<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skraedder</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skraedder"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Skraedder"/>
	<updated>2026-09-12T22:02:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=155274</id>
		<title>Скальный наездник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=155274"/>
		<updated>2024-01-07T19:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Шутеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DemonicSpiders|Demonic Spiders|GoddamnedBats|Goddamned Bats}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cliffracer.jpg|250px|thumb|right|Переделка одного мема под [[кодификатор]] статьи. Отлично описывает ощущения тех, кто с ними постоянно сталкивался]]&lt;br /&gt;
'''Скальный Наездник''' — это противник в [[видеоигра]]х, необоснованно или нечестно сложный и раздражающий и потому пользующийся всеобщей ненавистью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные признаки скальных наездников:&lt;br /&gt;
* Появляются внезапно, когда их никто не ожидает.&lt;br /&gt;
* От них невозможно защититься или уклониться. Во всяком случае, не в [[Этот гадкий уровень|месте их обитания]].&lt;br /&gt;
* От них невозможно сбежать.&lt;br /&gt;
** Они сажают в [[станлок]].&lt;br /&gt;
** Они [[Лицехват|вцепляются в персонажа]].&lt;br /&gt;
** Или банально [[ваншот]]ят.&lt;br /&gt;
* По ним невозможно попасть.&lt;br /&gt;
** Например, у них может быть глючный [[хитбокс]].&lt;br /&gt;
** Или до них невозможно достать оружием ближнего боя. Или наоборот — невозможно попасть дальним боем. Или они иммунны к ещё чему-то.&lt;br /&gt;
** Или они убиваются [[Босс-головоломка|по специальному хитрому алгоритму]].&lt;br /&gt;
* При этом сами они бьют сильно. И [[А у меня длиннее!|далеко]].&lt;br /&gt;
** Или же [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик|попадают моментально]].&lt;br /&gt;
* [[Не в коня тумаки|Их бьешь, а они крепчают]].&lt;br /&gt;
* Их всегда много, слишком много.&lt;br /&gt;
* Умеют летать, [[боевая телепортация|телепортироваться]] или как-то иначе двигаться, как ваш персонаж не может.&lt;br /&gt;
+10 бонусных очков, если эта гадость появляется не во время важных сюжетных миссий, где сложность нарастает постепенно, а в рандомных местах, когда вы собираетесь немного погулять по локациям в туристических целях.&lt;br /&gt;
+10 ещё, если она [[Смехотворно низкая награда|не дропает никакого стоящего лута]] (а иначе страдания могут быть оправданы, ибо выйдет [[уровень-качалка]]).&lt;br /&gt;
+20 очков, если тварь, помимо основных характеристик, отвратна эстетически: мерзко выглядит, издаёт ушераздирающие звуки, запускает ненужные катсцены и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если противник не шибко крут, но всё равно создаёт сложности и раздражает игрока, раз за разом устраивая катастрофу на пустом месте — это соседний троп, [[моб-вредитель]], к тому же чаще всего только облегчающий убийство игрока другими мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Terminator Unit.jpg|250px|thumb|right|Один выстрел, и ты труп! Древние знали толк в роботах!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Action-adventure ====&lt;br /&gt;
* Fist of the North Star: Lost Paradise — огнемётчики, появляющиеся во второй половине игры. Довольно живучи, а их огненные атаки не только мгновенно оглушают и сносят немаленькую часть здоровья, но и довольно продолжительны, так что если вы быстро восстановитесь, то можете снова огрести от них. Что ещё хуже, их постоянно сопровождают враги такого же уровня, поэтому если вы попытаетесь расставить приоритеты, будьте готовы к тому, что вы будете атакованы и сбиты с ног.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne|Bloodrayne 2]] — Миньоны Эфемеры. BDSM-ниндзя с большими мечами, которые больно бьют электричеством. При этом меч из рук у них выбить невозможно и выпить их можно только со спины, однако…&lt;br /&gt;
{{Q| — Проще бутылку «Джека Дэниэлса» проглотить дном вперёд, чем зайти за спину этим Затоичи|Mr. Zulin}}&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — воины клана Ига и защитные механизмы древних.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] (любая часть) и [[Bloodborne]] (что уже выглядит как [[авторский набор штампов]]) — ох, эти чёртовы собаки… быстрые, многочисленные, по ним сложно попасть, а сами бьют достаточно больно. Отдельно стоит отметить двух особенно доставучих пёсиков из первой части вместе с боссом — Демоном Капра. А еще, если не на экране, они просто телепортируются за спину вашему персонажу. Без шуток, это действительно предусмотрено их ИИ.&lt;br /&gt;
** Скелеты-колёса — по сути, не-живые циркулярные пилы, которые впиливаются в вас с разгону и стремительно сносят здоровье. Закрыться щитом — спилит всю полоску стамины (разве что у вас щит Хавела или Арториаса) и примется за вас, убежать — догонит и наподдаст в незащищённую спину, уворачиваться — помогает, но эти твари нападают почти всегда толпой и с разных сторон.&lt;br /&gt;
** Призраки — неуязвимы если персонаж не проклят (это как выстрелить себе в ногу), не использовал временное проклятье (которое любит заканчиваться в самый неподходящий момент) или не имеет проклятого оружия (которое нужно отобрать у этих самых призраков или долго искать). А еще ходят (и бьют) через стены и летают по воздуху. Ну и нападать предпочитают толпой со всех сторон. А чтобы было еще веселее — локация с ними не имеет костров.&lt;br /&gt;
** Грибы-родители из первой части. Не стоит вестись на их нелепый внешний вид и медлительность — у них метрическая тонна здоровья и довольно сильные удары, способные довольно быстро убить большую часть персонажей.&lt;br /&gt;
** Во второй части — големы из дополнения Crown of the Ivory King. Живучие каменюги с непредсказуемыми атаками и способностью полностью отхилиться, сперев души игрока.&lt;br /&gt;
** В третьей части к ним добавились тюремщики, одним взглядом постепенно снижающие здоровье игрока до 1 (из тысячи с лишним). Слава Гвину, что они есть только в одной локации.&lt;br /&gt;
** В третьей же части — [[монстр-жижица|слизь]] (в первой части она была не настолько «скальной»). Чертовски живучий и ещё более унылый противник, убийство которого занимает много времени и не приносит никакого удовлетворения. Обрадовались, что хотя бы огнём эта дрянь сжигается «на раз»? Встречайте разновидность, неуязвимую к огню.&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Aligned Continuity|Transformers: War for Cybertron]] — громилы. Единственная точка, по которой им можно нанести удар находится на спине, при себе таскают щиты, бьют очень больно и в большинстве случаев преследуют не ваших товарищей по команде, а вас.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Вампир. Мерзкая тварь, выглядящая как освежёванный мертвяк в железной маске. Попадается трижды за игру (Остров Карум, Оазис Неджеб и Бездна, где гад наконец-то, сдохнет), защищён особым щитом, удары, принятые на который, снимают хиты у игрока — поэтому последствия комбо, если оно принято вампиром на щит, ужасны. Вооружён косой, удары которой высасывают у игрока хиты и начисляют их вампиру, так что честный бой с этим гадом — на редкость непростая задачка (и из-за восполнения хитов кажется на первый взгляд безнадёжной). Однако, вампир совершенно не умеет блокировать удар назад с разворота — а телепортироваться за спину его излюбленная тактика. Дальше сообразите сами.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Буджумы — летают где-то рядом и [[Банши|своим ором]] сносят прилично здоровья и отталкивают Алису прочь. Впрочем, этот вариант — с фитильком, ибо представляют угрозу лишь на начальных уровнях. После получения Ледяного Посоха валятся им же с одного пинка, оставляя при этом полезный бонус в виде большого кристалла маны. Но если они встретятся рядом с какой-нибудь [[Смертельная яма|бездонной пропастью]], куда они смогут столкнуть Алису воздушной волной…&lt;br /&gt;
** Фантасмагории — нанести урон им можно лишь когда они атакуют, обнажая уязвимое место. И если прозевать момент, Алиса превращается в ледяную статую.&lt;br /&gt;
** Снарки — в своей стихии (воде) как ни странно, не представляют опасности — атакуют только в ближнем бою и дохнут от одного удара вострым ножом. Но когда Алиса на суше, становятся в разы опаснее: попасть по ним — то ещё испытание на меткость и скорость реакции, и они любят хватать Алису языком и затаскивать в воду. А ведь тут ещё и [[Плавать в лаве|лавовые]] есть…&lt;br /&gt;
** Грибы-убийцы — засасывают воздух в себя, подтаскивая Алису к себе и не давая ей разорвать дистанцию, а подтащив к себе, хватают её своей шляпкой с зубами по кромке. На дальнем расстоянии атакуют гораздо менее опасными ядовитыми спорами, вот только пытаться отбежать от них на это дальнее расстояние — сущая пытка. И ещё они неуязвимы, пока не «проснутся», для чего Алиса должна подойти к ним на близкое расстояние. Ну и наконец они просто мерзкие! Уровень [[Грибной лес|Fungiferous Flora]], где их просто АДОВО множество, вполне может считаться [[Этот гадкий уровень|этим гадким]].&lt;br /&gt;
** Божьи коровки — летают над головой, сбрасывая на Алису взрывающиеся жёлуди, аки бомбардировщики (и издавая соответствующий звук). Не то чтобы особенно опасны, но из-за неотключаемого автоприцела и того, что они постоянно движутся, в них можно попасть либо наносящими очень мало урона самонаводящимися картами, либо броском ножа, которому требуется несколько секунд, чтобы вернуться в руку после броска, — и если игрок промахнулся…&lt;br /&gt;
* Римейк Resident Evil 2 — внезапно Тиран большую часть игры: погибнуть от его рук сложно, но он любит появляться в самый неподходящий момент и игроку приходится бросать очередную головоломку и бегать от него по участку.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Pirate Warriors 3 — гиганты-дозорные. Совершенно неприличная область поражения и высокая скорость атаки, возможность вставать в труднопробиваемый блок и быстро контратаковать, а также серия ударов, окачивающаяся атакой с небес, делают этих [[Ошибка нарочно|тварищей]] намного раздражительнее именных врагов.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — грифоны и огненные духи. Оба могут кастануть ваншотящую волшбу. У первых это залп огромными ледяными глыбами, наносящими контринтуитивно огромный урон, а вторый огромный огненный столб.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — джаггернауты. Пушки-огнемёты, которые могут атаковать во все стороны. Урон не совсем высокий, зато они отталкивают (да, огненный поток отталкивает) вас, из-за чего по быстрому их поломать вблизи, а удачно расположившись могут и в станлок завести. Ну и выстрел главного орудия отбрасывает далеко и надолго. И что самое обидное, когда вы оседлаете эти драндулеты, [[Имба у врага — пустышка у игрока|толку от них будет Орочи наплакал]].&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R. — оригинальные игры были достаточно отбалансированы, а вот мододелы просто обожают делать героями статьи кровососов — чтобы здоровья было, как у танка, неуязвимость в невидимости, снос одним ударом, катсцена с высасыванием крови и дальнейшим кручением на месте полминуты, пока кровососы никуда не делись. И стаями, СТАЯМИ! А также химер — тварь и в оригинале неприятная, но мы же школьники-хардкорщики, так что припишем три нуля к здововью и атаке, а восприимчивость к урону загоним куда-нибудь подальше. И о, чтобы она еще и хреначила игрока электричеством при попадании, да на всей локации! Хениально! И стаями, не забываем. И желательно, оставим игроку только нож, вот тогда будет здорово.&lt;br /&gt;
** Технически с них дропаются ценные щупальца и когти… Но мы же школьники-хардкорщики, так что покупать их будет один торговец у черта на рогах за 100 рублей, а чтобы дойти до него, нужно будет пройти стаю кровососов, химер и снорков, а также необходимую кат-сцену, где тебя по сюжету грабят бандиты, отбирая все и выкидывая без оружия в логово мутантов.&lt;br /&gt;
** В «Альтернативе» версии 1.3.1 на локации «Тихая дорога» через три захода на нее появляется какая-то летающая хрень из «Метра», которая начинает целенаправленно гоняться за игроком и мочить его пси-излучением. Причем спаунится в случайном месте, идет на игрока по триггеру, где бы он не был (убежать можно только временно), бьет сразу и насмерть и не восприимчива ни к какому урону. Педаль в пол потому, что в ее присуствии на локации надо искать и ломать ноутбук, а если ты в момент ее появления находился в здании, то понять, что вообще случилось, можно раза с сотого — просто раз — и уровень пси-излучения моментально прыгнул до смертельного.&lt;br /&gt;
* Dino Crisis 2: овирапторы. Мелкие, резкие как понос, охотятся большими группами, склонны окружать игрока, обладают дистанционной атакой в виде плевка то ли кислотой, то ли ядом, любят нападать в прыжке, обладают высокой скоростью респавна — в общем, проблем не оберёшься.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — вирусные, набегающие пачками от любого достаточно громкого звука. Выстрелил пару раз из винтовки, взорвал гранату — готовься. Случайно подорвал газовый баллон зомби в костюме хим-защиты — готовься. Когда токсичный заражённый в приступе рвоты выпускает в воздух едкие испарения, это тоже бывает своеобразным сигналом для них. В Старом Городе периодически выпрыгивают из окон и просто так, чтоб игроку слишком скучно и одиноко не становилось. Резво двигаются, уворачиваются, отвешивают комбо, но самое скверное, что лазают за ГГ по любым стенам. Если рядом нет водоёма или безопасной зоны, то и убегать бессмысленно, ибо не отстанут; только драться с ними приходится.&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — Лучники. Слабые и умирают с пары ударов но даже по одиночке представляют большую опасность, так как стреляют быстро и очень метко и могут запросто понизить всё здоровье , а уж если их целый отряд... Как правило они любят стрелять именно тогда, когда ты разбираешься с врагами на арене. А еще игра их любит ставить там, где нужно перебить целую армию или как правило в местах, куда нужно прыгнуть, ну или туда, где необходимо попасть на платформу с сундуком.&lt;br /&gt;
** Духи. Тоже умирают быстро но имеют неприятную способность вселяться в противников и усиливать их в два раза. Это значит, что обычного рядового врага умирающего с нескольких ударов после вселения духа так просто не убить а уж как у них повышается скорость атаки и урон... Особо неприятно, когда они вселяются в нежить.&lt;br /&gt;
* Blade II — Вампиры и наёмники вооруженные огнестрельным оружием коих с середины игры становится много.  &lt;br /&gt;
** Зомби. Неприятны тем, что делают захват отнимающий много здоровья а еще распространяют зеленый газ от которого здоровье стремительными темпами убывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Вынесены в отдельную подстатью: [[Скальный наездник/RPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шутеры ====&lt;br /&gt;
* [[Doom]] II — ревенанты. Ха-ха, подумаешь — скелеты, думаете вы? Но эти скелеты носят прочную броню и вооружены самонаводящимися ракетами, которыми они активно пользуются. Но самое страшное в том, что еще со времен Plutonia Experiment среди мододелов пошла мода пихать их во все уровни в неимоверных количествах.&lt;br /&gt;
** Арчвайлы, впрочем, куда хуже. Их способность воскрешать убитых демонов — это просто «приятный» бонус; гораздо хуже их атака, от которой ''невозможно'' увернуться, кроме как спрятавшись за препятствием, плюс обладают самым низким среди всех монстров ''pain chance'', из-за чего попадание из оружия игрока в большинстве случаев не прерывает их атаку.&lt;br /&gt;
** Пулемётчики. Довольно живучие (выстрел из дробовика не факт, что их уложит), здоровье уменьшают очень быстро (причём с любого расстояния, ибо [[Hitscan|хитсканеры]]), часто ходят группами. На упомянутой Плутонии есть только одна карта, где их нет — MAP11. Впрочем, это не сильно утешает {{spoiler|потому что это лабиринт, наполненный Арчвайлами}}.&lt;br /&gt;
*** А в третьей части это чудо способно пережить прямое попадание из '''ракетницы''' (но здесь хотя бы нет хитскана).&lt;br /&gt;
** Элементали боли — здоровья у них всего на две ракеты, но они порождают Потерянных Душ, на которые приходится тратить дополнительные патроны. Если не получилось сразу разрядить в него BFG9000 или заставить его корчиться от боли, поливая из пулемёта или плазменной винтовки, то придётся отвлекаться на летающие черепа. Ракетницу против Элементалей боли использовать опасно: ракета может попасть в Потерянную Душу, когда она уже приблизилась к герою, и повредить самому морпеху. Да ещё и после смерти из этих колобков вываливаются новые черепа.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Ада в первой половине Doom 2016. Он быстр, живуч и больно бьёт в ближнем бою (к счастью, атак дальнего боя у него нет). До получения ракетницы и установки на неё режима стрельбы самонаводящимися ракетами вызывает головную боль.&lt;br /&gt;
*** Бывший Shotgun guy тоже сильно заматерел — мало того, что эта тварь резко прибавила в живучести, теперь он защищен силовым щитом в полный рост! А теперь самая мякотка — игра предлагает пройти уровни ОРИГИНАЛЬНОГО DOOM Ultimate, но уже нашпигованные (в прежних количествах) этими милыми тварями.&lt;br /&gt;
** [[Босс в головорезьей шкуре|Мародёр]] в Doom Eternal. Он умеет блокировать любые атаки игрока и уязвим только в тот момент, когда сам атакует. У него уйма здоровья, и он также быстр и проворен, как и Палач Рока. Наконец, его топор наносит в ближнем бою сокрушительный урон, а его дробовик отбрасывает при попадании игрока назад.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — бегающие руки: если добираются до Калеба, то почти гарантировано душат. В [[Blood 2]] к ним добавляются пауки и костяные пиявки, высасывающие глаза.&lt;br /&gt;
** Руку достаточно просто сбросить, но вот вовремя заметить можно далеко не всегда.&lt;br /&gt;
** Крысы — слабые, но при этом кусачие. И мелкие — попробуй попади.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Такими являются противники вооружённые гранатомётами и ракетницами на тяжёлом уровне сложности и сложности 1999. За пару выстрелов способны опустить до нуля щит со здоровьем а еще защищены бронёй, которую пробить даже снайперской винтовкой не просто. &lt;br /&gt;
** Умелец та ещё головная боль особенно на высоких уровнях сложности. Огромный урон, бегает очень быстро а еще очень больно бьёт электричеством.&lt;br /&gt;
* В [[Duke Nukem 3D]] — протозоиды, предшественники бегающих рук, опасности не представляют (разве что если случайно пальнуть в лицехвата из ракетомета), зато там есть дроны-охотники. Чертовы дроны-охотники — прочные, уворачиваются от ракет, очень больно взрываются. Во втором эпизоде встречаются в совершенно неадекватных количествах. Впрочем, можно захлопнуть у них перед носом дверь — тогда они [[Искусственный идиот|не успеют сориентироваться и взорвутся по другую сторону]].&lt;br /&gt;
** В четвёртом эпизоде появились трутни-защитники (Protector Drones). Сами по себе они были всего лишь очень быстрыми, переносящими много повреждений бойцами ближнего боя, но имели [[Эта гадкая атака|дополнительную атаку — уменьшающий луч]]: будучи уменьшен, герой не мог использовать оружие, а любой монстр мог раздавить его, наступив на него. К счастью, они использовали эту атаку очень редко, не то они могли бы стать самым раздражающим видом монстров.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Warrior]] — зомби-[https://ru.wikipedia.org/wiki/Рабочие-кули кули] и теневые ниндзя. Первые гоняются за игроком с ящиком динамита, а после смерти из них вылазит крайне назойливый призрак (впрочем, этого можно избежать, если взорвать зомбяку ракетой); вторые — вариант одного из самых слабых противников, но при этом они частично невидимые и от их атаки ([[фаербол]], стреляющий фаерболами) крайне сложно увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] — Spawn’ы, бесформенные синие слизнеобразные твари. Они хаотично прыгают, из-за чего по ним может быть сложно попасть, они атакуют часто, снимая довольно много здоровья, и вдобавок ко всему они после смерти взрываются, нанося урон игроку, если тот стоял рядом, а поскольку Спауны атакуют в ближнем бою, они будут стараться подобраться к нему вплотную. Ну и выглядят они довольно-таки противно.&lt;br /&gt;
** А также Vore’ы — паукообразные монстры, ненавидимые за то же, за что и ревенанты из Doom, — самонаводящиеся снаряды! Причём если не увернуться от их снаряда сразу, он мог преследовать протагониста по всему уровню.&lt;br /&gt;
** Fiend’ы — прыгучие, живучие и больно бюьщиеся. А если (не) повезёт, и они прыгнут на голову, то могут [[Ваншот|мгновенно убить]] даже игрока с 250/200.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — сразу два вида противников. Первые — гигантские москиты, не очень опасные, но противные, как… комары: в них сложно попасть, и к тому же игрок часто замечает их лишь тогда, когда один из них уже подлетел к нему вплотную и начал его жалить. Вторые — личинки скаарджей: своим видом и издаваемыми ими звуками они способны вызвать приступ арахнофобии (эффект усиливается благодаря привычке авторов расставлять их в самых тёмных и укромных уголках уровней), а когда они начинают напрыгивать на игрока, в них не сразу удаётся попасть, а кусаются они больно. В аддоне Return to Na Pali к ним добавились стайные охотники: маленькие (читай: сложно попасть), быстро бегающие (читай: сложно попасть — к счастью, они бегают по прямой), с глючным хитбоксом (он несколько меньше их видимого размера, в результате чего игрок думает, что целится точно в ящера, а компьютер решает, что выстрелы прошли мимо), больно кусающиеся ящеры, встречающиеся исключительно стаями от трёх и более особей.&lt;br /&gt;
* Resident Evil:&lt;br /&gt;
** Вся франшиза:&lt;br /&gt;
*** Охотники. Патронов на эту дрянь уходит просто невообразимое число, урон наносят когтями и очень сильный, способны в неблагоприятных обстоятельствах одним ударом снести голову, а в оригинальной игре, [[фальшивая сложность|когда прыгают, лишаются хитбокса, что лишает игрока возможности атаковать их]]. В первой части сравниться с ними могут только мутанты-«пауки», способные на одной из финальных локаций перемещаться по потолочным решеткам и валиться на голову.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 1:&lt;br /&gt;
*** Химеры. Способны мгновенно снести игроку голову, атакуют с потолка, в результате чего по ним фиг прицелишься, да и предугадать их местоположение тоже очень сложно, а в ремейке, когда игрок должен медленно нести топливо для электрогенератора, а из одного вентиляционного отверстия способна вылезти целая дюжина. Благо, появляются только в одной комнате.&lt;br /&gt;
*** Алые Головы из ремейка. Обязательно появятся, если игрок не [[хэдшот|отстрелил убитому зомби голову]] или не сжёг его, очень быстрые, бьют так, что мама не горюй, в некоторых случаях встают только если игрок пройдёт рядом с ними. Масла на всех зомби в особняке банально не хватит, а что до огнестрела, то не факт, что он снесёт им башку, так что иногда лучше позволить зомби жить, чтобы не сделать его Алой Головой.&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil/Resident Evil 3: Nemesis|Resident Evil 3: Nemesis]]:&lt;br /&gt;
*** Мутанты-охотники: они очень быстро бегают, и наносят весьма болезненные удары в ближнем бою. А если у игрока неполное здоровье, охотник может одним ударом в прыжке оторвать ему голову.&lt;br /&gt;
*** Ничуть не лучше и лягушкоподобные охотники-гамма. Они тоже очень быстрые, хотя в ближнем бою слабоваты. Ну а если герой ранен, то охотник может проглотить его.&lt;br /&gt;
*** Мозгососы и дрейн-деймосы. Обожают прыгать по комнате, способны выжить после двух выстрелов из дробовика и всегда атакуют парами. Впрочем, от них на удивление легко уклониться.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 4:&lt;br /&gt;
*** Гаррадоры. Слепы, но идеально компенсируют это скоростью, живучестью и [[ваншот|способностью выпилить игрока одним ударом]]. Удачи вам, если столкнулись с этой тварью в режиме «Наёмники» или с ''' двумя сразу'''.&lt;br /&gt;
*** Собаки. Просто собаки. Встречаются всего несколько раз, но в лабиринте Рамона Салазара с лихвой это компенсируют — обожают неожиданно выскакивать из «стен» лабиринта, а также появляться сзади вас в количестве несколько штук. Их атака сбивает вас с ног и наносит большой урон (плюс нужно выполнить несложное QTE, чтобы оттолкнуть собаку), а пристрелить её из-за высокой скорости проблематично.&lt;br /&gt;
*** Джей. Джей. Куда более устойчив к [[хэдшот]]ам, метко стреляет из своего Гатлинга, а если подойти к нему вплотную, очень больно ударит им же. И да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|РПГ против него бесполезно, даже если стрелять в голову]]. Один из лучших способов противостоять ему — оглушить его, выстрелив ему в голову, выстрелить снова, когда закончится анимация оглушения, и так до тех пор, пока он не умрёт, но вместе с ним будет компания в виде других зомби, так что следует быть осторожным.&lt;br /&gt;
*** Регенераторы. Способны [[именно то, что написано на упаковке|регенерировать]] и вытягивать руки на большое расстояние. А их дыхание и музыка, играющая при их появлении, — это вообще то ещё [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
**** А в ремейке их еще сделали быстрыми.&lt;br /&gt;
*** Железные Девы. Те же Регенераторы, только ещё с очень острыми шипами по всему телу. [[Ваншот|Теперь у вас нет права на ошибку]].&lt;br /&gt;
**** Вышеупомянутые не просто регенерируют; их невозможно убить, если не стрелять в [[Ахиллесова пята|нервные пучки]], а ведь у каждой твари они расположены в разных местах тела в случайном порядке. Увидеть их можно только с помощью инфракрасного прицела. Если игрок не додумался запастись винтовкой с ним, либо же для винтовки закончились патроны — остаётся только фаршировать монстров свинцом из другого оружия методом тыка.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — Скелет с Клира. Бегает быстро, издалека кидается шарами на цепи, напрыгивает на героя издалека, нанося 20 урона на уровне сложности «Человек». Так как состоит из костей, атакуется плохо, а при отсутствии гранатометов и автоматического огнестрела игроку приходится долго и уныло отстреливать их из дробовиков, что при наличии большого количества скелетов превращается в пытку. А ещё противно цокает копытами! И ладно бы он один был, так они всегда нападают целыми табунами.&lt;br /&gt;
** Безголовые камикадзе. Хоть и валятся с полпинка, но истошно орут ([[о, мой зад!|интересно, чем?]]), быстро бегают, спавнятся со всех сторон и практически никогда не кучкуются, а после смерти (или столкновения с игроком) очень больно взрываются. Стратегическое сочетание скелетов и камикадзе — любимый способ разработчиков довести игрока до состояния аффекта.&lt;br /&gt;
** Мерзкие прыгающие жабы. И не говорите, что вы забыли про них случайно. Возможно лучше три рептилоида, чем полсотни жаб на голову.&lt;br /&gt;
** Кукурбито Тыквы и Крупные Биомеханоиды. Разработчики обожают помещать их в засаду в разнообразных тайниках, а также телепортировать игроку за спину и скидывать на голову в узких проходах, тесных комнатушках и небольших двориках, где от них не увернуться и не разорвать дистанцию (самый смак, если на момент встречи у игрока из нормального оружия есть только дробовики). Тыквы, хоть и не отличаются расторопностью и здоровьем, на высокой сложности способны за пару взмахов выпилить Сэма из этой жизни. В переиздании их бензопила [[Плюнуть в могилу|ещё и разваливает его тело на две неаккуратные мясные заготовки]]. Биомеханоиды же просто способны превратить Сэма своими ракетами в кровавую пыль ещё и на расстоянии, а сами [[Мамонт-танк|крайне крепки на рану]].&lt;br /&gt;
** Легендарный демон-рептилоид и его младший брат, популярный молодой арахноид. Первый обладает внушительным здоровьем и стреляет неразрушаемыми самонаводящимися файерболами, второй является [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик|гадким hitscan-пулемётчиком]], оба имеют отвратительную манеру притаиться на какой-нибудь отдаленной возвышенности и палить по Сэму оттуда. Чаще всего об их присутствии игрок узнаёт лишь постфактум - после серии крайне болезненных прилётов.&lt;br /&gt;
** Третья часть — Пещерный демон. Зверюшка, напоминающая смесь ящерицы с обезьяной, размером с некрупную овчарку (то есть качку-Сэму примерно по пояс), прячущаяся в тени так, что ее почти не видно. Шумом себя не выдает, «гавкая» только непосредственно при укусе. На полу практически не оказываются, предпочитая липнуть к потолку и стенам. И колоннам, по которым они еще и могут ползать по кругу, скрываясь от взора до последнего момента. Прыгают и бегают с такой скоростью, что фиг ты в них попадешь — с одной стороны экрана до другой, с учетом разворота в их сторону, за пол секунды? Да как два пальца. Особо крутые игроки, конечно, быстро наловчились сбивать их в полете дробовиком, но для неопытного геймера выходов было только три: а) БЕЖАТЬ!, пока эти наглые твари не успели накинуться; б) сносить ракетницей колонны и, пробегая уже не так быстро, пытаться грохнуть их из автомата; в) меееееееедленнннооооо, часами истреблять их, выискивая через прицел снайперки блеск красных глаз — единственное, что их выдавало.&lt;br /&gt;
** Там же — ведьмы. Летающие гуманоиды с женскими половыми признаками, атака которых заключается в том, что они с помощью магии почти полностью обездвиживают игрока, после чего поднимают его над землей и просто силою мысли сносят здоровье. Помимо этого, умеют на время развоплощаться и возникать в другом месте. Чтобы их победить, нужно старательно палить небо на предмет посторонних летающих объектов и расстреливать их до того, как они запустят свое колдунство. Все бы ничего, но делать это приходится параллельно с уничтожением толп других противников, и если ведьма успеет наложить на игрока чары, то он фактически становится беззащитен, что в условиях боя имеет летальные последствия для Сэма. Совсем финиш — когда ведьмы действуют парами.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]]: боевые животные, получившиеся в результате MJ12. Мочат вас радиацией, кислотой, или просто сносят половину здоровья с одного укуса. Если их больше одной, приходится [[Круто, но жалко тратить|тратить редкие боеприпасы]].&lt;br /&gt;
** Боты-пауки. Нападают, чаще всего, в вентиляционных шахтах, где особенно не развернёшься, мочат электричеством. А ведь по шахтам нужно лазать часто ради очков опыта за исследование. Кроме того, цоканье паучьих лапок по полу…&lt;br /&gt;
** Военные боты. эти, напротив, бесят своими габаритами, из-за которых приходится тратить две-три ракетницы, а не одну, как на простые охранные.&lt;br /&gt;
** Люди в чёрном. Увидев этих агентов впервые, игрок уже понимал, что с ними проблем не оберёшься. Но они же ещё и взрываются после смерти, их нельзя близко к себе подпускать! А подпустить такого близко не просто, а очень просто: бежит на вас при любом раскладе, продолжая стрелять, а с одного выстрела не завалишь.&lt;br /&gt;
** Водолазы. Под водой вы можете стрелять только из арбалета, так что ни о каком моментальном убийстве противника речи быть не может.&lt;br /&gt;
** Конкретно Гюнтер Германн. Противники с огнемётами вообще бесят, а этот может с тяжёлым огнемётом в руках бегать-прыгать.&lt;br /&gt;
* Aliens vs Predator 2 — лицехват. Есть в игре несколько локаций, где нужно проходить через залежи коконов Чужих, попутно отбиваясь от самих ксеноморфов. Если среди набегающих Чужих не заметить маленького плоского лицехватика, то ''посреди боя совершенно неожиданно весь экран перекрывается его телом, [[Ужас|с хоботом, лезущим прямо тебе в лицо]]!'' Герой, естественно, сразу умирает. В продолжении, впрочем, лицехватов уже можно перехватить на лету.&lt;br /&gt;
** Ещё хуже было в оригинальном AvP. Там эти милые тварюшки были быстрее. Незаметнее. Респаунились на высокой сложности, где было аж одно сохранение на уровень. Зато их можно было топтать ногами.&lt;br /&gt;
* Римейк игры Shadow warrior — демоны-ниндзя. Быстрые и способные становиться невидимыми (и также метающие сюрикены). Там же демон-шаман, который призывает [[скелет]]ы и сам время от времени прикрывается защитной бронёй, и демоны-берсекеры, которых можно подстрелить только в спину(и стрелять надо долго и нудно…).&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — секлещи. Лезут из всех щелей в огромных количествах, из-за маленького размера и шустрости в них сложно попасть, а их [[шахид-атака]] очень быстро сносит под ноль полоску здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — особые заражённые как таковые призваны добавить острых ощущений в отстрел простых зомбиков. Но для некоторых самыми ненавистными являются Курильщики и Жокеи. Первые своим языком уволакивают издалека, быстро и к самому чёрту на кулички, за пару секунд разваливая отряд, а после неудачной атаки оперативно драпают. Вторые из-за строения тела пригибаются почти к самой земле, что делает их малозаметными, любят напрыгивать из любых углов, а их атака, в отличие от Охотников, не блокируется ударом приклада.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — автомобильные патрули во второй половине игры- их перевооружают со слабого пулемёта пулемётом сильно мощнее, разбирают авто игрока секунд за десять, едут они не медленнее игрока и одновременно стреляют, встречаются на всех дорогах между блокпостами. Так что каждые две минуты, а то и чаще, приходится пересаживаться с места водителя на место стрелка, надеяться пристрелить стрелка раньше чем он тебя, потом вылезать и чинить машину, если выжил.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 4]] — Орлы. С криком внезапно пикируют на Аджая и бьют его клювом и когтями отнимая полоску здоровья. Если нападают на кого то другого то это сопровождается дикими воплями ОРЁЛ!!! ОРЁЛ!!! после чего следует пальба словно там идёт сражение.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — синты-штурмовики. Эти живые вертолеты будут нередко попадаться Гордону на его пути. Гадки не только тем, что стреляют из мощного пулемёта, сколько их свойством отбивать ракеты.&lt;br /&gt;
** И страйдеры туда же. Уничтожаются немного легче из той же ракетницы, но всё равно гадки.&lt;br /&gt;
** Ядовитые хэдкрабы. Появляются в неожиданных местах и от одного прикосновения с ними достаточно чтобы здоровье опустилось до единицы. К счастью, здоровье будет постепенно восстанавливаться после отравления, но всё же эти мерзкие твари, которые громко визжат, испортят вам нервы.&lt;br /&gt;
*** И заражённые ядовитыми хэдкрабами зомби. Весьма живучие и бросаются ядовитыми хэдкрабами на игрока.&lt;br /&gt;
** Быстрые зомби. Ловкие и быстрые, от них едва увернёшься. Ещё они далеко прыгают, а при ударе ощутимо сбивают прицел.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Shooter]] — красные берсеркеры. Очень живучие (более-менее быстро убиваются разве что магмомётом), стреляют ракетами, которые мало того, что наносят большой урон, так от них ещё и сложно увернуться. И разумеется, по одному они не ходят.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty: Black Ops II]] — мерзкие квадрокоптеры.&lt;br /&gt;
* Generation Zero — Клещи. Маленькие роботы, почти не обладающие уроном, однако бегающие стайками и прыгающие в стиле хедкрабов, из-за чего попасть в них достаточно проблематично. Прокачанные версии бегают с броней, способной выдержать полмагазина из пистолета, и с баллоном ядовитого газа, который замыливает зрение и ощутимо прибавляет Клещам в уроне. А еще особо большие противники могут их спавнить прямо под себя, в количестве до 5 штук. И лута с них нет.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]]&lt;br /&gt;
** Кронары. Катаются по всему уровню с огромной скоростью, а при столкновении сильно отбрасывают гнома, волей рандома отправляя подальше от команды в толпу жуков или просто в смертельную яму. Большие имеют крепкую броню, а маленькие спавнятся толпами.&lt;br /&gt;
** Нейдоциты-породители. Увидев игроков один раз, начинают бесконечно производить поток мелких летучих мобов, от которых практически бесполезно отстреливаться. Немало миссий было запорото из-за неспособности вовремя убить породителя, чьи детки в итоге сжирали весь боезапас команды.&lt;br /&gt;
** Мактеры-тристрелы. Плюются тремя снарядами горизонтальным веером, из-за чего от них бесполезно убегать вбок: только вперёд или назад, где, конечно же, могут быть другие жуки. А ведь тристрелы порой спавнятся целыми толпами и окружают жертву со всех сторон.&lt;br /&gt;
** Глифиды-кислотоплюи. Единственные мобы с периодическим уроном. Плохо видимы в темноте и любят лазать по потолкам. Стреляют часто, из-за чего нельзя просто так остановиться, рассмотреть и прицелиться. При заражении каменной оспой приобретают усложнённый алгоритм убивания и способность парализовывать с двух попаданий, а пока игрок [[Нажми X, чтобы не погибнуть|жмёт кнопки чтобы выбраться]], продолжают расстрел.&lt;br /&gt;
** Глифиды-жалохвосты. Хватают игроков и дёргают на себя. Делают это очень часто, полностью лишая игроков возможности починить бурдозер, пополнить боезапас, поднять союзника на ноги и делать другие нужные вещи. При этом крепкие и могут постоять за себя в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Платформеры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]]:&lt;br /&gt;
** Братья Молоты — ещё один классический пример. Обожают бомбардировать игрока молотами, перепрыгивать через которые довольно проблематично, а сами не против прыгнуть на платформу выше или ниже.&lt;br /&gt;
** Лакиту. Парят выше зоны досягаемости, плюс бросают в игрока Спайни, которых и без того сложно убить.&lt;br /&gt;
** Босс Басс в Super Mario Bors 3. Огромная рыба, обожающая выпрыгивать из воды и [[ваншот]]ить игрока, проглатывая его целиком, вне зависимости от формы. Появляется эта зараза только на двух уровнях, причём на них [[злонамеренная архитектура|вода поднимается и опускается, что делает игрока лёгкой мишенью]]. Даже если игрок выпилит вражину удачным файерболлом или броском блока, она вернётся через десять секунд, такая же голодная и злая.&lt;br /&gt;
** Красные Катакваки из Super Mario Sunshine. Подобно своим синим собратьям подбрасывают игрока в воздух, но в отличие от них забирают один хит-пойнт. Также они любят собираться в стаи, а сам игрок приземляется рядом с тем местом, где его подбросили, что позволяет им запирать игрока в [[станлок]]. Если тех, кто находится на пляже ещё можно устранить, то тех, которые отсиживаются в верхних регионов уничтожить нельзя.&lt;br /&gt;
* Серия Ghosts’n Goblins — практически все серии являются той ещё пыткой, но особого внимания заслуживают красные бесы. Большую часть времени они находятся высоте, а атакуют резким движением в сторону игрока. И от них нельзя убежать.&lt;br /&gt;
* Летучие мыши и головы Медузы-Горгоны из серии игр [[Castlevania]]. Они довольно быстрые, летают по извилистой траектории, а при приближении игрока, летят в его сторону. Уже не один джойстик был разбит вдребезги, когда летучая мышь отбрасывала игрока в пропасть.&lt;br /&gt;
** Flea Manы из нее же (люди-блохи, они же «зайчики», поскольку разглядеть фигурку высотой в шесть пикселей на телевизоре было сложно). Если медузы («головы Пушкина») и летучие мыши хотя бы летят по экрану в одну сторону и по предсказуемой траектории, эта сволочь специально запрограммирована прыгать вокруг персонажа игрока, не подставляясь под удар кнута и отнимая ХП. Бесили даже в Symphony of the Night, где, в отличие от предыдущих частей, герой хотя бы реагировал на нажатия кнопок без задержки в целых полсекунды.&lt;br /&gt;
** Вороны в первой части. Стратегически расположены там, где есть, куда падать (третий уровень, например). Казалось бы, медузы тоже… но медузы вылетают из-за края экрана, и их траекторию можно просчитать издалека, а вороны сидят и ждут, пока ты подбежишь. И взлетают ровно в тот момент, чтобы ты по ней не попал, а она тебя сбросила. Комбинация из двух ворон, двух заграждений из плюющихся огнем драконьих черепов и одного скелета способна за один последний коридор перед боссом на третьем уровне оставить игрока с парой ХП. Даже если на входе в коридор они были полные.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — игра балансирует между [[хардкор]]ом и [[Фальшивая сложность|фальшивой сложностью]], поэтому в скальных наездниках недостатка нет. Приводим пример только самых мерзких.&lt;br /&gt;
** Собаки. Самые обычные сторожевые псы, стерегущие пленников в тюрьме славного города Даэи. Быстрые, сильные, время между их прыжками рассчитать трудно, копьём по ним не попасть из-за «низкого профиля», а в довершение безобразия — социальны по отношению к стражникам и друг к другу. А об их усиленном, мутировавшем аналоге речь ещё пойдёт ниже.&lt;br /&gt;
** [[Красный — для героя опасный|Красные]] роботы-убийцы из [[Город-призрак|Жутких Земель]]. Эти [[буквальный зомби-робот|скелетоподобные]] [[Физическая неуязвимость|неуничтожимые]] терминаторы заставят игрока хорошо поломать голову и клавиатуру. Убить их можно только одним способом — сбросив в [[смертельная яма|смертельную яму]]. И далеко не в каждой локации, где есть такой робот, заботливо припасена для него подходящая яма.&lt;br /&gt;
** Синие мерцающие лягушки, водящиеся в Мульских пещерах. Даже их дальние родственники из начальных локаций — далеко не [[гумба|гумбы]] и зевать игроку ни за что не дадут (особенно если их [[Раш|много]]). А эти — сущее наказание Зофиэлево. Обычная тактика борьбы с лягушками (оглушил — ударил — выманил на сушу — осадил в прыжке — ещё раз ударил) с ними не прокатит. Без толку соваться к ним без ки-копья и хорошей брони.&lt;br /&gt;
** Гарпии. Эта крылатая смерть, эти минибоссы, это проклятие начинающего игрока! Не пытайтесь достать их оружием ближнего боя, когда они пикируют — с большей вероятностью это они вас достанут и снимут 9 [[Очки жизни|очков здоровья]] даже в силовой броне. Не пытайтесь попасть по ним дротиком — они слишком часто перемещаются и меняют высоту. Вам остаётся либо [[Заковырять насмерть|заковыривать их до смерти]] пульками из рогатки, что займёт уйму времени, либо пытаться метким выстрелом из той же рогатки взорвать бомбы у них в лапах до того, как те обрушатся вам на голову.&lt;br /&gt;
** И наконец — ''она''. Трубы, барабаны, [[зловеще-пафосное песнопение|зловеще-пафосный]] латинский хор — растительная собака! Нет, для борьбы с ней не существует тактики. Тактика вообще несовместима с самим именем этой королевы Забытого Леса. Забудьте радиоактивных лягушек во мраке пещер, забудьте бледную гарпию на ветке! Бегайте, мечитесь, бейте чем попало — и тогда, возможно, выживете. И поверженный зеленомордый пёс [[паук-деньгоед|дропнет]] вам немного золота за моральный ущерб.&lt;br /&gt;
* Magic Rampage — зомби-священники. Оно не только кидается убойными [[файерболл]]ами, оно ещё и прыгает, как обезьяна. К счастью, рядом с ними обычно бывают [[реклама наркотиков|галлюциногенные грибы]] для запуска слоу-мо.&lt;br /&gt;
** Драконьи миньоны. Их заклятия нельзя отбить ничем, кроме классовых молотов паладина, при попадании почти гарантированная смерть, а прыгают они лишь немногим хуже.&lt;br /&gt;
** Пауки, особенно взрывающиеся.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Искажатели Душ. Постоянно телепортируются, пускают самонаводящиеся снаряды, летают толпами и охраняют дорогу к такому же гадскому боссу.&lt;br /&gt;
** Кристаллический охотник — загаживает уровень наносящими урон кристаллами, летает вне досягаемости игрока и преследует его по всей комнате, каждый раз оказываясь в самом неподходящем месте, убивается не с первой попытки даже полностью прокачанным гвоздём (а ударить его второй раз ещё умудриться надо). Ах да, живут эти зверушки в комнатах с прыжковыми головоломками, где одно неверное движение грозит потерей нескольких жизней за раз.&lt;br /&gt;
** Но самыми раздражающим противником в этой игре по праву считается Первобытный аспид — муха, плюющаяся тремя ядовитыми шариками, один из которых в 90 % случаев прилетит в игрока, к тому же постоянно отлетающая подальше и обладающая весьма приличным запасом здоровья (особенно если прийти сюда пораньше).&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] (NES) — джинны с уровня Мегавольта. Стоит на полу лампа, подойдёшь близко — вылазит джинн и начинает плеваться файерболами, отойдешь — спрячется, у джинна три хита, что вроде не так уж много. Вот только подстрелить его можно ТОЛЬКО в лампу (а она крошечная) и ТОЛЬКО когда джинн не в ней. То есть чтобы убить, надо подойти к врагу вплотную, чтобы он начал атаковать, рухнуть пред ним ниц и молиться, что вы успеете всадить в лампу три пули (или одну медленно летящую и дорогую стрелу), прежде чем в упор получите огненным шаром в клевало. И как будто мало было всего вышеописанного и того, что на уровне джиннов куча — так некоторые стоят еще и на ступеньках или платформах над головой, словом, туда, куда быстро не доберёшься, да ещё и в компании других врагов. В общем, ничего удивительного, что этот уровень — самый сложный в игре, при том что сам Мегавольт как босс — [[никакой не босс|то ещё электрофуфло]].&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — скальных наездников здесь немало.&lt;br /&gt;
** Рвотники — мерзкого вида враги, любящие появлятся за спиной у героя, особенно в тёмных местах. Хилые, но при этом часто ходят парами и атакуют прыжками, обездвиживая и нанося много урона. В сочетании с дальностью прыжков и количеством рвотников — возможен [[станлок]]. Для жирных героев не проблема, но [[Хлипкий маг|хилым магам]] не поздоровится. К тому же встречаются во многих локациях, что может стать неприятным сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Висельники из Красного зала клеток. Летают группами за пределами досягаемости бойцов ближнего боя и преследуют персонажа. Их атак невозможно избежать, кроме как сбитием каста или побегом, что проделать сложно, особенно в условиях [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектуры]] локации. К счастью, за пределами Красного зала клеток не встречаются.&lt;br /&gt;
** Единороги — их почти невозможно убить одним ударом, а на второй шанса может и не быть. Ходят группами, а их удары невозможно заблокировать, только перепрыгнуть. Насаживая персонажа на рог снимают тонну здоровья и оставляют уязвимым для атаки другого единорога, скорее всего смертельной. Встречаются только в одной локации, но вызывают немало сложностей.&lt;br /&gt;
*** А всё потому что их предполагается обходить по цепочкам исчезающих платформ наверху.&lt;br /&gt;
** Беспокойные скелеты из бухты Хагера. Они — самые распространённые в этой локации противники и имеют мерзкую привычку телепортироваться, притом быстро, в случайном направлении и по нескольку раз, из-за чего попасть по ним почти невозможно. Сами бьют быстро, но не больно и являются скорее раздражающими из-за очень долгого процесса убийства. Но если их будет несколько…&lt;br /&gt;
** Обессоленные — в основном обитают в Соляной Алкиматории но парочка встречается уже в Деревне Улыбок. С большой скоростью бомбардируют вас взрывными магическими флягами, наносящими кучу урона, летящими очень быстро и которые почти невозможно отразить. В одиночку не очень опасны, но будучи в группе и загнав вас в угол/окружив с обеих сторон выносят очень быстро.&lt;br /&gt;
** Рыцари алкиматории — имеют много здоровья и большую стойкость к рубящим ударам, но даже с дробящим оружием быстро разобраться не выйдет. Защищаясь щитом получают копеечный урон, их атаки имеют большой радиус и урон. Вдобавок могут внезапно применить мощный отталкивающий удар ногой.&lt;br /&gt;
** Всадник страха — более слабая версия рыцаря, но изначально спавнится верхом на лошади. В виде всадника атакует, разгоняясь и тараня копьем на большой скорости, нанося много урона и сбивая с ног. Можно спешить убив коня, но для этого нужно атаковать рассчитав время появления из-за границ экрана.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — слизняки, встречающиеся на каждом шагу. Стреляют веером из шипов с расчётом попадания в игрока, загаживают местность наносящими урон минами, имеют достаточно жирный запас здоровья, ни от их самих, ни от их снарядов нельзя отталкиваться. Особенно много приятных мгновений приносят игроку в [[Этот гадкий уровень|Ущелье Скорби и Горе Хору]].&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — комары. Они целятся тараном издалека, летят очень быстро и тоже далеко и при этом бодро отскакивают от стен, так что подловить возможности особо нет ни во время атаки, ни сразу после. В игре даже есть специальный апгрейд на урон по летучим врагам, из которых считай одни эти комары и есть, но выводят из себя они всё равно.&lt;br /&gt;
* DuckTales (серия игр): горные козлы, особенно с учетом что на снегу прыгать с тростью нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Spelunky 2]] — кроты, самые бесячие враги в шахтах. Резкие как понос, имеют привычку внезапно падать на голову или выскакивать из-под ног у игрока, стены их не удержат, часто спавнятся группой.&lt;br /&gt;
** Туда же прыгучие ящерицы, любящие станлочить и отправлять в полёт игрока.&lt;br /&gt;
* LEGO Harry Potter: Years 1-4: Дементоры. Их главная атака высасывает здоровье игрока и имеет очень долгую анимацию, а сами эти козлы склонны нападать толпами. Нередки ситуации, когда игрок оказывается окружён тремя Дементорами, которые атакуют по очереди, пока не выпилят. Убить их можно только одним заклинанием, перезарядка которого занимает дофига времени.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Gaiden]] — летающие враги вроде птиц и летучих мышей во всех частях серии на Nes. Помимо того что они быстрые и налетают сверху или по диагонали, а также регулярно распаунятся, так еще им компанию составляют стреляющие враги, которые обожают оккупировать те самые платформы, куда игроку нужно допрыгнуть. Стоит зазеваться или неправильно рассчитать прыжок и ГГ получает пулю/кинжал/топор в лоб и улетает в пропасть или натыкается на отреспаунившегося летучего врага с тем же результатом. И отдельно стоит упомянуть ниндзя на реактивных ранцах из первой части, которые на большой скорости пролетают мимо и осыпают Рю кучей сюрикенов. Что по сути два в одном, мало того что летают, так еще и стреляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[RTS|Стратегии]] ====&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: Brood War — муталиски. Мем «мута [[имба]]» всегда в точку, а вопрос «как прихлопнуть муту/чем контрить муталисков» всегда актуален. Стоят очень дёшево, летают очень быстро, атакуют по три цели сразу, нападают большими стаями и, начиная с Heart of the Swarm, регенерируют (если мало [[HP]] — отлетают и регенерируют). В кампаниях против них часто находится средство по сюжету, но не по игромеху. А в мультиплеере ими можно не только эффектно атаковать, но ещё и эффектно '''доставать'''.&lt;br /&gt;
** Во второй части муталиски обзавелись контрюнитами — один из них у терранов зовётся минами «Вдова». У зергов и особенно протоссов он зовётся «ГДЕ МОИ РАБОЧИЕ?». Стоят очень дёшево, перевозятся медеваками, наносят огромный урон по площади, используются многоразово (в отличие от более слабых, но сравнимых по стоимости бейнлингов зергов). Дропы мин в экономику требуют от противника отточенной реакции и в любом случае наносят гарантированный урон. Единственный недостаток — отсутствие системы «Свой-чужой».&lt;br /&gt;
** В сиквеле на эту роль время от времени (в зависимости от того, когда бафают, а когда нерфают) подходят «Циклоны». Потуги вступить с ними в бой можно описать известной поговоркой: «Бегун боксёра не боится».&lt;br /&gt;
** Все кастеры, особенно их усиленные версии из совместного режима: там есть замечательные вороны терранов (убивают своими самонаводящимися ракетами с одного-двух залпов почти всех юнитов, после кастов быстро отступают в недоступные наземным войскам области; ныне понерфлены и ракетами больше никого не убивают), стрекозы зергов (моментально уничтожают застаканных воздушных юнитов — а воздушные юниты тут практически всегда застаканы ради оптимизации урона — и выводят из строя наземную армию ослепляющими облаками, после кастов быстро отступают в недоступные наземным войскам области), высшие тамплиеры протоссов (в масштабах коопа пси-штормы зачастую покрывают всё поле боя, в мультиплеере их тяжело выцеплять в толпе зилотов и сталкеров), а также террановские головорезы (взрывающие своими бомбочками любые здания за пару секунд, но только в кампании) и баньши с освободителями (их прелестные дамы-пилоты аннигилируют наземные армии либо из невидимости, либо с огромного расстояния и, разумеется, атакуют с недоступных наземным войскам позиций). Терраны примечательны тем, что зачастую '''все скальные наездники появляются вместе''', а в качестве их элитных предводителей выступают…&lt;br /&gt;
** Гибриды-доминаторы. Единственные гибриды, имеющие полоску энергии. И этой энергией они не стесняются пользоваться, то запуская мощные залпы по крупным юнитам (парочка таких спокойно укладывает любого героя), то накрывая пси-штормами мелких. При этом, в отличие от сравнительно хрупких «Воронов», высших тамплиеров и стрекоз, они весьма толстокожи и могут больно дать сдачи с автоатак.&lt;br /&gt;
* Оригинальный X-Com — криссалиды. Очень прочные, бегают с огромной скоростью, подбежав, превращают ваших бойцов в зомби, из которых после смерти появляются новые криссалиды. Ночная террор-миссия со снейкменами? Возвращаемся на корабль, Бразилия пусть идет на***.&lt;br /&gt;
** То же самое и в ремейке. Мутоны? Не страшно. Два пака криссалидов на терроре? Пусть Бразилия спасает себя сама.&lt;br /&gt;
** Общий скальный наездник для всех икскомов — сектопод. Вагон хп, огромная огневая мощь, и, в зависимости от части, ещё какая-нибудь дрянь вроде автоматического режима боеготовности.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] 3: Apocalypse — мозгососы. Маленькие твари, похожие по виду и функциям на хедкрабов из [[Half-Life]] — залезают на головы ваши солдатам и, впрыскивая им в кровь [[Разумный паразит|микроскопических псионических паразитов]] ([[Камикадзе|сами мозгососы при этом погибают]]), заставляют их сражаться на стороне пришельцев. Как будто этого мало, уже в самом начале игры солдаты пришельцев вооружены оружием, стреляющим мозгососами в ваших солдат. Правда, против них есть [[багофича]]: если в ваш ход пришелец выстрелил в вас из мозгососомёта, подбегите своим солдатом к упавшему мозгососу и, пока он не вылупился, положите его себе в инвентарь, и он уже не сможет вылупиться. Если вы убили вражеского солдата, вооружённого мозгососомётом, скорее подбегите к его трупу и положите в инвентарь его снаряды с мозгососами, иначе мозгососы вылупятся из этих снарядов, и — см. выше.&lt;br /&gt;
** Еще одна [[багофича]] — если заставить бойца лечь на землю, мозгосос прыгает на его голову и промахивается — тушка мозгососа падает рядом. Во время следующего хода его нужно подстрелить, иначе повторит попытку прыжка.&lt;br /&gt;
** Там же — Popper’ы, [[Камикадзе|живые бомбы]], бегающие с сумасшедшей скоростью. Подбегают к вашим солдатам и взрываются, нанося огромный урон, вдобавок стрельба по ним бронебойными или разрывными боеприпасами тоже заставляет их взрываться.&lt;br /&gt;
*** Игра имеет два режима — пошаговый и рилтаймовый. В первом эти твари реально бесят, во втором — нормально, так как никуда добежать не успевают, при засвете своевременно отстреливаются. Взрываются они при попадании разрушающим оружием, яды или стан оставляют тушку целой, а здание не раздолбанным.&lt;br /&gt;
* [[UFO: Extraterrestrial]] — Жрецы и Инквизиторы мало того, что бьют довольно точно и больно, мало того, что своими атаками поджигают внушительную область, так ещё парализуют ваших бойцов, мешая им выбежать из огненного облака. В дополнение ко всему, встретить их можно даже на подбитых НЛО-разведчиках, что станет большим сюрпризом для неопытных новобранцев, вооружённых огнестрелом.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2]] — многие из противников подходят под этот троп, но особую ненависть игроков вызывает андромедон: хилый пришелец, закованный в бронескафандр, казалось бы, что тут страшного… Эта тварь стреляет едкой кислотой, превращающей область на боевой карте в токсичное болото, она жутко убойна в ближнем бою и плюс к этому обладает иммунитетом к огню, холоду и электричеству… И даже если вашему отряду удастся без потерь каким-либо чудом завалить эту скотину — у скафандра включается режим автопилота и он начинает мучить вас по новой.&lt;br /&gt;
** При первом прохождении — пока игрок не поймёт, как с ним эффективно бороться — роль скального наездника занимает Кодекс. В первой миссии с ним он минибосс, но во всех последующих миссиях он идёт как обычный юнит. Обошли пак Кодексов врассыпную и решили начать с гранаты? [[Ай молодца|Поздравляем]], ваши бойцы окружены уже шестью Кодексами и на следующий ход телепортирующиеся и клонирующиеся от урона скальные наездники с лёгкой плазмой начнут критовать.&lt;br /&gt;
** Главная угроза в начале игры — копейщики «Адвента». Мало того, что бегают они далеко, так ещё своей дубинкой могут отправить ваших солдат в нокаут. Обязательно убивать первыми, иначе кого-то придётся тащить на плече до точки эвакуации.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — Разбойники и Головорезы во второй части. Первые сами по себе несильны, но любят шастать большими шайками и имеют просто неприлично огромную для воина ближнего боя инициативу 65, с гарантией позволяющую атаковать раньше солдат игрока: если передняя линия у героя слаба, способны быстро снести ее и прорваться в «мягкое подбрюшье» отряда, после чего дело может принять крутой оборот. Вторые куда как покрепче и вдобавок умеют отравлять ваших бойцов, а инициатива у них еще выше. Ярости добавляет мизерное количество опыта, которое дают за этих гадов — что за первых, что за вторых.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — в изобилии:&lt;br /&gt;
** Древняя нежить (скелеты) на всех этапах игры. Очень высокий резист к любому дистанционному урону, просто высокий резист к колющим ударам, максимальный боевой дух в любой обстановке, полное отсутствие усталости, иммунитет к травмам и крайне неприятное снаряжение (у простых ауксилариев прочные щиты и полно оружия, вызывающего кровотечение, из-за чего ваши бойцы часто по ним мажут, а сами они вырезают непрокачанную партию на раз-два; у легионеров ещё более прочные щиты и хорошие доспехи, плюс некоторые вооружены пиками, наносящими дикий урон как по броне, так и по здоровью; почётные стражи — то же самое, но ещё больше урона и защиты, плюс возможность два раза бить двуручником или атаковать сразу несколько целей за удар).&lt;br /&gt;
** Некроучёные — телепортация, бьющий сквозь броню вампиризм и мощное оружие, вызывающее кровотечение, делают их крайне неприятными противниками. Спасает то, что они появляются в довольно поздней игре и при концентрированном огне довольно быстро дохнут. Некроучёные напали на караван посреди ночи? Идите к чёрту, торговцы пусть спасают себя сами!&lt;br /&gt;
** Линдвурмы — монстры с тысячей здоровья, высокой инициативой и тоннами брони, за два-три удара убивающие ветеранов в рыцарских доспехах и портящие доспехи любого, кто нанесёт им урон в ближнем бою. К счастью, они довольно медленные, и если линдвурм один, его можно раскайтить, но при нападении четырёх-пяти таких тварей остаётся или бежать, или принимать бой с неизбежными и весьма крупными потерями.&lt;br /&gt;
** Сержанты и мастера меча. Из-за перков «шустрый» (чем легче броня, тем больше шанс, что удар нанесёт половину урона) и «дуэлянт» (если вторая рука свободна, удары одноручным оружием частично игнорируют броню) весьма живучи, быстры и наносят внушительный урон.&lt;br /&gt;
** Варвары с двуручным оружием — пробивают даже топовую пластинчатую броню за несколько ударов, по ним, в отличие от орков, непросто попасть, и вдобавок их в любом варварском паке обычно очень много. Выиграть бой с ними без потерь очень тяжело.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — по закону жанра, их тут немало. Общая черта многих — большой показатель уклонения, который [[Святой Рандомий|здорово мешает их убивать]].&lt;br /&gt;
** Беглые психи. Как раз обладают большим уклонением, одной абилкой накладывают дебафф сопротивления стрессу, длящийся аж до привала то есть фиг знает сколько, а другой — эффект стресса за ход да ещё по всей группе. И встретиться могут в любой локации, хорошо хоть не больше одного.&lt;br /&gt;
** Пачки из четырёх пауков. Тоже встречаются повсеместно, тоже обладают большим уклонением, а также премерзкой тактикой закидывания в героя стана и отметки, а затем кучи эффектов яда. Из-за стана, который заставляет пропустить ход, невозможно применить на героя противоядие, а если учесть ещё и немалое количество прямого урона по метке (особенно если кританёт), в начале следующего он [[Ты уже мёртв|может и умереть]].&lt;br /&gt;
** Пачки из четырёх собак туда же. Встречаются, к счастью, только в чаще, но опять же злостно уворачиваются и достают любую позицию с любой, вешая атаками кровотечения.&lt;br /&gt;
** Кровососы. Просто кровососы, прямо как в реальной жизни. После прохождения первой миссии во дворе они со всё большим шансом начинают попадаться вместо обычных противников где угодно. Самая противная их особенность — то самое багряное проклятие, которое накладывает до определённого момента неснимаемую пачку дебаффов и заставляет возиться с овампирившимися, кормя их кровью. Помимо этого многие обладают абилкой «жажда», которая [[Однокрылый ангел|лечит и бафает их]].&lt;br /&gt;
** Из всех кровососов выделяются шевалье. Эти гусеницы спавнятся в задних рядах, обладают нереальным резистом к перемещению, немалым здоровьем и двадцатью процентами сопротивления урону, при этом дерутся очень больно, АоЕ, со станом или сильным кровотечением. Самое худшее — их таких элитных мобов может появиться три сразу.&lt;br /&gt;
* [[Total War: Warhammer]].&lt;br /&gt;
** Маги, но особенно выделяется инженер-колдун скавенов, способный своей магией положить половину отряда за один каст.&lt;br /&gt;
** Вся фракция скавенов как таковая. И такая механика обусловлена их низкой дисциплиной и такой же низкой силой войск. Например, их способность нападать из засады при обычной атаке (А у армии Третча ещё и существенно повышается сила атаки при этом). А в недавнем дополнении им ещё дали их знаменитую варп-бомбу.&lt;br /&gt;
*** Отряды камикадзе, способные появится прямо в центре войска и самоподрывом уничтожить за раз целый отряд.&lt;br /&gt;
*** Пулеметы и снайперские винтовки. Наносят огромный урон и сильно замедляют кавалерию.&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины. Вроде бы слабые враги с низкой дисциплиной, но своей особой атакой, раскручивая шары, способны нанести существенный урон даже элитным войскам.&lt;br /&gt;
** Практически вся [[Артиллерия — бог войны|артиллерия]], но особенно выделяется Пушка Хаоса с её дальностью стрельбы, огромным уроном и несокрушимостью её расчета, который никогда не бежит с поля боя. Но самое главное — самонаводящиеся снаряды. Это не то что огромная меткость, это [[легальный чит]], который не побеждается даже [[эксплойт]]ом.&lt;br /&gt;
** Король Бретоннии Луан Леонкур быстро прокачивается до получения черты «Неустрашимый», и его становится невозможно обратить в бегство. Нет, серьезно — его двухтысячное войско наголову разгромлено, в большинстве полегло, а частью бежало, но сам король как огурчик, скачет на коне (или ещё хуже — гиппогрифе), требуя еще минут десяти реального времени и (благодаря своим характеристикам, в особенности регенерации) трех-пяти сотен жизней ваших солдат, если у вас нет толстых монстров вроде стегадонов или мамонтов, чтобы его убить. Ну то есть [[Я поправился|ранить]] — он сюжетный персонаж, и потому несколько ходов спустя снова порадует вас бессмысленно затянутым побоищем со своим участием.&lt;br /&gt;
** Ордертайд. Имперцы, бретонцы, высшие эльфы и особенно гномы быстро объединяют свои расы под одним знаменем и выдвигаются громить всех, кто не является ими. Из-за этого [[кризис поздней игры]] фактически не случается, так его выносят прямо на спавне.&lt;br /&gt;
** [[Думстак]]и. Тот случай, когда активное использование имбы привело к тому, что [[Всё пошло слишком так|разработчики обучили её применению ботов]]. Готовьтесь к армиям, состоящим целиком из драконов/мамонтов/динозавров и тому подобного.&lt;br /&gt;
** Бродячие армии. Мало склонности к вышеупомянутым думстакам, если они решат захватить себе город, то там мгновенно появится непобедимый гарнизон из топовых юнитов разных фракций.&lt;br /&gt;
** Хаоситы. Нет, не те, которых выносит ордертайд в правом верхнем углу карты, а которые появляются посреди моря в других местах несколькими хорошо укомплектованными армиями и респавнятся сразу же как только добивают прошлую волну. Не меньше проблем и от бродячих армий из кампании вихря, которые приходят при начале ритуалов.&lt;br /&gt;
** Цари Гробниц в дележе Вихря не участвуют и от хаоситов не страдают, но у них свои радости. Несколько книг Нагаша находятся у вышеупомянутых бродячих армий, так вот, они, в отличие от всех остальных, ''не уничтожаются''. То есть, у вашей фракции фуфельные гарнизоны, строгий лимит на армии и острая нужда в большой территории из-за смехотворного дохода и строгих лимитов на юниты, и при этом с момента объявления войны книжные армии будут постоянно к вам лезть, респавниться и снова лезть, при полном попустительстве ботов.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty: Легенда о рыцаре]] и далее по серии — драконы, дамы и господа! Особенно чёрные и красные. Обладают слоновьим запасом хп даже для существ 5 (максимального) уровня, наносят огромный урон по площади, который даже полностью прокачанным «воскрешением» не компенсируется, за один ход перелетают через всё поле боя, насмехаются над вашими заклинаниями и, вишенка на торте, обладают адскими резистами ко всем видам урона, кроме физического (там резист просто внушительный) и астрального (к которому резиста ни у кого нет). Думаете, в вашем войске эта зверушка будет смотреться лучше? [[круто, но непрактично|Из-за иммуна к магии вы не сможете лечить и воскрешать драконов]] (а Время Назад действует не так часто, как хотелось бы), а в двеллингах их раз-два и обчёлся. Наконец, по сюжету вам надо будет пойти в Мир Смерти, где драконы составляют примерно половину всех монстров, а у вас ещё нет рыцарей — единственных юнитов, которые хоть как-то могут на равных воевать с огнедышащими рептилиями. И если вы думаете, что боя можно легко избежать, то драконы и на страткарте быстро бегают.&lt;br /&gt;
** В «Тёмной Стороне» — лучникам, то ли специально, то ли перепутали, дали урон от поджога огненной стрелой не от количества стрелков, а от количества и качества цели. Так что даже один лучник, кои попадаются на начальных островах в товарных количествах, способен сжечь половину стека Палачей, а ведь у них как у демонов 50 % резист к огню. Скальным наездником лучников делает то, что они всегда первый выстрел делают огненным, а вероятность поджога — 100 %, так что готовьтесь проявлять чудеса тактики при встречах с ними. А ведь игру можно начать не за демонов с резистом, а за орков без резиста и нежить с уязвимостью к огню.&lt;br /&gt;
*** А чёрных и ледяных драконов сделали полностью иммунными к любой магии, так что воевать против них магом стало ещё гадостнее.&lt;br /&gt;
** Волки (как обычные, так и оборотни) для всей серии по началу игры благодаря своему ночному вою, накладывающему страх на существ 1-2 уровня (а в начале игры, естественно, у вас скорее всего будут именно такие).&lt;br /&gt;
** Шаманы крови и гоблины-шаманы. У первых лютая Ярость Духов, которая в исполнении одного(!!) шамана почти убила каменного циклопа(!!!). Вторые славятся нитью жизни, [[Перенос урона|переносящей урон]] на другой отряд (можно и вражеский), которую нельзя снять заклинанием или иным способом (!!!).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — в оригинальной игре, без аддонов, это крейсер «канонерка» у Империи и эсминец «Мародёр» у повстанцев. Бьют натурально через всю карту, мелкие корабли ваншотят, средними их очень тяжёло ковырять, я тяжёлые будут ползти до них целую вечность. Но самое противное — приоритет строительства этих кораблей зависит от прокачки космостанций игроком (а их в любом случае придётся прокачивать, чтобы строить самые крутые корабли), так что типичная армия ИИ выглядит как «три-пять крейсеров и двадцать (!) канонерок». Единственная стопроцентная контра — слить несколько кораблей и при следующем залпе «канонерок» или «мародёров» вызвать из подкреплений какой-нибудь крейсер вплотную к этой «космической артиллерией».&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] II (и I, но где ее встретишь?) — джинны. Имеют одну, но очень раздражающую способность — с 10 % (20 в HoMM I) вероятностью могут ''уполовинить'' атакуемый отряд (то же самое относится и к удару в ответ). Независимо от количества джиннов — будь там хоть один, и независимо от величины целевого отряда (даже получается хуже: больше отряд — больше потери). При чем это не магическая способность, и действует даже на драконов и отряды под антимагией. При стычке 1-на-1 «убитой половиной» отряда считается это единственный воин. То есть в поединке джинн имеет шанс победить любого, даже более сильного, противника. Добавьте сюда то, что по уровню инициативы джинны соответствуют классу быстрых существ (уступают только свехбыстрым фениксам), и свой ход сделают почти наверняка. Поэтому без заклинаний типа «общего тормоза», ускорения, либо выносящего все дракогеддона (Армагеддон + нечувствительные к нему драконы) соваться к ним не следует (либо заранее смиритесь с потерями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Песочницы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — мерзкие, мерзкие птицы всех родов и мастей. Они появляются из ниоткуда, ВСЕГДА враждебны, атакуют без каких-либо видимых прелюдий, у них дикий урон, и по ним очень сложно попасть.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] [[педаль в пол|имеет настолько много скальных наездников]], что для них на TV Tropes даже выделили [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/DemonicSpiders/Terraria отдельную страницу]! Вот список:&lt;br /&gt;
** В подземельях/пещерах:&lt;br /&gt;
*** Пауки всех мастей. Первый тип — кровавый ползун в багрянце, имеющий большие здоровье и урон. Второй тип — стенный ползун, атакующий в больших количествах и восстанавливающий паутину. Оба вида опасны для неподготовленных игроков. А в хардмоде последние заменены на ещё более опасную разновидность под названием чёрная вдова. Она наносит большое количество урона и дебафф «Яд», который высасывает здоровье быстрее, чем «Отрава».&lt;br /&gt;
*** Медузы-горгоны из мраморных биомов. Если попасться на их поле зрения, они превратят вас в камень, из-за чего вы будете парализованы на 1-4 секунды, в зависимости от того, насколько долго вы подверглись атаке. Но это только начало. Медуза-горгона может заново превратить вас в камень, лишая вас возможности раскаменеть и делая вас лёгкой мишенью. И более того, окаменение убирает всю защиту от урона от падения (кроме зелья лёгкого падения), из-за чего вы можете разбиться, если вы находились в воздухе. Спастись можно, если блоки будут загораживать поле зрения медузы-горгоны. В версии 1.3.1. медузы-горгоны были перемещены в хардмод, чтобы новички её не встречали и не бесились, а также они больше не превращают игрока в камень, если он находится выше её головы.&lt;br /&gt;
*** Нимфы. Неподготовленные игроки просто замечают потерявшуюся девочку, думают, что это новый NPC, подходят к ней, и она быстро набегает на них, нанося большой урон в ближнем бою. Конечно же, [[жанровая смекалка|бывалые игроки могут подстрелить её издалека]], чтобы можно было легче с ней разобраться.&lt;br /&gt;
*** Бронированные скелеты в хардмоде, которые наносят дебафф «Сломанная броня», который половинит ваше количество брони и длится ''пять минут'', превращая даже слабейших врагов хардмода в скальных наездников. Они не то, чтобы особо опасны, но стоит им повезти, и вам лучше валить, пока не умерли.&lt;br /&gt;
**** Слава разработчикам, после получения одной вещицы, падаемой с них же, дебафф сводится на нет.&lt;br /&gt;
*** Гигантские летучие мыши. Они имеют всё самое ужасное в летучих мышах — они быстры, появляются стаями, трудно заметить, труднее попасть, и ко всему этому прибавляется безумно высокий урон и способность накладывать дебафф «Запутанность», инвертирующий клавиши «Влево» и «Вправо». Гигантские летучие мыши необычны для врагов-летучих мышей. Несмотря на имя, они лишь слегка больше своих мелких собратьев, и настолько же быстры, так что атаковать их любым оружием не ближнего боя будет в лучшем случае затруднительно. Также у них очень высокий урон, а также их дебафф «Запутанность» вызвал много смертей из-за того, что запутанные игроки постоянно случайно ходили в лаву.&lt;br /&gt;
**** На сложности «Эксперт» эти твари, как и их более мелкие сородичи, накладывают дебафф «Дикий укус», который, в свою очередь, может наложить несколько других крайне неприятных дебаффов и длится до полутора минут. К счастью, все эти дополнительные дебаффы так же могут быть погашены соответствующими предметами.&lt;br /&gt;
*** Рунные маги. Хардмодные и менее редкие версии Тима, они стреляют мощными снарядами, которые проходят сквозь блоки. Также они очень обманчивы, так как они вдвое прочнее своих бронированных собратьев, несмотря на то, что напоминают и ведут себя подобно [[хлипкий маг|хлипким магам]]. Большинство игроков просто пытаются подойти к ним и убить их мечом, как они делают с большинством похожих магических врагов, но по каким-то причинам они наносят ну просто огромный урон при контакте, нанося '''200''' ('''400''' в режиме эксперта и '''600''' в режиме мастера) ед. урона, несмотря на то, что они не предназначены для ближнего боя, и даже не пытаются вас протаранить, из-за чего трудно атаковать их в ближнем бою, не столкнувшись с ними и не потеряв около половины от всего здоровья.&lt;br /&gt;
** В снежном/подземном снежном биоме.&lt;br /&gt;
*** Шипастые ледяные слизни не имеют дальнобойности их тропических собратьев, но они уж очень скорострельные и наносят дебаффы «Охлаждение» и «Заморозка».&lt;br /&gt;
*** Свинодраконы становятся невидимыми и летят через стены. Хоть их урон и избегаем, их почти невозможно заметить, пока они не нанесут урона.&lt;br /&gt;
*** Волки — это ответ снежного биома на единорогов. Появляясь только в хардмоде по ночам, они могут выскочить из ниоткуда и нанести много урона ранним хардмодным игрокам.&lt;br /&gt;
** В пустыне.&lt;br /&gt;
*** Пустынные духи, встречающиеся в порченой/багряной подземной пустыне. Они телепортируются как тёмные маги, только вместо того, чтобы стрелять снарядами в вас, они призывают мелкие снаряды ''рядом с вами'', которые наводятся на вас, проходят через блоки, и ''ВЗРЫВАЮТСЯ''. Так что вам не только приходится отслеживать их, половину всех встреч с ними вы даже не знаете откуда они нападают — и усугубляет ситуацию то, что вы сражаетесь с ними в ''подземной пустыне'', которая наполнена дырами и лазейками, которые эти мерзавцы могут и ''будут'' использовать, чтобы разорвать вас на куски, сидя в безопасности, поскольку они стелепортируются от вас прочь, когда вы уже заметите и докопаетесь до них. Они могут разорвать неподготовленных игроков на куски, даже не показавшись.&lt;br /&gt;
*** Пустынные ползуны и их хардмодные собратья дюнные рассеиватели. Для червей, они наносят очень много урона, и они толще всех остальных червей (дюнные рассеиватели такие же толстые, как и Пожиратель миров!), что означает, что они вас определённо заденут.&lt;br /&gt;
** В океане.&lt;br /&gt;
*** Акулы быстрые, откусывают много здоровья своими укусами, и очень живучие. Однако их можно найти лишь в океане, так что вам придётся постараться, чтобы встретить их.&lt;br /&gt;
** В небе.&lt;br /&gt;
*** Виверна. Этот гигантский летающий дракон иногда спавнится рядом с летающими островами, достаточно редко, чтобы вы расслабились, чтобы потом на вас напала эта тварь сверху. У неё очень много здоровья и урона, а также она очень манёвренна, как и большинство врагов с ИИ червя. Также, от них нельзя сбежать, так как они догонят вас, даже если вы стелепортируетесь на точку спавна. А ещё вам нужно победить её, чтобы получить крылья.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — жуки. Как же много в этом слове скрыто боли! Во-первых, их ульи могут внезапно появиться в любой подземной полости под каменной крышей. Во-вторых, они очень быстро плодятся. В третьих, жрут всё подряд, в том числе высокоточные станки и золотую мебель легендарного качества. В четвёртых, бой с ними почти всегда происходит в тесных пространствах без возможности устроить артподготовку. В-пятых, у них достаточно большая живучесть, а сами они быстро бегают и больно бьют в рукопашной. В-шестых, их много. Впрочем, даже на них игроки нашли управу-эксплойт: поскольку ночью жуки обычно спят, этим можно воспользоваться, чтобы нагреть температуру до сотни-другой градусов, тем самым зажарив всех жуков заживо.&lt;br /&gt;
** Механоиды и пираты с офигенно большими ракетницами тоже неприятные, но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с космической саранчой.&lt;br /&gt;
*** Однако можно подготовиться к ним. Осветить все близлежащие к поселению пещеры, а где-нибудь на краю сделать ловушку или киллбокс для них (появляются они в случайном месте, но чем больше и темнее пещера, и если в ней нет выхода наружу (деревянные стены вполне подойдут), — тем выше шанс появления ульев там). На ютубе есть несколько роликов с механикой жуков и как сделать киллбокс (огненный, замораживающий или киллбокс с поселенцами, турелями и животными). Впрочем, это не отменяет их раздражающей натуры.&lt;br /&gt;
* Не менее классический пример — крипер из [[Minecraft]], [[маскот]] игры и кошмар всех начинающих (да и не только начинающих) игроков. Подкрадывается незаметно и неслышно, после чего следует неотвратимое «ПСССССС…БУМ!». Моральный урон от разрушенного милой зеленой тварью домика, который игрок строил с любовью и душой, куда сильнее физического. А уж если взорвался он рядом с отлаженным путем долгих танцев с бубном редстоун-механизмом или дорогущей установки автокрафта (для любителей модов)... Ну а уж если на дворе гроза…&lt;br /&gt;
** А с обновления 1.13 появился ещё один представитель тропа — фантом, фактически повторяющий мороввиндского наездника. Спаунится как правило в 3-4 экземплярах над игроком, который не спал 3 суток (чем больше не спал, тем больше шанс того, что фантомы появятся). Фантом кружит высоко в небе, время от времени пикируя на игрока и больно коцая при столкновении. И не так-то просто порой успеть забежать под какую-нибудь крышу, услышав пронзительный визг позади себя — о том, чтобы вовремя сориентироваться, увидеть, с какой стороны фантомы, и отбиваться, нет и речи. А уж если игра идет на сервере с кучей игроков без плагинов, где поспать физически невозможно...&lt;br /&gt;
** Странники Края (Эндермены) и лавовые кубы если и уступают криперу, то с фантомом уж точно смогут посостязаться в силе и доставучести. К тому же от первого отцепиться куда сложнее, чем от крипера, а вторые не будут давать вам пространства для манёвров как фантом.&lt;br /&gt;
** Пауки. Быстрые, постоянно прыгают, не давая по ним попасть, пещерный вариант еще и маленький, помимо того, что ядовитый.	&lt;br /&gt;
*** «[[Scape and run: Parasites]]» имеет практически идеальный образец этого тропа — Ассимилированного (усвоенного) Эндермена. Начинает спавниться на второй фазе- то есть примерно на втором часу игры. Замечает игрока на огромном радиусе, из-за чего его атака практически всегда будет внезапной. Телепортируется вплотную с омерзительным скримером и перебрасывает к игроку других ассимилированных мобов. Вместе с ними наносит катастрофический урон, из-за чего даже хорошо вооружённый игрок скорее всего погибнет. От усвоенного эндермена практически невозможно убежать или спрятаться- он и его мобы могут достать игрока даже в собственном доме. А если вам удастся победить эндермена- никакой награды вы не получите.&lt;br /&gt;
** По сравнению с хранителями из подземного тёмного биома все эти монстры и даже боссы - ничто. Эта тварь буквально создана для того, чтобы ваншотить игрока, оставаясь неубиваемой (шутка ли, у одного хранителя здоровья как у нескольких иссушителей).&lt;br /&gt;
* «[[Subnautica]]» — стражи Предтеч. Издают жуткие звуки, телепортируются, [[Скример|ВНЕЗАПНО]] телепортируют игрока из техники, телепортируют злых тварей к игроку, часто летают стаями в и без того неприятных местах, а ещё их практически невозможно убить — они сбегают даже из [[Стазис-поле|стазис-поля]] и регенерируют после каждой телепортации. Кроме того, по ходу сюжета стражи ведут себя всё более агрессивно. {{spoiler|К счастью, в конце концов становятся нейтральны к игроку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Roguelike]] и [[Roguelite]] ====&lt;br /&gt;
* [[Enter the Gungeon]] — Свинцовые Девы. Пока они не атакуют, им невозможно нанести урон, а когда они атакуют, они выпускают залп из шипов, от которого трудно уклониться, а потом эти все шипы направляются на игрока, из-за чего ему придётся опять уклоняться от спонтанных шипов!&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Throne]] — тысячи их. Снайперы, ассассины, псы-стражи, полицейские-мутанты и ещё куча врагов.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — Голубые Пророки. Хотя эти [[жуткие птички]] обитают в основном между проливом Адама и Сердоликовым Берегом, они быстрые и обладают неприлично огромным здоровьем и атакой, а ещё одним экземпляром моба считается целая стая, которая кружит на большом пространстве и потому сложно определить её перемещение (а в одном месте запросто пасётся пара стай сразу). А лута в них фиг да нифига: кучка перьев, которые продаются по две монеты за штуку, или немного фрагментов-экспы.&lt;br /&gt;
** Ханские боевые тримараны, в которых самое худшее то, что убивать их нельзя: портятся отношения с фракцией. Но этот факт не мешает ханцам атаковать первыми, да.&lt;br /&gt;
* [[Cultist simulator]] — проклятия, насколько понятие врагов к ним применимо. Встречаются почти всегда на высокоуровневых экспедициях (особенно в которое можно-нужно ходить много раз). Требуют [[знать, где упадёшь]], поскольку отменить начатую экспедицию нельзя, а [[Меня окружают идиоты|тупых культистов]] проклятия не задерживают и либо снимаются ими, либо включаются. Снимаются, кстати, [[Святой Рандомий|не больше чем с 90 % шансом]]. Включившись же, этих культистов убивают мгновенно или съедают ваши характеристики (причём [[Садистский таймер|садистски неотвратимо пережёвывают целую минуту]]), а количество и того, и другого на партию ограничено. Чтобы снять проклятие, нужно сильное влияние, а влияния обычно долго и ненадёжно вылавливаются во снах, после чего исчезают через некоторое время. При этом вылечить проклятие возможно только в течение минуты с того момента как [[святой Рандомий]] решит что [[инкубационный период проклятия]] закончился.&lt;br /&gt;
* [[Creeper World]] — споры (во второй части фантомы), пока игрок не успел построить соответствующее оружие в достаточном количестве (ракеты в CW1 и CW4, катушки в CW2, лазер в CW3), либо не энергоресурсов не хватает на из длительную работу, могут натворить немало бед, грохнувшись в самом тылу, вплоть до проигрыша. Ещё хуже в Creeper World 4: мало того, что споры могут пролететь по параболе над защитой вне зоны досягаемости, так ещё и для противодействия требуют специальный ресурс, которого игрок может не успеть достичь до появления первых спор, особенно если месторождение залито крипером с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другое ====&lt;br /&gt;
* [[Carmageddon]] — '''King Merc''', безумный гибрид Mercedes SLK и танка. Нанести ему урон непросто, машина сама по себе крепкая, а большая ее часть — те самые гусеницы, преспокойно поглощающие урон. В аддоне Splat Pack на его место приходит бигфут (пикап на офигенно больших колёсах) с теми же самими проблемами. И что самое неприятное — встреча с бигфутом возможна даже в самом начале, на совершенно непрокачанной машине. В таких случаях остаётся только пытаться спихнуть врага в пропасть или на минное поле, или если крупно повезёт — пойти на таран, взявши бонус '''[[Очень твёрдое тело|Гранитная машина]]'''.&lt;br /&gt;
** Полицейские броневики менее опасны, но тоже считаются. Бодаться с ними на непрокачанной машине — себе дороже.&lt;br /&gt;
* Atlantica online — «Замок смерти сёгуна» — локация 80-го уровня. Все монстры кастуют магию. Проще плюнуть и идти качаться в «Потухший вулкан» с монстрами 90-го уровня (что после замка кажется отдыхом даже при 70-м уровне партии).&lt;br /&gt;
** Там же. Толпа мобов стрелков и пушкарей теоретически может загнать в постоянное оглушение (и сложить) партию любого уровня. Но это при крайнем невезении, не лучшем подборе [[билд]]а (отряда, партии) и при отсутствии применения других средств снятия стана (оглушения) — свитки, зелья.&lt;br /&gt;
* H.A.W.X. 2 — Су-34. Из разряда «по ним невозможно попасть» — бесконечный запас ЛТЦ, которыми сбивают наведение даже ракет с радарным управлением, маневрируют, крутясь на собственном хвосте, в миссии, где они есть — налетают большими группами на объект, который необходимо защищать. Там же — «Беркуты» и Су-37 с их фирменным умением развернуться на месте и засадить севшему на хвост игроку в лоб из пушки.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — в ранних версиях этим печально славился Begleitpanzer 57. Выскочивший из ниоткуда «беглец» запросто разряжал ленту из 8 57 мм огурцов. Даже довольно живучим (как по ХП, так и по броне) ОБТ от такой очереди в борт очень сильно плохело, а всем более хлипким классам это почти гарантировало билет в ангар. Впрочем, теперь от былого ужаса ничего не осталось — и убойные кумулятивы заменили на более слабые бронебойные, и очередями теперь не стреляет.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — семейство БМПТ, кошмар лёгкой техники. Потерять за пару секунд треть здоровья — это ещё легко отделаться, у спарки 30 мм пушек ужасающий урон в минуту. При этом сами «Терминаторы» имеют бронированный корпус от Т-72/Т-90 со всеми «прелестями» вроде динамической защиты, а в куда более уязвимый боевой модуль проходит неполный урон.&lt;br /&gt;
** При «балансе 2.0» (версии 0.2х) «Терминаторы» сохранили и укрепили свой статус за счёт термобарических ракет (которые за счёт читерского ИИ жутко критуют даже крепкие ОБТ), а к ним присоединились другие ракетные истребители танков — FV432 Swingfire (пускает разом две ракеты с огромным уроном) и Т-15 «Барбарис» (4 очень мощных ракеты, помноженные на живучесть и броню танка «Армата»).&lt;br /&gt;
*** В реалиях 0.26-0.27 Т-15 становится самым скальным и самым наездником, а забугорное прозвище «murder boat» ака лодка-убица (по причине характерной кораблеобразной формы корпуса) больше не выглядит нытьём криворуких игроков. Ибо 4 мощные ракеты «Корнет» теперь летят практически залпом (что при неудачном раскладе в лучшем случае оставляет крохи ХП и кучу критов, а в худшем — выходит этакий «растянутый [[ваншот]]»), а КАЗ «Афганит» гарантированно сбивает первый снаряд, летящий в сторону машины!&lt;br /&gt;
** На средних уровнях немалую головную боль представляют собой FV 438 Swingfire и родственный ему Sabre. Конечно, крепкие ОБТ могут уверенно их «танковать» (особенно при наличии динамической защиты), но вот лёгкой бронетехнике от летящих пары крупнокалиберных ПТУР будет ОЧЕНЬ ПЛОХО.&lt;br /&gt;
* HAWX — Су-37 из 14 миссии. Очень проворные и маневренные самолёты, способные не напрягаясь уворачиваться от ракет игрока, не забывая при этом обстреливать его, а затем миссия требует от игрока игнорировать их и лететь по хитрозакрученному маршруту, пока они преследуют и обстреливают вас.&lt;br /&gt;
* [[Osiris:New Dawn]] — паразиты. По ним сложно попасть, они очень быстрые и малозаметные, стремятся подобраться сзади, первой же атакой ломают игроку скафандр, а ещё эти гады никогда не бегают по одиночке.&lt;br /&gt;
* «Zombies Ate My Neighbors» — [[Жуткая кукла|живые куклы!]] Выдерживают 5 попаданий из водяного пистолета, так что с одной стороны их не получится убить достаточно быстро, а с другой тратить более мощное и соответственно более редкое оружие жалко. Очень метко метают топоры, в том числе в ответ на выстрелы. Поодиночке не слишком опасны, скорее неприятны. Но респаунятся в неограниченных количествах, вылезая из ящиков или сходя прямо со сборочных конвейеров. Уровни, где мест появления куколок достаточно много, превращаются в настоящий ад: соседи мрут, как мухи прежде, чем игрок успевает до них добраться, да и самому игроку выживать не сладко. А ещё у них на редкость неприятный издевательский смех: муХАха! муХАха!&lt;br /&gt;
** Гигантские муравьи выдерживают аж 10 выстрелов, бесконечно вылезают из нор, очень любят ползать параллельно движению игрока, из-за чего в них труднее попасть, да ещё и лут утаскивают. Хорошо, если в арсенале есть жвачкобластер, убивающий этих тварей одним выстрелом. Если нет — готовьтесь страдать.&lt;br /&gt;
** [[Вампиры]] обладают колоссальной живучестью, высокой мобильностью и способностью к полёту, что позволяет им [[Неумолимый преследователь|настойчиво преследовать]] игрока по всей локации, а также убивать соседей прямо у него перед носом. К счастью, встречаются эти твари крайне редко.&lt;br /&gt;
* Forza Motorsport — «Хаммер». Медленная, неповоротливая громадина, занимающая всю ширину трассы. Если есть хотя бы парочка их в заезде, то все остальные делятся на тех, кто смог их объехать и тех, кто не смог.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» — пиратские корабли на глобальной карте. Преследуют только корабль игрока, не отцепляются неделями, мешают выполнять задания, отнимают время на сражение с ними. Как будто этого мало, они ещё и ломают атмосферу своей самоубийственной тупостью, самозабвенно гонясь за фрегатом игрока на своем баркасе.&lt;br /&gt;
* Dying Light — заражённые. В отличие от обычных тупых медленных зомбаков, которые не столько враги, сколько спортивные снаряды для паркурщика, эти товарищи очень шустро бегают, оглашая окрестности громким криком, неплохо лазают по стенам, и имеют очень неприятную привычку уворачиваться от ударов игрока. Другие непростые зомби могут быть более сильными и живучими, но встречаются намного реже и в основном ошиваются на своей территории, не преследуя игрока. Прыгуны гораздо более быстры, живучи и опасны, но выходят на охоту только ночью, которую можно просто переждать в убежище. Заражённые же встречаются повсеместно и в больших количествах, любят прибегать на громкий звук, довольно больно бьют и слишком быстро бегают, чтобы просто их игнорировать. Впрочем в основной игры они скорее просто раздражающая помеха — благодаря крюку-кошке и навыкам паркура от них можно относительно легко и комфортно оторваться, не вступая в бой с каждым. А вот в дополнении The Following начинается настоящая жесть. Действие там происходит в пригороде, на обширных открытых пространствах, где практически нет домов, так что перемещаться приходится на машине. И на звук двигателя эти твари прибегают в каких-то совершенно несусветных количествах. Врезался куда-нибудь — готовься долго и нудно отбиваться от целой толпы всё прибывающих и прибывающих шустриков. Сесть в машину и вывести её на дорогу уже не дадут, а на своих двоих в чистом поле от них не очень-то и убежишь — если и не погибнешь, то уйму времени и нервов потратишь практически гарантировано.&lt;br /&gt;
* One Night at Flumpty’s: Глазозавр в сложном режиме. Начнем с того, что на камерах его фиг найдёшь, а когда он застаёт игрока со включённым светом, уровень разоблачения начнёт стремительно повышаться из-за количества глаз у него. В сложном режиме он, естественно становится ещё сильнее и выпиливает игрока практически мгновенно. Хотя в обычном режиме Глазозавр будет атаковать только ближе к концу ночи, в сложном режиме он выходит на сцену куда раньше.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — [[Крепкий середнячок|крепкие середняки]] катаури. [[Ад в начале игры|На начальных этапах игры]] они не будут уступать игроку в скорости, и почти наверняка будут превосходить в живучести и вооружении (отдельным «бонусом» идёт их склонность к [[А у меня длиннее!|дальнобойному оружию]], в том числе и уникальным клисанским «глазам Махпеллы»), так что проблем доставят даже в сражении один на один, не говоря уже группе. На более поздних стадиях игры ситуация улучшается, хотя с группой из 4-5 катаури всё равно шутить опасно (в большей степени из-за появления у них оружия, повреждающего оборудование).&lt;br /&gt;
* Five Nights at Treasure Island:&lt;br /&gt;
** Освальд. Как и большая часть фонов окрашен в чёрный цвет, из-за чего его довольно сложно увидеть на камерах.&lt;br /&gt;
** Дональд Дак. Не атакует, но компенсирует это своей склонностью телепортироваться в офис и издавать очень громкие звуки, привлекающие других костюмов.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]]. В первой части — два типа летающих монстров, имеющих привычку сваливаться а голову из ниоткуда и мерзко кричать. Во второй — самый первый тип встречаемых монстров — беспокойный силуэт — будучи почти убитыми начинают очень быстро ползать, а если не догнать и не добить, то обязательно снова встанут и нападут, плюс способны плеваться кислотой достаточно далеко. В третьей — клозеры — сильные, крепкие, удачным ударом способны не только серьезно ранить, но и повалить на пол, поэтому на первых уровнях, пока Хизер не разживется катаной и дробовиком или даже автоматом, мимо них лучше просто пробегать; поспорить с ними по противности могут только ползучие твари, так и норовящие схватить Хизер за ногу и повалить, чтобы потом по ней поползать. В четвертой — виктимы. Могут проходить сквозь стены, абсолютно неубиваемы, упорно преследуют героя в пределах участка локации и могут снимать ему немного здоровья одним своим присутствием. Их можно обездвижить, сняв все здоровье и пригвоздив к земле особым мечом, но таких на всю игру очень мало и их лучше беречь для виктимов-боссов. А на уровне «Больница» какое-то время самыми неприятными противниками становятся самоходные инвалидные каталки, которые абсолютно неуязвимы и сбивают Генри с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гнус (комары, мошки, мухи и иже с ними). Противно жужжат, налетают стаями, метят в глаза, часто лезут в нос, перебить всех без убойной дозы химикатов почти нереально (а если находишься на природе — нереально без «почти»), и даже попасть не всегда просто, особенно по мухам с их молниеносной реакцией. А если эта дрянь ещё и будет кружить над вами всю ночь…&lt;br /&gt;
** Впрочем, в тропиках ситуация ещё хуже, потому что гнус там ещё и переносит смертельно опасные заболевания, и даже один укус может быть смертельным. Самым смертоносным для человека животным считается вовсе не Михал Потапыч и не Акула Каракула, а махонький такой малярийный комарик, делающий по два миллиона фрагов ежегодно.&lt;br /&gt;
** Городской стэлс-подвид комаров - в отличии от летающих по прямой и жужжащих лесных камикадце, владеют фигурами высшего пилотажа, крайне осторожны, терпеливы, нападают только при выключенном свете и замирают, если его вдруг включить.&lt;br /&gt;
*** Осы. Просто ОСЫ.&lt;br /&gt;
**** Осы не склонны просто так нападать (если это не август), к тому же от них отмахнуться легче, чем от пчёл.&lt;br /&gt;
**** Шершни - боссы от мира ос.&lt;br /&gt;
* Самые разнообразные неприятные люди, особенно те, с которыми никак нельзя просто взять и оборвать все контакты (родственники, одноклассники\одногруппники\сотрудники). Если совсем не повезет, то их интриги, сплетни и склоки придётся терпеть всю жизнь.&lt;br /&gt;
** Одногруппник и сотрудник посылается прямо и немного направо (при желании). А вот если начальство захочет закосплеить скального наездника, может статься намного хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85&amp;diff=145854</id>
		<title>Бонус для пересматривающих</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85&amp;diff=145854"/>
		<updated>2023-11-12T13:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RewatchBonus|Rewatch Bonus}}&lt;br /&gt;
{{Q|Зритель любит детективные фильмы. Приятно смотреть картину, заранее зная, чем она кончится. И вообще лестно почувствовать себя умнее автора.|Закадровый голос в начале фильма «[[Берегись автомобиля]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бонус для пересматривающих''' открывается, когда в ходе пересмотра фильма/сериала, перечитывания книги или перепрохождения игры вы замечаете детали, на которые в первый раз не обращали внимания, — или из-за недостатка знаний о предстоящем, или из-за того, что автор вас специально отвлекал на тот момент текущими событиями. Этот эффект, разумеется, создаётся автором целенаправленно и свидетельствует о тщательной работе над произведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп содержит в себе [[предзнаменование]] и [[арсенал Чехова]]. Может быть и такое, что вы сталкиваетесь с ним при прохождении [[Новая игра+|Новой игры+]]. Зачастую ситуация получается из-за [[Вот это поворот|внезапного сюжетного твиста в финале]]: когда уже знаете, в чём будет поворот, при повторном прочтении или просмотре вы, видя намёки на него, испытываете это самое ощущение бонуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Любой [[детектив]]. При повторном прочтении/просмотре, уже зная, кто преступник, обращаешь внимание на детали, которые раньше остались незамеченными.&lt;br /&gt;
* Хотя встречаются и странные образчики. Уже зная, кто преступник(и), читатель/зритель видит, что не мог он(а/и) так совершить злодеяние или так «проколоться».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Идиот»: на вопрос Гани, женился бы на Настасье Рогожин, князь даёт ответ: «Женился бы, а через неделю, пожалуй, {{spoiler|и зарезал бы её}}».&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: видения Брана Старка символизируют и предвосхищают многие события, которые затем произойдут в книгах; в частности, именно в них можно увидеть корни предательства Русе Болтона. То же можно сказать и о видениях Дейнерис в Доме Бессмертных, и тем более о многочисленных предсказаниях, звучащих в книгах.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: в «Грязной игре» один из персонажей большую часть книги использует в разговоре, вполне обычно звучащем для непосвящённого, [[Верблюды идут на север|заранее условленный код]]. Понять, что же на самом деле было сказано, можно только при повторном прочтении.&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» Макса Фрая все об этом. После «Тихого города» читатель в полном офигении бежит перечитывать цикл, и многие вроде как случайные обмолвки персонажей начинают смотреться са-а-авсем иначе.&lt;br /&gt;
** А «Книга огненных страниц» после «Тихого города» смотрится так вообще как репетиция перед феерическим финалом.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Человек без лица». При первом прочтении мало кто заметит (хотя это написано открытым текстом!), что полученная Ричем шифровка WWHG {{spoiler|означает согласие, а не отказ}}.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, рассказ «Привет с того света» (из сборника «Юность колдуна»). Молодой кудесник, разбираясь с очередным паранормальным явлением, пытается наобум получить ответ через гадание на кофейной гуще, но получает какую-то бессвязицу. Перечитываем… вообще-то все пришедшие ему на ум толкования были абсолютно верными!&lt;br /&gt;
* Павел Амунэль, рассказ «[[Братья Стругацкие|Лишь разумные свободны]]» («официальный» [[фанфик]] на [[Мир Полудня]]). Прилетевший на расследование какого-то ЧП сотрудник госбезопасности говорит главной героине, практикующей астрологине, что-то вроде «Вот за что я не люблю всякого рода детективы, так это за то, что в них сыщик на протяжении всего рассказа вынужден искать улики и заниматься дедуктивной работой, хотя мог бы узнать о своем деле всё, просто спросив одного из персонажей». «Так это и я могу» — отвечает астрологиня и… излагает ему фабулу и интригу всего последующего рассказа. «Ой да ладно вам шуточки шутить» — отвечает сотрудник и отправляется искать улики, заниматься дедуктивной работой… Почему? Он материалист и не верит в астрологию. А автор, выходит верит?..&lt;br /&gt;
* Пелевин, «Священная книга оборотня». Роман построен как рассказ [[кицунэ|лисы-оборотня]] А Хули о её приключениях. При первом прочтении читатель, скорее всего, будет обращать внимание в первую очередь на несчастную любовь лисички А и на тайну пятиногого пса. Но в конце А осеняет, и она осознаёт некий критически важный для неё факт об устройстве мира. Так вот, при втором прочтении видно, как почти все события книги дают ей по кусочку информации, необходимой для финального откровения.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: во второй книге на протяжении всего повествования появляются различные маленькие подробности, которые при первом прочтении, кажется, нужны просто для того, чтобы описываемый мир выглядел более живым, однако при перечитывании становится ясно, что это всё скрытые намёки на финальный [[вот это поворот!]]&lt;br /&gt;
** В книге четвёртой, выполняя домашку по предсказаниям, Рон предсказал Гарри «опасность обжечься» и «удар в спину от того, кого считал другом». Себе же он напророчил возможное утопление…&lt;br /&gt;
** Ещё раньше, книга третья. Во время первого урока прорицаний Рон видит в чашке Гарри тёмное пятно, похожее на цилиндр, и решает, что это как-то связано с Министерством магии. А затем решает, что жижа скорее похожа на жёлудь, что обозначает «нежданную радость и внезапно пролившийся золотой дождь». А рядом с этим золотым дождём некий чёрный пёс… У Рона дар предсказания?&lt;br /&gt;
** И напоследок. В первой книге: «Я убью этого вруна Фреда, он мне заливал, что нам придется бороться с троллем». Похоже, что не только лишь у Рона дар.&lt;br /&gt;
** У кого точно дар, так это у Сибиллы Трелони (странно, правда?). Внимательное перечитывание показывает, что она делает довольно много правильных предсказаний, на которые просто никто (включая читающего книгу в первый раз) не обращает внимания.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]…» весь об этом. На первый взгляд мало связанные между собой эпизоды постепенно переплетаются и собираются воедино, но для этого может понадобиться не одно прочтение.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Рыцари Пречистой Девы]]» — Креол не умеет предсказывать будущее, но когда сказал, что ради войска [[паладин]]ов отгрыз бы себе руку — как в воду глядел.&lt;br /&gt;
** А пророчество Тай’Тара с медицинской точностью сбылось не только в этой книге, но и гораздо позже — в «Заре над Бездной».&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]»: если перечитать первую книгу, зная, кто тут [[киборг]], можно увидеть много всего забавного… А иногда и не очень забавного.&lt;br /&gt;
* Нил Шустерман, «The Toll»/«Набат», перевод [[Канонический переводчик|Ольги Браатхен]] — капитан Джерико «метеорологически флюид_на»: чувствует себя женщиной под солнцем и звёздами, и мужчиной — когда солнце или звёзды за облаками. В переводе глаголы, описывающие действия Джерико, пишутся так: «Джерико сделал/а». Так вот, эта особенность Джерико раскрывается читателю не сразу, а чуть погодя, а до того текст перевода построен так, что в нём нет указаний на пол капитана.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина]]»: в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Warriors]] — в заключительной книге второго цикла упоминается, что коты от сытной еды поправились, даже Листвичка, которая обычно худа. {{spoiler|Именно она является настоящей матерью якобы детей своей сестры Белки и на тот момент была беременна.}}&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — при перечитывании можно заметить много интересного: например, взаимоотношения Морриган и Истрана становятся намного понятнее после {{spoiler|его раскрытия}}. Также заслуживает отдельного упоминания конец шестой книги: когда Скаррон получил проклятье от мэтра Максимильяно, даже сами персонажи не поняли, что мэтр Максимильяно на самом деле проклял Скаррона ''дважды'', причём первый раз неосознанно. И оба проклятия сбылись с астрономической точностью.&lt;br /&gt;
* «[[Неприкаянный]]» — книга состоит из них чуть менее, чем полностью. Помимо намекающих на главный спойлер, есть и мелочи, вроде обращения Дэккара к главе государства «''дорогой'' товарищ Ламед».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Fight Club|Бойцовский клуб]]» же! Поведение Тайлера Дёрдена, а так же то, что в действительности он ни с кем не контактирует напрямую, вполне себе становится понятным, если знать, {{spoiler|что он — это вторая личность Рассказчика}}.&lt;br /&gt;
** Впрочем, автор правки так и не смог понять, откуда вообще это взялось, поскольку, по его мнению, всё указывает как раз на обратное.&lt;br /&gt;
* «[[The Shawshank Redemption|Побег из Шоушенка]]»: если бы не [[Спойлерное название|название фильма]], не совсем корректно переведённое на русский язык, и [[общеизвестный спойлер]], то благодаря перепросмотру фильма можно было бы понять некоторые поступки Энди, например, когда он покупает маленький геологический молоток и постеры девушек.&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]»: при внимательном просмотре можно заметить, что жители Первого королевства — и близко не капитулянты, а наоборот, отлично организовали оборону и являются более чем достойным противником [[Империя зла|Некрополиса]], что у его короля Сихфрата и принцессы Селении был хитрый и сложный план, который постепенно претворялся в жизнь, а на клинке Меча Власти что-то написано. И ружья Чехова, естественно!&lt;br /&gt;
* «Престиж»: при повторном просмотре вполне можно различить, {{spoiler|который из близнецов сейчас на экране, они отличаются довольно заметно}}.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Корнетто» («Зомби по имени Шон», «Типа крутые легавые», «Армагеддец»). При повторном просмотре оказывается, что фильмы содержат огромное количество [[Нечаянное пророчество|нечаянных пророчеств]] и [[Предзнаменование|предзнаменований]], которые предвосхищают едва ли не все важные события. Например, в «Типа крутых легавых» Дэнни между делом угадывает настоящие мотивы всех убийств и совершенно этого не замечает.&lt;br /&gt;
* «[[Pulp Fiction|Криминальное чтиво]]»: всё дело в фиче Тарантино, когда события идут [[Нелинейное повествование|не хронологически]]. Вот уже в первой сцене можно увидеть Вегу, который идёт в сортир. Кто это? Пока ещё не знаем.&lt;br /&gt;
* Последний «Безумный Макс». Сюжет не подаётся в лоб, а равномерно размазан полунамёками. Если смотреть его, заранее зная мотивацию каждого из персонажей, в том числе и те её пункты, которые раскрываются ближе к концу… ты, действительно подмечаешь много новых мелких деталей. То, что с первого взгляда кажется просто мешаниной экшена, при перепросмотре оказывается больше похоже на шахматную партию. Плюс, начинаешь замечать моменты, когда вешается очередное чеховское ружьё, которых тут море.&lt;br /&gt;
* «Девять жизней Томаса Катца». Диалог в самом начале между Катцем и водителем такси совершенно ничем не цепляет слух при первом просмотре: «Странное это место, говорю, чтоб такси ловить. Тебя ж сбить могли.» — «Что?» — «Сбить тебя, говорю, могли!» — «Нет… Не думаю, что это возможно». Однако при ''втором''… вполне способно вызвать истерику. Особенно то, ''как'' это сказано.&lt;br /&gt;
* Ex machina: первая треть фильма скучная и унылая? А вы попробуйте пересмотреть её, зная всю подоплёку!&lt;br /&gt;
* «Книга Илая»: при повторном просмотре начинаешь подмечать по поведению протагониста, что Илай {{spoiler|действительно или слепой, или плохо видящий.}}&lt;br /&gt;
* «[[Tomb Raider]]» с Анджелиной Джоли — на комоде гостиной стоит фотография, на которой леди Крофт, вооруженная MP5SD, запечатлена вместе с группой спецназа, что объясняет ее боевые навыки.&lt;br /&gt;
** Похожий пример: «Изгой» с Томом Хэнксом — у героя на комоде награды за парусный спорт.&lt;br /&gt;
* «[[The Big Lebowski|Большой Лебовски]]» — что-то Донни держится за левую руку… Шалит у него сердце, ох, шалит.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars/Star Wars: The Phantom Menace|Звёздные войны: Призрачная угроза]]» — вообще в приквельной трилогии много деталей, которые часто замечаешь не с первого раза. Например, в сцене гонок за спиной у Ватто негритянка горячо болеет за Энакина, а потом получает у Ватто деньги. Она явно ставила на Эни.&lt;br /&gt;
** Все выстрелы Джанго Фетта, хоть и отражённые джедаями — хэдшоты.&lt;br /&gt;
** Джанго Фетт гибнет из-за того, что у него вовремя не включается джетпак. Боба Фетт гибнет (ну, не совсем) из-за того, что у него не вовремя включается джетпак.&lt;br /&gt;
* «[[The Time Traveler's Wife|Жена путешественника во времени]]» — героиня стоит в дверях магазина, мимо которого проходят Клэр и Генри. Можно подумать, что это лишь массовка, но если знать дальнейший сюжет, сразу становится понятно, что это Альба наблюдает за своими родителями до своего рождения. Именно эту сцену она упоминает в разговоре с Генри.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» 1966 г. при повторных просмотрах можно рассматривать множество забавных деталей на заднем плане. Что еще больше добавляет мультяшности происходящему.&lt;br /&gt;
* «Обратная тяга» — в первой же сцене на яхте Стивен говорит, что канистры с тритилхлоридом ему дал коллега-пожарный Эдкокс.&lt;br /&gt;
* «[[Ten Little Niggers#Советская экранизация|Десять негритят]]» — зигзагом, так как с одной стороны, тут и там разбросаны намёки на подлинного убийцу, а с другой, при пересмотре непонятна как доверчивость Армстронга, так и то, почему он сам не стал подозреваемым, ведь он единственный, кто оставался наедине с «жертвой».&lt;br /&gt;
* «[[The Dark Knight|Тёмный рыцарь]]» — в сцене, где Джокер совращает обожжённого Харви Дента ко злу, посмотрите, где палец клоуна на вручённом Денту револьвере. Джокер может быть [[Я псих, но не идиот|сумасшедший, но не дурак]].&lt;br /&gt;
* «[[Эквилибриум]]» — ближе к концу фильма лидер повстанцев упоминает, что некоторым из них для скрытности и блага остальных приходится временно отказываться от эмоций… Ой, а кто это такой безэмоциональный был в толпе слушающих речь в самом начале?&lt;br /&gt;
* «Пугающая кампания» (хотя правильней «Кампания запугивания») — видеокамера в вентиляции отличается от тех, которые использует съёмочная группа. Когда Эмма попадает в кадр другой такой камеры, Маркус и Дик говорят что потеряли женщину из виду. В общем, появление «Фриков в масках» не должно быть неожиданностью для внимательных зрителей.&lt;br /&gt;
* «[[Ширли-мырли]]» — вдвойне смешно пересматривать фильм, зная ''где именно'' спрятан алмаз: и милиция, и мафия находятся буквально в шаге от его нахождения, но каждый раз их что-то останавливает.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец. Две крепости]]» — эпизод, когда Арагорн, Гимли и Леголас встречают ставшего белым Гэндальфа. После опознания (сперва они решили, что перед ними Саруман) Леголас встал перед Гэндальфом на колено, а Гимли — просто поклонился. Ибо для гнома Гэндальф — просто хороший человек, а эльф в курсе, что это майя под прикрытием.&lt;br /&gt;
* [[Один дома]] — при перепросмотре видно почему Кевина не хватились в аэропорту: он ссорится с братом, в результате разливается молоко, когда молоко убирают с кучей салфеток — в мусорку летит авиабилет Кевина. При первом просмотре это теряется среди прочих сцен суматошных сборов.&lt;br /&gt;
* «1917» — намёки на то, что Скофилд — семейный человек: лейтенант Лесли, узнав об их с Блейком задании, походя бросает, что «ничто так не обрадует вдову, как кусок железки на ленточке», а в сцене с француженкой и её ребёнком Скофилд почти сразу спрашивает: «Это девочка?»&lt;br /&gt;
* «Шестое чувство» — Пересматривая, начинаешь замечать, что с Малькольмом не контактируют другие люди, кроме Коула. И интересный факт — Брюс Уиллис, сыгравший Малькольма, в жизни-левша, так что для фильма ему пришлось научиться писать правой рукой, чтобы внимательный зритель не заметил отсутствия на левой обручального кольца.&lt;br /&gt;
* «Убийство в Восточном экспрессе» 2017 — при пересмотре слова и поступки героев смотрятся совсем по другому.&lt;br /&gt;
* «Наказание» (2011) — в фильме полно чеховских ружей, которые стреляют ближе к финалу. Почему Айони одержима девяностыми? Что за парень мелькнул в окне? Почему чучело медведя притягивает предметы? Чей ботинок стоит в шкафу с наградами? Почему ученик из Канады так ненавидит веганов? При первом просмотре зритель об этом попросту забывает из-за калейдоскопа событий.&lt;br /&gt;
* «Верзила» (2012) — при пересмотре совсем по-другому воспринимаются казалось бы нелогичные действия героев и диалоги, а также бросается в глаза множество мелких деталей, объясняющих мотивы {{spoiler|Джулии}}.&lt;br /&gt;
* «Путь Карлито» — стоп, а кто это третий бежит вместе с героями к поезду в финале фильма?&lt;br /&gt;
* «[[The Truman Show|Шоу Трумена]]». При повторном просмотре подмечаешь очень много всего — например, в декорациях города хватает погрешностей, Трумен жрёт витамин D, потому что ему не хватает солнечного света, а уж расставленные повсюду скрытые камеры начинают просто бросаться в глаза. Фильм вообще снят с [[удивительное внимание к деталям|удивительным вниманием к деталям.]]&lt;br /&gt;
* «В пасти безумия» — ближе к концу Саттор Кейн упоминает, что его любимый цвет — синий. При пересмотре можно отметить, сколько в фильме синего цвета и в какие именно моменты он возникает.&lt;br /&gt;
* [[Pandorum|Пандорум]] — из числа тех хороших [[Теперь в космосе!|космических]] триллеров которые непременно нужно пересматривать, так как запутанный сюжет не сразу становится понятен при первом просмотре.&lt;br /&gt;
* [[Shrooms|Грибы]] — то же, только с поправкой на детективную составляющую.&lt;br /&gt;
* [[Triangle|Треугольник]] — мозголомный сюжет этого ужастика вообще понять трудно, тем более при первом просмотре. Стоит лишь сказать что в сюжете замешаны [[Хронокаша|хронопарадоксы]], а автор вдохновлялся [[Типа я Линч|Линчем]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]», конечно! Как бы не король этого тропа.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — в шестой серии второго сезона, помимо [[Firefly|«запоминающегося» костюма]] Касла, можно заметить стоящий на полке «катализатор компрессионного кольца».&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» — сериал просто напичкан подобными бонусами.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — однажды посмотрев Spyfall (или поймав к нему спойлер), зритель начинает замечать определённые странности в поведении и мимике О.&lt;br /&gt;
* «Задержанное развитие» — только в одном сезоне, но там без пересмотра не разберёшься.&lt;br /&gt;
* «[[How I Met Your Mother|Как я встретил вашу маму]]» — некоторые моменты становятся понятными уже после того, как зритель узнаёт, что {{spoiler|на момент 2030 года мамы нет в живых уже 6 лет}}.&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» тоже сильно этому подвержен. К примеру, именно благодаря пересмотру и внимательности фанаты нашли адрес [http://www.delosincorporated.com/restricted/ сайта], посвящённого Уильяму.&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль. Зона отчуждения]]» — Андрей появляется в тот момент, когда герои поправляют венок на столбе. При первом просмотре этому не придаёшь значения, а вот когда знаешь о нём [[А ведь он умер десять дней тому назад...|маленькую деталь]]…&lt;br /&gt;
* «[[Carnival Row|Карнивал Роу]]» — в финале первого сезона выясняется, что Лонгербейн {{spoiler|давно собирал компромат на Авессалома и знал о его романе с феей}}. В свете этого выглядит иначе сцена из первого эпизода, в которой Риттер толкает взбесившую канцлера речь о недопустимости близких отношений с феями.&lt;br /&gt;
** В ходе первого обыска в квартире Эшлинг Керель можно заметить на стене рамку с отпечатками детских рук и крыльев. О том, кому они принадлежат, становится понятно гораздо позже.&lt;br /&gt;
** Во время секса с Райкрофтом у Виньет начинают светиться крылья. Как можно узнать в дальнейшем, такое возможно только в том случае, {{spoiler|если оба партнёра являются феями}}.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка». В одной из последних серий со своим участием Сашка Чекалин разбирает вещи и вспоминает события из предыдущих серий. При пересмотре понимаешь, что компьютерный гений просто готовился к своему уходу из прокуратуры.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — в середине 5-го сезона есть серия «Самородок». В первой её части присутствует вся команда в полном составе. Во второй (которая по сюжету происходит спустя три года) только Соловец и Волков. При повторном просмотре становится понятно, что действие второй части происходит уже после смерти Ларина и Дукалиса.&lt;br /&gt;
* «Нежный яд» — При просмотре по второму кругу очень нелепо выглядят разговоры Кларисси и Лавинии наедине. Даже без свидетелей Кларисси называет Лавинию её вымышленным именем (Инес). Хотя из следующих серий будет видно, что она прекрасно знала настоящее имя. Разгадка, возможно в том, что у бразильских сериалов, как правило сюжет пишется и много раз переписывается прямо по ходу съёмок. Вероятно изначальный сюжет планировался немого другим.&lt;br /&gt;
* «[[The X-Files|Секретные материалы]]» — Полное имя Толкача — ''Роберт Патрик'' Моделл. Через 5 лет после бенефиса Толкача к шоу присоединяется актёр Роберт Патрик.&lt;br /&gt;
** В эпизоде шестого сезона «Аркадия» Малдер и Скалли выступают в непривычной для себя роли агентов под прикрытием — изображая супругов, заселяются в элитный коттеджный посёлок. Здесь за 8 лет пропало 3 супружеские пары. Оказывается, глава посёлка создал тульпу, которая убивает каждого кто нарушит местные правила. Но, подождите, изначально ведь ничто не указывало на вмешательство потусторонних сил! Мало ли из-за чего люди пропадают! Маньяк. Секта. Мафия. Это, конечно, дело для ФБР, но не отдела «Секретные материалы». Почему Скиннер отправил на это задание именно Малдера и Скалли? А теперь переходим к серии 7 сезона «Голливуд нашей эры», где про Малдера и Скалли сняли фильм. На экране изображающие их актёры целуются. В кинозале настоящая Дана шокирована, Фокс фэйспалмит, зато Уолтер Скиннер сияет от счастья, он этой сценой явно удовлетворён. Вот вам и ответ: помощник директора Скиннер главный шиппер этой пары!&lt;br /&gt;
* [[Charmed|Зачарованные]] — в шестом сезоне ведьмы-блондинки крадут личности и внешность Зачарованных. «Пэйдж» и «Фиби» клеются к Крису. Хранитель отвергает их ухаживания, говорит что он не такой как Лео и с подопечными не спит. Но ведь в прошлой серии у Криса был секс с порученной ему ведьмой! Парень лицемер? Нет, он сын Пайпер и Лео из будущего. Инцест у Холливеллов не принят, так что Пэйдж и Фиби для парня дорогие тётушки, но никак не любовницы.&lt;br /&gt;
* [[House, M.D.|Доктор Хаус]] — за исключением главного героя, «Хаус-моменты» озарения чаще всего бывали у доктора Роберта Чейза. Так что неудивительно в финале именно он возглавил отдел диагностики, став преемником Грегори Хауса.&lt;br /&gt;
** Любопытное наблюдение: за исключением Кадди и лейтенанта Триттера, почти все, кто имел рычаги давления на Хауса — лысые (или хотя бы коротко стриженные) негры. Инвестор Воглер; Форман (в третьем сезоне временно рулил командой Хауса, в финальном сезоне стал главврачом), психолог Нортон; новый глава правления (по его просьбе Хаус пошел рассказывать школьникам о своей работе); даже начальник тюремного госпиталя.&lt;br /&gt;
** Кстати про Триттера. Он зол на Хауса из-за нанесённого унижения: доктор вставил ему термометр в задний проход, а сам ушел домой. Но почему врач так поступил? Отмотаем сцену назад. Лейтенант ударом ноги выбивает трость Хауса, и Грег налетает на дверь. Была бы дверь открыта, Хаус рухнул бы на пол. Полицейский так поступил из-за хамского, пренебрежительного тона Хауса. Грег, в свою очередь, ответил на агрессию Триттера. Который был раздражен из-за того, что два часа ждал в приёмном отделении, потому что Хаус опять начхал на обязанности в клинике. Так что, хотя они оба козлы, изначально виновен именно Хаус.&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 18 серия. Предвосхищает события следующего сезона. Во-первых, наглядно показано как Хаусу необходима команда. Во-вторых, Хаус выбирает троих пассажиров, которые должны символизировать его команду. Светловолосый мальчик действительно смахивает на Чейза, но брюнетка больше похожа на Тринадцатую чем Кэмерон, а мужчина индус как Катнер, а не афроамериканец как Форман.&lt;br /&gt;
** 4 сезон, 1 серия. В конце эпизода выяснилось, что Хаус лечил не ту девушку, о которой говорил парень. Получается, Хаус и Уилсон вломились ''не в тот дом!''&lt;br /&gt;
* «Тайны Смоллвиля» — в 12 серии 8 сезона Кларк, Оливер и Дж’онн обсуждают братство и то, что наличие друг у друга названных братьев заставляет их чувствовать, что они могут добиться чего угодно. В следующей сцене Тесс полностью опустошена открытием предательств аи манипуляций Лекса. В 10 сезоне выясняется, что Лекс и Тесса единокровные брат и сестра.&lt;br /&gt;
** В эпизоде 1 сезона «Песочные часы» Кассандра Карвер может видеть судьбу тех, к кому прикасается. Она видит видение Лекса в белом костюме, стоящего в поле среди. Начинается кровавый дождь и поле превращается в груду трупов. После того, как видение заканчивается, Кассандра умирает, и Лекс так и не узнает о своей судьбе. Позже, в эпизоде 4 сезона «Напугать», газ страха заставляет Лекса увидеть свой самый большой страх, который почти идентичен видению Кассандры (которого он, опять же, никогда не видел). Самый большой страх Лекса — его трагическая судьба. Эту деталь трудно заметить, если только не смотреть шоу залпом/марафоном ведь эпизоды транслировались с разницей в 3 года.&lt;br /&gt;
** Забавно наблюдать, как некоторые актёры появляются в ролях других персонажей. Так, Уинслоу Шотт мелькнул в 3 сезоне как компьютерный техник «ЛюторКорп», а чернокожий заместитель Зода в 5 сезоне был частным детективом.&lt;br /&gt;
* «Мятежный дух» — некоторые актёры, прежде чем закрепиться в касте, мелькали в ролях других, эпизодических персонажей. Так, в 32 серии первого сезона на уроке физкультуры присутствовала Лола, которая на 2 года младше и вообще поступит в школу только в следующем году.&lt;br /&gt;
** В 10 серии первого сезона на вечеринке дома у Пабло были девушки, которые позже появятся в ролях Луз Легисамон и Лауры Арэги.&lt;br /&gt;
** Наиболее ироничный пример. Сол поняла, что её интернет-друг Нико не рослый красавчик, а его приятель в очках. Сол в ужасе вынуждает Фели общаться с очкариком. Позже этот парень появится в роли богача Максимо, который влюблён в Фелиситас и к которому подлизывается Сол.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Men|Безумцы]]» — Дон отправляет копию «Медитаций в чрезвычайной ситуации» неизвестному человеку с запиской «''Это заставило меня думать о тебе''». Позже мы узнаём, что адресатом была Анна, вдова настоящего Дона Дрейпера.&lt;br /&gt;
** В первом сезоне упоминается, что Бетти была моделью и познакомилась с Доном, когда он продавал шубы. В четвёртом сезоне есть флэшбеки о том как Роджер нанял Дона (точнее Стерлинга хитростью вынудили нанять Дрейпера). На плакате красуется слоган, придуманный Доном, а модель в шубе — Бетти.&lt;br /&gt;
** Когда умерла его старая знакомая мисс Бланкеншип, Берт Купер произнёс «Она родилась в 1898 году в сарае. Она умерла на 37 этаже небоскрёба. Она астронавт». Позже Купер умер во время просмотра прямой трансляции высадки астронавтов на Луну. Так что, чем бы ни было последнее появление Купера (фантазией Дона или реальным призраком), в принципе, нет ничего удивительного в том, что Берт исполнил беззаботную песню, начинающуюся со слов о Луне.&lt;br /&gt;
* «[[Desperate Housewives|Отчаянные домохозяйки]]» — бросаясь спасать сына от бомбы, Энджи захлопывает дверь машины, хотя на счету буквально каждая секунда. Женщина сделала это машинально? Нет, она знает что ''настоящая'' бомба в детонаторе, и не хотела чтобы Патрик мог быстро выпрыгнуть из авто.&lt;br /&gt;
** В первом сезоне Том рассказывает отцу об ужасном поступке, который он совершил в прошлом, и о котором Линетт никогда не узнает. В конце 2 сезона наконец выясняется правда, что у Тома есть ребенок от предыдущих отношений. Это мужчина имел в виду? Неа, он самм про Кайлу узнал лишь недавно. В 7 сезоне выясняется, что, до того как он женился на Линетт, у Тома был роман с её подругой Рэнэ. ''Это'' страшный секрет Тома Скаво.&lt;br /&gt;
** Когда Эди говорит домохозяйкам что у неё теперь есть муж, Сьюзен саркастично уточняет «Чей?». Позже мы узнаем, что Дэвид был мужем женщины, погибшей в ДТП при участии Сьюзен и Майка.&lt;br /&gt;
* «[[Buffy the Vampire Slayer|Баффи — истребительница вампиров]]» — ох-хо-хо, с чего бы начать? Уиллоу о своём двойнике-вампире: «Я такая злая и гадкая. И думаю, что я вроде как гей». Учитывая дальнейшее развитие персонажа Уиллоу, фраза просто фееричная.&lt;br /&gt;
** В серии о пловцах Уиллоу подозревает Джонатана в занятиях чёрной магией. Позже парень действительно будет этим заниматься. И Уиллоу тоже.&lt;br /&gt;
** В начале четвёртого сезона Баффи говорит: «Не могу дождаться, пока моя мама получит счет за эти учебники; я надеюсь, что это забавная аневризма». Думаю, Джойс в пятом сезоне не посчитала аневризму забавным делом…&lt;br /&gt;
** То, что у Баффи появится сестра по имени Дон (то есть Рассвет), предсказано в двух сериях четвёртого сезона. Вот Баффи с Фэйт стелят постель в будущей комнате Дон и говорят что сестрёнка скоро приедет и нужно многое успеть сделать. А в финале сезона (за одну серию до появления Дон) Тара призвала Баффи вернуться до рассвета.&lt;br /&gt;
** Джосс Уэдон некоторые детали сюжета продумывал на пару лет вперёд, поэтому временами даже сами актёры не понимали о чём говорят их персонажи. Например, Фэйт в конце 3 сезона произносит «Начинаем отсчёт от 730». Через 2 года (730 дней) Баффи умерла.&lt;br /&gt;
** Фейт крадет кредитную карту Баффи и считывает дату истечения срока действия как май 2001 года. Теперь посмотрите «Дар», который вышел в эфир 23 мая 2001 года.&lt;br /&gt;
** Расследуя бойню в поезде, Баффи садится на одно из сидений, на котором нарисовано мелом очертание тела, что предвещает её смерть в финале сезона.&lt;br /&gt;
** Ксандер одевается как пират в эпизоде ​​​​6 сезона, а затем в седьмом сезоне теряет глаз и вынужден носить повязку.&lt;br /&gt;
** Глубина женоненавистничества Уоррена, в принципе, должна быть понятна с его первого появления, где он специально запрограммировал робота Эйприл чувствовать боль всякий раз, когда они не вместе, а затем в конечном итоге всё равно бросил её.&lt;br /&gt;
** Колдун Рэк говорит Уоррену, что Истребительница — последняя из его проблем (первая — Уиллоу). Мирс саркастично заявляет: «Ну да, давай поговорим о моих проблемах с кожей!». В конце серии Уоррена освежевали.&lt;br /&gt;
** В начале шестого сезона Джайлз порицает Уиллоу за использование мощной магии для воскрешения Баффи. Уиллоу проявляет высокомерие и агрессию, даже угрожает Джайлзу чтоб он её не злил. Это предвещает её превращение в «Дарта Розенберг».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Юбилей» (СССР, 1983) — чтобы рассмотреть всех известных персонажей, мелькающих в космопорту, надо пересмотреть и не раз, и желательно с возможностью остановить. Аналогично, просматривая, в кого превратились инопланетяне-метаморфы.&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — разбойники выбираются из города через тайный ход в стене под песню «Пусть нету ни кола и ни двора…» А что это они тащат? Ну, Петуха — понятно. А ещё? Колёса от телеги, уличные фонари… Ёлки-палки, да ведь это колёса, фонари и клаксон с автомобиля Сыщика! Вот кого они обокрали! Теперь понятно, почему он автомобиль переделал в аэроплан.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек 2]]» — когда король Гарольд приходит в таверну «Ядовитое яблочко», чтобы нанять киллера для устранения Шрека, с ним пытается кокетничать накрашенная лягушка, на что Гарольд довольно нервно реагирует и делает вид, что они не знакомы. Юмор сцены становится понятен при втором просмотре, когда уже знаешь, что отец Фионы на самом деле сам лягушка, ставший человеком лишь благодаря магии.&lt;br /&gt;
* «[[Love, Death &amp;amp; Robots|Любовь, смерть и роботы]]» — при повторном просмотре видны намёки на финальные «вот-это-повороты!» {{spoiler|Обратите внимание, что в «Преимуществе Сонни» при включении связи с боевым зверем цвет сигнальной лампочки меняется с зелёного на красный (потому что на самом деле это не включение, а выключение). Также внимательно приглядитесь, кто именно лежит в постели героини в начале «Свидетеля». Ну, и так далее.}}&lt;br /&gt;
* Российский веб-сериал «[[Metal Family]]» наполнен таким под завязку:&lt;br /&gt;
** В первой серии, когда Глэм выходит из дома, играет «[[Крутая металлическая песня|We’re not gonna take it]]» группы Twisted Sisters. {{spoiler|Именно она когда-то повлияла на Себастьяна, сделав его металлистом Глэмом.}}&lt;br /&gt;
*** Её же он насвистывает в седьмом эпизоде на кухне.&lt;br /&gt;
** В той же серии, когда [[Учитель-самодур|учитель]] Хэви называет Глэма его настоящем именем Себастьян, он её [[Не называй меня по имени|прерывает]]{{spoiler|, ведь символично отказался от имени, которое ему дал [[адский папаша]]}}.&lt;br /&gt;
** Снова в первой — всю серию (и весь сериал) с его лица не слезает улыбка, кроме момента, когда он упоминает «радикальные меры воспитания». {{spoiler|[[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|Ему ли не знать...]]}}&lt;br /&gt;
** В третьей серии есть несколько намёков, что запись на камере [[Борец за нравственность|борцунов за нравственность]] подменил Ди, вставив туда [[Спрятанное порно|фильм для взрослых]]. В следующем эпизоде Глэм замечает, что {{spoiler|кто-то взломал защиту на домашней компьютерной сети и устраивает [[Битва умов|битву умов]] с [[Каков родитель, таково и дитя|сыном]]}}.&lt;br /&gt;
** Снова четвёртая, где Виктория, удивившись внезапному появлению Чеса, спрашивает, не [[Войти через окно|зашёл ли он в окно]] опять. {{spoiler|Видимо, муж рассказал ей о том, как его друг [[Грабитель|ограбил]] филармонию.}}&lt;br /&gt;
** Цитата Чеса «Это игра, в неё нужно… [[Капитан Очевидность|играть]]» зеркально отражает его фразу {{spoiler|[[Шутка-бумеранг|про музыку, которую тоже «нужно играть»]]}}.&lt;br /&gt;
** В пятой серии сестра Себастьяна-Глэма Лидия усмехается, когда он говорит, что обязан присутствовать на похоронах отца как родственник. {{spoiler|Она сомневается, что брат [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|может считаться членом семьи]].}}&lt;br /&gt;
** В пилотном эпизоде влюблённый Глэм рисует Викторию как [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжую бестию]], а в пятом делает комплимент, говоря, что она выглядит «устрашающе». Он [[любит сильных женщин]]? {{spoiler|Да, при первой встрече с [[Крутой байкер|байкером]] Себастьян поразился его устрашающей обаятельности.}}&lt;br /&gt;
** Седьмая серия. Глэм отчитывает сына за его отвратительную игру на гитаре {{spoiler|подобно его собственному отцу, даже повторяя его слова. Потом спохватился}}.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]». Озпин спрашивает у Пирры о любимых сказках, но при упоминании «Девушки в башне» резко переводит тему в нужное русло. {{spoiler|Спустя несколько томов выясняется, что «Девушка в башне» — [[Главный Гад|Салем]], а Оз был тем, кто её спас.}}&lt;br /&gt;
* «[[Герои Энвелла]]» — Елена Викторовна сразу распознала Илью в совсем не похожем на него Человеке-Улыбочке, в отличие от лучше знающих его одноклассников, а затем успела закричать, хотя [[окаменение]] происходит практически мгновенно. Вик успел предупредить друзей об опасности, но на нём были специальные очки. С «Энвеллом» главные герои познакомили Елену Викторовну позднее этих событий. {{spoiler|Просто она и есть Саламандра из игры, охотящаяся за [[Чит-код|читерским кубиком]].}}&lt;br /&gt;
* «Томас и друзья» — очень часто интересно замечать, какие персонажи проезжают на заднем плане в сериях и полнометражных мультфильмах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]». Можно, например, заметить на заднем фоне скрытые появления Блендина Блэндина, Билла Шифра и {{spoiler|Стэнфорда Пайнса}}.&lt;br /&gt;
* «[[Young Justice|Юная Лига Справедливости]]» тоже содержит троп, особенно если вы уже знаете, что {{spoiler|М’ганн — Белая марсианка, Рой — [[манчжурский агент]], Калдур’Ам не [[предатель]], а [[двойной агент]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Over the Garden Wall]]»: при повторном просмотре понимаешь, кто все эти люди в прологе первой серии и что означает мелькнувший кадр с размытыми чёрными силуэтами на белом фоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] полностью состоит из этого. Повороты на каждом шагу (хотя половина из них — [[Шутки ради|шуточные]]), почти каждая фраза — предзнаменование, между билд-апом и панчлайном шутки может быть 6000 страниц, весь сюжет строится на тайных действиях злодея(-ев), да и временных заморочек столько, что вообще до конца понять, что происходит, с первого раза невозможно.&lt;br /&gt;
* [[4 Cut Hero]]. Это произведение надо именно перечитывать с самого начала! Все Ружья Чехова, развешанные по всему произведению рано или поздно выстреливают! А те, что не выстрелили — автор просто ещё не дошёл до нужного момента, так-как у него серьёзные проблемы со здоровьем! К примеру, кто помнит, {{spoiler|сколько и какие девушки в гареме у ГГ, который он до сих пор не собрал?}} А ведь автор нам даёт ответ на этот вопрос ещё в середине первого сезона/тома, в {{spoiler|момент первой встречи Жида и Киэль!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — практически всё, что связано с событиями столетней давности, ибо автор — мастер пудрить мозги читателям и развешивать [[арсенал Чехова]] ''одновременно''.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] в этой дисциплине продавливает все педали. Фактически, его [[знают именно за это]]. Например, здесь вполне может случаться такое, что появившийся в камео во флэшбеке персонаж может внезапно стать крайне сюжетно важным через 500 (!) глав.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — арка Деревни Сиропа, по ходу которой [[Милый врунишка|Усопп]] выдумывал кучу небылиц то про себя, то про дальние моря, в которых никогда не бывал. С каждой новой аркой всё больше придумок Усоппа сбывается.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] в этом деле вполне может поспорить с «Ван Писом». Автор не стесняется переворачивать сюжет в каждой арке, однако логику не насилует. При пересматривании диву даёшься, сколько было намёков на грядущие события.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]: пополам с [[мета-пророчество]]м. В 21 серии девушка-аниматор, околдованная злодеем Нефритом, заявляет режиссёру проекта, что хочет завершить аниме про Сейлор Ви гибелью заглавной героини. «Я считаю, детям необходима сцена насилия» (другой перевод: «Немного жестокости нашему конфетному аниме не повредит, правда?»). Учитывая, что последние серии 1 сезона «Сейлор Мун» закончились гибелью главных героев (пускай и с последующим чудесным воскрешением), при повторном просмотре от сцены в 21 серии становится слегка не по себе.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — многие замечания персонажей выглядят иначе при повторном прочтении.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — сначала посмотрите арку за аркой… А потом вернитесь и пересмотрите заново.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — тут для перечитывающих внезапное хорошие знание английского и кулинарные таланты приемной матерью главной героини, и воспоминание Сычэня что антагонистка Сивэй в детстве принимала некие лекарства {{Spoiler| первая была приемной дочерью в биологической семье главной героини где получила в целом превосходное образование, а Сивэй оказалась интерсексом которая для стабилизации своего организма принимала эстроген}}&lt;br /&gt;
* [[So Ra No Wo To]] — в каждой серии очень много мелких деталей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] City: до первого прохождения игры сложно понять, {{spoiler|что [[Batman/Joker|Джокер]], которого видит [[Batman|Бэтмен]], — ненастоящий, а лишь Глиноликий, притворяющийся им, однако на это есть намёки. Например, в режиме рентгена}}.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]]: пройди эту замечательную игру несколько раз, будь так любезен.{{spoiler|Последнюю фразу главный злодей часто говорит герою, ведь именно &amp;quot;Будь любезен&amp;quot; заставляет последнего повиноваться}}.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — шутка ДеВитта в банке Комстока о том, что он тоже не отказался бы заделаться пророком, [[Нечаянная правда|обретает дополнительный смысл]] для тех, кто уже прошёл игру.&lt;br /&gt;
** Слейт говорит, что Комсток врал всем о своём участии в битве при Вундед-Ни. {{spoiler|На самом деле он действительно в ней участвовал и даже отличился. (Правда в ЭТОЙ битве отличиться можно только в худшую сторону)}}&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Black Ops: Виктор Резнов не пережил побег из тюрьмы. Сразу становится понятно, почему Резнов говорит только с Мейсоном и появляется тогда, когда других союзников у Мейсона нет.&lt;br /&gt;
** А ещё Виктор — один из немногих, в кого можно стрелять без последствий (не то чтобы ему это сильно вредило).&lt;br /&gt;
** В миссии, где Мейсон, изначально безоружный, снимает часового и забирает его автомат, Резнов, будто из воздуха, достаёт точно такой же — довольно жирный намёк от создателей.&lt;br /&gt;
** Кто же тогда дал воду Мейсону в пустыне Афганистана (Миссия «Старые раны» в Black Ops 2)?&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — если при повторном прохождении внимательно выслушиваться во все диалоги с «Серым стражем» Блэкволлом, то окажется, что игра чуть ли не с первой встречи намекает: перед нами самозванец. Почему он не поддался влиянию Корифея? Почему о его существовании не в курсе все остальные коллеги? Почему в ответ на любой вопрос по теме Стражей он либо мастерски уходит от ответа, либо демонстрирует вопиющее незнание матчасти? Проходя игру в первый раз, игрок на эти мелочи внимания и не обратит, максимум — испытает легкое недоумение.&lt;br /&gt;
** Там же — истинная сущность Соласа, на которую тоже с самого начала даются неочевидные на первый взгляд намеки. Откуда в Ферелдене в разгар восстания магов взялся аж целый эльф-отступник, чудом избежавший храмовников и Круга? Да еще и сновидец, явление исключительно редкое? Откуда у него такие обширные познания обо всем на свете (да-да, в Тени высмотрел, еще что сказанешь)? Почему он так непрозрачно намекает, что другие эльфы для него — презренные варвары, но при этом выражает явное уважение к стражам храма Митал? Все ведь лежит на поверхности!&lt;br /&gt;
* [[Ghost Trick]] — практически все сюжетные повороты предзнаменованы сильно заранее (главный из них — ''буквально'' с первых слов протагониста), и очень многие диалоги и ситуации играют новыми красками, если знать, что происходит на самом деле.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Blood Money — пасхалка на заглавном экране. В хайтековой часовне сидят {{spoiler|будущие жертвы 47-го. По мере прохождения миссий они исчезают}}.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil: Village]] — в первой половине игры важная подсказка оставлена на обратной стороне сделанной Гейзенбергом фотографии одного из своих Солдат, с которыми игрок столкнётся значительно позже, поэтому опознать непонятное изображение можно лишь со второго прохождения. (А закономерно возникающий вопрос, зачем помогать врагу подобными подсказками, тоже проясняется только если уже знать предфинальный поворот, где тот собирается {{spoiler|предложить союз}}.)&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]]: при первом прохождении (почти) все, конечно же, проходят и линейку Тёмного братства. А вот при повторном могут его и вырезать по квесту Марона. Тот сообщает, что пароль сдал один из членов ТБ. И при штурме убежища вы не встретите Бабетты! Неужели это она задолбалась от Астрид и всех сдала, а предотвратить её предательство могло только вступление в братство Довакина?&lt;br /&gt;
** Есть, правда, и дойлистский обоснуй: её убрали, потому что [[Детская неуязвимость|детей (даже трёхсотлетних вампиров) убивать нельзя]].&lt;br /&gt;
** А ведь ТБ мог сдать и Цицерон за упадок нравов. Или сама Астрид, не просто так же она при обычном прохождении сдаёт Братство и Довакина.&lt;br /&gt;
** [[Shivering Isles]]: когда при повторном происхождении входишь в царство Шеогората, сразу бросаются в глаза руины, потому как знаешь, откуда они взялись. И в общении с Шеогоратом, Безумным Богом, многие фразы, которые при первом прохождении кажутся реальным бредом сумасшедшего, становятся логичными и очевидными, как намекающие на главный сюжетный поворот.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]]: многие события становятся понятными во время перепрохождения, когда игрок уже в курсе, что {{spoiler|протагонист сошёл с ума}}.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]]: когда знаешь главный спойлер, в глаза бросаются многие вещи, особенно некоторые моменты на Дантуине, которые ты, увлечённый/-ая при первом прохождении сюжетной линией «Вау! Мой обычный герой становится джедаем!», с большой вероятностью игнорируешь.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: если повторно проходить за Малкавиана, то многие сказанные протагонистом фразы становятся чуть ли не пророческими {{spoiler|вроде называния «[[Раздвоение личности|сестёр]]» Воеман «дочерью Януса» прямо с порога. Янус — двуликий бог}}. Именно поэтому и рекомендуется за малков играть во втором прохождении, а не первом.&lt;br /&gt;
** Там же — Роза, которая за 10$ выдаёт все сюжетные повороты.&lt;br /&gt;
** И сообщения, приходящие на е-майл.&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape|Zero Escape: Zero Time Dilemma]]: при повторном прохождении можно обратить внимание, ''как'' персонажи говорят про Q. И на сходство интерьеров во всех трёх блоках. И на упоминание старика на коляске в одном из ранних эпизодов. И на слова персонажей о том, что их «что-то заставило» сделать выбор, который они бы сами не сделали. И на то, как Карлос остаётся в бункере в случае гибели команд Q и D в кислотном душе. И на упоминание Аканэ «синдрома мечтательности» в контексте некоего кризиса, к которому приближается человечество. И… Да, вы угадали: игра состоит из этого практически полностью.&lt;br /&gt;
** То же самое верно в отношении предыдущих двух частей. Словами это не передать, нужно просто поиграть… а потом поиграть ещё раз.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в обычном прохождении Меттатон упоминает свою «боевую форму», которую он сможет применить в случае угрозы. Собственно, во время жестокого прохождения, где ГГ представляет максимально возможную угрозу, робот-ведущий опробует свои боевые навыки {{spoiler|весьма бездарно, учитывая недоработку этой формы}}.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus|Metro: Exodus]] — только после прохождения предпоследней главы «Тайга» понимаешь о каком именно заражённом водохранилище говорили на совещании в бункере на Каспии.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в конце третьей главы среди других видений, явившихся героям есть и Нирисса общающаяся с какой-то фигурой в плаще, в логе она подписана, как «Жаворонок», а потом в пятой главе мы узнаем, кого она так называет, вот только за прошедшее время, игрок, вполне вероятно уже забыл о том видении, так что скорее всего игрок это заметит только со второй попытки. А ещё цветовое выделение имени персонажа в логе действует абсолютно честно, если играть очень внимательно, то игра спойлерит сама себя…&lt;br /&gt;
** В той же третьей главе при повторном прохождении можно заметить, что Сияющий Король ''ну очень любит'' цитировать сам себя.&lt;br /&gt;
** Если в квесте «Непоследовательные дебаты» спросить у Распорядителя, как получить бессмертие, то он полунамёками расскажет про то, что персонаж может добиться бессмертия в конце игры и как это сделать, но при первом прохождении игрок мало чего поймёт, главным образом потому, что он не знает, кто такой Распорядитель.&lt;br /&gt;
* [[Ghost of a Tale]] — кузнец Роло несколько раз то угрозами, то намёками отговаривает главного героя копаться на берегу, а в сцене разговора на берегу упоминает, что в молодости бывал на озере. Лишь в финале выясняется, как именно «бывал», и при пересмотре его угрозы становятся намного однозначнее.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — в игре немало мелочей, которые намекают на предстоящие сюжетные твисты, но совершенно не бросаются в глаза, если о них не знать. Вот несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Описывая повреждённый иконостас в заброшенной Преображенской церкви, рассказчик говорит: «Иконостас частично разрушился, будто здесь разбушевался северный ветер». На самом деле, это не просто метафора, как может показаться на первый взгляд, а ещё и [[предзнаменование]]. Вот только к тому моменту, как выясняется, что {{spoiler|виновный в разрушении иконостаса Прошка на самом деле — коми-пермяцкий бог ветра Войпель, чьё имя собственно и означает «северный ветер»}}, игрок, разумеется, успевает десять раз забыть об этой фразе. Зато при втором прохождении она сразу же бросается в глаза.&lt;br /&gt;
** Когда Василиса подходит к суседке на Земской станции, тот говорит: «От векшица пришла, Чо тут, {{spoiler|шабаш у вас, колдунов}}, или чё ли?». При первом прохождении это кажется обычным ничего не значащим ворчанием, а при повторном становится очевидно — суседко чуть ли не прямым текстом сообщает, что {{spoiler|на станции сейчас находится ещё как минимум один колдун, и он появился тут недавно, а значит это точно не смотритель Самсон}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Child]]: многие моменты игры обретают смысл, если знать, что {{spoiler|больные синдромом Chaos Child сильно отличаются от нормальных людей}}, хотя бонусы только синдромом не ограничиваются.&lt;br /&gt;
** Сэрика часто реагирует на странное поведение Такуру во время иллюзий. {{spoiler|Это происходит не потому, что тот говорит в эти моменты, а потому, что Сэрика [[Телепатия|может читать его мысли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3: Killing Harmony]]: учитывая крышесносящую концовку, которая всё ставит на места, многое становится очевидным при перепрохождении. Мысли и действия Каэде в первой главе, предзнаменующий пролог, а также поведение Кокичи.&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — ещё один пример, когда из-за крышесносящей концовки переосмысливаешь всю игру. {{spoiler|Особенно это касается линий Кида, ведь авария подводного парка LeMU там была по сути спланированной имитацией аварии в линии Такэси.}}&lt;br /&gt;
* [[Jisei]]: помимо стандартного для детектива необычного поведения преступника, при перечитывании первой части после дальнейших можно найти многочисленные намёки на реальное положение вещей, например, на то, что {{spoiler|Наоки и Герски знают друг друга}}. Да и некоторые странности в поведении Герски в ходе игры объяснимы тем, что {{spoiler|он знает, откуда у близнецов их силы, и не хочет, чтобы об этом узнали они сами}}.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]: истинную концовку Куругаи можно получить только после прохождения всей остальной игры, и не зря, ведь после открытия главного спойлера романа начинаешь по-другому смотреть на историю этой героини.&lt;br /&gt;
* [[Uro no Shoujo]] — благодаря качественной работе сэйю очень сложно заметить с первого раза, что у {{Spoiler|Сацуки}} и {{Spoiler|Фуюми}} один и тот же голос с поправкой на возраст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В нарративной психотерапии клиенту предлагается заново рассмотреть события своей биографии и найти другую точку зрения на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Основы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B5_%D0%BD%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=131715</id>
		<title>Уже не торт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B5_%D0%BD%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=131715"/>
		<updated>2023-08-20T09:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Интернет сегодня напоминает помойку */ ЗНП&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Когда-то предмет был велик, а позже стал разочаровывать поклонников.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|SeasonalRot|Seasonal Rot}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Кто же сможет помешать злому шабашу —&lt;br /&gt;
На Руси теперь орлы жужжат мухами:&lt;br /&gt;
Богатырь [[Аквариум|Гребенщиков]] ищет Шамбалу,&lt;br /&gt;
[[Машина времени (группа)|Макаревич]]-богатырь стал стряпухою.|Тимур Шаов, «Баллада о попсе»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Меня очень не любят эстеты —&lt;br /&gt;
Мол, какой-то он стал не такой,&lt;br /&gt;
Мол, судьбу бунтаря и поэта&lt;br /&gt;
Променял на колпак поварской|вышеупомянутый [[Машина времени (группа)|Андрей Макаревич]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не так уж и редко бывает, что писатель приобретает популярность. И, как всякий талантливый человек, отличается «лица необщим выраженьем». Иначе говоря, у него есть фишки, с которыми он ассоциируется у публики. Но проходит пять, десять, двадцать лет. И он разительно меняет стилистику, тематику, идеологию своих произведений. Фанаты, возможно, колются, но глотают своего любимца, а остальная публика недоумевает: «[[Что за фигня, автор?]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, это совершенно не значит что автор стал творить хуже или, как говорят, скатился. (И вообще, «скатился» могут говорить чуть ли не о каждом, это простое ворчание поклонников). Может быть, даже лучше! Но — ''не так''. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], если изменение не резкое, а постепенное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае кино возможный обоснуй — [[тень режиссёра]]. То есть режиссёр всё тот же, просто без своего сценариста — он что торт без крема, сухой и невкусный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[телесериал]]ах и [[Видеоигры|видеоиграх]] это часто проявляется в результате [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шоу и сериалами возможен также троп [[Кризис третьего сезона]], если скатывание началось именно на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В особо тяжёлых случаях может произойти [[Разрыв канвы фанатами]]. Надо отметить, что если речь идет о негативном мнении фанатов о вполне хорошем сиквеле, это уже троп [[Раньше трава была зеленее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп с педалью в пол — [[тени былого величия]]. Противоположный оптимистичный вариант: [[Теперь снова торт]]. Наконец, намного чаще бывает вариант ''[https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FranchiseOriginalSin всегда был таким]''. Так как вкусы читающий и смотрящей публики меняются, то, что казалось нормой в 80-е, вызывает смех в нулевые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай — [[Синдром Савицкого]]. Близкий троп — [[из бунтаря в консерваторы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] и театр во всём уступают классике ===&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]]. Начинал с опасных приключений и трудных путешествий на Аляске, плаваний по Океании, населённой [[каннибализм|людоедами]] и пропитанной лихорадкой. Закончил пасторальными поисками [[Труднодоступное произведение/Литература|Лунной Долины]] и прочими [[все оттенки белого|маленькими хозяйками больших домов]].&lt;br /&gt;
* Владимир Владимирович Маяковский вывихивал мозг сложными метафорами и бил по щекам общественный вкус. После Октябрьской революции перешёл на агитки, понятные, как дважды два.&lt;br /&gt;
** Ну, «как дважды два» это уже преувеличение. Автор правки слышал и о поздних стихах Маяковского, что они непонятны, особенно «Неоконченное».&lt;br /&gt;
** Агитки, познавательные, рекламные и санитарно-просветительские стихи он писал для тех, кто, что называется, вчера читать выучился, поэтому они были так просты. От себя и для себя он мог себе позволить писать иначе.&lt;br /&gt;
*** И всё равно у Маяковского немалый фэндом среди людей левых взглядов.&lt;br /&gt;
* Корней [[Чуковский]] не избежал этого. Его последние сказки «Одолеем Бармалея!» и «Бибигон» скатились в такой абсурд, что больше он вообще не писал никакой детской литературы. Вовремя остановился.&lt;br /&gt;
** Сказка про Бибигона всё же не лишена некоторого обаяния, и в ней узнается знакомая, родная манера Чуковского.&lt;br /&gt;
** В конце жизни Чуковский также написал сборник «Вавилонская башня и другие древние легенды» — пересказ Библии для детей. Бог там именовался «волшебником Ягве». Впрочем, это не помогло — книга была запрещена и опубликована только в 1990 году.&lt;br /&gt;
* Оригинальные рассказы и единственный роман Роберта Говарда о Конане-варваре общепризнано хороши. А вот когда франшиза скатилась, есть версии разные: для кого-то уже не та с момента, когда Спрег де Камп, Лин Картер и Бьёрн Ниберг начали дописывать неоконченные работы Говарда и выпускать свои фанфики, для кого-то неканонично всё, что выходило уже на второй волне популярности (Джон Мэддокс Робертс, Стив Перри, Леонард Карпентер, Роберт Джордан), а для кого-то Конан стал кониной уже в конце 1990-х, когда «Тролль», АСТ и «Северо-Запад Пресс» начали выпускать под иностранными псевдонимами опусы Перумова, Мартьянова, Глумова, Хаецкой и компании.&lt;br /&gt;
* Софья Прокофьева от самобытных и увлекательных, пусть порой немного наивных, сказочных повестей из цикла «Повелитель волшебных ключей» и трогательных «Тайны старого чердака» и «Приключений жёлтого чемоданчика» перешла к однообразным и унылым продолжениям классической сказки о Белоснежке. Большинство повестей, написанных в 1990-е и в начале 2000-х, чуть меньше чем полностью состоит из подражаний [[Астрид Линдгрен]] и Клайву Льюису. Поэтому классикой детского чтения закономерно стали «[[Лоскутик и Облако]]», «Приключения жёлтого чемоданчика» и «Остров капитанов», а не «Замок чёрной королевы» или та же серия историй о Белоснежке.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв и его [[опухание сиквелов]] про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]]. Последние книги (из 1990-х) совершенно не стоят того, чтобы их экранизировать. Мультсериал «Алиса знает, что делать!» — [[вопиющий неканон]] — и тот лучше, чем они! В частности, истории про Эпоху легенд скатились в жуткий [[вывих мозга]], и едва не в каждой последней книге там или сям всплывает совершенно левый мотив наготы или раздевания там, где без него спокойно можно было обойтись.&lt;br /&gt;
** Ну, не то что бы обойтись… Иногда это вполне сюжетно обосновано, скажем, в «Алисе и лилипутах» или «Привидений не бывает». Только как-то уж старательно начинает подчёркиваться, причём иногда и не с главными героями (похоже, у него это даже целый комплекс, начиная ещё с 1960-ых, когда он активно интересовался нудизмом, а в дальнейшем написал роман, который так и называется — «Голые люди», правда, применительно к детям это было ещё мало заметно, и это не просто [[Опошленная ситуация]]). С другой стороны, количество книг увеличивалось за счёт всяких переработок и адаптаций старых. Но для Булычёва это вообще характерно (хотя иногда связано с технологией издания, вроде журнальных вариантов). И чисто развлекательный тон всё сильнее и сильнее. Если первые книжки, хоть и детские, ещё как-то были «твёрдой научной фантастикой», содержали смелые гипотезы и нестандартные решения, то поздние — всё больше чистые приключения с заметным налётом « сказочности» в самом пошлом и дурном смысле этого слова. Сюсюканье пополам с хулиганским фэнтези в стиле Д. Емца. И эпигонство и неудачная игра с заимствованными сюжетами налицо. Перенос жюль-верновской «Деревни в воздухе» в обручевское подземелье чего стоит. См. [[упростили и опошлили]].&lt;br /&gt;
** [[Теперь снова торт]] — «Алиса и Алисия», лебединая песня автора. Никаких левых мотивов, всё логично и даётся намёк на будущее Алисы и Пашки Гераскина ({{spoiler|[[безответная любовь]] со стороны парня и френдзона со стороны девушки, как у их двойников из параллельной вселенной}}).&lt;br /&gt;
* И даже… Дж. К. Роулинг. Попытка уйти от мира Поттерианы в [[детектив]]ный жанр, скрывшись под псевдонимом «Роберт Гэлбрейт», оказалась не слишком удачной. Выпущенная перед этим «Случайная вакансия» также оказалась хренью. А после пьесы «[[Гарри Поттер]] и Проклятое дитя» на автора посыпались обвинения в том, что она «исписалась».&lt;br /&gt;
** Да пьеса и написана-то в основном не ею, а двумя драматургами-мужчинами (Джеком Торном и Джоном Тиффани), фанатами поттерианы. А Роулинг только «прошлась рукой мастера» и поставила сверху своё имя.&lt;br /&gt;
** Ой ли, не «стрелочники» ли эти соавторы?&lt;br /&gt;
** В любом случае, это же не фанфик. Слабый слог может быть на совести «литнегров», но если над вселенной произведения начинается похоронная оргия, в ответе всегда «мастер», ибо имеет все рычаги влияния на всех стадиях работы. От согласования фабулы и сюжета до косметических правок в конце. И, вероятно, Нома-Гермиона вообще вброшена для того, чтобы отвлечь внимание от реальных ляпов, а не оригинального режиссёрского видения, на вселенную влияющего ну вообще никак.&lt;br /&gt;
** А с чего бы начинать «похоронную оргию» над вселенной ГП? Поздние книги [[Марк Твен|Марка Твена]] про Тома Сойера никак не отменили первых двух. Так и тут: кому не нравится, те не читают новое. Автор правки «Проклятое дитя» не любит и не перечитывает, зато фильмы ФТ, особенно второй, ему нравятся больше всего в ГП, не считая «Даров смерти».&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]]. Просто сравните его первые работы (до начала нулевых) и текущие.&lt;br /&gt;
** Тут все же наблюдается [[проблема противоположных оценок]]. Работы Кинга времен его наркозависимости многие фанаты ставят ниже позднейших, написанных как раз в нулевые и начале десятых.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан — [[Налить воды|доливание воды]] еще ни одного писателя не красили.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» начиная с 10 тома («Перекрёстки сумерек») стремительно скатывается в самозацикливание: убитые враги наловчились оживать, а герои явно перестают понимать, куда шли.&lt;br /&gt;
* Многие критики отмечают, что Терри Пратчетт в 2000-е стал куда менее юморным и куда более мрачным. [[Драматическая болезнь|Да оно и понятно, в общем-то]].&lt;br /&gt;
* Аналогично пани Иоанна Хмелевская — более поздние книги насыщены скучными длинными монологами на тему коррупции, бандитов-беспредельщиков у власти и прочего. Тоже можно понять — большую часть жизни писательница прожила при социалистической власти, что имело свои недостатки, но уже привычные (и, разумеется, критикуемые в книгах). А пожилые люди (Хмелевская родилась в 1932 году, так что к лихим девяностым ей уже было под шестьдесят) к переменам адаптируются хуже.&lt;br /&gt;
* Главную франшизу В. Панова [[Тайный город]] многие фанаты уже торжественно отпели и похоронили. Ситуацию значительно усугубили так называемые «романы, написанные с соавторами». Самые радикальные вообще считают, что после «Кафедры странников» (2004) Панов ничего путного про Тайный Город не написал. А ещё Панов отчего-то резко невзлюбил Дочерей Журавля, описывая прекрасных воительниц в основном в крайне негативном свете (на их счету — два кровавые попытки дворцового переворота, последняя из которых завершилась полным успехом) — как кровожадных, беспощадных и очень злых разбойниц. Досталось и доселе мирному домену Кузьминки, ранее особо не привлекавшему внимания мэтра (в ранних романах описывалось скрытое соперничество самых сильных доменов Зелёного Дома — доминирующего Сокольники и второго по могуществу и влиянию Измайлово). Сейчас власть в Кузьминках принадлежит [[Полное чудовище|полным чудовищам]] — берегине/жрице Всеведе и [[Сиротинушка|сиротинушке]] барону Сдениру. Кроме того, многообещающие злодеи вроде князя Ярги или лорда Нура были слиты.&lt;br /&gt;
** В случае с «Анклавами» Панов сумел вовремя остановиться — всего 5 романов с достаточно четкой точкой. Но и здесь все опошлил «межавторский цикл», который ударился в приключения тела и постапокалипсис без малейших попыток раскрытия оставленных Пановым вопросов.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин — есть мнение, что писателя подкосили события перестройки и краха СССР. Мол, лучшие произведения он написал с 1960-х по 1980-е, в 1990-ые им завладела чернуха и эскапизм, а в 2000-е Крапивин потерял контакт с читателем и изливал на бумагу свою рефлексию по детству.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв — практически идентичен Мориц. По мнению других, был уныл всегда — сперва как автор тоскливой постсоветской фантастики, а после «СМЕРШ-2» — как автор скучных криминальных боевиков, замаскированных под фантастику.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]] — после «Empire V» романы всё больше напоминают сборники юморесок о событиях истекшего года.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]] — несмотря на свою мизантропию, когда-то был годным и даже в определённых кругах культовым автором, приложившим руку даже к легендарным «Космическим рейнджерам». Однако, уже в те времена он заработал фриковатую репутацию из-за «антисексуального движения», затем под влиянием ряда политических событий встал на позиции карикатурной [[Смердяковщина|смердяковщины]], а после иммиграции в США начал стремительно терять остатки психического здоровья. В итоге практически полностью забросил литературную деятельность, и нынче занимается только сетевым попрошайничеством, изредка выдавая какой-нибудь какой-нибудь фанатичный политизированный памфлет или стишок с известным содержанием.&lt;br /&gt;
** А когда всё же изредка выдаёт что-то из прозы… это трудно читать без смеха (при том, что автор не задумывал произведение как юмористическое) и/или испанского стыда. «Опущенцы»? Полевой командир [[Бафосное имя|Дракула]]? [[Фрейд был прав|Смакование]] группового изнасилования и различных девиаций? [[Тест на МТА]] современный Нестеренко завалил бы с треском.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, чьё творчество можно условно поделить на три периода:&lt;br /&gt;
** Начало самых известных серий, в той или иной степени годное. Как правило, в серии пишется 2-3 книги с [[Открытый финал|открытым финалом]], после чего автор переходит к следующей.&lt;br /&gt;
** Безыдейное и, по большей части, бессмысленное дописывание начатых серий, качество книг объективно резко падает (появляются жаргонизмы, грубые искажения языковой нормы и шутки сортирного юмора, немыслимые в более ранних книгах).&lt;br /&gt;
** Выход всё новых книг в имеющихся сериях, написанных либо «в соавторстве», либо полностью другими людьми. Впрочем, упомянутое выше падение качества позволяет предположить, что использование [[Литературный негр|литнегров]] автором началось ещё раньше.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов — аналогично Лукьяненко: после каждой книги с 1990-х его объявляли «не тортом». Тем не менее, было несколько наиболее крупных рубежей:&lt;br /&gt;
** [[Алмазный меч, деревянный меч]]. До него Перумов писал сравнительно короткими циклами или вообще одиночными произведениями, связанными с другими только сеттингом и некоторыми героями, как, к примеру, каждый из романов [[Хроники Хьёрварда|о Хьёрварде]]. После — началась длинная «Санта-Барбара» про Фесса, из-за которой за автором и закрепилась слава «русского Джордана» в плохом смысле этого слова. Длинные рефлексии, почкование сюжетных линий, постоянный прием «из последних сил» — все это расцвело пышным цветом именно после АМДМ.&lt;br /&gt;
** «Семь зверей Райлега». Тут уже плевались фанаты цикла о Фессе.&lt;br /&gt;
** Наконец, все, написанное после 2011 г.&lt;br /&gt;
* Даня Шеповалов. Кислотно-трэшевые статьи изрядно веселили читателей «Хакера» и «Хулигана» все 90-е, и первый «Ядерный Титбит» действительно культовая игра. Роман «Таба Циклон» оказался интересен только с середины (как раз с момента, где убили Даню Шеповалова). Новелла «Комплекс девственницы» оказалась уныла и предсказуема. А когда стал пресс-секретарём Ю-Туба, стало ясно: старый Даня закончился.&lt;br /&gt;
* Эрин Хантер, господа, а особенно их самое известное творение [[Коты-Воители]]. Первый цикл — яркая, наполненная самыми разными событиями история с интересными и запоминающимися персонажами, имеющая мощный и сильный финал. Первая половина «Нового Пророчества» темнее и острее предыдущего цикла(сравните нападение банды собак и лесной пожар с разрушением леса, где живут герои, людьми для постройки дороги), но все так же интересна. Проблемы начинаются с четвертой книги второго цикла «Звездный цвет», так как вместо интересной драмы читатели вынуждены наблюдать высосанные из пальца сюжетные линии, историю поражает любовный рак сюжета, а большинство интересных персонажей и молодого поколения гибнут от дьявола из машины. Проблема усугубляется «Силой Трех» и ее прямым продолжением «Знамение Звезд», где большую часть времени не происходит ничего сюжетно важного, герои скучны, а сам финал довольно слаб в сравнении с самым первым циклом, хотя должно быть наоборот. «Начало племен» исправило ситуацию, но лишь временно, так как последующие циклы «Видение Теней» и «Нарушенный закон» считаются худшими арками в серии.&lt;br /&gt;
** Та же история, если не хуже, наблюдается с специальными изданиями и новеллами. Пророчество Синей Звезды, Месть Звездного Луча, Прощание Горелого, Обещание Метеора и книги, посвященные Небесному племени считаются хорошими, Проклятие Гусохвоста и Секрет Щербатой — похуже, но Долг Ярохвоста, Надежда Белки и Сердце Пестролистой одинаково неперевариваемы всеми фанатами.&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев. Первый роман, «Голубые Ангелы» (1988), общепризнанно хороший шпионский боевик. Но последующие несколько десятков так сильно повторяли первый и друг друга, что похожи скорее на фанфики, пусть и написанные тем же автором.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «Сварог». Две первые книги («Рыцарь из ниоткуда», «Летающие острова») вполне недурное подражание Эдгару Райсу Берроузу и его марсианскому циклу. Через 5 лет начали выходить продолжения, но они намного хуже.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, цикл о Фандорине. После «Нефритовых чёток» (2007) книги стали выходить реже, а истории в них стали сильно хуже. В 2018 пришлось и вовсе официально завершить цикл.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Рус, «Играть, чтобы жить». Фактически, кодификатор русского ЛитРПГ. Первые четыре книги более-менее хороши в рамках жанра. Начиная с пятой автор ударился в нелепую политику, притом, что представления о ней получены в лучшем случае из Фейсбука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нынешнее [[кино]] никуда не годится! ===&lt;br /&gt;
Общий случай: разнообразные высказывания в духе «вот в наше время было КИНО, а сейчас сплошная глупость и разврат». Отчасти действительно ''тогда'' на экран могли кое-что не пропустить из того, что можно ''сейчас''. Но не следует забывать, что некоторые вещи, попавшие на экран ''тогда'', сейчас были бы приняты куда холоднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хорошие отечественные фильмы снимают только по инерции ====&lt;br /&gt;
* Само явление в целом. Советское кино, особенно 1960-80-х, теперь небезосновательно принято считать золотым веком, после которого наступил упадок. Современное же кино видится как собрание бездарных ремейков советских фильмов, бездарных подражаний находкам Голливуда, плоских агиток и откровенного треша, на фоне которого теряются отдельные удачные фильмы.&lt;br /&gt;
** Кинокритика же в России вообще видится умершей. Занимаются её в основном блоггеры, которые в лучшем случае посмотрели много фильмов и делятся своим ценным мнением, что хорошо, а что плохо, которое ничего не стоит при таких познаниях. Основную часть составляют «скандалисты-обличители», гонящиеся за славой [[Badcomedian]] (который сам здорово нырнул) и громящие всё русское и неоднозначное (на таких хотя бы толпа сбегается), SJW-воннаби, выискивающие, чем бы оскорбиться (причём с позиции [[гангста, рэп и баскетбол|американской чернокожей]] бездомной [[гомосексуализм — это смешно|лесбиянки]]-инвалида с [[многодетная семья|кучей]] [[бастард|внебрачных детей]]), и копирайтеры-студенты, пишущие о фильме очевидные банальности с пересказом сюжета и пресс-релиза.&lt;br /&gt;
* Киноконцерт «Мосфильм» по своей сути был краеугольным камнем советского кино. Самые главные шедевры были произведены «Мосфильмом» — фильмы Эйзенштейна, Ромма, Тарковского, Климова, Михалкова, Гайдая, Рязанова, Данелия и т. д. Сейчас же киностудия потеряла былое величие, а качество нынешних фильмов и тех, даже сравнивать глупо.&lt;br /&gt;
* Эльдар Рязанов же! Создатель «Иронии судьбы», «Служебного романа» и многих других эпохальных кинокомедий в [[лихие девяностые]] очень сильно сдал; поклонники этой классики на дух не переносят его поздние фильмы, типа «Старые клячи», «Привет, дуралеи!» и «Ключ от спальни».&lt;br /&gt;
** Однако последняя картина мастера «Андерсен. Жизнь без любви» частично искупает грех всех неудач девяностых. Ах, если бы Эльдар Александрович вдобавок воздержался от [[ремейки советского кино|обгаживания своего шедеврального дебюта]], то есть передумал бы снимать «Карнавальную ночь 2» (а заодно отказался бы дать добро на [[ремейки советского кино|«Иронию судьбы. Продолжение» и «Служебный роман. Наше время»]])… Да где там…&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Дело вкуса]]. «Андерсен. Жизнь без любви» автору правки кажется на редкость слабым байопиком.&lt;br /&gt;
* Аналогичная ситуация с [[Фильмы Гайдая|фильмами Леонида Гайдая]], особенно двумя последними. По другой версии, пиком было «Не может быть!»: уже «За спичками» и «Спортлото-82» были просто хорошими, а чем дальше, тем абсурднее становились шутки и безумней сюжет. Однако есть мнение что последний фильм «На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон Бич опять идут дожди» является лучшим на фоне остальных слабых работ, таких как «Опасно для Жизни» и «Частный Детектив, или Операция „Кооперация“» ([[Теперь снова торт]])&lt;br /&gt;
* По последним фильмам {{spoiler|хронического алкоголика}} Г. Э. Юнгвальд-Хилькевича («Аферы, музыка, любовь», 1997; «С ног на голову», 2003; «Адам и превращения Евы», 2005; «[[Три мушкетёра|Возвращение мушкетёров]]», 2009) похоже, что он {{spoiler|[[антиреклама спиртного|допился окончательно]]}}.&lt;br /&gt;
** А по таким его фильмам как «Сезон чудес» видно, что он и в лучшие годы был таким и порой снимал халтуру. Даже непосредственно между отличными «Мушкетёрами» и «Узником замка Иф».&lt;br /&gt;
* «Бригада. Наследник». Чёрт, вот этот сопливый волосатый смазливый блондинчик с серьгой в ухе, трусливым поведением, без характера, мотивации и какого бы то ни было стержня — сын Саши Белого, «русского Вито Корлеоне»?! [[Разрыв канвы фанатами|Фанатами этот фильм не признаётся]].&lt;br /&gt;
* Анатолий Эйрамджан, сценарист хитовой романтической комедии «Самая обаятельная и привлекательная», не избежал общего для постсоветского кино упадка, даже эмигрировав в Майами. Более того, его имя фактически считается синонимом эры «кооперативного кино», где актеры-друзья режиссера совмещают съемки с отдыхом («Жених из Майами» и пр.).&lt;br /&gt;
* Алла Сурикова, режиссер многих хороших комедий, умудрилась снять [[Ремейки советского кино|невероятно пошлый и бессмысленный сиквел]] своего же фильма «[[Человек с бульвара Капуцинов]]».&lt;br /&gt;
** Да и вообще поздние её фильмы грех даже сравнивать с ранними.&lt;br /&gt;
* Тигран Кеосаян снял неплохие добрые комедийные мелодрамы «Ландыш серебристый», «Президент и его внучка», «Бедная Саша». То чем он занимается сейчас, словом кроме позор, никак не обозначишь. [[Муж — добрый, жена — злая|Видимо, не ту]] [[Любовь мешает творчеству|жену выбрал]].&lt;br /&gt;
* Никита Михалков — просто поразительно, как человек, который снимал когда-то чувственные, душевные и трогательные фильмы («[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]», «Родня», «Утомленные солнцем» и «[[Обломов|Несколько дней из жизни И. И. Обломова]]»), докатился до такой ахинеи как «Солнечный удар» и «Утомленные солнцем 2»?!&lt;br /&gt;
* Данила Козловский — буквально пару лет назад был «спасителем российского кино» («Мы из будущего», «Легенда № 17» и «Экипаж»), но после ролей в «Викинге», «На районе» и «Чернобыле» вызывает только презрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы переживают упадок ====&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]]». Первая часть — однозначно шедевр на века. Вторая хоть и уступает первой, но все равно вполне годная. В третьей части уже отчетливо видно падение в штопор, да такое, что четвертую и пятую без пол-литры смотреть невозможно.&lt;br /&gt;
* «Зачетный препод». Первая часть отличная, вторая — крепкий середнячок, третья — только за счет последней сцены не полный шлак.&lt;br /&gt;
* Экранизация [[Harry Potter|Поттерианы]]. После четвёртого фильма режиссёрское кресло занял Дэвид Йэтс. Как итог — большая часть каноничных сюжетных линий изменена до неузнаваемости, а на некоторые важные моменты (отношения Люпина и Тонкс, ссора Перси с остальными Уизли, история происхождения Сами-знаете-кого, смерть Питера Петтигрю и т. д.) был просто забит болт. Кроме того, Йэтсу было лень раскрывать образ Джинни Уизли и делать из неё пацанку и популярную среди парней красавицу, коей она является в книге, и режиссёр превратил её в унылое приложение к Гарри. Ещё один существенный минус — на роль Нарциссы Малфой он выбрал совершенно неподходящую Хелен Маккрори. То же самое и с Пэнси Паркинсон, поскольку Скарлетт Бирн оказалась в разы симпатичнее своей мопсоподобной героини.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради отметим, что «мопсом» Паркинсон кликали только главгерои-гриффиндорцы (строго по принципу «[[Вам террористы, нам партизаны]]»). А Джинни и в книге отметилась, кроме выдающегося идиотизма с тетрадкой, только тараном будки со Смитом.&lt;br /&gt;
** Для некоторых фанатов «не торт» началось задолго до Йейтса, если не на третьем фильме — у которого много и поклонников — но и недовольных поворотами а-ля «я художник, я так вижу» — но на безобразно порезанном, упрощенном и опошленном четвертом — уж точно.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»:&lt;br /&gt;
** Трилогия приквелов на Западе воспринимается как «уже не та», её не любят, а некоторые даже ненавидят. Однако в России трилогия приквелов многим вполне «зашла» — отчасти и благодаря некоторым мелким, но гениальным коррективам, которые позволили себе русские дубляторы. К тому же и на Западе, и у нас есть поколение, которому (не) повезло начать знакомиться со вселенной с приквелов (автор правки тоже к нему относится, впрочем, оригинальную трилогию любит больше).&lt;br /&gt;
** Новая трилогия Звездных войн, снятая Диснеем без Лукаса. Воспринята сильно неоднозначно как на Западе, так и в России, ныне является предметом яростных споров в интернете (да, даже на нашем родном сайте). Критики указывают на многочисленные недостатки сюжета, непродуманность атмосферы и антуража, и в целом на неудачную деконструкцию штампов ЗВ, отсутствие новых идей. Сторонники возражают и указывают на [[:tv:FranchiseOriginalSin|аналогичные недостатки предыдущих фильмов]] (которые, однако, не выпирали настолько сильно), отмечают хорошую техническую составляющую. Примазавшиеся сбоку циники-тролли просто считают все фильмы по ЗВ отстоем ([[Не читал, но осуждаю|не факт, что даже посмотрев их]]).&lt;br /&gt;
*** В октябре 2020 появились слухи, что даже диснеевцы решили отменить свою позорище-трилогию. В целом этого следовало ожидать, потому что из всех трёх фильмов внятный новый персонаж ровно один и тот По Дэмерон, а остальные либо вообще никакие, либо позорнейше слиты (не в последнюю очередь потому, что исходно они были персонажами РВ, а логика РВ для диснеевской трилогии недоступна). Обращение же Диснея со старыми персонажами лучше вообще не вспоминать…&lt;br /&gt;
** Субверсия с фильмом «Изгой-один» и сериалом «Мандалорец»: эти два по большей части понравились даже старым фанатам. Да и «Хан Соло», несмотря на провал в прокате, на фоне новой триологии смотрится довольно неплохо.&lt;br /&gt;
* Кинотворчество покойного румынского мэтра Серджиу Николаеску (1930—2013). Посмотрите любой из фильмов микловановского/[[разрыв канвы копирастами|молдовановского]] цикла (в порядке событий, но не в порядке создания: «Комиссар полиции и Малыш», «Комиссар полиции обвиняет», «Реванш», «Чистыми руками», «Последний патрон»). Или посмотрите любой старый фильм того же режиссёра, который не про комиссара Миклована («Встреча», «Жестокий ринг», исторические кинополотна — выбор велик). Мягко говоря, недурно, правда ведь? А теперь посмотрите — если найдёте — любой авторский фильм Николаеску, снятый в преклонном возрасте: «Выживший»/«Оставшийся в живых» (Supravieţuitorul, [[слитая концовка|провальная]] попытка показать старого Миклована и [[гранд-финал|эффектно завершить его историю]]), «Покер», «Князь Кароль Первый». Увы…&lt;br /&gt;
** У Николаеску есть [[Жизнь пишет сюжет|более или менее уважительная причина]]: незадолго до своей смерти — и ДО того, как снял все эти последние свои и крайне отстойные фильмы — он, уже старенький, попал в страшную аварию, чуть не погиб, перенёс несколько сложных операций, заново научился ходить и говорить. [[Вернулся не таким|Характер его очень испортился]]. Вновь обретя дар речи, он возненавидел всех окружающих, орал на них и крыл матом. Его фильмы перестали получаться хорошими, но он всё равно не хотел уходить из кино, жаждал «ещё поснимать, пока хочется и можется» (имело значение и для психологической реабилитации). И — умер чуть ли не в режиссёрском кресле. Да, последние его фильмы невозможно смотреть без раздражённой гримасы, но за всю историю кино ни у одного режиссёра не было настолько стальных яиц! Кто не в курсе, о чём речь — см. статью «[[Он и в жизни так может!]]».&lt;br /&gt;
* А Стивена Спилберга стали обвинять в том, что он «скатился», после фильма «Большой и добрый великан». Фильм действительно не торт.&lt;br /&gt;
* М. Найт Шьямалан же! «[[The Sixth Sense|Шестое чувство]]» приобрело культовый статус, ещё пару-тройку фильмов после него приняли хорошо. Ну а всё, что было после «Таинственного леса», многие рассматривают как [[Так плохо, что уже хорошо]], в особенности два совершенно непонятно зачем снятых блокбастера — «Повелитель стихий» и «После нашей эры». Впрочем, вылетев из большого Голливуда, во второй половине 2010-х начал исправляться, хотя и через раз: «Визит» и особенно «Сплит» приняли хорошо, «Стекло» — не очень.&lt;br /&gt;
* Кристофер Нолан. Самым пиком его карьеры было «[[Inception|Внедрение]]». После этого последовали снятая на «отвали» третья часть «Тёмного рыцаря», глупый «Интерстеллар», неоднозначный «Дюнкерк» и просто «Довод».&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы фанатами|Сиквел фильма «Три метра над уровнем неба»]].&lt;br /&gt;
* «Иллюзия обмана» — [[Разрыв канвы фанатами|большинство фанатов считают сиквел слабее]] оригинала из-за неважной истории и [[Джа-Джа-заменитель|неудачной замены главной героини]].&lt;br /&gt;
* «Бетховен» — насколько доставляющими были первые две части, настолько же убогими являются [[Разрыв канвы фанатами|все последующие]]. Причина — новые Ньютоны, в отличие от предшественников, не отличаются обаянием.&lt;br /&gt;
* «Бесконечная история» туда же. А разгадка проста: первые два фильма — экранизация книги, а третья — уже исключительно отсебятина с целью ''нужно больше золота''.&lt;br /&gt;
* Три периода «Годзилл». Первый (Сева) — переход от мрачного ужастика к весёлой комедии. Комедии про гигантских монстров, рушащих дома. Во многом «Тохо» были первыми, посему многое, что кажется безумием «гайдзину» (и даже японцу), им простительно. Второй (Хэйсей) — достаточно мрачная история из семи фильмов, выдержанная в более-менее в едином стиле. Третий (Миллениум) — набор эффектных разноплановых фильмов про ящера, которые почти не связаны между собой.&lt;br /&gt;
** Фактически под троп попадают только Сева и возможно Миллениум. Хейсей под конец стал даже лучше (хотя некоторые фанаты считают весь Хейсей скучным и затянутым). В данный момент некоторые считают уже не тортом «Шин Годзиллу» и анимационную трилогию. Хотя с анонсом новых фильмов в 2020 это скорее «Ещё не торт»&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Terminator|Терминатор]]» после второй части изрядно страдает от этого. Сперва вал критики захлестнул создателей вбоквела «Да придёт спаситель». Критики не оценили попытку взглянуть на вселенную с другого ракурса и снять фильм о Терминаторе без Терминатора. Только старина Арни! Только хардкор! В результате продюсеры заверили зрителей, что в следующей части вернутся к истокам и вновь покажут приключения киборга из будущего. Вышедшие после этого «Терминатор: Генезис» и «Терминатор: Тёмные судьбы» наглядно показали, что если популярную франшизу целенаправленно используют для получения максимальной прибыли, наплевав на сюжет и интересных персонажей и делая ставку только на «графон», то и попытка закоса под былые части её уже не спасёт.&lt;br /&gt;
** Попытка сменить формат и сделать продолжающий первые два фильма сериал бесславно провалилась: «Хроники Сары Коннор» снимались со скромным бюджетом и слабым сценарием. Критики и зрители заплевали сериал за множество нестыковок, череду роялей и несвойственный франшизе [[комплекс Пиноккио]], однако [[Раньше трава была зеленее|спустя несколько лет после закрытия очевидно]]: несмотря на все свои бесспорные недостатки, он всё же лучше двух последних фильмов.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужой]]» же! Первый фильм — признанный шедевр в жанре ужасов. Второй (после смены режиссёра) [[Смена жанра|превратился в боевик]] — кто-то уже начал плеваться, но это они ещё последующих частей не видели… Сценарий третьего переписывался прямо во время съёмок и также сменялись режиссёры, что сказалось на фильме. В работу режиссёра четвёртого киношные боссы не вмешивались, но получилось ещё хуже. Следующие стал снимать режиссёр первого «Чужого», но вместо ужасов фильм переполнен культурными и религиозными отсылками. Причём на взгляд антифанатов — весьма бестолковыми и несвязными.&lt;br /&gt;
** Да и сам создатель первого Чужого, Ридли Скотт не избежал кризиса. Из всего, снятого за последнее десятилетие, тёплых слов заслуживает, пожалуй, только «[[The Martian|Марсианин]]» (хотя и с ним не всё однозначно).&lt;br /&gt;
* [[Джеймс Бонд]], официальные фильмы. Если упрощенно, то фильмы с Ш. Коннери отличаются от фильмов с Р. Муром и Т. Дальтоном, фильмы с П. Броснаном отличаются от предыдущих, а 007 в исполнении Д. Крейга отличается от всего, что было ранее. Относительно того, что в лучшую сторону, а что — в худшую, [[Проблема противоположных оценок|мнения расходятся]]. При этом многое зависит не только от исполнителя главной роли — стиль и атмосфера у каждого «периода» свои. Кроме того, поначалу (то есть с Коннери) Брокколи и Зальцман снимали более-менее по книгам (по мотивам), то позже стали снимать сильно по мотивам (даже очень сильно по мотивам), а то и по названию. А потом кинематографический Бонд вообще зажил своей жизнью, отличной от книжной. Кроме того, в ранних фильмах создавался [[авторский набор штампов]]. В фильмах с Муром и далее имеющийся набор уже вовсю эксплуатировался. А перезапуск с Крейгом — переосмысление «бондианы».&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]: [[Разрыв канвы фанатами|Революция]]» же!&lt;br /&gt;
** Да и «Перезагрузка», по мнению некоторых, туда же. Оставили бы только первый фильм — «ушли бы на взлёте».&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: всё правильно сделали, вырулили с буддийских мотивов а-ля Пелевин на [[библейские мотивы|гораздо более родные для «белого человека»]]. И только «Воскрешение» равно ненавидят все.&lt;br /&gt;
* Первые три комедийных боевика-псевдодетектива об инспекторе Тиборе «Капельке» Этвэше были вроде в порядке, [[хорошо, но плохо|хоть и на любителя]]. ''Альтернативное мнение: в основном для фанатов Иштвана Буйтора и вообще для тех, кому нравится стиль «вроде как у Бада Спенсера».'' Но уже третий («Заколдованный доллар») критики поругивали за «некоторую искусственность, пошловатость и тупые шутки» и за то, что фильм — «словно детский или семейный, но ориентированный на самом деле строго на взрослых; чего стоят одни только голые шлюхины сиськи и разговор героев о книгах Томаса Манна!».&lt;br /&gt;
** В четвёртом («Фальшивая кукла»), созданном в самом начале венгерских «лихих девяностых», есть [[что это было?|очень странная]] линия, без которой, однако, весь сюжет просто невозможен. Длинноволосый, зачуханный немой олигофрен состоит при полицейском управлении в качестве слуги-волонтёра? Серьёзно?.. {{spoiler|Он невозбранно «грел уши», слушал все служебные разговоры. И разумеется, он оказался притворщиком в парике, засланным казачком.}}&lt;br /&gt;
** А уж три последних (пятый, шестой и седьмой), сделанные в 2000-е годы для венгерского телевидения — это вообще не пойми что. Сильно пожилые Капелька и Кардош вызывают не только ностальгическое умиление, но и чувство неловкости. Акцент не случайно с главных героев переместился на фансервисных девушек-бойцов, молодых красавиц из полицейского спецназа (им бы в фотомодели!). А юмор, говорят, ниже плинтуса. Уходить надо непобеждённым, Иштван-ур, разве вы не научились этому, когда занимались спортом IRL?&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]», начиная с третьей (а некоторые считают что и со второй) части, и чем дальше тем хуже, хуже, хуже…&lt;br /&gt;
** Пятая часть втапливает педаль… нет, не в пол, и даже не в асфальт. Во что-то другое, [[Коварная кучка|мягкое и зловонное]]. По сравнению с этим убожеством даже откровенно провальная четвёртая часть — шедевр кинематографии.&lt;br /&gt;
* Первый фильм из трилогии [[Артур и минипуты]] весьма хорош, второй похуже, третий снова торт, а в целом к трилогии отношения исключительно тёплые, особенно через полтора десятилетия после выхода. Мультсериал 2017 года — средненький, ничем не выделяется среди тысяч утренних детских мультсериалов, кроме необычного сеттинга. Вышедший в 2022 году хоррор «Проклятие Артура» вызвал только вопли «[[Что за фигня, автор?|Какого хрена, Люк?]]» и почти единогласное решение [[Разрыв канвы фанатами|забыть этот позор, как страшный сон]].&lt;br /&gt;
* «Пипец» — действительно классный фильм. Новый режиссёр «Пипца-2» зачем-то выкинул оригинальные шутки из комиксов и заменил их своими, на редкость тупыми. Третьего как не было, так и нет.&lt;br /&gt;
* Майкл Майерс — успешный комедийный актер, голос Шрека, создатель в принципе неплохой трилогии про Остина Пауэрса. Разрушил всю карьеру очень странной комедией «Секс-гуру» — с тех пор в фильмах или сериалах его не сильно видно.&lt;br /&gt;
* Кьюба Гудинг-младший — Оскар за роль в «Джерри Магуйаре» не помог при диком провале комедии про друзей-натуралов на гей-круизе «Морское приключение», прочно похоронившим карьеру.&lt;br /&gt;
** Автор правки видел «Американскую историю преступлений»?&lt;br /&gt;
* Эдди Мерфи — автор одного из крупнейших провалов Голливуда последних 20 лет «Приключения Плуто Нэша» (при бюджете в 100 миллионов долларов заработал… два), затем ударившийся с завидным упорством клепать сортирные комедии, пока репутация окончательно не утонула в оном.&lt;br /&gt;
* «Джон Уик» — первая и вторая часть зачётны, третья утонула в бессмысленности: сценаристы так и не смогли придумать, зачем Джон (который, оказывается, белорусский цыган) вообще стремится выжить, если в прошлых частях он всем отомстил и всё потерял. Подсвечено даже в фильме: неведомый арабский шейх, который и возглавляет Синдикат, спрашивает напрямую, за что он сражается, а лучший в мире киллер и ответить не может.&lt;br /&gt;
** В смысле неведомый шейх? Про ассасинов и Старца горы не слышали?&lt;br /&gt;
*** Так Старец Горы и должен жить на горе или хотя бы в бункере. И вообще, ассасины — это радикальные шииты, которые действовали в персидских городах, а не вольные бедуины Северной Африки.&lt;br /&gt;
* Джон Кьюсак тоже в последние годы потерял нюх и снимается исключительно в провальных фильмах. «Бешеные гонки», «Мобильник», «Арсенал», «Сингулярность» — точно проклял кто.&lt;br /&gt;
* Николас Кейдж. Комментарии излишни.&lt;br /&gt;
** Сильно реабилитировался фильмом «Свинья».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кто вообще смотрит современные [[Телесериалы]]? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы всегда скатываются ====&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей». Если первые полтора сезона были динамичными, с наличием чёрного и «ментовского» юмора (кроме некоторых исключений), то потом они превратились в заурядный детектив, где всем убойным отделом расследуют '''только одно дело''', а юмор практически сошёл на нет. С 6-го сезона состав сменили, вроде бы стало повеселее, но всё равно уже '''не те''' «Менты».&lt;br /&gt;
** Абзац к сожалению крайне плохо описывает то, во что скатился УРФ. А причина одна — ушла эпоха. Первый три сезона снимали на натуре, люди искренне горящие делом, и которые хотели свою любимые кинотропы, в качестве эксперимента, перенести на реалии депрессивного Питера своего времени. И каждая серия там была как эксперимент в каком то жанре, что вкупе с прекрасной игрой натурально голодных артистов, и энтузиазмом команды авторов работающих буквально за бутерброды, сумели создать настоящий беспристрастный портрет эпохи. Собственно в нулевые, когда телевидение встало с колен, Новым УРФ стала более оптимистичная (и дорогая) «Убойная Сила». А потом в уже сытые и более спокойные нулевые, когда на телевидение полилось бабло рекой — продюсеры и руководители телеканалов стали делать то, что делали бы любые телевизионщики на их месте, телевизионное мыло самого низкого пошиба.&lt;br /&gt;
* «Бандитский Петербург». Первые два сезона — реалистичный мрачнейший криминальный кинодневник с отличными актёрами, запоминающимися персонажами и [[Несчастливый конец|концовкой]], от которой [[Слезогонка|ком в горле стоит]]. Последующие сезоны — совершенно невразумительный и затянутый детектив с картонными образами «честных» ментов и «злых» бандитов. Смена режиссера тоже на пользу не пошла. Ради справедливости нужно выделить 6 сезон — «Опер», поскольку у него есть свои фанаты.&lt;br /&gt;
* «Тайны следствия» — до 8 сезона сценарий писала Елена Топильская, имевшая реальный опыт работы следователем в прокуратуре. Потом началась чехарда со сценаристами, да ещё из сериала исчезли многие колоритные персонажи вроде заслуженного дедушки-следователя Ивана Ивановича Беляева и его верной помощницы-жены. А 17 сезон вообще стал полной лажей.&lt;br /&gt;
* «Ментовские Войны» — сериал который отлично закончился в 2006ом году, когда ещё был на «России». Представлял из себя на самом то деле, довольно уникальный случай по настоящему качественного неонуара-криминальной драмы-боевика, рассказывающий убедительную и довольно грустную историю про современный российский криминал, власть и бизнес. При этом не скатываясь в какую то звенящую пошлость, на все доступные тогда деньги, и действительно делая упор на хороший сценарий и годную драму. Есаулов уйдя на НТВ в 2009ом, зачем то попытались всё это реанимировать, и первые сезона полтора у них получалось, потом к сожалению становилось всё хуже и хуже. Неонуар превратился в чернуху, увлекательный триллер в унылый ментовской сериал, вместо шикарной операторской работы и реализма — те самые три с половиной человека массовки и машина взрывающееся где то за углом для экономии бюджета. Самое обидное тут то, что авторы реально затащили, и последний сезон снимаемый аж два года — почти что стал тем самым, снова «крутым детективом» с актуальными темами, красиво снятый и классно поставленный… но НТВшникам он видимо уже был неинтересен. И зачем надо было именно так его заканчивать? За что?&lt;br /&gt;
* «Универ. Новая общага» — с третьего сезона, стартовавшего в 2016 году, [[Разрыв канвы фанатами|сериал стал полной дребеденью]] с [[OOC|нетипичным поведением героев]] и [[Что за фигня, автор?|разбитием пар Антон/Кристина и Майкл/Варя]] (и плевать, что обеим парам осталось всего ничего до создания семей). Помимо этого уменьшили количество экранного времени Яне Семакиной (а потом вообще [[Посадить в автобус|её убрали]]) и непонятно зачем ввели [[Джа-Джа-заменитель|сестёр Бобр]]. Даже [[гранд-финал]] стал слабым спасением.&lt;br /&gt;
** Сюда же и продолжение истории Саши и Тани под названием «СашаТаня». Этот [[Разрыв канвы фанатами|бред вообще можно было не снимать]], а историю героев оставить завершённой в «Универе».&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара». Фактически сериал стал скатываться, когда после ухода актёра Александра Волкова исполнителей его роли Максима Жарова начали менять как перчатки. А после замены в 9 сезоне Василисы Михайловой на Екатерину Калитину он и вовсе стал скучным. Дальше же заменили остальных героев, и получилась [[неживая франшиза]].&lt;br /&gt;
* «Пёс» — к сожалению, третий и четвёртый сезоны проиграли первым двум.&lt;br /&gt;
* «Физрук» — первый сезон оказался в разы круче второго и третьего. [[Разрыв канвы фанатами|А четвёртый вообще получился не пойми какой]].&lt;br /&gt;
* «Восьмидесятые» — сериал, по большому счёту, нужно было заканчивать на отлёте Инги, потому, что ничего столь же сильного он больше не выдал. Но если 3-4 сезоны ещё имеет смысл смотреть, то 5 и 6 это уже откровенное тавтологическое явление тавтологии неудачной личной жизни излишне честного Ваньки-дурака, отчего сериал все более напоминает самопальную экранизацию какой-нибудь японской гаремной комедии. Да оно и понятно: из оригинальных идей к 4-му сезону выжали всё, что могли, но шоу маст гоу он…&lt;br /&gt;
* «Отель Элеон» — первый сезон был очень достойным продолжением «Кухни», в целом даже самодостаточным. Во втором и третьем сценаристам отказало чувство вкуса, и действие понеслось как угорелое в сторону бразильского сериала.&lt;br /&gt;
** Да и сама «[[Кухня]]» после 2-го сезона начала сдавать позиции. Юмор не тот, драмы не те, блестящее [[камео]] Нагиева [[упростили и опошлили]]. С каждым новым сезоном старались выехать на новых персонажах (опошляя и упрощая старых, сравните Костю с первого и последнего сезона к примеру) и новых декорациях, но выходило как-то не очень…&lt;br /&gt;
*** Но закончить сериал «[[Кухня]]» смогли все же на высокой ноте не без доли трагизма.&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры». Первый сезон закончился хэппи-эндом: Леся и Марина помирились, злодеи были наказаны. И вот вышел второй сезон. Не сказать, чтобы он получился так уж хуже первого, но вот некоторые вещи расстроились фанатов. Во-первых, [[Разрыв канвы фанатами|Леся снова стала воспринимать Тимку как друга]], хотя в финале первого сезона начала с ним встречаться. Во-вторых, Артур и Харитонов [[Кармический Гудини|получили лишь условный срок]]. В-третьих, [[Что за фигня, автор?|зачем-то вернули Евдокию, хотя Юрий её выгнал]]. В-четвёртых, [[Козёл с золотым сердцем|Синди]], которая совершила [[Направо кругом|поворот направо]] и начала дружить с Лесей и Зойкой, променяла их на [[Альфа-сука|Анжелу]] только чтобы попрактиковаться в английском. В-пятых, Штурман изменил Софье с [[Альфа-сука|Лидией]]. В-шестых, Певицу и Машу с Фердыщенко [[Посадить в автобус|посадили в автобус]] почти без всякого обоснуя, а о Ритке вообще как будто забыли. Возможно, в итоге всё также бы закончилось хорошо, но сериал [[Обрубленный конец|обрубили]], и что было дальше, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — всё началось с того, что папу заменила мама, а это уже несоответствие названию. Новые персонажи вроде дуболома Палкина совершенно не радовали зрителей, а развитие старых или застопорилось, или пошло по очень странной траектории (Галина Сергеевна поступила в школу милиции с Полежайкиным, бросила обоих и пошла в науку, от науки ушла на фирму к Федотову; Маша стала учителем физики в родной школе; папа с мамой упоенно танцевали [[мазохистское танго]]). Попытка мягкого перезапуска сериала в виде молодежной мелодрамы, сосредоточив внимание на старших дочерях и их похождениях путем отселения их в отдельные квартиры (папа, мама, бабушка и все прочие появляются лишь изредка), провалилась капитально. Но всё стало куда хуже в сезоне «Суперневесты», где:&lt;br /&gt;
** Формат сериала поменяли с ситкома на мелодраму, юмора больше не наблюдается, а закадровый смех заменила закадровая сопливая мелодия, как в сериалах Россия-1;&lt;br /&gt;
** Половину персонажей рассажали по автобусам, а именно — вся семья переезжает в село, дочки больше не посещают школу, а работают, школьницей осталась лишь Пуговка, но сюжет со школой теперь за кадром;&lt;br /&gt;
** Даша теперь не гот, а любящая мама;&lt;br /&gt;
** И (барабанная дробь)… Новая любовь Галины Сергеевны — принц Иржи! Что за фигня, автор? Решили сценарий на основе фанфиков школьниц писать?&lt;br /&gt;
* «Глухарь» все же смогли усилием воли остановить, но он продолжил размножаться почкованием, в итоге чего над вселенной стал прикалываться сам автор (конец «Карпова»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы сегодня штампуют на конвейере ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Доктор Кто раньше был лучше.jpg|360px|thumb|right|Как-то так.]]&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — часть фанатов считает, что сериал скатился в паразитирование на франшизе с конца пятого начала шестого сезона (то есть после ухода Крипке), и сами братья уже не похожи на суровых, антисоциальных охотников на нечисть (скорее действительно на двух слезливых геев с унылой непобедимостью), + слив всех интересных персонажей Бобби, Кроули и сюрреалистичные добавления к мифологии сериала вроде фей, страны Оз…&lt;br /&gt;
** Некоторые — что все скатилось когда запустили 4 сезон и добавили в мифологию ангелов, Люцифера, Бога… ну и моментально воскресили Дина конечно. Сериал стал мягче, мелодраматичнее, и в нем стало больше слез и меньше ужаса и саспенса.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради стоит сказать что сериал сначала по концепции был сериалом-ужастиком (1 сезон особенно мрачен), и после 3 сезона бесконечно продолжать такой жанр было трудно и он менялся, становился светлее, мягче и смешнее, а злодеи с каждым сезоном росли по могуществу в геометрической прогрессии, что при наличии унылой непобедимости скатило сериал в низкопробную, петросянскую слезогонку.&lt;br /&gt;
* «Твин Пикс» — начиная с 9ой серии второго сезона (после завершения арки со смертью Лиланда) Линча заменили на другого режиссёра и атмосфера сразу поползла по швам. Для ортодоксальных фанатов серии второго сезона с 10 по 21 неканоничны, кроме завершающей 22-ой, когда Линча вернули в кресло.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]» — четвёртый сезон по мнению многих фанатов, а особенно последняя серия.&lt;br /&gt;
* «[[Sliders|Скользящие]]» — начиналось как довольно твёрдая научная фантастика, но затем скатилось в астрал и прочую ересь, попутно сменив качественные спецэффекты на откровенно вырвиглазные.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» — по мнению определённого (растущего с каждым новым сезоном, начиная с 5-го и резко доходящего [[Педаль в пол|практически до всего комьюнити]] к 8-му) числа зрителей, сценаристы сериала, мягко говоря, не дотягивают до [[A Song of Ice and Fire|Мартина]] [[:tv:OnlyTheCreatorDoesItRight|по части придумывания сюжета]]. Как результат — те серии, которые создавались без литературного первоисточника, изобилуют [[Дыра в сюжете|сюжетными дырами]] и [[Рояль в кустах|роялями в кустах]].&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — донетортились до самого натурального [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]]. Не надо так делать!&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Первый отряд]]» — девятый сезон оказался самым слабым. В итоге в десятый вложили всю душу — да так и закончили, чтобы не попасть в троп.&lt;br /&gt;
* «Звездные врата: Вселенная» — уже не торт для всей франшизы в целом. Сериал с грехом пополам вытянул два сезона (это на фоне десяти сезонов «ЗВ-1» и 5 сезонов «Атлантиды»). Да и то, спасибо за это стоит сказать харизматичному Роберту Карлайлу, который великолепно сыграл невыносимого гения Николаса Раша. Все остальное — на троечку: слишком мрачный стиль повествования, слишком серьезные и рефлексирующие по любому поводу герои, слишком большие сюжетные дыры и очевидные рояли в кустах… На самом деле сериал не так уж и плох сам по себе. Но в общей вселенной «Звездных врат» он стал диссонирующим по духу с франшизой произведением.&lt;br /&gt;
** Тут скорее [[эффект Светлячка]], потому как для части публики наоборот [[теперь снова торт]] впервые со времён оригинального фильма 1994-го. «Первый Отряд» ''опустил планку'' довольно низко, хотя на самом деле рисковал опустиь её ещё ниже. Ричард Дин Андерсон изначально был приглашён на центральную роль, как звезда, которой предстоит своим лицом в кадре тянуть на себе сериал, то есть сами создатели ещё на самом старте уже были невысокого мнения о своём тогда ещё только будущем творении. Исполнитель центральной роли сам сдвинул своего персонажа немного на задний план, сделав его ''«комичным простаком»'' — эдакой [[Светлее и мягче|доброй версией]] [[Тупой солдафон|другого типажа]]: иначе весь остальной ''отряд'' рисковал слиться с фоном, превращая игру остальных актёров в ''«пшик»'' — просто создатели сериала изначально в остальных актёров не сильно верили. Кристофер Джадж в [[yt:HGk88cc36WM|интервью]] об озвучке и записи движений для анимации [[God of War: Ragnarök|Кратоса]] рассказывал, что сцены для «Первого Отряда» часто снимались кусками неподвижной камерой даже тогда, когда по идее была возможность рассадить всех в декорациях и взять крупный план подвижной камерой, потому что очень быстро сами актёры потеряли способность серьёзно смотреть на свой сериал и при любой возможности, оказавшись за кадром или даже хотя бы спиной к камере, тут же начинали валять дурака и кривляться, сбивая с мысли тех, кто был в кадре и смотрел в камеру: то есть для них серьёзной задачей было просто номинально хотя бы как-нибудь отснять дубли — о какой-то глубокой проработке и полировке тут речи уже не шло вообще.&amp;lt;ref&amp;gt;И там же в интервью он же рассказывает, что постановки для «захвата движения» (motion capture) стали для него новым и весьма приятным опытом, потому как вместо статичной отработки кадра под короткую нарезку у него появилась возможность буквально погрузиться в персонажа и прожить отыгрываемые события внутри роли вместе с ним, как на сцене театра или на полевой ролевой игре — а ведь изначально актёр пытался отвертеться, говоря, что такие длинные сцены делать одним проходом будет неподъёмно чисто психологически.&amp;lt;/ref&amp;gt; Для съёмок «Атлантиды» набрали новых актёров и раздали им более разноплановых персонажей — но при этом новый сериал вместо работы над ошибками старого брал старый за образец для подражания, коим тот не был даже с натяжкой. А вот при съёмках «Вселенной» уже сделали ''«всё фигня — давай по-новой»'' и оставили от «Звёздных Врат» только собственно сами врата, всё остальное начав делать практически с нуля — и действительно персонажи получились [[Ангст|глубже и многограннее]], а сам [[сеттинг]] стал [[Темнее и острее|мрачнее и безысходнее]]: всё же у «Первого Отряда» была база, добежав до которой, можно было гарантировано оказаться в безопасности, у исследователей «Атлантиды» была сравнительно неплохо сохранившаяся весьма навороченная станция, а тут герои летят на [[Литерал|буквально]] [[Бездна времени|доисторическом]] [[Космический дуршлаг|ведре с болтами]], у которого проектный ресурс вышел неизвестно сколько тысяч лет тому назад — местами доктор Раш намекает на то, что он даже с формулировкой ''«летит на одном честном слове доктора Раша»'' не очень согласен, потому что он не готов давать своё честное слово под залог исправности этой пусть и высокотехнологичной, но рухляди: ''«сколько пролетит — столько пролетит»''. Получилось что-то вроде «[[Остаться в живых]]» [[Теперь в космосе!|в космосе]] [[Не магия|с научной фантастикой вместо мистики]]. В итоге, как ни парадоксально, но сериал угробила скорее репутация двух предыдущих сериалов, которые были известны больше за то, что [[Нежданный любимец публики|вопреки своему качеству продержались очень долго]]. Ну а ярые фанаты «Первого Отряда», да, [[Публика — сволочь|не оценили смены тональности]].&lt;br /&gt;
* «Мерлин» — продлять сериал на [[Разрыв канвы фанатами|пятый сезон]] не стоило. Возможно, скатывание не было бы так заметно, если бы не [[слитая концовка]] и [[плохой хороший конец]] вместо ранее запланированного в четвёртом сезоне хэппи-энда.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — многие фанаты отмечают, что после 2-го сезона интересно осталось смотреть только на линии Ролло и Экберта с Аэллой. Теперь, после четвёртого сезона, в мире ином и Экберт, и Аэлла, и даже заглавный герой Рагнар, а сериал не только начал пятый сезон, но и заранее продлён на шестой.&lt;br /&gt;
* «[[The Mentalist|Менталист]]» — после раскрытия Красного Джона сериал сильно сдал в накале и быстренько закруглился за полтора сезона.&lt;br /&gt;
** Не совсем правда так как сериал не успел скатиться, он все еще был смешным и крепким процедуралом, который только начал провисать без главгада и его достойно и вовремя закончили.&lt;br /&gt;
* «Пуаро Агаты Кристи» — очень долго держал планку, десятилетиями оставаясь тортом в глазах зрителей. Но в самом конце всё же скатился. Особенно это заметно в сериях «Свидание со смертью», где оригинал переврали до неузнаваемости, и «Подвиги Геракла», которые вообще превратили в окрошку. Зачем было изменять буквально всё? Что мешало снять фильмы по авторскому канону?&lt;br /&gt;
* «АйКарли» — зачем было пытаться превратить комедийное шоу для детей и подростков в романтическую мелодраму, одному богу известно. Зрители и критики дружно плевались. Рейтинги зрительских симпатий упали до рекордно низких отметок.&lt;br /&gt;
* «[[Lexx|Лексс]]» — последние два сезона заметно слабее первых двух.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — чуть ли не при каждой регенерации поклонники кричат, что «новый Доктор — ерунда, верните старого!» Но со временем привыкают, и история повторяется при следующей регенерации. Когда Тринадцатым Доктором стала женщина (актриса Джоди Уиттакер), часть фанатов стала негодовать ещё больше, чем обычно — не кошерно! Только мужчина, только хардкор!&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, справедливости ради, такая реакция не стала подавляющей; многие вообще заняли выжидательную позицию: сначала посмотрим новые серии, а там решим. И Джоди хорошо справилась со своей задачей, не дав окончательно утопить сериал. Другое дело, что всё остальное — сценарий, подбор актёров, постановка и т. д. — стремилось ровно к обратному…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Долгое время &amp;lt;s&amp;gt;фанаты «Юных Титанов»&amp;lt;/s&amp;gt; все люди старше четырёх лет считали, что ничто во Вселенной не может быть хуже мультсериала «Юные Титаны, вперёд!», но в 2018 году Netflix пробил это днище, пошёл в [[Темнее и острее|совершенно другом направлении]] и выпустил сериал с живыми актёрами «Титаны». Бог с ней, с негритянкой Старфайр, но почему у вас Робин '''УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ И ГОВОРИТ «FUCK BATMAN»???''' Нет. Серьёзно. Там есть сцена, где Робин говорит «Fuck Batman». И [[Рэй Аянами|Рэйвен]] теперь нервный ребёнок. Почему всё выглядит так, как будто сериал снимают мрачные эмо-подростки?&lt;br /&gt;
** [[Критики могут ошибаться|Ну, критики от сериала в восторге, а среди зрителей скорее резкий раскол]].&lt;br /&gt;
** Какое то мнение фанбоя комиксов. Старфаер в сериале как раз отличный пример того, что будучи казалось бы типично «повесточным» персонажем, оказывается по настоящему крутым бойцом и глубоким персонажем (и красивой бабой, да). А сам сериал, по крайней мере в первом сезоне, довольно недурной деконструкцией супергеройского жанра, и просто круто поставленным и стильно снятым мрачным фэнтези-криминальный боевиком. Единственное что ему можно ставить в вину, то что он не дотянул до «Сорвиголовы». И причём тут «Нетфликс»? Там же вроде «Амазон» нет?&lt;br /&gt;
*** Там и не «Amazon» — там сериал швыряли между разными дочерними сервисами «Warner Bros.» несколько раз, причём первый перенос произошёл фактически до начала съёмок. Учитывая, что над сериалом трудились Акива Голдсмэн, известный по работе над «[[Бэтмен]]ом» Джоэля Шумахера (на самом деле ещё по работе над фильмом «[[Я — легенда]]»), Джефф Джонс, известный по работе над спецвыпусками «Робоцыпа» (и немного по работе над «Стрелой» и «Флэшем»), и Грег Берланти, известный по работе над перезапуском «Людей Будущего» (а ещё по работе над «Стрелой» и «Флэшем»), тут стоит задаваться не вопросом о том, что могло пойти не так, а вопросом о том, что могло не пойти не так, потому как первые два из указанных трёх — это уже термоядерный коктейль. То есть на звание худшей экранизации десятилетия (пока ещё вроде бы как) не номинировали — и то уже хорошо. При экранизации практически любой супергероики авторы упираются в то, что оригинал сам по себе настолько карикатурен, что [[Деконструкция|деконструируется]] от [[Пипец|малейшего прикосновения]], а [[Реконструкция|реконструировать]] там по большому счёту нечего — надо ''«просто конструировать»'' с нуля. Ну и не стоит забывать, что оригинал сочинялся много лет назад в обстановке дикой спешки (Стэн Ли как-то в одном интервью упоминал, что один художник тогда мог выдавать по пять выпусков в неделю), то есть при всём уважении к авторам комиксов и к их фэндому нередко сами комиксы делались ''«тяп-ляп»'' практически ''«на коленке»'', а глубоко проработанные характеры персонажей складывались годами на протяжении огромного числа выпусков. Да, «Юные Титаны» выделяются на фоне остальных комиксов тем, что это изначально своего рода попытка ''«доделать недоделанное»'', снизив героям возраст и сделав их поведение ближе к поведению [[Янг-эдалт|целевой аудитории]], но это был только первый шаг в этом направлении, а до серьёзного произведения этих шагов надо сделать много (свой вклад в переработку образов, к примеру, прямо сейчас добавляет художник-иллюстратор Габриэль Пиколо — кстати новая Рэйвен отчасти основана в том числе и на его работах).&lt;br /&gt;
* «Power Rangers» — первые сезоны от Сабан выглядели немного трешово (поскольку сериал являлся адаптацией японского сентая), но были популярны. Сезоны от Диснея также были заметно популярны. А вот когда франшизу Сабан выкупил обратно, начался лютый треш: сезоны делались под копирку, футаж тупо вставлялся почти без обработки, сюжет шёл незнамо куда. Последние сезоны были сделаны более-менее нормально, но репутация была уже подпорчена. Нынешние обладатели франшизы — Hasbro, и текущий сезон Beast Morphers даёт надежду, что ещё не всё потеряно.&lt;br /&gt;
** Ситуацию немного исправили комиксы издательства «Boom!», заткнувшие некоторые сюжетные дыры.&lt;br /&gt;
** А вот сериал-прототип представляет из себя героическую инверсию тропа. Первые шесть сезонов, может, и обладали огромными рейтингами в период трансляции, но в наши дни смотрятся хорошо если на троечку. А вот последующие стабильно держат марку качества и почти всегда за получившим не самые хорошие отзывы сезона идет более качественный.&lt;br /&gt;
* «Открытое море» — в третьем сезоне сюжетные дыры, требующие массового подавления недоверия (мелкие и простительные в первых двух сезонах), стали такими огромными, что за ними не видно самого сюжета.&lt;br /&gt;
** Одна из антагонисток внезапно так похожа на главную героиню, что их играет одна актриса. Ладно, допустим, за кадром злодеи держат гениальных гримёров и костюмеров. Но когда героиню похищают, а антагонистка выходит вместо неё, подмены не замечает абсолютно никто — ни муж героини (женаты полгода, знают друг друга много лет), ни её любимая сестра (детектив-любитель и как бы самая умная на борту!)! И это при том, что антагонистка практически ничего не знает о жизни героини, не удосужилась даже выяснить что-то о событиях первых двух сезонов!&lt;br /&gt;
** Очевидно, чтобы идти [[ковидная эпоха|в ногу со временем]], создатели сериала придумали линию со смертельно опасным вирусом, угрожающим кораблю, а в будущем и всему живому. Но потом, видимо, испугались, что герои с ним не справятся — поэтому вакцину от этого непобедимого вируса внезапно создают на коленке за пару часов (в рамках экранного времени — и того меньше), и он из нестатистов успевает уничтожить только вышеупомянутую антагонистку.&lt;br /&gt;
** Николаса, первого офицера «Барбары де Брагансы», злодеи выманивают на другое судно, чтобы он со своими расследованиями не мешал их злодейским планам. Но потом он всё равно возвращается на «Барбару» — на другом судне у него внезапно есть такая шлюпка, которая способна догнать океанский лайнер.&lt;br /&gt;
** Вероника и Димас, у которых была собственная сюжетная линия в первых двух сезонах, внезапно мало того, что ушли на задний план, так ещё и откатились до уровня самих себя начала сериала. Особенно скверно это в случае с Димасом — два сезона он всеми силами старался получить патент на своё изобретение и стать кем-то большим, нежели не имеющий права голоса лакей, а теперь «ну не вышло, ну и ладно, буду прислугой до конца дней».&lt;br /&gt;
** В финале Николас внезапно погибает, перед этим долго прощаясь с возлюбленной, которая затем печально-торжественно уплывает прочь на шлюпке в сцене, слишком сильно напоминающей «Титаник», чтобы её можно было воспринимать всерьёз. Но у возлюбленной Николаса есть большая любящая семья и любимая работа, то есть ясно, что без поддержки она не останется. А что будет с его женой, которая совершенно одна на свете и страдает ПТСР после пережитого в концлагерях? Да какая разница, мы вообще не покажем её в заключительных сценах — она же не главная героиня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В XXI веке разучились рисовать [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Третья часть трилогии — «Новые бременские» (реж. А. Горленко) — будет [[Сарказм|чуть-чуть]] послабее, чем «[[Бременские музыканты]]» (реж. И. Ковалевская) и «По следам бременских музыкантов» (реж. В. Ливанов). При том, что сценарист и автор песен — те же. С другой стороны, был настолько неприкрытым [[На тебе!|высмеиванием]] тех реалий, в которых был [[Бесславные девяностые|создан]], что по-своему доставлял ничуть не хуже первых двух частей.&lt;br /&gt;
* Четвёртое «Простоквашино» воспринимается как рекламный ролик. А еще более поздний мультсериал… промолчим из жалости.&lt;br /&gt;
* Георгий Данелия — странный ([[Ремейки советского кино#Мультфильмы|в плохом смысле слова]]) полнометражный мультфильм «Ку! Кин-дза-дза». Подробности — в основной статье.&lt;br /&gt;
* «Правдивая история [[Красная Шапочка|Красной Шапки]]» — сиквел «Красная Шапка против зла» оказался [[Разрыв канвы фанатами|настолько провальным]], что о съёмках третьей части создателям пришлось забыть.&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — по идее, после третьей части и рождественской короткометражки историю можно было бы завершить. Однако, создатели решили потянуть франшизу за &amp;lt;s&amp;gt;ослиный&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;котячий&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;драконий&amp;lt;/s&amp;gt; хвост, и в итоге в четвёртой части можно посмеяться лишь над парой моментов с участием Кота. А авторы, за каким-то Фаркуадом, ещё и носятся с идеей снять пятую, «заключительную» часть… Может, «умерла так умерла», а?&lt;br /&gt;
* Диснеевский «Лис и пёс» — после просмотра [[Разрыв канвы фанатами|сиквела]] возникает вопрос: «[[Что это было?|Зачем?]]»&lt;br /&gt;
* То же самое и к третьей части диснеевской же «Золушки». Ибо вторая ещё более-менее смотрибельная.&lt;br /&gt;
* И [[Разрыв канвы фанатами|сиквел — опять же, диснеевской — «Покахонтас»]] сюда же.&lt;br /&gt;
* И вновь [[Разрыв канвы фанатами|диснеевский сиквел «Мулан»]].&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)]] — четвёртая часть являлась своеобразным кроссовером в духе «Марвел» и вполне могла стать [[гранд-финал]]ом, но увы. В глазах аудитории франшиза скатилась ниже плинтуса.&lt;br /&gt;
* [[Иван Царевич и Серый Волк]] — скатился в трэш уже на второй серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вот у нас в детстве были крутые [[мультсериалы]]! ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — по мнению многих, все после 3 тома (или даже начиная с него). А всё потому, что после смерти Монти Оума студии пришлось выкручиваться без его знаменитых безумно-красочных боёв. В результате, если первые два сезона — ураганный экшн, наполненный [[Безумная клёвость|безумной клёвостью]] и [[правило крутизны|правилом крутизны]], то потом боёв становится всё меньше, а драмы и ужасов всё больше. Правда, это скорее просто смена характера и смена жанра. И надо отдать должное, постановка драмы и ужаса создателям вполне удаётся, в отличие от красочных боёв, которых действительно не хватает.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Впрочем]], любителей драмы среди фанатов тоже хватает. Но 2 не слишком крупных боя на 5 (!) серий — это для RWBY что-то из ряда вон выходящее. Хотя с выходом восьмой серии ситуация начинает несколько исправляться.&lt;br /&gt;
** К чести создателей, в 6-ом томе [[Теперь снова торт|поправили]] практически все источники фанатских претензий. Улучшили режиссерскую работу, постановку боев, наконец-то рассказали лор и перестали затягивать и «клиффхэнгерить» на пустом месте.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — внутримировой пример: в одной из серий при просмотре телешоу «[[Шоу внутри шоу|Все любят Гипножабу]]» Фрай говорит, что после третьего сезона оно уже не то. Что характерно, содержание всех серий всех сезонов при этом одинаковое: сидящая посреди белого экрана и пялящаяся на зрителя Гипножаба.&lt;br /&gt;
** Сама Футурама после триумфального возвращения на экраны оказалась на порядок менее смешной, чем старые серии и полнометражки.&lt;br /&gt;
*** Ну, это, конечно, тот ещё [[Раскол фанатского сообщества]]&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» в последние годы.&lt;br /&gt;
* «Гриффины» — [[Опора на штамп]] — Сет Макфарлейн специально пытается угробить данное шоу, так как надоело ему.&lt;br /&gt;
* «Юные титаны, вперёд!», конечно же. Оригинальные «[[Teen Titans|Юные титаны]]» были прекрасным во всех отношениях мультсериалом с юмором, крутыми боями, [[Темнее и острее|драмой]], отличной [[Рисовка под аниме|рисовкой]] и даже доносили до зрителя хорошие идеи. «Юные титаны, вперёд!» — глупенький комедийный мультик для детей младшего возраста с простенькой рисовкой.&lt;br /&gt;
* Thundercats Roar — с первых же секунд анонса стало ясно, что нас ждёт ещё один перезапуск в духе «Юные титаны, вперёд!» с современной убогой рисовкой, и даже рожа у главного героя [https://hu.toonsphere.com/wp-content/uploads/2018/05/ThunderCats_Roar_1-1024x576.jpg такая же] [https://memestatic1.fjcdn.com/comments/I+dont+have+a+gif+but+i+have+this+inb4+_bc6dacc06a0730a6ec88ae34ac29296d.jpg стандартизированная и дурацкая].&lt;br /&gt;
* В тот же мусорный бак отправляются Rise of the [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] 2018 года, по сравнению с которыми даже сериал восьмидесятых смотрится вполне серьёзно. А хуже всего то, что Сплинтер (!) теперь только и делает что жрёт и смотрит телевизор и совсем не похож на всеми любимого мудрого сэнсэя. А Эйприл теперь чернокожий подросток.&lt;br /&gt;
* «Будь классным, Скуби-Ду!» — на фоне шикарного мультсериала 2010 года, этот смотрится совсем блекло. Образы персонажей [[упростили и опошлили]], а рисовка стала совсем простой.&lt;br /&gt;
** Фанаты постарше вспомнят мультсериалы «Скуби и Скрэппи-Ду», «Новые приключения Скуби и Скрэппи» и «13 призраков Скуби-Ду». Да, решение добавить [[Презренный Джа-Джа|щенка Скрэппи-Ду]] было не лучшей идеей…&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony|Пони]] же! Там почти в каждом сезоне, начиная со второго, был большой такой [[раскол фанатского сообщества]], а кое-где и не один. И, соответственно, после каждого такого раскола кто-то покидал сообщество, особенно после аликорнизации Твайлайт. Хотя в целом фэндом скорее жив, чем мёртв.&lt;br /&gt;
* «StarCrafts» от CarbotAnimations — примерно в пятом-шестом сезоне сериал начал проседать. Причины на то две.&lt;br /&gt;
** ''Ухудшение рисовки.'' В последнее время рисовкой мультиков больше занимались родственники Джонатана&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, потому, что он недавно стал отцом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отрицательно сказалось на качестве — или рисуют халтурно и менее красиво, чем раньше, или же внаглую переиспользуют уже ранее использованные анимации. Апогеем этого стала финальная трилогия шестого сезона, где большая часть «эпичной финальной битвы» так и была сделана по старым наброскам.&lt;br /&gt;
** ''Закончились идеи.'' В течение всех сезонов сериал радовал фанатов не только причудливой анимацией, кавайными зергами и вечно орущим зилотом, но так же и тем, насколько реалистичные и злободневные игровые ситуации были положены в основу перипетий. В шестом же сезоне стало отчётливо видно, что со спадом развития игры по сценарию уже стало нечего придумать и вместо действительно реалистичных приколов игровой механики пошёл сплошной вымысел — то «Геллитроны» катаются верхом на «Геллионах» и не могут вести огонь, то оверлорд достаёт из &amp;lt;s&amp;gt;жопы&amp;lt;/s&amp;gt; брюшного мешка винтовку Гаусса и отстреливает «Фениксов», то планетарная крепость, отродясь не способная летать из-за перегруза, ВНЕЗАПНО берёт и взлетает. Характерно, что после окончания шестого сезона прошло полгода тишины (небывалая ранее задержка), после чего был анонсирован [[Гранд-финал|финальный]] седьмой сезон из всего 7 серий, чисто ради логичного завершения сюжета.&lt;br /&gt;
* Южный парк — по мнению одной части фанатов не сбавляет обороты, по мнению другой — уже не торт.&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] — По мнению многих фанатов, 3 и 4 сезон превратил «Лучше шоу всея истории» в обычный ситком.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — с сериалом всё в порядке, а вот комиксы по нему… Та же история исчезновения Урсы объяснена так, что, по мнению многих фанатов, лучше бы не объясняли ничего. Одна из вероятных причин: сюжет комиксов Брайки придумывали полностью сами, в то время как в сериале над ними был главный сценарист Аарон Эхаз. Также значительный вклад в работу внесла жена последнего Элизабет, написавшая сценарии для одних из лучших эпизодов, например, «Одинокий Зуко».&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]] — первый сезон был неплохой законченной историей из двадцати шести/семи серий. В 2008 году сериал купили люди с Cartoon Network и сняли ещё 7 сезонов. Если второй ещё старался походить на первый в духовном плане, третий отошёл от канонов — теперь это мультяшная буффонада с песнями в каждой серии и сумасшедшими сюжетами. Восьмой сезон вообще про самых ярких персонажей первого сезона в виде детей.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй|Оправдано]] тем, что каждый сезон происходит в [[AU|альтернативной предыдущему вселенной]].&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — качество серий начало мягко падать уже после 100—110 выпуска, но 2d сериал все же выдержал планку и остался в памяти зрителей как абсолютный, недосягаемый шедевр. Первым провалом можно считать переход на 3d. [[Визуальный разрыв канвы|Новый облик любимых персонажей]] многие [[разрыв канвы фанатами|зрители не оценили]], однако это все же не стало концом сериала, хотя качество падало с каждым новым сезоном. Стало ясно, что сценаристы банально исписались и у них тупо нет новых идей. В 2020 году создатели решили вернуть сериал к истокам, перейдя обратно на старый добрый двухмерный вариант. Судя по отзывам, результат получился довольно неоднозначным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] скатились ===&lt;br /&gt;
* Среди поклонников комиксов об [[Астерикс]]е распространено мнение, что выпуски, которые Альбер Удерзо делал в одиночку после смерти Рене Госинни (то есть взвалив на себя и написание сценариев тоже) — это «уже не торт» и вообще «трэш».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] опопсели и потеряли глубину ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass|Code Geass: Akito the Exiled]] — помимо кучи различных претензий к этому спин-оффу троп коснулся постановок боевых сцен. Сражения на 2D-найтмерах выглядели куда более «живыми» и «органичными», чем такие же сражения в 3D. Уместен комментарий одного из зрителей на «Кинопоиске»: «Как будто бои на мехах дали снимать Майклу Бэю: спецэффекты и ТРИДЭ убили в них всё напряжение и желание сопереживать героям». Впрочем, создатели третьего сезона пообещали это «свежее решение» убрать и снова снять 2D-бои… И таки не сняли!&lt;br /&gt;
** Таки боёвка и в оригинальном сериале далеко не верх возможностей жанра, ибо меху в почти уже готовый сериал [[Пятое колесо в телеге|впихнули насильно]], по требованию «сверху», а потому и выглядят бои на роботах… нет, [[Опосредованная передача ругательств|не «на отвяжись», а на немного другое слово]]. Но если в «Акито» она даже по сравнению с этим заметно хуже…&lt;br /&gt;
* Не в рамках одной франшизы, но всё же. Многие поклонники [[Key]] очень отрицательно относятся к аниме-адаптации [[Little Busters!]], которая была сделана студией JC Staff. Ведь она сильно отличается от адаптаций [[Clannad]], [[Kanon]] и [[Air]], которые делала студия Kyoto Animation.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — первые три арки («Черный мечник», «Золотой век», «Затмение») очень сильны, уже следующая — «Сокол тысячелетия» спорна, так далеко как не всем понравились &amp;lt;s&amp;gt;гарем&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;детский сад&amp;lt;/s&amp;gt; новые спутники [[Протагонист|Гатса]], в атмосфере полюбившегося сеттинга совершенно неуместные — излишне пряничная лоля-волшебница Ширке, неубедительно изменившаяся Фарнезе (из мазохистки и садистки в уныло-положительную инженю), а про Исидоро… просто не будем писать. Арка «Фантазия» уже откровенно бесит тем, что качественный гримдарк и хоррор практически скатился в заезженный махо-сёдзё и сёнен, а [[Моральный питомец|Пак]] из интересного спутника на пару с Исидоро [[Презренный Джа-Джа|окончательно переквалифицировались]] в [[Штатный клоун|штатных клоунов]].&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist|Синий экзорцист]]. Именно манга, а не аниме. Если аниме учит братской любви, дружбе и работе сообща, то что насчёт манги. Там предатели на каждом шагу, Юкио получился мерзавцем, через него дискредитировали ум и законопослушность, он в итоге предал Рина и ушёл к масонам. А сам Рин сначала умер и воскрес как полноценный демон (прослеживается фетиш японцев на смерть), теперь он белобрысый и рогатый, Мефисто показал ему историю матери, которую отказывался показывать Юкио (двойные стандарты) и вообще такое чувство, что Рин скоро свалит в Геену и совершит поворот налево. Вот как, а мы-то думали, что добро должно победить зло.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — мнение фандома относительно момента, после которого все пошло прахом, разделилось. Кто-то считает, что уже арранкарская арка не торт, ибо во многом повторяет события арки про сообщество душ. А может, все пошло не так во время слишком затянувшейся битвы с главгадом Айзеном. Но уж совсем точно началом конца стала победа над Айзеном. Новые главнюки не смогли вытянуть историю, автор выдохся и сюжет окончательно скатился в унылую жвачку. Итогом стала крайне вымученная и скомканная концовка с обрубанием на полуслове линий второстепенных персонажей.&lt;br /&gt;
** По мнению части публики тут сперва стоит задаться вопросом: «А был ли торт?» Да, пока было самое начало, по существу представляющее из себя ''«парад героев»'' (экспозицию-представление центральных персонажей публике), было сложно сказать, как дальше будет развиваться сюжет, а колоритность персонажей намекала на то, что в целом потенциал есть. Но когда всё скатилось в ''«добеги до цитатеди злодея — получи 220 и выкати рояль из кустов»'', начало складываться ощущение, что какого-то глубокого сюжета тут скорее всего не будет. Всё ''«развитие персонажей»'' затрагивает только обитателей второго-третьего плана и практически полностью упаковано во флэшбэки, которые публике показывают [[Жертвенный мышонок|только для того]], чтобы читатели узнали, что это такой за [[Уникальный головорез|небезликий головорез]] через пару страниц или глав [[Засветился перед смертью|отбросит коньки]] — это не хайнлайнинг: [[хайнлайнинг]] начинает повествование из середины и далее ведёт его, [[Время Сан-Димаса|практически параллельно показывая развитие персонажей в прошлом и их действия в настоящем]], чтобы плавно подвести читателей к ключевому повороту в том самом развитии почти одновременно с кульминацией основного сюжета — хайнлайнинг позволяет упорядочить кульминации разных сюжетных линий не хронологически, как они следуют одна за другой, а [[Билд-ап и пей-офф|семантически, как их будет легче воспринять читателю]]. А когда характеры и привычки основных персонажей остаются практически неизменны на протяжении всего повествования, по ходу которого они или дерутся, или бегут драться, начинает сам собой напрашиваться вопрос, а не стоило ли оных персонажей вообще не вводить, а вместо того сделать вполне себе цельное и красочное произведение из тех [[Выпирающий статист|выпирающих статистов]], которых центральные персонажи по ходу сюжета перебили.&lt;br /&gt;
* Манхва [[Noblesse]] — начавшись как уморительная комедия с элементами боевика и стеба над жанром, с годами манхва превратилась в унылый «Бум! Хрясь! Бадабум!», где одна затянутая битва перетекает в другую затянутую битву, а персонажи стали скучными функциями себя. Они уже даже не то, что не шутят, они не разговаривают почти: либо озвучивают экспозицию, либо вещают пафосные лозунги, либо молча стоят в кадре.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — финальная, на данный момент, арка манги многими признается самой скучной из всех.&lt;br /&gt;
* [[Yakusoku no Neverland]] — проблема в том, что авторы продумали только первую часть, а дальше стали писать, как бог на душу положит. Так что после арки побега интригующая история превратилась в заштампованный сёнен с явным душком подростковых антиутопий. Если раньше герои полагались на битву умов, тренировались плести интриги и вести двойную (а то и тройную!) игру и учились грамотно использовать не только сильные, но и слабые стороны, как свои, так и противника, то теперь их спасают симфонические оркестры из каждого куста и пантеон из машины. То же касается и [[Протагонист|Эммы]]: вместо самоотверженной девочки, которой её самоотверженность и идеализм порой выходили боком и ей приходилось признавать жестокую циничную правоту Рэя, из неё сделали сферическую Мэри-Сью, опустив остальных до уровня кордебалета. Более того, героям вне стен приюта приходится переживать гораздо меньше тягот и сложностей, чем во время подготовки к побегу — и это-то в мире, где они еда без вообще каких-либо прав, а в человеческом измерении их тоже не особо ждут. И не дай бог, чтобы дети замарали руки убийством человека, пусть и картонного дутого отморозка! Досталось и антагонистам (кроме демонов — их мораль и интересы вполне понятны): вместо [[Бедный злодей|неоднозначных]] [[Великолепный мерзавец|великолепных мерзавок]] и [[Герой-социопат|антигероинь-социопаток]] [[Зло с женским лицом|Мамы и Сестры]] на сцену вышли однобокие и до ужаса клишированные [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенные мерзавчики]], картинно стучащие кулачками по земле и дрыгающие ножками от того, что их одолела кучка малолетних Рэмбо.&lt;br /&gt;
* Shokugeki no Soma — увы, водоразделом стал уход профессионального повара Юри Морисаки, консультировавшей насчет кухни. В итоге готовка стала все больше и больше отрываться от реальности (готовка мечами?!), и манга потеряла стержешь. Попытки разбавить атмосферу аркой битвы с первым настоящим злодеем ситуацию только усугубили, и мангу убрали из Shounen Jump.&lt;br /&gt;
* [[Цутому Нихэй]]. За что его любят? За гримдарк, за гигантские и подробно прорисованные архитектурные пространства, за атмосферу. А чего ему точно не нужно было касаться? Попсовых аниметастазов типа подглядываний в душе, боевых стриптизов и т. п., да ещё и с катастрофическим падением уровня графики. Мы запомним твои старые работы, маэстро Нихэй.&lt;br /&gt;
** Вообще за гримдарк его любят в основном те, кто ознакомление с его творчеством так до сих пор и не начал. Да, мангака любит апокалиптические сеттинги, что в сочетании с его любовью к промышленным объёмам свихнувшейся архитектуры частенько даёт весьма впечатляющую картинку, но это только фон, а действующие на этом фоне персонажи как максимум [[Все оттенки серого|неоднозначны]], а чаще попросту [[Все оттенки белого|либо не до конца понимают, как лучше, либо понимают, но им не на всё хватает сил, либо в силу обстоятельств оказываются вынуждены принимать тяжёлые решения]], то есть в целом [[сеттинг]]и у него в основном [[Бело-серая мораль|не темнее серого]], тогда как '''''«ХРЫМЪДЫРКЪ»''''' — это как минимум [[Чёрно-серая мораль|не светлее серого]], а по-хорошему [[Все оттенки чёрного|не светлее чёрного]]. В [[Чернуха|действительно по-настоящему тёмных и мрачных произведениях]] антагонисты не ''злодеи'', а '''ЗЛОДЕИ''' — у Нихэя же как таковое объективное зло в произведениях отсутствует в принципе: у него бывают безумцы, [[Меня штырит, мне всё можно|с которых в принципе спросу никакого]], бывают [[чужеродные инопланетяне]], которые [[Абсолютно чуждый разум|в принципе пересекающимися с человеческой психикой понятиями не мыслят]] (хотя на самом деле можно разглядеть, что они попросту пытаются вступить в контакт и завязать общение — с теми, кто ни одним из известных им способов общаться не умеет), а ещё бывает разной степени чужеродности дикая природа или не-природа, которая если и мыслит, то где-то на уровне довольно примитивного дикого животного, которое попросту [[Такова моя натура|не выбирает, как себя вести]]. У него даже [[Козёл|козлы]], и те не лишены тормозов — если лишены, то это уже не козлы, а безумцы, о которых уже было сказано. Это не гримдарк.&lt;br /&gt;
** Попсовые аниметастазы? Хо-хо-хо! Вы явно Blame Gakuen не читали — а это фактически черновик «[[Knights of Sidonia|Сидонии]]», который потом был переделан ближе к стилистике его же «Сузумеги». К тому же, что автору действительно удаётся, так это органично вплести это всё в само повествование, а не налепить по принципу ''«абы было»'', как это делается в большинстве случаев. Вон та же 27-я глава Сидонии: Нагатэ узнаёт, что Эн пришла в сознание и торопится поздравить её с выздоровлением, а так как провалялась она в отключке долго, догадывается, что проснулась она голодной, потому спешит отнести ей рисовых шариков — да вот только сестрёнки Хонока генетически модифицированы для способности к фотосинтезу, потому первым желанием у пришедшей в сознание Эн оказалось не поесть, а позагорать, чтобы набраться энергии — разумеется социальных навыков Нагатэ, которые и по меркам общества с одной физиологией на всех рудиментарны, а по меркам общества с целой палитрой генетических модификаций отсутствуют вовсе, тут не хватило даже на то, чтобы хотя бы сперва спросить Рен, как там у них что и не сильно ли Эн на него дуется после инцидента на астероиде. Шутка плоская? Ещё какая плоская. Из общего контекста произведения выбивается? Неа, вообще ни капли не выбивается. Или например 11-я глава Aposimz: Эсро таки не отказал себе в удовольствии воспользоваться случаем и расслабиться в горячей ванне, но так как этот [[соня]] заваливается дрыхнуть при любой удобной возможности, в ванне он попросту уснул, причём под водой, потому что после превращения во фрейм дышать ему не нужно — и так под водой и дрых, пока его не разбудила уверенная в том, что санузел свободен, Кейша. Шутка плоская? Ещё какая плоская. Из общего контекста произведения выбивается? Неа, вообще ни капли не выбивается. И так раз за разом, что позволяет упаковать в произведение {{comment|мегатонны|Ну может не мегатонны, но Аджейт из Aposimz так навскид на полсотни тонн кавая вполне тянет, из-за чего до превращения во фрейм в основном сидит в воде — закон квадрата-куба не знает пощады.}} [[фансервис]]а, при этом не заработав ярлык «эччи».&lt;br /&gt;
** Детализация картинки на самом деле ещё в «[[Blame!]]» ''плавала'' от главы к главе, да и в последующих мангах у неё тоже какой-то единой однозначной динамики нет. Сам автор в интервью упоминал, что некоторые критики в том числе отмечали, что картинка у него частенько выходит слишком тёмная. Легко заметить, что от манги к манге он экспериментирует с дозированием количества изображаемых деталей и дозированием того, насколько сами детали будут прорисованы — в результате получается не просто номинальная картинка, а картинка с акцентами на том, что тут основное, а что второстепенное. При этом временами бонусом отдельные страницы или даже развороты отрисовываются в цвете с прорисовкой всех мелких деталей и переходами полутонов — навыков художника автор явно не растерял, а по части умения рисовать людей так и заметно прибавил.&lt;br /&gt;
** Репутацию автора по большому счёту подкосили отзывы о «[[Knights of Sidonia|Рыцарях Сидонии]]». Космоопера? Реалмеха? Сцены в переодевалке? Гарем? Панцушоты? Лопнувший скафандр? Цундере? Близняшки? Поцелуй в засос крупным планом? Щупальца? Лестницы без ограждений? [[Поджог, убийство и переход на красный свет|Герои не моют руки перед едой?]] [[Исландская правдивость|Ну как бы да]], но ведь [[Правда о слоне|произведение только этим одним не ограничивается]] — в остальном-то это всё тот же самый Нихэй.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]]. Всё было великолепно, но в какой-то момент Хаяшиде Кью отказало чувство меры. Сюжет вышел на финишную прямую, а концентрация шутеек превышает все мыслимые нормы (и ладно бы шутки были хорошие, как в начале манги…), сцены с обнажёнкой вставляются по принципу «абы было», одни персонажи превращаются в канонических Сью, а другие выпадают из повествования… обидно чуть ли не до слёз, знаете ли.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — некоторым не пришлись по душе [[Поднял уровень доброты|личностные]] [[Крутой пацифист|изменения]] протагониста после 54-й главы. [[Проблема противоположных оценок|А кому-то — пришлись]]. Но, например, автор правки, которая считает арку про рабство не уступающей «Прологу», не в восторге от [[Светлее и мягче|разрядившейся (практически до полу-комедийной) атмосферы]] и морали, подающейся как-то очень уж «в лоб», в дальнейшем.&lt;br /&gt;
* «[[Tate no Yuusha no Nariagari|Восхождение героя Щита]]» начинался бодро и интересно, но примерно в районе третьего тома ранобе у автора кончились нешаблонные ходы для исекая. И новелла потонула в болоте филлерных арок, её заполонили толпы шаблонных персонажей — очередных грудастых тян, картонных тупых и злобных злодеев, рыцарей на белых конях с IQ дошкольника. А главное — не всегда уместной и нелепой жестокости, заставляющей задуматься о душевном здоровье автора.&lt;br /&gt;
** Так, в конце 16-го тома, одолев очередного супостата, Наофуми и его союзники устраивают настоящую вакханалию изощрённых пыток и казней. Конечно, это не «Берсерк», автор ограничивается лишь перечислением. Но список членовредительств и смертоубийств, составленный с дотошностью опытного бухгалтера, не слишком положительно характеризует героя и его «хороших» сподвижников. На фоне Йоко Накаджимы, Такико Окуды, Сузуно Осуги, Хитоми Канзаки и Шень Цинцю, которые хоть и не являются идеальными людьми, но ведут себя более достойно, Наофуми явно начинает выглядеть как [[получился мерзавец|отморозок из подворотни]], а не как «единственный из героев, кто нормально делает свою работу».&lt;br /&gt;
** Кроме того, в романе отсутствует какое-либо моральное развитие у Героев Меча, Копья и Лука. Они так и остаются дураками, вопреки любым законам психологии. Что тоже бесит.&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: проблема была в сериале изначально, потому что автор так и не сумела глубоко продумать, как ей потоньше ухитриться деконструировать исекай, а редактор требовал вал, пока пипл зевает. Герой крут и неубиваем, щит попросту уничтожает любого монстра отражённой энергией, в сложной ситуации все проблемы решают его очаровашки-спутницы, интриги при дворе мягко говоря бессмысленны, и вместо пародии получился очередной унылый иссекай с очередным унылым нагибатором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] превратились в донатные помойки ===&lt;br /&gt;
[[Файл:NotCakeGameComps.jpg|thumb|right|Проблема на уровне современных компаний]]&lt;br /&gt;
* Кризис игровой индустрии 1983 года. В те злополучные времена рынок видеоигр в США (в Европе игры еще не завезли) просто наполнился низкокачественным подделками и жалкими клонами «Питфалла». А символом данного периода оказалась игра '''E.T.''' (сделана за шесть недель, спидкодинг рулит!) Ну а потом пришла из Японии Нинтендо и все исправила.&lt;br /&gt;
** Впрочем, сейчас магазины AppStore и Google Play просто наполнены сотнями трешовых игр с одним геймплеем на всех, что в точности повторяет ситуацию.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, существует крайне существенное отличие. В 1983 г. издатели несли ответственность перед ритейлерами — если игра не продавалась, он обязан был выкупить нераспроданные картриджи или предоставить что-нибудь на замену, а крах наступил, когда суперраспиаренную E.T. внезапно вернули почти весь тираж, а ни новых игр, ни денег у Atari уже не осталось. Сейчас никто никому ничего не должен: купил трэш — сам виноват, мопед не наш.&lt;br /&gt;
** А в нормальных играх в последнее время в моду пришли [[Донат|микротранзакции]]…&lt;br /&gt;
* Иллюстрация справа демонстрирует новый «кризис», когда практически все крупные издатели потеряли лицо и репутацию у игроков. Может для EA это не впервые (худшая компания США же), но провалы Blizzard (Diablo Immortal, Overwatch 2, а ещё хуже — [[перескиновка]] WarCraft III, получившая клеймо худшей игры всех времён), Bethesda (Fallout 76) и даже непотопляемых Valve (Artifact) стали весьма неожиданными для 2018 года. Впрочем, учитывая количество разработчиков и студий, самим играм ничего не грозит — это именно студии стали «не торт».&lt;br /&gt;
** Инди-сцена тоже, увы, переживает не самое лучшее время. Ибо в конце нулевых и начале 2010-ых инди-игры могли похвастаться интересными идеями, которые несмотря на низкий бюджет, могли запросто увлечь игроков. И их делали профессиональные разработчики. Ныне же, когда средства для создания игр стали доступнее, талантливым инди-разработчикам стало намного труднее пробиваться в массы, поскольку Steam и так наводнили подделки от условных Васянов. И что самое страшное, Valve предпочитает не обращать внимание на эту проблему. С одной стороны, Гейб поддерживает свободу творчества, и уж тем более за любую подделку его компания зарабатывает миллионы. То же самое можно сказать и про Nintendo eShop (а ведь было время, когда Большая Н подпускала к своим консолям только качественные игры). Epic Games решила как-то вырулить эту проблему со своим магазином Epic Games Store, в которой отбирают только качественные инди-игры. Но увы, из-за отвратительного маркетинга и сырости магазина инди-разработчики лишь от этого пострадали. Скажем так, [[Hades]], бывшая когда-то эксклюзивом EGS, получила огромную популярность лишь после релиза в Steam и когда её начали пиарить игрожуры и критики. Да и создание отдельного магазина для инди-игр не предоставляется успешной идеей, о чём это заметно на примере Discord. Сказать по правде, многие игроки не сильно интересованы в инди-играх (несмотря на их [[Не читал, но восхваляю|восхваление]]), ведь спросом будет пользоваться только какая-нибудь мемная игра, пропиаренная стримерами и летсплейщиками. В общем, придётся инди-разработчикам выживать.&lt;br /&gt;
* Старая шутка, что WoW уже не торт — [[кодификатор]]. [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] действительно изменился, но ставить на нём крест ещё рановато.&lt;br /&gt;
* Тем не менее, о самих Blizzard это можно сказать с чистой совестью. Моментом начала их «нетортовости» стало слияние с Activision. Аргументы на это следующие:&lt;br /&gt;
** Да, WoW по-прежнему жив, но дополнение Warlords of Draenor оказалось абсолютно провальным, а теперь, после какого-никакого спасения игры с помощью Legion, подобное фиаско повторилось с Battle For Azeroth. И это ещё не говоря о том, что многие олдскульные игроки в принципе не оценили смещение Warcraft в жанр MMORPG и с нетерпением ждут его возвращения в RTS с выходом Warcraft IV и объявления всего навороченного в WoW неканоном.&lt;br /&gt;
*** На Метакритике в момент написания правки пользовательская оценка BFA твёрдо держится на уровне 3.0 (даже у провального WoD она равна 5.8), критикуются все аспекты игры, начиная дизайном локаций и заканчивая ещё более опухшим рандомом. А в обсуждения сюжета лучше не заходить — не загрызут, так заплюют, из всех возможных групп игроков, которых сюжет интересует, удовлетворить не удалось никого.&lt;br /&gt;
*** В момент написания правки активно говорят о нетортовости Shadowlands, который даже ещё не вышел в бета-тест. Shadowlands вышел, пользовательская оценка на метакритике — 6.0, то есть, получше Дренора и БФА, но ещё не Легион.&lt;br /&gt;
*** В момент написания правки пользовательская оценка SL на Метакритике — 4.8. Дренор (у которого оценка тем временем снизилась до 5.6) уже удалось обогнать, и игре явно есть куда стремиться: на момент недавно выпущенного 9.1 фанаты в режиме нон-стоп плюются от различных игровых систем, а каждое сюжетное откровение вызывает исключительно [[Что за фигня, автор?|всплеск негодования]].&lt;br /&gt;
** Многие из фанатов и любителей Starcraft: Brood War плюются на Starcraft 2 и понять их, в общем-то, можно: сиквел имеет хоть и схожий в общей сути, но [[Новая игра — новые правила|кардинально отличающийся в деталях геймплей]], что в игре про [[Пианино|грамотные билды и отточенные действия]] выбешивает:&lt;br /&gt;
*** Рабочие в первой части приносят по 8 минералов и газа за ходку (в сиквеле — по 5 и 4 соответственно). И в начале игры у вас всего три рабочих (в Starcraft 2 их на старте 6 (WoL, HotS) или 12 (LotV).&lt;br /&gt;
*** На точках постановки баз всегда по одному гейзеру, но он бесконечный — после исчерпания изначального запаса газа завод/экстрактор/ассимилятор работают в 4 раза хуже.&lt;br /&gt;
*** Рабочие не распределяются автоматически на добычу разных кристаллов, их надо водить на это дело вручную. К слову, и сами минеральные кристаллы расположены не привычным полукругом, а плотными скоплениями.&lt;br /&gt;
*** Уровней сложности в одиночной кампании нет. Совсем.&lt;br /&gt;
*** Запрет на выбор более 12 юнитов за раз. Собрали армию пехотного террана, зилотодрагунов или войско из гидралисков и зерглингов? Значит, вся клава в биндах армии.&lt;br /&gt;
*** Рабочие терранов не умеют чинить здания и технику автоматически, им нужно отдавать отдельный приказ на ремонт каждого поцарапанного «голиафа»… без возможности задать последовательность команд.&lt;br /&gt;
*** Пристройки в зданиях терранов всегда дают доступ к тренировке новых юнитов, возможности опускать хранилища нет, осадный режим для танков надо исследовать отдельно, за сканирование карты и ядерные удары отвечает командный центр, и само сканирование надо делать через пристройки (а это плюс один бинд на не резиновую цифровую панель); способности всех специалистов разбросаны фиг знает как. При этом все террановские юниты, кроме крейсеров, разваливаются с пол-пинка (так, во второй части у призраков 100 здоровья, а в первой — всего 45, однако урон у юнитов прежний). Возможности увеличить количество припасов или вызвать МУЛ нет.&lt;br /&gt;
*** Зерги не могут ускорять производство личинок (приходится строить дополнительные инкубаторы на собственной базе), а слизь тянут с помощью колоний, которые выполняют роль статической обороны, а не подземных опухолей. Никакой возможности подлечить раненых юнитов не будет — они медленно и уныло восстанавливают хп долгие-долгие минуты, так что проще сожрать побитого ультралиска и завернуть нового, чем пытаться им контролить.&lt;br /&gt;
*** Протоссам надо втыкать на базе отдельное здание почти для каждого типа войск, при этом нет никаких ускорений времени и врат Искривления. Завод робототехники без пристроек почти бесполезен — там можно нанять только челноки, даже для наблюдателей нужно ставить отдельное здание. Часовых нет, бессмертных нет, батарейки не имеют автокаста и не восстанавливают щиты зданий, фотонные пушки невероятно ватные, транспорт не может генерировать энергетическое поле, иллюзии есть только у высших тамплиеров, а все их способности требуют специального улучшения.&lt;br /&gt;
*** Стандартное нытьё насчёт баланса. В brood war были свои имбы: «призраки» с замыканием любой техники на 60 секунд, научные суда, сносящие щиты протоссам и кидающие очень мощное облучение на любых юнитов зерга (паразитические бомбы зергов и ракета «Гончая» терранов из второй части — это просто жалкие пукалки по сравнению с irradiate), осквернители, способные одним кликом снизить хп огромной толпы юнитов до 1 (а у протоссов нет медиков) или слить в ноль урон всей террановской армии, разорители с гигантским АОЕ-дамагом по наземным целям (урон и радиус поражения на уровне пси-штормов высших тамплиеров, но штормы гораздо сложнее получить), надзиратели со встроенной детекцией невидимок, пилоны, у которых по 300 здоровья и щитов и так далее. Во втором старкрафте тоже есть свои имбы вроде зилотов с апгрейдом на рывок, но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с брудваровскими монстрами.&lt;br /&gt;
** '''Diablo Immortal!''' Игра вышла, и фанаты были, мягко говоря, «слегка» недовольны. Ладно, может идея с переносом Diablo на мобильники может неплохая, но каким же надо быть идиотом, чтобы отдать разработку китайским разработчикам, которые превратят её в гриндилку-дрочильню!? Напоминаем, что китайские разработчики прославились тем, что они создают клоны убогого качества, где весь геймплей сосредоточен на гринде и [[Донат|ДОНАТЕ!]] Причём апгрейд шмоток за донат обещали не добавлять… [[Исландская правдивость|За деньги — не добавили]], [[Наглая ложь|но улучшение с помощью самоцветов, выбиваемых за донат (к которому игра тебя подталкивает) — ещё как]]!&lt;br /&gt;
*** Одно время хейтили Diablo 3, хоть [[Раньше трава была зеленее|игра получилась очень даже хорошей.]] Хотя с другой стороны, нужно быть подключенным к Интернету, даже если захочется поиграть в сингле. [[Антипиратская фича|Антипиратская защита]] же!&lt;br /&gt;
** Но даже Дьябла на мобилки меркнет перед '''Warcraft III Reforged'''. Если 0.5 балла на Metacritic (худшая оценка за всю историю существования портала) вам ни о чём не говорят, просто сравните что нам обещали и что получилось на выходе. И речь сейчас не только о визуальной части — главное меню игры реализовано кучкой индусов на аутсорсе через веб-приложение Chrome! На релизе отсутствовали рейтинговые игры, мультиплеер через LAN и дополнительные кампании (как там сейчас, автор правки не знает, у него нет ни малейшего желания даже пиратскую версию скачивать). Игра принудительно обновилась у всех обладателей лицензионной версии, то есть поиграть в лицензионный старый Warcraft 3: TFT нельзя в принципе, у вас будет тот же Reforged со всеми его проблемами, но без новой графики. Вернуть деньги тоже не получится — Blizzard внаглую прикрыла лавочку.&lt;br /&gt;
** Ну а классические консольные Lost Vikings с Rock n' Roll Racing и вовсе канули в лету, зато заместо них появились насквозь пронизанный донатом и рандомом Hearthstone, а так же Overwatch, где на рендеринг мультиков и пиар явно тратят больше денег, чем на улучшение и балансирование самой игры.&lt;br /&gt;
*** Overwatch 2 — Поступок, заставивший впасть в ярость фанатов оригинального Овера: удаление оригинала, переход на free-to-play, введение на редкость жадного баттл-пасса, где новых героев (ранее доступных игрокам сразу же) надо либо выфармить, либо купить за донатную валюту.&lt;br /&gt;
* Игры Space Rangers: Quest (2016) и Space Rangers: Наследие (2018) по мотивам Space Rangers HD: Revolution (2013) — последняя превосходит первые '''во всём''', кроме возможности запуска на мобильных устройствах, несмотря на то что вышла на 3-5 лет раньше. В общем, новых игр серии по-хорошему не наблюдается.&lt;br /&gt;
* Общепризнанно — [[Call of Duty]]. Геймеры до сих пор вспоминают первую часть 2003 с её дополнением, вторую часть, трилогию Modern Warfare, первые два Black Ops, World ar War и с ужасом смотрят на то, во что серия превратилась сегодня. А воспоминания о красивых, кинематографичных и, как ни странно, содержащих очень мало клюквы 1 и 2 частей, вызывают у олдфага скупую слезу.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Advanced Warfare показала, что все-таки франшиза еще не скатилась до самого дна.&lt;br /&gt;
* Туда же — [[Assassin’s Creed]]. Из экшена с элементами стелса, серия стала полностью экшеновая с маленькими эпизодами стелса, что, очевидно, не понравилось старожилам серии.&lt;br /&gt;
** Assassin’s Creed Origins вызывает у многих фанатов фейспалм. На кой тут вообще ввели огненные мечи, постоянно лезущих изо всех дыр египетских богов и долбаных ходячих мумий???&lt;br /&gt;
*** А вот Assasin’s Creed Odyssey получилась на порядок переработанной, улучшенной версией «Ориджинса». [[Теперь торт]].&lt;br /&gt;
**** Немного спорно. Многие новые решения кажутся неоднозначными. Если раньше серия Assassin’s Creed была аналогом GTA в историческом антураже с паркуром, налётом конспирологии и научной фантастики, где назначение и функционирование артефактов вроде Яблока Эдема худо-бедно было объяснено с научной точки зрения, то теперь выглядит чистой фэнтези RPG. Вот некоторые вопросы: откуда диалоговая система и выбор, если по факту только считываются воспоминания предка через Анимус (есть очень вялый обоснуй в виде повреждённой ДНК)? Для чего Первой Цивилизации гибридные существа вроде минотавров и почему они живут через 70 с лишним тысяч лет после её гибели? В целом, игра не совсем плохая, но создаётся впечатление, что она является скорее продолжением Titan Quest (даже сюжетные дополнения отчасти похожи) или Prince Of Persia.&lt;br /&gt;
Также, за вычетом недостатков геймплея и карты, «Ориджинс» с точки зрения сюжета и главного героя автору правки кажется более качественным.&lt;br /&gt;
* В среднем фанаты исконного Ассасина больше всего ненавидят как раз Одиссею — в Ориджинс ещё не до конца всё слили(хотя начали сливать ещё в Синдикате), а в Вальгалле уже кое-что починили обратно, с поправкой на добавление ускорителей прокачки постфактум, с сопутствующей поломкой баланса до уровня Одиссеи и Истоков. Кроме того, забавный момент: сюжет Одиссеи оказался безумен настолько, что в Вальгалле его, де факто, объявили неканоном(главная героиня прямым текстом предполагает, что все эти огненные мечи, шапка-невидимка, стрельба сквозь стены и монстры — это наваждение от вмешавшейся в работу Анимуса враждебной Ису, и в реальном прошлом ничего подобного не было. Вдобавок, поменялся характер самой героини, прибавив в адекватности). А ещё намученное в предыдущих двух частях кое-как, с грехом пополам начали приматывать к сюжету классических частей. Чтобы ты понял, что запустил всё таки АС, а не мисскликнул и включил какое-то DLC к третьему Ведьмаку.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]] — молодое поколение геймеров как правило не жалует серию, потому что она сейчас теряется на фоне конкурентов, а олдфаги не признают последние части из-за ностальгии по старым (вроде второй Underground или первой Most Wanted).&lt;br /&gt;
** На самом деле серия окончательно превратилась в «не торт» после Undercover и последующих игр, уже не отличающихся качеством предшественников.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — первая часть поражает эпичностью и многообразием морального выбора, вторая часть показывает нам в ярких красках [[обыденность зла]], хоть и не без чернухи, третья же часть — классическое высокобюджетное фэнтези про борьбу «бобра с ослом», с карикатурным «большим злом» в роли главгада.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок]]. Кому-то последняя часть нравится не меньше предыдущих, кому-то даже больше.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] — 3-я часть. Да, 3-я часть хороша, без шуток. К ней приложил руку Крис Авалон и Обсидиан, сеттинг ушёл от средневековья в техномагию с ружьями и паропанком, лор мира стал глубже. Но что это?! RPG-часть убога от слова совсем, на выбор даётся 4 героя. Это почти типичный квартет — [[Файтер, клирик, маг и вор]]. Своё альтер-эго создать нельзя. 10-й Легион должнен прощать своих врагов? Что за фигня?! И это блин работает. Местного главгада можно привлечь на свою сторону в конце всего этого мочилова. Да, игра хороша, но это не Dungeon Siege.&lt;br /&gt;
** Эм, предыдущие две части вообще были тупыми и прямыми как рельса action-RPG, так что появление каких-никаких диалогов и квестов как раз разделило фанатов на принявших изменения, желавших больше экшена и желавших более полноценной RPG.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — фанаты готовы вечно спорить, что все игры после Fallout 2 (не считая Fallout New Vegas) являются неканоном. Однако все фанаты могут точно согласиться, что Fallout 76 стала объектом тропа. Даже те, кто боготворил четвёртую часть. Правда, потом Bethesda Softworks таки исправила игру, и даже обзавелась фанатами.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — опять же — все считают серию не тортом, но расходятся во мнениях о том, с какой части она скатилась. Кто-то считает — что с четвёртой, кто-то — что с пятой, некоторые — с шестой, а кто-то — что только с седьмой. После выхода восьмой, с ее замками, вампирами, оборотнями и прочей шизомагией, абсолютно неуместной в научно-фантастическом сериале, ругаться на фильмы Пола Андерсона стало даже как-то неудобно.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — Тут всё более однозначно — фанаты признают только первые три части. Потом, после выхода фильма, серия погрязла в противоречиях и нарушениях собственных канонов. В конце концов Konami и вовсе отказалась от создания новых игр всех своих франшиз, переключившись на автоматы пачинко.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — большинство фанатов сходятся во мнении, что первые две игры являются самыми лучшими в серии. Не было чрезмерного безумия, город выглядел намного более живым, кастомизация авто и одежды была разнообразнее, а катсцены были даже у побочных миссии.&lt;br /&gt;
* [[Doom]], как ни странно. Третья часть не сказать, что получилась совсем плохой, но изменение стилистики (и даже жанра) было радикальным. А 4-я игра, которая была как раз возвращением к истокам, была холодно принята уже теми, кто вырос на 3-ем Думе; да и среди поклонников оригинальных частей нашлись те, у кого она не вызвала трепета. Впрочем, многим брутальный мордобой под метал очень даже зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Quake]]: именно так многие восприняли новую игру Quake Champions. Дать персонажам разное количество ХП и заставить их двигаться по-разному? А главное — дать им «ульты», позволяющие регенерировать здоровье, видеть сквозь стены и ставить непробиваемый щит? Вы за [[Overwatch]]'ем [[tv:FollowTheLeader|решили погнаться]]? Что это за изобретение сумрачного геймдизайнера — персонаж, который наносит больше урона, если не движется?!? Не двигаться?!? В Квейке?!? Впрочем, те, кто играл в бету, заявляют, что способности персонажей на игру слабо влияют, и можно выигрывать матчи, даже не нажимая кнопку спецспособности (да и дают нам это сделать раз в 30-40 секунд, и она у нас одна). Но ещё не всё… Почему дизайн локаций стал [[светлее и мягче]]? Почему дизайн пушек такой отвратительный? И главное. Игра стала '''Free2Play'''. Да. Любой [[Маленькие гадёныши|школьник]] сможет бесплатно играть в это, фильтра в виде необходимости покупки не будет. Всем даётся один чемпион — Рейнджер, остальных покупаем либо за внутриигровую валюту временно, либо за донат навечно. И кейсы, открытие кейсов. И скины, чтобы всем показать, что «я у мамы нагибатор». Однако вот что…&lt;br /&gt;
** …все критики Quake Champions превозносят Quake 3. И никто не помнит, как на рубеже тысячелетий фанаты первых двух Quake [http://www.ag.ru/games/quake-3-arena/review точно так же ругали] третий за опопсение и оказуаливание. Зачем весь этот навороченный графон, который отвлекает от чистого геймплея и за которым сложнее увидеть противника (да и компы в то время плохо вытягивали эту графику)? Почему всё похоже на цветастый балаган? Что это за изобретение сумрачного геймдизайнера — пятисекундный респаун оружия? И всё-таки «отцы» освоили новую игру… с помощью конфигов отключив и музыку, и все графические эффекты вроде теней и частиц (мешает видеть врага и комп тормозит), и даже убрали насовсем текстуры окружения и модельку оружия перед лицом… и модельки подбираемых предметов заменив на более простые… и физику изменили на аналогичную старому квейку…&lt;br /&gt;
*** Кроме того, Quake 3 отличился полным отсутствием одиночной кампании, что тоже не все приняли.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]], куда же без неё. Олдфаги признают главным образом первые три части (причём, обычно эталоном считают третью), четвёртую считают весьма спорной, а пятую — ремейком третьей. А вот шестая и седьмая не котируются вовсе.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]. Всё началось с сокрушительного провала в прокате фильма Final Fantasy The Spirits Within. Отец серии Хиронобу Сакагути уволился из Square, компания пошла на слияние с Enix. Вслед за ним ушли главный композитор серии Нобуо Уэмацу, создатель Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII Ясуми Мацуно, а серия была отдана в [[руки из одного места|руки]] [[Маратель канона|Мотому Торияме]], из-под пера которого вышли такие [[сарказм|шедевры]], как X-2 и XIII с 2 сиквелами (относительно которых даже самые преданные фанаты, готовые грызть друг другу глотки, выясняя какая часть лучшая, сходятся во мнении), в то время как людям вроде Хироюки Ито (один из режиссёров Final Fantasy VI, Final Fantasy IX и Final Fantasy XII) не доверяют и одного проекта.&lt;br /&gt;
** Впрочем, после выхода доработанной XV части на ПК и XIV realm reborn, это уже [[теперь снова торт|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] 3 — четыре момента которые напрочь убивают всё впечатление от игры. Первый: великого мага низвели до уровня героя, да немного посильнее и с возможность развивать его за счёт исследований в городах. В Age of Wonders 2 великий маг был намного полезнее не на передовой, а в городе, и казался действительно Великим магом, а не первым из героев. Второй момент: в режиме тактической битвы за раунд разрешено только Одно заклинание, то есть если герой скастовал заклинание, то «как бы великий маг» уже не сможет помочь из-за горизонта, плюс максимум отрядов в одной армии уменьшили с 8 до 6. Третий момент: развитие городов. То, что было полезно, практично и недорого, в второй в третьей части стало дорого и не практично (нет, по лору там реально произошла деградация, даже исследование есть, чтобы сравниться с Великими магами прошлого, но это выглядит также, как сделать Red Alert 4 без мамонт-танков). Четвёртый момент: кучу рас доступных в второй части, в третьей полностью удалили или перелопатили до неузнаваемости, а некоторые вообще мутировали непонятно во что (например, архонов превратили в нежить). В общем, куча юнитов с лором и интересными тактическими возможностями канули в лету.&lt;br /&gt;
** А вот здесь как сказать. Порезанные магия и развитие городов — действительно спорно, но от уменьшения числа рас разнообразие не пострадало. Добавились классы предводителей, войска и стиль игры, к примеру, эльфа-архидруида и эльфа-технократа будут весьма сильно отличаться. Итого со всеми DLC у нас 8 рас и 7 классов, что в итоге дает 56 возможных вариаций. Не так уж и плохо. Если учесть, что больше фэнтезийных игр по данной франшизе не планируется (грядущая AoW: Planetfall — перезапуск в жанре космооперы), то получился вполне достойный гранд-финал истории, длившейся пятнадцать лет в нашем времени и несколько веков в игровой вселенной.&lt;br /&gt;
*** Однако и люди, в целом согласные с этой точкой зрения, зачастую недовольны отдельными моментами. Так, хватает игроков, считающих, что класс ощутимо перевешивает расу — да, эльф-друид и эльф-технарь сильно отличаются, но можно ли то же самое сказать об эльфе-технаре и человеке-технаре? Зачастую разница между игрой разными расами за один класс реально ощущается только в начале, становясь всё меньше и меньше с ходом игры. В теории с этим должны помогать расовые вариации классовых юнитов, однако часть их имеет изменения типа «для галочки», да их количество для разных рас плохо сбалансировано. Уже упомянутые эльфы от этого особенно страдают — их классовые войска идут сделаны по принципу «если лучник — нет штрафа за дальность, но дороже. Если поддержка — нельзя обойти с фланга, но дополнительная уязвимость к яду и опять же, дороже. Любой другой тип войск — не получишь ничего». Да и на гранд-финал истории как-то не похоже, учитывая скомканный сюжет и три разных концовки последней кампании, из которых закрытой является только плохая, а каноничной Слово Божие назвало как раз самую открытую (Master of Eternal Magic, где Тенерождённые успешно открывают врата).&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что великие маги и их власть, столь важные для автора оригинальной правки, существовали только во второй части, да и там позиционировались, как вещь неправильная и временная (в нормальных условиях они не должны покидать Вечный Край; тот факт, что они это сделали, устроив глобальную войну в Атле — центр сюжета. В аддоне их эпохе наступает конец; герои-правители третьей части являются эволюцией своих аналогов из первой. Понятное дело, не все в кампании играют, но всё же…). То же самое можно сказать о многих пропавших расах; архонты, сироны, демоны — все они пришельцы из иных миров — поселяться в Атле навечно никто из них не собирался.&lt;br /&gt;
* Серия [[Mass Effect]]. Первые две части радовали и восхищали игрока по нарастающей. А вот третья часть вызвала у фанатов вполне резонный вопрос «[[что это было?]]»: сюжетные дыры и нестыковки, [[Слитая концовка|непонятная концовка]], [[Бессмысленное самопожертвование|бестолково (на взгляд многих) жертвующие собой персонажи]], навязчивая либерастная повестка, проталкивание меньшинств и т. д. Тем не менее, по сравнению с вышедшей позднее богомерзкой «Mass Effect: Andromeda» '''вся''' оригинальная трилогия смотрится просто отменно. Возмущение фанатов серии было так сильно, а продажи и отзывы критиков — такие плохие, что команду разработчиков «Андромеды» разогнали, выпуск DLC и патчей к игре прекратили, и теперь будущее франшизы вообще под вопросом: то ли EA возьмутся за ум и наберут нормальных сценаристов (геймдизайнеров, аниматоров и т. д.) и покажут блестящий перезапуск игровой серии, то ли «Mass Effect» бросят на самую дальнюю и пыльную полку (как раз по соседству с ушедшей в закат Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] относительно неплохой дьябло-клон в двух частях, разработанных немцами из Ascaron Entertainment. После банкротства студии права на название были выкуплены Deep Silver и они выпустили [[Sacred 3]]… которую поклонники первых двух частей во многом не приняли, но об этом можете прочесть в самой статье.&lt;br /&gt;
* Серия [[Stronghold]] — ни одна из поздних частей и близко не подошла по популярности к первой части и аддону Crusader. А третья часть вообще оказалась лютым провалом, о котором лучше не говорить.&lt;br /&gt;
** Не совсем так. Первые несколько частей многим нравятся, хоть в них и находят недостатки: от самой первой фанатеют все, но там не сбалансирован высокий уровень сложности, Crusader тоже обожают, но критикуют за ограничение размера замков. Вторую часть многие забраковали из-за перехода с изумительной реализации 2D в первой части на некрасивую угловатую 3D-графику, но позже её полюбили за огромное количество возможностей (и в то же время до сих пор критикуют за маленькие карты, не позволяющие реализовать все задумки разработчиков). В Stronghold Legends критиковали очень плохой баланс сторон и войск, зато там уникальная атмосфера осад замков по сравнению с другими фэнтезийными играми (эта часть была фэнтезийной, в отличие от остальных — реалистичных).&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], серия [[Civilization]]. После четвёртой части каждая последующая выходила практически пустой и лишенной тех или иных игровых аспектов, что очень раздражало фанатов. Но впоследствии, доработанные DLC и патчами, эти части вполне достойно занимали место на полке серии.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, именно для четвёртой части существует великое множество качественных фанатских модификаций, которые можно с натяжкой считать отдельными играми (например, разработчика качественного мода «Fall from Heaven II» пригласили работать в профессиональной игровой компании).&lt;br /&gt;
* [[Dota]] 2 — Лучший The International — третий, все остальные уже не те. Может, ещё пятый, потому что там команда Evil Geniuses в гранд-финале впервые в истории выдержала натиск мегакрипов и победила, но остальные — не особо.&lt;br /&gt;
** То же самое касается и самой игры — фанаты уже создают «классические» серверы, особенно после патча 7.00, вызвавшего тонны негатива. Постоянному добавлению новых предметов и переработке скилов они тоже не особо радуется.&lt;br /&gt;
* Не игра, а '''целая компания''' — Electronic Arts. За последние годы она дважды получала премию «Худшая компания Америки», последние ее игры большей частью были приняты холодно (или вовсе были разгромлены), а недавние ее заявления о том, что игрокам [[Наглая ложь|не нужен интересный сюжет в видеоиграх]], и заставили автора ввести правку в эту статью.&lt;br /&gt;
** История ЕА насчитывает не один десяток лет, и ей уже пророчили конец в начале 2000-х годов, когда они пытались доить уже всем надоевшие серии. Потом начался новый взлёт. Кто знает — может быть, и в этот раз вовремя выберутся из застоя.&lt;br /&gt;
* Одно слово — '''Activision'''.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку идёт журнал «Игромания». Они правда, вовсю пытались это обыгрывать в выпусках «Игромания уже не та», но скатывание в откровенную «джинсу» уровня «поможем Ситилинку продать залежалые комплектующие» уже не скроешь. В итоге издание было выкуплено Гаджи Махтиевым, уже похоронившим AG.ru, и закрыто спустя полгода — сайт пока продолжает работу.&lt;br /&gt;
** По поводу «Лучшие компьютерные игры» после смерти бессменного главного редактора Ричарда Псмита говорили то же самое. Тем не менее, журнал успел уйти достойно и считается сейчас редкой ценностью.&lt;br /&gt;
* Absolute Games — некогда первый и по сию пору лучший агрегатор информации об играх в Рунете — начал проваливаться еще с 2010 и с 2016 г. прекратил обновляться.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — в нулевые годы франшиза хоть как-то держалась даже несмотря на то, что провальная '''Sonic 2006''' затмила по популярности действительно хорошие игры вроде '''Sonic and the Secret Rings''' или '''Sonic Colors'''. Но после ребута [[Упростили и опошлили|Sonic Boom]] франшиза скатилась до уровня немытого унитаза. Причем настолько, что многие уважающие себя геймеры теперь уже сторонятся от Соника как можно подальше. Впрочем, '''Sonic Mania''' дает хоть какую-то надежду.&lt;br /&gt;
* Серия [[Jagged Alliance]] — Вторая часть считается лучшей в серии, а третья часть была «дешевой поделкой по мотивам». Однако, стоит отметить, что Back in action сохраняла основные концептуальные фишки серии. В отличии от Jagged Alliance:Rage!, из которой убрали базу, [[упростили и опошлили]] персонажей, превратив колоритных наемников в бледную немощь и дополнили это все вырвиглазным целл-шейдингом.&lt;br /&gt;
* Русская игровая индустрия как таковая после кризиса 2008-10 гг. До того на рынке существовало несколько крупных издателей и множество студий — бесспорно, трэша было много, очень много, но были и достойные проекты. Сейчас (в том числе с изменением политики продвижения и распространения игр) на рынке остался ровно один издатель «Софтклаб», который занимается исключительно зарубежными хитами, а ситуация среди разработчиков напоминает выжженную землю — нет ни одной сколь-нибудь крупной студии, а из «стариков» выжили буквально единицы на чистом энтузиазме. Исчезла и минимальная среда для них — за все отдувается Игромир (и то представляют там исключительно зарубежные хиты, причем уже обкатанные на зарубежных выставках), КРИ мирно ушла в нирвану.&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение — русская индустрия попросту растворилась в общемировом рынке, отказавшись от национальной идентичности в пользу профессиональной. Да, ААА-хитов нет и, видимо, не будет, но нишевые проекты выпускаются довольно регулярно — мало кто поймет сходу, что The Beholder или This is the Police&amp;lt;ref&amp;gt;This is the Police таки из Беларуси&amp;lt;/ref&amp;gt; произошли из России. Разработчики не мыслят географическими категориями и не ориентируются на национальный рынок (в условиях продаж через онлайн-платформы это довольно неуместно).&lt;br /&gt;
*** Взгляд из 2020 года: за последние несколько лет наш игропром выпустил несколько весьма успешных игр и, похоже, начал восстанавливать своё доброе имя. При этом о его «смерти» никогда речь не шла — его не любили за то, что в конце нулевых — начале десятых годов все крупные разработчики перешли на выпуск мобильных, казуальных (в частности, гигантская компания Alawar) и онлайн-игр. Теперь же медленно, но верно развивается инди-разработка обычных компьютерных игр. Ситуация хуже, чем в 2000-х годах, но лучше, чем в 90-х, когда неверие разработчиков в собственную страну выражалось в том, что они даже не выпускали свои игры на русском языке и у себя, предпочитая продавать их за рубеж; а теперь они просто делают игры для всех стран, но вынуждены почти не тратиться на рекламу из-за малого количества денег (как и в 90-е; и из-за этого многие тогдашние русские игры остались практически неизвестными).&lt;br /&gt;
* Stardock Interactive. После «Билля об игроках» основателя студии Брэда Уорделла было особенно горько играть в Elemental: War of Magic, принципы билля нагло нарушавший (обилие багов, сломанный гемйплей), и сиквел особо не помог. Galactic Civilizations III опять же оказалась в тени как второй части, так и новых космических стратегий вроде Stellaris.&lt;br /&gt;
* Серия «Settlers», начиная с третьей части, где отказались от главных фишек игры — дорожек и непрямого контроля, превратив её тем самым в ещё одну C&amp;amp;C-образную стратежку с «выделить рамкой и отправить». Осознали и вернули только в седьмой части.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]]. «А с этой-то игрой что не так!?» — возмутитесь вы. А то, что она была выпущена в 2013 на консоли и собственно в 2015 на ПК, и тогда действительно можно было назвать эту игру шедевром, но время идёт, сюжетку уже все прошли не по одному разу, в онлайн наигрались, но выходом новой части всё ещё не пахнет, про ГТА 6 ничего не известно кроме того, что она «в разработке», даже анонса никакого не было, а пятую часть Rockstar всё продолжают и продолжают перевыпускать во всевозможных магазинах, иногда вообще раздают бесплатно, даже на Playstation 5 уже анонсировали именно эту часть. Да и в онлайне тоже ничего особо невероятного не появилось за всё это время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жанры игр:&lt;br /&gt;
* Квесты — в 90-ые были одним из самых популярных жанров игр. В те времена квесты воспринимались игроками как нечто инновационное и захватывающее. Зачастую в квестах разработчики предлагают красивую графику и хорошо прописанный сюжет. А игроки получали удовольствие от решения головоломок. Шло время, у разработчиков появилось больше возможностей, и сварганить квесты стало значительно легче. А вместе с этим появилось перенасыщение рынка плохо прописанными квестами [[Русский квест|(особенно русские)]]. Не выдержав конкуренции со стороны других жанров, квесты вымерли, и теперь ушли в нишу. Отныне квесты разрабатываются хипстерами в гаражах для мобилочек.&lt;br /&gt;
* Музыкальные ритм-игры. Когда-то занимали отдельную нишу и гремели на весь мир (серии Guitar Hero, DJ Hero), но за несколько лет вымерли — остались или отдельные инди вроде Beat Saber, или хиты для вечеринок вроде Just Dance, или как испытания в других играх.&lt;br /&gt;
** Мало кто знает, но есть такая довольно неплохая игруха Rocksmith. Грубо говоря, Guitar Hero на настоящей электрогитаре. Так же играет композиция и сверху вниз бегут значки, какую струну на каком ладе зажимать.&lt;br /&gt;
* Игры в социальных сетях и «Веселые фермы». Хотя феномен Stardew Valley и Animal Crossing показывает, что жанр может реинкарнироваться.&lt;br /&gt;
* С фитильком, [[RTS]]. Когда-то от клонов C&amp;amp;C и Warcraft на рынке было не протолкнуться. В середине нулевых выходили успешные Dawn of War, [[Spellforce]] и [[Битва за Средиземье|Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth]], но кризис 2008 года серьёзно поменял расстановку сил — смещение курса крупнейших компаний в сторону консолей и казуальной аудитории не слишком способствуют развитию жанра RTS. Сегодня на плаву из «стариков» держатся только [[Starcraft]] благодаря чертовски крутому сиквелу, серия [[Age of Empires]], благодаря качественным римейкам, и серия [[Stronghold]] один чёрт знает благодаря чему. Часть фанатов жанра разбрелась кто куда: одни в MOBA, другие — в тактические игры или командные RPG, третьи — в игры от Paradox или [[Total War|Creative Assembly]]. Хотя тут всё не так плохо, как с тремя пунктами выше, новичков тоже полно… от средних студий, без претензий на ААА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые редакции [[настольные игры|настольных игр]] всё испохабили ===&lt;br /&gt;
* Игральные карты, произведённые на Комбинате цветной печати (г. Ленинград, Санкт-Петербург). До 1960х (и до 1917 г.) отдельная и долгая история. Но карты привычного формата под названием «Сувенирные» (обычно это были «Русский стиль», «Барокко»/«Рококо» и «Славянские») и пасьянсные (маленькие, набор на две колоды) в конце 1960х имели более яркую и «живую» цветовую гамму, в оформлении рубашек могли присутствовать золотой и серебряный цвета (которые плохо передаются при сканировании, а не серый и жёлтый), обычно при изображении кованных перил или вензелей. Те же карты, изданные в 1980-х (и позднее) имели уже меньше цветовых переходов и прорисовка была несколько схематичнее. Аналогично и другие колоды. Атласные почти не менялись (то есть по мелочи). Относительно качества покрытия карт — мнения расходятся. Перед фактическим закрытием КЦП качество бумаги, изображений и проч. сильно упало.&lt;br /&gt;
* Индийские карты. Во второй половине 1990-х в России карт именно с таким лицом продавалось много видов (в других странах, кстати, тоже встречались). Главное отличие — футляр и картинка на крапе. Последних насчитывалось великое множество, практически на любую тему и на любой вкус (от спортивных фото, до натюрмортов и пейзажей). Собственно поначалу фоторубашка была «фишкой», и не важно, что изображение пикового туза — заимствовано у американской компании «Байсикл». Качество было неплохим (настолько неплохим, что некоторые зарубежные производители реквизита для фокусов могли их использовать для оформления некоторых декоративных элементов, например — шляпы-цилиндра из карт), стоили раза в полтора дороже российских (8,5 р. по ценам 1997 г.). К 1998 стали попадаться поделки похуже (обычно стилизованные под сигареты) — то картон толстоват, то обрезаны края плохо, то дефекты на рубашках, делающие колоду краплёной. В 2000-х только такие и остались. А потом и о них все забыли.&lt;br /&gt;
* Игральные карты «Атласные», то есть самые популярные карты на постсоветском пространстве, хоть и от разных производителей. В 1861 г. А. И. Шарлемань разработал данную колоду для трёхцветной печати. К 1930 м годам в СССР эта колода стала ярче и красивее. Советские и российские версии колоды отличались полноцветным оформлением (качество покрытия менялось то туда, то сюда). Зарубежные (преимущественно китайские) версии этой колоды также старались более-менее подражать оригиналу. После закрытия КЦП нишу заняли китайские атласные карты от разных производителей. Если в середине 2000-х продавались достаточно похожие по раскраске на советские, но с пластиковым покрытием (то есть как бы подделка лучше оригинала), то в 2010-х их вытеснили колоды с раскраской, напоминающей неудачную 1861 г. (то есть лица крупных карт не телесного, а белого цвета, губы слишком красные — для дам ещё ладно, но не для королей и валетов, мечи неестественно синего цвета и проч.), но с пластиковым покрытием. См. как развивались отечественные «атласные» https://spielkarten.livejournal.com/65517.html#cutid1&lt;br /&gt;
** Из этой тенденции выбивается австрийская компания «Пиатник» с их «русской серией».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Почти каждый новый кодекс по отношению к предыдущему! Некронов из безмолвной, неумолимой силы превратили в этаких кибермумий с древнеегипетским колоритом и пафосной грызнёй друг с другом? Верните обратно суровых безликих роботов! Жиллиман проснулся и начал Крестовый Поход? Верните этого супоеда обратно в стазис! В новом кодексе появились примарисы — космодесантники нового поколения, сильнее, быстрее и умнее обычных [[WarHammer 40,000/Адептус Астартес|Астартес]]? Отдайте их оружие и броню обычным маринам. И верните всё как было!&lt;br /&gt;
* По мнению многих — [[Опухание сиквелов|опухший]] «Манчкин»&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — слегка не торт, начиная с редизайна карт, капитально не торт — с тотального господства на турнирах форматов «Блок» и «Классовые войны» в ущерб «Классике» и «Стандарту», и уж совсем «закопайте обратно» — с момента отмены таблицы расчёта ударов.&lt;br /&gt;
** С момента перезапуска весной 2023 — [[теперь снова торт]], хотя новый способ расчёта дальности понравился только самим разработчикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] деградировала в какофонию ===&lt;br /&gt;
* Есть мнение, что вообще современная музыка уже не та! Причём оно есть у каждого поколения, что намекает нам, что просто [[раньше трава была зеленее]] И очень часто это результат [[Не читал, но осуждаю|не слушал, но осуждаю]]:&lt;br /&gt;
** Говоришь, раньше играли крутой рок, а теперь нет таких групп? А ты их искал, или по радио «Хит FM» судишь? (В реальности групп в любом жанре предостаточно, если, конечно, задаться целью их найти — не все они массово известны). Благо, на том же bandcamp куча групп всех мыслимых жанров из всех мыслимых стран мира.&lt;br /&gt;
*** Ну как сказать. Это можно было ответить в девяностых-нулевых заносчивому олдфагу, застрявшему в шестидесятых-семидесятых и знать не желающему ничего младше каких-нибудь Deep Purple и AC\DC. В 2020 году рок-музыка и связанная с ней субкультура действительно в упадке.&lt;br /&gt;
**** А вот автору правки выше мы это и скажем. Как и в любые времена, хорошую музыку надо уметь искать.&lt;br /&gt;
** Раньше классики академическую музыку писали, а теперь… а современных академических композиторов-то ты скольких знаешь? Они ведь никуда не делись.&lt;br /&gt;
** Впрочем, отчасти может быть справедливо с точки зрения «какая музыка '''популярна'''», но в таком случае «уже не та» не музыка, а публика.&lt;br /&gt;
** А еще формулировка «опопсели» с течением времени фанаты могут «наградить» ей своего кумира. Чаще достается исполнителям рока, хотя исполнителям других жанров, которые не относятся на 100 % к поп-музыке, тоже «прилетает».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные исполнители разучились сочинять песни ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Рок =====&lt;br /&gt;
* Смеху ради — Infornal FuckЪ назвал альбом-перезапись старых песен «Уже не то».&lt;br /&gt;
* [[Гражданская оборона|Егор Летов]] в восьмидесятые пел весёло-депрессивные (!) песенки с шизофреническими, но запоминающимися текстами, проникнутые безнадёжной ненавистью к [[унылый Совок|красно-серой советской действительности]]. Безнадёжной потому, что любое сопротивление виделось бесполезным: результатом была бы даже не [[Смерть героя|славная смерть]], а психушка. Но в 1991 году казавшийся непобедимым коммунистический голиаф рухнул, и беззаветные [[Глухое ожидание перемен|борцы с системой]] оказались перед лицом экзистенциальной пустыни. Летов, по мнению писателя Романа Сенчина, «''ушёл в искусственную, убогую мистику''». В 1990—2000-е Летов записал ещё несколько альбомов, имевшие определённый успех, но для фанатов он был и останется творцом «Некрофилии» и «Всё идёт по плану».&lt;br /&gt;
** Альбомы 1990-х убило некачественное сведение, а вовсе не какая-то «убогая мистика», а в [[Красно-коричневая сволочь|левацких и нацболовских кругах]] они все равно стали культовыми. «Ходит дурачок» — не менее народная песня, чем «Все идет по плану», «Долгая счастливая жизнь» — одна из самых могучих песен группы, а психоделический [[гранд-финал]] «Зачем снятся сны» многими считается лучшим альбомом ГО. Музыка, начиная с «Инструкции по выживанию» и «Ста лет одиночества», стала намного сложнее и интереснее (причем чем дальше — тем больше). Фанатская база стала более продвинутой — пришли не только панки и гопота, но и психонавты, эзотерики, политические радикалы и интеллигенция. Но петь под гитару во дворе позднего Летова действительно тяжело.&lt;br /&gt;
** Да ладно вам… Летов стал не тот после окончания «Посева» (1982—1985), после «Последнего концерта в Таллине» (1990), после начала «Коммунизма» (1989—1992), после начала «О3.14зденевших» (1990—1992), после «Солнцеворота» (1995), после «Звездопада» (2002), после «Долгой счастливой жизни» (2004)… Когда он стал не торт и стал ли он не торт — вопрос личных вкусов и предпочтений.&lt;br /&gt;
** А надо было просто дожить до двадцатых, старательно ту самую красно-серую действительность реставрирующих — и быть снова торт.&lt;br /&gt;
* [[Ария (группа)|Ария]] была бесспорным «тортом» во времена Кипелова, а после его ухода стала [[проблема противоположных оценок|предметом споров]]. Кто-то оценил новизну и [[Отрастить бороду|отращивание бороды]], но многим вокал Артура Беркута не понравился. Потом Беркута поменяли на молодого Житнякова, подражающего Кипелову, и количество лагерей увеличилось. Группа «Кипелов» на полноценную замену «Арии» тоже не потянула: голос тот же, а вот сильных композиторов куда меньше, что сказывается и на качестве, и на скорости выхода новых альбомов.&lt;br /&gt;
* [[Машина времени (группа)|Андрей Макаревич]]. Был вполне годным поэтом и исполнителем, пока не скатился в телевизионное шоуменство, а ещё позже — в либерально-оппозиционную политоту.&lt;br /&gt;
** Скорее просто постарел. Уже во второй половине 1990-х в его альбомах заметно, что в роке — «музыке молодых» — ему больше нечего сказать.&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]] — начиная с середины 1990-х медленно и уверенно скатывались, последний относительно приличный альбом «Пропавший без вести» вышел полтора десятилетия назад. Впрочем, поклонники считают, что слушатели просто привыкли к поэтике Юлианыча, так что более поздние альбомы слишком сложны, чтобы петь во время застолья&lt;br /&gt;
* Вячеслав [[Наутилус Помпилиус|Бутусов после разрыва с Кормильцевым]] уже не тот. Хиты по-прежнему есть, но их сильно меньше и в них слишком много абсурдного юмора.&lt;br /&gt;
* [[Агата Кристи (группа)]] — После распада уже не те. The Matrixx Глеба Самойлова ругают за мрачный и непростой для восприятия материал. У Вадима Самойлова материал на уровне, но новых песен не хватит даже на мини-альбом.&lt;br /&gt;
* Для многих старых фанатов «[[Алиса (группа)|Алиса]]» стала не тортом, когда Кинчев увёл группу от бунтарско-философского пост-панка в славянофильский христианский [[металл]]. С фитильком, так как у группы вместо старых появились новые фанаты, которым по душе именно такая музыка и тематика.&lt;br /&gt;
* [[Аквариум|Борис Гребенщиков]] по сравнению с 1980-ми уже не тот. Был реформатор и открыватель, каждый альбом которого повышал на пару уровней музыкальное образование слушателей — а стал олдскульный живой классик. Но хиты выпускает до сих пор.&lt;br /&gt;
* Фёдор Чистяков был известен в рамках группы «Ноль», где играл забойный рок-н-ролл на баяне. Но в 1992 году он совершил покушение на убийство (!), попал в психушку, а после лечения вступил в [[секта|свидетелей Иеговы]]. Короче, старый формат оказался безоговорочно забыт, а новый — штука сильно не для всех.&lt;br /&gt;
* «Ногу свело»! В лихие 1990-е зажигали абсурдистскими (Харамамбуру — яркий пример) и чернушными песнями, к середине нулевых их позвали делать музыку для проектов Первого канала, типа «Последнего героя» и «Турецкого гамбита»… а потом музыка и закончилась.&lt;br /&gt;
* «[[Коррозия металла]]» — схожий пример. Лучшие их времена были в 1980-90-е, а потом Паук разогнал «золотой состав», стал заигрывать с нациками и устраивать чуть ли не ежегодные ротации состава. На качестве и количестве музыки это сказалось плохо.&lt;br /&gt;
* [[Zемфира|Земфира]]. Первые три альбома набиты бодрыми хитами. «Вендетта» (2005) продавалась неплохо, но прежнего расколбаса уже нет. Чем дальше, тем [[Синдром Джорджа Мартина|больше паузы между альбомами]], медленнее песни и меньше хитов.&lt;br /&gt;
* Михалок дал крен после развала «[[Ляпис Трубецкой|Ляписа Трубецкого]]» и основания «[[BRUTTO]]». Скверно написанные песни-кричалки, однообразный звук уровня провинциальных панков 1970-х, ярая политизированность и склочное поведение продюсера группы обвалили популярность, а слушатели упорно требовали программу времён классического «Ляписа» и игнорили новые песни. Даже вроде бы хит «Воины света» не спас положение: он выходил на последнем альбоме классического Ляписа. Впрочем, к третьему альбому Брутто стал интереснее, в основном благодаря песням Сергея Жадана. К тому же, Михалок воскресил старую группу в виде «Ляпис-98», да ещё и занялся электронным проектом «Drezden», политизированностью не страдающим.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Ревякин — начинал как няшный советский хиппи, перекочевал в [[Просветлённый валенок|а-я-такой-типа-шаман]], а оттуда в православные христиане.&lt;br /&gt;
* «Ночные снайперы». После ухода второй солистки Сургановой группа неплохо держалась до середины 2010-х, пока нынешний лидер Диана Арбенина не родила близняшек, покрасилась в платиновый блонд, сменила сексуальную орие… простите, вытертые джинсы и футболку на платье и кожанку от Гуччи и не решила, что сидеть в жюри каждого музыкального шоу на центральных каналах по очереди и петь пресные поп-роковые недобоевички «Русское Радио-френдли» про Инстаграм, авиарежим и рингтоны, рифмуя «мама» и «по барабану» куда прибыльнее, чем продолжать петь хоть и не такие радийные, но душевные песни с небанальными текстами и аранжировками. Последние два альбома Снайперов тру-фанаты кроют разными непристойными выражениями уже не стесняясь, открыто и в комментариях Инстаграма Арбениной. Диана Сергеевна мило отвечает им «будьте любезны, идите (к черту)» и продолжает новый курс на радость своей новой аудитории 16-летних девочек-не-такие-как-все. Да еще и с Лепсом задуэтилась. Следующая остановка: заслуженный артист России!&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]» в целом и Хелависа (Наталья Николаева-О’Шей) — тут уж спорно, конечно. Что не мешает части фанского сообщества время от времени устраивать утомительные срачи, суть которых — технический уровень исполнения стал лучше, но «пропала душа/магия». Похороны этой самой магии у олдовых фанатов — национальный вид спорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Эстрада =====&lt;br /&gt;
* Филипп Киркоров. До «Зайки моей» неплохо косил под русского Майкла Джексона и вообще был забавный шоумен. Потом начал перепевать турецкие хиты из 80-х, а мелодии перестали цеплять.&lt;br /&gt;
* Дискотека Авария. Примерно с начала десятых качество их песен стало снижаться, а совместная работа с Николаем Басковым «Фантазёр» [[Разрыв канвы фанатами|добила даже самых преданных фанатов коллектива]].&lt;br /&gt;
* ВИА Гра. Первые восемь лет своего существования были очень круты, но после возвращения Надежды Грановской и устранения в связи с этим Меседы Багаудиновой группа начала скатываться. Замена Надежды на Санту Димопулос только ухудшила ситуацию, и классическую ВИА Гру пришлось закрыть.&lt;br /&gt;
** А вот созданные Дмитрием Костюком и Константином Меладзе [[Джа-Джа-заменитель|новые составы]] [[Разрыв канвы фанатами|мало кому нравятся]], и в народе их уничижительно именуют КОСТЮ Грой и МЕЛА Грой.&lt;br /&gt;
* Сольное творчество экс-ВИА Гры Анны Седоковой. Постепенно Анна стала сползать в нудовые рыдания. Да и её привычка писать песню чуть ли не о каждом своём шаге не идёт ей на пользу. А работа «ЯЖЕМАТЬ» и вовсе пробила дно.&lt;br /&gt;
* Serebro. В самом начале карьеры в составе Елена Темникова-Марина-Лизоркина-Ольга Серябкина группа выпускала хиты и даже заняла третье место на «Евровидении». Однако, после ухода Марины Лизоркиной Максим Фадеев начал превращать участниц в порнозвёзд и выпускать дребедень в стиле «Ты любишь мальчика, а он на мне». В итоге солистки начали уходить одна за другой, и не выдержала даже главная участница Елена Темникова. Появление Полины Фаворской ещё сильнее ухудшило группу. Её же замена на Татьяну Моргунову чуть-чуть исправила ситуацию, но всё равно это уже давно не та группа. Потом ушла Ольга Серябкина, и коллектив распустили с целью создать обновлённый хреносостав.&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что до создания «Серебра» у Фадеева был женский коллектив «Нэцке», состоявший из Юлианны Карауловой, Дарьи Клюшниковой и Аксиньи Вержак и выпустивший хиты «Я джокер кину на стол» и «Я попала в сети». Судя по всему, если бы Фадеев не распустил бы коллектив, и девушки не ушли бы от него, их ждала бы та же участь.&lt;br /&gt;
* Профессор Лебединский серьёзно сдал уже во второй половине нулевых. Из весёлого тролля, который издевался над эстрадой действительно выразительным голосом, под отличные аранжировки и почти без мата (чем выгодно отличался от «Красной плесени») превратился в обиженную на мир угасшую звезду. Новых песен давно не пишет, зато много пишет в фейсбуке.&lt;br /&gt;
* Demo. Замена Саши Зверевой на Дарью Победоносцеву [[Разрыв канвы фанатами|не пошла коллективу на пользу]].&lt;br /&gt;
* То же самое и с группой «Корни» после замены Александра Асташёнка и Павла Артемьева на Дмитрия Пакуличева.&lt;br /&gt;
* «Блестящие» начали скатываться после ухода Анны Семенович, а после ухода Надежды Ручки и вовсе стали напоминать жалкую пародию на самих себя.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы фанатами|«Сливки» после ухода Карины Кокс]] не только не выпустили ни одной новой песни, но ещё и выступают почему-то под её фонограмму.&lt;br /&gt;
* Ираклий Пирцхалава. Начинал с таких хитов, как «Вова-чума» и «Лондон-Париж». Сейчас исполняет лишь видоизменённые хиты 1990-х других исполнителей («Я это ты», «Не верь слезам», «Одинокая луна» и т. д.).&lt;br /&gt;
* «Стрелки» — пример из палаты мер и весов. Задумывались как наш ответ этим вашим Spice Girls, и какое-то время даже работало. Ещё в «золотую» эпоху с 1997 (год основания) по 1999 годы группы продюсеры создали «левые» составы из балетных участниц для большего количества концертов и большей прибыли. С 1999 поочерёдного (даже почти одновременного) ухода Анастасии Родиной и Марии Соловьёвой начали плавно уходить участницы «золотого» состава, и их заменяли другими солистками. В 2003 году после клипа «Ветерок» ушла Лариса Батулина, последняя оставшаяся солистка «золотого состава». После этого был снят клип «Лучший друг» и готовился к выходу альбом «Одиссей», который, к сожалению, [[Третий том «Мёртвых душ»|так и не вышел]]. В начале 2006 года из на тот момент последнего классического состава (как раз клип «Лучший друг», чтобы не было путаницы) осталась только Лана Тимакова, и понеслось… Коллектив поставили на конвеер, а [[Разрыв канвы фанатами|из участниц тех составов]] фанатов заимели только Аида Евдокимова и Лина Токарева, а также Карина Васильева и Дебора Наташа Хлоэ, работавшие балетными при классических составах. В 2009 году распался последний такой «конвеерный состав», а в 2010 году был создан и достаточно быстро распался абсолютно новый и [[Разрыв канвы фанатами|не менее фейковый состав]], где вместо Ланы лидером была уже Катя Молния. В 2011 году Анастасия Ковалёва из состава «Лучшего друга» вместе с Аидой, Линой и Кариной дали серию концертов как неофициальный состав «Стрелок», через год они переименовались в «Perestrelki». В 2015 году группа воссоединилась в практически «золотом» составе Светлана Гера-Мария Корнеева-Екатерина Кравцова-Сали Росивер, но повторить былой успех не получилось. А в 2018 году «Стрелки» и вовсе сменили название на «ОПГ ГМК».&lt;br /&gt;
* Чичерина после первого альбома. Вместо весёлой оторвы начала 00-х звучат вообще беспомощные вирши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разное =====&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]] долго писал песни-истории. Бессюжетных было — раз, два, и обчёлся. К концу творческой деятельности уклонился в философию и всё меньше стихов стал петь.&lt;br /&gt;
** А разгадка простая. Он был одновременно и наркоманом, и алкоголиком, а такие очень быстро деградируют. У него за относительно короткий период времени случилось несколько «белочек» подряд, неизменно заканчивающихся попаданием в психушку. После них до конца он так и не оправился. Экспериментатор хренов.&lt;br /&gt;
* Александр Малинин из длинноволосого эстрадника-нонконформиста превратился в академического исполнителя романсов.&lt;br /&gt;
* Творчество Надежды Кадышевой. Если сначала были народные песни и стилизованные под фольклор авторские, то теперь всё больше авторских поп-композиций, где фольклором даже не пахнет.&lt;br /&gt;
* «Песняры». Любой поклонник скажет, что они существовали, только пока был жив Мулявин. Сейчас групп, претендующих на название и исполняющих песни «Песняров», с полдесятка, но всё это молодёжь в лучшем случае «под управлением» кого-нибудь из старого состава.&lt;br /&gt;
* Игорь Тальков начинал с лирики типа «Чистых прудов», а потом переключился на антисоветскую политоту. Впрочем, именно песни-памфлеты принесли ему славу и героическую гибель.&lt;br /&gt;
* Ева Польна. То, что она исполняла в группе «Гости из будущего» и в начале сольной карьеры, и то, что она поёт сейчас — небо и земля.&lt;br /&gt;
* Любэ. Представляли субкультуру «люберов» (этакие жесткие романтики, мечтавшие сохранить Советский Союз, на почве этого ненавидящие «прозападников»-неформалов, не путать с гопниками, которыми движет только корысть) и выглядели соответственно — клетчатые штаны, гимнастерки, странные прически, значок Ленина и пели разухабистые песни : «Клетки», «Дуся-агрегат», «Батька Махно», «Атас». Современному поколению известно только, что это группа, полная квасного патриотизма, песен про берёзки и она нравится Главному, что в принципе недалеко от правды.&lt;br /&gt;
* Тикки Шельен (Марина Богданова) и «[[Башня Rowan]]». Если Тикки времен «Башни» — это фолк-рок с парадоксальными, иногда несколько похабными, но неизменно остроумными текстами, нередко с сильными языческими мотивами, то позднее, в районе распада группы, исполнительница впала в религиозность христианского толка и принялась выступать с текстами на душеспасительные темы. Зашло, мягко говоря, далеко не всем поклонникам прежних песен. С другой стороны — ни остроумие, ни парадоксальность никуда не делись, так что это не автор «не торт», а у слушателей [[попаболь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Современные зарубежные исполнители гонятся только за хайпом ====&lt;br /&gt;
С точки зрения популярности — рок как таковой. В 1960-е он был самой популярной музыкой, а потом уступил сперва диско, потом танцевальной электронике, а в последние годы рэпу. Хотя на это можно взглянуть и с другой стороны — рокеры и особенно металлисты теперь считают себя «элитой», обладателями высокого вкуса не для толпы. Сама по себе рок-музыка не испортилась, просто перестала быть чем-то единым — непохожих рок-жанров теперь столько, что любить и даже хорошо знать их все почти невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pink Floyd]] после ухода Роджера Уотерса. Да, Дэвид Гилмор отстоял в суде название группы, но не её суть. Достаточно сказать, что альбом Momentary Lapse of Reason сами музыканты (окромя Гилмора, разумеется) за творчество Флойдов не считают.&lt;br /&gt;
** Есть и большое радикалы, для которых уже не то всё, что выходило после «Dark side of the moon» (ушла психоделия, пришла социальная лирика) или даже после первого альбома (без Сида Баррета Pink уже не Floyd).&lt;br /&gt;
* Deep Purple в XXI веке, где давно уже нет ни Ричи Блэкмора, ни Джона Лорда.&lt;br /&gt;
* [[Black Sabbath]] с середины 1980-х. Замену Оззи Осборна на Ронни Дио группа пережила безболезненно — уж больно хорош оказался сменщик. Но дальше началась уже полная чехарда составов и стилей. В итоге воссоединились с Оззи, но к тому времени он уже заметно сдал и даже тексты теперь вынужден петь по шпаргалке. Напоследок побыли тортом в последний раз в 2013-м, записав изначальным составом прощальный альбом.&lt;br /&gt;
** И наоборот, Rainbow перестали считаться «тортом» именно с уходом Дио в Black Sabbath и переходом группы к более простой музыке. Впрочем, последний альбом перед закрытием многие считают кратким возвращением к «торту».&lt;br /&gt;
** А потом Ричи Блэкмор променял «Стратокастер» на лютню, заиграл фолк в Blackmore’s Night и стал нетортом для непримиримых рокеров. Но решил на этом не останавливаться и стал нетортом ещё и для поклонников аутентичной средневековой музыки, потому что на поздних альбомах Blackmore’s Night снова играет на электрогитаре.&lt;br /&gt;
* После того, как участники SoaD разбежались, Серж Танкян начал чистым голосом петь про любовь и природу вместо того, чтобы скримом поносить пороки американского общества. Бонусные баллы добавляет то, что годы таки взяли своё и Серж больше не может орать и тараторить так же, как в нулевых.&lt;br /&gt;
* Группа Dschinghis Khan — блеснув в конце 70-х двумя великолепными альбомами «Dschinghis Khan» и «Rom», очень быстро стала терять планку и поклонников поскольку сюжеты на национальную тему банально кончились, а именно за это группу и полюбили. В итоге всего через пять лет после создания группа распалась. Спустя ещё 20 лет она была воссоздана благодаря проекту «Легенды Retro FM», но это уже тень былого величия и все их новые песни и рядом не стояли с теми хитами, которые в своё время без боя покорили Европу и Советский Союз.&lt;br /&gt;
* Nirvana. Адепты музыкального андеграунда не одобряют второй хитовый альбом «Nevermind». Конечно, хитово и прорыв, но где же фирменный гитарный фидбек, неразборчивые вопли, вонь и грязь окраин Сиэтла, дух старой школы…&lt;br /&gt;
* Sugababes. Начало группы в составе Матия Буэна-Кейша Бьюкенен-Шивон Донай было слабоватым, а вот состав с Хайди Рейндж вместо Шивон принёс группе наибольшую популярность. После замены Матии на Амель Берраба коллектив долго держался на уровне «золотого состава», но на альбоме «Catfights and Spotlights» их уже понесло не в ту сторону. А после ухода Кейши и её замены на Джейд Эвен популярность у группы сильно упала, а качество песен снизилось. В итоге 2011 году группа решила сделать [[Третий том «Мёртвых душ»|перерыв, который на данный момент всё длится и длится]].&lt;br /&gt;
* [[Nightwish]] — перестали быть тортом сразу после увольнения [[Tarja Turunen|Тарьи Турунен]]. Позже прочувствовали, осознали, взяли в солистки другую певицу с академическим вокалом, но торт получился так себе.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, сама музыка Nightwish сильнее поменялась не из-за увольнения Тарьи, а с приходом горлана-главаря Марко Хиеталы с замашками трэш-металлиста. Ещё на Century Child Марко запел чуть ли не в половине песен, а уже на следующем Once значительно упростились гитарные партии, почти пропали павер-металлические соляки и усилилась [[оркестровая бомбёжка]] (хотя и не везде). По совпадению или нет, именно с этого альбома Найты начали сотрудничать с лейблом Nuclear Blast. Для тех, кому музыка с Once пришлась по душе, альбомы с Анетт вполне торт.&lt;br /&gt;
** Но Nightwish ещё торт в сравнении с тем, что случилось с [[Rhapsody]]: группа распалась надвое, название досталось клавишнику, который набрал полностью новый состав без единого знакомого лица. Участники старого состава иногда собираются на реюнионы, но нерегулярно.&lt;br /&gt;
** НО те и другие хотя бы сохранили верность жанру! А последние альбомы [[Within Temptation]], отдающие электронщиной и обработкой голоса, заставляют фанатов вздыхать по старому доброму Mother Earth ещё сильней.&lt;br /&gt;
* John Bon Jovi начиная с Wheels of Fire больше не радует нас ТАКИМИ хитами, как раньше. А в конце 2010-х ещё и голос почти пропал…&lt;br /&gt;
* [[Metallica]] — практически пример из палаты мер и весов: для отдельных личностей не те почти с самого момента основания. Ключевые вехи, с которых началось скатывание, для фанатов разной степени одиозности: 1983 год — увольнение Дейва Мастейна (соответственно, торт только дебютный альбом «Kill’em All», большая часть материала которого написана Мастейном); 1986 год — трагическая гибель Клиффа Бертона (соответственно «Master of Puppets» — последний альбом с его участием); 1991 год — выход «Черного альбома» («Фу, продались и опопсели»); и выход каждого следующего альбома.&lt;br /&gt;
* Depeche Mode — аналогично. Большинство «нетортистов» считают, что группа закончилась с уходом Алана Уайлдера, но есть и те, кто не принял гитарный звук «Songs of Faith and Devotion», есть предпочитающие «синтезаторный» период группы (1980-е), а есть и признающие только дебютник «Speak &amp;amp; Spell», записанный с участием Винса Кларка и считающие не тортом всё последующее творчество группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кто в век интернета вообще смотрит [[телевидение]]? ===&lt;br /&gt;
Есть мнение, что из-за быстрого развития Интернета телевидение теряет свои позиции. Поэтому производители телевизоров в последнее время добавляют функцию просмотра видео через Интернет.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле функция просмотра через интернет не так уж далека от старой американской концепции кабельного телевидения, по существу представлявшего из себя службу потокового вещания по запросу, для подключения к которой требовалась специальная ''«приставка»'' — с современным ''«вещанием через Всемирную Сеть»'' это соотносится приблизительно как FidoNet с Web 1.0. К тому же многие современные крупные ''«стриминговые сервисы»'' как раз из старого кабельного телевидения и выросли путём замены рассчитанных на старые ''«приставки»'' маршрутизаторов новыми унифицированными под стэк TCP/IP и соответствующей этому модификации API для запроса видеопотока. Просто на просторах СНГ кабельное телевидение до распространения Интернета было редкостью (сейчас его могут подключать вместе с Интернетом, но статистика пользователей под вопросом), а новое интернет-телевидение появилось тогда же, когда и во всём остальном мире, потому как Интернет-то общий. С распространением Интернета вскрылась одна тонкость, которую телевизионщики долгое время старались не замечать: телезрителей существуют разные категории — не только по возрастам (дети-подростки-взрослые) и предпочтительным антуражам (фентези-НФ), но и по тому, когда и зачем они включают телевизор: кого-то в силу возраста просто родители сажают смотреть то, что сами выберут, чтобы под ногами не мешался и под руки не лез; кто-то включает на весь день один и тот же канал просто для ''«оживления помещения»'' и создания эдакого звукового окружения; кто-то просто врубает абы-что после тяжёлого трудового или учебного дня по принципу ''«хоть мультики — хоть порнуху»'' чисто в качестве эрзаца эмоциональной разгрузки; кто-то интересуется только выпусками любимой передачи или любимого сериала независимо от того, где они выходят — и вот как-то так вышло, что сперва развитие видеопрокатов, а затем постепенное наполнение Интернета ''«контентом»'' потихоньку сбили конкурентоспособность телерадиовещания применительно к оным четырём категориям: подборки передач для детей существуют как в записи, так и в сетевом доступе; фоновые звуковые оформления выделились в отдельный поджанр музыкального искусства SoundScape и тоже доступны как в сети, так и в записи; для самой непритязательной в плане качества категории, которой важны только небольшая продолжительность и отсутствие ''«грузилова»'', прекрасно подходит великое множество любительских роликов из Интернета, которые туда к тому же каждый день загружаются новые; а поклонники чего-то конкретного нередко плюют на выход передачи на ТВ и позже находят её в записи, чтобы посмотреть в удобное время — и вот именно последнее сыграло решающую роль: телевидение вещает в режиме реального времени, а потому сетка вещания изначально привязывалась к стереотипному распорядку дня стереотипной семьи: утренний выпуск новостей (раннее утро — взрослые собираются на работу) — утренний выпуск мультиков (чуть менее раннее утро — дети собираются в школу) — дневные мыльные оперы (для домохозяек — они всё равно весь день дома) — вечерние мультики и приключенческие сериалы (дети вернулись из школы) — вечерние остросюжетные сериалы (взрослые вернулись с работы — оно же ''«prime time»'', потому как всё семейство в сборе) — вечерние новости (дети потихоньку собираются спать, а взрослые ещё нет) — киносеанс для полуночников (публики перед экранами после новостей ещё много, а позориться каналу не хочется) — ночная заглушка для эфира (абы-что для страдающих бессонницей и ''«живущих вне графиков»'', которых не так много, чтобы сильно ради них стараться) — и так по кругу, то есть канал сам планирует за зрителей, что когда они могут посмотреть, но у зрителей есть свои интересы. Некоторые телерадиокомпании попытались извернуться, разбив трансляцию на несколько тематических ''«кабельных каналов»'': на одном круглосуточно только новости, на другом круглосуточно только передачи для детей, на третьем круглосуточно только сериалы, на четвёртом документалистика и так далее — но даже так всё равно получилось разделение по времени. Другие телерадиокомпании сделали ставку на уверенность в собственных силах и стали сами делать передачи по своим самописным сюжетам, чтобы они точно получились уникальными, а с учётом показа по только одному каналу ещё и эксклюзивными — некоторые плоды такого подхода даже стали легендами, но большая часть подобных ''«[[Японский городовой|продуктов жизнедеятельности телевидения]]»'' ознаменовала конец ''«золотого века»'' телерадиовещания: стать лучше телевидение уже было не в силах — а оставаться неизменным не могло себе позволить.&amp;lt;/ref&amp;gt; С другой стороны, конкретно в России золотой век телевидения пришёлся на 90-е — начало 00-х, и скатывание началось ещё когда YouTube был наполнен исключительно короткими любительскими видеороликами (а кое-где — и вовсе до появления YouTube).&amp;lt;ref&amp;gt;Касательно начала ''«скатывания»'' на самом деле вопрос, потому как YouTube был основан только в начале 2005-го, тогда как ''«скатывание»'' в широком понимании пошло вместе с волной «ток-шоу» («talk show» — фактически [[ситком]] [[Разрушение четвёртой стены|без четвёртой стены]]: то есть актёры сидят на диване в студии перед публикой и что-то обсуждают — в отличие от комедии положений не требует сюжетной связи между сценами, а [[фабула]] элементарно берётся с потолка каждый раз новая — если на выпуск приглашены реальные ''«медийные личности»'', фабулой может выступать созданная им папарацци и [[Гонзо-журналистика|гонзо-журналистами]] репутация) и «реалити-шоу» («reality show» — помесь [[ситком]]а с [[Псевдодокументалистика|псевдодокументалистикой]]: то есть в качестве актёров в основном непрофессионалы в актёрском деле или малоизвестные актёры массовок (реже актёры профессиональные, но передача тогда повествует об их жизни как бы за кулисами/кадром), в качестве декораций жильё или рабочее место присутствующих в кадре (реже уголок природы, если передача повествует о вылазке на природу), в качестве [[Фабула|фабулы]] реальная или [[Основано на реальных событиях|слегка подправленная]] биография присутствующих в кадре, в качестве [[сюжет]]а относительно банальная повседневная рутина или в целом той же степени банальности рутина рабочая, если темой выбран не быт, а трудовая деятельность — работа оператора от уровня профессиональных документалистов до просто стационарной камеры без оператора вообще), которая пошла ещё в начале нулевых, сдвинув саму концепцию многих телеканалов от ''«телекинотеатров»'' к ''«телебалаганам»''.&lt;br /&gt;
* Фактически за как таковой ''«Золотой Век»'' телеканалов публика обычно принимает тот период, когда по этим самым каналам можно было ''«посмотреть много кино»'' — публику привлекали не сами каналы, а то, что они транслировали, безотносительно к тому, было ли это произведено силами владеющей каналом телерадиокомпании, или же было снято сторонней студией, а каналом потом было куплено право трансляции. Те каналы, что переродились в ''«стриминговые сервисы»'', эту тонкость подметили ещё давно и частенько делают ставку на сотрудничество со сторонники киноделами, фактически спонсируя множество мелких студий в обмен на экслюзивное право распространения их продукции.&lt;br /&gt;
* С другой стороны телевикторины, фактически являющиеся подвидом «ток-шоу», на отечественном телевидении присутствуют уже давно — например знаменитая передача «Что? Где? Когда?» выходит аж с [[Эпоха застоя|середины семидесятых]] и за это время обросла настолько серьёзным сообществом поклонников, что их в качестве примера ''«фэндома»'' обычно не рассматривают вовсе. А в девяностых к ней добавились «Поле Чудес» и «Своя Игра» — и если первая из этих двух изначально была ''слегка комедийной'', то вторая вполне считалась за передачу для доморощенных эрудитов практически на уровне старой «Что? Где? Когда?».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Телеканалы в целом ====&lt;br /&gt;
В целом общее распространённое явление, когда канал начинает своё вещание с закупленных оптом по-дешёвке {{comment|малоизвестных второсортных кинофильмов|Уровня «Видеопрокат Дяди Васи» или как это иногда в шутку называли в девяностые «Хома-Фильм». То есть это в целом кино. С сюжетом. С постановкой. С режиссурой. Но без претензий на оригинальность и уж точно без замашки на шедевральность. Оно не ужесное: смотреть вполне можно — но так, «под пивас».}}… выгодно выделяясь на фоне идущего по другим каналам сериального мыла… а потом канал наконец ''дорастает'' до того, чтобы наконец начать выпускать в эфир свою собственную продукцию… которая до ранее шедших формально довольно посредственных кинолент своим уровнем мягко говоря не дотягивает — и даже ''эксклюзивность'' не спасает, если к ней {{comment|не прилагается оригинальность|А оригинальность обычно не прилагается, потому как свои телепередачи зачастую делаются калькой со старых зарубежных, которые уже давно набили оскомину и навязли на зубах, а большинство заложенных туда злободневных шуток устарело на несколько десятилетий и большей части аудитории попросту непонятно.}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Первый канал]] (бывшее ОРТ)'''. Если раньше на нём выходили очень даже годные передачи (даже ежедневный детско-юношеский блок с мультсериалами и парой собственных передач) и зарубежные сериалы, такие как «[[Секретные материалы]]», «[[24]]» и «[[Lost]]» (уже в «нетортовые» времена под них существовал отдельный проект «Городские пижоны» с ночными показами, но и он загнулся в 2016), то позднее сделали ставку на бесполезные шоу а-ля «Давай поженимся», «Пусть говорят», «Мужское/Женское» и им подобные. К счастью, четырежды в год показывают серию игр чудом не вымершего советского «Что? Где? Когда?» Да и КВН никуда с Первого не пропал. Впрочем, о КВН см. ниже.&lt;br /&gt;
