<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TehSmile</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TehSmile"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/TehSmile"/>
	<updated>2026-09-11T23:02:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Fox&amp;diff=108236</id>
		<title>Обсуждение участника:Fox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Fox&amp;diff=108236"/>
		<updated>2023-04-09T16:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: /* Я забыл один момент. Последний. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Отставка Кейна ==&lt;br /&gt;
Скажи, тащ Лисовский, раз уж Кейн ушёл в отставку, можно я буду вместо него? Готов служить твоему делу верой и правдой. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 01:59, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему бы и нет. Ты товарищ проверенный. Но есть условие: быть в чате. Появишься — получишь админку. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:49, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это в телеге который? Никогда раньше ею не пользовался, нужды не было. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:53, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Теперь есть :-) Одного нового админа мы создали. Нужен еще один. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:55, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Проблема в том, что я дед-пердед и пользуюсь кнопочным телефоном, мне просто некуда ставить чат-клиент для тележки. Теоретически обойти ограничение можно, но как это сделать, я ещё думать буду. Да ещё и СЭН только половину прочитал, это тоже время занимает. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:59, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А пишешь сюда ты с калькулятора? :-) Если что — оно прекрасно работает с компа [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 03:04, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Работает прекрасно, но регистрацию необходимо делать со смарта, иначе не пропустит. Люди с форумов проверяли. Я, в принципе, уже придумал обходной путь — использовать виртуальную машину с эмуляцией нужной техники. Я знаю, как это сделать, но тут ещё одна проблема — вот конкретно сейчас я был вынужден выехать по делам загород и забыл дома своё оборудование, флешки, без которых систему не накатить. Нет, я не отбрыкиваюсь от чата, всё правда так. Так что я предлагаю компромисс — ты меня возводишь в чин как бы «авансом» (если нужно будет срочно принять участие в каком-то голосовании — я доступен в личке или могу чекнуть форум), а я сделаю себе акк и зайду, как только появится такая возможность. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 03:11, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Утром деньги — вечером стулья :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 03:13, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Смысл? [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 03:15, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
********* Принцип. Плюс, точно так же не вижу спешки в передаче админки. Пока админов хватает. Разберетесь с телегой — поговорим и об админке. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 03:20, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
********** Ну гут. Это я просто спешу на случай того, что кто-нибудь поушлее уведёт мандат. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 03:25, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфликт ==&lt;br /&gt;
Знаешь, я не понимаю, отчего всё так вышло. Я ведь как раз из тех, кто всегда был бы на твоей стороне по жизни. И участвовал в работе твоего сайта не за жизнь, а за совесть. Если хочешь, я поменяю своё решение комиссара, но только с припиской, что это было сделано по указанию шкипера. В отличие от остальных, я никогда не оспаривал твою диктатуру на проекте и соглашался с этим положением. Я могу даже сложить полномочия и уйти, но, опять же, только по твоей инициативе. Но если нужна моя собственная воля — то она вот такая. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 16:51, 14 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Нет. Мне нужен честный и объективный взгляд. Разозлился я на твой ответ Александру. Выживать кого-то из комиссии я не дам. Ни тебе его ни ему тебя. Помиритесь — вернемся к обсуждению твоего администва. Имей в виду — вам там вместе работать. Поэтому с конфликтом между вами — админки не будет. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 17:12, 14 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это, кнешна, имхо, но скорее уж он меня выживал. Сложная манипуляция через давление на жалость и показное самоотречение. Возможно, неосознанно. Но я уж не первый год на форумах и многократно видел такую схему. Вот у меня и взбугуртило. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 17:15, 14 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телега ==&lt;br /&gt;
Ура, свершилось. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 23:33, 15 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Участник:Луфи]], [[Участник:Меган &amp;quot;Meг&amp;quot; Гриффин]] ==&lt;br /&gt;
Ещё двое хулиганов. Забаньте их, пожалуйста. Не меня: мой ник — Луффи, с двумя Ф. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 12:40, 30 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Участник:Стьюи Гриффин]] ещё из этой же компании. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 12:49, 30 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Просто посмотрите на Заглавную страницу ==&lt;br /&gt;
Шкипер, убедительно прошу вас защитить Заглавную страницу от анонимусов. Причём навечно. Не весь сайт (положим, анонимный вклад в статьи — ценен). Только Заглавную. Вы только посмотрите, ЧТО там творится! Это переходит всякие рамки. Нужна мера, которая исключила бы подобное навсегда, чисто физически. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 13:29, 22 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Викитропы не открываются ==&lt;br /&gt;
Кто-нибудь в курсе, что происходит? --[[Участник:Frank|Frank]] ([[Обсуждение участника:Frank|обсуждение]]) 16:30, 24 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Массированная атака на все ру-вики ресурсы, которые не защищены настолько жестко как у нас. К нам, скорее всего, не пролезут. Хотя щиты, я, пожалуй, подниму. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 16:47, 24 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** …А я бы вас просил и не опускать их более. Если это, конечно, 1) возможно, и 2) рационально. Свои мотивы я изложил на Заглавной странице. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 19:44, 5 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я забыл один момент. Последний. ==&lt;br /&gt;
Я забыл его, потому что был слишком шальной. Не сердитесь, Лис. «''Ещё по 150 шампанского — и всё!''»(с). Через почту сайта вы сможете убедиться, что я не лгу и не переоцениваю свои способности. В общем… Короче… Есть одно дело, с которым мне ваши советы (ну, вы помните, насчет бирж) НЕ помогут. Ага, так бы все и достигали ЭТОГО через такие биржи, лол. В общем… нет ли у вас связей в шоу-бизнесе? И нет ли у вас знакомых, у которых есть знакомые с такими связями? Спасите меня этим, если можете (и если согласитесь). Из меня ведь получился бы годный '''поэт-песенник'''! Только не знаю, к кому обратиться. Образцы того, что я могу в этом деле (кажется, так НЕ ВСЕ могут!), я по первому же требованию вам отошлю. Заодно и сами убедитесь. Можете вы их кому-нибудь показать?.. Кому-нибудь, кто решает эти вопросы?.. Ну что, присылать? Не проигнорируете? И не скажете «Хер вам, марш на биржу»?&lt;br /&gt;
* И не могли бы вы ради такого дела ненадолго вынуть меня из черного списка?&lt;br /&gt;
* Примечание: то, о чём шла речь (огорчавшее вас), я с форума убрал. Также я готов принести вам такие извинения, которые вас устроят. Можем мы хоть раз поговорить в яндекс-почте не о «моей якобы хуцпе» и не о том, что я якобы «персонаж Ильфа и Петрова», и не о том, «какое я говно», а о '''реальном шансе''' для меня и моей Ольги Геннадьевны? Биржи биржами — а это-то? --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 20:47, 8 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго. Я уже написал в обсуждении Джавуда (может, немного не так написал, ну да что ж), а вам Курганов просил передать три вещи: 1) он хочет просто делать правки, не анонимно и не вводя капчу, 2) он хочет иметь с вами какой-то канал связи вне сайта и 3) Токарева - реальный человек, его жена. Ну и скину ещё тут ссылку на ваш пост, под которым он отписался, если вы не видели в обсуждении Джавуда. https://dzen.ru/a/X8f-g-uVpTc0lf7L Это всё.--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 19:40, 9 апреля 2023 (MSK) P. S. МЕНЯ-то, надеюсь, никто не считает виртуалом Курганова?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%98%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%83%D0%B4&amp;diff=108214</id>
		<title>Обсуждение участника:Илай Джавуд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%98%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%83%D0%B4&amp;diff=108214"/>
		<updated>2023-04-09T14:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: /* Об УниОкенах/Seen it all */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пинап - ок. Провокационное название журнала (и вообще лишняя текстовая информация) - не ок. И да, я знаю, что это всего лишь &amp;quot;веселая жизнь&amp;quot;, но времена меняются. Так-то можно и рекламу героина от кашля вспомнить.&lt;br /&gt;
* Пол дня прошло без новой дамы, так что использовал уже давно загруженную даму из иллюстрации к статье. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:27, 30 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Благодарю за переименование статьи «Волшебный представитель меньшинств». Аноним.--[[Служебная:Вклад/2001:861:5C00:D230:A479:7EE:AAC4:368E|2001:861:5C00:D230:A479:7EE:AAC4:368E]] 00:16, 23 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Всегда пожалуйста. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:43, 23 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От лица всех участников проекта - выражаю благодарность!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная работа и невероятная бдительность. Тебе удалось предотвратить угон учетки ЗайцеВолка, обладающей полномочиями бюрократа. Проще говоря, если бы злодеи смогли провернуть этот трюк - произошел бы захват нашего сайта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За оперативность, бдительность и чутье - выражаю особую благодарность!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:33, 26 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не за что. Рад, что принёс пользу любимому сайту. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:01, 27 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что происходит? ==&lt;br /&gt;
Илайджа, дорогой… Мне Лис прямо при всех, на заглавной странице, намекнул, будто вы чем-то исходившим от меня… задеты (?). Я не хотел подобного! Что касаемо моей просьбы: сделайте такую милость, зайдите в раздел «Заявление на восстановление» на Заглавной странице, и, если вас не затруднит, прочитайте его полностью. Я там (разъярённый нелепыми словами Лиса) всё подробно изложил, — даже, пожалуй, слишком подробно, — а мою просьбу к вам выразил ещё прежде этого, в самом начале раздела. Я думал, вы её там и прочитали… И я полагал, что она вас нисколько не задела, и что вам вообще не за что на меня сердиться… Что происходит???? Я ничего не понимаю, честно. Я близок к психологическому шоку. Давайте всё это внятно выясним, «не дожидаясь перитонита», а?.. Я не желаю, чтобы на меня у кого-то был «зуб», а если он на меня будет именно у вас, я буду особенно расстроен. Мою просьбу к вам (не могли бы вы взять меня на поруки, если, конечно, сочтёте это возможным?) на всякий случай повторяю уже здесь. Но я понятия не имел, что это обязательно делать именно на ВАШЕЙ странице! А в телеграм я физически не могу прийти — могу объяснить почему, если вы не помните или не знаете! А Лис намекает, что не сделав чего-то из этого вовремя, я будто бы… чем-то задел вас??? или как?? Повторяю: я не хотел!.. У меня и в мыслях не было. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 17:51, 8 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Видимо, вы что-то не так поняли. Нет у меня ни на кого никакого зуба, и никто меня ничем не задевал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:37, 8 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ура. Серьёзно: ура. Спасибо, Илайджа.&lt;br /&gt;
*** Но… тогда я еще более крепну в одном неприятном подозрении… Кажется, Лис занимается «отсроченной, растянутой во времени стрррашной мстёй» мне, и решил «пассивно, втёмную» использовать для этого еще и лисят, в том числе и вас. Увы. Его выбор. Если я не ошибся — тогда это жалко, убого и смешно с его стороны. Я был о нём лучшего мнения. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 19:16, 8 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Браво, сэр Хранитель!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реакция - молниеносная :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если не секрет - кратко что там было? Нытье, жалобы на старость и угрозы? Стандартный набор?&lt;br /&gt;
* На самом деле ничего особенного. Просто откат предыдущей правки (то есть возврат перенесённого в архив содержимого). --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:10, 9 апреля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Выдохся, я смотрю, пациент. Чего он, интересно, этим откатом сказать-то хотел? :-) В любом случае, звание самого быстрого ганфайтера - однозначно за тобой! :-) Блестяще сработано. Так держать. P.S. Норный, это бесполезно. Забанить очередную версию тебя - куда быстрее, чем тебе ее создать. Пожалей свое здоровье. Иди осаждай &amp;quot;Викитропы&amp;quot; :-) Под песню о гадком Лисе тебя там может даже примут... На какое-то время. Здесь ты умудрился настроить против себя буквально всех. И да, я прекрасно понимаю, что это не ты, а твоя болезнь. И мне (в этом смысле) тебя искренне жаль. Но увы, ты и твоя болезнь неразделимы. Поэтому вход на &amp;quot;лисопедию&amp;quot; для тебя закрыт. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 12:23, 9 апреля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об УниОкенах/Seen it all ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго. Буду краток: Курганов и Токарева сказали мне, просили передать: тут кто-то вандалит от их имени, откатывает какие-то правки в обсуждениях, пишет в обсуждениях хрень от их имени, создаёт аккаунт с ником &amp;quot;Норный&amp;quot;, а Лисовский подумал, что это правда они, и дал им бан. Так вот, просьба разбанить их. Да и вообще, как можно было не понять, что это какой-то тролль-вандал-хейтер униокенов, и разве на вики нет чекъюза и не видно, что вандал с другого айпи?--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 17:43, 9 апреля 2023 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16549</id>
		<title>Все видеоигры — это 8-битки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=16549"/>
		<updated>2022-05-06T06:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PacManFever|Pac-Man Fever}}&lt;br /&gt;
{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
Так уж сложилось, что, несмотря на бурное развитие научно-технического прогресса, люди довольно часто ассоциируют [[видеоигры]] с 8-битной эпохой. Поэтому, если в фильме герои хотят отдохнуть за какой-нибудь видеоигрой, это обязательно какой-нибудь пиксельный [[платформер]] времён «Денди»&amp;lt;ref name=&amp;quot;dendy&amp;quot; /&amp;gt;, с бикающими звуками и чиптюнами&amp;lt;ref&amp;gt;Чиптюн (chiptune) — это не ругательство, а такая электронная музыка, которая не воспроизводится с записи, а играется чипом приставки или простенького компьютера по программе в режиме реального времени. Вы наверняка это характерное пиликанье сто раз слышали&amp;lt;/ref&amp;gt;. Обсуждая эту игру, герои упоминают об очках и дополнительных жизнях, а не о баффах и прочем геймерском жаргоне. Иначе говоря, видеоигры в фильме должны стать как можно более примитивными, даже если на дворе уже XXI в.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из причин — это узнаваемость. Восьмибитную игру на экране невозможно принять за кинофильм, компьютерный 3D-мультфильм, новостной репортаж или телепередачу. А чем игра совершеннее, тем сложнее зрителю понять, что это, собственно, игра. Особенно в мультфильме, где изображение и так примитивное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Терминатор-2» — Джон Коннор в 1994м году (на момент съемок — недалекое будущее) играет в аркаде в суперхит 1980го года — «Missile Command».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — [[зигзаг]]: обычно парни в местной общаге играют в видеоигры под аккомпанемент бикающих 8-битных звуков, но в одном из эпизодов Саша играет в [[MMORPG]] по «[[Властелин Колец|Властелину Колец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[WALL-E]] — даже в XXVIII в. в хате главного героя стоит древняя консоль, на которой тот играет в [[Pong]]. [[Педаль в пол]]: консоль 1-го поколения, то есть даже не на 8-битном процессоре, а на специальной логической микросхеме. Обоснуй — [[робот]] почему-то смог найти именно эту консоль. Очки в «понге» считаются только до 15, но спишем на [[ошибка нарочно|художественный гэг]]: один кадр в несколько секунд замечательно передаёт [[ГЭС]].&lt;br /&gt;
* «[[Ooops! Noah is Gone…|Упс… Ной уплыл!]]» — [[субверсия]]. Когда гнездовика Дэйва и грюмиху Хейзел запирают в трюме, они обсуждают, как им выбраться и развернуть ковчег, и в этот момент их мысли стилизованы под игры: у первого — как раз пиксельная аркада, у второй — современный экшн [[от первого лица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — эпизод «Виртуальная реальность», где герои строят машину полного погружения в игру. Но, несмотря на продвинутую технологию, игра всё равно даёт дань уважения старым 8-битным платформерам.&lt;br /&gt;
* «[[Рыбология]]»: один из главных героев, Оскар — [[гик]], любящий видеоигры. Несмотря на упоминание современных технологий, сыгранные Оскаром игры выглядят как аркады со старых консолей. И уже в первом эпизоде по совету своего безумного друга Оскар пытается представить внешний мир как 8-битную игру.&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]»:&lt;br /&gt;
** Один из эпизодов посвящён тому, как Диппер призывает в реальный мир героя 16-битной игры. В начале этого же эпизода герои посещают аркадный зал с играми, стилизованные под ретро, хотя действия происходят в 2012 г. Но здесь есть [[обоснование]]: аркадный зал старый. Сам Алекс Хирш является большим поклонником игр 1980-90-х, так что это скорее ностальгический [[оммаж]].&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде Зус играет в визуальный роман, который выглядит пиксельным. Опять же не без обоснования — игра старая и имеет мистические свойства.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — В одном из эпизодов на землю вторгаются пришельцы с «видеоигровой» планеты «Нинтендо-64», которые оказаваются персонажами не игр с одноименной консоли как можно было подумать, а аркадной классики конца 70х — начала 80х (Donkey Kong, Space Invaders ,Qbert и т. д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — [[инверсия]]. Действия происходят в конце 1980-х, но Джотаро обыгрывает Д’Арби в очень продвинутой для того времени игре. Причём сама по себе игровая консоль выглядит как Nintendo 64, а не SNES. Обоснованием может послужить паранормальные способности Д’арби, и вообще, это ДжоДжо, так что it just works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Мода на ретро привела к тому, что в ААА часто вставляют ретро-миниигру. Например:&lt;br /&gt;
* [[Dust: An Elysian Tail]] — чтобы получить дружка-[[Fez|Гомеса]], надо пройти нечто пиксельное и крышесносящее.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — по ходу можно найти несколько кассет с видеоиграми. Кассет, Ганс! А игры — слегка видоизменённая древняя классика вроде «Донки Конга»&lt;br /&gt;