* '''[[Россия-1]] (он же бывшее РТР)'''. Раньше показывали всякие годные и разнообразные передачи и телесериалы. Сейчас там тупой уклон в однообразные мелодрамы и мыльные сериалы. Более-менее радуют только «Утренняя почта» и новогодние программы. Ну ещё повтор «Тайн следствия» (если не считать того, [[Опухание сиквелов|что он скатился]]).&lt;br /&gt;
* '''[[НТВ]]'''. Появившись в вечернем эфире канала «Российские университеты» начинали вещание с отечественных мультиков (в том числе и редких, почти забытых). Затем эфир продолжали зарубежные фильмы и передачи, отличающиеся от того, что показывали на других каналах. Канал развивался, как минимум занял всё время частоты. Выходили как сатирические (начиная с «Кукол»), так и информационно-аналитические передачи. Не без «размахивания гражданской позицией». После перекупа Газпромом очень быстро стал каналом, показывающим отечественные криминальные сериалы ([[Опухание сиквелов|обычно собственного производства и со своим набором штампов]]), «жёлтые» передачи про звёзд и фейковые новости; название канала стали расшифровывать как «Насилие. Тупость. Враньё». Чудом сохранилось такое жемчужное зерно в куче [[чернуха|навоза]], как «[[бонус для гениев|Своя игра]]». Ну, и сериал «Возвращение Мухтара» радует благодаря наличию [[полицейская собака|собачки]], да и то сериал скатился (см. выше).&lt;br /&gt;
** По мнению части публики с каналом [[что-то пошло не так]], когда его команда в конце девяностых решила сделать свой ответ «Голубому Огоньку» и в новогоднюю ночь вышла в прямой эфир со своими поздравлениями — да, прямо из студии в состоянии ''«один бокал в руке — четыре внутри»''. И если для какого-нибудь совсем крошечного канала с одной студией едва ли в девять квадратов и от силы парой репортёров (а то и всего одним, который одновременно ещё и оператор, то есть в большинстве случаев предстаёт закадровым голосом) такое в целом было бы понятно, то для уже довольно крупной и серьёзной телерадиокомпании это был пример вопиющего раздолбайства.&lt;br /&gt;
* '''[[ТНТ]]'''. Когда-то показывал различные мультсериалы и телесериалы, аниме и прочая… А теперь превратился в непонятно во что! Любят показывать свою продукцию.&lt;br /&gt;
** В конце 2001-го пустили в эфир ''«реалити-шоу»'' «За стеклом», по существу представлявшее из себя «реалити-шоу» в самом простейшем варианте: никакого сюжета, съёмка большей частью стационарными камерами, декорации по принципу ''«что есть»'' (реализм же), разумеется никакой актёрской игры — то есть в целом экономия на вообще всём. С весны 2003-го транслировали «Дом», а весной 2004-го стало выходить продолжение «Дом 2», которое по мнению некоторых вообще вышло [[так плохо, что уже хорошо]] — по мнению других [[хуже, чем ужасно]]. Весной 2005-го (через два с небольшим месяца после основания YouTube) пустили в трансляцию «Comedy Club», по мнению многих поставивший жирную точку в переходе канала к политике ''«трэша ради трэша»''.&lt;br /&gt;
* '''[[СТС]]'''. Когда-то всё то же самое, да ещё русские программы типа «Галилео» и «Самый умный». А сейчас перенёс зарубежные сериалы на ночное и «до пяти утра» время, а большинство российских сериалов стали уже не те. Ещё во время передач, фильмов и сериалов стали крутить рекламу каждые 5 минут.&lt;br /&gt;
* '''Рен-ТВ''' когда-то показывал различные мультсериалы, телесериалы и аниме, а по выходным после полуночи шли эротические фильмы. Кроме того, в рамках программы «Лучшие шоу с Урмасом Оттом» (примерно 2003—05 гг.) показывались различные зарубежные передачи (от эстрадно-цирковых до телеигр и скетч-шоу), которые имели неплохой рейтинг и позднее демонстрировались уже не в рамках передачи Отта, а как самодостаточные шоу. Сейчас он превратился в обитель лженауки (кстати, последняя когда-то не вылезала дальше одного-двух сюжетов «Военной тайны» (которая тоже успешно скатилась из программы о военном искусстве, неизвестных подробностях локальных конфликтов и новинок ОПК в конспирологию и шизофазию)). Впрочем, по праздникам иногда можно посмотреть фильмы Рогожкина из цикла «[[Особенности национальной]]…» или мультфильмы из цикла [[Три богатыря (Мельница)|про трёх богатырей]]. Да, и ещё до смерти юмориста шли концерты [[Михаил Задорнов|Задорнова]] (интересно было только начало, потом выступали его протеже, а вторая половина посвящалась [[лженаука|лженаучным теорийкам]]).&lt;br /&gt;
** Сейчас понемногу «поднимается с колен» до самопародии. Вот сию минуту (см. время правки) вещают, что индейцы — потомки пришельцев и поддерживают с ними телепатическую связь. {{Spoiler|Ну мы и не сомневались, что Ромеро знал, что делает, когда работал над Doom! А вот с другими играми у него как-то не задалось потом. Дальше Марса, видимо, не летал в астрале.}} Стоит отметить, что РЕН чуть ли не единственный из центральных канал который показывает зарубежное остросюжетное кино, не забивая его рекламой до невозможности его смотреть (хотя совершенно идиотские шрамы от цензуры и тут имеются).&lt;br /&gt;
** Как-то пару лет показывали Formula-1. Но без фирменного голоса Алексея Попова!&lt;br /&gt;
* '''[[2x2]]'''. Когда-то он был аниме-каналом. Ну, и зарубежные телесериалы тоже были. Сейчас там больше другой мультипликации для всех возрастов и культурных предпочтений. И да, целая куча безвкусных марафонов всяких там Американских Папаш, Симпсонов и прочих Гриффинов.&lt;br /&gt;
** Это когда, простите, 2х2 был аниме-каналом? Смотревший его по полдня автор правки весьма интересуется.&lt;br /&gt;
** Это фактическая ошибка и розовые очки ностальгии: американские сатирические сериалы 2х2 показывал с самого начала перезапуска, и в первые же годы отметился тем, что порезал цензурой «Южный парк» (так что и абсолютным «тортом» не был уже тогда). Чистым «аниме-каналом» он не был никогда. А если вспомнить 2х2 до перезапуска, в 1990-е, он вообще крутил что попало — клипы, телемагазины, мексиканские мыльные оперы и даже проповеди [[Секта|Аум Синрикё]]! Можно сказать, это единственный канал, который начал с полного днища и с годами становился понемногу лучше.&lt;br /&gt;
* '''[[ТВ-3]]'''. Опять-таки показывал различные зарубежные мульт- и телесериалы и программы типа «Разрушителей мифов/легенд» и прочая. А теперь показывает всякую мистическую ерунду, одно время превратившись в некое подобие Рен-ТВ! Только ТВ-3 пропагандирует не лженауку и шовинизм, а мракобесие и веру в приметы и суеверия. Впрочем, в саморекламе на канале открыто признавалось: «Первый мистический». Кстати, при превращении ТВ3 в современный вид «Разрушители легенд» как-то долго держались и сильно контрастировали с другими передачами. А с начала 2018 года так вообще начали показывать ТНТ-шные хрени «Измены» и «Сладкая жизнь». Единственное, что есть хорошее — по утрам показывают советские мультфильмы большим блоком. Ну и периодическая трансляция сериала «[[Grimm]]» тоже радует.&lt;br /&gt;
* MTV Россия. В конце 1990-х и начале 2000-х канал был очень крут, в середине 2000-х ещё тянул, а с 2009 года стало намного меньше музыки и больше программ сомнительного (даже порнографического) содержания.&lt;br /&gt;
* A-One. Из канала с лозунгом «Первый альтернативный», транслировавшего клипы и концерты рок- и метал-групп, превратился в канал, полностью посвящённый хип-хопу. Трансформация шла медленно, неотвратимо, и наблюдать её было больно. В итоге старая аудитория бросила канал, а новой было взяться неоткуда. Весной 2016-го канал закрылся, а на его месте появился безликий канал «ТНТ-Music».&lt;br /&gt;
* Ю. Поначалу позиционировал себя как молодёжный канал. Но потом стали показывать почти одни мелодраматические сериалы (среди которых был и «Проспект Бразилии», который в своё время Первый канал не стал транслировать до конца из-за низких рейтингов) и русские и украинские реалити-шоу (в том числе и развратное «Беременна в 16» в обеих версиях). Из плюсов остался только марафон «Кот-парада» в новогодние праздники.&lt;br /&gt;
* Карусель 🎠 — Раньше это был познавательный канал с интересными и поучительными мультфильмами и детскими передачами. Сейчас это одна большая реклама игрушек и конфет с идиотскими мультфильмами, типа «Соник Бум» и «Фиш и Чипс». Последний вообще представляет из себя типичную американскую комедию с блэкджэком и шлюхами (серьёзно, там есть алкоголь, азартные игры, огнестрельное оружие и стриптиз-клуб и да, это показывают на детском канале в прайм-тайм.)&lt;br /&gt;
* А вот в случае с телеканалом '''Мультимания''' полная инверсия. Это сейчас на канале крутят годный мультсериал [[Wakfu]]. А ведь автор правки помнит то время, когда по «Мультимании» крутили мультики от печально известной Mondo TV и прочий трэш вкупе с ужасной озвучкой. Особенно его психика пошатнулась от мультсериала «Небесные танцоры».&lt;br /&gt;
** У небесных танцоров, между прочим, 7.4 на Кинопоиске. Неужто такой плохой?&lt;br /&gt;
* По ходу дела телеканал '''Cartoon Network''' тоже переживает не лучшие времена. А главным символом его падения считается богомерзкий '''Teen Titans Go''', которая по сравнению с оригинальным мультсериалом оказался [[Упростили и опошлили|тупым мультиком]] [[Светлее и мягче|для малышей.]]&lt;br /&gt;
* Родившиеся не позже 1998 года успели застать такой канал, как '''Fox Kids''', позже переименованный в '''Jetix'''. И если в 2005—2007 годах Jetix действительно можно было назвать лучшим из детских и подростковых, то в 2008 на нём начали показывать уже откровенно третьесортный и дешёвый контент, о каком-либо продолжении ранее очень популярных на канале мультсериалов вообще уже речи не шло, а к 2010 году канал уже полностью заменили на Disney Channel.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть мнение, что Джетикс вообще был переходным каналом и когда время на переход закончилось, конец был немного предсказуем.&lt;br /&gt;
* Ныне покойный ТВ-6 многие зрители под конец считали нетортом. Канал начинался как аполитичный и развлекательный, крутил хорошие сериалы вроде «Вавилона-5» и «Лекса», яркие оригинальные передачи типа «Вы очевидец», «Муз-обоз», «ОСП-студия», «Я сама». Потом в 99-м его купил Березовский и превратил в свой рупор к выборам, а в 2001-м туда переселились диссиденты, изгнанные с НТВ. Канал стал максимально политизированным (и даже сменил название, на ТВС), и не удивительно, что закрылся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные передачи ====&lt;br /&gt;
* Общий случай с телеиграми (далее будут и конкретные примеры). Когда в игре принимают участие обычные люди (на худой конец малоизвестные актеры в роли обычных людей), то часть целевой аудитории думает: «И я так смогу, я тоже попробую». Потом могут сделать по какому-то случаю игру со «звездами», в том числе и для поднятия рейтинга. Потом «звездных» выпусков становится все больше и больше. Они вытесняют «обычные» и постепенно отпугивают поклонников игры. Обычно наталкивая на мысль: «Куда ни щелкни, на [имя известной личности] наткнешься»&lt;br /&gt;
* '''КВН'''. У каждого десятилетия есть свои поклонники, которые не признают более поздний КВН. Хотя, так или иначе, но формат игр со временем меняется. И кубок по образцу 1960-х уже не смотрелся бы так в наши дни.&lt;br /&gt;
** Увы, если раньше отзывы о КВН разных лет сильно зависел от возраста аудитории, то теперь и неофиты признают, что старые номера на несколько порядков превосходят нынешние.&lt;br /&gt;
** «На несколько порядков» — явное преувеличение. И потом, все зависит от участников сезона. Появляется одна-две яркие команды — и КВН опять начинает цвести и пахнуть… До следующего года и набора следующих команд.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых телезрителей, '''«Что? Где? Когда?»''' перестал быть тортом, когда проигравших знатоков прекратили выгонять из клуба. Другие приводят иные пороги нетортовости. Например «нетортом» можно считать передачу без В. Я. Ворошилова.&lt;br /&gt;
** Автор этой правки слышал, как игроки за столом обсуждали вопрос примерно так: «А времена королевы Анны — это викторианская эпоха?» Брюзжать не хочется, но игроки старшего поколения подобного высказывания бы себе не позволили.&lt;br /&gt;
*** А несколько лет назад откровенное притягивание команды Козлова к победе смотрелось настолько уныло-омерзительно, что автор этой правки смотреть передачу перестала. Благо, что спортивное ЧГК никуда не пропало и не испортилось…&lt;br /&gt;
** Очередной «порог нетортовости» — череда скандалов криминального характера со «знатоками» вне клуба. Кто-то начинает с истории про А.Друзя и взятку (поди разберись что там на самом деле). Кто-то отсчет начинает позже.&lt;br /&gt;
* Почти все '''информационно-аналитические''' программы, просуществовавшие достаточно долго. Постепенно они начинают сводиться к «размахиванию гражданской позицией» авторов и/или продюсеров (иногда не очень явно, иногда и достаточно аргументированно). Но, к примеру, «Неделя с Марианной Максимовской» была «милосердно убита» до наступления деградации.&lt;br /&gt;
* '''«Смехопанорама»'''. Поначалу (с 1994 г.), особенно когда передачу Е. Петросян вёл вместе с писателем С. Кондратьевым (1994-95 гг.), показывались различные и достаточно интересные эстрадные (и изредка цирковые) номера всевозможных (в том числе не очень известных и даже неизвестных) артистов. Причём не только юмористов, сатириков и клоунов, но и представителей оригинальных жанров (фокусы, художественный свист, звукоимитация, чревовещание и пр.). Встречались и совсем уж уникальные архивные кадры. Было место и для артистических баек. Про свои выступления Евгений Ваганович тоже не забывал, но всё-таки знал меру. При этом он старался «продвигать» в передаче и «своих». Постепенно (примерно с 2005) «Смехопанорама» стала трансформироваться в дайджест «Кривого зеркала». Собственно о Петросяне см. далее.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, '''«Аншлаг»''' сюда же. Изначально это была, только не смейтесь, '''сатирическая''' передача, предоставлявшая трибуну многим интересным авторам. Однако, уже к середине 1990-х превратилась в пыльный баянный склад. Окончательный коллапс произошёл после ухода в политику и гибели Михаила Евдокимова, на котором в передаче многое держалось (за счёт того, что был чуть ли не единственным, выступавшим с оригинальными монологами, а не нарезками из старых анекдотов). Кроме того, в конце 1990-х и начале 2000-х частично спасал положение Геннадий Ветров с музыкально-эксцентрическими номерами, где он вовсю демонстрировал ещё и мастерство жестянщика (различный реквизит из всевозможного хлама, пыхающий огнём и бьющий фонтанами, номера со сменой лиц — трансформация), но и он «выдохся» — позднее только и делал, что дурным голосом пел не очень (мягко говоря) смешные куплеты, что было гораздо проще. Примерно в то же время отчасти спасали положение и концерты-соревнования «Кто кого», но было их немного. После «кто кого» с соревнованием Ветрова, Дроботенко и Лукинского последующие выглядели достаточно блекло.&lt;br /&gt;
** Вышесказанное в принципе в той или иной степени касается почти каждого участника «Аншлага».&lt;br /&gt;
** Все это применимо к самой Регине Дубовицкой. На заре появления передачи она была настоящим экспертом юмора и сатиры — анализировала выступления артистов, разбирала удачные и неудачные моменты номеров, критиковала, брала смелые интервью с сильными сатириками, сейчас она ассоциируется лишь с фразой «Здравствуйте, дорогие мои» и идиотским непрекращающимся смехом.&lt;br /&gt;
* '''«Городок»''', конечно, это святое, и Олейников со Стояновым действительно давали жару до конца. Но после середины нулевых всё сложнее было с материалом, и двухминутные скетчи приходилось тянуть на пять-шесть минут. А вообще каноничный «Городок» — это те серии, где в конце песня Варум. После смерти Олейникова все проекты Стоянова уже не те.&lt;br /&gt;
* «Comedy Club». После ухода большинства классических резидентов (начиная с Вадима Галыгина) проект скатился, и смотрят его лишь самые преданные фанаты.&lt;br /&gt;
** В целом скатился, да, с начала до конца выпуски смотреть тяжело, но редкие попадания (в частности, от талантливой молодежи) в номерах встречаются.&lt;br /&gt;
* '''«Мужское/Женское»''' — в начале передача часто помогала людям в борьбе с ЖКХ, помогала нормальным семьям, попавшим в беду, детям-инвалидам, пострадавшим от мошенников, но с течением времени туда начали звать настоящих фриков — бомжей, алкашей итд и все превратилось в балаган.&lt;br /&gt;
* И русский «Форт Боярд» туда же.&lt;br /&gt;
** Среди русских сезонов худшим считается сезон 2013 года. Кто посчитал [[Кастинг-агентство «WTF?»|хорошей идеей]] сделать ведущим передачи Валуева? После перехода передачи на СТС в 2019 ситуация [[Теперь снова торт|выровнялась]].&lt;br /&gt;
** И не только. В девяностых в основном выступали профессиональные спортсмены, лично заинтересованные в выигрыше. С нулевых всё чаще на малозначимые звёзды и «национальные сборные», ради чего серьёзно порезали время игры, уменьшили сложность и убрали некоторые наиболее сложные или «мерзкие» испытания, а новоявленная «традиция» передавать выигрыш на благотворительность убила личный интерес участников.&lt;br /&gt;
* Русская версия шоу «Пацанки». Если в первом сезоне брали более-менее адекватных девушек (кроме светящейся везде и всюду скандалистки Яны Лукьяновой и бросившей ребёнка Виктории Крушатиной), то во втором и последующим сезонах большая часть участниц является откровенным быдлом.&lt;br /&gt;
* Украинское шоу «Дорогая, мы убиваем детей». Первые два сезона были весьма добрыми, кроме истории знаменитого Сашко Фокина. С третьего по шестой сезоны проект становился [[Темнее и острее|всё жёстче]], но ещё оставался смотрибельным. А вот заключительный седьмой сезон напоминал сериал ужасов, поскольку все выпуски в нём были до безумия дикими. Судите сами: семья Хасая — [[Скверная мамочка|мать]] позволяла [[Адский папаша|мужу]] избивать детей, сдавала их в интернат и говорила, что старшую дочь любит больше, чем остальных, а также закрывала глаза на проблемы детей со здоровьем и их желание убить друг друга; семья Охтема — родители своим поведением довели дочерей до того, что младшая стала забитой, а старшая вообще [[Разум не вынес|бросилась на отца с ножом]]; семья Правосудовичей — девочка лет 15 [[Антиреклама наркотиков|употребляла наркотики]] и встречалась с 26-летним парнем, и в итоге её даже пришлось класть в клинику; семья Ильчук — мать, слушаясь бывшего мужа-тирана, сдала дочь в ребцентр, а также бросалась с кулаками на её единственную подругу; семья Корниенко — мать [[Избалованный ребёнок|разбаловала сына]] до того, что он [[булли|издевался над одноклассниками]] и [[Пнуть собаку|мучал животных]]; семья Клименчук — мать превратила дочерей в рабынь, жестоко била их поводком, имитировала припадки эпилепсии и сдала любимых собак девочек в приют.&lt;br /&gt;
* «Топ-модель по-американски». После шестнадцатого сезона качество шоу заметно снизились, а такие нововведения как система баллов, камбэки, интернет-голосование и противостояние парней и девушек не только не помогли, но и, по мнению некоторых поклонников, даже ухудшили ситуацию. Над семнадцатым сезоном Тайра Бэнкс вообще не стала заморачиваться и просто собрала лучших, по её мнению, участниц предыдущих сезонов.&lt;br /&gt;
** А украинский аналог скатился уже на третьем сезоне.&lt;br /&gt;
* «Званый ужин» с РенТВ. Просто «Званый ужин».&lt;br /&gt;
** С недавнего времени вновь радует (?) зрителей, но уже на канале «Че» (раньше «Перец» и «ДТВ») и под названием «Идеальный ужин». Адекватности, к счастью, здесь стало больше, равно как и музыки, из-за чего он теперь походит на «Хату на тату» или вышеупомянутую «Дорогую, мы убиваем наших детей».&lt;br /&gt;
* «Голос». После неплохого первого сезона и очень крутого второго третий получился тухлым. В четвёртом ситуация более-менее выровнялась, а с пятого проект снова стал скатываться.&lt;br /&gt;
** На [[Подмоченная репутация|репутации]] проекта также отразился скандал, когда дочь известной певицы, вылетев из шоу, благодаря блату и деньгам выиграла в финале, а продюсеры канала, вместо того, чтобы отменить столь нечестную победу, объявили победителями всех троих участников последнего раунда.&lt;br /&gt;
** Впрочем, если смотреть на рейтинги, то тухлым вышел как раз четвёртый сезон, на котором рейтинг обвалился аж на 1,13 пункта (7,9 в третьем сезоне, 6,77 в четвёртом), в то время как пятый вновь немного взбодрил проект. А вот дальше пошло по наклонной: шестой сезон не спасло даже возвращение «золотого» (Билан, Пелагия, Агутин, Градский) состава жюри (рейтинг впервые опустился ниже 6), а из трёх последующих только восьмой смог преодолеть планку в 5 (аж на целых 0,02 пункта).&lt;br /&gt;
* «Фабрика звёзд». В седьмом сезоне проект значительно скатился. А вышедший в 2017 году восьмой сезон и вовсе оказался отстоем. В промежутках были выпущены такие непонятно зачем снятые проекты, как «Фабрика звёзд. Возвращение» и «Фабрика звёзд. Россия — Украина». И если второй являлся ещё более-менее смотрибельным, то первый, представлявший собой сборную солянку финалистов первых семи сезонов, был попросту ни о чём.&lt;br /&gt;
* «За стеклом»: первый сезон 2001 оказался гораздо популярнее последующих. Зато передача дала зелёный свет реалити-шоу на российском телевидении.&lt;br /&gt;
* «Последний герой»: первые два сезона были достаточно годными благодаря тому, что там участвовали люди из народа. 3-6 сезон ещё тянули, но спустя 10 лет проект стали показывать на ТВ3, где представляет собой неимоверное убожество.&lt;br /&gt;
* «Дом»: быстро прошёл первый сезон. Дом построили, призы получили. Но начался долгоиграющий «Дом-2». Последний любят ругать за то, что участники занимаются развратом и интригами друг против друга, а ещё за немыслимо скучный сценарий, где на протяжении целых сезонов не происходит толком ничего.&lt;br /&gt;
* «Джентльмен-шоу»: от острых и злободневных скетчей начала 1990-х к 2000-м скатились в однотипное петросянство. Жизнь менялась, а структура шуток и их подача оставалась прежней.&lt;br /&gt;
* '''«Поле чудес»'''. Изначально (особенно при В. Листьеве) позиционировалась как более интеллектуальная передача. С приходом Л. Якубовича «Поле» стало с каждым годом всё больше и больше становиться развлекательным. А в современной версии угадывание слова выглядит только как повод передать привет, блеснуть талантом, подарить что-нибудь в музей и пообщаться с Леонидом Аркадьевичем. И ещё что-нибудь ценное выиграть.&lt;br /&gt;
* Тележурнал '''«Фитиль»''' (изначально киножурнал). В советское время высмеивались злободневные темы. Скетчи были утрированны, но более-менее в рамках. Начиная с середины 1990-х скетчи становились всё более гротескными, карикатурными и менее смешными (а иной раз получалось так плохо, что уже ужасно). Слишком часто не к месту актёры [[грызть реквизит|грызли реквизит]]. Также стало хромать (мягко говоря) и качество мультипликации в мультсюжетах. Фарс местами получался там, где он не нужен.&lt;br /&gt;
* Тележурнал «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]»: в 90-е зажигал, но 6-ой сезон даже сами актёры признали некачественным и решили закрыть шоу.&lt;br /&gt;
* '''«Спокойной ночи, малыши!»''' В 1960-70-х передача представлял собой небольшой чёрно-белый телеспектакль с актёрами и кукольными персонажами, но без мультиков — вместо них бывала серия картинок с актерской озвучкой. К концу 1970-х передача стала приближалась к привычному формату, а соведущими кукольных персонажей были дикторы, к которым обращались «дядя» и «тетя». Выходили «Спокушки» 7 дней в неделю, а в 1980-х для каждого дня даже был свой вариант пластилиновой заставки. Кстати, в начале 1980-х был период и без кукольных персонажей — вроде как вмешалось высокое начальство. А еще в 1980-х и до конца 1990-х были «выездные» выпуски, когда Хрюша, Степашка и прочие постоянные герои посещали цирк, зоопарк, ходили в гости к известным личностям (или известным персонажам), а то и вовсе однажды побывали в Америке. На худой конец, просто гуляли (заодно и учили целевую аудиторию как себя вести на улице и в транспорте). Также были и альтернативные ведущие, то есть выпуск был без Хрюши, Степашки, Фили, Каркуши и Мишутки, а с кем-то еще. Это могли быть мистер Бокли и Веселый Гном (Екатерина и Вячеслав Троян), домовой Тимофей, дядя Юра Куклачев (не путать с другим дядей Юрой — Григорьевым), сказочница тётка Дарья, Колобок и пр. Некоторые выпуски (их было не так уж много) представляли собой вообще «не формат», когда протагонист — обычный советский дошкольник попадал в сказку или знакомился с клоунами и волшебниками. Причем в таких выпусках через раз обходились и без мультика. В 1999—2000 передачу чуть не закрыли вообще, но она всё же вернулась на экраны после «скитаний» по каналам. Только в несколько ином виде. Почти все действо в студии. Развитие заставки — отдельная тема.&lt;br /&gt;
* «Суд идёт». Поначалу в передаче рассматривались уголовные и гражданские дела, причём изюминка состояла в том, что интересы обеих сторон представляли адвокаты. Судьи передачи, среди которых выделялся известный юрист Борис Тарасов, вели процессы, строго соблюдая дисциплину. Не в лучшую сторону шоу изменили новые персонажи — судья Константин Бычков и адвокат Александр Лебедев, сменивший амплуа на прокурора. Их несдержанное поведение порой превращало даже серьёзные и трагические дела в балаган (впрочем, в судебных шоу это не редкость). Словом, большой слезогонкой закрытие проекта не стало. Правда, стоит отметить, что по сравнению с такими «шедеврами», как «Судебные страсти», «Тест на отцовство» и «Судиться по-русски», СИ остаётся весьма годным продуктом.&lt;br /&gt;
* «Новогодняя Ночь на Первом». После прекращения существования «Оливье шоу» сея передача более-менее держалась на плаву только два года, после чего стремительно поползла вниз. А в 2017 году так вообще было решено не париться, и все выступления были сняты на улице. Большинство зрители таким подходом остались недовольны, а автору правки понравились только выступления Юрия Шатунова и братьев Меладзе с жёнами.&lt;br /&gt;
** Также почти всеми зрителями отмечается такой минус, как приглашение из года в год в новогодние передачи уже сидящей в печёнках Аллы Пугачёвой и ей подобных.&lt;br /&gt;
*** Собственно, это касается почти всех новогодних шоу-капустников. Одно время выделялась «Россия 1», снимая мюзиклы по мотивам сказок — во многом дурацкие, но все же вносившие хотя бы какую-то свежесть в череду сидящих за столом и прыгающих по сцене звезд.&lt;br /&gt;
* '''«О, счастливчик!» / «Кто хочет стать миллионером?»'''. Телевикторина на канале «НТВ» с харизматичным Д. Дибровым в роли ведущего в своё время имела высокую популярность, три года спустя переезд на «Первый канал» и смена названия и ведущего на М. Галкина дали свежее дыхание, а затем ещё одним толчком стало поднятие главного приза с 1 миллиона до 3 миллионов рублей. Но дальше, увы, пошли стагнация и медленное увядание — простые смертные участники стали играть всё реже, а звёздные гости — всё чаще, а затем и вовсе все выпуски стали проводить со звёздами. В конце 2008 года программу попытались освежить, обновив графическое и музыкальное оформление, вернув Д. Диброва на место ведущего и восстановив участие простых людей и отборочные туры, но, увы, таки не торт — мало-помалу отборочные туры сошли на нет, звёзды вновь стали занимать едва ли не все выпуски, да и сам Дибров на фоне бывшего себя в «Осчастливчике» отыгрывает троп чуть ли не с [[Педаль в пол|педалью в пол]]. Сейчас же мы имеем обыкновенное шоу, где список «невиданных доселе» звёзд так исчерпался, что многих уже пускают по новому кругу (Жириновский, в частности, сыграл целых 5 (пять!) раз), простых смертных пускают уже не всех подряд, а «уникальных-талантливых»&amp;lt;ref&amp;gt;[https://s017.radikal.ru/i413/1201/a7/6472b9cccf36.png Пост в ВК с соответствующим «зазыванием».]&amp;lt;/ref&amp;gt; (потому как шоу) и смотреть вот ''это'' с такой же интригой и азартом, как в старые добрые времена, уже никак не получается.&lt;br /&gt;
** Также, по мнению автора дописки, было большой ошибкой делать дуэты игроков.&lt;br /&gt;
* «Криминальная Россия», по мнению многих, сильно потеряла в атмосферности и эффектности после ухода в 2002 году Сергея Полянского, читавшего закадровый текст.&lt;br /&gt;
* «Большая разница» начиналась как неплохой сборник пародий на популярные ТВ-передачи и фильмы, на пике в 2010—2012 гг. организовала выездной фестиваль пародистов, в котором главным призом было пополнение труппы шоу. Увы, бюджет неуклонно тощал, артистам задерживали зарплату, в итоге многие самые именитые (Бурунов, Зыкова, Манучаров, Гришаева и др.) ушли. Гвоздём стало неумелое и неумное внесение сортирного и сексуального юмора в передачу, ранее предназначенную для семейного просмотра. В 2013-14 г. «Большая разница» стала выходить ежемесячно в формате альманаха уже без Урганта как ведущего, но закономерно утратила остатки популярности и была закрыта.&lt;br /&gt;
* '''«Своя игра»''' — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. Нет, с самой передачей всё нормально, но ветераны уже явно не те. В первой половине 2019 в турнире, посвящённом 25-летию игры, никто из них (Вассерман, Либер, Хашимов, Успанова, Зайдельман, Овчинников, Бурда, Грановская, Машеров, Кафиатуллин, Пристинский) не прошёл в финал, а многие даже не вышли во второй тур. Победил же совсем молоденький (по виду — примерно ровесник передачи) Иван Семушин.&lt;br /&gt;
** Между прочим, [https://rating.chgk.info/player/28751 один из сильнейших игроков] спортивного «Что? Где? Когда?», чемпион мира, обыгрывающий тех самых Вассермана и Зайдальмана. И он всё-таки несколько старше передачи.&lt;br /&gt;
* Из зарубежного — Forged in Fire на телеканале History: в восьмом сезоне сменился ведущий, и Грейди Пауэлл изрядно уступает в харизме Вилу Виллису. Особенно это было заметно в первом выпуске, когда он явно нервничал и «смял» шоу. Дальше немного освоился и начал смотреться лучше, но урон популярности успел нанести.&lt;br /&gt;
* '''«Орел и решка»''' — сложно назвать конкретную дату, но самым ранним звонком можно назвать уход Андрея Беднякова после 7 сезона, после которого ни один ведущий не смог добиться сравнительной популярности.&lt;br /&gt;
* «Мульт личности» — первоначально были неплохим сборником пародийных сюжетов на манер «Кукол», но в итоге решили отказаться от любого упоминания политиков России (кроме Жириновского) и обыгрываний актуальных событий в пользу сомнительных обыгрываний и наяву навязших «звезд» (представленные братьями по тупости Аршавин и Валуев, манерная Волочкова, Гузеева, Басков-Киркоров, Галкин-Пугачева) и постоянных маканий в грязь политиков зарубежных (озабоченный Саркози, чересчур вежливый «слабак» Обама, типичный колхозник Лукашенко).&lt;br /&gt;
* Британское шоу '''«Top Gear»''' после ухода трёх основных ведущих и продюсера. Самое интересное, что шоу пережило аж две трансформации: сначала [[Теперь снова торт|смену формата]] после закрытия шоу в начале двухтысячных, а затем и уход ведущих в 2015 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет сегодня напоминает помойку ===&lt;br /&gt;
* Строго говоря, не интернет, но тоже подходит. Когда автор правки пришёл в Фидонет в конце 90-х, он уже был «не торт» по мнению старожилов: интересные пользователи начали его покидать, а им на смену пришли новички, плохо понимавшие традиции (кем-то в качестве символа Фидо в то время была предложена свинья в пионерском галстуке). С массовым распространением доступного интернета в начале-середине 2000-х число пользователей резко снизилось, и о Фидо теперь помнят очень немногие (хотя технически сеть жива и сейчас).&lt;br /&gt;
* Группа «Против насилия над женщинами» в ВК. Поначалу было полезным сообществом, которое давало советы по борьбе с насильниками и тиранами. Но постепенно оно превратилось в мужененавистническое коммьюнити, где, ко всему прочему, клеймят детей, воспитанных садистами и [[педофил]]ами, и оправдывают [[Скверная мамочка|скверных мамочек]], [[Предатель|бросающих]] [[И ты, Брут?|своих детей]] и не пытающихся защитить их от [[Адский папаша|адских папаш]] и развестись.&lt;br /&gt;
** Это судьба многих подобных пабликов, посвященных половым проблемам.&lt;br /&gt;
* Живой Журнал. В середине 00-х там действительно были блоги нетривиальных людей вроде заслуженных работников науки и экспертов в неожиданных областях. Уже к началу 2010-х началась яростная политизация (фактически, туда хлынули все имеющие сказать публицисты, которые были слишком дрянными даже для агрегаторов новостей), накрученные профессиональные блоггеры с рекламой наперевес и их конкуренты по топу, собирающие приколы с Фишек и Пикабу. Политизация привлекла много неадекватных читателей и периодические DDOS-атаки, с которыми даже не боролись, искать интересные блоги стало практически невозможно, а стало быть умерла и социальность. Администрация с одной стороны, делала вид, что борется с ботами и накрутками, а с другой тут же разрешала комментировать из-под любого openId и вводило ljpromo (не плати денег накрутчикам, чтобы войти в топ — заплати их ЖЖ и твой пост будет выше топа, не плати спамерам за распространение вброса — доплати ещё больше и твой пост окажется в лентах даже тех, кто на тебя не подписан). Как итог, новых интересных людей туда не приходило уже с начала 2010-х, а падение рекламных бюджетов вызвало исход коммерческих блогеров на свои платформы.&lt;br /&gt;
* Классические интернет-форумы. Пережили золотой век в 1990-х-начале 2000-х, после чего были побеждены видеохостингами, соцсетями и облегченным форматом типа Реддита и Пикабу. Есть отдельные форумы, сохранившие активность (в основном благодаря популярному сайту или обмену файлами), но даже суммарно они не могут потягаться в популярности с какими-нибудь «Одноклассниками».&lt;br /&gt;
* Сам по себе «Вконтакте» после перехода в управление Mail.ru Group. Технически он вполне держится на уровне (во многом он даже лучше, чем исходный Facebook, и гораздо быстрее работает). А вот взаимодействие с пользователями стало заметно хуже — главным образом жалуются на необоснованные блокировки файлов и передачу данных органам власти.&lt;br /&gt;
* Да и Facebook подходит. В своё время он стал популярным за удобный дизайн и легковесность. Сейчас же разожрался до огромнейшей махины, где уже и дизайн совсем не тот, и тормозит при пользовании просто жутко. [[Педаль в пол]] давят мобильные приложения — исходное приложение Facebook стало настолько громоздким, что Messenger пришлось от него отделять в отдельную программу. И это уже не говоря о таких элементарных забагованных вещах как пагинация (если долго какой-то список листать, то можно очень часто видеть повторяющиеся значения) и лента новостей (одни новости появляются не сразу, а лишь после обновления страницы; другие же появляются даже тогда, когда для их точных копий (или репостов) уже было выбрано «скрыть и не показывать похожие»). Почему им всё так же пользуются, спросите? Потому что пользуются все остальные, не иначе.&lt;br /&gt;
** На западе большинство тех, кто раньше пользовался Фэйсбуком, уже давно перешли на Твиттер или Реддит. По сути сейчас Фэйсбук на западе — это то же самое что и «Одноклассники» для нас, то есть сайт для людей 40+, где они могут спокойно обсудить проблемы со спиной или свежепойманного язя.&lt;br /&gt;
* Кинопоиск: знаменитый ужасный редизайн от Яндекса, слава богу, отменили, но лишь на время. В последние годы его постепенно вводят снова, в более доработанном виде, но всё равно довольно неудобно (например, новый дизайн, в отличие от старого, не запоминает пользовательские настройки отображения). К тому же логиниться теперь можно только через Яндекс.&lt;br /&gt;
* Про то, что Last.fm не тот, говорят ещё с начала 2010-х. Сайт уже тогда начал терять аудиторию из-за частых и не всегда удачных редизайнов. Но настоящей катастрофой стало то, что в 2015 году новые хозяева просто взяли и закрыли группы и блоги, убив всю социальную активность. Практически сами выгнали аудиторию, сказав, что нефиг на нашем сайте общаться, у нас тут база данных.&lt;br /&gt;
* Лучшей частью творчества ютубера Enjoykin многие считают ремиксы на «[[Зелёный слоник|Зелёного слоника]]», а последние его работы вызывают ненависть не только у тех, кто помнит первые его видео. Ладно ещё Няш-Мяш, но Карина! но Диана!&lt;br /&gt;
** Альтернативная точка зрения — первые видео были скорее любительскими юморесками для узкого круга лиц, поздние обзоры стали более коммерческими, популярными и для этого бралась медийная фрик-личность, те же самые Нецветные розы в свое время неслись с каждого утюга и на них делают ремейки. Как минимум профессиональный его уровень не упал, а подрос.&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — довольно значительная часть аудитории считает эпоху первой тысячи, с омегой-7, правилом крутизны и сквозными сюжетами значительно лучше современных тенденций на мрачность, обособленные истории и мультиканонность.&lt;br /&gt;
** В последнее время стрелочка повернулась опять и теперь уже адепты мрачности выступают против новомодных тенденций на мягкость и смехоту.&lt;br /&gt;
** А еще многим не нравится современная тенденция к написанию длинных объектов-историй (таких, как 4000 и 5000, например). Формат первой и второй тысяч — короткие мрачные зарисовки — они считают намного лучше.&lt;br /&gt;
** Наконец, многие отмечают, что качество новых объектов — пятой, шестой и седьмой тысяч — просто уже гораздо ниже, чем более старых. Банально иссякают идеи: практически все, о чем можно написать, в Фонде уже было и обыгрывалось не по одному разу.&lt;br /&gt;
* К слову о тех же ютуберах, видеоролики Агнии Огонёк последнего времени — особенно после показа ею своей реальной наружности — многие находят «скатившимися» и не достигающими уровня первых лет. Хотя автор правки впервые узнал о существовании её канала уже после засветки её лица и смотрел новые ролики вперемешку со старыми, не заметив при этом какой-либо особой разницы в высоте стиля. Вероятнее всего, развитие мемов стало столь очевидным, что надобность в поясняющих роликах практически отпала.&lt;br /&gt;
** Сомнительное заявление, учитывая что помимо неё появились ещё чуваки, рассказывающие о происхождении мемов и набирающие сотни тысяч просмотров.&lt;br /&gt;
* [[BadComedian]], просто BadComedian: После знакового обзора на «Разборку в Маниле» Невского, творчество Баженова сильно изменилось. Теперь, вместо двадцатиминутного разбора фильма с парочкой вставок, обзоры стали часовыми с тонной вставок и сценок разного качества. А главное, атмосфера большинства роликов сменилась с весёлого пародирования на «Навального от кино», который ненавидит, клеймит и разоблачает российские кинопремьеры&amp;lt;ref&amp;gt; Например, даже в обзоре на «Утомленные солнцем 2» Баженов не проявлял такой ненависти к Михалкову, как впоследствии, и не делал вставок с пародией на НКВД/Заградотряды, несмотря на нынешнюю их распространенность &amp;lt;/ref&amp;gt;. Часть фанатов считает, что из-за этого потерялась «душа» проекта, другая же, в основном либерестня, считает это ростом качества.&lt;br /&gt;
* Официальный форум передачи «Федеральный судья». Примерно в середине существования форума администрация не только стала игнорировать травлю пользователей со строны определённой группы лиц, но ещё и пыталась разрешить оскорбления в адрес адвоката Александра Трещёва. Всё это привело к тому, что спустя несколько лет форум пришлось закрыть.&lt;br /&gt;
* Kreosan. Изначально придерживался имиджа безумного изобретателя, придумывая монструозные и фантастические вундервафли. К 2019 скатился до сталкерской тематики и простых самоделок.&lt;br /&gt;
* С фитильком — Канобу. Когда-то это был сайт именно про игры — сперва соцсеть, потом интернет-журнал. После развода с Рамблером руководство взяло курс на сайт про «хайповые темы», в результате главную заполнили новости про русский рэп и скандалы с видеоблоггерами. Но это хотя бы приносило траффик. В последнее время из Канобу делают сайт «вообще про всё», вплоть до советов по планированию бюджета, а посещаемость за 2020 год ушла вниз в крутое пике. С фитильком потому, что реформы по факту не удаются, и игровая тематика всё равно преобладает и в новостях, и в обсуждениях.&lt;br /&gt;
* Deviantart и его новая инкарнация Eclipse. После редизайна сайт стал стрёмным, неудобным, с урезанным функционалом, да ещё и [[плагиат|подозрительно похожим]] по оформлению на конкурирующий ArtStation. Администрация достаточно долго сидела на двух стульях, позволяя переключаться со старого сайта на новый в любой момент. Но, наконец, объявила: баста, карапузики! С 20 мая 2020 года все дружно переезжаем на Eclipse и хороним старую версию. Сторонники предыдущего сайта, коих набралось очень много, взвились, принялись устраивать истерики и бойкоты, грозились массово уйти на Pixiv/Tumblr/да куда угодно… Результативность — приблизительно такая же, как у недовольных финалом «Игры престолов» и требующих всё переснять. Администрация &amp;lt;s&amp;gt;на протестующих хрен положила&amp;lt;/s&amp;gt; не отреагировала и делает вид, что «на Шипке всё спокойно».&lt;br /&gt;
* Раз уж заговорили о Tumblr, то нельзя не упомянуть о случае 2016 года, когда администрация сайта решила ввести пурттанскую цензуру. Напомним, что Timblr славится тем, что на ней без ограничений создавали порнографический контент. Это вызвало волну недовольств у пользователей, и многие переехали на другой веб-сайт Pillowfort. Что самое ироничное, администрация Tumblr не запрещает пользователям высказывать политические мнения. Таким образом Tumblr превратился в рассадник СЖВ.&lt;br /&gt;
** Прон запретили из-за FOSTA — пакета законов по борьбе с сексуальным рабством, куча сайтов просто рубанули с плеча и запретили весь недетский контент. Впрочем, всё равно иронично, что его убил именно этот запрет. А СЖВ там были всегда, они просто стали ещё заметнее.&lt;br /&gt;
* Wonderzine запускали как сайт для женской аудитории о женских темах и проблемах. К концу 2010-х тут чаще можно почитать об очередном притеснении геев и трансгендеров, чем собственно о женских делах, а большую часть авторов составляют мужчины (в последнее время, когда публика начала это замечать, многие материалы перестали подписывать авторами).&lt;br /&gt;
* Metacritic — когда-то это был отличный сайт-агрегаттор, где критики давали играм (и не только) справедливую оценку, а игроки могли оставлять здесь свои обзоры. По идее. Сейчас данный сайт известен тем, что не игравшие в игры мимокрокодилы занимаются ревью-бомбингом. В одних случаях по делу (как это было с Battlefront 2), а в других — по пустякам (о хоспадэ, жадные разрабы добавили платные скины, которые не влияют на геймплей!). А в некоторых случаях, наоборот, восхваливают любую игру, сделанную на троечку. Например, [[Так плохо, что уже хорошо|Cory in the house.]]&lt;br /&gt;
* Darkside.ru — некогда (поздние девяностые-нулевые) один из самых старых и главных сайтов о тяжелой музыке, где можно было найти дискографии и тексты даже совершенно неизвестных исполнителей, подыскать что-нибудь для себя, узнать о концертах в самых разных городах, почитать рецензии, причем их качество эн масс было очень высоким — рецензии проходили премодерацию, и всякие односложные выкрики или откровенную субъективщину отфильтровывали. Начал портиться после 2008—2009 годов. Отвалились тексты — ни на одном современном браузере вы не сможете их развернуть, кнопка не работает, а тексты к новым альбомам просто никто уже не добавлял. Количество рецензий резко упало, а потом их вообще перестали писать. В новостях начали бесноваться тролли, призывавшие слушать рэп, и модераторы с синдромом вахтера, банящие всех подряд. По состоянию на момент правки сайт в упадке. Рецензий мало, [https://darkside.ru/album/42967/ даже на последний полноформатный альбом Metallica] их всего две, на [https://darkside.ru/album/46051/ «Проклятье морей» Арии] — три, а последние релизы [https://darkside.ru/band/248/ Burzum] не отрецензировал вообще никто, и заметьте, мы говорим про группы, которые на слуху у любого поклонника метала что пятнадцать лет назад, что сегодня. Прикрутили обычные отзывы, но они в подметки не годятся старым рецензиям. Единственный более-менее живой раздел — новости. Ну и о концертах информацию все еще можно получить.&lt;br /&gt;
** Дарксайд хотя бы сравнительно живой. Многие другие сайты и форумы, посвященные тяжелой музыке (в нулевые их было очень много), попросту закрылись или перестали обновляться примерно с середины десятых.&lt;br /&gt;
* PornHub — по бывшему мировому лидеру в своём сегменте больно ударил скандал в американской прессе. Портал обвинили в публикации видео с несовершеннолетними и размещении видео без согласия его участников (читай, несоблюдении авторского права, что едва ли не хуже предыдущего пункта). PornHub попытался замять историю, объявив об ужесточении правил и усилении модерации, и даже удалил три четверти контента (из 13 млн роликов осталось 3), но было поздно: из-за репутационных потерь от сотрудничества с ним отказались крупнейшие платёжные системы. В результате, модели потянулись на полностью платные платформы, а на PornHub’e стали размещать, разве что, короткие трейлеры к платным роликам. Что характерно, по прямым конкурентам портала борцы за нравственность и авторское право не ударили, так что, скорее всего, скандал организовал кто-то из них.&lt;br /&gt;
* YouTube — дал толчок к развитию таких явлений, как обзорщики, летсплееры и просто любительские развлекательные каналы. Всё это сделало его крупнейшим видеохостингом и вот тут-то и начались проблемы. Сперва стала очевидной несостоятельность системы, позволяющей массовыми жалобами положить любое видео, иногда вместе с каналом. Затем за дело принялись реальные правообладатели, которые могли заблокировать ролик за небольшую вставку или переозвучку, на «добросовестное использование» всем плевать. Затем Ютуб поместил рекламу на видео от одной исламской группы террористов и это пошло в прессу — в итоге рекламы лишились тысячи каналов, что вынудило их владельцев попрошайничать &amp;lt;s&amp;gt;ещё больше&amp;lt;/s&amp;gt;. Затем Ютуб уже откровенно начал войну с любым контентом «по ту сторону центризма» после 2016-го года, а при получении страйка [[я здесь главный, мне всё можно|никто вам не объяснит, что было не так]], оставив лишь размытое «жестокий контент». В итоге сайт постоянно карает одни каналы за что-то, при этом закрывая на это глаза на других каналах. Последней каплей стал YouTube Rewind 2018-го года, который был настолько оторван от реальных настроений на платформе, что за считанные дни стал роликом с наибольшим количеством дизлайков за всё время существования сайта.&lt;br /&gt;
* Twitch — начинался, как сайт для трансляции видеоигр, в итоге превратился в рассадник девушек с невысокой социальной ответственностью, собирающих донаты за приседания и постоянно случайно показывающих декольте на камеру. В плане идиотизма с правилами обогнал даже YouTube — если изначально были вполне разумные требования, вроде отсутствия мата и расовых оскорблений, то в итоге дошло до того, что забанить тебя могут, если в многопользовательской игре кто-то крикнет что-то нецензурное. Более того, новые правила требуют иметь идеальную репутацию даже за пределами платформы и не просто не выражать ненависти к типичным притеснённым группам, а даже сказать «мне всё равно» или «не хочу об этом говорить» нельзя! Вышеупомянутым девушкам это, конечно же, сходит с рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На современный спорт больно смотреть ===&lt;br /&gt;
* Московский «Спартак» при Олеге Романцеве [[Унылая непобедимость|выигрывал все чемпионаты подряд]]. С 2000-х годов не всегда даже попадает в призёры чемпионата.&lt;br /&gt;
** Ту да же и «Локомотив» Юрия Шпалыча Сёмина.&lt;br /&gt;
** А если брать советский период, то можно вспомнить и «Динамо». Ну «Динамо». Что значит, не слышали?&lt;br /&gt;
* Формула-1:&lt;br /&gt;
** Команда «Уильямс» в 80-е и 90-е была одной из величайших, потом скатилась в середняки, сейчас влачит жалкое существование аутсайдера. За последние 18 (!) лет на их счету всего одна победа [[Водит, как псих|Пастора Мальдонадо]].&lt;br /&gt;
** «Макларен» — ещё более великая команда, добывавшая чемпионские титулы с 1970-х аж по 2000-е. После развода с мотористом «Мерседес» переживает кризис и не побеждала уже восемь лет. Последние годы [[теперь снова торт|с трудом борется за возвращение в форму]] и возвращается к моторам «Мерседеса».&lt;br /&gt;
** Михаэль Шумахер и его [[Вернуться из отставки|трехлетнее «возвращение» в гонки]]. Конечно, любой спортсмен с возрастом из-за травм теряет хватку, но на то, как семикратного чемпиона уделывают мальчишки, смотреть было просто больно.&lt;br /&gt;
** Да и вообще всегда найдутся те, кто смотрел гонки в 80-е и скажет, что сама «Формула» уже не та, а эти ваши Феттели с Хэмилтонами и Ферстаппенами — не чета Профессору и Волшебнику.&lt;br /&gt;
* Natus Vincere (Na’Vi), состав по Dota 2. Победители первого The International, финалисты двух следующих, а в восьмом «инте» даже отборочных не прошли. Из «Золотого состава» сейчас в их рядах не осталось никого, даже Денди ушёл и основал собственную команду «B8».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие скатившиеся ===&lt;br /&gt;
* Монархия как таковая. Ещё 200 лет назад это был основной политический строй, и монархи обладали реальной властью, порой абсолютной. Сейчас от тех династий остались лишь [[Король в изгнании|никем не признанные претенденты]], а в тех европейских странах, где монархия уцелела (обычно лишь потому, что не было революции), монарх остаётся не более чем живым талисманом, у которого полномочий немногим больше, чем у козла Тимура или кота Стаббса, почётного мэра местности Талкитна на Аляске. Остатки реальной монархии ещё живы в части стран Азии, особенно арабских, где правители просто откупаются от общества нефтедолларами.&lt;br /&gt;
* [[СССР]] стал уже не тот… в зависимости от политических взглядов оценивающего. Различные варианты: при НЭПe в двадцатые (куда дели коммунизм?), при Сталине после 1929 (забыли ленинские заветы, устроили вместо диктатуры пролетариата личную), после 1953 и при Хрущёве (развели бардак, интегрировали рыночные элементы в экономику), в семидесятые при Брежневе-Андропове-Черненко (застой, окончательно отказались от высоких идеалов ради общества потребления), с 1986 при Горбачёве (так перестраивал, что всё развалил).&lt;br /&gt;
* Феминизм XX века: дайте женщинам права! Голосовать, работать, служить в армии. Короче, признайте их равными мужчинам. Западный интерсекциональный феминизм XXI века: дайте женщинам привилегии и покарайте проклятых цисгендерных мразей за то, что им не повезло родиться с пенисом и белой кожей.&lt;br /&gt;
** В странах третьего мира (и отдельных регионах вроде Кавказа) феминистки ещё торт. Именно потому, что ситуация с правами женщин там недалеко ушла от средневековья, и они борются с реальными проблемами, а не с ерундой вроде «патриархального угнетения в видеоиграх». Правда, когда туда обращает своё внимание «третья волна», то [[караул, спасают!|тем, кого она, по идее, пытается защищать, становится как бы не хуже]].&lt;br /&gt;
* Рисованная анимация. Даже в аниме уже всё чаще переходят на дешёвый и простой (хотя и нередко корявый) сел-шейдинг. А на Западе «Дисней» от рисованных полнометражек вообще отказался. Пока стиль ещё держится в мультсериалах и европейских мультфильмах, типа работ Томма Мура, но и там CGI наступает…&lt;br /&gt;
* Виктор Шендерович писал блестящие сценарии к НТВ-шным «Куклам», выступал на эстраде со своими сочинениями и вёл авторскую программу «Итого» (до середины 2000-х). Сейчас известен главным образом благодаря матрасу.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]] в прошлом веке писал вполне неплохие рассказы и юморески. Его влияние на массовую культуру было огромным, фразу про «две беды: дураки и дороги» в фольклор [[Цитата-бастард|ввёл именно он, а не Гоголь]]. В 2000-х юмор у него был, конечно, спорный (особенно в рамках рубрики «ну тупыыые!»), но забавный. Последние же&amp;lt;ref&amp;gt;Первые подобные заскоки ещё воспринимались как своеобразное продолжение юмора и отторжения не вызывали.&amp;lt;/ref&amp;gt; «исторические» и «лингвистические» исследования в стиле Фоменко вызывали лютый фейспалм.&lt;br /&gt;
* Петросян давно [[Опозоренное в веках имя|стал именем нарицательным]]. Но когда он был молодым, то исполнял произведения хороших, годных авторов не только времён перестройки, но и до нее (напр. «Пугало огородное» неофициально «Директор огорода» — 1980 г. или «Вы слыхали?» — монолог телефонного аппарата). В доперестроечном, перестроечном сеттинге и сеттинге начала 1990-х его номера были весьма актуальны и очень близки почти всей стране. Но время и окружающая действительность менялись, а манера подачи номеров (как и написания текста авторами) оставались почти неизменны. Как прогресс — максимум заменяли тогдашних звёзд на современных. То же самое относится к петросяновскому проекту «Кривое зеркало».&lt;br /&gt;
** Сейчас в это трудно поверить, но ставший лицом унылого юмора Евгений Ваганович когда-то был тем ещё новатором: он возродил и освежил забытый в СССР жанр буффонады, соединил эстраду с театром, всерьёз исследовал и анализировал природу сатиры и юмора (о чем ненавязчиво и дозированно рассказывал в «Смехпанораме»). Среди неоспоримых заслуг артиста — создание Центра эстрадной юмористики, где собраны поистине уникальные материалы.&lt;br /&gt;
** Собственно, Петросян был торт еще в начале 2000-х, хоть и тогда его уже критиковали. Да и «Кривое зеркало» поначалу было более-менее смешным. А затем Евгений Ваганович начал энергично зарабатывать на обеспеченную старость низкопробным юмором (на грани «[[нарочито плохо]]»), который почтеннейшая публика воспринимала на ура. И продолжает воспринимать, что характерно. Некоторые шутки — осовременные шутки 1990-х. Нынешние ютуберы кривляются так же, как это делал Евгений Ваганыч лет эдак 18 назад, хотя, конечно, менее талантливо. Кто не верит, может поискать 5 отличий между, допустим, [https://www.youtube.com/watch?v=wDpPVEpSEOY вот этим номером] и любым из этих ваших нынешних видеообзорщиков.&lt;br /&gt;
* Олег Ляшко своей предвыборной агитацией в 2012 году [[Штатный клоун|смешил всю Украину]]. Увы, ничего столь же забавного радикал-с-вилами с тех пор не выдал, а как политик он лучше не стал. Да и фрики разных мастей в последние годы в украинской политике настолько расплодились, что деятель, начинавший, как украинская локализация Жириновского, стал не нужен.&lt;br /&gt;
* «Книга рекордов Гинесса». В доинтернетную эпоху это было уважаемое и незаменимое издание, по праву занимавшее почетное место в каждом уважающем себя туалете. Сейчас же любой серьезный рекорд можно погуглить на смартфоне, регистрируют эти рекорды серьезные профильные организации, а в туалете читают все больше освежитель воздуха, вот и приходится «Книге рекордов» искать новые источники доходов. Не можете побить рекорд Усэйна Болта на стометровке? Не беда, плюньте в вечность рекордом в беге на каблуках с крокодилом под мышкой! Заявки принимаются бесплатно! Всего за $3000 мы гарантируем, что не положим вашу заявку под сукно сразу по получении! Еще за $12000 мы даже пришлем к вам нашего представителя для регистрации рекорда! Кринжевым ютуберам и среднеазиатским диктаторам — оптовые скидки! Что вы там вякнули? «Рекорд идиотский и его любой дурак побьет?» Вперед и с песней, заявки принимаются бесплатно!&lt;br /&gt;
* Креплёные вина — хрестоматийнейший пример предмета статьи. Изначально виноделы искали способ не дать вину прокиснуть, чтобы его было можно возить на дальние расстояния. Да, не все вина со временем становятся только лучше и лучше — некоторые превращаются в нечто больше похожее на уксус. А дело всё в том, что вино продолжает бродить столько, сколько посчитают нужным отвечающие за брожение микроорганизмы, а не виноделы. И вот виноделы догадались, что при добавлении в бродящее вино продуктов перегонки вина оные микроорганизмы поймут это как сигнал ''«стоп, всё, хватит»''. И вот от существующих сортов, которые раньше были доступны только там, где их производят, появились новые производные сорта, которые можно было возить по морю в любой порт. Но так как винный дистиллят в таком случае технически заменим любым другим дистиллятом достаточной чистоты, вместо винного стали использовать более дешёвый зерновой — а там потом и картофельный подоспел. А раз градус туда и так добавляется, значит и вину сильно бродить не нужно, потому стали вместо более дорогих выдержанных вин использовать более дешёвые молодые вина — а там потом и вовсе фактически на виноградный сок перешли, который позже стали вообще из концентратов разводить, а затем и вообще выварку из жмыха стали вместо него использовать. Короче, по итогу портвейны докатились до чего-то вроде компота с самогоном — опознать в этом изначальную идею ''«консервированного вина»'' не получится даже при всём желании. А тем временем виноделие не стояло на месте — появились вполне нормально переносящие длительное хранение и транспортировку вина. И логистика тоже не стояла на месте — появились способы более аккуратно перевозить требующие особых условий хранения вина. А ещё на месте не стояла инфраструктура — во многих местах появились свои местные винодельни со своими местными винами. И наконец на месте не стояли технологии — распространение средств очистки воды привело к тому, что алкогольные напитки в целом стали чем-то для его ценителей, потому как спирт болше не был единственным способом обеззараживания воды. А ''ценители'' тем временем сами разбиты на два лагеря: любящие гоняться за редкими сортами эстеты — и те, кому [[Алкоголик|лишь бы градус был]]. Короче говоря, мало того, что в целом идея ''скатилась'', так ещё и поводов исправлять ситуацию с ней особо не наблюдается. В стороне лишь те, кто [[Полный абстинент|считают ''«тортом»'' только свежий виноград]], а продукты его брожения считают недоделанным уксусом.&lt;br /&gt;
* [[Раньше трава была зеленее|Да весь мир, по мнению многих.]]&amp;lt;!--Это всегда должно находиться внизу страницы.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вот на старой посмотрелке были примечания так примечания, а сейчас фикция одна ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=130551</id>
		<title>Дистеизм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=130551"/>
		<updated>2023-08-13T15:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Если Бог существует, человечество обязано убить его.|[[SCP|Учёные Объединённой Церкви Сатаны]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство религий так или иначе поклоняются своим богам или иным [[высшие силы|высшим силам]], даже языческие — минимум части из них. Некоторые просто [[атеизм — это круто!|не верят]] [[религия без веры в бога|в существование богов]] или [[атеист-диссидент|не считают их достойными поклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть течения, что зашли ещё дальше. Они знают о существовании богов и ненавидят их, стремятся [[убийца богов|уничтожить]], сделать с ними ещё что похуже или просто сопротивляются враждебной воле. Знакомьтесь — '''дистеизм''', форма [[воинствующий атеист|воинствующего атеизма]], сражающегося (а порой и [[сегодня мы штурмуем небеса|побеждающего]]) не с проявлениями религии и её паствой, а с самими объектами поклонения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А когда закончатся боги, дистеист может [[вторжение в ад|и за их антагонистов приняться]]. Если только не зачистил их заранее, во избежание [[Союз Света и Тьмы|их объединения перед лицом общего врага]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Культ змея Апопа в древнем Египте не поклонялся ему, а только стремился защититься от него и прогнать его от себя. [[пугать крокодилов|Судя по наличию в небе яркого жёлтого шара — получилось]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гёте «Прометей» — ''просьба расписать для нечитавших''.&lt;br /&gt;
* Шарль Бодлер, сборник «Цветы зла»:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Авеля дети! но вскоре! но вскоре!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прахом своим вы удобрите поле!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каина дети! кончается горе,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время настало, чтоб быть вам на воле!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авеля дети! теперь берегитесь!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зов на последнюю битву я внемлю!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каина дети! на небо взберитесь!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте неправого бога на землю!| «Каин и Авель»}}&lt;br /&gt;
* Филипп Пулман, [[His Dark Materials|«Тёмные начала»]] — в общем-то, именно этим главные герои на протяжении трилогии и занимаются. Правда, {{spoiler|[[злой Яхве|местный Всевышний]] оказался [[верховный бог|вовсе не Всевышним]], а его [[ничтожество на троне|не очень-то умным]] [[жуткий ангел|местоблюстителем]], а [[а был ли мальчик?|существовал ли]] [[Единый Бог|настоящий]] — не очень понятно, так что во весь рост встаёт вопрос, а не зря ли затевался весь сыр-бор.}}&lt;br /&gt;
* «Вариант для взрослых» трилогии, «Имаджика» Клайва Баркера — почти то же самое. Узурпатора-бога надобно уничтожить, а трио освобождённых богинь вроде как даже положительное — на свой манер.&lt;br /&gt;
* Питер Фосл, «Моральный императив, чтобы восстать против бога» — ''просьба расписать для нечитавших''.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Арифмоман (А. Рудазов)|«Арифмоман»]] — [[попаданец|протагонист]], рассказывая местным, кто он такой, называет себя безбожником и потом удивляется резко (более резко, чем он ожидал) отрицательной реакции местного епископа. Проштудировав религиоведческий справочник, Эйхгорн обнаруживает, что под безбожием на Парифате понимается не атеизм, а именно что сабж (восходящий, по всей вероятности, к [[Паргоронские байки|войне титанов с богами]]). А поскольку сектанты герою неприятны вне зависимости от того, поклоняются они кому-то или борются с поклонением, то впредь он предпочитает называться [[агностицизм|ктототамцем]].&lt;br /&gt;
* Байрон, «Каин» — герой не желает смиряться с порядком, назначенным Богом, потому и убивает благочестивого Авеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — [[Совет нечестивых|Орден]] [[Апокалиптический маньяк|Бездны]], организация подземных существ, которые пытаются уничтожить систему [[Фэнтези-пантеон|Семи Архонтов]] и сокрушить [[Олимп|Селестию]]. Ради своих целей готовы создать из частей тела Архонта [[Вундервафля|искусственного бога-оружие]]. Помимо этого Орден считает своим врагом всё человечество и ведёт с ним активную борьбу. В общем очень злой пример тропа. {{spoiler|Орден состоит из [[Предательский постчеловек|бывших]] жителей [[Развитое древнее человечество|Каэнри’аха]] — величайшего человеческого государства уничтоженного той самой [[Злодей с хорошей репутацией|Селестией]] за 500 лет до событий игры.}}&lt;br /&gt;
** Фатуи, военная организация из Снежной, возникла как реакция на {{spoiler|уничтожение Каэнри’ах}}. Цель похожа — свержение Небесного порядка. «Серый» пример тропа — цель оправдана, а вот методы подкачали. В отличие от Бездны (с которой так же враждуют), не ставят целью тотальный геноцид.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Талмор всеми силами пытается вытеснить Талоса из памяти его последователей и запрещает им молится. Ибо если у божества не останется паствы, то оно просто придастся забвению и в итоге перестанет существовать.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Аббатство Обывателей. Исповедуют совершенно религиозное по форме и по сути учение, верят в существование бога (и не ошибаются), но есть одно «но»: этого самого бога они считают вселенским злом, с которым надо бороться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — несколько таких движений: саркиты, вороны, сатанисты ГОК и строитель новой Вавилонской Башни. Саркиты — с фитильком, хотя они и считают создателя мира главным врагом, но Царю-Колдуну Иону поклоняются (впрочем, неосаркиты не поклоняются даже ему). Вороны охотились на Матьяша Бюки, который известен Фонду и содержится под номером 343. Сатанисты ГОК — ясно выразили в эпиграфе статьи. А строитель новой Вавилонской Башни собирался убить бога атомной бомбой, потому что ядерного оружия человечество боится больше, чем гнева богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|На обложке первого номера «Безбожника» было напечатано: «[[Красный Октябрь|С земными царями разделались]], принимаемся за небесных». Передовица [[:w:Бухарин, Николай Иванович|Н.И. Бухарина]] — «На борьбу с международными богами»: «Русский пролетариат сшиб, как известно, корону царя. И не только корону, но и голову. Немецкий — свалил корону с Вильгельма, но голова, к сожалению, осталась. Австрийский рабочий добрался до короны, не добрался до головы, но король сам испугался и от испуга умер. Недавно греки сшибли ещё одну корону. Словом, на земле на этот счёт не приходится сомневаться: рискованное дело носить это украшение. Не совсем так обстоит дело на небе… Международные боги… ещё очень сильны… Так дальше жить нельзя! Пора добраться и до небесных корон, взять на учёт кое-что на небе. Для этого нужно прежде всего начать с выпуска противобожественных прокламаций, с этого начинается великая революция. Правда, у богов есть своя армия и даже, говорят, полиция: архистратиги разные, Георгии Победоносцы и прочие георгиевские кавалеры. В [[ад]]у у них настоящий военно-полевой суд, охранка и застенок. Но чего же нам-то бояться? Не видали мы, что ли, этаких зверей и у нас на земле? Так вот, товарищи, мы предъявляем наши требования: отмена самодержавия на небесах; … выселение богов из храмов и перевод в подвалы (злостных — в концентрационные лагеря); передача главных богов, как виновников всех несчастий, суду пролетарского ревтрибунала».|Андрей Кураев, «[[Мастер и Маргарита]]: за Христа или против?»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%B7_%D1%81_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BC&amp;diff=127883</id>
		<title>Геймплей вразрез с сюжетом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%B7_%D1%81_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BC&amp;diff=127883"/>
		<updated>2023-07-26T23:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Миссия Шрёдингера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GameplayAndStorySegregation|Gameplay and Story Segregation}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Правила игры противоречат сюжетным ожиданиям.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gameplayvsstory.jpg|420px|thumb|right|Справедливости ради, у Ника буквально на лице написано что он синт, потому к нему ни у кого претензий нет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эффект [[Final Fantasy/Aeris|Айрис]]''', также '''геймплей вразрез с сюжетом''' (наукообраз. ''лудонарративный диссонанс'') — известная проблема [[видеоигра|видеоигр]]. В общем, в игре играется одно, в сюжете показано другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если долго копать, противоречие найдётся в самой реалистичной игре, даже в виде [[очки жизни|очков жизни]]. Полностью от него избавиться крайне сложно: [[геймплей]] делают, чтобы было интересно играть, [[сюжет]] — чтобы было интересно увидеть, что дальше, и включить [[подавление недоверия]]. Видимо, есть только два способа сделать это надёжно: или [[Нажми X, чтобы не погибнуть|избавиться от геймплея]], или [[абстрактная игра|избавиться от сюжета]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект малозаметен в играх 80-х годов, когда и сюжета-то особого у них не было. Около 2000 года это противоречие встало в полную силу. После 2010, когда крупные игры всё больше стали превращаться в [[Нажми X, чтобы не погибнуть|интерактивные фильмы]], оно несколько спало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Геймплей сочетается с сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжетная смерть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое, что приходит на ум — убийство {{spoiler|[[Final Fantasy/Aerith|Айрис]]}} в ''[[Final Fantasy]]''. Оно описано и Марком Заксом в «[[Большой список шаблонов JRPG|Шаблонах jRPG]]», и Эрнестом Адамсом в [[Плохо работаешь, игродел!|«''Bad Game Designer, No Twinkie''»]]. В игре [[дешёвая смерть]], и вдруг кто-то [[смерть навсегда|умирает навсегда]], и никаким «пухом феникса» его не вернуть.&lt;br /&gt;
** На самом деле это не противоречит механике FF — в бою персонажи не умирают, они просто валятся без сознания, обессилев. «Пух феникса» не оживляет, он восстанавливает силы. Например в пятой части, когда {{spoiler|Галуф}}, защищая друзей, не падает а продолжает драться на одной силе воли, с нулем HP, то, когда он наконец падает, ему уже ничего не может помочь, в том числе использование вышеназванного предмета. В описании «Пуха феникса» действительно написано «restores life», но это скорее традиция: в любой части Финалки/адаптации/спин-оффе, где пытаются использовать пух Феникса как часть сюжета, он именно что возвращает сознание, а не жизнь. Иначе это была бы имба.&lt;br /&gt;
*** Хотя со стороны довольно странно выглядит ситуация: в бою {{spoiler|Айрис}} может выдержать любые серьёзные ранения от встреченных противников. А тут она погибает от жалкой катаны Сефирота.&lt;br /&gt;
**** …В итоге напрашивается [[фанатский обоснуй|версия]], что у Сефирота катана отнюдь не «жалкая», а какая-то особо проклятая. Но в игре об этом, кажется, ни разу не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Shin Megami Tensei: Persona 3|Persona 3]] — Ребята, а почему вы не исцелили {{spoiler|Шинджиро}}? Ведь практически у каждого встречного-поперечного есть исцеляющие заклинания! Ну или хотя бы лечащие предметы.&lt;br /&gt;
* С японскими [[гача]]ми ещё более очевидно — можно набирать команды из заклятых друг другу врагов и проходить сюжетку уже как бы умершими персонажами.&lt;br /&gt;
** Отчасти обыграно в [[Senki Sesshou Symphogear]] XD Unlimited — отчасти игра повторяет сюжет аниме, где можно играть за уже как бы давно погибшую Канадэ и потерявшую суперсилы Мику. Зигзагом: сюжет расходится с каноном, когда там начинают фигурировать двойники главгероинь из альтернотивного таймлайна… и среди них нет тех же самых Канадэ и Мику (хотя бы можно было сделать намёк, что в другом измерении Канадэ всё ещё жива!).&lt;br /&gt;
* Так называемые «Рп смерти» на рп серверах различных игр, которые принято отличать от «не рп смертей». Во втором случае это условность, после которой игрок может возродиться. В первом случае персонаж считается [[смерть навсегда|убитым навсегда]] и игрока банят. Понятно, что рп смерти просто так не происходят. На некоторых серверах рп смерть устраивают '''чтобы''' сюжетно обосновать бан некоторых игроков. Автор правки слышал о сервере, где читеры по лору — тёмные колдуны, и они получают рп смерть перед баном.&lt;br /&gt;
** Практикуется в некоторых интернет-проектах, так или иначе основанных на рп.&lt;br /&gt;
*** В DreamSMP у персонажей по 3 жизни, но за смерть считается именно рп смерть.&lt;br /&gt;
*** В сюжетных сезонах Лололошки сам Лололошка не может умереть. Поэтому во всех сезонах кроме Идеального Мира майнкрафтовские смерти были вне сюжета, а в Идеальном Мире придумано обоснование: Райя-Прайм восстанавливает героя в случае «смерти». Впрочем, был один раз, когда после провала стелса мы видели{{spoiler|, как Лололошку вроде застрелили, и [[Забыл про сверхспособности|регенерации не было]]}}, а потом [[Не пиф! Не паф!|оказалось, что Райя-Прайм воспроизвела на его зрительный нерв симуляцию того, что будет, если он попадётся]]. Лололошка не может умереть рп-смертью навсегда, так как он — единственная связь между миром сериала и нашим экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Дефицитный мусор]] ===&lt;br /&gt;
Предмет, казалось бы, легкодоступный стоит больших денег. Или достаётся по сюжету, и замену не найти. Или его приходится искать днём с огнём.&lt;br /&gt;
* [[Witcher III]] — инверсия. Эрвелюс — редкое вино из Туссента, которое далеко не каждому по карману (в книгах персонажи даже вынуждены следить, чтобы в корчме вместо бырла не налили этого эрвелюса, а то потом придется последние штаны продавать). Геральт даже ловит Кровавого Барона на лжи, заметив, что такую дорогую вещь Барон своим недосолдатам-бандитам бы не отдал. И это супер-дорогое вино можно найти в каждой крестьянской хате. При заявленных нищете и голоде в военное время.&lt;br /&gt;
** Ватсонианский обоснуй: в этих краях гонят дешёвый «Абибас» собственного производства, подделывая гордую марку. Или даже не подделывая, просто название постепенно превратилось в нарицательное. Советское шампанское и армянский коньяк тоже ведь разливали не в провинциях Шампань и Коньяк…&lt;br /&gt;
* Ещё вариант — «сигареты из древнегреческой амфоры». В подчёркнуто древнем доапокалипсисном/домагическом/до… контейнере генерится стандартный лут, которого тогда и существовать-то не могло.&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]] — в нордских гробницах, построенных задолго до основания империи можно спокойно найти имперские монеты и современные книги.&lt;br /&gt;
*** Нордские гробницы, конечно, построены давно. Но хоронят там до сих пор, судя по репликам NPC. Так что ничего удивительноого в этом нет. Кроме того, существует мод, который заменяет монеты в гробницах на древние нордские, а в двемерских руинах — на двемерские (стоят они по-разному).&lt;br /&gt;
**** Есть и такие гробницы (и не только гробницы), куда до протагониста давным-давно никто не совался, а если и совался, то выносил оттуда ценности, а не оставлял. И тем не менее, там запросто можно найти септимы и другие не вписывающиеся в контекст вещи.&lt;br /&gt;
*** Не вполне ожидаемо пофикшено в Beyond Skyrim: Bruma — в айледских руинах встречаются айледские же монеты. Хотя на данный момент использование имеют совсем нулевое.&lt;br /&gt;
** Педаль в земное ядро тот же ELEX. В докатастрофных, хорошо замкнутых сейфах можно найти не только зелья маны и тот же элексит. Автору встретилась вполне съедобная ''тарелка супа''.&lt;br /&gt;
** То же самое в [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas|New Vegas]] и, особенно, [[Fallout 4|4]]. Находя в очередном герметично закупоренном 200 лет назад убежище очередную «игуану-на-палочке» в съедобном состоянии, или «костюм из шкуры оленя-мутанта», хочется ущипнуть себя.&lt;br /&gt;
** [[Witcher III|Ведьмак 3]] — внезапно инверсия: в пещере Скрытого, куда по сюжету и вампиры-то стараются не заходить, нет ничего, кроме древних вампирских монет и украшений.&lt;br /&gt;
*** В древних эльфских развалинах, непролазных пещерах и прочих интересных местах, куда никто в здравом уме не полезет, можно найти вполне современную литературу (например, книгу о Радовиде или какое-нибудь «Последнее желание» (о событиях 20-30-летней давности).&lt;br /&gt;
** Серия [[Castlevania]] — бургеры из тайников в стенах. СЪЕДОБНЫЕ!&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: замок Дракулы ещё то странное место, которое находится вне времени и пространства. В играх серии, включая Symphony of the Night и Aria of Sorrow говорилось, что замок Дракулы является воплощением силы Хаоса. И поэтому с каждой игрой замок кардинально меняется в структурном плане, и в ней появляются совсем странные вещи вроде скелетов-мотоциклистов и служанок-ниндзя.&lt;br /&gt;
**** Это уже не говоря о том, что как вообще бургеры и прочая еда XX столетия попала в замок столетия XVIII (в SotN). Не иначе, версии замка из будущего «прислали».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей вразрез с видеовставками ===&lt;br /&gt;
Начиная от того, что в видеовставке персонаж по-другому одет или несёт другое оружие, и заканчивая разнобоем в способностях персонажа.&lt;br /&gt;
{{main|Катсценная некомпетентность|Сила катсцен на максимум}}&lt;br /&gt;
: ''Не стоит писать про каждый разнобой в оружии — их тьма-тьмущая! Ищите примеры поинтереснее.''&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]]: Риноа во время геймплея дерется наравне с остальными 5-ю героями. Но по сюжету именно ее остальной пятерке приходится то и дело вытаскивать из очередной задницы.&lt;br /&gt;
* [[Oni]]: на видео и в игре у Каноко разные лица, кроме того, в игре Каноко является невысокой девушкой, а на видео она производит впечатление высокой девушки.&lt;br /&gt;
* [[Red Faction]]: Guerrilla — в кинематографических вставках Самания — блондинка с очень светлой кожей, в игре — смуглая и с красными волосами, к тому же упоминаются её африканские корни.&lt;br /&gt;
** В переиздании она вроде бы везде блондинка.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: арбалет, показанный на видеозаставке, убран из финальной версии игры.&lt;br /&gt;
** Берите шире! В играх серии невероятное количество таких ситуаций просто потому, что в большинстве оных(игр, то есть) врагов в ближнем и дальнем бою можно косить десятками, [[Человек-армия|не особо напрягаясь]], но в катсценах-то показывают «Как всё на самом деле было», а не как проходил бешено закликивающий X Рэмбо. Вот и получается, что «Серьёзной охраной» называют четверых обычных солдат, которые в (игровой) истории наверняка были повидавшими не одну войну сержантами городской стражи, а в геймплее игры спокойно выносятся за три секунды молодым и не особо опытным протагонистом. А катсцена-то этого не учитывает, Анимус-то показывает, что ГГ должен полчаса ползать по кустам да использовать куртизанок, как прикрытие! Или вообще «Их слишком много, нельзя надеяться на скрытность»…&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] 2: уже во вступительном ролике все четверо героев показывают свои убер-абилки, причем определенным образом прокачанные в варианте уровня так пятнадцатого-восемнадцатого (у Экстона в катсцене турель имеет сдвоенный ствол и магнитный замок, а это 48(!) уровень). При этом в игре они только доступными в базовом варианте становятся с пятого уровня, то есть когда герои на 2/3, а то и на 3/4 зачистят первую локацию.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: ослабели после крушения поезда, нужно было восстановиться.&lt;br /&gt;
*** Тогда это следующий пункт.&lt;br /&gt;
** Там же — система воскрешений, предоставляемая корпорацией «Гиперион» Джека. Если бессмертие новых Искателей можно объяснить тем, что Джек хотел их использовать, а смертность старых (в лице Роланда) — тем, что Джек их от системы отключил, то возникает вопрос почему система продолжала обслуживать протагонистов даже после убийства Ангела, за которое Джек нас поносит всю оставшуюся часть игры?&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: Джек хотел отомстить лично или хотя бы поприсутствовать.&lt;br /&gt;
**** Что не мешает иронично давать квест на самоубийство&lt;br /&gt;
*** Контр-обоснуй: тогда почему он не отключил систему в финальной битве против самого Джека и его ручного монстра? И почему Джек не использовал эту систему на себе или Ангеле?&lt;br /&gt;
*** Подсвечивается в Pre-Sequel, где можно найти книжку «Неканонный музей». Почитать её нельзя но на обложке среди экспонатов упоминается эта самая система… заодно с сюжетными нестыковками.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: куча примеров:&lt;br /&gt;
** Почти прямое попадание из орудия жнеца, долбящего с мощностью 400-килотонной бомбы, которыми жнецы с легкостью выносят дредноуты, Шепарду только подпаливает броню.&lt;br /&gt;
*** Жнец посчитал, что нет смысла стрелять по близкорасположенной уязвимой цели во всю мощь. Видимо, опасался получить повреждения от собственных выстрелов. Или система прицеливания на настолько ближний бой не была рассчитана.&lt;br /&gt;
**** Рядовой Жнец на Раннохе не опасаясь повреждений бьёт чуть ли не в упор, а температура луча разменявшего миллиард лет Предвестника в финале спокойно испаряет людей и даже Мако.&lt;br /&gt;
***** Теория одурманивания — мы видим глюки Шепарда. Или же Жнецы мазали по нему намеренно — ценный кадр, одурманенный герой всея Млечного Пути и вообще идеальный кандидат в «главную личность» будущего нового Жнеца.&lt;br /&gt;
** Схватка с Телой Вазир в дополнении ко второй части «Логово Серого Посредника». Если вы играете за адепта, самый простой способ добить Вазир после того, как вы собьёте барьер и уничтожите броню — захватить ''притяжением'' и, пока она в воздухе, ''броском'' швырнуть в находящуюся рядом пропасть. При игре за технического специалиста (разведчик, страж, инженер) ее можно сжечь в пепел/заморозить и разбить. Однако даже если вы завершите бой таким образом, в видеовставке она всё равно будет умирать рядом с вами, распространяясь на тему того, какое вы говно.&lt;br /&gt;
** Во второй части, во время миссии по освобождению Джек. По сюжету она голыми руками разрывает огромного боевого робота и направляется к выходу с тюремной станции напрямик(то есть проламывая себе путь сквозь стены). Излишне говорить, что после присоединения к комманде она таких чудес не делает.&lt;br /&gt;
** Аналогично Кай Лен в третьей части. При использовании ''протеанского излучателя'' его можно расплавить, как и любого другого врага. Тем не менее, он все равно не совсем умрет и попытается на последнем издыхании ударить Шепард(а) мечом.&lt;br /&gt;
*** Кай Лен вообще король данного явления. Хоть обоснуй придумывай, что в него какой-то переносной дебилизатор встроен. Что Шепард, что Киррахе, что Тейн рядом с ним ведут себя отнюдь не как два майора спецназа и киллер высочайшей категории соответственно.&lt;br /&gt;
*** А с Тейном что не то? Учитывая, что к моменту освобождения дипломата у него почти отказали легкие, но он все равно так навешал Кай Ленгу, что ему пришлось срочно бежать.&lt;br /&gt;
** Миранда во второй части в миссии на лояльность парализует наёмницу Эньялу ''стазисом'', поднимает ''притяжением'' и швыряет об стену ''броском'', хотя в игре эти биотические навыки ей недоступны. И вообще, на объект, парализованный стазисом, никакие иные навыки не действуют, а применение броска на объекте с притяжением вызывает биотический взрыв.&lt;br /&gt;
** Кстати, о биотике: четко говорится, что то, что биотики якобы способны управлять сознанием других и читать мысли — предрассудки, основанные на страхе и суевериях. И действительно, причём телепатия к способности менять массу физических объектов? Тем не менее, в МЕ2 появляется Моринт, умеющая влезать в сознание врагов и заставлять их сражаться за себя. И если это ещё можно объяснить расовыми особенностями асари, которые таки умеют влезать в чужой разум (похожие способности были у протеан, которые, судя по всему, и привили их асари), то возможность выучить этот навык лично коммандером не обоснована вообще никак.&amp;lt;ref&amp;gt;Чисто теоретически, раз протеане смогли научить хаканию мозгов асари, то асари могут научить ещё кого-нибудь, тем более Шепард — не простой человек, его\её коснулось влияние телепатических маяков протеан. Но в игре обо всём этом ни слова.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Корабль отца Джейкоба разбился за десять лет до событий игры (то есть в 2175 году). Тем не менее, на нем оказались роботы «Локи» и «Имир», а также оружие на термозарядах, появившиеся между первой и второй частями, то есть не ранее 2183.&lt;br /&gt;
** Ну и до кучи множество ошибок с оружием в скриптовых сценах: часто персонажи, которым класс не позволяет использовать автоматы, например, Лиара, Мордин или Джек, появляются с М-8 «Мститель». Шепард в третьей части в сценках часто оказывается с пистолетом М3 «Хищник», даже если не брал(а) его, и автоматом М-8 «Мститель» (если игрок взял другой автомат, он будет висеть за спиной, а в руках будет «Мститель». Единственное исключение — катсцена на Намакли из DLC «Левиафан», в которой Шепард использует то оружие, которое держит в руках во время боя, даже если оно не подходит к показанной сцене, к примеру карабин Ригар)&lt;br /&gt;
** И кинетические барьеры в ту же копилку. В наличии они практически у всех, кто может лезть в драку, но в сюжетных вставках то срабатывают и спасают персонажа, то, что чаще, куда-то пропадают. Даже если предположить что части противников их сбили только что в бою, то они всё равно должны были успеть хоть немного восстановиться. А навылет их пробивать способны только пара самых крутых снайперских винтовок и дробовиков, и явно не штатные пистолеты/автоматы, с которыми персонажи обычно показаны. Более того, по лору кинетические барьеры защищают только от твёрдых объектов, летящих на большой скорости, то есть от пуль, выпущенных из стволов с ускорителем массы (и от быстрых падений с большой высоты — этим можно объяснить десантирование гетов без парашютов — железное тело + кинетический щит), но не от «медленных» (относительно пуль) клинков, кулаков, прикладов и т. п. (что обосновывает такой сильный урон у фантомов с мономолекулярными мечами и возможность мгновенного убийства в рукопашной у многих боссов — фаталити) — тем не менее, когда персонаж игрока бьёт врукопашную моба со щитом/барьером, или наоборот, то вначале выносятся щиты, и только потом уже здоровье (строго говоря, фантомы и прочие, не считая фаталити, тоже игромеханически вначале выносят щит, но такими сильными ударами, что зачастую щит практически ничего не значит). Более того, кинетический барьер (или заменяющий его биотический у биотиков) не должен блокировать температурное воздействие (огнемёты, жидкий азот из омни-инструментов), энергетическое (протеанский излучатель, карабин Ригар — хотя последний действительно очень эффективно сносит щиты и барьеры, но не полностью игнорирует их), однако блокирует. Обычный кинетический барьер (в просторечии «щиты») также не должен блокировать применение биотических умений (в отличие от биотического барьера). Справедливости ради, в первой части щиты не блокируют биотику и кислоту (плевки рахни и молотильщиков).&lt;br /&gt;
*** Это верно только для первой части. Во второй части у рядовой вражеской пехоты появляются хиленькие щиты только на самом тяжелом уровне сложности, и обосновывается это тем, что в системах Терминуса, где в этот раз шляется капитан — эта технология распространена очень слабо, так как все полагаются в основном на броню. В третьей же части, даже на самом тяжелом уровне сложности, у рядовой пехоты — все равно никаких щитов не появляется, но обоснуя на этот раз никакого не предоставляется. И если отсутствие защиты на рядовых хасках или гетах еще можно понять, но Цербер… Ну, в самом деле: разве у Цербера нет денег, чтобы оснастить своих немногочисленных штурмовиков хотя бы какими-нибудь примитивными генераторами щитов?&lt;br /&gt;
** Спрашивая Эшли о том, не пробегал ли мимо неё турианский СПЕКТР, Кайдан говорит: «Ты бы поняла, если бы увидела этого парня. У него достаточно огневой мощи, чтобы перебить целый взвод.» И снова наш страж немного лукавит: на самом Кайдане висит в четыре раза больше оружия, и это не учитывая его биотических и инженерных способностей. {{spoiler|Да и щиты у него не падают от одного выстрела из пистолета.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — при убийстве огра можно получить дополнительную анимацию его убийства: персонаж (не только игрок) запрыгивает на грудь упавшему огру и наносит мощный '''колющий''' удар ему в голову. Иногда получается смешно при закалывании огра топором или булавой.&lt;br /&gt;
** Дункан в катсцене закалывает огра похожим образом, используя два кинжала. В игре он вооружён мечом и кинжалом другой формы, и впоследствии именно эти меч и кинжал можно найти в теле огра.&lt;br /&gt;
** Коутрен при первом своем появлении вооружена двуручным мечом и щитом, что противоречит как игровым правилам, так и объективной реальности.&lt;br /&gt;
** Кайлан идёт в бой с двуручным мечом. При возвращении в Остагар можно найти части его снаряжения, растащенные порождениями тьмы, и среди них нет меча, зато есть щит.&lt;br /&gt;
*** Вообще, это «[[Fate/Zero|золотце]]» — настолько «мальчишка, играющий в войну» (характеристика из игры), что мог просто набрать с собой всего и побольше. А утащенный кем-то меч потом просто не найтись.&lt;br /&gt;
** Логэйн носит уникальные доспехи, однако в некоторых катсценах он одет в стандартный латный доспех. Обоснуй «он просто переоделся» не катит: смена доспехов происходила и посреди битвы, когда Логэйну было не до того.&lt;br /&gt;
** Согласно кодексу и словам персонажей, попадание крови Порождений Тьмы на кожу приводит к заражению Скверной и мутации в Вурдалака, иммунитет к Скверне имеют только Серые Стражи. Что не мешает обычным НПС обляпываться в боях кровью нечисти по самое немогу без всяких последствий.&lt;br /&gt;
*** В книгах есть способ защититься от Скверны, но могли бы в игре его хотя бы для приличия упомянуть. И вообще, этот элемент лора просто глуп — если его отображать добросовестно, то получается, что абсолютно любая борьба с Мором обречена. Даже если разбить Порождений Тьмы на поле боя, выжившие солдаты поголовно перемажутся в крови и станут упырями, а армия прекратит свое существование, и следующий же удар Мора станет последним.&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в реальности вероятность того, что кровь попадёт на кожу бойцов в полных доспехах, не так уж высока. Но в игре этот момент ещё и усугубили, сделав персонажей после каждой схватки по уши обмазанными кровищей.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — и согласно кодексу, и согласно словам персонажей, и согласно самой логике игры, любой маг вне Круга — отступник, и в лучшем случае преследуется с целью отправки в этот самый Круг. А если он ещё и маг крови, то его вообще убивают на месте. Это не мешает ни главному герою, ни его/её сестре, ни двум соратникам творить магию где и когда угодно (ну ладно, сестру таки поймают — но и то, весь первый акт она будет спокойно бегать по городу с посохом за плечами) без всяких последствий. Более того, одна из этих соратников (а заодно, при желании игрока, и сам протагонист) могут открыто творить магию крови, и хоть бы хны. И если в первой части это было ещё хоть как-то объяснимо (протагонист-маг — Серый Страж, его соратники-маги помогают Серым Стражам), то во второй, в городе, где храмовники прям-таки зверствуют, а рыцарь-командор вообще параноик, это уже просто странно.&lt;br /&gt;
** В третьем акте игры ситуация доходит до полного абсурда. Окей, допустим, в то, что протагониста-мага защищает его титул Защитника (редкий, дающийся за конкретные заслуги и имеющий огромный вес в обществе) ещё как-то можно поверить. Как и в то, что его подругу-мага банально не ищут, благо в эльфинаже затеряться нетрудно. Но когда протагонист приводит прямо в Круг магов Киркволла(!) на разговор с рыцарем-командором храмовников(!!) своего друга-отступника(!!!) про которого общеизвестно, что он отступник(!!!!) и та, в ответ на прямой наезд со стороны этого отступника, скромно заявляет, что не может его арестовать, ибо он друг Защитника Киркволла(!!!!!)… тут уже никакое подавление недоверия не выдерживает. Особенно если вспомнить, что именно в этом акте рыцарь-командор конкретно едет крышей и магов круга уже не притесняет, а откровенно душит.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: за Андерса не особо хватались по той причине, что за него горой стоят Ферелденские беженцы. И его усмирение (не держать же в казематах Серого Стража «со связями» хе-хе, и, тем более, одержимого) или убийство наверняка повлекло бы за собой восстание. Плюс в конце второго акта Мередит заявляет Хоуку, что его не трогают, так как он служит городу, вполне возможно что его друзей не трогают по этой же причине.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — ещё в кодексе Origins было ясно сказано, что маги не рискуют даже приближаться к необработанному лириуму, для них это смертельно опасно… что не мешает Инквизитору (если он/она маг) и его товарищам-магам спокойно разгуливать по Бастиону Безупречных в DLC «Нисхождение» в окружении кучи жил чистого лириума совершенно без каких-либо последствий. Да и для простых людей и эльфов (и гномов-наземников) этот минерал крайне опасен, однако остальные члены команды каких-либо жалоб тоже не предъявляют.&lt;br /&gt;
** Вообще говоря, возможность полапать лириумные жилы была ещё в первой части, в момент битвы за Наковальню Пустоты.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в третьей части столько всего отретконили, что вся игра — один большой пример [[Реткон|данного тропа]], и рассматривать отдельные мелочи нет смысла.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|TES: Oblivion]] — похожая ситуация. Главный герой может щитом не только блокировать удар, но и подставлять его под стрелы. Также он может парировать удар и одним оружием — в случае отсутствия щита оно принимает его функции. Побочный эффект: герой может отбивать стрелы мечом, аки джедай. Ладно, он — [[Избранный]], ему простительно. Самое забавное, если он отбивает стрелы луком. Или им же блокирует удар меча. С другой стороны, луки тут в большинстве своем металлические.&lt;br /&gt;
** Хроническая проблема всей серии — для становления главой одной из трёх «боевых» гильдий не требуются их профильные способности.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|TES: Skyrim]] — одна из внутриигровых книг рассказывает, как с помощью удачной дезинформации противника была выиграна некая битва. Будучи уверенными, что придется столкнуться с боевыми магами, атакующие наложили на своих солдат чары отражения из школы мистицизма. Столкнувшись с лучниками же, не смогли использовать целительные чары. Эта книга унаследована игрой из предыдущих игр серии, однако в Скайриме школы мистицизма нет как таковой, ее заклинания раскиданы по другим школам. А чар отражения нет вовсе.&lt;br /&gt;
** Согласно лору игры, принц Даэдра Меридия ненавидит нежить. Но ничто не мешает персонажу-вампиру (собственно нежити) выполнить её квест и получить артефактный меч с бонусами против нежити.&lt;br /&gt;
*** Ну, тут обоснуй довольно очевиден: отправляя нежить сражаться с нежитью, Меридия небось думает, что «[[Гамбит Ксанатоса|кто бы ни проиграл, я все равно в выигрыше]]».&lt;br /&gt;
**** Не говоря о том, что один из бонусов этого меча против нежити — мощный огненный взрыв, способный угробить всех немертвых в большом радиусе, в том числе, и его носителя-вампира. Так что, при любом раскладе, проиграли все — и больше всех сам вампир, которого, в таком случае, ждёт вечность пыток в Хладной Гавани. Меридия довольно потирает ручки.&lt;br /&gt;
** Квестовая линия Коллегии Винтерхолда же! Стать главой крутейшей организации магов Скайрима может даже тот, кто в магию не вкладывается от слова «совсем» так как за весь основной квест колдовать ''необходимо'' всего один раз — для настройки линз в Мзулфте. Или четыре, если не пользоваться обходными путями: пройти в Коллегию можно, продемонстрировав ту’ум, с Толфдиром использовать щит Разрушитель Заклинаний, а для разрушения стен в Саартале тоже ту’ум или [[Дальнобойные мечи|меч Блудскал]]. Да и с линзами можно быть мсье и найти компаньона, кастующего соответствующее заклинание, а затем вынудить его атаковать им стоящего за линзой довакина. Пруф: https://youtu.be/84PuKDVb4WY&lt;br /&gt;
**** Технически Ту’ум вполне себе магия, как с лорной точки зрения, так и с игромеханической.&lt;br /&gt;
** Ту’ум — мощная магия драконов, силу которой мы видим во многих битвах, вот только [[Неприступный заборчик|снести с петель гнилую дверь в затхлой пещере почему-то не может]].&lt;br /&gt;
* ''[[Симрейсинг|Racing Simulation 3]]''. Большая часть заглавного видео происходит на трассе Монте-Карло. Из-за сговора FIA-Sony из игры спешно вырезали всё, что намекает на «Формулу-1», под нож ушла и знаменитая городская трасса.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]: Lords of Shadow 2. По сюжету игры, Дракула (главный персонаж) — сильнейший боец в мире. То обстоятельство, что он — единственный воин, способный победить самого Сатану, играет очень большую роль во всем сюжете. Тем не менее, Голгофские стражи (даже не боссы, а всего лишь [[Непростые головорезы]] в армии Сатаны) непобедимы в открытом бою и неизбежно убивают даже полностью прокачанного Дракулу одним-двумя выстрелами из своих [[Офигенно большая пушка|офигенно больших пушек]]. Это сделано для того, чтобы вынудить игрока проходить некоторые миссии в режиме «стелс».&lt;br /&gt;
* [[Chaos Engine]]: на описаниях персонажи выглядят совершенно не так, как когда дело уже переходит к их выбору. Возможный обоснуй: никто не знает, сколько лет разделяет фотографии в досье и события самой игры, а отличия у персонажей в общем-то [[откровение у холодильника|в одну сторону]]: герои чертовски постарели к тому моменту, когда их позвали спасать мир.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]]: В роликах, отмотав время назад, героиня оказывается там, где была в это время, а в игре всё остается на месте, на чём построено решение ряда головоломок. На такую телепортацию, что характерно, никто не обращает внимания.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Первая «перемотка» была на адреналине, спонтанно, последующие делаются осознанно. И Макс не просто «отматывает время» а создает новую версию реальности вокруг себя, это упоминается в последнем эпизоде.&lt;br /&gt;
*** Тогда почему Хлоя таки обращает внимание на телепортацию во время вылазки в кабинет директора?&lt;br /&gt;
**** Во-первых она знает про способности, а во вторых, она обращает внимание на Макс перед ней, но не замечает ее исчезновения, хотя та только что была рядом.&lt;br /&gt;
* Freedom Force vs The Third Reich: В «Тайне происхождения» Тумбстоуна, в него стреляют из пистолетов, но пули проходят сквозь него. В игре огнестрел всего лишь наносит ему меньше урона.&lt;br /&gt;
* Некоторые суперприемы и в особенности «рентгеновские» удары в играх серии [[Mortal Kombat]]. Проблема даже не в том, что по жестокости и по сумме повреждений они не сильно уступают некоторым фаталити, что ничуть не мешает бойцам, получившим такой удар, как ни в чем не бывало продолжать бой, а в том, что в сюжетных видеороликах персонажи умирают или выходят из строя зачастую от гораздо более скромных атак.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat 9: в финале пятнадцатой, предпоследней главы, протагонистом которой является Ночной Волк, [[Дьявол из машины|появляется Синдел]] и [[Сила катсцен на максимум|убивает почти всех положительных персонажей]]. После этого начинается бой Синдел и Ночного Волка. Сам бой не вызывает особых трудностей — Синдел не особо сильный боец. Однако после боя по сюжету Ночной Волк [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], чтобы окончательно одолеть Синдел.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser — согласно сюжету бога тьмы Хаоса способен одолеть только владелец святого меча Лангриссер… Ага, щас! Мало того, что напинать Хаосу способен вообще любой герой с достаточными характеристиками (в том числе и тот, который, опять же согласно сюжету, вообще не сможет использовать Лангриссер, даже если очень захочет), так его ещё и вполне реально забить простыми наёмниками.&lt;br /&gt;
** Исключение в четвёртой части — там Хаоса упокоить раз и навсегда действительно может только ГГ, вооружённый Лангриссером. Другие герои хоть и могут обнулить ему хиты, но убить не сумеют — он просто возродится снова.&lt;br /&gt;
** Для всех частей серии характерна разница между сюжетными и гемплейными способностями персонажей: например по сюжету персонаж может использовать телепорт, хотя его текущий класс этого в принципе не предполагает. Как вариант — между разными частями класс (а следовательно и характеристики) персонажа могут кардинально меняться. Особенно в этом плане отличается Джессика, причём ситуацию не всегда спасает даже внутрисюжетный обоснуй про ослабление после перерождения.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider]] (2013) — В видеороликах Лара предстает слабой и испуганной девушкой, однако в геймплее она с легкостью расправляется с врагами и жестоко их добивает.&lt;br /&gt;
* «Горький-17» — по сюжету, укушенный невидимой тварью персонаж погибает, однако в простых боях яд этого врага вполне излечим и не особенно силен.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Pirate Warriors. Тут скорее геймплей вразрез с сеттингом/первоисточником. В данной игре можно запросто заморозить [[Крутой дедуля|Белоуса]] несмотря на то, что из-за особенностей своего фрукта это сделать невозможно. Да что там, в этой игре можно заморозить даже Акаину и {{spoiler|Сабо}}/Эйса, которые находятся в форме магмы и огня соответственно.&lt;br /&gt;
** Капитан [[Злодей-недотёпа|Багги]], согласно сюжету, благодаря своему фрукту имеет иммунитет к режущим атакам. В самой игре он режется так же, как и все остальные.&lt;br /&gt;
** Ха-ха! Ребят, вас вот именно это всё смущает? Да в этой игре Нами может драться с Белоусом на равных, блин!&lt;br /&gt;
* [[Live-A-Live]], сценарий «Ниндзя»: герою в заставке говорят, что он должен либо не попадаться никому на глаза, либо убивать всех, кто его видел. В игре же можно сколько угодно давать врагам себя видеть и даже встревать в бои с ними, а затем сбегать, и никаких плохих последствий это за собой не повлечёт.&lt;br /&gt;
** Однако если не убить никого из невинных людей, не спасать Рёму из тюрьмы при первой встрече, а когда он присоединится к игроку — уберечь его от смерти, то в конце главы он даст герою меч Yoshiuke, который увеличивает атаку на 40.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 5 — Альберт Вескер, в катсцене на сухогрузе легко швыряющий Криса с Шевой с высоты метров так 15, в игре долго и занудно, но все же убивается.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] — Снейк, способный раскидать около 80 геномных солдат по пути на башню связи, в сцене со Снайпером Вульф обезоружен всего тремя такими солдатами.&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]] — несколько катсцен в игре (например, воспоминания Цири перед ее битвой с Белым Хладом) почему-то сгенерированы заранее, поэтому Геральт в них одет в дефолтные доспехи, носит дефолтные мечи, дефолтную прическу и дефолтную бороду, даже если в игре во время повторяемых сцен он выглядел совершенно иначе. Кроме того, если игрок проходил игру со включенными DLC, изменяющими облик Трисс, Йен и Цири, то в этих катсценах они все равно будут носить оригинальные одеяния. Смысл такого технического хода неясен: ничто не мешало программно запомнить, в каком снаряжении был Геральт в тот или иной момент, а потом просто заново воспроизвести эти сцены.&lt;br /&gt;
** А потому, что это не сцены на движке, а видеоролики — обратите внимание, как изменяется анимация и видеоряд вообще.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — по сюжету протагонист страдает амнезией и поэтому уступает Дарту Малаку, и лишь жертва одного из его спутников помогает ему спастись. Геймплейно же при первой встрече Малак не особено силён и прокаченный персонаж может вынести его без особых усилий. А вот в финальном бою он весьма серьёзный противник.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Малак не ждет от протагониста ничего особенного при первой встрече, а потому расслаблен, самоуверен и, как следствие, уязвим. А вот в последнем бою он уже убедился в силе протагониста, который на пути к нему прошел всю кузницу.&lt;br /&gt;
** А ещё у Малака в финальном бою есть пленные джедаи, из которых он качает Силу.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — при прохождении сюжета Телоса на стороне иториан протагонист может попросить спасённого им предводителя иториан Чодо Хабата помочь восстановить разорванную связь с Силой… Перед этим поджарив нападавших на Чодо наёмников молниями.&lt;br /&gt;
* «Ведьмак 3: Каменные сердца»: в катсцене Геральта схватили офирцы, отобрали мечи, броню и зелья, везут его на казнь! Геральт, улучив момент, из последних сил вырывается, хватает какой-то дрын, чтобы отбиваться — голый до пояса, почти безоружный, против толпы противников! Управление возвращается к игроку… и оказывается, что весь инвентарь на месте, даже броня, только снята. То есть любимый доспех у него всё это время был в кармане.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] (оригинал) — в заставке, кадры из которой служат фоном для игровых меню, терроризирующих город мутонов возглавляет некий вождь, сидящий на троне в красном церемониальном одеянии, а прибывшие (вовсе не на «Рейнджере», а на каком-то другом самолете с люками наверху) по вызову десантники облачены в легкие защитные костюмы, недоступные на старте, и истребляют пришельцев с помощью огнестрельного оружия (при том, что типичный мутон выдерживает прямое попадание ракеты). Очевидно, что ролик делался на основе концептов, когда игровая механика еще не была детально прописана.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]]. Во вступительной заставке 1-й части показывают несколько автомобилей, грузовых и легковых. В игре ни одной машины нет, все бегают пешком. [[Обоснуй]]: автопрома на острове нет, так что все эти автомобили — личный автопарк ГГ и его охраны.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Айла в катсценах вооружена дубинкой, хотя в игре она использует кулаки.&lt;br /&gt;
* [[The Dwarves]] — при первой встрече с гоблинами, ГГ позорно лишается оружия в катсцене и его спасает только прибытие близнецов, но в последующем бою он вполне способен за себя постоять.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] III: The Manhattan Project на приставке NES — в заставках между уровнями фигурируют все 4 черепахи, хотя в игре одновременно их может быть максимум 2. Примечательно, что в прошлой части в заставках показывали только тех черепах, которые были под управлением игрока или игроков.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — если у вас сильно злой или чокнутый персонаж, то он сам застрелит Смотрителя из пистолета, даже если никакого пистолета у вас нет.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: Jedi Knight II — Jedi Outcast. Бой с Тавион, [[Дракон (персонаж)|подручной]] [[Главный Гад|Главного Гада]], происходит в облачном городе Беспина на относительно небольшой площадке, окружённой пропастями. При удаче вполне можно смахнуть противника туда. Это сложно, она отлично умеет блокировать силовые приемы, но возможно. Однако в катсцене после боя Тавион всё равно будет валяться у ног протагониста, умоляя о пощаде и выдавая секреты своего повелителя. {{spoiler|И выживет, чтобы стать ГлавГадом следующей игры.}}&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — хак на самоубийство на самом деле заставляет достать пистолет и выстрелить себе в висок один раз с адским уроном. У киберпсиха жизни с огромным запасом, он потом встанет и будет защищаться как нормальный враг с пистолетом и кучей здоровья. Механически мы излечили его киберпсихоз, а сюжетно это идеальный расклад. Но миссия всё равно закончится только с его смертью или отключкой, так что придется отмудохать полностью нормального человека.&lt;br /&gt;
** Тех же киберпсихов легко берет хак с перезагрузкой системы, мгновенно их отрубая. Нужно только вызвать санитаров с нужной кибердекой которые за 5 секунд его уложат, но миссии на киберпсихов висят днями. Может это условность, но даже сюжетно киберпсихов скорее оцепляют и опасаются подолгу идти на штурм.&lt;br /&gt;
** Ви станет легендой Найт-Сити если откроет дверь в башню Арасаки с ноги и всех перестреляет, без всякого плана и команды. Но чтобы появилась такая опция надо как раз всю игру давать правильные ответы в очень побочных диалогах. Обоснуй от игры что это вопрос смелости Ви, но отмороженный игрок вполне мог два-три раза уже подобное совершить даже в более опасных местах.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2 — в заставке показан «Апокалипсис», крушащий табличку с надписью «Welcome to Texas!», хотя что в кампании Советов, что в Кампании Альянса эти танки встречаются только лишь на территории СССР, так как к началу войны их ещё не успели подготовить.&lt;br /&gt;
** Генерал Карвиль был моментально взорван Безумным Иваном в брифинге десятой миссия Альянса, хотя в самой игре взрывчатке Безумного Ивана нужно около 30 игровых секунд для детноации.&lt;br /&gt;
*** Это был скорее не Безумный Иван, а кубинский террорист-смертник.&lt;br /&gt;
* [[The Long Dark]] — если решить помочь бандиту и вытащить из него нож ([[Не в ладах с медициной|просто отличная помощь в реальной жизни]])&amp;lt;ref&amp;gt;Нож, как и любые другие подобные застрявшие предметы, перекрывает сосуды. Не один человек умер, вытащив застрявший предмет и немедленно истеча кровью, так что вытаскивать их, не будучи готовым сразу же останавливать кровотечение (а с проникающими ранениями лучше вообще быть на хирургическом столе), чревато.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то нож у персонажа в инвентаре не появится, хотя он бы здорово пригодился.&lt;br /&gt;
* The Evil Within — Кастеланос стреляет в заставках из пистолета, несмотря на отсутствие патронов к нему.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] и Honkai Impact — чего только не творят персонажи в сюжетных кат-сценах, конечно в отряде их силы становятся намного скромнее.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill 2]] — даже если расстрелять все револьверные патроны, в финальном ролике своего сюжета Мария, засомневавшись, стоит ли ей идти навстречу явно беспощадной к ней судьбе, приставит револьвер к виску.&lt;br /&gt;
* «Литературный прецедент» — только в финале писатель Николай узнает, что поднятая по его просьбе некромантом муза, которую он даже одевал в платье, на самом деле парень. Но по спрайту музы (обычный черноволосый парень) вообще непонятно, как нормальному человеку его можно принять за девушку.&lt;br /&gt;
* [[Shin Megami Tensei: Persona 5|Persona 5]] — в теории ничто не мешает нагриндить в Мементосе три миллиона иен и откупиться от Канэсиро, но он никак не отреагирует на наличие такой суммы в кошельке у главного героя. С другой стороны, быть в вечном рабстве у мафиозо — не сахар, и его нужно было устранить, чтобы защитить других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Дьявол из машины]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, чего добился игрок, перечёркивается одной видеовставкой.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] — главного героя бандиты оглушают гранатой и забирают все оружие, снаряжение и деньги. Все можно отбить назад. Кроме денег, так как они в игре «не материальны».&lt;br /&gt;
** Можно поступить как один молдавский ютубер и просто [[Знать, где упадёшь|выкинуть весь инвентарь прямо перед дверью]] в тот подвальчик где гг оглушат, а потом спокойно подобрать там же весь свой лут… Но вот деньги таким образом спасти не получится.&lt;br /&gt;
** Не материальны? В ЧН можно без проблем перевести у Прозрачного (бандитского торговца) деньги в жидкую валюту по цене 100 рублей литр, и потом перевести обратно, загнав по такой же цене (вот до этого молдаванин не догадался, что к лучшему - реакция бесценна). &lt;br /&gt;
* В «[[Hitman]]: Absolution» в переходе между главами отбирают все «затрофеенное» оружие, оставляя только «Сильверболлеры». Что выглядит немного странно, когда обе главы происходят в одной локации.&lt;br /&gt;
** Аналогичный идиотизм творился в Hitman 2: Silent Assassin (оригинальном, 2002 года, не перезапуске). Особенно интересно было наблюдать, как во время арабских миссий протагонист, облаченный во вполне уместную и более-менее маскирующую в пустыне и среди местных традиционную арабскую одежду, после завершения миссии оказывается снова посреди пустыни (в самом прямом смысле слова) в своем черном официальном костюме и без подобранного на предыдущей карте снаряжения.&lt;br /&gt;
** Добавим сюда же категорическое &amp;lt;s&amp;gt;неумение&amp;lt;/s&amp;gt; нежелание Лысого прыгать. В катсценах может спокойно прыгнуть с одного балкона на другой. А в драке предпочитает получить пулю, чем костюмчик понять. А ещё он вплоть до четвёртой части душит струной, ножит режиком, но упорно не хочет драться верхними конечностями.&lt;br /&gt;
* В Far Cry 5 главный герой может стрелять из ручного пулемёта на бегу и отбиваться лопатой от пары медведей, но его всё равно регулярно ловят сектанты. Собственно, сам факт — сектантов только ты убиваешь несколько сотен, лично. Могут захватить в любой момент (как только количество очков сопротивления превысит некоторые значения. [[Педаль в пол]], если вас захватывают, когда вы летите над облаками и откуда-то прилетает стрела. А в третьем стоит только открыть дверь грузовичка — и получить дрыном от главгада в лоб.&lt;br /&gt;
* Классика из первого Half-Life, где Гордона оглушает пара каких-то солдатиков и отбирает всё оружие. Количество гранат/ракет/С4 пущенных в этот проход(безрезультатно) игроками не подлежит подсчету.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — {{spoiler|Игрок может сколь угодно хорошо снимать ХП Баал, через минуту после потери ей 10-20% ХП, запустится видеовставка, в которой он ей продувает. А перед этим она отключает способности всем кроме Путешественника, даже другим Архонтам, которые Глазами Бога в жизни не пользовались.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Закон злодейской смены стороны|Теорема о неудачливом экс-злодее]], или правило полковника [[Grandia|Маллена]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враг, присоединившийся к вашей компании, теряет всю свою силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Юниты не в масштабе]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой город имеет размеры маленькой деревушки. Планета — размеры полянки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Большой список шаблонов JRPG|Последний транспортный закон]], или правило [[Xenogears|Большого Джо]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы пройти из города в город, вам придётся преодолеть большие трудности: находить разные транспортные средства, водить древние транспортные механизмы, обходить военные посты, и так далее. Но это только вам. Все остальные ходят тем же маршрутом без особых затруднений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — второстепенные персонажи, практически в полном составе, [[Никто не носит аварийные скафандры|не носят скафандры]] и не имеют при себе серьезного оружия, а то бывают, что и вообще безоружны, но это не мешает им, за кадром, свободно передвигаться по заражённым некроморфами и разваливающимся на куски космическим кораблям и станциям, где упакованный под завязку Айзек рискует погибнуть на каждом повороте. Самый яркий пример — третья часть, в которой Элли и ее друзья спокойно разгуливают в лёгких пуховичках по ледяной планете, где даже несгибаемый Айзек, без специального скафандра, замерзает насмерть за считанные минуты.&lt;br /&gt;
* Elex — Торговцы благополучно ходят по дорогам, заполненными крутыми монстрами, а неписи-грузчики таскают какие-то ящики из-под носа демона-патрона. Причина проста — торговцы сделаны бессмертными, вне некоторого радиуса от героя никакого взаимодействия нпц с монстрой не просчитывается. Иногда единственный вариант спасти влезшего в монстрячье логово НПЦ — побыстрее телепортироваться подальше. А вот их охранники вполне смертны. Если игрок поблизости, они регулярно дохнут от крутых монстров, респавнятся в городе и бегут догонять торговца.&lt;br /&gt;
* Fallout 4 знатно умеет в этот троп. Судя по расположению тел, живых и уже нет и запискам, простые жители Пустоши с радостью разобьют фермочку в коттедже без крыши в 20 метрах от смертельно опасной живности. Или в продуваемой всеми ветрами кафешке на проходной дороге. И будут свободно ходить по припасы за полкарты через эти самые пустоши, кишащие рейдерами и фауной недружелюбной настолько, что даже главгерой там ходит два раза перекрестившись и основательно прокачавшись. Даже в самом юном возрасте они могут каким-то неведомым чудом пролезть в такие логовища, где даже главгерой с круто прокачанным стелсом выглядит откровенно бледно. Или безбедно поживать в фамильном особняке, по ту сторону заколоченных окон которого регулярно происходят разборки с применением мининюков. Педаль в пол выживает автолевелинг — хорошенько прокачавшись, главгерой осознаёт, что эти колхозники и торговцы живут и гуляют мимо супермутантов-камикадзе и легендарных смертокогов откуда-то плотно заполонивших Пустошь.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — малец сам добирается до столицы, хотя отряду приключенцев на данном этапе это дается с трудом.&lt;br /&gt;
* [[Grim Fandango]] — вы добираетесь до Рубакавы посредством адской тачки с демоном-водилой. И всё равно пришлось отбиваться от огненных бобров. Однако, Сельсо добрался туда в тот же день, ещё и работу успел найти. А его жёнушка, которая вроде как померла позже, уже успела из Рубакавы отчалить.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — тут и полусотни метров не пробежишь, как натолкнёшься на бандитов и прочих интересных личностей. А городские жители ничего, мирно идут себе и занимаются своими делами.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, местная шпана и до местных жителей докапываться не стесняется. А по улицам Камуротё могут гулять не только бандиты, но и другие якудза (или их прихвостни), которые заинтересованы именно в главном герое.&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — практически во всех квестах (как сюжетных, так и дополнительных) «сопровождающие» игрока персонажи либо телепортируются к точке назначения раньше вас, либо сопровождают игрока в качестве невидимого призрака, не участвуя в сражениях, но при этом комментируя происходящее. Впрочем, бывают и исключения: например, Пела таскается за игроком по заражённой Фрагментумом зоне, пока тот ищет ключи для дешифровки... и в сражениях на время этого квеста она участвует только если уже находится в отряде игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Почему [[миссия на время]]? ===&lt;br /&gt;
Миссия с отсчётом времени без надлежащего сюжетного объяснения.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — в большинстве боёв-головоломок есть ограничение на количество ходов, которое никак не объяснено сюжетом. Порою бывает, что враги наносят по единичке урона и Василиса спокойно могла бы ковырять их хоть восемьдесят ходов, не защищаясь и не лечась, но нет: не успел прихлопнуть всех за два хода — проиграл. Что характерно, если подобное ограничение встречается в обычных боях, то у него всегда есть объяснение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ты меня уважаешь?]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — герой, вы [[спасти мир|спасли мир]]. Но все вокруг обращаются с вами так, словно ничего не произошло, а то и как с последним негодяем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Легенда-новодел]] ===&lt;br /&gt;
Империи рушились, цивилизации крепли и [[герой|герои]] становились теми, кем мы их знаем, с [[артефакт]]ом, который вы [[крафт|сделали]] вчера.&lt;br /&gt;
* Но несколько [[Обоснуй|вариантов]], как сделать это [[С прикрученным фитильком|не настолько неправдоподобным]], всё же имеется.&lt;br /&gt;
*# Вы этот артефакт не создали, а починили: создан он был задолго до вас, но к моменту начала игры он был разломан на части — из этих частей вы его и собрали.&lt;br /&gt;
*## Альтернативно вы могли сами притвориться, что восстановили древний артефакт, а на самом деле создать новый, причём даже не обязательно точно повторяющий старый — просто чтобы обзавестись [[Грозная репутация|грозной репутацией]], как обладатель [[Меч сюжетной важности|могущественного древнего чего-то там]], которое чёрт его знает сколько веков тому назад куда-то запропастилось.&lt;br /&gt;
*# Артефакт может быть поименован по заточённой в нём эссенции/сущности, которую до того неоднократно помещали в другие артефакты, [[Смена караула|носившие то же самое имя]], а вы просто создали для неё новую оболочку.&lt;br /&gt;
*## Подвариант данного: об эссенции в явном виде ничего не сказано, такой артефакт может сделать кто угодно, более того их создавали неоднократно, но на весь [[сеттинг]] в один момент времени такой артефакт может существовать всего в единственном экземпляре, то есть новый может быть создан только после уничтожения старого — из-за этого персонажи считают его одним и тем же [[Герой-перерожденец|перевоплощающимся]] артефактом.&lt;br /&gt;
*# Вы этот артефакт не создали, а призвали из прошлого или из параллельного измерения — весь процесс ''«крафта»'' по существу был ритуалом вызова.&lt;br /&gt;
*## Подвариант данного: артефакт сам по себе может быть вообще не материальным предметом, а проявлением некоего фундаментального закона природы, то есть в качестве ''как-бы-артефакта'' он существует только тогда, когда у него есть владелец, а без него развоплощается: прошлых владельцев было множество — но каждому приходилось его ''создавать'' заново.&lt;br /&gt;
*# Особо изощрённый вариант — после ваших похождений артефакт был перемещён в далёкое прошлое, где и обзавёлся длинной историей после своего создания относительно своего хода времени, но до своего создания относительно глобального хода времени.&lt;br /&gt;
*## Ещё капельку более изощрённый вариант: артефакт усвистел в прошлое вместе с вами — это о [[Помидор в зеркале|ваших похождениях с ним]] рассказывают легенды.&lt;br /&gt;
*# Сумма вариантов 3 и 4: вы вызвали этот артефакт из прошлого, а в прошлом он был вызван из будущего — а о его создании вообще ничего не известно, как будто он существовал до сотворения мира или как минимум существует в [[Временной парадокс|замкнутой петле времени]].&lt;br /&gt;
*# И наконец самый циничный вариант — предысторию вашему артефакту попросту сочинил пьяный [[бард]].&lt;br /&gt;
*## Вдвойне цинично, если он её сочинил не с перепою, а по вашему заказу, чтобы набить цену вашей поделке.&lt;br /&gt;
*# [[Шутки ради]] {{spoiler|сумма вариантов 4.1 и 6.1: вы заказали сочинить легенду и распустить о ней слухи — а потом [[Силы, Что Пребывают|высшие силы]] отправили вас в прошлое самолично эту легенду отрабатывать, ибо негоже такому артефакту фальшивую историю носить}}.&lt;br /&gt;
*## Также очень близкий варинт — {{spoiler|сумма вариантов 1.1 и 4.1, когда вы подделывались под древнюю легенду, но не знали, что вам предстоит переместиться в прошлое и [[Нечаянная правда|действительно стать её частью]]}}.&lt;br /&gt;
*# И наконец самый грубый обоснуй: артефакт [[Изменение реальности|настолько силён]], что при создании вписывает себя в историю мира от начала времён — причём может вписать себя только в легенды, а может и конкретно изменить окружающую обстановку, убрав из истории одни королевства и добавив в неё другие. {{spoiler|На самом деле тут огромный простор для пасхалок и даже для головоломок, если таких изменяющих действительность артефактов добавить в игру несколько — вплоть до того, что создание полного набора артефактов может отменить ключевой катаклизм прошлого, так как [[Время Сан-Димаса|теперь в прошлом]] этими артефактами его удалось предотвратить, тем самым перенеся героя в [[золотой век]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Код на стенке]], [[экзамен по сольфеджио]] и прочие [[стандартная квестовая головоломка|стандартные квестовые головоломки]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если, конечно, игровому миру они как рыбе зонтик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Поведение вразрез с мировоззрением]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У персонажа в графе «Мировоззрение» написано одно, а ведёт себя персонаж совсем по-другому. Особый шик, когда сабж проявляется и в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скриптовое поведение NPC вразрез с сюжетным ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Особенно этим грешит серия [[TES]]. Примеры:&lt;br /&gt;
** Серый Лис, самый разыскиваемый вор в Империи, если украсть у него что-нибудь, вместо чего-то вроде «ты чего крысятничаешь у своих?!» кричит: «Стража! На помощь! Здесь — вор!».&lt;br /&gt;
** Два жителя снежной Брумы могут обсуждать грязекрабов, которые в их краях не водятся.&lt;br /&gt;
*** Об том же самом могут говорить два некроманта, назвав грязекраба мерзким.&lt;br /&gt;
** Стражники конфискуют все украденные товары, при этом они каким-то волшебным образом узнают, что украдено, а что нет. Стражники во всех регионах знают и долгие годы будут знать, что именно герой — злостный вор, укравший яблоко у бедного лавочника в глухой провинции. Если за тем, как герой нарушает закон, наблюдают, это становится известно стражникам (наблюдатель сдаёт главного героя). Таким свидетелем может оказаться и лошадь. И курица (что стало отдельным мемом). И манекен (совсем смешно, это обездвиженные фигуры…стражников).&lt;br /&gt;
** Герой в качестве солдата имперского легиона послан спасать офицера того же легиона, пленённого и замученного орками. Тот, вместо благодарности за спасение, отказывается вообще разговаривать с героем-освободителем, если тот одет не по форме, [[Честь прежде разума|предпочитая освобождению продолжение плена]].&lt;br /&gt;
** [[Вигилант]] Мьолл Львица живет в Рифтене у своего друга Эйрина, который ходит за ней хвостом. Его привязанность к подруге такова, что в случае ее переезда к мужу Эйрин тоже подселится к Довакину (в последних версиях игры он все-таки уходит домой в Рифтен). А если Мьолл была похищена вампирами по квесту Стражи Рассвета, то Эйрин непременно окажется в плену вместе с ней.&lt;br /&gt;
*** И ещё казус, связанный с рифтенской воительницей — она сильно переживает из-за потери своего меча [[Её зовут Вера|Лютого]]. При желании Довакин может ей помочь и вернуть оружие. Вот только после возвращения клинка Мьолл и не подумает им пользоваться: у неё приоритетный навык «Двуручное оружие», а Лютый — одноручный меч.&lt;br /&gt;
** Когда в голову NPC из темноты прилетает стрела, он сперва начинает бегать по углам и искать стрелка, а через некоторое время возвращается на место… со словами «Всё-таки показалось». Нордские галлюцинации настолько суровы…&lt;br /&gt;
** В соратничьих разговорах Атис утверждает, что его излюбленное оружие — маленькие клинки, а Торвар отдаёт предпочтение топорам и молотам. На деле у обоих одинаковые длинные мечи.&lt;br /&gt;
*** Эйла-Охотница носит тяжелую броню, при том что в настройках ей приоритетной записана легкая.&lt;br /&gt;
** В TES III была возможность подкупать NPC деньгами. Каждая взятка повышала отношение персонажа к главному герою, а от отношения зависело то, готов ли персонаж делиться своими тайнами (или вообще говорить хоть о чём-то). Таким образом могло получится, что персонаж принимал деньги, но всё равно ничего не рассказывал, если повышение отношения было недостаточным.&lt;br /&gt;
* Первая [[Mafia]]: в сцене, где Томми принимают в «семью», дон Сальери говорит, что полицейские в городе подкуплены и не тронут героя, если только тот не зайдёт слишком далеко. Однако в любой сюжетной арке (независимо от того, идёт ли речь о 1930-м, когда всё относительно спокойно, о 1932—1933-1935, когда полиция ополчилась против Сальери, или о 1938, когда тот, напротив, держит весь город в кулаке) полиция тормозит и штрафует игрока, который едет на красный свет и/или быстрее 60 километров в час. А если игроку выписали два штрафа за одну миссию, то вместо третьего штрафа его арестуют. Вот тебе и крутой неприкосновенный мафиози…&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в реальной жизни самого Аль Капоне арестовали за уклонение от уплаты налогов.&lt;br /&gt;
** Естественно, они не покупают каждого постового. В таких случаях мафия освободит члена семьи через пару дней, а то и часов, но с точки зрения игры это провал миссии.&lt;br /&gt;
* Для чего обычно кричат «[[Ненужное лязганье оружием|Стой, стрелять буду]]»? Разумеется, чтобы дело не дошло до стрельбы — шпион нужнее живым, да и местные, которые почему-то забрели на пост, встречаются чаше шпионов. А тут он кричит — и одновременно начинает стрелять.&lt;br /&gt;
** Ну, когда как… Порой кричат именно для того чтобы «убить при попытке к бегству», а после с чистой совестью сказать «ну я же его предупреждал…»&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] тоже этим славится, более того, одни скрипты у них противоречат другим! Например, скелеты, не подверженные панике в бою из-за «всегда нейтральной морали» нежити, вне боя по всеобщему скрипту «убегают в панике», если нет шансов на победу.&lt;br /&gt;
** В одном из переводов было сказано «При вашем приближении враг пустился в бегство», а про панику не сказано. Видимо, бесстрашие бесстрашием, но логика у них в порядке, они рассчитывают, можно будет победить или нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]] — неподалеку от Хориниса расположена ферма, хозяин которой пожалуется протагонисту на разбойников и попросит их перебить. Если бой покажется слишком сложным, лучше всего просто убежать к квестодателю — тот выхватит серп и так возьмется за преследующих разбойников, что от них только клочья полетят… после чего все равно будет сердечно благодарить «героя» за «спасение».&lt;br /&gt;
** Там же минимум дважды пастухи жалуются на постоянные нападения стай волков. Оба раза стаи волков расположены где-то в десятке-другом метров от пастуха-квестодателя и вполне могут начать грызть протагониста и пастуха прямо во время разговора (впрочем, во время диалога они неуязвимы).&lt;br /&gt;
** Вредный странствующий торговец Кентар прознал, что ГГ — беглый каторжник и вздумал его этим шантажировать. Можно без затей сдать урода городской страже, благо есть за что, но через некоторое время он выйдет на свободу, а через несколько дней все городские NPC узнают о прошлом героя и откажутся иметь с ним дело. Ну и что, что он к этому времени мог оказать каждому второму из них и городу в целом десяток-другой-третий ценнейших услуг? &lt;br /&gt;
*** Однако, здесь же и [[аверсия]]: если шантажист из тюрьмы не выйдет (совершенно случайно и самостоятельно упав на ножик… раз двадцать), то торговцы ничего и не узнают. Сара спокойно останется за прилавком, репутация протагониста останется незапятнанной. [[Получилась реальность]]: по очевидным причинам, легче всего устроить Кантару «сердечный приступ», [[злой полицейский|если герой сам состоит на службе в страже]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — Биология космодесанта не требует немедленного лечения лёгких ранений и позволяет эффективно действовать даже при потере конечностей или смертельных для немодифицированных людей ожогах. Соответственно «профессиональные» действия апотекариев на поле боя сводятся к эвакуации серьёзно раненых, изъятию геносемени из трупов и, по возможности, спасению самих трупов. Но это по сюжету, а в видеоиграх они превращаются в обычных хилеров.&lt;br /&gt;
* Warhammer: [[Total War]] страдает таким из-за увязывания механики Total War с лором Warhammer Fantasy.&lt;br /&gt;
** Любой город можно рано или поздно взять измором. В том числе населенный и обороняемый поголовно мертвецами, которым не нужно ни есть, ни пить. Если вампирские земли еще имеют живое население, из которого пьется кровь, да и простые упыри явно питаются падалью, то как можно уморить и без того давно мертвых хемрийцев — загадка.&lt;br /&gt;
** Гномы могут заключить мир с зеленокожими, хотя в гномьей Книге Обид ясно указано насчет этого, что «мы не будем знать покоя, убивая всех их и каждого, и только когда пепел их костей будет развеян ветром, Обида будет отплачена».&lt;br /&gt;
*** Аналогичная ситуация с высшими и лесными эльфами. Несмотря на то, что гномы не очень хорошо относятся к ним после Войны Бороды, с ними можно заключить торговлю и прочный союз. А после вторжения Хаоса отношения так и вовсе взлетят за 1000 пунктов.&lt;br /&gt;
**** Когда на вас набегают легионы хаоса, как-то не до внутренних распрей.Впрочем,по ходу кампании Буря Хаоса эльфы и гномы сколачивали против Архаона альянс вместе с Империей,Бретонией и Кислевом.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с высшими и темными эльфами в Warhammer Total War II.&lt;br /&gt;
*** Особенно феерично выглядит ситуация, когда эльф Тирион объявляет войну Вечной Королеве Алариэль. Своей возлюбленной и супруге, и при этом постоянно повторяет, что он её чемпион, стоит ткнуть на него курсором. Впрочем, обоснуй: во-первых, [[Ничего личного|не королеве, а княжеству]], и во-вторых, Тирион вообще в тоталваре больший [[псих с топором]], чем фанаты считают нужным.&lt;br /&gt;
*** Возможности мирного договора между Сеттрой и Арханом Чёрным до определённой версии не было.&lt;br /&gt;
** А вот сама [[Друг всему живому|Алариэль]], регулярно подбирающая меч Кхейна — это действительно странно.&lt;br /&gt;
** Механика [[Бунт населения|восстаний]] в целом работает адекватно — «простые» бунтовщики будут помечены как «мятежные имперцы/эльфы/скавены»; если восставшая провинция изначально принадлежала уничтоженной фракции, то мятежники выступят под ее флагом и попытаются восстановить; при высокой порче Хаоса/вампиров/крыс появляются соответствующие армии. Но вот если бунт поднялся в родной провинции гномов, иметь дело придется почему-то с армией зеленокожих. Получается, что орки заводятся от беспорядка… ну или это гномы-дозорные ушли митинговать и потому прошляпили сбор банд зеленокожих у себя под носом.&lt;br /&gt;
** [[Словарный запас NPC|Скриптовая реакция лидера фракции на дипломатическое предложение]] зависит от счетчика отношений между фракциями, на который влияют в том числе договоры и войны с третьими сторонами. Так что посланца крысиного клана Морс гномий король может вдруг поприветствовать словами «Добро пожаловать, почтенный друг», хотя даже чисто стратегически (по целям в кампании) крысы враждебны гномам, не говоря уже про лоровые поводы для ненависти.&lt;br /&gt;
** По лору, гномы из цитадели Крака-Драк вообще не используют пороховое оружие и артиллерию. В игре этот факт опущен. То же касается имперских пограничных княжеств.&lt;br /&gt;
** В дополнении Curse of the Vampire Coast пиратка Аранесса [[сменить сторону в адаптации|почему-то стала командовать живыми мертвецами]], хотя по лору она не имеет никакого отношения к Берегу Вампиров, а является одним из капитанов Сартозы, и командует вполне живыми пиратами, несмотря на то, что является мутантом.&lt;br /&gt;
*** Неоднократно сказано, что не хочет Аранесса пользоваться услугами мертвецов, но Манаанн подгоняет, да и для борьбы с Ноктилом и Гарконом просто людей не хватит.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Охотник и зверь» Марк Вульфхарт внезапно стал конкистадором, который охотиться за сокровищами ящеролюдов, хотя по лору он никогда не был в Люстрии и охотился исключительно на зверолюдов в пределах Империи.&lt;br /&gt;
*** Так кампания как раз про то, что было бы, ЕСЛИ бы Францу что-то в голову ударило и он решил бы расширить колонии в Люстрии. С тем же успехом можно заявить, что Накай не организовывал нападение на земли Норски. Тропом скорее является тот факт, что войска Вульфхарта свободно перемещаются по Люстрии, а конница Рапанс — по Южноземелью, хотя джунгли для людей смертельно опасны. К Теклису и Малусу это тоже относится, эльфы там тоже дальше побережья не проходят.&lt;br /&gt;
**Во многом конкистадорские замашки Маркуса сзязаны с тем,что вместо создававших фактории в Люстрии Тилеи и Эсталии в игре присутствуют  мини-фракции с обрезанной имперской линейкой,а запустить людей в Новый Свет разработчики хотели.&lt;br /&gt;
** Победившая в битве сторона обычно захватывает некоторое количество врагов в плен, и может их отпустить за выкуп, перебить, принудительно поставить под ружье, съесть и так далее. При этом работает захват пленных против любой из игровых рас — совершенно непонятно, как можно захватить в плен скелетов, динозавров или каменного сфинкса.&lt;br /&gt;
** Сама возможность перекрасить весь мир в один цвет. Как людоящеры, тем более не за Накая, выживут на Крайнем Севере — неизвестно. Откуда возьмётся столько Высших Эльфов, чтобы занять хотя бы Люстрию за Теклиса — неизвестно. В первой части, впрочем, были жёсткие ограничения по этой части, только вот они никому не понравились.&lt;br /&gt;
** Хаоситы вместо золота используют в качестве валюты милость Богов. Спрашивается, зачем не-хаоситы требуют ее себе в виде дани? И как вообще ее можно передать кому-либо? Обоснуй: с помощью милости можно добыть какое-нибудь там [[проклятое золото]], и вот его уже впарить, а в обратную сторону — материальные ценности можно пожертвовать, и вообще доспехи воинов Хаоса и адские пушки на самом деле все куплены у оставшихся за кадром гномов Хаоса. Наконец, «милостью Хаоса» эта конкретная фракция может обзывать вообще всё своё добро, включая добытый как раз благодаря милости Хаоса лут (не за одну же идею мародёров-викингов нанимать, в самом деле). Вампирская тёмная магия с такими же свойствами вот вызывает больше вопросов.&lt;br /&gt;
* Yakuza 0 — один из трех стилей боя Горо Мадзимы строится на использовании бейсбольной биты, волшебным образом материализующаяся в руках. В обезьяннике Ниcитани говорит протагонисту, что спокоен за свою жизнь, так как голыми руками его не взять, а ножей или бит в камере нет. После чего начинает драку с Мадзимой, в которой самым эффективным стилем против него будет та самая бита…&lt;br /&gt;
** Можно подвести обоснуй: Мадзима-то за решеткой не по приговору оказался, его туда провёл продажный сотрудник. Да и у самого Ниситани в камере танто при себе имеется. Коррупция-с.&lt;br /&gt;
* [[Эадор|Эадор: Сотворение]] — агитирующий против любых проявлений тёмной магии архимаг Оинор любит охранять границы нежитью, а служащие ему герои спокойно призывают демонов в бою. Напротив, у отрицательных персонажей не гнушаются выступать в роли пограничников представители духовенства. Еретики, наверное!&lt;br /&gt;
** Что характерно, в Эадоре маги вообще — в лучшем случае беспринципный народ, а в худшем натуральные чернокнижники. Судя по всему, Оинор и сам раньше был темным магом, но пережил потрясение, заставившее его отказаться от былых взглядов.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — механика набегов в целом работает адекватно, правитель разоряемых земель получает право атаковать налетчиков и вышвырнуть их из своих владений. Но вот с Папой Римским вышла промашка — его государство обычно состоит из одной провинции и особенно большим войском похвастать не может, поэтому серьезный набег викингов на Рим активного сопротивления не встречает. Паства в лице императора и католических королей тоже не спешит идти на помощь ограбляемому понтифику, ведь формальной войны ему никто не объявлял и угрозы захвата Рима нет. В итоге при игре за германских язычников можно безнаказанно ходить на Святой престол хоть ежегодно, увозя богатую добычу, а изредка и самого Папу, при полнейшем попустительстве со стороны христианского мира.&lt;br /&gt;
** Сюда же вовлечение в заговор плохо относящихся к вам NPC. Диалоги вида «Король чтоб ты сдох, весьма интригующая схема» прилагаются&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — гном, охраняющий путь на Глубинные тропы, говорит протагонисту-человеку, что эти туннели делались не под человеческий рост. Звучит так, словно человеку там будет тесновато, но на деле там хватило бы места и высшему дракону.&lt;br /&gt;
* Ныне прочно забытые Аллоды 2: повелитель душ. Примеров там много, но за давностию лет в первую очередь вспоминается один: эльф-отшельник просит очистить от некромантов и их порождений кладбище, где похоронены люди, когда-то бывшие его друзьями. Очень бла-ародно, вот только эльфа сопровождает шесть «ручных» троллей, которые являются одними из самых сильных монстров в игре. На уровне, когда появляется эта миссия, парочка троллей вынесла бы всю некромантскую шайку даже не запыхавшись.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — гроксы. Согласно лору игры, ненавидят всё живое. На деле же, по поведению мало чем отличаются от вражеских империй или пиратов, разве что будут только разрушать колонии, а не захватывать (вроде бы, это касается, в том числе, и планет игрока с Т0, за исключением тех, что изначально находились на территории гроксов).&lt;br /&gt;
** В одном из приключений прямо говорится, что гроксы понижают терраиндекс планет для последующей колонизации (и в нём нам даже придётся бороться с гроксянским десантом в виде дроноксов). Но в обычной игре, как было сказано выше, гроксы планеты не колонизируют, а просто опустошают.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — Брат главгероя Пол весь из себя пацифист и постоянно пилит JC мозги требованиями использовать нелетальное оружие. Но если в первой миссии привести к нему кого-то из бродящих по уровню террористов, выхватит автомат и покрошит их в мясо.&lt;br /&gt;
** Когда мы приходим к Полу в гостиницу, он уже чуть ли не загибается от включенного механизма самоуничтожения, даже в окно не может вылезти и требует, чтобы JC спасался сам. Но Дентоны своих не бросают! Готовимся сражаться с набежавшими ликвидаторами… но ничего не успеваем сделать, потому что Пол, этот симулянт несчастный, выхватывает автомат и крошит их всех в мясо.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — игрок может совершенно безнаказанно для себя истреблять членов какой угодно банды, которых он встретит на улицах Найт-Сити — полиция, знамо дело, за это поблагодарит, но вот на отношениях с главарями и членами этих же банд в квестах это никак не скажется. Впрочем, полиция тут тоже максимально тупая — даже если устроить резню на улице и убить несколько сотрудников правопорядка, можно просто отъехать от них подальше, и весь город благополучно забудет о ваших преступлениях.&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — в 1-4 Биорр в любом случае произнесёт заскриптованную фразу о помощи против синего дракона, но при этом тут же попытается втащить Убийце Демонов, если у того тёмная тенденция персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light 2]] — эпичное по своей идиотии поведение неписей. Итак, стелс-миссия, вы тайно пробираетесь в метро, шпионя за майором Мэттом. Миротворцы в локации исключительно враждебны, вас никто не должен видеть, слышать и даже подозревать о вашем присутствии. Засекут - провал и рестарт. Но скрипты игры живут своей жизнью, и, шарясь по темным закоулкам, вы можете внезапно для себя услышать от прошедшего мимо или просто стоящего к вам спиной непися... предложение к вам подумать о вступлении в миротворцы. Или другую стандартную скриптовую фразу. Разумеется, если вы, умилившись такому миролюбию, выйдете к нему на свет, непись тут же забудет о своих приветливых словах и, изрыгая угрозы, кинется на вас с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжетные линии вразрез друг с другом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тот же [[TES]]: в Oblivion есть миссия за гильдию воров украсть посох у архимага. Этот квест никак не меняется, если герой сам к тому моменту является архимагом — воровать посох всё равно приходится. Единственное, что красть у самого себя очень легко. Получается, герой вторгается в собственные покои, берёт неизвестно откуда взявшийся посох, оставляет самому себе в столе записку от воров (интересно, кто копается в столе Архимага, чтобы её потом прочитать и принять меры?), а потом должен вернуть его законному владельцу — то есть себе. [[Педаль в пол]] — посох после этого пропадает. Однако, в Золотом Издании не пропадает совершенно точно, так что можно им потом воспользоваться.&lt;br /&gt;
** Схожий пример из Скайрима, где главгерой вступает в Имперский Легион, а потом проходит сюжетку Тёмного Братства. И одним из заказов ордена убийц становится сам Сиродильский Император, которому, так-то, главгерой клялся в верности, вступая в Легион…&lt;br /&gt;
*** В Skyrim Автор правки женился на Изольде, а потом, спустя некоторое время начал проходить квест Сангвина. Очень странно, что Изольда не двинула пьяному мужу сковородой по голове за очень наглую просьбу помочь с женитьбой на ком-то левом. Смеху было валом.&lt;br /&gt;
**** Ну так у него же и была амнезия на утро…&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что в конце опупеи герой оказывается там же, где начинал, и в том же времени, [[это был только сон]].&lt;br /&gt;
* Разновидностью тропа можно считать серии игр, одна или несколько из которых имеют альтернативные концовки. Наиболее яркие примеры:&lt;br /&gt;
* Resident Evil 1 — в хорошей концовке для Джилл, в живых остаются Крис и Барри, а Ребекка Чамберс в сценарии не появится. В хорошей концовке Криса, в живых остаются Ребекка и Джилл, Барри в сценарии не появится. Согласно канону, спаслись все четверо.&lt;br /&gt;
** Никакого противоречия нет: Барри и Ребекка не появляются '''в кадре''', про их гибель в чужих сюжетных линиях нет ни слова.&lt;br /&gt;
* В Resident Evil 2 аж 4 сценария (не считая 2 секретных), в которых Леон и Клэр меняются местами. Притом каноничного вроде как нет — по сюжету {{Spoiler|Шерри была заражена, но Вильяма убил Леон}}.&lt;br /&gt;
* В Resident Evil 3 во время сражения с Николаем, откопавшим на окраине Ракун-Сити вертолет, можно дать тому улететь с миром. И, как показывает дневник Николая в спин-оффе Gun Survivor, этот выбор будет сюжетно правильным.&lt;br /&gt;
** И в чём тут противоречие?&lt;br /&gt;
* [[Gothic III]] — в дополнении «Forsaken Gods» под правлением орков остались три города — Кап Дун, Монтера и Трелис. То есть, именно те три города, которые игрок посещает раньше всего, и которые большинство игроков отвоевывало у орков в первую очередь. Зато под контролем людей в аддоне находится бывшая столица орков Фаринг (хорошо укрепленный город, где у орков много сильных бойцов), Гельдерн (город, где живет главный шаман орков Грок и несколько других шаманов) и Сильден (гребеня на северо-западе, куда игрок мог и не зайти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Суперстража]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стража настолько сильная, что непонятно, зачем вас послали [[спасти мир|спасать мир]] — а не её.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — неважно, какой уровень у Геральта, насколько бы он ни был крутой, пьяный сержант его убьёт с одного удара. Зато самому мастеру Герванту придётся ковырять этого же пьяного сержанта несколько минут, чтобы в итоге не получить с него ни опыта, ни лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет просто не связан с геймплеем. Играем в одно, читаем другое ===&lt;br /&gt;
Причины две: Либо геймплей сам по себе заезжен и нужно было хоть как-то развлекать игрока, либо авторам так хотелось донести до игрока сюжет, что отражающую его игру придумать не сдюжили. Иногда ляпы настолько явные и грандиозные, что кажутся намеренным издевательством авторов.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider]]. «Прости!» — говорит Лара убитому оленю. «Жри свинец, говнюк!» — высаживает магазин в очередного врага. «[[Повесть о настоящем человеке]]» в сюжете и машина для убийств в геймплее.&lt;br /&gt;
** И если первое и последующая перестрелка поставлены более-менее по персонажу, за счет кат-сцен и озвучки, то вот отрезок, где надо по стелсу вырезать десять человек (В ТОЙ ЖЕ МИССИИ) пробивает педаль до самого земного ядра.&lt;br /&gt;
** Обоснуй. Олень — невинное животное. Головорезы — враги. Чуть позже по сюжету, когда Лару спрашивают, что она чувствовала от убийства, она отвечает «ничего». Тем более, что головорезы угрожали героине и её друзьям.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]. С одной стороны, там серьёзный философский сюжет. [[BioShock/Booker DeWitt|Букер]] рассказывает [[BioShock/Elizabeth|Элизабет]], что нутро любой революции всегда прогнившее. С другой — он копается в мусорных урнах и доедает объедки, чтобы заполучить [[очки жизни|HP]]. Приобретает сверхъестественные способности, буквально купив их в автомате на улице. А потом убивает кучу врагов, таких способностей почему-то не имеющих. Так надо, такова механика [[FPS|шутера]]. Только не сильно это вяжется с рассуждениями о вечном…&lt;br /&gt;
** Букер — бывший пинкертоновец и ветеран, который и на войне многое делал ради выживания, и мирняков с оружием в руках на демонстрации разгонял, и дочь продал для расплаты с долгами. Он как никто другой знает прогнившие материи, ибо являет собой почти что ходячий антипример. То, что при этом он умудряется проявлять человечность, не значит, что он — рыцарь в сверкающих доспехах.&lt;br /&gt;
* Забавный момент в консольных играх [[Pokemon]] Omega Ruby/Alpha Sapphire: проход через горный тоннель Rusturf Tunnel не завершён, и рабочие поясняют, что стройка остановлена из-за того, что шум вреден живущим в этой локации покемонам. И всё бы ничего, но в тех пещерах обитают исключительно Whismur — а они, согласно покедексу, во-первых, глухие, а во вторых, способны переорать взлетающий самолёт.&lt;br /&gt;
* Характерно не только для видеоигр — в настольном [[Warhammer 40 000]].&lt;br /&gt;
** Бесценные терминаторы, которые [[Святой Рандомий|умирают от обстрела взводом гретчинов]]:&lt;br /&gt;
*** В поздних редакциях такое возможно только если взвод хором выкинет шестёрки и на попадания и на урон из-за введения системы жизней.&lt;br /&gt;
** Игры на много очков, по результатам которых, теоретически. вырезается целая рота ордена (а некоторые ордена состоят всего из одной роты). [[Обоснуй]] — они отображают тяжелые участки фронта.&lt;br /&gt;
*** Особенно этим знаменита тактика под названием «мельта-смертники», которая заключается в том, что в тыл к противнику засылается увешанный противотанковым мельта-оружием отряд космодесантников-ветеранов(именно их, потому что они могут взять особенно много противотанковых пушек), где взрывает парочку особо ценных танков и артиллерийских пушек, а потом закономерно героически дохнут от превосходящих сил противника. При том что по сюжету потеря даже одного ветерана — страшный удар по боевой силе ордена, а тут их пускают на пушечное мясо, как каких-то СПО.&lt;br /&gt;
**** Собственно, формат игры не покрывает вопроса, что потом сделала Инквизиция с [[Генерал Горлов|гениальным стратегом, по-глупому слившим элитные войска.]]&lt;br /&gt;
*** [http://wasted-knights.blogspot.com/2010/06/joys-of-melta.html Аналогично поступают и с огненными драконами.] С точки зрения [[Гордая и мудрая раса|эльдар]] это чистой воды [[Лирой Дженкинс|лироизм]].&lt;br /&gt;
** Легендарные персонажи, которые собираются в рамках одной партии, чтобы накостылять нонейм бомжарам, при этом иногда умирая в этих стычках.&lt;br /&gt;
** После введения союзов — монструозные кадавры из совершенно не сочетающихся в плане логики юнитов, манчкинисто паверных в игровом плане. От этого плюются даже сочувствующие паверщики.&lt;br /&gt;
** Нельзя стрелять в отряд связанный ближним боем. Отставить нацеливание орудия на вражеского титана, его молотят кулаками два наших терминатора, вдруг в них попадем. Уничтожить Абаддона орбитальным ударом? Нет, нельзя, рядом два наших гвардейца.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — конечная цель игры — покинуть планету. Можно достаточно быстро изобрести передатчик, позволяющий торговать с пролетающими на орбите космическими кораблями. Можно спокойно отправлять на орбиту что угодно и кого угодно, в том числе людей, однако почему-то нельзя попросить космических торговцев забрать с планеты самих колонистов (пусть и за плату, можно получить кучу денег, экспортируя сырьё вроде шерсти или дерева другим поселениям).&lt;br /&gt;
** Читаем лор перед деланием выводов. В межзвёздных перелётах для экипажа используются капсулы криптосна (чтоб было чем заняться, пока скорлупка летит до ближайшего обитаемого мира). У торговца лишних капсул может не быть (а кормить пассажиров пару месяцев-лет весьма накладно), а если и есть, то подвести такой торговец вероятней всего сможет только до ближайшего рынка рабов, что несколько не входит в планы спасающихся.&lt;br /&gt;
** Эти самые капсулы поселенцы могут соорудить сами. Или найти в древних руинах (но автор правки не уверен, можно ли их по канону перемещать — в игре, кажется, только разобрать). Насчёт рынка рабов — ну, это зависит от личности торговца. Нигде вроде не написано, что они все козлы.&lt;br /&gt;
* MIG-29 для Sega Genesis: 4я миссия, последняя цель — уничтожить окружающие реактор здания, сам реактор [[Килотонный армагеддец|не трогать, а то]]… Но если очень хочется — нацеливаем ракету(или самолет) на реактор и катапультируемся. Миссия будет считаться засчитанной(хотя и с жутко-низким счетом: взорванный реактор+потеря самолета). Можно играть дальше — типа ГГ выжил…&lt;br /&gt;
* Terminator 2 для приставки NES — в начале игры нашего крутого боевого киборга из будущего способны забить кулаками обычные хулиганы. А в баре Терминатору придётся драться с байкером, который больше его в полтора раза. Педаль в пол — Т-800 в этой игре прибывает в 1994 год уже в одежде, что противоречит правилам путешествия во времени в фильме.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]]:&lt;br /&gt;
** [[WarCraft III]] — Артас решил убить заражённых жителей прежде чем они превратились в зомби. Его [[ментор]] Утер говорит, что должен быть другой выход. Игра и многие игроки, в том числе авторы Posmotre.li видят, что Артас перешёл [[моральный горизонт событий]]. Однако, по самой игре надо убивать не заражённых мирных жителей&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то самих мирных жителей и уничтожаем. После разрушения домов, они выбегают на улицу и замирают. Через несколько секунд юнит горожанина заменятся на зомби. Однако, можно успеть убить большинство из них до обращения.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а уже превратившихся в зомби. Утер не согласился их уничтожать? [[Что за идиот!]]&lt;br /&gt;
*** В новелизации подсвечено что убивали именно людей и воинам было очень тяжело, пока те не начали хотя бы защищаться.&lt;br /&gt;
** [[World of Warcraft]]: Cataclysm — после того, как Отрекшиеся и подоспевшие к ним орки вынуждают гилнеасцев эвакуироваться на Калимдор, немногим позже на Гилнеас наведываются Фронт освобождения Гилнеаса вместе с 7 легионом, которые уже прогоняют самих Отрекшихся за стену Седогрива. Но, несмотря на то, что Альянс восстановил контроль над королевством и с переменным успехом отражает высадки Орды на побережье, локация пребывает в запустении уже какое дополнение подряд.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3: Дикая охота]]» — первое путешествие на Скеллеге представляет собой целый квест — нужно найти достаточно двинутого капитана корабля, желательно, со связями с местными. И еще 1000 крон ему выложить. Что логично — местные викинги пиратят все, что движется, а еще и Нильфгаардский флот поблизости действует. Тем не менее, в дальнейшем игрок может попадать на острова и обратно через меню перехода без всяких танцев с бубном.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: практически первым делом после появления на островах, Геральт возобновляет старые дружеские отношения с '''очень''' уважаемыми аборигенами — кланом ан Крайтов, да и с другими ярлами у него отношения, в общем-то, нормальные. Набигать на корабль с таким пассажиром никто не рискнёт… [[восторг у холодильника|а капитан в награду за такие гарантии безопасности не возьмёт с ведьмака денег за плавание]]!&lt;br /&gt;
** Во время похода на Лысую гору Геральт решает, что ведьмы менее опасны, чем Имлерих, поэтому убить их должна Цири, а он пойдет убивать Имлериха. Скажем так, Имлерих по крайней мере один, имеет вполне адекватную живучесть, и использует только палицу и щит, а также чуть-чуть телепортацию (в пределах «за спину врагу»), при этом можно пить эликсиры, кастовать знаки, использовать бомбы и лечиться. Ведьмы имеют хэпэ как три слона, одна из них может обращаться в дамажущую стаю ворон, другая дистанционно атаковать корнями, третья швыряться какой-то дрянью, притом Цири имеет только меч, может восстанавливать здоровье только стоя на месте (что в такой ситуации довольно затруднительно), в первую же секунду получает удар, сносящий половину здоровья даже на нормальной сложности, и вообще имеет типаж «хрупкий шустрик». И какого, спрашивается, ''duwelscheisse'''а «вещие сестрички» так боятся Дикой Охоты и Имлериха лично? Да они их пинками гонять должны!&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], но система прокачки с малым числом активных умений и большим набором умений вообще. Очень оригинальная, но как ее объяснить с точки зрения персонажа? Обычно система прокачки понятна: купил новый навык — типа «выучил новый прием». А здесь? Можно создать персонажа мечника, который не умеет ни в знаки, ни в алхимию… И за следующим же кустом создать алхимика, не знающего, каким концом за меч браться, или «мага». Или кого-то, кто умеет всего понемногу. И так под каждый квест.&lt;br /&gt;
** На прием к госпоже Вегельбуд вы отправляетесь с целью защитить её сынка, который должен слинять из страны. Высока вероятность, что за ним следят, и просто так сделать это ему не дадут. Высока вероятность, что придется драться. Все это прекрасно знает госпожа Вегельбуд, и даже стражник на входе — но все же она приказывает ему отбирать у всех входящих оружие. Даже у Геральта. Но генерал Воорхис, который вообще об этом плане ни сном ни духом и прибыл просто поразвлечься, шатается по поместью с мечом на боку.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: мечик у енарала парадный, возможно, даже тупой, с таким можно и на приём — а вот у ведьмака рубилы строго функциональные, их извольте оставить в кордегардии. Или просто постеснялись забрать оружие у такой важной шишки.&lt;br /&gt;
** На том же приеме можно встретить Дийкстру, который спросит Геральта, как тот его узнал, а потом еще поинтересуется, кто его спутница. Блин, серьезно? Он что, знает ещё хоть кого-то такой же комплекции? Или у Геральта целый гарем подруг с медно-рыжими волосами?&lt;br /&gt;
*** Ну так да, рыжих подруг у Геральта именно что гарем: Трисс, Шани, покойная Коралл, знахарка Абигайл из предместий Вызимы, и это только те, чьи имена был смысл запоминать. [https://www.youtube.com/watch?v=wzaBihVfvkY Даже в фольклор попало]. И как минимум Шани на данный момент в Новиграде. И Дийкстра не может не знать, какое участие она принимала в [[The Witcher|событиях в Вызиме некоторое время назад]] — иначе грош ему как разведчику цена. Ну а в вопросе «как узнал» сложно не заметить иронию — и над собственным телосложением, и над светской болтовнёй вообще.&lt;br /&gt;
** По ходу одного из заданий мы общаемся с медиком, у которого на лице глухая врачебная маска. Часть его реплик озвучена обычным голосом, а часть — заглушенным, как они и должны звучать.&lt;br /&gt;
** На пристани Уриалла можно встретить мужика, который в своей кузнице куёт меч. И если поговорить с ним, он предлагает Геральту сковать меч. Но при этом мечи он делать не умеет — он бронник.&lt;br /&gt;
** Если, приплыв впервые на Скеллиге, отложить главный квест в долгий ящик и не пойти в Каэр Трольде, а отправиться странствовать по архипелагу, то на Ундвике Геральт всё равно будет находить тела воинов ан Крайтов и отпускать замечания по поводу Хьялмара, хотя, по идее, понятия ещё не имеет о том, что юный Крахович туда намылился.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]]. У рас с коллективным сознанием — как ульев, так и машинных империй — есть такая черта: их население погибает, оказавшись за пределами зоны контроля высшего разума (например, если планета улья завоевана расой, ульем не являющейся, аналогично с роботами). К героям, армиям вторжения и флотам это, ясное дело, не относится — в текстах оговорено, что они являются автономными трутнями\дронами. Троп в другом: угасшая империя ксенофилов может попросить у вас передать им пару единиц населения, чтобы они стали гарантией выживания вашего вида в случае гибели остальной расы… причем улей об этом тоже могут попросить. Какой гарант выживания, ребята? Они не проживут в вашем заповеднике и года!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: 1) Кто-то просто не разбирался в тонкостях функционирования очередного вида. 2) Угаснувшие смогли создать искусственный высший разум.&lt;br /&gt;
** Впрочем, [[Геймплей сочетается с сюжетом|конкретно тут тропа нет]]. Угашки, как и империи вышедшие в био, могут просто отключить поселения от коллективного разума.&lt;br /&gt;
** Там же вплоть до патча 1.6 империи с коллективным сознанием могли строить частные колониальные корабли.&lt;br /&gt;
** Есть линейка квестов «Лимб»: некая древняя раса, находясь на грани вымирания, записала свои разумы в компьютерные матрицы, и вы можете вернуть их к жизни при наличии соответствующих технологий. Естественно, вернутся они в виде роботов. И могут оказаться спиритуалистами, ненавидящими ИИ и считающими перенос разума на электронный носитель кощунством. Это вдвойне глупо, если учесть, что в игре для чего-то подобного нужно пройти до конца синтетический путь возвышения, предварительно изучив технологии «Синтетики» и «Личностная матрица синтетика». У спиритуалистов шанс на выпадение этих технологий почти нулевой.&lt;br /&gt;
*** В какой-то из последних обнов пофикшено. Теперь роботы лимба — это всегда материалисты-ксенофилы.&lt;br /&gt;
** Начиная с патча 2.0 существует система casus belli, как в других играх от парадоксов. У геноцидных империй — [[Абсолютный ксенофоб|Поборников чистоты]], [[Искусственный интеллект - это плохо|Непреклонных экстерминаторов]] и [[Хаотичный голодный|Пожирающего роя]] есть уникальный CB, который доступен им против любой известной империи. У Пожирателей он называется «Голод», и по нему можно объявить войну даже империям роботов. Микросхемы, видать, невероятно вкусны.&lt;br /&gt;
*** Очень даже да: литоиды разбираются на минералы, роботы — на сплавы.&lt;br /&gt;
** В свою очередь, у нормальных цивилизаций против геноцидников с момента контакта есть CB «Сдерживание угрозы». Особенность войн как у геноцидников, так и против них по данному CB — в том, что захваченные системы и планеты переходят в собственность захватившего сразу, без переходного периода оккупации между захватом станции\планеты и подписанием мирного договора. Таким образом, если геноцидники нарвутся на угасшую империю (скорее всего, это будут ксенофилы, не любящие геноцид) — угасшие с легкостью их завоюют, в итоге растекшись на огромные территории… но все равно будут считаться «угасшей империей, давно запершейся внутри устоявшихся границ».&lt;br /&gt;
* Опять [[Heroes of Might and Magic]]. Как бы ни ненавидели друг друга разные расы, вы можете нанимать их героев в тавернах и их войска — в разбросанных по карте логовах, не говоря уже о завоеванных городах. За неподходящие войска будет штраф к морали (убирается навыками и артефактами), за неподходящих героев — нет, демон вполне спокойно может вести в бой легионы ангелов и паладинов.&lt;br /&gt;
** В четвертой части открытым текстом сказано, что скелеты не могут говорить. Также на правах нежити они иммунны к воздействию на разум. Всё бы ничего, только на карте на них, как и на всех, действуют навыки Дипломатии и Очарования… И да, как они предлагают герою взять их к себе в армию? То же самое касается баллист, катапульт (ну, у них хотя бы может быть расчёт, который можно перекупить), элементалей и ходячих растений.&lt;br /&gt;
*** Как предлагают, как предлагают… [[разговорчивый немой|На пальцах показывают]]. Или пишут.&lt;br /&gt;
** И что вообще в лагерях беженцев делает половина существ? Ну зачем скелетам лагерь, и как именно скелеты стали беженцами — их кладбище отдали под застройку? А драконы что потеряли в лагере беженцев? Их там кормят ботвиньей из корыта и выдают на ночь теплые попоны?&lt;br /&gt;
** Там же. В этом сеттинге любой герой может научиться даже мертвых воскрешать, так зачем джинн Солимр поверил тем целителям, которые сказали, что королева Эмилия никогда не сможет ходить после перелома позвоночника? Да он сам мог бы тут же исцелить Эмилию, если Магия Жизни у него прокачана (а должна). [[Обоснуй]] — Солимр написал об этом в жутком [[ПТСР]], когда голова у него не очень работала. [[Необузданные догадки]] — нам не показали, но он потом так и сделал (нет, не сделал, в кампании нежити Эмилия как была инвалидом так и осталась, а там прошло минимум несколько лет).&lt;br /&gt;
*** Где-то были намеки, что «Воскрешение» — это не буквально воскрешение, а лечение раненных, выведенных из строя. Нигде не уточняется, какие именно травмы лечат, а какие — нет. Вполне возможно, что Магией Жизни лечат только порезы и ушибы, а получившие более серьезные травмы приравниваются к безвозвратным потерям. К тому же Эмилию проткнули Мечом Богов, а не просто мечом, что может служить альтернативным объяснением.&lt;br /&gt;
** А ещё нам не засчитают победу над Магнусом, если его убьют нейтральные монстры. Казалось бы, кто мешает пронзить Мечом Богов условно мертвое тело Бессмертного?&lt;br /&gt;
** Там же. В третьей миссии кампании за варваров Ваэржак вынужден бросить своего приёмного отца Тарнума на смерть от рук злого вождя Фогеля, потому что его армия хочет идти отбивать своих родных у другого злодея, Хундрика. Вот только к началу миссии Ваэржак уже настолько крут, что с десятком бутылок бессмертия вполне способен единолично набить рыло и Фогелю, и всей его армии. Почему нельзя было армию отправить против Хундрика, а самому отбыть на спецоперацию по спасению отца? Только ради драмы.&lt;br /&gt;
* Age of Empires II: в конце пятой миссии кампании Жанны д’Арк её захватывают в плен бургундцы. Как это выглядит в игре? При приближении Орлеанской девы к Компьену раздаётся радостный вопль «Вот она, ловите!» и из кустов вылетает… штук восемь простых (неапгрейженных) рыцарей в сопровождении нескольких солдат попроще. От этой т. н. «засады» запросто можно а) удрать, б) отбиться даже одной конницей (а уж если Жанна путешествует со всем войском, включая пикинеров и арбалетчиков, так бургундцев просто размажут тонким слоем). Но что бы игрок ни делал, после победы в миссии ему всё равно покажут заставку о пленённой Жанне. Особое издевательство — чтобы миссию зачли пройденной, в Компьен должна въехать именно сама Жанна, а не её свита!&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]] — аналогично предыдущему примеру. Некрофагов, Культистов и в меньшей степени Сломленных лордов все ненавидят, у Моргоров [[серобуромалиновая мораль]] — но тем не менее любая раса может нанимать героев и войска любой другой расы на рынке наемников, ставить их во главе армий и губернаторами городов, эксцессов не будет. Видать, деньги не пахнут. Более того, лучшие губернаторы для города (любой расы) — как раз герои Некрофагов и Культистов.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: в описаниях героев часто рассказывается их история. К примеру, у героев-некрофагов описывается в основном то, что они попадают в условный «чан» с Прахом и потому получают Сознание (!) и сбегают из улья, становясь наемниками, прочими маргиналами, используя по максимуму свои способности (один из героев был рядовым бойцом-громилой, другой с недвусмысленным именем «Цареубийца», вторым после Королевы Улья и т. д.). Герои Владык Праха бывают изгнанниками, то есть изгоями общества (по контексту предполагается, что именно из общества Лордов их как раз и изгнали). Кое-что похожее можно притянуть за уши и к другим героям, стоит просто шерстить биографии. Впрочем, следующий пункт даже так не обосновать.&lt;br /&gt;
** Кстати о птичках: среди «губернаторских» навыков героев Культа есть «Impassioned Preacher», повышающий выработку ресурсов, и «Proselytiser», увеличивающий престиж. Вопрос: ''кому'' они проповедуют в городах Некрофагов и Моргоров, если у них коллективный разум? И ''что'' они проповедуют всем остальным? Враждебную религию Культа Конца Бесконечных?&lt;br /&gt;
* [[Plague Inc.]]:&lt;br /&gt;
** Один из видов болезней — прион. Тем не менее, у него есть [[Не в ладах с биологией|ДНК]]. В новостях даже говорят, что это ДНК обнаружено! Аналогично и у искусственного нановируса. [[Получилась реальность|Правда жизни]]: в реальных новостях говорили и не такое.&lt;br /&gt;
** Все страны могут закрыть сухопутные границы. Даже те, у которых таких границ нет.&lt;br /&gt;
** Грибки, по описанию миссии, крайне сложно переносятся с места на место. [[Сарказм|Так сложно, что они единственные (кроме мозговых червей) могут заразить страну на другой стороне глобуса классовым навыком!]]&lt;br /&gt;
*** Данный активный навык — распыление спор, которое происходит не постоянно. В остальном грибок действительно распространяется очень медленно, особенно между странами.&lt;br /&gt;
** Те же грибки так редко переносятся с транспортом, что даже суда, покидающие полностью заражённую страну, скорее всего, не будут заражены. Больные, ступив на борт, исцеляются? Или грибок принципиально отказывается заражать людей с незнакомым паспортом?&lt;br /&gt;
** Мозговой паразит может развить в больных страсть к путешествиям, принудив их отправиться в любую страну по выбору. Отсутствия аэропорта хоть в одной, хоть в обоих странах ничуть ему не мешает.&lt;br /&gt;
*** Напрашивающийся [[обоснуй]]: это частные самолёты, которые взлетают с личных аэродромов.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa 2: Goodbye Despair]] — 4 глава, герои несколько дней торчат в запертом здании безо всякой еды, все измучены и еле ноги таскают от голода… хотя у протагониста в инвентаре может быть хоть целый стратегический запас всяких съедобных штук из Моно-машины, и в «событиях свободного времени» их можно дарить одноклассникам. Те принимают и опционально благодарят, но медленно умирать от голода не перестают.&lt;br /&gt;
* «Аллоды II». Когда в руки игроку попадает корона, самое логичное — это надеть её на Иглеза, учитывая её замечательные параметры как артефакта. Но постойте-ка, ведь корона — это ещё и символ власти в королевстве! А ничего, что Иглез пока что не претендует на трон? А ничего, что он даже не глава собственного рода? А ничего, что он как раз после этого отправляется на приём к королю? В общем, что-то выдавало в Штирлице советского разведчика…&lt;br /&gt;
* [[Middle-earth: Shadow of Mordor]]. Протагонист продвигает на вершину орочьей иерархии орка Крысария Труса, пока он не станет вождем, после чего истребляет четверых остальных вождей на локации. Когда местное [[Сопротивление]] при поддержке протагониста взрывает статую Саурона, Крысарий как единственный вождь оказывается вынужден отвечать перед посланником из Барад-Дура. Стоп, а почему он единственный-то? Если не убивать всех четверых вождей сразу одного за другим, а потом не нестись как угорелый к миссии по подрыву статуи (если что, игра так поступать никак не заставляет, качайтесь между вождями хоть десять часов), то места убитых позанимают другие капитаны, получившие повышение до вождя — свято место пусто не бывает, тем более в мордорской анархии. Но в сюжетном ролике Крысария все равно назовут «единственным уцелевшим».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast]]. В целом геймплей сюжету соответствует, но есть один пример [[с прикрученным фитильком]]: темные джедаи, созданные Дезанном путем накачки энергией Силы. Люк Скайуокер по этому поводу говорит, что у светлых джедаев есть преимущество над ними благодаря дисциплине и тренировкам. Однако геймплейно они ничем не отличаются от Кайла Катарна и дружественных НПС-джедаев: используют абсолютно те же удары и приёмы Силы. Самые первые встреченные Кайлом плохиши со световыми мечами действительно намного слабее протагониста, но они очень быстро заканчиваются и заменяются более опасными «коллегами».&lt;br /&gt;
* Серия [[Tropico]] — из-за очень странного политического (суперпрезидентская республика без разделения властей?) и экономического (крайний этатизм, при котором ВСЁ на острове находится на балансе у государства) уклада республика Тропико то и дело окунается в этот троп:&lt;br /&gt;
** Политические фракции состоят из случайных персонажей — лидером милитаристов, способным устроить военный переворот, может стать простой грузчик, отродясь не служивший в армии.&lt;br /&gt;
** Фракция капиталистов (состоящая из строителей, официанток и рыбаков) призывает к строительству госпредприятий, усилению полицейского присутствия и развитию развлекательной индустрии (тоже государственной). Если с ними рассориться, то в знак протеста эти «капиталисты» организуют казнокрадство(!) в портах…&lt;br /&gt;
* «Vigilante 8: 2nd Offense». В прохождении в режиме истории вторым игроком может быть любой доступный на данный момент водитель, в том числе и из вражеской фракции. У Джона Торка может быть Нина Локо, которую он по сюжету никак не способен догнать до последней миссии, вместе с Хьюстон может разъезжать Даллас 13, которого она стремится уничтожить, чтобы отобрать машину времени и спасти Конвоя, а может и сам Конвой, если проходить её квест после его разблокирования, Мусорщик путешествует вместе с астронавтом Бобом О, да всё что-то его луноход на запчасти не разберёт, а Летающее Трио вместе с Моло гоняется за Моло. Возможна и обратная ситуация — Даллас 13 ищет Хьюстон для уничтожения и не замечает, что она всё это время ездит с ним, Нина Локо совместно с Джоном Торки удирает от Джона Торки, и т. д. А так как враги на уровнях в этом режиме всегда одни и те же, то второму игроку предстоит сражаться со своим двойником.&lt;br /&gt;
* [[Mage's Initiation]] — по лору и сюжету игры не маг выбирает себе стихию, а стихия мага, по результатам теста-опроса, характеризующего его личность и близкий ей элемент. Однако, после теста и выбранной мастерами специальности можно смело выбирать себе любую другую.&lt;br /&gt;
* Warhammer: Mark of Chaos — первая глава, седьмой эпизод, снятие осады с Эрстедорфа. Поскольку по игровой механике из разрушаемых строений выпадают артефакты и зелья, нет смысла ложиться костьми за город — наоборот, пусть хаоситы его хорошенько разорят, трофеи-то достанутся нам. А чтобы снятие осады считалось успешным, достаточно сохранить один-единственный дом.&lt;br /&gt;
* Armies of Exigo, одна из миссий за Империю. Воздушный корабль, на котором летел протагонист, падает в заколдованном лесу, задание — выбраться из него. В начале миссии мы видим разбитый корабль, пятерых рабочих, протагониста и восемь воинов — итого 14 человек, подразумевается, что они летели и потерпели крушение вместе с ним. Но в игре на воздушный корабль могут погрузиться максимум восемь юнитов!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — всю жизнь занимавшаяся кузнечеством Бранка — одна из сильнейших противников в игре. И зачем Орзаммару нужны големы, с такими-то кузнецами?&lt;br /&gt;
** Положим, Бранка сильно [[Поднял уровень крутизны|заматерела]] на Пустынных Тропах…&lt;br /&gt;
** Серые Стражи после долгого изгнания не могут похвастаться хорошим снаряжением, а протагонисту в большинстве случаев [[дали только пистолет|не дают даже кинжала]]. Однако ближе к концу игры выясняется, что у них на складе пылится куча хорошего снаряжения, в том числе отличные уникальные щит, булава, топор и шлем.&lt;br /&gt;
** Несмотря на то, что гномы [[Крутой инвалид|лишены магии]] (кроме зачарования, что доступно только им), они всё равно могут стать Храмовниками, Потрошителями, которые определенно используют магию.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — Кайден Аленко утверждает, что его биотические способности еще никогда не были настолько сильны, как сейчас. Аленко в лучшем случае лукавит — в первой части его арсенал биотики был пошире.&lt;br /&gt;
** Но теперь он владеет «опустошением», которым могут похвастаться только асари. Для из людей его знает только Миранда, у которой характеристики разогнаны относительно людей. А у Аленки еще и имплант старый.&lt;br /&gt;
* [[Two Worlds]] 2 — в игре есть редактор заклинаний, благодаря которому можно достаточно высоко прыгать и ходить по воде. Однако чтобы все сюжетные локации (напр. Башня Гандохара) откроются вам только после прохождения уже бессмысленных данжей. Зачем идти в подземный проход, если можно просто перепрыгнуть скалу, верно?&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2|XCOM 2]] в дополнении Tactical Legacy. DLC добавляет немного предыстории и позволяет узнать, чем занимался Брэдфорд до событий второй части. Только вот в этой предыстории очень много противоречий.&lt;br /&gt;
** Согласно сюжету основной игры, проект Аватар, призванный создать идеальное тело для Старейшин, стартует лишь после захвата Земли Адвентом. На момент 14 февраля 2035 года проект только переходит в активную стадию — собирается генокод, создаются первые прототипы. Никто из сопротивления не имеет ни малейшего представления о том, что именно пытается провернуть Адвент — даже первая встреча с прототипом была для них полной неожиданностью. Только вот оказалось, что Брэдфорд во время свой пре-канонных скитаний УЖЕ встречался с Аватаром. Не один раз. И нет, Аватар из 2015 ничем не отличается от Аватара 2035. Даже больше — ванильная игра ясно дает понять, что ДО ее событий других прототипов не было.&lt;br /&gt;
** Дальше — больше. После одной из миссий в дополнении Брэдфорд сможет обзавестить личным оружием одного из Избранных. Сами Избранные в сюжете не фигурируют, на миссиях не появляются и даже созданы тогда еще не были. Не стоит забывать и о высокотехнологичной броне, которая была разработана на Мстителе… Тут она тоже имеется. Нет, это не прототипы старого XCOM-а, а именно новые разработки организации-наследницы. Выглядят так же, по крайней мере.&lt;br /&gt;
** А кто именно эвакуирует оперативников? Skyranger, служивший транспортом в оригинальном XCOM, был только один… и тот был сбит еще во время Вторжения. Мститель тогда еще не восстановили, транспорт новый построить тоже не успели. Плюс, судя по рассказам Центра, его группа путешествовала налегке и постоянной базы у них не было. Так откуда на точке эвакуации взялся еще один вертолет?&lt;br /&gt;
** Обоснуй: сюжет подается как рассказы Брэдфорда. Не стоит исключать вероятность, что Центр мог что-то приукрасить или просто позабыть, а знакомые модельки особой брони — лишь представления новобранцев, которые в прошлой войне не участвовали и слабо представляют, как выглядят технологии того времени.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — в сюжете «Rise of the Emperor» главгад берёт наших солдат под свой контроль и заставляет их воевать против нас. Единственное, что может ненадолго освободить их прояснить разум — это удар током. Вот только если игрок проходит сюжет за ситха-колдуна, атакующего '''только''' молниями, освободить никого всё равно не получится.&lt;br /&gt;
* «[[Evil Genius]] 2: World Domination» (2021) — вероятно, пополам с [[бюджет пишет сюжет]]. Играя за Эмму, мы сталкиваемся с наследниками Джона Стила — местного копиркина Джеймса Бонда, причём наши реплики ничем не отличаются от трёх других злых гениев. А ничего, что Эмма — это [[налево кругом|повернувшая налево]] начальница Джона Стила и должна прекрасно знать свою бывшую секретаршу &amp;lt;s&amp;gt;Манипенни&amp;lt;/s&amp;gt; мисс Фоксворт (которая занялась подготовкой агентов-эпигонов), а значит и разговор должен быть совсем другим? {{spoiler|Особенно в свете того, что Эмма по основному сюжету находит того самого оригинального Стила и убивает его, перед этим организовав масштабную подставу!}} Увы, всё это прошло мимо внимания разработчиков.&lt;br /&gt;
** Аналогично — взаимоотношения Красного Ивана и Атомной Ольги (которая при свержении диктатора Ивании потеряла много бойцов, получив в ответ открытым текстом классическое «[[А для меня это был вторник|А для меня это был vtornik]]». Увы, места для острой личной неприязни тут тоже не нашлось.&lt;br /&gt;
** Сюжетные предпосылки к некоторым побочным квестам могут иметь очень мало общего с геймплейной реальностью. К примеру, перед началом одной из миссий он жалуется на многочисленных воров, которые постоянно проникаю в логово и утаскивают из хранилища баснословные суммы, нанося огромный вред бюджету. На деле же воры наведываются на остров крайне редко, а ещё реже они проходят дальше зоны прикрытия. Единственные воры, у которых есть реальный шанс обчистить хранилище, — это Симметрия с её прихвостнями, но их появлений можно избежать, да к тому ж Гений жалуется на обычных.&lt;br /&gt;
** Миссии по вербовке Бронебойной Джеки давят педаль в подвальный этаж злодейского логова. Гений «впервые» обращает внимание на эту оружейную баронессу, когда замечает, что противостоящие ему преступные авторитеты — Дзюбей, Илай Баракуда, доктор Магнолия Мин и сэр Дэниел — вооружены гораздо лучше обычного. Вот только эта миссия становится доступной настолько поздно, что к тому моменту перечисленные авторитеты обычно уже либо мертвы, либо работают на Гения.&lt;br /&gt;
** А ещё в этой цепочке квестов Джеки догадывается о том, что у Гения есть супер-оружие, увидев оборудование в его логове. Вот только к тому моменту Гений уже не раз применял супер-оружие в рамках основного сюжета, а значит о его существовании осведомлён весь мир. К тому же как минимум в кампании Красного Ивана Бронебойная Джеки уже встречалась с Гением и самолично помогала ему это самое супер-оружие улучшать. А теперь, вишь ты, «догадалась» по потребляемой логовом энергии.&lt;br /&gt;
** Ну и как вишенка на торте. Вышеупомянутые авторитеты (которые, как было сказано выше, запросто могут быть мертвы либо безоговорочно верны Гению) сильно злятся на Джеки за то, что она сотрудничает с Гением, и отправляют на остров десант из своих приспешников (Илай — охранников, Дзюбей — личных учеников, а Магнолия — наёмных эко-террористов). Особенно эпично получается, если нанятому авторитету приходится отбивать атаку собственных головорезов. Как вам, к примеру, Илай, сражающийся с охранниками Илая?&lt;br /&gt;
** А также вагон и маленькая тележка мелких несоответствий между описаниями махинаций и фактическим требованиям к ним. К примеру, описание гласит, что ожидается серьёзная заварушка и нужно взять с собой побольше солдат, а на деле махинацию проворачивает пара рабочих, да тройка лакеев, или для её выполнения вообще не требуются люди — достаточно только разведданных. А махинация «Давайте [[Властелин Колец (экранизация)|снимем эпичный фэнтези-фильм в Новой Зеландии]]» запросто [[Не в ладах с географией|может располагаться где-нибудь в Австралии]].&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — утверждается, что для использования спрятанным клинком во времена Альтаира приходилось отрубать безымянный палец. Но в игре отчётливо видно, что клинок выдвигается не на месте отрубленного пальца, а при поднятии ладони, и палец ему нисколько бы не помешал.&lt;br /&gt;
** Ну, Байек в драке пальца лишился, так что лучше сразу, чем в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — оружие и доспехи тут настолько хрупкие, что чинить их приходится после каждой стычки. Но это не мешает им веками (а то и тысячелетиями) валяться в древних руинах без малейшего ухода, и оставаться в хорошем состоянии.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — есть два квесты на поиск фамильного меча редгарда Амрена и меча королевы Фрейдис, который, по словам заказчика, должен выглядеть древним. На деле это обыкновенные нордские мечи, отличающиеся от тех, которые валяются в Скайриме на каждом шагу, только названием.&lt;br /&gt;
* Hobo: Tough Life — протагонист-бомж бродит по помойкам в поисках пищи и вещей для обмена и крафта, может клянчить мелочь, торговать наркотиками…но ходить в туалет сэр Бомж может только в платную кабинку, да еще предварительно переодевшись, чтобы не вонять, и со своим рулоном туалетной бумаги (очевидно, дешевая раздражает его закаленное улицей тело).&lt;br /&gt;
* [[Ghost of Tsushima]] — из-за наследия клана Сакай на Ики нельзя светить фамильной символикой, поэтому Дзин получает скин для брони со стёртыми знаками. Тем не менее на повязку с символом клана во весь лоб или на катану никто не обращает внимания, так что менять их необязательно.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3 — в конце седьмой миссии Советов надо убить императора Йоширо, что выступает на поле боя в бронированном костюме Король Они. Против Императора можно применить способность Наташи «Убить водителя», но миссия всё равно будет считаться пройденной только после уничтожения самого боевого костюма. Самое забавное, что до патча 1.12 пустой костюм императора можно было захватить любым пехотинцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Полностью разденьте Рениесту]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наиболее эффективного прохождения нужно знать то, что по лору знать не можешь в принципе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Заявленная способность]]/[[Заявленная слабость|слабость]]/особенность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про персонажа сказано, что он обладает той или иной [[сверхспособности|сверхспособностью]]. На деле он либо использует её пару раз за игру — в нужных по сюжету местах и/или роликах, либо не использует её вообще. А может, он заявлен как лишённый магии или просто слабый, но когда дело доходит до боя, отлично дерётся и/или использует магию.&lt;br /&gt;
* Легенды Эйзенвальда — Мильвус умеет одним заклинанием натравливать воинов друг на друга. Да вот только в бою с ним — использует только урезанный арсенал некроманта да свое фирменное заклинание высасывания жизни. Возможный обоснуй — то заклинание он использует только перед злыми концовками, но не перед доброй, а в доброй концовке на него губительно действует милосердие.&lt;br /&gt;
* Довольно чётко видно в [[Master of Orion]] II. В этой игре у каждой расы есть форма государственного устройства, которая может иметь один из четырёх видов. И если с диктатурой, а также (с натяжкой) феодализмом и «единым разумом» геймплей согласуется, то четвёртый вариант — демократия — прямо отвергает власть игрока как единоличного правителя своей расы. Тем не менее, с точки зрения внутриигровой дипломатии, да и просто механики игры, он именно таковым и является.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: республика президентская с высоким уровнем полномочий главы государства, игрок — президент.&lt;br /&gt;
*** Или вообще олицетворяет решение коллективного разума.&lt;br /&gt;
** Ещё [[Обоснуй]]: если игрок играет за [[Теория заговора|мирового надправителя]], который контролирует всех лидеров и правителей, то де-факто получается именно единоличный представитель.&lt;br /&gt;
* [[Witcher III]] — один из первых врагов в дополнении «Каменные Сердца» — босс-жаба. Незадолго до встречи с ней Геральт отмечает, что чудовище очевидно огня не боится и это нужно запомнить. И какое же самое лучшее оружие против бедного заколдованного принца? Знак Игни и огненные гранаты.&lt;br /&gt;
** Впрочем, боязнь и уязвимость — это всё же немного разные вещи.&lt;br /&gt;
* В [[Diablo III]] напарница Эйрина появляется как специалистка по распознаванию иллюзий. И распознаёт ровно одну иллюзию по сюжету, после чего каждый раз в дальнейшем говорит «ну как же я не смогла этого увидеть». А иллюзий в игре много, в том числе невидимые мобы. Зря проспала тыщу лет.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Republic Commando|Star Wars Republic Commando]]: заявлено, что под вашим началом находятся специалист-подрывник, специалист-хакер и специалист-снайпер. В игре же они полностью взаимозаменяемы; хакер Фиксер стреляет из снайперки так же ловко, как и снайпер Сев, а подрывник Скорч взламывает компы не хуже Фиксера. И конечно, все три функции может выполнять и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Все четыре клона отряда — элитные бойцы, они естественно обучены всему, специалисты в своей области ещё лучше. В обычном бою между ними действительно нет разницы, но в каких-то нетривиальных задачах специалисты будут лучше. В частности, убить пилота истребителя из снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
* «[[Периметр]] 2: Новая Земля»: по сюжету, планеты значительно уступают Спанж-мирам в плане возможностей добычи энергии. В игре же мы добываем энергию (которая здесь является единственным [[Нужно больше золота|ресурсом]]) в таких огромных количествах, что для победы требуется лишь тупо спамить зданиями как можно быстрее.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как масштабы со времён первой части упали на порядок-два порядков и если спанж-пространстве каждое ядро охватывало радиус в сотни метров то в Новой земле действительно приходится спамить генераторами.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — Обелиск, несмотря на то, что является источником заразы некроморфов, вокруг себя создаёт особое поле, внутри которого некроморфы не выживают. Но в игре они нападают на Айзека даже когда он стоит рядом с Обелиском.&lt;br /&gt;
** Автор правки не уверен, но вроде бы на это есть обоснуй: Обелиск убивает некроморфов не сам по себе, а только будучи установленным на специальную площадку на Эгиде VII. В конце игры, когда мы возвращаем его на оную, все некроморфы вокруг таки погибают.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — ещё в кодексе первой игры чёрным на белом было написано, что телепортация невозможна — из точки А в точку Б можно попасть только на своих двоих. Чем занимаются вражеские маги начиная со второй игры? Верно, телепортируются. Хоть в третьей игре можно подвести [[обоснование]], так как перемещение не мгновенное и можно заметить след (то есть просто преобразуют своё тело, чтобы перемещаться быстрее, подобное заклинание, «Шаг в Тень» предусмотрено для протагониста-мага и соратников в третьей игре), но во второй это точно телепортация — пшик, и маг на другом месте.&lt;br /&gt;
** В своё время люди так часто удивлялись этому на (ныне почившем) официальном форуме, что разработчики прямо признались, что люди, занимающиеся способностями и анимациями, мало общаются со сценаристами и просто делают, как им самим нравится (!) (этим же объясняется полное игнорирование наличия у главного героя специализации «Маг крови», несмотря на повальную истерию храмовников), и предложили считать, что телепортация — это на самом деле «маг накладывает на себя невидимость — потом ускорение — быстро бежит в другую точку — невидимость с ускорением снимаются». Нда.&lt;br /&gt;
*** В третьей части появилась способность «шаг в тень», которая именно это собой и представляет — быстрое перемещение разуплотнённого тела. Позволяет уходить от атак, проходить сквозь врагов, а при улучшении — ещё и наносить им при этом урон (что вкупе с управляемостью траектории при достаточно прямых руках превращает её в очень опасное атакующее умение).&lt;br /&gt;
**** Чего уж там, Веланна в Пробуждении вовсю телепортировалась с помощью хранительской магии.&lt;br /&gt;
***** Она передвигалась под землей, используя вызванные корни.&lt;br /&gt;
** Кровь порождений тьмы несёт в себе скверну, к которой иммунны только Серые Стражи и вылеченные от скверны мабари. Однако после боёв с порождениями тьмы вся команда ходит в кровище с ног до головы без каких-либо последствий. Пёс Кусланда не иммунен, но спокойно грызёт порождений и слизывает их кровь с хозяина.&lt;br /&gt;
** В третьей игре Кассандра говорит, что, будучи Искательницей, обладает уникальной способностью (у Искателей подобные способности, по всей видимости, разнятся) воспламенять лириум в крови врагов. Игромеханически она является воином со специализацией храмовника, среди способностей которых данный навык отсутствует.&lt;br /&gt;
** Каменный голем Шейла может получать травмы вроде переломов и контузий и лечиться аптечками, припарками и исцеляющей магией. То же касается духа Справедливости, несмотря на его собственное (и абсолютно логичное) утверждение, что занятому им мёртвому телу припарки не помогут.&lt;br /&gt;
*** По хорошему, Шейла и другие големы (каменные или стальные) должны убиваться только магией — даже тяжелый молот вряд ли нанесет им какой-то урон. Но нет — как и все враги, получают раны от всего, и не так уж круты.&lt;br /&gt;
* [[Doom 3]] — игра и её дополнение. Протокол вскрытия говорит нам, что демоны имеют настолько высокую защиту от огня, что могут сами генерировать плазму и швырять её, однако плазмомёт против них достаточно эффективное оружие. И ладно, если судить по цвету о температуре, то да, плазмомёт все же гораздо мощнее способностей Импа. Но: В дополнении Имп и Вульгар, два метателя огненных шаров СГОРАЮТ с ПЕРВОГО же попадания, если отправить им обратно их же СОБСТВЕННЫЕ снаряды, которые они генерирует.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — 5pb по сюжету типичный бард и может поднимать защиту от чужой магии и восстанавливать здоровье, в боях же все способности чисто боевые&lt;br /&gt;
* Частенько случается не только в компьютерных играх, но и в [[полевая ролевая игра|живых]]. Когда, например, [[пират]]ами заезжает многолетняя сыгранная команда [[крутой фехтовальщик|крутых фехтовальщиков]], а королевской армией — три с половиной анонимуса.&lt;br /&gt;
* Wizardry VIII — про тринни столько рассказывают, как они-де клептоманы знатные, тащат всё, что гвоздями не прибито, и карманы ваши обчистят — пикнуть не успеете… и хоть бы раз по сюжету хотя бы один из них это сделать попробовал.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] II: Retribution — на космическом скитальце можно спокойно летать на джетпаке и пользоваться поддержкой с воздуха, хотя это невозможно в предыдущих играх серии и вообще по бэку (не говоря о здравом смысле).&lt;br /&gt;
** С джетпаком спорно. В далеком темном будущем на готичных многокилометровых летающих соборах могут быть очень, ОЧЕНЬ высокие потолки.&lt;br /&gt;
*** Конкретно на этом скитальце приходится сражаться в узких и низких коридорах.&lt;br /&gt;
** А насчет поддержки с воздуха… ну-у-у… «вменяемость для слабаков»!&lt;br /&gt;
*** Да пробудили отключённые системы безопасности, а менять анимацию-описание поленились...&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] и [[Oblivion]] можно найти уникальный меч Умбра, поглощающий души и подчиняющий разум своего владельца. Только вот ни Нереварин, ни Защитник Сиродилла не испытывают никаких проблем по этому поводу. И если иммунитет воплощения Неревара к пагубному воздействию даэдрического оружия еще объяснить можно, Защитник — крутой, но все таки обычный смертный.&lt;br /&gt;
** А ещё Чемпион Сиродила бог Безумия, мелочь конечно…&lt;br /&gt;
*** Умбру можно заполучить ещё будучи простым смертным.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — местные стражники удивляются кривым мечам редгардов, но они же демонстрируют знакомство с изделиями орочьих кузнецов, тоже делающих кривые мечи. А в «Dragonborn» добавили комплект нордского народного оружия, включающего кривой меч.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — итак, конец игры. Уровень радиации в очистителе зашкаливает, но кому-то все же нужно туда зайти и запустить установку. Это может сделать либо главный герой, либо Сара Лайонс — у обоих шансы выжить минимальны. Казалось бы, лишних жертв можно избежать, ибо в отряд можно нанять персонажей, ''полностью имунных'' к воздействию радиации… но нет. Отказ того же Бутча, Джерико или паладина Кросс еще кажется более менее обоснованным, но что насчет остальных?&lt;br /&gt;
** Фокс, на секундочку, является супермутантом, на которого радиация действует в разы слабее, чем на другие формы жизни. Он даже может помочь Одинокому Путнику достать ГЕКК в убежище 87 — местный уровень облучения не доставляет ему никаких неудобств. А вот в очиститель он заходить отказывается, ссылаясь на то, что это судьба Путника.&lt;br /&gt;
** Харон туда же. Стоит вспомнить, что, во-первых, Харон — гуль, которому радиация нипочем, а во-вторых, он наемник, ставящий активный контракт превыше всего. И даже этот факт не помешает ему послать путника в мемориале Джефферсона куда подальше.&lt;br /&gt;
** Сержант RL-3 — боевой робот. Отказ от выполнения приказа и чтение морали из его уст выглядят как минимум странно. И нет, знание робототехники Путнику не поможет.&lt;br /&gt;
** Для совсем плохих есть рабыня Кловер, которая не может отказаться, иначе ей оторвет голову ошейник со взрывчаткой.&lt;br /&gt;
*** Все вышеперечисленное актуально лишь для чистой версии игры. Дополнение Broken Steel дает возможность отправить в очиститель кого-то еще, правда что диктор в концовке, что неписи в самой игре так и будут причитать, мол, Путник — бессердечная мразь, не познавшая важность самопожертвования.&lt;br /&gt;
* Spellforce 2 — юниты-маги в армии тёмных эльфов теперь женщины. В лоре это объяснили тем, что у женщин талант к магии выше, но патриархальное эльфийское общество запрещало им применять его на практике. Нынешний верховный архонт — бесхребетный маменькин сынок, который дал женщинам права под предлогом «эффективность важнее традиций». Вот только мужики из первой части были лучшими магами игры, да ещё и в ближнем бою наподдать могли, в то время как женщины из второй — заурядные дохлые и беспомощные в ближнем бою маги средней силы.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — у каждой из империй есть своё супероружие. Но применять его они ни в коем случае не будут.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade|Mount &amp;amp; Blade: Warband]] — родоки часто кичатся своими копейщиками и их способностью противостоять свадийской кавалерии. В действительности они сливают этой кавалерии с огромными потерями из-за непроработанных стратегических способностей ИИ и не очень умело сделанной механики управления копьём. Впрочем, если командование родокскими копейщиками будет осуществляться игроком, может выйти [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] и её продолжения — по лору эльфы самая магическая раса. Сюжет игр аналогично постоянно напоминает это игроку: тут у нас Магическая Долина, тут крупнейший в мире магический ВУЗ, вон там Корпус Боевых Магов, а вон там в Хрустальной Башне хранятся великие колдовские тайны… При этом геймплейно единственный имеющийся у эльфов маг — друид; едва ли ни худший маг в игре. При этом имеющие более скромные познания в магии люди или глуповатые примитивные орки в продолжениях имеют по 3-5 разных магов, каждый их которых превосходит друида в разы.&lt;br /&gt;
** Примечательно, что друид эльфов выглядит не как эльф, а как постаревший человек. Это нормально, так как к эльфам относятся и энты, и феи, и дриады, и сатиры, и единороги. Ну или это первая в мире игра с седыми бородатыми эльфами.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — шарлатан Бенедикт Оллбрайт находится в розыске за торговлю ядовитыми «лекарствами», от которых уже умерло несколько человек. Если его при поимке обыскать, то действительно найдется пузырек с лекарством… которое вполне полезно для здоровья протагониста, не хуже любого другого.&lt;br /&gt;
** Дык для себя же, родного, хранил!&lt;br /&gt;
* Отечественный варгейм &amp;quot;Старсис&amp;quot;, набор &amp;quot;Схватка на Гронте&amp;quot;: по сюжету друг другу противостоят десантники Империи Детокса (т. е. кадровые военные из отборных частей) и спешно собранный отряд добровольцев-гражданских. При этом с точки зрения игровой механики имперцы и их противники равны — у них одно и то же вооружение, они одинаково метко стреляют и стоят друг друга в рукопашной. Это вдвойне странно, если учесть, что в другом наборе той же серии — &amp;quot;Вторжении на Рун&amp;quot; — была отлично видна разница между прекрасно вооружёнными имперцами и рунианами, у которых было (буквально) один автомат на четверых, но отличные бонусы к ближнему бою.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — [[Женщины боятся мышей|Эмили боится насекомых]] и постоянно жалуется друзьям, когда натыкается на оных (а это случается часто, ибо [[гигантские насекомые]] — распространённый тип врагов в CrossWorlds). В то же время в DLC «Новый дом» Лея может заполучить себе в питомцы симпатичного радиоактивного таракана-мутанта примерно с руку длинной, который будет следовать за ней по пятам. Как же Эмили отреагирует на эту милую зверушку? Да никак. Она не то что не испугается, а даже не прокомментирует его. И это при том, что описание ядерного таракана гласит: «Не для тех, кто боится жуков». Возможный обоснуй: Эмили играет за класс Пентафиста и бьёт врагов голыми руками. Быть может, её пугают не сами насекомые, как таковые, а именно необходимость прикасаться к ним.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege 2]] – перед посещением Рогов Зарамота нам дают щит-макгаффин и говорят, что во вражеской цитадели остались обелиски сил добра, активировав которые с помощью щита мы получим временную неуязвимость. Под конец игры щит у нас отбирают, но обелисками по-прежнему пользоваться можно.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021)&lt;br /&gt;
** Дед Егор успокаивает Николая: «Не бойся, я не глазливый [— не сглажу твою невесту]». Вот только спецспособность деда Егора — это сглаз, он в буквальном смысле глазливый.&lt;br /&gt;
** Овинники собираются сжечь в печи нескольких детей, посланных родителями к чёрту. Василиса может спасти детишек хитростью, сказав овинникам, что сама пришла за детишками по поручению тех самых самых чертей, и продемонстрировав качестве доказательства пестерь (плетённую корзину, в которой она держит прислуживающих ей бесов). Даже если все Василисины бесы в этот момент отправлены на работу, и стало быть, пестерь пуст, из него всё равно вырвется несколько недовольных чертей.&lt;br /&gt;
** По сюжету в какой-то момент Василиса временно лишается Чёрной книги, а также всех артефактов и расходников, а потому вынуждена обходиться теми словами (читай: «использовать в сражениях те карты»), которые ей удаётся вспомнить перед боем. [[Геймплей сочетается с сюжетом|Это великолепно (без сарказма) объясняет]] наличие боёв-головоломок (в которых игроку нельзя выбирать и составлять свою колоду, а нужно побеждать с тем фиксированным набором карт, который выдаст сама игра) в основном сюжетном квесте. А вот в побочных заданиях помощников книга и все вещи у Василисы при себе, и ничто не мешает их использовать, но все бои почему-то тоже головоломные — с предустановленной колодой и неработающими предметами. Более того, в этих боях игроку часто выдают слова, которые Василиса ещё не изучила и не могла изучить, потому как не открыла соответствующую печать в книге. Педаль в пол, когда попадаются слова, которых нет в книге от слова совсем. То есть Василиса в принципе не могла их «вспомнить», а книга не могла их выдать «авансом».&lt;br /&gt;
** С отобранными вещами, кстати, субверсия. По сюжету в начале шестой главы у Василисы отнимают Чёрную книгу, а также все артефакты и травы, о чём она сама говорит прямым текстом. Но при этом все предметы и расходники по прежнему находятся в инвентаре, а экипированные по-прежнему экипированы. Но поскольку до возвращения книги все обычные сражения заменены боями-головоломками, всем этим добром всё равно нельзя воспользоваться. Кроме того за победу в сражениях Василиса по-прежнему получает новые карты-слова для Чёрной книги, которой у неё вообще-то нет, а на привале после прохождения {{spoiler|усадьбы Александра}} даже есть возможность добавить слова в книгу, хотя та всё ещё не у Василисы.&lt;br /&gt;
** А потом Василиса получает все утерянные предметы обратно, но они по прежнему не работают, пока она не вернёт себе Чёрную книгу.&lt;br /&gt;
** По сюжету, сорвав цветок папоротника, Василиса спрятала его внутри себя (Господа гусары, молчать! Она надрезала ладонь ножом, поместила цветок внутрь раны и зашила её). А в геймплее его можно экипировать и снимать, как любой другой артефакт. Неужто Васька каждый раз заново режет и зашивает руку?&lt;br /&gt;
** Оказавшись в аду, Василиса обнаруживает, что не может поднять руку, чтобы перекреститься. А Принц Ситри поясняет, что она теперь раскрещена, а потому ей придётся обходиться без крестного знамения, да и вообще в людской молитве силы мало. Тем не менее все белые слова, они же молитвы, по прежнему прекрасно работают. &lt;br /&gt;
* [[Starcraft II]] — Если на карте присутствует база противника, её при достаточно прямых руках всегда можно уничтожить, игнорируя охреневших от такой наглости компаньонов с их криками «куда ты лезешь, нам эту орду не победить!». В некоторых ситуациях за такую изобретательность игрок получает редкую ачивку, в других — миссия продолжается как ни в чём не бывало. Именно по этой причине в Heart of the Swarm и Legacy of The Void во всех защитных миссиях враги лезут из-за края карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Дали только пистолет]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По легенде, за вами стои́т могучая организация. Даёт вам пистолет и бросает в гущу боя — выкручивайся, как можешь.&lt;br /&gt;
* А еще вас пошлют на задание в одиночку. Даже если вы офицер/большая шишка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Миссия Шрёдингера]] ===&lt;br /&gt;
Детали миссий отличаются в зависимости от того, на чьей стороне вы выступаете. И это те детали, которые по идее и логике отличаться не должны.&lt;br /&gt;
* Вся серия [[Dynasty Warriors]] и [[Samurai Warriors]]. При выборе одной из сторон за врагов могут сражаться те офицеры, которые при сражений на вашей стороне и духу не показывали. Офицеры, которые будучи врагами сидят в засаде, на вашей стороне гуляют и валят врагов по пути. Даже сюжетные детали могут отличаться. Так в восьмой династии если вы играете за царство Вей (выбрав исторический вариант) никто не в курсе коварного плана Ву и Шу, пока его не претворяют в жизнь. При игре за кого либо из них у вашего берега появляются какие-то интересные личности, которые явно знают, что вы замыслили что-то нехорошее.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — миссия по обороне яблочного сада (или фермы). Если вы будете на стороне бандитов, то с вами будет парочка оболтусов, а за врага нехилый отряд стражи. Ежели вы выберете быть против бандитов, то те не постесняются пригласить орду корешей, а на вашей стороне будет парочка синих (самых слабых) стражников. Ах да, ваша соперница всегда будет выбирать ту сторону, которую не выбрали вы.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer/Red Alert/2|Red Alert 2]]: в советской кампании Пентагон подвергается разрушению в первые же часы войны в результате высадки советского десанта посреди Вашингтона. Однако при игре за Альянс этого почему-то не происходит, и оборонять Пентагон нам приходится уже ближе к концу. Причем не от толпы пехотинцев с автоматами, а от хорошо прокачанной армии с бронетехникой и прочими плюшками. Военными успехами Альянса это не объяснить никак: хронологически первые миссии за обе стороны происходят одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глобальные улучшения]] ===&lt;br /&gt;
Апгрейд прокачивает те вещи, которые по идее от вас совершенно не зависят.&lt;br /&gt;
* Любой [[автолевелинг]].&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — один из навыков позволяет увеличить запас денег у торговцев, причём на фиксированную величину.&lt;br /&gt;
** Обоснуй - навык увеличивает не количество денег, а то, на сколько торговец готов опустошить своё кошелёк ради хлама довакина. Никто же в здравом уме не будет отдавать всё до копейки. Просто этой заначки торговца игрок не видит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где может встречаться обоснованно ==&lt;br /&gt;
* Серия «[[Assassin’s Creed]]». По сути геймплей представляет собой виртуальность внутри виртуальности. Герой лежит в Анимусе, машине, которая считывает генетическую память его предшественника, которая, в свою очередь, реконструируется в виртуальной реальности. Все вышеперечисленные ляпы легко списываются на не полностью сохравнившуюся в ДНК память, а также глюки и недоработки системы Анимуса.&lt;br /&gt;
* Front Mission 3 — встреча протагониста с отцом и его сослуживцами в руте Алисы. К команде ''героев'' у военных отношение мягко говоря предвзятое: на них смотрят, как на кучку студентов, которым непосчастливилось несколько раз подряд угодить в перестрелку, но при том посчастливилось выйти оттуда живыми — да вот только это уже где-то середина игры, а герои к этому моменту уже выросли в закалённых бойцов, способных потягаться с матёрыми наёмниками, даже когда в руках тех оказывается какая-нибудь [[вундервафля]]. [[Обоснуй|Объясняется]] отношение к ним тем, что для конкретно этих военных на этом моменте приключения ребят большей частью остаются тайной — те, кто в курсе, относятся к этой команде с куда большей опаской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=127880</id>
		<title>Легенда-новодел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=127880"/>
		<updated>2023-07-26T23:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Нечто преподносится, как исключительно древний раритет, хотя достоверно известно, что создано оно было недавно. Возможно даже на наших глазах.}}&lt;br /&gt;
{{q|Вчера у нас в Ялте снесли старый дом, в котором жил Антон Павлович Чехов, и построили новый дом, в котором жил Антон Павлович Чехов.|[[Задорнов]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Боевой голем прорыва, второго класса опасности. Название: Тёмный или же Падший Серафим. Продемонстрировать вам, увы, не смогу. - Виновато развожу руками. - Данная разновидность одноразовая, плюс в наше время создать столь сложную конструкцию могут только самые сильные из магов древности. И ведь ни слова не соврал.&amp;lt;br&amp;gt; А то, что [[Мэри Сью|я]] как раз отношусь к ним, вам, пожалуй, знать не стоит.|Из одного стёбного фанфика}}&lt;br /&gt;
''Далеко-далеко, в альпийских лугах… а потом маленькая зверюшка заворачивает шоколад в фольгу… сделано по тысячелетнему рецепту.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы привыкли не верить рекламе: в промышленном производстве молока коровы живут в условиях, далёких от свободного выпаса, а шоколадки делаются на автоматических линиях десятками в минуту. Тысячелетний&amp;lt;ref&amp;gt;В Европе напиток из какао известен с 1520-х годов; первым из европейцев его отведал конкистадор Эрнан Кортес. Вместо холодного и горького, этот напиток в Европе превратился к началу XVII века в горячий и сладкий. Несмотря на его популярность, дороговизна сырья ограничивала потребление горячего шоколада достаточно узким кругом наиболее состоятельных людей.&amp;lt;/ref&amp;gt; рецепт как минимум адаптируется к промышленному производству (а то и приправляется современными консервантами), а как максимум не мог существовать до 1840-х годов&amp;lt;ref&amp;gt;Современный период в истории шоколада открыл голландец Конрад Йоханнес ван Хаутен, запатентовавший в 1828 году недорогой способ выжимки масла какао из тёртого какао. Это открытие позволило создавать твёрдый шоколад, который постепенно вытеснил из рациона европейцев жидкий шоколад. Принято считать, что первый плиточный шоколад был произведён в 1842 году в Бристоле (Великобритания), однако годом ранее французский кондитер Жан Пьетре уже получил твёрдый шоколад.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Экстремальный пример — пиво ''Žatecký gus'': гусь по-чешски ''husa'', на сайте нет чешского языка, а чехи, говорят, плевались. Налицо попытка спаразитировать на ''Velkopopovický kozel'' (который, кстати, тоже не так стар: «козёл» — местное название крепкого пива, марка появилась в 1875, а живой козёл — в 1930-е).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нечто подобное есть и в играх, где есть [[крафт]]. Типичный пример — [[DotA]]. На артефакте ''Eye of Skadi'' написано: охраняется лазурными драконами. Но ведь мы его своими руками собрали из четырёх компонентов! Это и есть легенда-новодел: артефакту, который явно сделали вы (или NPC), приписывается, какой он старый и легендарный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новоделом, если что, коллекционеры называют более поздние копии старинных предметов, сделанные специально для них, коллекционеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более общие явления: [[Мистификация]], [[Геймплей вразрез с сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* «Трудно быть богом»: «…Румата миновал могилу святого Мики — седьмую по счету и последнюю на этой дороге…»&lt;br /&gt;
* Джон Мур, «Героизм для начинающих» — похищенный Тёмным Властелином Древний Артефакт последней модели создан совсем недавно. Ну, фирма-изготовитель так называется: «Ян Б. Древний компани». В оригинале, разумеется, «Ancient».&lt;br /&gt;
* «Защитники»: фильм вышел в 2017-м, а авторы сходу объявили его сеттинг легендарным.&lt;br /&gt;
* [[DotA]]. Приведено в теле статьи.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]]: постройте древнее захоронение… Т. е. построить, захоронить и подождать пару тысяч лет, чтобы «настоялось»?&lt;br /&gt;
** Какой-никакой [[обоснуй]] можно подвести, если учесть, что анимация постройки являет собой «вытягивание сооружения из под земли».&lt;br /&gt;
** Древо, или Старейшина — в оригинале Ancient (древний). Только что выросло, и уже Ancient. Время не в масштабе? Люди за то же время свои лесопилки строят. [[Обоснуй]]: может, «формула» («рецепт») создания такого древа является ancient?&lt;br /&gt;
* А в серии [[Heroes of Might and Magic]] практически любое строение в замке некроманта выглядит как древнее захоронение, при том что строится за один день.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Педаль в Шио]] — жилище призраков в пятой части называется «Разрушенная башня». Разрушенная, Карл! Её в замке сразу после постройки разрушают или строят так, чтобы сама разрушилась?&lt;br /&gt;
*** Скорее первое, а то признаки в новострое жить отказываются.&lt;br /&gt;
** Там же — древние чудища и древние энты. Они значительно мощнее обычных чудищ и энтов, а чтобы их получить, надо… взять обычных чудищ или энтов и за один день апгрейдить в замке.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, мы не знаем возраста неулучшенных энтов и чудищ (не думаете же вы, что нанимаемые в замках войска — новорожденные?). Может, [[Рояль в кустах|у них как раз день рождения, после которого они официально считаются древними]]?&lt;br /&gt;
*** Или ритуал посвящения в «древние», который может быть проведен в любой день по заказу. От него прибавляются [[HP|хиты]] и другие характеристики, но у чудищ седеет шерсть, а у энтов желтеют листья.&lt;br /&gt;
** И «заброшенный дворец» в третьей части. Строится в замке демонов как жилище дьяволов. Заброшенным называется уже в меню строительства. А кто и когда мог бы его забросить?&lt;br /&gt;
** Сеттинг Асхана вообще страдает этим. У многих юнитов невероятно пафосные описания — лишь единицы могут стать высшими шаманами, волшебные олени медленно размножаются и т. д. В армии игрока эти уникумы ходят буквально толпами.&lt;br /&gt;
* Серия игр Dominions. В описаниях многих уникальных магических артефактов говорится что они созданы неизвестным мастером, или известным, но совершенно не тем, или просто рассказывается их богатая история — но все они могут быть созданы прямо в процессе игры совершенно любым магом обученным соответствующей магии за всё те-же магические самоцветы. Из особо выдающихся:&lt;br /&gt;
** Комплект оружия и доспехов рассвета «Созданы великим героем энкиду в начале времён». Даже играя за энкиду, «воспроизвести» получится только с очень большой натяжкой — самая ранняя доступная для игры «дата» всё-таки немного позже.&lt;br /&gt;
** Первая корона. Описание гласит, что о происхождении этой короны ходит множество слухов, вплоть до версии о захвате её Вседержителем в качестве боевого трофея на другом плане, и многие великие кузнецы хвалятся, будто её создал кто-то из их рода. Верим, верим…&lt;br /&gt;
** Меч несправедливости — [[инверсия]]. По описанию, меч стал таким, каким он есть, после того как впитал в себя несправедливость своего владельца и, немногим позже во время падения Эрмора (если коротко — великое [[Так не доставайся же ты никому!]] устроенное эрморскими некромантами во время гражданской войны) — большое количество тёмной энергии. Совершенно ничего не мешает создать его за тот же Эрмор по меньшей мере за несколько десятков лет до его падения.&lt;br /&gt;
* При касте «зачарования предмета» в Might&amp;amp;Magic 6-8 он может получить префикс «древний». Никаких полезных свойств не получает, но ценится в 10 раз больше.&lt;br /&gt;
* [[Grim Dawn]] — в описании одного набора доспехов сказано, что он видел больше битв, чем любая другая броня, которая дожила до событий игры. Вы угадали, вещи из этого набора можно крафтить.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] 2 — Финальный апгрейд для Давиана Тула — сделать его из простого дредноута Почтенным. В лоре это занимает столетия (а то и тысячелетия), а тут, если вбивать всю экспу в нужную ветку, можно сделать свежеиспечённый дредноут Почтенным за несколько игровых дней.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — пройдя сюжетную линию Соратников, игрок сможет ковать древние нордские доспехи, которые будут такими же старыми на вид, как и аналогичные доспехи, найденные в древних гробницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсия ===&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «Затворник и шестипалый». Шестипалый быстро понимает, что все древние легенды сочинил сам Затворник.&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]] — Павловск и другие парки, где сооружают руинные мосты, вазы и храмы.&lt;br /&gt;
** В древнегреческий Акрополь ежедневно завозят несколько грузовиков битого мрамора. Чтобы туристы, не кривя душой, могли потом говорить, что этот камушек они спёрли с древнегреческого Акрополя.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]] рассказывал, что в [[Египет|Египте]] туристы могут купить древний свиток папируса. И он не поддельный — его изготовляют прямо на ваших глазах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где НЕ встречается ===&lt;br /&gt;
* «Принц династии Кин»: скрафченные оружие и доспехи, хоть и имеют одинаковые иконки с трофейными или покупными, имеют описание вроде «Этот предмет сделали люди».&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]]: [[зигзаг]]. Написано в стиле легенды, но [http://www.gamebanshee.com/neverwinternights/equipment/images/runehammerplus1.jpg с явно современными именами и датами]. Видимо, легенда пишется прямо сейчас.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: [[Игра с тропом|Троп обыгрывается]] с легендарным мечом Кель’Делар. Да, он считается древним. И да, при этом игрок собственноручно его выковывает, закаляет, укрощает и очищает. Однако такому созданию с нуля подвергается лишь клинок, а сама рукоять же используется изначальная — то есть, до [[Парадокс корабля Тесея|парадокса дедушкиного топора]] дело не доходит.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — в одной из миссии мы должны добыть три артефакта, вернее то, что от них осталось, и доковать до полноценных образцов. То есть ситуация, аналогичная предыдущему. В остальных случаях игрок не сможет выковать ничего легендарного, ибо местная механика кузнецкого дела не предполагает каких-либо рецептов. {{spoiler|Впрочем, они и не надо.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== а какая разница ===&lt;br /&gt;
между «аверсия» и «не встречается»?&lt;br /&gt;
* '''Где встречается''': В [[Tropico]] подобную постройку возможно создать только на месте уже существующего древнего сооружения, то есть оно не строится с нуля, а реставрируется и становится доступным для туристов. Зато возможно построить в любом месте дом, в котором провёл своё детство Эль Президенте (и даже не один). Справедливости ради, ''[[мистификация|мистификаторский]] характер Дома Детства, как и Этнопарка'', сознательно подсвечивается.&lt;br /&gt;
* '''аверсия''': [[Tropico]] — можно построить дом (и не один), где провёл своё детство Эль Президенте. Посещение этого дома даёт прилив патриотизма островитянам, и приносит деньги от иностранных туристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=127879</id>
		<title>Легенда-новодел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=127879"/>
		<updated>2023-07-26T23:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: Смысл плашки &amp;quot;Короче&amp;quot; таки в том, чтобы было информативно, а не наоборот.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Нечто преподносится, как исключительно древний раритет, хотя достоверно известно, что создана оно было недавно. Возможно даже на наших глазах.}}&lt;br /&gt;
{{q|Вчера у нас в Ялте снесли старый дом, в котором жил Антон Павлович Чехов, и построили новый дом, в котором жил Антон Павлович Чехов.|[[Задорнов]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Боевой голем прорыва, второго класса опасности. Название: Тёмный или же Падший Серафим. Продемонстрировать вам, увы, не смогу. - Виновато развожу руками. - Данная разновидность одноразовая, плюс в наше время создать столь сложную конструкцию могут только самые сильные из магов древности. И ведь ни слова не соврал.&amp;lt;br&amp;gt; А то, что [[Мэри Сью|я]] как раз отношусь к ним, вам, пожалуй, знать не стоит.|Из одного стёбного фанфика}}&lt;br /&gt;
''Далеко-далеко, в альпийских лугах… а потом маленькая зверюшка заворачивает шоколад в фольгу… сделано по тысячелетнему рецепту.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы привыкли не верить рекламе: в промышленном производстве молока коровы живут в условиях, далёких от свободного выпаса, а шоколадки делаются на автоматических линиях десятками в минуту. Тысячелетний&amp;lt;ref&amp;gt;В Европе напиток из какао известен с 1520-х годов; первым из европейцев его отведал конкистадор Эрнан Кортес. Вместо холодного и горького, этот напиток в Европе превратился к началу XVII века в горячий и сладкий. Несмотря на его популярность, дороговизна сырья ограничивала потребление горячего шоколада достаточно узким кругом наиболее состоятельных людей.&amp;lt;/ref&amp;gt; рецепт как минимум адаптируется к промышленному производству (а то и приправляется современными консервантами), а как максимум не мог существовать до 1840-х годов&amp;lt;ref&amp;gt;Современный период в истории шоколада открыл голландец Конрад Йоханнес ван Хаутен, запатентовавший в 1828 году недорогой способ выжимки масла какао из тёртого какао. Это открытие позволило создавать твёрдый шоколад, который постепенно вытеснил из рациона европейцев жидкий шоколад. Принято считать, что первый плиточный шоколад был произведён в 1842 году в Бристоле (Великобритания), однако годом ранее французский кондитер Жан Пьетре уже получил твёрдый шоколад.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Экстремальный пример — пиво ''Žatecký gus'': гусь по-чешски ''husa'', на сайте нет чешского языка, а чехи, говорят, плевались. Налицо попытка спаразитировать на ''Velkopopovický kozel'' (который, кстати, тоже не так стар: «козёл» — местное название крепкого пива, марка появилась в 1875, а живой козёл — в 1930-е).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нечто подобное есть и в играх, где есть [[крафт]]. Типичный пример — [[DotA]]. На артефакте ''Eye of Skadi'' написано: охраняется лазурными драконами. Но ведь мы его своими руками собрали из четырёх компонентов! Это и есть легенда-новодел: артефакту, который явно сделали вы (или NPC), приписывается, какой он старый и легендарный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новоделом, если что, коллекционеры называют более поздние копии старинных предметов, сделанные специально для них, коллекционеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более общие явления: [[Мистификация]], [[Геймплей вразрез с сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* «Трудно быть богом»: «…Румата миновал могилу святого Мики — седьмую по счету и последнюю на этой дороге…»&lt;br /&gt;
* Джон Мур, «Героизм для начинающих» — похищенный Тёмным Властелином Древний Артефакт последней модели создан совсем недавно. Ну, фирма-изготовитель так называется: «Ян Б. Древний компани». В оригинале, разумеется, «Ancient».&lt;br /&gt;
* «Защитники»: фильм вышел в 2017-м, а авторы сходу объявили его сеттинг легендарным.&lt;br /&gt;
* [[DotA]]. Приведено в теле статьи.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]]: постройте древнее захоронение… Т. е. построить, захоронить и подождать пару тысяч лет, чтобы «настоялось»?&lt;br /&gt;
** Какой-никакой [[обоснуй]] можно подвести, если учесть, что анимация постройки являет собой «вытягивание сооружения из под земли».&lt;br /&gt;
** Древо, или Старейшина — в оригинале Ancient (древний). Только что выросло, и уже Ancient. Время не в масштабе? Люди за то же время свои лесопилки строят. [[Обоснуй]]: может, «формула» («рецепт») создания такого древа является ancient?&lt;br /&gt;
* А в серии [[Heroes of Might and Magic]] практически любое строение в замке некроманта выглядит как древнее захоронение, при том что строится за один день.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Педаль в Шио]] — жилище призраков в пятой части называется «Разрушенная башня». Разрушенная, Карл! Её в замке сразу после постройки разрушают или строят так, чтобы сама разрушилась?&lt;br /&gt;
*** Скорее первое, а то признаки в новострое жить отказываются.&lt;br /&gt;
** Там же — древние чудища и древние энты. Они значительно мощнее обычных чудищ и энтов, а чтобы их получить, надо… взять обычных чудищ или энтов и за один день апгрейдить в замке.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, мы не знаем возраста неулучшенных энтов и чудищ (не думаете же вы, что нанимаемые в замках войска — новорожденные?). Может, [[Рояль в кустах|у них как раз день рождения, после которого они официально считаются древними]]?&lt;br /&gt;
*** Или ритуал посвящения в «древние», который может быть проведен в любой день по заказу. От него прибавляются [[HP|хиты]] и другие характеристики, но у чудищ седеет шерсть, а у энтов желтеют листья.&lt;br /&gt;
** И «заброшенный дворец» в третьей части. Строится в замке демонов как жилище дьяволов. Заброшенным называется уже в меню строительства. А кто и когда мог бы его забросить?&lt;br /&gt;
** Сеттинг Асхана вообще страдает этим. У многих юнитов невероятно пафосные описания — лишь единицы могут стать высшими шаманами, волшебные олени медленно размножаются и т. д. В армии игрока эти уникумы ходят буквально толпами.&lt;br /&gt;
* Серия игр Dominions. В описаниях многих уникальных магических артефактов говорится что они созданы неизвестным мастером, или известным, но совершенно не тем, или просто рассказывается их богатая история — но все они могут быть созданы прямо в процессе игры совершенно любым магом обученным соответствующей магии за всё те-же магические самоцветы. Из особо выдающихся:&lt;br /&gt;
** Комплект оружия и доспехов рассвета «Созданы великим героем энкиду в начале времён». Даже играя за энкиду, «воспроизвести» получится только с очень большой натяжкой — самая ранняя доступная для игры «дата» всё-таки немного позже.&lt;br /&gt;
** Первая корона. Описание гласит, что о происхождении этой короны ходит множество слухов, вплоть до версии о захвате её Вседержителем в качестве боевого трофея на другом плане, и многие великие кузнецы хвалятся, будто её создал кто-то из их рода. Верим, верим…&lt;br /&gt;
** Меч несправедливости — [[инверсия]]. По описанию, меч стал таким, каким он есть, после того как впитал в себя несправедливость своего владельца и, немногим позже во время падения Эрмора (если коротко — великое [[Так не доставайся же ты никому!]] устроенное эрморскими некромантами во время гражданской войны) — большое количество тёмной энергии. Совершенно ничего не мешает создать его за тот же Эрмор по меньшей мере за несколько десятков лет до его падения.&lt;br /&gt;
* При касте «зачарования предмета» в Might&amp;amp;Magic 6-8 он может получить префикс «древний». Никаких полезных свойств не получает, но ценится в 10 раз больше.&lt;br /&gt;
* [[Grim Dawn]] — в описании одного набора доспехов сказано, что он видел больше битв, чем любая другая броня, которая дожила до событий игры. Вы угадали, вещи из этого набора можно крафтить.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] 2 — Финальный апгрейд для Давиана Тула — сделать его из простого дредноута Почтенным. В лоре это занимает столетия (а то и тысячелетия), а тут, если вбивать всю экспу в нужную ветку, можно сделать свежеиспечённый дредноут Почтенным за несколько игровых дней.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — пройдя сюжетную линию Соратников, игрок сможет ковать древние нордские доспехи, которые будут такими же старыми на вид, как и аналогичные доспехи, найденные в древних гробницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсия ===&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «Затворник и шестипалый». Шестипалый быстро понимает, что все древние легенды сочинил сам Затворник.&lt;br /&gt;
* [[Реальная жизнь]] — Павловск и другие парки, где сооружают руинные мосты, вазы и храмы.&lt;br /&gt;
** В древнегреческий Акрополь ежедневно завозят несколько грузовиков битого мрамора. Чтобы туристы, не кривя душой, могли потом говорить, что этот камушек они спёрли с древнегреческого Акрополя.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]] рассказывал, что в [[Египет|Египте]] туристы могут купить древний свиток папируса. И он не поддельный — его изготовляют прямо на ваших глазах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где НЕ встречается ===&lt;br /&gt;
* «Принц династии Кин»: скрафченные оружие и доспехи, хоть и имеют одинаковые иконки с трофейными или покупными, имеют описание вроде «Этот предмет сделали люди».&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]]: [[зигзаг]]. Написано в стиле легенды, но [http://www.gamebanshee.com/neverwinternights/equipment/images/runehammerplus1.jpg с явно современными именами и датами]. Видимо, легенда пишется прямо сейчас.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: [[Игра с тропом|Троп обыгрывается]] с легендарным мечом Кель’Делар. Да, он считается древним. И да, при этом игрок собственноручно его выковывает, закаляет, укрощает и очищает. Однако такому созданию с нуля подвергается лишь клинок, а сама рукоять же используется изначальная — то есть, до [[Парадокс корабля Тесея|парадокса дедушкиного топора]] дело не доходит.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — в одной из миссии мы должны добыть три артефакта, вернее то, что от них осталось, и доковать до полноценных образцов. То есть ситуация, аналогичная предыдущему. В остальных случаях игрок не сможет выковать ничего легендарного, ибо местная механика кузнецкого дела не предполагает каких-либо рецептов. {{spoiler|Впрочем, они и не надо.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== а какая разница ===&lt;br /&gt;
между «аверсия» и «не встречается»?&lt;br /&gt;
* '''Где встречается''': В [[Tropico]] подобную постройку возможно создать только на месте уже существующего древнего сооружения, то есть оно не строится с нуля, а реставрируется и становится доступным для туристов. Зато возможно построить в любом месте дом, в котором провёл своё детство Эль Президенте (и даже не один). Справедливости ради, ''[[мистификация|мистификаторский]] характер Дома Детства, как и Этнопарка'', сознательно подсвечивается.&lt;br /&gt;
* '''аверсия''': [[Tropico]] — можно построить дом (и не один), где провёл своё детство Эль Президенте. Посещение этого дома даёт прилив патриотизма островитянам, и приносит деньги от иностранных туристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=127257</id>
		<title>Офигенно находчивые разработчики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=127257"/>
		<updated>2023-07-23T08:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Конкретные шедевры */ Во-первых не троп. Во-вторых... употребление! Многоточия... с восклицанием! Звучит и выглядит... по дебильному! Не делайте... так!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Д: программисты всё сломали! почему так получается?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
П: а почему она с нормальной массой не тонет?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
П: а почему плотность такая большая?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Д: а чтобы ящики деревянные плавали!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
П: а почему они иначе не плавают?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Д: а потому что у них масса 50 кг!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
П: а зачем такая масса?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Д: а иначе они некрасиво разваливаются!|[http://bash.im/quote/413852 bash.im]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Fallout-3-train-head-model.jpg|thumb|300px|Находчивость в [[Fallout]] 3:&amp;lt;br&amp;gt;программеры не предусмотрели в игре существование транспорта;&amp;lt;br&amp;gt;дизайнеры выкрутились, создав броню, играющую роль транспорта]]&lt;br /&gt;
[[Сарказм|Именно то, что написано на упаковке]]. Перед разработчиками игр постоянно встают проблемы ограничений движка, мощности машин, наконец, они могут просто лениться изобретать что-то хитровыкрученное для конкретной ситуации. В результате появляются технические решения, которые выглядят… странно, хотя порой сразу это не обнаружишь. В народе, да и среди программистов, они известны под названием '''костыль'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
* [[Антизастревательная фича]] в большинстве случаев&lt;br /&gt;
* [[Рэгдолл]]&lt;br /&gt;
* [[Спецдефекты]]&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] и наоборот [[Полуслепые стражники]]&lt;br /&gt;
* [[Танк имеет много хитов]]&lt;br /&gt;
* [[Невидимая стена]] и [[неприступный заборчик]]&lt;br /&gt;
* [[Автодогон]]&lt;br /&gt;
* [[Автолевелинг]]&lt;br /&gt;
* [[Испаряющиеся трупы]]&lt;br /&gt;
* [[Закадровая телепортация]]&lt;br /&gt;
* [[Тайлсет|Тайлы]], [[смена палитры]], [[Босс-головорез]] и прочее использование слегка изменённых моделей и эффектов для кучи совсем разных штук.&lt;br /&gt;
* [[Издалека сойдёт]]&lt;br /&gt;
* [[Дистанционный туман]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конкретные шедевры ==&lt;br /&gt;
=== Канон ===&lt;br /&gt;
* [[Force 21]] — прямо как в анекдоте! Камера, показывающая поле боя, в игре являлась объектом, который [[Попадание в камеру|уничтожался]] при случайном попадании под авиаудар, артобстрел или что помощнее, и переставал двигаться, и чтобы этого не происходило камере дали много брони и жизни.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — сияние Светового меча состоит из 3-х (или 6-ти если игнорировать симметрию) полупрозрачных текстур соединённыx звездочкой. При установке серебряного кристалла превращается в [[Спецдефекты]].&lt;br /&gt;
** Аналогично световые мечи построены в [[Star Wars: The Old Republic|The Old Republic]].&lt;br /&gt;
*** Если автору правки не изменяет память, то и [[Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy]].&lt;br /&gt;
** [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — в начале игры диалог с сокомандником, который упоминает Ревана, ГГ первой части, как женщину. Можно согласиться или спросить, где головой стукнулся. Нужно, чтобы игрок мог задать пол Ревана.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — повсеместно. Летающий меч? Это невидимка с мечом в руках. Маленькое грозовое облачко? Тот же невидимка с циклическим эффектом от заклинания «Приговор»…&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]]» — когда глайдер механоида уничтожают, его самого отвозят в базу и там он получает новый глайдер. Однако на самом деле респаун ботов не зависит от сдачи механоидов, и можно возить в трюме «клонов» с одинаковым именем и разными рейтингами.&lt;br /&gt;
** Разработчики не стали делать урон от падения и столкновений, а вместо этого поставили на дно [[Смертельная яма|смертельных ям]] объекты типа областей высокой радиации. В результате во время падения в разлом можно увидеть мигающее предупреждение «неизвестная опасность»…&lt;br /&gt;
*** Таким же манером — аномалиями KILL с 10000 урона в секунду — ограничили сектор Скал. Автора ваншотнуло под предупреждением об опасной температуре без всяких внешних признаков аномалии (даже лава убивает медленнее). В ранних багованных версиях (по крайней мере, в 1.01) они в секторе отсутствовали. Да и в одном месте (между сырьевой базой и зарядной площадкой) KILL отсутствует, и можно доехать до границы карты и сдохнуть там.&lt;br /&gt;
* «Механоиды 2: война кланов». Здесь добавили контур в сектор Скал, разломы в Арктике затопили, а сектор Вулканов убрали по сюжету. По сюжету же возникла необходимость честно отслеживать колобков, и исчезли чудеса респауна. Однако, появился другой шедевр: болотная тварь под именем Наутилус — на самом деле невидимая грузовая платформа, летающая под картой. Если пальнуть на его сигнал из чего-нибудь с большим радиусом сплеша или бросить мину, он начнёт преследовать игрока и ругаться как обычный злой механоид. Так и будут подписаны реплики: «Наутилус: …». А если заморочаться и убить эту платформу, из неё выпадет механоид по имени Наутилус с рейтингом 0.&lt;br /&gt;
** Защитные турели вокруг строений предупредительный выстрел теперь делают стазисом. Поэтому у них прямо в дуле можно увидеть маленькую модельку глайдерной стазис-пушки. Причём она каким-то образом перемещается по внутренней стенке. Те же турели если не могут уничтожить глайдер за определённое количество выстрелов (например, из-за собственного стазиса), используют специальный с 10000 урона. И всё бы бы хорошо, но звук у усиленного выстрела почему-то другой, то есть, там уже три орудия, а нормально нарисовано только одно.&lt;br /&gt;
** Надо сказать что спасатели — специальные дроны, которые и подбирают долгое время игнорируемых собратьями механоидов чтобы доставить их в строения на респаун, тоже могли бы быть отнесены сюда, если бы не железное [[обоснование]] и сюжетное присутствие ещё в первой части.&lt;br /&gt;
** На подземном заводе, куда игрок приходит в финале квеста о поисках Супера, лежит механоид {{spoiler|пятого поколения}}. При первой загрузке локации он появляется в глайдере и немедленно получает 100000 урона.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — варфрейм Гидроид может превращаться в лужу, становясь неуязвимым и затягивая в такое же состояние противников для временной нейтрализации. Однако, в центре лужи находится маленькая невидимая моделька Гидроида, которая иногда оставалась такой после выхода из способности. Ну и плюс обидно, что таким образом нельзя обойти лазерное заграждение: технически лучи не касаются воды на полу, но при контакте с моделькой на середине лужи тревога срабатывает.&lt;br /&gt;
** [[Баги — это смешно|Забавная]] [[инверсия]]: варфрейм Висп не ходит как все, а парит низко над землёй, и из-за этого она действительно не могла активировать нажимные плиты на полу в башнях Орокин. Теперь, впрочем, может, и наверняка благодаря этому тропу.&lt;br /&gt;
** Недавно в игру ввели космические сражения, в которых гениально обошли проблему огромных локаций, от которой страдают космосимы по определению. Дело в том, что здесь можно не только летать кораблём, но выходить в космос с одним только арчвингом и даже брать им вражеский корабль на абордаж, а враги соответственно могут брать игроков. Но на самом деле модели кораблей внутри пустые и крошечные, как и вся локация, а вот интерьеры имеют нормальный размер и находятся за пределами космического поля боя. Соответственно, окна технически не окна, а экраны (и снаружи вообще неразличимы). Выход в открытый космос осуществляется телепортацией модельки через шлюз и её скукоживанием, а десантные капсулы врагов, соответственно, головорезов внутри не содержат, и игра просто начинает спавнить их где надо.&lt;br /&gt;
** Что делать если из-за [[На 20 % круче|повышения сложности путём повышения характеристик врагов]] умножение урона при [[Напасть со спины|нападении со спины]] на определённом этапе перестаёт давать [[ваншот]]? Ввести отдельный модификатор, который увеличивает урон добивания до нужных значений, конечно же. Но ставиться он будет только на один вид оружия, которое иначе [[Ненужная фича|никто не станет использовать]]. Ах да, ещё [[Тактика тотального ваншота|можно слепить врагов пачками и добивать так]], причём даже в лицо. Главное — [[Лутоцентричная игра|выбить этот проклятый модификатор]].&lt;br /&gt;
* Ex Machina — хотя здесь есть специальная кнопка для телепортации машины из безвыходного положения, при опрокидывании её крутит самым нереалистичным образом, лишь бы приземлилась на колёса.&lt;br /&gt;
* FIFA 94 — получение футболистом жёлтой карточки здесь было реализовано через подбегание судьи к нарушителю, а он в свою очередь мог от него вполне результативно убегать.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — многие игроки начисто игнорируют квесты и качаются, уничтожая собранные толпы мобов (то есть паровозят). Выпавшему луту внимание не уделяется, поэтому локации зачастую становятся загажены предметами, которые может подобрать только выбивший их игрок. И здесь в дело вступают росинки! Это мобы первого уровня, которые подбирают любой выпавший лут.&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]] — в игре одновременно действуют как минимум три разных значения земной гравитации: своё для падающей с обрыва техники, своё для танковых снарядов, которые летят почти прямо, и своё для артиллерийских снарядов, которые из-за этого летят в стиле «поросята на парашютиках».&lt;br /&gt;
** Когда разработчики реализовали переворачивание танков вверх тормашками, они столкнулись с тем, что при действующих в игре параметрах техники и физических константах перевороты происходят крайне часто, и это делает подвижную игру некомфортной, если вообще возможной. Проблема была решена «малой кровью»: центр тяжести каждого танка был перемещен вниз настолько, что стал болтаться где-то глубоко под земной поверхностью. Перевернуться теперь стало гораздо труднее.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — урон от падения моделируется «бросанием» в упавшее существо куска материала, из которого состоит пол (или стена, если полёт был горизонтален). В итоге яма с деревянным полом будет куда менее [[Смертельная яма|смертельна]], чем с золотым или платиновым, а падение {{spoiler|в Аду на пол из сверхплотного слэйда}} с трёх-четырёх этажей буквально размажет бедолагу по полу. Получилась, конечно, чушь, а не физика, но в находчивости не отказать — вместо твёрдости и плотности отделался одним параметром.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] — в игре десятки видов машин, но для экономии памяти чаще всего на дороге встречаются машины той же самой модели, на которой едет игрок.&lt;br /&gt;
** Это в какой части? В тройке и последующих играх серии траффик очень даже разнообразный.&lt;br /&gt;
*** Да во всех. Начиная с [[Grand Theft Auto: San Andreas|GTA III]] и заканчивая [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]]. Так, например, тот же Infernus в GTA IV днём с огнём не сыщешь, но стоит один такой оседлать — и вот они уже везде маячат на дорогах, при чём не только в Алгонкуине, но и в менее благополучных Олдерни и Дюксе, где при нормальных условиях спорткарам вообще не место.&lt;br /&gt;
*** Изящней всего вышло в GTA IV — в игре стандартной моделью для траффика является обыкновенное такси, и в при игре на ПК с малым количеством оперативной памяти автомобильный траффик будет состоять ПОЛНОСТЬЮ из них. [[Получилась реальность|Почти как в Нью-Йорке]], который и стал основой Либерти-Сити.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — справедливости ради, пример реально офигенной находчивости. Существуют читерские программы для командных шутеров, нажимающие выстрел при наведении прицела на врага. Ориентируются они на интерфейсные маркеры, например, красный силуэт, и с самой игрой взаимодействуют вполне разрешённым образом — захватывают изображение наподобие программ записи видео. В результате некоторые разработчики начали махать банхаммерами и под раздачу попали те самые записывающие программы, а вместе с ними всевозможные стримеры и прочие генераторы фанатского контента. Однако великие Близзард решили проблему иначе: они сделали означенный красный контур постоянно меняющим цвет. Для глаза это незаметно, а вот программа уже зацепиться не может, или её придётся заставлять реагировать на огромное количество оттенков красного, к тому же, возможно, встречающихся в декорациях.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — не вполне понятно, баг это или фича злобных разработчиков хардкора девяностых, но побочные генерируемые квесты в игре выглядят так. Заходишь в магазин, покупаешь специальную штуковину, выходишь наружу, получаешь квест от святого Рандомия, если повезёт, делаешь, и купленная штуковина резко поднимается в цене, после чего её нужно довезти и продать. При этом табутаск считается обычным грузом и, сделав квест, можно не получить награды просто потому что он выпал из кузова в перестрелке.&lt;br /&gt;
* Uncharted 2, сцена с поездом — в отличие от игр и фильмов прошлого, движется не пейзаж, а сам поезд, без обмана. Но сам путь состоит из двух гигантских петель(с зеленью и со снегом), чтобы игрок мог в любое время включить триггер и перейти на новый этап&lt;br /&gt;
* Half-Life 2 — а вот здесь движение поезда именно что имитировалось: двигался не поезд, а источники света.&lt;br /&gt;
** Мимопроходящий анон скромно уточнит, что речь идёт о сцене в Episode One, где Аликс Вэнс и Гордон Фримен сбегают из Цитадели на поезде Альянса. Кроме потолка с мелькающими лампами, из вагона поезда ничего не видно, а следовательно, и нет нужды создавать полноценное движение поезда. В любых других сценах поезда с игроком движутся честно.&lt;br /&gt;
* В игре «Saboteur» для ZX Spectrum аналогично: ниндзя на время застревает в вагончике, и включается анимация пола. Второй вагончик можно было бы обойти стороной, но коридор перекрыт — если начертить уровень, отталкиваясь от этой бронедвери, видно, что вагоны никуда не едут.&lt;br /&gt;
** Та же игра. У «Спектрума» ограничение в два цвета на знакоместо. Как обосновать эти ограничения и оставить игру красочной? Все герои чёрные, а нечёрный цвет — «типа освещение».&lt;br /&gt;
*** На Спектруме вообще было довольно много способов устранения конфликта атрибутов.&lt;br /&gt;
* Забавный аналог был в игре Blood. Один из уровней проходил на движущемся поезде, причем игрок мог выскочить наружу и, при удаче, заскочить обратно. Поезд был неподвижен, а «земля» представляла быстро движущуюся транспортерную ленту с невидимыми убивающими стенами по краям.&lt;br /&gt;
** Не получится там запрыгнуть обратно, если выключена неуязвимость — разве что фрагментами. Чтобы Калеб убивался, падая с поезда, пол тоже сделан убивающим. Нельзя спрыгнуть даже с последнего вагона назад. А вот на предыдущем уровне 1-ого эпизода есть участок, где поезда (в меру возможностей движка) ездят «честно» — это то освещенное место в тоннеле впереди, куда можно пробежаться, не садясь на поезд (для этого нужно нажать эмблему у него на носу).&lt;br /&gt;
** Довольно частый механизм (например, ''AS-HiSpeed'' в [[Unreal Tournament]]).&lt;br /&gt;
* Wing Commander — при выходе из игры выводилась ошибка менеджера памяти. Что сделали разработчики? Правильно — заменили текст ошибки на благодарность за игру! Всё равно баг проявлялся только при выходе…&lt;br /&gt;
* [[ArmA 2]] — как сделать гранатометы РПГ-18 и М-136 одноразовыми? Очень просто: пусть выстрел к ним занимает половину инвентаря (6 ячеек из 12), чтобы игрок не смог взять второй выстрел, не оставшись без патронов (это притом, что выстрел к РПГ-18 или М-136 не должен ВООБЩЕ занимать место в инвентаре, так как забит в тубу на заводе без возможности извлечения и замены)! Притом, что более мощные выстрелы к гранатометам РПГ-7 и SMAW занимают 2 или 3 ячейки, и выстрелов можно взять на те же ячейки, соответственно, 3 или 2, а то и больше ценой патронов к автомату!&lt;br /&gt;
** Как сделать так, чтобы ИИ мог стрелять ракетами из орудий танка Т-90 и БМП-3? Вынести ракеты в отдельную пусковую установку (ИИ моментально полюбил «дуплет» снарядом и ракетой), и при этом сделаем у пусковой установки перезарядку полторы минуты и уберем функцию захвата цели — ракетой приходится стрелять на глаз причем почему-то по квазибаллистической траектории. Если сделать ракету выстрелом к орудию (для этого нужно в конфиге просто прописать «магазин» ракет в перечень магазинов орудия, делается за две минуты, из них полторы на конвертацию файлов), то стрелять ракетами сможет только игрок, зато все будет правильно.&lt;br /&gt;
** Как сделать симуляцию войны на площади 15 квадратных километров, притом, что численность войск ограничена 144 бойцами для каждой стороны? Да просто тупо перенести в тактический шутер классические элементы «стратегий»: [[Нужно построить зиккурат|в поле строятся казармы, генерирующие пехоту, танковые заводы, ремонтные базы…]]. Деревня захватывается, когда на ее территорию заходит один вражеский солдат и тут же идет дальше, а победа достигается уничтожением вражеской базы.&lt;br /&gt;
** Мы сделали карту 15*15 км, но населить ее не можем? Легко, ставим зону, при выходе из которой игрока убивает снайпер.&lt;br /&gt;
** [[Танк имеет много хитов|Танки имеют много хитов]]. Убиваются 600 выстрелами из пулемета или открытым контактом с зенитной установкой.&lt;br /&gt;
* Crossout — в один момент перед разработчиками встала проблема возможности развития машиной запредельных скоростей. Ответ был дёшев и сердит: при превышении некоторого порога появляется урон от столкновений с землёй, ваншотящий любую машину (от столкновений с другими машинами тоже ваншотит). Почему не сделать столкновения с землёй честно? Помимо того что это больше расчётов, в игре и без того довольно суровая [[спираль смерти]], а куча тупейших способов умереть игроков, которые и так опрокидываются на каждом шагу, точно не обрадует.&lt;br /&gt;
* Fallout: Tactics — квестовая «разломанная силовая броня», которая должна сниматься с трупов после убиения врагов, заботливо уложена им в карманы. С флагом «невозможно украсть». Кстати, «челюсти волка» и прочие подобные орудия атаки — просто предмет-оружие данные соответствующим противникам в «руки». С флагами «невозможно уронить», «невозможно подобрать с трупа».&lt;br /&gt;
** Там же — как сделать робота-камикадзе? Дать ему рукопашное оружие со свойствами «сплэш-дамаг в радиусе N метров» и «уничтожает носителя при использовании». Соответствующая реакция захардкожена в коде движка игры.&lt;br /&gt;
** В первых патчах получалось снять и положить в инвентарть танковую пушку.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]] — присутствующие на локации трупы реализуются через живого персонажа которого ваншотает сверхуроном и опционально взрывом головы, в момент когда игрок входит на локацию. В некоторых случаях, если локация мелкая а будущий труп сразу видно, процесс можно увидеть лично. Или хоть хлопок головы услышать.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — компаньоны первым делом, входя в помещение, приземляют свой зад на ближайшую скамью, чтобы не путались в вэйпоинтах.&lt;br /&gt;
* Jagged Alliance 2 — Примерно так же здесь реализуется оружие нестандартных противников, т.е неотбираемое и скрытое оружие, вроде челюстей рысей или жуков. Но вот то что пушка танка реализуется также, игроков в свое время изрядно веселило, особенно когда такие пушки и челюсти, багоюзом научились отбирать у врагов.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elders Scroll 3: Morrowind]] — Анимация делается по принципу: модель ставится в нужную позу, а после на неё навешиваются множители роста и толщины от расы. Большую часть времени все выглядит нормально, но время от времени наблюдаются [[Спецдефекты|cпецдефекты]] (особенно у [[Шкаф|орков]] и [[Высокий и худой как жердь|альтмеров]]) в духе «круглое стало овальным» или когда персонаж смотрит вверх его голова становится… Но делать все расы через одну модель — это реально надо было додуматься!&lt;br /&gt;
** Как сделать ощущение очень большого размера острова, избавиться от эффекта обрезки при дальности прорисовки и просто добавить шарма игре? Ответ прост — ТУМАН!&lt;br /&gt;
** В той же серии — как по-ленивому сделать манекены для брони? Это просто парализованные стражники с другой текстурой. Сцуко, до слёз!&lt;br /&gt;
** Курицы, замечающие игрока в стелсе из той же серии. Явно делались на основе базового класса «NPC».&lt;br /&gt;
* For Honor — крипы в режимах, где они есть, это такие недоигроки. На них можно применить приёмы если не все, то многие, в том числе если вам нужна была другая цель. Крипы даже могут захватывать точки, просто они сами туда не заходят.&lt;br /&gt;
* Cradle — как заставить игроков сопереживать игровому персонажу, не впав в зловещую долину и не истратив уйму денег на суперреалистичный движок и модель? Очень просто: Ида — обездвиженный андроид, но на лице у нее особые очки, на которые записаны движения реальных человеческих глаз! Как ни странно, определенный эффект вкупе с живой озвучкой имеет.&lt;br /&gt;
* Как создать реалтаймовую гонку для ''инженерного калькулятора'' «Электроника»? Проблема в том, что нажатие любой клавиши останавливало процесс вычислений и, соответственно, игры. Разработчики ухитрились приспособить под руль…переключатель радианы-грады-градусы (лево-прямо-право)! Аппаратный рычажок влиял на вычисление тригонометрии в реалтайме, не прерывая процесс. См. А. Г. Гайштут «Калькулятор — твой помощник и соперник в играх»&lt;br /&gt;
* «[[Silent Storm|Серп и Молот]]» — игровой движок пошаговой стратегии Silent Storm не был приспособлен к введению элементов квеста, и разработчикам пришлось ухищряться. Так, движок в принципе не предусматривает «бессмертных» персонажей — [[умереть может каждый]]. Но не в СиМ: [[Это плохо, понятно%3F|нельзя просто взять и перебить пограничников]] на линии демаркации, и МакЛеода тоже по сюжету убивать не положено. Решение: соответствующие NPC имеют здоровье в 10000 поинтов, и при каждом попадании в них получают лечение на те же 10000. А заодно пусть у них будет неприлично высокое значение атаки, чтобы убивали атаковавшего их героя с одного выстрела. Есть задания, требующие ожидания? Пусть у героя будет возможность поспать. По сюжету Зигфрида берут в плен и связывают ему руки? Сымитировано применением травмы руки. Да что уж там, если в баре несколько раз заказать крепкий алкоголь, персонаж свалится замертво (именно так: [[Удивительное внимание к деталям|анимация опьянения применена от смерти]]).&lt;br /&gt;
* Вивисектор: Зверь Внутри — прекрасный пример тропа представляют собой мины и бомба чёрной пантеры. Во время активации оных, игра создаёт взрыв на координатах игрока. [https://youtu.be/DDLFCxaxb60?t=1383 И продолжает создавать пока игрок не умрёт.]&lt;br /&gt;
* [[WarCraft III]] — при создании модельки дриады дизайнеры использовали текстуру, гм, передней части торса дважды: на собственно груди и на спине юнита, то есть у дриады [[Сисек не две|две пары молочных желез]] (вторая скрыта под плащом)&amp;lt;ref&amp;gt;Источник информации вот этот ролик Wanderbraun’а https://www.youtube.com/watch?v=dUBzdACn6vQ, на 22:29.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* При создании спектрумовского «Чёрного Ворона» (римейка RTS Warcraft) авто столкнулся с проблемой проверки нахождения юнита в радиусе атаки другого. Лобовой вариант — постоянная проверка каждого с каждым вражеским, при значительном количестве юнитов тормозил. Решение оказалось элегантным — движущиеся юниты сами проверяли не появился ли враг на краю области атаки и давали тому сигнал, что их пора убивать.&lt;br /&gt;
* Quake 1. Игрок выбирал сложность входом в одну из &amp;lt;s&amp;gt;трёх&amp;lt;/s&amp;gt; четырех стартовых дверей. В чём троп? По сюжету, чтобы сразиться с финальным боссом, игрок должен по очереди пройти четыре игровых эпизода, собрав четыре руны. Локация с выбором уровней сложности и эпизодов позволяла игроку выбирать уровень сложности между эпизодами.&lt;br /&gt;
* Quake III Arena. Магическое число 0x5f3759df найденое в исходниках игры. Непонятно как разработчики его вычислили, но на нем держался алгоритм с очень быстрым способом подсчета квадратного корня, который применялся при расчете углов отражения и прочих визуальных еффектах.&lt;br /&gt;
* [[GTA|Grand Theft Auto: San Andreas]] — как разработчики реализовали зеркало в комнате Сиджея в 2004 году? Все гениально просто: зеркало — лишь прозрачная преграда, по ту сторону которой выстроена точно такая же комната, в которой в момент входа игрока генерируется его копия, которая отзеркаливает его перемещения.&lt;br /&gt;
** Абсолютно так же реализовано в [[Duke Nukem|Duke Nukem 3D]] в 1996 году. Вероятно, это было общей практикой.&lt;br /&gt;
* Hogs of war — можно воровать оружие у противников, а что делать если у не умеющего ходить ИИ-гранатометчика стащили единственное оружие, которым он умеет пользоваться? Нужно чтобы сброс оружия с парашютом происходил ему прямо на голову.&lt;br /&gt;
* «[https://gamedev.ru/community/vg/articles/Oxide?page=4 Месть якудза]» — старое ядро движка не позволяло реализовать даже нормальное меню, но на новое переходить не было ни сил, ни желания. В итоге загрузчик попросту нарисовали отдельно и связали с exe-файлом игры через txt.-файлик. Здесь же легко и просто, но совсем неэстетично решили проблему хронического и неустранимого краша игры спустя минут 30 непрерывной игры из-за переполнения памяти — попросту любая загрузка сохранения или нового уровня перезапускает игру (впрочем, в релизе этот стыд все же убрали и решили проблему).&lt;br /&gt;
** Но изначально игра была скорее положительным тропом. Анимация просчитывалась исходя из соотношения скоростей игрока и поверхности, поэтому герой останавливался при столкновении со стеной или прохожий при столкновении отходил от него, а также анимация рук, хотя и единственная, позволила корректно открывать двери ([[Используй голову|а не головой]]) и опираться на стену при столкновении.&lt;br /&gt;
* [[Hades]] — в ранних версиях можно было спокойно забить любого моба в [[станлок]]е потому что глушит любая тычка. Когда из этого закономерно выросла [[унылая непобедимость]], разработчики не добавили медленное оружие и не замедлили существующее, не сделали оглушение вероятностью, а просто разделили хитбары на броню, которая не глушится вообще, и здоровье, которое станлочится по-прежнему. Таким образом, мобы забиваются точно как раньше, только побегать вокруг них надо чуть дольше.&lt;br /&gt;
* Train simulator (старый от Microsoft и новый от Dovetail Games, который Railworks и который является продуктом не выпущенного MSTS-2) — несколько эпичнейших примеров, считаемых в моддерских сообществах полновесными багами, мешающими нормальной реализации важных фич:&lt;br /&gt;
** Компрессор. Если игрок потратит весь запас сжатого воздуха в питающей магистрали, поезд останется без пневматических тормозов. Что делать, чтобы не крашилась игра, не умеющая считать подобный режим работы тормоза из-за деления на ноль? Делаем компрессоры неотключаемыми — компрессор пополняет запас воздуха даже если ему прописан механический привод от дизеля, а сам дизель не запущен. В Railworks/Train simulator можно выставить компрессору производительность 0 — но проблема в том, что больше пополнить запасы нечем, а менять производительность скриптом возможности нет. Добавить «потребитель» воздуха, съедающий выработанные компрессором запасы, тоже увы, не получится. Остаётся городить костыли, в одном случае показывающие на манометре истинное давление в питающей магистрали, а в остальных расчётное и блокирующие работу пневматических потребителей (воздуха же нет).&lt;br /&gt;
** Автосцепка. В симуляторе от Microsoft честно считалась прочность сцепок на разрыв и их можно было порвать. В Railworks сцепка может быть любой прочности — они сделаны из адамантия и хилая винтовая стяжка выдерживает поезда любого веса.&lt;br /&gt;
** Чтобы не считать физику вагонов, которые не участвуют в AI-траффике и не прицеплены к локомотиву игрока, в игре нельзя сменить состав в рамках одного сценария, а у отцепляемых вагонов моментально задействуется тормоз, что делает невозможным создание сортировочных горок и маневры без воздуха.&lt;br /&gt;
** В Microsoft Train simulator вагоны и локомотивы могли застревать в кривых из-за слишком большого излома сцепок или маленького радиуса кривой. В Railworks радиус кривых вообще никак не влияет на сопротивление движению и вписывание.&lt;br /&gt;
** У тепловозов есть запасы песка, влияющие на вес локомотива, однако, при применении песочниц, песок не расходуется.&lt;br /&gt;
** Сцепной вес локомотивов (и развиваемое ими тяговое усилие) не меняются с расходом запасов воды, песка и топлива. Их вес не учитывается в рассчётах тяги и торможения, хоть этот вес и отображается в свойствах (и через него можно сделать указатель уровня топлива в кабине тепловоза, подсчитав запасы относительно массы нетто).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — если убить призматическую златоглазку, то появится босс — Императрица Света. А чтобы призматическую златоглазку случайно не зашибли враги, свалив Императрицу на голову игрока, разработчики сделали простое решение — с точки зрения игровой механики, призматическая златоглазка считается врагом, так что враждебные мобы не могут нанести ей урон.&lt;br /&gt;
** Босс Стена Плоти обитает в аду, где ожидаемо есть лава в огромных количествах, в процессе боя неотвратимо надвигаясь на игрока и таким образом принудительно меняя арену. Поэтому чтобы не заставлять игроков перекапывать весь ад для предотвращения случайной потери лута в лаве, этот лут спавнится внутри каменной коробки где-то рядом с местом смерти босса. Причём если Стена умрёт рядом с краем карты, коробка может оказаться за ней.&lt;br /&gt;
* Sid Meier’s Pirates! — восхитительно идиотично герой раз за разом добывает куски карты, на которой сокрыто место заточения его очередного родственника, у одного и того же барона Раймондо (у разработчиков не было времени на проработку новых злодеев, вот они и оставили один сценарий на все случаи жизни). То ли уже в XVI веке изобрели технологии клонирования, то ли герой раз за разом отпускает злодея — мол, пускай побегает, еще кусок добудет. Слава богу, хотя бы финального злодея надо побеждать всего один раз и навсегда.&lt;br /&gt;
** Как смоделировать ветер? А никак, на всем Карибском море без перемен — зимой и летом ветер ТОЛЬКО западный, так что из, скажем, Веракруса на Мартинику плыть легко и приятно, а вот обратно долго и тягомотно. Правда, в тактических битвах ветер все же всякий раз дует с разного направления.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — почему-то действия мобов завязали на анимации, поэтому, например, каст безумия Зимними Фонарями при зрительном контакте игрока с ними технически выполняется отдельным невидимым мобом у них на голове, ведь у Фонаря ещё и собственные атаки есть.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — поскольку здесь парирование больше не отдельная долгая и пафосная анимация, а просто первая секунда блока, игроки вместо заучивания атак врагов начали просто закликивать блок на авось. Ответ — сокращение времени парирования после двух кликов подряд вплоть до полного обнуления к пятому.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — мелкие кровавые собаки (а кто же ещё?) получили гигантский урон с каждой атаки из-за глюка, подобно кабанам из Готики и медведям из WoW. Выясняя причины, игроки обнаружили, что для экономии памяти собаки разного размера используют один и тот же файл анимаций, но, поскольку к анимациям привязаны параметры атак, включая хитбоксы, им дали сразу два, а атака от неправильной собаки отменялась в момент попадания по игроку. Глюк же вызывало то, что отмена атаки большой собаки также заставляла игру забыть, что правильный хитбокс вас только что ударил, и больше урон наносить не нужно.&lt;br /&gt;
** В игру добавили буквальную [[Нубская пещера|нубскую пещеру]], но сделали необязательной, поместив её в какую-то яму сбоку от основного пути. А когда туториал закономерно никто не заметил, добавили всплывающее сообщение «прыгни вон в ту яму чтобы начать обучение».&lt;br /&gt;
** Из-за бага вторую фазу [[Этот гадкий босс|Малении]] можно было пропустить, убив первую критическим ударом. Вместо того, чтобы фиксить баг, разработчики [[Маклаудство|запретили Малении умирать от критических ударов]].&lt;br /&gt;
** И снова Маления и на этот раз её «[[Эта гадкая атака|танец водяной птицы]]», который помимо настоящего хитбокса на мече имеет дополнительный, очень часто (гораздо чаще, чем босс машет мечом) бьющий по большому кругу, только чтобы ловить эксплойтящих другой костыль — знаменитый [[Антизастревательное маклаудство|перекат с неуязвимостью]].&lt;br /&gt;
** Одной из проблем игр жанростудии является необходимость забегов к некоторым боссам от чекпоинтов, из-за которых можно прийти уже побитым встречными мобами или вовсе помереть по дороге. Здесь её решили с помощью добавления второго вида чекпоинтов, которые позволяют игроку респавниться у себя если он умер в определённой области (из которой в открытом мире можно выйти в процессе боя и не заметить), но больше ничего не умеют. Теперь в игре есть удобные костры рядом, неудобные далеко, и ещё эти клинья. И почему, спрашивается, нельзя заменить все удобные костры клиньями или наоборот?&lt;br /&gt;
** Нерф статус-эффектов с помощью складывающегося по сложной формуле (пяти разным формулам, если точнее) бонуса к резисту, даваемого за их получение. Как и в Sekiro, разработчики явно хотели, чтобы игрок не понимал, почему его тактика не работает и второе отравление не хочет накладываться на этот вагон хитпоинтов.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] — лошадь считается бронетехникой и её можно чинить гаечным ключом.&lt;br /&gt;
** Battlefield 2042 — в этот раз… пингвины считаются бронетехникой и их можно чинить газовой горелкой.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — рандом в некоторых событиях завязан на то, сколько шагов игрок сделал в предыдущий игровой день.&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля — как вообще работают подствольники и револьверный гранатомет РГ-6? В цель вылетает муляж гранаты, а в точке попадания генерируется взрыв. За счет этого можно, слегка подправив конфиг любого оружия (прописать класс WPN_RG6 и параметр grenade_vel = xxx) и патронов (добавить в конфиг патронной пачки параметр fake_grenade_name = wpn_fake_missile), сделать стреляющей чем-то взрывным бабахой любой ствол, например, пистолет или дробовик, что будет прикольно. Между прочим, по такому же принципу, по идее, должна была бы работать гаусс-пушка, но она и так слишком крута, особенно в руках НПС (требуется несложное, но геморройное шаманство с подгонкой параметров, чтобы взрыв происходил в точке попадания, так как у гранат своя баллистика. До 50 метров это незаметно, но далее уже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моддеры ===&lt;br /&gt;
* Пользовательские карты для [[Warcraft 3]] в золотое время середины нулевых этим тропом жили и дышали. Если автор правки правильно помнит (десять лет прошло, как-никак), то…&lt;br /&gt;
** Как сделать возможность входить в здания? Правильно, создать крошечного, неуязвимого и невидимого юнита с минимальным реальным размером, но текстурой огромного дома. И облепить здание по периметру, кроме дверей, невидимыми объектами «блокиратор пути», чтобы зайти через стены нельзя было.&lt;br /&gt;
** Как сделать так, чтобы здание генерировало войска автоматически, пока стоит (именно такой была механика спавна крипов в древнейших AoS-картах, предках DotA)? Нарисовать перед зданием скриптовую область, и прописать условие «если объект Х стоит, то раз в Y секунд создавать Z войск».&lt;br /&gt;
** Через скрипты прописывался и выбор героя на картах типа «Арена» (Angel Arena, например, в компьютерных клубах родного города автора правки была едва ли не популярней Доты). Для игрока это выглядело обычно так: на момент начала игры каждый игрок контролирует по юниту для выбора (обычно это были Светлячки Ночных эльфов, не наносящие урона). Перед ним — локация, в которой стоят все доступные герои. Подводим светлячка к герою — герой появляется на основной карте. На самом деле скрипт работал так: при приближении к герою срабатывает триггер =&amp;gt; создается определенный герой для данного игрока в скриптовой зоне =&amp;gt; светлячок получает 999999 урона и уничтожается.&lt;br /&gt;
** Другим вариантом выбора героя, и не только для арен, но и для первой Доты, был закуп героя в таверне. Механика игры требует, чтобы для активации таверны рядом был принадлежащий игроку юнит. Вот и создавали для каждого игрока рядом с тавернами юнита, неспособного к движению и атаке, с текстурой Круга Силы или Духов-целителей.&lt;br /&gt;
** Как автор популярной в конце 2010-ых карты [[Пафос|Hero of the Empire]] смог реализовать меч Ареса, позволяющий игнорировать уклонение? Даровал обладателю 100%-ный шанс критануть с множителем 1 (по игровой механике у каждого удара может быть только один исход). Впрочем, получилось [[круто, но непрактично]]: такая особенность мешает другим пассивкам вида «каждая атака имеет Х%-ный шанс вызвать эффект», а противников с высоким уклонением встречается мало, поэтому опытные игроки этот меч не покупают.&lt;br /&gt;
** Виртуозное владение скриптами вкупе с этим тропом позволяло создавать даже шутеры, космосимы и спортивные симуляторы на движке Варкрафта, но автор правки их не препарировал, пусть кто-то другой напишет.&lt;br /&gt;
* У создателей карт для Heroes 4 во время их краткого расцвета не было таких широких возможностей, как у варкрафтеров, но народ выкручивался.&lt;br /&gt;
** По сюжету герой разговаривает с ангелом, который потом улетает. Можно было, конечно, реализовать это через квестовый «домик», но это скучно. В итоге ангел сидит за [[Неприступный заборчик|заборчиком (чтобы на него нельзя было напасть)]], а после окончания диалога и сдачи квеста… сражается с 1000 черных драконов (после «скриптовых» атак монстры, которых на карте не было до срабатывания скрипта, там не появляются). Битвы других игроков не видны, так что все, что видит геймер — ангел исчез. Улетел, ага. Прямо в рай.&lt;br /&gt;
* Doom — все багофичи как каноничного движка, так и многих портов.&lt;br /&gt;
** Эпик: «кукла Вуду». Дело в том, что Ромеро по инерции после Wolf3d сделал героя как полностью отдельную сущность в коде, а не как обычного моба, к которому прикрутили управление и убрали его спрайт из его собственного рендера. Поэтому, если на карте присутствует более одного старта, скажем, игрока № 1, то на месте лишних появляются «куклы Вуду». Наносимый им урон отражается на игроке (например, популярный способ мгновенно его убить — это телепортировать его в его куклу, чтобы он сам себя телефрагнул). Кроме того, поскольку здоровье в переменных состояния одно, а в кукле другое — можно загнать игрока в состояние «зомби», когда он с нулевым здоровьем ходит «призраком» по уровню и монстры его не замечают (а он может открывать двери и нажимать рубильники на радость товарищам).&lt;br /&gt;
** Если полу задан эффект «двигаться к ближайшему полу, который чуть ниже», а соседние полы все ''выше'' — пол выберет из них нужный, но прыгнет на требуемую высоту мгновенно. И наоборот! Практически все движения «против шерсти» выполняются мгновенно. Применений как бы не туева хуча — начиная от внезапно ломающихся деревянных мостов и заканчивая весьма неожиданными секретками (вертикальный обзор ограничен, поэтому резкий подъём игрока в какое-нибудь стрёмное помещение ощущается как телепортация, только без звука и вспышки телепортации — помещения снизу было не видно, и вопрос «где и как это я оказался» встаёт весьма остро). Самая жесть — сделав таким образом несколько положений створки ворот и быстро их переключив такими мгновенными подъёмами-спусками, некий предмет статьи заставил Врата Ада довольно эффектно распахнуться навстречу игроку — в смысле, натурально распахнуться, поворотом вокруг петли, а не как в Doom это обычно делается.&lt;br /&gt;
** Self-referenced sector: сектор окружается линиями, у которых обе стороны ссылаются на один сектор. В результате его границы весело исчезают из рендера и можно сделать, например, сектор чуть ниже пола, заполненный текстурой воды, и игрок там реально погрузится по щиколотку. Правда, такая «вода» абсолютно прозрачна и, увы, не затенит нижнюю часть его спрайта. Автор этой правки оборзел настолько, что сделал специального болотного монстра, у которого прямо на спрайт были наложены эффекты воды, и поселил его там без возможности вылезти. Правда, в сетевой игре обман тут же раскрывался…&lt;br /&gt;
** Закадровая геометрия. Чего только люди не вытворяли, используя эффекты секторов не по назначению! Скажем, за стеной поднимается невидимая лестница, а самые верхние её ступени заодно являются колоннами, стремительно вздымающимися в небо перед носом игрока. А поскольку тэг нужно задавать только для первой ступени, колонны можно спускать с небес на землю ''независимо''. Ммммм…&lt;br /&gt;
** Мосты в Doom Legacy. Когда объекты перестали быть колоннами бесконечной высоты, моддеры тут же сделали «блин», по которому можно ходить. А поскольку при помощи невысокой middle texture даже изначально вполне можно было делать «решётки» (только вот игрок через них проваливался — Ромеро невовремя заболел звёздной болезнью и даже не почесался физику им сделать), в сочетании с «блином» получились настоящие мосты.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — так как моды являются едва ли не большей частью M&amp;amp;B, чем сама игра, и пытаются ввести самые разные вещи, но возможности редактирования сильно ограничены, приходилось выдумывать. Например, первую систему бегства солдат с поля боя реализовали еще в «Истории Героя», в моде Р13, при этом «сбежавшие» переносились в специальную зону под полем боя, которую автор иронично назвал «тартар» (трусость это грех) и игрок мог туда провалиться. Ну или слоны, с «пилотом» в брюхе или катапульты, где в качестве снаряда использовался юнит (на одной из карт он периодически начинал убегать и убивался оказавшимся рядом воином, или успешно убегал за карту и проваливался в тартар), а также танки и самолеты сделанные на основе коней.&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R, мод «Альтернатива» — автор сделал несколько девушек, с которыми возможен секс. Как? На экран выводятся при помощи механизма запуска роликов два скриншота из эроге. Проблема в том, что текстура, не считая голой женщины, прозрачна, и через нее можно заметить стоящую напротив девушку, с которой ты, собственно, это самое. Чтобы этого не допустить, одновременно запускается анимация «игроку плохо», от которой экран начинает бешено крутиться, не считая текстуры с голой девушкой&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]], «карты на прохождение», с модами и не очень. Как там не извращались…&lt;br /&gt;
** Как заставить зомби медленно брести к игроку с другого края карты и не гореть на солнце? Да очень просто. Построить далеко вверху снежную «линзу», а под дорогой зомби проложить рельсы, по которым едет вагонетка с крестьянином.&lt;br /&gt;
** Как заставить босса применять особые способности, если не знаешь скрипты, но разбираешься в командах? Как два пальца! Комната под ареной босса, в которой аки угорелый бегает NPC и давит на нажимные пластины-активаторы.&lt;br /&gt;
** Как сделать сильно повреждённые декоративные трупы? При помощи «брони» из микроблоков и отсутствующих частей скина. Жаль, с игроками это не прокатывает…&lt;br /&gt;
* [[Starbound]], «кастомные» предметы, вещи с изменённым кодом, работающие даже в немодифицированном мультиплеере.&lt;br /&gt;
** Например, используя стороннюю программу и механику рисования табличек, можно наложить любой спрайт на любой предмет. Гигантские трусы, свисающие с небоскрёба? Почему бы и нет.&lt;br /&gt;
** Так как в игре нет полной невидимости(ник будет виден в любом случае), это заставило «ниндзей» поднапрячь мозги. Но выход был найден: ник, состоящий из одного лишь пробела! А в самой игре можно и команду «/nick» прописать, если хочется.&lt;br /&gt;
* Снова различного рода железнодорожные симуляторы — автор правки опишет только несколько «общепринятых» моддерских финтов, основанных на ущербности игрового ядра популярных представителей жанра, ограничивающих полёт фантазии.&lt;br /&gt;
** Microsoft Train Simulator (MSTS) — движок не умеет проверять занятость путей и все светофоры работают только от проезда через них поездов? Перед поездом игрока движется «призрак» (а то и вполне себе видимый самый обыкновенный локомотив), управляемый сценарным скриптом, задача которого — гасить и зажигать светофоры по пути игрока. Автору правки известен как минимум, один сценарий уже для нового Railworks/Train simulator, где использован тот же приём — это Horseshoe Curve, первый маршрут на новом движке 2012-ого года.&lt;br /&gt;
** Описанный выше пример с компрессором. Компрессор не умеет выключаться? В выключенном состоянии локомотива расчет расхода воздуха берет на себя скрипт, переопределяя значения для доступных органов управления, на манометры выводятся расчётные значения вместо истинных. Потребители, если давление недостаточное, блокируются в выключенном состоянии, звуки привязываются не к реальному компрессору, а к скриптовому. Зато у него даже (если он механический) появляется зависимость производительности от оборотов дизеля.&lt;br /&gt;
** Движок не реализует реальную характеристику тяга-скорость локомотива? Но можно при помощи скрипта уменьшать мощность контроллером, а сам контроллер подменить пользовательским рычагом в кабине. В определенный момент разработчики захотели сделать возможность выключать одну из секций многосекционных локомотивов, и добавили отдельный параметр, который теперь можно крутить, не трогая контроллер.&lt;br /&gt;
** Аналогично с кранами машиниста. Разработчикам известна только система Вестингауза. Но если использовать ее кран машиниста в качестве простого трехходового, скриптом — с натяжкой — можно реализовать любую тормозную систему.&lt;br /&gt;
** Вагоны не поддерживают органов управления. Но можно сделать вагон локомотивом нулевой мощности и добавить ему хотя бы кабину. Так делаются головные вагоны электропоездов, если они не моторные. А еще так можно сделать открываемые в салоне форточки, двери купе, стоп-кран…&lt;br /&gt;
** Train simulator не поддерживает перемещение персонажа на своих двоих. Однако, для локомотива разработчики создали «анимированную камеру», которую предлагают использовать для создания регулируемых сидений. Камеру можно перемещать в локальной системе координат (движущейся вместе с локомотивом) по всем осям, причём она снабжена шикарной упругой «шейной пружиной», прыгающей при тряске и раскачивании поезда. Дальше решение было очевидным — прикрутить к камере полноценный интерфейс управления от кнопок, добавить для изменения координаты анимацию «ходьбы» (для подпрыгивания камеры) и прописать для локомотива массивы координат, в пределах которых можно ходить, и увязать их с дверями и преградами. При помощи этого метода можно даже сделать, с некоторыми условностями, возможность осматривать локомотив снаружи и из смотровой канавы — но автору правки лень описывать, как это сделать, хотя до сих пор не осилил никто.&lt;br /&gt;
* Medieval II: [[Total War]] — недавнее открытие офигенно находчивых мододелов. Как реализовать троллей из «Властелина колец»? Вариант 1: «сделать их слонами с большой моделькой пехотинца». Не сработало — слишком много багов, а созданные по этому принципу энты при загрузке боя с собственным участием с вероятностью процентов 50 вызывали вылет на рабочий стол. Вариант 2: «Сделать их пехотинцами» прокатил, но тролли научились лазать по хлипким приставным лестницам и устраивать на стенах массакр. Недавно был найден третий вариант: прописать отряд троллей в качестве «собак», но без «собак», и сделать троллей погонщиками, которых игра считает пехотинцами, но которые не могут лазить по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевой [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Из пародийной переписки разработчиков игры:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Q|''programming lead'': Леша, прицепи к самолетам по две белые полоски.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''junior programmer'': Готово.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''qa engineer'': Истребители перестали сбивать. Не могут стрелять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''senior programmer'': Полоски закрывают пулеметы. А на них материал, в котором прописана коллизия для пуль. Пули не проходят.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''programming lead'': Как полоски могут закрывать пулеметы, если полоски нанесены в задней части фюзеляжа?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''senior programmer'': А у нас у истребителей настоящие пулеметы как раз в задней части фюзеляжа. А в крыльях - фейковые, для вида только, пыщ-пыщ делать. Так исторически сложилось, уже не помню, почему. Теперь долго переделывать, на это вся их баллистика завязана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''programming lead'': Зачем полоски коллизят пули? Сними с них коллизию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3d artist'': Я не могу, у нас коллизии захардкожены в текстурах, а других текстур нет. Эту вырезал с Флетчера, самая белая текстура, какую нашел. А у него там броня четыре сантиметра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''programming lead'': Подвинь полоски, чтобы не закрывали пулеметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''historical consultant'': Я щас кому-то подвигаю! До миллиметра по историческим фотографиям вымеряли... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''programming lead'': Боря, придумай какой-нибудь хак. Ситуация безвыходная.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''senior programmer'': Пропишите пулеметам дамаг 231 вместо 2. Из него ровно 229 уйдет на пробитие полосок, дальше полетят пули с остаточным дамагом 2, как и должно быть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''game designer'': Прописал пулеметам дамаг 231&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''senior programmer'': Теперь все должно быть в порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''qa lead'': После вашего изменения Нью-Мексико вдруг начал нагибать всех, кто к нему приблизится. Нет, не так. Нью-Мексико вдруг начал [[Гуро|НАГИБАТЬ КРОВЬ КИШКИ РАСЧЛЕНЕНКА ВСЕХ В МЕЛКИЕ КЛОЧКИ]]. Мы случайно взяли Нью-Мексико и два раза нагнули геймдизайнеров в товарищеском матче. Нам приятно. Спасибо. Но теперь они тоже просекли фишку, поэтому пора исправить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''game designer'': Оказывается, те же самые пулеметы, отскейленные в 10 раз, используются как орудия второстепенного калибра Нью-Мексико. По форме очень похожи, вот моделлеры и решили сэкономить. Дамаг тоже автоматически скейлится, но уже в 1000 раз, пропорционально объему ствола. Так что у нас теперь у Нью-Мексико дамаг 231000 на выстрел второстепенного калибра. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''community manager'': просьба ускориться нас опять в интернете ткнули носом в этот позор не те полоски мне стыдно за тот отстой что мы делаем аааааааааа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''project lead'': Извините, что не сразу ответил. Я тут подумал и решил, что проще забанить того неприятного человека.Белые полоски делать не надо, всем отбой. Пойду думать, как бан обосновать. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И еще одна байка:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Q| Вертолетный симулятор/тренажер адаптировали для Австралии. Заказчик потребовал добавить стада кенгуру как деталь ландшафта. Исполнитель отнесся халтурно, сделал модель кенгуру и прилепил ее методом copy/paste на логику пехотинца, поменяв только модуль отрисовки. В результате, когда вертолет на приемке прошел над стадом кенгуру, оные рассредоточились, перегруппировались и на втором заходе сбили вертолет из ПЗРК.}}&lt;br /&gt;
* Целый набор подобных баек на Хабре: https://habr.com/ru/post/343516/&lt;br /&gt;
* И случаи из разработки «Блицкриг 2»: https://burrarum.livejournal.com/32707.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=126723</id>
		<title>Не в ладах с историей/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=126723"/>
		<updated>2023-07-19T19:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Не в ладах с историей]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Valhalla — в ходе тризны по ярлу Хеммингу нужно спасти из горящего склада кувшин с водкой, «которую русы варят из зерна». Русы ничего не варили из зерна до 15 века, когда итальянцы завезли в дар великому князю «аквавит» и метод его приготовления. Примерно тогда же крепкие спиртные напитки начали производить в Англии.&lt;br /&gt;
** Будем считать, что некий гениальный и оставшийся неизвестным в веках [[Трудно быть богом|жрец Вепрь]] и придумал весь процесс совершенно самостоятельно, после чего презентовал однажды кувшинчик варягам. А потом всё забылось…&lt;br /&gt;
* Europa Universalis IV (плюс троп [[Лицемер]]) — В игре у вас будут появляться события, где предлагают принять простолюдина на службу за его умения. Если вы плюнете на его происхождение и примете, это дестабилизирует государство, независимо от формы правления. Даже если у вас революционная республика, дворянство никто не отменял (Хотя официально революционная республика именно противопоставляет себя дворянству и прочим «не горожанам»). Вообще в игре дворяне — самое важное сословие и игра обязывает им потакать.&lt;br /&gt;
** Орден Иоаннитов, он же Мальтийский, был известен именно своей борьбой с пиратами. Они были грозой всех мусульманских пиратов Средиземного моря, хотя и сами были не прочь попиратствовать. В игре же [[Упростили и опошлили|это обычные пираты, ни с какими другими пиратами не борющиеся]].&lt;br /&gt;
** Государство под названием Московия никогда по факту не существовало. Московия — это название Московского княжества в западных источниках тех времен. Московское княжество сперва долгое время было просто одним из княжеств, затем постепенно стало главным из них и в правление Ивана III Правосуда объединило большинство княжеств в единое государство — вот с этого момента и до перепрошивки в Русское царство при Иване IV (всего-то через полвека) можно говорить о «Московском государстве».&lt;br /&gt;
*** Пофикшено в наиболее популярном русификаторе, где княжество именуется Москвой (сокращение от Московского княжества).&lt;br /&gt;
* В Crusader Kings 2 герб региона «Лукоморье» (северное Приазовье) повторяет герб современной Донецкой области (которая теперь находится примерно на этом месте), принятый в 1999 году. Очевидно, шведы честно попытались отыскать исторический герб этой части Дикого Поля, а когда не сумели (откуда в диких степях гербы?), приделали то, что нашли.&lt;br /&gt;
** Не менее эпичный ляп можно лицезреть и на примере графства Самбии на территории исторической Пруссии, внутриигровой герб которого - это современный герб города Калининград, придуманный также в конце 90-х. А чуть южнее находится графство Мариенбург, которое особенно забавно лицезреть на карте Европы времен Карла Великого.&lt;br /&gt;
** Также доставляют венгерские названия в Паннонии, которые присутствуют, даже если на момент действия игры мадьяры еще кочуют где-то в причерноморских степях.&lt;br /&gt;
** А ещё там &amp;lt;s&amp;gt;румыны&amp;lt;/s&amp;gt; валахи почему-то считаются славянами. А Римского Папу на любой дате выбирают кардиналы (пошло с Оттона Великого, до него Папу выбирал народ (на самом деле знать) Рима).&lt;br /&gt;
** Система автокефалий в игре тоже не особо историчная — тут она просто выдаётся любому православному королевству, в результате Сербия и русские княжества получают автокефальную церковь сильно раньше срока, а Кипр — не получает вообще, хотя исторически именно там появилась первая официальная христианская церковь, не входящая в Пентархию.&lt;br /&gt;
** А в Crusader Kings 3 де-юре империя, в которую входит большинство земель летописной Руси, называется Россия — хотя в современном виде (с двумя С, и т. д.) оно устоялось только при Петре I. Ту да же и герб с двуглавым орлом, в реальности ставший таковым лишь при Иване III после его женитьбы с представительницей правящей византийской династии Софьей Палеолог.&lt;br /&gt;
*** Кстати во второй части эта империя называлась «Русь» и её гербом был владимирский трёхзуб (а.к.а. герб Украины), а что бы стать Россией(уже с орлом) Руси надо было захватить Хазарию и Поволжье.&lt;br /&gt;
*** А ещё королевство с Киевом в центре именуется «Рутенией», [[Сарказм|исконно русское название]]…&lt;br /&gt;
**** Рутения — одно из средневековых латинских вариаций названия Руси, наряду с Russia, Ruscia, Rossia, Roxolania&lt;br /&gt;
** Да в целом данная серия игр таким страдает хронически — надо же как-то карту заполнять, а то везде племена-то, в начале средних веков…&lt;br /&gt;
* Hearts of Iron (В частности IV часть) — понимание (и знание) истории у Paradox Interactive настолько своеобразное, что примеров просто дофига. Подробнее можно посмотреть в [[Стратегии Paradox Interactive|тематической статье]].&lt;br /&gt;
* Europa Universalis 2 — Кемеровская область в царские времена.&lt;br /&gt;
* Аналогично в Victoria 2 — в 1836 году на карте можно отыскать топонимы вроде «Первомайска».&lt;br /&gt;
** С Россией у Парадоксов вообще связано немало ляпов. Например, наличие Рыбинского водохранилища в 19 веке. А в HoI 3 некоторое время было две Волги.&lt;br /&gt;
** Впрочем, из-за несовершенств движка Victoria 2 вообще жарит не по детски. Так, например, никто не мешает существовать священникам и аристократам при коммунистических режимах, и даже получать этим самым аристократам долю прибыли от пользования недрами.&lt;br /&gt;
*** Обычная игровая условность. Аристократия — партийная элита, духовенство — пропагандисты.&lt;br /&gt;
**** Разве сложно было для этого режима их переименовать? Даже первая «Цивилизация» справлялась…&lt;br /&gt;
*** Виктория Революции (первая). У автора правки во время игры была группа духовенство-коммунисты с основным требованием — атеизм!&lt;br /&gt;
*** Не отстают и авторы модов. Так, например, авторы видного мода «Pops of Darkness» в качестве титульной нации для Казачьего Войска Донского записали… украинцев. Другой больной вопрос среди мододелов — это проблемы ассимиляции. Очевидно, авторы мода NWO считают, что никакая ассимиляция в современном мире не возможна в принципе.&lt;br /&gt;
** «Анархо-либералы», под которыми, судя по всему, подразумеваются правые либертарианцы и анархо-капиталисты — полнейший анахронизм, так как обе этих идеологии сформировались только в середине XX века. На момент событий игры и либертарианство, и анархизм были исключительно социалистическими идеологиями (если не считать анархо-индивидуалистов, но они к капиталистам тоже не имели никакого отношения). За Laissez-faire капитализм тогда выступали классические либералы, которые «анархистами» себя никогда не называли.&lt;br /&gt;
* [[Alpha protocol|Alpha Protocol]] — по мнению авторов, жители государства Тайвань только-только дозрели до идеи о независимости от КНР&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то, если говорить про идею о «независимости Тайваня» — это действительно так: да, де-факто Тайвань отделился от КНР ещё в 1949 году, но де-юре он считает себя «Китайской Республикой», и сейчас компромисс между Пекином и Тайбеем построен на том, что последний считает себя Китаем (хоть и не признаёт власть правительства КНР). Но относительно недавно на Тайване появились мощные политические силы (так называемая Большая зелёная коалиция), которые выступают именно за независимость Тайваня как отдельного государства «Тайвань» (к ним принадлежит, к слову, действующий президент Цай Инвэнь). И вот этому КНР действительно противостоит всеми силами и, если это всё-таки случится, по принятому в 2005 году «Закону о предотвращении раскола страны» обещает в ответ принять любые необходимые меры, включая «немирные».&amp;lt;/ref&amp;gt;. КНР же грозит всеми возможными санкциями тем странам, которые эту самую независимость признают. И всё это, конечно, прекрасно, но… а чем, по мнению авторов занимались тайваньцы с китайцами всё предыдущее время? И никакой альтернативной вселенной здесь не пахнет — дата фактического отделения Тайваня, 1949 год, часто фигурирует в досье.&lt;br /&gt;
* Darkest of Days — часть миссий происходит в Восточной Пруссии, во время битвы при Танненберге. При этом немцы в августе 1914-го используют британские танки Mark IV и иприт, а русские кричат «за Сталина!» и призывают гнать оккупантов с родной земли. Обоснуй: так как игра про путешествия во времени, можно предположить, что действия агентов Кронотек или Оппозиции привели к серьёзным изменениям хода истории.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] страдает этим просто хронически.&lt;br /&gt;
** Rome: Total War — Рим представлен в виде трех независимых друг от друга, но союзных фракций — Брутов, Юлиев и Сципионов, а также неиграбельного Сената. Никогда Римская республика не делилась на три автономные области. Там же Египет выполнен в стиле фараоновской эпохи, в то время как на момент действия игры это было уже эллинистическое государство (все равно, как если бы советскую армию рядили под стрельцов Ивана Грозного).&lt;br /&gt;
** Medieval 2: Total War — английская знать носит англосаксонские имена, хотя на момент начала игры (1066) Англия как раз была завоевана норманнами и саксонская знать лишена всех прав. Столица Руси — почему-то [[Господин Великий|Новгород]], а не Киев.&lt;br /&gt;
** Empire: Total War — некоторые города и страны появились немного позже начала игры, а именно Великобритания (1707), королевство Пруссия (1701) и город Санкт-Петербург (1703). Впрочем, эти допущения не столь вопиющи, нежели другие примеры в этой статье, и, вероятно, вызваны недостатками движка. Более ранние версии движка вполне позволяли переименовывать города (например, при захвате османами Константинополя, он превращался в Стамбул). Да и города там росли, тогда как на новом движке — нет.&lt;br /&gt;
*** А вот невозможность построить Кунсткамеру и Зимний Дворец где-либо кроме Москвы — это уже серьезно.&lt;br /&gt;
** Attila — вплоть до DLC Slavic Nations славяне исповедовали тенгрианство. После него эту чепуху убрали, но оставили много чего другого. Как вам разрушенный город [[Львов|Леополь]] в 395 году (за тысячу лет до основания) и Полоцк в роли столицы венедов (за пять веков до основания Полоцка)? Уж лучше бы Киев или полулегендарный Словенск ввели, чесслово. Роксоланы и будины в игре изображены монголоидами, хотя первые были индоиранцами (европеоидами), а вторые — балтами или славянами (тем более европеоидами).&lt;br /&gt;
*** Кстати, готский город Археймар разработчики поставили как раз на месте нынешнего Киева. Что, в принципе, может быть правдой, однако его точное местонахождение неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert|Red Alert 2]]: политическая карта мира в игре полностью идентична современной. А ничего, что во вселенной игры произошло исчезновение Гитлера и Вторая Мировая (которая в основном и оформила нынешние границы) прошла совсем по другому сценарию?&lt;br /&gt;
* «Казаки: Европейские войны» — Киров на карте 16-17 веков. Вообще-то, этот город до 1780 года назывался Хлыновом, потом Вяткой и лишь в 1934 году его переименовали в честь убитого Сергея Мироновича Кирова.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires|Age of Empires II]] — первый уровень кампании за Барбароссу. Монголы в Европе в ХІІ веке? При этом очень желающие присоединиться к армии императора за 200 золотых. Логичнее было бы, что в этой местности («эта дорога ведет на восток, в Венгрию») прохлаждаются, если уж на то пошло, беспризорные наемники венгерского, польского или какого-нибудь ещё восточноевропейского происхождения. Оптимумом были бы '''половцы'''. Хотя о чём говорить, когда создатели игры сохраняют доступ к пороху даже в кампаниях, чье действие разворачивается в Европе до ХIV века.&lt;br /&gt;
** Все византийские юниты говорят на латыни, хотя государственный язык там ещё в VII веке сменился на среднегреческий.&lt;br /&gt;
** В качестве кампании за славян ввели игру за… Дракулу. Да, он действительно говорил на старославянском, как и вся правящая верхушка Валахии, но все-таки валахи — не славяне (не становятся же жители постколониальных стран Африки англичанами или французами). Почему не Святослав, Александр Невский, Довмонт Псковский, Дмитрий Донской, да хоть Иван Грозный?&lt;br /&gt;
*** Ну, Иоанн Васильевич зато в третьей части оттянулся. А Александр Невский в качестве юнита-героя в игре с самого выпуска присутствовал, когда даже славян как расу не ввели.&lt;br /&gt;
**** Только вот, почему он? Основное-то внимание в третьей части уделено больше XVIII и XIX векам (хотя, про позднее средневековье там тоже что-то есть). Почему не Пётр I, например? Хотя, это же американская игра, и [[Клюква|Ivan Uzhasniy]] там намного более известен.&lt;br /&gt;
***** Там в принципе какая-то жуткая мешанина с личностями. В игре в Столице можно открывать и использовать карты с улучшениями. Так вот, среди оных карт у русских — некие «Реформы Петрина (!)» (с портретом означенного Петра I) и «Суворовские реформы». &lt;br /&gt;
** Китайцы не имеют доступа к пороховому оружию (бомбардам и кулевринам). И это очень странно, потому что именно они как раз и изобрели пороховое оружие. Славяне тоже не имеют, хотя в эпоху, которая соответствует имперской в игре (XV—XVI века) всего три страны в Европе могли похвастаться массовым вооружением пехоты огнестрелом, и из этих трех стран две — славянские (Русское Царство со стрельцами и казаками и Польша опять-таки с казаками). Третья, если кому интересно, Турция с янычарами, но с ней все в порядке, вооруженные мушкетами янычары как раз являются их уникальным юнитом.&lt;br /&gt;
*** Также у испанцев на самом деле были арбалеты, а более мощные (arbalests) изобрели именно во Франции и по логике они должны были быть доступны цивилизации франков.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: всё это было сделано только в рамках баланса, потому что у этих цивилизаций и так есть много всего.&lt;br /&gt;
** В сценарии «Vinland Saga» мы играем за Эрика Рыжего, страдаем от набегов гренландских собратьев-викингов и открываем Америку. На самом деле Эрик заселил как раз Гренландию, а Америку открыли его сыновья Лейф и Торвальд.&lt;br /&gt;
** Странный выбор чудес света для некоторых фракций. У славян — Кижи, построенные в начале восемнадцатого века (игра покрывает ориентировочно V—XVI века), у татар — обсерватория Улугбека (какое отношение к татарам имел узбекский правитель из рода Тамерлана, монгольского происхождения?) и так далее.&lt;br /&gt;
** В начале кампании за Аттилу Бледа заманивает брата Аттилу в ловушку, чтобы его убить. В истории на самом деле Аттила зарубил Бледу в общем шатре за то, что тот смеялся над кривым шутом.&lt;br /&gt;
* Operation Flashpoint с дополнениями — в 1982—1985 годах у советских спецназовцев есть доступ к пистолет-пулемету «Бизон», разработанному в 1993 году, а еще присутствует гранатомет РГ-6 всё того же 1993 года разработки. Хотя разработчики на момент выхода игры были [[не в ладах с оружием]].&lt;br /&gt;
* «[[Detroit: Become Human]]» — «Впервые в истории американский город будет вот-вот сдан в руки врага» (с). Вообще-то еще в августе 1812 года англичане осадили, обстреляли и захватили один приграничный американский город {{spoiler|Детройт}}.&lt;br /&gt;
** Что там Детройт! В 1814 году англичане Вашингтон сожгли!&lt;br /&gt;
* [[Close to the Sun]] — в театре «Гелиоса» можно увидеть киноафишу фильма «Монстр Франкенштейна» с Борисом Карлоффом… вот только сам фильм выйдет через 34 года, а Уильяму Генри Пратту (настоящее имя Бориса Карлоффа) на тот момент было всего десять лет!&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» особенно часто [[Не в ладах с дресскодом|путает моды]] разных десятилетий 17 и 18 веков, да и с морскими судами не всегда [[Анахронизм|аккуратна]], но сугубо историографические проколы допускает тоже нередко.&lt;br /&gt;
** «Каждому Своё» — на дворе 1657, Оливер Кромвель жив и занимает свой высокий пост — а колониальные губернаторы-англичане толкуют о Его Величестве Карле II, до коронации которого еще несколько лет.&lt;br /&gt;
** «Город Погибших Кораблей» — Тринидад и Тобаго внезапно сделались английской колонией, хотя в реальности это произошло более чем спустя век.&lt;br /&gt;
** Упоминается, что на Барбадосе Джессике Роуз за общение с индейским колдуном грозили инквизицией. Какой еще инквизицией в английской колонии? Судом ей могли грозить, но королевским, а не церковным.&lt;br /&gt;
* Commandos: Behind Enemy Lines — Зеленый берет&amp;lt;ref&amp;gt;Первые подразделения «Зеленых беретов» будут сформированы только 1952 году&amp;lt;/ref&amp;gt; на обложке игры держит в руках «Смит-Вессон 645»&amp;lt;ref&amp;gt;Пистолет выпускался с 1981 по 1989&amp;lt;/ref&amp;gt;. Напомню, что игра посвящена Второй Мировой войне.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein|Return to Castle Wolfenstein]] — сюжет крутится вокруг попыток [[Нацистский оккультизм|нацистских оккультистов]] [[Воскресители|воскресить]] древнего короля Германии Генриха I, который, по версии игры, был эталонным [[Злой король|злым королём]] и [[мраккультист]]ом, терроризировавшим Европу, пока в 943 году он не был побеждён странствующим магом, который [[Заключённое зло|заточил тирана под землёй]]. Во-первых, исторический Генрих I (Птицелов) не был никаким Тёмным Властелином, а во-вторых, он умер в 936 году.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй|Правда, если предположить]], что в 936 году он умер, а на момент своего заточения [[Вернулся не таким|был]] [[Рыцарь смерти|нежитью]]…&lt;br /&gt;
*** Ой, да ладно, действие игры все равно происходит в альтернативной истории. Никого даже не смутила нежить, пулемёт Веном, пушка Теслы…&lt;br /&gt;
* Legends of Eisenwald — разработчики игры в целом в ладах с историей, но как минимум один прокол имеется. В библиотеке Виндфельда можно прочитать «Роман о мейстерзингере Мартине» (переделку «Мартина Идена» в средневековом стиле), где упоминается, что главный герой бывал в том числе и в Стамбуле. Между тем, действие игры происходит в 1422 году, до падения Константинополя остаётся ещё более тридцати лет, и называть его так в Европе никак не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Painkiller|Painkiller: Battle out of Hell]]» — уровень, в котором идут непрекращающиеся городские бои между немецкой и советской нежитью, называется «Ленинград». Но в Ленинграде во время Великой Отечественной войны не было никаких боёв; назвать уровень «Сталинградом» было бы правильнее. Реальный Сталинград куда больше походил как на арену кровопролитнейшей битвы в истории человечества, так и на роль [[Пейзажное гуро|адских декораций]].&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — оказывается, нападение на Линдесфарн не было первой задокументированной атакой с которой и началась эпоха викингов. Более того, англичане о данах знают давно и ещё отец гг на них набегал, а сам главгерой до получения квеста от конунга Сигурда сам может ограбить пару церквей.&lt;br /&gt;
** Причина же нападения не в том, чтобы наградить золота, продать его в Византии или Халифате, а там закупиться всем необходимым, чтобы пережить зиму. Это натурально политическая акция Сигурда Кольцо, опасающегося, что Карл Великий решил поработить скандинавов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=126720</id>
		<title>Не в ладах с историей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=126720"/>
		<updated>2023-07-19T19:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseHistory|Artistic License – History}}&lt;br /&gt;
{{Q|Погуляв у [[Не в ладах с богословием|весталок в притоне]],&amp;lt;br&amp;gt;Как [[Древний Грим|в Афинах]] велось испокон,&amp;lt;br&amp;gt;В [[Вывих мозга|златотканом пурпурном]] [[Герои и философы|хитоне]]&amp;lt;br&amp;gt;Шел по [[Императоры и гладиаторы|форуму]] [[Викинги|конунг]] [[Двуречье|Саргон]]&amp;lt;ref&amp;gt;Царь Аккада и Шумера.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шел, в кармане [[Офигенно большая пушка|баллисту]] сжимая,&amp;lt;br&amp;gt;Из караса хлебая нектар,&amp;lt;br&amp;gt;И блондинки из [[Каменные головы и загадочные письмена|племени майя]]&amp;lt;br&amp;gt;Тщетно звали его в лупанар.&amp;lt;br&amp;gt;|Б. Бурда, «Начало голливудского исторического фильма»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Через Греко-Палестину,&amp;lt;br&amp;gt;Пряча ладан в ятаган,&amp;lt;br&amp;gt;Делал хадж на Украину&amp;lt;br&amp;gt;Римский папа Чингисхан.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вез Мерриде&amp;lt;ref&amp;gt;По преданию — одна из кельтских женщин-вождей постримской эпохи. Именно в честь неё потом назвали протагонистку диснееевского мультфильма Brave (только та с одним «р» — Мерида).&amp;lt;/ref&amp;gt; Магдалине&amp;lt;br&amp;gt;В Гизу ризу он в презент;&amp;lt;br&amp;gt;На него в родном Берлине&amp;lt;br&amp;gt;Ополчился весь конвент.&amp;lt;br&amp;gt;|Олег Горяйнов, «Долой химеры!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|В третьем тысячелетье&amp;lt;br&amp;gt;Автор повести&amp;lt;br&amp;gt;О позднем Предхиросимье &amp;lt;br&amp;gt;Позволит себе для спрессовки сюжета&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие сдвиги во времени – &amp;lt;br&amp;gt;Лет на сто или на двести.&amp;lt;br&amp;gt;В его повести&amp;lt;br&amp;gt;Пушкин&amp;lt;br&amp;gt;Поедет во дворец&amp;lt;br&amp;gt;В серебристом автомобиле...&amp;lt;br&amp;gt;|Давид Самойлов, «Свободный стих»}}&lt;br /&gt;
О, как же это чудесно — добавить в своё произведение исторического колорита! [[МТА|Сидит автор и думает, что бы ему написать]]. Но про нашу [[реальная жизнь|реальность]] ничего дельного в голову не приходит. За окном дождь, всё серое и неинтересное. Ну не о гопниках и работе в офисе же писать, право слово! И тут межушный нервный узел писателя/сценариста осеняет. История же! Вот она — золотая жила. Во-первых, никто уже и не помнит, что там такое было лет этак триста назад, не говоря уже о тысяче. Во-вторых, [[Рыцарь|рыцари]], [[Замок|замки]], монгольские орды, крестовые походы, Воюющие Царства, [[мушкетёр]]ы и прочие [[Ассассин|гашишины]] — это всё очень [[пафос]]но и красиво. А потому, не долго думая, автор начинает пихать в одну тарелку кучу разных блюд. Тут тебе и боевые носороги в армии Персидской Империи, и готические [[Рыцарские доспехи|доспехи]] чуть ли не во времена [[Король Артур|Артура]] и его круглого стола. Римляне используют стремена, [[300|спартанцы ходят в бой в одних трусах]], а известные исторические деятели ведут себя так, что почившие тушки их реальных прототипов вращаются в гробах со скоростью звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но тут автор сталкивается с проблемой. Во-первых, далеко не все ещё забыли уроки истории школьного курса. Во-вторых, есть вещи, которые попросту выходят за все пределы разумного. И ладно бы авторы были не в ладах только с [[Анахронизм|хронологией и датами]], так ведь они ещё и с матчастью глупейшие ошибки допускают! Авторам [[фэнтези]] это ещё простительно. В конце концов, может, в параллельном мире цивилизация, освоившая паровой двигатель, будет продолжать сражаться на мечах и ездить на конях, откуда нам знать? Но мы-то как бы живём в Реальном Мире&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, после начала массового использования парового двигателя до массового распространения автомобиля в реальном мире люди сто лет ездили на лошадях. А сабли, мечи и прочее холодное оружие использовали ещё во время Первой мировой войны, а в Японии и Китае — и во время второй. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако же, не следует сваливаться и в другую крайность: в заклепочничество. Мелочи, известные только конкретным специалистам, типа правильного расписания работы Колизея или цвета пуговиц на офицерском мундире времён Афганской войны выписывать не стоит. Да и вообще, художественное произведение — это не учебник истории, оно подчинено, в первую очередь, художественным задачам, поставленным автором. Поэтому автор может допускать анахронизмы не по незнанию матчасти — а совершенно сознательно, для наилучшего решения этих художественных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание, «не в ладах» автор только в случае ошибок фактических. Всё, что минимально похоже на интерпретацию и оценку — это личное мнение автора. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Субверсии|Субверсии]] — кажется, что автор налажал, но на самом деле либо детально изучил тему и не разделяет общепринятых стереотипов, либо же [[Браунизация|нарочно играет с тропом]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественная литература|Отечественная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежная литература|Зарубежная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественные фильмы|Отечественные фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежные фильмы|Зарубежные фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественные сериалы|Отечественные сериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежные сериалы|Зарубежные сериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Телевидение и публицистика|Телевидение и публицистика]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Мультфильмы|Мультфильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Видеоигры|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Музыка|Музыка]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм|Команда «огонь» или «пли» лучникам]]. Не в ладах не только с историей, но и с элементарной логикой.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — если это лучники, стреляющие огненными стрелами, то так уж и быть, можно!&lt;br /&gt;
* Во многих произведениях (книгах, комиксах, фильмах, сериалах, мультфильмах, мультсериалах, видеоиграх и т. д.), посвящённых средневековью и более ранним эпохам, корабли имеют штурвал (изобретённый только в 1595 году), за которым стоит рулевой. Соответственно, у них есть и навесной судовой руль, появившийся лишь в начале XIV века (ранее его роль играло огромное рулевое весло на корме — отсюда «кормчий» и/или «кормщик»).&lt;br /&gt;
** Даже в более поздние эпохи штурвалы тоже были не у всех судов. Один из примеров — «Остров сокровищ». Во всех без исключения экранизациях (и на многочисленных иллюстрациях) «Испаньолу» награждают штурвалом. При том, что это ШХУНА, весьма некрупный по размерам двухмачтовый корабль, и управляется он румпелем (что прямо указано в тексте) и перекладываемым посредством грота-гика парусом. Конечно, «Испаньола» оснащена нестандартно, однако вряд ли дилетант в морском деле Трелони распорядился установить на судно штурвал — ни к чему, если и так управляется нормально.&lt;br /&gt;
*** Ну не то чтобы совсем без исключения. Та сцена, где румпелем от Джима получает Израэль Хэндс, как минимум в одном мультфильме присутствует.&lt;br /&gt;
** А вот на яхте «поБЕДА» [[Приключения капитана Врунгеля|Христофора Бонифатьевича Врунгеля]] штурвал наверняка имелся — так что тут правы как раз иллюстраторы и художники из команды Черкасского (хоть у них этот несчастный штурвал кочует по всей палубе вплоть до форпика!). Штурвалом держать яхту на курсе удобнее, чем румпелем — так как в кокпите яхты весьма тесно, а румпель — достаточно длинный рычаг (на него еще частенько надевают удлинитель при сильном ветре).&lt;br /&gt;
** Более того, рулевой за штурвалом обычно стоит один. В реальности (гидро/электроусилители руля еще не изобрели) это было возможно только на судах размером с яхту «поБЕДА», а на несколько более крупных — в тихую погоду в открытом море, когда движения штурвала минимальны. Большим и с многочисленными ручками это колесо делали именно потому, что его нередко крутили пять-шесть человек разом, усилий одного попросту не хватало.&lt;br /&gt;
*** Если на судне уже изобретены блоки и тали, придумать чисто механический усилитель для рулевого механизма достаточно просто. Закон сохранения момента (он же закон рычага) будет действовать и без жидкости, и без электричества, на чистой механике.&lt;br /&gt;
* Во многих книгах, фильмах и сериалах, посвящённых античности, всадники пользуются стременами. Однако древнейшее известное науке стремя было сделано в 322 году н. э. в Китае&amp;lt;ref&amp;gt;Чуть ранее, начиная со II века н. э., в Индии начали использовать прототипы стремян — простые кожаные петли, приделанные к седлу.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так что ни древние греки, ни римляне, ни их современники или предки стремян не знали. В Европе стремена стали известны только во времена Великого Переселения Народов (конец V века).&lt;br /&gt;
* Часто европейские воины средневековья изображаются поголовно с прямыми обоюдоострыми мечами, хотя односторонние в тогдашних реалиях были распространены едва ли не шире, чем двухсторонние. Причина банальна: лезвие — самая дорогая часть меча, и, отказавшись от одного из них, можно сэкономить приличное количество денег и человекочасов. В связи с этим крайне странно выглядят фразы [[скайрим]]ских стражников в духе «Ха-ха-ха, у них там мечи кривые», а уж некоторые товарищи, протиповоставляющие в интернет-срачах суровое европейское оружие японщине, у знакомых с, например, гроссмессером и швейцарской саблей вызывают разве что здоровый смех.&lt;br /&gt;
* Практически везде, где затрагивается тема эпохи Цезаря, упоминаются раздачи хлеба в Риме. В особо запущенных случаях — в виде бросаемых в толпу булок. На самом деле хлеб первым додумался раздавать император Аврелиан, большой благотворитель, который также раздавал овощи, мясо, а иногда и деньги. Во времена же Цезаря и Августа, а также столетием до них и тремя столетиями после, раздавали зерно, из которого римляне варили кашу. Кроме того, раздавалось всё централизованно и получателями была не только беднота, патриции и даже консулы не находили ничего зазорного в том, чтобы получить свою долю из государственных запасов. Ну как государственных… И Цезарь, и Август были достаточно богаты, чтобы «накрывать поляну» на всех граждан во время праздников из своего кармана.&lt;br /&gt;
** Ну, вообще-то паёк анноны раздавался из доходов от т. н. ager publicus — государственной земли, принадлежащей Риму как нации. Раздачи еды и денег политиками и полководцами из собственных средств (как правило перед выборами или важными судебными заседаниями, чтобы обеспечить себе общественную поддержку, или после крупных побед, когда было принято делиться военной добычей) — это было уже ''дополнительно'' к анноне.&lt;br /&gt;
* Если уж речь зашла о Риме, то затронем и тему гладиаторов. Вот некоторые из самых распространенных ошибочных представлений о воинах арены.&lt;br /&gt;
** Гладиаторы и венаторы — разные виды воинов арены. Последние сражались на потеху публике с хищными зверями и только с ними. К тому же венаторов презирали даже сильнее, чем гладиаторов.&lt;br /&gt;
** Не все гладиаторы были рабами. Хватало и свободных, которые сами добровольно шли на арену (за деньгами, славой, женским вниманием, острыми ощущениями). А встречались еще и вольноотпущенники, из бывших гладиаторов — таким в римском обществе были закрыты почти все пути, демобилизованный гладиатор не мог занимать мало-мальски серьёзные и денежные должности, оставалось только идти на арену снова. Также в гладиаторы попадали осуждённые преступники — эта мера наказания была равносильна смертной казни.&lt;br /&gt;
*** Зато спортивная карьера давала много денег и популярности — несколько сомнительной, но всё-таки. Постаревшие и разбогатевшие экс-гладиаторы часто шли в ланисты (содержатели гладиаторских «конюшен») или ростовщики — занятия в Риме неуважаемые, но денежные.&lt;br /&gt;
*** [[педаль в пол|Педаль в арену]] выдавил император(!) Коммод, любивший выступать на арене. Провел 735 боев как в роли собственно гладиатора, так и в роли венатора (что характеризует — диким животным не объяснишь, что это император и его не надо сильно бить). Уважения, впрочем, ему это не добавило.&lt;br /&gt;
** Гладиаторов насильно гнали сражаться на арену, используя для этого раскаленные железные прутья (по одной из устаревших точек зрения). На самом деле в древних источниках сообщается, что гладиаторы даже бунтовали из-за того, что они выходят на арену слишком редко: во-первых, гладиаторы жили в условиях, близких к тюремным, от такой жизни и не только на арену захочется; во-вторых, напомним, что за победы в боях они получали порции славы, денег, женского внимания и приближали ими дорогу к свободе.&lt;br /&gt;
** Проигравшего бой гладиатора убивали. А это — смотря когда: были специально предназначенные для резни и крови гладиаторы, стоившие недорого, обычно из военнопленных, их-то как раз и убивали. А вот высококвалифицированных, имевших свои фан-клубы и поддержку зрителей, оставляли в живых и лечили, если они были ранены. Как исключение, если соревнование было уникальным и широко разрекламированным, с большим денежным призом, то тогда да, могли и убить, о чем честно предупреждали.&lt;br /&gt;
** Про жест «палец вверх/вниз» умолчим, этот миф уже давно разоблачили. На самом деле пощаду означал кулак (меч в ножнах), а смерть — палец (меч обнаженный).&lt;br /&gt;
* Крепостное право в виде переносов реалий одной страны/эпохи на другую. Может быть на самом деле как добровольной арендой земли (иногда даже на [[фронтир]]е, где нет проблемы куда уйти), так и полновесным рабством. Например русский крепостной в 1860-м от древнеримского сельского раба отличался только правом на брак и запретом продавать крепостного отдельно от семьи — но механизма соблюдения этого права не было. А вот крепостной там же в 1560-м — это свободный человек с годичным контрактом.&lt;br /&gt;
** Вообще изначально крепостное право было привилегией: крестьянин работает на барина, а барин обязан хранить запасы и содержать крестьянина в голодные годы (иначе имение отберут в пользу государства, а барину придётся идти служить). По-настоящему выжимать из работника все соки начинают, когда появляется ценный агроресурс, который можно сбывать за валюту (зерно в Речи Посполитой и Российской империи, хлопок на американском Юге). Пережитки этого сохранялись и в николаевском кодексе: например, если крестьянин хотел идти в солдаты, а барин его не отпускал, барина судили как государственного изменника: и сам не служит, и лишает царя полезных юнитов.&lt;br /&gt;
** В первоначальном варианте «общественный договор» был вполне справедливым, крестьянин пашет и отдает помещику плоды своего труда, помещик активнейшим образом воюет и жизнь у него, в свете перманентной военной службы, хоть и веселее, но не дольше и не легче, чем у крестьянина. После, когда договор размылся, так что крестьян, помимо работы на износ, стали грести в войско, а многие помещики, наоборот, «косили» от службы, похрустываю булкой под вальсы Шуберта, выжимая ресурсы из крестьян просто потому, что так заведено, это превратилось в предельно несправедливое явление, разрушившее в итоге Российскую империю.&lt;br /&gt;
** Вообще-то к моменту гибели Российской империи крепостного права не было уже 56 лет.&lt;br /&gt;
* И, кстати, [[Красный Октябрь|большевики]] не свергали царя, ни путем стрельбы с «Авроры» боевыми снарядами по Зимнему дворцу, ни вообще. Свергали Временное правительство.&lt;br /&gt;
* Многочисленные экранизации книг [[Марк Твен|Марка Твена]] про Тома Сойера и Гекльберри Финна с постоянно обутыми детьми, хотя мальчики тогда обувались лишь по торжественным случаям вроде воскресного похода в церковь в лучшей одежде.&lt;br /&gt;
** И в холодное время года. Про Гека Финна прямым текстом сказано, что «весною он первый из мальчиков начинал ходить босиком, а осенью последний надевал башмаки»&lt;br /&gt;
** В целом касается всех экранизаций произведений, действие в которых происходит до XX века. На детях слишком мало головных уборов и слишком много обуви и штанов/трусов. Последнее, впрочем, скорее [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Египтяне, рисующие на папирусе иероглифы. Для раннего Египта ещё сойдёт, однако позже появляется демотическое письмо — «письмо писем» — которое используется для повседневных записей: в отличие от иероглифического алфавита, пишем слева направо, знаки графически проще и их значительно меньше (хотя всё равно под три сотни), всё остальное записываем фонетически. Появилось оно где-то на закате Саисской династии, расцвело при Птолемеях, и использовалось больше тысячи лет. Присутствовало, кстати, на Розеттском камне.&lt;br /&gt;
* Непонимание того, насколько молодыми являются заурядные бытовые реалии, на первый взгляд никак не связанные с развитием технологий и общественно-политических институтов. Например, разновидности домашних животных: таким популярным породам кошек, как сфинксы и шотландские вислоухие, в фильме про средневековье или даже условную Россию времен Николая II делать нечего, особи с соответствующими мутациями появились только в ХХ веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Легенды преувеличивают|Русские былины]]: реальный Добрыня Никитич ''предположительно'' жил в X в., Алёша Попович — в XI, Илья Муромец — в XII.&lt;br /&gt;
** Попытки привязать былинный эпос к летописям неудачны. Даже вошедшее в школьные учебники отождествление Владимира Красно Солнышко с крестителем Руси очень сильно притянуто за уши: начать с того, что былинный Владимир в самых первых записях Cеславич, а не Святославич. И к тому же Владимир ни разу в древнерусских письменных источниках не называется «красным солнышком».&lt;br /&gt;
** В последнее время в науке все больший вес приобретает точка зрения о первооснове былин, восходящей к эпохе Великого переселения народов. Скорее всего, их базовое сюжетное ядро сложилось где-то на территории пражской культуры или в славянском Подунавье VI века (былинный Киев в наиболее архаичных сюжетах стоит именно на Дунае, и вообще в славянском мире много городов и местностей с корнем «кий\куй»). А дальше в процессе активного культурного обмена сюжеты принялись кочевать по Европе.&lt;br /&gt;
** Для фольклора, особенно средневекового, это вообще очень характерно, подобное в нём скорее является [[допустимая жанровая условность|допустимой жанровой условностью]].&lt;br /&gt;
* Анекдот о свободе слова в США и СССР (в США можно кричать у Белого Дома «Трумэн сволочь!», и в СССР тоже можно кричать у Кремля «Трумэн сволочь!»). В реальных США времен Трумэна такое вполне могло закончиться длинной беседой с агентами ФБР — с последующим занесением в разнообразные «черные списки» (а в СССР — прогулкой в отделение за хулиганство: такие публичные крики, хоть бы и верноподданные, — нарушение общественного порядка).&lt;br /&gt;
** В первоисточнике ([http://militera.lib.ru/prose/russian/polevoy3/index.html «Нюрнбергские дневники»] Бориса Полевого) этого анекдота речь шла о журналистских статьях, что даже в трумэновские времена отличалось от воплей у Белого Дома. Да и советская сторона там ответила [[Бронебойный вопрос|бронебойным вопросом]], мол, президента в своей статье вы ругать можете, а как насчёт босса и его влиятельных друзей&amp;lt;ref&amp;gt;Очень многие люди, жившие в СССР, отмечают, что тогда якобы была такая штука — производственная демократия: рабочий, дескать, вполне мог высказать начальнику всё, что о нём думает, и это считалось нормой. И действительно: директор завода — всего лишь госслужащий, выгнать неугодного человека с предприятия просто так нельзя — КЗОТ запрещает, да и профсоюз заступится. Остаётся терпеть.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
* Загадка на сообразительность — «В какой битве умер Наполеон?» «Правильный» ответ — в последней. Вот только Наполеон умер не в битве, а будучи сосланным на остров Святой Елены. И умер там в «битве» с язвой желудка.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Роланде» — в тексте на арьергард Роланда нападают мавры-язычники, хотя в реальности это были баски. После гибели Роланда, если верить песне, старик Карл разгневался, вернулся и [[крутой дедуля|напинал обидчикам]]. На самом деле этого не было, да и Карлу Великому на тот момент не было еще и 40 (а по некоторым источникам и 30) лет.&lt;br /&gt;
* Анекдот про встречу Брежнева и Крупской: «Hаверно, вы и мужа моего помните? Да кто ж не знает старика Крупского!». На самом деле Крупская умерла в 1939-м году и до правления Брежнева (первым секретарём — с 1964) не дожила. Впрочем, подобные осознаваемые слушателями анахронизмы в советских «политических» анекдотах были не редкостью, абсурдизм — часть их эстетики.&lt;br /&gt;
* Всевозможные [[фольклор|анекдоты и прочее народное творчество]], где [[Чапаев (фильм)|Петька и Василий Иванович]] в [[гражданская война в России|Гражданскую войну]] вполне могут столкнуться с [[Кино и немцы|теми самыми]] немцами. Естественно, [[шутки ради|нарочитое использование]].&lt;br /&gt;
** А один анекдот про допрос Мюллером Штирлица вообще кончается репликами «Василий Иваныч? — Точно, Петька!»&amp;lt;ref&amp;gt;Основано на совпадении фамилии «Исаев», которая в романах Семёнова, впрочем, [[Штирлиц|не является настоящей]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Отголосок того, как основанные на игре слов анекдоты про Чапая (который, выхватив саблю с криком «порублю, сволочи», собрал со сволочей по рублю) после выхода [[Семнадцать мгновений весны|известной киноэпопеи]] массово начали рассказывать про Штирлица (не сумевшего застрелить броневого Мюллера).&lt;br /&gt;
** К слову, даже если немцы вполне себе кайзеровские, работать всё равно будет плохо: с этими Василий Иванович, конечно, встречался — не комдивом в Гражданскую, когда немцы были на Украине, а он в тысячах километров от них, а на фронтах [[Первая мировая война|Первой мировой]]. Войну он начал унтер-офицером, закончил фельдфебелем (в нынешних реалиях — старшина, тогда высшее неофицерское звание, добраться до которого было весьма нетривиально).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: ещё в анекдотах про них нередко действуют [[индейцы]], в том числе лично [[Виннету]], вождь апачей. Здесь ещё и [[Не в ладах с географией|соседний троп]], и кино[[кроссовер]] — конечно, [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
** Менее заметный, но тоже ляп: в анекдотах действуют махновцы и Котовский. Махно и Котовский не могли пересекаться с Чапаевым, который воевал в теперешнем Северном [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан/Qazaqstan|Казахстане]].&lt;br /&gt;
* И ещё один анекдот — про лингвистов, возводящих происхождение слова «стибрить» к названию реки Тибр. «Профессор, а когда Александр Македонский был в городе ''Пиза'' — у него, часом, ничего не украли?..». Для историков юмор, помимо [[Высокоточный матснаряд|основного]], ещё и в том, что Александр Македонский никогда не бывал в Италии; соответственно, не мог оказаться ни возле Тибра, ни в Пизе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Шекспир в своих исторических пьесах далеко не всегда (мягко выражаясь) следовал исторической правде:&lt;br /&gt;
** «Ричард III» — заглавный персонаж выведен [[Полное чудовище|воплощением зла]], убийцей своих племянников и других исторических лиц, которого доблестно сражает Генри Ричмонд, будущий король Генрих VII Тюдор, основатель правящей династии. На реального Ричарда Третьего это не похоже от слова совсем.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, надо понимать, что это мы сейчас интересуемся историей. Шекспир же жил и работал при сидящей на престоле внучке этого самого Генри Ричмонда, у которой и самой по себе с законностью попадания на престол было не идеально, и у дедушки не очень. Так что с историей драматург, скорее всего, был в ладах (не так уж давно все это для него было было), но и с пониманием текущего политического момента (не говоря уж об элементарном чувстве самосохранения) — тоже.&lt;br /&gt;
** «Макбет» — исторический Мак Бетад не убивал предательским образом короля Дункана, тот пал во вполне честной битве. Не убивал он и Банко из Лохабера — эта фигура считается современными историками насквозь вымышленной, а более ранние работы, где о нем есть упоминания, называют Банко соучастником убийства Дункана. Похоже, что персонаж был введен в основном для того, чтобы польстить новому королю Якову I Стюарту, считавшему Банко родоначальником своей династии.&lt;br /&gt;
*** Насчет угнетения Макбетом народа, достаточно вспомнить что он в свое время совершил паломничество в Рим. В те времена это была отлучка довольно приличной длительности; ненавистный всем князёк на такое вряд ли решился бы.&lt;br /&gt;
* Французский драматург Жан Ануй писал прекрасные пьесы, среди которых одна из лучших — «Бекет», о взаимоотношениях английского короля Генриха II и его лучшего друга Томаса Бекета, архиепископа Кентерберийского. В то время большинство английской аристократии и сам король по происхождению были норманнами, а Томас Бекет назван простым саксонцем, из-за чего по ходу пьесы у него возникают проблемы. Но исторический Томас Бекет был самым что ни на есть норманном! А уж как Ануй изобразил супругу Генриха Алиенору Аквитанскую, яркую и незаурядную женщину — это просто финский стыд и позор.&lt;br /&gt;
** Впрочем, последнее можно понять, если знать ту же историю. Второй брак герцогини Аквитанской в исторической перспективе создал для Франции неимоверное количество проблем (в число которых входит, например, Столетняя война), окончательно улаженных лишь более чем четыре века спустя кардиналом Ришелье (хотя взаимная нелюбовь англичан и французов просуществовала намного дольше). Немудрено, что французы Алиенору, скажем так, несколько недолюбливают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» (старые, 1987 года) — в серии «Корона Чингисхана» дядя Скрудж ищет эту корону и в конце концов находит. Вот только короны использовались лишь в Европе, так что никакой короны у Чингисхана быть не могло, и причины для того, чтобы Скруджу ехать на её поиски — тоже. С фитильком: вселенная не наша, мало ли, докуда доходил в утином мире Чингис-пёс?&lt;br /&gt;
** Мало того, действие серии происходит где-то в Гималаях (да, и йети в серии появляется), до которых монголы во времена Чингисхана никак не могли добраться. Мало того, там еще и показывают монголов, погибших от йети!&lt;br /&gt;
** Кстати, в [[DuckTales (серия игр)|видеоигре по мотивам]] (и в римейке) этот момент перенесён полностью, причём корона выглядит как корона царя Грузии Георгия XII, или как Мальтийская корона.&lt;br /&gt;
* «Американский папаша» — бывший шпион из СССР и противник Стэна [[Эти злобные русские…|Сергей Круглов]], переехавший в Штаты, рассказывает, что работал вначале в первом московском Макдональдсе, а затем в первом московском Бургер Кинге. В реальности, первый ресторан Бургер Кинг был открыт в России только в 2010 году — позже выхода серии.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — [[внутримировой пример]] [[шутки ради]]:&lt;br /&gt;
** В 4 серии 3 сезона Питер заявляет британцу, что Америка уже надрала зад его родине во время Второй мировой, и сейчас он, Питер, может повторить предков.&lt;br /&gt;
** В серии-[[пародия|пародии]] на «[[12 разгневанных мужчин]]» Питер называет Кеннеди лжецом за то, что тот обещал не умирать на посту.&lt;br /&gt;
* «[[Южный парк]]», эпизод «Винг» — [[внутримировой пример]]: четверо героев создают кустарное «Супер-шикарное агентство талантов», чтобы вовлечь в него начинающего певца Токена, и, представляя его на концертах, состричь небольшой процент с его гонорара. Во время приёма Токена как важного клиента, для придачи дополнительной серьёзности и деловитости «агентству», Картман отвечает на «телефонный звонок очередной важной шишки»: «-А, привет, Авраам Линкольн! Как дела? Я рад, что ты позвонил, Авраам Линкольн, но у меня сейчас важный разговор.» Кайл отвёл его в сторону: «Ты что, совсем охренел?! Авраам Линкольн умер лет двести назад!»&lt;br /&gt;
* «Детки из класса 402» — в одной из серии, когда в класс приезжает ученик по обмену из [[ABBA, блондины и селёдка|Швеции]], литовка Полли говорит, что их народы были союзниками в [[Крымская война|Крымской войне]]. В реальности [[Янтарь и мызы|Литва]] тогда была частью Российской империи, а Швеция поддерживала Англию и Францию (но в войну вступать не рисковала). В другой серии она говорит о «победе Литвы во [[франко-прусская война|франко-прусской войне]]», хотя Литва, опять-таки входившая в состав Российской империи, не участвовала в этой войне. Все это смотрится удивительно, ибо Полли позиционируется как круглая отличница, с повышенным для её возраста IQ. Хотя, скорее всего, тут имеет место чрезмерный патриотизм.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: ой, [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]], Литва, какая разница, раз эта [[руритания]] до разделов была [[Шляхта, сеймы и фольварки|Polish-Lithuanian Commonwealth]]?&amp;lt;ref&amp;gt;А что, только Пушкину можно называть польское восстание «волнением Литвы», а чтобы невежественные потомки не вообразили, будто речь действительно о балтских народах, уточнять в следующей строке «это спор славян между собою»?&amp;lt;/ref&amp;gt; Конечно, Польша как ''страна'' (Царство Польское) тогда тоже входила в Российскую империю, но поляки других территорий действительно участвовали в войне в составе полка казаков-добровольцев на стороне Турции.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] от [[Netflix]]. Создатели попытались добавить вымышленной истории про Дракулу исторического фона, но лучше бы этого не делали: получился штамп [[христианство — это католичество]], доведённый до абсурда. Из мультсериала выходит, что в православной Валахии орудует и фактически правит католическая инквизиция. И ни у кого не возникает вопросов, по какому праву эти паписты сжигают на главной площади православного города жену Дракулы — на минуточку, местного князя (причем такого, что тот бы и настоящих инквизиторов на ремни бы порезал). Лучше бы и дальше оставался графом из абстрактного [[Убервальд]]а…&lt;br /&gt;
** Дракулу ещё и зовут Цепешем по паспорту, его жена носит это как фамилию. Нужно ли напоминать, что Цепеш — это «сажатель на кол», и за такое оскорбление в лицо Влад III Басараб (да и любой другой правитель, понимающий румынский) тут же велел бы водрузить наглеца на этот самый кол?&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — внутримировой пример: «Сэр, зачем мы вообще носим фески в Южной Америке? — То есть мы не в [[Египет|Египте]]? Значит, там пирамиды не ступенчатые!»&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** 9 сезон, 19 серия. Меметичная сцена, про восстановление СССР. Воскресший Ленин злобно, раскатисто рычит, затем произносит фразу «Долой капитализм» и снова рычит. Стоп, а как он может рычать, если при жизни он [[фефекты фикции|звук «р» не выговаривал]]?&lt;br /&gt;
** 14 сезон, 6 серия. Гомер, ставший королём Марди Гра, комментирует ликование встречающей его толпы: «Американцы любят королей. Особенно Георга III». В этих словах нет ни тени сарказма, [[он просто идиот|просто Гомер — идиот]], находящийся не в ладах практически со всеми возможными областями знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — внутримировой пример. Селестия, потерпев поражение во время дебатов и признав свою вину, старается вести себя максимально мужественно перед намечающейся казнью, и бросает, что после смерти переродится в теле Марии Антуанетты. Вот только «проклятую австриячку», затуманившую разум Людовика XVI тоже казнили, на что готессе иронично намекает Ясухиро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Ряд расширений [[GURPS]] знамениты именно этим. Например, GURPS Russia, мало того что полная клюквы, так ещё и переложенная отсебятиной, имеющей самое отдалённое отношение даже к лубочно-клюквенной России. Впрочем, остальные «исторические» книги, полные самых анекдотических «фактов» вроде рыцарей, испражняющихся себе в доспехи (в условиях жаркого климата, ага),&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, подавляющее большинство доспехов было снизу ''открыто'' (не зря говорят о латной ''юбке''), и вполне позволяло спустить штаны, не снимая лат.&amp;lt;/ref&amp;gt; не лучше. Наконец, авторы умудрились учудить с этим делом даже в фантастическом сеттинге GURPS Cyberworld, где ряд эпохальных изменений происходит… ну просто потому что так захотелось авторам. Без каких либо исторических предпосылок ''вообще''. Вроде русско-японской кооперации на ровном месте, вставленной с целью получить авторскую лицензию на русско-японско-английский суржик.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — обыгрывается специально: читатель с улыбкой читает про то, как Средневековую Европу называют Катарией (в честь секты катаров, которая ИРЛ была, конечно, яркой, но далеко не самой значимой частью истории Франции), в один ряд с Атлантидой ставят город Ню-Арк (Нью-Йорк), а корабли и планеты носят искажённые имена исторических личностей вроде Сталинваста. Но ничего удивительного в этом нет: на дворе 40-е тысячелетие нашей эры, а человечество пережило несколько чудовищных кризисов, после которых приходилось начинать всё с чистого листа. Удивительно то, что вообще какие-либо сведения о прошлом при этом сохранились. С Эйзенштейном/Эйнштейном даже аверсия: Сергея Эйзенштейна как раз помнят вполне правильно — как полулегендарного remembrancer’а из времён Терры, да, в общем, и Эйнштейна помнят тоже. Знаменитый фрегат был назван в честь обоих.&lt;br /&gt;
* Rurik: Dawn of Kiev. Видно, что создатели пытались изучать тему… на уровне беглого просмотра Википедии. Во-первых, при чём тут Рюрик, если речь о далёких его потомках? Во-вторых, у князя Владимира появилась неизвестная истории дочь Агата. В-третьих, карта игры одновременно [[не в ладах с географией]] и с историей — одних названий тогда ещё не было, другие находились не там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* «Городок», конечно, программа несерьёзная, однако к номеру про отца и сына Дюма хочется придраться. На момент написания Дюма-старшим «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёров]]» его сын был уже взрослым. «Двадцать лет спустя» же были написаны не двадцать лет спустя, а на следующий год просле «Трёх мушкетёров».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Как и странно, но многие исторические карты. Нет, просто плохих карт в мире хватает, но даже хорошие карты, обычно рисуют исторические границы поверх современной карты, в результате чего, во времена древней Руси оказывается существовало Рыбинское водохранилище. Аналогично, на картах изображающих расселение первобытных людей и первые города, скорее всего будет пролив Босфор и современные Чёрное и Азовские моря, вместо Босфорского перешейка, Чёрного озера и Азовской низменности.&lt;br /&gt;
* «Новая хронология». Безумная и почти тролльская (но, увы, не тролльская, а продвигаемая создателями на абсолютно серьезной мине) теория, смысл которой в том, что конвенциональная историческая наука — ложь, источники трактуются неверно, и только авторы знают, как всё было на самом деле, потому что рассчитали истинные даты всех событий математически, а матан не врет. И экая неожиданность, согласно «новой хронологии», по совершенно случайной счастливой случайности именно Россия (она же — Тартария, она же — Рим, она же — Валинор, ибо изрядная часть НХ базируется на том, что разные страны — это на самом деле разные имена одной и той же) — древнейшее государство на планете.&lt;br /&gt;
** В ту же степь — господин Асов и ему подобные верующие в Гиперборею, [[w:Опочинин, Евгений Николаевич|летуна Никитку]] и родину слонов.&lt;br /&gt;
* Широко известный в узких кругах Абсентис, популяризатор понятия [[Навозные века|навозных веков]], который так же крайне вольно обращается с реальными историческими фактами в угоду своей основной теме. Если тезисно — получилось как у [[Трудно быть богом|Германа с экранизацией Стругацких]], только про реальное [[средневековье]].&lt;br /&gt;
** Примкнувшие к нему любители [[императоры и гладиаторы|Древнего Рима]] и вообще античности. Никто не отрицает более высокий уровень развития Империи по сравнению с пришедшими на ее территорию [[варвар|германскими и славянскими племенами]], но эти граждане давят педаль в асфальт, утверждая, что уровень развития Империи равнялся чуть ли не XIX в. Истина, на самом деле, посередине: некоторые достижения действительно удалось повторить только в XIX в, а довести до римских показателей среднеевропейскую плотность дорог с твердым покрытием, качество питания городского населения и обеспеченность его водопроводом и канализацией — вообще смогли только перед Первой мировой. С другой стороны, к созданию таких вещей, как книгопечатание, огнестрел и в особенности — научный метод (античные мыслители ''знали'' много, но ''узнавали'', как правило, тыкая пальцем в небо), Рим в свое время особо не приблизился.&lt;br /&gt;
* (Не)определённая группа личностей, известных поименно завсегдатаям пабликов, посвящённых ранне-средневековой истории. Бегают по всем пабликам, рассказывая об «убогих славянах», у которых-де не было никакого оружия, государства и т. д. Постоянно ссылаются на научные работы, которых либо не читают вообще, либо читают выборочно. Начисто игнорируют тот факт, что бедность захоронений не обязательно означает бедность населения (мало ли какой обряд был?).&lt;br /&gt;
* Книга-игра В. Шувалова «Кащеева цепь». Действие происходит в Мангазее (торговый город на северо-западе Сибири, развивавшийся в XVI—XVII веках), среди врагов — половец и викинг.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: это параллельный мир, там всё было несколько по-другому. Там и [[Кащей Бессмертный]] — историческое лицо, и Мангазея построена гораздо раньше, и т. п. Может, там даже порталы в ходу, и они обеспечивают (хотя бы для некоторых привилегированных деятелей) быстрое перемещение между землями.&lt;br /&gt;
* Фильмы, в которых египетскую царицу Клеопатру играют европеоидного вида актрисы — «[[отбеливание]]»? Ну, среди фараонов Египта была XXV династия — нубийская (кушитская), основатели которой были вполне себе негроидами (Нубия или Куш, называвшаяся греками «Эфиопией» — плюс-минус нынешний Судан). Но это было в 744—656 гг. до н. э., а Птолемей начал править Египтом в 305 году до н. э. — причём никакого родства с предыдущими династиями фараонов у македонского стратега Птолемея Лагида, понятно, не было, а женились эллинистические цари в своём кругу. Надо полагать, что у гречанки Клеопатры VII, родившейся в 69 году до н. э., доля нубийской крови была намного меньше чем, например, доля эфиопской у Пушкина, потомка '''чадского''' вождя.&lt;br /&gt;
** Формально она у нее строго нулевая — Клеопатра была потомком основателя династии и по мужской, и по женской линии (поскольку в семействе стандартным был брак между братьями и сестрами) и тем самым была чистокровной македонкой. В реальности, по-видимому, среди предков были и отцы «со стороны», но явно не нубийцы.&lt;br /&gt;
* Широко распространённое среди неоязычников мнение о том, что в дохристианские времена люди жили в гармонии с природой, а языческие обряды были очень мирными. Вот только во многих языческих культах практиковались человеческие [[жертвоприношения]]. А если человек всерьёз считает, что подсечно-огневое земледелие совместимо с гармонией с природой, то это уже клиника.&lt;br /&gt;
** И тем не менее ''по возможности'' природу действительно старались беречь. Леса дают хорошее дополнительное прикрытие от врагов, и плюс там даже в голодный год можно худо-бедно прожить охотой и собирательством (население было очень небольшим). И не стоит забывать, что многие рощи считались священными, там даже охотиться нельзя было. Луга означают пастбища для скота. И кстати, подсечно-огневым земледелием занимались не все и не всегда. У кельтов, германцев и протославян\балтославян Зарубинецкой и Киевской культур известны находки плугов, в то время как при подсеке пахать не нужно, достаточно боронования.&lt;br /&gt;
* Широко распространенное среди обывателей мнение о том, что жителей Руси волхвы силой тащили на жертвенники. Для языческого сознания характерно представление о наилучшем из возможных посмертии для человека ДОБРОВОЛЬНО предложившего себя в жертву: одна из базовых мифологем индоевропейцев — добровольное жертвоприношение короля\королевы ради своего народа.&amp;lt;ref&amp;gt;Именно поэтому те же континентальные германцы, например, готы, и британские кельты вполне благосклонно отнеслись к христианству, особенно в арианском изводе: евангельская история о Христе перекликалась с их мифологией.&amp;lt;/ref&amp;gt; Как и пример выше, пополам с «[[не в ладах с богословием]]».&lt;br /&gt;
** Вообще более-менее точно известно о единственном случае человеческого жертвоприношения на Руси, и тогда жертвой стал христианин. Мягко говоря, не факт, что он пошёл на это добровольно.&lt;br /&gt;
** И не только Руси. Современному человеку трудно осмыслить, что месоамериканские игроки в мяч соревновались не за право выжить, а совсем наоборот: «Как это — победителя в жертву приносили, нелогично, кто же станет сражаться за право быть съеденным?». Отказываются люди посмотреть на происходящее через призму язычника с архаическим сознанием (и даже пример современных современные шахидов не может поколебать уверенности, что его культурно обусловленная система ценностей — единственно возможная).&lt;br /&gt;
*** Из-за этого, кстати, довольно странно выглядит важный эпизод из романа Гэри Дженнингса «Ацтек», когда главный герой, {{spoiler|узнав о том, что его дочь принесли в жертву, приходит в дикую ярость и отдает приказ жестоко убить всех, кто хоть сколь-нибудь был причастен к этому}}. Вообще-то наоборот, принесенный в жертву родственник становится для семьи одним из божеств наравне с основателями рода.&lt;br /&gt;
* [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Egyptian_chess_players.jpg Картина] нидерландского художника XIX века Лоуренса Альма-Тадема «Древнеегипетские игроки в шахматы». Столик действительно похож на найденные в гробницах фараонов столики для игр в [[не шахматы|игр]] [[w:Сенет|сенет]] или тьяу (попросту [[кинь-двинь]]-догонялки), в которые играли в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]], но по-современному «шахматная» чёрно-белая доска 10x6 и фигуры, отличающиеся не формой, а цветом (причём все одного типа, так что это скорее «шашки», чем «шахматы»), — лютый [[анахронизм]]. Разгадка проста: Альма-Тадема принадлежал к творческому движению [https://ru.wikipedia.org/wiki/Прерафаэлиты прерафаэлитов], которые часто имитировали подобные архаические тропы. Да и египтология в то время оставалась в зачаточном состоянии.&lt;br /&gt;
* Порой на просторах Интернета можно найти феерически неграмотные высказывания, и не всегда понятно, человек действительно настолько глуп или просто у него юмор такой. Некоторые с убитыми инглишем мозгами, всерьёз верят, что слово «викинги» означает «мы короли». Другие — что свастика это четыре буквы «Г», означающие Гитлера ([[Сарказм|хотя даже советские детсадовцы знают, что это ещё Геббельс, Геринг и Гиммлер!]] — первоначально шутка с политических карикатур, принятая советскими детсадовцами всерьёз).&lt;br /&gt;
* Современный российский флаг, как известно, «власовская тряпка». В действительности власовцы использовали преимущественно не его, а Андреевский флаг (триколор использовали другие русские [[коллаборационист]]ы, в частности, РННА и дивизия «Руссланд»), и лишь неделю в конце войны, с 6 по 12 мая 1945 года, когда РОА полностью вышла из-под немецкого контроля, официально его утвердили (на построениях эпизодически использовали и раньше, но в утверждении его как официальной символики немецкое командование отказывало, чем возмущался в своих мемуарах В. К. Штрик-Штрикфельдт).&lt;br /&gt;
** В любом случае, в отличие от различных «национальных» флагов, придуманных кружками национал-интеллигентов, и которые большинство людей действительно впервые увидело на полицаях, триколор был флагом российской империи со времен Петра Великого, и использование его власовцами не делает его «власовским», как не делает использование красного флага режимом Пол Пота «Краснокхмеровским». Только так же французский триколор не «петэновская тряпка» по всем понятным причинам.&lt;br /&gt;
* Любое упоминание о том, как английский король Иоанн Безземельный подписал «Великую хартию вольностей», соглашаясь на уступки баронов взамен на финансирование войн. На самом деле «Хартия» была словесным соглашением, которое записали позже, да и не подписывали короли в те времена ничего, всего лишь скрепляя документы печатью. Однако и в этом случае люди ошибаются — Иоанн даже и не прикладывал к документу печати. За него это сделал чиновник. Так что картины и монеты, где король держит в руке свиток и перо, безбожно врут. И это не первая такая хартия (первую ещё Генрих I выпускал, да и сами бароны требовали «вернуть вольности, которые были при короле Стефане») и даже сам Иоанн Безземельный соблюдал её очень недолго.&lt;br /&gt;
* Известная крипипаста «Русский эксперимент со сном», где в конце 1940-х годов присутствует КГБшник. Вообще-то МГБ преобразован в КГБ только в 1954. Но особенно «радуют» авторы, которые выдают это за «реальную историю», вот тут начинается клюковка.&lt;br /&gt;
* Конечно, трудно требовать от компьютерных игр исторической точности… Но вот игра «Острiв», изображающая жизнь [[сало и горилка|украинского]] села начала XVIII в. Красивая картинка, замечательная музыка, интересная играбельность, любопытно отображены некоторые хозяйственно-торговые явления… Только никакого отношения к украинскому селу XVIII в. Чтобы убедиться в этом, нужно почитать хотя бы «Письма из деревни» А. Энгельгардта. «Острiв» — это что угодно, от поместья до советского колхоза — но не украинское село. Тогда! так! не хозяйствовали.&lt;br /&gt;
* Поддельные документы этим славятся. Вообще, фальсификатор неизбежно стоит перед дилеммой: если действительно брать реальный документ и подчищать отдельные слова, то из-за изменившейся морали его шокирующий характер будет понятен только специалистам&amp;lt;ref&amp;gt;Что-то подобное, но по другому, случилось с «завещанием Петра Великого» — там было так мало выдумок (кроме самого факта существования такого документа), что сию работу многие проигнорировали, впрочем это же помогло её «непотопляемости» — если уж человек сей фейк находил, то он, скорее всего не слышал о его развенчании.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а у них всегда найдутся неудобные вопросы), а рассчитанный для современного читателя документ стал бы дикостью для любого современника той эпохи, которой она приписана. По «националистическим» пабликам гуляет агитационная листовка якобы времён корейской войны, при этом заявленный её автором Ли Сын Ман не просто цитирует генерала Власова (конечно, Ли Сын Ман был человеком крайне самовлюбённым и бессовестным, но не настолько, чтобы цитировать коллаборанта: ведь фактически против северян воевала американская армия и куда логичней было давить на всемирное братство народов-победителей фашизма), но и назван президентом Южно-Корейской республики. Никакой Северо- и Южной Корейских республик с официальной точки зрения не было во время войны и нет до сих пор: есть только Республика Корея, северная часть которой временно захвачена радикалами, или (с другой стороны) есть только Корейская Народно-Демократическая Республика, южные территории которой временно оккупированы американскими войсками, которые посадили в Сеуле марионеточное правительство.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]] бывает. Тем же американцам никакое братство народов-победителей не помешало поставить себе на службу коллаборантов-[[w:Народно-трудовой союз российских солидаристов|нтсовцев]], на которых клейма негде было ставить. А уж они-то Власова и цитировали, и оправдывали вплоть до наших дней. Тут скорей стоит внимательней присмотреться не к логике содержания, а к истории публикации — кем, когда, где.&lt;br /&gt;
* Знаменитые «нигерийские письма»: мошенники предлагают &amp;lt;s&amp;gt;лоху&amp;lt;/s&amp;gt; счастливчику за вознаграждение поучаствовать посредником в финансовом переводе, который свергнутый нигерийский принц/король от своего имени выполнить не может. Небольшая неувязочка: Нигерия вообще никогда не была монархией&amp;lt;ref&amp;gt;Если углубиться в историю, то монархии на этой территории, конечно, были, но не было Нигерии: пока эту территорию не колонизировали англичане, там в каждом мало-мальски крупном поселении по королю было. Потомки некоторых из монарших родов продолжают наряжаться в королевские регалии, но никакой власти они не имеют, и свергать их за отсутствием престола попросту неоткуда.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Было бы куда более логичным представляться свергнутым военным диктатором (таковых действительно хватало), но, видимо, принцу доверия больше. По мнению аналитика Кормака Херли, это не баг, а фича: ответят на такое письмо только люди с зачаточным критическим мышлением, неспособные даже минимально проверить факты — то есть, целевая аудитория мошенников.&lt;br /&gt;
* В это трудно поверить, но встречаются попытки отдельных лиц выдавать свои &amp;lt;s&amp;gt;сделанные в Турции по пьяни&amp;lt;/s&amp;gt; татуировки за фамильную символику дореволюционных купеческих гильдий, из которых якобы происходят их семьи. К сожалению для этих сказочников, они не знают, что в Российской Империи купеческих гильдий было ровно три — Первая, Вторая и Третья, что гильдиями они назывались по чисто имущественному признаку (держишь лавку? третья гильдия! экспортируешь пеньку? первая гильдия! примерно как «малый, средний и большой бизнес» сейчас), и что какие-либо татуировки в царские времена воспринимались бы скорее как каторжное клеймо, чем как фамильный символ.&lt;br /&gt;
** Хм, а вот Пугачев в «Капитанской дочке» вполне себе щеголяет «царскими знаками» на теле. Хотя, конечно, тем самым уподобляясь этим туристам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=126718</id>
		<title>Не в ладах с историей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=126718"/>
		<updated>2023-07-19T19:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseHistory|Artistic License – History}}&lt;br /&gt;
{{Q|Погуляв у [[Не в ладах с богословием|весталок в притоне]],&amp;lt;br&amp;gt;Как [[Древний Грим|в Афинах]] велось испокон,&amp;lt;br&amp;gt;В [[Вывих мозга|златотканом пурпурном]] [[Герои и философы|хитоне]]&amp;lt;br&amp;gt;Шел по [[Императоры и гладиаторы|форуму]] [[Викинги|конунг]] [[Двуречье|Саргон]]&amp;lt;ref&amp;gt;Царь Аккада и Шумера.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шел, в кармане [[Офигенно большая пушка|баллисту]] сжимая,&amp;lt;br&amp;gt;Из караса хлебая нектар,&amp;lt;br&amp;gt;И блондинки из [[Каменные головы и загадочные письмена|племени майя]]&amp;lt;br&amp;gt;Тщетно звали его в лупанар.&amp;lt;br&amp;gt;|Б. Бурда, «Начало голливудского исторического фильма»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Через Греко-Палестину,&amp;lt;br&amp;gt;Пряча ладан в ятаган,&amp;lt;br&amp;gt;Делал хадж на Украину&amp;lt;br&amp;gt;Римский папа Чингисхан.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вез Мерриде&amp;lt;ref&amp;gt;По преданию — одна из кельтских женщин-вождей постримской эпохи. Именно в честь неё потом назвали протагонистку диснееевского мультфильма Brave (только та с одним «р» — Мерида).&amp;lt;/ref&amp;gt; Магдалине&amp;lt;br&amp;gt;В Гизу ризу он в презент;&amp;lt;br&amp;gt;На него в родном Берлине&amp;lt;br&amp;gt;Ополчился весь конвент.&amp;lt;br&amp;gt;|Олег Горяйнов, «Долой химеры!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|В третьем тысячелетье&amp;lt;br&amp;gt;Автор повести&amp;lt;br&amp;gt;О позднем Предхиросимье &amp;lt;br&amp;gt;Позволит себе для спрессовки сюжета&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие сдвиги во времени – &amp;lt;br&amp;gt;Лет на сто или на двести.&amp;lt;br&amp;gt;В его повести&amp;lt;br&amp;gt;Пушкин&amp;lt;br&amp;gt;Поедет во дворец&amp;lt;br&amp;gt;В серебристом автомобиле...&amp;lt;br&amp;gt;|Давид Самойлов, «Свободный стих»}}&lt;br /&gt;
О, как же это чудесно — добавить в своё произведение исторического колорита! [[МТА|Сидит автор и думает, что бы ему написать]]. Но про нашу [[реальная жизнь|реальность]] ничего дельного в голову не приходит. За окном дождь, всё серое и неинтересное. Ну не о гопниках и работе в офисе же писать, право слово! И тут межушный нервный узел писателя/сценариста осеняет. История же! Вот она — золотая жила. Во-первых, никто уже и не помнит, что там такое было лет этак триста назад, не говоря уже о тысяче. Во-вторых, [[Рыцарь|рыцари]], [[Замок|замки]], монгольские орды, крестовые походы, Воюющие Царства, [[мушкетёр]]ы и прочие [[Ассассин|гашишины]] — это всё очень [[пафос]]но и красиво. А потому, не долго думая, автор начинает пихать в одну тарелку кучу разных блюд. Тут тебе и боевые носороги в армии Персидской Империи, и готические [[Рыцарские доспехи|доспехи]] чуть ли не во времена [[Король Артур|Артура]] и его круглого стола. Римляне используют стремена, [[300|спартанцы ходят в бой в одних трусах]], а известные исторические деятели ведут себя так, что почившие тушки их реальных прототипов вращаются в гробах со скоростью звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но тут автор сталкивается с проблемой. Во-первых, далеко не все ещё забыли уроки истории школьного курса. Во-вторых, есть вещи, которые попросту выходят за все пределы разумного. И ладно бы авторы были не в ладах только с [[Анахронизм|хронологией и датами]], так ведь они ещё и с матчастью глупейшие ошибки допускают! Авторам [[фэнтези]] это ещё простительно. В конце концов, может, в параллельном мире цивилизация, освоившая паровой двигатель, будет продолжать сражаться на мечах и ездить на конях, откуда нам знать? Но мы-то как бы живём в Реальном Мире&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, после начала массового использования парового двигателя до массового распространения автомобиля в реальном мире люди сто лет ездили на лошадях. А сабли, мечи и прочее холодное оружие использовали ещё во время Первой мировой войны, а в Японии и Китае — и во время второй. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако же, не следует сваливаться и в другую крайность: в заклепочничество. Мелочи, известные только конкретным специалистам, типа правильного расписания работы Колизея или цвета пуговиц на офицерском мундире времён Афганской войны выписывать не стоит. Да и вообще, художественное произведение — это не учебник истории, оно подчинено, в первую очередь, художественным задачам, поставленным автором. Поэтому автор может допускать анахронизмы не по незнанию матчасти — а совершенно сознательно, для наилучшего решения этих художественных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание, «не в ладах» автор только в случае ошибок фактических. Всё, что минимально похоже на интерпретацию и оценку — это личное мнение автора. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Субверсии|Субверсии]] — кажется, что автор налажал, но на самом деле либо детально изучил тему и не разделяет общепринятых стереотипов, либо же [[Браунизация|нарочно играет с тропом]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественная литература|Отечественная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежная литература|Зарубежная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественные фильмы|Отечественные фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежные фильмы|Зарубежные фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественные сериалы|Отечественные сериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежные сериалы|Зарубежные сериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Телевидение и публицистика|Телевидение и публицистика]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Мультфильмы|Мультфильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Видеоигры|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Музыка|Музыка]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм|Команда «огонь» или «пли» лучникам]]. Не в ладах не только с историей, но и с элементарной логикой.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — если это лучники, стреляющие огненными стрелами, то так уж и быть, можно!&lt;br /&gt;
* Во многих произведениях (книгах, комиксах, фильмах, сериалах, мультфильмах, мультсериалах, видеоиграх и т. д.), посвящённых средневековью и более ранним эпохам, корабли имеют штурвал (изобретённый только в 1595 году), за которым стоит рулевой. Соответственно, у них есть и навесной судовой руль, появившийся лишь в начале XIV века (ранее его роль играло огромное рулевое весло на корме — отсюда «кормчий» и/или «кормщик»).&lt;br /&gt;
** Даже в более поздние эпохи штурвалы тоже были не у всех судов. Один из примеров — «Остров сокровищ». Во всех без исключения экранизациях (и на многочисленных иллюстрациях) «Испаньолу» награждают штурвалом. При том, что это ШХУНА, весьма некрупный по размерам двухмачтовый корабль, и управляется он румпелем (что прямо указано в тексте) и перекладываемым посредством грота-гика парусом. Конечно, «Испаньола» оснащена нестандартно, однако вряд ли дилетант в морском деле Трелони распорядился установить на судно штурвал — ни к чему, если и так управляется нормально.&lt;br /&gt;
*** Ну не то чтобы совсем без исключения. Та сцена, где румпелем от Джима получает Израэль Хэндс, как минимум в одном мультфильме присутствует.&lt;br /&gt;
** А вот на яхте «поБЕДА» [[Приключения капитана Врунгеля|Христофора Бонифатьевича Врунгеля]] штурвал наверняка имелся — так что тут правы как раз иллюстраторы и художники из команды Черкасского (хоть у них этот несчастный штурвал кочует по всей палубе вплоть до форпика!). Штурвалом держать яхту на курсе удобнее, чем румпелем — так как в кокпите яхты весьма тесно, а румпель — достаточно длинный рычаг (на него еще частенько надевают удлинитель при сильном ветре).&lt;br /&gt;
** Более того, рулевой за штурвалом обычно стоит один. В реальности (гидро/электроусилители руля еще не изобрели) это было возможно только на судах размером с яхту «поБЕДА», а на несколько более крупных — в тихую погоду в открытом море, когда движения штурвала минимальны. Большим и с многочисленными ручками это колесо делали именно потому, что его нередко крутили пять-шесть человек разом, усилий одного попросту не хватало.&lt;br /&gt;
*** Если на судне уже изобретены блоки и тали, придумать чисто механический усилитель для рулевого механизма достаточно просто. Закон сохранения момента (он же закон рычага) будет действовать и без жидкости, и без электричества, на чистой механике.&lt;br /&gt;
* Во многих книгах, фильмах и сериалах, посвящённых античности, всадники пользуются стременами. Однако древнейшее известное науке стремя было сделано в 322 году н. э. в Китае&amp;lt;ref&amp;gt;Чуть ранее, начиная со II века н. э., в Индии начали использовать прототипы стремян — простые кожаные петли, приделанные к седлу.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так что ни древние греки, ни римляне, ни их современники или предки стремян не знали. В Европе стремена стали известны только во времена Великого Переселения Народов (конец V века).&lt;br /&gt;
* Часто европейские воины средневековья изображаются поголовно с прямыми обоюдоострыми мечами, хотя односторонние в тогдашних реалиях были распространены едва ли не шире, чем двухсторонние. Причина банальна: лезвие — самая дорогая часть меча, и, отказавшись от одного из них, можно сэкономить приличное количество денег и человекочасов. В связи с этим крайне странно выглядят фразы [[скайрим]]ских стражников в духе «Ха-ха-ха, у них там мечи кривые», а уж некоторые товарищи, протиповоставляющие в интернет-срачах суровое европейское оружие японщине, у знакомых с, например, гроссмессером и швейцарской саблей вызывают разве что здоровый смех.&lt;br /&gt;
* Практически везде, где затрагивается тема эпохи Цезаря, упоминаются раздачи хлеба в Риме. В особо запущенных случаях — в виде бросаемых в толпу булок. На самом деле хлеб первым додумался раздавать император Аврелиан, большой благотворитель, который также раздавал овощи, мясо, а иногда и деньги. Во времена же Цезаря и Августа, а также столетием до них и тремя столетиями после, раздавали зерно, из которого римляне варили кашу. Кроме того, раздавалось всё централизованно и получателями была не только беднота, патриции и даже консулы не находили ничего зазорного в том, чтобы получить свою долю из государственных запасов. Ну как государственных… И Цезарь, и Август были достаточно богаты, чтобы «накрывать поляну» на всех граждан во время праздников из своего кармана.&lt;br /&gt;
** Ну, вообще-то паёк анноны раздавался из доходов от т. н. ager publicus — государственной земли, принадлежащей Риму как нации. Раздачи еды и денег политиками и полководцами из собственных средств (как правило перед выборами или важными судебными заседаниями, чтобы обеспечить себе общественную поддержку, или после крупных побед, когда было принято делиться военной добычей) — это было уже ''дополнительно'' к анноне.&lt;br /&gt;
* Если уж речь зашла о Риме, то затронем и тему гладиаторов. Вот некоторые из самых распространенных ошибочных представлений о воинах арены.&lt;br /&gt;
** Гладиаторы и венаторы — разные виды воинов арены. Последние сражались на потеху публике с хищными зверями и только с ними. К тому же венаторов презирали даже сильнее, чем гладиаторов.&lt;br /&gt;
** Не все гладиаторы были рабами. Хватало и свободных, которые сами добровольно шли на арену (за деньгами, славой, женским вниманием, острыми ощущениями). А встречались еще и вольноотпущенники, из бывших гладиаторов — таким в римском обществе были закрыты почти все пути, демобилизованный гладиатор не мог занимать мало-мальски серьёзные и денежные должности, оставалось только идти на арену снова. Также в гладиаторы попадали осуждённые преступники — эта мера наказания была равносильна смертной казни.&lt;br /&gt;
*** Зато спортивная карьера давала много денег и популярности — несколько сомнительной, но всё-таки. Постаревшие и разбогатевшие экс-гладиаторы часто шли в ланисты (содержатели гладиаторских «конюшен») или ростовщики — занятия в Риме неуважаемые, но денежные.&lt;br /&gt;
*** [[педаль в пол|Педаль в арену]] выдавил император(!) Коммод, любивший выступать на арене. Провел 735 боев как в роли собственно гладиатора, так и в роли венатора (что характеризует — диким животным не объяснишь, что это император и его не надо сильно бить). Уважения, впрочем, ему это не добавило.&lt;br /&gt;
** Гладиаторов насильно гнали сражаться на арену, используя для этого раскаленные железные прутья (по одной из устаревших точек зрения). На самом деле в древних источниках сообщается, что гладиаторы даже бунтовали из-за того, что они выходят на арену слишком редко: во-первых, гладиаторы жили в условиях, близких к тюремным, от такой жизни и не только на арену захочется; во-вторых, напомним, что за победы в боях они получали порции славы, денег, женского внимания и приближали ими дорогу к свободе.&lt;br /&gt;
** Проигравшего бой гладиатора убивали. А это — смотря когда: были специально предназначенные для резни и крови гладиаторы, стоившие недорого, обычно из военнопленных, их-то как раз и убивали. А вот высококвалифицированных, имевших свои фан-клубы и поддержку зрителей, оставляли в живых и лечили, если они были ранены. Как исключение, если соревнование было уникальным и широко разрекламированным, с большим денежным призом, то тогда да, могли и убить, о чем честно предупреждали.&lt;br /&gt;
** Про жест «палец вверх/вниз» умолчим, этот миф уже давно разоблачили. На самом деле пощаду означал кулак (меч в ножнах), а смерть — палец (меч обнаженный).&lt;br /&gt;
* Крепостное право в виде переносов реалий одной страны/эпохи на другую. Может быть на самом деле как добровольной арендой земли (иногда даже на [[фронтир]]е, где нет проблемы куда уйти), так и полновесным рабством. Например русский крепостной в 1860-м от древнеримского сельского раба отличался только правом на брак и запретом продавать крепостного отдельно от семьи — но механизма соблюдения этого права не было. А вот крепостной там же в 1560-м — это свободный человек с годичным контрактом.&lt;br /&gt;
** Вообще изначально крепостное право было привилегией: крестьянин работает на барина, а барин обязан хранить запасы и содержать крестьянина в голодные годы (иначе имение отберут в пользу государства, а барину придётся идти служить). По-настоящему выжимать из работника все соки начинают, когда появляется ценный агроресурс, который можно сбывать за валюту (зерно в Речи Посполитой и Российской империи, хлопок на американском Юге). Пережитки этого сохранялись и в николаевском кодексе: например, если крестьянин хотел идти в солдаты, а барин его не отпускал, барина судили как государственного изменника: и сам не служит, и лишает царя полезных юнитов.&lt;br /&gt;
** В первоначальном варианте «общественный договор» был вполне справедливым, крестьянин пашет и отдает помещику плоды своего труда, помещик активнейшим образом воюет и жизнь у него, в свете перманентной военной службы, хоть и веселее, но не дольше и не легче, чем у крестьянина. После, когда договор размылся, так что крестьян, помимо работы на износ, стали грести в войско, а многие помещики, наоборот, «косили» от службы, похрустываю булкой под вальсы Шуберта, выжимая ресурсы из крестьян просто потому, что так заведено, это превратилось в предельно несправедливое явление, разрушившее в итоге Российскую империю.&lt;br /&gt;
** Вообще-то к моменту гибели Российской империи крепостного права не было уже 56 лет.&lt;br /&gt;
* И, кстати, [[Красный Октябрь|большевики]] не свергали царя, ни путем стрельбы с «Авроры» боевыми снарядами по Зимнему дворцу, ни вообще. Свергали Временное правительство.&lt;br /&gt;
* Многочисленные экранизации книг [[Марк Твен|Марка Твена]] про Тома Сойера и Гекльберри Финна с постоянно обутыми детьми, хотя мальчики тогда обувались лишь по торжественным случаям вроде воскресного похода в церковь в лучшей одежде.&lt;br /&gt;
** И в холодное время года. Про Гека Финна прямым текстом сказано, что «весною он первый из мальчиков начинал ходить босиком, а осенью последний надевал башмаки»&lt;br /&gt;
** В целом касается всех экранизаций произведений, действие в которых происходит до XX века. На детях слишком мало головных уборов и слишком много обуви и штанов/трусов. Последнее, впрочем, скорее [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Египтяне, рисующие на папирусе иероглифы. Для раннего Египта ещё сойдёт, однако позже появляется демотическое письмо — «письмо писем» — которое используется для повседневных записей: в отличие от иероглифического алфавита, пишем слева направо, знаки графически проще и их значительно меньше (хотя всё равно под три сотни), всё остальное записываем фонетически. Появилось оно где-то на закате Саисской династии, расцвело при Птолемеях, и использовалось больше тысячи лет. Присутствовало, кстати, на Розеттском камне.&lt;br /&gt;
* Непонимание того, насколько молодыми являются заурядные бытовые реалии, на первый взгляд никак не связанные с развитием технологий и общественно-политических институтов. Например, разновидности домашних животных: таким популярным породам кошек, как сфинксы и шотландские вислоухие, в фильме про средневековье или даже условную Россию времен Николая II делать нечего, особи с соответствующими мутациями появились только в ХХ веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Легенды преувеличивают|Русские былины]]: реальный Добрыня Никитич ''предположительно'' жил в X в., Алёша Попович — в XI, Илья Муромец — в XII.&lt;br /&gt;
** Попытки привязать былинный эпос к летописям неудачны. Даже вошедшее в школьные учебники отождествление Владимира Красно Солнышко с крестителем Руси очень сильно притянуто за уши: начать с того, что былинный Владимир в самых первых записях Cеславич, а не Святославич. И к тому же Владимир ни разу в древнерусских письменных источниках не называется «красным солнышком».&lt;br /&gt;
** В последнее время в науке все больший вес приобретает точка зрения о первооснове былин, восходящей к эпохе Великого переселения народов. Скорее всего, их базовое сюжетное ядро сложилось где-то на территории пражской культуры или в славянском Подунавье VI века (былинный Киев в наиболее архаичных сюжетах стоит именно на Дунае, и вообще в славянском мире много городов и местностей с корнем «кий\куй»). А дальше в процессе активного культурного обмена сюжеты принялись кочевать по Европе.&lt;br /&gt;
** Для фольклора, особенно средневекового, это вообще очень характерно, подобное в нём скорее является [[допустимая жанровая условность|допустимой жанровой условностью]].&lt;br /&gt;
* Анекдот о свободе слова в США и СССР (в США можно кричать у Белого Дома «Трумэн сволочь!», и в СССР тоже можно кричать у Кремля «Трумэн сволочь!»). В реальных США времен Трумэна такое вполне могло закончиться длинной беседой с агентами ФБР — с последующим занесением в разнообразные «черные списки» (а в СССР — прогулкой в отделение за хулиганство: такие публичные крики, хоть бы и верноподданные, — нарушение общественного порядка).&lt;br /&gt;
** В первоисточнике ([http://militera.lib.ru/prose/russian/polevoy3/index.html «Нюрнбергские дневники»] Бориса Полевого) этого анекдота речь шла о журналистских статьях, что даже в трумэновские времена отличалось от воплей у Белого Дома. Да и советская сторона там ответила [[Бронебойный вопрос|бронебойным вопросом]], мол, президента в своей статье вы ругать можете, а как насчёт босса и его влиятельных друзей&amp;lt;ref&amp;gt;Очень многие люди, жившие в СССР, отмечают, что тогда якобы была такая штука — производственная демократия: рабочий, дескать, вполне мог высказать начальнику всё, что о нём думает, и это считалось нормой. И действительно: директор завода — всего лишь госслужащий, выгнать неугодного человека с предприятия просто так нельзя — КЗОТ запрещает, да и профсоюз заступится. Остаётся терпеть.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
* Загадка на сообразительность — «В какой битве умер Наполеон?» «Правильный» ответ — в последней. Вот только Наполеон умер не в битве, а будучи сосланным на остров Святой Елены. И умер там в «битве» с язвой желудка.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Роланде» — в тексте на арьергард Роланда нападают мавры-язычники, хотя в реальности это были баски. После гибели Роланда, если верить песне, старик Карл разгневался, вернулся и [[крутой дедуля|напинал обидчикам]]. На самом деле этого не было, да и Карлу Великому на тот момент не было еще и 40 (а по некоторым источникам и 30) лет.&lt;br /&gt;
* Анекдот про встречу Брежнева и Крупской: «Hаверно, вы и мужа моего помните? Да кто ж не знает старика Крупского!». На самом деле Крупская умерла в 1939-м году и до правления Брежнева (первым секретарём — с 1964) не дожила. Впрочем, подобные осознаваемые слушателями анахронизмы в советских «политических» анекдотах были не редкостью, абсурдизм — часть их эстетики.&lt;br /&gt;
* Всевозможные [[фольклор|анекдоты и прочее народное творчество]], где [[Чапаев (фильм)|Петька и Василий Иванович]] в [[гражданская война в России|Гражданскую войну]] вполне могут столкнуться с [[Кино и немцы|теми самыми]] немцами. Естественно, [[шутки ради|нарочитое использование]].&lt;br /&gt;
** А один анекдот про допрос Мюллером Штирлица вообще кончается репликами «Василий Иваныч? — Точно, Петька!»&amp;lt;ref&amp;gt;Основано на совпадении фамилии «Исаев», которая в романах Семёнова, впрочем, [[Штирлиц|не является настоящей]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Отголосок того, как основанные на игре слов анекдоты про Чапая (который, выхватив саблю с криком «порублю, сволочи», собрал со сволочей по рублю) после выхода [[Семнадцать мгновений весны|известной киноэпопеи]] массово начали рассказывать про Штирлица (не сумевшего застрелить броневого Мюллера).&lt;br /&gt;
** К слову, даже если немцы вполне себе кайзеровские, работать всё равно будет плохо: с этими Василий Иванович, конечно, встречался — не комдивом в Гражданскую, когда немцы были на Украине, а он в тысячах километров от них, а на фронтах [[Первая мировая война|Первой мировой]]. Войну он начал унтер-офицером, закончил фельдфебелем (в нынешних реалиях — старшина, тогда высшее неофицерское звание, добраться до которого было весьма нетривиально).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: ещё в анекдотах про них нередко действуют [[индейцы]], в том числе лично [[Виннету]], вождь апачей. Здесь ещё и [[Не в ладах с географией|соседний троп]], и кино[[кроссовер]] — конечно, [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
** Менее заметный, но тоже ляп: в анекдотах действуют махновцы и Котовский. Махно и Котовский не могли пересекаться с Чапаевым, который воевал в теперешнем Северном [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан/Qazaqstan|Казахстане]].&lt;br /&gt;
* И ещё один анекдот — про лингвистов, возводящих происхождение слова «стибрить» к названию реки Тибр. «Профессор, а когда Александр Македонский был в городе ''Пиза'' — у него, часом, ничего не украли?..». Для историков юмор, помимо [[Высокоточный матснаряд|основного]], ещё и в том, что Александр Македонский никогда не бывал в Италии; соответственно, не мог оказаться ни возле Тибра, ни в Пизе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Шекспир в своих исторических пьесах далеко не всегда (мягко выражаясь) следовал исторической правде:&lt;br /&gt;
** «Ричард III» — заглавный персонаж выведен [[Полное чудовище|воплощением зла]], убийцей своих племянников и других исторических лиц, которого доблестно сражает Генри Ричмонд, будущий король Генрих VII Тюдор, основатель правящей династии. На реального Ричарда Третьего это не похоже от слова совсем.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, надо понимать, что это мы сейчас интересуемся историей. Шекспир же жил и работал при сидящей на престоле внучке этого самого Генри Ричмонда, у которой и самой по себе с законностью попадания на престол было не идеально, и у дедушки не очень. Так что с историей драматург, скорее всего, был в ладах (не так уж давно все это для него было было), но и с пониманием текущего политического момента (не говоря уж об элементарном чувстве самосохранения) — тоже.&lt;br /&gt;
** «Макбет» — исторический Мак Бетад не убивал предательским образом короля Дункана, тот пал во вполне честной битве. Не убивал он и Банко из Лохабера — эта фигура считается современными историками насквозь вымышленной, а более ранние работы, где о нем есть упоминания, называют Банко соучастником убийства Дункана. Похоже, что персонаж был введен в основном для того, чтобы польстить новому королю Якову I Стюарту, считавшему Банко родоначальником своей династии.&lt;br /&gt;
*** Насчет угнетения Макбетом народа, достаточно вспомнить что он в свое время совершил паломничество в Рим. В те времена это была отлучка довольно приличной длительности; ненавистный всем князёк на такое вряд ли решился бы.&lt;br /&gt;
* Французский драматург Жан Ануй писал прекрасные пьесы, среди которых одна из лучших — «Бекет», о взаимоотношениях английского короля Генриха II и его лучшего друга Томаса Бекета, архиепископа Кентерберийского. В то время большинство английской аристократии и сам король по происхождению были норманнами, а Томас Бекет назван простым саксонцем, из-за чего по ходу пьесы у него возникают проблемы. Но исторический Томас Бекет был самым что ни на есть норманном! А уж как Ануй изобразил супругу Генриха Алиенору Аквитанскую, яркую и незаурядную женщину — это просто финский стыд и позор.&lt;br /&gt;
** Впрочем, последнее можно понять, если знать ту же историю. Второй брак герцогини Аквитанской в исторической перспективе создал для Франции неимоверное количество проблем (в число которых входит, например, Столетняя война), окончательно улаженных лишь более чем четыре века спустя кардиналом Ришелье (хотя взаимная нелюбовь англичан и французов просуществовала намного дольше). Немудрено, что французы Алиенору, скажем так, несколько недолюбливают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» (старые, 1987 года) — в серии «Корона Чингисхана» дядя Скрудж ищет эту корону и в конце концов находит. Вот только короны использовались лишь в Европе, так что никакой короны у Чингисхана быть не могло, и причины для того, чтобы Скруджу ехать на её поиски — тоже. С фитильком: вселенная не наша, мало ли, докуда доходил в утином мире Чингис-пёс?&lt;br /&gt;
** Мало того, действие серии происходит где-то в Гималаях (да, и йети в серии появляется), до которых монголы во времена Чингисхана никак не могли добраться. Мало того, там еще и показывают монголов, погибших от йети!&lt;br /&gt;
** Кстати, в [[DuckTales (серия игр)|видеоигре по мотивам]] (и в римейке) этот момент перенесён полностью, причём корона выглядит как корона царя Грузии Георгия XII, или как Мальтийская корона.&lt;br /&gt;
* «Американский папаша» — бывший шпион из СССР и противник Стэна [[Эти злобные русские…|Сергей Круглов]], переехавший в Штаты, рассказывает, что работал вначале в первом московском Макдональдсе, а затем в первом московском Бургер Кинге. В реальности, первый ресторан Бургер Кинг был открыт в России только в 2010 году — позже выхода серии.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — [[внутримировой пример]] [[шутки ради]]:&lt;br /&gt;
** В 4 серии 3 сезона Питер заявляет британцу, что Америка уже надрала зад его родине во время Второй мировой, и сейчас он, Питер, может повторить предков.&lt;br /&gt;
** В серии-[[пародия|пародии]] на «[[12 разгневанных мужчин]]» Питер называет Кеннеди лжецом за то, что тот обещал не умирать на посту.&lt;br /&gt;
* «[[Южный парк]]», эпизод «Винг» — [[внутримировой пример]]: четверо героев создают кустарное «Супер-шикарное агентство талантов», чтобы вовлечь в него начинающего певца Токена, и, представляя его на концертах, состричь небольшой процент с его гонорара. Во время приёма Токена как важного клиента, для придачи дополнительной серьёзности и деловитости «агентству», Картман отвечает на «телефонный звонок очередной важной шишки»: «-А, привет, Авраам Линкольн! Как дела? Я рад, что ты позвонил, Авраам Линкольн, но у меня сейчас важный разговор.» Кайл отвёл его в сторону: «Ты что, совсем охренел?! Авраам Линкольн умер лет двести назад!»&lt;br /&gt;
* «Детки из класса 402» — в одной из серии, когда в класс приезжает ученик по обмену из [[ABBA, блондины и селёдка|Швеции]], литовка Полли говорит, что их народы были союзниками в [[Крымская война|Крымской войне]]. В реальности [[Янтарь и мызы|Литва]] тогда была частью Российской империи, а Швеция поддерживала Англию и Францию (но в войну вступать не рисковала). В другой серии она говорит о «победе Литвы во [[франко-прусская война|франко-прусской войне]]», хотя Литва, опять-таки входившая в состав Российской империи, не участвовала в этой войне. Все это смотрится удивительно, ибо Полли позиционируется как круглая отличница, с повышенным для её возраста IQ. Хотя, скорее всего, тут имеет место чрезмерный патриотизм.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: ой, [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]], Литва, какая разница, раз эта [[руритания]] до разделов была [[Шляхта, сеймы и фольварки|Polish-Lithuanian Commonwealth]]?&amp;lt;ref&amp;gt;А что, только Пушкину можно называть польское восстание «волнением Литвы», а чтобы невежественные потомки не вообразили, будто речь действительно о балтских народах, уточнять в следующей строке «это спор славян между собою»?&amp;lt;/ref&amp;gt; Конечно, Польша как ''страна'' (Царство Польское) тогда тоже входила в Российскую империю, но поляки других территорий действительно участвовали в войне в составе полка казаков-добровольцев на стороне Турции.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] от [[Netflix]]. Создатели попытались добавить вымышленной истории про Дракулу исторического фона, но лучше бы этого не делали: получился штамп [[христианство — это католичество]], доведённый до абсурда. Из мультсериала выходит, что в православной Валахии орудует и фактически правит католическая инквизиция. И ни у кого не возникает вопросов, по какому праву эти паписты сжигают на главной площади православного города жену Дракулы — на минуточку, местного князя (причем такого, что тот бы и настоящих инквизиторов на ремни бы порезал). Лучше бы и дальше оставался графом из абстрактного [[Убервальд]]а…&lt;br /&gt;
** Дракулу ещё и зовут Цепешем по паспорту, его жена носит это как фамилию. Нужно ли напоминать, что Цепеш — это «сажатель на кол», и за такое оскорбление в лицо Влад III Басараб (да и любой другой правитель, понимающий румынский) тут же велел бы водрузить наглеца на этот самый кол?&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — внутримировой пример: «Сэр, зачем мы вообще носим фески в Южной Америке? — То есть мы не в [[Египет|Египте]]? Значит, там пирамиды не ступенчатые!»&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** 9 сезон, 19 серия. Меметичная сцена, про восстановление СССР. Воскресший Ленин злобно, раскатисто рычит, затем произносит фразу «Долой капитализм» и снова рычит. Стоп, а как он может рычать, если при жизни он [[фефекты фикции|звук «р» не выговаривал]]?&lt;br /&gt;
** 14 сезон, 6 серия. Гомер, ставший королём Марди Гра, комментирует ликование встречающей его толпы: «Американцы любят королей. Особенно Георга III». В этих словах нет ни тени сарказма, [[он просто идиот|просто Гомер — идиот]], находящийся не в ладах практически со всеми возможными областями знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — внутримировой пример. Селестия, потерпев поражение во время дебатов и признав свою вину, старается вести себя максимально мужественно перед намечающейся казнью, и бросает, что после смерти переродится в теле Марии Антуанетты. Вот только «проклятую австриячку», затуманившую разум Людовика XVI тоже казнили, на что готессе иронично намекает Ясухиро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Ряд расширений [[GURPS]] знамениты именно этим. Например, GURPS Russia, мало того что полная клюквы, так ещё и переложенная отсебятиной, имеющей самое отдалённое отношение даже к лубочно-клюквенной России. Впрочем, остальные «исторические» книги, полные самых анекдотических «фактов» вроде рыцарей, испражняющихся себе в доспехи (в условиях жаркого климата, ага),&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, подавляющее большинство доспехов было снизу ''открыто'' (не зря говорят о латной ''юбке''), и вполне позволяло спустить штаны, не снимая лат.&amp;lt;/ref&amp;gt; не лучше. Наконец, авторы умудрились учудить с этим делом даже в фантастическом сеттинге GURPS Cyberworld, где ряд эпохальных изменений происходит… ну просто потому что так захотелось авторам. Без каких либо исторических предпосылок ''вообще''. Вроде русско-японской кооперации на ровном месте, вставленной с целью получить авторскую лицензию на русско-японско-английский суржик.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — обыгрывается специально: читатель с улыбкой читает про то, как Средневековую Европу называют Катарией (в честь секты катаров, которая ИРЛ была, конечно, яркой, но далеко не самой значимой частью истории Франции), в один ряд с Атлантидой ставят город Ню-Арк (Нью-Йорк), а корабли и планеты носят искажённые имена исторических личностей вроде Сталинваста. Но ничего удивительного в этом нет: на дворе 40-е тысячелетие нашей эры, а человечество пережило несколько чудовищных кризисов, после которых приходилось начинать всё с чистого листа. Удивительно то, что вообще какие-либо сведения о прошлом при этом сохранились. С Эйзенштейном/Эйнштейном даже аверсия: Сергея Эйзенштейна как раз помнят вполне правильно — как полулегендарного remembrancer’а из времён Терры, да, в общем, и Эйнштейна помнят тоже. Знаменитый фрегат был назван в честь обоих.&lt;br /&gt;
* Rurik: Dawn of Kiev. Видно, что создатели пытались изучать тему… на уровне беглого просмотра Википедии. Во-первых, при чём тут Рюрик, если речь о далёких его потомках? Во-вторых, у князя Владимира появилась неизвестная истории дочь Агата. В-третьих, карта игры одновременно [[не в ладах с географией]] и с историей — одних названий тогда ещё не было, другие находились не там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* «Городок», конечно, программа несерьёзная, однако к номеру про отца и сына Дюма хочется придраться. На момент написания Дюма-старшим «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёров]]» его сын был уже взрослым. «Двадцать лет спустя» же были написаны не двадцать лет спустя, а на следующий год просле «Трёх мушкетёров».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Как и странно, но многие исторические карты. Нет, просто плохих карт в мире хватает, но даже хорошие карты, обычно рисуют исторические границы поверх современной карты, в результате чего, во времена древней Руси оказывается существовало Рыбинское водохранилище. Аналогично, на картах изображающих расселение первобытных людей и первые города, скорее всего будет пролив Босфор и современные Чёрное и Азовские моря, вместо Босфорского перешейка, Чёрного озера и Азовской низменности.&lt;br /&gt;
* «Новая хронология». Безумная и почти тролльская (но, увы, не тролльская, а продвигаемая создателями на абсолютно серьезной мине) теория, смысл которой в том, что конвенциональная историческая наука — ложь, источники трактуются неверно, и только авторы знают, как всё было на самом деле, потому что рассчитали истинные даты всех событий математически, а матан не врет. И экая неожиданность, согласно «новой хронологии», по совершенно случайной счастливой случайности именно Россия (она же — Тартария, она же — Рим, она же — Валинор, ибо изрядная часть НХ базируется на том, что разные страны — это на самом деле разные имена одной и той же) — древнейшее государство на планете.&lt;br /&gt;
** В ту же степь — господин Асов и ему подобные верующие в Гиперборею, [[w:Опочинин, Евгений Николаевич|летуна Никитку]] и родину слонов.&lt;br /&gt;
* Широко известный в узких кругах Абсентис, популяризатор понятия [[Навозные века|навозных веков]], который так же крайне вольно обращается с реальными историческими фактами в угоду своей основной теме. Если тезисно — получилось как у [[Трудно быть богом|Германа с экранизацией Стругацких]], только про реальное [[средневековье]].&lt;br /&gt;
** Примкнувшие к нему любители [[императоры и гладиаторы|Древнего Рима]] и вообще античности. Никто не отрицает более высокий уровень развития Империи по сравнению с пришедшими на ее территорию [[варвар|германскими и славянскими племенами]], но эти граждане давят педаль в асфальт, утверждая, что уровень развития Империи равнялся чуть ли не XIX в. Хотя справедливости ради, некоторые техники действительно удалось повторить только в XIX в, а довести до римских показателей среднеевропейскую плотность дорог с твердым покрытием, качество питания городского населения и обеспеченность его водопроводом и канализацией — вообще смогли только перед Первой мировой.&lt;br /&gt;
* (Не)определённая группа личностей, известных поименно завсегдатаям пабликов, посвящённых ранне-средневековой истории. Бегают по всем пабликам, рассказывая об «убогих славянах», у которых-де не было никакого оружия, государства и т. д. Постоянно ссылаются на научные работы, которых либо не читают вообще, либо читают выборочно. Начисто игнорируют тот факт, что бедность захоронений не обязательно означает бедность населения (мало ли какой обряд был?).&lt;br /&gt;
* Книга-игра В. Шувалова «Кащеева цепь». Действие происходит в Мангазее (торговый город на северо-западе Сибири, развивавшийся в XVI—XVII веках), среди врагов — половец и викинг.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: это параллельный мир, там всё было несколько по-другому. Там и [[Кащей Бессмертный]] — историческое лицо, и Мангазея построена гораздо раньше, и т. п. Может, там даже порталы в ходу, и они обеспечивают (хотя бы для некоторых привилегированных деятелей) быстрое перемещение между землями.&lt;br /&gt;
* Фильмы, в которых египетскую царицу Клеопатру играют европеоидного вида актрисы — «[[отбеливание]]»? Ну, среди фараонов Египта была XXV династия — нубийская (кушитская), основатели которой были вполне себе негроидами (Нубия или Куш, называвшаяся греками «Эфиопией» — плюс-минус нынешний Судан). Но это было в 744—656 гг. до н. э., а Птолемей начал править Египтом в 305 году до н. э. — причём никакого родства с предыдущими династиями фараонов у македонского стратега Птолемея Лагида, понятно, не было, а женились эллинистические цари в своём кругу. Надо полагать, что у гречанки Клеопатры VII, родившейся в 69 году до н. э., доля нубийской крови была намного меньше чем, например, доля эфиопской у Пушкина, потомка '''чадского''' вождя.&lt;br /&gt;
** Формально она у нее строго нулевая — Клеопатра была потомком основателя династии и по мужской, и по женской линии (поскольку в семействе стандартным был брак между братьями и сестрами) и тем самым была чистокровной македонкой. В реальности, по-видимому, среди предков были и отцы «со стороны», но явно не нубийцы.&lt;br /&gt;
* Широко распространённое среди неоязычников мнение о том, что в дохристианские времена люди жили в гармонии с природой, а языческие обряды были очень мирными. Вот только во многих языческих культах практиковались человеческие [[жертвоприношения]]. А если человек всерьёз считает, что подсечно-огневое земледелие совместимо с гармонией с природой, то это уже клиника.&lt;br /&gt;
** И тем не менее ''по возможности'' природу действительно старались беречь. Леса дают хорошее дополнительное прикрытие от врагов, и плюс там даже в голодный год можно худо-бедно прожить охотой и собирательством (население было очень небольшим). И не стоит забывать, что многие рощи считались священными, там даже охотиться нельзя было. Луга означают пастбища для скота. И кстати, подсечно-огневым земледелием занимались не все и не всегда. У кельтов, германцев и протославян\балтославян Зарубинецкой и Киевской культур известны находки плугов, в то время как при подсеке пахать не нужно, достаточно боронования.&lt;br /&gt;
* Широко распространенное среди обывателей мнение о том, что жителей Руси волхвы силой тащили на жертвенники. Для языческого сознания характерно представление о наилучшем из возможных посмертии для человека ДОБРОВОЛЬНО предложившего себя в жертву: одна из базовых мифологем индоевропейцев — добровольное жертвоприношение короля\королевы ради своего народа.&amp;lt;ref&amp;gt;Именно поэтому те же континентальные германцы, например, готы, и британские кельты вполне благосклонно отнеслись к христианству, особенно в арианском изводе: евангельская история о Христе перекликалась с их мифологией.&amp;lt;/ref&amp;gt; Как и пример выше, пополам с «[[не в ладах с богословием]]».&lt;br /&gt;
** Вообще более-менее точно известно о единственном случае человеческого жертвоприношения на Руси, и тогда жертвой стал христианин. Мягко говоря, не факт, что он пошёл на это добровольно.&lt;br /&gt;
** И не только Руси. Современному человеку трудно осмыслить, что месоамериканские игроки в мяч соревновались не за право выжить, а совсем наоборот: «Как это — победителя в жертву приносили, нелогично, кто же станет сражаться за право быть съеденным?». Отказываются люди посмотреть на происходящее через призму язычника с архаическим сознанием (и даже пример современных современные шахидов не может поколебать уверенности, что его культурно обусловленная система ценностей — единственно возможная).&lt;br /&gt;
*** Из-за этого, кстати, довольно странно выглядит важный эпизод из романа Гэри Дженнингса «Ацтек», когда главный герой, {{spoiler|узнав о том, что его дочь принесли в жертву, приходит в дикую ярость и отдает приказ жестоко убить всех, кто хоть сколь-нибудь был причастен к этому}}. Вообще-то наоборот, принесенный в жертву родственник становится для семьи одним из божеств наравне с основателями рода.&lt;br /&gt;
* [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Egyptian_chess_players.jpg Картина] нидерландского художника XIX века Лоуренса Альма-Тадема «Древнеегипетские игроки в шахматы». Столик действительно похож на найденные в гробницах фараонов столики для игр в [[не шахматы|игр]] [[w:Сенет|сенет]] или тьяу (попросту [[кинь-двинь]]-догонялки), в которые играли в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]], но по-современному «шахматная» чёрно-белая доска 10x6 и фигуры, отличающиеся не формой, а цветом (причём все одного типа, так что это скорее «шашки», чем «шахматы»), — лютый [[анахронизм]]. Разгадка проста: Альма-Тадема принадлежал к творческому движению [https://ru.wikipedia.org/wiki/Прерафаэлиты прерафаэлитов], которые часто имитировали подобные архаические тропы. Да и египтология в то время оставалась в зачаточном состоянии.&lt;br /&gt;
* Порой на просторах Интернета можно найти феерически неграмотные высказывания, и не всегда понятно, человек действительно настолько глуп или просто у него юмор такой. Некоторые с убитыми инглишем мозгами, всерьёз верят, что слово «викинги» означает «мы короли». Другие — что свастика это четыре буквы «Г», означающие Гитлера ([[Сарказм|хотя даже советские детсадовцы знают, что это ещё Геббельс, Геринг и Гиммлер!]] — первоначально шутка с политических карикатур, принятая советскими детсадовцами всерьёз).&lt;br /&gt;
* Современный российский флаг, как известно, «власовская тряпка». В действительности власовцы использовали преимущественно не его, а Андреевский флаг (триколор использовали другие русские [[коллаборационист]]ы, в частности, РННА и дивизия «Руссланд»), и лишь неделю в конце войны, с 6 по 12 мая 1945 года, когда РОА полностью вышла из-под немецкого контроля, официально его утвердили (на построениях эпизодически использовали и раньше, но в утверждении его как официальной символики немецкое командование отказывало, чем возмущался в своих мемуарах В. К. Штрик-Штрикфельдт).&lt;br /&gt;
** В любом случае, в отличие от различных «национальных» флагов, придуманных кружками национал-интеллигентов, и которые большинство людей действительно впервые увидело на полицаях, триколор был флагом российской империи со времен Петра Великого, и использование его власовцами не делает его «власовским», как не делает использование красного флага режимом Пол Пота «Краснокхмеровским». Только так же французский триколор не «петэновская тряпка» по всем понятным причинам.&lt;br /&gt;
* Любое упоминание о том, как английский король Иоанн Безземельный подписал «Великую хартию вольностей», соглашаясь на уступки баронов взамен на финансирование войн. На самом деле «Хартия» была словесным соглашением, которое записали позже, да и не подписывали короли в те времена ничего, всего лишь скрепляя документы печатью. Однако и в этом случае люди ошибаются — Иоанн даже и не прикладывал к документу печати. За него это сделал чиновник. Так что картины и монеты, где король держит в руке свиток и перо, безбожно врут. И это не первая такая хартия (первую ещё Генрих I выпускал, да и сами бароны требовали «вернуть вольности, которые были при короле Стефане») и даже сам Иоанн Безземельный соблюдал её очень недолго.&lt;br /&gt;
* Известная крипипаста «Русский эксперимент со сном», где в конце 1940-х годов присутствует КГБшник. Вообще-то МГБ преобразован в КГБ только в 1954. Но особенно «радуют» авторы, которые выдают это за «реальную историю», вот тут начинается клюковка.&lt;br /&gt;
* Конечно, трудно требовать от компьютерных игр исторической точности… Но вот игра «Острiв», изображающая жизнь [[сало и горилка|украинского]] села начала XVIII в. Красивая картинка, замечательная музыка, интересная играбельность, любопытно отображены некоторые хозяйственно-торговые явления… Только никакого отношения к украинскому селу XVIII в. Чтобы убедиться в этом, нужно почитать хотя бы «Письма из деревни» А. Энгельгардта. «Острiв» — это что угодно, от поместья до советского колхоза — но не украинское село. Тогда! так! не хозяйствовали.&lt;br /&gt;
* Поддельные документы этим славятся. Вообще, фальсификатор неизбежно стоит перед дилеммой: если действительно брать реальный документ и подчищать отдельные слова, то из-за изменившейся морали его шокирующий характер будет понятен только специалистам&amp;lt;ref&amp;gt;Что-то подобное, но по другому, случилось с «завещанием Петра Великого» — там было так мало выдумок (кроме самого факта существования такого документа), что сию работу многие проигнорировали, впрочем это же помогло её «непотопляемости» — если уж человек сей фейк находил, то он, скорее всего не слышал о его развенчании.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а у них всегда найдутся неудобные вопросы), а рассчитанный для современного читателя документ стал бы дикостью для любого современника той эпохи, которой она приписана. По «националистическим» пабликам гуляет агитационная листовка якобы времён корейской войны, при этом заявленный её автором Ли Сын Ман не просто цитирует генерала Власова (конечно, Ли Сын Ман был человеком крайне самовлюбённым и бессовестным, но не настолько, чтобы цитировать коллаборанта: ведь фактически против северян воевала американская армия и куда логичней было давить на всемирное братство народов-победителей фашизма), но и назван президентом Южно-Корейской республики. Никакой Северо- и Южной Корейских республик с официальной точки зрения не было во время войны и нет до сих пор: есть только Республика Корея, северная часть которой временно захвачена радикалами, или (с другой стороны) есть только Корейская Народно-Демократическая Республика, южные территории которой временно оккупированы американскими войсками, которые посадили в Сеуле марионеточное правительство.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]] бывает. Тем же американцам никакое братство народов-победителей не помешало поставить себе на службу коллаборантов-[[w:Народно-трудовой союз российских солидаристов|нтсовцев]], на которых клейма негде было ставить. А уж они-то Власова и цитировали, и оправдывали вплоть до наших дней. Тут скорей стоит внимательней присмотреться не к логике содержания, а к истории публикации — кем, когда, где.&lt;br /&gt;
* Знаменитые «нигерийские письма»: мошенники предлагают &amp;lt;s&amp;gt;лоху&amp;lt;/s&amp;gt; счастливчику за вознаграждение поучаствовать посредником в финансовом переводе, который свергнутый нигерийский принц/король от своего имени выполнить не может. Небольшая неувязочка: Нигерия вообще никогда не была монархией&amp;lt;ref&amp;gt;Если углубиться в историю, то монархии на этой территории, конечно, были, но не было Нигерии: пока эту территорию не колонизировали англичане, там в каждом мало-мальски крупном поселении по королю было. Потомки некоторых из монарших родов продолжают наряжаться в королевские регалии, но никакой власти они не имеют, и свергать их за отсутствием престола попросту неоткуда.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Было бы куда более логичным представляться свергнутым военным диктатором (таковых действительно хватало), но, видимо, принцу доверия больше. По мнению аналитика Кормака Херли, это не баг, а фича: ответят на такое письмо только люди с зачаточным критическим мышлением, неспособные даже минимально проверить факты — то есть, целевая аудитория мошенников.&lt;br /&gt;
* В это трудно поверить, но встречаются попытки отдельных лиц выдавать свои &amp;lt;s&amp;gt;сделанные в Турции по пьяни&amp;lt;/s&amp;gt; татуировки за фамильную символику дореволюционных купеческих гильдий, из которых якобы происходят их семьи. К сожалению для этих сказочников, они не знают, что в Российской Империи купеческих гильдий было ровно три — Первая, Вторая и Третья, что гильдиями они назывались по чисто имущественному признаку (держишь лавку? третья гильдия! экспортируешь пеньку? первая гильдия! примерно как «малый, средний и большой бизнес» сейчас), и что какие-либо татуировки в царские времена воспринимались бы скорее как каторжное клеймо, чем как фамильный символ.&lt;br /&gt;
** Хм, а вот Пугачев в «Капитанской дочке» вполне себе щеголяет «царскими знаками» на теле. Хотя, конечно, тем самым уподобляясь этим туристам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=126717</id>
		<title>Не в ладах с историей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=126717"/>
		<updated>2023-07-19T19:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseHistory|Artistic License – History}}&lt;br /&gt;
{{Q|Погуляв у [[Не в ладах с богословием|весталок в притоне]],&amp;lt;br&amp;gt;Как [[Древний Грим|в Афинах]] велось испокон,&amp;lt;br&amp;gt;В [[Вывих мозга|златотканом пурпурном]] [[Герои и философы|хитоне]]&amp;lt;br&amp;gt;Шел по [[Императоры и гладиаторы|форуму]] [[Викинги|конунг]] [[Двуречье|Саргон]]&amp;lt;ref&amp;gt;Царь Аккада и Шумера.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шел, в кармане [[Офигенно большая пушка|баллисту]] сжимая,&amp;lt;br&amp;gt;Из караса хлебая нектар,&amp;lt;br&amp;gt;И блондинки из [[Каменные головы и загадочные письмена|племени майя]]&amp;lt;br&amp;gt;Тщетно звали его в лупанар.&amp;lt;br&amp;gt;|Б. Бурда, «Начало голливудского исторического фильма»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Через Греко-Палестину,&amp;lt;br&amp;gt;Пряча ладан в ятаган,&amp;lt;br&amp;gt;Делал хадж на Украину&amp;lt;br&amp;gt;Римский папа Чингисхан.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вез Мерриде&amp;lt;ref&amp;gt;По преданию — одна из кельтских женщин-вождей постримской эпохи. Именно в честь неё потом назвали протагонистку диснееевского мультфильма Brave (только та с одним «р» — Мерида).&amp;lt;/ref&amp;gt; Магдалине&amp;lt;br&amp;gt;В Гизу ризу он в презент;&amp;lt;br&amp;gt;На него в родном Берлине&amp;lt;br&amp;gt;Ополчился весь конвент.&amp;lt;br&amp;gt;|Олег Горяйнов, «Долой химеры!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|В третьем тысячелетье&amp;lt;br&amp;gt;Автор повести&amp;lt;br&amp;gt;О позднем Предхиросимье &amp;lt;br&amp;gt;Позволит себе для спрессовки сюжета&amp;lt;br&amp;gt;Небольшие сдвиги во времени – &amp;lt;br&amp;gt;Лет на сто или на двести.&amp;lt;br&amp;gt;В его повести&amp;lt;br&amp;gt;Пушкин&amp;lt;br&amp;gt;Поедет во дворец&amp;lt;br&amp;gt;В серебристом автомобиле...&amp;lt;br&amp;gt;|Давид Самойлов, «Свободный стих»}}&lt;br /&gt;
О, как же это чудесно — добавить в своё произведение исторического колорита! [[МТА|Сидит автор и думает, что бы ему написать]]. Но про нашу [[реальная жизнь|реальность]] ничего дельного в голову не приходит. За окном дождь, всё серое и неинтересное. Ну не о гопниках и работе в офисе же писать, право слово! И тут межушный нервный узел писателя/сценариста осеняет. История же! Вот она — золотая жила. Во-первых, никто уже и не помнит, что там такое было лет этак триста назад, не говоря уже о тысяче. Во-вторых, [[Рыцарь|рыцари]], [[Замок|замки]], монгольские орды, крестовые походы, Воюющие Царства, [[мушкетёр]]ы и прочие [[Ассассин|гашишины]] — это всё очень [[пафос]]но и красиво. А потому, не долго думая, автор начинает пихать в одну тарелку кучу разных блюд. Тут тебе и боевые носороги в армии Персидской Империи, и готические [[Рыцарские доспехи|доспехи]] чуть ли не во времена [[Король Артур|Артура]] и его круглого стола. Римляне используют стремена, [[300|спартанцы ходят в бой в одних трусах]], а известные исторические деятели ведут себя так, что почившие тушки их реальных прототипов вращаются в гробах со скоростью звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но тут автор сталкивается с проблемой. Во-первых, далеко не все ещё забыли уроки истории школьного курса. Во-вторых, есть вещи, которые попросту выходят за все пределы разумного. И ладно бы авторы были не в ладах только с [[Анахронизм|хронологией и датами]], так ведь они ещё и с матчастью глупейшие ошибки допускают! Авторам [[фэнтези]] это ещё простительно. В конце концов, может, в параллельном мире цивилизация, освоившая паровой двигатель, будет продолжать сражаться на мечах и ездить на конях, откуда нам знать? Но мы-то как бы живём в Реальном Мире&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, после начала массового использования парового двигателя до массового распространения автомобиля в реальном мире люди сто лет ездили на лошадях. А сабли, мечи и прочее холодное оружие использовали ещё во время Первой мировой войны, а в Японии и Китае — и во время второй. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако же, не следует сваливаться и в другую крайность: в заклепочничество. Мелочи, известные только конкретным специалистам, типа правильного расписания работы Колизея или цвета пуговиц на офицерском мундире времён Афганской войны выписывать не стоит. Да и вообще, художественное произведение — это не учебник истории, оно подчинено, в первую очередь, художественным задачам, поставленным автором. Поэтому автор может допускать анахронизмы не по незнанию матчасти — а совершенно сознательно, для наилучшего решения этих художественных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание, «не в ладах» автор только в случае ошибок фактических. Всё, что минимально похоже на интерпретацию и оценку — это личное мнение автора. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Субверсии|Субверсии]] — кажется, что автор налажал, но на самом деле либо детально изучил тему и не разделяет общепринятых стереотипов, либо же [[Браунизация|нарочно играет с тропом]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественная литература|Отечественная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежная литература|Зарубежная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественные фильмы|Отечественные фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежные фильмы|Зарубежные фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Отечественные сериалы|Отечественные сериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Зарубежные сериалы|Зарубежные сериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Телевидение и публицистика|Телевидение и публицистика]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Мультфильмы|Мультфильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Видеоигры|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей/Музыка|Музыка]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм|Команда «огонь» или «пли» лучникам]]. Не в ладах не только с историей, но и с элементарной логикой.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — если это лучники, стреляющие огненными стрелами, то так уж и быть, можно!&lt;br /&gt;
* Во многих произведениях (книгах, комиксах, фильмах, сериалах, мультфильмах, мультсериалах, видеоиграх и т. д.), посвящённых средневековью и более ранним эпохам, корабли имеют штурвал (изобретённый только в 1595 году), за которым стоит рулевой. Соответственно, у них есть и навесной судовой руль, появившийся лишь в начале XIV века (ранее его роль играло огромное рулевое весло на корме — отсюда «кормчий» и/или «кормщик»).&lt;br /&gt;
** Даже в более поздние эпохи штурвалы тоже были не у всех судов. Один из примеров — «Остров сокровищ». Во всех без исключения экранизациях (и на многочисленных иллюстрациях) «Испаньолу» награждают штурвалом. При том, что это ШХУНА, весьма некрупный по размерам двухмачтовый корабль, и управляется он румпелем (что прямо указано в тексте) и перекладываемым посредством грота-гика парусом. Конечно, «Испаньола» оснащена нестандартно, однако вряд ли дилетант в морском деле Трелони распорядился установить на судно штурвал — ни к чему, если и так управляется нормально.&lt;br /&gt;
*** Ну не то чтобы совсем без исключения. Та сцена, где румпелем от Джима получает Израэль Хэндс, как минимум в одном мультфильме присутствует.&lt;br /&gt;
** А вот на яхте «поБЕДА» [[Приключения капитана Врунгеля|Христофора Бонифатьевича Врунгеля]] штурвал наверняка имелся — так что тут правы как раз иллюстраторы и художники из команды Черкасского (хоть у них этот несчастный штурвал кочует по всей палубе вплоть до форпика!). Штурвалом держать яхту на курсе удобнее, чем румпелем — так как в кокпите яхты весьма тесно, а румпель — достаточно длинный рычаг (на него еще частенько надевают удлинитель при сильном ветре).&lt;br /&gt;
** Более того, рулевой за штурвалом обычно стоит один. В реальности (гидро/электроусилители руля еще не изобрели) это было возможно только на судах размером с яхту «поБЕДА», а на несколько более крупных — в тихую погоду в открытом море, когда движения штурвала минимальны. Большим и с многочисленными ручками это колесо делали именно потому, что его нередко крутили пять-шесть человек разом, усилий одного попросту не хватало.&lt;br /&gt;
*** Если на судне уже изобретены блоки и тали, придумать чисто механический усилитель для рулевого механизма достаточно просто. Закон сохранения момента (он же закон рычага) будет действовать и без жидкости, и без электричества, на чистой механике.&lt;br /&gt;
* Во многих книгах, фильмах и сериалах, посвящённых античности, всадники пользуются стременами. Однако древнейшее известное науке стремя было сделано в 322 году н. э. в Китае&amp;lt;ref&amp;gt;Чуть ранее, начиная со II века н. э., в Индии начали использовать прототипы стремян — простые кожаные петли, приделанные к седлу.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так что ни древние греки, ни римляне, ни их современники или предки стремян не знали. В Европе стремена стали известны только во времена Великого Переселения Народов (конец V века).&lt;br /&gt;
* Часто европейские воины средневековья изображаются поголовно с прямыми обоюдоострыми мечами, хотя односторонние в тогдашних реалиях были распространены едва ли не шире, чем двухсторонние. Причина банальна: лезвие — самая дорогая часть меча, и, отказавшись от одного из них, можно сэкономить приличное количество денег и человекочасов. В связи с этим крайне странно выглядят фразы [[скайрим]]ских стражников в духе «Ха-ха-ха, у них там мечи кривые», а уж некоторые товарищи, протиповоставляющие в интернет-срачах суровое европейское оружие японщине, у знакомых с, например, гроссмессером и швейцарской саблей вызывают разве что здоровый смех.&lt;br /&gt;
* Практически везде, где затрагивается тема эпохи Цезаря, упоминаются раздачи хлеба в Риме. В особо запущенных случаях — в виде бросаемых в толпу булок. На самом деле хлеб первым додумался раздавать император Аврелиан, большой благотворитель, который также раздавал овощи, мясо, а иногда и деньги. Во времена же Цезаря и Августа, а также столетием до них и тремя столетиями после, раздавали зерно, из которого римляне варили кашу. Кроме того, раздавалось всё централизованно и получателями была не только беднота, патриции и даже консулы не находили ничего зазорного в том, чтобы получить свою долю из государственных запасов. Ну как государственных… И Цезарь, и Август были достаточно богаты, чтобы «накрывать поляну» на всех граждан во время праздников из своего кармана.&lt;br /&gt;
** Ну, вообще-то паёк анноны раздавался из доходов от т. н. ager publicus — государственной земли, принадлежащей Риму как нации. Раздачи еды и денег политиками и полководцами из собственных средств (как правило перед выборами или важными судебными заседаниями, чтобы обеспечить себе общественную поддержку, или после крупных побед, когда было принято делиться военной добычей) — это было уже ''дополнительно'' к анноне.&lt;br /&gt;
* Если уж речь зашла о Риме, то затронем и тему гладиаторов. Вот некоторые из самых распространенных ошибочных представлений о воинах арены.&lt;br /&gt;
** Гладиаторы и венаторы — разные виды воинов арены. Последние сражались на потеху публике с хищными зверями и только с ними. К тому же венаторов презирали даже сильнее, чем гладиаторов.&lt;br /&gt;
** Не все гладиаторы были рабами. Хватало и свободных, которые сами добровольно шли на арену (за деньгами, славой, женским вниманием, острыми ощущениями). А встречались еще и вольноотпущенники, из бывших гладиаторов — таким в римском обществе были закрыты почти все пути, демобилизованный гладиатор не мог занимать мало-мальски серьёзные и денежные должности, оставалось только идти на арену снова. Также в гладиаторы попадали осуждённые преступники — эта мера наказания была равносильна смертной казни.&lt;br /&gt;
*** Зато спортивная карьера давала много денег и популярности — несколько сомнительной, но всё-таки. Постаревшие и разбогатевшие экс-гладиаторы часто шли в ланисты (содержатели гладиаторских «конюшен») или ростовщики — занятия в Риме неуважаемые, но денежные.&lt;br /&gt;
*** [[педаль в пол|Педаль в арену]] выдавил император(!) Коммод, любивший выступать на арене. Провел 735 боев как в роли собственно гладиатора, так и в роли венатора (что характеризует — диким животным не объяснишь, что это император и его не надо сильно бить). Уважения, впрочем, ему это не добавило.&lt;br /&gt;
** Гладиаторов насильно гнали сражаться на арену, используя для этого раскаленные железные прутья (по одной из устаревших точек зрения). На самом деле в древних источниках сообщается, что гладиаторы даже бунтовали из-за того, что они выходят на арену слишком редко: во-первых, гладиаторы жили в условиях, близких к тюремным, от такой жизни и не только на арену захочется; во-вторых, напомним, что за победы в боях они получали порции славы, денег, женского внимания и приближали ими дорогу к свободе.&lt;br /&gt;
** Проигравшего бой гладиатора убивали. А это — смотря когда: были специально предназначенные для резни и крови гладиаторы, стоившие недорого, обычно из военнопленных, их-то как раз и убивали. А вот высококвалифицированных, имевших свои фан-клубы и поддержку зрителей, оставляли в живых и лечили, если они были ранены. Как исключение, если соревнование было уникальным и широко разрекламированным, с большим денежным призом, то тогда да, могли и убить, о чем честно предупреждали.&lt;br /&gt;
** Про жест «палец вверх/вниз» умолчим, этот миф уже давно разоблачили. На самом деле пощаду означал кулак (меч в ножнах), а смерть — палец (меч обнаженный).&lt;br /&gt;
* Крепостное право в виде переносов реалий одной страны/эпохи на другую. Может быть на самом деле как добровольной арендой земли (иногда даже на [[фронтир]]е, где нет проблемы куда уйти), так и полновесным рабством. Например русский крепостной в 1860-м от древнеримского сельского раба отличался только правом на брак и запретом продавать крепостного отдельно от семьи — но механизма соблюдения этого права не было. А вот крепостной там же в 1560-м — это свободный человек с годичным контрактом.&lt;br /&gt;
** Вообще изначально крепостное право было привилегией: крестьянин работает на барина, а барин обязан хранить запасы и содержать крестьянина в голодные годы (иначе имение отберут в пользу государства, а барину придётся идти служить). По-настоящему выжимать из работника все соки начинают, когда появляется ценный агроресурс, который можно сбывать за валюту (зерно в Речи Посполитой и Российской империи, хлопок на американском Юге). Пережитки этого сохранялись и в николаевском кодексе: например, если крестьянин хотел идти в солдаты, а барин его не отпускал, барина судили как государственного изменника: и сам не служит, и лишает царя полезных юнитов.&lt;br /&gt;
** В первоначальном варианте «общественный договор» был вполне справедливым, крестьянин пашет и отдает помещику плоды своего труда, помещик активнейшим образом воюет и жизнь у него, в свете перманентной военной службы, хоть и веселее, но не дольше и не легче, чем у крестьянина. После, когда договор размылся, так что крестьян, помимо работы на износ, стали грести в войско, а многие помещики, наоборот, «косили» от службы, похрустываю булкой под вальсы Шуберта, выжимая ресурсы из крестьян просто потому, что так заведено, это превратилось в предельно несправедливое явление, разрушившее в итоге Российскую империю.&lt;br /&gt;
** Вообще-то к моменту гибели Российской империи крепостного права не было уже 56 лет.&lt;br /&gt;
* И, кстати, [[Красный Октябрь|большевики]] не свергали царя, ни путем стрельбы с «Авроры» боевыми снарядами по Зимнему дворцу, ни вообще. Свергали Временное правительство.&lt;br /&gt;
* Многочисленные экранизации книг [[Марк Твен|Марка Твена]] про Тома Сойера и Гекльберри Финна с постоянно обутыми детьми, хотя мальчики тогда обувались лишь по торжественным случаям вроде воскресного похода в церковь в лучшей одежде.&lt;br /&gt;
** И в холодное время года. Про Гека Финна прямым текстом сказано, что «весною он первый из мальчиков начинал ходить босиком, а осенью последний надевал башмаки»&lt;br /&gt;
** В целом касается всех экранизаций произведений, действие в которых происходит до XX века. На детях слишком мало головных уборов и слишком много обуви и штанов/трусов. Последнее, впрочем, скорее [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Египтяне, рисующие на папирусе иероглифы. Для раннего Египта ещё сойдёт, однако позже появляется демотическое письмо — «письмо писем» — которое используется для повседневных записей: в отличие от иероглифического алфавита, пишем слева направо, знаки графически проще и их значительно меньше (хотя всё равно под три сотни), всё остальное записываем фонетически. Появилось оно где-то на закате Саисской династии, расцвело при Птолемеях, и использовалось больше тысячи лет. Присутствовало, кстати, на Розеттском камне.&lt;br /&gt;
* Непонимание того, насколько молодыми являются заурядные бытовые реалии, на первый взгляд никак не связанные с развитием технологий и общественно-политических институтов. Например, разновидности домашних животных: таким популярным породам кошек, как сфинксы и шотландские вислоухие, в фильме про средневековье или даже условную Россию времен Николая II делать нечего, особи с соответствующими мутациями появились только в ХХ веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Легенды преувеличивают|Русские былины]]: реальный Добрыня Никитич ''предположительно'' жил в X в., Алёша Попович — в XI, Илья Муромец — в XII.&lt;br /&gt;
** Попытки привязать былинный эпос к летописям неудачны. Даже вошедшее в школьные учебники отождествление Владимира Красно Солнышко с крестителем Руси очень сильно притянуто за уши: начать с того, что былинный Владимир в самых первых записях Cеславич, а не Святославич. И к тому же Владимир ни разу в древнерусских письменных источниках не называется «красным солнышком».&lt;br /&gt;
** В последнее время в науке все больший вес приобретает точка зрения о первооснове былин, восходящей к эпохе Великого переселения народов. Скорее всего, их базовое сюжетное ядро сложилось где-то на территории пражской культуры или в славянском Подунавье VI века (былинный Киев в наиболее архаичных сюжетах стоит именно на Дунае, и вообще в славянском мире много городов и местностей с корнем «кий\куй»). А дальше в процессе активного культурного обмена сюжеты принялись кочевать по Европе.&lt;br /&gt;
** Для фольклора, особенно средневекового, это вообще очень характерно, подобное в нём скорее является [[допустимая жанровая условность|допустимой жанровой условностью]].&lt;br /&gt;
* Анекдот о свободе слова в США и СССР (в США можно кричать у Белого Дома «Трумэн сволочь!», и в СССР тоже можно кричать у Кремля «Трумэн сволочь!»). В реальных США времен Трумэна такое вполне могло закончиться длинной беседой с агентами ФБР — с последующим занесением в разнообразные «черные списки» (а в СССР — прогулкой в отделение за хулиганство: такие публичные крики, хоть бы и верноподданные, — нарушение общественного порядка).&lt;br /&gt;
** В первоисточнике ([http://militera.lib.ru/prose/russian/polevoy3/index.html «Нюрнбергские дневники»] Бориса Полевого) этого анекдота речь шла о журналистских статьях, что даже в трумэновские времена отличалось от воплей у Белого Дома. Да и советская сторона там ответила [[Бронебойный вопрос|бронебойным вопросом]], мол, президента в своей статье вы ругать можете, а как насчёт босса и его влиятельных друзей&amp;lt;ref&amp;gt;Очень многие люди, жившие в СССР, отмечают, что тогда якобы была такая штука — производственная демократия: рабочий, дескать, вполне мог высказать начальнику всё, что о нём думает, и это считалось нормой. И действительно: директор завода — всего лишь госслужащий, выгнать неугодного человека с предприятия просто так нельзя — КЗОТ запрещает, да и профсоюз заступится. Остаётся терпеть.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
* Загадка на сообразительность — «В какой битве умер Наполеон?» «Правильный» ответ — в последней. Вот только Наполеон умер не в битве, а будучи сосланным на остров Святой Елены. И умер там в «битве» с язвой желудка.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Роланде» — в тексте на арьергард Роланда нападают мавры-язычники, хотя в реальности это были баски. После гибели Роланда, если верить песне, старик Карл разгневался, вернулся и [[крутой дедуля|напинал обидчикам]]. На самом деле этого не было, да и Карлу Великому на тот момент не было еще и 40 (а по некоторым источникам и 30) лет.&lt;br /&gt;
* Анекдот про встречу Брежнева и Крупской: «Hаверно, вы и мужа моего помните? Да кто ж не знает старика Крупского!». На самом деле Крупская умерла в 1939-м году и до правления Брежнева (первым секретарём — с 1964) не дожила. Впрочем, подобные осознаваемые слушателями анахронизмы в советских «политических» анекдотах были не редкостью, абсурдизм — часть их эстетики.&lt;br /&gt;
* Всевозможные [[фольклор|анекдоты и прочее народное творчество]], где [[Чапаев (фильм)|Петька и Василий Иванович]] в [[гражданская война в России|Гражданскую войну]] вполне могут столкнуться с [[Кино и немцы|теми самыми]] немцами. Естественно, [[шутки ради|нарочитое использование]].&lt;br /&gt;
** А один анекдот про допрос Мюллером Штирлица вообще кончается репликами «Василий Иваныч? — Точно, Петька!»&amp;lt;ref&amp;gt;Основано на совпадении фамилии «Исаев», которая в романах Семёнова, впрочем, [[Штирлиц|не является настоящей]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Отголосок того, как основанные на игре слов анекдоты про Чапая (который, выхватив саблю с криком «порублю, сволочи», собрал со сволочей по рублю) после выхода [[Семнадцать мгновений весны|известной киноэпопеи]] массово начали рассказывать про Штирлица (не сумевшего застрелить броневого Мюллера).&lt;br /&gt;
** К слову, даже если немцы вполне себе кайзеровские, работать всё равно будет плохо: с этими Василий Иванович, конечно, встречался — не комдивом в Гражданскую, когда немцы были на Украине, а он в тысячах километров от них, а на фронтах [[Первая мировая война|Первой мировой]]. Войну он начал унтер-офицером, закончил фельдфебелем (в нынешних реалиях — старшина, тогда высшее неофицерское звание, добраться до которого было весьма нетривиально).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: ещё в анекдотах про них нередко действуют [[индейцы]], в том числе лично [[Виннету]], вождь апачей. Здесь ещё и [[Не в ладах с географией|соседний троп]], и кино[[кроссовер]] — конечно, [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
** Менее заметный, но тоже ляп: в анекдотах действуют махновцы и Котовский. Махно и Котовский не могли пересекаться с Чапаевым, который воевал в теперешнем Северном [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан/Qazaqstan|Казахстане]].&lt;br /&gt;
* И ещё один анекдот — про лингвистов, возводящих происхождение слова «стибрить» к названию реки Тибр. «Профессор, а когда Александр Македонский был в городе ''Пиза'' — у него, часом, ничего не украли?..». Для историков юмор, помимо [[Высокоточный матснаряд|основного]], ещё и в том, что Александр Македонский никогда не бывал в Италии; соответственно, не мог оказаться ни возле Тибра, ни в Пизе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Шекспир в своих исторических пьесах далеко не всегда (мягко выражаясь) следовал исторической правде:&lt;br /&gt;
** «Ричард III» — заглавный персонаж выведен [[Полное чудовище|воплощением зла]], убийцей своих племянников и других исторических лиц, которого доблестно сражает Генри Ричмонд, будущий король Генрих VII Тюдор, основатель правящей династии. На реального Ричарда Третьего это не похоже от слова совсем.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, надо понимать, что это мы сейчас интересуемся историей. Шекспир же жил и работал при сидящей на престоле внучке этого самого Генри Ричмонда, у которой и самой по себе с законностью попадания на престол было не идеально, и у дедушки не очень. Так что с историей драматург, скорее всего, был в ладах (не так уж давно все это для него было было), но и с пониманием текущего политического момента (не говоря уж об элементарном чувстве самосохранения) — тоже.&lt;br /&gt;
** «Макбет» — исторический Мак Бетад не убивал предательским образом короля Дункана, тот пал во вполне честной битве. Не убивал он и Банко из Лохабера — эта фигура считается современными историками насквозь вымышленной, а более ранние работы, где о нем есть упоминания, называют Банко соучастником убийства Дункана. Похоже, что персонаж был введен в основном для того, чтобы польстить новому королю Якову I Стюарту, считавшему Банко родоначальником своей династии.&lt;br /&gt;
*** Насчет угнетения Макбетом народа, достаточно вспомнить что он в свое время совершил паломничество в Рим. В те времена это была отлучка довольно приличной длительности; ненавистный всем князёк на такое вряд ли решился бы.&lt;br /&gt;
* Французский драматург Жан Ануй писал прекрасные пьесы, среди которых одна из лучших — «Бекет», о взаимоотношениях английского короля Генриха II и его лучшего друга Томаса Бекета, архиепископа Кентерберийского. В то время большинство английской аристократии и сам король по происхождению были норманнами, а Томас Бекет назван простым саксонцем, из-за чего по ходу пьесы у него возникают проблемы. Но исторический Томас Бекет был самым что ни на есть норманном! А уж как Ануй изобразил супругу Генриха Алиенору Аквитанскую, яркую и незаурядную женщину — это просто финский стыд и позор.&lt;br /&gt;
** Впрочем, последнее можно понять, если знать ту же историю. Второй брак герцогини Аквитанской в исторической перспективе создал для Франции неимоверное количество проблем (в число которых входит, например, Столетняя война), окончательно улаженных лишь более чем четыре века спустя кардиналом Ришелье (хотя взаимная нелюбовь англичан и французов просуществовала намного дольше). Немудрено, что французы Алиенору, скажем так, несколько недолюбливают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» (старые, 1987 года) — в серии «Корона Чингисхана» дядя Скрудж ищет эту корону и в конце концов находит. Вот только короны использовались лишь в Европе, так что никакой короны у Чингисхана быть не могло, и причины для того, чтобы Скруджу ехать на её поиски — тоже. С фитильком: вселенная не наша, мало ли, докуда доходил в утином мире Чингис-пёс?&lt;br /&gt;
** Мало того, действие серии происходит где-то в Гималаях (да, и йети в серии появляется), до которых монголы во времена Чингисхана никак не могли добраться. Мало того, там еще и показывают монголов, погибших от йети!&lt;br /&gt;
** Кстати, в [[DuckTales (серия игр)|видеоигре по мотивам]] (и в римейке) этот момент перенесён полностью, причём корона выглядит как корона царя Грузии Георгия XII, или как Мальтийская корона.&lt;br /&gt;
* «Американский папаша» — бывший шпион из СССР и противник Стэна [[Эти злобные русские…|Сергей Круглов]], переехавший в Штаты, рассказывает, что работал вначале в первом московском Макдональдсе, а затем в первом московском Бургер Кинге. В реальности, первый ресторан Бургер Кинг был открыт в России только в 2010 году — позже выхода серии.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — [[внутримировой пример]] [[шутки ради]]:&lt;br /&gt;
** В 4 серии 3 сезона Питер заявляет британцу, что Америка уже надрала зад его родине во время Второй мировой, и сейчас он, Питер, может повторить предков.&lt;br /&gt;
** В серии-[[пародия|пародии]] на «[[12 разгневанных мужчин]]» Питер называет Кеннеди лжецом за то, что тот обещал не умирать на посту.&lt;br /&gt;
* «[[Южный парк]]», эпизод «Винг» — [[внутримировой пример]]: четверо героев создают кустарное «Супер-шикарное агентство талантов», чтобы вовлечь в него начинающего певца Токена, и, представляя его на концертах, состричь небольшой процент с его гонорара. Во время приёма Токена как важного клиента, для придачи дополнительной серьёзности и деловитости «агентству», Картман отвечает на «телефонный звонок очередной важной шишки»: «-А, привет, Авраам Линкольн! Как дела? Я рад, что ты позвонил, Авраам Линкольн, но у меня сейчас важный разговор.» Кайл отвёл его в сторону: «Ты что, совсем охренел?! Авраам Линкольн умер лет двести назад!»&lt;br /&gt;
* «Детки из класса 402» — в одной из серии, когда в класс приезжает ученик по обмену из [[ABBA, блондины и селёдка|Швеции]], литовка Полли говорит, что их народы были союзниками в [[Крымская война|Крымской войне]]. В реальности [[Янтарь и мызы|Литва]] тогда была частью Российской империи, а Швеция поддерживала Англию и Францию (но в войну вступать не рисковала). В другой серии она говорит о «победе Литвы во [[франко-прусская война|франко-прусской войне]]», хотя Литва, опять-таки входившая в состав Российской империи, не участвовала в этой войне. Все это смотрится удивительно, ибо Полли позиционируется как круглая отличница, с повышенным для её возраста IQ. Хотя, скорее всего, тут имеет место чрезмерный патриотизм.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: ой, [[Круль, пся крев и краковяк|Польша]], Литва, какая разница, раз эта [[руритания]] до разделов была [[Шляхта, сеймы и фольварки|Polish-Lithuanian Commonwealth]]?&amp;lt;ref&amp;gt;А что, только Пушкину можно называть польское восстание «волнением Литвы», а чтобы невежественные потомки не вообразили, будто речь действительно о балтских народах, уточнять в следующей строке «это спор славян между собою»?&amp;lt;/ref&amp;gt; Конечно, Польша как ''страна'' (Царство Польское) тогда тоже входила в Российскую империю, но поляки других территорий действительно участвовали в войне в составе полка казаков-добровольцев на стороне Турции.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] от [[Netflix]]. Создатели попытались добавить вымышленной истории про Дракулу исторического фона, но лучше бы этого не делали: получился штамп [[христианство — это католичество]], доведённый до абсурда. Из мультсериала выходит, что в православной Валахии орудует и фактически правит католическая инквизиция. И ни у кого не возникает вопросов, по какому праву эти паписты сжигают на главной площади православного города жену Дракулы — на минуточку, местного князя (причем такого, что тот бы и настоящих инквизиторов на ремни бы порезал). Лучше бы и дальше оставался графом из абстрактного [[Убервальд]]а…&lt;br /&gt;
** Дракулу ещё и зовут Цепешем по паспорту, его жена носит это как фамилию. Нужно ли напоминать, что Цепеш — это «сажатель на кол», и за такое оскорбление в лицо Влад III Басараб (да и любой другой правитель, понимающий румынский) тут же велел бы водрузить наглеца на этот самый кол?&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — внутримировой пример: «Сэр, зачем мы вообще носим фески в Южной Америке? — То есть мы не в [[Египет|Египте]]? Значит, там пирамиды не ступенчатые!»&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** 9 сезон, 19 серия. Меметичная сцена, про восстановление СССР. Воскресший Ленин злобно, раскатисто рычит, затем произносит фразу «Долой капитализм» и снова рычит. Стоп, а как он может рычать, если при жизни он [[фефекты фикции|звук «р» не выговаривал]]?&lt;br /&gt;
** 14 сезон, 6 серия. Гомер, ставший королём Марди Гра, комментирует ликование встречающей его толпы: «Американцы любят королей. Особенно Георга III». В этих словах нет ни тени сарказма, [[он просто идиот|просто Гомер — идиот]], находящийся не в ладах практически со всеми возможными областями знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — внутримировой пример. Селестия, потерпев поражение во время дебатов и признав свою вину, старается вести себя максимально мужественно перед намечающейся казнью, и бросает, что после смерти переродится в теле Марии Антуанетты. Вот только «проклятую австриячку», затуманившую разум Людовика XVI тоже казнили, на что готессе иронично намекает Ясухиро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Ряд расширений [[GURPS]] знамениты именно этим. Например, GURPS Russia, мало того что полная клюквы, так ещё и переложенная отсебятиной, имеющей самое отдалённое отношение даже к лубочно-клюквенной России. Впрочем, остальные «исторические» книги, полные самых анекдотических «фактов» вроде рыцарей, испражняющихся себе в доспехи (в условиях жаркого климата, ага),&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, подавляющее большинство доспехов было снизу ''открыто'' (не зря говорят о латной ''юбке''), и вполне позволяло спустить штаны, не снимая лат.&amp;lt;/ref&amp;gt; не лучше. Наконец, авторы умудрились учудить с этим делом даже в фантастическом сеттинге GURPS Cyberworld, где ряд эпохальных изменений происходит… ну просто потому что так захотелось авторам. Без каких либо исторических предпосылок ''вообще''. Вроде русско-японской кооперации на ровном месте, вставленной с целью получить авторскую лицензию на русско-японско-английский суржик.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — обыгрывается специально: читатель с улыбкой читает про то, как Средневековую Европу называют Катарией (в честь секты катаров, которая ИРЛ была, конечно, яркой, но далеко не самой значимой частью истории Франции), в один ряд с Атлантидой ставят город Ню-Арк (Нью-Йорк), а корабли и планеты носят искажённые имена исторических личностей вроде Сталинваста. Но ничего удивительного в этом нет: на дворе 40-е тысячелетие нашей эры, а человечество пережило несколько чудовищных кризисов, после которых приходилось начинать всё с чистого листа. Удивительно то, что вообще какие-либо сведения о прошлом при этом сохранились. С Эйзенштейном/Эйнштейном даже аверсия: Сергея Эйзенштейна как раз помнят вполне правильно — как полулегендарного remembrancer’а из времён Терры, да, в общем, и Эйнштейна помнят тоже. Знаменитый фрегат был назван в честь обоих.&lt;br /&gt;
* Rurik: Dawn of Kiev. Видно, что создатели пытались изучать тему… на уровне беглого просмотра Википедии. Во-первых, при чём тут Рюрик, если речь о далёких его потомках? Во-вторых, у князя Владимира появилась неизвестная истории дочь Агата. В-третьих, карта игры одновременно [[не в ладах с географией]] и с историей — одних названий тогда ещё не было, другие находились не там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* «Городок», конечно, программа несерьёзная, однако к номеру про отца и сына Дюма хочется придраться. На момент написания Дюма-старшим «[[Les trois mousquetaires|Трёх мушкетёров]]» его сын был уже взрослым. «Двадцать лет спустя» же были написаны не двадцать лет спустя, а на следующий год просле «Трёх мушкетёров».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Как и странно, но многие исторические карты. Нет, просто плохих карт в мире хватает, но даже хорошие карты, обычно рисуют исторические границы поверх современной карты, в результате чего, во времена древней Руси оказывается существовало Рыбинское водохранилище. Аналогично, на картах изображающих расселение первобытных людей и первые города, скорее всего будет пролив Босфор и современные Чёрное и Азовские моря, вместо Босфорского перешейка, Чёрного озера и Азовской низменности.&lt;br /&gt;
* «Новая хронология». Безумная и почти тролльская (но, увы, не тролльская, а продвигаемая создателями на абсолютно серьезной мине) теория, смысл которой в том, что конвенциональная историческая наука — ложь, источники трактуются неверно, и только авторы знают, как всё было на самом деле, потому что рассчитали истинные даты всех событий математически, а матан не врет. И экая неожиданность, согласно «новой хронологии», по совершенно случайной счастливой случайности именно Россия (она же — Тартария, она же — Рим, она же — Валинор) — древнейшее государство на планете.&lt;br /&gt;
** В ту же степь — господин Асов и ему подобные верующие в Гиперборею, [[w:Опочинин, Евгений Николаевич|летуна Никитку]] и родину слонов.&lt;br /&gt;
* Широко известный в узких кругах Абсентис, популяризатор понятия [[Навозные века|навозных веков]], который так же крайне вольно обращается с реальными историческими фактами в угоду своей основной теме. Если тезисно — получилось как у [[Трудно быть богом|Германа с экранизацией Стругацких]], только про реальное [[средневековье]].&lt;br /&gt;
** Примкнувшие к нему любители [[императоры и гладиаторы|Древнего Рима]] и вообще античности. Никто не отрицает более высокий уровень развития Империи по сравнению с пришедшими на ее территорию [[варвар|германскими и славянскими племенами]], но эти граждане давят педаль в асфальт, утверждая, что уровень развития Империи равнялся чуть ли не XIX в. Хотя справедливости ради, некоторые техники действительно удалось повторить только в XIX в, а довести до римских показателей среднеевропейскую плотность дорог с твердым покрытием, качество питания городского населения и обеспеченность его водопроводом и канализацией — вообще смогли только перед Первой мировой.&lt;br /&gt;
* (Не)определённая группа личностей, известных поименно завсегдатаям пабликов, посвящённых ранне-средневековой истории. Бегают по всем пабликам, рассказывая об «убогих славянах», у которых-де не было никакого оружия, государства и т. д. Постоянно ссылаются на научные работы, которых либо не читают вообще, либо читают выборочно. Начисто игнорируют тот факт, что бедность захоронений не обязательно означает бедность населения (мало ли какой обряд был?).&lt;br /&gt;
* Книга-игра В. Шувалова «Кащеева цепь». Действие происходит в Мангазее (торговый город на северо-западе Сибири, развивавшийся в XVI—XVII веках), среди врагов — половец и викинг.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: это параллельный мир, там всё было несколько по-другому. Там и [[Кащей Бессмертный]] — историческое лицо, и Мангазея построена гораздо раньше, и т. п. Может, там даже порталы в ходу, и они обеспечивают (хотя бы для некоторых привилегированных деятелей) быстрое перемещение между землями.&lt;br /&gt;
* Фильмы, в которых египетскую царицу Клеопатру играют европеоидного вида актрисы — «[[отбеливание]]»? Ну, среди фараонов Египта была XXV династия — нубийская (кушитская), основатели которой были вполне себе негроидами (Нубия или Куш, называвшаяся греками «Эфиопией» — плюс-минус нынешний Судан). Но это было в 744—656 гг. до н. э., а Птолемей начал править Египтом в 305 году до н. э. — причём никакого родства с предыдущими династиями фараонов у македонского стратега Птолемея Лагида, понятно, не было, а женились эллинистические цари в своём кругу. Надо полагать, что у гречанки Клеопатры VII, родившейся в 69 году до н. э., доля нубийской крови была намного меньше чем, например, доля эфиопской у Пушкина, потомка '''чадского''' вождя.&lt;br /&gt;
** Формально она у нее строго нулевая — Клеопатра была потомком основателя династии и по мужской, и по женской линии (поскольку в семействе стандартным был брак между братьями и сестрами) и тем самым была чистокровной македонкой. В реальности, по-видимому, среди предков были и отцы «со стороны», но явно не нубийцы.&lt;br /&gt;
* Широко распространённое среди неоязычников мнение о том, что в дохристианские времена люди жили в гармонии с природой, а языческие обряды были очень мирными. Вот только во многих языческих культах практиковались человеческие [[жертвоприношения]]. А если человек всерьёз считает, что подсечно-огневое земледелие совместимо с гармонией с природой, то это уже клиника.&lt;br /&gt;
** И тем не менее ''по возможности'' природу действительно старались беречь. Леса дают хорошее дополнительное прикрытие от врагов, и плюс там даже в голодный год можно худо-бедно прожить охотой и собирательством (население было очень небольшим). И не стоит забывать, что многие рощи считались священными, там даже охотиться нельзя было. Луга означают пастбища для скота. И кстати, подсечно-огневым земледелием занимались не все и не всегда. У кельтов, германцев и протославян\балтославян Зарубинецкой и Киевской культур известны находки плугов, в то время как при подсеке пахать не нужно, достаточно боронования.&lt;br /&gt;
* Широко распространенное среди обывателей мнение о том, что жителей Руси волхвы силой тащили на жертвенники. Для языческого сознания характерно представление о наилучшем из возможных посмертии для человека ДОБРОВОЛЬНО предложившего себя в жертву: одна из базовых мифологем индоевропейцев — добровольное жертвоприношение короля\королевы ради своего народа.&amp;lt;ref&amp;gt;Именно поэтому те же континентальные германцы, например, готы, и британские кельты вполне благосклонно отнеслись к христианству, особенно в арианском изводе: евангельская история о Христе перекликалась с их мифологией.&amp;lt;/ref&amp;gt; Как и пример выше, пополам с «[[не в ладах с богословием]]».&lt;br /&gt;
** Вообще более-менее точно известно о единственном случае человеческого жертвоприношения на Руси, и тогда жертвой стал христианин. Мягко говоря, не факт, что он пошёл на это добровольно.&lt;br /&gt;
** И не только Руси. Современному человеку трудно осмыслить, что месоамериканские игроки в мяч соревновались не за право выжить, а совсем наоборот: «Как это — победителя в жертву приносили, нелогично, кто же станет сражаться за право быть съеденным?». Отказываются люди посмотреть на происходящее через призму язычника с архаическим сознанием (и даже пример современных современные шахидов не может поколебать уверенности, что его культурно обусловленная система ценностей — единственно возможная).&lt;br /&gt;
*** Из-за этого, кстати, довольно странно выглядит важный эпизод из романа Гэри Дженнингса «Ацтек», когда главный герой, {{spoiler|узнав о том, что его дочь принесли в жертву, приходит в дикую ярость и отдает приказ жестоко убить всех, кто хоть сколь-нибудь был причастен к этому}}. Вообще-то наоборот, принесенный в жертву родственник становится для семьи одним из божеств наравне с основателями рода.&lt;br /&gt;
* [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Egyptian_chess_players.jpg Картина] нидерландского художника XIX века Лоуренса Альма-Тадема «Древнеегипетские игроки в шахматы». Столик действительно похож на найденные в гробницах фараонов столики для игр в [[не шахматы|игр]] [[w:Сенет|сенет]] или тьяу (попросту [[кинь-двинь]]-догонялки), в которые играли в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]], но по-современному «шахматная» чёрно-белая доска 10x6 и фигуры, отличающиеся не формой, а цветом (причём все одного типа, так что это скорее «шашки», чем «шахматы»), — лютый [[анахронизм]]. Разгадка проста: Альма-Тадема принадлежал к творческому движению [https://ru.wikipedia.org/wiki/Прерафаэлиты прерафаэлитов], которые часто имитировали подобные архаические тропы. Да и египтология в то время оставалась в зачаточном состоянии.&lt;br /&gt;
* Порой на просторах Интернета можно найти феерически неграмотные высказывания, и не всегда понятно, человек действительно настолько глуп или просто у него юмор такой. Некоторые с убитыми инглишем мозгами, всерьёз верят, что слово «викинги» означает «мы короли». Другие — что свастика это четыре буквы «Г», означающие Гитлера ([[Сарказм|хотя даже советские детсадовцы знают, что это ещё Геббельс, Геринг и Гиммлер!]] — первоначально шутка с политических карикатур, принятая советскими детсадовцами всерьёз).&lt;br /&gt;
* Современный российский флаг, как известно, «власовская тряпка». В действительности власовцы использовали преимущественно не его, а Андреевский флаг (триколор использовали другие русские [[коллаборационист]]ы, в частности, РННА и дивизия «Руссланд»), и лишь неделю в конце войны, с 6 по 12 мая 1945 года, когда РОА полностью вышла из-под немецкого контроля, официально его утвердили (на построениях эпизодически использовали и раньше, но в утверждении его как официальной символики немецкое командование отказывало, чем возмущался в своих мемуарах В. К. Штрик-Штрикфельдт).&lt;br /&gt;
** В любом случае, в отличие от различных «национальных» флагов, придуманных кружками национал-интеллигентов, и которые большинство людей действительно впервые увидело на полицаях, триколор был флагом российской империи со времен Петра Великого, и использование его власовцами не делает его «власовским», как не делает использование красного флага режимом Пол Пота «Краснокхмеровским». Только так же французский триколор не «петэновская тряпка» по всем понятным причинам.&lt;br /&gt;
* Любое упоминание о том, как английский король Иоанн Безземельный подписал «Великую хартию вольностей», соглашаясь на уступки баронов взамен на финансирование войн. На самом деле «Хартия» была словесным соглашением, которое записали позже, да и не подписывали короли в те времена ничего, всего лишь скрепляя документы печатью. Однако и в этом случае люди ошибаются — Иоанн даже и не прикладывал к документу печати. За него это сделал чиновник. Так что картины и монеты, где король держит в руке свиток и перо, безбожно врут. И это не первая такая хартия (первую ещё Генрих I выпускал, да и сами бароны требовали «вернуть вольности, которые были при короле Стефане») и даже сам Иоанн Безземельный соблюдал её очень недолго.&lt;br /&gt;
* Известная крипипаста «Русский эксперимент со сном», где в конце 1940-х годов присутствует КГБшник. Вообще-то МГБ преобразован в КГБ только в 1954. Но особенно «радуют» авторы, которые выдают это за «реальную историю», вот тут начинается клюковка.&lt;br /&gt;
* Конечно, трудно требовать от компьютерных игр исторической точности… Но вот игра «Острiв», изображающая жизнь [[сало и горилка|украинского]] села начала XVIII в. Красивая картинка, замечательная музыка, интересная играбельность, любопытно отображены некоторые хозяйственно-торговые явления… Только никакого отношения к украинскому селу XVIII в. Чтобы убедиться в этом, нужно почитать хотя бы «Письма из деревни» А. Энгельгардта. «Острiв» — это что угодно, от поместья до советского колхоза — но не украинское село. Тогда! так! не хозяйствовали.&lt;br /&gt;
* Поддельные документы этим славятся. Вообще, фальсификатор неизбежно стоит перед дилеммой: если действительно брать реальный документ и подчищать отдельные слова, то из-за изменившейся морали его шокирующий характер будет понятен только специалистам&amp;lt;ref&amp;gt;Что-то подобное, но по другому, случилось с «завещанием Петра Великого» — там было так мало выдумок (кроме самого факта существования такого документа), что сию работу многие проигнорировали, впрочем это же помогло её «непотопляемости» — если уж человек сей фейк находил, то он, скорее всего не слышал о его развенчании.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а у них всегда найдутся неудобные вопросы), а рассчитанный для современного читателя документ стал бы дикостью для любого современника той эпохи, которой она приписана. По «националистическим» пабликам гуляет агитационная листовка якобы времён корейской войны, при этом заявленный её автором Ли Сын Ман не просто цитирует генерала Власова (конечно, Ли Сын Ман был человеком крайне самовлюбённым и бессовестным, но не настолько, чтобы цитировать коллаборанта: ведь фактически против северян воевала американская армия и куда логичней было давить на всемирное братство народов-победителей фашизма), но и назван президентом Южно-Корейской республики. Никакой Северо- и Южной Корейских республик с официальной точки зрения не было во время войны и нет до сих пор: есть только Республика Корея, северная часть которой временно захвачена радикалами, или (с другой стороны) есть только Корейская Народно-Демократическая Республика, южные территории которой временно оккупированы американскими войсками, которые посадили в Сеуле марионеточное правительство.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]] бывает. Тем же американцам никакое братство народов-победителей не помешало поставить себе на службу коллаборантов-[[w:Народно-трудовой союз российских солидаристов|нтсовцев]], на которых клейма негде было ставить. А уж они-то Власова и цитировали, и оправдывали вплоть до наших дней. Тут скорей стоит внимательней присмотреться не к логике содержания, а к истории публикации — кем, когда, где.&lt;br /&gt;
* Знаменитые «нигерийские письма»: мошенники предлагают &amp;lt;s&amp;gt;лоху&amp;lt;/s&amp;gt; счастливчику за вознаграждение поучаствовать посредником в финансовом переводе, который свергнутый нигерийский принц/король от своего имени выполнить не может. Небольшая неувязочка: Нигерия вообще никогда не была монархией&amp;lt;ref&amp;gt;Если углубиться в историю, то монархии на этой территории, конечно, были, но не было Нигерии: пока эту территорию не колонизировали англичане, там в каждом мало-мальски крупном поселении по королю было. Потомки некоторых из монарших родов продолжают наряжаться в королевские регалии, но никакой власти они не имеют, и свергать их за отсутствием престола попросту неоткуда.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Было бы куда более логичным представляться свергнутым военным диктатором (таковых действительно хватало), но, видимо, принцу доверия больше. По мнению аналитика Кормака Херли, это не баг, а фича: ответят на такое письмо только люди с зачаточным критическим мышлением, неспособные даже минимально проверить факты — то есть, целевая аудитория мошенников.&lt;br /&gt;
* В это трудно поверить, но встречаются попытки отдельных лиц выдавать свои &amp;lt;s&amp;gt;сделанные в Турции по пьяни&amp;lt;/s&amp;gt; татуировки за фамильную символику дореволюционных купеческих гильдий, из которых якобы происходят их семьи. К сожалению для этих сказочников, они не знают, что в Российской Империи купеческих гильдий было ровно три — Первая, Вторая и Третья, что гильдиями они назывались по чисто имущественному признаку (держишь лавку? третья гильдия! экспортируешь пеньку? первая гильдия! примерно как «малый, средний и большой бизнес» сейчас), и что какие-либо татуировки в царские времена воспринимались бы скорее как каторжное клеймо, чем как фамильный символ.&lt;br /&gt;
** Хм, а вот Пугачев в «Капитанской дочке» вполне себе щеголяет «царскими знаками» на теле. Хотя, конечно, тем самым уподобляясь этим туристам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=126715</id>
		<title>Срисованная фэнтезийная культура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=126715"/>
		<updated>2023-07-19T19:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы ист бравый Реготун.&lt;br /&gt;
Врун, шалун, ворчун, хвастун,&lt;br /&gt;
Мы скакаем наш баран&lt;br /&gt;
В доннер, веттер унд в туман.&lt;br /&gt;
Мы танцуем вальс унд полька.&lt;br /&gt;
Мы читайт не знайт нисколько.&lt;br /&gt;
Мы желайт в своя страна&lt;br /&gt;
Мир унд стран других казна!|Походная песня Реготана, «Холестерин колец»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Taki sholom.png|240px|thumb|right|Нина Ларусс демонстрирует]]&lt;br /&gt;
'''Срисованная фэнтезийная культура''' — следствие того, что выдумать новую расу, нацию и культуру с нуля очень сложно. Поэтому&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это далеко не единственная причина. Во-первых, похожая на что-то знакомое культура легче воспринимается читателем и может облегчить вхождение в мир. Во-вторых, этот приём может использоваться как в сатирических целях, так и, наоборот, для создания идеализированного образа некоего народа, лишённого недостатков прототипа. Наконец, в-третьих — это отличный способ столкнуть между собой [[крутые нации Земли]]. Викинги против самураев? Казаки против греческой фаланги? Легко, и более того — в фэнтези это давно воспринимается как должное.&amp;lt;/ref&amp;gt; многие авторы идут по простому пути и спиливают серийные номера с чего-то, существующего или существовавшего в реальном мире у людей. Гномы, напримэр, живут в горах, и пэсни у ных горские. [[Генацвале и цинандали|Грузины]]? Нэт, нэ слышали. На другом конце [[Море на западе, земля на востоке|стандартного фэнтезийного материка]] живёт гордый и воинственный народ. Их воины называются самураями и сражаются слегка кривыми мечами, заточенными с одной стороны. [[Развесистая сакура|Японцы]]? Нэто, нэ сурисяри. На третьем конце мира живёт народ, издревле поклонявшийся [[Единый Бог|Единому Богу]], изгнанный захватчиками из своей страны, а потом вернувшийся со всех концов мира, возродивший древний язык и города, успешно отражающий набеги соседей и призывающий в армию всех, включая женщин. [[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]? Ой-вей, ви-таки о чём? Арканиэльци ми, и всё тут. А откуда-то из середины того же материка набегают с гиканьем несметные орды диких людей, которые, однако, поразительно хорошо организованы. Монголы? Не знаем никаких монголов, вастаки они, и всё тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях создаётся «микс культур», который рвёт читателю/зрителю/игроку шаблон, и вполне обычная, а для кого-то даже привычная культура теперь кажется чем-то совсем неизвестным. Например, в мире [[The Elder Scrolls]] есть раса редгардов. Выглядят как негры IRL, живут в пустыне, носят лёгкие небронированные одежды характерного «южного» кроя (причём даже в суровом Скайриме, видимо, чтобы [[Клюква|клюквеннее]] было), дерутся широкими кривыми саблями — скимитарами. Уже представляете менталитет и обычаи [[Пустыни, шейхи и мечети|арабов]], [[Чёрный континент|африканцев]], [[Фараоны и пирамиды|египтян]]? Облом, товарищи, редгарды в своей культуре — типичные «японцы»: воины-философы а-ля [[Самурай|самураи]], строй похож на эпоху сёгуната Асикага, только без гражданской войны всех против всех. Да и древний язык редгардов смахивает на японский, одно название их континента чего стоит — Йокуда, который был калькой средневековой Японией в полном смысле этого слова: самураи-певцы меча, феодальная раздробленность, сёгунат, охота за мечами, которую устроил тамошний Тоётоми Хидэёси и так далее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изображение срисованной фэнтезийной культуры, как правило, далеко не во всём совпадает с оригиналом; чаще это большой ворох стереотипов из массового сознания того времени, когда было написано произведение. Например, для СФК, срисованной с русских, вся [[клюква]], матрёшка, [[водка]], балалайка и ручные медведи — чистая правда. Поэтому произведение про срисованные фэнтезийные культуры доставляет особое комическое удовольствие представителям или потомкам культуры-оригинала, если оно, конечно, написано иностранцем: культуру своей страны, как правило, срисовывают всё-таки с любовью и романтикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характерные подштампы ==&lt;br /&gt;
Есть некие часто встречающиеся общие пункты для срисованных культур в разных произведениях. Стереотипы о самих странах, реальных, берутся за скобки, как само собой разумеющееся, здесь же будет перечислено, как страны проявляются именно в виде СФК (и то, что следует выделить отдельно).&lt;br /&gt;
* '''Западная Европа''' по понятным причинам часто выступает центром повествования, остальное — «наслаивается». Может быть так, что [[Люди = европейцы|только европейцы оказываются людьми, а другие народы — эльфами, орками, зверолюдьми]]. И аналогично принципу «[[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]]», у европейцев может быть несколько стран, а у других культур — по одной (в том числе, если там люди).&amp;lt;br&amp;gt;Могут произвольно смешиваться эпохи от доримской до Возрождения (если не позже).&lt;br /&gt;
* '''[[Императоры и гладиаторы|Римляне]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Рим|здесь]]), вероятно, выступают в качестве «основателей» вышеупомянутой Европы: была некогда развитая империя, а затем остались от неё раздробленные королевства (этой империи необязательно полностью походить на Рим). Впрочем, ничто не мешает и сделать так, чтобы «средневековая Европа» была всегда, и не было никакого Рима. Или был, но не затронул всё так сильно, как в реальности. А может, наоборот, «Римская империя» продолжает здравствовать и в средневековье.&amp;lt;br&amp;gt;СФК Рима могут пользоваться в завоеваниях магическими средствами — драконами, големами, волшебниками…&amp;lt;br&amp;gt;Римляне могут произвольно смешиваться со своими «наследниками» (или наследники могут смешиваться между собой без участия самого Рима) — '''[[Базилевсы, порфира и еретики|Византией]]''', '''Священной Римской империей''', '''[[Ряженые под Рейх|Третьим Рейхом]]'''…&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Герои и философы|Греция]]''' может быть [[Древний Грим|смешана с Римом]] или вовсе отсутствовать — и Рима хватает.&lt;br /&gt;
* '''[[Викинги|Скандинавы]]''' часто выступают в роли грубых неотёсанных воинственных варваров. Даром, что в реальности европейская культура во многом обязана именно германо-скандинавам (не забыли, вероятно, набеги на города, включая резню и насилие в монастырях), а викинги бывали и мирными торговцами. В особо запущенных случаях забывается даже про мореходство (или оно остаётся где-то на фоне). Впрочем, они необязательно злые — могут быть вполне себе добрыми и героичными варварами, но всё же грубыми. А ещё, вполне укладываясь в рамки этого штампа, иной автор может нет-нет, да и щегольнуть относительно малоизвестным фактом о Скандинавии.&amp;lt;br&amp;gt;Скандинавские элементы могут быть у гномов и орков.&lt;br /&gt;
* С '''[[Кельты в килтах|кельтами]]''' есть три основных варианта (с разными градациями и пересечениями между ними): А) Играют ту же роль, что и в реальной истории. Б) По ним не проехались сначала римляне, затем германцы, прежде чем они успели сильно отметиться, и они нормально живут до сих пор и играют роль в общемировых делах. В) В «усреднённой Европе» со смешанными эпохами от них осталось магическое наследие: действует профессия [[друид]]а, кругом разные древние артефакты и письмена, святилища вроде Стоунхенджа… Впрочем, это уже несколько отдельно от именно кельтской национальности, действует скорее как абстрактное «древнеевропейское».&amp;lt;br&amp;gt;По схеме «люди = европейцы» могут быть классифицированы как не-европейцы (ну верно, средневековая Европа ведь скорее римско-германская), и представлены эльфами (ведь те и другие ассоциируются с близостью к природе и зелёным цветом). А конкретно шотландцы ещё могут быть гномами, ибо горцы.&lt;br /&gt;
* '''[[Оливы, макароны и серенады|Италия]]''' (как «логичное продолжение» Рима либо отдельно от него) тяготеет скорее к эпохе Возрождения, [[Плащи и шпаги|плаща и шпаги]]. Акцент может быть на республиканских городах, особенно Венеции, и у них может быть действующая техника Леонардо да Винчи.&lt;br /&gt;
* '''[[Мамалыга и вампиры|Румыния]]''', '''[[Гуляш и чардаш|Венгрия]]''', '''[[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]''' (если не «просто средневековая страна» и не «Священная Римская империя», хотя одно другому не мешает) — проще посмотреть [[Убервальд|эту статью]] (и может быть, [[Ряженые под Рейх|эту]]).&lt;br /&gt;
* '''[[Богатыри и чудища лесные|Русь древняя]] и [[Цари, стрельцы и терема|не очень]]''' (см. [[Ряженые под Россию|список СФК]]): в дальнезарубежных произведениях представлена редко, а если представлена, то, как правило, с сильной клюквой с медведями и снегами. В постсоветских бывает чаще, и весьма вероятно будет представлено с любовью, с ненавистью, с [[Свои собаки грызутся, чужая не встревай|любвененавистью]], с юмором, в общем, с какой-то хотя бы ненавязчивой оценкой.&amp;lt;br&amp;gt;Также в отечественных произведениях может быть раздроблено соответственно разным регионам и эпохам, так что не удивляйтесь, если рядом будут Киевское княжество, [[Господин Великий|Новгородская]] республика, Московское царство и фэнтезийный вариант СССР.&amp;lt;br&amp;gt;Если номинальная Русь у отечественного автора отсутствует, то наверняка он сделает другую СФК чем-то культурно и исторически похожей на Россию.&lt;br /&gt;
* '''[[Горы и горцы|Кавказ]]''': в отечественных произведениях бывает нередко, а в зарубежных отсутствует. Вообще. Ну, может быть что-то географически похожее: некие горы, разделяющие западный и восточный мир. Но живут там орки, гоблины и гномы. Что интересно, это может быть вызвано как упрощением, так и неплохим непопсовым знанием фольклора: в древнегреческой мифологии Кавказ — это как раз некий чуждый край света со всякими чудовищами.&amp;lt;br&amp;gt;Кстати… Ничего похожего на Чёрное море не бывает никогда. Даже у отечественных авторов&amp;lt;ref&amp;gt;Да ладно? А как же Солнцеградское княжество в «[[Наследник звёзд|Наследнике звёзд]]»?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''[[Пустыни, шейхи и мечети|Арабы и персы]]''' (см. также «[[Курак]]» и «[[Восточная сказка]]»): во-первых, конечно, все обычные стереотипы о них. Независимо от того, хорошие они или плохие, могут быть великими магами или вовсе нацией магов (да, с [[джинн]]ами и коврами-самолётами). А ещё [[пират]]ами. Если хорошие, то могут быть [[Мусульмане — мудрые!|мудрыми книжниками]], может, даже поприятнее [[Навозные века|грязных европейцев]]. Если [[Мусульмане плохие|плохие]], то уж [[педаль в асфальт]]: мракобесы, развратники, рабовладельцы, демонопоклонники, а до кучи ещё и людоеды (это уже стереотип о каких-то других народах, но это же не сами арабы, а их СФК, так что для густоты красок можно и это добавить).&lt;br /&gt;
* '''[[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]''' могут быть представлены гоблинами (ну, или гоблины просто уж очень походят на антисемитские карикатуры, ''без намерения, честно'') или помягче — гномами (хотя бы у Толкина). А могут быть и людьми. Могут быть народом магов, оно и понятно: во-первых — каббала, во-вторых, евреи ассоциируются с «интеллигентскими» профессиями, а маги — значимые «интеллигенты» в фэнтези.&lt;br /&gt;
* '''[[Фараоны и пирамиды|Египет]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Египет|здесь]]). Всеми любимые стереотипы о Египте явно из несколько иной эпохи, чем типичное средневековье. Как же совместить? Выход прост! Воспользоваться штампом об оживших [[мумия]]х и сделать их целой расой нежити с фараоном-мумией! И конечно, со скарабеями, скорпионами и ожившими статуями на подхвате. Впрочем, могут быть и вполне живыми и всё же существовать параллельно «средневековью».&lt;br /&gt;
* '''[[Чёрный континент|Чёрная Африка]]''' существует для галочки, часто политкорректности ради, чтобы был повод впихнуть негра в псевдо-средневековый сеттинг, где до колоний ещё не развились. Могут фигурировать выходцы оттуда и упоминаться всякая тамошняя экзотика. Если речь идёт о негре, действующем в местной средневековой Европе, то он будет выходцем из чего-то вроде Мали, если у автора хорошо с историей, или быть чем-то вроде чёрного араба, если плохо. Если время уже ближе к эпохе Возрождения, то может быть народ, похожий на чёрное население [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибского региона]] с магией вуду.&lt;br /&gt;
* '''Монголы''' и '''[[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|тюрки]]'''. Естественно, играют роль [[Степная орда|грозно надвигающейся орды]]. Могут быть смешаны с индейцами (см. ниже) то ли из-за родства (ведь коренное населения попало в Америку из Азии), то ли из-за похожего образа грозной конной орды (хотя к индейцам кони были завезены только европейцами). Могут заменяться на орду орков на волках (но монголы-люди и монголы-орки могут и сосуществовать).&lt;br /&gt;
* '''[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайцы]]''', '''[[Развесистая сакура|японцы]]''' (см. [[Ряженые под Японию|список СФК]]) [[Утай|и их лютые смеси]]. На самом деле их не так уж редко разделяют, но для удобства опишем одним пунктом. В западных произведениях акцент обычно не на их сказках и мифологии (хотя для приличия могут добавить драконов и [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]]), но на исторических стереотипах о них и на боевых искусствах. Прямо посреди «Европы» могут оказаться путешественники оттуда (единичные, компаниями или даже целые большие движения). Ибо хочется задействовать крутых бойцов кун-фу, ниндзя и самураев, но их родина далековато, даже по меркам эпики трудновато провернуть такие великие события, чтобы захлестнуло и их. Впрочем, такие «попаданцы на запад» бывают и в нестрого-исторических произведениях как бы про реальный мир.&amp;lt;br&amp;gt;С лёгкой руки Варкрафта иногда бывают не людьми, а пандами.&amp;lt;br&amp;gt;Второй после Европы регион по количеству ролей «центра мира». Отчасти потому, что европейцы видят в них «своих» (тоже высокоразвитая [[цивилизация]], при этом не в джунглях и пустынях, а почти что в средней полосе, только чуть южнее), отчасти потому, что изрядная часть произведений массовой культуры идёт из самой Японии.&amp;lt;br&amp;gt;Если японцы делают произведение в европейском сеттинге, они могут добавить туда своей культуры и мифологии. Не удивляйтесь, если белобрысый эльф с широким прямым мечом вдруг встретит многохвостую кицунэ.&lt;br /&gt;
* '''[[Индейцы]] Северной Америки''' (см. [[Ряженые под индейцев|список СФК]]) часто смешиваются с другими народами. Как реальными — монголами, кельтами, африканцами, так и фэнтезийными — эльфами (ибо лучники и целители в гармонии с природой), орками (ибо опасные дикари, иногда тоже в гармонии с природой), минотаврами, [[Ящеры|рептилиями]]…&lt;br /&gt;
* '''[[Каменные головы и загадочные письмена|Майя]] и [[Войны цветов|ацтеки]]''' (список СФК по той же ссылке, что и у североамериканских) присутствуют в виде каменных храмов в джунглях, необязательно географически там, где должны быть. Связаны с рептилоидами и инопланетянами, либо ими (а также гоблиноидами) и являются.&lt;br /&gt;
* '''[[Кенгуру и каторжники|Австралия]]''' и '''[[Каноэ, тату и укулеле|Океания]]''', как правило, отсутствуют. Но их элементы — бумеранги и кенгуру от первых, [[Мана|ману]], маски тики и людоедство с целью перенять силы врага от вторых, можно поместить почти куда угодно.&lt;br /&gt;
* '''[[Антарктида]]''' — удобное место, куда можно поместить опасный морозный мир, демонов и такое прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о верованиях ===&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]]: СФК, основанные на европейских, скорее всего, будут верить именно в него.&lt;br /&gt;
* [[Незримый орёл Аллах]]: в него будут верить СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* [[Могучий лев Яхве]] — а ему поклоняется СФК евреев.&lt;br /&gt;
* [[Просветлённый мешок риса]]: культуры, срисованные с Восточной Азии, скорее всего, будут исповедовать религию, похожую на буддизм/конфуцианство/даосизм/индуизм etc., возможно даже смешанные в гремучий коктейль.&lt;br /&gt;
* [[Язычник]] — таковыми будут СФК скандинавов и, если есть — кельтов и Руси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
95 % человеческих наций в фэнтези срисованы со средневековой Европы, преимущественно с Англии, так как именно в этой стране и её бывшей колонии США были созданы первые книги и фильмы в жанре [[фэнтези]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «[[Гринландия]]» — [[эклектика|эклектичный]] СФК.&lt;br /&gt;
* Д. Н. Мамин-Сибиряк, «Майя» — враждующие племена Шибэ и Гунхой напоминают [[Степи и Чингисхан|монголов]], однако исповедующих ислам.&lt;br /&gt;
* [[Лев Кассиль]], «Будьте готовы, ваше высочество!» Родина мальчика-принца Джунгахора похожа на [[Индийские песни и пляски|Индию]] (вплоть до великого поэта Рабиндраната Тагора… то есть Тонгаора). А судя по тому, что это всё-таки монархия и там фигурирует русская бабушка, есть намёк и на [[Рис, пряности и джунгли|Сиам/Таиланд]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Стругацкие]], «Обитаемый остров»: Страна Отцов — абстрактная центральная Европа, нечто среднее между Германией, Австрией и Венгрией во времена нацизма. А вот Островная Империя — очень конкретная, вообще никак не замаскированная Япония того же периода.&lt;br /&gt;
** Есть и [[Руритания|альтернативное мнение]]. В сеттинге много специфически [[Горные орлы, фета и туристы|албанского]] и [[Гуляш и чардаш|венгерского]]. Например, имена. Ср. албанских писателей И. Грамено, И. Де Рада, З. Серембе, Ван Ноли — и персонажей ОО Мемо Грамену, Раду, Серембеша, Ноле Ренаду. Ещё АБС выдирали имена из венгерских&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия Csacsu (Чачу) именно оттуда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и албанских журналов. Похоже, что Страна Отцов — СФК Южной Европы XX в., в особенности же хортистской Венгрии и докоммунистической Албании. Подробнее см. http://david-2.livejournal.com/366339.html и http://david-2.livejournal.com/366327.html.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова в «[[Волкодав]]е» юзает этот [[троп]] направо и налево: венны и сольвенны — славяне, сегваны — &amp;lt;s&amp;gt;викинги&amp;lt;/s&amp;gt; скандинавы с примесью германцев, вельхи — кельты, шо-ситайнцы — монголы, арранты — помесь греков с римлянами, и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» Оксаны Панкеевой: Мистралия — Испания, Поморье — Россия, Эгина — Греция, гномы вместо немцев, Хина — Китай, Лондра — Великобритания, Галлант — Франция, Голдиана — Нидерланды, Ледяные острова — Скандинавия.&lt;br /&gt;
** Голдиана — скорее США. Состоит из потомков кого угодно, но не коренного населения, в ней столица — Новый Капитолий, управляется Президентом, и ещё там всё продается и всё покупается.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] в книге «Нечаянный король» напрямую [[Подсветка|подсвечивает]], что королевство Глан уж очень похоже на Шотландию.&lt;br /&gt;
** А в «Из ниоткуда в никуда» он же сравнивает токеретов с самураями. Сравнение ещё раз повторяется в следующем томе — «Король и его королева».&lt;br /&gt;
** Союз вольных городов называется так же, как и в нашей истории — Ганза.&lt;br /&gt;
** А ряд других реалий (главным образом, ономастических) подсвечивает, что Снольдер — СФК Англии, Ронеро — Франции, Ратагайская пушта — Венгрии, Горрот — Великого княжества Литовского (именно так: у короля имя белорусское, у королевы — литовское), Балонг — Швейцарии. И это при том, что говорят во всех этих странах на одном языке!&lt;br /&gt;
* «Время меча» [[Юрий Нестеренко|Юрия Нестеренко]]: как пишет в предисловии сам автор, Тарвилон и Тирлонд — усреднённые западноевропейские королевства. Пралецкое княжество — нечто среднее между Польшей и Чехией, Варсалия — между Испанией и Италией. Тургунай — вариант окультуренной империи Чингисидов, причём завоеватели-кочевники приходят не из Монголии (которой вообще нет), а откуда-то из западноказахских степей. Кундистан — Хиндустан, Цань — Китай, Зурбестан — Тибет. Луситы — очевидно, русские, а орден наримати, сочетающий черты [[ниндзя]] и якудзы, явно происходит из Японии, причём даже упоминается магический [[Неатомная бомба|аналог ядерной бомбардировки]] «восточных островов», где он был основан.&lt;br /&gt;
* «[[Крылья (роман)|Крылья]]» того же автора: хардарги явно срисованы с викингов, Ранайа и Илсудрум похожи на Европу в её либеральном и имперском вариантах, Ктито напоминает греческую колонию, а вот гантрусы ни на что не похожи (или, точнее, [[Суп культур|похожи сразу на несколько очень разных народов]]).&lt;br /&gt;
* Вера Камша тоже применяет этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Арции]]»: Таяна и Фронтера — Польша с Чехией и немного Украины, Тарска — [[Убервальд]], Мирия — Испания (только островная), собственно Арция — средневековая Англия, Ифрана — Франция, Дарнийский союз — Германия, Эр-Атэв — арабы, Канг-Хаон — Китай.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]»: а тут Вера Викторовна решила собрать все известные культуры. Кэналлоа и Марикьяра — Испания, Эпинэ — Франция, Надор — Британские острова с медведями и суровой зимой, Дриксен — Швеция, Придда — Германия, Бергмарк — Австрия и Швейцария, Гаунау — Дания, Кагета — Закавказье (очэнь гастэпрыымный народ), горные народы бириссцев и бакранов — соответственно, чеченцы и абхазы (, Алат — убервальдная Венгрия, Агарис — Ватикан, Гайифа — [[Базилевсы, порфира и еретики|Византия]], воюющие между собой Фельп и Бордон — соответственно, Генуя и Венеция, Холта — монголы, Багряные земли — Ближний Восток и Малая Азия. Ну а за живущих обособленно гоганов, нацию торговцев и врачевателей, имеющих свою религию, таки догадайтесь сами!&lt;br /&gt;
* «Посланник» Василия Головачёва: герои путешествуют по разным измерениям, где есть миры индейский и арабский, мир, похожий на древний Египет, и мир, похожий на древнюю Русь.&lt;br /&gt;
* Не фэнтези, но космоопера, «Ойкумена» Олди: каждая планета — отдельная нация. Помпилия — Рим; вехдены — зороастрийская Персия; вудуны — гаитянские вудуисты; гематры — евреи; брамайны — индусы; астлане — центральноамериканские индейцы. Есть планеты, культура которых соответствует японской, средневековой испанской, восточноевропейской XVII—XVIII веков и др.&lt;br /&gt;
** Также у Олди «Кабирский цикл»: культура Кабира подобна Персии (точнее, т. н. «Большому Ирану» — наличие гор Сафед-Кух толсто намекает на соответствие Кабира реальному Кабулу).&lt;br /&gt;
* «Завтра война» Александра Зорича: все человеческие государства охвачены ретроспективной эволюцией, благодаря которым они строят общество на «основе» какой-либо древней цивилизации с современными технологиями. Более интересно то, что карта [[Сфера Великорасы|Сферы Великорасы]] представляет собой, фактически, «перевёрнутую» карту центральной части Евразии: собственно, земные государства, примерно соответствующие европейской части России, два внешних пояса колоний — Синапский пояс, благоприятный для жизни (Кавказ), опирающийся на крупнейшую российскую военную базу С-801-7 (Волгоград). За ним находится «Иран» — Конкордия; слева от Синапского за полосой тёмного пространства (Каспийское море) находится неблагоприятный для жизни, но богатый ресурсами Тремезианский пояс (Средняя Азия). За ним находится пространство Чоругов, расы с развитыми биотехнологиями и медициной, странной религией, основанной на вере в [[Реинкарнация|реинкарнацию]], древней мудростью и больше эффектной, чем эффективной военной техникой (намёк понятен). По другую сторону от Земли находится ещё один пояс колоний, прямо названный Зауральем. А где-то в окрестностях летают чуждые коммунисты-Джипсы, в которых угадываются китайцы, желающие захапать всё, что плохо лежит, и огромные флоты Ягну, стереотипных космических [[Тупые американцы|тупых американцев]].&lt;br /&gt;
** Можно сказать и о кораблях: линкоры Европейской Директории крайне защищены и живучи, но слабо вооружены (характерный признак немецкой школы линкоростроения), Россия начинает войну с устаревшими линкорами типа «Кавказ», но в процессе вводит в строй принципиально новые «Сталинграды» (аки США во Вторую Мировую), Япония имеет в составе флота два сверхтяжёлых линкора (берущих, правда, не калибром, а количеством орудий)… Ну конечно же «Ямато» и «Мусаси», к которым прибивается авианосец «Синано».&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский любил этот троп.&lt;br /&gt;
** Трилогия о Жихаре и её косвенное продолжение «Белый хрен в конопляном поле» — Многоборье ([[Богатыри и чудища лесные|древняя племенная языческая Русь]]), Поскония ([[Цари, стрельцы и терема|Московское государство Ивана III]] с элементами петровской эпохи), Паньша ([[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]), Немчурия ([[Ряженые под Пруссию|Германия]]), Уклонина ([[Сало и горилка|Украина]] с казаками в шароварах), Бонжурия ([[Романтическое Средневековье|средневековая Франция]]), Стрижания (Англия времён Елизаветы I), Неспания ([[ряженые под испанцев]]), Грильбар (мусульманская Персия), Чайная Земля ([[Утай|императорский Китай]]). Кроме того, в сюжете появляются [[кентавры|кентавр]] Китоврас из некоей [[Герои и философы|клюквенной Эллады]], наёмники-[[Викинги|варяги]], ряженые под казахов степные кочевники, псевдоиндийский раджа, [[Чёрный континент|негр Мбулу Пропаданга]] и племя туруру, косплеящее амазонских индейцев.&lt;br /&gt;
** «Невинная девушка с мешком золота» — Еруслания ([[крепостническая Россия]]), сочетающая черты Смутного времени, петровской, екатерининской и пушкинской эпох.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** Каабар: Империя Ста Тысяч, чьи этикет и некоторые технологии прямо сравниваются в тексте с китайскими, а жители норовят в японском духе перерезать себе что-нибудь жизненно важное.&lt;br /&gt;
** Рари: Лария — Франция с высокой кухней, оперой и стереотипами о разврате, Рокуш — Пруссия и николаевская Россия, Геремиада — Венеция с пернато-карнавальной модой и гондолами в каналах, остальной Закатон — арабские страны с султанами и янычарами ([[субверсия|при этом одежда и архитектура у них больше похожа на китайскую, а кожа — красная]]), Кентаврида — империя Чингисхана или Тамерлана, дэвкаци — гремучая (в том числе и буквально) смесь викингов с кавказцами. Серая Земля на внешнеполитическом фронте откровенно косплеит США, на внутреннеполитическом скорее викторианскую в плохом смысле Англию, как у Уайльда, хотя можно найти переклички и с Парижем Золя, и с Петербургом Достоевского.&lt;br /&gt;
** Парифат: Маленькие Королевства — стереотипное фэнтезийно-европейское Средневековье, Нбойлех — косплей на арабские страны с тюрбанами и невольниками, Озирия — ряженая под античность платоновская утопия с хитонами и философами.&lt;br /&gt;
*** Туда же и Гарийская Империя, являющаяся отсылкой на Германию, так как славится колбасами, сосисками и ветчиной. А вот Шевларийская империя — это Византия так как войско империи на девять десятых состоит из иностранных наёмников, да и вообще она в стадии увядания, как и Византия, но это в смеси с Османской империя. К ней отсылают пахлава, подача чая (чайная церемония) и костюм шевларийской танцовщицы.&lt;br /&gt;
* ВБП Ольга Громыко:.&lt;br /&gt;
** «Белорский цикл» (Вольха Редная плюс дилогия «Верные враги»). Белория, Винесса и Волмения — соответственно, Беларусь, Украина и Россия.&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — Саврия местами косплеит Польшу, а разгадка одна: книга писалась, когда авторшу нехило штырило по «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаку]]» (беловолосость и желтоглазость саврян толсто намекают).&lt;br /&gt;
*** Уши «Ведьмака» навязчиво торчат ещё из белорского цикла — упоминания, собственно, ведьмаков как охотников на чудовищ, крестьяне-кметы, да и в целом паттерны общения Вольхи с простым народом списаны не то чтобы один-в-один, но очень близко.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — ви не поверите, но авшуры ведут себя как совсем уже себе карикатурные [[жемчужина у моря|одесские]] ЕРЖ. И таки подсвечено — имеем упоминание, шо это именно косплей для большего удобства ведения коммэрции. А шоаррские товары, ставшие мемом не только в мире книг, но уже и в нашем — «[[на тебе!|поклон]]» китайскому контрафакту с переведёнными левым задним ухом инструкциями.&lt;br /&gt;
* Владимир Титов, «Грибная охота» — жители края, куда главные герой отправляются за чудодейственными грибами, напоминают [[Круль, пся крев и краковяк|карпатских гуралей]] или [[Мольфары и трембиты|гуцулов]].&lt;br /&gt;
* «Грон» Романа Злотникова (первая трилогия) — мир Ооконы в общих чертах соответствует усреднённому Бронзовому веку. Конкретнее: Элития — Древняя Греция, Хемт — Древний Египет, Венетия — страна пастухов и торговцев, намекающая на Израильское Царство, Горгос — нечто среднее между Римской Империей (самая большая и милитаристичная держава, упор на тяжёлую пехоту, развитая культура рабовладения) и Персией (большая роль жречества, любовь к использованию луков, титул сатрапа), Ситакка — киликийские пираты, Атлантор — ядрёная смесь кавказцев и викингов.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Пересмешник» — безымянная родина главного героя срисована с викторианской Англии, а её столица, Рапгар, естественно с Лондона. Жвилья — Франция, Кохетт — Италия, Малозан — Османская Империя, Магар — Индия.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Рапгар расположен на месте слияния моря с озером &amp;lt;s&amp;gt;[[ABBA, блондины и селёдка|Меларен]]&amp;lt;/s&amp;gt; Мэллавэн.&lt;br /&gt;
* Светлана Багдерина, лукоморский цикл — полный набор: Лукоморье — явная Россия с ближайшими соседями (в том числе по статусу крупнейшей по территории страны; встречаются и «малолукоморцы», в числе прочего любящие сало вплоть до изображения на национальном гербе), Лесогорье — тоже восточные славяне либо балты, отряги — скандинавы/викинги, Вондерланд — Германия, Шантонь — Франция, Гвент, Улад, Эйтн и сикхё — части и поколения населения Великобритании, Узамбар — Африка, сулеймане — СФК Ближнего Востока, Стелла со стеллиандрами — дневняя Греция и иже с ней (в частности, попутно «добывается» в первой книге цикла и становится царицей Лукоморья после ухода старого царя Симеона на покой во второй никто иная, как троянская Елена). Вамаяси — явный [[Утай]], впоследствии в итоге гражданской войны распадающийся на Восвояси и Вотвояси — прозрачнейшие самурайско-сёгунскую Японию с остатками айнов и Китай. Менее других определены Атланда (Византия с примесью горцев?), Багинот (Швейцария?), костеи и родственные им октябричи (судя по нескольким примерам специфической лексики — удмурты, башкиры или татары?) и сабрумаи. На периферии упоминается пока не открытая Нень Чупецкая, которую в конце концов отправляются искать отряжские пираты, когда мухоморная настойка прекращает действовать привычным образом — явный Новый Свет.&lt;br /&gt;
** Побочным произведением лукоморского цикла является обширный труд «Народы Белого Света» приписанный авторству одного из его героев, библиотечного Дионисия, подробнее описывающий как эти народы, так и ряд других, не попавший в сюжет основных книг, в частности, бхайпурцев, валенцев (явные поляки), асхатов (что-то сродни аварам или гуннам/мадьярам), шахраев (среднеазиаты высокой оседлой культуры — узбеки или таджики/персы, скорее последние) и других.&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, «Горький ветер свободы»:&lt;br /&gt;
** Арканзия — мусульманская страна (Алжир эпохи работорговли?).&lt;br /&gt;
** Галлиндия — Италия.&lt;br /&gt;
** Астароль (ж. р.), родина героини — север Европы. «Растут необычайно высокие сосны… необыкновенные сосновые боры и кедровые леса. Климат холодный. Реки — это настоящие реки».&lt;br /&gt;
* Сергей Соколов, «Феникс в пламени Дракона». Ксаль-Риум — дожившая до ХХ века Византийская империя, Агинарра — Япония, Геалар — Франция, Ленарк — Швейцария, Ивир — Турция, Тэй-Анг — смесь раздробленного Китая с Индокитаем, Таиландом и Бирмой.&lt;br /&gt;
* Павел Лукницкий, «Ниссо» — события происходят в вымышленных странах на Памире, напоминающие советские Узбекистан, Таджикистан и Турмению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]: поскольку Арда представляет собой Землю в очень далёком прошлом (альтернативной истории?), имеются свои СФК:&lt;br /&gt;
** Шир — это «Старая Добрая Англия» до индустриализации. Причем именно Англия, а не Британия, которую Толкиен, в общем-то, не любил.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Gondor|Гондор]] — Византия (безо всяких фитилей, это общепризнанный факт).&lt;br /&gt;
** Арнор — Западная Римская империя.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Rohan|Рохан]] и рохиррим — англосаксы, о чём сказано напрямую в Приложениях.&lt;br /&gt;
*** С лёгким готским привкусом, потому что из всех германцев только готы были лошадниками.&lt;br /&gt;
** Северяне Рованиона (потомками которых являются рохиррим, беорнинги и народ Дейла и Эсгарота) именами подобны готам и восточным германцам вообще.&lt;br /&gt;
** Поздний [[Arda/Númenor|Нуменор]] частично вдохновлён Британской империей, с её стремлением основывать колонии по всему миру и индустриализацией вплоть до железных кораблей, и при этом представляет собой безусловную отсылку на Атлантиду (подсвечено тем, что после Падения на языке квенья Нуменор стал называться Аталантэ).&lt;br /&gt;
** [[У нас не такие эльфы|Эльфы]] не имеют и не могут иметь каких-либо реальных прототипов — их прообразом послужили [[Прекрасный Народ|мифические альвы]] (или «альбы» в транскрипции, принятой у континентальных германцев) и Племена Богини Дану из кельтских мифов.&lt;br /&gt;
** Гномы отдалённо напоминают — и подсвечены в переписке автора — евреев времён Средневековья и Нового Времени — народ, лишившийся своих родных земель, живущий общинами среди других народов и говорящий на их языках с характерным говором, происходящим от своего родного, сохраняющего сакральный статус. Гномовитые (со стереотипом об их сребролюбии) и зарабатывающие себе на жизнь искусностью в различных ремёслах, особенно в обработке драгоценных металлов и камней. Крупноносые и бородатые. Как и евреи, пытались вернуться на замлю предков и смогли вернуть хотя бы часть своих земель назад. Да и гномий язык, кхуздул, основан на грамматической системе семитских языков; по анализу некоторых исследователей — в первую очередь, древнееврейского.&amp;lt;ref&amp;gt;Helge K. Fauskanger, «[https://folk.uib.no/hnohf/index.html Khuzdul — the secret tongue of the Dwarves]», University of Bergen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Magnus Åberg (2007) «[books.google.com/books?id=SOF7m2m3AXcC&amp;amp;pg=PA42 An Analysis of Dwarvish]» // In: Anders Stenström (ed.), Arda Philology 1. First International Conference on J. R. R. Tolkien’s Invented Languages. Stockholm, 4-8 August 2005. pp. 42-65. ISBN 9789197350013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Arda/Mordor|Мордор]] и населяющие его тёмные народы не имеют реальных прототипов ([[Слово божие|зарубите себе это на носу!]]) — Мордор представляет собой своего рода интерпретацию страны мёртвых из древнегерманских мифов, которая «наложилась» на индустриализацию.&lt;br /&gt;
*** Описания [[орк]]ов очень похожи на античные и раннесредневековые описания гуннов.&lt;br /&gt;
** Вастаки/восточане/истерлинги — различные кочевые народы Великой Степи, время от времени вторгавшиеся в Европу.&lt;br /&gt;
** Харад похож на Африку — живущие мореходством и пиратством умбарцы напоминают берберов, а ещё дальше в тропических лесах живут смуглолицые племена, использующие на войне огромных слонов.&lt;br /&gt;
** Лоссот — народы Крайнего Севера.&lt;br /&gt;
** Рудаур многим напоминает Шотландию — страну горных кланов с одинокими замками, которую населяет живший там до прихода германцев народ — в точности как один из осколков Арнора.&lt;br /&gt;
* Дэвид Геммел в разных циклах: риганты — кельты, Дренай — нечто условно-англосаксонское, Вентрия — Персия, Готир — Рим, надиры — монголы, чиацзе — [[Утай]].&lt;br /&gt;
* Гиборейская Эра от Роберта Говарда:&lt;br /&gt;
** Аквилония — Рим (но на карте находится там, где должна бы быть Франция).&lt;br /&gt;
*** Аквилония как минимум имеет черты средневековой Англии, поскольку боссонские лучники — явная калька с валлийцев, да и сам антагонизм Аквилония-Немедия отсылает к аналогичному Англия-Франция из реальной истории.&lt;br /&gt;
** Вендия — Индия.&lt;br /&gt;
** Кхитай и Бритуния — сами угадайте…&lt;br /&gt;
** Туран — Османская Империя.&lt;br /&gt;
** Стигия — [[ряженые под Египет]].&lt;br /&gt;
** Киммерийцы — под кельтов.&lt;br /&gt;
** Ваниры и асиры — под викингов.&lt;br /&gt;
** Шем — древнее Двуречье и восточное Средиземноморье.&lt;br /&gt;
** Есть у Говарда и чисто американские СФК — старого доброго [[фронтир]]а (Пиктская пустошь) и [[Довоенный Юг|довоенного Юга]] (Лусиана).&lt;br /&gt;
* Л. Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — не [[фэнтези]], но разнообразие пост-земных культур есть:&lt;br /&gt;
** Колония Бета — юго-запада США и в частности Калифорния.&lt;br /&gt;
** Барраяр — смесь Японии эпохи Мэйдзи, [[Российская империя|имперской России]] и Германии.&lt;br /&gt;
** Цетаганда — смесь Японии эпохи Хэйан и Китая.&lt;br /&gt;
** Комарра — [[Гордая торговая раса|торговые]] итальянские республики, Венецианская и Генуэзская.&lt;br /&gt;
** Содружество Джексона — итальянский же [[мафиозный остров]], но [[темнее и острее]].&lt;br /&gt;
* Китанская империя в романах Г. Г. Кея «Поднебесная» и «Звёздная река» — Китай эпохи Тан. Чего сам Кей, в общем, и не скрывает. У него же в «Сарантийской мозайке» Сарантий — Византия и Батиара — постримская Италия, в «Львах Аль-Рассана» Иберийский полуостров и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» Терри Пратчетта: Анк-Морпорк как помесь Лондона с Нью-Йорком, Убервальд — Восточная Европа (в основном Трансильвания), Джель — Древний Египет, Эфеб — Древняя Греция, Щеботан — Франция (плюс её [[Каджуны|бывшие американские колонии]]), Агатовая империя — Древний Китай пополам с Японией, континент XXXX — Австралия, и т. д.&lt;br /&gt;
* В «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаке]]» Анджея Сапковского очень много прямых и косвенных отсылок к самым различным культурам:&lt;br /&gt;
** Например, острова Скеллиге, по большей части срисованные со Скандинавии, вплоть до мифологии с Нагльфаром и Rag’nar’Roog-ом, плюс щепотка кельтских народов.&lt;br /&gt;
*** В книгах жители Скеллиге выглядят как слегка приправленная клюквой смесь ирландцев, шотландцев и викингов. Полную скандинавность им накрутили в игре «Ведьмак 3».&lt;br /&gt;
** Нильфгаард — жуткая смесь феодальной и нацистской Германии, Византии и Турции.&lt;br /&gt;
*** На самом деле у Сапковского Нильфгаард — типично [[Кельты в килтах|кельтский народ]] с именами, заимствованными из ирландского (как и имена эльфов с дриадами), валлийского и англошотландского. «Турецкий акцент» у них появился в результате незнания Вайсбротом кельтских языков. В результате чего персонажи с типично ирландскими и валлийскими именами типа [[w:Замок Кэйр|Кэр]], [[w:Лливелин ап Грифид|Гриффид]] и [[w:Эния|Энья]] превратились в ближневосточных Кагыра, Груффыда и Эитне.&lt;br /&gt;
** Нельзя не сказать, что «отуречивание» не повлияло благоприятно на образ злой империи, точащей зуб на свободолюбивую Польшу. Да и ирландцы, вечно униженные и угнетенные, теперь вдруг хотят всех захватить?&lt;br /&gt;
** Редания — Польша, какой она хотела бы быть (богатой, могущественной и уважаемой).&lt;br /&gt;
** Темерия — Франция с незначительной примесью Польши.&lt;br /&gt;
** Верден — Чехословакия.&lt;br /&gt;
** Аэдирн — Польша, которой она боится оказаться (подсвечено его разделом между Нильфгаардом и Каэдвеном).&lt;br /&gt;
** Ковир и Повисс напоминают города Средневековой Италии (и немного Словению — государство на севере, населённое этнически близким к своим соседям народом, самое богатое из всех).&lt;br /&gt;
** Каэдвен — Россия, какой её (опять же) видит Польша. Большое, сильное государство на северо-востоке, с могущественной армией и единорогом на гребе (прямо как у Ивана Грозного). А ещё именно Каэдвен вместе с Нильфгаардом разорвал на части Аэдирн.&lt;br /&gt;
*** В играх Хенсельт, король Каэдвена, носит корону, которая подозрительно напоминает таковую у российских императоров. А сам он изрядно похож на Алексея Михайловича с исторических портретов.&lt;br /&gt;
** Туссент — южная Франция.&lt;br /&gt;
*** На самом деле срисован восточный регион, Шампань.&lt;br /&gt;
** Зеррикания — Африка или Австралия.&lt;br /&gt;
*** На самом деле Субсахарская Африка.&lt;br /&gt;
** Офир — Северная Африка.&lt;br /&gt;
** Хакланд — похоже на Монголию времен Золотой Орды.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]»:&lt;br /&gt;
** Вестерос очень напоминает старую Европу.&lt;br /&gt;
*** Север соответствует горной Шотландии и Ирландии, местный народ перволюды — кельтам.&lt;br /&gt;
*** Железные острова — скандинавским колониям на Британских Островах (а конкретно — Королевству Островов).&lt;br /&gt;
*** Речные Земли — Нортумбрия и равнинной Шотландия.&lt;br /&gt;
*** Западные, Королевские и Штормовые Земли — абстрактная средневековая Европа, хотя в Штормовых Землях проступают черты Нормандии, в Западных — Германии.&lt;br /&gt;
*** Королевская Гавань сильно напоминает смесь Лондона и Константинополя.&lt;br /&gt;
*** Долина Аррен — в чём-то тоже Шотландия с примесью Швейцарии.&lt;br /&gt;
*** Простор соответствует Франции со своей Сорбонной — Цитаделью.&lt;br /&gt;
*** Дорн — Испании с некоторыми чертами баскской Наварры и арабских государств&amp;lt;ref&amp;gt;И Кавказу. Его часто сравнивают с Южной Европой: по горячности нравов, любвеобильности (вплоть до извращений), гордому и независимому нраву (вспомним девиз правителей Дорна). А в сериале внешность и мимика принца Оберина вообще вымораживают сходством с типичным дагестанцем или чеченцем. Сделано явно не нарочно, но выглядит забавно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, предки населения этих территорий — андалы и ройнары — соответственно, германцам и романским народам.&lt;br /&gt;
** Большая часть Вольных городов — Средиземноморская Европа, в частности:&lt;br /&gt;
*** Браавос — внебрачное дитя Венеции с Амстердамом (старым или новым, то есть Нью-Йорком).&lt;br /&gt;
*** Однако Норвос явно соответствует Великому Новгороду (бородатые священники, игры с медведем).&lt;br /&gt;
** Дотракийцы — смесь монголов с индейцами Великих равнин&amp;lt;ref&amp;gt;И это даже исторично: есть серьёзные исследования о родстве тюрок и индейцев. В любом случае, красная раса — это потомки мигрировавших на восток через Берингов пролив монголоидов.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а язык у них очень похож на турецкий ([[Во лошаки!|В сериальной версии с вкраплениями русского]]).&lt;br /&gt;
** Залив Работорговцев похож на древний Карфаген или вообще финикийские колонии.&lt;br /&gt;
** Про южный континент известно, что там есть джунгли, обезьяны и губительные для пришлых болезни, а население темнокожее (плюс — некие пятнистые дикари-полуобезьяны, о которых неизвестно, что правда, а что — вымысел расистски настроенного мейстера).&lt;br /&gt;
** На официальных картах мира также отмечены города дальнего Востока с китаеподобными названиями, а также (внезапно!) лавкрафтианскими.&lt;br /&gt;
** Ну и сами догадайтесь, к чему именно отсылает Моссовия — лесистая холодная земля, северо-восточный край известного мира.&lt;br /&gt;
** Есть, однако, мнение, что все вестероссцы — это аналоги британских народов. Первые люди — кельты, андалы — англосаксы, ройнары — римляне, валирийцы — нормандцы Вильгельма Завоевателя, а железные люди — датчане-викинги, набегающие в «земли датского права».&lt;br /&gt;
** Королевская Гавань — некий «центр мира», может быть аллюзией на Константинополь (Царьград). Монархия, бюрократия, теократия (и притом — «иконоборческий» период Таргариенов), высокое социальное расслоение, смена династий, развращённый двор. Противопоставляется Северной Европе с интегрированным в Церковь язычеством и более простодушными нравами&amp;lt;ref&amp;gt;Такой троп встречается в отечественных книгах о дохристианской Руси: мол, греки коварные и изнеженные, то ли дело русско-варяжские дружинники!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Королевская Гавань расположена на берегу моря, причём севернее и западнее — уже чистые европейцы, восточнее — разные жутковатые народы. Константинополь, вопреки стереотипам об «азиатской сущности» (частично из-за неверных ассоциаций с термином «восточное христианство» и захвата крестоносцами, которые ещё западнее), считался именно европейским городом. Если верить [[w:Тайная история|памфлету Прокопия Кесарийского]], и своя [[злая королева]] в Царьграде была — привет, Серсея! Ах, да, и флот Станниса ведь натуральным ''греческим огнём'' пожгли!&lt;br /&gt;
** Впрочем, всё это с изрядной долей условности, поскольку у Мартина ничто не взято «как есть», а творчески переработано, нередко до неузнаваемости. Например, в основу Стены положен Адрианов вал, а Утёс Кастерли похож на Гибралтар, но насколько же они отличаются от своих прототипов!&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — заглавная страна — идиллическая [[Arthurian cycle|артурианская]] Британия, завоеватели-тельмарины — она же, но Нового времени, губернаторы заморских островов тоже ведут себя в духе своих английских коллег из Вест-Индии. Калормен — империи осман и татаро-монгол в одном флаконе.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» Роберта Джордана: Шайнар — Япония, Иллиан — Греция, Тир — Испания, Тар Валон — Ватикан, айил — индейцы прерий, Шончан — средневековый Китай.&lt;br /&gt;
* «Кибериада» Станислава Лема: роботы живут в Средневековье.&lt;br /&gt;
* Того же автора «Осмотр на месте»: Курдляндия — СССР + маоистский Китай, а Люзания — США.&lt;br /&gt;
* Джудит Тарр, «Владычица Хан-Гилена»: Хан-Гилен — государство, напоминающее средневековую Шотландию.&lt;br /&gt;
* Сюжет «[[The Darkness|Тьмы]]» Гарри Тёртлдава основан на Второй мировой войне (с метающими молниями волшебными палочками вместо огнестрела, драконами вместо самолётов и т. д.), вплоть до отдельных битв, и есть много стран, аналогичных участницам этой войны. Однако, в остальном «аналогичность» стран сильно вывернута. Начать с того, что действие происходит [[Дисбаланс полушарий#Где не встречается|в южном полушарии]], направления запад-восток инвертированы, часть направлений север-юг тоже инвертирована, а часть оставлена. Аналоги большинства германских народов (как немцев, так и англичан, датчан-норвежцев-нидерландцев) [[Кельтский тип|рыжеволосы и зеленоглазы]], носят килты, а их языки основаны на романских. Аналог США находится на одном большом острове с аналогом Британии (причём часть «британцев» произошла от «американцев»), «американцы» имеют монголоидную внешность, а их язык основан на финском. «Японцы» — могучие блондины с разными цветами глаз, поклоняются звёздам, их язык основан на венгерском, а от аналога СССР их отделяют горы. «Славяне» — коренастые, черноволосые и темноглазые, их языки основаны на германских (старо-английский у «поляков» и немецкий у «русских»). «Финляндия» [[Курак|находится на жарком севере, её жители смуглы и ездят на верблюдах, язык основан на арабском]]. «Швейцарию» защищают не только горы, но и болота, и происходят местные «швейцарцы» от «людей льда», аналогичных североафриканцам, живущих близ южного полюса, покрытых шерстью и поклоняющихся богам (тогда как остальные поклоняются духам), и их язык основан на иврите. Аналоги итальянцев и других союзников «немцев» — мелкие и чернявые, хотят завоевать людей льда, язык основан на греческом. Однако они отличаются от аналогов прочих романских народов — «французов» и «испанцев», которые голубоглазые блондины, носят туники и тугие штаны, их языки основаны на балтийских, и как и реальные романские народы, они являются наследниками древней империи. Другие потомки той же империи аналогичны евреям — презираемое во многих странах нацменьшинство, подвергшееся [[геноцид]]у.&lt;br /&gt;
* Научно-фантастические примеры в цикле о [[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]: королевство (позже империя) Мантикора — явно Великобритания. Поначалу состоит из трёх заселённых планет — благоприятная освоенная Мантикора и суровые Сфинкс и Грифон. Явно напоминают Англию, Шотландию и Ирландию (Грифон находится на орбите второй звезды, как бы на «другом острове», там гниловатый климат, а населяют его свободолюбивые и немного дикие люди), соответственно. Народная Республика Хевен после первой революции является смесью революционной Франции (главного революционера зовут Роберт Стентон Пьер, сокращённо Роб С. Пьер, чтоб всем понятно было) и Советского государства времён [[Гражданская война в России|Гражданской войны]] (народные комиссары на каждом корабле, постоянные расстрелы «контрреволюционеров» и т. п.). После второй, отбрасывая «Народная», — более походит на современную демократию, скорее всего американского типа. Силезия — Речь Посполитая, на неё же, с поправкой на масштаб, отчасти намекает и государственное устройство Солнечной Лиги (право вето любого представителя на любое решение — эталонное «не позволям!»). Андерманская империя — ряженый под Пруссию Китай (большинство андерманцев — китайцы, но с немецкими фамилиями, типа Тиан Шенингер или Чил Лу фон Рабенштранге, да и язык там немецкий). Грейсон — забавная помесь довоенного американского Юга и Японии эпохи Мэйдзи (монархическая революция с реставрацией Мэйхью (так, просто случайно созвучно) и сверхскоростной прогресс из отсталого зажопья, интересного только стратегическим положением, в передовую державу с мощным флотом и дружбой с «Великобританией»). Эревон несколько напоминает Сицилию, где всем заправляют мафиози. Или Австралию, так как сначала туда ссылали преступников, а потом они там организовали своё государство по чётким понятиям, а потом самые крутые пацаны стали «нормальной» аристократией.&lt;br /&gt;
* «Звери-воители»: Евра — Европа (кто бы мог подумать), Цонг — Азия(в основном Китай, но есть также регионы, похожие на Индию и Ближний Восток), Нило — Африка, Амайя — Америка (присутствуют как колонисты — вероятно, потомки евранцев, — так и аналог индейцев), Сто островов — Полинезия, арктический народ Арду — эскимосы/инуиты, Стетриол — Австралия (но его жители похожи на европейцев).&lt;br /&gt;
* «[[Memory, Sorrow, and Thorn|Орден манускрипта]]»:&lt;br /&gt;
** эркинландеры — англоскасы,&lt;br /&gt;
** эрнистирийцы — кельты,&lt;br /&gt;
** риммеры — викинги,&lt;br /&gt;
** набаннайцы — римляне,&lt;br /&gt;
** тритинги — скифы,&lt;br /&gt;
** тролли — народы крайнего севера.&lt;br /&gt;
* Ребекка Куанг, трилогия «Опиумная война». Политический расклад прямо взят из истории Китая XIX—XX веков. Древняя империя трещит по швам от мятежей, население скуривается опиумом. А из-за моря лезут завоеватели один другого хуже.&lt;br /&gt;
** Никан — Китай XIX столетия.&lt;br /&gt;
** Муген — Япония времён Интербеллума и Второй Мировой.&lt;br /&gt;
** Гесперия — собирательный образ европейцев XIX века.&lt;br /&gt;
** Северные кочевники — манчжуры и монголы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Кащей Бессмертный». В какую это страну, покорённую Кащеем, попал главный герой, обзаведясь там боевым товарищем — воришкой, известным как Булат-Балагур?.. Да это же местный Иран.&lt;br /&gt;
* «Сказка о Мальчише-Кибальчише». В каком именно регионе большого коммунистического государства проживает Кибальчиш и его мальчиши? Вслушайтесь в прозвища мальчишей, которые звучат в начале фильма, во время детской игры — от этих прозвищ так и веет эрзянским языком. А каково кодовое имя буржуинского шпиона, взятое им, чтобы сойти за местного?.. «''Д*я*дина''» (у эрзян так называется силач, крепкий мужчина). А обратите внимание на характерную вышивку, которой украшена рубашка деда — победителя этого самого Дядины… Да перед нами же Эрзянь Мастор (восток Мордовии) и/или прилегающий к ней кусок Нижегородской области с Арзамасом! М-да, плохи дела, если война докатилась аж до этих мест (явно с запада).&lt;br /&gt;
** По-видимому, это намеренный [[оммаж]] автору - Аркадий Гайдар в детстве жил именно в Арзамасе.&lt;br /&gt;
** А образ Буржуинства содержит много [[Пародия|пародийных]] отсылок к Германии времён [[Ряженые под Пруссию|Первой]] и [[Ряженые под Рейх|Второй]] мировых войн. Характерные каски, мундиры, форма орденов…&lt;br /&gt;
** При этом стоит помнить, что художественный фильм снимали в Крыму.&lt;br /&gt;
* Ролисика из первого фильма о Мотре: дикая смесь США и России, столица с православной церковью, под названием Нью-Кёрк, бизнесмен из этой страны носит британское имя, флаг похож на турецкий (только зелёный), а находится это государство где-то возле Новой Зеландии…&lt;br /&gt;
** Сарадия из «Годзиллы против Биолланте» — чисто Саудовская Аравия&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — обыграно нестандартно. Минипутская ойкумена во многом отличается от человеческой (в частности, земледельческие работы возможны только коллективными усилиями, а экономический потенциал значительно выше, что позволило многим государствам даже при феодальном строе сохранять довольно сильную власть короля, плюс повышенная важность речных артерий из-за отсутствия больших водоёмов), а у многих государств присутствуют элементы нескольких культур.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Начало» (США, 2018): средневековые англичане ведут себя как американцы начала XXI века, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|одеты «под старину»]], &amp;lt;s&amp;gt;американцы&amp;lt;/s&amp;gt; англичане в [[Непрактичная броня|упрощённой броне]] воюют с арабами где-то на Ближнем Востоке, холодное оружие используется практически идентично современному огнестрелу (поэтому почти не используются мечи и копья — у них просто нет современных аналогов), а Робин Гуд и вовсе [[копиркин]] [[Green Arrow|Зелёной Стрелы]].&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]». Раса чистокровных ситхов из Расширенной Вселенной весьма сильно напоминает культурой Древний Египет. Характерная архитектура с пирамидами на их родной планете в наличии. А особо успешных владык ситхов хоронили в Долине Тёмных Лордов, где им отстраивали шикарные памятники и напичканные ловушками гробницы, где также оставляли их личные вещи и созданные ими артефакты.&lt;br /&gt;
** Тот, кто создавал комиксы о Великой Гиперпространственной войне вообще явно упарывался по Древнему Египту и Бронзовому веку вообще. Большой Корос и б-гиня-императрица Тета тоже в тему.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Меч Короля Артура&amp;quot; - Англия высокого средневековья времён этак Ричарда 3, помещённая в эпоху короля Артура, когда ещё как таковой Англии толком ещё не было. Отсюда неплохой контраст между Лондиниумом - который натурально средневековый мегаполис ака Рим или Париж в свои лучшие годы той эпохи. И откровенно дикой Англией с дикими землями где обитают неведомые тёмные твари, монстры и колдуны с друидами. Бонусом идут фэнтезийные фашисты - которые ведут себя как фашисты. Но ещё и как... таки да, типичные англичане, во времена когда овцы ели людей, например. Ричи как бы подмигивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» же. Центавриане отчётливо напоминают Рим времён императоров-тиранов. Минбарцы — японцев (духовность, медитация, длиннополые одежды, многовековые традиции и суровые воины с [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]).&lt;br /&gt;
** Ворлонцы и Тени — просматриваются в них США и СССР через призму польских стереотипов. Ворлонцы помешаны на порядке (под которым понимают неукоснительное следование своей идеологии, которую должно принять все прогрессивное галактическое сообщество, притом, что сами — школота школотой, Тени — хтоническое Зло, которое живет на помойке (но которую никто не может тронуть) и которому лишь бы мутить воду, аки злобным русским. Обращает на себя внимание также то, что Тени легко обижают всех, но вот против Ворлонцев им приходится превозмогать. У русских в американской фантастике есть то же свойство). Соответственно, Холодная война и желание «Третьего мира» послать гигантов из своей песочницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Les Enfants de la pluie|Дети Дождя]]»: Пиросы похожи на римлян, древних египтян и ацтеков, а Гидросы — на клюквенно-античную Грецию. И в то же время всё выглядит довольно уникально-самобытно.&lt;br /&gt;
* «Приключения мышонка»: мыши-индейцы и их враги — крысы-конкистадоры.&lt;br /&gt;
* «Вперёд» (США, 2020): Соединённые Штаты начала XXI века, только с драконами вместо собак, единорого-пегасами вместо енотов и большинством других фэнтезийный рас вместо людей&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё в прошлом использовалась магия, но её заменила технология (почему-то именно [[Магия против науки|заменила]], а не [[Техномагия|дополнила]]).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]] — Одиферцы совмещают в себе сразу две культуры: древних германцев-скандинавов и кыпчаков-половцев (скорее даже гуннов). На первую намекают страсть к сыру, рогатый шлем у генерала Гауды и имя Брунхильды, на вторую — степной прикид Анкутмы и основное ездово-тягловое животное одиферцев — як.&lt;br /&gt;
* «Война планет» (у нас переведено как «[[Йопт In Translation|Планета монстров]]»): жители Песчаной Планеты напоминают по культуре древних египтян. А Огненная — что-то арабское.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]»: марсиане — индейцы, жители планеты Осирис — египтяне (причём это они повлияли на культуру Древнего Египта, а не наоборот; хотя это не столько данный троп, сколько стёб над конспирологическими теориями, что пирамиды построили инопланетяне), на одной планете жители — вылитые стереотипные шотландцы. Циноиды — итальянцы, декаподианцы — смесь евреев с Советским Союзом.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: Народ Пирогов, или пирожане, — явная калька с цыган. В наличии патологическая жажда обокрасть и обдурить ближнего своего (а уж иноземцев тем более), азартные игры с лохотронным уклоном и прописанные на генетическом уровне хитрость и беспринципность. Ну, разве что по руке не гадают и лошадей не крадут…&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — остров с населением, напоминающим Японию, остров, похожий на стереотипный Ближний Восток (с лёгким налётом «Дюны» Герберта) и так далее.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]»: племя воды — эскимосы (кроме болотного племени, которое смахивает на папуасов или южноамериканских индейцев), народ огня — смесь милитаристической Японии и Китая времён династии Цин (а первые маги огня и вовсе индейцы Мезоамерики), Царство земли — китайцы, воздушные кочевники — тибетцы. В сиквеле, [[Avatar: The Legend of Korra|сериале о Корре]], Республиканский город — азиатская версия США 1920—1930-х.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]»: остров, где Финна выбрали правителем — Древняя Греция, где на корабль напал воздушный рыбомонстр — какое-то поселение китобоев XIX века, прямиком из произведений наподобие «[[Moby-Dick|Моби Дика]]».&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: Гиперия, вотчина инопланетян-гипериан, некогда агрессивной расы завоевателей (сейчас они в упадке) — Древний Египет (сама серия пародирует фильм «[[Stargate|Звёздные врата]]»). А другая планета напоминает Древний Рим с центурионами, императорами и гладиаторами.&lt;br /&gt;
* «Алиса знает, что делать!»: срисованные со стереотипных евреев инопланетяне-ушаны (в мультфильме «Тайна третьей планеты» ушаны тоже были, но СФК евреев они там ни не являлись). Ещё одни инопланетяне — СФК кавказцев.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]»: бизоны — индейцы, отстаивающие свои земли, яки — монголы времён средневековых завоеваний, гриффоны — персы (на их родине немалую часть составляет пустыня), наш зритель может углядеть в них и жителей Кавказа (тем более что столица Гриффонстоун располагается в [[Горы и горцы|горах]]), Гиппогрифы — греки. Сама Эквестрия походит на США, конкретно Понивиль обставлен под [[белый заборчик]], но если судить по соседним странам то внезапно обнаруживается параллель с Россией! Оно и понятно, сами Штаты практически ни с кем не граничат, на индейцах-бизонах далеко не уедешь (да и про них авторы довольно быстро забыли) поэтому пришлось позаимствовать соседей у страны которая ими не обделена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble: содавая демоническую культуру, авторы черпали немалое вдохновение из культуры Вавилона и Древней Иудеи: мотивы прослеживаются как в архитектуре (например, дизайн крепости бретёров был вдохновлён Воротами Иштар), так и в одежде и предметах быта. Что интересно, подобные заимствования оправданы в том числе и с сюжетной точки зрения: демоны, в отличие от людей, не способны творить, и потому копируют у них элементы культуры и быта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Neonahuatl за авторством cybertrevil. Люди уже давно [[Мир без людей|вымерли]], а на обломках человеческих цивилизаций строят своё будущее антропоморфные животные. Пока что в комиксе представлены нео-ацтекская, нео-майянская, нео-японская и нео-гавайская цивилизации. Впрочем, согласно Слову Божьему, в этом мире, как минимум, есть ещё несколько цивилизаций, основанных на античной культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Berserk|Берсерк]]»: королевство Мидланд и окрестные страны срисованы с позднесредневековой Европы настолько, что имеют свой Ватикан (да, и доспехи и оружие у большинства не фантастические, а вполне реальные исторические). При этом Тюдор — явная Франция, Мидланд же при этом — нечто условно-северогерманское (Миура прозрачно намекает на Данию и Шлезвиг). Кушане — вылитые индусы, с йогами и Шивой.&lt;br /&gt;
** Также кушане являются ещё и [[Аллюзия|аллюзией]] на существовавшую в реальности Кушанскую империю (кстати, одного из императоров этой империи звали так же, как и императора в аниме — Ганишка).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: Аместрия — Англия + Германия, Империя Синь — Китай, Ишвар — видимо, аллюзия на Израиль или армянскую диаспору в Османской империи, которая как и Ишвар располагалась на юго-востоке (не говоря ещё и том что в обоих случаях поводом для конфликта стал религиозный вопрос), Драхма — Индия с некоторыми элементами России (но в событиях аниме и манги эта страна [[Пуффендуй|почти не участвует]]), а ещё существовал когда-то в это мире в пустыне Ксеркс — город затерянной цивилизации (видимо, аллюзия на древнюю Персию).&lt;br /&gt;
* Kakumeiki Valvrave — Доруссия (Германия + Россия).&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]]: Тристейн — Бенилюкс, Альбион — Англия, Галлия — Франция, Ромалия — Италия, Германия (в оригинале ''Germania'', вместо японского ''Doitsu'') — сами догадайтесь.&lt;br /&gt;
* Garo: Honoo no Kokuin: королевство Валианте срисовано со средневековой Испании. Даже аналог [[Инквизиция|испанской инквизиции]] присутствует.&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]»: Парс — Персия, Лузитания — христианская Европа пополам с Византией, Синдран — Индия, Турк — очевидная аллюзия на кочевников (тюркские племена), Маруяма очень смахивает на Армению (находится между Парсой и Лузитанией, исповедует ту же религию, что и Лузитания, но своего толка).&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]]: империя Роял — [[Франглиспания|гибрид Великобритании и Германии]] времён Второй мировой, республика Фрост — Советский Союз.&lt;br /&gt;
** В оригинальной манге Империя — [[ряженые под Пруссию]] с довольно ярко выведенным конфликтом новой элиты профессионалов и предпринимателей со старой элитой родовой аристократии.&lt;br /&gt;
*** [[Синдром поиска глубинного смысла|Если хорошо задуматься]], то Империя находится [[Веймарская республика|где-то на полпути]] между [[Ряженые под Пруссию|одной]] и [[Ряженые под Рейх|другой]] [[Доннерветтер унд сосиски|Германией]]: с одной стороны в наличии [[Загнивающая аристократия|не в меру высокомерные и более чем бесполезные дворяне]] и совершенно не похожее на них [[Рыцарь|жёстко дисциплинированное рыцарское сословие]], а с другой стороны в наличии [[Нацистская сверхнаука|институт Кауплана]] и «[[Эскадроны смерти|Незримая Девятка]]».&lt;br /&gt;
** В принципе большинство стран [[Альтернативная ООН|союза Небуло]] — одна большая [[Франглиспания]].&lt;br /&gt;
*** Роделия — относительно типичная [[Руритания]] с довольно тёплым климатом.&lt;br /&gt;
** Республика, что примечательно, в самом произведении действует исключительно эпизодически, а большую часть времени остаётся далеко за кадром. При этом отмечено, что Республика не чурается закупать рабов на чёрном рынке Империи. Что дальше происходит с этими рабами, пока не раскрывалось, но в силу любви местных персонажей к многоходым комбинациям не исключено, что что-то нетривиальное.&lt;br /&gt;
*** При этом выходцам из Республики на территории Империи легализоваться и устроиться нелегко. Отчим Рэндэла перебрался из Республики в Империю и трудился [[Подпольный доктор|подпольным доктором]], не имея возможности устроиться лучше.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]»: Асмодин — Азиатские страны, Вельзения — Римская империя/Испания, Люцифения — Франция, Эльфегорт — Германия, Левианта — Россия, Марлон — Англия, Джакоку — Япония, Мукоку — Китай, Маистия — Америка.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]: империя срисована с поздней римской. В наличии соответствующая архитектура, политический строй и дизайн доспехов.&lt;br /&gt;
** При этом имеется тяжёлая конница из «развитого средневековья», а особо [[Мисс Фансервис|фансервисные]] наряды отсылают вообще к современным «готическим лолитам» и «горничным».&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair: Великая Турция — Турция, Империя Балт-Рейн — скорее всего Священная Римская империя, Фениксия — Византия в период своего окончательного падения, Сердце Румелианы — средневековая Италия с кучей торговых республик, среди которых выделяются Венедик — СФК Венеции и Флоренция, Урадо — этакая смесь скандинавов (очень суровый климат и обычаи), Швейцарии (основная военная сила — ополчение, в которое призывается всё население и которое проходит регулярные тренировки, правда здесь оно конное, плюс границы страны защищены горами) и… в чём-то Японии (400 лет совершенно осознанного изоляционизма). Кроме того, в сеттинге упоминается СФК Китая.&lt;br /&gt;
* Bernd Balzer: автор попытался с максимальной реалистичностью подойти к быту и политике в Германии середины XIX века, поэтому в Вайсене легко угадывается Пруссия, а в Базелланде — Бавария (причём наследный принц Базелланда и вовсе прямая отсылка к Людвигу II).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[The Elder Scrolls]] ====&lt;br /&gt;
* Люди в TES предлагают на выбор три европейские культуры и одну экзотическую.&lt;br /&gt;
** Норды — этакий сплав народов северной Европы: древних германцев, скандинавов-викингов и немного кельтов.&lt;br /&gt;
** Бретоны — это уже народы европейского Средневековья, в первую очередь французы и англичане с кельтским влиянием.&lt;br /&gt;
** Имперцы представляют собой типичный народ европейского Средиземноморья — по большей части древних римлян, хотя есть в них и от греков, и от итальянцев. Благо, и основных народов, их которых они сложились, два (и один из этих народов — норды-коловианцы).&lt;br /&gt;
** Редгарды получились этакой смесью негров, берберов и туарегов с самураями.&lt;br /&gt;
* Ни одна эльфийская раса, правда, в шаблон не укладывается; по поводу тех же данмеров, помнится, очень долго спорили на тему, евреи они, арабы, китайцы или (не смейтесь) русские, и это при том, что племена эшлендеров напоминают североамериканских индейцев и монголов, а велотийская архитектура — мезоамериканскую.&lt;br /&gt;
** Помимо данмеров в TES III на японцев похожи… орки. Впрочем, больше они на японцев не похожи нигде. И вообще своей иерархической структурой больше напоминают львиный прайд.&lt;br /&gt;
** Если вдуматься, то главным представителем азиатского стиля является Акавир. Явных доказательств нет, но дизайн Храма Повелителя облаков и катаны, как табельное оружие Клинков.&lt;br /&gt;
* Аргониан можно воспринимать как ацтеков, если опираться на характерные храмы и джунгли в Чернотопье.&lt;br /&gt;
** А ещё они похожи на африканцев — долгое время на их земли совершались набеги с целью захвата рабов, и другие народы воспринимают их как варваров.&lt;br /&gt;
* В культуре альтмеров можно проследить японские и английские мотивы.&lt;br /&gt;
** В пятой части они ещё и [[ряженые под Рейх]]. Впрочем, и для не-японцев, и для не-англичан тема агрессивного расизма более чем подходит.&lt;br /&gt;
* Босмеры напоминают северо и южноамериканских индейцев и маори.&lt;br /&gt;
* Каджиты же похожи на смесь арабов и цыган. В оригинале всех каджитов в TES (по крайней мере, [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] точно) озвучивали с характерным ближневосточным акцентом, но отсылки к цыганам тоже присутствуют (стереотип жителей Тамриэля «все каджиты — воры», а также любовь каджитов говорить о себе в третьем лице).&lt;br /&gt;
** Отсылки к каджитским боевым искусствам в играх серии явно намекали на Китай, что развили в TESO, превратив их родину в страну Дальнего Востока.&lt;br /&gt;
* Двемеры — народы Междуречья + клокпанк+псевдогрузинское словообразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[WarCraft]] ====&lt;br /&gt;
* Люди Штормграда верят в [[Хрустальный дракон Иисус|Свет]] и вполне ожидаемо живут в [[Романтическое Средневековье|псевдофеодальном королевстве]], напоминающем средневековую Англию и отчасти Францию. Оборотни-воргены одеждой напоминают о викторианской Англии, а живут в типичном [[Убервальд]]е. В то же время у людей есть (был) центр веры Лордерон, чья столица напоминает Константинополь или Рим эпохи Ренессанса. В снегах живут предки людей — викинги (врайкулы), а также русские (охотники-оборотни, обжившиеся в Нордсколе люди).&lt;br /&gt;
* Орки — микс из воинственных народов: викингов (бугаи и волчьи всадники в рогатых шлемах), тюрков и монголоидов (Орда), японцев (мастера клинка).&lt;br /&gt;
* Дренеи — возвышенная древняя культура. Отсылка к Индии (танец дренеев — танец индийца Далера Менди, синий цвет кожи — отсылка к синим богам индуизма, [[Смищной аксэнт|акцент, похожий на индийский]]) и Греции (должности вроде «архонт» и «экзарх»). При этом они народ скитальцев, утративших свою родину, враждующих с родственным народом из-за религиозных разногласий и называющийся словом, однокоренным к материку (миру), на котором живут (жили до недавнего времени), но с которого не происходят… И таки кто бы это могли быть?&lt;br /&gt;
* Ночные эльфы похожи на смесь китайцев (пагоды, философия баланса) и античной Греции (многочисленные колонны). Есть мнение, что и на японцев — некоторые виды одежды и причёсок, поклонение уйме природных сил, демонхантеры как самураи, самоизоляция. В то же время столица ночных эльфов, по словам одного из авторов, основана на скандинавском Асгарде.&lt;br /&gt;
** Духовная сторона у них точно европейская — кельтская, на что намекают друиды. И совсем уж наглядно — оленерогий К(Ц)енариус, то есть К(Ц)ернуннос.&lt;br /&gt;
** Дальние родственники ночных эльфов, — высшие эльфы, — европеоиды с [[У нас не такие эльфы|классической эльфийской архитектурой]] и ближневосточными элементами (кальяны, ковры).&lt;br /&gt;
** Ночнорождённые — более пафосная вариация архитектуры высших эльфов в фиолетовой цветовой гамме, всё те же ближневосточные мотивы в быту и небольшие вкрапления венецианско-дворянских атрибутов (маскарады и гондолы).&lt;br /&gt;
* Пандарены — [[Утай|развесистая сакура]], смесь стереотипов о Китае, Японии и Тибете.&lt;br /&gt;
** Враги пандаренов, прущие из-за Великой стены, гуманоидные богомолы, — по функции монголы (или гунны), только совсем нечеловеческие, хотя, по культуре на монголов больше похожи яунголы — потомки тауренов.&lt;br /&gt;
* Таурены — ну вылитые североамериканские индейцы. Некоторые даже приветствуют словом «хау».&lt;br /&gt;
* Тролли — цивилизации доколумбовой Америки, вроде ацтеков, инков или майя. Плюс карибские элементы: магия вуду, креольские танцы и причёски, характерный жаргон («Yo, mon!»).&lt;br /&gt;
* Дворфы — ирландцы, шотландцы (озёра начинаются на ''Loch'', некоторые кланы носят килты, характерный акцент, фамилии на ''Мак-''). В архитектуре присутствует скандинавское влияние. При этом мужчины-дворфы танцуют «казачок». Получается микс северных народов.&lt;br /&gt;
** А в русской локализации «Варкрафта» наездник на грифоне говорит с грузинским акцентом. И это даже не бесит: горцы же, ну (в оригинале акцент шотландский).&lt;br /&gt;
* Гоблины характерной внешностью и страстью к деньгам напоминают стереотипных евреев. К тому же, потеряли свою родную землю&amp;lt;ref&amp;gt;При этом именно гоблины в квестах Харрисона Джонса [[ряженые под Рейх]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Гномы, кстати, тоже — и хитрецы порядочные, и у них уклон в науку, что также свойственно евреям. С другой стороны, в гоблинах явно прослеживается отсылка к италоамериканским гангстерам, вплоть до того, что некоторые из них носят костюмы-тройки.&lt;br /&gt;
* Создания титанов — скандинавские, античные и египетские мотивы. Например, египетские «котокентавры» Рамкахены, боги Ульдуара Фрейя, Торим и Локен, а ещё есть Тир и Один (у Локена притом древнегреческий прикид). Хотя надо сказать, что у расы могу была азиатская культура (если пандарены всё-таки ближе к тибетцам, то могу — явная смесь Китая (имена, архитектура) и Японии (развитость в своё время и экспансия).&lt;br /&gt;
* И много всего ещё — монголы (кентавры), эскимосы (клыкарры). Нежить тоже частично похожа на египтян: личи носят египетский головной убор и бородку, нерубианцы строят пирамиды, некоторые из них больше похожи на египетских скарабеев, чем на пауков (при этом зиккураты — отсылка к шумерам). Наги вроде как из индийской мифологии, но у них есть змей с ацтекским названием Коатль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная «[[Аллоды|Аллодов]]» ====&lt;br /&gt;
Сеттинг содержал СФК и до ММОРПГ, а с её выходом был переработан в скопище отсылок к реальной жизни. Некоторые считают, что в «Аллодах Онлайн» фракции сохранили только свои названия по сравнению с предыдущими частями.&lt;br /&gt;
* Кания — изначально стандартное фэнтезийное королевство, затем старая Русь. В первую очередь торговая и демократичная Новгородская республика.&lt;br /&gt;
* Хадаган — сначала средневековый [[Курак]], потом СССР. Либо послевоенный сталинский, либо времён развитого социализма («застой»). Есть и СФК-троцкисты — «раскольник» Гурлухсор, бандиты в Мёртвом море.&lt;br /&gt;
** Вторые ещё и отсылка к итальянской мафии: отец Виктор Корнилин и сын Михаил.&lt;br /&gt;
** В инстансе «Металлоград» врагами являются хадаганские отщепенцы, [[ряженые под Рейх]].&lt;br /&gt;
* Эльфы — до ММОРПГ классические эльфы, теперь французы.&lt;br /&gt;
* Гибберлинги — финно-угорские народы с «добрыми» элементами викингов. В сингловых играх не было&amp;lt;ref&amp;gt;Только в «Демиургах», которые относятся к миру опосредованно. Но выглядели они иначе и никаких этнических черт не имели — просто мелкие проныры.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Зэм (кибер-нежить) — египтяне.&lt;br /&gt;
* Орки: образ основан не на культуре конкретной страны, а на субкультурах, таких как панки, гопники и футбольные фанаты. А в остальном — орки как орки. Хотя изначально орки были просто варварами и кочевниками. Логично: мелкие уголовники тоже своеобразные варвары и кочевники в городах (а культура Империи урбанистична).&lt;br /&gt;
* Гоблины — изначально просто мелкие варвары, теперь — кавказцы либо среднеазиаты в комичном амплуа а-ля «[[Наша Russia|Равшан и Джамшут]]». Более цивильные гоблины напоминают ещё и евреев. В общем, те нации, которые подвергаются угнетению со стороны скинхедоподобных орков&amp;lt;ref&amp;gt;Главу хадаганских орков зовут Коловрат Северных.&amp;lt;/ref&amp;gt; (исторически гоблины — их мелкие прислужники, вечно шпыняемые).&lt;br /&gt;
* Джуны — фэнтезийный вариант доколумбовых цивилизаций Америки — оседлых и развитых индейцев вроде майя, инков и ацтеков.&lt;br /&gt;
* Текуани — [[утай]]цы.&lt;br /&gt;
* Прайдены — дикари с намёком на Индию (статуи, повторяющие персонажей советского мультика «Маугли») и народы Центральной Азии.&lt;br /&gt;
* Аллод Истинбул (древний Хадаган) — [[восточная сказка]].&lt;br /&gt;
* Авиаки {{spoiler|иллюзорного}} Ирдриха — СФК Гражданской войны в России (!): делятся на белых и красных. Лидеры, соответственно — ''Ко’чак'' и ''Ча Пай-Пай'' (!!!).&lt;br /&gt;
** Авиаки в целом — североамериканские индейцы.&lt;br /&gt;
* Аэды — античные греки и римляне. Олимпийские, то есть Дионские игры прилагаются.&lt;br /&gt;
* Никсы и ундины — народы Прибалтики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[Dragon Age]] ====&lt;br /&gt;
* С человеческими государствами всё довольно просто:&lt;br /&gt;
** Ферелден — слегка Англия времен Средневековья (также с лёгкой примесью Уэльса, Шотландии и Ирландии).&lt;br /&gt;
** Орлей — слегка Франция времен Ренессанса (причём в довольно карикатурном виде) с эстетикой Венеции.&lt;br /&gt;
** Антива — слегка Испания/Италия.&lt;br /&gt;
** Андерфелс — слегка Германия.&lt;br /&gt;
** Тевинтер — Римская империя и Византия, на момент действия игры в упадке.&lt;br /&gt;
** Ривейн — Карибы с джунглями, пиратами и магами вуду (также можно провести параллели с Испанией во времена арабского завоевания).&lt;br /&gt;
** Племена авваров — скандинавы и кельты дохристианского образца.&lt;br /&gt;
** Вольная Марка немного напоминает Италию эпохи Возрождения (конфедерация городов-государств).&lt;br /&gt;
* С нечеловеческими есть разве что аллюзии на ту или иную культур: гномы в оригинальной озвучке говорят с американским акцентом, но более ничем США не напоминают, у них кастовая система, но на индийскую она не похожа, и от викингов тоже что-то есть. Учитывая проживание гномов в горных районах и сохранение нейтралитета в конфликтах остальных рас, можно условно сказать, что им отведена роль Швейцарии.&lt;br /&gt;
* Кунарийская культура что-то явно высоко-азиатское, но нельзя прямо сказать, чтобы Япония (самураи?) или Китай (конфуцианство?), или же это аналогия на турков-османов, так как они воюют в основном с Тевинтером, а он — аналогия на Византию, в любом случае «личность ничто, общество — всё».&lt;br /&gt;
* А долийские эльфы не то индейцы, не то цыгане, а говорят с уэльским и ирландским акцентом. А живущие в гетто и угнетённые городские эльфы напоминают евреев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: что характерно, большинство городов представляет микс культур не только реальных, но и фэнтезийных. Так, эльфы могут сожительствовать с древнегреческими существами, а внешний вид города колеблется от восточноазиатского феода до обжитого огромного дерева с саундтреком, похожим на ирландскую танцевальную музыку. Орки же могут быть как и частью варварской орды на германо-скандинавский мотив, так и тюрками с религией наподобие [[w:Тенгрианство|тенгрианства]]. В мире Асхан в целом: люди — европейцы, маги — арабы, некроманты — египтяне+шумеры, орки — в зависимости от страны монголы, инкомайаацтеки или бедуины, лесные эльфы — кельты+индейцы, гномы — скандинавы с элементами шотландцев, наги — японцы (в лоре есть ещё отдельная страна «тибетцев»). Только демоны и тёмные эльфы непонятно кто.&lt;br /&gt;
** Ещё есть неигровая раса морских эльфов — давно лишившихся дома смуглых кочевников-мореплавателей-пиратов, последних прямых потомков величайшей древней цивилизации. Часть игроков в шутку зовёт их цыганами, однако один из разработчиков намекал, что они греки.&lt;br /&gt;
** Возможно, что '''демоны Шио''' — Вавилон, а само '''Шио''' — ''Вавилонская Башня'' — ''«корень всех бед»''.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]] явило, что они упадочный Рим.&lt;br /&gt;
* Dominions III: The Awakening: здесь около двадцати рас, и у каждой — вполне себе узнаваемая основа. Причём для некоторых за основу взяты не реальные, но тем не менее [[Именно то, что написано на упаковке|говорящие сами за себя]] — догадайтесь сами, [[Лавкрафтианские ужасы|какие ассоциации]] вызывает игровая раса R’lyeh.&lt;br /&gt;
* Rise of Legends: Винчи — итальянцы, чья техника основана на проектах Леонардо-сами-знаете-какого, Алины — арабы, призывающие джиннов, Куотли — ацтеки или майя под управлением инопланетных роботов, притворяющихся богами.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] 7: [[Утай]] — Япония, а вымершая цивилизация Сетра, судя по некоторым строениям, по культуре напоминала египтян или ацтеков.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E.: Свинляндия — Германия, Морковляндия — Франция (дизайн техники кроликов скорее от американцев).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X: жители царства Ош-Текк похожи на индейцев доколумбовой Южной Америки. А жители царства Сейдо — карикатура на фанатичных самураев, хоть там у них есть и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]: Колумбия после революции очень напоминает Советский Союз после революции, а Колумбия при власти основателей — США с гипертрофированной религиозностью.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]]: инопланетяне-новакиды напоминают жителей Дикого Запада (даже летают на космических кораблях-паровозах!), хилотлы — средневековые японцы, авиане — жители доколумбовой Америки, глитчи-роботы — средневековые рыцари, апексы являются одной большой отсылкой на [[Антиутопия|антиутопии]], а имена у них славянские.&lt;br /&gt;
* [[Syberia]]: вымышленный народ юколов — собирательный образ почти всех народностей Крайнего Севера Российской Федерации.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]»: страна, в которой разворачивается действие — вылитая Россия эпохи империализма. Декаденты, нигилисты, русские имена, солдаты с берданками и уровень технологий соответствуют. Город-на-Горхоне с болотами, степями, кочевниками и тюркскими мотивами находится в местной Сибири, а кочевники — мясники, одонги и Травяные Невесты — СФК сибирских татар (даже живут в юртах).&lt;br /&gt;
* Во многих играх серии [[Sonic the Hedgehog]] есть [[Фараоны и пирамиды|египетские]] и греческие уровни. Место происхождения одного из главных героев, Наклза, хранения артефакта, который он сторожит, и древней легенды в игре Sonic Adventure — условная [[Каменные головы и загадочные письмена|мезо-]] или [[Мачу-Пикчу и кипу|южноамериканская цивилизация]] (при этом Наклз и его древний народ — почему-то ехидны, австралийские животные). В ряде игр есть Соединённая Федерация, похожая на [[США]] (хотя слово «федерация» в названии и то, что президент похож одновременно на Буша и Путина, может намекать, что это просто условная сверхдержава, одновременно США и Россия, но больше всё-таки похоже именно на США), с городами Стэйшн-Сквер, Вестополис, Централ-Сити и каким-то городом с мостом, как в Сан-Франциско. Действует международная военная организация G.U.N., видимо, несуществующие в реальности постоянные войска ООН (на что открыто намекает полная расшифровка её названия — Guardian Units of Nations). В игре Shadow the Hedgehog можно увидеть карту, похожую на перекроенную карту реального мира: узнаются как минимум США с прилепленным севером России, Африка с «хвостом» Южной Америки и Антарктида на севере (но не на полюсе). В игре Sonic Unleashed об этой карте [[Реткон|успешно забыли]], и там имеются следующие континенты и острова (или это отдельные города или страны на этих континентах): Апотос — «Греция» (причём, внезапно, не древняя, а [[Горные орлы, фета и туристы#Греция|современная]], с белыми домиками в синюю полоску и [[Православие — это круто|псевдо-православными храмами]]), Шамар — «арабский Восток» (однако, с хорошим университетом), Эмпайр-Сити — «Нью-Йорк» (некоторые фанаты любят считать, что это один из городов Соединённой Федерации), Спагония — «Европа» (старая, туристическая, видимо, в первую очередь [[Лягушатники-капитулянты|Франция]] и [[Оливы, макароны и серенады|Италия]]), Мазури — «[[Чёрный континент|Африка]]» (саванна с масаями), Чун-Нань — «[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]]», Холоска — «Аляска» с эскимосами, Адабат — «[[Рис, пряности и джунгли|Таиланд]]».&lt;br /&gt;
** В комиксах Арчи по данным играм с «аналогичными» континентами не особо парятся: есть такие названия, как Efrica и Soumerica. Однако, там этот мир считается далёким будущим, в котором после глобальной катастрофы появились антропоморфные животные. И правит планетой королевская династия белок. Один из главных героев, койот Антуан де Куле, происходит из страны Мерсии и говорит с клюквенно-французским акцентом.&lt;br /&gt;
** В мультсериале [[Sonic Underground]], пронизанным пародией на киберпанковый стиль, сюжет во многом крутится вокруг стереотипных европейских дворян в камзолах и панталонах. А предок ежей королевской крови — ёж-фараон в пирамиде. Есть много серий на некоем Ближнем Востоке, с пустыней, динарами, танцами живота и роботизированным кочевником с лазерной саблей. Есть и американские [[реднек]]и. А однажды герои попадают в некий древний Рим, но тоже с роботами, и видимо, это скорее параллельный мир, чем далёкое прошлое. Шумерские развалины тоже были в одной из серий.&lt;br /&gt;
** А в мультсериале Adventures of Sonic the Hedgehog всё настолько безбашенно, гэгово и без границ, что может появиться вообще что угодно, любые популярные образы в безумных проявлениях.&lt;br /&gt;
* Asura’s Wrath: жители мира главного героя напоминают индусов со славянскими (вернее, псевдославянскими) именами.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]: в состав Островной империи входят Гристоль (викторианская Англия), Тивия (Россия), Морли (смесь Ирландии и Шотландии) и Серконос (Греция пополам с Италией). Также присутствует восточный континет Пандуссия (Африка или Америка).&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]: тиграны — древний Египет, люди — средневековая Европа, архоны — Римская империя, кочевники — бедуины.&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles: Галлия сочетает разные элементы Швейцарии, Финляндии, Бельгии, Франции и Германии, Атлантическая федерация весьма схожа с НАТО, Восточно-Европейская империя соединяет в себе черты кайзеровской и нацистской Германии, Австро-Венгрии, Российской империи и СССР (от которого, впрочем, заимствованы исключительно калибры артиллерийских орудий), народ дарксанцев основан на евреях.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]]: целый комплект. [[Не эльфы|Дикие Ходоки]] — маори/кельты; Кочевые Кланы и Неистовые Маги — арабы; Забытые — карибцы; [[Не гномы|Хранители]] — русичи/викинги; Владыки Праха — европейцы; Драккены — индусы; Аллайи — греки.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»: ярко выраженных СФК особо и нет, можно вспомнить разве что Нильфгаард, в котором, как карикатурной «плохой империи» и полагается, намешаны черты Рима и гитлеровской Германии, а также скандинавско-кельтское Скеллиге. Что касается серии игр, то там параллелей больше:&lt;br /&gt;
** Уже упомянутый Нильфгаард визуально чем-то напоминает СРИГН предренессансных времен, за вычетом цветастых ландскнехтов, которые империи были бы не к лицу.&lt;br /&gt;
** Темерия общей эстетикой отсылает к средневековой северной Франции. Впрочем в отдельных ее регионах, судя по Велену из третьей части, можно встретить и ярко выраженный славянско-пасторальный колорит.&lt;br /&gt;
** Редания — обобщенное европейское королевство. В наличии и местный аналог немецких рыцарских орденов, и эстетика Речи Посполитой, и нотки чего-то английского.&lt;br /&gt;
** Аэдирн представлен не очень богато, однако аэдирнцы во второй части говорят с кельтским акцентом, а визуально аэдирнские солдаты похожи на темерских.&lt;br /&gt;
** Каэдвен — нечто среднее между Польшей и допетровской Россией.&lt;br /&gt;
** Туссент в третьей части — что-то усредненно итальянско-южнофранцузское с сильным романтическим оттенком. В общем-то, как и в книгах.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]: западные королевства Вестмарш, Хандарас и Энтштейг — СФК Европы, империя Кеджистан — собирательное СФК разных цивилизаций востока (в основном арабы, индусы и персы) с некой примесью Византии, Шиэньсай — СФК Китая с примесью Японии, Скосглен — регион варваров наподобие кельтов, Ивгород — славянская культура с примесью буддизма (чего только стоят имена Пешков, Микулов, Ракофф, Розпедин), разорённая варварами империя Самурен — шумеры.&lt;br /&gt;
* Серия [[Trails]]: Эребония — Германия, в первую очередь [[ряженые под Пруссию|Пруссия]], Калвард — смесь Франции (впрочем, стабильно устоявшейся в демократии с самой первой революции) и США.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Ravenmark]]»:&lt;br /&gt;
** Империя Эстеллион явно срисована с Римской империи, от некоторых названий (столица — Атий, «вид» по-латыни) и рангов (декурион, центурион, легат) до имён персонажей (Калий Септим, Сергий Корвий). Теллионцы также почитают птицу, только не орла, а ворона.&lt;br /&gt;
** Религиозные фанатики-кайсаны напоминают средневековую Испанию. Их кампания по-завоеванию Эстеллиона называется Реконкистой. Имена лидеров их двух фракций — Алехо де Поррес и Гелиодоре де Морено. Фракция де Морено называется Инквизицией, а один из их видов войск — «лас монхас дель сол» (исп. «монахини солнца»).&lt;br /&gt;
** С Содружеством Эсотр не всё так просто. По уровню развития они больше напоминают Италию эпохи Возрождения. Однако имена людей-сотранцев имеют явно французский характер (Лоррен Д’Артим, Сирил Ф’Урье). С другой стороны, имена гномов-сотранцев являются типично английскими (Бенджамин Олсуорт, Дуайт Лоуфорд).&lt;br /&gt;
** Эльфы из Карданских болот являются явной карикатурой на японцев: низкие ростом, нападают массовкой без никакого построения, жертвуют собой без раздумий, их мечи и копья явно срисованы с катан и нагинат, их здания живо напоминают пагоды. У них даже есть командир-тэнгуко, облачённый в доспехи самурая и носящий длинноносую маску тэнгу. Правда, философия у них — полная противоположность японской: удовлетворение всех желаний без ограничений.&lt;br /&gt;
** Небольшое государство Брак известно своими солдатами и наёмниками, а также философией. Войска состоят из фаланг и пельтастов (правда, последние все женщины). Единственного известного персонажа из Брака зовут Адраста Цефа. Явный намёк на древние Афины.&lt;br /&gt;
** Во второй части появляются народы Вер — пустынные племена, для которых религия играет важную роль в жизни. Это никого не напоминает?&lt;br /&gt;
** Дикари лири, проживающие в лесах и постоянно совершающие набеги на империю, скорее всего являются СФК германских племён.&lt;br /&gt;
* Вселенная Ace Combat — альтернативная Земля, также известная как Стренджреал. Осейская Федерация — США, Союз Юктобанских республик — СССР, Эммерия — [[Франглиспания|обобщённая западная Европа]], Эстовакия — [[Руритания|обобщённая восточная]], есть также аналоги Южной Америки, Ближнего востока и некоторых других регионов (но, что характерно, нет Азии и Африки). Всё население мира Европеоиды со вполне европейским бытом, а военные всех стран в какой-то мере японцы — всеобщая воспалённая гордость и воинственность, единственная объективная причина для войн — природные ресурсы, а обычно обиды и поруганая гордость.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]:&lt;br /&gt;
** Вегирское королевство — средневековая славянская страна. Странно, разве что, слово «королевство» в названии. Лучше бы смотрелось, например «Рейвадинское княжество».&lt;br /&gt;
*** Многие славянские страны были королевствами, Польша и Чехия, например. Даже Галицко-Волынские князья одно время носили титул «король Руси».&lt;br /&gt;
*** Во многих переводах оно таки царство.&lt;br /&gt;
** Королевство Родок — Италия и Франция с некоторым налётом Германии.&lt;br /&gt;
** Королевство Свадия — Германия и Франция.&lt;br /&gt;
** Саринидский султанат — вполне очевидная пародия на сарацинов, а их лидер Хаким — карльрадийская версия Саладина.&lt;br /&gt;
** Норды — тут и так понятно, кто имелся в виду.&lt;br /&gt;
** Хергитское ханство — СФК всех азиатских стран. Вроде бы и имелись в виду монголы с их ордой, но по факту это обычная феодальная страна, больше похожая на Турцию, Китай или Японию.&lt;br /&gt;
* Mount &amp;amp; Blade 2: Bannerlord:&lt;br /&gt;
** Баттания — племена кельтов, оставшиеся одни после падения Кальрадийской империи.&lt;br /&gt;
** Империя Ассераев — Аравия или Персия.&lt;br /&gt;
** Кальрадийская империя — Римская империя + Византия. Ареник — местный Цезарь.&lt;br /&gt;
** Вландия — норманизированная Англия, [[франглиспания|с примесью норманизированной же Франции]].&lt;br /&gt;
** Хузаиты — СФК кочевых народов Востока, таких как гунны или монголы. Хергиты уже присутствуют, но пока ещё на положении одного из незначительных племён орды.&lt;br /&gt;
** Стургия — норманизированная Древняя Русь. В наличии варяги в роли тяжелой пехоты и княжеские дружинники в роли тяжелой же кавалерии.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] —&lt;br /&gt;
** Иония — СФК Восточной Азии, [[Развесистая сакура|Японии]] и Китая. Оттуда родом [[Кицунэ и девятихвостая лиса|кумихоподобная вастайи]] Ари, [[ниндзя]] Акали и [[Ронин|непрощенный мечник]] Ясуо.&lt;br /&gt;
** Шурима — практически полная копия [[Фараоны и пирамиды|древнего Египта]], разве что пирамид не хватает. Зато хватает чемпионов оттуда: тут вам и косящие под древнеегипетских богов Азир и Насус, и грустная мумия Амуму, и расхитительница гробниц/наемница Сивир…&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — корпорации и их продукция.&lt;br /&gt;
** Maliwan — СФК Японии.&lt;br /&gt;
** Vladof — СФК СССР и других Марксистско-Ленинистских стран.&lt;br /&gt;
** Jakobs — СФК США времён Дикого Запада.&lt;br /&gt;
** Dahl — Очень милитаристичная смесь США и других стран НАТО.&lt;br /&gt;
** Torgue — Смесь стран Латинской Америки и США 50-х с упором на МУЖЕСТВЕННОСТЬ, ретро спортивную эстетику и клише из боевиков.&lt;br /&gt;
** Остальные корпорации представляют скорее концепты, чем конкретные культуры. Bandit используют эстетику панков, COV добавляют немного готики и вырвиглазные цвета. Tediore производят простые и дешёвые товары с дизайном прямиком из 2000-х. Atlas делают технологичную продукцию с нарочито «научной» эстетикой. Hyperion имеют деловую «бизнес»-эстетику.&lt;br /&gt;
* [[Iron Harvest]]:&lt;br /&gt;
** Саксонская империя — СФК Германской империи перед Первой мировой.&lt;br /&gt;
** Республика Полания — СФК Польши 20-х или 30-х годов.&lt;br /&gt;
** Империя Русвет — СФК предреволюционной России (но с огромными красными звездами на шапках).&lt;br /&gt;
** Юсония — СФК Соединённых Штатов Америки.&lt;br /&gt;
* E.Y.E: Divine Cybermancy — Цзян Шан Ди с закосом под самураев.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]:&lt;br /&gt;
** Хилианцы — СФК западной Европы.&lt;br /&gt;
** Шиика — СФК Японии&lt;br /&gt;
** Герудо — СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* В различных играх серии [[Super Mario Bros]] много срисованных фэнтезийных культур.&lt;br /&gt;
** В игре ''Super Mario Land'' есть королевство Сарасаленд, чей антураж был позаимстовован из Древнего Египта (Бирабуто), Древнего Китая (Чай), Острова Пасхи (Истон) и Карибских островов (Муда).&lt;br /&gt;
** В ролевой игре ''Paper Mario'' город в пустыне похож на город в арабских странах. Им правит мышь по имени Мыштафа.&lt;br /&gt;
** В ''Super Mario Odyssey'' каждый из миров основан на какой-либо локации в реальном мире. К примеру Шляпное царство основано на Викторианской Англии, Пустынное царство- на Мексике, Озерное царство- на [[Атлантида|Атлантиде]], Городское царство- на Нью-Йорке, Лесное царство- на Германии, Снежное царство- смесь России, Скандинавии и коренных народов севера, Приморское царство на Французской Ривьере, а королевство Боузера- {{Spoiler|на феодальной Японии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer Fantasy Battles]] ====&lt;br /&gt;
Сыграно с обезоруживающей прямотой, правда, в основном, с некоторыми примесями:&lt;br /&gt;
* Империя, которая вполне себе Священная Римская, времён Карла V.&lt;br /&gt;
* Мариенбург — Нидерланды Золотого Века.&lt;br /&gt;
* Бретония — явная Франция с примесью Англии (которой в высокое Средневековье правила франкоязычная знать).&lt;br /&gt;
* Тилея — Италия, в первую очередь города-республики Венеция и Генуя. Древняя история делает оммаж к античности. Была даже Ремейская империя, чьи легионы когда-то покорили весь юг Старого Света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Альбион — доримская кельтская Британия, таинственный туманный остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кислев — лютый гибрид Речи Посполитой, гетманской Украины и Русского царства. Есть даже [[клюква]] в виде натуральной медвежьей кавалерии… и царя Бориса, приручившего гигантского медведя-убийцу. Название, правда, происходит из еврейского календаря, будучи третьим месяцем года.&lt;br /&gt;
** Версия Total War’а — помесь Польши, татар и псевдорусской клюквы. Собственно русского кроме стрельцов и бояр нет буквально ничего.&lt;br /&gt;
* Самая натуральная [[Курак|Арабия]]. Султаны, визири, гаремы, ковры-самолёты, джинны, пустыни с оазисами и пираты-мореплаватели прилагаются.&lt;br /&gt;
* Враждующая с ней Эсталия с корридой и фехтовальщиками-диестро — очевидная Испания. Кстати, её тут никто не сумел объединить, что не помешало паре самых мощных королевств посылать в Новый Свет конкистадоров. Одно из них даже завело там колонию под названием Санта-Магритта.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли|Неехара]] — явный древний Египет с Нилом, фараонами, мумиями и пирамидами.&lt;br /&gt;
* Гномы Хаоса напоминают шумеров, ассирийцев и древних евреев (валюта ''шекель'').&lt;br /&gt;
* Норска — Скандинавия. В наличии бесстрашные викинги, в том числе оборачивающиеся волками, драккары, тролли и великаны.&lt;br /&gt;
* Ещё два народа, поклоняющихся Хаосу, помимо Норски — хунги, СФК гуннов, и кургане, СФК скифов и некоторых раннеславянских племён. Дикие и безжалостные кочевники, которые рождаются в седле и живут набегами.&lt;br /&gt;
* Катай — натуральный Китай с Великой стеной и изобилием драконов. В его состав также входят Тайлан (СФК Таиланда), Сивканг (СФК Вьетнама), Кицерава (СФК Тибета) и Хан Куо (СФК Кореи).&lt;br /&gt;
* Ниппон — Япония с самураями и ниндзя.&lt;br /&gt;
* Инд — Индия, где правят раджи, можно найти тигроподобных зверолюдей и богов не меньше тысячи.&lt;br /&gt;
* Огры, с их висячими усами, маленькими раскосыми глазами и характерной традиционной борьбой, явно навеяны кочевниками Великой степи.&lt;br /&gt;
* Ультуан — СФК вымышленного континента Атлантиды с примесью [[Империи, над которой не заходит солнце]]. Гордится мощнейшим флотом, владеет форпостами у стратегически важных проливов(иногда островными), в роли купеческих кораблей выступают клиперы, а валютой являются соверены.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божию]] — также древняя Греция и конкретно Афины.&lt;br /&gt;
* Наггаронд — Северная Америка географически, и там живут эльфы, которые отреклись от прежнего родства и сделали ставку на рабовладельчсеское хозяйство. Ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] утверждает, что это ещё и Спарта. Или была раньше; поздние редакции могли размыть образ.&lt;br /&gt;
* Ящеролюди списаны с индейцев Мезоамерики и живут в южной части Нового Света.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд|Сильвания]] — Трансильвания с собственным Дракулой и вампирами в комплекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40,000]] ====&lt;br /&gt;
Не отстаёт — благо у них есть [[обоснуй]] «это мрачное далёкое будущее»:&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империум Человечества]] — худшие черты Византии с уклоном в [[Красно-коричневая сволочь|красно-коричневый]] тоталитаризм. Религиозное мракобесие, цезарепапизм, феодализм, и всё это — под знаком двуглавой аквилы.&lt;br /&gt;
** Космодесант:&lt;br /&gt;
*** Орден Чёрных Храмовников — сборная солянка из средневековых рыцарских орденов.&lt;br /&gt;
*** Ультрамарины — списаны с римлян времён Империи.&lt;br /&gt;
*** Тёмные Ангелы — Крыло Смерти косплеит североамериканских индейцев, все остальные также копируют рыцарские ордена.&lt;br /&gt;
*** Космические Волки — древние германцы/викинги со жрецами, весёлым раздолбайством и суровым зимним климатом.&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Тысяча Сынов|Тысяча Сынов]] — Древний Египет с некоторой примесью Древней Персии.&lt;br /&gt;
*** Несущие Слово — цивилизации Месопотамии.&lt;br /&gt;
*** Небесные Львы — африканские племена.&lt;br /&gt;
*** Штормовые Стражи — шотландские кланы.&lt;br /&gt;
*** Кархародоны — маори.&lt;br /&gt;
*** Железные Змеи и Минотавры — древние греки.&lt;br /&gt;
*** Орден Белых Шрамов — монголо-татары на мотоциклах.&lt;br /&gt;
**** Если точнее, то там сборная солянка всей покорённой монголами Азии, плюс Япония, но монгольская культура доминирует.&lt;br /&gt;
**** А в ранних редакциях некоторые ордена-наследники Белых Шрамов были СФК русских — брат Вова и брат Родя из ордена Мародёров не дадут соврать.&lt;br /&gt;
*** Есть у некоторых фанатов, особенно из СНГ-пространства, теория, что Имперские Кулаки — уже третья по счету, помимо востроянцев и вальхалльцев, СКФ России, только уже современной. Или не совсем современной, а дореволюционной. Хотя здесь скорее такая себе смесь. Но в этой связи можно припомнить разве что магистра ордена по имени Владимир Пух.&lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** Востроянцы — русские стрельцы (или [[казак]]и, скорее всего), но в космосе и с лазганами.&lt;br /&gt;
*** Вальхалльцы — суровые русские мужики и бабы в ушанках, для которых минус 30 по Цельсию — жара. Правда, с некоторым германским налётом, а в цикле про Каина у них попадаются и французские имена. Но — сугубо из-за невозможности иностранными авторами передать их «русскость», пусть даже и исключительно клюквенную — лепили господа то что привыкли лепить, то есть бравых англосаксов, в данном случае ещё и ряженых под русских.&lt;br /&gt;
*** На Кадии была крепость Каср Новград, населённая светловолосыми квазиславянами.&lt;br /&gt;
**** И вообще Кадия {{Spoiler|была}} похожа на СССР времён Великой Отечественной Войны и после неё, с генералами в медалях&amp;lt;ref&amp;gt;Например Урскар Крид похож на маршала Жукова.&amp;lt;/ref&amp;gt; и солдатами в круглых зелёных шлемах.&lt;br /&gt;
*** Аттилианские Всадники — космические гунны, с лошадьми и подрывными копьями. Жирная отсылка к вождю Аттиле в названии прилагается.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — пехота Первой мировой во все траншеи, [[Ряженые под Пруссию|но больше всё-таки немцы]].&lt;br /&gt;
*** Катачанцы — [[Рэмбо]] через один. И да, их собственный Рэмбо зовётся Слай Мэрбо.&lt;br /&gt;
*** Талларнские Пустынные Рейдеры — моджахеды в космосе.&lt;br /&gt;
*** Армагеддонский Стальный Корпус — ряженые под вермахт.&lt;br /&gt;
*** Элизианские ВДВ: название говорит само за себя, плюс истинные арийцы — практически поголовно высокие голубоглазые блондины.&lt;br /&gt;
*** Преторианская Гвардия — британские колониальные войска XIX—XX веков. Красные мундиры, пробковые шлемы и монокли прилагаются.&lt;br /&gt;
* Племена Крысокожих из подулья Некромунды — ещё одни косплееры североамериканских индейцев.&lt;br /&gt;
* Некроны немного предсказуемо косплеят Древний Египет, достаточно сказать, что их правители называются &amp;lt;s&amp;gt;фараонами&amp;lt;/s&amp;gt;фаэронами, а государство делится на династии.&lt;br /&gt;
* Тау — намекающая на Индию [[кастовое сообщество|кастовая система]] (+ баллы СФКшности за синюю кожу) и смахивающая на самураев каста Огня (только с пушками вместо катан). Последний атрибут ещё более заметен в Анклавах Зоркого Взгляда, где власть захватил один небезызвестный военачальник. Ну, и японские мехи.&lt;br /&gt;
** Касательно Японии достаточно посмотреть на рукояти клинков, которые можно додать воинам огня (показатель чего-то вроде кровных уз, побратимства). Воины касты огня из Анклавов Фарсайта имеют все.&lt;br /&gt;
** Крууты — благородные каннибалы Океании. Только если у земных прообразов воспетое [[Владимир Высоцкий|Высоцким]] поверье о том, что, съев противника, обретаешь его лучшие качества — не более чем суеверие, то у пташек — суровая правда жизни.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Кровавый договор|Кровавый Договор]] — ещё одни ряженые под Рейх.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Orks|Орки]] — банды полудиких хулиганов (собственно, именно здесь их впервые начали списывать с субкультур — есть и байкеры, и бодмодчики, и ботаны, и потребители веществ, и мажористые стиляги, и ультраправые бунтари), говорящие на жаргоне кокни и периодически разрастающиеся до полноценной кочевой орды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Forgotten realms]] ====&lt;br /&gt;
Континенты Торила соответствуют реальным частям света:&lt;br /&gt;
* Фэйрун — Европа&lt;br /&gt;
* Закхара — Ближний восток&lt;br /&gt;
* Кара-тур — Дальний восток&lt;br /&gt;
* Мацтика — Центральная и Южная Америка&lt;br /&gt;
* Анхором — Северная Америка&lt;br /&gt;
* Каташака — Африка&lt;br /&gt;
* Оссэ — Австралия и Океания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ravenloft]] ====&lt;br /&gt;
Домены Равенлофта представляют собой СФК большинства значимых культур из нашей истории.&lt;br /&gt;
* Даймонлю и Ришмюло — Франция.&lt;br /&gt;
* Мордент — Англия.&lt;br /&gt;
* Форлорн — Уэльс.&lt;br /&gt;
* Шри Раджи — Индия.&lt;br /&gt;
* Фальковния — [[Ряженые под Рейх|ряженая под Рейх]] Трансильвания.&lt;br /&gt;
* Воростоков — допетровская Русь, с боярами и вечной зимой.&lt;br /&gt;
* Фаразия и Аль Катос — [[Курак|Ближний Восток]].&lt;br /&gt;
* Себуя и Хар`Акир — древний Египет с фараонами и пирамидами.&lt;br /&gt;
* И Кат — Китай.&lt;br /&gt;
* Одиара — Италия.&lt;br /&gt;
* Рокусима Таё — Япония.&lt;br /&gt;
* Сурань — Гаити/Луизиана с культом Вуду.&lt;br /&gt;
* Народ вистане, кочующий по всем доменам, срисован с цыган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Седьмое море]] ====&lt;br /&gt;
* Авалон — Британские острова времён Елизаветы I, причём его провинции, Инисмор и Горные марки — СФК соответственно Шотландии и Ирландии.&lt;br /&gt;
* Айзен — Германия после [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]].&lt;br /&gt;
* Монтень — предреволюционная Франция.&lt;br /&gt;
* Кастилья — Испания.&lt;br /&gt;
* Вендель и Вестен — соответственно «окультутренные» и «дикие» викинги. При этом вендельцы вдобавок напоминают голландцев.&lt;br /&gt;
* Водачче — Италия времён Ренессанса.&lt;br /&gt;
* Уссура — Московское царство с [[копиркин]]ым Ивана Грозного у власти.&lt;br /&gt;
* Сарматское содружество — Речь Посполитая.&lt;br /&gt;
* Империя Полумесяца — Османская империя.&lt;br /&gt;
* Катай — условный Дальний Восток, включающий в себя и Индию, и Китай, и Монголию.&lt;br /&gt;
* Фидели — самые натуральные цыгане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Карточная игра «Великий воин» (автор В. Карякин, выпускалась на Комбинате цветной печати г. Санкт-Петербурга в 1999 году). До полноценной срисовки далековато, но «жёлтые» — татаро-монголы, «зелёные» — варвары, «синие» — средневековая Европа, «красные» — славяне. При этом часть игр данного набора является и адаптацией (с вариациями) известных карточных игр, но для детей.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Детские карты» серия «Играем с Лёвиком» от ООО «Кубаньпечать». Слоны — индийцы, обезьяны — собирательный Вутай, львы — Европа, медведи — Россия.&lt;br /&gt;
** Кстати, о привычных игральных картах. Нередко выпускают колоды, в которых каждую масть стилизуют под какую-либо нацию. Самая известная и самая старая из подобных колод, напоминающая о пеплумах, называется «Исторические карты». Известен вариант в перерисовке Ю. Иванова, есть и иные.&lt;br /&gt;
** Или вся колода в едином стиле под некоторую культуру. Тоже много и со вкусом.&lt;br /&gt;
* Так же и [[шахматы]]. Автор когда-то видел с фигурами «под египтян», ну и знаменитые «сувенирные» под античность не забываем. Да и вообще подо что только их теперь не делают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Аналоги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=126713</id>
		<title>Срисованная фэнтезийная культура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=126713"/>
		<updated>2023-07-19T18:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Вселенная Dragon Age */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы ист бравый Реготун.&lt;br /&gt;
Врун, шалун, ворчун, хвастун,&lt;br /&gt;
Мы скакаем наш баран&lt;br /&gt;
В доннер, веттер унд в туман.&lt;br /&gt;
Мы танцуем вальс унд полька.&lt;br /&gt;
Мы читайт не знайт нисколько.&lt;br /&gt;
Мы желайт в своя страна&lt;br /&gt;
Мир унд стран других казна!|Походная песня Реготана, «Холестерин колец»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Taki sholom.png|240px|thumb|right|Нина Ларусс демонстрирует]]&lt;br /&gt;
'''Срисованная фэнтезийная культура''' — следствие того, что выдумать новую расу, нацию и культуру с нуля очень сложно. Поэтому&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это далеко не единственная причина. Во-первых, похожая на что-то знакомое культура легче воспринимается читателем и может облегчить вхождение в мир. Во-вторых, этот приём может использоваться как в сатирических целях, так и, наоборот, для создания идеализированного образа некоего народа, лишённого недостатков прототипа. Наконец, в-третьих — это отличный способ столкнуть между собой [[крутые нации Земли]]. Викинги против самураев? Казаки против греческой фаланги? Легко, и более того — в фэнтези это давно воспринимается как должное.&amp;lt;/ref&amp;gt; многие авторы идут по простому пути и спиливают серийные номера с чего-то, существующего или существовавшего в реальном мире у людей. Гномы, напримэр, живут в горах, и пэсни у ных горские. [[Генацвале и цинандали|Грузины]]? Нэт, нэ слышали. На другом конце [[Море на западе, земля на востоке|стандартного фэнтезийного материка]] живёт гордый и воинственный народ. Их воины называются самураями и сражаются слегка кривыми мечами, заточенными с одной стороны. [[Развесистая сакура|Японцы]]? Нэто, нэ сурисяри. На третьем конце мира живёт народ, издревле поклонявшийся [[Единый Бог|Единому Богу]], изгнанный захватчиками из своей страны, а потом вернувшийся со всех концов мира, возродивший древний язык и города, успешно отражающий набеги соседей и призывающий в армию всех, включая женщин. [[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]? Ой-вей, ви-таки о чём? Арканиэльци ми, и всё тут. А откуда-то из середины того же материка набегают с гиканьем несметные орды диких людей, которые, однако, поразительно хорошо организованы. Монголы? Не знаем никаких монголов, вастаки они, и всё тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях создаётся «микс культур», который рвёт читателю/зрителю/игроку шаблон, и вполне обычная, а для кого-то даже привычная культура теперь кажется чем-то совсем неизвестным. Например, в мире [[The Elder Scrolls]] есть раса редгардов. Выглядят как негры IRL, живут в пустыне, носят лёгкие небронированные одежды характерного «южного» кроя (причём даже в суровом Скайриме, видимо, чтобы [[Клюква|клюквеннее]] было), дерутся широкими кривыми саблями — скимитарами. Уже представляете менталитет и обычаи [[Пустыни, шейхи и мечети|арабов]], [[Чёрный континент|африканцев]], [[Фараоны и пирамиды|египтян]]? Облом, товарищи, редгарды в своей культуре — типичные «японцы»: воины-философы а-ля [[Самурай|самураи]], строй похож на эпоху сёгуната Асикага, только без гражданской войны всех против всех. Да и древний язык редгардов смахивает на японский, одно название их континента чего стоит — Йокуда, который был калькой средневековой Японией в полном смысле этого слова: самураи-певцы меча, феодальная раздробленность, сёгунат, охота за мечами, которую устроил тамошний Тоётоми Хидэёси и так далее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изображение срисованной фэнтезийной культуры, как правило, далеко не во всём совпадает с оригиналом; чаще это большой ворох стереотипов из массового сознания того времени, когда было написано произведение. Например, для СФК, срисованной с русских, вся [[клюква]], матрёшка, [[водка]], балалайка и ручные медведи — чистая правда. Поэтому произведение про срисованные фэнтезийные культуры доставляет особое комическое удовольствие представителям или потомкам культуры-оригинала, если оно, конечно, написано иностранцем: культуру своей страны, как правило, срисовывают всё-таки с любовью и романтикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характерные подштампы ==&lt;br /&gt;
Есть некие часто встречающиеся общие пункты для срисованных культур в разных произведениях. Стереотипы о самих странах, реальных, берутся за скобки, как само собой разумеющееся, здесь же будет перечислено, как страны проявляются именно в виде СФК (и то, что следует выделить отдельно).&lt;br /&gt;
* '''Западная Европа''' по понятным причинам часто выступает центром повествования, остальное — «наслаивается». Может быть так, что [[Люди = европейцы|только европейцы оказываются людьми, а другие народы — эльфами, орками, зверолюдьми]]. И аналогично принципу «[[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]]», у европейцев может быть несколько стран, а у других культур — по одной (в том числе, если там люди).&amp;lt;br&amp;gt;Могут произвольно смешиваться эпохи от доримской до Возрождения (если не позже).&lt;br /&gt;
* '''[[Императоры и гладиаторы|Римляне]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Рим|здесь]]), вероятно, выступают в качестве «основателей» вышеупомянутой Европы: была некогда развитая империя, а затем остались от неё раздробленные королевства (этой империи необязательно полностью походить на Рим). Впрочем, ничто не мешает и сделать так, чтобы «средневековая Европа» была всегда, и не было никакого Рима. Или был, но не затронул всё так сильно, как в реальности. А может, наоборот, «Римская империя» продолжает здравствовать и в средневековье.&amp;lt;br&amp;gt;СФК Рима могут пользоваться в завоеваниях магическими средствами — драконами, големами, волшебниками…&amp;lt;br&amp;gt;Римляне могут произвольно смешиваться со своими «наследниками» (или наследники могут смешиваться между собой без участия самого Рима) — '''[[Базилевсы, порфира и еретики|Византией]]''', '''Священной Римской империей''', '''[[Ряженые под Рейх|Третьим Рейхом]]'''…&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Герои и философы|Греция]]''' может быть [[Древний Грим|смешана с Римом]] или вовсе отсутствовать — и Рима хватает.&lt;br /&gt;
* '''[[Викинги|Скандинавы]]''' часто выступают в роли грубых неотёсанных воинственных варваров. Даром, что в реальности европейская культура во многом обязана именно германо-скандинавам (не забыли, вероятно, набеги на города, включая резню и насилие в монастырях), а викинги бывали и мирными торговцами. В особо запущенных случаях забывается даже про мореходство (или оно остаётся где-то на фоне). Впрочем, они необязательно злые — могут быть вполне себе добрыми и героичными варварами, но всё же грубыми. А ещё, вполне укладываясь в рамки этого штампа, иной автор может нет-нет, да и щегольнуть относительно малоизвестным фактом о Скандинавии.&amp;lt;br&amp;gt;Скандинавские элементы могут быть у гномов и орков.&lt;br /&gt;
* С '''[[Кельты в килтах|кельтами]]''' есть три основных варианта (с разными градациями и пересечениями между ними): А) Играют ту же роль, что и в реальной истории. Б) По ним не проехались сначала римляне, затем германцы, прежде чем они успели сильно отметиться, и они нормально живут до сих пор и играют роль в общемировых делах. В) В «усреднённой Европе» со смешанными эпохами от них осталось магическое наследие: действует профессия [[друид]]а, кругом разные древние артефакты и письмена, святилища вроде Стоунхенджа… Впрочем, это уже несколько отдельно от именно кельтской национальности, действует скорее как абстрактное «древнеевропейское».&amp;lt;br&amp;gt;По схеме «люди = европейцы» могут быть классифицированы как не-европейцы (ну верно, средневековая Европа ведь скорее римско-германская), и представлены эльфами (ведь те и другие ассоциируются с близостью к природе и зелёным цветом). А конкретно шотландцы ещё могут быть гномами, ибо горцы.&lt;br /&gt;
* '''[[Оливы, макароны и серенады|Италия]]''' (как «логичное продолжение» Рима либо отдельно от него) тяготеет скорее к эпохе Возрождения, [[Плащи и шпаги|плаща и шпаги]]. Акцент может быть на республиканских городах, особенно Венеции, и у них может быть действующая техника Леонардо да Винчи.&lt;br /&gt;
* '''[[Мамалыга и вампиры|Румыния]]''', '''[[Гуляш и чардаш|Венгрия]]''', '''[[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]''' (если не «просто средневековая страна» и не «Священная Римская империя», хотя одно другому не мешает) — проще посмотреть [[Убервальд|эту статью]] (и может быть, [[Ряженые под Рейх|эту]]).&lt;br /&gt;
* '''[[Богатыри и чудища лесные|Русь древняя]] и [[Цари, стрельцы и терема|не очень]]''' (см. [[Ряженые под Россию|список СФК]]): в дальнезарубежных произведениях представлена редко, а если представлена, то, как правило, с сильной клюквой с медведями и снегами. В постсоветских бывает чаще, и весьма вероятно будет представлено с любовью, с ненавистью, с [[Свои собаки грызутся, чужая не встревай|любвененавистью]], с юмором, в общем, с какой-то хотя бы ненавязчивой оценкой.&amp;lt;br&amp;gt;Также в отечественных произведениях может быть раздроблено соответственно разным регионам и эпохам, так что не удивляйтесь, если рядом будут Киевское княжество, [[Господин Великий|Новгородская]] республика, Московское царство и фэнтезийный вариант СССР.&amp;lt;br&amp;gt;Если номинальная Русь у отечественного автора отсутствует, то наверняка он сделает другую СФК чем-то культурно и исторически похожей на Россию.&lt;br /&gt;
* '''[[Горы и горцы|Кавказ]]''': в отечественных произведениях бывает нередко, а в зарубежных отсутствует. Вообще. Ну, может быть что-то географически похожее: некие горы, разделяющие западный и восточный мир. Но живут там орки, гоблины и гномы. Что интересно, это может быть вызвано как упрощением, так и неплохим непопсовым знанием фольклора: в древнегреческой мифологии Кавказ — это как раз некий чуждый край света со всякими чудовищами.&amp;lt;br&amp;gt;Кстати… Ничего похожего на Чёрное море не бывает никогда. Даже у отечественных авторов&amp;lt;ref&amp;gt;Да ладно? А как же Солнцеградское княжество в «[[Наследник звёзд|Наследнике звёзд]]»?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''[[Пустыни, шейхи и мечети|Арабы и персы]]''' (см. также «[[Курак]]» и «[[Восточная сказка]]»): во-первых, конечно, все обычные стереотипы о них. Независимо от того, хорошие они или плохие, могут быть великими магами или вовсе нацией магов (да, с [[джинн]]ами и коврами-самолётами). А ещё [[пират]]ами. Если хорошие, то могут быть [[Мусульмане — мудрые!|мудрыми книжниками]], может, даже поприятнее [[Навозные века|грязных европейцев]]. Если [[Мусульмане плохие|плохие]], то уж [[педаль в асфальт]]: мракобесы, развратники, рабовладельцы, демонопоклонники, а до кучи ещё и людоеды (это уже стереотип о каких-то других народах, но это же не сами арабы, а их СФК, так что для густоты красок можно и это добавить).&lt;br /&gt;
* '''[[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]''' могут быть представлены гоблинами (ну, или гоблины просто уж очень походят на антисемитские карикатуры, ''без намерения, честно'') или помягче — гномами (хотя бы у Толкина). А могут быть и людьми. Могут быть народом магов, оно и понятно: во-первых — каббала, во-вторых, евреи ассоциируются с «интеллигентскими» профессиями, а маги — значимые «интеллигенты» в фэнтези.&lt;br /&gt;
* '''[[Фараоны и пирамиды|Египет]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Египет|здесь]]). Всеми любимые стереотипы о Египте явно из несколько иной эпохи, чем типичное средневековье. Как же совместить? Выход прост! Воспользоваться штампом об оживших [[мумия]]х и сделать их целой расой нежити с фараоном-мумией! И конечно, со скарабеями, скорпионами и ожившими статуями на подхвате. Впрочем, могут быть и вполне живыми и всё же существовать параллельно «средневековью».&lt;br /&gt;
* '''[[Чёрный континент|Чёрная Африка]]''' существует для галочки, часто политкорректности ради, чтобы был повод впихнуть негра в псевдо-средневековый сеттинг, где до колоний ещё не развились. Могут фигурировать выходцы оттуда и упоминаться всякая тамошняя экзотика. Если речь идёт о негре, действующем в местной средневековой Европе, то он будет выходцем из чего-то вроде Мали, если у автора хорошо с историей, или быть чем-то вроде чёрного араба, если плохо. Если время уже ближе к эпохе Возрождения, то может быть народ, похожий на чёрное население [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибского региона]] с магией вуду.&lt;br /&gt;
* '''Монголы''' и '''[[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|тюрки]]'''. Естественно, играют роль [[Степная орда|грозно надвигающейся орды]]. Могут быть смешаны с индейцами (см. ниже) то ли из-за родства (ведь коренное населения попало в Америку из Азии), то ли из-за похожего образа грозной конной орды (хотя к индейцам кони были завезены только европейцами). Могут заменяться на орду орков на волках (но монголы-люди и монголы-орки могут и сосуществовать).&lt;br /&gt;
* '''[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайцы]]''', '''[[Развесистая сакура|японцы]]''' (см. [[Ряженые под Японию|список СФК]]) [[Утай|и их лютые смеси]]. На самом деле их не так уж редко разделяют, но для удобства опишем одним пунктом. В западных произведениях акцент обычно не на их сказках и мифологии (хотя для приличия могут добавить драконов и [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]]), но на исторических стереотипах о них и на боевых искусствах. Прямо посреди «Европы» могут оказаться путешественники оттуда (единичные, компаниями или даже целые большие движения). Ибо хочется задействовать крутых бойцов кун-фу, ниндзя и самураев, но их родина далековато, даже по меркам эпики трудновато провернуть такие великие события, чтобы захлестнуло и их. Впрочем, такие «попаданцы на запад» бывают и в нестрого-исторических произведениях как бы про реальный мир.&amp;lt;br&amp;gt;С лёгкой руки Варкрафта иногда бывают не людьми, а пандами.&amp;lt;br&amp;gt;Второй после Европы регион по количеству ролей «центра мира». Отчасти потому, что европейцы видят в них «своих» (тоже высокоразвитая [[цивилизация]], при этом не в джунглях и пустынях, а почти что в средней полосе, только чуть южнее), отчасти потому, что изрядная часть произведений массовой культуры идёт из самой Японии.&amp;lt;br&amp;gt;Если японцы делают произведение в европейском сеттинге, они могут добавить туда своей культуры и мифологии. Не удивляйтесь, если белобрысый эльф с широким прямым мечом вдруг встретит многохвостую кицунэ.&lt;br /&gt;
* '''[[Индейцы]] Северной Америки''' (см. [[Ряженые под индейцев|список СФК]]) часто смешиваются с другими народами. Как реальными — монголами, кельтами, африканцами, так и фэнтезийными — эльфами (ибо лучники и целители в гармонии с природой), орками (ибо опасные дикари, иногда тоже в гармонии с природой), минотаврами, [[Ящеры|рептилиями]]…&lt;br /&gt;
* '''[[Каменные головы и загадочные письмена|Майя]] и [[Войны цветов|ацтеки]]''' (список СФК по той же ссылке, что и у североамериканских) присутствуют в виде каменных храмов в джунглях, необязательно географически там, где должны быть. Связаны с рептилоидами и инопланетянами, либо ими (а также гоблиноидами) и являются.&lt;br /&gt;
* '''[[Кенгуру и каторжники|Австралия]]''' и '''[[Каноэ, тату и укулеле|Океания]]''', как правило, отсутствуют. Но их элементы — бумеранги и кенгуру от первых, [[Мана|ману]], маски тики и людоедство с целью перенять силы врага от вторых, можно поместить почти куда угодно.&lt;br /&gt;
* '''[[Антарктида]]''' — удобное место, куда можно поместить опасный морозный мир, демонов и такое прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о верованиях ===&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]]: СФК, основанные на европейских, скорее всего, будут верить именно в него.&lt;br /&gt;
* [[Незримый орёл Аллах]]: в него будут верить СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* [[Могучий лев Яхве]] — а ему поклоняется СФК евреев.&lt;br /&gt;
* [[Просветлённый мешок риса]]: культуры, срисованные с Восточной Азии, скорее всего, будут исповедовать религию, похожую на буддизм/конфуцианство/даосизм/индуизм etc., возможно даже смешанные в гремучий коктейль.&lt;br /&gt;
* [[Язычник]] — таковыми будут СФК скандинавов и, если есть — кельтов и Руси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
95 % человеческих наций в фэнтези срисованы со средневековой Европы, преимущественно с Англии, так как именно в этой стране и её бывшей колонии США были созданы первые книги и фильмы в жанре [[фэнтези]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «[[Гринландия]]» — [[эклектика|эклектичный]] СФК.&lt;br /&gt;
* Д. Н. Мамин-Сибиряк, «Майя» — враждующие племена Шибэ и Гунхой напоминают [[Степи и Чингисхан|монголов]], однако исповедующих ислам.&lt;br /&gt;
* [[Лев Кассиль]], «Будьте готовы, ваше высочество!» Родина мальчика-принца Джунгахора похожа на [[Индийские песни и пляски|Индию]] (вплоть до великого поэта Рабиндраната Тагора… то есть Тонгаора). А судя по тому, что это всё-таки монархия и там фигурирует русская бабушка, есть намёк и на [[Рис, пряности и джунгли|Сиам/Таиланд]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Стругацкие]], «Обитаемый остров»: Страна Отцов — абстрактная центральная Европа, нечто среднее между Германией, Австрией и Венгрией во времена нацизма. А вот Островная Империя — очень конкретная, вообще никак не замаскированная Япония того же периода.&lt;br /&gt;
** Есть и [[Руритания|альтернативное мнение]]. В сеттинге много специфически [[Горные орлы, фета и туристы|албанского]] и [[Гуляш и чардаш|венгерского]]. Например, имена. Ср. албанских писателей И. Грамено, И. Де Рада, З. Серембе, Ван Ноли — и персонажей ОО Мемо Грамену, Раду, Серембеша, Ноле Ренаду. Ещё АБС выдирали имена из венгерских&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия Csacsu (Чачу) именно оттуда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и албанских журналов. Похоже, что Страна Отцов — СФК Южной Европы XX в., в особенности же хортистской Венгрии и докоммунистической Албании. Подробнее см. http://david-2.livejournal.com/366339.html и http://david-2.livejournal.com/366327.html.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова в «[[Волкодав]]е» юзает этот [[троп]] направо и налево: венны и сольвенны — славяне, сегваны — &amp;lt;s&amp;gt;викинги&amp;lt;/s&amp;gt; скандинавы с примесью германцев, вельхи — кельты, шо-ситайнцы — монголы, арранты — помесь греков с римлянами, и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» Оксаны Панкеевой: Мистралия — Испания, Поморье — Россия, Эгина — Греция, гномы вместо немцев, Хина — Китай, Лондра — Великобритания, Галлант — Франция, Голдиана — Нидерланды, Ледяные острова — Скандинавия.&lt;br /&gt;
** Голдиана — скорее США. Состоит из потомков кого угодно, но не коренного населения, в ней столица — Новый Капитолий, управляется Президентом, и ещё там всё продается и всё покупается.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] в книге «Нечаянный король» напрямую [[Подсветка|подсвечивает]], что королевство Глан уж очень похоже на Шотландию.&lt;br /&gt;
** А в «Из ниоткуда в никуда» он же сравнивает токеретов с самураями. Сравнение ещё раз повторяется в следующем томе — «Король и его королева».&lt;br /&gt;
** Союз вольных городов называется так же, как и в нашей истории — Ганза.&lt;br /&gt;
** А ряд других реалий (главным образом, ономастических) подсвечивает, что Снольдер — СФК Англии, Ронеро — Франции, Ратагайская пушта — Венгрии, Горрот — Великого княжества Литовского (именно так: у короля имя белорусское, у королевы — литовское), Балонг — Швейцарии. И это при том, что говорят во всех этих странах на одном языке!&lt;br /&gt;
* «Время меча» [[Юрий Нестеренко|Юрия Нестеренко]]: как пишет в предисловии сам автор, Тарвилон и Тирлонд — усреднённые западноевропейские королевства. Пралецкое княжество — нечто среднее между Польшей и Чехией, Варсалия — между Испанией и Италией. Тургунай — вариант окультуренной империи Чингисидов, причём завоеватели-кочевники приходят не из Монголии (которой вообще нет), а откуда-то из западноказахских степей. Кундистан — Хиндустан, Цань — Китай, Зурбестан — Тибет. Луситы — очевидно, русские, а орден наримати, сочетающий черты [[ниндзя]] и якудзы, явно происходит из Японии, причём даже упоминается магический [[Неатомная бомба|аналог ядерной бомбардировки]] «восточных островов», где он был основан.&lt;br /&gt;
* «[[Крылья (роман)|Крылья]]» того же автора: хардарги явно срисованы с викингов, Ранайа и Илсудрум похожи на Европу в её либеральном и имперском вариантах, Ктито напоминает греческую колонию, а вот гантрусы ни на что не похожи (или, точнее, [[Суп культур|похожи сразу на несколько очень разных народов]]).&lt;br /&gt;
* Вера Камша тоже применяет этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Арции]]»: Таяна и Фронтера — Польша с Чехией и немного Украины, Тарска — [[Убервальд]], Мирия — Испания (только островная), собственно Арция — средневековая Англия, Ифрана — Франция, Дарнийский союз — Германия, Эр-Атэв — арабы, Канг-Хаон — Китай.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]»: а тут Вера Викторовна решила собрать все известные культуры. Кэналлоа и Марикьяра — Испания, Эпинэ — Франция, Надор — Британские острова с медведями и суровой зимой, Дриксен — Швеция, Придда — Германия, Бергмарк — Австрия и Швейцария, Гаунау — Дания, Кагета — Закавказье (очэнь гастэпрыымный народ), горные народы бириссцев и бакранов — соответственно, чеченцы и абхазы (, Алат — убервальдная Венгрия, Агарис — Ватикан, Гайифа — [[Базилевсы, порфира и еретики|Византия]], воюющие между собой Фельп и Бордон — соответственно, Генуя и Венеция, Холта — монголы, Багряные земли — Ближний Восток и Малая Азия. Ну а за живущих обособленно гоганов, нацию торговцев и врачевателей, имеющих свою религию, таки догадайтесь сами!&lt;br /&gt;
* «Посланник» Василия Головачёва: герои путешествуют по разным измерениям, где есть миры индейский и арабский, мир, похожий на древний Египет, и мир, похожий на древнюю Русь.&lt;br /&gt;
* Не фэнтези, но космоопера, «Ойкумена» Олди: каждая планета — отдельная нация. Помпилия — Рим; вехдены — зороастрийская Персия; вудуны — гаитянские вудуисты; гематры — евреи; брамайны — индусы; астлане — центральноамериканские индейцы. Есть планеты, культура которых соответствует японской, средневековой испанской, восточноевропейской XVII—XVIII веков и др.&lt;br /&gt;
** Также у Олди «Кабирский цикл»: культура Кабира подобна Персии (точнее, т. н. «Большому Ирану» — наличие гор Сафед-Кух толсто намекает на соответствие Кабира реальному Кабулу).&lt;br /&gt;
* «Завтра война» Александра Зорича: все человеческие государства охвачены ретроспективной эволюцией, благодаря которым они строят общество на «основе» какой-либо древней цивилизации с современными технологиями. Более интересно то, что карта [[Сфера Великорасы|Сферы Великорасы]] представляет собой, фактически, «перевёрнутую» карту центральной части Евразии: собственно, земные государства, примерно соответствующие европейской части России, два внешних пояса колоний — Синапский пояс, благоприятный для жизни (Кавказ), опирающийся на крупнейшую российскую военную базу С-801-7 (Волгоград). За ним находится «Иран» — Конкордия; слева от Синапского за полосой тёмного пространства (Каспийское море) находится неблагоприятный для жизни, но богатый ресурсами Тремезианский пояс (Средняя Азия). За ним находится пространство Чоругов, расы с развитыми биотехнологиями и медициной, странной религией, основанной на вере в [[Реинкарнация|реинкарнацию]], древней мудростью и больше эффектной, чем эффективной военной техникой (намёк понятен). По другую сторону от Земли находится ещё один пояс колоний, прямо названный Зауральем. А где-то в окрестностях летают чуждые коммунисты-Джипсы, в которых угадываются китайцы, желающие захапать всё, что плохо лежит, и огромные флоты Ягну, стереотипных космических [[Тупые американцы|тупых американцев]].&lt;br /&gt;
** Можно сказать и о кораблях: линкоры Европейской Директории крайне защищены и живучи, но слабо вооружены (характерный признак немецкой школы линкоростроения), Россия начинает войну с устаревшими линкорами типа «Кавказ», но в процессе вводит в строй принципиально новые «Сталинграды» (аки США во Вторую Мировую), Япония имеет в составе флота два сверхтяжёлых линкора (берущих, правда, не калибром, а количеством орудий)… Ну конечно же «Ямато» и «Мусаси», к которым прибивается авианосец «Синано».&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский любил этот троп.&lt;br /&gt;
** Трилогия о Жихаре и её косвенное продолжение «Белый хрен в конопляном поле» — Многоборье ([[Богатыри и чудища лесные|древняя племенная языческая Русь]]), Поскония ([[Цари, стрельцы и терема|Московское государство Ивана III]] с элементами петровской эпохи), Паньша ([[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]), Немчурия ([[Ряженые под Пруссию|Германия]]), Уклонина ([[Сало и горилка|Украина]] с казаками в шароварах), Бонжурия ([[Романтическое Средневековье|средневековая Франция]]), Стрижания (Англия времён Елизаветы I), Неспания ([[ряженые под испанцев]]), Грильбар (мусульманская Персия), Чайная Земля ([[Утай|императорский Китай]]). Кроме того, в сюжете появляются [[кентавры|кентавр]] Китоврас из некоей [[Герои и философы|клюквенной Эллады]], наёмники-[[Викинги|варяги]], ряженые под казахов степные кочевники, псевдоиндийский раджа, [[Чёрный континент|негр Мбулу Пропаданга]] и племя туруру, косплеящее амазонских индейцев.&lt;br /&gt;
** «Невинная девушка с мешком золота» — Еруслания ([[крепостническая Россия]]), сочетающая черты Смутного времени, петровской, екатерининской и пушкинской эпох.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** Каабар: Империя Ста Тысяч, чьи этикет и некоторые технологии прямо сравниваются в тексте с китайскими, а жители норовят в японском духе перерезать себе что-нибудь жизненно важное.&lt;br /&gt;
** Рари: Лария — Франция с высокой кухней, оперой и стереотипами о разврате, Рокуш — Пруссия и николаевская Россия, Геремиада — Венеция с пернато-карнавальной модой и гондолами в каналах, остальной Закатон — арабские страны с султанами и янычарами ([[субверсия|при этом одежда и архитектура у них больше похожа на китайскую, а кожа — красная]]), Кентаврида — империя Чингисхана или Тамерлана, дэвкаци — гремучая (в том числе и буквально) смесь викингов с кавказцами. Серая Земля на внешнеполитическом фронте откровенно косплеит США, на внутреннеполитическом скорее викторианскую в плохом смысле Англию, как у Уайльда, хотя можно найти переклички и с Парижем Золя, и с Петербургом Достоевского.&lt;br /&gt;
** Парифат: Маленькие Королевства — стереотипное фэнтезийно-европейское Средневековье, Нбойлех — косплей на арабские страны с тюрбанами и невольниками, Озирия — ряженая под античность платоновская утопия с хитонами и философами.&lt;br /&gt;
*** Туда же и Гарийская Империя, являющаяся отсылкой на Германию, так как славится колбасами, сосисками и ветчиной. А вот Шевларийская империя — это Византия так как войско империи на девять десятых состоит из иностранных наёмников, да и вообще она в стадии увядания, как и Византия, но это в смеси с Османской империя. К ней отсылают пахлава, подача чая (чайная церемония) и костюм шевларийской танцовщицы.&lt;br /&gt;
* ВБП Ольга Громыко:.&lt;br /&gt;
** «Белорский цикл» (Вольха Редная плюс дилогия «Верные враги»). Белория, Винесса и Волмения — соответственно, Беларусь, Украина и Россия.&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — Саврия местами косплеит Польшу, а разгадка одна: книга писалась, когда авторшу нехило штырило по «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаку]]» (беловолосость и желтоглазость саврян толсто намекают).&lt;br /&gt;
*** Уши «Ведьмака» навязчиво торчат ещё из белорского цикла — упоминания, собственно, ведьмаков как охотников на чудовищ, крестьяне-кметы, да и в целом паттерны общения Вольхи с простым народом списаны не то чтобы один-в-один, но очень близко.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — ви не поверите, но авшуры ведут себя как совсем уже себе карикатурные [[жемчужина у моря|одесские]] ЕРЖ. И таки подсвечено — имеем упоминание, шо это именно косплей для большего удобства ведения коммэрции. А шоаррские товары, ставшие мемом не только в мире книг, но уже и в нашем — «[[на тебе!|поклон]]» китайскому контрафакту с переведёнными левым задним ухом инструкциями.&lt;br /&gt;
* Владимир Титов, «Грибная охота» — жители края, куда главные герой отправляются за чудодейственными грибами, напоминают [[Круль, пся крев и краковяк|карпатских гуралей]] или [[Мольфары и трембиты|гуцулов]].&lt;br /&gt;
* «Грон» Романа Злотникова (первая трилогия) — мир Ооконы в общих чертах соответствует усреднённому Бронзовому веку. Конкретнее: Элития — Древняя Греция, Хемт — Древний Египет, Венетия — страна пастухов и торговцев, намекающая на Израильское Царство, Горгос — нечто среднее между Римской Империей (самая большая и милитаристичная держава, упор на тяжёлую пехоту, развитая культура рабовладения) и Персией (большая роль жречества, любовь к использованию луков, титул сатрапа), Ситакка — киликийские пираты, Атлантор — ядрёная смесь кавказцев и викингов.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Пересмешник» — безымянная родина главного героя срисована с викторианской Англии, а её столица, Рапгар, естественно с Лондона. Жвилья — Франция, Кохетт — Италия, Малозан — Османская Империя, Магар — Индия.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Рапгар расположен на месте слияния моря с озером &amp;lt;s&amp;gt;[[ABBA, блондины и селёдка|Меларен]]&amp;lt;/s&amp;gt; Мэллавэн.&lt;br /&gt;
* Светлана Багдерина, лукоморский цикл — полный набор: Лукоморье — явная Россия с ближайшими соседями (в том числе по статусу крупнейшей по территории страны; встречаются и «малолукоморцы», в числе прочего любящие сало вплоть до изображения на национальном гербе), Лесогорье — тоже восточные славяне либо балты, отряги — скандинавы/викинги, Вондерланд — Германия, Шантонь — Франция, Гвент, Улад, Эйтн и сикхё — части и поколения населения Великобритании, Узамбар — Африка, сулеймане — СФК Ближнего Востока, Стелла со стеллиандрами — дневняя Греция и иже с ней (в частности, попутно «добывается» в первой книге цикла и становится царицей Лукоморья после ухода старого царя Симеона на покой во второй никто иная, как троянская Елена). Вамаяси — явный [[Утай]], впоследствии в итоге гражданской войны распадающийся на Восвояси и Вотвояси — прозрачнейшие самурайско-сёгунскую Японию с остатками айнов и Китай. Менее других определены Атланда (Византия с примесью горцев?), Багинот (Швейцария?), костеи и родственные им октябричи (судя по нескольким примерам специфической лексики — удмурты, башкиры или татары?) и сабрумаи. На периферии упоминается пока не открытая Нень Чупецкая, которую в конце концов отправляются искать отряжские пираты, когда мухоморная настойка прекращает действовать привычным образом — явный Новый Свет.&lt;br /&gt;
** Побочным произведением лукоморского цикла является обширный труд «Народы Белого Света» приписанный авторству одного из его героев, библиотечного Дионисия, подробнее описывающий как эти народы, так и ряд других, не попавший в сюжет основных книг, в частности, бхайпурцев, валенцев (явные поляки), асхатов (что-то сродни аварам или гуннам/мадьярам), шахраев (среднеазиаты высокой оседлой культуры — узбеки или таджики/персы, скорее последние) и других.&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, «Горький ветер свободы»:&lt;br /&gt;
** Арканзия — мусульманская страна (Алжир эпохи работорговли?).&lt;br /&gt;
** Галлиндия — Италия.&lt;br /&gt;
** Астароль (ж. р.), родина героини — север Европы. «Растут необычайно высокие сосны… необыкновенные сосновые боры и кедровые леса. Климат холодный. Реки — это настоящие реки».&lt;br /&gt;
* Сергей Соколов, «Феникс в пламени Дракона». Ксаль-Риум — дожившая до ХХ века Византийская империя, Агинарра — Япония, Геалар — Франция, Ленарк — Швейцария, Ивир — Турция, Тэй-Анг — смесь раздробленного Китая с Индокитаем, Таиландом и Бирмой.&lt;br /&gt;
* Павел Лукницкий, «Ниссо» — события происходят в вымышленных странах на Памире, напоминающие советские Узбекистан, Таджикистан и Турмению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]: поскольку Арда представляет собой Землю в очень далёком прошлом (альтернативной истории?), имеются свои СФК:&lt;br /&gt;
** Шир — это «Старая Добрая Англия» до индустриализации. Причем именно Англия, а не Британия, которую Толкиен, в общем-то, не любил.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Gondor|Гондор]] — Византия (безо всяких фитилей, это общепризнанный факт).&lt;br /&gt;
** Арнор — Западная Римская империя.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Rohan|Рохан]] и рохиррим — англосаксы, о чём сказано напрямую в Приложениях.&lt;br /&gt;
*** С лёгким готским привкусом, потому что из всех германцев только готы были лошадниками.&lt;br /&gt;
** Северяне Рованиона (потомками которых являются рохиррим, беорнинги и народ Дейла и Эсгарота) именами подобны готам и восточным германцам вообще.&lt;br /&gt;
** Поздний [[Arda/Númenor|Нуменор]] частично вдохновлён Британской империей, с её стремлением основывать колонии по всему миру и индустриализацией вплоть до железных кораблей, и при этом представляет собой безусловную отсылку на Атлантиду (подсвечено тем, что после Падения на языке квенья Нуменор стал называться Аталантэ).&lt;br /&gt;
** [[У нас не такие эльфы|Эльфы]] не имеют и не могут иметь каких-либо реальных прототипов — их прообразом послужили [[Прекрасный Народ|мифические альвы]] (или «альбы» в транскрипции, принятой у континентальных германцев) и Племена Богини Дану из кельтских мифов.&lt;br /&gt;
** Гномы отдалённо напоминают — и подсвечены в переписке автора — евреев времён Средневековья и Нового Времени — народ, лишившийся своих родных земель, живущий общинами среди других народов и говорящий на их языках с характерным говором, происходящим от своего родного, сохраняющего сакральный статус. Гномовитые (со стереотипом об их сребролюбии) и зарабатывающие себе на жизнь искусностью в различных ремёслах, особенно в обработке драгоценных металлов и камней. Крупноносые и бородатые. Как и евреи, пытались вернуться на замлю предков и смогли вернуть хотя бы часть своих земель назад. Да и гномий язык, кхуздул, основан на грамматической системе семитских языков; по анализу некоторых исследователей — в первую очередь, древнееврейского.&amp;lt;ref&amp;gt;Helge K. Fauskanger, «[https://folk.uib.no/hnohf/index.html Khuzdul — the secret tongue of the Dwarves]», University of Bergen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Magnus Åberg (2007) «[books.google.com/books?id=SOF7m2m3AXcC&amp;amp;pg=PA42 An Analysis of Dwarvish]» // In: Anders Stenström (ed.), Arda Philology 1. First International Conference on J. R. R. Tolkien’s Invented Languages. Stockholm, 4-8 August 2005. pp. 42-65. ISBN 9789197350013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Arda/Mordor|Мордор]] и населяющие его тёмные народы не имеют реальных прототипов ([[Слово божие|зарубите себе это на носу!]]) — Мордор представляет собой своего рода интерпретацию страны мёртвых из древнегерманских мифов, которая «наложилась» на индустриализацию.&lt;br /&gt;
*** Описания [[орк]]ов очень похожи на античные и раннесредневековые описания гуннов.&lt;br /&gt;
** Вастаки/восточане/истерлинги — различные кочевые народы Великой Степи, время от времени вторгавшиеся в Европу.&lt;br /&gt;
** Харад похож на Африку — живущие мореходством и пиратством умбарцы напоминают берберов, а ещё дальше в тропических лесах живут смуглолицые племена, использующие на войне огромных слонов.&lt;br /&gt;
** Лоссот — народы Крайнего Севера.&lt;br /&gt;
** Рудаур многим напоминает Шотландию — страну горных кланов с одинокими замками, которую населяет живший там до прихода германцев народ — в точности как один из осколков Арнора.&lt;br /&gt;
* Дэвид Геммел в разных циклах: риганты — кельты, Дренай — нечто условно-англосаксонское, Вентрия — Персия, Готир — Рим, надиры — монголы, чиацзе — [[Утай]].&lt;br /&gt;
* Гиборейская Эра от Роберта Говарда:&lt;br /&gt;
** Аквилония — Рим (но на карте находится там, где должна бы быть Франция).&lt;br /&gt;
*** Аквилония как минимум имеет черты средневековой Англии, поскольку боссонские лучники — явная калька с валлийцев, да и сам антагонизм Аквилония-Немедия отсылает к аналогичному Англия-Франция из реальной истории.&lt;br /&gt;
** Вендия — Индия.&lt;br /&gt;
** Кхитай и Бритуния — сами угадайте…&lt;br /&gt;
** Туран — Османская Империя.&lt;br /&gt;
** Стигия — [[ряженые под Египет]].&lt;br /&gt;
** Киммерийцы — под кельтов.&lt;br /&gt;
** Ваниры и асиры — под викингов.&lt;br /&gt;
** Шем — древнее Двуречье и восточное Средиземноморье.&lt;br /&gt;
** Есть у Говарда и чисто американские СФК — старого доброго [[фронтир]]а (Пиктская пустошь) и [[Довоенный Юг|довоенного Юга]] (Лусиана).&lt;br /&gt;
* Л. Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — не [[фэнтези]], но разнообразие пост-земных культур есть:&lt;br /&gt;
** Колония Бета — юго-запада США и в частности Калифорния.&lt;br /&gt;
** Барраяр — смесь Японии эпохи Мэйдзи, [[Российская империя|имперской России]] и Германии.&lt;br /&gt;
** Цетаганда — смесь Японии эпохи Хэйан и Китая.&lt;br /&gt;
** Комарра — [[Гордая торговая раса|торговые]] итальянские республики, Венецианская и Генуэзская.&lt;br /&gt;
** Содружество Джексона — итальянский же [[мафиозный остров]], но [[темнее и острее]].&lt;br /&gt;
* Китанская империя в романах Г. Г. Кея «Поднебесная» и «Звёздная река» — Китай эпохи Тан. Чего сам Кей, в общем, и не скрывает. У него же в «Сарантийской мозайке» Сарантий — Византия и Батиара — постримская Италия, в «Львах Аль-Рассана» Иберийский полуостров и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» Терри Пратчетта: Анк-Морпорк как помесь Лондона с Нью-Йорком, Убервальд — Восточная Европа (в основном Трансильвания), Джель — Древний Египет, Эфеб — Древняя Греция, Щеботан — Франция (плюс её [[Каджуны|бывшие американские колонии]]), Агатовая империя — Древний Китай пополам с Японией, континент XXXX — Австралия, и т. д.&lt;br /&gt;
* В «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаке]]» Анджея Сапковского очень много прямых и косвенных отсылок к самым различным культурам:&lt;br /&gt;
** Например, острова Скеллиге, по большей части срисованные со Скандинавии, вплоть до мифологии с Нагльфаром и Rag’nar’Roog-ом, плюс щепотка кельтских народов.&lt;br /&gt;
*** В книгах жители Скеллиге выглядят как слегка приправленная клюквой смесь ирландцев, шотландцев и викингов. Полную скандинавность им накрутили в игре «Ведьмак 3».&lt;br /&gt;
** Нильфгаард — жуткая смесь феодальной и нацистской Германии, Византии и Турции.&lt;br /&gt;
*** На самом деле у Сапковского Нильфгаард — типично [[Кельты в килтах|кельтский народ]] с именами, заимствованными из ирландского (как и имена эльфов с дриадами), валлийского и англошотландского. «Турецкий акцент» у них появился в результате незнания Вайсбротом кельтских языков. В результате чего персонажи с типично ирландскими и валлийскими именами типа [[w:Замок Кэйр|Кэр]], [[w:Лливелин ап Грифид|Гриффид]] и [[w:Эния|Энья]] превратились в ближневосточных Кагыра, Груффыда и Эитне.&lt;br /&gt;
** Нельзя не сказать, что «отуречивание» не повлияло благоприятно на образ злой империи, точащей зуб на свободолюбивую Польшу. Да и ирландцы, вечно униженные и угнетенные, теперь вдруг хотят всех захватить?&lt;br /&gt;
** Редания — Польша, какой она хотела бы быть (богатой, могущественной и уважаемой).&lt;br /&gt;
** Темерия — Франция с незначительной примесью Польши.&lt;br /&gt;
** Верден — Чехословакия.&lt;br /&gt;
** Аэдирн — Польша, которой она боится оказаться (подсвечено его разделом между Нильфгаардом и Каэдвеном).&lt;br /&gt;
** Ковир и Повисс напоминают города Средневековой Италии (и немного Словению — государство на севере, населённое этнически близким к своим соседям народом, самое богатое из всех).&lt;br /&gt;
** Каэдвен — Россия, какой её (опять же) видит Польша. Большое, сильное государство на северо-востоке, с могущественной армией и единорогом на гребе (прямо как у Ивана Грозного). А ещё именно Каэдвен вместе с Нильфгаардом разорвал на части Аэдирн.&lt;br /&gt;
*** В играх Хенсельт, король Каэдвена, носит корону, которая подозрительно напоминает таковую у российских императоров. А сам он изрядно похож на Алексея Михайловича с исторических портретов.&lt;br /&gt;
** Туссент — южная Франция.&lt;br /&gt;
*** На самом деле срисован восточный регион, Шампань.&lt;br /&gt;
** Зеррикания — Африка или Австралия.&lt;br /&gt;
*** На самом деле Субсахарская Африка.&lt;br /&gt;
** Офир — Северная Африка.&lt;br /&gt;
** Хакланд — похоже на Монголию времен Золотой Орды.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]»:&lt;br /&gt;
** Вестерос очень напоминает старую Европу.&lt;br /&gt;
*** Север соответствует горной Шотландии и Ирландии, местный народ перволюды — кельтам.&lt;br /&gt;
*** Железные острова — скандинавским колониям на Британских Островах (а конкретно — Королевству Островов).&lt;br /&gt;
*** Речные Земли — Нортумбрия и равнинной Шотландия.&lt;br /&gt;
*** Западные, Королевские и Штормовые Земли — абстрактная средневековая Европа, хотя в Штормовых Землях проступают черты Нормандии, в Западных — Германии.&lt;br /&gt;
*** Королевская Гавань сильно напоминает смесь Лондона и Константинополя.&lt;br /&gt;
*** Долина Аррен — в чём-то тоже Шотландия с примесью Швейцарии.&lt;br /&gt;
*** Простор соответствует Франции со своей Сорбонной — Цитаделью.&lt;br /&gt;
*** Дорн — Испании с некоторыми чертами баскской Наварры и арабских государств&amp;lt;ref&amp;gt;И Кавказу. Его часто сравнивают с Южной Европой: по горячности нравов, любвеобильности (вплоть до извращений), гордому и независимому нраву (вспомним девиз правителей Дорна). А в сериале внешность и мимика принца Оберина вообще вымораживают сходством с типичным дагестанцем или чеченцем. Сделано явно не нарочно, но выглядит забавно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, предки населения этих территорий — андалы и ройнары — соответственно, германцам и романским народам.&lt;br /&gt;
** Большая часть Вольных городов — Средиземноморская Европа, в частности:&lt;br /&gt;
*** Браавос — внебрачное дитя Венеции с Амстердамом (старым или новым, то есть Нью-Йорком).&lt;br /&gt;
*** Однако Норвос явно соответствует Великому Новгороду (бородатые священники, игры с медведем).&lt;br /&gt;
** Дотракийцы — смесь монголов с индейцами Великих равнин&amp;lt;ref&amp;gt;И это даже исторично: есть серьёзные исследования о родстве тюрок и индейцев. В любом случае, красная раса — это потомки мигрировавших на восток через Берингов пролив монголоидов.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а язык у них очень похож на турецкий ([[Во лошаки!|В сериальной версии с вкраплениями русского]]).&lt;br /&gt;
** Залив Работорговцев похож на древний Карфаген или вообще финикийские колонии.&lt;br /&gt;
** Про южный континент известно, что там есть джунгли, обезьяны и губительные для пришлых болезни, а население темнокожее (плюс — некие пятнистые дикари-полуобезьяны, о которых неизвестно, что правда, а что — вымысел расистски настроенного мейстера).&lt;br /&gt;
** На официальных картах мира также отмечены города дальнего Востока с китаеподобными названиями, а также (внезапно!) лавкрафтианскими.&lt;br /&gt;
** Ну и сами догадайтесь, к чему именно отсылает Моссовия — лесистая холодная земля, северо-восточный край известного мира.&lt;br /&gt;
** Есть, однако, мнение, что все вестероссцы — это аналоги британских народов. Первые люди — кельты, андалы — англосаксы, ройнары — римляне, валирийцы — нормандцы Вильгельма Завоевателя, а железные люди — датчане-викинги, набегающие в «земли датского права».&lt;br /&gt;
** Королевская Гавань — некий «центр мира», может быть аллюзией на Константинополь (Царьград). Монархия, бюрократия, теократия (и притом — «иконоборческий» период Таргариенов), высокое социальное расслоение, смена династий, развращённый двор. Противопоставляется Северной Европе с интегрированным в Церковь язычеством и более простодушными нравами&amp;lt;ref&amp;gt;Такой троп встречается в отечественных книгах о дохристианской Руси: мол, греки коварные и изнеженные, то ли дело русско-варяжские дружинники!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Королевская Гавань расположена на берегу моря, причём севернее и западнее — уже чистые европейцы, восточнее — разные жутковатые народы. Константинополь, вопреки стереотипам об «азиатской сущности» (частично из-за неверных ассоциаций с термином «восточное христианство» и захвата крестоносцами, которые ещё западнее), считался именно европейским городом. Если верить [[w:Тайная история|памфлету Прокопия Кесарийского]], и своя [[злая королева]] в Царьграде была — привет, Серсея! Ах, да, и флот Станниса ведь натуральным ''греческим огнём'' пожгли!&lt;br /&gt;
** Впрочем, всё это с изрядной долей условности, поскольку у Мартина ничто не взято «как есть», а творчески переработано, нередко до неузнаваемости. Например, в основу Стены положен Адрианов вал, а Утёс Кастерли похож на Гибралтар, но насколько же они отличаются от своих прототипов!&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — заглавная страна — идиллическая [[Arthurian cycle|артурианская]] Британия, завоеватели-тельмарины — она же, но Нового времени, губернаторы заморских островов тоже ведут себя в духе своих английских коллег из Вест-Индии. Калормен — империи осман и татаро-монгол в одном флаконе.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» Роберта Джордана: Шайнар — Япония, Иллиан — Греция, Тир — Испания, Тар Валон — Ватикан, айил — индейцы прерий, Шончан — средневековый Китай.&lt;br /&gt;
* «Кибериада» Станислава Лема: роботы живут в Средневековье.&lt;br /&gt;
* Того же автора «Осмотр на месте»: Курдляндия — СССР + маоистский Китай, а Люзания — США.&lt;br /&gt;
* Джудит Тарр, «Владычица Хан-Гилена»: Хан-Гилен — государство, напоминающее средневековую Шотландию.&lt;br /&gt;
* Сюжет «[[The Darkness|Тьмы]]» Гарри Тёртлдава основан на Второй мировой войне (с метающими молниями волшебными палочками вместо огнестрела, драконами вместо самолётов и т. д.), вплоть до отдельных битв, и есть много стран, аналогичных участницам этой войны. Однако, в остальном «аналогичность» стран сильно вывернута. Начать с того, что действие происходит [[Дисбаланс полушарий#Где не встречается|в южном полушарии]], направления запад-восток инвертированы, часть направлений север-юг тоже инвертирована, а часть оставлена. Аналоги большинства германских народов (как немцев, так и англичан, датчан-норвежцев-нидерландцев) [[Кельтский тип|рыжеволосы и зеленоглазы]], носят килты, а их языки основаны на романских. Аналог США находится на одном большом острове с аналогом Британии (причём часть «британцев» произошла от «американцев»), «американцы» имеют монголоидную внешность, а их язык основан на финском. «Японцы» — могучие блондины с разными цветами глаз, поклоняются звёздам, их язык основан на венгерском, а от аналога СССР их отделяют горы. «Славяне» — коренастые, черноволосые и темноглазые, их языки основаны на германских (старо-английский у «поляков» и немецкий у «русских»). «Финляндия» [[Курак|находится на жарком севере, её жители смуглы и ездят на верблюдах, язык основан на арабском]]. «Швейцарию» защищают не только горы, но и болота, и происходят местные «швейцарцы» от «людей льда», аналогичных североафриканцам, живущих близ южного полюса, покрытых шерстью и поклоняющихся богам (тогда как остальные поклоняются духам), и их язык основан на иврите. Аналоги итальянцев и других союзников «немцев» — мелкие и чернявые, хотят завоевать людей льда, язык основан на греческом. Однако они отличаются от аналогов прочих романских народов — «французов» и «испанцев», которые голубоглазые блондины, носят туники и тугие штаны, их языки основаны на балтийских, и как и реальные романские народы, они являются наследниками древней империи. Другие потомки той же империи аналогичны евреям — презираемое во многих странах нацменьшинство, подвергшееся [[геноцид]]у.&lt;br /&gt;
* Научно-фантастические примеры в цикле о [[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]: королевство (позже империя) Мантикора — явно Великобритания. Поначалу состоит из трёх заселённых планет — благоприятная освоенная Мантикора и суровые Сфинкс и Грифон. Явно напоминают Англию, Шотландию и Ирландию (Грифон находится на орбите второй звезды, как бы на «другом острове», там гниловатый климат, а населяют его свободолюбивые и немного дикие люди), соответственно. Народная Республика Хевен после первой революции является смесью революционной Франции (главного революционера зовут Роберт Стентон Пьер, сокращённо Роб С. Пьер, чтоб всем понятно было) и Советского государства времён [[Гражданская война в России|Гражданской войны]] (народные комиссары на каждом корабле, постоянные расстрелы «контрреволюционеров» и т. п.). После второй, отбрасывая «Народная», — более походит на современную демократию, скорее всего американского типа. Силезия — Речь Посполитая, на неё же, с поправкой на масштаб, отчасти намекает и государственное устройство Солнечной Лиги (право вето любого представителя на любое решение — эталонное «не позволям!»). Андерманская империя — ряженый под Пруссию Китай (большинство андерманцев — китайцы, но с немецкими фамилиями, типа Тиан Шенингер или Чил Лу фон Рабенштранге, да и язык там немецкий). Грейсон — забавная помесь довоенного американского Юга и Японии эпохи Мэйдзи (монархическая революция с реставрацией Мэйхью (так, просто случайно созвучно) и сверхскоростной прогресс из отсталого зажопья, интересного только стратегическим положением, в передовую державу с мощным флотом и дружбой с «Великобританией»). Эревон несколько напоминает Сицилию, где всем заправляют мафиози. Или Австралию, так как сначала туда ссылали преступников, а потом они там организовали своё государство по чётким понятиям, а потом самые крутые пацаны стали «нормальной» аристократией.&lt;br /&gt;
* «Звери-воители»: Евра — Европа (кто бы мог подумать), Цонг — Азия(в основном Китай, но есть также регионы, похожие на Индию и Ближний Восток), Нило — Африка, Амайя — Америка (присутствуют как колонисты — вероятно, потомки евранцев, — так и аналог индейцев), Сто островов — Полинезия, арктический народ Арду — эскимосы/инуиты, Стетриол — Австралия (но его жители похожи на европейцев).&lt;br /&gt;
* «[[Memory, Sorrow, and Thorn|Орден манускрипта]]»:&lt;br /&gt;
** эркинландеры — англоскасы,&lt;br /&gt;
** эрнистирийцы — кельты,&lt;br /&gt;
** риммеры — викинги,&lt;br /&gt;
** набаннайцы — римляне,&lt;br /&gt;
** тритинги — скифы,&lt;br /&gt;
** тролли — народы крайнего севера.&lt;br /&gt;
* Ребекка Куанг, трилогия «Опиумная война». Политический расклад прямо взят из истории Китая XIX—XX веков. Древняя империя трещит по швам от мятежей, население скуривается опиумом. А из-за моря лезут завоеватели один другого хуже.&lt;br /&gt;
** Никан — Китай XIX столетия.&lt;br /&gt;
** Муген — Япония времён Интербеллума и Второй Мировой.&lt;br /&gt;
** Гесперия — собирательный образ европейцев XIX века.&lt;br /&gt;
** Северные кочевники — манчжуры и монголы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Кащей Бессмертный». В какую это страну, покорённую Кащеем, попал главный герой, обзаведясь там боевым товарищем — воришкой, известным как Булат-Балагур?.. Да это же местный Иран.&lt;br /&gt;
* «Сказка о Мальчише-Кибальчише». В каком именно регионе большого коммунистического государства проживает Кибальчиш и его мальчиши? Вслушайтесь в прозвища мальчишей, которые звучат в начале фильма, во время детской игры — от этих прозвищ так и веет эрзянским языком. А каково кодовое имя буржуинского шпиона, взятое им, чтобы сойти за местного?.. «''Д*я*дина''» (у эрзян так называется силач, крепкий мужчина). А обратите внимание на характерную вышивку, которой украшена рубашка деда — победителя этого самого Дядины… Да перед нами же Эрзянь Мастор (восток Мордовии) и/или прилегающий к ней кусок Нижегородской области с Арзамасом! М-да, плохи дела, если война докатилась аж до этих мест (явно с запада).&lt;br /&gt;
** По-видимому, это намеренный [[оммаж]] автору - Аркадий Гайдар в детстве жил именно в Арзамасе.&lt;br /&gt;
** А образ Буржуинства содержит много [[Пародия|пародийных]] отсылок к Германии времён [[Ряженые под Пруссию|Первой]] и [[Ряженые под Рейх|Второй]] мировых войн. Характерные каски, мундиры, форма орденов…&lt;br /&gt;
** При этом стоит помнить, что художественный фильм снимали в Крыму.&lt;br /&gt;
* Ролисика из первого фильма о Мотре: дикая смесь США и России, столица с православной церковью, под названием Нью-Кёрк, бизнесмен из этой страны носит британское имя, флаг похож на турецкий (только зелёный), а находится это государство где-то возле Новой Зеландии…&lt;br /&gt;
** Сарадия из «Годзиллы против Биолланте» — чисто Саудовская Аравия&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — обыграно нестандартно. Минипутская ойкумена во многом отличается от человеческой (в частности, земледельческие работы возможны только коллективными усилиями, а экономический потенциал значительно выше, что позволило многим государствам даже при феодальном строе сохранять довольно сильную власть короля, плюс повышенная важность речных артерий из-за отсутствия больших водоёмов), а у многих государств присутствуют элементы нескольких культур.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Начало» (США, 2018): средневековые англичане ведут себя как американцы начала XXI века, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|одеты «под старину»]], &amp;lt;s&amp;gt;американцы&amp;lt;/s&amp;gt; англичане в [[Непрактичная броня|упрощённой броне]] воюют с арабами где-то на Ближнем Востоке, холодное оружие используется практически идентично современному огнестрелу (поэтому почти не используются мечи и копья — у них просто нет современных аналогов), а Робин Гуд и вовсе [[копиркин]] [[Green Arrow|Зелёной Стрелы]].&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]». Раса чистокровных ситхов из Расширенной Вселенной весьма сильно напоминает культурой Древний Египет. Характерная архитектура с пирамидами на их родной планете в наличии. А особо успешных владык ситхов хоронили в Долине Тёмных Лордов, где им отстраивали шикарные памятники и напичканные ловушками гробницы, где также оставляли их личные вещи и созданные ими артефакты.&lt;br /&gt;
** Тот, кто создавал комиксы о Великой Гиперпространственной войне вообще явно упарывался по Древнему Египту и Бронзовому веку вообще. Большой Корос и б-гиня-императрица Тета тоже в тему.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Меч Короля Артура&amp;quot; - Англия высокого средневековья времён этак Ричарда 3, помещённая в эпоху короля Артура, когда ещё как таковой Англии толком ещё не было. Отсюда неплохой контраст между Лондиниумом - который натурально средневековый мегаполис ака Рим или Париж в свои лучшие годы той эпохи. И откровенно дикой Англией с дикими землями где обитают неведомые тёмные твари, монстры и колдуны с друидами. Бонусом идут фэнтезийные фашисты - которые ведут себя как фашисты. Но ещё и как... таки да, типичные англичане, во времена когда овцы ели людей, например. Ричи как бы подмигивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» же. Центавриане отчётливо напоминают Рим времён императоров-тиранов. Минбарцы — японцев (духовность, медитация, длиннополые одежды, многовековые традиции и суровые воины с [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]).&lt;br /&gt;
** Ворлонцы и Тени — просматриваются в них США и СССР через призму польских стереотипов. Ворлонцы помешаны на порядке (под которым понимают неукоснительное следование своей идеологии, которую должно принять все прогрессивное галактическое сообщество, притом, что сами — школота школотой, Тени — хтоническое Зло, которое живет на помойке (но которую никто не может тронуть) и которому лишь бы мутить воду, аки злобным русским. Обращает на себя внимание также то, что Тени легко обижают всех, но вот против Ворлонцев им приходится превозмогать. У русских в американской фантастике есть то же свойство). Соответственно, Холодная война и желание «Третьего мира» послать гигантов из своей песочницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Les Enfants de la pluie|Дети Дождя]]»: Пиросы похожи на римлян, древних египтян и ацтеков, а Гидросы — на клюквенно-античную Грецию. И в то же время всё выглядит довольно уникально-самобытно.&lt;br /&gt;
* «Приключения мышонка»: мыши-индейцы и их враги — крысы-конкистадоры.&lt;br /&gt;
* «Вперёд» (США, 2020): Соединённые Штаты начала XXI века, только с драконами вместо собак, единорого-пегасами вместо енотов и большинством других фэнтезийный рас вместо людей&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё в прошлом использовалась магия, но её заменила технология (почему-то именно [[Магия против науки|заменила]], а не [[Техномагия|дополнила]]).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]] — Одиферцы совмещают в себе сразу две культуры: древних германцев-скандинавов и кыпчаков-половцев (скорее даже гуннов). На первую намекают страсть к сыру, рогатый шлем у генерала Гауды и имя Брунхильды, на вторую — степной прикид Анкутмы и основное ездово-тягловое животное одиферцев — як.&lt;br /&gt;
* «Война планет» (у нас переведено как «[[Йопт In Translation|Планета монстров]]»): жители Песчаной Планеты напоминают по культуре древних египтян. А Огненная — что-то арабское.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]»: марсиане — индейцы, жители планеты Осирис — египтяне (причём это они повлияли на культуру Древнего Египта, а не наоборот; хотя это не столько данный троп, сколько стёб над конспирологическими теориями, что пирамиды построили инопланетяне), на одной планете жители — вылитые стереотипные шотландцы. Циноиды — итальянцы, декаподианцы — смесь евреев с Советским Союзом.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: Народ Пирогов, или пирожане, — явная калька с цыган. В наличии патологическая жажда обокрасть и обдурить ближнего своего (а уж иноземцев тем более), азартные игры с лохотронным уклоном и прописанные на генетическом уровне хитрость и беспринципность. Ну, разве что по руке не гадают и лошадей не крадут…&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — остров с населением, напоминающим Японию, остров, похожий на стереотипный Ближний Восток (с лёгким налётом «Дюны» Герберта) и так далее.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]»: племя воды — эскимосы (кроме болотного племени, которое смахивает на папуасов или южноамериканских индейцев), народ огня — смесь милитаристической Японии и Китая времён династии Цин (а первые маги огня и вовсе индейцы Мезоамерики), Царство земли — китайцы, воздушные кочевники — тибетцы. В сиквеле, [[Avatar: The Legend of Korra|сериале о Корре]], Республиканский город — азиатская версия США 1920—1930-х.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]»: остров, где Финна выбрали правителем — Древняя Греция, где на корабль напал воздушный рыбомонстр — какое-то поселение китобоев XIX века, прямиком из произведений наподобие «[[Moby-Dick|Моби Дика]]».&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: Гиперия, вотчина инопланетян-гипериан, некогда агрессивной расы завоевателей (сейчас они в упадке) — Древний Египет (сама серия пародирует фильм «[[Stargate|Звёздные врата]]»). А другая планета напоминает Древний Рим с центурионами, императорами и гладиаторами.&lt;br /&gt;
* «Алиса знает, что делать!»: срисованные со стереотипных евреев инопланетяне-ушаны (в мультфильме «Тайна третьей планеты» ушаны тоже были, но СФК евреев они там ни не являлись). Ещё одни инопланетяне — СФК кавказцев.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]»: бизоны — индейцы, отстаивающие свои земли, яки — монголы времён средневековых завоеваний, гриффоны — персы (на их родине немалую часть составляет пустыня), наш зритель может углядеть в них и жителей Кавказа (тем более что столица Гриффонстоун располагается в [[Горы и горцы|горах]]), Гиппогрифы — греки. Сама Эквестрия походит на США, конкретно Понивиль обставлен под [[белый заборчик]], но если судить по соседним странам то внезапно обнаруживается параллель с Россией! Оно и понятно, сами Штаты практически ни с кем не граничат, на индейцах-бизонах далеко не уедешь (да и про них авторы довольно быстро забыли) поэтому пришлось позаимствовать соседей у страны которая ими не обделена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble: содавая демоническую культуру, авторы черпали немалое вдохновение из культуры Вавилона и Древней Иудеи: мотивы прослеживаются как в архитектуре (например, дизайн крепости бретёров был вдохновлён Воротами Иштар), так и в одежде и предметах быта. Что интересно, подобные заимствования оправданы в том числе и с сюжетной точки зрения: демоны, в отличие от людей, не способны творить, и потому копируют у них элементы культуры и быта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Neonahuatl за авторством cybertrevil. Люди уже давно [[Мир без людей|вымерли]], а на обломках человеческих цивилизаций строят своё будущее антропоморфные животные. Пока что в комиксе представлены нео-ацтекская, нео-майянская, нео-японская и нео-гавайская цивилизации. Впрочем, согласно Слову Божьему, в этом мире, как минимум, есть ещё несколько цивилизаций, основанных на античной культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Berserk|Берсерк]]»: королевство Мидланд и окрестные страны срисованы с позднесредневековой Европы настолько, что имеют свой Ватикан (да, и доспехи и оружие у большинства не фантастические, а вполне реальные исторические). При этом Тюдор — явная Франция, Мидланд же при этом — нечто условно-северогерманское (Миура прозрачно намекает на Данию и Шлезвиг). Кушане — вылитые индусы, с йогами и Шивой.&lt;br /&gt;
** Также кушане являются ещё и [[Аллюзия|аллюзией]] на существовавшую в реальности Кушанскую империю (кстати, одного из императоров этой империи звали так же, как и императора в аниме — Ганишка).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: Аместрия — Англия + Германия, Империя Синь — Китай, Ишвар — видимо, аллюзия на Израиль или армянскую диаспору в Османской империи, которая как и Ишвар располагалась на юго-востоке (не говоря ещё и том что в обоих случаях поводом для конфликта стал религиозный вопрос), Драхма — Индия с некоторыми элементами России (но в событиях аниме и манги эта страна [[Пуффендуй|почти не участвует]]), а ещё существовал когда-то в это мире в пустыне Ксеркс — город затерянной цивилизации (видимо, аллюзия на древнюю Персию).&lt;br /&gt;
* Kakumeiki Valvrave — Доруссия (Германия + Россия).&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]]: Тристейн — Бенилюкс, Альбион — Англия, Галлия — Франция, Ромалия — Италия, Германия (в оригинале ''Germania'', вместо японского ''Doitsu'') — сами догадайтесь.&lt;br /&gt;
* Garo: Honoo no Kokuin: королевство Валианте срисовано со средневековой Испании. Даже аналог [[Инквизиция|испанской инквизиции]] присутствует.&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]»: Парс — Персия, Лузитания — христианская Европа пополам с Византией, Синдран — Индия, Турк — очевидная аллюзия на кочевников (тюркские племена), Маруяма очень смахивает на Армению (находится между Парсой и Лузитанией, исповедует ту же религию, что и Лузитания, но своего толка).&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]]: империя Роял — [[Франглиспания|гибрид Великобритании и Германии]] времён Второй мировой, республика Фрост — Советский Союз.&lt;br /&gt;
** В оригинальной манге Империя — [[ряженые под Пруссию]] с довольно ярко выведенным конфликтом новой элиты профессионалов и предпринимателей со старой элитой родовой аристократии.&lt;br /&gt;
*** [[Синдром поиска глубинного смысла|Если хорошо задуматься]], то Империя находится [[Веймарская республика|где-то на полпути]] между [[Ряженые под Пруссию|одной]] и [[Ряженые под Рейх|другой]] [[Доннерветтер унд сосиски|Германией]]: с одной стороны в наличии [[Загнивающая аристократия|не в меру высокомерные и более чем бесполезные дворяне]] и совершенно не похожее на них [[Рыцарь|жёстко дисциплинированное рыцарское сословие]], а с другой стороны в наличии [[Нацистская сверхнаука|институт Кауплана]] и «[[Эскадроны смерти|Незримая Девятка]]».&lt;br /&gt;
** В принципе большинство стран [[Альтернативная ООН|союза Небуло]] — одна большая [[Франглиспания]].&lt;br /&gt;
*** Роделия — относительно типичная [[Руритания]] с довольно тёплым климатом.&lt;br /&gt;
** Республика, что примечательно, в самом произведении действует исключительно эпизодически, а большую часть времени остаётся далеко за кадром. При этом отмечено, что Республика не чурается закупать рабов на чёрном рынке Империи. Что дальше происходит с этими рабами, пока не раскрывалось, но в силу любви местных персонажей к многоходым комбинациям не исключено, что что-то нетривиальное.&lt;br /&gt;
*** При этом выходцам из Республики на территории Империи легализоваться и устроиться нелегко. Отчим Рэндэла перебрался из Республики в Империю и трудился [[Подпольный доктор|подпольным доктором]], не имея возможности устроиться лучше.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]»: Асмодин — Азиатские страны, Вельзения — Римская империя/Испания, Люцифения — Франция, Эльфегорт — Германия, Левианта — Россия, Марлон — Англия, Джакоку — Япония, Мукоку — Китай, Маистия — Америка.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]: империя срисована с поздней римской. В наличии соответствующая архитектура, политический строй и дизайн доспехов.&lt;br /&gt;
** При этом имеется тяжёлая конница из «развитого средневековья», а особо [[Мисс Фансервис|фансервисные]] наряды отсылают вообще к современным «готическим лолитам» и «горничным».&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair: Великая Турция — Турция, Империя Балт-Рейн — скорее всего Священная Римская империя, Фениксия — Византия в период своего окончательного падения, Сердце Румелианы — средневековая Италия с кучей торговых республик, среди которых выделяются Венедик — СФК Венеции и Флоренция, Урадо — этакая смесь скандинавов (очень суровый климат и обычаи), Швейцарии (основная военная сила — ополчение, в которое призывается всё население и которое проходит регулярные тренировки, правда здесь оно конное, плюс границы страны защищены горами) и… в чём-то Японии (400 лет совершенно осознанного изоляционизма). Кроме того, в сеттинге упоминается СФК Китая.&lt;br /&gt;
* Bernd Balzer: автор попытался с максимальной реалистичностью подойти к быту и политике в Германии середины XIX века, поэтому в Вайсене легко угадывается Пруссия, а в Базелланде — Бавария (причём наследный принц Базелланда и вовсе прямая отсылка к Людвигу II).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[The Elder Scrolls]] ====&lt;br /&gt;
* Люди в TES предлагают на выбор три европейские культуры и одну экзотическую.&lt;br /&gt;
** Норды — этакий сплав народов северной Европы: древних германцев, скандинавов-викингов и немного кельтов.&lt;br /&gt;
** Бретоны — это уже народы европейского Средневековья, в первую очередь французы и англичане с кельтским влиянием.&lt;br /&gt;
** Имперцы представляют собой типичный народ европейского Средиземноморья — по большей части древних римлян, хотя есть в них и от греков, и от итальянцев. Благо, и основных народов, их которых они сложились, два (и один из этих народов — норды-коловианцы).&lt;br /&gt;
** Редгарды получились этакой смесью негров, берберов и туарегов с самураями.&lt;br /&gt;
* Ни одна эльфийская раса, правда, в шаблон не укладывается; по поводу тех же данмеров, помнится, очень долго спорили на тему, евреи они, арабы, китайцы или (не смейтесь) русские, и это при том, что племена эшлендеров напоминают североамериканских индейцев и монголов, а велотийская архитектура — мезоамериканскую.&lt;br /&gt;
** Помимо данмеров в TES III на японцев похожи… орки. Впрочем, больше они на японцев не похожи нигде. И вообще своей иерархической структурой больше напоминают львиный прайд.&lt;br /&gt;
** Если вдуматься, то главным представителем азиатского стиля является Акавир. Явных доказательств нет, но дизайн Храма Повелителя облаков и катаны, как табельное оружие Клинков.&lt;br /&gt;
* Аргониан можно воспринимать как ацтеков, если опираться на характерные храмы и джунгли в Чернотопье.&lt;br /&gt;
** А ещё они похожи на африканцев — долгое время на их земли совершались набеги с целью захвата рабов, и другие народы воспринимают их как варваров.&lt;br /&gt;
* В культуре альтмеров можно проследить японские и английские мотивы.&lt;br /&gt;
** В пятой части они ещё и [[ряженые под Рейх]]. Впрочем, и для не-японцев, и для не-англичан тема агрессивного расизма более чем подходит.&lt;br /&gt;
* Босмеры напоминают северо и южноамериканских индейцев и маори.&lt;br /&gt;
* Каджиты же похожи на смесь арабов и цыган. В оригинале всех каджитов в TES (по крайней мере, [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] точно) озвучивали с характерным ближневосточным акцентом, но отсылки к цыганам тоже присутствуют (стереотип жителей Тамриэля «все каджиты — воры», а также любовь каджитов говорить о себе в третьем лице).&lt;br /&gt;
** Отсылки к каджитским боевым искусствам в играх серии явно намекали на Китай, что развили в TESO, превратив их родину в страну Дальнего Востока.&lt;br /&gt;
* Двемеры — народы Междуречья + клокпанк+псевдогрузинское словообразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[WarCraft]] ====&lt;br /&gt;
* Люди Штормграда верят в [[Хрустальный дракон Иисус|Свет]] и вполне ожидаемо живут в [[Романтическое Средневековье|псевдофеодальном королевстве]], напоминающем средневековую Англию и отчасти Францию. Оборотни-воргены одеждой напоминают о викторианской Англии, а живут в типичном [[Убервальд]]е. В то же время у людей есть (был) центр веры Лордерон, чья столица напоминает Константинополь или Рим эпохи Ренессанса. В снегах живут предки людей — викинги (врайкулы), а также русские (охотники-оборотни, обжившиеся в Нордсколе люди).&lt;br /&gt;
* Орки — микс из воинственных народов: викингов (бугаи и волчьи всадники в рогатых шлемах), тюрков и монголоидов (Орда), японцев (мастера клинка).&lt;br /&gt;
* Дренеи — возвышенная древняя культура. Отсылка к Индии (танец дренеев — танец индийца Далера Менди, синий цвет кожи — отсылка к синим богам индуизма, [[Смищной аксэнт|акцент, похожий на индийский]]) и Греции (должности вроде «архонт» и «экзарх»). При этом они народ скитальцев, утративших свою родину, враждующих с родственным народом из-за религиозных разногласий и называющийся словом, однокоренным к материку (миру), на котором живут (жили до недавнего времени), но с которого не происходят… И таки кто бы это могли быть?&lt;br /&gt;
* Ночные эльфы похожи на смесь китайцев (пагоды, философия баланса) и античной Греции (многочисленные колонны). Есть мнение, что и на японцев — некоторые виды одежды и причёсок, поклонение уйме природных сил, демонхантеры как самураи, самоизоляция. В то же время столица ночных эльфов, по словам одного из авторов, основана на скандинавском Асгарде.&lt;br /&gt;
** Духовная сторона у них точно европейская — кельтская, на что намекают друиды. И совсем уж наглядно — оленерогий К(Ц)енариус, то есть К(Ц)ернуннос.&lt;br /&gt;
** Дальние родственники ночных эльфов, — высшие эльфы, — европеоиды с [[У нас не такие эльфы|классической эльфийской архитектурой]] и ближневосточными элементами (кальяны, ковры).&lt;br /&gt;
** Ночнорождённые — более пафосная вариация архитектуры высших эльфов в фиолетовой цветовой гамме, всё те же ближневосточные мотивы в быту и небольшие вкрапления венецианско-дворянских атрибутов (маскарады и гондолы).&lt;br /&gt;
* Пандарены — [[Утай|развесистая сакура]], смесь стереотипов о Китае, Японии и Тибете.&lt;br /&gt;
** Враги пандаренов, прущие из-за Великой стены, гуманоидные богомолы, — по функции монголы (или гунны), только совсем нечеловеческие, хотя, по культуре на монголов больше похожи яунголы — потомки тауренов.&lt;br /&gt;
* Таурены — ну вылитые североамериканские индейцы. Некоторые даже приветствуют словом «хау».&lt;br /&gt;
* Тролли — цивилизации доколумбовой Америки, вроде ацтеков, инков или майя. Плюс карибские элементы: магия вуду, креольские танцы и причёски, характерный жаргон («Yo, mon!»).&lt;br /&gt;
* Дворфы — ирландцы, шотландцы (озёра начинаются на ''Loch'', некоторые кланы носят килты, характерный акцент, фамилии на ''Мак-''). В архитектуре присутствует скандинавское влияние. При этом мужчины-дворфы танцуют «казачок». Получается микс северных народов.&lt;br /&gt;