* Marvel Ultimate Alliance — чтобы спасти Джин Грей из рук злодея-игромана Аркейда, придется войти в автомат с римейком Pitfall и пройти его.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool]] — пародия на троп: несколько раз за игру трехмерный экшн вдруг превращается в двухмерный битэмап с видом сверху и геймплеем в традициях старых консолей, когда внезапно оказывается, что бюджета игры про болтливого наемника оказалось недостаточно для полностью трехмерного боевика.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Thruth - так-то это метроидвания, но {{spoiler|Канада}} реализована, хм, восьмибитно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Один из узнаваемых символов видеоигр — джойстик от Atari 2600 (второе поколение, 1977). Появившийся в Famicom/NES/«Денди» игропульт (третье поколение, 1983) полностью заменил ручные джойстики уже в следующей волне приставок. ПК с настольными джойстиками сопротивлялись несколько дольше. Странное исключение: SNK Neo-Geo (4-е поколение, 1991) имела настольный джойстик и позиционировалась как домашний автомат.&lt;br /&gt;
** Да даже само слово «джойстик», которым многие именовали контроллеры годов до 2010-х. При том, что в контроллерах 90-х никаких джойстиков уже не было (а вот в контроллерах некоторых современных консолей он, по иронии, есть — теперь уже без «джой»).&lt;br /&gt;
* Благодаря инди-разработчикам в игровой индустрии появилась мода на ностальгию по играм 8- и 16-битной эпох. Успех таких игр, как [[Undertale]], [[Shovel Knight]] и [[Sonic the Hedgehog|Sonic Mania]], способствовал тому, что ретро снова оказалось в моде.&lt;br /&gt;
* Рекламные образы часто предлагают устаревающие модели контроллеров: сток-фотографы снимают на той приставке, которая есть, а от стока до рекламного щита тоже проходит время.&lt;br /&gt;
* Иногда символом серии становится 8-битная мелодия. Безымянная мелодия из [[Super Mario Bros.]], «Vampire Killer» из [[Castlevania]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антипримеры ==&lt;br /&gt;
В произведении показаны современные видеоигры, включая MMORPG и [[шутер]]ы от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]] 5: Праздничное ограбление» — почти одиннадцатилетний протагонист [[идея фикс|помешан]] на видеоиграх, особенно онлайновых. Предпочитает именно соревновательные онлайн-шутеры, с элементами современных [[RPG]]. И непременно с 3D-средой и крутыми спецэффектами.&lt;br /&gt;
* «J.I.Joe. Бросок Кобры 2» — в начале фильма герои играют во вполне современную «[[Call of Duty]]», вроде как «Modern Warfare 3».&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 4» — один из персонажей играет в актуальную на момент выхода фильма «Gears of War».&lt;br /&gt;
* «Зомби по имени Шон» — Эд играет в современную тогда TimeSplitters 2. Аналогично в сериале «Долбанутые» от тех же создателей — если кто-то играет, то игры современные и видно, что персонаж действительно играет, а не имитирует. Эдгар Райт, будучи геймером, не любит неточности такого рода.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]] — В фильме «Жажда скорости» был момент, когда команда механиков из мастерской Тоби отдыхала от работы за приставкой, на которой была включена Need for Speed: Shift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бригада]]» — Саша Белый был замечен за игрой в «[[Quake]]». Правда, у него почему-то был рейлган в самом начале. Читерство?&lt;br /&gt;
* «Sпарта» — собственно, вымышленная игра «Sпарта», представляющая собой глубоко проработанную «песочницу»-симулятор жизни. Ну как проработанную…графика, особенно анимация 3d-моделей в игре откровенно вырвиглазная для конца 2010-х. Особенно если учесть, что по сюжету игра преподносится как нечто революционное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» — [[сатира]] на актуальные темы, и авторы любят проехаться в т. ч. по игровой индустрии. Так что Картман и K° играют в реально существующие игры (в одном из эпизодов даже засветился Guitar Hero). А чего стоит эпизод, полностью посвящённый [[World of Warcraft]]!..&lt;br /&gt;
* И «[[Симпсоны]]» в ту же копирку. Был даже эпизод, где Мардж увлеклась онлайн-игрой (тоже аллюзия на WoW). В другом эпизоде Барт становится киберспортсменом.&lt;br /&gt;
* [[King of the Hill|«Царь Горы»]] — в одной из серий Хэнк подсаживается на игру, сделанную парой школьных программистов: клон [[Grand Theft Auto|GTA]], только про продавца пропана. Вполне современная сеттингу видеоигра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Несмотря на крайне развитую в [[развесистая сакура|Японии]] культуру ретрогейминга, в аниме и манге довольно часто показывают современные видеоигры, ибо гейминг уже давным-давно прочно влился в культуру страны.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — собственно, действия происходят в одноимённой MMORPG с инновационной технологией полного погружения.&lt;br /&gt;
** Аналогично предыдущему тропу — [[Overlord (аниме)|Overlord]].&lt;br /&gt;
** [[Log Horizon]] [[Инверсия|педаль в потолок]] — оригинальная Elder Tale изометрическая игра 1998 года выпуска (явная отсылка к UO), но после попадания полноценный мир с полным присутствием.&lt;br /&gt;
* Nanana no Maizoukin — Нанана играет как в современные, так и в ретро-игры. Но выглядят сцены порою довольно странно. Например, в одном из эпизодов Нанана играет в [[Terraria]]… на контроллере Famicom.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй — стилизованная приставка.&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — Томоко любит играть в отомэ игры на Nintendo DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[HITMAN]]™ (2016) — боевики на ферме в Колорадо играют в Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days (2010 года). Игра на тот момент уже не новая, но уж всяко не 8-битная древность. &lt;br /&gt;
** И это далеко не единственный пример: в играх IO Interactive часто можно встретить более ранние игры той же студии.&lt;br /&gt;
* [[My Friend Pedro]] — жестокие геймеры, обитающие в канализации, играют в My Friend Pedro на аркадных автоматах. Им можно, у них [[антисеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=16546</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=16546"/>
		<updated>2022-05-06T06:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: /* Леди-хуеди сайта 6 мая */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Статус &amp;quot;Викитропов&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уважаемые друзья, в данном сообщении - я хотел бы уточнить статус наших отношений с проектом http://wikitropes.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент - я склонен считать их дружественным проектом. Это означает, что мы приветствуем авторов этого проекта и мы принципиально не крадем их АВТОРСКИХ статей (то, что было уперто с &amp;quot;Посмотрели&amp;quot; - наша законная добыча, даже если это спер кто-то еще :-D ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По статьям с &amp;quot;Викитропов&amp;quot;, если вам ну очень хочется утащить их оттуда - вижу три решения: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Вы договариваетесь с местным руководством. Если они не возражают - тащите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Вы переписываете 50% статьи. После этого мы не принимаем никаких притензий и статья считается авторской. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Вы тащите как есть, мы это не контролируем и не проверяем - админы не надсмотрщики. Однако, если поступает жалоба и статья более чем на половину совпадает с оригиналом с &amp;quot;Викитропов&amp;quot; мы ее сносим. Как максимум - можем дать время на переделку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и главное: со всем моим уважением к &amp;quot;Викитропам&amp;quot; - тут, все же, &amp;quot;Новое Посмотрелье&amp;quot;. Поэтому, при наличии статьи в оригинале - приоритет отдается ей, а не копии с &amp;quot;Викитропов&amp;quot;, пусть даже согласованной. Прошу это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== старые статьи? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
когда ожидается ботозаливка? ([[Служебная:Вклад/2.133.20.242|2.133.20.242]] 13:33, 22 марта 2022 (UTC))&lt;br /&gt;
:: Не скоро. Пока есть технические сложности с этим. Поэтому, пока руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== бессмысленность бессрочных блокировок ip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;gt; Fox обсуждение вклад заблокировал 185.213.154.168 обсуждение на период бессрочно&lt;br /&gt;
абсолютно бесмысленные и беспощадные бессрочные любил Конь Бледный. бессрочность лишена смысла по причине динамических ip, и даже постоянные ip через несколько лет меняются. на фиг подражать Безмогзглому Коню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка файлов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Евгений, когда вы подключите загрузку файлов и можно будет заняться возвращением иллюстраций к статьям? Спасибо. С уважением, [[Участник:Жмогус|Жмогус]] ([[Обсуждение участника:Жмогус|обсуждение]]) 18:03, 22 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбрасываю сюда текст с глагне ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное предупреждение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью, господа админы с прежнего ресурса решили продемонстрировать своё «неудовольствие» нашим обходом их тупого «протеста». Разумеется, будучи либерастами до мозга костей, эти милые ребята не додумались, скажем, включить оригинальный ресурс обратно, либо попытаться начать переговоры… &lt;br /&gt;
Нет, зачем? Для подобного дела нужно быть нормальным человеком, а не либерастом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге, ночью пошла атака на наш сайт. Бот заспамил нас кучей автосозданных пользователей с кучей статей с воззваниями в адрес запрещенных в нашей стране организаций. Ну, на что ума хватило, как говорится. К слову, интересно, а что если передать информацию о том, что гражданин Израиля восхваляет с применением электронных средств организацию которую и в Израиле считают террористической — им это понравится? Надо будет попробовать… :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За подробностями атаки - загляните на форум, там все есть, найдете, разберетесь :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, «чистить вилочкой» этот поток бреда нам не пришлось: сайт у нас на виртуальной машине, снапы делаются регулярно, так что хватило банального отката на предыдущий снап (это примерно на час ночи по Москве). Из минусом данного решения - если кто-то делал содержательные правки ПОСЛЕ этого времени - у меня для вас плохие новости. Можете поблагодарить Талейрана. То же относится и к регистрации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь о принятых мерах: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету, в случившемся есть и моя вина: я предполагал что команда старой посмотрельни люди непорядочные, ставящие свои заморочки - выше общего достояния. Однако, не думал, что они откровенные подонки, готовые гадить. Поэтому, при развертывании сайта - не предпринял ряд очевидных защитных мер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что же. Как говорил Петр Первый: «Благодарю врагов моих - как моих учителей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отныне у нас запрещены анонимы. В принципе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - пока (до вечера) заблокирована возможность регистрироваться иначе чем с помощью админов. Вот это - временная мера. Пока я не прикручу капчу. &lt;br /&gt;
Хотите войти в команду - пишите мне, Кейну, Амбидекстер или Нику на форуме (Ник - срочно создай аккаунт и читай личку). Вам будет создан аккаунт на вике и переданы все учетные данные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все правки зарегистрированных пользователей будут сохранены. Зарегистрированным пользователям править энциклопедию можно так же, как и раньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы - на войне, ребята и девчата. Нам, админы &amp;quot;Посмотрелки&amp;quot; объявили войну. Бессмысленную, тупую - ну, как и они сами со своим идиотским протестом. Они так сильно не хотят, что бы у нас что-то получилось - что мы просто обязаны довести наш проект до ума. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ссылка на чат в телеграме&amp;lt;/b&amp;gt;, где мы все сможем общаться, а кроме того, вы как раз и сможете запрашивать создание новых пользователей у админов напрямую, а не через форумную личку - в навигационном меню слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом все, ждите новостей. И да, это срочное сообщение я удалю дня через два - три. Пока - пусть повисит. Для новых пользователей будет полезно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользователям со &amp;quot;слабыми&amp;quot; паролями - советую озаботиться их сменой на более серьезные: абсолютно не исключаю, что следующим объектом атаки этих придурков станет попытка подбора пароля по известным именам пользователей. Так же - советую сменить пароли тем, кто создал учетку со старым, посмотрельским именем и старым же паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ребята, вы великолепны!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://posmotreli.su/index.php/Служебная:Статистика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
768 статей за два дня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это охренеть можно!&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:52, 26 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 945 статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А на самой старой &amp;quot;Посмотрелке&amp;quot; их всего 14 тысяч, оказывается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, ребята, такими темпами мы перенесем все менее чем за 2 месяца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, за бортом останутся дискуссии в обсуждениях, личные странички и прочее. Но статьи - самое главное, ваш труд, это вопрос менее чем двух месяцев. И это ударно трудится три человека. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кое-кто, между прочим, грозится доделать бота, который закончит перенос менее чем за час. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такие дела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 14:52, 26 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== перенос картинок? ==&lt;br /&gt;
как будет осуществляться? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 15:11, 26 марта 2022 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Подозреваю, что никак. Во всяком случае - не в самое ближайшее время. Не раньше переезда в ЦОД. Загрузку как таковую я вроде бы включил (кто-то пробовал?). Но конкретно тащить картинки - та еще задача. Их предварительно вытащить надо. А это, опять же, около недели непрерывной закачки. То есть мне сперва нужен сервер, на котором я мог бы фоном запустить процесс. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 15:24, 26 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
почините кто-нибудь шаблон показа видео ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 15:19, 26 марта 2022 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1130 страниц.... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500+ страниц за день... Вы гребанные маньяки, дамы и господа...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И я горжусь вами!&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:50, 27 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2163 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я кончил и закурил&amp;quot; (с)&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:41, 27 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не пугаемся. Это я пытаюсь вылечить загрузку файлов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока не идет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А время получилось?&lt;br /&gt;
:: Победить не удалось. Завтра еще один заход сделаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Овер 4000 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаем :) [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 17:07, 31 марта 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ультраполиткорректную ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|если при восстановлении страницы '''ультраполиткорректную''' или иную нарушающую требования законодательства России и правил сайта информацию, просьба после восстановления повесить на неё шаблон &amp;quot;Денацификация&amp;quot;.}}это как? что под этим подразумевается? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 04:34, 1 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
* Бешеные SJW. 07:13, 1 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4к ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дожмём сегодня? [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 18:28, 1 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Дожали) [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 23:24, 1 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я хотел бы спросить.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я очень хотел бы редактировать некоторые статьи, но это невозможно. Что делать?&lt;br /&gt;
* В каком плане невозможно?&lt;br /&gt;