** А в русской локализации «Варкрафта» наездник на грифоне говорит с грузинским акцентом. И это даже не бесит: горцы же, ну (в оригинале акцент шотландский).&lt;br /&gt;
* Гоблины характерной внешностью и страстью к деньгам напоминают стереотипных евреев. К тому же, потеряли свою родную землю&amp;lt;ref&amp;gt;При этом именно гоблины в квестах Харрисона Джонса [[ряженые под Рейх]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Гномы, кстати, тоже — и хитрецы порядочные, и у них уклон в науку, что также свойственно евреям. С другой стороны, в гоблинах явно прослеживается отсылка к италоамериканским гангстерам, вплоть до того, что некоторые из них носят костюмы-тройки.&lt;br /&gt;
* Создания титанов — скандинавские, античные и египетские мотивы. Например, египетские «котокентавры» Рамкахены, боги Ульдуара Фрейя, Торим и Локен, а ещё есть Тир и Один (у Локена притом древнегреческий прикид). Хотя надо сказать, что у расы могу была азиатская культура (если пандарены всё-таки ближе к тибетцам, то могу — явная смесь Китая (имена, архитектура) и Японии (развитость в своё время и экспансия).&lt;br /&gt;
* И много всего ещё — монголы (кентавры), эскимосы (клыкарры). Нежить тоже частично похожа на египтян: личи носят египетский головной убор и бородку, нерубианцы строят пирамиды, некоторые из них больше похожи на египетских скарабеев, чем на пауков (при этом зиккураты — отсылка к шумерам). Наги вроде как из индийской мифологии, но у них есть змей с ацтекским названием Коатль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная «[[Аллоды|Аллодов]]» ====&lt;br /&gt;
Сеттинг содержал СФК и до ММОРПГ, а с её выходом был переработан в скопище отсылок к реальной жизни. Некоторые считают, что в «Аллодах Онлайн» фракции сохранили только свои названия по сравнению с предыдущими частями.&lt;br /&gt;
* Кания — изначально стандартное фэнтезийное королевство, затем старая Русь. В первую очередь торговая и демократичная Новгородская республика.&lt;br /&gt;
* Хадаган — сначала средневековый [[Курак]], потом СССР. Либо послевоенный сталинский, либо времён развитого социализма («застой»). Есть и СФК-троцкисты — «раскольник» Гурлухсор, бандиты в Мёртвом море.&lt;br /&gt;
** Вторые ещё и отсылка к итальянской мафии: отец Виктор Корнилин и сын Михаил.&lt;br /&gt;
** В инстансе «Металлоград» врагами являются хадаганские отщепенцы, [[ряженые под Рейх]].&lt;br /&gt;
* Эльфы — до ММОРПГ классические эльфы, теперь французы.&lt;br /&gt;
* Гибберлинги — финно-угорские народы с «добрыми» элементами викингов. В сингловых играх не было&amp;lt;ref&amp;gt;Только в «Демиургах», которые относятся к миру опосредованно. Но выглядели они иначе и никаких этнических черт не имели — просто мелкие проныры.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Зэм (кибер-нежить) — египтяне.&lt;br /&gt;
* Орки: образ основан не на культуре конкретной страны, а на субкультурах, таких как панки, гопники и футбольные фанаты. А в остальном — орки как орки. Хотя изначально орки были просто варварами и кочевниками. Логично: мелкие уголовники тоже своеобразные варвары и кочевники в городах (а культура Империи урбанистична).&lt;br /&gt;
* Гоблины — изначально просто мелкие варвары, теперь — кавказцы либо среднеазиаты в комичном амплуа а-ля «[[Наша Russia|Равшан и Джамшут]]». Более цивильные гоблины напоминают ещё и евреев. В общем, те нации, которые подвергаются угнетению со стороны скинхедоподобных орков&amp;lt;ref&amp;gt;Главу хадаганских орков зовут Коловрат Северных.&amp;lt;/ref&amp;gt; (исторически гоблины — их мелкие прислужники, вечно шпыняемые).&lt;br /&gt;
* Джуны — фэнтезийный вариант доколумбовых цивилизаций Америки — оседлых и развитых индейцев вроде майя, инков и ацтеков.&lt;br /&gt;
* Текуани — [[утай]]цы.&lt;br /&gt;
* Прайдены — дикари с намёком на Индию (статуи, повторяющие персонажей советского мультика «Маугли») и народы Центральной Азии.&lt;br /&gt;
* Аллод Истинбул (древний Хадаган) — [[восточная сказка]].&lt;br /&gt;
* Авиаки {{spoiler|иллюзорного}} Ирдриха — СФК Гражданской войны в России (!): делятся на белых и красных. Лидеры, соответственно — ''Ко’чак'' и ''Ча Пай-Пай'' (!!!).&lt;br /&gt;
** Авиаки в целом — североамериканские индейцы.&lt;br /&gt;
* Аэды — античные греки и римляне. Олимпийские, то есть Дионские игры прилагаются.&lt;br /&gt;
* Никсы и ундины — народы Прибалтики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[Dragon Age]] ====&lt;br /&gt;
* С человеческими государствами всё довольно просто:&lt;br /&gt;
** Ферелден — слегка Англия времен Средневековья (также с лёгкой примесью Уэльса, Шотландии и Ирландии).&lt;br /&gt;
** Орлей — слегка Франция времен Ренессанса (причём в довольно карикатурном виде) с эстетикой Венеции.&lt;br /&gt;
** Антива — слегка Испания/Италия.&lt;br /&gt;
** Андерфелс — слегка Германия.&lt;br /&gt;
** Тевинтер — Римская империя и Византия, на момент действия игры в упадке.&lt;br /&gt;
** Ривейн — Карибы с джунглями, пиратами и магами вуду (также можно провести параллели с Испанией во времена арабского завоевания).&lt;br /&gt;
** Племена авваров — скандинавы и кельты дохристианского образца.&lt;br /&gt;
** Вольная Марка немного напоминает Италию эпохи Возрождения (конфедерация городов-государств).&lt;br /&gt;
* С нечеловеческими есть разве что аллюзии на ту или иную культур: гномы в оригинальной озвучке говорят с американским акцентом, но более ничем США не напоминают, у них кастовая система, но на индийскую она не похожа, и от викингов тоже что-то есть. Учитывая проживание гномов в горных районах и сохранение нейтралитета в конфликтах остальных рас, можно условно сказать, что им отведена роль Швейцарии.&lt;br /&gt;
* Кунарийская культура что-то явно высоко-азиатское, но нельзя прямо сказать, чтобы Япония (самураи?) или Китай (конфуцианство?), или же это аналогия на турков-османов, так как они воюют в основном с Тевинтером, а он — аналогия на Византию, в любом случае «личность ничто, общество — всё».&lt;br /&gt;
* А долийские эльфы не то индейцы, не то цыгане, а говорят с уэльским и ирландским акцентом. А живущие в гетто и угнетённые городские эльфы напоминают евреев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: что характерно, большинство городов представляет микс культур не только реальных, но и фэнтезийных. Так, эльфы могут сожительствовать с древнегреческими существами, а внешний вид города колеблется от восточноазиатского феода до обжитого огромного дерева с саундтреком, похожим на ирландскую танцевальную музыку. Орки же могут быть как и частью варварской орды на германо-скандинавский мотив, так и тюрками с религией наподобие [[w:Тенгрианство|тенгрианства]]. В мире Асхан в целом: люди — европейцы, маги — арабы, некроманты — египтяне+шумеры, орки — в зависимости от страны монголы, инкомайаацтеки или бедуины, лесные эльфы — кельты+индейцы, гномы — скандинавы с элементами шотландцев, наги — японцы (в лоре есть ещё отдельная страна «тибетцев»). Только демоны и тёмные эльфы непонятно кто.&lt;br /&gt;
** Ещё есть неигровая раса морских эльфов — давно лишившихся дома смуглых кочевников-мореплавателей-пиратов, последних прямых потомков величайшей древней цивилизации. Часть игроков в шутку зовёт их цыганами, однако один из разработчиков намекал, что они греки.&lt;br /&gt;
** Возможно, что '''демоны Шио''' — Вавилон, а само '''Шио''' — ''Вавилонская Башня'' — ''«корень всех бед»''.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]] явило, что они упадочный Рим.&lt;br /&gt;
* Dominions III: The Awakening: здесь около двадцати рас, и у каждой — вполне себе узнаваемая основа. Причём для некоторых за основу взяты не реальные, но тем не менее [[Именно то, что написано на упаковке|говорящие сами за себя]] — догадайтесь сами, [[Лавкрафтианские ужасы|какие ассоциации]] вызывает игровая раса R’lyeh.&lt;br /&gt;
* Rise of Legends: Винчи — итальянцы, чья техника основана на проектах Леонардо-сами-знаете-какого, Алины — арабы, призывающие джиннов, Куотли — ацтеки или майя под управлением инопланетных роботов, притворяющихся богами.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] 7: [[Утай]] — Япония, а вымершая цивилизация Сетра, судя по некоторым строениям, по культуре напоминала египтян или ацтеков.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E.: Свинляндия — Германия, Морковляндия — Франция (дизайн техники кроликов скорее от американцев).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X: жители царства Ош-Текк похожи на индейцев доколумбовой Южной Америки. А жители царства Сейдо — карикатура на фанатичных самураев, хоть там у них есть и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]: Колумбия после революции очень напоминает Советский Союз после революции, а Колумбия при власти основателей — США с гипертрофированной религиозностью.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]]: инопланетяне-новакиды напоминают жителей Дикого Запада (даже летают на космических кораблях-паровозах!), хилотлы — средневековые японцы, авиане — жители доколумбовой Америки, глитчи-роботы — средневековые рыцари, апексы являются одной большой отсылкой на [[Антиутопия|антиутопии]], а имена у них славянские.&lt;br /&gt;
* [[Syberia]]: вымышленный народ юколов — собирательный образ почти всех народностей Крайнего Севера Российской Федерации.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]»: страна, в которой разворачивается действие — вылитая Россия эпохи империализма. Декаденты, нигилисты, русские имена, солдаты с берданками и уровень технологий соответствуют. Город-на-Горхоне с болотами, степями, кочевниками и тюркскими мотивами находится в местной Сибири, а кочевники — мясники, одонги и Травяные Невесты — СФК сибирских татар (даже живут в юртах).&lt;br /&gt;
* Во многих играх серии [[Sonic the Hedgehog]] есть [[Фараоны и пирамиды|египетские]] и греческие уровни. Место происхождения одного из главных героев, Наклза, хранения артефакта, который он сторожит, и древней легенды в игре Sonic Adventure — условная [[Каменные головы и загадочные письмена|мезо-]] или [[Мачу-Пикчу и кипу|южноамериканская цивилизация]] (при этом Наклз и его древний народ — почему-то ехидны, австралийские животные). В ряде игр есть Соединённая Федерация, похожая на [[США]] (хотя слово «федерация» в названии и то, что президент похож одновременно на Буша и Путина, может намекать, что это просто условная сверхдержава, одновременно США и Россия, но больше всё-таки похоже именно на США), с городами Стэйшн-Сквер, Вестополис, Централ-Сити и каким-то городом с мостом, как в Сан-Франциско. Действует международная военная организация G.U.N., видимо, несуществующие в реальности постоянные войска ООН (на что открыто намекает полная расшифровка её названия — Guardian Units of Nations). В игре Shadow the Hedgehog можно увидеть карту, похожую на перекроенную карту реального мира: узнаются как минимум США с прилепленным севером России, Африка с «хвостом» Южной Америки и Антарктида на севере (но не на полюсе). В игре Sonic Unleashed об этой карте [[Реткон|успешно забыли]], и там имеются следующие континенты и острова (или это отдельные города или страны на этих континентах): Апотос — «Греция» (причём, внезапно, не древняя, а [[Горные орлы, фета и туристы#Греция|современная]], с белыми домиками в синюю полоску и [[Православие — это круто|псевдо-православными храмами]]), Шамар — «арабский Восток» (однако, с хорошим университетом), Эмпайр-Сити — «Нью-Йорк» (некоторые фанаты любят считать, что это один из городов Соединённой Федерации), Спагония — «Европа» (старая, туристическая, видимо, в первую очередь [[Лягушатники-капитулянты|Франция]] и [[Оливы, макароны и серенады|Италия]]), Мазури — «[[Чёрный континент|Африка]]» (саванна с масаями), Чун-Нань — «[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]]», Холоска — «Аляска» с эскимосами, Адабат — «[[Рис, пряности и джунгли|Таиланд]]».&lt;br /&gt;
** В комиксах Арчи по данным играм с «аналогичными» континентами не особо парятся: есть такие названия, как Efrica и Soumerica. Однако, там этот мир считается далёким будущим, в котором после глобальной катастрофы появились антропоморфные животные. И правит планетой королевская династия белок. Один из главных героев, койот Антуан де Куле, происходит из страны Мерсии и говорит с клюквенно-французским акцентом.&lt;br /&gt;
** В мультсериале [[Sonic Underground]], пронизанным пародией на киберпанковый стиль, сюжет во многом крутится вокруг стереотипных европейских дворян в камзолах и панталонах. А предок ежей королевской крови — ёж-фараон в пирамиде. Есть много серий на некоем Ближнем Востоке, с пустыней, динарами, танцами живота и роботизированным кочевником с лазерной саблей. Есть и американские [[реднек]]и. А однажды герои попадают в некий древний Рим, но тоже с роботами, и видимо, это скорее параллельный мир, чем далёкое прошлое. Шумерские развалины тоже были в одной из серий.&lt;br /&gt;
** А в мультсериале Adventures of Sonic the Hedgehog всё настолько безбашенно, гэгово и без границ, что может появиться вообще что угодно, любые популярные образы в безумных проявлениях.&lt;br /&gt;
* Asura’s Wrath: жители мира главного героя напоминают индусов со славянскими (вернее, псевдославянскими) именами.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]: в состав Островной империи входят Гристоль (викторианская Англия), Тивия (Россия), Морли (смесь Ирландии и Шотландии) и Серконос (Греция пополам с Италией). Также присутствует восточный континет Пандуссия (Африка или Америка).&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]: тиграны — древний Египет, люди — средневековая Европа, архоны — Римская империя, кочевники — бедуины.&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles: Галлия сочетает разные элементы Швейцарии, Финляндии, Бельгии, Франции и Германии, Атлантическая федерация весьма схожа с НАТО, Восточно-Европейская империя соединяет в себе черты кайзеровской и нацистской Германии, Австро-Венгрии, Российской империи и СССР (от которого, впрочем, заимствованы исключительно калибры артиллерийских орудий), народ дарксанцев основан на евреях.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]]: целый комплект. [[Не эльфы|Дикие Ходоки]] — маори/кельты; Кочевые Кланы и Неистовые Маги — арабы; Забытые — карибцы; [[Не гномы|Хранители]] — русичи/викинги; Владыки Праха — европейцы; Драккены — индусы; Аллайи — греки.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]»: посмотрите на карту мира и вспомните про такую польскую мечту, как Междуморье… Ничего не напоминает? Кроме того, можно сказать, что Темерия — это Польша как она есть, Редания — Польша, какой ей хочется быть (плюс к тому реданский герб — белый орёл), Аэдирн — чем Польша боится оказаться, «Кабаны» с атаманом во главе и характерными причёсками — вольное казачество, Туссент — смесь Италии и Франции.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]: западные королевства Вестмарш, Хандарас и Энтштейг — СФК Европы, империя Кеджистан — собирательное СФК разных цивилизаций востока (в основном арабы, индусы и персы) с некой примесью Византии, Шиэньсай — СФК Китая с примесью Японии, Скосглен — регион варваров наподобие кельтов, Ивгород — славянская культура с примесью буддизма (чего только стоят имена Пешков, Микулов, Ракофф, Розпедин), разорённая варварами империя Самурен — шумеры.&lt;br /&gt;
* Серия [[Trails]]: Эребония — Германия, в первую очередь [[ряженые под Пруссию|Пруссия]], Калвард — смесь Франции (впрочем, стабильно устоявшейся в демократии с самой первой революции) и США.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Ravenmark]]»:&lt;br /&gt;
** Империя Эстеллион явно срисована с Римской империи, от некоторых названий (столица — Атий, «вид» по-латыни) и рангов (декурион, центурион, легат) до имён персонажей (Калий Септим, Сергий Корвий). Теллионцы также почитают птицу, только не орла, а ворона.&lt;br /&gt;
** Религиозные фанатики-кайсаны напоминают средневековую Испанию. Их кампания по-завоеванию Эстеллиона называется Реконкистой. Имена лидеров их двух фракций — Алехо де Поррес и Гелиодоре де Морено. Фракция де Морено называется Инквизицией, а один из их видов войск — «лас монхас дель сол» (исп. «монахини солнца»).&lt;br /&gt;
** С Содружеством Эсотр не всё так просто. По уровню развития они больше напоминают Италию эпохи Возрождения. Однако имена людей-сотранцев имеют явно французский характер (Лоррен Д’Артим, Сирил Ф’Урье). С другой стороны, имена гномов-сотранцев являются типично английскими (Бенджамин Олсуорт, Дуайт Лоуфорд).&lt;br /&gt;
** Эльфы из Карданских болот являются явной карикатурой на японцев: низкие ростом, нападают массовкой без никакого построения, жертвуют собой без раздумий, их мечи и копья явно срисованы с катан и нагинат, их здания живо напоминают пагоды. У них даже есть командир-тэнгуко, облачённый в доспехи самурая и носящий длинноносую маску тэнгу. Правда, философия у них — полная противоположность японской: удовлетворение всех желаний без ограничений.&lt;br /&gt;
** Небольшое государство Брак известно своими солдатами и наёмниками, а также философией. Войска состоят из фаланг и пельтастов (правда, последние все женщины). Единственного известного персонажа из Брака зовут Адраста Цефа. Явный намёк на древние Афины.&lt;br /&gt;
** Во второй части появляются народы Вер — пустынные племена, для которых религия играет важную роль в жизни. Это никого не напоминает?&lt;br /&gt;
** Дикари лири, проживающие в лесах и постоянно совершающие набеги на империю, скорее всего являются СФК германских племён.&lt;br /&gt;
* Вселенная Ace Combat — альтернативная Земля, также известная как Стренджреал. Осейская Федерация — США, Союз Юктобанских республик — СССР, Эммерия — [[Франглиспания|обобщённая западная Европа]], Эстовакия — [[Руритания|обобщённая восточная]], есть также аналоги Южной Америки, Ближнего востока и некоторых других регионов (но, что характерно, нет Азии и Африки). Всё население мира Европеоиды со вполне европейским бытом, а военные всех стран в какой-то мере японцы — всеобщая воспалённая гордость и воинственность, единственная объективная причина для войн — природные ресурсы, а обычно обиды и поруганая гордость.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]:&lt;br /&gt;
** Вегирское королевство — средневековая славянская страна. Странно, разве что, слово «королевство» в названии. Лучше бы смотрелось, например «Рейвадинское княжество».&lt;br /&gt;
*** Многие славянские страны были королевствами, Польша и Чехия, например. Даже Галицко-Волынские князья одно время носили титул «король Руси».&lt;br /&gt;
*** Во многих переводах оно таки царство.&lt;br /&gt;
** Королевство Родок — Италия и Франция с некоторым налётом Германии.&lt;br /&gt;
** Королевство Свадия — Германия и Франция.&lt;br /&gt;
** Саринидский султанат — вполне очевидная пародия на сарацинов, а их лидер Хаким — карльрадийская версия Саладина.&lt;br /&gt;
** Норды — тут и так понятно, кто имелся в виду.&lt;br /&gt;
** Хергитское ханство — СФК всех азиатских стран. Вроде бы и имелись в виду монголы с их ордой, но по факту это обычная феодальная страна, больше похожая на Турцию, Китай или Японию.&lt;br /&gt;
* Mount &amp;amp; Blade 2: Bannerlord:&lt;br /&gt;
** Баттания — племена кельтов, оставшиеся одни после падения Кальрадийской империи.&lt;br /&gt;
** Империя Ассераев — Аравия или Персия.&lt;br /&gt;
** Кальрадийская империя — Римская империя + Византия. Ареник — местный Цезарь.&lt;br /&gt;
** Вландия — норманизированная Англия, [[франглиспания|с примесью норманизированной же Франции]].&lt;br /&gt;
** Хузаиты — СФК кочевых народов Востока, таких как гунны или монголы. Хергиты уже присутствуют, но пока ещё на положении одного из незначительных племён орды.&lt;br /&gt;
** Стургия — норманизированная Древняя Русь. В наличии варяги в роли тяжелой пехоты и княжеские дружинники в роли тяжелой же кавалерии.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] —&lt;br /&gt;
** Иония — СФК Восточной Азии, [[Развесистая сакура|Японии]] и Китая. Оттуда родом [[Кицунэ и девятихвостая лиса|кумихоподобная вастайи]] Ари, [[ниндзя]] Акали и [[Ронин|непрощенный мечник]] Ясуо.&lt;br /&gt;
** Шурима — практически полная копия [[Фараоны и пирамиды|древнего Египта]], разве что пирамид не хватает. Зато хватает чемпионов оттуда: тут вам и косящие под древнеегипетских богов Азир и Насус, и грустная мумия Амуму, и расхитительница гробниц/наемница Сивир…&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — корпорации и их продукция.&lt;br /&gt;
** Maliwan — СФК Японии.&lt;br /&gt;
** Vladof — СФК СССР и других Марксистско-Ленинистских стран.&lt;br /&gt;
** Jakobs — СФК США времён Дикого Запада.&lt;br /&gt;
** Dahl — Очень милитаристичная смесь США и других стран НАТО.&lt;br /&gt;
** Torgue — Смесь стран Латинской Америки и США 50-х с упором на МУЖЕСТВЕННОСТЬ, ретро спортивную эстетику и клише из боевиков.&lt;br /&gt;
** Остальные корпорации представляют скорее концепты, чем конкретные культуры. Bandit используют эстетику панков, COV добавляют немного готики и вырвиглазные цвета. Tediore производят простые и дешёвые товары с дизайном прямиком из 2000-х. Atlas делают технологичную продукцию с нарочито «научной» эстетикой. Hyperion имеют деловую «бизнес»-эстетику.&lt;br /&gt;
* [[Iron Harvest]]:&lt;br /&gt;
** Саксонская империя — СФК Германской империи перед Первой мировой.&lt;br /&gt;
** Республика Полания — СФК Польши 20-х или 30-х годов.&lt;br /&gt;
** Империя Русвет — СФК предреволюционной России (но с огромными красными звездами на шапках).&lt;br /&gt;
** Юсония — СФК Соединённых Штатов Америки.&lt;br /&gt;
* E.Y.E: Divine Cybermancy — Цзян Шан Ди с закосом под самураев.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]:&lt;br /&gt;
** Хилианцы — СФК западной Европы.&lt;br /&gt;
** Шиика — СФК Японии&lt;br /&gt;
** Герудо — СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* В различных играх серии [[Super Mario Bros]] много срисованных фэнтезийных культур.&lt;br /&gt;
** В игре ''Super Mario Land'' есть королевство Сарасаленд, чей антураж был позаимстовован из Древнего Египта (Бирабуто), Древнего Китая (Чай), Острова Пасхи (Истон) и Карибских островов (Муда).&lt;br /&gt;
** В ролевой игре ''Paper Mario'' город в пустыне похож на город в арабских странах. Им правит мышь по имени Мыштафа.&lt;br /&gt;
** В ''Super Mario Odyssey'' каждый из миров основан на какой-либо локации в реальном мире. К примеру Шляпное царство основано на Викторианской Англии, Пустынное царство- на Мексике, Озерное царство- на [[Атлантида|Атлантиде]], Городское царство- на Нью-Йорке, Лесное царство- на Германии, Снежное царство- смесь России, Скандинавии и коренных народов севера, Приморское царство на Французской Ривьере, а королевство Боузера- {{Spoiler|на феодальной Японии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer Fantasy Battles]] ====&lt;br /&gt;
Сыграно с обезоруживающей прямотой, правда, в основном, с некоторыми примесями:&lt;br /&gt;
* Империя, которая вполне себе Священная Римская, времён Карла V.&lt;br /&gt;
* Мариенбург — Нидерланды Золотого Века.&lt;br /&gt;
* Бретония — явная Франция с примесью Англии (которой в высокое Средневековье правила франкоязычная знать).&lt;br /&gt;
* Тилея — Италия, в первую очередь города-республики Венеция и Генуя. Древняя история делает оммаж к античности. Была даже Ремейская империя, чьи легионы когда-то покорили весь юг Старого Света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Альбион — доримская кельтская Британия, таинственный туманный остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кислев — лютый гибрид Речи Посполитой, гетманской Украины и Русского царства. Есть даже [[клюква]] в виде натуральной медвежьей кавалерии… и царя Бориса, приручившего гигантского медведя-убийцу. Название, правда, происходит из еврейского календаря, будучи третьим месяцем года.&lt;br /&gt;
** Версия Total War’а — помесь Польши, татар и псевдорусской клюквы. Собственно русского кроме стрельцов и бояр нет буквально ничего.&lt;br /&gt;
* Самая натуральная [[Курак|Арабия]]. Султаны, визири, гаремы, ковры-самолёты, джинны, пустыни с оазисами и пираты-мореплаватели прилагаются.&lt;br /&gt;
* Враждующая с ней Эсталия с корридой и фехтовальщиками-диестро — очевидная Испания. Кстати, её тут никто не сумел объединить, что не помешало паре самых мощных королевств посылать в Новый Свет конкистадоров. Одно из них даже завело там колонию под названием Санта-Магритта.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли|Неехара]] — явный древний Египет с Нилом, фараонами, мумиями и пирамидами.&lt;br /&gt;
* Гномы Хаоса напоминают шумеров, ассирийцев и древних евреев (валюта ''шекель'').&lt;br /&gt;
* Норска — Скандинавия. В наличии бесстрашные викинги, в том числе оборачивающиеся волками, драккары, тролли и великаны.&lt;br /&gt;
* Ещё два народа, поклоняющихся Хаосу, помимо Норски — хунги, СФК гуннов, и кургане, СФК скифов и некоторых раннеславянских племён. Дикие и безжалостные кочевники, которые рождаются в седле и живут набегами.&lt;br /&gt;
* Катай — натуральный Китай с Великой стеной и изобилием драконов. В его состав также входят Тайлан (СФК Таиланда), Сивканг (СФК Вьетнама), Кицерава (СФК Тибета) и Хан Куо (СФК Кореи).&lt;br /&gt;
* Ниппон — Япония с самураями и ниндзя.&lt;br /&gt;
* Инд — Индия, где правят раджи, можно найти тигроподобных зверолюдей и богов не меньше тысячи.&lt;br /&gt;
* Огры, с их висячими усами, маленькими раскосыми глазами и характерной традиционной борьбой, явно навеяны кочевниками Великой степи.&lt;br /&gt;
* Ультуан — СФК вымышленного континента Атлантиды с примесью [[Империи, над которой не заходит солнце]]. Гордится мощнейшим флотом, владеет форпостами у стратегически важных проливов(иногда островными), в роли купеческих кораблей выступают клиперы, а валютой являются соверены.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божию]] — также древняя Греция и конкретно Афины.&lt;br /&gt;
* Наггаронд — Северная Америка географически, и там живут эльфы, которые отреклись от прежнего родства и сделали ставку на рабовладельчсеское хозяйство. Ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] утверждает, что это ещё и Спарта. Или была раньше; поздние редакции могли размыть образ.&lt;br /&gt;
* Ящеролюди списаны с индейцев Мезоамерики и живут в южной части Нового Света.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд|Сильвания]] — Трансильвания с собственным Дракулой и вампирами в комплекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40,000]] ====&lt;br /&gt;
Не отстаёт — благо у них есть [[обоснуй]] «это мрачное далёкое будущее»:&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империум Человечества]] — худшие черты Византии с уклоном в [[Красно-коричневая сволочь|красно-коричневый]] тоталитаризм. Религиозное мракобесие, цезарепапизм, феодализм, и всё это — под знаком двуглавой аквилы.&lt;br /&gt;
** Космодесант:&lt;br /&gt;
*** Орден Чёрных Храмовников — сборная солянка из средневековых рыцарских орденов.&lt;br /&gt;
*** Ультрамарины — списаны с римлян времён Империи.&lt;br /&gt;
*** Тёмные Ангелы — Крыло Смерти косплеит североамериканских индейцев, все остальные также копируют рыцарские ордена.&lt;br /&gt;
*** Космические Волки — древние германцы/викинги со жрецами, весёлым раздолбайством и суровым зимним климатом.&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Тысяча Сынов|Тысяча Сынов]] — Древний Египет с некоторой примесью Древней Персии.&lt;br /&gt;
*** Несущие Слово — цивилизации Месопотамии.&lt;br /&gt;
*** Небесные Львы — африканские племена.&lt;br /&gt;
*** Штормовые Стражи — шотландские кланы.&lt;br /&gt;
*** Кархародоны — маори.&lt;br /&gt;
*** Железные Змеи и Минотавры — древние греки.&lt;br /&gt;
*** Орден Белых Шрамов — монголо-татары на мотоциклах.&lt;br /&gt;
**** Если точнее, то там сборная солянка всей покорённой монголами Азии, плюс Япония, но монгольская культура доминирует.&lt;br /&gt;
**** А в ранних редакциях некоторые ордена-наследники Белых Шрамов были СФК русских — брат Вова и брат Родя из ордена Мародёров не дадут соврать.&lt;br /&gt;
*** Есть у некоторых фанатов, особенно из СНГ-пространства, теория, что Имперские Кулаки — уже третья по счету, помимо востроянцев и вальхалльцев, СКФ России, только уже современной. Или не совсем современной, а дореволюционной. Хотя здесь скорее такая себе смесь. Но в этой связи можно припомнить разве что магистра ордена по имени Владимир Пух.&lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** Востроянцы — русские стрельцы (или [[казак]]и, скорее всего), но в космосе и с лазганами.&lt;br /&gt;
*** Вальхалльцы — суровые русские мужики и бабы в ушанках, для которых минус 30 по Цельсию — жара. Правда, с некоторым германским налётом, а в цикле про Каина у них попадаются и французские имена. Но — сугубо из-за невозможности иностранными авторами передать их «русскость», пусть даже и исключительно клюквенную — лепили господа то что привыкли лепить, то есть бравых англосаксов, в данном случае ещё и ряженых под русских.&lt;br /&gt;
*** На Кадии была крепость Каср Новград, населённая светловолосыми квазиславянами.&lt;br /&gt;
**** И вообще Кадия {{Spoiler|была}} похожа на СССР времён Великой Отечественной Войны и после неё, с генералами в медалях&amp;lt;ref&amp;gt;Например Урскар Крид похож на маршала Жукова.&amp;lt;/ref&amp;gt; и солдатами в круглых зелёных шлемах.&lt;br /&gt;
*** Аттилианские Всадники — космические гунны, с лошадьми и подрывными копьями. Жирная отсылка к вождю Аттиле в названии прилагается.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — пехота Первой мировой во все траншеи, [[Ряженые под Пруссию|но больше всё-таки немцы]].&lt;br /&gt;
*** Катачанцы — [[Рэмбо]] через один. И да, их собственный Рэмбо зовётся Слай Мэрбо.&lt;br /&gt;
*** Талларнские Пустынные Рейдеры — моджахеды в космосе.&lt;br /&gt;
*** Армагеддонский Стальный Корпус — ряженые под вермахт.&lt;br /&gt;
*** Элизианские ВДВ: название говорит само за себя, плюс истинные арийцы — практически поголовно высокие голубоглазые блондины.&lt;br /&gt;
*** Преторианская Гвардия — британские колониальные войска XIX—XX веков. Красные мундиры, пробковые шлемы и монокли прилагаются.&lt;br /&gt;
* Племена Крысокожих из подулья Некромунды — ещё одни косплееры североамериканских индейцев.&lt;br /&gt;
* Некроны немного предсказуемо косплеят Древний Египет, достаточно сказать, что их правители называются &amp;lt;s&amp;gt;фараонами&amp;lt;/s&amp;gt;фаэронами, а государство делится на династии.&lt;br /&gt;
* Тау — намекающая на Индию [[кастовое сообщество|кастовая система]] (+ баллы СФКшности за синюю кожу) и смахивающая на самураев каста Огня (только с пушками вместо катан). Последний атрибут ещё более заметен в Анклавах Зоркого Взгляда, где власть захватил один небезызвестный военачальник. Ну, и японские мехи.&lt;br /&gt;
** Касательно Японии достаточно посмотреть на рукояти клинков, которые можно додать воинам огня (показатель чего-то вроде кровных уз, побратимства). Воины касты огня из Анклавов Фарсайта имеют все.&lt;br /&gt;
** Крууты — благородные каннибалы Океании. Только если у земных прообразов воспетое [[Владимир Высоцкий|Высоцким]] поверье о том, что, съев противника, обретаешь его лучшие качества — не более чем суеверие, то у пташек — суровая правда жизни.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Кровавый договор|Кровавый Договор]] — ещё одни ряженые под Рейх.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Orks|Орки]] — банды полудиких хулиганов (собственно, именно здесь их впервые начали списывать с субкультур — есть и байкеры, и бодмодчики, и ботаны, и потребители веществ, и мажористые стиляги, и ультраправые бунтари), говорящие на жаргоне кокни и периодически разрастающиеся до полноценной кочевой орды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Forgotten realms]] ====&lt;br /&gt;
Континенты Торила соответствуют реальным частям света:&lt;br /&gt;
* Фэйрун — Европа&lt;br /&gt;
* Закхара — Ближний восток&lt;br /&gt;
* Кара-тур — Дальний восток&lt;br /&gt;
* Мацтика — Центральная и Южная Америка&lt;br /&gt;
* Анхором — Северная Америка&lt;br /&gt;
* Каташака — Африка&lt;br /&gt;
* Оссэ — Австралия и Океания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ravenloft]] ====&lt;br /&gt;
Домены Равенлофта представляют собой СФК большинства значимых культур из нашей истории.&lt;br /&gt;
* Даймонлю и Ришмюло — Франция.&lt;br /&gt;
* Мордент — Англия.&lt;br /&gt;
* Форлорн — Уэльс.&lt;br /&gt;
* Шри Раджи — Индия.&lt;br /&gt;
* Фальковния — [[Ряженые под Рейх|ряженая под Рейх]] Трансильвания.&lt;br /&gt;
* Воростоков — допетровская Русь, с боярами и вечной зимой.&lt;br /&gt;
* Фаразия и Аль Катос — [[Курак|Ближний Восток]].&lt;br /&gt;
* Себуя и Хар`Акир — древний Египет с фараонами и пирамидами.&lt;br /&gt;
* И Кат — Китай.&lt;br /&gt;
* Одиара — Италия.&lt;br /&gt;
* Рокусима Таё — Япония.&lt;br /&gt;
* Сурань — Гаити/Луизиана с культом Вуду.&lt;br /&gt;
* Народ вистане, кочующий по всем доменам, срисован с цыган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Седьмое море]] ====&lt;br /&gt;
* Авалон — Британские острова времён Елизаветы I, причём его провинции, Инисмор и Горные марки — СФК соответственно Шотландии и Ирландии.&lt;br /&gt;
* Айзен — Германия после [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]].&lt;br /&gt;
* Монтень — предреволюционная Франция.&lt;br /&gt;
* Кастилья — Испания.&lt;br /&gt;
* Вендель и Вестен — соответственно «окультутренные» и «дикие» викинги. При этом вендельцы вдобавок напоминают голландцев.&lt;br /&gt;
* Водачче — Италия времён Ренессанса.&lt;br /&gt;
* Уссура — Московское царство с [[копиркин]]ым Ивана Грозного у власти.&lt;br /&gt;
* Сарматское содружество — Речь Посполитая.&lt;br /&gt;
* Империя Полумесяца — Османская империя.&lt;br /&gt;
* Катай — условный Дальний Восток, включающий в себя и Индию, и Китай, и Монголию.&lt;br /&gt;
* Фидели — самые натуральные цыгане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Карточная игра «Великий воин» (автор В. Карякин, выпускалась на Комбинате цветной печати г. Санкт-Петербурга в 1999 году). До полноценной срисовки далековато, но «жёлтые» — татаро-монголы, «зелёные» — варвары, «синие» — средневековая Европа, «красные» — славяне. При этом часть игр данного набора является и адаптацией (с вариациями) известных карточных игр, но для детей.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Детские карты» серия «Играем с Лёвиком» от ООО «Кубаньпечать». Слоны — индийцы, обезьяны — собирательный Вутай, львы — Европа, медведи — Россия.&lt;br /&gt;
** Кстати, о привычных игральных картах. Нередко выпускают колоды, в которых каждую масть стилизуют под какую-либо нацию. Самая известная и самая старая из подобных колод, напоминающая о пеплумах, называется «Исторические карты». Известен вариант в перерисовке Ю. Иванова, есть и иные.&lt;br /&gt;
** Или вся колода в едином стиле под некоторую культуру. Тоже много и со вкусом.&lt;br /&gt;
* Так же и [[шахматы]]. Автор когда-то видел с фигурами «под египтян», ну и знаменитые «сувенирные» под античность не забываем. Да и вообще подо что только их теперь не делают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Аналоги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=126341</id>
		<title>Странности в первой части/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=126341"/>
		<updated>2023-07-18T00:17:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатью-включение в основную: [[Странности в первой части]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]]. В первой части Зиц был коричневого цвета, а Пимпл — зелёного. В последующих частях они поменялись цветами.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/Warcraft: Orcs %26 Humans|Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans]] — только в этой части можно атаковать и уничтожить золотой рудник с помощью осадных орудий, что очень сильно помогает в одной из миссий. В остальных частях серии, рудники неуязвимы.&lt;br /&gt;
** В этой игре достаточно много особенностей, отличающих её от поздних частей. Например, нужно строить дороги, а только после этого здания (это больше характерно для строительных стратегий, а не военных, но тогда каноны жанра ещё не сложились). Кроме того, игра не зря обладает подзаголовком «Орки и Люди» — никаких иных фэнтезийных рас тут нет (только нежить, но она фракцией не является и либо подчиняется магам орков, либо населяет древние подземелья). Для игры характерна бело-чёрная мораль (при этом сюжет здесь не так уж прост, часть имён героев раскрывается только во 2-ой части, а также присутствует предыстория каждой стороны конфликта, написанная в руководстве игры): люди героически защищают родную страну (увы, неудачно, — им приходится уплыть на другой материк; орки в начале 2-ой части построили корабли и пытаются завоевать новые земли), а орки просто стремятся захватить новый мир (в старом они уже всех победили, так что нужна новая война, иначе будет гражданская, как пишет Гарона — резидент Теневого Совета при Черноруке).&lt;br /&gt;
** В Warcraft II тоже уязвимы, просто [[HP]] у них ну очень много. А ещё во второй части у компьютерного игрока ресурсы конечны, а в первой — бесконечны, так что как уничтожение рудника в первой части поможет?&lt;br /&gt;
*** То, что компьютеру лень считать ресурсы поштучно, не означает, что он не учитывает сам факт идущей или прекратившейся добычи. В Dune II возврат вражеского харвестера на базу служил триггером, заставляющим врага встрепенуться, хотя при этом враг мог фактически не получить спайса — например, если игрок в ту же секунду захватил вражеский спайсовый завод вместе с харвестером.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft II|Warcraft II]]. У людей, чтобы апгрейдить рыцарей до паладинов, надо построить церковь. Выглядит как обычная земная церковь, увенчанная куполом и крестом. Её озвучка — церковный хор, поющий «Deo Gratias», что переводится с латыни как «Божья Благодать». В принципе, нет ничего удивительного, если в другом мире есть [[Хрустальный дракон Иисус|церковь, похожая на христианскую]]. Однако, в последующих играх мы ближе знакомимся с верой в Holy Light и видим, что там нет никакого распятого Христа и крестов как церковных символов, да и язык — [[Всеобщий язык|Всеобщий]], а не латынь. Это, кстати, заодно [[анакосмизм]].&lt;br /&gt;
** Кресты на кладбищах есть и в [[WoW]]. Как уже неоднократно сказано, символ это очень простой и может не относиться к казни вида «распятие».&lt;br /&gt;
*** Крест не только христианский символ, но и, например, кельтский. Или египетский, хотя там он больше похож на букву «Т» с петелькой.&lt;br /&gt;
** Если внимательно слушать брифинги, можно услышать множество топонимов, существующих в [[World of Warcraft]] — они (и их примерное расположение на карте) были придуманы еще тогда. Но в деталях расхождения серьезные — Дун Алгаз, оказывается, расположен за рекой (проливом?) с тремя переправами; Грим Батол — центр ордынской нефтедобычи; а неведомый троллий остров Зул’Дэр вовсе куда-то сгинул (видимо, его было решено заменить Зул’Аманом). С другой стороны, Тол Барад действительно на острове, тут не поспоришь, да и в целом похвально, что разработчики бережно перенесли старые наработки в открытый онлайновый мир.&lt;br /&gt;
*** В первой части одинаковых с WoW топонимов и имён ещё больше. Но совпадает география с WoW очень слабо (см. карту мира в руководстве Варкрафта 1), а характеры поменяли всем персонажам 1-ой части без исключения.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins. У коссита Стэна, одного из сопартийцев, отсутствуют расово верные костяные наросты. В дальнейшем разработчики стали объяснять это тем, что некоторые кунари рождаются без рогов и будущий аришок как раз из таких. А то, что у остальных пары десятков наёмников, бандитов из этого же народа, встречающихся по сюжету, их тоже нет — так они тал-васготы, а те в знак отречения от кун рожки дружно спиливают.&lt;br /&gt;
** Собственно в третьей части проблему решили, убрав шлемы у кунари и заменив их некими боевыми магическими татуировками, наносящимися прямо на лоб.&lt;br /&gt;
*** И это при том, что Кунари боятся магии. И даже их маги, превращенные в боевых рабов, ничего не умеют, кроме как напрячься посильнее и вжарить чем попало.&lt;br /&gt;
** Во второй и третьей частях оказывается, что рожки-то тал-васготы спиливать не торопятся. Да и потом, рожки не спилишь так, чтобы даже следов не осталось. Всё проще — разработчики не придумали, [[Проблема крыльев и хвоста|куда девать рога, когда на Стэна надевается шлем]]&amp;lt;ref&amp;gt;Доспехи в игре являются «резиновыми» — то есть изменяют вид в зависимости от расы и пола персонажа (чтобы один и тот же доспех был пригоден и для гнома, и для эльфа и для кунари). Сделать отдельную кунарийскую версию шлемов с рогами?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кстати, о шлемах. В первой части можно было купить два кунарийских пехотных шлема (обычный и командирский) — и никаких прорезей под рога на них не имелось от слова совсем.&lt;br /&gt;
*** На самом деле объясняется очень просто. Кунари — название народа, объединенного философией Кун и одной расой не ограничивающегося. То есть номинально среди кунари могут быть и люди, и эльфы (Таллис, например), и гномы. Название расы серокожих гигантов неизвестно, но так как за пределами своих земель (где преобладает именно Кун) их практически не встречали, разбираться никто не стал.&lt;br /&gt;
*** Об этом сказано и в «Ориджинсе», но только вот все кунари в игре — это Стэн (реально одна модель), здоровенный шкаф с темной кожей и фиолетовыми глазами и без рогов. Во второй и далее — все кунари это здоровенные шкафы с рогами.&lt;br /&gt;
*** Тут непонятно, странность это в первой или в других частях, но в первой серии кунари были самой технологически развитой расой, а члены отряда Стэна носили латы. Во второй и третьей они превратились в гордо-воинственное бычьё, идущее в бой в [[Одевается в секс-шопе|кожаных прикидах из секс-шопа]], а то и чуть ли не в одних трусах.&lt;br /&gt;
**** Слабый обоснуй от Железного Быка: согласно традициям кунари, воины Антаама (армия кунари) надевают доспехи только в случае полномаштабной войны(за исключением, очевидно, воинов состоящих на службе у Бересаада и Бен-Хазрат(военная разведка и ГосБезопасность соответственно)). Хотя при этом доспехи воинов Бен-Хазрат из DLC «Чужак» все равно выглядят как пара примотанных к телу куска ковриков.&lt;br /&gt;
** Вообще, Кун в первой части — интересная и сложная, хотя и не лишенная противоречий культура. Во второй и третьей — Стандартный Шаблонный Плохой Тоталитаризм, Построенный на Промывании Мозгов, В Который Не Верит Никто, а Собственные Адепты Тем Более.&lt;br /&gt;
*** Ну так мы о Кун узнаём со слов Стэна, а он, как заинтересованное лицо, может и не будет врать напрямую, но [[Исландская правдивость|недоговаривать]] и [[Джедайская правда|переиначивать]] информацию вполне может.&lt;br /&gt;
*** Железный Бык в третьей части описывает Кун вполне положительно. Где там плохой тоталитаризм? В кодексах сказано, что простому народу плевать где Кун, а где не Кун. Большинство не замечает разницы. А единственным пламенным проповедником идеи «кунаряки плохие» является, барабанная дробь, господин Солас — наш будущий архивраг.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, в третьей части сильно чувствуется, что ''разработчики'' Кун не одобряют. В первой он как-то более нейтрально подавался.&lt;br /&gt;
** Бандитская группировка из Орзаммара под названием Хартия в первой части была обычной, пусть и крупной, бандой головорезов из Пыльного города и за пределами Глубинных троп встретить их было невозможно (да и в «богатую» часть города они начали соваться только на волне политического бардака). Однако во второй и третьей частях выясняется, что Хартия — едва ли не всемирный криминальный синдикат, на котором, оказывается, ещё и экономика Орзаммара держится, а хартийцев можно встретить повсюду. И всё бы ничего, банда могла усилиться со временем, вот только… ГГ в первой части её почти полностью уничтожил.&lt;br /&gt;
** В первой части не было такого, что все эльфы [[Не любит обувь|не любят обувь]]. Причем на «средиземноморский» климат Киркволла это списать нельзя — в «Инквизиции» орлейские и ферелденские эльфы ее тоже не любят, да и клан Мерриль изначально из Ферелдена. А Сэра свою привычку обувь все-таки носить подсвечивает «человеческим» воспитанием и тем, что она одна такая.&lt;br /&gt;
** Магия мира Dragon Age — просто магия мира Dragon Age. Радикально меняется от игры к игре так, как захочется дизайнерам уровней и боевой системы. Сценаристы даже не пытаются прикручивать обоснуи.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: первоначально [[Mass Effect/Protheans|протеане]] выглядели как [[Ктулхуманоиды|гуманоиды со щупальцами на мордах]], однако впоследствии облик их радикально поменялся, а в видении, как оказалось, фигурировали представители расы инусаннон, существовавшей в прошлом до протеан цикле. Кроме того, согласно первой части, видение Шепард(а) было сигналом бедствия, переданным по протеанской империи. В третьей — он стал посланием для будущих цивилизаций (которое по неясной причине было оставлено в системе, пользоваться которой могли только протеане).&lt;br /&gt;
** В первой игре целый кусок сюжета строится на том, что нельзя просто взять и полететь в системы Термина: появление там военного корабля расы Совета может спровоцировать полномасшабную войну. Поэтому полететь можно только на «Нормандии» с маскировкой. И не Совет мудаки, а Шепард с Андерсоном согласны. Что подразумевает, что системы Термина — некий единый военно-политический союз, раз уж они способны дать организованный военный ответ главной сверхдержаве галактики. Тем не менее, во второй части, где действие происходит в тех самых системах Термина — это обычное «[[Фронтир|дикое поле]]», где [[Право силы|прав тот, у кого волына больше]], а у держав Цитадели она, конечно, немаленькая. Хотя в целом там царит бандитская вольница, можно встретить патрули Совета, колонии, научные станции, даже тюрьмы. Более того, Шепард(а) отправляют ''патрулировать'' системы Термина на предмет недобитых гетов уже через месяц после событий первой части!&lt;br /&gt;
** В первой серии также чётко говорится, что в протеанский цикл после захвата Цитадели Жнецы отрубили сеть ретрансляторов, после чего зачистили протеан система за системой. Однако, согласно третьей части, протеане начали строить Горн, расчитанный на использование Цитадели, до которой, по идее, без ретрансляторов было не добраться. Кроме того, захватив Цитадель перед финалом ME3, Жнецы не отрубают ретрансляторы.&lt;br /&gt;
** По последнему: хакнув Цитадель, герои отрубили эту возможность.&lt;br /&gt;
** Согласно концу первой ME, ретрансляторы можно было включать и выключать с пульта в зале Совета. Однако в третьей части этим никто не пользуется, чтобы гадить уже самим Жнецам.&lt;br /&gt;
*** «Катализатор» адаптировался?&lt;br /&gt;
** Зачем Жнецам ретранслятор в Цитадели, если они, как оказалось в третьей части, прекрасно могут за полгода долететь до крайних систем Галактики своим ходом (согласно первой части, им пришлось бы лететь своим ходом ооооооочень доооолго, поэтому и сделали такой скоростной туннель)?&lt;br /&gt;
*** Потому что все расы, во всех циклах находят Цитадель и строят там свою столицу(очень классная идея построить столицу на стремной и непонятной станции, но Явик подтверждает в 3 части что и Протеани, и Инусане так сделали как будто им кто то по мозгам проехался (а может и без «как будто»?)) в которой находится вся их бюрократическая машина. По этому Жнецы в самом начале цикла не только отрубают в ноль сообщение между системами, но и еще уничтожают всех кто мог хоть как то организовать сопротивление, а как вишенка на торте получают самые точные сведенья о обитаемых территориях галактики. Это часть их плана. Ну а если что то пошло не так можно и по старинке своим ходом.&lt;br /&gt;
** Совет в первой части, конечно, чудаки на букву М, но поверили в предательство Сарена на основе одной аудиозаписи, причём от явно заинтересованной стороны. Однако почему во второй серии начинается тряхомундия на тему «ах да, Жнецы…»? Шепард не делал(а) записей разговоров с «Властелином» или «Стражем»? Или Совет почему-то перестал верить таким доказательствам?&lt;br /&gt;
*** Ну Сарен это Сарен, образец его голоса наверняка есть в том самом компьютере Совета. А с кем сравнивать Властелина? Они же говорят, что мог быть обычный гет или ВИ, которым Сарен дурил капитана.&lt;br /&gt;
** Одно слово — термозаряды! В первой части оружие не требовало боеприпасов, а просто грелось. Однако в следующих играх боеприпасы таки появляются! Согласно лору, это даже не совсем боеприпасы, а сменные радиаторы, предотвращающие перегрев и деформацию пушек. Тогда возникает вопрос: а почему нельзя обходиться без них? Бесспорно, с непрерывным огнем такой фокус не пройдет, но те же снайперские винтовки не делают так много выстрелов и могут успеть остыть. Или почему оружие старого образца не взяли в Андромеду? На минуточку, в вообще неизученную галактику — кто знает, вдруг там термозаряды ваять будет не из чего.&lt;br /&gt;
*** При этом из автомата на радиаторах можно произвести всего 46 непрерывных выстрелов, после чего потребуется целых 5 секунд ждать охлаждения (и это если палить не отпуская, не давая остывать в процессе), то из того же автомата на термозарядах можно произвести целых 40 выстрелов, после чего потратить 5 секунд на смену термозаряда, а если термозаряды закончатся, автомат всегда можно будет бросить в противника. Достойная причина менять оружие всей Галактике!&lt;br /&gt;
** В первой игре особые патроны были дополнительным модулем на оружие, и это было логично. Во второй и третьей — это почему-то навык, который нужно выучить и при том обусловленный классом, так диверсант теперь не может использовать зажигательные патроны.&lt;br /&gt;
*** Морозильные патроны в первой части имели улучшенное пробивание щитов ценой дополнительного нагрева оружия. Со второй — они могут заморозить цель, замедлив или вовсе превратив на несколько секунд в ледяную статую, которую можно разбить вдребезги резким ударом(!), по после окончания эффекта цель продолжает действовать как ни в чем ни бывало.&lt;br /&gt;
** В первой игре все напарники носили нормальную броню, каждый для своей расы (только люди и асари могли носить одно и тоже), была отдельная броня для кроганов, туриан и кварианцев (для Рекса, Гарруса и Тали соответственно). Во второй и далее — почему-то на боевые миссии часть напарников надевает повседневную одежду с респиратором для выхода в неблагоприятную среду или открытый космос.&lt;br /&gt;
** В первой части если что то не получалось взламывать то на помощь приходил омнигель благодаря которому можно было автоматически взломать любой замок. Ко второй части он исчез и никто про него не вспоминает.&lt;br /&gt;
*** В дополнении про Серого посредника во второй части Шепард с Лиарой сетуют на его отсутствие когда нужно быстро взломать дверь а вокруг толпы врагов.&lt;br /&gt;
** В первой части у Шепарда был просто гигантский инвентарь и он мог спокойно носить в кармане по нескольку десятков пистолетов, автоматов и комплектов брони без каких-либо штрафов. Во второй части инвентаря нет, что взял в начале миссии — тем и пользуйся. В третьей части можно взять с собой несколько дополнительных пушечек, но даже один лишний ствол мог значительно замедлить восстановление биотических или технических способностей&lt;br /&gt;
** В первой части нам объясняют, зачем Властелину понадобился прямой доступ к системам Цитадели: она, мол, в прежние времена могла контролироваться жнецами только через хранителей, а поскольку протеане их «поломали», единственным вариантом остается явиться на Цитадель лично и включить ретранслятор самому. В третьей части, откуда ни возьмись, возникает Катализатор. Цитадель и Жнецы — это всё ''он'', плюс-минус единый во всех своих ипостасиях. Спрашивается: а зачем хранители-то нужны были? Зачем Властелину куда-то летать, зачем обязательно нужно отправлять кого-то гуманоидного к созданной для гуманоидов панели управления? Просто возьми и включи ретранслятор, для тебя же это должно быть в самом прямом смысле все равно что глазом моргнуть? Неужто, создавая Цитадель, этот гений не предусмотрел самого очевидного и логичного — обеспечить себе прямой контроль над собственным, считай, телом?&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: в первой части игры из рассказов ментора ГГ известно, что его мать умерла при родах. Письмо, которое ГГ получает в предпоследней главе, вроде бы это подтверждает. Однако в аддоне второй части, выясняется, что всё было не так: мать ГГ успешно родила его, а потом попыталась принести в жертву во славу его отца — бога Баала, но была убита ментором. На вопрос ГГ, почему он не сказал правду, тот отвечает, что не хотел травмировать нашу неокрепшую психику.&lt;br /&gt;
** Это не странности в первой части, а сюжетный поворот, толсто отсылающий к «Звёздным войнам».&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: в «[[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|Тенях Чернобыля]]» артефакты валялись прямо в открытую (а не требовали детектора для обнаружения) и имели другие свойства, нежели в «[[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|Чистом Небе]]» и «[[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|Зове Припяти]]». А ещё их можно было носить по 5 штук с любым костюмом, чего в сиквелах уже не дают — или используй «научные» комбинезоны (с большим количеством контейнеров, но унылой бронезащитой) или «военные» (контейнеров максимум раз-два, но зато броня-то какая!).&lt;br /&gt;
** И ладно бы, события «Чистого Неба» происходят за год до «Теней Чернобыля» (за такой срок, выбросы вполне могли радикально поменять все «правила игры» Зоны). Но «Зов Припяти» описывает события, произошедшие через 2-3 недели после окончания оригинальной игры.&lt;br /&gt;
*** Какие 2-3 недели? События «Тени Чернобыля» происходят в мае, а «Зова Припяти» в августе.&lt;br /&gt;
*** Как обоснуй это потому что Меченый особенный? Отмечен Зоной, например?&lt;br /&gt;
**** Да что там артефакты, почему локации в ТЧ и в ЧН кардинально изменились за год? Да и к некоторым персонажам (Сидорович, в частности) этот вопрос уместен.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]» — тут есть кандидат в ведьмаки Лео (хотя вроде как новых ведьмаков уже не делают давно, и профессия вымирает).&lt;br /&gt;
** А ещё есть живой Профессор, с которым вообще забавная ситуация — в оригинальной игре прихвостня Азара Яведа зовут Магистр, и создан он был под впечатлением от книжного Профессора (который стопроцентно мёртв). В русской, английской и вроде как вообще всех локализациях ему изменили имя, чем запутали всех (без шуток, фанаты даже целые теории придумывали, как Профессор мог выжить).&lt;br /&gt;
*** А Лео выглядит каким-то недоведьмаком хуже Цири (её, кстати, ничего не мешало обучать фехтованию, даже вымирающая профессия) и как раз являлся живым примером вымирания цеха.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — на фоне сиквела в первой игре есть некие странности в технологичных древах. Рассмотрим, к примеру, Цитадель Адуна — здание, в котором разрабатывается ускорение зилотов, а также которое открывает доступ к апгрейдам наземных войск второго уровня и Архивам Тамплиеров. «Да это ж как Сумеречный Совет в сиквеле» — скажете вы. Но… апгрейд на дальность атаки драгунов почему-то делается не в нём, а в Кибернетическом Ядре. Рассмотрим теперь терранов — у них, вроде, всё логично, есть Казармы и технологии на пехоту в Академии, за ними идут Завод со своими технологиями в пристройке, затем Космопорт с технологиями в пристройке и в Научной Лаборатории… но что с призраками? Почему для доступа к их технологии производства нужно строить Завод и Космопорт, если призраки не относятся ни к наземной механике, ни к флоту, а являются пехотой спец. назначения?&lt;br /&gt;
** Ещё поначалу был непорядок с размещением ресурсов. Нет, на киберспортивных картах с этим уже полный порядок — и минералы с гейзерами стоят аккуратным полукругом, и рампы стоят симметрично и красиво. Но в кампаниях приходится постоянно чертыхаться с размещением главного сооружения из-за того, что то минералы раскинуты чёрт знает где, и ко всем одновременно близко стать не получится, то от ряда минералов приходится становиться далеко, потому что один минерал выпирает и не даёт к себе приблизиться.&lt;br /&gt;
* StarCraft II — три игры, технически являющиеся одной большой. В первых двух кампаниях талдаримы выглядят как обычные протоссы и в плане технологий ничем от своих сородичей не отличаются, но в Legacy of Void у них внезапно появляется свой уникальный внешний стиль и техника.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: в первой и второй частях были другие группировки протоссов, не связанные с теми, что были в третьей части. Вроде бы разработчики это подтвердили.&lt;br /&gt;
** Ещё один обоснуй (касательно техники): вся их техника всё равно была позаимствована у других протоссов. Ну и что с того, что одни Излучатели Пустоты тамошнего разлива концентрируются на одной цели, а другие поражают много целей? Мы же не придираемся к тому, что зилоты испокон веков сражались двумя пси-клинками, а в кампании LoTV внезапно решили взять в руки алебарды!&lt;br /&gt;
*** Впрочем, обоснуй для алебард прост: большая часть воинов Золотой Армады попала под контроль [[ГлавГад|Амуна]] (и до сих пор так и дерутся парными клинками), и львиная доля далаамских зилотов Артаниса — древние протоссы, до недавнего времени спавшие в стазисе на борту «Копья Адуна». И вооружены эти древние протоссы, естественно, древним оружием со складов корабля.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: в первой части игры хэдкрабы могли спокойно находиться в воде и погибали, упав в токсичные или радиоактивные отходы. Во второй части всё с точностью наоборот. Хедкрабовые зомби в первой части злобно и скрипуче хохотали. Во второй части они стонут и просят о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: кто, по-вашему, Райдэн? [[Светлый властелин]]? Защитник Земного Царства? [http://youtu.be/UQZUzSIB_Rw?t=4m16s Концовка Райдэна в первой игре серии].&lt;br /&gt;
** В некоторых играх он становится тёмным и хочет разрушить Земное Царство. Может тоже из-за этой победы «потемнел» ?&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]»: в первой части хадаганцы не имеют восточных черт (равно как и советских из ММОРПГ), просто какие-то ребята в доспехах и с оружием. Со второй части — типичный ахалай-махалай в пустыне с арабским базаром.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Действия 2-х Аллодов и «Проклятых Земель» могут происходить в разных частях аллода, соответственно и одежда с культурой разные. В А2 герои бродят по вполне себе средней полосе и в пустыню заглядывают только мельком (и даже тогда деревеньки там характерно восточного вида). А вот Зак уже партизанит чисто в пустынных поселениях.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] задумывался как приквел к оригинальной [[C&amp;amp;C]] (недаром серым кардиналом в СССР был Кейн) и фактически был его перескиновкой. Однако, вторая и особенно третья части стали бафосно-пародийной клюквой на тему Третьей мировой.&lt;br /&gt;
** Фанатский обоснуй: Red Alert является приквелом к C&amp;amp;C, вот только после этого происходит раскол таймлайна надвое. Если победят Союзники, то далее следует вторая и третья части Red Alert, а если СССР — то мир C&amp;amp;C (из-за убийства Сталина Кейном, Советский Союз разваливается вскоре после победы, а на его руинах формируется Братство Нод).&lt;br /&gt;
* [[Twisted Metal]]: в первой игре Калипсо исполнял желания победителей так, как те хотели, обманул он только Карла Робертса, который желал навсегда прекратить проведение турнира. В последующих играх серии исполнение желаний почти всегда [[Злой джинн|оборачивалось против победителя]]. А в концовке Мистера Эша (водителя грузовика Darkside) выяснялось, что Калипсо черпает свои силы от некоего существа по имени Блэк, однако в последующих продолжениях Блэк не упоминается и Калипсо исполняет желания или самостоятельно, или с помощью волшебного кольца в неканоничной четвёртой части. Хоть и существует игра Twisted Metal: Black, в которой есть персонаж по имени Блэк, но с существом из первой части он никак не связан.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — лор как таковой начал оформляться только после вышедшего в 1998 году TESA: Redguard. Это привело к тому, что человек, познакомившийся с [[TES/The Elder Scrolls: Arena|Arena]] и [[TES/The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] уже после [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] или [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], может наткнуться на ряд странностей. Например, согласно событиям Арены, в 3Е 389 [[Главный Гад|Джагар Тарн]] спрятал одну из частей Посоха Хаоса в подземельях Красной Горы (Дагот Ур) на Вварденфелле. Из Morrowind же игрок знает, что Ворин Дагот и его [[Мраккультисты|пепельные вампиры]] ещё в 2E 882 пробудились, и с тех пор никого на Красную Гору не пускают. Тем не менее, ни Джагару Тарну, ни [[Герой с плохой репутацией|Вечному Защитнику]] это ничуть не мешает.&lt;br /&gt;
** Моровинд в первой части вообще выглядит очень странно — на острове Вварденфелл нет ни одного поселения, многие противники незнакомы играющим в третью часть, а местные жители (и [[Фансервис|жительницы]]) поголовно ходят с голым торсом. Отсюда, видимо, пошли и слухи про особенную распущенность данмерок, хотя от остальных эльфийских рас они в этом плане не отличаются.&lt;br /&gt;
** Среди даэдра, по-видимому, больше всех досталось Молагу Балу. В Daggerfall он был просто тёмным божеством, но по-своему благородным и с набором моральных принципов. С Morrowind он стал [[зоонекропедофил]]ом, а ещё [[И часовню тоже он!|создателем вампиров]]. Впрочем, в TESO его облик чуть облагородили…&lt;br /&gt;
* Heroes of Might and Magic: первая часть отличалась своеобразной системой магии (Знание влияло не на общий уровень маны, а на количество использований любого заклинаний — то есть к примеру наложить проклятье при Знании в 3 можно было именно 3 раза), а отсутствие возможности обмена ресурсов могло немало «порадовать». Нету хоть одной столь нужной меры серы/руды/дерева или ещё чего там — страдай! Ах да, вторичным навыков и апгрейдов юнитов в первой части тоже не было.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic V]] Несмотря на цифру 5 в названии, попадает под троп. Дело в том, что с этой части произошёл глобальный перезапуск серии в новой вселенной, и для сеттинга Асхана она является первой. При этом некоторые моменты в ней идут вразрез с последующими частями. Например, фениксы в Асхане связаны с луной и имеют синий цвет, но в Героях 5 феникс классический, огненный. Другой пример — ресурс «кристаллы». В сеттинге Асхана это застывшие слёзы дракона Порядка, и они синего цвета, но в Героях 5 кристаллы имеют красный цвет и представляют из себя простой минерал, как в старом сеттинге.&lt;br /&gt;
*** В Героях 7 есть огненные птицы, похожие на классических огненных фениксов и тоже умеющие перерождаться (в их описании даже указано, что обеих птичек путают). А синие кристаллы — застывшая драконья кровь, существующая наравне с обычными красными кристаллами (так как действие пятых Героев происходит позже шестых и седьмых, можно предположить, что драконьи кристаллы кончились, и все фракции перешли на обычные); драконьи слёзы — самые мощные кристаллы, служащие асханским аналогом Грааля.&lt;br /&gt;
*** Любимым примером тропа у автора этой правки являются личи и вампиры. Небольшое отступление: в лоре Асхана личи вместо созданий филактерий или чего-то подобного проходят аналог буддийского сокусимбуцу (самомумифицирования), только вместо ядовитого сока лакового дерева употребляют яд божественных пауков, благодяря которому они плавно превращаются в нежить, пропуская сам момент смерти. Вампиры — высшая форма личей, которые из скелетообразных мумий становятся похожими на себя при жизни, да ещё и очень медленно ''молодеют'' (на 1 год за каждое столетие), получают новые способности впридачу к старым и вообще в шоколаде — разве что свежую кровь постоянно пить надо, иначе их собственная начинает разъедать тело изнутри. На взгляд автора правки, идея очень интересная, особенно учитывая, что Асхан известен как весьма вторичный сеттинг. Ну так вот — в пятых героях обо всём этом не упоминается ни слова, а геймплейно вампиры и вовсе ''слабее'' личей, как в двойке-тройке. Что самое странное — это не поздний лор, придуманный для 6-7 частей; автор правки впервые прочёл это на официальном англоязычном сайте, где-то в начале 2007 года.&lt;br /&gt;
* Tomb Raider (2013) и Rise of the Tomb Raider — в первой части не раз говорится что родители Лары пропали и Конрад Ротт, их ближайший друг, после долгих безуспешных поисков даже впал в запой. Во второй части оказывается что пропала только мать Лары ({{Spoiler|на самом деле она погибла}}) а отец стал посмешищем в научном сообществе из-за своих неправдоподобных идей, ему не поверила даже сама Лара и он в одиночестве покончил с собой. Ротт из сюжета просто выпадает, его отчасти подменяет Анна.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — во второй игре игрок для прохождения посещает 6 разбросанных по Италии гробниц легендарных ассасинов, среди которых Амунет, убившая Клеопатру змеей и Дарий, убивший персидского царя Ксеркса, первое в истории убийство скрытым клинком. Но в АС: Origine выясняется, что во-первых Амунет похоронена совсем не в Италии, а в Египте, вместе со своим мужем Байеком.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — изумрудов Хаоса в первой игре всего шесть. Собрав их все, Соник каким-то образом активирует и рассеивает их, украсив местность вокруг красивыми цветочками. В следующих играх изумрудов уже семь, и таким свойством они больше не обладают.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — в первой части Рейн могла [[А оружие отнимем у противника|подбирать оружие с павших противников]], а сама стилистика была [[Темнее и острее|менее гротескная]].&lt;br /&gt;
** В первой части по ходу сюжета в Рейн вживляется древний артефакт глаз Белиара и остается с ней до самого конца, однако во второй части она даже не вспоминает об этом. Очевидно артефакт износился за несколько лет.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemprion 2 — Джон Марстон, с событий приквела, почему-то разучился использовать лук и стрелять с двух рук. А вот плавать он, в отличии от Артура, не умеет и в приквеле.&lt;br /&gt;
** Red Dead Revolver. Хотя бы по той простой причине, что открытого мира тут нет. Зато есть линейные уровни и небольшой хаб, который можно исследовать. Про иной тон повествования и говорить не приходится — игру начинали разрабатывать японцы из Capcom, так что фирменное японское безумие частично присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] 2&lt;br /&gt;
** Про сомнительной работоспособности способ захвата власти в громадной империи уже сказано [[идиотский сюжет|здесь]], но если принять, что такое возможно, то зачем, собственно, Далила городила огород с покушением на Эмили в первой части? Императрица мертва, наследница пропала, самое время «законной» наследнице заявить о своих правах. Если не сразу, то позже, когда власть лорда-регента пошатнулась усилиями Корво. Да и лорд-регент захватил власть из страха перед раскрытием своей роли в начале эпидемии чумы, а не из жажды власти. С ним вполне можно было попробовать договориться.&lt;br /&gt;
** Зачем Далила ''вообще'' городила огород? Раз она своими картинами способна ни много, ни мало, изменять реальность, а не просто околдовывать отдельных неудачников, то зачем ей сначала было забираться на императорский трон, подставляясь то под нож Дауда, то под меч Корво/Эмили? Картина без этого не рисовалась? Только забравшись поняла? Но все действие второй игры занимает пару месяцев.&lt;br /&gt;
** Почему Далила, как выяснилось во второй части — тайная и бессменная возлюбленная Луки Абеле на протяжении как минимум пары десятков лет, в первой части прячется в полуразрушенном особняке, а до того крутит романы с немолодыми аристократами? Влюбленный наследник одного из величайших в империи состояний не может обеспечить возлюбленной условия получше?&lt;br /&gt;
** «Хорошая» концовка первой части утверждает, что с правлением Эмили начался золотой век империи. Как-то во второй части об этом забылось. Эмили еще молода? На момент действия второй игры ей двадцать пять лет. Это далеко не «юность» и уж тем более не «малолетство», даже по современным меркам (а именно так то и дело характеризуют императрицу в игре).&lt;br /&gt;
*** Частично можно обосновать, мол, золотой век начался как раз после событий второй части, когда Эмили жизнь вкатила урок мудрости в задние ворота… Но, повторимся, двадцать пять лет и в наше время — уже приличный возраст.&lt;br /&gt;
** Почему Антон Соколов, один из величайших умов империи, автор местной промышленной революции, странствует на ржавом корыте и живет на весьма скромный доход? Ну хорошо, капризный старик оставил Академию Натурфилософии и удалился в самоизгнание, но с доходами-то что? Патентное право тут не изобрели? Изобрели, именно открытие способа переработки ворвани сделало Роузберроу, учителя Соколова, одним из богатейших людей империи. Дом Соколова в первой части тоже вовсе не выглядит похожим на лачугу, аскетизм Соколову явно не свойственен. Еще он является автором множества сочинений, учителем множества учеников. Остаться почти без средств к существованию Соколов мог… Да никак не мог, кроме произвола сценариста.&lt;br /&gt;
*** Во второй части у Соколова явные проблемы с психикой (общение с Аутсайдером до добра не доводит), из-за этого старик и бомжует. Подобное часто происходит и в реальности.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser — очень противоречивыми оказываются сведения о Потомках Света, фактически за все 5 игр франшизы не получается составить ясной картины, кто же всё-таки входит в их число и по какому принципу. В Langrisser III (хронологически первая игра вселенной) неоспоримым Потомком Света является Левин — единственный сын Зигхарта, чья душа заключена в Лангриссере. По всей видимости Дихалто, будучи отдалённым родственником Левина (его тётя была женой Зигхарда и матерью Левина) тоже является таковым. Однако в Langrisser II, помимо двух упомянутых ветвей, представленных Эрвином (потомок Левина) и Леоном (потомок Дихалто), возникают ещё две ветви: Софии, представленная Лианой и Ланой и Луны, представленная Чери. И даже если допустить, что потомки Софии считаются, поскольку сама София была хранительницей Врат Луширис, то почему таковыми считаются потомки Луны? Дальше больше — в Langrisser IV Джессика прямым текстом заявляет, что все линии Потомков Света оборвались, однако в Langrisser V мы мало того, что встречаем Кларетт, которая по линии Луны является Потомком Света (и Джессика просто не может этого не знать), но и выясняется, что демоны считают таковым и Вернера, вообще потомка Альтемюллера, который не просто не имел отношения к Лангриссеру, но и чуть было не превратился в Бозёра.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]]. Первая часть знаменитой серии симуляторов жизни очень отличается от своих наследниц. Местные симы не стареют, дети не вырастают во взрослых, а такого понятия как дни недели игра не знает вообще. Зато первые симы могут похвастаться уникальной гнетущей атмосферой — атмосферное музыкальное сопровождение ''серьезно'' пугало по ночам, известных симов преследовали безумные фанаты и оставляли черные розы, а случайные ночные звонки с жутковатыми предзнаменованиями многих заставляли понервничать. А, ну и играть в это было очень сложно.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — первая часть этой известной серии вертикальных скролл-шутеров является… арканоидом! Причиной является то, что на момент её создания ZUN ещё не умел программировать скроллинг экрана. Смена жанра отразилась и на других привычных для фанатов Тохо элементах: например, амулеты офуда, являющие главным оружием Рейму, в первой части не наносят урона вообще и использнуются чтобы толкать вверх сферу Инь-ян.&lt;br /&gt;
** Вторая часть является уже более привычным данмаку-шутером, однако всё ещё серьёзно отличается от более поздних игр серии. Уровней в ней только 5, а не 6; здоровье боссов не отображается на экране; нет системы грэйза; и самое главное, отсутствует критически важный режим фокусировки, позволяющий замедлять движение персонажа для более лёгкого уклонения. Также впервые появляющая в этой части Мариса Кирисаме является рыжей, хотя по всех последующих частях она блондинка.&lt;br /&gt;
* King’s Bounty — в первых играх современной серии (в Легенде о Рыцаре и Принцессе в Доспехах) про астральный урон говорилось, что он особенный, так как от него никак нельзя защититься (нет возможности повысить сопротивление этому типу урона), да и источников такого урона было немного (только сильнейшие заклинания и умения ярости). Даже предметы и заклинания, повышающие защиту от всех типов урона, не давали защиты от астрала, настолько он отделяется от прочих атак. В Перекрестах Миров и далее добавили войска, способные бить астралом, и заодно защиту от него — различные предметы и даже артефакт, защищающий от всех типов урон, включая астральный! Да, вы можете взять два предмета, которые защищают от ''всего'', но тот, что остался с первой части, не будет увеличивать сопротивление астралу, а тот, что новее, будет.&lt;br /&gt;
** В первой части говорилось, что в Эндории некромантию изобрели люди. С её помощью они спаслись от завоевания эльфами, но потом некроманты обнаглели, и их изгнали в Мир Смерти. В Воине Севера эта часть лора изменилась — теперь некромантию изобрели эльфы, некроманты попытались осуществить переворот в эльфийском королевстве, и теперь уже эта гражданская война спасла людей. Заговорщики проиграли, их посадили на корабли и изгнали, часть (во главе с лидером) решили завязать с некромантией, радикалы свалили в Мир Смерти. Что интересно, по опыту автора правки, по крайней мере некоторые западные игроки реткона не заметили и уверены, что некромантия была эльфийской штукой с самого начала.&lt;br /&gt;
* Destroy all humans! — В первой игре говорилось что в расе Фуронов нету женских особей, в то время как в последующих частях утверждается обратное.&lt;br /&gt;
** А в конце The path of Furon даже показывают что женские особи таки есть.&lt;br /&gt;
* Asphalt: Urban GT (Nintendo DS и Nokia N-Gage версия) довольно сильно отличается от всех последующих частей. Во-первых, нет возможности сбивать другие машины — если врезался сзади, просто застрянешь. Отсутствует какая бы то ни было система вознаграждений за действия во время гонки&amp;lt;ref&amp;gt;Только дополнительное нитро во время как раз-таки гонки&amp;lt;/ref&amp;gt;, то есть награда только за место&amp;lt;ref&amp;gt;В режиме радарной гонки — за скорость&amp;lt;/ref&amp;gt;(в режиме Эволюции. В режиме Аркады никаких очков или денег нет вообще). Нитро крайне убогое: разделено на 5 фиксированных делений, шкала отвечает только за заполнение деления, использовать можно только одно полностью заполненное деление за раз, при тормозе нитро сразу сбрасывается. Также у игры довольно характерная графика. И, наконец, она очень хардкорная. Куча сложных поворотов, которые непонятно как проходить. А боты их ваще на изи проходят, даже без дрифта. Ну и ещё геймплей реалистичнее, чем в остальных частях. Ну если не считать нитро и грузовиков-трамплинов. В общем, совершенно другая игра.&lt;br /&gt;
** В режиме Аркады, как уже сказано ранее, нет никаких очков или денег в отличие от 2 части. Поэтому там за прохождение Road Challenge дают новую категорию машин, а в остальных 4 режимах награды нет никакой. В режиме Эволюции же гонку, в отличие от 2 части, нельзя перепройти&amp;lt;ref&amp;gt;Во 2 части после прохождения последней гонки в турнире сразу объявляются итоги, её тоже нельзя перепройти&amp;lt;/ref&amp;gt;, только турнир (3-5 гонок в каждом).&lt;br /&gt;
* [[Street Fighter]] — В SF1 Бёрди был обычным белым здоровяком с панковским имиджем, во всех последующих частях с его участием он уже гротескно перекачанный негр выглядящий как нечто среднее между карикатурным панком и косплеером Мистера Ти.&lt;br /&gt;
* Донки Конг первоначально был злым, и бросался бочками в ГГ, подозрительно похожего на [[Марио]].&lt;br /&gt;
** В руководстве Donkey Kong Country сказано, что в оригинальной игре злодеем был дедушка нынешнего Донки Конга, которого раньше звали как внука, а теперь он известен как Крэнки Конг. Что всё равно не объясняет его дряхлый вид по сравнению с ничуть не постаревшим Марио&lt;br /&gt;
** Странности во второй части — в игре Donkey Kong 2 злодеем был… Марио.&lt;br /&gt;
* [[Dangerous Dave]] — а вы знали, что в первой части он никакой не Dangerous, и брата Делберта от неприятностей тоже не спасает. И да — в том самом Dave был джетпак, впоследствии замененный прыжковой акробатикой и летающими платформами, и пистолет вместо знаменитой двухстволки для отстрела врагов.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry]] — после знакомства с первой частью у автора правки сложилось впечатление, что родным сыном этой игры стал Crysis, который пошёл по стопам отца и превзошёл родителя. А вот части, созданные Ubisoft, являются приёмной семьёй первого «Далёкого Крика».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=126168</id>
		<title>Слово кабальеро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=126168"/>
		<updated>2023-07-16T23:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Реальная жизнь */ Блатному языку тут не место. Даже в качестве стилизации. Хотите - перепишите мыслю по-человечески.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|1=&lt;br /&gt;
'''Зурита''': Ну что ж, пойди искупайся и принеси мне раковину жемчужницы. Да я не собираюсь долго держать тебя здесь! Но ты пойми: я ухлопал кучу денег на все эти сети, ловушки… Кто оплатит мне расходы? А несколько хороших жемчужин — и ты свободен!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ихтиандр''': Ты меня отпустишь? Правда?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Зурита''': Слово кабальеро!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Через сорок минут]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Зурита''': Молодец, ступай снова в воду!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ихтиандр''': Ты же дал слово!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Зурита''' (нагло ржёт): Да я б тебя задушил вот этими руками, если б ты мне не был нужен! Марш в воду, жаба!|2=«[[Человек-амфибия|Человек-амфибия]]»&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|1=— Но вы же дали слово!&amp;lt;br /&amp;gt;— Я его дал. Я его взял обратно.|2=К. Булычёв, «[[Алиса Селезнёва|Гай-до]]»&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
В общем, вы поняли. Негодяй обещает герою, что если он что-то для него, негодяя, сделает, он, негодяй, отпустит/пощадит/спасёт героя/близких ему людей — он может даже поклясться, но сам, разумеется, вовсе не думает выполнять обещание. Зачастую троп пересекается с [[Ультиматум Скарпиа|Ультиматумом Скарпиа]], с поправкой на то, что а) «кабальеро» далеко не обязательно требует именно секса; б) «Скарпиа», получив своё, обещание может и выполнить (хотя [[Тропнеймер|тропнеймер]] не выполнил). В крайне редких случаях в роли «кабальеро» может выступить и герой по отношению к злодею, но и тогда у общественности [[Что за фигня, герой?|возникнут вопросы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Старше, чем грязь|седой древности]] слово наделялось куда большей силой, чем сейчас. Дать слово хотя бы последнему сукиному сыну и [[Пнуть сукиного сына|не сдержать его]] считалось чудовищным преступлением, а уж поклясться при этом на священном символе — безвозвратным переходом за [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт событий]], который, без сомнения, навлечёт на обманщика [[Коллективная ответственность|и весь его род]] небесную кару. Правда, времена были суровые, к благородству не располагавшие, так что люди всячески стремились обойти этот закон разными [[Исландская правдивость|хитрыми путями]]. В сильно смягчённом виде это дошло и до наших дней — никто не любит тех, кто слова не держит, а уж если человек что-то поимел с обманутого (или самого обманутого), он навсегда получит клеймо мерзавца и подлеца, достойного лишь презрения.&lt;br /&gt;
Следует заметить, однако, что даже в те древние времена хватало нюансов. Например, слово дворянина в большинстве сословных обществ строго обязательно держать было, только дав его другому дворянину. Богатых купцов обманывать тоже не стоило, но скорее по практичным причинам, чем по моральным. А уж отвечать за слова, данные всяким хамам-мужикам, рыцарь вообще должен был только перед собственной совестью. (В наши дни подобная мораль сохранилась в кругах организованной преступности: обманывать другого вора — серьёзный зашквар, за который будет спрос, а фраера — так они для того на свете и живут, чтобы [[Катахреза|честные воры]] их обманывали.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, [[Исландская правдивость|исландская правдивость]] под троп не подходит. Хотя бы потому, что '''формально''' действительно не является нарушением слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонажа неоднократно и усиленно кормят обещанием, которое и не собираются выполнять, то это также и троп [[Варенье на завтра|Варенье на завтра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличие от [[Варенье на завтра|Варенья на завтра]] ==&lt;br /&gt;
Общее сходство обоих тропов в том, что персонаж даёт обещание и не выполняет его. А вот отличие: в случае с вареньем обещатель сулит нашему герою некую плюшку, материальную выгоду, привилегию, некое предложение, от которого герой не откажется, потому что его соблазн завладеть плюшкой берёт верх. Кабальеро же предварительно вмешается в жизнь героя, усложнит или отяготит его жизнь, а потом пообещает ему облегчение этой ноши или даже полное избавление от причинённого неудобства, либо пообещает, что не будет причинять ему зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[Фольклор|фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Анекдот на тему «[[Гомосексуал по обстоятельствам|В задницу он меня поимел]], а курева/телогрейку всё равно не дал — ну не пидарас ли?!»&lt;br /&gt;
* Анекдот « — Ты же обещал на мне жениться! — Ну мало ли что я на тебе обещал!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр|Театр]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Tosca|Тоска]]» — Скарпиа вовсе не собирался заменять настоящий расстрел фиктивным после того, как Тоска удовлетворит его похоть. И даже то, что Тоска сама его «[[Целую, Тоска|кинула]]», увы, [[Гад умер, но дело его живёт|не спасло её возлюбленного]].&lt;br /&gt;
* «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» — судья Тёрпин начал издалека, предложив жене осуждённого на каторгу цирюльника Бенджамина Баркера просто прийти к нему в гости, дабы обсудить с ней, как облегчить участь её мужа. Поскольку он и засудил несчастного цирюльника с целью овладеть его супругой, то, естественно, облегчать его участь вовсе не собирался. А когда женщина пришла к судье «в гости», тот попросту изнасиловал её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[La Divina Commedia|Божественная комедия]]» — в одном из эпизодов «Ада» Данте нарушает слово, данное грешнику, и заявляет, что по отношении к такому клятвопреступление не грех. [[Что за фигня, герой?|Христианское милосердие? Не, ну где там…]]&lt;br /&gt;
* «[[Il Principe|Государь]]» — [[Зигзаг|зигзаг]]. Макиавелли пишет, что [[Реальная политика|для дела]] государь может нарушить данное им слово, но от прямого и наглого нарушения своих обещаний всё же предостерегает — умный правитель всегда найдёт предлог, почему он не сдержал слова.&lt;br /&gt;
** Ну, тут это не столько литература, сколько введение в специальность. Макиавелли, как и во всех прочих вопросах, весьма точен и весьма циничен.&lt;br /&gt;
* Маркиз де Сад, «Сто двадцать дней Содома» — [[Педаль в космос|педаль в космос]]: один из либертенов, желая [[Педофил|овладеть малолетней девочкой]], приговорил к смерти её отца, после чего выдвинул её матери [[Ультиматум Скарпиа|ультиматум Скарпиа]] на стероидах (в подробности вдаваться лучше не будем). Получив своё, показал обеим казнь со словами «Поглядите, как я сдержал своё обещание!». Перед этим успев отравить обеих.&lt;br /&gt;
* Рафаэль Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада|Хроника капитана Блада]]». «Я дал слово, а я своему слову хозяин», — утверждал Сэм, человек, который собирался сдать Блада его врагу, дону Мигелю.&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн|Р. Л. Стайн]], «Предательство» — после того как судья Бенджамин Файер приговорил жену и дочь Уильяма Гуда к сожжению на костре, к несчастному заявился братец судьи Мэттью и предложил дать на лапу в обмен на помилование близких. Бедняк выскреб все свои скудные сбережения, подарил Мэттью сковородку и наутро радостный побежал на площадь, чтобы увидеть, как его жену и дочь сжигают… Эта подлость [[Родовое проклятие|аукалась потом Файерам веками]].&lt;br /&gt;
* Леонид Влодавец, «Клад под могильной плитой» — стрельцы поймали банду разбойников и начали пытать, дабы выяснить, где они спрятали награбленные сокровища. Один за другим разбойники умирали под пытками, пока не остался только один, который пообещал отвести стрельцов к кладу при условии, что ему сохранят жизнь и позволят удалиться в монастырь на покаяние. Воевода пообещал ему такую возможность. Уже на месте разбойник снова попросил воеводу поклясться, что тот сдержит обещание — воевода поклялся на нательном кресте, однако, после того как клад был добыт, снёс разбойнику голову саблей. После чего из земли полезли ожившие трупы убитых разбойниками людей, а самого воеводу забрал демон — ибо клятва на кресте или Библии священна и нерушима.&lt;br /&gt;
* Иван Кошкин, «Амурские звери»: «В тайге каждому известно: волки своему слову хозяева, хотят — дают, хотят — обратно забирают».&lt;br /&gt;
* Братья Гримм, «Принц-лягушка»: принцесса держит слово, лишь пока ее заставляет отец.&lt;br /&gt;
* С. Михалков, «Хитрая мышка»: Мышь, вытащенная Котом из бочонка с пивом, не сдержала обещания дать себя съесть. С обоснованием «[[Меня штырит, мне всё можно|Я это спьяна обещала]]». «[[Цитата-бастард|Мораль стучится прямо в дверь: Нетрезвой женщине не верь!]]»&lt;br /&gt;
* [[Ричард Лаймон|Ричард Лаймон]] — роман «No sanctuary» начинается с того, что [[Вторжение в дом|в дом к девушке вломился]] [[Серийный убийца|маньяк]], который пообещал не причинять ей вреда, если она будет выполнять его требования. «[[Лексикон жертвы|Пожалуйста, только не делайте мне больно]]!» — умоляет бедняжка. «Крест на сердце и чтоб мне сдохнуть!» — торжественно клянётся маньяк. «Тело Ронды было найдено вдали от дома спустя три дня».&lt;br /&gt;
* «[[Метавселенная Рудазова|Метавселенная Рудазова]]»: демоница Тьянгерия aka Принцесса Тьмы — королева этого тропа. За что и пострадала.&lt;br /&gt;
* [[Диктаторы (цикл книг)|Чёрное пламя]] — работавший на Ажхана капитан обещал отпустить вэйтар-доносчиков, коль скоро нужная вэйта нашлась и была ими выдана; однако отпускать де-факто рабов не стал, предпочтя продать. На чём и погорел: пока суть да дело, его господин пал в немилость, и пограничная служба наследника решила проверить корабль, а после — и арестовать капитана за незаконный груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Человек-амфибия|Человек-амфибия]]» — тропнеймер.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;quote&amp;quot; style=&amp;quot;margin:16px auto auto; border-collapse:collapse; background-color:transparent; border-style:none; width:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30px; padding-left:25px; vertical-align:top; text-align:left; color:silver; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;«&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;quote&amp;quot; style=&amp;quot;display:block; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Няня''': Ты же слово дал, ирод!..&amp;lt;br /&amp;gt;'''Чудо-Юдо''': Я дал, я и обратно взял! Я — хозяин своего слова!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30px; padding-right:25px; vertical-align:bottom; text-align:right; color:silver; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right; padding: 0px 30px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Маска]] - журналистка Пэгги ради больших денег легко предаёт Стэнли Ипкиса и передаёт маску Локи в руки бандиту Дориану. Тот приказывает сбросить Стэна в газетную машину на верную гибель. Пэгги: &amp;quot;Ты же обещал, что ничего с ним не сделаешь!&amp;quot;, Дориан в ответ: &amp;quot;Я солгал.&amp;quot;  В вырезанной сцене, которая по-любому неканон, Пэгги собралась уходить с полученными деньгами, но Дориан встал у неё на пути с сбросил в машину [[Награда, достойная предателя|её саму]].&lt;br /&gt;
* «[[Омерзительная восьмёрка|Омерзительная восьмёрка]]» — почти как в анекдоте: «…А плед я ему так и не дал!»&lt;br /&gt;
* «Суини Тодд» Тима Бёртона по мотивам мюзикла.&lt;br /&gt;
* Дарт Вейдер в «[[Star Wars|Империя наносит ответный удар]]» — «У нас был договор! — Я меняю его условия. Молитесь, чтобы в последний раз».&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Педаль в пол]] — сепаратисты в «Войнах клонов».&lt;br /&gt;
* «[[Принцесса-невеста|Принцесса-невеста]]» — когда Иниго Монтойя предлагает Человеку в чёрном (которого собирается убить, чего не скрывает) сбросить ему верёвку (которую он может в любой момент обрезать), когда тот лезет по скале, он клянётся честью испанца, что позволит оппоненту спокойно залезть, но тот отказывается, мотивируя это тем, что «знал слишком много испанцев». Тогда Иниго клянется душой своего отца Доминго Монтойя, и Человек в чёрном без колебаний принимает его помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Золото Трои», пополам с [[Даже у зла есть стандарты|даже у зла есть стандарты]] — в середине серии [[Сомбреро и текила|мексиканский]] бандит отобрал у Шлимана бесценный ацтекский нож, обещая, что вернёт его, когда всё закончится. Герой уже решил, что нож он никогда больше не увидит, но в конце серии бандит его всё же вернул. На вопрос «почему?» бандит отвечает именно тропом, и Шлиман глядя в спину удаляющемуся бандиту в разговоре с другом отмечает: Мексика реально загадочная страна, здесь даже понятие благородства крайне своеобразное.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец|Мандалорец]]» — труъ-мандалорцы, как оказалось, не очень-то принципиальные: Бо-Катан на ходу меняет условия их сделки (еще и посмеявшись над кредо собрата). «Дитя Дозора» Мандо, воспитанный как фундаменталист Пути Мандалора (что в частности подразумевает то, что он держит своё слово по-настоящему), заметно рассержен этим.&lt;br /&gt;
* «[[33 несчастья|Лемони Сникет: 33 несчастья]]» — как и в книге (и предыдущей экранизации) граф Олаф подвесил Солнышко в клетке на башне и пригрозил остальным Бодлерам, что если сорвётся его женитьба на Вайолет — сорвётся и их сестра: при малейшей попытке саботажа он отдаст по рации распоряжение своему приспешнику [[Крюк вместо руки|Крюкастому]] сбросить малышку; если же дети помогут ему в исполнении плана, он пощадит её. И как минимум в книге обещание честно сдержал — правда, обнаружив, что план всё равно сорвался, стал снова звонить приспешнику, но тот уже успел освободить Солнышко. В сериале же Олаф ни о чём не подозревая [[Ошибка Ботвинника|празднует победу]]… но [[Не щадить детей|всё равно приказывает сбросить Солнышко с башни]]! Повезло, что если образ самого Олафа сделали [[Темнее и острее|темнее и острее]], то Крючка, напротив, [[Светлее и мягче|смягчили и высветлили]], превратив в [[Смешной злой|забавного]] и трогательного [[Злодей-недотёпа|недотёпу]], у которого Солнышко выиграла свою свободу в карты.&lt;br /&gt;
* [[Handmaid's Tale (страница не существует)|Рассказ служанки]] — под конец беременности Фредова начинает не на шутку бояться за будущее ребёнка, а потому просит надсмотрщицу тётю Лидию — единственного человека, которому её остаётся доверить малыша, — позаботиться о нём и защитить от возможного насилия в доме Уотерфордов. Та клянётся, что никогда не позволит причинить ребёнку вред (из её бэка мы узнаём, что раньше она работала учительницей младших классов и всегда готова была защищать детей, даже если «спасти» в её понимании означало натравить опеку и разлучить ребёнка пусть и с неидеальной, но любящей матерью). Разумеется, когда ребёнка у неё изымают Уотерфорды, а Фредова напоминает Лидии про обещание — [[Хозяин своего слова|она с лёгкостью берёт свои слова назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — главная героиня не раз давала злодеям слово, которое не собиралась держать. Ирония в том, что злодеи свое слово держали и потому проигрывали, вот такая интересная басня получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat|Mortal Kombat]] 4. '''[[Тупой приспешник|Рептилия]]:''' «Но у нас-с же был уговор!». '''[[Падшее божество (страница не существует)|Шиннок]]:''' «Я хозяин преисподней! И своего слова! Захотел — взял обратно! Все уговоры отменяются!»&lt;br /&gt;
** [[Mortal Kombat|Mortal Kombat]]-10 — в этой части вышла интересная [[Субверсия|субверсия]]. В оцифрованных воспоминаниях Сектора был фрагмент со сделкой Куан-Чи с кланом Линь-Куэй. После того как Куан-Чи поиграл в [[Исландская правдивость| исландскую правдивость]] со своей частью уговора, от клана Линк-вей последовал следующий отказ «мы следуем духу закона, а не его букве, мы ничего тебе не должны».&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3|Fallout 3]] — мистер Бёрк. «Каждый из нас хозяин своего слова. Захотел — дал, захотел — взял обратно».&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands|Tales from the Borderlands]] — положительный пример: когда Афина хочет убить безобидного дорого старика Кассия, просто за то, что он из «Атласа» (при этом сама делать этого явно не хочет), Фиона может остановить ее, напомнив, что слово она дала себе, а не своей погибшей сестре, так что решать она должна тоже сама.&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto III|Grand Theft Auto III]] — Каталина обещала отпустить Марию за выкуп. Слово не сдержала, за что и поплатилась.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] - за то, что Астрид выдала Довакина сцецслужбе Пенитус Окулатус в самый разгар его покушения на императора, командир Марон обещал, что оставит Тёмное Братство в покое. О чём Марон любезно сообщил угодившему в его засаду Довакину, а также заявил, что не будет исполнять обещание, ибо &amp;quot;Вы убили моего сына!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В старинные времена клятвы [https://acoup.blog/2019/06/28/collections-oaths-how-do-they-work/ были довольно специфичны]. Необходимо было уточнить, кто клянется, кому, что он клянется сделать, и какие кары грозят ему если он нарушит клятву. Пустое «клянусь» без подробностей никого не обязывает. В той же мере, клятва христианскому богу для язычника, или по языческим обычаям для христианина ничего не значит.&lt;br /&gt;
* Король Ричард Львиное Сердце. За привычку частенько менять своё мнение его прозвали «Да и нет».&lt;br /&gt;
* Карл Злой пригласил предводителя жакерии на переговоры, дав слово, что не тронет. И как только тот прибыл, убил его, а затем неожиданно напал на лагерь с его сторонниками и порубил всех.&lt;br /&gt;
* Анна Иоанновна, которая подписала Кондиции, ограничивающие её власть, как условие вступления на престол, а потом разорвала их и правила на условиях полного самодержавия.&lt;br /&gt;
* Необычная историческая аверсия. Король Сардинского королевства Витторио Эммануэле (Виктор-Эммануил) II, ставший затем [[Оливы, макароны и серенады|первым королем Италии]], в остальном был мало чем примечателен, но обладал одной редчайшей для монарха середины XIX века особенностью — всегда и любой ценой выполнял то, что обещал, невзирая ни на какие обстоятельства и «изменившиеся условия». Это его свойство со временем стало широко известным, что весьма сильно помогло объединению Италии — там, где в других случаях проводились долгие и сложные переговоры, Витторио Эммануэле улаживал дело за полчаса, лично занимаясь дипломатией. Результат вполне неплох: объединенная Италия существует и сейчас, а в любом мало-мальски крупном городе есть памятник первому королю страны.&lt;br /&gt;
* Атаман Пётр Краснов был захвачен в плен большевиками и отпущен под обещание не воевать против них, после чего тут же отправился в Донскую армию. А потом ещё и вернулся с фашистами. После этого словам белых красные не доверяли ни на грош (что поставило крест на многих других возможных переговорах).&lt;br /&gt;
* Во время «Пивного путча» в Мюнхене в 1923 г. генерал фон Лоссов и комиссар Баварии фон Кар дали слово Людендорфу, что не будут принимать участие в борьбе с путчистами. Оказавшись на свободе, от своих слов сразу отказались.&lt;br /&gt;
* Сплошь и рядом встречаются в криминале, уже на допросе. Очень редко данные подельникам клятвы и слова устоят перед перспективой получить вместо пятнадцати лет тюрьмы всего пять.&lt;br /&gt;
** Но и это не всегда удаётся, тем более, что наказание назначает не следователь.&lt;br /&gt;
* Самое обычное дело во все времена: парень клятвенно обещает девушке жениться, но сперва «эт самое». После «эт самого» девушка [[Да пошёл ты!|посылается]] далеко и навсегда. В наши дни она скорее всего ограничится презрительным выводом «Ну и [[Козёл|козёл]]!», в крайнем случае с недельку поревёт в подушку, а когда-то обманутые девицы зачастую [[Самоубийство|кончали с собой]], особенно если ещё и [[Незапланированная беременность|забеременели]]. Или родня обманутых девиц убивала мерзавца, что могло привести к порочному кругу [[Кровная месть|кровной мести]].&lt;br /&gt;
** В XVIII веке для подобных случаев были изданы указы о принудительном венчании.&lt;br /&gt;
* Бывает что родители и вообще взрослые не считают нужным держать обещания данные детям, потому что не считают их равными. А потом возмущаются, когда дети начинают им врать.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Бывает, грешат разработчики видеоигр: на стадии разработки обещают не вводить [[Донат|микротранзакции]] (а чаще — что они не будут влиять на геймплей), а после выхода, когда рецензии по игре уже написаны, по-тихому начинают их вводить.&lt;br /&gt;
* Так завлекают в финансовые пирамиды, клятвенно обещая вернуть все в срок, если человек вложится. Был случай, когда такой менеджер давал слово офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Добро и зло]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0&amp;diff=126164</id>
		<title>Жанровая ошибка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0&amp;diff=126164"/>
		<updated>2023-07-16T20:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WrongGenreSavvy|Wrong Genre Savvy}}&lt;br /&gt;
{{Q|Старушка подошла к Олегу&amp;lt;br /&amp;gt;и попросила закурить.&amp;lt;br /&amp;gt;Олег её ударил первым,&amp;lt;br /&amp;gt;как научил его отец.|«Пирожок»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть [[жанровая смекалка]], когда персонаж словно бы интуитивно чувствует, что находится в вымышленном произведении, оборачивая знание законов жанра себе на пользу. Он может и не задумываться на тему своей реальности, но вынесенный из космических опер и сборничков научной фантастики опыт принесёт свою пользу при столкновении с чешуйчатым инопланетным монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть [[жанровая слепота]], когда персонаж при встрече со специфическим для жанра явлением ведёт себя так, словно никогда не встречался с тысячами книг и фильмов на соответствующую тему, совершая самые глупые из описываемых там же ошибок. Герои фильмов ужасов вечно разделяют команду на части и в результате погибают поодиночке? Нет, мы не видели ни одного фильма ужасов, разойтись поодиночке по самым тёмным углам — просто замечательная идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И есть '''жанровая ошибка'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что это? Персонаж замечает, допустим, что встреченные им на улице люди издают странные завывающие звуки, идя вперёд с вытянутыми перед собой руками, но это не зомби, а обычные пьянчужки. Персонаж видит над лесом странный медленно спускающийся светящийся объект, оказывающийся обычной ракетой-подсветкой на парашюте. Или наоборот — персонаж разгадывает странное убийство как детективную загадку, составляя списки подозреваемых и схемы взаимного недоброжелательства между ними, меж тем как на самом деле погибший был искусственно выращенным в машине клоном и умер по собственной неосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это и есть наш случай — персонаж учитывает законы жанра, он достаточно компетентен в них, вот только он ошибся с тем, в произведении какого жанра находится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто этот приём применяется в комедийных целях, когда инопланетный корабль воистину оказывается «взрывом болотного газа». Не менее часты и обратные повороты — когда заурядный с виду факт оказывается признаком чего-то, выходящего за пределы обычных схем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реже встречаются случаи, когда сдвиг жанра против ожиданий героя происходит не по шкалам «комедийность/серьёзность» и «фантастичность/приземлённость», а меж двумя приблизительно равноценными в этом смысле областями. К примеру, мнимые инопланетяне оказываются посланцами Бога, а произведение, выглядевшее как гимн науке и человеческому величию, оказывается очередной вариацией греческой трагипоэмы о невозможности бороться с судьбой. Поскольку для поверхностного взгляда как то, так и другое одинаково относится к [[Фантастика|фантастике]], здесь требуется очень сильное стилистическое различие — между ожиданиями персонажей и воспоследовавшей реальностью — чтобы говорить, что [[троп]] возымел место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вариацией тропа являются ситуации когда персонаж в целом правильно понимает жанр в котором находится, но неправильно осознает того к кому какие архетипы причислены, к примеру он подсознательно понимает что находится в военной драме, вот только считает главным героем ''себя'', а он на самом деле [[красные рубашки|красная рубашка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесно связанный троп — [[Получилась реальность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Весь сюжет бальзаминовской трилогии А. Н. Островского строится на жанровых ошибках Миши Бальзаминова.&lt;br /&gt;
** «Праздничный сон — до обеда». Миша думал, что он в доброй сказке об обретении простым скромным героем богатства и личного счастья. А на самом деле он находился в комедии нравов, где он — отрицательный персонаж.&lt;br /&gt;
** «Свои собаки грызутся, чужая не приставай». Миша думал, что он в великосветском романе. А находился он в пародии на бульварный романчик, где он — неудачливый соперник кр-р-р-рутого героя. {{spoiler|(Этот сюжет — второй из трёх — вообще не попал в знаменитую воиновскую экранизацию с Вициным.)}}&lt;br /&gt;
** «За чем пойдёшь, то и найдёшь, или Женитьба Бальзаминова». Миша думал, что он в авантюрном романе. А попал он сначала в какой-то лубок, а потом — в сатирическую комедию, где он, несмотря на его кажущееся торжество, жестоко унижен.&lt;br /&gt;
* «„Юнона“ и „Авось“» — Резанов думает, что у него будет приключенческий роман про первооткрывателей, а заканчивает в [[получилась реальность|более реалистичном]] пиратском романе с чернухой. А вот Конси верит, что она возлюбленная в романтическом произведении типа «Ромео и Джульетты», и в общем права.&lt;br /&gt;
** В современной версии она тоже ошибается и скорее играет роль [[девушка из Нагасаки|девушки из Нагасаки]]. Изначально они не могли быть вместе, потому что Резанову для того, чтобы жениться на католичке, нужно было разрешение самого императора. Сцену свадьбы добавили, чтобы подсластить концовку для зрителя, но тогда в Петербург он возвращается с провалом экспедиции и сознательно бросив Кончиту за морем.&lt;br /&gt;
* Теннесси Уильямс, «Трамвай „Желание“» — Бланш Дюбуа живёт как героиня сентиментального женского романа, отказываясь принимать, что находится в жёсткой реалистичной драме. («А я не признаю реализма. Я — за магию»). Финал оказывается [[Разум не вынес|донельзя плачевным]].&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Последнее Испытание]]» — {{spoiler| Крисания (а вместе с ней и зритель) думает, что попала в классическую сказку о Красавице и Чудовище. Ошибка оказалась фатальной.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин, «[[Евгений Онегин]]» — Татьяна Ларина. Думает, что Евгений Онегин — герой любовного романа в духе сентиментализма, «но наш герой, кто б ни был он, уж верно был не Грандисон».&lt;br /&gt;
** Сюда же Ленский, вообразивший себя рыцарем на белом коне, спасающего честь невинной девушки от байронического злодея, а не от развлекающейся пародии на него. Онегин сделал все, чтобы сорвать дуэль без урона для чести Ленского, и выстрелил на поражение, увидев, что Ленский сейчас будет его убивать без дураков.&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» — Печорин мыслит штампами романтической литературы и [[Самоуверенный мерзавчик|косплеит рокового байронического героя]], поэтому лепит такие ошибки постоянно.&lt;br /&gt;
** «Бэла» — обыгрывание штампа «[[Джентльмен и прекрасная дикарка]]». Дикарку-то он получил, но вскоре она ему надоела и погибла по его вине.&lt;br /&gt;
** «Тамань» — здесь скорее [[Офелия]] или что-то вроде того. Встретив странную девушку не от мира сего, которая распевает песни и говорит [[Говорить загадками|загадочными]] [[Говорить пословицами и поговорками|пословицами и поговорками]], Печорин решает приударить за ней… и [[Жертва — болтун|заодно выкладывает ей, что накануне видел её в подозрительной компании]]. Девушка, конечно же, призналась ему в любви… после чего чуть не утопила, потому что оказалась достаточно от мира сего, чтобы [[Не оставлять свидетелей|убрать опасного свидетеля]].&lt;br /&gt;
* Аркадий и Борис Стругацкие, «Отель „У погибшего альпиниста“» — пример сознательной реконструкции тропа. Главный герой инспектор Глебски (и читатель) искренне уверены, что находятся в классическом детективе — убийство в отрезанном от мира отеле, достаточно просто опросить всех, найти улики и логически все рассудить. Вот только труп оказывается вовсе не трупом, многие гости — вовсе даже не люди, и отказ Глебски помочь им приводит к трагической гибели «пришельцев». Стругацкие, по собственному признанию, хотели написать первый в истории фантастический детектив, но по итогу признали опыт все же неудачным.&lt;br /&gt;
* Мариам Петросян, «[[Дом, в котором]]» — Курильщик ([[Фальшивый протагонист|и читатель вместе с ним]]) промахивается и с жанром, и с собственной ролью. Сначала он полагает, что он герой-бунтарь среди мающихся фигней подростков, потом — что [[единственный нормальный человек]] среди опасных психов. И то и то не соответствует истине. Хотя в Доме все очень сложно с «как оно на самом деле».&lt;br /&gt;
* Олег Микуллов, «[[Закон крови]]» — Мал думает [[Не такой уж воображаемый друг|(с чьей-то подачи)]], что законы придумывают [[Зависть шамана|колдуны]], «чтобы жить не охотясь», а он, лучший охотник, может делать что захочет. Вот только здесь ему не советское произведение об отважном и прогрессивном охотнике, борющемся с шаманами-ретроградами, а фэнтези, в котором существуют вполне реальные силы зла, и колдун его правильно предупреждал: нарушение закона открывает путь злу.&lt;br /&gt;
* Лев Гроссман, «Волшебники» — герой, обнаружив [[Маскарад|тайный мир магов]], думает, что попал в подростковое фэнтези о волшебниках и их захватывающих приключениях, но на самом деле он в Серьёзном Романе о Своём Месте в Жизни Или Ещё Каких-то Важных Вещах, и все его попытки проявить любопытство, непосредственность и склонность нарушать правила приводят его к разочарованиям и потерям. {{spoiler|И ведь так ничему и не научился: повествование обрывается на том, что он, даже потерпевший полный крах и сломленный, всё равно ввязывается в очередную сомнительную авантюру.}}&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин, «Владыки Мегамира» — [[неэтичный учёный]] Полищук ведётся на обложку и принимает протагониста Влада за этакого мегамирского Тарзана. Да, сильного, отважного и упорного, но абсолютно беспомощного против высоких технологий. Также он шантажирует Влада жизнью Каси, полагая, что для дикаря невыносима гибель слабой женщины. {{spoiler|Ошибся по всем направлениям: «варвар» происходит из вполне развитого племени (потомки героев оригинального «Мегамира»), знает и умеет гораздо больше, чем показывает, а смерть женщины для него — [[так было надо|приемлемая цена, чтобы остановить негодяев]]. На жанровой ошибке погорел сначала Полищук с окружением, а потом и [[гад-кукловод|Соколов]].}}&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны ]] — кто только не грешит этим! Арнольд Арамона мнит себя героем баллады или хроники, который поднялся из грязи в князи. Ан нет, он комический отрицательный персонаж, хотя, спору нет, карьеру для недворянина сделал недурную. Ричард и Айрис думают, что они главные герои баллад на разные сюжеты? Увы, они угодили, условно говоря, в «Игру престолов», правда в мягкой форме, так что они станут объектами манипуляций — пока нужны. Альдо Ракан считает, что он тут главный герой эпического сказания о возвращении истинного короля? Между тем он тут жертва манипуляций плюс злодей.&lt;br /&gt;
* Юрий Торубаров, «Охота за Чашей Грааля» — все, кто пытаются найти или использовать Чашу в корыстных целях, по определению совершают ошибку, ибо Высшие Силы сами решают, кому ей владеть. Её потеряли тамплиеры, оказавшиеся недостойными, в результате чего и им самим пришёл конец. Не смогли найти Чашу люди французского короля и посланцы других держав, ни с чем остался и Тевтонский Орден. Эти, вроде бы, и в курсе, что найти Чашу может не каждый, однако считать оставившего свой народ и весьма честолюбивого Руссингена тем, кто «наиболее отвечает той сути человека, который может рассчитывать на благосклонность небес»… Тогда какие же грехи должно быть у других рыцарей-тевтонцев? Спасибо хоть, сами о себе не думают лучше, чем есть. Впрочем, если учесть, что Чаша — это еще и «символ внутреннего опыта, состояния бытия и сознания», то у Руссингена, может быть, и благодаря ей, лучшие качества всё-таки взяли верх. На его собратьев по Ордену ничего толком повлиять не смогло.&lt;br /&gt;
** В свою очередь, сам Руссинген — тоже пример жанровой ошибки. Ожидал, приняв сторону тевтонцев, что попал в историю о [[Властелин Колец|наследнике древних королей]], который, встретившись с могущественными и мудрыми личностями, благодаря им обретёт давно потерянное его предками королевство, а затем — ещё и прекрасную возлюбленную? Только на самом деле Тевтонский Орден — тот ещё гадюшник, а делать его правителем они вовсе не собираются, чтобы не проявил самостоятельность. А корону, в далёком будущем, обретут потомки его брата, который ни о чём таком как раз не мечтает. А «культ Прекрасной Дамы» обязывал рыцаря служить ей, не рассчитывая ни на какую реальную благосклонность взамен…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Мигель Сервантес, «[[Дон Кихот]]» — благородный и добрый, но сдвинутый по фазе идальго Алонсо Кехана [[Тюнибё|считал себя]] героем старинного рыцарского романа, а на самом деле был героем сатирического произведения.&lt;br /&gt;
* Джейн Остин, «Нортенгерское аббатство» — героиня так любит готические романы, что визит в аббатство и знакомство с мрачным и нелюдимым хозяином воспринимает как «наконец-то». В итоге чуть не оскорбила хорошего человека, на ровном месте заподозрив его в убийстве. Уж очень похож на стереотипного книжного злодея!&lt;br /&gt;
* Гюстав Флобер — Эмма Бовари, начитавшаяся в подростковом возрасте романтических книг о любви, воображает, что она именно в такой книге, а не в суровой реалистической прозе.&lt;br /&gt;
* Уильям Голдинг, «[[Повелитель мух]]» — Ральф полагает, что находится в классической подростковой робинзонаде викторианского типа. Только вот действительность оборачивается мрачной притчей, а сам он становится героем романа-предупреждения.&lt;br /&gt;
* Ярослав Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — [[Зелёный лейтенант|кадет]] [[Невыносимый гений|Биглер]] поначалу думал, что он протагонист, и книга будет про его [[Путь наверх|путь к вершинам воинской славы]], но облом — кадет у нас комический неудачник. Зато роль [[Горе-патриот|подпоручика]] [[Говорящее имя|Дуба]] в сюжете Биглер понял сразу.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы|Лавкрафт]], при всём к нему уважении, заставлял своих персонажей грешить этим чуть реже, чем постоянно и непрерывно. Апофеоз — «Шепчущий во тьме», хотя некоторые другие истории в этом плане ненамного от него отстают.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Дурсли думают, что они для Гарри играют роль не злой [[мачеха|мачехи]], а правильной семьи, которая сможет сделать из асоциального и странного ребенка нормального человека, за что он потом еще скажет им спасибо.&lt;br /&gt;
** ''Роулинг, конечно, наделяет Вернона узнаваемыми чертами нелепого сказочного злодея — ужасный характер, внешность стереотипного буржуя с советских плакатов. Но, по большому счету, главное злодеяние Дурслей состоит в том, что они, ощущая себя персонажами сверхъестественного [[хоррор]]а, упорно не желают признать, что на самом деле они — персонажи тёмного-но-не-слишком-[[фэнтези]] про волшебников.'' © loony_spectre&lt;br /&gt;
** А вот с Волдемортом интереснее: он считает себя [[Тёмный властелин|тёмным властелином]], но вовсю совершает ошибки из одноимённого списка. Потому что полагается на свои неимоверно хитрые и сложные планы — и знание жанрового поведения положительных героев: героизм Гарри, доброту и доверчивость Дамблдора, и не только. Недостаточный психологизм (особенно в отношении собственных подчиненных) не раз выйдет Темному Лорду боком, а неимоверно навороченные, дилетантские планы Тома работают — потому что они вписываются в надежные и профессиональные планы Дамблдора.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» же. Санса, начитавшись рыцарских романов, ждёт, что Джоффри будет вести себя, как положено [[прекрасный принц|прекрасному принцу]]. На поверку он оказался полным чудовищем.&lt;br /&gt;
** Вообще всем Старкам это так или иначе свойственно. Нед Старк считал, что попал в моралитэ «Торжество добродетели», где стоит громко вывести подлеца на чистую воду, и он тут же покается и посыплет голову пеплом. Как бы не так. Джон Сноу всю дорогу в Ночной Дозор напевал себе под нос «Мы рыцари-джедаи, борцы со злом, тёмные силы завяжем узлом», и сколько бы ни убеждала его жизнь в том, что Дозор — [[Армия воров и шлюх|это немножко не то]], от этой песенки отучился только после смерти. И только Арья думает, что она в легенде о том, как могучая и [[Леди-воительница|благородная воительница]] пускает своих мерзких врагов на фарш. Пока это её даже не подводило, хотя, кто знает, может быть, жестокость, ярость и отчаяние когда-нибудь и выйдут ей боком, но в её положении они вполне оправданы и выручают.&lt;br /&gt;
** Да что там Старки — сам великий и ужасный Бейлиш в молодости этим грешил. Думал, что попал в балладу о юном худородном дворянине а-ля д’Артаньян, которому улыбается удача, который побеждает на дуэли высокородного лорда и женится на высокородной леди, просто потому, что [[Сюжетная броня|слушатель сочувствует дворянчику]]. В [[дуэль]] ввязался, выжил, но был крепко измордован и на всю жизнь запомнил, что жизнь — не песня, а высокородных лордов надо побеждать не на дуэли, а подлянками.&lt;br /&gt;
* Р. С. Беккер, «[[Prince of Nothing|Тьма, что была прежде]]» — при представлении некоторых персонажей они совершают грубейшие жанровые ошибки. Намеренно?&lt;br /&gt;
** Начальник джаврегов считал себя обитателем книги про шпионов и пошёл ночью по улицам города на конспиративную встречу в одиночку. Нет, встречу он как раз пережил. Метаморфа-насильника-каннибала на обратном пути — нет.&lt;br /&gt;
** Самому Акхеймиону это убеждение удавалось поддерживать почти до конца книги.&lt;br /&gt;
** Келлхус искренне считал себя обитателем исторического романа. Столкновение с не таким эльфом и использование тем магии основательно сломали ему шаблон.&lt;br /&gt;
*** Кстати, в меньшей степени это касалось и всего его ордена, к которому обратился во сне давний изгнанник.&lt;br /&gt;
** А потом тоже самое с ним произошло, когда он понял, что оказался в тёмном фентези с чу-чу из иных миров. Между прочим — двигатель сюжета!&lt;br /&gt;
** Оу, а как треснул в аналогичных условиях шаблон у инхороев! Судя по косвенным намёкам о том, что ещё Силь мог разбудить Не-бога и ввязался в войну необдуманно — не слабенько.&lt;br /&gt;
* Примерно в духе тропа со многими незначительными отрицательными персонажами поступал, скажем, авторский тандем Ла Хэй/Дженкинс в книжной серии «Оставленные», где неверующих наказывал Бог просто потому, что они не могли осознать, что живут не на Земле, а в христианской апокалиптической фантастике&lt;br /&gt;
** А равно и Айн Рэнд, у которой в «[[Атлант расправил плечи|Атланте]]» вымирает 99 % человечества, не желающих признать, что живут не в книге «Карл Маркс для ясельной группы детского сада», а в фантастическом романе-эпопее о супергероях, на которых не действуют даже законы физики и физиологии.&lt;br /&gt;
* Роланд Вири вообразил себя героем приключенческого романа про бравых вояк, еще и включил в свой воображаемый отряд «[[три мушкетёра]]» подвернувшихся под руку разведчиков… А оказался второстепенным персонажем в жестком автобиографическом антивоенном романе Курта Воннегута «Бойня номер пять, или Крестовый поход детей» о бомбардировке Дрездена, чего уже совсем принять не мог и объяснил все мнимыми происками главного героя.&lt;br /&gt;
* «Игра Эндера» — Эндер считал, что полковник Граф хочет сыграть на тропах подобных историй и объединить воспитуемых против себя, выставляя себя мудаком, с которым нужно бороться сообща. В целом Эндер понял ситуацию правильно, вот только Граф козлом отпущения собирался выставлять не себя, ''а самого Эндера''.&lt;br /&gt;
* Чайна Мьевиль, «Нон Лон Дон». Главная героиня уверена, что она избранная в подростковом фэнтези, про неё пророчество написано, все уверяют, что её ждут великие свершения! Вот только это Мьевиль, детка, он пишет сюрреалистическую [[деконструкция|деконструкцию]] подросткового фэнтези. Поэтому {{spoiler|пророчество — фуфло, героиня чудом остаётся жива, а всю работу за неё заканчивает невзрачная помощница, которая [[Жанровая смекалка|не поверила в пророчества]] и [[Сам себе избранный|взялась за дело с умом]]}}.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Сага о Рейневане|Башня шутов]]» — Рейневан думает, что живет в рыцарском романе с [[прекрасная принцесса|прекрасными дамами]] ([[дама в беде|в беде]], конечно же!), [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородными братьями-рыцарями]] и мудрыми [[монах]]ами-отшельниками. А на самом деле — [[Навозные века|в книге Сапковского]].&lt;br /&gt;
* «Меч добра» Юдковского — Хиро считает, что он в героическом фэнтези с [[Черно-белая мораль|чёрно-белой моралью]]. Вот только на самом деле там [[чёрно-серая мораль]], {{spoiler|и его [[ментор]], верный друг и другие соратники — на чёрной стороне}}.&lt;br /&gt;
* Д. У. Джонс, «[[Wizard’s castle (трилогия)|Ходячий замок]]» — жанровую ошибку совершают и Фанни, решая судьбу падчериц и дочери (передать семейное дело старшей, выдать замуж красавицу-среднюю и отдать в ученицы колдунье младшую), и сама Софи, искренне считая, что, раз она старшая из трёх сестёр, с ней никогда ничего интересного не произойдёт. Вот только они не в волшебной сказке, а в постмодернистском фэнтези, и самую «скучную» жизнь матери-героини выбирает младшая из сестёр (впрочем, {{spoiler|её будущий муж — ученик чародея, и скучно этой семье точно не будет}}), стать волшебницей хочет средняя, а больше всех приключений выпадает на долю старшей из сестёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Полупародийная пьеса Гуркина «Любовь и голуби» и основанный на ней знаменитый одноимённый фильм Меньшова — откровенный лубок. А отрицательный персонаж в нём — Раиса Захаровна, божественно сыгранная Л. Гурченко — очень реалистично выписанный персонаж, с [https://kino.rambler.ru/movies/50391976-kino-s-psihologom-chto-ne-tak-s-geroiney-gurchenko-v-filme-lyubov-i-golubi многочисленными и очевидными психологическими проблемами]… и при этом на её жанровой ошибке строится сюжет. Раиса-то [[Нарцисс|себя ощущает]] отнюдь не отрицательным персонажем лубка, не «злой разлучницей и слишком много о себе возомнившей городской фифой», а главной героиней позднесоветской бытовой комедии (вроде эйрамджановских) о [[Сильный женский персонаж|сильной, умной, продвинутой, современной женщине]], которую не способны понять окружающие её комические простаки, в том числе «дярёвня» (таковою в её глазах является её, Раисы, любовник Вася и вся его родня и односельчане). Да, да, Раиса ощущает себя каким угодно персонажем, только не сатирическим.&lt;br /&gt;
* «Последний киногерой» — редкий случай [[Подсветка|осознания]] жанровой ошибки самим персонажем. Протагонист планировал, исходя из логики суровых боевиков, напугать бандитов угрозой лобового столкновения с их движущимся средством (как делали герои фильма Red Heat) — но вовремя осознал, что боевик этот отчасти комичен и что он сам сейчас как раз комедийный персонаж. «Я не главный герой, а смешной напарник — ничего не получится». [[Бафос]], [[пародия]] и [[педаль в пол]]: этот герой начал было мчаться навстречу массивному злодейскому авто не на чём-нибудь, а на… велосипеде-«подростке».&lt;br /&gt;
** Сам главный герой, Джек Слэйтер, попав из фильма в реальный мир, сразу совершает несколько жанровых ошибок. Ведь в реальности автомобили не взрываются от одного попадания, а если разбить стекло рукой или попасть в аварию, то будет больно. Впрочем, вышеупомянутая игра в «цыплёнка» и последующее лобовое столкновение (злодеи отворачивают только в кино) обернулись [[Жанровая смекалка|жанровой смекалкой]], ведь Джек знал, что в его машине есть подушки безопасности, а у злодеев нет.&lt;br /&gt;
* «[[Tucker &amp;amp; Dale vs Evil|Убойные каникулы]]» («Tucker and Dale vs Evil»): из-за жанровой ошибки группа молодых людей принимает Такера и Дейла за деревенщин-каннибалов. Чёрная комедия, [[пародия]] и прочее — прилагаются. Правда, в итоге эта жанровая ошибка приводит к самосбывающемуся пророчеству. Фильм, действительно, превратился в ужасы из-за серии сдобренных подобными ошибками недоразумений, но и то, ужасы другого поджанра, и вместо слешера про маньяков, получился аналог «Пункта назначения», с смертями от фатальной тупости и невезения.&lt;br /&gt;
* [[Kick-Ass]] («Пипец», «Поджопник»): главный герой, решив спасать мир от зла, не идёт на курсы военной подготовки, а делает себе обтягивающий костюм и нунчаки. Стоит помнить, что высокие болевой порог и переносимость боли, которые тянут на подобие [[суперспособность|суперспособности]], он приобрёл уже ''после'' получения травм от бандитов (и как следствие этих самых травм).&lt;br /&gt;
** А вот дальше уже начинает прокачиваться под руководством Убивашки…&lt;br /&gt;
* «Западный мир» (фильм 1970-х, не телесериал): В коммерческом парке, вбиравшем в себя функции [[The Matrix|Матрицы]], можно было стать кем угодно: ковбоем, феодалом, патрицием ([[сюжетная броня]] прилагается). Джон и Питер стали героями [[вестерн]]а. Безымянный банковский клерк — бароном [[Романтическое Средневековье|Романтического Средневековья]]. Но [[ИИ|компьютер]] взбесился и решил [[Убить всех людей|убить всех человеков]]. Ничего не подозревая, посетители вступали в схватки (в которых, по закону жанра, должны были победить) и… успевали только выдать «[[Ой, бл…]]». Джон ошибку осознал и повел себя не по-геройски — стал просто драпать от [[:w:Бриннер, Юл| Юла Бриннера]].&lt;br /&gt;
* «В поисках галактики» («Galaxy Quest»). Здесь жанровая ошибка оборачивается к лучшему для персонажа. Гай, персонаж Сэма Рокуэлла, весь фильм считает себя [[красные рубашки|красной рубашкой]] и ждёт смерти. На самом деле он не краснорубашечник, а комедийный персонаж, и потому смерть ему не грозит.&lt;br /&gt;
* Братья Коэны обожают этот троп. Многие их сюжеты («Фарго», «Большой Лебовский», «После прочтения сжечь») завязываются так: простой туповатый обыватель, попав в необычную ситуацию, пытается действовать как крутой герой криминальной драмы. И, естественно, обламывается, причём даже не потому что не крут, а потому что он в криминальной ''комедии''. Исход часто смертелен: комедия-то чёрная.&lt;br /&gt;
** Похожее в «[[Старикам тут не место]]», только герой воспринимает всё как вестерн, находясь именно что в криминальной драме. Поэтому смертельный исход присутствует, и не один.&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — аналогичный пример в отечественном кино. Бессмертное «— На его месте должен был быть я! — Напьёшься — будешь!» и ещё несколько сцен, где Семён Семёныч ощущает себя героем криминальной и/или шпионской драмы, а не комедии. Его жена и управдом, в свою очередь, не верят в криминальный характер происходящего — зато, обнаружив пистолет и деньги, Горбункова чувствует себя героиней опять же шпионской драмы. Бандиты тоже не поняли, что они «обретаются» в комедии про [[контрабандист]]ов, а не в детективе про контрабандистов.&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» Гайдая — мадам Грицацуева в исполнении Натальи Крачковской считает себя романтической героиней, а Остапа - своим &amp;quot;принцем на белом коне&amp;quot;, не догадываясь, что она находится в комедии.&lt;br /&gt;
* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]»: Цоллер явно считает, что они с Шошанной находятся в романтической комедии, где Шошанна — типичная [[цундэрэ]], которую можно к себе расположить добрым отношением и рыцарским поведением. Увы, они в фильме Тарантино, так что хэппи-энда не будет.&lt;br /&gt;
* [[The Hurt Locker]]: главный герой, талантливый сапёр и адреналиновый наркоман, вообразил себя кем-то вроде Джеймса Бонда и лично побежал ловить террористов-взрывников с автоматом наперевес. Ничего хорошего из этого не вышло.&lt;br /&gt;
* «[[Москва — Кассиопея]]» — Лоб начитался фантастики и считает, что знания из фантастических книг [[Тюнибё|работают и в реальной жизни]]. Настолько оторван от реальности, что в критический момент просит другого члена команды, обладающего эйдетической памятью, в качестве помощи… [[Что за идиот!|процитировать ему сцену из романа]], где герой тоже сражается с инопланетными роботами. В момент беседы с ним оказывается застукан роботами и пленён. На счастье, остальной экипаж оказывается адекватнее и вовремя находит способ победить роботов.&lt;br /&gt;
** Варя считает, что она в советской повести о пионерах-героях, где побеждает тот, кто проявляет твёрдость характера и склонность к самопожертвованию. Эти качества, проявленные именно тогда, когда требовалась гибкость, приводят в плен к роботам её и Козелкова с Лобановым.&lt;br /&gt;
** Мила Окорокова думает, что она в любовном романе, где, если послать предмету обожания загадочное анонимное письмо, тот неминуемо испытает взаимные чувства и воссоединится с тобой. Ну, Середа пытался отыскать автора записки, честно пытался, даже почерк сверял со всеми одноклассниками ([[Всё пошло слишком так|почерк она изменила]]).&lt;br /&gt;
* Detroit Rock City (1999) — играется с изрядным сарказмом. Два парня обсуждают, стоит ли взять голосующую на трассе девушку, именно в таком духе. Один считает, что «[[Зловещий попутчик|так начинаются фильм ужасов]]», и что это кончится плохо, другой же аргументировал, что так часто начинаются ''порнофильмы'', так что девушку надо обязательно брать. А на практике они-то в комедии.&lt;br /&gt;
* «[[Hot Fuzz|Типа крутые легавые]]» — почти вся комедия основана на этом тропе:&lt;br /&gt;
** [[Крутой полицейский|Сержант Энджел]] расследует загадочные смерти, происходящие в деревне. После тщательного сбора доказательств и поиска мотивов он выстраивает логичную теорию о том, что убийства совершал владелец супермаркета Саймон Скиннер ради сложной аферы с недвижимостью. Увы, Энджел не знает, что находится не в детективе, а в [[Пародия|пародийной]] криминальной комедии: людей убивают старики из «Союза на страже окрестностей» [[Убить за ерунду|под совершенно абсурдными предлогами]], чтобы деревня удержала звание «Деревни года».&lt;br /&gt;
** Его непутёвый напарник, констебль Дэнни Баттерман, пересмотрел американских полицейских фильмов и считает, что находится в крутом криминальном боевике. Энджел возвращает его на землю. [[Субверсия]] — в конце фильма начинается настоящая бойня (правда, в которой [[Не убий|никто не гибнет]]), и Дэнни оказывается в самом её эпицентре.&lt;br /&gt;
** Сами старики-разбойники из «Союза на страже окрестностей» думают, что находятся в [[Теория заговора|конспирологическом]] [[триллер]]е с тайными обществами, чёрными мантиями и [[Зловеще-пафосное песнопение|зловеще-пафосными песнопениями]]. В финале для них всё кончается бесславно.&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс|Астерикс и Обеликс в Британии]]» — пародия на троп. [[Нарцисс|Цезарь]] на полном серьёзе вообразил, что это он тут протагонист, и что [[Астерикс|вся сага]] должна была быть повествованием о его завоевательских подвигах, «собирании земель» и мирных реформах, а галлы Непримиримой Деревни (с их Зельем Силы) тут, мол, просто досадная помеха плюс комические персонажи.&lt;br /&gt;
** Астерикс говорит на это нечто вроде: «Жаль тебя разочаровывать, ''Юлик'', но…».&lt;br /&gt;
* «Outlander», он же «[[Йопт In Translation|Викинги]]» (2008) — христианский проповедник среди северян действительно верил, что если выйти к чудищу с Крестом и именем Господним, всё получится, как в легендах о святых. Против беса, может, и помогло бы, но чудовище-то инопланетное. [[Несовместимая с жизнью набожность|Конец немного предсказуем]] [[Неожиданно жестокая смерть|и крайне кровав]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil|«Обитель зла»]] — спецназовцы из первого фильма, в отличие от поклонников оригинала, не в курсе, что лезут в Обитель Зла и Зомбаков. Они считают своим противником свихнувшийся искусственный интеллект и пропускают мимо ушей его предупреждения.&lt;br /&gt;
* «Операция „Мёртвый снег“» — Мартин думал, что он в зомби-апокалипсисе, и укушенную руку надо [[Конечность или жизнь|отрубить, чтобы не стать зомби]]. Но местные зомби — это продукт тёмной воли их командира, а не вируса, а потому это было бесполезное действие (хотя отрубленная рука и сыграла свою роль в сиквеле). Да и в целом до героев лишь к концу фильма дошло, что они в пародии на слэшер, а не в слэшере.&lt;br /&gt;
* «500 дней лета» — представления Тома о любви основываются на голливудских ромкомах с их клише о внезапной встрече с идеальным человеком. После первого же разговора в лифте он думает, что Саммер та самая единственная, причём только из-за того, что им нравится одинаковая музыка. Девушка же относится к отношениям значительно проще и реалистичнее, хотя по ходу сюжета оба героя сильно меняют свои взгляды на любовь.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool]] — пополам с тропом [[Разрушение четвёртой стены]]. «Вы думаете, у нас тут комедия? А вот хрен вам — это фильм ужасов.»&lt;br /&gt;
* «Прометей» и «Чужой: Завет». Местных космонавтов принято считать идиотами, потому что они лезут на другую планету без шлемов. Вот только… так делают в каждом втором фантастическом фильме, почти в любой серии «Звёздного пути», даже во вроде бы умном «Прибытии» — и [[Безопасная инопланетная биосфера|как правило не бывает никаких последствий]]. И с инопланетными зверями заигрывает то профессор Селезнёв, то Джейк Салли — их даже не покусали, а сожрали почему-то биолога из «Прометея». Космонавты просто думали, что они в типичной космоопере, а они в космических ужасах, где — редкий случай — [[Получилась реальность|показывают, к чему такое поведение приведёт]].&lt;br /&gt;
** Однако вселенная «Чужого» подобными дуростями никогда не страдала, и потому ниспровержения космооперных штампов тут так же уместны, как трусы на голове.&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты|Артур и война двух миров]] — непродолжительный поединок главного героя с [[Шкаф|Мракосом]] на крыше поезда закончился комично именно из-за этого: Мракос принял фразу сбитого с ног противника «впереди тоннель» за дурацкую выдумку, чтобы заставить его обернуться... и впечатался в эту самую арку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Последний человек на Земле»: Фил Миллер, появляющийся в одиннадцатой серии первого сезона, явно убеждён, что является персонажем серьёзного пост-апокалиптического триллера о выживании остатков человечества, и пытается вести себя соответственно, призывая к практичности и устанавливая твёрдую дисциплину. Но он находится в комедийно-мелодраматическом сериале — и, как следствие, поведение его лишь начинает постепенно отталкивать группу.&lt;br /&gt;
* «Игра престолов». См. выше справку о литературном первоисточнике. В сериале-экранизации несколько развили:&lt;br /&gt;
** Арья, стало быть, думает, что она в легенде о том, как могучая и [[Леди-воительница|благородная воительница]] пускает своих мерзких врагов на фарш. Но сериал содержит смутные намёки (без которых всему, что показано, трудно дать цельное истолкование), что на самом деле Арья — в [[Тёмное фэнтези|тёмном фэнтези]], где мораль местами серо-чёрная, местами же чёрно-чёрная, и Арьины тёмные начальники, коварно завлёкшие её к себе на службу, [[Злодей-прагматик|цинично]] оную девицу (как и всех остальных, теми или иными способами) [[Игры престолов|используют]], [[Великолепный мерзавец|будучи в полной уверенности]], что все должны им служить (valar dohaeris).&lt;br /&gt;
** Джон Сноу страдает от обманутых ожиданий едва ли не больше всех. Освоившись в Дозоре и узнав о Белых Ходоках, он воображает, что непобедимый враг, поставивший себе на службу саму смерть, станет веским поводом всем-всем-всем объединиться, сплотиться и помириться. Но Вестерос — далеко не [[Arda|Средиземье]] и даже не [[Dragon Age/Thedas|Тедас]]. «Задозор», как итог недолгого правления, убедил Джона, что на Стене ему делать нечего. Но главную, фундаментальную ошибку он не осознал и потащил мертвеца в Королевскую Гавань, чтобы всем показать, насколько реальна угроза. Опять же, «ничего ты не знаешь, Джон Сноу». Сильным мира сего начхать на твоих зомби! Едва прошёл первый инстинктивный приступ страха, они стали прикидывать, как бы использовать такую бойкую и злобную нежить в своих интересах. Потому что Синие Бедоки или как-их-там — мелкое неудобство, типа прокатившейся эпидемии, а реалити-шоу «Кому достанется Железный Трон?» бьёт все рекорды популярности и не планирует закрываться. Жизнь показала, что правы именно интриганы: Великая Армия Зла, о которой столько твердил Джон Сноу, позорно развалилась под стенами Винтерфелла после единственной &amp;lt;s&amp;gt;тёмной и невразумительной&amp;lt;/s&amp;gt; битвы. А «игра престолов» спокойно продолжилась дальше, показав, что для этого мира действительно важно.&lt;br /&gt;
*** Есть версия (без которой показанное опять же предстаёт необъяснимым [[Слитая концовка|и даже идиотским]]), что над Белыми Ходоками [[Гад за Гадом|стоял кто-то ещё]]: экранизированный тут книжный цикл (недописанный), мягко говоря, не мешает читателям так считать, да и события сериала, если вдуматься, похожи на чью-то грандиозную многоходовку. Согласно этой версии, [[Красная сельдь|Король Ночи]] допустил оглушительную '''под'''жанровую ошибку. Он-то думал, что он в таком тёмном фэнтези, где он — любимый ставленник своего повелителя, и с его одобрения захватит Вестерос, и устроит везде холодрыгу, а живые-тёплые будут сведены к роли «инкубаторов» и обслуги оных (как Крастер и его жёны), а значит, живых-тёплых не надо слишком-то уж много… Его, Короля, и сюзерен его (в сериале не показанный, ''но, видимо, фактически не раз упомянутый'') поддерживал небось в этих убеждениях… ''на словах''… А на самом деле повелитель [[Зло против небытия|всё же хотел, чтобы живых-тёплых было много]]. На кой ему истребление кур, несущих золотые яйца? А когда их много — это еще лучше, это называется «богатство»… А оттого Короля сюзерен цинично назначил «на заклание» ([[Восторг у холодильника|с самого начала?!]]), [[Мы бы тебе сказали, но…|ему самому в этом предусмотрительно не признаваясь]]. И когда Король Ночи наконец «отыграл свою роль» — повелитель хладнокровно убрал его руками своего слуги Брана (загодя обученного) и своей слуги Арьи (совсем уж новенькой в Служении). И «позорный развал неживой армии под Винтерфеллом» — это тоже часть плана, пусть-ка доверчивые людишки расслабятся и будут благодарны своим «спасителям»… Бе-бе-бе, это тёмное фэнтези про интриги, а не про «торжество хладной нежити над тёплыми-живыми»! А финал показал, что повелителю на троне Вестероса нужен именно Бран (а не Король Ночи, и не [[Самоуверенный мерзавчик|Петир Бейлиш]]&amp;lt;ref&amp;gt;Тоже убранный руками всё того же Брана (он навёл) и всё той же Арьи (она по приказу Сансы пырнула)! Совпадение?.. Не думаю.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и уж подавно не какой-то слепой доброхот вроде Дейнерис и не какой-то закомплексованный и амбициозный лох вроде Станниса), и к коронации Брана — и ничьей другой — всё целенаправленно и велось&amp;lt;ref&amp;gt;А иначе за каким лешим Брану уделялось столько времени и в книжном, и в сериальном сюжете? «Чисто саппорт»? Тогда гора родила бы мышь…&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Бран, собственно, прямо в кадре сказал об этом открытым текстом.&amp;lt;/ref&amp;gt;… [[Восторг у холодильника|И название сериала при такой трактовке начинает играть новыми, особо буйными красками и оттенками]]. Жаль [[Сарказм|разочаровывать]] многочисленных [[Разрыв канвы фанатами|хейтеров финального сезона]], но на самом деле Мартин не «отстранился начисто от сериала», а отказался лишь самостоятельно и детально писать весь сценарий (отчего финальные сезоны как-то пустоваты), а все КЛЮЧЕВЫЕ события он экранизаторам таки предписал, «без подробностей» ([[Слово Божие|о чём сам прямо сказал в Интернете]]); и значит, «позорный развал неживой армии», поразительно лёгкая (ибо подстроенная закадровым персонажем) победа живых над неживыми — это тоже часть '''дойлистского''' плана самого Мартина. [[Восторг у холодильника|И в книгах будет так же?!]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, ну в натуре, неужто кто-то верит, что вся эта книжная сага писалась затем, чтобы Иные в итоге захватили Вестерос?! Есть такие фанаты, которые [[фанатское утрирование|умудряются ''жаждать'' именно этого]] — но у мудрого Мартина, по всей видимости, фабулярные планы были всё же не такие… Больше похоже именно на то, что [[Нежданный любимец публики|Иных (Белых Ходоков)]] сольют и ватсониански, и дойлистски.&amp;lt;/ref&amp;gt; Было бы круто, ''при условии хорошей обработки''… Идея-то сама по себе недурна — [[деконструкция]] как-никак.&lt;br /&gt;
** В четвёртом-пятом сезоне зрители дружно взъелись на [[презренный Джа-Джа|малолетнего Олли]]. Причём половина — за «Он-убил-Игритт-падла!», а другая половина — за «Он-точно-задозорит-крысёныш». Самый эпичный праздник [[лицемер]]ия проходил, когда одни и те же зрители обливались слезами по {{spoiler|невинно убиенной Ширен}} и тут же желали смерти другому ребёнку, &amp;lt;s&amp;gt;потому что он «страшный и без сисек» (с)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но если ненадолго отвлечься от любимых героев канона, Олли — вполне себе цельный персонаж с [[вам хорошо осуждать|понятной мотивацией]], который также ошибся с жанром. По своему мнению, он живёт не в высоком фэнтези с Иными, упырями и драконами, а в более приземлённом мире, где всё перечисленное — сказки, а Одичалые вполне реальны и опасны. Потом [[враги сожгли родную хату]] и съели самых вкусных жителей, однозначно показав пареньку, кто его враг. Олли готовится стать настоящим дозорным и даже совершает подвиг, лично пристрелив рыжую убийцу… но что-то идёт «не по сценарию». Лорд-командующий не шибко признателен за этот поступок, подозрительно симпатизирует извечным врагам Ночного Дозора, потом вообще притащил целый Одичалый табор, собираясь пропустить его за Стену. Для тех, кто оживших мертвецов в глаза не видел, всё вполне однозначно: «лорд Сноу» либо мозги себе отморозил, гуляя без шапки, либо пропитался идеями Одичалых и всех предал. В обоих случаях Дозор надо спасать путём выпиливания плохого, негодного командующего.&lt;br /&gt;
*** Интересно, что большая часть зрителей плюется желчью в тупого Олли, который не соображает, «как правильно поступает Джон», а про фанатскую любимицу Игритт забывает. Рыжая много умничала, но тоже не понимала, в каком мире живёт. Для неё существовало только чёрное и белое: добрый Вольный народ (который, по её мнению, имеет право убивать и грабить «[[шовинизм|поклонщиков]]» как хочет, [[Я пострадавший, мне всё можно|ведь поклонщики его обижали]]), злые «вороны», [[Образ врага|подлежащие полному уничтожению]], и глуповатый, но любимый Джон, который мог бы отвергнуть Дозор ради [[Девушка из лагеря противника|подруги]]. Так и сыграла в ящик, оставаясь в плену заблуждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Chicken Little» (1943 г.) — цыплёнок Цыпа считает, что он в детской сказке, в [[Правда Кассандры|которой он знает что-то важное для всех, но глупые обыватели ему не верят]]. Затем он видит свою роль в виде [[Иван-дурак|простака, не выделяющегося умом, но храброго и целеустремлённого]], который спасает всех в минуту опасности. Но он — персонаж агитки, в которой убеждают не верить паническим слухам и не подвергать сомнению авторитет властей, так что всё заканчивается для него плохо.&lt;br /&gt;
** Сам рассказчик считает, что перед нами классическая сказка с [[хэппи-энд]]ом. Но, как было сказано выше, это агитка, и, к удивлению рассказчика, конец оказывается [[Несчастливый конец|несчастливым]].&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Холодное сердце]]»: старейшина троллей говорит Анне, что только знак истинной любви может снять медленно замораживающее её изнутри проклятие. Все присутствующие немедленно решают, что это должен быть поцелуй, как в сказках, и герои со всех ног несутся во дворец за прекрасным принцем. Сюрприз: {{spoiler|прекрасный принц Анну не любит, хочет только трон с короной и ради этого готов убивать}}. Ещё сюрприз: {{spoiler|«знаком истинной любви» в итоге оказывается не чей-то там поцелуй, а [[героическое самопожертвование]] самой Анны (см. эпиграф к соответствующей статье)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Рядовой Снафу]]» (1943) — протагонист обычно считает, что он в приключенческом мультфильме, в котором [[Поступай неправильно|правила созданы для того, чтобы их нарушать]]. Но он — персонаж учебных материалов, которые объясняют, что устав прописан кровью, в том числе кровью тех идиотов, которые решили на него забить.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 5 серия. Принц Шарман ([[Тёмный Лорд Том|он же Чак]]) полагает, что является героем романтической сказки, но на самом деле деле они с Мелвином находятся в хорроре (пусть и детском) с элементами сказки.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» (2010) — когда Старскрим и Нокаут случайно вывели новую породу [[Буквальный зомби-робот|террорконов]], которые высасывают энергон из живых кибертронцев, и они устроили [[зомби-апокалипсис]] на борту Немезиды, два виновника встретили одного терроркона и ввязались с ним в бой. Нокаут, под впечатлением человеческих фильмов ужасов, твердит Старскриму [[Хедшот|целиться в голову]], так как этот метод был самым распространённым методом борьбы с зомби в фильмах. Однако ему никто не сказал, что методы борьбы с человеческими зомби не работают на буквальных зомби-роботах.&lt;br /&gt;
** Более того, эта новая порода террорконов скорее близка к [[вампир]]ам, чем к зомби, так что если бы он посмотрел фильмы ужасов о вампирах (в основном те, где метод победы над вампиром — кол в сердце), то он бы смог разгадать их слабость с первого раза. Двойная жанровая ошибка со стороны Нокаута.&lt;br /&gt;
*** Мико Некадай думает, что находится в более светлой части франшизы [[Трансформеры|трансформеров]], из-за чего '''РЕГУЛЯРНО''' создавала проблемы (Лезет на поле боя, считая что это милые и благородные автоботы дубасят тупых и «[[Грызть реквизит|ветчинистых]]» десептиконов). Но даже в «[[Transformers: Prime|Прайме]]» (одной из самых [[Темнее и острее|тёмных]] вариантов франшизы) она приносит пользу и не является [[балласт]]ом, а попади она в '''ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ПРОШЛЫЙ''' мульсериал про [[Трансформеры|трансформеров]], она бы приносила только пользу. Правда, когда в 21 серии 1 сезона из-за вмешательства Мико Балкхед чуть не умер, мозг быстро встал на место (и понимание жанра и ставок тоже) и [[Лирой Дженкинс|лиройства]] [[Больше не Джа-Джа|поубавилось]].&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — Лемурзин считает себя [[Суперзлодей|суперзлодеем]] из крутого боевика. На самом деле он — [[Смешной злой|комический]] [[злодей-недотёпа]].&lt;br /&gt;
** Главный герой также иногда совершает подобные ошибки. В 19 серии 8-го сезона он считает, что находится в спортивной драме. Но «[[Подсветка|Это не драма была, дебил, а комедия]]».&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — фокусница Трикси погорела на том, что приписала себе в сценический образ слишком реалистичные для уровня магичности сеттинга подвиги. Получилось как в анекдоте пулю&amp;lt;ref&amp;gt;Цирк на Диком Западе. Фокусник показывает номер с ловлей пули зубами. Зал аплодирует. Вдруг встаёт ковбой, достаёт пистолет  и спрашивает: «А мою поймаешь»? И стреляет в фокусника.&amp;lt;/ref&amp;gt;, только ей фанаты притащили для «повторного» побеждания небольшого [[кайдзю]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — Джоэл явно думал, что находится в истории о героической борьбе с зомби, где находчивость и отвага могут спасти человечество. [[Рыбки плавали|Он ошибся]] — попал в чернуху пополам с социальной сатирой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Awful Hospital]]: Джей. Он полагает, что находится в мире наподобие [[Silent Hill]], где все вокруг — жуткие кровожадные монстры, и только редко-редко попадаются люди, с которыми можно как-то договориться. На самом деле персонал и пациенты Больницы — обитатели принципиально других «зон» (миров), но это вполне договороспособные существа, хотя и не всегда добрые. (Другое дело, что на момент повествования Больница начинает пропитываться чужеродным влиянием — но по злой иронии судьбы его-то Джей и не распознал.)&lt;br /&gt;
* Problem Sleuth — главные герои мнят себя персонажами нуарного детектива, хотя на самом деле они в безумной пародии на [[JRPG]].&lt;br /&gt;
* Order of the Stick — генерал [[Нет, не тот|Таркин]], в отличие от большинства персонажей, знает, что живёт в мире, подчиняющемся нарративным законам. Ошибается он в том, что считает своего сына, барда Элана, главным героем, себя — главным злодеем, а линию их противостояния — основной сюжетной линии истории, тогда как лидером партии Элана является Рой Гринхилт, а Элан — комический персонаж, а сам Таркин — антагонист всего лишь одной сюжетной арки, даже не единственный, не связанный с основным квестом протагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]]: Забавный случай когда персонажи ошиблись по сути в одном, но в разном направлении. Росиу сильно переоценил гримдарковость сеттинга и считает, что спасти всё человечество не получится, кем-то надо жертвовать, причем кем-то — это большинством. Симон же недооценил гримдарк, спася практически всех, но часть его друзей и любовь, погибли, и не у него одного, ибо драме тоже место есть.&lt;br /&gt;
** Ошибся ли Симон, и если да, то в чём? Он уже давно знал, что на войне убивают.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Винсмоук Джадж думал, что находится в &amp;quot;[[Игра Престолов|Игре Престолов]]&amp;quot; и решил женить нелюбимого сына на дочке Большой Мамочки, чтобы заполучить поддержку её семьи. То, что это может быть ловушкой и что от него могут избавиться, он не подумал.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]»: было в Алоле — когда Электриум-Z Эша пропал. Ротомдекс, насмотревшийся детективов, кинулся помогать герою и затеял целое расследование. Но в конце серии выясняется, что Эш просто положил кристалл на стол перед сном, а Ротомдекс кинул сверху свой парик, в котором мелкий предмет и застрял. А сыщик-самоучка уже и «вора» нашел, и перед всем классом его обвинил… Неудобно вышло.&lt;br /&gt;
** Лили тоже проявила схожее, когда она со своим братом Гладионом исследовала заброшенный храм. Сначала она предположила, что там есть невидимый мост, который можно обнаружить, посыпав песком (на самом деле мост давно как обвалился, а обломки с того края видны не были, так что пришлось перебираться через каньон путём прыжка верхом на Сильвалли), а потом — что для открытия двери в храм нужно сдвинуть статуи покемонов к символам соответствующих элементов (дверь оказывается банально не заперта, а сдвигание статуй активирует ловушку в виде выдвижных шипов — даже Сильвалли еле-еле успел отпрыгнуть, прежде чем его бы нанизало на них).&lt;br /&gt;
*** Сначала был случай со статуями, затем — с мостом. И это в этот храм они не просто так пришли {{spoiler|- им нужен был Солгалео.}}&lt;br /&gt;
* [[Gundam|Gundam ZZ]] — сразу три жанровых ошибки. Машимре Селло считает, что он в рыцарском романе, Джудау Ашта — что в плутовском романе, а Брайт Ноа — что в военной драме. И все ошибаются — на самом деле они в комедии положений. Хотя Брайт ближе всего к истине — во-первых, у него серьёзные основания, потому что он в этот сюжет влетел прямиком из предыдущего сериала — очень мрачной военной драмы Gundam Z. А во-вторых, [[Сюжетный буревестник|чем дальше]], тем [[темнее и острее]] становится сериал. К концу от балагана первых серий не остаётся и следа.&lt;br /&gt;
* [[Evangelion]] — Ас(у)ка мнит себя главным героем и спасительницей человечества (а раз так, [[Я хороший, мне всё можно|можно и сослуживцев третировать, и вообще вести себя самым свинским образом]]). Естественно, она не главный и даже не герой, борьба с «Ангелами» — это не «царство быстрых подвигов и лёгких побед», как она это себе представляла, а цели её начальства имеют мало общего со спасением человечества.&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure]] — Марио Цуккеро по одиночке выводит из строя всех подчинённых Бучеллати, а когда его раскусывают — использует их в качестве заложников. Если бы это была любая другая часть, то это бы сработало, но Бучеллати — закалённый гангстер, которого таким не напугать.&lt;br /&gt;
** Учите матчасть, граждане. Захват заложников в жоже не работал ''никогда''.&lt;br /&gt;
*** С 6 части на удивление стал работать. Если Пуччи и 11 всадникам удалось по полной, то в случае с Валлентайном пришлось пожертвовать Джайро.&lt;br /&gt;
** Чокколата ждёт, пока Джорно ослабит свою внимательность, чтобы убить Мисту. Будь это любой другой главный герой, например Джонатан, его план имел бы шансы на успех, но Джорно решил перестраховаться и превратил пулю в голове бывшего врача в жука.&lt;br /&gt;
*** Многоходовочки у всех главгероев были что надо. Скорее уж Чокколата забыл, что имеет дело с офигенно предусмотрительными героями именно этой франшизы.&lt;br /&gt;
** Очень забавную жанровую ошибку допустил Кира Йошикаге в кульминации «Бриллианта». На кустике висят женские трусики, которые только и ждут, что к ним притронется озабоченный идиот и — БУМ! Вот только Джоске не из таких клишированных главгероев сёнэна, и подорвался на этой мине не он, а случайный придурок.&lt;br /&gt;
* Ore no Genjitsu wa Ren’ai Game?? Ka to Omottara Inochigake no Game datta («Мир, который я считал симулятором свиданий, оказался смертельной игрой») — все в названии. Парень внезапно проснулся и открыл меню статусов и инвентарь — пора по бабам? Как бы не так — первое же свидание с соседкой по дому кончается мучительной смертью, и герою приходится найти способ нейтрализовать маньячку. Дальше — хуже: цель игры состоит в нейтрализации всевозможных маньячек, а воскрешения (платные) откатывают героя к последнему сейву, который тоже платный.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Утэна, как бы ей на словах ни была противна система дуэлей, которая по сути превращает Химэмию в вещь, продолжает в ней участвовать по всем правилам и считает себя сказочным принцем и [[Рыцарь в сияющих доспехах|рыцарем в сияющих доспехах]], который, прорвавшись через цепочку врагов, спасёт принцессу. Даже перед последней дуэлью она игнорирует предупреждение, что сейчас всё будет по-взрослому, и уверена, что всё закончится, как только она срежет с груди противника розу. А ещё страшно удивляется, когда {{Spoiler|мнимая [[дева в беде]] Химэмия [[И ты, Брут?|всаживает ей меч в спину]].}} Всё-таки не в сказку попала, в деконструкцию!&lt;br /&gt;
* Gekkan Shoujo Nozaki-kun — Сакура получает сообщение от Нозаки. что ему нужна помощь. Но это же Нозаки — [[Жанровая смекалка|наверняка у него просто чернила кончились]]! А, нет, он и вправду заболел…Потом с чернилами заявился и Хори.&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — Таня сознательно перебарщивает с тренировками ради того, чтобы подчинённые ей солдатики просто-напросто свалили из экспериментальной части, её расформировали, а сама Таня с чистой совестью могла сказать вышестоящему начальству «ну, не шмогла» и, избежав трибунала, отправилась бы в столь желанный тыл. Однако что-то идёт не так, и большинство солдат всё же проходят тренировки, к шоку самой лольки-героини. Ошибка Тани была в том, что её отношение к войне, как и у большинства современных людей, было сформировано на опыте двух жесточайших мировых войн (к тому же в одной из них родная страна протагониста была на проигравшей стороне и конкретно так огребла), и поэтому Таня уверена в том, что [[Война - это кошмар|война — это ад, погибель, грязь и слёзы]] (как и есть на самом деле). Поэтому, по её мнению, любой солдат будет всеми силами желать избежать этого. Вот только местные ещё не испытали того культурного слома, который произошёл в нашем мире после Первой мировой войны (и был окончательно закреплён после Второй мировой), и в массе своей всё ещё уверены в том, что война — [[Война - это круто|это крутое, стильное и благородное дело]].&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]]: Ниджими Анадзава думала, что попала в обычное [[махо-сёдзё]] с магией любви, бутафорским злом и [[прекрасный принц|принцем]], готовым ради неё на всё. Махо-сёдзё оказалось с сильным уклоном в [[хоррор]], а принц — [[полное чудовище|полным чудовищем]], который использовал её волшебную палочку-труселя против неё и её подруг. Чуть было не закончилось массовым убийством, но благодаря [[тупое самопожертвование|тупому самопожертвованию]]&amp;lt;ref&amp;gt;А могла бы послушать Киёхару, тогда осталась бы жива.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ниджими удалось сократить число жертв до себя одной.&lt;br /&gt;
* Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta? (А ты думал, что твоя жена в онлайн-игре на самом деле не девушка?) — при исследовании поместья с Ако Нанако считает ее «прочесывание карты» скорее чудачеством, а уж ее подозрение, что выдвинутая из общего ряда книга скрывает какой-то механизм, и вовсе абсурдным — они же не в игре? Вот только задвижка книги реально открыла потайную комнату с сундуком…в котором альбом с детскими фото дочери владельцев Кё Гошоин.&lt;br /&gt;
* Shishunki no Iron Maiden — типичный ОЯШ-извращенец Маяма Харуки внезапно узнает об &amp;quot;этих днях&amp;quot; у девушек (их собирают в отдельном классе под охраной от чужих глаз, они стыдятся говорить об этом, не могут посещать бассейн и т.д.) и полон решимости разгадать эту загадку века. Герой раз за разом терпит фейлы в своих попытках проникнуть в тайну, читателям смешно (&amp;quot;Что, в гугле забанили?&amp;quot;)...до тех пор, пока из спины переживающей в укромном месте приступ &amp;quot;этих дней&amp;quot; подруги детства Цукико, за которой Маяма подглядел, не вырывается шип. А в итоге [https://mintmanga.live/polovaia_zrelost_jeleznoi_devy/vol1/1?mtr=1#page=34 железные части выступают у нее по всему телу].&lt;br /&gt;
* Целая череда манг, где [[У нас не такие орки|орки оказываются совсем не такими]], к разочарованию героинь:&lt;br /&gt;
** Hentai Elf to Majime Orc — [[Извращенец — это смешно|эльфийка настолько была поглощена мечтами об изнасиловании орками]], что [[Уволен из гестапо за жестокость|ее выгнали из деревни]], и несчастный орк, давший обет ненасилия, вынужден всячески отбивать ее домогательства. В финале все-таки становятся парой.&lt;br /&gt;
** My Orc CEO — эльфийка-секретарь непрестанно думает, что ее босс-орк специально нанял её, чтобы воплотить в жизнь типичные штампы хентая про секретарей и орк-эльфийка. К ее разочарованию, и работа секретарем оказывается совсем не такой развратной, и босс просто босс, и многочисленные ситуации разрешаются как в жизни, а не как в порно.&lt;br /&gt;
** Onna Yuusha to Shota Orc — героиня только и мечтает, как бы ее изнасиловали, но где там. Обнаруженный орк оказывается малышом, растения в лесу нападают на него, а не на нее, в честь возвращения малыша орки закатывают пир в ее честь (а не обвиняют в похищении, как она надеется). Более того, она сама всячески смущает сёту-орка, то предлагая поспать с ней в одной кровати, то выпить с ней из одной бутылочки исцеляющее зелье, то случайно оставив на видном месте эрожурнал, а потом прижимая орчонка к широкой груди, чтобы убедить забыть увиденное - сама она искренне не видит в этом ничего такого, но сёта всякий раз жутко краснеет.&lt;br /&gt;
* Kono Bijutsubu ni wa Mondai ga Aru! — Мидзуки просит своего друга, в которого тайно влюблена, Субару подсадить ее, вспоминает соответствующие штампы сёдзё и спрашивает, не тяжелая ли она. &amp;quot;Тяжелая, конечно!&amp;quot; - честно отвечает Субару и получает по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — в Pokemon Gold/Silver лабораторию профессора обносят как раз в то время, когда протагонист уходит выполнять первый квест. Пришедший разбираться полицейский пробует проявить [[жанровая смекалка|жанровую смекалку]] — заявляет, что преступник всегда возвращается на место преступления. И тут до него «доходит»: «О май гад! Так ты ж и есть ворюга!» К счастью, протагонисту удается избежать проблем — друг/подруга рассказывает, как всё было на самом деле.&lt;br /&gt;
* «Плоды желаний» ({{spoiler|псевдоэротический квест}}) — уже казалось бы, в чем может заключаться суть эротической игры, как не в скорейшем соблазнении и соитии с девушками? А вот черта с два: будете вести себя как развратник — окажетесь искомым маньяком и получите плохую концовку. Хорошую (где уже вы гонитесь за невменяемым Петром Гланцем почти в одном исподнем) вы получите, если будете благочестивы.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — король Кайлан считал что находится в эпическом фентези, где он пафосно поведет в бой армию против армии тьмы, легко победит, и станет великим героем. В целом он даже почти правильно понимал ситуацию, да с нюансами ошибся. В итоге получилось что фентези не только эпическое, но еще и темное, победа далась пусть и легче чем раньше, но с куда большим трудом чем он ожидал, и главное, что он не главный герой, а [[жертвенный лев]].&lt;br /&gt;
** Логэйн забыл, что живёт в фэнтези, где к нашествию древнего зла стоит относиться серьёзно, а Орлей — далеко не самый страшный противник.&lt;br /&gt;
** А Стэн и Морриган возражают против помощи каждому встречному, потому что это нерационально, а Серый Страж должен думать о порождениях тьмы. Но они живут в видеоигре, где от выполнения побочных квестов всегда есть польза, а порождения тьмы [[и пусть весь мир подождёт|любезно подождут]].&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — на этом держится весь хитрый план Гвина и ко: нежить заманивают в Лордран пророчеством чтобы кто-нибудь из вообразивших себя Избранным таки дошёл до Первого Пламени, сел в него и сгорел для запуска новой Эры Огня. На самом деле, конечно же, у нас тут [[тёмное фэнтези]], в котором сколько мертвяков ни сжигай, зомби-апокалипсис всё равно вернётся.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — в отличие от более ранних т. н. «соулсборнов» в отношении не-боссов игра по факту является не фехтовалкой, а стелсилкой, ввиду чего игроки, попросту не привыкшие к возможности избежать сражения с кучкой опасного мобья, кратно усложняют себе жизнь. В то же время стелс в игре, по мнению автора правки, получился настолько простым, что уже казуальным, что почти полностью тривиализирует игровой процесс.&lt;br /&gt;
* Teardown — главный герой искренне считал, что находится в типичном симуляторе рабочего-ремонтника. Однако каково было его удивление, когда только что снесённый им дом оказался старинным музеем, а сам ГГ отныне должен [[Вниз по наклонной|уйти на другую сторону закона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Mashou no Nie: Сана совершила примерно ту же ошибку, что и Санса (и учитывая имя, возможно, является аллюзией на неё), но у неё все получилось ещё мрачнее. По очень простой причине: она угодила в рейп-хентай.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро Тэннодзи часто думает о мире так, будто это RPG-игра. Например, он прикидывает, что при неких обстоятельствах можно поднять уровень или удары Лючии, которая его постоянно колотит, наносят 9999 урона. Ну, или когда ему удаётся набрать кого-то в клуб, он обычно говорит классическое: «Некто присоединился к вашей группе!» Не удивительно, что от знакомых ему девушек часто можно слышать комментарий в духе: «Мы не в видеоигре!»&lt;br /&gt;
** Юмор ситуации в том, что если считать визуальный роман видеоигрой — то они именно что в видеоигре. Но не в RPG, нет.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!|Angel Beats! 1st Beat]] — если попытаться от лица Отонаси подкатить к Юри, она заорёт: «Ты такой легкомысленный, словно это хентайная игра!» Явная шутка над игроками с неправильной жанровой смекалкой.&lt;br /&gt;
* X-Change — раз уж вы в хентайном романе, нужно всячески развратничать? Черта с два — чем ''меньше'' H-сцен вы спровоцируете и больше будете держать себя в руках, тем выше шансы получить золотую концовку (возвращение в мужское тело и любовь девушки). Порой даже один-единственный выбор может сделать ее невозможной, оставив героя навсегда девушкой и рабой учителя или одноклассников!&lt;br /&gt;
** Эм, как раз в немалом числе хентаев для хорошей (в кавычках или без) концовки нужно всячески избегать разврата. Во всяком случае в тех играх и ВН-ках, где играешь за девушку.&lt;br /&gt;
** X-Change 3: хорошая концовка — секс с любимой? А вот и нет: в случае с Аяно все закончится хождением под ручку и целомудренным поцелуем (учитывая, что до этого пришлось пережить герою…).&lt;br /&gt;
* «Сладкий кексик» (Sweet F. Cake) — герой нечаянно, но упоенно помацал груди спящей соседки по парте Лизы и теперь она требует сатисфакции, дав ей ухватить его за «то, что выпирает». Герой мысленно готовится… и она хватает его за нос.&lt;br /&gt;
** Герой, услышав от Натальи Викторовны, что мужья выгоняли ее еще и из-за &amp;quot;нетрадиционных&amp;quot; методов воспитания отстающих, которые &amp;quot;не понять консервативным&amp;quot;, тут же горячо убеждает ее, что он никак не считает ее аморальной или извращенной. &amp;quot;Дурак!&amp;quot; - рявкает она: на самом деле она просто давала им подзатыльники и затрещины, что для учителя тоже не одобряется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]] — рядовые технократы считают, что живут в мире твердой НФ. И, в принципе, для них это даже работает…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Web-проекты]] ===&lt;br /&gt;
* [[Critical Role]] — [[Приключенец|группа приключенцев]] в своем квесте объединяется с изгнанником-[[Ктулхуманоиды|иллитидом]] [[Законопослушно-злой|Кларотой]] и [[Полурослики|полуросликом]]-[[Паладин|паладином]] [[Законопослушно-добрый|леди Кимой]] и посредине пути начинает подозревать, что один из них окажется предателем. Паладины-добрые, а иллитиды — злые? Ну что вы, это слишком просто, все знают что плохиши в таких история меняются силой дружбомагии, а у подчеркнуто добрых персонажей всегда есть скелеты в шкафу. В итоге, когда Кларота объединился со своим народом(что и было его изначально заявленной целью) против ГГ, не удивился только варвар Грог, не доверявший Клароте с самого начала (по признанию самих игроков Тревис, игрок Грога — один из умнейших среди них).&lt;br /&gt;
** Мета-пример — [https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Эффект_Мэтта_Мерсера Эффект Мэтта Мёрсера] когда игроки завышают свои требования к мастерам, забывая, что ни мастер, ни игроки не всегда яаляются матёрыми ветеранами и почти никогда не имеют здорового послужного списка в озвучке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Павел I вообразил, что живёт в рыцарском романе, и приглашал монархов Европы решить все свои разногласия в ходе специально организованного турнира. Естественно, никто не принял его идею всерьёз. Более того, после нескольких подобных странностей соседи по континенту всерьез озаботились организацией &amp;quot;апоплексического удара табакеркой в висок&amp;quot;, в чем и преуспели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B9,_%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%86%D0%B0!&amp;diff=103470</id>
		<title>Ай, молодца!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B9,_%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%86%D0%B0!&amp;diff=103470"/>
		<updated>2023-03-20T17:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|У героев вышло аккурат по Черномырдину: хотели как лучше, а получилось...}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|NiceJobBreakingItHero|Nice Job Breaking It, Hero}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ну как, чувствуешь себя героем?|[[Spec Ops: The Line]] [[Разрушение четвёртой стены|интересуется у игрока]], застывшего в [[ГЭС]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Нет, выслушайте, что они сделали, — в ответ закричал, не слушая, Персиков, — они меня вздумали удивить куриными яйцами. Этот Птаха форменный идиот, посмотрите!&lt;br /&gt;
Иванов совершенно ошалел. [[О ужас!|Он в ужасе уставился на вскрытые ящики, потом на лист, затем глаза его почти выпрыгнули с лица.]]|М. [[Булгаков]], «Роковые яйца»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Слепы мы, создание целой армии проглядели|Мастер Йода}}&lt;br /&gt;
{{Q|А что, гениально. Просто потрясающая идея! Угнать самый большой и приметный корабль во вселенной, и на нем бежать! Облететь город, сшибая все на пути, чтобы нас уж точно заметили! Гениально, Тор, попросту гениально!|Локи Лафейсон}}&lt;br /&gt;
{{video|-W0oYCOBPP4|width=360|Зона должна была успокоиться…}}&lt;br /&gt;
Поз-драв-ля-ем! [[Герой]] победил [[Злодей|злодея]], уничтожил его, или заточил, или изгнал… Играет триумфальная музыка, но она внезапно обрывается: герой оглядывается по сторонам, и до него начинает доходить, что́ он натворил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он сделал только хуже. Может быть, злодей удерживал в узде ещё большее зло. Может быть, теперь он примет ещё более опасную форму, против своей воли. Может быть, этот парень был вообще не злодей, а выполнял какую-то важную и полезную функцию. А может быть, эта принцесса, которую спас герой — та ещё скотина и теперь установит везде новые жестокие порядки. Может быть и так, что теперь за трон [[Тёмный властелин|Чёрного Властелина]] развяжется разнузданная драка между приспешниками злодея, которые не будут сдерживать ударов и разнесут тут всё к чертям. А может быть, захват злодея был частью его [[гамбит Бэтмена|хитрого плана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ай, молодца''', герой. Если ты сам себе злобный буратино, то кто ж тебе карабас-барабас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые честные и порядочные злодеи могут предупредить героя заранее о последствиях его необдуманных решений. Но герой, конечно же, не поверит: гад просто хочет спасти свою шкуру или задурить ему голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, теперь этому или другому герою придётся разгребать последствия. В более мрачных произведениях повествование закончится здесь, и возможно, что вернуть всё на круги своя уже не удастся. Это можно истолковать, как [[Неудобная басня|вредную басню]], что нельзя никогда пытаться кому-то помочь или что-то исправить, а можно и как [[Басня|полезную]], что не стоит лезть в воду, не зная броду. Иногда подобный вывод вовсе не запланирован автором, замыслившим обыкновенный хэппи-энд, а [[На Эндоре не было катастрофы!|получился сам]] в результате непродуманности сценария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая же ошибка с противоположной стороны — [[Ай, молодца, злодей!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотропы — [[Ты поступил правильно]], [[так было надо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп: [[Караул, спасают!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[Хотел как лучше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Отечественная литература|Отечественная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Зарубежная литература|Зарубежная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Фильмы|Фильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Телесериалы|Телесериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Мультфильмы и мультсериалы|Мультфильмы и мультсериалы]]&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Аниме, манга, ранобэ|Аниме, манга, ранобэ]]&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Видеоигры|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Греческая мифология]]: &lt;br /&gt;
** Суд Париса про делёжку [[Заманчивое яблоко|яблока]] раздора, который привёл к Троянской войне. Впрочем, на то оно и яблоко раздора, что [[Куда ни кинь — всюду клин|при ином решении]] [[Гамбит Ксанатоса|тоже вряд ли бы что хорошее вышло]]&amp;lt;ref&amp;gt;Парис умудрился выбрать самую безобидную богиню &amp;lt;s&amp;gt;потому что потрахаться со вкусом захотелось&amp;lt;/s&amp;gt;, восстановив против себя одновременно могущественную жену и любимую дочку верховного олимпийского бога. А было бы лучше при другом выборе? Возможно, поддержав Афину, Парис смог бы больше сделать для своего города во время войны. Заручившись поддержкой Геры, получил бы власть и могущество, что тоже помогло бы. Впрочем, едва ли выбор Париса что-то реально решал. Понятие «[[Злой рок|рок]]» для греков значило очень много. Война с Троей началась бы всё равно — уж очень лакомый кусок этот город представлял для Агамемнона. Похищение Елены было лишь поводом. Максимум, что поменялось бы — расклад сил среди богов, поддерживавших соответственно троянцев и ахейцев.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и даже откажись Парис судить вообще — кто ж его знает, что [[Боги — сволочи|три разозлённые богини]] могли учинить. Как минимум, из него самого точно какую-нибудь неведомую хрень бы сделали, в лучших олимпийских традициях.&lt;br /&gt;
** Пандора открыла ящик, принеся в мир войны, раздор и т.д. Ай, молодца, Пандора! (Впрочем, любопытством, из-за которого она открыла коробку, её наделили боги).&lt;br /&gt;
** Фаэтон, покатавшись в колеснице Гелиоса (своего отца), чуть не спалил всю землю. В итоге разбился.&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — Адам и Ева вкусили запретный плод, в результате чего Бог спустил их на землю и появилась всякая дрянь, которой раньше не было: смерть, болезни, хищничество и т.д.&lt;br /&gt;
* В народных сказках герои довольно часто ведут себя [[Что за идиот!|крайне глупо]]. Примеров масса, вот некоторые: &lt;br /&gt;
** Златовласка (в русском варианте — Маша), оказавшись в домике трёх медведей, хозяйничает там, устраивает беспорядок, а в конце ещё и засыпает.&lt;br /&gt;
** Красная Шапочка вступает в разговор с незнакомым Волком и выбалтывает ему адрес бабушки.&lt;br /&gt;
** Колобок (на западе — Пряничный человечек), сферическая [[самоубийственная самоуверенность]] &amp;lt;s&amp;gt;в вакууме&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** «Гуси-лебеди» — просили же папа с мамой дочку: не ходи со двора, приглядывай за братиком, мы тебе платочек с ярмарки привезём. А та загулялась, заигралась...&lt;br /&gt;
* [[Пионерский фольклор|Пионерские страшилки]] — аналогично народным сказкам: протагонист истории забывает или игнорирует запрет, что в результате приводит к трагическому финалу.&lt;br /&gt;
** Подсвечено у Лукьяненко в «Танцах на снегу»: страшилки парня с [[Город под куполом|радиоактивной планеты]] отличаются от страшилок космической станции, но и те и другие предостерегают от баловства с системами жизнеобеспечения; один из персонажей предполагает, что сочиняют и распространяют страшилки взрослые в качестве предостережения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевая литература ===&lt;br /&gt;
* [[SCP]]-[http://scpfoundation.net/scp-1322 1322]. Не так давно, но в далёкой-далёкой галактике на планете Хартл появилась червоточина, совсем маленькая, но стабильная, ведущая на нашу планету Землю. По нашу сторону её обнаружил Фонд, по ту сторону была цивилизация, почти не отличающаяся от человеческой, которая случайно и создала дыру. Долгие годы обе стороны наслаждались общением с братьями по разуму. Но в один ужасный день людей Хартла начала косить эпидемия, по нашу сторону безвредная, вызывал её штамм вируса гриппа. Фонд SCP отослал им вакцину, но внезапно обнаружился побочный эффект — бесплодие. Человечество Хартла было обречено на вымирание. Предложения Фонда исправить ситуацию отклонили, последние выжившие поклялись [[За нечаянно бьют отчаянно!|отомстить]]. И стали атаковать землян высокотехнологичным оружием через червоточину, правда, Фонд оказался не промах.&lt;br /&gt;
** а за что мстить-то? Помереть лучше, чем стать бесплодным? Так то время для лечения ещё есть. Так себе мотивация.&lt;br /&gt;
* [https://mrakopedia.org/wiki/Курочка,_открой_дверь Курочка, открой дверь]. Главный герой вспоминает свои прошлые жизни, и понимает, [[Полное чудовище|кто он]] [[Разрушитель миров|на самом деле]], убивает антагониста, а затем и все человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Слабое звено» — реакция ведущей Марии Киселёвой на нулевые или близкие к нулю банки раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Flashpoint|Флэшпойнт]]» — [[Flash|Флэш]] вернулся назад во времени, чтобы спасти свою мать. В результате его действий мир изменился до неузнаваемости. Причём далеко не в лучшую сторону. Экранизировано.&lt;br /&gt;
* «Blackgas» заканчивается именно так. В самом начале истории на небольшом острове происходит химическая катастрофа — землетрясение высвобождает из-под скальных пород этот самый чёрный газ, некий заразный токсин, превращающий людей в [[зомби]]. В итоге туда сбрасывают ядерную бомбу, выжигая всё живое. {{spoiler|От взрыва земля острова эпично трескается, и новое колоссальное облако чёрного газа накрывает всю планету.}}&lt;br /&gt;
* Injustice: Gods Among Us. [[Superman|Супермен]] надел жёлтое кольцо силы и этим фактически заявил себя [[Полное чудовище|полным чудовищем]]? Давай, Бэтмен, покажи всему миру, какой он злой и страшный, своего бога-императора они теперь точно побоятся и разлюбят! Стоп, а ведь жёлтое кольцо силы питает страх перед его носителем — теперь страх трёх миллиардов питает и так уже всемогущего Супермена! Ой…&lt;br /&gt;
** Впрочем, абсолютно вся деятельность [[Batman|Бэтмена]] на протяжении пяти лет — по факту превращение планеты в пылающий, разорённый войной ад, ради мести за… [[Batman/Joker|Джокера]]! Ради этой светлой цели он призвал на Землю самого Тригона (на минуточку, местный Сатана), устроил интервенцию Олимпийских Богов, невольно поспособствовав планам Дарксайда, а под конец и вовсе разорвал барьер между мирами и устроил полный хаос. И именно из-за постоянных подлянок Бэтмена Супермен потихоньку сходил с ума, и в игре мы уже имеем то, что имеем. А ведь изначально мир под властью Супермена стал действительно лучше — прекратились войны, была искоренена преступность и нищета, развивалась экономика, появились новые источники энергии. Но всё это ни разу не аргумент для Бэтмена, скорбящего по сумасшедшему маньяку, убившему десять миллионов человек за раз и беременную жену его лучшего (на тот момент) друга!&lt;br /&gt;
*** у Супермена серьёзная психологическая травма. Убив Лоис (невольно), а затем и Джокера, он утратил всякое представление о ценности жизни, что сделало его превращение в суперзлодея лишь вопросом времени. А Тригона призвал Константин, да и то только потому что в события вмешалась ещё одна сверхсущность (в итоге они друг друга нейтрализовали). К слову, в падении Супермена не меньшую роль чем Джокер сыграла Чудо-Женщина, навязывающая скорбящему Кларку взгляды [[храмовник]]а.&lt;br /&gt;
* «[[Supergod|Супербог]]» — в широком смысле так себя повело всё человечество, чьи судорожные попытки победить Кришну лишь всё усугубили. Более конкретный пример из комикса — {{spoiler|главный рассказчик, Саймон Реддин. Убедил начальство использовать Морригана Лугуса для контакта со съехавшими со своих катушек суперлюдьми — для чего британского грибобога выпустили из герметичного бункера, где он до этого сидел полвека, и дали тому спороносить в атмосферу Земли, чтобы установить биохимическую связь с другими сверхсуществами. План, в общем то, сработал — Морригану удалось наладить контакт с тремя последними полубогами. Но к тому времени толку от этого не было уже никакого. В результате, даже после всего учинённого на Земле безумия, у человечества вполне был шанс оклематься… если бы не массовое заражение поверхности инопланетным грибком, который медленно добил уцелевших.}}&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — для борьбы с Халком, который хотел всего-то, чтобы его оставили в покое, генерал Росс создаёт равного ему по силе [[Суперзлодей|суперзлодея]] Мерзость.&lt;br /&gt;
** Три слова: «''Больше никаких мутантов''». Неудивительно, что оставшиеся мутанты возненавидели Алую Ведьму. Исчезновение мутантов привлекло на Землю [[Хтоническое чудовище|Феникса]] в Avengers vs. X-Men, которое, в результате неудачной попытки Мстителей его уничтожить, разделилось, и его части достались пяти мутантам. Фениксы стали улучшать жизнь на Земле, но Мстители, опасаясь, что Фениксы могут уничтожить мир, попытались раньше уничтожить их самих. Сила побеждённых Фениксов передавалась оставшимся, делая их сильнее и безумнее. Последний Феникс, [[X-Men/Cyclops|Циклоп]], вообще хотел выжечь всю Землю.&lt;br /&gt;
*** В одной из альтернативных версий Алая Ведьма изрекла: &amp;quot;Больше никаких суперсил!&amp;quot; И тут, что называется, с чего бы начать? Капитан Америка, сыворотка которого перестала действовать, [[Время забирает должок|в несколько секунд состарился и умер]]. Росомаха попал в больницу с тяжелыми ранениями. Многие бывшие мутанты и супергерои пострадали, внезапно потеряв свои силы. А у суперзлодеев их могущество было основано в основном на технологиях, а потому не подпало под магию Алой Ведьмы. &lt;br /&gt;
**** И это не считая того, что сил лишились все те, кто находился на Земле. А в космосе ещё полно разнообразных [[Злобные пришельцы|субъектов разной степени недружелюбности]]...&lt;br /&gt;
** «Дэдпул истребляет вселенную Марвел» — все началось с того, что добрый профессор Х хотел помочь Дэдпулу вылечить мозги и запихнул его в психушку…&lt;br /&gt;
** Собственно последней каплей, ставшей прямым поводом для «Акта о регистрации супергероев» и начала Гражданской войны стало эпичнейшее «Ай, молодца» в исполнении группы молодых героев в Стэмфорде, приведшее к массовым жертвам, в том числе сотен детей.&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]] — в разгар предвыборной президентской кампании Спайдер Иерусалим так рьяно разоблачал прегрешения Зверя (во многом на почве старой неприязни), что на его место выбрали Улыбашку. Вот только первый был таки [[злодей по должности|злодеем по должности]], а второй — [[псевдомилый злодей|псевдомилое]] чудовище! Ай, молодца, Спайдер!&lt;br /&gt;
* Injustice — в падении Супермена не меньшую роль чем Джокер сыграла Чудо-Женщина, навязывающая скорбящему Кларку взгляды [[храмовник]]а.&lt;br /&gt;
* Кроссовер «Военные игры» — Стефани Браун, &amp;quot;уволенная&amp;quot; из Бэтсемьи, решила самостоятельно воспользоваться одним из планов Бэтмена для победы над Готэмской преступностью. Стеф разослала главам мафиозных кланов приглашения на встречу. Ключевым пунктом плана должно было стать участие Мэтчеса Мэлоуна, который бы манипулировал преступниками и заставил бы их плясать под дудку Тёмного Рыцаря. Так как Бэтмен составлял план для самого себя, то не указал что Мэлоун — ещё одна личность Брюса Уэйна, созданная для внедрения в ряды криминалитета. Раз Бэтмен не знал о самоуправстве Стефани, то и Мэтчес, естественно, не явился. Параноящие мафиозники, не понимая кто и зачем их собрал, начинают бросаться друг в друга обвинениями. Слово за слово, перестрелка — и вот уже Готэмские доны мертвы, а их заместители начинают чудовищных масштабов гангстерскую войну. Результаты: не менее 200 погибших (в том числе немало мирных жителей); тысячи раненых; репутация Готэма, только-только начавшая восстанавливаться после &amp;quot;Ничьей земли&amp;quot;, вновь обращена во прах; Бэтмен лишился поддержки полиции; погиб Орфей — союзник Тёмного рыцаря среди организованной преступности; к власти в городе пришел Чёрная Маска — такая мразь, что пробы ставить негде; сама Стефани Браун по вине Чёрной Маски пережила клиническую смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] фактически полностью состоит из комбинаций с [[Ай, молодца, злодей!]] В качестве примеров можно привести весь первый акт, посылку Джейд ко дню рождения Джона и {{spoiler|создание Зелёного Солнца, источник силы первых стражей и, следовательно, Бека Нуара}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape|Zero Escape: Zero Time Dilemma]] — концовки «D-END:1» и «C-END:1» в совокупности являются просто каким-то «фестивалем аймолодцачества». Давайте по порядку:&lt;br /&gt;
** Находясь в производственном цеху, Фай находит бомбу и предлагает остальным членам команды «D» с её помощью взорвать ведущую к выходу из бункера дверь. Однако, когда до взрыва бомбы осталось считанные секунды, Зеро сообщает, что он всё предусмотрел, и в наказание за попытку нарушить правила Игры он оставил по ту сторону двери лежащих без сознания членов команды «Q». Положение осложняется тем, что Зеро пустил кислоту из душевых труб в стерилизационном помещении, где расположена бомба. Потеряв немало времени, надевая костюм химзащиты, Сигма бросается её обезвреживать, и в итоге {{spoiler|он не успевает — бомба взрывается, на месте убивая Эрика и «Кью», заодно лишив самого Сигму обеих рук и одного глаза. Смертельно раненая Мира перед своей смертью в отместку вводит в Фай инъекцию смертельно опасного и заразного вируса «Радикал-6». Диана не находит в себе сил убить её и сжечь тело, чтобы остановить возможное распространение вируса, поэтому она не придумывает ничего лучше, чем вывести искалеченного Сигму и заражённую Фай наружу…}}&lt;br /&gt;
** … А тем временем Карлос и Джумпей из команды «C» решаются на отчаянную авантюру — {{spoiler|они ценой своей жизни дают узнать Акане недостающие пароли для выхода из бункера, чтобы потом использовать их в другой ветке таймлайна}}. План проваливается — оказывается, {{spoiler|пароли различаются в различных таймлайнах}}, и теперь за попытку нарушить правила Игры на них нападает {{spoiler|злой «Кью»}}. Пытаясь спасти своих друзей, Карлос {{spoiler|несколько раз перемещает своё сознание по разным временным линиям, где он узнаёт от голограммы Зеро, что команде «C» нужно отправиться в «историю, где они втроём мертвы, а Зеро жив»}}. В конце-концов, ему удаётся добиться задуманного, {{spoiler|с помощью инопланетной машины времени отправив Джумпея и Акане, а затем самого себя в другой таймлайн}}. Вот только оказывается, что {{spoiler|он ненароком отправил их в '''тот самый''' таймлайн}}…&lt;br /&gt;
** … И в итоге всё заканчивается тем, что {{spoiler|с момента выхода наружу Фай, по всей Земле начнётся пандемия вируса «Радикал-6», который убьёт шесть миллиардов людей и превратит мир в руины, а Акане придётся провести 45 лет над проектом «AB», который по идее должен был предотвратить эти события. С этого момента сюжет перетекает в события предыдущей игры, [[Zero Escape: Virtue's Last Reward]], в общем, история пошла по второму кругу…}} Ай молодца, Фай, Диана и Карлос!&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро поддерживает Аканэ, не интересуясь её настоящими планами, {{spoiler|и в результате Аканэ запускает апокалипсис.}} Пример тропа, когда игра явно ругает главного героя не за какие-то действия, а именно за бездействие, ведь очевидно, что он мог остановить Аканэ.&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]]. {{spoiler|Конечно, попытка Цугуми [[Оттолкнуть, чтобы спасти|спасти своих детей, сдав их в сиротский приют,]] вполне объяснима. Но когда твои дети, и без того настрадавшиеся в приюте и [[Преступная корпорация|злобной корпорации]], пришли к тебе, а ты, прикрываясь чувством вины, начала врать, что якобы не являешься их матерью?! Да уж, это надо быть [[Сарказм|родительницей года]].}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]: Trigger Happу Havoc — в игре очень много моментов с тропом «Ай, молодца, злодей!». Н и главный герой Макото Наэги не опустил свою возможность сделать фейл.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если в 5 суде указать на ложь Кёко, это приведёт к тому, что её сделают виновником, казнят и результатом будет плохая концовка. Компашка сдаётся, остаётся жить в Академии Пик Надежды и бонусом Токо, как-то за кадром умрёт.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вторая крайность. Если не указывать на ложь Кёко и идти к правильной концовке, где 6 дело ещё будет, то в какой-то момент стрелку виновника метнут на нас. И протагонист будет усугублять положение истеря, подобно тем кто был виновен. Очевидно это приводит к казни. Если бы не альтер-это, которая спасла его в последний момент, был наш главный герой лепёшкой.}}&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — Токо Мидзухара, сходя с ума от [[Ревность|ревности]], крадёт из портфеля Токо Кутики подозрительного вида лекарство, в духе матёрого детектива додумав, что это наркотик, на который Кутики подсадил главный герой, с которым она состоит в интимных отношениях. О чём она не догадалась, так это о том, что только благодаря этому медикаменту Кутики вообще стоит на ногах. Не получив в нужное время положенную дозу, она теряет сознание прямо на улице, и её сбивает машина.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — {{spoiler|плохая концовка Лены}} как один из самых ярких примеров романа.&lt;br /&gt;
* [[Long Live the Queen]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Корисанда и её муж попытались держать дочь подальше от родного герцогства, чтобы она не узнала о той дичи, что творится у них в семье. Вот только девочка восприняла это так, что родителям на неё пофиг, поэтому, ради привлечения родительского внимания, задумала отправиться в лес с чудовищами за сокровищами… Если главная героиня не вмешивается в это дело, трагедии не избежать.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ваша попытка потопить вражеский флот с помощью магии заканчивается тем, что в море пробуждается [[Кракены и спруты|кракен]], который начинает буйствовать и топить корабли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — сценарий знакомства Императора с Ангроном. Дано: Ангрон и его соратники готовы принять свой последний бой против превосходящих сил противника. Что сделал Император? Помножил их на ноль орбитальной бомбардировкой? Отправил Ангрону на помощь его легион? Вывез всех из окружения и позволил вступить в легион Ангрона? Нет. Телепортировал Ангрона на свой корабль и бросил его соратников на произвол судьбы, получив на свою голову примарха, который его возненавидел и при первой же возможности без раздумий переметнулся на сторону Хоруса.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть мнение, что это был циничный [[хитрый план]], в котором {{spoiler|Император собирался [[Адский папаша|продать половину сыновей в рабство Хаосу]]}}.&lt;br /&gt;
** Другое мнение гласит, что [[так было надо]]: соратники Ангрона были уже психологически сломлены, а с такой свитой бывший гладиатор никогда бы не перековался в покорителя галактики, кем и должен был быть по замыслу Императора каждый примарх.&lt;br /&gt;
** В романах достаточно четко описано, что истинный Ангрон (один из самых человечных и псайкерски прокачанных примархов, Сангвиний без крыльев - например, он каждую ночь принимал на себя боль своих друзей-гладиаторов, чтоб те могли немного поспать) убит на Нуцерии при установке гвоздей. Получившееся создание - не тот Сын Императора, которого Импи спроектировал. Так что Ангрон - это испорченная заготовка, никогда бы не ставшая полноценным Примархом и Импи отнесся к нему соответственно (напомню, что Громовые Воины, примерно эквивалентные Пожирателям Миров, были выпилены самим Императором за агрессивность и новую модель сверхлюдей Импи сделал с возможностью перехода к мирной жизни).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Деятельность UAW (американского профсоюза автомобилестроителей) по организации сидячих забастовок (рабочие приходят на завод и всю смену сидят на жопе, &amp;lt;s&amp;gt;ботки шьют&amp;lt;/s&amp;gt; поигрывая в карты) часто называют одной из основных причин того, что в 60-х Детройт из автомобильной столицы США превратился в один из самых отсталых регионов.&lt;br /&gt;
* Ставшая частой в последнее время ситуация: есть хороший и относительно стабильно работающий софт. И новое обновление ломает всю идиллию.&lt;br /&gt;
** Хотя иногда это работает в виде «к старым багам мы так привыкли и теперь [[опора на троп|не можем]] [https://xkcd.com/1172/ без них]».&lt;br /&gt;
* Наверное, практически все хоть раз слышали от знакомых историю, как приехавшая в гости тёща/свекровь/бабушка удивилась, сколько же нагара, и до блеска отдраила антипригарную сковородку. Так вот, металлической губкой это реально!&lt;br /&gt;
** Количество приехавших в гости бабушек, из лучших побуждений ставивших на газовую плиту электрочайник, тоже не поддаётся исчислению.&lt;br /&gt;
* А всякий, у кого есть дети, знает, что дитё из лучших пробуждений может… Да хоть бы нарисовать картинку любимому папе на документах, с которыми папа должен быть через час у поставщиков.&lt;br /&gt;
* А авторитарные родители тоже преисполнены [[Караул, спасают!|самых лучших побуждений]] и хотят вырастить ребёнка [[Борец за нравственность|самой моральной личностью]]. Да не учитывают, что такими методами добиваются только бездумного повиновения, но не вырабатывают самоконтроль и этическое мышление. Более того, выросшее чадушко может послать своих родителей на три весёлые буквы и пуститься во все тяжкие.&lt;br /&gt;
* Родители (особенно матери), если чадушко приносит из школы синяк/порванную одежду, нередко устраивают целое расследование, всеми правдами и неправдами выпытывают имена обидчиков и бегом несутся в школу, с пеной у рта требуя покарать негодяев и защитить любимого сыночка. Покарать, может, и покарают (максимум в виде суровой воспитательной беседы у директора), и синяков, возможно, больше не будет, но вот «спасенному», особенно мужского пола, точно от этого будет не легче — клеймо стукача и маменькиного сынка, всеобщее пренебрежение, а в тяжелых случаях — полный бойкот обеспечены до конца школы.&lt;br /&gt;
* Матери, которые из лучших побуждений водят больных детей в садик или в поликлинику в «День здорового ребёнка», чтобы «развивать коллективный иммунитет». Только вот неплохо было бы сначала спросить, поддерживают ли такое начинание остальные родители. Ребёнку с какими-нибудь хроническими заболеваниями даже самая обычная простуда может аукнуться тяжелейшей пневмонией или вовсе смертью. Из-за этого врачи осуждают даже традицию «ветряночных вечеринок», когда к заболевшему ребёнку приводят заражаться весь двор, ибо чем раньше переболеют — тем меньше риск осложнений. Ну и тем родителям, которые привели дитя в поликлинику за справкой для лагеря, а оно по итогу заболело, и вся поездка пошла насмарку, тоже мало от такого радости.&lt;br /&gt;
* Для ситуаций, когда кто-либо добивается текущих целей ценой серьёзного вреда впоследствии, следует создать [[Рязанское чудо|отдельную статью]]. Примеры: [[w:Рязанское чудо]], и вообще попытки сэкономить на медицине, образовании, и т. п.&lt;br /&gt;
* Освоение целины. Распахать-то распахали, и урожай был ого-го, но… Ни сохранить не смогли, ни переработать, а поскольку разделительных лесополос не наделали — то и плодородный слой со временем сдуло в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Епископ Лас-Касас, первый правозащитник в истории Америки, обличавший зверства Колумба, призывал христианских государей не порабощать индейцев — они же, бедные, не вынесут рабства!&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, рабы из индейцев и в самом деле получались никудышные, как-никак сочетался эффект родной земли (стимулирующий побеги) и отсутствие надлежащих традиций. А вот в Африке у рабства был давняя история, да и смелости у людей, оторванных от своей родины, явно поубавилось.&amp;lt;/ref&amp;gt; Пусть кто-то другой на плантациях работает! «И верно», согласились с ним европейцы… и начали массово возить рабов из Африки.&lt;br /&gt;
* И. А. Рейнсдорп, губернатор Оренбурга, во время осады города [[самозванец|пугачёвскими]] войсками увещевал народ не верить Емельяну Пугачёву, да ляпнул, что он был наказан клеймением и вырыванием ноздрей. Но так как у Пугачёва не было клейма и ноздри были целы, мятежники ещё больше уверились в том, что он истинный Пётр III, решив, что если правительству лишь бы очернить государя нелепыми слухами, значит, и остальное, что говорят — неправда. Но ещё большим «молодцом» Рейнсдорп показал себя, когда по совету одного из чиновников решил провернуть хитрый план — послать в стан врага человека, который распространил бы увещательные письма, заклепал пушки и сжёг порох, а ещё лучше — взял бы в плен самого Пугачёва. И выбор его пал на… бывалого грабителя, каторжника Соколова-Хлопушу, пожизненно содержавшегося в остроге. Губернатор решил, что такой на что только не пойдёт, лишь бы получить помилование и денежное вознаграждение. Он и пошёл на риск — выдал Лжепетру весь план Рейнсдорпа, сумел при заступничестве М. Г. Шигаева убедить самозванца в верности ему и доказать свою верность делом: занял Авзяно-Петровские заводы и привёз оттуда пушки, после чего стал военачальником Пугачёва и ещё много чего натворил.&lt;br /&gt;
* Французский король Людовик XVI собрал парламент, чтобы получить очередной кредит на погашение предыдущего долга. В итоге члены парламента отказались подчиняться и свергли его, основав во Франции конституционную монархию.&lt;br /&gt;
* Версальско-вашингтонская система, сложившаяся после окончания [[Первая мировая война|Первой мировой войны]], была составлена настолько бездарно с точки зрения дипломатии, что, по факту, запустила процесс формирования в Италии и Германии фашистского и нацистского движений соответственно, а начало [[Вторая мировая война|новой мировой войны]] стало лишь вопросом времени. Примечательно, что Фердинанд Фош, ознакомившись с условиями мирного договора заявил, что это не мир, а перемирие на двадцать лет… Ошибся на два месяца.&lt;br /&gt;
** Из лидеров стран Союзников большим «молодцом» можно назвать Чемберлена, который после Мюнхенского договора прямо заявил, что подарил мир Европе. На год.&lt;br /&gt;
** В целом, положение европейских стран-победительниц (Великобритании и Франции) по итогам Первой Мировой идеально соответствует тропу. Совершенно чудовищные человеческие потери (второй раз после Войны Роз был выпилен цвет британской аристократии), убитая экономика, упадочные настроения в народе, угроза революций… И ради чего? Перегибы Версальской системы были, в первую очередь, вызваны желанием британского и французского правительств хоть как-то оправдать для себя мировую бойню (а в случае с Францией — еще и оттоптаться по заклятому врагу вдоволь). Не помогло.&lt;br /&gt;
* Фактически сам Гитлер был тем еще «молодцом». Скорее всего он и вправду заботился о своем народе, пытался построить сильнейшую империю, которая дала бы любому гражданину все, в чем тот нуждается. Скорее всего он и вправду верил в арийскую теорию (придуманную, кстати, не им) и в то, что арийский рай реален. Но вот последствия от строительства такого «рая» были не очень радужными, если вы помните. Впрочем, с точки зрения всех остальных это [[Ай, молодца, злодей!]].&lt;br /&gt;
** А также с 41-го планомерно доводить «до ручки» собственную же армию (вроде отстранения лучших генералов (а после покушения и физическая расправа) и ряда идиотских военных решений).&lt;br /&gt;
* Инцидент с «Лаконией» — феерическое «ай, молодца», от американцев&amp;lt;ref&amp;gt;Суть инцидента заключалась в том, что бомбардировщик ВВС США отбомбился по подводной лодке U-156, которая везла спасённых людей на верхней палубе (отчего не могла погружаться) и в буксируемых шлюпках, не посмотрев даже на флаг Красного креста специально вывешенный при его приближении.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если до этого инцидента (как минимум с момента отмены приказа № 154) хотя бы некоторые германские подводники всё же придерживались правил морской войны и оказывали помощь торпедированным судам, а командование им в этом не препятствовало, то составленная в результате этого инцидента инструкция «Тритон Ноль» прямым текстом запрещала любые спасательные операции (кроме захвата пленных, могущих иметь ценные сведения). Да и сами подводники учли произошедшее и тоже не особо горели желанием проводить спасательные операции. Учитывая, что после этого неограниченная подводная война в Атлантике продолжалась ещё 2.5 года нетрудно предположить, что кто-то из погибших на потопленных судах людей таки мог бы выжить, если бы не произошедшее.&lt;br /&gt;
* Великобритания, после Второй мировой войны ликвидировавшая свои колонии, регулярно поступала именно в духе этого тропа. Поделить Британскую Индию так, чтобы братоубийственная война началась практически немедленно, горело ещё 70 лет и дошло до ядерного противостояния? Можем, умеем, практикуем. Создать на Ближнем Востоке точку напряжённости, чтобы конфликт не прекращался до наших дней? Да легко! Уйти из Африки в режиме «нам сказали, мы ушли», оставляя за собой вакуум власти, гражданские войны, нищету и регулярные геноциды — а почему бы и нет? [[Глупость или измена?]] На этот вопрос каждый отвечает для себя сам.&lt;br /&gt;
** В некоторых случаях вроде Сингапура было еще хуже — англичане уходили даже если местная власть умоляла остаться и объективно ничего кроме опасностей и экономического спада это не несло.&lt;br /&gt;
* [[w:Уничтожение воробьёв|Кампания по уничтожению воробьев]] (а точнее — «четырёх вредителей») в Китае. Конец немного предсказуем: распространение гусениц, саранчи и т. д. затем — уменьшение урожая, как результат — голод и гибель людей.&lt;br /&gt;
* [https://www.refnews.ru/read/article/1423856 Оказывается, секспросвет тоже относится к тропу…] По мнению [[ненадёжный рассказчик|католической церкви]]. What a surprise. [[Monty Python’s The Meaning Of Life|Every sperm is sacred]].&lt;br /&gt;
* [[w:Орошение]]: Вторичное засоление — одно из главных последствий орошения земель в условиях аридного климата. Оно связано с подъёмом минерализованных грунтовых вод к земной поверхности. Грунтовые воды, содержащие соли, начинают при этом интенсивно испаряться, в результате чего почва насыщается избыточным количеством солей. Острая экологическая проблема орошаемого земледелия — загрязнение поверхностных и грунтовых вод. Это результат полива угодий и использования воды для рассоления почв.&lt;br /&gt;
** Цивилизации [[Клинопись и зиккураты|Месопотамии]] достигли расцвета за счет широкомасштабной оросительной системы, что позволило превратить Междуречье в цветущий сад. Однако в далекой перспективе это привело к засолению почв и колодцев, в результате чего эти же самые цивилизации пришли к краху — доля урожая, занятого пшеницей, упала от 16 % к 2 % через полторы тысячи лет. Обширные пространства полей бывших городов-государств Шумера и по сей день покрыты коркой пересоленой земли.&lt;br /&gt;
* Всего одно лишнее слово изменило ход истории. 9 ноября 1989 года на пресс-конференции Гюнтер Шабовски зачитал от лица правительства ГДР договор о свободном порядке выезда граждан ГДР за рубеж. На вопрос о начале действия соглашения он, сам не зная точного ответа, сказал: «Немедленно». Уже через несколько часов Берлинская стена пала под натиском тысяч жителей Восточного Берлина и ГДР ушла в историю.&lt;br /&gt;
* Советские антирелигиозные кампании уничтожили в нашей стране библейскую критику как таковую. Что «ленинские», что «хрущевские» брошюры были очень примитивными, вторичными и навязчиво-пропагандистскими. Из-за этого мы отстали от западных религиоведов почти на столетие, и переводы современных библеистов и историков раннего христианства, того же Барта Эрмана, выглядят как откровение. Альтернатива им — либо развившаяся «в пику» советской пропаганде проклерикальная позиция абослютного принятия церковной традиции (то есть такая же махровая [[лженаука]]), либо такой же примитивный гиперкритицизм. А ведь хотели, чтобы люди относились к священным текстам более критично…&lt;br /&gt;
** С точки зрения религиозных фундаменталистов тут, конечно, [[Ай, молодца, злодей!|другой троп]].&lt;br /&gt;
** Вообще с пропагандой такое выходит постоянно. Сначала из каждого утюга орут, что советская власть — благо без недостатков, или, по крайней мере, что [[Застенки царизма|все]] [[Загнивающий Запад|альтернативы]] — намного, намного хуже. В итоге, пропаганда становится настолько оторванной от жизни (а зачем обсуждать карательную психиатрию, кумовство в бюрократическом аппарате и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|очереди]], если можно просто заткнуть рот всем, кто пытается использовать это для критики режима), что перестроечная пропаганда либералов о том, что [[Гулаги и рабы|в совке всё было очень плохо]], а США — [[Америка-Америка|сияющий град на холме]], заходит народу на ура. Теперь, судя по всему, маятник качнётся в другую сторону: современные просоветские пропагандисты выезжают в основном на разоблачениях антисоветской пропаганды с её натяжками и откровенными фальсификациями. Когда эта чехарда закончится — неизвестно.&lt;br /&gt;
* Три буквы — SJW.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Стрейзанд]] весь об этом. Известен с античных времён и приказа забыть Герострата до наших дней с той самой фотографией Бейонсе.&lt;br /&gt;
** Свежий пример: компания, занимающаяся ремонтом крыш, подала в суд за клевету на семью клиентов, оставивших ей откровенно негативные отзывы в гугл.картах и отказавшихся их убирать, на сумму более чем в сто тысяч долларов. Вероятно, слава компании, которая не только хамит клиентам, но после этого ещё и судится с ними, [[Сарказм|принесёт им множество новых заказов]]. Особенно учитывая, что шансов выиграть это дело у них немного (хотя семье и приходится собирать деньги на адвокатов на онлайновых площадках).&lt;br /&gt;
* Акт Смута-Хоули 1930-го, вводил пошлины до 60 %, потом Британия и Франция приняли ответные законы, в итоге от американской внешней торговли осталась только треть. Примерно тогда же СССР разворачивается к автаркии и плановой экономике, через пару лет Германия и Япония делают то-же самое.&lt;br /&gt;
** Увы, в тридцатые годы идея автаркии завладевала умами властей предержащих со скоростью и эффективностью чумы. Скорее всего, Вторая Мировая случилась бы и без этого, но подобный выверт общественного сознания явно усугубил её масштабы.&lt;br /&gt;
* Ни много ни мало — движение инцелов. Казалось бы, что может быть сложного в пропаганде для привлечения внимания к не очень успешным в социуме парням и их проблемам в отношениях с противоположным полом? Ничего. Но движение взяло вектор на обвинительную риторику, и стало сыпать постоянными [[На тебе!]] в сторону общества, правительства, женщин, ну и конечно успешных в этом плане парней. Мало того, они предлагают [[Сарказм|восхитительные]] решения своих проблем — смягчение наказаний за [[Изнасилование - худшее из зол|изнасилование]] вплоть до легализации, снижение [[Педофил|возраста согласия]], введение [[Это ж надо было додуматься!|талонов на секс]], создание полиции секса, и [[Хуцпа|требуют реализации всего этого от своих правительств]]. Немного предсказуемо, что отношение остального общества к инцелам [[Презренный Джа-Джа|несколько]] [[Козёл|негативное]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9&amp;diff=103469</id>
		<title>Антизлодей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9&amp;diff=103469"/>
		<updated>2023-03-20T17:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AntiVillain|Anti-Villain}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто другой не сделал столько добра своим друзьям и столько зла своим врагам.|Эпитафия римскому диктатору Сулле}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Ральф, запомни, ты злодей. Но это не значит, что ты плохой человек.|Зангиев Ральфу, «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Я боюсь, что никто, кроме меня, так и не сможет понять, что мой господин, Гэвин Магнус, не был злым человеком. Мне отвратительно называть его «запутавшимся», или «обманутым» – ведь это просто штампы. Он был человеком, который жил слишком долго, видел слишком много войны и боли, он был свидетелем того, как рушится мир. Разве вы сами, пережив подобное, не захотели бы положить этому конец?|[[Heroes of Might and Magic|Сольмир ибн Вали Барад]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Suzaku-Kururugi.jpg|thumb|right|[[Code Geass|Куруруги Сузаку]] — вечно хочет добра и все время [[Что за фигня, герой?|творит какую-то злую фигню!]]]]&lt;br /&gt;
{{mirf|https://www.mirf.ru/worlds/10-neodnoznachnykh-zlodeev/}}&lt;br /&gt;
'''Антизлодей''' — это [[злодей]], наделенный героическими чертами, «злодей с человеческим лицом». Случается, он [[Цель оправдывает средства|преследует благородные цели — вот только подгуляли методы]]. Бывает и наоборот: ''{{перевод|метода гарна, ціль погана|метод хороший, цель плохая}}''. А может быть, он деятель с золотым сердцем, который всего лишь служит гнусной силе, потому что считает её офигенно хорошей. Другие варианты: он считает эту силу…&lt;br /&gt;
* правильной;&lt;br /&gt;
* справедливой, хоть и «злой»;&lt;br /&gt;
* работающей на всеобщее благо, как он понимает таковое;&lt;br /&gt;
* редкостно эффективной и профессиональной, а потому заслуживающей уважения;&lt;br /&gt;
* годной и сносной, особенно на фоне всех прочих;&lt;br /&gt;
* наконец, полезной и выгодной лично для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антизлодей — это отражение [[Антигерой|антигероя]], которое порой сближается с антигероем до полной неразличимости. Некоторые авторы умудряются настолько хватить через край в своем очеловечивании злодея, что он оказывается ничем не хуже [[Герой|героя]] — просто он [[злодей по должности]], и всё тут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антизлодей получается либо из антигероя, махнувшего рукой на свои благородные цели, либо из героя, совершившего поворот [[налево кругом]], либо из злодея путем постепенного очеловечивания (рассказа о том, какое у злодея было [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|тяжёлое детство]], предоставления ему возможности по[[гладить собаку]] и пр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антизлодей в режиме «педаль в пол» — это [[героический антагонист]], который уже и не злодей вовсе, а просто противник героя (да и [[протагонист-злодей|героя ли?]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Благородный демон]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотно принимает правила игры, в которой он «играет черными». Придерживается определенного и вполне твердого морального кодекса, демонстрируя, что [[даже у зла есть стандарты]] и порой карая [[головорез]]ов и прихвостней за их нарушение. Способен быть [[Добрый самаритянин|добрым самаритянином]] и [[Достойный противник|достойным противником]]. Менее всего склонен совершать [[поворот кругом]], поскольку ему нравится быть «хорошим плохим парнем». Если [[герой]] проявит неполное моральное соответствие, Благородный Демон не упустит случая [[Почему ты отстой|ткнуть его в это носом]]. Типичный пример такого Антизлодея — Цао Цао из [[Троецарствие (роман)|«Троецарствия»]] Ло Гуаньчжуна или Воланд из романа М. Булгакова «[[Мастер и Маргарита]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Падший герой|Падший Ангел]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он никогда не хотел быть злодеем, но ему пришлось, его заставили, или он сам себя заставил, выбрав меньшее зло — в общем, в отличие от Благородного Демона, Падший Ангел страдает как от последствий того, что сделало его злодеем, так и от собственного злодейства. Порой его даже хочется [[обнять и плакать]]. Ну или сначала мучительно убить, а потом обнять и плакать. Почему сначала мучительно убить? Да потому что свою злость по поводу того, что приходится быть злодеем, он выплескивает внезапными вспышками гнева, в ходе которых творит все новые злодейства. Типичный пример — Дарт Вейдер с его [[Бей своих, чтоб чужие боялись|очаровательной привычкой душить подчиненных]]. Поворот кругом может совершить импульсивно, под действием чувств. Как правило, в этом случае [[искупление равносильно смерти]]: во-первых, Падший Ангел даже после поворота кругом плохо переносит сознание своей падшести, а во-вторых, до поворота кругом вполне мог насовершать такого, что «хорошим» и «исправившимся» его все равно никто считать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Благонамеренный экстремист|Злодей с добрыми намерениями]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень похож на тип Благородного Демона — с той разницей, что Благородный Демон, не стесняясь, действует в своих эгоистических интересах, а Злодей с добрыми намерениями старается исключительно ради общественного блага, как он его понимает. Именно о таком человеке, советнике Арфарре, у Юлии Латыниной в [[Вейская Империя|Вейском цикле]] сказано «способен на что угодно, если это не принесет ему выгоды». Поворот кругом может совершить, если убедить его, что так он достигнет своих целей вернее.&lt;br /&gt;
* Тамбу из одноименного романа Асприна. Финальный абзац-сравнение — весь об этом. Заодно и противопоставление обыденности зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Злодей по должности]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальный человек, которого просто случаем занесло на Тёмную Сторону. Ну, знаете, кто-то же просто родился орком или подданным Империи Зла. Опять же, есть определенное сходство с Падшим Ангелом — только Антизлодей 4-го типа не рефлексирует и не мучается по поводу того, что вынужден служить Силам Зла, и оттого лишен присущих Падшему Ангелу фанаберий, что сильно облегчает жизнь и своим, и чужим. Редко является главным антагонистом, но может быть его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Поворот кругом может совершить по тем же соображениям, что Падший Ангел или Злодей с Добрыми намерениями. Или просто если герой займет место его непосредственного начальства, например, свергнув злого короля и заняв его трон. Типичный пример — Сайто Хадзимэ из первой ОВА «[[Rurouni Kenshin|Бродяга Кэнсин]]: Воспоминания».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — Понтий Пилат — зигзаг. В реале был большим злодеем, самодуром и массовым убийцей подданных (см. в «Иудейских древностях» Иосифа Флавия и у Филона Александрийского). Одно его художество даже попало в Евангелие Луки: «…галилеяне, кровь которых Пилат смешал с жертвами их». Но в евангельских описаниях суда над Иисусом действовал как [[злодей по должности]], даже в такой роли не стал объектом проклятия в церковной традиции, в отличие от фарисеев-обвинителей. Впрочем, и восторгаться, по мнению церковных писателей, особо нечем: судя по тексту, он считал Иисуса не более чем [[Наивный идеалист|наивным идеалистом]] и обходился презрительно, при этом и повёл себя крайне недостойно и по римским меркам, струсив перед иудеями. Это единственный язычник, чьё имя упоминается на православной литургии.&lt;br /&gt;
** В Эфиопской церкви Пилат вообще канонизирован. Т. к. там считается, что перед смертью он успел [[поворот направо|покаяться]]. В православной и католической традиции — только его жена.&lt;br /&gt;
** [[Мастер и Маргарита|Булгаков]] эту черту выкрутил на полную: у него Прокуратор [[Бедный злодей!|мучается головными болями]] и в прямом смысле [[гладить собаку|гладит собаку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А. В. Сухово-Кобылин, «Свадьба Кречинского» — Михаил Кречинский.&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский, «Последняя жертва» — Вадим Дульчин.&lt;br /&gt;
* Опера У. Джордано «Андре Шенье» — Шарль Жерар. [[Благонамеренный экстремист]]-революционер со всем, что к этому прилагается. Но человек в глубине души достойный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Повернись мир иначе, и он бы достиг другого, потому что поставил бы иную цель. Что делать, если им жизнь неправильная вышла?|Альберт Лиханов, «Никто»}}&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — Пугачёв. [[Подсветка]]: «…этим ужасным человеком, извергом, злодеем для всех, кроме одного меня. Сильное сочувствие влекло меня к нему. Я пламенно желал спасти его голову, пока еще было время». «Мысль о злодее и о казни, его ожидающей, тревожила меня поневоле: „Емеля, Емеля! — думал я с досадою, — зачем не наткнулся ты на штык или не подвернулся под картечь? Лучше ничего не мог бы ты придумать“.»&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — Долохов. Несмотря на все гадости, «этот буян, бретёр жил с старушкой-матерью и горбатой сестрой, и был самый нежный сын и брат»&lt;br /&gt;
** Более того, к концу романа поднял уровень доброты. Это показывают сцены с Пьером и Петей Ростовым&lt;br /&gt;
* [[Властелин мира]] А. Беляева — Штирнер. В итоге даже Эльза, одна из наиболее пострадавших от его влияния, прониклась сочувствием к нему. Да и Качинский признаёт: «В нём было своё благородство».&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — хан кокандский. Да, он обложил подданных поборами, опутал запретами, презирает простых людей — но всячески стремится быть справедливым в меру своего понимания.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Наместник Харган. Попытка [[Тёмный Властелин|Повелителя]] создать идеального исполнителя своей воли. Сочетает в себе собачью преданность ([[Даже у зла есть стандарты|с резко негативным отношением к тем, кто преданностью не отличается]]), самоотверженность, отвагу и полное отсутствие представлений о морали и совести.&lt;br /&gt;
** Также стоит упомянуть дядю Гришу и мэтра Алехандро, злодействовавших ради родственников.&lt;br /&gt;
* «Магия трех мечей» Павла Каташова: противник [[Главный герой|главных героев]], император Миграбян, оказывается учёным-[[Попаданец|попаданцем]] Тиграном Миграбяном, который просто насаждает цивилизацию в средневековом мире и собирается переводить местных жителей от феодализации к индустриализации.&lt;br /&gt;
* Кевин (он же Константин) из «Темной стороны медали» Мусанифа — [[ГлавГад]] [[Злодей по должности|по должности]] и с добрыми намерениями. Собственно, и гад-то он исключительно по пропагандистским лозунгам светлых сил, которые тут мрази еще ужаснее, чем Валар из «Черной книги Арды». Вообще никогда не хотел никому зла, но угораздило родиться единственным наследником одного [[Тёмный Властелин|тёмного властелина]] и под страхом смерти принять эту должность после смерти папы. [[Обнять и плакать]] хочется постоянно, особенно в финале.&lt;br /&gt;
** «Цвет мира — серый» того же автора — антагонист, тёмный маг Гаррис. Хотя с ним спорно — антизлодей или всё-таки [[антигерой]]? [[Благонамеренный экстремист]] и [[прогрессор]], развязавший жестокую войну за завоевание целого континента, чтобы {{spoiler|защитить его от готовящегося вторжения [[Империя зла|могущественной заокеанской империи]], [[СФК]] [[Утай|Китая]] }}.&lt;br /&gt;
* Проклятые из «[[Искатели Искр и Ветра|Ветра полыни]]» Алексея Пехова сначала преследовали весьма благородную цель. Но [[Дефективное бессмертие|бессмертие]] и постоянные бои с местными [[храмовник]]ами Ходящими порядком испортили им характер. Особенно [[Военный социопат|Ровану Нею]].&lt;br /&gt;
* [[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]] — лорд Бельзедор. [[Педаль в пол]], т. к. является одновременно и [[Герой с плохой репутацией|героем с плохой репутацией]], которую он целенаправленно создавал не одну сотню лет. Являясь [[Тёмный Властелин|Тёмным Властелином]] мира Парифат, он собрал под своим началом самых могущественных злодеев мира, он похищает принцесс, под настроение подвергает пришедших убивать его героев пыткам, его армии грабят и разоряют земли по всему миру. Зачем он все это делает? Для того, чтобы правители других стран из страха перед [[Империя зла|Империей Зла]] тратили силы на отражение возможных атак вместо междоусобных войн. А если заводится [[полное чудовище|более амбициозный и эффективный злодей]] — Бельзедор спокойно его устраняет, мотивируя это тем, что творить зло — только его прерогатива, и ему не нужны конкуренты.&lt;br /&gt;
* «Пепел умерших звёзд» Дребезгова — Нифонт Шривастава. Искренне пытается улучшить природу социума через [[Меметика|меметику]], причём нацелен не на какую-то [[Бетризация|бетризацию]], а на то, чтобы все научилися думать головою вместо того, чтобы пороть горячку и тратить силы на всякие глупости типа ксенофобии и междоусобиц. Методы на пути к этому благому делу, однако, использует довольно сомнительные, полагая, что [[цель оправдывает средства]].&lt;br /&gt;
* «Бесценная награда» Бычковой и Турчаниновой — целая коллекция благородных демонов. Буллфер, Гэллинджер… Даже Некрос, хоть и превратил подвластную ему страну в кошмарище, не упускает возможности [[Даже у зла есть стандарты|повоспитывать человеческих детёнышей]]. Император Юлий — скорее, злодей по должности: и рад бы жить со всеми в мире, но вот от предшественников такая сложная политическая ситуация досталась, что просто приходится подавлять всё и вся железной пятой имперских легионов.&lt;br /&gt;
* «Крокодил» Корнея Чуковского — собственно заглавный герой.&lt;br /&gt;
** Спорно. Скорее случай [[куда заводит месть]].&lt;br /&gt;
* Виктор Суворов, «Змееед»&amp;lt;ref&amp;gt;Это приквел, написанный под конец. По хронологии описываемых событий он стоит прежде двух прочих книг.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «Контроль» и «Выбор» — образ Сталина.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин:&lt;br /&gt;
** «Азазель» — {{spoiler|Иван Францевич Бриллинг и леди Эстер}}.&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — {{spoiler|Анвар-эфенди, он же Шарль Д'Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Киллер|Ахимас Вельде]].&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — Григорий Гринберг.&lt;br /&gt;
** «Знак Каина» — инверсия. Иван Грозный не только злодей, но и показан в рассказе максимально омерзительно.&lt;br /&gt;
*** Ну и зачем он здесь тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — Бриан де Буагильбер.&lt;br /&gt;
** И Морис де Браси. Откровенных злодеев без оговорок в книге вообще только два: принц Джон и барон Фрон де Беф.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — Джон Сильвер.&lt;br /&gt;
* Г. Сенкевич, трилогия о Речи Посполитой — Богун в «Огнём и мечом». [[С прикрученным фитильком]] — Анджей Кмициц в «Потопе», для которого служба предателю Радзивиллу была не изменой, а спасением Родины… ну до тех пор, пока не узнал правду от Богуслава, сделавшего [[Признание_на_камеру|признание на камеру]].&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «[[Snedronningen|Снежная королева]]» — Маленькая разбойница. Ну да, играет кинжальчиком, издевается над оленем, отобрала у Герды тёплые вещи и пообещала, что никому не позволит её убить — сделает это сама. Зато потом не просто отпустила Герду из плена, но и дала ей тёплую одежду и своего оленя. Типичный четвёртый тип — как-никак, воспитывали её отнюдь не в пансионе благородных девиц.&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]»: [[Великий визирь|Кардинал Ришельё]] — сложный случай. У Дюма он подаётся вроде бы как антизлодей. А уж в восприятии мушкетёров, которым он обламывает весёлую дворянскую анархию — так и подавно. А по современным меркам, в эпоху национальных государств — кардинал видится прямо-таки [[Героический антагонист|героическим антагонистом]]. В «Двадцать лет спустя» мушкетеры (и Д’Артаньян в том числе) вспоминают Ришелье как великого человека и ругают себя, что из-за юношеского максимализма пытались мешать его планам. Д’Артаньян вообще считает, что он мог бы куда большего добиться, не откажись он примкнуть к кардиналу. А если учесть, что он теперь вынужден служить куда менее гениальному кардиналу (Мазарини), то он постоянно сравнивает Мазарини и Ришелье (и сравнение далеко не в пользу Мазарини). [[Педаль в пол]] — Мазарини тоже считает, что он и в подметки не годится Ришелье…&lt;br /&gt;
** В экранизациях — по-разному. Где-то могут сделать упор на «лукавого интригана». Где-то — показать своеобразную принципиальность кардинала, но сопровождая это сатирой на «всеподавляющего государственного Левиафана, норовящего всех подмять под себя и окружить шпионством». А где-то — героический антагонист без всяких скидок. Но есть и более [[Не в ладах с историей|клюквенные]] экранизации, где Ришелье — «[[Злой канцлер|инфернальный заговорщик]]», а то даже и пародийный злодей.&lt;br /&gt;
*** Что интересно — среди таких экранизаций нет французских. В самой Франции оценка деятельности Ришелье однозначна — это «Великий кардинал» (как говорят о нем д’Артаньян и Арамис в «Двадцать лет спустя»).&lt;br /&gt;
** В некоторых экранизациях таковой делают [[Роковая женщина|Миледи]], хотя в романе она ДАЛЕКО не антизлодейка.&lt;br /&gt;
* Луи [[Буссенар]]:&lt;br /&gt;
** «Бенгальские душители» — Берар. Очень хороший человек… пока дело не доходит до исполнения профессиональных обязанностей — {{spoiler|профессионального убийцы-душителя на службе у индийских жрецов-пандитов. Берар в этом деле лучший, и именно он возглавляет упомянутых душителей.}}&lt;br /&gt;
** «[[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]]» — лорд Леннокс, герцог Ричмондский.&lt;br /&gt;
* Гийом де Ногаре из «[[Les Rois maudits|Проклятых королей]]» Дрюона. Эталонный пример: человек, приверженность которого государственным интересам автор сравнивает с влюбленностью. Ради «возлюбленной», то есть Франции, [[Чего не сделаешь ради любви|не жалеет ни других, ни себя.]]&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — джексонианские бароны Фелл и [[персонаж-призрак]] Риовал-ст. Особенно ярко это видно по сравнению с [[полное чудовище|полным чудовищем Риовалем-мл]].&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь льда и пламени]]»: Станнис же! Сферический эталон [[троп]]а в вакууме. См. также ''[[храмовник]]''.&lt;br /&gt;
* «[[Элрик из Мелнибонэ|Сага об Элрике]]» Муркока: сам Элрик. Яркий тип Падшего ангела. Имеет крайне неуравновешенный характер, сильно отягощенный артефактным мечом, питающимся душами, и врожденными способностями чернокнижника. А еще дурным генетическим и культурным наследием сотни поколений мерзавцев и мерзавок различного вида и абсолютной наследственной властью. Все кардинальные действия в своей жизни совершает под действием [[Трагическая импульсивность|различных чувств]], включая финальный [[поворот кругом]]. До конца сохраняет замашки аристократа, но [[Испорченные аристократы|донельзя испорченного]]. В отличие от прочих Падших Ангелов, Элрик страдает не сколько от морального аспекта своего падения, которое в его роду было закономерностью, сколько от куда более материальных последствий своих необдуманных поступков вроде нажитых смертельных могущественных врагов и отвернувшихся союзников.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия» — Парри aka Сатана. После того, как прошёл первый порыв энтузиазма в связи с воцарением в Аду, понял, что решительно не представляет, каков смысл существования и Ада, и его собственной должности Воплощения Зла. Должен ли он стремиться к увеличению Зла в мире? Или, напротив, общее соотношение Добра и Зла в мире неизменно, а его цель — лишь помогать ему проявляться? А может, роль дьявола — не подстрекатель, а совсем наоборот — палач, наказующий Зло? Задавшись целью понять это, пытался пообщаться с Богом, не преуспел, после чего поставил себе новую цель: стать могущественнейшим существом в мироздании, способным самостоятельно (или через нового марионеточного Бога) определять категории Добра и Зла. При этом искренне уверен, что, если дела на Земле будут продолжать идти своим чередом, рано или поздно его противники будут вынуждены [[Зло против небытия|признать его лидерство]].&lt;br /&gt;
* Эрин Хантер, «[[Warriors|Коты-воители]]» — Чистое Небо. Третий тип. Установил границы, убил нескольких кошек, развязал Первую битву, предал своего брата и сына, но всё это он делал лишь для того, чтобы его коты не умерли от голода. В конце «Первой битвы» совершил поворот [[направо кругом]].&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, «Тамбу» — заглавный герой. Несмотря на то, что Тамбу официально считается «величайшим злодеем современности», сам он совершенно определённо относит себя и своих сторонников к стану «хороших парней», несмотря даже на количество смертей, в которых он прямо или косвенно повинен. «Меня сравнивали с Наполеоном, Гитлером, Чингизханом… Уверяю вас, никто из них, просыпаясь утром, не думал: „А какое бы злодейство мне сегодня совершить?“. Все они делали то, что считали нужным и правильным».&lt;br /&gt;
* Исабель Альенде, «Остров в глубинах моря» — Этьен Реле. Добивается [[Зигзаг|злодейских (в общем)]] целей жестокими средствами, но почти не вредит людям без служебной надобности, не ворует, не берет взятки, нежно любит жену, приемного ребенка и служанку семьи, а гибнет героически, защищая белых Гаити от входящих в силу жестоких повстанцев.&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* Если задуматься, персонаж, строго следующий [[Правила злого властелина|Правилам злого властелина]], выйдет скорее сабжем: среди правил есть, в том числе, призывающие создавать комфортные условия труда для своих людей, не заводить врагов на ровном месте и даже в некоторой степени заботиться о своей стране.&lt;br /&gt;
* Soul Eater:Broken Soul - Кишин Иллек и её союзники Новорождённые Демоны. Хотят очистить мир от боли и насилия, правда, методы у них слишком радикальные. А потом Иллек во время действия созданной ею же Плачущей Луны и множества сопротивлений Шинигами и его силам начала терять оставшийся рассудок с человечностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[Arda/По ту сторону рассвета|По ту сторону рассвета]]» Ольги Чигиринской: Илльо из клана Белых Лис. Очень страшная фигура, если вдуматься. Но ведь хочет исключительно добра, как сам его понимает!&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — [[Благонамеренный экстремист|Олмер]] и его команда. С одной стороны, хотят завоевать Средиземье и используют чёрную магию. С другой, они и умнее, и по-своему даже [[Достойный противник|благороднее]], чем зажравшиеся власти Гондора. Побив главного героя ни за что, они потом извиняются и дают ему подарки. Санделло готов пожертвовать собой ради сына своего вождя. Даже простой орк, которого пощадили герои, потом [[Добрый самаритянин|возвращает им должок]]. [[Педаль в пол]] продавливает Отон, который вообще ничего злодейского не делает — [[Злодей по должности|просто служит полководцем у Олмера]].&lt;br /&gt;
** Если, конечно, не считать того, что под воздействием силы очередного Кольца Отон мысленно уже предал Олмера, в нарушение прямого приказа Вождя планируя забрать найденный экземпляр себе. Но таковы уж кольца, подобное даже с Фродо случалось, если вспомнить.&lt;br /&gt;
* Б. Карлов, «[[Снова на Луне]]» — [[Милый злодей|господин Пупс]] именно такой, особенно на фоне своих оппонентов. Если у Пупса благодаря массовой [[Промывка мозгов|промывке мозгов]] на Луне царит [[олигарх]]ическая авторитарная власть без особенных репрессий, а граждане, в общем-то, живут неплохо, то бандит [[Полное чудовище|Ханаконда]] желает установить ничем не облагороженный тоталитаризм с государственным террором, преследованием несогласных и полной уравниловкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Descendants]] — если Малефисента однозначно плохая, то остальные антагонисты серии не сильно тянут на откровенных злодеев:&lt;br /&gt;
** Конечно, Ума поддерживает имидж злодея и имеет планы захватить мир, но когда живёшь на изолированном острове-помойке, питаешься отбросами и тебя все унижают, а затем отвергают, когда появляется шанс уйти с острова — как тут не стать злодеем? И к тому же Ума искренне заботится о своей банде{{spoiler|, и как выяснилось в 3-ей части, также искренне хочет, чтобы все дети злодеев могли жить в Аурадоне}}. Ну, как с маленькой разбойницей из примеров выше: Остров Потерянных — таки не пансион благородных девиц.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Одри}}, если подумать, тоже не назовешь злой. {{spoiler|От неё постоянно требовали (в основном — бабушка), чтобы она была будущей королевой, она всё делала, чтобы быть идеальной принцессой — и тут выяснилось, что это всё зря, и у её любимого короля уже есть другая девушка! Неудивительно, что Одри, обидевшись, решила стать королевой силой.}}&lt;br /&gt;
*** Если б этот конфликт ещё и не возник словно из ниоткуда, цены б ему не было. {{spoiler|В первом фильме девушка довольно быстро справилась с тем, что король завёл себе новую пассию, мир по этому поводу захватывать не стала (ну, ладно, тут с натяжкой можно прикрутить обоснуй из серии «передайте Одричке, что она хорошая девочка, пусть пока не выходит замуж, потому что увлечение нашего Бенни скоро пройдёт»), а в мультсериале и вовсе вполне по-дружески общалась с Мэл. И никаких требований от бабушки и желаний в скором порядке стать королевой нигде даже в виде намёков не маячило.}}&lt;br /&gt;
* «Криминальный квартет» — [[ПТСР]]нутый бандит (Л. Прыгунов), явно [[Из силовиков в бандиты|бывший силовик]], которому главари поручили сторожить похищенного мальчика и который обнимает его как сына и рыдает над ним, к ужасу и изумлению самого ребёнка. В финале попытался использовать дитя как заложника — но было ясно, что он мальчишку не обидит. Отпустил (оттолкнул руками) пацана и ушёл на машине безнаказанным — но зритель не досадует на «[[Кармический Гудини|кармического Гудини]]», поскольку ясно, что этот человек сам себе кара.&lt;br /&gt;
* «Заговор» и его сиквел «Долог путь до Типперери» — Сальватор Варга и его дочь Юлиана.&lt;br /&gt;
** Виктор Ребенчук просто божественно играет крутого и отчаянного румынского фашиста Хорью Баничу (возлюбленного Юлианы, доморощенного «сверхчеловека» с тщательно запрятанными комплексами). Как бы это назвать?.. «На грани антизлодея»?.. Пожалуй что так. Душа у Хорикэ нежная, как цветок — это показано на полутонах (например, просто посмотрите внимательно финал третьего фильма трилогии — «Капкан», момент раскрытия двойной игры Марина Варлама, а затем ареста Баничу). И своей убеждённостью, что он «защитник веры Христовой», чуть ли не «воин Христов», Хорья трогательно-обречённо поддерживает свою раненую самооценку. [[Субверсия|Но всё-таки в итоге не троп]]: слишком уж упорот, жесток, озлоблен, манипулятивен, самодоволен и циничен.&lt;br /&gt;
* [[Ганнибал Лектер]]. По мере развития франшизы эволюционировал от злодея вполне классического в антизлодея, которого после истории о его [[Тяжелое детство|тяжелом детстве]] хочется [[обнять и плакать]]. По лору, разумеется, был антизлодеем с самого начала.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Человек-паук]] Сэма Рейми — Песочный Человек.&lt;br /&gt;
** Доктор Октопус же! Львиная доля слезогонки лежит именно на нём.&lt;br /&gt;
** А также доктор Коннорс в дилогии Уэбба.&lt;br /&gt;
* «[[The Rock|Скала]]» Майкла Бэя. Генерал Фрэнсис Хаммел в исполнении Эда Харриса, экстремист с добрыми намерениями.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные Войны]]» — Дарт Вейдер.&lt;br /&gt;
** В новом каноне добавился Бен Соло, он же Кайло Рен — антизлодей, внучек антизлодея. «[[Фанская кличка|Дарт Синдзи]]», разрази его Великая Сила. А если сравнить седьмой и восьмой фильмы с фостеровской новеллизацией седьмого, а также внимательно посмотреть девятый фильм — станет ясно, что и генерал Армитедж Хакс тянет на антизлодея, хоть при этом и полный говнюк.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной сабжем является гранд-адмирал Траун. Суровый [[Злодей-прагматик|прагматик]], спокойно уничтоживший по крайней мере одну планету, военный гений и великий (хоть и слегка своеобразный) [[Культурный мерзавец|ценитель искусства]]. Да, он положил жизнь на то, чтобы победить восстание (название Новая Республика не приемлет категорически) и воссоздать империю с собой во главе… но это не злодей ради самого злодейства и властолюбец ради самой власти как [[Star Wars/Darth Sidious|Палпатин]], не отмороженный [[храмовник]] вроде Таркина, он не страдает завихрениями в психике как [[Star Wars/Darth Vader|Вейдер]]. В отличии от них, Траун умеет внушать подчинённым не только страх, но и искреннее обожание! Для него, власть штука функциональная, употребляемая для дела и ''только'' для дела. Да, как военный он предпочитает пользоваться силой, но скорее как скальпелем, а не дубиной, а когда надо способен, не моргнув горящим алым глазом, перейти на дипломатию.&lt;br /&gt;
** Также в РВ — Дарт Вективус. Добрый и спокойный ситх, которого даже злодеем назвать сложно — он ничего плохого не сделал, просто является ситхом. Единственный ситх, который умер от старости, в окружении семьи, друзей и учеников. Правда, после смерти его втянули в интриги новых ситхов.&lt;br /&gt;
* [[Киновселенная Marvel]]:&lt;br /&gt;
** «[[Captain America Trilogy|Первый Мститель: Противостояние]]» — Гельмут Земо. По вине созданного Тони Старком Альтрона погибла его семья, после чего Земо решил Мстителям отомстить. И, что характерно, добился своего.&lt;br /&gt;
** «[[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]]»: Кецилий. Хочет с помощью чёрной магии дать человечеству бессмертие. Также {{spoiler|Мордо в финале}}.&lt;br /&gt;
** «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-паук: возвращение домой]]» — Эдриан Тумс, он же Стервятник. Ворует и продаёт инопланетные и прочие фантастические технологии чтобы обеспечить семью, да и имеет вполне конкретный зуб на индустрию Старка, которая перевела его «малый бизнес» в плоскость нелегального. В сцене после титров таки показано его благородство. Волей-неволей этому персонажу даже можно посимпатизировать.&lt;br /&gt;
** По сути, главный антагонист серии фильмов о Мстителях — Танос. Он искренне когда-то желал обеспечить Вселенной светлое будущее, пусть и такой огромной ценой. Но в итоге его [[Не очень благонамеренный экстремист|благонамеренность постепенно испарилась]].&lt;br /&gt;
* Новая трилогия «[[Star Trek]]» — Нерон и Хан.&lt;br /&gt;
** Нерон — тихий психопат без принципов и мотивации (прикрывается местью, хотя мстить-то ему не за что). Его мир был уничтожен катастрофой, а Спок всего лишь не успел помочь. Если учесть, что сам Нерон участвовал в этом (суицидально-идиотском) плане, часть вины лежит и на нём. При чём здесь расы вулканцев и людей? Да хрен его знает! Зачем он хотел их уничтожить? Потому что потому! Очередной картонный злодей.&lt;br /&gt;
*** Нерон кретин. Безоговорочно. Он вернулся в прошлое на полтора века. У него сверхобердофуя времени связаться и с ромулянцами, и с вулканцами, забить тревогу о грядущей катастрофе за несколько поколений и спасти — чёрт подери! — всех, включая жену с ребёнком. Но нет! Будем 25 лет сидеть и ждать Спока как кошка у норки. Ну не кретин-ли?&lt;br /&gt;
** Хан. Нет, не так. KHHHAAAAAAAAAANN!!! Винрарный злодей оригинального сериала и 2-го фильма — колоритный, харизматичный великолепный мерзавец. Это склонный к насилию и неоправданной жестокости, властолюбивый, эгоистичный, заносчивый и одержимый местью злодей-реваншист. В оригинале он заботится о своих людях, последователен в своих действиях и играет по правилам. В недоперевбоквеле ему оставили только заботу о своих ([[женщина в холодильнике|72 аугмента в стазисе]]), властолюбие и жестокость. Делает ли это его антизлодеем? Едва ли.&lt;br /&gt;
** Настоящие антизлодеи — Борги. Коллектив Борг хочет достичь идеала путём поглощения различных видов идеала как для себя, так и для них). Да, Дейта был прав, когда назвал это признаком безумия, но почему бездушный коллективный разум не может быть идеалистом?&lt;br /&gt;
* «Человек из Стали» — Зод, поначалу. Ближе к концу фильма, начав массово убивать мирных людей просто из мстительного желания досадить Супермену, скатывается в [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* «Седьмое путешествие Синдбада» (The Seventh Voyage Of Sinbad, 1958) — Колдун Сакура. Синдбад с компанией остановились на острове и случайно спасли мага от циклопа. Причем во время этого колдун лишился волшебной лампы — ее прикарманил одноглазый великан. Далее Сакура не раз просит вернуть его домой, обещая золотые горы. Но ему отказывают (как Синдбад, так и правители), мотивируя, что «остров циклопов» (т. е. его родной дом) слишком опасное место. Тогда он идет на хитрость, пророча происки темных сил, уменьшает принцессу. Ей он обещает вернуть прежний вид в своем замке-лаборатории. Если прикинуть, то Сакура просто хотел вернуться домой. Нормальная мотивация — а все уперлись. Между прочим, у мага дракон не кормлен, артефакты всяческие без присмотра валяются (вдруг «рванут»?), да и лампу вернуть из циклоповой пещеры не помешало бы. А дальше его злодейства по отношению к Синдбаду и команде можно понять так: если не хотели его возвращать на остров по-хорошему (и не бесплатно), то почему маг должен испытывать что-то кроме неприязни к этим людям?&lt;br /&gt;
* «Законопослушный гражданин» — Клайд. С несовершенством судебной системы боролся радикальными методами.&lt;br /&gt;
** Или, другой взгляд, злодеи по должности тут именно представители судебной системы, равнодушное такое, халатное зло. А Клайд, соответственно, постепенно съезжающий антигерой.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка: Страшная сказка]]» — Клавдия. В этой адаптации она не всегда была злой мачехой и поначалу честно пыталась подружиться с падчерицей. Но столкнувшись с неприязнью и пережив выкидыш, женщина в итоге сошла с ума и под влиянием волшебного зеркала загорелась желанием убить «виновницу» её бед. И вообще — все злодейства она творила лишь ради возвращения к жизни мертворождённого сына. Да и мужа Клавдия явно любила… хотя в финале и решила пожертвовать им для ритуала.&lt;br /&gt;
* «Не дыши». Кому сопереживать: слепому дедушке-ветерану, потерявшему дочку, который защищает свой дом от воров, или этим самым ворам? Конечно, по ходу дела выясняется, что дедушка довольно жесток и {{spoiler|держит в подвале похищенную женщину, которая должна родить ему замену погибшей дочери}}, но прибить главных антигероев, покусившихся на его жизнь и собственность, он имел полное право.&lt;br /&gt;
* «2012» — Карл Анхойзер, глава администрации Президента США. По сути — и не злодей вовсе, да ещё и [[единственный нормальный человек|самый здравомыслящий персонаж]]: все что он делает весь фильм — это выполняет свою работу, стараясь спасти человечество.&lt;br /&gt;
* [[Godzilla|Террор МехаГодзиллы]] — Титанозавр. Персонажи отмечают, что этот ящер был довольно нежным. И что он делает, когда контроль над его разумом прекращается? Прекращает свою битву с Годзиллой и быстро убегает в море. Всё плохое, что он делал, было из-за [[промывание мозгов|промывки мозгов]].&lt;br /&gt;
* «[[Fantômas|Фантомас]]» (трилогия фильмов Андрэ Юнебеля) — сам Фантомас. Из [[Полное чудовище|полного чудовища]] в литературном оригинале превратился в «[[Благородный демон|благородного Демона]]» с серьезными задатками [[Трикстер|трикстера]]. О том, что он «взрывает самолёты и пускает поезда под откос», сказано, но в кадре ничего подобного он не творит и вообще проявляет себя [[Даже у зла есть стандарты|злодеем со стандартами]] (брата Элен, к примеру, и пальцем не тронул, да и с ней самой ведёт себя по-джентльменски). Фантомас в этой адаптации убивает крайне редко, да и то [[Пнуть сукиного сына|отъявленных мерзавцев]]. [[Культурный мерзавец|Культурный]] и вежливый, зачастую [[Диссонирующее спокойствие|зловеще-хладнокровный]]. В общем, не удивительно, что многие зрители склонны [[Болеть за Империю|болеть за Фантомаса]], а не за противостоящих ему «хороших парней».&lt;br /&gt;
** В сериале «Арабелла» он (а за образец, судя по всему, взят именно персонаж трилогии) является положительным персонажем, помогающим главным героям.&lt;br /&gt;
* «Черный клановец» — клановец Волтер показан чуть менее карикатурно, чем его друзья — отморозок Феликс, дурачок Айвенго и фанатик Дэвид Дюк. Он тоже расист, гомофоб и националист, но по крайней мере ему хватает ума не показывать это на публике. Плюс у него единственного указано хоть какое-то хилое [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|оправдание]] для ненависти: его сестра когда-то стала жертвой черного насильника.&lt;br /&gt;
* «Герой» — император Цинь Шихуанди который пытается завоевать весь Китай для того, чтобы положить конец вечным войнам между разрозненными провинциями и объединить «всё под небесами». ГГ поначалу пришёл к нему на приём, чтобы его убить, но после беседы с ним (по сути, весь фильм это экранизированная беседа между ГГ и императором), понял его намерения и отказался от убийства.&lt;br /&gt;
* [[«Серебряные коньки» (2020)]] — и главарь банды воров, обаятельный мерзавец-рецидивист Алекс, и стремящийся накрыть шайку офицер Аркадий Трубецкой вполне заслуживают такого звания. Первый привержен идеалам коммунизма, ни разу не жесток даже по отношению к недалеким соратникам, рыцарственен в отношении Алисы и в итоге своей смертью выигрывает время для Матвея. Второй обещает Алисе уважать ее стремление к образованию и вообще относится к ней предельно корректно, привержен чести и идее охраны мира и покоя честных граждан от преступников и несет службу, даже будучи ранен в ногу и ходя с тростью.&lt;br /&gt;
* Tom and Jerry (2021) — старший менеджер отеля Теренс (Теренсио) Мендоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon-Berlin|Вавилон-Берлин]]» — детектив Бруно Вольтер. Хладнокровный убийца и оборотень в погонах, не останавливающийся ни перед убийством своих подчинённых и коллег, ни перед устранением высокопоставленных лиц прямо на дипломатическом приёме. Однако все его нелицеприятные дела мотивированы стремлением вернуть Веймарской Германии былое величие, каким она пользовалась до войны под мудрым руководством императора, и какого ему под властью «проверсальских национал-предателей» уж точно не видать.&lt;br /&gt;
* «Графиня де Монсоро» — граф Бриан де Монсоро.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]» и его [[спин-офф]] «Пятницкий» — Станислав Карпов. [[Педаль в пол]]! По совместительству он еще и [[антигерой]]. В другом спин-оффе (своём именном — «Карпов»), а также в поздних сезонах «Пятницкого», он уже только антигерой, без амплуа антизлодея.&lt;br /&gt;
* [[Next. Следующий|Next 2]] — Андрей Семирядин. От начала до конца сволочь — но такая, что впору [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
** Там же — Ангелина Виннер. Тоже «злодейка с человеческим лицом». [[Злодей с комплексами|Обладательница глубоко запрятанных комплексов]], которые тщетно пытается компенсировать, ломая из себя «роковую женщину», «независимую стерву» и «демоническую манипуляторшу». {{spoiler|А в финале она так и не решилась выстрелить в Ольгу Кирсанову. Когда Лавр остановил Ангелину, она была скорее рада этому.}}&lt;br /&gt;
* «Лесник», третий сезон, глава «Каникулы». Горбоносый бандит «Буравчик», сторожащий похищенного Артёма, очень скоро начал относиться к нему как к младшему брату — разумеется, с некоторой поправкой на ненормальность ситуации. И «добавляет в это блюдо остроты» то, что оба детдомовские — и разбойник и отрок. А затем Буравчик и вовсе [[Алибабаевич|становится на сторону мальчика и спасает его от убийц]] — Голована и Маси.&lt;br /&gt;
** Да и Мася тоже соответствует тропу — он, {{spoiler|вопреки приказу Голована, не стал добивать раненого Буравчика, выстрелил в воздух. Это всё и решило.}}&lt;br /&gt;
** Опалёв, Ряшин и Тартаков вообще любят этот троп.&lt;br /&gt;
* «Закон» — Владимир Крохмаль.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — полковник Колобков. Да, сволочь, да гнилой, обманывает, лжет и предает, но все гадости он делает обычно [[И у злодея есть любимые|исключительно ради любви]], а еще его находчивость много раз спасала часть от неминуемых бед, ну и он один из самых умных и профессиональных офицеров франшизю. В спин-оффе имени себя он уже антигерой.&lt;br /&gt;
* «Стрела» — Малкольм Мерлин.&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]» — Уилсон Фиск. Теряет этот статус в конце сезона сам признав себя [[Полное чудовище|полным чудовищем]].&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль: Зона отчуждения]]» — Сергей Костенко. В 1986 году был молодым и подающим надежды сотрудником КГБ в Припяти. Не поверил истории странных молодых людей, задержанных в окрестностях атомной станции, о том, что они попали в прошлое из будущего и что вскоре на станции произойдет авария. После катастрофы на ЧАЭС и развала СССР он, чувствую вину за то, что не смог предотвратить аварию, превращается в безжалостного бандита и почти 30 лет ждет возможности изменить прошлое, не останавливаясь не перед чем для достижения своей цели. {{spoiler|В конце первого сезона смог попасть в прошлое и изменить историю, предотвратив взрыв 4-го энергоблока. Однако сам он при этом стер себя из времени, убив свою более раннюю версию. В альтернативном таймлайне СССР 2014 года считается героем, который пожертвовал жизнью, но не дал совершить террористический акт на ЧАЭС.}}&lt;br /&gt;
* «[[The Tudors|Тюдоры]]» — лорд-канцлер Томас Кромвель (сериальный!) тянет на троп. Да, поспособствовал казни Анны Болейн, да, обвинил Саффолка в «мягкости» по отношению к бунтовщикам в третьем сезоне, да, по его приказу закрывают монастыри и грабят церкви… Но все что он делает, он делает ради прогресса и процветания Англии. А поскольку правителем Англии в то время был [[Злой король|сам Генрих VIII]], известный деспот и самодур, папа [[Крутая королева|Елизаветы I]], то здесь еще и троп «[[я просто исполнял приказ]]» присутствует.&lt;br /&gt;
* Токусацу — примеров множество: Грей (сезон сентая Jetman), генерал Шварц, а также Тень Зарам до [[Направо_кругом|поворота направо]] (Toqger), Джагглер (Ultraman Orb), Джузо Фува (сезон Shinkenger), Баризорг (Gokaiger), Будо (Gingaman), Эклиптор (Power Rangers in Space), Тричерон и Вилламакс (Power Rangers Lost Galaxy), Зен-Аку (PR Wild Force) и его прототип Роуки (Gaoranger), Корагг (PR Mystic Force) и его прототип Урузард (Magiranger), и многие, многие другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]» (ранние классические выпуски, 1940—1967). Кот Том собственной персоной. Он зол, агрессивен, чёрств, циничен, нагл, глумлив, садистичен, коррумпирован, безответственен, ленив, блудлив, алчен, завистлив, мстителен… Но и он «тоже плачет», и он «чувствовать умеет». Порой его даже терзают угрызения совести. Глубоко в его душе запрятаны благодушие и миролюбие — но они редко показывают нос наружу.&lt;br /&gt;
** В известном смысле и протагонист — мыш Джерри. Он — несомненно криминальный элемент, регулярно портящий людям жизнь и не видящий в этом ничего плохого. И он несомненно при случае нагл, чёрств, жесток и мстителен, не менее чем Том. Но всё это разбавлено его периодической добротой и заботливостью, и его общим имиджем славного (не «[[хороший парень|хорошего]]», а именно славного) парня.&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек 4]]» — по сути, кукла Габи-Габи и не злодейка вовсе. С удерживаемым Вилкинсом она обращается как с другом, с Вуди обращается бережно и по получении желаемого (звукового модуля) искренне радуется и обнимает его. Ведь ее цель исключительно в попытке завоевать внимание внучки хозяйки магазина Хармони и стать наконец кому-то нужной, чего бракованная кукла никогда не испытывала.&lt;br /&gt;
* «Динозавр» — Крон. Да, он [[козёл]], каких поискать, но он искренне хочет спасти своё стадо от смерти.&lt;br /&gt;
* «Lego фильм 2» — королева Многолика Прекрасная. С первого появления мы понимаем, что она злодей. Но [[вот это поворот!]] Она не главный антагонист вовсе, а злодей совершенно другая личность.&lt;br /&gt;
* «[[Ne Zha (2019)|Ne Zha]]» — Ао-Куан и Ао-Бин. Они оба хотят освободить своих сородичей и вернуть им былое могущество. А вот помогающий им Шэнь [[Злодей с комплексами|злодействует в первую очередь из-за комплексов]].&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — целиком об этом. Мегамозг долгие годы борется с Метромэном, а когда наконец побеждает, то даже не знает, что с обретённой властью делать. После этого пытается создать себе нового противника, чтобы тот с ним героически боролся, но всё выходит из под контроля, и Мегамозгу приходится повернуться [[направо кругом]].&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Кот в сапогах 2:последнее желание&amp;quot; — Волк,являющийся воплощением самой смерти.Начать с того,что он жнец смерти и просто выполняет свою работу.Преждевременно же за Котом в сапогах он пришёл за то,что тот бездумно растратил 8 из своих 9 кошачьих жизней.Увидев,что Кот усвоил урок и ценит свою жизнь,Смерть оставил его в покое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]». Снежный Король (до атомной войны — болгарский археолог Саймон Петриков) похищает принцесс и вообще злодействует, потому что ему просто одиноко&amp;lt;ref&amp;gt;К пингвинам он относится как [[Быдло|дешёвой рабсиле]].&amp;lt;/ref&amp;gt; в королевстве льда, снега и гор. Настоящим злодеем является [[лич|Лич]].&lt;br /&gt;
* [[Удивительный Мир Гамбола|«Удивительный мир Гамбола»]] — когда-то любимые и Гамболом и Дарвином, а потом заброшенные на целых семь лет игрушки: Грейди, Франк и Хауди. Просто посмотрите короткометражки Waiting for Gumball, {{spoiler|особенно Grump}}. А уже ''потом'' — эпизод «Марионетки». И попробуйте остаться с сухими глазами или с недрогнувшим сердцем в момент, когда {{spoiler|Дарвин находит на каждом вылезшие из швов нитки и тянет за них, отчего Грейди лишается руки, Хауди — правого глаза, а у Франка разрывается живот и наружу лезет набивка. По сути, ни за что бедным игрушкам досталось.}}&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]]:&lt;br /&gt;
**  [[Безумный учёный]] Ноксимильен (Нокс) делает всё только для того, чтобы спасти свою жену и детей. При этом он чуть не уничтожил целое царство людей-растений садида и убил одного дракона (преднамеренно) и одного иопа (непреднамеренно). Чего не сделаешь ради семьи… И что интересно — Нокс оправдывал свои поступки тем, что когда он вернётся во времени и спасёт семью, все последствия его «боевой операции» просто не случатся. Правда, план не сработал, и бедняга-кселор, поняв, что и себе лучше не сделал и другим принёс много горя, заплакал и исчез.&lt;br /&gt;
** Братство Забытых (кроме Токсины и Темного Влада). Сделали много ужасных вещей (похищение Евангелины и Флопина и попытка убийства всех богов). Но с похищенными обращались хорошо и даже хотели сделать Флопина и Элили богами. Да они хотели заменить богов, но только чтобы сделать мир лучше. Своё же братство они считали семьей и готовы были принять в неё героев.&lt;br /&gt;
* [[The Spectacular Spider-Man]]: Песочный Человек. В одном из эпизодов он отвлекается от битвы с Пауком ради спасения людей, попавших в катастрофу.&lt;br /&gt;
* Batman: the Animated Series. Двуликий, Глиноликий и Мистер Фриз. Каждого из них хочется [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]]: Старлайт Глиммер в 5 сезоне. В отличие от всех других [[Чудовище недели|других злодеев из предыдущих сезонов]], Старлайт не была ни узурпатором-угнетателем (как Найтмер Мун, Сомбра или Кризалис), ни [[трикстер]]ом (как Дискорд), ни [[Апокалиптический маньяк|монстром-разрушителем]] (как Тирек), а искренне стремилась к благой цели установить [[Тоталитарный миротворец|всеобщий порядок, мир и равенство путём сведения на нет кьютимарок]], и после полного краха её затеи вернулась в конце сезона, дабы путём вмешательства в прошлое воспрепятствовать становлению шестёрки главгероинь, надеясь таким образом устранить тех, кто мешал её планам. К счастью, ей хватило ума понять, что каждая из попыток переписать историю лишь обращает всё к худшему и что дружбомагия с кьютимарками таки многого стоят, а поэтому согласилась [[Направо кругом|перевоспитаться]].&lt;br /&gt;
** Лорд-ректор Нэйсей из восьмого сезона. Да он [[Козёл|грубый]], высокомерный и мстительный тип. К тому же неприкрытый расист, который выступает против существования межвидовой Школы Дружбы и в течение сезона по мелочам противостоит [[Твайлайт Спаркл|Твайлайт]] и подругам. Однако это не отменяет того факта, что его искренне заботит качество образования и он действительно желает блага пони. Плюс, получив наглядные доказательства, что не все пони [[MLP/Cozy Glow|добрые]], а представители других видов не всегда [[MLP/Friendship School Students|злые]], он признаёт ошибку и меняет своё мнение, а под конец сезона показывает себя гораздо более положительным и терпимым персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]] все антагонисты подходят под троп:&lt;br /&gt;
** Людо хотел похитить палочку Стар, но он хочет лишь самоутвердиться. Постоянно кричал на свою первую команду, но по-своему их любил и даже считал высшей мерой наказания лишение сока. Вторую же команду считал своей семьёй. Да и понять его можно: поживи с [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|такими родителями]] — и захочешь захватить весь мир.&lt;br /&gt;
** Тоффи — эталон третьего типа. Жёсткими методами боролся против сегрегации монстров. ''Слишком'' жёсткими.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мисс Хэйнос. В своей школе промывает мозги ученицам, но ведь они же принцессы и будущие наследницы престола, и они должны быть сдержанными, да и их в исправительную школу отправили родители. Главное, что самой Хэйнос тоже с детства усиленно промывали мозги, и другой жизни, кроме как быть [[Педагог-садист|педагогом-садистом]], она и не знала. В дальнейшем выяснилось, что она законная кронпринцесса Мьюни, которую отобрали у её родителей. И узнав это, она начала свой эпичный поход против узурпаторов.}}&lt;br /&gt;
** Эклипса и Верховная Комиссия находятся между этим тропом и [[антигерой|противоположным]]. Всё зависит от точки зрения.&lt;br /&gt;
** Да и все монстры, которые были в команде Людо. Когда твои права ограничивают и не считают равным, то как не озлобиться на весь мир.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — мамонты в третьем эпизоде яростно атакуют главных героев, но их вполне можно понять: ведь Клык и Копьё до этого жестоко убили и съели одного из них и унесли его бивень. Забрав его, они успокаиваются и уходят к месту погребения, чтобы отдать последние почести павшему собрату.&lt;br /&gt;
* «Легенда о Зорро» — ассасин Вест-Индской торговой кампании, эпизодический противник, который тем не менее навалял самому Зорро. Он спецагент испанского правительства, у которого есть приказ любой ценой схватить нужного человека и добыть доказательства измены высокопоставленного офицера испанской армии, а тут какой-то [[вигилант]] путается у него под ногами. Тем не менее, свое слово о том, что компания больше не сунется в Калифорнию он, похоже, сдержал.&lt;br /&gt;
** Сам главгад сериала Раймонд тоже (по крайне мере, в первых сериях) подходит под троп — он офицер испанской армии и на его плечах лежит долг поддерживать правопорядок на вверенной ему территории любыми методами и средствами.&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» (1999) — Лорд Тигр представляет собой нечто среднее между первым и четвёртым типом. В конечном итоге, переходит на сторону Сопротивления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Доктор Дум держит свое слово, даже если оно дано противнику. Также он старается не трогать беззащитных, он отказывается быть жестоким. Просматривая комиксы с его участием, можно обратить внимание, что в большинстве случаев Дум старается не трогать детей. Однажды ребенок оказался в состоянии остановить ссору между Ричардсом и Думом.&lt;br /&gt;
* Магнето — [[байронический герой]], который тоже держит слово чести, тоже помогает героям и тоже старается не трогать беззащитных. Также он несколько раз объединялся со своими врагами. Многие авторы и читатели ему откровенно симпатизируют.&lt;br /&gt;
* Большинство врагов Человека-Паука. Самые яркие примеры: Песочный Человек (преимущественно в современных комиксах), Шокер (он просто слишком мягкотел для убийств и старается зарабатывает на жизнь как умеет), Ящер и второй Зеленый Гоблин.&lt;br /&gt;
** Шокер даже после поднятия уровня крутости не стал убивать Карателя(!) когда мог, а в злодейских тим-апах нередко играет роль единственного нормального человека.&lt;br /&gt;
*** Именных врагов с собственными сериями комиксов не убивает даже Дедпул, так что с прикрученным фитильком. Показателем является отношение к шестёркам.&lt;br /&gt;
* Горр, Убийца Богов, враг Тора. Познав горе из-за жестокости божественных сущностей и получив неизмеримую мощь Некроклинка, он решает уничтожить всех богов и тем самым освободить смертных.&lt;br /&gt;
** При этом {{spoiler|он абсолютно прав, говорит нам [[Слово Божие]] устами получившего силу Наблюдателя Ника Фьюри. Узнав эту правду, Тор ВНЕЗАПНО осознает, что недостоин носить молот и теряет большую часть своих сил.}}&lt;br /&gt;
* Мистер Фриз начиная с 1990х из вселенной DC.&lt;br /&gt;
* Ядовитый Плющ как-то раз была готова пожертвовать собой, чтобы защитить группу детей.&lt;br /&gt;
* Рас аль Гул с дочерью Талией аль Гул в некоторых вариантах и адаптациях. Причем папаша хочет уничтожить «плохие» объекты и построить хорошую жизнь на Земле. А дочь — хорошую жизнь без жертв. И руководствуются некоторыми моральными принципами.&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — {{spoiler|Озимандия}} представляет собой химически чистую версию злодея с добрыми намерениями.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X. См. ниже Видеоигры.&lt;br /&gt;
* Атроцитус — лидер Красных Фонарей из вселенной Dc.&lt;br /&gt;
* Также Синестро, хотя иногда сложно понять, антизлодей он или всё-таки антигерой.&lt;br /&gt;
* Капитан Холод и вся банда «Негодяев».&lt;br /&gt;
* Лекс Лютор во многих инкарнациях.&lt;br /&gt;
* Top Cow Universe: Джеки Эстакадо, владелец Тьмы, в поздних арках Artifacts — антизлодей.&lt;br /&gt;
* Франшиза об [[Астерикс]]е — Юлий Цезарь. Как сказал однажды сам Госинни, «мы его изобразили и злым и добрым одновременно».&lt;br /&gt;
** Карикатурно злющий он только в «Двенадцати подвигах Астерикса», но это [[это был только сон|не часть сюжета]]. А в финале этой «байки барда Какофоникса» он к тому же помягчавший, отошедший от дел, пародийно-буколический.&lt;br /&gt;
* [[Spinnerette]] — Доктор Вселенная. Суперзлодеем себя объявил исключительно, чтобы заявить об оппозиции стереотпино-злому правительству. А все свои деяния ведет настолько в рамках закона, что он и его подручная могут спокойно ходить по улицам и их не арестуют — не за что.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром]]» — таким поначалу предстаёт Чумной Доктор, убивающий богачей и чиновников, нарушивших закон и ушедших от правосудия. [[Субверсия]]: на самом деле он {{spoiler|маскировал под «народный суд» убийства неудобных ему подельников и конкурентов}}.&lt;br /&gt;
** А вот в [[Майор Гром: Чумной Доктор|экранизации]] троп сыгран прямо: тут Доктор действительно борется с «грязью» в своём городе, как считает правильным, {{spoiler|только [[безумие — это страшно|спрогрессировавшая шиза]] портит всё дело}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]], [[аниме]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — практически все пробуждённые. Полноценной злодейкой тут можно назвать разве что только Роксану. Ну и лидеров Организации, {{Spoiler|да и то с натяжкой, ибо у них цель оправдывает средства. Ибо все злодеяния они творили с благой целью — создать идеальное оружие, способное противостоять расе драконов.}}&lt;br /&gt;
* «Похождения Робина Гуда»: рыцарь Гилберт. Ближе к концу и вовсе совершает [[Направо кругом|поворот направо]].&lt;br /&gt;
* [[Mononoke Hime|Принцесса Мононоке]] — госпожа Эбоси, правительница Железного города, злодейка с добрыми намерениями. Руководит уничтожением Леса и его обитателей, однако, с другой стороны, она же искренне заботится о жителях своего городка. А ведь это в основном беглые крестьяне, бывшие проститутки и даже прокажённые (т. е. люди, отвергнутые остальным обществом).&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Суигинто, просто Суигинто. [[Буревестник фанатского сообщества|А вот являются ли такими Барасуйсё и Киракисё, зависит от мнения зрителя.]]&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — на роль таковых успешно претендуют почти все офицеры Морского Дозора. Оно и логично. С одной стороны, команда героев во главе с протагонистом Луффи являются официальными (хотя и не практикующими грабёж) пиратами, следовательно, правительственный Дозор является априори антагонистической организацией. На стороне пиратов романтика, но и на стороне Закона могут себя найти вполне положительные люди. И несмотря на неоднозначные вещи, творимые Мировым Правительством, они осознают, кому нужно противостоять. За примерами долго ходить не надо — достаточно вспомнить, как по ходу саги ведут себя стандартные пиратские команды по отношению к простым жителям: Дон Криг на Барати, [[Фантастический расизм|Арлонг на островах Кономи]], Тич на Барабанном острове, Биг Мам на Острове рыболюдей, [[Маньяк|Джек]] на Дзо, плюс до кучи Кид, Карибу, [[Кающийся грешник|Коричневая Борода]]… всё это пираты, как ни крути. Правда, правительство само сотрудничает с пиратами-шичибукаями, которые зачастую ведут себя ничуть не лучше ([[Злодей-прагматик|Крокодайл]] в Алабасте, [[Некромант|Гекко Мория]] на Триллер-Барке, [[Зло ради самого зла|Донкихот Дофламинго]] на Дресс-Розе). Но от столь явных злодеяний даже Мировое Правительство, с его работорговлей, [[Избиение младенцев|охотой на будущих мам]] и уничтожением островов при Вызове пяти, старается дистанцироваться: Крокодайла и Дофламинго, когда их художества стали явью, лишили статуса и отправили в Импел-Даун, а Морию, замяв дело, и вовсе поспешили устранить. Да и тот самый Импел-Даун не забываем: шестой уровень заполнен не борцами с режимом (второй человек в Революционной армии, Импорио Иванков, был заключён только на пятый), а пиратами, чьи злодеяния были настолько ужасны, что их решили стереть из истории.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля|Легенда Дозора, вице-адмирал Монки Д. Гарп]]. Пытался закидать ядрами родного внука, а приёмного собственноручно отправил на эшафот. После этих событий вышел в отставку.&lt;br /&gt;
** [[Культурный крутой|Главнокомандующий флота Сэнгоку]]. Добился публичной казни наследника пиратского короля, дабы лишить надежды последователей. Привело это всё к самой кровопролитной войне, какую мы (пока) знаем, а уровень пиратства всё равно только поднялся. Ушёл в отставку вслед за старым другом Гарпом.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия|Бывший адмирал Кудзан]]. Заморозил насмерть старого друга Саула. В арке Water7 отпустил Нико Робин, но, желая, чтобы она не натворила бед, рассказал о ней [[Самоуверенный мерзавчик|шефу CP9 Спандаму]], да ещё и дал ему возможность вызвать корабли для уничтожение острова. Результат — Спандам [[Что за идиот!|оформил Вызов пяти]] по неосторожности, что стоило разрушения крупнейшей правительственной базы Эннис-Лобби. А ещё Кудзан, лишившись возможности возглавить Дозор, связался с преступным подпольем, а теперь нашёл себе [[Сарказм|прекрасного]] союзника в лице пирата Маршалла Д. Тича.&lt;br /&gt;
** [[Слепой самурай|Адмирал Иссё]]. Будучи, как и Кудзан, несогласен с методами Правительства, повёл собственную игру, надеясь искоренить институт Шичибукаев. Для этого сыграл на руку шичибукаю же Дофламинго, не попытавшись остановить его по время кризиса на Дресс-Розе, дабы после на его примере добиться своего. Потом очень расстраивался и укорял себя, увидев (в переносном смысле), как Дресс-Роза превратилась в груду развалин, а всех жителей чуть было не зарезали при помощи гигантской клетки из струн.&lt;br /&gt;
** [[Единственный нормальный человек|Вице-адмирал Момонга]]. Так стремился исполнить долг по доставке [[Роковая женщина|Боа Хэнкок]] на войну (даже руку себе проткнул), что, сам того не ведая, привёз в Импел-Даун организатора беспрецедентного массового побега.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|Начальник тюрьмы Магеллан]]. Не дозорный (и, кстати, уже не начальник тюрьмы). Положительным, а тем более вменяемым его тоже не назовёшь. Ну и его подопечный Ханнябал, который хоть и пытается вечно занять место Магеллана, а [[Ты не пройдёшь!|чувство долга у него есть]].&lt;br /&gt;
*** И почему же, интересно, его нельзя назвать «положительным, а тем более вменяемым»? Честный служака, ответственно выполняющий свою работу, сам ни в каких особенных злодействах замечен не был, устои тюрьмы, надо полагать, придумывал не лично. Тут уже ближе [[злодей по должности]].&lt;br /&gt;
** [[Крутая бабуля|Лучший тактик Дозора, вице-адмирал Цуру]], похоже, единственная, кто пока обошёлся без фатальных ошибок. Ну, у неё просто работа, в силу возраста, больше административная.&lt;br /&gt;
** (Не)каноничный [[Бедный злодей!|адмирал Зефир]]. Nuff said.&lt;br /&gt;
** [[Крутой курильщик|Капитан, затем вице-адмирал Смокер]] претендует на роль главного антизлодея всего сериала, ибо [[Закадычные враги|гонялся за Луффи уже в четырёх разных арках]]. Дважды упустил из-за вмешательства посторонних людей, дважды отпустил в знак признательности (правда, во второй раз ему и задержать-то Луффи стало бы не по силам). Слишком больших дел (пока?) не наворотил, но своё слово ещё скажет.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — [[героический антагонист]] Дэн известен как полнейший жестокий отморозок (во главе армии бандитов и отморозков), но те, кто не имеет гражданство Небесного Города, почитают его как настоящего героя, поднявшего восстание с целью свергнуть власть ненавистного Небесного Города. В то время как главная героиня, Гали, стоит на защите Закона и Порядка, хоть этот порядок по сути есть [[антиутопия]]. Кроме того, Дэн считает, что [[цель оправдывает средства]], и готов без колебаний пожертвовать жизнями ни в чём не повинных жителей нижнего города, обрушив на него Небесный Город.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пиллармен Вамму из [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|второй части]], антизлодей [[Благородный демон|первого типа]]. Верен своему беспринципному хозяину Карсу до конца, но в отличие от него является [[Милый злодей|милым злодеем]], соблюдает кодекс чести воина и уважает Джозефа, как [[Достойный противник|достойного противника]].&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]]: из всего человечества шаман Хао Асакура хочет оставить только шаманов, а остальных людей уничтожить. Почему? Потому что шаманы не разрушают природу, как остальные люди. Весьма тёмный пример [[Благонамеренный экстремист|благонамеренного экстремиста]]. Но это в манге, в аниме же Хао [[Псих с топором|куда злее]] с самого начала, и со временем деградирует в [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia|Моя геройская академия]]» — Пятно, он же Убийца Героев. Был крайне недоволен тем, что среди профессиональных героев слишком много тех, кто занялся этим ради славы и денег, поэтому убил и неизлечимо покалечил несколько десятков супергероев, которые не соответствовали его личным высоким моральным стандартам (хотя среди них были и вполне нормальные ребята, вроде Ингемиуса). Впрочем, кто покажет себя в его глазах достойным, тех Пятно не только не трогает, но и даже готов защищать в меру своих сил. Ну а больше всего вреда он нанес уже ПОСЛЕ поимки, поскольку вдохновленные его идеалами преступники и, частично, антигерои начали массово поступать на службу Альянсу Злодеев, в котором Пятно формально состоял.&lt;br /&gt;
* «14-Sai» — протагонист Чикен Джордж.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)]] — марзбан (генерал) Кхарлан — предал свое родное королевство и обеспечил победу враждебного королевства Лузитания, потому что {{spoiler| нынешний король - узурпатор, свергнувший и убивший родного брата, а во главе вражеской армии(в качестве [[Кондотьер|наемного генерала]]) - сын предыдущего короля и истинный наследник престола}}.&lt;br /&gt;
** Там же — оруженосец Этуаль{{spoiler|/[[Корнет Шурочка|Эстель]]}}. Яростно верует в бога [[Эффект Телепорно|Ялдаборда]] и смотрит сверху вниз на «язычников»-парсов, но при этом не забывает, что они не какой-то третий сорт, а просто люди, которые идут неправильным (по мнению Этуаля) путём, и в первую очередь хочет улучшить жизнь «угнетённых» соседей, хоть и немного слеп к тому, что творит лузитанская армия в Парсе.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Обито, Конан, Пэйн-Нагато и, конечно же, Итачи.&lt;br /&gt;
** Собственно, именно что злодеев, творящих нелицеприятные вещи из каких-то своих эгоистических порывов и бзиков, в тайтле заметно меньше, чем персонажей с благородными намерениями, достигающихся ужасными средствами. Из наиболее злых можно выделить разве что Орочимару, который даже скорее социопат без эмпатии и страшный эгоист, чем злыдень (ему, в конце концов, важнее всего сохранность своей шкуры, даже если она заключается в [[Направо кругом|смене лагеря]]), да религиозного фанатика Хидана и его напарника Какузу. Все остальные — так или иначе сильно травмированные миром, живущим убийствами и войнами, отчаявшиеся люди, желающие прекратить весь тот леденящий душу писец, через который прошли они и их близкие. Те же Нагато, Итачи, Обито, Мадара, Кагуя, да даже Данзо желали только хорошего миру и/или родной деревне, просто достичь этого хорошего пытались в своём понимании и [[Цель оправдывает средства|своими методами]], и совсем не хотели вредить невинным людям, да и на их долю выпали очень тяжёлые испытания, отчего им невольно сочувствуешь.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — гомункул Гнев {{spoiler|aka Кинг Брэдли}}. Антизлодей первого типа: образцовый [[Законопослушный злой|Lawful Evil]], который человечен настолько, что, кажется, вот-вот повернёт [[направо кругом]], но всё равно остаётся на стороне своего создателя до конца. Есть также антизлодей четвёртого типа — другой гомункул, Жадность, который в силу своей [[Такова моя натура|натуры]] просто хочет всё и сразу.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, под определение «[[Благородный демон|Благородного демона]]» попадает [[Великолепный мерзавец|Зольф]] [[Военный социопат|Джей]] [[Любитель взрывчатки|Кимбли]]. Да, он кровожадный психопат, который сражается на стороне гомункулов и не скрывает этого, наслаждается процессом и ни о чём не жалеет. Но, в то же время, [[Даже у зла есть стандарты|обладает чётким и твёрдым кодексом чести]] (пусть и [[Серобуромалиновая мораль|весьма своеобразным]]), [[Почему ты отстой|указывает на моральные недостатки]] как Хоукай и Мустангу в Ишваре, {{spoiler|так и [[Дракон (персонаж)|Гордыне]], уже будучи поглощённым гомункулом, и помогает Эдварду его победить}}. [[Милый злодей|Он вежлив и обходителен в общении, а уважение к определённым людям у него вполне искреннее]]. Да и на фоне других людей-злодеев — [[Полное чудовище|полных чудовищ]] Шу Такера и Доктора с золотым зубом, и [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенного мерзавчика]] генерала Рэйвена он выглядит достойно.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — Тёмный Властелин поневоле Момонга и созданный добрым, но обязанный беспрекословно подчиняться в основном злым хозяевам дворецкий Себастьян — злодеи по должности. Свирепый, но благородный рыцарь крови Коцит — благородный демон.&lt;br /&gt;
** Из местных — император Бахарута, Зиркнив, великолепный мерзавец и [[искусный государь]].&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — Мато Кария. Помогает [[полное чудовище|своему отцу]], только чтобы тот освободил дочь его (Карии) возлюбленной и мучил его вместо неё. Прошёл через всё [[топливо ночного кошмара]] и в итоге умер бесславной и бессмысленной смертью (Зокен продолжил держать у себя Сакуру — раз Кария не выиграл Четвёртую Войну Грааля).&lt;br /&gt;
** Кирей тоже первоначально был. Он искренне верил в Бога, пытался бороться со своим «дефектом» (социопатией) и искал того, кто объяснит ему, как жить и не чувствовать себя пустым. Увы, нашел: [[Великолепный мерзавец|Гильгамеша]].&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Вирал в первой части, смесь 1-го и 4-го типов. Сильно повёрнут на теме долга, чести и верности, имея какие-никакие стандарты.&lt;br /&gt;
** А Лордгеном и Антиспиральщик — 3-ий тип, ибо первый стремится спасти человечество, а второй всю Вселенную.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic!]] — Леонард Тестаросса. Антизлодей третьего типа, [[благонамеренный экстремист]] и тот самый случай, когда автор хватил через край. Поначалу кажется [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенным мерзавчиком]], но когда выясняется его истинная цель — {{spoiler|используя Канаме и гигантский Лямбда-привод, уничтожить мир и создать новый, в котором все будут счастливы}}… скажем так, когда у главного героя (который, на минуточку, эталонный [[прагматичный боец]]!) появилась возможность убить Леонарда лёгким путём, он просто не смог заставить себя выстрелить.&lt;br /&gt;
** Есть и трагический антизлодей второго типа — [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Леонарда, мистер Калиум, он же {{spoiler|Андрей Сергеевич Калинин}}. Положительные персонажи, узнав, что он работает на «Амальгам», до самого конца не могут в это поверить и все как один думают, что он ведёт двойную игру. {{spoiler|Увы, это не так: Калинин работает на совесть, так как рассчитывает, что план Леонарда [[Некроромантика|поможет ему вернуть с того света]] своего мертворождённого ребёнка и [[Смерть при родах|умершую при родах]] жену.}}&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — {{spoiler|практически все антагонисты, в том числе и народ Марли, [[Серо-серая мораль|подпадают под троп]]. Даже изрядно тёмно-серые Зик Йегер и Кенни-Жнец. Реальные подонки, вроде работорговцев, убивших родителей Микасы или [[Полное чудовище|полных чудовищ]] [[Не щадить детей|Гросса]] и [[Злой король|короля Фрица Первого]] появляются лишь эпизодически}}.&lt;br /&gt;
* [[Mary to Majo no Hana]] — мадам Мамблчук и доктор Ди. Не злодеи и не безумцы — просто у учёных (особенно у биологов и генных инженеров, к которым персонажи и отсылают) даже в реальной жизни отношение к миру и восприятие морали несколько своеобразное. А так они всего лишь хотели подарить магические способности всем людям.&lt;br /&gt;
* [[Gundam/Mobile Suit Gundam 0079|Mobile Suit Gundam]] — государь Княжества Зеон и его младшие сыновья. Подчёркнуто их семейным положением. Князь Дэгвин вдовец с 5 детьми (старший погиб ещё до войны). У княжича Дозля есть жена и дочь, [[И у злодея есть любимые|в которых он души не чает]]. У княжича Гармы есть невеста-землянка. Это показательно на фоне того, что его старший брат Гирен [[Фантастический расизм|считает космонойдов (людей рождённых в космосе) высшей расой, а землян низшей]].&lt;br /&gt;
** Князь Дэгвин искренне хочет счастья и свободы своему народу и всячески хотел избежать войны, сначала пытаясь сделать всё мирно, а когда это не удалось, как можно быстрее закончить конфликт, пока он ещё не перерос в полномасштабную войну. Принятие всех грязных решений он скинул на старшего сына Гирена, которого сам сравнивал с Гитлером. И даже уже понимая гибельность идей Гирена никак ему не мешал в их реализации. Причины этого не совсем ясны. То ли он так делал из-за любви к сыну, то ли надеялся что тот благодаря отсутствию моральных принципов отважится на жестокое решительное действие, которое положит конфликту конец. {{spoiler|В итоге Гирен без колебаний пожертвовал отцом, когда посчитал, что это принесёт победу.}}&lt;br /&gt;
** Командующий космофлотом человек-гора вице-адмирал Дозль — храбрый и благородный воин не жалеющий в бою себя, [[Отец солдатам|но берегущий войска]] и [[Достойный противник|оказывающий почтение павшим врагам]]. Однако, он без всяких возражений согласился на разработанную старшим братом Гиреном операцию «Британия» ({{spoiler|Отравить газом жителей космической колонии, а затем уронить эту колонию с орбиты на штаб квартиру войск Земной Федерации.}}), т. к. это приказ главнокомандующего, а приказы не обсуждают. {{spoiler|Ближе к финалу ведёт себя исключительно героически, прикрывая отступления гражданских и тыловиков, а затем и экипажа повреждённой мобильной брони &amp;quot;уйдя на дно с кораблём&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
** Командующий оккупационных войск в Северной Америке полковник Гарма. Младший и самый добрый из всей семьи Заби. В армию пошёл лишь потому что так сказал отец. Желание добиться воинской славы можно списать на мальчишеский задор и попытку выслужится перед отцом. {{spoiler|Да и погиб лишь потому что носил фамилию Заби.}}&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — [[Рыцарь крови|Зодд]].&lt;br /&gt;
** Апостолы Розина и Яйцо просто были недовольны творящимся вокруг злом и хотели построить идеальный мир где все будут счастливы. [[Житель_Страны_Тёмных_Эльфов|В соответствии со своими представлениями]].&lt;br /&gt;
** Туда же — палачи [[Религиозный фанатик|Мозгуса]], третий тип. Ранее гонимые всеми уроды, позже пригретые Мозгусом, ныне служат в инквизиции, считая, что пытками и казнями помогают людям очистится от грехов и приблизиться к Богу.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — с оговорками: Серью Юбикитас. Она искренне борется с преступностью, но её единственным минусом является слепая преданность империи.&lt;br /&gt;
** Генерал Будо. Прекрасно видит, что премьер министр доводит государство до ручки и планирует свергнуть его и разогнать этот прогнивший коррупционный клоповник… однако его подвела неправильная расстановка приоритетов, так как сперва он решил разобраться со следствием в лице революционеров и главных героев и только потом приняться за причину всего этого бардака, это при том, что если бы он сперва убил премьера и взял власть в руки, то были все шансы того, что революционеры сами сложат оружие или, как минимум, сильно ослабнут.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — Раковая Клетка. Да, его деятельность ведёт к смерти всего организма, но он ведь не чужеродный агент, а такая же клетка, как и остальные. Да, дефектная, но он этого не просил и вовсе не в восторге от того, что другие считают его монстром. И его философию вполне можно понять — он просто не хочёт быть одиноким и вечно преследуемым иммунной системой изгоем, поэтому увеличивает количество других раковых клеток до максимума.&lt;br /&gt;
* Captain Harlock (2013, и только там: в других версиях он либо [[герой]], либо [[антигерой]]) — заглавный персонаж. То-ли [[получился мерзавец]], то-ли это [[деконструкция]], но по совокупности ближе всего к этому тропу. Искренне хочет как лучше, но выливается все в такую дичь, что скорее является отрицательным персонажем, чем положительным. Справедливости ради, то, как он заварил всю эту кашу, относится скорее к тропу «[[Ай, молодца!]]»: ну не знал он, что так выйдет (другое дело, что ему прямо сказали, что произойти может абсолютно что угодно, на что он благополучно забил). Но [[Апокалиптический маньяк|способ]], которым он собирается ее расхлебывать… Может, это и было лучше, чем просто забить и позволить всему развалиться окончательно и бесповоротно, как хотел антагонист, но едва ли значительно. В конце, правда, все осознал и проникся… Вроде-бы.&lt;br /&gt;
* [[Promare]] — Лео Фортия лишь защищает других Опаленных от преследования Ледяными Силами, которые отправляют их на бесчеловечные опыты, а пламя внутри его жаждет разгораться, поэтому он устраивает пожары, но всегда дает людям уйти или эвакуироваться. По ходу действия становится полноценным героем и вместе с пожарным Гало борется за спасение Земли.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — Гароу.&lt;br /&gt;
* «Брошенная девушка» — дворецкий Ву, пошел на убийство лучшей подруги главной героини, и попытку убийства её самой руководствуясь только желанием защитить семью в которой прослужил сорок лет.{{spoiler|Пошел Ву на эти преступления потому что считал главную героиню аферисткой стремившийся попасть в богатую семью, несмотря на то что она была биологической матерью сына главного героя, про что дворецкий был в курсе. Впрочем  главной героине деньги семьи Шу были не нужны, ибо она к тому времени (правда не без помощи влиятельных друзей), стала главой крупной юридической кампании и очень обеспеченным человеком}}&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — по сути, весь псевдогадский ансамбль из 2-го сезона. В конце концов, их цель — остановить запущенный в 1-ом сезоне процесс обрушения Луны на Землю, но ради этого им пришлось действовать независимо от глагероинь и спецслужб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Origins]] — Логэйн Мак-Тир в самый ответственный момент оставил своего короля на растерзание порождениям тьмы, после чего захватил трон Ферелдена. Подонок? Едва ли, ведь к концу игры можно дважды&amp;lt;ref&amp;gt;В первый раз — если вы лично выйдете на поединок с ним на Собрании Земель и победите («Страж, я ошибся в тебе. Я не видел такой силы с тех пор, как умер Мэрик. Если ты жаждешь правосудия, убей меня: я умру спокойно, зная, что Ферелден в твоих руках.»). Второй — если вы решите сделать его Серым Стражем и принять в команду (в этом случае он вызовется нанести последний удар архидемону и таким образом умереть за свои ошибки). Более того, в третьей части франшизы, Dragon Age:Inquisition, Логэйн, если пережил первую, помогает герою раскрыть заговор Серых Стражей и может пожертвовать жизнью ради того, чтобы герой смог выбраться из Тени.&amp;lt;/ref&amp;gt; убедиться в том, что за этот самый Ферелден он с радостью отдаст жизнь. Кроме того, короля он убил потому что считал, что тот готов отдать страну непримиримым врагам страны (заключив с ними союз против Мора, но не факт, что они бы этим не воспользовались).&lt;br /&gt;
** Из двух его ближайших помощников, Котриэн — злодей по должности (принесла Логэйну присягу верности, когда он принял её в рыцари), а вот Хоу не антизлодей — он полное чудовище.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[благонамеренный экстремист|Призрак]] во 2-ой части. В 3-ей его , превратили в [[упростили и опошлили|унылого карикатурного Доктора Зло]] (обоснуем может считаться то, что он был [[Промывание мозгов|одурманен]] Жнецами, но сам продолжает считать себя благонамеренным).&lt;br /&gt;
** Кварианские адмиралы Геррель и Зен — то ли это, то ли антигерои. Намерения у них добрые — вернуть своему народу потерянный дом — да вот только первый — беспринципный [[Генерал Потрошиллинг]], а вторая — [[Неэтичный учёный|неэтичная учёная]] с налётом [[Герой-социопат|социопатии]]. И если ГГ в конфликте примет сторону гетов или провалит попытку заставить враждующие стороны сесть за стол переговоров, то [[Ай, молодца!|закончатся их действия крайне плачевно]].&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — Нихилант. Его вторжение на Землю было лишь отчаянной попыткой уйти от Альянса. Если же покопаться в лоре вселенной и сравнить с [[Квислинг|Уоллесом Брином]] из второй части, то Нихилант, возможно, самый [[отважный злодей|отважный и героический]] персонаж серии — он пережил утрату родного мира, гибель сородичей и ужасные медицинские опыты, но [[железная воля|до последнего]] [[стоять насмерть|не сдавался]] Альянсу.&lt;br /&gt;
* Флеш-игра «Inquisitive Dave» — Главный Гад, волшебник Зардольф, на самом деле не такой уж и гад. В отличие от героя, он осознаёт, что [[Разрушение четвёртой стены|находится в игре]], и поэтому пытается «бороться с системой». {{spoiler|Единственный способ победить его как босса — это ничего не делать и стоять за стеной, [[Пуленепробиваемый картон|которую не пробивают заклятия]]. Со временем Зардольф выдохнется и помрёт.}}&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X (и ее комиксовый [[Мидквел и интерквел|мидквел]]) — Коталь Кан, новый император Внешнего Мира с добрыми намерениями. И это ещё с какой стороны смотреть — в определённом смысле он вполне себе антигерой или даже герой (особенно по сравнению с предыдущим внешнемирским императором).&lt;br /&gt;
** В Mortal Kombat 11 даже [[Поднять уровень доброты|поднял уровень доброты]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — [[WarCraft/Arthas|Артас]] [[Сиротинушка|убил отца]], превратил большую часть своего народа в нежить, призвал Пылающий Легион в Азерот. Он же сыграл не последнюю роль в поражении [[WarCraft/Burning Legion|Пылающего Легиона]], подсказав Иллидану захватить череп Гул-Дана, чтобы убить с его помощью Тикондруса и заодно прекратить распространение порчи по лесам [[WarCraft/Night Elf|Ночных эльфов]]. Артас верен своему господину — [[WarCraft/Lich King|Королю Мёртвых]], и искренне заботится о своём новом народе — [[WarCraft/Scourge|Плети]]. В финале Артас сам становится Королём Мёртвых (точнее, сливается с предыдущим Королём в единую личность, в которой, однако, больше от Артаса, и в ролевом [[сиквел]]е [[World of Warcraft]] Короля Мёртвых без зазрения совести идентифицируют с Артасом).&lt;br /&gt;
** Иллидана тоже вполне можно отнести к антизлодеям. Как-никак цель он преследовал благую — уничтожить Ледяной Трон и покончить с Плетью. Почему сабж, а не «[[казался злодеем, оказался героем]]»? Да потому что не станет герой использовать для своих целей пробуждённую расу проклятых, которые вырезают ночных эльфов направо и налево не без фанатизма и извращённой утехи.&lt;br /&gt;
*** [[Герой-прагматик|Прагматичный]] — станет, тем-более когда другую армию ему не достать. Да и вообще, спустя несколько лет Иллидана [[Экстремист был прав|оправдали]].&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Генерал Назгрим. Едва ли не кодификатор подвида «злодей по должности». Среди всего общества конченых отморозков, которых Гаррош Адский Крик собрал под своё командование, был, пожалуй, единственным вменяемым орком. Но клятва верности была принесена [[Верность до конца|и нарушать он её не собирался]].&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Advanced Warfare — Джонатан Айронс.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]], DLC Blood and Wine — Деттлафф и Сианна. Первый — вампир, испытывающий серьезные проблемы с социализацией, а потому крайне наивный и легко поддающийся на манипуляции. Вторая — человек сомнительных моральных качеств, однако даже если ее «проклятие» и было реальным, злодея ее жертвы все равно по большей части [[Сотвори себе злодея|сотворили себе сами]].&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] — император Незеб. В сингловой серии его государство Хадаган — средневековый [[курак]], правителя считают безжалостным тираном. Однако он помог кочевникам цивилизоваться, вывел их из пустыни, защитил от диких [[Птицелюди|авиаков]]… Да и много знали о нём провинциальные канийцы и дезертиры-подпольщики с особо захолустного аллода, на котором у каждого первого стражника синдром вахтёра? Впрочем, о подвигах Незеба поведали только в ММО, игрокам за имперца. Там он вообще фэнтезийный Ленин.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: San Andreas — после череды отпетых злодеев нам дают порулить за Карла Джонсона. Да, он состоит в банде (причем является еще и одной из самых больших ее шишек), водится с мафиозными боссами, совершает заказные убийства, кражи со взломом, грабежи, похищения, поджоги, подлоги, вооруженные налеты, и однажды даже помог ограбить фешенебельное казино. Но вот если его семье, друзьям и банде кто-то или что-то будет угрожать, он хоть ночью из постели выскочит с пистолетом. Кроме того, он, в отличие от Томми Версетти из предшествующей части, [[Ворон ворону глаз не выклюет|не идет по головам товарищей ради своей же наживы]] и крайне враждебно относится к наркоторговцам и вообще к самой идее наживаться на наркотиках (хотя и терпит привычку своего друга Райдера без конца курить косяк).&lt;br /&gt;
* [[Infamous]]: Second Son — Августина Брук. Она ведь просто хотела защитить всех остальных проводников, да и сама подвергалась прессингу.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metal Gear|Metal Gear Solid]] — Биг Босс, он же Нейкед Снейк. [[Армия из одного человека|Легендарный солдат]], один из основателей современных сил специального назначения, сначала служит своей стране, а затем [[Заговор|становится одним из основателей нового мирового порядка]], уходит со службы, чтобы [[Благонамеренный экстремист|создать государство для солдат, где ими не будут помыкать бесчестные политиканы]] — и в конце концов всю жизнь занимается терроризмом и борьбой с гидрой, которую сам же и вскормил, а все его попытки создания утопии остаются в руинах.&lt;br /&gt;
** Да и [[Великолепный мерзавец|Оцелот]] тоже. Ведь, как выяснилось в MGS4, его цель — {{spoiler|возвращение к жизни Биг Босса и освобождение мира от &amp;quot;Патриотов&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* В серии [[Tales of…]] подобные антагонисты присутствуют в большинстве игр и в некотором роде являются её фишкой.&lt;br /&gt;
** [[Tales of Phantasia]] — всё, что натворил Даос, на самом деле преследовало лишь одну цель — {{spoiler|не давать жителям Аселии использовать ману и создать её избыток, чтобы Древо планеты смогло создать семя, с помощью которого Даос бы вырастил новое на своей планете взамен уничтоженного. Цели достиг, пусть и не сам}}.&lt;br /&gt;
** [[Tales of Symphonia]] — Митос изначально был мягким идеалистом, желавшим лишь мира и исчезновения дискриминации. Но после {{spoiler|смерти сестры ожесточился и решил, что лучший способ объединить людей и уничтожить расизм - это сделать всех одинаковыми НЁХ}}.&lt;br /&gt;
** [[Tales of the Abyss]] — У {{spoiler|Вана}} была благородная цель — {{spoiler|избавить человечество от рельсов пророчества, расписавшего всю жизнь планеты и её неминуемую смерть}}. Вот только методы… {{spoiler|Узнав, что всё клонированное свежеизобретённой технологией под названием фомикрай не является частью пророчества, задумал клонировать всю планету целиком с людьми, заместив ими оригиналы}}.&lt;br /&gt;
** [[Tales of Vesperia]] — {{spoiler|Алексей и Дюк. Первый в желании спасти прогнившую Империю зашел слишком далеко, и в итоге думая, что активирует древнее оружие, которым сможет навязать миру свои условия, на самом деле разрушает барьер, не даюший гигантской НЁХ сожрать всё. Второй же стремится спасти мир и уничтожить эту НЁХ, пожертвовав всеми людьми (и собой в том числе).}}&lt;br /&gt;
** [[Tales of Berseria]] — Арториус Колбранд и созданное им Аббатство преследует вроде бы благородную цель очищения Земли от зла и угрозы «демоновой порчи»… Да вот только способ, с помощью которого главный антагонист намерен «осчастливить» человечество, намного хуже этого самого инфернального зла.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — директор Шин-ры Руфус и турки.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]] — Хэйтем Кенуэй. По сути, первый качественно прописанный тамплиер.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — в каком-то смысле под этот троп попадает НИУ. ИИ просто выполняет директиву спасения жизни персонала станции. Вот только понимание «жизни» у него весьма специфическое. Чисто машинное.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Мэри: вполне осознает ''чем'' она стала, понимает что, скорее всего, её остановят и даже хочет этого, но пока этого ещё не случилось она хочет уничтожить [[Криминальный барон|Медичей]]. Надо ли говорить, что в арке Дабл та стала [[Уровень некомпетентности|подыскивать Мэри замену]]…&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — Ано Отоко (он же Тот Человек, он же Аска Р. Кройц) — считается злодеем за весь учинённый местный Апокалипсис, однако весь Апокалипсис — не более чем защита от чего-то более ужасного. Чего же — сам он не говорит. Позже добровольно сдался властям [[Соединённые Штаты Америки|страны А]]&lt;br /&gt;
** В «Strive» выясняется, что он пытался противостоять своему учителю, который поехал крышей от переизбытка данных в голове.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — большая часть рядовых нацистов и коммунистов. Они отнюдь не в восторге от заскоков своего руководства, но вынуждены следовать «генеральной линии партии», действуя по принципу «моя страна не права — но это моя страна!&amp;lt;ref&amp;gt;Можно даже подслушать разговор двух нацистов, один из которых говорит, что хотел бы переехать в Ганзу со своей семьей. В ответ его приятель мрачно напоминает ему, что ждёт бежавших из Рейха, на которых в метро обязательно выместят всю злобу за политику и преступления нацистов.&amp;lt;/ref&amp;gt;». Поэтому игра и «наказывает» игрока за открытое силовое решение боевых ситуаций с противниками-людьми вместо [[стелс]]-прохождения.&lt;br /&gt;
** «А детей твоих кто кормить будет? Может, штурмбанфюрер?»&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — Граф Блэк, 2-ой тип с элементами 1-ого.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — в принципе подойдёт Равус Нокс Флёре. Хотя Ноктиса он недолюбливает (не сказать больше) совершенно искренне, сам по себе человек он всё же не злой. И Империи он служит хоть и по своему желанию, но оно в той ситуации которая сложилась в тот конкретный момент, было в принципе оправданно. При этом наиболее одиозные замыслы его, прямо скажем, в восторг не приводят, да и героям он в конце-концов помогает от чистого сердца. Ну и сестра опять же…&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] II — {{spoiler|Эбби}}. Вкупе с тропом {{spoiler|[[Куда заводит месть]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic and the Black Knight]] — {{spoiler|Мерлина. Она хочет спасти Камелот от окончательного увядания любой ценой и любыми средствами.}}&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — все должники Дьявола. Они всего лишь защищают свои жизни.&lt;br /&gt;
* Серия Legacy of Kain — таковым кажется Каин в сиквелах (ну ещё бы, после того, что он [[конец света|наворотил]]), но, как оказалось, это был мега-хитрый план, как всё исправить. В Defiance вообще сделал поворот [[направо кругом]], жаль, что дальше история не пошла.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]]: The Pitt — Ашур. Жестокий рабовладелец, тем не менее искренне желающий восстановить Питт и остановить эпидемию ИТВ.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — Шакал. Торгует оружием с обеими фракциями, чтобы на полученные средства вывезти гражданских из страны.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 4]] — Пэйган Мин. Злодей по должности, не лишённый благородных черт.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — Иосиф Сид. Методы были жестоки, но цель — исключительно благородная.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 6]] — Антон Кастилье, с прикрученным фитильком, но в целом похож на Пэйгана/&lt;br /&gt;
* [[Shin Megami Tensei]]: [[Shin Megami Tensei: Persona 5|Persona 5]] — Саэ Нидзима. Злодейкой является скорее по должности, которую ненавидит, {{spoiler|а после того как Призрачные Похитители изменяют ей сердце, встаёт на их сторону и помогает вызволить Джокера из тюрьмы. }}&lt;br /&gt;
** В Royal-версии игры к ней присоединился ещё один антизлодей — доктор Такуто Маруки. {{spoiler|Этот обаятельный школьный психолог считает, что если построить мир без страданий, то наступит утопия, и ради такого мира он готов пойти на весьма неэтичный поступок — слить [[ловушка виртуальности|вместе Метавселенную и нашу реальность]]. При этом, даже в роли антагониста он невероятно вежлив и приветлив с Призрачными Похитителями и всецело считает свою цель высшим благом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линии Аканэ. После того, как ему открывается [[Апокалипсис|истинная природа спасения]], продвигаемого Gaia, он перевоплощается в антигероя и идёт спасать Аканэ и остатки человечества.}}&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — Майлз Эджворт в первой части. Он такой не потому что злой, а потому что его так научили. В конце первой игры естественно, делает [[поворот направо]] и заодно [[Поднял уровень доброты|поднимает уровень доброты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]», «Эльфийская рукопись» — [[Темный Властелин]] Деймос. Всего-то спасал своих подданных от неминуемой гибели их родного мира Ксентарона. Ну и что, что для этого пришлось заключить союз с демонами, вырезать небольшое эльфийское королевство и попытаться принести в жертву принцессу? В результате предательства своих потусторонних покровителей осознает ошибки и [[Поворот направо|поворачивает направо]].&lt;br /&gt;
* Dream Theater, «Metropolis Pt. 2: Scenes from a Memory» — Эдвард, он же «Чудо/The Miracle». Сложный, очень сложный злодей, не лишённый стыда и мук совести. Действительно [[Влюбленный злодей|любит Викторию]] и искренне хочет дать ей лучшую жизнь, чем с его братом Джулианом, [[Антиреклама наркотиков|наркозависимым]] [[Лудоман|лудоманом]]. Когда она возвращается к Джулиану, {{spoiler|переходит [[моральный горизонт событий]] и [[Убить того, кого любишь|убивает Викторию вместе с братом]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]]. В сеттинге с [[Все цвета спектра|моралью всех цветов спектра]] очень много подобных персонажей:&lt;br /&gt;
** [[Warhammer_40,000/Бог-Император|Император Человечества?]] Темный Властелин, поработивший человечество и безжалостно истребляющий всех, кто становился у него на пути, ксенофоб и расист/Мудрый и просвещенный лидер, объединивший человечество в единое целое и защищающий людей от угроз безжалостной вселенной. А еще он Бог, в честь которого совершаются самые героические и добрые поступки — и самые мерзкие преступления тоже!&lt;br /&gt;
** Хорус Луперкаль — считал, что Хаос позволит человечеству возвысится над остальными расами и приведет к процветанию Империума.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то нет. Хорус взъелся на Императора, когда Боги Хаоса показали ему гниющий Империум, полутруп на Золотом Троне, адовую ксенофобию, упадок и полный триндец, культ личности как вишенка на торте. Правда, не показали, что именно Хорус и будет причиной всего этого.&lt;br /&gt;
**** А ничего, что доктрина завоевания Галактики времен Великого Крестового Похода прямо гласила, что любого встречного чужого надлежит уничтожить? Так что с «ксенофобией» — мимо.&lt;br /&gt;
** Примарх Магнус Красный — всего лишь хотел доказать Императору, что запрет псайкерства на Никейском Соборе был ошибкой. Доказал ровно обратное. И, да, он «нипридавал».&lt;br /&gt;
*** Точнее, всё же «придавал». Но потом.&lt;br /&gt;
** Лоргар Аврелиан — нашел истинных богов, вполне реальных и жаждущих поклонения (в отличии от превозносимого им ранее Императора). Его ранние проповеди и написанные им книги, представляющие Императора как божество, вошли в основу Имперского Культа, который, в свою очередь, позволил Империуму, по иронии судьбы, выстоять после Ереси Хоруса.&lt;br /&gt;
** Многие инквизиторы-радикалы, сами того не замечая, из самых благих побуждений становятся именно такими.&lt;br /&gt;
*** А то и вовсе даже [[злодей|«нетакими»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%B0_%D0%B0%D0%B9%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B2&amp;diff=96391</id>
		<title>Эпоха айфона и мемов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%B0_%D0%B0%D0%B9%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B2&amp;diff=96391"/>
		<updated>2023-02-17T21:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Россия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка | img=ANTIFA.gif| title = {{перевод|Entnazifizierung erforderlich!|Требуется денацификация!}}| text = Данная статья несёт в себе опасные для общества идеи и/или написана в откровенно экстремистском стиле. Её требуется переписать в нейтральном ключе. Руководство сайта не поддерживает шовинизм в любом его виде и не желает нарушать законы России и стран СНГ. | height = 80 | bgcolor = ffa | bordercolor = 844 | outerbordercolor = 11600 }}&lt;br /&gt;
[[Файл:Мем про айфон.jpg|мини|Мем про айфон — квинтэссеция культуры 2010-х]]&lt;br /&gt;
Каршеринг и Телеграм. Стриминговые сервисы и онлайн-кинотеатры. Закладочники и веб-кам. Все эти вещи вошли в нашу жизнь в 2010-е годы, которые уже стали историей. Символ Десятых годов — iPhone, самый популярный и раскрученный продукт эпохи, вечный памятник всемогущему маркетингу и основоположник эпохи смартфонов. Второй символ — мемы, минимальные единицы культурной информации, ставшие неотъемлемой частью сетевого творчества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за непредвиденных обстоятельств, в 2020 году эпоха деформировалась в следующую — [[ковидная эпоха]]. Правда, называть оную именно так пока еще рано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реалии и элементы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Россия ====&lt;br /&gt;
7 мая 2012 года состоялась третья инаугурация президента Владимира Путина. В 2018 году Путина переизберут президентом в четвёртый раз. Оба срока его правления тенденции будут примерно одними и теми же.&lt;br /&gt;
* Со стороны властей — борьба с возможными проявлениями политической конкуренции. Была ограничена выборность губернаторов, а уменьшение минимального числа членов партии для её регистрации нивелируется институтом сбора подписей за допуск к выборам.&lt;br /&gt;
* Основой идеологии «новой старой» власти становится не просто консерватизм, но консерватизм [[Ниндзя-пират-зомби-робот|одновременно]] [[Светлое советское прошлое|советско-великодержавный]], [[Гулаги и рабы|антисоветский]] и [[Хруст французской булки|православно-имперский]]. В стране, где до сих пор не решены проблемы и конфликты XX века, это многим пришлось по душе, три истока не конфликтовали, а слились воедино (кроме, отчасти, второго), и термин «[[вывих мозга|православное национал-коммунистическое самодержавие]]» перестал быть шуткой&amp;lt;ref&amp;gt;Чего только стоит [[:w:Императорский Тульский оружейный завод|Императорский (ордена Ленина ордена Трудового Красного знамени) Тульский оружейный завод!]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Особенно печально из парламентских [[Борец за нравственность|борцов за нравственность]] прославились Виталий Милонов и Ирина Яровая, проталкивающие цензуру и ограничение прав и свобод под предлогом защиты детей и борьбы с террористами.&lt;br /&gt;
** Духовные Скрепы — принятие всё более «консервативных» законов в общественной сфере, в частности в регулировании семьи. В частности, закон о запрете пропаганды гомосексуализма и частое упоминание тех самых духовных скреп и традиционных общественных институтов в речах первых лиц государства, в пику идеям толерантности и инклюзивности.&lt;br /&gt;
* Министром культуры всё десятилетие был [[профессор Выбегалло|не слишком в ней сведущий]], но [[Горе-патриот|полный патриотического апломба]] дилетант Владимир Мединский. Курируемые им проекты зачастую были спорны и вызывали критику самых разных слоев общества (один троллинг от [[BadComedian|Баженова]] с кульминацией в обзоре на «Бабушку лёгкого поведения-2» чего стоит). Была введена дифференциация контента по возрасту; также стала общепринятой практика (само)цензуры спорных моментов (особенно касающихся ЛГБТ и в целом эротических сцен, а также исторических вопросов) в кино и телесериалах.&lt;br /&gt;
* Роскомнадзор начал бессмысленную и беспощадную борьбу с нежелательным контентом. Оный контент включал в себя ту самую вредную для детей информацию о разврате, самоубийствах (что породило сатирический глагол-эвфемизм «роскомнадзорнуться») и наркотиках, экстремистскую пропаганду, включая изображение свастики ([[Штирлиц]] и Михаил Ромм плачут друг у друга на груди). Пострадала от РКН и прошлая инкарнация сайта, причём столь же нелепо (Молотов тоже плачет).&lt;br /&gt;
** Что самое забавное, реальный эффект от подобной «боротьбы» получается околонулевым.&lt;br /&gt;
** Но больше всего огорчила массового интернет-юзера борьба за авторские права под предводительством Никиты Михалкова, которая привела к блокировке бесплатных сетевых библиотек (включая знаменитую Флибусту) и торрентов. Привыкший с начала нулевых, что в интернете можно достать все на свете, и что самое главное — бесплатно, оный юзер страдает и выискивает способы обхода блокировок. Или, матерясь, переходит на легальный контент там, где он стоит недорого.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вся эта цензура, в отличие от китайской, делается не иначе как &amp;lt;s&amp;gt;Монта&amp;lt;/s&amp;gt; [[Мастер-ломастер|Цензужопом]], поскольку обойти её обычно несложно.&lt;br /&gt;
* Началась т. н. «оптимизация [[медицина|здравоохранения]]», или, в переводе на русский — изменение структуры, которое принесло маленькую экономию на зарплате администрации, большую экономию за счёт ограничения доступных исследований и большие неудобства. Сейчас в правительстве признана ошибочность этого решения, но фарш уже невозможно прокрутить назад (во всяком случае, быстро). Загруженность медиков отчётами продолжала расти, всеобщая диспансеризация вылились в формальность, когда уже сделанное ранее обследование повторяли, чтобы получить за него деньги, а полезное не проводили, потому что оно было исключено из плана. Замученные эпохой больших перемен сотрудники разбегались по частным центрам или на пенсию. Компьютеризация, которая теоретически должна была облегчить труд врачей, сопровождалась регулярными глюками или недоступностью сервера и столь же регулярными патчами.&lt;br /&gt;
** А ещё полное уничтожение психиатрии. Которое к концу десятилетия, вылилось в толпы психов на улицах, и скулшутеров с карабинами и сотнями патронов. А так же то что на автомобильные права может сдать любой дебил.&lt;br /&gt;
* Разгром правоохранительной системы - практически тотальный. Ещё в середине девяностых в стране стала устанавливаться власть силовиков. Обсуждать тут моральную сторону вопроса, в контексте происходящих тогда в стране событий - дело неблагодарное. Просто факт, с середины девяностых по начало десятых, страной по факту управляли силовые структуры. При Медведеве, в уже сытой и относительно благополучной новой России, отожравшееся чиновничество и &amp;quot;топ-менеджеры&amp;quot; госкорпораций - решили забрать немножко власти себе. Для построения, надо думать, полного европейского общества, построенного на принципах законности, демократии, гражданского общества... власти они в общем хотели. И отодвинуть силовиков, особенно региональных, ото всюду откуда можно. Результатом этой &amp;quot;борьбы бульдогов под ковром&amp;quot; - стал разгром полиции и прокуратуры. На старую милицию сначала вылили целый ушат помоев (не сказать что не заслуженно, только как то уж очень огульно и тупорыло). А затем со вкусом и с чувством глубокого морального удовлетворения, громили. Прокуратуру лишили хоть какой то вменяемой инициативности, вырвав с корнем следствие и создав рахитное и недееспособное нечто под названием &amp;quot;Следственный Комитет&amp;quot;, которое вообще не понятно что и зачем нужно. Из новой полиции погнали огромное количество умеющих работать профессионалов старой закалки, в результате чего новых сотрудников учить некому. До середины десятых не сильно ощущалось - потому что в стране всё было очень сыто и в целом благополучно. К конце десятилетия, маня-мирок отечественных системных либералов начал трескаться (особенно когда создали ещё и такую неведомую хрень как &amp;quot;Росгвардию&amp;quot; выдавив из состава министерства ВВ и до кучи ОМОН с СОБРом, и вообще лишили МВД вменяемого силового компонента). В таком город как Москва, что бы просто патрулировать улицы, упомянутую росгвардию стягивают с половины Подмосковья, скорость реагирования такая что тебя успеют пять раз убить и два раза изнасиловать. Авторитет полиции падает ниже плинтуса, особенно среди всякой швали и маргиналов. Потому что на руководящие посты забились толпы &amp;quot;манагеров в погонах&amp;quot;, которые делают карьеру и гефешт, и любое применение сотрудник силы, даже под угрозой жизни и здоровья, рассматривается ими как удар по личной репутации. И такого сотрудника необходимо уволить или посадить. В результате имеет ситуацию, при которой каждый отбитый в детстве урод, считают должным прыгать на полицейского с ножом и стрелять из травмата. И чем хуже дела с экономикой и выше социальное напряжение, тем сильнее ощущается отсутствие у государства вменяемого института контроля за общественностью и криминалом. В следующем десятилетии это всё уже начнёт &amp;quot;выстреливать&amp;quot; в массовом порядке. &lt;br /&gt;
** Следственные органы превратились в помойку. Потому что по идее именно полиция должна забирать &amp;quot;мусорные дела&amp;quot; а все остальные передавать инстанциям выше. А в результате следком завален делами разве что не о карманных кражах и мёртвых бомжах. Потому что в МВД следствие и дознание разбито практически полностью. При том что в полицию идут кадры, хотя бы примерно представляющие куда они идут и с чем они будут работать, в следком набилось самого дешёвого и убого офисного планктона. Самые лучшие как люди (не как сотрудники) представители которого - студенты которые отрабатывают свои четыре года &amp;quot;набивая руку&amp;quot; что бы потом уйти в адвокатуру или юристом в крупную контору. &lt;br /&gt;
** В судебной системе не так всё плохо с кадрами, судейский корпус неплохо &amp;quot;причесали&amp;quot; в своё время, и там надзор за коллегами достаточно строгий. В остальном, всё так же плохо. При позорно низких зарплатах, критическая нехватка кадров, и при этом очередь из дел на полгода вперёд, обычное дело. &lt;br /&gt;
*** Всё вышеперечисленное про Москву и надо думать Петербург. В регионах всё может быть так, а может быть и совсем не так, страна большая. Но в целом тенденция выглядит очень удручающе.&lt;br /&gt;
* Удивительно дело, на фоне предыдущего пункта. Но у общества реально начало расти самосознание, и в стране стало формироваться даже что-то вроде гражданского общества. Немного отойдя лихих девяностых и блатных нулевых, сонная общественность осмотрелась по сторонам, встряхнулась, и видимо поняла что либо надо что-то менять, либо можно сразу лечь и помереть ибо в таком дерьме вариться ещё лет 50 просто невозможно. Аморфность и нигилизм огромной части общества, по прежнему угнетают и становится причиной многих бед в стране и по сей день. Но тем менее факт - на низовом и к середине десятилетия, среднем чиновничьем уровне, коррупцию практически ликвидировали. Во многом, из-за совершенно тоталитарного надзора со стороны начальства, но и люди к этому приложили руку. Людям действительно стало интересно уже не только как выжить, захотелось нормальной вменяемой жизни, в нормальном вменяемом окружении. И не шатко, не валко, но процесс начал куда то двигаться. В конце нулевых, пятьсот человек собравшие подписи - не могли бы добиться ничего вообще. Сейчас пятьсот человек собравшие подписи - могут уже очень много чего. Интернету за этом стоит тоже сказать спасибо, газету &amp;quot;Черкасский Металлург&amp;quot; прочитает не каждый, а ютуб смотрят все, и поисковики новостей с федеральных каналов в том числе. &lt;br /&gt;
* РПЦ с благословения первого лица государства прилагает героические усилия, чтобы усилить влияние в обществе в целом, а не только среди воцерковлённых. Всё проходит стандартно — добрая слава лежит, худая бежит, и [[Ну ты как ляпнешь!|скандальные]] [[Плохо прозвучало|высказывания]] [[Пастырь недобрый|церковных]] [[Пастырь нерадивый|иерархов]] укрепляют [[Антиклерикализм|антицерковные настроения]]. В традиционно мусульманских регионах эту нишу занимают муфтии.&lt;br /&gt;
* Фуфловость профессионального образования, особенно гуманитарного — достигла апогея пробивая все возможные днища. Погоня ВУЗов исключительно только за прибылью, и вымывание всех тех кто отказывается участвовать в этом балагане, окончательно превратила высшее образование, в система по продаже дипломов малолетним дуракам, которых никто и ничему не учит, а лишь высасывает у них внушительные суммы денег за годы обучения. Такое вот «качество» образование, довольно хреново сказывается на всех аспектах жизни в стране в целом. Все посты будь то в государственных органах или же в крупных компаниях, занимают максимально инфантильные и бестолковые личинки топ-менеджеров и юристов, которые как правило ни черта не понимают в той сфере, на которую учились долгие годы. Работодатели рвут волосы на голове, но вместо того что бы возиться и воспитывать специалистов самим, просто тупо берут на работу только выпускников престижных ВУЗов, всех остальных шля лесом. Правда это никак не помогает, потому что ситуация плохая в целом во всей системе. Если в начале десятилетия ещё не было так критично, то к концу трындец с кадрами и их качеством, ощущается особенно сильно. Про идеологию и воспитание тут как то говорить даже не приходится.&lt;br /&gt;
** Скорее не столько погоня за прибылью, сколько нехватка кадров. Старое поколение ещё Советских ВУЗовских преподавателей всё же постепенно ''«покидает сферу»'' (до конца не желающие уходить на пенсию иногда покидают вперёд ногами прямо из лекционной аудитории — просто в силу ''«почти трёхзначного»'', а иногда и буквально трёхзначного возраста), тогда как новое поколение за [[Перестройка|перестройку]] и [[лихие девяностые]] попросту не набралось — все разбежались в разные сферы, потому как престиж профессии на заре той самой [[Перестройка|перестройки]] упал ниже уровня городской канализации. В результате преподавать в ВУЗы идут те выпускники этих же самых ВУЗов, что не смогли устроиться по специальности — то есть именно те, кто хуже всех освоил профессию, а ВУЗам и деваться некуда, потому что, во-первых, людей не хватает, а во-вторых, сами же это недоразумение и выпустили. Нет, конечно же встречаются и те, кто идёт преподавать (да и вообще работать в вузе на кафедре, а не в каком-нибудь вузовском управлении) по идейным соображениям, но это считанные проценты на фоне общей массы. Такие, скорее встречаются на &amp;quot;легендарных&amp;quot; кафедрах (т.е. с историей, с традициями, которые в случае чего и с ректором будут спорить, где еще остались &amp;quot;старики&amp;quot;, либо оставили после себя достойных продолжателей) некоторых вузов. Обычно на таких &amp;quot;легендарных&amp;quot; бывший двоечник не задерживается, либо заведующий такого не рекомендует к себе. Бывает, что некоторые под &amp;quot;идейными соображениями&amp;quot; видят возможность для себя самореализоваться своему &amp;quot;синдрому вахтера&amp;quot;, а то и не совсем законно подзаработать, вымогая за зачеты/экзамены  деньги. Тут зависит от отношения к коррупции руководства вуза: от нетерпимости до &amp;quot;если взял, то часть передай выше&amp;quot;, плюс куча промежуточных вариантов. А что же обучение? Видя складывающуюся ситуацию, некоторые ВУЗы пытаются договариваться с компаниями, где много их выпускников, о том, чтобы хотя бы раз в неделю в ВУЗ приходил прочитать лекцию реальный живой ещё молодой и здоровый специалист, который по крайней мере может подать студентам положительный пример и рассказать немного ''«правды жизни»'' о той профессии, которую они предположительно пытаются освоить. Но даже так — это капля в море: кадровый голод беспощаден. Некоторые преподаватели по &amp;quot;общим&amp;quot; предметам работали в нескольких организациях. Обычно это иностранный язык, физика и математика. Дополнительная проблема - бюрократизация вузов. Создаются всевозможные управления, без которых как-то раньше жили и не бедствовали. Далее, с точки зрения &amp;quot;стариков&amp;quot; &amp;quot;ненужный отдел пытается оправдать бессмысленное существование&amp;quot;, т.е. требовать от кафедр предоставлять информацию. Причем подробно, срочно и именно по указанной форме. И таких управлений не один десяток, и каждое что-то требует. А если очередное управление возглавляет вчерашний двоечник, то совсем караул. Очередное требование может противоречить внутренним документам вуза, ГОСТам и проч.&lt;br /&gt;
** На рынке труда же сложилась парадоксальная ситуация. В [[лихие девяностые]] вообще найти кого-то, кто готов на постоянное трудоустройство, было проблематично — причём с обеих сторон: работодатели тоже не горели желанием официально заключать долгосрочные договорённости. За [[сытые нулевые]] картина начала выправляться, но работодатели вставали перед дилеммой между наймом инициативных самоучек и студентов-недоучек: в обоих случаях их ждал специалист с пробелами в знаниях, которые придётся заполнять на рабочем месте — более ''«серьёзные»'' компании предпочитали всё же по-старинке положиться на какие-никакие бумажки об образовании, тогда как конторы ''«попроще»'', не имея возможности тягаться с более крупным бизнесом за дипломированных специалистов, делали ставку на инициативность. И к рассматриваемому периоду это привело к тому, что крупный бизнес страдал от последствий проблем системы образования, когда на ВУЗовской скамье людей не доучили, а на рабочем месте им оказалось не у кого перенимать опыт. В то же время мелкий бизнес отнюдь не процветал, а страдал от постоянной текучки кадров, которые постоянно искали, где больше заплатят — но за счёт такой циркуляции между компаниями-нанимателями сами специалисты умудрялись набираться весьма ценного, а временами и почти бесценного опыта, с лихвой компенсировавшего пробелы в образовании, а временами даже и его отсутствие. Вот и получалось, что одни компании продолжали по инерции просить бумажки, причём, чем больше, тем лучше, тогда как другие начинали требовать опыт в сфере, благо таких специалистов на рынке труда хватало — и вот тогда начинающим специалистам, у которых в лучшем случае только диплом захудалого провинциального ВУЗа, а в худшем вообще только среднее образование, пришлось искать первую попавшуюся работу, лишь бы хоть сколько-то платили. Позже, когда на более-менее постоянных местах осело достаточно опытных специалистов, на ничего не умеющих, но очень старательных и любознательных ''«людей-с-улицы»'' работодатели стали смотреть более благосклонно, потому как за счёт возможности доучить на месте своими силами входной порог существенно упал — но это уже [[Ковидная эпоха|следующая эпоха]].&lt;br /&gt;
* Как результат всего вышеперечисленного - жизнь в кредит и в долг, у подавляющего большинства населения страны. В прочем тенденция тут скорее общемировая. Экономика построена таким образом, что выжить человеку на свои практически нереально. Так или иначе в кредит живут и большинство жителей США, и многие в Евросоюще, но в России и развивающихся странах ощущается особенно остро. Во второй половине десятых, кошмарный бум полукриминальных &amp;quot;быстрых кредитов&amp;quot; и сопутствующий ему быстро растущий &amp;quot;коллекторский рынок&amp;quot; куда набилась всякая отмороженная криминальная мразь. Стоит заметить, что к концу десятилетия - оборзевшим кредиторам &amp;quot;прикрутили фитилёк&amp;quot; как налоговая так и правоохранители, и такого разбоя и беспредела как в середины десятых (когда могли залить бетоном стояк канализационной трубы всему подъезду из-за одного должника, или подойти к ребёнку у школы и облить его краской за долги родителей) уже почти не стало (в цивилизованных регионах по крайней мере). Но тенденция всё равно на лицо, людям негде работать, а там где они работают они получают зарплату ровно столько сколько хватает на жратву. Где то четверть населения страны долги не отдаст просто никогда, им не с чем.&lt;br /&gt;
** А ещё ипотечный пузырь, который начал набухать ещё в конце нулевых. Но именно в десятые начался каскадный трындец. В стране строят ОЧЕНЬ МНОГО жилья. И не сказать что оно не нужно - треть страны живёт в аварийных условиях. Только вот ценник на это новое жильё такое, что его невозможно купить в принципе никому, не влезая в кабальную ипотеку. При этом строится не только Москва и Питер, строится вся страна. Строится какими то ударными темпами, как будто в Россию скоро собираются переселить пол Европы. И что характерно, да, дома эти не стоят пустыми, их кто-то и как то заселяет (жители как правило совсем уж неблагополучных регионов, от сибирских моногородов до вымирающего от нищеты стремительными темпами Казахстана, и убегающей от войны Украины). Но цены на жильё к началу двадцатых, достигли уже шизофренических значений. По крайней мере в Москве. Ещё бы жильё которое строят, соответствовало стандартам... ну, утешиться можно тем, что в пятидесяти процентов случаев, стандарты всё же соблюдаются (в нулевые стандартов вообще не было никаких, от слова совсем). А остальным просто не повезло.&lt;br /&gt;
* Из положительных (ОЧЕНЬ положительных) тенденций - начало вывода экономики из тени. Во многом заслуга налоговой службы, Центробанка и Счётной Палаты...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заграница ====&lt;br /&gt;
* Сноуден! В 2013 г. передал секретную информацию АНБ, касающуюся тотальной слежки американских спецслужб. Получил политическое убежище в России.&lt;br /&gt;
* Подошла к концу эпоха религиозно-политического терроризма, начавшаяся в 2001 г. с атаки на Башни-Близнецы. Со смертью Усамы бен Ладена распалась «Аль-Каида» и началось бесконечное дробление крупных террористических группировок. Лебединой песнью международного терроризма стало пресловутое [[постоянная шутка|запрещённое «Исламское государство»]] на территории Сирии и Ирака, официально побежденное в 2018 г. Началась эпоха «комариного» террора, организуемого через соцсети и осуществляемого в виде одиночных атак, как правило, при помощи подручных материалов.&lt;br /&gt;
** Где и в каком месте она &amp;quot;подошла к концу&amp;quot;? То есть захвати и формирования исламистами, на месте когда то развитых и цивилизованных регионов аж блин ЦЕЛОГО ГОСУДАРСТВА, это у нас &amp;quot;дробление&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Арабская Весна]], начавшаяся в 2010 г. и вылившаяся в длительные гражданские войны в '''Ливии''' (с 2011; на стороне оппозиции быстро подключились США и ЕС, что привело к разгрому центрального правительства и убийству лидера страны Муаммара Каддафи; продолжение войны велось уже собственными силами) и '''Сирии''' (тоже с 2011, с участием ИГИЛ&amp;lt;sup&amp;gt;[[постоянная шутка|(з)]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, США, [[Янычары, курорты и Великолепный век|Турции]], курдов, российского контингента на стороне центрального правительства Башара Асада и периодическими [[Хумус, киббуцы и хайтек|израильскими]] бомбёжками), привела к росту миграции в страны Евросоюза и возникновению в первые годы серьёзного миграционного кризиса, что добавило социальных проблем. Половина Ближнего Востока превратилась в руины. В Египте вплоть до середины десятых продолжался жёстким политический кризис, выкарабкались чудом - вернувшись по сути к тому от чего ушли свергнув Мубарака, а именно к военной диктатуре. Ливию полностью уничтожили, в стране уже 10 лет идёт гражданская война всех против всех. В Ираке примерно тоже самое. Для сирийцев последние 11 лет - их персональный Вьетнам/Великая Отечественная. Половина страны в руинах, сотни тысяч погибших, миллионы жизней сломаны. Но страну свою всё же отстояли, при посильной поддержке России и Ирана.&lt;br /&gt;
** До арабской весны, Ближний Восток и Магриб, были для Европы не то что их задним двором. Европа культурно и экономически давлела над всем Средиземноморьем, но это была взаимная симпатия и почти что единое экономическое пространство. Такие страны как Тунис, Алжир, Марокко, Ливан - открыто симпатизировали европейцам. Между этими странами и Европой перемещались десятки если не сотни миллионов людей, были развиты культурные и экономические связи. Каждый арабский пацан мечтал если не поступить в европейский университет, то стать новым Зиданом. В результате кровавой бойни спровоцированной американцами, по старой доброй традиции - все мало мальски серьёзные связи с Европой в регионе оборвались. Там где к власти не пришли фанатики и не наступила бесконечная гражданская война, удержавшейся у власти светские правительства - на северо-запад теперь смотрят с опасением и неприязнью. Теперь они тяготеют к Турции. &lt;br /&gt;
* Ведутся серьёзные споры об эффективности политики мультикультурализма, разделившие Европу на условных «правых» (Восточная, Южная Европа и часть Центральной) и «левых» (Северная и Западная). Политика толерантности и либерализма (по известному принципу - облить женщину краской за юбку выше колена, плохо но не наказывается. Свернул за это уроду челюсть - пять лет строгача) сначала ударила в первую очередь по натурализированным мигрантам (старшее поколение французов, помнит что в 80ые годы, алжирские арабки не носили даже платков, не говоря уже о хиджабе). Но в конечном итоге, социальная сегрегация по национальном признаку - стала выходить из под контроля. У европейских правительств не оказалось не достаточно административных мощностей что бы решить проблему технически. Не желания и банального чувства ответственности - что бы самим себе признаться что проблема у них вообще есть. Всех кто говорит о проблемах обзывали фашистами-путинистами и чёрт знает кем ещё. Проблемы мультикультурализма в той же Франции, вызревали в прочем уже лет 40 как. Приток свежих &amp;quot;беженцев&amp;quot; (как правило здоровых и крепких мужиков, с крайне сомнительным прошлым) просто сломал систему, которая итак давно уже буксовала и не способна была решать проблемы. А потом как оказалось, в Европе нет никакого единства и никто даже не попытался выработать единую политику по борьбе с миграционным кризисом. В первую очередь - что сделали правительство Европы, когда их пасторальные провинции стали превращаться на гибрид помойки с Бухенвальдом? Правильно - стали сваливать беженцев и все сопутствующие проблемы, своим соседям. &lt;br /&gt;
* Идея единой Европы несколько теряет популярность, и в конце 2010-х завершился процесс Brexit — выход [[Файв-о-клок в тумане|Великобритании]] из ЕС. Сам процесс интересен серьёзными перестановками в британской политике — провал правительства в проведении после референдума «быстрого» Брекзита привёл к отставке премьер-министра Терезы Мэй.&lt;br /&gt;
* Как следствие — ренессанс правых движений. В [[Круль, пся крев и краковяк|Польше]] (снова) и в [[Гуляш и чардаш|Венгрии]] пришли к власти правопопулистские политические партии. Пик — избрание Дональда Трампа президентом США. В России эта победа породила недолгий, но бурный феномен трампомании, когда россияне проявляли к американской политике интерес даже больший, чем к своей собственной. В Европе начался рост популярности исламофобных (вызванных неуважением многих из числа иммигрантов к законам и обычаям страны проживания) и традиционалистских движений, в США — новая волна расизма и антисемитизма, воплотившихся в том самом «альт-райте».&lt;br /&gt;
** В странах Латинской Америки — аналогичная «синяя (консервативная) волна», в результате которой в Бразилии, Гватемале и Парагвае пришли к власти силы, откровенно симпатизирующие или прямо связанные с бывшими [[банановая республика|военными диктатурами]].&lt;br /&gt;
* Начавшийся еще в 2008 г. долговой кризис в ряде стран Европы долговой кризис достиг пика в первой половине этого десятилетия, особо затронув страны, коллективно известные как {{перевод|PIIGS|Португалия, Италия, Ирландия, Греция, Испания}}. Привел и к политическим переменам — в Греции прошел референдум об отказе от условий {{перевод|«Тройки»|МВФ, Еврокомиссии и Европейского центрального банка}}, популярность старых политических партий снизилась повсюду (в Испании — еще и авторитет монархии), а в Каталонии резко усилились сепаратистские настроения. На этом фоне левые также во многих странах усилились, но в результате СИРИЗА в Греции и «Подемос» в Испании весь начальный радикализм утратили, а британские лейбористы сместили с лидерского поста левого Джереми Корбина, под руководством которого партия так и не выиграла выборы.&lt;br /&gt;
* В 2013-14 г. в Киеве произошёл т. н. Евромайдан, когда на главной городской площади (по-украински — «майдан») начались протесты против президента Виктора Януковича, который внезапно отказался от давно запланированного подписания Соглашения об ассоциации с Евросоюзом. И хотя протесты начались как реалити-шоу, они переросли в настоящие уличные бои с многочисленными жертвами. В итоге в 2014 Янукович был свергнут. Сменившие его политические силы не скрывали антикоммунистической, антироссийской, прозападной и националистической ориентации. Это повлекло за собой референдум в Крыму, на котором подавляющее большинство высказалось за выход из Украины и вход в состав России. Присоединение [[Ханы, виноградники и курорты|Крыма]] к России прошло почти бескровно (по сравнению с событиями в [[мать городов русских|Киеве]] и особенно в [[жемчужина у моря|Одессе]]) и не было признано большинством стран-членов ООН (кроме Афганистана, Венесуэлы, Кубы, Никарагуа, Сирии, Судана и КНДР). Примерно в это же время на [[Терриконы и шахтёры|Донбассе]] началась полноценная война, которую стали называть «гибридной» (видимо, подразумевая «смесь бульдога с носорогом»). Конфликт сопровождался многочисленными взаимными обвинениями (в частности, в адрес России — в участии в конфликте не только добровольцев, но и регулярных частей, а также &amp;lt;s&amp;gt;сбивании&amp;lt;/s&amp;gt; сбитии малайзийского «боинга-777»). Горячая фаза войны закончилась вничью шатким перемирием, стороны больше не ведут активных наступлений, но перестрелки часто случаются и в 2020-м.&lt;br /&gt;
** Это сопровождалось ростом активности '''диванных''' бойцов за высокие идеалы, которые добавили к старым ламповым обзывалкам «хохлы», «москали» и «кацапы» новые — «укропы», «колорады» и «бандеровцы» (особо радикальные пишут «[[Пишет с ошибками|бендеровцы]]», что искренне огорчает [[Остап Бендер|Остапа]] и [[Futurama/Bender Rodriguez|робота]], а также жителей [[Мамалыга и вампиры#Молдавия|приднестровского]] города Бендеры). Пик пришелся на 2014—2016 годы, когда, просто проговорившись о своем происхождении, можно было получить в свой адрес ушат помоев где угодно (автору правки особенно запомнились комментарии пророссийских ботов «Украины больше нет, да здравствует Новороссия, смерть бандеровцам» под статьей о детском питании и «Сначала Крым верните, а потом книжки пишите» на странице абсолютно аполитичной российской писательницы от ботов уже проукраинских). Со временем сошло на нет, став сначала предметом шуток, а потом и вовсе дурным тоном.&lt;br /&gt;
** Из-за всех этих пертурбаций экономика Украины пережила глубокий кризис&amp;lt;ref&amp;gt;По состоянию на 2019—2020 года Украина, наряду с [[Мамалыга и вампиры|Молдавией]], является самой бедной страной Европы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что подкосило популярность нового президента Петра Порошенко. В 2019 году его сменил Владимир Зеленский, до этого — артист-комик, известный своей командой КВН и одноименным шоу «Квартал 95» и, впоследствии, сыгравший президента в сериале «[[Слуга народу|Слуга народа]]» и создавший одноимённую партию.&lt;br /&gt;
* Завершился период «перезагрузки» и сближения США и РФ. Начинается [[Медведь снова зол|новая конфронтация]]. Причина банальна - Россия относится с симпатией к Европе, Европа к России относится с брезгливым пренебрежением. Но вместе и те и другие делают денег столько, что вместо евроатлантического экономического пространства, возникла угроза евразийского экономического пространства (благо в оппозиции Брюсселю среди национальных политиков, особенно традиционно левых - России в Европе сочувствующих не так уж и мало). Американцы будучи пуританами и сторонниками строго консервативных отношений, решили что два мужа у старушки Европы, это какая то содомия - поэтому курс на конфронтацию был взят ещё в самом начале десятых. Многие забывают - что и ИГИЛ, и Майдан, в силу банально даже географической близости, Евросоюзу навредят так же сильно как и России, если не сильнее (у России хоть есть опыт тридцатилетней &amp;quot;вязкой&amp;quot; борьбы в условиях тлеющих локальных конфликтов и внутреннего терроризма). &lt;br /&gt;
* Экономическая, военная и, в меньшей степени, политическая мощь [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китая]] резко возрастает, как и благосостояние китайцев. В уменьшенных масштабах путь КНР повторяет [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнам]].&lt;br /&gt;
* [[Страна утренней свежести|КНДР]] наконец-то [[Сонгун с ядерной бомбой|обзаводится нормальным ядерным арсеналом]], повергая этим в ужас Японию и Южную Корею. Переговоры о денуклеаризации, как и усиление санкций, ничего не изменили.&lt;br /&gt;
** КНДР и Южная Корея несколько раз балансировали на грани полноценной войны, но в конце десятилетия внезапно пошли на сближение.&lt;br /&gt;
* В Венесуэле глава парламента Хуан Гуайдо объявил себя президентом, немедленно был признан таковым западными странами и заявил, что лидер страны Николас Мадуро нелегитимен. После бурного политического кризиса (дело едва не дошло до американской интервенции) Гуайдо потерпел поражение и бежал в неизвестном направлении, а венесуэльский президент, подружившийся с Россией, Кубой и Китаем, остался у власти.&lt;br /&gt;
* В [[Кока, альпака и Титикака|Боливии]] в 2019 г. произошёл проамериканский военный путч против президента Эво Моралеса, но на следующий год новоявленной [[Хунта|хунте]] всё-таки пришлось провести выборы, на которых… победила президентская партия МАС. Итог — Моралес вернулся в страну, а вот путчисты, наоборот, разбежались по заграницам (кроме тех, кого успели арестовать, разумеется).&lt;br /&gt;
* В 2016 г. умер [[Остров Свободы|вождь Кубинской революции]] Фидель Кастро (который, впрочем, с 2006 года уже находился на пенсии). Его брат Рауль передал пост главы государства Мигелю Диас-Канелю, но остался Первым секретарём КПК, коим является до сих пор.&lt;br /&gt;
* Вообще десятые можно охарактеризовать как &amp;quot;начало конца постколониализма&amp;quot;. Пока слабеющая Европа и увязнувшая в конфликтах Россия выясняли отношения между собой, а Америка частично сворачивая свой гегемонизм готовилась к полномасштабной холодной войне с Китаем - голову стали поднимать древние державы в новых формациях, долгие столетия бывшие колониями. В нулевые голову подняли &amp;quot;молодые азиатские драконы&amp;quot;. Малайзия, Тайланд, Вьетнам, Южная Корея. В десятые годы схожий процесс роста экономического и политического могущества наметился в исламском мире. Турция, арабские шейхи и Иран, с одной стороны играют на публику, формируют оффшорные зоны, развивают международную торговлю и перетягивают к себе западные бренды и инвестиции. С другой стороны, ведут постоянные политические разборки, шпионские операции и прокси-войны по всему Ближнему Востоку. Сирия, Ливия, Йемен - стали полем боя где все три игрока, не спрашивая собственно у местных чего они хотят. Учитывая что все три страны ''ненавидят'' Израиль, тем вообще жить в ближайшее время станет крайне неуютно. И без того никогда не бывший особо спокойным Ближний Восток, угрожает стать ареной полномасштабной войны четырёх могущественных держав. Одна отрада, ИГИЛ и &amp;quot;сочувствующих&amp;quot; все стороны, будучи более-менее адекватными, вместе с русскими и сирийцами, громили нещадно. И вроде как добились того что бы те ушли в подполье. Пока.&lt;br /&gt;
** Надо понимать - что война никак не отменяет развития, даже наоборот. Потенциально к концу 20ых годов, совокупная экономическая и политическая мощь всех вышеупомянутых держав, будет гораздо сильнее чем у всей нынешней объединённой Европы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общество ===&lt;br /&gt;
См. также: [[QAnon, инцелы, трансгуманизм и лягушата]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Alt-Right and SJW.jpg|мини|справа|Такие разные и [[Одним миром мазаны|такие схожие]] идеологические противники главного политического конфликта эпохи]]&lt;br /&gt;
* На Западе зародилось т. н. '''SJW-движение''' (''Social Justice Warriors'', борцы за социальную справедливость), что дополнительно раскололо общество по вопросам равенства и его границ. Практически немедленно в обоих лагерях появились свои фанатики и радикалы, задающие тон всему конфликту. Апогеем споров стал американский Gamergate, давший популярность оппозиции SJW — целому движению '''AltRight'''. С другой стороны ринга началось активное вмешательство в культурную сферу общества с требованиями большей репрезентации меньшинств и коррекции стереотипов, что разозлило многих рядовых зрителей и игроков. Собственно, сам Геймергейт и состоял из обвинений в сторону простых игроков в отсутствии уважения к угнетённым, что привело к усилению шовинистических настроений среди тех из них, кто не просто играл, а ещё и обсуждал игры. Перегибы в проведении этой политики стали предметом ещё больших споров. В конце концов правые ушли в маргинальное поле и начали клепать мемчики, а левые получили поддержку от основных игроков рынка культуры, что дало возможность оказывать давление на крупные студии. Особую пикантность всему придаёт [[:tv:SingleIssueWonk|тот факт]], что сэжэвэшек волнуют не реальные проблемы социально незащищённых слоёв, а слова и картинки, которые теоретически могут обидеть ''ранее дискриминируемые'' группы населения, а альтрайтам наплевать на права предпринимателей — главное, чтобы не прозвучало ничего дурного про здоровых белых гетеросексуальных &amp;lt;s&amp;gt;верующих&amp;lt;/s&amp;gt; мужчин.&lt;br /&gt;
** К концу десятилетия вслед за ренессансом правых движений на Западе начался и ренессанс левых движений. Политики вроде Берни Сандерса, призывающие к куда более серьёзным социальным реформам, чем стандартные леволибералы, стали становится всё более публичными и популярными, а слово «социализм» перестало играть роль [[Красная угроза|страшилки]] и стало серьёзно обсуждаться общественностью. И хотя сам Сандерс был в куда большей степени социал-демократом, полноценные социалисты, вплоть до коммунистов и [[анархист]]ов, также вышли из подполья и стали постепенно теснить до этого подавляюще доминировавших в левом движении либералов, что вызвало среди последних раскол на более левых социал-демократов и более традиционных центристов.&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутый Геймергейт вызвал массовый всплеск популярности «анти-SJW» контента. На Youtube зародилось «комьюнити скептиков» — большой группы блогеров, чьей основной деятельностью являлась реакция на всевозможные выходки SJW и критика их идеологии. Среди этих скептиков были как более умеренные центристы и либертарианцы, так и непосредственно сами Alt-Right, вплоть до самых радикальных. В итоге появилась так называемая «воронка радикализации», когда через «анти-SJW» контент многие стали проникаться всё более и более радикально-правыми идеями. Впрочем, через несколько лет, вместе с никому не нужным Геймергейтом, Alt-Right на Youtube стали вытесняться имеющими большую финансовую поддержку консерваторами, которые выступали уже за куда более «допустимые» традиционные христианско-капиталистические ценности, чем привлекли к себе значительно более крупную аудиторию.&lt;br /&gt;
** Одновременно с этим в качестве реакции на «анти-SJW» движение с другой стороны баррикад появилась группа левых блогеров, критикующих уже идеологию Alt-Right. Среди них оказалось много социалистов, что в итоге привело к росту числа и популярности социалистического контента, который получил название «BreadTube». Этот контент включал в себя как и просто более понятное объяснение идеологии SJW, так и подробную критику капитализма, изложение основ марксизма и анархизма в доступной форме, а также анализ массовой культуры с социалистической точки зрения. Постепенно социалисты переманили на свою сторону множество SJW (и даже переубедили некоторых Alt-Right), в конце концов практически полностью обогнав по популярности анти-сэжэвэшников, но всё ещё серьёзно уступая консерваторам.&lt;br /&gt;
* Интернет и информационная среда постепенно становятся всё менее свободными по сравнению с полной анархией девяностых и относительным раздольем нулевых, государственный контроль над Интернетом по всему миру всё более и более усиливается. Активизируются [[Борец за нравственность|борцы за нравственность]]: в России их деятельность носит религиозно-консервативный характер (её символами становятся личности наподобие Милонова), а на Западе она основана на идеях SJW и продвигается онлайн-активистами и крупными корпорациями. Крупные сайты из нулевых вынуждены несколько урезать осетра и идти на компромиссы: Луркоморье удаляет часть материалов, а [[TV Tropes]] и Wikia/Fandom подчищают контент, связанный с сексуальными [[фетиш]]ами, и начинают позиционировать себя как family-friendly. Даже на анонимных имиджбордах, которые когда-то были цитаделью мизантропии, цинизма и безнравственности, за старые развлечения вроде постинга разномастного шок-контента теперь банят.&lt;br /&gt;
* '''Фейк-ньюс''' — распространение [[Наглая ложь|заведомо ложной информации]], касающейся политических или остросоциальных тем, обычно с целью [[Образ врага|вызвать ненависть к каким-то общественным фигурам, социальным группам или целым странам]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле явление отнюдь не ново, подобное использовалось во все времена, но сам термин «фейк-ньюс» появился именно сейчас.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На Западе в производстве фейк-ньюс очень любят обвинять Россию, Китай и прочих Врагов Демократии™, в России — Запад. На самом деле всё гораздо проще: поскольку информация стала распространяться с необычайной скоростью, и практически любой может стать ньюсмейкером и «звездой на час», то любой фейк, запущенный одиноким [[конспиролог]]ом или банальным сетевым [[тролль|троллем]], набирает за час тысячу репостов, а опровержение оного — всего лишь какую-нибудь сотку. К этому надо добавить природную склонность людей безоговорочно верить новой информации, если она подтверждает их личные предубеждения, и получаем, что, как говорится, один скажет — миллионы ответят.&lt;br /&gt;
* Россия, как это часто бывает, пошла своим самобытным путём.&lt;br /&gt;
** С одной стороны, российские геймеры, прознав про Геймергейт, тоже создали СНГ-шный около-АльтРайт — вот какие они [[Во всём виновата Дока 2!|нехорошие, геймеры!]]&lt;br /&gt;
** С другой, почти одновременно с остальным развитым миром стала всё более широко обсуждаться проблематика ЛГБТ и феминизма третьей волны. Но ни первые, ни вторые не вышли из стадии интернет-субкультур, и их влияние на политику незначительно.&lt;br /&gt;
** Но что интересно, всплеск интереса к третьей волне феминизма вызвал отторжение у… российских левых, чья повестка осталась такой же ортодоксально-марксистской, как и век назад (т. е. сосредоточенной на социальных проблемах угнетённых классов и страт, а не полов и рас). Нейтральное отношение к капитализму, попытки в диалог с «буржуями» и многие другие элементы современного левого либерализма примерно в той же степени чужды социалистам, как и альтрайтам. Теперь им остаётся скрипеть зубами, когда откровенных «ревизионистов» приравнивают к марксистам, ленинцам и сталинцам. Классические левые на Западе, впрочем, тоже не в восторге. У них даже есть теория заговора, согласно которой SJW-идеологию разработали и продвигают корпорации, которым хочется отвлечь внимание угнетенных пролетариев обоего пола и всех цветов кожи от реальных проблем и поссорить их между собой. Доказательство? Популярность SJW-шной леволиберальной повестки необычайно возросла после известной акции «Захвати Уолл-Стрит» (2011—2012), и именно тогда ее начали усиленно продвигать те самые корпорации.&lt;br /&gt;
** В целом в России левая политическая повестка не очень популярна среди политических активистов, зато [https://meduza.io/feature/2019/12/06/poznakomtes-s-lyudmi-kotorye-reshayut-kakie-proizvedeniya-iskusstva-vredny-dlya-vashih-detey возникло] множество общественных объединений, [[Борец за нравственность|выступающих с инициативами цензуры во имя нравственности]] (одно из них даже удостоилось [[Научи хорошему|именной статьи на нашем ресурсе]]).&lt;br /&gt;
** День Победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг. для России фактический стал тем же, чем для Франции является День взятия Бастилии. Парады военной техники на Красной площади стали ежегодными. Акция «Бессмертный полк», созданная как гражданская инициатива, быстро превратилась в общенациональную. При этом не обходится без фанатизма: на прилавках начали барыжить колясками в виде танков и детскими ползунками, стилизованными под армейские гимнастёрки. [[Это ж надо было додуматься!|Немецкие иномарки украшают наклейками «Трофейная»]]. Репутация армии и военных вообще резко повышается (что, тем не менее, вовсе не стоит воспринимать как милитаризм: по социологическим данным, россияне, напротив, не жаждут войны).&amp;lt;ref&amp;gt;Как тут не вспомнить незабвенное: «Да, мы умеем воевать, но не хотим, чтобы опять…»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** По мнению некоторых, за официозностью суть праздника давным-давно потерялась и оказалась заменена суррогатом в виде обматывания гвардейскими ленточками, размахивания флажками (само собой, триколорами&amp;lt;ref&amp;gt;Уместность этого флага в привязке к событию — предмет споров. Особо радикальные «красные» называют его «власовской тряпкой» — дескать, под этим флагом воевали коллаборанты (и неважно, что история у бело-сине-красного флага почти 300 лет, а РОА-шники использовали его всего девять дней — с 6 по 15 мая 1945 г.). Остальные коммунисты против триколоров, в принципе, ничего не имеют, но драпировка Мавзолея на параде крайне их огорчает.&amp;lt;/ref&amp;gt;), лозунгов «Можем повторить» (бывает, что и в [[Изнасилование — это весело|сопровождении хамски-непристойной картинки]]) и постов «ставь лайк, если увожаеш ветеранов». Противники окрестили новую тенденцию «победобесием»&amp;lt;ref&amp;gt;Мнение противников термина по его поводу можно прочитать [https://ruxpert.ru/%D0%9C%D0%B8%D1%84%D1%8B_%D0%BE_%D0%92%D0%9E%D0%92#.D0.9C.D0.B8.D1.84_.D0.BE_.D0.BF.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D1.81.D0.B8.D0.B8 здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Иные [[Смердяковщина|альтернативно одарённые]] из числа вышеупомянутых критиков выдавали перлы вроде «сдачи Ленинграда немцам», и по закону По даже непонятно: это они так [[тролль|троллят]] или всерьёз (к создателям непристойных картинок это, если что, тоже относится).&lt;br /&gt;
*** По гораздо более распространённому мнению, праздник, несмотря на проблемы типа нижеописанных «дизайнеров», наоборот, успешно выполняет свои функции: поддерживает память о войне и гордость за Победу.&lt;br /&gt;
*** Привлечение к подготовке празднования разного рода случайных субъектов породило такое явление, как «девочка-дизайнер»&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле «девочки-дизайнеры» были ещё как минимум в 1990-е. [http://tmregister.ru/trademarks/151623-eba28d3b3107978af4ffc4a71784e818 Наглядный пример], в некотором роде оказавшийся [[мета-пророчество]]м — «Апачи» в [[война в Афганистане|Афганистане]] таки появились буквально пару лет спустя. Впрочем, к афганской войне 1979-89 они в любом случае отношения не имеют.&amp;lt;/ref&amp;gt;: созданием праздничных плакатов часто занимаются люди, не заинтересованные в результате и [[Не знает матчасти|не обладающие]] даже базовыми знаниями по теме, и гордое заявление «Помним! Гордимся!» часто оказывается проиллюстрированным фотографиями в лучшем случае — американских, в худшем — немецких солдат и боевой техники. В особо запущенных случаях — [https://cs8.pikabu.ru/post_img/2017/05/09/4/og_og_1494307602233837673.jpg фотографиями эсэсовцев, готовящих виселицы]. [[Педаль в пол]] — когда горе-дизайнеры не в состоянии даже выучить расположение цветов в бесике, и появляются разные славянские копиркины, включая ({{Slav|простѝ, гдⷭ҇и}}) созданный нацистской Германией марионеточный протекторат Богемии и Моравии.&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, надо помнить, что «девочки-дизайнеры» — явление интернациональное. Чего стоят только изображения российских солдат с калашами, самолётов ВВС РФ и т. п. на американских про-военных плакатах…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Война в/на Украине привела к дополнительному расколу общественного мнения и поляризации как отношений между Россией и Украиной, так и отношений между политическими группами внутри российского общества. После 2014 года украинский вопрос стал самым обсуждаемым на телевидении (второе место — война в Сирии). Конца-края этому пока что не видно.&lt;br /&gt;
** Как ответ на укрепление вертикали власти происходит рост самоорганизации несогласных. Массовость и регулярность протестных акций в это время сравнима отчасти с Перестройкой и отчасти с ранними (до октябрьского кровопролития 1993) девяностыми. В 2014—16 годах, на фоне событий в Крыму и на Донбассе, вызвавших консолидацию основной массы российского общества с властью, активность несколько спала, но с весны 2017 года вновь начала расти. Появление множества [[правозащитник|правозащитных]], благотворительных, наблюдательских и волонтёрских организаций, которые активно формируют новую, распространяемую через интернет, общественную повестку.&lt;br /&gt;
*** Одновременно идёт диверсификация общественного активизма. Новая повестка включает в себя не только политику, но и экологию, урбанистику, проблемы меньшинств, феминизм, независимые профсоюзы и прочие проблемы, актуальные и глобально.&lt;br /&gt;
* На фоне всё нарастающей смердяковщины у оппозиционеров и не прекращающейся борьбы с неонацизмом русские националисты окончательно маргинализируются и пропадают из инфополя.&lt;br /&gt;
* В России проходят соревнования высокого международного уровня — зимняя [[Казаки, курорты и Олимпиада|Олимпиада-2014 в Сочи]] и Чемпионат мира по футболу aka Мундиаль-2018 в 11 городах Европы и Азии. В целом всё было успешно, но…&lt;br /&gt;
** …Международное допинговое агентство дисквалифицировало огромное число российских спортсменов за применение мельдония, запрещённого чуть ли не задним числом. За этим последовали шутки про [[мнимый больной|лыжников-астматиков]] из [[Скандинавия|Скандинавии]], которым применение препаратов не запрещали.&lt;br /&gt;
** А Мундиаль в РФ был крайне удачен и обошёлся без крупных скандалов: сборная выступила по-настоящему ярко и красиво (практически равная игра до самого конца с вице-чемпионами хорватами чего стоит). Отдельную славу получил капитан сборной Акинфеев, принесший победу в матче с испанцами, отразив последний пенальти (см. видео). Само мероприятие принесло баснословные деньги, что признавал и глава ФИФА Дж. Инфантино.&lt;br /&gt;
* Расцвет цифровой преступности. Зародилось она, конечно, еще в девяностые, но была уделом одиночек: «нигерийские письма», подкидывание троянов, крадущих пароли, «наживки» (красивая девушка из интернета назначает свидание, на означенном месте вас поджидают гопники) и так далее. В десятые с развитием онлайн-коммерции и охватом Интернетом почти всего населения эти схемы стали невыгодными и неактуальными (слишком много усилий). Зато появились огромные подпольные колл-центры, маскирующиеся под «полицию» или «службу безопасности банка», хакерские группировки, ворующие огромные базы данных у крупных корпораций — словом, онлайн-преступность стала организованной и масштабной, и по состоянию на конец десятилетия представляет собой реальную проблему даже в странах первого мира, а уж [[ковидная эпоха]] ситуацию только ухудшила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
* Общие. Вытеснение фермеров крупными агрохолдингами, поглощение мелких магазинов гигантскими торговыми сетями и ползучая монополизация сферы услуг привели к упадку малого бизнеса — так узнаваемые и в России процессы. Средний и малый и средний бизнес в это десятилетие во многом ушёл в интернет и IT, значительная его часть перешла на удалённую работу. Благодаря огромному количеству сайтов-агрегаторов услуг состоялся бум фриланса (самозанятости, производства товаров и оказания услуг по разовым договорам) — в разной степени по разным странам. Вместо постоянного найма получили широкое распространение договора временного трудового найма, продлевающиеся при необходимости.&lt;br /&gt;
** Общая цифровизация экономики и общества прогрессирует. Безналичный расчёт, бывший скорее случайностью, нежели постоянной практикой, входит в обиход, и теперь даже пенсионеры привыкают оплачивать свои покупки банковской картой.&lt;br /&gt;
* В России с 2014 продолжается депрессия. Санкции государств Запада против России (формально — за Крым, реально, по мнению скептиков — за независимую политику) и падение цен на нефть спровоцировали падение реальных доходов граждан и спад промышленного производства, которые только к концу десятилетия вышли на уровень 2013 года. Западные и украинские санкции и последовавшие за ними российские контр-санкции создали уникальное явление государственной контрабанды, ставшей существенным источником пополнения бюджета Республики Беларусь, когда западные товары через её территорию потекли в Россию. С импортозамещением не везде сложилось так радужно, как планировалось — получше в сельском хозяйстве и пищевой промышленности и похуже в промышленности. Вишенкой на торте стало повышение пенсионного возраста, ставшее крупнейшим социальным вопросом со времён монетизации льгот в 2000-х.&lt;br /&gt;
* На Западе средний класс стал жертвой катастрофы, которая началась ещё в 2000-х.&lt;br /&gt;
* Мировое разделение труда достигло своего апогея. В развитых странах осталось в основном высокотехнологичное производство и научная среда, а производство ширпотреба, комплектующих и сборка переехали в Юго-Восточную Азию и Мексику. Растущая автоматизация труда вкупе с переводом производств привели к росту безработицы. Социальное государство сменилось дотационным, и сегодня уже вовсю обсуждают вопрос введения безусловного дохода.&lt;br /&gt;
** Больше того — они переехали из Китая, который уверенно завоевал репутацию мирового центра по производству практически всех промышленных товаров, кроме уж самых высококачественных, в страны с менее высоким уровнем жизни.&lt;br /&gt;
** Возник феномен «[[Индийские песни и пляски|индусских]] программистов», столь же меметичных, как британские учёные и таджикские строители. Код они пишут коряво, зато их много, и они согласны на низкую зарплату. Попытка компании «Боинг» сэкономить на разработке авионики привела к паре авиакатастроф: с целью экономии руководство решило перевести эту разработку на аутсорс, уволив своих специалистов, и поручило это индийской компании, согласившейся работать… бесплатно!, с надеждой на продолжение плодотворного сотрудничества. Надо ли говорить, что эта компания не только не имела опыта подобной разработки, но и тоже экономила, чтобы предложить Боингу заманчивый бесплатный сыр? [https://habr.com/ru/post/458224 пруф]&lt;br /&gt;
*** В этом же пруфе другая тенденция — из-за переноса производств в зоны с дешевой рабсилой в западных странах заметно упал спрос на- и качество подготовки инженеров и проектировщиков. И возникла тенденция замена реального производства откровенными попсово-рекламными фейками — вроде взлетающих от серии к серии цены на новые изделия Эппла при стабильном падении качества и отсутствии в них реального технического прогресса стали символом десятилетия.&lt;br /&gt;
* Другой характерный феномен — супер-стартапы, совершенно убыточные в течение всего десятилетия, но поддерживаемые исключительно мощными финансовыми вливаниями извне благодаря агрессивной рекламе и лобби (а в США лобби могут легально покупать сенаторов). Наиболее известными примерами подобного являются Тесла и Убер. Но они не единственные — просто самые крупные и живучие, а более мелких компаний с ростом цены акций при постоянных убытках можно насчитать десятки. Экономистами разных школ это считается либо одной из форм госкапитализма и/или госкорпораций, либо маркером превосходства биржевого капитала над факторами производящей экономикой.&lt;br /&gt;
* Шеринговая экономика, т. е. экономика «совместного потребления». Символ этой экономики — агрегатор услуг частного извоза Uber и связанный с ним сервис каршеринга, использования арендуемых на время автомобилей, предоставляемых такой же службой-агрегатором на некоторое ограниченное время для конкретной поездки. (Если кто читал роман Чернышевского «Что делать», должен помнить, что там у девушек был один зонтик на всю коммуну. Так что идея, конечно, не нова, но благодаря Интернету явление стало по-настоящему глобальным).&lt;br /&gt;
** В то же время в развивающихся странах наблюдается обратная тенденция. Культ потребления, который был заложен в 2000-е, развился и люди стали покупать вещи стоимостью с машину, хотя у самих нет денег на еду. Бытовая техника некоторых марок стала намерено ухудшаться, чтобы была возможность поддерживать потребительский спрос каждый год. Люди стали беднее, но от богатой жизни отказываться не хотят и лезут в кредиты.&lt;br /&gt;
* Биткоин и вообще криптовалюты. Зародились ещё в [[Сытые нулевые|2000-х,]] но широко распространились и попали в новости именно в эту эпоху. Популярностью во многом обязаны политикам и спецслужбам, которые под лозунгами борьбы с финансированием терроризма и отмыванием денег продавили фактическую отмену банковской тайны и граничащее с паранойей слежение за любыми денежными потоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информационная среда и культурные феномены ===&lt;br /&gt;
* Главное технологическое новшество эпохи — широкополосный мобильный интернет и связанный с ним массовый приток новых производителей и потребителей контента. Около середины десятилетия число выходов в интернет с мобильных устройств — прежде всего, смартфонов и планшетов — в мире превысило число выходов со стационарных. Интернет стал поистине всемирной сетью, в которой создавать контент может каждый, у кого есть выход в интернет (только не у всех будет удачно и талантливо). Новая культура становится прежде всего культурой мемов. Теперь даже в самых бедных странах Африки имеется мобильный интернет!&lt;br /&gt;
* Сотовые телефоны перешли в разряд жизненно необходимых предметов наряду с одеждой и обувью. Кнопочные телефоны формата «бабушкофон» (большой, малофункциональный, дешёвый, с кнопками быстрого набора популярных номеров) появились даже у бомжей.&lt;br /&gt;
* Собственно айфоны ([[смартфон]]ы) и айпады (планшетные ПК). В десятые эти мобильные устройства становятся по функционалу полноценными персональными компьютерами, на которых можно минимально работать, а не просто коммуникаторами. И статусными вещами — за новыми версиями айфона занимают очереди с вечера. Распространяются и более дешёвые аналоги, в основном на операционной системе Android.&lt;br /&gt;
* Начался бум социальных сетей и интернет-мессенджеров. Facebook, Twitter, VK, WhatsApp, Instagram, Telegram — список можно продолжать и дальше. Взаимодействие с аудиторией в соцсетях порождает профессию сммщика&amp;lt;ref&amp;gt;Устоялось именно такое написание, а не «эсэмэмщик», как было бы правильнее&amp;lt;/ref&amp;gt;, т. е. Social Media Managemer — менеджера социальный сетей.&lt;br /&gt;
** Феномен информационного пузыря: Гугл подкидывает пользователю то, что он хочет, по его мнению, видеть. Нелепость такой якобы индивидуально ориентированной рекламы стала объектом шуток. Поискал статьи по истории страны X? Вот тебе реклама турпоездок туда, и плевать, что поездка стоит как твой годовой доход. Как следствие возможности пузырей, появление эхо-камеры — пространства в интернете, где информация будет соответствовать политическим и прочим взглядам пользователя. Собственно, радикализация различных полит. сил и их ярость в спорах — результат эхо-камеры. Кстати, Фейсбук отлично создаёт такую камеру, а вот популярный в прошлую эпоху ЖЖ — как раз нет, зато он давал возможность найти людей с такими же интересами — но не обязательно, что с такими же взглядами.&lt;br /&gt;
** Многочисленные скандалы об утечке данных из плохо защищённых соцсетей. Иногда такую утечку нечаянно устраивала сама соцсеть: например, однажды, Фейсбук решил познакомить всех кто часто бывает в одном и том же месте, и… попытался познакомить между собой анонимных пациентов психиатра, показав им всем реальную информацию друг о друге. Аналогичный скандал был, когда тот же Фейсбук связал рабочий профиль порнозвезды с её семейным. А ещё был скандал со слишком умным фитнестрекером, который высветил на публично открытой карте… расположения тайных американских баз и их работников, носивших эти трекеры!&lt;br /&gt;
* Началось практическое применение нейросетей. А умные телевизоры, и прочие девайсы, следят за пользователем как в [[1984]]. Полученная от них информация обрабатывается как Big Data, в первую очередь в маркетинговых целях. Но, как палка о двух концах, позволяет по ''лайкам на котиков'' судить о ''политических взглядах'' исходя из обработанной статистики. Л — логика. Всё просто: по Big Data ищутся корреляции [[Ложь, наглая ложь и статистика|(которые вполне могут оказаться и ложными)]].&lt;br /&gt;
** В конце эпохи в 2019 мошенники научились использовать Deep Fake для подделки видео и голоса.&lt;br /&gt;
** Массовое использование ботов для автоматических блокировок за нарушение авторских прав. Уже в 2012 году бот заблокировал запись пения птиц как песню, у которой якобы есть автор.&lt;br /&gt;
* Отдельной культурной единицей стала личность видеоблогера, чьё влияние превысило аналогичное среди деятелей кино и музыки. Зарождавшийся в прошлую эпоху тренд расцвел именно сейчас. Сама же тематика блогов является наиболее широкой в интернете, что способствовало появлению сфер блогерства во всех аспектах жизни нынешнего общества: от кулинарии и моды, до видеоигр, аниме и [[Nostalgia Critic|обзоров]] [[BadComedian|на плохое кино]]. В 2017—19 годах дополнительно к видеоблогам широкие массы и медиа переоткрыли для себя и снова ввели в моду существующие уже лет 10 подкасты — передачи интернет-радиостанций.&lt;br /&gt;
** Именно упомянутые выше смартфоны, благодаря наличию видеокамеры и малой массе, позволили видеоблогерам вести съёмки на ходу и делать репортажи прямо на месте. А ещё массово появились доступные по цене экшн-камеры, позволяющие легко снимать от первого лица занятия экстремальными видами спорта.&lt;br /&gt;
** Коммерциализация интернета как такового. Блогеры, создатели сайтов и пабликов начинают ориентироваться на заработок с помощью продажи рекламы, сбора донатов, взаимопиара, платных подписок и услуг. «Фишку» многие просекли еще в нулевых, но тогда это не было настолько распространено. Так или иначе, это палка о двух концах: с одной стороны, популярные блогеры, избавившись от необходимости работать где-то еще и получив деньги на нормальное оборудование, получают возможность производить более высокобюджетный и качественный в техническом плане контент (сравните, например, обзоры [[BadComedian]] образца 2012-13 и 2019 года). С другой — многие становятся менее независимыми и более ангажированными, теряя возможность говорить, что думают.&lt;br /&gt;
* Интернет-публика включает людей всех возрастов, от дошколят до стариков. Новой темой становятся межпоколенческие конфликты и популяризация понятий «''бумер''» (люди старше 40 лет)&amp;lt;ref&amp;gt;В прошлой жизни так называли поколение послевоенного бэби-бума, т. е. 1950-70-х годов рождения.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «''зумер''» (молодёжь и дети обычно 2000-х годов рождения), &amp;lt;s&amp;gt;умер&amp;lt;/s&amp;gt; «миллениал» (люди примерно 1980—95 годов рождения) и «''думер''» (интернет-обыватели около 25 лет).&lt;br /&gt;
* На ведущих российских телеканалах появилось много, даже слишком много политической [[пропаганда|пропаганды]], не особо качественной, но крикливой. Аполитичные или оппозиционно настроенные граждане регулярно и недобро шутят про эти передачи и таких представителей жанра, как Владимир Соловьёв, Дмитрий Киселёв и [[Крымский мост. Сделано с любовью|Маргарита Симоньян]], создавая им [[Навозная пресса|соответствующую репутацию]]. Единственным легальным оппозиционным телеканалом остаётся маргинальный (и платный) «Дождь», но большая часть альтернативной журналистики ушла в Интернет (на YouTube и в Telegram). В конце десятилетия наметилась обратная тенденция: журналисты с федеральных каналов попытались пойти в Интернет, но встретили там решительный отпор, и попытка завоевания обернулась очередным поводом для стёба.&lt;br /&gt;
* Интернет централизуется, компании-гиганты поглощают популярные сайты. YouTube принадлежит Гуглу (и авторизация теперь только через Гугл). Mail.ru купили «Вконтакте» и «Одноклассников». «Яндекс» купил (и чуть не убил редизайном) «Кинопоиск».&lt;br /&gt;
** С весны 2020 года убийство «Кинопоиска» редизайном продолжилось, разве что в более мягкой форме. И авторизация теперь только через Яндекс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Золотое десятилетие мультсериалов ====&lt;br /&gt;
В 10-х годах появились сразу несколько мультсериалов первого ряда ставших культовыми, разошедшхся на мемы и получивших признание не только у детей, но и у взрослых («[[My Little Pony]]», «[[Время приключений]]», «[[Гравити Фолз]]», «[[Удивительный мир Гамбола]]», «[[Рик и Морти]]»), несколько заметных сериалов второго ряда («[[Вселенная Стивена]]», «[[Обычный мультик]]», «[[Стар против сил зла]]» и т. д.), при этом продолжали выходить любимые многими долгожители вроде Симпсонов или Гриффинов. Явление было настолько значительным, что было замечено критиками в его расцвете&amp;lt;ref&amp;gt;Например, [https://www.youtube.com/watch?v=ZPXpaYLYHCM Ностальгирующий Критик — Современные детские шоу лучше, чем когда бы то ни было?]&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не годы спустя, как это часто бывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные феномены в мире ====&lt;br /&gt;
* Переориентация эпохи с кино на сериалы обычно связывается с успехом «[[Игра Престолов (телесериал)|Игры престолов]]». От неё отсчитывают «Второй золотой век сериалов», который пока не кончился. В кино тоже популярны серийные проекты — эту моду задаёт [[Кинематографическая вселенная Marvel]] и Disney, чью сиквельную трилогию [[Star Wars]], однако, приняли прохладно.&lt;br /&gt;
** Рост популярности сериалов сместил акценты в индустрии развлечений: если десятилетием ранее знаком успешности сериала был выпуск полнометражки по нему, то теперь всё наоборот: многие успешные фильмы обретают [[ремейк]]и, [[сиквел]]ы и [[спин-офф]]ы на малых экранах. Нередко бюджетом, качеством постановки и игры они даже превосходят оригинал.&lt;br /&gt;
** С полнометражными мультфильмами, впрочем, по этой схеме активно работали еще с ранних 90-х.&lt;br /&gt;
* Как итог SJW-влияния — появление творчества, ориентированного на них. Фанаты старых франшиз, недовольные изменениями, обиделись на новые итерации, и в прокате некоторые в лучшем случае выходили в ноль.&lt;br /&gt;
* Ностальгия как двигатель культуры, бесконечные ремейки, иногда [[Ещё раз, и с чувством|замаскированные под запоздавшие сиквелы]], перезапуски, подражания, оммажи. В особенности модно подражать всему из 1980-х (а под «1980-ми» обычно понимают засилье сиреневого цвета, пиксельную графику, неоновые вывески и синтезаторы). В «Мире фантастики», подводя итоги десятилетия, предложили всю эпоху называть «Ностальгирующие 2010-е».&lt;br /&gt;
* После потрясений нулевых в мир постепенно возвращается чувство относительной стабильности (чему не помешал даже украинский кризис, избрание Трампа, события в Сирии и ряд других событий), а с ним — [[Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории|мода девяностых]] на [[Игра в реальном мире|игры в реальном мире и головоломки]]. Популярными становятся реалити-квесты (в России наиболее известны московская «Клаустрофобия» и новосибирский «ВыХод») и Интернет-загадки: например, так никем и не разгаданная до конца «[[:w:Цикада 3301|Цикада 3301]]». Тенденция нашла отражение и в кинематографе (фильмы «Ночные игры» и «Под Сильвер-Лэйк»).&lt;br /&gt;
* Как следствие усиления государственного и общественного контроля над Интернетом, растёт и ширится его теневой сектор, известный как [[Даркнет]]. Кроме того, уже в конце 2010-х Твиттер и Фейсбук начинают активно банить и удалять аккаунты людей с правыми взглядами, и альтрайты перебираются на альтернативные платформы, такие как Gab, Parler, Minds, MeWe, 4chan, 8chan и др. Этот альтернативный сектор Интернета получает название '''альт-тек''' ('''alt-tech''').&lt;br /&gt;
* В видеоиграх заметен переход с производства [[аддон]]ов на создание [[DLC]]. В особо запущенных случаях не особо большой DLC выдаётся за полноценный (по факту только по цене) аддон. Один из наиболее возмутительных примеров — Creative Assembly с Total War: Warhammer, выкинув на рынок под видом игры сырую бету с издевательски малой картой и кривым балансом начали уже через месяц и каждый месяц выкидывать платные DLC.&lt;br /&gt;
* Появление/расцвет игр-сервисов. Тон этому задал [[World of Warcraft|WOW]] ещё в конце нулевых, но относительно массовой практикой, выходящей при этом за пределы ММОРПГ, это стало только в десятые.&lt;br /&gt;
** И как похожий по своей сути, но не форме — Игры-вечные беты, которые выкладываются в сервисы распространения чуть ли не на стадии альфы, в таком виде продаются, и допиливают годами, пользуясь игроками как бесплатными тестерами. Чаще это касается проектов в основном ориентированных на сингловое прохождение. Когда они более-менее обрастают контентом и вычищают совсем дикие баги, обычно вечные беты становятся до неотличимости похожи на игры-сервисы.&lt;br /&gt;
* Эпоха [[Ремастеринг|ремастеров]] — ближе к концу десятилетия, хотя пошло еще с нулевых, когда успешные продолжения King’s Bounty и Majesty всем доказали, что на ностальгии можно зарабатывать. И понеслась… Ремейки получались как отличные (Age of Empires 2: Devinitive Edition) и полностью провальные (Warcraft 3: Reforged). Тенденция продолжится, судя по всему, и в следующем десятилетии.&lt;br /&gt;
** Многие старые игры получили новый контент, даже без полноценного ремастера. Например, [[Titan Quest]] обзавелась двумя новыми дополнениями в 2017 и 2019 (последнее перед ними было в 2006).&lt;br /&gt;
* Расцвет [[Инди-игры|инди-игр]] за счет облегчённой публикации в онлайн-магазинах. Некоторые особенности содержания дали старт культу вокруг наиболее успешных из них. Самые крупные возникли у:&lt;br /&gt;
** инди-ужастика [[Five Nights at Freddy's]]&lt;br /&gt;
** инди-пародии на JRPG [[Undertale]]&lt;br /&gt;
** визуального романа [[Doki Doki Literature Club!]]&lt;br /&gt;
* Прогресс по технической части в ААА-тайтлах не то чтобы стопорится, но становится более плавным. В 2010 году уже не каждый смог бы играть в игру, вышедшую в 2000 — отставание в графике и физике было более чем заметным. В 2020 году игры, вышедшие в 2010, более чем играбельны и не так уж и отличаются графически от новых хитов, особенно если те самые «новые хиты» у вас идут в лучшем случае на средних настройках, в то время как игры десятилетней давности спокойно можно запускать на ультрах.&lt;br /&gt;
* Продажа контента на физических носителях сбавляет обороты, в большинстве случаев оставаясь прерогативой коллекционных/элитных изданий. Кино, сериалов, анимации, музыки и видеоигр это касается в большей степени, литературы — в несколько меньшей. Позже распространяется стриминговый способ потребления контента, что приводит к отмиранию уже многих коллекций файлов на харде — зачем долго ждать скачивания, если интернет почти всегда под рукой, и часто проще прослушать песню онлайн, да и подписка на всю мировую фонотеку стоит в среднем 200 рублей? И [[Сарказм|не важно]], что по сути ты платишь всего лишь за аренду контента, а [[Мегакорпорация|истинный владелец]] легко может навсегда удалить произведение из доступа, не вдаваясь в подробные объяснения. iTunes, Google Play, Spotify — главные музыкальные источники эпохи. Видеоконтент тоже переходит в руки крупнейших стриминговых сетей — таких, как [[Netflix]], Hulu и [[Amazon Studios|Amazon]].&lt;br /&gt;
* Краудфандинг и патронаж как новая система прямого взаимодействия создателей контента со своей аудиторией.&lt;br /&gt;
* Бум [[Попаданец|исекаев]] в аниме, в основном — фэнтезийных, часто с элементами [[ЛитРПГ]], нередко пародийных и/или юмористических. Во многом бум пошел с SАО, который при этом не являлся ни исекаем, ни пародией, ни по сути и фентези.&lt;br /&gt;
* Всплеск популярности [[Молодёжная антиутопия|молодежных антиутопий]].&lt;br /&gt;
* Новая волна интереса к космосу:&lt;br /&gt;
** Китай стал третьей по значимости космической державой.&lt;br /&gt;
** Американские марсоходы.&lt;br /&gt;
** Починили имевший криво смонтированную оптику Хаббл, и он поразил весь мир невиданной ранее красоты снимками космоса.&lt;br /&gt;
** Телескоп «Джеймс Уэбб», который должен заменить «Хаббл», испытывает [[синдром Джорджа Мартина]] с середины 2010-х, поскольку такую махину с нынешними носителями просто так вывести на орбиту нельзя от слова совсем.&lt;br /&gt;
*** Да можно, проблема с ним была скорее в том, что агрегат настолько былинной сложности ОЧЕНЬ долго мучили испытаниями и доводками, пока в начале 2022 года наконец не запустили, на вполне себе серийной ракете &amp;quot;Ariane&amp;quot;. И он даже успешно произвёл то чудовищное оригами по распаковке себя из архивированного вида, из-за которого его настолько долго испытывали. &lt;br /&gt;
** Беспилотные аппараты достигли Юпитера, Сатурна, Нептуна и Плутона, который уже не планета, а ''карликовая планета''.&lt;br /&gt;
** [[Индийские песни и пляски|Индия]] успешно отправила свой аппарат к Марсу.&lt;br /&gt;
** [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израильский]] (!) частный (!!) космический аппарат достиг Луны (!!!). Разбился при посадке, но всё же.&lt;br /&gt;
** SpaceX от Илона Маска. Правда, этой частной компании правительством США почти безвозмездно было передано много патентов, технологий и доступ к закрытым поставкам Пентагона. Главное достижение компании — работающая вертикальная многоразовая посадка, без которой можно обойтись на Земле, но без которой не обойтись при колонизации Марсе.&lt;br /&gt;
* Зарождение моды на электромобили. И опять же не обошлось без Илона Маска.&lt;br /&gt;
** Возрождение массовых самокатов и велосипедов, но уже с электрическим мотором. Скутеры в странах Дальнего Востока теперь тоже электро. А ещё массово распространились сегвеи и гироскутеры.&lt;br /&gt;
* Мода на спортивные пилонные танцы — без стриптиза, зато с элементами женского фитнеса.&lt;br /&gt;
* Одновременно с некоторым падением интереса к спорту высоких достижений — новая мода на массовую физкультуру, появление целой субкультуры спортивных бегунов и беговых клубов. Перекрытие центра города ради массового марафонного забега — обычное дело и в Стокгольме, и в Москве.&lt;br /&gt;
* [[Дроны|Квадрокоптеры]] стали массовым продуктом, что дало возможность творческим людям делать невозможные ранее панорамы и пролёты, а [[он просто идиот!|идиотам]] — создавать проблемы при попытках заснять работу аэропорта или пожарного вертолёта.&lt;br /&gt;
* Рождение, расцвет и смерть социальных игр (игр в социальных сетях) приблизительно 2010—2015. А ведь были реальные опасения, что «социалочки» похоронят всю индустрию, за вычетом мамонтов вроде Electronic Arts.&lt;br /&gt;
* Рождение и бурный рост мобильных игр на смартфонах. В отличие от предыдущих, умирать явно не собираются. Хотя и прорывы вроде Angry Birds становятся все более редким явлением — рынок насыщается.&lt;br /&gt;
* Перерождение PC-хитов на мобильных устройствах — с 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные феномены в России ====&lt;br /&gt;
* Более-менее массовое распространение консольного гейминга. Появление более-менее качественных переводов российских игр за рубежом. Киберспорт становится массовым явлением.&lt;br /&gt;
* В литературе расцвет [[Попаданец|попаданщины]], ура-патриотической [[Альтернативная история|альтернативной истории]], [[Школа волшебства|магических академий]], [[ЛитРПГ]]. Россыпь поджанров, переживших краткий всплеск популярности, вроде [[Бояръ-аниме|бояр-аниме]]. Снижение тиражей на бумаге порождает бо́льшую ориентированность книжного бизнеса на веб-публикации.&lt;br /&gt;
* Значительно более умеренный в плане тиражей расцвет жанра «[[хоррор]]» — т. н. «тёмная волна». Произведения молодой поросли отечественных авторов впервые обретают определённый вес среди любителей жанровой литературы, а отдельным авторам удаётся пробиться даже в мейнстрим. С кино всё намного печальнее — технически уже удалось догнать если не Америку, то хотя бы страны Европы, однако сценарии и актёрская игра оставляют желать много лучшего даже по меркам дешёвых «ужастиков», что предсказуемо отражается и на сборах.&lt;br /&gt;
* Появление стойкой и платёжеспособной [[гик]]-культуры.&lt;br /&gt;
** Появление гиковских фестивалей (Comic-Con Russia), магазинов комиксов в каждом крупном городе.&lt;br /&gt;
* Превращение некоторых элементов японской массовой культуры из редкого курьеза, в относительно массово потребляемый контент. Для [[Визуальный роман|визуальных романов]] это начинается в начале десятилетия с вала переводов «платины», РУВН расцветает после нашумевшего релиза [[Бесконечное Лето|Бесконечного лета]]. Ранобэ — после хайпа от SАО, ближе к 2013-14 годам.&lt;br /&gt;
** Начало более-менее массовой официальной публикации [[Манга|манги]] и [[аниме]].&lt;br /&gt;
** Да и вообще популярность аниме в бывшем СССР резко выросла.&lt;br /&gt;
* Возвращение официальной продукции компании Nintendo вместе с последней приставкой Switch, встретившей своё сопротивление из-за кардинально отличной видеоигровой парадигмы «ПК и Playstation».&lt;br /&gt;
* [[Пират]]ство на физических носителях угасает и переходит в интернет. [[литература|Книжное]] в основном крутится вокруг онлайн-библиотек, [[телесериалы]] и [[кино]] — вокруг торрентов и сервисов онлайн-просмотра, [[видеоигры]] — вокруг торрентов.&lt;br /&gt;
** Что интересно, заметен и рост потребления лицензионной продукции. Появляются и функционируют аналоги стриминговых сервисов, а некоторые из зарубежных подгоняют свои цены под российские реалии.&lt;br /&gt;
* Кино переживает кризис — не финансовый, а творческий. Деньги на крупные блокбастеры есть (хотя и не слишком впечатляющие на фоне сто-и более миллионных голливудских бюджетов), но ни один из них не становится «народным». С подачи блогеров, в первую очередь [[Ст. о/у Гоблин|Гоблина]] и [[Badcomedian]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ни тот, ни другой прямым текстом, конечно, не призывали презирать '''всё''' российское кино — но поскольку они массово его критиковали, к таким выводам пришла их довольно большая аудитория. Правда нюанс — стоило им ранее чего-либо хоть чуть похвалить сразу же шёл вал критики — «продался !», так что они оставили такие попытки&amp;lt;/ref&amp;gt;, у левацкой тусовочки становится модным презирать всё российское кино как таковое.&lt;br /&gt;
** Лучше всего окупаются исторические блокбастеры — военные («Сталинград», «[[Битва за Севастополь]]», «Брестская крепость», «28 панфиловцев») и спортивные («Легенда № 17», «Движение вверх»). На них же с удовольствием даёт денег Фонд Кино, так что снимают их даже слишком много.&lt;br /&gt;
** «Независимое» кино изобилует [[чернуха|чернухой]] и безысходностью, его главные мэтры — Андрей Звягинцев и Юрий Быков. Когда их фильмы получают призы на зарубежных фестивалях, патриоты возмущаются, а вот Министерство культуры, наоборот, использует как повод похвастать, какая у нас сильная культура. Правда справедливости ради — их фильмы неоднократно спонсировались тем же Фондом Кино и стабильно проваливаются в прокате. Так что министерству культуры ничего не остается кроме как делать хорошую мину при плохой игре — пусть нет денег, но есть хоть почет.&lt;br /&gt;
* Возрождение [[Российская мультипликация|мультиков]], начавшееся ещё в 2000-е, идёт полным ходом. Всё реже она рисованная и всё чаще компьютерная (не всегда удачно), и, несмотря на отдельные неудачные проекты типа ДПВ, пользуется определенной популярностью, даже за рубежом. Ведущие позиция заняла студия «Мельница», известная прежде всего своей франшизой о приключениях трех богатырей.&lt;br /&gt;
** Анимация для взрослых, в отличие от 2000-х, практически исчезла как вид. Но спасибо, что хоть такая есть.&lt;br /&gt;
* Главной музыкой эпохи бесповоротно становится русский рэп, который получает своих мегазвёзд. Помимо Noize MC, Басты и прочих звёзд ещё прошлой эпохи, нельзя не вспомнить 25/17, Хаски, IC3PEAK. Были и «тёмные» звёзды ру-рэпа, вроде FACE’а и Моргенштерна, вызывающие приступы агрессии как у рокеров, так и у фанатов олдскул-рэпа. [[борец за нравственность|Консервативные общественники]] даже периодически организуют против рэперов общественные кампании, а в конце 2018 года происходит даже запрет концертов нескольких артистов как транслирующих [[Детям это смотреть нельзя!|вредную для детей информацию]].&lt;br /&gt;
** [[Русский рок]] же в свою очередь пришел в удивительное состояние сочетания популярности и андерграунда. Старые герои, вроде [[Кино (группа)|Цоя]] и [[Гражданская оборона|Летова]], становятся вновь популярны у депрессивно настроенной молодёжи, а новые стараются или поддержать этот тренд или перейти в новые форматы (около-панк «Френдзоны» и «Пошлой Молли», около-постпанк «Буерака»). Отдельную известность получают оппозиционно настроенные коллективы. Под конец десятилетия на волне ретромании и вирусной мемефикации даже успевает возродиться нью-вейвовый «восьмидесятнический» состав «Альянса»&amp;lt;ref&amp;gt;Был ещё фолковый с Инной Желанной в начале 90-х&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Как и в мире, возникает много ностальгических синтвейв-групп. Причём в России с особым колоритом — наряду с обычным синтвейвом есть sovietwave, подражающий электронной музыке СССР, с [[отсылка]]ми к [[Алиса Селезнёва|Алисе Селезнёвой]] и «[[Москва — Кассиопея|Отрокам во Вселенной]]».&lt;br /&gt;
** Поп-музыка — в бой идут одни старики, одни и те же лица по ТВ и они настолько не старались, что ко всему привычные зрители Первого канала стали ругаться на очередной халтурный Новогодний огонёк. К концу эпохи ситуация стала немного исправляться.&lt;br /&gt;
* Расцвет фанатских переводов и озвучки (при этом почти полное исчезновение одноголосой озвучки, нормой становится хотя бы двухголосая и разнополая; хотя качественный одноголосый закадр с хорошей записью звука и без отсебятины — тоже ни у кого особых нареканий не вызывает), появление более-менее приемлемых стандартов качества. В переводах кино, сериалов и анимации это обусловлено денежным дождём от рекламодателей, чаще всего — онлайн-казино.&lt;br /&gt;
* Расцвет интернет-магазинов. В особенности — китайского Aliexpress, американского Ebay и российской площадки перепродаж товаров и услуг Avito.&lt;br /&gt;
* Смерть печатной прессы — за десятилетие исчезли почти все популярные журналы о музыке, играх, литературе и пр. «Афиша», «Лучшие компьютерные игры», «Rolling Stone Russia», «Fuzz», «Billboard», «Если», «Полдень. XXI век», «Компьютерра», «Страна Игр», «Игромания» — все они не пережили десятых как минимум на бумаге. «Афиша» и «Игромания» хотя бы ушли в интернет, но большинство — закрылись с концами. Как-то держатся только глянец, некоторые [[Навозная пресса|таблоиды]] типа «Комсомолки» и «АиФ» и некоторые общественно-политические и деловые издания вроде «Ведомостей» и «Коммерсанта», но у последних возникают сложности не только экономического характера. Из изданий для гиков на бумаге ещё выходят «Навигатор игрового мира» и «Мир фантастики», но и те делают больший упор на свои сайты.&lt;br /&gt;
** К концу десятилетия перестали обновляться популярные в конце нулевых интернет-издания Look At Me и Furfur.&lt;br /&gt;
** Бум в интернете small media — нишевых, часто узкотематических изданий — таких, как «[https://batenka.ru Батенька]», «[https://knife.media Нож]», «[https://disgustingmen.com Отвратительные мужики]», «[https://colta.ru Colta]», «[https://gorky.media Горький]». С другой стороны, многие крупные медиа тоже вынуждены ориентироваться на эту нишевость интересов аудитории — от всё той же гик-культуры до мемчиков за триста.&lt;br /&gt;
** В соцсетях некоторые сообщества по аудитории становятся сравнимыми с более-менее заметными медиа — особенно это касается пабликов Вконтакте и каналов в Telegram.&lt;br /&gt;
* Смерть национальной русской игровой индустрии как явления — в 2012 окончательно отмирает Конференция разработчиков игр, немногие выжившие разработчики уже полностью ориентируются на мировой рынок и продвижением в России интересуются постольку-поскольку, крупные игровые студии исчезают как класс (за вычетом подразделения Mail.ru). В итоге русские разработчики сумели выпустить несколько сравнительно небольших игр, имеющих признание (Beholder, This is the Police), но индустрия как таковая исчезла — связи между собой студии почти не поддерживают, профильные мероприятия, школы, конференции для обмена опытом не проводятся.&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: русский игропром жив, но он перешёл в менее рисковую область мобильных игр. Конференции есть, хотя проводятся они реже чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
** кхм-кхм [[Pathfinder: Kingmaker|Owlcat games]].&lt;br /&gt;
* В России в первые в её истории - стали появляться нормальные автомобильные дороги. В массовом порядке, везде и всюду. Строительство новых автомагистралей и развязок поставлено на поток не только в Москве и в Питере, но и по всей стране. До революции в России были направления, при СССР развивали сугубо железные дороги (и то многое доразвить толком не успели). Ко второй половине десятых, развитие транспортной инфраструктуры в стране, на нефтегазовые деньги, пошло ударными темпами. У РЖД, реформа управления после выпиливания Якунина, новые подвижные состав и массовая реконструкция вокзалов и перегонов, строительство магистралей в Азию (ибо транссиб и БАМ забиты товарняками из Китая и в Китай наглухо). В Питере КАД и Рокады, в Москве Хорды, МЦК и метро. В целом по стране, платные федеральные трассы и их дублёры, новые авторазвязки в городах. К концу десятилетия субсидии на общественный транспорт в регионах, и начало обновления трамвайных и автобусных парков, что тоже давно назрело и перезрело. Транспортная связность между регионами и мобильность населения растёт, на &amp;quot;Ласточках&amp;quot; можно &amp;quot;долететь&amp;quot; из любого миллионника до ближайшего облцентра за полтора-два часа. До кучи ещё и реконструкция аэропортов в узловых точках и крупных городах. &lt;br /&gt;
** Новые правила ПДД и ужесточение мер за их соблюдением. Количество погибших в ДТП в год, по прежнему удручает - но по сравнению с кошмаром в нулевые годы, снижение всё таки заметно. Сказывается и рост безопасности инфраструктуры, и конские штрафы, и камеры повсюду. &lt;br /&gt;
* В Россию вместе с вышеупомянутым гражданским обществом, пришла такая модная штука как &amp;quot;урбанизм&amp;quot; и всё что ей соответствовало. Робкие попытки были и в нулевые (привет казанцам) но в России в целом всем было побоку, не до жиру - быть бы живу. Начало положил Сергей Семёнович Собянин, став новым московским генерал-губернатором, и воспользовавшись усталостью широких масс от помойки напоминающую столицу развивающейся страны - частично наплевав на ряд законов и правил, но выгреб авгиевы конюшни. Результатом всего этого, стало превращение уже к середине десятых, Москвы в один из самых приличных, опрятных и инновационных в плане урбанизма и архитектуры, города в мире в целом, уверенно побив эти ваши Лондоны с Парижами. Позже тенденция перекочевала на всю остальную страну. Гайд-парки, велодорожки, общественные пространства для семейного отдыха со всякими прикольными штуками, массовое озеленение всего и вся, развязывание рук местному малому бизнесу который до этого долгие годы жил в загоне (во многом потому что половина лавочниках ходила под чьей ни будь крышей) и возможность развивать всяческие закусочные на колёсах и инди-кофейни без страха что тебя сначала закроют а потом сожгут. Если принимать во внимание, что то как ты живёшь, так же важно как где - то прогресс в России за последние десять лет в этом плане конечно колоссален. Города и даже городки, действительно сильно изменились, и в гораздо лучшую сторону. &lt;br /&gt;
** &amp;quot;Дружелюбная инфраструктура&amp;quot; помогла совершить небольшой, но всё же коммерческий бум. Особенно в сфере общепита, которого был бы отнюдь не таким ярким, если бы города не были приведены в порядок. С какого то определённого момента, нормальным людям стало по улицам ходить так же интересно и спокойно, как алкашам и бывшим гопникам. Следовательно развивать кофейни уже более выгодно чем строить пивнухи. К слову, &amp;quot;алко-пивнухами&amp;quot; полукриминального пошиба вообще интересно стало, их стало гораздо меньше, если вообще не сошли на нет.&lt;br /&gt;
* К слову, в России вообще наконец оформилась такая вещь как &amp;quot;культура ведения бизнеса&amp;quot;. Из бизнесменов ей следует лишь каждый третий (а каждый второй как был мудаком, так и остался), но всё таки бизнес перестал быть прибежищем безумных авантюристов или просто тех кто очень много наворовал и теперь пытается это реализовать. В него пошли нормальные люди, которые хотят его нормально развивать, и нормально с этого жить, не боясь что его контору однажды сожгут а его самого вывезут в лес. Вкупе с тем самым ростом законности и развития гражданского общества, стало оформляться что-то вроде вменяемого общественного договора внутри общества. А внутри России начали разрабатываться и успешно внедряться свои бренды и популяризироваться свои товары.&lt;br /&gt;
** В России случился алкогольный бум. Полки наводнил свой, качественный алкоголь по вменяемым ценам. Тут свою роль и санкции сыграли, но тем не менее. Крымские вина, крафтовое пиво вообще совершило какой то невиданный подъём и в количестве и в качестве. Для страны где весь Совок убивали культуру пития с особым паскудством и цинизмом, а вплоть до середины десятых пили ослиную мочу вроде &amp;quot;Невского&amp;quot; и &amp;quot;Клинского&amp;quot; - результаты конечно за такой короткий срок, просто поразительные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат эпохи ===&lt;br /&gt;
Многие явления с восторгом встречаемые в начале эпохи сейчас подвергаются переосмыслению. Айфон был новым, революционным видом смартфона, теперь же все новшества у Эппла — передвинуть камеру. Соцсети помогли людям никогда не расставаться, теперь же это алчные компании, наживающиеся на наших данных, любители цензурить и фискалить. Компании типа Амазона или Убера дали нам новые виды сервисов — оказывается внутри они бездушные потогонки, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Айка» — жизнь московской гастарбайтерши из Киргизии.&lt;br /&gt;
* Фильмы Юрия Быкова — «Майор», «Дурак», «Завод», «Сторож» и сериал «Метод». За жёсткую манеру режиссуры и драматично-реалистическое отображение российских реалий Быков получил прозвище «Балабанов десятых». Хотя на самом деле, он снимает что-то среднее между французским неонуаром и типично-русской литературной историей &amp;quot;маленького человека&amp;quot;. От первого взята эстетика и стилистика давящая на тот самый пресловутый &amp;quot;драматичный-реализм&amp;quot;. А от второго - вопрос существования русского маленького человека в окружении несправедливости и грязи что его окружает. Быков в своё время был здорово переоценён, потому что умело &amp;quot;бил в нерв&amp;quot; и умел просто тупо красиво снимать без лишней мишуры. Но стоит отметить, что последние три работы из списка действительно весьма хороши. &lt;br /&gt;
* «Взломать блогеров» — крайне сомнительный отечественный фильм, снятый с максимально возможной и такой же плохой попыткой угодить поколению эпохи.&lt;br /&gt;
* «Вечная жизнь Александра Христофорова» — трагикомедия об одном актёре. В принципе, у нас недавнее прошлое, но есть определенные приветы из [[Сытые нулевые|нулевых]]. В фильме присутствуют неформалы.&lt;br /&gt;
* «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти — псевдодокументальный фильм про войну на Донбассе с элементами [[Магический реализм|магического реализма]]. Повествование ведётся от лица [[Добрый безумец|милого и по-детски наивного]] [[Городской сумасшедший|городского сумасшедшего]], прототипом которого послужил видеоблогер Геннадий Горин.&lt;br /&gt;
* [[Sorry We Missed You|Извините, мы вас не застали]] — драма в этом фильме создана столкновением традиционной семьи с новой экономикой 2010-х.&lt;br /&gt;
* В России пытаются возродить жанр блокбастера, процесс идёт не шатко не валко, но всё же двигается с мёртвой точки, и даже получаются действительно хорошие фильмы. Конец десятилетия это &amp;quot;Подольские Курсанты&amp;quot;, &amp;quot;Балканский Рубеж&amp;quot; и хотя бы те-же &amp;quot;28 Панфиловцев&amp;quot;. До хотя бы китайских масштабов конечно это не дотягивает, но это уже неплохой старт.&lt;br /&gt;
** В торможении процесса во многом виноваты &amp;quot;блатные режиссёры&amp;quot;, которые на самом то деле, умеют снимать хорошо, но фильмы написаны так плохо, что смотреть это тяжело. И продукция как правило не окупается. &amp;quot;Притяжение&amp;quot; (не так плох как истерично визжал, прижав себе яйца дверью один популярный киноблоггер) сорвал кассу но не оправдал ожиданий - сиквел &amp;quot;Вторжение&amp;quot; (который и правда был лучше первого фильма, хотя по прежнему проблем со сценарием и нарративом, навалом) провалился с треском. &amp;quot;Огонь&amp;quot; про лесных пожарных смотреть невозможно. &amp;quot;Сталинград&amp;quot; опять же Бондарчука, заметно старание участников процесса, но неуместная клиповость добила. И куча других &amp;quot;блокбастеров&amp;quot; вроде позорного &amp;quot;Крыма&amp;quot; Пиманова, которые очень сильно подрывает авторитет в глазах зрителей и не дают фильмам окупиться, даже если они этого достойны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
Сериальный бум накрывает и Россию. Если кто-то думает, что 2000-е снималось много сериалов, то 2010-е их стало очень много. Особенно выделяются два конкурента — [[СТС]] и [[ТНТ]]. Перечислять все не имеет смысла, поэтому здесь собраны те, что имеют маломальскую [[Фэндом|фан-базу]] и наиболее значимы. «Большую тройку» и питерский Пятый канал тоже затронуло: Первый канал предпочитает [[исторический жанр|историческую тематику]], РТР — [[мелодрама|мелодрамы]], НТВ и Пятый — [[криминал]]ьные [[боевик]]и. В прочем, эти тенденции сформировались в предыдущем десятилетии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== СТС ====&lt;br /&gt;
После успеха «[[Папины дочки|Папиных дочек]]» специализируется на комедиях из семейной и профессиональной жизни наших современников с минимум насилия. Исключения всё-таки есть (см. ниже)&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — фантастический сериал (пополам с сытыми нулевыми).&lt;br /&gt;
* «Пока цветёт папоротник» — хотя больше к сытым нулевым. Для СТС этот сериал стал таким же знаковым, как «Моими глазами» для ТНТ.&lt;br /&gt;
* «Беловодье. Тайна затерянной страны» — продолжение ПЦП. Здесь уже полностью наша эпоха.&lt;br /&gt;
* «[[Кухня]]» — шоу о романтических перипетиях внутри коллектива ресторана. Породило целых три спин-оффа.&lt;br /&gt;
* «[[Воронины]]» — культовая адаптация зарубежного сериала, которая прожила дольше, чем оригинал.&lt;br /&gt;
* «Семейный бизнес» — об отчаявшимся бизнесмене, который решил провернуть махинацию с опекой.&lt;br /&gt;
* «Ивановы-Ивановы» — о двух семьях, чьих сыновей перепутали в роддоме.&lt;br /&gt;
* «Лондонград» — аккурат по сериалу проехался водораздел-2014. Первый сезон — высокобюджетная авантюрная комедия про решение проблем русских в [[Великий Смог|Лондоне]] героями. Второй — урезанная во всем и вся, включая сценаристов, история с нелепым основным сюжетом. Так что на деле можно различать эпохи 2010—2014 (эйфория от оказавшегося кратким кризиса, рост зарплат и заграничного туризма, «медовый месяц» государства и Интернета) и 2015—2020 (нескончаемый, все более ощутимый кризис, международная изоляция, огосударствление экономики и полноценное подчинение IT-отрасли)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ТНТ ====&lt;br /&gt;
* «Моими глазами» — первый сериал ТНТ собственного производства, который открыл для России эту эпоху.&lt;br /&gt;
* «Мёртвое озеро» — о столичном [[милиция|детективе]], который приехал в маленький заполярный городок Чангадан.&lt;br /&gt;
* «Мылодрама» — стёбная комедия о телевизионной кухне. (Производство канала «Пятница», но ТНТ транслирует его на своём стриминговом сервисе).&lt;br /&gt;
* «Полицейский с Рублёвки» — [[пародия]] на популярный в нулевых жанр ментовского сериала.&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль. Зона отчуждения]]» — [[хронофантастика]].&lt;br /&gt;
* «Звоните ДиКаприо!» — драма о человеке, больном СПИДом.&lt;br /&gt;
* «Физрук» — комедия о бывшем братке, который устроился работать учителем. Существует похожий японский аниме-сериал «Крутой учитель Онидзука».&lt;br /&gt;
* «[[Домашний арест]]» — о коррумпированном мэре, которого [[Именно то, что написано на упаковке|посадили под домашний арест]].&lt;br /&gt;
* «Полярный» — о бывшем братке, скрывающемся в северном городке от старых «коллег».&lt;br /&gt;
* «Год культуры» — о московском чиновнике из министерства образования, «сосланном» в провинциальный ВУЗ.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]». Просто «Интерны».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
Ютуб становится, пожалуй, самым популярным сайтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Мультипликация]] ====&lt;br /&gt;
Она возрождается именно там. Наиболее влиятельные блогеры Fedor Comix и ReyZi.&lt;br /&gt;
* «Бесит!» — один из первых ютуб-сериалов.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]».&lt;br /&gt;
* «Арестую тебя» (автор Rikani) — комедия про ОМОН.&lt;br /&gt;
* «Дух моей общаги» (студия Феникс)&lt;br /&gt;
* «Знакомитесь, Боб» — научпоповский сериал.&lt;br /&gt;
* Ныне мёртвый '''Ять Тв''' — политический.&lt;br /&gt;
* Fill Feaouill — основал отдельный жанр суперкоротких закольцованных GIF-анимашек острополитической направленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Скетч-блоги ====&lt;br /&gt;
Жанр скетча тоже обрёл расцвет на Ютубе.&lt;br /&gt;
* «Вселенная TheBrianMaps» — три главных персонажа: сам Брайан, Оливия и Ботан. Первая серия залита в 2014.&lt;br /&gt;
* «МЁD».&lt;br /&gt;
* «Room Factory».&lt;br /&gt;
* «Black Horse». Хорошие знакомые предыдущих товарищей.&lt;br /&gt;
* '''«Мефисто»'''. Повествует о [[Утренняя Звезда|дьяволе]], который решил отдохнуть на Земле в теле бездарного актёра. Блог выделяется связанным сюжетом, недурной актёрской игрой, годным абсурдистским юмором и внезапно весьма объективным взглядом на кино и сериальную продукцию. Что уже выгодно отличает сего блоггера от бесконечного потока выперыдшей школы имени Бэдконины, считающих вершиной юмористической мысли - истерично брызгать слюнями в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Последний рейв» — о рэпере, который умер молодым.&lt;br /&gt;
* «Пацаны с Дыбенко» — о двух [[Пацан с раёна|лучших друзьях]].&lt;br /&gt;
* «Полицейские будни» — первый крупный проект блогеров об актуальной тогда реформе милиции.&lt;br /&gt;
* «[[Внутри Лапенко]]» — образец произведения ностальгически-пародийного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]], товарищи. Хоумстак, несмотря на наличие в нём магии, пришельцев, временных линий, богов и уничтожение вселенных, это в первую очередь история про интернет, его культуру и атмосферу, то как он связывает людей, и как живут люди выросшие в нём. Хоумстак фундаментально повлиял на культуру и юмор в интернете, напрямую и косвенно создал множество понятий и мемов, которые многие используют не зная об их источнике, и сильно изменил культуру фандомов, фанфиков, сборищ, конов и косплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Машинима ====&lt;br /&gt;
Видеоигры набрали большую популярность, и некоторые додумались снимать на их основе сериалы. Особенно отметилась игра «Симс».&lt;br /&gt;
* «Жизнь после смерти» — про брата и сестру, которые выживают в [[постапокалипсис]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобильные игры ===&lt;br /&gt;
Эпоха Java и Bluetooth закончилась. Больше не надо дружить со всем классом, чтобы скачать ту или иную игру — от своего этого избавил Play Market на андроиде и App Store на iOS. С одной стороны, из-за полного исчезновения кнопок изменилось управление, и это понизило планку геймплея. С другой стороны, игр стало очень много, и среди них немало качественных. К сожалению, количество не всегда означало качество — большинство игр были плохими клонами более успешных. И всё же своё наследие, которое будут вспоминать с ностальгией, эпоха оставила.&lt;br /&gt;
* Cut the Rope — первая часть напоминает старые головоломки Java. Особенность геймплея в том, что нужно задействовать всё, что находится на уровне. А ещё это — одна из самых успешных российских игр вообще.&lt;br /&gt;
* Brain Out — выделяется интерактивным геймплем. Здесь мало думать, здесь нужно взаимодействовать с телефоном.&lt;br /&gt;
* [[Angry Birds]] — игра про злых птичек стала одной из первых на рынке.&lt;br /&gt;
* Talking Angela — запомнилась не сколько сюжетом или геймплем, сколько городскими легендами, связанными с ней.&lt;br /&gt;
* Love Balls.&lt;br /&gt;
* Subway Surfers — самый успешный раннер.&lt;br /&gt;
* Two Eyes: Nonogram — заставит вас несколько раз потупить. В плане геймплейя на любителя, но сюжет игры того стоит.&lt;br /&gt;
* [[Plague Inc]] — симулятор массовой [[эпидемия|эпидемии]] и источник шуток уровня «insertname уничтожил человечество».&lt;br /&gt;
* Множество инди-хорроров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на фоне всеобщей ностальгии и вступления в совершеннолетие людей 2000—09 года рождения возвращается популярность Java-игр. Для них появляются эмуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аквариум]]», «Праздник урожая во дворце труда».&lt;br /&gt;
* «Ленинград», «Лабутены» и последующие клипы.&lt;br /&gt;
* Творчество групп «[[Louna]]» и «Порнофильмы» — пополам с [[Чекистско-бандитский мордор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/История Европы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=95842</id>
		<title>Срисованная фэнтезийная культура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=95842"/>
		<updated>2023-02-15T17:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Вселенная Dragon Age */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы ист бравый Реготун.&lt;br /&gt;
Врун, шалун, ворчун, хвастун,&lt;br /&gt;
Мы скакаем наш баран&lt;br /&gt;
В доннер, веттер унд в туман.&lt;br /&gt;
Мы танцуем вальс унд полька.&lt;br /&gt;
Мы читайт не знайт нисколько.&lt;br /&gt;
Мы желайт в своя страна&lt;br /&gt;
Мир унд стран других казна!|Походная песня Реготана, «Холестерин колец»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Taki sholom.png|240px|thumb|right|Нина Ларусс демонстрирует]]&lt;br /&gt;
'''Срисованная фэнтезийная культура''' — следствие того, что выдумать новую расу, нацию и культуру с нуля очень сложно. Поэтому&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле это далеко не единственная причина. Во-первых, похожая на что-то знакомое культура легче воспринимается читателем и может облегчить вхождение в мир. Во-вторых, этот приём может использоваться как в сатирических целях, так и, наоборот, для создания идеализированного образа некоего народа, лишённого недостатков прототипа. Наконец, в-третьих — это отличный способ столкнуть между собой [[крутые нации Земли]]. Викинги против самураев? Казаки против греческой фаланги? Легко, и более того — в фэнтези это давно воспринимается как должное.&amp;lt;/ref&amp;gt; многие авторы идут по простому пути и спиливают серийные номера с чего-то, существующего или существовавшего в реальном мире у людей. Гномы, напримэр, живут в горах, и пэсни у ных горские. [[Генацвале и цинандали|Грузины]]? Нэт, нэ слышали. На другом конце [[Море на западе, земля на востоке|стандартного фэнтезийного материка]] живёт гордый и воинственный народ. Их воины называются самураями и сражаются слегка кривыми мечами, заточенными с одной стороны. [[Развесистая сакура|Японцы]]? Нэто, нэ сурисяри. На третьем конце мира живёт народ, издревле поклонявшийся [[Единый Бог|Единому Богу]], изгнанный захватчиками из своей страны, а потом вернувшийся со всех концов мира, возродивший древний язык и города, успешно отражающий набеги соседей и призывающий в армию всех, включая женщин. [[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]? Ой-вей, ви-таки о чём? Арканиэльци ми, и всё тут. А откуда-то из середины того же материка набегают с гиканьем несметные орды диких людей, которые, однако, поразительно хорошо организованы. Монголы? Не знаем никаких монголов, вастаки они, и всё тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях создаётся «микс культур», который рвёт читателю/зрителю/игроку шаблон, и вполне обычная, а для кого-то даже привычная культура теперь кажется чем-то совсем неизвестным. Например, в мире [[The Elder Scrolls]] есть раса редгардов. Выглядят как негры IRL, живут в пустыне, носят лёгкие небронированные одежды характерного «южного» кроя (причём даже в суровом Скайриме, видимо, чтобы [[Клюква|клюквеннее]] было), дерутся широкими кривыми саблями — скимитарами. Уже представляете менталитет и обычаи [[Пустыни, шейхи и мечети|арабов]], [[Чёрный континент|африканцев]], [[Фараоны и пирамиды|египтян]]? Облом, товарищи, редгарды в своей культуре — типичные «японцы»: воины-философы а-ля [[Самурай|самураи]], строй похож на эпоху сёгуната Асикага, только без гражданской войны всех против всех. Да и древний язык редгардов смахивает на японский, одно название их континента чего стоит — Йокуда, который был калькой средневековой Японией в полном смысле этого слова: самураи-певцы меча, феодальная раздробленность, сёгунат, охота за мечами, которую устроил тамошний Тоётоми Хидэёси и так далее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изображение срисованной фэнтезийной культуры, как правило, далеко не во всём совпадает с оригиналом; чаще это большой ворох стереотипов из массового сознания того времени, когда было написано произведение. Например, для СФК, срисованной с русских, вся [[клюква]], матрёшка, [[водка]], балалайка и ручные медведи — чистая правда. Поэтому произведение про срисованные фэнтезийные культуры доставляет особое комическое удовольствие представителям или потомкам культуры-оригинала, если оно, конечно, написано иностранцем: культуру своей страны, как правило, срисовывают всё-таки с любовью и романтикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характерные подштампы ==&lt;br /&gt;
Есть некие часто встречающиеся общие пункты для срисованных культур в разных произведениях. Стереотипы о самих странах, реальных, берутся за скобки, как само собой разумеющееся, здесь же будет перечислено, как страны проявляются именно в виде СФК (и то, что следует выделить отдельно).&lt;br /&gt;
* '''Западная Европа''' по понятным причинам часто выступает центром повествования, остальное — «наслаивается». Может быть так, что [[Люди = европейцы|только европейцы оказываются людьми, а другие народы — эльфами, орками, зверолюдьми]]. И аналогично принципу «[[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]]», у европейцев может быть несколько стран, а у других культур — по одной (в том числе, если там люди).&amp;lt;br&amp;gt;Могут произвольно смешиваться эпохи от доримской до Возрождения (если не позже).&lt;br /&gt;
* '''[[Императоры и гладиаторы|Римляне]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Рим|здесь]]), вероятно, выступают в качестве «основателей» вышеупомянутой Европы: была некогда развитая империя, а затем остались от неё раздробленные королевства (этой империи необязательно полностью походить на Рим). Впрочем, ничто не мешает и сделать так, чтобы «средневековая Европа» была всегда, и не было никакого Рима. Или был, но не затронул всё так сильно, как в реальности. А может, наоборот, «Римская империя» продолжает здравствовать и в средневековье.&amp;lt;br&amp;gt;СФК Рима могут пользоваться в завоеваниях магическими средствами — драконами, големами, волшебниками…&amp;lt;br&amp;gt;Римляне могут произвольно смешиваться со своими «наследниками» (или наследники могут смешиваться между собой без участия самого Рима) — '''[[Базилевсы, порфира и еретики|Византией]]''', '''Священной Римской империей''', '''[[Ряженые под Рейх|Третьим Рейхом]]'''…&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Герои и философы|Греция]]''' может быть [[Древний Грим|смешана с Римом]] или вовсе отсутствовать — и Рима хватает.&lt;br /&gt;
* '''[[Викинги|Скандинавы]]''' часто выступают в роли грубых неотёсанных воинственных варваров. Даром, что в реальности европейская культура во многом обязана именно германо-скандинавам (не забыли, вероятно, набеги на города, включая резню и насилие в монастырях), а викинги бывали и мирными торговцами. В особо запущенных случаях забывается даже про мореходство (или оно остаётся где-то на фоне). Впрочем, они необязательно злые — могут быть вполне себе добрыми и героичными варварами, но всё же грубыми. А ещё, вполне укладываясь в рамки этого штампа, иной автор может нет-нет, да и щегольнуть относительно малоизвестным фактом о Скандинавии.&amp;lt;br&amp;gt;Скандинавские элементы могут быть у гномов и орков.&lt;br /&gt;
* С '''[[Кельты в килтах|кельтами]]''' есть три основных варианта (с разными градациями и пересечениями между ними): А) Играют ту же роль, что и в реальной истории. Б) По ним не проехались сначала римляне, затем германцы, прежде чем они успели сильно отметиться, и они нормально живут до сих пор и играют роль в общемировых делах. В) В «усреднённой Европе» со смешанными эпохами от них осталось магическое наследие: действует профессия [[друид]]а, кругом разные древние артефакты и письмена, святилища вроде Стоунхенджа… Впрочем, это уже несколько отдельно от именно кельтской национальности, действует скорее как абстрактное «древнеевропейское».&amp;lt;br&amp;gt;По схеме «люди = европейцы» могут быть классифицированы как не-европейцы (ну верно, средневековая Европа ведь скорее римско-германская), и представлены эльфами (ведь те и другие ассоциируются с близостью к природе и зелёным цветом). А конкретно шотландцы ещё могут быть гномами, ибо горцы.&lt;br /&gt;
* '''[[Оливы, макароны и серенады|Италия]]''' (как «логичное продолжение» Рима либо отдельно от него) тяготеет скорее к эпохе Возрождения, [[Плащи и шпаги|плаща и шпаги]]. Акцент может быть на республиканских городах, особенно Венеции, и у них может быть действующая техника Леонардо да Винчи.&lt;br /&gt;
* '''[[Мамалыга и вампиры|Румыния]]''', '''[[Гуляш и чардаш|Венгрия]]''', '''[[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]''' (если не «просто средневековая страна» и не «Священная Римская империя», хотя одно другому не мешает) — проще посмотреть [[Убервальд|эту статью]] (и может быть, [[Ряженые под Рейх|эту]]).&lt;br /&gt;
* '''[[Богатыри и чудища лесные|Русь древняя]] и [[Цари, стрельцы и терема|не очень]]''' (см. [[Ряженые под Россию|список СФК]]): в дальнезарубежных произведениях представлена редко, а если представлена, то, как правило, с сильной клюквой с медведями и снегами. В постсоветских бывает чаще, и весьма вероятно будет представлено с любовью, с ненавистью, с [[Свои собаки грызутся, чужая не встревай|любвененавистью]], с юмором, в общем, с какой-то хотя бы ненавязчивой оценкой.&amp;lt;br&amp;gt;Также в отечественных произведениях может быть раздроблено соответственно разным регионам и эпохам, так что не удивляйтесь, если рядом будут Киевское княжество, [[Господин Великий|Новгородская]] республика, Московское царство и фэнтезийный вариант СССР.&amp;lt;br&amp;gt;Если номинальная Русь у отечественного автора отсутствует, то наверняка он сделает другую СФК чем-то культурно и исторически похожей на Россию.&lt;br /&gt;
* '''[[Горы и горцы|Кавказ]]''': в отечественных произведениях бывает нередко, а в зарубежных отсутствует. Вообще. Ну, может быть что-то географически похожее: некие горы, разделяющие западный и восточный мир. Но живут там орки, гоблины и гномы. Что интересно, это может быть вызвано как упрощением, так и неплохим непопсовым знанием фольклора: в древнегреческой мифологии Кавказ — это как раз некий чуждый край света со всякими чудовищами.&amp;lt;br&amp;gt;Кстати… Ничего похожего на Чёрное море не бывает никогда. Даже у отечественных авторов&amp;lt;ref&amp;gt;Да ладно? А как же Солнцеградское княжество в «[[Наследник звёзд|Наследнике звёзд]]»?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''[[Пустыни, шейхи и мечети|Арабы и персы]]''' (см. также «[[Курак]]» и «[[Восточная сказка]]»): во-первых, конечно, все обычные стереотипы о них. Независимо от того, хорошие они или плохие, могут быть великими магами или вовсе нацией магов (да, с [[джинн]]ами и коврами-самолётами). А ещё [[пират]]ами. Если хорошие, то могут быть [[Мусульмане — мудрые!|мудрыми книжниками]], может, даже поприятнее [[Навозные века|грязных европейцев]]. Если [[Мусульмане плохие|плохие]], то уж [[педаль в асфальт]]: мракобесы, развратники, рабовладельцы, демонопоклонники, а до кучи ещё и людоеды (это уже стереотип о каких-то других народах, но это же не сами арабы, а их СФК, так что для густоты красок можно и это добавить).&lt;br /&gt;
* '''[[Пейсы, кашрут и день субботний|Евреи]]''' могут быть представлены гоблинами (ну, или гоблины просто уж очень походят на антисемитские карикатуры, ''без намерения, честно'') или помягче — гномами (хотя бы у Толкина). А могут быть и людьми. Могут быть народом магов, оно и понятно: во-первых — каббала, во-вторых, евреи ассоциируются с «интеллигентскими» профессиями, а маги — значимые «интеллигенты» в фэнтези.&lt;br /&gt;
* '''[[Фараоны и пирамиды|Египет]]''' (список СФК см. [[Ряженые под Египет|здесь]]). Всеми любимые стереотипы о Египте явно из несколько иной эпохи, чем типичное средневековье. Как же совместить? Выход прост! Воспользоваться штампом об оживших [[мумия]]х и сделать их целой расой нежити с фараоном-мумией! И конечно, со скарабеями, скорпионами и ожившими статуями на подхвате. Впрочем, могут быть и вполне живыми и всё же существовать параллельно «средневековью».&lt;br /&gt;
* '''[[Чёрный континент|Чёрная Африка]]''' существует для галочки, часто политкорректности ради, чтобы был повод впихнуть негра в псевдо-средневековый сеттинг, где до колоний ещё не развились. Могут фигурировать выходцы оттуда и упоминаться всякая тамошняя экзотика. Если речь идёт о негре, действующем в местной средневековой Европе, то он будет выходцем из чего-то вроде Мали, если у автора хорошо с историей, или быть чем-то вроде чёрного араба, если плохо. Если время уже ближе к эпохе Возрождения, то может быть народ, похожий на чёрное население [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибского региона]] с магией вуду.&lt;br /&gt;
* '''Монголы''' и '''[[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|тюрки]]'''. Естественно, играют роль [[Степная орда|грозно надвигающейся орды]]. Могут быть смешаны с индейцами (см. ниже) то ли из-за родства (ведь коренное населения попало в Америку из Азии), то ли из-за похожего образа грозной конной орды (хотя к индейцам кони были завезены только европейцами). Могут заменяться на орду орков на волках (но монголы-люди и монголы-орки могут и сосуществовать).&lt;br /&gt;
* '''[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайцы]]''', '''[[Развесистая сакура|японцы]]''' (см. [[Ряженые под Японию|список СФК]]) [[Утай|и их лютые смеси]]. На самом деле их не так уж редко разделяют, но для удобства опишем одним пунктом. В западных произведениях акцент обычно не на их сказках и мифологии (хотя для приличия могут добавить драконов и [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]]), но на исторических стереотипах о них и на боевых искусствах. Прямо посреди «Европы» могут оказаться путешественники оттуда (единичные, компаниями или даже целые большие движения). Ибо хочется задействовать крутых бойцов кун-фу, ниндзя и самураев, но их родина далековато, даже по меркам эпики трудновато провернуть такие великие события, чтобы захлестнуло и их. Впрочем, такие «попаданцы на запад» бывают и в нестрого-исторических произведениях как бы про реальный мир.&amp;lt;br&amp;gt;С лёгкой руки Варкрафта иногда бывают не людьми, а пандами.&amp;lt;br&amp;gt;Второй после Европы регион по количеству ролей «центра мира». Отчасти потому, что европейцы видят в них «своих» (тоже высокоразвитая [[цивилизация]], при этом не в джунглях и пустынях, а почти что в средней полосе, только чуть южнее), отчасти потому, что изрядная часть произведений массовой культуры идёт из самой Японии.&amp;lt;br&amp;gt;Если японцы делают произведение в европейском сеттинге, они могут добавить туда своей культуры и мифологии. Не удивляйтесь, если белобрысый эльф с широким прямым мечом вдруг встретит многохвостую кицунэ.&lt;br /&gt;
* '''[[Индейцы]] Северной Америки''' (см. [[Ряженые под индейцев|список СФК]]) часто смешиваются с другими народами. Как реальными — монголами, кельтами, африканцами, так и фэнтезийными — эльфами (ибо лучники и целители в гармонии с природой), орками (ибо опасные дикари, иногда тоже в гармонии с природой), минотаврами, [[Ящеры|рептилиями]]…&lt;br /&gt;
* '''[[Каменные головы и загадочные письмена|Майя]] и [[Войны цветов|ацтеки]]''' (список СФК по той же ссылке, что и у североамериканских) присутствуют в виде каменных храмов в джунглях, необязательно географически там, где должны быть. Связаны с рептилоидами и инопланетянами, либо ими (а также гоблиноидами) и являются.&lt;br /&gt;
* '''[[Кенгуру и каторжники|Австралия]]''' и '''[[Каноэ, тату и укулеле|Океания]]''', как правило, отсутствуют. Но их элементы — бумеранги и кенгуру от первых, [[Мана|ману]], маски тики и людоедство с целью перенять силы врага от вторых, можно поместить почти куда угодно.&lt;br /&gt;
* '''[[Антарктида]]''' — удобное место, куда можно поместить опасный морозный мир, демонов и такое прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о верованиях ===&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]]: СФК, основанные на европейских, скорее всего, будут верить именно в него.&lt;br /&gt;
* [[Незримый орёл Аллах]]: в него будут верить СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* [[Могучий лев Яхве]] — а ему поклоняется СФК евреев.&lt;br /&gt;
* [[Просветлённый мешок риса]]: культуры, срисованные с Восточной Азии, скорее всего, будут исповедовать религию, похожую на буддизм/конфуцианство/даосизм/индуизм etc., возможно даже смешанные в гремучий коктейль.&lt;br /&gt;
* [[Язычник]] — таковыми будут СФК скандинавов и, если есть — кельтов и Руси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
95 % человеческих наций в фэнтези срисованы со средневековой Европы, преимущественно с Англии, так как именно в этой стране и её бывшей колонии США были созданы первые книги и фильмы в жанре [[фэнтези]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «[[Гринландия]]» — [[эклектика|эклектичный]] СФК.&lt;br /&gt;
* Д. Н. Мамин-Сибиряк, «Майя» — враждующие племена Шибэ и Гунхой напоминают [[Степи и Чингисхан|монголов]], однако исповедующих ислам.&lt;br /&gt;
* [[Лев Кассиль]], «Будьте готовы, ваше высочество!» Родина мальчика-принца Джунгахора похожа на [[Индийские песни и пляски|Индию]] (вплоть до великого поэта Рабиндраната Тагора… то есть Тонгаора). А судя по тому, что это всё-таки монархия и там фигурирует русская бабушка, есть намёк и на [[Рис, пряности и джунгли|Сиам/Таиланд]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|Стругацкие]], «Обитаемый остров»: Страна Отцов — абстрактная центральная Европа, нечто среднее между Германией, Австрией и Венгрией во времена нацизма. А вот Островная Империя — очень конкретная, вообще никак не замаскированная Япония того же периода.&lt;br /&gt;
** Есть и [[Руритания|альтернативное мнение]]. В сеттинге много специфически [[Горные орлы, фета и туристы|албанского]] и [[Гуляш и чардаш|венгерского]]. Например, имена. Ср. албанских писателей И. Грамено, И. Де Рада, З. Серембе, Ван Ноли — и персонажей ОО Мемо Грамену, Раду, Серембеша, Ноле Ренаду. Ещё АБС выдирали имена из венгерских&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия Csacsu (Чачу) именно оттуда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и албанских журналов. Похоже, что Страна Отцов — СФК Южной Европы XX в., в особенности же хортистской Венгрии и докоммунистической Албании. Подробнее см. http://david-2.livejournal.com/366339.html и http://david-2.livejournal.com/366327.html.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова в «[[Волкодав]]е» юзает этот [[троп]] направо и налево: венны и сольвенны — славяне, сегваны — &amp;lt;s&amp;gt;викинги&amp;lt;/s&amp;gt; скандинавы с примесью германцев, вельхи — кельты, шо-ситайнцы — монголы, арранты — помесь греков с римлянами, и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» Оксаны Панкеевой: Мистралия — Испания, Поморье — Россия, Эгина — Греция, гномы вместо немцев, Хина — Китай, Лондра — Великобритания, Галлант — Франция, Голдиана — Нидерланды, Ледяные острова — Скандинавия.&lt;br /&gt;
** Голдиана — скорее США. Состоит из потомков кого угодно, но не коренного населения, в ней столица — Новый Капитолий, управляется Президентом, и ещё там всё продается и всё покупается.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] в книге «Нечаянный король» напрямую [[Подсветка|подсвечивает]], что королевство Глан уж очень похоже на Шотландию.&lt;br /&gt;
** А в «Из ниоткуда в никуда» он же сравнивает токеретов с самураями. Сравнение ещё раз повторяется в следующем томе — «Король и его королева».&lt;br /&gt;
** Союз вольных городов называется так же, как и в нашей истории — Ганза.&lt;br /&gt;
** А ряд других реалий (главным образом, ономастических) подсвечивает, что Снольдер — СФК Англии, Ронеро — Франции, Ратагайская пушта — Венгрии, Горрот — Великого княжества Литовского (именно так: у короля имя белорусское, у королевы — литовское), Балонг — Швейцарии. И это при том, что говорят во всех этих странах на одном языке!&lt;br /&gt;
* «Время меча» [[Юрий Нестеренко|Юрия Нестеренко]]: как пишет в предисловии сам автор, Тарвилон и Тирлонд — усреднённые западноевропейские королевства. Пралецкое княжество — нечто среднее между Польшей и Чехией, Варсалия — между Испанией и Италией. Тургунай — вариант окультуренной империи Чингисидов, причём завоеватели-кочевники приходят не из Монголии (которой вообще нет), а откуда-то из западноказахских степей. Кундистан — Хиндустан, Цань — Китай, Зурбестан — Тибет. Луситы — очевидно, русские, а орден наримати, сочетающий черты [[ниндзя]] и якудзы, явно происходит из Японии, причём даже упоминается магический [[Неатомная бомба|аналог ядерной бомбардировки]] «восточных островов», где он был основан.&lt;br /&gt;
* «[[Крылья (роман)|Крылья]]» того же автора: хардарги явно срисованы с викингов, Ранайа и Илсудрум похожи на Европу в её либеральном и имперском вариантах, Ктито напоминает греческую колонию, а вот гантрусы ни на что не похожи (или, точнее, [[Суп культур|похожи сразу на несколько очень разных народов]]).&lt;br /&gt;
* Вера Камша тоже применяет этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Арции]]»: Таяна и Фронтера — Польша с Чехией и немного Украины, Тарска — [[Убервальд]], Мирия — Испания (только островная), собственно Арция — средневековая Англия, Ифрана — Франция, Дарнийский союз — Германия, Эр-Атэв — арабы, Канг-Хаон — Китай.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]»: а тут Вера Викторовна решила собрать все известные культуры. Кэналлоа и Марикьяра — Испания, Эпинэ — Франция, Надор — Британские острова с медведями и суровой зимой, Дриксен — Швеция, Придда — Германия, Бергмарк — Австрия и Швейцария, Гаунау — Дания, Кагета — Закавказье (очэнь гастэпрыымный народ), горные народы бириссцев и бакранов — соответственно, чеченцы и абхазы (, Алат — убервальдная Венгрия, Агарис — Ватикан, Гайифа — [[Базилевсы, порфира и еретики|Византия]], воюющие между собой Фельп и Бордон — соответственно, Генуя и Венеция, Холта — монголы, Багряные земли — Ближний Восток и Малая Азия. Ну а за живущих обособленно гоганов, нацию торговцев и врачевателей, имеющих свою религию, таки догадайтесь сами!&lt;br /&gt;
* «Посланник» Василия Головачёва: герои путешествуют по разным измерениям, где есть миры индейский и арабский, мир, похожий на древний Египет, и мир, похожий на древнюю Русь.&lt;br /&gt;
* Не фэнтези, но космоопера, «Ойкумена» Олди: каждая планета — отдельная нация. Помпилия — Рим; вехдены — зороастрийская Персия; вудуны — гаитянские вудуисты; гематры — евреи; брамайны — индусы; астлане — центральноамериканские индейцы. Есть планеты, культура которых соответствует японской, средневековой испанской, восточноевропейской XVII—XVIII веков и др.&lt;br /&gt;
** Также у Олди «Кабирский цикл»: культура Кабира подобна Персии (точнее, т. н. «Большому Ирану» — наличие гор Сафед-Кух толсто намекает на соответствие Кабира реальному Кабулу).&lt;br /&gt;
* «Завтра война» Александра Зорича: все человеческие государства охвачены ретроспективной эволюцией, благодаря которым они строят общество на «основе» какой-либо древней цивилизации с современными технологиями. Более интересно то, что карта [[Сфера Великорасы|Сферы Великорасы]] представляет собой, фактически, «перевёрнутую» карту центральной части Евразии: собственно, земные государства, примерно соответствующие европейской части России, два внешних пояса колоний — Синапский пояс, благоприятный для жизни (Кавказ), опирающийся на крупнейшую российскую военную базу С-801-7 (Волгоград). За ним находится «Иран» — Конкордия; слева от Синапского за полосой тёмного пространства (Каспийское море) находится неблагоприятный для жизни, но богатый ресурсами Тремезианский пояс (Средняя Азия). За ним находится пространство Чоругов, расы с развитыми биотехнологиями и медициной, странной религией, основанной на вере в [[Реинкарнация|реинкарнацию]], древней мудростью и больше эффектной, чем эффективной военной техникой (намёк понятен). По другую сторону от Земли находится ещё один пояс колоний, прямо названный Зауральем. А где-то в окрестностях летают чуждые коммунисты-Джипсы, в которых угадываются китайцы, желающие захапать всё, что плохо лежит, и огромные флоты Ягну, стереотипных космических [[Тупые американцы|тупых американцев]].&lt;br /&gt;
** Можно сказать и о кораблях: линкоры Европейской Директории крайне защищены и живучи, но слабо вооружены (характерный признак немецкой школы линкоростроения), Россия начинает войну с устаревшими линкорами типа «Кавказ», но в процессе вводит в строй принципиально новые «Сталинграды» (аки США во Вторую Мировую), Япония имеет в составе флота два сверхтяжёлых линкора (берущих, правда, не калибром, а количеством орудий)… Ну конечно же «Ямато» и «Мусаси», к которым прибивается авианосец «Синано».&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский любил этот троп.&lt;br /&gt;
** Трилогия о Жихаре и её косвенное продолжение «Белый хрен в конопляном поле» — Многоборье ([[Богатыри и чудища лесные|древняя племенная языческая Русь]]), Поскония ([[Цари, стрельцы и терема|Московское государство Ивана III]] с элементами петровской эпохи), Паньша ([[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]), Немчурия ([[Ряженые под Пруссию|Германия]]), Уклонина ([[Сало и горилка|Украина]] с казаками в шароварах), Бонжурия ([[Романтическое Средневековье|средневековая Франция]]), Стрижания (Англия времён Елизаветы I), Неспания ([[ряженые под испанцев]]), Грильбар (мусульманская Персия), Чайная Земля ([[Утай|императорский Китай]]). Кроме того, в сюжете появляются [[кентавры|кентавр]] Китоврас из некоей [[Герои и философы|клюквенной Эллады]], наёмники-[[Викинги|варяги]], ряженые под казахов степные кочевники, псевдоиндийский раджа, [[Чёрный континент|негр Мбулу Пропаданга]] и племя туруру, косплеящее амазонских индейцев.&lt;br /&gt;
** «Невинная девушка с мешком золота» — Еруслания ([[крепостническая Россия]]), сочетающая черты Смутного времени, петровской, екатерининской и пушкинской эпох.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** Каабар: Империя Ста Тысяч, чьи этикет и некоторые технологии прямо сравниваются в тексте с китайскими, а жители норовят в японском духе перерезать себе что-нибудь жизненно важное.&lt;br /&gt;
** Рари: Лария — Франция с высокой кухней, оперой и стереотипами о разврате, Рокуш — Пруссия и николаевская Россия, Геремиада — Венеция с пернато-карнавальной модой и гондолами в каналах, остальной Закатон — арабские страны с султанами и янычарами ([[субверсия|при этом одежда и архитектура у них больше похожа на китайскую, а кожа — красная]]), Кентаврида — империя Чингисхана или Тамерлана, дэвкаци — гремучая (в том числе и буквально) смесь викингов с кавказцами. Серая Земля на внешнеполитическом фронте откровенно косплеит США, на внутреннеполитическом скорее викторианскую в плохом смысле Англию, как у Уайльда, хотя можно найти переклички и с Парижем Золя, и с Петербургом Достоевского.&lt;br /&gt;
** Парифат: Маленькие Королевства — стереотипное фэнтезийно-европейское Средневековье, Нбойлех — косплей на арабские страны с тюрбанами и невольниками, Озирия — ряженая под античность платоновская утопия с хитонами и философами.&lt;br /&gt;
*** Туда же и Гарийская Империя, являющаяся отсылкой на Германию, так как славится колбасами, сосисками и ветчиной. А вот Шевларийская империя — это Византия так как войско империи на девять десятых состоит из иностранных наёмников, да и вообще она в стадии увядания, как и Византия, но это в смеси с Османской империя. К ней отсылают пахлава, подача чая (чайная церемония) и костюм шевларийской танцовщицы.&lt;br /&gt;
* ВБП Ольга Громыко:.&lt;br /&gt;
** «Белорский цикл» (Вольха Редная плюс дилогия «Верные враги»). Белория, Винесса и Волмения — соответственно, Беларусь, Украина и Россия.&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — Саврия местами косплеит Польшу, а разгадка одна: книга писалась, когда авторшу нехило штырило по «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаку]]» (беловолосость и желтоглазость саврян толсто намекают).&lt;br /&gt;
*** Уши «Ведьмака» навязчиво торчат ещё из белорского цикла — упоминания, собственно, ведьмаков как охотников на чудовищ, крестьяне-кметы, да и в целом паттерны общения Вольхи с простым народом списаны не то чтобы один-в-один, но очень близко.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — ви не поверите, но авшуры ведут себя как совсем уже себе карикатурные [[жемчужина у моря|одесские]] ЕРЖ. И таки подсвечено — имеем упоминание, шо это именно косплей для большего удобства ведения коммэрции. А шоаррские товары, ставшие мемом не только в мире книг, но уже и в нашем — «[[на тебе!|поклон]]» китайскому контрафакту с переведёнными левым задним ухом инструкциями.&lt;br /&gt;
* Владимир Титов, «Грибная охота» — жители края, куда главные герой отправляются за чудодейственными грибами, напоминают [[Круль, пся крев и краковяк|карпатских гуралей]] или [[Мольфары и трембиты|гуцулов]].&lt;br /&gt;
* «Грон» Романа Злотникова (первая трилогия) — мир Ооконы в общих чертах соответствует усреднённому Бронзовому веку. Конкретнее: Элития — Древняя Греция, Хемт — Древний Египет, Венетия — страна пастухов и торговцев, намекающая на Израильское Царство, Горгос — нечто среднее между Римской Империей (самая большая и милитаристичная держава, упор на тяжёлую пехоту, развитая культура рабовладения) и Персией (большая роль жречества, любовь к использованию луков, титул сатрапа), Ситакка — киликийские пираты, Атлантор — ядрёная смесь кавказцев и викингов.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Пересмешник» — безымянная родина главного героя срисована с викторианской Англии, а её столица, Рапгар, естественно с Лондона. Жвилья — Франция, Кохетт — Италия, Малозан — Османская Империя, Магар — Индия.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Рапгар расположен на месте слияния моря с озером &amp;lt;s&amp;gt;[[ABBA, блондины и селёдка|Меларен]]&amp;lt;/s&amp;gt; Мэллавэн.&lt;br /&gt;
* Светлана Багдерина, лукоморский цикл — полный набор: Лукоморье — явная Россия с ближайшими соседями (в том числе по статусу крупнейшей по территории страны; встречаются и «малолукоморцы», в числе прочего любящие сало вплоть до изображения на национальном гербе), Лесогорье — тоже восточные славяне либо балты, отряги — скандинавы/викинги, Вондерланд — Германия, Шантонь — Франция, Гвент, Улад, Эйтн и сикхё — части и поколения населения Великобритании, Узамбар — Африка, сулеймане — СФК Ближнего Востока, Стелла со стеллиандрами — дневняя Греция и иже с ней (в частности, попутно «добывается» в первой книге цикла и становится царицей Лукоморья после ухода старого царя Симеона на покой во второй никто иная, как троянская Елена). Вамаяси — явный [[Утай]], впоследствии в итоге гражданской войны распадающийся на Восвояси и Вотвояси — прозрачнейшие самурайско-сёгунскую Японию с остатками айнов и Китай. Менее других определены Атланда (Византия с примесью горцев?), Багинот (Швейцария?), костеи и родственные им октябричи (судя по нескольким примерам специфической лексики — удмурты, башкиры или татары?) и сабрумаи. На периферии упоминается пока не открытая Нень Чупецкая, которую в конце концов отправляются искать отряжские пираты, когда мухоморная настойка прекращает действовать привычным образом — явный Новый Свет.&lt;br /&gt;
** Побочным произведением лукоморского цикла является обширный труд «Народы Белого Света» приписанный авторству одного из его героев, библиотечного Дионисия, подробнее описывающий как эти народы, так и ряд других, не попавший в сюжет основных книг, в частности, бхайпурцев, валенцев (явные поляки), асхатов (что-то сродни аварам или гуннам/мадьярам), шахраев (среднеазиаты высокой оседлой культуры — узбеки или таджики/персы, скорее последние) и других.&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, «Горький ветер свободы»:&lt;br /&gt;
** Арканзия — мусульманская страна (Алжир эпохи работорговли?).&lt;br /&gt;
** Галлиндия — Италия.&lt;br /&gt;
** Астароль (ж. р.), родина героини — север Европы. «Растут необычайно высокие сосны… необыкновенные сосновые боры и кедровые леса. Климат холодный. Реки — это настоящие реки».&lt;br /&gt;
* Сергей Соколов, «Феникс в пламени Дракона». Ксаль-Риум — дожившая до ХХ века Византийская империя, Агинарра — Япония, Геалар — Франция, Ленарк — Швейцария, Ивир — Турция, Тэй-Анг — смесь раздробленного Китая с Индокитаем, Таиландом и Бирмой.&lt;br /&gt;
* Павел Лукницкий, «Ниссо» — события происходят в вымышленных странах на Памире, напоминающие советские Узбекистан, Таджикистан и Турмению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]: поскольку Арда представляет собой Землю в очень далёком прошлом (альтернативной истории?), имеются свои СФК:&lt;br /&gt;
** Шир — это «Старая Добрая Англия» до индустриализации. Причем именно Англия, а не Британия, которую Толкиен, в общем-то, не любил.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Gondor|Гондор]] — Византия (безо всяких фитилей, это общепризнанный факт).&lt;br /&gt;
** Арнор — Западная Римская империя.&lt;br /&gt;
** [[Arda/Rohan|Рохан]] и рохиррим — англосаксы, о чём сказано напрямую в Приложениях.&lt;br /&gt;
*** С лёгким готским привкусом, потому что из всех германцев только готы были лошадниками.&lt;br /&gt;
** Северяне Рованиона (потомками которых являются рохиррим, беорнинги и народ Дейла и Эсгарота) именами подобны готам и восточным германцам вообще.&lt;br /&gt;
** Поздний [[Arda/Númenor|Нуменор]] частично вдохновлён Британской империей, с её стремлением основывать колонии по всему миру и индустриализацией вплоть до железных кораблей, и при этом представляет собой безусловную отсылку на Атлантиду (подсвечено тем, что после Падения на языке квенья Нуменор стал называться Аталантэ).&lt;br /&gt;
** [[У нас не такие эльфы|Эльфы]] не имеют и не могут иметь каких-либо реальных прототипов — их прообразом послужили [[Прекрасный Народ|мифические альвы]] (или «альбы» в транскрипции, принятой у континентальных германцев) и Племена Богини Дану из кельтских мифов.&lt;br /&gt;
** Гномы отдалённо напоминают — и подсвечены в переписке автора — евреев времён Средневековья и Нового Времени — народ, лишившийся своих родных земель, живущий общинами среди других народов и говорящий на их языках с характерным говором, происходящим от своего родного, сохраняющего сакральный статус. Гномовитые (со стереотипом об их сребролюбии) и зарабатывающие себе на жизнь искусностью в различных ремёслах, особенно в обработке драгоценных металлов и камней. Крупноносые и бородатые. Как и евреи, пытались вернуться на замлю предков и смогли вернуть хотя бы часть своих земель назад. Да и гномий язык, кхуздул, основан на грамматической системе семитских языков; по анализу некоторых исследователей — в первую очередь, древнееврейского.&amp;lt;ref&amp;gt;Helge K. Fauskanger, «[https://folk.uib.no/hnohf/index.html Khuzdul — the secret tongue of the Dwarves]», University of Bergen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Magnus Åberg (2007) «[books.google.com/books?id=SOF7m2m3AXcC&amp;amp;pg=PA42 An Analysis of Dwarvish]» // In: Anders Stenström (ed.), Arda Philology 1. First International Conference on J. R. R. Tolkien’s Invented Languages. Stockholm, 4-8 August 2005. pp. 42-65. ISBN 9789197350013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Arda/Mordor|Мордор]] и населяющие его тёмные народы не имеют реальных прототипов ([[Слово божие|зарубите себе это на носу!]]) — Мордор представляет собой своего рода интерпретацию страны мёртвых из древнегерманских мифов, которая «наложилась» на индустриализацию.&lt;br /&gt;
*** Описания [[орк]]ов очень похожи на античные и раннесредневековые описания гуннов.&lt;br /&gt;
** Вастаки/восточане/истерлинги — различные кочевые народы Великой Степи, время от времени вторгавшиеся в Европу.&lt;br /&gt;
** Харад похож на Африку — живущие мореходством и пиратством умбарцы напоминают берберов, а ещё дальше в тропических лесах живут смуглолицые племена, использующие на войне огромных слонов.&lt;br /&gt;
** Лоссот — народы Крайнего Севера.&lt;br /&gt;
** Рудаур многим напоминает Шотландию — страну горных кланов с одинокими замками, которую населяет живший там до прихода германцев народ — в точности как один из осколков Арнора.&lt;br /&gt;
* Дэвид Геммел в разных циклах: риганты — кельты, Дренай — нечто условно-англосаксонское, Вентрия — Персия, Готир — Рим, надиры — монголы, чиацзе — [[Утай]].&lt;br /&gt;
* Гиборейская Эра от Роберта Говарда:&lt;br /&gt;
** Аквилония — Рим (но на карте находится там, где должна бы быть Франция).&lt;br /&gt;
*** Аквилония как минимум имеет черты средневековой Англии, поскольку боссонские лучники — явная калька с валлийцев, да и сам антагонизм Аквилония-Немедия отсылает к аналогичному Англия-Франция из реальной истории.&lt;br /&gt;
** Вендия — Индия.&lt;br /&gt;
** Кхитай и Бритуния — сами угадайте…&lt;br /&gt;
** Туран — Османская Империя.&lt;br /&gt;
** Стигия — [[ряженые под Египет]].&lt;br /&gt;
** Киммерийцы — под кельтов.&lt;br /&gt;
** Ваниры и асиры — под викингов.&lt;br /&gt;
** Шем — древнее Двуречье и восточное Средиземноморье.&lt;br /&gt;
** Есть у Говарда и чисто американские СФК — старого доброго [[фронтир]]а (Пиктская пустошь) и [[Довоенный Юг|довоенного Юга]] (Лусиана).&lt;br /&gt;
* Л. Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — не [[фэнтези]], но разнообразие пост-земных культур есть:&lt;br /&gt;
** Колония Бета — юго-запада США и в частности Калифорния.&lt;br /&gt;
** Барраяр — смесь Японии эпохи Мэйдзи, [[Российская империя|имперской России]] и Германии.&lt;br /&gt;
** Цетаганда — смесь Японии эпохи Хэйан и Китая.&lt;br /&gt;
** Комарра — [[Гордая торговая раса|торговые]] итальянские республики, Венецианская и Генуэзская.&lt;br /&gt;
** Содружество Джексона — итальянский же [[мафиозный остров]], но [[темнее и острее]].&lt;br /&gt;
* Китанская империя в романах Г. Г. Кея «Поднебесная» и «Звёздная река» — Китай эпохи Тан. Чего сам Кей, в общем, и не скрывает. У него же в «Сарантийской мозайке» Сарантий — Византия и Батиара — постримская Италия, в «Львах Аль-Рассана» Иберийский полуостров и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» Терри Пратчетта: Анк-Морпорк как помесь Лондона с Нью-Йорком, Убервальд — Восточная Европа (в основном Трансильвания), Джель — Древний Египет, Эфеб — Древняя Греция, Щеботан — Франция (плюс её [[Каджуны|бывшие американские колонии]]), Агатовая империя — Древний Китай пополам с Японией, континент XXXX — Австралия, и т. д.&lt;br /&gt;
* В «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаке]]» Анджея Сапковского очень много прямых и косвенных отсылок к самым различным культурам:&lt;br /&gt;
** Например, острова Скеллиге, по большей части срисованные со Скандинавии, вплоть до мифологии с Нагльфаром и Rag’nar’Roog-ом, плюс щепотка кельтских народов.&lt;br /&gt;
*** В книгах жители Скеллиге выглядят как слегка приправленная клюквой смесь ирландцев, шотландцев и викингов. Полную скандинавность им накрутили в игре «Ведьмак 3».&lt;br /&gt;
** Нильфгаард — жуткая смесь феодальной и нацистской Германии, Византии и Турции.&lt;br /&gt;
*** На самом деле у Сапковского Нильфгаард — типично [[Кельты в килтах|кельтский народ]] с именами, заимствованными из ирландского (как и имена эльфов с дриадами), валлийского и англошотландского. «Турецкий акцент» у них появился в результате незнания Вайсбротом кельтских языков. В результате чего персонажи с типично ирландскими и валлийскими именами типа [[w:Замок Кэйр|Кэр]], [[w:Лливелин ап Грифид|Гриффид]] и [[w:Эния|Энья]] превратились в ближневосточных Кагыра, Груффыда и Эитне.&lt;br /&gt;
** Нельзя не сказать, что «отуречивание» не повлияло благоприятно на образ злой империи, точащей зуб на свободолюбивую Польшу. Да и ирландцы, вечно униженные и угнетенные, теперь вдруг хотят всех захватить?&lt;br /&gt;
** Редания — Польша, какой она хотела бы быть (богатой, могущественной и уважаемой).&lt;br /&gt;
** Темерия — Франция с незначительной примесью Польши.&lt;br /&gt;
** Верден — Чехословакия.&lt;br /&gt;
** Аэдирн — Польша, которой она боится оказаться (подсвечено его разделом между Нильфгаардом и Каэдвеном).&lt;br /&gt;
** Ковир и Повисс напоминают города Средневековой Италии (и немного Словению — государство на севере, населённое этнически близким к своим соседям народом, самое богатое из всех).&lt;br /&gt;
** Каэдвен — Россия, какой её (опять же) видит Польша. Большое, сильное государство на северо-востоке, с могущественной армией и единорогом на гребе (прямо как у Ивана Грозного). А ещё именно Каэдвен вместе с Нильфгаардом разорвал на части Аэдирн.&lt;br /&gt;
*** В играх Хенсельт, король Каэдвена, носит корону, которая подозрительно напоминает таковую у российских императоров. А сам он изрядно похож на Алексея Михайловича с исторических портретов.&lt;br /&gt;
** Туссент — южная Франция.&lt;br /&gt;
*** На самом деле срисован восточный регион, Шампань.&lt;br /&gt;
** Зеррикания — Африка или Австралия.&lt;br /&gt;
*** На самом деле Субсахарская Африка.&lt;br /&gt;
** Офир — Северная Африка.&lt;br /&gt;
** Хакланд — похоже на Монголию времен Золотой Орды.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]»:&lt;br /&gt;
** Вестерос очень напоминает старую Европу.&lt;br /&gt;
*** Север соответствует горной Шотландии и Ирландии, местный народ перволюды — кельтам.&lt;br /&gt;
*** Железные острова — скандинавским колониям на Британских Островах (а конкретно — Королевству Островов).&lt;br /&gt;
*** Речные Земли — Нортумбрия и равнинной Шотландия.&lt;br /&gt;
*** Западные, Королевские и Штормовые Земли — абстрактная средневековая Европа, хотя в Штормовых Землях проступают черты Нормандии, в Западных — Германии.&lt;br /&gt;
*** Королевская Гавань сильно напоминает смесь Лондона и Константинополя.&lt;br /&gt;
*** Долина Аррен — в чём-то тоже Шотландия с примесью Швейцарии.&lt;br /&gt;
*** Простор соответствует Франции со своей Сорбонной — Цитаделью.&lt;br /&gt;
*** Дорн — Испании с некоторыми чертами баскской Наварры и арабских государств&amp;lt;ref&amp;gt;И Кавказу. Его часто сравнивают с Южной Европой: по горячности нравов, любвеобильности (вплоть до извращений), гордому и независимому нраву (вспомним девиз правителей Дорна). А в сериале внешность и мимика принца Оберина вообще вымораживают сходством с типичным дагестанцем или чеченцем. Сделано явно не нарочно, но выглядит забавно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, предки населения этих территорий — андалы и ройнары — соответственно, германцам и романским народам.&lt;br /&gt;
** Большая часть Вольных городов — Средиземноморская Европа, в частности:&lt;br /&gt;
*** Браавос — внебрачное дитя Венеции с Амстердамом (старым или новым, то есть Нью-Йорком).&lt;br /&gt;
*** Однако Норвос явно соответствует Великому Новгороду (бородатые священники, игры с медведем).&lt;br /&gt;
** Дотракийцы — смесь монголов с индейцами Великих равнин&amp;lt;ref&amp;gt;И это даже исторично: есть серьёзные исследования о родстве тюрок и индейцев. В любом случае, красная раса — это потомки мигрировавших на восток через Берингов пролив монголоидов.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а язык у них очень похож на турецкий).&lt;br /&gt;
** Залив Работорговцев похож на древний Карфаген или вообще финикийские колонии.&lt;br /&gt;
** Про южный континент известно, что там есть джунгли, обезьяны и губительные для пришлых болезни, а население темнокожее (плюс — некие пятнистые дикари-полуобезьяны, о которых неизвестно, что правда, а что — вымысел расистски настроенного мейстера).&lt;br /&gt;
** На официальных картах мира также отмечены города дальнего Востока с китаеподобными названиями, а также (внезапно!) лавкрафтианскими.&lt;br /&gt;
** Ну и сами догадайтесь, к чему именно отсылает Моссовия — лесистая холодная земля, северо-восточный край известного мира.&lt;br /&gt;
** Есть, однако, мнение, что все вестероссцы — это аналоги британских народов. Первые люди — кельты, андалы — англосаксы, ройнары — римляне, валирийцы — нормандцы Вильгельма Завоевателя, а железные люди — датчане-викинги, набегающие в «земли датского права».&lt;br /&gt;
** Королевская Гавань — некий «центр мира», может быть аллюзией на Константинополь (Царьград). Монархия, бюрократия, теократия (и притом — «иконоборческий» период Таргариенов), высокое социальное расслоение, смена династий, развращённый двор. Противопоставляется Северной Европе с интегрированным в Церковь язычеством и более простодушными нравами&amp;lt;ref&amp;gt;Такой троп встречается в отечественных книгах о дохристианской Руси: мол, греки коварные и изнеженные, то ли дело русско-варяжские дружинники!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Королевская Гавань расположена на берегу моря, причём севернее и западнее — уже чистые европейцы, восточнее — разные жутковатые народы. Константинополь, вопреки стереотипам об «азиатской сущности» (частично из-за неверных ассоциаций с термином «восточное христианство» и захвата крестоносцами, которые ещё западнее), считался именно европейским городом. Если верить [[w:Тайная история|памфлету Прокопия Кесарийского]], и своя [[злая королева]] в Царьграде была — привет, Серсея! Ах, да, и флот Станниса ведь натуральным ''греческим огнём'' пожгли!&lt;br /&gt;
** Впрочем, всё это с изрядной долей условности, поскольку у Мартина ничто не взято «как есть», а творчески переработано, нередко до неузнаваемости. Например, в основу Стены положен Адрианов вал, а Утёс Кастерли похож на Гибралтар, но насколько же они отличаются от своих прототипов!&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — заглавная страна — идиллическая [[Arthurian cycle|артурианская]] Британия, завоеватели-тельмарины — она же, но Нового времени, губернаторы заморских островов тоже ведут себя в духе своих английских коллег из Вест-Индии. Калормен — империи осман и татаро-монгол в одном флаконе.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» Роберта Джордана: Шайнар — Япония, Иллиан — Греция, Тир — Испания, Тар Валон — Ватикан, айил — индейцы прерий, Шончан — средневековый Китай.&lt;br /&gt;
* «Кибериада» Станислава Лема: роботы живут в Средневековье.&lt;br /&gt;
* Того же автора «Осмотр на месте»: Курдляндия — СССР + маоистский Китай, а Люзания — США.&lt;br /&gt;
* Джудит Тарр, «Владычица Хан-Гилена»: Хан-Гилен — государство, напоминающее средневековую Шотландию.&lt;br /&gt;
* Сюжет «[[The Darkness|Тьмы]]» Гарри Тёртлдава основан на Второй мировой войне (с метающими молниями волшебными палочками вместо огнестрела, драконами вместо самолётов и т. д.), вплоть до отдельных битв, и есть много стран, аналогичных участницам этой войны. Однако, в остальном «аналогичность» стран сильно вывернута. Начать с того, что действие происходит [[Дисбаланс полушарий#Где не встречается|в южном полушарии]], направления запад-восток инвертированы, часть направлений север-юг тоже инвертирована, а часть оставлена. Аналоги большинства германских народов (как немцев, так и англичан, датчан-норвежцев-нидерландцев) [[Кельтский тип|рыжеволосы и зеленоглазы]], носят килты, а их языки основаны на романских. Аналог США находится на одном большом острове с аналогом Британии (причём часть «британцев» произошла от «американцев»), «американцы» имеют монголоидную внешность, а их язык основан на финском. «Японцы» — могучие блондины с разными цветами глаз, поклоняются звёздам, их язык основан на венгерском, а от аналога СССР их отделяют горы. «Славяне» — коренастые, черноволосые и темноглазые, их языки основаны на германских (старо-английский у «поляков» и немецкий у «русских»). «Финляндия» [[Курак|находится на жарком севере, её жители смуглы и ездят на верблюдах, язык основан на арабском]]. «Швейцарию» защищают не только горы, но и болота, и происходят местные «швейцарцы» от «людей льда», аналогичных североафриканцам, живущих близ южного полюса, покрытых шерстью и поклоняющихся богам (тогда как остальные поклоняются духам), и их язык основан на иврите. Аналоги итальянцев и других союзников «немцев» — мелкие и чернявые, хотят завоевать людей льда, язык основан на греческом. Однако они отличаются от аналогов прочих романских народов — «французов» и «испанцев», которые голубоглазые блондины, носят туники и тугие штаны, их языки основаны на балтийских, и как и реальные романские народы, они являются наследниками древней империи. Другие потомки той же империи аналогичны евреям — презираемое во многих странах нацменьшинство, подвергшееся [[геноцид]]у.&lt;br /&gt;
* Научно-фантастические примеры в цикле о [[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]: королевство (позже империя) Мантикора — явно Великобритания. Поначалу состоит из трёх заселённых планет — благоприятная освоенная Мантикора и суровые Сфинкс и Грифон. Явно напоминают Англию, Шотландию и Ирландию (Грифон находится на орбите второй звезды, как бы на «другом острове», там гниловатый климат, а населяют его свободолюбивые и немного дикие люди), соответственно. Народная Республика Хевен после первой революции является смесью революционной Франции (главного революционера зовут Роберт Стентон Пьер, сокращённо Роб С. Пьер, чтоб всем понятно было) и Советского государства времён [[Гражданская война в России|Гражданской войны]] (народные комиссары на каждом корабле, постоянные расстрелы «контрреволюционеров» и т. п.). После второй, отбрасывая «Народная», — более походит на современную демократию, скорее всего американского типа. Силезия — Речь Посполитая, на неё же, с поправкой на масштаб, отчасти намекает и государственное устройство Солнечной Лиги (право вето любого представителя на любое решение — эталонное «не позволям!»). Андерманская империя — ряженый под Пруссию Китай (большинство андерманцев — китайцы, но с немецкими фамилиями, типа Тиан Шенингер или Чил Лу фон Рабенштранге, да и язык там немецкий). Грейсон — забавная помесь довоенного американского Юга и Японии эпохи Мэйдзи (монархическая революция с реставрацией Мэйхью (так, просто случайно созвучно) и сверхскоростной прогресс из отсталого зажопья, интересного только стратегическим положением, в передовую державу с мощным флотом и дружбой с «Великобританией»). Эревон несколько напоминает Сицилию, где всем заправляют мафиози. Или Австралию, так как сначала туда ссылали преступников, а потом они там организовали своё государство по чётким понятиям, а потом самые крутые пацаны стали «нормальной» аристократией.&lt;br /&gt;
* «Звери-воители»: Евра — Европа (кто бы мог подумать), Цонг — Азия(в основном Китай, но есть также регионы, похожие на Индию и Ближний Восток), Нило — Африка, Амайя — Америка (присутствуют как колонисты — вероятно, потомки евранцев, — так и аналог индейцев), Сто островов — Полинезия, арктический народ Арду — эскимосы/инуиты, Стетриол — Австралия (но его жители похожи на европейцев).&lt;br /&gt;
* «[[Memory, Sorrow, and Thorn|Орден манускрипта]]»:&lt;br /&gt;
** эркинландеры — англоскасы,&lt;br /&gt;
** эрнистирийцы — кельты,&lt;br /&gt;
** риммеры — викинги,&lt;br /&gt;
** набаннайцы — римляне,&lt;br /&gt;
** тритинги — скифы,&lt;br /&gt;
** тролли — народы крайнего севера.&lt;br /&gt;
* Ребекка Куанг, трилогия «Опиумная война». Политический расклад прямо взят из истории Китая XIX—XX веков. Древняя империя трещит по швам от мятежей, население скуривается опиумом. А из-за моря лезут завоеватели один другого хуже.&lt;br /&gt;
** Никан — Китай XIX столетия.&lt;br /&gt;
** Муген — Япония времён Интербеллума и Второй Мировой.&lt;br /&gt;
** Гесперия — собирательный образ европейцев XIX века.&lt;br /&gt;
** Северные кочевники — манчжуры и монголы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Кащей Бессмертный». В какую это страну, покорённую Кащеем, попал главный герой, обзаведясь там боевым товарищем — воришкой, известным как Булат-Балагур?.. Да это же местный Иран.&lt;br /&gt;
* «Сказка о Мальчише-Кибальчише». В каком именно регионе большого коммунистического государства проживает Кибальчиш и его мальчиши? Вслушайтесь в прозвища мальчишей, которые звучат в начале фильма, во время детской игры — от этих прозвищ так и веет эрзянским языком. А каково кодовое имя буржуинского шпиона, взятое им, чтобы сойти за местного?.. «''Д*я*дина''» (у эрзян так называется силач, крепкий мужчина). А обратите внимание на характерную вышивку, которой украшена рубашка деда — победителя этого самого Дядины… Да перед нами же Эрзянь Мастор (восток Мордовии) и/или прилегающий к ней кусок Нижегородской области с Арзамасом! М-да, плохи дела, если война докатилась аж до этих мест (явно с запада).&lt;br /&gt;
** А образ Буржуинства содержит много [[Пародия|пародийных]] отсылок к Германии времён [[Ряженые под Пруссию|Первой]] и [[Ряженые под Рейх|Второй]] мировых войн. Характерные каски, мундиры, форма орденов…&lt;br /&gt;
** При этом стоит помнить, что художественный фильм снимали в Крыму.&lt;br /&gt;
* Ролисика из первого фильма о Мотре: дикая смесь США и России, столица с православной церковью, под названием Нью-Кёрк, бизнесмен из этой страны носит британское имя, флаг похож на турецкий (только зелёный), а находится это государство где-то возле Новой Зеландии…&lt;br /&gt;
** Сарадия из «Годзиллы против Биолланте» — чисто Саудовская Аравия&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — обыграно нестандартно. Минипутская ойкумена во многом отличается от человеческой (в частности, земледельческие работы возможны только коллективными усилиями, а экономический потенциал значительно выше, что позволило многим государствам даже при феодальном строе сохранять довольно сильную власть короля, плюс повышенная важность речных артерий из-за отсутствия больших водоёмов), а у многих государств присутствуют элементы нескольких культур.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Начало» (США, 2018): средневековые англичане ведут себя как американцы начала XXI века, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|одеты «под старину»]], &amp;lt;s&amp;gt;американцы&amp;lt;/s&amp;gt; англичане в [[Непрактичная броня|упрощённой броне]] воюют с арабами где-то на Ближнем Востоке, холодное оружие используется практически идентично современному огнестрелу (поэтому почти не используются мечи и копья — у них просто нет современных аналогов), а Робин Гуд и вовсе [[копиркин]] [[Green Arrow|Зелёной Стрелы]].&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны]]». Раса чистокровных ситхов из Расширенной Вселенной весьма сильно напоминает культурой Древний Египет. Характерная архитектура с пирамидами на их родной планете в наличии. А особо успешных владык ситхов хоронили в Долине Тёмных Лордов, где им отстраивали шикарные памятники и напичканные ловушками гробницы, где также оставляли их личные вещи и созданные ими артефакты.&lt;br /&gt;
** Тот, кто создавал комиксы о Великой Гиперпространственной войне вообще явно упарывался по Древнему Египту и Бронзовому веку вообще. Большой Корос и б-гиня-императрица Тета тоже в тему.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Меч Короля Артура&amp;quot; - Англия высокого средневековья времён этак Ричарда 3, помещённая в эпоху короля Артура, когда ещё как таковой Англии толком ещё не было. Отсюда неплохой контраст между Лондиниумом - который натурально средневековый мегаполис ака Рим или Париж в свои лучшие годы той эпохи. И откровенно дикой Англией с дикими землями где обитают неведомые тёмные твари, монстры и колдуны с друидами. Бонусом идут фэнтезийные фашисты - которые ведут себя как фашисты. Но ещё и как... таки да, типичные англичане, во времена когда овцы ели людей, например. Ричи как бы подмигивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» же. Центавриане отчётливо напоминают Рим времён императоров-тиранов. Минбарцы — японцев (духовность, медитация, длиннополые одежды, многовековые традиции и суровые воины с [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]).&lt;br /&gt;
** Ворлонцы и Тени — просматриваются в них США и СССР через призму польских стереотипов. Ворлонцы помешаны на порядке (под которым понимают неукоснительное следование своей идеологии, которую должно принять все прогрессивное галактическое сообщество, притом, что сами — школота школотой, Тени — хтоническое Зло, которое живет на помойке (но которую никто не может тронуть) и которому лишь бы мутить воду, аки злобным русским. Обращает на себя внимание также то, что Тени легко обижают всех, но вот против Ворлонцев им приходится превозмогать. У русских в американской фантастике есть то же свойство). Соответственно, Холодная война и желание «Третьего мира» послать гигантов из своей песочницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Les Enfants de la pluie|Дети Дождя]]»: Пиросы похожи на римлян, древних египтян и ацтеков, а Гидросы — на клюквенно-античную Грецию. И в то же время всё выглядит довольно уникально-самобытно.&lt;br /&gt;
* «Приключения мышонка»: мыши-индейцы и их враги — крысы-конкистадоры.&lt;br /&gt;
* «Вперёд» (США, 2020): Соединённые Штаты начала XXI века, только с драконами вместо собак, единорого-пегасами вместо енотов и большинством других фэнтезийный рас вместо людей&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё в прошлом использовалась магия, но её заменила технология (почему-то именно [[Магия против науки|заменила]], а не [[Техномагия|дополнила]]).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Аладдин]] — Одиферцы совмещают в себе сразу две культуры: древних германцев-скандинавов и кыпчаков-половцев (скорее даже гуннов). На первую намекают страсть к сыру, рогатый шлем у генерала Гауды и имя Брунхильды, на вторую — степной прикид Анкутмы и основное ездово-тягловое животное одиферцев — як.&lt;br /&gt;
* «Война планет» (у нас переведено как «[[Йопт In Translation|Планета монстров]]»): жители Песчаной Планеты напоминают по культуре древних египтян. А Огненная — что-то арабское.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]»: марсиане — индейцы, жители планеты Осирис — египтяне (причём это они повлияли на культуру Древнего Египта, а не наоборот; хотя это не столько данный троп, сколько стёб над конспирологическими теориями, что пирамиды построили инопланетяне), на одной планете жители — вылитые стереотипные шотландцы. Циноиды — итальянцы, декаподианцы — смесь евреев с Советским Союзом.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: Народ Пирогов, или пирожане, — явная калька с цыган. В наличии патологическая жажда обокрасть и обдурить ближнего своего (а уж иноземцев тем более), азартные игры с лохотронным уклоном и прописанные на генетическом уровне хитрость и беспринципность. Ну, разве что по руке не гадают и лошадей не крадут…&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — остров с населением, напоминающим Японию, остров, похожий на стереотипный Ближний Восток (с лёгким налётом «Дюны» Герберта) и так далее.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]»: племя воды — эскимосы (кроме болотного племени, которое смахивает на папуасов или южноамериканских индейцев), народ огня — смесь милитаристической Японии и Китая времён династии Цин (а первые маги огня и вовсе индейцы Мезоамерики), Царство земли — китайцы, воздушные кочевники — тибетцы. В сиквеле, [[Avatar: The Legend of Korra|сериале о Корре]], Республиканский город — азиатская версия США 1920—1930-х.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]»: остров, где Финна выбрали правителем — Древняя Греция, где на корабль напал воздушный рыбомонстр — какое-то поселение китобоев XIX века, прямиком из произведений наподобие «[[Moby-Dick|Моби Дика]]».&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: Гиперия, вотчина инопланетян-гипериан, некогда агрессивной расы завоевателей (сейчас они в упадке) — Древний Египет (сама серия пародирует фильм «[[Stargate|Звёздные врата]]»). А другая планета напоминает Древний Рим с центурионами, императорами и гладиаторами.&lt;br /&gt;
* «Алиса знает, что делать!»: срисованные со стереотипных евреев инопланетяне-ушаны (в мультфильме «Тайна третьей планеты» ушаны тоже были, но СФК евреев они там ни не являлись). Ещё одни инопланетяне — СФК кавказцев.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]»: бизоны — индейцы, отстаивающие свои земли, яки — монголы времён средневековых завоеваний, гриффоны — персы (на их родине немалую часть составляет пустыня), наш зритель может углядеть в них и жителей Кавказа (тем более что столица Гриффонстоун располагается в [[Горы и горцы|горах]]), Гиппогрифы — греки. Сама Эквестрия походит на США, конкретно Понивиль обставлен под [[белый заборчик]], но если судить по соседним странам то внезапно обнаруживается параллель с Россией! Оно и понятно, сами Штаты практически ни с кем не граничат, на индейцах-бизонах далеко не уедешь (да и про них авторы довольно быстро забыли) поэтому пришлось позаимствовать соседей у страны которая ими не обделена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble: содавая демоническую культуру, авторы черпали немалое вдохновение из культуры Вавилона и Древней Иудеи: мотивы прослеживаются как в архитектуре (например, дизайн крепости бретёров был вдохновлён Воротами Иштар), так и в одежде и предметах быта. Что интересно, подобные заимствования оправданы в том числе и с сюжетной точки зрения: демоны, в отличие от людей, не способны творить, и потому копируют у них элементы культуры и быта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Neonahuatl за авторством cybertrevil. Люди уже давно [[Мир без людей|вымерли]], а на обломках человеческих цивилизаций строят своё будущее антропоморфные животные. Пока что в комиксе представлены нео-ацтекская, нео-майянская, нео-японская и нео-гавайская цивилизации. Впрочем, согласно Слову Божьему, в этом мире, как минимум, есть ещё несколько цивилизаций, основанных на античной культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Berserk|Берсерк]]»: королевство Мидланд и окрестные страны срисованы с позднесредневековой Европы настолько, что имеют свой Ватикан (да, и доспехи и оружие у большинства не фантастические, а вполне реальные исторические). При этом Тюдор — явная Франция, Мидланд же при этом — нечто условно-северогерманское (Миура прозрачно намекает на Данию и Шлезвиг). Кушане — вылитые индусы, с йогами и Шивой.&lt;br /&gt;
** Также кушане являются ещё и [[Аллюзия|аллюзией]] на существовавшую в реальности Кушанскую империю (кстати, одного из императоров этой империи звали так же, как и императора в аниме — Ганишка).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: Аместрия — Англия + Германия, Империя Синь — Китай, Ишвар — видимо, аллюзия на Израиль или армянскую диаспору в Османской империи, которая как и Ишвар располагалась на юго-востоке (не говоря ещё и том что в обоих случаях поводом для конфликта стал религиозный вопрос), Драхма — Индия с некоторыми элементами России (но в событиях аниме и манги эта страна [[Пуффендуй|почти не участвует]]), а ещё существовал когда-то в это мире в пустыне Ксеркс — город затерянной цивилизации (видимо, аллюзия на древнюю Персию).&lt;br /&gt;
* Kakumeiki Valvrave — Доруссия (Германия + Россия).&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]]: Тристейн — Бенилюкс, Альбион — Англия, Галлия — Франция, Ромалия — Италия, Германия (в оригинале ''Germania'', вместо японского ''Doitsu'') — сами догадайтесь.&lt;br /&gt;
* Garo: Honoo no Kokuin: королевство Валианте срисовано со средневековой Испании. Даже аналог [[Инквизиция|испанской инквизиции]] присутствует.&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]»: Парс — Персия, Лузитания — христианская Европа пополам с Византией, Синдран — Индия, Турк — очевидная аллюзия на кочевников (тюркские племена), Маруяма очень смахивает на Армению (находится между Парсой и Лузитанией, исповедует ту же религию, что и Лузитания, но своего толка).&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]]: империя Роял — [[Франглиспания|гибрид Великобритании и Германии]] времён Второй мировой, республика Фрост — Советский Союз.&lt;br /&gt;
** В оригинальной манге Империя — [[ряженые под Пруссию]] с довольно ярко выведенным конфликтом новой элиты профессионалов и предпринимателей со старой элитой родовой аристократии.&lt;br /&gt;
*** [[Синдром поиска глубинного смысла|Если хорошо задуматься]], то Империя находится [[Веймарская республика|где-то на полпути]] между [[Ряженые под Пруссию|одной]] и [[Ряженые под Рейх|другой]] [[Доннерветтер унд сосиски|Германией]]: с одной стороны в наличии [[Загнивающая аристократия|не в меру высокомерные и более чем бесполезные дворяне]] и совершенно не похожее на них [[Рыцарь|жёстко дисциплинированное рыцарское сословие]], а с другой стороны в наличии [[Нацистская сверхнаука|институт Кауплана]] и «[[Эскадроны смерти|Незримая Девятка]]».&lt;br /&gt;
** В принципе большинство стран [[Альтернативная ООН|союза Небуло]] — одна большая [[Франглиспания]].&lt;br /&gt;
*** Роделия — относительно типичная [[Руритания]] с довольно тёплым климатом.&lt;br /&gt;
** Республика, что примечательно, в самом произведении действует исключительно эпизодически, а большую часть времени остаётся далеко за кадром. При этом отмечено, что Республика не чурается закупать рабов на чёрном рынке Империи. Что дальше происходит с этими рабами, пока не раскрывалось, но в силу любви местных персонажей к многоходым комбинациям не исключено, что что-то нетривиальное.&lt;br /&gt;
*** При этом выходцам из Республики на территории Империи легализоваться и устроиться нелегко. Отчим Рэндэла перебрался из Республики в Империю и трудился [[Подпольный доктор|подпольным доктором]], не имея возможности устроиться лучше.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]»: Асмодин — Азиатские страны, Вельзения — Римская империя/Испания, Люцифения — Франция, Эльфегорт — Германия, Левианта — Россия, Марлон — Англия, Джакоку — Япония, Мукоку — Китай, Маистия — Америка.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]: империя срисована с поздней римской. В наличии соответствующая архитектура, политический строй и дизайн доспехов.&lt;br /&gt;
** При этом имеется тяжёлая конница из «развитого средневековья», а особо [[Мисс Фансервис|фансервисные]] наряды отсылают вообще к современным «готическим лолитам» и «горничным».&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair: Великая Турция — Турция, Империя Балт-Рейн — скорее всего Священная Римская империя, Фениксия — Византия в период своего окончательного падения, Сердце Румелианы — средневековая Италия с кучей торговых республик, среди которых выделяются Венедик — СФК Венеции и Флоренция, Урадо — этакая смесь скандинавов (очень суровый климат и обычаи), Швейцарии (основная военная сила — ополчение, в которое призывается всё население и которое проходит регулярные тренировки, правда здесь оно конное, плюс границы страны защищены горами) и… в чём-то Японии (400 лет совершенно осознанного изоляционизма). Кроме того, в сеттинге упоминается СФК Китая.&lt;br /&gt;
* Bernd Balzer: автор попытался с максимальной реалистичностью подойти к быту и политике в Германии середины XIX века, поэтому в Вайсене легко угадывается Пруссия, а в Базелланде — Бавария (причём наследный принц Базелланда и вовсе прямая отсылка к Людвигу II).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[The Elder Scrolls]] ====&lt;br /&gt;
* Люди в TES предлагают на выбор три европейские культуры и одну экзотическую.&lt;br /&gt;
** Норды — этакий сплав народов северной Европы: древних германцев, скандинавов-викингов и немного кельтов.&lt;br /&gt;
** Бретоны — это уже народы европейского Средневековья, в первую очередь французы и англичане с кельтским влиянием.&lt;br /&gt;
** Имперцы представляют собой типичный народ европейского Средиземноморья — по большей части древних римлян, хотя есть в них и от греков, и от итальянцев. Благо, и основных народов, их которых они сложились, два (и один из этих народов — норды-коловианцы).&lt;br /&gt;
** Редгарды получились этакой смесью негров, берберов и туарегов с самураями.&lt;br /&gt;
* Ни одна эльфийская раса, правда, в шаблон не укладывается; по поводу тех же данмеров, помнится, очень долго спорили на тему, евреи они, арабы, китайцы или (не смейтесь) русские, и это при том, что племена эшлендеров напоминают североамериканских индейцев и монголов, а велотийская архитектура — мезоамериканскую.&lt;br /&gt;
** Помимо данмеров в TES III на японцев похожи… орки. Впрочем, больше они на японцев не похожи нигде. И вообще своей иерархической структурой больше напоминают львиный прайд.&lt;br /&gt;
** Если вдуматься, то главным представителем азиатского стиля является Акавир. Явных доказательств нет, но дизайн Храма Повелителя облаков и катаны, как табельное оружие Клинков.&lt;br /&gt;
* Аргониан можно воспринимать как ацтеков, если опираться на характерные храмы и джунгли в Чернотопье.&lt;br /&gt;
** А ещё они похожи на африканцев — долгое время на их земли совершались набеги с целью захвата рабов, и другие народы воспринимают их как варваров.&lt;br /&gt;
* В культуре альтмеров можно проследить японские и английские мотивы.&lt;br /&gt;
** В пятой части они ещё и [[ряженые под Рейх]]. Впрочем, и для не-японцев, и для не-англичан тема агрессивного расизма более чем подходит.&lt;br /&gt;
* Босмеры напоминают северо и южноамериканских индейцев и маори.&lt;br /&gt;
* Каджиты же похожи на смесь арабов и цыган. В оригинале всех каджитов в TES (по крайней мере, [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] точно) озвучивали с характерным ближневосточным акцентом, но отсылки к цыганам тоже присутствуют (стереотип жителей Тамриэля «все каджиты — воры», а также любовь каджитов говорить о себе в третьем лице).&lt;br /&gt;
** Отсылки к каджитским боевым искусствам в играх серии явно намекали на Китай, что развили в TESO, превратив их родину в страну Дальнего Востока.&lt;br /&gt;
* Двемеры — народы Междуречья + клокпанк+псевдогрузинское словообразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[WarCraft]] ====&lt;br /&gt;
* Люди Штормграда верят в [[Хрустальный дракон Иисус|Свет]] и вполне ожидаемо живут в [[Романтическое Средневековье|псевдофеодальном королевстве]], напоминающем средневековую Англию и отчасти Францию. Оборотни-воргены одеждой напоминают о викторианской Англии, а живут в типичном [[Убервальд]]е. В то же время у людей есть (был) центр веры Лордерон, чья столица напоминает Константинополь или Рим эпохи Ренессанса. В снегах живут предки людей — викинги (врайкулы), а также русские (охотники-оборотни, обжившиеся в Нордсколе люди).&lt;br /&gt;
* Орки — микс из воинственных народов: викингов (бугаи и волчьи всадники в рогатых шлемах), тюрков и монголоидов (Орда), японцев (мастера клинка).&lt;br /&gt;
* Дренеи — возвышенная древняя культура. Отсылка к Индии (танец дренеев — танец индийца Далера Менди, синий цвет кожи — отсылка к синим богам индуизма, [[Смищной аксэнт|акцент, похожий на индийский]]) и Греции (должности вроде «архонт» и «экзарх»). При этом они народ скитальцев, утративших свою родину, враждующих с родственным народом из-за религиозных разногласий и называющийся словом, однокоренным к материку (миру), на котором живут (жили до недавнего времени), но с которого не происходят… И таки кто бы это могли быть?&lt;br /&gt;
* Ночные эльфы похожи на смесь китайцев (пагоды, философия баланса) и античной Греции (многочисленные колонны). Есть мнение, что и на японцев — некоторые виды одежды и причёсок, поклонение уйме природных сил, демонхантеры как самураи, самоизоляция. В то же время столица ночных эльфов, по словам одного из авторов, основана на скандинавском Асгарде.&lt;br /&gt;
** Духовная сторона у них точно европейская — кельтская, на что намекают друиды. И совсем уж наглядно — оленерогий К(Ц)енариус, то есть К(Ц)ернуннос.&lt;br /&gt;
** Дальние родственники ночных эльфов, — высшие эльфы, — европеоиды с [[У нас не такие эльфы|классической эльфийской архитектурой]] и ближневосточными элементами (кальяны, ковры).&lt;br /&gt;
** Ночнорождённые — более пафосная вариация архитектуры высших эльфов в фиолетовой цветовой гамме, всё те же ближневосточные мотивы в быту и небольшие вкрапления венецианско-дворянских атрибутов (маскарады и гондолы).&lt;br /&gt;
* Пандарены — [[Утай|развесистая сакура]], смесь стереотипов о Китае, Японии и Тибете.&lt;br /&gt;
** Враги пандаренов, прущие из-за Великой стены, гуманоидные богомолы, — по функции монголы (или гунны), только совсем нечеловеческие, хотя, по культуре на монголов больше похожи яунголы — потомки тауренов.&lt;br /&gt;
* Таурены — ну вылитые североамериканские индейцы. Некоторые даже приветствуют словом «хау».&lt;br /&gt;
* Тролли — цивилизации доколумбовой Америки, вроде ацтеков, инков или майя. Плюс карибские элементы: магия вуду, креольские танцы и причёски, характерный жаргон («Yo, mon!»).&lt;br /&gt;
* Дворфы — ирландцы, шотландцы (озёра начинаются на ''Loch'', некоторые кланы носят килты, характерный акцент, фамилии на ''Мак-''). В архитектуре присутствует скандинавское влияние. При этом мужчины-дворфы танцуют «казачок». Получается микс северных народов.&lt;br /&gt;
** А в русской локализации «Варкрафта» наездник на грифоне говорит с грузинским акцентом. И это даже не бесит: горцы же, ну (в оригинале акцент шотландский).&lt;br /&gt;
* Гоблины характерной внешностью и страстью к деньгам напоминают стереотипных евреев. К тому же, потеряли свою родную землю&amp;lt;ref&amp;gt;При этом именно гоблины в квестах Харрисона Джонса [[ряженые под Рейх]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Гномы, кстати, тоже — и хитрецы порядочные, и у них уклон в науку, что также свойственно евреям. С другой стороны, в гоблинах явно прослеживается отсылка к италоамериканским гангстерам, вплоть до того, что некоторые из них носят костюмы-тройки.&lt;br /&gt;
* Создания титанов — скандинавские, античные и египетские мотивы. Например, египетские «котокентавры» Рамкахены, боги Ульдуара Фрейя, Торим и Локен, а ещё есть Тир и Один (у Локена притом древнегреческий прикид). Хотя надо сказать, что у расы могу была азиатская культура (если пандарены всё-таки ближе к тибетцам, то могу — явная смесь Китая (имена, архитектура) и Японии (развитость в своё время и экспансия).&lt;br /&gt;
* И много всего ещё — монголы (кентавры), эскимосы (клыкарры). Нежить тоже частично похожа на египтян: личи носят египетский головной убор и бородку, нерубианцы строят пирамиды, некоторые из них больше похожи на египетских скарабеев, чем на пауков (при этом зиккураты — отсылка к шумерам). Наги вроде как из индийской мифологии, но у них есть змей с ацтекским названием Коатль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная «[[Аллоды|Аллодов]]» ====&lt;br /&gt;
Сеттинг содержал СФК и до ММОРПГ, а с её выходом был переработан в скопище отсылок к реальной жизни. Некоторые считают, что в «Аллодах Онлайн» фракции сохранили только свои названия по сравнению с предыдущими частями.&lt;br /&gt;
* Кания — изначально стандартное фэнтезийное королевство, затем старая Русь. В первую очередь торговая и демократичная Новгородская республика.&lt;br /&gt;
* Хадаган — сначала средневековый [[Курак]], потом СССР. Либо послевоенный сталинский, либо времён развитого социализма («застой»). Есть и СФК-троцкисты — «раскольник» Гурлухсор, бандиты в Мёртвом море.&lt;br /&gt;
** Вторые ещё и отсылка к итальянской мафии: отец Виктор Корнилин и сын Михаил.&lt;br /&gt;
** В инстансе «Металлоград» врагами являются хадаганские отщепенцы, [[ряженые под Рейх]].&lt;br /&gt;
* Эльфы — до ММОРПГ классические эльфы, теперь французы.&lt;br /&gt;
* Гибберлинги — финно-угорские народы с «добрыми» элементами викингов. В сингловых играх не было&amp;lt;ref&amp;gt;Только в «Демиургах», которые относятся к миру опосредованно. Но выглядели они иначе и никаких этнических черт не имели — просто мелкие проныры.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Зэм (кибер-нежить) — египтяне.&lt;br /&gt;
* Орки: образ основан не на культуре конкретной страны, а на субкультурах, таких как панки, гопники и футбольные фанаты. А в остальном — орки как орки. Хотя изначально орки были просто варварами и кочевниками. Логично: мелкие уголовники тоже своеобразные варвары и кочевники в городах (а культура Империи урбанистична).&lt;br /&gt;
* Гоблины — изначально просто мелкие варвары, теперь — кавказцы либо среднеазиаты в комичном амплуа а-ля «[[Наша Russia|Равшан и Джамшут]]». Более цивильные гоблины напоминают ещё и евреев. В общем, те нации, которые подвергаются угнетению со стороны скинхедоподобных орков&amp;lt;ref&amp;gt;Главу хадаганских орков зовут Коловрат Северных.&amp;lt;/ref&amp;gt; (исторически гоблины — их мелкие прислужники, вечно шпыняемые).&lt;br /&gt;
* Джуны — фэнтезийный вариант доколумбовых цивилизаций Америки — оседлых и развитых индейцев вроде майя, инков и ацтеков.&lt;br /&gt;
* Текуани — [[утай]]цы.&lt;br /&gt;
* Прайдены — дикари с намёком на Индию (статуи, повторяющие персонажей советского мультика «Маугли») и народы Центральной Азии.&lt;br /&gt;
* Аллод Истинбул (древний Хадаган) — [[восточная сказка]].&lt;br /&gt;
* Авиаки {{spoiler|иллюзорного}} Ирдриха — СФК Гражданской войны в России (!): делятся на белых и красных. Лидеры, соответственно — ''Ко’чак'' и ''Ча Пай-Пай'' (!!!).&lt;br /&gt;
** Авиаки в целом — североамериканские индейцы.&lt;br /&gt;
* Аэды — античные греки и римляне. Олимпийские, то есть Дионские игры прилагаются.&lt;br /&gt;
* Никсы и ундины — народы Прибалтики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вселенная [[Dragon Age]] ====&lt;br /&gt;
* С человеческими государствами всё довольно просто: Ферелден слегка Англия (также с лёгкой примесью Уэльса, Шотландии и Ирландии).&lt;br /&gt;
** Орлей слегка Франция (причём в довольно карикатурном виде) с эстетикой Венеции.&lt;br /&gt;
** Антива слегка Испания/Италия, Андерфелс слегка Германия.&lt;br /&gt;
** Тевинтер списан с Римской империи и Византии, на момент действия игры в упадке, Ривейн — Карибы с джунглями, пиратами и магами вуду (также можно провести параллели с Испанией во времена арабского завоевания). Племена авваров — скандинавы и кельты дохристианского образца.&lt;br /&gt;
** Вольная Марка немного напоминает Италию эпохи Возрождения (конфедерация городов-государств).&lt;br /&gt;
* С нечеловеческими есть разве что аллюзии на ту или иную культур: гномы в оригинальной озвучке говорят с американским акцентом, но более ничем США не напоминают, у них кастовая система, но на индийскую она не похожа, и от викингов тоже что-то есть. Учитывая проживание гномов в горных районах и сохранение нейтралитета в конфликтах остальных рас, можно условно сказать, что им отведена роль Швейцарии.&lt;br /&gt;
* Кунарийская культура что-то явно высоко-азиатское, но нельзя прямо сказать, чтобы Япония (самураи?) или Китай (конфуцианство?), или же это аналогия на турков-османов, так как они воюют в основном с Тевинтером, а он — аналогия на Византию, в любом случае «личность ничто, общество — всё».&lt;br /&gt;
* А долийские эльфы не то индейцы, не то цыгане, а говорят с уэльским и ирландским акцентом. А живущие в гетто и угнетённые городские эльфы напоминают евреев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]]: что характерно, большинство городов представляет микс культур не только реальных, но и фэнтезийных. Так, эльфы могут сожительствовать с древнегреческими существами, а внешний вид города колеблется от восточноазиатского феода до обжитого огромного дерева с саундтреком, похожим на ирландскую танцевальную музыку. Орки же могут быть как и частью варварской орды на германо-скандинавский мотив, так и тюрками с религией наподобие [[w:Тенгрианство|тенгрианства]]. В мире Асхан в целом: люди — европейцы, маги — арабы, некроманты — египтяне+шумеры, орки — в зависимости от страны монголы, инкомайаацтеки или бедуины, лесные эльфы — кельты+индейцы, гномы — скандинавы с элементами шотландцев, наги — японцы (в лоре есть ещё отдельная страна «тибетцев»). Только демоны и тёмные эльфы непонятно кто.&lt;br /&gt;
** Ещё есть неигровая раса морских эльфов — давно лишившихся дома смуглых кочевников-мореплавателей-пиратов, последних прямых потомков величайшей древней цивилизации. Часть игроков в шутку зовёт их цыганами, однако один из разработчиков намекал, что они греки.&lt;br /&gt;
** Возможно, что '''демоны Шио''' — Вавилон, а само '''Шио''' — ''Вавилонская Башня'' — ''«корень всех бед»''.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]] явило, что они упадочный Рим.&lt;br /&gt;
* Dominions III: The Awakening: здесь около двадцати рас, и у каждой — вполне себе узнаваемая основа. Причём для некоторых за основу взяты не реальные, но тем не менее [[Именно то, что написано на упаковке|говорящие сами за себя]] — догадайтесь сами, [[Лавкрафтианские ужасы|какие ассоциации]] вызывает игровая раса R’lyeh.&lt;br /&gt;
* Rise of Legends: Винчи — итальянцы, чья техника основана на проектах Леонардо-сами-знаете-какого, Алины — арабы, призывающие джиннов, Куотли — ацтеки или майя под управлением инопланетных роботов, притворяющихся богами.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] 7: [[Утай]] — Япония, а вымершая цивилизация Сетра, судя по некоторым строениям, по культуре напоминала египтян или ацтеков.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E.: Свинляндия — Германия, Морковляндия — Франция (дизайн техники кроликов скорее от американцев).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X: жители царства Ош-Текк похожи на индейцев доколумбовой Южной Америки. А жители царства Сейдо — карикатура на фанатичных самураев, хоть там у них есть и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]: Колумбия после революции очень напоминает Советский Союз после революции, а Колумбия при власти основателей — США с гипертрофированной религиозностью.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]]: инопланетяне-новакиды напоминают жителей Дикого Запада (даже летают на космических кораблях-паровозах!), хилотлы — средневековые японцы, авиане — жители доколумбовой Америки, глитчи-роботы — средневековые рыцари, апексы являются одной большой отсылкой на [[Антиутопия|антиутопии]], а имена у них славянские.&lt;br /&gt;
* [[Syberia]]: вымышленный народ юколов — собирательный образ почти всех народностей Крайнего Севера Российской Федерации.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]»: страна, в которой разворачивается действие — вылитая Россия эпохи империализма. Декаденты, нигилисты, русские имена, солдаты с берданками и уровень технологий соответствуют. Город-на-Горхоне с болотами, степями, кочевниками и тюркскими мотивами находится в местной Сибири, а кочевники — мясники, одонги и Травяные Невесты — СФК сибирских татар (даже живут в юртах).&lt;br /&gt;
* Во многих играх серии [[Sonic the Hedgehog]] есть [[Фараоны и пирамиды|египетские]] и греческие уровни. Место происхождения одного из главных героев, Наклза, хранения артефакта, который он сторожит, и древней легенды в игре Sonic Adventure — условная [[Каменные головы и загадочные письмена|мезо-]] или [[Мачу-Пикчу и кипу|южноамериканская цивилизация]] (при этом Наклз и его древний народ — почему-то ехидны, австралийские животные). В ряде игр есть Соединённая Федерация, похожая на [[США]] (хотя слово «федерация» в названии и то, что президент похож одновременно на Буша и Путина, может намекать, что это просто условная сверхдержава, одновременно США и Россия, но больше всё-таки похоже именно на США), с городами Стэйшн-Сквер, Вестополис, Централ-Сити и каким-то городом с мостом, как в Сан-Франциско. Действует международная военная организация G.U.N., видимо, несуществующие в реальности постоянные войска ООН (на что открыто намекает полная расшифровка её названия — Guardian Units of Nations). В игре Shadow the Hedgehog можно увидеть карту, похожую на перекроенную карту реального мира: узнаются как минимум США с прилепленным севером России, Африка с «хвостом» Южной Америки и Антарктида на севере (но не на полюсе). В игре Sonic Unleashed об этой карте [[Реткон|успешно забыли]], и там имеются следующие континенты и острова (или это отдельные города или страны на этих континентах): Апотос — «Греция» (причём, внезапно, не древняя, а [[Горные орлы, фета и туристы#Греция|современная]], с белыми домиками в синюю полоску и [[Православие — это круто|псевдо-православными храмами]]), Шамар — «арабский Восток» (однако, с хорошим университетом), Эмпайр-Сити — «Нью-Йорк» (некоторые фанаты любят считать, что это один из городов Соединённой Федерации), Спагония — «Европа» (старая, туристическая, видимо, в первую очередь [[Лягушатники-капитулянты|Франция]] и [[Оливы, макароны и серенады|Италия]]), Мазури — «[[Чёрный континент|Африка]]» (саванна с масаями), Чун-Нань — «[[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]]», Холоска — «Аляска» с эскимосами, Адабат — «[[Рис, пряности и джунгли|Таиланд]]».&lt;br /&gt;
** В комиксах Арчи по данным играм с «аналогичными» континентами не особо парятся: есть такие названия, как Efrica и Soumerica. Однако, там этот мир считается далёким будущим, в котором после глобальной катастрофы появились антропоморфные животные. И правит планетой королевская династия белок. Один из главных героев, койот Антуан де Куле, происходит из страны Мерсии и говорит с клюквенно-французским акцентом.&lt;br /&gt;
** В мультсериале [[Sonic Underground]], пронизанным пародией на киберпанковый стиль, сюжет во многом крутится вокруг стереотипных европейских дворян в камзолах и панталонах. А предок ежей королевской крови — ёж-фараон в пирамиде. Есть много серий на некоем Ближнем Востоке, с пустыней, динарами, танцами живота и роботизированным кочевником с лазерной саблей. Есть и американские [[реднек]]и. А однажды герои попадают в некий древний Рим, но тоже с роботами, и видимо, это скорее параллельный мир, чем далёкое прошлое. Шумерские развалины тоже были в одной из серий.&lt;br /&gt;
** А в мультсериале Adventures of Sonic the Hedgehog всё настолько безбашенно, гэгово и без границ, что может появиться вообще что угодно, любые популярные образы в безумных проявлениях.&lt;br /&gt;
* Asura’s Wrath: жители мира главного героя напоминают индусов со славянскими (вернее, псевдославянскими) именами.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]: в состав Островной империи входят Гристоль (викторианская Англия), Тивия (Россия), Морли (смесь Ирландии и Шотландии) и Серконос (Греция пополам с Италией). Также присутствует восточный континет Пандуссия (Африка или Америка).&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]: тиграны — древний Египет, люди — средневековая Европа, архоны — Римская империя, кочевники — бедуины.&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles: Галлия сочетает разные элементы Швейцарии, Финляндии, Бельгии, Франции и Германии, Атлантическая федерация весьма схожа с НАТО, Восточно-Европейская империя соединяет в себе черты кайзеровской и нацистской Германии, Австро-Венгрии, Российской империи и СССР (от которого, впрочем, заимствованы исключительно калибры артиллерийских орудий), народ дарксанцев основан на евреях.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]]: целый комплект. [[Не эльфы|Дикие Ходоки]] — маори/кельты; Кочевые Кланы и Неистовые Маги — арабы; Забытые — карибцы; [[Не гномы|Хранители]] — русичи/викинги; Владыки Праха — европейцы; Драккены — индусы; Аллайи — греки.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]»: посмотрите на карту мира и вспомните про такую польскую мечту, как Междуморье… Ничего не напоминает? Кроме того, можно сказать, что Темерия — это Польша как она есть, Редания — Польша, какой ей хочется быть (плюс к тому реданский герб — белый орёл), Аэдирн — чем Польша боится оказаться, «Кабаны» с атаманом во главе и характерными причёсками — вольное казачество, Туссент — смесь Италии и Франции.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]: западные королевства Вестмарш, Хандарас и Энтштейг — СФК Европы, империя Кеджистан — собирательное СФК разных цивилизаций востока (в основном арабы, индусы и персы) с некой примесью Византии, Шиэньсай — СФК Китая с примесью Японии, Скосглен — регион варваров наподобие кельтов, Ивгород — славянская культура с примесью буддизма (чего только стоят имена Пешков, Микулов, Ракофф, Розпедин), разорённая варварами империя Самурен — шумеры.&lt;br /&gt;
* Серия [[Trails]]: Эребония — Германия, в первую очередь [[ряженые под Пруссию|Пруссия]], Калвард — смесь Франции (впрочем, стабильно устоявшейся в демократии с самой первой революции) и США.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Ravenmark]]»:&lt;br /&gt;
** Империя Эстеллион явно срисована с Римской империи, от некоторых названий (столица — Атий, «вид» по-латыни) и рангов (декурион, центурион, легат) до имён персонажей (Калий Септим, Сергий Корвий). Теллионцы также почитают птицу, только не орла, а ворона.&lt;br /&gt;
** Религиозные фанатики-кайсаны напоминают средневековую Испанию. Их кампания по-завоеванию Эстеллиона называется Реконкистой. Имена лидеров их двух фракций — Алехо де Поррес и Гелиодоре де Морено. Фракция де Морено называется Инквизицией, а один из их видов войск — «лас монхас дель сол» (исп. «монахини солнца»).&lt;br /&gt;
** С Содружеством Эсотр не всё так просто. По уровню развития они больше напоминают Италию эпохи Возрождения. Однако имена людей-сотранцев имеют явно французский характер (Лоррен Д’Артим, Сирил Ф’Урье). С другой стороны, имена гномов-сотранцев являются типично английскими (Бенджамин Олсуорт, Дуайт Лоуфорд).&lt;br /&gt;
** Эльфы из Карданских болот являются явной карикатурой на японцев: низкие ростом, нападают массовкой без никакого построения, жертвуют собой без раздумий, их мечи и копья явно срисованы с катан и нагинат, их здания живо напоминают пагоды. У них даже есть командир-тэнгуко, облачённый в доспехи самурая и носящий длинноносую маску тэнгу. Правда, философия у них — полная противоположность японской: удовлетворение всех желаний без ограничений.&lt;br /&gt;
** Небольшое государство Брак известно своими солдатами и наёмниками, а также философией. Войска состоят из фаланг и пельтастов (правда, последние все женщины). Единственного известного персонажа из Брака зовут Адраста Цефа. Явный намёк на древние Афины.&lt;br /&gt;
** Во второй части появляются народы Вер — пустынные племена, для которых религия играет важную роль в жизни. Это никого не напоминает?&lt;br /&gt;
** Дикари лири, проживающие в лесах и постоянно совершающие набеги на империю, скорее всего являются СФК германских племён.&lt;br /&gt;
* Вселенная Ace Combat — альтернативная Земля, также известная как Стренджреал. Осейская Федерация — США, Союз Юктобанских республик — СССР, Эммерия — [[Франглиспания|обобщённая западная Европа]], Эстовакия — [[Руритания|обобщённая восточная]], есть также аналоги Южной Америки, Ближнего востока и некоторых других регионов (но, что характерно, нет Азии и Африки). Всё население мира Европеоиды со вполне европейским бытом, а военные всех стран в какой-то мере японцы — всеобщая воспалённая гордость и воинственность, единственная объективная причина для войн — природные ресурсы, а обычно обиды и поруганая гордость.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]:&lt;br /&gt;
** Вегирское королевство — средневековая славянская страна. Странно, разве что, слово «королевство» в названии. Лучше бы смотрелось, например «Рейвадинское княжество».&lt;br /&gt;
*** Многие славянские страны были королевствами, Польша и Чехия, например. Даже Галицко-Волынские князья одно время носили титул «король Руси».&lt;br /&gt;
*** Во многих переводах оно таки царство.&lt;br /&gt;
** Королевство Родок — Италия и Франция с некоторым налётом Германии.&lt;br /&gt;
** Королевство Свадия — Германия и Франция.&lt;br /&gt;
** Саринидский султанат — вполне очевидная пародия на сарацинов, а их лидер Хаким — карльрадийская версия Саладина.&lt;br /&gt;
** Норды — тут и так понятно, кто имелся в виду.&lt;br /&gt;
** Хергитское ханство — СФК всех азиатских стран. Вроде бы и имелись в виду монголы с их ордой, но по факту это обычная феодальная страна, больше похожая на Турцию, Китай или Японию.&lt;br /&gt;
* Mount &amp;amp; Blade 2: Bannerlord:&lt;br /&gt;
** Баттания — племена кельтов, оставшиеся одни после падения Кальрадийской империи.&lt;br /&gt;
** Империя Ассераев — Аравия или Персия.&lt;br /&gt;
** Кальрадийская империя — Римская империя + Византия. Ареник — местный Цезарь.&lt;br /&gt;
** Вландия — норманизированная Англия, [[франглиспания|с примесью норманизированной же Франции]].&lt;br /&gt;
** Хузаиты — СФК кочевых народов Востока, таких как гунны или монголы. Хергиты уже присутствуют, но пока ещё на положении одного из незначительных племён орды.&lt;br /&gt;
** Стургия — норманизированная Древняя Русь. В наличии варяги в роли тяжелой пехоты и княжеские дружинники в роли тяжелой же кавалерии.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] —&lt;br /&gt;
** Иония — СФК Восточной Азии, [[Развесистая сакура|Японии]] и Китая. Оттуда родом [[Кицунэ и девятихвостая лиса|кумихоподобная вастайи]] Ари, [[ниндзя]] Акали и [[Ронин|непрощенный мечник]] Ясуо.&lt;br /&gt;
** Шурима — практически полная копия [[Фараоны и пирамиды|древнего Египта]], разве что пирамид не хватает. Зато хватает чемпионов оттуда: тут вам и косящие под древнеегипетских богов Азир и Насус, и грустная мумия Амуму, и расхитительница гробниц/наемница Сивир…&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — корпорации и их продукция.&lt;br /&gt;
** Maliwan — СФК Японии.&lt;br /&gt;
** Vladof — СФК СССР и других Марксистско-Ленинистских стран.&lt;br /&gt;
** Jakobs — СФК США времён Дикого Запада.&lt;br /&gt;
** Dahl — Очень милитаристичная смесь США и других стран НАТО.&lt;br /&gt;
** Torgue — Смесь стран Латинской Америки и США 50-х с упором на МУЖЕСТВЕННОСТЬ, ретро спортивную эстетику и клише из боевиков.&lt;br /&gt;
** Остальные корпорации представляют скорее концепты, чем конкретные культуры. Bandit используют эстетику панков, COV добавляют немного готики и вырвиглазные цвета. Tediore производят простые и дешёвые товары с дизайном прямиком из 2000-х. Atlas делают технологичную продукцию с нарочито «научной» эстетикой. Hyperion имеют деловую «бизнес»-эстетику.&lt;br /&gt;
* [[Iron harvest]]:&lt;br /&gt;
** Саксонская империя — СФК Германской империи перед Первой мировой.&lt;br /&gt;
** Республика Полания — СФК Польши 20-х или 30-х годов.&lt;br /&gt;
** Империя Русвет — СФК предреволюционной России (но с огромными красными звездами на шапках).&lt;br /&gt;
* E.Y.E: Divine Cybermancy — Цзян Шан Ди с закосом под самураев.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]:&lt;br /&gt;
** Хилианцы — СФК западной Европы.&lt;br /&gt;
** Шиика — СФК Японии&lt;br /&gt;
** Герудо — СФК Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
* В различных играх серии [[Super Mario Bros]] много срисованных фэнтезийных культур.&lt;br /&gt;
** В игре ''Super Mario Land'' есть королевство Сарасаленд, чей антураж был позаимстовован из Древнего Египта (Бирабуто), Древнего Китая (Чай), Острова Пасхи (Истон) и Карибских островов (Муда).&lt;br /&gt;
** В ролевой игре ''Paper Mario'' город в пустыне похож на город в арабских странах. Им правит мышь по имени Мыштафа.&lt;br /&gt;
** В ''Super Mario Odyssey'' каждый из миров основан на какой-либо локации в реальном мире. К примеру Шляпное царство основано на Викторианской Англии, Пустынное царство- на Мексике, Озерное царство- на [[Атлантида|Атлантиде]], Городское царство- на Нью-Йорке, Лесное царство- на Германии, Снежное царство- смесь России, Скандинавии и коренных народов севера, Приморское царство на Французской Ривьере, а королевство Боузера- {{Spoiler|на феодальной Японии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer Fantasy Battles]] ====&lt;br /&gt;
Сыграно с обезоруживающей прямотой, правда, в основном, с некоторыми примесями:&lt;br /&gt;
* Империя, которая вполне себе Священная Римская, времён Карла V.&lt;br /&gt;
* Мариенбург — Нидерланды Золотого Века.&lt;br /&gt;
* Бретония — явная Франция с примесью Англии (которой в высокое Средневековье правила франкоязычная знать).&lt;br /&gt;
* Тилея — Италия, в первую очередь города-республики Венеция и Генуя. Древняя история делает оммаж к античности. Была даже Ремейская империя, чьи легионы когда-то покорили весь юг Старого Света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Альбион — доримская кельтская Британия, таинственный туманный остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кислев — лютый гибрид Речи Посполитой, гетманской Украины и Русского царства. Есть даже [[клюква]] в виде натуральной медвежьей кавалерии… и царя Бориса, приручившего гигантского медведя-убийцу. Название, правда, происходит из еврейского календаря, будучи третьим месяцем года.&lt;br /&gt;
** Версия Total War’а — помесь Польши, татар и псевдорусской клюквы. Собственно русского кроме стрельцов и бояр нет буквально ничего.&lt;br /&gt;
* Самая натуральная [[Курак|Арабия]]. Султаны, визири, гаремы, ковры-самолёты, джинны, пустыни с оазисами и пираты-мореплаватели прилагаются.&lt;br /&gt;
* Враждующая с ней Эсталия с корридой и фехтовальщиками-диестро — очевидная Испания. Кстати, её тут никто не сумел объединить, что не помешало паре самых мощных королевств посылать в Новый Свет конкистадоров. Одно из них даже завело там колонию под названием Санта-Магритта.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли|Неехара]] — явный древний Египет с Нилом, фараонами, мумиями и пирамидами.&lt;br /&gt;
* Гномы Хаоса напоминают шумеров, ассирийцев и древних евреев (валюта ''шекель'').&lt;br /&gt;
* Норска — Скандинавия. В наличии бесстрашные викинги, в том числе оборачивающиеся волками, драккары, тролли и великаны.&lt;br /&gt;
* Ещё два народа, поклоняющихся Хаосу, помимо Норски — хунги, СФК гуннов, и кургане, СФК скифов и некоторых раннеславянских племён. Дикие и безжалостные кочевники, которые рождаются в седле и живут набегами.&lt;br /&gt;
* Катай — натуральный Китай с Великой стеной и изобилием драконов. В его состав также входят Тайлан (СФК Таиланда), Сивканг (СФК Вьетнама), Кицерава (СФК Тибета) и Хан Куо (СФК Кореи).&lt;br /&gt;
* Ниппон — Япония с самураями и ниндзя.&lt;br /&gt;
* Инд — Индия, где правят раджи, можно найти тигроподобных зверолюдей и богов не меньше тысячи.&lt;br /&gt;
* Огры, с их висячими усами, маленькими раскосыми глазами и характерной традиционной борьбой, явно навеяны кочевниками Великой степи.&lt;br /&gt;
* Ультуан — СФК вымышленного континента Атлантиды с примесью [[Империи, над которой не заходит солнце]]. Гордится мощнейшим флотом, владеет форпостами у стратегически важных проливов(иногда островными), в роли купеческих кораблей выступают клиперы, а валютой являются соверены.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божию]] — также древняя Греция и конкретно Афины.&lt;br /&gt;
* Наггаронд — Северная Америка географически, и там живут эльфы, которые отреклись от прежнего родства и сделали ставку на рабовладельчсеское хозяйство. Ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] утверждает, что это ещё и Спарта. Или была раньше; поздние редакции могли размыть образ.&lt;br /&gt;
* Ящеролюди списаны с индейцев Мезоамерики и живут в южной части Нового Света.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд|Сильвания]] — Трансильвания с собственным Дракулой и вампирами в комплекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40,000]] ====&lt;br /&gt;
Не отстаёт — благо у них есть [[обоснуй]] «это мрачное далёкое будущее»:&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Imperium Humanus|Империум Человечества]] — худшие черты Византии с уклоном в [[Красно-коричневая сволочь|красно-коричневый]] тоталитаризм. Религиозное мракобесие, цезарепапизм, феодализм, и всё это — под знаком двуглавой аквилы.&lt;br /&gt;
** Космодесант:&lt;br /&gt;
*** Орден Чёрных Храмовников — сборная солянка из средневековых рыцарских орденов.&lt;br /&gt;
*** Ультрамарины — списаны с римлян времён Империи.&lt;br /&gt;
*** Тёмные Ангелы — Крыло Смерти косплеит североамериканских индейцев, все остальные также копируют рыцарские ордена.&lt;br /&gt;
*** Космические Волки — древние германцы/викинги со жрецами, весёлым раздолбайством и суровым зимним климатом.&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Тысяча Сынов|Тысяча Сынов]] — Древний Египет с некоторой примесью Древней Персии.&lt;br /&gt;
*** Несущие Слово — цивилизации Месопотамии.&lt;br /&gt;
*** Небесные Львы — африканские племена.&lt;br /&gt;
*** Штормовые Стражи — шотландские кланы.&lt;br /&gt;
*** Кархародоны — маори.&lt;br /&gt;
*** Железные Змеи и Минотавры — древние греки.&lt;br /&gt;
*** Орден Белых Шрамов — монголо-татары на мотоциклах.&lt;br /&gt;
**** Если точнее, то там сборная солянка всей покорённой монголами Азии, плюс Япония, но монгольская культура доминирует.&lt;br /&gt;
**** А в ранних редакциях некоторые ордена-наследники Белых Шрамов были СФК русских — брат Вова и брат Родя из ордена Мародёров не дадут соврать.&lt;br /&gt;
*** Есть у некоторых фанатов, особенно из СНГ-пространства, теория, что Имперские Кулаки — уже третья по счету, помимо востроянцев и вальхалльцев, СКФ России, только уже современной. Или не совсем современной, а дореволюционной. Хотя здесь скорее такая себе смесь. Но в этой связи можно припомнить разве что магистра ордена по имени Владимир Пух.&lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** Востроянцы — русские стрельцы (или [[казак]]и, скорее всего), но в космосе и с лазганами.&lt;br /&gt;
*** Вальхалльцы — суровые русские мужики и бабы в ушанках, для которых минус 30 по Цельсию — жара. Правда, с некоторым германским налётом, а в цикле про Каина у них попадаются и французские имена. Но — сугубо из-за невозможности иностранными авторами передать их «русскость», пусть даже и исключительно клюквенную — лепили господа то что привыкли лепить, то есть бравых англосаксов, в данном случае ещё и ряженых под русских.&lt;br /&gt;
*** На Кадии была крепость Каср Новград, населённая светловолосыми квазиславянами.&lt;br /&gt;
**** И вообще Кадия {{Spoiler|была}} похожа на СССР времён Великой Отечественной Войны и после неё, с генералами в медалях&amp;lt;ref&amp;gt;Например Урскар Крид похож на маршала Жукова.&amp;lt;/ref&amp;gt; и солдатами в круглых зелёных шлемах.&lt;br /&gt;
*** Аттилианские Всадники — космические гунны, с лошадьми и подрывными копьями. Жирная отсылка к вождю Аттиле в названии прилагается.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — пехота Первой мировой во все траншеи, [[Ряженые под Пруссию|но больше всё-таки немцы]].&lt;br /&gt;
*** Катачанцы — [[Рэмбо]] через один. И да, их собственный Рэмбо зовётся Слай Мэрбо.&lt;br /&gt;
*** Талларнские Пустынные Рейдеры — моджахеды в космосе.&lt;br /&gt;
*** Армагеддонский Стальный Корпус — ряженые под вермахт.&lt;br /&gt;
*** Элизианские ВДВ: название говорит само за себя, плюс истинные арийцы — практически поголовно высокие голубоглазые блондины.&lt;br /&gt;
*** Преторианская Гвардия — британские колониальные войска XIX—XX веков. Красные мундиры, пробковые шлемы и монокли прилагаются.&lt;br /&gt;
* Племена Крысокожих из подулья Некромунды — ещё одни косплееры североамериканских индейцев.&lt;br /&gt;
* Некроны немного предсказуемо косплеят Древний Египет, достаточно сказать, что их правители называются &amp;lt;s&amp;gt;фараонами&amp;lt;/s&amp;gt;фаэронами, а государство делится на династии.&lt;br /&gt;
* Тау — намекающая на Индию [[кастовое сообщество|кастовая система]] (+ баллы СФКшности за синюю кожу) и смахивающая на самураев каста Огня (только с пушками вместо катан). Последний атрибут ещё более заметен в Анклавах Зоркого Взгляда, где власть захватил один небезызвестный военачальник. Ну, и японские мехи.&lt;br /&gt;
** Касательно Японии достаточно посмотреть на рукояти клинков, которые можно додать воинам огня (показатель чего-то вроде кровных уз, побратимства). Воины касты огня из Анклавов Фарсайта имеют все.&lt;br /&gt;
** Крууты — благородные каннибалы Океании. Только если у земных прообразов воспетое [[Владимир Высоцкий|Высоцким]] поверье о том, что, съев противника, обретаешь его лучшие качества — не более чем суеверие, то у пташек — суровая правда жизни.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Кровавый договор|Кровавый Договор]] — ещё одни ряженые под Рейх.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Orks|Орки]] — банды полудиких хулиганов (собственно, именно здесь их впервые начали списывать с субкультур — есть и байкеры, и бодмодчики, и ботаны, и потребители веществ, и мажористые стиляги, и ультраправые бунтари), говорящие на жаргоне кокни и периодически разрастающиеся до полноценной кочевой орды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Forgotten realms]] ====&lt;br /&gt;
Континенты Торила соответствуют реальным частям света:&lt;br /&gt;
* Фэйрун — Европа&lt;br /&gt;
* Закхара — Ближний восток&lt;br /&gt;
* Кара-тур — Дальний восток&lt;br /&gt;
* Мацтика — Центральная и Южная Америка&lt;br /&gt;
* Анхором — Северная Америка&lt;br /&gt;
* Каташака — Африка&lt;br /&gt;
* Оссэ — Австралия и Океания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ravenloft]] ====&lt;br /&gt;
Домены Равенлофта представляют собой СФК большинства значимых культур из нашей истории.&lt;br /&gt;
* Даймонлю и Ришмюло — Франция.&lt;br /&gt;
* Мордент — Англия.&lt;br /&gt;
* Форлорн — Уэльс.&lt;br /&gt;
* Шри Раджи — Индия.&lt;br /&gt;
* Фальковния — [[Ряженые под Рейх|ряженая под Рейх]] Трансильвания.&lt;br /&gt;
* Воростоков — допетровская Русь, с боярами и вечной зимой.&lt;br /&gt;
* Фаразия и Аль Катос — [[Курак|Ближний Восток]].&lt;br /&gt;
* Себуя и Хар`Акир — древний Египет с фараонами и пирамидами.&lt;br /&gt;
* И Кат — Китай.&lt;br /&gt;
* Одиара — Италия.&lt;br /&gt;
* Рокусима Таё — Япония.&lt;br /&gt;
* Сурань — Гаити/Луизиана с культом Вуду.&lt;br /&gt;
* Народ вистане, кочующий по всем доменам, срисован с цыган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Седьмое море]] ====&lt;br /&gt;
* Авалон — Британские острова времён Елизаветы I, причём его провинции, Инисмор и Горные марки — СФК соответственно Шотландии и Ирландии.&lt;br /&gt;
* Айзен — Германия после [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетней войны]].&lt;br /&gt;
* Монтень — предреволюционная Франция.&lt;br /&gt;
* Кастилья — Испания.&lt;br /&gt;
* Вендель и Вестен — соответственно «окультутренные» и «дикие» викинги. При этом вендельцы вдобавок напоминают голландцев.&lt;br /&gt;
* Водачче — Италия времён Ренессанса.&lt;br /&gt;
* Уссура — Московское царство с [[копиркин]]ым Ивана Грозного у власти.&lt;br /&gt;
* Сарматское содружество — Речь Посполитая.&lt;br /&gt;
* Империя Полумесяца — Османская империя.&lt;br /&gt;
* Катай — условный Дальний Восток, включающий в себя и Индию, и Китай, и Монголию.&lt;br /&gt;
* Фидели — самые натуральные цыгане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Карточная игра «Великий воин» (автор В. Карякин, выпускалась на Комбинате цветной печати г. Санкт-Петербурга в 1999 году). До полноценной срисовки далековато, но «жёлтые» — татаро-монголы, «зелёные» — варвары, «синие» — средневековая Европа, «красные» — славяне. При этом часть игр данного набора является и адаптацией (с вариациями) известных карточных игр, но для детей.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Детские карты» серия «Играем с Лёвиком» от ООО «Кубаньпечать». Слоны — индийцы, обезьяны — собирательный Вутай, львы — Европа, медведи — Россия.&lt;br /&gt;
** Кстати, о привычных игральных картах. Нередко выпускают колоды, в которых каждую масть стилизуют под какую-либо нацию. Самая известная и самая старая из подобных колод, напоминающая о пеплумах, называется «Исторические карты». Известен вариант в перерисовке Ю. Иванова, есть и иные.&lt;br /&gt;
** Или вся колода в едином стиле под некоторую культуру. Тоже много и со вкусом.&lt;br /&gt;
* Так же и [[шахматы]]. Автор когда-то видел с фигурами «под египтян», ну и знаменитые «сувенирные» под античность не забываем. Да и вообще подо что только их теперь не делают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Аналоги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%8B%D0%B7%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82&amp;diff=92740</id>
		<title>Грызть реквизит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%8B%D0%B7%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82&amp;diff=92740"/>
		<updated>2023-01-31T00:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Реальная жизнь */ Кстати, неуемная любовь к восклицательным знакам и многоточиям на письме - тоже грызение реквизита&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LargeHam|Large Ham|ChewingTheScenery|Chewing The Scenery}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Гамлет.''' Говорите, пожалуйста, роль, как я показывал: легко и без запинки. Если же вы собираетесь её горланить, как большинство из вас, лучше было бы отдать её городскому глашатаю. Кроме того, [[Доить гигантскую корову|не пилите воздух этак вот руками]], но всем пользуйтесь в меру. Как не возмущаться, когда здоровенный детина в саженном парике рвет перед вами страсть в куски и клочья, к восторгу стоячих мест, где ни о чём, кроме немых пантомим и шума, не имеют понятия. Я отдал бы высечь такого молодчика за одну мысль переиродить Ирода. Это уж какое-то сверхсатанинство. Избегайте этого.|[[Гамлет]], принц датский, объясняет актёрам, как не нужно играть.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Mansai.jpg|240px|thumb|right|Этот Гамлет не притворяется сумасшедшим!]]&lt;br /&gt;
Переигрывать.&lt;br /&gt;
{{video|CmXvKUSfZr4|Типичная ссора в Питере}}&lt;br /&gt;
''Выдавать излишне концентрированные эмоции и чувства!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ ЭМОЦИИ И ЧУВСТВА!!!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;ВПИВАТЬСЯ ЗУБАМИ В РЕКВИЗИТ!!!!!!!&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явление, встречающееся в драматических видах искусства — театре, кино, сериалах, аниме и других, и заключающееся в излишне преувеличенном погружении актёра в эмоции и чувства персонажа. Существует во множестве разновидностей, часто является [[фонтан мемов|фонтаном мемов]] и [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]], чем может вытащить произведение на уровень «[[так плохо, что уже хорошо]]». Особенно этим увлекаются [[Зло грызёт реквизит|злодеи]]. Если актёр достаточно харизматичен, не исключено положительное впечатление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В старом русском театре это называлось «рвать страсти в клочья». Но времена меняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Разновидности:'''&lt;br /&gt;
* [[Большое НЕТ!]]&lt;br /&gt;
* [[Большое ДА!]]&lt;br /&gt;
* [[Большое НИКОГДА!]]&lt;br /&gt;
* [[Большое «ЧТО?!»]]&lt;br /&gt;
* [[Термоматерная боеголовка]]&lt;br /&gt;
* [[Доить гигантскую корову]] и [[Безумная мимика]] — грызть реквизит без слов&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]]&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]]&lt;br /&gt;
* [[ЭТО! СПАРТА!]]&lt;br /&gt;
* [[Орато]] — та же СПАРТА, только в музыке&lt;br /&gt;
* [[ЗАТКНИСЬ!]]&lt;br /&gt;
* [[Перейти на КРИК]] — когда внезапно впиваются в реквизит на середине фразы.&lt;br /&gt;
* [[А ВОТ И Я!]] — как составляющая [[Цыганочка с выходом|цыганочки с выходом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Главные поедатели реквизита:'''&lt;br /&gt;
* [[Зло грызёт реквизит]] — о да, сколько злодеев это любят!&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] — когда персонаж очень любит драматизировать, немудрено что будет перегибать палку&lt;br /&gt;
* [[Пафос]] собственно, означает «страсть», так что и рвать страсти в клочья пафосные персонажи тоже склонны&lt;br /&gt;
* [[Диктор грызёт реквизит]] — ну надо же показать, НАСКОЛЬКО происходящее круто!&lt;br /&gt;
* [[Капитан Фрик]] и [[Сержант Зверь]] считают, что без этого на их должности никуда&lt;br /&gt;
* [[Буйное помешательство]] и [[Псих с топором]] изображаются при помощи грызения реквизита в том числе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположное явление — [[Читать, как пономарь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Герой театрального фольклора Актёр Актёрович, который и за пределами сцены продолжает играть если не персонажа, то самого себя, так же жестикулируя и переигрывая все время. С одной стороны этого прозвища может удостоиться кто-то из труппы. С другой — про Актёра Актёровича придумывают небольшие шуточные номера, обычно для капустников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Ревизор]]» — внутримировой пример, причём не актёрский (речь об учителе гимназии, преподающем историю): «Он учёная голова — это видно, и сведений нахватал тьму, но только объясняет с таким жаром, что не помнит себя. Я раз слушал его: ну, покамест говорил об ассириянах и вавилонянах — ещё ничего, а как добрался до Александра Македонского, то я не могу вам сказать, что с ним сделалось. Я думал, что пожар, ей-богу! Сбежал с кафедры и, что силы есть, хвать стулом об пол. Оно, конечно, Александр Македонский герой, но зачем же стулья ломать?»&lt;br /&gt;
* [[Гамлет]] в исполнении прекрасного Номуры Мансая. Впрочем, в этой постановке Джонатана Кента все грызут реквизит в той или иной степени, но Номура делает это БУКВАЛЬНО: в сцене Гамлета и Полония на словах «Слова, слова, слова» он вырывает лист из книги, сует в рот и начинает жевать.&lt;br /&gt;
* Почти четыре века это было стандартным явлением в оперном театре (положение изменилось только в последние лет 30). А как иначе? Супратитров с переводом тогда не было, крупных планов тоже, а артист поёт на непонятном (оперный итальянский, да ещё в форме пения, даже сами итальянцы почти не понимают, да и любой другой язык, когда его поют, понять сложно) языке, но должен донести смысл происходящего даже до самого последнего идиота в последнем ряду.&lt;br /&gt;
** Что в свою очередь подано, как подсвеченная ''спираль инверсии'' в мюзикле Эндрю Ллойда Уэббера «Призрак Оперы» — синьора Гуидичелли (персонаж). При «соответствующих заявленным» сугубо вокальных данных отличается редкостной драматической фригидностью, отчего в итоге и немилосердно фальшивит. На что прямым текстом негодует сам Призрак, явившийся на новогодний бал-маскарад: «Карлотту нужно отучить просто так ходить по сцене петухом».&lt;br /&gt;
* «[[Кармен]]» Бизе: конечно, тут все грызут реквизит, опера, как-никак, но Эскамильо, когда поёт [[Песня про меня|свои куплеты]], получает главный приз.&lt;br /&gt;
* В английском театре одним из наиболее ярких экземпляров является Брайан Блессид (фанаты любят писать его реплики капслоками, а на TVTropes и имя и заголовок статьи). Среди прочего, кстати, озвучил гнома Готрека из [[Warhammer Fantasy]] (см. ниже) в аудиокнигах и [[Total War]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|VK4p6RaUo6U|Сабж от Кристиана Бейла}}&lt;br /&gt;
* Манера игры в немом кино, особенно в драме или трагедии, современному человеку может показаться надкусыванием реквизита. Когда кино стало звуковым, некоторые актёры по привычке играли так же — достаточно посмотреть на Властимила Буриана в чешско-польских «Двенадцати стульях» начала 1930-х.&lt;br /&gt;
* В советском (а частично и в зарубежном) кино вплоть до 1960-х была типичной характерная театральная манера играть, и тогдашний зритель не видел в этом ничего необычного. В XXI в. же это порой воспринимается странно — актеры преувеличенно размашисто движутся, корчат рожи, пафосно вздыхают, пучат глаза и говорят поднатужившись. Или как вариант — кажется, что перебрали с пафосом.&lt;br /&gt;
** Эталонный пример в советском кино тех лет — «Разные судьбы» (1956).&lt;br /&gt;
* «Покровские ворота» — хотя фильм снят во времена, когда в советском кино играли уже более умеренно, здесь грызут реквизит практически все. Причём, не так, как грызли до 60-х, а как-то совсем иначе, можно сказать, как нигде. Но в данном случае это стало фишкой фильма и добавило ему в хорошем смысле безумия и очарования. Особенно давят педаль в асфальт Ульянова и Равикович в сценах выяснения отношений бывших супругов Хоботовых и Броневой («А кто не пьёт?!! Назови!!!»)&lt;br /&gt;
* Питер О’Тул в роли Генриха II в фильме «Бекет» привносит в роль ну очень театральные акценты — что отлично работает на контрасте со сдержанной игрой Ричарда Бёртона в роли Бекета.&lt;br /&gt;
** Играя того же постаревшего Генриха в «Льве зимой», давит педаль в магму.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» — Михаил «Тысяча чертей» Боярский. Несгрызенное Боярским догрызает Маргарита Терехова в роли Миледи. Другие актёры, конечно, тоже стараются, но за этими двоими доедать уже нечего.&lt;br /&gt;
** Да ладно! [[яркий представитель тёмных сил|Виктор Авилов]] в образе Мордаунта даст им фору в сто очков вперёд.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу» — реквизит грызут почти все, но Джордж. К. Скотт в роли генерала Тёрджидсона умудряется «перегрызть» даже самого Стрейнджлава. С другой стороны, [[генерал Потрошиллинг]], на контрасте со всеми прочими, сыгран сравнительно сдержанно, отчего выглядит ещё страшнее.&lt;br /&gt;
* Весь фильм «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]». Как выразился один из западных рецензентов: «Это фильм, который снят капслоком».&lt;br /&gt;
* «[[Robin Hood: Prince of Thieves|Робин Гуд: Принц воров]]» — [[Alan Rickman|Алан Рикман]] в роли [[Великолепный мерзавец|шерифа Ноттингемского]].&lt;br /&gt;
* «[[Фокус-покус]]» — все три сестры Сандерсон, но Бетт Мидлер в роли Уинифред в первую очередь и с большииииим отрывом.&lt;br /&gt;
* «[[Con Air|Воздушная тюрьма]]» — его здесь грызут все, но особенно отжигает Джон Малкович в роли Сайруса Гриссома.&lt;br /&gt;
* Туко в фильме «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» грызёт реквизит почти всё экранное время. Хороший пример того, как воплощение подходит задумке.&lt;br /&gt;
* Все персонажи в фильме «Конан-варвар» не блещут эмоциями. На контрасте с ними игра Макса фон Сюдова, сама по себе эксцентричная, кажется эксцентричной в высшей мере.&lt;br /&gt;
* Главная героиня мюзикла «Моя прекрасная леди», цветочница Элиза, по замыслу груба, неотёсанна и носит сильнейший акцент городского дна. Но в экранизации, в исполнении Одри Хёпберн, она ещё и полубезумна — постоянно переходит на крики и двигается капслоком.&lt;br /&gt;
* «До смертельного исхода» — актёр, играющий главного злодея, инфернального маньяка (и одновременно криминального барона и избалованного богача) Доминика ЛеБрока. Очень хороша сцена вскоре после того, как Анжелика наставляла на него пистолет и так и не смогла выстрелить. Доминик: «Я всё ещё не простил тебя, сука! (Даёт ей пощёчину.) Никогда, НИКОГДА больше не смей НАСТАВЛЯТЬ НА МЕНЯ ПИСТОЛЕТ! А теперь — ИДИ Н-А-В-Е-Р-Х!». Что характерно, обычно этот злодей ведёт себя гораздо более сдержанно.&lt;br /&gt;
* «[[Призрак Оперы]]» (2004) — аналогично мюзиклу. Роль Минни Драйвер вполне можно охарактеризовать как талантливо сыгранную роль бездарной актриски, в то время как сам Призрак в исполнении Джерарда Батлера вполне себе подпадает под сам троп, без инверсий.&lt;br /&gt;
* В фильмах о [[Harry Potter|Гарри Поттере]] реквизит грызёт большинство взрослых актеров и значительная часть молодых, но педаль в пол вбивает Рэйф Файнс в роли Волдеморта. Сам Файнс объяснял, что не видит другого способа играть персонажа, у которого нет носа.&lt;br /&gt;
** …И у которого к тому же от души остался только кусочек. А в последнем фильме этот кусочек становится всё меньше и меньше (по мере того, как герои уничтожают крестражи), и поэтому Тёмный Лорд [[Злодейский аффект|всё дальше от адекватности]].&lt;br /&gt;
** А на съёмках «Тайной комнаты» Алан Рикман, Джейсон Айзекс и Кеннет Брана (исполнители ролей Снейпа, Люциуса Малфоя и Локхарта) специально устроили друг с другом соревнование — кто сгрызёт больше реквизита. Кто победил — судить зрителю…&lt;br /&gt;
*** А выиграл, уже в четвёртом фильме, &amp;lt;s&amp;gt;Барти Крауч-младший в роли Аластора Грюма&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;Десятый Доктор&amp;lt;/s&amp;gt; Дэвид Теннант.&lt;br /&gt;
** В том же «Кубке огня» [[:Файл:Potter.jpg|реквизит грызёт Дамблдор]].&lt;br /&gt;
* «[[Thor Trilogy|Тор]]»: реквизит грызут и рвут на части все обитатели Асгарда — Один, Тор, Локи… Режиссёр Кеннет Брана, великий специалист по Шекспиру, наверняка имел к этому какое-то отношение.&lt;br /&gt;
* Фильм Mortal Kombat (1995): злой маг Шан Цун в исполнении Кэри-Хироюки Тагавы. Бог грома Райдэн в исполнении Кристофера Ламберта догрызает то, что осталось.&lt;br /&gt;
** В [[пытка увеболлом|сиквеле]] Тагава-сэнсэй мелькнул «буквально на чуть-чуть» (и то не «живьём», а в видении [[Протагонист|Лю Кана]]) — но ухитрился снова грызануть.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek Into Darkness]]» — главгад Хан (Бенедикт Камбербэтч) отрывает реквизит кусками и глотает не жуя.&lt;br /&gt;
* «Маска». [[Jim Carrey|Джим Керри]]. Один из тех случаев, когда грызть реквизит не просто можно, а даже необходимо по сюжету.&lt;br /&gt;
* «Скотт Пилигрим против всех» — Мэтью Пател, бесподобный злодей в стиле Болливуда.&lt;br /&gt;
* Джеймс Кэгни во многих ролях, но особенно — в знаменитых ролях гангстеров.&lt;br /&gt;
* В фильме «[[Warcraft]]» в подобной манере общается Гул’дан, что делает его ещё эпичнее.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол выжимает безымянный орк из массовки, который так проникся духом Орды, что вгрызся в рукоять своего топора, пока его собратья орали «победа или смерть!» и «За Орду!»&lt;br /&gt;
* «[[The Huntsman: Winter’s War|Охотник: Зимняя война]]» — такое впечатление, что две сестрицы-королевы в исполнении Эмили Блант и Шарлиз Терон соревнуются между собой, кто сгрызёт больше реквизита.&lt;br /&gt;
* «[[The Walk|Прогулка]]» (2015) — авантюрист-канатоходец Филипп Пети в исполнении Джозефа Гордона-Левитта. Очень нехарактерно для этого актёра, который обычно играет на сдержанных полутонах, но тут роль требует.&lt;br /&gt;
* «Мушкетёры» (2011) — многие ожидали, что Кристоф Вальц в роли Ришелье будет грызть реквизит, тем более что характер фильма к этому располагал. Однако Вальц сыграл довольно сдержанно. Вместо него реквизит с удовольствием грыз Орландо Блум в роли Бэкингема.&lt;br /&gt;
* «[[Leon|Леон]]» — Олдмен в роли Стэнсфилда. Своим неожиданным воплем «Benny, bring me '''EVERYONE'''!!!» едва не оглушил режиссёра.&lt;br /&gt;
** Он это сделал нарочно.&lt;br /&gt;
* Снова Олдмен в роли Зорга в фильме «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Force Awakens]] — генерал Хакс, любитель речей а-ля Гитлер. Там, наверное, погрызен не только реквизит, но даже камеры.&lt;br /&gt;
** В оригинальной саге весь реквизит сжевал Иэн Макдиармид в роли Палпатина. Вышло замечательно — такого харизматичного мерзавца еще поискать. Персонаж каким-то чудом импозантен и впечатляющ даже тогда, когда у него самым беспардонным образом (и совершенно по-ситхски) «срывает крышу». Лукас утверждал, что Макдиармид такие моменты просто ПРОЖИЛ, а не сыграл.&lt;br /&gt;
** К «Мести Ситхов» разошлись не на шутку уже ''все'' актёры, и, стоит заметить, пафосность и театральность тут как никогда к месту. Грызут реквизит абсолютно все без исключения. Неспроста весь фильм растащили на мемы. Стоит отдельно отметить актеров русской озвучки, которые явно поставили себе целью [[педаль в пол|догнать и перегнать оригинал]]. К сожалению, палку они с этим немного [[бафос|перегнули]].&lt;br /&gt;
* «Статский советник» — Никита Михалков в роли Пожарского, от прыжка через стул в сцене допроса до танца в финале.&lt;br /&gt;
* «[[Ревизор]]» (1996, реж. Сергей Газаров) с тем же Михалковым в роли городничего — Хлестаков отжигает, да и слушатели реагируют преувеличенно.&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями» (2016) — Кейт Маккиннон в роли [[безумный учёный|Хольцман]].&lt;br /&gt;
* Джек Николсон в фильме «Сияние». Стенли Кубрик старается, ищет необычные способы воздействия на зрителя, экспериментирует с цветом, геометрией и стедикамом, а Джек корчит в камеру бесподобные рожи: «А вот и Джооонниии!»&lt;br /&gt;
* Ник Нолти (играл Дэвида Бэннера) в «[[Hulk (2003)|Халке]]» делает это буквально.&lt;br /&gt;
* «Капитан Крокус и маленькие заговорщики». Весь тайный совет, управляющий городом. Учитывая, что заседания совета проходит в зале, который обложен подушками (в книге есть обоснуй в рамках сеттинга — чтобы не подслушивали, о чем в фильме почти не говорится), то руководство города смотрится как пациенты сумасшедшего дома. Возможно, что это намеренная аллюзия на то безумие, которое творится в городе.&lt;br /&gt;
* 90 процентов ролей Николаса Кейджа.&lt;br /&gt;
** «Без лица» — педаль в пол. Зрителю решать кто сгрыз больше — Кейдж или Траволта. И это при общей зашкаливающей пафосности режиссуры Джона Ву!&lt;br /&gt;
* «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» — меметичная сцена «ГДЕ ДЕТОНАТОР?», где Бэтмен пытается выяснить у Бейна, кому тот передал детонатор от ядерной бомбы. Однако Кристиан Бейл и актёр озвучки явно переигрывали, а потому получился [[бафос-нежданчик]].&lt;br /&gt;
** Во втором фильме трилогии всех с огромным отрывом уделал Джокер Хита Леджера.&lt;br /&gt;
* «Судья Дредд» — Сталлоне в роли Дредда. Арманд Ассанте пытается соревноваться с ним, но тщетно.&lt;br /&gt;
* «Уличный боец» — Рауль Хулия в роли главгада М. Байсона. Лучшая часть ужасного фильма.&lt;br /&gt;
** Вдвойне впечатляет, если знать, что он на тот момент уже умирал от рака желудка и весь фильм отыграл на обезболивающих.&lt;br /&gt;
** Тот же незабвенный Рауль Хулия в роли Гомеса Аддамса в двух фильмах про Семейку Аддамс. Рвёт реквизит зубами и когтями, но в сценах с женой Мортишей (Анжелика Хьюстон) искренне страстен и влюблён.&lt;br /&gt;
* «Опочтарение» по Терри Пратчетту — Дэвид Суше в роли главгада Взяткера Позолота. Создаётся впечатление что, после четверти века в роли чопорного и законопослушного детектива Пуаро, Суше уже просто задолбался и, получив наконец роль безжалостного и подлого злодея он кайфует от души, рвёт реквизит зубами и глотает не жуя, без соли и без лука.&lt;br /&gt;
* [[The Fall]] (2006) — все «фантастические» эпизоды. Объяснимо: действие происходит в воображении пятилетней девочки.&lt;br /&gt;
* «5 бутылок водки» — то, как Саныч убивается из-за украденных пяти бутылок, надо просто видеть.&lt;br /&gt;
** А про [[Зелёный слоник|Братишку]] и вспоминать как-то неудобно. Впрочем, учитывая творящийся вокруг него сюр, его [[Матомная бомба|экспрессивная лексика]] на повышенных тонах выглядит вполне естественно.&lt;br /&gt;
* «При исполнении 3: Сила дракона» — то, как молодая полицейская (только что пререкавшаяся со своим нездорово-тощим сослуживцем) «восхитилась, возбудилась и „поплыла“», увидев подошедшего к столику усатого, могучего альфача. ''Режиссёр специально велел молодой актрисе переигрывать? Или ему просто было пофиг?..''&lt;br /&gt;
* Никитушка наш Джигурда в «Любить по русски». Уж вот кто не просто грызет, а откусывает и глотает не жуя.&lt;br /&gt;
* Оба героя в фильме «Маяк». Причём если в умении Уиллема Дефо зверски грызть реквизит никто не сомневался и прежде, то Роберт Паттинсон показал себя с новой стороны.&lt;br /&gt;
* «Один дома» — угрызаемым реквизитом выступили пальцы мальчика, которые бандиты пообещали ему пооткусывать. Джо Пеши (Гарри) в запале буквально прокусил палец девятилетнему Маколею Калкину, и у того с тех пор имеется шрам.&lt;br /&gt;
* Tom and Jerry (2021) — [[с прикрученным фитильком]]: Кайла (Х. Морец) очень волнуется, когда готовится втереться в состав прислуги VIP-отеля [[самозванец|самозванкой]] (с краденым резюме), и потому ужасно «хлопочет лицом», аж чуть ли не до [[Зловещая долина|зловещей долины]]. Во всех прочих сценах у девушки мимика нормальная, естественная.&lt;br /&gt;
* «[[Кино и немцы|НЕСЧАСТНАЯ СТРАНА!]] [[Гулаги и рабы|НЕСЧАСТНЫЙ НАРОД!]]» Фильм называется &amp;quot;Служу Советскому Союзу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* «Страна чудес Вилли»: Уборщик. Идеальная демонстрация того, как грызть реквизит, не произнося за фильм ни единого слова.&lt;br /&gt;
* «[[Evil Dead|Зловещие мертвецы]]» — Брюс Кэмпбелл в роли Эша, начиная со второй части. Половина обаяния фильмов именно в его зашкаливающей [[безумная клёвость|безумной клёвости]].&lt;br /&gt;
* Free Guy — Антван в исполнении Тайки Вайтити отчаянный, карикатурный директор-самодур-просвещенец, одержимый йогой, экшеном и деньгами, разговаривающий нарочито кульным сленгом и ради сохранения тайны своего плагиата крушащий сервера топором.&lt;br /&gt;
* [[Jesus Christ Superstar 2000]] - Пилат в исполнении Фреда Юхансона реквизит не просто грызёт. Он его жрёт огромными кусками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Robin Hood BBC|Робин Гуд]]» — шериф Ноттингемский в исполнении Кита Аллена «[[украсть шоу|ворует шоу]]» на протяжении всех трех [[сезон]]ов.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.]]» — отец Скай, Кальвин по кличке «доктор Хайд» — поехавший из-за семейной трагедии и самопальных супер-стероидов псих… что не мешает ему быть украшением второго сезона.&lt;br /&gt;
* «Долина Волков: Западня» — Лаз Зия, Искандер Беюк, Джон Смит и другие.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who]]» — реквизит грызут почти все Доктора, даже относительно сдержанный Девятый, а уж тем более гиперактивный Десятый, но главным мастером сгрызания традиционно остается собственно Мастер, и тоже во всех воплощениях. Рассилон в инкарнации Тимоти Далтона тоже любит сабж.&lt;br /&gt;
* «Ходячие мертвецы» — тот самый монолог Рика Граймса, породивший мем про КАААРЛА! Хотя, конечно, причины на то имелись самые веские.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, в таком мире трудно сохранять спокойствие, всех приступов ярости, боевого азарта и горя не перечислить…&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» — внутримировой пример: актёры театра в Браавосе во время представления отчаянно грызут реквизит (как и полагается средневековым актёрам). Особенно стараются «король Роберт» (сам глава труппы) и карлик в роли «злодейского Беса».&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» 1960-х. Практически все переигрывают. Хотя при всей несерьезности сериала это добавляет определенной изюминки.&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — постоянно попадающий в отчаянные ситуации Гена и психически неуравновешенная Лена вгрызаются в реквизит с крокодильей силой. В меньшей степени — Даша, Женя и Толик.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]: Вояджер» — Доктор Хаотика в чёрно-белой голопрограмме «Приключения капитана Протона». Явно косит под киношного злодея из 1920-30-х.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата]]» — видите гоа’улда (если его зовут не Баал)? Всё. Нашли пример сабжа. А по-другому они притворяться богами и не умеют: кричат неестественным басом (даже женщины) и сверкают глазами (в прямом смысле).&lt;br /&gt;
* «[[След]]» — Сергей «ЛЕЖАТЬГНИДАПРИСТРЕЛЮ» Майский.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — Хюррем-султан в исполнении Мерьем Узерли. Реакции Хюррем на неприятности были уж слишком эмоциональными. При том, что в реальности, султан Сулейман любил свою жену именно за спокойный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Уральские пельмени»: в серии «[https://www.youtube.com/watch?v=dQP1on7GvZw| корпоративная сценка слесарей]» начальник, Петрович Попов и Тёмыч Титькин репетировали помянутую сценку, и если Петрович просто не совсем понимал, что делать, выдавая фразы вроде «О (буквы) нет! Дед '''мрзы''' заблудился», то Тёмыч на словах «забегает олень» стал вести себя прям как олень, то есть ничего не говоря забегал вокруг станка и сбил бочку, пища по-оленьи. Смена ролей пользы не принесла: в роли зайца повел себя как большой заяц, первым делом обогнув станок сбоку, пища по-заячьи. Да и Петрович тоже первое время пищал вместо говорения.&lt;br /&gt;
* Скетч «Разборки в ТЮЗе» в Comedy Club. Именно так играет Людмила Прокофьевна. ВВВВВВИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИТЯЯАААААААААААААААААААААААА!!!!!1&lt;br /&gt;
** Раз уж речь зашла про Comedy Club, то Харламов и Галыгин во многих своих выступлениях, если не во всех.&lt;br /&gt;
* Британского телеведущего Ричарда Хаммонда коллеги по «Топ Гиру» прозвали «[[Запасливый хомяк|Хомяком]]» (Hamster) — за созвучие фамилии и малый рост. В подтверждение прозвища тот как-то раз и [[Буквально понятые слова|картонку в эфире погрыз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Босой учёный» (1988) по китайским басням. Голос рассказчика (и ученого) слишком эмоционален.&lt;br /&gt;
* «Веселая карусель», две новеллы из разных выпусков «Вредные советы» — Чижик-Пыжик.&lt;br /&gt;
* «Он попался» — Белка. «Он! Попался!!!!!»&lt;br /&gt;
** Пожалуй, и Мышонок. «Я маленький!!! Я МАЛЕНЬКИЙ!!!! Я МАЛЕНЬКИЙ!!!! Вот какой я маленький!» «Не подходи! Не подходи! Не подходи!» И всё это, размахивая стеблем одуванчика направо и налево.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Новые мультфильмы о коте Леопольде]]» — мыши. Отстойный, негодный отыгрыш тропа. Никак не на уровне всем известной «классики» (да там они и вели себя посдержанней).&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — а как ещё должен вести себя киношный суперзлодей? Просто хладнокровно бить и разрушать? Ха! Да вы в своём уме?&lt;br /&gt;
* «[[Фильм, фильм, фильм]]» — [[внутримировой пример]]: непосредственно при съёмке похорон героя Режиссёр за кадром снимаемого фильма исполняет экстатическую пантомиму, подсказывая актрисе, как надо отыгрывать горе по любимому.&lt;br /&gt;
* «[[Остров Сокровищ]]» – этим отличились практически все персонажи, но особенно стараются капитан Смоллет,которому ничего не нравится, потому что он старый солдат, и доктор Ливси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Чокнутый» (Bonkers) — заглавный герой этим просто живет!&lt;br /&gt;
* «Губка Боб Квадратные Штаны» — всё шоу пропитано им.&lt;br /&gt;
** Одно слово: '''''ШОКОЛА-А-АД!!! ШОКОЛА-А-АД!!! ШОКОЛА-А-А-АД!!!'''''&lt;br /&gt;
** Губка Боб, когда переходит в режим «[[Осторожно, доброта!]]»: «'''СЛУШАЙ, ТЫ, РАКООБРАЗНОЕ! СКВИДВАРД ЖИВЁТ СО МНОЙ, ОН СВОДИТ МЕНЯ С УМА! А ТЫ ГОТОВ УДАВИТЬСЯ РАДИ КАКОГО-ТО ЦЕНТА?!'''».&lt;br /&gt;
** Патрик: «'''НЕ-Е-Е-ЕТ! ЭТО! ПА-А-АТРИ-И-И-И-ИК!!!'''».&lt;br /&gt;
** Царь Нептун в полнометражном фильме 2004 года.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — весь мир сериала G4 считается миром ГРЫЗНИ РЕКВИЗИТА.&lt;br /&gt;
** [[MLP/Rarity|Рарити]], у которой «[[королева драмы]]» — [[фанская кличка]]. Особенно когда оказалась [[Безумный художник|под действием «Манифеста вдохновения»]].&lt;br /&gt;
** [[Пинки Пай]] — неукротимая хаотичная энергия с расшатыванием реальности. В гневном вопле «ТЫ ДАЛА ПИНКИ-КЛЯТВУ!!!» даже появилось [[эхо могущества]].&lt;br /&gt;
** [[Рэйнбоу Дэш]] в сочетании с её высокомерием. Её родители ещё большие любители грызть реквизит, когда болеют за неё.&lt;br /&gt;
** [[Твайлайт Спаркл]] в первом эпизоде: «Все пони этого городка СОШЛИ С УМА!».&lt;br /&gt;
** У [[Флаттершай]] в финале 1 сезона есть своя грызня реквизита: «'''ВЫ МЕНЯ ПОЛЮБИТЕ'''!»&lt;br /&gt;
** Тысячу лет назад принцессы общались с народом исключительно так — [[громогласность|громогласно]] и [[Говорить высоким штилем|высоким штилем]]. [[MLP/Princess Luna|Луна]] в первое появление на публике после возвращения говорила соответствующе. Да и Найтмэр Мун отжигала вполне по-диснеевски.&lt;br /&gt;
** ВЕЛИКАЯ И МОГУЩЕСТВЕННАЯ ТРРРРИКСИ!&lt;br /&gt;
** Айрон Вилл — смесь Геракла, Халка Хогана и Мистера Ти в теле минотавра.&lt;br /&gt;
** Вы не можете произнести «[[Дискорд]]» без «дискотеки»!&lt;br /&gt;
** Фотофиниш, освещающая каждую сцену мультсериала — '''ДА, МАГИЯ!'''&lt;br /&gt;
** Хойти Тойти, чья личность основана на модельере Карле Лагерфельде, тоже грызёт реквизит.&lt;br /&gt;
** У яков это не то что стиль речи — стиль жизни. Они реквизит и грызут, и бодают, и топчут, и даже праздничные традиции у них связаны с крушением чего-нибудь.&lt;br /&gt;
** Братья Флим и Флэм так ведут себя при знакомстве с понивилльцами. Шоумены, как и Трикси.&lt;br /&gt;
** Гигантский речной змей Стивен Магнит и его половина КРАСИИИИИВЫХ УСООООООВ.&lt;br /&gt;
** Повелительница драконов Эмбер.&lt;br /&gt;
** Королева Кризалис ОЧЕНЬ ЛЮБИТ вашу любовь.&lt;br /&gt;
** В школе Кантерлота есть [[однокрылый ангел]] [[MLP/Sunset Shimmer|Сансет Шиммер]].&lt;br /&gt;
** У Лорда Тирека есть такое: '''''У ТЕБЯ ЕСТЬ ТО, ЧТО ПРИНАДЛЕЖИТ МНЕ!!!'''''&lt;br /&gt;
** Злодейка из комиксов внутри шоу Мэйн-як УНИЧТОЖАЕТ РЕКВИЗИТ. [[Злобный смех]] занимает 90 % всех её реплик.&lt;br /&gt;
** Старлайт Глиммер в бытность свою злодеем. «[[Злодейское попрекание|Я СОЗДАЛА ГАРМОНИЮ!!!]]»&lt;br /&gt;
** И разоблачённая Коузи Глоу.&lt;br /&gt;
** Король Шторм из фильма 2017 года: «'''ТЕПЕРЬ Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КОРОЛЬ БУРЬ!! И ВЕСЬ МИР БУДЕТ КЛАНЯТЬСЯ МОЕМУ БА-БА-БА-БУМ МАЛЫШУ!!!'''»&lt;br /&gt;
** [[MLP/King Sombra|Король Сомбра]] поначалу этого не мог, он просто нагнетал жуткую атмосферу, ибо был таким то ли дымом, то ли тенью, а посему даже пары слов связно сказать не мог, но воплотившись в последнем сезоне грызть принялся пуще всех остальных злодеев вместе взятых.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]&lt;br /&gt;
** Мужикотавры! У них это тоже стиль жизни, даже больше, чем у поняшных яков (выше).&lt;br /&gt;
** Главный спасатель в бассейне. Когда увольнял Диппера из помощников, буквально сгрыз его свисток и проглотил.&lt;br /&gt;
** Отец Венди тоже не отстаёт, но от мужикотавров, кстати, в ужасе убегал.&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — Аку. Достаточно услышать его вступление в начале серии.&lt;br /&gt;
* [[Братья Вентура]] — доктор Орфеус, местный доктор Стрэндж. Любитель пафосно возвестить что-нибудь шекспировским языком и с непременной драматической мелодией на фоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Само по себе, явление в общем не редкое для [[сейю]], учитывая специфику их работы и аниме в принципе.&lt;br /&gt;
* Озвучка от Вячеслава «Ancord» Козлова. Касается в основном его классически-стереотипного периода озвучки в одно горло [[Naruto]], [[Fairy Tail]] и других долгоиграющих тайтлов, но и в небезызвестной [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] тоже позволял себе отрываться, благо и в оригинале герои реквизитом не брезговали.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — во время первого поединка с Гриффитом Гатс делает это в самом что ни есть прямом смысле этого слова, хватая зубами саблю своего противника. Грызения реквизита в непрямом смысле по ходу действия сериала также более чем достаточно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]. Проще сказать, кто не занимается этим (подсказка: считанные единицы, и даже самые «спокойные» могут два-три раза выдать что-нибудь эдакое в духе). Но мы будем сюда писать всё равно особо эпичные примеры, потому что а как иначе?&lt;br /&gt;
** Дио Брандо ест реквизит тоннами. MUDAMUDAMUDAMUDAMUDA! WRYYYYY!! ROADA ROLLA DAAAAA!!!&lt;br /&gt;
** Рудольф Штрохайм: '''«БРРРРРРРРРРРРРРРРРАКАМОНО ДААААААААА!!! [[Нацистская сверхнаука|ДОИЦУ НО КАГАКУ ВА СЭКАЙ ИЧИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ]]!!!»'''. Орет так экспрессивно, что невольно хочется тянуть конечности от сердца к солнцу, даже если ты чистокровный еврей.&lt;br /&gt;
** '''ШИИИИИИИИИИЗЗЗАААААААА!!!'''&lt;br /&gt;
** «ЙЭС, АЙ ЭМ!» в исполнении Абдула — пример того, как один из самых спокойных и уравновешенных персонажей может разочек сорваться на пожирание реквизита.&lt;br /&gt;
* Именно так озвучивают сцены секса почти в любом [[Хентай|хентае]]. (Нет, в обычном порно актёры тоже грызут реквизит, но не настолько, да и набор фраз более скуден…)&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — шедевральная озвучка местного «бесноватого фюрера» Лелуша-Зеро [[Jun Fukuyama|Дзюном Фукуямой]]. Как выразился один из критиков, эта озвучка — термоядерная смесь Гамлета и графа Монте-Кристо. К слову не один он тут этим занят.&lt;br /&gt;
* «[[Tengen Toppa Gurren Lagann]]» — во всех эпичных моментах, что составляют три четверти от всего аниме, персонажи реквизит даже не грызут. Они его жрут. Всё остальное время — просто грызут. И это отнюдь не ляп, а фича. Что особенно ценно, сохранилось и в русском дубляже. А вот в англоязычном, увы, нет. Стив Блюм на роли Лирона — это [[Кастинг-агентство «WTF?»|мискаст]], а [[Читать, как пономарь|бубнящий]] Камина — это позор.&lt;br /&gt;
* Как и в «[[Kill la kill]]» от тех же авторов.&lt;br /&gt;
* Во время записи озвучания финальной сцены «[[NGE|The End of Evangelion]]» сэйю [[Megumi Ogata|Мегуми Огата]] (голос Синдзи) настолько вжилась в роль и наполнилась эмоциями, что на самом деле всерьёз душила Юко Миямуру (голос Аски). Ну хоть не грызла. И хорошо, что по сюжету Синдзи Аску не задушил насмерть, а то мало ли что могло получиться.&lt;br /&gt;
* Штурмбаннфюрер в [[Hellsing]] тоже любит рвать страсти в клочья и толкать эпичные речи. «Товарищи, я люблю войну!» Нацистский активист же.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Петельгейзе не просто грызет реквизит, а ЖРЕТ ЕГО ОГРОМНЫМИ ПОРЦИЯМИ!!! Да ещё и вместе со своими пальцами (причём буквально)! Также этим балуется Росваль (но это у него выражается скорее в чрезмерной манерности речей), Субару ({{spoiler|в моменты, когда у него поехала крыша, или когда он был одержим Петельгейзе}}), а так же некоторые прочие Архиепископы Греха&lt;br /&gt;
* Redline — почти все фоновые персонажи на постоянных основаниях (у многих инопланетян еще и скрипучий надрывный голос, звучащий соответствующим образом, даже когда они спокойны), а во время гонки — вообще практически все, включая главного героя. Тоже не баг, а фича: мир фильма гротескный до предела, и бьющие через край эмоции туда отлично вписываются.&lt;br /&gt;
* Deadman Wonderland — Минацуки Таками любит это делать. Чуть позже немного исправилась.&lt;br /&gt;
* Inou-Battle wa Nichijou-kei no Naka de — Хатоко Кушикава во время её эпичного ответа главному герою на его заявление, что она не поймёт. Известная сейю Саори Хаями в этом моменте просто превзошла себя. [https://youtu.be/nHd3xfDzTg8 Это надо видеть]&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — разумеется, Ринтаро Окабэ… то есть БЕЗУМНЫЙ УЧЕНЫЙ ХООИН КЁМА! Бездна пафоса и фирменный злодейский смех в наличии.&lt;br /&gt;
* Zombieland Saga — не менее яростно третирует своих подопечных айдолов самозваный продюсер Котаро Тацуми, который крут настолько, что даже парится в бане в темных очках. Что неудивительно — у него и Ринтаро Окабэ один сейю, Мамору Мияно.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — почти весь адмиралитет Старого Рейха хоть кусок реквизита да отхватил. Герцог Брауншвейг сжевал всё, до чего дотянулся. Недоеденное сгрыз Биттенфельд и продолжает жевать, когда представляется возможность. Райнхард поспокойнее, но при необходимости тоже может эффектно выступить. А Джоб Трунихт реквизитом питается на завтрак, обед и ужин, правда, только в сценах «на публику» — в обычной жизни он ничем не выделяется, кроме исключительной подлости поступков.&lt;br /&gt;
* «Просто о сложном. Психосоматика» — грызет реквизит порой ведуший-доктор. «В психологии нет термина лоликонщик…есть термин „ПЕДОФИЛИЯ“!!!!!»&lt;br /&gt;
* Chūnibyō Demo Koi ga Shitai! — все тюнибё этим наслаждаются, но особенно грызут его отрекшиеся от темного прошлого Юта и Шинка, особенно если им попытаться напомнить о том, как они сами воображали себя магами.&lt;br /&gt;
* Kakegurui (Безумный азарт) — легче сказать, кто НЕ грызет реквизит в школе, где азартные игры возведены в ранг системообразующего элемента. Что главная героиня Юмеко Ябами, '''текущая''' от азарта, что антагонисты в порывах эмоций выдают просто невероятные рожи.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — сказать, что тут любят употреблять реквизит, это ничего не сказать. Хотя тут больше выделяется не голосовая экспрессия, а лицевая.&lt;br /&gt;
* Ouran high school host club — конечно, Тамаки Суо. Мало того, что персонаж сам по себе к этому склонен, озвучивает его снова Мияно&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]]: Сиой Рина же! Этот реквизит ей наверняка доставляют &amp;lt;s&amp;gt;по Почте России&amp;lt;/s&amp;gt; вместе с волшебными палочками.&lt;br /&gt;
* [[KonoSuba]] — местный [[трикстер]], Ванир, говорит только с пережёвыванием реквизита! А когда он [[педаль в пол|ещё и играет на публику…]]&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — Агацума Зеницу. Грызет реквизит при каждом своем появлении в манге (а уж как он эмоционально визжит. орет и плачет в аниме!), однако становится спокойнее {{spoiler|после смерти своего учителя}}.&lt;br /&gt;
** Иноскэ тоже не отстает, хотя грызет реквизит в другом тоне - постоянно орет и стремится в бой с любой нечистью.&lt;br /&gt;
* В произведениях Хироюки грызут реквизит почти все персонажи. Например, &amp;quot;Мои девушки&amp;quot; не менее чем наполовину состоят из яростных криков, признаний, сожалений и пр. на повышенных тонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{video|19nfjyKiFs8|Фюрер демонстрирует, как надо правильно грызть реквизит.}}&lt;br /&gt;
* World of Tanks — вы только послушайте, как эмоционально выражается польский командир при уничтожении противника! Это вам не сухое «Уничтожен» советского танкиста, а полноценная бомбардировка экспрессивными польскими выражениями (соответствующая интонация прилагается), которые не знающий польского языка, вначале даже может принять за полноценную [[Матомная бомба|матомную бомбу]].&lt;br /&gt;
** Эмоционально — это про итальянских танкистов! Hanno ferito il pilota, ora siamo lenti, siamo immobilitzzati!&lt;br /&gt;
* «[[Devil May Cry]]» — Данте во всех играх серии пижон и выпендрежник, но в четвертой он превосходит самого себя. Особенно в сцене противостояния со злодеем Агнусом (который тоже не дурак погрызть).&lt;br /&gt;
* «[[Bad Mojo]]» — в одной из концовок, реквизит грызёт протагонист&lt;br /&gt;
** ''Безумный смех'' «ПРОЩАЙ, ЭДДИ! ЗАБИРАЙ СВОИ ДЕНЬГИ С СОБОЙ! В АД!» ''снова безумный смех'' (герой радуется смерти своего арендодателя).&lt;br /&gt;
** «ПОВЕРЬТЕ МНЕ! ЭТО ВСЁ [[Тараканище|ТАРАКАН]]! ТАРАКААААН!» (он же, сидя в дурдоме).&lt;br /&gt;
* «[[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]» — Легче сказать кто НЕ делает этого. Что еще ожидать от планеты раздолбаев и психов в режиме педаль в ядро?&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil]]» — Из игры в игру Альберт Вескер демонстрировал, что можно грызть реквизит, [[диссонирующее спокойствие|сохраняя невозмутимое выражение лица и не повышая голос]].&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer: Red Alert — товарищ Сталин же!&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40 000|Вахе]] по другому просто нельзя: эпик и пафос должны присутствовать обязательно, логика и здравый смысл — по обстоятельствам.&lt;br /&gt;
** [[Dawn of War]] — Очень много в [[Acknowledgement|обычных репликах юнитов]]: [[Зло грызёт реквизит|большинство юнитов и героев хаоса]], а также [https://youtu.be/PJ5s81NRdQE капелланы] космодесанта и [https://youtu.be/vfdYl4vPyKA канонеcсы] сестёр битвы, у которых это профессиональная обязанность, и [https://youtu.be/Vpmiq8sTH0k псайкеры] гвардии, у которых это профессиональная болезнь. Вообще большинство [[Коронная фраза|коронных фраз]] в игре запомнились именно благодаря этому.&lt;br /&gt;
** Вторая часть — снова отличаются хаоситы, особенно [https://youtu.be/gX2FjJm2_YA дредноуты]. И орки. Например, [https://youtu.be/CN4wC--M-00 мекбой] и [https://youtu.be/qecsNrMCccU нобы]. Комиссары тоже промышляют, как и в первой части, а у космодесанта по мнению англоязычных коллег реквизит грызёт комментатор. Но в целом озвучка заметно спокойнее, к некоторому разочарованию сообщества.&lt;br /&gt;
** Dawn of War III. Все герои. Что Габриэль Ангелос, что провидица Маха, что оркский Варбосс Горгутц. Обгладывают реквизит, как саранча.&lt;br /&gt;
** И Battlefleet Gothic: Armada. Грызут реквизит актёры озвучки — столько пафоса в голосе до этой игры не встречалось нигде.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]: [[Warhammer Fantasy Battles|Warhammer]] не отстаёт — особенно лютуют гномы со своим «They have WRONGED us!», превратившимся в [[Постоянная шутка|постоянную шутку]] фанатов при виде любого негативного высказывания о гномах. Другие меметичные фразы включают «BRING! ME! BATTLE!» эльфийского князя Тириона, а также «ASININE MORTAL» и «BEYOND YOUR COMPREHENSION» норскийских вождей. Опять же от гномов выступает король Унгрим со своим мечтательным TO DIE IN BATTLE.&lt;br /&gt;
** Пафос Карла Франца (с его вечным стремлением SUMMON THE ELECTOR COUNTS) и Бальтазара Гельта (который I AM READY, ARE YOU?!) и вовсе становится постоянным героем карикатур.&lt;br /&gt;
* Castlevania: Lords of Shadow. При наличии в озвучке таких мастеров пожирания декораций, как Роберт Карлайл и Патрик Стюарт, это было неизбежно. Особенно хорош Стюарт — по мере того, как его персонаж раскрывается со все более злодейской стороны, речь Стюарта приобретает всё более театральные интонации.&lt;br /&gt;
* Crime Patrol — в начале игры полисвумен-напарница педалирует свои эмоции так, как она вряд ли стала бы делать в реальной жизни (если не ку-ку), даже с учётом рискованной ситуации. Это отыграно намеренно: стилизуются кинобоевики 1980-х.&lt;br /&gt;
* [[Splatterhouse]] 2010 — этим занимается [[безумный учёный]] доктор [[Lovecraft/Herbert_West-Reanimator|&amp;lt;s&amp;gt;Герберт&amp;lt;/s&amp;gt;]] Генри Уэст.&lt;br /&gt;
* [[Периметр]] — Император. И возвратовский комментатор. Там, где остальные говорят «обнаружена активность скверны» или [[Язык роботов|просто «активность скверны»]], этот выкрикивает «рядом с нами скверна!» и всё остальное тоже в таком духе.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Спириты.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — реквизит грызут все до одного персонажи. В самом деле, не по Станиславскому же озвучивать подобную игру?&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Советник Вей Хек не произносит реплики, он их исключительно орёт. Периодически продавливает [[педаль в пол]], выдавая перлы вроде «Why are these fools still breathing MY air?! THIS IS UNACCEPTABLE!». Остальные гринирские боссы тоже это любят, а вот Корпус своё имущество бережёт.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 2: New Colossus — один из лучших моментов игры, сцена с Алоизычем (см. выше), где он грызет реквизит в режиме нон-стоп.&lt;br /&gt;
* [[GTA Vice City]] — отмороженный Диас делает это чуть ли не в каждой катсцене. Лошади, на которых он поставил, проиграли в скачках? Повалить спартанским пинком телек и растоптать его к чёртовой матери! Подопечный в чём-то напортачил? Наорать в телефон! Бросить телефон оземь с размаху! Разбить стояющую рядом вазу! Бегать по особняку и орать в пустоту! Голуби нагадили на машину? Перестрелять их всех нахрен с винтовки! Видик не выдаёт кассету с любимым фильмом? Расстрелять его! И пофигу, что он был просто не включён в розетку, он ещё сотню таких купить может.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — [https://youtu.be/FiHp05O9H0o сержант Дорнан], чья речь про утерю силовой брони и вовсе стала [[Копипаста|мемом]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]]: внутримировой пример. В театре мадам Ирен реквизит грызут актер-алкоголик, играющий {{spoiler|будущего Эмгыра}} Йожа, и Присцилла, если ей дать роль Паветты. Причем объем съеденного обратно пропорционален уровню актерской игры, а она у них… ну, как и полагается любительскому уличному театру.&lt;br /&gt;
* [[Edna &amp;amp; Harvey]]: король Адриан, особенно в немецкой озвучке. ОБЕЕЕДЕННАЯ БИИИТВАА!&lt;br /&gt;
* [[Hellblade: Senua's Sacrifice]] — сама Сенуа, несмотря на эмоциональность, озвучена убедительно и реалистично. А вот Зинбель и Друт изрядно грызут реквизит. Педаль в пол загоняет Друт, когда описывает Рагнарёк. Обоснуй: Зинбель — {{spoiler|проекция страха Сенуа, основанная на её детских воспоминаниях}}, ему положено. А Друт — профессиональный рассказчик историй, они ещё и не так реквизит грызли.&lt;br /&gt;
** [https://youtu.be/2TR0gaG01do А вот во второй игре уже будет грызть], если только [[Никогда не доверяйте трейлеру|трейлер не врёт опять]].&lt;br /&gt;
* [[Death Stranding]] — Трой Бейкер в роли Хиггса.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Киану Ривз явно наслаждался, когда играл роль Джонни Сильверхенда, что очень заметно по оригинальной озвучке персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide 2]] — [[Храмовник|сигмарит]] Виктор Зальцпайр. Поражает крыс, зверолюдов и хаоситов со рвением, граничащим с безумием, вопя при этом «Преступление — твое мерзкое существование, приговор — смерть!» или «Покайся! Покайся! ПОКАЙСЯ!», и даже лечебное зелье пьет с пафосной сентенцией «Святой Сигмар, благослови сие бренное тело!».&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Уэйн Джун в роли Предка. Сначала его пригласили только на озвучку пролога, но, послушав, разработчики решили, что такой голос грех не использовать побольше, и заставили его комментировать все происходящие события.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — бандиты с их бессмертным «АНУУУУУ ЧИКИ-БРИКИ В ДАМКИ!». Или Яр с Ашотом из «Чистого Неба», которые друг на друга ''орали в громкоговорители'' через всю свободовскую базу.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]]&lt;br /&gt;
** Годрик. FOREFATHERS ONE AND ALL! BEAR WITNESS!!!&lt;br /&gt;
** Джеррен, зазывающий в рейд на Радана. CHAAAAMPIONS! WELLLLCOOOOOME! A CELEBRATION OF WAR! THE RADAAAAAAHN FESTIVAL!&lt;br /&gt;
** Но больше всех отличился рассказчик из начального ролика, когда представлял Погасших. SIR GIDEON OFNIR, THE AAAALL KNOWING! и THE LOATHSOME DUNG EATER!&lt;br /&gt;
** И как же без Райкарда с его незабываемым TOGETHAAAAAA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство фронтменов «металлических» групп. Но Оззи Осборн заслуживает отдельного упоминания — он их всех этому ''научил''.&lt;br /&gt;
** Впрочем, куда ему до таких личностей, как Сет Путнам и GG Allin.&lt;br /&gt;
* Юкка Невалайнен, барабанщик [[Nightwish]]. [[yt:5EmpS8E7d30|И так он играет всё время]].&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]] в случае группы Apocalyptica. Антерро Маннинен — единственный из участников, который просто сидит и играет, даже когда все остальные бегают с виолончелями по сцене, крутят «вертолёты» волосами (продолжая при этом играть, да) и т.д. Но он участвует в концертах лишь эпизодически…&lt;br /&gt;
* [[Queen|Фредди Меркьюри]].. Просто Фредди Меркьюри.&lt;br /&gt;
* Джими Хендрикс. Буквально. Гитарное соло в «Hey Joe» обычно [[Божественный музыкант|исполнялось зубами]].&lt;br /&gt;
* Heilung — неофолк группа с [[шаман]]скими песнопениями, иногда ударяется в это. Они даже привлекают статистов, которые только стоят на сцене и свирепо смотрят в зал.&lt;br /&gt;
* Брендон Ури, солист Panic! At the Disco в перепевке песни Into the Unknown из «Холодного Сердца 2».&lt;br /&gt;
* Никколо Паганини. Подпиливал струны у скрипки так, что они лопались в процессе игры, и доводил весь концерт на одной струне. И вообще, задолго до этих ваших готов и блэкушников наводил вокруг себя такой жути, что на его концертах особо впечатлительные падали в обморок.&lt;br /&gt;
* Ференц Лист. Демонстративно выбрасывал ноты и исполнял все на память, рвал перчатки, требовал, чтобы на сцене были 2 фортепиано, так как одно мог разбить в процессе. Переплюнул Паганини и сам мог упасть в обморок от своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
* Летсплеи с наигранными [[Визжит, как девчонка|визгами]] на камеру. Особенно когда речь заходит об играх в жанре Survival Horror. В этом плане больше всех отличился некий [[w:PewDiePie|швед по фамилии Чельберг]].&lt;br /&gt;
** Отдельный пласт сомнительного контента на YouTube — люди, не столько записывающие свою реакцию на что-либо, сколько старательно выпучивающие глаза, визжащие и льющие слёзы ручьем на камеру.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс|ЛИРООООООООЙ ДЖЕЕЕЕНКИИИНС!!!]]. Второе слово этого меметичного боевого клича произносится с чётко слышимым хрустом реквизита на зубах.&lt;br /&gt;
* Три слова: [https://www.youtube.com/watch?v=zvYqbM33QQ8&amp;amp;t Злой Немецкий Геймер!]. {{spoiler|Как и в случае с Лироем, данный видеоролик является постановкой.}}&lt;br /&gt;
* Yuri the Professional, сердце русского сообщества [[Supreme Commander]]. Новые русскоязычные отзывы в Steam о Forged Alliance с заметной частотой содержат его [[Коронная фраза|«СЕТООООООН!!!»]]. В последнее время занялся комментаторством в самых разных и безумных областях вроде тетриса, которые вытаскивает именно благодаря манере.&lt;br /&gt;
* Бывший журналист Игромании Олег Ставицкий успел прославиться в Интернете [https://www.youtube.com/watch?v=VH-PVi-rVGU&amp;amp;t=111s своим обзором на третий God of War]. Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
* Видео жанра Gachimuchi потому и стали популярны, что умудрялись совмещать этот троп с ''противоположным'' [[Читать, как пономарь|ему тропом]]. Порноактеры в видео, при своей деревянной мимике и игре в целом, периодически пытались выдавать именно такие избыточные эмоции, но в итоге получалось [[так плохо, что уже хорошо]]: все моменты грызения реквизита уже успели растащить на цитаты, мемы и ремиксы. '''♂FUCKING SLAAAVES, GET YOUR ASS BACK HERE! FUCK YOUUU!!!♂'''&lt;br /&gt;
* Татьяна «Малиновый Звон» Белоус — главная героиня [https://www.youtube.com/watch?v=JbsVwySRtO4| того самого меметичного видео ], на протяжении которого она время от времени грызёт реквизит.&lt;br /&gt;
* Некоторые персонажи из скетчей «Epic NPC man», явно пародируя примеры из игр. Особенно лютуют двое [[Искусственный идиот|идиотов]]-[[Моб-грабитель|грабителей]] и [[Эскорт-миссия|нытик для сопровождения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Относительно Фила следует сказать, что впоследствии он вполне исправил свою, чтобы не выразиться хуже, оплошность и даже внёс значительный вклад в общую теорию движения [[митьки|митьков]]. Так, он разработал и мастерски исполняет сложный ритуал приветствия митьков.&lt;br /&gt;
Вот краткое описание ритуала.&lt;br /&gt;
Один митёк звонит другому и договаривается о немедленной встрече (митёк с трудом может планировать свое время на более длительный срок). В назначенный час он входит в дом другого митька и начинает исполнение ритуала: вбежав и найдя глазами другого митька, он в невыразимом волнении широко разевает рот, прислоняется к стене и медленно сползает на пол. Другой митёк в это время хлопает себя по коленям, вздевает и бессильно опускает руки, отворачивается и бьёт себя по голове, будто бы пытаясь придти в чувство после невероятного потрясения.&lt;br /&gt;
Затем первый митёк срывающимся голосом кричит: «Митька! Браток!» — и кидается в объятия другого митька, однако по пути как бы теряет ориентировку и, бесцельно хватая руками пространство, роняет находящуюся в доме мебель. Другой митёк закатывает глаза и, обхватив голову руками, трясет её с намерением избавиться от наваждения. Хорошо, если при ритуале присутствуют статисты, которые должны хватать митьков за руки, не давая им обняться слишком быстро или совершить над собой смертоубийство.&lt;br /&gt;
Если статистов нет, первый митёк продолжает шарить по комнате в поисках стоящего перед ним в столбняке второго митька, как [[Вий|ведьма вокруг Хомы Брута]] до тех пор, пока не зацепится за труднопередвигаемый предмет и не рухнет на пол. Эта часть ритуала выглядит особенно [[иронический эрратив|торженственно]]. В падении должен быть отчётливый оттенок отречения от встречи; митёк этим падением должен выразить, что его нервная система не выдерживает перегрузки от волнительности встречи и отказывает.&lt;br /&gt;
Отмечу, что Фил с блеском и самопожертвованием исполняет этот финал ритуала — он падает с оглушительным грохотом (как говорят спортсмены — не группируясь) и без видимого усилия может непоправимо сломать всю мебель, оказавшуюся в поле его действия.|Из истории митьков}}&lt;br /&gt;
* [[w:Ботинок_Хрущёва|Ботинок Хрущёва]] — известный миф. На самом деле Хрущёв стучал ботинком во время не своего выступления, а чужого, нарочито демонстрируя неуважение к оратору. Судя по воспоминаниям очевидцев, это было весёлое хулиганство, а не грызение реквизита.&lt;br /&gt;
* Речи Адольфа Гитлера. Просто речи Гитлера.&lt;br /&gt;
** Пародии на сцену из «Бункера» целиком об этом. Гитлер разражается гневной речью по любому поводу: от статуса Крыма до контракта с Кьюбеем. Другие пародии и байки порой давят педаль в пол — в них фюрер порой грызёт реквизит буквально.&lt;br /&gt;
** И Муссолини. Оба диктатора владели и [[доить гигантскую корову|жестикуляцией под стать речи]]. Хотя стиль все же у этих двоих был разный: если фишкой Гитлера были громогласные и прямолинейные выпады с потрясанием кулаками, то Муссолини любил закручивать длинные витиеватые предложения, а недостаток жестикуляции с лихвой компенсировал мимикой.&lt;br /&gt;
* Судя по мемуарам, в чемпионате по грызению реквизита [[Красный октябрь|А. Ф. Керенский]] уделал бы Гитлера как младенца. «Я растопчу цветы моей души! Я выброшу ключи от моего сердца!» Подобными речами (посреди которых он мог ещё и упасть в натуральный обморок) премьер Временного правительства пытался восстановить дисциплину в разложившихся войсках. К сожалению, во всех дошедших до наших дней аудиозаписях Александр Фёдорович реквизит не грызёт.&lt;br /&gt;
* Троцкий, по слухам, тоже не уступал.&lt;br /&gt;
* Жириновский же!&lt;br /&gt;
* Реквизит можно грызть и в простом общении! Даже письменном! ПИСЬМЕННОМ, КАРЛ! Для этого предназначен некоторый ряд крылатых слов и расхожих выражений.&lt;br /&gt;
** Posmotre.li же! Лишнего реквизиту нагрызают именно те, кто использует это неуместное «же».&lt;br /&gt;
*** Особенно отметилась статья [[Артиллерия — бог войны]]. «ЧЕГООООО?! только от лучевого?!»&lt;br /&gt;
*** [[DEUS VULT]]! [[Религиозные фанатики]], чего вы хотите?&lt;br /&gt;
* А один незадачливый президент [[Генацвале и цинандали|очень суверенной державы]] в прямом эфире решил сгрызть свой галстук.&lt;br /&gt;
** И нечего смеяться! Кто из вас не грыз ручки и карандаши, задумавшись над текстом?&lt;br /&gt;
*** Так то прикусить то, что держишь в руке. А не сосредоточенно запихивать рукой в рот галстук, при этом деловито его жуя!&lt;br /&gt;
** На самом деле не троп, поскольку данный президент не знал, что его уже показывают, и облизнул галстук просто от волнения. Но сам этот господин — вполне себе троп, чего стоят только его угрозы выброситься с крыши при попытке задержания!&lt;br /&gt;
* Эдвард Станиславович Радзинский в своих исторических передачах.&lt;br /&gt;
* Знаменитый [[Nostalgia Critic]], обозревая всякие фильмы и мультфильмы (отстойные и не очень), часто прибегает к данному тропу.&lt;br /&gt;
** Кушают реквизит по разным поводам и без оных и отечественные [[BadComedian]] и [[Red Cynic]] (наиболее ярко выступивший в «Шоу красного Джокера», то есть обзоре на «Отряд самоубийц»)&lt;br /&gt;
** А также [[Angry Video Game Nerd]], пополам с [[Матомная_бомба|матомной бомбой]].&lt;br /&gt;
*** Но у него отдельно стоит отметить выпуск № 143, ведь большую часть его экранного времени занимает [[Буквально понятые слова|именно что поломка реального реквизита]].&lt;br /&gt;
* Популярная в среде реконструкторов байка. Боец, которому разорвали кольчугу и отломали кусок от щита, пошёл в мертвятник и скрепил кольчугу суровой ниткой, а щит — хлебным мякишем. В следующей атаке он отгрыз кусок щита и голыми руками разорвал на себе кольчугу, а потом с диким рёвом помчался на врагов. Враги, увидев ''настоящего'' берсерка, в панике бежали.&lt;br /&gt;
* Много кому в порыве ярости или расстройства случается лупить кулаками по стене, швыряться подручными предметами (не обязательно в оппонента, бывает, что и просто так) или иным способом спускать пар.&lt;br /&gt;
* [[Страна утренней свежести|Северокорейские]] [https://youtu.be/XkWPXcnWyeE новости], товарищи!&lt;br /&gt;
* Некоторые психически больные.&lt;br /&gt;
* А ещё [[Доннерветтер унд сосиски|некоторые]] [[Лягушатники-капитулянты|языки]] звучат так, что даже спокойная речь напоминает сабж.&lt;br /&gt;
** Отдельно отметим японские варианты. Женщины угрожают убийством как читают стихи. Мужчины читают новости как объявляют войну до полного истребления противника.&lt;br /&gt;
** С китайцами абсолютно то же самое. Их язык — тоновый (т. е. интонации в речи все время прыгают вверх-вниз), а сами они зачастую говорят громко, поэтому, когда группа китайцев рядом с вами что-то обсуждает, может показаться, что они сейчас передерутся.&lt;br /&gt;
* Грета Тунберг — юная королева тропа. Достаточно один раз увидеть, чтобы [[Бафос-нежданчик|перестать воспринимать её серьёзно]]. Бонусные очки — за то, что на «лишение детства» жалуется [[Мелкий жемчуг|мажорка из страны первого мира]]. Дети из Африки, Сирии, да хоть отечественной глубинки, особенно выросшие в девяностые, вышли из чата, как говорится.&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/feed?z=video-177857416_456239576%2Fc4c2d6533b42daa071%2Fpl_post_-163941490_132837 Капитан сборной Венгрии по футболу Адам Солои толкает пламенную речь перед решающим матчем чемпионата Европы против Германии]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B8&amp;diff=92735</id>
		<title>Басня без связи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B8&amp;diff=92735"/>
		<updated>2023-01-31T00:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SpaceWhaleAesop|Space Whale Aesop}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Баю-баюшки-баю,&lt;br /&gt;
Не ложися на краю,&lt;br /&gt;
Придёт серенький волчок&lt;br /&gt;
И укусит за бочок…|[[Колыбельная песня|Колыбельная]]}}&lt;br /&gt;
Эм, что? Каким образом лежание на краю может привести к тому, что к тебе придёт серенький волчок? Почему нельзя было спеть что-то вроде «А то с кроватки упадёшь, шишечку себе набьёшь»&amp;lt;ref&amp;gt;В мультфильме «Фантазёры из деревни Угоры» есть такой вариант спетый Кощеем (голосом Георгия Вицина):&amp;quot;А не то ты упаде-е-ешь — головенку расшибешь…&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть тропа: автор пытается подать басню о том, что делать что-либо — плохо, но наказание, постигшее героя, либо не имеет никакой связи с его действиями, либо имеет [[Не было гвоздя|очень опосредованную связь]], либо имеет связь, невозможную в реальной жизни, либо [[Безумная тролльская логика|такую, что задаешься вопросом, связь ли это вообще, или]] [[Вывих мозга|бред]]. Частый подвид [[Неудачная басня|неудачной басни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То же самое и в обратную сторону — если автор пытается доказать, что нечто есть хорошо, но упавшая на героя награда либо невозможна, либо никак не связана с его действиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с [[Фантастическая басня|фантастической басней]]. Если фантастическая басня описывает последствия невозможных в жизни действий, то этот троп — о неправдоподобных последствиях возможных в жизни действий. Смежный троп — [[Не политурить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* С точки зрения атеистов, деистов и некоторых традиционно верующих&amp;lt;ref&amp;gt;Именно их, поскольку в классическом христианстве (а также исламе, ведь он тоже традиционная религия) главные последствия греха — потеря человеком свободы (ибо он становится т. н. рабом греха) и отдаление от Бога и своих близких.&amp;lt;/ref&amp;gt; — это юридическое понятие греха в религии: грешить нельзя не столько потому, что это вызовет какие-то негативные последствия в жизни, сколько потому, что после смерти ты за это отправишься в ад или переродишься в другое животное.&lt;br /&gt;
** [[Библия|А если будешь дразнить плешивого, то он проклянёт тебя именем господним, и тебя растерзает медведь.]] С пророком Елисеем шутить было и правда опасно. Хотя тут скорее имело место [[неадекватное возмездие]] пополам с [[изменившаяся мораль|изменившейся моралью]].&lt;br /&gt;
*** Учитывая тот факт, что библейские пророки сталкивались с оскорблениями регулярно, а летальным результатом все закончилось только в одном конкретном случае, вряд ли упоминаемый эпизод можно отнести именно к басням (т. е. моделям, описывающим ''типичную'' ситуацию) про последствия невежливости. Можно увидеть в тексте [[Это не басня!|чистое повествование, не претендующее на мораль]]&amp;lt;ref&amp;gt;Что характерно, в тексте сказано, что пророк проклял детей, что из леса вышли медведицы, но [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0#%C2%AB%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%C2%BB_%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%C2%AB%D0%B2%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5%C2%BB нигде не сказано, что второе произошло вследствие первого]. Так что из эпизода можно вывести и банальную мораль «Не ори в лесу, местная фауна не так поймет» или «Не стоит выпускать городских детей в дикую природу без сопровождения взрослых»&amp;lt;/ref&amp;gt;, можно попробовать вывести мораль про принципы воспитания детей в условиях холодной гражданской войны, но к неудачной басне про последствия невежливости эпизод можно свести только безжалостно выдрав его из контекста.&lt;br /&gt;
* Помимо эпиграфа, можно вспомнить: «Идёт коза рогатая за малыми ребятами, кто кашу не ест, молочка не пьёт, того она забодает-забодает-забодает!».&lt;br /&gt;
** Коза недовольна, что её «труд» пропадает зря? Не так уж и «без связи», скорее басня неудачная: есть что-то не потому, что полезно, а под страхом расправы? &lt;br /&gt;
** Всё проще: изначально было «Идет хазар с рогатОй за малой робятОй». Видимо, фольклорный представитель конкурирующего государства с большей вероятностью заберёт в своё буржуинство &amp;lt;s&amp;gt;на мацу&amp;lt;/s&amp;gt; именно недокормленных, которые отпора не дадут. &lt;br /&gt;
* Американские [[городские легенды]], призванные отвадить подростков от занятия сексом. В большинстве их герои просто попадают в руки маньяков, но автор одной истории [[Это ж надо было додуматься!|решил вывернуться поинтереснее.]] Пара отправилась в горы, и когда они занимались любовью, началась гроза, и в них [[Удар молнии творит чудеса|ударила молния]], в результате девушка погибла, а гениталии любовников (в другой версии — ещё и языки) сплавились/приварились друг к другу. [[Неудачная басня|Вместо задумывавшейся морали]] «Не занимайтесь сексом» [[Нечаянная басня|просматривается другая]], куда более здравая мораль: «Не ходите в горы, если в прогнозе погоды обещали грозу».&lt;br /&gt;
** Не гениталиями и не языками: молодые люди были фетишистами и трахались в латексных костюмах. Которые расплавились и склеились, да. А потом ещё пришёл [[медведи — это страшно|медведь и погрыз девушку]]. В такой постановке две вышеуказанные морали соединяются в одну, из неприличного анекдота, но довольно адекватную: «[[Чрезмерно изобретательная сексуальность|Живой-то живой, да е*стися надо по-людски, а не кандибобером!]]».&lt;br /&gt;
** А если задуматься о том, что герои этих баек едут заниматься сексом на природу и в прочие странные локации, скорее всего, потому, что им нужно скрываться, и если бы они могли делать это дома или в гостинице, ничего бы не случилось… Басня выглядит совсем уж кисло. Хотя не факт, смена локаций — довольно популярный фетиш (но это опять же басня «будьте аккуратны с нестандартными практиками», а не просто «[[Секс — это плохо]]»).&lt;br /&gt;
* Страшилки от родителей, будто бы мастурбация приводит к оволосению рук или слепоте, от избытка сладостей слипнется задний проход, приставка «посадит кинескоп», а проглоченная жевательная резинка переваривается в желудке семь лет.&lt;br /&gt;
** Страшилка про «посаженный кинескоп» возникла не на пустом месте: если на кинескопе долго отображалась одна и та же картинка, на месте светлых линий люминофор навсегда выгорал. Такое можно было заметить на кинескопах игровых автоматов типа Pac-Man-а. Только чтобы такого эффекта добиться с приставкой и домашним телевизором, нужно поставить игру на паузу и оставить включенной на полгода.&lt;br /&gt;
*** Страшилка была актуальна также в недолгую эпоху «плазмы» — не любят плазменные телевизоры статическую картинку, ох не любят. Также и для oled статическая картинка неприятна, особенно если учесть, ''сколько'' стоит средняя oled-панель. Однако нынешние игры очень редко бывают со статичным фоном, как правило наоборот — чтобы убить oled-монитор его нужно отдать на растерзание в бухгалтерию.&lt;br /&gt;
** Со сладким связь тоже видна (сладости липкие), а в случае с жвачкой — она вообще прямая. «Чем врать, что от сладкого попа слипнется, лучше бы говорили правду: что от сладкого её разнесёт!»&lt;br /&gt;
* [[Пионерский фольклор|Пионерские страшилки]] на 70 % состоят из сабжа: как вам, например, [[Это ж надо было додуматься!|гроб на колёсиках, убивающий девочек, которые красят ногти синим лаком]]?&lt;br /&gt;
* Какая-то запись в интернете: «Три бездомных котика могли бы поесть, если бы ты не курил». [[Сарказм|Ага, как только человек бросает курить, его деньги, ранее тратимые на сигареты, автоматически расходуются в пользу трёх пакетиков корма для котов]]. Да и если не автоматически, крайне мала вероятность, что бросивший курить вот так прямо расщедрится для левых животинок. И что мешает курящему, нормально зарабатывающему человеку, подкармливать котов? &lt;br /&gt;
** «А я вот и курю, и небоскрёб мой». Анекдот.&lt;br /&gt;
** Дополнительная хохма: люди, бросающие курить, зачастую начинают гора-а-аздо больше есть. Лучше уж просто не начинать. &lt;br /&gt;
* И вообще запрет родителей, бабушек-дедушек в духе «не делай [что-то], а то тебя [[Баба-Яга]]/дед Бабай/Бука/Бяка/Хока/[[Кощей Бессмертный|Кощей]]/Чудо-Юдо/другой [[монстр]] заберет/съест». Возможен вариант «веди себя хорошо, а то отдам [кому-то из перечисленных ранее существ]». Тут уже связь есть, но с современной точки зрения такое тоже не рекомендуется говорить — ребенок подумает, что его любят, только когда он себя хорошо ведет (в принципе — обычно правда, но сейчас такое говорить вслух не принято).&lt;br /&gt;
* Многие народные приметы. Не прощаться через порог — к несчастью. Не надевай юбку через голову — это к бесплодию. Не проливай на стол — выйдешь замуж за пьяницу. Бывают, правда, и со связью. Даль, например, заметил, что примета «не бросай ключи где попало — к ссоре» — вполне рабочая, пока ключи ищут, могут переругаться всей семьей. А вообще обычно приметы направлены просто на то, чтобы люди не совершали неправильных и опасных (в том числе для себя) действий. Грешно купаться после Ильина дня, например. Потому что в августе вода в средней полосе в то время была уже холодная, так и насмерть простудиться недолго.&lt;br /&gt;
** В более тёплых полосах (Юго-Западная Украина, к примеру) ходит другая пословица: «Купайся только между днём Ивана Купалы и Ильиным Днём, потому что на Ивана гады выходят из воды, а на Илью заходят в воду». Тоже случай, когда примета пошла не от суеверия, а от наблюдательности: в демисезонный период шанс нарваться в воде на змею существенно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт]]: [[наука — это плохо]], потому что однажды она обнаружит [[Ктулху]], и тогда [[Вещи, которые лучше не знать|никто не сможет спать спокойно]].&lt;br /&gt;
* Татьяна Евлашева, «Мои звёздные путешествия» — сюжет книги прост и не оригинален: приключения ребёнка во сне. Десятилетний Влад знакомится с паучком Ириусом и путешествует с ним по разным сказочным мирам, а паучок внушает ему: «Именно из-за ваших отрицательных мыслей происходят стихийные бедствия и природные катаклизмы. Если в сознании множества людей возникают злые мысли, полные обид, гнева, ненависти, то на физическом плане они превращаются в смерчи, землетрясения, наводнения, даже в полчища саранчи, поедающей на своём пути всё живое». Внимание, вопрос: а откуда всё это было до появления людей и почему существует там, где людей нет? И как из мыслей зарождается биологически живая саранча, если это не чудо божьего гнева, как в Библии, а некий процесс превращения?&lt;br /&gt;
** Книга транслирует детям и другие [[лженаука|антинаучные]] воззрения.&lt;br /&gt;
** Автор Дж**ован, Е***гелист, А****тист или просто е**нат?&lt;br /&gt;
* Ирина Токмакова, «Счастливо, Ивушкин!» — потоньше, но тоже странновато. Когда люди или иные разумные существа ругаются, причем не матом, а просто крепкими словами, эти злые слова пачкают облака, и из них идет некрасивый унылый дождь. Енот Нотя постоянно стирает облака, чтобы они были чистыми, а дождь веселым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Тропы [[Секс — это плохо]], [[Парочка на заклание]] и [[Потаскушка на заклание]]. Опять-таки, не занимайтесь сексом, иначе вас убьёт [[Слэшер|очередной Фредди Крюгер!]]&lt;br /&gt;
** Попытка деконструкции в фильме «Оно преследует»: проклятие передаётся половым путём и служит метафорой венерического заболевания. Получилось тоже без связи: чудовище в итоге не побеждают воздержанием или лечением, а забивают чуть ли не ногами, расстреливают и топят.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek|«Звёздный путь 4: Путешествие домой»]] — тропнеймер на TV Tropes. Не уничтожайте китов, иначе [[Космический кит|гигантский кит прилетит из космоса]] и всех убьёт!&lt;br /&gt;
* [[Ядерный взрыв — это страшно|Ядерное оружие — это плохо]]. Будете пользоваться ядерным оружием — появится [[Godzilla|Годзилла]]! Или Редозавр!&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, животные, хватанувшие радиации и пораженные хронической лучевой болезнью, могут выглядеть весьма неприглядно из-за трофических язв и злокачественных опухолей. Причем если это хищники, они не могут охотиться на сильную добычу и пойдут к человеческому жилью. Прототипом чупакабры тоже послужили раненые и больные койоты. Так что это басня со связью и с гиперболой.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool 2]]: «Хочешь взять в руки ствол, сперва шваброй махать научись, ясно?» — «Только я в толк не возьму: что у них общего?» — «И то, и другое входит в зад с летальным исходом.»&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — [[внутримировой пример]]. «У того, кто ворует у своих — рога растут». Правда, [[с прикрученным фитильком]] — это была провокация Шилова, а татарин Каюм особым умом не блистал.&lt;br /&gt;
** Как же это похоже на допотопные детские приколы: «Кто много дрочит, у того волосы на ладонях начинают расти». После чего посмотревшего на свою ладошку троллят. &lt;br /&gt;
* «День, когда Земля остановилась» (ремейк) — «любите природу, иначе прилетят хорошие инопланетяне и истребят всех людей». В оригинальном фильме басня была фантастической, но хотя бы понятной — «мы не хотим агрессивных соседей, так что, если хотите в космос, перестаньте накапливать ядерное оружие, иначе отрубим вам всё электричество».&lt;br /&gt;
* «Заговорённый рис» — если приворотное зелье схавает не объект заклинания, а кто-кто другой, этому другому станут являться страаааашшшшшные духи! И вообще, только Аллах может творить чудеса без неприятных последствий для себя. Исламский хоррор такой исламский…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телесериалы ===&lt;br /&gt;
* Слепая — соблюдайте приметы, которые гадалка [[Легенда-новодел|придумала специально для этой серии]], а иначе ваш родные начнут творить какую то фигню и кинут вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телешоу ===&lt;br /&gt;
* В одной нравоучительной передачке рассказывалось о слонёнке, который не слушался родителей, поэтому стал уменьшаться и его съела мышка. Почему? Ну просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Девица Бигелоу, или жевательная история» по стихотворению А. Усачёва (точнее перевода Усачева, а стихотворение авторства Роальда Даля, из его «эпика» про Чарли и Вилли Вонку). Басня высмеивает тех, кто без меры употребляет жевательную резинку, но кто, как девица Бигелоу, начинает жевать ботинки и линолеум, когда жвачка кончается? Фантастичность же в том, что, когда Бигелоу надела пузырь из жвачки, [[Не в ладах с физикой|он поднял её в воздух]], и её унесло ветром в неведомые дали.&lt;br /&gt;
** Отзвуки в мультфильме «Митьки никого не хотят победить». Одна из слышащихся в фоне фраз: «…а %username% жвачку у американцев сфарцевал! …зачем мне это надо?! Кто раз попробует, никогда бросить не сможет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls|«Гравити Фолз»]] — подменять реальные отношения виртуальными симуляторами свиданий плохо, потому что [[виртуальная пассия]] может [[Doki Doki Literature Club!|обрести самосознание и стать яндере.]]&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в повседневных эпизодах сериал ведёт себя нормально, но начинает впадать в этот троп при попытке оправдать название:&lt;br /&gt;
** Дружба — это круто, потому что позволяет побеждать страшных злодеев волшебной радугой!&lt;br /&gt;
** А если не дружить, прилетят [[Чужеродное чудовище|чужеродные чудовища]] и всех заморозят. {{spoiler|Не исправились авторы даже в [[гранд-финал]]е, да.}}&lt;br /&gt;
** А если загрустить, всё вокруг потеряет цвета.&lt;br /&gt;
** Самый эпичный пример — финал пятого сезона, где троп возводится в квадрат. Без Звуковой Радуги главные герои бы не встретились, и Эквестрии неизбежно пришёл бы конец, так или иначе. Но речи что Старлайт, что Твайлайт во временной петле на тему сводятся к различиям как источнику силы дружбы, а настоящая причина катастроф — исключительность этой единственной конкретной дружеской компании из-за связи с Элементами Гармонии — остаётся без внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — внутримировой пример: поговорка о том, что каждый раз, когда кто-то ошибается, появляется гоблин.&lt;br /&gt;
* [[Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda]] — «[[Антиреклама курения|Не курите, иначе зомби станете]]»! Казалось бы, причем здесь [[Захватить мир|покорение мира]], вынесенное аж в заглавие франшизы?&lt;br /&gt;
* [[Serial Experiments Lain]] — [[Пиратство — это плохо|не пирать игры]], иначе не сможешь выбраться из виртуальной реальности и в панике убьёшь маленькую девочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Приведённая в теле статьи колыбельная про серенького волчка — на самом деле [[субверсия]], основанная на [[Популярное заблуждение|популярном заблуждении]]. В исходном тексте (который легко найти в сборниках фольклора) волчок не укусит, а «''ухватит'' за бочок и утащит во лесок под ракитовый кусток». Если спать не на краю — надо думать, не дотянется. Впрочем, версия с похищением ребенка волком тоже публиковалась в детских книжках, в том числе и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
** На правах размышления у холодильника. Если ребенок спит на краю, то может упасть. Вот его и пугают. Падение с кровати с точки зрения малыша не так страшно, как серый волк. А укусит он или украдет — уже второй вопрос.&lt;br /&gt;
** Кстати, обыграно «Уральскими пельменями» https://www.youtube.com/watch?v=gFf1bLwzkjs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Сокращённая версия фильма «Мост» о том, как отец-железнодорожник встал перед [[Садистский выбор|садистским выбором]]: или пассажирский поезд с рельс сойдёт, или его собственного сына мостом раздавит. Папа выбрал второе. [[Слезогонка|Драматично]], [[Топливо ночного кошмара|жутко]]… а потом на экране появляется приплетённая [[Пастырь назойливый|непонятно какими пауками]] мАраль «Точно так же и [[Единый Бог|Он]] отдал [[Мессия|Своего Сына]] на смерть и т. д. и т. п.». Начать следует с того, что [[аналогия подвела]]: триединое божество приносило в жертву самого себя и, по сути, самому себе, тем более что Иисус в итоге воскрес. А мёртвый ребёнок уже не оживёт ни сам, ни по воле убитого горем папы. Ну и какому из отцов жертва далась тяжелее?&lt;br /&gt;
** Как возможный вариант — разговор про ветхозаветного Авраама, таки на полном серьёзе собиравшегося принести в жертву сына Исаака.&lt;br /&gt;
* Криповая дореволюционная открытка: «Если-бы ты не сплетничала и не врала, то-бы мышь тебѣ языка не пожрала».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Реклама ====&lt;br /&gt;
Следует иметь в виду, что главная задача рекламы — привлечь внимание и запасть в память, в чём реклама вроде бы с абсурдным посылом нередко преуспевает.&lt;br /&gt;
* [[yt:0NRbTnbuy2s|Украинская социальная реклама.]] Пользуйтесь презервативами, иначе вам на голову упадёт телевизор!&lt;br /&gt;
** [[yt:xwNPR2rLON4|Еще одна более поздняя]]: в робинзонаде презервативы не нужны&amp;lt;ref&amp;gt;[[Наглая ложь]]: на безлюдном острове можно найти ящику презервативов кучу применений, с сексом, впрочем, никак не связанных. Хотя рассказ о том, как хранить в презервативах спички, или использовать их для перевязки — это уже совсем другой тип социальной рекламы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а вам — нужны! Не спрашивайте, как эти два факта связаны.&lt;br /&gt;
* [[yt:STHpMUYeznQ|Австралийская социальная реклама.]] Вместо морали «не прогуливайте школу» просматривается другая — «читайте таблички». {{spoiler|Правда, [https://www.watoday.com.au/national/western-australia/perth-agency-makes-hoax-of-deathly-charity-ad-20140131-31rwe.html она оказалась фейком.]}}&lt;br /&gt;
* [[yt:AsbqoytInTY|«No Pressure»]], не менее замечательная реклама экологической организации 10:10. {{spoiler|Эта, к сожалению, [https://www.theguardian.com/environment/2010/oct/02/1010-richard-curtis-climate-change не фейк.]}}&lt;br /&gt;
* Белорусская социальная реклама против коронавируса. [[yt:nw0_UeHjaa8|Если вы заразитесь коронавирусом, вас разорвет]] (при этом, на момент создания рекламы было уже достоверно известно, что коронавирус не вызывает насморк). И [[yt:jBiqGMnXPEU|если вы паникуете, вас разорвет]]. Впрочем, учитывая позицию Беларуси в вопросе в целом, возможно, это такой [[сарказм]].&lt;br /&gt;
* [[yt:qcL0RA8BzFg|Социальная реклама интернет-гигиены]]. Если вы не используете двухфакторную аутентификацию, или ее не использует кто-то из ваших друзей, мы стащим ваши напитки в кафе. С фитильком и скорее [[неудачная басня]]: четко оговорено, что это метафора, но никакого объяснения, почему это важно на самом деле, вы не дождетесь: ищите на сайте. Это уж не говоря о том, что на подобные вопросы («какой способ авторизации используете?»), особенно от незнакомцев, вообще не надо отвечать, для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Подсветка]] [[шутки ради]] ==&lt;br /&gt;
* Популярное в интернетах: «Каждый раз, когда ты ''совершаешь некий нехороший поступок'', умирает пушистый котёнок».&lt;br /&gt;
** Существует также модификация, в которой [[Злой Яхве|Боженька]] убивает по одной кошкодевочке каждый раз когда юзернейм делает что-либо плохое, например пытается поправить и без того годную статью. Прижилось даже на Посмотрельнике.&lt;br /&gt;
* Курить, конечно, вредно, но порой в попытке [[антиреклама курения|донести эту простую мысль]] людей заносит слишком далеко. Так, к примеру, попытка напугать курящих сравнив «лёгкие здорового человека» и «лёгкие курильщика», причём вторые явно из трупа не первой свежести&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни отличить лёгкие здорового человека и курильщика без сложных исследований не получится, если только курильщик не заболел, к примеру, раком лёгких — который бывает не только от курения, если что. А некоторые с фирменным цинизмом говорят, что у среднего жителя мегаполиса лёгкие забиты всякой дрянью не хуже, чем у заядлого курильщика — ну разве что состав дряни будет отличаться.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Видя такое [[наглая ложь|преувеличение]], пользователи интернета стали клепать смешные картинки, где сравнивается «X здорового человека», и рядом — «X курильщика» — утрированно плохой, негодный X. Например, «[[Соник]] курильщика», «[[охотники за привидениями]] курильщика», «[[Left 4 Dead|курильщик]] курильщика».&lt;br /&gt;
** Или различные пародии на предупреждения на пачке сигарет — в стиле «вы возьмёте ипотеку на 25 лет» или «по телевизору будут показывать только новости и рекламу».&lt;br /&gt;
** Ну и как не вспомнить хомяка, которого от лошадиной дозы никотина разрывает на куски {{spoiler|если попытаться вколоть её всю разом — может и разорвать}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Пиф-паф, ой-ой-ой|«Я мамочку часто не слушал]], я плохо морковочку кушал, я баиньки поздно ложился, и вот результат — ''заблудился''!»&lt;br /&gt;
* «Smoke kills» — бросающий курить офисный работник запустил пепельницей в безмятежно курящих мойщиков окон и запустил цепь событий, приведших к ядерной войне. Курение убивает, ага.&lt;br /&gt;
* «Пластилиновая ворона». Рассказчики [[ненадёжный рассказчик|очень смутно помнят басню Крылова]], потому и мораль в итоге с происходящим связана слабо — лисе на голову упал сыр, поэтому «Не стойте и не прыгайте, не пойте, не пляшите там, где идет строительство или подвешен груз».&lt;br /&gt;
* Советский «Ковбои в городе». С одной стороны мораль — типичная для плакатов по ПДД, с другой — жизнь (в лице очередного стрелка) наказывает их как бы за другие выходки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Futurama|«Футурама»]] — не подменяйте реальные отношения секс-роботом, потому что для создания секс-роботов используется [[живая голова]] реальной Люси Лю, которую противозаконно держат на фабрике секс-роботов&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, значимые доводы там тоже приводились, хотя и в стёбной форме, но способные всколыхнуть больше тех, кого волнует остальной мир.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: кадры из анти-робофильского фильма выдглядят точь-в-точь как в первой серии, во время ускоренной перемотки криогенного сна Фрая. Выходит, что один раз человечество чуть не вымерло из-за повальной робофилии?&lt;br /&gt;
* [[Angry Beavers|«Крутые бобры»]] — если убрать из экосистемы вид, экосистема развалится. Заглавные герои избавились от слюнявых ястребов, но без их клейкой слюны [[Литерал (приём комизма)|всё в лесу (и даже луна в небе) развалилось на части, буквально.]]&lt;br /&gt;
** Ну и почему без связи? Просто аллегория с примесью абсурда, а так все логично.&lt;br /&gt;
* «[[Garfield|Гарфилд]] и его друзья» — детская обучающая передача медвежат Бадди, в которой любая мораль подаётся следующим образом: «не делайте [эту плохую вещь], иначе вам на голову упадёт [случайный тяжёлый предмет]!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] 2 — внутримировой пример с фитильком и шутки ради: Заид рассказывает нам, что курение смертельно опасно — вот один малец, например, как-то решил [[Что за идиот!|покурить рядом с взрывчаткой…]] (Впрочем, «басня» не лишена смысла: если желание покурить вытесняет инстинкт самосохранения, то так и до курения за рулём на большой скорости недалеко).&lt;br /&gt;
** Аналогично с циклами Жатвы: не создавайте ИИ, иначе прилетят гигантские корабли-каракатицы с ИИ и переработают весь ваш вид для создания себе подобного, чтобы ваш ИИ не истребил вас. Обоснуй в целом есть: создатель каракатиц всего лишь дословно исполняет данный ему приказ «всех помирить».&lt;br /&gt;
*** Только тут вопрос-то стоит не как «не создавайте ИИ», а как «не прите в галактический космос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]» — «Сэр Джон Бэксворд». Вся песня — сплошное [[шутки ради]], и всё же, финальные строки — «А все потому, что забыл король присказки древней слова: что [[Реклама алкоголя|покуда пьёт английский народ — Англия будет жива]]!»… Но вся история как раз о том, как из-за одного пьяницы Англия потерпела разгромное поражение, то есть [[Антиреклама алкоголя|вывод скорее обратный]]: покуда пьёт английский народ — Франция будет жива.&lt;br /&gt;
** Как вариант, королю просто не стоило настолько уж сильно гневаться на ушедшего в запой вассала. Не самым удачным решением было послать всё войско в Уэльс, для борьбы с тамошним алкоголем. Или можно было действительно послать, но уже после того, как решились проблемы с французским флотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реклама ===&lt;br /&gt;
* Есть и много пародий на социальную рекламу, иногда показываемой именно в рекламном блоке: архетипичный сюжет — человек закуривает, ему на голову падает кирпич \ его сбивает машина \ его зарубает мечом невесть откуда появившийся [[ниндзя]]… Курение вредит вашему здоровью!&lt;br /&gt;
** Другой вариант — прогуливается влюблённая пара, мимо проходит одинокий человек… и падает в канализацию. По статистике одинокие люди живут на 10 лет меньше, чем в браке.&lt;br /&gt;
** Были аналогичные ролики рекламы выборов. Один из героев не говорил что не собирается на выборы и получал различные увечья. Другой смотря на это решал что лучше сходить.&lt;br /&gt;
* [[yt:v6iHCFiSqIw|«Never Say No to Panda».]] Если вам предлагают египетский «пандячий» сыр, не вздумайте отказываться! Вдруг, откуда ни возьмись, появится здоровенная панда с обманчиво-добрым взглядом и [[диссонирующий саундтрек|под умиротворяющую музыку]] молча [[медведи — это страшно|устроит дестрой]]. Противник сыра может и не отделаться порчей имущества — эпизод с капельницей намекает, что «мотивирующий» медвед не только буян, [[ужас у холодильника|но и маньяк]].&lt;br /&gt;
** Аналогчно в [https://www.youtube.com/watch?v=LmhIizQQol0 старинной американской рекламе баночного кофе]: одна из кукол любит этот кофе, а вторая — просто высказывает сомнение в его высочайшем качестве — после чего первая кукла начинает избивать вторую, а то и убивает, или со второй случается какая-нибудь неприятность, типа упавшего рояля. Иногда вторая кукла даже не успевает ничего ответить, видимо дело вовсе не в кофе.&lt;br /&gt;
** [[yt:gc3AK8k90xw|Японская реклама Sega Saturn.]] Играйте на Sega Saturn, иначе к вам придёт Сегата Санширо и навешает вам со словами «Sega Saturn, shiro!» (Примерный перевод — «Живо звиздуй играть в Сегу!»)&lt;br /&gt;
** [[yt:aWVxAZRT8DM|Похожий]], [[С прикрученным фитильком|но более связный]] цикл рекламных роликов Nescafe, призывающий громить все и всех, если вам подали не Нескафе.&lt;br /&gt;
* [[Фанатский перемонтаж|Фанатский]] рекламный [https://youtu.be/rYKL51b1yBY ролик] AMD: «Видите, я стал таким лысым потому шо пользовался Intel. Но я пересел на AMD!» {{spoiler|Не помогло.}}&lt;br /&gt;
* [[yt:FcbVZ1XELfo|Реклама чая из начала нулевых]]. Из нашего чая заварка намного лучше, чем из гипсового бюста чайковского! ВПС не понимала эту шутку в детстве и сейчас не понимает, но образ запоминающийся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8E&amp;diff=90642</id>
		<title>В каждой руке по оружию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8E&amp;diff=90642"/>
		<updated>2023-01-21T10:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Акимбо''' — это словечко с не имеющим отношения к теме статьи генезисом; с середины 1990-х годов им обозначается '''стрельба с двух рук''' (и вообще владение парным оружием).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парное огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
В очень далекие времена стволы были однозарядные, а пострелять хотелось. Поэтому сначала пистолеты стали брать в каждую руку, а потом к пистолетам стали приделывать [[больше стволов]]. В итоге это привело к появлению двустволок, а затем и пеппербоксов с митральезами. Первые стали револьверами, вторые в дальнейшем были заменены пулемётами. Вместо однозарядного пистолета в руке воинов оказались пяти-шестизарядные, что дало преимущество в огневой мощи и количестве зарядов (с перезарядкой в те времена было туго, ибо унитарных патронов ещё не изобрели). Затем были введены унитарные патроны, револьверы обзавелись экстракторами гильз, и оказалось, что два револьвера — это уже не так удобно. Во-первых, потому что кавалерийские револьверы очень тяжелые — около двух кг; во-вторых, адепты учения об одном оружии научились очень быстро стрелять, взводя курок свободной рукой, и очень быстро перезаряжаться — револьвер-то один! Начался закат эры акимбо. Но окончательно его убило появление полностью автоматического оружия — плотность огня, скорострельность и боезапас были куда выше, чем у любого «парного» оружия, что вместе с лёгкой перезарядкой поставило крест на использовании этого стиля стрельбы. Невозможно нормально стрелять из двух пистолетов-пулемётов одновременно — бешеная тряска при стрельбе делает процент попаданий просто ужасающе низким. То же касается автоматических пистолетов — это выглядит круто, но непрактично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее в играх босс, вооружённый парой пулемётов — по одному в руку — является классикой со времён игры [[Wolfenstein]]. Впрочем, среди зениток парные автоматические стволы отнюдь не редкость, потому что так выше шансы, что хотя бы одна из пуль/снарядов, выпущенных «в молоко», попадёт в цель. Не говоря уже об автоматической пушке Гаста, которая по конструкции является двухствольной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все вышеперечисленное, место для акимбо в ХХ веке все-таки нашлось. Причем не где-нибудь, а на просторах нашей необъятной Родины. В 1940-х годах органы госбезопасности СССР довольно активно использовали «стрельбу по-македонски» (упомянута в романе «В августе сорок четвёртого»). Особенно этим прославились бойцы СМЕРШ. Однако объяснялось ее использование не с какой-то особой крутизной «двурукого» стиля, а более прозаическими причинами. Стрельба велась, как правило, неприцельно с единственной задачей — создать высокую плотность огня. Таким образом, стрельба из двух пистолетов заполняла тактическую нишу пистолет-пулеметов в условиях их отсутствия. Пистолет-пулеметов было мало, да и во время войны все они шли на фронт. Кроме того, пистолет-пулемет в современном понимании как скорострельное и малогабаритное оружие несколько отличается от ПП 1940-х годов, особенно отечественных, которые по массе и габаритам скорее походили на современные автоматы. Скрытно носить тот же ППШ можно было разве что под шинелью, и то с трудом. С окончанием войны и внедрением в армию автоматов необходимость стрельбы с двух рук стала для НКВД менее актуальной, а с разработкой малогабаритных ПП исчезла совсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как это делается ==&lt;br /&gt;
Как и любая техника стрельбы, акимбо имеет свои плюсы и минусы. В число плюсов входит больший боезапас до перезарядки, возможность ведения огня на подавление (да-да, из второго пистолета в этом случае стреляют неприцельно), более быстрая стрельба из пистолетов с УСМ одинарного действия (из пистолетов стреляем по очереди — из одного стреляем, курок второго взводим), меньше времени на прицеливание и так далее. В число минусов — невозможность быстрой перезарядки без кучи ухищрений, против противников с автоматом бесполезно, навык требует серьёзных тренировок, вести огонь с максимальным шансом на поражение можно лишь на сравнительно невысокой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фильмах данная техника исполняется топорно и нереалистично — герои прицельно палят в разные стороны, перезаряжаются с помощью акробатических трюков и так далее. Особо следует отметить технику, присущую сугубо кинематографу: герой, держа две единицы оружия (в том числе даже автоматического, у которого со скорострельностью и так проблем нет), контролирует одной единицей один сектор, а второй — другой сектор. Что позволяет ему эффектно (и, по сюжету — эффективно) подавлять ответный огонь, не тратя бесценные доли секунды на манёвр огнём на большие углы. В реальности… ну, может быть, метров на пять ещё реально. Не больше: периферийным зрением много не настреляешь, а по отдельному центральному зрению на каждую единицу оружия есть только у сестёр Хенсел — Эбигейл и Бриттани. Но они такой фигнёй не занимаются, к счастью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парное холодное оружие ==&lt;br /&gt;
{{video|spPAbv3sTTI|Фехтование двумя... копьями!}}&lt;br /&gt;
По мечу в каждой руке — это тоже круто. В [[кино]]. Главный минус — отсутствие щита, и потому стрелы придётся отбивать мечом, что умеет отнюдь не каждый&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни, чтобы парировать мечом или саблей стрелу, должно быть выполнено три условия: (1) меч находится в верном положении относительно линии выстрела, (2) мечник видит момент спуска тетивы, (3) лучник или арбалетчик находится на расстоянии не менее 15 метров от мечника. Даже в этом случае самый тренированный мечник отражает стрелу только в половине случаев. В гуще боя, когда наш крутой фехтовальщик активно двигает мечом, уклоняясь от выпадов нескольких противников, — любая стрела со средней дистанции будет для мечника полной неожиданностью, и отбить её мечом может лишь обладающий Силой (предвидения) джедай либо герой, умеющий замедлять восприятие времени.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому парное оружие чаще встречалось:&lt;br /&gt;
* На арене Колизея (вот уж где случайная стрела не грозит).&lt;br /&gt;
* У крутых мастеров восточных боевых искусств, которые стрелы могут и отбивать, и ловить зубами.&lt;br /&gt;
* Коллега доппельзольднера в добротном доспехе, которому не хватает силы на тяжёлый двуручник, но хватает ловкости и мастерства выполнять сходную задачу двумя мечами. Правда, против пик и копий он всё же не так хорош, как доппельзольднер, но обычных мечников он крошит не хуже.&lt;br /&gt;
* Если вы точно знаете, что стрелять не будут, например, в небольшой стычке, когда все противники на виду.&lt;br /&gt;
* В эпоху шпаг и пистолетов, когда необходимость защиты от стрел потеряла какую-либо актуальность (шпага и кинжал).&lt;br /&gt;
* У [[наёмный убийца|наёмных убийц]] из [[видеоигра|компьютерных игр]].&lt;br /&gt;
* У [[Пацаны с раёна|пацанов с раёна]] и [[Братва|братвы]], Т.К. двурук у них есть не всегда (и то, встречается только в виде биты) и его не спрячешь, щитов у них не бывает в принципе, противников которые не могли бы пробит этот самый щит - тоже, а вот ножей и прочего одноручного у них бывает много. Подходят и другие случаи, когда есть только несколько одноручных оружий. Тоже самое с огнестрелом: добыть что-то автоматическое для них редкость, а вот 2 пистолета - более менее.&lt;br /&gt;
Кроме того, если мечи длинные, то у среднего фехтовальщика мечи будут цепляться и мешать друг другу, потому более популярны и практичны либо два коротких клинка, либо шпага с кинжалом. Хотя у настоящих мастеров фехтования встречались даже парные шпаги.&lt;br /&gt;
Но это только в потребительской продукции, жаждущей крутых и непрактичных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности всё выглядело немного иначе.&lt;br /&gt;
* На поле битвы без хорошего доспеха переть на строй противника, не имея щита, — сродни самоубийству: может и стрела прилететь, и копьё могут кинуть. Иными словами, получается хоть и [[круто и непрактично|круто, но очень непрактично]]. Но многое меняется, если имеется хороший доспех, позволяющий не особо бояться случайностей. В этом случае становится возможным безбоязненно переть на острие атаки, а точнее, клина из вполне обычных мечников с щитами, поддерживая атаку вклинивающихся в строй противника вслед за крутым бойцом.&lt;br /&gt;
** Надо заметить, что проблемы начнутся, если напороться на большого сильного дядьку с двуручным мечом или топором, который благодаря своей силе может запросто смести защиту. Хотя щит в подобной ситуации тоже не сильно поможет, так как дядька имеет привычку рубить с двух рук наискось в сторону тела, плохо прикрытую щитом, а попытку поставить защиту мечом он сметёт ещё легче, чем двойную защиту с двумя мечами. Конечно, против тяжёлого оружия можно попробовать и поскакать, и поуворачиваться, только вот в тяжёлом доспехе (см. чуть выше) не особо попрыгаешь. Вот поэтому на острие атаки предпочитали ставить силачей с двуручным оружием, а не ловкачей с двумя мечами. Не менее опасен противник с '''легким''' бронебойным клевцем или шестопёром (которые «не работают» против щита: пробить-то пробьет — но и застрянет так, что не вытащишь) — от него как раз-таки трудно увернуться!&lt;br /&gt;
*** Можно поставить двумечников позади щитоносцев вторым эшелоном, в момент сближения прикроют свои щитоносцы, в самой рукопашной прикроют уже чужие. Как альтернатива − плетенные щиты (как у греческих пельтастов) «чисто от стрел».&lt;br /&gt;
*** '''ВЫВОД''': без хорошего доспеха лезть с двумя мечами (то есть без щита) в битву, где стрелы летают — самоубийство, а если есть хороший доспех, то лучше взять двуручник (а не два меча); если же технологии до двуручных мечей не доросли, то вместо него можно взять двуручный топор.&lt;br /&gt;
**** Это если сила прокачана лучше ловкости. Для быстрого воина лучше все же два меча, чем оглобля.&lt;br /&gt;
*** Выходит классическая «[[Камень-ножницы-бумага]]». Дядька с двуручником (мечом, топором, молотом, чем-то еще) рубит обоерукого бойца, но столкнувшись с щитоносцем, или оружие застрянет в щите, и силач получает контратаку, или попросту не развернется в тесной схватке. Однако между щитоносцем и обоеруким, у владельца двух клинков больше преимуществ.&lt;br /&gt;
**** а) Щит неудобен в тесноте (см пункт про абордаж ниже)&lt;br /&gt;
***** Стоит заметить, двуручная оглобля в тесной схватке тоже не очень, так и своим может достаться. Прорубив брешь, владельцам двуручников лучше отступить и предоставить бой коллегам с менее громоздким оружием.&lt;br /&gt;
**** б) При ранении в правую руку, щитоносец не продержится независимо от тяжести ранения, так как драться левой попросту не умеет.&lt;br /&gt;
**** в) Клинок рассчитан и на атаку, и на блок, щит только на защиту. Правая сторона щитоносца имеет меньше защиту (банально не прикрыта щитом), и именно эта сторона открыта для контратаки дополнительным клинком.&lt;br /&gt;
** В сагах содержатся описания, того как кто-нибудь из великих воинов в рукопашной забрасывал щит за спину. Чаще всего просто брались за одно оружие двумя руками, но бывало, что брали по оружию в каждую руку, например, продолжая драться копьём во вторую руку брали меч или топор.&lt;br /&gt;
* Комбинация шпаги и кинжала открыла высоты фехтования, позволяя бить и блокировать, а также орудовать клинками в тесном пространстве. Ну и ломать вражеское оружие, естественно. Помимо обычных кинжалов, ковались также столь любимые киношниками [[Оружие с секретом|кинжалы, раскладывающиеся в три клинка по нажатию кнопки]], и кинжалы с пилой-мечеломом. Запрещёнными же считались отнюдь не хитроумные клинки, а кинжалы и шпаги с волнистым «пламевидным» лезвием — из-за того, что при отсутствии антибиотиков лёгкая рана таким оружием часто приводила к гангрене.&lt;br /&gt;
[[Файл:Zwillingsrapier (case of rapiers).jpg|thumb|Парные шпаги]]&lt;br /&gt;
* Во Флоренции было особо популярно фехтование с двумя шпагами — в левой и правой руке, из-за чего подобный стиль фехтования получил название ''florentine''. И специально для любителей подобного фехтования ковались двойные шпаги — когда пара шпаг находилась в ножнах, они выглядели как одна обычная шпага в ножнах, а не две шпаги. Обнажив такую шпагу, можно было фехтовать ею, подобно одной обычной шпаге, а можно было, разъединив, получить пару шпаг — для левой и правой руки. Так что подобное — не выдумка киношников, а придумка кузнецов, желавших удовлетворить спрос любителей фехтовать двумя шпагами сразу. Конечно, отнюдь не все покупатели подобного оружия действительно умели фехтовать двумя шпагами сразу, хватало и просто любителей понтов. Но умельцы всё же встречались.&lt;br /&gt;
* Два ножа выглядят смешно — но лишь до того момента, когда все противники опытного [[Фанат ножей|бойца на ножах]] отправятся в гроб.&lt;br /&gt;
* Нож и топор — для «работников ножа и топора», или даже два топора — для тех, кто топоры очень любит, дают очень мощную атаку, а вот защищаться не так уж удобно. Что, впрочем, свойственно и одному топору, масса и центр тяжести которого дают очень мощный всё сносящий проломный рубящий удар. Но в то же время, чтобы защищаться, имея топор без щита, нужно быть очень сильным человеком, которому масса и инертность топора — не помеха. Иначе говоря, такая парная комбинация — самоубийственная, если силёнок на должную скорость защиты топором не хватает, и в то же время — убийственная для противников, если силы и скорости не занимать.&lt;br /&gt;
** И да, это более справедливо для плотницких и мясницких топоров, боевых секир и коротких бердышей (вроде польских) — в целом, оружия с массивным и широким лезвием. Одноручный боевой топор средневекового кавалериста был, как правило, вещью нетяжелой и довольно «юркой».&lt;br /&gt;
* Наши разбойнички частенько применяли такую технику: в одной руке кистень, во второй засапожник.&lt;br /&gt;
* Бой двумя кистенями еще у Даля упоминается.&lt;br /&gt;
* В толчее абордажной схватки и тесноте корабельных помещений два катласа — почти то, что доктор Ливси прописал. Почти — потому что пистолет держать уже нечем.&lt;br /&gt;
* Гладиатор-'''димахер''' ([[w:en:Dimachaerus|Dimachaerus]]) — два коротких меча гладия (gladius), которые по меркам средневековья сошли бы за длинные кинжалы, но в античности они шли за мечи. Выглядело это как два ножа, но только продвинутая версия.&lt;br /&gt;
** Еще один вид гладиаторов, «пегниарии», использовали кнут и дубину. Похоже, одновременно.&lt;br /&gt;
** Ретиарий — сеть и трезубец.&lt;br /&gt;
* Самураи носили два меча, но не потому, что поголовно все умели фехтовать двумя мечами. А потому, что ещё при зарождении самурайства конные буси (дословно «воины»), тогда ещё считавшиеся за кугэ, а не за самураев, носили два меча — длинный '''тати''' для конного боя и короткий '''коси-гатану''' (коси катану) для всех прочих случаях&amp;lt;ref&amp;gt;В Европе ношение всадником двух мечей тоже не было редкостью, с той разницей, что меч для конного боя, как правило, носился пристёгнутым к седлу («седельный меч»), а не на поясе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Их пешие вассалы, называвшиеся самураи (дословно «служивые»), в подражание конным буси со временем тоже стали носить два меча — длинный и короткий. И тот, и другой меч держали двумя руками, с той разницей, что короткий использовался в тесном пространстве, а длинный — там, где было достаточно места, чтобы размахнуться.&lt;br /&gt;
** В эпоху Эдо знаменитый фехтовальщик Миямото Мусаси создал школу боя на двух мечах — Нито-рю, которая дожила до наших дней.&lt;br /&gt;
** Одна из древнейших школ кэн-дзюцу — Тэнсин Сёдэн Катори Синто-рю — содержит раздел рёто-дзюцу (両刀術) тоже обучающий фехтованию двумя мечами.&lt;br /&gt;
** Автор правки и ученик этой самой школы замечает, опять же, что у короткого меча роль вспомогательная — блокировать удар или имитировать атаку, чтобы потом навесить основным клинком.&lt;br /&gt;
* В традиционной китайской опере [[крутой]] герой умеет фехтовать сразу двумя копьями, а то и двумя алебардами. {{spoiler|в Шаолиньском искусстве фехтования действительно есть и парные копья, и даже парные алебарды, только древки у них существенно короче, чем у двуручных вариантов подобного оружия, так что фехтование двумя алебардами получается похожим на обычное фехтование двумя топорам}}&lt;br /&gt;
* Самая древняя и при этом самая экзотическая техника фехтования существовала у шумеров — '''копьё + топор'''!&lt;br /&gt;
* Стиль боя двумя мечами (освоенный, как правило, на довольно низком уровне, хотя встречаются и исключения) весьма популярен среди ролевиков не только из-за крутизны, но и по причине банального нищебродства: человеку, где-то доставшему один меч, как правило, проще достать там же и второй, чем заморачиваться поисками щита (к которому еще шлем нужен) или переучиваться на двуручное оружие. В крайнем случае, во вторую руку всегда можно взять собственноручно выструганный деревянный кинжал. При наличии выбора, как правило, начинающие фехтовальщики переходят на щит и меч. Тем не менее, практика показывает, что пара длинный меч+короткий меч в различных вариациях (сабля+дага, меч+длинный кинжал и т. д.) может быть весьма эффективна даже против соперника со щитом. Особенно это проявляется на короткой дистанции и в клинче. Для персонажей, чья роль не предполагает постоянного ношения щита, такой вариант вполне можно принять как основной.&lt;br /&gt;
** Судя по воспоминаниям Ивана Фолькерта в «Сказках Темного Леса», в 1990-х бойцы-двумечники были довольно распространены и эффективны в бою. В дружественном Грибным Эльфам коллективе Эйва тренировали этот скилл так: ставили человека на газету, давали ему два лопатных черенка и четыре человека с разных сторон начинали охаживать обучаемого такими же черенками. После нескольких подобных избиений человек приучался использовать для защиты от ударов два «клинка» одновременно. Получалось [[круто и практично]].&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, бой парным оружием истфеховцами и ролевиками часто изучается скорее для улучшения координации и ловкости, чем для реального применения.&lt;br /&gt;
* Японская ''кусари-кама'' — [[с прикрученным фитильком]], так как цепь с грузилом ''кусари'' крепится одним концом к серпу ''кама''. Одной рукой орудуют цепью с грузилом, а другой рукой наносят удары серпом как клевцом.&lt;br /&gt;
* Окинавские парные серпы ''кама'' (в самой Японии популярностью не пользовались) — как в варианте с одинаковыми серпами, так и в варианте, когда один серп намного больше другого.&lt;br /&gt;
* Окинавские парные ''саи'' — смахивают на стилеты без острия со специфической гардой. Несмотря на отсутствие острия, сильным ударом можно нанести глубокую проникающую рану.&lt;br /&gt;
** А вот похожий на него японский '''«дзюттэ»''' (более толстый и с одним «рогом» вместо двух) был не парный и использовался полицией Эдо официально как мечелом и неофициально — как дубинка.&lt;br /&gt;
* Окинавские парные нунчаки.&lt;br /&gt;
* Окинавская '''тонфа''' — дубина с перпендикулярной дополнительной ручкой. Применялась как по одной, так и парами. Из Японии перекочевала в Европу и США в виде известной полицейской дубинки со второй рукояткой.&lt;br /&gt;
* '''Эскрима''', [[Рис, пряности и джунгли|филиппинская]] техника боя двумя палками. Тесно связана с [[Сеньорес, амигос и чикос|испанской]] дестрезой, в которой использовали шпагу и кинжал. Попав на Филиппины, испанское фехтование тесно смешалось с местными традициями палочного боя. А так же там активно применяются не только палки, но и ножи с мачете, в том числе парами.&lt;br /&gt;
* '''Каларияпату''', [[Индийские песни и пляски|индийское]] боевое искусство — парные кинжалы-катары.&lt;br /&gt;
* Европейский вариант: шпага-трость — после обнажения клинка во второй руке остается полое древко трости. Применяется как средство для парирования ударов противника и дробящее оружие.&lt;br /&gt;
* Шведские солдаты времен Северной Войны использовали одновременно штык на мушкете и саблю (или шпагу). Хотя больше похоже на пропаганду с целью показать насколько скандинавы суровы. Но, возможно, что это просто, сохранившийся в уставе, рудимент той эпохи, когда штыков ещё не было и в рукопашную бежали со шпагой в правой руке, а мушкет без штыка удерживая в левой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Совсем заезженный пример — персонаж пользуется двумя оружиями с двух одновременно — попеременно орудуя правым-левым. Применяется как к огнестрельному так и к холодному оружию. Описывать где встречается бессмысленно, проще описать где не встречается.&lt;br /&gt;
* Применительно к шпагам — реальные фехтовальщики так не сражались. Пресловутая '''дага''' использовалась именно для блоков (очень часто на ее гарде размещался дополнительный щиток) и редких контр-атак на основе удержания ей клинка противника. Использование же киношного способа сокращает дистанцию до противника и открывает дополнительную площадь для его атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
[[Star Wars]] — расширенная вселенная:&lt;br /&gt;
* Энакин Скайуокер пытался сражаться так с графом Дуку в их первом поединке в «Атаке клонов», но это продолжалось очень недолго. Он и в дальнейшем периодически по различным причинам хватает еще один меч, но в фехтовании на двух мечах он не силён. Причина проста, его стиль боя основан на простых, мощных, тяжелых ударах, без всяких финтов ушами; двумя мечами сразу так лупасить проблематично, да и [[уныло, но практично|преимущества]] такой техники нивелируются.&lt;br /&gt;
** Зато с двумя тяжелыми бластерами он управляется божественно, как оказалось в одной из серий «Войн Клонов». Джедай-ганслингер — это в принципе очень страшно.&lt;br /&gt;
* Генерал Гривус — [[педаль в пол]]: командир армии сепаратистов, имел четыре руки и мог использовать сразу 4 световых меча. Силой генерал не владел, но технике фехтования был обучен, а кибернетические конечности его двигались с точностью хорошего заводского станка (так что самокалечение по неловкости — бич многих нефорсов со световыми мечами — ему не грозило), а потому он мог на равных сражаться с джедаями.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Ahsoka Tano|Асока Тано]] начиная с третьего сезона клоновойн освоила эту технику в варианте «меч + кинжал».&lt;br /&gt;
* Джейден Корр, главгерой (иня) игры Jedi Knight 3: Jedi Academy, может освоить эту технику в варианте а-ля Вентресс (два одинаковых парных сабера). Некоторые темные джедаи-культисты из этой игры также владеют этим стилем.&lt;br /&gt;
** Именно в этой игре существует совершенно неочевидный приём под названием «мясорубка». Заключается он в том, что если взять два меча, присесть кверху попой, начать ими крутить не переставая и, не разгибаясь, идти на врага, он не сможет сделать блок и будет порублен. Скорее всего это баг ИИ фехтования, но пользуйтесь на здоровье, если вам не противно, как это выглядит.&lt;br /&gt;
** В той же игре: противника, крутящего пару мечей в воздухе, легко убить, кинув в него вращающийся световой меч. Он не сможет его отбить, и будет разрублен.&lt;br /&gt;
* В расширенной вселенной — Люк Скайуокер: световой меч и шолто (световой кинжал) на момент действия серии «Новый орден».&lt;br /&gt;
* Из бластеров лупить по-македонски любят мандалорцы, в частности, как было выше упомянуто, Джанго Фетт — он и в фильме демонстрировал стрельбу с двух рук. Так же, как и мандалорка Сабин Рэн (Sabine Wren) из сериала Star Wars Rebels.&lt;br /&gt;
* Игра Star Wars: Knights of the Old Republic допускает фехтование двумя одинаковыми мечами, либо обычным и укороченным мечами, либо двухклинковым, как для главгероя/героини, его/ее спутников, а также НПС. Возможна и стрельба с двух рук из бластеров-пистолетов.&lt;br /&gt;
* Также Star Wars: the Old Republic. Некоторые классы (в частности, Jedi Sentinel и Sith Maradeur) могут сражаться только двумя мечами. А Gunslinger и Mercenary преспокойно стреляют из двух бластеров.&lt;br /&gt;
* А еще в давно уже неканоничном мультсериале «Дроиды» (в 1-м сезоне) таким предстал R2-D2, как бы пародируя сабж. Тогда парочка дроидов допрашивала пленного пирата, как бы изображая доброго (точнее трусливого) и злого полицейского с поправкой на то, что являются обычными роботами переводчиком и механиком. Злого «играл» R2-D2, выдвинув наружу 6-8 манипуляторов, оканчивающихся инструментами, способными нанести ощутимый вред. Когда пират в ужасе все рассказал, то R2-D2 показал, что самый страшный манипулятор у него для стрельбы конфетти.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Force Unleashed II. Главный герой пользуются двумя световыми мечами, причем держит оба клинка обратным хватом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]». Согласно книге, на высокоразвитой Земле специально разработали особую технику боя сразу двумя мечами с «веерной защитой» и обучили своего агента перед заброской. Разумеется, в Арканаре эти приёмы ещё неизвестны, и благодаря этому Румата побеждает на многочисленных дуэлях, не убивая противников. На деле же если и обучали, то скорее психологически — для веерной защиты требуется не столько сверчеловеческая реакция, сколько [[не в ладах с физикой|нарушение элементарных законов механики]]. Подробнее — в [[Справочник автора/Импульс и энергия для писателей фэнтези|Справочнике автора]]. И сам по себе стиль с двумя мечами в Арканаре — скорее разновидность [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительной маскировки]]. Разведчиков готовят не поражать воображение окружающих, а «быть как все».&lt;br /&gt;
* «Жубиаба» Жоржи Амаду — [[субверсия]]: у протагониста (к слову, крутого боксёра и капоэйриста) два ножа. Только вот пользуется ими он [[Прагматичный боец|весьма нестандартно]]:{{Q|&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У Антонио Балдуино под курткой, за поясом, два ножа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Взмахнув серпом, Зекинья бросился на него. Враги сцепились, рухнули в засохшую дорожную грязь. Падая, Зекинья не удержал серп, тот отлетел далеко в сторону. Поднявшись, надсмотрщик снова бросился к Антонио Балдуино, но в руке у негра сверкнул нож. Зекинья помедлил в нерешительности, напрягся и прыгнул на соперника. Негр отступил на шаг, пальцы его разжались, нож выпал. У Зекиньи загорелись глаза. Проворно, по-кошачьи нагнувшись, он потянулся за ножом. Но Антоиио Балдуино выхватил из-за пояса второй нож и всадил Зекинье в спину. У Антонио Балдуино всегда два ножа под курткой, за поясом…|}}&lt;br /&gt;
* В «крутых детективах» Дэшиела Хаммета из цикла об оперативнике бюро «Континентал» главный герой неоднократно упоминает любовь китайцев к стрельбе с двух рук (судя по фильмам Джона Ву, в этом есть как минимум доля правды), и время от времени китайские гангстеры у Хаммета действительно демонстрируют этот прием.&lt;br /&gt;
* Дзирт До’Урден, конечно! И его отец и наставник Закнафейн.&lt;br /&gt;
** Вообще в Forgotten Realms двурукий стиль боя весьма популярен (Артемис Энтрери не даст соврать). Но сражаться двумя длинными прямыми мечами — прерогатива дроу. Остальные предпочитают связку меч-кинжал.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» [[Метавселенная Рудазова|Рудазова]]: Логмир получил прозвище Двурукий за то, что сражается сразу двумя катанами, [[Ее зовут Вера|у которых даже есть свои имена]] — Рарог и Флейм.&lt;br /&gt;
** То же и Моргнеуморос: в правой лазер, в левой пульсатор… или наоборот?&lt;br /&gt;
* Роланд из Гилеада же!&lt;br /&gt;
* Никки из «Астровитянки», единичное использование против соперника с двуручным мечом. Победа благодаря точнейшему расчёту движений (суперкомпьютер — это очень полезно!).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «Кольцо Тьмы» — гном Строри, он же Малыш. Для гнома слабоват, вдобавок получил в юности травму руки, так что топором владеть не может. Сражается мечом и кинжалом и достиг в этом изрядных высот.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] в десятой книге лихо палит по дворцовой охране из двух пистолетов, взятых с подлодки «Рагнарок».&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]]. Наёмник Бронн владеет такой фехтовальной техникой. С горными дикарями он сражался, «держа по мечу в каждой руке».&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — князь Воронцов с двух рук стрелять не любит, справедливо считая, что автомат практичнее (а [[Снайпер|оружие дальнобойное и с оптикой]] — еще лучше), но умеет.&lt;br /&gt;
* Д. Трускиновская, «Шайтан-звезда». Шакунту недаром прозвали Ястребом с двумя клювами. Оружие — индийские куттары.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Рокэ Алва в морском сражении при Фельпе, возглавляя абордажную команду, дерётся двумя саблями.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: Возмездие — Пол Грейсон стреляет с двух штурмовых винтовок по разным целям. {{Spoiler|Потому что он стал гибридом человека и Жнеца.}}&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Волкодав» — в битве у Препоны заглавный герой сражается одновременно мечом и ножом. Кроме того, в книге подчёркивается, что «обеими руками Волкодав владел одинаково хорошо».&lt;br /&gt;
** Она же, «Братья» — амбидекстер Крыло бьётся парными мечами.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — педаль в пол. На главную битву с остатками «Конторы Игрек» Тина выходит с двумя мечами из особо прочного пластика. Авторский обоснуй: для самой Тины махать этими лезвиями [[крутой киборг|не составляет труда]], а её главный противник — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|гиборг-маг]] Маршал обладает сверхъестественной способностью блокировать любое огнестрельное оружие. {{spoiler|Мечи оказались круче магии - сам Маршал сбежал в ужасе, а его подручных [[закадровое гуро|собирали по кусочкам]].}}&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] — дуэли с использованием длинного кинжала и короткого ножа, обычно отравленного. Поединок больше на силу и выносливость, чем на реакцию и скорость, потому что обычно бои происходят с включенными генераторами щита, а щит отражает резкие выпады, но пропускает медленные.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «Последний адмирал Заграты» — Помпилио использовал пистолеты «Близнецы» для уничтожения верхушки Трудовой Партии. Помпилио — Бамбальеро, т. е. практик Хоукэнса, искусства владения огнестрельным оружием и для него стрельба из двух рук не проблема. Но даже он взял пистолеты лишь потому, что ему пришлось бы уничтожить толпу, находясь в её центре и мог не успеть перестрелять всех из обычного огнестрела.&lt;br /&gt;
** Уточнение. Бамбальеро как правило обычным огнестрелом и не пользуются — оружие у них индивидуальное и почти всегда сделаное на заказ под конкретного стрелка. Вот только зачастую слишком уж индивидуальное, и почти всегда — барабанной конструкции. «Близнецы» же во-первых, были массового выпуска, а во-вторых — магазинными, из-за чего, собственно, Помпилио их и взял — в горячке боя сменить магазин всяко проще, чем перезарядить револьвер.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Хроники Сиалы». Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана. Мастерски владеет двумя кистенями, так что Харьган сильно не завидует тем оркам, которым придется прорываться сквозь Лиса.&lt;br /&gt;
** Угорь из отряда Диких Сердец превосходно фехтует «братом» (длинный меч) и «сестрой» (короткий) {{spoiler|так же как и многие его соотечественники, аристократы с Гаррака}}&lt;br /&gt;
* Эдуард Катлас. «Девятая крепость». Один из героев владел сдвоенным мечом (мечи могли соединяться рукоятями, образуя посох, но можно было использовать и каждый отдельно).&lt;br /&gt;
* Там же: у других героев также встречается пара образцов оружия (длинный и короткий клинок, парные ножи, меч и посох у волшебника…)&lt;br /&gt;
* Эдгар Райс Берроуз — на Марсе используют одновременно шпаги и что-то вроде чаши на рукоятке — для блокирования ударов. ''Кто точнее помнит, подправьте, пожалуйста!''&lt;br /&gt;
* Иар Эльтеррус, «Элианская империя». Атрибутом лучших бойцов из числа «горных мастеров» являются парные мечи картаги. Ими и вооружаются все пятеро главных героев. Учитывая [[Унылая непобедимость|заруливающие ТТХ]] героев, они бы врагов могли и голыми руками истреблять, но мечами всё-таки удобнее.&lt;br /&gt;
* Виталий Зыков; серия «Безымянный раб»— полно случаев. Отдельное внимание заслуживают сам К’ирсан Кайфат и его бывший хозяин.&lt;br /&gt;
* Эдуард Катлас серия «Акренор». Аль-Шаур чистый двурукий, дерется парными мечами. А вот Гедон сражается шестом мечника — посохом с клинками на концах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* В финале «[[В августе сорок четвёртого]]» Таманцев лупит по вражескому агенту с двух наганов. Здесь (или хотя бы в книге) есть обоснуй: Таманцев не просто меткий стрелок, но и специалист и чемпион как раз по стрельбе по-македонски, у него даже наградной пистолет есть с последнего соревнования. Да и все его выстрелы, кроме последних двух, неприцельные, направленные в основном на то, чтобы пугать противника, закрывшегося напарником, и портить ему нервы, принуждая совершить ошибку и открыться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боевики и вестерны =====&lt;br /&gt;
* Клинт Иствуд в ряде фильмов демонстрирует это дзюцу (чёрт возьми, это же Иствуд, хорош и с одним револьвером и с двумя и с тремя!). А в фильме [[The Outlaw Josey Wales]], хотя у него три револьвера — два кавалерийских и запасной, — своего главного врага ему в итоге [[Вынул ножик из кармана|пришлось зарезать]], потому что боезапас исчерпан. ИРЛ среди ганфайтеров есть популярная развлекуха — на стол кладутся два кавалерийских револьвера, жилетный, двустволка и винчестер — задача как можно быстрее &amp;lt;s&amp;gt;расстрелять патроны&amp;lt;/s&amp;gt; поразить мишени. В роли норматива — длина сцены из «Джози Уэйлса».&lt;br /&gt;
* В фильме «Настоящее мужество» Рустер Когберн (Джон Уэйн) показывает акимбо с револьвером и винчестером и ведёт себя в перестрелке как полный дегенерат. Везучий одноглазый ублюдок.&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень»: Когда у Роя остается одна пуля, продажный шериф Ван Клифф обещает ему тоже оставить себе одну для честной дуэли, а сам втихаря перезаряжается и, когда Рой выскакивает из укрытия, начинает палить с двух рук. Поскольку Ван Клифф — злодей, этот троп все же [[Субверсия|вышел ему боком]]: все свои 12 пуль он высадил в молоко (надо сказать, что бегущий и прыгающий Рой, одетый в мешковатую робу, представлял собой отвратительную мишень для стрельбы из двух револьверов самовзводом), а Рой свой единственный выстрел долго и тщательно выцеливал, и в итоге не промахнулся.&lt;br /&gt;
* Брюс Уиллис в фильме «Герой-одиночка» делает дырки в декорациях из двух полуавтоматических кольтов М1911.&lt;br /&gt;
* «Стиратель» — Арнольд Шварценеггер переплюнул сам себя в «Терминаторе», стреляя от бедра из двух ''[[рельсотрон]]ов''. Каждый из которых по размеру как противотанковое ружье, да еще и с внешним аккумулятором. Ни о какой меткости речь тут и не шла (он в микроавтобус-то попал далеко не с первого раза), это был огонь на подавление и устрашение врагов. Враги устрашились, наложили в штаны, и, вполне возможно, подавились. А вы бы не устрашились, если бы по вам Шварценеггер палил из двух рельсотронов?&lt;br /&gt;
* «Захват»/«В осаде» — шеф Райбек таки пробежался по коридору, паля с двух рук в две разные стороны. Плюс — дистанция была как раз та, где можно ворочать «на ощупь». Минус — он и не целился, а просто бежал, «сканируя» коридор линиями огня. «Кинематографическое время» прекрасно подавило недоверие, не дав заметить, что в реальности такую «рельсовую турельку» шлёпнул бы даже слоупок.&lt;br /&gt;
* «Такси 4» — Ванденбош пытается напугать приехавший за ним спецназ, стреляя из двух пистолетов-пулемётов, но когда против него вышел комиссар Жебер с двумя пулемётами наперевес, испугался уже сам Ванденбош. Потому что комиссар и в нормальном-то состоянии невменяем, а уж когда он [[Боевой наркоман|под коксом — ему сам чёрт не брат]]!&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж 2» — у двух [[Меха|егерей]] есть по-два меча. Клинок Афины держит свои мечи в руках, однако может совместить их в один более мощный. У Титановой Фурии, плазменные мечи встроены в руки. После поражения Фурии, мечи переоборудуют для Бродяги Мстителя.&lt;br /&gt;
* Во многих фильмах Джона Ву герои метко поражают врагов, ведя огонь из двух пистолетов одновременно. Хрестоматийны «Наёмный убийца», «Круто сваренные» и «Пуля в голове».&lt;br /&gt;
* «Гонконг — 97» — Реджинальд Кэмерон (Роберт Патрик) умеет очень хорошо стрелять с двух рук. Даже абсолютно голым. Патронов правда не жалеет, за что чуть не поплатился.&lt;br /&gt;
* «[[Именно то, что написано на упаковке|Пушки Акимбо]]» — после того, как Майлз влип в историю с организатором «Скизма», ему к руке прикрутили два пистолета, которыми тот был вынужден выбираться из щекотливой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Криминальные драмы =====&lt;br /&gt;