* К предыдущему вопросу добавляю просьбу использовать автоподпись &amp;quot;четыре тильды&amp;quot;. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 21:46, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нас заметили 🤣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wikireality.ru/w/index.php?title=Posmotreli.su&amp;amp;redirect=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Старик Державин нас заметил, и в гроб сходя - благословил&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников дополнять фактами и подробностями. От того, как мы дошли до жизни такой, и разными забавными подробностями, типа явления Коня, возмущения Араси и прочими &amp;quot;писечками&amp;quot; и &amp;quot;славагилу&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замечу, что чем &amp;quot;богаче&amp;quot; страница там - тем больше у нас новых пользователей. А значит быстрее идет восстановление и больше создается новых статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оцените там мою писанину. Поправьте, если что не понравилось. [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 17:51, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Можно меня оттуда убрать? (Описание, данное там, мне приятно, однако я тут ещё не так уж много сделал, чтоб про меня писать). Я попробовал, но мою анонимную правку почему-то не пускают. P.S. Кстати, ссылку на posmotreli.su в тамошнее обсуждение старого сайта скинул вчера я :), а утром они уже создали статью об этом. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Теперь сам, меня забанили) [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 22:08, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** К этому времени статью они запретили редактировать анонимам. При этом вечером кто-то добавил в статью про &amp;quot;неоднозначность&amp;quot;, &amp;quot;цензуру&amp;quot; и т.д. Неудивительно (правда, я понимаю, почему они сомневаются; я и сам пока не уверен в проекте). Ну ладно: главное, что о сайте уже знает больше людей. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутливая традиция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы видели, в ходе отладки, в &amp;quot;подвале&amp;quot; глагне несколько раз появлялись картинки привлекательных дам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причем в силу большого количества задач - я их оба раза убрать забывал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что характерно, обе красотки так там и жили, пока я о них не вспоминал. То есть, никто из присутствующих девушек не обижал удалением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вариант что вольные пираты опасаются гнева старого шкипера - я отметаю сразу и с возмущением. Я вас знаю, черти - если вам что-то не понравится - я мигом окажусь на рее 🤣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсюда парадоксальный вывод: вам понравилась идея прелестниц в неглиже на глагне. 🤣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если так, то предлагаю новую традицию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 6 утра каждого дня, любой желающий имеет право вывесить подобную картинку в подвале глагне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правил три: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Никакой запрещенки. Дамы хотя бы формально, но одеты. И дамы симпатичные. Никакого шок-контента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Кто первый встал - того и тапки. Картинка одна. Какую первую повесили - та и висит до следующего утра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вам такое хулиганство? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🤣🤣🤣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 10:59, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: И молчат, тихушники 🤣&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 12:31, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Ну, пока сайт еще только восстанавливается и не приобрел солидного вида, можно и похулиганить немножко... наверное.&lt;br /&gt;
::: Можно конечно, почему нет. Но в подвале, с уменьшением размеров до 300 пикселей и все же девушками а не мемчиками 🤣&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 14:04, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:что такое подвал? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 14:08, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
{{Q|с уменьшением размеров до 300 пикселей|Fox}}&lt;br /&gt;
на хрена грузить вырвиглазно мелкие картинки в 300 пикселей хуёвого качества, которые невозможно увеличить чтобы получше рассмотреть? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 14:10, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
* Опять здоровая пикча во весь 19-дюймовый экран, ребят, давайте про мобильных юзеров не забывать? [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:42, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** хорошо! уменьшил! так что такое &amp;quot;подвал&amp;quot;? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 14:54, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
*** Спс за понимание. Подвал - это низ страницы, под текстом. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 16:03, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** отдельным фреймом? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 16:51, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
*** Уменьшать - что бы не рвало мониторы. Мне 32 дюйма &amp;quot;распополамило&amp;quot; прошлым. И можно без глупого выпендрежа? Я же написал - не мемчики, в подвале, строго барышни. Слаанеш - оно. Если ты считаешь, что это барышня - я тебе такую &amp;quot;барышню&amp;quot; желаю в постель заполучить 🤣[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 16:58, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Все. Сделал для примера. Теперь, согласно правилам, пусть до завтра висит. Утром, с 6 - кто хочет - может поменять. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 17:07, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*Вот, Айдот! На сей раз - почти идеально. Я чуть-чуть помог - убрал лишнее. Но вообще - пользуйтесь &amp;quot;шаблонным&amp;quot; вариантом который я до этого создал. Просто меняйте название файла.&lt;br /&gt;
* Опять все проспали :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кое-что о проблемах заливки старых статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного о &amp;quot;технических моментах&amp;quot;. Если это я не туда пишу - скажите, куда.&lt;br /&gt;
# Курсив и жирный шрифт при копировании не переносится в статью - ни из &amp;quot;режима редактирования&amp;quot; старых статей, ни из простого текста в html. А эти выделения иногда очень важны для понимания текста. В паре статей, перенесённых мною, выделил вручную, но сколько такого в других... работы, похоже, будет полно. P.S. Хотя нет, курсив вроде бы переносится из &amp;quot;режима редактирования&amp;quot;. Но это всё же нужно проверить.&lt;br /&gt;
# Сноски пока что тоже не работают. (UPD: Уже работают.)&lt;br /&gt;
# В архиве, на который дана ссылка, есть довольно много &amp;quot;пустых&amp;quot; статей без текста или с информацией о том, кто и когда редактировал. Я понимаю, что в архив добавлено всё, что получилось скопировать из &amp;quot;архива интернета&amp;quot;. Спрашиваю только об одном: будет ли пополняться этот архив? Пока что там есть ещё не всё, что было на прошлом сайте. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Пополняться будет - но скорее всего через несколько дней. То есть запущу-то я это, скорее всего завтра. А вот как быстро оно пополнится - это бааааааальшой вопрос... [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:01, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Алсо, можно брать статьи напрямую из архива интернета: http://web.archive.org/web/20220202223555/https://posmotre.li/Заглавная_страница [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 09:44, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, я и беру. Правда, там чаще всего можно взять только текст, без вики-разметки - её приходится добавлять. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Почему? Обычно можно забирать исходный код с разметкой. Открыть статью, нажать на &amp;quot;Править&amp;quot; и всё ок. Да, есть статьи, которые сами сохранились, а исходный код почему-то в снепшот не попал, но таких меньшинство. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:34, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Да, я знаю, как забирать код с разметкой. Но среди тех статей, которые я пока что переносил (про игры), статей без исх. кода почти половина. Ну, надеюсь, это я пока что неудачную часть взял, а потом будет лучше. P.S. Да, сегодня увидел уже больше страниц, где доступна &amp;quot;версия редактирования&amp;quot;. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Ещё один источник - Неолурк: http://neolurk.org/wiki/Шаблон:Спасено_из_Посмотрели Однако там надо, как минимум, удалять категорию &amp;quot;Материалы Posmotre.li&amp;quot; в каждой статье, яко неактуальную, а вообще желательно просматривать весь текст, т.к. на неолурке есть теги, которых нет у нас. Поэтому я им пользуюсь в тех случаях, когда в веб-архиве нужной статьи либо нет вообще, либо забекаплена явно старая версия (на неолурке заметно больше текста). [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 15:02, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, тег для спойлеров тот же самый? Я пробовал проставить спойлеры, но в итоге текст лишь выделяется курсивом. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** На движок вики пока не установлено спойлерное расширение. Можно ставить спойлеры (тег тот же самый), после установки расширения они все починятся. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:34, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** И ещё кое-что, уже насчёт косметических вещей. Значок-то у сайта какой будет? Favicon то есть. Это тоже можно обсудить :). [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Хороший вопрос. Предлагаю зарегистрироваться на форуме и поднять его там. :) [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:34, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Беженцы со старого Посмотрельника. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дратути. Собственно, я очень рад, что нашел ваш сайт. Обожал посмотрелье, пока оно не скатилось в 100500 статей про извращуг и деспотию админов. Собственно, именно бан меня там и был одним из звоночков, что уже [[Рушится царство Кощеево]]. Я всего-то тогда просил убрать плашку,призывающую к поддержке экстремистов, а мне насрали Белая конина (назвав меня пьяным быдлом в не лучших выражениях), Ораси 100500 и другие админы и кикнули. И как же я рад, что вы редачите и восстанавливаете статьи и ведете себя как умные люди, коих там мне не хватало.&lt;br /&gt;
Автор пары статей про рыбок, редачил помаленьку статьи по Жоже и Куску.&lt;br /&gt;
Бывший  Г. Крокодайл. Готов к труду и реставрации. ;)&lt;br /&gt;
* Добро пожаловать! Мы рады старым/новым участникам, готовым к полезной работе. Правда, статьи о сортах извращенцев тут все равно будут (если уж троп существует, его нужно описывать), просто без лишней политкорректности и прочих западных штучек, которые любила старая администрация. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:22, 4 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ой, спасибо. А ничего, если я спрошу: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местные админы одобряют тропы про внешность?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статью о Майоре Громе исправят? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи из разряда &amp;quot;Так грубо, шо уже смешно&amp;quot;, &amp;quot;Непристойно- значит смешно&amp;quot;, &amp;quot;ХТФ&amp;quot;, &amp;quot;Я тебя съем&amp;quot;, &amp;quot;Ги-ги-гитлер&amp;quot; тут не считаются за излишний жесткач и аморальщину?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будет ли тут вкладка &amp;quot;Новые статьи&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вы можете сделать отдельную статью про Диктаторов Посмотрелья, где объясните, '''КАК НЕЛЬЗЯ''' делать статьи, и почему их политика дурацкая. Ну тип от обратного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И можно ли тут юзать луркояз, или же пока нет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: 1) Без фанатизма. Миллион подвидов красавиц может вызвать гнев и у нас. 2) Исправляйте. Пока на нее надо плашку &amp;quot;Денацификацию&amp;quot; повесить. И вперед. 3) Нет, не считаются. У нас факты - выше идеологии. 4) Да, когда руки дойдут. 5) Делайте :-) Если кто не понял - это ВАШ проект. Ваш, ребята и девчата. Вы вольны делать тут буквально все, кроме ну совсем уж жести и того, что явно обозначено как нельзя. 5) На здоровье, при условии, что статья не будет читаться как кусок того самого. С другой стороны - санкций-то не будет. Просто другие пользователи переделают на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Викиреальность  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитал обсуждение и решил зайти посмотреть, кто пишет статьи в Викиреальности... Одна участница позиционирует себя как «не эксклюзивная радикальная феминистка», другая — как «квир-женщина и полисексуалка»... Дальше решил не читать. Похоже, что нейтральность этого вики-проекта под большим вопросом, и никакой объективности, к сожалению, не будет. Слишком уж сильно напомнило старую версию Посмотрельника. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 22:44, 4 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всем известная Менди ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звиняйте, но кто эта барышня? Я первый раз слышу, есличесна. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 00:26, 5 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
;Звезда современного пин-апа. Творение великого Дина Игла. Это один из величайших аниматоров современности. Одна из самых красивых нарисованных девушек (из реалистичных) в истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ACHTUNG! ACHTUNG! ACHTUNG! [[Участница:Izanami]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в статью [[диктатор]] поместила содержимое [[военный социопат]]! нужно проверить другие статьи ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 18:42, 6 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасибо за бдительность. Коллеги - я прошу на всякий случай проверить вклад. Почти на 100% уверен, что девушка просто ошиблась. Но - порядок должен быть. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:17, 6 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Проверил лично. Все в порядке. Это один из наших самых продуктивных участников. Девушка похоже открывает с десяток окон одновременно и фигачит код копипейстом из архива. Тут немудрено ошибиться. Я бы сказал так - удивительно, что она промахнулась один раз - огромный вам респект Изанами. Ничего страшного не случилось, а вам, Айдот - большой поклон и спасибо, что помогли, отследили и поправили. Продолжайте в том же духе - вы очень большой молодец. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:22, 6 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Idot, спасибо вам ещё раз, что поправили меня. Ухи на макухе, буду внимательнее. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 22:07, 6 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Да здравствует возрожденная Посмотрелия!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От лица скучающего студенчества выписываю особую благодарность тем, кто возвращает к жизни википроект, которому, наряду с Лурком, я обязан бессонными ночами и пролетающими за мгновение днями. Надеюсь, что с новым админсоставом Посмотрелия станет только краше, к чему обязуюсь приложить и свои скромные силы (несколько лет лелеял мечту не только читать, но и писать статьи, но в силу обстоятельств и личной ленности раз за разом забивал, однако сейчас все будет по другому, инфа 100%)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выношу благодарность за бдительность товпризу Вербицкому.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между прочим, расстрелять диверсанта мог и сам. Админа я теье дал, насколько помню. И да, зарегайся уже в чате. Для оперативности.&lt;br /&gt;
: Буду иметь в виду (на самом деле я собирался это сделать, но меня отвлекли именно в этот момент). Что касается чата, то у меня нет телеги (заводить не планировал, но если прям очень нужно, то заведу). [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 16:44, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Update. По неизвестной причине завести телегу не получается. Попробую разобраться с этим позже. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 18:08, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5000  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треть (даже больше) старого сайта восстановлена. Продолжаем в том же духе.&lt;br /&gt;
* Надо бы восстанавливать не только текст, но и картинки и шаблоны. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 18:50, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Безусловно. Просьба всем восстанавливающим следить за этим. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 19:57, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Картинки - хорошо бы, но как? В архиве я пока только одну &amp;quot;живую&amp;quot; нашёл, ещё одну нагуглил, но не везде вспомнишь, что там было. Просто аналоги искать? [[Участник:Nektonikto|Nektonikto]] ([[Обсуждение участника:Nektonikto|обсуждение]]) 21:25, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** На Неолурке их каким-то образом воскресили. Можно оттуда стибрить. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 21:26, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** То, что я пока встречал - какие-то левые картинки (как и левые перенаправления для подстатей). [[Участник:Nektonikto|Nektonikto]] ([[Обсуждение участника:Nektonikto|обсуждение]]) 21:32, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну тогда надо хотя бы пустые шаблоны посносить. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 21:33, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** О чём речь? О &amp;quot;красных&amp;quot; ссылках на картинки? [[Участник:Nektonikto|Nektonikto]] ([[Обсуждение участника:Nektonikto|обсуждение]]) 21:39, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Ну да. Пустые нелепые рамочки. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 21:42, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Да восстанавливаю я вам их, восстанавливаю! :-) Ждите, ребята и девчата. Уже 20% старого сайта скачалось. Скоро будут вам картинки. Был, же, кстати, файл с архивом картинок. Я выкладывал - там треть старых картинок примерно была. Куда дели, злодеи? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:48, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У наших хохлятских небратьев, как я посмотрю пригорает.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пригорает от моей статьи о денацификации и о том, что &amp;quot;украинство&amp;quot; нам надо будет выжечь &amp;quot;каленым железом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что же - видом рвузихся пуканов удовлетворен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит - все правильно сказал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее - данный проект не место политических дискуссий. Если вам не терпится что-то обсудить - приходите на форум. Обещаю, что поддержу вменяемую дискуссию и рационально и вежливо, аргументированно размажу вас ионким слоем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или вы только гадить можете? &lt;br /&gt;
P.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приказ по администрации - любого выскочившего тут хохла - банить без жалости, включая адрес. Вклад сносить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малороссов не трогать. Разницу думаю сами поймете. &lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:03, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Буду банить всех, кого замечу. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 18:18, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Аналогично. [[Участник:Commorite|Commorite]] ([[Обсуждение участника:Commorite|обсуждение]]) 18:26, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Будет сделано. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 18:31, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Я не админ, но нахрюки буду подтирать, где увижу. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 18:34, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Спасибо ребята. Что бы я без вас делал...  Держим строй, держим оборону. Хотим мы того или нет, но мы на войне. Пусть и информационной, пусть мы в нее сами не лезли - нас втянули. И ведь что характерно - хрюкотальщик не придет на форум. Он понимает, что в дискуссии его раскатают. Что нечего противопоставить фактам. Поэтому - будет нахрюкивать пока есть возможность. В общем не стесняемся банить айпишники. Так или иначе это будут или украинские или VPN. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:07, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* не понимаю! вот на хуя оскорблять людей &amp;quot;малоросами&amp;quot;? *фейспалм* я не украинец, и вообще не славянин, но я хуею от подобного высокомерия. чем такое высокомерие лучше долбоёбства Тайлерана? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 19:54, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