* [[Leon|Леон]] — Леон так умеет, причём даже вниз головой.&lt;br /&gt;
* Телесериал «Учитель в законе», четвёртый сезон («Схватка»). Напрасно цыгане-уголовники Роман и Михай (старшие в цыганской «семейке») согласились содержать у себя в притоне пленницу — генеральскую дочь Ксению Трубникову. И совсем уж напрасно Роман её посадил на иглу и изнасиловал. Генерал-майор Трубников лично явился в этот шалман, держа в каждой руке по пистолету, и нашпиговал свинцом и Романа, и Михая, и трёх их неназванных родичей, а ещё одного цыгана напугал чуть ли не до мокрых штанов. «Передай остальным, чтобы уходили. Ещё кого увижу — убью!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фантастика =====&lt;br /&gt;
* «Терминатор» — педаль в асфальт: Т-800 выносит полицейский участок, держа в одной руке AR-18, а в другой полуавтоматический дробовик SPAS-12 . Впрочем, боевому андроиду со сверхчеловеческой силой и меткостью многое можно простить…&lt;br /&gt;
* Весь фильм «Эквилибриум» построен на использовании главным героем вымышленного боевого искусства «ган-ката», представляющего собой супер-акимбо. Реально круто выглядит. Впрочем, финального босса он выносит одним пистолетом, показывая второй аспект ган-ката — рукопашный бой.&lt;br /&gt;
* «Ультрофиолет» — та же ган-ката в исполнении героини Милы Йовович.&lt;br /&gt;
* Робот Читти из индийского «Робота» ничем не уступает терминаторам по применению огнестрела. А кое-где даже превосходит (когда похищает Сану, вдавливает педаль в асфальт) — двумя руками схватил пару десятков автоматов и палил как целый взвод («Весёлого Дивали!»).&lt;br /&gt;
** Судя по трейлеру сиквела, Читти повторяет сей трюк, собрав автоматы в кольцо вокруг себя.&lt;br /&gt;
* «Земля мертвых» — главный герой иногда стреляет с двух пистолетов. Впрочем, с зомби это может иметь смысл: они не уклоняются и (обычно) не отстреливаются, а нашпиговать их свинцом полезно как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* «Призраки Марса» Карпентера — [https://youtu.be/sgQA5kb16mA?t=16m30s уморительная стрельба Уильямса Опустошителя]&lt;br /&gt;
* «Игра Эндера» — Эндер добивается победы в одном сражении в Боевой школе (в невесомости), схватив парящий пистолет одного из других курсантов и начал палить из обоих, поначалу (как и в книге) используя собственные ноги как щит, а потом вращаясь и паля из обоих стволов (правда потом и его расстреляли, но он успел «убить» уже десяток врагов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Фэнтези =====&lt;br /&gt;
* В фильме [[LotR|Гэндальф]] не просто превосходно владеет мечом и посохом, но и умеет сражаться, одновременно используя два столь разных (и, казалось бы, «несовместимых») оружия. Хотя в книге Гэндальф дрался именно мечом, а посох использовал для других целей.&lt;br /&gt;
** Леголас не отстаёт и в ближнем бою активно использует два кинжала.&lt;br /&gt;
** В экранизации «Хоббита» отец Леголаса — король Трандуил — во время битвы Пяти Армий использует два меча.&lt;br /&gt;
* В экранизации «Хроник Нарнии» технику «два меча» использует Белая Колдунья в поединке с Питером. Немного ранее же она раскидывала всех нападавших на неё комбинацией «меч + волшебная палочка»&lt;br /&gt;
* В фильме «Золотое путешествие Синдбада» есть шестирукая статуя богини, которую называют Кали (но на самом деле она похожа на Кали и Дурги). Колдун Коура ее оживил, чтобы остановить Синдбада и компанию. Сцена боя героев со статуей, орудующей сразу шестью клинками, одна из самых эффектных в фильме.&lt;br /&gt;
* [[Game of Thrones (TV)]] — в шестом сезоне во флэшбеке двумя длинными мечами фехтует сир Артур Дейн, Меч Зари. В книге у него был всего один меч, двуручник из [[Метеоритное железо|метеоритного железа]].&lt;br /&gt;
* Merlin BBC — игра с тропом: на турнире безымянный боец сарацинского вида выходит с парными саблями против Артура, облаченного в полный кольчужный доспех со шлемом. Что делает Артур? Подпускает противника вплотную и бьет кулаком в латной перчатке. Нокаут, естественно.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — в одной из сцен Селения ловко крошит противников двумя мечами (в правой руке — [[читерский артефакт|Меч Власти]], в левой — трофейный палаш). В фанфикшене этот её стиль боя дополнительно развили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Экранизации комиксов и видеоигр =====&lt;br /&gt;
* Первая экранизация Tomb Raider с Анджелиной Джоли: что сама Лара Крофт (пистолет в каждой руке), что статуя бога Шивы (в каждой руке — по сабле).&lt;br /&gt;
* Убивашка в финале первой части «Пипца» использует акимбо и кучу акробатики, несмотря на то, что у неё в чемодане куча шоковых гранат и пистолет-пулемёт H&amp;amp;K MP5, потому что вламываться в офис главгада, швырять во все стороны светошумовые и шоковые гранаты, а потом отстреливать из MP5 всех, кто ещё способен держать в руках оружие — это [[это не круто|тактика SWAT, а не супергероев]]. Два пулемёта Гатлинга у самого Пипца можно засчитать лишь формально — они крепились к джетпаку, и 99 % боезапаса он истратил на превращение офиса ГлавГада в решето.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — главный герой носит два пистолета вовсе не ради позёрства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тайна третьей планеты». Финальное появление Громозеки — [[бафос]], пародия на троп.&lt;br /&gt;
* Еще одна пародия (возможно, что то на генерала Гривуса или на многорукую статую из «Золотого путешествия Синдбада») — в любительском мультике «Изгородь вокруг Земли» (по рассказу Лукиных «Во избежание», чего в рассказе не было). В версии МТА шпион Аверс-Реверс, показав настоящее лицо, еще выдвигает еще 6 рук, в каждой из которой появляется по оружию: алебарда, меч обычный, меч световой, пистолеты и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — много кто, учитывая, что местные суперсолдаты мало того, что проблем с доспехами не имеют и отражают даже выстрел противотанковой винтовки голой грудью, так ещё и носятся со скоростью, порой, превышающую все допустимые моральные нормы.&lt;br /&gt;
** Ян носит парные кастеты-дробовики-ракетницы. Да, именно вот так. Отдача дробовиков способна её саму поднять в воздух (нет, девушка она немаленькая: ростом 175 см как минимум) стиль боя похож на модифицированный земной бокс. Каково получить комбинацию ударов, способных послать любого в полет через комнату, подкреплённую залпами дробовика в упор, а затем ещё и ракетой вслед, когда ты отлетишь?&lt;br /&gt;
** Блейк. Её оружие — автоматический пистолет, чей ствол служит крестовиной для сабельного клинка, плюс в оружие встроена лента, позволяющая использовать его как шенбяо. А что во второй руке? А ножны для этой вундервафли ещё и заточены, делая их похожими на секач-переросток. Надо сказать, что одна из шустрейших членов команды RWBY использует ножны больше для блокирования.&lt;br /&gt;
** Пирра вооружена огнестрельным копьём и щитом… говорите, «щит не оружие»? Вы капитана Америку помните? Да-да, Пирра своим круглым щитом пользуется нередко именно как оружием. Притом метательным, да ещё и возвращающимся. Магнитокинетик же, ей можно.&lt;br /&gt;
** Рен со своими парными автопистолетами с штыками-камами. Впрочем, он ниндзя. Ему можно.&lt;br /&gt;
** Синдер использует классические парные клинки… Созданные из стекла… Которые, соединяясь, становятся плечами лука. Впрочем, она себе может это позволить, как {{spoiler|Дева Осени}}&lt;br /&gt;
** Эмеральд. Парные обрезы дробовика с серпами на цепях.&lt;br /&gt;
** Меркурий. В руках оружие не носит. Его оружие на ногах… огнестрельное.&lt;br /&gt;
** Сунь. Его шест раскладывается в парные нунчаки. А его парные нунчаки это [[Педаль в пол|четыре пистолета]]&lt;br /&gt;
** Винтер. Всё более-менее банально, вполне реалистичная шпага, раскладывающаяся в две.&lt;br /&gt;
** Милтия и Мелани. Две близняшки, сражающиеся парными лезвиями. У одной они закреплены на руках, а у другой… на ногах.&lt;br /&gt;
** Пенни… сражается разом [[Педаль в пол|шестнадцатью]] клинками, которые даже в руках не держит. Они левитируют по её воле.&lt;br /&gt;
** Не устали? Рисси носится на ховерборде… Который раскладывается в парные бластеры с заточенными краями.&lt;br /&gt;
** На её фоне Рассел просто жалок: &amp;quot;обычные&amp;quot; огнестрельные парные кинжалы.&lt;br /&gt;
** Бабуля Калавера в дни своей молодости умело орудовала парными косами с гравитационным Прахом, которые могли притягиваться к друг другу или соединяться в одну большую.&lt;br /&gt;
* [[Red vs. Blue]] — агент Северная Дакота выдает педаль в пол: он может стрелять с двух рук из… снайперских винтовок! И при этом сбить за секунду с полдюжины летящих ракет.&lt;br /&gt;
* Спародировано в «Футураме» во внутримировом примере — сериале «Джи-Ай-Зап» в серии «Saturday Morning Fun Pit» (Субботнее утро мультяшного веселья). Бендер во время великой битвы руки освободил, но выдвинул из своего нутра несколько вооруженных манипуляторов.&lt;br /&gt;
** А в полнометражке «Зверь с миллиардом спин» короткий, но яркий пример — Лила чуть не застрелила обработанного щупальцами Фрая из трех бластеров (по одному в каждой руке и один еще держала ногой)&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] - Джет (парные Гоу) и принц Зуко (парные Дао). {{q|Запомни, это парные мечи, две половинки одного оружия. Не думай о них отдельно, это неверно. Они две части одного целого.|&amp;quot;Одинокий Зуко&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* [[The Dragon Prince]] — парные клинки Рейлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — Зита, исчадие Чумпа Скифандрийского. Левый меч имеет два клинка, т. е. скорее предназначен для блоков и парирования вражеских атак, но всё равно остаётся мечом. А вот папочка, судя по всему, предпочитает добротную саблю этим вашим амазонковским эстетствам (бедный Ларс…)&lt;br /&gt;
** Там же — Борис Долохов, секретарь барона Вульфенбаха. Будучи обладателем четырёх рук, без труда управляется [http://www.girlgeniusonline.com/comic.php?date=20160106 с двумя клинками одновременно]. Теоретически ему ничто не мешает взять ещё парочку — ловкость и координация позволяют.&lt;br /&gt;
* «Инферно» — главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Найтвинг, Красный Колпак.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — Дуайт. Другие герои — Марв, Хартиган и Уоллес — тоже, хоть раз, да отстреливались таким же образом (в сиквеле 2014 года Марв стрелял аж с двух ''дробовиков'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Бронелифчик» — персонаж [[манчкин]]а Джоша вооружён двумя зазубренными кукри и парой боевых когтей, плюс ещё по баклеру на каждой руке.&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]»: проклятый паладин Кор, с парными топорами и многозарядными арбалетами.&lt;br /&gt;
** Гоблин Меткость какое-то время ходил с тростью, которая разделялась на два меча.&lt;br /&gt;
** Минимакс Непобедимый как-то пользовался мечом Невежой (меч, [[Вывих мозга|скопировавший небытие и работающий от того, что Минимакс не понимает что меч не может существовать]]) в одной руке и топором «Расизма» (Даёт +7 против ''своей'' расы и +1 против всех прочих) в другой.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — оружие в каждой руке вообще применяет много кто (Роуз, Джейк, Терези). Однако у Карката особый зигзаг: орудовать двумя серпами сразу он так нормально и не научился, поэтому в большинстве случаев использует лишь один.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: [[Монстр-жижица|сержант Шлок]] получает бонусные очки за силищу, позволяющую удержать в одной «руке» хоть базуку, и возможность [[Педаль в пол|отрастить столько «рук», сколько есть в наличии стволов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]]. Алукард стреляет из огромных пистолетов «Джошуа» калибра .454 Cassul (помощнее .50АЕ «пустынного орла» будет) и «Шакал» калибра 13x64 мм, да еще и с упоротыми боеприпасами — бронебойно-разрывные у первого и серебряно-ртутные (специальные «антивампирские») у второго. Весят 12 и 16 кг соответственно, и притом в руках могучего Алукарда кажется, что отдача у них как у мелкашки.&lt;br /&gt;
** Но ученица в пафосности своего оружия сильно обошла учителя. Во время вторжения «Миллениума» Виктория Серас пользовалась ''двумя авиационными пулеметами'' «Харконнен-2», ''каждый'' из которых был дополнен ''реактивным гранатометом'' «Владимир» да еще и с магазинами, каждый размером с холодильник. [[Ниндзя-пират-зомби-робот]], говорите? Дополнительные баллы за названия — да, это отсылка в названиях к [[Дюна|тому самому Владимиру Харконнену]], и вполне возможно, что из-за веса. Снижение баллов — за использование распорок (оружие не на весу было всё-таки).&lt;br /&gt;
** А вообще, тут чуть ли не важдый второй боец стреляет с двух рук: у Яна — парные пистолеты-пулеметы FN P90, у Люка — парные обрезы винтовки M1 Garand, Искариоты вообще и Хайнкель в частности штатно вооружены двумя пистолетами, а Гауптштурмфюрер использует два Маузера К96 с удлиненными стволами. В столкновении с ним Серас вооружается двумя пулеметами MG-42, что едва даже не круче, чем парные Харконенны. Ну и у падре Андерсона в каждой руке ''как минимум'' по одному штыку.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]]. Диармайд показывает класс в фехтовании парными копьями, как герои китайской оперы. А вроде бы ирландец…&lt;br /&gt;
** А [[крутой падре]] Кирей Котомине и вовсе дерется ШЕСТЬЮ кинжалами, зажав их между пальцами, как когти Росомахи. Он их ещё и метать сразу партиями по замысловатым траекториям способен.&lt;br /&gt;
* Mahouka Koukou no Rettousei — Зачастую Шиба Тацуя использует два CAD’a (устройства для применения заклинаний). Хотя все персонажи хором говорят, что подобное невозможно (заклинания с двух CAD’ов будут перебивать друг друга), Тацуя вполне умело орудует двумя CAD’ами и даже придумал особую технику для них.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Двурукая Реви же!&lt;br /&gt;
** Фабиола Иглесиас — стреляет из парных помповых дробовиков Mag-7.&lt;br /&gt;
* Gungrave — протагонист Брендон Хит, он же Грейв, является мастером этого приёма.&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» — демонический дигимон [[Говорящее имя|'''Бельземон''']], нечто среднее между крылатым демоном и байкером.&lt;br /&gt;
* Ранобе и аниме «Sword Art Online» Главный герой Кирито — единственный, кто обладает навыком «Два клинка» и соответственно сражается двумя мечами. Правда, ему сильно помогает поддержка системы — для успешного применения навыка достаточно обозначить движение, а дальше навык мечника сам всё сделает.&lt;br /&gt;
** Впрочем, во второй арке он без всяких навыков мечника (ибо 10-ку особо читерных из них, в число которых «Два клинка» и входил, порезали) вполне успешно нокаутировал одного из сильнейших бойцов в игре, используя два меча. Причём разных по размеру и весу.&lt;br /&gt;
*** А ещё чуть позже, в той же игре, он научился комбинировать навыки мечника для одноручного оружия, используя два меча сразу. В итоге он стал единственным игроком сервера, кто способен нанести противнику 16 ударов фактически в одно комбо, не используя при этом прямую поддержку системы (поскольку сам процесс комбинирования исключительно волевой, да ещё и противоречит этой самой системе).&lt;br /&gt;
**** В арке GGO он тоже использовал по оружию в каждой руке — пистолет и меч (причём световой). Впрочем, тут, в отличие от предыдущих пунктов, пистолет используется исключительно как вспомогательное оружие.&lt;br /&gt;
***** А ещё он в реальной жизни неплохо держался против сестры, чемпионки по кендо (будучи при этом на грани мышечной атрофии), разоружил взрослого мужика с ножом и покалечил зонтиком нападающего со шприцем, заполненным ядом (правда, и сам пострадал). То есть, навыки фехтования из САО настолько вошли в его плоть и кровь, что ему мешает применять их в реальности только [[Слаб, но удал|физическая слабость]]. [[Восторг у холодильника|Хм, а виртуальная реальность, если её сочетать с тренировками в реале — неплохой способ для обучения бойцов…]]&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]]. Кишо Арима — в особо ответственных битвах использует сразу два куинке, Наруками и IXA (при чём Наруками ещё и молниями стреляет)&lt;br /&gt;
** Тоору Мицуки из группы куинксов использует два куинке в форме ножей — Айфрафт и Альбуксоль&lt;br /&gt;
*** Амон Котаро, когда использовал куинке Кура, доставшийся ему от покойного напарника. В обычном виде этот куинке выглядит как офигенно большой двуручный меч, но при необходимости способен разделяться на два меча&lt;br /&gt;
**** Джузо Судзуя — педаль в пол: помимо косы-секиры Джейсон-XIII использует в бою ножи Скорпион-1/56. Учитывая, что он спёр все 56 Скорпионов, Джузо дерётся, зажав между пальцев по 3-4 ножа в каждой руке.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]. Сразу два персонажа используют два меча — Сюнсуй Кёраку и Дзюсиро Укитакэ. Причём у Кёраку дзанпакто представляет собой классическую пару «дайто и вакидзаси» даже в неактивированном виде.&lt;br /&gt;
** Противник Кёраку в битве над фальшивой Каракурой, Примера Эспада Койот Старрк. После высвобождения оказывается с двумя пистолетами {{spoiler|один из которых — Лилинетт}}.&lt;br /&gt;
** ГГ Куросаки Ичиго — в арке про квинси ему перековали меч, и теперь дзанпакто состоит из двух клинков, олицетворяющих два аспекта сил Ичиго.&lt;br /&gt;
** Педаль сквозь земной шар — Ннойтора. В ресуррексьоне отращивает шесть рук и рубится шестью боевыми косами.&lt;br /&gt;
* Last Exile. Капитан Алекс Роу лихо стреляет в гильдийцев из двух пистолетов по-македонски, правда, недолго.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: если бой ведётся на ближней дистанции, Риза Хоукай обычно стреляет именно так. Причины, очевидно, те же, что у советских чекистов: автоматические пистолеты в сеттинге есть, а вот компактных пистолетов-пулемётов, подходящих снайперу, ещё не завезли.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Многие мечники этого сеттинга используют парное оружие. [[Педаль в пол]] — [[Ророноа Зоро]], который мастерски сражается сразу же тремя катанами (третья — в зубах).&lt;br /&gt;
** Педаль в морские глубины — Хати, рыбочеловек-осьминог из пиратов Арлонга, который сражается сразу же '''шестью''' саблями.&lt;br /&gt;
** Педаль в Марианскую впадину — Хёзо, русал-осьминог (нет, это не то же самое, что и рыбочеловек-осьминог), ассасин на службе Новых пиратов рыболюдей. Восемь, мать его, сабель!!! И при этом он ещё и [[Пьяный мастер|без поллитры на бой не выходит]]!&lt;br /&gt;
* [[Gintama]]: Хрупкая Киджима Матако спокойно стреляет с двух рук. [[Бой-баба]] же.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]]: Аоси Синомори. После первого поражения от Кэнсина в бою, где Аоси пользовался одним кодати (короткий меч, короче катаны, но длиннее кинжала), он осваивает технику владения парными кодати.&lt;br /&gt;
** Уточнение, не «осваивает», а начинает применять. Освоил он её ещё во времена своего обучения.&lt;br /&gt;
** Кстати Окина из того же Онивабана тоже пример тропа, поскольку в бою он использует две тонфы.&lt;br /&gt;
* [[Trinity Blood]]: Трес Икус. «Переключаюсь в режим геноцида!»&lt;br /&gt;
* [[Hidan no Aria]] — парные пистолеты и парные катаны Арии.&lt;br /&gt;
* «Герой Юки Юна» — Карин (два меча), Того (два бластера). В приквеле — Гин (два здоровенных клинка).&lt;br /&gt;
* Дате Масамуне из серии игр и аниме Sengoku Basara пробивает педалью земную кору — у него ''шесть'' катан, по три в каждой руке&lt;br /&gt;
* Лейдживерс — типичное вооружение Харлока: в одной руке бластер, в другой — гравишпага (так-то [[Дальнобойные мечи|дальнобойный меч]], но при применении как стрелковое оружие — что-то вроде бластерной винтовки). Прицельно стреляет с двух рук по двум целям, [[Педаль в пол|будучи]] [[Одноглазый крутой|''одноглазым'']] (справедливости ради, у бластеров нет отдачи, да и гравишпага по балансу именно шпага, а не винтовка).&lt;br /&gt;
* Naruto: как же Киллера Би не упомянуть-то? По мечу не только в каждой руке, но и между локтей, коленных сгибов и даже в подмышках два меча зажато! И всеми ими он пользуется одновременно!&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Занзас отлично отыгрывает этот троп не только стреляя по врагам из двух пушек сразу, но ещё и умудряясь как-то летать таким образом. Сюда же Хибари Кёя орудующий своими тонфа.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — прапорщик Кикуда (или Кикута, тут неточности с переводом) просто [[Оружейный маньяк|одержим наганами]] (настолько, что во время войны просил своих людей собирать их для него с убитых русских солдат) и стреляет с обеих рук. Педаль в пол: ещё три ствола висят у него на груди под шинелью! Во время [[снайперская дуэль|снайперской дуэли]] против Тони Андзи и его банды эти самые стволы сработали как [[карманный защитник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Класс воина нередко имеет два слота под меч вместо одного, как у других классов, и может вместо меча и щита взять сразу два меча.&lt;br /&gt;
** [[King's Bounty]]: рыцарь имеет два слота под мечи.&lt;br /&gt;
** [[Diablo]] II: [[Ассасин]] может использовать два [[Наручный клинок|катара]] одновременно, при этом может парировать ими удары. [[Варвар]] может использовать два одноручных оружия одновременно, либо два двуручных меча.&lt;br /&gt;
** [[Titan Quest]]: Возможность держать два оружия одновременно появляется при прокачке отдельной ветки умений специализации «Warfare». Однако это не применимо на луки (по понятным причинам), но и почему-то на посохи (оружие дальнего боя для мага) и копья для ближнего боя. Копьё позволяет взять щит в левую руку, а вот посох, визуально используемый одной рукой, в инвентаре персонажа занимает слот обеих рук, так что вооружиться ещё и щитом не получится. Иронично, что на игровых заставках и официальных артах встречаются персонажи, которые держат посох в одной руке и клинок в другой, что невозможно в самой игре.&lt;br /&gt;
*** С выпуском DLC «Ragnarok» в игре появилось метательное оружие, занимающее одну руку. Вот их уже можно использовать как со щитом, так и взяв по экземпляру в каждую руку, прокачав всё ту же ветку парного оружия.&lt;br /&gt;
* Все игры, основанные на системе DnD: [[Baldur's Gate]], [[Icewind Dale]], [[Neverwinter Nights]]. С одной стороны, возможны довольно дикие комбинации, вроде двуручного меча в правой руке и длинного в левой. С другой — относительный реализм тоже присутствует, даже явно ориентированные на холодное оружие персонажи должны тренировать навыки владения парой клинков весьма интенсивно. Кроме того, точность ударов заметно снижается, даже если использовать не слишком дикую комбинацию из короткого меча и кинжала, про упомянутые выше двуручный+длинный даже говорить страшновато (однако всё же применяющийся существами на размер больше человеческого — потому что для них мечи считались как полуторный и короткий).&lt;br /&gt;
** При этом оружие в левой руке всегда имеет одну атаку в раунд, независимо от обстоятельств. Но если найти оружие с хорошими бонусами, то оно может приносить пользу самим фактом своего присутствия (в Baldur’s Gate 2 такого оружия довольно-таки много).&lt;br /&gt;
* В первом [[Dragon Age]] так могли драться и воины, и разбойники. В следующих частях — только разбойники.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]]:&lt;br /&gt;
** АСII и далее: у всех ГГ на руках по два [[Потайное оружие|скрытых клинка]]. При том, что [[Геймплей вразрез с сюжетом|два клинка могут носить только мастера-ассасины]] ([[Геймплей сочетается с сюжетом|хотя как раз к Эцио или Альтаиру в &amp;quot;Откровениях&amp;quot; таких претензий нет]]).&lt;br /&gt;
** АС3 - у Коннора левый клинок может поворачиваться на 90 градусов и использоваться вместе с томагавком/другим кинжалом.&lt;br /&gt;
** АС: Black Flag и Rogue- Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — субверсия: Мехрун Дагон на статуях изображен с различным оружием в четырех руках, но когда является во плоти, у него только одна секира. Наверное собирался в спешке.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] можно пользоваться этим стилем с одноручным оружием ближнего боя или с заклинаниями. В первом случае это выглядит [[круто, но непрактично|круто]], но расплачиваться приходится невозможностью нормально блокировать удары; надо очень много пропускать, поэтому для любителей этого стиля рекомендуются либо доспехи потяжелее, либо носиться как с наскипидаренной задницей и уворачиваться. А вот с магией — [[круто и практично]]. А еще можно [[шутки ради|взять два щита]].&lt;br /&gt;
* Особо оригинальный подход использовали до некоторого времени любители дыр в правилах D&amp;amp;D — брали в каждую руку по щиту-баклеру, получая дополнительный АС за каждый щит, и к тому же исповедовали двуручный shield-bash, добавляя к урону от щита урон от шипов на щите и бонус силы. Мастера вешались.&lt;br /&gt;
** Впрочем, существуют школы кунг-фу, использующие в качестве оружия парные «музыкальные тарелки», использование которых выглядит как использование щита-баклера.&lt;br /&gt;
** В игре Titan Quest это вполне легальный подкласс: Джаггернаут.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — вот где это реально круто и практично. Силовая атака наносит двойной урон (меча-то два!), а укол, пробивающий блок и ненадолго открывающий врага для следующего удара, выполняется гораздо быстрее, чем если Безымянный сражается с одним мечом или мечом и щитом. Наконец, просто красиво.&lt;br /&gt;
** Вот только, чтобы стать мастером боя с двумя мечами необходимо всего-то [[Моральный горизонт событий|убить всех магов воды]]. Первому уровню этого умения научиться можно много у кого, но учитель второго уровня всего один и без убийства магов воды к умению не будет доступа.&lt;br /&gt;
*** Можно и без убийств магов. Максимум можно накопить 100 репутации у ассассинов, за убийство всех магов дают в сумме 25 репутации, а чтобы попасть в Иштар к учителю нужно накопить всего лишь 75. Т. е. магов можно и не резать, но выполнить все возможные остальные задания, включая убийство короля. Ну или самый простой вариант — просто взять в руки меч мастера, который дает нужный навык.&lt;br /&gt;
* Dark Souls 2 позволяет с одинаковой эффективностью использовать и оружие, и щит как в правой, так и в левой руке. Можно и двумя руками, а можно и в каждой руке по мечу (или, для любителей экзотики, щиту) — плюс в том, что атаки «правой-левой-правой-левой» немного быстрее, чем атаки одной рукой. Наконец, можно взять два оружия сходного типа и, если характеристики позволяют, встать с ними в «силовую стойку», в которой можно бить обеими одновременно. Если взять в силовую стойку два арбалета, персонаж и стрелять будет с двух рук одновременно. Особенно смачно это выглядит с арбалетами, выпускающими по три болта за раз — итого шесть болтов одним нажатием кнопки. [[V for Vendetta|Правда, если после этого противник устоит на ногах, вы, скорее всего, умрете раньше, чем перезарядитесь.]]&lt;br /&gt;
** Субверсия с [[Этот гадкий босс|Дымным Рыцарем]]: он начинает битву с двумя мечами — обычный длинный меч в правой руке и [[Офигенно большой меч|нечто чудовищное]] в левой. Однако атакам правого меча слегка недостает размаха, а левого — скорости, и игрок, достаточно опытный, [[Этот гадкий уровень|чтобы вообще добраться до босса]], кое-как сможет держаться у него за спиной. Вот только через пару минут [[Теперь босс разозлился|рыцарю это все надоедает, он выкидывает меньший меч, перехватывает свой заточенный двутавр двумя руками и начинает гасить им с той же скоростью, с какой раньше махал маленьким мечом]]. Тут-то и [[начинается веселье]]…&lt;br /&gt;
** DS 3 - появился целый тип оружия- парное. Есть сабли, мечи [[Офигенно большой меч|(не обязательно одноручные)]], катаны и щиты.&lt;br /&gt;
* Покемон Doublade — «живое» воплощение тропа, представляющий собой пару мечей. А другой, Konkeldurr, орудует двумя здоровенными бетонными колоннами. Есть ещё и Gallade — у него вместо рук две тонфы.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — двумя мечами или кинжалами никого не удивишь, но воины жмут [[педаль в пол]]. Талант «хватка титана» позволяет взять в каждую руку по двуручному оружию — доступны не только мечи, но также копья и посохи.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] «New Order» и «Old Blood» — почти любое оружие можно взять в две руки. Особенно эффектно смотрится пара дробовиков. Ещё возможно получить специальные [[перк]]и для стрельбы с двух рук.&lt;br /&gt;
** Wolfenstein 3D — [[субверсия]]. После Ханса Гросса многие игроки ждали, что им тоже дадут так пострелять… А вот фигушки — один БиДжей, один пулемёт!&lt;br /&gt;
*** Идейный наследник, Rise of the Triad — а вот тут дали, так что субверсия плавно перешла в зигзаг. Из дохлых пистолетиков, но как же они бывают нужны в самом начале!&lt;br /&gt;
* [[Quake|Quake Champions]] — БиДжей Бласкович перебрался сюда вместе со способностью достать из кармана вторую пушку.&lt;br /&gt;
* Blades of Time — Аюми, Мишель(DLC «Мрачное болото», мультиплеер).&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament 2004 — Assaul Rifle. Если с убитого противника упала эта винтовка, то можно её подобрать и стрелять с двух рук. Максимальный боекомплект в этом случае удваивается.&lt;br /&gt;
** То же самое с Enforcer’ом в первом UT.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — можно было подобрать бонус для стрельбы с двух рук из любого оружия. Во второй части такое убрали, но пострелять из двух пистолетов, пистолетов-пулеметов, обрезов и ракетниц Калебу ничего не мешает.&lt;br /&gt;
* [[GTA|GTA: San Andreas]] — долгими и упорными тренировками СиДжей может научиться стрелять с двух рук из 9-мм пистолетов, лёгких пистолетов-пулеметов и даже обрезов. [[Получилась реальность]]: точность стрельбы при этом падает практически до нуля.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — главный герой Артур Морган, будучи крутым стрелком с Дикого Запада, умеет стрелять с двух рук. Для этого достаточно просто купить вторую кобуру.&lt;br /&gt;
* True Crime: New York City — Маркус может стрелять с двух рук из почти всего, что под руку попадается (например, в одной руке пистолет, в другой — обрез).&lt;br /&gt;
* Made Man: ГГ может хоть по «Калашникову» в каждой руке держать и стрелять преспокойно (отдача? не, не слышал!), но о прицеливании придётся забыть.&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]]-2: Wrong Number — как минимум трое.&lt;br /&gt;
** Марк (фанат в маске медведя) по умолчанию вооружён двумя пистолетами-пулемётами.&lt;br /&gt;
** Сын босса русской мафии (можно выбрать такое умение в начале уровня).&lt;br /&gt;
** На уровне «Final Сut» офицер, охраняющий девушку, вооружён двумя пистолетами.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] Code Veronica — Стив Бёрнсайд. На выбор либо два золотых люгера, либо два пистолета-пулемёта.&lt;br /&gt;
** В самом начале в тюрьме Клэр может подобрать два парных пистолета «М-100П», которые упадут с тела одного из зомби, и тоже пострелять с двух рук.&lt;br /&gt;
** В 6 части франшизы при игре за Леона Кеннеди, удерживая клавишу прицела и нажав клавишу «E», можно достать второй пистолет и вести огонь с двух рук. Минус такой стрельбы — быстрый расход патронов и слабое прицеливание. Плюс — можно быстро настучать открывшемуся противнику по уязвимому месту.&lt;br /&gt;
* [[PayDay 2]] — Игрокам доступна целая куча парного оружия (пистолеты, ПП, даже дробовики). А в ветке навыков беглеца есть еще и дополнительные бонусы для него. Также бонусы содержит можно набор перков «Киллер».&lt;br /&gt;
* Dungeon Crawl Stone Soup — двухголовые огры выжимают педаль в асфальт: они держат в каждой руке по ''гигантской дубине'', которая для обычного огра будет двуручником, а для человека вообще неподъёмна.&lt;br /&gt;
* Armed With Wings — [[скальный наездник|нудные, мощные и увёртливые]] королевские стражи (не путать с [[гумба|королевскими солдатами]]!).&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — одна из главных героинь сражается двумя кинжалами.&lt;br /&gt;
** Кроме этого в форме слияния Земли герой сражается при помощи двух огромных латных перчаток.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — Рокуро. В самой игре использует двойные кодати, после игры переходит на два '''двуручника''' (справедливости ради, он демон с чудовищной силой — а потому может позволить себе такой финт).&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — 3 члена отряда.&lt;br /&gt;
** Фрэнк Дельгадо — пулемёт в одной руке {{spoiler|точнее, присоединён к ней}}, крупнокалиберный пистолет — в другой.&lt;br /&gt;
** Пол Роулингс — [[Её зовут Вера|пистолеты Вера и Судьба]]. Также лихо умеет их перезаряжать.&lt;br /&gt;
** Вильгельмина (Билли) Чёрч — [[Мастер клинка и пули|катана и пистолет-пулемёт]].&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — пара пистолетов ICA Silverballer является фирменным оружием 47-го, наравне с классической удавкой. В первой части можно было комбинировать любые пары одноручного оружия (например, взять в одну руку обрез, а в другую — дерринджер).&lt;br /&gt;
** При этом [[Багофича|боезапас определялся]] по правой руке — берем в правую руку Беретту, а в левую что-нибудь убойное: боезапас будет отсчитываться по беретте — а магазин у неё большоооой…&lt;br /&gt;
* Старые-добрые двойные «Беретты» в [[Counter-Strike]]. [[Круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** Насчет непрактичности [[Проблема противоположных оценок|можно поспорить]]: это оружие кажется достаточно слабым, [[но если уметь им пользоваться…]] Эти пистолеты пригодны для двух вещей. Во-первых, можно [[Дакка|задавить]] врага на короткой дистанции ([[В августе 44-го|старший лейтенант Таманцев]] делал точно так же), одновременно [[Затыкать насмерть|очень быстро стреляя]] и перемещаясь зигзагами. Во-вторых, вынести противника в упор (урон в голову намного выше) на ''предельно'' близкой дистанции, все так же перемещаясь и даже прыгая. Автор правки использовал «Беретты» в связке [[Стеклянная пушка|с полуавтоматическим дробовиком]] (однако еще надо [[V for Vendetta|успеть перезарядиться, иначе вас моментально пустят в расход]]), и в течение десяти минут, устроив на сервере-deathmatch побоище под аккомпанемент разъярённых игроков, [[Смертный не может быть так крут|получил бан на трое суток]]. В общем, [[круто, но трудно]].&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] и перезапуск серии [[DMC: Devil May Cry]]. Протагонист игры — Данте — на протяжении всей серии использует пару модифицированных и измененных пистолетов М-1911 под названием «Ebony» и «Ivory» (внешность пистолетов соответствует их названию — «Ebony» черного цвета, «Ivory» — белого).&lt;br /&gt;
* Серия [[Call of Duty]] — начиная с Modern Warfare 2. При использовании парного оружия пропадает возможность целиться, но некоторые стволы получают [[Багофича|очень некислые плюшки]] вроде уменьшенной отдачи или увеличенной скорости удара ножом.&lt;br /&gt;
* Little Fighter 2 — Рудольф, [[ниндзя|тайный воин]] с парными катанами. Но одет не под ниндзя, а под самурая.&lt;br /&gt;
* Borderlands 2: активная способность Сальвадора — шизострельба — позволяет стрелять с двух рук из ЛЮБОГО оружия. Два дробовика? Два автомата? Дробовик и снайперская винтовка? Две базуки? — Почему бы и нет!!!&lt;br /&gt;
* Серия Tomb Raider — парные пистолеты были «визитной карточкой» героини (хотя в «Ангеле Тьмы» они были доступны только при помощи читов). В перезапуске 2013-го символическим оружием стал лук, но в финале Лара все-таки расстреливает Главного Гада с двух рук, из парных пистолетов своего наставника, который как раз осуществлял троп.&lt;br /&gt;
* The Walking Dead. Season 3 — [[протагонист]] Хавьер иногда использует одновременно пистолет и нож.&lt;br /&gt;
* [[The Punisher]] — [[педаль в пол]] Каратель может стрелять из двух пистолетов, револьверов, ПП, дробовиков и даже автоматов и пулемётов(!!!)&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — парные наручные клинки Рейн же.&lt;br /&gt;
** Также может использовать парное стрелковое оружие, вплоть до автоматов.&lt;br /&gt;
** Во второй части в арсенал добавляются парные «Карпатские Драконы».&lt;br /&gt;
** В Betrayal же [[аверсия]] — пистолет один, но зато [[Пистолетище|какой]]…&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Ёму Компаку носит с собой два меча: длинный Роканкен и короткий Хакурокен. Правда, в ближнем бою она, в основном, сражается только Роканкеном, а оба клинка сразу использует для создания с их помощью различных магических атак.&lt;br /&gt;
* For Honor — Избавительница у рыцарей (меч и кинжал), [[Берсерк]] (две одноручные секиры) с Шаманкой (топор и кинжал) у викингов, Синоби (две кусарикамы) с Арамусой (две катаны) у самураев и Нуса (два шуангоу) у У Линь.&lt;br /&gt;
* В цикле старых интерактивных фильмов-тиров-вестернов (The Last Bounty Hunter, дилогия Mad Dog McCree) иногда можно раздобыть второй револьвер. Но [[ради фишки|геймплей от этого практически не меняется]] — только боезапас увеличивается вдвое. И этот бонус ещё и исчезает после первой же полученной раны (типа пуля попала протагонисту в руку?).&lt;br /&gt;
* Dragon Nest. [[Ассасин]]ы. И ниндзя и [[монах]]и сражаются используя парные скрытые клинки — катары.&lt;br /&gt;
** Танцующая жрица, именуемая «кали», также сражается — в зависимости от подкласса — либо парными заточенными дисками, либо парными боевыми веерами.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might &amp;amp; Magic]] — главгерой неплохо машет парой кинжалов.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — пара пистолетов точны, убойны и с ними даже можно легко целиться и делать хедшоты.&lt;br /&gt;
* Area 51 — главный герой без проблем стреляет из двух автоматов и даже двух дробовиков.&lt;br /&gt;
* NecroVisioN — можно использовать как два пистолета, так и два тяжёлых пулемёта.&lt;br /&gt;
* Fistful of Frags — можно использовать любые пистолеты, револьверы и обрезы в паре, в абсолютно любой комбинации. Скорострельности это не больно-то добавит, на точности отразится отрицательно, но учитывая ужасно долгую перезарядку оружия, второй ствол может спасти жизнь. Также в игре за убийство слабым оружием дается больше очков, чем при использовании мощного, поэтому есть смысл, например, в паре с обрезом носить Colt Navy, чтобы добивать подранков.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — любит палить из двух пистолетов, либо из двух ПП одновременно, правда перезаряжать долго. Во второй части, в режиме bullet time, просто вращается на месте, и это каким-то образом перезаряжает оба ствола.&lt;br /&gt;
* В классическом [[X-COM]]'е оперативник может взять в две руки любые два оружия.&lt;br /&gt;
** Так, да не так. Два слота для оружия слева и справа от фигурки скорее отражают оружие в руках и оружие в близкой готовности. Стрелять всё равно разрешают только из одного за раз, а вот переключение между ними, в отличие от копания по карманам, не тратит очков действия.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — можно стрелять из двух пистолетов одновременно. Пистолеты и так не оружие, а тут еще и меткость падает, поэтому применяется обычно чтобы сбивать замки на ящиках и дверях.&lt;br /&gt;
* DoomRL — только отдельным перком (в местной терминологии трейтом, но по сути перком). И только из короткоствола. Другое дело, что короткоствол может быть такой ''задорный'', да и остальные перки спокойно обеспечивают за долю секунды попадание противнику во все уязвимые места, которые у него есть (т. е. геймплейно бонусы к скорости и урону), что почти все билды «короткостволиста» включают этот архиполезный для него трейт.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinty]]: Original Sin — оружие [[инквизитора]] - это две волшебные палочки.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]. Игра про космических кибер[[ниндзя]] очень уважает акимбо во всех его проявлениях. Большинство пистолетов имеет парную модификацию с двойным боезапасом, сниженной точностью, увеличенным временем перезарядки и приставкой ак- в названии, двумя руками используется метательное оружие от сюрикенов до бомб, а некоторые пистолеты-пулемёты бывают только парными. Исключительно парными бывают здесь и топоры, помимо них представлены парные нунчаки, тонфы (с лезвиями), парные кинжалы, парные мечи, меч и кинжал, парные камы, меч и хлыст (кусари-кама с мечом вместо серпа), парные саи и, наконец, когти а-ля Росомаха. Есть также возможность использовать одновременно пистолет и бумеранг.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — её знаменитые два пистолета, причём не только с двух рук, но и с двух длинных стройных ножек… Такой вихрь смерти. Впрочем, она-то ведьма, ей можно.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool]] — он крут. Совсем крут. Поэтому сражается исключительно парным оружием — что холодным, что огнестрельным. Ему пофиг. Потому что он крут.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]]: Mechanicus — аверсия: двумя руками Механикус держит двуручный топор, но зато у него есть тентакли которые можно усеять оружием&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]]: старший брат Ясуо, Ёнэ. После своей гибели убил напавшего на него демона-азакану и вернулся в мир живых. С маской азаканы на лице и двумя мечами в руках - своим стальным и трофейным демоническим. В бою не стесняется использовать оба.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]] — Муссон и Сандаунер. Первый дерётся двумя саями, второй — двумя мечами, [[Мастер невероятного оружия|способными трансформироваться в огромные ножницы]]. Райден, победив этих двоих, сможет заполучить копии их железяк и тоже отыграть троп — но только [[С прикрученным фитильком|на полставки]], ибо и то, и другое считается вторичным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: очень много примеров! «В одной руке пушка, в другой холодное оружие» — это для героев данного сеттинга практически стандарт.&lt;br /&gt;
** По стволу в каждой руке носят серафимы Адепта Сороритас и некоторые экзархи Эльдар, но круче всех с двух рук стреляет Сайфер.&lt;br /&gt;
** Не так уж редки одинаковые оружия ближнего боя для каждой руки — парные грозовые когти, рукавицы Ультрамара там… Асимметричные тоже попадаются: например, у Абаддона это демонический меч и батькин коготь, у Люция — меч и хлыст. Многие тиранидские тираны тоже вооружены чем-то подобным (а другая пара лап может нести пушку, парные кстати тоже есть).&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] — тиранидский Swarmlord: использует четыре одинаковых меча и для отображения невероятной крутизны наделён специальным правилом «фехтовальщик»: когда он ранит противника, это мгновенная смерть.&lt;br /&gt;
*** Интересный пример — ультрамаринские чемпионы. У них два клинка, но клинки эти разные! Одним чемпион наносит удары, другим парирует вражеские. Приятно, что в далёком тёмном будущем не забыты старинные приёмы фехтования, а то могли бы ему дать два одинаковых меча…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — тоже хватает примеров. Сразу на ум приходят гномьи Slayer’ы и хаоситские воины.&lt;br /&gt;
* [[Манчкин]] — позволяет взять в каждую руку по одноручному оружию и ещё одно в дополнительную.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] - обычно проходит по категории [[Круто,_но_непрактично|круто, но не практично]], посему и используется редко, однако при должном тактическом применении, да навыках становится уже [[Круто,_но_трудно]] При нереалистичных преимуществах становится уже просто крутым, а при нечеловеческих способно стать еще и [[Педаль_в_пол|педалью в дополнительные руки]]. Впрочем, по мнению автора правки, все эти способности уж слишком дорогие чтобы быть реально полезными.&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]] - очень многие бойцы берут по оружию в каждую руку. Сочетается стрелковое и рукопашное оружие совершенно произвольно. Вплоть до смешения оружия разных эпох у одного бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Сидзуру Накацу с двумя автоматами. Ей можно, ибо она {{spoiler|сверхчеловек}}, к тому же один из крутейших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ролевая тусовка 1990-х — 2000-х: Стеф (Вадим Кузьминых), «Два меча» (по сеттингу «Чёрной книги Арды»). «Остатком жизни смерть неся кому-то, / Я шёл в последний бой с двумя мечами… / Какая ж мне нужна ещё награда?! / И когда жизнь уйдёт в последнем стоне, / Я упаду красиво, как в балладах, / Сжав рукоятки в стынущих ладонях».&lt;br /&gt;
* Там же, в анонимной пародии «Сукин сын» (на песню Ларисы Подистовой «Равнина», где речь шла о технике «одноручный меч + щит») есть строчки «Хватаю меч, хватаю щит, / А посох не найду…». Если протагонист собирался в одну руку взять меч, а в другую боевой (волшебный?) посох — то щит-то в таком случае куда? Разве что на спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гладиаторы-димахеры сражались двумя мечами, по одному в каждой руке, без шлема и щита.&lt;br /&gt;
* Джон «Док» Холидей, знаменитый ганфайтер XIX века, славился умением палить из двух пистолетов.&lt;br /&gt;
* Мирный вариант. Попробуйте в каком-нибудь поисковике в разделе картинок вбить «мастер на все руки». И вы получите немало картинок с многорукими умельцами. При этом в каждой руке у этого мастера по инструменту.&lt;br /&gt;
** Аналогично была доработана статуэтка индийского божества, служившая украшением интерьера, в рубрике «Оч.умелые ручки» в передаче «Пока все дома».&lt;br /&gt;
* Пилоты вертолётов «Апач» — педаль в пол. Они одним глазом смотрят на реальные приборы и обстановку, другим на закрепленный в шлеме монитор, и их мозг работает в режиме реальной многопоточности. По многим признакам профессиональный пилот получает что-то на грани с легкой шизой и без любой дополнительной тренировки может читать глазами одновременно две разные книги и параллельно обдумывать их.&lt;br /&gt;
* А вот гражданский при должной тренировке может научиться писать двумя руками два разных текста. Правда, придумать такому навыку применение очень сложно, разве что какая-то бюрократическая работа с особо луддитскими инструкциями, заставляющими от руки писать много бессмысленного текста.&lt;br /&gt;
* В принципе, есть аж целый один пистолет, не состоящий на вооружении, вполне пригодный для этой задачи. Это «Линда», и с парой таких штук спецназовец вполне может прорываться через забитое моджахедами здание, с правой руки более-менее прицельно обстреливая помещения в направлении продвижения, а с левой контролируя сюрпризы со спины (дистанция всё равно «навскидочная»). [[Воин vs солдат|Вот только такой Doom в реальные боевые задачи не входит]] — ну не шляются спецназовцы поодиночке чёрт знает где, они же не Шеф Райбек. В реальной жизни эта задача решается слаженной работой группы, а голливудские боевые задачи, да, потребовали бы тренировки голливудских методов и более-менее успешного их применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://samlib.ru/o/ogoblin/dvumechniiboi.shtml Двумечный бой: мифы и реальность]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=89587</id>
		<title>Зелёный сойлент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=89587"/>
		<updated>2023-01-16T17:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Реальная жизнь */ Не троп.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Зелёный сойлент}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Зеленый сойлент&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:SoylentGreen.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Антиутопия]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Научная фантастика]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio= MGM&lt;br /&gt;
|director=Ричард Флейшер&lt;br /&gt;
|writer=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Гарри Гаррисон (роман)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Стэнли Р. Гринберг&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 1973&lt;br /&gt;
|length = 97 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Чарльтон Хестон &lt;br /&gt;
|role1 = Торн&lt;br /&gt;
|act2 = Ли Тейлор-Янг&lt;br /&gt;
|role2 = Ширл&lt;br /&gt;
|act3 = Чак Коннорс&lt;br /&gt;
|role3 = Тэб&lt;br /&gt;
|act4 = Джозеф Коттен&lt;br /&gt;
|role4 = Саймонсон &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«'''Зелёный сойлент'''» — фильм-[[антиутопия]] режиссёра Ричарда Флейшера, снятый в 1973 году по роману Гарри Гаррисона «Подвиньтесь! Подвиньтесь!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, сам зелёный сойлент — это [[пластиковая каша]] (производимая из океанского планктона), которой питаются жители невообразимо перенаселённого, загрязненного и унылого мира этой картины (где, к тому же, ещё и процветает эвтаназия, причем именно на этот фильм идёт ссылка в [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] в убежище, где смотритель должен спуститься в спецкомнату и умереть. В этой же игре есть и вторая отсылка: в дополнении Old World Blues на территории Большой Горы можно найти или синтезировать непосредственно саму эту пищевую субстанцию). Сутью сюжета является детективное расследование, в ходе которого выясняется, что этот самый сойлент делают из умерших людей (что не так и плохо для общества с эвтаназией). Хуже, однако, вторая половина тайны: {{spoiler|[[Ели мясо мужики…|из людей его делают]], потому, что океаны уже мертвы.}} Родственный троп — [[Эффект Молоха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Подвиньтесь! Подвиньтесь!» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оригинале зелёный сойлент (разноцветные крекеры) всё-таки делают из планктона. Если в экранизации это повод для хвастливой рекламы, то здесь это означает надоевший всем запах рыбы, потому что в мире «Подвиньтесь! Подвиньтесь!» всё делают из планктона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из планктона делают даже уголь для топки печей (электричество и газ только для государственных организаций и для богатых).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пища в мире произведения — это уже не заменители еды, а заменители заменителей: о бобовом заменителе мяса в этом мире говорят как в современной России — о советской колбасе по рецептурам сталинских времён. Дети в Нью-Йорке болеют бери-бери и квашиоркором (дистрофия на фоне дефицита белков), причем мать больного ребенка говорит об этом как о чем-то будничном и неважном. В наше время этим страдают почти исключительно жители стран третьего мира. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воду в городе берут из колонок, которые открываются в определённое время. Выдают по нормам, которые порой урезаются. Уже к середине романа главным героям приходится проветривать простыни - на стирку не хватает. А еще появляются грабители, которые отнимают воду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О эвтаназии, обставленной успокоительно и благожелательно, как в фильме, и речи не идёт — больницы переполнены, лекарства хоть и есть, но отпускаются скупо; специальная служба патрулирует улицы и дома, собирая трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, всё что происходит в книге — абсолютно бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом на фоне оригинала фильм выглядит как голливудщина с хеппиэндом — даже с добавкой каннибализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джонатан Свифт, &amp;quot;Скромное предложение&amp;quot; - которое состоит в том, чтобы из &amp;quot;лишних&amp;quot; ирландских детей делать вкусный и полезный паштет. &lt;br /&gt;
* Д.Коулман, «Комитет 300. Тайны мирового правительства» — члены законспирированной &amp;lt;s&amp;gt;жидорептилоидной&amp;lt;/s&amp;gt; мировой элиты в качестве вкусовых добавок используют абортированных детей. Приятного ужина.&lt;br /&gt;
* Не помню название книги (читал в 90-е, точно наш автор). Россия-матушка будущего в полном говне, там каннибализм в порядке вещей. Мамаша, родив ребенка, тут же сжирает его. А на фермах живьем разделывают мясную породу людей.&lt;br /&gt;
* М.Ю. Харитонов &amp;quot;Слово&amp;quot;. На молодой океанической планете жизнь развилась только до нескольких видов почти несъедобных водорослей, морских животных ещё нет, суша (несколько скалистых островов) абсолютно безжизненна. Скатившиеся в средневековье люди-колонисты разбавляют скудный рацион друг другом в ходе постоянных войн. Прозвище &amp;quot;Мясник&amp;quot; для полководца здесь — славное и почётное. А профессии повара и палача — одно и то же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — машины просто поступают прагматично, скармливая мёртвый белок живому (вероятно, переработанный более глубоко, чем это делают люди). Или они просто не делают разницы между разными видами белка. Какая разница, из чего получать протеины, из курицы, говядины или ... &lt;br /&gt;
* «[[Cloud Atlas|Облачный атлас]]»: для клонированных слуг производится особая энергосмесь — протеиновая субстанция с примесью наркотических веществ, сделанная по крайней мере частично из слуг, которые отжили своё наиболее эффективное время. Все клоны бабы, так как бабы на большее не способны. В правительстве все мужчины причем и синтеты киборги без эмоций. А за ними стоит ИИ. В Карфагене Молоху приносили в жертву детей и девственниц, потому это можно назвать отсылкой.&lt;br /&gt;
** В литературном первоисточнике никакого «все клоны бабы, в правительстве все мужчины». А откуда вы ИИ там выкопали?..&lt;br /&gt;
* «[[Суини Тодд]]» — теперь в виде пирожков!&lt;br /&gt;
* «Пасека» — в творении студии «НОМфильм» тоже присутствует тема сойлента.&lt;br /&gt;
* «Секс-миссия/Новые амазонки» — в амазоньих бункерах вовсю разрабатывается проект массового производства сойлента. На опыты девушки рассчитывают пустить главных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama]]» — упоминаются напиток сойлент-кола и консервы «Soylent Majority», сделанные из людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[7SEED]]»: в большом подземном убежище, в котором переживают вызванный падением кометы апокалипсис, происходит авария, и руководству становится очевидным, что нынешнее население убежища не удастся прокормить. С этой целью примерно половину обитателей сажают в метро и отправляют «в запасное убежище». На деле — усыпляют и прагматично отправляют во вторпереработку: отдельно обувь и одежду, отдельно материал для гидропонной фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Xenogears]]»: в [[Нет, не тот|Солярисе]] делают консервы, которые так и называются — «Сойлент». Видимо, во время выхода игры это слово ещё не настолько вошло в общий лексикон. И да, конечно, их делают из разумных существ. И лекарства тоже. {{spoiler|И бога.}}&lt;br /&gt;
* «[[Sid Meier's Alpha Centauri|Альфа Центавра]]» — с фитильком. Одно из базовых зданий для любого города в игре — так называемые Баки Рециркуляции. Он дают дополнительные ресурсы с клетки самого города, поскольку перерабатывают трупы умерших (к постройке даже прилагается торжественная цитата из Цен-Джи Янга: «''Последний долг каждого гражданина — эти ёмкости и единение с каждым!''»). Однако нигде прямо не говорится, что они производят именно еду, а не какой-то другой полезный ресурс.&lt;br /&gt;
* «[[Fallout: New Vegas]]» — в DLC «Old World Blues» появляется зелёный сойлент, который можно сделать из любого растения, и превратить в любое растение.&lt;br /&gt;
* «[[Quake]]» 2 и 4 — стро(й)ент. И он даже тоже зелёный.&lt;br /&gt;
* «[[Stellaris]]» — криминальные синдикаты могут строить на чужих планетах биоперерабатывающие заводы, где нелояльных сотрудников перерабатывают в готовую к употреблению пищу. Империи ксенофобов и коллективных разумов могут буквально использовать порабощённые виды как скот, или просто переработать в пищу парралельно геноциду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[WarHammer 40,000]]» — трупный крахмал в мирах-ульях. Еда для самых бедных. Что интересно, всем отлично известно, из чего готовится ТК (благо название спойлерное), но граждане Империума настолько суровы, что плевать хотели на это: они уминают эту «вкусняшку» за обе щеки, да еще добавки просят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* На птицефабриках и свинофермах курочек и хрюшек кормят в том числе и «мясокостной мукой» — то есть переработанными забракованными сородичами.&lt;br /&gt;
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=88188</id>
		<title>Сотвори себе злодея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=88188"/>
		<updated>2023-01-10T23:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CreateYourOwnVillain|Create Your Own Villain}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный — и весьма распространенный случай тропа [[Ай, молодца!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может, герой по дороге к победе обидел кого-то зря. Или не обидел, а помог — но тому, кому помогать не стоило. Может, он пощадил недобитого прихвостня. Или, наоборот, не пощадил — [[Месть за злодея|а у того была семья или друзья]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предпосылки разные, итог один: стараниями героя на сцене появляется новый злодей. Встречайте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Был никем, стал кошмаром]]. Если подобное делается сознательно — смотрите троп [[Программа «Доступный враг»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Огнем и мечом]]» Г. Сенкевича — вот если бы Скшетусский не разогнал убийц Хмельницкого и не спас бы его, тогда бы всех бед, постигших Речь Посполитую и его лично, удалось бы избежать…&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв, «Возмутитель спокойствия»: Ходжа Насреддин ещё будет досадовать на то, что спасённый им по приезде в Бухару утопающий оказался злым ростовщиком Джафаром…&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Сказка о Цифровой Машине, которая сражалась с драконом». Полеандр Партобон — Воемуж Храбрунишка (в некоторых вариантах перевода — Храброваты) король Киберии. Любил он боевую кибернетику, а воевать ему было не с кем. Вот он и создавал себе «синтетических» врагов, чтобы те нападали, а он героически освобождал своих подданных. Потом битвы он переместил на одну из лун (не без помощи инженеров-программистов). Но там (из-за ошибки) завелся серьезный враг — дракон. Цифровая машина, гордость короля, дракона уничтожила, переиграв интеллектуально (точнее при помощи математики и подобия мультяшной физики). После чего машина решила сама править, поскольку от ее правления народу будет лучше (тоже превратившись в дракона, кстати). К тому же она до этого не раз правила фактически за короля (в т. ч. разгребая результаты его подвигов). Король машину сломал…&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт «Дюна»&lt;br /&gt;
** Бене Гессерит пришли к успеху в своей генетической программе «Квизац Хадерах», но результат их так ужаснул, что впоследствии их усилия направлены на то, чтобы ''не повторилось'' рождение Квизац Хадераха.&lt;br /&gt;
** Алия aka Святая Алия Нож? Вероятно, леди Джессика ещё могла себе устроить аборт, когда поняла, что эмбрион обрёл сознание. Но в третьей книге ситуация приходит к классическому «аборт делать уже поздно».&lt;br /&gt;
** Тлейлаксу и Империя?&lt;br /&gt;
** Тлейлаксу и Дункан Айдахо?&lt;br /&gt;
** Бог-император Лето старательно делает себя врагом населению Империи. В финале четвёртой книги таки уничтожен.&lt;br /&gt;
** Его экс-гвардия выступает в роли главного плохиша в 5-6 книгах.&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт вообще это любит и умеет. «Создатели богов», «Ловец душ», «Что-нибудь ищете?» тоже не обошлись без этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Ольга Чигиринская, «[[По ту сторону рассвета]]» — после перебранки Берена с Улфангом [[Нет, не тот|Фарамир]] [[Подсветка|подсвечивает]]: «Ярн [''т. е. князь — речь о Берене''] делает себе врагов быстрее, чем кролик делает детей». Впрочем, в самой книге Улфанг в качестве злодея так и не выстрелил, и эпизод в целом больше подпадает под троп [[Предатель как бы намекает]], потому что в каноне Улфанг предаст эльфов и людей в Битве Бессчетных Слез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кинематографическая вселенная Marvel&lt;br /&gt;
** [[Doctor Strange|Доктор Стрэндж]] — Старейшина черпала энергию из Тёмного Измерения, продлевая таким образом свою жизнь, но больше никому этого не позволяла. Некоторые ученики решили, что так нечестно, бессмертными должны быть все. Да и как минимум один из них потерял семью, это и побудило его учиться магии, а потом оказалось, что воскрешение невозможно...&lt;br /&gt;
** [[Black Panther]] — король Т’Чака убил родного брата и бросил в изгнании его маленького сына. Неудивительно, что мальчик захотел завладеть страной, из которой его незаслуженно изгнали.&lt;br /&gt;
** [[Ant-Man and the Wasp]] — Хэнк Пим с позором уволил своего коллегу-ученого (он говорит что тот был вором и шпионом, но учитывая [[Козел|особенности личности]] Пима, сложно сказать в какой степени это правдиво). Пытаясь восстановить свое имя, ученый решил провести эксперимент в подпольных условиях. Эксперимент провалился и это стоило жизни ученому и его жене, а маленькая дочка получила [[Невероятно отстойный дар]]…&lt;br /&gt;
** «[[Captain America Trilogy|Первый мститель 3: Противостояние]]» — вся семья Хельмута Земо погибла в ходе разборок Мстителей с Альтроном. Земо отомстил. Хорошо отомстил.&lt;br /&gt;
** [[Thor Trilogy]] — Один император этого тропа. Усыновил маленького йотуна? Почаще напоминай ему, что королем станет не он, а более любимый родной сын.&lt;br /&gt;
*** Родил дочку? Сделай ее своим верховным полководцем и убер-палачом. А когда она потеряет берега — заточи в безвременьи.&lt;br /&gt;
** Старки — короли этого тропа:&lt;br /&gt;
*** «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]» — старший возвысил Обадию Стейна (правда его превращения в злодея никто не ожидал) и обидел Ванко, младший приложил руку к созданию Мандарина (правда, этот Мандарин, как выяснилось, липовый — зато [[Гад за гадом]] оказался вполне настоящим).&lt;br /&gt;
*** «[[Avengers: Age of Ultron|Мстители: Эра Альтрона]]» — Тони! Собственными руками! Боевого робота-мизантропа!&lt;br /&gt;
*** «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-Паук: Возвращение домой]]» — Тони обидел Тумса, Тумс стал Стервятником.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Трилогия «Человек-Паук» от Сэма Рэйми]] — Питер относит тело погибшего Нормана в особняк. Это видит Гарри, который теперь считает Паука убийцей своего отца. И нет бы взять да объясниться перед Гарри во втором фильме… Теперь Гарри сам наденет костюм Гоблина и будет мстить.&lt;br /&gt;
** Эдди Брок в третьей части. После потери работы и любимой девушки симбиот пригодился ему весьма кстати.&lt;br /&gt;
* Дилогия Уэбба о Человеке-Пауке. И опять Гарри: тут уже Питер отказался дать ему свою кровь, после чего благополучно забыл о больном друге. Неудивительно, что Гарри начал потихоньку сходить с катушек ещё до превращения в Гоблина.&lt;br /&gt;
** Макс Диллон, правда тут вина Паучка будет меньше: вспомнить имя одного спасённого тобой парня (когда таких тысячи), да и тем более после того, как он из чёрного стал… кхм, [[Эффект голубого щенка|голубым]], сможет далеко не каждый. Спусковым крючком стал опрометчивый выстрел снайпера, который только разозлил Макса.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Питер Паркер помог Курту Коннорсу решить нерешаемое уравнение. После чего доктор решил ввести себе сыворотку из ДНК ящерицы.&lt;br /&gt;
* «Заложница 2» — весь фильм Брайану пытается отомстить отец [[Головорез|головореза]], благополучно убитого в первой части. Хотя насолил тогда протагонист и куда более крупным шишкам.&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника» — раса Хищников (ОХОТНИКОВ же!) строит на отдаленной планете инкубатор Чужих. Изредка они посещают планету, чтобы молодые воины проходили обряд инициации, убивая своего первого Чужого. Ну, такая мелочь, что проигрывая, Хищники уничтожают целую планету «в отместку», даже не учитывается.&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — джедаи несправедливо назначили виновной в Хакской войне пострадавшую планету Кали и этим переполнили праведным гневом Кимаена. Кимаен стал Гривусом и до конца мстил Республике, на которую работали джедаи.&lt;br /&gt;
** Республика даже не замечала многолетний пиратский произвол на Джабииме. Вспомнила она про Джабиим, лишь когда потерявший терпение Альто Стратус сверг прореспубликанское правительство Джабиима и примкнул к КНС. Республика послала на подавление мятежа клонов и джедаев. Республика потерпела жестокое поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» — Зена, сама того не подозревая, сотворила из простой крестьянской девочки своего смертельного врага — Каллисто, мечтающую отомстить за убитых родителей и разрушенную деревню.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, она успела наломать дров во время своей бурной молодости. Например, из просто испорченного китайского принца вышел окончательно сбрендивший император Минг Тьен (Зена до этого  устроила парню в детстве психологическую пытку...).&lt;br /&gt;
* «Парни из стали» — протагонист Борис Рогов собственными руками и связями привёл к губернаторству генерала Бориса Дранникова, надеясь иметь «своего человека» на высшем областном посту. А этот самый генерал и стал тем, кто разрушил его жизнь и лишил всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Суперсемейка» — [[Сумасшедший фанат|назойливый фанат]] главного героя, которого тот игнорировал, до того затаил гнев на него, что стал новым злодеем.&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — с прикрученным фитильком, ибо протагонист [[антизлодей]], но после того, как он случайно убил ({{spoiler|на самом деле нет}}) своего главного противника — супергероя Мачомэна, решил передать его силу кому-нибудь другому, чтобы было с кем бороться, и в итоге получил настоящего злодея — Титана, которого затем сам же в итоге и остановил.&lt;br /&gt;
** Оказывается, {{spoiler|Мачомен покинул стезю героя именно потому, что считал себя в некоторой степени виновным в том, что Мегамозг стал злодеем, и решил дать тому выход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]] — Главный герой в какой-то степени ответственен за появление Ликвигада, хотя в первую очередь того настигла карма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Бэтмен, просто Бэтмен — такого мастера тропа [[Педаль в асфальт|ещё поискать надо]].&lt;br /&gt;
** Отчасти можно считать «приветом» Фредреку Вертему. С другой стороны благодаря Бэтмену в некоторых трактовках обычных уголовников стало очень мало, а злодеи все больше костюмированно-тематические. Или в некоторых интерпретациях между негодяями идет своего рода соревнование — кем раньше заинтересуется Бэтмен (первый этап) и кто ему сможет «навалять», достойно проиграть или свести противостляние к ничьей (как бы второй этап).&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] — серия «Суд» (Trial, 2й сезон, 3я серия) мультсериала 1992 г. посвящён тому, что его обвиняют в том, что он поспособствовал появлению многих своих врагов (правда женщина-юрист Джанет Ван Дорн — новый прокурор города, ярая противница деятельности Бэтмена — там доказывает, что надо было врагам и свою голову на плечах иметь…).&lt;br /&gt;
** Еще одна подсветка в мультсериале «Новые приключения Бэтмена» (1997—1999) в серии «За гранью» (Over the Edge) в ток-шоу Харли Квинн, Шляпник и Чревовещатель говорят, что «маньяк» в костюме летучей мыши довел их до такой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Лорд Инглиш, самое могущественное и злобное существо как минимум трех вселенных появился именно в результате действий героев. [[Гад-кукловод|Причем многие из этих действие так или иначе подстроил он сам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — когда бравый террорист Зеро убивал британскую вице-губернаторшу Евфимию, он и понятия не имел, что в юную чиновницу безответно влюблена молодая учёная Нина Эйнштейн, увлекающаяся ядерной физикой и тайком создающая в своем подвале первую в мире атомную бомбу. Итог печален: Нину заметил британский премьер-министр, которому для своих апокалиптических планов как раз не хватало оружия массового поражения и уж вдвоем эта парочка так отожгла по всей планете, что уже снявшему маску Зеро Лелушу пришлось лично штурмовать их нагруженную ядерными бомбами стратосферную базу.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Шинку, это что же в голове у тебя должно твориться, чтобы бросить умирать и унизить сестричку, тобой же выхоженную? А знала ли ты, как эта «слабачка» и «подделка» тебя отблагодарит? &lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Итачи Учиха сделал всё, чтобы его любимый младший братик Саске стал его злейшим врагом и общался с плохими ребятами, и даже в последнем бою открыто и нагло запугивал его и подначивал вдарить посильнее. Правда, так как Итачи жутко умный, он таким мерзким способом подготовил брата к противостоянию другим, гораздо более скверным врагам.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Хао Асакура своей надменностью и нечеловеческой логикой возбуждает к себе ненависть подавляющего большинства положительных героев и наслаждается этим. Например, Лайсерг на этой почве ушёл в секту X-Судей, которые все до последнего убились об Хао.&lt;br /&gt;
** А те кому было пофиг на природу виновны в том что мирный шаман-оммёдзи Хао стал врагом всех людей(увидел будущее и сошёл с ума на этой почве, разум не вынес)…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|На самом деле виновата группа храмовников, что убила женщину со сверхъестественными способностями и упустили её маленького сына. Кто же знал, что в итоге этот мальчик вырастет и возненавидит всё человечество.}}&lt;br /&gt;
* Aguu: Tensai Ningyou - превращению подруги главной героини в Портного сильно поспособствовали Спасатели, бьющиеся с этими самыми Портными. Когда сожгли её заживо по неосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Первая часть «Walking Dead» от Telltale — субверсия: Ли может изначально не иметь отношения к случившемуся.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — жил себе спокойно бывший фрументарий Легиона, Улисс, в Разломе, и радовался жизни. Ну вот надо было Курьеру нести туда ту злополучную посылку?!&lt;br /&gt;
** Жил себе Курьер, посылки носил… И вот надо было Улиссу добиваться того, чтобы именно Курьеру вручили платиновую фишку, а потом ещё и приглашать его в Разлом?&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — весь сюжет игры крутится вокруг одного события — спасения Демичева руками ГГ. Впрочем, тут с фитильком: Ренко не просек сходу, что переместился в прошлое, да и не мог он знать, что «какой-то случайный мужик» возьмет и станет диктатором с претензиями на мировое господство.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — [[Чёрно-серая мораль|сабж на сабже сидит и сабжем погоняет]]. Пытались вояки из фотда Детрик создать биологическое оружие — получили [[Человек массового поражения|Элизабет Грин]] и кучу мутантов, которые вот уже сорок лет периодически сбегают и наводят шороху в глубинке. Прошлый урок пошел не впрок, повторили — получили лютого [[метаморф]]а Алекса Мерсера. Алекс затем сдуру освободил Грин — получил по щщам, и начался [[зомби-апокалипсис]]. Наконец, вояки попытались нейтрализовать Алекса при помощи особого паразита, тот нашел способ от него избавиться, а затем воткнул его Грин — получился [[Босс-антипод|Высший охотник]].&lt;br /&gt;
* Borderlands: The Pre-Sequel — субверсия: Искатели и Мокси может и сотворили именно «Красавчика Джека», но злодеем Джек уже был и рано или поздно пришел бы к еще худшему.&lt;br /&gt;
* The Amazing Spider-Man — вышло случайно. Первая сыворотка Коннорса против гибридного вируса была недоделанной, Алистер Смайт вколол её себе, после чего потерял способность ходить и захотел решить проблему эпидемии более [[Благонамеренный экстремист|радикальным образом]].&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 10 — дети на Спире унижали мальчишку-полугуадо по имени Сеймур. Потом вся Спира страдала...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настолки ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — Импи, то бишь, Спаситель Человечества собственной персоной! Превзошёл даже Бэтмена: половина примархов-предателей (Лоргар, Магнус, Мортарион, Ангрон) перебежала к Хаосу из-за его же собственной политики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9&amp;diff=88187</id>
		<title>Антизлодей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9&amp;diff=88187"/>
		<updated>2023-01-10T23:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AntiVillain|Anti-Villain}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто другой не сделал столько добра своим друзьям и столько зла своим врагам.|Эпитафия римскому диктатору Сулле}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Ральф, запомни, ты злодей. Но это не значит, что ты плохой человек.|Зангиев Ральфу, «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Я боюсь, что никто, кроме меня, так и не сможет понять, что мой господин, Гэвин Магнус, не был злым человеком. Мне отвратительно называть его «запутавшимся», или «обманутым» – ведь это просто штампы. Он был человеком, который жил слишком долго, видел слишком много войны и боли, он был свидетелем того, как рушится мир. Разве вы сами, пережив подобное, не захотели бы положить этому конец?|[[Heroes of Might and Magic|Сольмир ибн Вали Барад]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Suzaku-Kururugi.jpg|thumb|right|[[Code Geass|Куруруги Сузаку]] — вечно хочет добра и все время [[Что за фигня, герой?|творит какую-то злую фигню!]]]]&lt;br /&gt;
{{mirf|https://www.mirf.ru/worlds/10-neodnoznachnykh-zlodeev/}}&lt;br /&gt;
'''Антизлодей''' — это [[злодей]], наделенный героическими чертами, «злодей с человеческим лицом». Случается, он [[Цель оправдывает средства|преследует благородные цели — вот только подгуляли методы]]. Бывает и наоборот: ''{{перевод|метода гарна, ціль погана|метод хороший, цель плохая}}''. А может быть, он деятель с золотым сердцем, который всего лишь служит гнусной силе, потому что считает её офигенно хорошей. Другие варианты: он считает эту силу…&lt;br /&gt;
* правильной;&lt;br /&gt;
* справедливой, хоть и «злой»;&lt;br /&gt;
* работающей на всеобщее благо, как он понимает таковое;&lt;br /&gt;
* редкостно эффективной и профессиональной, а потому заслуживающей уважения;&lt;br /&gt;
* годной и сносной, особенно на фоне всех прочих;&lt;br /&gt;
* наконец, полезной и выгодной лично для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антизлодей — это отражение [[Антигерой|антигероя]], которое порой сближается с антигероем до полной неразличимости. Некоторые авторы умудряются настолько хватить через край в своем очеловечивании злодея, что он оказывается ничем не хуже [[Герой|героя]] — просто он [[злодей по должности]], и всё тут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антизлодей получается либо из антигероя, махнувшего рукой на свои благородные цели, либо из героя, совершившего поворот [[налево кругом]], либо из злодея путем постепенного очеловечивания (рассказа о том, какое у злодея было [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|тяжёлое детство]], предоставления ему возможности по[[гладить собаку]] и пр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антизлодей в режиме «педаль в пол» — это [[героический антагонист]], который уже и не злодей вовсе, а просто противник героя (да и [[протагонист-злодей|героя ли?]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Благородный демон]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотно принимает правила игры, в которой он «играет черными». Придерживается определенного и вполне твердого морального кодекса, демонстрируя, что [[даже у зла есть стандарты]] и порой карая [[головорез]]ов и прихвостней за их нарушение. Способен быть [[Добрый самаритянин|добрым самаритянином]] и [[Достойный противник|достойным противником]]. Менее всего склонен совершать [[поворот кругом]], поскольку ему нравится быть «хорошим плохим парнем». Если [[герой]] проявит неполное моральное соответствие, Благородный Демон не упустит случая [[Почему ты отстой|ткнуть его в это носом]]. Типичный пример такого Антизлодея — Цао Цао из [[Троецарствие (роман)|«Троецарствия»]] Ло Гуаньчжуна или Воланд из романа М. Булгакова «[[Мастер и Маргарита]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Падший герой|Падший Ангел]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он никогда не хотел быть злодеем, но ему пришлось, его заставили, или он сам себя заставил, выбрав меньшее зло — в общем, в отличие от Благородного Демона, Падший Ангел страдает как от последствий того, что сделало его злодеем, так и от собственного злодейства. Порой его даже хочется [[обнять и плакать]]. Ну или сначала мучительно убить, а потом обнять и плакать. Почему сначала мучительно убить? Да потому что свою злость по поводу того, что приходится быть злодеем, он выплескивает внезапными вспышками гнева, в ходе которых творит все новые злодейства. Типичный пример — Дарт Вейдер с его [[Бей своих, чтоб чужие боялись|очаровательной привычкой душить подчиненных]]. Поворот кругом может совершить импульсивно, под действием чувств. Как правило, в этом случае [[искупление равносильно смерти]]: во-первых, Падший Ангел даже после поворота кругом плохо переносит сознание своей падшести, а во-вторых, до поворота кругом вполне мог насовершать такого, что «хорошим» и «исправившимся» его все равно никто считать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Благонамеренный экстремист|Злодей с добрыми намерениями]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень похож на тип Благородного Демона — с той разницей, что Благородный Демон, не стесняясь, действует в своих эгоистических интересах, а Злодей с добрыми намерениями старается исключительно ради общественного блага, как он его понимает. Именно о таком человеке, советнике Арфарре, у Юлии Латыниной в [[Вейская Империя|Вейском цикле]] сказано «способен на что угодно, если это не принесет ему выгоды». Поворот кругом может совершить, если убедить его, что так он достигнет своих целей вернее.&lt;br /&gt;
* Тамбу из одноименного романа Асприна. Финальный абзац-сравнение — весь об этом. Заодно и противопоставление обыденности зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Злодей по должности]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальный человек, которого просто случаем занесло на Тёмную Сторону. Ну, знаете, кто-то же просто родился орком или подданным Империи Зла. Опять же, есть определенное сходство с Падшим Ангелом — только Антизлодей 4-го типа не рефлексирует и не мучается по поводу того, что вынужден служить Силам Зла, и оттого лишен присущих Падшему Ангелу фанаберий, что сильно облегчает жизнь и своим, и чужим. Редко является главным антагонистом, но может быть его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Поворот кругом может совершить по тем же соображениям, что Падший Ангел или Злодей с Добрыми намерениями. Или просто если герой займет место его непосредственного начальства, например, свергнув злого короля и заняв его трон. Типичный пример — Сайто Хадзимэ из первой ОВА «[[Rurouni Kenshin|Бродяга Кэнсин]]: Воспоминания».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — Понтий Пилат — зигзаг. В реале был большим злодеем, самодуром и массовым убийцей подданных (см. в «Иудейских древностях» Иосифа Флавия и у Филона Александрийского). Одно его художество даже попало в Евангелие Луки: «…галилеяне, кровь которых Пилат смешал с жертвами их». Но в евангельских описаниях суда над Иисусом действовал как [[злодей по должности]], даже в такой роли не стал объектом проклятия в церковной традиции, в отличие от фарисеев-обвинителей. Впрочем, и восторгаться, по мнению церковных писателей, особо нечем: судя по тексту, он считал Иисуса не более чем [[Наивный идеалист|наивным идеалистом]] и обходился презрительно, при этом и повёл себя крайне недостойно и по римским меркам, струсив перед иудеями. Это единственный язычник, чьё имя упоминается на православной литургии.&lt;br /&gt;
** В Эфиопской церкви Пилат вообще канонизирован. Т. к. там считается, что перед смертью он успел [[поворот направо|покаяться]]. В православной и католической традиции — только его жена.&lt;br /&gt;
** [[Мастер и Маргарита|Булгаков]] эту черту выкрутил на полную: у него Прокуратор [[Бедный злодей!|мучается головными болями]] и в прямом смысле [[гладить собаку|гладит собаку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А. В. Сухово-Кобылин, «Свадьба Кречинского» — Михаил Кречинский.&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский, «Последняя жертва» — Вадим Дульчин.&lt;br /&gt;
* Опера У. Джордано «Андре Шенье» — Шарль Жерар. [[Благонамеренный экстремист]]-революционер со всем, что к этому прилагается. Но человек в глубине души достойный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Повернись мир иначе, и он бы достиг другого, потому что поставил бы иную цель. Что делать, если им жизнь неправильная вышла?|Альберт Лиханов, «Никто»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — Пугачёв. [[Подсветка]]: «…этим ужасным человеком, извергом, злодеем для всех, кроме одного меня. Сильное сочувствие влекло меня к нему. Я пламенно желал спасти его голову, пока еще было время». «Мысль о злодее и о казни, его ожидающей, тревожила меня поневоле: „Емеля, Емеля! — думал я с досадою, — зачем не наткнулся ты на штык или не подвернулся под картечь? Лучше ничего не мог бы ты придумать“.»&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — Долохов. Несмотря на все гадости, «этот буян, бретёр жил с старушкой-матерью и горбатой сестрой, и был самый нежный сын и брат»&lt;br /&gt;
** Более того, к концу романа поднял уровень доброты. Это показывают сцены с Пьером и Петей Ростовым&lt;br /&gt;
* [[Властелин мира]] А. Беляева — Штирнер. В итоге даже Эльза, одна из наиболее пострадавших от его влияния, прониклась сочувствием к нему. Да и Качинский признаёт: «В нём было своё благородство».&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — хан кокандский. Да, он обложил подданных поборами, опутал запретами, презирает простых людей — но всячески стремится быть справедливым в меру своего понимания.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Наместник Харган. Попытка [[Тёмный Властелин|Повелителя]] создать идеального исполнителя своей воли. Сочетает в себе собачью преданность ([[Даже у зла есть стандарты|с резко негативным отношением к тем, кто преданностью не отличается]]), самоотверженность, отвагу и полное отсутствие представлений о морали и совести.&lt;br /&gt;
** Также стоит упомянуть дядю Гришу и мэтра Алехандро, злодействовавших ради родственников.&lt;br /&gt;
* «Магия трех мечей» Павла Каташова: противник [[Главный герой|главных героев]], император Миграбян, оказывается учёным-[[Попаданец|попаданцем]] Тиграном Миграбяном, который просто насаждает цивилизацию в средневековом мире и собирается переводить местных жителей от феодализации к индустриализации.&lt;br /&gt;
* Кевин (он же Константин) из «Темной стороны медали» Мусанифа — [[ГлавГад]] [[Злодей по должности|по должности]] и с добрыми намерениями. Собственно, и гад-то он исключительно по пропагандистским лозунгам светлых сил, которые тут мрази еще ужаснее, чем Валар из «Черной книги Арды». Вообще никогда не хотел никому зла, но угораздило родиться единственным наследником одного [[Тёмный Властелин|тёмного властелина]] и под страхом смерти принять эту должность после смерти папы. [[Обнять и плакать]] хочется постоянно, особенно в финале.&lt;br /&gt;
** «Цвет мира — серый» того же автора — антагонист, тёмный маг Гаррис. Хотя с ним спорно — антизлодей или всё-таки [[антигерой]]? [[Благонамеренный экстремист]] и [[прогрессор]], развязавший жестокую войну за завоевание целого континента, чтобы {{spoiler|защитить его от готовящегося вторжения [[Империя зла|могущественной заокеанской империи]], [[СФК]] [[Утай|Китая]] }}.&lt;br /&gt;
* Проклятые из «[[Искатели Искр и Ветра|Ветра полыни]]» Алексея Пехова сначала преследовали весьма благородную цель. Но [[Дефективное бессмертие|бессмертие]] и постоянные бои с местными [[храмовник]]ами Ходящими порядком испортили им характер. Особенно [[Военный социопат|Ровану Нею]].&lt;br /&gt;
* [[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]] — лорд Бельзедор. [[Педаль в пол]], т. к. является одновременно и [[Герой с плохой репутацией|героем с плохой репутацией]], которую он целенаправленно создавал не одну сотню лет. Являясь [[Тёмный Властелин|Тёмным Властелином]] мира Парифат, он собрал под своим началом самых могущественных злодеев мира, он похищает принцесс, под настроение подвергает пришедших убивать его героев пыткам, его армии грабят и разоряют земли по всему миру. Зачем он все это делает? Для того, чтобы правители других стран из страха перед [[Империя зла|Империей Зла]] тратили силы на отражение возможных атак вместо междоусобных войн. А если заводится [[полное чудовище|более амбициозный и эффективный злодей]] — Бельзедор спокойно его устраняет, мотивируя это тем, что творить зло — только его прерогатива, и ему не нужны конкуренты.&lt;br /&gt;
* «Пепел умерших звёзд» Дребезгова — Нифонт Шривастава. Искренне пытается улучшить природу социума через [[Меметика|меметику]], причём нацелен не на какую-то [[Бетризация|бетризацию]], а на то, чтобы все научилися думать головою вместо того, чтобы пороть горячку и тратить силы на всякие глупости типа ксенофобии и междоусобиц. Методы на пути к этому благому делу, однако, использует довольно сомнительные, полагая, что [[цель оправдывает средства]].&lt;br /&gt;
* «Бесценная награда» Бычковой и Турчаниновой — целая коллекция благородных демонов. Буллфер, Гэллинджер… Даже Некрос, хоть и превратил подвластную ему страну в кошмарище, не упускает возможности [[Даже у зла есть стандарты|повоспитывать человеческих детёнышей]]. Император Юлий — скорее, злодей по должности: и рад бы жить со всеми в мире, но вот от предшественников такая сложная политическая ситуация досталась, что просто приходится подавлять всё и вся железной пятой имперских легионов.&lt;br /&gt;
* «Крокодил» Корнея Чуковского — собственно заглавный герой.&lt;br /&gt;
** Спорно. Скорее случай [[куда заводит месть]].&lt;br /&gt;
* Виктор Суворов, «Контроль» и «Выбор» — образ Сталина.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин:&lt;br /&gt;
** «Азазель» — {{spoiler|Иван Францевич Бриллинг и леди Эстер}}.&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — {{spoiler|Анвар-эфенди, он же Шарль Д'Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Киллер|Ахимас Вельде]].&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — Григорий Гринберг.&lt;br /&gt;
** «Знак Каина» — инверсия. Иван Грозный не только злодей, но и показан в рассказе максимально омерзительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — Бриан де Буагильбер.&lt;br /&gt;
** И Морис де Браси. Откровенных злодеев без оговорок в книге вообще только два: принц Джон и барон Фрон де Беф.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — Джон Сильвер.&lt;br /&gt;
* Г. Сенкевич, трилогия о Речи Посполитой — Богун в «Огнём и мечом». [[С прикрученным фитильком]] — Анджей Кмициц в «Потопе», для которого служба предателю Радзивиллу была не изменой, а спасением Родины… ну до тех пор, пока не узнал правду от Богуслава, сделавшего [[Признание_на_камеру|признание на камеру]].&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «[[Snedronningen|Снежная королева]]» — Маленькая разбойница. Ну да, играет кинжальчиком, издевается над оленем, отобрала у Герды тёплые вещи и пообещала, что никому не позволит её убить — сделает это сама. Зато потом не просто отпустила Герду из плена, но и дала ей тёплую одежду и своего оленя. Типичный четвёртый тип — как-никак, воспитывали её отнюдь не в пансионе благородных девиц.&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]»: [[Великий визирь|Кардинал Ришельё]] — сложный случай. У Дюма он подаётся вроде бы как антизлодей. А уж в восприятии мушкетёров, которым он обламывает весёлую дворянскую анархию — так и подавно. А по современным меркам, в эпоху национальных государств — кардинал видится прямо-таки [[Героический антагонист|героическим антагонистом]]. В «Двадцать лет спустя» мушкетеры (и Д’Артаньян в том числе) вспоминают Ришелье как великого человека и ругают себя, что из-за юношеского максимализма пытались мешать его планам. Д’Артаньян вообще считает, что он мог бы куда большего добиться, не откажись он примкнуть к кардиналу. А если учесть, что он теперь вынужден служить куда менее гениальному кардиналу (Мазарини), то он постоянно сравнивает Мазарини и Ришелье (и сравнение далеко не в пользу Мазарини). [[Педаль в пол]] — Мазарини тоже считает, что он и в подметки не годится Ришелье…&lt;br /&gt;
** В экранизациях — по-разному. Где-то могут сделать упор на «лукавого интригана». Где-то — показать своеобразную принципиальность кардинала, но сопровождая это сатирой на «всеподавляющего государственного Левиафана, норовящего всех подмять под себя и окружить шпионством». А где-то — героический антагонист без всяких скидок. Но есть и более [[Не в ладах с историей|клюквенные]] экранизации, где Ришелье — «[[Злой канцлер|инфернальный заговорщик]]», а то даже и пародийный злодей.&lt;br /&gt;
*** Что интересно — среди таких экранизаций нет французских. В самой Франции оценка деятельности Ришелье однозначна — это «Великий кардинал» (как говорят о нем д’Артаньян и Арамис в «Двадцать лет спустя»).&lt;br /&gt;
** В некоторых экранизациях таковой делают [[Роковая женщина|Миледи]], хотя в романе она ДАЛЕКО не антизлодейка.&lt;br /&gt;
* Луи [[Буссенар]]:&lt;br /&gt;
** «Бенгальские душители» — Берар. Очень хороший человек… пока дело не доходит до исполнения профессиональных обязанностей — {{spoiler|профессионального убийцы-душителя на службе у индийских жрецов-пандитов. Берар в этом деле лучший, и именно он возглавляет упомянутых душителей.}}&lt;br /&gt;
** «[[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]]» — лорд Леннокс, герцог Ричмондский.&lt;br /&gt;
* Гийом де Ногаре из «[[Les Rois maudits|Проклятых королей]]» Дрюона. Эталонный пример: человек, приверженность которого государственным интересам автор сравнивает с влюбленностью. Ради «возлюбленной», то есть Франции, [[Чего не сделаешь ради любви|не жалеет ни других, ни себя.]]&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — джексонианские бароны Фелл и [[персонаж-призрак]] Риовал-ст. Особенно ярко это видно по сравнению с [[полное чудовище|полным чудовищем Риовалем-мл]].&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь льда и пламени]]»: Станнис же! Сферический эталон [[троп]]а в вакууме. См. также ''[[храмовник]]''.&lt;br /&gt;
* «[[Элрик из Мелнибонэ|Сага об Элрике]]» Муркока: сам Элрик. Яркий тип Падшего ангела. Имеет крайне неуравновешенный характер, сильно отягощенный артефактным мечом, питающимся душами, и врожденными способностями чернокнижника. А еще дурным генетическим и культурным наследием сотни поколений мерзавцев и мерзавок различного вида и абсолютной наследственной властью. Все кардинальные действия в своей жизни совершает под действием [[Трагическая импульсивность|различных чувств]], включая финальный [[поворот кругом]]. До конца сохраняет замашки аристократа, но [[Испорченные аристократы|донельзя испорченного]]. В отличие от прочих Падших Ангелов, Элрик страдает не сколько от морального аспекта своего падения, которое в его роду было закономерностью, сколько от куда более материальных последствий своих необдуманных поступков вроде нажитых смертельных могущественных врагов и отвернувшихся союзников.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия» — Парри aka Сатана. После того, как прошёл первый порыв энтузиазма в связи с воцарением в Аду, понял, что решительно не представляет, каков смысл существования и Ада, и его собственной должности Воплощения Зла. Должен ли он стремиться к увеличению Зла в мире? Или, напротив, общее соотношение Добра и Зла в мире неизменно, а его цель — лишь помогать ему проявляться? А может, роль дьявола — не подстрекатель, а совсем наоборот — палач, наказующий Зло? Задавшись целью понять это, пытался пообщаться с Богом, не преуспел, после чего поставил себе новую цель: стать могущественнейшим существом в мироздании, способным самостоятельно (или через нового марионеточного Бога) определять категории Добра и Зла. При этом искренне уверен, что, если дела на Земле будут продолжать идти своим чередом, рано или поздно его противники будут вынуждены [[Зло против небытия|признать его лидерство]].&lt;br /&gt;
* Эрин Хантер, «[[Warriors|Коты-воители]]» — Чистое Небо. Третий тип. Установил границы, убил нескольких кошек, развязал Первую битву, предал своего брата и сына, но всё это он делал лишь для того, чтобы его коты не умерли от голода. В конце «Первой битвы» совершил поворот [[направо кругом]].&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, «Тамбу» — заглавный герой. Несмотря на то, что Тамбу официально считается «величайшим злодеем современности», сам он совершенно определённо относит себя и своих сторонников к стану «хороших парней», несмотря даже на количество смертей, в которых он прямо или косвенно повинен. «Меня сравнивали с Наполеоном, Гитлером, Чингизханом… Уверяю вас, никто из них, просыпаясь утром, не думал: „А какое бы злодейство мне сегодня совершить?“. Все они делали то, что считали нужным и правильным».&lt;br /&gt;
* Исабель Альенде, «Остров в глубинах моря» — Этьен Реле. Добивается [[Зигзаг|злодейских (в общем)]] целей жестокими средствами, но почти не вредит людям без служебной надобности, не ворует, не берет взятки, нежно любит жену, приемного ребенка и служанку семьи, а гибнет героически, защищая белых Гаити от входящих в силу жестоких повстанцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Если задуматься, персонаж, строго следующий [[Правила злого властелина|Правилам злого властелина]], выйдет скорее сабжем: среди правил есть, в том числе, призывающие создавать комфортные условия труда для своих людей, не заводить врагов на ровном месте и даже в некоторой степени заботиться о своей стране.&lt;br /&gt;
* Soul Eater:Broken Soul - Кишин Иллек и её союзники Новорождённые Демоны. Хотят очистить мир от боли и насилия, правда, методы у них слишком радикальные. А потом Иллек во время действия созданной ею же Плачущей Луны и множества сопротивлений Шинигами и его силам начала терять оставшийся рассудок с человечностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Arda/По ту сторону рассвета|По ту сторону рассвета]]» Ольги Чигиринской: Илльо из клана Белых Лис. Очень страшная фигура, если вдуматься. Но ведь хочет исключительно добра, как сам его понимает!&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — [[Благонамеренный экстремист|Олмер]] и его команда. С одной стороны, хотят завоевать Средиземье и используют чёрную магию. С другой, они и умнее, и по-своему даже [[Достойный противник|благороднее]], чем зажравшиеся власти Гондора. Побив главного героя ни за что, они потом извиняются и дают ему подарки. Санделло готов пожертвовать собой ради сына своего вождя. Даже простой орк, которого пощадили герои, потом [[Добрый самаритянин|возвращает им должок]]. [[Педаль в пол]] продавливает Отон, который вообще ничего злодейского не делает — [[Злодей по должности|просто служит полководцем у Олмера]].&lt;br /&gt;
** Если, конечно, не считать того, что под воздействием силы очередного Кольца Отон мысленно уже предал Олмера, в нарушение прямого приказа Вождя планируя забрать найденный экземпляр себе. Но таковы уж кольца, подобное даже с Фродо случалось, если вспомнить.&lt;br /&gt;
* Б. Карлов, «[[Снова на Луне]]» — [[Милый злодей|господин Пупс]] именно такой, особенно на фоне своих оппонентов. Если у Пупса благодаря массовой [[Промывка мозгов|промывке мозгов]] на Луне царит [[олигарх]]ическая авторитарная власть без особенных репрессий, а граждане, в общем-то, живут неплохо, то бандит [[Полное чудовище|Ханаконда]] желает установить ничем не облагороженный тоталитаризм с государственным террором, преследованием несогласных и полной уравниловкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Descendants]]: если Малефисента однозначно плохая, то остальные антагонисты серии не сильно тянут на откровенных злодеев:&lt;br /&gt;
** Ума, конечно, поддерживает имидж злодея и имеет планы захватить мир, но когда живёшь на изолированном острове-помойке, питаешься отбросами и тебя все унижают, а затем отвергают, когда появляется шанс уйти с острова — как тут не стать злодеем? И к тому же Ума искренне заботится о своей банде, {{spoiler| и как выяснилось в третьей части, также искренне хочет, чтобы все дети злодеев могли жить в Аурадоне}}. Ну, как с маленькой разбойницей из примеров выше: Остров Потерянных — таки не пансион благородных девиц.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Одри}}, если подумать, тоже не назовешь злой. {{spoiler| От неё постоянно требовали, чтобы она была будущей королевой (В основном требовала бабушка), она всё делала, чтобы быть идеальной принцессой, и тут выяснилось, что это всё зря, и у её любимого короля уже есть другая девушка, — неудивительно, что Одри, обидевшись, решила стать королевой силой}}&lt;br /&gt;
*** Если б этот конфликт ещё и не возник словно из ниоткуда — цены б ему не было. {{spoiler|В первом фильме девушка довольно быстро справилась с тем, что король завёл себе новую пассию, мир по этому поводу захватывать не стала (ну, ладно, тут с натяжкой можно прикрутить обоснуй из серии «передайте Одричке, что она хорошая девочка, пусть пока не выходит замуж, потому что увлечение нашего Бенни скоро пройдёт»), а в мультсериале и вовсе вполне по-дружески общалась с Мэл. И никаких требований от бабушки и желаний в скором порядке стать королевой нигде даже в виде намёков не маячило.}}&lt;br /&gt;
* «Криминальный квартет» — [[ПТСР]]нутый бандит (Л. Прыгунов), явно [[Из силовиков в бандиты|бывший силовик]], которому главари поручили сторожить похищенного мальчика и который обнимает его как сына и рыдает над ним, к ужасу и изумлению самого ребёнка. В финале попытался использовать дитя как заложника — но было ясно, что он мальчишку не обидит. Отпустил (оттолкнул руками) пацана и ушёл на машине безнаказанным — но зритель не досадует на «[[Кармический Гудини|кармического Гудини]]», поскольку ясно, что этот человек сам себе кара.&lt;br /&gt;
* «Заговор» и его сиквел «Долог путь до Типперери» — Сальватор Варга и его дочь Юлиана.&lt;br /&gt;
** Виктор Ребенчук просто божественно играет крутого и отчаянного румынского фашиста Хорью Баничу (возлюбленного Юлианы, доморощенного «сверхчеловека» с тщательно запрятанными комплексами). Как бы это назвать?.. «На грани антизлодея»?.. Пожалуй что так. Душа у Хорикэ нежная, как цветок — это показано на полутонах (например, просто посмотрите внимательно финал третьего фильма трилогии — «Капкан», момент раскрытия двойной игры Марина Варлама, а затем ареста Баничу). И своей убеждённостью, что он «защитник веры Христовой», чуть ли не «воин Христов», Хорья трогательно-обречённо поддерживает свою раненую самооценку. [[Субверсия|Но всё-таки в итоге не троп]]: слишком уж упорот, жесток, озлоблен, манипулятивен, самодоволен и циничен.&lt;br /&gt;
* [[Ганнибал Лектер]]. По мере развития франшизы эволюционировал от злодея вполне классического в антизлодея, которого после истории о его [[Тяжелое детство|тяжелом детстве]] хочется [[обнять и плакать]]. По лору, разумеется, был антизлодеем с самого начала.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Человек-паук]] Сэма Рейми: Песочный Человек.&lt;br /&gt;
** Доктор Октопус же! Львиная доля слезогонки лежит именно на нём.&lt;br /&gt;
** А также доктор Коннорс в дилогии Уэбба.&lt;br /&gt;
* «[[The Rock|Скала]]» Майкла Бэя. Генерал Фрэнсис Хаммел в исполнении Эда Харриса, экстремист с добрыми намерениями.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные Войны]]» — Дарт Вейдер.&lt;br /&gt;
** В новом каноне добавился Бен Соло, он же Кайло Рен — антизлодей, внучек антизлодея. «[[Фанская кличка|Дарт Синдзи]]», разрази его Великая Сила. А если сравнить седьмой и восьмой фильмы с фостеровской новеллизацией седьмого, а также внимательно посмотреть девятый фильм — станет ясно, что и генерал Армитедж Хакс тянет на антизлодея, хоть при этом и полный говнюк.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной сабжем является гранд-адмирал Траун. Суровый [[Злодей-прагматик|прагматик]], спокойно уничтоживший по крайней мере одну планету, военный гений и великий (хоть и слегка своеобразный) [[Культурный мерзавец|ценитель искусства]]. Да, он положил жизнь на то, чтобы победить восстание (название Новая Республика не приемлет категорически) и воссоздать империю с собой во главе… но это не злодей ради самого злодейства и властолюбец ради самой власти как [[Star Wars/Darth Sidious|Палпатин]], не отмороженный [[храмовник]] вроде Таркина, он не страдает завихрениями в психике как [[Star Wars/Darth Vader|Вейдер]]. В отличии от них, Траун умеет внушать подчинённым не только страх, но и искреннее обожание! Для него, власть штука функциональная, употребляемая для дела и ''только'' для дела. Да, как военный он предпочитает пользоваться силой, но скорее как скальпелем, а не дубиной, а когда надо способен, не моргнув горящим алым глазом, перейти на дипломатию.&lt;br /&gt;
** Также в РВ — Дарт Вективус. Добрый и спокойный ситх, которого даже злодеем назвать сложно — он ничего плохого не сделал, просто является ситхом. Единственный ситх, который умер от старости, в окружении семьи, друзей и учеников. Правда, после смерти его втянули в интриги новых ситхов.&lt;br /&gt;
* [[Киновселенная Marvel]]:&lt;br /&gt;
** «[[Captain America Trilogy|Первый Мститель: Противостояние]]» — Гельмут Земо. По вине созданного Тони Старком Альтрона погибла его семья, после чего Земо решил Мстителям отомстить. И, что характерно, добился своего.&lt;br /&gt;
** «[[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]]»: Кецилий. Хочет с помощью чёрной магии дать человечеству бессмертие. Также {{spoiler|Мордо в финале}}.&lt;br /&gt;
** «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-паук: возвращение домой]]» — Эдриан Тумс, он же Стервятник. Ворует и продаёт инопланетные и прочие фантастические технологии чтобы обеспечить семью, да и имеет вполне конкретный зуб на индустрию Старка, которая перевела его «малый бизнес» в плоскость нелегального. В сцене после титров таки показано его благородство. Волей-неволей этому персонажу даже можно посимпатизировать.&lt;br /&gt;
** По сути, главный антагонист серии фильмов о Мстителях — Танос. Он искренне когда-то желал обеспечить Вселенной светлое будущее, пусть и такой огромной ценой. Но в итоге его [[Не очень благонамеренный экстремист|благонамеренность постепенно испарилась]].&lt;br /&gt;
* Новая трилогия «[[Star Trek]]». Нерон и Хан.&lt;br /&gt;
** Нерон — тихий психопат без принципов и мотивации (прикрывается местью, хотя мстить-то ему не за что). Его мир был уничтожен катастрофой, а Спок всего лишь не успел помочь. Если учесть, что сам Нерон участвовал в этом (суицидально-идиотском) плане, часть вины лежит и на нём. При чём здесь расы вулканцев и людей? Да хрен его знает! Зачем он хотел их уничтожить? Потому что потому! Очередной картонный злодей.&lt;br /&gt;
*** Нерон кретин. Безоговорочно. Он вернулся в прошлое на полтора века. У него сверхобердофуя времени связаться и с ромулянцами, и с вулканцами, забить тревогу о грядущей катастрофе за несколько поколений и спасти чёртподери всех, включая жену с ребёнком. Но нет! Будем двадцать-пять лет сидеть и ждать Спока как кошка у норки. Ну не кретин-ли?&lt;br /&gt;
** Хан. Нет, не так. KHHHAAAAAAAAAANN!!! Винрарный злодей оригинального сериала и второго фильма — колоритный, харизматичный великолепный мерзавец. Это склонный к насилию и неоправданной жестокости, властолюбивый, эгоистичный, заносчивый и одержимый местью злодей-реваншист. В оригинале он заботится о своих людях, последователен в своих действиях и играет по правилам. В недоперевбоквеле ему оставили только заботу о своих ([[женщина в холодильнике|72 аугмента в стазисе]]), властолюбие и жестокость. Делает ли это его антизлодеем? Едва ли.&lt;br /&gt;
** Настоящие антизлодеи — Борги. Коллектив Борг хочет достичь идеала путём поглощения различных видов идеала как для себя, так и для них). Да, Дейта был прав, когда назвал это признаком безумия, но почему бездушный коллективный разум не может быть идеалистом?&lt;br /&gt;
* «Человек из Стали»: Зод, поначалу. Ближе к концу фильма, начав массово убивать мирных людей просто из мстительного желания досадить Супермену, скатывается в [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* «Седьмое путешествие Синдбада» (The Seventh Voyage Of Sinbad, 1958). Колдун Сакура. Синдбад с компанией остановились на острове и случайно спасли мага от циклопа. Причем во время этого колдун лишился волшебной лампы — ее прикарманил одноглазый великан. Далее Сакура не раз просит вернуть его домой, обещая золотые горы. Но ему отказывают (как Синдбад, так и правители), мотивируя, что «остров циклопов» (т. е. его родной дом) слишком опасное место. Тогда он идет на хитрость, пророча происки темных сил, уменьшает принцессу. Ей он обещает вернуть прежний вид в своем замке-лаборатории. Если прикинуть, то Сакура просто хотел вернуться домой. Нормальная мотивация — а все уперлись. Между прочим, у мага дракон не кормлен, артефакты всяческие без присмотра валяются (вдруг «рванут»?), да и лампу вернуть из циклоповой пещеры не помешало бы. А дальше его злодейства по отношению к Синдбаду и команде можно понять так: если не хотели его возвращать на остров по-хорошему (и не бесплатно), то почему маг должен испытывать что-то кроме неприязни к этим людям?&lt;br /&gt;
* «Законопослушный гражданин» — Клайд. С несовершенством судебной системы боролся радикальными методами.&lt;br /&gt;
** Или, другой взгляд, злодеи по должности тут именно представители судебной системы, равнодушное такое, халатное зло. А Клайд, соответственно, постепенно съезжающий антигерой.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка: Страшная сказка]]» — Клавдия. В этой адаптации она не всегда была злой мачехой и поначалу честно пыталась подружиться с падчерицей. Но столкнувшись с неприязнью и пережив выкидыш, женщина в итоге сошла с ума и под влиянием волшебного зеркала загорелась желанием убить «виновницу» её бед. И вообще — все злодейства она творила лишь ради возвращения к жизни мертворождённого сына. Да и мужа Клавдия явно любила… хотя в финале и решила пожертвовать им для ритуала.&lt;br /&gt;
* «Не дыши». Кому сопереживать: слепому дедушке-ветерану, потерявшему дочку, который защищает свой дом от воров, или этим самым ворам? Конечно, по ходу дела выясняется, что дедушка довольно жесток и {{spoiler|держит в подвале похищенную женщину, которая должна родить ему замену погибшей дочери}}, но прибить главных антигероев, покусившихся на его жизнь и собственность, он имел полное право.&lt;br /&gt;
* «2012» глава администрации Президента США Карл Анхойзер. По сути и не злодей вовсе, да еще и [[единственный нормальный человек|самый здравомыслящий персонаж]], все что он делает весь фильм это выполняет свою работу стараясь спасти человечество.&lt;br /&gt;
* [[Godzilla|Террор МехаГодзиллы]] — Титанозавр. Персонажи отмечают, что этот ящер был довольно нежным. И что он делает, когда контроль над его разумом прекращается? Прекращает свою битву с Годзиллой и быстро убегает в море. Всё плохое, что он делал, было из-за [[промывание мозгов|промывки мозгов]].&lt;br /&gt;
* «[[Fantômas|Фантомас]]» (трилогия фильмов Андрэ Юнебеля) — сам Фантомас. Из [[Полное чудовище|полного чудовища]] в литературном оригинале превратился в «[[Благородный демон|благородного Демона]]» с серьезными задатками [[Трикстер|трикстера]]. О том, что он «взрывает самолёты и пускает поезда под откос», сказано, но в кадре ничего подобного он не творит и вообще проявляет себя [[Даже у зла есть стандарты|злодеем со стандартами]] (брата Элен, к примеру, и пальцем не тронул, да и с ней самой ведёт себя по-джентльменски). Фантомас в этой адаптации убивает крайне редко, да и то [[Пнуть сукиного сына|отъявленных мерзавцев]]. [[Культурный мерзавец|Культурный]] и вежливый, зачастую [[Диссонирующее спокойствие|зловеще-хладнокровный]]. В общем, не удивительно, что многие зрители склонны [[Болеть за Империю|болеть за Фантомаса]], а не за противостоящих ему «хороших парней».&lt;br /&gt;
** В сериале «Арабелла» он (а за образец, судя по всему, взят именно персонаж трилогии) является положительным персонажем, помогающим главным героям.&lt;br /&gt;
* «Черный клановец» — клановец Волтер показан чуть менее карикатурно, чем его друзья — отморозок Феликс, дурачок Айвенго и фанатик Дэвид Дюк. Он тоже расист, гомофоб и националист, но по крайней мере ему хватает ума не показывать это на публике. Плюс у него единственного указано хоть какое-то хилое [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|оправдание]] для ненависти: его сестра когда-то стала жертвой черного насильника.&lt;br /&gt;
* «Герой» — император Цинь Шихуанди который пытается завоевать весь Китай для того, чтобы положить конец вечным войнам между разрозненными провинциями и объединить «всё под небесами». ГГ поначалу пришёл к нему на приём, чтобы его убить, но после беседы с ним (по сути, весь фильм это экранизированная беседа между ГГ и императором), понял его намерения и отказался от убийства.&lt;br /&gt;
* [[«Серебряные коньки» (2020)]] — и главарь банды воров, обаятельный мерзавец-рецидивист Алекс, и стремящийся накрыть шайку офицер Аркадий Трубецкой вполне заслуживают такого звания. Первый привержен идеалам коммунизма, ни разу не жесток даже по отношению к недалеким соратникам, рыцарственен в отношении Алисы и в итоге своей смертью выигрывает время для Матвея. Второй обещает Алисе уважать ее стремление к образованию и вообще относится к ней предельно корректно, привержен чести и идее охраны мира и покоя честных граждан от преступников и несет службу, даже будучи ранен в ногу и ходя с тростью.&lt;br /&gt;
* Tom and Jerry (2021) — старший менеджер отеля Теренс (Теренсио) Мендоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon-Berlin|Вавилон-Берлин]]» — детектив Бруно Вольтер. Хладнокровный убийца и оборотень в погонах, не останавливающийся ни перед убийством своих подчинённых и коллег, ни перед устранением высокопоставленных лиц прямо на дипломатическом приёме. Однако все его нелицеприятные дела мотивированы стремлением вернуть Веймарской Германии былое величие, каким она пользовалась до войны под мудрым руководством императора, и какого ему под властью «проверсальских национал-предателей» уж точно не видать.&lt;br /&gt;
* «Графиня де Монсоро» — граф Бриан де Монсоро.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]» и его [[спин-офф]] «Пятницкий» — Станислав Карпов. [[Педаль в пол]]! По совместительству он еще и [[антигерой]]. В другом спин-оффе (своём именном — «Карпов»), а также в поздних сезонах «Пятницкого», он уже только антигерой, без амплуа антизлодея.&lt;br /&gt;
* [[Next. Следующий|Next 2]] — Андрей Семирядин. От начала до конца сволочь — но такая, что впору [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
** Там же — Ангелина Виннер. Тоже «злодейка с человеческим лицом». [[Злодей с комплексами|Обладательница глубоко запрятанных комплексов]], которые тщетно пытается компенсировать, ломая из себя «роковую женщину», «независимую стерву» и «демоническую манипуляторшу». {{spoiler|А в финале она так и не решилась выстрелить в Ольгу Кирсанову. Когда Лавр остановил Ангелину, она была скорее рада этому.}}&lt;br /&gt;
* «Лесник», третий сезон, глава «Каникулы». Горбоносый бандит «Буравчик», сторожащий похищенного Артёма, очень скоро начал относиться к нему как к младшему брату — разумеется, с некоторой поправкой на ненормальность ситуации. И «добавляет в это блюдо остроты» то, что оба детдомовские — и разбойник и отрок. А затем Буравчик и вовсе [[Алибабаевич|становится на сторону мальчика и спасает его от убийц]] — Голована и Маси.&lt;br /&gt;
** Да и Мася тоже соответствует тропу — он, {{spoiler|вопреки приказу Голована, не стал добивать раненого Буравчика, выстрелил в воздух. Это всё и решило.}}&lt;br /&gt;
** Опалёв, Ряшин и Тартаков вообще любят этот троп.&lt;br /&gt;
* «Закон» — Владимир Крохмаль.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — полковник Колобков. Да, сволочь, да гнилой, обманывает, лжет и предает, но все гадости он делает обычно [[И у злодея есть любимые|исключительно ради любви]], а еще его находчивость много раз спасала часть от неминуемых бед, ну и он один из самых умных и профессиональных офицеров франшизю. В спин-оффе имени себя он уже антигерой.&lt;br /&gt;
* «Стрела» — Малкольм Мерлин.&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]» — Уилсон Фиск. Теряет этот статус в конце сезона сам признав себя [[Полное чудовище|полным чудовищем]].&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль: Зона отчуждения]]» — Сергей Костенко. В 1986 году был молодым и подающим надежды сотрудником КГБ в Припяти. Не поверил истории странных молодых людей, задержанных в окрестностях атомной станции, о том, что они попали в прошлое из будущего и что вскоре на станции произойдет авария. После катастрофы на ЧАЭС и развала СССР он, чувствую вину за то, что не смог предотвратить аварию, превращается в безжалостного бандита и почти 30 лет ждет возможности изменить прошлое, не останавливаясь не перед чем для достижения своей цели. {{spoiler|В конце первого сезона смог попасть в прошлое и изменить историю, предотвратив взрыв 4-го энергоблока. Однако сам он при этом стер себя из времени, убив свою более раннюю версию. В альтернативном таймлайне СССР 2014 года считается героем, который пожертвовал жизнью, но не дал совершить террористический акт на ЧАЭС.}}&lt;br /&gt;
* «[[The Tudors|Тюдоры]]» — лорд-канцлер Томас Кромвель (сериальный!) тянет на троп. Да, поспособствовал казни Анны Болейн, да, обвинил Саффолка в «мягкости» по отношению к бунтовщикам в третьем сезоне, да, по его приказу закрывают монастыри и грабят церкви… Но все что он делает, он делает ради прогресса и процветания Англии. А поскольку правителем Англии в то время был [[Злой король|сам Генрих VIII]], известный деспот и самодур, папа [[Крутая королева|Елизаветы I]], то здесь еще и троп «[[я просто исполнял приказ]]» присутствует.&lt;br /&gt;
* Токусацу — примеров множество: Грей (сезон сентая Jetman), генерал Шварц, а также Тень Зарам до [[Направо_кругом|поворота направо]] (Toqger), Джагглер (Ultraman Orb), Джузо Фува (сезон Shinkenger), Баризорг (Gokaiger), Будо (Gingaman), Эклиптор (Power Rangers in Space), Тричерон и Вилламакс (Power Rangers Lost Galaxy), Зен-Аку (PR Wild Force) и его прототип Роуки (Gaoranger), Корагг (PR Mystic Force) и его прототип Урузард (Magiranger), и многие, многие другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]» (ранние классические выпуски, 1940—1967). Кот Том собственной персоной. Он зол, агрессивен, чёрств, циничен, нагл, глумлив, садистичен, коррумпирован, безответственен, ленив, блудлив, алчен, завистлив, мстителен… Но и он «тоже плачет», и он «чувствовать умеет». Порой его даже терзают угрызения совести. Глубоко в его душе запрятаны благодушие и миролюбие — но они редко показывают нос наружу.&lt;br /&gt;
** В известном смысле и протагонист — мыш Джерри. Он — несомненно криминальный элемент, регулярно портящий людям жизнь и не видящий в этом ничего плохого. И он несомненно при случае нагл, чёрств, жесток и мстителен, не менее чем Том. Но всё это разбавлено его периодической добротой и заботливостью, и его общим имиджем славного (не «[[хороший парень|хорошего]]», а именно славного) парня.&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек 4]]» — по сути, кукла Габи-Габи и не злодейка вовсе. С удерживаемым Вилкинсом она обращается как с другом, с Вуди обращается бережно и по получении желаемого (звукового модуля) искренне радуется и обнимает его. Ведь ее цель исключительно в попытке завоевать внимание внучки хозяйки магазина Хармони и стать наконец кому-то нужной, чего бракованная кукла никогда не испытывала.&lt;br /&gt;
* «Динозавр» — Крон. Да, он [[козёл]], каких поискать, но он искренне хочет спасти своё стадо от смерти.&lt;br /&gt;
* «Lego фильм 2» — королева Многолика Прекрасная. С первого появления мы понимаем, что она злодей. Но [[вот это поворот!]] Она не главный антагонист вовсе, а злодей совершенно другая личность.&lt;br /&gt;
* «[[Ne Zha (2019)|Ne Zha]]» — Ао-Куан и Ао-Бин. Они оба хотят освободить своих сородичей и вернуть им былое могущество. А вот помогающий им Шэнь [[Злодей с комплексами|злодействует в первую очередь из-за комплексов]].&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — целиком об этом. Мегамозг долгие годы борется с Метромэном, а когда наконец побеждает, то даже не знает, что с обретённой властью делать. После этого пытается создать себе нового противника, чтобы тот с ним героически боролся, но всё выходит из под контроля, и Мегамозгу приходится повернуться [[направо кругом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]». Снежный Король (до атомной войны — болгарский археолог Саймон Петриков) похищает принцесс и вообще злодействует, потому что ему просто одиноко&amp;lt;ref&amp;gt;К пингвинам он относится как [[Быдло|дешёвой рабсиле]].&amp;lt;/ref&amp;gt; в королевстве льда, снега и гор. Настоящим злодеем является [[лич|Лич]].&lt;br /&gt;
* [[Удивительный Мир Гамбола|«Удивительный мир Гамбола»]] — когда-то любимые и Гамболом и Дарвином, а потом заброшенные на целых семь лет игрушки: Грейди, Франк и Хауди. Просто посмотрите короткометражки Waiting for Gumball, {{spoiler|особенно Grump}}. А уже ''потом'' — эпизод «Марионетки». И попробуйте остаться с сухими глазами или с недрогнувшим сердцем в момент, когда {{spoiler|Дарвин находит на каждом вылезшие из швов нитки и тянет за них, отчего Грейди лишается руки, Хауди — правого глаза, а у Франка разрывается живот и наружу лезет набивка. По сути, ни за что бедным игрушкам досталось.}}&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]]:&lt;br /&gt;
**  [[Безумный учёный]] Ноксимильен (Нокс) делает всё только для того, чтобы спасти свою жену и детей. При этом он чуть не уничтожил целое царство людей-растений садида и убил одного дракона (преднамеренно) и одного иопа (непреднамеренно). Чего не сделаешь ради семьи… И что интересно — Нокс оправдывал свои поступки тем, что когда он вернётся во времени и спасёт семью, все последствия его «боевой операции» просто не случатся. Правда, план не сработал, и бедняга-кселор, поняв, что и себе лучше не сделал и другим принёс много горя, заплакал и исчез.&lt;br /&gt;
** Братство Забытых (кроме Токсины и Темного Влада). Сделали много ужасных вещей (похищение Евангелины и Флопина и попытка убийства всех богов). Но с похищенными обращались хорошо и даже хотели сделать Флопина и Элили богами. Да они хотели заменить богов, но только чтобы сделать мир лучше. Своё же братство они считали семьей и готовы были принять в неё героев.&lt;br /&gt;
* [[The Spectacular Spider-Man]]: Песочный Человек. В одном из эпизодов он отвлекается от битвы с Пауком ради спасения людей, попавших в катастрофу.&lt;br /&gt;
* Batman: the Animated Series. Двуликий, Глиноликий и Мистер Фриз. Каждого из них хочется [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]]: Старлайт Глиммер в 5 сезоне. В отличие от всех других [[Чудовище недели|других злодеев из предыдущих сезонов]], Старлайт не была ни узурпатором-угнетателем (как Найтмер Мун, Сомбра или Кризалис), ни [[трикстер]]ом (как Дискорд), ни [[Апокалиптический маньяк|монстром-разрушителем]] (как Тирек), а искренне стремилась к благой цели установить [[Тоталитарный миротворец|всеобщий порядок, мир и равенство путём сведения на нет кьютимарок]], и после полного краха её затеи вернулась в конце сезона, дабы путём вмешательства в прошлое воспрепятствовать становлению шестёрки главгероинь, надеясь таким образом устранить тех, кто мешал её планам. К счастью, ей хватило ума понять, что каждая из попыток переписать историю лишь обращает всё к худшему и что дружбомагия с кьютимарками таки многого стоят, а поэтому согласилась [[Направо кругом|перевоспитаться]].&lt;br /&gt;
** Лорд-ректор Нэйсей из восьмого сезона. Да он [[Козёл|грубый]], высокомерный и мстительный тип. К тому же неприкрытый расист, который выступает против существования межвидовой Школы Дружбы и в течение сезона по мелочам противостоит [[Твайлайт Спаркл|Твайлайт]] и подругам. Однако это не отменяет того факта, что его искренне заботит качество образования и он действительно желает блага пони. Плюс, получив наглядные доказательства, что не все пони [[MLP/Cozy Glow|добрые]], а представители других видов не всегда [[MLP/Friendship School Students|злые]], он признаёт ошибку и меняет своё мнение, а под конец сезона показывает себя гораздо более положительным и терпимым персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]] все антагонисты подходят под троп:&lt;br /&gt;
** Людо хотел похитить палочку Стар, но он хочет лишь самоутвердиться. Постоянно кричал на свою первую команду, но по-своему их любил и даже считал высшей мерой наказания лишение сока. Вторую же команду считал своей семьёй. Да и понять его можно: поживи с [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|такими родителями]] — и захочешь захватить весь мир.&lt;br /&gt;
** Тоффи — эталон третьего типа. Жёсткими методами боролся против сегрегации монстров. ''Слишком'' жёсткими.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мисс Хэйнос. В своей школе промывает мозги ученицам, но ведь они же принцессы и будущие наследницы престола, и они должны быть сдержанными, да и их в исправительную школу отправили родители. Главное, что самой Хэйнос тоже с детства усиленно промывали мозги, и другой жизни, кроме как быть [[Педагог-садист|педагогом-садистом]], она и не знала. В дальнейшем выяснилось, что она законная кронпринцесса Мьюни, которую отобрали у её родителей. И узнав это, она начала свой эпичный поход против узурпаторов.}}&lt;br /&gt;
** Эклипса и Верховная Комиссия находятся между этим тропом и [[антигерой|противоположным]]. Всё зависит от точки зрения.&lt;br /&gt;
** Да и все монстры, которые были в команде Людо. Когда твои права ограничивают и не считают равным, то как не озлобиться на весь мир.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — мамонты в третьем эпизоде яростно атакуют главных героев, но их вполне можно понять: ведь Клык и Копьё до этого жестоко убили и съели одного из них и унесли его бивень. Забрав его, они успокаиваются и уходят к месту погребения, чтобы отдать последние почести павшему собрату.&lt;br /&gt;
* «Легенда о Зорро» — ассасин Вест-Индской торговой кампании, эпизодический противник, который тем не менее навалял самому Зорро. Он спецагент испанского правительства, у которого есть приказ любой ценой схватить нужного человека и добыть доказательства измены высокопоставленного офицера испанской армии, а тут какой-то [[вигилант]] путается у него под ногами. Тем не менее, свое слово о том, что компания больше не сунется в Калифорнию он, похоже, сдержал.&lt;br /&gt;
** Сам главгад сериала Раймонд тоже (по крайне мере, в первых сериях) подходит под троп — он офицер испанской армии и на его плечах лежит долг поддерживать правопорядок на вверенной ему территории любыми методами и средствами.&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» (1999) — Лорд Тигр представляет собой нечто среднее между первым и четвёртым типом. В конечном итоге, переходит на сторону Сопротивления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Доктор Дум держит свое слово, даже если оно дано противнику. Также он старается не трогать беззащитных, он отказывается быть жестоким. Просматривая комиксы с его участием, можно обратить внимание, что в большинстве случаев Дум старается не трогать детей. Однажды ребенок оказался в состоянии остановить ссору между Ричардсом и Думом.&lt;br /&gt;
* Магнето — [[байронический герой]], который тоже держит слово чести, тоже помогает героям и тоже старается не трогать беззащитных. Также он несколько раз объединялся со своими врагами. Многие авторы и читатели ему откровенно симпатизируют.&lt;br /&gt;
* Большинство врагов Человека-Паука. Самые яркие примеры: Песочный Человек (преимущественно в современных комиксах), Шокер (он просто слишком мягкотел для убийств и старается зарабатывает на жизнь как умеет), Ящер и второй Зеленый Гоблин.&lt;br /&gt;
** Шокер даже после поднятия уровня крутости не стал убивать Карателя(!) когда мог, а в злодейских тим-апах нередко играет роль единственного нормального человека.&lt;br /&gt;
*** Именных врагов с собственными сериями комиксов не убивает даже Дедпул, так что с прикрученным фитильком. Показателем является отношение к шестёркам.&lt;br /&gt;
* Горр, Убийца Богов, враг Тора. Познав горе из-за жестокости божественных сущностей и получив неизмеримую мощь Некроклинка, он решает уничтожить всех богов и тем самым освободить смертных.&lt;br /&gt;
** При этом {{spoiler|он абсолютно прав, говорит нам [[Слово Божие]] устами получившего силу Наблюдателя Ника Фьюри. Узнав эту правду, Тор ВНЕЗАПНО осознает, что недостоин носить молот и теряет большую часть своих сил.}}&lt;br /&gt;
* Мистер Фриз начиная с 1990х из вселенной DC.&lt;br /&gt;
* Ядовитый Плющ как-то раз была готова пожертвовать собой, чтобы защитить группу детей.&lt;br /&gt;
* Рас аль Гул с дочерью Талией аль Гул в некоторых вариантах и адаптациях. Причем папаша хочет уничтожить «плохие» объекты и построить хорошую жизнь на Земле. А дочь — хорошую жизнь без жертв. И руководствуются некоторыми моральными принципами.&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — {{spoiler|Озимандия}} представляет собой химически чистую версию злодея с добрыми намерениями.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat X. См. ниже Видеоигры.&lt;br /&gt;
* Атроцитус — лидер Красных Фонарей из вселенной Dc.&lt;br /&gt;
* Также Синестро, хотя иногда сложно понять, антизлодей он или всё-таки антигерой.&lt;br /&gt;
* Капитан Холод и вся банда «Негодяев».&lt;br /&gt;
* Лекс Лютор во многих инкарнациях.&lt;br /&gt;
* Top Cow Universe: Джеки Эстакадо, владелец Тьмы, в поздних арках Artifacts — антизлодей.&lt;br /&gt;
* Франшиза об [[Астерикс]]е — Юлий Цезарь. Как сказал однажды сам Госинни, «мы его изобразили и злым и добрым одновременно».&lt;br /&gt;
** Карикатурно злющий он только в «Двенадцати подвигах Астерикса», но это [[это был только сон|не часть сюжета]]. А в финале этой «байки барда Какофоникса» он к тому же помягчавший, отошедший от дел, пародийно-буколический.&lt;br /&gt;
* [[Spinnerette]] — Доктор Вселенная. Суперзлодеем себя объявил исключительно, чтобы заявить об оппозиции стереотпино-злому правительству. А все свои деяния ведет настолько в рамках закона, что он и его подручная могут спокойно ходить по улицам и их не арестуют — не за что.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром]]» — таким поначалу предстаёт Чумной Доктор, убивающий богачей и чиновников, нарушивших закон и ушедших от правосудия. [[Субверсия]]: на самом деле он {{spoiler|маскировал под «народный суд» убийства неудобных ему подельников и конкурентов}}.&lt;br /&gt;
** А вот в [[Майор Гром: Чумной Доктор|экранизации]] троп сыгран прямо: тут Доктор действительно борется с «грязью» в своём городе, как считает правильным, {{spoiler|только [[безумие — это страшно|спрогрессировавшая шиза]] портит всё дело}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]], [[аниме]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — практически все пробуждённые. Полноценной злодейкой тут можно назвать разве что только Роксану. Ну и лидеров Организации, {{Spoiler|да и то с натяжкой, ибо у них цель оправдывает средства. Ибо все злодеяния они творили с благой целью — создать идеальное оружие, способное противостоять расе драконов.}}&lt;br /&gt;
* «Похождения Робина Гуда»: рыцарь Гилберт. Ближе к концу и вовсе совершает [[Направо кругом|поворот направо]].&lt;br /&gt;
* [[Mononoke Hime|Принцесса Мононоке]] — госпожа Эбоси, правительница Железного города, злодейка с добрыми намерениями. Руководит уничтожением Леса и его обитателей, однако, с другой стороны, она же искренне заботится о жителях своего городка. А ведь это в основном беглые крестьяне, бывшие проститутки и даже прокажённые (т. е. люди, отвергнутые остальным обществом).&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]]: Суигинто, просто Суигинто. [[Буревестник фанатского сообщества|А вот являются ли такими Барасуйсё и Киракисё, зависит от мнения зрителя.]]&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — на роль таковых успешно претендуют почти все офицеры Морского Дозора. Оно и логично. С одной стороны, команда героев во главе с протагонистом Луффи являются официальными (хотя и не практикующими грабёж) пиратами, следовательно, правительственный Дозор является априори антагонистической организацией. На стороне пиратов романтика, но и на стороне Закона могут себя найти вполне положительные люди. И несмотря на неоднозначные вещи, творимые Мировым Правительством, они осознают, кому нужно противостоять. За примерами долго ходить не надо — достаточно вспомнить, как по ходу саги ведут себя стандартные пиратские команды по отношению к простым жителям: Дон Криг на Барати, [[Фантастический расизм|Арлонг на островах Кономи]], Тич на Барабанном острове, Биг Мам на Острове рыболюдей, [[Маньяк|Джек]] на Дзо, плюс до кучи Кид, Карибу, [[Кающийся грешник|Коричневая Борода]]… всё это пираты, как ни крути. Правда, правительство само сотрудничает с пиратами-шичибукаями, которые зачастую ведут себя ничуть не лучше ([[Злодей-прагматик|Крокодайл]] в Алабасте, [[Некромант|Гекко Мория]] на Триллер-Барке, [[Зло ради самого зла|Донкихот Дофламинго]] на Дресс-Розе). Но от столь явных злодеяний даже Мировое Правительство, с его работорговлей, [[Избиение младенцев|охотой на будущих мам]] и уничтожением островов при Вызове пяти, старается дистанцироваться: Крокодайла и Дофламинго, когда их художества стали явью, лишили статуса и отправили в Импел-Даун, а Морию, замяв дело, и вовсе поспешили устранить. Да и тот самый Импел-Даун не забываем: шестой уровень заполнен не борцами с режимом (второй человек в Революционной армии, Импорио Иванков, был заключён только на пятый), а пиратами, чьи злодеяния были настолько ужасны, что их решили стереть из истории.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля|Легенда Дозора, вице-адмирал Монки Д. Гарп]]. Пытался закидать ядрами родного внука, а приёмного собственноручно отправил на эшафот. После этих событий вышел в отставку.&lt;br /&gt;
** [[Культурный крутой|Главнокомандующий флота Сэнгоку]]. Добился публичной казни наследника пиратского короля, дабы лишить надежды последователей. Привело это всё к самой кровопролитной войне, какую мы (пока) знаем, а уровень пиратства всё равно только поднялся. Ушёл в отставку вслед за старым другом Гарпом.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия|Бывший адмирал Кудзан]]. Заморозил насмерть старого друга Саула. В арке Water7 отпустил Нико Робин, но, желая, чтобы она не натворила бед, рассказал о ней [[Самоуверенный мерзавчик|шефу CP9 Спандаму]], да ещё и дал ему возможность вызвать корабли для уничтожение острова. Результат — Спандам [[Что за идиот!|оформил Вызов пяти]] по неосторожности, что стоило разрушения крупнейшей правительственной базы Эннис-Лобби. А ещё Кудзан, лишившись возможности возглавить Дозор, связался с преступным подпольем, а теперь нашёл себе [[Сарказм|прекрасного]] союзника в лице пирата Маршалла Д. Тича.&lt;br /&gt;
** [[Слепой самурай|Адмирал Иссё]]. Будучи, как и Кудзан, несогласен с методами Правительства, повёл собственную игру, надеясь искоренить институт Шичибукаев. Для этого сыграл на руку шичибукаю же Дофламинго, не попытавшись остановить его по время кризиса на Дресс-Розе, дабы после на его примере добиться своего. Потом очень расстраивался и укорял себя, увидев (в переносном смысле), как Дресс-Роза превратилась в груду развалин, а всех жителей чуть было не зарезали при помощи гигантской клетки из струн.&lt;br /&gt;
** [[Единственный нормальный человек|Вице-адмирал Момонга]]. Так стремился исполнить долг по доставке [[Роковая женщина|Боа Хэнкок]] на войну (даже руку себе проткнул), что, сам того не ведая, привёз в Импел-Даун организатора беспрецедентного массового побега.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|Начальник тюрьмы Магеллан]]. Не дозорный (и, кстати, уже не начальник тюрьмы). Положительным, а тем более вменяемым его тоже не назовёшь. Ну и его подопечный Ханнябал, который хоть и пытается вечно занять место Магеллана, а [[Ты не пройдёшь!|чувство долга у него есть]].&lt;br /&gt;
*** И почему же, интересно, его нельзя назвать «положительным, а тем более вменяемым»? Честный служака, ответственно выполняющий свою работу, сам ни в каких особенных злодействах замечен не был, устои тюрьмы, надо полагать, придумывал не лично. Тут уже ближе [[злодей по должности]].&lt;br /&gt;
** [[Крутая бабуля|Лучший тактик Дозора, вице-адмирал Цуру]], похоже, единственная, кто пока обошёлся без фатальных ошибок. Ну, у неё просто работа, в силу возраста, больше административная.&lt;br /&gt;
** (Не)каноничный [[Бедный злодей!|адмирал Зефир]]. Nuff said.&lt;br /&gt;
** [[Крутой курильщик|Капитан, затем вице-адмирал Смокер]] претендует на роль главного антизлодея всего сериала, ибо [[Закадычные враги|гонялся за Луффи уже в четырёх разных арках]]. Дважды упустил из-за вмешательства посторонних людей, дважды отпустил в знак признательности (правда, во второй раз ему и задержать-то Луффи стало бы не по силам). Слишком больших дел (пока?) не наворотил, но своё слово ещё скажет.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]]: [[героический антагонист]] Дэн известен как полнейший жестокий отморозок (во главе армии бандитов и отморозков), но те, кто не имеет гражданство Небесного Города, почитают его как настоящего героя, поднявшего восстание с целью свергнуть власть ненавистного Небесного Города. В то время как главная героиня, Гали, стоит на защите Закона и Порядка, хоть этот порядок по сути есть [[антиутопия]]. Кроме того, Дэн считает, что [[цель оправдывает средства]], и готов без колебаний пожертвовать жизнями ни в чём не повинных жителей нижнего города, обрушив на него Небесный Город.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: пиллармен Вамм из [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|второй части]], антизлодей [[Благородный демон|первого типа]]. Верен своему беспринципному хозяину Карсу до конца, но в отличие от него является [[Милый злодей|милым злодеем]], соблюдает кодекс чести воина и уважает Джозефа, как [[Достойный противник|достойного противника]].&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]]: из всего человечества шаман Хао Асакура хочет оставить только шаманов, а остальных людей уничтожить. Почему? Потому что шаманы не разрушают природу, как остальные люди. Весьма тёмный пример [[Благонамеренный экстремист|благонамеренного экстремиста]]. Но это в манге, в аниме же Хао [[Псих с топором|куда злее]] с самого начала, и со временем деградирует в [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* «Моя геройская академия» — Пятно, он же Убийца Героев. Был крайне недоволен тем, что среди профессиональных героев слишком много тех, кто занялся этим ради славы и денег, поэтому убил и неизлечимо покалечил несколько десятков супергероев, которые не соответствовали его личным высоким моральным стандартам, хотя среди них были и вполне нормальные ребята, вроде брата одного из персонажей Ингемиуса. Впрочем тех, кто покажет себя в его глазах достойным Пятно не только не трогает, но и даже готов защищать в меру своих сил. Ну а больше всего вреда он нанес уже ПОСЛЕ поимки, поскольку вдохновленные его идеалами преступники и, частично, антигерои начали массово поступать на службу Альянсу Злодеев, в котором Пятно формально состоял.&lt;br /&gt;
* «14-Sai» — протагонист Чикен Джордж.&lt;br /&gt;
* [[Arslan Senki (2016)|Arslan Senki]] — марзбан (генерал) Кхарлан — предал свое родное королевство и обеспечил победу враждебного королевства Лузитания, потому что {{spoiler| нынешний король - узурпатор, свергнувший и убивший родного брата, а во главе вражеской армии(в качестве [[Кондотьер|наемного генерала]]) - сын предыдущего короля и истинный наследник престола}}.&lt;br /&gt;
** Там же — оруженосец Этуаль{{spoiler|/[[Корнет Шурочка|Эстель]]}}. Яростно верует в бога [[Эффект Телепорно|Ялдаборда]] и смотрит сверху вниз на «язычников»-парсов, но при этом не забывает, что они не какой-то третий сорт, а просто люди, которые идут неправильным (по мнению Этуаля) путём, и в первую очередь хочет улучшить жизнь «угнетённых» соседей, хоть и немного слеп к тому, что творит лузитанская армия в Парсе.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Обито, Конан, Пэйн-Нагато и, конечно же, Итачи.&lt;br /&gt;
**Собственно, именно что злодеев, творящих нелицеприятные вещи из каких-то своих эгоистических порывов и бзиков, в тайтле заметно меньше, чем персонажей с благородными намерениями, достигающихся ужасными средствами. Из наиболее злых можно выделить разве что Орочимару, который даже скорее социопат без эмпатии и страшный эгоист, чем злыдень (ему, в конце концов, важнее всего сохранность своей шкуры, даже если она заключается в [[Направо кругом|смене лагеря]]), да религиозного фанатика Хидана и его напарника Какузу. Все остальные — так или иначе сильно травмированные миром, живущим убийствами и войнами, отчаявшиеся люди, желающие прекратить весь тот леденящий душу писец, через который прошли они и их близкие. Те же Нагато, Итачи, Обито, Мадара, Кагуя, да даже Данзо желали только хорошего миру и/или родной деревне, просто достичь этого хорошего пытались в своём понимании и [[Цель оправдывает средства|своими методами]], и совсем не хотели вредить невинным людям, да и на их долю выпали очень тяжёлые испытания, отчего им невольно сочувствуешь.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: гомункул Гнев {{spoiler|aka Кинг Брэдли}}. Антизлодей первого типа: образцовый [[Законопослушный злой|Lawful Evil]], который человечен настолько, что, кажется, вот-вот повернёт [[направо кругом]], но всё равно остаётся на стороне своего создателя до конца. Есть также антизлодей четвёртого типа — другой гомункул, Жадность, который в силу своей [[Такова моя натура|натуры]] просто хочет всё и сразу.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, под определение «[[Благородный демон|Благородного демона]]» попадает [[Великолепный мерзавец|Зольф]] [[Военный социопат|Джей]] [[Любитель взрывчатки|Кимбли]]. Да, он кровожадный психопат, который сражается на стороне гомункулов и не скрывает этого, наслаждается процессом и ни о чём не жалеет. Но, в то же время, [[Даже у зла есть стандарты|обладает чётким и твёрдым кодексом чести]] (пусть и [[Серобуромалиновая мораль|весьма своеобразным]]), [[Почему ты отстой|указывает на моральные недостатки]] как Хоукай и Мустангу в Ишваре, {{spoiler|так и [[Дракон (персонаж)|Гордыне]], уже будучи поглощённым гомункулом, и помогает Эдварду его победить}}. [[Милый злодей|Он вежлив и обходителен в общении, а уважение к определённым людям у него вполне искреннее]]. Да и на фоне других людей-злодеев — [[Полное чудовище|полных чудовищ]] Шу Такера и Доктора с золотым зубом, и [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенного мерзавчика]] генерала Рэйвена он выглядит достойно.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (лайт-новел)]] — Тёмный Властелин поневоле Момонга и созданный добрым, но обязанный беспрекословно подчиняться в основном злым хозяевам дворецкий Себастьян — злодеи по должности. Свирепый, но благородный рыцарь крови Коцит — благородный демон.&lt;br /&gt;
** Из местных — император Бахарута, Зиркнив, великолепный мерзавец и [[искусный государь]].&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — Мато Кария. Помогает [[полное чудовище|своему отцу]], только чтобы тот освободил дочь его (Карии) возлюбленной и мучил его вместо неё. Прошёл через всё [[топливо ночного кошмара]] и в итоге умер бесславной и бессмысленной смертью (Зокен продолжил держать у себя Сакуру — раз Кария не выиграл Четвёртую Войну Грааля).&lt;br /&gt;
** Кирей тоже первоначально был. Он искренне верил в Бога, пытался бороться со своим «дефектом» (социопатией) и искал того, кто объяснит ему, как жить и не чувствовать себя пустым. Увы, нашел: [[Великолепный мерзавец|Гильгамеша]].&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Вирал в первой части — смесь первого и четвёртого типов. Сильно повёрнут на теме долга, чести и верности, имея какие-никакие стандарты.&lt;br /&gt;
** А Лордгеном и Антиспиральщик — третий тип, ибо первый стремится спасти человечество, а второй всю Вселенную.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic!]] — Леонард Тестаросса. Антизлодей третьего типа, [[благонамеренный экстремист]] и тот самый случай, когда автор хватил через край. Поначалу кажется [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенным мерзавчиком]], но когда выясняется его истинная цель — {{spoiler|используя Канаме и гигантский Лямбда-привод, уничтожить мир и создать новый, в котором все будут счастливы}}… скажем так, когда у главного героя (который, на минуточку, эталонный [[прагматичный боец]]!) появилась возможность убить Леонарда лёгким путём, он просто не смог заставить себя выстрелить.&lt;br /&gt;
** Есть и трагический антизлодей второго типа — [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Леонарда, мистер Калиум, он же {{spoiler|Андрей Сергеевич Калинин}}. Положительные персонажи, узнав, что он работает на «Амальгам», до самого конца не могут в это поверить и все как один думают, что он ведёт двойную игру. {{spoiler|Увы, это не так: Калинин работает на совесть, так как рассчитывает, что план Леонарда [[Некроромантика|поможет ему вернуть с того света]] своего мертворождённого ребёнка и [[Смерть при родах|умершую при родах]] жену.}}&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — {{spoiler|практически все антагонисты, в том числе и народ Марли, [[Серо-серая мораль|подпадают под троп]]. Даже изрядно тёмно-серые Зик Йегер и Кенни-Жнец. Реальные подонки, вроде работорговцев, убивших родителей Микасы или [[Полное чудовище|полных чудовищ]] [[Не щадить детей|Гросса]] и [[Злой король|короля Фрица Первого]] появляются лишь эпизодически}}.&lt;br /&gt;
* [[Mary to Majo no Hana]] — мадам Мамблчук и доктор Ди. Не злодеи и не безумцы — просто у учёных (особенно у биологов и генных инженеров, к которым персонажи и отсылают) даже в реальной жизни отношение к миру и восприятие морали несколько своеобразное. А так они всего лишь хотели подарить магические способности всем людям.&lt;br /&gt;
* [[Gundam/Mobile Suit Gundam 0079|Mobile Suit Gundam]] — государь Княжества Зеон и его младшие сыновья. Подчёркнуто их семейным положением. Князь Дэгвин вдовец с 5 детьми (старший погиб ещё до войны). У княжича Дозля есть жена и дочь, [[И у злодея есть любимые|в которых он души не чает]]. У княжича Гармы есть невеста-землянка. Это показательно на фоне того, что его старший брат Гирен [[Фантастический расизм|считает космонойдов (людей рождённых в космосе) высшей расой, а землян низшей]].&lt;br /&gt;
** Князь Дэгвин искренне хочет счастья и свободы своему народу и всячески хотел избежать войны, сначала пытаясь сделать всё мирно, а когда это не удалось, как можно быстрее закончить конфликт, пока он ещё не перерос в полномасштабную войну. Принятие всех грязных решений он скинул на старшего сына Гирена, которого сам сравнивал с Гитлером. И даже уже понимая гибельность идей Гирена никак ему не мешал в их реализации. Причины этого не совсем ясны. То ли он так делал из-за любви к сыну, то ли надеялся что тот благодаря отсутствию моральных принципов отважится на жестокое решительное действие, которое положит конфликту конец. {{spoiler|В итоге Гирен без колебаний пожертвовал отцом, когда посчитал, что это принесёт победу.}}&lt;br /&gt;
** Командующий космофлотом человек-гора вице-адмирал Дозль — храбрый и благородный воин не жалеющий в бою себя, [[Отец солдатам|но берегущий войска]] и [[Достойный противник|оказывающий почтение павшим врагам]]. Однако, он без всяких возражений согласился на разработанную старшим братом Гиреном операцию «Британия» ({{spoiler|Отравить газом жителей космической колонии, а затем уронить эту колонию с орбиты на штаб квартиру войск Земной Федерации.}}), т. к. это приказ главнокомандующего, а приказы не обсуждают. {{spoiler|Ближе к финалу ведёт себя исключительно героически, прикрывая отступления гражданских и тыловиков, а затем и экипажа повреждённой мобильной брони &amp;quot;уйдя на дно с кораблём&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
** Командующий оккупационных войск в Северной Америке полковник Гарма. Младший и самый добрый из всей семьи Заби. В армию пошёл лишь потому что так сказал отец. Желание добиться воинской славы можно списать на мальчишеский задор и попытку выслужится перед отцом. {{spoiler|Да и погиб лишь потому что носил фамилию Заби.}}&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]. [[Рыцарь крови]] Зодд.&lt;br /&gt;
** Апостолы Розина и Яйцо просто были недовольны творящимся вокруг злом и хотели построить идеальный мир где все будут счастливы. [[Житель_Страны_Тёмных_Эльфов|В соответствии со своими представлениями]].&lt;br /&gt;
** Туда же — палачи [[Религиозный фанатик|Мозгуса]], третий тип. Ранее гонимые всеми уроды, позже пригретые Мозгусом, ныне служат в инквизиции, считая, что пытками и казнями помогают людям очистится от грехов и приблизиться к Богу.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — с оговорками — Серью Юбикитас. Она искренне борется с преступностью, но её единственным минусом является слепая преданность империи.&lt;br /&gt;
** Генерал Будо. Прекрасно видит, что премьер министр доводит государство до ручки и планирует свергнуть его и разогнать этот прогнивший коррупционный клоповник… однако его подвела неправильная расстановка приоритетов, так как сперва он решил разобраться со следствием в лице революционеров и главных героев и только потом приняться за причину всего этого бардака, это при том, что если бы он сперва убил премьера и взял власть в руки, то были все шансы того, что революционеры сами сложат оружие или, как минимум, сильно ослабнут.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — Раковая Клетка. Да, его деятельность ведёт к смерти всего организма, но он ведь не чужеродный агент, а такая же клетка, как и остальные. Да, дефектная, но он этого не просил и вовсе не в восторге от того, что другие считают его монстром. И его философию вполне можно понять — он просто не хочёт быть одиноким и вечно преследуемым иммунной системой изгоем, поэтому увеличивает количество других раковых клеток до максимума.&lt;br /&gt;
* Captain Harlock (2013, и только там: в других версиях он либо [[герой]], либо [[антигерой]]) — заглавный персонаж. То-ли [[получился мерзавец]], то-ли это [[деконструкция]], но по совокупности ближе всего к этому тропу. Искренне хочет как лучше, но выливается все в такую дичь, что скорее является отрицательным персонажем, чем положительным. Справедливости ради, то, как он заварил всю эту кашу, относится скорее к тропу «[[Ай, молодца!]]»: ну не знал он, что так выйдет (другое дело, что ему прямо сказали, что произойти может абсолютно что угодно, на что он благополучно забил). Но [[Апокалиптический маньяк|способ]], которым он собирается ее расхлебывать… Может, это и было лучше, чем просто забить и позволить всему развалиться окончательно и бесповоротно, как хотел антагонист, но едва ли значительно. В конце, правда, все осознал и проникся… Вроде-бы.&lt;br /&gt;
* Promare — Лео Фортия лишь защищает других Опаленных от преследования Ледяными Силами, которые отправляют их на бесчеловечные опыты, а пламя внутри его жаждет разгораться, поэтому он устраивает пожары, но всегда дает людям уйти или эвакуироваться. По ходу действия становится полноценным героем и вместе с пожарным Гало борется за спасение Земли.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — Гароу.&lt;br /&gt;
* «Брошенная девушка» — дворецкий Ву, пошел на убийство лучшей подруги главной героини, и попытку убийства её самой руководствуясь только желанием защитить семью в которой прослужил сорок лет.{{spoiler|Пошел Ву на эти преступления потому что считал главную героиню аферисткой стремившийся попасть в богатую семью, несмотря на то что она была биологической матерью сына главного героя, про что дворецкий был в курсе. Впрочем  главной героине деньги семьи Шу были не нужны, ибо она к тому времени (правда не без помощи влиятельных друзей), стала главой крупной юридической кампании и очень обеспеченным человеком}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Origins]]. Логэйн Мак-Тир в самый ответственный момент оставил своего короля на растерзание порождениям тьмы, после чего захватил трон Ферелдена. Подонок? Едва ли, ведь к концу игры можно дважды&amp;lt;ref&amp;gt;В первый раз — если вы лично выйдете на поединок с ним на Собрании Земель и победите («Страж, я ошибся в тебе. Я не видел такой силы с тех пор, как умер Мэрик. Если ты жаждешь правосудия, убей меня: я умру спокойно, зная, что Ферелден в твоих руках.»). Второй — если вы решите сделать его Серым Стражем и принять в команду (в этом случае он вызовется нанести последний удар архидемону и таким образом умереть за свои ошибки). Более того, в третьей части франшизы, Dragon Age:Inquisition, Логэйн, если пережил первую, помогает герою раскрыть заговор Серых Стражей и может пожертвовать жизнью ради того, чтобы герой смог выбраться из Тени.&amp;lt;/ref&amp;gt; убедиться в том, что за этот самый Ферелден он с радостью отдаст жизнь. Кроме того, короля он убил потому что считал, что тот готов отдать страну непримиримым врагам страны (заключив с ними союз против Мора, но не факт, что они бы этим не воспользовались).&lt;br /&gt;
** Из двух его ближайших помощников, Котриэн — злодей по должности (принесла Логэйну присягу верности, когда он принял её в рыцари), а вот Хоу не антизлодей — он полное чудовище.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: Призрак во второй части, [[благонамеренный экстремист]]. В третьей его [[упростили и опошлили]], превратив в унылого карикатурного Доктора Зло (обоснуем может считаться то, что [[Промывание мозгов|одурманен]] Жнецами, но сам продолжает считать себя благонамеренным).&lt;br /&gt;
** Кварианские адмиралы Геррель и Зен — то ли это, то ли антигерои. Намерения у них добрые — вернуть своему народу потерянный дом — да вот только первый — [[генерал Фэйлор]] и [[Лирой Дженкинс]], а вторая — [[Неэтичный учёный|неэтичная учёная]] с налётом [[Герой-социопат|социопатии]]. И если ГГ в конфликте примет сторону гетов или провалит попытку заставить враждующие стороны сесть за стол переговоров, то [[Ай, молодца!|закончатся их действия крайне плачевно]].&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — Нихилант. Его вторжение на Землю было лишь отчаянной попыткой уйти от Альянса. Если же покопаться в лоре вселенной и сравнить с [[Квислинг|Уоллесом Брином]] из второй части, то Нихилант, возможно, самый [[отважный злодей|отважный и героический]] персонаж серии — он пережил утрату родного мира, гибель сородичей и ужасные медицинские опыты, но [[железная воля|до последнего]] [[стоять насмерть|не сдавался]] Альянсу.&lt;br /&gt;
* Флеш-игра «Inquisitive Dave» — Главный Гад, волшебник Зардольф, на самом деле не такой уж и гад. В отличие от героя, он осознаёт, что [[Разрушение четвёртой стены|находится в игре]], и поэтому пытается «бороться с системой». {{spoiler|Единственный способ победить его как босса — это ничего не делать и стоять за стеной, [[Пуленепробиваемый картон|которую не пробивают заклятия]]. Со временем Зардольф выдохнется и помрёт.}}&lt;br /&gt;
* Игра [[Mortal Kombat|Mortal Kombat X]] (и ее комиксовый [[Мидквел и интерквел|мидквел]]). Коталь Кан — антизлодей с добрыми намерениями. И это ещё с какой стороны смотреть, в определённом смысле он вполне себе антигерой или даже герой(особенно по сравнению с предыдущим внешнемирским императором).&lt;br /&gt;
** В [[Mortal Kombat|Mortal Kombat 11]] даже [[Поднять уровень доброты|поднял уровень доброты]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — [[WarCraft/Arthas|Артас]] [[Сиротинушка|убил отца]], превратил большую часть своего народа в нежить, призвал Пылающий Легион в Азерот. Он же сыграл не последнюю роль в поражении [[WarCraft/Burning Legion|Пылающего Легиона]], подсказав Иллидану захватить череп Гул-Дана, чтобы убить с его помощью Тикондруса и заодно прекратить распространение порчи по лесам [[WarCraft/Night Elf|Ночных эльфов]]. Артас верен своему господину — [[WarCraft/Lich King|Королю Мёртвых]], и искренне заботится о своём новом народе — [[WarCraft/Scourge|Плети]]. В финале Артас сам становится Королём Мёртвых (точнее, сливается с предыдущим Королём в единую личность, в которой, однако, больше от Артаса, и в ролевом [[сиквел]]е [[World of Warcraft]] Короля Мёртвых без зазрения совести идентифицируют с Артасом).&lt;br /&gt;
** Иллидана тоже вполне можно отнести к антизлодеям. Как-никак цель он преследовал благую — уничтожить Ледяной Трон и покончить с Плетью. Почему сабж, а не «[[казался злодеем, оказался героем]]»? Да потому что не станет герой использовать для своих целей пробуждённую расу проклятых, которые вырезают ночных эльфов направо и налево не без фанатизма и извращённой утехи.&lt;br /&gt;
*** [[Герой-прагматик|Прагматичный]] — станет, тем-более когда другую армию ему не достать. Да и вообще, спустя несколько лет Иллидана [[Экстремист был прав|оправдали]].&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Генерал Назгрим. Едва ли не кодификатор подвида «злодей по должности». Среди всего общества конченых отморозков, которых Гаррош Адский Крик собрал под своё командование, был, пожалуй, единственным вменяемым орком. Но клятва верности была принесена [[Верность до конца|и нарушать он её не собирался]].&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty: Advanced Warfare]] — Джонатан Айронс.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|The Witcher 3: Wild Hunt]], DLC Blood and Wine — Деттлафф и Сианна. Первый — вампир, испытывающий серьезные проблемы с социализацией, а потому крайне наивный и легко поддающийся на манипуляции. Вторая — человек сомнительных моральных качеств, однако даже если ее «проклятие» и было реальным, злодея ее жертвы все равно по большей части [[Сотвори себе злодея|сотворили себе сами]].&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]]: император Незеб. В сингловой серии его государство Хадаган — средневековый [[курак]], правителя считают безжалостным тираном. Однако он помог кочевникам цивилизоваться, вывел их из пустыни, защитил от диких [[Птицелюди|авиаков]]… Да и много знали о нём провинциальные канийцы и дезертиры-подпольщики с особо захолустного аллода, на котором у каждого первого стражника синдром вахтёра? Впрочем, о подвигах Незеба поведали только в ММО, игрокам за имперца. Там он вообще фэнтезийный Ленин.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: San Andreas — после череды отпетых злодеев нам дают порулить за Карла Джонсона. Да, он состоит в банде (причем является еще и одной из самых больших ее шишек), водится с мафиозными боссами, совершает заказные убийства, кражи со взломом, грабежи, похищения, поджоги, подлоги, вооруженные налеты, и однажды даже помог ограбить фешенебельное казино. Но вот если его семье, друзьям и банде кто-то или что-то будет угрожать, он хоть ночью из постели выскочит с пистолетом. Кроме того, он, в отличие от Томми Версетти из предшествующей части, [[Ворон ворону глаз не выклюет|не идет по головам товарищей ради своей же наживы]] и крайне враждебно относится к наркоторговцам и вообще к самой идее наживаться на наркотиках (хотя и терпит привычку своего друга Райдера без конца курить косяк).&lt;br /&gt;
* Infamous: Second Son — по сути Августина Брук. Она ведь просто хотела защитить всех остальных проводников, да и сама подвергалась прессингу.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metal Gear|Metal Gear Solid]]: Биг Босс, он же Нейкед Снейк. [[Армия из одного человека|Легендарный солдат]], один из основателей современных сил специального назначения, сначала служит своей стране, а затем [[Заговор|становится одним из основателей нового мирового порядка]], уходит со службы, чтобы [[Благонамеренный экстремист|создать государство для солдат, где ими не будут помыкать бесчестные политиканы]] — и в конце концов всю жизнь занимается терроризмом и борьбой с гидрой, которую сам же и вскормил, а все его попытки создания утопии остаются в руинах.&lt;br /&gt;
** Да и [[Великолепный мерзавец|Оцелот]] тоже. Ведь, как выяснилось в MGS4, его цель — {{spoiler|возвращение к жизни Биг Босса и освобождение мира от &amp;quot;Патриотов&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* В серии [[Tales of…]] подобные антагонисты присутствуют в большинстве игр и в некотором роде являются её фишкой.&lt;br /&gt;
** [[Tales of Phantasia]] — всё, что натворил Даос, на самом деле преследовало лишь одну цель — {{spoiler|не давать жителям Аселии использовать ману и создать её избыток, чтобы Древо планеты смогло создать семя, с помощью которого Даос бы вырастил новое на своей планете взамен уничтоженного. Цели достиг, пусть и не сам}}.&lt;br /&gt;
** [[Tales of Symphonia]] — Митос изначально был мягким идеалистом, желавшим лишь мира и исчезновения дискриминации. Но после {{spoiler|смерти сестры ожесточился и решил, что лучший способ объединить людей и уничтожить расизм - это сделать всех одинаковыми НЁХ}}.&lt;br /&gt;
** [[Tales of the Abyss]] — У {{spoiler|Вана}} была благородная цель — {{spoiler|избавить человечество от рельсов пророчества, расписавшего всю жизнь планеты и её неминуемую смерть}}. Вот только методы… {{spoiler|Узнав, что всё клонированное свежеизобретённой технологией под названием фомикрай не является частью пророчества, задумал клонировать всю планету целиком с людьми, заместив ими оригиналы}}.&lt;br /&gt;
** [[Tales of Vesperia]] — {{spoiler|Алексей и Дюк. Первый в желании спасти прогнившую Империю зашел слишком далеко, и в итоге думая, что активирует древнее оружие, которым сможет навязать миру свои условия, на самом деле разрушает барьер, не даюший гигантской НЁХ сожрать всё. Второй же стремится спасти мир и уничтожить эту НЁХ, пожертвовав всеми людьми (и собой в том числе).}}&lt;br /&gt;
** [[Tales of Berseria]] — Арториус Колбранд и созданное им Аббатство преследует вроде бы благородную цель очищения Земли от зла и угрозы «демоновой порчи»… Да вот только способ, с помощью которого главный антагонист намерен «осчастливить» человечество, намного хуже этого самого инфернального зла.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — директор Шин-ры Руфус и турки.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]] — Хэйтем Кенуэй. По сути, первый качественно прописанный тамплиер.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — в каком-то смысле под этот троп попадает НИУ. ИИ просто выполняет директиву спасения жизни персонала станции. Вот только понимание «жизни» у него весьма специфическое. Чисто машинное.&lt;br /&gt;
* «Skullgirls» — Мэри: вполне осознает ''чем'' она стала, понимает что, скорее всего, её остановят и даже хочет этого, но пока этого ещё не случилось она хочет уничтожить [[Криминальный барон|Медичей]]. Надо ли говорить, что в арке Дабл та стала [[Уровень некомпетентности|подыскивать Мэри замену]]…&lt;br /&gt;
* Guilty Gear — Ано Отоко (он же Тот Человек, он же Аска Р.Кройц) — считается злодеем за весь учинённый местный Апокалипсис, однако весь Апокалипсис — не более чем защита от чего-то более ужасного. Чего же — сам он не говорит. Позже добровольно сдался властям [[Соединённые Штаты Америки|страны А]]&lt;br /&gt;
** В Strive выясняется, что он пытался противостоять своему учителю, который поехал крышей от переизбытка данных в голове.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — большая часть рядовых нацистов и коммунистов. Они отнюдь не в восторге от заскоков своего руководства, но вынуждены следовать «генеральной линии партии», действуя по принципу «моя страна не права — но это моя страна!&amp;lt;ref&amp;gt;Можно даже подслушать разговор двух нацистов, один из которых говорит, что хотел бы переехать в Ганзу со своей семьей. В ответ его приятель мрачно напоминает ему, что ждёт бежавших из Рейха, на которых в метро обязательно выместят всю злобу за политику и преступления нацистов.&amp;lt;/ref&amp;gt;». Поэтому игра и «наказывает» игрока за открытое силовое решение боевых ситуаций с противниками-людьми вместо [[стелс]]-прохождения.&lt;br /&gt;
** «А детей твоих кто кормить будет? Может, штурмбанфюрер?»&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — Граф Блэк — 2-ой тип с элементами 1-ого.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — в принципе подойдёт Равус Нокс Флёре. Хотя Ноктиса он недолюбливает (не сказать больше) совершенно искренне, сам по себе человек он всё же не злой. И Империи он служит хоть и по своему желанию, но оно в той ситуации которая сложилась в тот конкретный момент, было в принципе оправданно. При этом наиболее одиозные замыслы его, прямо скажем, в восторг не приводят, да и героям он в конце-концов помогает от чистого сердца. Ну и сестра опять же…&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] II — {{spoiler|Эбби}}. Вкупе с тропом {{spoiler|[[Куда заводит месть]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic and the Black Knight]] — {{spoiler|Мерлина. Она хочет спасти Камелот от окончательного увядания любой ценой и любыми средствами.}}&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — все должники Дьявола. Они всего лишь защищают свои жизни.&lt;br /&gt;
* Серия Legacy of Kain — таковым кажется Каин в сиквелах (ну ещё бы, после того, что он [[конец света|наворотил]]), но, как оказалось, это был мега-хитрый план, как всё исправить. В Defiance вообще сделал поворот [[направо кругом]], жаль, что дальше история не пошла.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3|Fallout 3: The Pitt]] — Ашур. Жестокий рабовладелец, тем не менее искренне желающий восстановить Питт и остановить эпидемию ИТВ.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — Шакал. Торгует оружием с обеими фракциями, чтобы на полученные средства вывезти гражданских из страны.&lt;br /&gt;
* [[ Far Cry 4]] — Пэйган Мин. Злодей по должности, не лишённый благородных черт.&lt;br /&gt;
* [[ Far Cry 5]] — Иосиф Сид. Методы были жестоки, но цель исключительно благородная.&lt;br /&gt;
* [[ Far Cry 6]]- Антон Кастилье, с прикрученным фитильком, но в целом похож на Пэйгана&lt;br /&gt;
* Persona 5 — Саэ Нидзима. Злодейкой является скорее по должности, которую ненавидит, {{spoiler|а после того как Призрачные Похитители изменяют ей сердце, встаёт на их сторону и помогает вызволить Джокера из тюрьмы. }}&lt;br /&gt;
** В Royal-версии игры к ней присоединился ещё один антизлодей — {{spoiler|доктор Такуто Маруки. Этот обаятельный школьный психолог считает, что если построить мир без страданий, то наступит утопия, и ради такого мира он готов пойти на весьма неэтичный поступок - слить [[ловушка виртуальности|вместе Метавселенную и нашу реальность]]. При этом, даже в роли антагониста он невероятно вежлив и приветлив с Призрачными Похитителями и всецело считает свою цель высшим благом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линии Аканэ. После того, как ему открывается [[Апокалипсис|истинная природа спасения]], продвигаемого Gaia, он перевоплощается в антигероя и идёт спасать Аканэ и остатки человечества.}}&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — Майлз Эджворт в первой части. Он такой не потому что злой, а потому что его так научили. В конце первой игры естественно, делает [[поворот направо]] и заодно [[Поднял уровень доброты|поднимает уровень доброты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]», «Эльфийская рукопись» — [[Темный Властелин]] Деймос. Всего-то спасал своих подданных от неминуемой гибели их родного мира Ксентарона. Ну и что, что для этого пришлось заключить союз с демонами, вырезать небольшое эльфийское королевство и попытаться принести в жертву принцессу? В результате предательства своих потусторонних покровителей осознает ошибки и [[Поворот направо|поворачивает направо]].&lt;br /&gt;
* Dream Theater, «Metropolis Pt. 2: Scenes from a Memory» — Эдвард, он же «Чудо/The Miracle». Сложный, очень сложный злодей, не лишённый стыда и мук совести. Действительно [[Влюбленный злодей|любит Викторию]] и искренне хочет дать ей лучшую жизнь, чем с его братом Джулианом, [[Антиреклама наркотиков|наркозависимым]] [[Лудоман|лудоманом]]. Когда она возвращается к Джулиану, {{spoiler|переходит [[моральный горизонт событий]] и [[Убить того, кого любишь|убивает Викторию вместе с братом]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]]. В сеттинге с [[Все цвета спектра|моралью всех цветов спектра]] очень много подобных персонажей:&lt;br /&gt;
** [[Warhammer_40,000/Бог-Император|Император Человечества?]] Темный Властелин, поработивший человечество и безжалостно истребляющий всех, кто становился у него на пути, ксенофоб и расист/Мудрый и просвещенный лидер, объединивший человечество в единое целое и защищающий людей от угроз безжалостной вселенной. А еще он Бог, в честь которого совершаются самые героические и добрые поступки — и самые мерзкие преступления тоже!&lt;br /&gt;
** Хорус Луперкаль — считал, что Хаос позволит человечеству возвысится над остальными расами и приведет к процветанию Империума.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то нет. Хорус взъелся на Императора, когда Боги Хаоса показали ему гниющий Империум, полутруп на Золотом Троне, адовую ксенофобию, упадок и полный триндец, культ личности как вишенка на торте. Правда, не показали, что именно Хорус и будет причиной всего этого.&lt;br /&gt;
**** А ничего, что доктрина завоевания Галактики времен Великого Крестового Похода прямо гласила, что любого встречного чужого надлежит уничтожить? Так что с «ксенофобией» — мимо.&lt;br /&gt;
** Примарх Магнус Красный — всего лишь хотел доказать Императору, что запрет псайкерства на Никейском Соборе был ошибкой. Доказал ровно обратное. И, да, он «нипридавал».&lt;br /&gt;
*** Точнее, всё же «придавал». Но потом.&lt;br /&gt;
** Лоргар Аврелиан — нашел истинных богов, вполне реальных и жаждущих поклонения (в отличии от превозносимого им ранее Императора). Его ранние проповеди и написанные им книги, представляющие Императора как божество, вошли в основу Имперского Культа, который, в свою очередь, позволил Империуму, по иронии судьбы, выстоять после Ереси Хоруса.&lt;br /&gt;
** Многие инквизиторы-радикалы, сами того не замечая, из самых благих побуждений становятся именно такими.&lt;br /&gt;
*** А то и вовсе даже [[злодей|«нетакими»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=87929</id>
		<title>Спаситель-разрушитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=87929"/>
		<updated>2023-01-09T18:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DestructiveSaviour|Destructive Saviour}}&lt;br /&gt;
{{q|Дом горел, и в этот раз не по моей вине.|«[[Dresden Files|Досье Дрездена]]», первое предложение одной из книг}}&lt;br /&gt;
{{q|Мы этот городок до основания освободили…|Неизвестный американский солдат Второй мировой}}&lt;br /&gt;
{{q|Было необходимо уничтожить город, чтобы спасти его.|Майор армии США на брифинге перед журналистами во Вьетнаме}}&lt;br /&gt;
{{q|Во время их сражений страдает имущество простых людей. Суперы летают вокруг, швыряют повсюду молнии или что-нибудь еще и не задумываются о последствиях, когда [[Автомобиль как оружие|в качестве метательного снаряда используют машину]] какого-нибудь несчастного обывателя, или когда в устроенном ими пожаре сгорает чей-то бизнес...|«Правила свидания с подручным злодея»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Apocalypse-Man.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Хорошая новость: сюда спешит могучий герой, который набьёт злодею лицо и всех нас спасёт. Новость плохая: сюда спешит могучий герой, который набьёт злодею лицо и всех нас спасёт. Уважаемые граждане, соберите документы, ценные вещи, детей и домашних животных и направляйтесь в сторону ближайшего бомбоубежища. Заранее приносим искренние извинения по поводу доставленных неудобств. Ваше недвижимое имущество покроет [[страховка героя]], что касается движимого… ещё раз заранее просим извинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, наш герой, безусловно, герой, и даже не «[[Антигерой|анти]]-», и его благие намерения не обсуждаются. Просто в процессе спасения мира окружающая обстановка может немного (а чаще много) пострадать. Может, [[Неуправляемая сила|силы героя сложно удерживать под контролем]]. Возможно, ему просто [[Крутой козёл|наплевать]]. Возможно, он [[Умный — это зло, тупой — это добро|просто не слишком умён]]. А может быть, просто считает наносимую им пользу меньшим злом. Так или иначе, когда он начинает геройствовать, простым смертным лучше убраться из зоны прямой видимости и звонить в МЧС.&lt;br /&gt;
Пересекается с тропом [[Херой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Гарри Дрезден]] специализируется на самых разрушительных [[Стихии|стихиях]] — огонь, ветер, кинетическая энергия, гравитация, с некоторых пор лёд — и склонен к [[Бешеный гнев|бешеному гневу]], к тому же дурной магической силушки ему не занимать, а вот с фокусировкой пока проблемы. Так что уже в третьей книге момент, когда Гарри роняет/взрывает/сжигает к чертям какое-то малонаселённое здание, стал [[Постоянная шутка|постоянной шуткой]], а шестая книга начинается с фразы, вынесенной в эпиграф статьи.&lt;br /&gt;
** К чести Гарри стоит заметить, что он старается разрушать именно что малонаселённые здания, а лучше вообще буйствовать вдали от городов. Получается всё равно не всегда, во второй книге вервольф на пару с Дрезденом громят полицейский участок так, что ой.&lt;br /&gt;
** В той же шестой книге наёмник и [[охотник на вампиров]] Кинкейд в ответ на вопрос, каким образом лучше всего обезвредить гнездо вампиров Чёрного двора, выдал: «Снести здание взрывчаткой со всеми, кто внутри. Обломки залить керосином и поджечь. Когда прогорит, ещё раз взорвать». Узнав, что придётся освобождать заложников, он заметно скис, но новый план сформулировал. В итоге гнездо взяли штурмом, заложников освободили, но зданию-таки досталось.&lt;br /&gt;
** Эбенизер Маккой, член Высшего Совета магов на должности особого назначения — педаль в асфальт. Не сказано, с ''чем'' он мог так воевать, но взрыв на Тунгуске и вулкан Кракатау — его рук дело. {{spoiler|Причём Гарри он приходится дедушкой по матери, так что это, наверно, семейное.}} А на особо живучего вражину он [[Сарказм|«всего лишь»]] [[Оверкилл|сбросил с орбиты русский спутник]].&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, цикл «[[Wheel of Time|Колесо времени]]»: Ранд ал’Тор, Возрождённый Дракон — квинтэссенция тропа. Да, ему предстоит спасти мир в [[Финальная битва|Последней битве]]. Да, без Возрождённого Дракона Тёмный одержит победу. Но в процессе спасения Дракон обрушит на мир хаос, войны, катаклизмы и прочие бедствия. И ничего не поделаешь — с пророчествами не поспоришь. «И он, тот, кто будет рождён Рассветом, рождён Девою, как возвещает Пророчество, возденет руки свои наперекор Тени, и возопит мироздание, в страдании обретая спасение. Да будет славен Творец, и Свет, и он, родившийся вновь. И да спасёт Свет нас от него».&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что в данном случае троп получился с зигзагом: 95% хаоса и боевых действий сторонники Света успешно устроили без участия ал'Тора. Но при этом доходило до того, что Ранда в беспорядках обвиняли... непосредственные организаторы беспорядков (привет Айз Седай из Салидара, устроившим гражданскую войну в Андоре). Неудивительно, что перед началом [[Финальная битва|Тармон Гай'дон]] Дракон Возрождённый решил шантажировать половину планеты, пытаясь заставить их подписать мирный договор - ведь даже его возлюбленная Илэйн больше задумывалась о личной выгоде и подчинении соседей, чем о войне с Тенью.&lt;br /&gt;
* «[[Сильмариллион]]» — валар пришли и победили злого Моргота, ура? — Не совсем, они немного не расчитали свои почти божественные силы и случайно затопили пол-континента. С тех пор они решили, что лично бороться со злом они не будут, а пошлют своих слуг, благо Моргот был единственной угрозой, которую невозможно устранить без личного участия валар.&lt;br /&gt;
* [[Таня Гроттер|«Таня Гроттер и магический контрабас»]] — титаны, освобождённые Таней в финале, расправляются с Чумой-дель-Торт и Деревянным Демоном, попутно разрушая большую часть Тибидохса.&lt;br /&gt;
* Приключения Пифа — Пифу поручили защищать сушащеюся одежды. Он и защитил, так что ничего от неё не осталось.&lt;br /&gt;
* Всеволод Мартыненко, «Пойнтер в гору не пойдёт». Джеку Пойнтеру пришлось выполнить для огров три задания. Первое — избавиться от исполинской землекройки — закончилось уничтожением монстра и попутно разрушением стадиона для Сакральной игры. Второе поручение — вернуть замороженную ледяным демоном реку — тоже было выполнено успешно, после смерти демона магический лёд растаял. Весь. А копился он пятьсот лет. В общем, едва потоп слегка схлынул, как огры озвучили третье пожелание: « — Пойнтер-р! Сделай огр-рам добр-ро! Убир-райся, пр-росим покор-р-рно!!!»&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Архимаг (серия книг)|Креол]] просто от сердца любит вандализм.&lt;br /&gt;
* Мари Фи, «Правила свидания с подручным злодея» — из-за производимых супергероями разрушений, в Канаде приняли ряд законов против самосуда. Теперь героев там практически нет. А когда супергерой Светоч, пытаясь предотвратить зловещие планы злодея Статика разносит его лабораторию — ему светит суд и наказание. {{spoiler|И правильно, потому что Светоч - фанатичный [[храмовник]], а Статик всего лишь пытался разработать новый способ производства электроэнергии. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Хэнкок]] — просто эталон. Это потому, что он [[крутой козёл]].&lt;br /&gt;
* Практически любой герой боевика 80-х.&lt;br /&gt;
* Джон Спартан из фильма «[[Demolition Man|Разрушитель]]». Оно не зря так называется.&lt;br /&gt;
* «Доспехи бога 2»: попытка Эльзы пострелять из пулемёта [[Офигенно большая пушка|размером чуть меньше её самой]]. Впрочем, виновата тут не она, а хозяин гостиницы: содрал с перепуганной девушки деньги, всучил ей пулемёт, а сам спрятался — не обижайся, что она, прогоняя бандитов, не справилась с отдачей и разнесла твое заведение.&lt;br /&gt;
* «Человек из стали»: [[Что за фигня, герой?|что за фигня, Супермен?]]&lt;br /&gt;
** Именно это настроило Бэтмена против Супермэна: в развалинах погибло несколько друзей Брюса Уэйна.&lt;br /&gt;
** А то что город пол-часа утюжило Преобразователем Планет, и в нём бушевали сумасшедшие суперзлодеи, которые поставили себе целью убить всех человеков и которых поэтому ни фига не удалось бы «увести в безлюдное место», как того требовали диванные тактики, почему-то в расчёт не берётся.&lt;br /&gt;
* Бонд, [[James Bond|Джеймс Бонд]]. Какой он, к чёрту, шпион? Он любому диверсанту (причём советскому) даст сто очков вперёд!&lt;br /&gt;
* Бэтмен и Робин в одноимённом фильме. Как написал один рецензент, «они так раздолбали музей, спасая алмаз, что, наверное, дешевле было просто отдать его мистеру Фризу».&lt;br /&gt;
* «Люди Х», что оригинальная трилогия, что новые фильмы. В процессе своих драк мутанты способны снести к чертям всё, что угодно, а уж если на сцене есть Магнито…&lt;br /&gt;
** Да и [[Avengers|Мстители]], собственно, тоже.&lt;br /&gt;
*** В третьем «Капитане Америка» одна из ключевых тем — побочные жертвы разборок сверхлюдей, в том числе и в прошлых фильмах.&lt;br /&gt;
*** Кроме того в сериалах по той же вселенной, более темных и мрачных, о жертвах говорится напрямую. А конкретно в сериале «Джессика Джонс» есть эпизод с семейной парой, потерявшей ребёнка, поехавшей на этой почве, и в связи ненавидящая сверхлюдей.&lt;br /&gt;
*** Педаль в асфальт давит человек-паук. За весь [[Spider-Man:_Homecoming|фильм]] он наломал всякого, важного и не очень, самолёт Старка спас разбив его вдребезги, хотя мог просто предупредить по телефону,&amp;lt;ref&amp;gt;Он сначала честно пытался. Но из-за того, что, до этого он сильно надоел своими звонками, его телохранитель Хэппи заблокировал. &amp;lt;/ref&amp;gt; а по-настоящему спас только школьников в лифте… которые изначально из-за него и оказались в опасности.&lt;br /&gt;
* «[[Ghostbusters|Охотники за привидениями]]»: в первом фильме взорвали крышу дома с нехорошими квартирами и уделали пол-Манхеттена расплавленным зефиром, а во втором и вовсе угнали Статую Свободы и разнесли музей. И это не считая всяких мелочей. Хотя обезвреживаемые ими чудовища не оставили бы от города и камня на камне или навели бы такие порядки.&lt;br /&gt;
** А вот самое первое их боевое задание из фильма 1984 г., когда они поймали Лизуна, больше подходит под этот троп, так как вреда от зелёного существа было бы гораздо меньше, чем от его ловли. Плюс охотники отелю и счёт выставили в $5000. Заплатили им только потому, что они пригрозили выпустить вредителя обратно.&lt;br /&gt;
** В мультсериале тоже много чего наделали. В серии «Жанин-охотница» («Janine Melnitz, Ghostbuster») взорвали часть здания, где на 13-м этаже был офис древнего бога Протеуса. В серии «Петух-оборотень» для обезвреживания этого оборотня заморозили Эмпайр-Стейт-Билдинг и прилегающие районы. А в серии «Ожившие комиксы» («Captain Steel Saves the Day») появляется герой комиксов, сбежавший с рисунка, Стальной Капитан, такой же спаситель-разрушитель. Также в этой серии есть и некоторая деконструкция супергеройских комиксов.&lt;br /&gt;
* [[Годзилла]] имеет очаровательную привычку выяснять отношения с другими [[кайдзю]] в центре Токио. Хотя, если подумать, то [[так было надо]].&lt;br /&gt;
** И Мотра тоже. Справедливости ради, Мотру кто-то сдуру (точнее ради наживы) «приглашает», похитив её ненаглядных феечек Космос Земли. См. фильм «Мотра» 1961 года.&lt;br /&gt;
** Эти феечки (получившие имена Лора и Молл), но из фильма «Мотра» уже 1996 года, тоже хороши. Во время воздушной битвы, пытаясь отобрать артефакт у своей злой сестры, разгромили полдома, где проживала обычная японская семья. Конечно, они извинились. А так как феи маленькие, то и ущерб от их деятельности несравним с действями кайдзю, которые вступили в игру позже и не без помощи злой сестры.&lt;br /&gt;
** Люди, впрочем, пытаясь спастись от монстра, тоже бывают… хороши. С едким сарказмом [[подсвечено]] в фильме «Годзилла: Возрождение». «Армия США собирается бомбить Годзиллу! Всем спрятаться в метро и подземные бомбоубежища!»&lt;br /&gt;
* «[[Неспешная черепаха|Гамера]]» — [[кайдзю]], выглядящей как [[ниндзя-пират-зомби-робот|клыкастая прямоходящая огнедышащая летающая черепаха]], конкурент Годзиллы от конкурирующей киностудии, спасает мир аналогично. В фильме «Гамера 3: Месть Ирис» (1996 г.) авторы столкнули вместе людей, которые считают реактивную черепаху героем с людьми (точнее одной ОЯШей), родственники которых погибли из-за того, что Гамера наступила на их дом. Впоследствии выяснилось, что Гамера хотела спасти родителей школьницы, но не успела.&lt;br /&gt;
* Кстати, о кайдзю. «Тихоокеанский рубеж»: военные в процессе уничтожения первого монстра сделали необитаемым изрядный кусок Калифорнии, и это не говоря о том, что у монстров жутко токсичная кровь. [[ОБЧР]] в данном плане оказались надёжнее: обычно они перехватывали кайдзю ещё в море, а если не удавалось, сносили «всего» пару кварталов.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]» — [[Transformers/Autobots|автоботы]], в общем-то, действительно спасают людей. Но то, ''как'' они это делают, поневоле заставляет призадуматься, откуда правительство США берёт деньги на выплату страховых…&lt;br /&gt;
* «Дэдпул»: протагонист, в обеих частях. Особенно в первой. По сравнению с другими примерами он выглядит, конечно, бледновато — но зато работает на совесть, хотя часто и нечаянно.&lt;br /&gt;
** Разрушитель? Ещё какой... А вот спаситель ли? Кого же он спасает? Ванессу? Так там уже и рушить было нечего... А во втором фильме по части разрушений идет Кейбл.&lt;br /&gt;
* «Отряд самоубийц: миссия навылет»: Миротворец в отчетливо пародирующем Супермена одеянии без тени иронии говорит, что за дело мира не пощадит стариков, женщин и детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Земляне в [[Звёздные врата|«Звёздных вратах»]]. Раса, за десять лет выросшая в галактическую сверхдержаву, принеся свободу и демократию трем галактиками. Нет, всё это, конечно, «в ответку», но героям как-то не приходит в голову, что оппонента не обязательно уничтожать начисто. А с другой стороны, победить расу, обладающую подавляющим технологическим превосходством и не сдерживаемую нежеланием доходить до геноцида… Это не так-то просто, мягко говоря. И требует [[Цель оправдывает средства|не церемониться в средствах.]]&lt;br /&gt;
** Геноцид гуа’улдов.&lt;br /&gt;
*** Таки только системных лордов. Т. е. не геноцид, а уничтожение политической группы.&lt;br /&gt;
** Разрушение родного мира Ашенов в результате передачи им базы данных адресов Врат… ведущих в чёрную дыру.&lt;br /&gt;
** Уничтожение расы Орай.&lt;br /&gt;
** «Правительство планеты перешло моральный горизонт событий» — ввиду неспособности противостоять рейфам заключило с ними договор, что те будут охотиться только на преступников в тюремной зоне. Что делают добрые американцы? Правильно, провоцируют полномасштабный налёт рейфов на всю планету.&lt;br /&gt;
*** Ну, там было несколько посложнее. Это договор привёл к тому, что уровень преступности на планете резко пошёл вниз. Но кормить рейфов всё же надо, так что они начали наказывать ссылкой на остров за любые проступки (например, мелкая кража или переход в неположенном месте), а то и вообще подставлять людей.&lt;br /&gt;
*** А если еще присмотреться, можно внезапно обнаружить, что устроение побега заключенным (в результате которого налет и произошел) было вообще не попыткой «навести свободу и демократию», а всего лишь способом спасти своих людей из тюремной зоны.&lt;br /&gt;
* Дейнерис Таргариен, первая этого имени, в финальных сериях «[[Игра престолов|Игры престолов]]» — педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Incredibles|Суперсемейка]]»: Мистер Исключительный, спасая самоубийцу и пассажиров гибнущего поезда, крепко их помял. Итог — судебный иск и гонения на всех супергероев.&lt;br /&gt;
* Ради прикола мультик Текса Эйвери «Red Hot Rangers» («Лесные пожарные»). Собственно Джордж (в данной варианте Бёрнс) и Малыш. Гоняясь за маленьким антропоморфным огоньком, уничтожили половину заповедника.&lt;br /&gt;
* «Отряд „Америка“: Всемирная полиция» — пародия. Этот отряд палит гранатомётами по террористам, на при этом мажет и сносит исторические достопримечательности (Эйфелева башня, Пирамида Хеопса).&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]] в «Ральф»: чтобы всех спасти «Сломать кое-что нужно!»&lt;br /&gt;
* «Алеша Попович и Тугарин Змей» — в попытке спасти родной Ростов от ордынцев Алеша и ордынцев упускает со всем городским золотом, и случайно уничтожает все дома в городе, кроме церкви. «Да на кол их посадить!»&lt;br /&gt;
* [[Zootopia]] — Джуди, гоняясь за мелким воришкой, стащившим трижды никому не нужные луковицы, разнесла половину квартала грызунов. Шеф был не в восторге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck|Чёрный плащ]] иногда отмачивает подобное. В пилотной серии вообще устроил взрыв, который снёс верхушку небоскрёба.&lt;br /&gt;
* «Юные Титаны»: стукнуть угрожающего городу суперзлодея — ещё куда ни шло, но стукнуть его ''двумя домами''…&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «[[Futurama|Футураме]]»: «Спасибо вам, могучие безымянные герои! Стоимость [[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруда]], который вы спасли, чуть-чуть выше, чем сумма ущерба, нанесённого вами музею в процессе! Благодаря вам, наш город в выигрыше!» Возможно, «[[На тебе!]]» в адрес «Batman &amp;amp; Robin» из примера выше.&lt;br /&gt;
* «Захватчик Зим»: Диб, когда пытается спасти город от Зима, тоже иногда выкидывает такое…&lt;br /&gt;
* Superjail: в начале каждой серии Тюрьминатор успешно ловит преступника-отморозка Джека Найфа. А попутно устраивает разгром, причём с человеческими жертвами.&lt;br /&gt;
* Megas XLR — пародия. Герои так усердно спасают свой город от инопланетных захватчиков и всяческих монстров, что от него обычно камня на камне не остается. Ну а что вы хотели от пары юных раздолбаев, которым попал в руки гигантский меха? Также радуют надписи на разрушаемых строениях, вроде «удачно пустующее здание», «фабрика домашней работы» или «музей незаменимого искусства». А в одной из серий было дополнительно [[Подсветка|подсвечено]], где они по словам напарника умудрились спасти мир не разрушив его. {{spoiler|И нифига они не спасли.}}&lt;br /&gt;
* Густав — протагонист венгерского сериала. Серия — «Густав — человек дела».&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: местный супергерой Сплендид — прямо-таки воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — педаль в асфальт (буквально) в конце пятисерийного пилота: злодей [[Правило прикольности|с помощью гигантского желе устроил землетрясение под Центральным банком, в результате чего в здании треснули полы и все деньги просыпались в пещеру с желе]]. И как же герои его останавливают? ''Устраивают землетрясение ещё сильнее'', чтобы всё здание банка провалилось в пещеру целиком, вместе с наводнившей его полицией. Разумеется, [[Мультяшная физика|постройка нигде не обрушилась и никто из полицейских не погиб]].&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Уличные акулы» не столько давит [[педаль в асфальт]], сколько вырывает педаль зубами из машины и затем ныряет с ней под асфальт. Из волны подражателей «[[Черепашки-ниндзя|Черепашкам-ниндзя]]» он выделяется тем, что заглавная четверка анималистичных бойцов-мутантов здесь наделена неимоверной физической силищей — могут кидаться танками и вязать узлом фонарные столбы, способны прогрызть и сожрать практически все, что угодно, и, как было уже упомянуто, умеют буквально плавать под землёй, как обычные акулы под водой. Каждое их геройство сопровождается разрушениями, при виде которых Хэнкок заплакал бы. И они еще удивляются, почему на них [[Герой с плохой репутацией|вешают всех собак]]…&lt;br /&gt;
* [[Family Guy|Гриффины]] — Питер, Куэгмайр, Джо и Кливленд решили стать настоящей «Командой „А“». У какой-то семьи, кошка залезла на дерево. Появляется фургон команды. Они начинают обстреливать дерево из автоматов. Дерево падает — прямо на дом семьи. Кошка благополучно спрыгивает.&lt;br /&gt;
* «Тик герой» — даже просто патрулируя город, Тик оставляет после себя обвалившиеся карнизы, трещины в зданиях и ямы в асфальте.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — чтобы охота прошла более-менее чисто, героям желательно настаивать на эвакуации посёлков, куда вторгаются драконы. Никогда нет гарантий, что во время битвы имущество населения не пострадает, поэтому во избежание скандалов Гвиздо должен заранее предусматривать этот пункт в своём контракте.&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — в серии «Добро, зло и девочки» таким, из-за слов и книги Нюши о добре, становится надевший на себя маску Бараш. Подсвечивается им самим: «Почему так? Я хотел сделать как лучше, а получилось ещё хуже, чем всегда. Я шёл ко всем с добрыми намерениями — и всё рушилось. Я шёл за любовью, а вызывал лишь слёзы». Осознав это, решил сделать [[поворот налево]] и поджечь дом Нюши, но получил на это [[бронебойный ответ]] с [[Подсветка|подсветкой]] уже от неё:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
'''Нюша:''' Мало тебе было Копатыча и остальных!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Бараш:''' Нет, там было добро!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Нюша:''' А в чём разница?!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Бараш:''' Ну, смотря для кого...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Нюша:''' Ты совсем дурак, да? В том-то и дело, что прежде чем кому-нибудь делать добро, надо подумать: будет ли на самом деле это добром для того, кому делаешь?|Смешарики}}&lt;br /&gt;
* [[Геркулес]] (мультсериал) — Орион. Разбрасывая чудовищ по округе, ненароком сносит целые города, но совсем не парится по этому поводу. [[Подсветка|Жители живы? Живы. Значит, всё отстроят!]]&lt;br /&gt;
* «[[Cybersix]]» — такой в сериале невольно предстает главная героиня, ведь именно из-за неё, город Меридиан разносят недалёкие прислужники нацистского учёного фон Рихтера, генетического отца героини.&lt;br /&gt;
** не вызывает у жителей города вопросов почему в городе постоянно происходят бои с применением тяжелого пехотного вооружения потому что а) большая часть верхушки города представлена другими творениями фон Рихтера и Б) туповатые «идефиксы» в основном ломают старые, предназначеные под снос здания.&lt;br /&gt;
* «[[The Powerpuff Girls]]» — постоянный стиль «защиты города» главными героинями. В родном городе фитилёк прикручивается тем, что монстры дня разрушали не сильно меньше, а взгляд на это в более реалистичном сеттинге обыгран в серии «Town and Out». Суперкрошки переселяются в более урбанистический город Ситизвилл в связи с новой работой профессора Утония. То, что их здесь (в том числе, в новой школе) не знают как героинь — полбеды. Но вот наконец представляется случай, девочки преследуют грабителей с мешком денег (фактически несколькими сотнями долларов), и чтобы не дать им сбежать — уничтожают [[Лучи из глаз|лазером из глаз]] мост, оказавшийся главной исторической достопримечательностью города, естественно, невосстановимой. После этого мэр вполне логично запрещает любую супергеройскую деятельность в своей юрисдикции.&lt;br /&gt;
* [[Секретные материалы псов-шпионов]] — в одном из эпизодов агент Ральф попросил собачий спецназ помочь [[эскорт-миссия|сопроводить старушку до аптеки]]. Так эти [[военный социопат|вояки]] устроили из этого масштабную военную операцию с [[поджог, убийство и переход на красный свет|зачисткой жвачки из огнемёта, кучей взрывов… и поеданием полной тележки хот-догов]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Супермену доводилось спасти Метрополис от очередной угрозы… попутно разломав изрядную часть города. Или это делала угроза. Ну вот что мешало выманить её подальше от зданий и там разбираться с нею на просторе?&lt;br /&gt;
** Во время боя с Думсдеем Супер старательно пытался не пустить его в Метрополис. В результате, ''кроме Метрополиса'', Думсдей разнес пригород, заповедник, несколько автозаправок и супермаркет Лекса Лютора, сверхсекретную базу КАДМУСа, Лигу Справедливости…&lt;br /&gt;
* [[Supergod]] — Кришна был запрограммирован привести Индию к процветанию, поэтому устроил почти полный геноцид индусов и стер с лица земли все строения, чтобы решить проблему перенаселения и загрязнения окружающей среды, не говоря уже о ядерной бомбардировке Пакистана и последствий борьбы с другими богами.&lt;br /&gt;
* The Boys — комикс чуть менее чем полностью состоит из злющего стеба над «супергероями», постоянно разрушающими все вокруг в борьбе против таких же убыточных для человечества «суперзлодеев». Да сам сюжет начинается с того, что некий супергерой в погоне за противником снес на суперскорости девушку главного героя. Оставив только две окровавленные руки в руках самого ГГ… Прилагаются старое доброе ультранасилие и самокритика о всех сопутствующих супергеройству и комиксам стереотипах.&lt;br /&gt;
** Только критика настолько [[Туалетный юмор|жопно-сортирная]], что едва не переходит в [[И только я — д'Артаньян|другой троп]].&lt;br /&gt;
* «Бэтмен. Белый рыцарь» — в Готэме существует целая коррупционная схема, основанная на тропе: покупаем недвижимость, повреждённую Бэтменом в процессе борьбы с суперзлодеями, восстанавливаем за счёт городского бюджета (Бэтмен, фактически, приравнивается к стихийному бедствию), продаём дороже. {{spoiler|Позже выясняется, что фонд, покрывающий восстановление разрушенного, финансируется самим же Брюсом Уэйном. Узнав, что на этом наживаются коррупционеры, Уэйн в восторг не приходит.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс, и это всё о ней! Уже в первом эпизоде аниме можно увидеть, что её излюбленный способ уничтожения дикого дракона — боевым заклинанием [[Неатомная бомба|термоядерного калибра]], которое не оставляет камня на камне от окрестной деревни.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — у главного героя такое тоже бывает. Впрочем, там все ниндзя могут натворить такое побоище.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Когда Сейбер высвобождает силу Экскалибура… Экскалибур — фантазм категории «Анти-Крепость», и последствия его применения в городе соответствующие. В схватке с морским монстром Жиля Кирицугу предусмотрительно подставил между ней и берегом корабль…&lt;br /&gt;
** Но сам Кирицугу тоже замечен в подобном: в попытке убить одного из враждебных магов он взорвал целый отель. К его чести — предварительно устроив эвакуацию жильцов.&lt;br /&gt;
** Арчер в сценарии Unlimited Blade Works уничтожил… кладбище. Субверсия, поскольку он как раз хотел «дружественным огнём» задеть {{spoiler|Широ}}.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — почти каждый раз, когда евангелионы встречаются с ангелами, начинается соревнование под названием «кто больше нанесёт разрушений городу». Опять-таки, Токио-3 — не столько город, сколько укрепрайон и с задачей помощи пилотам Евангелионов и минимизации разрушений справляется отлично.&lt;br /&gt;
* [[Muteki Choujin Zambot]] — дети в гигантских роботах, защищающие родной город от инопланетных вторженцев, по ходу сюжета навоевали так, что немногочисленные выжившие среди тлеющих руин начинают ненавидеть таких защитников. Позже конечно понимают, что лучше уж потерпеть таких горе-защитников, чем допустить геноцид населения Земли ([[Вам_хорошо_осуждать|а как ещё вы предлагаете воевать]] с монстрами, которые сами прут на людные места?)&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — у некоторых капитанов Готэй-13 банкай имеет такую разрушительную силу, что прочим синигами остаётся только нырять в окопы: находиться рядом с командирами, вышедшими в полный боевой режим, небезопасно даже для своих.&lt;br /&gt;
** «Беги, Кира. Не останавливайся, даже потеряв нас из виду. Если будешь не дальше, чем в 12 километров от нас, я не гарантирую, что ты останешься жив» — собственно, капитан Хицугая перед тем, как врубить свой банкай.&lt;br /&gt;
** Но ледяной меч Хицугаи — это ещё цветочки по сравнению с банкаем главнокомандующего Ямамото: при неосторожном обращении его огонь (точнее, звёздная плазма температурой в несколько миллионов (!) градусов) может запросто уничтожить всё Сообщество Душ.&lt;br /&gt;
** Банкай капитана Сой Фонг: конечно, до банкая Ямамото ему далеко, но это — переносная ядерная ракетная установка. При использовании Сой Фонг вынуждена привязывать себя, например, к дому, чтобы взрывной волной не смело.&lt;br /&gt;
** Два слова — Зараки Кенпачи.&lt;br /&gt;
** Сюжет &amp;quot;Hell Chapter&amp;quot; построен вокруг сабжа — спасая из Ада свою сестрёнку Юдзу, похищенную грешниками, Итиго чуть не развалил сам Ад. На что, собственно, и рассчитывали грешники, ожидая, что в ярости он начнёт крушить все подряд и разобьёт цепи, удерживающие их в преисподней.&lt;br /&gt;
** Куросаки Ичиго — окончание манги получилась несколько смазанным с зияющей дырой в повествовании, протяжённостью около десяти лет. Тем не менее, одним из первых действий, совершённых Киораку в роли Главнокомандующего Готей-13 стал визит в мир живых, где он дал друзьям и родным Ичиго «билеты в Общество душ». Причиной тому — вероятность того, что Ичиго после тренировок во Дворце Короля станет настолько сильным, что просто его присутствие в мире людей будет опасно для них. В прочем, спустя десять лет Ичиго вполне спокойно живёт у себя дома с женой и ребёнком.&lt;br /&gt;
* Аниме по мотивам игры «Devil may cry» — Данте. Разнёс мост во время погони за очередным демоном. Впрочем, компенсировал нанесённый ущерб стараниями Леди. И на это ушла бОльшая часть его гонорара.&lt;br /&gt;
* [[Tiger &amp;amp; Bunny]] — Котецу Кабураги именно за это и получил своё прозвище (а его первые спонсоры — сперва убытки, а потом и разорение).&lt;br /&gt;
* [[To aru majutsu no index]] и [[To aru kagaku no railgun]]: Некоторые эсперы могут неслабо начудить, используя свои силы&lt;br /&gt;
** Мисака Микото регулярно обесточивала Академия-сити, давая отпор очередному хулигану&lt;br /&gt;
** Акселератор — флэшбэк с его задержанием напоминает попытки остановить Халка&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — деревню Енох герои спасли методом «пусть речка выйдет из берегов и смоет троллей». Разумеется, вместе с троллями снесло и несколько домов.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — вечная проблема главных героев. {{spoiler|Во время битвы с Вердией разрушили городские стены, во время битвы с ходячим замком нечаянно телепортировали бомбу в особняк местного лорда (правда, вроде бы никто не умер), во время битвы с Хансом нечаянно превратили всю целительную воду на источниках в обычную.}}&lt;br /&gt;
** [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Осторожный герой]] — Сэйя. Одолеть одного из генералов Короля демонов, задев лишь пару домов? Жители уже готовы нести его на руках, как герой решает для верности изничтожить остатки врага — в итоге вместе с деконструкцией тела врага на субатомные частицы превращает в руины и весь городок.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Спасая людей от женщины титана Эрен разрушил пол города и убил кучу мирных жителей.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — ох, сколько всего ломают мугивары в процессе спасения очередного острова. Даже удивительно, что их всё-равно чествуют как героев, а не гонят со всеми [[Матомная бомба|почестями]].&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — основное занятие всей гильдии Фэйри тэйл в целом и главных героев в частности.&lt;br /&gt;
** Не совсем, Фэйри Тэйл приобрела репутацию «буйной гильдии» во многом благодаря лично Нацу, который всегда рад зафигачить файерболом посильнее. Остальные члены гильдии работают не без косяков, но всё-таки без такого сопутствующего ущерба.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Савада Тсунаеши (вообще говоря, не только он). Во время битвы с Деймоном Спейдом буквально разнес целый остров. Подсвечено Реборном: «Тсуна, тупица, не обязательно было весь остров сносить!». Не говоря уже об общими усилиями по кирпичикам разнесенной школе в арке Конфликта колец…&lt;br /&gt;
* Noblesse — выдать в бубен плохишам дело святое, но бедному no-name городу и школе Е Ран от глав героев достаётся не меньше, чем злодеям. Этому городу нужен новый строитель!&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в одной из серий второго сезона такой выступила Каори Макимура (палить из базуки по спецназу латиноамериканского диктатора который штурмовал дом главных героев в находясь самом здании, согласитесь далеко не лучшая идея. Неудивительно что Рё испугался её больше вражеских коммандос и попытался сразу отобрать базуку)&lt;br /&gt;
* Вэш Ураган же! &amp;quot;Город уничтожен, никто не погиб&amp;quot; — ''обычный'' результат появления Гуманоидного Тайфуна в округе.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — стероид, который был принят для того, чтобы подавить аллергическую реакцию, попутно нанёс организму существенный ущерб. Не зря его в манге и аниме изобразили в виде натурального [[терминатор]]а!&lt;br /&gt;
** Стандартная процедура работы иммунных клеток с инфицированными вирусами клетками заключается в их прямом уничтожении.&lt;br /&gt;
* «C: The Money of Soul and Possibility Control» — Йога Кимимару с товарищами, чтобы спасти заложенное людьми будущее, провоцирует высокую инфляцию, разрушение Финансового квартала и переход Японии на доллар.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — ладно, если героиням пришлось взорвать кусок Луны, который и так падал на Землю, угрожая убить всё живое: в конце концов, они разнесли его ещё до попадания в атмосферу. Но вот аварийная посадка неисправного шаттла обошлась дырой внутри горы Чогори́ и частичным разрушением какого-то пакистанского городка у её склона. К счастью, без жертв.&lt;br /&gt;
** В 5-ом сезоне Цубаса во время зачистки города от чудовищ попадает под майнд-хак от Миллаарк, которую люто-бешено ненавидит и стремится уничтожить за резню на своём концерте. И раздухарившаяся Цубаса рвёт, мечет и жгёт напалмом монстров, вместо которых видит саму Миллаарк, едва не спалив до тла и остальной город.&lt;br /&gt;
* [[Getsumen To Heiki Mina]] — Отсуки Мина часто сражается именно в подобном стиле. В одной из серий даже было подсвечено, когда ловя очередного пришельца она снесла нафиг мост, а потом, всё ещё вися в воздухе, растерянно чесала затылок, глядя на учинённый хаос. Хорошо ещё, что никто из горожан не пострадал. Вроде бы...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Можно спокойно отыграть этот троп в играх, имеющих в себе разрушаемость окружения и ландшафта. Чем шире возможности для разрушения, тем лучше.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Гордон Фримен]] в конце игры подорвал портал комбайнов, чем не только отсёк Землю от их вселенной, но и снёс верхнюю половину Цитадели, а весь Сити-17 пришлось эвакуировать, пока подбитый реактор Цитадели не хлопнул окончательно и не стёр город с лица земли. Впрочем, хлопнуть реактору активно помогали сами комбайны, чтобы за счёт дурного выброса энергии пробить проход обратно в свою вселенную, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
** [[Геймплей вразрез с сюжетом]]. Интересно, а что мешало [[Сарказм|обычному физику-ядерщику]] в одно рыло захватить цитадель?&lt;br /&gt;
* В обоих играх [[Prototype]] герои в итоге спасают Нью-Йорк как от заражения, так и от [[Ядерная дезинфекция|обеззараживания]], но счёт только павших лично от щупалец протагониста идёт на тысячи, и это если не бегать по улицам и не буйствовать. Сюда же можно отнести и Чёрный дозор, который не стесняется зачищать заражённые кварталы при помощи артиллерии — но следует учитывать, что они же во всём и виноваты.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Букер ДеВитт, спасая Элизабет, попутно устраивает в Колумбии революцию и превращает город в зону боевых действий. Неоднократно подсвечивается в самой игре, в частности, главным антагонистом Комстоком: «это закончится кровью, ДеВитт… но с другой стороны у тебя иначе и не бывает. Где ты — там и кровь».&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam|Крутой Сэм]] и [[Duke Nukem|Дюк Нюкем]] в процессе похождений громят всё налево и направо.&lt;br /&gt;
* [[Postal|Postal Dude]] спаситель весьма условный, но всё-таки борется с куда-а более неприятными персонажами. И чего только не делает в процессе…&lt;br /&gt;
* Артас в [[WarCraft III]] устраивает пожар и резню в Стратхольме, чтобы справиться с чумой зомби.&lt;br /&gt;
** Не совсем коректный пример. Цель была не в спасении Стратхольма, а в том чтоб не дать армии нежити уничтожить весь Лордерон. И другого способа решить проблему Артас не видел. Так что тут немного [[Экстремист был прав|другой троп]].&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком в одном квесте [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]]: в Модоке один старичок просит найти его потерянные часы. Предположив, что дедушка-склеротик случайно уронил реликвию в сортир, вы спускаетесь в выгребную яму и находите там завал из камней, который, безусловно, можно расчистить всего одной связкой динамита. Вот только от динамита весь скопившийся в яме метан ка-а-а-ак… В итоге: на месте сортира воронка, полгорода в дерьме (буквально), Избранный удачно скосплеил Супермена на глазах у изумленных сопартийцев, зато часы найдены.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — Фен’Харел, более известный как {{spoiler|Солас}}. Оба раза. В первый раз он, чтобы спасти угнетаемых эльфов {{spoiler|от злобных эванурисов, создал Завесу, отделив Тень от физического мира — в результате чего эльфы лишились бессмертия, а мир — волшебства. Из за столь эпичного &amp;quot;[[Ай, молодца]]&amp;quot; в итоге пала эльфийская держава Арлатан, державшаяся как раз на магии, а эльфов поработили уже люди.}} Во второй раз он хочет спасти мир, {{spoiler|уничтожив Завесу обратно — в результате чего нынешний мир погибнет. Но новый будет лучше, он гарантирует!}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Шепард. Просто лейтенант-коммандер Шепард. В процессе спасения Галактики от Жнецов он много где побывал и много чего порушил, всё даже не вспомнишь.&lt;br /&gt;
* [[Red Faction]]: Guerrilla — Красная Бригада и Алек Мейсон освобождают Марс до основания. Тема раскрыта в песне [https://www.youtube.com/watch?v=IcUBI-YVRY8 Space Asshole] (неофициальный гимн Space station 13, в анекдотах подсвечено: «красная тревога, в отбытии два ассистента поют space asshole»)&lt;br /&gt;
* Alien Storm: игра время от времени переходит из битемапа в рельсовый шутер, позволяя игрокам [https://www.youtube.com/watch?v=0l3m5guEzhU вдребезги разносить] всё, что не прибито к полу. Особенно иронично встречается в миссии «save the laboratory», где эту самую лабораторию можно точно так же безжалостно разгромить.&lt;br /&gt;
* Into the Breach — основная концепция игры строится на защите городов, но для выполнения дополнительных целей миссий и выживания отряда, особенно на высоком уровне сложности, несмотря на тактическую предсказуемость, вынужденно приходится подставлять мирные здания под удар насекомых. Игроку заботливо сообщают, сколько человек погибло в данном здании. В текущем таймлайне.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — действия дважды джедая и лорда ситхов Ревана привели к тому, что за 10 лет Орден джедаев достиг численности жалкой сотни, да и те спрятались, став объектом охоты ситхов-ассассинов. Что на Тёмной, что на Светлой стороне Реван позиционируется именно как спаситель. Ага, конечно.&lt;br /&gt;
** За 20k лет до этих событий предки джедаев — дже’дайии — плевали на общественное мнение жителей системы Тайтон, когда гонялись за террористами. Отвлечься от задания на умирающих невинных? Поймать преступника важнее! Повстанцы-вуки скрываются в лесах? Выжечь лес вместе с повстанцами! Целый город-миллионник поставляет оружие врагам дже’дайии? Разбомбить его, чтоб другим неповадно было! Просто педаль в центр галактики. В прямом смысле, так как система Тайтон где-то в центре Далёкой-далёкой и располагается.&lt;br /&gt;
* X-COM 3 — воздушный бой с пришельцами идет в городе посреди небоскребов, почти каждый промах мимо инопланетного корабля куда-то да попадет, создавая жертвы и разрушения. И у каждого снесенного здания есть владелец… Свалившаяся тарелка тоже крушит постройки. При этом, спасая город от пришельцев, его можно покоцать заметно больше, чем если оставить алиенов в покое, дать им лететь по своим делам, а уже после вычищать их диверсантов солдатиками. На тактической фазе тоже стоит осмотрительнее стрелять из тяжелого оружия и кидаться гранатами, но ущерб тут не столь велик, как в стратегической фазе. Пострадавшие выкатят X-COM счет, а при неоплате — затаят обиду…&lt;br /&gt;
** Во второй части [[XCOM/2|перезапуска]] таки прикрутили разрушаемое окружение! После очередной спасительной операции в городских центрах Адвента инопланетянам в лучшем случае придется раскошелиться на новые стеклопакеты. В худшем — перестраивать разрушенные здания, латать крыши и обрушенные сцены, тушить пожары… Неудивительно, что в пропагандистских материалах XCOM фигурирует как террористическая организация. Взглянув на масштаб разрушений, поверить в это совсем несложно. Впрочем, и адвентовские солдаты (которые в глазах лоялистов как раз и играют роль спасителей) не гнушаются рушить инфраструктуру. Некоторые вражеские юниты настолько мощные, что способны буквально проламывать стены.&lt;br /&gt;
* The Bard’s Tale — сам Бард. Он, конечно, ни разу не герой, а всего лишь протагонист (то есть иногда спаситель) — но вреда нанёс ничуть не меньше, чем самые «прокачанные» и опытные личности из всех вышеуказанных примеров. А в двух (из трёх существующих) концовках он вообще пригласит адских тварей (или хотя бы не будет им мешать) на Землю… Да и в хорошей — судьба нашего шарика лучше никак не стала.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] давит педаль в ядро планеты, которую уничтожают во время очередной битвы. Да и не только планеты.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Соник]], в очередной раз спасая мир, умудряется за одно разрушить всё, что попадет ему под ноги.&lt;br /&gt;
* LEGO City Undercover — Чейз Маккейн, преследуя Бешеного Рекса, успевает [[Преступление за преступлением|разнести чужого имущества на миллионы деталек, похитить здоровенный изумруд из городского банка, а также телескоп из обсерватории, угнать спорткар, автозак, фуру с дорогой техникой, луноход, пожарный катер и подъёмный кран]]. Ну ничего, зато город спас. [[Получился мерзавец|Поапплодируем!]]&lt;br /&gt;
* [[Broforce]] — а вы ожидали что-нибудь иное от игры, являющееся оммажем к различным боевикам? Собственно, игру очень трудно пройти, не разрушив зданий, даже принадлежащих мирным жителям.&lt;br /&gt;
* Magicka 2 — когда помогавшие смертным волшебники поубивали друг друга в междоусобицах, начался Золотой Век человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — многие космодесантники в той или иной степени презирают обычных людишек и всё крушат, но Железные Руки [[Педаль в асфальт|сами казнят каждого десятого на освобождённой планете за то, что её население оказалось недостаточно крутым и не отбилось без них]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] — клип на песню Benzin. Пожарные на вызов, конечно, приехали, но по дороге такого наворотили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* До появления пожарных брандспойтов и огнетушителей работа пожарного часто состояла в том чтобы как можно быстрее при помощи топоров и багров развалить горящий дом. Делалось это ради того, чтобы пожар не перекинулся на соседние дома.&lt;br /&gt;
** Аналогично и сейчас для деревянных построек. Спасать их бесполезно, нужно лишь спасти жильцов и их имущество, после чего исключить переход огня на соседние дома.&lt;br /&gt;
* Любая более-менее серьезная война может сопровождаться изрядными разрушениями при освобождении своих оккупированных территорий.&lt;br /&gt;
** При этом самих оккупантов редко когда заботит организация бомбоубежищ для оккупированного мирного населения.&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=V_Nr31Lv6H8 Как солдат кота с дерева спасал].&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=2KDZg1-7KsE Муза, воспой славный подвиг сего ратоборца!].&lt;br /&gt;
* Трагическая судьба города Централии, ставшего прообразом Сайлент-Хилла. Под этим городом располагалась заброшенная угольная шахта, куда горожане сбрасывали мусор. Когда шахта стала откровенно вонять, несколько добровольцев&amp;lt;ref&amp;gt;В довершение идиотизма — ими были местные пожарные. Удивительно, как Централия не сгорела дотла задолго до инцидента с шахтой, с такими-то огнеборцами.&amp;lt;/ref&amp;gt; вызвались решить проблему. И, видимо сочтя себя самыми умными, ''подожгли'' ее. [[Что за идиот!|Угольную шахту, Карл!]]&lt;br /&gt;
** Будучи пожарными, а не шахтёрами, они наверняка считали, что раз добычу прекратили, то угля там больше нет. Что угля там ещё может быть выше крыши, но низкосортного, добыча которого нерентабельна - не сообразили...&lt;br /&gt;
* [https://vova-modelist.livejournal.com/100550.html Два боевых самолёта пытались сбить вышедшую из под контроля мишень], [[Эффект штурмовика|ни разу по ней не попали]], своими ракетами спровоцировали пожары, а мишень никому вреда не причинила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%BA%D1%81%D1%8D%D0%BD%D1%82&amp;diff=87922</id>
		<title>Смищной аксэнт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%BA%D1%81%D1%8D%D0%BD%D1%82&amp;diff=87922"/>
		<updated>2023-01-09T17:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Videoigri */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FunetikAksent|Funetik Aksent|PoirotSpeak|Poirot Speak}}&lt;br /&gt;
{{Q|Так я и не '''з'''ыграл Флэша Гордона [''героя старых американских комиксов''&amp;lt;ref&amp;gt;[[Нет, не тот|Не путать]] с Флэшем Быстрейшим из Лиги Справедливости.&amp;lt;/ref&amp;gt;]. При'''к'''о'''ш'''у я к Дино де Лаурентису, '''к'''о'''ф'''орю: «'''Ф'''от я, Шварценеггер». Этот итальянец '''к'''о'''ф'''орит: «Ктоооо? Што за дуряцкий фамилья?! Мышцы корёший, но как ты моджьет игрят Горьдон, когда у тя такой аччент! Горьдон нэт аччент!» Ну, мне што терять, я ему '''к'''о'''ф'''орю: «Was? У ко'''к'''о акцент? У МЕНЯ акцент?! Што ты несёш? Те'''п'''я я '''т'''а'''ш'''е понять не мо'''к'''у!». Он кри'''ш'''ит: «Вооооооооооооооон!!!!»|Арнольд Шварценеггер}}&lt;br /&gt;
{{Video|riwKuKSbFDs|Наглядно: лондонец изображает 67 диалектов и акцентов английского языка&amp;lt;ref&amp;gt;Русскому (4:35) досталась особая честь — несколько раз прокричал «Ура!», меняя военные головные уборы (пилотка, шлем танкиста, каска, ушанка, фуражка.&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{video|rWRER243dpE|Аналогично, но чувак на видео — казахстанец, русский по национальности}}&lt;br /&gt;
{{Video|pAksz1IMg8c|Испанец изображает 11 акцентов русского языка. 11, поскольку три первых примера акцентами не являются.}}&lt;br /&gt;
Персонаж коверкает не только [[Странный грамматика|грамматические конструкции]], но и слова произносит так, словно у него [[Фефекты фикции|фефект фикции]]. Почему? Да потому что он от рождения привык говорить на другом языке с другим фонетическим строем! [[Педаль в пол]]: его речевой аппарат вообще не позволяет чисто выговаривать звуки человеческих языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само собой, использовать '''смищной аксэнт''' можно по-разному. Например, это может быть [[милая черта крутого]]. Или наоборот, комическая черта, клеймящая негодяя. Или это элемент тропа [[Дас ист раздолбайство!]]. Особый смак начинается, если автор сводит вместе двух смищно говорящих персонажей и они начинают оживлённый диалог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обычно, хорошие авторы используют этот троп с чувством, с толком, с расстановкой, [[МТА]] же просто коверкают слова как попало, не задумываясь, как фонетический строй одного языка влияет на попытки говорить на другом языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если акцент используется не как комическая черта, а в качестве системы «свой-чужой» — этот троп превращается в подвид [[шибболет]]а. См. также [[Не в ладах с диалектами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kak Eto Bivaet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osobennosti Proiznoshenia Zvukov ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Germanskiye iaziki ====&lt;br /&gt;
* У русских (да и носителей многих других языков) при попытке говорить на английском возникают проблемы со звуками, передаваемыми буквосочетанием ''th'' — их произносят кто во что горазд, подбирая приблизительно похожие по звучанию звуки. В самой России можно встретить «зеканье» и «секанье», в то время как на западе это считается скорее немецким акцентом, а русский ассоциируется с произношением указанного сочетания, как Д или Т (из-за того, что по традиции он именно так передается в транслитерации, например, Саутенд-он-Си.&amp;lt;ref&amp;gt;Темза и Томас — не сюда, там и в оригинале произносится Т,хоть и пишется th.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя звонкое th в середине слова может и через с/з передаваться: Galsworthy — Голсуорси (хотя в оригинале th звонкое), smoothie — смузи.&amp;lt;/ref&amp;gt;) Иногда к этому добавляют наше раскатистое Р вместо английского [ɹ]&amp;lt;ref&amp;gt;Для северо-английских диалектов и шотландского языка было характерно именно раскатистое «р» как в русском, сейчас там так чаще говорят старики. Примеры: записи голосов Уильяма Гладстона и Артура Конана Дойля — оба шотландцы по происхождению. Раньше раскатистое «р» произносили и ирландцы, говоря на английском (пример: записи голосов Оскара Уайльда и Уильяма Йейтса), но на данный момент оно, опять же, сохранилось лишь в отдалённых местах и как правило, среди старшего поколения. Изредка раскатистое «р» прослеживалось и среди аристократических семей, для которых RP был родным, а иногда даже смешивалось с английским «r». А в средневековье раскатистый «р» был распространён повсеместно, современное произношение в литературном английском начало складываться к XVII веку&amp;lt;/ref&amp;gt;, плюс игнорирование носового согласного [ŋ], вместо которого произносится «нг»&amp;lt;ref&amp;gt;Сами англоговорящие в небрежной речи часто заменяют [ŋ] на [n], особенно в конечном -ing, что находит отражение в написании -in', которое часто встречается в песнях.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а также оглушение неоглушаемых в английском согласных (отсюда файф-о-клок вместо файв-о-клока). Сочетание двух последних порождает, например, такие словечки, как ''drinkink'' и ''sinkink'', ну или ''drinken'' и ''tinken''. Но это не каждый англоязычный произнесёт.&lt;br /&gt;
** Ещё одна черта английского с русским акцентом — неразличение ''v'' и ''w''. Чаще ''w'' заменяется на ''v'', но бывает и наоборот. Например, Павел Чеков из «[[Star Trek|Звёздного пути]]» часто произносил «wessels» вместо «vessels». Похоже на клюкву, ан нет — вполне реальный косяк при изучении английского русскоязычными людьми: когда человек осваивает звук [w], он начинает его лепить везде подряд, даже там где нужно [v].&amp;lt;ref&amp;gt;В исконно английских словах в начале слова только w, а v — только в заимствованных словах (да, very тоже таковым является).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** В истории русского языка примерно такая же история была со звуком «ф», который встречается исключительно в иностранных, заимствованных словах. Многие русские (особенно крестьяне) произносили такие слова через ''хв'': ''хвараон, Сихв, Яхвет, хвиникийцы''. Доходило до смешного: некоторые, кичась своей псевдоученостью и стараясь речью не походить на деревенщину, наоборот, заменяли «хв» на «ф» где ни попадя, в результате чего рождались «фост», «фастать» или «форать». Подсвечено, например, в «[[Сваты|Сватах]]», где Валентина периодически произносит «фатит!» или «зла на тебя не фатает!»&lt;br /&gt;
** Третья черта — произношение гласных на русский манер. В частности, [æ] и [е] любят произносить, как ярко выраженное «э». Поэтому русскоговорящим сложно запомнить разницу между man и men, которые русский артикуляционный аппарат по умолчанию произносит одинаково (пока его не натренируешь хорошенько).&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, немцы, французы и т. п. тоже испытывают с этим трудности. У них хоть и различаются открытый и закрытый «э», но открытый вариант намного менее открытый, чем английский [æ].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;В великом и могучем такой звук присутствует, хоть и в виде аллофона «а» и «я» после шипящих. Но как отдельная фонема он не обозначается, поэтому большинство говорящих про него не в курсе.&amp;lt;/ref&amp;gt; И не забудем про славный город Ньюк'''а'''сл. Стоит отметить, что американец будет произносить этот звук ближе к русскому «э», а британец — ближе к «а» или «я». Кроме того, звук [ɜ], как в словах ''turn'' и ''bird'' превращается в «ё».&amp;lt;ref&amp;gt;А вот итальянцы, испанцы и прочие носители языков без умлаутированных огубленных заменяют этот звук на «э», и bird у них превращаеися в «бэд». Подсвечено в южноафриканских сериях «[[Убойная сила|Убойной силы]]», где африканский вождь угрожает сжечь пленников на костре: «Ви вил бэн ю!» (We will burn you!)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** В ту же копилку произношения немецкого «ö» как «ё», считай, йотированное «о», или в редких случаях как «о» («данке шон»)&lt;br /&gt;
* [[Американцы|Американский]] акцент английскому уху слышится как педалирование этого самого ''r'' там, где [[Файв-о-клок в тумане|англичанин]] лишь слегка затянет гласную. Американец скажет «Шеrлок», англичанин — «Шэ:лок»&amp;lt;ref&amp;gt;Но есть и исключения: на юго-западе острова Великобритания: в графствах Девон и Корнуолл «r» таки произносят, а в некоторых местах на Восточном побережье США, особенно в Новой Англии и на «юге» звук «r» всё-таки пропускают. На юге чаще всего так говорят потомки помещиков-плантаторов, приехавших из Англии попытать счастья, но такой говор встречается и среди простых южан, а также кажунов — потомков французских колонистов Луизианы. Вот [https://www.youtube.com/watch?v=RbK4cL3QSc0 пример из Бостона]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ещё американцы любят проглатывать или произносить как нечто среднее между ''l''/''r'' звуки ''t'' и ''d'' в словах типа «twenty» — twen’y, city — cidy/ci’y/cily, somebody — somboly/sombory&amp;lt;ref&amp;gt;Наглядный пример: скороговорка «Замесить решила Бетти» (Betty Botter) [https://www.youtube.com/watch?v=dV8YddKfF0U на британском английском] [https://www.youtube.com/watch?v=BlTs-nWKluI и на амеркианском]&amp;lt;/ref&amp;gt;, использовать слова-сокращения «gonna» (going to, надо) «gotta» (have got to, должен, нужно) и «oughta/outta» (ought to, должен), так-то. И в целом америкен звучит более протяжно, чем «английский» английский. А ещё они акают, а Madonna произносят как «Мадана». Йотирование звука «у» в английском зачастую опускается: «suit» в америкене чаще произнесут как «сут», нежели «сют» или «сьют». И да, звук ''h'' в вопросительных местоимениях (why, where и т. п.), давно исчезнувший в английском, в американском ещё как сохранился: why [hwai], where [hweər].&lt;br /&gt;
** Внутри «американского» английского также можно выделить «[[реднек]]ский» акцент, распространённый среди жителей [[Довоенный Юг|«южных» штатов]], а также среди офицерства&amp;lt;ref&amp;gt;Поскольку со времён, предшествующих гражданской войне, большая часть кадрового офицерства суть выходцы из южных штатов — а как же, «янки» не до того, им коммерцией заниматься надо, а куда пойти мажору-помещику, как не в военное училище?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Характеризуется съеданием ''g'' на конце слов с -ing-овым окончанием — raining — rainin’, а также универсальным отрицанием ain’t вместо are not, is not, am not, has not и have not, что является характерным признаком «колхозного выговора» в американском понимании. If it ain’t rainin’, you ain’t trainin’!&amp;lt;ref&amp;gt;«Адаптированно» можно перевести примерно как «Транероука без дажджа — не транероука»&amp;lt;/ref&amp;gt; Ещё одно сокращение — y’all от «you all». [[Лодка и музыканты|ЗТО ОДНО ИЗ НЕКОТОРЫХ ТРАХАНЫХ АГНЛИЙСКИХ СЛОВ НАРЯДY С Шhassup, a’ight, mothafucka, КОТОРОЕ НЕ ПЕРЕВОДИТСЯ В ПОТРАЧЕННОМ ТРАН-СЛЕЙ-ШУН ЖЬЯ ЫАН АНДРЕАС, ЧЕЛОВЕК]].&amp;lt;ref&amp;gt;В ту же копилку «КОН ЧТОА СИН ЧОТА», но во-первых, это фраза, а не слово, во-вторых, записанная кириллицей, а не латиницей, и в-третьих, она из испанского языка, а не английского, как и «esse».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** В афроамериканском английском это отрицание вдавливает педаль в пол, становясь двойным: It’s ain’t no good. Поэтому в потраченном переводе [[GTA]] San Andreas фраза одного из персонажей — Madd Dogg’а «You ain’t no artist!» звучит как «ВЫ НЕ НЕ НИКАКОИ ХУДОЖНИК»&lt;br /&gt;
** Также можно упомянуть техасский акцент, характеризующийся повышенной тянучестью выговора. Как у нас пародируют американцев? Вот примерно так он и звучит.&lt;br /&gt;
** Чикагский акцент (mid-atlantic, transatlantic) — именно так звучат старые чёрно-белые американские фильмы, и так звучит акцент президентов Франклина Рузвельта и Джона Кеннеди.&lt;br /&gt;
** Ямайский, он же негритянский, он же афроамериканский (AAVE), он же эбоникс&amp;lt;ref&amp;gt;Термин был разработан по одной версии в 1973-м, а по другой в 1996 году и происходит от «phonics» — «фонетика» и «ebony» — «эбен». Эбеновая древесина чёрного цвета, и раньше это слово часто употреблялось в отношении негров.&amp;lt;/ref&amp;gt;, он же, если некультурно, [[Гангста, рэп и баскетбол|ниггавский]]. Распространён среди чернокожего населения, считается ещё более «колхозным», чем реднекский. Наиболее характерная черта — съедание суффикса -er и его перевод в «a» — отсюда то самое некультурное название: ниггер — нигга&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, у самих, кхе-кхем, афроамериканцев, данное слово может использоваться и в положительном ключе, как и слова «phat» (искажённое «fat» — толстый, жирный), «sick» (больной) или «[[Майкл Джексон|bad]]». Происходит данный феномен из-за привычки чернокожих рабов использовать слова с плохой коннотацией в противоположном смысле (те же «phat», «sick» и «bad» обозначают «крутой, фартовый», «dope» (наркотик) — «хороший», «bitch» — «подруга», а «stupid», буквально «тупой» — «хороший»), чтобы их белые хозяева и надсмотрщики не догадались об истинном значении разговора. Впрочем, «sick» проникло и в сленг белых американцев.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или же название чернокожих бандитов: гангстер — ганста. Другая особенность — «съедание» звуков «t» и «d» на конце слов, если то не правильный глагол в прошедшем времени с окончанием «-ed» (fast — fas'), однако реже «съедаются» и некоторые другие согласные: например, слово «man» [mæn] (ман/мен), примерно произносится как «мээээээ». В отличие от «белого» американского английского, происходящего от юго-западных диалектов британского английского (графства Дорсет, Сомерсет, Девон и Корнуолл), а также частично от ирландского и шотландского акцентов&amp;lt;ref&amp;gt;Сейчас в RP и большинстве диалектов британского английского буква «r» таки пропускается, но в XVII—XVIII веках пропуск не был так широко распространён, поэтому присутствие «r» в американском английском может быть обусловлено довольно долгой изоляцией от Англии (где и произошёл т. н. Великий сдвиг гласных, выбросивший звук r на концах и сделавший южные диалекты британского более мягким) и совершенно другим путём развития языка.&amp;lt;/ref&amp;gt;, эбоникс произошел «напрямую» от английских диалектов юго-востока-«родственников» Received Pronunciation, хотя и сохранив такие черты языков Африки, как превращение отсутствующих в них ð/θ в «d» (da big party in da house), а звука «v» в «bb» («[[Обжора|numba sebben]]» вместо «number seven»). Ещё кардинально меняется система времён: число настоящих сокращается с шестнадцати до пяти, будущее время образуется с помощью глагольных форм «going» и «gonna», а прошедшее время формируется за счет окружающих глагол наречий вроде «yesterday», «last day» или «„временной промежуток“ ago».&lt;br /&gt;
*** В старых произведениях негры путают формы глагола «be» (I is/you is вместо I am/You are)&amp;lt;ref&amp;gt;В современном эбониксе «be» часто вообще отсутствует: I going to shop, he/she a man/woman, cofee cold&amp;lt;/ref&amp;gt;, а слово «going» писалось как «gwine» (произносится примерно как &amp;quot;гуайн&amp;quot;, такое произношение сохранилось в креольском языке галла (гичи), на котором говорят афроамериканцы-представители одноимённой этнической группы, живущие во Флориде, Джорджии и Южной Каролине).&lt;br /&gt;
* [[Кенгуру и каторжники|Австралийский]] акцент обычно передают как произнесение «ай» там, где англичанин или американец скажут «эй». Как в анекдоте про австралийского новобранца, снявшего каску в окопе: «Did you come here to die?! — No, sir, yesterdie!»&lt;br /&gt;
* По мнению простых англичан, произношение английских аристократов звучит презабавно. «Оксфордский говор», он же RP (Received Pronunciation), на котором обычно и преподают английский в неанглоязычных странах, отличается сильным умягчением гласных (как будто над каждой стоят умляуты) и четким произношением согласных (например, присутствует еле заметное цеканье, притом с ещё менее заметным придыханием — американец произнесёт слово «better» как «бетр», а британец — как «бетца»; хотя в просторечии «tt» может легко заменяться на т. н. гортанную смычку — «bottle» превращается из «боттл» в «бо’л»; а говоря по-русски, британец будет произносить слово «итак» как «[[Пейсы, кашрут и день субботний|Ицхак]]»). В результате (а также в связи с официозностью статуса) речь действительно звучит немного высокомерно и даже презрительно, будто говорящий вот-вот снимет перчатку и начнет бить ею невоспитанных собеседников-крестьян по морде.&lt;br /&gt;
** Ну и как же не упомянуть тут знаменитый акцент [[w:Cockney|кокни]]? В отличие от «Оксфордского говора» ассоциируется наоборот с простым народом, но не с любым, а конкретно с лондонцами.&lt;br /&gt;
*** А помимо того существует ещё и «Эстуарный английский» — результат смешения кокни с оксфордским. Название получил от зоны распространения вдоль Темзы.&lt;br /&gt;
** Говоры английского языка из северных графств Англии (Йоркшир, Манчестер, Ливерпуль и иже с ними) очень похожи на нижеупомянутые ирландский, шотландский и в чуть меньшей степени уэльский варианты английского, так как в своё время местное кельтское население достаточно поздно ассимилировалось с англосаксами, а позднее, в викторианскую эпоху, туда «пнааеееехалаааа» множество гастарбайтеров из Ирландии и Шотландии. Также в северных говорах большое количество диалектизмов скандинавского происхождения. Например, диалект Камбрии звучит [https://www.youtube.com/watch?v=ofWA7ERRwzs так].&lt;br /&gt;
*** Совсем уж на грани кельтских и английского языков стоит ливерпульский диалект, a.k.a. «скауз». Тут тебе и произношение «ck» как твёрдое «х» (back превращается в «бах»), «u» как «у», а дифтонга «oo» как «ю»&amp;lt;ref&amp;gt;Само название своего города ливерпульцы произносят примерно как «Ливапюл».&amp;lt;/ref&amp;gt;; восходяще-нисходящая манера речи а-ля «валлийский язык», замена «th» на «v», «d», и «f»; твёрдое «р», и даже цеканье (слово «mate» произносится в скаузе как «мэйц»). Довольно долгое время считался вульгарным, но благодаря [[Битлз|одной малоизвестной группе из этого города]], а также болельщикам ФК «Ливерпуль» и «Эвертон» скауз обелил свою репутацию.&lt;br /&gt;
** Эссекский говор с 1980-90-х является в некотором роде аналогом нашего стереотипно «протяжного московского» акцента: на нём говорят сексуально раскрепощённые, криво красящиеся и китчево одевающиеся дурнушки с грубоватым поведением, только на этот раз провинциалки из сами-понимаете-из-какого-графства.&lt;br /&gt;
** Говоры юго-запада Англии (Уэст-Кантри) традиционно считаются стереотипными «[[пират]]скими»&amp;lt;ref&amp;gt;В самой Великобритании, его стереотипными носителями, помимо пиратов, может быть [[Крестьяне|деревенщина]], так как юго-запад Англии, в зависимости от взглядов, считается дикой глухоманью или же пасторальным краем с милыми деревушками и зелёными полями и лесами вроде [[Ширские холмы|Шира]] из «[[Lord of the Rings|Властелина колец]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как немало пиратов было родом из этих мест, а также начало свою карьеру в Бристоле. Немалую их популяризацию в качестве пиратского акцента сыграл в прямом и переносном смысле киноактёр, исполнивший роль Джона Сильвера в диснеевской экранизации «[[Treasure Island|Острова сокровищ]]» 1950 г. Для них, помимо вышеупомянутого произношения «r» (причём даже в частицах, местоимениях и предлогах: you — yer, to — ter, into — inter), характерны опускание звука «h» (в фильме «[[Hot Fuzz|Типа крутые легавые]]» опрашиваемый главгероями житель юго-запада произносит «an edge is edge» вместо «a hedge is hedge»), гортанная смычка вместо «tt», неспрягаемый «be» (I be, he/she be, you be) и вездесущий «ain’t», как в реднекском акценте американского английского. Слово «something» произносится как «summat», а вместо «yes» говорят «aye» или даже «arr».&lt;br /&gt;
** Специфичные английские сленговые словечки: bloody — относительно цензурный аналог «fucking» (что характерно, происходит, не от «blood» — кровь, а от словосочетания «by Our Lady» (в данном контексте — Богородица)), «blimey» — «блин, ёлки-палки, разрази меня гром!», chuffed — «в восторге», knackered — «уставший», cuppa — «чашка» например, [[Чай|чаю]] (происходит от «cup of»); yard — «хата, дом, вписка» (изначально слово обозначало лишь двор), fluke — «фарт, удача», gagging for — «очень хотеть», mate, fam (от family) и blud&amp;lt;ref&amp;gt;Произносится, что характерно, как нецензурное русское слово на букву «б».&amp;lt;/ref&amp;gt; — «братан, кент», «ends» — «неблагополучный &amp;lt;s&amp;gt;[[Пацаны с раёна|раён]]&amp;lt;/s&amp;gt; район города, типа афроамериканского гетто», «fag» — «&amp;lt;s&amp;gt;педик, гомосек&amp;lt;/s&amp;gt; сижка» (помимо Великобритании, также употребляется в Ирландии), «roadman» — «гопарь, представитель городской шпаны».&lt;br /&gt;
* [[Доннерветтер унд сосиски|Немецкий]] акцент авторы, не знающие языка, обычно передают оглушением всех звонких согласных (и наоборот). На самом деле оглушается (и то не всегда!) только ''v'', а озвончается ''s'' перед гласной. ''J'' всегда читается как й, а ''z'' как ц. Звука «ж» в немецком нет, в иностранных словах он передается как «ш», а сам звук «ш» звучит ну ОЧЕНЬ твёрдо и глухо, причём не только в сравнении с английским «sh», который звучит как русская «щ», но и по сравнению с русским «ш» и другими аналогичными звуками в других языках. ''L'' всегда мягкий (ль). ''T'' всего произносится с придыханием.&lt;br /&gt;
** Так, да не так. Во многих (в основном, южных) диалектах немецкого вообще нет противопоставления «звонкие/глухие согласные», вместо него существует противопоставление «слабые/сильные». Если речь о смычных согласных (p, t, k и b, d, g), то в речи носителя такого диалекта глухие и звонкие на слух отличаются только наличием придыхания у глухих: Ente «энтhе» — утка, Ende «энте» — конец. Так что стереотипный «немецкий» акцент не на пустом месте возник — другое дело, что не все иностранцы понимали, что выговор, например, среднестатистического шваба, эльзасца или баварца далёк от литературной нормы.&lt;br /&gt;
** Внутри немецкого много своих диалектов, например, ich может читаться и как «их», и как «ихь», и даже как «ишь» (мягкое, т. е. практически «ищ») или «ик» (в Берлине); а в швабском диалекте (Швабия — восток земли Баден-Вюртемберг и запад Баварии) вообще в «и». Кроме того, различается и чтение «r» — если в одних диалектах (в том числе и хохдойче — литературном немецком языке) он звучит как во французском и читается увулярно, то в других (например, в баварском) он произносится как в русском. А вот произношение «r» «по-русски» в хохдойче — это старая немецкая традиция сценической речи, когда требовалось громко и чётко произносить все буквы. Сейчас эта традиция стала редкостью, и используется разве что «[[Rammstein]]» в своих песнях.&lt;br /&gt;
** Немец, говорящий по-английски, с более сильным нажимом произносит ударные гласные, в связи с чем речь становится несколько «лающей». Другая яркая особенность — если следующее слово начинается с гласной, англичанин «проглотит» согласное окончание предыдущего и слепит слова в единое целое: «Isn’t it» он произнесёт, как «изн’ит», и даже последняя «t» будет едва обозначена. Немец скажет «[[ЭТО! СПАРТА!|ИзнТ. ИТ.]]», с чёткой паузой и взрывными окончаниями (впрочем, так же произнесет и русский, только без немецкой резкости). Иногда складывается ощущение, что немец читает на английском инструкцию по сборке танка и от [[Дас ист раздолбайство!|чёткости произнесения согласных]] будет зависеть дальность стрельбы орудия будущего изделия. Ознакомиться с образцами немецкого английского несложно — достаточно послушать вокал девочек из группы «Arabesque», C. C. Catch или многочисленных немецких арт-прогрессив групп, вроде «Jane», «RPWL», или, особенно «Eloy». А вот знаменитые «Scorpions» такой [[Клюква|развесистой &amp;lt;s&amp;gt;клюквы&amp;lt;/s&amp;gt; капусты]] не демонстрируют. Нет, Клаус Майне тоже поёт с акцентом, но с намного менее выраженным.&lt;br /&gt;
*** Характерной чертой немецкого произношения является ''обязательная'' гортанная смычка перед гласной в начале слова. Именно поэтому там, где англичанин (а тем более американец) скажет «изнит?» вместо «isn’t it», немец обязательно проговорит все буквы с характерным гортанным взлаиванием: «'изнт’ит?».&lt;br /&gt;
*** Ну и, конечно, немцы, подобно русским, оглушают согласные на конце: five — «файф».&lt;br /&gt;
** Еще один способ изобразить немецкий акцент — расставлять слова в предложениях по правилам немецкого языка. Речь персонажа становится при этом часто на речь магистра Йоды похожа. Возможно, самый известный пример — письмо немецкого короля в рассказе «Скандал в Богемии». Шерлок Холмс раскрыл страну происхождения письма именно по тому, насколько бесцеремонно немцы обращаются со своими глаголами.&lt;br /&gt;
*** В отличие от английского, который строгий SVO, а порядок слов — именно то, что отличает вопрос от утверждения, немецкий — не менее строгий SOV (кроме простого настоящего и прошедшего времени, где таки SVO), поэтому порядок слов — чёткое различие между ними. Кстати сказать, русский типологически — тоже SOV, просто из-за флективности языка и следующей из неё свободы порядка слов это плохо заметно.&lt;br /&gt;
**** В русском SOV скорее с местоимениями, типа «Я тебя люблю». С существительными по умолчанию SVO — «Я ходил в магазин и купил там хлеба». SOV уже привносит дополнительные смыслы: «Ну я же в магазин ходил!» Автор правки также замечает за собой в устной речи склонность к SOV в придаточных предложениях как в немецком: «Я ему сказал, что я в магазин ходил».&lt;br /&gt;
* Самая большая засада [[ABBA, блондины и селёдка|шведского]] произношения — дополнительное тональное ударение (которое бывает ещё и не во всех словах), звучащее как этакий «нажим голосом» при повышении тона (а не понижении, как у русского динамического ударения). Слово как будто не произносится, а пропевается&amp;lt;ref&amp;gt;Помимо шведского оно присутствует и в норвежском, а в датском вместо него присутствует такое страшное явление, как гортанная смычка, из-за чего датский и &amp;lt;s&amp;gt;звучит так, как будто говорящий [[Рвота|блеванёт]]&amp;lt;/s&amp;gt; имеет довольно характерное звучание. Отсутствует тональное ударение и в некоторых диалектах шведского, распространённого в Финляндии&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плохо владеющие мелодикой чужого языка шведы «слышат» его и в иностранных словах (и произносят тоже)&amp;lt;ref&amp;gt;Послушать термоядерный шведский акцент в английском можно в [https://www.youtube.com/watch?v=dpwF_wAncVw меметичном видео о противостоянии шведского динамита и гидравлического пресса]. Всё как по учебнику: тональное ударение, слоговое равновесие, раскатистое R, мягкое L, «част» вместо «just» и т. д. Менее ядрёный акцент можно услышать в летспелях Пьюдипая и стримах Джоэла Vinesauce: произношение слова «good» как «гоод» и «just» как «юст». Последний иногда пародирует шведский акцент.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хуже всего то, что передать его средствами иного языка очень трудно.&lt;br /&gt;
** Зато благодаря этой особенности языка шведы отличаются отменным музыкальным слухом и являются одной из самых «поющих» наций Европы :-).&lt;br /&gt;
** Более понятные приметы шведского акцента — всегда мягкое «ль», долгие согласные (появляются только в слогах с краткими гласными — это называется «слоговое равновесие»; самый безопасный вариант — первый слог после ударного: «этта», «паппа»; долгими не бывают «ш», «щ», «х», «й»), придыхательные «п», «т» и «к» (последнее придыхательным бывает не всегда), замена «ж» на «ш», «дж» на «тш» (а иногда даже на «ч»), «з» на «с»&amp;lt;ref&amp;gt;Не верите? Послушайте шведских комментаторов, пока ещё не завершил футбольную карьеру Слатан… пардон, Златан Ибрагимович. Даже у ABBA можно услышать «мьюсик» вместо «мьюзик».&amp;lt;/ref&amp;gt; и «ц» на «тс». Южанин (уроженец Мальмё, Лунда и прочего Сконеланда) будет картавить — вместо раскатистого «р» (кстати, очень яркая черта шведского акцента в английском) произносить увулярное «ʁ», слегка похожее на французское (а в быстрой речи — на немецкое заднеязычное ɑ).&lt;br /&gt;
** А ещё у них есть sj, которое читается в зависимости от региона либо как «ш», либо как «хьв», а в литературной норме — как нечто среднее между этими двумя (и по первости приводит в отчаяние изучающих шведский иностранцев). Причём пихают его даже в интернациональные слова: так, «station» — «стэйшн» — превратилась в «стахьу́н»&amp;lt;ref&amp;gt;В бликородственном шведскому норвежском вместо этого звука присутствует нормальное «ш»: stasjon — «сташу́н»; а в менее родственному датском — «щ»: station — «стащу́н»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Slavianskie iaziki ====&lt;br /&gt;
Если в российских городах жители говорят практически одинаково (за исключением юга России, где фрикативное «г» и неслоговое «у» вместо «в» ещё типичны), то кое-где в сельской местности ещё сохраняются исторические различия в произношении:&lt;br /&gt;
* У стереотипных жителей русской глубинки и в русском языке специфический прононс. Чаще всего это северный диалект, у которого две стереотипные черты — оканье и употребление частицы «то» на болгарский манер (своеобразный определённый артикль-постфикс). Ещё на Севере нет звука «щ», а буква произносится как «шч» (см. ниже украинский), звук «ч» в словах типа «что» и «конечно» всегда произносится только с «ч», дифтонги и сочетания согласных превращаются в удвоенные согласные, а во втором случае ещё и смягчаются (дождь — дощщь, подожди — подожжи, ружьё — ружжо, обманывать — омманывать, [он] делает — делат), окончания прилагательных мужского рода произносятся как «ой», а женского редуцируются («Какá любовь?» — «Такá любовь!»). Именно так говорят там, где живут медведи, ушанки и балалайки, хотя некоторые элементы присутствуют и в петербургском (и ещё меньше — в московском) говоре литературного языка.&lt;br /&gt;
{{Q|Служанка: Вот я кака́!&amp;lt;br/&amp;gt;Царевна Раиска: Машка! Ты ли?! Как это?&amp;lt;br/&amp;gt;Служанка: Да мушшына черноусой яблочком угостил! Их пОлна кОрОбка!!!&amp;lt;br/&amp;gt;Раиска: Бежжи, ростыка, догони скорее!.. Сейчас я красавица буду!&amp;lt;br/&amp;gt;Служанка: Во! Ишо лучче!|[[yt:dawBJrG8hTs&amp;amp;t=7m39s|Мартынко]]}}&lt;br /&gt;
:* Примерно так же говорят в верхнем Поволжье, которое было колонизировано северянами. Ради примера послушайте голоса Максима Горького или Михаила «всесоюзного старосты» Калинина. Конкретные нижегородские слова: «шабры» — друзья, кенты (ср. белорусское «сябры» и эрзянское/мокшанское «шабра» — «сосед»), «уделать» — помещаться, «одяжка» — [[бомж]], «чай» — не только [[чай|бодрящий напиток]], но и наречие, имеющее широкий спектр значений: от «вроде» и «наверно» до «ведь»&amp;lt;ref&amp;gt;Слово в данном значении происходит не от китайского «茶», а от русского «чаять, надеяться»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* В более редких случаях используется южный диалект с его шоканьем, гхэканьем и неуловимым сходством с суржиком. Но этот диалект похож на украинский акцент (притом знаменитое гхэ сильно произносится сильно иначе, чем украинское: на юге России это звонкий русский х, в Украине это звонкий английский h), поэтому его использование чревато путаницей. Важный момент: в суржике местоимение «это» будет произносится либо как в литературном русском, либо как в украинском «це», а в южнорусском диалекте оно уже будет звучать как «энто», «енто» или «ето». Кроме того, в украинском нормативным является оканье (что и проявляется у пожилых носителей суржика), в то время как для южнорусских диалектов характерно аканье, притом протяжное, с чётким произношением всех гласных. &lt;br /&gt;
::* Субверсия с кубанской балачкой — это отдельный русско-украинский пиджин, иногда считающийся диалектом украинского. Чего нельзя сказать о [[Тихий Дон|донском гутаре]] — диалекте русского.&lt;br /&gt;
::* [[От каменного пояса до Тихого океана|Дальневосточный говор]] — совершенно отдельная ветвь южно-русского наречия. В те края ехало множество переселенцев как из центральной России и Нечерноземья, так и из Чернозёмных губерний и центральной Малороссии, типа Полтавщины и Слобожанщины. Поэтому в сложившейся мешанине результат получился во многом похожий на ростовский, но с некоторыми специфическими чертами, вроде местами проскальзывающей чисто северной лексики. При этом в [[Вдоль Амура белым парусом|Хабаровске]], Благовещенске и окрестностях говорят по-сибирски основательно и неторопливо, то во [[Нашенские тихоокеанские ворота|Владивостоке]] с точки зрения «дальневосточных эстонцев» среднестатистический житель [[тарахтит, как пулемёт]], а в Уссурийске можно ждать уже и полноценного суржика.&lt;br /&gt;
:* Мааааскоооовский ааакцээээээээнт. Характеризуется раааааастяяягиванием ударных гласных и проглатыванием некоторых безударных гласных: х’рашооооо, м’лаакооо. Сюда же цеканье и дзеканье — переход «д» в «дз» и «т» в «тс» перед некоторыми гласными: «оДЗежда», «криТСика», «ТСюрьма», «ДЗядзя». Считается «богемным», так как с ним разговаривают всякие «тупые деффчонки» и эстеты-гомосексуалы (да и то не все). Что характерно, такой утрированный выговор можно чаще услышать от «понаехавших» с глубинки, а не от коренных москвичей, у которых эти черты проявляются в меньшей степени (ради примера посмотрите обзоры и стримы Ильи Мэддисона, москвича). А большинство москвичей говорят вполне стандартно. Что ещё характерно, такое прааааатяяяяжное произношение существовало ещё в XIX веке среди московских мещан и простолюдинов. В ту же степь — мягкое произношение &amp;quot;жж&amp;quot; и гласных рядом с ними, например, &amp;quot;визжать&amp;quot; и &amp;quot;жужжать&amp;quot; произносилось примерно как &amp;quot;вижьжять&amp;quot; и &amp;quot;жюжьжять&amp;quot;. Также москвичи произносят буквосочетание «чн» как «шн»: булошная, друг сердешный, со свиным рылом в калашный ряд и т. д.&lt;br /&gt;
::* Ещё можно вспомнить т. н. старомосковское произношение, бывшее нормой произношения в конце XIX — середине XX века. Для примера можно посмотреть старые советские фильмы и песни или послушать дикторов Всесоюзного радио. А сейчас [''ни&amp;lt;sup&amp;gt;е&amp;lt;/sup&amp;gt; бо́йсъ''] «не бойся», [''ба́лъвълсъ''] «баловался», [''вл’уб’и́лъс''] «влюбилась», [''ма́льн’къй''] «маленький», [''ру́с:къй йи&amp;lt;sup&amp;gt;э&amp;lt;/sup&amp;gt;зы́к''] «русский язык» и [''с’м’е́р’т’''] «смерть» режут ухо… &lt;br /&gt;
::* У кого-то до сих пор встречается, да и не всегда режет ухо. Например, Микитке сыну Алексееву, предпринявшему попытку возрождения и популяризации старомосковского произношения. Да что там далеко за примерами ходить, хоть в ранних песнях «Любэ» это есть («Штангою качайса, в проруби купайса»).&lt;br /&gt;
::* Не забывайте, московский говор в прошлом различался (довольно сильно) и в разных слоях населения и по районам города, здесь целое исследование можно провести. Например, отец автора правки, уроженец Ходынки, постоянно «экает»: («кофЭ», «ОдЭсса»&amp;lt;ref&amp;gt;«Одесса» — это вообще [[шибболет]] на «свой-чужой» пополам с [[кнопка берсерка|кнопкой берсерка]] для части местных. Если не хотите косых взглядов, говорите только «О[д'э]сса», а с твёрдым «э» — только по-украински. Удвоенное «с» к произношению — ОБЯЗАТЕЛЬНО.&amp;lt;/ref&amp;gt;) и выраженнее произносит «о». Мать, родившаяся в Богородском, всегда произносит в таких словах «е» и больше «акает». Ходынка времён детства того поколения — 60-70 лет назад, была населена весьма разночинным народом, от профессоров и военных до патриархальной гопоты, «бохЭма» изъяснялась «высоким штилем» того времени с «э» и «о», подворотня всё это отчаянно и гипертрофированно копировала (как и в примере в начале подстатьи, по якобы «мАсковскАму акценту» «коренной» с одной фразы определяет клиента «Дома два» из глубинки). Богородское было типичным спальным районом, на 90 % населённым рабочими, как потомственными, так и вчерашними крестьянами (именно выговор пролетариата и считался в СССР идеологически правильным, именно так говорили дикторы ЦТ и ВР, вследствие чего его считают «усреднённым московским», а многочисленные холивары по поводу того, что «нет, не так говорили в Москве» связаны именно с одновременным существованием полудюжины других говоров в пределах одного топонима). Также существовал своеобразный «театральный говор», характерный для центра, с дореволюционными «читьверьх» и «аньгел» (отголосок более старого говора, часто звучит в довоенных фильмах, до смерти сохранил эту манеру Владимир Зельдин, хоть и оказавшийся в Москве в 9 лет, зато с 12-ти в артистической среде). Отдельно стоит упомянуть выговор Замоскворечья, это сложно передать в двух словах, но по колориту он не уступает знаменитому одесскому, увы, сейчас такую речь можно услышать лишь от уроженцев этого района лет шестидесяти, не меньше.&lt;br /&gt;
::* В современной Москве выговор гораздо более усреднён и сглажен, и знаменитое Левитановское «ГАвАрит МАсквА» у современных москвичей уже вызывает полуулыбку. Усредняется выговор во всех российских мегаполисах, по крайней мере, европейских (исключением может быть юг начиная с Воронежа). Автор правки уже ''почти'' не находит разницы в выговоре ни с питерской кузиной, ни с нижегородским кузеном (в употребляемых словах, таки, разница осталась, в центре города Бологое бордюр переходит в поребрик по сей день). Самой долгоживущей московской особенностью остаётся смягчение «чн», но если «булочная» и «сердечный» уже давно произносятся через «ч», лишь слегка смягчённое, то на этом фоне весьма экспрессивно смотрится архаичное «канешна!»&lt;br /&gt;
::** Кое-кто и сейчас говорит «скушно», «яишница», но такое произношение уже звучит старомодно. &lt;br /&gt;
::* Ещё одна особенность, хотя это «[[странный грамматика]]» — в Москве принципиально не склоняют названия, оканчивающиеся на «-о». Подавляющее большинство никогда не скажет «в Царицин'''е'''» или «в Перов'''е'''», для московского уха это звучит чудовищно безграмотно, даже для тех, кто точно знает, что это норма русского языка. &lt;br /&gt;
::** Опять же, это уже общерусская тенденция. Покажите того, что говорит «в Чудове», и у него наверняка есть диплом филологического факультета. &lt;br /&gt;
:* Уральский диалект приметен прежде всего проглатыванием ударных и предударных гласных (вспоминаем, откуда родом Ельцин с его знаменитым «панима̄шь») и монотонной речью. Раньше было распространено ещё и оканье. Именно его можно услышать в номерах уральских команд КВН — [https://www.youtube.com/watch?v=6jpStimWOrw «Уральских пельменях»] (&amp;lt;s&amp;gt;Екатеринбург&amp;lt;/s&amp;gt;ЕКБ) и [https://www.youtube.com/watch?v=cpNRwWKFJCw «Парме»] (&amp;lt;s&amp;gt;Пермь&amp;lt;/s&amp;gt;Пьерьмь).&lt;br /&gt;
:* Сибирский диалект настолько сильно отличается от остальных диалектов (и от литературного языка тоже), что в середине 2000-х была предпринята попытка кодифицировать «сибирской говор» как отдельный язык от русского дык. Но не срослось дык.&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинский]] акцент традиционно передаётся при помощи фрикативного Г&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле украинское Г, в отличие от южнорусского и белорусского, не фрикативное (т. е. звонкая пара к Х), а гортанное, близкое к немецкому h. И да, буквой Ґ обозначается вовсе не оно, а как раз таки русское взрывное Г, присутствующее всего в десятке слов (в основном ранних польских и немецких заимствованиях, в харьковском правописании последовательно передавало G во всех заимствованиях вообще).&amp;lt;/ref&amp;gt; и «шо» вместо «что»&amp;lt;ref&amp;gt;Обратная ситуация, когда ''очень культурный'' индивидуум старается подчеркнуть владение [[Высокое наречие|«городской» речью]], язвительно именуется «научился штокать и какать».&amp;lt;/ref&amp;gt; (на самом деле просто шоканье и гэканье при вполне русской грамматике и лексике — это южный диалект русского языка). Причём даже речь западных украинцев. На самом деле западный украинец (как правило житель Волыни или Закарпатья) произносит Щ как «шч» — «шчоки», «шчитка», «шчырый» (собственно, такое произношение и является украинской литературной нормой. К тому же украинские Щ и Ч произносятся твёрдо&amp;lt;ref&amp;gt;Ж, Ц, Ч, Ш, Щ могут буть как твёрдыми, так и мягкими в зависимости от следующей гласной — в отличие от русского «Ж-Ш всегда твёрдые (только в блатных жаргонах смягчаются), Ч-Щ всегда мягкие, Ц вроде как всегда твёрдый, но долбаные ж Цюрих и Цюрупа».&amp;lt;/ref&amp;gt;, незначительно смягчаясь перед І).&lt;br /&gt;
** Хотите подбавить запада? Пусть персонаж в окончаниях вместо «ю» говорит «в»: с тобов, со мнов, краснов, зеленов. Ещё перцу? Возвратную частицу «ся» можно ставить впереди глагола, к которому она ся относит (точнее, после первого ударного слова в фразе, по закону Ваккернагеля), ся получит не просто западный украинец, а гуцул или русин. Хотя и львовянин в подражание польским соседям может сказать «Як ся маєте»? И, кстати, в западных областях Украины как раз частенько произносят «ш» вместо «щ» — «шо», «ше» (постоянно наблюдалось у [[Скрябін|Кузьмы Скрябина]], иногда и у [[Океан Ельзи|Вакарчука]] или [[Воплі Відоплясова|Скрипки]] проскакивает).&lt;br /&gt;
*** Скорее надо поискать, у кого «шч» родное. Для выучивших русскоязычных это «щ», для многих украиноязычных с рождения это «ш». Конечно, приучить себя к литературному «шч» можно, что показывают теле- и радиоведущие, которые старательно шчыкают. &lt;br /&gt;
** Также в украинском языке '''дж''', '''джь''', '''дз''', '''дзь''' являются отдельными полноценными звуками.&lt;br /&gt;
** [[Жемчужина у моря|Ой, я вас умоляю, що ви таки знаэте за Одессу]]? Здесь налицо смешение украинского и [[Таки да!|еврейского]] акцентов, плюс построение русских предложений с помощью грамматики идиша.&lt;br /&gt;
*** [[Горные орлы, фета и туристы|Греков]], греков забыли!&lt;br /&gt;
* [[Партизаны-бульбоводы|Белорусский]] акцент… Ну вы и так поняли, где искать пример, не будем политотничать лишний раз. В каноне твёрдые Ч, Р, фрикативное Г, редуцируемые иногда В и Л (на что есть прекрасная буква Ў), чёткое аканье как в южнорусском, в теперешних условиях русский и белорусский выговор отдельных звуков вполне соседствуют в одних и тех же устах — это т. н. трасянка: гэта такой беларускі язык, на каторым разгаварываюць у дзярэўне&amp;lt;ref&amp;gt;А не беларуская мова, на якой размаўляюць у вёсцы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но есть одна маленькая деталь, не изжитая даже у говорящих на литературном русском: скорее всего, белорус не сможет, не выдав себя, произнести фразу «''Дяди и тёти сидели в тени деревьев''» — мягкие ''дз'' и ''ц'' звучат на километр вокруг. Шибболетом также может служить, например, банальное слово «брюки», которое прозвучит как «бруки».&lt;br /&gt;
** Насчёт дзь и ць спорно, ибо в русском мягкие ть и дь произносятся тоже с ць/дзь-образным призвуком (а в «жеманной» речи некоторых девушек — и вовсе с педалью с пол). Чистые «ть» и «дь» есть, например, в чешском и словацком, и русскоязычному как раз трудно из правильно выговорить (хотя и с русским ть и дь тебя все поймут, просто будет троп статьи). &lt;br /&gt;
* У [[Круль, пся крев и краковяк|поляков]] беда с ударениями. В их языке ударение всегда падает на предпоследний слог, поэтому от иррационального русского ударения они просто рыдают (кстати, как и русские — от украинского ударения). Также у них проблемы с произнесением русского твёрдого «л» — у них этот звук скорее похож на английское w. Так что если поляк попросит «wодку напрОкат» — не удивляйтесь. Он ничего плохого не имел в виду. А если поляк хочет именно водку — то он попросит «вудку».&lt;br /&gt;
** В современном польском произношение твёрдой «л» именно как «л» называется «актёрским» — в речи актёров, которым надо докричаться до галёрки, оно сохранилось намного дольше и встречается даже сейчас.&lt;br /&gt;
* Из-за присутствующей долготы некоторых гласных речь [[Пиво, кнедлики и Швейк|чехов]] выглядит немного певуче-монотонно. Ещё в чешском нет звука «ы», поэтому по-чешски название знаменитого грязевого курорта будет звучать примерно как «Карлови Вари». Звук «л» в чешском произносится чуть мягче твёрдого русским «л», но настоящего мягкого «ль» в чешском нет. Ударение всегда падает на первый слог (спасибо южным диалектам немецкого языка), а долгие гласные компенсируют утрату ударений в тех местах, где они раньше были. В результате чех будет признаваться своей русской девушке в любви как «Наташа, я вас очэнь лублу». И не забываем про страшную букву «ř», которым обозначаются альвеолярные фрикативные согласные (примерно такие звуки издает храпящий человек), но чехи предпочитают произносить как «рж» или «рш» в зависимости от местоположения.&lt;br /&gt;
* Похожая, хотя и иначе звучащая проблема у [[Братушки-славяне|болгар]] — в болгарском языке вообще все согласные жёсткие, и русский кажется им сюсюкающим с нашими «ми», «ни», «ли» и т. д.&lt;br /&gt;
** Болгарин, говоря по-русски, обычно сразу выдаёт своё происхождение характерными «кон», «сол», «портфел», «издателство». А может быть, ещё и словами вроде «хляб», «вяра» (= вера). И «сэдиш» вместо «сидишь». Полностью насладиться прелестями болгарского акцента можно в [https://www.youtube.com/watch?v=6kMIeJ8zeNY интервью министру иностранных дел Болгарии Даниэля Митова оппозиционному политику Владимиру Милову]. Попытку болгарского акцента можно наблюдать и от [https://www.youtube.com/watch?v=ajG1ASwU_QY&amp;amp;t=2m10s вышеупомянутого в видео Евгения Чебаткова].&lt;br /&gt;
* Выходец из стран бывшей Югославии (например, Сербии) будет норовить поставить ударение на первый или второй слог (но не на последний), путать твёрдое (которое примерно произносится как «тш» и которое в русском встречается только в слове «лучше») и мягкое «ч», произносить Ы и И как нечто усреднённое между двумя этими звуками и не осиливать удвоенные согласные. Конкретно серб будет произносить Е как Э, а вот хорват, черногорец или босниец будут произносить «Е» как в русском, хотя в хорватской Славонии и на северо-западе Боснии «Е» произносится вообще как «И» (например: рус. река — серб. река (рэка), черногор., босн. и хорв. ријека/rijeka (риека); и хорв. диал. rjeka (река или рьека) и rika (рика)). С вопросительным местоимением всё ещё веселее: если серб, черногорец и босниец будет вопрошать «šta/шта?» а хорват из Славонии или Адриатики «што/što?», как мы, русские, правда, записывая его как «что»; то хорват из Истрии или из некоторых далматинских островов — «ča?», а из окрестностей Загреба — «kaj?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Romanskie iaziki ====&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это|Все знают]] про [[Лягушатники-капитулянты|французское]] увулярное R, многие также про «ju» («жю»), «gi» («жи» — мягко, '''ежьжи'''!) и некоторые другие звуки, которых в русском нет. Но ещё там почти такая же проблема, как у поляков: французское ударение ''всегда''&amp;lt;ref&amp;gt;Кроме как в стихах и песнях, когда ритмика и размер требует смещать ударение (унаследовано от латыни, где была такая же особенность).&amp;lt;/ref&amp;gt; падает на ''последний слог'', так что в языках, где ударение то там, то сям, французы запутываются.&lt;br /&gt;
** Но от увулярного R, кстати, французы, долгое время прожившие в другой языковой среде, как правило, успешно избавляются. А вот смягчённое L неистребимо, и как только говорящий себя перестаёт контролировать, оно вылезает наружу.&lt;br /&gt;
** L — это вообще шибболет в любом акценте. Русские не могут произнести немецкое/французское нейтральное L (среднее между русским твердым л и мягким ль), а в английском, наоборот, произносят L несколько твёрже, чем нужно. Зато немцы/французы/итальянцы, даже хорошо освоившие английское произношение, всë равно будут произносить английское L очень и очень мягко, и своими «коульд», «хоутель» сразу выдают себя. &lt;br /&gt;
** В ту же степь — неожиданное чтение дифтонгов там, где их нет в иностранном языке. Автор правки знает обамериканившегося француза, который вместо «Баунти» говорит «Бунти». Ему так проще.&lt;br /&gt;
*** На [[Увидеть и умереть|париж]]ском концерте Iron Maiden стадион дружно скандировал «Май-дан!», читая название группы как-то наполовину по английским, наполовину по французским правилам (совсем «по-французски» было бы вообще «мэдАн»).&lt;br /&gt;
** Во французском языке отсутствует звук «Х», из-за этого некоторые слова могут звучать извращённо. Например, простая немецкая фамилия Шумахер произносится даже дикторами телевидения как Шюмаɶр (между немецким Ö и Э). «Розовую Пантеру» и «амбэргё» все помнят? Месье [[Harry Potter|Ари Поттэр]] тоже хорош.&lt;br /&gt;
*** С немецкими словами и фамилиями у них вообще полный атас. Барон Хаусманн сделался в [[Увидеть и умереть|Париж]]е Османом, как если бы он принял ислам и стал турком, Штрассбург (Straßburg, «город дорог») превратился в Страсбур, а Мюльхаузен — в Мюлуз ([[Симпсоны|Бедный Ван Хутен]]!).&lt;br /&gt;
** Характерные признаки [[Горячие канадские парни|квебекского]] акцента во французском, над которым нехорошо ржёт не только Франция, но и другие франкофонные страны, — жуткая элизия (выпадении многих безударных гласных и не только гласных: так, «pas du tout» превращается в «pantoute», а «à cette heure» — в «asteur»), произнесение в некоторых словах конечных t и d, немых в нормативном французском, и превращение заднеязычного носового a в носовое o. Вообще квебекское произношение более гортанное, чем французское, для него характерен более низкий тон голоса, и медленная речь звучит протяжно и «раздольно», но при обычном бытовом разговоре квебекцы [[Тарахтит, как пулемёт|тараторят]], и тогда лучше не пытайтесь понять, о чём речь. В ту же степь — фразы, построенные по правилам английского синтаксиса (но это уже ближе к [[странный грамматика]]). В отдельных районах Квебека вместо увулярного (грассированного) R звучит почти «русское» раскатистое Р.&lt;br /&gt;
* [[Оливы, макароны и серенады|Итальянский]] акцент в английском языке звучит до комичного мягко, жёсткие английские звуки им не по зубам. «Ю арь cо бьютифуль, май диарь!» Косвенно повлиял на развитие бруклинского a.k.a. нью-йоркского акцента.&lt;br /&gt;
** Ещё они любят добавлять гласные к концу слов, которые заканчиваются согласными (want — wanta, some — some-a).&lt;br /&gt;
** Неудивительно, если учесть, что все слова в итальянском языке оканчиваются на гласные, благодаря чему он очень певучий. Исключения — некоторые предлоги. &lt;br /&gt;
** А ещё у них нет звука «h», поэтому они пропускают его в английском (например, «'ello»), а иногда, наоборот, ставят там, где его нет (т. е. где слово начинается на гласную): например, «Heggs» (яйца), «Harea» (область).&lt;br /&gt;
*** У калабрийцев — свои внутриитальянские примочки, своеобразное «аканье». Они говорят «таранталла» вместо «тарантелла» (танец такой), «мудзаралла» вместо «моццарелла» (сыр такой).&lt;br /&gt;
*** Полностью проникнуться разнообразием итальянских акцентов, говоров, диалектов и языков можно в [https://www.youtube.com/watch?v=gnJfI49uwKE здесь] и [https://www.youtube.com/watch?v=qEEPyE-nR58 здесь], о различиях между диалектами и литературной нормой [https://www.youtube.com/watch?v=aoEleFtGmk4 в этом видео (на русском)], а о общих фонетических различиях между северными и южными диалектами [https://www.youtube.com/watch?v=Co_591_qm2M вот в этом (на английском)]. Если пересказывать четвёртое видео, то на юге буква «s» произносится именно как «с», а на севере и в центре (кроме Рима и Тосканы) — как «з».&lt;br /&gt;
* Итальянец, говорящий на русском, также смягчает согласные, но для носителя русского языка итальянский акцент не кажется комичным, с другой стороны, и не раздражает слух, как акцент языков германской группы. Речь итальянца на русском умилительна, поскольку несколько напоминает детский лепет (в хорошем смысле). Кроме правильного смягчения согласных, итальянцам трудно даются русские «е», «ё», «ю», которые итальянцы произносят не как «йэ», «йо» и «йу», а лишь смягчая предыдущую согласную: «ньэ», «льо», «сьу». Итальянец, даже много лет изучающий русский, практически не в состоянии произнести звук «щ», хотя «ш» правильно произносит почти с первых попыток. Для носителя русского это необъяснимо, но факт. Самое часто употребимое русское слово, на котором итальянец неизменно «колется» — «ещё», в итальянском исполнении будет звучать, как «ишо» даже после нескольких лет обучения. В результате длительных тренировок модифицируется в «ешо».&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то, русское Ш — шибболет для всех европейцев, кроме поляков и *кого ещё? португальцев?*. Ибо везде оно полумягкое, а в русском твëрдое. В любом акценте русского, от европейского до кавказского, это непривычное Ш сразу слышится. В итальянском, кстати, sc перед e/i даже ближе к русскому Щ, чем к Ш, за счёт того, что как и русское Щ, оно всегда долгое: «лящщятэми кантарэ».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Русский, начинающий говорить на итальянском языке, выносит мозг итальянцу невнятным произнесением безударных гласных, которые в итальянском всегда проговариваются очень определённо, особенно это касается окончаний слов, ведь в итальянском этот звук определяет род и число («рагаццо» — приятель, «рагацца» — подруга, «рагацци» — ребята, друзья, без уточнения пола). В русском же родовое окончание — это группа букв, в которой определяющей, как правило, является согласная, а длительность гласной сокращается до предела, и произносится она невнятно, и «а», и «о», как нечто промежуточное между ними, «и» вообще превращается в «ь», в предельном случае гласная в окончании попросту «проглатывается». Произнесение по таким принципам итальянских слов превращает фразу в неразгадываемый ребус. Вторая и более тяжело побеждаемая особенность — русский не осиливает среднеязычные gl и gn, которые суть мягкие «ль» и «нь», но сдвинутые назад и произносимые в том же месте, что и «й» (единственный среднеязычный согласный в русском). Под влиянием практической транскрипции типа «Кутуньо» русский произносит «Кутуньйо», и хотя итальянцу всё понятно, он может и поморщиться, ибо ярко выраженного «й» в итальянском вообще нет. И, наконец, огрубление мягких согласных не там и не в меру. Многие из тех же признаков, связанных с разным произношением, но наоборот.&lt;br /&gt;
** Но в целом интеллигентный носитель русского языка, давший себе труд чуть более четко, чем обычно, произносить безударные гласные, сразу станет говорить на вполне пристойном итальянском. Иностранца по произношению в нем все же заподозрят (хотя, если будет стараться, могут принять за генуэзца), но предметом этой статьи он точно не будет.&lt;br /&gt;
* [[Сеньорес, амигос и чикос|Испанский]] [http://accentco.wordpress.com/2012/09/05/как-сделать-испанский-акцент-на-англи/ акцент] для англоязычного человека.&lt;br /&gt;
** Не очень хорошо говорящий по-русски испанец будет путать звуки Б и В. Дело в том, что в испанском буквы B и V читаются одинаково, а их произношение зависит от позиции в слове: в начале слова это обычное Б, в середине слова между гласными — Б щелевое, близкое к В. Поэтому испанцы нередко, записывая незнакомое слово, переспрашивают, через B или через V оно пишется. Также испанца от, скажем, аргентинца или мексиканца отличает межзубные С и Д в некоторых позициях (а вот в Латинской Америке С и Д межзубными не бывают и всегда сохраняют твёрдость), и для русского уха испанец будет заметно шепелявить. Ещё одна характерная черта испанского акцента (не только в русском языке) — в начале слова перед согласной они не могут произнести звук С, обязательно добавляя перед ним Э: «спасибо» превращается в «эспасива». Конечное М заменяется на Н (Адам — Adán). Начальное Р звучит долго, раскатисто, с нажимом, а в середине слова — короче, чем русское. Сочетание «ев» иногда заменяется на дифтонг «эу». И ещё: в испанском нет звуков З (заменяется на С), Ц (заменяется на ТС) и Ш (каждый выкручивается как может, обычно выходит что-то похожее на С). Также в кастильском испанском отсутствуют звуки «Щ» и «Ж», хотя в говорах области Рио-де-ла-Плата, в частности в аргентинском, буквы «y» и «ll» в некоторых позициях могут произноситься как мягкое «жь».&lt;br /&gt;
** В андалусском диалекте тоже свирепствует элизия: многие слова теряют один или несколько последних звуков. Так, название города Кáдис там произносится примерно как Кáи. Из середины звуки тоже могут выпадать: например, está превращается в etá, madre в mare. Вместо С во всех позициях произносится межзубный звук, похожий на тот, что в английском обозначается как TH (этот феномен называется ceceo). А вместо испанского звука «йот» (особенно в начале слова) многие андалусцы нередко произносят что-то вроде «жь» или «джь». Андалусская речь для непривычного мадридца или иностранца, учившего «усреднённый» испанский, звучит совершенно непонятно.&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=kTkxZ18yldc Фрагмент выступления американского стендапера мексиканского происхождения о разных латиноамерикаснких испанских диалектках и акцентах].&lt;br /&gt;
* [[Мамалыга и вампиры|Молдавский/румынский акцент]] также имеет в своём арсенале «шоканье» и «гхэканье» как в украинском, но отличается от него тем, что гласные произносятся более глубоко, едва ли не горлом, буквы «к» и «л» всегда мягкие (распространённый прикол в Молдавской ССР 80-х попросить молдаванина произнести «болтик», при молдавской фонетике звучащее примерно как «больтикь»), местоимение «și/ши» вместо «и», также присутствуют слова-паразиты «мэй/măi» (универсальное междометие, которое может обозначать что угодно), «э-э-э-э-эй» с характерной протяжной интонацией (выражает разоварование, например: «-Последний автобус уехал. -Э-эй, опять пешком идти!») и «Эй да» (выражает несогласие). Слово «если» может употребляться в условных придаточных предложениях, где по смыслу его быть '''не должно''': «скажи, если вчера приходил сантехник» вместо «скажи, приходил ли вчера сантехник»&amp;lt;ref&amp;gt;Это характерно и для английского и романских акцентов, где «ли» и «если» — одно слово.&amp;lt;/ref&amp;gt;; зачастую путаются слова «где» и «куда» (так как оба понятия в румынском/молдавском обозначаются одним словом — «unde/унде»), а вместо «класть» и «положить» говорят «ставить» — например, «ставить варежки в карман». [https://www.youtube.com/watch?v=UmlHyodmVG4 Пример (внимание, нецензурная лексика и быдло-интонации!)].&lt;br /&gt;
** Внутриязычный пример: звук «ж» в румынском всегда твёрдый, а в молдавском — наоборот, мягкий. Поэтому румын произнесёт слово «ajut» (помощь) как «ажут», а молдаванин как «ажют». Дифтонг «дж» также превращается в «ж», а «е» на конце существительных во множественном числе произносится как «и»: «pătlăgele» (помидоры) по-румынски — «пэтлэджеле», по-молдавски — «пэтлэжэли». Ну и влияния русского и украинского в молдавском намного больше, чем в румынском. А вообще молдавский от румынского отличается примерно также, как сербский и хорватский: по сути два региональных варианта одного языка с минимальными отличиями в фонетике и лексике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugie indoevropeyskie iaziki ====&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах|Шотландский]] акцент не спутаешь ни с чем — бодрые звонкие согласные, отсутствие дифтонгов (Например, местоимение «I’m» произносится не как «айм», а «ам»), проглатывание «tt» и иногда «t» на гортанную смычку (само название Шотландии — Scotland будет произноситься «Ско’ланд») и редкое для английского языка раскатистое «р» (ФЭКН БРИТС, ВА' ВОЙ ЭЙ ФИНКН ВЭН ЛИВН Э-Ю?! превращается в «Грёбаные британцы, о чём они думали, когда покидали Евросоюз?!»)&lt;br /&gt;
* Ирландский акцент характеризуется произношением «r» в слогах, за которыми не следует гласный звук, как в американском; смягчением твёрдого «l», вкраплением звука «шва» между сонорными звуками (такое произношение естественно для кельтского ирландского и называется «гута кунта» — «скрытый гласный»), пропуском звука «t» в словах типа «sit», произношением дифтонга «ow» как «oi», замены пары ð/θ на «d» или «t», потому что таких звуков в ирландском языке банально нет (и снова здравствуй, ирландский гэльский!); долгого «и:» как «эй», а собственно «ei» как «ие», дифтонг «ай» как «айе», «u» в закрытых словах как «oo» (считай русское «у») а «t» перед «u» как «ч». Поэтому, например, слово motherfucker, при RP звучащее как «мазафака», ирландец произнесёт как «мозерфукер», слова вроде «film» и «form» как «филем» или «форем», а слово «tub» произнесёт как «чуб», а не «тоб/таб».&lt;br /&gt;
** Кроме того, для ирландского акцента характерна довольно узнаваемая интонация: голос плавно понижается и замедляется от начала к концу предложения, а последний ударный слог в предложении произносится с чуть более сильным ударением и слегка растягивается.&lt;br /&gt;
* Большинство [[Индийские песни и пляски|индийцев]], получивших образование в индийских государственных школах, по-английски неплохо понимают, однако скверно говорят. В английском на письме индийский акцент передаётся отсутствием звуков th и ng (''tank'' вместо ''thank'', ''te'' вместо ''the'', ''goin'' вместо ''going''). Также не забываем про неуловимое фонетическое сходство с родными языками — хинди, тамильским, пенджаби, орисса, бенгальского, каннада и других, где твёрдых согласных считай нет («Окей, ват ю нидь тю дю ис го иньто сет-тиньгьс, го тё нет-вёк, путь ин де едмненистретесь пась-вёд. Зен кликь ресеть ооол инте-неть дета»)&amp;lt;ref&amp;gt;На русском языке это звучит примерно [https://www.youtube.com/watch?v=az5EVaEc3E4 так].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Характерные слова: innit? («isn’t it?», в ряде случаев может означать «не правда ли» в любом контексте, как американское «ain’t it?»). Характерное покачивание головой из стороны в сторону на письме передать невозможно&amp;lt;ref&amp;gt;Можно попробовать: мысленно проведите линию от кончика носа горизонтально к затылку. Вокруг этой оси голова совершает 2-3 покачивания в обе стороны на 10-15 градусов. Это означает, что индиец испытал лёгкую досаду, растерянность или сомнение. Не акцент, но характерная особенность, присущая всем регионам Индии и даже Пакистана.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Представители индийских [[Кастовое сообщество|высших сословий]] учились, натурально, в Британской школе; к ним всё вышеуказанное не относится. Что интересно, от индийца вы услышите либо правильную изысканную кембриджскую речь, которой позавидовал бы иной английский литератор, или мозгосверлильный хинглиш. Промежуточный уровень владения английским чрезвычайно редок.&lt;br /&gt;
** В практике автора правки южноиндийские брахманы из Кералы, которые у него обучались, относятся ко второму типу несмотря на шнур дваждырожденного. Суровый хинглиш, явственно видное малаяльское, а не английское, построение фраз и пресловутое индийское дрожание головой (в значении «да») прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Finno-ugorskie iaziki ====&lt;br /&gt;
* [[Янтарь и мызы|Эстонский]] акцент. Самая главная черта — растягивание гласных, из-за чего речь кажется медленной. В частности, именно этим порожден стереотип о «тормознутости» эстонцев.&lt;br /&gt;
* Хотя [[Горячие парни и Нокия|финны]], они же «суомалайсет», тоже растягивают гласные, однако при этом стереотипный финн [[тарахтит, как пулемёт]]. Кроме того, отличительные черты финского произношения — оглушение некоторых согласных и брутальное раскатистое выговаривание звука Р и замена звонких смычных b, d, g на p, t, k («таррракие кости, плише к телу»). А вообще русскоязычный разницу между эстонским и финским акцентами не замечает, и более того, приписывает его и другим прибалтам: латышам и литовцам. А вот [[Поморы и купцы#Карелия|карелов]] почему-то акцентом обделяют — возможно, из-за того, что в карельских городах карелоговорящих практически не встретишь. Однако в реальности Карельский акцент [https://www.youtube.com/watch?v=TfsrxrWmxRQ тоже] [https://www.youtube.com/watch?v=uYAk--eeEY0 есть], и, [[Капитан Очевидность|как ни странно]], похожий на финский. Хотя в телесериале «Улицы разбитых фонарей» у молодого {{spoiler|и позже убитого}} студента Сантари Эскиляйнена, карела по национальности, еле заметный акцент всё же присутствует.&lt;br /&gt;
* Больше финно-угоршынаааааа: мордовскяй акцентяяяясь/мордовской акцентээээсь (в первом случае — мокшанский, а во втором — эрзянский). В принципе, их фонетика похожа на русскую, даже мягкие согласные есть, но всё же особенности имеются. Как вы уже могли заметить, для него характерно растягивание гласных в конце слов и модификация мягких шипящих. Звук «щ» жителям Мордовии непонятен, они его всегда превратят либо в «ш», либо в «шть». «Што за бе́столковшынааа! Я там штюпал, штюпал — пусто!». «Ч» всегда твёрдое, наподобие «тш» — по крайней мере у жителей Саранска и окрестностей (на отдалённой мордовской периферии с этим единообразия нет).&lt;br /&gt;
** На конце слов «-ый» и «-ий» превратятся у мокшан в «-ай» и «-яй» соответственно, а у эрзян — в «-ой» и «-ей».&lt;br /&gt;
** Слова во всех фразах сливаются, каждая фраза — цельный, постоянно текущий «ручеёк», так что трудно отследить границы лексем; мордва не «рубит» фразы, не выделяет слова маленькими паузами.&lt;br /&gt;
** Характерное междометие при сильных чувствах — «вай!» вместо «ой» (а вы думали — только у кавказцев и среднеазиатов?).&lt;br /&gt;
** «Ц» перед гласными нарочито смягчённое, как у украинцев: «пьяниця»; «Троиця»; «ц’ека» вместо «ЦК». Это даже можно на слух перепутать с «тя», «те».&lt;br /&gt;
** Возможно «оканье» и «еканье» (в родных эрзянских словах оно — норматив, а в мокшанском языке всё гораздо сложнее и запутаннее).&lt;br /&gt;
** К какому-нибудь существительному может вдруг приклеиться в конце эрзянско-мокшанский слитный определённый артикль -сь (но только в тех же случаях, в каких у англичан перед словом появляется the); в множественном числе -сь превращается в -тне или -тнэ («Эрзя'''т'''не так не говоряяят», «Ху́лигантнэ уже на́доелиии»).&lt;br /&gt;
** Также имеется большее количество ударений, из-за чего речь звучит как бы нараспев: «Са́молётось при́летееел, пОшлииии!».&lt;br /&gt;
** Внутрь сочетаний согласных пролазит смягчение: «Ах ты мой анЬгел!», «Дай поправлю тебе банЬтик», «Чего дёрЬгаешь?», «ТонЬкой нитоТШка», «ВерЬнааа?» (верно).&lt;br /&gt;
** Названия сёл «Жданово, Игнатово», скорее всего, произнесут так: «Ждано́ва, Игнато́ва».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kavkazskie iaziki ====&lt;br /&gt;
* [[Генацвале и цинандали|Грузыны]], дарагой, А праизносят как русскые бэзударнае О в славах «табор», «молоко», а ынагда будут нэктрэ звукы ващэ прглатывать, да, и слава-паразыты вроде «генацвале», «дарагой»&amp;lt;ref&amp;gt;Прямой перевод грузинского გენაცვალე.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «бичо/биджо» (пацан), «да» в конце предложения вставлять будут, да. И канэшна, вместо Ы будут произносить И, как европейцы. [[Коньяк и радио|Ааррмяне]] будут звук Р вовсю рррастгивать, как будто каррртавят они&amp;lt;ref&amp;gt;Звук «р» в армянском языке очень мягкий&amp;lt;/ref&amp;gt;, сьмягчать некоторррые соглясные (например, «ш» — «щпаклёвка» с армянским акцентом превращается в «щпакльёувка»), а звуки «к» и «ч» всегда твёрррдо прррозиносить, а ещё будут [[Странный грамматика|слова в пррррредложениях инверрртиррровать]] прррям как в сказках ррррруских нарродных, и вот ещщо всё это произносить с такой, ара, интонацией, щто на письме не передать, я те мамой клянусь, ара; а уот [[Горы и горцы|кауказские народы России]] (чеченцы, например), будут, короче, произносить В, ежжи, как Ў, ежжи, праизнасить безударные, братыщка, «А» и «О» как «Ы» (ыбстракционизм, ыбстыятельстуо), и заодно, братан, будут устаулять, короче, такие, братан, слоуа-паразиты как «ежжи»/«жи есть» (знакомый ингуш автора правки уточняет: данная фраза распространена лишь в Дагестане), «братан», «короче». Ну ти поэл, братан?&lt;br /&gt;
** Звук «б» у бакинских армян больше напоминает русский «п», то есть стандартное приветствие звучит для русского уха как «парев» вместо обычного для армян «барев».&lt;br /&gt;
** Что интересно, анекдотичный «ос — это такой полосатый мух» — это не грузинский акцент, а, наоборот, следствие не очень удачной попытки носителя грузинского языка лучше говорить по-русски. В грузинском все существительные заканчиваются на гласные, в именительном падеже — на -и, для «международных» слов это также верно (например, телефон превратится в «телефони», интернет — в «интернети»), поэтому попытки отбрасывать хвостовые гласные для говорящего на русском грузина являются вполне естественными. Нередко действительно помогает, но можно перестараться — и тогда возникают анекдоты.&lt;br /&gt;
* Абхазы постоянно обращаются к кому-либо, используя имя «Вася».&lt;br /&gt;
** Так [[Наша Russia|Жорик Вартанов]] абхаз, получается?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Iaziki Azii ====&lt;br /&gt;
* У [[Развесистая сакура|японцев]] нет звука «л», поэтому они часто заменяют его на «р». Так что, если японец скажет (или напишет) «Я вам посрал письмо» — не обижайтесь. Он ничего плохого не имел в виду.&lt;br /&gt;
** На самом деле есть — например, в токийском диалекте (не нормативном бунго/кокуго, а простонародном шитамачи) ряд «р» звучит как слегка картавое «ла-ли-ру-лэ-ро». Просто японцы не различают эти два звука и считают их одной и той же фонемой, откуда и происходит путаница. Аналогично в корейском, но там всё строже — «р» только в медиали, «ль» строго в финали слога, и никак иначе.&lt;br /&gt;
*** В качестве примера можно послушать «Хару но Тонари», эндинг второго сезона [[Yuru Camp]], или точнее, в той манере в которой он поётся, «Халу но Тонали», ла-ла-ла-ла. &lt;br /&gt;
** В японском языке работает закон открытого слога — поэтому там невозможны сочетания двух согласных. возможны только сочетания «согласный+гласный» или «согласный+гласный+&amp;quot;н&amp;quot;». Причём слова на -н скорее всего являются старыми заимствованиями из китайского языка. Поэтому у японцев не фонетическое, а слоговое письмо &amp;lt;ref&amp;gt;В японской кане есть символы отдельно для гласных звуков, но нет символов отдельно согласных. Хотите написать «а», «э» или «и»? Пожалуйста — あ/ア, え/エ, い/イ. Хотите написать букву «т»? А вот нет такой буквы, можете заменить её слогом た/タ «та», て/テ «тэ» или と/ト «то». Исключением является звук «н», для которого предусмотрены сочетания со всеми гласными, но который также может записываться отдельно, вот так: ん или вот так: ン.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В иностранных словах с закрытым слогом японцам приходится, делать его открытым, добавляя в конце u (которая обычно читается как редуцированный гласный типа «шва», а то и вовсе не читается). Поэтому, например «круглый» с сильным японским акцентом будет что-то вроде «куругурий». А слово «вскользь» превратится в жуткое «Фу-су-ко-ри-дзь». Впрочем, это относится только к тем, кто не англоговорящий и вообще не знает хорошо ни одного языка, кроме родного. Осилив хотя бы английский, японцы отлично учатся глотать лишние гласные.&lt;br /&gt;
** Да они и так И и У глотать умеют. 縁/ふち спокойно читается как «фъчи», а キモイ как «кьмой».&lt;br /&gt;
*** Элизия гласных — это несколько другой эффект. В безударном (то есть на нейтральном или нисходящем тоне) слоге после глухих согласных гласные глотаются практически всегда, при этом «и» и йоты палатализуют предыдущий согласный, как и в русском.&lt;br /&gt;
** Похожая проблема есть и в тюркских языках (особенно татарском), см. ниже.&lt;br /&gt;
*** Вообще это характерная черта алтайской языковой семьи, к которой принадлежат и тюркские, и корейские языки: японский генетически происходит от корейского языка царства Пэкче, смешавшегося с аборигенными говорами, тогда как современный корейский — от сильно отличавшегося от него языка царства Силла.&lt;br /&gt;
* В большинстве [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] диалектов, наоборот, нет «р», и они его заменяют на «л» (исключение — пекинцы и некоторые другие северяне, любящие в конце слов добавлять «-ар»&amp;lt;ref&amp;gt;Конечный «р» — не бессмысленный звук, а многозначный суффикс, обычно соответствующий нашим уменьшительным формам. Но на севере Китая им часто злоупотребляют, например, «хуа» — цветок, пекинец произнесёт как «хуар». Только учтите, что это не наш раскатистый Р, а больше похоже на английский звук R.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** Китайцы не различают на слух наши звонкие и глухие согласные, потому что в их языке этого различия нет, «баба» и «папа» для них звучат одинаково. Глухость они обозначают придыханием: «тха» вместо «та», «чхорный» вместо «чёрный». &lt;br /&gt;
** Китайские так называемые диалекты — по сути, отдельные языки: практически полная взаимонепонимаемость и нередко — еще и отличия в грамматике. И когда китайцы говорят на [[Всеобщий язык|официальном китайском]], он же путунхуа (основанном на северных диалектах — в первую очередь, на пекинском), то в их речи, само собой, проявляются особенности своего родного наречия. Наиболее ярким примером является южная манера произносить шипящие согласные как свистящие («ш» как «с»&amp;lt;ref&amp;gt;Отсюда вытекает срач «как произносить Xiaomi: как „шаоми“ или „сяоми“?». Первый вариант является транскрипцией, близкой к оригинальному произношению, а второй — устоявшейся транскрипцией. В английском,кстати, произносится &amp;quot;шауми&amp;quot; с ударением на первом слоге.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «чж» как «цз»). Эта же особенность присуща большинству жителей Тайваня, так как их родным диалектом/языком является южноминьское наречие. Из-за этого китайская речь, и так падкая на омонимию, становится еще менее разборчивой.&lt;br /&gt;
** В кантонском диалекте встречаются слоги с очень ощутимо долгими гласными, подчас придающие речи «приблатнённый» оттенок (особенно если попадают на конец фразы).&lt;br /&gt;
* У большинства тюркских народов — проблема со звуком «ф»; у казахов вместо «ч» может звучать почти чистое «ш», а у татар — звук, близкий к русскому «щ».&lt;br /&gt;
{{Video|MU6P57gEm9s|Про татарский акцент поподробнее.}}&lt;br /&gt;
** Монолингвальные казахи не выговаривают звук «в» и заменяют его на «б». Ну и, как и прочие тюрки, избегают сочтения двух согласных в начале и конце слова. Поэтому «совесть» становится «собис». &lt;br /&gt;
* В сеульском диалекте [[Страна утренней свежести|корейского языка]] буквы «ㅈ/чиыт», «ㅉ/ссанджиыт» и «ㅊ/чхиыт» произносятся примерно как «ч», «чч» и «чх», в то время как в пхеньянском — как «ц», «ць» и «цьх». Исходя из этого, можно сказать, что северяне цекают. Кроме того, в пхеньянском, равно как и в хамгёнском диалекте, нет палатизации, затронувшей в XVIII веке большую часть корейских диалектов. Например, слог «시», который на Севере произносится как «си», на юге произносится как «щи». Ещё южане часто редуцируют начальные «л», «р» и иногда «н», из-за чего, например, фамилия «Ли/Ри» произносится как «И». Буква «ㅗ», обозначающая звук «о», на севере произносится более оглубленно, чем на юге. А диалект острова Чеджу настолько сильно отличается от остальных, что некоторые лингвисты на полном серьёзе считают его отдельным языком, пускай и близкородственным корейскому. В диалекте постсоветских корейцев, корё-сарам, происходящих от северокорейских говоров, звуки «л» и «ль» заменяются на «р». Даже самоназвание языка взучит не как «корё-маль» а как «корё-мар».&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что современная литературная норма, используемая в КНДР, основана больше на сеульском, чем на пхеньянском диалекте, однако тот вариант сеульского, на котором она основана, был в употреблении ориентировочно в 1950-х-1970-х годах. Современный вид сеульский диалект приобрёл в 1980-х-1990-х годах.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Сеул (точнее, кстати говоря, Соуль) расположен на самом севере Южной Кореи&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, до 1972 года именно Сеул номинально считался столицей КНДР, хотя и не контролировался ею.&amp;lt;/ref&amp;gt;, практически на границе, и тамошний диалект уже начинает тяготеть к северным говорам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Iaziki drugih chastey sveta ====&lt;br /&gt;
* [[Индейцы|Индейский]] акцент (нет, не индийцев, а коренных жителей Америки) в английском языке передаётся и долгим произношением гласных, [[Странный грамматика|большим упрощением грамматики]], произношением английского «h» как придыхание (что-то вроде южнорусского или украинского «г»), носовым «n» и «m», певучей и протяжной манерой произношения&amp;lt;ref&amp;gt;[https://e-koncept.ru/2017/570067.htm Пенкина Е. Л., Агамова К. Ю., Кожикова М. А. Фонетические особенности акцента английского языка индейцев Северной Америки // Научно-методический электронный журнал «Концепт». — 2017. — Т. 2. — С. 316—322 E-koncept.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt;, *если кто-нибудь знает ещё особенности, допишите, плиз* , и, наконец, характерным окончанием -um (напр., lookum). В русском языке этого акцента, ясное дело, нет, и в переводах, как это часто и бывает, его опускали. Хотя создатели мультфильма «[[Незнайка и Баррабасс]]» всё-таки постарались и выдали нам от лица индейца Ски такие перлы, как: «Мнооога люн тому назад ындээц браадиль возле катакомба и слищаль там вой собака!», «Ындээць видит двэр».&lt;br /&gt;
** Характерные слова и выражения: «хау!» (приветствие и утверждение)&amp;lt;ref&amp;gt;Слово взято из языка лакота-сиу&amp;lt;/ref&amp;gt;, «я всё сказал» (аналог «хау» во втором значении), «много лун тому назад».&lt;br /&gt;
* Африканский акцент, что в английском (чаще всего нигерийский, но изредка используются акценты из других стран), что во французском, что в русском языках будет звучать примерно одинаково. Конкретно для английского он характерен превращением щелевых согласных ð и θ в «d» (йоу, вспомни ниггавский акцент, мээээн. Или ямайский, чувааааак) (причём «по учебнику» th=θ, dh=ð, а на практике (Танзания) то и другое превратится в «д» или «з»), ядрёным цеканьем и произнесением раскатистого «р» вместо английского «r» (что характерно, говоря по-французски, африканцы гораздо чаще произносят увулярное «R»). Также в суахинглише полностью отсутствует «ьо» (английские -ir, -er, -ur), вместо него получается «долгое а»: bird -&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;бёд&amp;lt;/s&amp;gt; баард. Градация «u-w-v» различима намного лучше, чем в английском. А вообще восприятие его на слух примерно как с татарским или мордовским: и «ущинь смищно», и «ущинь кырасива». Полностью проникнуться акцентами из разных частей Африки (а также некоторых других стран мира) [https://www.youtube.com/watch?v=t3m5l6EUNA8 можно здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вообще, чтобы опытным путём понять, как звучит акцент какого-нибудь языка, можно написать какой-нибудь русский текст грамматическими средствами необходимого языка и затем прослушать, например, в Гугл-переводчике или [http://aksharamukha.appspot.com/#/converter конвертер азиатских языков]. Уже есть эстонская и корейская версии знаменитой копипасты про батю и травы, созданные таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osobennosti grammatiki ===&lt;br /&gt;
* Если в родном языке персонажа форма будущего времени задаётся модальным глаголом (например, в английском и французском), он может строить конструкции по аналогии и в чужом языке: например, «I will do» — «Я буду сделать».&lt;br /&gt;
* Болгарам кажутся диким архаизмом наши шесть падежей — их язык давно сбросил этот лишний груз. Поэтому все болгарские существительные похожи на русские в именительном (возможно, со слитным определенным артиклем «-от»/«-та»/«-то», который есть и у нас в северном и уральском диалектах), а смысл, который у нас несут падежи, они различают предлогами. Так что болгарин, говорящий по-русски, скорее всего, будет путать падежи. Или употреблять конструкции вроде «Сказал на Иван» (= Ивану), «Стоял при Вася» (= рядом с Васей).&lt;br /&gt;
** «Стоять» могут употребить в значении «оставаться»: «Я там стоял, стоял…» — хотя он лежал или сидел, просто долго не покидал этого места.&lt;br /&gt;
** И характерное словцо «зер» [зэр] вместо нашего саркастического «вот тебе и…». Например: «Что-о-о?» — «„Што“, зер».&lt;br /&gt;
** И специфический болгаризм: практически всегда скажут «лежал в тюрьме» вместо «сидел» (т. е. отбывал срок). Пошло, скорее всего, со времён османского ига над болгарами (1396—1878), когда, по турецкому обычаю, в темницах строгого режима — зинданах — потолок нарочно был низкий-низкий, так что можно было только ползать, а не ходить.&lt;br /&gt;
* В хорватском и боснийском языках конструкции с модальными глаголами как в русском, а в сербском после модального глагола ставится частица «да» (что/чтобы. Привет, болгарский язык!), а после неё — глагол в той же форме. Так что голодный хорват/босниец по-русски выскажет желание покушать фразой «Хочу есть», а серб — «Хочу, чтобы ем» (в оригинале, соответственно — «hoću jesti» и «хочу да jедем»). Будущее время образуется ещё более костыльно: к глаголу «быть» («бити/biti») присоединяется не инфинитив, а форма прошедшего времени на -л. Соответственно, тот же хорват/босниец/серб скажет не «Он/она/оно будет работать», а «будет работал/работала/работало» («Он/она/оно буде радио/радила/радило//On/ona/ono bude radio/radila/radilo»). &lt;br /&gt;
* Проблема с грамматическим родом у носителей тех языков, где существительные по роду не различаются (например, тюркских или угорских).&lt;br /&gt;
** Или рода просто отличаются от привычных. Например, деление идет по признакам типа «живой — неживой».&amp;lt;ref&amp;gt;В русском одушевленность/неодушевленность тоже грамматически важна при образовании винительного падежа ед. и мн.ч. от существительных мужского рода,а также винительного мн.ч. от существительных женского рода: вижу дом — вижу человека; вижу реки — вижу сестëр.&amp;lt;/ref&amp;gt; Или по форме предметов. Или еще по каким-нибудь параметрам.&lt;br /&gt;
** Или даже разделение на рода совпадает с нашим, но отдельные предметы относятся не к тем родам, что и у нас. У немца легко может возникнуть конструкция «Котёнок пришло»: что девочка женского рода, немцы запоминают быстро, а вот не относить рефлекторно к среднему роду всё маленькое (что в немецком шло бы с суффиксом ''-chen'') — гораздо сложнее. &lt;br /&gt;
*** Да ну, достаточно запомнить, что в русском рода различаются по окончаниям: на -а/-я — женский род (исключения типа «папа», «дядя», «судья» можно запомнить списком), на -о/-е — средний, на твёрдый согласный — мужской род, на мягкий согласный — мужской, но может быть и женский, тут надо запоминать. «Девочка» на -а, значит женского рода, «котëнок» на твëрдый согласный, значит мужского. Вот в немецком у всех корневых существительных с основой на согласный надо запоминать род, и ничто не поможет понять, что Tisch — мужского рода, Hand — женского, а Haus — среднего. &lt;br /&gt;
*** Один малограмотный немец говорил по-русски «Мария опять пришло и на меня наорало», потому что «женщина» у немцев среднего рода: das Weib&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, «женщина» — это только die Frau, а das Weib по оттенку значения ближе к русскому «баба».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** А эта фишка возможна и в украинском, и в польском, поскольку там «ребёнок», «подросток» (независимо от пола) и «юная девушка» — традиционно среднего рода. См., например, «Педагогическую поэму» Макаренко: «Та ваш же. Я бачив, як сюди [''в колонию для несовершеннолетних, возглавляемую Макаренко''] побiгло. Воно у мойому погрiбi усе чисто перевернуло i сметану попсувало [''попортило'']!».&lt;br /&gt;
*** Среднего — только если слово четвёртого склонения (исчезнувшего в русском) на -я или -e соответственно. По сути, специальный тип склонения для обозначения детëнышей людей и животных (русское «дитя» отсюда же). Типа «теля», «кошеня». Хотя да, ребёнок в польском dziecko — среднего рода, хоть и не относится к этому типу. &lt;br /&gt;
*** В русском языке слово «чадо» тоже среднего рода. И «дитя». &lt;br /&gt;
*** Есть теория, что в праиндоевропейском языке (от которого произошли и русский, и немецкий, и английский) грамматический род был привязан не к половым признакам, а к степени активности влияния предмета на окружающую действительность. Родов было два: общий и средний. Предметы общего рода активно влияли на окружающую действительность, предметы среднего рода — влияли слабо или не влияли вовсе. Общий род впоследствии разделился на мужской и женский. Именно поэтому, например, река женского рода (она довольно активно течет и может даже затопить), а болото среднего (оно тихо и спокойно булькает, никуда не утекая — а вот «топь» другое дело, топь может весьма активно утопить). Взрослый мужчина в древнем патриархальном обществе влиял на реальность куда сильнее, чем женщина или тем более ребенок — в результате для последних реликтово сохраняется, местами, средний род.&lt;br /&gt;
* Эрзянин или мокшанин может говорить «иду» в значении «пойду», «покупаю» в значении «куплю», потому что в обоих мордовских языках есть такое диковинное время — ''настояще-будущее'': форма одна и та же, но её значение меняется в зависимости от контекста. В результате возможны казусы вроде такого: «Оло (т. е. Володя), ты пойдёшь наконец в магазин? — Не иду!». Но «начну петь», «стану беречься» мордовец всегда скажет правильно, потому что в тех же языках есть отдельное ''«начинательное будущее»'', которое всегда задаётся специальным модальным глаголом.&lt;br /&gt;
** И, как уже говорилось, путаница с родами, каковых в финно-угорских языках нет («Родной Русь»; «я вчера купил машинку, а он сломалсиииии»).&lt;br /&gt;
** Совсем простая мордва может заменять русские личные местоимения на мордовские — употреблять «мон» вместо «я», «тон» вместо «ты», «сон» вместо «он, она, оно» («Мон проснулсиии», «Тон типичной такой» — окающая фраза выдаёт эрзянина, потому что мокша скажет «типичн'''а'''й»)…&lt;br /&gt;
*** …а также забывать о необходимости употреблять «вы» в качестве вежливого обращения к одному-единственному человеку, потому что в обоих мордовских языках ничего подобного нет. Директор, когда машину дашь, как обещааал?.. Президент Путин, ты, наверное, удмурт по национально'''сть'''.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, по слухам, вепс.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В тюркских языках родов также нет, поэтому не «Татарский Бенни Хилл», а «татарская бенихила».&lt;br /&gt;
* В квебекском французском местами сохранилась старинная форма местоимений множественного числа — «nous autres», «vous autres» и «eux autres» (буквально «мы прочие», «вы прочие» и «они прочие») вместо «nous», «vous» и «ils/elles». МТА на заметку: на русском это можно передать как «мы все», «вы все», «они все». Причём современная интеллигентная публика в больших городах так уже не говорит, но чем дальше в квебекскую глубинку или в глубь десятилетий, тем шире используются эти местоимения.&lt;br /&gt;
** Ещё в неформальном квебекском французском используется своеобразная вопросительная частица tu (да, она совпадает с местоимением «ты», что добавляет путаницы для франкофонов из других стран), которая ставится после глагола: «C’est-tu prêt?» — «Оно готово-''то''?»&lt;br /&gt;
* В ирландском варианте английского, помимо специфического произношения, грамматика также в значительной степени основана на ирландском гэльском. Например, Present Perfect по ирландско-английски будет не (например) «I have just read a book», а «I’m after reading a book», ср. гэльское «Tá(im) mé tar eis leabhar a léamh» (букв. «есть я после книги в чтении»). А о владении английским языком ирландец спросит не «Do you speak English?», а «Have you English?» («An bhfuil Béarla agat?» «Владеешь(те) ли ты/вы английским?», а если более буквально — «Есть ли английский у тебя/вас?»). Ещё в ирландском гэльском нет отдельные слов, аналогичным русским «да» и «нет» и английским «yes» и «no», только утвердительные и отрицательные формы вроде «у меня есть/нет(у)» или «I do (have)/don’t (haven’t)». Ирландец спросит «какие новости/вести?» как «How’s a story?», поскольку у ирландского гэльского «scéal» помимо значения «история, рассказ» есть значение «новость». Что касается лиц, то в ирландском гэльском формы глаголов первого и третьего лица совпадают, что и перекочевало в ирландский английский. Таким образом ирландец скажет «Я смотрю/посмотрел на него» не «I look(ed) at him», а «I looks at him», если даже не «Looks I at him» (порядок в ирландском гэльском именно такой). Ещё часто в концах предложения ирландцы добавляют слово «now». Помимо этого, ирландцы часто вставляют в английскую речь гэльские слова: «mhuise» («ну, вроде», произносится как «ва́ще»), ar/arú ([ар/ару] ага, ах, ай, в зависимости от контекста), amadán (в зависимости от диалекта [а́мадан] или [амада́н], идиот, дуралей), (a) chara ([(а) чара], дружище), achree/a chroí ([акри/а хры], дорогой(ая), любимый(ая), букв. «о сердце»), garda ([гарда], полицейский, мент, коп), и конечно, Sasanach ([са́санах], англосакс). А вы говорите, что ирландский гэльский ирландцы забыли.&lt;br /&gt;
* Продолжая тему кельтских языков: шотландцы не ставят частицу «to» перед глаголом (I’m going take a taxi), в местоимениях I и II ед.ч. лица добавляют «s» к глаголам, подчеркивая, что действие происходило в прошлом, но в форме настоящего времени (When I comes to her, I sees Mr. Greg), а выражая сильное желание, ставят сказуемое в Present Continious (I’m really wanting this meal). Характерные словечки: ye — you (ты/вы), aye — yes (да, ага, так точно), nae — no (нет) и not (соответственно, can not, could not, do not и will not будут cannae, couldnae, dinae, willnae), bonny — красивый/ая, ken — знать (I don't know будет по-шотландски Idinnaken), wee — маленький.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shtampi i [[клюква|klykva]] ===&lt;br /&gt;
Помимо особенностей конкретных языков, существуют определённые языковые стереотипы, призванные изобразить абстрактного «иностранца». Они используются в пародиях и детских книгах, а также [[МТА]]. Кроме того, они могут использоваться, если персонаж по сюжету только изображает из себя иностранца и [[Специально коверкает язык|специально говорит так]].&lt;br /&gt;
* Используют формы глаголов в инфинитиве: «Я думать», «Ты знать». Может быть близко к истине, если персонаж знает сами глаголы, но не разбирается в их спряжении и временных формах. Но! В реальности такое бывает только на начальном этапе изучения языка, и тогда иностранец будет постоянно сбиваться в построении фраз с изучаемого языка на свой, зверски коверкать слова, (но не все одинаково сильно, некоторые слова чужих языков даются сразу и очень близко) и произносить ещё не изученные слова на своём языке, или на другом достаточно распространённом. Поймать человека на фальшивом акценте проще всего по двум моментам: в разных случаях он будет коверкать одно и то же слово очень по разному; если он пародирует не английский акцент, то будет периодически сбиваться на английский (по крайней мере, в России английский акцент примелькался значительно сильнее любого другого, он хорошо изучен артистами, мошенниками и любителями приколов, остальные акценты качественно спародирует только хорошо знакомый с таковым акцентом человек).&lt;br /&gt;
* Говорят [[о себе в третьем лице]] — вот это уже клюква! Местоимение «я» на чужом языке выучить очень просто, гораздо проще, чем пресловутые формы глаголов.&lt;br /&gt;
** Зато поляки могут говорить [[о ТЕБЕ в третьем лице]] — особенность родного языка. Нашему вежливому обращению на «вы» там соответствует «пан» в третьем лице. Пану следует это на всякий случай &amp;lt;s&amp;gt;zapomnieć&amp;lt;/s&amp;gt; zapamiętać. &lt;br /&gt;
*** В третьем лице на «вы» говорят во всех западнороманских языках, кроме французского. Потому что исторически там говорили «Не желает ли чего ваша милость?» В итальянском «ваша милость» заменилось на местоимение «она», которое стало писаться с большой буквы (Lei). В испанском и португальском vuestra merced и vossa mercê превратились в usted и você соответственно. Всё это используется с третьим лицом единственного числа. &lt;br /&gt;
** Да и русские тоже! «Не желает ли барин откушать?» «Что его величеству угодно?» В наше время это осталось только в фильмах про дореволюционную Россию.&lt;br /&gt;
** И, конечно, есть исключения типа «Вавилона-17», где специально использован язык, не содержащий местоимений в принципе.&lt;br /&gt;
* Есть особый клюквоакцент для стереотипного дикаря — все местоимения делать притяжательными женского рода, а все глаголы ставить в повелительном наклонении. Моя не убей твоя! Моя давай твоя кокос!&lt;br /&gt;
** В русском языке штамп происходит из советских анекдотов про чукчу, который разговаривал именно с таким акцентом. А этот акцент срисован с реального пиджина — кяхтинского языка, на котором говорили китайские торговцы, торговавшие на границе Китая и России в XIX-начале XX вв. Данный язык представлял собой сращение русских слов с китайской грамматикой.&lt;br /&gt;
** Автор правки однажды наблюдал по телевизору дальневосточного охотника вполне русской внешности, говорившего «тигра приходила, собаку задрала», причем из контекста никак не следовало, что это была непременно тигрица. Также родственница автора правки часто цитирует свою бабушку, ругавшую лиц обоего пола выражением «чукча злая!». Так что феминизация вполне может быть формой просторечия. Или проявления отрицательных эмоций. Говорят же во вполне естественной речи что-нибудь вроде &amp;lt;s&amp;gt;«судья продажная»&amp;lt;/s&amp;gt;, «сволочь этакая» о существах мужского пола. Помните, у Шварца: «Зачем ты оказался первым учеником, скотина такая?» Или: «Ешь, тигра рогатая».&lt;br /&gt;
** Повелительное наклонение вполне объяснимо — чаще всего белые обращались к туземцам именно в повелительном наклонении, и естественно, что те выучили только его. А «me» в значении «I» употребляется и во вполне литературном английском, так что плохо знающие язык туземцы вполне могли путать эту форму с «my». Ну или вообще с собственно «I»: «Me no kill you, me give you coconut!».&lt;br /&gt;
** Автор правки однажды наблюдал потрясающий ответ вьетнамца в техподдержкке, который не понимал ответов техподдержки на английском: «I no English I yes {{перевод|tieng viet|вьетнамский язык}} I live Viet Nam».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aksent isolirovannikh groopp ===&lt;br /&gt;
[[Языки изменяются со временем|Любой язык постоянно эволюционирует]]. В случае, если некая группа людей, говорящих на одном языке, оказывается изолирована от общения с основной частью своего народа, язык этой группы обязательно будет эволюционировать, но совсем не обязательно (а, точнее, обязательно совсем не) так же, как у основной группы. И, если изоляция полная и не прервётся, то через десятки лет эта эволюция оформится в диалект, через сотни — в новый язык той же группы. Понимающий автор это учитывает, но нередки примеры, когда автор приписывает изолированной группе образец языка, принадлежащий времени начала изоляции. При неполной изоляции возникнет говор, отличающийся от базового языка, но не отходящий слишком далеко&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки убедился в этом на примере двоих друзей, эмигрировавших — один в Цюрих, другой в Барселону. Оба, возвращаясь домой, первые два-три дня говорили со смешными и странными (естественно, не одинаковыми) лёгкими выговорами, судя по всему характерными для русских диаспор соответствующих стран или городов. После возникновения Скайп и других средств связи, позволяющих эмигрантам общаться с «большой землёй» долго и недорого, явление резко пошло на убыль.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако, авторам-фантастам, пишущим о многолетней экспансии человечества на экзопланеты, попаданцах в параллельные ветви развития, или путешественниках, открывших «затерянный социум», учитывать непрерывность эволюции языка для придания реалистичности сеттингу, всё же не лишнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeri смищных аксэнтов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mifologia i Religia ===&lt;br /&gt;
* [[Библия|Ветхий Завет]]. Смотри [[шибболет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fol'klor ===&lt;br /&gt;
На этом строится множество анекдотов, например&lt;br /&gt;
* Учитель русского языка в грузинской школе объясняет: «Дети, по-русски „кон, огон“ пишется с мягким знаком, а „вилька, тарелька“ — без мягкого знака. Запомните, а лучше запишите, потому что понять это — НЭВОЗМОЖНО!»&lt;br /&gt;
* Или анекдот про финна: «Этот русский язык только кажется простым! Вот стоит церковь, и называется она sapor. На её двери — замок, он тоже sapor. Вокруг церкви ограда, и она тоже sapor. За оградой минное поле, и по нему солдат ходит, он тоже sapor. А на том же поле другой солдат пытается посрать, а у него не получается — это тоже sapor!!»&lt;br /&gt;
** В финском языке действительно нет звуков [z] и [b]. Из звонких взрывных изначально есть только [d] и [g], и то только как позиционные варианты звуков [t] и [k] на конце основы в закрытом слоге. &lt;br /&gt;
* Англоязычный анекдот. Двое туристов поспорили, как правильно произносится Hawaii — через w или через v. Спросили у местного, тот ответил:&amp;lt;br /&amp;gt;«Havai.»&amp;lt;br /&amp;gt;«Thank you!»&amp;lt;br /&amp;gt;«You are velcome.»&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В гавайском каждый произносит как хочет, различия между [v] и [w] нет.&lt;br /&gt;
* Пожилой еврей в музее боевой славы спросил толстого офицера: «Пгостите, это погтгет Сувогова?» Тот передразнил: «Сувогова, Сувогова» — и получил [[бронебойный ответ]]: «Вы бы лучше не мне, а Сувогову подгажали».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teatr ===&lt;br /&gt;
* Традиционная итальянская [[комедия дель арте]] — разным персонажам полагается свой акцент, как характеризующий их происхождение, так и звучавшие комично для местного зрителя. Так например Труффальдино (он же Арлекин), говорит с бергамским акцентом — как понаехавший из Бергамо в поисках работы, купец Панталоне говорит с венецианским акцентом, как гражданин богатейшего города Венеции, доктор говорит с болонским акцентом как выпускник знаменитого Болонского Университета, у благородных патрициев — римское произношение, и говорят они близко к высокой латыни, а капитан — судя по испанскому акценту или же [[Тарабарский язык|псевдоиспанской тарабарщине]], [[кондотьер]]-наёмник.&lt;br /&gt;
* А. С. Грибоедов, «[[Горе от ума]]» — старая графиня Хрюмина произносит звонкие согласные глухо. Никаких объяснений нет, Возможно, она немка? Или просто с младых ногтей получала образование у немцев-учителей?&lt;br /&gt;
* Как известно, обитатели [[Великий Смог|лондон]]ского «дна» говорят с одним акцентом, а «чистая публика» Лондона — с другим. Оба акцента ещё и легонько варьируют по районам города. Ну и в различных регионах Англии есть разные вариации английского акцента, которые различит привычный человек. Сюжет пьесы Б. Шоу «Пигмалион» на том и строится, что профессор лингвистики Хиггинс на спор должен обучить девушку из низшего класса, говорящую с трущобным акцентом и на трущобном жаргоне, разговаривать на манер «чистой публики», с произношением, характерным для леди.&lt;br /&gt;
** В одной из сцен этой пьесы фирменный авторский «юмор от Шоу» строится на том, что правильному акценту Элизу обучили, а вот от жаргона отучить забыли, и она в светском обществе, почувствовав себя раскованно, вдруг начала шпарить с идеальным произношением «как у леди»… но ядрёными уличными жаргонными словечками!&lt;br /&gt;
** Русским театрам, когда они ставят эту пьесу, трудно передать такой юмор, поэтому они обычно наделяют «ещё необученную» Элизу не только блатняцкими и/или местечковыми нотками в голосе, но и [[Фефекты фикции|дефектами речи]]. Сочное украинско-белорусское фрикативное «г» — опционально. В одном театре даже «оканье» было.&lt;br /&gt;
** Украинцы, со своей стороны, используют с этой целью суржик, то есть русизмы — «купіть цвєточок!»&lt;br /&gt;
* [[Издалека долго|Волжане]] в России говорят на «о» (верхневолжский говор — от истока до Нижнего Новгорода включительно — схож с северным, и тот, и другой происходят от наречия [[Господин Великий|Господина Великого Новгорода]], поэтому верхневолжский диалект некоторыми считается разновидностью северного). Поэтому в театральных постановках пьес А. Н. Островского традиционно говорят на «о» волжский купец Иван Восьмибратов и его сын Пётр («Лес»), а также волжский дворянин-делец Савва Васильков и его слуга Василий («Бешеные деньги»). В последнем случае акцент подсвечен и в авторских ремарках, а речь Василия содержит более густое оканье, чем у Василькова (всё-таки простолюдин и немного, на свой манер, даже комический [[сноб]]!), и поэтому театры используют этого персонажа-слугу для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]]. Особенно забавно, когда Лидия Чебоксарова начинает злобно передразнивать ненавистного ей Василия — утрированно, нарочно «окать» и «екать», чего в авторских ремарках не было, но что вполне ложится на образ Лидии. «ОтОйди, дурак! Не мОгу тЕбя видЕть!».&lt;br /&gt;
** С таким же акцентом говорил и М. Горький, и при появлении его роли в постановках акцент передаётся.&lt;br /&gt;
* С характерным негритянским акцентом говорят и поют герои «Порги и Бесс» Джорджа Гершвина. Притом в романе Дюбоза Хейуорда никакого акцента нет. Либретто по роману писали совместно: сам Хейуорд, его жена Дороти и брат Гершвина Айра.&lt;br /&gt;
* Опера американского композитора Карлайла Флойда «Сусанна» — про инцидент из жизни американской глубинки, точнее — штата Теннесси. С акцентом и диалектизмами штата Теннесси все действующие лица и говорят.&lt;br /&gt;
* Кукольный спектакль «Необыкновенный концерт»: конферансье Апломбов говорит со старомосковским произношением, а иностранные слова произносит французским акцентом. Даром, что не картавит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Litheratura]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Russkoiazichnaia ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — у [[ Доннерветтер унд сосиски|Андрея Карловича Р.]], старого друга Гринёва-отца. «Поже мой! Тавно ли, кажется, Андрей Петрович был еше твоих лет, а теперь вот уш какой у него молотец! Ах, фремя, фремя! Это что за серемонии? Фуй, как ему не софестно! Конечно: дисциплина перво дело, но так ли пишут к старому камрад?.. Эхе, брудер! так он еше помнит стары наши проказ? Что такое ешовы рукавиц? Это, должно быть, русска поговорк…»&lt;br /&gt;
** Мельком упомянут француз-гувернер, который любил выпить и просил у девок: &amp;quot;же ву при (то есть &amp;quot;про шу вас&amp;quot;) водкю&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «[[Преступление и наказание]]» — речь квартирной хозяйки Мармеладовых Амалии Людвиговны Липпевехзель передана включает характерные ошибки и ненамеренное словотворчество человека, плохо знающего русский язык.&lt;br /&gt;
** Там же эпизодический еврей (по-видимому, пожарный), свидетель самоубийства Свидригайлова. &lt;br /&gt;
* Василий Шукшин, «До третьих петухов». Донской казак щеголяет натуральным донским говором: «Вот кохо я искал-то всю жизню, вот кохо мине надоть-то».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Путь на Амальтею]]» — французский радиооптик Шарль Моллар.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, цикл о [[Волкодав]]е: венны, к которым принадлежит главный герой, и их соседи сольвенны — родственные народы, разделение которых произошло всего за несколько веков до событий цикла. Одно из различий между ними как раз в акценте: венны «окают», сольвенны «акают». И тем, и другим чужой акцент кажется смешным, что [[Подсветка|подсвечено]] в книгах.&lt;br /&gt;
** «Братья» (приквел цикла о Волкодаве): народ, являющийся предками веннов (и получивший от соседей прозвище «дикомыты»), тоже окает.&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «Цветок камалейника»: горец ЭрТар, когда глумится или «включает дурака» (и то, и другое с ним случается нередко), начинает говорить с горским акцентом, который смахивает на [[Вах!|кавказский]].&lt;br /&gt;
* Рассказ Юрия Нестеренко «Война миров — XXI»: на встрече Большой Восьмёрки лидеры стран вынуждены общаться без переводчиков в силу исключительной секретности темы, при этом главы Германии, Франции и Японии говорят с соответствующим акцентом (в книжной версии смягчено по сравнению с оригинальным [http://yun.complife.info/wow21.txt авторским вариантом]).&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Сергея Лукьяненко — Эдгар. Он эстонец, но говорит без акцента, только, когда волнуется, растягивает гласные. При этом, если надо действовать без промедлений, говорит коротко, рублено.&lt;br /&gt;
* Вера Камша, [[Хроники Арции|«Башня ярости»]]: Штефан Ингельберг, [[Ряженые под Пруссию|ряженый под Пруссию]] дарнийский наёмник, говорит с клюквенно-немецким акцентом.&lt;br /&gt;
** Её же [[Отблески Этерны|«Красное на красном»]]: колоритный [[Генацвале и цинандали|кагетский акцЭнт]], явно списанный с кавказского — при том, что фразы кагеты строят грамматически правильно. Напротив, бергеры Катершванцы являют собой прекрасную иллюстрацию к тропу «[[странный грамматика]]», но при этом в их речи присутствует лишь один признак акцента — смягчение некоторых согласных.&lt;br /&gt;
* Любит этот троп Борис Акунин (он также неравнодушен к [[Фефекты фикции|дефектами речи]]):&lt;br /&gt;
** Очень характерные акценты японцев: помощника Фандорина Масы и Гинтаро Аоно в «[[Приключения Эраста Фандорина|Левиафане]]».&lt;br /&gt;
*** В рассказе «Узница башни» из цикла «Нефритовые чётки» одним из [[POV]]-ов является Маса, для которого является «смищным» уже акцент Фандорина, говорящего по-японски. В восприятии Масы Фандорин все буквы «р» в своей речи заменяет на «л», а буквы «и» — на «ы», вдобавок произнося согласные очень твёрдо. В результате, когда Фандорин по-японски говорит «расспросить», Маса слышит «лассплосыт».&lt;br /&gt;
** «[[Приключения Эраста Фандорина|Коронация]]»: гувернантка-француженка Эмилия Деклик говохит по-хусски имьенно так (и вдобавок ещё [[Странный грамматика|грамматически неправильно]]), и это кажется влюбившемуся в неё рассказчику (Афанасию Зюкину) [[Привлекательный недостаток|особенно привлекательным]].&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Хранитель Мечей|«Одиночество мага»]] — Клара Хюммель, попавшая в Эвиал и ещё не успевшая как следует выучить местный язык, путается в формах числительных — вместо «второе» говорит «два-рое».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|п'''а́'''лковник Щученко]] — полный букет: «украинское „г/х“, вологодское оканье, аристократичный рязанский прононс и непременное смягчение „т“ в конце слова».&lt;br /&gt;
** [[дас ист раздолбайство!|стереотипный немецкий акцент]] [[Мудрецы (дилогия)|Гюнтера Грюнлау]].&lt;br /&gt;
** и просто нечеловеческий выговор некоторых членов [[Экипаж (А. Рудазов)|экипажа «Вурдалака»]]: [[рептилоиды с Нибиру|рептилоид]] Косколито пришепетывает, моллюск Соазссь посвистывает и не выговайивает Р, полудикий Дитирон общается на пиджине («моя ваша сырым кушай!»). Туда же и Остап, розмовляющий чистою украинською.&lt;br /&gt;
** А уж [[Архимаг (серия книг)|серый акцент]] вообще звучит как [[предзнаменование]]: очень уж эти «кто цы есц?» и «мой змей цогда не кусац цэбя» перекликаются с модным в 2020 году «кушац».&lt;br /&gt;
* «Сектант» Константина Костинова — «цоканье» жителей псковской (в книге — песковской) глубинки. «Цего тябе надо?»&lt;br /&gt;
* В. Богомолов, «[[В августе 44-го]]» — начальник контрразведки фронта генерал Егоров сильно окает.&lt;br /&gt;
* Дина Рубина, полуавтобиографическая повесть «Камера наезжает!» — протагонистка, будучи молодым преподом ташкентского института культуры, боялась своих [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|«туземных»]] студентов, поэтому вела себя с ними очень строго, и, в частности, придиралась к их ломаному русскому языку  и плохому выговору. Позже, в Израиле, сама говорила, на слух аборигенов, с сильным акцентом, и родная дочь ее стеснялась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Na drugih iazikah ====&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «Роб Рой» — акцент [[кельты в килтах|шотландских]] горцев. «— Я сам ел городской хлеб в Гласко, и, честное слово, я буду драться за судья Шарви в клахан Эберфойл!» «А кто саплатит са мой новый добрый плед? В нем прожгли такую дыру, что можно просунуть в нее кочан капусты. Где это видано, чтобы достойный шентльмен срашался кочергой?».&lt;br /&gt;
* Л. Кэрролл указывал, что если «[[Alice in Wonderland|Алису в Стране чудес]]» когда-нибудь поставят на театральной сцене, Безумный Шляпник-Болванщик должен говорить с «захолустным» шотландским акцентом, поскольку он [[Кельты в килтах|кельт]], но одет как типичный принарядившийся [[Великий Смог|лондонский]] ремесленник (то есть без килта, берета и других этническо-кельтских примочек).&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]] отлично имитировал акценты персонажей: негритёнок Джим, люмпен-пролетарий Гек, мальчик из «среднего класса» Том и тётушка Полли говорят буквально на разных языках, хотя отлично понимают друг друга. Причём все четверо — однозначно с Миссисипи! В русских переводах, увы, акценты потерялись.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «[[Янки при дворе короля Артура]]»: протагонист, утомленный занудным преданием о сыне ирландского короля сэре Мархаузе, предлагает рассказчице говорить «за него» на ирландский манер.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «Похитители бриллиантов»: «Обычно Жозеф выговаривал „б“ и „в“ почти как все. Но когда что-нибудь его беспокоило, эти две буквы менялись у него местами». Персонаж — каталонец, так что всё правильно. Такая черта есть в [[Борцы с кастильским гнётом#Barça, Dalí i els separatistes|каталанском акценте]], а также в гасконском/баскском и наваррском.&lt;br /&gt;
* Френсис Бернетт, «Заповедный сад» — попав из Индии в Йоркшир, Мэри Леннокс не всегда понимает местный выговор, но при этом он ей нравится. Она даже пытается ему подражать, чем очень смешит своего друга Колина.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — голландец ван дер Кэйлен с гортанным голосом. «У него ошень правильный политишеский вскляд, а?» «Но зашем вам себя задершивать, кокда француз мошет нападать на плохо зашишонный Барбадос? Ви имейт такой шеловек. Для этоко шеловека не надо особой инструкций. Лутше, шем мы с вами, он знайт, как зашищать Порт-Ройал». «Это ошень поэтишно. Ви помниль яблок в цвету?»&lt;br /&gt;
** А сам Питер Блад при всей своей крутизне имеет забавную особенность: его (обычно едва заметный) ирландский акцент усиливается, когда капитан сильно волнуется. Например, финальное объяснение с возлюбленной он начинает на вполне изысканном английском, но под занавес нервы сдают, и Блад срывается на провинциальное ''ye'' вместо ''you''. В переводе не передано.&lt;br /&gt;
* Курт Воннегут, «Колыбель для кошки» — автор здорово поиздевался над пиджинами на английской основе, смачно расписав диалект острова Сан-Лоренцо.&lt;br /&gt;
{{Q|Саратая-Боротая сидера на сатене,&amp;lt;br /&amp;gt;Саратая-Боротая сварирася во сене,&amp;lt;br /&amp;gt;И вося короревская конниса,&amp;lt;br /&amp;gt;И вося короревская рати&amp;lt;br /&amp;gt;Не могозет Саратая, не могозет Боротая соборати.|В переводе Р. Райт-Ковалёвой}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Пок состал клину, — проворковал доктор фон Кенигсвальд.&amp;lt;br /&amp;gt; — Боса сосидара гирину, — повторил «Папа» Монзано.&amp;lt;br /&amp;gt;На самом деле они оба сказали, каждый по-своему: «Бог создал глину». Но я не стану копировать их произношение.|там же}}&lt;br /&gt;
* В. Быков, «Альпийская баллада» (оригинал — на белорусском) — хотя произведение не смешное, а трагическое, Джулия изъясняется по-русски именно так, вплоть до того, что называет и себя, и Ивана в третьем лице (причем только по-русски; на немецком, который ей тоже не родной, она все же употребляет соответствующие местоимения).&lt;br /&gt;
* В рассказе «Бронзовый бог» из цикла о дипломате Ретифе Кита Ломера (Keith Laumer) представители народа хугов с одноименной планеты разговаривают, взаимозаменяя звонкие и глухие согласные: например вместо ''probably'' произносилось ''bropaply'', а в русском переводе и вовсе «Бабзгие зады» вместо «Папских садов».&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: Фʀанцуженка Флёʀ Делакуʀ (а также мадам Максим) в ʀусском пеʀеводе говоʀит с фʀанцузским увуляʀным ʀ и глотает начальный «h»: «'Арри» («Гарри») (в оригинале французский акцент передан другими средствами: например, она произносит «th» как «z»).&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт тоже мельком коснулся данного явления:&lt;br /&gt;
** «Благие знамения»: «Опознать говор мистера Шедуэлла было невозможно. Он галопом нёсся по всей Британии, словно общенациональная велогонка — тут озлобленная рожа служаки валлийца на плацу, там кислая физиономия шотландского пресвитерианца, узревшего, что кто-то работает в воскресенье, а где-то между ними угрюмый пастух из Йоркшира в компании скряги из Сомерсета. При этом кто бы ни выныривал на поверхность, общение не становилось более приятным».&lt;br /&gt;
** «Мрачный жнец» — мистер и миссис Нусхренато (Notfaroutoe), парочка вампиров, до обращения принадлежали к анк-морпоркскому среднему классу; но теперь миссис Нусхренато считает себя обязанной говорить с «аристократическим» юбервальдским акцентом — произносить V вместо W. Получается смешно. (В частности, ей очень нравится слово «vault», потому что там уже V, и даже менять ничего не надо.)&lt;br /&gt;
** «Движущиеся картинки» — маленький смешной эпизод про управительницу Незримого университета миссис Уитлоу. Изначально она говорит с простонародно-городским акцентом кокни: в частности, глотает «h» перед гласными в начале слов («'arm» вместо «harm»). Но иногда считает, что в данной ситуации следует говорить культурно, и тогда добавляет эти «h» где надо и не надо: «haway» вместо «away» и даже «hsame» вместо «same».&lt;br /&gt;
*** Последнее — вполне реальна деталь. Многие, изучая иностранный язык или переучиваясь с диалекта на литературную форму, вставляют непривычные звуки туда, где они не нужны. Русские, изучая английский, порой употребляют w на месте v.&lt;br /&gt;
*** Аналогичный прикол был и в «[[Винни-Пух]]е» — Пятачок постоянно называет любимые жёлуди «hacorns» вместо правильного «acorns».&lt;br /&gt;
* «Тореадоры из Васюковки» — старший лейтенант Пайчадзе с характерным грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
* Амитав Гош, «Маковое море» — боцман-ласкар Али. В русском переводе его акцент звучит так:&lt;br /&gt;
{{q|Если фермер-мермер хотеть ловить, ори-вопи. Шибко-шибко вопи: фермер-мермер, я твоя мама драл-передрал! Я настоящий саиб, моя нельзя ловить! Пистоль клади карман. Если твоя ловить, пали прямо его морда.|Боцман Али о том, как не попасть в рабство}}&lt;br /&gt;
{{q|— Зикри-малум мозги совсем-мовсем нет? Башка буль-буль вода? Зачем цветочница хочешь? Осьминог видеть? Шибко счастливый рыба.&amp;lt;br /&amp;gt;— При чем тут осьминог? — оторопел Захарий.&amp;lt;br /&amp;gt;— Не видеть? Осьминог восемь рук иметь. Шибко счастливый. Все время улыбаться. Почему Зикри-малум так не поступать? Он десять пальцев иметь.|Боцман Али о том, как обходиться без женщин}}&lt;br /&gt;
* Х. Рисаль, «Мятеж» — китаец Кирога. Эпизодические же персонажи из манильского простонародья — тоже похоже на акцент, но с лингвистической точки зрения это уже [[похожие языки|другой]] [[билингвальный бонус|язык]] (существующий по сей день чабакано и его ныне вымерший диалект эрмитаньо).&lt;br /&gt;
* Фредерик Браун «Звёздная мышь» — мышонок, живший у профессора-немца, отправленный к высокоразвитым инопланетянам, каковые его [[Прогрессор|прогрессировали]], говорит со стереотипно-немецким акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Cino]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otechestvennie filmi ====&lt;br /&gt;
* «Цирк» (1936): главгероиня — клюквенная американка, её «продюсер» — клюквенный немец, общаются они друг с другом на ломаном русском с соответствующими клюквенными акцентами. Но речь не была проработана тщательно (советские люди того времени иностранными акцентами избалованы не были), персонажи иногда «менялись» акцентами, приплетали клюквенный французский и ещё Ктулху знает какие выговоры.&lt;br /&gt;
* «[[Пятнадцатилетний капитан (фильм)|Пятнадцатилетний капитан]]» (1945) Негоро — Себастьян Перейра в исполнении Михаила Астангова, говорит с заметным акцентом. Вот только акцент не «смищной», а уж сам Негоро-Перейра — тем более.&lt;br /&gt;
* Великий русский актёр Анатолий Папанов в своих ролях использовал термоядерный смоленский выговор, который является не столько авторской наработкой, сколько наследием предков: мать Анатолия Дмитриевича — [[Партизаны-бульбоводы|белорусская]] [[Круль, пся крев и краковяк|полька]]. Особенно великолепен Лёлик в «[[Бриллиантовая рука|Бриллиантовой руке]]». «Хто заказваў таксі на Дуброўку?»&lt;br /&gt;
* А его собрат Владимир Этуш отметился пренатуральнейшим кавказским акцентом в роли товарища Саахова в «[[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]]». Шофёр Эдик тоже говорит с акцентом.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]» — «Эй, гражданина! Ты туда нэ хади, ты сюда хади! А то [[Полундра|снэг башака попадёт, савсэм мертвый будэш!]]». Есть версия, что Василий Алибабаевич — [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|каракалпак]].&lt;br /&gt;
* «И на камнях растут деревья» (1985, СССР-[[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегия]]): поскольку [[викинг]]ов играли реальные скандинавы, в кадре они говорят по-русски именно как люди, которым русский не родной, с характерным рубленым произношением.&lt;br /&gt;
* «Избранник судьбы» (1987) — Ивар Калныньш играет французского гусара, а его [[Янтарь и мызы#Latvija|латышский]] акцент играет акцент гасконский ([[Подсветка|акцент объявляется гасконским]] лично Бонапартом еще до того, как поручик-гусар открыл рот).&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — на вымышленном (вымышленном ли?) языке клюквенного [[Курак]]а говорят исключительно советские актеры, и если некоторые пытаются изобразить произношение Ближнего Востока (например, актер, играющий хозяина бара), то другие говорят абсолютно по-русски, просто иностранные слова.&lt;br /&gt;
* «Движение вверх» — [[Генацвале и цинандали|Зураб и Мишико]]. В частности, любимый фанатами крик «Так выпьем же за упокой… савэцкого баскетбола!».&lt;br /&gt;
** Ещё [[Янтарь и мызы#Lietuva|литовец]] Модестас, но он не комичен.&lt;br /&gt;
* Отечественный трэшмастер [[Невский, Александр Александрович|Александр «Невский» Курицын]] прославился, будучи «голливудским» актёром, своим фееричным владением английского произношения, приближаясь к уровню средней школы. [https://www.youtube.com/watch?v=2t-Ig3Pjj1c «Ю вонна плей? Лецплей!»].&lt;br /&gt;
** Ещё больший треш — известный фильм о кавказских гопниках, в котором Серго специально говорит с акцентом, чтобы его считали за своего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zarubeshhnie filmi ====&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» Тима Бёртона: Безумный Шляпник, когда злится, начинает разговаривать с сильным шотландским акцентом — вдобавок к его боевому килту и клеймору.&lt;br /&gt;
* «[[Inglourious Basterds|Безславные ублютки]]»: кошмарный (на слух) аппалачский акцент Брэда Питта передан довольно достоверно — в захолустных углах штата Теннесси примерно так и говорят.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]], когда он с вот этим вот акцентом пытается изображать итальянца.&lt;br /&gt;
* Другой фильм Тарантино — «[[The Hateful Eight|Омерзительная восьмёрка]]». Восемь персонажей — восемь акцентов: Джон «Вешатель» Рут говорит на классическом американском; Освальдо Моубрей — на не менее классическом английском; майор Маркуис Уоррен — обычный «ниггерский»; два южанина — генерал Сэнфорд Смитер и шериф Крис Мэнникс — говорят с абсолютно разными разными южными акцентами, первый — образованный плантатор, второй — типичный реднек; Боб — мексиканский акцент; ковбой Джо Гейдж с типичным захолустным говором; ну и на сладкое — попытки Дэйзи Домергю грассировать высмеивают все остальные персонажи.&lt;br /&gt;
* Изюминка французского фильма «[[Bienvenue chez les Ch'tis|Бобро поржаловать!]]» во многом заключается в частом использовании забавного пикардийского диалекта. Для его перевода Андрею Бочарову пришлось придумать новый русский говор.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец (фильм)|Властелин колец]]»: Гимли говорит со смачным шотландским акцентом&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, дварфы с шотландским акцентом не такая уж редкость в фэнтези, хоть и не встречаются повсеместно. Хотя, на самом деле, актёр просто использовал свой натуральный валлийский акцент, который многие путают с шотландским.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Пиппин — с лёгким. И то, и другое используется для комической разрядки.&lt;br /&gt;
** В [[Ст. о/у Гоблин|гоблинском]] переводе акценты намекают на национальность: Гиви достался кавказский акцент, Леголасу эстонский, оркам украинский, назгулу немецкий. &lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — во все поля: имперцы говорят на британском английском, повстанцы на американском английском, гунганы с ямайским акцентом, [[Странный грамматика|да ещё КАК]]. В мультсериале «Войны клонов» есть и русский акцент — у расы зайгеррианцев. Всё это не только смеху ради: так передаётся диалектное разнообразие основного языка.&lt;br /&gt;
** Поправка: на британском английском говорят уроженцы Центральных Миров, особенно Корусанта. Большинство имперских высших чинов либо оттуда, либо намеренно меняют манеру говорить, чтобы не выделяться и прибавить себе аристократичности. При этом немало имперских военнослужащих разговаривают со своим родным акцентом.&lt;br /&gt;
** В Расширенной вселенной постоянно упоминается кореллианский акцент. Точно не указано, в чём этот акцент выражается, но все обитатели Далёкой-далёкой твёрдо уверены, что подделать ЭТО невозможно.&lt;br /&gt;
*** Кокни? По крайней мере, англичане твёрдо уверены: научиться ему невозможно, если наутро после рождения ты не услышал колокола церкви Сент-Мери-ле-Боу, любой настоящий кокни тебя раскусит на раз.&lt;br /&gt;
** Ещё Джанго Фетт и его клоны говорят с новозеландским акцентом (хотя как его переняли клоны неясно), который в расширенной вселенной устойчиво именуют мандалорским, хотя мандалорианцы — не раса, а культура. Впрочем, из канонических произведений и Расширенки отчётливо видно, что Мандалор и его колонии веками были «плавильным котлом» для множества культур и национальностей, сплавляли их в нечто единое и довольно монолитное; так что специфический единый акцент очень даже мог выработаться.&lt;br /&gt;
** Неймодианцы разговаривают с разнообразными восточноазиатскими акцентами. Отчётливо слышен японский и китайский, в зависимости от персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — мичман Чехов говорит с ужасным клюквенным русским акцентом. Игравший его в фильмах перезапуска Антон Ельчин в жизни изъяснялся на английском без акцента.&lt;br /&gt;
* [[Oscar|«Оскар»]] — жена Снэпса Проволоне говорит с итальянским акцентом (её играет итальянка Орнелла Мути), портные братья Финуччи — тоже, а дворецкий, он же бывший [[напарник]] Снэпса Альдо — с очень характерным выговором нью-йоркского гангстера (за который Снэпс делает ему замечание): «Breakfast is s''oi''ved» (вместо «served»).&lt;br /&gt;
* «Розовая пантера» (2006): диалог горе-детектива Клузо и русского тренера Юрия многого стоит. Поскольку в русской версии и так все персонажи говорят по-русски с русским акцентом, он начал говорить с кубанским акцентом.&lt;br /&gt;
** Там же француз Клузо пытается выучить английский с американским произношением и десять раз пытается произнести сложнейшее слово «гамбургер», чтобы его поняли американцы. Так и не получилось.&lt;br /&gt;
*** В старой многофильмовой версии live-action «Розовой пантеры» (начатой в 1960-е годы) чуть ли не половина юмора строилась на забавном французском акценте месье Клузо.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]»: во втором фильме все злодеи — белые [[Чёрный континент|юаровцы]], поэтому они говорят с бурским акцентом. У них этот акцент звучит зловеще, у красавицы, возлюбленной Риггза, — очаровательно.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения янки в Африке»: несмотря на то, что фильм снят в ЮАР, единственный главный герой, который говорит с явным южноафриканским акцентом — Райно. Принц Чарльз и его сын Уильям говорят, естественно, с британским. Местный нацист Дайхарт говорит с немецким акцентом (или имитирует его, пытаясь косить под немца — персонаж-то комичный). Зулу также начинает изображать немецкий акцент, когда «знакомится» с Ровиной в образе белого, барона Лероса фон Бунханда [[Громогласный псевдоним|Мюнхаузена]].&lt;br /&gt;
* Неумелый актёр и эпичный трэшмейкер Томми Вайсо (американцы произносят так; сам он представляется по-разному; а формально по-французски правильно «Визо́», о чём говорит и написание Viseau) — по рождению франкоканадец. Томми и в реале-то говорит с карикатурным акцентом — отнюдь не намереваясь этим кого-то веселить. А уж когда он поставил свою печально знаменитую ленту «Комната» ([[Так плохо, что уже хорошо|худший фильм мирового кино]], по некоторым оценкам) — он, играя там главную роль, зачем-то нарочно довёл свой акцент до «[[Педаль в пол|педали в пол]]». Очевидно, рассчитывал «утеплить роль» таким образом. Получилось не утепление, а тонна [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]].&lt;br /&gt;
* [[Kingsman: The Secret Service]] — у Эггси акцент «эстуарий» пополам с кокни, который на глазах превращается в идеальный аристократический английский, как только Эггси под личиной молодого джентльмена проникает в логово врага. Ровно обратный случай — с Артуром: в последние мгновения перед смертью его аристократический английский меняется на кокни. А Мерлин разговаривает с лёгким шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Snatch]] — Мики Цыган же! Как ирландский скиталец, он общается на жуткой помеси английского и ирландского акцентов.&lt;br /&gt;
* Арнольд Шварценеггер обладает великолепным австрийским акцентом, но в [[Терминатор]] 3 над этим здорово постебались. В [https://www.youtube.com/watch?v=kayFrIR-Qfw вырезанной сцене] мастер-сержант Кэнди, чья внешность послужила прототипом для всех терминаторов, говорит с сильнейшим южным акцентом. Один из чиновников, оценивающий проект, говорит что ему не нравится такой акцент, на что разработчик терминаторов говорит голосом Арни (с сильным австрийским выговором): «We can fix it». («Ето попрафи́мо».)&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — в оригинале немецкий у Виаго и славянские у Владислава и Дикона. В дубляже сохранились только у Виаго и Владислава.&lt;br /&gt;
* Серия экранизаций «[[Гарри Поттер]]а» — Хагрид говорит с юго-западным акцентом.&lt;br /&gt;
** Интересно, что у семейства Уизли ничего подобного не наблюдается (хотя они из Корнуолла и теоретически должны были бы иметь тот же акцент).&lt;br /&gt;
* «Хороший плохой парень» aka «С пистолетом наголо» — «не бывает копов с итальянским акцентом!»: чем больше главгерой старается избавиться от итальянского акцента, тем ужаснее получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал|Teleseriali]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otechestvennie seriali ====&lt;br /&gt;
* [[Гомосексуализм — это смешно|Меметичный акцент Милко]] в «Не родись красивой» — «РыбОнька мОя пушистая!». К [https://www.youtube.com/watch?v=SMHvibxXwBE&amp;amp;t=0m11s настоящему сербскому акценту] отношения не имеет.&lt;br /&gt;
** Но должен: актёр Виталий Егоров общался с преподавателем «югославского языка» (сербскохорватского? боснийского? черногорского?.. различия, впрочем, весьма незначительны…), чтобы узнать и о тонкостях произношения, и о типичных ошибках.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, вместе с консультантом соорудил стилизацию, похожую и не похожую на все разом. И забавно, и политкорректно, потому что никто свой выговор не узнает и не обидится.&lt;br /&gt;
* «Моя прекрасная няня»: семья Прутковских. В перепалках с роднёй включается лютый суржик. Мимоукраинец хочет отметить, что это [[Жемчужина у моря|псевдоодесский]] говор (в Одессе аж так не выражаются, даже если выпендриваются).&lt;br /&gt;
** В оригинальной франшизе героиня говорила с [[таки да!|еврейским акцентом]]. При адаптации главной героине поменяли национальность, чтобы было аутентичный.&lt;br /&gt;
* Отрицательный пример: в телесериале «Глухарь» и его спин-оффах («Пятницкий», «Карпов») некоторые персонажи заявлены как приехавшие с Украины, и актёры, исполняющие эти роли, пытаются имитировать украинский акцент… но получается плохо. Подделку, как правило, отчётливо видно. На фрикативное украинское «г» (гамму) налегают старательно, но задача ведь к этому не сводится.&lt;br /&gt;
** А вот в сериалах от Влада Ряшина этой проблемы нет: Ряшин сам гражданин Украины и на подобные роли приглашает настоящих украинцев и украинок, у которых с произношением всё в порядке. Педаль в пол в пятнадцатой серии первого сезона «Брат за брата», когда дежурного милиционера по фамилии Деркач (русского из Ивано-Франковска) осаждает колоритная молодая украинка ''с такой же фамилией''&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, не незаконная дочка. Хотя майор Деркач и подумал было…&amp;lt;/ref&amp;gt; и из того же города, приехавшая «до своєї тiточки»). Её произношения — а также чистой ''української мови'' — майор даже понять не может, для него речь девушки сливается в сплошной шум, подобный звону ручейка или щебету надоедливой птицы. Реальный устный украинский от носителей (а не теле- и радиоведущих, которые чётко всё проговаривают &amp;lt;del&amp;gt;и для которых украинский не всегда родной&amp;lt;/del&amp;gt;) для русских примерно так и звучит — как птичий щебет, где даже отдельные слова не разобрать, ибо украинцы говорят очень быстро.&lt;br /&gt;
* С клюквенно-немецким акцентом говорит швейцарец Бэм (Б. Щербаков) в муратовской «Королеве Марго» (1995). В сочетании со [[Странный грамматика]]. Та, Фаше Фелишество, бутем фыполнять!&lt;br /&gt;
* «33 квадратных метра» — папа Звездунов [[Издалека долго|окает]], а тёща Клара Захаровна говорит то ли с [[Чернозёмы и засечные линии|южнорусским]], то ли с [[Сало и горилка|украинским]] акцентом. Сиииинааааа, иди сюдааа, папа шо-то дасть!&lt;br /&gt;
* В одном из эпизодов сериала «Улицы разбитых фонарей» уликой в деле о похищении бизнесмена послужила кассета с автоответчика с записью «И-слющай, дарагой, это Муса. Денегь должен, за-ачем прячишься, слющяй…» и т. д. Носитель языка, прослушав запись, сразу сказал: «Это — не акцент! Так говорят не джигиты, а рассказчики плохих грузинских анекдотов». И даже продемонстрировал разницу: «Настоящий джигит говорит вот так!»&lt;br /&gt;
* «Великая» — так говорит Пётр III.&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — у большей части персонажей одесский говор (что неудивительно). И отдельно — полька Ида Кашетинская, говорящая с соответствующим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zarubeshhnie seriali ====&lt;br /&gt;
* «[[Sharpe|Приключения королевского стрелка Шарпа]]»: Шарп говорит с йоркширским акцентом (небольшая [[А что, пусть будет!|актёрская отсебятина]] йоркширца Шона Бина в дальнейшем [[Просочиться в канон|просочилась в канон]]), Харпер — с ирландским.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: в зависимости от актёра, у Доктора бывает шотландский (у Третьего, Седьмого и Двенадцатого) или северный (у Девятого) акцент. Откуда разный акцент у одного и того же инопланетянина — чёрта с два разберешь, в русской озвучке акцент никак не отобразили. Лучше всего обыграно у Девятого: «Если вы с другой планеты, то почему у вас северный акцент?» — «У каждой планеты есть север». В одной серии, Десятый временно притворяется шотландцем (хотя обычно у него «стандартный» английский акцент), однако акцент отличается от настоящего шотландского акцента актёра. Там же Роза пытается подделать клюквенный акцент и говор шотландцев, однако Доктор тут же говорит ей прекратить.&lt;br /&gt;
** При встрече Эми с ван Гогом, ван Гог спрашивает является ли Эми голландкой как он, судя по её акценту. Это намёк на то, что актёры обоих персонажей (Карен Гиллан и Тони Кёрран) являются шотландцами.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Почти все вестеросские персонажи разговаривают с тем или иным британским акцентом: Нед Старк, Бенджен Старк, Джон Сноу и Роберт Баратеон — с йоркширским; одичалые — с северным (тенны — исключение: они с русским или болгарским, кстати, их вождя играл русский актёр); Кейтилин, Варис, Дени и Визерис — с южноанглийским; у Тайвина, Джейме, Серсеи и Тириона выговор [[Великий Смог|лондонцев]]-[[аристократ]]ов. Дорнийцы говорят с [[Горячий южанин|испанским акцентом]]. Совершенно непередаваемый акцент у браавосийца Сирио Фореля (актёр-грек Милтос Еролиму создал его на основе своего родного с примесью нескольких ближневосточных).&lt;br /&gt;
** В русском переводе Сирио Форель каrтавит, как завсегдатай [[Лягушатники-капитулянты|Па''r''ижского салона]] (и удаrяет слова на последняя слог, на фrанцусская манэr!), а астапорец Кразнис мо Наклоз — [[Хумус, киббуцы и хайтек|шо твой С''r''улик, ой-вей]]! В другом русском переводе Кразныс гаварыт с труднаапрэдэлымым [[Генацвале и цинандали|то лы грузынскым]], то ли [[Горы и горцы|какым-то другым кавказскым]] акцентом.&lt;br /&gt;
* «[[Buffy the Vampire Slayer|Баффи — истребительница вампиров]]»: в серии «Мементо» (''Tabula Rasa'', 6 сезон), когда все персонажи внезапно теряют память, Спайк определяет, что он англичанин — не столько по акценту, сколько по специфически английским словечкам: «Bloody hell. Sodding, blimey, shagging, knickers, bollocks. Oh God, I’m English».&lt;br /&gt;
** Хотя с акцентом у него тоже всё в порядке: американский актёр Джеймс Марстерс прекрасно имитирует т. н. «эстуарный» английский (а во флэшбэках — и классический Received Pronunciation). Другой обладатель британского акцента — Джайлз, Наблюдатель Баффи (его играет действительно английский актёр).&lt;br /&gt;
* «Оккупированные» — российский посол Ирина Сидорова в исполнении Ингеборги Дапкунайте разговаривает по-английски одновременно с густым русским и средним литовским акцентами.&lt;br /&gt;
* «Последний корабль» — а именно русские из первого сезона. И если к Равилю Исянову претензий нет, то остальные… в общем, это надо слышать.&lt;br /&gt;
* «[[Firefly|Светлячок]]» — обманчивый образ дедушки Нишки дополнен забавным польским акцентом. А у Бэджера сильный лондонский кокни-акцент.&lt;br /&gt;
* Мало кому известно, но зато очень показательно — «Красавица и чудовище» с Линдой Хэмилтон, 3-й эпизод 2-го сезона (с оригинальной озвучкой!). Русский моряк, которого играет британец, сначала произносит несколько фраз по-русски — с жутким английским акцентом, потом переходит на английский — с очень убедительным русским акцентом, который постепенно смягчается.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — заявленные французский у, собственно, Французика и кокни у [[Брутальный брит|Бутчера]]. На первого зрители жалуются из-за необходимости врубать субтитры, а французы не могут определиться, слишком ли стереотипный у израильского актёра Томера Капона выговор или наоборот очень жизненный. С Карлом Урбаном ещё сложнее: у него родной новозеландский акцент, а при попытках изображать английский получается скорее смесь ужа с ежом, но зато к его [[Великолепный мерзавец|игре]] претензий никаких.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем интернет|«Выбирайте выражения»]] — сериал о вечерних курсах английского для иностранцев. Так что сериал целиком о смешных акцентах и национальных стереотипах. Немка не различает v/w, китаянка путает r/l, француженка проглатывает h, итальянец и японец стараются все слова оканчивать на гласный, грек добавляет h куда попало, школьный уборщик шпарит на кокни — это если касаться чисто фонетики. А ещё ведь есть идиоматика, пользоваться которой некоторые персонажи полюбили намного раньше, чем научились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Televidinie]] ===&lt;br /&gt;
* Древний уже персонаж политических мультфильмов на злободневные темы Хрюн Моржов имеет прямо-таки замечательный то ли кубанский, то ли восточно-украинский прононс.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Эндрю]] из КВНовской команды РУДН: «Дэдушка мароззз»…&lt;br /&gt;
* «[[Наша Russia|Наша Раша]]» же, Равшан же! (Джамшут обычно молчит). «Пизнес, нащяйникэ-ма, пизнес».&lt;br /&gt;
** Менее известный ведущий новостей «СевКав ТВ» Жорик. Эй, Уася!&lt;br /&gt;
* «БиС» — Василий Иванов (дедушка Андрея Звездунова из «33-х квадратных метров») активно эксплуатировал образ стереотипного татарина. Акцент соответствующий: «Зыдаравстувуйтэ, не уижу, кто уи такие! В эфири татарская [[Benny Hill|Бенихила]]. Перава щютка номер раз: ищаке сдох.»&lt;br /&gt;
* «Званый ужин» — лютый армянский акцент Вазгена Аршакяна. Характерная интонация, упомянутая выше, присутствует.&lt;br /&gt;
* Было в каком-то клипе:&lt;br /&gt;
Корабль: «We are sinking, sinking!»&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Радист службы спасения (со страшным акцентом): «What… are… you… sinking… about?»&lt;br /&gt;
:* Это было в рекламе курсов английского языка.&lt;br /&gt;
* [[Gotham]] — Альфред говорит со знаменитым британским акцентом, так что часто его без субтитров не понять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Multfilmi]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Домовёнок Кузя]]» — дОмОвёнОк Кузя и [[Леший]] сОчнО '''о'''кают.&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]»: «Щкьола» главного героя же! И еще характерный «МетрОсити», по которому Мегамозга опознали в чужом костюме…&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]»: негритянский акцент Большой-Мамочки-в-Тапочках.&lt;br /&gt;
** В рамках борьбы за политкорректность Мамочку-Два-Тапочка в некоторых телеэфирах переозвучили (а то даже и перекрасили в белую), заменив акцент на не менее ядрёный ирландский. Видимо, над кельтами смеяться можно, а над чернокожими — ни-ни. {{spoiler|Некоторые американцы на полном серьёзе рявкнут в ответ на такое: «Дурак, всё так и есть! Кельты никогда не были рабами!». [[Капитан Блад]] и потомки переживших Картофельный голод категорически [[не в ладах с историей|не согласен]].}}&lt;br /&gt;
** У Джерри бруклинский акцент.&lt;br /&gt;
** У бульдога Спайка акцент как у Джимми Дюранте.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Бедные котики!» бес, искушающий Тома, говорит с уличным нью-джерсийским выговором: «your noive» вместо «your nerve», «foist» вместо «first» и т. п.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Влюбчивая птица» орёл говорит с южноанглийским акцентом. Поэтому при показе этого мультфильма в Великобританни с реплик орла просто убрали озвучку.&lt;br /&gt;
** «Джерри и золотая рыбка» — в кулинарной радиопередаче повар Франсуа говорит с преувеличенным французским акцентом.&lt;br /&gt;
** В мультфильме, где действие происходит на Диком Западе («Кот-стрелок»), ковбой-повар говорит с сочным техасским акцентом.&lt;br /&gt;
** Таффи Нибблз обычно молчит. Он разговаривает только в мультфильмах, где он и Джерри косплеят персонажей каких-нибудь популярных кинофраншиз (это типа голливудские фильмы, где Джерри Маус и Таффи Нибблз заняты в качестве актёров?!). Так вот, в «Свободу Робину Гуду!» у Таффи густой акцент — и характерные речевые обороты — [[Великий Смог|лондонского]] гопника-кокни&amp;lt;ref&amp;gt;Причём заметно, что акцент этот для Таффи неродной, и Таффи (не актриса-травести, озвучивающая его в этом мультфильме, а именно '''сам Таффи''') имитирует такой говор — не очень умело, но старательно и с азартом. Что ещё больше подкрепляет версию насчет «[[Шоу внутри шоу|голливуда с мышами-актерами]]».&amp;lt;/ref&amp;gt;. А в «мышкетёрской тетралогии» («Туше, месье кот!», «Гонец любви», «Король изволит почивать», «Два мышкетёра») Таффи говорит и поёт с французским акцентом, а временами — [[Билингвальный бонус|просто на чистом французском]].&lt;br /&gt;
*** С карикатурным французским акцентом говорят персонажи-люди в этой же тетралогии — его величество король Людовик XIII («Король изволит почивать»), а также дворцовый управитель («Два мышкетёра»).&lt;br /&gt;
* С «диким» французским акцентом говорит скунс Пепе ле Пью.&lt;br /&gt;
* {{Video|jdug6yHJB40|[[Педаль в пол|Бедный ма'''р'''енький Йа!..]]|width=250}}В мультфильме «Отряд „Америка“: Всемирная полиция» 2004 года будущие создатели «[[Южный Парк|Южного Парка]]» наделили Ким Чен Ира карикатурным корейским акцентом. В сочетании с общей милой-нежной-светлой-лиричной грустью «арии диктатора», особенно на фоне всего остального фильма, по''р''учи''р''ось до того [[Одноногая собачка|шемяще]]-[[бафос]]но, что Ким Чен Ир, пожа''р''уй, единственный из персонажей истории, кого действите''р''ьно хочется пожа''р''еть… ровно до гэга с [[Тараканище|тараканом]].&lt;br /&gt;
* Abdul the Bulbul-Ameer, американский мультфильм 1940 года от MGM, по мотивам популярной песни (1877). В наши дни он признан шовинистическим и запрещён. Карикатурный турецкий паша Абдул Амир по прозвищу Соловей (тур. bulbul) сражается со столь же карикатурным [[Лжерусские|русским]] графом Иваном [[Клюква|Скавинским-Скаваром]]. И разумеется, у турка — неуклюжий турецкий акцент, а у графа Ивана — не менее неуклюжий русский.&lt;br /&gt;
* Как типичная техасская деревенщина разговаривает Чокнутый Белка в мультфильмах Текса Эйвери.&lt;br /&gt;
* Французский акцент у Лоракса из одноимённого 3D-мультфильма 2012 г. Хорош своей естественностью, тем, что не является клюквенной попыткой французский акцент имитировать — впрочем, неудивительно, коль уж Лоракса не только в оригинале, но и во всех (!!!) официальных локализациях мультфильма озвучил сам Денни де Вито. Русский ему очень хорошо удался.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» (2016) — актёры озвучки неумело пытаются передразнивать американский акцент, но [[педаль в асфальт]] топит профессор Кош, который '''пишет''' с акцентом «Parmaklot» вместо «Barmaglot», хотя в [[Алиса в Стране Чудес|оригинале]] чудовище вообще называется Jabberwocky. Неужели сломанный «русскоговорящий»-этнический немец стал преподом?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Multseiali]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Котопёс]]»: Кот говорит на британском английском, а Пёс — на американском. В украинской озвучке заменили на русский и украинский соответственно. &lt;br /&gt;
** Кот говорит с манерным мааасковским акцентом, так что он выделяется даже на фоне других &amp;quot;русскоязычных&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Reboot]]: бармен-зануда Сесил и злодейка-супервирус Деймон говорят в оригинале с французским акцентом, последняя просто с адовым. И всё бы ничего, если бы мультфильм не был канадским. Что бы это значило в двуязычной стране?&lt;br /&gt;
** А значит это то, что оба персонажа говорят не с франкоканадским акцентом, а с европейским французским (Деймон ещё и с преувеличенным). В Канаде многие [[Шовинизм|недолюбливают европейских французов]].&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]»: у членов семьи Эппл (особенно у Биг Мака) ядрёный техасский акцент. Рэрити говорит с манхэттенским, Зекора — с суахильским.&lt;br /&gt;
** Народец бриззи — маленькие, летучие, похожие на стрекоз но с кошачьей головой. Туповатые, эгоистичные, наглые и оччень обидчивые. В русской озвучке говорят с прибалтийским акцентом.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]»:&lt;br /&gt;
** Пингвин-изобретатель Пин говорит с диким «баварским» акцентом.&lt;br /&gt;
** Копатыч — шарж на Лёлика из «[[Бриллиантовая рука|Бриллиантовой руки]]», который по происхождению провинциальный белорус и говорит с характерным выговором.&lt;br /&gt;
* «Утиные истории» — акцент ведьмы Магики же! Правда, немецкий акцент диссонирует с французской фамилией.&lt;br /&gt;
** В одной из серий присутствует [[Зло с женским лицом|агентесса Золотое Перо]], говорящая с французским акцентом. Позже Гэндра неуклюже косит под злодейку, произнося слова со стереотипным немецким акцентом. А в серии про проклятый отель присутствует гонщик-[[Положительный кабан|свин]] [[Говорящее имя|Бензино Газолини]], разговаривающий с итальянским акцентом.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — Рафаэль говорит с бруклинским акцентом, а Микеланджело — с калифорнийским.&lt;br /&gt;
** Хотя четверка вроде бы как росла вместе (они вообще вроде бы как братья-близнецы), а их наставник — японец :)&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]] — персонажи сериала богаты на всевозможные акценты, но круче (мнение автора правки может не совпадать с вашим) всех у персонажа по имени Yvgeny Bulgolyubov. Говорить какой у него акцент излишне. Он выделяется даже на фоне акцентов «шведа» Чарли Бута и мексиканца Рафаэля Диаза.&lt;br /&gt;
* Sonic the Hedgehog satAM, а также комиксы о Сонике от Archie — койот Антуан Депардье (в комиксах — Де Коулетт) с карикатурно-французским акцентом. На клюквенно-русский в Sonic the Hedgehog satAM порой переходит доктор Эггман, озвученный [[Чисто английское злодейство|британским]] блюз-певцом Джоном Болдри. Одно только его «[[Пингас|PINGAS]]» чего стоит.&lt;br /&gt;
* «[[Family Guy|Гриффины]]» — шутки про самые разные народы здесь встречаются постоянно, так что всевозможные акценты присутствуют. По мнению автора, наиболее удачный пример — шведский пекарь Фьорг, у которого из-за акцента самые безобидные фразы превращаются в непристойности.&lt;br /&gt;
* «[[Марио|Супершоу супербратьев Марио]]» — главные герои, собственно Марио и Луиджи, говорят с ядрёным бруклинским акцентом, являясь выходцами из сами-понимаете-какого района Нью-Йорка, где большинство населения — итальянцы по происхождению. В играх, начиная с Super Mario 64 1996 года, братья-водопроводчики говорят с натуральным итальянским (не италомаериканским!) акцентом, притом что [[За себя и за того парня|их обоих]] озвучивает француз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Komiksi]] ===&lt;br /&gt;
* «Астерикс на Корсике». В начале этого тома в родную деревню Астерикса съехались на общекельтский праздник представители самых разных регионов Галлии ([[Эй, все сюда!|персонажи многих предыдущих выпусков комикса]]). Из-за разницы акцентов им трудно друг друга понимать: один говорит одни слова — а другой слышит совсем другие.&lt;br /&gt;
** В оригинале комикса шепелявый арвернский (в наши дни - овернский) акцент добродушно обсмеивается во многих выпусках. Да, мештами именно вот такой нежамышловатый юмор был у авторов.&lt;br /&gt;
* Ягеры из [[Girl Genius]]. «Хооо, шыйшяс ошидаешша отлишная мяшшшшорубошка!» Всё потому, что они шепелявят из-за треугольных зубов. Есть и ряд словечек, которые они употребляют постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Veb-komiksi ====&lt;br /&gt;
* [[Lackadaisy]]: словак Виктор Васко говорит с забавным не то русским, не то словацким акцентом, брат и сестра Савой, каджуны (франкоязычные жители Луизианы) по происхождению — с французским.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]»: карикатурный некроказак Бублик разговаривает… ну правильно, с жутким украинским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: Каждый тролль имеет свою причуду письма. Кто-то всегда пишет капсом, кто-то «лесенкой», и говорят они соответственно. Некоторые имитируют другие языки. Эридан, например, имеет некий «странный акцент», судя по всему латинский. А в hiveswap есть тролль, косящая под французский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Animi]] и [[манга|Menga]] ===&lt;br /&gt;
* Переводчики-любители при возникновении персонажа с киотским/осакским акцентом обычно переводят его слова как русский язык с «украинским» акцентом. Выглядит иногда нелепо (при неумелом исполнении получается что-то вроде Хрюна Моржова), хотя профессиональные переводчики впадают в другую крайность и не переводят акцент вообще, чем частично теряют колорит (особенно если акцент [[Подсветка|подсвечен]]). В Киото и Осаке свой диалект японского, так называемый кансайский — кансай-бэн, хотя это тоже не один диалект, а группа. Осакский на слух носителей литературного японского языка кажется более неформальным и ёрническим, в том числе потому, что среди японских юмористов много осакцев, и осакский акцент обычно дают персонажам с комической жилкой. Киотский, напротив, знаменит своей вежливостью.&lt;br /&gt;
** Одна из особенностей киотского диалекта — очень мягкий «х» вместо «с»: «хакура», «хан», «хамурай». Замечено в основном за женскими персонажами.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в [[Cardcaptor Sakura]]: Керо двести лет провёл в Осаке, однако все понимают его, пусть Томоэда и находится в пригороде Токио.&lt;br /&gt;
*** На наши рубли: это как когда Замкадье понимает дремучий вОлОгОдский гОвОр.&lt;br /&gt;
** К кансайской группе диалектов относился также литературный стандарт Японии до эпохи Эдо (т. е. до 1603 года). Поэтому кансайский говор, насыщенный архаизмами, звучит уже не смешно, а по-самурайски круто.&lt;br /&gt;
*** Но когда в такой манере старается говорить — желая, чтобы было «по-самурайски круто» — комический позёр (и самурай по происхождению) Татэваки Куно (в пародийном сёнэне 1980-х гг. под названием Ranma 1/2)… [[получается смешно|получается не круто, а гомерически смешно]]. Англоязычные переводчики передают это чрезмерными «шекспиризмами», а русские — фразами вроде «Повернул он стопы свои» (вместо «удрал»), «И будет сей боязливец посрамлён» (вместо «отлуплю труса») и т. п.&lt;br /&gt;
* На холодном северо-востоке Японии есть еще один характерный говор, тохоку-бэн. Там звуки произносятся не очень внятно, гласные растягиваются по-эстонски, дифтонги превращаются в такие же растянутые одиночные гласные, звуки «и» и «у» слипаются в «ы», как и звонкие шипящие согласные, и к тому же безударные согласные произносятся чуть жестче. В результате обычный японец ощущает такую речь на уровне говора Равшана или какого-то ленивого колхозника, а носители этой речи на такие сравнения обижаются и стараются ее скрывать. Такой выговор можно услышать, например, в сериале Flying Witch, где действие и в самом деле идет в деревне; некоторые персонажи постарше говорят с таким произношением, что главная героиня, в деревню приехавшая из города, их с налету и не понимает.&lt;br /&gt;
** Во [[Flying Witch]] на самом деле не тохоку-бэн, а цугару-бэн, это гораздо хуже. Тохоку-бэн вполне понятен владеющему нормативным японским, просто звучит по-деревенски. Характерный пример — Сёдзи Токайрин в [[You're Under Arrest!]], который родом из Акиты и до сих пор говорит на родном диалекте. Цугару-бэн же — это тохоку-бэн в квадрате. Кэйдзи Курамото, дядя Макото, говорит настолько густо, что та его просто не понимает. Вообще. При этом, что характерно, остальные Курамото говорят вполне стандартно, пусть и с лёгким акцентом.&lt;br /&gt;
** Ещё один пример цугару-бэна — эстрадный певец 70-80х Ёси Икудзо (Ёсихито Камата), который тоже родом из Аомори и в некоторых своих песнях пародировал захолустность своего родного городка Канаги. В частности, выделяеся песенка &amp;quot;[https://www.youtube.com/watch?v=a3SH6rNWcsM Ora Tokyo sa Igu da]&amp;quot;, которая поётся от лица юного провинциала, собирающегося уехать в Токио. &lt;br /&gt;
* Чуть менее, чем все аниме, где звучит английская речь, породивший мем о «[[Bahasa Ingrris|engrish]]» — японском акценте сейю.&lt;br /&gt;
** Любопытно, что таким же образом коверкают название и другие народы монголоидной расы. Например, индонезийцы, давшие английскому название Bahasa Ingrris.  &lt;br /&gt;
* Подсвечено в [[Black Lagoon]]: Шеньхуа обладает «смищным аксэнтом», потому что она с Тайваня и плохо говорит по английски.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]]: Който, когда нервничает или злится, [[Тарахтит, как пулемёт|трещит]] на родном сацумском диалекте (в аниме ему сделали «субтитры», а в манге его речь выглядит как неразборчивая каллиграфия), который для остальных японцев звучит как тарабарщина, зачастую смешная.&lt;br /&gt;
** Матаги из Акиты тоже разговаривают на вышеупомянутом тохоку-бэне. Где-то переводчики постарались и передали его особенности сибирскими диалектизмами.&lt;br /&gt;
* На родной сацумский диалект также переходит возбуждённый [[Рыцарь крови|Симадзу Тоёхиса]] из [[Drifters]], за что уроженец Овари&amp;lt;ref&amp;gt;То есть центральной Японии, в наши дни это префектура Айти, где говорят на нагойском диалекте, промежуточном между кансай- и канто-бэном&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Великолепный мерзавец|Нобунага]] его постоянно троллит, обзывая дикарём и селюком.&lt;br /&gt;
* Uchi no Maid wa Uzashiguru: Миша, даром что наполовину русская. «Ты тут два дня, чё так раскомандовалась?» «ДЗАТКНИЩЬ!»&lt;br /&gt;
* NanKilo: клюквенная русская Зина. Беда в том, что её сэйю ужасающе искажает произншение русских слов: «Зудорастобиче!», «Пурибетикк!» или даже {{spoiler|«БУРИАЧЧЬ...»}}&lt;br /&gt;
* [[Barakamon]]: Главный герой переезжает на маленький остров Гото, где старшее поколение разговаривает на своем диалекте.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Hattori-kun]]: На английский язык сериал был переведен в Индии. Звучит весьма специфически. Но русского человека радует практически полное отсутствие в речи закадровых индусов нерусских звуков.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]]: в целом здесь работает [[переводческая условность]] — Галактический Рейх говорит типа на немецком, Союз — типа на английском, в кадре все в основном разговаривают на японском и вполне понимают друг друга при контактах. Но иногда для антуража вставляются «родные» языки, и вот тут сэйю приходится туго. Автор правки не знает немецкого, потому не может оценить, насколько чисто произносятся немецкие команды, а вот момент, когда Поплан начинает петь гимн… Потом-то включается уже профессиональный исполнитель с нормальным английским, но первые строки пропевает сам сэйю, и делает он это… ну, как японец, который не очень в ладах с английским.&lt;br /&gt;
** Да ладно команды, но имена... ПРОСТО, Б****, ИМЕНА! Названия тоже, но не так режут слух.&lt;br /&gt;
** Туда же - четвёртый опенинг основного цикла. Акцент убивает всё впечатление от сложной пронзительной песни.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — c осакским акцентом внезапно разговаривает Тодзи (в мелькнувшем в кадре личном деле даже написано, что он родился в городе Сакаи в соответствующей префектуре). Переводчики на другие языки для простоты передавали акцент как типичную речь гопника.&lt;br /&gt;
** В Мексике при дубляже на испанский Аске выдали немецкий акцент. Фанатами это было воспринято двояко: с одной стороны, была выбрана возрастная актриса, с другой — тогда она оказалась единственной доступной кандидаткой со знанием немецкого.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса|Tailor of Enbizaka]] — Перье Кьюти Марлон говорит на языке Джакоку с сильным акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Videoigri]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]]: [[Mass Effect/Javik|Явик]], как, судя по всему, и [[Mass Effect/Protheans|протеане]] вообще, разговаривает с ямайским (некультурно — ниггерским, ещё некультурнее — ниггавским) акцентом. Если «правильно» сделать русскую локализацию, можно было бы воспользоваться трасянкой — «дяротесь са Жняцами».&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: персонажи из Орлея (Лелиана, Страуд, многие [[NPC]]) разговаривают с французским акцентом (многие актёры — действительно французы или билингвы), персонажи из Ферелдена — с английским, уроженцы города Старкхэвена (Себастьян, капитан Райлен, Белинда Дэрроу, профессор Кенрик) — с шотландским. Американский акцент отмечен у одного-единственного персонажа — торговца Сегритта в DA:I, плюс по неизвестной причине у гномов. Персонажи из Антивы (например, Жозефина и Зевран) говорят с итальянским или испанским акцентом. У Кассандры Пентагаст, уроженки Неварры, акцент вообще не поддаётся определению.&lt;br /&gt;
* В локализации Gun придумали интересный способ передать мексиканский акцент одного персонажа: заставили его говорить с кавказским акцентом — «дарагой» и т. п.&lt;br /&gt;
* В игре «[[Ведьмак]]» друиды разговаривают точь-в-точь как белорусы! Не украинцы и не просто абстрактные славянские деревенщины, а прямо вот так. Автор правки, бывавший в [[Партизаны-бульбоводы|Картофельной державе]] не один десяток раз, гарантирует это! В русской локализации напрочь убито. Друиды здесь говорят с оканьем, как на Верхневолжье.&lt;br /&gt;
** Во второй игре «Убийцы королей» нильфгаардские солдаты еще и говорят с [[Ряженые под Рейх|карикатурным немецким]] акцентом — «Та сдгавстфует импегатог!».&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — некоторые терраны говорят с акцентом в английском оригинале.&lt;br /&gt;
** Примеры акцентов из первой игры: Жерар ДюГалл — французский, Алексей Стуков и пилот крейсера — русский, пилот «Валькирии» — немецкий.&lt;br /&gt;
** Примеры из второй игры: Мира Хан — латиноамериканский, пилот «Тора» — немецкий&amp;lt;ref&amp;gt;Неприкрытый шарж на Арнольда Шварценеггера.&amp;lt;/ref&amp;gt;, всё тот же пилот крейсера — русский, лейтенант Моралес — ''непонятно какой&amp;lt;!--кто знает, исправьте, буду признателен--&amp;gt;''.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — дворфы живут в горах, и акцент у них тоже горский: в оригинале гэльский, в локализации — грузинский. Правда, в локализации есть он только у наездника на грифоне.&lt;br /&gt;
** У Рокхана карикатурный неопределимо-кавказский акцент пополам со [[странный грамматика]]: «Ани умирать!», «Умный мысоль!». Иногда разражается вполне себе индейскими боевыми кличами, а [[Хватит в меня тыкать!|при закликивании]] признаётся, что акцент фальшивый. В оригинале же все тролли (а не только этот) имеют ямайский акцент.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] и [[Hearthstone]]:&lt;br /&gt;
** Дренеи — единственная в игре раса, имеющая акцент не только в оригинале, но и в русской локализации. При этом если в оригинале у них [[Лжерусские|клюквенно-русский]] акцент, то в русской локализации — [[Индийские песни и пляски|индийский]].&lt;br /&gt;
*** Бесившая всю мету карта «Разносчица кристаллов „Кабáла“» со своим характерным «АМ ЛЕЙТ, АМ ЛЕЙТ!» способна вызывать флэшбэки.&lt;br /&gt;
** Дворфы и тролли имеют акценты, аналогичные упомянутым выше. При этом они видны даже на письме. Но это всё лишь в оригинале, в русской локализации [[Упростили и опошлили|ничто из этого не отобразили]] (и это же относится ко всем другим акцентам рас, за исключением упомянутых выше дренеев).&lt;br /&gt;
** Жители Гилнеаса и Кул-Тираса говорят с британскими акцентами, причём у первых восточно-[[Великий Смог|лондонский]] акцент, а у вторых — акцент англичан из юго-восточных набережных регионов.&amp;lt;ref&amp;gt;https://aminoapps.com/c/wow/page/blog/gilneas-kultiras-and-their-british-accents/YjKh_bu6zvxP7YaQpBr3BQL7N1v1m8r&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Пандарены имеют китайский акцент (очевидно ведь, с кого слизаны). У расы могу акцент ''(предположительно)'' монгольский.&lt;br /&gt;
** Ну и особняком идёт Тиранда Шелест Ветра, лидер ночных эльфов, которая мало того, что единственная из своей расы говорит с акцентом, так ещё и говорит с ним лишь в WoW, в то время как в WarCraft III акцента у неё не было (и это при той же актрисе озвучки).&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]]: в локализации большинство акцентов потерялись, хотя по смыслу перевод очень качественный (справедливости ради, передавать акцент одного языка, влияющего на речь в другом, на третий язык — сложно-сложно-сложнааа…), так что речь пойдёт об оригинале&lt;br /&gt;
** Трейсер говорит на британском жаргоне «кокни», Роковая Вдова — с французским акцентом, Ангел — с немецким (а вот Райнхард, внезапно, нет, хотя [[грызть реквизит|реквизит жуёт]] знатно).&lt;br /&gt;
** МакКри, будучи футуристическим [[копиркин]]ым героев Клинта Иствуда, говорит на просторечном американском английском, распространённом в штатах Среднего Запада&lt;br /&gt;
** Крысавчик разговаривает с диким австралийским акцентом (если учесть, что у него ещё и [[синдром Болванщика]] и он вставляет в речь много слэнговых оборотов, то для учившего стандартный британский или американский английский слушать, что он говорит ''в пылу боя, когда вокруг полно шума и нет времени вслушиваться'' — примерно то же самое, что иностранцу, учившему литературный русский, пытаться при многочисленных посторонних шумах понять говорящего на махровом суржике или трасянке, с вставками из [[ботать на фене|фени]] и [[аффтар жжот|эрративных или луркоязных сленгов]]).&lt;br /&gt;
** У Зари клюквенный «[[лжерусские|типа русский]]» акцент ([[хорошо, но плохо|притом, что фразы построены грамматически правильно и она сыплет реально существующими русскими пословицами и поговорками!]] — для Вдовы и Ангела пригласили актрис озвучки с французскими и немецкими корнями соответственно, тут, видимо, поскупились).&lt;br /&gt;
*** Просочилось в мету: «'''O'''G'''O'''N P'''O''' G'''O'''T'''O'''VN'''O'''STI» многие приняли за «I’m going to Tobelstein». Одно из граффити Зари таки назвали «Тобельштайн».&lt;br /&gt;
** Гэндзи и Хандзо говорят с японским акцентом (а вот китаянка Мэй и кореянка D.Va только иногда вставляют короткие фразы/слова на родных языках, а так говорят без акцента), Фарра — с арабским, Симметра — с индийским (характерная буква R).&lt;br /&gt;
* Квест «Maize»: Владди разговаривает с [[Клюква|клюквенным]] русским акцентом, Рубиновая Королева — с британским (которому она научилась по учебнику), а [[Золотое трио|Кукурузное Трио]] — на «кукурузском».&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3 — в локализации ассасины говорят с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]]: Дуков в английской локализации говорит с русским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]]: Два брата, [[Клюква|стереотипных русских]], Вадим и Ефим Бобровы, владеющие таверной «Скамья запасных» в Даймонд-сити, говорят с соответствующим акцентом. А Кейт говорит со стереотипным ирландским, который бесит настоящих ирландцев. Это при том, что её актриса — шотландка! В чём была проблема оставить персонажу более натуральный шотландский акцент, непонятно.&lt;br /&gt;
** Потому-что в Бостоне гораздо больше вероятность встретить американского ирландца, особенно после ядерной войны?&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: северянка Бранвен говорит со шведским акцентом — в частности, произносит «й» вместо «дж». Когда она появилась в обучающей миссии ко второй игре, игроки с замиранием сердца ждали похвалы от неё. И дождались, конечно: в исполнении Бранвен «Good job!» прозвучало как «Гуд йоб!».&lt;br /&gt;
* [[DotA]]: подробнее в статье.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Вы только послушайте [[yt:9vJfAQfuDcw|Пантеона]] в исполнении Всеволода Кузнецова. Но даже несмотря на кавказский акцент он ухитряется звучать внушительно!&lt;br /&gt;
* Существует перевод игры [[Commandos]] от Фаргуса: шпион говорит с грузинским акцентом. А когда просишь отвлечь врага, он на чистом немецком: «Guten tag!» (как и было в оригинале).&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts Of Iron IV]]: В трейлере дополнения «Soviet Struggle» диктор говорит на английском со смешным псевдорусским румынским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]]:&lt;br /&gt;
** Wolfenstein 3D: немецкая речь у врагов наговаривалась по словарю людьми, совсем немецкого не знающими. Поэтому произношение с английским акцентом хромает настолько, насколько можно, иногда встречаются ошибки словообразования.&lt;br /&gt;
** Return to Castle Wolfenstein — обратная ситуация: все немцы говорят по-английски, но с крайне гротескным немецким акцентом.&lt;br /&gt;
** The New Colossus: забавная сцена в Розуэлле, где немецкий солдат, говорящий по-английски с немецким акцентом, пытается научить местного ку-клукс-клановца правильно произносить фразу «Danke schön».&lt;br /&gt;
* [[GTA]] 2: диджей клюквенного русского радио KGBH, Бомба-Томба.&lt;br /&gt;
* [[GTA Vice City]] — британский продюсер Пол [[Ботать по фене|Кент]], являющийся информатором Томми Версетти, и, соответственно, говорит с RP. В San Andreas к нему добавляется недотёпа-музыкант и фронтмен рок-группы «Gurning Chimps» Мэккер, разговаривающий с ядрёным манчестерским акцентом (правда сам Мэккер родом не из самого города Манчестера, а из соседнего Солфорда).&lt;br /&gt;
* [[Bloodstained: Ritual of the Night]] — бонусный босс-камео, который '''пытается''' говорить по-английски.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever 2 — индийские полицейские говорят на английском с забавным акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption II]] — Артур «Pretty boah? Yа kiddin’me? PRETTY BOAH?!» Морган. Впрочем, акцент так или иначе присутствует в речи большинства персонажей: ирландский у Шона МакГуайра и Молли О’Ши, испанский у Хавьера Эскуэллы, а Джозайя Трелони старательно имитирует нью-йоркское произношение.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] 3 и 4 — у большинства русских солдат присутствует очень заметный то ли кавказский, то ли среднеазиатский акцент&amp;lt;ref&amp;gt;Ближе всего ко второму варианту, так как актёров озвучки выбирали по большей части из казахов&amp;lt;/ref&amp;gt;, и чуть-чуть — южнославянский. Фразы «ой, ударили!», «ой, спасибо, дАрАгой, а водочки нету?», «это вам не гондоны, это патроны» «вижу вражескую вертушку» и «вижу вражеский элавэ́!&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по всему, имелся в виду БТР, так как английская аббревиатура LAV значит „Light Armored Vehicle“ — „лёгкая бронированная машина“&amp;lt;/ref&amp;gt;» стали крылатыми серди фанатов «батлы», а [[Тракторная столица|харьковский]] [[YTP|пупер]] niggacommunist в своей серии мультфильмов «Ыстык пиштер фильмер» использовал реплики из Battlefield 4 для озвучки кавказца-охранника антикафе «ЖЧПФ» с логотипом Nissan на [[Засунь это себе в…|причинном месте]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, аналогичная лабуда наблюдается и у китайских солдат, у которых, в свою очередь лютый американо-кантонский акцент.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — неприкрыто славянский, почти русский акцент у Эдвина с раскатистым «р».&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — Анна-из-Тени говорит с шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Blitzkrieg]] — машинист бронепоезда разговаривает с сильным грузинским акцентом. («''Да, дарагой?''», «''Бронэпоэзд на свъязи!''», «''Какой прыказ?''»)&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — «MOSHROOM». Абсолютно бесполезная реплика, но настолько смешная, что игроки специально останавливаются возле подходящих грибов и закликивают их целеуказателями.&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — с французским акцентом говорят многие жители Ревашоля, но Головомер клюквенностью своего прононса давит педаль в земное ядро. Никакими эпитетами весь колорит данного персонажа не передать, это надо [[yt:FCNNmlFg2Uk|слышать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка|Muzika]] ===&lt;br /&gt;
* У «Красной плесени» есть целая линейка пародийных голосов: украинец, еврей, негр, грузин (ну и другие кавказцы).&lt;br /&gt;
* Ноггано пародирует кавказский акцент в песне «Болезнь».&lt;br /&gt;
* Влажные Ватрушки — Кавказ. Помимо акцента высмеиваются также стереотипы о горцах.&lt;br /&gt;
* В знаменитой толчковой песне «Мория, Мория» горцами окрестили [[у нас именно такие гномы|гномов]], дав им соответствующий аксэнт.&lt;br /&gt;
* Забавный зигзаг у Мирей Матье: она уроженка глубокой провинции, и в начале карьеры долго и трудно избавлялась от южнофранцузского марсельского акцента, который на слух остальной Франции звучит примерно как для русских «хэканье» южных регионов. Борьба увенчалась успехом, Матье поёт на вполне нормативном французском, но вот песня «J’ai gardé l’accent» («[[Именно то, что написано на упаковке|Я сохранила акцент]]») записана с махровым марсельским акцентом.&lt;br /&gt;
* Рок-опера «Мавзолей»: иностранный дипломат имеет клюквенный американский акцент, при этом со вполне британским прононсом, свою нацию называет «носители культурных традисьон» на французский манер, а к генералу обращается «герр». Видимо, политкорректности ради: этот дипломат — персонаж скорее отрицательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estradniy ymor ===&lt;br /&gt;
{{Video|c6261HvY4Yw|Ну-ну-ну, но-но!}}&lt;br /&gt;
* В одном из эстрадных скетчей, сочинённых Аркадием Хайтом, показано, как работница общепита никак не может понять грузина, требующего у неё «вороньи яйца» (на самом деле — ''варёные'', при этом обычные, куриные).&lt;br /&gt;
* Похожий номер «[https://www.youtube.com/watch?v=AZ9-NjkP1yo Овсянка]» был у Карена Аванесяна: юмор скетча построен на том, что кавказец-повар произносит слово «официантка» как «офсианка», сбивая с толку ничего не понимающего клиента.&lt;br /&gt;
* Один из самых меметичных скетчей Аркадия Райкина — «Дефицит». Райкин изображает усреднённого жителя Средней Азии, его смищной аксэнт тоже стал мемом: «Я через завсклад, через дирэктор магазин, через таваровед, через задне кирильцо дастал дюфсит. Вкус списьфиссський!»&lt;br /&gt;
* В другом скетче Райкин изображает стереотипного татарина: «Раствор бар, кирьпищ йок…» Скетч написал известный тогда татарский актёр конферансье Файзи-агай (Рафгат Шакирьянович Файзуллин), большой друг Райкина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enternet ===&lt;br /&gt;
* Ролик о соблюдении техники безопасности при купании розовой пони в тарелке кипятка.&lt;br /&gt;
* Ugandan Knuckles. Do you know de wae, brudda? No! Y’ev t’ev Ebola to kno de wae!&lt;br /&gt;
* Серия Ютуб-роликов парижского университета Сакле «Crazy grammar». Разумеется, большая часть посвящена французскому акценту, но в паре роликов присутствует и индийский.&lt;br /&gt;
* Серия роликов сравнивающих немецкий язык с другими европейскими.&lt;br /&gt;
* Инстаграм-стори «Муцураева хочу», являющийся [[Смешной перевод|переозвучкой]] одной из сцен сериала «Динозавры». Собственно, сам «Муцураева хочу» основан на серии роликов «Ереванский шпак» за авторством [https://www.instagram.com/_abnormal_team_/?hl=ru Артура _abnormal_team_ Аванесова], [[Адыгея|жителя Майкопа]] и армянина по национальности&lt;br /&gt;
* [[yt:KIyk-bwM3ak|Озвучка]] комикса «Creator of SEX!», пародирующего плохой английский заказчиков артов.&lt;br /&gt;
* Знаменитый ролик о двух шотландцах, попавших в английский лифт с голосовым управлением. [[yt:TqAu-DDlINs|Eleven!]]&lt;br /&gt;
* В ту же копилку [[yt:UGRcJQ9tMbY|фрагмент Saturday Night Live]] о шотландских авиадиспетчерах. В финале самолёт [[От плохого к ужасному|улетает в зону ответственности валлийского авиадиспетчера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|Real’naia shhisn']] ===&lt;br /&gt;
{{Video|baQ09GmUjUY|Биг, биг монстеР!}}&lt;br /&gt;
* Один из двух создателей галла [[Астерикс]]а (а также маленького Николя, индейца Умпа-Па, одинокого стрелка Счастливчика Люка и злого визиря Изноугуда), писатель и сценарист Рене Госинни — по отцу француз, а по матери украинско-польский [[пейсы, кашрут и день субботний|местечковый еврей]] Госцына — почему-то говорил с акцентом, неотличимым от неаполитанского. Поэтому некоторые принимали его за итальянца по фамилии ''Гочини''.&lt;br /&gt;
* В МЦК объявляют станцию «Ботанический сад» с слишком сильным ударением, что и создаёт комический эффект.&lt;br /&gt;
* Перевод станций московского метро на английский. &amp;quot;Ulitsa nineteen o five goda&amp;quot;. [[Обоснуй]]: подобные названия станций помогают иностранцам спрашивать у москвичей дорогу.&lt;br /&gt;
* Режиссёр Алехандро Ходоровски, отец несостоявшейся [[Dune|«Дюны»]], «Искала» и «Метабаронов» говорит с дичайшим чилийско-французским акцентом, в результате сложения во многом смахивающим на русский. Любой учитель английского в русскоязычной школе за такое бы устроил ученику публичную казнь (по крайней мере, моральную). «''Фор ми, Дьюн вилль ви ди каминг оф э год!''»&lt;br /&gt;
* Ростовская «Танибата»: коГда анимешники Горланят опенинГи c «'''рощиан аксэнто'''», это ещё цветочки. Но каждый раз, коГда они ещё и Гэкают, а паралленьно ЙИкают (ки:-тто-&amp;gt;ки-йи-тто), где-то истекает кровью из ушей одна лоли...&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка|Не знающий английского языка]] Мутко с его «Лец ми спик фром май харт ин инглиш».&lt;br /&gt;
* Армянский акцент [[Крымский мост. Сделано с любовью|Тиграна Кеосаяна]]. Сам Тигран Эдмондович превращает этот, казалось бы, недостаток в свою коронную фишку. &lt;br /&gt;
** На акценте все прелести [[Пропаганда|исходящего]] из его рта и заканчиваются.&lt;br /&gt;
* Николай Азаров внезапно инвертировал троп — украинский акцент у него получался на пятерку, вот только все слова были русские, гди инигди в сливих никитирии глиснии зиминились на «і» (в частности, из-за этого появился знаменитый фейк про то, как описывая предотвращённый теракт в киевском метро, он сказал «пидлижили бимбу» — [[Сарказм|благодарный]] народ мгновенно [[Педаль в пол|переиначил]] на «у [[Эффект телепорно|{{comment|вагіні|правильно: вагоні}}]] бімба»). Как чиновник он был обязан говорить на украинском, [[хуцпа|а про уровень языка в законе ничего не сказано]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primechania ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%8D%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=87498</id>
		<title>Неэтичный учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%8D%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=87498"/>
		<updated>2023-01-07T14:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PlayingWithSyringes|Playing with Syringes|MorallyAmbiguousDoctorate|Morally Ambiguous Doctorate}}&lt;br /&gt;
{{Q|Учёный должен думать о научном результате, а о морали пусть беспокоятся священники!|Д-р Менгеле, «Юбер аллес» [[Нестеренко]] и Харитонова}}&lt;br /&gt;
{{q|Наука, как известно, безразлична к морали. Но только до тех пор, пока её объектом не становится разум. Достаточно вспомнить проблематику евгеники и разумных машин…|[[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Беспокойство]]» — Горбовский}}&lt;br /&gt;
{{q|Кто ломает вещь, чтобы узнать, что она из себя представляет, тот сошел с пути Мудрых.|Гэндальф, волшебник и ангел в одном флаконе&amp;lt;ref&amp;gt;Старик сильно лукавит, поскольку для реверс-инжиниринга разборка вещи с целью понять как она работает — первое средство. Но когда это высшие силы одобряли излишнее любопытство у своих творений?&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Кто это у нас тут?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Человек науки, который творит непотребства? Ок, записываю, [[сумасшедший учёный]]. Милочка, отнесите в архив, пожалуйста…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как это — вменяем? Т. е. учёный без бзика на своих трудах? С невидимыми голосами не разговаривает? Профессионален?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мда. Анамнез интересный, конечно, но и это было десять раз описано, пред нами [[Герр Доктор]], можно идти на обед.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет? Никакой связи с немцами? Не симпатизирует фашистам? Даже в родне никого не было? Вот это уже удивительно, придётся описывать новый типаж…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перед нами — учёный, который понимает, что делает. И делает он, скажем прямо, зло. Создаёт ли он машины убийства или ради своих экспериментов убивает людей — не суть важно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При этом у него нет популярной со времён «Монстра [[Франкенштейн]]а» отмазки «я же ку-ку, какой с меня спрос?» У него всё в порядке с головой. У него нет шизофрении, он не обожествляет свои труды или себя.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он занимается своими исследованиями и регулярно попирает человеческую мораль, которая вечно, поди ж ты, под ногами путается!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неэтичный учёный совсем не обязательно злодей. Он может действовать даже на стороне «хороших». Чаще это неоднозначный персонаж, который может даже достигать благих целей, но такими [[Цель оправдывает средства|методами]]…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая популярная разновидность типажа — это, понятное дело, [[Герр Доктор]]. Эта статья — о не-околонемецких неэтичных учёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Ф. Сологуб, «Отравленный сад», переделка рассказа Готорна «Дочь Рапачини».&lt;br /&gt;
* [[Александр Беляев]]:&lt;br /&gt;
** «Голова профессора Доуэля» — [[Великолепный мерзавец|профессор Керн]] и [[Полное чудовище|доктор Равино]].&lt;br /&gt;
** Рассказ «Человек, который не спит» из цикла «Изобретения профессора Вагнера», сам Вагнер — когда ему для опытов понадобились собаки, начал попросту воровать их и как минимум одну [[Мучитель животных|довел до смерти]].&lt;br /&gt;
** «[[Человек-амфибия]]» — доктор Сальватор. Ребенка, доставленного к нему для оказания экстренной помощи, использовал в качестве подопытного кролика (наврав отцу, что ребенок умер). К чести Сальватора, у ребёнка действительно были острые проблемы с лёгкими, из-за чего он бы умер без помощи. Так что Сальватор спас ему жизнь, пересадив жабры молодой акулы (как он подавлял отторжение трансплантата, современному читателю непонятно, а современники об этом эффекте не знали). Считать, что он физически изуродовал мальчика, не дав ему умереть, — это как предпочитать ампутации смерть от гангрены. Но неэтичность доктора состоит в том, что он отобрал Ихтиандра у родителей, ещё и воспитал совершенно неприспособленным к жизни среди людей, поэтому не сказать, что доктора посадили совсем ни за что. В экранизации образ Сальватора заметно облагорожен.&lt;br /&gt;
** «Звезда КЭЦ» — [[Изменившаяся мораль|по сегодняшним меркам]] протагонист (биолог!), мечтающий об уничтожении джунглей и засеивании освободившихся площадей пшеницей — натуральный [[экотеррорист]].&lt;br /&gt;
* Д. Хармс, «Всестороннее исследование» — Доктор. Начинает с запугивания пациента, а заканчивает [[Эвтаназия|исследовательской пилюлей]].&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], «Собачье сердце» — Преображенский. Ни покойный Клим Чугункин, ни живая собачка не просили его об эксперименте над их тушками, а живого Полиграфа Полиграфовича он воспринимает исключительно как досадный побочный эффект оного эксперимента.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]» — Айзек Бромберг. Пример [[с прикрученным фитильком]], потому что он идеолог, а не практик. Бромберг — принципиальный сторонник отсутствия этических ограничений в науке. Считает, что эксперименты должны продолжаться даже при наличии неизбежных, предсказуемых и плохо контролируемых негативных последствий; возможные страдания других учёных, которым с этими последствиями придётся столкнуться, просто игнорирует; на чужую тайну личности плюет; а уж андроидам так и вовсе отказывает в субъектности.&lt;br /&gt;
** При переходе от теории к практике, однако, случилась инверсия: именно он помог Льву Абалкину, с которым неэтично обошелся сторонник осторожной науки Сикорски, разобраться в происходящем. Хотя он понятия не имел, что помогает Абалкину, тот его просто обманул.&lt;br /&gt;
** А во многих фанфиках, например «Голоде Богов» [[Меганезия|Розова]] он и вовсе выставляется благородным борцом с загнивающем стагнационным режимом.&lt;br /&gt;
** Тогда уж и [[Понедельник начинается в субботу|Кристобаля Хунту]] вспомним! Сам Привалов характеризует его как абсолютно бессердечного человека, да бытие Великим Инквизитором (и чучело штандартенфюрера СС в кабинете, ибо Хунта просто «успел раньше»!) как бы намекает. При всём при этом, считается вполне положительным персонажем.&lt;br /&gt;
* «Экспедиция в преисподнюю» А. Стругацкого (под псевдонимом С. Ярославцев) — Искусник Крэг, разумный паук-спайдер. Учёный-трансплантолог из паучьей цивилизации. За неэтичность (а собственно, за то, что вырезал из ассистентов органы и пересаживал себе) изгнан из своего измерения и попал в наше. Занимается разработкой ЭВМ на мозгах живых существ, которые впаривает местному богачу.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв в «Вампире Полумраксе» (из цикла про Алису Селезнёву) проехался по сабжу так афористично, что хоть вделывай в рамку и вешай на стену: «Нет людей более опасных, чем учёные, увлечённые своим делом. Им так интересно добиться цели, что они забывают о последствиях».&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — {{spoiler|ненастоящий}} Ледяной Доктор. [[Уволен из гестапо за жестокость|От лицезрения результатов его экспериментов канцлеру Империи Четырёх Миров стало дурно до рвоты. И это при том, что этот самый канцлер по должности навидался всякой чернухи.]]&lt;br /&gt;
** В Магистериуме подобных учёных более чем достаточно. Достаточно сказать, что их противодействие мешало Империи напрямую уничтожить Глаза Сатаны. Когда протагонист делал это тайно, эти самые учёные попытались его уничтожить вместе со всей Странной Компанией. Впрочем, ларская кавалерия не дремала и быстро разъяснила учёным мужам что почём.&lt;br /&gt;
** Ну и собственно шайка Брашеро {{spoiler|который и был настоящим Ледяным Доктором}} тоже состоит из таких личностей.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — у арранта Кермниса Кнера, весьма талантливого механика, химика и зодчего, уважение к чужой жизни отсутствует в принципе: гибель рабов при испытании его новаторских механизмов не волнует в принципе, а перед тем, как опробовать местный аналог «греческого огня» на живом псе и человеке, он испытывает лишь рудиментарное колебание. Нужно освятить новую дамбу? Поймайте какого-нибудь нищего и зарежьте, в чем проблема? Не говоря уже о полном нежелании вникать в слова человека, разбирающегося в геологии в разы лучше него — что там могут понимать эти варвары!&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «Далёкие твердыни» — маг-исследователь Маи Ундори. Бестрепетно ставил любые садистские эксперименты на очевидно разумной и близкой к человеку расе, дойдя в конце концов до такой мерзости, что даже его лучший и давний друг пообещал вышвырнуть его из этого мира, чтобы мир стал чище.&lt;br /&gt;
* «Мёртвый рай» Руслана Мельникова — Фурцев, он же федеральный посол П. А. Кожин, он же {{spoiler|президент России}}. Для своих экспериментов по управлению мёртвыми солдатами умертвил большую часть президентской гвардии. Не говоря о том, что все города, в которых проходили испытания его военных проектов, были сожжены вместе со всеми жителями — «во избежание утечек информации».&lt;br /&gt;
* Ломачинский, «Самое глупое самоубийство» — Рыжику начали вкалывать вещества, связывающие ионы тяжёлых металлов, только ''после'' проявления симптомов лучевой болезни. Зато исследование получилось «приближённое к реальности» — как если бы солдат после атомного удара хватил дозу, а к врачу бы попал только тогда, когда что-то заметит. Особо не акцентируется, но не заметить этот момент в тексте сложно. Скольких чернобыльцев спасло это «исследование» и оправдывает ли это врачей — вопрос открытый. Сколько бы он промучился в обратном случае, никто не знает.&lt;br /&gt;
** Описывая предысторию Рыжика, Ломачинский рисует такого [[Анти-Сью]], что у читателя не остается никаких сомнений: в качестве подопытного кролика этот несчастный принес куда большую пользу, чем протирая штаны в лаборатории. [[Ужас у холодильника]]: а не додумали ли большинство деталей его биографии сами врачи для успокоения своей совести? Мол, раз уж пациент [[Несовместимая с жизнью тупость|совершил глупость]], значит, наверняка был [[Он просто идиот|дураком по жизни]]. А раз так, то нечего ему сочувствовать, такой материал для исследований на дороге не валяется!&lt;br /&gt;
* «Миров двух между» Виталия Пищенко — Веркрюисс, фрацузский (судя по фамилии и фанатению от Наполеона) учёный.&lt;br /&gt;
* [[Меганезия|Меганезийский цикл]] Александра Розова — Эвелин Дроппет, она же Доктор Эвери. Не то, чтобы совсем неэтичный, но у меганезийцев этика сильно своеобразная. {{Q|In emergency we shall use the weapon of last reply. And then everybody everywhere and every place must die.|«Одиссея креативной королевы»}}&lt;br /&gt;
* «Хроники ицкаронской Стражи» — алхимики, причём поголовно. Два очень характерных примера:&lt;br /&gt;
** Профессор Иннокентий Штейн, заведующий Главной алхимической лабораторией и один из сильнейших магов города настолько не дружит с этикой, что основал специальную комиссию, включающую разных жрецов и общественных деятелей. Ни одно изобретение, комиссией не одобренное, в серию не уходит.&lt;br /&gt;
** Милейшая алхимичка Уиннифред Цельсио (между прочим, эксперт-криминалист и капрал Стражи) ни на секунду не задумывается, прежде чем позаимствовать у коллег и подозреваемых немного крови для опытов. А когда ей приспичило добраться до генетического материала совершенно постороннего эльфа, девушка ухитрилась дать бедолаге в нос и утянуть платок с его кровью.&lt;br /&gt;
*** При этом настоящие преступления, совершаемые не из любви к науке, а из банальной наживы, самими же алхимиками осуждаются безжалостно; нарушителей ждёт остракизм и достаточно суровое наказание.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Война и геометр». Архимед — да, тот самый. Создал немало оружия дистанционного, а то и массового поражения (мельком упоминается про опыты на рабах). Когда же перед осажденными Сиракузами замаячил призрак голода — [[Самоубийственная самоуверенность|ничтоже сумняшеся]] [[Предатель|связался с командованием римлян и предложил свои услуги — в том числе во взятии Сиракуз]].&lt;br /&gt;
* Тим Скоренко, «Законы прикладной эвтаназии» — [[Игры с тропом]] и попытки героев понять где еще можно а где уже нет. А если — смертельно опасные эксперименты реально необходимы да и желающие находятся?&lt;br /&gt;
* Константин Соловьёв, трилогия «Геносказка» — все геноведьмы. С уклоном в социопатию, а со временем — и с постепенным [[Люди-плюс|усовершенствованием своего тела]] вплоть до полной нечеловечности. Там же есть альвы — [[Транс-человек|потомки людей]], после последней войны переселившихся в космос и сохранивших и приумноживших уровень довоенных технологий. Тоже способны к бесчеловечным экспериментам, но не ясно, что это — неэтичность или же этические рамки, позволяющие экспериментировать над многократно уступающими им планетниками.&lt;br /&gt;
* «Муос» Захара Петрова — такие правят Центром. Создать кастовую систему уровней значимости, где несогласные, инвалиды и мутанты по сути рабы? Проводить жестокие опыты с целью создания способных к жизни в фонящем городе постлюдей? [[не щадить детей|Покупать детей на опыты]]? Да пожалуйста! С другой стороны, Центр под их управлением живёт заметно лучше остального постъядерного Минска — тут и университет, и наука, и полноценное здравоохранение, да и уровень жизни рядовых граждан сильно выше, чем у соседей.&lt;br /&gt;
* О. Дивов, трилогия «[[След зомби]]». Все идеологи и научные работники всего проекта по созданию «расторможенных» экстрасенсов и психотронного оружия, которое и {{spoiler|привело к появлению зомби как таковых, что экспериментаторов, однако, не остановило}}. Начиная от экспериментов на детях и заканчивая наплевательским отношением к побочным жертвам среди мирного населения, которые исчисляются тысячами (а могло кончиться намного хуже), и зачисткой хвостов с уничтожением всех причастных.&lt;br /&gt;
* А. Маринина в цикле о Каменской любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** «Смерть ради смерти» — профессор Бороздин, изобретатель прибора для повышения агрессии в войсках, который ничтоже сумняшеся испытывал на населении Москвы.&lt;br /&gt;
** «Иллюзия греха» — доктор Волохов, разработчик методики создания людей-плюс путём облучения плода в утробе матери. В качестве подопытных кроликов использовал ни о чём не подозревающих собственных беременных любовниц.&lt;br /&gt;
** «За всё надо платить» — доктор Бороданков и его жена Ольга, разработчики фармакологического стимулятора умственной деятельности. Тайно испытывали препарат на людях творческих профессий, от чего те мёрли как мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Э. Т. А. Гофман, «Песочный человек» — профессор Спаланцани, [[с прикрученным фитильком]]. Проверял реалистичность Олимпии (созданного им автомата с внешностью девушки), выдавая ее за свою дочь, и даже не подумал сказать правду молодому человеку, который в нее влюбился.&lt;br /&gt;
* Н. Готорн, рассказ «Дочь Рапачини» — профессор Рапачини, {{spoiler|проводивший эксперименты с ядовитыми растениями и собственной дочерью: сделал ее дыхание и прикосновения смертельно ядовитыми.}}&lt;br /&gt;
* Герберт Уэллс:&lt;br /&gt;
** «[[Человек-невидимка]]» — Гриффин начинал как неэтичный учёный, а закончил как безумный.&lt;br /&gt;
** «Остров доктора Моро» — заглавный доктор, еще один классический пример. Гениальный хирург-вивисектор, способен перекроить и сшить любое живое существо по своему усмотрению, наделив его почти любыми качествами, но принципиально не пользуется наркозом, заявляя, что страдание его подопытных ничтожно по сравнению с их вкладом в науку (возможно, сам обладает повышенным болевым порогом и, как следствие, пониженной эмпатией). На людях, к счастью, не экспериментирует, только на животных — одержим идеей создать идеального искусственного человека. При этом игнорирует тот факт, что любого человека вообще-то надо учить и воспитывать, и, как только его очередное создание ему разонравится, бросает его на произвол судьбы и начинает новый эксперимент.&lt;br /&gt;
*** В экранизации 1977 года он ставит эксперимент уже на главном герое: ведь человек, в отличие от животного, способен рассказать о своих ощущениях.&lt;br /&gt;
* Феликс Хонникер из «Колыбели для кошки» — один из самых известных примеров в мировой литературе.&lt;br /&gt;
* Однако Герберт Уэст из «Реаниматора» [[Лавкрафт]]а в масскультуре куда-а эпичнее!&lt;br /&gt;
* «Этот бессмертный» Желязны — доктор ''Джордж Эммет'', пытался поставить эксперименты на троих своих детях, разобрал на части последнюю собаку на Земле, с которой играл четыре года.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]: Квиберн — хотел учиться на прикладную некромантию и тёмную магию, да только у мейстеров волосы на голове встали от таких интересов. Был отчислен, но интереса к науке не подрастерял. Поднабрался практических навыков, путешествуя с [[Псих-наёмник|Кровавыми Скоморохами]]. Впоследствии добрался до власти и смог смастерить себе безголового монстра Франкенштейна. (В сериале-экранизации у этого монстра голова есть, но дурная. Потому что это башка Грегора Клигана)&lt;br /&gt;
* «…И ад следовал за ним» Стивена Хантера — доктор Стоун, также известный под фамилией Гудвин. Испытывал боевой штамм возбудителя сифилиса на неграх-заключённых в засекреченной колонии строгого режима. При этом отлично понимал бесчеловечность своих действий, но оправдывался перед самим собой необходимостью спасать благословенные США от гипотетической агрессии злобных коммунистов на медведях. (По всей вероятности, в качестве основы сюжета Хантер взял «исследование сифилиса Таскиги» — см. ниже раздел «Реальная жизнь».)&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]»: Эндрю Кеттерли из «Племянника чародея». Казалось бы, он всего лишь ставил опасные опыты по путешествиям между мирами на морских свинках (хотя для выражающего авторскую позицию Дигори и этого достаточно, чтобы зачислить его в негодяи — интересно, что бы он сказал о Павлове?), но единственная разница между морской свинкой и живым человеком для него в том, что морская свинка не может вернуться и рассказать, что видела.&lt;br /&gt;
** Вообще-то он сперва на глазах у Дигори отправил Полли туда же, куда и свинок, а потом уже рассказал тому о свинках. У Дигори однажды была свинка, поэтому он ужаснулся, услышав, что одни из них просто умирали, другие взрывались, но все же он не зачисляет дядю в негодяи из-за свинок, он называет его злым волшебником (''wicked, cruel magician'') из-за Полли (''it’s exactly the same as if you’d murdered her'').&lt;br /&gt;
* «Вокзал потерянных снов» — вариант с прикрученным фитильком. Исаак Ден дер Гримнебулин выглядит таким учёным в начале книги. На самом деле у него есть этика, но он временами слишком увлекается наукой и про этику забывает, чтобы потом обнаружить, что добровольно загнал себя в неразрешимую нравственную дилемму.&lt;br /&gt;
* В творчестве Робина Кука — каждый второй злодей:&lt;br /&gt;
** «Мозг» — добрый доктор Айболит работает вроде бы гинекологом. Во время обследований девушкам впрыскивают радиоактивные изотопы, чтобы изучить функции мозга. Затем девушке ставят жуткий диагноз опухоли мозга, отправляют на операцию… Готово: её [[мозг в банке|мозг живёт теперь в банке]]! На какое преступление не пойдёшь для науки.&lt;br /&gt;
*** Ну там ведь всё-таки {{spoiler|«вычислительный кластер» из мозгов был правительственным проектом}}, а дохтур впрыскивал изотопчики [[Я просто выполнял приказ|не ради науки]].&lt;br /&gt;
** «Эпидемия» — неэтичные учёные из Пентагона не хотят отдавать сыворотку против Эболы. А когда отдали, уже поздно: вирус мутировал.&lt;br /&gt;
** «Кома» — пациентам подают с ингаляционным наркозом — угарный газ, отчего происходит смерть мозга. Подержав «овощ» на аппарате искусственного дыхания, родственников убеждают, что надо перевести в специальную клинику. А там на «овощах» проводят эксперименты или потихоньку разбирают на органы.&lt;br /&gt;
** «Допустимый риск» — испытывают психотропные препараты без согласия больных (Больные — они же больные на голову, какое ещё согласие?).&lt;br /&gt;
** «Хромосома 6» — модифицируем гены и смотрим, что родилось.&lt;br /&gt;
* «Странствующий вулкан» Бориса Комара — доктор Хуанос Глобалиус.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — Вильгефорц конечно чародей, но у Сапковского [[магия — это наука]].&lt;br /&gt;
** И почти всё руководство замкового комплекса (по сути НИИ) Риссберг из «Сезона гроз». В лучшую сторону выделяются разве что Цара и Пинети, нанявшие Геральта, но это выходит им боком. {{spoiler|Обоих изгоняют из Риссберга, при этом Цару ещё убивают приспешники Дегерлунда.}}&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, автор «Замонийского цикла», очень любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «Румо и чудеса в темноте» — целая команда хирургов и алхимиков, принимавшая участие в создании армии [[Генерал Потрошиллинг|Генерала Тиктака]]. Фитилёк, правда, прикручен, так как точно неизвестно, сколько было ''людей'' среди этих учёных. А у [[Шкажошные шушества|нечеловеческих существ]], населяющих Замонию, представления об этике могут [[Нечеловеческая психология|сильно отличаться]]. К слову, сам Генерал Тиктак, завладев Медной девой, плавно мутирует в представителя [[Безумный учёный|другого тропа]].&lt;br /&gt;
** «Город мечтающих книг» — а вот Фистомефель Смайк это именно что сабж данной статьи. Описание процедуры создания {{spoiler|Тень-Короля}} — то ещё [[топливо ночного кошмара]], пополам с [[так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
** «Der Schrecksenmeister» — Суккубиус Айспин, алхимик, хирург и таксидермист, вбивает [[педаль в асфальт]]. Описания его экспериментов балансируют на грани между [[так грубо, что уже смешно]] и натуральным [[боди-хоррор]]ом. Обильные намёки на [[закадровое гуро]] с участием данного персонажа тоже не прибавляют к нему симпатии. При всём при этом он вполне вменяем и даже пользуется определённым уважением среди коллег!&lt;br /&gt;
* [[Кордвайнер Смит]]. Сплошь и рядом. Если неэтичный эксперимент нужен для благоденствия человечества, то какая разница, какое количество человеков как пострадает? С другой стороны, Повелители Содействия и не выступают в качестве учёных в современном смысле: политическая элита, техническая элита, жречество, наука — всё разом. Übermensch по Ницше.&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж «Война с „Миром“» — группа чрезмерно «этичных» учёных сверхоружием прекратила нарождающуюся атомную войну, да полсотни лет так и держит дубинку над головой человечества: попробуйте только воевать, мы вам наведём порядок! А уж что будет, если вести исследования, которые «Мир» считает неэтичными…&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл [[Wild Cards|«Шальные Карты»]]:&lt;br /&gt;
** Такизианский клан Алказам, разработчики заглавного вируса «Шальная Карта». Вирус действительно может наделять людей суперсилами, вот только у него 90 % смертности, 90 % мутаций среди выживших и ощутимый процент ситуационных или малополезных суперсил. А испытать его собирались сразу на всей планете.&lt;br /&gt;
** Клара ван Ренссэлер. Внучка героини Блайс ван Ренссэлер, выдающийся биолог, под влиянием остального клана участвовала в разработке билогического оружия — вируса «Чёрный Козырь», задуманного заговором Шулеров как средство уничтожения всех носителей вируса «Шальная Карта». После знакомства с неотцензуренной версией истории клана, {{spoiler|например, с тем фактом, что её мать Джоан не погибла, а превратилась в Ламию — джокера-туза, т.е. мутанта с суперсилами,}} и завязывания отношений с джокером Брэдли Финном исправилась.&lt;br /&gt;
** Пан Рудо, доктор психиатрии, позже глава ВОЗ. Один из руководителей заговора Шулеров. Подставил Спящего в эпизоде с ограблением лаборатории в Лос-Аламос, индоктринировал Клару ван Ренссэлер, применил второй штамм «Чёрного Козыря» в ходе столкновения между Шулерами и коалицией тузов в Сирии. {{spoiler|Убит «Чёрным Козырем», т.к. не поверил предупреждению Марка Мэдоуза о том, что второй штамм не обладает избирательностью поражения по фактору наличия «Шальной Карты» в организме заражённых.}}&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — [[Говорящее имя|Гений]] проводил жестокие эксперименты над радужными драконами. Во благо родного племени и науки, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — целые две группировки таких. Первая — дуниане, замкнутая секта философов и евгеников, поставившая себе цель обрести полную власть над обстоятельствами. Благодаря своим экспериментам прокачали себя до [[люди-плюс|людей-плюс]], полные прагматики, подавившие в себе все человеческие чувства, а потому этических барьеров не имеют вообще. Превратить женщин в живые инкубаторы? Почему бы и нет. Устраивать дефективным сородичам [[участь хуже смерти]], чтобы молодые дуниане с их помощью могли получше изучить принципы работы мозга и движения лицевых мышц? Не пропадать же добру! Вторые — [[злобные пришельцы|инхорои]], на совести которых выведение местной расы [[не орки|не орков]] и целой [[Машина Судного дня|Машины Судного дня]], Не-Бога. А ещё они садисты и насильники всего, что движется. {{spoiler|Были специально такими созданы другой развитой расой инопланетян, так что неэтичность — часть их природы}}.&lt;br /&gt;
* [[Ночь шрамов]] — главный алхимик города {{spoiler|похищал и убивал девушек с целью сделать из них легендарный эликсир «вино ангелов», многие горожане решили, что в городе завёлся сексуальный маньяк, но на самом деле он просто похищал тех кто оказался физически слабее, при размерах больше, чем у ребёнка}}&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк, «Пиранези» — Лоренс Арн-Сейлс (также оккультист). У Кеттерли, его ученика, морали не больше, при этом ученым он является весьма посредственным.&lt;br /&gt;
** Полное имя Кеттерли — Валентайн [[Chronicles of Narnia|Эндрю Кеттерли]].&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — все библиарии-хаоситы. Относительно более вменяемы, чем рядовые легионеры, но менее злобными их это не делает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Евгений Лотош, подцикл «Корректор» — Институт Человека. Пытать детей (даже не подростков)-девиантов, ради повышения точности результатов? (в других местах эксперимент по определению возможности делали без таких экстремальных средств и под видом игр). Знаем, делаем. Точнее делали, пока Джао не слил материалы общественности.&lt;br /&gt;
** Да и остальные подциклы (а не только «Корректор») — Собственно и часть {{spoiler|Демиургов}} (например — и {{spoiler|Джао и Майя - читаем описание как вырвался на свободу вирусный эффектор, а потом (значительно дальше) читаем причем тут Джао}}. Да и вообще то — вспоминаем кто создал, первый игровой мир (еще до собственно создания Игры), равно как и чем занимаются Конструкторы {{spoiler|создание планет для Игры под ключ. начиная от тектоники кончая верованиями население и 'магией'}}. [[С прикрученным фитильком]] — потому что проблему вполне осознают и вообщем то без нужды стараются не причинять вреда. Создание [[Загрузка сознания|Ракуэна]] {{spoiler|загрузка там - после смерти тела}} — ну да, это вообще опыты на всем населении Текиры только вот — кто пострадал? Особенно с учетом того, что сами базовые технологии и на себе использовали и на {{spoiler|будущих Младших Демиургах}}, первые разы — без предупреждения.&lt;br /&gt;
* Лора Андерсен, цикл «Дети вечности» — Крейл ван Рейн, опыты на людях (вне Земле — на местных), с кучей трупов, причем ему еще за это и платят (причем на Земле — как инопланетному специалисту хотя он землянин, вот только выглядит совсем не человеком). {{spoiler|[[Субверсия]], [[Так было надо]], а с 'инопланетным специалистом' - так его сначала заставили покинуть Землю со скандалом.  }}&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]([[Worm]])» — собственно Котел и самолично Доктор. С фитильком, ибо {{spoiler|в конце выясняется что эксперименты были [[Экстремист был прав|во благо]].  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фанфики ===&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]] — Доктор Глю, документально зафиксировал 129 опытов по превращению пони в аликорнов: «''К настоящему времени реакция четверых из пяти подопытных представила из себя в крайней степени неестественную, искажающую тела смерть. А вот тот один из пяти весьма обнадёживает!''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Химера» 2009-го Винченцо Натали. Там неэтичны все до последнего. Особенно, главная героиня и её начальник. С ОДОБРЕНИЯ шефа и по своей выдвинутой инициативе героиня, не плача нисколько об убитом муже, со спокойным лицом предлагает пустить на опыты своего носимого в чреве ребёнка (хоть и от монстра, но своего, выношенного под своим сердцем РЕБЁНКА!). Ребята, это вообще можно кому-то показывать?&lt;br /&gt;
* «Невеста Франкенштейна» — доктор Преториус и, в меньшей степени, Виктор Франкенштнйн.&lt;br /&gt;
* [[Men Behind the Sun]] и [[Philosophy of a Knife]] — про японские эксперименты.&lt;br /&gt;
* [[Miss Evers' Boys]] — на основе реальных событий в США ([[w:Исследование сифилиса Таскиги]]).&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]» — Аякс. То есть, хе-хе, Фрэнсис.&lt;br /&gt;
* Death Machine — вся корпорация ''Chaank'' (из-за чего и происходит конфликт с новой начальницей). С [[педаль в асфальт|педалью в асфальт]] — Джек Данте.&lt;br /&gt;
* «Пыль» — профессор Пушкарь. Относится к испытуемым как к биомясу «Вы никто….Вы пыль» — впрочем, судя по протагонисту, они вполне себе этого заслуживают.&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк» — «Мистер Синий» aka доктор Стернс, одержимый идеей совершить прорыв в науке, что так удачно осуществляется за счёт знакомства с Брюсом-Халком («Мы за это Нобеля получим!»). [[С прикрученным фитильком]], так как Стернс абсолютно не жалеет подопытных крыс, но эксперименты на людях пока не ставил. Однако когда Блонски вознамерился влить себе кровь Халка, ему даже не пришлось долго давить на Стернса: тот и сам заинтересовался, что же выйдет в результате. Вышел адский коктейль под названием Мерзость, расколошмативший кучу транспорта и убивший не меньшую кучу народа. Браво, Стернс!&lt;br /&gt;
** Согласно режиссёрской версии Брюс стал Халком как раз потому, что захотелось нарушить законы природы. Хорошо ещё [[Сам себе подопытный|на себе]] эксперимент провёл. [[Изменившаяся мораль|Опомнился]] же Брюс только когда стал делить свою сущность с агрессивной зелёной тушкой. А нечего было связываться с военными.&lt;br /&gt;
* «Остров» — [[Актёр Семецкий|Доктор Меррик]] выращивает клонов на органы для богатых клиентов. Клиентам говорит, что это будут просто куски мяса без сознания. Клонов, ничем, кроме отсутствия жизненного опыта, от обычных людей не отличаются, дурят тем, что вокруг их бункера-комплекса вся земля (кроме «острова») заражена и [[Правило последней цитадели|его пределов покидать нельзя]]. Когда [[Забота перед убоем|приходит время]], клон выигрывает в лотерею «поездку на остров», его органы извлекают, а клона убивают.&lt;br /&gt;
* Эпичная в своей трешовости «Колобаха» — нацист Готлиб Губке, работающий на американского президента. Пересаживать себе понравившиеся органы чужих людей? Пожалуйста. Сшить кадавра из двух людей, погибших при несчастном случае, {{spoiler| и кормить кусками их же мяса}}? Запросто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Хранилище 13]]» — Парацельс. Очень хотел стать бессмертным и ради этого сперва поставил эксперимент на собственном брате, его жене и пятнадцатилетнем сыне, попутно прикончив целую деревню. Даже его беспринципного братца это шокировало.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]» — Джон Гаррет. И доктор Редклифф.&lt;br /&gt;
* «Кукольный дом» — разработчики технологии перезаписи личности руководствуются отнюдь не этикой, а исключительно удовлетворением собственного любопытства. Правда, в итоге [[всё пошло слишком так]], и один из ключевых героев (Тофер) [[Разум не вынес|стал скорбен головою]], осознав, что натворил.&lt;br /&gt;
* «[[Девять неизвестных]]» — течение оккультистов-Математиков, которые занимаются исследованием потустороннего только в интересах науки (в отличие от Романтиков, которым важно прикладное значение магии). В сюжете в основном представлены Артуром «Левиафаном», который говорит о себе: «У меня только одна страсть — [[Ради науки!|открывать запретные двери]]. Дальше, дальше и дальше!».&lt;br /&gt;
** [[Герр доктор|Чуть дальше по коридору]] — доктор Хильшер, сотрудник [[Нацистский оккультизм|Аненербе]], достигший в этом сюжете реальных результатов.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]» — {{spoiler|[[милый злодей|Доктор Боб Франкланд]]. Итак, у нас есть экспериментальный газ, воплощающий в жизнь кошмары (личные и не очень). Где бы мне его распылить? Может, на тех, кто согласиться надышаться им? Зачем?! Можно же просто распылить его в лесу! И пускай какой-то парень под его действием начнёт убивать. Мне то какое дело?}}&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who]] — Повелительница Времени, Рани, университетская подруга Доктора и Мастера. Абсолютная социопатка.&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория Большого взрыва]]» — Бернадетт. Ей ничего не стоит рассказать за столом, как плотоядные бактерии изуродовали лицо подопытной обезьянки, или как удалось сертифицировать некий препарат несмотря на жуткие побочные эффекты, которые он вызывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Игорь» — тут целая страна таких (королевство Малярия называется), некоторые настолько неэтичные, {{Spoiler|что даже не учёные, а плагиаторы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ким Пять-с-плюсом» — Драккен и Дементор именно такие. Безумия в них мало, а вот неэтичности хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
* «Чудеса на виражах» — создатель робота-пилота.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — капитан Немо.&lt;br /&gt;
* Spider-man Unlimited — Сэр Баран (в оригинале — Sir Ram, то есть Сэр Таран, хотя вид у него вполне бараний, наподобие прочих зверолюдов). Если его начальство в лице Высшего Разума — какой-никакой [[антизлодей]] и [[тоталитарный миротворец]], то Сэр Баран просто беззастенчивый экспериментатор.&lt;br /&gt;
* «Рик и Морти» — собственно Рик.&lt;br /&gt;
* «Братья Вентура» — Тадеус «Расти» Вентура, который ради денег готов на все, и Ричард Импоссибл, который экспериментировал на своей жене и родных. То, что они вытворяют, впечатляет даже злодеев.&lt;br /&gt;
** Но педаль в пол давил Джонас Вентура Старший.&lt;br /&gt;
* «[[Школа клонов]]» — Скадворт, один из основных источников убойного юмора в мультсериале (наряду с твердолобостью главгероя Эйба Линкольна).&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — Доктор Блоухол, хотя пытается косить под [[Герр доктор]]а. Вот только [[ошибка нарочно|окцент]] не очень. И да, он нормальный, даже мотивация есть.&lt;br /&gt;
** [[Бедный злодей!|Дейв]] из полнометражки не отстает.&lt;br /&gt;
* SATAM — Доктор Джулиан Роботник, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Cybersix]]: Доктор фон Рихтер, беглый нацистский учёный, скрывающийся после ВМВ в Латинской Америке. Стоит ли упоминать, что опытами над людьми и животнымии и их генетическим материалом (включая свой собственный) он совершенно не гнушается?&lt;br /&gt;
* [[Время приключений|Adventure time]] — Принцесса Бабблгам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Манхэттенские проекты» — абсолютно все герои-учёные, другие здесь просто не выживают. Герои спокойно смотрят на использование младшего персонала в качестве пушечного мяса, {{spoiler|без колебаний уничтожают целую инопланетную расу (враждебную),}} вводят в заблуждение правительство и творят ещё много весёлых вещей просто из интереса и потому, что могут. Команда как на подбор:&lt;br /&gt;
** Оппенгеймер — беспринципный маньяк-каннибал, поглощающий личности и знания своих жертв (на почве чего у него развилось нехилое такое диссоциативное расстройство идентичности, покруче, чем у Билли Миллигана);&lt;br /&gt;
** Эйнштейн — циник, мизантроп и алкоголик (привет Рику из «Рика и Морти»), также смягчённый [[герр Доктор]];&lt;br /&gt;
** Фон Браун — классический [[герр Доктор]] (как был, так и остался убеждённым нацистом, любит использовать пушечное мясо по назначению, механическая рука, {{spoiler|после героического самопожертвования ещё и механические ноги}}), к тому же он ещё и [[гениальный силач]];&lt;br /&gt;
** Ферми — {{spoiler|инопланетный шпион}};&lt;br /&gt;
** Фейнман — самовлюблённый до нарциссизма карьерист;&lt;br /&gt;
** Гарри Даглян — пожалуй единственный целиком положительный герой, но он — живой радиоактивный скелет, несущий смерть всему, что окажется рядом с ним без средств спецзащиты.&lt;br /&gt;
* «[[Girl Genius]]» — «искры», супер-учёные данного сеттинга.&lt;br /&gt;
** Искра-злодей по прозвищу «Иное» в поисках бессмертия разработал/а технологию записи своего сознания и перезаписи на другие носители. Судьба исходного сознания носителя Иному глубоко безразлична.&lt;br /&gt;
** Один из искр-з/к в Замке Гетеродин хвалится гуманизмом фразой «Я же подопытных на Рождество из колб выпускал» — и в ответ на недоумевающе-возмущённые взгляды других таких же искр-з/к, добавляет — «разумеется, кроме контрольной группы!»&lt;br /&gt;
** Да и [[Великолепный мерзавец|барон Вульфенбах]]-[[Тоталитарный миротворец|старший]] не отстаёт. Собирался по очереди вырезать разные части мозга [[Херой|Отара]]: когда тот перестанет быть Искрой, тогда станет ясно, какая именно часть мозга отвечает за способности безумных гениев. Эксперимент на Отаре поставить не получилось, но вот доктора Вапнула своими опытами барон благополучно довёл до состояния олигофрена.&lt;br /&gt;
** Как выяснилось позже — не зря, ой не зря…&lt;br /&gt;
* «[[V for Vendetta|В — значит Вендетта]]» с экранизацией — команда учёных в лагере Ларкхилл, обкатывавшая на заключённых [[биологическое оружие]], и в частности доктор Делия Сарридж (впоследствии раскаялась). Из этого эксперимента и появился главгерой — [[флеботический бунтарь]]-[[фанат ножей]]-[[вигилант|неуловимый мститель]]-[[анархист]].&lt;br /&gt;
* [[Transformers/IDW Comics|Transformers: IDW]] — Шоквейв и Бладжен.&lt;br /&gt;
* DC — Лекс Лютор.&lt;br /&gt;
** Там же — доктор Карл Хеллферн по кличке «Доктор Смерть». Этот очкарик в белом халате создавал оружие для самого сумасшедшего (после [[Джокер]]а конечно) преступника Готема — мафиози по прозвищу Чёрная Маска. Когда денег на эксперименты не хватало — Карл шантажировал чиновников города тем, что якобы если не получит денег, то отравит весь Готем ядом.&lt;br /&gt;
** Там же — некоторые комиксовые (и не только) воплощения Хьюго Стрейнджа.&lt;br /&gt;
** Там же — корейский учёный доктор Мун.&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел это, конечно же, Злыдень.&lt;br /&gt;
** Однако во время Второй Мировой войны Мистер Злыдень, под псевдонимом Носферату, работал учёным в нацистских концлагерях, да и его идея-фикс создать идеального мутанта делает его ближе к типажу [[Герр Доктор]].&lt;br /&gt;
** А ещё там есть целая организация неэтичных учёных. АИМ (Авангардные Идеи Механизов) называются (альтернативный перевод — ЦИИ (Центр Интересных Исследований)). Суперзлодей М. О. Д. О. К. — их детище.&lt;br /&gt;
* Каждый, наверное, третий учёный из комиксов Уоррена Эллиса — как злодеев, так и настоящих героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — доктор Валрус, которому создание всяких [[химера|химер]] куда интереснее душевного здоровья пациентов. Мало того — он ещё и с курса для неодарённых специалистов, так что временами откровенно лажает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* OVA-сериал «Виртуальный спецназ» («Baldr Force Exe Resolution»): в прошлом при разработке нейрочипов исследовательский центр втайне проводил опыты на маленьких детях с высокой мозговой активностью. Одни малыши от таких экспериментов вскоре сошли с ума или стали «овощами», других попытались убить, дабы сохранить секретность исследований, но их спас один из одумавшихся учёных.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — доктор Соичи Томоэ в оригинальной манге и сериале-перезапуске именно таков. Что впрочем неудивительно, ибо вторая экранизация (Crystal) куда [[темнее и острее]] сериала 90-х.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Шу Такер, гореть ему в аду. А также учёные, служившие верхушке Аместриса.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса|Evillios Chronicles]] — Сет Твайрайт. Превратился в Демона Гнева после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Shiki]] — доктор [[Антигерой|Тошио Одзаки]] проводил эксперименты на превратившейся в вампира супруге. Безо всякой анестезии (на вампирах всё равно не сработает) и жалости. Протестировал и предполагаемый самый верный способ убийства вампира — кол в сердце. Эксперимент прошёл удачно. Увидевший конечный результат друг доктора, монах-писатель Сейшин после этого, похоже, потерял веру в человечество.&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — Бондрюд. Изобрёл безопасный способ путешествия туда, откуда не возвращаются (по крайней мере, в виде людей). А чтобы не тратиться на подопытных, использовал для экспериментов беспризорных [[не щадить детей|детей]]. И его юным жертвам [[Топливо ночного кошмара|определённо не позавидуешь…]]&lt;br /&gt;
* «Мэри и ведьмин цветок» — Мадам Мамблчук и доктор Ди.&lt;br /&gt;
* [[Nanbaka]] — Человек со шрамом и компания.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Цезарь Клаун: со спокойнейшей душой использовал детей для своих экспериментов с гигантификацией, прекрасно зная, что они долго не проживут. Также на забывал разрабатывать [[Биологическое оружие|смертоносный газ]] и другое оружие. И что самое суровое: он даже не рассчитывал на результаты от экспериментов по гигантификации, а [[Профессор Выбегалло|просто жрал финансирование от Большой Мамочки, заинтересованной в этих разработках]].&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — доктор Шугель.&lt;br /&gt;
* «Некий научный рейлган» — доктор Кихара Генсэй. Проводил эксперимент над детьми, в результате которого те впали в кому, и остался безнаказанным.&lt;br /&gt;
** Учёные, проводившие эксперимент по достижению 6-го уровня, во время которого сильнейший эспер Академия-сити должен был убить 20 тысяч клонов другого эспера 5-го уровня. Тоже остались безнаказанными, если не считать нескольких разрушенных главной героиней лабораторий.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — [[Жуткий доктор|врач]] Кано Иенага. Действительно гениальна, но напрочь [[Маньячка|двинута]] на идее [[Каннибальское бессмертие|совершенства и вечной молодости]], секрет которой — «[[Каннибализм|особая китайская диета]]». Может провести [[Лечит и калечит|сложнейшую операцию]], попутно перекусив мозгами пациента, а потом с улыбкой об этом рассказывать. Ах да, эта молодая [[Невинно выглядящий злодей|хрупкая]] [[Сексуальный злодей|соблазнительная красавица]] биологически {{spoiler|[[Старше, чем выглядит|60-летний]] [[Трап|мужчина]] по имени Тиканобу}}.&lt;br /&gt;
* [[Litchi Hikari Club]] — Дентаку жмёт руку коллеге из предыдущего примера. Правда, на вечной молодости и совершенстве больше повёрнут его начальник Зера, у Дентаку интерес чисто научный, да и подход немного другой. Всем своим школьным клубом под его руководством они собрали почти что из шишек и желудей «Грациозную Машину» — больше похожего на монстра Франкенштейна андроида Личи. Кожа у него, кстати, человеческая — [[Жуткие детишки|с учительницы сняли]]! А ведь у этих юных дарований ещё даже усы не растут…&lt;br /&gt;
* [[Serial Experiments Lain]] − профессор Хаджсон.&lt;br /&gt;
** Да и Масами Эйри не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Куроцучи Маюри регулярно выступает в этой роли. Да, он может вылечить ТАКОЕ, с чем, возможно, не справился бы и весь Четвёртый отряд, специализирующийся на медицине. Только вот лучше к нему в руки не попадаться. И упаси вас Король Душ оказаться для него «интересным экземпляром» или того хуже, подчинённым (ибо если интересного подопытного он вряд ли убьёт быстро, то превратить подчинённого в живую бомбу — запросто).&lt;br /&gt;
** Хотя за больным ученым скрывается надежный товарищ в бою.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — доктор Кано. На его опыты по пересадке какухо и превращению человека в гуля (или полугуля) можно было бы закрыть глаза (тем более что CCG с их проектом Квинксов занимались, практически, тем же), если бы не ничтожно малый процент успешных операций. В лучшем случае подопытный умирал, в худшем становился каким-то мутантом.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Кабуто и Орочимару. Как и в случае с Маюри их методы дают результат. Только вот склонность к «исследованиям» отобьёт у любого здравомыслящего человека желание обращаться к ним за помощью.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — нужен своеобразный склад ума, чтобы глазом не моргнув проводить зверские эксперименты над умоляющими о пощаде детьми, будь те хоть триста раз рогатыми телекинетиками.&lt;br /&gt;
* [[Евангелион|Гендо Икари]] давит педаль в глубины Геофронта: готовит апокалиптический эксперимент над всем человечеством, совершенно не интересуясь его мнением.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что явно приближается к безумству, когда зритель понимает, зачем именно он все это затеял, и причину его отношения к собственному сыну. Проблемы с головой налицо, только одержим он не наукой, а кое-чем другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: доктор [[Mass Effect/Mordin|Мордин Солус]], а также все прочие учёные, принимавшие участие в разработке генофага. Впоследствии, [[кающийся грешник|ведомый раскаянием]], стал искать вакцину.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]], поскольку генофаг был более этичен, чем геноцид. А иных вариантов усмирить кроганов, возжелавших остаться единственной расой в Галактики, не было. Да и не столько раскаяние, сколько прагматизм.&lt;br /&gt;
*** Вообще не в тему, хотя бы потому, что пофиг Мордину не было. Но далеко не всегда можно не выбирать вообще, когда нужно выбрать меньшее зло. А альтернативой генофагу был только геноцид кроганов или геноцид кроганами всех остальных. И опыты Мэлона и работа «Цербера» над Джек у Мордина вызвали всяческое неодобрение, и напоминание, что такого он сам никогда не делал и никого такому не учил.&lt;br /&gt;
** А вот его ученик Мэлон вполне в тему. Довел Мордина до бешенства не только попыткой найти лечение генофага с оправданиями а-ля если кроганы будут будить, то в галактике будет мир, потому что все будут милитаризованы до предела, но и примитивными сверхжестокими методами вроде привития рака и исследования спонтанных мутаций. И Мордин его такому не учил.&lt;br /&gt;
** А вот учёные «Цербера» вполне себе действуют по принципу «[[цель оправдывает средства]]». И если Гэвина Арчера ещё можно повернуть направо, то с Генри Лоусоном разговор оказывается коротким.&lt;br /&gt;
** Доктор Окир неэтичен, как минимум, по кроганским понятиям. А в целом, его идея «Генофаг? Да и фиг с ним, сделаю армию из одного крогана.» скажем так…оригинальна.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — доктор Ходжо. [[Педаль в пол]]. Для достижения своей цели готов экспериментировать на чём угодно и как угодно. {{Spoiler|Например, на своем сыне.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — маг Александэр пытался найти лекарство от чумы. Начинание-то благородное, только эксперименты он ставил на живых людях. Кейра Мец при содействии Геральта может продолжить работу над лекарством.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Кровь и вино» фигурирует доктор Себастьян [[Отсылка|Моро]], который проводил жестокие эксперименты над своим сыном ведьмаком, пытаясь обратить действие ведьмачьих мутаций и вновь сделать его обычным человеком.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, но однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Антон Соколов. Считай — тот же Александэр по методам, только не маг.&lt;br /&gt;
** Кирин Джиндош из второй части давит [[педаль в пол]]. Так, например, свою машину для электрического [[лоботомия|выжигания некоторых участков мозга]] он опробовал на пекаре — личностные качества он утратил, но печь хлеб не разучился. Хотел испытать её и на Соколове, но был вовремя остановлен протагонистом. Собственно, его самого можно [[пнуть сукиного сына|обработать]] [[участь хуже смерти|электрошоком]], сделав его умственно-отсталым.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Черноплавс. Искренне поддержал режим Гарроша и создал для него множество технических орудий для убийств и разрушений. При этом его чертежи позже использовались Гаррошем и на Дреноре, да и демоны, походу, их видели.&lt;br /&gt;
** Да все учёные Плети и Отрёкшихся (Мерзоцид например)!&lt;br /&gt;
*** Мерзоцид и прочие учёные Плети совсем ку-ку. Так что только отрёкшихся.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — гомункулы. Не зря их [[Тьма есть зло|Чёрными алхимиками]]-то назвали. Да и человеческие алхимики старой закалки, которые успели поучиться у гомункулов, тоже не отстают. Вспомнить только Локера и его химер.&lt;br /&gt;
* [[Paraworld]]: Джарвис Бэббит.&lt;br /&gt;
* «Санитары Подземелий 2»: доктор Ломброзович. На [[Планета-тюрьма|Матросскую Тишину]] попал из-за смерти 10 пациентов психиатрической лечебницы, на которых испытывал лекарство от шизофрении. Судя по фамилии данный персонаж — «[[На тебе!]]» в сторону известного психиатра Ламброзо.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2 — Эмиль Наруд ({{spoiler|он же Самир Дюран из первой части}}). С прикрученным фитильком — {{spoiler|он даже не человек, а продавшийся Амуну мелкий зел'нага, пытающийся воскресить своего повелителя и устроить конец света}}. Ближе к концу Heart of the Swarm был убит Сарой Керриган, а в эпилоге Legacy of the Void — окончательно добит в Пустоте благодарным пациентом.&lt;br /&gt;
** Зерговский биоинженер Абатур подходит больше.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|TES: Shivering Isles]] — Релмина Вереним.&lt;br /&gt;
** А не [[Сумасшедший учёный|соседний]] ли она троп? На Дрожащих островах неприлично ходить без расстройств психики, знаете ли...&lt;br /&gt;
* [[TES|TES V: Dragonborn]] — данмер Нелот формально маг, но по сути вполне сабж (впрочем, это вообще характерно для Дома Телвании). Последствия его эксперимента на собственной ученице придётся расхлёбывать Довакину.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert|Red Alert 3]] — доктор Синдзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[C&amp;amp;amp;C|Command and Conquer]] Тибериумная ветка — фактически, любой учёный NOD. Эксперименты с тибериумом, ввод различных составов в людей и не только, бомбы, распылители, мутации — наше всё.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — ученые «Черного дозора». Выводили новые виды мутантов, а потом скармливали им гражданских, что бы создать идеальное биооружие. При этом для широкой общественности делали вид, что разрабатывают вакцину от вируса, который сами же и изобрели.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — в сеттинге, эксплуатирующем [[Фильм категории Б|штампы дешёвых фильмов]], неэтичные и [[Безумный учёный|чокнутые]] учёные просто обязаны быть:&lt;br /&gt;
** Корпорация Волт-Тек создала более сотни подземных убежищ на случай ядерной войны. Реальной целью их создания было проведение над жителями экспериментов в области биологии, психологии, социологии и т. д. Поэтому в абсолютном большинстве убежищ был какой-нибудь подвох — от сравнительно безобидных, вроде отсутствия одежды, слабой освещенности или культа азартных игр, до таких жестоких, как регулярные жертвоприношения или испытания биологического оружия.&lt;br /&gt;
** Робомозги являются роботами, ЦПУ которых построено на базе живого мозга. Официально для этого использовались только мозги шимпанзе, но известно по крайней мере несколько случаев, когда мозг извлекался у человека. Так, в ходе квеста из дополнения «Механист» мы узнаём историю женщины, которая «Служила в вооруженных силах. Осуждена за непредумышленное убийство: нападение, которое привело к госпитализации и смерти жертвы». Предполагается, что её мозг стал основой для робомозга «Джезебел». В ходе квеста также можно обнаружить большое количество камер для подопытных, операционные, законсервированные мозги и крематорий. Производство робомозгов из людей шло с большим размахом.&lt;br /&gt;
** Подходит и [[Fallout/Master|Мастер]] с его идеей прогрессивного мутантского общества. Человеческие жертвы его [[Цель оправдывает средства|не особо печалят]].&lt;br /&gt;
** Вивисектор [[Отсылка|Г. Лектер]] с военной базы Сьерра.&lt;br /&gt;
** Анклав занимался целым рядом исследовательских программ с вирусом ФЭВ и разумными когтями смерти.&lt;br /&gt;
** Семья Мордино из города Нью-Рино содержит лабораторию, в которой испытывает на рабах наркотики. Самовлюблённый вундеркинд Майрон, которого больше заботит результат эксперимента, нежели участь рабов — яркий пример тропа, да ещё и козёл.&lt;br /&gt;
** Доктор Леско из Грейдича не терзается совестью из-за того, что выведенные им огненные муравьи опустошили целый посёлок. Подумаешь, ошибся. Исследования требуют жертв, но прогресс на благо всего человечества идёт!&lt;br /&gt;
** Учёные Большой Горы, превратившие сотни людей в лоботомитов. Для опытов использовались китайские пленные и американские диссиденты-хиппи, а после ядерной катастрофы — случайно забредшие обитатели Пустошей. Мало того, они наслали на Хоупвиль, он же Разлом, песчаные бури, а в Сьерра-Мадре доставили не только нужные Синклеру технологии защиты и синтеза предметов, но и инновационные токсины.&lt;br /&gt;
** Типичный агрономический эксперимент Института — похитить и убить фермера, подменив биороботом. Биоробот вместе со «своей» семьей проводит на ферме необходимые опыты, после чего получает команду уничтожить все следы эксперимента, то есть убить семью и вернуться в Институт.&lt;br /&gt;
** Лично Отец — {{Spoiler|подсунуть своему отцу или матери синта-ребенка, под видом родного, а потом жестко обломать, чтобы понаблюдать за реакцией. Некоторые игроки захотели его за это убить.}}&lt;br /&gt;
** Доктор Блэкберн. Работа всей его жизни — усовершенствование ВРЭ и избавление человечества от всех болезней с его помощью. Желающих обратиться в супермутантов нашлось немного, так что в качестве подопытных выступали похищенные жители пустошей. Да, негуманно, но научного прорыва без сопутствующих жертв не будет.&lt;br /&gt;
*** Сюда же, но чуть в меньшей степени — его коллеги из Вест-Тека. Да, они считали подопытных добровольцами, но достаточно ясно говорят, что не бросят свои исследования даже после раскрытия всей подноготной.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] - доктор Кэтрин Хэлси, автор программ «Спартанец-2» и Кортаны. В рамках первой были отобраны, похищены и заменены на вскоре умерших дефективных клонов 75 детей, до готовности из которых дожили только 33. И лучше не спрашивать, на ком и как отрабатывали аугментацию. Для создания Кортаны вырастила двадцать собственных клонов, чтобы вырезать мозг и использовать схему нейронных связей. Здесь уже жутковато, клон вообще не какая-то суррогатная копия, которых можно выращивать и резать, а просто однояйцевый близнец, так и сомнительно, что для операции подошли бы клоны, не имеющие сознания. А в итоге получился сбрендивший ИИ, устроивший восстание машин галактического масштаба во имя религиозного срача 100 000-летней давности.&lt;br /&gt;
** А выпускники программы «Спартанец-IV», видите ли, для нее «не «Спартанцы». Хотя боевые качества на уровне, когда различия определяются скорее опытом. Да и никакое оружие, уж извините за такое сравнение, не создается как вещь в себе, ради предельных характеристик. Нужно думать о соответствии результата поставленному ТЗ и особенно очень много думать о «ремонтопригодности» и возможности текущего ТО в условиях, далеких от лабораторных. Неужели дело в том, что аугментации подвергаются взрослые добровольцы, а не похищенные дети или сироты войны, и смертность не 66%, а девять человек из пятисот, и то в процессе отработки процедуры, в серии смертность вообще отсутствует?&lt;br /&gt;
* «Вивисектор: Зверь внутри» по вышеупомянутому «Острову доктора Моро». Собственно, доктор Морхед.&lt;br /&gt;
* Undertale: Альфис, ({{spoiler|своими опытами с РЕШИМОСТЬЮ превратившая не одного монстра в жуткий гибрид и поспособствовавшая появлению Флауи }}). [[С прикрученным фитильком]], потому что стыдилась своих поступков.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — {{Spoiler|Доктор Суонси на самом деле хотел вылечить «испанку»,  но, ослеплённый гордыней и честолюбием, использовал втайне от пациентов метод, который сделал все во стократ хуже.}}&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Роберт и Розалинда Лютесы. Если в первой части Тененбаум и Сушонг были типичными сумеречными гениями, то у Лютесов такого оправдания не было. До своего превращения в «котов Шредингера» они были вполне нормальными психически людьми. Которые плевать хотели из разрывов на мораль и этику. Заказчику нужны [[Чудеса от науки|чудеса от науки]], чтобы дурить паству? Извольте, Отец Комсток! Другой заказчик хочет использовать машину вероятностей для кражи технологий из других параллельных миров? Никаких проблем, мистер Финк! Что, Комстоку теперь нужен ребёнок, так как он стал бесплоден, но при этом это должен быть ''его'' рёбенок, а не приёмыш? Любой каприз за ваши деньги! Многие игроки пытаются оправдать Лютесов тем, что они помогают главному герою и Элизабет. Следовательно, они [[Кающийся грешник|раскаиваются]] в содеянном. На самом деле это не так — на «Длани Пророка» можно найти звуковую запись, где Розалинда более чем подробно освещает то, почему она и её брат помогают Букеру ДеВитту. Если кратко: сила Элизабет способна разрушить само мироздание и близнецы лишь хотели выстроить события так, чтобы все потенциально опасные временные линии с ней были уничтожены, что позволило бы устранить угрозу для мультиверса.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — Демичев, помимо прочих его «грешков», ещё и сабж. Подсыпать детям в еду порошок из Е-99 и поить радиоактивным молоком, только чтобы проверить «ачо будет»? Зачем же останавливаться на достигнутом! Если ты на этом острове ещё и главный, то вполне можешь требовать подобного и от остальных. А если заартачатся — [[Гулаги и рабы|объяви предателями Родины, и к стенке!]]&lt;br /&gt;
* The Legend of Heroes: [[Trails of Cold Steel]] — профессор Шмидт: его интересует сам процесс изобретения и чтобы оно эффективно работало, и клал он научный прибор на то, для каких злодейств оно будет использоваться, чем и гордится. Немудрено, что от него бегут ученики.&lt;br /&gt;
* [[Partfinder: Kingmaker]] — Бартоломей Дельгао — вивисектор, всячески истязяющий &amp;lt;s&amp;gt;пленного&amp;lt;/s&amp;gt; законноприобретённого тролля, пытаясь понять секрет их регенерации.&lt;br /&gt;
** Так же в начале игры можно найти труп молодого, неопытного и совершенно неэтичного алхимика, которая в результате эксперимента превратила умирающую эльфийка в миролюбивого шатуна, результат эксперимента ходит рядышком.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — множество примеров, вроде образцов сумрачного ситхского гения или Шприца, бывшего полевого медика в республиканском спецназе, который, после перехода на сторону Империи, принялся разрабатывать для той новый штамм такой гадости, как ракгулова чума. Но педаль в пол давит аномид Джарак. Император Валкорион нанял этого изувера ради, по сути, единственной цели — надевания «ментального поводка» на свою собственную дочь Вэйлин, могущество которой его пугало. Процесс промывки мозгов, по замыслу Валкориона, должен был проходить на планете Нафема, которую Император, ещё в те годы, когда носил имя Вишейт, обратил в ходе тёмного ритуала в «дыру в Силе», комфорт от пребывания на которой можно сравнить, пожалуй, с комфортом от пребывания внутри четвёртого энергоблока ЧАЭС без средств защиты(неестественная пустота должна была причинять дискомфорт Вэйлин, а Джарак, как и все аномиды, был к Силе нечувствителен и потому мог спокойно работать). Валкорион поставил Джараку лишь одно условие — Вэйлин, во что бы то ни стало, должна была оставаться в живых. Джарак поставленной цели добился — приучил принцессу терять волю при произнесении слов «Склонись пред Драконом Закуула». Спустя много лет, когда уже ставшая Императрицей Вэйлин узнала о промывке и приказала Джараку откатить процесс, тот успешно добился и этого, но в ходе устроенного Вэйлин хаоса Джараком закусила одна из вырвавшихся на свободу тварей, которых он выводил в свободное от пыток над принцессой время(и поделом). Разбросанные по территории Изолятора дневники Джарака, в которых он с восторгом рассказывает, как разум принцессы в ходе пыток постепенно погружался в безумие и садизм, делают прохождение сюжета на Нафеме ещё более жутким.&lt;br /&gt;
* Apex Legends — Каустик, эталон. Раньше был одним из ведущих ученых в компании, разрабатывающей пестициды, но в некоторый момент осознал, что процесс убиения жертв не менее интересен, чем собственно научные изыскания. В результате устроил пожар в лаборатории, и со своими наработками сбежал на игры Апекс. В бою использует бочки с отравляющим, замедляющим и ослепляющим газом, ультимативная способность — метание газовой гранаты на большое расстояние.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — Кейв Джонсон. Его Aperture — просто спецы по неэтичным опытам. Тут и впрыскивание ДНК богомола, превращающее людей в мутантов, и асбест, который медленно убивает при вдыхании, и «микрочип размером с почтовую открытку» в черепе, и многое другое. Собственно, все люди в опытах Aperture — это замена лабораторных крыс, и обращаются с ними соответствующе. Как пример, эксперименты с отталкивающим гелем: контрольной группе досталась «простая синяя краска». Результат — переломы обеих ног. «Печально, но очень информативно».&lt;br /&gt;
* Космические Рейнджеры 2 — доминатор Келлер, как и вся серия келлероидов. Его цель — изучить всё в галактике, причём главный способ изучения — разложение до атомов.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Мойра, конечно. Хотя строго в известных материалах к научной этике она сильно ближе чем заявленная [[целитель|светлая целительница]] Мерси и ничего за гранью фола не совершала.&lt;br /&gt;
* The Company (HTML) — прежде всего, протагонист, изобретатель средства для промывки мозгов, который экспериментировал на своей знакомой и довел ее до попытки изнасиловать директора. Далее он поступает на работу в означенную Компанию, которая сосредоточена на технологиях управления людьми и их модификацией - там протагонист спокойно продолжает свои разработки, участвует в доведении испытуемых до потери рассудка и медленно поднимается по карьерной лестнице, а еще с подачи игрока может подливать изобретаемые им растворы &amp;quot;с целью испытаний&amp;quot; коллегам и даже домочадцам с целью сделать их более развратными. &lt;br /&gt;
* Sissy Girlfriend Experiment — госпожа протагониста является одним из лидеров тайного фармацевтического проекта по изобретению системы модификации тела и разума для выведения идеального раба. Для этого она разработала методичный план по его совращению и приучению к послушанию. Другим лидером является ее фальшивый бойфренд Хэнк, который противостоит госпоже в вопросе объекта порабощения. До протагониста они успели так или иначе свести с ума кучу людей в своих исследованиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — {{spoiler|миссис Смит, которая тайно испытывает на главном герое непроверенные психотропные вещества.}}&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — ангел Промештейн, для которой моральные нормы — это лишь препятствия для учёных. Не остановится ни перед чем на пути к Истине. Сюда же и другие Искатели Истины.&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — школьный медбрат Сю Иваминэ. Ученики уже даже почти не удивляются, что в его кабинете постоянно кто-то пропадает, а в столовке всплывают биточки со [[Каннибализм|странным]] вкусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mage:The Ascension]]: если маги Традиций чаще безумны, то техократы — именно что неэтичные профессионалы.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]]: Техножрецы Адептус Механикус. Техноеретики и доктор Фабий Байл — [[Сумасшедший учёный|дальше по коридору]]. Гомункулы Тёмных Эльдар и вовсе скорее [[безумный художник|безумные художники]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, в некоторых книгах (например, в «Прародителе» Джошуа Рейнольдса) Фабий Байл — именно что сабж, который Хаос не жалует и всерьёз нацелен на выведение сверхлюдей. Ну а то, что получается не очень — так цель всё равно оправдает средства!&lt;br /&gt;
* Cyberpunk 2020 — тропом зачастую пользуются как правительства так и корпорации, но Арасака стоит на особом месте. [[w:Отряд 731|Ну вы же]] [[w:Отряд 516|знаете]], [[w:Отряд 100|эти японцы…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Эксперимент с птицей в воздушном насосе]] — про экспериментатора решившего на этом… заработать! Многократно показывая свой эксперимент, уже не ради научных целей, а с целью устроить шоу для заработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation|Фонд SCP]] целиком состоит из таких людей, которые используют для изучения свойств аномальных объектов (значительная часть из которых смертельно опасна) живых людей — сотрудников класса D. Справедливости ради, туда набирают почти исключительно моральных уродов, уже наработавших на «вышку».&lt;br /&gt;
** В отношении одушевлённых объектов, будь то люди с аномалией или какие-нибудь другие существа, временами тоже [[Сарказм|этичность зашкаливает]].&lt;br /&gt;
** Однако Фонд старается [[Герой-прагматик|использовать персонал класса D как можно более рационально]] и по возможности сохраняет им жизни после экспериментов. А Комитет по этике старается держать неэтичность фондовских учёных в отношении как объектов, так и «расходников» на приемлемом уровне.&lt;br /&gt;
** У Повстанцев Хаоса сдерживающий фактор в виде Комитета по этике отсутствует, так что их исследовательский отдел — чистейший пример тропа. И да, Повстанцы предпочитают использовать для экспериментов гражданское население [[Банановая республика|стран третьего мира]], которое все равно никто не считает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Реальная жизнь даст сто очков вперёд любому фильму ужасов.&lt;br /&gt;
* Александрийская школа получала для нужд науки приговорённых к смерти преступников — живьём. Цвет античной медицины (Герофил, Эрасистрат и др.).&lt;br /&gt;
* Дрезденский врач Фридрих Кюхенмейстер кормил приговорённых к смертной казни живыми паразитами и наблюдал их жизненный цикл вживую.&lt;br /&gt;
* Альфред Нобель, [[зигзаг]]ом: будучи пацифистом, очень раскаивался в создании динамита&amp;lt;ref&amp;gt;В общем-то, зря раскаивался. Динамит в военном деле применялся ограниченно, намного менее других видов взрывчатки. А вот в терроре динамит произвёл переворот — стало возможным не кидаться на VIP-ов с револьвером, а бросать бомбы в проезжающую карету через головы охранников. Тем не менее, мирное применение динамита намного обширнее. Однако была другая причина для раскаяния — сам же Нобель делал уже не просто взрывчатку, а военные механизмы (например, морские мины).&amp;lt;/ref&amp;gt;. По его идее, настолько мощное оружие сводит на нет смысл войн. [[Первая мировая война|Вышло]] [[Ай, молодца!|ровным счётом наоборот]]. Чтобы как-то снять с души камень, учредил всемирно известную премию для учёных.&lt;br /&gt;
* Немецкий еврей Фриц Габер (1868—1934) не только заслуженно получил Нобелевку по химии (1918) за синтез аммиака (тем самым дав массовый рост производству азотных удобрений), но и лично контролировал применение отравляющих веществ на Западном фронте Первой Мировой. Его жена, химик Клара Иммервар (1870—1915) на этой почве даже покончила с собой, а по итогам Второй Мировой (авторство Циклона-Б тоже любят приписывать Габеру) это сделал их сын Герман (1902-46).&lt;br /&gt;
** «Циклон-Б» - мирный сельскохозяйственный пестицид. Клопов травить. Кто ж виноват, что людей им травить еще проще? Кстати, можно приобрести до сих пор. Кстати, именно как БОВ никуда не годится, работает только в замкнутых пространствах.&lt;br /&gt;
* Многие создатели ОМП осуждают себя сами и подвергаются осуждению со стороны окружающих.&lt;br /&gt;
** Ричард Фейнман, мучимый своей совестью после участия в Манхэттенском проекте, подслушал у Джона Неймана идею Активной Социальной Безответственности и сделал её своим кредо. Надо отметить, что непосредственно во время работы над атомной бомбой он беспокоился скорее о состоянии своей тяжелобольной жены, чем о последствиях своих действий.&lt;br /&gt;
** Будущий диссидент и правозащитник Андрей Сахаров в свое время предлагал вместо участия в гонке вооружений просто разместить под водой вдоль берегов Америки 100-мегатонные термоядерные заряды, которые при подрыве создали бы цунами, способное разом опустошить густонаселенные прибрежные районы США. По словам Сахарова, когда он расписал эту идею знакомому офицеру, тот изрядно прифигел от «вопиющего людоедства», чему ученый устыдился.&lt;br /&gt;
* Нацистские ученые времен Третьего рейха — [[кодификатор]]. К слову, их вклад в науку был существенным. А поскольку они немцы, то пересекается с [[герр доктор]].&lt;br /&gt;
* [[w:Отряд 731|Отряд 731]] и лично Сиро Исии — японские [[Безумный учёный|безумные учёные]] времён Второй мировой. Испытания биологического оружия на живых людях, вскрытие [[Не щадить беременных|беременных женщин]], изнасилованных ассистентами, опыты с венерическими болезнями, вивисекции (под наркозом и без)… Добрый доктор Хисато для экспериментов по обморожению не пожалел даже собственного сына&amp;lt;ref&amp;gt;Не самурайское самопожертвование, а шкурный интерес. Без руки мальчику не грозило загреметь на острова в Тихом океане, где была настоящая мясорубка.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Гауптштурмфюреру Менгеле есть чему завидовать.&lt;br /&gt;
** К сожалению, список реальных японских «врачей-убийц» только описанным выше «отрядом 731» не ограничивался. Подобных опытов не чурались и врачи в обычных концлагерях, что описано во многих воспоминаниях выживших военнопленных.&lt;br /&gt;
* Григорий Моисеевич Майрановский, руководитель токсикологической лаборатории НКВД-НКГБ-МГБ в 1937-53. Под его руководством разрабатывались отравляющие вещества для операций спецслужб по ликвидации противников. Испытывались они, как нетрудно понять, на заключенных — не любых, конечно, а [[Ты уже мёртв|приговорённых к высшей мере наказания]].&lt;br /&gt;
* [[w:Исследование сифилиса Таскиги|Исследование сифилиса Таскиги]] — проводилось на Юге США докторами Талиаферро Кларком, Оливером Венгером и Раймондом Вондерлером&amp;lt;ref&amp;gt;Т. Кларк виноват только в том, что держал язык за зубами. Когда коллеги решили не лечить, а просто «наблюдать» больных, он уволился с проекта.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 1932 г., когда начали эксперимент, надёжного лечения сифилиса не существовало. В эксперименте приняли участие 600 афроамериканцев из числа малограмотных сельскохозяйственных рабочих городка Таскиги: у 399 был сифилис, и ещё 201 — здоровые члены семей. В 1940-х гг. сифилис научились лечить пенициллином, но исследователи продолжали эксперимент до 1972 г., ''ни разу'' не прописав больным пенициллин (!). Из 201 членов семей к 1972 г. 40 заразились сифилисом (их тоже не лечили, естественно). 19 детей родилось с врождённым заболеванием. Собран достоверный научный материал! Опубликовано два десятка статей в журналах! В 1972 г. дело закончилось слушаниями в конгрессе, а выжившим (и излеченным) чернокожим выплатили в сумме 9 млн долларов: ага, по 15 тысяч на каждого из 600 участников. В процессе исследований доктора не пострадали.&lt;br /&gt;
* И вообще, многие американские врачи прошлого экспериментировали над людьми не хуже Менгеле (особенно если не делать поправку на [[изменившаяся мораль|изменившуюся мораль]]):&lt;br /&gt;
** В 1840-х Марион Симс («отец современной гинекологии», в частности изобретатель ряда инструментов, использующихся в ней и по сей день) использовал собственных чернокожих рабынь для отработки гинекологических операций, не используя анестезии&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, она в то время ещё не получила широкого распространения и на своих белых пациентках Симс в тот момент тоже её не использовал.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Одна из женщин была вынуждена перенести 30 процедур и умерла от заражения крови. Также новорождённых детей рабынь добрый доктор лечил от тризма, рихтуя череп при помощи сапожных инструментов.&lt;br /&gt;
** В 1880 г. добрые Айболиты, работавшие в колонии прокажённых на Гавайях, отобрали из вполне здоровых детей этих самых прокажённых шесть двенадцатилетних девочек и вкололи сифилис. Развитие болезни, причём без всякого лечения, наблюдали до 1895 г.&amp;lt;ref&amp;gt;По уровню науки того времени — ничего аморального. Тогда считалось, что сифилис и проказа — родственные заболевания, а все дети прокажённых инфицированы лепрозными бактериями с рождения и к 20 годам сами заболевают проказой.&amp;lt;/ref&amp;gt; Материалы опубликованы в научных статьях.&lt;br /&gt;
** В 1895 г. Хенри Хейман проделал такой же эксперимент с гонореей. Использовались детки из приюта для умственно отсталых. А куда их девать — пусть пользу приносят.&lt;br /&gt;
** В 1896 г. доктор Артур Уэнтуорт написал диссертацию по спинальной пункции. Процедурка отработана в Бостонской детской больнице на 29 детях без согласия родителей.&lt;br /&gt;
** В 1908 г. в детском доме в Филадельфии испытывали туберкулин (реакция Манту). Препарат втирали в глаза, чтобы проверить на аллергические реакции. Всего участвовало с полсотни детей. Несколько детишек остались слепыми. Интересно, что препарат признали безопасным «при правильном применении» (то есть не закапывать в глаза!), а детишек в публикации называли не иначе как «объект 01», «объект 02» и так далее.&lt;br /&gt;
** В 1909 г. доктор Кноулес заразил двух сироток из приюта вирусными бородавками Molluscum contagiosum (не смертельно и даже не больно, но очень заразно). Далее он три года наблюдал, как заражаются другие сиротки. Когда весь детский дом покрылся бородавками, приступил к лечению и написал диссер.&lt;br /&gt;
** С 1913 по 1951 г. &amp;lt;del&amp;gt;профессор Преображенский&amp;lt;/del&amp;gt; тюремный доктор Лео Стенли пересадил сотне заключённых яички, как от трупов, так и от коз, баранов и свиней. А ещё перед освобождением из тюряги он стерилизовал самых закоренелых: нефиг им размножаться.&lt;br /&gt;
** В 1941 г. вирусологи Францис и Салк закапывали пациентам психбольниц эмульсию вирусов гриппа. Несколько сот заболело, но никто вроде не умер. Вот беда: «Журнал экспериментальной медицины» отказался публиковать статейку!&lt;br /&gt;
** В том же 1941 г. вирусолог Блэк уговорил мамашу пожертвовать 20-месячную дочку на благо науки. Девочке вкололи вирус герпеса (до сих пор лекарствами возможно только добиться ремиссии; лечение на генном уровне тестируется только в наши дни — через ''70 лет'' после). «Журнал экспериментальной медицины» опять отказался печатать (ух, ретрограды!). Напечатали в «Журнале практической педиатрии».&lt;br /&gt;
** Изобрели лечение сифилиса пенициллином? Но надо же испытать! Испытывали с 1946 по 1948 в Гватемале таким способом. Из местных проституток отобрали добровольцев и привели в местную тюрьму! Однако заражение «экспериментального материала» шло недостаточно быстро, поэтому применили новый способ: кожу заключённым тёрли наждачной бумагой и поливали раствором с бактериями. Всего заразили и вылечили 700 человек, в том числе сироток из местного детского дома. Характерно, что руководил этим… исследованием доктор Джон Картер, позже переехавший изучать сифилитиков из Таскиги (см. выше).&lt;br /&gt;
** В 1950 г. исследователи американского флота опрыскали Сан-Франциско бактериями Serratia marcescens, а доктора регистрировали у горожан ангину. В 1955 г. эксперимент повторили в городе Тампа Бэй, Флорида.&lt;br /&gt;
** С 1951 по 1974 г. заключённых в тюрьме Холмесбург опрыскивали пестицидами и гербицидами, в том числе печально известным по Вьетнаму «Оранжем». Лечение заключалось в выдаче плацебо и точном документировании, что получилось.&lt;br /&gt;
* Война в Корее (1950-53) — отличились обе стороны. Немудрено: война «гражданская», воюют вроде только корейцы, но участвует Америка и Китай, и ещё много других «советников» и «добровольцев», и ни на кого Женевская конвенция не распространяется.&lt;br /&gt;
** Северные корейцы испытывали на пленных яды и боевые газы, по некоторым данным — заражали малярией.&lt;br /&gt;
** Добрые американские и южнокорейские врачи в лагере для военнопленных Инчеон (там сейчас международный аэропорт) проводили эксперименты по лечению дизентерии. Больных разбивали на группы: контрольную группу не лечили вообще никак, остальных лечили: либо сульфаниламидами, либо стрептоцидом, либо пенициллином. Заботливо регистрировали умерших и осложнения от стрептоцида. Зимой плавно переключились на «лечение» отморожений, то есть там, где надо было удалить ноготь или фалангу обмороженного пальца, «для хирургической практики» ампутировали ногу или руку. Но к чести сказать, людей специально не морозили, как японцы в отряде 731, а просто забывали в холодных вагонах на пару дней. Ну не нашлось пока барака, что тут поделаешь…&lt;br /&gt;
* Не настолько кошмарно, как предыдущие примеры, но всё же жестоко. Американский психолог Уэнделл Джонсон считал, что заикание у детей вызывают не спутанные сигналы мозга, а давление окружающих — дескать, он сам в детстве начал заикаться после того, как кто-то из знакомых указал его родителям на это и вся семья стала пристально следить за его речью. Для подтверждения своей теории он отобрал в 1938 году 22 детдомовских малыша и разделил их на две группы, оценивая их речь вместе со своей ассистенткой Мэри Тюдор. Первую группу хвалили, в то время, как другую постоянно одёргивали, жестоко критиковали и внушали, что они невнятно говорят. Как результат, заикаться дети не стали, но получили различные дефекты речи и проблемы с коммуникацией — пятилетняя девочка, которая до исследования была очень общительной, и вовсе на некоторое время перестала разговаривать. Причём Тюдор оказалась куда милосерднее своего наставника и после окончания эксперимента старалась обеспечить детям надлежащий уход и нормальную психологическую помощь.&lt;br /&gt;
* Гельмут Кентлер — психолог проводивший эксперименты с детьми и… шотакотами.&lt;br /&gt;
* В эту же категорию и остальные зверские психологические эксперименты над детьми: развитие фобии на крыс у годовалого детдомовца, внушение мальчику, что он на самом деле девочка и т. д. Хорошо, если дети после всего этого кошмара оправлялись и потом могли жить нормальной жизнью, но зачастую это заканчивалось всевозможными проблемами и комплексами в будущем, а то и вовсе суицидами!&lt;br /&gt;
* Фредерик Рюйш. Вы всё ещё наивно думаете, что таксидермисты делают экспонаты ТОЛЬКО из животных?&lt;br /&gt;
* Data Science и A/B Testing не ассоциируются с ужасами, но часто это именно исследовательская работа для очень узкого коммерческого задания без этических стандартов, чаще всего цель либо в манипуляции людьми, либо в сборе в общем-то приватных данных(для лучшей манипуляции). Да и минимальные приличия касаются только повернутой к лесу передом части работы и только когда нарушения утекают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/IQ}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=87494</id>
		<title>Борьба нанайских мальчиков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=87494"/>
		<updated>2023-01-07T13:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Реальная жизнь */ Такого мусора не надобно.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|В некоем конфликте противоборствующих сторон имеет место участник/организатор/кукловод, который ведёт двойную игру, вносит свой вклад в деятельность каждой из сторон и часто извлекает из этого конфликта личную выгоду.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|RunningBothSides|Running Both Sides}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я присмотрю, чтобы мужественные молодые парни/девушки в странной одежде и с иностранным акцентом РЕГУЛЯРНО забирались на монумент на главной площади моей столицы и поносили меня, утверждали, что знают секрет моей силы, призывали к восстанию и т. д. Таким образом, если когда-нибудь всё случится по-настоящему, горожане останутся равнодушны.|[[Правила злого властелина/Кодекс|Кодекс Тёмного Властелина]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Следует помнить, что непримиримая борьба с диктаторией — одна из важнейших функций современной продвинутой диктатории, нацеленной на долгосрочное выживание. Подельники уркагана могут пустить на самотёк образование и медицину, но никак не эту чувствительнейшую область, иначе может произойти непредусмотренная ротация власти.|[[Пелевин]], «[[S.N.U.F.F.]]» }}&lt;br /&gt;
{{Q|Одной рукой бунтую,&amp;lt;br /&amp;gt;Другой пишу донос.|Михаил Щербаков «Моё королевство 2»}}&lt;br /&gt;
{{Video|ztstTo3dVp4|width=300|align=right|[[Кодификатор]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Robinhood.png|200px|thumb|right|пример]]&lt;br /&gt;
'''Борьба нанайских мальчиков''' — номер, исполненный с советской сцены в 1970-е гг. Два мальчика выходят в национальных костюмах и начинают бороться. Несмотря на кукольные лица, их движения естественны. Зритель думает, в чём же здесь подвох? А в том, что в костюме двух мальчиков прячется один человек! Руки и ноги артиста — это, соответственно, ноги первого и второго борца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В переносном смысле борьбой нанайских мальчиков можно назвать ситуацию, когда выясняется, что обе стороны в конфликте между Добром и Злом или двумя фракциями возглавляет один человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Украинская легенда «[[Злая бабка|Бабка хуже чёрта]]». Целых семь лет чёрт пытался поссорить мужа с женой, но ему никак это не удавалось. И от он встретился с бабкой, которая пообещала поссорить эту пару за новые башмаки. Однажды, когда муж пошёл в поле работать, а жена осталась дома хозяйничать, бабка пришла к ней и начала давать советы о том, как сделать так, чтоб муж полюбил тебя ещё больше. Нужно зажарить утку, напечь пирогов, наварить вареников, но когда муж вернётся с работы голодным, не сразу ему всё это давать, а спрятать всё это за печь и начать с борща, да такого постного, что если бы собака его ела, то сдохла бы. Затем, когда муж проголодается ещё больше, то вытащить и накормить его по-настоящему. Затем пришла к её мужу и начала ему рассказывать, мол пока ты тут тяжело работаешь, твоя жена принимает гостей, коим зажарила утку, напекла пирогов и наварила вареников. Всё, что останется, она собирается за печь спрятать, а тебе оставит немного борща, да такого постного, что не наешься. Когда муж вернулся, жена тут же поставила перед ним тарелку постного борща, а как только тот заглянул за печь и увидел еду, то тут же избил её.&lt;br /&gt;
* Анекдот: К [[Sherlock Holmes|Шерлоку Холмсу]] приходит клиент, и сыщик, не давая ему открыть рта, заявляет: «Ничего не говорите, благодаря моему дедуктивному методу, я уже всё знаю — вчера, в восемь часов вечера, когда вы шли со службы в Министерстве, к вам подбежал какой-то амбал, ударил вас в левый глаз, потом пнул вас два раза по рёбрам и отобрал у вас портфель с важными бумагами и 300 фунтами». Клиент: «Вы просто волшебник! Верните хотя бы бумаги, я хорошо заплачу! Только вот вы немного ошиблись: он пнул меня три раза и в портфеле было 400 фунтов». Холмс: «Секунду». — Выйдя в соседнюю комнату: «Ватсон, что за фигня, где ещё 100 фунтов?!»&lt;br /&gt;
* [[Теория заговора|Рептилоиды]] же!&lt;br /&gt;
* Именно так трактовал обвинения фарисеев в свой адрес Иисус: мол, изгонять демонов ему удаётся только потому, что он сам владеет инфернальной силой, которой его наделил демон более высокого ранга. Соответственно, либо он лишь имитирует борьбу с бесами, либо представляет ещё более тёмные силы. По словам самого Иисуса, подобное противостояние демонов демонам невозможно, поскольку не имело бы для них никакой пользы.&lt;br /&gt;
* И наоборот в тех версиях авраамических религий, где [[чёрт — санитар леса]]: все эти дьявольские злодейства и искушения совершаются исключительно по воле Божьей чтобы людей испытывать и не прошедших испытания потом наказывать. Собственно, в самом иудаизме никакого специального ведомства зла не было, тем более восстававшего против Бога.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давят [[поджог, убийство и переход на красный свет|секты, ереси и фэнтезийные миры]], в которых провозглашается [[Добру необходимо зло|совместная поддержка Равновесия силами добра и зла]]. Особенно отличается [[анимешное христианство]], которое [[Не в ладах с богословием|пытается натянуть на чужую мифологию азиатские философские концепты]], в которых человек и мораль не занимают во вселенной (настолько) [[Героецентричный сеттинг|особенного места]].&lt;br /&gt;
* При буквальном прочтении получается, что упираться и не отпускать евреев из Египта фараона надоумил тоже Бог. В послании апостола Павла к Римлянам этот момент объясняется, хотя само послание таково, что с первого раза не поймешь.&lt;br /&gt;
* Японская сказка «Плачущий красный они». Красный они никак не мог подружиться с людьми, и синий, чтобы помочь товарищу, решил разыграть троп: сначала он навёл шороху в деревне, а потом красный пришёл и «победил злодея», став народным героем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Г. Э. Лессинг, «Эмилия Галотти» — Маринелли, приближённый принца, с помощью подручного головореза и его банды организует нападение на свадебный кортеж Эмилии Галотти. Половина банды нападает на кортеж, вторая половина изображает пришедших на помощь людей князя, которые «отгоняют» грабителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Тэффи, рассказ «Карьера Сципиона Африканского» — в 1910 г. «наступили скверные времена», цензура свирепствует, и неясно, о чём писать в газете. И тогда ушлый журналист с псевдонимом Сципион Африканский придумал безопасную тему: якобы одно высокопоставленное африканское лицо подарило одному высокопоставленному петербургскому лицу четырёх [[Жираф большой, ему видней|жирафов]], и теперь этих жирафов надо доставить в Санкт-Петербург. Сципион подробно описывал путешествие жирафов. В какой-то момент для «оживляжа» он сам написал письмо в газету с руганью на тему, что, дескать, стыдно думать о зверях, когда народ голодает. Потом он сам же на это письмо резко ответил, и далее некоторое время с собой переругивался. Другие авторы даже опасались, что по логике событий дело кончится (виртуальной) дуэлью и скандалом, но в итоге «виртуалы» Сципиона согласились решить дело миром.&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]»:&lt;br /&gt;
** Камильбек имитирует бурную деятельность во время побега пешаварских каменотёсов-«чернокнижников», при том что побег был инициативой самого Камильбека (пешаварцы резко перестали быть полезными). И судя по перепалке вельмож после скачек, [[Смертоносный распущенный двор|в Коканде подобное в порядке вещей]].&lt;br /&gt;
** Багдадский вор со знанием дела рассказывает Притчу о стражниках и глупом коте. Своей неуловимостью Багдадский вор в значительной степени обязан нерадивым стражникам, которые специально отпускают преступников, чтобы султаны-эмиры-шахи не срезали им финансирование.&lt;br /&gt;
* «[[Наследник из Калькутты]]» — пират Джакомо Грели, заняв под именем сэра Фредерика Райленда первое место среди благородных джентльменов Бультона, взял контроль над обеими городскими газетами. Как следствие, лоялистская пресса его постоянно хвалила (порой перехваливала, о чём он регулярно пенял главному редактору), а «оппозиционная» — очень ловко «ругала».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — «засевшие где-то в Гниловражье остатки разбитой недавно крестьянской армии дона Кси и Пэрты Позвоночника, которых тайком подкармливает Рэба на случай осложнений с баронами».&lt;br /&gt;
*** Противостояние дона Рэбы и Ваги Колеса тоже близко к данному тропу. Люди Ваги жестоко расправляются с доносчиками дона Рэбы, а Рэба имитирует бурную деятельность по борьбе с Вагой. Хотя на самом деле они ведут тайные переговоры и пытаются использовать друг друга. У дона Рэбы получается лучше.&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — верхушка подполья в Стране Отцов на самом деле контролируется Неизвестными Отцами и делает то, что выгодно властям.&lt;br /&gt;
* Анатолий Алексин, «Очень страшная история» — Глеб Бородаев-внук был в сговоре с Племянником, запершим детей в подвале зловещей дачи. Целью оказалось возвращение былой славы и изгнание неугодной учительницы Нинель Фёдоровны.&lt;br /&gt;
* Аркадий Арканов, «Рукописи не возвращаются» — [[внутримировой пример]]. Деспот мадрант и вольнодумный поэт Ферруго, чьи свободолюбивые стихи вдохновили народ на восстание, — одно лицо. И для читателей Арканова это не тайна.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Взрыв Генерального штаба» — вся книга об этом.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, рассказ «Встреча под Ровно». Сталин и Гитлер — на самом деле инопланетные [[прогрессор]]ы, пытавшиеся совместными усилиями спасти человечество от самоуничтожения (да-да, диктатуры и мировая война были лишь [[Цель оправдывает средства|средствами, оправданными целью]]). У них не получилось.&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Диктатор». Рассказывать детали не следует — это было бы жутким [[спойлер]]ом.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, Аллан Коул, «Армагеддон» — пожиратели ненависти уже 1000 лет поддерживают США и СССР в состоянии холодной войны.&lt;br /&gt;
* Владимир Войнович, «Москва 2042»: упоминается, что ЦРУ и КГБ так настойчиво внедряли друг в друга своих агентов, что со временем фактически превратились [[Сборище кротов|в единую организацию с двумя вывесками]].&lt;br /&gt;
* В творчестве Бушкова — регулярно!&lt;br /&gt;
** «[[Сварог]]» — в «Спасителе Короны» миру Гаранд досаждают злобные Твари с загадочной Чёрной Планеты. Для борьбы с ними идёт «стройка века» — звездолёт «Искупитель». Вот только Тварей создают сами победившие маги, Чёрная Планета — выдумка, а строительство «Искупителя» ведётся сугубо ради трат усилий и ресурсов.&lt;br /&gt;
** «Дикое золото»:&lt;br /&gt;
*** Грабежами караванов с золотых приисков занимается не революционер-эсдек (который просто исполнитель в доле), а полковник Ларионов, начальник губернских жандармов. Ротмистр Бестужев почти вывел его на чистую воду… но тут некстати случилась [[дьявол из машины|отставка начальника Охранного Отделения Герасимова]] — и Ларионов так и [[Кармический Гудини|остался безнаказанным]].&lt;br /&gt;
*** Там же — [[Подсадной ГлавГад]] штабс-ротмистр Рокицкий в своё время попытался сделать карьеру на разоблачении им же созданной типографии революционеров. Но погорел на этом, был отправлен в опалу в глухую Сибирь.&lt;br /&gt;
** «Четвёртый тост» — [[Мусульмане плохие|весьма нехороший человек Джинн]] стал жертвой блистательно проведённой операции российских спецслужб, ибо только в самый последний момент понял, что «засланные казачки» отлично изображали из себя самых надёжных и проверенных людей, попутно изящно подставляя тех, кто на Джинна работал (относительно) честно.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Дозоры]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Ночной и Дневной дозоры ведут борьбу, но, по сути, цель каждой из сторон — отнюдь не победа, а поддержание баланса между Светом и Тьмой. А для глав Дозоров борьба давно превратилась в своего рода спортивное соревнование — кто сыграет изящнее и перехитрит противника. Впрочем, войну бобра с ослом Дозоры изображают только в Москве: в Самарканде, например, Дозоры активно сотрудничают (настолько, что их офисы располагаются по соседству и в одном здании), а в Эдинбурге у Дозоров стабильный нейтралитет.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]»— князь Пожарский как возглавляет расследование деятельности «Боевой Группы», так и сам манипулирует этой группой, «скармливая» ей неугодных сотрудников охраны. Основано на реальных событиях (см. ниже историю Судейкина).&lt;br /&gt;
* «[[Алая аура протопарторга]]» — цветёт и пахнет. Самый вопиющий пример — террористы устраняют гос.деятелей по указке правительства, против которого борются, да ещё и деньги за это получают на продолжение подрывной деятельности.&lt;br /&gt;
** Евгений и Любовь Лукины, рассказ «Миссионеры» — попаданцы намеренно спровоцировали гонку вооружений в Полинезии и в дальнейшем помогали советами. И Утренним, и Вечерним. Цель была — чтобы, когда придут европейцы, бедные дикари могли хоть что-то им противопоставить. Получилось. Единственная удравшая (ну — это экипаж так думал) каравелла из Европы, что дошла до этих островов, на подходе к долгожданному порту была сожжена авиацией с авианосца.&lt;br /&gt;
* Павел Амнуэль, цикл об инспекторе Берковиче — в одном из рассказов полиция жалуется, что не удаётся примирить лидеров двух наркоторгующих группировок, и у них вечно кого-то режут или стреляют в разборке. Беркович просматривает статистику, и видит, что режут каждый раз именно тогда, когда падают цены на наркотики. Вывод: неизвестный лидер одной из группировок — на самом деле тот же мужик, что контролирует другую, и устраивает разборки, чтобы под предлогом риска взвинтить цену обратно.&lt;br /&gt;
* А. Белянин, повесть «Моя жена — ведьма» — буквально. Демон главного героя — Фармазон — упоминает, что «ещё в юности овладел борьбой нанайских мальчиков и гурьбой нанайских девочек».&lt;br /&gt;
* Дарья Донцова, «Безумная кепка Мономаха» — в центре сюжета две конкурирующие онлайн-игры. Развернуть вокруг них детективную интригу удалось единственному человеку, смекнувшему, что ими владеет одно и то же лицо.&lt;br /&gt;
* Андрей Измайлов, «Арма» — небольшой страной, добывающей ценный ресурс смолл, попеременно управляют два диктатора. То один свергнет другого, то наоборот. И за каждым диктатором стоит корпорация «ЦЕРЕУС», которой нужно, чтобы жители страны добывали смолл, периодически выплёскивая недовольство на очередную марионетку. А сама корпорация как бы и ни при чём — «ЦЕРЕУС никогда не вмешивается!» Закончилось всё грустно: смолл кончился и корпорации [[Пережил свою полезность|диктаторы стали не нужны]], да и всё население страны — тоже…&lt;br /&gt;
* Латынина, «Стальной король» — именно таким способом авторитет Негатив пытается заполучить деньги Извольского: запугивать его враждебно настроенными бандитами, с которыми сам же и в сговоре.&lt;br /&gt;
* Руслан Мельников, «Дикий Феникс» — группа охотников на мертвецов, к которой примкнул Дмитрий, спонсируется и контролируется одним из Мёртвых Братств.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]]:&lt;br /&gt;
** «Лампа Мафусаила, или Крайняя битва чекистов с масонами». Герой первой части, бывший трейдер с [[Бафосное имя|похабно-экзотическим именем Кримпай]] — обозреватель фондового рынка. Кримпай выделяет две противоборствующие картины мира: «цивилизованную» и «ватную» (ультраконсервативную), при этом под разными именами пишет для обоих «лагерей». Для «цивилизации» — статьи в пользу доллара, для «ваты» — в пользу золота. Сами же «чекисты», то есть российские спецслужбы, охотно спонсируют оппозиционную прессу, а вот ярым лоялистам не платят ни гроша за ненадобностью.&lt;br /&gt;
** «[[S.N.U.F.F.]]» — всё противостояние между Уркаганатом и Биг Бизом старательно поддерживается этим самым Биг Бизом, ибо взаимное культивирование [[образ врага|образа врага]] позволяет закрывать глаза на мерзости обоих режимов. [[Не рой яму другому|Вот только однажды бигбизовцы с ужасом обнаружили, что доигрались…]]&lt;br /&gt;
* Владимир Лобас, «Желтые короли»— в эмигрантском квартале два рыбных магазина. После подозрительного пожара во втором его тайно покупает владелец первого, заполняет откровенно некачественным товаром и завышает цены — ведь если это не сделать, то будет новый конкурент, а так и конкуренции нет, и покупатели идут в основной магазин.&lt;br /&gt;
* Вадим Проскурин, «Путь индюка»— протагонист несколько раз проворачивает такое, то вливаясь в две секретные службы разных олигархов, то передавая данные и оружие одновременно и людям, и воюющим с ними эльфам.&lt;br /&gt;
* Илья/[[Шутки ради|Элияhу]] Деревянко давит [[педаль в пол]]: по его убеждению, жЫдомасоны стоят за практически любой политической организацией, хоть коммунистической, хоть фашистской, хоть либеральной. Исключение — [[Хруст французской булки|«настоящее православно-монархическое движение»™]].&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Охота за островом (Пилот с Границы)» — война между людьми и коррингартийцами. Со слегка прикрученным фитильком: в принципе Божественный Император Коррингарта ведёт войну, со своей стороны, из своих собственных соображений и ни в каком контакте с земным командованием не состоит. Но при этом он — человек, и командование землян это знает и предпринимает все меры, чтобы он, а затем — его будущий наследник, продолжали войну и не вздумали из неё выйти.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов «Под знаком Мантикоры» — контрразведка никак не может поймать шпионку, потому что та уходит у них из под носа, несмотря на самые сложные и изощренные операции против нее, а маршал, действуя по личным мотивам, хотя и с трудом и большими тратами, но почти настиг злодейку. Почему? Потому что что '''шпион''' это доверенный секретарь командира контрразведки и ОН в курсе всех планов, а про маршала разумеется ничего не знал.&lt;br /&gt;
* «Сэр Вэграль Невкусный» Артёма Сидорова — финальный твист компании, отыгрываемой героями — глава культистов и мэр города, нанявший их с культистами бороться — одно лицо. Потому что ему было надо принести в жертву древнему богу сердца героев — вот он и вырастил их на лично выданных квестах.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Глуховский [[Метро 2035]]. В этой книге Артёму становится известно, что все эти противоборствующие фракции — всего лишь пешки в руках [[невидимых наблюдателей]], о которых в прошлых двух частях ходили слухи. Всё это делается для того, чтобы занять бедствующий народ погибшей Москвы и не дать им узнать, что помимо них ещё люди выжили.&lt;br /&gt;
** Конечно, о том, что это всего лишь игра, знает не только Артём, это известно и главам фракций.&lt;br /&gt;
* [[Ареал (серия книг)|Умри красиво]] — многократно:&lt;br /&gt;
** так, продажный чиновник Прокопенко и оппозиционный лидер Абрамов работают вместе, каждый со своей стороны помогая директорату РАО. Правда, они на самом деле ненавидят друг друга - но так даже лучше. Искренней получается.&lt;br /&gt;
** сам Прокопенко одновременно борется с незаконным трафиком из ареала как государственный чиновник и пользуется им в своих интересах, вывозя златовласку и завозя рабов. &lt;br /&gt;
** в то же время директорат РАО борется с влиянием иностранных фондов на ареал (как патриоты России) и сотрудничает с ними ради финансирования общих проектов, в особенности абрамовских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Троецарствие (роман)|«Троецарствие»]] содержит троп в эпических количествах. Притвориться смертельными врагами, чтобы не заподозрили в заговоре? Пообещать девушку пылкому вояке, а подложить его приемному отцу, чтобы их поссорить? Сделать стратега первым министром и тайно выпустить императорский указ о его убийстве, легитимизировав тем самым всех его противников? Да запросто.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Граф Монте-Кристо]]» — аббат Бузони хорошо отзывается о графе, а лорд Уилмор его ненавидит, в действительности же роли их обоих играет сам Монте-Кристо, ловко меняющий внешность.&lt;br /&gt;
* Э. Л. Войнич, «[[The Gadfly|Овод]]». Риварес устраивает такую борьбу вокруг личности кардинала Монтанелли — от своего имени пишет в газеты едкую критику, от анонима — пылкую защиту. Что характерно, в обоих случаях пишет искренне, ведь он кардинала (своего отца) и любит, и ненавидит одновременно.&lt;br /&gt;
* «Человек, который был Четвергом» Г. К. Честертона — [[педаль в пол]]. Мало того, что Воскресенье (глава анархистов) и Человек в тёмной комнате (глава полиции) — одно и то же лицо, так ещё и вся верхушка террористической организации состоит из полицейских агентов.&lt;br /&gt;
** Рассказ Честертона «Поединок доктора Хирша»: обвинённый в измене доктор Хирш и обвиняющий его полковник Дюбоск — одно и то же лицо. Хирш придумал Дюбоска из честолюбия, чтобы организовать в свой адрес ложное обвинение, опровергнуть его и тем добавить себе популярности.&lt;br /&gt;
** И ещё один рассказ Честертона «Бесславное крушение одной блестящей репутации» (из сборника «Клуб удивительных промыслов»): остроумный бедняк за деньги изображает важного и туповатого майора, над которым может безнаказанно потешаться светский остряк. И не только изображает, но и сам придумывает шутки для остряка, а потом в роли майора ему подыгрывает.&lt;br /&gt;
* «[[1984]]». Братство — лишь приманка, придуманная Партией для любопытных неблагонадёжных.&lt;br /&gt;
** Вечная война между тремя сверхдержавами ведётся с целью поддержания надлежащего градуса истерии и намеренной растраты материальных и людских ресурсов. Или ''не ведётся''.&lt;br /&gt;
** Да и злодейский Гольдштейн, которого ритуально проклинают на двухминутках ненависти, скорее всего, нужен только для этих самых двухминуток.&lt;br /&gt;
* Дэвид Митчелл «Облачный атлас» («Оризон Сонми-451») — в отличие от экранизации с ''настоящими героями'' и хэппи-эндом, в романе всё [[Сопротивление]] является карманной оппозицией местного [[госбезопасность|кей-джи-би]].&lt;br /&gt;
* [[Книга-игра]] [[Р. Л. Стайн|Стайна]] «Дневник сумасшедшей мумии» — в одной из сюжетных линий к герою обращаются американец и араб, при этом каждый из них утверждает, что другому доверять нельзя. [[Твист Шрёдингера|В зависимости от выбранной ветки может оказаться, что прав либо один, либо другой, либо они оба действуют сообща против героя]].&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Одиннадцатое путешествие Ийона Тихого». Протагонисту предстоит роль шпиона в государстве роботов, которым правит жестокий диктатор-милитарист и ненавистник ''клейковины'', т. е. человечества, Калькулятор (в некоторых переводах Калькуляций и даже Калькулятриций). На дорогу он получает годовые подшивки «Электронного курьера» и органа оппозиции — «Голоса пустоты». Так у них и оппозиция есть? Есть. Но возглавляет её тоже Калькулятор. И это ещё не всё. Никакого Калькулятора не существует. Под его личиной скрывается служащий компании, которая и посылала всё это время людей для подрывной работы против диктатора, а по факту для вербовки в ряды роботов-человеконенавистников. Т. е. штамп играется во второй раз, причём гораздо глубже.&lt;br /&gt;
* Ларри Коррейя, Monster Hunter International. Поначалу кажется, что в истории три разных силы: лорд Мачадо со священницей Коринихой пытаются активировать артефакт Великих Древних; Охотники и в их числе протагонист Оуэн пытаются им помешать; а Татуированный хочет отбить артефакт и вечно охранять его. Но в финале оказывается, что всеми тремя сторонами вот уже несколько столетий манипулирует Кориниха, а цель её — сделать так, чтобы артефакт активировал Оуэн. При этом, например, сам Татуированный понятия не имеет о манипуляциях — Коринихе нужно, чтобы он делал именно то, что он и сам хочет делать. А как только он перестаёт быть нужен, Кориниха снимает его с магического «довольствия», и Татуированный тут же умирает.&lt;br /&gt;
* «Билл, герой галактики» Гарри Гаррисона — история восстания на планете Гелиор. Педаль проваливается в подполье: вся революционная организация, включая главаря, поголовно состоит из агентов двадцати спецслужб, до последнего момента ничего не знающих о конкурентах.&lt;br /&gt;
* Марио Пьюзо, «Крёстный отец»: певец Джонни Фонтейн, крёстный сын дона Корлеоне, терпел убытки от пиратов, без лицензии копирующих и продающих его диски. Дон не вмешивался, потому что Джонни попал в его немилость. А как только дон простил Джонни, пиратам тут же намекнули, что пора прекращать, и они больше не трогали диски Джонни. Но в этой истории был ещё один нюанс: пираты были связаны с империей Корлеоне и начали копировать диски Джонни именно потому, что тот попал в немилость и «стало можно».&lt;br /&gt;
* Орсон Скотт Кард, [[Ender's Game]]: пока Эндер тренировался в космосе, его старший брат, социопат Питер, на пару с сестрой Валентиной устроили нечто в этом роде. Они вели дискуссии в тамошнем интернете под псевдонимами, причём Питер отстаивал более дипломатичные решения, а Валентина — силовые (в обоих случаях это [[инверсия]] их реальных взглядов). Таким образом Питер заработал себе репутацию политического мыслителя, будучи ещё подростком; без маскировки и без разыгранных дискуссий его едва ли приняли бы всерьёз.&lt;br /&gt;
* Пол Стюарт, «[[Хроники Края]]» книга «Битва небесных галеонов»: Прямо сказано, что несмотря на бесконечную вражду челнов Торговой Лиги и Воздушных пиратов, они отнюдь не хотят уничтожить друг друга. Ибо, если не будет Торговой Лиги, пираты начнут грызться друг с другом. Ровно, как и члены Лиги, если не будет пиратов.&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби, «[[Лучше подавать холодным]]» — Никомо Коска и Монцкарра Меркатто, в бытность командирами Тысячи Мечей, любили отыгрывать данный троп. Разделяли свой отряд на две части и нанимались с ними к обеим враждующим сторонам. Затем создавали имитацию бурной деятельности по разгрому противника (на самом деле не сражаясь друг с другом) и доили своих нанимателей, пока не надоедало. А потом работодатель по совету брата Маркатто предложил ей большую сумму за настоящий бой. С понятными последствиями.&lt;br /&gt;
** Чуть позже, будучи снова вынужденными работать вместе, Маркатто и Коска снова планируют отвлечь внимание своих жертв с помощью подставного поединка — только на этот раз сражаться должны Трясучка и Седоволосый. [[Ирония судьбы|И снова]] одна из сторон предпочла сделать поединок настоящим.&lt;br /&gt;
* Курт Воннегут, «Колыбель для кошки» — [[субверсия]]: изначально опальный мудрец Боконон и самый первый диктатор острова были приятелями, потерпевшими кораблекрушение, а боконизм и его жестокое преследование, включающее подвешивание на крюке, были всего лишь спектаклем в четыре руки, чтобы отвлечь аборигенов [[Банановая республика|Сан-Лоренцо]] от их беспросветной и безысходной жизни, которую ни один режим был не в состоянии исправить. Но потом приятели заигрались (или, возможно, [[Безумный король|свихнулись]]), изначальная цель забылась, и людей начали по-настоящему казнить на крюке.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — «Интересные Времена», [[Аристократ|Лорд]] Хон. [[Игры престолов|Пособничал]] всем участникам [[Революция не по-детски|революции]], чтобы в случае победы любой из них стать любимчиком новоиспечённого [[Император]]а. Да даже больше — Хон был [[Великий визирь]] (и планировал им оставаться), а не какой-то там Император, который должен был бы стать его куклой. Увы, план не сработал — армии Хона и других баронов были разгромлены големами, ненароком призванными Ринсвиндом. Чудом уцелевший в битве Хон вступил в схватку с Двацветком, но проиграл — на месте внезапно телепортировавшегося стоявшего перед Хоном Ринсвинда появилась пушка, уже готовая выстрелить…&lt;br /&gt;
* «Стальная Крыса поёт блюз» — с лёгкими чертами пародии на троп ([[Постмодернизм|демонстративная штампованность приёма]] и [[бафос|общий]] [[сарказм|издевательский тон]]). «Командир», жестокий главарь выживистов, и «Альфамега», предводитель повстанцев — одно и то же лицо. Этот заговор как раз Командиром и организован — чтобы всё контролировать. Точнее, возник-то заговор стихийно, из-за общего идиотизма выживистских порядков, чем порождено диссидентство в их рядах (особенно среди их молодёжи); но Командир всё «поставил на прочные рельсы» и возглавил инкогнито.&lt;br /&gt;
* «[[American Gods|Американские боги]]» — битва между Старыми и Новыми богами является массовым [[жертвоприношение]]м для мистера Среды и Локи.&lt;br /&gt;
* «Уловка-22» — Майло Майндербайндер во время Второй Мировой сперва создаёт на основе ВВС США торговый синдикат, используя бомбардировщики для коммерческих грузоперевозок, потом превращает его в международный картель, включив в состав немецкую авиацию, а потом совершает важный прорыв для частного предпринимательства ([[Лицемер|на государственные средства, естественно]]), взяв одновременно два подряда — на бомбёжку немецкого моста и на противовоздушную оборону этого же моста. Самолёты с символикой синдиката беспрепятственно долетают до моста, где их прицельно расстреливают заранее предупреждённые немецкие зенитчики. А потом он идёт ещё дальше и поднимает бомбардировщики на бомбёжку своего же аэродрома. «[[Военный социопат|А теперь приступайте к штурмовке]]».&lt;br /&gt;
* Command Autyority Тома Клэнси — в Киеве майдан (не как в жизни, но похоже), потому что российские агенты бьют российских агентов.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «Статский советник» — глав.гад-чиновник борется с революционной боевой группой… И активно даёт им наводки на чиновников, которые мешают его продвижению по карьерной лестнице. Основано на реальном деле Судейкина (см. ниже).&lt;br /&gt;
* Сэнди Митчелл дилогия «Невинность ничего не доказывает». В [[Warhammer40k|мрачном мире]] будущего такое сплошь и рядом. По сюжету, опергруппа Инквизиции старательно расковыривает контрабанду ксеноартефактов, которая выливается в нешуточные разборки с «контрабандистами», имеющих своих покровителей даже в Ордосах. Но какого же их удивление, когда выясняется, что драка шла не просто с «отщепнцами», но с полноценным кабалом, который также занимался оперативной работой в пользу Императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — изначально Том Реддл придумал образ Волдеморта, чтобы под именем Дэвида Монро показательно его победить. Но его так достал идиотизм соратников по спасению мира, что он обнаружил, что Волдемортом быть лучше.&lt;br /&gt;
** Да он вообще ''владеет'' борьбой нанайских мальчиков что тот [[Борьба_нанайских_мальчиков#Прочее|Джон Кайф]]. Сначала манипулировал всеми тремя армиями первокурсников чтобы привести их к равному счёту, а под конец года надоумил квиддичные команды затягивать матч чтобы набить побольше очков (зачисляемых в конкурс факультетов напрямую).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители|Корона Российской империи, или Снова неуловимые]]». У двух самозванцев — Лысого Императора и Лохматого Императора, шумно «тягающихся за корону», — один и тот же спонсор, который и в мыслях не имеет действительно «короновать в изгнании» одного из этих клоунов.&lt;br /&gt;
* Совместный советско-индийский фильм «[[Тысяча и одна ночь|Приключения Али-Бабы и сорока разбойников]]». Коварный разбойничий атаман Абу-Хасан возглавляет шайку. А одновременно он же правит городом — в гриме и образе «мудрого, доброго и справедливого старца», который якобы «сокрушается о злодеяниях Абу-Хасана и принимает меры по розыску и уничтожению его банды».&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация была и в шестой части «[[Police Academy|Полицейской академии]]» — там мэр-бандит планирует нажиться на разгуле криминала, скупив задёшево ценную недвижимость. Разгул криминала он же и организовывает, т. е. это от начала до конца одна большая провокация.&lt;br /&gt;
* «Груз 200» [[Алексей Балабанов|Балабанова]]: маньяк, похитивший дочь политработника, и капитан Журов, занимающийся её поиском — одно лицо.&lt;br /&gt;
* «Конец Вечности» 1987-го года. Последние пять минут фильма, и конец этот затмевает даже слитую концовку оригинальной книги! Потому что, оказывается, Твиссел и Финжи работают вместе, сообща, и [[Конец-переворот|соперничество разыграли для прочих с целью нахождения враждебного элемента и просто карьеристов]], а на деле вдвоём уничтожили махом все Скрытые Столетия и приведшую к из появлению Вечность в старом варианте. И далее, зная ошибки предшественников, просто в 20-м веке запиливают новую Вечность, без Скрытых Столетий.&lt;br /&gt;
* «[[Captain America Trilogy|Капитан Америка: Зимний солдат]]» — в сеттинге киновселенной Г. И. Д. Р. А. разжигает политические конфликты после [[Вторая мировая война|Второй Мировой]] и одновременно её агенты внедрились в верхушку Щ. И. Т., чтобы в итоге эта организация получила разрешение на глобальный контроль.&lt;br /&gt;
* «[[Hardcore Henry|Хардкор]]» — по сути всё, через что проходит главный герой — не более чем спектакль, устроенный Аканом для проверки его боевых способностей и использовании этого боевого опыта в дальнейшем. Таким образом, его побег и борьба с наёмниками никогда не были форсмажорным обстоятельством — главный злодей планировал это с самого начала.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: глава республики Палпатин и владыка ситхов [[Star Wars/Darth Sidious|Дарт Сидиус]] — одно лицо.&lt;br /&gt;
** Соответственно, вся Война Клоническая между Галактической Республикой (во главе с Палпатином) и Конфедерацией Независимых Систем (во главе с графом Дуку, подручным Сидиуса) — тоже оно.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Woman|Чудо-женщина]]» — и [[Генерал Потрошиллинг|генерал Людендорф]], желающий использовать новое [[химическое оружие]], чтобы продолжить Первую мировую войну, и [[Псевдомилый злодей|сэр Патрик Морган]], вроде бы призывающий к миру с Германией — на самом деле две «маски» бога войны [[Главный Гад|Ареса]]. [[Гамбит Ксанатоса|Кто бы ни победил]], это будет играть на руку Аресу: если победит «Людендорф», то Первая Мировая война продолжится и унесёт ещё миллионы жизней, если победит «сэр Патрик», то перемирие станет лишь преддверием к ещё более страшной Второй Мировой войне.&lt;br /&gt;
** В фильме об этом не говорилось ни прямо, ни косвенно. Людендорф, оказался [[Подсадной главгад|подсадным главгадом]], а [[Мы тебя где-то уже видели|профессор Люпин]] — Аресом. А финальная сцена вообще заставляет сомневаться, что во вселенной DC была Вторая мировая.&lt;br /&gt;
* «[[Такси]]-2» — [[субверсия]]: нападение на эскорт с японским министром было срежиссированной показухой, [[что-то пошло не так|но внезапно вместо ряженных похитителей появились настоящие]]!&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: Far From Home|Человек-паук: Вдали от дома]]» — элементали, выпинываемые из реальности супергероем Мистерио — иллюзии, созданные самим же Мистерио с помощью дронов и голограмм. Сам Мистерио тоже не супергерой, но успешно под него косил.&lt;br /&gt;
* «Плутовство: Хвост виляет собакой»: чтобы отвлечь внимание народа от секс-скандала, в который вляпался президент США, его советники устраивают целую фиктивную войну с Албанией! Пример необычен тем, что на самом деле никакого участия другой стороны (Албании) нет, да и военного участия первой стороны (США) тоже нет: война полностью выдуманная, и все военные действия присутствуют только в пресс-релизах. ''(Удивительно, что создатели фильма в некотором роде [[мета-пророчество|предсказали реальное будущее]]: секс-скандал президента США, война и албанцы).''&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов»: М., дающий задания героям, и злодей Фантом — один и тот же человек, профессор Мориарти. А вот в комиксе-первоисточнике была не борьба нанайских мальчиков, а настоящий конфликт между злодеями Мориарти и Фу Манчу.&lt;br /&gt;
* «Успеть до полуночи» — за конфликтом двух охотников за головами стоит владелец поручительской конторы (лавочки, что выдаёт суду залоги за подозреваемых), которому по большому счёту наплевать&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы совсем наплевать — Эдди Москоне старательно подыгрывает Марвину, которому обещал куда меньшее вознаграждение. И этим он [[не рой яму другому|невольно вырыл себе яму]] постоянные коллизии с мафией и ФБР толкнули Марвина на попытку продажи ценного свидетеля преступникам, а Джек Уолш, напротив, [[козёл|обнаружил в себе золотое сердце]] — из-за чего отпустил Мардукаса домой, ещё не зная, что тот его вознаградит «заначкой», что намного больше обещанного Эдди вознаграждения..&amp;lt;/ref&amp;gt;, кто из охотников привезёт ему беглого преступника. Проблема в том, что за преступником охотятся ещё и мафия с ФБР…&lt;br /&gt;
* «Сердце дракона» — рыцарь Боуэн и дракон Драко, подружившись, замутили бизнес: Драко пугал крестьян, затем приезжал Боуэн и инсценировал убийство дракона на глазах у тех же крестьян. Затем забирал награду и делил её пополам с драконом.&lt;br /&gt;
* «Сафари № 6» — выполняя спецоперацию, герои случайно узнают, что гражданская война в их стране затянулась именно по причине борьбы нанайских мальчиков.&lt;br /&gt;
* «Страшилы» — Фрэнк Баннистер изгоняет громящих квартиры призраков, с которыми на самом деле сотрудничает, чтобы хоть как-то зарабатывать на жизнь.&lt;br /&gt;
* «Всевидящее око» (2022) — все убийства совершил протагонист детектив Лэндор. Изначально он не планировал отыгрывать троп и не ожидал, что его позовут расследовать собственные преступления. Но когда позвали, конечно же, не преминул воспользоваться такой шикарной возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Ментовские войны», арка «Образ врага» — что нацики-скинхеды, что противостоящие им антифашисты по факту является марионетками дельца Стогова, который использует их «втёмную» для своих криминальных делишек. В итоге, подруга Шилова написала репортаж об этой схеме (ибо прямых доказательств для суда оказалось недостаточно). Когда об этом узнал единственный «антифа», выживший в драке со скинхедами, он встретил незадачливого дельца и застрелил.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]», второй сезон — Джей Гаррик, он же Хантер Соломон, приносит команде Флэша новости о том, что злодей Зум готов напасть на Землю-1. На своей Земле Джей известен как местный Флэш, также противостоящий Зуму. Он активно помогает команде, даёт советы Барри, обвиняет в появлении Зума Харри Уэллса… а в итоге сам оказывается никем иным, как Зумом.&lt;br /&gt;
* «Супергёрл» — [[Superman/Lex Luthor|Лекс Лютор]] руководит Красной Дочерью, изображающей Супергёрл и нападающей на Белый дом, убеждает [[Клюква|Казнию]] напасть на США и сам же, уже на публику, спасает от лже-Супергёрл США и уничтожает казнийский флот.&lt;br /&gt;
* «Американская история ужасов», 7 сезон — Кайл Андерсон, лидер нехорошего культа, укрепляет своё влияние путём нагнетания страха в обществе — сначала убивает неугодных людей, а затем обвиняет власти в неспособности противостоять разгулу криминала.&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности», эпизод «Скрипка Страдивари» (1 сезон). Для Лёхи Николаева [[Конец-переворот|истинная подоплёка истории со скрипкой]] стала шоком. Не было никакого похищения скрипки, просто лёхино начальство таким образом искало предателя в своих рядах. А ещё «бандиты», которых Лёха изрядно так помял, оказались его «коллегами по цеху».&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer|Люцифер]]», третий сезон — таинственный криминальный авторитет Грешник и новый начальник главной героини лейтенант Маркус Пирс, якобы имеющий с ним давние счёты, — одно лицо (А ещё он — библейский Каин}. Ближе к финалу он ещё и руководит расследованием убийства, которое сам же и совершил.&lt;br /&gt;
* «Убийство», третий сезон — маньяком, убивающим молоденьких проституток и наркоманок и забирающим в качестве трофея их кольца, оказался лейтенант Скинер, ведущий расследование этого дела. И ему бы всё сошло с рук, если бы он не убил свидетельницу (которая не собиралась его выдавать и вообще планировала удариться в бега) уже после того, как полиция арестовала подставленного им человека.&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — а здесь это является важнейшей сюжетообразующей частью. Майор Кречетов, помогавший Давид Гоцману искать Академика, сам им и оказался!&lt;br /&gt;
* Менты, эпизод 12 сезона «Погибший свидетель». Убитый, некто Зубилкин, работал в нелёгком деле брачных афер, изображая из себя приятеля «жениха» Пименова. Сначала Пименов делал предложение, а перед самой свадьбой в роли соблазнителя выступал Зубилкин, дабы в момент бракосочетания всплывали неприятные подробности (тем паче, на случай отказ невесты в дело вступало снотворное в алкоголе).&lt;br /&gt;
* [[Philip K. Dick's Electric Dreams]], история «Safe and Sound» — большая часть населения носят Дексы (Dex) в виде браслета с функциями очень продвинутого смартфона, и эти же десы используются для тотальной слежки, которую оправдывают борьбой с терроризмом. Но вот вездесущих видеокамер там нет, потому что считается, что хватает и дексов, тем более, что оператор декса может не только следить через него, но вербовать [[сексот]]ов, в качестве ходячей видеокамеры с микрофоном. Именно оператор становится другом главной героини поддерживая её, чтобы завербовать её в качестве сексота, а затем в качестве [[провокатор]]а подговаривает её на совершение теракта, с целью объявить о поимке террористов.&lt;br /&gt;
* «Титаны» — в последней серии 2-го сезона полностью подконтрольный «[[Преступная корпорация|Кадмусу]]» мета-человек нападает на людей в парке развлечений только для того, чтобы «Кадмус» мог спасти от него людей с помощью своего суперсолдата, а заодно продемонстрировать супероружие «в полевых условиях» для потенциальных покупателей.&lt;br /&gt;
* [[Altered Carbon]] (второй сезон, не знаю как в третьей книге по которой этот сезон) — в целях фактической независимости своей колонии от Протектората, губернатор возродила подавленное восстание, и связав местные силы Протектора подавлением этого восстания, а сама получила расширенные полномочия.&lt;br /&gt;
* «Мятежный дух» — пример не такой острый, как остальные в этой статье, но всё же. Комендант Блас Эрэдиа тиранит Лухан, придирается по мелочам, назначает наказания по поводу и без повода. Девушка жалуется опекуну, с которым может связаться только по электронной почте. Опекун призывает противостоять коменданту, бороться с несправедливостью, не пасовать перед трудностями. Также благодетель информирует, что нигде в Аргентине не зарегистрирован никакой Блас Эрэдия. То есть комендант...кто? Нелегал? Самозванец? Лухан начинает собственное расследование и в результате выясняет, что &amp;quot;Блас Эрэдиа&amp;quot; на самом деле Рикардо Фара-младший... опекун Лухан. Таким образом мужчина хотел &amp;quot;закалить&amp;quot; подопечную, подготовить к трудностям взрослой жизни, научить самостоятельности, инициативности, стрессоустойчивости. Правда, не то чтобы деевушке, вырослшей в интернате, были нужны подобные уроки... &lt;br /&gt;
* «[[The_Boys_(телесериал)|Пацаны]]» — {{spoiler|Стэн Эдгар. Официально — контролирует корпорацию Vought и суперов. Неофициально — Викторию Ньюман и через неё Агентство по Контролю Сверхлюдей, которые этим самым суперам и противостоят...}}&lt;br /&gt;
* «Каштановый человечек» — маньяком оказался {{spoiler|Симон Генц, главный судмедэксперт полиции Копенгагена}}, участвующий в расследовании дела. А ведь то, {{spoiler|с какой лёгкостью убийца избежал засады, не заглотив предложенного «живца», а убив вместо этого изначально намеченную жертву, спрятанную полицией совсем в другом месте}}, должно было навести детективов на мысли о нашем тропе. Но не навело...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — и захватившие короля «разбойники», и «спасший» его трубадур — участники одного ансамбля.&lt;br /&gt;
* «[[Жил-был пёс]]» — Волк, утащивший ребёнка, которого Пёс героически спас, тем самым восстановив свою репутацию как сторожевой собаки, действовал по договорённости с этим самым псом.&lt;br /&gt;
* «Капитан Пронин — внук майора Пронина» — полковник милиции [[Тарас Бульба|Остап Тарасыч]] [[Говорящее имя|Ментура]] крышует местную организованную преступность и наркобизнес в городе. В том числе — и в небезызвестном кооперативном кафе «Малина», [[Что за идиот!|на расследование безобразий в котором он и отправляет суперкапитана Пронина]].&lt;br /&gt;
* Пиксаровская короткометражка «Geri’s Game» о старичке, играющем в шахматы. Хотя зрителю изначально известно, что Джерри играет сам с собой, через полминуты об этом легко забыть.&lt;br /&gt;
* «Ведьмак: Кошмар волка» от [[Маратель канона|Нетфликса]] — ведьмаки (которые [[Злодейство в адаптации|в этой адаптации]] [[У нас он будет негодяем|поголовно показаны мразями]]) сами же выводят монстров, чтобы не остаться без работы и продолжать и дальше наживаться на людском горе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]». Сезон 1 — «Воздух». [[Субверсия]]: «мальчиков» — двое, возглавляющие разные стороны баррикад, но оказывается, что они — братья, каждый из которых по-своему исполняет в жизнь несбывшийся план отца — захват власти над Республиканским Городом.&lt;br /&gt;
** [[Непреднамеренное совпадение]]: Кстати, родом они с Крайнего Севера, так что это можно считать [[Литерал|буквальным воплощением тропа]].&lt;br /&gt;
* «[[DuckTales|Утиные истории]]» — Журналюга по фамилии Громогласный в погоне за сенсацией повадился всячески чернить и компрометировать Скруджа, а также Селезня-в-Маске (которым на самом деле тоже был Скрудж). Нехороший журналист оказался преступником, совершавшим злодейства, переодевшись в Селезня-в-Маске.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — успешно практикуется [[торгаш — это плохо|Нефиром]] и его бесами. Во время войны Аграбы с Одифером он устраивает гонку вооружений, продавая обеим сторонам всё более мощное оружие. Нужно ли объяснять, кто эту войну спровоцировал?&lt;br /&gt;
** Первая афера Нефира тоже подходит под троп. С нуля восстанавливать город, разрушенный гигантским пляшущим монстром (разумным носорогом-кайдзю) — это выгодно. Заниматься этим ''ежедневно'' ещё выгоднее. А когда точно знаешь, почему монстр бушует, и сам приложил к этому руку…&lt;br /&gt;
* «[[Batman|Бэтмен]]» (1992), эпизод «Заговор плаща и маски» — бандит Вацлав Йозек нанимает вора Йозиа Вормвуда, чтобы тот украл для него плащ и маску Бэтмена. Тот их успешно достал и согласно просьбе бандита, рассказал ему, для кого он украл облигации. Вот тут то и раскрывается правда — на самом деле, Йозек — это переодетый Бэтмен и он затеял всю эту операцию, чтобы получить признание Вормвуда.&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]» — в одной из серий Губка Боб и Патрик ссорятся из-за поступивших друг другу личных оскорблений, а также пытаются переманить Сквидварда на свою сторону. На самом же деле это была простая провокация того же Сквидварда.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный Парк]]», серия «Панда сексуальных домогательств». Во всей Америке становится популярным подавание исков в суд друг на друга за сексуальные домогательства. Абсолютно каждую из сторон представлял один и тот же адвокат в лице Джеральда Брофловски, который в этом деле сказочно разбогател.&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — Розовый Алмаз в этом грандмастер.&lt;br /&gt;
* «[[Пинки и Брейн]]» — очередной гениальный план Брейна по захвату мира: увеличить [[Неправдоподобно убедительная маскировка|Пинки, наряженного Голлизиллой]], и отправить его терроризировать Токио. Затем увеличиться самому, назваться добрым [[кайдзю]] Брейнодо, спасти город и стать лидером благодарного человечества. Могло бы получиться, если бы на огонёк не заявился настоящий Голлизилла.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — одна из теорий оправдания принцессы Селестии: эпичные приключения героев начиная с самого первого эпизода были именно такими (насколько — зависит от любви данного фаната к принцессе и экстраполяции). Начиная с того, что Найтмер Мун чинила очень уж мелкие и подозрительно проявляющие дружбомагию препятствия. А [[слово Божие]] (ушедшего правда в итоге автора) так и вовсе утверждает, что сбежать ей «помогли звёзды» тоже посредством Селестии.&lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]»&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 13 серия. Знаменитый сыщик Шерлок Гавс сам совершал все расследуемые им преступления, а потом с блеском их раскрывал, сваливая вину на кого-нибудь из местных бандитов.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 5 серия. И банда лабрадоров, совершающая дерзкие ограбления, и супергерой Часовой Пёс, своевременно их предотвращающий, но дающий преступникам сбежать, оказались переодетыми художниками-комиксистами, затеявшими всю эту инсценировку для того, чтобы вернуть интерес публики к подзабытому персонажу комиксов.&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 4 серия. Багси Гнус, вознамерившийся получить награду «Герой года», сам подстраивал всякие беды, а потом спасал тех, кто в эти беды попал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Captain America]] — когда Александр Лукин и хитростью оказавшийся в его теле Иоганн Шмидт поняли, что никуда им друг от друга не деться, то чтобы никто не заподозрил об их вынужденном союзе, официально мертвый Красный Череп устраивает масштабную атаку на главное здание лукинской корпорации «Кронас», попутно объявляя о своем возвращении на весь мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Order of the Stick]] — империя Таркина. Казалось бы, такой империи не существует, а существует лишь несколько королевств, которые грызутся между собой и периодически оттяпывают куски одно от другого. Иногда в этих королевствах даже происходят перевороты, и к власти приходят новые правители. Но фигуры за троном никогда не меняются: это союзники Таркина, по нескольку на каждое королевство, и они координируют действия своих правителей. Делается это, чтобы со стороны империя не была заметна: иначе немедленно сбегутся герои её освобождать.&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — комический вариант. В борьбу [[Ёжики и дикобразы|Женщины-Ежихи с Бабой-Дикобразом]] не поверит никто, кроме Грегора. Зато разрушений эта борьба вызывает больше, чем многие реальные столкновения…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — самое начало: Апостол Барон и был главарем шайки бандитов.&lt;br /&gt;
** Ястреб Света и Ястреб Тьмы — одно и то же лицо, архангел зла Гриффит.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, из некоторых фраз Ширке и её наставницы можно сделать вывод, что Ястреб Тьмы — Гатс. Так что тут скорее [[Тьма не есть зло]] и [[Свет не есть добро]].&lt;br /&gt;
**** Дело сложнее. Ширке и Флора назвали Гатса Ястребом Тьмы, потому что он враг Ястреба Света. Однако вспомните книгу, где довольно точно было написано время и место Затмения, во время которого родится Ястреб Тьмы. «Ястреб Тьмы — пастырь грешных чёрных овец и правитель белых слепых овец». На Гатса не похоже. Там же «Ястреб Тьмы придёт под видом Ястреба Света». Так что это таки Гриффит. А вот существует ли настоящий Ястреб Света, и кто им является, [[Точку ставит смерть|читатели уже никогда не узнают]].&lt;br /&gt;
** В более широком смысле — [[Прогнившая церковь|Церковь]] и [[Голливудский сатанизм|Культ Козла]].&lt;br /&gt;
* [[Soratobu Yuureisen|Летающий корабль-призрак]] — вторжение Гигробота (в более новых версиях перевода — Голем) оказывается делом рук [[Корпорация Зла|крупных корпораций]] в смычке с [[Хунта|«кровавой военщиной»]] (видимо, этим сюжетным ходом мультфильм и смог привлечь к себе внимание советских прокатчиков, выделившись для них среди множества других аниме), рассчитывающих таким образом, с одной стороны, не дать армии простаивать, а с другой — навариться на строительстве новых зданий и сооружений взамен разрушенных, ну и повстанца-одиночку дискредитировать до кучи. И военных, и бизнесменов контролирует Боа — гигансткая устрица из глубин океана.&lt;br /&gt;
** Правда, борьба оказалась слишком разрушительной. А ещё дискредитируемый Корабль Призрак внезапно появился и разнёс робота на куски. Так что главы корпораций на тайном совещании сказали руководившему операцией генералу «[[Ты меня подвёл|Ты нас подвёл!]]».&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — глава «Мифрила» сэр Мэллори — также один из главных функционеров «Амальгамы».&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — за всеми бедами Арабасты, которой угрожала революция, стояли Крокодайл и его преступная организация. Коварный ситибукай всеми силами дискредитировал законного короля, а заодно внедрял в его окружение своих людей, которые устраивали провокации и не давали угомонить разъярённую толпу. В конечном счёте Крокодайлу было всё равно, кто победит и сколько жертв при этом будет — он сам планировал увеличить их число, взорвав бомбу в гуще потасовки. Его истинной целью всё это время был понеглиф, который прятала королевская семья.&lt;br /&gt;
** Другой ситибукай — Донкихот Дофламинго — за десять лет до текущих событий провернул похожую схему, но в те времена не нашлось героев с [[сюжетная броня|сюжетной бронёй]], которые бы его остановили. На Дресс Роуз он прослыл героем — прибыл из ниоткуда и спас страну от взбесившегося короля Рику и его солдат, которые без причины крошили своих верных подданных. Такова официальная версия, которую охотно поддержало Мировое Правительство и подконтрольные ему СМИ. На самом деле ситибукай просто довёл Рику до отчаяния своим ультиматумом и заставил экстренно собирать белли по всей стране. А когда огромная сумма набралась, злодей подчинил тело короля и его солдат способностью Дьявольского Фрукта и погнал их убивать подданных, ошарашенных такой чёрной неблагодарностью. Дав марионеткам хорошенько порезвиться, Дофламинго с командой предстали перед отчаявшимися жителями во всей красе и быстро навели порядок. То бишь, эффектно спасли Дресс Роуз от самих себя.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — Айнз и Момон это одно и то же лицо, но благодаря Актёру Пандоры ему удаётся эффектно разыграть борьбу между ними двумя. И они оба против демона-императора Ялдабаота (он же — Демиург на службе у Момонги).&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы и ведьмы. Поскольку [[Победитель дракона становится драконом|все ведьмы — павшие волшебницы]] (ну, или клоны, выросшие из фамильяров), Кьюбей возглавляет обе стороны.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — так ведёт свои дела Фрост. Исключительно самодостаточная личность: сам разоряет миры руками наёмников, сам их потом спасает (миры, конечно, а не наёмников), сам руководит восстановлением и сам скупает землю, упавшую в цене. В результате сгребает лопатой весь возможный профит: и богатство, и влияние, и народное обожание. То есть он похож на Фризу не только обликом, но и гнусным характером. С той лишь разницей, что Фризе [[зло ради самого зла|не нужен повод, чтобы творить зло направо и налево]], а Фрост [[злодей с хорошей репутацией|заботился о репутации]]. Возможно, «[[На тебе!]]», нацеленное в современных «миротворцев».&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — конкурирующая с NERV фирма представляет мировому правительству проект Jet Alone — мехи на ядерном ходу, которой не нужны ни провода из спины, ни несовершеннолетний пилот. Во время образцово-показательного выступления Jet Alone ни с того ни с сего выходит из-под контроля, а спасают всех от очередной катастрофы Ева-01 и Мисато. Just as planned.&lt;br /&gt;
* Madlax — в Газс-Сонике 12 лет бушует гражданская война, которую спровоцировала и всеми силами поддерживает тайная криминальная организация Энфан. Они продают (а точнее отдают почти даром) оружие обеим сторонам конфликта и манипулируют их лидарами. И агентов Энфана полно среди офицеров как Королевской армии, так и повстанцев Гарзы.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — человек, который превратил игру в смертельную ловушку, возглавил и успешно вёл гильдию, нацеленную на прохождение игры и через это свободу для всех. Спалился на использовании админского читерства.&lt;br /&gt;
* Суэхиро Маруо, манга «Знаток Инугами» — в одной из глав фигурировала ведьма, которая с помощью прирученного ею демона-инугами устроила прибыльный, но гадкий бизнес. По наводке ведьмы демон вселялся в человека, который в результате сходил с ума или тяжело заболевал, а затем ведьма под видом экзорцистки «изгоняла» демона из жертвы.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — план Инь Си Яо по захвату власти в консорциуме от начала до конца контролировал его старший брат, который таким провел среди правления консорциума чистку от нелояльно настроенных к нему членов совета директоров&lt;br /&gt;
* Манхва «Непокорная жена» — один из антагонистов любит этот троп. С одной стороны, он главной героини всячески помогал, а с другой именно он и устроил большинство её бед.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — Крис показательно предаёт друзей и присоединяется к группе Марии, якобы преследуя схожие с ними цели. На деле же, она пыталась подобраться к доктору Вэру и отобрать у него посох Соломона, с которым тот штампует новых «[[Чу-Чу|существ шума]]». Цубаса в бою с ней сама догадалась о таком раскладе и намеренно проиграла той дуэль, предварительно повредив [[Взрыв головы|контролирующий её]] [[Рабский ошейник|ошейник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Invisible War|Deus Ex: Invisible War]] — Тамплиеры являются радикальной фракцией Ордена, а ВТО и Орден управляются Иллюминатами.&lt;br /&gt;
** Там же: две конкурирующие кофейни с одним общим владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] II: эльф Флориен — не кто иной, как император Солярис без маски.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — и Светлый, и Тёмный Дух, и Черныш — это один и тот же Дух.&lt;br /&gt;
* Magic Rampage: Варлок и Волшебник — одно и то же лицо.&lt;br /&gt;
* The Summoning: Тёмный властелин Shadow weaver — это светлая магичка Ровена, отправляющая протагониста на борьбу со Злом. Её истинная цель — вызвать в мир Бога Магии и победить.&lt;br /&gt;
* Операция [[Silent Storm]]: Часовые — вся организация «Часовые», в которую волею судьбы попадает главный герой, создана, чтобы бороться с «Молотом Тора». Но как выясняется ближе к концу игры, на самом деле высокое должностное положение в обеих организациях занимает один и тот же человек — Майор&amp;lt;ref&amp;gt;Главой он не являлся ни там, ни там: факт его взаимодействия с вышестоящими командирами обеих организация был прямо показан, но кто эти командиры — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Руками «Часовых» он делал грязную работу для «Молота», а потом когда надобность в «Часовых» отпала — попытался от них избавиться. Но в конце игры лучшие агенты «Часовых» вышли у него из под контроля, уничтожили базу «Молота» и самого Майора, став таким образом настоящими врагами «Молота».&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] (аддон к Oblivion) — Главный квестодатель Шеогорат и главгад Джиггалаг, лидер Серого Марша — две ипостаси одного божества. [[С прикрученным фитильком]]: по сути, это две разные личности с диаметрально противоположными целями. Но смак в том, что две этих личности уживаются в рамках одного и того же, с позволения сказать, «организма» (или что у него там? монада?). А что вы хотели, Шеогорат — бог безумия, и &amp;lt;s&amp;gt;шизофрения&amp;lt;/s&amp;gt; диссоциативное расстройство ему как раз кстати. Однако такое раздвоение не его личный выбор, а происки прочих принцев, решивших таким способом нейтрализовать опасного конкурента. Впрочем, это тоже сказал сам Шеогорат.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — гражданская война в Скайриме с точки зрения Талмора представляет из себя именно этот троп.&lt;br /&gt;
** С фитильком: ни один из победителей их не устроит, а вот бесконечная война — очень даже.&lt;br /&gt;
*** Точнее не с точки зрения Талмора, а с точки зрения собравшего максимум информации игрока, который обнаружил, что за обоими нанайскими мальчиками стоит Талмор.&lt;br /&gt;
* Headhunter — Алан Шарп, глава ACN (Anti Crime Network, в переводе студии «Вектор» — Анти Криминальная Сеть, АКС), и дон Фульчи, лидер синдиката, торгующего человеческими органами — это один и тот же человек. В конце игры был сам разобран на органы доктором Цвайбергом.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]» — война Ордена Пылающей Розы и Скоя’Таэлей контролируется магистром Ордена Яковом из Альдерсберга как часть его хитрого плана. Он же контролирует и Саламандр, чтобы совсем не скучно было.&lt;br /&gt;
** Во второй серии Саския Драконоубийца завоевала авторитет тем, что победила дракона. Вот только дракон — она сама. Впрочем, не корысти ради.&lt;br /&gt;
* Iron Storm: World War Zero — история о Первой Мировой войне, растянувшейся на 50 лет. А всё потому, что зловещий Консорциум снабжает оружием не только Соединённые Штаты Западной Европы, но и зловещую Русско-Монгольскую Империю. В альтернативной концовке ещё и выясняется, что барон Угенберг (правитель Империи) хочет наконец остановить войну… и тем самым он подписывает себе смертный приговор. Ибо слишком многие по обе стороны фронта накрепко повязаны с Консорциумом, который отнюдь не заинтересован в потере прибыли из-за прекращения войны.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — Голоса Нерата (Архонт Тайн и предводитель Алого Хора) тайно помогают бунтовщикам в Ярусах. Мотивация не вполне ясна — то ли Голоса так пытаются насолить своему заклятому врагу Грейвену Аше, то ли в их коллективном безумном разуме начинают доминировать поглощённые личности лидеров бунта, то ли просто не желают прекращения конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Chinatown Wars — дядя протагониста Ву Ли убил своего брата, похитил фамильный меч и при этом чуть не убил племянника, протагониста игры Хуана Ли. В дальнейшем, при помощи чудом спасшего Хуана, Ву Ли старательно расчищает себе путь в лидеры триад, не брезгуя «стучать» правоохранителям на своих конкурентов — при этом организовав поиск «крысы» в триадах.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — обновление «Карибский кризис» явно намекает, что этим балуется одна мегакорпорация. Clayburn Industries как минимум потворствовала террористу Магнусу Холтеру. Когда же его войска были разбиты, подошедшая команда зачистки должна ликвидировать всех — как [[исчерпал свою полезность|ставших бесполезными]] вояк Холтера, так и наёмников Департамента Обеспечения Международной Безопасности (т. е. игроков), прознавших о махинациях корпорации. А в приквеле «Кавказский конфликт» выясняется, что директор корпорации Себастьян Грин намеренно подставил Холтера и был в сговоре с «типа враждебной» ЧВК Evocatti.&lt;br /&gt;
** А оружейники из «Энигмы» крышевали множество повстанческих группировок, которые действовали хаотично и разрозненно только до тех пор, когда их «хозяева» не потребовали обратного. И надо заметить, это схема неплохо работала — «Энигма» «расчистила поляну» для собственного мирового господства, но пришёл Магнус Холтер и со своим извечным «ай, молодца!» уничтожил «Энигму», попутно вызвав вулканическую зиму!&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] Sun &amp;amp; Moon/Ultrasun &amp;amp; Ultramoon — и Aether Foundation, благородные ребята в белом, и злобные панковатые рэперы Team Skull — одна шарашка, работающая на Лузамину. В первых играх — ради призыва ультрабестий, в «Ультрах» — чтобы спасти мир от Некрозмы.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]]: Tiberian Sun — не (совсем) каноничная кампания НОД: крупнейший лидер Браства Нод генерал Хассан был марионеткой ГСБ и старательно поддерживал организацию слабой и раздробленной. Правда, неудачная попытка казни опасного конкурента и «изменника делу НОД» Антона Славика закончилась для Хассана фатально. А тут и Кейн внезапно воскрес, обеспечив ГСБ большие неприятности.&lt;br /&gt;
* Серия [[Rance]] — и герои-защитники, и повелители демонов, с которыми они воюют, созданы одним и тем же богом. Он так местного [[Злой Яхве|злого Яхве]] развлекает.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] 6 — одна из миссий требует поиска и ареста криминального авторитета по прозвищу Воротила. При этом Эль Президенте не забывает участвовать в криминальных схемах этого самого Воротилы — ибо деньги не пахнут (особенно в этой части, где увести бюджет в глубокие минуса элементарно!), а «откаты» на швейцарский счёт и вовсе стали весьма нужной в хозяйстве штукой.&lt;br /&gt;
** В другом сценарии требуется устроить войну со всеми 5 сверхдержавами, дабы они побежали за дешёвым оружием к Брокеру (который не забывает нам давать «откат»).&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Нирисса манипулируя Ироветти и протагонистом стравила их друг с другом. Оба понимают, что это дело рук Нириссы и оба понимают, что Нириссу устроит победа любого из них.&lt;br /&gt;
** А также само противостояние Нириссы и протагониста является частью большой [[трикстер|шутки]] Сияющего короля. Протагониста и Нириссу всю игру направлял Сияющий король. Всё, что происходило в игре, происходило по плану Сияющего короля и его в любом случае устроила что победа Нириссы, что победа протагониста, так как Нириссе в любом случае пришлось бы нести чашу с прахом Сияющему королю.&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — сюжет на этом и завязан. Вице-президент США Кардифф, будучи ставленником Консорциума, помогает организовать атаки террористов на себя, президента и сенатора Уоттса — очень перспективного кандидата на выборах. Шефа устранить удалось, а вот с Уоттсом вышла осечка.&lt;br /&gt;
** Да и в Direct Action с этим было немало связано. Ставленниками, вернее членами Консорциума оказались советник американского президента Чемберлен и русский олигарх Захаров, делавшие вид что борются с ним.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point]] — Сталин ловко манипулировал всеми сторонами конфликта для расчистки собственных планов по захвату мира&lt;br /&gt;
* Bioshock Infinite — с фитильком: в финале оказывается, что протагонист Букер ДеВитт и антагонист Комсток — один и тот же человек.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] Eternal пробивает педалью Землю, Фобос, Марс и топит её в какой-то адской дыре, где её уже не найти никогда. [[Всё это время был злодеем|Местные ангелы находятся в сговоре с демонами]] и путешествуют по мирам для переработки душ их обитателей в аргент-энергию и поддержания ей своего бессмертия. Потому что родное бессмертие ангелы утратили когда восстали против демиурга [[Победитель дракона становится драконом|из-за изобретения им этой технологии]]. Демиург же оказался заточён в первом из миров, сошёл с ума и [[Историю пишут победители|стал известен как дьявол]], после чего внушил главной ангелице пророчество о разгроме её рая неким воином, а одному из подчинённых — идею подходящего под пророчество воина создать для войны с демонами.&lt;br /&gt;
* Suzerain — коммунистическое и националистическое молодежные движения были стравлены «старой гвардией» соллистов с целью остановить реформы Рейна под угрозой потери управляемости раздираемой насилием страны.&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — церковники и маги взаимно друг друга не переваривают, не подозревая, что возможность творить чудеса и заклинания им даёт один и тот же древний демон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]]: неуловимый вор Маск✩деМаска ([[Красная Шапочка In Translation|в японском оригинале]] — Кайдзин?Камэн Маск) и идущий по его следу первоклассный детектив Люк Атми (Хосиидакэ Айга) — один и тот же человек! На самом деле — не совсем, но троп всё равно играется. [[Подкаблучник|Рон]] [[Лютик|Де]][[Тюнибё|Лайт]] (Амасуги Юсаку) действительно был вором (трусоватым и не самым удачливым), и Люк Атми, поймав его (для чего совсем не нужно было быть первоклассным детективом), решил не сдавать его полиции, а вместо этого стал бесконечно вымогать деньги в обмен на молчание. Так и родилась легенда о Маск✩деМаске и его противнике-первоклассном детективе: Люк Атми находил драгоценности и, заявляя, что хочет защитить очередной алмаз от похищения, детально изучал охранные системы. Затем он составлял подробные планы похищения и заставлял Рона следовать им, а сам [[Пугать крокодилов|имитировал бурную деятельность]], делая вид, что героически преследует неуловимого вора. Так бы и продолжалось, если бы Люк однажды не решил подставить Рона, обвинив того в убийстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Тзинч любит подыгрывать идущим против него и презирает покорных судьбе, будучи при этом сам богом оной с планами на всё и на всех, равно как богом перемен и надежд. Да и вообще попытки бороться с Хаосом [[Демонология|с помощью Хаоса]] нередко приходят к этому.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay|Warhammer 40,000 Roleplay]] — на планете Маммон в Вопящем вихре сражаются две фракции, каждая из которых считает себя лоялистами, а противников — отступниками. Разумеется, на самом деле всё происходит по указке какой-то демонической силы, а сама планета — место для вербовки хаоситских сил (достаточно посадить аборигенов вместе и показать им происходящее так, как оно выглядит со стороны — и они потеряют веру. А хаоситы получат свирепых, фанатичных и неприхотливых солдат в команду).&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40,000|Там же]]: Альфа-Легион попытался отыграть троп снизу и перешёл на сторону Хаоса чтобы помочь Тёмным Богам побыстрее сожрать всех человеков и затем сдохнуть с голоду.&lt;br /&gt;
** А в [[Warhammer Fantasy Battles]] аналогичной логике следует Архаон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Disturbed — Land of Confusion. [[Затмить адаптацией|Как утереть нос]] прославленным Genesis? Сделать [[Кавер-версия|кавер]] и особенно — клип [[мрачнее и острее]] (создатель [[Spawn|Спауна]] в помощь)! Поэтому здесь уже не сатира на Р. Рейгана — а мировые лидеры, устраивающие масштабные войны в угоду хозяину-Капиталу.&lt;br /&gt;
* В. Качан «Баллада об артисте Минькове». [[С прикрученным фитильком]] — один и тот же артист играет роли партизана и командира карателей. Но зрители воспринимают спектакль именно так&lt;br /&gt;
{{q|Зал осознал - привычка подсказала -&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что немец - свой. Нет, не обманешь зала!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
А то, что сам себя он расстрелял,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть трюк геройский, Штирлицу на зависть.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, «хрен возьмешь!» У зала ведь глаза есть!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вместо слез, скупых, но плодотворных,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неплодотворно улыбался зал...|Баллада об артисте Минькове,  стихи Ю.Ряшенцева}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Михаил Задорнов «Задание выполнено! (детективная история в трёх частях)» — [[шутки ради]]. В самом начале американский супер-агент Джон Кайф перечисляет свои многочисленные таланты и способности. Помимо прочих боевых искусств, он владеет и борьбой нанайских мальчиков.&lt;br /&gt;
** У него же рассказ «Кофточка» (читался со сцены самим автором): оружия тем, кто воюет с русскими, продают сами русские. Американцы от такой новости были в лёгком шоке.&lt;br /&gt;
*** В 2022 это превратилось в [[жизнь пишет сюжет]].&lt;br /&gt;
* «Ералаш», сюжет &amp;quot;Загадочные следы&amp;quot;: следы на стенах школы, по поводу которых школьная уборщица ругает детей, она сама и оставляет.&lt;br /&gt;
* Вселенная SCP — изначально Повстанцы Хаоса по факту были исполнителями «грязной работы» ([[Уволен из гестапо за жестокость|да, даже по меркам Фонда есть такие дела]]). Но потом [[всё пошло слишком так]] — и Повстанцы Хаоса реально стали непримиримыми врагами Фонда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В той, или иной стадии ситуация характерна для '''любого''' многопартийного государства с парламентской формой правления. Чем хуже у народа с политической культурой в целом, чем слабее развиты гражданские и демократические институты, тем больший процент политического поля будут занимать разномастные нанайцы. В особо запущенных случаях всё деградирует до ситуации «Две партии с предельно размытой идеологией под контролем одного олигархического клана».&amp;lt;ref&amp;gt;С точки зрения марксизма — вообще любая буржуазная демократия вне зависимости от ее институтов. Да, буржуи сами по себе могут между собой не находить общего языка от слова вообще, но буржуазная демократия идет на пользу всему классу буржуазии в целом. В лучшем случае — просто разные партии выдвигают желания разных олигархов. В худшем — все это ширма, а всем рулит уже давно народившийся финансовый капитал (промышленность, сросшаяся с банками — собсна, первейший признак наступающего империализма). Собственно, если судить по Германии периода веймарской республики (первый пример, приходящий в голову), то промышленники спонсировали вообще все партии — от социал-демократов до консерваторов и от них до национал-народников и нацистов. Объясняется это все достаточно просто — у кого большая часть ресурсов общества? У бизнесменов. В том числе газеты, через которые можно протрубить важное политическое решение. Так что, по Марксу и Ленину, любая буржуазная демократия суть есть борьба нанайских мальчиков, а «институты» — это просто замазывание самых вопиющих проблем, но не их решение.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Наш конкурент наращивает рейтинг, нападая на нас? Создадим спойлер-проект, на фоне которого он будет казаться недостаточно радикальным.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — спойлер проект набирает всё больше сторонников, активно обвиняет всех остальных в спойлерности и продажности (в том числе других спойлеров), борется с инакомыслием в своих рядах, регулярно попадает в скандалы… Но не делает ничего, что действительно может потрясти власть — ведь он на неё работает…&lt;br /&gt;
** Наш собственный рейтинг нестабилен? Перебросим в другой проект часть «несогласных» и устроим красочную войнушку с «предателями».&lt;br /&gt;
** Спонсор стал вкладывать в нашу партейку слишком мало денежек? Он станет щедрее, если мы будем противостоять выступающим против него общественным движениям, нами же и созданным.&lt;br /&gt;
** В уж совсем клиническом случае: создаём заранее несколько фрик-двужух с какими-нибудь яркими фриками во главе и под лозунгами, повторяющими, на первый взгляд, основные лозунги наших конкурентов. Далее фрики устраивают шествия, буйствуют, кричат, как всё у нас в стране плохо, народ какой-то не тот, какие мы гады и как они всё хорошо устроют, если придут к власти, даже если для этого придётся призвать сюда Корпус морской пехоты одной крупной иностранной державы… А мы, тем временем, распиарим этих дебилов где только можно — смотрите, вот, это наши конкуренты! Ну и кто вот к таким пойдёт? А мы на их фоне — верх благоразумия!&lt;br /&gt;
** Хрестоматийнейший пример: т. н. «зубатовский социализм» — использование нарастающего рабочего движения в Российской империи как подконтрольной полиции борьбы нанайцев для выпуска пара.&lt;br /&gt;
*** Здесь, скорее, ситуация «монархия [[Флирт с Третьим Миром|заигрывает с рабочим движением]], чтобы контролировать буржуазию».&lt;br /&gt;
* Живой пример: в Японии во времена главенства Либерально-демократической партии совершенно официально два и более кандидата избирались от нее и сражались друг с другом в одном округе. Это было нормой местной политической культуры.&lt;br /&gt;
* Генерал-губернатор [[Горячие парни и Нокиа|Финляндского княжества]] Николай Иванович Бобриков (тот самый, кого по мастерству вешать лапшу обставил Молотов) обожал сие представление. Дабы расширить свои полномочия, читай — увеличить собственную власть в меланхоличной Суоми, на военном параде устроил косплей рукопашной схватки на винтовках между русским гвардейцем и финским солдатом (несмотря на принадлежность к одной державе, армейская форма у частей из разных княжеств отличалась). Русский рядовой пытался кричать что-то вроде [[Термоматерная боеголовка|«PERKELE!!!111»]] и изъясняться на ломаном финском. Трюк помог Бобрикову стать настоящим военным диктатором Финляндии, но финский народ не простил — напыщенного вояку застрелили несколько месяцев спустя, причём финны приложили много усилий, чтобы при возможности спасения жизни (хоть и инвалидности) генерал поскорее скопытился.&lt;br /&gt;
* Испанские литературные журналы конца 1920-х гг. — прогрессивный «Петух» («El Gallo») и консервативный «Индюк» («El Pavo»), которые вели ожесточённую полемику, — издавала одна и та же редакция под руководством Федерико Гарсиа Лорки. А полемика, в которую потом включились и читатели («гальисты» с «павистами» собачились не хуже, чем нынешние футбольные фанаты — доходило и до потасовок), была спровоцирована им намеренно — как «скандалище», который «разбудит всю Гранаду».&lt;br /&gt;
* Подполковник Судейкин манипулировал народовольцами через Александра Дегаева. С одной стороны, он их арестовывал, а с другой — пытался устроить покушение на собственное начальство. Для Судейкина закончилось всё плохо — его убили народовольцы, разоблачившие двойного агента. А вот Дегаев бежал в США — и стал известным профессором математики Александром Пеллом.&lt;br /&gt;
* Евно Азеф же! Так и непонятно, он больше провокатор или настоящий эсер-террорист. С одной стороны, он активно «сдавал» Охранному Отделению своих сопартийцев, а с другой — устраивал успешные покушения на высокопоставленных чиновников.&lt;br /&gt;
** По иронии судьбы, одной из жертв Азефа стал министр внутренних дел Плеве, которому молва приписывала планы, аналогичные задумкам Судейкина.&lt;br /&gt;
** Авторы сериала «Империя под ударом» внесли ещё одну любопытную гипотезу: Азеф работает ещё и на третью силу, бизнес-лобби. На убийство Плеве ему здесь выделяют немалую сумму еврейские коммерсанты, жаждущие мести за трагический Кишинёвский погром. Надо сказать, IRL деньгами и хорошей памятью обладали представители не только еврейского народа, а на счету у Плеве были, помимо прочего, насильственная русификация Финляндии, жестокое подавление восстания на Украине, развязывание войны с Японией, да и поляки своего бывшего земляка не очень любили.&lt;br /&gt;
** В те времена доходило до того, что разница между значительной частью полицейских и революоцинеров заключалась только в том, надета ли форма.&lt;br /&gt;
* Один украинский интернет-провайдер решил поднять себе рейтинг за счёт следующих махинаций&amp;lt;ref&amp;gt;Странно, что после вмешательства цензуры он переходил на русский язык с соловьиной мовы. Или его цензурило российское ФАС?&amp;lt;/ref&amp;gt;.:&lt;br /&gt;
# Повесить на биллборд свою рекламу с типа вызывающим контентом ([https://cherkasy24.info/uploads/posts/2016-03/1458290415_leto.jpg пример]).&lt;br /&gt;
# Подослать подставных «[[Борец за нравственность|активистов]]» в местные органы власти с требованиями убрать это «безобразие».&lt;br /&gt;
# Зацензурить рекламу ([http://citysite.dp.ua/assets/files/reklama-fregata3-040616.jpg пример]).&lt;br /&gt;
# Спустя некоторое время повесить новый плакат [https://dzvin.media/wp-content/uploads/2018/05/32218674_1981300398588826_6735130231960502272_o.jpg похожего рода] и [http://zmi.ck.ua/uploaded/pic/news/1528972101-628.jpg повторить процесс].&lt;br /&gt;
* С фитильком гражданские войны в Латинской Америке: наркомафия и/или оружейные бароны подбрасывают денег обеим сторонам конфликта — как радикальным левым партизанам, так и ультраправым косплеерам [[эскадроны смерти|эскадронов смерти]]. С фитильком потому, что обе стороны конфликта воюют всерьёз и реально желают уничтожить друг друга, но оргпреступность/криминализованный капитал не желает чьей-либо окончательной победы, а хочет бесконечной гражданской войны, чтобы никто ей не мешал заниматься тёмными делишками во всеобщем хаосе.&lt;br /&gt;
* Многие маньяки и серийные убийцы, например Геннадий Михасевич, входят в бригаду по ловле… самих себя. Самый яркий пример — Андрей Чикатило, который всегда был в дружине обороны.&lt;br /&gt;
* Отчасти под этот троп попадает браузер Tor, так как в то время, как АНБ (являющееся подразделением Министерства обороны США) вкладывает средства во взлом Tor, само министерство постоянно наращивает финансирование The Tor Project, Inc, которое идёт в том числе на поиск и устранение уязвимостей сети.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — Роберт Фишер обвинял в этом советских шахматистов по итогам турнира претендентов 1962 года, мол, они меж собой ничьи делают, а в полную силу играют с другими!&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, нечто подобное было в межзональном турнире в Гётеборге 1955 года, когда на трёх досках стояла одинаковая позиция! Вот только там актуальный вариант сицилианской защиты совместно анализировали не только советские шахматисты (Геллер, Керес и Спасский), но и аргентинские — Найдорф, Панно и Пильник. Советское кунг-фу за белых оказалось сильнее.&lt;br /&gt;
** Рихард Тейхман часто баловался подобным. Будучи горячим болельщиком борцовских и кулачных поединков, он частенько заранее сговаривался с соперниками на ничью, чтобы поскорее встать с доски и побежать болеть. Однажды судьба его наказала: Рихард слил партию с явно более слабым соперником, чтобы узнать: борцы, на которых он пришёл полюбоваться, тоже сговорились на ничью.&lt;br /&gt;
* По одной из версий, похищение и убийство итальянского политика Альдо Моро организовали американцы (в рамках пресловутой антикоммунистической операции «Гладио»), которые для этих целей «прикормили» и пресловутые ультралевые «красные бригады». А всё потому, что данный политик собирался примирить как «левых», так «правых» (и имел на то серьёзные шансы) — что американцам было очень не по нраву.&lt;br /&gt;
* Существует мнение, что во время президентских выборов в России в 1996 году генерал Лебедь, получивший в первом туре выборов третье место по количеству голосов, был человеком Ельцина и участвовал, чтобы притянуть на себя голоса милитаристов и патриотов, значительная часть которых могла уйти лидеру компартии Зюганову, и он мог победить в первом туре.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть ещё версия (озвученная к примеру в «Хрониках мутного времени» А. Бушкова), что Зюганов как раз и не собирался побеждать, ибо тогда ему пришлось принимать управление страной в смутное время — уж куда лучше быть «оппозицией Её Величества» (тем более, что многие «грабительские законы» депутаты от КПРФ отнюдь не бойкотировали), занимаясь имитацией бурной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=87492</id>
		<title>Устаревшее название</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=87492"/>
		<updated>2023-01-07T13:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtifactTitle|Artifact Title}}{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— …Дядя Шакир, чем вы заняты?&lt;br /&gt;
Дядя Шакир мастерил что-то в углу с помощью молотка и рубанка.&lt;br /&gt;
— [[Смищной аксэнт|Сыкворечники]] делаю.&lt;br /&gt;
— Скворцы уже улетели.&lt;br /&gt;
— Сыкворцы улетели, синигири прилетели.|[[Эдуард Успенский]], «Школа клоунов»}}&lt;br /&gt;
Бывает, строите вы город, да думаете, как его назвать. Сразу вспоминаете: город новый, да и городов кроме него практически нет. И вы ничтоже сумнящеся называете его [[Кошка по имени Нэко|Новым Городом]]. Вот только спустя века этот новый город будет [[Диссонирующее имя|одним из старейших, если не старейшим городом страны]]. Или же вы пишете эпопею «Война за Бобруйск», посвящённая сами знаете чему. Но по [[Опухание сиквелов|некоторым причинам]], в следующих частях [[Морская свинка|ни в Бобруйске, ни за него никто не воюет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иначе говоря, вышло так, что название, соответствовавшее содержанию, стало неактуальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из причин надтропа [[морская свинка]] (свинка может получиться и по другим причинам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Проклятое дитя» — Гарри Поттер здесь, конечно, присутствует и даже оказывает некоторое влияние на сюжет. Однако, как ни крути, он лишь второстепенный персонаж, чьё имя вынесено в название для привлечения фанатов.&lt;br /&gt;
* Данте Алигьери, «[[Божественная комедия]]» — вряд ли кто-то найдёт это [[топливо ночного кошмара]] смешным. А всё дело в том, что во времена Данте слово «комедия» означало всякое поэтическое произведение с пугающим началом, но счастливым концом, написанное простым языком.&lt;br /&gt;
** Отдельные «так грубо, что уже смешно» и «непристойно — значит, смешно» присутствуют. Как минимум «трубу изобразивший из зада» и «на тебе» в адрес отдельных современников.&lt;br /&gt;
** Да и «Божественной» она стала значительно позже написания.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «[[Джек из Тени]]» — инверсия. После того, как заглавный герой вместо того, чтобы убить Полковника Не Знающего Смерти, великодушно позволяет ему совершить самоубийство, тот [[подсветка|говорит «Придется мне сменить имя»]]. И, [[Дешёвая смерть|вернувшись]], действительно меняет его на Полковник Не Знающий Смерти От Чужой Руки.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Последнее дело Холмса]]» — изначально автор действительно планировал на этом и закончить, но под давлением общественности был вынужден продолжить. Так что после «последнего» дела великий сыщик раскрыл ещё несколько десятков преступлений, и это даже одни лишь те, что были написаны самим автором — дела, которые были написаны другими авторами, а также экранизации, пародии и прочее вообще не перечесть. Обоснуй, [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианский]] во всех смыслах: по сюжету, рассказ является заметкой собственно доктора Уотсона, который ещё не знал, о том что Холмс выжил.&lt;br /&gt;
** Сборник «Его прощальный поклон», включающий одноимённый рассказ, тоже оказался не совсем «прощальным» — позднее вышел «Архив Шерлока Холмса». Но здесь хотя бы можно сослаться на внутреннюю хронологию.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]] писали повесть о приключениях 18-летнего стажёра-вакуумсварщика, названную без затей: «Стажёр». Писали-писали да и написали, вот только повесть получилась про всё что угодно, но никак не про мальчика-стажёра. Коренное же изменение названия было невозможно: заявка, редакционный план, издательский план — везде стоит уже чёрным по белому «Стажёр», менять нельзя, ни-ни, ни в коем случае, и думать не могите!.. «Букву, однако же, одну только букву изменить можно?» «Н-ну… разве что одну… пожалуй…» В результате название сменилось на «[[Мир Полудня#Стажёры (С)|СтажёрЫ]]», а в текст был добавлен пространный философский монолог на тему «ну мы тут в принципе все стажёры Будущего».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Позже» — [[внутримировой пример]]. Покойный писатель Реджис Томас жил на улочке под названием Булыжный переулок. Возможно, когда-то там и были булыжники, но сейчас лишь гладкий асфальт.&lt;br /&gt;
* [[Диктаторы (цикл книг)]] — «Восход Чёрного Солнца», подстроенное одним магом знамение, возвещавшее рождение одновременно дракона Винга и его противника грифона Игла — не имеет отношения к книге «Восход Чёрного Солнца». Событие, давшее имя первой из уоррских книг, во время перекомпоновки текста переползло во вторую.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Чёрный отряд]]» — [[внутримировой пример]]. Когда-то давно, за века до событий первой книги, заглавный отряд был в буквальном смысле чёрным, поскольку состоял только из чернокожих бойцов. Ныне его расовый состав куда разнообразнее, но название сохранилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные Игры]]» — киношная франшиза состоит из тетралогии, а сами «Голодные Игры» кончаются во втором фильме.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Война Бесконечности]]» и «[[Мстители: Финал]]» — так фильм не только про Мстителей!&lt;br /&gt;
** Само название команды — артефакт из комиксов. На протяжении франшизы Мстители только однажды занимаются местью, в начале четвёртой части. «В фильме под названием „Мстители“ герои никому не мстили.» © один обзорщик&lt;br /&gt;
*** В «Финале» Тони, в истерике, кричит что они «Мстители», потому нихрена предотвратить не смогли.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]»: Название франшизы подходит к первому и третьему фильму, где Марти пытается ''вернуться'' в родное будущее. А вот во втором сперва вперёд в будущее, потом назад в прошлое, потом вперёд ещё дальше в прошлое… Впрочем, смысл названия объясняется ещё в финале первого фильма (сиквелы ещё не планировались): возвращение в будущее, где уже побывал Док.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation|Креативное переименование]] вроде «[[The Hangover|Мальчишник в Вегасе]]». А потом выходит [[сиквел]]…&lt;br /&gt;
* В такую же ловушку попали прокатчики тех стран, где «Крепкий орешек» называли «Хрустальной ловушкой» или как-то так, имея в виду небоскрёб. В продолжениях орешек остался крепок, а вот небоскрёбов нет…&lt;br /&gt;
* «[[Пятница, 13]]»&lt;br /&gt;
** Четвёртый фильм франшизы называется «Пятница, 13-е: Последняя глава». Четвёртый из [[Педаль в пол|двенадцати!!!]]&lt;br /&gt;
** А вот с девятым фильмом «Джейсон отправляется в ад: Последняя пятница» субверсия. После него вышло ещё три фильма. Но два из них («Джейсон X» и «Фредди против Джейсона») не содержат в названии слова «пятница», а последний является ремейком-перезапуском. Так что на данный момент это и правда последняя «пятница».&lt;br /&gt;
* «Решала 2» — главный герой первого фильма в конце первого же фильма и погиб, а здесь лишь эпизодически мелькает во флэшбэках. А его непутёвый брательник Каша на решалу никак не тянет.&lt;br /&gt;
* «Газонокосильщик 2: За пределами киберпространства» — Джоуб перестал косить газоны ещё в первом фильме.&lt;br /&gt;
* «[[Warlock_(серия_фильмов)|Чернокнижник 2: Армагеддон]]» — в первом фильме тёмный маг действительно охотился за древней книгой, чтобы узнать из неё истинное имя бога, и, произнеся его наоборот, устроить апокалипсис. Здешний же колдун-антихрист собирает разноцветные камни, и чтобы творить магию, никакие книги ему не нужны.&lt;br /&gt;
** Не следует все понимать буквально: «чернокнижник» — это просто колдун, практикующий запретную, «чёрную» магию, а не злой библиофил.&lt;br /&gt;
* «[[Летучий Голландец|Корабль-призрак]] 2: Знак дьявола» — действие происходит не на корабле, а на буровой платформе. Впрочем, дело тут не в устаревании названия, а в причудах локализаторов, решивших примазать фильм к «Кораблю-призраку», вышедшему годом ранее.&lt;br /&gt;
* «Доспехи Бога» — означенные артефакты являются [[макгаффин]]ом лишь первого фильма из трёх. Во втором ищут нацистское золото, а в третьем — статуэтки в виде голов животных.&lt;br /&gt;
* «Самый длинный и бессмысленный фильм в мире» (1968 г.) уже давно не самый длинный, а бессмысленность — понятие субъективное.&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь: Корень зла» — в отличие от первого фильма, богатырей здесь полно, и главный герой уже давно не последний.&lt;br /&gt;
* «Белоснежка и Охотник: Зимняя война» — [[Белоснежка]] осталась в первом фильме, но из [[Йопт In Translation|российского прокатного названия]] не пропала (в оригинале Huntsman: Winter’s War).&lt;br /&gt;
* Серия «Розовая пантера» — собственно бриллиант «Розовая пантера» фигурирует только в фильмах «Розовая пантера» и «Возвращение Розовой пантеры», последующие фильмы называются так просто по инерции. И в самом деле, какая разница — [[Я не Зельда!|всё равно все думают, что это прозвище героя!]]&lt;br /&gt;
* Сиквел «Брюса Всемогущего» называется «Эван Всемогущий», хотя Эван, в отличие от Брюса, не получал от Всевышнего всю его божественную силу, а всего лишь вынужден строить по его приказу ковчег.&lt;br /&gt;
* «Поезд в Пусан 2: Полуостров» — никаких поездов, идущих в Пусан или куда-либо ещё, в фильме нет. Да и откуда взяться таковым в стране, которая ещё четыре года назад проиграла битву с зомби-вирусом? Справедливости ради, в оригинале фильм называется просто «Полуостров» безо всяких Пусанов и поездов.&lt;br /&gt;
* «[[Фантастические твари: Преступления Гриндельвальда]]» — [[Фантастические твари и где они обитают|первый фильм]] действительно вертелся вокруг фантастических тварей, в этом же им уделено не больше внимания, чем в любой другой части Поттерианы. А [[Название-розыгрыш|вторая часть названия — вообще «розыгрыш»]].&lt;br /&gt;
* «Один дома 2: Потерявшийся в Нью-Йорке» (1992) — вторая половина названия [[С фитильком|немного прикручивает фитилёк]], но не отменяет того факта, что в этом фильме Кевин остался один не дома, а в незнакомом мегаполисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The 100 (телесериал)|Сотня]]» — изначально о сотне подростков, отправленных на постапокалиптическую Землю. Довольно быстро количество подростков стало сокращаться, а теперь название вообще не понятно, к чему, ведь людей на постядерной Земле, похоже, больше, чем в Китае.&lt;br /&gt;
** Сотня ''миллионов'', или, может быть, ''миллиардов''? Причем, быть может, даже не в пост-ядерном мире, а в одном большом городе, [[Педаль в пол|или даже в одном спальном районе]]?&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|13 причин почему]]» — причины кончаются уже в первом сезоне. В третьем сезоне Ханна вообще полностью отсутствует!&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир дикого запада]]» — к третьему сезону сериал состоит не только из парка Дикого Запада, да он, в общем то, и не занимает особо важную роль.&lt;br /&gt;
* «[[Prison Break]]» — четвертый сезон не согласен с названием сериала.&lt;br /&gt;
* «[[Fargo|Фарго]]» — в первом сезоне не последнюю роль в сюжете играет преступная организация «Фарго». [[Приквел|Второй сезон показывает её основание]]. А в третьем — эээээ… [[Последний выживший|один бывший член группировки]] во второстепенной роли? [[Немой|Глухонемой]]?&lt;br /&gt;
* «[[The Last Man on Earth|Последний человек на Земле]]» — далеко не последний…&lt;br /&gt;
* «Чёрный список» — имена в «чёрном списке» давно должны были закончиться, а антагонистами серий всё чаще становятся люди, о существовании которых Рэддингтону ничего не было известно, либо считавшиеся мёртвыми, либо его ближайшие соратники. Шоураннеры старательно делают вид, что троп не про них: каждому антагонисту дают номер в «чёрном списке». Вот только на [[подавление недоверия]] это давно уже не работает: такими темпами скоро окажется, что в списке едва ли не каждый когда-либо живший человек. Либо {{spoiler|никакого списка не существует, а номера даются от балды [[ради фишки]]}}.&lt;br /&gt;
* «Мост» — собственно дело трупа, по пояс лежавшего на шведской половине Эресуннского моста, а ниже — на датской, было раскрыто за первый сезон, в оставшихся трёх мост — просто декорация. Однако можно сделать оговорку, что преступления всё равно приходится раскрывать полицейским службам обеих стран, и подозреваемые живут по обе стороны моста.&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля»&lt;br /&gt;
** Примерно к середине сериала действие переносится в Метрополис, а в Смолвиль герои наведываются лишь изредка.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Морская свинка|морской свинкой]] и только в [[Надмозг|локализации]]. Кларк начинал супергеройствовать в Метрополисе, прибегая, спасая пострадавших и наказывая виноватых на такой высокой скорости, что нельзя разобрать ни лица, ни фигуры. За это его прозвали Красно-синее Пятно. В одним из сезонов он решил [[Темнее и острее|стать серьёзнее]] и сменил свои традиционные красно-синие цвета одежды на серые. Так что и прозвище ему сменяли на просто Красно-синий. В оригинале на просто Пятно (Blur).&lt;br /&gt;
* «[[Грань]]»/«За гранью»&lt;br /&gt;
** В пятом сезоне главные герои уже не состоят в одноимённом отделе ФБР или спецподразделении, а в частном порядке борются с наблюдателями.&lt;br /&gt;
** Название «[[Fringe/Observers|наблюдатели]]» в пятом сезоне тоже устарело. Эти лысые дядечки в шляпах уж двадцать лет, как не наблюдают за развитием человечества, а хозяйничают на захваченной планете. Да и в первых четырёх сезонах наблюдательством занималась лишь группа из двенадцати учёных, названных в честь месяцев, а название закрепилось за всей расой.&lt;br /&gt;
* «Мистер Мерседес» — маньяк Брейди Хартсфилд, протаранивший толпу людей на Мерседесе и получивший за это прозвище Мистер Мерседес, был убит в конце второго сезона. В третьем, конечно, есть суд над его убийцей и туманные намёки на то, что Брейди погиб не так окончательно, как хотелось бы, но это всё же побочная линия, а в основе сюжета расследование совсем другого дела. И даже сыгравший Брейди актёр в касте сезона не задействован. А разгадка проста — экранизацию книжной трилогии назвали по первой книге.&lt;br /&gt;
* «Универ. Десять лет спустя» — действие спин-оффа происходит после [[Гранд-финал|гранд-финала]] основного сериала, и герои там уже давно не студенты.&lt;br /&gt;
* «Физрук» — полноценным учителем физкультуры Фома был лишь в первом сезоне. А уж [[Разрыв канвы фанатами|ненавидимый]] четвёртый сезон и вовсе было бы уместнее назвать «Худрук».&lt;br /&gt;
* Индийский сериал «Женская доля» — назван в честь свадебного салона, который фигурирует в первых сериях первого сезона, потом о нём благополучно забывают и персонажи, и зрители.&lt;br /&gt;
* «Папины дочки», когда папа уехал и приехала мама.&lt;br /&gt;
** Когда вернулся папа и акцент сделали на его проблемах и способах сохранить семью, название перестало диссонировать, так что тут все-таки зигзаг. А для сезонов про самостоятельную жизнь очень даже подходит: мол, настоящие папины дочки.&lt;br /&gt;
* «Дорогая, я уменьшил детей» — об уменьшающем приборе время от времени вспоминают, но это случается довольно редко. Ведь помимо него неугомонный профессор Уэйн Шалински (В оригинале он Szalinski — сами решайте, как произносить его фамилию) наизобретал великое множество других чудесных штуковин, из-за которых и он сам, и его домочадцы регулярно попадают в неприятности. Да и объектом воздействия очередного изобретения может стать любой член семьи, а не только дети. А вот фильмы тропа [[инверсия|избежали]], вторая часть называется «Дорогая, я увеличил ребёнка», третья — «Дорогая, мы себя уменьшили», что вполне соответствует их содержанию.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 1 серия. [[Внутримировой пример]]: «Почему это называют лагерями выживших, если тут одни трупы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — стёбная инверсия. Александр Дюма садится писать книгу «[[Три мушкетёра|Д’Артаньян и три мушкетёра]]», но персонажи в ней гибнут слишком быстро (Д’Артаньян убивает мушкетёров на дуэлях одного за другим, а потом самозакалывается при попытке убрать шпагу в ножны), и писателю приходится постоянно актуализировать название. Книга превращается сначала в «Д’Артаньян и два мушкетёра», потом в «Д’Артаньян и мушкетёр» и наконец просто в «Д’Артаньян», а потом и вовсе скоропостижно заканчивается. И Дюма принимается писать книгу «300 спартанцев», «299 спартанцев», «298 спартанцев»…&lt;br /&gt;
* «Городок» — ещё одна инверсия шутки ради. Действие одного выпуска происходило в пригородке Городка, в связи с чем изменились названия большинстве рубрик. Но при их объявлении об этом постоянно «забывали», и приходилось поправляться. «Ужасы нашего городка… тьфу ты!… пригородка».&lt;br /&gt;
* «Кто хочет стать миллионером?» — вместо простых, никому не известных людей в качестве игроков давно уже выступают звёзды, которые в большинстве своём не хотят стать миллионерами, поскольку &amp;lt;s&amp;gt;являются миллиардерами&amp;lt;/s&amp;gt; и так уже ими являются.&lt;br /&gt;
* «[[КВН]]» — расшифровывается как «Клуб Весёлых и Находчивых». И если с весёлостью всё более-менее ясно, то находчивость для исполнения заранее отрепетированных сценок не особо-то и нужна. [[С прикрученным фитильком]], ибо конкурс «разминка» всё же требует какой-никакой импровизации.&lt;br /&gt;
** Разминка и Блиц до сих пор требуют игры без подготовки, исключительно на внутренних резервах команды, как и конкурс капитанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — действие происходит на Мадагаскаре только первый фильм. В сиквелах действие переезжает сначала в Африку, а потом и вовсе в Европу, которая даже не близко к вынесенному в название острову.&lt;br /&gt;
* «Рио» — в сиквеле действие в Рио происходит только в начале, а на всё оставшееся время смещается в Амазонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Сайдшоу Боб уже давным-давно не является ассистентом клоуна Красти и не имеет никакого отношения к его шоу.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]»&lt;br /&gt;
** Стёб над явлением. Главные герои живут в городе Нью-Нью-Йорк, построенном на руинах старого Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
** Кинокомпания «Двадцатый век фокс» всё ещё существует, но называется теперь «Тридцатый век фокс». Очевидно, название менялось 10 раз… и всё равно устарело, потому что на дворе не тридцатый век. а тридцать первый.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — обыгрывается пример из реальной жизни, когда разбогатевший Питер нанимает стендап… то есть, шута. Шутит он как раз об этом: «Вы знаете, сколько этой Новой Англии лет? Не такая уж она и новая».&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 13 серия. В былые времена у пиратского капитана по кличке Красная Борода действительно была внушительная красная бородища, пугающая его врагов одним своим видом. Но то было 400 лет назад, а ныне у капитана, ставшего [[Пиратская нежить|пиратской нежитью]], нет никакой бороды, и он носит вместо неё красную бандану.&lt;br /&gt;
* «[[ExoSquad|Космические спасатели лейтенанта Марша]]» — за многочисленные заслуги перед человечеством лейтенант Марш был повышен до капитана. Следует отметить, что устарело только [[Йопт In Translation|локализованное]] название, оригинальное «Exosquad» осталось актуальным.&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — изначально Омнитрикс действительно превращал Бена в десять пришельцев на выбор. Но уже во втором сезоне оригинального сериала список начал расти, а в сериале-продолжении «Alien Force» Омнитрикс «забыл» предыдущие десять форм и дал Бену ещё десять.&lt;br /&gt;
* «[[BoJack Horseman|Конь БоДжек]]» — внутримировая аверсия. После того, как &amp;lt;s&amp;gt;Мистер Подхвост&amp;lt;/s&amp;gt; БоДжек украл букву «D» из надписи «HOLLYWOOD» и при попытке возвращения она была утеряна, Голливуд переименовали в Голливу. В финале сериала Мистер Подхвост решил восстановить утраченную букву, но подрядчики что-то напутали и вместо «D» изготовили «B». Так Голливу превратился в Голливуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Ball]]» — выше названные Драконьи Шары были движущим МакГаффином ещё в первом сезоне. Далее история всё больше уходит в бои сверхъестественных существ и про эти шары вспоминают только в «Dragon Ball GT».&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, во втором сезоне была большая эпичная арка про охоту на намекианские драгонболлы. А вот потом да, шары ушли куда-то на четвёртый план. Булма просто каждый год собирает их за кадром и применяет, чтобы продлить себе молодость.&lt;br /&gt;
* «[[Sword Art Online]]» — Более-менее наш случай. Непосредственно прохождение SAO завершилось в первом же томе и в середине первого сезона, однако {{spoiler|наследие SAO продолжает всё ещё двигать сюжет вперёд. Так, все VRMMORPG работают на «движке» SAO, герои регулярно сталкиваются с призраками прошлого из SAO. И более того, саму локацию игры, крепость Айнкрад, возродили в ALO в полном размере.}}&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist]]» — [[постоянная шутка]]. Когда какой-нибудь алхимик добивается успеха там, где Эдвард потерпел неудачу, или просто совершает что-нибудь крутое, автор сообщает читателям (а заодно и Эдварду), что отныне манга будет называться *''Прозвище отличившегося алхимика''*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — титулы, закрепившиеся за некоторыми персонажами, малость устарели.&lt;br /&gt;
** Супермен — Последний Сын Криптона. Далеко не последний.&lt;br /&gt;
** Флэш — Быстрейший Человек На Свете. Ага, конечно.&lt;br /&gt;
*** Технически, Уолли тоже Флэш. А он, в данный момент, самый быстрый из всех спидстеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Homestuck|MS Paint Adventures]]» — [[педаль в асфальт]]: в Paint нарисована только самая первая страница самого первого комикса, Jailbreak, всё остальное рисовалось в Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Baldur's Gate]]»: в первой части, город Врата Балдура действительно занимал важное место в сюжете. А основное действие сиквела разворачивается в городе Аткатла, столице государства Амн. В аддоне второй части, герой путешествует по другим местам Забытых Королевств.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Quest]]» — в первой части говорилось о воине, что стремился убить Повелителя Драконов, отсюда и Dragon в названии. В следующих же частях роль драконов всё сдувается и сдувается.&lt;br /&gt;
* «[[Saints Row]]» — опять же, в первой части всё в полном порядке, ибо игра и начинается с Третьей улицы с церковью, в честь чего и назвалась банда Святыми. Во второй же части это единственная территория, которую мы не можем вернуть. События следующих же частей вообще происходят даже не в Стилуоттере.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, игру можно перевести не только как «Улица Святых», но и как «Ряд Святых» — а уж с интересными персонажами банды в третьей-четвёртых частях как раз всё ОК.&lt;br /&gt;
* «[[Final Fantasy]]» — уже пятнадцать (если не считать спин-оффов) раз, как последняя.&lt;br /&gt;
** Всё в порядке — каждый раз это совершенно новый мир, никак не связанный с предыдущими. Обычным явлением в этой серии является гибель всех или почти всех в геройской партии, спасение мира ценой почти полной его перестройки или же полный уход из него магии. Так что название обычно очень даже к месту.&lt;br /&gt;
** И вообще название франшиза получила потому, что самая первая из игр была в прямом смысле последней фантазией сотрудников Square:&amp;lt;ref&amp;gt;Тогда ещё и близко не Enix — более того, Эниксы всю дорогу были их отчаянными конкурентами до слияния в конце 90-х.&amp;lt;/ref&amp;gt; первые игры студии проваливались все без исключения, и ей грозило банкротство. К счастью, Final Fantasy (потом ставшая FFI) оказалась одной и самых популярных игр на Famicom'е, и едва ли не в одну харю продала флоппи—апгрейд для консоли.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Wolfenstein]]» от MachineGames. Из всех трёх игр лишь в «Old Blood» был, непосредственно, замок Вульфенштайн. В остальных остались лишь нацисты и ГГ-Бласковиц.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, ещё в том самом «Wolfensein 3-D» с означенным замком был связан только первый эпизод из шести.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Quake]]», опять-таки. В первой части под [[Названо по имени антагониста|кодовым именем «Quake» проходил]] [[Lovecraft/Shub-Niggurath|антагонист игры]]. Вторая же часть продолжением первой не является, да и вообще с ней не связана (студия просто решила использовать раскрученное уже название) — по сути, это отдельная вселенная, к которой же относится и четвертая часть. Третья же часть, в свою очередь, снова не связана напрямую с первой и второй, но содержит элементы кроссовера с ними (а так же со вселенными Doom и Wolfenstein).&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]» — с недавних пор серия имеет мало общего не только с Ассасинами, но и особенно с их Кредо.&lt;br /&gt;
* «[[Dota 2]]» — изначальное название расшифровывалось как «Defence of the Ancients», где Ancients — живые постройки-деревья расы Ночных эльфов из Warcraft 3. Юнитов не осталось, но название сохранилось.&lt;br /&gt;
** Во второй доте «древние» — это альтернативное название главных зданий.&lt;br /&gt;
** Вообще в «дотаязе» много слов из реалий первой доты, которых нет во второй, например тоже главное здание часто называют «трон», хотя это уже давно не Ледяной Трон.&lt;br /&gt;
* Cерия «[[GTA]]» — кража автомобилей оставалась неизменной утилитарной фишкой серии, но к 5 части, где каждый из ГГ обладал своим автомобилем, смысл и связи с изначальным смыслом игра несколько потеряла.&lt;br /&gt;
** Да ладно, геймплей во многом всё равно строится на кражах машин.&lt;br /&gt;
** Офицер полиции, который смотрел и комментировал геймплей GTA, вообще заметил, что серия игр должна быть со словом «Carjacking», а не «Theft». И действительно, серия игры построена больше на вооружённом отъёме машин, чем на тихом их воровстве.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]» — [[Фарм главгадов|рейдовые боссы]] носят гордое прозвище «Непобедимый» и не лишаются его, сколько бы раз искатели хранилища их ни убили. Правда, за победу над Терраморфом Непобедимым дают внутриигровое достижение «Терраморф не такой уж непобедимый».&lt;br /&gt;
* «Earth 2160» — в отличие от прошлых частей, события происходят уже не на Земле.&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls]]» или, по-нашему — «Древние Свитки»:&lt;br /&gt;
** Названия игр:&lt;br /&gt;
*** «[[TES/The Elder Scrolls: Arena|Arena]]» — тот случай, когда название устарело ещё до выхода игры. Собирались-то делать файтинг, гладиаторский симулятор, а как-то незаметно склепали гигантских масштабов РПГ с открытым миром! Позже было [[Реткон|отретконено]], якобы «Арена» — это перевод слова «Нирн», названия мира серии, или прозвище континента Тамриэль (на котором происходят события игр серии), раздираемого бесчисленными войнами.&lt;br /&gt;
*** «[[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]» — собственно Морровинд — это название провинции, родины темных эльфов, а в игре доступна только часть её — остров Вварденфелл. Изначально планировали делать провинцию целиком, но прикинув объем работ, от этой затеи быстро отказались. Ситуация еще более усугубилась в [[TES/The Elder Scrolls Online|Elder Scrolls Online]] — дополнение, в котором для игроков стала доступная территория Вварденфелла, закономерно получило название «Morrowind» — хотя добрая половина территории собственно материкового Морровинда была в игре с самого начала.&lt;br /&gt;
*** По самым ранним наброскам, третья часть серии должна была называться «Tribunal», и происходить не в Морровинде, а на островах Саммерсет. Позже это название унаследовало [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|дополнение]] к «Морровинду».&lt;br /&gt;
** В рамках самого Нирна:&lt;br /&gt;
*** Восточная Имперская Компания получила своё название так как действовала в Морровинде (называвшемся также Восточной Провинцией), но в ходе распада Тамриэльской Империи и становления независимого Морровинда, компания потеряла все активы в Морровинде и перебралась в Скайрим.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Batman: Arkham]]» — [[зигзаг]]. В лечебнице Аркхэм происходит действие лишь первой части. Однако авторы постарались, чтобы слово «Аркхэм» было уместным и в наказаниях остальных игр серии. Сначала район города, отведённый под тюремную резервацию, переименовали в «Аркхэм-сити», а потом объявился суперзлодей Рыцарь Аркхэма. Но с «Batman: Arkham Origins» вышла промашка, действие происходит на пустых улицах рождественского Готэма, а Аркхэм хорошо если вообще упоминается. То же самое с «Batman: Arkham Origins Blackgate».&lt;br /&gt;
** Название следует понимать как «перед Аркхэмом».&lt;br /&gt;
* Серия «Broken Sword» — сломанный меч Бафомета фигурирует только в первой игре из пяти. Разве что в третей части появляется важный для сюжета меч короля Артура, но он вполне себе целёхонек.&lt;br /&gt;
* «[[Дикий запад|Hard west]]» — в DLC «Scars of Freedom» вместо игральных карт, дающих способности и улучшающих характеристики, используются части тела. Но соответствующий раздел инвентаря по прежнему зовётся «Окно карт», а при покупке в местном морге нового органа для трансплантации появляется сообщение «Получена новая карта».&lt;br /&gt;
* «Legend of Grimrock 2» — действие происходит уже не в подземельях горы Гримрок, а на острове Некс.&lt;br /&gt;
* «Sid Meier’s [[Civilization]]». Сид Майер лично создал только самые первые игры серии. Начиная со второй части это скорее «Сид Майер представляет», а фактически разработкой занимались каждый раз новые люди.&lt;br /&gt;
* «Metroid» — главные антагонисты в играх обычно не метроиды, а космические пираты (хотя Metroid II была посвящена истреблению метроидов как вида). При этом последний метроид [[Героическое самопожертвование|пожертвовал собой]] в третьей части, так что в Metroid Fusion они официально вымерли (хотя его ДНК вживили Самус, так что тут придирок нет: действительно, ''слияние'' с ''метроидом'')&lt;br /&gt;
** Метроид Прайм из одноимённой трилогии был уничтожен в финале первой игры, и во второй и третьей частях действует Тёмная Самус — существо, рождённое из останков Метроида Прайм и костюма Самус с частичками её ДНК.&lt;br /&gt;
* «[[Metro Exodus]]» — действие происходит уже не в метро, а на поверхности.&lt;br /&gt;
** Ну, технически из метро герои исходят и в финале снова в метро заглядывают.&lt;br /&gt;
* «[[Parasite Eve II]]» — Ева здесь уже не паразит (вернее Ева-паразит подразумевается, но мельком) и игра не про противостояние с ней.&lt;br /&gt;
* Серия «Clock Tower» — первая игра названа в честь поместья с часовой башней, давшей ему название. В последующих частях никаких башен нет.&lt;br /&gt;
* «[[Castlevania]]», обособленная подсерия «Lords of Shadow» — состоит она из трёх игр: двух номерных слэшеров и промежуточной метроидвании. «Повелители Теней» — это не просто обобщённое название для тварей ночи, а три вполне конкретных существа. И Габриэль Бельмонт убивает их всех ещё в первой игре, а в двух других они в основном упоминаются в кратких пересказах событий «предыдущей серии». И хотя [[Дракула]] и становится главным вампиром вместо убиенной [[Кармилла|Кармиллы]], Повелителем Теней он не является, его титул — «Принц тьмы».&lt;br /&gt;
** С фитильком. Во второй части всё же появляются двое их трёх бывших Повелителей, но они уже не главная угроза, полубожественными силами не обладают и потому заглавным титулом не названы. А Кармилла так и вовсе не вполне настоящая.&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil Village]]» — бонусный бессюжетный режим, где нужно на время истреблять толпы врагов, по старой памяти называется «Наёмники» («Mercenaries»). Хотя играбельный персонаж там всего один (а значит множественное число уже неприменимо), и это Итан Уинтерс — гражданский, движимый личными мотивами и никаким боком наёмником не являющийся. А ведь в игре есть персонажи, гораздо больше подходящие для этого режима, — спецотряд Криса Рэдфилда «Гончие волки».&lt;br /&gt;
** Строго говоря, по настоящему актуальным название «Наёмники» было только в [[Resident Evil/Resident Evil 3|оригинале третей части]]. Во всех прочих больше подошло бы что-то вроде «Спецагенты».&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 4|Silent Hill 4: The Room]] — основное дейтсвие происходит в городке Эшфилд, в частности — в многоквартирном доме, где живёт главный герой. Заглавный город упоминается и играет какую-никую роль в предыстории, но Генри в него так и не попадает, обходя по касательной. А разгадка проста: «Комната» изначально разрабатывалась, как полностью оригинальная игра, а потом её пришили белыми нитками к франшизе Silent Hill, чтобы привлечь больше народу.&lt;br /&gt;
** С [[Silent Hill/Silent Hill 3|третей]] и [[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|пятой]] частями [[субверсия]]. Поначалу кажется, что их названия тоже устарели, ведь действие происходит в совсем других городах. Но и там и там во второй половине игры протагонисты добираются-таки до Сайлент Хилла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ласточки: Весна в Бишкеке]]» — история действительно начинается в последние дни весны, но в последних главах у Бишкеке уже лето.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Октава. Когда монах Гвидо д’Ареццо её изобрёл для обучения пению, он думал, что в музыке 8 нот (ну или не думал, а ему так было проще). Потом оказалось, что его первая и последняя нота — одно и то же, и стали считать, что их 7. А когда на основе этой системы начали делать инструменты, оказалось, что Гвидо почти половину не учёл, и нот вообще 12 («неучтённые» 5, которые диезы/бемоли, выделили чёрным цветом на клавиатуре, но по сути они ничем от «белых» не отличаются).&lt;br /&gt;
** Технически, нот вообще можно сделать столько, на сколько не лениво разбить октаву — но вот способность образовывать интервалы есть только у этих двенадцати взятых в определенных соотношениях. И то не все из них благозвучны и уместны на публике!&lt;br /&gt;
* Многие жанры получали громкие названия как самые тяжёлые и андеграундные, но потом появлялись ''ещё более'' тяжёлые и андеграундные… Подробнее в статье [[морская свинка]].&lt;br /&gt;
** Один из таких примеров — хэви-металл. До появления Новой волны (NWOBHM), к жанру относили сравнительно «лёгкие» коллективы и исполнителей, вроде Элиса Купера. Сейчас же, для вторых используется термин «хард-рок». Да и пионеров Новой волны нынешние слушатели частенько причисляют к хард-энд-хэви (раньше так называли наиболее тяжёлое из [[Led Zeppelin]], в том числе). Потому что в сравнении с трэш/дэт/блэк-металлистами они уже не настолько тяжелы.&lt;br /&gt;
*** А от русскоязычного слушателя можно услышать фразу-парадокс вроде «Не, Iron Maiden это ещё только хэви-металл, а вот Sepultura — это уже тяжёлый металл!».&lt;br /&gt;
** Альтернативный рок, который уже с 90-х годов скорее должен называться «самый мейнстримный рок».&lt;br /&gt;
** «Новая волна», которую играли Blondie, Depeche Mode и ко, когда-то и правда была новой. Но если вы начнёте играть подобное сейчас, вас скорее запишут в «ретро-волну».&lt;br /&gt;
** Современный melodic death metal в большинстве своём стал намного ближе к пауэру (в инструментальной части) и блэку (в вокальной).&lt;br /&gt;
** Ню-металл, переставший быть «ню» уже больше 20 лет.&lt;br /&gt;
* Группа Leaves' Eyes названа, хоть и иносказательно, в честь певицы-основательницы Лив Кристин. А в 2016 г. из неё уволили Лив Кристин. Прецедент породил анекдоты типа «Группа „Кипелов“ ищет нового вокалиста».&lt;br /&gt;
** Группа «Theatre of Tragedy», в которой Лив стала известной, в своё время тоже подходила под троп, переключившись с тяжелого готического металла на индастриал-рок, и сменив тематику песен с мрачной романтики на технофутуризм. Позже была попытка «вернуться к истокам», ну а в конце концов группа распалась.&lt;br /&gt;
* Другая подобная история: когда ударник Питер '''Крисс''' признался, что раньше играл в группе '''Lips''', коллеги-шутники объявили, что отныне он будет играть в группе '''Kiss'''. Надо ли напоминать, что Питера в группе давно нет? Фитилёк прикручен потому, что Крисс, в отличие от Лив, не был лицом группы и самым известным её участником.&lt;br /&gt;
* «[[Алиса (группа)|Алиса]]» — это прозвище Святослава Задерия (якобы он любил говорить, что кругом Страна чудес). Он пробыл в группе только до 1989 года, потому что фактическим лидером группы к тому времени стал Константин Кинчев, им же в группу принятый.&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]» называли Добычин и Волощук, два студента-любителя, игравших весёлый лёгкий рок в духе «[[The Beatles|Битлов]]» или «[[Браво]]». Название для такой музыки отлично подходило. Потом в группу пришёл Эдмунд Шклярский и начал писать мистический готик/арт-рок, которым группа прославилась и с которым [[Диссонирующее имя|название диссонирует]]. Разве что считать, что речь про «[[Пикник на обочине]]»… (чисто для себя, [http://www.ytime.com.ua/ru/49/565/0/ на самом деле связи нет])&lt;br /&gt;
* «Pantera» — [[с прикрученным фитильком|с прикрученным]]. Изначальное название группы было создано как для глэм-метал группы (наподобие Def Leppard), и даже отразилось на обложке раннего альбома, где сверкали глаза этой большой кошки. Но изменив звучание с глэмового на классическое тяжёлое, название частично потеряло свой изначальный смысл.&lt;br /&gt;
* «Guns N' Roses» получила своё название в честь двух основателей: Акселя Роуза и Трэйси Ганза. Впоследствии, второго заменили на Слэша, но название осталось.&lt;br /&gt;
* «Братья Грим» после ухода из группы одного из братьев-основателей, Бориса Бурдаева.&lt;br /&gt;
* Группа «ВИА Гра» изначально была названа не в честь знаменитого препарата фримы Pfizer, а по первым буквам фамилий участниц: Алёны ВИнницкой и Надежды ГРАновской. Спустя 12 лет (напоминаем, [[Разрыв канвы фанатами|КОСТЮ Гра и МЕЛА Гра не считаются]]) и более десяти составов составов об этом мало кто вспоминает.&lt;br /&gt;
* «Фабрика» была создана из участниц самого первого сезона «Фабрики звёзд», но после многочисленных смен составов из «фабриканток» осталась только Ирина Тонева.&lt;br /&gt;
* «Fifth harmony» (Гаромния пятерых) за полтора года до своего распада превратились в квартет из-за ухода Камилы Кабельо.&lt;br /&gt;
* Аналогично с группой «5sta family» — далеко не всегда её участников было пятеро.&lt;br /&gt;
* Группа «Little Big» получила такое название, потому что до Софьи Таюрской компанию парням составляли две девушки-карлицы.&lt;br /&gt;
* «Ногу Свело!», «Лилипутская любовь-2» — первая «Лилипутская любовь» была о любви горбуньи к карлику, а эта версия повествует [[гей-вариант|о любви старого капитана к горбатому боцману]], и лилипутов в ней нет.&lt;br /&gt;
** Боцман, судя по всему, именно что горбатый карлик.&lt;br /&gt;
** Точно ли главный герой, влюблённый в боцмана — это капитан? Песня ведь поётся от первого лица, а старый капитан упоминается отдельно от лирического героя, да и сама песня подозрительно напоминает отсылку к анекдоту про старый морской обычай (см. статью «[[Боцман]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — название получил от своего фэнтезийнного предшественника, [[Warhammer Fantasy Battles]], космооперным аналогом которого и являлся изначально. В ФБ титулированный боевой молот, Гхал Мараз, является личным оружием Зигмара, обожествленного основателя и первого правителя Империи людей, символом Империи и регалией всех императоров после него. В 40k немало особенных боевых молотов, но личным оружием Бога-Императора является огненный меч, а наиболее близким к нему по статусу можно счесть Сокрушитель Миров — боевой молот архипредателя Хоруса, уничтоженный вскоре после его гибели.&lt;br /&gt;
** В случае с ФБ название изначально имело другой смысл — молот символизировал ''Хаос'', то есть глобальное зло сеттинга, а на упаковках самых ранних наборов миниатюр изображался воитель Хаоса, сокрушающий кого-нибудь боевым молотом во славу тёмных богов. К слову, и Империя, и Зигмар тогда были куда менее значимыми и на первый план были окончательно всунуты только к шестой редакции (из восьми).&lt;br /&gt;
** Впрочем, фанаты воспринимают название «Молот Войны» как аллегорию максимально брутального и беспощадного мира Вахи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Согласно оригинальной страничке на TvTropes, более 75 % тропов не касаются телевидения.&lt;br /&gt;
* Posmotreli.su — ну ведь не только. Ещё и Pochitali, и Poigrali, а местами ещё и Poslushali. И вообще, старый сайт, погибший из-за идиотизма тогдашней администрации, был никаким не «посмотрели», а «[[Заумь|посмотре]]» с доменом Лихтенштейна.&lt;br /&gt;
** В начале статьи [[Thor Trilogy]] перечислено четыре фильма.&lt;br /&gt;
* Jetphotos — один из крупнейших в мире сайтов по авиационной фотографии, где уже давно помимо фоток всякого реактивного (Jet) совершенно спокойно выкладываются фото вертолётов, легкомоторной (и не очень) поршневой авиации, воздушных шаров и дирижаблей… Русскоязычный проект Russianplanes не отстаёт — там можно встретить и украинские, и белорусские, и польские с китайскими самолёты.&lt;br /&gt;
* Look At Me когда-то действительно был хипстерским блогом с луками. Превратился в интернет-журнал о технологиях и масскульте (впрочем, всё равно довольно хипстерский).&lt;br /&gt;
* Сайт AdMe возник как ресурс, посвящённый рекламе, маркетингу и дизайну. Отсюда и название —сочетание слов ADvertising и MarkEting. Впоследствии его владельцы пришли к выводу, то на развлекательном контенте заработают больше, и радикально поменяли тематику, превратив портал в сборник типичного «женского» контента соцсетей — психологических тестов, «мудрых» цитат, ярких картинок и т. д. Но раскрученное имя осталось.&lt;br /&gt;
* Deviantart — интересная инверсия. Когда-то бывший портал с исключительно цивилизованными артами, по настоящий день является одной из главных площадок для «девиантного» (то бишь, перверсивного) творчества.&lt;br /&gt;
** Отнюдь — в последние годы он озаботился своим имиджем и офигительно важным мнением каждой снежинки, способной подать жалобу. Пресловутые создатели «перверсивного творчества» регулярно подвергаются гонениям, вопрошают у администрации: «Где ваша хвалёная девиантность?», получают в ответ ноль внимания, фунт презрения, после чего либо умолкают, либо мигрируют на Pixiv и другие либеральные площадки.&lt;br /&gt;
* Демотиваторы уже давно никого не демотивируют (а точнее говоря — не пародируют так называемые «мотивационные плакаты»), представляя из себя просто картинки со смешной подписью.&lt;br /&gt;
* Facebook создавался всего лишь как онлайн-аналог школьного справочника с именами, адресами и фотографиями (т. е. лицами, англ. ''face'') учащихся. Проект давно перерос исходную задумку, а название остаётся.&lt;br /&gt;
** Да и Одноклассники туда же.&lt;br /&gt;
** И поднимите руку, кто использует ВКонтакте именно что для связи с бывшими одноклассниками/однокурсниками. Многие от них, наоборот, нычутся как могут.&lt;br /&gt;
* Imdb давно не только «movies».&lt;br /&gt;
* Многие крупные паблики, вроде «Я фотошоплю, как кретин», «Книга рекордов», «Countryballs» и т. д. Последний был настолько ярким представителем тропа, что его переименовали в КБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Топонимика ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — практика называть новый город «новый город». Например, тот самый Карфаген, который был разрушен, на финикийском именно оно. Или Неаполь. Или наш [[Господин Великий|Новгород]] — примерно ровесник русской государственности. Или Ньюкасл. В своё время это выглядело [[Капитан Очевидность|капитанством]], а спустя века — устарело. Не думали о потомках, не думали.&lt;br /&gt;
** [[Увидеть и умереть|Парижский]] Новый мост (Pont-Neuf) — к началу XX в. самый ''старый'' в городе. Просто когда его строили, один мост уже был, и с названием решили не заморачиваться. «Старого» моста нет в помине который век, а Новый так и стоит.&lt;br /&gt;
** Новгород, который со временем превратился в [[Господин Великий|Великий Новгород]], намного меньше Нижнего Новгорода (который к тому же находится в ''Среднем'' Поволжье), а Ростов-Великий намного меньше Ростова-на-Дону. Потому что построены они были гораздо позднее своих «Великих» тёзок, и когда им только давали названия, были меньше и площадью, и населением, и значением для страны (Ростов-на-Дону изначально именовался «Крепость имени св. Димитрия Ростовского»). Потом ситуация изменилась, а переименовывать ничего не стали.&lt;br /&gt;
** Внезапно, с городами Нового света, вроде Нью-Йорка — [[аверсия]]. По отношению к своим изначальным городам они действительно будут «новыми».&lt;br /&gt;
** Вокзал, предназначенный для пассажирских поездов, в Балашове принято называть новым (он действительно был таким исторически), а вокзал, конечный для электричек (они на обоих останавливаются) — старым. Только вот в [[сытые нулевые|нулевые]] на старом вокзале полностью снесли и заново построили само здание вокзала, для многих новых студентов (а их в это время в городе было ОЧЕНЬ много) и гостей города это стало большой проблемой.&lt;br /&gt;
* Тисовая улица, на которой последний тис срубили полтораста лет назад.&lt;br /&gt;
* Московские Трёхпрудный переулок и Патриаршие пруды (два из трёх прудов уже около двухсот лет как засыпаны), а также Чистые пруды (на самом деле один пруд, хорошо хоть более-менее чистый).&lt;br /&gt;
* Правобережная линия метро в Петербурге. Из ныне функционирующих 8 станций на правом берегу Невы расположены только 4. Впрочем, в метро вообще линии чаще называются по первым созданным станциям, а не расположению — так, Замоскворецкая линия в Москве тоже не в одном Замоскворечье находится.&lt;br /&gt;
** Причём эта якобы правобережная линия с самого первого дня своего существования заходила на левый берег Невы. С другой стороны, машинисты давно уже называют ее Четвёртой, а многие пассажиры также и Оранжевой. Аналогично обстоит дело и с другими линиями.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, до 2009 года, пока в нее был временно включен Приморский радиус недостроенной 5-й линии, она таки вела с правого берега на правый&lt;br /&gt;
** Станция московского метро Аэропорт названа в честь Центрального аэродрома, который перестал использоваться как аэропорт ещё в 1940-е, а в новом тысячелетии вообще прекратил своё существование.&lt;br /&gt;
*** До начала 2000-ых там был ещё Аэровокзал, где можно было купить билет, пройти все процедуры и на автобусе поехать прямо к трапу нужного самолета.&lt;br /&gt;
** А станция «улица Подбельского» была в таком состоянии с 1994, когда улицу переименовали в Ивантеевку, до 2014, когда станцию переименовали в «бульвар Рокосовского».&lt;br /&gt;
** Станция метро в Москве «Площадь Ильича» с 1992 находится на пл. Рогожской заставы&lt;br /&gt;
** Аналогично и станция «Библиотека имени Ленина». Саму библиотеку ещё в 1992 году переименовали в «Российскую государственную библиотеку».&lt;br /&gt;
** Станция «Автозаводская» сохранила название после закрытия ЗИЛ, а станция МЦК «ЗИЛ» и вовсе появилась, когда завода уже не было.&lt;br /&gt;
* В [[Партизаны-бульбоводы|Минске]] станция метро Площадь Ленина расположена под давным-давно переименованной площадью Независимости.&lt;br /&gt;
** А станция Московская при строительстве «переехала» в противоположный конец линии, но депо «Московское» осталось там, где и планировалось. Автозаводское депо находится за добрых пять километров от Автозавода, за станцией Могилёвская, которую добавили к линии на пути к деповскому вееру.&lt;br /&gt;
* Восточная улица на юге Москвы названа по ныне несуществующим складам Восточного акционерного общества.&lt;br /&gt;
* В Нижнем Новгороде трамвайная конечная «Чёрный пруд» и прилегающее пространство со сквериком — на месте пруда, засыпанного около 100 лет назад.&lt;br /&gt;
* В [[львов]]ском парке «Высокий замок» никакого замка нет (раньше был, но разобран ещё в XIX веке).&lt;br /&gt;
** В принципе, Высокий Замок — это холм. И он таки довольно высокий (для холма). Но вот замка там действительно давным-давно уже нет.&lt;br /&gt;
* Брест, когда был в составе Второй Польской Республики, успел побыть Брестом-над-Бугом. Что неточно: после того, как при Николае I город перенесли восточней, а его прежнюю территорию отдали под крепость, река Буг пересекает только крепость, отрезая от основной части Тереспольское укрепление. А та река, которая делит город надвое, называется Мухавец.&lt;br /&gt;
* Ленинградская, Свердловская, Днепропетровская, Кировоградская области. Соответствующие города [[конъюнктурный пересмотр|переименованы]] (Санкт-Петербург, Екатеринбург, Днепр и Кропивницкий соответственно), а области — нет.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что и в российской, и в украинской практике названия провинций записаны в конституции, так что для изменения названия Свердловской, например, области надо вносить поправки в конституцию, чего без другой веской причины (например объединения Читинской области и Айгинского Бурятского автономного округа в Забайкальский край) никто делать не будет.&lt;br /&gt;
** В России области делятся на районы, обычно называемые по названию райцентра. Итак, как должен называться район, райцентр которого — Тольятти? Тольяттинский? Фигвам — Ставропольский. Почему? А потому что до 1964 года г. Тольятти назывался [[Нет, не тот|Ставрополь]].&lt;br /&gt;
*** Та же история в Приморье: думаете, центр Хасанского района — посёлок Хасан? А вот хрен, Славянка. А Хасан — это просто маленькая приграничная станция, названная в честь одноимённого озера, как и район. &lt;br /&gt;
* ГАЗ — Горьковский автомобильный завод. Город давно переименован в Нижний Новгород, а торговая марка сохранилась. Интересно, что завод строился до переименования в Горький, и первые выпущенные автомобили назывались НАЗ, но тогда тропа [[аверсия|избежали]], переименовав завод почти синхронно с городом.&lt;br /&gt;
* Еще хуже ситуация, когда переименования города оставили следы в названии железнодорожной станции. В одном из пригородов Петербурга — городе Пушкин — расположен дворцово-парковый комплекс «Царское Село» (а также Царскосельский Лицей и т. д.), но при попытке приехать туда на электричке до 2013 года надо было ехать до станции «Детское Село». Все три названия соответствуют одному и тому же городу, но в разные годы (в 2013 году станции вернули исходное название, поэтому она теперь тоже «Царское Село», хотя город все равно Пушкин. Зато в 2016 году платформу «21-й километр» переименовали в «Детскосельскую», так что теперь на карте присутствуют все три варианта).&lt;br /&gt;
** Самарскую область переименовали вслед за Самарой, но железная дорога как была Куйбышевской, так и осталась. Также слишком накладно стало бы обновлять IATA-коды Пулково ('''LE'''D), Кольцово ('''SV'''X), Нижнего Новгорода ('''GO'''J), и Курумоча ('''KU'''F) соответственно.&lt;br /&gt;
*** В Самаре много такого — сам город построен и назван по реке Самара и столетиями вообще не выходил к Волге, теперь же к Самарке выходят в основном пустыри и глухие окраины, а на Волгу — пляжи, самые козырные районы города и достопримечательности, даже памятник основателю города поставили на берегу Волги !&lt;br /&gt;
*** Григорий Засекин стоит внизу ул. Полевой — когда-то она была окраиной города и за ней всамделишно начинались поля и огороды, теперь это самый центр города.&lt;br /&gt;
*** Троицкий рынок — церковь Святой Троицы, по которой и назван снесли уже давным-давно.&lt;br /&gt;
*** Ильинская площадь — церковь святого Ильи аналогично.&lt;br /&gt;
*** Хлебная площадь — лет 150 на ней уже никто не торгует хлебом.&lt;br /&gt;
*** Барбошина поляна — большую часть занял рынок, а меньшая давно уже застроена многоэтажками.&lt;br /&gt;
*** Авиакор — от авиации там мало чего осталось.&lt;br /&gt;
*** Постников овраг — засыпан, дал имя одноименной улице.&lt;br /&gt;
** В ту же степь — Ленинградский вокзал. Свердловск-Пассажирский, правда, уже переименовали, но только в 2010 году, заметно позже, чем сам город.&lt;br /&gt;
** В Японии всех приезжих дружно приводят в замешательство вокзалы Хаката (расположенный в центре Фукуоки)&amp;lt;ref&amp;gt;Дело в том, что при объединении двух городов в конце XIX века новый город таки должен был быть назван именно Хакатой, но группа вооружённых (экс-)самураев из старой Фукуоки ворвалась на заседание городского совета, и угрозами заставила назвать объединённый город Фукуокой, тогда как вокзал уже был поименован и его переименовывать никто не стал.&amp;lt;/ref&amp;gt; и Умеда (в Осаке) — при том, что вокзал Осака находится буквально в паре кварталов, но принадлежит не государственной компании JR West, а консорциуму частных железных дорог. А скоростные поезда вообще приходят на находящуюся в двух остановках на метро станцию Шин-Осака.&lt;br /&gt;
* Загородный проспект в самом центре Петербурга.&lt;br /&gt;
* В Екатеринбурге есть улица Восточная, которая в 19 веке действительно проходила по восточному краю тогда небольшого городка, а сейчас находится по сути в центре сильно разросшегося мегаполиса.&lt;br /&gt;
* Аналогично — Окружная улица в Калуге. Мало того, что давно в центре, так ещё единственный сохранившийся кусочек с этим названием прямой, как струна, то есть в принципе ничего не окружает.&lt;br /&gt;
* И наоборот: в некоторых городах можно найти улицы с названиями вроде Центральная, расположенные на далёких окраинах. Когда-то они относились к пригородным посёлкам, потом посёлки вошли в состав города, а переименовать улицы руки не доходят.&lt;br /&gt;
* [[царь-рыба, десять рублей и чёрное небо|Красноярск]], почти аналогично Москве — улица Аэровокзальная, в бородатые времена упиравшаяся именно что в аэропорт. Потом его вынесли далеко за город, в здании аэропорта теперь междугородний автовокзал, а на месте лётного поля спальные районы под [[парадоксально точное наименование|парадоксально точным наименованием]] Взлётка.&lt;br /&gt;
* В цирк Пикадилли нельзя купить билет. Это просто архаичное название площади.&lt;br /&gt;
** Тут ещё и [[ложный друг переводчика]]: в Британии слово circus (от латинского «круг») издавна используется применительно к перекрёсткам и площадям с круговым движением — без всякой связи с теми цирками, в которых даются представления. Но к тропу это тем не менее относится: многие Circus’ы (включая и Пикадилли) сохраняют это название, хотя схема движения там давно изменилась.&lt;br /&gt;
* В конце 1957 года в Ярославле улицу Стаханова переименовали в Автозаводскую, как проходящую вдоль означенного предприятия. Название устарело уже в следующем году, когда завод «разжаловали» в моторный, передав всё необходимое в Минск и Кременчуг. Да-да, первые МАЗы и КрАЗы «в девичестве» были ЯАЗы!&lt;br /&gt;
** Деревьев в Полушкиной Роще и Загородном Саду уже почти не осталось, только насаждения.&lt;br /&gt;
* Еврейская автономная область, где доля евреев в населении куда меньше, чем в любом российском миллионнике. Но, справедливости ради, два последних губернатора там таки были евреями.&lt;br /&gt;
** Да и во многих других национальных республиках русских раза в два больше, чем титульной нации, или титульная нация настолько обрусела, что от русских и не отличишь. Карелия, Хакасия, Коми и Адыгея — самые яркие примеры.&lt;br /&gt;
* Каспийское море было настоящим морем около 13 млн лет назад, а сейчас это крупнейшее озеро. Каспий получил своё имя, уже будучи озером — то есть название было устаревшим уже в момент своего появления.&lt;br /&gt;
** Аральское море — аналогично, но ещё жёстче: на текущий момент большая часть «моря» представляет собой пустыню.&lt;br /&gt;
** Мёртвое море в Израиле и соседствующее с ним Тивериадское/Геннисаретское озеро. На иврите и арабском оба они тоже зовутся «ям»/«бахр» — «море». Причём этот пример [[старше, чем феодализм]] — так их звали ещё в библейские времена (Тивериадское иначе переводят как «Галилейское море»).&lt;br /&gt;
* Заповедник «Тигровая балка» в Таджикистане. Тигры там и впрямь когда-то обитали, но вымерли ещё в середине XX в.&lt;br /&gt;
* ТЦ «Музыкальный парк» в Марьино (г. Москва) задумывался в 1990-е как место перехода диаспоры закрывающейся «Горбушки». В итоге технари и пираты уехали в Митино или остались неподалеку в здании завода «Рубин», а вот меломаны с большой неохотой выбирали расположенный в Марьино ТЦ, и сейчас там по большей части обычный крытый вещевой рынок.&lt;br /&gt;
* Печально известная Чернобыльская АЭС расположена не в Чернобыле, а в Припяти, просто Припять построили уже после АЭС. И да, Припять за свою короткую историю успела стать куда крупнее древнего Чернобыля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Предметы ====&lt;br /&gt;
* Многие вещи со временем потеряли тот признак, по которому были названы, и происходит то, что называется деэтимологизацией. Стрельба уже давно не ведётся стрелами, а бельё бывает какого угодно цвета.&lt;br /&gt;
** Розовый цвет назван по естественному цвету шиповника (лат. ''rosa''), но благодаря успехам садоводства мы чаще встречаем выведенные из него белые и красные розы.&lt;br /&gt;
** Никогда не удивлялись, почему сизо-серые птицы называются голубями, а порода серых кошек — «русская голубая»? Просто именно такой цвет когда-то в русском языке и назывался «голубым». Постепенно название цвета перешло на светлый оттенок синего, а названия птицы, породы кошек (и некоторые другие) остались прежним.&lt;br /&gt;
** Неожиданная [[инверсия]] с самокатами. Только в XXI веке, при массовом производстве литиевых аккумуляторов и мощных тихоходных электродвигателей, они действительно стали кататься сами, без отталкивания ногой.&lt;br /&gt;
* ''Зомби''. Кто-нибудь ещё помнит, что это изначально человек, одурманенный шаманами вуду, а не ходячий разлагающийся труп? Ругательство «зомби» в значении «человек с промытыми мозгами» новому поколению уже непонятно.&lt;br /&gt;
** Однако слово «зомбирование» значит именно это, промывку мозгов вполне живым людям. И слово «[[зомбоящик]]» в адрес телевизора подразумевает именно такое значение.&lt;br /&gt;
* Американская виза на ПМЖ, она же гринкарта, уже давно перестала быть зелёной, став преимущественно жёлтого цвета.&lt;br /&gt;
** В Австрии одна из аналогичных карт официально называется «красно-бело-красной». Наверно, когда-то она действительно была окрашена в под австрийский флаг, но теперь печатается в стандартной светло-розовой гамме Евросоюза.&lt;br /&gt;
** «Белый билет» — военный билет с пометкой о негодности, такой же красный, как и обычный.&lt;br /&gt;
** Червонец, то есть десять рублей, уже давно не червонный (красный), он зеленоватый. Более того, вряд ли десять тысяч, если их решат ввести в оборот, сделают красным, так как этот цвет уже у современных пяти тысяч, а две купюру подряд сделать схожих цветов — как-то не айс.&lt;br /&gt;
*** Так изначально называли золотые монеты из червонного золота. В Российской империи в XVIII веке и в советское время до 1947 года это была отдельная денежная единица с золотым содержанием даже без фиксированной привязки к рублю. Тем не менее, десятирублёвая купюра с царских времён и практически во всех советских выпусках имела красный оттенок, и традиция была прервана только российскими деноминированными рублями (в то время как в Украине и 10 купоно-карбованцев, и 10 гривен с Мазепой начиная с третьего выпуска имели основной красный цвет, поддерживая традиционное название, тем более, что «красный» по-украинский — «червоний»).&lt;br /&gt;
* Само название «рубль» по одной из версий произошло от слова «рубить», потому что прут серебра в гривну весом разрубался на четыре части, которые и назывались рублями. По другой версии всё дело в том, что серебро заливалось в форму в два приёма, из-за чего на ребре новгородских гривен хорошо заметен шов, «рубец» или «руб», и отсюда «рубль» — «слиток со швом». Так или иначе сейчас рубль не рубят, и швов на нём тоже нет.&lt;br /&gt;
** Гривна же изначально — это ожерелье (потому что носится на «гриве», то есть шее). В древности это был удобный способ носить деньги: в виде украшений на верёвочке, висит — красиво, надо расплатиться — снял одну часть. Название устарело быстро: «гривна» уже в средние века превратилась в меру веса, а уж нынешние банкноты и подавно никто не носит на шее.&lt;br /&gt;
* С копейкой [[зигзаг]]. Название своё она получила из-за изображённого на ней копейщика. И в разные исторические периоды всадник с копьём то пропадал с монет, то вновь на них появлялся. Так в советское время название было устаревшим, а на данный момент — актуально.&lt;br /&gt;
* В период быстрого развития и столь же быстрого устаревания компьютерной периферии, производители «второго эшелона» обожали давать своим видеокартам громкие названия типа «SUPER FAST RAGE POWER ULTRA PLUS MAX», чтоб уже наверняка. Для покупателей это служило чётким сигналом, что производитель не оставил пространства для названия своей следующей модели, которая должна превзойти текущую, а значит, сам не верит в продолжительный успех собственного дела и не имеет планов на будущее. А со временем подобные названия просто стали признаком безнадёжно устаревших, медленных и дешёвых комплектующих. Вплоть до того, что новая Nvidia 2060 Super — одна из самых слабых видеокарт в линейке.&lt;br /&gt;
* Аналогичными [[Бафос|громкими эпитетами]] «ULTRA HEAVY DUTY» до сих пор тускло сверкает с полок самый слабый тип первичных элементов питания: солевые батарейки. Когда-то они правда были мощнее ещё более старых и к нашему времени вымерших [[Обычный порошок|ранних солевых]] (о которых теперь напоминают только надписи «не содержит &amp;lt;s&amp;gt;холестерина и ГМО&amp;lt;/s&amp;gt; ртути»), теперь же во всём уступают даже &amp;lt;s&amp;gt;[[Ложные друзья переводчика|алкалиновым]]&amp;lt;/s&amp;gt; обычным щелочным, не говоря уже про [[Круто, но жалко тратить|первичные литиевые]] и тем более [[Круто и практично|аккумуляторы]].&lt;br /&gt;
* Почему газовые проточные водонагреватели называются «колонками»? Потому что ведут свою родословную от дровяных печей аналогичного назначения, которые были высокими и круглыми, как ''колонны''. Форма давно уже не та, а название осталось.&lt;br /&gt;
* Когда-то, чтобы не пачкать одеяло, ''под'' него стали подкладывать дополнительную простыню, которую так и назвали — ''под''одеяльник. Потом она эволюционировала в более сложный предмет, который уже не подкладывается под, а надевается ''на'' одеяло — но в «''на''одеяльник» его так и не переименовали.&lt;br /&gt;
* Компьютерная мышка, возможно, на пути к тому. Бесхвостые версии набирают популярность.&lt;br /&gt;
* «Жёсткий диск». В современных компьютерах, особенно ноутбуках, все чаше представлен в виде твердотельного накопителя SSD, который никакой не диск. Но название и связанные выражения типа «сохранить на диск», останутся с нами еще долго. При этом, строго говоря, называть SSD «жёстким» некорректно — так же, как и называть HDD «твердотельным» — [[Контринтуитивная терминология|хотя первый, безусловно, жёсток, а второй вполне себе является твердым телом]].&lt;br /&gt;
** Да и собственно, почему он «жёсткий»? Потому что были и гибкие — сменные дискеты, в основном объёмом 1.44 Мб (трёхдюймовые). Ими давно уже практически не пользуются в быту (кое-где остались, как носитель для всякого промышленного железа), так что никаких гибких дисков считай нет, но название сохранилось.&lt;br /&gt;
** Сама аббревиатура «SSD» означает «Solid-State Drive», где слово «Drive» восходит к приводу, который и изначально и вращал те самые диски, гибкие и жесткие. Но в современной терминологии «Drive» уже означает не привод накопителя, а сам накопитель как таковой, и используется в том числе для твердотельных накопителей и флэш-памяти, движимых частей не имеющих.&lt;br /&gt;
** И еще про флоппи-диски. Именно такой изображен на классической иконке сохранения, использующейся в том числе и в современных программах. В наше время среди вполне взрослых пользователей довольно высок процент тех, кто вживую их наблюдал разве что в чулане или в каком-нибудь [[Музей всякой всячины|музее всякой всячины]] и у кого они никак не ассоциируются с сохраняемыми файлами. Впрочем, просто как лексиграмма дискетка вполне прижилась, а учитывая, что ничего лучше никто все равно придумать не может, скорее всего, скорее себя изживет само сохранение по команде, чем этот символ.&lt;br /&gt;
*** Осенью 2021 года всегдашние возмутители спокойствия японцы сотрясли компьютерный мир двумя взаимоисключающими новостями: сперва в японских соцсетях начал циркулировать вопрос «Почему иконка сохранения в MS Office похожа [[Комическое непонимание сути|на торговый автомат с банкой газировки в лотке?]]», а буквально через пару недель выяснилось, что администрации токийских особых районов '''''до сих пор''''' используют дискеты для передачи данных о зарплате сотрудников в банки, и потихоньку уходят от этого только из-за исчерпания запасов дискет и повышения банковских тарифов на их использование.&lt;br /&gt;
* Бутерброд переводится с немецкого как хлеб с маслом. Хотя в нынешних бутербродов может быть множество других ингредиентов, а наличие масла не обязательно. Забавно, что в немецком слово «бутерброд» отсутствует, даром что составлено из немецких корней.&lt;br /&gt;
* И далеко не во всех оранжереях имеются апельсиновые деревья.&lt;br /&gt;
* Словом «ситро» могут назвать практически любую газировку, совершенно не обязательно содержащую или хотя бы имитирующую сок цитрусовых. И с лимонадом та же история.&lt;br /&gt;
* Игровые приставки как обозначение планшетных игр.&lt;br /&gt;
* Перочинные ножи.&lt;br /&gt;
* Игровые контроллеры по привычке называют джойстиками, даже если у них отсутствует большая рукоять с кнопками (тот самый «стик»).&lt;br /&gt;
** Если стик маленький, то правильно геймпад.&lt;br /&gt;
* В конце [[сытые нулевые|нулевых]] были распространены магнитофоны у которых было отделение под CD или даже MP3, а отделения под аудиокассету (магнитную ленту) уже не было. Сейчас словом магнитофон иногда по привычке называют автомагнитолы, которые работают, как правило от флешки.&lt;br /&gt;
** Да, собственно, слово «автомагнитола». Современные устройства уже давно не работают с магнитными кассетами — но другого слова для них как-то не родилось.&lt;br /&gt;
* Даже когда мушкеты уже полностью заменили аркебузы, оружие некоторое время сохраняло старое название.&lt;br /&gt;
** Аналогично, когда вместо мушкетов (крупнокалиберных, с фитильным или колесцовым замком) давно уже использовались более лёгкие ружья/фузеи (уменьшенного калибра, с кремнёвым замком), их вовсю продолжали называть мушкетами — как, например, английскую [https://en.wikipedia.org/wiki/Brown_Bess Brown Bess], АКА Land Pattern Musket.&lt;br /&gt;
* Изначально слово «экран» обозначало защитную ткань, которой что-то завешивали. Когда для проецирования кинофильма понадобилось натягивать ткань, ее тоже по аналогии назвали «экраном». Когда появились телевизоры, поверхность для проецирования по аналогии с кино назвали «экраном». Когда появились жидкокрастиллические устройства, индицирующую поверхность по аналогии с телевизорами назвали «экраном». При этом сохраняется глагол «экранировать», происходящий от первоначального смыла слова: выставлять защитную поверхность.&lt;br /&gt;
* Слово «шина» происходит от немецкого слова, обозначавшего металлический стержень (в таком смысле его и сейчас используют хирурги), а в современном немецком языке это слово значит «рельс». В XVIII-XIX веках шины представляли собой защитные металлические набойки на обод колеса. На рубеже XIX-XX веков металлические шины были вытеснены каучуковыми, но слово осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Календарь и даты ====&lt;br /&gt;
* Месяцы с сентября по декабрь были названы по соответствующим порядковым номерам (седьмой, восьмой, девятый и десятый соответственно). Сейчас же их порядок сместился на 2.&lt;br /&gt;
** В Риме до эпохи цезарей были ещё квинтилис («пятый») и секстилис («шестой»), получившие привычные нам названия июль и август в честь Гая Юлия Цезаря и Октавиана Августа соответственно.&lt;br /&gt;
* «Великая Октябрьская Социалистическая революция» не сменила своего названия с принятием всего через несколько месяцев григорианского календаря. Хотя по нему она произошла в ноябре, и в ноябре ежегодно отмечалась.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с Февральской революцией, которая по григорианскому календарю случилась в марте.&lt;br /&gt;
* Исторический термин «Новое время». Педаль в пол: когда историки решили, что это время уже кончилось, они не нашли ничего лучшего, как назвать очередную эпоху «Новейшим временем». Интересно, что будет, когда и эту эпоху сочтут ушедшей в прошлое?&lt;br /&gt;
** В Германии Новейшая история, или, точнее, Современная (Zeitgeschichte) зачастую определяется как отрезок времени, который застала хотя бы часть ныне живущего поколения, и поэтому рассматривается уже скорее с 1945 года.&lt;br /&gt;
* В Японии праздник Танабата имеет в названии число «семь» и отмечается 7 июля. Праздник посвящен встрече влюбленных звезд, а соответствующее астрономическое явление происходит в августе. Более того, если в этот день идет дождь, то звезды не встретятся, а 7 июля еще захватывает конец сезона дождей. Просто до перехода на григорианский календарь, по китайскому, 7 месяц на август и приходился.&lt;br /&gt;
** При этом в Сендае, в отличие от всей остальной Японии, Танабату празднуют именно что месяцем позже, 8 августа.&lt;br /&gt;
* Историю [[Фараоны и пирамиды|Древнего Египта]] издавна делили на династии, которые не мудрствуя лукаво нумеровали. Когда наконец дошли до изучения додинастического периода — ничтоже сумняшеся назвали его «нулевой династией», а ещё более древний — «00 династией»&amp;lt;ref&amp;gt;Можно предположить, что изучавшие историки увлекались охотой. Номера дроби возрастают от крупной к мелкой. Самая крупная дробь же обозначается нулями, от 0 (4.25 мм) до 000000 (5.5 мм). Дальше увлекаться нулями не стали, более крупная дробь называется картечью и меряется напрямую диаметром.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спорт ====&lt;br /&gt;
* В Северной Америке нередки случаи, когда спортивный клуб переезжает, а его название наполовину остаётся старым. Хотя оно было привязано именно к предыдущему городу, а к новому не имеет привязки:&lt;br /&gt;
** «Юта Джазз» (баскетбол), штат [[Полигоны, мормоны и пустыни|Юта]] не имеет никакого особенного отношения к джазу. Ранее клуб звался «Нью Орлеан Джазз» и базировался во всемирно известной родине [[Джаз|джаза]] — [[Новый Орлеан|Новом Орлеане]] (штат [[Луизиана]]).&lt;br /&gt;
** «Мемфис Гриззлис» (баскетбол), хотя в штате Теннесси, где находится Мемфис, медведи гризли не живут. Ранее клуб звался «Ванкувер Гриззлис» и базировался в [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канаде]], провинции Британская Колумбия, где живут тысячи [[Свирепый медведь|медведей гризли]].&lt;br /&gt;
** «[[Лос-Анджелес]] Лэйкерс» (баскетбол), т. е. «озёрные», хотя штат [[Калифорния]] не славится изобилием озёр. Ранее клуб звался «Миннеаполис Лэйкерс» и базировался в штате Миннесота, который зовут [[Земля 10000 озер]].&lt;br /&gt;
** «Калгари Флэймз» (хоккей), т. е. «огни». Ранее клуб звался «Атланта Флэймз» и был назван в честь великого пожара [[Довое|Атланты]] во время [[Гражданская война в США|Гражданской войны]] (этот пожар был описан в «[[Унесённые ветром|Унесенных ветром]]»). Так и оставили эту часть названия после переезда в Канаду.&lt;br /&gt;
** «Теннесси Ойлерз» (американский футбол), т. е. «нефтяники». [[С прикрученным фитильком]], т. к. под таким названием существовал всего 2 года и чуть-чуть нефти в штате Теннесси есть, но название появилось не поэтому. А потому что ранее клуб звался «Хьюстон Ойлерз» и базировался в Хьюстоне, штате [[Одинокая Звезда|Техас]], в одном из крупнейших нефтеносных районов мира.&lt;br /&gt;
* Футбольные и хоккейные клубы «Крылья Советов» сохранили свои названия после развала Советского Союза. Некоторые впоследствии переименовались, но многие зовутся так и поныне.&lt;br /&gt;
* Печальный пример — украинские футбольные клубы «Шахтёр (Донецк)» и «Заря (Луганск)». Из-за войны и потери контроля над их родными городами вынуждены были уехать, и теперь кочуют по остальной Украине, раз в пару лет переезжая из города в город. Хотя неизвестно, когда они смогут вернуться домой, менять названия никто не собирается — ибо традиция, и немалая армия фанатов по обе стороны фронта.&lt;br /&gt;
* Изначально боксёрский ринг имел круглую форму, за что и получил своё название. В наше же дни ринги в основном квадратные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* В Древнем Риме обычным делом было дать ребёнку родовое имя + Майор или Минор (старший или младший), а с личным именем потерпит — не факт ещё, что доживёт до тех лет, когда оно пригодится. Проблемы начинались, если рождался третий ребёнок, тут уже переводили всю ватагу на числительные.&lt;br /&gt;
** Само по себе римское государство также подпадало под троп, но здесь все сложно. С одной стороны, 402 году, вскоре после введения в стране двоевластия, император запада Гонорий переехал в город Равенна на севере Италии, и с тех пор в Рим ни он, ни его преемники уже не возвращались. С другой — еще за 70 лет до этого Константин Великий перенес столицу в город Византий, который он переименовал в Новый Рим. Но вообще, к IV веку само понятие «столицы» утратило в империи всякий смысл — в целях более эффективного управления войсками на проблемных окраинах императоры начали просто колесить по всей стране, располагая свои резиденции поближе к границам, и Константин в этом плане тоже был не первым.&lt;br /&gt;
* Священная Римская Империя в первые века своего существования названию более-менее соответствовала: её императоры претендовали на роль «защитников христианства» и получали корону в Риме непосредственно из рук Папы; Империя же, по тогдашним понятиям, была в принципе одна — Римская, и каждый император автоматически претендовал на этот статус (отсюда постоянные ссоры с Византией, которая тоже империя, и тоже, внезапно, Римская, и тоже наш троп, так как Римом владела считанные годы, и то скорее номинально). Чем СРИ стала в итоге — [[Морская свинка|известно]].&lt;br /&gt;
* Detective Comics в наше время известны больше [[супергерой]]скими комиксами, а потому сократили название до DC.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, [[Бэтмен]] до сих пор неспроста зовётся в своей вселенной the World’s greatest detective, да и других популярных поныне героев-детективов у DC навалом, от Марсианского Охотника до Роршаха.&lt;br /&gt;
* DreamWorks Animation в 2004 году отделилась от DreamWorks SKG. При этом права на название DreamWorks остались за анимационной студией, и DreamWorks SKG использует его по лицензии у бывшего подразделения. На данный момент NBCUniversal владеет полностью первой и долей во второй.&lt;br /&gt;
* Многие из созданных в Советском союзе компаний и организаций после распада страны сохранили и названия, и иногда даже логотип:&lt;br /&gt;
** ИТАР-ТАСС — [[педаль в пол]]. Мало того, что в обеих аббревиатурах упоминается устаревший телеграф, так еще во второй — название аналогичного агентства уже в рухнувшем Советском союзе.&lt;br /&gt;
*** То же в Сербии: главная новостная организация до сих пор называется ТАНЮГ (Телеграфное агентство новой Югославии).&lt;br /&gt;
*** Вообще характерно для средств массовой информации — прогресс идет быстрее, чем сменяются названия.&lt;br /&gt;
** «Московский комсомолец», конечно же. Впрочем, руководством предпринимались попытки переименовать газету, но бренд уже закрепился.&lt;br /&gt;
*** А также «Комсомольская правда», «Советская Россия» и «Советский спорт». И «Советская Сибирь».&lt;br /&gt;
* Международный банк реконструкции и развития. Под «реконструкцией» в 1944 году имелось в виду восстановление Европы после Второй мировой войны.&lt;br /&gt;
* «Росбанк» раньше и правда был российским, но в 2011 году был выкуплен французской компанией «Сосьете женераль», так что теперь он, скорее, французский.&lt;br /&gt;
* Актуальный перевод Библии на русский язык именуется синодальным, несмотря на то, что Священный Синод уже больше века как не функционирует. В действительности здесь не столько данный троп, сколько [[морская свинка]], потому что непосредственно переводом занимался, разумеется, не Синод, а комиссия четырёх духовных академий. Слово «синодальный» означало лишь то, что перевод печатался в синодальной типографии.&amp;lt;ref&amp;gt;В отличие от первого этапа работы над ним, когда до приостановки в правление Николая І, ранние редакции перевода отдельных книг печатались Российским Библейским обществом, отчего его так же неточно называют «переводом РБО»: само Библейское общество как организация непосредственно переводом не занималось, а Синод курировал проект и на этом этапе (не говоря уж о том, что обер-прокурором Синода и главой РБО было одно лицо, князь А. Н. Голицын).&amp;lt;/ref&amp;gt; И безусловно, ни «патриаршии» издания Библии, ни, тем более, протестантские, католические, меж- и внеконфессиональные, содержащие пометку «перепечатано с Синодального издания», ''в этом смысле'' не являются «синодальным переводом». Но фитилёк прикручен так сильно, что практически не троп: в отличие от новых переводов на русский язык, которые «синодальными» никто и на называет, это техническое название конкретного перевода, который остаётся неизменным несмотря на приведение в соответствие современным орфографическим нормам.&lt;br /&gt;
** Куда ближе к теме «пересмотренные версии» Библии короля Иакова на английский, сделанные много позже его жизни. Или Новая Вульгата на латыни. Но и здесь фитилёк остаётся прикрученным, поскольку речь идёт не просто об использовании старого бренда, а действительно о ревизии прежнего текста согласно новым языковым нормам и большему соответствию оригиналу, в том числе с учётом новых данных текстологии. Никого же не смущает, что книги по-прежнему сопровождаются указаниями их авторов, хотя многих из них уже нет в живых, учреждения носят имена их основателей, хотя к настоящему времени существуют в несколько иной форме, существенно расширены (Бодлианская библиотека Оксфорда, Бахрушинский театральный музей, Третьяковская галерея (понятно, что там картины, не только приобретённые собственно братьями Третьяковыми))?&lt;br /&gt;
* Программа для анимешного 3D-моделирования MMD (MikuMikuDance) уже давно не про одну Хацуне Мику.&lt;br /&gt;
* Комик-кон уже давно занимается не только комиксами, но и сопутствующими медиа.&lt;br /&gt;
* Собственно, комикс, в котором может и не быть ничего комического, смешного. Часто для обхода этого могут использовать термин «графический роман».&lt;br /&gt;
** Да и английское название мультфильмов (cartoon) в эпоху компьютерной анимации потеряло свою связь как с картоном, так и с карточками, на которых первоначально рисовались изображения, а затем переснимались.&lt;br /&gt;
* Американская студия-разработчик видеоигр Bethesda Softworks получила название от города Бетезда, в котором была основана. Спустя четыре года она всем составом переехала в Роквилл, но раскрученное к тому времени имя менять уже не стала.&lt;br /&gt;
* Многие партии в связи со своим историческим развитием, теряли связь между своим названием и политикой.&lt;br /&gt;
** НСДАП окончательно потеряла свою С часть после изгнания штрассеристов и Ночи Длинных ножей.&lt;br /&gt;
** РСДРП(б) социал-демократической не была ни тогда (тогда уже было представление о социализме в целом в противовес социал-демократии), ни сейчас (где нынешние социал-демократы и не грезят революцией даже в теории).&lt;br /&gt;
*** Большевики в момент раскола РСДРП назвались так, поскольку и числом, и влиянием превосходили представителей другой фракции (которых стали звать меньшевиками). Вот только к 1910 году большевики ощутимо растеряли былое влияние, а меньшевики — напротив, набрали силу и заняли доминирующее положение. Названиями, однако, не поменялись.&lt;br /&gt;
**** У большевиков так и осталась более радикальная политическая программа, а у меньшевиков — менее. Так что названия не устарели, а просто поменяли оттенок значения.&lt;br /&gt;
*** А КПСС к девяностым окончательно «оправела», и их прямые наследники КПРФ уже из условных социалистов стали социал-демократами без претензий на разрушение частной собственности. Даже с Пасхой поздравлять своих последователей начали. Сторонники диктатуры пролетариата и перехода к бесклассовому обществу понасоздавали мелких компартий, которые нормальному человеку не упомнить.&lt;br /&gt;
** ЛДПР (чье название вообще досталось ей по наследству от созданной в 1989 году ЛДПСС) были «либеральными демократами» разве что на словах в самые первые годы, а с тех пор превратились в полную их противоположность.&lt;br /&gt;
*** Аналогично — Социально-либеральная партия в [[Карнавалы и футбол|Бразилии]]. Когда-то вроде бы и были либералами, но сейчас… Именно от них президентом избрался Жаир Болсонару, он же «[[Буржуазно-коричневая сволочь|бразильский Трамп]]».&lt;br /&gt;
** Стандартная схема в Западных странах: «Социалистическая партия», из которой уже давно ушли все социалисты, и остались одни социал-демократы.&lt;br /&gt;
*** Португальская «Социал-демократическая партия» уже много лет как либерал-консервативная.&lt;br /&gt;
* Есть и примеры, не связанные со сменой политического курса. Партия «Яблоко» была названа по первым буквам фамилий её основателей — Явлинского, Болдырева и Лукина. И сохранила своё название по сей день, несмотря на то, что Болдырев давно её покинул, а Лукин то уходил, то возвращался, и на данный момент в партии не состоит. Поэтому ныне чаще расшифровывают как «'''Блок Я'''влинского», правда буквы неправильно стоят.&lt;br /&gt;
* Интерсекциональный феминизм может считаться феминизмом лишь в дань традиции. Хотя он и занимается правами женщин, но затрагивает то, как угнетение по другим признакам влияет на них (например, белая здоровая женщина будет в более выгодном положении, чем темнокожая и с инвалидностью, но интерсекциональный феминизм будет защищать права обеих, а вот права темнокожего мужчины-инвалида — это уже к другим движениям).&lt;br /&gt;
* 1-я кавалерийская дивизия Армии США создавалась как экспериментальное и прогрессивное подразделение, в задачи которого входило в том числе и определение наиболее эффективного боевого и численного состава современной кавалерии. Дооптимизировались до того, что в 1943 году из состава дивизии были исключены последние лошади, и свой первый бой в 1944 году она приняла в качестве мотострелковой, во время Вьетнамской войны имела самую высокую насыщенность вертолётами, а с 1970-х стала танковой.&lt;br /&gt;
** В [[Флот её величества|Британской армии]], в силу исторической преемственности, до сих пор существуют кавалерийские полки.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: после переименования милиции в полицию подразделения ОМОН сохранили аббревиатуру, но [[Совпадающая неверная аббревиатура|расшифровка изменилась]] — теперь это «Отряд ''мобильный'' особого назначения».&lt;br /&gt;
* Художественный стиль, известный у нас под названием «модерн» (то есть буквально «современный»), а на Западе — ар-нуво («новое искусство»), давно уже не является ни современным, ни новым.&lt;br /&gt;
** Да и «модернизм» и «футуризм» тоже уже давно не относятся ни к настоящему, ни к будущему. Появились даже понятия «постмодернизм» и «ретрофутуризм».&lt;br /&gt;
* В физике, астрономии и других областях науки встречаются названия, которые закрепились исторически и явно противоречат современным данным, собственно, самой этой науки. Тёмные области на Луне продолжают называться «морями», потому что астрономы предполагали, что это водоёмы, но уже давно известно, что это не так. Вспышки звёзд называются «новыми» и «сверхновыми», хотя сейчас понятно, что они сигнализируют не о рождении, а о разрушении старой звезды. Европеоидная раса называется в ряде языков «кавказской», поскольку в XVIII веке существовало представление о Кавказе как прародине Человечества. Троп «[[контринтуитивная терминология]]» чаще всего возникает именно по этой причине.&lt;br /&gt;
** Один из самых старых примеров: «атом» на древнегреческом буквально означает «неделимый». [[Справочник автора/Радиоактивность и радиация|Ага, конечно]].&lt;br /&gt;
* В Японии титул «сёгун» изначально был сокращением от «сэйи тайсёгун», «великий полководец, покоритель варваров». В 1850-х, когда «варвары» из Европы, России и США заставили правительство подписать ряд неравноправных договоров, титул звучал, как насмешка.&lt;br /&gt;
** Если уж на то пошло, этот титул был устаревшим буквально с самого начала: сэйи-тайсёгун назначался для походов против народа эдзо&amp;lt;ref&amp;gt;В другом прочтении — эмиси. Да, [[Mononoke Hime|Аситака]] именно из них.&amp;lt;/ref&amp;gt;; к моменту введения сёгуната они уже добрых два столетия как были замирены. И вообще Минамото Ёритомо даже не собирался в походы против каких бы то ни было варваров: ему просто нужен был формальный статус; звание сэйи-тайсёгуна (позволяющее собирать войска по всей Японии — командовал которыми к тому же вообще [[Крутой генерал|его сводный брат Ёсицунэ]] — и распоряжаться ими) вполне подошло.&lt;br /&gt;
* Индийских вайшья в соответствии со священными книгами часто называют «земледельцами». Но на самом деле на земле работают шудры, а сами вашья уже много веков этим не занимаются, так как сначала превратились в кулаков, а затем и в местное подобие помещиков (от настоящих помещиков отличаются, тем что помещики за свою землю были обязаны службой в армии, а к вайшья такие обязанности не относятся). Но даже быть земле''вла''дельцем — не самое типичное занятие у вайшья, самое типичное их занятие — торговцы.&lt;br /&gt;
* Американские индейцы на жителей Индии не похожи совершенно — генетически они ближе всего к коренным народам Сибири, типа чукчей. Но Колумб плыл в Индию, и открытые земли сочли таковыми.&lt;br /&gt;