** С каких пор слова &amp;quot;великоросс&amp;quot;, &amp;quot;малоросс&amp;quot; стали оскорблениями? [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 20:00, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Кейн, давай я тебя буду называть &amp;quot;маленький хуй!&amp;quot;, ведь это ''не оскорбление''. согласен? если не согласен, то &amp;quot;мало-&amp;quot; это оскорбление ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:02, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
**** Вы это сейчас на полном серьезе? Или просто решили жирно потроллить? [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:06, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я бы скорее обиделся на &amp;quot;укра&amp;quot;, &amp;quot;хохла&amp;quot; или &amp;quot;чубатого&amp;quot;. Но украинцем сейчас стало зашкварно себя называть. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:03, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** ни фига! знаю российского патриота (не любит бандеровцев, за Великую Россию итп), который себя именует именно украинцем ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:05, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
**** Безотносительно самоидентификации конкретного человека, слово «малоросс» не является оскорблением. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:15, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** если &amp;quot;малорос не оскорбление&amp;quot;, то ты Вербицкий маленький хуй! не оскорбление же! можешь меня звать если хочешь ВЕЛИКИЙ ХУЙ! :) [[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:20, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Товарищ Idot, слово «хуй» — это мат. А значит, и «маленький хуй», и «средний хуй», и «великий хуй» — это тоже мат. А значит, оскорбление. В отличие от. Так что ваша аналогия неуместна. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:50, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* признаю: моя шутка была неуместной ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 21:24, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
***** а если серьёзно: обрати внимание ДНР и ЛНР называются Ново-Россия, а не мало-россия. и даже Галич называется Червона Русь, а не мала русь ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:21, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
****** Исторически, название территории ныне по недоразумению называющей себя Украина - это именно Малая Русь. Или Малороссия. Вот к примеру: https://ru.wikipedia.org/wiki/Малая_Русь Странно на правду обижаться.&lt;br /&gt;
******* ещё раз: я не украинец, и не славянин. но, я знаю людей, которые являясь российским патриотами, это прозвище не любят ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:35, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== логотип ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
поскольку наш сайт на викитропах назвали Посмотри Лису, предлагаю сделать логотип в виде красавицы-[[кицунэ]] (^_^) [[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 19:52, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно вообще сделать её маскотом сайта вместо криво отфотожопленной лоханки с попкорном. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:06, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати, лоханка с попкорном - нормально отфотожоплена. Не надо тут :-) Человек старался и сделал неплохо. Но да, маскот лишним не будет. Закрепим ли мы ее в &amp;quot;подвали&amp;quot; или заменим лоханку - посмотрим. Все обсудим. &lt;br /&gt;
* Предлагайте картинки :-) Требование - не анимешную. У нас таки не только и не столько аниме рассматривается.&lt;br /&gt;
** Не-анимешные рисунки кицунэ вообще существуют в природе? Кроме тех случаев, когда рисовали для бестиария, но там вряд ли можно использовать как маскота. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:20, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну вот, за 5 минут беглого поиска я нашел. Сейчас висит как один из кандидатов. Плюс - у нас же наверняка есть художники среди пользователей? &lt;br /&gt;
**** Это разве не аниме? Просто чуть более прорисованное и реалистичное. &lt;br /&gt;
***** Разве? Мне кажется ближе к европейскому стилю. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 21:07, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
[[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:29, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анимешных вариантов полно:  &lt;br /&gt;
http://screenshot.ru/upload/images/2014/10/03/Anime-Anime-Original-Kitsune-animal-ears-1265060dd1ef.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://i.warosu.org/data/jp/img/0187/09/1522293179426.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://ip1.anime-pictures.net/direct-images/29b/29bb3992a39efb2214c9a808437ccd35.png?if=ANIME-PICTURES.NET_-_458080-3698x2629-league+of+legends-ahri-yashi+chii-single-long+hair-fringe.png&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Может этой ухи пририсовать? :-)  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
http://img10.reactor.cc/pics/post/full/Pleasure-Room-фэндомы-Pleasure-Room-Art-swimsuit%28PR%29-5712711.jpeg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хм... А вот это ближе. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/06/09/5/og_og_1591689335244286640.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ну или совсем реализм: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://phonoteka.org/uploads/posts/2021-07/1625693580_1-phonoteka-org-p-kitsune-fentezi-art-krasivo-1.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://cdn.worldcosplay.net/62062/pizmpszdotmamjgwrtxubufmvuygfzkkesfccvyl-740.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
http://img10.reactor.cc/pics/post/full/榮燦-呂-Ahri-League-of-Legends-фэндомы-5412836.jpeg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем - я не против, выбирайте, ищите других, и определяйтесь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вот вам для этого страничка - можете туда выкладывать картинки которые считаете подходящими в качестве маскота. Неделю принимаем - а в воскресенье проведем голосование. Можно не только кицунэ. Можно и что-то свое нарисовать. В общем - полная свобода. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Маскот новой посмотрелки]]&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:16, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добровольцы - вперед! (Комиссия по контролю качества) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, как вы, думаю, уже заметили - я всеми силами избегаю официальщины и бюрократии на проекте. Тем не менее, есть моменты, мимо которых пройти не получится без некоторого количества рутины. Речь о качестве произведений, малая известность которых, либо вообще их сетевой характер - не позволяет сделать однозначный вывод о возможности размещения статьи о них у нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, места у нас - хоть видеохостинг открывай, да и мощности позволяют, но, боюсь, что если мы дадим возможность публиковать каждый слэш-фанфик и каждый &amp;quot;Опус Магнум&amp;quot; МТА, который похвалило два с половиной друга одного МТА что бы он, не дай бог, в буйство не вошел - мы сами со стыда сепуку совершим, через некоторое время. Критическая масса накапливается быстро. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этим - нам нужна комиссия, в составе 3 - 5 человек, в обязанности которых будет входить хотя бы поверхностная оценка произведений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попасть на рассмотрение объект может одним из следующих путей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По заявке самого автора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По выбору в рамках самостоятельного патрулирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По жалобе любого пользователя на откровенно низкое качество произведения, если произведение упомянуто на нашем сайте и при этом не являющееся заведомо широкоизвестным и обладающим хотя бы несколькими независимыми от фандома рецензиями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что требуется от комиссии? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомится. Я не хочу никого мучить, поэтому допускается вынесение вердикта по ознакомлении с 20% текстового произведения, отсмотрели 10% видеопроизведения, прохождением хотя бы двух уровней игры, допускается с чит-кодами для ускорения. Если игра не подразумевает уровни - то хотя бы час геймплея (исключение - если игра заведомо тошнотворна и просто неприятна для прохождения (как та же &amp;quot;Эшони&amp;quot;) или просто с первых минут - &amp;quot;качество бъет ключом&amp;quot; (как в случае с &amp;quot;Гульманиадой&amp;quot; - хотя тут очевидное &amp;quot;так плохо, что уже хорошо&amp;quot;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги можно читать не подряд а &amp;quot;изъятиями&amp;quot;: за 20% сюжет мы толком не оценим, но вот слог, то, как персонажи общаются - запросто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое произведение должно рассматривать не менее двух комиссаров. По завершении прочтения в пространстве комиссии создается страничка о произведении, где каждый участник исследования рассказывает о своих впечатлениях. Щадить чувства - прямо запрещается. Говно называем говном, хорошие произведения хвалим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мнения разделяются - подключается еще один член комиссии. В общем до простого большинства голосов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло комиссию? Произведение появляется в главном пространстве проекта на общих основаниях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не прошло? Так и остается в позорном списке комиссии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом - все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добровольцы - шаг вперед!&lt;br /&gt;
=== добровольцы ===&lt;br /&gt;
[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) Мне что ль поучастовать? Хотя и на АТ бывает читать а.л. выше моих сил)&lt;br /&gt;
:: Легко. Еще добровольцы?&lt;br /&gt;
::: Ну, давайте, я тоже попробую. По крайней мере, с литературными произведениями. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 12:16, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: Кстати, будем использовать конкретные критерии для оценки произведений, или просто писать общее впечатление в свободной форме? Например: «за орфографию — тройка, за пунктуацию — двойка, сюжета просто нет, персонажи — дебилы, пропаганда извращений, фанфик опасен для мозга». [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 13:25, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Думаю, достаточно общего впечатления. Просто по критериям, учитывая предстоящий материал... скажем так. Сложно) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
::::: С одной стороны, очень не хочется ничего усложнять, с другой — риск скатиться в полный субъективизм. Хотя... учитывая уровень подавляющего большинства фанфиков и даже самиздата, там и оценивать особенно нечего. Чаще всего сразу понятно (чисто на уровне здравого смысла), что перед тобой находится. А спорный случай всегда можно рассмотреть отдельно. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:33, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Да, общее впечатление и общая рекомендация: берем или нет. Выбор простым большинством. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:42, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я готов. Люблю трэшатинку. Но есть нюанс - я пользуюсь Linux, так что какое-то количество игр просто не смогу запустить физически. Кстати, комиссары будут какую-то отметку получать или нет? [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 14:21, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Нафига меня стёрли?» — видимо, произошел конфликт редактирования (просто техническая ошибка), потому что я ничего не стирал, когда писал свой комментарий. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:42, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мою заявку примут? Будет ли какой-то флажок или значок для комиссаров? [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 14:46, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Насчет флажков - подумаю. Очень может быть. Ну и по любому я придумаю и загружу эмблемку для коммиссаров, которую вы сможете поставить себе на личную страничку. Я, кстати, напоминаю, что есть еще две вакансии на эту должность. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:44, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Можно потом и отдельную эмблему для админов придумать, наверное. Ну, как в любом обжитом вики-проекте. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 21:15, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Думаю, это решать Фоксу. Я бы принял всех желающих, у нас же тут не какой-нибудь официальный консилиум. В конце концов, можно потом и разжаловать человека, если он будет нахваливать откровенное непотребство. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 15:00, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Принимаю всех заявивших. Собственно: Александр, Заяц, Полудин - первая Комиссия. Прямо &amp;quot;Тройка&amp;quot; :-) Душители свобод Молодых и Талантливых. Ну ок - вам на выбор: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Творчество Ильи Гутмана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Мое (я тоже хочу на &amp;quot;посмотрели&amp;quot;, но так как часть творчества сетевая - войти имею право только на общих основаниях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Брильянт коллекции, пирожок из ада - СЭН! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирайте :-)&lt;br /&gt;
* Давайте ссылку, по которой можно бесплатно ознакомиться с предметами работы. Ещё и доплачивать МТА за возможность оценки комиссия не будет. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 18:45, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выше был я. Просто подписаться забыл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, приняты все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопрос - с чего из перечисленного выше - вы хотели бы начать? Для тренировки, так сказать? Ссылку дам после решения. &lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:37, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Давайте СЭН. Сразу отсеем белоручек. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 19:48, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не знаю, кто это, но давайте СЭН. Прям интересно стало, что там такое. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:11, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ребята, вы сами напросились! http://posmotreli.su/index.php/Комиссия_по_качеству/Произведения_на_рассмотрение&lt;br /&gt;
*** Надеюсь, что ограничений по времени (на ознакомление с текстом и рецензию) не будет. А то там много букв, однако. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 21:21, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отака хуйня, малята ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вопросу о собственном вкладе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://sun9-86.userapi.com/impf/iwj2TMZ9iqpeHhNfRh5NlEdxB_6yfpvqQl6CuQ/Tjfd0t8NuBE.jpg?size=661x293&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=443836b00dea971adca70707962adc43&amp;amp;type=album&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://sun9-11.userapi.com/impf/_aighfp_W6coWg9Fpm3ivsJ6FbmL9aFyzWXFng/mIOROxOR3J8.jpg?size=541x81&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=092640387192986aea75003a3b4da3ca&amp;amp;type=album&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке скачать архив зависает на 40МБ, после чего выдает ошибку. Раз за разом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) У меня тоже так бывало. Надо подождать или, не знаю, в торрент залить архив изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А подскажите, пожалуйста, как залить в торрент? Ждать бесполезно, ошибка и ошибка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залить в торрент что? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:46, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. выше. «Надо подождать или залить архив в торрент». Так мне ответили. Я в этом не разбираюсь, но архив всякий раз слетает, скачав 40мб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, а что это вообще за архив? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 21:13, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???? Тот самый архив, на который стоит ссылка на главной странице. Откуда нужно тянуть статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Вот ваще ни разу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://disk.yandex.ru/d/W78K3EIw3yQ61g - вот ссылка. Юрл не совпадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если «юрл» — про ссылки в моем посте, то там скриншоты ошибки. Впрочем, вот только что вроде скачалось. Приступаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Давайте обсудим спокойно  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку предыдущий раздел с взаимными претензиями сильно разросся и потерял приличный вид, предлагаю всем желающим спокойно и четко (желательно, прямо по пунктам) написать, какие у кого опасения, возражения и предложения. Разумеется, без каких-либо оскорблений, переходов на личность и прочих заведомо деструктивных вещей. А потом это всё можно так же спокойно и четко обсудить. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 23:23, 12 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: С уважением же, но не вижу в этом смысла. Очевидно, новый курс сайта всех устраивает, один я Навальный. Засим предлагаю меня забанить и вопрос закрыть. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 23:48, 12 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Ну вот и доказательства. Час времени Лисовский убил на поливание меня говном, с обзыванием «пиздаболом», «Навальным», «гнильцой» и так далее. Но бомбит при этом у меня, бгггг. Я понимаю, мастер политтехнологий не может просто так взять и забанить, надо ж выставить себя мудрым уставшим руководителем, который вынужден скрепя сердце принимать тяжёлые меры по очистке проекта, хнык-хнык. Но жопа при этом у него полыхает так, что на весь Интернет зарево стоит. Это к вопросу об уважении чужих мнений: ты предлагал обсудить без оскорблений и переходов на личность ― Вождь тебя выслушал и сделал строго наоборот. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 07:21, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(перенесено из другого раздела)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простите, что вмешиваюсь (особенно на фоне того, что хотелось бы избежать дальнейшего разрастания этого раздела), но разве под отсутствием цензуры изначально не подразумевалось отсутствие преследования участников за личные убеждения? Ну, просто если говорить об отсутствии цензуры в принципе, то я не знаю жизнеспособных проектов, успешно живущих по данному принципу. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 00:22, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В той же Википедии, например, цензура очень даже присутствует, просто реализуется с помощью терминов «не авторитетный источник», «маргинальная теория» и так далее. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 00:22, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Ну, во-первых, Википедия сам по себе херовый пример. За исключением чисто научных статей, это вполне себе пропагандистский антироссийский ресурс. (Есть еще украинская Википедия, вот уж где адок, бггг.) Не надо быть как Википедия. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 00:56, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Я не считаю Википедию проектом, на который нужно равняться. Как человек, знающий ее изнутри, могу сказать, что недостатков там выше крыши. Это сложная бюрократическая система, живущая по огромному количеству внутренних правил, которые периодически нарушаются, а нарушения эти прикрываются или оправдываются другими правилами. Короче, та еще шиза, если копнуть чуть поглубже. Но смысл не в этом. Я просто привел Википедию как пример, поскольку это общеизвестный проект, официально позиционирующий себя как общедоступный сайт без цензуры. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 01:15, 13 апреля 2022 (MSK) &lt;br /&gt;
::: Да, я это, разумеется, понял, и именно в этом ключе и ответил. Википедия насчёт своей позиции по цензуре, если без экивоков, откровенно пиздит. Официально себя позиционируют как сайт без цензуры, когда по факту это абсолютно не так. Лисовский здесь устроил то же самое: ввел цензуру (да-да, с одобрения коллектива, я не забыл), не отменяя позиционирования сайта как общедоступного без цензуры. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 01:22, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: PS: в последнее время Википедия откровенно слетела с катушек, если говорить о статьях про политику. Антироссийская направленность более чем очевидна, как ни старайся прикрыть ее правилами. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 01:15, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, действительно, слову &amp;quot;цензура&amp;quot; можно придавать разные значения, вплоть до полного отсутствия модерации. Разумеется, в этом смысле слова проектов без цензуры не существует, кто-то же должен отстреливать спамеров и вандалов. Однако в данном случае речь не об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цензурой в отрицательном смысле слова обычно называют удаление вещей, не нарушающих законов и формальных правил, но не устраивающих правительство по определённым причинам. В данном случае вводится критерий &amp;quot;писать плохо&amp;quot;, что а) не является противозаконным и не нарушает правил сайта (нет закона, запрещающего писать плохо, и в правилах сайта не сказано &amp;quot;разрешаются примеры только из хороших произведений&amp;quot;) и б) является максимально размытым, поскольку что такое &amp;quot;писать плохо&amp;quot;, нигде не сказано. Следовательно, открывается широкий простор для злоупотреблений и, как правильно заметил Idot, для срачей. Комиссия еще работать не начала, а срач уже случился, бггг. И да, тот факт, что цензор будет не один, а в виде комиссии из пяти человек, не отменяет сам факт цензуры. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 00:56, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: UPD: прежде чем я свалил из чатика, там как минимум Рейнджер написал, обращаясь к Лисовскому: &amp;quot;Ты по факту вводишь на проекте цензуру, это не всем понравится&amp;quot;. То есть новую политику как негативную цензуру расценил не я один и даже не вдвоем с Идотом. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 00:56, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: В общем, если я правильно понимаю, смущает не цензура сама по себе, а то, что из-за ее введения на сайте может не сложиться дружелюбной атмосферы? [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 01:52, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Ну да, если говорить о сайте в целом, то довольно точное описание. Как она может сложиться, если один говорит &amp;quot;Говно, в мусор&amp;quot;, а другой &amp;quot;Норм, на сайт&amp;quot;? Фокс хитро выбрал первый объект для комиссии (мастер политтехнологий же): злополучный СЭН, вероятность расхождения голосов по которому примерно нулевая ― т.е. и комиссия-то как таковая не нужна, и без неё понятно, что говно. Если исследоваться будут менее однозначные произведения, то и конец будет менее предсказуем. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:01, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Если говорить лично обо мне ― на вопросе с цензурой Лисовский отбросил маску «вольного шкипера» и врубил диктат &amp;quot;Всё, хватит на тебя время тратить, как я решил, так и будет&amp;quot;. При этом, даже если впоследствии коллектив его и поддержал, то на момент включения диктатор-моде счёт голосов был 1:1, никто другой высказаться не успел. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:01, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::::: Я, например, не против диктатуры как таковой, лишь бы у власти не были очередные поехавшие удолисты-расстрельщики. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:03, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::::: Вот с одной стороны, хочется свободного творчества и приятной атмосферы без конфликтов, но с другой стороны — ощущение, что без дополнительной регуляции (можно называть это цензурой) тут не получится. Понятно, что в настоящий момент не предвидится никакого наплыва фанфиков про беременного Гарри Поттера, залетевшего от профессора Снейпа, но хотелось бы заранее отточить механизм, который защитит от подобных вещей в будущем. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 02:24, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::::: Так механизм уже есть и ты в нём участвуешь. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:27, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::::::: Ну, это я другим объясняю, почему у меня именно такая позиция. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 02:30, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Я, в принципе, не хотел влезать, но, очень похоже, что Кейна немного заклинило, так что придется, видимо, вступить в дискуссию с нашим &amp;quot;Навальным&amp;quot; (увы, Кейн, но ведешь себя сейчас ты ровно как он. Вместо конструктива - публичные обвинения с пачками лжи). Итак, поехали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) &amp;quot;Никто не успел высказаться&amp;quot;. Кейн пиздит. Откровенно. Успели: Фантом - &amp;quot;Звучит весело, Белинского я ещё не изображал. Только вот не знаю - сдюжу ли? Такая ответственность, такая ответственность...&amp;quot; Санни - &amp;quot;Нестеренка же.... ну он графоман и крайне долбанутый человек, Я бы ещё Сорокина удалила. Ибо не люблю говноедов&amp;quot; Джорно - &amp;quot;Евгений мудрую мысль говорит- хотите быть умным- не бомби на оппонента. Лисс это говорит, не желая навредить, а Влад - желая.&amp;quot; Внезапно, Влад не борец с диктатурой а выскочка, которому на протяжении, сука, ЧАСА, ЧЕТЫРЕ участника втолковывали что он не прав. Первый бал пиздабола - уходит к Кейну. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2) Белый и пушистый Кейн замученный ужасным Лисовским. Я тут не буду цитировать всего потока говна, которые Кейн успел вылить в чате в ходе спора на мою голову. Однако, могу сказать, что откровенного хамства было где-то на 0,5 Араси. А это, на мой вкус - многовато для дискуссии, в которой я всю дорогу придерживался максимальной корректности. Собственно - именно это отметил Джорно в цитате выше. Желающие убедиться - могут проследовать в чат. То есть наш оппозиционер натурально устроил истерику, после чего громко хлопнул дверью. Контроль эмоций 90-го уровня. Зато успел весь проект обвинить и обосрать. Молодец. Истинный &amp;quot;Навальный&amp;quot;. Жду когда заявит что ему в трусы чего-то накапали. Второй балл пиздабола в копилку. Еще парочка - и можно вручать медаль Иудушки :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3) &amp;quot;Отбросил маску вольного шкипера&amp;quot; - это про мои слова после ЧАСА попыток ВЧЕТВЕРОМ донести до человека идею, что &amp;quot;комиссия - это демократично&amp;quot;. Причем по ходу Владислав счел возможным подвергнуть сомнению добронамеренность уважаемых членов комиссии: Влад - &amp;quot;А судьи кто?&amp;quot;. Я - &amp;quot;А судьи - наши же ребята.&amp;quot;. Влад - &amp;quot;Хорошие они ребята, только это ведь не профессия. ©&amp;quot;. К этому моменту, для понимания, уже было трое добровольцев, причем в чате из них присутствовал только один. То есть Влад воевал уже с шестью участниками. Но разве это может остановить истинного &amp;quot;Навального&amp;quot;? Ведь если он прав - значит все неправы. &amp;quot;Дорогой, что мне делать?! На дороге все сошли с ума! Все едут по встречке!&amp;quot; (с) народное творчество. Разумеется, итогом стало мое заявление, цитирую: &amp;quot;Все. Заканчиваем базар надоело. Не вижу смысла убеждать единственного несогласного.&amp;quot;. Правда Влад забыл добавить мои следующие слова в ответ на хохму Рейнжера &amp;quot;Ручная оппозиция&amp;quot;: &amp;quot;Влад у нас, отдаю должное - нерусной. За что и ценю. Кто-то должен бить меня периодически по голове. Что бы корона не прирастала. Но есть решения в которых я абсолютно убежден. Это - одно из них. Я вам не Мединский, что бы кал пропускать.&amp;quot;. Типичные слова вики-диктатора, да? :-) В общем третий балл пиздабола заслуженно находит своего героя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4) СЭН выбрал не я. На выбор (и это есть буквально здесь же, на странице!) ребятам из &amp;quot;Комиссии&amp;quot; было представлено ТРИ варианта. Могли выбрать и Арастиора и меня. Выбрали СЭН. &amp;quot;Кошка бросила котят - цэ Лисовский виноват&amp;quot;. Снова пиздит наш горе-оппозиционер. Да что ты будешь делать-то? Четвертый балл. Медаль Иудушки ваша сэр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельным смешным моментом является тот факт, что его отставку я принимать изначально не хотел. Это есть и на форуме и в чате. Теперь понимаю - надо было лишать флагов и гнать в шею еще в первый раз, когда я почувствовал гнильцу. Это то, о чем он говорил &amp;quot;дурачок - начал пугать меня лишением флагов&amp;quot;. Нет, не пугать. Быть админом - это не награда. Это честь. Это честь - создать проект для людей. Это честь - служить людям. Увы - тебе этого не понять. И чести этой ты недостоин. Во многом потому, что чести у тебя и нету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: Кейн, к моему глубочайшему разочарованию и огорчению продемонстрировал себя человеком незрелым, истеричным, чрезвычайно ригидным, не способным на хотя бы минимальную социальную гибкость и анализ чужого мнения. Мне не удивительно обвинение в &amp;quot;тирании&amp;quot; просто потому, что обычно люди судят &amp;quot;по себе&amp;quot;. И да, боюсь, что если бы Кейн стал руководителем ресурса - тут и правда наступила бы дичайшая диктатура: для демократического руководства - нужно, как минимум, уметь входить в положение других людей, понимать что ими движет. Этого умения Кейн лишен начисто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сочетание ригидности и истерической незрелости (хлопанье дверями, хамство в ходе дискуссии и многое другое) - привело к конфликту, начатому Кейном действительно на ровном месте. Увы - так бывает. Я повторюсь - я не собираюсь его банить. Смысл? Он уже достаточно раскрыл себя что бы любой зашедший к нам человек - мог, ознакомившись с цитатами или зайдя в наш чат - понять всю правду о нашем &amp;quot;оппозиционере&amp;quot;. При этом - вклад от Кейна есть и он значительный. Да, общаться с ним лишний раз ни у меня, ни, подозреваю, у большей части участников проекта (который он с удовольствием полил грязью) нету. Но если хочет дальше работать - пожалуйста. И нет, говоря о &amp;quot;полил грязью проект&amp;quot; я не ставлю равенство между собою и проектом. Но заявления что &amp;quot;проект загнется&amp;quot;, &amp;quot;что &amp;quot;еще один википроект с неадекватом&amp;quot;, что &amp;quot;хорошие ребята это не профессия&amp;quot; и остальные его высказывания - это именно поливание известным продуктом всего проекта. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:41, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне вот еще что интересно. Очевидно, что без регуляции проект существовать не может, а писать огромное количество правил на все случаи жизни — значит превращать сайт в подобие Википедии, которая (что самое смешное) все равно будет работать, скажем прямо, не безупречно, и сама же Википедия — лучшее тому доказательство. Говорить, что на сайте присутствует некая «демократическая цензура» — значит отпугивать новых участников. Собственно говоря, по этой причине ни один вменяемый вики-проект никогда о себе такого не скажет. И что же остается в итоге? Ничего не вводить, ничего не говорить, и попросту молча удалять низкопробные фанфики? Ну, при таком раскладе проект 100% обвинят в произволе, деспотизме, волюнтаризме и других нехороших вещах. Поэтому комиссия выглядит наиболее честным и демократическим вариантом из возможных. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 03:44, 13 апреля 2022 (MSK) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, даже в самое прекрасной демократии - никто не будет переубеждать отдельного &amp;quot;упрямого осла&amp;quot;. Если коллектив принял решение - смысла упираться нету. Равно как и смысла тратить свое время на упертого гражданина. Это к вопросу о незлеросли. Нет, Кейн. Мир не крутиться вокруг тебя. Тебе абсолютно не обязаны хоть что-то доказывать. Причем - пытались же. Час, сука. ЧАС! [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:44, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резюмируя спокойное обсуждение: Лисовский, иди на хуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные ребята и девчата ― удачи на проекте и в жизни. Очень надеюсь, ради блага проекта, что это я был истеричным упрямым ослом и история не повторится, когда разногласия с Лисовским возникнут у кого-то из вас. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 07:21, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Для проверки ― попробуйте что-то из его трудов на сайт не пропустить, хехе. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 07:29, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Ну точно Навальный :-) &amp;quot;Давайте нарушим основополагающий смысл существования Комиссии и вынесем решение не на основе анализа а на основе протеста, что бы кому-то что-то доказать&amp;quot;. Лешенька, кто пронес к тебе в камеру смартфон?! А между тем, что ЕЩЕ СМЕШНЕЕ, &amp;quot;СЭН&amp;quot; уже получил один голос &amp;quot;За&amp;quot; (к моему ужасу). Опять же - вопреки прогнозам Кейна о том, что это моя манипуляция и результаты однозначно предсказуемые. &amp;quot;Ручная Комиссия&amp;quot;, да-да...  Что имеем в сухом остатке? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Обосрал человека, который хорошо к нему относился. &lt;br /&gt;
** Обосрал проект. &lt;br /&gt;
** Наделал кучу мрачных &amp;quot;пророчеств&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Настроил всех против себя. &lt;br /&gt;
** Громко хлопнул дверь. Точнее хлопает (&amp;quot;уходя - уходи&amp;quot;? Нет, не слышал.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Запасаемся попкорном. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:16, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: [[Участник:ЗаяцВолк]]. Ну да, я высказался &amp;quot;за&amp;quot; по сему труду, что не мешает мне видеть его объективные недостатки. Местами с него можно даже поржать. Да и вообще, чтоб статья о сем творении тут появилась, сколько звезд должно совпасть.&lt;br /&gt;
*** Кто-то накнулся на сей критический обзор и его это не отпугнуло.&lt;br /&gt;
*** Человек с трудом прочитал это произведение.&lt;br /&gt;
*** Человек решил запилить о нём статью. &lt;br /&gt;
Короче, походу я тут буду &amp;quot;добрым полицейским&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*** Да забей :-) Я больше стебусь. Ну пройдет и пройдет. Я, конечно, маленько выпаду в осадок, но - будет повод мне попробовать еще раз это прочитать, что ли.... Через силу, так сказать :-D Вы - Комиссия. В вопросах пропустить или нет какое-то произведение - вы стоите выше меня. Так что на меня даже не ориентируйтесь :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:40, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что предполагается делать с популярным в Википедии троллингом, когда несколько троллей, оставаясь в рамках правил, могут выставить на рассмотрение значимости десятки произведений за очень короткое время? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 16:59, 13 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
* Ну, вот пусть сами и пишут на них обоснованные рецензии с цитатами))) [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 17:05, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фишка нашего проекта в гибкости - у нас нет каких-то железобетонных правил, помимо свободы. Поэтому и троллить нас фарисейством - занятие бесполезное. Пристрелим троллей и всех делов. То есть смотри: если они выставят произведения вменяемые - встанут в очередь. На общих основаниях. Если это будет заведомо пачка фанфиков - тупо отстрелим самих троллей. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:59, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создал &amp;quot;[[Срачельник]]&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально, для того, что бы обсуждение на глагне не превращалось в говно - создал отдельную зону хранения токсичных отходов. Просьба там ничего не писать. Можете ссылаться. Чуть позже сделаю и &amp;quot;Архив Глагне&amp;quot; - так как и глагне у нас разрослась. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, пользуясь случаем - ребята (особенно это касается iDot-а как опытнейшего участника вики-проектов): следите за разметкой пожалуйста. Я чуть позже постараюсь снова прикрутить ликвиды (если не угроблю весь проект попыткой :-D). А пока - давайте регулировать вложенность веток. Ок? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:04, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Официальные извинения перед iDot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одном (и на мой взгляд - единственном) Кейн прав: столкнувшись с упертостью и откровенным враньем (или это неспособность читать больше пяти слов за раз?) Айдота - я вышел из себя и позволил себе завуалированно его оскорбить. Отмечу &amp;quot;для протокола&amp;quot;: по моей оценке - высказывание было им БОЛЕЕ ЧЕМ ЗАСЛУЖЕНО: повторяю, нельзя прямо искажать слова оппонента на прямо противоположный смысл, с целью отстаивания своей позиции. Тем не менее - я нарушил принципы, которые закладывал в основу проекта. И это - действительно неправильно. В связи с этим - я приношу извинения как Айдоту так и всем участникам за НАРУШЕНИЕ принципа нашего проекта. Постараемся более этот принцип не нарушать. В качестве компенсации - снимаю с Айдота временный бан.&lt;br /&gt;
* Ну, справедливости ради, Великого Хуя банили везде, где он появлялся. Это можно назвать даже своеобразным крещением проекта - на нём впервые забанили Идота. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:07, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Обращаю внимание, что речь кагбэ шла не о бане. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:10, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мне всё равно. Но я рад разбану Великого, мы с ним друзья вроде как. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:13, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* OK! бывает (^_^) [[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 16:55, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Q|нельзя прямо искажать слова оппонента на прямо противоположный смысл|Fox}}&lt;br /&gt;
ДАЛАДНА?! [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:06, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поздравляю Изанами с вступлением в должность.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рад поприветствовать нового админа.&lt;br /&gt;
* Спасибо, буду стараться. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 13:09, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультсериалы]], [[Видеоигры]], [[Визуальные романы]]  ==&lt;br /&gt;
Что это за викимагия такая? Пишем &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Мультсериалы]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, а они превращаются в [[Мультсериалы]].&lt;br /&gt;
* Если это страница-редирект, то при её упоминании будет вставляться другая страница. Фокс о проблеме знает, когда-нибудь исправит. Такая же херня есть на странице [[обыденная имба]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:45, 21 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неолурк или что вообще происходит? ==&lt;br /&gt;
Неожиданно наткнулся вот на это https://neolurk.org/wiki/Категория:Материалы_Posmotre.li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом одну уже более-менее причёсанную взяли у нас. [https://neolurk.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D1%80_%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC:_%D0%A7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80 Майор Гром, например]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
М-да, весело живём. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:09, 22 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: У нас напрямую в правилах указывается, что статьи принадлежат всему человечеству. То есть полный копилефт. Кроме того, с Неолурком мы в очень хороших отношениях - вплоть до того, что одним из наших участников является действующий админ Неолурка, а статья о нас - на самом неолурке под постоянной защитой от вандализма. В общем дружим мы. Поэтому пусть берут - нам не жалко. Мы, если что - тоже смело копируем статьи старой посмотрелки у них. И не стесняемся :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 12:40, 22 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: Дык я не про копирайт жеж. Удивительно просто) У нас, кстати, где-то написано про дружбу с новым лурком? Также меня удивляет наличие там некоторых &amp;quot;потраченных&amp;quot; в вебархиве статей  --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:00, 22 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гы-гы ==&lt;br /&gt;
Старый посмотрельник ожил (знаю, что капитан очевидность, или даже его начальник, китайский адмирал Ясен Пень). Так что тырить можно проще. И там даже откатили в статье &amp;quot;реальность нереалистична&amp;quot; простыню про то, как Украина победила убогую Россию, 17 раз раскатывая один и тот же лагерь артиллерией и вынудив половину войск бежать, спасаясь.&lt;br /&gt;
: А ссылку можно? А то по старой всё то же НЕТ ВОЙНЕ.&lt;br /&gt;
:: А, ну да, точно. Домен они были вынуждены поменять. https://posmotre.ch/&lt;br /&gt;
::: Править текст там нельзя пока что какая-то беда с серваком у них.&lt;br /&gt;
:::: Тут тоже не сразу все заработало\&lt;br /&gt;
::::: Подписываемся, ребята. Подписываемся. А по существу - тут заработало достаточно быстро. Первые правки пошли уже в день запуска. У нас был период с ограничением на регистрацию - пока безопасность отлаживали. Но те, кто успел до этого - правили смело. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 13:22, 26 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баннер догадались убрать (или перенесли в телегу, где не видно)&lt;br /&gt;
: Походу они какую-то блокировку сообразили, чтобы с блокированных адресов 400 выдавало даже при попытке просмотра кода, чтобы не тырили. Кто-то проверял? Сами же как-то правят&lt;br /&gt;
:: Скорее косяки с серваком. Через Тор тоже править и историю смотреть нельзя. Сейчас кто-то их вандалит. Кт пошёл в набег? Появились такие замечательные пользователи, как &amp;quot;Араши-отсосан&amp;quot; &amp;quot;Ариман еблан&amp;quot; &amp;quot;Бледная кобылка&amp;quot; &amp;quot;Админы косорукие ебланы&amp;quot; и пр.&lt;br /&gt;
::: Баннер убрали, когда до них доперло (подозреваю, что после моей статьи) - что они себе на ровном месте нарисовали экстремизм. При этом, убрав баннер, они автоматически подставились еще больше, но теперь уже репутационно. Такие - &amp;quot;мамкины борцуны&amp;quot;, которые сначала, много и с наслаждением, вещают в сети про &amp;quot;русню&amp;quot; и прочих &amp;quot;колорадов&amp;quot;, а потом, при входе в дверь &amp;quot;тяжелых&amp;quot; ссутся и мгновенно сдают все явки и пароли. Жалкое зрелище. А что касается правок - я подозреваю, что они настроили особым образом безопасность сервера (и если я прав - то это невероятно смешно): то есть для того, что бы что-то править, тебе надо войти в их чат, там пройти буквально собеседование с Айзеком, после чего попасть &amp;quot;во внутреннее святилище&amp;quot; и уже там получить соответствующий допуск (либо по адесу IP либо они транслируют пользователей сайта во внутреннюю группу - хз) к коду и истории. Забавно то, что на фоне предудущих итераций (а органы сайт уже давно &amp;quot;ведут&amp;quot;, между нами говоря), создание такого механизма, имеющего все признаки создания экстремистской группы - это как над дверями Айзека и Коня золотыми буквами написать &amp;quot;Добро пожаловать, ФСБ!&amp;quot;. Ну, то есть сами подумайте: сайт экстремистской направленности, прямо сейчас содержащей экстремистские воззвания например в &amp;quot;военных байках&amp;quot;, попадающие под 207.3 УК РФ (Айзек, ты же мечтаешь 15 лет провести вдали от мамки, среди суровых и брутальных мужчин, там, где снег не сходит, да?), ВНЕЗАПНО, переходит на &amp;quot;осадное положение&amp;quot; и устраивает &amp;quot;собеседования&amp;quot; для входа во внутренней круг (Причем привратником (проще говоря - козлом отпущения, к которому придут первым) делают Айзека. Говорю же - у чувака просто нету инстинкта самосохранения). Так что два варианта - или во внутрь УЖЕ пролез кто-то с погонами, или вот-вот полезет. А если не пролезет - то зайдут через ИРЛ. Пообщавшись с тем же Айзеком тет-а-тет. Ну серьезно - идиотом нужно быть, что бы в воюющей стране, с высокой авторитарностью властей - ввязываться во что-то, что выглядит откровенным заговором. В общем - я не думаю, что оно проживет сколько-то долго... Так что копировать советую текстуально. Или вытаскиванием страниц через XML. Это пока у них не запрещено. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 13:22, 26 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: А еще если залогинился, выйти можно только чисткой кук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''содержащей экстремистские воззвания например в &amp;quot;военных байках&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
Такого наива, по правде говоря, давно не видел. Крестьяне блокировали танки тракторами! Вообще-то, танк предельно просто заблокировать трактором. При условии, что тот его не расстреляет и не переедет вместе с трактористом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Леди-хуеди сайта 6 мая ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простите, что это за говно? Это всё же не порносайт, и даже не сборище новых русских, которые выпендриваются тем, что могут позволить жёнам дорогие пластические операции. Совершенно ничего красивого в таком уродовании тела нет. И вообще, люди сюда ходят про тропы читать, а не на сисяндры смотреть, зачем тут в принципе эта рубрика?--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 09:17, 6 мая 2022 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA/%D0%9F%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0&amp;diff=11574</id>
		<title>Срачельник/По поводу ожившего посмотреча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA/%D0%9F%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0&amp;diff=11574"/>
		<updated>2022-05-01T11:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Маленький апдейт по Джо'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, команда - это наша полная моральная победа. Старый посмотрельник публично и полностью отрекся от всех своих принципов: удален и баннер со сбором помощи на оружие украины и даже баннер на сбор помощи навальноидам. Да, в чате они еще исходят на желчь и яд, но по факту - чуваки оказались в положении &amp;quot;ни богу свечка, ни черту кочерга&amp;quot;. То есть полностью прогнулись под российские требования, продолжая плеваться &amp;quot;на кухне&amp;quot;. Короче типичная &amp;quot;рассейская интеллихенция&amp;quot;. Это уже даже не смешно. Это жалко. Я думал будут тупыми, но хотя бы принципиальными... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возвращение неуловимого Джо, или ночь восстания живых мертвецов'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Ну что же, дамы и господа, вольные каперы и флибустьеры - ожидаемое свершилось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кагальчик, как, в общем и ожидалось, увидев, что за время его отсутствия никто не только не впал в панику и не устроил ожидаемый бунт против властей, но и, напротив, создали собственный проект, который, к тому же, оказался более чем жизнеспособен и вполне привлекателен для людей, желающих не заморачиваться политикой а просто и спокойно общаться о любимых произведениях, испытали некоторую фрустрацию, которая в итоге закончилась решением забить на принципы (я припоминаю про что-то там связанное с обещаниями не открывать проект до завершения конфликта, да...) и срочно поднять проект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут надо отметить очень забавный факт: судя по тому, что мы можем наблюдать в настоящий момент в истории файлов проекта - восстанавливали они его &amp;quot;с бору по сосенке&amp;quot;: там и старые бэкапы и выкачанные архимы XML и даже, кажется, статьи с вебархива как у нас. То есть, сайт не просто был снесен с сервера полностью (о чем я вам докладывал ранее на основе изучения сервера нашими киберспециалистами). Сайт - ДАЖЕ НЕ ПЛАНИРОВАЛИ ВОССТАНАВЛИВАТЬ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вообще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полноценного актуального бэкапа сделано не было. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, собственно, сейчас и имеем то, что имеем: мозаичный сайт, где одни статьи (видимо выкачанные ранее, через импорт XML) - имеют всю историю, а другие (восстановленные с веб-архива) внезапно - не имеют ничего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, это не так важно (хотя и хорошо характеризует наших &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куда интереснее другое: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, на своих ошибках дураки и фанатики не учатся. Закон жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кагальчик исключением не стал. Нарушив собственное же положение о &amp;quot;приостановке работы до конца войны&amp;quot; (хорошо, хоть не до &amp;quot;победы Украины&amp;quot;), ребята умудрились сохранить всю политическую пришибленность. Ну, фанатики - и есть фанатики. Проблема в том, что именно за это сайт прихлопнули &amp;quot;Роскомнадзором&amp;quot; в прошлый раз. По моим сведениям - админов тогда не стали искать просто потому, что не до того было. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас эти &amp;quot;замечательные и смелые борцы за все хорошее&amp;quot; додумались просто подписать приговор и себе и сайту: они вывесили на глагне ссылку на сбор средств на помощь вооруженным силам Украины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну да, то есть тем самым, которые пытают и убивают пленных, расстреливают мирных жителей за неправильный выговор &amp;quot;поляницы&amp;quot; - вот этим ребятам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как нетрудно догадаться - это статья. Уголовная. Экстремизм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что не только сайт будет закрыт, но и часть админов, боюсь, будет &amp;quot;закрыта&amp;quot;. С очень хорошими сроками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Араси, Айзек, Конь - надеюсь что на адвокатов у вас средства припасены (хотя все одно - не поможет). Отдельно доставляет то, что эти люди для органов анонимами не являются. Так или иначе, но все успели &amp;quot;спалится&amp;quot;. К слову, насколько я располагаю информацией, за границей в настоящий момент из всех поименованных может быть только Араси. И то под большим сомнением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, можно с уверенностью говорить о том, что новая итерация старого, кагальского &amp;quot;Посмотрелья&amp;quot; будет доступна крайне ограниченное время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковым нам и надлежит воспользоваться: так или иначе, но доставать статьи оттуда - куда удобнее, чем вытаскивать их из &amp;quot;Вебархива&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем, мои дорогие друзья, я и рекомендую массово заняться: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты! В нашу бухту зашел испанский галеон груженный золотом по самую ватерлинию. К сожалению, попутно он подожжен экипажем пережевавшим листьев коки. В связи с этим, нам стоит поторопиться и вытащить столько золота, сколько это вообще аозможно, пока эта баржа не пошла ко дну. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палаши наголо, джентльмены! Порох - на полки пистолетов! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держи кремни сухими и....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НА АБОРДАЖ!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://posmotre.ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А знаете, что меня особенно радует в этой истории? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им даже не пришло в голову... ИЗВИНИТСЯ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Извиниться перед тысячами людей, вклад которых они просто взяли и грохнули. Ну, то есть они буквально считают себя их хозяевами. И людей, и их вклада. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захотели - снесли. Захотели - вернули. Радуйтесь, вот они, мы. Сука, они это БУКВАЛЬНО написали: &amp;quot;Здравствуйте, дорогие друзья! Вас приветствует энциклопедия художественной культуры Posmotre.li. Да, да, это мы, и мы рады сообщить, что возобновляем работу. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танцуйте, холопы! Пан изволил снова на вас поездить! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни тени раскаяния, ни намека на обещание больше так не поступать :-) Впрочем о чем я, если они с порога запустили таймер своего отключения своими говнобаннерами? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.P.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обсудить это, без сомнения, эпохальное событие, можно или в нашем чате в телеге или на форуме: &lt;br /&gt;
http://posmotreli.mybb.ru/viewtopic.php?id=75#p1452&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Хмм, при нажатии кнопки &amp;quot;Править&amp;quot; или &amp;quot;История&amp;quot; выдаёт ошибку 400. (Возможно, это чтобы вы не таскали статьи.) Но некоторые избранные участники (например, Арастиор) почему-то способны править статьи. Анекдотичная ситуация: Талейран забанил на год Frank'а, но не может откатить его правку...--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 21:22, 27 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Элементарно, Ватсон. Они на уровне CloudFlare похоже заблокировали часть страниц. В частности связанных с редактированием. Так что, для того, что бы получить доступ - нужно сначала пройти собеседование с Айзеком, потом попасть во внутренний чат, и там уже - получить секретный адрес, на котором можно запросить себе пароль, для прохождения за защиту Клаудфлер. В общем ебля вприсядку. Пока, судя по тому, что я вижу, пройти квест с уверенностью смог только Арастиор. Ну, Гутман, в этом смысле - прекрасен и предсказуем. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:24, 27 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: Значит, Талейран просто ленивый? (хотя да, это ведь и была моя главная претензия к нему, ленивый и с лапками) Раньше замечал такое, что он банил, а правки не откатывал.--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 14:43, 1 мая 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPD от Доктора Очевидности:''' чтобы не бегать унижаться к кагальным панам, на Неолурке тоже спасена часть статей. Спасибо добрым людям, я смогу перенести Ваху. Арты правда не все при копировании отображаются, но это дело поправимое: http://neolurk.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0#obychnuinahuistatti&lt;br /&gt;
::: Отличная работа, Док :-) А картинки, кстати, можете смело копировать у &amp;quot;Кагальных панов&amp;quot;. Собственно, строго говоря, весь пакет картинок у нас, как ни странно, уже есть. Единственная проблема - пока не придумали как их чохом загрузить на сервер ничего не побив. Очень уж их много.&lt;br /&gt;
:::: Есть вики-расширение MsUpload.--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 14:43, 1 мая 2022 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA/%D0%9F%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0&amp;diff=10411</id>
		<title>Срачельник/По поводу ожившего посмотреча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA/%D0%9F%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0&amp;diff=10411"/>