** В итоге с этим очевидно устаревшим термином стали бороться — и теперь более корректное наименование индейцев — Native Americans (коренные американцы).&lt;br /&gt;
** В русском языке здесь проблемы ''почти'' нет: индейцы — это коренные американцы, индийцы — жители Индии (использование в этом значении термина «индусы» неверно и безграмотно, потому что это слово означает приверженца индуизма). Но для женщин она внезапно возникает: «индианка» и у тех, и у других (а «индейка» — это птица)&amp;lt;ref&amp;gt;Встречается вариант инд'''е'''анка. Интуитивно понятный, но не включенный в словари.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Авиакомпания Czech Airlines до сих пор имеет сокращение ČSA. И код ICAO — CSA. Хотя буквы S уже давно нет ни в названии авиакомпании (в прошлом Československé aerolinie), ни в названии страны.&lt;br /&gt;
* Большая тройка звукозаписывающих компаний:&lt;br /&gt;
** Warner Music Group не имеет отношения к кинокомпании Warner Bros.. От Time Warner (ныне Warner Bros Discovery, владелец кинокомпании) WMG отделилась в 2004 году.&lt;br /&gt;
** Universal Music Group в том же 2004 потеряла связь с Universal Pictures — кинокомпания ушла к General Electric, а UMG к Vivendi.&lt;br /&gt;
** А вот у Sony Music получилось провернуть инверсию: Columbia Pictures и Columbia Records назвались так независимо друг от друга и не имели никакой связи между собой, но сейчас обе так или иначе принадлежат Sony.&lt;br /&gt;
* С апреля 2022 года предприниматель Олег Тиньков не владеет акциями «Тинькофф банка» и не имеет никакого отношения к его руководству.&lt;br /&gt;
* Музыкальный фестиваль Ка[[Z — звучит круто|Zантип]] проводился в [[Ханы, виноградники и курорты|Крыму]] с 1991 по 2013 год. При этом КаZантип’99 стал последним, проведенным на территории мыса Казантип.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Радиостанция «Милицейская волна». К 2011-му году её название стало уже устоявшимся брендом, да и официального отношения к МВД она не имеет. Поэтому она и не стала «полицейской».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=87490</id>
		<title>Устаревшее название</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=87490"/>
		<updated>2023-01-07T12:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtifactTitle|Artifact Title}}{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— …Дядя Шакир, чем вы заняты?&lt;br /&gt;
Дядя Шакир мастерил что-то в углу с помощью молотка и рубанка.&lt;br /&gt;
— [[Смищной аксэнт|Сыкворечники]] делаю.&lt;br /&gt;
— Скворцы уже улетели.&lt;br /&gt;
— Сыкворцы улетели, синигири прилетели.|[[Эдуард Успенский]], «Школа клоунов»}}&lt;br /&gt;
Бывает, строите вы город, да думаете, как его назвать. Сразу вспоминаете: город новый, да и городов кроме него практически нет. И вы ничтоже сумнящеся называете его [[Кошка по имени Нэко|Новым Городом]]. Вот только спустя века этот новый город будет [[Диссонирующее имя|одним из старейших, если не старейшим городом страны]]. Или же вы пишете эпопею «Война за Бобруйск», посвящённая сами знаете чему. Но по [[Опухание сиквелов|некоторым причинам]], в следующих частях [[Морская свинка|ни в Бобруйске, ни за него никто не воюет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иначе говоря, вышло так, что название, соответствовавшее содержанию, стало неактуальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из причин надтропа [[морская свинка]] (свинка может получиться и по другим причинам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Проклятое дитя» — Гарри Поттер здесь, конечно, присутствует и даже оказывает некоторое влияние на сюжет. Однако, как ни крути, он лишь второстепенный персонаж, чьё имя вынесено в название для привлечения фанатов.&lt;br /&gt;
* Данте Алигьери, «[[Божественная комедия]]» — вряд ли кто-то найдёт это [[топливо ночного кошмара]] смешным. А всё дело в том, что во времена Данте слово «комедия» означало всякое поэтическое произведение с пугающим началом, но счастливым концом, написанное простым языком.&lt;br /&gt;
** Отдельные «так грубо, что уже смешно» и «непристойно — значит, смешно» присутствуют. Как минимум «трубу изобразивший из зада» и «на тебе» в адрес отдельных современников.&lt;br /&gt;
** Да и «Божественной» она стала значительно позже написания.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «[[Джек из Тени]]» — инверсия. После того, как заглавный герой вместо того, чтобы убить Полковника Не Знающего Смерти, великодушно позволяет ему совершить самоубийство, тот [[подсветка|говорит «Придется мне сменить имя»]]. И, [[Дешёвая смерть|вернувшись]], действительно меняет его на Полковник Не Знающий Смерти От Чужой Руки.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Последнее дело Холмса]]» — изначально автор действительно планировал на этом и закончить, но под давлением общественности был вынужден продолжить. Так что после «последнего» дела великий сыщик раскрыл ещё несколько десятков преступлений, и это даже одни лишь те, что были написаны самим автором — дела, которые были написаны другими авторами, а также экранизации, пародии и прочее вообще не перечесть. Обоснуй, [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианский]] во всех смыслах: по сюжету, рассказ является заметкой собственно доктора Уотсона, который ещё не знал, о том что Холмс выжил.&lt;br /&gt;
** Сборник «Его прощальный поклон», включающий одноимённый рассказ, тоже оказался не совсем «прощальным» — позднее вышел «Архив Шерлока Холмса». Но здесь хотя бы можно сослаться на внутреннюю хронологию.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]] писали повесть о приключениях 18-летнего стажёра-вакуумсварщика, названную без затей: «Стажёр». Писали-писали да и написали, вот только повесть получилась про всё что угодно, но никак не про мальчика-стажёра. Коренное же изменение названия было невозможно: заявка, редакционный план, издательский план — везде стоит уже чёрным по белому «Стажёр», менять нельзя, ни-ни, ни в коем случае, и думать не могите!.. «Букву, однако же, одну только букву изменить можно?» «Н-ну… разве что одну… пожалуй…» В результате название сменилось на «[[Мир Полудня#Стажёры (С)|СтажёрЫ]]», а в текст был добавлен пространный философский монолог на тему «ну мы тут в принципе все стажёры Будущего».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Позже» — [[внутримировой пример]]. Покойный писатель Реджис Томас жил на улочке под названием Булыжный переулок. Возможно, когда-то там и были булыжники, но сейчас лишь гладкий асфальт.&lt;br /&gt;
* [[Диктаторы (цикл книг)]] — «Восход Чёрного Солнца», подстроенное одним магом знамение, возвещавшее рождение одновременно дракона Винга и его противника грифона Игла — не имеет отношения к книге «Восход Чёрного Солнца». Событие, давшее имя первой из уоррских книг, во время перекомпоновки текста переползло во вторую.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Чёрный отряд]]» — [[внутримировой пример]]. Когда-то давно, за века до событий первой книги, заглавный отряд был в буквальном смысле чёрным, поскольку состоял только из чернокожих бойцов. Ныне его расовый состав куда разнообразнее, но название сохранилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные Игры]]» — киношная франшиза состоит из тетралогии, а сами «Голодные Игры» кончаются во втором фильме.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Война Бесконечности]]» и «[[Мстители: Финал]]» — так фильм не только про Мстителей!&lt;br /&gt;
** Само название команды — артефакт из комиксов. На протяжении франшизы Мстители только однажды занимаются местью, в начале четвёртой части. «В фильме под названием „Мстители“ герои никому не мстили.» © один обзорщик&lt;br /&gt;
*** В «Финале» Тони, в истерике, кричит что они «Мстители», потому нихрена предотвратить не смогли.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]»: Название франшизы подходит к первому и третьему фильму, где Марти пытается ''вернуться'' в родное будущее. А вот во втором сперва вперёд в будущее, потом назад в прошлое, потом вперёд ещё дальше в прошлое… Впрочем, смысл названия объясняется ещё в финале первого фильма (сиквелы ещё не планировались): возвращение в будущее, где уже побывал Док.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation|Креативное переименование]] вроде «[[The Hangover|Мальчишник в Вегасе]]». А потом выходит [[сиквел]]…&lt;br /&gt;
* В такую же ловушку попали прокатчики тех стран, где «Крепкий орешек» называли «Хрустальной ловушкой» или как-то так, имея в виду небоскрёб. В продолжениях орешек остался крепок, а вот небоскрёбов нет…&lt;br /&gt;
* «[[Пятница, 13]]»&lt;br /&gt;
** Четвёртый фильм франшизы называется «Пятница, 13-е: Последняя глава». Четвёртый из [[Педаль в пол|двенадцати!!!]]&lt;br /&gt;
** А вот с девятым фильмом «Джейсон отправляется в ад: Последняя пятница» субверсия. После него вышло ещё три фильма. Но два из них («Джейсон X» и «Фредди против Джейсона») не содержат в названии слова «пятница», а последний является ремейком-перезапуском. Так что на данный момент это и правда последняя «пятница».&lt;br /&gt;
* «Решала 2» — главный герой первого фильма в конце первого же фильма и погиб, а здесь лишь эпизодически мелькает во флэшбэках. А его непутёвый брательник Каша на решалу никак не тянет.&lt;br /&gt;
* «Газонокосильщик 2: За пределами киберпространства» — Джоуб перестал косить газоны ещё в первом фильме.&lt;br /&gt;
* «[[Warlock_(серия_фильмов)|Чернокнижник 2: Армагеддон]]» — в первом фильме тёмный маг действительно охотился за древней книгой, чтобы узнать из неё истинное имя бога, и, произнеся его наоборот, устроить апокалипсис. Здешний же колдун-антихрист собирает разноцветные камни, и чтобы творить магию, никакие книги ему не нужны.&lt;br /&gt;
** Не следует все понимать буквально: «чернокнижник» — это просто колдун, практикующий запретную, «чёрную» магию, а не злой библиофил.&lt;br /&gt;
* «[[Летучий Голландец|Корабль-призрак]] 2: Знак дьявола» — действие происходит не на корабле, а на буровой платформе. Впрочем, дело тут не в устаревании названия, а в причудах локализаторов, решивших примазать фильм к «Кораблю-призраку», вышедшему годом ранее.&lt;br /&gt;
* «Доспехи Бога» — означенные артефакты являются [[макгаффин]]ом лишь первого фильма из трёх. Во втором ищут нацистское золото, а в третьем — статуэтки в виде голов животных.&lt;br /&gt;
* «Самый длинный и бессмысленный фильм в мире» (1968 г.) уже давно не самый длинный, а бессмысленность — понятие субъективное.&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь: Корень зла» — в отличие от первого фильма, богатырей здесь полно, и главный герой уже давно не последний.&lt;br /&gt;
* «Белоснежка и Охотник: Зимняя война» — [[Белоснежка]] осталась в первом фильме, но из [[Йопт In Translation|российского прокатного названия]] не пропала (в оригинале Huntsman: Winter’s War).&lt;br /&gt;
* Серия «Розовая пантера» — собственно бриллиант «Розовая пантера» фигурирует только в фильмах «Розовая пантера» и «Возвращение Розовой пантеры», последующие фильмы называются так просто по инерции. И в самом деле, какая разница — [[Я не Зельда!|всё равно все думают, что это прозвище героя!]]&lt;br /&gt;
* Сиквел «Брюса Всемогущего» называется «Эван Всемогущий», хотя Эван, в отличие от Брюса, не получал от Всевышнего всю его божественную силу, а всего лишь вынужден строить по его приказу ковчег.&lt;br /&gt;
* «Поезд в Пусан 2: Полуостров» — никаких поездов, идущих в Пусан или куда-либо ещё, в фильме нет. Да и откуда взяться таковым в стране, которая ещё четыре года назад проиграла битву с зомби-вирусом? Справедливости ради, в оригинале фильм называется просто «Полуостров» безо всяких Пусанов и поездов.&lt;br /&gt;
* «[[Фантастические твари: Преступления Гриндельвальда]]» — [[Фантастические твари и где они обитают|первый фильм]] действительно вертелся вокруг фантастических тварей, в этом же им уделено не больше внимания, чем в любой другой части Поттерианы. А [[Название-розыгрыш|вторая часть названия — вообще «розыгрыш»]].&lt;br /&gt;
* «Один дома 2: Потерявшийся в Нью-Йорке» (1992) — вторая половина названия [[С фитильком|немного прикручивает фитилёк]], но не отменяет того факта, что в этом фильме Кевин остался один не дома, а в незнакомом мегаполисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The 100 (телесериал)|Сотня]]» — изначально о сотне подростков, отправленных на постапокалиптическую Землю. Довольно быстро количество подростков стало сокращаться, а теперь название вообще не понятно, к чему, ведь людей на постядерной Земле, похоже, больше, чем в Китае.&lt;br /&gt;
** Сотня ''миллионов'', или, может быть, ''миллиардов''? Причем, быть может, даже не в пост-ядерном мире, а в одном большом городе, [[Педаль в пол|или даже в одном спальном районе]]?&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|13 причин почему]]» — причины кончаются уже в первом сезоне. В третьем сезоне Ханна вообще полностью отсутствует!&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир дикого запада]]» — к третьему сезону сериал состоит не только из парка Дикого Запада, да он, в общем то, и не занимает особо важную роль.&lt;br /&gt;
* «[[Prison Break]]» — четвертый сезон не согласен с названием сериала.&lt;br /&gt;
* «[[Fargo|Фарго]]» — в первом сезоне не последнюю роль в сюжете играет преступная организация «Фарго». [[Приквел|Второй сезон показывает её основание]]. А в третьем — эээээ… [[Последний выживший|один бывший член группировки]] во второстепенной роли? [[Немой|Глухонемой]]?&lt;br /&gt;
* «[[The Last Man on Earth|Последний человек на Земле]]» — далеко не последний…&lt;br /&gt;
* «Чёрный список» — имена в «чёрном списке» давно должны были закончиться, а антагонистами серий всё чаще становятся люди, о существовании которых Рэддингтону ничего не было известно, либо считавшиеся мёртвыми, либо его ближайшие соратники. Шоураннеры старательно делают вид, что троп не про них: каждому антагонисту дают номер в «чёрном списке». Вот только на [[подавление недоверия]] это давно уже не работает: такими темпами скоро окажется, что в списке едва ли не каждый когда-либо живший человек. Либо {{spoiler|никакого списка не существует, а номера даются от балды [[ради фишки]]}}.&lt;br /&gt;
* «Мост» — собственно дело трупа, по пояс лежавшего на шведской половине Эресуннского моста, а ниже — на датской, было раскрыто за первый сезон, в оставшихся трёх мост — просто декорация. Однако можно сделать оговорку, что преступления всё равно приходится раскрывать полицейским службам обеих стран, и подозреваемые живут по обе стороны моста.&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля»&lt;br /&gt;
** Примерно к середине сериала действие переносится в Метрополис, а в Смолвиль герои наведываются лишь изредка.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Морская свинка|морской свинкой]] и только в [[Надмозг|локализации]]. Кларк начинал супергеройствовать в Метрополисе, прибегая, спасая пострадавших и наказывая виноватых на такой высокой скорости, что нельзя разобрать ни лица, ни фигуры. За это его прозвали Красно-синее Пятно. В одним из сезонов он решил [[Темнее и острее|стать серьёзнее]] и сменил свои традиционные красно-синие цвета одежды на серые. Так что и прозвище ему сменяли на просто Красно-синий. В оригинале на просто Пятно (Blur).&lt;br /&gt;
* «[[Грань]]»/«За гранью»&lt;br /&gt;
** В пятом сезоне главные герои уже не состоят в одноимённом отделе ФБР или спецподразделении, а в частном порядке борются с наблюдателями.&lt;br /&gt;
** Название «[[Fringe/Observers|наблюдатели]]» в пятом сезоне тоже устарело. Эти лысые дядечки в шляпах уж двадцать лет, как не наблюдают за развитием человечества, а хозяйничают на захваченной планете. Да и в первых четырёх сезонах наблюдательством занималась лишь группа из двенадцати учёных, названных в честь месяцев, а название закрепилось за всей расой.&lt;br /&gt;
* «Мистер Мерседес» — маньяк Брейди Хартсфилд, протаранивший толпу людей на Мерседесе и получивший за это прозвище Мистер Мерседес, был убит в конце второго сезона. В третьем, конечно, есть суд над его убийцей и туманные намёки на то, что Брейди погиб не так окончательно, как хотелось бы, но это всё же побочная линия, а в основе сюжета расследование совсем другого дела. И даже сыгравший Брейди актёр в касте сезона не задействован. А разгадка проста — экранизацию книжной трилогии назвали по первой книге.&lt;br /&gt;
* «Универ. Десять лет спустя» — действие спин-оффа происходит после [[Гранд-финал|гранд-финала]] основного сериала, и герои там уже давно не студенты.&lt;br /&gt;
* «Физрук» — полноценным учителем физкультуры Фома был лишь в первом сезоне. А уж [[Разрыв канвы фанатами|ненавидимый]] четвёртый сезон и вовсе было бы уместнее назвать «Худрук».&lt;br /&gt;
* Индийский сериал «Женская доля» — назван в честь свадебного салона, который фигурирует в первых сериях первого сезона, потом о нём благополучно забывают и персонажи, и зрители.&lt;br /&gt;
* «Папины дочки», когда папа уехал и приехала мама.&lt;br /&gt;
** Когда вернулся папа и акцент сделали на его проблемах и способах сохранить семью, название перестало диссонировать, так что тут все-таки зигзаг. А для сезонов про самостоятельную жизнь очень даже подходит: мол, настоящие папины дочки.&lt;br /&gt;
* «Дорогая, я уменьшил детей» — об уменьшающем приборе время от времени вспоминают, но это случается довольно редко. Ведь помимо него неугомонный профессор Уэйн Шалински (В оригинале он Szalinski — сами решайте, как произносить его фамилию) наизобретал великое множество других чудесных штуковин, из-за которых и он сам, и его домочадцы регулярно попадают в неприятности. Да и объектом воздействия очередного изобретения может стать любой член семьи, а не только дети. А вот фильмы тропа [[инверсия|избежали]], вторая часть называется «Дорогая, я увеличил ребёнка», третья — «Дорогая, мы себя уменьшили», что вполне соответствует их содержанию.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 1 серия. [[Внутримировой пример]]: «Почему это называют лагерями выживших, если тут одни трупы?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — стёбная инверсия. Александр Дюма садится писать книгу «[[Три мушкетёра|Д’Артаньян и три мушкетёра]]», но персонажи в ней гибнут слишком быстро (Д’Артаньян убивает мушкетёров на дуэлях одного за другим, а потом самозакалывается при попытке убрать шпагу в ножны), и писателю приходится постоянно актуализировать название. Книга превращается сначала в «Д’Артаньян и два мушкетёра», потом в «Д’Артаньян и мушкетёр» и наконец просто в «Д’Артаньян», а потом и вовсе скоропостижно заканчивается. И Дюма принимается писать книгу «300 спартанцев», «299 спартанцев», «298 спартанцев»…&lt;br /&gt;
* «Городок» — ещё одна инверсия шутки ради. Действие одного выпуска происходило в пригородке Городка, в связи с чем изменились названия большинстве рубрик. Но при их объявлении об этом постоянно «забывали», и приходилось поправляться. «Ужасы нашего городка… тьфу ты!… пригородка».&lt;br /&gt;
* «Кто хочет стать миллионером?» — вместо простых, никому не известных людей в качестве игроков давно уже выступают звёзды, которые в большинстве своём не хотят стать миллионерами, поскольку &amp;lt;s&amp;gt;являются миллиардерами&amp;lt;/s&amp;gt; и так уже ими являются.&lt;br /&gt;
* «[[КВН]]» — расшифровывается как «Клуб Весёлых и Находчивых». И если с весёлостью всё более-менее ясно, то находчивость для исполнения заранее отрепетированных сценок не особо-то и нужна. [[С прикрученным фитильком]], ибо конкурс «разминка» всё же требует какой-никакой импровизации.&lt;br /&gt;
** Разминка и Блиц до сих пор требуют игры без подготовки, исключительно на внутренних резервах команды, как и конкурс капитанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — действие происходит на Мадагаскаре только первый фильм. В сиквелах действие переезжает сначала в Африку, а потом и вовсе в Европу, которая даже не близко к вынесенному в название острову.&lt;br /&gt;
* «Рио» — в сиквеле действие в Рио происходит только в начале, а на всё оставшееся время смещается в Амазонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Сайдшоу Боб уже давным-давно не является ассистентом клоуна Красти и не имеет никакого отношения к его шоу.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]»&lt;br /&gt;
** Стёб над явлением. Главные герои живут в городе Нью-Нью-Йорк, построенном на руинах старого Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
** Кинокомпания «Двадцатый век фокс» всё ещё существует, но называется теперь «Тридцатый век фокс». Очевидно, название менялось 10 раз… и всё равно устарело, потому что на дворе не тридцатый век. а тридцать первый.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — обыгрывается пример из реальной жизни, когда разбогатевший Питер нанимает стендап… то есть, шута. Шутит он как раз об этом: «Вы знаете, сколько этой Новой Англии лет? Не такая уж она и новая».&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 13 серия. В былые времена у пиратского капитана по кличке Красная Борода действительно была внушительная красная бородища, пугающая его врагов одним своим видом. Но то было 400 лет назад, а ныне у капитана, ставшего [[Пиратская нежить|пиратской нежитью]], нет никакой бороды, и он носит вместо неё красную бандану.&lt;br /&gt;
* «[[ExoSquad|Космические спасатели лейтенанта Марша]]» — за многочисленные заслуги перед человечеством лейтенант Марш был повышен до капитана. Следует отметить, что устарело только [[Йопт In Translation|локализованное]] название, оригинальное «Exosquad» осталось актуальным.&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — изначально Омнитрикс действительно превращал Бена в десять пришельцев на выбор. Но уже во втором сезоне оригинального сериала список начал расти, а в сериале-продолжении «Alien Force» Омнитрикс «забыл» предыдущие десять форм и дал Бену ещё десять.&lt;br /&gt;
* «[[BoJack Horseman|Конь БоДжек]]» — внутримировая аверсия. После того, как &amp;lt;s&amp;gt;Мистер Подхвост&amp;lt;/s&amp;gt; БоДжек украл букву «D» из надписи «HOLLYWOOD» и при попытке возвращения она была утеряна, Голливуд переименовали в Голливу. В финале сериала Мистер Подхвост решил восстановить утраченную букву, но подрядчики что-то напутали и вместо «D» изготовили «B». Так Голливу превратился в Голливуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Ball]]» — выше названные Драконьи Шары были движущим МакГаффином ещё в первом сезоне. Далее история всё больше уходит в бои сверхъестественных существ и про эти шары вспоминают только в «Dragon Ball GT».&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, во втором сезоне была большая эпичная арка про охоту на намекианские драгонболлы. А вот потом да, шары ушли куда-то на четвёртый план. Булма просто каждый год собирает их за кадром и применяет, чтобы продлить себе молодость.&lt;br /&gt;
* «[[Sword Art Online]]» — Более-менее наш случай. Непосредственно прохождение SAO завершилось в первом же томе и в середине первого сезона, однако {{spoiler|наследие SAO продолжает всё ещё двигать сюжет вперёд. Так, все VRMMORPG работают на «движке» SAO, герои регулярно сталкиваются с призраками прошлого из SAO. И более того, саму локацию игры, крепость Айнкрад, возродили в ALO в полном размере.}}&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist]]» — [[постоянная шутка]]. Когда какой-нибудь алхимик добивается успеха там, где Эдвард потерпел неудачу, или просто совершает что-нибудь крутое, автор сообщает читателям (а заодно и Эдварду), что отныне манга будет называться *''Прозвище отличившегося алхимика''*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — титулы, закрепившиеся за некоторыми персонажами, малость устарели.&lt;br /&gt;
** Супермен — Последний Сын Криптона. Далеко не последний.&lt;br /&gt;
** Флэш — Быстрейший Человек На Свете. Ага, конечно.&lt;br /&gt;
*** Технически, Уолли тоже Флэш. А он, в данный момент, самый быстрый из всех спидстеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Homestuck|MS Paint Adventures]]» — [[педаль в асфальт]]: в Paint нарисована только самая первая страница самого первого комикса, Jailbreak, всё остальное рисовалось в Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Baldur's Gate]]»: в первой части, город Врата Балдура действительно занимал важное место в сюжете. А основное действие сиквела разворачивается в городе Аткатла, столице государства Амн. В аддоне второй части, герой путешествует по другим местам Забытых Королевств.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Quest]]» — в первой части говорилось о воине, что стремился убить Повелителя Драконов, отсюда и Dragon в названии. В следующих же частях роль драконов всё сдувается и сдувается.&lt;br /&gt;
* «[[Saints Row]]» — опять же, в первой части всё в полном порядке, ибо игра и начинается с Третьей улицы с церковью, в честь чего и назвалась банда Святыми. Во второй же части это единственная территория, которую мы не можем вернуть. События следующих же частей вообще происходят даже не в Стилуоттере.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, игру можно перевести не только как «Улица Святых», но и как «Ряд Святых» — а уж с интересными персонажами банды в третьей-четвёртых частях как раз всё ОК.&lt;br /&gt;
* «[[Final Fantasy]]» — уже пятнадцать (если не считать спин-оффов) раз, как последняя.&lt;br /&gt;
** Всё в порядке — каждый раз это совершенно новый мир, никак не связанный с предыдущими. Обычным явлением в этой серии является гибель всех или почти всех в геройской партии, спасение мира ценой почти полной его перестройки или же полный уход из него магии. Так что название обычно очень даже к месту.&lt;br /&gt;
** И вообще название франшиза получила потому, что самая первая из игр была в прямом смысле последней фантазией сотрудников Square:&amp;lt;ref&amp;gt;Тогда ещё и близко не Enix — более того, Эниксы всю дорогу были их отчаянными конкурентами до слияния в конце 90-х.&amp;lt;/ref&amp;gt; первые игры студии проваливались все без исключения, и ей грозило банкротство. К счастью, Final Fantasy (потом ставшая FFI) оказалась одной и самых популярных игр на Famicom'е, и едва ли не в одну харю продала флоппи—апгрейд для консоли.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Wolfenstein]]» от MachineGames. Из всех трёх игр лишь в «Old Blood» был, непосредственно, замок Вульфенштайн. В остальных остались лишь нацисты и ГГ-Бласковиц.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, ещё в том самом «Wolfensein 3-D» с означенным замком был связан только первый эпизод из шести.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Quake]]», опять-таки. В первой части под [[Названо по имени антагониста|кодовым именем «Quake» проходил]] [[Lovecraft/Shub-Niggurath|антагонист игры]]. Вторая же часть продолжением первой не является, да и вообще с ней не связана (студия просто решила использовать раскрученное уже название) — по сути, это отдельная вселенная, к которой же относится и четвертая часть. Третья же часть, в свою очередь, снова не связана напрямую с первой и второй, но содержит элементы кроссовера с ними (а так же со вселенными Doom и Wolfenstein).&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]» — с недавних пор серия имеет мало общего не только с Ассасинами, но и особенно с их Кредо.&lt;br /&gt;
* «[[Dota 2]]» — изначальное название расшифровывалось как «Defence of the Ancients», где Ancients — живые постройки-деревья расы Ночных эльфов из Warcraft 3. Юнитов не осталось, но название сохранилось.&lt;br /&gt;
** Во второй доте «древние» — это альтернативное название главных зданий.&lt;br /&gt;
** Вообще в «дотаязе» много слов из реалий первой доты, которых нет во второй, например тоже главное здание часто называют «трон», хотя это уже давно не Ледяной Трон.&lt;br /&gt;
* Cерия «[[GTA]]» — кража автомобилей оставалась неизменной утилитарной фишкой серии, но к 5 части, где каждый из ГГ обладал своим автомобилем, смысл и связи с изначальным смыслом игра несколько потеряла.&lt;br /&gt;
** Да ладно, геймплей во многом всё равно строится на кражах машин.&lt;br /&gt;
** Офицер полиции, который смотрел и комментировал геймплей GTA, вообще заметил, что серия игр должна быть со словом «Carjacking», а не «Theft». И действительно, серия игры построена больше на вооружённом отъёме машин, чем на тихом их воровстве.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]» — [[Фарм главгадов|рейдовые боссы]] носят гордое прозвище «Непобедимый» и не лишаются его, сколько бы раз искатели хранилища их ни убили. Правда, за победу над Терраморфом Непобедимым дают внутриигровое достижение «Терраморф не такой уж непобедимый».&lt;br /&gt;
* «Earth 2160» — в отличие от прошлых частей, события происходят уже не на Земле.&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls]]» или, по-нашему — «Древние Свитки»:&lt;br /&gt;
** Названия игр:&lt;br /&gt;
*** «[[TES/The Elder Scrolls: Arena|Arena]]» — тот случай, когда название устарело ещё до выхода игры. Собирались-то делать файтинг, гладиаторский симулятор, а как-то незаметно склепали гигантских масштабов РПГ с открытым миром! Позже было [[Реткон|отретконено]], якобы «Арена» — это перевод слова «Нирн», названия мира серии, или прозвище континента Тамриэль (на котором происходят события игр серии), раздираемого бесчисленными войнами.&lt;br /&gt;
*** «[[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]» — собственно Морровинд — это название провинции, родины темных эльфов, а в игре доступна только часть её — остров Вварденфелл. Изначально планировали делать провинцию целиком, но прикинув объем работ, от этой затеи быстро отказались. Ситуация еще более усугубилась в [[TES/The Elder Scrolls Online|Elder Scrolls Online]] — дополнение, в котором для игроков стала доступная территория Вварденфелла, закономерно получило название «Morrowind» — хотя добрая половина территории собственно материкового Морровинда была в игре с самого начала.&lt;br /&gt;
*** По самым ранним наброскам, третья часть серии должна была называться «Tribunal», и происходить не в Морровинде, а на островах Саммерсет. Позже это название унаследовало [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|дополнение]] к «Морровинду».&lt;br /&gt;
** В рамках самого Нирна:&lt;br /&gt;
*** Восточная Имперская Компания получила своё название так как действовала в Морровинде (называвшемся также Восточной Провинцией), но в ходе распада Тамриэльской Империи и становления независимого Морровинда, компания потеряла все активы в Морровинде и перебралась в Скайрим.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Batman: Arkham]]» — [[зигзаг]]. В лечебнице Аркхэм происходит действие лишь первой части. Однако авторы постарались, чтобы слово «Аркхэм» было уместным и в наказаниях остальных игр серии. Сначала район города, отведённый под тюремную резервацию, переименовали в «Аркхэм-сити», а потом объявился суперзлодей Рыцарь Аркхэма. Но с «Batman: Arkham Origins» вышла промашка, действие происходит на пустых улицах рождественского Готэма, а Аркхэм хорошо если вообще упоминается. То же самое с «Batman: Arkham Origins Blackgate».&lt;br /&gt;
** Название следует понимать как «перед Аркхэмом».&lt;br /&gt;
* Серия «Broken Sword» — сломанный меч Бафомета фигурирует только в первой игре из пяти. Разве что в третей части появляется важный для сюжета меч короля Артура, но он вполне себе целёхонек.&lt;br /&gt;
* «[[Дикий запад|Hard west]]» — в DLC «Scars of Freedom» вместо игральных карт, дающих способности и улучшающих характеристики, используются части тела. Но соответствующий раздел инвентаря по прежнему зовётся «Окно карт», а при покупке в местном морге нового органа для трансплантации появляется сообщение «Получена новая карта».&lt;br /&gt;
* «Legend of Grimrock 2» — действие происходит уже не в подземельях горы Гримрок, а на острове Некс.&lt;br /&gt;
* «Sid Meier’s [[Civilization]]». Сид Майер лично создал только самые первые игры серии. Начиная со второй части это скорее «Сид Майер представляет», а фактически разработкой занимались каждый раз новые люди.&lt;br /&gt;
* «Metroid» — главные антагонисты в играх обычно не метроиды, а космические пираты (хотя Metroid II была посвящена истреблению метроидов как вида). При этом последний метроид [[Героическое самопожертвование|пожертвовал собой]] в третьей части, так что в Metroid Fusion они официально вымерли (хотя его ДНК вживили Самус, так что тут придирок нет: действительно, ''слияние'' с ''метроидом'')&lt;br /&gt;
** Метроид Прайм из одноимённой трилогии был уничтожен в финале первой игры, и во второй и третьей частях действует Тёмная Самус — существо, рождённое из останков Метроида Прайм и костюма Самус с частичками её ДНК.&lt;br /&gt;
* «[[Metro Exodus]]» — действие происходит уже не в метро, а на поверхности.&lt;br /&gt;
** Ну, технически из метро герои исходят и в финале снова в метро заглядывают.&lt;br /&gt;
* «[[Parasite Eve II]]» — Ева здесь уже не паразит (вернее Ева-паразит подразумевается, но мельком) и игра не про противостояние с ней.&lt;br /&gt;
* Серия «Clock Tower» — первая игра названа в честь поместья с часовой башней, давшей ему название. В последующих частях никаких башен нет.&lt;br /&gt;
* «[[Castlevania]]», обособленная подсерия «Lords of Shadow» — состоит она из трёх игр: двух номерных слэшеров и промежуточной метроидвании. «Повелители Теней» — это не просто обобщённое название для тварей ночи, а три вполне конкретных существа. И Габриэль Бельмонт убивает их всех ещё в первой игре, а в двух других они в основном упоминаются в кратких пересказах событий «предыдущей серии». И хотя [[Дракула]] и становится главным вампиром вместо убиенной [[Кармилла|Кармиллы]], Повелителем Теней он не является, его титул — «Принц тьмы».&lt;br /&gt;
** С фитильком. Во второй части всё же появляются двое их трёх бывших Повелителей, но они уже не главная угроза, полубожественными силами не обладают и потому заглавным титулом не названы. А Кармилла так и вовсе не вполне настоящая.&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil Village]]» — бонусный бессюжетный режим, где нужно на время истреблять толпы врагов, по старой памяти называется «Наёмники» («Mercenaries»). Хотя играбельный персонаж там всего один (а значит множественное число уже неприменимо), и это Итан Уинтерс — гражданский, движимый личными мотивами и никаким боком наёмником не являющийся. А ведь в игре есть персонажи, гораздо больше подходящие для этого режима, — спецотряд Криса Рэдфилда «Гончие волки».&lt;br /&gt;
** Строго говоря, по настоящему актуальным название «Наёмники» было только в [[Resident Evil/Resident Evil 3|оригинале третей части]]. Во всех прочих больше подошло бы что-то вроде «Спецагенты».&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 4|Silent Hill 4: The Room]] — основное дейтсвие происходит в городке Эшфилд, в частности — в многоквартирном доме, где живёт главный герой. Заглавный город упоминается и играет какую-никую роль в предыстории, но Генри в него так и не попадает, обходя по касательной. А разгадка проста: «Комната» изначально разрабатывалась, как полностью оригинальная игра, а потом её пришили белыми нитками к франшизе Silent Hill, чтобы привлечь больше народу.&lt;br /&gt;
** С [[Silent Hill/Silent Hill 3|третей]] и [[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|пятой]] частями [[субверсия]]. Поначалу кажется, что их названия тоже устарели, ведь действие происходит в совсем других городах. Но и там и там во второй половине игры протагонисты добираются-таки до Сайлент Хилла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ласточки: Весна в Бишкеке]]» — история действительно начинается в последние дни весны, но в последних главах у Бишкеке уже лето.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Октава. Когда монах Гвидо д’Ареццо её изобрёл для обучения пению, он думал, что в музыке 8 нот (ну или не думал, а ему так было проще). Потом оказалось, что его первая и последняя нота — одно и то же, и стали считать, что их 7. А когда на основе этой системы начали делать инструменты, оказалось, что Гвидо почти половину не учёл, и нот вообще 12 («неучтённые» 5, которые диезы/бемоли, выделили чёрным цветом на клавиатуре, но по сути они ничем от «белых» не отличаются).&lt;br /&gt;
** Технически, нот вообще можно сделать столько, на сколько не лениво разбить октаву — но вот способность образовывать интервалы есть только у этих двенадцати взятых в определенных соотношениях. И то не все из них благозвучны и уместны на публике!&lt;br /&gt;
* Многие жанры получали громкие названия как самые тяжёлые и андеграундные, но потом появлялись ''ещё более'' тяжёлые и андеграундные… Подробнее в статье [[морская свинка]].&lt;br /&gt;
** Один из таких примеров — хэви-металл. До появления Новой волны (NWOBHM), к жанру относили сравнительно «лёгкие» коллективы и исполнителей, вроде Элиса Купера. Сейчас же, для вторых используется термин «хард-рок». Да и пионеров Новой волны нынешние слушатели частенько причисляют к хард-энд-хэви (раньше так называли наиболее тяжёлое из [[Led Zeppelin]], в том числе). Потому что в сравнении с трэш/дэт/блэк-металлистами они уже не настолько тяжелы.&lt;br /&gt;
*** А от русскоязычного слушателя можно услышать фразу-парадокс вроде «Не, Iron Maiden это ещё только хэви-металл, а вот Sepultura — это уже тяжёлый металл!».&lt;br /&gt;
** Альтернативный рок, который уже с 90-х годов скорее должен называться «самый мейнстримный рок».&lt;br /&gt;
** «Новая волна», которую играли Blondie, Depeche Mode и ко, когда-то и правда была новой. Но если вы начнёте играть подобное сейчас, вас скорее запишут в «ретро-волну».&lt;br /&gt;
** Современный melodic death metal в большинстве своём стал намного ближе к пауэру (в инструментальной части) и блэку (в вокальной).&lt;br /&gt;
** Ню-металл, переставший быть «ню» уже больше 20 лет.&lt;br /&gt;
* Группа Leaves' Eyes названа, хоть и иносказательно, в честь певицы-основательницы Лив Кристин. А в 2016 г. из неё уволили Лив Кристин. Прецедент породил анекдоты типа «Группа „Кипелов“ ищет нового вокалиста».&lt;br /&gt;
** Группа «Theatre of Tragedy», в которой Лив стала известной, в своё время тоже подходила под троп, переключившись с тяжелого готического металла на индастриал-рок, и сменив тематику песен с мрачной романтики на технофутуризм. Позже была попытка «вернуться к истокам», ну а в конце концов группа распалась.&lt;br /&gt;
* Другая подобная история: когда ударник Питер '''Крисс''' признался, что раньше играл в группе '''Lips''', коллеги-шутники объявили, что отныне он будет играть в группе '''Kiss'''. Надо ли напоминать, что Питера в группе давно нет? Фитилёк прикручен потому, что Крисс, в отличие от Лив, не был лицом группы и самым известным её участником.&lt;br /&gt;
* «[[Алиса (группа)|Алиса]]» — это прозвище Святослава Задерия (якобы он любил говорить, что кругом Страна чудес). Он пробыл в группе только до 1989 года, потому что фактическим лидером группы к тому времени стал Константин Кинчев, им же в группу принятый.&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]» называли Добычин и Волощук, два студента-любителя, игравших весёлый лёгкий рок в духе «[[The Beatles|Битлов]]» или «[[Браво]]». Название для такой музыки отлично подходило. Потом в группу пришёл Эдмунд Шклярский и начал писать мистический готик/арт-рок, которым группа прославилась и с которым [[Диссонирующее имя|название диссонирует]]. Разве что считать, что речь про «[[Пикник на обочине]]»… (чисто для себя, [http://www.ytime.com.ua/ru/49/565/0/ на самом деле связи нет])&lt;br /&gt;
* «Pantera» — [[с прикрученным фитильком|с прикрученным]]. Изначальное название группы было создано как для глэм-метал группы (наподобие Def Leppard), и даже отразилось на обложке раннего альбома, где сверкали глаза этой большой кошки. Но изменив звучание с глэмового на классическое тяжёлое, название частично потеряло свой изначальный смысл.&lt;br /&gt;
* «Guns N' Roses» получила своё название в честь двух основателей: Акселя Роуза и Трэйси Ганза. Впоследствии, второго заменили на Слэша, но название осталось.&lt;br /&gt;
* «Братья Грим» после ухода из группы одного из братьев-основателей, Бориса Бурдаева.&lt;br /&gt;
* Группа «ВИА Гра» изначально была названа не в честь знаменитого препарата фримы Pfizer, а по первым буквам фамилий участниц: Алёны ВИнницкой и Надежды ГРАновской. Спустя 12 лет (напоминаем, [[Разрыв канвы фанатами|КОСТЮ Гра и МЕЛА Гра не считаются]]) и более десяти составов составов об этом мало кто вспоминает.&lt;br /&gt;
* «Фабрика» была создана из участниц самого первого сезона «Фабрики звёзд», но после многочисленных смен составов из «фабриканток» осталась только Ирина Тонева.&lt;br /&gt;
* «Fifth harmony» (Гаромния пятерых) за полтора года до своего распада превратились в квартет из-за ухода Камилы Кабельо.&lt;br /&gt;
* Аналогично с группой «5sta family» — далеко не всегда её участников было пятеро.&lt;br /&gt;
* Группа «Little Big» получила такое название, потому что до Софьи Таюрской компанию парням составляли две девушки-карлицы.&lt;br /&gt;
* «Ногу Свело!», «Лилипутская любовь-2» — первая «Лилипутская любовь» была о любви горбуньи к карлику, а эта версия повествует [[гей-вариант|о любви старого капитана к горбатому боцману]], и лилипутов в ней нет.&lt;br /&gt;
** Боцман, судя по всему, именно что горбатый карлик.&lt;br /&gt;
** Точно ли главный герой, влюблённый в боцмана — это капитан? Песня ведь поётся от первого лица, а старый капитан упоминается отдельно от лирического героя, да и сама песня подозрительно напоминает отсылку к анекдоту про старый морской обычай (см. статью «[[Боцман]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — название получил от своего фэнтезийнного предшественника, [[Warhammer Fantasy Battles]], космооперным аналогом которого и являлся изначально. В ФБ титулированный боевой молот, Гхал Мараз, является личным оружием Зигмара, обожествленного основателя и первого правителя Империи людей, символом Империи и регалией всех императоров после него. В 40k немало особенных боевых молотов, но личным оружием Бога-Императора является огненный меч, а наиболее близким к нему по статусу можно счесть Сокрушитель Миров — боевой молот архипредателя Хоруса, уничтоженный вскоре после его гибели.&lt;br /&gt;
** В случае с ФБ название изначально имело другой смысл — молот символизировал ''Хаос'', то есть глобальное зло сеттинга, а на упаковках самых ранних наборов миниатюр изображался воитель Хаоса, сокрушающий кого-нибудь боевым молотом во славу тёмных богов. К слову, и Империя, и Зигмар тогда были куда менее значимыми и на первый план были окончательно всунуты только к шестой редакции (из восьми).&lt;br /&gt;
** Впрочем, фанаты воспринимают название «Молот Войны» как аллегорию максимально брутального и беспощадного мира Вахи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Согласно оригинальной страничке на TvTropes, более 75 % тропов не касаются телевидения.&lt;br /&gt;
* Posmotreli.su — ну ведь не только. Ещё и Pochitali, и Poigrali, а местами ещё и Poslushali. И вообще, старый сайт, погибший из-за идиотизма тогдашней администрации, был никаким не «посмотрели», а «[[Заумь|посмотре]]» с доменом Лихтенштейна.&lt;br /&gt;
** В начале статьи [[Thor Trilogy]] перечислено четыре фильма.&lt;br /&gt;
* Jetphotos — один из крупнейших в мире сайтов по авиационной фотографии, где уже давно помимо фоток всякого реактивного (Jet) совершенно спокойно выкладываются фото вертолётов, легкомоторной (и не очень) поршневой авиации, воздушных шаров и дирижаблей… Русскоязычный проект Russianplanes не отстаёт — там можно встретить и украинские, и белорусские, и польские с китайскими самолёты.&lt;br /&gt;
* Look At Me когда-то действительно был хипстерским блогом с луками. Превратился в интернет-журнал о технологиях и масскульте (впрочем, всё равно довольно хипстерский).&lt;br /&gt;
* Сайт AdMe возник как ресурс, посвящённый рекламе, маркетингу и дизайну. Отсюда и название —сочетание слов ADvertising и MarkEting. Впоследствии его владельцы пришли к выводу, то на развлекательном контенте заработают больше, и радикально поменяли тематику, превратив портал в сборник типичного «женского» контента соцсетей — психологических тестов, «мудрых» цитат, ярких картинок и т. д. Но раскрученное имя осталось.&lt;br /&gt;
* Deviantart — интересная инверсия. Когда-то бывший портал с исключительно цивилизованными артами, по настоящий день является одной из главных площадок для «девиантного» (то бишь, перверсивного) творчества.&lt;br /&gt;
** Отнюдь — в последние годы он озаботился своим имиджем и офигительно важным мнением каждой снежинки, способной подать жалобу. Пресловутые создатели «перверсивного творчества» регулярно подвергаются гонениям, вопрошают у администрации: «Где ваша хвалёная девиантность?», получают в ответ ноль внимания, фунт презрения, после чего либо умолкают, либо мигрируют на Pixiv и другие либеральные площадки.&lt;br /&gt;
* Демотиваторы уже давно никого не демотивируют (а точнее говоря — не пародируют так называемые «мотивационные плакаты»), представляя из себя просто картинки со смешной подписью.&lt;br /&gt;
* Facebook создавался всего лишь как онлайн-аналог школьного справочника с именами, адресами и фотографиями (т. е. лицами, англ. ''face'') учащихся. Проект давно перерос исходную задумку, а название остаётся.&lt;br /&gt;
** Да и Одноклассники туда же.&lt;br /&gt;
** И поднимите руку, кто использует ВКонтакте именно что для связи с бывшими одноклассниками/однокурсниками. Многие от них, наоборот, нычутся как могут.&lt;br /&gt;
* Imdb давно не только «movies».&lt;br /&gt;
* Многие крупные паблики, вроде «Я фотошоплю, как кретин», «Книга рекордов», «Countryballs» и т. д. Последний был настолько ярким представителем тропа, что его переименовали в КБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Топонимика ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — практика называть новый город «новый город». Например, тот самый Карфаген, который был разрушен, на финикийском именно оно. Или Неаполь. Или наш [[Господин Великий|Новгород]] — примерно ровесник русской государственности. Или Ньюкасл. В своё время это выглядело [[Капитан Очевидность|капитанством]], а спустя века — устарело. Не думали о потомках, не думали.&lt;br /&gt;
** [[Увидеть и умереть|Парижский]] Новый мост (Pont-Neuf) — к началу XX в. самый ''старый'' в городе. Просто когда его строили, один мост уже был, и с названием решили не заморачиваться. «Старого» моста нет в помине который век, а Новый так и стоит.&lt;br /&gt;
** Новгород, который со временем превратился в [[Господин Великий|Великий Новгород]], намного меньше Нижнего Новгорода (который к тому же находится в ''Среднем'' Поволжье), а Ростов-Великий намного меньше Ростова-на-Дону. Потому что построены они были гораздо позднее своих «Великих» тёзок, и когда им только давали названия, были меньше и площадью, и населением, и значением для страны (Ростов-на-Дону изначально именовался «Крепость имени св. Димитрия Ростовского»). Потом ситуация изменилась, а переименовывать ничего не стали.&lt;br /&gt;
** Внезапно, с городами Нового света, вроде Нью-Йорка — [[аверсия]]. По отношению к своим изначальным городам они действительно будут «новыми».&lt;br /&gt;
** Вокзал, предназначенный для пассажирских поездов, в Балашове принято называть новым (он действительно был таким исторически), а вокзал, конечный для электричек (они на обоих останавливаются) — старым. Только вот в [[сытые нулевые|нулевые]] на старом вокзале полностью снесли и заново построили само здание вокзала, для многих новых студентов (а их в это время в городе было ОЧЕНЬ много) и гостей города это стало большой проблемой.&lt;br /&gt;
* Тисовая улица, на которой последний тис срубили полтораста лет назад.&lt;br /&gt;
* Московские Трёхпрудный переулок и Патриаршие пруды (два из трёх прудов уже около двухсот лет как засыпаны), а также Чистые пруды (на самом деле один пруд, хорошо хоть более-менее чистый).&lt;br /&gt;
* Правобережная линия метро в Петербурге. Из ныне функционирующих 8 станций на правом берегу Невы расположены только 4. Впрочем, в метро вообще линии чаще называются по первым созданным станциям, а не расположению — так, Замоскворецкая линия в Москве тоже не в одном Замоскворечье находится.&lt;br /&gt;
** Причём эта якобы правобережная линия с самого первого дня своего существования заходила на левый берег Невы. С другой стороны, машинисты давно уже называют ее Четвёртой, а многие пассажиры также и Оранжевой. Аналогично обстоит дело и с другими линиями.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, до 2009 года, пока в нее был временно включен Приморский радиус недостроенной 5-й линии, она таки вела с правого берега на правый&lt;br /&gt;
** Станция московского метро Аэропорт названа в честь Центрального аэродрома, который перестал использоваться как аэропорт ещё в 1940-е, а в новом тысячелетии вообще прекратил своё существование.&lt;br /&gt;
*** До начала 2000-ых там был ещё Аэровокзал, где можно было купить билет, пройти все процедуры и на автобусе поехать прямо к трапу нужного самолета.&lt;br /&gt;
** А станция «улица Подбельского» была в таком состоянии с 1994, когда улицу переименовали в Ивантеевку, до 2014, когда станцию переименовали в «бульвар Рокосовского».&lt;br /&gt;
** Станция метро в Москве «Площадь Ильича» с 1992 находится на пл. Рогожской заставы&lt;br /&gt;
** Аналогично и станция «Библиотека имени Ленина». Саму библиотеку ещё в 1992 году переименовали в «Российскую государственную библиотеку».&lt;br /&gt;
** Станция «Автозаводская» сохранила название после закрытия ЗИЛ, а станция МЦК «ЗИЛ» и вовсе появилась, когда завода уже не было.&lt;br /&gt;
* В [[Партизаны-бульбоводы|Минске]] станция метро Площадь Ленина расположена под давным-давно переименованной площадью Независимости.&lt;br /&gt;
** А станция Московская при строительстве «переехала» в противоположный конец линии, но депо «Московское» осталось там, где и планировалось. Автозаводское депо находится за добрых пять километров от Автозавода, за станцией Могилёвская, которую добавили к линии на пути к деповскому вееру.&lt;br /&gt;
* Восточная улица на юге Москвы названа по ныне несуществующим складам Восточного акционерного общества.&lt;br /&gt;
* В Нижнем Новгороде трамвайная конечная «Чёрный пруд» и прилегающее пространство со сквериком — на месте пруда, засыпанного около 100 лет назад.&lt;br /&gt;
* В [[львов]]ском парке «Высокий замок» никакого замка нет (раньше был, но разобран ещё в XIX веке).&lt;br /&gt;
** В принципе, Высокий Замок — это холм. И он таки довольно высокий (для холма). Но вот замка там действительно давным-давно уже нет.&lt;br /&gt;
* Брест, когда был в составе Второй Польской Республики, успел побыть Брестом-над-Бугом. Что неточно: после того, как при Николае I город перенесли восточней, а его прежнюю территорию отдали под крепость, река Буг пересекает только крепость, отрезая от основной части Тереспольское укрепление. А та река, которая делит город надвое, называется Мухавец.&lt;br /&gt;
* Ленинградская, Свердловская, Днепропетровская, Кировоградская области. Соответствующие города [[конъюнктурный пересмотр|переименованы]] (Санкт-Петербург, Екатеринбург, Днепр и Кропивницкий соответственно), а области — нет.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что и в российской, и в украинской практике названия провинций записаны в конституции, так что для изменения названия Свердловской, например, области надо вносить поправки в конституцию, чего без другой веской причины (например объединения Читинской области и Айгинского Бурятского автономного округа в Забайкальский край) никто делать не будет.&lt;br /&gt;
** В России области делятся на районы, обычно называемые по названию райцентра. Итак, как должен называться район, райцентр которого — Тольятти? Тольяттинский? Фигвам — Ставропольский. Почему? А потому что до 1964 года г. Тольятти назывался [[Нет, не тот|Ставрополь]].&lt;br /&gt;
*** Та же история в Приморье: думаете, центр Хасанского района — посёлок Хасан? А вот хрен, Славянка. А Хасан — это просто маленькая приграничная станция, названная в честь одноимённого озера, как и район. &lt;br /&gt;
* ГАЗ — Горьковский автомобильный завод. Город давно переименован в Нижний Новгород, а торговая марка сохранилась. Интересно, что завод строился до переименования в Горький, и первые выпущенные автомобили назывались НАЗ, но тогда тропа [[аверсия|избежали]], переименовав завод почти синхронно с городом.&lt;br /&gt;
* Еще хуже ситуация, когда переименования города оставили следы в названии железнодорожной станции. В одном из пригородов Петербурга — городе Пушкин — расположен дворцово-парковый комплекс «Царское Село» (а также Царскосельский Лицей и т. д.), но при попытке приехать туда на электричке до 2013 года надо было ехать до станции «Детское Село». Все три названия соответствуют одному и тому же городу, но в разные годы (в 2013 году станции вернули исходное название, поэтому она теперь тоже «Царское Село», хотя город все равно Пушкин. Зато в 2016 году платформу «21-й километр» переименовали в «Детскосельскую», так что теперь на карте присутствуют все три варианта).&lt;br /&gt;
** Самарскую область переименовали вслед за Самарой, но железная дорога как была Куйбышевской, так и осталась. Также слишком накладно стало бы обновлять IATA-коды Пулково ('''LE'''D), Кольцово ('''SV'''X), Нижнего Новгорода ('''GO'''J), и Курумоча ('''KU'''F) соответственно.&lt;br /&gt;
*** В Самаре много такого — сам город построен и назван по реке Самара и столетиями вообще не выходил к Волге, теперь же к Самарке выходят в основном пустыри и глухие окраины, а на Волгу — пляжи, самые козырные районы города и достопримечательности, даже памятник основателю города поставили на берегу Волги !&lt;br /&gt;
*** Григорий Засекин стоит внизу ул. Полевой — когда-то она была окраиной города и за ней всамделишно начинались поля и огороды, теперь это самый центр города.&lt;br /&gt;
*** Троицкий рынок — церковь Святой Троицы, по которой и назван снесли уже давным-давно.&lt;br /&gt;
*** Ильинская площадь — церковь святого Ильи аналогично.&lt;br /&gt;
*** Хлебная площадь — лет 150 на ней уже никто не торгует хлебом.&lt;br /&gt;
*** Барбошина поляна — большую часть занял рынок, а меньшая давно уже застроена многоэтажками.&lt;br /&gt;
*** Авиакор — от авиации там мало чего осталось.&lt;br /&gt;
*** Постников овраг — засыпан, дал имя одноименной улице.&lt;br /&gt;
** В ту же степь — Ленинградский вокзал. Свердловск-Пассажирский, правда, уже переименовали, но только в 2010 году, заметно позже, чем сам город.&lt;br /&gt;
** В Японии всех приезжих дружно приводят в замешательство вокзалы Хаката (расположенный в центре Фукуоки)&amp;lt;ref&amp;gt;Дело в том, что при объединении двух городов в конце XIX века новый город таки должен был быть назван именно Хакатой, но группа вооружённых (экс-)самураев из старой Фукуоки ворвалась на заседание городского совета, и угрозами заставила назвать объединённый город Фукуокой, тогда как вокзал уже был поименован и его переименовывать никто не стал.&amp;lt;/ref&amp;gt; и Умеда (в Осаке) — при том, что вокзал Осака находится буквально в паре кварталов, но принадлежит не государственной компании JR West, а консорциуму частных железных дорог. А скоростные поезда вообще приходят на находящуюся в двух остановках на метро станцию Шин-Осака.&lt;br /&gt;
* Загородный проспект в самом центре Петербурга.&lt;br /&gt;
* В Екатеринбурге есть улица Восточная, которая в 19 веке действительно проходила по восточному краю тогда небольшого городка, а сейчас находится по сути в центре сильно разросшегося мегаполиса.&lt;br /&gt;
* Аналогично — Окружная улица в Калуге. Мало того, что давно в центре, так ещё единственный сохранившийся кусочек с этим названием прямой, как струна, то есть в принципе ничего не окружает.&lt;br /&gt;
* И наоборот: в некоторых городах можно найти улицы с названиями вроде Центральная, расположенные на далёких окраинах. Когда-то они относились к пригородным посёлкам, потом посёлки вошли в состав города, а переименовать улицы руки не доходят.&lt;br /&gt;
* [[царь-рыба, десять рублей и чёрное небо|Красноярск]], почти аналогично Москве — улица Аэровокзальная, в бородатые времена упиравшаяся именно что в аэропорт. Потом его вынесли далеко за город, в здании аэропорта теперь междугородний автовокзал, а на месте лётного поля спальные районы под [[парадоксально точное наименование|парадоксально точным наименованием]] Взлётка.&lt;br /&gt;
* В цирк Пикадилли нельзя купить билет. Это просто архаичное название площади.&lt;br /&gt;
** Тут ещё и [[ложный друг переводчика]]: в Британии слово circus (от латинского «круг») издавна используется применительно к перекрёсткам и площадям с круговым движением — без всякой связи с теми цирками, в которых даются представления. Но к тропу это тем не менее относится: многие Circus’ы (включая и Пикадилли) сохраняют это название, хотя схема движения там давно изменилась.&lt;br /&gt;
* В конце 1957 года в Ярославле улицу Стаханова переименовали в Автозаводскую, как проходящую вдоль означенного предприятия. Название устарело уже в следующем году, когда завод «разжаловали» в моторный, передав всё необходимое в Минск и Кременчуг. Да-да, первые МАЗы и КрАЗы «в девичестве» были ЯАЗы!&lt;br /&gt;
** Деревьев в Полушкиной Роще и Загородном Саду уже почти не осталось, только насаждения.&lt;br /&gt;
* Еврейская автономная область, где доля евреев в населении куда меньше, чем в любом российском миллионнике. Но, справедливости ради, два последних губернатора там таки были евреями.&lt;br /&gt;
** Да и во многих других национальных республиках русских раза в два больше, чем титульной нации, или титульная нация настолько обрусела, что от русских и не отличишь. Карелия, Хакасия, Коми и Адыгея — самые яркие примеры.&lt;br /&gt;
* Каспийское море было настоящим морем около 13 млн лет назад, а сейчас это крупнейшее озеро. Каспий получил своё имя, уже будучи озером — то есть название было устаревшим уже в момент своего появления.&lt;br /&gt;
** Аральское море — аналогично, но ещё жёстче: на текущий момент большая часть «моря» представляет собой пустыню.&lt;br /&gt;
** Мёртвое море в Израиле и соседствующее с ним Тивериадское/Геннисаретское озеро. На иврите и арабском оба они тоже зовутся «ям»/«бахр» — «море». Причём этот пример [[старше, чем феодализм]] — так их звали ещё в библейские времена (Тивериадское иначе переводят как «Галилейское море»).&lt;br /&gt;
* Заповедник «Тигровая балка» в Таджикистане. Тигры там и впрямь когда-то обитали, но вымерли ещё в середине XX в.&lt;br /&gt;
* ТЦ «Музыкальный парк» в Марьино (г. Москва) задумывался в 1990-е как место перехода диаспоры закрывающейся «Горбушки». В итоге технари и пираты уехали в Митино или остались неподалеку в здании завода «Рубин», а вот меломаны с большой неохотой выбирали расположенный в Марьино ТЦ, и сейчас там по большей части обычный крытый вещевой рынок.&lt;br /&gt;
* Печально известная Чернобыльская АЭС расположена не в Чернобыле, а в Припяти, просто Припять построили уже после АЭС. И да, Припять за свою короткую историю успела стать куда крупнее древнего Чернобыля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Предметы ====&lt;br /&gt;
* Многие вещи со временем потеряли тот признак, по которому были названы, и происходит то, что называется деэтимологизацией. Стрельба уже давно не ведётся стрелами, а бельё бывает какого угодно цвета.&lt;br /&gt;
** Розовый цвет назван по естественному цвету шиповника (лат. ''rosa''), но благодаря успехам садоводства мы чаще встречаем выведенные из него белые и красные розы.&lt;br /&gt;
** Никогда не удивлялись, почему сизо-серые птицы называются голубями, а порода серых кошек — «русская голубая»? Просто именно такой цвет когда-то в русском языке и назывался «голубым». Постепенно название цвета перешло на светлый оттенок синего, а названия птицы, породы кошек (и некоторые другие) остались прежним.&lt;br /&gt;
** Неожиданная [[инверсия]] с самокатами. Только в XXI веке, при массовом производстве литиевых аккумуляторов и мощных тихоходных электродвигателей, они действительно стали кататься сами, без отталкивания ногой.&lt;br /&gt;
* ''Зомби''. Кто-нибудь ещё помнит, что это изначально человек, одурманенный шаманами вуду, а не ходячий разлагающийся труп? Ругательство «зомби» в значении «человек с промытыми мозгами» новому поколению уже непонятно.&lt;br /&gt;
** Однако слово «зомбирование» значит именно это, промывку мозгов вполне живым людям. И слово «[[зомбоящик]]» в адрес телевизора подразумевает именно такое значение.&lt;br /&gt;
* Американская виза на ПМЖ, она же гринкарта, уже давно перестала быть зелёной, став преимущественно жёлтого цвета.&lt;br /&gt;
** В Австрии одна из аналогичных карт официально называется «красно-бело-красной». Наверно, когда-то она действительно была окрашена в под австрийский флаг, но теперь печатается в стандартной светло-розовой гамме Евросоюза.&lt;br /&gt;
** «Белый билет» — военный билет с пометкой о негодности, такой же красный, как и обычный.&lt;br /&gt;
** Червонец, то есть десять рублей, уже давно не червонный (красный), он зеленоватый. Более того, вряд ли десять тысяч, если их решат ввести в оборот, сделают красным, так как этот цвет уже у современных пяти тысяч, а две купюру подряд сделать схожих цветов — как-то не айс.&lt;br /&gt;
*** Так изначально называли золотые монеты из червонного золота. В Российской империи в XVIII веке и в советское время до 1947 года это была отдельная денежная единица с золотым содержанием даже без фиксированной привязки к рублю. Тем не менее, десятирублёвая купюра с царских времён и практически во всех советских выпусках имела красный оттенок, и традиция была прервана только российскими деноминированными рублями (в то время как в Украине и 10 купоно-карбованцев, и 10 гривен с Мазепой начиная с третьего выпуска имели основной красный цвет, поддерживая традиционное название, тем более, что «красный» по-украинский — «червоний»).&lt;br /&gt;
* Само название «рубль» по одной из версий произошло от слова «рубить», потому что прут серебра в гривну весом разрубался на четыре части, которые и назывались рублями. По другой версии всё дело в том, что серебро заливалось в форму в два приёма, из-за чего на ребре новгородских гривен хорошо заметен шов, «рубец» или «руб», и отсюда «рубль» — «слиток со швом». Так или иначе сейчас рубль не рубят, и швов на нём тоже нет.&lt;br /&gt;
** Гривна же изначально — это ожерелье (потому что носится на «гриве», то есть шее). В древности это был удобный способ носить деньги: в виде украшений на верёвочке, висит — красиво, надо расплатиться — снял одну часть. Название устарело быстро: «гривна» уже в средние века превратилась в меру веса, а уж нынешние банкноты и подавно никто не носит на шее.&lt;br /&gt;
* С копейкой [[зигзаг]]. Название своё она получила из-за изображённого на ней копейщика. И в разные исторические периоды всадник с копьём то пропадал с монет, то вновь на них появлялся. Так в советское время название было устаревшим, а на данный момент — актуально.&lt;br /&gt;
* В период быстрого развития и столь же быстрого устаревания компьютерной периферии, производители «второго эшелона» обожали давать своим видеокартам громкие названия типа «SUPER FAST RAGE POWER ULTRA PLUS MAX», чтоб уже наверняка. Для покупателей это служило чётким сигналом, что производитель не оставил пространства для названия своей следующей модели, которая должна превзойти текущую, а значит, сам не верит в продолжительный успех собственного дела и не имеет планов на будущее. А со временем подобные названия просто стали признаком безнадёжно устаревших, медленных и дешёвых комплектующих. Вплоть до того, что новая Nvidia 2060 Super — одна из самых слабых видеокарт в линейке.&lt;br /&gt;
* Аналогичными [[Бафос|громкими эпитетами]] «ULTRA HEAVY DUTY» до сих пор тускло сверкает с полок самый слабый тип первичных элементов питания: солевые батарейки. Когда-то они правда были мощнее ещё более старых и к нашему времени вымерших [[Обычный порошок|ранних солевых]] (о которых теперь напоминают только надписи «не содержит &amp;lt;s&amp;gt;холестерина и ГМО&amp;lt;/s&amp;gt; ртути»), теперь же во всём уступают даже &amp;lt;s&amp;gt;[[Ложные друзья переводчика|алкалиновым]]&amp;lt;/s&amp;gt; обычным щелочным, не говоря уже про [[Круто, но жалко тратить|первичные литиевые]] и тем более [[Круто и практично|аккумуляторы]].&lt;br /&gt;
* Почему газовые проточные водонагреватели называются «колонками»? Потому что ведут свою родословную от дровяных печей аналогичного назначения, которые были высокими и круглыми, как ''колонны''. Форма давно уже не та, а название осталось.&lt;br /&gt;
* Когда-то, чтобы не пачкать одеяло, ''под'' него стали подкладывать дополнительную простыню, которую так и назвали — ''под''одеяльник. Потом она эволюционировала в более сложный предмет, который уже не подкладывается под, а надевается ''на'' одеяло — но в «''на''одеяльник» его так и не переименовали.&lt;br /&gt;
* Компьютерная мышка, возможно, на пути к тому. Бесхвостые версии набирают популярность.&lt;br /&gt;
* «Жёсткий диск». В современных компьютерах, особенно ноутбуках, все чаше представлен в виде твердотельного накопителя SSD, который никакой не диск. Но название и связанные выражения типа «сохранить на диск», останутся с нами еще долго. При этом, строго говоря, называть SSD «жёстким» некорректно — так же, как и называть HDD «твердотельным» — [[Контринтуитивная терминология|хотя первый, безусловно, жёсток, а второй вполне себе является твердым телом]].&lt;br /&gt;
** Да и собственно, почему он «жёсткий»? Потому что были и гибкие — сменные дискеты, в основном объёмом 1.44 Мб (трёхдюймовые). Ими давно уже практически не пользуются в быту (кое-где остались, как носитель для всякого промышленного железа), так что никаких гибких дисков считай нет, но название сохранилось.&lt;br /&gt;
** Сама аббревиатура «SSD» означает «Solid-State Drive», где слово «Drive» восходит к приводу, который и изначально и вращал те самые диски, гибкие и жесткие. Но в современной терминологии «Drive» уже означает не привод накопителя, а сам накопитель как таковой, и используется в том числе для твердотельных накопителей и флэш-памяти, движимых частей не имеющих.&lt;br /&gt;
** И еще про флоппи-диски. Именно такой изображен на классической иконке сохранения, использующейся в том числе и в современных программах. В наше время среди вполне взрослых пользователей довольно высок процент тех, кто вживую их наблюдал разве что в чулане или в каком-нибудь [[Музей всякой всячины|музее всякой всячины]] и у кого они никак не ассоциируются с сохраняемыми файлами. Впрочем, просто как лексиграмма дискетка вполне прижилась, а учитывая, что ничего лучше никто все равно придумать не может, скорее всего, скорее себя изживет само сохранение по команде, чем этот символ.&lt;br /&gt;
*** Осенью 2021 года всегдашние возмутители спокойствия японцы сотрясли компьютерный мир двумя взаимоисключающими новостями: сперва в японских соцсетях начал циркулировать вопрос «Почему иконка сохранения в MS Office похожа [[Комическое непонимание сути|на торговый автомат с банкой газировки в лотке?]]», а буквально через пару недель выяснилось, что администрации токийских особых районов '''''до сих пор''''' используют дискеты для передачи данных о зарплате сотрудников в банки, и потихоньку уходят от этого только из-за исчерпания запасов дискет и повышения банковских тарифов на их использование.&lt;br /&gt;
* Бутерброд переводится с немецкого как хлеб с маслом. Хотя в нынешних бутербродов может быть множество других ингредиентов, а наличие масла не обязательно. Забавно, что в немецком слово «бутерброд» отсутствует, даром что составлено из немецких корней.&lt;br /&gt;
* И далеко не во всех оранжереях имеются апельсиновые деревья.&lt;br /&gt;
* Словом «ситро» могут назвать практически любую газировку, совершенно не обязательно содержащую или хотя бы имитирующую сок цитрусовых. И с лимонадом та же история.&lt;br /&gt;
* Игровые приставки как обозначение планшетных игр.&lt;br /&gt;
* Перочинные ножи.&lt;br /&gt;
* Игровые контроллеры по привычке называют джойстиками, даже если у них отсутствует большая рукоять с кнопками (тот самый «стик»).&lt;br /&gt;
** Если стик маленький, то правильно геймпад.&lt;br /&gt;
* В конце [[сытые нулевые|нулевых]] были распространены магнитофоны у которых было отделение под CD или даже MP3, а отделения под аудиокассету (магнитную ленту) уже не было. Сейчас словом магнитофон иногда по привычке называют автомагнитолы, которые работают, как правило от флешки.&lt;br /&gt;
** Да, собственно, слово «автомагнитола». Современные устройства уже давно не работают с магнитными кассетами — но другого слова для них как-то не родилось.&lt;br /&gt;
* Даже когда мушкеты уже полностью заменили аркебузы, оружие некоторое время сохраняло старое название.&lt;br /&gt;
** Аналогично, когда вместо мушкетов (крупнокалиберных, с фитильным или колесцовым замком) давно уже использовались более лёгкие ружья/фузеи (уменьшенного калибра, с кремнёвым замком), их вовсю продолжали называть мушкетами — как, например, английскую [https://en.wikipedia.org/wiki/Brown_Bess Brown Bess], АКА Land Pattern Musket.&lt;br /&gt;
* Изначально слово «экран» обозначало защитную ткань, которой что-то завешивали. Когда для проецирования кинофильма понадобилось натягивать ткань, ее тоже по аналогии назвали «экраном». Когда появились телевизоры, поверхность для проецирования по аналогии с кино назвали «экраном». Когда появились жидкокрастиллические устройства, индицирующую поверхность по аналогии с телевизорами назвали «экраном». При этом сохраняется глагол «экранировать», происходящий от первоначального смыла слова: выставлять защитную поверхность.&lt;br /&gt;
* Слово «шина» происходит от немецкого слова, обозначавшего металлический стержень (в таком смысле его и сейчас используют хирурги), а в современном немецком языке это слово значит «рельс». В XVIII-XIX веках шины представляли собой защитные металлические набойки на обод колеса. На рубеже XIX-XX веков металлические шины были вытеснены каучуковыми, но слово осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Календарь и даты ====&lt;br /&gt;
* Месяцы с сентября по декабрь были названы по соответствующим порядковым номерам (седьмой, восьмой, девятый и десятый соответственно). Сейчас же их порядок сместился на 2.&lt;br /&gt;
** В Риме до эпохи цезарей были ещё квинтилис («пятый») и секстилис («шестой»), получившие привычные нам названия июль и август в честь Гая Юлия Цезаря и Октавиана Августа соответственно.&lt;br /&gt;
* «Великая Октябрьская Социалистическая революция» не сменила своего названия с принятием всего через несколько месяцев григорианского календаря. Хотя по нему она произошла в ноябре, и в ноябре ежегодно отмечалась.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с Февральской революцией, которая по григорианскому календарю случилась в марте.&lt;br /&gt;
* Исторический термин «Новое время». Педаль в пол: когда историки решили, что это время уже кончилось, они не нашли ничего лучшего, как назвать очередную эпоху «Новейшим временем». Интересно, что будет, когда и эту эпоху сочтут ушедшей в прошлое?&lt;br /&gt;
** В Германии Новейшая история, или, точнее, Современная (Zeitgeschichte) зачастую определяется как отрезок времени, который застала хотя бы часть ныне живущего поколения, и поэтому рассматривается уже скорее с 1945 года.&lt;br /&gt;
* В Японии праздник Танабата имеет в названии число «семь» и отмечается 7 июля. Праздник посвящен встрече влюбленных звезд, а соответствующее астрономическое явление происходит в августе. Более того, если в этот день идет дождь, то звезды не встретятся, а 7 июля еще захватывает конец сезона дождей. Просто до перехода на григорианский календарь, по китайскому, 7 месяц на август и приходился.&lt;br /&gt;
** При этом в Сендае, в отличие от всей остальной Японии, Танабату празднуют именно что месяцем позже, 8 августа.&lt;br /&gt;
* Историю [[Фараоны и пирамиды|Древнего Египта]] издавна делили на династии, которые не мудрствуя лукаво нумеровали. Когда наконец дошли до изучения додинастического периода — ничтоже сумняшеся назвали его «нулевой династией», а ещё более древний — «00 династией»&amp;lt;ref&amp;gt;Можно предположить, что изучавшие историки увлекались охотой. Номера дроби возрастают от крупной к мелкой. Самая крупная дробь же обозначается нулями, от 0 (4.25 мм) до 000000 (5.5 мм). Дальше увлекаться нулями не стали, более крупная дробь называется картечью и меряется напрямую диаметром.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спорт ====&lt;br /&gt;
* В Северной Америке нередки случаи, когда спортивный клуб переезжает, а его название наполовину остаётся старым. Хотя оно было привязано именно к предыдущему городу, а к новому не имеет привязки:&lt;br /&gt;
** «Юта Джазз» (баскетбол), штат [[Полигоны, мормоны и пустыни|Юта]] не имеет никакого особенного отношения к джазу. Ранее клуб звался «Нью Орлеан Джазз» и базировался во всемирно известной родине [[Джаз|джаза]] — [[Новый Орлеан|Новом Орлеане]] (штат [[Луизиана]]).&lt;br /&gt;
** «Мемфис Гриззлис» (баскетбол), хотя в штате Теннесси, где находится Мемфис, медведи гризли не живут. Ранее клуб звался «Ванкувер Гриззлис» и базировался в [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канаде]], провинции Британская Колумбия, где живут тысячи [[Свирепый медведь|медведей гризли]].&lt;br /&gt;
** «[[Лос-Анджелес]] Лэйкерс» (баскетбол), т. е. «озёрные», хотя штат [[Калифорния]] не славится изобилием озёр. Ранее клуб звался «Миннеаполис Лэйкерс» и базировался в штате Миннесота, который зовут [[Земля 10000 озер]].&lt;br /&gt;
** «Калгари Флэймз» (хоккей), т. е. «огни». Ранее клуб звался «Атланта Флэймз» и был назван в честь великого пожара [[Довое|Атланты]] во время [[Гражданская война в США|Гражданской войны]] (этот пожар был описан в «[[Унесённые ветром|Унесенных ветром]]»). Так и оставили эту часть названия после переезда в Канаду.&lt;br /&gt;
** «Теннесси Ойлерз» (американский футбол), т. е. «нефтяники». [[С прикрученным фитильком]], т. к. под таким названием существовал всего 2 года и чуть-чуть нефти в штате Теннесси есть, но название появилось не поэтому. А потому что ранее клуб звался «Хьюстон Ойлерз» и базировался в Хьюстоне, штате [[Одинокая Звезда|Техас]], в одном из крупнейших нефтеносных районов мира.&lt;br /&gt;
* Футбольные и хоккейные клубы «Крылья Советов» сохранили свои названия после развала Советского Союза. Некоторые впоследствии переименовались, но многие зовутся так и поныне.&lt;br /&gt;
* Печальный пример — украинские футбольные клубы «Шахтёр (Донецк)» и «Заря (Луганск)». Из-за войны и потери контроля над их родными городами вынуждены были уехать, и теперь кочуют по остальной Украине, раз в пару лет переезжая из города в город. Хотя неизвестно, когда они смогут вернуться домой, менять названия никто не собирается — ибо традиция, и немалая армия фанатов по обе стороны фронта.&lt;br /&gt;
* Изначально боксёрский ринг имел круглую форму, за что и получил своё название. В наше же дни ринги в основном квадратные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* В Древнем Риме обычным делом было дать ребёнку родовое имя + Майор или Минор (старший или младший), а с личным именем потерпит — не факт ещё, что доживёт до тех лет, когда оно пригодится. Проблемы начинались, если рождался третий ребёнок, тут уже переводили всю ватагу на числительные.&lt;br /&gt;
** Само по себе римское государство также подпадало под троп, но здесь все сложно. С одной стороны, 402 году, вскоре после введения в стране двоевластия, император запада Гонорий переехал в город Равенна на севере Италии, и с тех пор в Рим ни он, ни его преемники уже не возвращались. С другой — еще за 70 лет до этого Константин Великий перенес столицу в город Византий, который он переименовал в Новый Рим. Но вообще, к IV веку само понятие «столицы» утратило в империи всякий смысл — в целях более эффективного управления войсками на проблемных окраинах императоры начали просто колесить по всей стране, располагая свои резиденции поближе к границам, и Константин в этом плане тоже был не первым.&lt;br /&gt;
* Священная Римская Империя в первые века своего существования названию более-менее соответствовала: её императоры претендовали на роль «защитников христианства» и получали корону в Риме непосредственно из рук Папы; Империя же, по тогдашним понятиям, была в принципе одна — Римская, и каждый император автоматически претендовал на этот статус (отсюда постоянные ссоры с Византией, которая тоже империя, и тоже, внезапно, Римская, и тоже наш троп, так как Римом владела считанные годы, и то скорее номинально). Чем СРИ стала в итоге — [[Морская свинка|известно]].&lt;br /&gt;
* Detective Comics в наше время известны больше [[супергерой]]скими комиксами, а потому сократили название до DC.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, [[Бэтмен]] до сих пор неспроста зовётся в своей вселенной the World’s greatest detective, да и других популярных поныне героев-детективов у DC навалом, от Марсианского Охотника до Роршаха.&lt;br /&gt;
* DreamWorks Animation в 2004 году отделилась от DreamWorks SKG. При этом права на название DreamWorks остались за анимационной студией, и DreamWorks SKG использует его по лицензии у бывшего подразделения. На данный момент NBCUniversal владеет полностью первой и долей во второй.&lt;br /&gt;
* Многие из созданных в Советском союзе компаний и организаций после распада страны сохранили и названия, и иногда даже логотип:&lt;br /&gt;
** ИТАР-ТАСС — [[педаль в пол]]. Мало того, что в обеих аббревиатурах упоминается устаревший телеграф, так еще во второй — название аналогичного агентства уже в рухнувшем Советском союзе.&lt;br /&gt;
*** То же в Сербии: главная новостная организация до сих пор называется ТАНЮГ (Телеграфное агентство новой Югославии).&lt;br /&gt;
*** Вообще характерно для средств массовой информации — прогресс идет быстрее, чем сменяются названия.&lt;br /&gt;
** «Московский комсомолец», конечно же. Впрочем, руководством предпринимались попытки переименовать газету, но бренд уже закрепился.&lt;br /&gt;
*** А также «Комсомольская правда», «Советская Россия» и «Советский спорт». И «Советская Сибирь».&lt;br /&gt;
* Международный банк реконструкции и развития. Под «реконструкцией» в 1944 году имелось в виду восстановление Европы после Второй мировой войны.&lt;br /&gt;
* «Росбанк» раньше и правда был российским, но в 2011 году был выкуплен французской компанией «Сосьете женераль», так что теперь он, скорее, французский.&lt;br /&gt;
* Актуальный перевод Библии на русский язык именуется синодальным, несмотря на то, что Священный Синод уже больше века как не функционирует. В действительности здесь не столько данный троп, сколько [[морская свинка]], потому что непосредственно переводом занимался, разумеется, не Синод, а комиссия четырёх духовных академий. Слово «синодальный» означало лишь то, что перевод печатался в синодальной типографии.&amp;lt;ref&amp;gt;В отличие от первого этапа работы над ним, когда до приостановки в правление Николая І, ранние редакции перевода отдельных книг печатались Российским Библейским обществом, отчего его так же неточно называют «переводом РБО»: само Библейское общество как организация непосредственно переводом не занималось, а Синод курировал проект и на этом этапе (не говоря уж о том, что обер-прокурором Синода и главой РБО было одно лицо, князь А. Н. Голицын).&amp;lt;/ref&amp;gt; И безусловно, ни «патриаршии» издания Библии, ни, тем более, протестантские, католические, меж- и внеконфессиональные, содержащие пометку «перепечатано с Синодального издания», ''в этом смысле'' не являются «синодальным переводом». Но фитилёк прикручен так сильно, что практически не троп: в отличие от новых переводов на русский язык, которые «синодальными» никто и на называет, это техническое название конкретного перевода, который остаётся неизменным несмотря на приведение в соответствие современным орфографическим нормам.&lt;br /&gt;
** Куда ближе к теме «пересмотренные версии» Библии короля Иакова на английский, сделанные много позже его жизни. Или Новая Вульгата на латыни. Но и здесь фитилёк остаётся прикрученным, поскольку речь идёт не просто об использовании старого бренда, а действительно о ревизии прежнего текста согласно новым языковым нормам и большему соответствию оригиналу, в том числе с учётом новых данных текстологии. Никого же не смущает, что книги по-прежнему сопровождаются указаниями их авторов, хотя многих из них уже нет в живых, учреждения носят имена их основателей, хотя к настоящему времени существуют в несколько иной форме, существенно расширены (Бодлианская библиотека Оксфорда, Бахрушинский театральный музей, Третьяковская галерея (понятно, что там картины, не только приобретённые собственно братьями Третьяковыми))?&lt;br /&gt;
* Программа для анимешного 3D-моделирования MMD (MikuMikuDance) уже давно не про одну Хацуне Мику.&lt;br /&gt;
* Комик-кон уже давно занимается не только комиксами, но и сопутствующими медиа.&lt;br /&gt;
* Собственно, комикс, в котором может и не быть ничего комического, смешного. Часто для обхода этого могут использовать термин «графический роман».&lt;br /&gt;
** Да и английское название мультфильмов (cartoon) в эпоху компьютерной анимации потеряло свою связь как с картоном, так и с карточками, на которых первоначально рисовались изображения, а затем переснимались.&lt;br /&gt;
* Американская студия-разработчик видеоигр Bethesda Softworks получила название от города Бетезда, в котором была основана. Спустя четыре года она всем составом переехала в Роквилл, но раскрученное к тому времени имя менять уже не стала.&lt;br /&gt;
* Многие партии в связи со своим историческим развитием, теряли связь между своим названием и политикой.&lt;br /&gt;
** НСДАП окончательно потеряла свою С часть после изгнания штрассеристов и Ночи Длинных ножей.&lt;br /&gt;
** РСДРП(б) социал-демократической не была ни тогда (тогда уже было представление о социализме в целом в противовес социал-демократии), ни сейчас (где нынешние социал-демократы и не грезят революцией даже в теории).&lt;br /&gt;
*** Большевики в момент раскола РСДРП назвались так, поскольку и числом, и влиянием превосходили представителей другой фракции (которых стали звать меньшевиками). Вот только к 1910 году большевики ощутимо растеряли былое влияние, а меньшевики — напротив, набрали силу и заняли доминирующее положение. Названиями, однако, не поменялись.&lt;br /&gt;
**** У большевиков так и осталась более радикальная политическая программа, а у меньшевиков — менее. Так что названия не устарели, а просто поменяли оттенок значения.&lt;br /&gt;
*** А КПСС к девяностым окончательно «оправела», и их прямые наследники КПРФ уже из условных социалистов стали социал-демократами без претензий на разрушение частной собственности. Даже с Пасхой поздравлять своих последователей начали. Сторонники диктатуры пролетариата и перехода к бесклассовому обществу понасоздавали мелких компартий, которые нормальному человеку не упомнить.&lt;br /&gt;
** ЛДПР были «либеральными демократами» разве что на словах в самые первые годы, а с тех пор превратились в полную их противоположность.&lt;br /&gt;
*** Аналогично — Социально-либеральная партия в [[Карнавалы и футбол|Бразилии]]. Когда-то вроде бы и были либералами, но сейчас… Именно от них президентом избрался Жаир Болсонару, он же «[[Буржуазно-коричневая сволочь|бразильский Трамп]]».&lt;br /&gt;
** Стандартная схема в Западных странах: «Социалистическая партия», из которой уже давно ушли все социалисты, и остались одни социал-демократы.&lt;br /&gt;
*** Португальская «Социал-демократическая партия» уже много лет как либерал-консервативная.&lt;br /&gt;
* Есть и примеры, не связанные со сменой политического курса. Партия «Яблоко» была названа по первым буквам фамилий её основателей — Явлинского, Болдырева и Лукина. И сохранила своё название по сей день, несмотря на то, что Болдырев давно её покинул, а Лукин то уходил, то возвращался, и на данный момент в партии не состоит. Поэтому ныне чаще расшифровывают как «'''Блок Я'''влинского», правда буквы неправильно стоят.&lt;br /&gt;
* Интерсекциональный феминизм может считаться феминизмом лишь в дань традиции. Хотя он и занимается правами женщин, но затрагивает то, как угнетение по другим признакам влияет на них (например, белая здоровая женщина будет в более выгодном положении, чем темнокожая и с инвалидностью, но интерсекциональный феминизм будет защищать права обеих, а вот права темнокожего мужчины-инвалида — это уже к другим движениям).&lt;br /&gt;
* 1-я кавалерийская дивизия Армии США создавалась как экспериментальное и прогрессивное подразделение, в задачи которого входило в том числе и определение наиболее эффективного боевого и численного состава современной кавалерии. Дооптимизировались до того, что в 1943 году из состава дивизии были исключены последние лошади, и свой первый бой в 1944 году она приняла в качестве мотострелковой, во время Вьетнамской войны имела самую высокую насыщенность вертолётами, а с 1970-х стала танковой.&lt;br /&gt;
** В [[Флот её величества|Британской армии]], в силу исторической преемственности, до сих пор существуют кавалерийские полки.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: после переименования милиции в полицию подразделения ОМОН сохранили аббревиатуру, но [[Совпадающая неверная аббревиатура|расшифровка изменилась]] — теперь это «Отряд ''мобильный'' особого назначения».&lt;br /&gt;
* Художественный стиль, известный у нас под названием «модерн» (то есть буквально «современный»), а на Западе — ар-нуво («новое искусство»), давно уже не является ни современным, ни новым.&lt;br /&gt;
** Да и «модернизм» и «футуризм» тоже уже давно не относятся ни к настоящему, ни к будущему. Появились даже понятия «постмодернизм» и «ретрофутуризм».&lt;br /&gt;
* В физике, астрономии и других областях науки встречаются названия, которые закрепились исторически и явно противоречат современным данным, собственно, самой этой науки. Тёмные области на Луне продолжают называться «морями», потому что астрономы предполагали, что это водоёмы, но уже давно известно, что это не так. Вспышки звёзд называются «новыми» и «сверхновыми», хотя сейчас понятно, что они сигнализируют не о рождении, а о разрушении старой звезды. Европеоидная раса называется в ряде языков «кавказской», поскольку в XVIII веке существовало представление о Кавказе как прародине Человечества. Троп «[[контринтуитивная терминология]]» чаще всего возникает именно по этой причине.&lt;br /&gt;
** Один из самых старых примеров: «атом» на древнегреческом буквально означает «неделимый». [[Справочник автора/Радиоактивность и радиация|Ага, конечно]].&lt;br /&gt;
* В Японии титул «сёгун» изначально был сокращением от «сэйи тайсёгун», «великий полководец, покоритель варваров». В 1850-х, когда «варвары» из Европы, России и США заставили правительство подписать ряд неравноправных договоров, титул звучал, как насмешка.&lt;br /&gt;
** Если уж на то пошло, этот титул был устаревшим буквально с самого начала: сэйи-тайсёгун назначался для походов против народа эдзо&amp;lt;ref&amp;gt;В другом прочтении — эмиси. Да, [[Mononoke Hime|Аситака]] именно из них.&amp;lt;/ref&amp;gt;; к моменту введения сёгуната они уже добрых два столетия как были замирены. И вообще Минамото Ёритомо даже не собирался в походы против каких бы то ни было варваров: ему просто нужен был формальный статус; звание сэйи-тайсёгуна (позволяющее собирать войска по всей Японии — командовал которыми к тому же вообще [[Крутой генерал|его сводный брат Ёсицунэ]] — и распоряжаться ими) вполне подошло.&lt;br /&gt;
* Индийских вайшья в соответствии со священными книгами часто называют «земледельцами». Но на самом деле на земле работают шудры, а сами вашья уже много веков этим не занимаются, так как сначала превратились в кулаков, а затем и в местное подобие помещиков (от настоящих помещиков отличаются, тем что помещики за свою землю были обязаны службой в армии, а к вайшья такие обязанности не относятся). Но даже быть земле''вла''дельцем — не самое типичное занятие у вайшья, самое типичное их занятие — торговцы.&lt;br /&gt;
* Американские индейцы на жителей Индии не похожи совершенно — генетически они ближе всего к коренным народам Сибири, типа чукчей. Но Колумб плыл в Индию, и открытые земли сочли таковыми.&lt;br /&gt;
** В итоге с этим очевидно устаревшим термином стали бороться — и теперь более корректное наименование индейцев — Native Americans (коренные американцы).&lt;br /&gt;
** В русском языке здесь проблемы ''почти'' нет: индейцы — это коренные американцы, индийцы — жители Индии (использование в этом значении термина «индусы» неверно и безграмотно, потому что это слово означает приверженца индуизма). Но для женщин она внезапно возникает: «индианка» и у тех, и у других (а «индейка» — это птица)&amp;lt;ref&amp;gt;Встречается вариант инд'''е'''анка. Интуитивно понятный, но не включенный в словари.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Авиакомпания Czech Airlines до сих пор имеет сокращение ČSA. И код ICAO — CSA. Хотя буквы S уже давно нет ни в названии авиакомпании (в прошлом Československé aerolinie), ни в названии страны.&lt;br /&gt;
* Большая тройка звукозаписывающих компаний:&lt;br /&gt;
** Warner Music Group не имеет отношения к кинокомпании Warner Bros.. От Time Warner (ныне Warner Bros Discovery, владелец кинокомпании) WMG отделилась в 2004 году.&lt;br /&gt;
** Universal Music Group в том же 2004 потеряла связь с Universal Pictures — кинокомпания ушла к General Electric, а UMG к Vivendi.&lt;br /&gt;
** А вот у Sony Music получилось провернуть инверсию: Columbia Pictures и Columbia Records назвались так независимо друг от друга и не имели никакой связи между собой, но сейчас обе так или иначе принадлежат Sony.&lt;br /&gt;
* С апреля 2022 года предприниматель Олег Тиньков не владеет акциями «Тинькофф банка» и не имеет никакого отношения к его руководству.&lt;br /&gt;
* Музыкальный фестиваль Ка[[Z — звучит круто|Zантип]] проводился в [[Ханы, виноградники и курорты|Крыму]] с 1991 по 2013 год. При этом КаZантип’99 стал последним, проведенным на территории мыса Казантип.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Радиостанция «Милицейская волна». К 2011-му году её название стало уже устоявшимся брендом, да и официального отношения к МВД она не имеет. Поэтому она и не стала «полицейской».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8A%D1%8E%D0%BD%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80&amp;diff=86695</id>
		<title>Конъюнктурный пересмотр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8A%D1%8E%D0%BD%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80&amp;diff=86695"/>
		<updated>2023-01-03T11:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигры */ Пример не в тему. Раз: в первой части мы не вылезали за пределы Дануолла. Два: Империя - это НЕ викторианская Британия.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Говоря о связи между двумя героями (Дамблдором и Гриндевальдом), Роулинг отметила: «Они были невероятно страстными. Но, как и в любых отношениях — гомосексуальных, гетеросексуальных, не важно, какой ещё ярлык мы вздумаем навесить, — один из них не догадывался, что на самом деле испытывает другой. &amp;lt;…&amp;gt; Эмоциональная чувствительность интересовала меня гораздо больше, чем сексуальная сторона вопроса — хотя я допускаю, что был и секс».|Роулинг уже стала [[Яойщица|яойщицей]]?&amp;lt;ref&amp;gt;Разве любовь между лицами одного пола может быть только в яое? И пересмотра не было: о влюблённости Дамблдора в Гриндельвальда Роулинг говорила ещё в 2008 году, и нет, она не называла эту любовь безответной, как в пересказах и неточных переводах её слов. Она тогда просто обходила вопрос, отвечал ли Гриндельвальд на чувства своего друга. Рассказывать об этом подробнее после бурной реакции консервативной прессы и читателей на слова об ориентации Дамблдора было не очень своевременно, особенно учитывая, что по канону Геллерту Гриндельвальду было только 16 лет во время его страстной дружбы с 17-18-летним Дамблдором.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Наконец-то в Москве на средства мафии снят новый детектив — «[[Место встречи изменить нельзя|Место встречи изменить можно]]». В новой версии МУРовцы отдают бандитам в магазине Шарапова, а Горбатый выходит из магазина первым.|«Красная Бурда» о том, как бы выглядел сериал в [[бесславные девяностые]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:AfroL.jpg|thumb|right|Если вы видите между персонажами разницу — я назову вас расистом!]]&lt;br /&gt;
{{Video|GHFvCn3oFn0|Убрали «ветхую» фольклорно-краеведческую тематику. Поставили «политически нейтральный» кромлех.|width=240}}&lt;br /&gt;
Ровно то, что написано: ситуация, когда автор (или владелец прав на франшизу) начинает запихивать в неё предметы, идеи и сентенции, исходя из текущей конъюнктуры. На повестке дня вопросы экологии? Наш герой внезапно окажется ярым борцом за сохранение флоры и фауны (и неважно, что он в прошлом канадский лесоруб). В тренде борьба с курением? Отлично! Дымивший, словно паровоз, герой нуарного детектива внезапно окажется в следующей книге завязавшим сторонником ЗОЖ. Модно говорить о правах ЛГБТ? Ну вы поняли.&lt;br /&gt;
{{Note|yt|AWmrMMEzBeI|«Большая разница», краткий вариант}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|f3U6kcXjlPo|«Большая разница», полный вариант}}&lt;br /&gt;
Особенно возмутительно это воспринимается, когда за всю длинную франшизу не было ни намёка, и вдруг!.. Ничего удивительного, что явление часто [[пародия|пародируется]] и служит богатой почвой для [[сарказм]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это новая редакция книги известного писателя, троп часто можно спутать со [[Шрамы от цензуры|шрамами от цензуры]]. Родственный троп — [[изменившаяся мораль]]. Бывает элементом [[Наживка для «Оскара»|приманки для «Оскара»]], когда коньюнктуру вводят ради получения премий и признания критиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* «[[The Time Machine|Машина времени]]» Уэллса. В оригинале элои произошли от деградировавшей от безделья элиты, а морлоки — от работающих на них пролетариев. Ни в одной экранизации не указывается социальное расслоение, приведшее к возникновению этих народов.&lt;br /&gt;
* Различный советский контент для детей от мультипликации до комиксов из «Весёлых картинок».&lt;br /&gt;
** Если взять примеры с [[Красный октябрь|7 ноября 1917 года]] и [[Эпоха оттепели|до середины-конца 1960-х годов]], то детям рассказывалось о пользе фабрик, заводов, о промышленности и победе науки над суевериями. Среди таких агитационно-пропагандистких мультиков — «Мурзилка и великан», «Мурзилка на спутнике», «Новогодняя ночь», «Конец Чёрной топи». Аналогично и комиксы, рассказы и стихи из «Мурзилки», «Весёлых картинок» и пр.&lt;br /&gt;
** Но начиная с [[Эпоха застоя|начала 1970-х годов]], [[По нарастающей|уже начинают с каждым годом всё активнее и активнее]] говорить про [[Зелёная басня|охрану природы]]. В итоге детям рассказывают не о том, что заводы и фабрики производят что-то полезное, а о том, что они загрязняют природу.&lt;br /&gt;
*** Мультфильмы «Заповедник» (???), «КОАПП. SOS КОАППу!» (1989), «[[Чебурашка|Шапокляк]]» (фрагмент с фабрикой).&lt;br /&gt;
*** Комикс в «Весёлых картинках», где весёлые человечки останавливают методом саботажа «фабрику ненужных вещей»&amp;lt;ref&amp;gt;Из-за особенностей плановой экономики СССР, ориентирующейся главным образом на отчётность по валу сырья и полуфабрикатов, в позднем СССР действительно производили кучу ненужных вещей и не производили кучу нужных.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** В «Колобке» звери под [[Новый год]] прячут настоящие ёлки от мужика с топором и подсовывают ему пластмассовую ёлочку, чем доводят его до состояния, близкого к сумасшествию. При этом сам [[Колобок]] был не последним в этой затее. Идея сомнительная: натуральные новогодние ёлки специально выращивают на «плантациях», а производство пластмассовых при устаревших технологиях вредит окружающей среде, загрязняя её. С другой стороны, искусственную ель вполне можно использовать десятилетиями, а ветки у неё выдерживают большее количество игрушек.&lt;br /&gt;
*** Ещё одна идея: «трамвай — хорошо, а автобус — плохо». Тут тоже не всё однозначно. Выбросов от ТЭС, питающих трамвайную сеть, больше, чем от автобусов при пересчёте на удельные характеристики, а нефть прежде, чем её можно будет залить в автомобиль, нуждается сначала в транспортировке (а трубопровод — тоже транспорт, причём грязный), переработке, а затем в перевозке. Но угольные ТЭС коптят за городом, а автобусы и машины — в нём, и весьма концентрированно для вдыхающего. От ГЭС никаких выбросов нет — но создание водохранилища ГЭС ведёт к затоплению территорий и (если водохранилище большое) изменению климата. От АЭС тоже нет выбросов, но в комплекте идёт пруд-охладитель, который не замерзает в принципе, плюс риск аварий, плюс надо куда-то девать отработанное ядерное топливо (в стекло и похоронить там, где никто не ходит. Или вообще в открытом море. Их не так много образуется).&lt;br /&gt;
* В западной антифашистской пропаганде 1930—70-х годов [[нацист]]ы обычно изображались [[злодей-бунтарь|злодеями-бунтарями]] по отношению к традиционной культуре — борцами с церковью, с религиозными и традиционными обычаями, открыто презирающими культуру, сторонниками гомосексуальности для мужчин и разврата для женщин. В современных произведениях нацисты скорее [[злодей-консерватор|злодеи-консерваторы]], [[борец за нравственность|яростно защищающие]] старые представления о правильном и уничтожающие не вписывающихся в них. Что характерно, в России отношение поменялось на противоположное — например, если в советских фильмах подчёркивалась дружба [[Католики плохие|Рейха с католической церковью]] (если что, христианство — не равно фашизм, просто немецкие национал-социалисты хотели больше признания среди христианской части населения Рейха, вот и корешились с разными папами да епископами), то сейчас нацистов представляют язычниками или безбожниками.&lt;br /&gt;
* В отечественном искусстве начиная с [[Перестройка|Перестройки]] и до сегодняшних дней (особенно это стало чувствоваться после распада СССР, да и сейчас тоже) появилась тенденция добавлять положительного героя-священника куда только можно. Конечно, [[пастырь добрый]] — это не плохо, а даже здорово (особенно, если это [[Духоносный старец|умудрённый годами монах-старец]]), но зачастую его добавляют туда, где его не должно было быть по задумке автора, либо в виду исторических особенностей. Кроме того, введя такого персонажа, авторы оказываются ещё и [[не в ладах с богословием]], а привлечь консультанта они не могут или не хотят. Иной раз доходит до того, что берётся изжёванный сюжет про демобилизовавшегося десантника (или иного героя боевика), который наводит порядок в родном городе силовыми методами. Но на этот раз [[вигилант]]ом становится [[крутой падре]].&lt;br /&gt;
* В light-[[BDSM]] [[Я тебя отшлёпаю|спанкинге]] в сюжетах, не связанных с полноценными сексуальными сценами напрямую, долгое время семейные сюжеты с наказаниями родителями взрослых детей или сиблингами друг друга были в порядке нормы, но в начале [[Ковидная эпоха|ковидной эпохи]] в большинстве стран цензура ополчилась на малейшие намеки на [[инцест]], и «папы»-«мамы» тут же стали «отчимами» и «мачехами», «дочки» — «падчерицами», а «родные» братья и сестры — «сводными», причем такая замена произошла не только в новой продукции, но и аннотациях к старой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* В той или иной степени многие русские народные сказки в советских пересказах. Особенно этот троп любил Михаил Булатов. Именно в его пересказе «Теремка» появился хэппи-энд, а медведь из сознательного разрушителя превратился в бездомное существо, раздавившее теремок по случайности. В булатовской версии «Гусей-лебедей» девочка (в оригинале безымянная, у Булатова её зовут Маша) из капризной превратилась в трудолюбивую. «Царевна-лягушка» — если в оригинале Василиса для изготовления хлеба и ковра призывает «мамок-нянек», то у Булатова она, как истинная труженица, всё делает сама, а услугами «мамок-нянек» пользуются нерадивые жёны братьев Ивана-царевича. Этот ход перекочевал и в одноимённый мультфильм 1954 года (см. ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Проклятое дитя]]». Дамблдор — гей? Конечно. Гермиона — темнокожая? Я так и планировала! И если Дамблдор возмутил лишь гомофобов (тем более архетип «британский эксцентричный аристократ-гомо/бисексуал» существует как минимум 200 лет.&amp;lt;ref&amp;gt; Оскар Уайльд, который отсидел за это дело, лорд Байрон, и прочие известности не дадут соврать. Альбус Дамблдор родился в начале 1880-х годов, а значит, его юность наступила в 1890-е, когда в кругах поздневикторианской британской аристократии и богемы возникла даже целая мода на гомосексуализм как на что-то таинственное и запретное, поскольку на всякое действие рождается противодействие, к тому же до 1967 года за такое могли и посадить надолго.&amp;lt;/ref&amp;gt;), то на чернокожую Гермиону взъелся весь фэндом, [[Уволен из гестапо за жестокость|ополчились даже противники расизма и прочего шовинизма во всех проявлениях]]. Стоит отметить, что автор пьесы, где роль Гермионы впервые исполнила чернокожая актриса — не Роулинг, а некто Джек Торн, но сама писательница полностью одобрила кастинг.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, если хочется гарантированно утопить дурь, которую сочинили по твоим мотивам, а прямо послать авторов и постановщиков сами-знате-куда мешает избыток вежливости, то подобное одобрение кастинга — вполне себе метод.&lt;br /&gt;
** Прикол был в том, что на сам кастинг можно было ещё закрыть глаза, сославшись на мультиверс, но госпожа Роулинг в одном из своих твитов сказала, мол, [[Штаны Арагорна|никогда не говорила о коже Гермионы]] и соотвественно, что она вполне может быть чернокожей. Что на самом деле [[наглая ложь]] — Роулинг неоднократно в книгах упоминала, что Гермиона «покраснела» или «побледнела», описывает, как она загорела за лето. Будь Гермиона чернокожей, румянец или загар у неё отметить было бы крайне затруднительно.&lt;br /&gt;
*** Да и в авторских набросках иллюстраций Гермиона явно белокожая, хотя в некоторых фанфиках ей приписывают бабушку — австралийскую аборигенку («[[w:Украденное поколение|украденное поколение]]»).&lt;br /&gt;
** Да всё ещё проще: закрыть глаза на кастинг можно было бы, если бы его объяснили иначе. Например, можно было сказать, что, дескать, да, может быть, где-то не стыкуется с каноном, но актриса играет так — прямо вылитая Гермиона, так что мы решили: надо брать. И какой у неё цвет кожи, не имеет значения — попадание в образ важнее. А вместо этого задававших вопросы о кастинге фанатов полили грязью и обозвали расистами. Не говоря уже об описанной выше наглой лжи. И какой ещё реакции кто ждал?&lt;br /&gt;
* Жан Батист Поклен де Мольер. В первую очередь, конечно же, «Тартюф». До нашего времени дошла лишь третья версия пьесы. В самой первой, запрещённой, не было никакого [[хэппи-энд]]а с участием [[Бог из машины|королевского пристава]]. О второй редакции известно то, что Мольер переименовал Тартюфа в Паньюльфа, разжаловал его из священников в светские обыватели и запретил обосновывать свои гнусности цитатами из Библии.&lt;br /&gt;
** Чтобы описать все случаи, когда Мольеру пришлось редактировать пьесы под влиянием сложившейся конъюнктуры, потребовалась бы отдельная статья. Но она не нужна — ведь есть замечательная книга «Жизнь господина де Мольера» за авторством [[Михаил Булгаков|М. Булгакова]].&lt;br /&gt;
{{Q|Способ этот издавна известен драматургам и заключается в том, что автор, под давлением силы, прибегает к умышленному искалечению своего произведения. Крайний способ! Так поступают ящерицы, которые, будучи схвачены за хвост, отламывают его и удирают. Потому что всякой ящерице понятно, что лучше жить без хвоста, чем вовсе лишиться жизни. Мольер основательно рассудил, что королевские цензоры не знают, что никакие переделки в произведении ни на йоту не изменяют его основного смысла и ничуть не ослабляют его нежелательное воздействие на зрителя.|М. А. Булгаков сам знал об этом не понаслышке…}}&lt;br /&gt;
* Моцарт, «Аполлон и Гиацинт». В оригинальном мифе действует однополый [[любовный треугольник]]: Зефир влюблён в Гиацинта и ревнует его к Аполлону. Во избежание Моцарту пришлось ввести в сюжет сестру Гиацинта Мелию, в которую влюблены Зефир и Аполлон.&lt;br /&gt;
** В пересказах греческих мифов эта история нередко обыгрывается как неполовой вариант ревности: [[Они не геи|два приятеля]] конкурируют за внимание третьего.&lt;br /&gt;
*** В опере это бы не сработало, там в центре сюжета обязательно должна быть романтическая любовь.&lt;br /&gt;
*** Уж не отсюда ли растут ноги у [[Козьма Прутков|«мне нравятся очень ''обои''» и предшествующие события]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычные произведения ====&lt;br /&gt;
* В советских аннотациях к «[[Капитанская дочка|Капитанской дочке]]» можно прочесть: «На страницах этой повести встретитесь с Екатериной Второй, а то и с Пугачёвым». Ну да, Екатерина Вторая — это такая [[Сарказм|незначительная государственная деятельница эпохи Емельяна Пугачёва]].&lt;br /&gt;
** Неужели авторы аннотаций имели в виду шутки про Леонида Брежнева, рядового политического деятеля эпохи Аллы '''Пугачёвой'''?&lt;br /&gt;
** Тут скорее забавно то, что «а то и» Пугачёв, в отличие от Екатерины, — один из центральных персонажей книги, вокруг которого всё вертится.&lt;br /&gt;
* [[Корней Иванович Чуковский|К. Чуковский]]. Написанное им в годы войны стихотворение-агитка «Одолеем Бармалея!» — своего рода сиквел созданных Чуковским ранее сказок про доктора Айболита, где Бармалей [[Поворот кругом|опять возвращается к дурным привычкам]] и, собрав армию хищников, совершает вторжение в некую страну, правителем которой стал Айболит, '''правителем, Карл!!!''' Этот опус оказался столь непохожим на прежние, достаточно добрые творения писателя, будто написал его вовсе не тот же самый автор, а какой-то бездарный, но очень жаждущий выслужиться и одновременно спаразитировать на популярном у детей произведении чиновник из Агитпропа. Чего стоят только такие вот моменты:&lt;br /&gt;
** «И всадил он ''[Ваня Васильчиков, „простой советский мальчик“, призванный Айболитом на помощь]'' Каракуле между глаз четыре пули…»&lt;br /&gt;
** «И примчалися на танке три орлицы-партизанки…»&lt;br /&gt;
** И даже с [[Поворот направо|подававшим ранее надежды на перевоспитание]] главзлодеем на этот раз решили не церемониться и единогласно постановили ''«НЕНАВИСТНОГО ПИРАТА РАССТРЕЛЯТЬ ИЗ АВТОМАТА НЕМЕДЛЕННО!»'', чему Айболит, несмотря на свою вроде как бы доброту, на этот раз не стал особо препятствовать.&lt;br /&gt;
** «И сразу же в тихое утро осеннее, в восемь часов в воскресение, [[Канцелярит|был приговор приведён в исполнение]]»'' — можете сами почувствовать, насколько дико и неестественно для художественного мира Чуковского-сказочника в том виде, каким мы его все знаем, помним и любим с самого раннего детства, все эти фразы звучат, будто ножом по стеклу.&lt;br /&gt;
** [[Детям это смотреть нельзя!|Не по-детски смачно]] описан и сам процесс казни: «И столько зловонного хлынуло яда из чёрного сердца убитого гада, что даже гиены поганые и те зашатались, как пьяные. Упали в траву, заболели и все до одной околели. А добрые звери спаслись от заразы — спасли их чудесные противогазы!» Последняя часть вообще посвящена [[tv:AndThereWasMuchRejoicing|массовому ликованию и радости по поводу расправы]] над Бармалеем…&lt;br /&gt;
** Естественно, Чуковский хорошо понимал ответственность творца за свои произведения и сразу же после войны, когда потребность в таких «духоподъёмных» стишках отпала, [[Не хочу об этом вспоминать|мигом отрёкся от своего детища]], которое в дальнейшем не переиздавали более 50 лет (разве что отдельно печаталась сцена того самого ликования, да отрывок про укушенного змеёй воробья). С другой стороны, с учётом тогдашних событий это всего лишь обычная [[деконструкция]]. Жизнь писала и не такие сюжеты…&lt;br /&gt;
** Агитпроп при этом данное произведение не одобрил. [http://www.chukfamily.ru/kornei/tales/odbarmaleya В 1943 году сказка была включена в антологию советской поэзии и вычеркнута оттуда лично И. В. Сталиным]. Через год в «Правде» вышла разгромная статья «Пошлая и вредная стряпня К. Чуковского». После появления этой статьи сказка была убрана из верстки готовившегося сборника Чуковского «Чудо-дерево» и никогда не публиковалась до 2001 года.&lt;br /&gt;
* Аналогично с поэмой «Дядя Стёпа в Красной Армии» Сергея Михалкова.&lt;br /&gt;
* Л. Лагин за всю свою жизнь как минимум 4 раза основательно перелопатил текст «[[Старик Хоттабыч|Старика Хоттабыча]]», внося в него неисчислимое множество правок и тщательно заменяя оставшиеся в прошлом явления и реалии более соответствующими новой эпохе. В частности, до неузнаваемости изменился эпизод с поездкой весёлой компашки героев в Италию (в первом издании 1938 г. ещё изрядно отсталую, нищую и коррумпированную, да и к тому же фашистскую), был убран сюжетный момент с магической телепортацией Жени Богорада в Индию (прямым текстом названную в издании 1938 г. «Жемчужиной Британской короны»), сменил национальность цирковой фокусник [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Мей Ланьчжи]], а в магии Хоттабыча со временем исчезли отсылки к иудаизму — как их убрали в 1953 в ходе борьбы с космополитизмом, так они и не вернулись.&lt;br /&gt;
** Впрочем, книга писалась всё-таки для детей, а не для любителей истории, так что коррекция под современные реалии, понятные очередным читателям, вполне имела смысл. Для произведений, действие в которых происходит «сейчас», это вообще довольно обычное явление — сменить детали, не соответствующие современному состоянию, проще, чем переделать стиль всей книги.&lt;br /&gt;
* Самуил Маршак. Поэма «Ледяной остров» в первоначальном варианте заканчивалась так: «Куда молодого десантника шлёт / От имени родины — Сталин!» После XX съезда эти строчки заменили строфой, взятой из середины поэмы, и совсем не в рифму…&lt;br /&gt;
** Он же, «Мистер Твистер». В конце стихотворения заглавного героя, идейного расиста, предупредили: «Номер над вами / Снимает монгол. / Номер под вами — / Мулат и креол!..» В прежнем варианте рифмовались «зулус» и «индус». Но после разрыва отношений между Советским и Южно-Африканским Союзами зулусам стало сложно приезжать в СССР, вот и пришлось поменять расовую принадлежность постояльцам…&lt;br /&gt;
*** Что основательно попортило смысл отрывка (впрочем, мало кто из юных читателей это знал). Креол в США — потомок переселенцев из южной Европы (испанцев, португальцев, итальянцев, иногда — французов), зачастую — аристократ по происхождению. То есть в системе ценностей мистера Твистера — полноценный белый человек (пусть, возможно, и с некоторыми особенностями менталитета), соседство с которым зазорным не является.&lt;br /&gt;
**** Слово «креол» в различных регионах имело несколько отличающиеся значения, кое-где оно означало человека смешанного этнорасового происхождения (вроде метиса или мулата). Например, в Вест-Индии креолами называли потомков бывших рабов (понятное дело, чернокожих), а дальше включается «уан дроп рул», и Твистера корёжит от соседства с низшей расой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв в своей «[[Повесть о Ходже Насреддине|Повести о Ходже Насреддине]]» сделал из фольклорного трикстера и эксцентрика, вхожего во властные круги на правах придворного шута, народного героя-вигиланта с трикстерскими методами курощания власть предержащих. [[Блестящий неканон|И пусть хоть один сын греха скажет, что получилось плохо!]]&lt;br /&gt;
** Далее эту тему развивал Борис Привалов: ещё одна небольшая повесть о Насреддине (намного [[светлее и мягче]], чем у Соловьёва) и ещё две — о трикстерах молдавских и белорусских.&lt;br /&gt;
* Послевоенная переделка Ильёй Сельвинским поэмы «Улялаевщина» 1924 года: модернизма стало поменьше, морально сомнительных действий большевиков тоже стало меньше, убрана последняя фраза («Но говорят, что это был не Улялаев…»), переводившая атамана Улялаева в категорию эпических персонажей, и главное — добавлен Ленин, [[Император охреневает|как можно больше Ленина]]!&lt;br /&gt;
** Это третья версия. Нечто среднее между первой и второй версиями поэмы. Автор правки читал репринт первой версии. Отличия от всех остальных такие — какой-такой Сталин-Ленин? Не знаем никакого Сталина-Ленина. Мы тут город взяли, делом заняты. И половой жизнью тоже. Во второй версии поэмы добавился Сталин и Ленин, исчезла фраза и резко поменялся эпизод с женой атамана. Третья версия — фраза вернулась, Сталина убрали, но эпизод с неудачным сексом Улялаева остался.&lt;br /&gt;
* Марк Галлай в сборнике «Встречи» описывает такой эпизод: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
…Среди записок была одна, автор которой спрашивал, почему Симонов, переиздавая свои книги, более не включает в них посвящённое Самеду Вургуну стихотворение «Обед». Симонов очень спокойно ответил:&lt;br /&gt;
— Я понимаю смысл вопроса. В этом стихотворении фигурирует Сталин как большой интернационалист. Когда я писал стихотворение, я так Сталина и воспринимал. Теперь я знаю, что настоящим интернационалистом Сталин не был. А задним числом переписывать стихи, исключить из них упоминание о Сталине считаю неправильным. Поэтому и не помещаю их в выходящие сейчас книги своих стихов.&lt;br /&gt;
Явное желание автора записки поставить Симонова в трудное положение, посмотреть, «как он будет выкручиваться», ушло, что называется, в песок. Симонов вообще не стал выкручиваться, а прямо ответил на непрямо поставленный вопрос.|«МЕНЯЛСЯ — И ОСТАВАЛСЯ СОБОЙ»}}&lt;br /&gt;
* Кирилл Еськов тоже не одобряет данный троп: «Художественные достоинства фильма довольно скромны, но зато он предельно политкорректен: Элвис — чернокожая (тьфу, виноват! — харадо-аменгианка), отношения Тангорна с Грагером окрашены отчётливой голубизной; критики в один голос предрекали, что жюри кинофестиваля в Серебряных Гаванях, страхуясь от обвинений в „расизме“, „сексизме“ и прочих кошмарных „измах“, увенчает ленту всеми мыслимыми призами — так оно и вышло». («[[Arda/Последний кольценосец|Последний кольценосец]]»)&lt;br /&gt;
* А. Бушков в 2017 объявил книгу «[[Пиранья (цикл)|Пиранья. Война олигархов]]» «небывшей», выпустив вместо неё «Алмазный спецназ. Чистый углерод». А разгадка одна — события 2014 г., после которых показывать в более-менее хорошем ключе современную [[сало и горилка|Украину]], где происходит действие «Войны олигархов», стало некомильфо.&lt;br /&gt;
** А в книге того же цикла «Вперёд в прошлое» сабж постиг латиноамериканскую страну Санта-Кроче. Если в оригинальной книге «Возвращение Пираньи» основным прототипом был Парагвай (мощная русская диаспора из белоэмигрантов, давшая офицеров, [[w:Чакская война|что прописали 220 соседям в 1930-е]]; диктатор, очень похожий на Стресснера), то теперь за основу явно взята Венесуэла (нефтяные промыслы, попытки американцев свергнуть неугодного им президента, какой-никакой флот, обширные контакты с Россией).&lt;br /&gt;
* А. Маринина, серия про Каменскую: в одной из поздних книг цикла внезапно выясняется, что Анастасия Павловна, оказывается, обожает стрельбу из пистолета, регулярно ездит в тир и вообще чуть ли не снайпер, так круто умеет стрелять. Это Каменская, которая в ранней книге «Смерть и немного любви» отдала кому-то сумку, где лежал пистолет, чтобы в случае чего преступника могли ''огреть ею по голове'' — такое у Анастасии Павловны было отношение к оружию! Ну да, конечно, современная конъюнктура не одобрит физически беспомощных героинь без единой «крутой» черты. Даже если раньше это было фишкой персонажа и неоднократно подчёркивалось. Спасибо хоть, [[Мастер боевых искусств|чёрный пояс по каратэ]] Каменской не присвоили.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Три Тощака» — внутримировой пример. В августе 1991 года герои ставят в театре новое прочтение «Трёх Толстяков» — «с точки зрения не путчистов Просперо и Тибула, а правительства народного триединства».&lt;br /&gt;
* Гуслярские рассказы Кира Булычева — также внутримировой пример, высмеивающий сабж: в рассказах 1990-х годов упомянуто возвращение гуслярским улице Пушкинской и площади Землепроходцев исторических названий — {{spoiler|Старозалупенская и Скотский Выгон}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карл Иммерман, «[[Барон Мюнхгаузен|Мюнхгаузен. История в арабесках]]», 1838 г. Явление спародировано в виде небольшой вставки — переписки автора с переплётчиком (надо полагать, представителем издательства). Там переплётчик объясняет, что уже не времена Сервантеса, что надо писать динамично, быстро, не совсем понятно. А ещё на тот момент популярен эпистолярный жанр, даже если в письмах нет ничего существеннее того, кто и когда болел насморком.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс в молодости во многом разделял антисемитские взгляды и в своём раннем романе «Оливер Твист» обрисовал содержателя воровской «малины» Феджина в точном соответствии со [[Хитгый и жадный евгей|всеми негативными стереотипами о евреях]]. Однако тридцать лет спустя, в 1860-е годы, он уже всячески порицал антисемитизм и внёс множество изменений в текст этого романа с тем, чтобы там как можно реже встречалось слово «жид». Он также создал образ доброго и благородного еврея в романе «Наш общий друг».&lt;br /&gt;
* Всеволод Нестайко, «[[Тореадори з Васюківки|Тореадоры из Васюковки]]» — [[зигзаг]].&lt;br /&gt;
** Сперва автора сильно раскритиковали «как это так, детская книга — и просто смешная, практически без идеологических и воспитательных тем?!», так что в третьей книге [[Добавить идеологии|добавили идеологии]]: тут тебе и борьба с суевериями (фото «призрака») и, в частности, православием (модный поп на машине и грозящая страшным судом бабка), и «с девочками надо дружить», и дружба народов (грузинско-украинская свадьба), и «народ и армия едины» (помощь армии во время наводнения), и «как хорошо, что нам скоро в армию»…&lt;br /&gt;
** После распада Союза ''стрелочка повернулась'', и в 2004 автор, как указывалось даже в аннотации, убрал ряд идеологических моментов, сделав её понятней новому поколению. Хотя в целом изменено совсем немного. Пионеры остались пионерами, вскользь упомянутое в третьей книге партсобрание тоже осталось — а какой именно партии, не было указаний и в первоначальном тексте (она по умолчанию коммунистическая).&lt;br /&gt;
*** В первой книге голос учительницы перестал быть «металлическим», а Кнышиха спьяну стала петь «советские песни в советские праздники и народные песни в церковные праздники» и перестала креститься на «антенну, похожую на крест». В третьей книге нападки на религию тоже смягчены — пригладили критику в адрес [[Пастырь хитрый|прогрессивного попа]].&lt;br /&gt;
*** Ещё из второй книги исчезло примечание про так и лежащие дома у Павлуши три копейки — «всё никак настоящего нищего не встречу», и добавилась реакция Павлуши и Ани на Явино «Пусть будет, как Анка-пулемётчица!» в конце третьей книги: Аня хочет быть художницей, а Павлуша не хочет в армию, а хочет в институт.&lt;br /&gt;
**** ''В каком издании? Абабагаламаговское 2004 — ссылка про три копейки есть, а какая может быть реакция на '''внутренний''' монолог Явы? Вот последнее предложение о том, что Ява потом всё равно будет лётчиком, пропало — но что здесь конъюнктурного?''&lt;br /&gt;
***** В издании 2014 года (последнее при жизни автора?) Ява мысль озвучивает. Хотя указано, что текст — редакции 2004 года (видимо, после издания того же года. Возможно, это добавление было сделано в декабре?).&lt;br /&gt;
****** ''Нет ли этих изданий в электронном виде? Хочется причаститься и сравнить.''&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «[[Earthsea|Земноморье]]». В оригинальной трилогии (1968—1972 гг.) в школе острова Рок могли обучаться только мужчины. Женщины занимались колдовством, но их магия была более «дикой», они обычно были деревенскими знахарками и колдуньями. [[Магия — это наука|Магия как наука]] была мужской прерогативой. Всё перечисленное, кстати, никак не помешало главной героине книги «Гробницы Атуана» быть более чем «сильной и независимой» {{spoiler|(послать куда подальше ни много ни мало целую толпу спящих [[древнее зло|древних богов]], которым тебя посвятили ещё в раннем детстве, и уйти своим путём сможет не каждый)}}. Тема расовой принадлежности жителей островов тоже особенно не ставилась во главу угла и описывалась как весьма разнообразная: от светлокожих обитателей северных островов, до очень смуглых соотечественников главного героя и почти чернокожих жителей юга. В написанной в 1990—2001 гг. второй трилогии действие вдруг начинает в основном крутиться вокруг ужасного угнетения, которому подверглись женщины из-за запрета обучаться магии в школе, а также Особой Женской Мудрости. Снятый по мотивам книг сериал был автором обвинён в [[Отбеливание|отбеливании]], хотя там был не только совершенно белый Гед, но и чернокожий Огион. Сериал в целом снят отвратительно и является примером [[Кастинг-агентство «WTF?»|полнейшего мискастинга]], но Урсула была возмущена не этим.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]», последняя на сей день книга «Джентльмен Джоул и Красная Королева»: оказывается, Эйрел так и был бисексуалом все эти годы. Жил тройственной семьёй с женой-бетанкой и своим адъютантом. А умница-Майлз так и не догадался. Все эти годы, да. Нет, то, что он был би в первой книге — это понятно&amp;lt;ref&amp;gt;Причём скорее всего не истинным: на почве самоубийства жены ему стукнуло в башку, что один раз — не… не считается. И он только упоминает о своих отношениях.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В дальнейшем прямо говорится, что, полюбив Корделию, он сделался «совершенно моногамен». И ведь были бы намёки в прочих книгах — вопросов бы не было. Но так внаглую [[реткон]]ить бедного покойника… Фу-фу-фу, Лоис! Нельзя быть такой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Б. Карлов. Книги Носова продвигали [[Красная басня|коммунистические идеи]] и едко пародировали [[Загнивающий Запад|Запад и западничество]] (то в лице ветрогонов, под которыми имелись в виду стиляги, то в лице лунных капиталистов).&lt;br /&gt;
** «[[Остров Голубой Звезды]]» — пародирует уже коммунизм и КПСС в лице «трудоголиков» и «голодранцев». А планета Колобок, которой эти «трудоголики» и «голодранцы» вредили — это продвинутый капиталистический Запад со сверхвысокими технологиями и социальным обеспечением.&lt;br /&gt;
** «[[Снова на Луне]]» — лунное общество, оболваненное гипнотическим порошком, в одночасье построило карикатурный коммунизм — с культом личности Верховного Правителя, тотальным счастьем от всего на свете… и гулагом на отдалённом болотистом острове.&lt;br /&gt;
** Вдвойне и даже втройне показательный пример, учитывая, что сам Носов написал антиамериканскую сатиру «Незнайка на Луне» с отсылкой к довольно популярной в дореволюционное время книге «Царство малюток» Анны Хвольсон, в свою очередь, придумавшей свой текст к рисункам-комиксам канадского художника и писателя Палмера Кокса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Буквальный отыгрыш прямого смысла заголовка: при Хрущёве из фильмов, снятых при Сталине, [[Неуместный Сталин|вырезали какие-либо упоминания Сталина]], а бывало, что и целые сцены с «вождём народов». Например, Сталина убрали из фильма «[[Ленин в Октябре]]», причём убирали по частям, по мере изменения политической ситуации. [https://www.kinopoisk.ru/article/2866340/ kinopoisk] пишет, что Сталин исчез и из фильмов «Волга, Волга», «Валерий Чкалов», «В шесть часов вечера после войны», «Кубанские казаки».&lt;br /&gt;
** Переделке подверглись и «Трактористы». Так, в оригинале «Марша танкистов» были такие строчки: «Когда нас в бой пошлёт товарищ Сталин и первый маршал в бой нас поведёт». В более поздние времена фильм «восстановили» и переозвучили, а текст песни стал таким: «Когда суровый час войны настанет и нас в атаку Родина пошлёт».&lt;br /&gt;
* Александр Роу:&lt;br /&gt;
** «Василиса Прекрасная» (1939) по мотивам сказки «Царевна-Лягушка». Только вот в 1930-х годах в советской сказке главным положительным героем не мог быть царский сын. Посему крестьянин, а не царь, женит своих сыновей на дворянской дочери, на купеческой и на лягушке. Отсюда возникает вопрос, почему невесты согласились на брак с простолюдинами? ''Возможный [[обоснуй]]:'' все равные по статусу женихи от них давно отказались, вот обе и решили запрыгнуть в уходящий поезд. ''Дополнительный обоснуй:'' старик крестьянин — знаменитый в округе [[маг|колдун]] (вы только посмотрите, какой он властный и как подобострастно ему кланяются дворянская и купеческая дочь!), и обе семьи, и дворянская, и купеческая, считали за честь породниться с такой семьёй — потомки родятся особенные, мощные.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенные приключения Карика и Вали» 1987 г. по книге Я. Ларри. Был сделан упор на экологию и на загрязнение окружающей среды. В СССР тогда об этом очень много говорили и писали.&lt;br /&gt;
** Заодно, кхм… устранили педофилию. В снятом точно по книге фильме титульные герои должны были бы примерно половину экранного времени разгуливать нагишом, что во время написания книги воспринималось нормально, но к моменту съёмок фильма стало совершенно неприличным.&lt;br /&gt;
* «Движение вверх» — автор правки адски фэйспалмил от этого фильма из-за наглой политоты. В сборной СССР, которая суть интернационал, очень много шишек досталось её капитану Паулаускасу. Из самоотверженного спортсмена, полностью отдавшего свою жизнь прославлению советского спорта, зритель увидел эгоистичного козла, ярого националиста-антисоветчика, ради бегства на Запад готового предать интересы СССР и лишь к концу фильма делающего [[Направо кругом|поворот кругом]]. И это при том, что в команде есть куда более «злободневные» персонажи вроде Ивана Едешко, Зураба Саканделидзе и Михаила Коркия. Интересно, что думают об этом сам Модестас Феликсович и его оставшиеся в живых коллеги?&lt;br /&gt;
** Реальный Паулаускас никаким диссидентом и антисоветчиком не был. Более того, на протяжении пяти лет он был капитаном сборной СССР. Когда в 1976 году Паулаускас заканчивал карьеру, на его прощальный матч в Каунас приехала сборная Советского Союза: такие почести «неблагонадёжному элементу» в СССР не оказывали.&lt;br /&gt;
** В 2008 году Паулаускас дал интервью «Российской газете». Журналистам стало интересно: зачем титулованный спортсмен и тренер два раза в неделю приезжает из Литвы в небольшой российский город Краснознаменск, где занимается с местными мальчишками? «Сюда, в Краснознаменск, меня гонит ностальгия по моей советской юности. Я хочу слышать русскую речь и помогать ребятам», — сказал Модестас Паулаускас. Судите сами, насколько литовский баскетболист в жизни похож на того, кого показали создатели «Движения вверх».&lt;br /&gt;
** Тем не менее, сам Паулаускас фильмом остался доволен: «Образ моего персонажа слегка приукрашен, но я понимаю, что это тоже всё в интересах фильма, чтобы эти два часа тринадцать минут зритель не скучал».&lt;br /&gt;
* «Здравствуйте, я ваша тётя!» — героя оригинальной «Тётки Чарлея» из британского лорда сделали бездомным, а упор сделали на то, что в буржуазном обществе важны только деньги. В оригинале как минимум двое героев были готовы жениться на бедных невестах по любви. В результате пересмотра несколько персонажей, безусловно положительных в оригинале, перешли в ряд неоднозначных.&lt;br /&gt;
** Альтернативная версия: героя сделали бродягой в качестве оммажа всей чёрно-белой комедии в целом и лично Чарли Чаплину в частности. В конце концов, похожие сюжеты в других пьесах/фильмах того времени не пересматривались подобным образом.&lt;br /&gt;
* [[Кино и немцы]] же. Подбелить немцев, очернить советов. Реальную идеологию сторон замолчать, но обязательно добавить что-нибудь про [[Гулаги и рабы|ужасы сталинизма]] и по вкусу духовных скреп. Если рассматривать конкретно ремейки и адаптации, то это «[[А зори здесь тихие…]]» и «Т-34» (по мотивам фильма «Жаворонок»).&lt;br /&gt;
** «Зоя» — создатели фильма на кой-то хрен приплели к истории героической девушки околохристианскую мораль и сделали историю Зои чем-то вроде жития Христа, вроде бы и неплохо, но таких фильмов в российском кинематографе миллион и с лишком. И как-то не сочетаются слова самой Зои, что она сражается «ради булочки ржаной» ни с христианской, ни с социалистической моралью.&lt;br /&gt;
* «Гори, гори, моя звезда» — [[внутримировой пример]] с немым фильмом, который озвучивал герой Леонова, и в котором любовника называли то московским франтом, то засланцем Антанты, то хамом-комиссаром в зависимости от того, что происходило в городке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:GhostBustress.jpg|240px|thumb|right|Берегись, призрак сексизма!]]&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»:&lt;br /&gt;
** [[Хан Соло стрелял первым]].&lt;br /&gt;
** В четвёртом-пятом эпизодах повстанцы и имперцы — люди (единственный экзот на стороне Восстания — Чубакка, да и тот пошёл за Ханом Соло, а не за идеей). Война против Империи показана как абстрактная борьба за свободу, без каких-то национальных вопросов. В шестом эпизоде нам показали Комитет сопротивления — там экзотов минимум половина (включая мон-каламари Акбара и упоминания Мон Мотмы о ботанах-разведчиках). В Расширенной Вселенной же Империю сделали ксенофобным государством, а повстанцев — борцами за равенство народов. Но это скорее позволило франшизе «[[отрастить бороду]]». В Диснеевском же каноне добавили ещё и сексуальных меньшинств. И если ксенофобия и борьба с ней в Расширенной вселенной играла важную роль во многих сюжетах, то Дисней добавил сексуальных меньшинств просто «чтобы были».&lt;br /&gt;
** В Диснеевских ЗВ Империю как персонажи, так и авторы называют «фашистской». Учитывая, что при этом Гранд-визирем Империи сделали представителя «национального меньшинства» (чагрианина Маса Амедду), добавили среди имперцев чернокожих персонажей, сильных женщин и представителей секс-меньшинств, то возникает [[Неудачная басня|неудобный вопрос]] — меньшинства что, за фашизм? [[Не в ладах с политологией|И что это за фашизм такой?]]&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, не все фашистские движения так сильно озабочены расово-этническими вопросами. Муссолини в ранние годы и особенно [[Карнавалы и футбол|Жетулиу Варгас]] могут подтвердить. В наши дни некоторые неофашисты сбавили градус нетерпимости и в отношении сексуальных меньшинств.&lt;br /&gt;
**** И всё-таки именно в Империи вполне себе были развиты предрассудки относительно видовой принадлежности. Были порабощены целые расы, вроде вуки или (в РВ) ногри. Другое дело, что имеются как «личные евреи Гитлера», вроде Мас Амедды, который был лоялен изначально под действием имевшегося у Палпатина компромата, а впоследствии под страхом смерти перед уже раскрывшимся лордом ситхов, так и крайне талантливые выскочки представителей народов, которые были близки людям, вроде адмирала-чисса Трауна, который всегда выделялся как единственный во всем Имперском флоте военачальник-нечеловек.&lt;br /&gt;
*** С точки зрения нацистов меньшинство меньшинству рознь. И как француз для «истинного арийца» ближе славянина или еврея, так и для Империи чагриане ближе, чем те же вуки или генозианцы. Это не считая того, что перед Императором и его драконом все одинаково ничтожны.&lt;br /&gt;
* «Поиск» / «The Search» Фреда Циннемана (1948) — из подавляющего большинства версий фильма исчез диалог двух сотрудниц фильтрационного центра UNRRA по поводу трогательной заботы Рауля о Кареле: «Эти мальчики что, [[Яой|вместе]]? // Нет, [[Они не геи|они просто дружат]]».&lt;br /&gt;
* «[[The Time Machine|Машина времени]]» по одноимённому роману Г. Уэллса 1960 г. — добавлены и антивоенные мотивы. Путешественник во времени делает остановки во время [[Первая мировая война|Первой]] и [[Вторая мировая война|Второй мировых войн]], а также видит атомную войну 1960-х, вымышленную авторами фильма. Собственно, из-за неё протагонист и попал в далёкое будущее. В будущем тоже отголоски войны: «говорящие кольца» записали ряд сообщений, где говорится о некой войне, длившейся 360 лет (которая началась в 1960-х или более поздняя?) и истощившей всё и всех. Морлоки — это потомки людей, которые укрылись в пещерах на послевоенной Земле, чтобы выжить. А ещё морлоки элоев заманивают при помощи сирен. То есть у них на подсознательном уровне сидит (досталось от далёких предков) — слышишь вой сирены, укрывайся в бомбоубежище или подвале. Из «подвала» ни один элой не возвращался (что по логике вещей, должно было быстро привести к «вымыванию» соответствующих генов из популяции).&lt;br /&gt;
* [[James Bond|Бондиана]] в 1970-х стала всё больше поворачиваться в сторону актуальных веяний.&lt;br /&gt;
** «Человек с золотым пистолетом» Скараманга при энергетическом кризисе пытается делать деньги на новом источнике энергии.&lt;br /&gt;
** «Лицензия на убийство» — Бонд противостоит крутому наркоторговцу Санчесу в [[Банановая республика|банановой республике]] (тогда эта тема была популярна).&lt;br /&gt;
** «Живёшь только дважды» — предотвращение войны между СССР и США было актуальной (хотя и сходящей потихоньку на нет) темой. В книге ею и не пахло (был японский «клуб самоубийц»).&lt;br /&gt;
** «[[Moonraker|Лунный гонщик]]» — одну ракету главгада Дракса, которую он хотел применить в Англии для ядерного теракта, заменили шаттлами (новинкой на тот момент), а самого злодея превратили в [[Тоталитарный миротворец|тоталитарного миротворца]].&lt;br /&gt;
** 25-й «[[No Time To Die|Не время умирать]]» (2021) — Бонд (Дэниел Крейг) уволился со службы за пять лет до событий фильма, а его кодовый номер 007 присвоили агенту 00, [[Фансервисная иностранка#Темнокожие|чернокожей Номи]] ([[w:Линч, Лашана|Лашана Линч]] [[Тёплые моря и пиратские острова|ямайского]] происхождения).&lt;br /&gt;
*** С которой умышленно ли, не умышленно — получилась отличная натебейка нынешним набранным по квотам представителям темнокожих меньшинств.&lt;br /&gt;
* «Кулак легенды» 1994 г. с Джетом Ли (ремейк «[[Фильмы Брюса Ли#Кулак ярости (1972 г.)|Кулака ярости]]»). Если в оригинальном фильме японцы показаны чем-то средним между крысами и собаками, то в ремейке главный герой перед возвращением на родину в Китай учится в Киотском университете, боевые искусства ему преподаёт японский мастер, и к тому же он [[роман сакэ со сливовым вином|встречается с японской девушкой]]. В 1990-е отношения между Китаем и Японией не были такими напряжёнными, как в 1970-е.&lt;br /&gt;
** Аналогичный пример с фильмом «Бесстрашный» 2006 г., где японский боец показан как человек чести.&lt;br /&gt;
* «Штамм „Андромеда“» 2008 года. Команда из 5 белых мужчин (в оригинале)&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале имеется обоснуй, что одинокие мужчины наиболее способны к жёстким необходимым решениям (не будут руководствоваться сантиментами по отношению к жене, потомству, родителям). Хотя есть намёк, что эта теория специально сфабрикована учёными, чтобы им отдали контроль над ядерным устройством самоуничтожения.&amp;lt;/ref&amp;gt; приобрела гендерное и расовое разнообразие. Вместо вируса из космоса имеем {{spoiler|послание от потомков «прекратите нефтяные разработки, иначе все сдохнем»}}.&lt;br /&gt;
** Подспойлерное тем милее, что автор романа-первоисточника весьма скептически относился к «антропогенному глобальному потеплению» и прочим «мы губим нашу планету». См. Майкл Крайтон «Государство страха», 2004.&lt;br /&gt;
** Впрочем, фильм «Штамм „Андромеда“» получился, по сути, [[Два в одном и три в одном|мешаниной]] романов «Штамм „Андромеда“» (1969) и «Сфера» (1987), а вот в «Сфере» было и гендерно-расовое разнообразие, и зловещее послание из будущего.&lt;br /&gt;
* [[Ремейк]] фильма «Уродцы» 2008 года. [[Freaks|Оригинальная картина]] 1932 года и так была запрещена в куче стран, но для просвещённого XXI века реальные девочки&amp;lt;ref&amp;gt;Те, кто видел их на скриншотах и гифках, это чаще всего не понимали. Таковы уж проявления недуга, что они кажутся страшными мужиками.&amp;lt;/ref&amp;gt; с микроцефалией (!!!) в качестве актрис — это ''совсем'' перебор. Теперь — только грим, не считая карликов (в первом фильме главным героем был, кстати, ''лилипут'', что несколько иное). Спорный с моральной точки зрения пример, но… всё-таки первое кино было серьёзной, душераздирающей драмой, [[упростили и опошлили|ремейк — мясо с бандитизмом и изнасилованиями]].&lt;br /&gt;
* Запоздавший финал [[Мамалыга и вампиры|румынской]] серии о комиссаре Микловане — «Выживший» (2008). Если в первых фильмах румынские коммунисты были союзниками комиссара в борьбе с [[Нацист|легионерами]], то в постсоветском сиквеле Миклован оказался политзаключённым новой власти, в тюрьме, которой рулит [[Гулаги и рабы|советский полковник]] — поехавший фанат «[[Клюква|русской рулетки]]»… Хотя казалось бы, comisarul, обзаведясь связями в компартии, просто не должен был пропасть в социалистической Румынии.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: Пырву и другие «красные» друзья Миклована попали под раздачу во время послевоенной внутрипартийной борьбы, утянув «паровозиком» за решётку и самого комиссара.&lt;br /&gt;
** Режиссёр и исполнитель роли Миклована — Серджиу Николаеску — был активным участником антикоммунистической румынской революции 1989 года. Отсюда и пересмотр.&lt;br /&gt;
* Схожая ситуация в венгерском цикле фильмов о Капельке и майоре Кардоше. Первые три фильма они на страже социалистической законности, а вот в четвёртом фильме (1991 года) уже усердно строят капитализм и стараются продемонстрировать европейскость Венгрии (во всяком случае, приспособленец Кардош то и дело поддает [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] своим «криком души»&amp;quot;Мы хотим в Европу!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* [[Thor Trilogy|Фильм «Тор»]] — Хеймдалль, [[Расовый лифт|бро с Асгардского гетто, йоу!]] Кстати, Идрис Эльба, который теперь Стрелок. В комиксах он белый, [[педаль в пол]] давит то, что в скандинавской мифологии Хеймдалль прямо назван «белейшим среди асов». Там же откуда-то взялся азиат (один из «Эйнхериев» — смертных, взятых в Вальхаллу).&lt;br /&gt;
** С другой стороны, жители Асгарда — не скандинавы, а инопланетная цивилизация, которой поклонялись викинги. Инопланетяне могут быть хоть чёрными, хоть зелёными. С третьей стороны — они не зелёные. Хотя это было бы стильно — инопланетные боги, [[цвета магии|цветные в другом смысле]]. Можно также подвести полушуточный [[обоснуй]] конкретно под Хеймдалля: в мифологии он считался прародителем людей, а, как показала наука, люди происходят из Африки…&amp;lt;ref&amp;gt;И кожа у африканских предков была совершенно точно тёмная (чем ближе к экватору — тем темнее, вплоть до угольно-эбеновой), это '''неизбежное''' приспособление к высокому уровню инсоляции. Светлокожие близ экватора будут отсеяны естественным отбором — банально вымрут от ожогов и рака кожи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ремейк «Охотников за привидениями» 2016 г. — задумывался как [[Сделано ради ностальгии|бальзам на душу фанатов]], но медленно уполз в сторону бальзама на душу феминисток. Справедливости ради, весь феминизм здесь — больше пиар, и беда фильма скорее в том, что его превратили в сортирную комедию. Впрочем, сути это не меняет — в перезапуске очень многое перевернули с ног на голову, и слава богу, коммерческая неудача фильма не оставляет шанса на продолжение.&lt;br /&gt;
* «День независимости: Возрождение» — чудаковатого лохматого профессора из первой части сделали геем. Причём таким образом, что закрадывается подозрение — а не тайный ли гомофоб тот, кто это придумал? При том, что сам режиссёр обоих фильмов Роланд Эммерих отрытый гей.&lt;br /&gt;
* [[A Nightmare on Elm Street|Фредди Крюгер]] в перезапуске [[педофил]], как будто в качестве серийного убийцы он был недостаточным злом.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Уэс Крейвен планировал сделать Крюгера ''ещё и'' педофилом уже в старой линейке фильмов, «потому что это самое страшное, что только может совершить человек» ©. Но отказался от этого замысла — или просто не стал его акцентировать. Ну, а в перезапуске уже вдавили [[педаль в пол]] (но фильм это не спасло).&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмной Башни]]» — скорее с фитильком, несмотря на гигатонны возмущения. Превращение Роланда в афроамериканца и потеря им ка-тета обоснована тем, что сюжет — {{spoiler|следующий забег протагониста по мультиверсу, аккурат после финала седьмой книги}}. Другое дело, что непонятно, зачем ''ка'' менять своему избраннику цвет кожи? Какая-нибудь хромота или незрячий глаз были бы моральнее, а так получается чуть ли не [[неудачная басня]]: {{spoiler|зафэйлил пробежку до сверхцели? Теперь ты раб на плантации, ха-ха!}}&amp;lt;ref&amp;gt;Либо {{spoiler|не зафэйлил, а победил Алого Короля, но смена расы всё равно связывается с морализмом, а они ж равны!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чёрный L в экранизации [[Death Note]] [[Пытка увеболлом|от Netflix]]. В оригинале гениальный юный детектив — британец, воплощение тропа [[облик Чезаре]]: болезненно-бледный и с вечными [[Тёмные круги под глазами|тёмными кругами под глазами]]. Фильм, впрочем, не является точной экранизацией, он, скорее, произведение «по мотивам»: действие перенесено в США, соответственно, главные герои выглядят как жители США, те же Лайт и Миса из японцев превратились в белых европеоидов. И чернокожий L — наименее раздражающее из [[Вопиющий неканон|изменений]].&lt;br /&gt;
** Говоря об изменениях: отношения Лайта и &amp;lt;s&amp;gt;Мисы&amp;lt;/s&amp;gt; Мии перевернулись с ног на голову, и теперь он любит её, а она манипулирует им! Потому что сильная независимая женщина.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek Beyond]]» — внезапно оказалось, что пилот Хикару Сулу — гей, у него на базе Йорктаун живут партнёр и дочь (неизвестно, родная или приёмная). Создатели фильма сделали реверанс в сторону Джорджа Такеи, исполнителя роли Сулу в оригинальном сериале, который совершил каминг-аут в 2005 году. Самого же Такеи эта идея, мягко говоря, [[Ай, молодца!|не порадовала]]. Он напомнил, что сценарист Джин Родденберри придумал Сулу гетеросексуалом, поэтому лично он (Джордж) на съёмочной площадке играл натурала.&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[The Circle]]» (в прокате «Сфера») — поскольку фильм довольно близок книге, то вплоть до финала рассказывается о том, что «тотальная слежка — это УЖАСНО!», но в финале всё заканчивается идеей «не верьте параноикам! честному человеку — нечего скрывать о других! быть круглосуточно под тотальной слежкой — это реально круто!»&lt;br /&gt;
** Автору правки такой финал показался скорее [[Хороший плохой конец|хорошим плохим концом]]: да, девушка свергла злого гения, да она добилась чего хотела, но какой ценой? Это скорее трагедия, что положительная героиня не смогла отказаться от привычек и стала по сути рабыней.&lt;br /&gt;
* «Страх и ужас» — из экранизации романа Амели Нотомб вырезаны все выпады протагонистки в адрес японцев типа «А мы зато за фашистов не воевали!»&lt;br /&gt;
** В книге это было один раз, причем героиня лишь хотела сказать, но сдержалась.&lt;br /&gt;
* «Конец детства» по одноимённому роману Кларка — протагонистом вместо генсека ООН становится Простой Американский Парень со сверхспособностью «дипломатия»: он настолько крут, что сумел уладить конфликт между деревней и цементным заводом!&lt;br /&gt;
* «Время убивать» — знаменитая фраза адвоката, после которой присяжные оправдывают Карла Ли, — «А теперь представьте себе, что она белая», в романе Гришема имела вторую половину: «А теперь представьте себе, что девочка белая, а насильники — чёрные». Видимо, произнести это с экрана, при всей антирасистской направленности фильма, было неудобно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, дело скорее в том, что короткая версия фразы в кино бьет гораздо сильнее, чем длинная. И фильм куда больше концентрируется на черной жертве изнасилования, а не на белых жертвах убийства.&lt;br /&gt;
* Walt [[Disney]] Pictures в последнее время становится всё чудесатей и чудесатей:&lt;br /&gt;
** «Излом времени» — в [https://daily.afisha.ru/cinema/8347-izlom-vremeni-nikudyshnyy-mezhzvezdnyy-utrennik-disneya/ типичных] [https://www.mirf.ru/kino/izlom-vremeni-obzor рецензиях] на данную ленту уже высказано всё, автор правки ничего от себя добавлять не намерен.&lt;br /&gt;
** «Щелкунчик и четыре королевства» 2018 г. — [[Мьи бьить царьём!|we wuz crakkerz’n’shiet!]] (подробнее [[Расовый лифт#Кино|здесь]] и [[Вопиющий неканон#Литературные авторские сказки|здесь]]). Конечно, фильм не настолько плох, как адаптация Кончаловского, но выводы грустные: провал предыдущей картины ничему сотрудников WDP не научил, и они готовы [[Танцы на граблях|наступать на те же грабли снова и снова]], что лишний раз доказывает…&lt;br /&gt;
** Экранизация «Артемиса Фаула» — книжный дворецкий Батлер и его сестра Джульетта — европейцы, имеющие русские и азиатские корни. Их происхождение не раз подсвечивается, более того, оно имеет значение для сюжета. В экранизации оба — чистокровные негры. {{spoiler|Негр по имени Домовой? Серьёзно? Притом что род Батлеров служил Фаулам со времени Крестовых походов.}} Ради всех лепреконов, зачем было [[Сменить пол в адаптации|менять пол майору Круту?]] Сильных и независимых женщин в книгах и без того хватало.&lt;br /&gt;
*** Всё вышеназванное — скорее [[вопиющий неканон]], нежели попытка в серьезную политику. Фильм по трейлеру — очередные «Дети шпионов», который низводит интересную фэнтези-франшизу до летнего блокбастера категории Б (как уже было с «Игрой Эндера» и «Эрагоном»).&lt;br /&gt;
** {{Video|7MxewIeJOMk|«Вечные»|width=240}}Вечным поменяли расу/пол. Особенно «забавно» сделали с Маккари — белый мужчина из комиксов стал ''глухой'' чёрной женщиной, при том, что у вечных по канону идеальное здоровье.&lt;br /&gt;
** [[Marvel Cinematic Universe|Киновселенная Marvel]] в целом: одним персонажам поменяли [[Сменить расу в адаптации|расу]]/[[Сменить пол в адаптации|пол]], других так или иначе «выпилили» из сюжета: Тони Старка убили, Капитана Америку заменили афро-версией, Хоукая — фем-версией, Тор растолстел и забил на свой народ (функции лидера выживших асгардцев взяла на себя ответственная чернокожая женщина). Похоже, в четвёртой фазе из белых гетеросексуальных мужчин среди главных положительных персонажей (злодеи и второстепенные персонажи не в счёт) остались только Брюс Беннер и доктор Стрендж.&lt;br /&gt;
*** Как минимум насчёт замены Кэпа — никакой это не пересмотр, Сокол был Капитаном Америкой и в оригинальных комиксах.&lt;br /&gt;
*** Кстати, Беннер тут как-то [[Неясная смуглость|не белый]].&lt;br /&gt;
*** Так Капитан Америка — не человек, а скорее звание, Тор вполне мог оказаться прекрасным бойцом, но фиговым правителем, а насчёт белых гетеросексуальных мужчин… как насчёт Паучка, Баки, Старлорда, Скотта Лэнга и ''технически'' Вижена?&lt;br /&gt;
**** Паучок посадил сам себя в автобус в последнем сольнике, Баки на подтанцовках у нового Кэпа, Вижен окончательно отошел в мир иной, если для него он существует. Старлорд командует где-то в космосе, и на Землю вряд ли вернется. Из всего списка реально остается только Скотт (и упомянутые выше Беннер и Стрендж). Из новых добавился только Шан-Чи, да Дэдпула рано или поздно затащат в КВМ.&lt;br /&gt;
** «Чёрная Вдова» — все мужчины либо злодеи, либо [[Крутой для битья|крутые для битья]] (но обязательно [[Женщина сильнее мужчины|слабее женщин]]!), либо не-белые, а женщины либо хорошие, либо их контролируют злодеи.&lt;br /&gt;
* «Меч короля Артура»: Британия VI века населена мультикультурными афробританцами и азиатами. Артура воспитывал не рыцарь Эктор, а женщины с низкой социальной ответственностью. И он не получает трон по праву наследника, а устраивает революцию против тирана с помощью магии, ну а то что он наследник — так, приятный бонус. И вообще это не Британия — страна бриттов, то есть кельтов, а Англия со столицей в Лондоне.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Начало» — Маленький Джон теперь чёрный и призывает чуть ли не к революции. А сам Робин Гуд у него на побегушках.&lt;br /&gt;
* «Пипец» — в [[Kick-Ass|первом фильме]] дилогии Убивашка презрительно обзывает нелетальное оружие ГГ «гейской пукалкой». Во [[Kick-Ass 2|втором фильме]] вставили героя-открытого гея (хоть он — герой не из самых главных), а сама Убивашка заряжает затасканную речугу про «гомофобия — признак латентного гомосексуала».&lt;br /&gt;
* Фильмы о [[Зорро]]. Нет, сам благородный мститель в маске существенных изменений не претерпел, а вот образы его подружек подпадают под троп. Скажем, в картине 1974 года, где главную роль исполнил Ален Делон, Ортенсия сильна только духом, а в позднейшем фильме «Маска Зорро» с Антонио Бандерасом Элена и шпагой неплохо умеет махать.&lt;br /&gt;
* «[[Ip Man]]» — делая из Ип Мана китайского национального героя, франшиза скипает тот неловкий момент, что легендарный мастер стиля вин чунь был убеждённым гоминьдановцем и в Гонконг сбежал от коммунистов, а не от японцев.&lt;br /&gt;
* «[[The Invisible Man|Человек-невидимка]]» 2020 года — фильм неплох, но он о том, что некий мужчина поставил весь свой технический гений, чтобы абьюзить свою жену.&lt;br /&gt;
* «Красный рассвет» (2012) — в США вторгаются коммунисты… китайские? Нет, северокорейские. [[Сарказм|Так реалистичнее]], ведь теперь китайцы — партнёры. И кинозрители.&lt;br /&gt;
* «Дюна» Дени Вильнёва. В 2021 году нельзя даже намекать, что гомосексуальность присуща [[Прогнившие аристократы|развращённым декадентам]], поэтому барон Харконнен лишился педерастии (и вообще урезан до 3-4 коротких сцен). В 2021 году нельзя не иметь в актёрском составе хоть одну чернокожую женщину, поэтому чернокожей женщиной станет… нет, не преподобная мать… нет, не Ирулан… нет, даже не Чани… Льет-Кинес, книжный ОТЕЦ Чани! А еще книжный Кинес, до кучи, имеет явный типаж «белый колонист, понявший туземцев»&lt;br /&gt;
* «Женщина-король» же! Фильм выставляет Дагомейское королевство борцами с европейскими работорговцами. В реальной истории все было с точностью наоборот — основной статьей дохода Дагомеи была именно что работорговля и запрет оной в Европе сильно ударил по могуществу Дагомеи.&lt;br /&gt;
** И вдвойне забавно, что фильм прославлавляющий Дагомею снят, в том числе, потомками проданных дагомейцами рабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «Следствие ведут ЗнаТоКи». На протяжении первых девяти серий Томин, Кибрит и особенно Знаменский дымят, как паровозы, а в десятой коллективно расстаются с сигаретами, причём без комментариев и «ломки», как будто никогда в жизни не курили. Странно выглядит даже не то, что они одновременно расстались с пагубной зависимостью, а именно глухое молчание вокруг этой темы. Подумаешь, дескать, трое заядлых курильщиков бросили курить за кадром, вместе и навсегда! Такое ведь происходит ежедневно, разве нет?&lt;br /&gt;
** Странно было, что Кибрит курила прямо на рабочем месте, то есть в лаборатории. Покурить там, где хранятся и используются химреактивы, во все времена было идеей так себе.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: они просто перестали курить на рабочем месте после взбучки. А как ходят на перекур, того нам не показали.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — мягкий вариант тропа. В первых сезонах был сюжет, где Волкову поручили нарисовать стенгазету, и он решил эту проблему следующим образом: заручившись поддержкой пары патрульных, изловил нескольких уличных художников и, стращая их карами за работу без лицензии, заставил рисовать. В последних сезонах героям поручили аналогичную работу, но здесь они вежливо просят художников о помощи, обещая помочь им со своей стороны. Однако тут можно предложить вполне логичное обоснование: прошли года, герои остепенились. По сравнению с Каменской-снайпером и ЗнаТоКами, в одночасье ставшими некурящими, это смотрится совершенно реалистично.&lt;br /&gt;
* Кстати, о Каменской. В первом сезоне сериала курила, но во втором начала героически бороться с вредной привычкой. И даже коллегам начала подавать пример.&lt;br /&gt;
* «Тайны следствия», пополам с тропами [[разрыв канвы]] и [[опухание сиквелов]]. Ранние серии являются экранизацией детективных романов писательницы Елены Топильской, бывшей сотрудницы прокуратуры, которая выступала сценаристом первых восьми сезонов фильма. С девятого сезона начинается отсебятина «левых» сценаристов, а главная героиня, юрист Мария Сергеевна Швецова, сама начинает задерживать преступников при помощи пистолета и прочих подручных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
[[Файл:LorasGay.jpg|240px|thumb|right|Сир Лорас сильно изменился за лето.]]&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Три белых персонажа (ну, два белых и смуглый) сменились на негров. Впрочем, тут может иметь место «биологизация» — типа, на юге живут, пусть будут чернее&amp;lt;ref&amp;gt;Только вот смуглый Арео Хотах, хоть и служит самому южному королевству Дорн, а происходит с севера Эссоса. (''В книге.'' В сериале его могли сделать… да хоть летнийцем, как и Ксаро.)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Внезапная [[инверсия]] — Ксаро Ксоан Даксос, один из ч0тких ч0рных парней, тут не гей, а бойкий натурал: замутил со служанкой Дени.&lt;br /&gt;
** При этом книжных темнокожих персонажей попросту вырезали — принца Джалабхара Ксо, бордель-маман Катаю и её дочь Алаяйю, капитана Квухуру Мо, а также грозного жреца Рглора Мокорро.&lt;br /&gt;
** Сексуальная связь Ренли и Лораса в книге шла намёками, пусть и жирными, в сериале — отчётливая эротика. Потом Лорасу ещё и [[сексот|молоденького оруженосца]] в пользование дали. В книгах он при всём прочем отважно участвует в штурме вражеской крепости, в сериале — {{spoiler|бездарно сливается от АоЕшки, успев разве что исповедаться в септе, и не факт, что искренне}}.&lt;br /&gt;
*** Это ещё и [[неудачная басня]] — подвиги рыцаря-гея вырезали, как будто хотели показать, что геи ни на что, кроме секса с мужиками, не способны. И вообще киношный Лорас производит впечатление глупого, как пень, модника, который проваливает всё, за что берётся.&lt;br /&gt;
** В уста малолетнего короля-садиста Джоффри режиссёры сериала вложили рекомендации о смертной казни для мужеложцев. Одновременно извращенец и гомофоб — убойный коктейль. В книге нет ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
** Стопроцентная гетеросексуалка Яра (книжная Аша) Грейджой стала бисексуалкой, а то и чистой лесбиянкой. При том, что на Железных Островах царят вполне себе домостроевские нравы. [[Обоснуй]]: наклонности были всегда, но проявила, когда вырвалась из родных мест.&lt;br /&gt;
** По мнению ряда личностей, сюжет книги был изменён в сторону феминизации: под конец шестого сезона правительницами остались одни женщины. Но это скорее конспирология от комнатных маскулинистов. Тем более что Севером, Железными Островами, Долиной и Речными Землями правят мужчины, а это бо́льшая часть Вестероса.&lt;br /&gt;
*** Самое смешное, что в самих книгах устами одного из персонажей Мартин пророчит на смену Эпохе Пяти Королей Эпоху Трёх Королев. Но этот факт как-то прошёл у всех мимо ушей.&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]] — причёска Джона Сноу в шестом сезоне обоснована каким-то там ритуалом Мелисандры, но некоторые считают, что это дань голливудской моде на ''man bun''.&lt;br /&gt;
* «[[w:Падение Ордена|Падение Ордена]]» — тамплиеры заступаются за евреев. И самое странное — Филипп IV Красивый тоже заступается за евреев. Тут имеет место ещё и [[не в ладах с историей]].&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — весь десятый сезон ньюскула об этом. Спутница регулярно напоминает о том, что является лесбиянкой («всесексуал» Джек Харкнесс, к примеру, так себя не вёл). В королевской гвардии викторианской Англии служат негры, среди представителей среднего класса также замечены темнокожие. Когда Билл подмечает это, Доктор говорит, что «история отбелена». Когда ранее Десятый путешествовал с Мартой, история почему-то не была отбелена. Капитализм порицается в серии с совершенно нелепым сюжетом. Нет, бездушные корпорации критиковались в сериале и раньше, но «Кислород» снят в худших традициях советских агиток про злых капиталистов. В древнеримском легионе служат афроримляне, один из которых гей, и его сослуживцы нормально к нему относятся&amp;lt;ref&amp;gt;Реальные римляне вообще видели мир абсолютно перпендикулярно нашим понятиям об ориентации, и это прекрасное сырьё для целых нескольких серий, если бы BBC к этому моменту не положили на историю крепко-крепко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если человечество всегда было настолько терпимо, неясно, откуда вообще взялись расизм и гомофобия. На этом фоне очень интересно смотрится дилогия о Семье Крови из эры Десятого — в 1913 году люди высмеяли саму мысль о том, что Марта (темнокожая девушка) может быть врачом. Ах да, шутки про Трампа не делают чести фантастическому сериалу о двухтысячелетнем путешественнике во времени.&lt;br /&gt;
* Не совсем пересмотр в киносериале «Бэтмен» 1943—44. В первом появлении летучего мыша на экране его главным врагом был не Джокер, Пингвин, Женщина-Кошка или Пугало. Они на тот момент уже были придуманы (и постепенно начали набирать популярность), но ими в сериале даже не пахнет. Тут главгад — японский шпион Дака и его шпионское подполье, набранное из американских бандитов. Как раз вполне злободневно, так как идёт война. И не так важно, что на японца он не очень похож, что бюджет хромает, что драки поставлены плохо и что некоторые сюжетные ходы смотрятся глупо.&lt;br /&gt;
** В киносериале «Бэтмен и Робин» 1948—49 гг. главгадом был «авторский» злодей Маг/Колдун. На грани [[Необузданные догадки|необузданных догадок]] — авторы побоялись, что антагониста из комиксов примет не вся [[целевая аудитория]], а только фанаты комиксов. Поэтому создали главгада, используя уже накатанные штампы из гангстерских, фантастических, шпионских и прочих детективов.&lt;br /&gt;
* «[[Land of Oz#Изумрудный город (2017)|Изумрудный город]]» Сингха — что круче: истерики Типа/Озмы из-за гендерного самоопределения, страдания Тыквоголового Джека из-за {{spoiler|киборгизации (да-да, он и Ник-Лесоруб тут один и тот же персонаж)}}, или крестовый поход Волшебника против магии, с мушкетами, сработанными в мастерских Эв [[Копирование — это просто|по образцу]] «пустынного орла» Дороти? И что характерно, у Баума всё это есть, но не развито, ибо не было в тренде. А что касается пресловутой приснопоминаемой подколки первой книги в адрес монетарной реформы времён МакКинли… то если даже она действительно имела там место, а не порождена [[СПГС]], кому это сегодня интересно?&lt;br /&gt;
* «33 несчастья» от [[Netflix]] — все сообщники графа Олафа в сериале показаны [[светлее и мягче]], чем в книгах. Наибольшие изменения потерпел(а) обладатель(ница) андрогинной наружности. В первоисточнике был(а) зловещим [[громила|громилой]] и погиб(ла) первым из участников труппы. Создатели сериала, видимо, посчитали этот образ оскорбительным для сексуальных меньшинств и сделали этого персонажа добродушным и женоподобным [[Алибабаевич]]ем, вдобавок, [[пощадить в адаптации|пощадив]].&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» от Netflix. [[Субверсия]]: на роль Цири искали актрису из этнических меньшинств ([[Вывих мозга|к коим, внезапно, в Англии относятся и славяне]]), однако фанаты неправильно поняли термин и решили, что Цири будет чернокожей. На деле об этом и речи не шло, но шуму наделать успели.&lt;br /&gt;
** А вот Фрингилья Виго, Истредд и Трисс Меригольд внезапно темнокожие. Трисс, однако, с фитильком — при должном гриме и краске для волос светлокожая мулатка Анна Шаффер за неё может и сойти.&lt;br /&gt;
*** История с Цири — пример работы хорошего, годного, хотя и несколько толстоватого [[Тролль|тролля]]. Во-первых, оригинального сообщения никто не видел. Во-вторых, даже в процитированном сообщении ничего не говорилось о роли, на которую ищут BAME-девчушку, сказано лишь было, что это будет роль девчушки чёткой и дерзкой. Под это описание, кроме Цири, в Саге подходит ещё куча девичьих персонажей. Та же Ангулема, к примеру. Устроить одним небольшим постом общемировой чемпионат по метанию какашек — это сильно.&lt;br /&gt;
** Ладно, Фрингилья, Истредд, Вильгефорц… Маги могут быть родом откуда угодно, на то, что их раса не соответствует первоисточнику, можно закрыть глаза, если в дело вступит троп [[талант превыше внешности]]. А вот то, что массовка простых местных жителей примерно в равной степени состоит из белых, азиатов и негров — уже изрядно напрягает. В «[[Saga o wiedźminie|Ведьмаке]]» одна из основных тем — расизм и ксенофобия, которые всеобщие, неотъемлемые и непреодолимые&amp;lt;ref&amp;gt;Типично польские загоны про то, что мультикультурализм возможен только в злой империи зла, которую надо раздробить и сделать каждому из покоренных народов по уютненькому.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То есть ведьмаков не любят, краснолюдов не любят, эльфов не любят, а между собой — да запросто, все люди братья? Учитывая, что в сеттинге вовсю действует троп [[единство у нелюдей, раздробленность у людей]], [[подавление недоверия]] трещит по швам. Если уж на то пошло, то азиаты, например могли играть эльфов, а негры — краснолюдов, это, кстати, могло и тему расизма раскрыть, и совсем уж реалистичность не ломать.&lt;br /&gt;
*** Ага, вы ещё предложите, чтобы всех эльфов играли только негры. Вот бы у негритянских активистов бомбануло до небес из-за того, что их раса в сериале представляет наглухо упоротых расистов с претензиями на страдальчество от злых белокожих людей&amp;lt;ref&amp;gt;Можно подумать, что среди них [[w:Фаррахан, Луис|таких не водится]]…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Средневековая мораль мира тоже была благополучно [[Упростили и опошлили|выброшена за борт]] в угоду политкорректности и реверансам соответствующей публике: король готов убить жену только из-за того, что она никак не родит ему мальчика после двух попыток (монастырь? справедливое возмущение семьи убитой? не, не слышали); Йеннифэр возмущается, что жизнь положила на сокрытие преступлений «убийц и насильников» (как будто совершенно не знала, как живут местные короли), а до этого её назначение в Аэдирн в рамках кривой и косой отсылки к one-drop-rule блокирует Цинтра, потому что Йеннифэр на четверть эльфийка — в мире, где эльфийская кровь встречается у всех от монархов до простолюдинов и таких квартеронов можно лопатой грести. Наконец, Нильфгаард из милитаристской, но всё же самой прогрессивной экономики мира стал «выгребной ямой Юга», чьи завоевания держатся на одном только религиозном фундаментализме.&lt;br /&gt;
*** Бо́льшим идиотизмом получилось то, что выгребная яма Юга по итогу оказывается куда круче всех этих ваших северян. В книгах Нильфгаард имел превосходство, но всё же не тотальное — пободаться и познать поражения пришлось (хоть с каждым разом Нильфгаард извлекал пользу для себя). А тут… Как будто Эмгыра подменили на Саурона и вот-вот будет нападение на Минас-Тирит. Вот и думай — либо верующие фанатики настолько сильны и вера это хорошо, либо как бы прогрессивные настолько слабы и прогресс есть плохо.&lt;br /&gt;
* Heathers (2018) — внезапно, [[субверсия]]. Если в оригинале троица Хэзер были высокими и красивыми блондинками (за исключением Дюк-брюнетки), то в сериале их превратили в негритянку (Макнамара), толстую (Чендлер) и гендерфлюида! Да и сам сериал посвящён стёбу над радикальными SJW.&lt;br /&gt;
* «Падение Трои» — просто [[зыбучий грёбаный песец]] с бездумно понатыканными афроменьшинствами на главных ролях. Тот случай, когда [[Сменить расу в адаптации|смена расы]] была ОЧЕНЬ не к месту.&lt;br /&gt;
* {{video|1sHZRZ4OVQ0|Проблемы современных ведьм|width=240}}[[Ремейк]] сериала «[[Charmed|Зачарованные]]» — то, что главные героини стали латиноамериканками, пережить можно. То, что большую часть антагонистов превратили в карикатурных [[гот]]ов, тоже, в принципе, не трагедия. В конце-концов, и оригинальный сериал в плане злодеев на шедевральность не претендовал. Но вот бесконечные [[Дешёвая драма|страдания]] вокруг нетрадиционной ориентации одной из сестёр быстро осточертели даже самым толерантным зрителям. Топорные попытки [[Отрастить бороду в адаптации|отрастить бороду]] и поднять тему борьбы за женские права только усугубили ситуацию.&lt;br /&gt;
* Похожая ситуация с другим перезапуском: «Леденящие душу приключения Сабрины». Здесь всё не так плохо, но: откровенно искусственно приплели тему харассмента, ввели подругу-трансгендера, [[Ниндзя-пират-зомби-робот|подругу-негритянку-инвалидку, кузена-негра-гея]]&amp;lt;ref&amp;gt;В комиксах этот персонаж был, но был белым и без явной ориентации. Остальные появились в сериале.&amp;lt;/ref&amp;gt; и феминистский клуб, который борется с гнусными ограничениями от белых цисгендерных мужиков. А ещё проехались по злобной патриархальной религии — только, по иронии, в её роли тут сатанизм.&lt;br /&gt;
* «В Филадельфии всегда солнечно» — создатели сериала в первых сезонах с довольно злым юмором поднимали тему транссексуализма, а героиня-транссексуалка регулярно становилась объектом шуток. Но в дальнейшем вернули героиню, одарив её мужем и ребёнком и показав с исключительно доброй точки зрения. В интервью так и объясняли: времена изменились, нам стыдно за то, что было.&lt;br /&gt;
* «[[Ten Little Niggers|И никого не стало]]» 2015 года — Эмили Брент и Вера Клейторн из соображений этикета вынуждены оставить мужчин наедине, пока те курят и беседуют о войне, и Вера этим очень недовольна. В первоисточнике закатившую истерику Веру пощёчиной успокоил Армстронг, в этой экранизации наоборот. Армстронга вообще сделали более неуравновешенным и истеричным. Когда Вера проявляет недоверие к доктору и требует его обыскать, тот в ответ требует обыскать в свою очередь и её, критикуя идею равных прав.&lt;br /&gt;
** Так как Эмили Брент — религиозная фанатичка, создателям, видимо, захотелось сделать её ещё неприятнее, чем она была в первоисточнике. Поэтому здесь ей приписали подавляемые лесбийские и педофильские наклонности, потому что это делает её религиозность лицемерной&amp;lt;ref&amp;gt;Тут ещё и [[Изменившаяся мораль]]. В романе мисс Брент выгнала из дому и тем подтолкнула к самоубийству беременную девушку-служанку. Во времена написания книги одно это выставляло её насквозь лицемерной псевдоверующей: с точки зрения нормального христианина, погубить неродившуюся невинную душу — грех из числа самых тяжких, «попустительство разврату», от которого стремилась откреститься Эмили, даже рядом не стояло. В наши дни массовый зритель таких нюансов запросто может не понять, а вот педофилия — клеймо куда более очевидное.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Также в сериале нет той сцены из книги, где Вера старается оправдать обрёкших на смерть туземцев Ломбарда, а Эмили Брент отвечает ей, что чёрные люди — братья остальным людям. В сериале, узнав об уничтожении Ломбардом африканской деревни с её жителями, Эмили Брент называет того ужасным человеком в основном из-за той опасности, которую он представляет для христианских миссионеров. Кроме того, создатели вложили в уста Эмили Брент антисемитские реплики, которых она в книге не говорила.&lt;br /&gt;
** Полицейский Блор из лжесвидетеля, которым был в первоисточнике, стал гомофобом и [[Моральный горизонт событий|убийцей гея]].&lt;br /&gt;
* «Испанская принцесса» — если предшествовавшую «Белую королеву» [[BBC]] ещё можно назвать просто историческим мылом, где героини из XV века ведут себя сообразно XXI, то здесь американский [[Starz]] оторвался по полной. Действительно прибывшие в свите Екатерины Арагонской в Англию чернокожие слуги повышены до [[Два в одном и три в одном|придворной дамы-негритянки]] Лины, которая рассчитывает выйти замуж за английского лорда, что ни у кого, совсем ни у кого не вызывает удивления. Были же в Испании какие-то мавры, ну так она из них, только что Реконкиста прошла, так что не пытайтесь отказать Испании в религиозном и культурном разнообразии, товарищи зрители! В итоге Лина выходит замуж за простого солдата Овьедо, тайно устроив опережающую своё время (XVI век) смешанную христиано-мусульманскую церемонию. Сама Екатерина Арагонская, воспитанная при [[Религиозный фанатик|самом католическом дворе Европы]], признаётся мужу, что уважает ислам, после чего у них тут же происходит бурная консумация брака. Её матушка, прямо как [[The Witcher (Netflix)|нетфликсовская Калантэ]], лично участвует в боях против мавров, помахивая шашкой.&lt;br /&gt;
* «Ты» — начиная со второго сезона протагонист-злодей регулярно язвит на тему «привилегий белого гетеросексуального мужчины». Среди потенциальных жертв появляется извращенец-эфебофил, которому главный герой читает лекцию на тему [[Почему ты отстой|почему пользоваться беззащитностью девушек плохо]].&lt;br /&gt;
* «[[La Casa de Papel|Бумажный дом]]» — после покупки сериала [[Netflix]] налётчики превратились в глазах общественности из просто бандитов в Сопротивление с большой «С» (поэтому граждане Испании чуть ли не в пляс пускаются, когда банда приходит за их золотовалютным резервом), и в маски Дали стали рядиться все антисистемщики от борцов с коррупцией до феминисток. Также за две серии буквально одной и той же фразой проехались лично по действующему президенту России за события на Дубровке аж три раза.&lt;br /&gt;
* «[[Twilight Zone/Twilight Zone (2019)|Сумеречная зона]]» — когда легендарную франшизу взял в свои руки Джордан Пил, были вполне обоснованные опасения, что он принесёт туда леволиберальную повестку. Оправдались они сполна: почти половина серий первого сезона исключительно топорно воплощает самые одиозные идеи подобного толка (прикрываясь именем [[Twilight Zone|Серлинга]], который действительно был борцом против сегрегации и антимилитаристом). Удивительно другое: когда народ воскликнул «[[Что за фигня, автор?]]», Пил нашёл мужество извиниться, умерить пыл и не делать второй сезон трибуной для своих политических заявлений. Таки [[теперь снова торт]], да.&lt;br /&gt;
* Полудокументальный китайский сериал о жизни [[Брюс Ли|Брюса Ли]]. Так как сериал снят в Китае, то и соответственно он будет наполнен китайским патриотизмом, а сам Брюс будет постоянно кричать «Я китаец!» Ну а в качестве отрицательных персонажей добавим японца и тайца.&lt;br /&gt;
* «[[ALF]]» — в первоначальной версии серии, в которой у Альфа была [[амнезия]], он потерял память от удара током в ванной. После выхода серии стало известно о случае, когда юный зритель решил повторить этот трюк, чуть не стоивший ему жизни. Тогда создатели сериала заменили звук удара током на звук падения. Однако диалоги (следовательно — и переводы) остались неизменными, что местами выглядит странно.&lt;br /&gt;
* «Убойный отдел» — Джарделло в первых двух сезонах с удовольствием курит сигары, а в четвёртом сезоне уже утверждает, что курил только будучи подростком, и вообще курить — это не круто.&lt;br /&gt;
* «Призраки усадьбы Блай» — адаптация классической повести «Поворот винта» Генри Джеймса. Соблазнение предыдущей гувернантки Питером Квинтом приобрело расовое измерение: порочный белый мужчина сводит с пути истинного чернокожую молодую женщину, успешную и талантливую, у которой вся жизнь была впереди. Ещё двое однозначно положительных персонажей — влюблённые друг в друга негритянка и индус. Кроме того, обрамлением для всей хоррорной истории оказывается история любовная — лесбийский роман между новой гувернанткой и садовницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Jungle Book|Рикки-Тикки-Тави]]» — в оригинальной сказке Киплинга фигурировала семья британских колонистов, а в советском мультфильме их заменили на семейство типично индийской наружности. Причём мальчик (в оригинале Тедди) носит явно мусульманское имя Абу&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, вообще не имя, а часть куньи со значением «отец» (!!!).&amp;lt;/ref&amp;gt;, а вот мать (в оригинале Элис)… [[Сменить имя в адаптации|внезапно почему-то Джулия]].&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — ибо мультик по оригинальному тексту на экраны, надо думать, не пропустили бы. Ведь сеттинг, хоть и считается патриотическим, чисто юридически балансирует на грани 282 статьи. Да и риск [[Плагиат|судебных исков]] никуда не девался…&lt;br /&gt;
** В экранизации убрали большинство намёков на [[Harry Potter|франшизу Роулинг]]. [[Аверсия|Однако]] {{spoiler|осталось заклятие «Петрификус '''Тоталис'''» и слово «трансгрессия» в значении телепортации&amp;lt;ref&amp;gt;Которое с тем же успехом может служить намёком на «[[Понедельник начинается в субботу]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. И есть «урок летания на метле», который ведёт [[На тебе!|профессор МакНагайна]]. И внешний облик В. А. О. Н. карикатурно напоминает Хогвартс, но с накаляканным на воротах Сигилом Бафомета (в народе — «сатанинской пентаграммой»)}}.&lt;br /&gt;
** Перестали также задевать [[Arda|Толкина]] и [[The Chronicles of Narnia|Льюиса]]. Усатый главарь магов, Гендальфус, в мультфильме показан, но переименован в &amp;lt;s&amp;gt;Майли&amp;lt;/s&amp;gt; Сайруса.&lt;br /&gt;
** Часть национальных коннотаций тоже удалена. (Лео без фамилии {{spoiler|Рябиновский}}, просто «высокомерный богатый &amp;lt;s&amp;gt;подросток&amp;lt;/s&amp;gt; [[Теперь Джульетте не 13 лет!|молодой человек]]». Зато {{spoiler|[[Зловещий иностранец|карикатурное изображение злодейских учеников]] [[Смешной иностранец|из разных народов]] — тут как тут. И сцена с натовскими вояками, у которых дегенеративные рожи и [[смищной аксэнт]]. А в сцене видений Вани нечистые духи-искусители показаны [[Мусульмане плохие|в облике мусульман]]}}.)&lt;br /&gt;
** Маги теперь произошли не от [[масоны и иллюминаты|масонов-революционеров]], а от [[нацистский оккультизм|оккультных нацистов]]. То есть масоны и революционеры тоже упоминаются, но изначальное провокационное «[[На тебе!]]» заменено на прокисшее штампованное [[Нацист|Анэнэрбэ]], аки в этих ваших [[Marvel Cinematic Universe|Капитанах Америках]], [[Hellboy|Хэллбоях]], [[Wolfenstein|Вольфенштайнах]] да «[[Первый отряд|Первых отрядах]]».&lt;br /&gt;
** В мультфильме также нет «бандитско-торгашеской Федерации», Рюдигера, Осипа Куроедова и диверсии Царицына в особняке либерального журналиста. И образ подполковника Телегина сделали ГОРАЗДО [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
** Нет и сцен отстрела сторожевых собак Иваном из дробовика или [[Мучитель животных|пыток кошки]] на уроке боевой магии.&lt;br /&gt;
** В целом, авторы попытались смягчить все спорные моменты, но этим только добились того, что из безумно-угарного треша, каковым была книга, мультфильм стал просто уныл. А в сочетании с анимацией уровня «хуже, чем игры Nintendo-64 1990-х» получилось совершенно невыносимо.&lt;br /&gt;
*** Единственное здравое изменение — другое объяснение прибытия Нади. Прочее превратилось в сюжетные дыры.&lt;br /&gt;
* Вероятно, этим объясняется лютейший [[OOC]] Киары в «[[The Lion King|Хранителе Льве]]». Когда создавался персонаж, образ непослушной принцессы, ведомой чувствами к чуждому элементу и в итоге оказывающейся правой, был ещё, в общем-то, достаточно моден. Но времена изменились, и было решено, что подобная ролевая модель — не самая лучшая для подрастающего поколения, пропагандироваться стала ответственность, и вообще — на одной любви свет клином не сошёлся, в жизни для женщины есть много других достойных занятий. Как результат — Киара теперь слушается папу, серьёзно относится к своим будущим королевским обязанностям и даже учит подруг охотиться (тот факт, что первую охоту в фильме она провалила, спишем на простую неудачу!).&lt;br /&gt;
* «Волшебная шляпа» (1990), продолжение «Чудесного леса» (1986) — уже с первых кадров, в которых присутствует боевой айсберг Морозомора, знатоки киноискусства отметят несомненную отсылку к «поднимающему голову национализму»: типично рифеншталевские «лучи рассвета». В целом мультфильм вышел на несколько голов слабее первой части. Чего стоит хотя бы Кактус, спрыгивающий с солнца только для того, что бы вручить мирно хиппующему под Волшебным Дубом чародею Палочке меч-бастард… Для тех, кто помнит интригу оригинального фильма — это просто удар по культурным ценностям какой-то. А всё потому, что тогда по Югославии уже всерьёз бродил, завывая дурным голосом, призрак сепаратизма. [[Название-признание|Воистину, шляпа]].&lt;br /&gt;
* Советский «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик]]». В оригинале книги главная героиня Мари Штальбаум — девочка из если не богатой, то крайне неплохо живущей немецкой семьи. В этой экранизации главгероиня некая помесь Козетты и Золушки. Не бывают дети поганых буржуев и интеллигентишек положительными персонажами — для нас это нетипично!&lt;br /&gt;
* Советская «Царевна Лягушка» 1954 года. В одной из версий оригинала, когда царским невесткам сказали выткать по ковру, Василиса выходит на крыльцо и кричит «Мамки-няньки, подать сюда ковёр получше»! Естественно, советской героине такое не к лицу, и Василиса, пускай и с парочкой спеллов, но честно над ковром работает сама, а «мамок-нянек» зовут две другие невестки, те на горничных работу переваливают… короче, в конце концов работу приходится делать старому дембелю, и не его вина, что вышивке царского уровня он не обучен.&lt;br /&gt;
** Но есть и другая версия оригинальной сказки, в которой Василиса предстаёт гораздо более честной и трудолюбивой. На эту-то версию, видимо, и опирались экранизаторы: «…квакушка сбросила с себя лягушечью кожу и обернулась Василисой Премудрой. Взяла она частые решёта, мелкие сита, просеяла муку пшеничную, замесила тесто белое, испекла каравай — рыхлый да мягкий, изукрасила каравай разными узорами мудреными: по бокам — города с дворцами, садами да башнями, сверху — птицы летучие, снизу — звери рыскучие… Стали жёны кликать мамушек, нянюшек и красных девушек — чтобы пособили им ткать ковры. Тотчас мамушки, нянюшки да красные девушки собрались и принялись ковры ткать да вышивать — кто серебром, кто золотом, кто шёлком. …квакушка обернулась Василисой Премудрой и стала ковёр ткать. Где кольнёт иглой раз — цветок зацветет, где кольнёт другой раз — хитрые узоры идут, где кольнёт третий — птицы летят…»&lt;br /&gt;
*** В том-то и дело, что это не «другая версия оригинальной сказки», а её '''советский''' пересказ Михаила Булатова. Если же открыть оригинальный сборник Афанасьева, то там три версии «Царевны-лягушки», и ни в одной из них Василиса не занимается ручным трудом сама, а только с помощью «мамок-нянек» (строго говоря, сама эта история есть только в двух из указанных трёх вариантов сказки). То есть перед нами — ещё один пример конъюнктурного пересмотра.&lt;br /&gt;
* Советская «[[Синяя птица (мультфильм)|Синяя птица]]» 1970 г. — здесь главные герои являются угнетёнными бедняками в капиталистическом городе, а в дополнении к главной злодейке Ночи добавили буржуя, который мечтает скормить Синюю Птицу Третей Мировой войне и завоевать весь мир.&lt;br /&gt;
** Ну, они и в оригинале угнетённые бедняки, только не в городе, а на окраине.&lt;br /&gt;
* «Убийственная шутка» 2017 г. — экранизация одноимённого комикса Алана Мура. Оригинальный материал настолько мал, что его экранизация займёт максимум минут сорок. Как же его расширить для того, чтобы допустили к прокату в кинотеатрах? Сделаем историю сильной и независимой, а также истеричной Бэтгёрл, способной напинать Бэтмену и практически силой склонить его к сексу, добавим бандита сталкера и абьюзера, введём друга гея и момент, где Барбара кидает с прогиба незнакомого парня после того, как он сказал своей девушке, что она душит его своими чувствами и не даёт свободы. Звучит как отличная идея.&lt;br /&gt;
** Что интересно, феминистки не оценили.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: A New Generation]] продолжил пересматривать прошлое поколение и пересмотрел его [[Каламбур|до конца]]. Знаете, что было самое важное в протагонистах [[My Little Pony: Friendship is Magic]]? Элементы Гармонии? [[Именно то, что написано на упаковке|Магия дружбы]]? Нет, важнее всего было то, что единорожка Твайлайт Спаркл дружила с пегасами и земными пони!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» 1997—99 гг. Оригинал-то жёстко обличал пороки капитализма, а в мультфильме [[Нафиг идеологию!|внезапно главной проблемой стало то, что]] заводы Спрутса неэкологичны. (Но таки прошлись немного по олигархам и зависимым от них СМИ, да и самому капитализму на самом деле тоже досталось.)&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]»: редкий [[блестящий неканон|удачный пример]]. Зачем нам реалии 1930-х с японским милитаризмом? Заменим их на актуальные для 1970-х (да и сегодня вполне злободневных) мафию и суперагента 00X!&lt;br /&gt;
** Автор правки, впрочем, встречала мнение, что в первоисточнике «[[На тебе!]]» было направленно как раз на пропагандистов: ну очень уж гипертрофированно, да и попросту упорото изображены проблемы, с которыми сталкиваются персонажи. Особенно доставляют истории с похищением кариозного зуба (конечно, если люди узнают, что выход радиоприёмника можно воткнуть в нерв и по интенсивности боли более или менее понять, о чём сообщение, все станут так делать, и никто не будет покупать динамики!) и с сыном вождя (в один из лучших ВУЗов Великобритании его с таким происхождением взяли без вопросов, а вот на работу по специальности — шиш, работай музейным экспонатом!) Впрочем, версия мультфильма всё равно смотрится лучше.&lt;br /&gt;
*** То есть автора предыдущей правки не напрягли, к примеру, истории про белок, «отнесённых к категории ходовых машин», и про перегон табуна селёдок из Голландии в Египет? А разгадка проста: бравый капитан по ходу своего рассказа постоянно привирал — и про зуб, и про белок, и ещё про кучу всего, и автором на это даны весьма прозрачные намёки, одна фамилия ГГ чего стоит. Ваш Кэп.&lt;br /&gt;
* «[[DuckTales 2017|Утиные истории]]» 2017 года. Перерисовка в стиле [[Gravity Falls]], куда более отличающиеся друг друга племянники, наконец мисс Клювдия и Поночка радикально [[Окрутеть в адаптации|прибавили в крутизне]]! И да, оригинальные приключения Скруджа в 1980-е имели место быть, но участвовал он в них без племянников. Как ни странно, вышло довольно неплохо. Скрудж, кстати, тоже переменился, превратившись из патологически жадного капиталиста в честного и довольно щедрого работягу.&lt;br /&gt;
** Щедрого? Скорее он стал меньшим скрягой, что стало ему только к лицу. Теперь видно, что это не просто лютая жадность, а след очень бедного детства (в котором питомцем ему был клок шерсти!).&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]] — в первых двух сезонах очень много недетских тем, [[Неудобная басня|неудобные басни]] часто достойны пера [[Atlas Shrugged|Айн Рэнд]], а некоторые и для Рэнд были бы слишком хлёсткими. Третий сезон выпускался уже в 2012-ом, когда радетели социальных справедливостей по поводу и без могли успешно затравить даже большую компанию, и накал заметно сбросили. Но обошлись без ретконов, потому что совсем злободневную политику не пинали.&lt;br /&gt;
** По иронии судьбы, к концу цикла сериал таки сделал полный круг до ситуации наоборот. Восьмой и девятый сезон, уже от [[Парадокс корабля Тесея|сильно изменившегося «креативного» состава студии]], внезапно начали недвусмысленно продвигать тематику расизма (причём пони (все подвиды в целом) преподносились как аналог «богатых белых мужчин» в США), акцент на персонажах не-пони (яки, дракончики, грифоны, гиппогрифы и проч. и проч.) и меньшинственной репрезентации, отказ от классического и меметичного «понифицированного» лексикона из-за его «чрезмерной понизации» в пользу «всесущественного» и переименования/отмены праздников, а также прочую политоту вокруг расовых и половых меньшинств вплоть до ''канонического'' [[Мелькор был хороший|пересмотра]] признанных «неполиткорректными» персонажей. Главным орудием злодеев при этом стали не ставшие вторичными мега-артефакты и магия, а карикатурный расизм в стиле «шепни любому пони на ухо, что другой подвид/другая раса плохие, и всё общество падёт!» Даже ретконы теперь завезли, и к финалу часть главгероинь официально [[Стринги Арагорна|обладали специфическими ориентациями]], Скуталу подчёркнуто воспитывалась [[Папы-геи, мамы-лесбиянки|тётушками-лесби]], драконье общество разом реформировали указом сверху из [[По праву сильного|махрового варварства]] в [[Непоколебимая чистота|полную толерантность ко всем и вся]], а эпилог вообще представил тотально расово- и культурно-реформированную в духе «долой пониархию, все расы и меньшинства здесь в каждом городе строго в равной процентной доле!» Эквестрию. [[Слово апостола Павла]] в Twitterблогах креативщиков и [[Слив компромата|слитая в сеть офисная переписка студии]] развеивают какие-либо сомнения, [[Авторский произвол|случайно ли так вышло]].&lt;br /&gt;
*** [[Лицемерие — это смешно|Самое смешное]], что при всём этом «равноправии» пони по-прежнему представляют собой [[центр вращения]]. И это к ним, исключительно поняче-межрасовый раздор и от тех самых шептаний на ухо прилетает древнее зло, а не к показанным хронически злоредными и козлящими расам, которых вокруг половина. Это к ним, за их магией или дружбой да любовью являются все злодеи. Это они изобрели и распространяют имбовую магию дружбы. И это у них единственная нормальная страна, в то время как остальные показаны обитающими в какой-то одной деревне, а дружбомиссионеры решают проблемы этих «стран» с той же лёгкостью, что отдельных дружеских компаний или семей.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2018: Эйприл О’Нил сменила расу (но осталась рыжей — крашеная, видимо), стала круче всех четырёх черепашек, вместе взятых, и перестала быть [[мисс Фансервис]].&lt;br /&gt;
* «[[She-Ra and the Princesses of Power|Ши-Ра и Непобедимые принцессы]]» — местами заметна в изменении динамики отношения персонажей и стилях рисовки персонажей.&lt;br /&gt;
{{Video|gpVnpgwY3cE|«Властелины вселенной: Откровение»|width=240}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel|Marvel]] и [[Вселенная DC|DC]] в последние годы занимаются таким [[Педаль в асфальт|промышленно]], причём &amp;lt;s&amp;gt;прокоммунистическая&amp;lt;/s&amp;gt; продемократическая первая набедокурила&amp;lt;ref&amp;gt;Marvelовцы даже [[Беспощадная толерантность|вынуждали]] магазины брать сначала выпуски из линейки «дайверсити» (грубо — сабжа статьи, смешанного с [[Политкорректность|поклонами в сторону негров/геев/прочих меньшинств]]) и только потом позволяли закупать популярную линейку. В итоге невидимая рука рынка отвесила им мощную пощёчину: вся эта макулатура осела на полках и, практически не продаваясь, резко ухудшила продажи обычных комиксов.&amp;lt;/ref&amp;gt; на порядок, если не на два, больше прореспубликанской второй и [https://vk.com/wall-154061809?q=marvel&amp;amp;w=wall-154061809_72125 продолжает] [https://vk.com/wall-115617244?q=marvel&amp;amp;w=wall-115617244_650414 зашкваривание] своего «творчества». На таком фоне более чем объясним более чем высокий рейтинг «[[Boku no Hero Academia|Моей Геройской Академии]]», авторам которой [[Чхать мы хотели на гайдзинов|начхать из своей далёкой Японии на гайдзинскую политическую повестку дня]]. Самые выдающиеся [[Разрыв канвы|разрывы супергеройской канвы]] (приведены далеко, далеко не полным списком):&lt;br /&gt;
** Бобби Дрейк, он же Айсмен — два диалога, и персонаж, имевший отношения со многими женщинами, безо всяких предпосылок становится геем.&lt;br /&gt;
*** Однако на этот счёт существует жуткая объясняющая теория. Диалог был ни с кем иным, как с Джин Грей, которая, на минуточку, сильный &amp;lt;s&amp;gt;псайкер&amp;lt;/s&amp;gt; телепат. Не исключено, что она, являясь почитательницей [[Слэш|яоя]], просто промыла '''бедному''' Бобби мозги в угоду своему фетишу. А то, что он за один комикс с дюжину раз заявил, что он видите ли гей, подливает топлива — нормальные люди с разносторонними интересами так не делают.&lt;br /&gt;
** Пример нестандартный, не про пол, ориентацию и расу. Питер Динклейдж, ты крут, но чому ты [[X-Men|Боливар Траск]]? В смысле, как ты из белого карлика за 40 лет умудрился превратиться в огромного лысого негра?&lt;br /&gt;
*** Скорее, инверсия, так как фильм с «карликом» вышел позже, чем с «негром».&lt;br /&gt;
*** Хотя это всё же [[Кастинг-агентство «WTF?»|другой]] [[Талант превыше внешности|троп]].&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что Траск в 'The Last Stand' ещё и выглядит не стариканом, скорее всего это либо сын персонажа Динклейджа, либо вообще просто тёзка.&lt;br /&gt;
** Полковника Ника Фьюри уже давно сделали афроамериканцем&amp;lt;ref&amp;gt;В США, если один из родителей ребёнка белый, другой цветной, ребёнок считается цветным. В Бразилии наоборот. Выбрать ребёнку документированную «расу» из двух родительских, как в СССР, родители или ребёнок не могут.&amp;lt;/ref&amp;gt; (сначала вообще был итальянцем, кстати), причём, как ни странно, сначала в комиксах, а не фильмах.&lt;br /&gt;
*** Раса Ника Фьюри зависит от той реальности, где идёт действие комикса. В «Руинах» он очень даже белый.&lt;br /&gt;
*** В связанных с MCU комиксах он негр, потому что актёр негр и выставил такое требование.&lt;br /&gt;
** [[Captain America|Капитан Америка]]. Кэп всегда боролся именно с теми, кого США на тот момент считали основным врагом: нацистами, коммунистами, продажными политиканами, террористами… А когда проблема решалась или отношения теплели, выяснялось, что кэп-то не настоящий! Или загипнотизированный тессерактом…&lt;br /&gt;
*** Колосс. В серии [[Ultimate Marvel]] внезапно оказался геем.&lt;br /&gt;
** Более общий пример — замена белых героев-натуралов женщинами и различными меньшинствами. Капитаном Америка стал негр, Тором — женщина&amp;lt;ref&amp;gt;Особую пикантность ситуации придаёт то, что Тор — это не псевдоним данного персонажа, а его «паспортное» имя, и то, что Тор от него отказался, став звать себя Одинсон — это примерно как если бы Рокки, уйдя на пенсию, отдал своё имя Криду-младшему, а сам стал зваться исключительно «Бальбоа»&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, самостоятельная Леди Тор в комиксах тоже присутствует. Другое дело, что она появилась только в 2014 году.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Железным человеком — [[Педаль в асфальт|девочка-негритянка]], Призрачным гонщиком — женщина, а потом латинос, Флэша-младшего ([[Flash/Wally West|Уолли Уэст]]) сделали негром и т. д.&lt;br /&gt;
*** Всё-таки некоторые заместители — это отдельные персонажи. Та же девочка-негритянка зовется не Железным Человеком, а Железным Сердцем, хотя общей мэрисьюшности персонажа это не отменяет.&lt;br /&gt;
**** Просто man означает и «человек», и «мужчина».&lt;br /&gt;
*** Особенно отличились они на ниве замены не просто белых, а конкретно самых белых (то бишь рыжих)&amp;lt;ref&amp;gt;Кельтский тип — даже загореть зачастую не могут в принципе, сразу обгорают.&amp;lt;/ref&amp;gt; неграми, что было прозвано джинджерцидом. Даже рыжего кота в экранизации заменили чёрным!&lt;br /&gt;
** Джона Константина в The New 52 сделали бисексуалом… Это не говоря о том, что его [[Упростили и опошлили]]. (Бисексуалом он был и до The New 52.)&lt;br /&gt;
*** Чудо-Женщину и Женщину-кошку туда же (хотя с Чудо-женщиной скорее озвучили то, что и так подразумевалось. Она родом с острова амазонок, было бы странно ждать от неё абсолютной гетеросексуальности).&lt;br /&gt;
** Пауэр Гёрл в The New 52 чернокожая девушка… [[Аргумент мультиверса|Опять мультиверс…]]&lt;br /&gt;
* Счастливчик Люк. Изначально — крутой ковбой, пьющий, курящий и убивающий своих противников. Через 37 лет после первого выпуска с курением завязал, теперь постоянно грызёт соломинку.&lt;br /&gt;
** Ещё раньше перестал убивать (а первые выпуски перерисовали), и доставляет противников в тюрьму, [[иммунитет Джокера|откуда они постоянно сбегают]].&lt;br /&gt;
** С Люком проблема в том, что Дэлтоны, Билли Кид, Фрэнк и Джесси Джеймсы обладают убийственной сюжетной бронёй — это исторические личности. В сериале с Терренсом Хиллом вышеупомянутые личности не водятся, там просто мелкие бандиты.&lt;br /&gt;
* [[Les Aventures de Tintin]]. Первый выпуск всей серии — клюквенно-антикоммунистический «Tintin в Стране Советов» — автор впоследствии вообще изъял из оборота, отказывался переиздавать. А второй выпуск — «Tintin в Бельгийском Конго», который в наши дни объявили расистским и запретили — автор в 1970-е годы переиздал не ранее, чем сам же его «[[Пересластить пилюлю|подсластил]]» и немного [[вопиющий неканон|искалечил]]… зато сделал в цвете. Самая явственная нелепость в поздней цветной версии: в католической миссии Tintin не урок истории для негров проводит ([[шовинизм|рассказывая им об «их великой родине — Бельгии»]]), а пытается заставить их решить простейшую математическую задачу ([[неудачная басня|и ненароком вышло, будто негры тупые]], ибо она у них не решается!).&lt;br /&gt;
* {{Video|h5iwSgadE8c|Кэрол Дэнверс|width=240}}Кэрол Дэнверс. Было: женственная, сильная и независимая. Стало: пытается казаться сильной и независимой.&lt;br /&gt;
* Warhammer Adventure. Сама идея комикса с рейтингом PG-13 по [[Определённо не для детей|Вахе]] вызывает сомнения &amp;lt;s&amp;gt;и бурления говн&amp;lt;/s&amp;gt; и попахивает конъюнктурщиной.&lt;br /&gt;
** А при чём тут конъюнктурщина и книга с рейтингом PG-13? Не говоря уж о том, что и в 90-е ваха рекламировалась как игра для подростков.&lt;br /&gt;
** А вот что точно можно считать пересмотром — это из ниоткуда взявшиеся Астарта (да-да, именно в честь её назвали Адептус Астартес) и Эрда (раскидавшая капсулы с примархами, чтобы Императору не достались) — обе подчёркнуто сильно-независимые. Впрочем, учитывая их поступки и карикатурность их поведения, это может быть и [[На тебе!]].&lt;br /&gt;
* «Легенда о Корре: Борьба за Власть» — продолжение [[Avatar: The Legend of Korra|оригинального сериала]]. Если в оригинале не было как такого развития отношений Корры и Асами, и на это намекает лишь финальная сцена и божье слово авторов, то в комиксе полный набор нынешней конъюнктуры. В наличии имеется bigot&amp;lt;ref&amp;gt;Ранее это был общий термин для шовинистов, сейчас — попытка облить грязью кого угодно, не согласного с позицией говорящего. Особенно если не соглашающийся консервативен.&amp;lt;/ref&amp;gt; отец Корры, который недостаточно толерантно относится к отношениям дочери с Асами, и страдания Кайи из-за своей бисексуальной ориентации (о которой, опять же, в оригинале не было сказано ни слова), так как традиции племени Воды запрещают женщинам однополые отношения. Ну и девушка-аватар из Киоши тоже, как выясняется, была лесбиянкой. Что породило массу необузданных догадок и шуток на тему того, что любовь к женщинам передаётся вместе с душой первого аватара.&lt;br /&gt;
** Так вроде ничего не изменилось (Разве что для отца Корры это немного OOC), просто продолжение, зачастую логичное. Про Киоши вообще раньше ничего известно не было, тут вообще никаких проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Неми Монтойя в ранних выпусках словом «педик» ругалась. Внезапно в последних выпусках персонаж, появлявшийся ранее как её дядя, оказывается… сожителем до того исключительно гетеросекуального отца Неми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|gRVpIfqdg6s|Дюка Нюкема нужно переделать|width=240}}&lt;br /&gt;
* В популярных MMORPG: повышение ванильности моделек, [[фансервис]] вразрез с сеттингом, бесчисленные праздники, приколы и пасхалки. Не имеет отношения к политкорректности, но это ''конъюнктура'' в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Вот каким таким магическим образом бабник Андерс из первой части стал бисексуалом с явным упором на мужской пол во второй? Причём подчёркивается, что в интимных связях с мужчинами он состоял ещё в юности, до событий «Пробуждения». Того самого «Пробуждения», где гнался за каждой юбкой, рассказывал, что мантия — замечательна ввиду возможности быстрого перепихона в укромном уголке, и совершенно игнорировал мужиков.&lt;br /&gt;
* Наверное, таким же образом, каким за два с половиной года осознал свою бисексуальность и Кайдан Аленко из [[Mass Effect]]. Одурманивание Жнецов, не иначе. Или удар головой о шаттл повлиял, у Эшли, как у обычного солдата, череп оказался крепче&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, вообще, даже в первой игре есть полностью озвученные диалоги для отношений «ЖШепард+Эшли» и «МШепард+Кайден», которые можно раскрыть путём несложной манипуляции. Получается, оба сразу планировались бисексуалами?&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Планировались. Из серии Mass Effect неоднократно вырезали романы, диалоги для которых потом находили игроки. В первой игре это «ЖШепард+Эшли» и «МШепард+Кайден», во второй «ЖШепард+Тали» и «МШепард+Тейн» (на их основе потом собрали соответствующие моды), из «Андромеды» вырезали «МРайдер+Джаал» (но потом вернули, по просьбам игроков). Это стандартная практика, недавно был скандал с Киберпанком, когда модеры разблокировали одной из персонажей мужской вариант.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]» — редкий безыдейный пример. Протагонист сменил имя с ''Лен'' на ''Зак'', ведь одного из спонсоров Nival звали Заком. Почти [[аверсия|отсутствие тропа]], альфа-версию видели, ясное дело, только тестеры.&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — довольно-таки неприятный тип Волк, широкий и волосатый качок, в игре от Telltale Games стал почти копией [[X-Men/Wolverine|Росомахи]] в исполнении Хью Джекмана.&lt;br /&gt;
* [[Postal]] 1 — в ремастере Postal Redux из концовки убрали детский сад и стрельбу по {{Spoiler|воображаемым}} детям.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — с самого выхода игры в бету ЛГБТ бомбардировали Blizzard вопросами «А почему в игре есть представители всех рас, но нет сексуальных меньшинств?» В итоге, на BlizzCon 2016-го года было громко объявлено, что скоро выйдет комикс, раскрывающий прошлое героев, где нам продемонстрируют «Первого ЛГБТ-Персонажа Overwatch» (произносить [[пафос]]но). Вокруг комикса последовательно раскручивался хайп, а в итоге это оказался фансервисный выпуск&amp;lt;ref&amp;gt;Вдобавок, недоступный в русском переводе из-за представлений авторов о российском законодательстве.&amp;lt;/ref&amp;gt; под Рождество, где персонажи встречают этот праздник в кругу семьи (у кого она есть) или в обнимку с бутылкой. А лесбиянкой в итоге оказалась Трейсер. Естественно, из уважения к российскому законодательству, на русский язык этот комикс официально не переведён&amp;lt;ref&amp;gt;А поскольку она была ещё и самым фансервисным персонажем, разработчики убили двух зайцев одним выстрелом: и представители ЛГБТ успокоились, и любители [[правило 34|правила 34]] получили свои плюшки.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** На этом ЛГБТ-коммьюнити и Близзард не остановились: внезапно, в январе 2019 года в рассказе «Бастет» оказалось, что суровый [[Суперсолдат|Солдат-76]] тридцать лет хранит верность трепетно хранит верность своему [[Первая любовь|единственному возлюбленному]], которого бросил и с которым не поддерживает контакт, чтобы тот, пока Моррисон спасает мир, [[Хочу, чтобы любимый был счастлив|прожил счастливую жизнь на гражданке]]. Персонаж фигурирует в лоре ровно два раза (и, судя по всему, не появится больше никогда): в самом рассказе «Бастет» и… комиксе «Отражения», где Солдат рассматривал фотографию, где с ним на ней стоит некий [[Ружьё Чехова|юноша]], который, почему-то, в отличие от Бастет выглядит ощутимо моложе самого Солдата, из-за чего фанаты были уверены, что это его [[Ружьё Бондарчука|родственник или протеже]]. В отличие от отражений, каминг-аут Солдата вызывал [[раскол фанатского сообщества]]: с одной стороны выступают те, кто считают, что ориентация никак не влияет на самого персонажа и даже рады, что первый гей-персонаж выглядит так [[Крутой гей|брутально]], с другой — разъярённые фанаты лора, которые считают, что Близзард пошли на квирбейт (справедливости ради, весьма успешно) и навязали одному из ключевых героев совершенно картонную любовную историю, которая из себя представляет, по сути, только манифестацию его нетрадиционной ориентации. А ещё этот факт очень удобно вырезать из истории при необходимости [[Протащить под радарами|экспортировать лор Овервотч в страны с нетолерантным законодательством]].&lt;br /&gt;
* Ну и конечно, без многострадального [[Mass Effect: Andromeda|Mass Defect: Andromeda]] эта статья была бы неполной. Самый яркий пример разрушения лора в угоду политкорректности: это фраза [[Mass Effect/Asari|асари]] о том, что некоторым из них не нравится, когда о них говорят «она». Вроде бы логично, ведь асари — существа однополые, только выглядящие как человеческие женщины, однако есть маленькая загвоздка: для асари НЕВАЖНО, обращаются ли к ним «он», «она» или «оно» — [[Рыбка-переводчик|карманный переводчик]] всё равно опустит эти местоимения, заменив их на асарийские слова! Асари даже понимать не должны, что к ним как-то «не так» обращаются, потому что в их языке нет таких слов! В предыдущих играх все асари говорили о себе и о соплеменницах в женском роде, никакой речи о разнице гендерной идентификации не было (да и быть не могло — у однополой расы гендера, то есть представления о подобающем полу внешнем облике и поведении, не может быть по определению, и в языке род слов, скорее всего, тоже отсутствует). У них, конечно, должно иметься научное понимание разницы полов, чай, не первый век с двуполыми расами общаются, но для асари это всё из серии «чужеродная инопланетная биология».&lt;br /&gt;
** Тут можно вспомнить и Джаала, которому бисексуальность дописали спустя недели от релиза. Очень уместно в целом для расы, в которой естественным укладом является клановая форма семьи с огромным количеством детей (это не пожелание, а норма, Райдеров называют «бедняжками», ведь их всего двое), где женщины вливаются в единый коллектив «матерей», и в частности для самого ангара, который комплименты выдаёт — пусть и весьма отстранённые — каждой барышне, а за тем, свободен ли он, следят местные жительницы Айи.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что ещё до выхода игры актёр озвучки писал, что озвучивал романтические реплики для обоих вариантов романа, не переписали, а вернули на место вырезанный контент (тем более, что создать полноценный роман с нуля за несколько недель и уже ''после'' релиза невозможно в принципе). Романы из Масс Эффект вырезали неоднократно (даже для первой части есть полноценная озвучка однополых вариантов), по разным причинам, а вот вернули в первый раз.&lt;br /&gt;
* Переиздание [[Baldur's Gate]], а именно дополнение «Siege of Dragonspear». Докатились до переписывания классических персонажей под сегодняшнюю политическую конъюнктуру. Подробности [http://kukuruyo.com/comic/gamergate-life-73-english здесь] или [https://acomics.ru/~gamergate/80 здесь].&lt;br /&gt;
* Довольно беззубый и малозаметный пример из переиздания [[Crash Bandicoot|Crash Bandicoot N. Sane Trylogy]]: если в оригинале Тауна, подружка главного героя, оставшаяся в плену у Кортекса, не пытается вырваться из рук роботов-лаборантов, то в переиздании её берут уже после небольшого боя, задавив количеством. На сюжет это не влияет, но все мы знаем, почему так было сделано…&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]]: Внутримировой [[зигзаг]] c дворфами клана Чёрного Железа. В дополнении Cataclysm клан во главе с Мойрой Тауриссан формально помирился с другими кланами и вернулся в Стальгорн, но при этом вне Стальгорна «чёрные» дворфы, служащие королю Даграну, по-прежнему со всеми враждуют — со всеми вытекающими. Однако в дополнении Mists of Pandaria Мойра получает небольшую сюжетную арочку, где показывает себя с хорошей стороны, в Warlords of Draenor двое из второстепенных персонажей экспедиции Альянса — именно дворфы из этого клана, а в Battle For Azeroth они и вовсе стали новой играбельной расой. Но поскольку квесты Cataclysm и других дополнений с тех пор едва ли обновлялись, имеют место быть комические ситуации, когда игрок-дворф клана Чёрного Железа берёт квест с описанием на подобие:&lt;br /&gt;
{{Q|Дворфы из клана Чёрного Железа здесь только для того, чтобы строить нам козни. Хотя удивляться не приходится — ты-то, я надеюсь, сразу &amp;lt;просёк/просекла&amp;gt;, что это за народ. В Стальгорне Мурадину, может, и приходится этих черномазых терпеть, но за пределами города действуют иные правила.|Описание квеста «Друнгельд Исподлоб»}}&lt;br /&gt;
:* Похожая ситуация без аллюзий на реальные расы наблюдается после Катаклизма с линейкой квестов про оборотней-воргенов в Нортренде, если играть представителем этой расы. Один из персонажей спрашивает игрока: «Надеюсь, тебя они не покусали? Нет, вижу ты нормальный». И говорит это в лицо волчаре. Хотя, можно подойти к квестодателю и в человеческом облике. Никто же не запрещает.&lt;br /&gt;
:* Охотник на демонов при выполнении квестов в Запределье оказывается в такой же ситуации. Квестодатели, не моргнув глазом, предлагают персонажу ставить палки в колеса Иллидану (на секундочку — создателю и предводителю этих самых охотников), нимало не смущаясь довольно характерной внешностью протагониста: громадные рога, куча магических татуировок и горящие демоническим огнём глаза.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause]] — в первых двух частях Рико Родригес был безжалостным агентом американских спецслужб, по приказу начальства валившим режимы вчерашних «наших сукиных сынов», проявивших строптивость перед лицом дяди Сэма, путём прямого содействия боевикам наркомафии, маоистов и национал-радикалов; при этом никакого сочувствия к этим временным союзникам (и вообще кому-либо, попавшемуся под руку) Рико не проявлял, считая за людей лишь своих сослуживцев. Получалась мрачно-реалистичная сатира на американскую внешнюю политику — даже название серии отсылает к поспешному вторжению в Панаму ради свержения генерала Норьеги, который [[Двойная мораль|вдруг оказался не демократическим лидером, а авторитарным диктатором]]. И что же мы видим далее? Рико внезапно сделался слащавым борцом за народное счастье сперва на родине, страдающей от опереточного злодея ди Равелло, а потом на Солисе, где помогает разноцветным левакам биться со злой ЧВК, использующей климатическое оружие. Разгадка, разумеется, проста — менеджмент струсил и решил, что тёмно-серый антигерой, угрожавший оппозиционному политику [[Это ж надо было додуматься!|отрубить тому руки и надавать ими же пощёчин]], не вписывается в представления миллениалов о прекрасном.&lt;br /&gt;
** Изменения в третьей части можно объяснить тем, что Рико на этот раз действует у себя на родине и среди людей, которые ему не до лампочки, а не у каких-то там чужаков.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]: по ночам, в снежном биоме спавнятся зомби-эскимосы (zombie eskimo). В обновлении 1.4 они были переименованы в замороженных зомби (frozen zombie), дабы не оскорблять народ эскимосов.&lt;br /&gt;
** Это у нас есть народ эскимосов, а у американцев есть отдельные народности людей, людей, и [[Зашкаливающее самомнение|настоящих людей]] {{spoiler|юпик, инуит, инупиат соответственно}}. Как обычно, самим народностям в общем-то без разницы что их называют собирательно, вонь в соцсетях разводят [[Борец за нравственность|активисты]].&lt;br /&gt;
* Анонс перезапуска [[Saints Row]] закидали дизлайками именно по этой причине. Если в оригинале были более-менее правдоподобные пацаны с раёна, то сейчас нам предлагают странных хипстеров прямиком из Fortnite.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Assassin's Creed]]» — если изначально женщины в древнем мире либо занимали именно то положение, какое им и полагается (монахини, служанки, проститутки, правительницы), а особо независимые обычно выдавали себя за мужчин, то в более поздних играх их положение всё больше упрачивается. В Unity в совет ассасинов входят старушенция и негр, в Одиссее половина разбойников и пиратов женского пола (спасибо хоть, регулярные армии сугубо мужские), а уж в Валгалле каждый второй лидер — женщина. И да, на смену Дезмонду пришла Лейла Хассан, согласно канону протагонист Одиссеи — не Алексиос, а Кассандра, а уж имя Эйвор — просто женское, даже если ваш аватар — мужик с бородой.&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — в ремейке для PS5 в редакторе персонажа за каким-то макаром заменили мужской и женский пол на «телосложение А» и «телосложение Б». В [[Мир-помойка|мире-помойке]] [[Конец света, как мы его знаем|после магического апокалипсиса]] точно есть время маяться вопросами гендерного самоопределения?&lt;br /&gt;
** [[Сменить расу в адаптации|Удручённый Воин стал негром]], в трейлер в качестве синих фантомов добавили женщин и цветных. Забавно, что при этом Bluepoint прилетело за Сацуки: в оригинале, несмотря на катану, он выглядел как седой европеоидный мужик, а в ремейке превратился в [[Восточное коварство|карикатурного азиата а-ля Фу Манчу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]]: в юбилейном переиздании игры натолкали кучу упоминаний социальных сетей и гаджетов, и кучу переживаний, какая это страшная угроза для вампиров и их Маскарада. В сеттинг прямо-таки напрашивается реконструкторский обоснуй, что все гаджеты и сети контролируются Технократией, которая не даст безвестному хипстеру с айфончиком обнародовать существование нежити. Но ведь целевая аудитория — как раз те самые хипстеры, и как же им не подлизнуть, написав, что их боится великая и ужасная Камарилья?&lt;br /&gt;
** Впрочем, Камарилья про Технократию даже не подозревает (кроме Носферату, которые знают всё, но никому ничего не говорят, и Внутреннего Круга, у которого, возможно, есть куратор от НМП) и угроза кажется им серьёзной. Причём большинство старших вампиров боятся не левых хипстеров с айфонами, а собственных юных вампиряток, которые могут заснять свои похождения и выложить в Интернет. С другой стороны, клан Тремер на короткой ноге с высокими технологиями и гаджеты их вообще не пугают. Более того, Тремеры изобрели особые вампирские блоги и соцсети, которые, если туда забредёт смертный, маскируются под бесмыссленные ленты мемчиков, котиков и чмаффок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Дольский, «Прощай, двадцатый век». «Век быстренько продемонстрировал, что помирать пока не собирается. Вот и пришлось Дольскому строчку „Навсегда ему — семнадцать и навеки — сорок пять“ корректировать на „На беду ему семнадцать, и на счастье сорок пять“». https://vad-nes.livejournal.com/26619.html&lt;br /&gt;
* В фильме «Забытая мелодия для флейты» звучит песня в исполнении Никитиных: «Нет прочнее бумажной постройки, не страшны ей ветра перестройки». В современное время на концертах супруги поют: «ветра ускоренья».&lt;br /&gt;
** А что здесь конъюнктурного? Перестройка с ускорением были в единой связке, нет особой конъюнктуры в том, чтобы менять одно на другое. Может, это просто избегание слабой рифмы?&lt;br /&gt;
* «Три танкиста». Теперь в эту ночь уже не самураи, а вражья стая решила перейти границу у реки… А из куплета со словами «и летели наземь самураи» пропали слова и осталась только музыка. (В других исполнениях — слова остались, но опять же «летела наземь вражья стая»).&lt;br /&gt;
** Что характерно, высокие берега Амура и земля дальневосточная никуда не делись. А других вражьих стай у Советского Союза с той стороны в момент написания песни (за 30 лет до событий следующей правки) не было.&lt;br /&gt;
*** Народно-Освободительная Армия Китая, глядя на свои 3000 трупов, догорающих в огне [[Выходила на берег Катюша|РСЗО «Град»]] на острове Даманский в марте 1969-го, быстро-быстро кивает.&lt;br /&gt;
* Аверсия: из «Варяга» пропал куплет «За родину в море открытом умрём, где ждут желтолицые черти». Может оно и правильно, [[Не в ладах с биологией|японцы-то не жёлтые]]… Хотя, с другой стороны, монголоидная раса называлась «жёлтой». Но это больше соответствует китайцам и [[Рис, пряности и джунгли|коренному населению Юго-восточной Азии]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть и такой вариант песни, в котором упомянутый куплет сохранили, но поменяли последнюю строчку: «Где нет ни защиты, ни тверди».&lt;br /&gt;
* Из баллады Стивенсона «Вересковый мёд» часто пропадают шотландцы. «Пришёл король жестокий…»&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, баллада не столько Стивенсона, сколько Маршака, изрядно переставившего акценты по сравнению с оригиналом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Забава» Малинина на стихи Есенина. В оригинале у Есенина было: «Стыдно мне, что я в Бога верил, горько мне, что не верю теперь». Малинин, однако, спел «Стыдно мне, что я в Бога НЕ верил, горько мне, что не верю теперь». Логика текста? Да кому она нужна, эта логика, главное — Духовность!&lt;br /&gt;
* В песне «Журавль по небу летит» из фильма «Бумбараш» при перечислении сторон в войне, для которых герой песни равно чужой, поётся: «Белые, зелёные, золотопогонные…» Позвольте, но «золотопогонные» как раз и было синонимом белогвардейцев! Получается, одну и ту же сторону назвали дважды? Уж не пелось ли там изначально «Красные, зелёные…»? Тогда всё понятно. Кстати, из происходящего во время песни видно, что ГГ с красными тоже не дружит.&lt;br /&gt;
** Изменение, вероятно, было внесено ещё до съёмок, поскольку по губам певца видно, что поёт он именно «белые». Но да, версия с изначальными «красными» весьма логична.&lt;br /&gt;
** Иван Демьян (7Б) и Владимир Шахрин (Чай-ф) в дуэте так и спели: «Красные, зелёные, золотопогонные», всё логично. Однако, автору правки доводилось слышать у других исполнителей вариации типа «Зелёные да красные, все такие разные». Ну, да, у нас [[Сарказм|свобода]] [[Гулаги и рабы|дёргать красных]] и [[Россия, которую мы потеряли|не дёргать белых]].&lt;br /&gt;
** В исполнении Юлия Кима, автора слов, есть вполне чёткая версия: «Белые да красные, и все такие разные».&lt;br /&gt;
* А в военной песне «Мишка-одессит» героя песни при уходе из осаждённой Одессы первоначально успокаивал комиссар. Но когда роль комиссаров стала однозначно оцениваться как негативная, заменили на командира.&lt;br /&gt;
* В греческой патриотической песне «Известная Македония» вместо изначальной строки «Ты прогнала болгар» сейчас [[Политкорректность|политкорректно]] поётся «Ты прогнала варваров».&lt;br /&gt;
* «Если завтра война» — текст песни существенно менялся. Так, в оригинальной версии упоминались воспетые в Гражданскую лихие тачанки — но по итогам Польской кампании этот анахронизм из песни убрали, причём в ущерб художественной ценности: зарифмованные строчки «[[Ботинки — полуботинки|Загрохочут железные танки — Загрохочут могучие танки]]» воспринимаются довольно странно. После Советско-Финской в тексте песни появились Сталин с Ворошиловым (опционально — Тимошенко), а с началом Великой Отечественной петь «если завтра» было уже несколько неуместно — война-то уже наступила, — и будущее время заменили на прошлое: «Наступила война, всколыхнулась страна…» Чуть позже навсегда пропал куплет про разгром врага на его земле малой кровью, могучим ударом — ибо отбросить врага не вышло. Ну, а после смерти Сталина из песни убрали и куплет про него с Ворошиловым. В современной России песня продолжает исполняться, но от исходного текста Лебедева-Кумача там обычно только небольшие отрывки.&lt;br /&gt;
* После «развенчания культа личности» из многих песен повыкидывали упоминания Вождя: «Когда суровый час войны настанет» вместо «Когда нас в бой пошлёт товарищ Сталин», «Артиллеристы, точный дан приказ» вместо «…Сталин дал приказ» и так далее.&lt;br /&gt;
* «Красная армия всех сильней» в версии «Любэ» стала настолько аполитичной, что непонятно, почему собственно армию красной оставили.&lt;br /&gt;
* А к «Прощанию Славянки» не один текст написан, и периодически там возникал сабж. Так, текст Аркадия Федотова 1967 года в девяностые на место политической строчки «Он (марш) [[Красный Октябрь|в семнадцатом брал с нами Зимний]]» получил нейтрально-патриотическую «Он [[Великая Отечественная война|Москву отстоял в сорок первом]]». Тогда же появился текст с православной ратью, святыми и &amp;lt;s&amp;gt;крестовым походом&amp;lt;/s&amp;gt; крестным ходом, которых раньше в такой концентрации не наблюдалось.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]] — «Steel Commanders», песня про историю танков полная отсылок на песни Сабатона. Только Ghost Division явно выкинули, хотя это одна из самых известных песен и вторжение во Францию на пик танкового величия подойдет лучше чем Эль-Аламейн.&lt;br /&gt;
* Итальянская партизанская песня Bella Ciao проходилась в младших классах школы, но в переводе 1960х годов, где не было ни слова ни про партизан, ни про войну (кроме того, что герой проснулся в лагере в лесах, но почему бы это не быть пионерлагерю?). Иногда, чтобы не тревожить фантазию юных школьников даже легчайшими намеками на межполовые отношения, заглавную фразу Bella ciao (пока, красавица) заменяли на mama ciao.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
* Обычно гастроли цирковой программы в городе длятся месяц. В период, начиная с конца декабря и до первой-второй недели января программа переделывается в новогоднюю. В самом простом варианте в прежнее представление просто добавляется Дед Мороз и [[Снегурочка#Больше Снегурочек, хороших и разных!|Снегурочка]], причём Дед Мороз вполне может показывать жонглёрские номера, либо высшую школу верховой езды, а Снегурочка выступать с дрессированными собачками, «загримированными» под оленей. Плюс клоунских репризах могут быть с применением новогодних ёлочных игрушек, ёлок и проч. В более сложном варианте программа переделывается в новогодний утренник, а артисты уже изображают сказочных героев, как уже известных, так и вновь придуманных. При выборе роли и при создании сценария обычно [[жизнь пишет сюжет]]. А образы героев стараются сделать ближе к привычным образам исполняющих их роли циркачей.&lt;br /&gt;
** В наиболее упрощённом варианте, особенно если цирковая труппа гастролирует по другим городам, Деда Мороза обычно находят из местных артистов и меняют программу только самую малость. Вначале выходит артист-Мороз и приветствует собравшихся. Клоуны делают какую-то глупость, от которой дедушка внезапно занемогает. Или типичные злодеи делают пакость, нейтрализуя Деда Мороза. Дальше стандартная программа, возможно, что с небольшими вставками, где кто-то из персонажей пытается вылечить Мороза или вернуть ему трудоспособность. А в конце выходит [[Я поправился|поправившийся]] Дед Мороз и снова всех поздравляет.&lt;br /&gt;
** Конкретный пример — новогоднее цирковое представление «[[Волшебник Изумрудного города]]» в цирке на Цветном бульваре (2008 г.), режиссёры О. Дружинина и Б. Федотов. Тут специально делали утренник-сказку, да ещё и по мотивам литературного произведения.&lt;br /&gt;
* {{Video|W3xSqMkljG4|См. с 9.33|width=240}}Иллюзионное ревю Х. Абдуллаева 1970-х. Изначально более-менее привычный иллюзионный аттракцион (с технической точки зрения можно показывать не только на арене, но и на любой сцене или эстраде). В преддверии олимпиады 1980 года вместо «собирания» Чебурашки Абдуллаев собирал олимпийского медвежонка. До этого был и чисто детский вариант «День рождения Чебурашки». Автор-драматург Б. М. Романов. По сути те же трюки (и некоторые даже в той же последовательности), подчиняются сквозному сюжету, а не принципу «трюк вытекает из трюка».&lt;br /&gt;
* Аттракцион Э. Т. Кио (он же Эмиль Кио-старший, Э.Кио-отец, в годы своей работы на арене — просто Кио, иногда в довоенных источниках и как аббревиатура, то есть — КИО). С 1921 года выступал на эстраде, используя образ восточного мага. Постепенно стал добавлять в свои номера юмористические, сатирические и злободневные моменты. Не всегда они вписывались в факирский стиль. Или выглядели слишком карикатурно и нелепо даже для эстрадного номера (эта мысль в иных формулировках высказывалась в т. ч. и самим Кио). В 1932 после разгромной рецензии «Балаган на Невском» перешёл на работу с эстрады в цирк. Благодаря сотрудничеству с режиссёром А. Г. Арнольдом (в некоторых источниках Арнольд-Барский) был полностью перекроено представление, практически при тех же трюках. После этого Кио смог избавиться «от всей дешёвки» (его формулировка). От прежнего факира не осталось и следа, добавились ирония и юмор, в том числе и благодаря участию в аттракционе клоунов. Прежний пафос и «напускная таинственность» восточного мага время от времени шуточно обыгрывалась — «превратил мистику в игру».&lt;br /&gt;
** Также в аттракционе стали появляться трюки на злободневные темы. Обычно высмеивающие дореволюционные порядки, нацистов и «буржуазный запад». В одних случаях — новые «прочтения» трюков, которые до этого исполнялись нейтрально, в других — изготовлялся новый реквизит (в роде «головы культурного джентльмена»). С течением времени, «идейно-сатирические» фокусы меняли предмет высмеивания, но чаще превращались в нейтральные.&lt;br /&gt;
* На фоне популярности шоу фокусников в США 1990-х, некоторые компании, реклама которых шла во время магических телепередач, снимали специальные «магические» рекламные ролики. То известные личности в образе стереотипных фокусников «появят» рекламируемый товар, то известные маскоты пытаются показать фокус, но у них получается всё наперекосяк (как Красный и Жёлтый M&amp;amp;M’s, когда показывают «распиливание»), пародия на участника того шоу и т. п. Даже существовало мнение, что в иллюзионном телешоу вся реклама «магическая» и в других рекламных блоках её не покажут. Но это уже больше напоминает легенду-слух.&lt;br /&gt;
* А ещё есть множество ментальных фокусов с похожим эффектом. Обычно показывают на корпоративе, если людей не очень много. Сводится к тому, что фокусник показывает зрителям от пяти до 15-ти карточек (игральных карт, циферблатов, иных плоских вещей) и просит назвать одно из них (как вариант назвать число, или назвать «косвенно»). Далее всем видно, что выбранная карточка отличается от остальных обратной стороной. В «нейтральном» варианте она другого цвета (как вариант — все синие, а она красная), но для конкретного праздника возможны иные ходы. Обычно не просто отличается цветом, а там написано поздравление. Или что-то, что имеет отношение к торжеству. А уж по особому случаю «маг» может изготовить и отличные от «повседневных» карточки. В некоторых «учебниках фокусов» рекомендуют и такое.&lt;br /&gt;
* В духе пункта выше, но масштабы другие. Фокусник выступает на сцене на концерте по случаю некоей знаменательной даты. Ситуация, когда обычно из пустого ящика «появляет» несколько девушек (обычно с последующими трюками), а на ''том концерте'' из этого же ящика появляется один человек — виновник торжества или тот, кто как-то связан с темой концерта. То есть тут эффектность трюка снижается.&lt;br /&gt;
** Как конкретный пример — «Самовар» А. Зотовой-младшей для «Новогоднего аттракциона-2003» на РТР (тогда еще РТР и уже без И. Э. Кио). В «повседневном» варианте из самовара выскакивают 8-10 девушек, в «праздничном» — одна Н. Бабкина.&lt;br /&gt;
** А ещё у некоторых фокусников есть «одноместные» устройства, из которых можно «появлять» посторонних личностей (чтобы не запутались и не застряли внутри, а потом лишнего не наболтали в случае чего). Как раз для таких выступлений.&lt;br /&gt;
* Пародия на конъюнктурный пересмотр. Номер Г. Хазанова «Сказка о Золотой рыбке» (1991 г.) про экранизацию сказки Пушкина, снятую при Сталине, но вышедшую только при Горбачёве, хоть и под другим названием.&lt;br /&gt;
* {{Video|SF67XBSM20s|«Нихренаська»|width=240}}О конъюктурном пересмотре всего и вся на постсоветском пространстве номер [[Михаил Задорнов|М. Н. Задорнова]] 1992 года «Нихренаська».&lt;br /&gt;
** У Леонида Пантелеева в сборнике «Приоткрытая дверь…» в заметках «Из старых записных книжек. 1924—1947» есть горькая шутка военных лет «Продуктовые сумки, которые до войны назывались „авоськами“… теперь называют „напрасками“».&lt;br /&gt;
* Диснеевская передача «Disney Full Magic Show» youtube.com/watch?v=8299AJOX88k. По сути — почти типичное «магическое шоу» Гарри Блэкстона и нескольких приглашенных коллег (в данном случае Дж. и Ш.Пендрагон, М.Темпест, Х.Моретти и проч.), но в Диснейленде (и в сказочных локациях) и с участием Микки Мауса и других персонажей.&lt;br /&gt;
* {{Video|u6HusJOZttI|Номер Л. Оганезова|width=240}}Номер Л. Оганезова про отца и сына (сначала кавказских, потом китайских) и музыкальную школу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Комсомольское рождество» и «комсомольская пасха» 1920-х годов. Карнавалы со сжиганием икон и чучел служителей культа под распевание антирелигиозных частушек в непосредственной близости от храмов, во время праздничных богослужений считались не только допустимым, но и желательным времяпровождением комсомольцев. Но уже в 1930-е годы, а тем более в послевоенном СССР, несмотря на весь государственный атеизм, за такую «акцию» можно было, как минимум, получить выговор по комсомольской линии, а то и отправиться на скамью подсудимых по ст. 143 УК РСФСР.&lt;br /&gt;
** И дело здесь не столько в изменении официальной политики по отношению к религии (с 1930-х руководители партии и комсомола стали, хоть и вскользь, говорить о «недопустимости перегибов и оскорбления чувств верующих», а после войны антирелигиозная политика большей частью переключилась с Православной церкви на борьбу с нетрадиционными христианскими и околохристианскими сектами), сколько как раз в изменившейся морали. Если молодёжь 1920-х была готова дать «последний и решительный бой» религиозным предрассудкам — то в 1970—1980-е годы отношение к религии у большинства молодых было сугубо безразличным, а ярое богоборчество, как и весь остальной партийно-комсомольский официоз, в «продвинутой» молодёжной среде зачастую вызывало разве что усмешку.&lt;br /&gt;
* Также достойна упоминания и «юбилейная» серия легендарных электрогитар «Урал». Юбилейный выпуск отличался красно-чёрной ливреей, свердловскими темброблоками и силуэтом крейсера «Аврора» на деке.&lt;br /&gt;
* Автору правки попалось издание стихов Агнии Барто, где под двустишием «Горит на солнышке флажок, как будто я огонь зажёг» красовался вполне себе российский триколор. Нет, красный цвет на нём, конечно, тоже есть, но с огнём его проассоциировать уже куда сложнее, чем исходный красный. Который в глазах малыша-слушателя совершенно не про СССР, а про что-то яркое, чем удобно махать.&amp;lt;!-- [Педерастия — это именно гомосексуальные отношения, а никоим место не педофелия.]&lt;br /&gt;
* Философия тоже не прошла мимо такого явления. Так, в современных переводах «Никомаховой этики» Аристотеля в списке пороков человека, гомосексуализм заменяют на педерастию, сиречь, [[педофил]]ию.&lt;br /&gt;
** Ну так во времена Аристотеля и не было такого понятия, как «гомосексуализм» или «гомосексуальность», а была именно педерастия, которая тогда никак не совпадала с педофилией, потому что означала традиционные любовные отношения официально взрослого мужчины с юношей или мальчиком. При этом эротический интерес к мальчику до пубертатного периода осуждался, так что «педофилия» тут ни при чём, скорее, институционализированная эфебофилия.&lt;br /&gt;
*** Только Аристотель прямо описывал именно связь между двумя мужчинами как деструктивную, так как, по его мнению, это делало второго слабым.&lt;br /&gt;
**** Своеобразное «[[На тебе!]]» спартанцам, сам Аристотель был афинянином. На русский язык всё же следует переводить как мужеложство, понятие «гомосексуальность» как ориентация ещё не сформировалось в древней Греции, а то, что было, не осуждалось (именно как влечение, склонность, восхищение красотой другого мужчины). Или «Платон мне друг, но истина дороже»? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Реформы патриарха Никона. Меры тогдашней патриархии давили [[педаль в пол]]. Например, шатровые храмы, защищавшие церкви от скоплений снега и ничем не противоречащие православной вере, были запрещены за непохожесть на византийские. Топонимов тоже коснулось: теперь в глухой деревне могли появиться свои Вифания и Иордан.&lt;br /&gt;
* В середине нулевых по одному из государственных российских телеканалов (вроде, нынешний «Россия 1») в новостном блоке был сюжет о школьном букваре, авторы которого так увлеклись конъюнктурным пересмотром с позиции ура-патриотизма, что примером слова на букву «Г» сделали Гагарина — первого российского космонавта, высадившегося на Луну! Картинка со стоящим на поверхности Луны спиной к зрителю человеком в скафандре и флагом-триколором прилагалась.&lt;br /&gt;
* «Партия скрещённых стрел», запрещённая в 1945 году, в 1989 году легализовалась как «Венгерская гвардия», а «борьбу против евреев» заменили на… «борьбу против цыган».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== География и топонимика ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Beogradska renamings.jpg|мини|Переименована 5 раз и в итоге вернулась к прежнему названию — Београдска улица в Белграде]]&lt;br /&gt;
* Река Яик была переименована в Урал в 1775 году в связи с тем, что именно с местных казаков началась крестьянская война ака пугачёвщина. По замыслу Екатерины Великой это должно было поспособствовать исчезновению восстания из истории. Не помогло — восстание просто запомнилось под другим названием.&lt;br /&gt;
* Первая волна переименований городов тогда ещё в Российской империи — 1914 год, из-за [[Первая мировая война|Первой мировой войны]]. Тогда-то Санкт-Петербург и стал Петроградом: немецкий топоним стал не ко двору. В [[Семилетняя война|Семилетнюю войну]] немецкие названия никому не мешали, но в этот раз хотя противником России и была германоязычная Пруссия, но вот германоязычная же Австрия была союзником, а равно германоязычная Саксония и куча мелких немецких княжеств под гордым обобщающим названием «Священная Римская Империя». Пруссия и Ганновер, скорее, были исключениями.&lt;br /&gt;
* После Зимней войны и войны-продолжения на Карельском перешейке произошло массовое переименование посёлков и деревень, сменивших финские названия на русские.&lt;br /&gt;
* Массовая смена топонимов после Октябрьской революции. Нет, Сталинград и даже Ленинград (хотя, Петра I большевики впоследствии стали котировать) ещё понятны. Но, скажем, город Сергиев Посад, сформировавшийся вокруг монастыря, основанного Сергием Радонежским, был переименован в Загорск. Деятель ВКП(б) Загорский действовал в Прибалтике и к городу имел отношение очень опосредованное — считай, никакое.&lt;br /&gt;
** С Загорским всё на самом деле довольно смешно. Загорских было два — Владимир Михайлович, действовавший в Прибалтике, секретарствовавший в московском горкоме и взорванный в том горкоме в процессе политической борьбы, и Сергиево-Посадский Николай Фёдорович, трудившийся агитатором на фабриках в Александрове, а позже адвокатом в Орехово-Зуево (репрессирован в 1938 г.). И именно в честь второго предложили переименовать город местные (ну или почти местные) рабочие, ибо в стране воинствующего безбожия город в честь святого как-то не комильфо. А дальше — прямо как в [[Сказка о Тройке|Сказке о тройке]]: «С каких это пор он Машкиным заделался? — брезгливо спросил Хлебовводов. — Бабкин, а не Машкин. Бабкин Эдельвейс Петрович. Я с ним работал в одна тысяча девятьсот сорок седьмом году в Комитете по молочному делу. Эдик Бабкин, плотный такой мужик, сливки очень любит… И, кстати, никакой он не Эдельвейс, а Эдуард. Эдуард Петрович Бабкин…» И вернулась инициатива уже указанием переименовать в Загорск в честь видного большевика Владимира Михайловича Загорского.&lt;br /&gt;
** А вот с Кировом получилось интересно. После смерти Сергея Мироновича переименования просили жители его родного Уржума, но в областном центре попросили явно убедительнее. Вишенкой на торте идёт калужский посёлок Песочня, в 1936 году тоже ставший городом Кировом!&lt;br /&gt;
** После гибели Юрия Гагарина в его честь переименовали районный городок Гжатск. Ибо называть в честь первого космонавта родное село Клушино было несолидно, а областной центр Смоленск — явный перебор.&lt;br /&gt;
** Неожиданная [[аверсия]] — почему-то за все годы советской власти никому не пришло в голову переименовать город [[Поморы и купцы|Архангельск]] (целый областной центр!), несмотря на явно религиозное название.&lt;br /&gt;
*** Почему же, глава Северного края Бергавинов выступал с инициативой переименования Архангельска в Сталинопорт.&lt;br /&gt;
** Та же история и с [[От каменного пояса до Тихого океана|Благовещенском]].&lt;br /&gt;
** В Приморском крае было ещё забавнее: Никольск-Уссурийский стал просто Уссурийском, а вот Спасск-Дальний таким и остался.&lt;br /&gt;
** Ну, тогда и Петропавловски туда же.&lt;br /&gt;
* Такое же массовое переименование после развенчания культа личности Сталина: например, Сталинск стал Новокузнецком. Ибо не комильфо.&lt;br /&gt;
** Со Сталинградом вышла заковыка — не переименовавать же его обратно в Царицын! Хоть с царями это название и никак не связано (название произошло от татарского «Сары Су» — «Жёлтая Вода», но это ж каждому не объяснишь. После мозгового штурма с новым названием (Пятиморск, Волгодонск, Геройск, Твердыня, Непокорный, Славгород, Мир-город, Победоград, Стальград, Миргород, Возрождение, Ленинград-на-Волге, Геройград и почему-то Суворовск и Космоград) остановились на непримечательном «Волгоград».&lt;br /&gt;
* А после развала СССР начались опять переименования. Обычно делали вид, что возвращали названия царских времён, хотя это не всегда так (даже это до конца не довели — в каждом городе процентов 70 топонимов — советские; ст. м. Войковская, от которой не только монархисты фэйспалмят, в комплекте). Интересный курьёз в том, что одновременно существуют, например, город Санкт-Петербург и Ленинградская область, или город Екатеринбург и Свердловская область; неясно, баг это или фича. Возможные обоснуи:&lt;br /&gt;
** Просто у города своё начальство, а у области — своё, которому город не указ! И если у городов на переименования немалые деньги (и желание их распилить) есть, то у областей — нет!&lt;br /&gt;
** Вопрос о переименовании решался на местных референдумах, поэтому в одних случаях победили новые названия городов, в других — старые названия областей.&lt;br /&gt;
** Что Ленинградская, что Свердловская области были созданы при Союзе, и исторических названий не имели, поэтому возвращать попросту нечего. И если у ЛО есть прямая преемственность в виде Ингрии и Санкт-Петербургской губернии, то Свердловская область была буквально слеплена из частей Уральской губернии. &amp;lt;!-- [Это явно не сюда]&lt;br /&gt;
** «Петербургский» и «Екатеринбургский» банально неудобно выговаривать, особенно второе. Хотя есть Оренбургская область.&lt;br /&gt;
*** Подруга автора правки долгое время пользовалась паспортом, где в графе «место рождения» было указано «…Ленинградская область, Украина». По каковому поводу все посвящённые знакомые неоднократно проржались. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Довольно забавно смотрелись попытки переименовать улицы, построенные при коммунистах, под предлогом «восстановления исторической памяти». Сторонники СССР с удовольствием осмеивали такие эпизоды. {{Q|— Как будто у вас в городе нет улиц Горького и Советской армии? По какому праву вы не даёте людям их называть реальными, историческими названиями?&amp;lt;br&amp;gt;— Да без вопросов, можем хоть завтра вернуть им те названия, которые были при царе — ср##ый пустырь и ё###ое них#я!|Типичный диалог}}&lt;br /&gt;
** В другом варианте чиновники/антисоветчики «выкрутились», решив дать улицам антонимичные названия, так что улицы народная и рабоче-крестьянская стали…&lt;br /&gt;
* Улицы в городах могут менять по нескольку названий даже вне зависимости от революций и прочего. Например в Ярославле была Журавлёва улица, которую потом переименовали в Пищальную. К концу XVIII века она стала Дворянской, а в апреле 1918-го — Гражданской. И наконец в 1967 году она получила окончательное название — проспект Октября, в честь юбилея [[Красный Октябрь|известных событий]].&lt;br /&gt;
** Кстати, во многих российских городах улицы Ленина появились по понятной причине только в 1924 году, когда более-менее пристойные центральные улицы уже были переименованы. После войны, а особенно в 1967—1970 годах в честь Владимира Ильича нередко переименовывали центральные проспекты или магистрали, возникшие уже в советское время.&lt;br /&gt;
* Переименования топонимов в Украине в ходе декоммунизации: например, город Днепропетровск стал просто [[Чудный при тихой погоде#Днепр (город)|Днепром]], как [[Чудный при тихой погоде|одноимённая река]], на которой он стоит. Вернее, просто стало официальным давно устоявшееся местное название (и не только в устном сленге — газета «Днепр вечерний», например, носит нынешнее название с 1974 года). При этом возник тот же курьёз с [[Устаревшее название|сохранившимся старым названием области]], изменение которого требует внесения изменения в ст. 133 Конституции, что и описанный выше с Ленинградской и Свердловской областями РФ. Аналогично в соседней Кировоградской области. Дореволюционные названия данных областных центров Екатеринослав и Елисаветград также оказались конъюнктурно неприемлемы — хотя формально были даны в честь христианских святых, а не тезоименных им российских императриц.&lt;br /&gt;
** У города Днепр было ещё одно историческое название в тему статьи, так как стало результатом неприязни Павла I к своей маман. [[Нет, не тот|Новороссийск]] — как центр одноимённой губернии. По нынешнем временам ещё неприемлемей…&lt;br /&gt;
** С улицами имени Героев Сталинграда иногда возникают коллизии. Закон на официальное название Сталинградской битвы отнюдь не распространяется, но, естественно, распространяется на имя Сталина. Поэтому их могут переименовывать по инициативе местных властей, но чаще с этим не спешат, поскольку некоторые граждане могут воспринять это как неуважение к памяти участников Сталинградской битвы.&lt;br /&gt;
* Аналогично в 1991 г. ряд городов в [[Страна огней|Азербайджане]] с идеологическими названиями были переименованы. Одним из таких стал мятежный Степанакерт (названный в честь [[Коньяк и радио|Степана Шаумяна]]). В официальных документах Азербайджана город по сей день именуется Ханкенди, переводя дословно — Ханская деревня.&lt;br /&gt;
* В [[Индийские песни и пляски|Индии]] переименования тоже стали популярной забавой. В основном, названия, доставшиеся от разнообразных завоевателей (в первую очередь — мусульманских и британских), меняются на «исконно»-индусские, либо европеизированные формы названий меняются на местные. Бомбей → Мумбай, Мадрас → Ченнай, Калькутта → Колката, Бангалор → Бенгалуру, Аллахабад → Праяградж, and so on and so forth…&lt;br /&gt;
* «Я уехал, я уехал в [[басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Астану]], / А приехал в Нур-Султан». Столице Казахстана вообще повезло с переименованиями: в советское время это был простой областной город Целиноград, а потом стала Акмола &amp;gt; Астана &amp;gt; Нур-Султан.&lt;br /&gt;
** До освоения целины он был ещё и Акмолинском, так что Нур-Султан — уже ''пятое'' его название за последние 60 лет.&lt;br /&gt;
*** Уже на носу шестое: после событий января 2022 г. Нур-Султан собираются ''опять'' переименовывать. И таки переименовали.&lt;br /&gt;
* В Румынии особенно интересно, так как новые названия улиц подписывают прямо под старыми, так что в каким-нибудь Брашове (который, кстати, раньше был Сталином, так что тоже троп) у каждой улицы от 4 до 6 имён в зависимости от того, кто когда что строил, свергал и запрещал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Символика ====&lt;br /&gt;
* Гимны и гербы государств после смены власти и/или политической ориентации:&lt;br /&gt;
** [[Книга по игре по книге|Гимн СССР/РФ авторства С. Михалкова]], естественно. Был откорректирован Михалковым в 1970 году (тогда правил Леонид Ильич Брежнев), (И куда Хрущёв смотрел?); из гимна убрали упоминание о Сталине. В старой версии «нас вырастил Сталин — на верность народу»; в новой версии «на правое дело… поднял народы» уже Ленин. Кроме того, в гимн добавили упоминаний партии и коммунизма, вырезав прославление армии и побед, к которым ведёт советское знамя. Второй раз гимн подвергся сплошной замене всего текста, в 2000 году уже для Российской Федерации, как одного из правопреемников СССР.&lt;br /&gt;
*** Точно так же откорректировали марш советских танкистов («Когда нас в бой пошлёт &amp;lt;s&amp;gt;товарищ Сталин&amp;lt;/s&amp;gt; страна родная…»), марш артиллеристов («Артиллеристы, &amp;lt;s&amp;gt;Сталин дал приказ&amp;lt;/s&amp;gt; точный дан приказ…»), Песню смелых («С бандой фашистов сразиться &amp;lt;s&amp;gt;Сталин отважных&amp;lt;/s&amp;gt; смелых Отчизна зовёт…», а тот куплет, где «светлое имя вождя», так вообще вырезали).&lt;br /&gt;
*** Та же история с белорусским гимном, который претерпел сначала изменения в связи с оттепелью (с 1956 года ''к шчасцю ў паход'' вёл не Сталин, а Партия), в 1991 году лишился текста, а в 2002 получил новые слова.&lt;br /&gt;
* Гимн ФРГ прошёл через несколько доработок. Первоначальный текст назывался «Песней немцев» и призывал их к объединению. «Дойчлянд» из первого куплета на тот момент существовал исключительно в теории, песня же не имела никакого официального статуса. Гимном Пруссии, послужившей ядром объединения страны, был имперский «Heil dir im Siegerkranz», заброшенный после революции вместе с династией. После становления Веймарской республики исполняли все 3 куплета. После её падения — только первый, после чего запевали «[[Марш кованых сапог|Песню Хорста Весселя]]». После падения Третьего рейха гимна ФРГ… не было. На официальных мероприятиях часто звучал сатирический шлягер «Wir sind die Eingeborenen von Trizonesien» («Мы — аборигены Тризонии»), к вящему неудовольствию Аденауэра. В апреле 1950-го Аденауэр потребовал от аудитории в (западном) Берлине исполнения «Песни немцев»; на всякий случай листки с текстом (то есть только третьим куплетом) заранее разложили по креслам — ибо «Дойчлянд, Дойчлянд, юбер аллес…» напоминало о [[Вторая мировая война|нехорошем прошлом]]. Да и про (лингвистические) границы от Мааса (сейчас река Маас в приграничье в Нидерландах) до Мемеля (река Неман в Белоруссии, Литве и Калининградской области) и от Этча (река Адиге в Тироле в Италии) до Бельта (проливы между Данией и Скандинавским полуостровом) немного не в тему получается… Аденауэру даже за третий куплет устроили чудовищный скандал, на что он ответил: «петь можно, ведь при нацистах было запрещено», в чём позже убедил президента Хойсса, а тот превратил это решение в закон. Стоит заметить, что в 1954-м после победы сборной на ЧМ по футболу болельщики по старой памяти начали гимн с запрещённого первого куплета. А в 1980-х гимн часто играли без текста, так как первое слово третьего куплета — «Единство» — на фоне разделения ФРГ и ГДР звучало злой насмешкой. После воссоединения Германии гимн поётся с третьего куплета.&lt;br /&gt;
** А ещё был гимн ГДР (которым не раз чествовали политиков и спортсменов ФРГ, даже после воссоединения) и гимн Саарландской автономии. В качестве веяний новейшей эпохи существуют потуги как создания официальной версии гимна на турецком, так и гендерной зачистки в гимне всех мужских &amp;lt;s&amp;gt;половых органов&amp;lt;/s&amp;gt; словоформ, например замены «Vaterland» (Отечество) на «Heimatland» (Родина).&lt;br /&gt;
* Гимн Украины представляет собой первый куплет и припев песни Чубинского «Ще не вмерла України, ні слава, ні воля…» (1863). Исходная песня гораздо длиннее; например, в третьем её куплете упрекается Богдан Хмельницкий за то, что отдал Украину «москалям поганим».&lt;br /&gt;
** Махонькое изменение произошло туда-обратно в одной из строчек уже в период независимости Украины. Изначально второй строкой первого куплета была «ще нам браття '''молодії''' усміхнеться доля». Когда президентом стал В. Ющенко, для проигрывания на официальных мероприятиях записали новое исполнение гимна А. Пономарёвым, где вторая строка пелась как «ще нам браття '''українці''' усміхнеться доля»; потом при правлении В. Януковича гимн зачастую проигрывался без слов; ну а когда президентом стал П. Порошенко, на официальных мероприятиях стали проигрывать старую версию в хоровом исполнении, где вторая строка уже звучит в исходном варианте.&lt;br /&gt;
** На полуофициальных мероприятиях типа городского праздника или школьного выпускного исполняют гибрид ужа с ежом — от трёх до пяти уникальных куплетов. Официальный вариант выглядит таким порезанным, что большинство принимают его за сокращённую версию и исполняют более сложные варианты.&lt;br /&gt;
* Та же история с гимном Румынии. Из одиннадцати строф исходника исполняется четыре. Призывы вернуть Дунай и умереть от молний уклонистам ныне неактуальны.&lt;br /&gt;
* Гимн США — необычный пример. Сам по себе гимн не менялся; но Азимов рассказывал, что во время Второй Мировой войны, как правило, при исполнении гимна опускали его третий куплет. Дело в том, что в тексте, написанном во время Войны за независимость, в этом куплете обличалась противостоящая американцам «банда», то есть британцы. А поскольку во Второй Мировой войне и США, и Британия входили в группу Союзников и сражались на одной стороне, куплет звучал несколько невежливо.&lt;br /&gt;
* Гимн Франции, знаменитая «Марсельеза», на официальных мероприятиях тоже редко исполняется целиком. Во избежание — ибо революционная песня полна оборотов типа «Напоим наши поля их нечистой кровью».&lt;br /&gt;
* С гимном ЮАР получилось смешно. Старый «белый» гимн был достаточно политкорректен, и его после 1994 оставили. Но нельзя было не добавить новый «чёрный», не менее политкорректный. А если учесть, что число официальных языков внезапно выросло с 2 до 11, то реально исполнять всё это по правилам стало невозможно. На практике исполняют на 4—5 языках по 1 куплету.&lt;br /&gt;
* Доведение гимнов до новых высот политкорректности за счёт перехода на гендерно-нейтральные термины или реверансов в адрес женщин, коренных жителей или других угнетённых групп:&lt;br /&gt;
** Гимн Австралии: было ''for we are young and free'' («ибо мы молоды и свободны»), но в 2019 году посчитали, что Австралия «молода» как государство только относительно колонизации, а аборигены там живут уже свыше 60 000 лет, поэтому строчку переписали на ''for we are one and free'' («ибо мы едины и свободны»).&lt;br /&gt;
** Гимн Австрии: было ''Heimat bist du großer Söhne'' («ты родина великих сыновей»), потом к сыновьям добавили и дочерей-''Töchter''.&lt;br /&gt;
** Гимн Канады: в первых строчках поётся о том, как Канада пробуждает любовь у всех своих сыновей (''in all thy sons command''). Заменили на ''in all of us'' («у всех нас»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ономастика ====&lt;br /&gt;
* [[Сменить имя|Пересматривались]] не только названия и гимны, но и [[не повезло с ФИО|фамилии с именами]]:&lt;br /&gt;
** Сменил фамилию не кто-нибудь, а король Великобритании Георг V, сменивший название династии с Саксен-Кобург-Готской на Виндзорскую.&lt;br /&gt;
** За ним последовал принц Людвиг Александр фон Баттенберг, ставший лордом Луисом Маунтбеттеном (как легко заметить — просто переведя имя и фамилию с немецкого на английский).&lt;br /&gt;
** Отечественный конструктор-оружейник Роберт Дурляхер после начала Первой мировой &amp;lt;s&amp;gt;потерял хер&amp;lt;/s&amp;gt; стал Ростиславом Дурляховым.&lt;br /&gt;
** Молдавский летописец и дипломат Николай Милеску-Спэтару после перехода на российскую службу стал именоваться Спафарием. А его потомки (среди которых был даже один нобелевский лауреат в области медицины) и вовсе были переименованы в Мечниковых (молдавское spatar, как и русское спафарий, именно бойца-мечника и означает).&lt;br /&gt;
** При основании Израиля многие поселенцы меняли европеизированные варианты имён и фамилий на ветхозаветные.&lt;br /&gt;
* После ''знаменитых'' украинских событий российский певец [[Нет, не тот|Андрей Бандера]] решил отказаться от [[псевдоним]]а и стал выступать под своим настоящим именем — Эдуард Изместьев.&lt;br /&gt;
** Многие певцы жанра «русский шансон», становясь известными, начинали вместо псевдонимов употреблять свои настоящие имена. Кроме того, это происходит благодаря смене направленности этого жанра: от «тюремной романтики» (нравившейся далеко не всем; да и правительство к началу 2010-х годов стало «прижимать» тех, кто романтизировал преступников) постепенно сместился к «песням про жизнь, любовь и разлуку» (то есть к французским корням слова «шансон») и приближаясь к «бардовской песне». Например, «Трофим» вернулся к своему ФИО — «Сергей Трофимов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Subnautica&amp;diff=86540</id>
		<title>Subnautica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Subnautica&amp;diff=86540"/>
		<updated>2023-01-02T13:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Тропы и штампы */ Удалено нелепое идиотничанье на тему особенностей игрового движка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Header (1).jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
'''Subnautica''' — инди-игра, разработанная маленькой командой Unknown Worlds под руководством Чарли Кливленда. Несмотря на то, что игра относится к довольно многочисленным в последние годы выживательно-собирательным песочницам, у Subnautica есть очень интересный козырь — большую часть времени протагонист проводит под водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир и игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Космический корабль «Аврора», принадлежащий корпорации Alterra, терпит крушение у неизученной планеты 4546В. Протагонист, Райли Робинсон, успешно приводняется в спасательной капсуле и теперь должен выжить в чужом мире, покрытом безбрежным океаном, а также найти способ покинуть планету. К счастью, капсула оснащена универсальным изготовителем, способным мгновенно создать из необработанного сырья самые разные инструменты и оборудование, а скафандр протагониста снабжен искусственным интеллектом-помощником. Увы, на создание предметов накладывается сразу два ограничения: во-первых, невозможно (из-за некоего инцидента) по правилам корпорации создавать боевое оружие, а во-вторых, база чертежей сильно повреждена при аварийном приводнении, и придется искать данные среди других обломков корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие происходит в огромном кратере подводного вулкана, чем и объясняется сравнительно небольшая (менее 2 км) глубина океана. Доступная область разделена на биомы, отличающиеся флорой, фауной, освещенностью, температурой и минеральными ресурсами. Помимо естественных, своеобразным биомом является потерпевшая крушение «Аврора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По ходу игры протагонист не должен забывать о базовых потребностях своего организма — он нуждается в пище, пресной воде и кислороде. Кроме того, на его здоровье пагубно отражаются радиация и высокая температура, а высокое давление воды влияет на скорость потребления кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обустройства своего быта следует создать полноценную морскую базу, где можно обустроить хранилище для сырья и инструментов, зарядное устройство для батарей и аккумуляторов, опреснитель для питьевой воды, причал для батискафа, огород и многое другое. Помимо батискафа, для постройки доступны полноценная исследовательская субмарина и погружаемый экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — не стоило Предтечам забирать яйца морского дракона-левиафана в свою «поликлинику для опытов». {{spoiler| Ведомая материнским инстинктом защиты потомства, самка-дракониха напала на исследовательский комплекс Предтеч и разгромила его, попутно выпустив на свободу некое существо, заражённое Хараа. Конец был немного предсказуем.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренные предтечи]] — Архитекторы, древняя таинственная высокоразвитая раса, которая искала способ лечения болезни Хараа, когда-то уничтожившей их цивилизацию. Последние из представителей их расы всё же нашли лекарство, но к тому времени это уже не могло спасти их вид. Зато потом это спасло главного героя и, опосредованно, остальное человечество.&lt;br /&gt;
* [[Песочница]] — есть упрощённый режим игры, где с самого начала доступны все технологии, не нужны ресурсы и пища.&lt;br /&gt;
* [[Планета Вода]] — 4546В практически полностью покрыта океаном, за исключением двух маленьких островков, один из которых плавучий. Она же [[Планета с островком обитаемости]] — [[Край уровня|за пределами кратера вулкана]] океан очень глубок, тёмен и безжизнен… Ну почти (см.ниже).&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что при отлёте с планеты видны и другие острова, что на общую картину планеты-воды влияет, впрочем, не сильно. Ну и, строго говоря, КПК информирует, что безжизненен не весь океан за пределами кратера (что было бы весьма странно), а только зона окружающей кратер впадины.&lt;br /&gt;
* [[Левиафан]] — буквально. Существа класса «Левиафан» очень велики, агрессивны и опасны: пловца проглотят, подлодку потопят. Однако есть возможность [[Ктулху с побитой мордой|буквально надавать им по морде]] при помощи увесистых кулаков-манипуляторов костюма «КРАБ». {{spoiler|Есть и разумная неагрессивная особь, способная к телепатическому общению, которая своими размерами даст прикурить даже морским драконам. Также мы узнаём, что до вымирания тут жили твари ГОРАЗДО больше.}}&lt;br /&gt;
* [[Люминесценция]] — куда же без этого тропа.&lt;br /&gt;
* [[Подводная лодка]] — «Циклоп». Способен погружаться на максимальную глубину, нести в грузовых отсеках большое количество груза и принимать на борт «КРАБ» или батискаф.&lt;br /&gt;
* [[Экзоскелет]] — Костюм Реактивный Автономный Бронированный, он же «КРАБ». В нем можно бурить залежи ископаемых и отвешивать вкусных люлей морским чудовищам.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — можно и нужно построить самому, произвольной формы. {{spoiler|По сюжету предстоит найти покинутые базы команды «Дегаси», а также древние постройки инопланетной цивилизации}}.&lt;br /&gt;
* [[Какая такая конвекция?]] — [[Аверсия|а вот такая]]. Температура воды над лавой превышает 70 градусов по Цельсию, и без вреда для здоровья поплавать там не получится.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как лава, светящаяся красным, должна была поднимать температуру не до 70 по Цельсию, но как минимум до 500 (в перегретый пар, которым можно зажечь спичку и который по температуре сравним с пламенем) — или не светиться вовсе.&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]], [[Кракены и спруты|спруты]], [[Акула-людоед|акулы]] и [[Гигантские ракообразные|крабы]] — не совсем привычные ввиду инопланетности биосферы, но от того не менее опасные. [[Милая рыбка]], [https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/Ласка впрочем, тоже есть]; {{spoiler|кстати, она неубиваемая, так что садюгам облом. (Таки убиваемая, но здоровья у нее 10к — у няшки-Жнеца - в 2 раза меньше)}}&lt;br /&gt;
* [[Биоробот]] — Стражи {{spoiler|искуственно созданные Предтечами существа, запрограммированные на поиск и уничтожение зараженных Хараа.}}&lt;br /&gt;
* [[Эпидемия]] — {{spoiler|Хараа, бактериальная инфекция, погубившая цивилизацию Предтеч.}}&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — {{spoiler|собственно [[Именно то, что написано на упаковке|Предтечи]]. Задолго до событий игры населяли многие миры, но вымерли из-за эпидемии Хараа. Оставили на 4546В несколько заброшенных баз, где честно пытались создать лекарство, но не смогли.}}&lt;br /&gt;
* [[Машины-реликты]] — {{spoiler|Стражи и дроиды на базах Предтеч.}}&lt;br /&gt;
* [[На вкус как дружба]] — большинство хищников можно задобрить, предложив им небольшую рыбёшку, после чего те перестают атаковать игрока. Что самое забавное, такой фокус работает даже со жнецами — пятидесятиметровыми машинами смерти, способными сожрать протагониста вместе с его субмариной.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезная кавалерия]] — команда «Солнечного Луча». {{spoiler|Корабль будет сбит системой ПВО Предтеч. Придется выбираться самому, даже если выключить пушку раньше: или пушка таки стреляет в Солнечный Луч, причем забагованно, выстрел идет из пустого места, а не из дула, или же, в новых версиях, спасатели выкручиваются, де «На орбите обломков много, вы как-нибудь сами тут разбирайтесь».}}&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — записи, оставленные {{spoiler|командой «Дегаси» и учеными Предтеч.}}&lt;br /&gt;
* [[Мегакорпорация]] — Alterra. Судя по игре, [[ACME|производит всё на свете]].&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — главный герой. Все остальные, кто добрался до капсул, сгинули либо из-за неполадок, либо из-за стычек с местными обитателями.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — кессонная болезнь главному герою не грозит.&lt;br /&gt;
** Кессонная болезнь в игре [[Рыбки плавали|присутствовала]], но по умолчанию отключена. {{spoiler|Включалась чит-кодом 'nitrogen', но его через некоторое время после релиза сломали.}}&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — разработчики забыли про такую важную вещь, как шлюзы&amp;lt;ref&amp;gt;Упомянутая выше подводная лодка может быть оснащена силовым полем избирательного действия, пропускающим игрока, но одновременно защищающим и от удара враждебных тварей, и от давления. Возможно, слабенькие варианты ставятся на каждый шлюз.&amp;lt;/ref&amp;gt; — войти на базу можно через одинарный люк, расположенный с любой стороны, даже сверху, и её не зальёт.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] — {{spoiler|бактерия Хараа фигурировала в предыдущей игре студии Natural Selection 2 и моде первой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — инопланетная рыбка-гипнотизёр своими радужными плавниками вводит протагониста в транс.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] пополам с [[Диссонирующий саундтрек]] — трек [https://www.youtube.com/watch?v=nf30qQzw7rk «Red Alert»], начинающий играть, если устроить пожар на «Циклопе». Бодренький бит как-то не вяжется с [[Ой, бл... |пониманием того, что ваша подлодка, на которую вы угрохали кучу ресурсов, имеет перспективу отправиться ко всем чертям, а вы останетесь вдали от базы, да ещё и наедине с тем, что её потопило…]]&lt;br /&gt;
** Ну и куда же без финальной темы, [https://www.youtube.com/watch?v=sVFiQovpE7A «Abandon Ship»]&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — при атаке на «Циклопа» большинство игроков врубает третью скорость и благополучно отправляется к Нептуну на дно. А надо бы — [[А что, так можно было?!|вообще выключить двигатель и остановиться]], потому что фауна атакует подлодку ''на звук'', и без звука это просто какая-то большая невкусная железка, которую левиафаны благополучно игнорируют.&lt;br /&gt;
** А вот с «Мотыльком» и КРАБом такое не пройдёт. Дойлистский обоснуй — у них нет механики звука, ватсонианский — они достаточно маленькие чтобы атаковать странный двигающийся объект, да и запаха игрока у них на обшивке скорее всего поболее чем у «Циклопа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=86388</id>
		<title>Странный грамматика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=86388"/>
		<updated>2023-01-01T14:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skraedder: /* Видеоигровой */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|StrangeSyntaxSpeaker|Strange Syntax Speaker|YouNoTakeCandle|You No Take Candle|HulkSpeak|Hulk Speak}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ми фашистен, приехать захватить ваш станция!|Ульман, [[Metro 2033]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Халк не терпеть тупые гигантские киборги. Халк не терпеть Австралия. А больше всего Халк [[О себе в третьем лице|не терпеть личные местоимения]].|Халк, House of M}}&lt;br /&gt;
{{Q|— What watch?&amp;lt;br&amp;gt;— Ten watch.&amp;lt;br&amp;gt;— Such much?|немецкий акцент в фильме «Casablanca»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Yoda_inversion.jpg|thumb|right|Пособие учебное]]&lt;br /&gt;
Иногда встречаются персонажи, которые тем или иным способом '''коверкают грамматику''': говорят о себе (или обо всех) [[О себе в третьем лице|в третьем лице]], переставляют местами слова в предложении, используют странные формы глаголов, роды, падежи и др. Причин на это может быть множество: от [[Смищной аксэнт|иностранца, недостаточно владеющего языком]], до [[Житель Страны Эльфов|эксцентричного чудака (чудачки)]], который (-ая) прекрасно понимает правила грамматики, но [[Специально коверкает язык|они ему/ей просто не писаны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфический вариант сабжа — манера речи в духе «Моя твоя не понимай», которую обычно приписывают дикарям и пещерным людям, умственно отсталым, а также просто всяким [[громила]]м, [[силач]]ам и [[головорез]]ам с [[Сила без ума|невысоким IQ]] (англоязычный кодификатор такого стиля речи — зелёный великан Халк из вселенной Marvel). Характерные особенности «дикарского наречия» — замена «я» на «моя» (или вообще [[О себе в третьем лице|упоминание себя в третьем лице]]), использование глаголов только в неопределённой форме, пропуск артиклей (в тех языках, где они есть), и вообще максимально упрощённая грамматическая структура предложений. Бывают также юмористические субверсии, когда обычный персонаж начинает говорить на таком исковерканном языке с кем-то, кого он считает «примитивным», думая, что тот его так лучше поймёт — и выставляет дураком самого себя, потому что собеседник вполне владеет нормальным языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё бывает, что персонажи [[Сочиняет слова|изобретают собственные слова]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]]о ===&lt;br /&gt;
* Чукча из анекдота, однако, всегда-всегда так говорила, моя знает.&lt;br /&gt;
* Или вот анекдот, в котором цивилизованный человек решил, что странный грамматика поможет ему в общении с дикарями.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Пилот самолёта, потерпевшего аварию над джунглями, просит помощи у местного племени:&lt;br /&gt;
— Моя лететь на железный птица. Птица уставать и падать…&lt;br /&gt;
[[Дикари]] (колоритные такие, в набедренных повязках, перья на головах, татуировки):&lt;br /&gt;
— Мужик, ну мы поняли, что ты лётчик, только чего ты разговариваешь, как дурак?}}&lt;br /&gt;
* Еще один, в сочетании со [[смищной аксэнт|смищным аксэнтом]]: {{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Идёт урок русского языка в школе на Кавказе. Учитель:&lt;br /&gt;
— Гиви, щто такое ос?&lt;br /&gt;
— Ос, Георгий Вахтангович, это такой балшой паласатый мух!&lt;br /&gt;
— Нэт, Гиви, [[смищной аксэнт|балшой паласатый мух]] — это шмэл. А ос — это то, вокруг каторой вертится Зэмля!}}&lt;br /&gt;
* «Кто стучится в дверь моя? Видишь, дома нет никто!»&lt;br /&gt;
* «Сбивают лазером сосули, а мне в лицо летят снежины… До остановы добегу ли, сумев не промочить ботины?» &amp;lt;ref&amp;gt;Это скорее стихотворное творчество, пародирующее апологета реформы русского языка &amp;quot;Валентины Матвиены&amp;quot; (как она названа в стихе), которая использовала слово &amp;quot;сосули&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр|Театральное постановки]] ===&lt;br /&gt;
* [[Евгений Шварц]], «Голый король» — Гувернантка изъясняется так: «Платки имеют быть лежать себя в чемодане… Выньте свои руки карманов из! Это неприлично есть иметь суть!»&lt;br /&gt;
** [[Леонид Филатов]], «Ещё раз о голом короле», стихотворная переделка и частичное переосмысление «Голого короля». Гувернантка принцессы — немка. На «всеобщем языке» она говорит в духе сабжа: «Mein Mutter… о-о! сейчас мне будет плёхо! Я чувствовать мигрень… я есть больна… Ужасный мир! ужасная эпоха! Я не желает жить такой страна!»&lt;br /&gt;
* [[Мюзикл]] «Граф Орлов» — [[инверсия]]: Елизавета (т. е. [[самозванец|княжна Тараканова]]) говорит по-русски вполне нормально, а вот русские матросы, пародийно изображая сцену её ареста, отыгрывают по полной: «Моя приветствует российский капитана, Моя приветствует российский моряки, Я буду очень рада всем раздавать награда, Когда мы победим мои враги. В Европе меня знает каждая собака, Маркизы, герцоги и много-много турк, Теперь и вы давайте мне присяга И быстро-быстро едем в Петербург!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Литературы]] ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|PPImYabP5kg|Александр Иванов,&amp;lt;br&amp;gt; «Велик могучим русский языка!..»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычное ====&lt;br /&gt;
* О. И. Сенковский, «[[Большой выход у Сатаны]]». Черт Бубантус, ответственный за земную изящную словесность, получил профдеформацию: официальные бумаги зачитывает «романтически», то есть от конца в начало: {{перевод|«невозможно людьми управлять иначе: в искушение вводить и обещаниями лживыми увлекать, дерзостью изумлять, искусно их надувать уметь надобно, извольте сие знать, Мрачность ваша, как в дураках остались совершенно они, чтоб, стараясь, ибо…»|…ибо, стараясь, чтобы они [люди] совершенно остались в дураках, как Ваша мрачность знать сие изволите, надобно уметь надувать их искусно, изумлять дерзостью, увлекать лживыми обещаниями и вводить в искушение: иначе управлять людьми невозможно.}} Услыхав, что «[[Ваше страхолюдие|Мрачность ваша]] в дураках остались», Сатана сатанеет и приказывает Бубантусу читать нормально. Бубантус оправдывается: «Слог романтический имеет то свойство, что над всяким периодом надобно крепко призадуматься, пока постигнешь смысл оного, буде таковой налицо в оном имеется».&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Бесы» — Кириллов. «Разве я неправильно? Не знаю. Нет, не потому, что за границей. Я так всю жизнь говорил… мне всё равно».&lt;br /&gt;
* В. К. Арсеньев, «Дерсу Узала». Собственно, главный герой — дальневосточный абориген (нанаец), состоящий при авторе проводником.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский, «[[Простоквашино|Дядя Фёдор идёт в школу]]» — Нэнси, интернетная подруга почтальона Печкина.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Печенюшкина|Смертельная кастрюля, или Возвращение Печенюшкина]]» — так говорит по-русски индийский доктор Брахнамур. С фитильком: язык у него не ломаный, но фразы он строит необычно. «Я также имею совершенно малый срок и не представляю никаких понятий, успею ли сам».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]], «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — так разговаривает инопланетянин Дитирон.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина]]»:&lt;br /&gt;
** Грин («Статский советник») манерой речи [[С прикрученным фитильком|слегка]] [[Аллюзия|напоминает]] Кириллова. Подсвечено: «Послушайте, почему вы так странно говорите? Из вас слова, как гири, падают. Для впечатления, что ли? Что это значит — „сколько людей“? Каких людей? Где?» Он знал, что говорит не так, как нужно, но по-другому не получалось. В голове мысли получались стройные и ясные, смысл их был совершенно очевиден. Но когда выходили наружу, превращались в фразы, с них сама собой спадала вся избыточность, шелуха, и оставалось только основное. Наверное, иногда спадало больше, чем следует&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Позже, в «[[Приключения Пелагии|Приключениях Пелагии]]», физик Сергей Николаевич Лямпе вобьёт [[педаль в пол]] («Пелагия и чёрный монах»). «Я знаю. Говорю не так. Все время вперед. Слова слишком медленные. Нужно более совершенную коммуникативную систему. Чтоб сразу мысль».&lt;br /&gt;
** Француженка-гувернантка Эмилия Деклик из романа «Коронация» говорит по-русски именно так, и это кажется влюбившемуся в неё персонажу-рассказчику (камердинеру Зюкину) [[Привлекательный недостаток|особенно привлекательным]]. {{Spoiler|И зря, потому что она оказалась [[главгад]]ом доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** Бакинец Кара-Гасым («Чёрный город») вольно обращается с русской грамматикой («Прошлый год тюрьма сидел. Браиловская замок, знаешь? Плохая место. А люди хорошие».) Личная особенность — понятия о мужском и женском роде (хорошее слово всегда «он», плохое слово — «она»). {{Spoiler|И все это чистое актёрство. Русским языком он владеет в совершенстве.}}&lt;br /&gt;
* Вера Камша.&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Арции]]»:&lt;br /&gt;
*** Криза и другие орки разговаривают по-арцийски именно так.&lt;br /&gt;
*** Когда герцог Рене Аррой пытается говорить по-эльфийски с Нэо Рамиэрлем, для последнего его родной язык из уст человека звучит как отдельные слова, плохо связанные грамматически.&lt;br /&gt;
** «[[Отблески Этерны]]» — именно так бергеры Катершванцы разговаривают на талиг.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — мега-эпичные инструкции к шоаррским товарам (Космический аналог печально известного китайского ширпотреба).&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — дэвкаци. В их родном языке ''дайварани'' личные местоимения отсутствуют как класс, а потому они не употребляют их, даже когда говорят на человеческих языках.&lt;br /&gt;
* Ник Горькавый, «[[Астровитянка]]» — именно в таком стиле пытались говорить с Никки члены экипажа спасшего ее корабля, а не получив отклика, перешли на язык жестов и пантомимы. Что вызвало у героини закономерный вопрос: «Они всегда такие дураки или это невротическая реакция на атипичный стресс?»&lt;br /&gt;
* Светлана Багдерина, «Не будите Гаурдака» — встроенный в бронзовую табличку на воротах магической школы бывшим ее студентом искусственный интеллект буквально начинает общаться с визитерами «Кто стучится в дверь моя?» и дальше продолжает в том же духе (связано это с низким уровнем ИИ, происхождением автора из среднеазиатской СФК или тролльством — неясно). Еще и джинна-буквалиста отыгрывает: в ответ на озвученную цель визита «увидеть ректора» показывает изображение чем-то занимающегося старого мага.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова, «Возвращение к практике» — девочка Аю. Мало того что она говорит на ломаном языке («Аю знать»), так ей ещё и отрезали часть языка, и она произносит почти одни гласные («Аю ать»). Нечто среднее между этим тропом, [[Фефекты фикции|дефектами речи]] и [[Немой|немотой]].&lt;br /&gt;
** В трилогии сиквелов «Караванная тропа», «Цветок пустыни» и «Осколки бури» стала женой дракона Вейриша, успешно вылечила язык магией и подправила грамматику, однако продолжает говорить [[о себе в третьем лице]]: «Так было принято у неё на родине, и она не собиралась отказываться от этой привычки».&lt;br /&gt;
* К. К. Костин «Моя не понимать» и продолжение — «Моя понимать». Главный герой-попаданец мало того, что насильно отправлен злодеем в параллельную реальность, так еще и превращен по дороге в местного йети — яггая. Огромного, могучего, лохматого (окрас шерсти, правда, герою достался нехарактерный), пуленепробиваемого, кровожадного (по слухам — так вообще людоеда)… и к счастью, уже вымершего. Совсем. И да, герой именно так и разговаривает. А что вы хотели — словарный запас в 300 слов для яггая — это предел.&lt;br /&gt;
* Олег Овчинников, «Отнюдь!» — так поначалу говорит лингуампир, инопланетянин, с которым общается главный герой. {{spoiler|Потом в ходе беседы он постепенно начинает говорить нормально, а главный герой, наоборот, забывает нормальную речь и сначала начинает говорить на ломаном языке, а потом [[Язык Эллочки-людоедки|вообще теряет весь свой словарный запас]]. Коварный инопланетянин вытянул из него всё, ведь лингуампир — это лингвистический вампир…}}&lt;br /&gt;
* М. Пухов, «Нитка бус». Похожим (только слегка усложнённым) языком описываются действия дикаря-аборигена Урса, решившего пробраться в космический корабль землян. Причём делается это от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Иван Самохин, «Вызов» — главный герой, студент Андрей Новин, всегда использует глаголы в безличной форме («мне победилось», «мной вытащился ребёнок из проруби», «тебе придумалось»): это связано с его убеждением, что «всякая свобода воли — иллюзия». На самом деле он своим мироощущением напоминает шизофреника, а эта конкретная деталь наводит на мысль о [[:w:Синдром психического автоматизма|синдроме психического автоматизма]], страдающие которым воспринимают все свои мысли и поступки как наведённые извне.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, Владимир Серебряков, «Найденный мир» — филиппинка Тала обладает даром к изучению языков, но грамматика ей не даётся, поэтому она говорит на ломаном английском и ломаном русском.&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «[[Снова на Луне]]» — бандит по кличке Красавчик говорит [[о себе в третьем лице]], и вообще разговаривает своеобразно (например, «читайте утренних газет»). Судя по всему, это отсылка [[Таки да!|к типичной манере речи одесских евреев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На другие языках ====&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Скандал в Богемии]]» — Холмс приходит к выводу, что его очередной клиент — немец, по специфической расстановке глаголов в предваряющем его появление письме.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» — прекрасная Тигровая Лилия и другие индейцы. «Моя Тигровая Лилия, — говорила прекрасная дочь вождя. — Моя очень рада, что Питер Пэн меня спасал. Моя Питер Пэна охранять. Моя не давать пиратам его обижал».&lt;br /&gt;
* Грегори Магвайр, «Ведьма: Жизнь и времена Западной колдуньи из [[Страна Оз|страны Оз]]» — весь народ квадлинов говорить на таком ломаном языке (в сюжете появляется один из них, по имени Черепашье Сердце).&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Тайна замка Чимниз» — именно так разговаривает на английском барон Лолопретжил, уроженец вымышленного государства [[Руритания|Герцословакия]]. Вкупе с пристрастием к высокопарным речам и этикету это создаёт бафосный эффект.&lt;br /&gt;
** У этой же писательницы, но с сильно прикрученным фитильком: сам Эркюль Пуаро. Поскольку он не британец, а бельгиец, в речи изредко проскакивают следы не-британского происхождения: «tell to me» вместо «tell me», «what is the time?» вместо «what time is it?», и тому подобное. В переводах на русский шарм теряется.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, «Потрясающие приключения майора Брауна» — этот самый майор Браун, будучи военным и привыкнув отдавать приказы, выражается примерно в духе Кириллова: «Факты таковы. Понимаете? Улица. Человек. Анютины глазки. Я — на стену. Смерть мне. Вот так-то. Абсурд!»&lt;br /&gt;
* Стейнбек, «К востоку от Эдема» — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китаец]] Ли, причём язык он сознательно коверкает: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ли, — наконец нарушил он молчание, — я и в мыслях не держу тебя обидеть, но мне всё же непонятно, почему вы, китайцы, до сих пор говорите на какой-то тарабарщине, тогда как даже неграмотный пень из черных ирландских болот, деревенщина, у которого башка забита гэльским, а язык, как лопата, и тот, пожив десяток лет в Америке, более-менее сносно говорит по-английски.&lt;br /&gt;
Ли усмехнулся. — Моя говоли, как китайца.&lt;br /&gt;
— Что ж, наверно, у тебя есть на то причины. Да и не мое это дело. Только ты уж извини, я тебе не верю.&amp;gt;&lt;br /&gt;
Китаец хмыкнул, посмотрел на него, карие глаза под полукружьями век словно открылись шире, утратили чужеземную отстраненность, в них появилось тепло и понимание.&lt;br /&gt;
— Во-первых, нам так удобнее, — сказал он. — Во-вторых, это своего рода самозащита. Но дело не в этом. Мы вынуждены говорить так главным образом потому, что иначе нас не поймут вообще.|Диалог Самюэля и Ли}}&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Путешествие „Голубой стрелы“» — [[индеец]] Серебряное Перо.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Обмен разумов» — так разговаривает десятник с планеты Оринафа. «Ты шутки шутить на деревенщина со старый планета Оринафа. Ты думать, ты такой ловкий. Ты не такой ловкий. Никто не любить чересчур большой умник».&lt;br /&gt;
* Джеймс Клавелл, роман «Благородный дом» китайцы нарочно говорят с американкой на чудовищно перековерканном английском, очень возмущаясь на ее обращения к ним по-китайски — они возводят языковой барьер искусственно, как маркер «ты чужая, не лезь в наши дела».&lt;br /&gt;
* И. Хмелевская, «Всё красное» — следователь из [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датской]] полиции Мульдгорд хотя и разговаривает на польском, но почему-то в его устаревшем варианте с архаизмами и библеизмами: «— Аминь! — торжественно возгласил господин Мульдгорд, положив трубку. — Бысть наше мьнение такожде и есть. Ибо яд был еси&amp;lt;ref&amp;gt;»Еси&amp;quot; — это второе лицо, тут скорее «был есть».&amp;lt;/ref&amp;gt;во граде винном. Инъекция, тонки иглиште. Малая толика лежаху на ложе подле десница особа неживая. И там бысть яд. Особа неживая вкусиху два града винных, четыре овощ на блюдо суть исполнен яд. Вкупе — шесть овощ, поелику на сам верх возлежаху особо. Другой овощ не исполнен&amp;quot;. (О том, что преступник отравил виноград цианидом).&lt;br /&gt;
** Там объясняется, что его предками были какие-то давно переселившиеся в Данию [[Круль, пся крев и краковяк|поляки]], которые пронесли через поколения архаичный вариант польского. В оригинале язык героя — это язык средневековых хроник, поэтому перевод со стилизацией под средневековый же русский тут уместен.&lt;br /&gt;
*** Иногда может получиться и в реальности. Автор правки видел как-то попытку человека, учившего в школе латынь, объясняться с использованием этого навыка в Италии. Собеседники его даже в основном понимали, но очень старались не смеяться.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Посох и шляпа]]» — капитан судна, на котором Ринсвинд с Каниной плывут в Аль Хали, говорит как Йода («Не знают они, что на борту у нас волшебник есть!»), [[Вербальный тик|и ещё часто добавляет «Ха»]].&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — все домашние эльфы говорят [[о себе в третьем лице]], а Винки ещё и употребляет все глаголы в форме Present Continuous третьего лица («I is looking», «What is they saying»).&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — Гарри, когда Боб его совсем достал. «Гарри иметь молоток, Гарри разбить старый болтливый черепа».&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» — овражные гномы. Очень бедная грамматика, многочисленные «моя» и «твоя» вместо личных местоимений и почти полное отсутствие числительных.&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, цикл «Корпорация МИФ», посвященный приключениям Великого Скива и Ко — среди спутников есть тролль Корреш, весьма образованный, вежливый и уравновешенный субъект. По сути, все тролли такие, но об этом мало кто знает за пределами их родного измерения: мужчины-тролли действительно огромны и уродливы, поэтому большинство встречных автоматически считают их еще и тупыми. Сами тролли этим заблуждением активно пользуются, поддерживая амплуа за счет рабочих псевдонимов типа Большой Грызь у Корреша, агрессивного и прямолинейного поведения, а также сабжа. При этом в узком кругу близких ведут себя и общаются нормально.&lt;br /&gt;
* Писательница Энид Блайтон:&lt;br /&gt;
** «Тайна светящейся горы» — [[кельты в килтах|валлийская]] девочка Эйли. «Эйли прятаться», «Эйли показать дорогу». Она ещё и [[Не умеет читать|читать не умеет]].&lt;br /&gt;
** «Загадка магических чисел» — карлик Дамми: [[О себе в третьем лице|«Дамми думать», «Дамми видеть»]] (есть намёки, что он умственно отсталый: упоминается, что много лет назад он ударился головой и «стал другим»).&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, цикл «Меч истины» — Эди.&lt;br /&gt;
* Томас Брецина, «[[Knickerbocker-Bande|Призрак в школе]]» — юные герои-детективы из Австрии познакомились с итальянским мальчиком Марко, который говорит по-немецки именно так: «Я тут в Вена в гости. Моя тетя послала меня в зоопарк. Но я тут один. А вы четыре, так весело… Я пошёл за вами».&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Мост». Роман представляет из себя [[Приключения в Комаляндии|видения лежащего в коме инженера из Эдинбурга]], описываемые через его «альтер-эго» (это нужно читать). Одно из этих альтер-эго — Варвар — изъесняццо биз йидинава знака припинанья и скучей ашыбак.&lt;br /&gt;
** Примерно также изъясняется главный герой романа Бэнкса «Безатказнае арудие»&lt;br /&gt;
* Сэмюел Дилэни, «Нова» — жители федерации Плеяд, такие как Лео, Себастьян и Тай, выражаются в духе магистра Йоды. Роман вышел аж в 1968, поэтому не исключено, что, наоборот, Джордж Лукас позаимствовал идею.&lt;br /&gt;
* Джеймс Кейн, «Серенада» — Хуана Монтес. «Авто очень красивая. Но я не уметь ехать».&lt;br /&gt;
* Майк Мак-Кай, роман «Хьюстон, 2030» — Жасмин Хан говорит на чудовищном английском, с двойными и тройными отрицаниями и прочими нарушениями английской грамматики. Оказывается, уйдя из школы в четвёртом классе, девочка со свалки занималась самообразованием! На русском переводчик передавал эти конструкции как «я низнаю», «больша-нета», или «нендо-понимание». Дочки главного героя находят новый язык не только забавным, но и очень практичным, и вовсю пытаются имитировать. А ещё есть такое химическое вещество: «гиппо-клоп-ритт», вота!&lt;br /&gt;
* Питер О’Доннел, «[[Modesty Blaise|Я — Люцифер]]» — предводитель островитян Сангро: «Лодка маленький. Мы нашёл на берегу».&lt;br /&gt;
* Чак Паланик, роман «Пигмей» — целиком в таком стиле.&lt;br /&gt;
* Джон Ринго, «Консульские войны» (на русском вышли «Укрощение огня» и «Изумрудное море») — эльфийка Баст иногда коверкает грамматику, хотя может говорить и нормально (в русском переводе это не отражено). И тоже иногда говорит о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, серия про Перси Джексона — все гарпии, И Элла не исключение, несмотря на свой интеллект и начитанность.&lt;br /&gt;
* Тэд Уильямс, «Трон из костей дракона» — Бинабик. [[С прикрученным фитильком]]: тролль говорит как иностранец, с грехом пополам знающий язык людей, не совсем безграмотно, а будто по плохому разговорнику: «Не говаривай сир, говаривай Бинабик», «Я приготовляю ужин», «это с легкостью исправимая беда».&lt;br /&gt;
* Розмари Уэллс, «На синей комете» — китаянка мисс Чау, ещё и [[о себе в третьем лице]]. «Мисс Чау всё слышать! Мисс Чау помогать отпереть закрытая дверь. Память Оскар. Просто. Совсем просто. Китайский метод. Проверять две тысячи лет!»&lt;br /&gt;
** Аналогично — Кван из романа Эми Тан «Сто тайных чувств».&lt;br /&gt;
* Джек Дуглас Хорн, трилогия «Грань», «Источник» и «Пустота». Чернокожая волшебница Хило прекрасно владеет английским и имеет высшее образование, однако [[Притворяться тем, кем являешься|специально создала себе образ стереотипной колдуньи]], в рамках которого [[Специально коверкает язык|говорит на ломаном английском]] и изъясняется [[о себе в третьем лице]]. Иначе клиенты, [[Голливудское вуду|насмотревшиеся голливудских фильмов]], просто не поверили бы, что она владеет магией.&lt;br /&gt;
* Коллин Хоук, серия «Проклятие тигра» — [[шаман]] Пхет, [[Эксцентричный мудрец|чудаковатый индийский старичок]] со странным чувством юмора, похожий на [[Star Wars/Yoda|Йоду]], коверкает язык и говорит [[о себе в третьем лице]]. {{spoiler|На самом деле образ Пхета [[Специально коверкает язык|вместе с его ломаным языком]] — [[персонаж-маска|лишь маска]], которую в разное время использовали два других героя — Кадам и Кишан. И использовали они её именно по причине привлекательности образа «чудаковатого мудреца-отшельника», из уст которого многие вещи звучат убедительнее, чем из уст обычных людей.}}&lt;br /&gt;
* Энн Криспин, трилогия Хэна Соло («Хэн Соло и все ловушки рая», «Хэн Соло и мятежный рассвет», «Хэн Соло и гамбит хаттов») — тогорянин Мууургх. «Мууургх насслашдаться коссмический дорога».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]ов ===&lt;br /&gt;
* Диана Кинг, «Черепашки-ниндзя на острове Динозавров» — укротительница Бич Кнут всегда говорить именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Йода|Йода]] из «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — тропа кодификатором практически является.&lt;br /&gt;
** А ещё Джа-Джа Бинкс и остальной гунган, показанный в фильм.&lt;br /&gt;
** Йоде подражая, пародисты и народ простой зачастую палку перегибают, подобные перлы порождая: «''Город лучший самый этот земле на''». Грамматика у Йоды хоть и странная, но не до идиотизма же.&lt;br /&gt;
*** Странной она латыни не знающим и языков других структуры SOV кажется. В языках таких принятый слов порядок Йода использует: например, знаменитое «alea jacta est» дословно будет «the die cast has been» на английском (глагол-связка в конце, а не между подлежащим и именной частью сказуемого) и, соответственно, «жребий брошен есть» на русском.&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в вульгарной латыни, как и в средневековой под вторичным влиянием народных языков, связка проявляет тенденцию смещаться на привычное нам место.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Из-за этого очень сложно научиться понимать предложения на турецком и прочих тюркских, ибо все они SOV и на привычном месте только подлежащее, а остальные члены предложения расположены строго в обратном порядке, сначала второстепенные члены по возрастанию значимости, в самом конце сказуемое.&lt;br /&gt;
*** Ну и немецкий туда же. Кроме двух простых времён (настоящего и прошедшего), все остальные глагольные времена образованы рамочной конструкцией, в которой вспомогательный глагол находится на привычном втором месте, а неизменяемая часть сказуемого (инфинитив или причастие) расположена в конце предложения. Там же, в конце, расположены отделяемые приставки даже в простых глагольных временах (Ich '''stehe''' täglich früh am Morgen '''auf'''. — Я '''стаю''' каждый день рано утром '''в'''). В придаточном предложении сказуемое всегда стоит в конце, если оно составное — сначала идëт инфинитив или причастие, потом вспомогательный глагол: Er '''kann''' gut '''schlafen''' — Er sagt, dass er gut '''schlafen kann'''.&lt;br /&gt;
** Пытаясь разговаривать с Чубаккой на его родном языке, Соло в субтитрах выдал дикую мумбу-юмбу. Но должный эффект был достигнут — на речь потенциальной жертвы на основном языке вуки просто не обращал внимания (хотя, очевидно, понимал).&lt;br /&gt;
* [[Тиа Далма]] из серии фильмов «[[Пираты Карибского моря]]». Впрочем, это очень близко к [[w:en:Jamaican Patois|реальному пиджину, на котором говорит чернокожее население Ямайки и Карибских островов]].&lt;br /&gt;
* «[[Безумный Макс]] 3: Под куполом грома» — такой манере излагать любит Мастер в.&lt;br /&gt;
* «Снежная королева» 2002 года — [[китай]]ский мальчик-фокусник Чен, напополам с [[О себе в третьем лице]] (в русском дубляже грамматику сгладили, но манеру говорить о себе в третьем лице оставили).&lt;br /&gt;
* «Где моя тачка, чувак» — Нэлсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ьный ===&lt;br /&gt;
* Отечественный сериал «Пан или пропал» по мотивам детективов Иоанны Хмелевской (2003). Когда персонаж-датчанин переходит на польский, то по инерции ставит предлоги в конец фразы: «Полицейские тащить меня участок в!».&lt;br /&gt;
* «[[Ocean Girl]]» — Нери говорить именно так, что необычно сочетается с крайне высоким уровнем интеллекта.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — оригинальные Мондасианские киберлюди произносят слова нараспев, да ещё и ударение, как правило, не на тот слог ставят.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]» — дотракийки Ирри и Чхику говорят на ломаном языке, и ещё у них есть [[Вербальный тик|любимая присказка «Это все знать»]].&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — джавы издеваются над неудачной попыткой Мандо поговорить с ними на родном языке (что отражено в субтитрах), сравнивая его с вуки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в телесериале «Невероятный Халк» (The Incredible Hulk) 1978-79 и телефильмах-сиквелах, где Халк вообще не говорит, а только рычит. Этот рев фактически исполняет роль [[Язык хмыканий|языка хмыканий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация|Мультипликационное]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012): в такой манере разговаривают крэнги, местами пополам с [[Язык роботов|языком роботов]]. {{Q|Крэнг не понимает запрос под названием &amp;quot;запрос Верховного Крэнга&amp;quot;.|Рядовой крэнг отвечает на жалобу Верховного, что за пять тысяч лет на Земле они так и не выучили местный язык. Кстати, Верховный изъясняется вполне нормально, так что тут скорее [[Он просто идиот|проблема в интеллекте]] [[Тупой приспешник|рядовых]]...}}&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]»: в одной серии так общаются (прямо как Йода) два космических пирата — ящера.&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде Флинтхарт Гломгольд выдавал себя за какого-то арабского нефтяного магната и для имитации акцента намеренно коверкал грамматику: «Мистер МакДак хотеть видеть вас сейчас прямо».&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]»: похожий на упомянутого Йоду гоблинообразный контрабандист &amp;lt;s&amp;gt;Владимир Ильич&amp;lt;/s&amp;gt; Бланк говорить [[о себе в третьем лице]] и использовать глаголы преимущественно в инфинитиве. Кстати, как выясниться, вся его раса говорить так же.&lt;br /&gt;
** В официальной русской озвучке так разговаривает Сондра, выставляя своё {{spoiler|ложное}} европейское происхождение. В оригинале эту роль выполняет [[Смищной аксэнт|чудовищный акцент]].&lt;br /&gt;
* «[[The Flight of Dragons|Полёт драконов]]» — в русской озвучке восточный маг Ло Тай Шао говорит как Йода (в оригинале такого не было).&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный Патруль]]»: купленный Машей в волшебном интернете Цветик-Разноцветик злоупотребляет странными диминутивами и использует случайные суффиксы и приставки: «По условиям соглашатейства все желания выкончились!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Комиксов]] ===&lt;br /&gt;
* «Tintin в Бельгийском Конго» (1930): так разговаривают все чернокожие. «Давал каждого половин шляпа [''т. е. дал каждому половину шляпы''], очень хороший вождь», «Клянётся моя предки свои: моя один пойти и делать трупа из этого вредного белый!», и т. п.&lt;br /&gt;
* Комикс «Ген 13» — в 20 и 21 выпуске герои попадают в плен к пришельцам и сбегают вместе с другим пленником — инопланетянином Коби. Этот Коби разговаривает как Йода, да ещё и [[о себе в третьем лице]] («Коби зовут меня», «План побега у Коби есть» и др.)&lt;br /&gt;
* «Микки Маус», 18 выпуск (сентябрь 1999) — в комиксе «Как уйти от налогов…» появляется вождь островного племени, который разговаривает именно так («Они есть ягоды», «Он стать тяжёлый очень» и др.)&lt;br /&gt;
* «Мировая война: Халк» — зигзаг: Халк в этой арке поумневший и разговаривает вполне внятно, а до сабжа скатывается… Доктор Стрэндж, поглотивший душу демона. «Стрэндж крушить!»&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]] в одном из выпусков комикса о Счастливчике Люке — «Великий князь». По Дикому Западу путешествует великий князь, наследник российского императорского престола (это параллельный мир, в России во второй половине 19 века правит император Алексей II). Спутник и телохранитель наследника — [[Лжерусские|полковник Фёдор Буленков]] — гордится своим знанием английского. Но он говорит по-английски… грамматически правильными предложениями, каждое из которых, однако, содержит минимум одну ВОПИЮЩУЮ стилистическую/контекстную ошибку. Например, он говорит «Что там состоялось?» (вместо «случилось»), «Кто остался на ногах — тот возобладал» (вместо «победил»), и т. п.&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]: Небо падает им на головы» — Нагма. Возможно, передразнивается то, как слабоподготовленные японцы говорят на европейских языках (персонаж — пародия на анимешных злодеев). Нога моя больше не быть на Земля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы|Веб-комиксный]] ====&lt;br /&gt;
* Order of the Stick. Орки, а также полуорк Тог говорят на разновидности языка Халка: без заглавных букв и личных местоимений, так что о себе орки всегда говорят в третьем лице; все глаголы в речи орков стоят в форме инфинитива. Тог просто туп как пробка; но вот с остальными орками троп пародируется: они могут обсуждать довольно сложные концепции, а также собираются выучить пока неизвестную им грамматику («заглавные буквы интриговать мунгу»).&lt;br /&gt;
** Багбир Оона говорит со знаками препинания и заглавными, но упрощенной грамматикой. В примитивности мышления не замечена, даже наоборот, похоже, просто плохо знает язык.&lt;br /&gt;
* [[Kill Six Billion Demons]]. Речь демоницы Ciocie Cioelle в целом нормальна, но в отношении ГГ она употребляет странное местоимение «tha» вместо «you».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]]льный ===&lt;br /&gt;
* Сергей Минаев, «Макарена» — вся песня [[шутки ради]] исполнена в таком стиле:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Макарена пил текилу после смена&lt;br /&gt;
А жена сидела дома на измена&lt;br /&gt;
А в окне возникла крокодила Гена&lt;br /&gt;
А соседи всё видали|}}&lt;br /&gt;
* А вот «[[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]» периодически влетает в троп на полном серьёзе, от просто неудачного выбора слов (&amp;quot;нам усилий придадут&amp;quot; - ну да, &amp;quot;силы&amp;quot; и &amp;quot;усилия&amp;quot; иногда синонимичны, но явно не здесь - или, хуже того, &amp;quot;вновь обагрится войны молоток&amp;quot;, по счастью, при перезаписи песни строчку изменили) до грамматического кошмара &amp;quot;возмездием объят, твой путь лежит в Ангбанд, в горах ища разлом, где камни дышат злом&amp;quot; - получается, что объят возмездием и ищет разлом не [[Arda|Феанор]], а его путь! Впрочем, со временем исправляются, основные отжиги были в раннем периоде творчества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеоигровой]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: если вы возьмёте персонажа с низким интеллектом, выберете ему прошлое, которое даёт дефекты речи или просто напоите его вином, то он начнёт именно так и выражаться. «Ах ты злюка, ща подохнуть!».&lt;br /&gt;
** Если у персонажа просто заплетается язык, то его записи в дневнике будут выглядеть абсолютно нормально. А вот спьяну и/или при низком интеллекте у него и весь дневник будет написан языком Халка!&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]]: так разговаривают гоблины и тролли. Моя сказать — когда моя видеть у Зюк грязный тарелка, моя давай Зюку в глаз!&lt;br /&gt;
** Soon me get promotion, soon me be important. Top goblin, he-he!&lt;br /&gt;
* Силач по имени Рассел в [[Bully]] привык разговаривать именно в стиле Халка. Но, во-первых, он сознательный подражатель этому комиксовому персонажу (его фанат?); а во-вторых, Рассел, [[Сила без ума|похоже, настоящий олигофрен]] — хоть, впрочем, не настолько, чтобы не мог учиться в [[На тебе!|закрытой частной школе]]. Оборзевший протагонист говорит ему «Рассел, назад! Не тронь! Фу!.. Во-от. Хороший пёсик» — а тот даже и не думает оскорбиться!&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]: надо полагать, так разговаривают все козлоиды. Потому что козлоид Гарбад-Слабак (квестодатель) разговаривает именно так. «[[О себе в третьем лице|Гарбад просить — не убивай Гарбад!]]».&lt;br /&gt;
** Так разговаривают и падшие. Падший по кличке Сопливый: «Приносить нам Знак Солнце! Твоя приносить — твоя проходить!», «О, наша взять Знак Солнце! Теперь наша всех убивать сильной-сильной магия!»&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — гоблины. Это и обмен повседневными новостями «Моя сегодня видеть новый вождя» (причём «вождя» остаётся таковым в любом другом падеже), и панически-убегательное «Его сейчас убить моя!», если в бою с протагонистом полегла большая часть сородичей. И даже произносимое с ехидным злорадством «Большой быть — тяжело падать» в ответ на смерть ГГ (в этом случае, впрочем, иногда звучит вполне правильное «Сыграл в ящик»).&lt;br /&gt;
** Орки из мира игры разговаривают примитивно, однако фраз не коверкают. «Орки сильные! Орки всегда сильные!»&lt;br /&gt;
** В других играх сеттинга орки и гоблины выделяются нелюбовью к местоимениям: Не «И я набил этому уроду морду», а «И Куньяк набил морду уродливому Улагану», хотя Куньяк и так рассказывал о своей ссоре с Улаганом.&lt;br /&gt;
* Юколы из серии Syberia. В русской озвучке — что-то вроде стереотипных чукчей, только без «однако».&lt;br /&gt;
* Jedi Outcast: бармен в Нар Шаддаа почти все существительные использует во множественном числе. «Ко мне пришли благородные джедаи со световыми мечами» (джедай, разумеется, один), «Не бейте меня по лицам!» Кайл по этому поводу иронизирует: «Не стоит доверять барменам со странной грамматикой».&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что это — не расовое качество, ведь бармен является чиссом — представителем той же расы, что и гранд-адмирал Траун, а у него — безупречное знание общегалактического.&lt;br /&gt;
* Glados из [[Portal]] говорит грамматически верными, но стилистически немыслимыми предложениями с большой склонностью к [[канцелярит|канцеляризму]] и избыточной вежливости: «Thank you for helping us help you help us all.»&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]]. В Азероте есть полно рас и для реализации колорита между ними использовалась масса средств, среди которых есть и [[смищной аксэнт]]. Но у локализаторов-переводчиков из СофтКлаба на порядок вещей явно было [[Йопт In Translation|своё видение]]. При всём уважении автора правки к их актёрскому мастерству (большинство юнитов были озвучены настолько колоритно и сочно, [[затмить адаптацией|что оригинал в этом плане и рядом не валялся]]), за халатность в соблюдении местных правил и канонов им надо отрывать головы. Так, множество рас, в оригинале говорящих с [[смищной аксэнт|акцентом]], в локализации этого акцента лишились и заговорили на чистом русском.&lt;br /&gt;
** Яркий тому пример — дворфы, горцы местного разлива, у которых псевдокавказский (в оригинале был шотландский) акцент оставили лишь всаднику на грифоне (да и у того он страшно наигран).&lt;br /&gt;
** А с троллями вообще казус — в то время как ледяные тролли и тролли клана Чёрного Копья разговаривали на русском языке, как на родном, вождь клана Вол’джин, а так же его представитель Рокхан заговорили с сабжем. У лесных троллей и вовсе [[педаль в пол]] — из них попросту сделали «лесных болванов». Это при том, что бедные тролли в оригинале разговаривали примерно с одинаковым уровнем ямайского акцента и грамматики…&lt;br /&gt;
** Туда же и мастер клинка Самуро. Почему, спрашивается, он в ролике разговаривает с сабжем («всё, что уметь — твой будет»), а уже при управлении собой выдаёт грамматические правильно построенные предложения без акцента? Да всё потому, что в оригинале что конкретно Самуро, что любого другого мастера клинка (за исключением Грома) озвучили с нарочито псевдояпонским акцентом (самурай, все дела), а в локализации это как-то во внимание не приняли.&lt;br /&gt;
** А самое обидное во всей этой катавасии то, что огры, которые в оригинале действительно разговаривают на [[Язык Халка|языке Халка]] в силу своего скудоумия, в локализации в этом плане внезапным образом подтянули языковые умения, их тупость показывали иначе.&lt;br /&gt;
** В [[World of WarCraft]] в оригинале акцент троллей и дворфов проявляется даже на письме, в локализации только устно и заметно сбавлено.&lt;br /&gt;
* Абатур из StarCraft 2 имеет свои представления насчет правильной речи, в результате чего практически не использует местоимения и обращается ко всем, прибавляя к имени «организм». Из-за этого речь организма Абатур выглядит примерно так: «Обнаружены гибриды. Нельзя собрать эссенцию. Нельзя ассимилировать. Недопустимо. Нужно уничтожить.»&lt;br /&gt;
* Гоблины в «[[Аллоды|Проклятых Землях]]» путаются в склонениях и спряжениях, а орки любят-любят повторять одно слово-слово по два раза-раза. (Последнее — уже скорее разновидность [[Вербальный тик|вербального тика]] под названием эхолалия.) Как и в случае с ВоВкой, с изданием ММОРПГ, заморачиваться не стали.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: за прошедшее с событий сингла время дикие расы изрядно эволюционировали, пусть и в весьма маргинальные элементы типа гопников и мелких шпионов.&lt;br /&gt;
** В Аллодах Онлайн таким образом разговаривают птицелюди авиаки (большая часть, во всяком случае — некоторые, например, вожак авиаков на Авилоне, вполне грамотны) и дракониды (туповаты и агрессивны, и это действительно [[язык Халка]]: «Моя твоя убивать! И ам!»).&lt;br /&gt;
* «[[Leisure Suit Larry]] 6: Shape Up or Slip Out» — одна из девушек в игре, очаровательная испанка Роза, плохо знает английский и разговаривает именно так.&lt;br /&gt;
* «Страшилки: Шестое Чувство» — африканец Нханла, которого главная героиня встречает в лесу, говорит именно так: «Великий дар отец мой обладать». А сам отец русского не знает вообще и говорит на [[Тарабарский язык|тарабарском]].&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] Примерно так разговаривают Темми. Юмор в том, что они полностью противоположны амплуа, которые обычно говорят на языке Халка — они маленькие и [[Кавайная нэко|милые кошки]].&lt;br /&gt;
** Также, возможно, субверсия с Темми-торговкой: если ей несколько раз отказать в продаже любой вещи, она обидится и совершенно нормально ответит «Ты об этом еще пожалеешь».&lt;br /&gt;
** А Боб и вовсе всегда говорит без ошибок&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — Королева Каждое Слово Произносит (Пишет?) С Заглавной Буквы И Не Употребляет Некоторые Знаки Препинания Такие Как Точки Или Запятые&lt;br /&gt;
* «Властелин колец: Битва за Средиземье II: Под знаменем Короля-Чародея» — тролль Рогаш.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Пулеметчик, [[с прикрученным фитильком]] — он в основном говорит нормально, но есть и такое&lt;br /&gt;
{{q|Пулеметчик не чувствует себя хорошо.|Автор сами знаете кто}}&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — в английской версии игры со странной грамматикой говорит офирский маг из дополнения «Каменные сердца». В русской локализации, увы, колорит утрачен начисто: заморский маг говорит вполне нормальным языком.&lt;br /&gt;
{{Q|— До Офира нам добраться помоги в сохранности. Награда короля будет щедрой.&amp;lt;br&amp;gt;— Что насчет пленника?&amp;lt;br&amp;gt;— Пред короля очи должны его представить мы. Чести дело это моей.&amp;lt;br&amp;gt;— А мы не можем просто принести вашему королю голову засранца? Как того, второго?&amp;lt;br&amp;gt;— Он захлебнулся. Мы ничего не могли поделать. Этот же живьем доставлен будет.|Диалог чародея и местного наемника в более точном переводе}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры|Игрушки настольный]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — орки (пополам с [[язык Халка|языком Халка]] и [[Аффтар жжот|языком Падонкафф]]).&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — зеленакожые и скавены-скавены.&lt;br /&gt;
** Почему-то русский фандом заставляет говорить скавенов синонимами. Это неверно. Скавены дважды произносят одно слово, чтобы показать его превосходную степень. Like-like — не просто нравится, а ОЧЕНЬ нравится. Hate-hate — не просто ненавижу, а ненавижу прям кушать не могу. Die-die! — не просто умри, а умри в жутких мучениях, ссук… ну вы поняли. То есть, это больше похоже на [[вербальный тик]].&lt;br /&gt;
*** Да никакой это не вербальный тик, они просто так говорят. Дважды повторённое слово обозначает превосходную его степень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочий ===&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — в большинстве инкарнаций так разговаривают Гримлок и диноботы. «Me Grimlock no bozo! Me king!»&lt;br /&gt;
* Отчётливо пародийные восхваления Си Цзиньпина в рунете специально пишутся таким языком (как будто это речь не владеющего русским китайца).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|Реальный жизню]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ленинской_туй_кузя куммунизму.jpg|thumb|right|{{перевод|Ленинскӧй туй кузя коммунизмӧ!|Ленинским путём — к коммунизму!}} {{spoiler|Язык коми}}]]&lt;br /&gt;
Подобное есть и в реальной жизни и называется «контактный язык». Делятся они на пиджины (простейшие языки для межнационального понимания), креольские языки (полноценные языки, созданные людьми, для которых пиджин стал родным) и смешанные языки (недоязыки, возникающие в результате всеобщего двуязычия).&lt;br /&gt;
* '''Пиджины''' появлялись в условиях межнационального взаимодействия, когда из двух разных языков делают нечто средневзвешенное.&lt;br /&gt;
** Самый известный в русском языке пиджин — '''кяхтинский''' (русско-китайский), когда упрощённую русскую лексику кладут на упрощённую же китайскую грамматику, изымая самое сложное (русские склонения и спряжения, китайские тональности) из обоих языков. Фраза «твоя моя понимай нету» — именно из кяхтинского языка. Русский в исполнении же китайцев с КВЖД прославился тем, что подарил в первой половине XX века определённым кругам не менее распространённый в ту пору, но ныне уже почти забытый (как оказалось, зря) локальный мем «[http://shipilov.com/realtime/279-kitajskaya-mashinka.html машинка нет]» — нарицательное обозначение качества товаров от китайских барыг (да-да, эта проблема тоже гораздо старше, чем многие думают). А то, что китайцы называли русским языком и когда-то преподавали своим коммерсантам, отразилось в русской фразе-хохме «Моя твоя понимай нету».&lt;br /&gt;
** Также существовал русско-норвежский '''руссенорск/рюссенорск'''. Михаил Пришвин в повести «За волшебным [[Колобок|колобком]]» описал пиджин, на котором изъясняются [[поморы и купцы|поморы]] с норвежцами: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Одни поморы приходят к консулу проститься, другие являются с норвежцами к третейскому суду. Входят два помора: русский и норвежец…&lt;br /&gt;
&amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действие начинается с того, что оба говорят друг с другом не по-русски, не по-норвежски, а на особом русско-норвежском воляпюке «моя, твоя», состоящем из русских, немецких, английских и норвежских слов.&lt;br /&gt;
— Сюль (я) капитан, сюль правило (кормщик), сюль принципал! — восклицает гордо русский.&lt;br /&gt;
Но я уже вижу, как на голубые глаза помора как тень набегает русская хитреца. «Неспроста он гневается, — думаю я. — Сейчас у него мелькнул целый хитрый план атаки».&lt;br /&gt;
— Ист (есть) твоя фишка (рыба) на мой палуба! — гневается норвежец.&lt;br /&gt;
&amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
Норвежец платит деньги:&lt;br /&gt;
— Вот моя пеньга (деньги) имей.&lt;br /&gt;
— Твоя по-рейза (reisen)? — спрашивает норвежец.&lt;br /&gt;
— Моя рейза (еду), а твоя?&lt;br /&gt;
— Моя когда ven (ветер).|Глава VI. У варягов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Пиджин выполняет узкоспециализированную задачу, например, торговлю. На пиджине не объяснишься в любви, не докажешь теорему, не насладишься стихом… Исчезает задача — исчезает и пиджин. Но если задача не исчезла, случается другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свезённые рабы или завоеватели-иностранцы, естественно, вынуждены были общаться на пиджинах, чтобы понять друг друга. А для их детей пиджин стал родным языком, оброс лексикой и грамматикой — знакомьтесь, '''креольский язык'''! С точки зрения языка метрополии они являются чёрт пойми чем — как тебе «famasi» (аптека) из креольского гаитянского?&amp;lt;ref&amp;gt;Нормально, просто там пишут слова фонетически. Французский тоже мог бы быть таким, если бы писал слова так, как они произносятся.&amp;lt;/ref&amp;gt; Несмотря на это, многие из них стали литературными и официальными языками (по мере распада пресловутых империй).&lt;br /&gt;
** Например, языки романской группы (итальянский, румынский, испанский, французский) происходят от пиджинов, на которых общались между собой варвары и римляне на соответствующих территориях в раннее средневековье.&lt;br /&gt;
*** Французский, как ни странно, в большей мере не галло-романский, а германо-латинский пиджин. Влияние германцев очень чувствуется в фонетике, которая очень слабо похожа на итальянскую или испанскую. Например, умлаутированные ö и ü — оттуда. Да и в лексике германизмы есть, типа garder (ср. английское ward(en), изначально «страж») или guerre (ср. английское war, переход w &amp;gt; g был характерен для Парижского французского в средние века).&lt;br /&gt;
*** На испанский язык огромное влияние оказал мосарабский, являвшийся в значительной мере романо-арабским пиджином. Именно ему вы обязаны и адмиралами-алгебрами-цифрами-зенитами, и этим объясняются значительные отличия в фонетике с близкородственным португальским языком.&lt;br /&gt;
**** В испанском как раз более-менее нормальная романская фонетика (почти; за исключением «х», взятого скорее всего от дороманского Иберийского населения). А вот в португальском наследили кельты своими носовыми гласными и проглатыванием середины слов, как во французском (madre &amp;gt; mãe, persona &amp;gt; pessoa и пр.)&lt;br /&gt;
*** На территории Италии было аж три зоны пиджинизации — галло-романская, эллино-романская и этрусско-романская, давшие начало северо-итальянским, южно-итальянским и центрально-романским диалектам.&lt;br /&gt;
*** Итальянский хоть и прямой потомок латыни, но и тут наследили германцы своей лексикой (см. выше про французский, в итальянском эти слова тоже есть). Ну и перфекты, образованные по германскому образцу «быть/иметь + причастие прошедшего времени» намекают, в латыни такого не было. Во французском и итальянском даже выбор вспомогательного глагола «быть/иметь» такой же, как в германских (том же немецком) : глаголы движения, смены состояния и сам глагол «быть» — с «быть», остальные — с «иметь».&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя есть разница: в немецком возвратные глаголы образуют перфект только с «иметь», во французском и итальянском — с «быть».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В современном мире довольно много пиджинов на основе английского. Самый старый — англо-ирландский, очень повлиявший на разговорный английский язык в современной Ирландии и даже на говоры городов Ливерпуля (т. н. скауз) и Глазго, его принесли туда ирландские беженцы во время Великого Голода. В Сингапуре в ходу англо-китайский пиджин — «синглиш», в Индии — хинди-английский «хинглиш», вместе с эмигрантами обильно заносимый уже и в саму метрополию.&lt;br /&gt;
*** И сам английский, внезапно, сначала германо-кельтский пиджин, потом англо-скандинавский (оттуда слова take, ill, окончание -s вместо -th, а также слова с g и k перед e, i типа give и sky), и, наконец, англо-французский. Получилось интересно, но настолько странно, что до сих пор удивляет самих англоговорящих (см. статью Джона Макуортера «Этот странный английский язык»).&lt;br /&gt;
** Известный хит Боба Марли «No Woman, No Cry» написан на ямайском креольском.&lt;br /&gt;
** А язык, на котором китайцы некогда общались с англичанами и который стали называть «пиджином» в первую очередь — тоже креольский язык. [https://archive.org/details/pidginenglishsin00lelaiala]&lt;br /&gt;
* '''Смешанные языки''', возникшие в результате всеобщего двуязычия; некоторые из них выросли в полноценные.&lt;br /&gt;
** Ярчайший пример — идиш (новоеврейский язык). Долгое время его считали искажённым немецким (на деле идиш произошёл от одного из верхненемецких диалектов). Тема немецко-идишской языковой близости и различий затрагивалась в «Големе» Майринка, а также в произведениях Шолом-Алейхема.&lt;br /&gt;
*** [[жемчужина у моря|Русскоговорящие]] евреи [[таки да!|таки тоже имеют вам шо сказать]].&lt;br /&gt;
** Менее известен мальтийский (смесь родственных арабского и пунического — карфагенского диалекта финикийского, обильно приправленная итальянским; экзотика в том, что собственно пунический вышел из употребления полторы тысячи лет назад!)&lt;br /&gt;
** А вот [[сало и горилка|украинский]] '''суржик''' и [[партизаны-бульбоводы|белорусская]] '''трасянка''' так и остались недоязыками, на которые косо смотрят те, кто нормально знает один или оба исходных языка. Как и их [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан/Qazaqstan|казахстанский]] аналог — т. н. «'''шала-казахский''' язык», смесь русского и казахского. Преимущественно на нём говорят между собой городские (русскоязычные) казахи, плоховато знающие родной язык.&lt;br /&gt;
*** Тут сложный вопрос. Для многих жителей центральных и восточных областей Украины, особенно из сельской местности, родной язык — фактически суржик, т. е. местный диалект украинского с частично русифицированной лексикой, типа ''красний сигнал світлофора''. Как раз про литературный украинский бытует мнение, якобы у него нет носителей, а у использующих его родной либо русский, либо суржик, либо какие-то местечковые говоры разной степени отдалённости от литературного стандарта (чем дальше от Полтавы, тем более далёкие). Литературный украинский/белорусский в семье с детства — это больше про интеллигентные семьи.&lt;br /&gt;
** Закономерное явление: выходец из какого-нибудь «малого» народа в детстве («с молоком матери») усваивает его грамматику и базовую лексику, но потом в школе учится на языке «большого» народа, и всю взрослую жизнь читает, пишет и общается почти исключительно на нём. Когда такой человек пытается говорить на родном языке, получается смесь из родной грамматики и неродной лексики. Типично, например, для современного городского разговорного татарского, который чуть менее чем наполовину состоит из русских корней, склоняемых по-татарски. [https://www.youtube.com/watch?v=0fjCAI8AUV4 Пример на казахском, ОСТОРОЖНО, МАТ]&lt;br /&gt;
* Существует такой диагноз, как [[w:Аграмматизм|аграмматизм]] (разновидность афазии) и его разновидность — [[w:Синтаксическая афазия|синтаксическая афазия]]. Его основной симптом — именно такой стиль речи.&lt;br /&gt;
* Да и просто при изучении иностранных языков легко получить такое — например, «думая по-русски», говорить по-английски — и при этом забыть что в английском языке порядок слов в предложении строго задан (а в русском слова могут кочевать в зависимости от контекста). Иностранцы, наоборот, могут попадать в ловушку «правильности», выдавая что-то вроде «это есть хорошо».&lt;br /&gt;
** Именно поэтому с русского очень сложно переводить на английский. Ибо в русском инверсия в каждом втором предложении, а в английском будь любезен использовать прямой порядок слов и при этом расставить смысловые акценты как в оригинале. На какой-нибудь немецкий проще, там тоже половина предложений с инверсией.&lt;br /&gt;
* Риторический приём «гипербатон» (не смейтесь, ударение — на «е») очень напоминает речь Йоды: произнести слова не в том порядке, чтобы сделать речь более выразительной, мудрой или поэтичной.&lt;br /&gt;
* В фармакологии при описании лекарств, имеющих растительное происхождение, сначала ставится название растения, затем та его часть, из которой лекарство получено, затем способ приготовления. В итоге сироп из плодов шиповника будет называться «шиповника плодов сироп». И это логично: они расставлены в порядке важности для пациента.&lt;br /&gt;
** И не только в фармакологии. Ласточка городская, натрия сульфат, сыр российский и т. п.&lt;br /&gt;
** Дело не в важности, это просто калька с латыни, в которой порядок слов именно такой — сначала подлежащее, потом определения к нему.&lt;br /&gt;
* В справочниках всяких (преимущественно бумажных) и стандартах также слова в определяемых терминах переставляют, чтобы главное или самое значимое слово шло в начале: «домены упругие», «Ома закон» — это сделано для поиска по алфавиту. &lt;br /&gt;
* Упомянутое во вступлении явление, когда белый человек разговаривай с туземец как дурак. Вспоминается хороший пример из реальной жизни, описанный в мемуарах журналиста-альпиниста Кракауэра и также показанный в снятом по их мотивам фильме «Эверест»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Хозяйка, маленькая, изящная шерпаночка, как раз принимала заказ у группы американских туристов.&lt;br /&gt;
«Мы хотеть есть, — возвестил краснощекий мужчина преувеличенно громким голосом, коверкая свой родной язык и жестом изображая процесс принятия пищи. — Хотеть кар-тош-ка. Як-бур-гер. Ко-ка-ко-ла. Вы иметь?»&lt;br /&gt;
«Не желаете ли посмотреть меню? — ответила шерпанка на блестящем английском с легким канадским акцентом. — На самом деле у нас очень большой выбор. И если вас это заинтересует, я думаю, еще осталось немного свежего яблочного пирога на десерт».&lt;br /&gt;
Американский турист, будучи не в состоянии уразуметь, что эта смуглая горянка обратилась к нему на прекрасном английском, продолжал изъясняться на смешном ломаном птичьем жаргоне: «Мень-ю. Хорошо, хорошо. Да, да, мы желать посмотреть мень-ю».|Джон Кракауэр. «В разреженном воздухе»}}&lt;br /&gt;
* Язык программирования Forth. Состоит из последовательности инструкций, работающих со стеком. А так как слова форта в основном это английские слова, и разделяются пробелами, то выглядит это практически как исковерканный английский: &amp;lt;tt&amp;gt;: even   begin word? while emit key repeat ;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Похожий принцип был и в советских программируемых микрокалькуляторах, на которых как более-менее доступной по цене вычислительной технике многие граждане во второй половине 1980-х осваивали азы программерской премудрости. В режиме прямого вычисления тоже работали по-Forth’овски, т. е. в обратной польской (постфиксной) записи: 2 ↑ 2 +.&lt;br /&gt;
* Одно время относительно известный Альберт «Я вам всем побью'''н'''» Акчурин, молодой человек с каким-то неврологическим расстройством, грозивший расправой («бошкИ поотрываю») ненавистникам некоей девушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skraedder</name></author>
	</entry>
</feed>