		<updated>2022-04-27T18:22:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Маленький апдейт по Джо'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, команда - это наша полная моральная победа. Старый посмотрельник публично и полностью отрекся от всех своих принципов: удален и баннер со сбором помощи на оружие украины и даже баннер на сбор помощи навальноидам. Да, в чате они еще исходят на желчь и яд, но по факту - чуваки оказались в положении &amp;quot;ни богу свечка, ни черту кочерга&amp;quot;. То есть полностью прогнулись под российские требования, продолжая плеваться &amp;quot;на кухне&amp;quot;. Короче типичная &amp;quot;рассейская интеллихенция&amp;quot;. Это уже даже не смешно. Это жалко. Я думал будут тупыми, но хотя бы принципиальными... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возвращение неуловимого Джо, или ночь восстания живых мертвецов'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Ну что же, дамы и господа, вольные каперы и флибустьеры - ожидаемое свершилось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кагальчик, как, в общем и ожидалось, увидев, что за время его отсутствия никто не только не впал в панику и не устроил ожидаемый бунт против властей, но и, напротив, создали собственный проект, который, к тому же, оказался более чем жизнеспособен и вполне привлекателен для людей, желающих не заморачиваться политикой а просто и спокойно общаться о любимых произведениях, испытали некоторую фрустрацию, которая в итоге закончилась решением забить на принципы (я припоминаю про что-то там связанное с обещаниями не открывать проект до завершения конфликта, да...) и срочно поднять проект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут надо отметить очень забавный факт: судя по тому, что мы можем наблюдать в настоящий момент в истории файлов проекта - восстанавливали они его &amp;quot;с бору по сосенке&amp;quot;: там и старые бэкапы и выкачанные архимы XML и даже, кажется, статьи с вебархива как у нас. То есть, сайт не просто был снесен с сервера полностью (о чем я вам докладывал ранее на основе изучения сервера нашими киберспециалистами). Сайт - ДАЖЕ НЕ ПЛАНИРОВАЛИ ВОССТАНАВЛИВАТЬ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вообще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полноценного актуального бэкапа сделано не было. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, собственно, сейчас и имеем то, что имеем: мозаичный сайт, где одни статьи (видимо выкачанные ранее, через импорт XML) - имеют всю историю, а другие (восстановленные с веб-архива) внезапно - не имеют ничего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, это не так важно (хотя и хорошо характеризует наших &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куда интереснее другое: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, на своих ошибках дураки и фанатики не учатся. Закон жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кагальчик исключением не стал. Нарушив собственное же положение о &amp;quot;приостановке работы до конца войны&amp;quot; (хорошо, хоть не до &amp;quot;победы Украины&amp;quot;), ребята умудрились сохранить всю политическую пришибленность. Ну, фанатики - и есть фанатики. Проблема в том, что именно за это сайт прихлопнули &amp;quot;Роскомнадзором&amp;quot; в прошлый раз. По моим сведениям - админов тогда не стали искать просто потому, что не до того было. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас эти &amp;quot;замечательные и смелые борцы за все хорошее&amp;quot; додумались просто подписать приговор и себе и сайту: они вывесили на глагне ссылку на сбор средств на помощь вооруженным силам Украины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну да, то есть тем самым, которые пытают и убивают пленных, расстреливают мирных жителей за неправильный выговор &amp;quot;поляницы&amp;quot; - вот этим ребятам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как нетрудно догадаться - это статья. Уголовная. Экстремизм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что не только сайт будет закрыт, но и часть админов, боюсь, будет &amp;quot;закрыта&amp;quot;. С очень хорошими сроками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Араси, Айзек, Конь - надеюсь что на адвокатов у вас средства припасены (хотя все одно - не поможет). Отдельно доставляет то, что эти люди для органов анонимами не являются. Так или иначе, но все успели &amp;quot;спалится&amp;quot;. К слову, насколько я располагаю информацией, за границей в настоящий момент из всех поименованных может быть только Араси. И то под большим сомнением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, можно с уверенностью говорить о том, что новая итерация старого, кагальского &amp;quot;Посмотрелья&amp;quot; будет доступна крайне ограниченное время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковым нам и надлежит воспользоваться: так или иначе, но доставать статьи оттуда - куда удобнее, чем вытаскивать их из &amp;quot;Вебархива&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем, мои дорогие друзья, я и рекомендую массово заняться: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты! В нашу бухту зашел испанский галеон груженный золотом по самую ватерлинию. К сожалению, попутно он подожжен экипажем пережевавшим листьев коки. В связи с этим, нам стоит поторопиться и вытащить столько золота, сколько это вообще аозможно, пока эта баржа не пошла ко дну. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палаши наголо, джентльмены! Порох - на полки пистолетов! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держи кремни сухими и....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НА АБОРДАЖ!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://posmotre.ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А знаете, что меня особенно радует в этой истории? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им даже не пришло в голову... ИЗВИНИТСЯ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Извиниться перед тысячами людей, вклад которых они просто взяли и грохнули. Ну, то есть они буквально считают себя их хозяевами. И людей, и их вклада. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захотели - снесли. Захотели - вернули. Радуйтесь, вот они, мы. Сука, они это БУКВАЛЬНО написали: &amp;quot;Здравствуйте, дорогие друзья! Вас приветствует энциклопедия художественной культуры Posmotre.li. Да, да, это мы, и мы рады сообщить, что возобновляем работу. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танцуйте, холопы! Пан изволил снова на вас поездить! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни тени раскаяния, ни намека на обещание больше так не поступать :-) Впрочем о чем я, если они с порога запустили таймер своего отключения своими говнобаннерами? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.P.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обсудить это, без сомнения, эпохальное событие, можно или в нашем чате в телеге или на форуме: &lt;br /&gt;
http://posmotreli.mybb.ru/viewtopic.php?id=75#p1452&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Хмм, при нажатии кнопки &amp;quot;Править&amp;quot; или &amp;quot;История&amp;quot; выдаёт ошибку 400. (Возможно, это чтобы вы не таскали статьи.) Но некоторые избранные участники (например, Арастиор) почему-то способны править статьи. Анекдотичная ситуация: Талейран забанил на год Frank'а, но не может откатить его правку...--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]]) 21:22, 27 апреля 2022 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=10153</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=10153"/>
		<updated>2022-04-27T09:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ПО для выкачки вик'''&lt;br /&gt;
https://wiki.archiveteam.org/index.php/WikiTeam#Official_WikiTeam_tools Так вам будет удобнее, но я участвовать не буду.--[[Участник:TehSmile|TehSmile]] ([[Обсуждение участника:TehSmile|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маленький апдейт по Джо'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, команда - это наша полная моральная победа. Старый посмотрельник публично и полностью отрекся от всех своих принципов: удален и баннер со сбором помощи на оружие украины и даже баннер на сбор помощи навальноидам. Да, в чате они еще исходят на желчь и яд, но по факту - чуваки оказались в положении &amp;quot;ни богу свечка, ни черту кочерга&amp;quot;. То есть полностью прогнулись под российские требования, продолжая плеваться &amp;quot;на кухне&amp;quot;. Короче типичная &amp;quot;рассейская интеллихенция&amp;quot;. Это уже даже не смешно. Это жалко. Я думал будут тупыми, но хотя бы принципиальными... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возвращение неуловимого Джо, или ночь восстания живых мертвецов'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Ну что же, дамы и господа, вольные каперы и флибустьеры - ожидаемое свершилось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кагальчик, как, в общем и ожидалось, увидев, что за время его отсутствия никто не только не впал в панику и не устроил ожидаемый бунт против властей, но и, напротив, создали собственный проект, который, к тому же, оказался более чем жизнеспособен и вполне привлекателен для людей, желающих не заморачиваться политикой а просто и спокойно общаться о любимых произведениях, испытали некоторую фрустрацию, которая в итоге закончилась решением забить на принципы (я припоминаю про что-то там связанное с обещаниями не открывать проект до завершения конфликта, да...) и срочно поднять проект. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут надо отметить очень забавный факт: судя по тому, что мы можем наблюдать в настоящий момент в истории файлов проекта - восстанавливали они его &amp;quot;с бору по сосенке&amp;quot;: там и старые бэкапы и выкачанные архимы XML и даже, кажется, статьи с вебархива как у нас. То есть, сайт не просто был снесен с сервера полностью (о чем я вам докладывал ранее на основе изучения сервера нашими киберспециалистами). Сайт - ДАЖЕ НЕ ПЛАНИРОВАЛИ ВОССТАНАВЛИВАТЬ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вообще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полноценного актуального бэкапа сделано не было. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, собственно, сейчас и имеем то, что имеем: мозаичный сайт, где одни статьи (видимо выкачанные ранее, через импорт XML) - имеют всю историю, а другие (восстановленные с веб-архива) внезапно - не имеют ничего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, это не так важно (хотя и хорошо характеризует наших &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куда интереснее другое: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, на своих ошибках дураки и фанатики не учатся. Закон жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кагальчик исключением не стал. Нарушив собственное же положение о &amp;quot;приостановке работы до конца войны&amp;quot; (хорошо, хоть не до &amp;quot;победы Украины&amp;quot;), ребята умудрились сохранить всю политическую пришибленность. Ну, фанатики - и есть фанатики. Проблема в том, что именно за это сайт прихлопнули &amp;quot;Роскомнадзором&amp;quot; в прошлый раз. По моим сведениям - админов тогда не стали искать просто потому, что не до того было. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас эти &amp;quot;замечательные и смелые борцы за все хорошее&amp;quot; додумались просто подписать приговор и себе и сайту: они вывесили на глагне ссылку на сбор средств на помощь вооруженным силам Украины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну да, то есть тем самым, которые пытают и убивают пленных, расстреливают мирных жителей за неправильный выговор &amp;quot;поляницы&amp;quot; - вот этим ребятам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как нетрудно догадаться - это статья. Уголовная. Экстремизм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что не только сайт будет закрыт, но и часть админов, боюсь, будет &amp;quot;закрыта&amp;quot;. С очень хорошими сроками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Араси, Айзек, Конь - надеюсь что на адвокатов у вас средства припасены (хотя все одно - не поможет). Отдельно доставляет то, что эти люди для органов анонимами не являются. Так или иначе, но все успели &amp;quot;спалится&amp;quot;. К слову, насколько я располагаю информацией, за границей в настоящий момент из всех поименованных может быть только Араси. И то под большим сомнением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, можно с уверенностью говорить о том, что новая итерация старого, кагальского &amp;quot;Посмотрелья&amp;quot; будет доступна крайне ограниченное время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каковым нам и надлежит воспользоваться: так или иначе, но доставать статьи оттуда - куда удобнее, чем вытаскивать их из &amp;quot;Вебархива&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем, мои дорогие друзья, я и рекомендую массово заняться: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты! В нашу бухту зашел испанский галеон груженный золотом по самую ватерлинию. К сожалению, попутно он подожжен экипажем пережевавшим листьев коки. В связи с этим, нам стоит поторопиться и вытащить столько золота, сколько это вообще аозможно, пока эта баржа не пошла ко дну. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палаши наголо, джентльмены! Порох - на полки пистолетов! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держи кремни сухими и....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НА АБОРДАЖ!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://posmotre.ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А знаете, что меня особенно радует в этой истории? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им даже не пришло в голову... ИЗВИНИТСЯ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Извиниться перед тысячами людей, вклад которых они просто взяли и грохнули. Ну, то есть они буквально считают себя их хозяевами. И людей, и их вклада. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захотели - снесли. Захотели - вернули. Радуйтесь, вот они, мы. Сука, они это БУКВАЛЬНО написали: &amp;quot;Здравствуйте, дорогие друзья! Вас приветствует энциклопедия художественной культуры Posmotre.li. Да, да, это мы, и мы рады сообщить, что возобновляем работу. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танцуйте, холопы! Пан изволил снова на вас поездить! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни тени раскаяния, ни намека на обещание больше так не поступать :-) Впрочем о чем я, если они с порога запустили таймер своего отключения своими говнобаннерами? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.P.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обсудить это, без сомнения, эпохальное событие, можно или в нашем чате в телеге или на форуме: &lt;br /&gt;
http://posmotreli.mybb.ru/viewtopic.php?id=75#p1452&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''НАЧАТО ГОЛОСОВАНИЕ ПО МАСКОТУ''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://posmotreli.mybb.ru/viewtopic.php?id=74#p1449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование продлится до пятницы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующий месяц работы сервера - оплачен. В связи с этим - я прошу каждого участника ознакомится с данным сообщением: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://posmotreli.mybb.ru/viewtopic.php?id=69#p1447&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, всегда ваш, Шкипер.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на Тортугу, вольные флибустьеры! &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Этот сайт создан в рамках проекта по вольному, если угодно &amp;quot;пиратскому&amp;quot; (Йо-хо-хо!) возрождению проекта &amp;quot;Posmotre.li&amp;quot;, убитого своими владельцами в силу окончательного размягчения мозгов либеральными идеями. Здесь мы такого развития событий не допустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы не скрываем, что начинаем именно с копирования статей сайта-оригинала (новые статьи создавать не запрещено, но в приоритете содержание статьи с оригинала. С другой стороны, вы имеете право статью восстановить, после чего тут же начать ее правиить). Делаем мы это - во имя всего человечества. Во всяком случае - русскоговорящей его части. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчеркиваю - приоритет действует только в отношении статей, которые УЖЕ БЫЛИ на оригинальном сайте. Новые тропы, новые произведения популярной культуры - вносите на свое усмотрение. Никаких ограничений кроме условий перечисленных ниже в разделе &amp;quot;Наши принципы&amp;quot; - нету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К слову - мы уже переехали на большой сервер, включили большую часть необходимых вики-функций (остальное постараюсь на выходных) и в принципе - вышли из тестового режиме в продакшн! &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
ОЧЕНЬ ВАЖНО: рассказывайте о нас везде, где можете. Проекту нужны люди. Из людей он, собственно и состоит. Без вас - не будет ничего. Поэтому - свистать всех наверх!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем - добро пожаловать на борт! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ура! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Новость:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас начался конкурс на нового маскота сайта. Смотреть и предлагать тут: &lt;br /&gt;
*'''[[Маскот новой посмотрелки]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ!!!!&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Работы много! Хватит на всех. Если хотите действовать системно - у меня есть значительное количество статей с оригинала, в виде выгруженных файлов с вики-разметкой. Все что нужно - создавать статьи с оригинальным названием и фигачить туда копипейстом тексты из файлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если желаете в этом участвовать, то тащите &amp;lt;b&amp;gt;архив вот по этой ссылке&amp;lt;/b&amp;gt;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPD: Файл обновлен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://disk.yandex.ru/d/W78K3EIw3yQ61g&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращаю ваше внимание, что это максимально сжатый непрерывный архив. Проще говоря, разархивироваться он будет, прямо скажем, не быстро. Не пугайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нем что-то около 200 тысяч файлов, ЕМНИП. Все, или почти все статьи и часть картинок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем файл, распаковываем, открываем папку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там куча файлов вида index.php-название статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем файл двойным кликом - должен спокойно открыться браузером. Иначе - открываем через блокнот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если открылся браузером то у вас прямо окошко будет в котором сразу исходный код всей статьи в последней редакции в вики-разметке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем нашу вики и вводим в поиск название статьи. Если она находится - значит вас опередили :-) Если нет - то будет красная ссылка &amp;quot;создать страницу&amp;quot;. Жамкаем туда  и копируем исходный код в пустое поле. Жмем сохранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все. Страница страница создана. Переходим к следующей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если файл открывается только через блокнот - ищем в мешанине кода тот же текст статьи в виде исходников. Копируем. Дальше - все так же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, работаем, мальчики и девочки. Возвращаем себе посмотрелку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' если при восстановлении страницы окажется, что она содержит русофобскую, ультраполиткорректную или иную нарушающую требования законодательства России и правил сайта информацию, просьба после восстановления повесить на неё шаблон &amp;quot;Денацификация&amp;quot;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Шаблон:Денацификация|Ссылка на шаблон]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Статья будет переписана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для ежедневной Леди Сайта :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Velosipedistka.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предыдущих гражданок вы можете найти тут: [[Дамы сайта в отставке]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Основные разделы&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Наши принципы]] — [[Литература]] — [[Кино]] — [[Телесериалы]] — [[Мультипликация|Мультфильмы]] — [[Мультсериал|Мультсериалы]] — [[Видеоигра|Видеоигры]] — [[Настольные игры]] — [[Аниме]] — [[Манга]]  — [[Комиксы]]  — [[Справочник автора]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало работы ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Перевод MediaWiki на свой язык]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Узнайте, как бороться со спамом в вашей вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82&amp;diff=9699</id>
		<title>Несуществующий игровой секрет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82&amp;diff=9699"/>
		<updated>2022-04-23T18:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: Hidden Palace Zone БЫЛА в Simon Wai prototype. У меня даже был картридж.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|UrbanLegendOfZelda|Urban Legend Of Zelda}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|eQRcQHyNnhQ|Рекомендуется читать статью под эту музыку}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики, как известно, часто помещают в игры разные спрятанные [[Секретка|секреты]] и [[Пасхальное яйцо|пасхальные яйца]], поэтому среди игроков ходят свои [[городские легенды]] на эту тему. Особенно благодатной эта тема была в девяностые и начале нулевых, в эпоху различных игровых журналов и форумов, когда некоторые даже намеренно размещали там первоапрельские шутки и мистификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас подобных мифов стало несколько меньше, потому что игроки научились взламывать игры и добывать исходный код, однако полностью они всё равно не исчезли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко является результатом того, что недоделанную игру спешно выпустили, [[Фичекат|порубив недоделанные квесты]], от которых [[Ружьё Бондарчука|остались висящие концы]]. Если же разработчики ''специально'' добавляют в игру лишние предметы и никуда не ведущие сюжетные линии, чтобы спровоцировать игроков на такую реакцию — это [[Красная сельдь]]. А если ''вообще самой игры'' никогда не существовало, но слухи о ней ходят по Интернету — это [[Несуществующее произведение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя также забывать о моддинге (а моды конкретно на ''восьми- или шестнадцатибитные'' игры, как пиратски изданные на «левых» картриджах, так и эмулированные, традиционно называются «хаками»). Моддер способен взять да пошутить: реализовать в своём моде то, о чём годами ходили бесплодные слухи. Например, бредили вы Херобрином в Майнкрафте — получайте в ваш Майнкрафт ([[педаль в асфальт|а то и в Morrowind или в Skyrim]]) живого Херобрина! Гадали вы в GTA, как встретить инопланетян — тогда они летят к вам! Мечтали вы в DD1 о клюшке для гольфа — вот она, пожалуйста! И т. п. Тропа это не отменяет — ведь подобных «секретов» в ''официальной'' версии игры (а речь именно о ней) всё равно нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архаика ===&lt;br /&gt;
* Среди советских детей восьмидесятых годов ходила легенда, что если суметь до конца пройти электронную игру «Ну, погоди!», то в конце бонусом покажут мультфильм (варианты: Заяц выбежит на экран и подарит Волку букет цветов, Волк исполнит танец, прозвучит призовая мелодия или выкатится золотое яйцо). Поскольку пройти игру до конца было непросто, легенда оказалась очень живучей. На самом деле игра просто начинается заново на более высокой скорости, а показать мультфильм было бы технически невозможно при возможностях тогдашних электронных дисплеев.&lt;br /&gt;
** Автор правки видела кустарно уподобленную версию игры, вместо полноценного мультика Волк «танцевал» некоторое время, как если просто очень быстро нажимать на кнопки, и только после этого игра начиналась заново. Мод, однако!&lt;br /&gt;
* Вариация на предыдущую тему: если пройти до конца некую видеоигру на приставке Dendy (по другой версии, ту же «Ну, погоди!»), то в приставке откроется секретное отделение, и оттуда выпадет жвачка. Только представьте, насколько она за это время засохла бы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восемь бит ===&lt;br /&gt;
* The Addams Family (на NES). Выкиньте уже из головы эту «загадочную запертую дверь» в вестибюле Аддамс-Мэнор! Нет никакого способа её отпереть, и с ней не связаны никакие секреты или пасхалки!&lt;br /&gt;
* Battletoads — практически никто из игроков не прошёл игру дальше одного из гоночных уровней (либо третьего — Turbo Tunnel, либо седьмого — Volkmire’s Inferno, либо ещё более безумного одиннадцатого — Clinger-Winger), а те кто якобы сделал это, рассказывали самые невероятные байки о том, что же будет дальше. Например, была история о боссе-скелете, который заключает героя в клетку из костей, и нужно выбивать косточку, чтобы освободиться. Или история о катсцене, где герой настигает Чёрную Королеву, а та хватает Пимпла за горло и отступает на корабль. {{spoiler|Ничего подобного в игре нет, [[Хардкор|там всё гораздо сурьёзнее…]]}}&lt;br /&gt;
** Battletoads and Double Dragon — многие игроки знали о лёгком способе убийства Биг Блэга — надо просто схватить его, и не отпускать пока он не умрёт. Но в среди друзей и знакомых участника этой вики, кто-то пустил слух, что если во время удерживания Биг Блэга нажать определённые кнопки, то босс не просто умрёт, а из него потечёт жир. И почти каждый «знал одного пацана», у которого это получилось.&lt;br /&gt;
*** Своеобразно отыгран троп с самим этим «лёгким способом убийства толстяка», как таковым. Дело в том, что в подлинной, официальной версии игры, а соответственно — и на хорошем rom’е, помеченном как '''[!]''', Блэг не получает урона от одного того факта, что герой (неважно который) держит его на поднятых руках. Следовательно, Блэг от этого не умрёт, даже если боец будет держать его так часами (проверено). Но на пиратских картриджах 1990-х широко распространена была хакнутая версия, в которой «народные умельцы» заставили Блэга получать ущерб, пока он, Блэг, трясётся от ярости (и страха?) на руках у Светлого воителя —опять же, хоть жабы, хоть одного из братьев-драконов. Соответственно, в этом хаке Блэг действительно загибался, если его некоторое время так подержать.&lt;br /&gt;
**** Что касаемо не этого хака, а хорошей версии игры: вероятно, слух пошёл из-за быстрого способа убийства Блэга — достаточно было загнать крыса к границе экрана, а потом зажать турбо-кнопку атаки. Персонаж начинал постоянно хватать и бросать Блэга, а тот не успевал среагировать. Но прокатывало это только при игре за братьев-драконов, так как у жаб анимация поднимания противников длится чуть дольше.&lt;br /&gt;
* Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Нет тут секретных профессий «Pimp» ([[Сутенёр]]) и «Hooker» (Проститутка)!Если вы видите в игре такое — значит, вам в руки попал не просто «народный английский перевод с японского» (который, кстати, сделан выше всяких похвал), а хак.&lt;br /&gt;
** А вот и небольшая, но громкая сенсация. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого [[квест (геймплей)|квеста]], официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. ''Кстати, и хаков с таким содержанием не появлялось…'' А вот тут, оказывается, как раз [[субверсия]] тропа! В официальной игре таки в общей сложности не одиннадцать, а '''двенадцать''' именованных квестов, считая один секретный! Детали см. [[Каноническая концовка|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] для приставки NES — легенда о том, что если пройти игру каким-то особым образом, то в конце вас будет ждать истинный финальный босс — Антиплащ. Также, бытовала легенда, что в финальной заставке можно перескочить через камень, на который налетает мотоцикл героя. Ещё ходила легенда, что если в бонусном уровне выпадет ключ, то вы сразу попадёте к финальному боссу.&lt;br /&gt;
** И ведь в 2016 году [http://raregame.ru/text/nes_darkwing_duck_advance.html версия] с дополнительным уровнем и Антиплащом в качестве босса была создана отечественными умельцами. Да и то сказать: игра без этого довеска многим казалась слишком уж лёгкой («выпадает столько 1-UP, чего её там не пройти-то!»).&lt;br /&gt;
* Double Dragon (на NES). Нет никакого способа раздобыть «секретное оружие» — наносящую повышенный урон клюшку для гольфа. «Превратить» в эту клюшку нож или бейсбольную биту тоже нельзя. Зато есть редкий баг, который при определённых условиях может заставить нож или биту ВЫГЛЯДЕТЬ подобно такой клюшке (или, при неудаче, подобно беспорядочной кучке пикселей). Никакого повышенного урона оружие, конечно, наносить не начнёт.&lt;br /&gt;
** Какая [''термин опущен''] посмела пустить слух, что если стать около стены с выдвигающимися камнями «в правильной точке» и стоять «достаточно долго» — то камни, мол, в конце концов перестанут выдвигаться (как вариант — вообще повыпадывают из стены и рухнут в пропасть), и можно будет спокойно пройти этот участок?! Скажем «фу!» таким провокациям.&lt;br /&gt;
* Double Dragon III (на NES). Ходил слух, что в склепе, где нужно сражаться с финальным боссом (злой египетской царицей-колдуньей), достаточно одному из персонажей встать на определённую точку на полу и неподвижно постоять некоторое время, не получив при этом ни одного удара (!) — и тогда злодейка якобы примется стонать, упадёт и сдохнет сама. Некоторые добавляли, что это, мол, работает «только в одиночной игре, когда колдунью некому отвлекать». Тщетно искали «нужную точку» и получали люлей от царицы! Такого секрета нет.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, все кто якобы её победил, травили всякие байки о финале. Некоторые утверждали, что будет финальная заставка, а другие просто говорили что будет экран The End с тремя самоцветами. Последнее родилось из пиратки с читом на переключение уровня — если использовать его на последнем уровне, то вам покажут именно экран The End (и если честно победить эту сложную боссиху не в «правильной версии» игры, а всё на той же пиратке, то вместо финальной заставки опять-таки будет [[Поздравления, ты подебил!|только «The End с тремя самоцветами»]] — ведь финальная текстовая заставка с картинками, рассказывающая о дальнейшей судьбе героев, из пиратки была просто вырезана).&lt;br /&gt;
*** И да, к сабжу статьи, пожалуй, можно отнести и [[Так неостроумно, что уже смешно|популярный пранк]], который порой позволяли себе остряки-самоучки, наблюдавшие, как кто-то, вытаращив глаза, «пилит» эту сложнючую-бесячую игру: «Вон в ту пропасть прыгни, там бонус!». Не будьте легковерны: ни в одной из здешних пропастей бонуса нет, там только смерть.&lt;br /&gt;
* Duck Hunt: ходила масса легенд о том, что можно убить проклятую смеющуюся собаку. И будто бы даже одному мальчику это удалось — но от этого у него сломалась приставка! («Видеопруфы» с её убийством на Ютубе, либо со стуканьем ей думовским кастетом по морде — это из модов, не обольщайтесь. Сцены, в которых это она вас убивает, если в неё попасть — тоже.)&lt;br /&gt;
** Позже был выпущен официальный порт Vs.Duck Hunt на аркадных автоматах, и в нём появились бонус-уровни, в которых собачку можно подстрелить, что было чревато досрочным окончанием бонус-уровня, да и собачка всё равно оставалась живой, хотя и недовольной.. Но мало кто отказывал себе в удовольствии наконец-то отыграться на пёсике.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: многие, кому говорили «Уткой можно управлять с геймпада, если он подключён во второе гнездо» — не верили, смеялись, принимали за розыгрыш. Потом пробовали… ''действительно можно!!''&lt;br /&gt;
* [[Elite]] — легендарная планета Raxxla, чьи координаты известны только [[Крутой в отставке|ушедшим на покой пилотам ранга Elite]], впервые упомянутая в [[Мерчандайз|повести «Темное Колесо»]]. Её существование было опровергнуто как исследованием кода игры, так и [[Слово Божие|самим Яном Беллом]], но слухи было не остановить. А также [https://groups.google.com/forum/#!msg/alt.fan.elite/7cCtekAqsvM/COLCC2yGSaUJ девятая галактика], которую так и не реализовали, но текстовая строка с приветствием осталась в файлах версии для MS DOS.&lt;br /&gt;
* Mighty Final Fight. Босс Абигейл действительно может схватить героя, и наградить его смачным засосом, ощутимо снимающим здоровье. Но была легенда об очень редкой атаке босса — выбрасывании длинного языка. Схватив героя языком, Абигейл втягивал его в рот, и глотал целиком. После этого, игру приходилось начинать заново — терялись все жизни и продолжения. Спокойно, это всего лишь «утка», а Абигейл — не демон. Видимо кто-то увидел, как Рептилия из [[Mortal Kombat]] отрывает противнику голову языком, и съедает её, и смешал его приём с образом Абигейла.&lt;br /&gt;
* Ghosts 'n Goblins (Makaimura) — нет, в игре отсутствует скрытый портал в «рай с рощами, кущами и гуриями», где гурии вдруг все разом превращаются в демониц и гоблинш и набрасываются на легковерного сэра Артура. Это чья-то красивая выдумка.&lt;br /&gt;
** А вот риск быть превращённым в лягушку в игре действительно есть, хоть это и объявляли «тоже фейком».&lt;br /&gt;
* Little Nemo: The Dream Master — бытовала легенда об очень редком, и в то же время самом опасном враге в игре — бегающем будильнике. Согласно этой легенде, прикосновение к нему означает полный Game Over — будильник отнимает все жизни и все continues, потому что герой проснулся.&lt;br /&gt;
* Mighty Final Fight — см. выше на F.&lt;br /&gt;
* Nekketsu Kouha Kunio-kun — среди противников есть рослые дядьки в кимоно. И если в помещении был диван, игроки старались держаться подальше от него — какой то милый человек пустил страшный слух, что если герой упадёт на диван, то рослый дядька набросится на него и изнасилует.&lt;br /&gt;
* Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom). Как ни проходи нормальную, официальную версию игры (в том числе, если ты скупишь все дорогущие и малополезные предметы в секретном волшебном магазинчике {{spoiler|под мостом}}&amp;lt;ref&amp;gt;И нет, если продавщица в другом, обычном магазине улыбнётся вам в общей сложности 50 (или 100) раз — это тоже не поможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — [[никакой не босс|финальный босс]] всё равно не начнёт секретный диалог, в котором якобы должно прозвучать [[Гомосексуализм — это смешно|его признание одному из героев «я тебя хочу и всегда хотел»]]. И нет, намеренный проигрыш этому слабаку тоже не приведёт к такому результату. Если вы своими глазами увидите этакие непотребные речи {{spoiler|Ямады (Слика, Саймона)}} на экране — значит, некий умелец наконец-то изваял хак, в котором реализовал эту старую геймерскую байку.&lt;br /&gt;
* Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes. Ходили упорные рассказы про какие-то «секретные способы сделать супербросок» (эти суперброски играбельные персонажи порой и впрямь проводили — но никто не знал, как этого добиться). Все сочетания кнопок перепробовали! А ларчик просто открывался: нужно быстро набегать на определённые точки на корте (разумеется, никак не помеченные) — тогда персонаж, водящийся с мячиком, проведёт супербросок сам.&lt;br /&gt;
** Легенда о «специальном сочетании кнопок» возникла, видимо, потому, что в Nekketsu Ice Hockey суперброски шайбы достигались именно кнопками, и такая же закономерность была с суперударами по мячу в футбольной дилогии от той же Technos и из той же эпопеи.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] II: на одном из отрезков второго уровня есть пасхалка — девушка которая едет на скейтборде. При попытке её ударить, она вскрикнет, пригнётся, и едет дальше. Но игрокам, которые и слыхать не слыхивали о пасхалках, эта девушка не давала покоя. Так родилась легенда о том, что деваху можно сбить со скейтборда и поехать на нём самому. Возможно легенда была навеяна тем, что в игре есть уровень на скейтбордах.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] III: The Manhattan Project — в 90-е годы никто не знал об [[антипиратская фича|антипиратской фиче]] с неубиваемым Шреддером, и ходили самые разные слухи, о том как его победить. Например: не теряя ни капли здоровья; или — бить только суперударами (либо, наоборот только обычными ударами); или — не прыгать. Ещё вариант, также не имеющий ничего общего с реальностью: доведя до «покраснения», не бить больше (а только уворачиваться), пока не выдохнется сам. В школьные годы автора правки ходила «[[Ненадёжный рассказчик|достоверная инфа]]», что Шреддера можно убить, нанеся ему около трёх сотен ударов, причём у каждого из героев разное количество ударов.&lt;br /&gt;
** Даже ребята из «Великого Дракона», ОБЫЧНО публиковавшие только проверенные секреты, написали в книге «Коллекция Крутого Геймера» (толстом печатном приложении к своему журналу) какую-то [[Наглая ложь|офигительную историю]] насчет «Бейте Шреддера до покраснения, а затем спровоцируйте его не делать никаких движений, спокойно постоять на месте в течение нескольких секунд». На деле фиг-то его так спровоцируешь. И даже если бы удалось — в пиратской версии он всё равно, «постояв спокойно», не загнулся бы сам и не превратился бы в «убиваемого»; после нескольких дополнительных ударов по Шреддеру покраснение (символизирующее израненность) всё равно исчезло бы, и к Шреддеру опять вернулось бы полное здоровье.&lt;br /&gt;
** «Крохотный, двухпроцентный шанс на победу над Бесконечным Антипиратским Шреддером, если играть против него вдвоём» — это тоже брехня.&lt;br /&gt;
** На самом деле следует играть только в лицензионный картридж или в ром, помеченный как '''[!]''', и будет вам счастье — Шреддер сперва «покраснеет», т. е. будет сражаться с израненном виде, а дополнительно побитый, рухнет… как и все остальные боссы; никакие секреты для этой ситуации разработчиками не предусмотрены.&lt;br /&gt;
* Woody Poko — не существует никакого способа «научить» героя (или героиню) превращаться в суперсильного гиганта — это вам не Amagon! А вот «упросить» продавщицу в булочной, чтобы она разделась до бикини, [[субверсия|всё-таки можно]] — к изумлению многих игроков.&amp;lt;ref&amp;gt;Но если «продолжать канючить и тогда, когда она разделась», то есть сделать хоть одно лишнее нажатие кнопки — продавщица мигом оденется снова, и признаком, что она раздевалась, будет только её реплика «……Ну ты что…» («……iie…»). Однако, выходя и снова заходя, повторять попытки можно, пока не научишься — а потом любуйся на голенькую девушку хоть до самого закрытия магазина. Моддеры с неё даже и бикини-то сняли (а это уже троп); но сам факт её добровольного раздевания — официальный секрет, шутка от разработчиков.&amp;lt;/ref&amp;gt; Просто в большинстве официальных (!) публикаций, упоминающих этот секрет, зачем-то указана не та кнопка, которой на самом деле надо «просить».&lt;br /&gt;
*  Yie Ar Kung-Fu — легенда о том, что если побить очень много противников, то вас будет ждать финальный босс — джинн вылезающий из бутылки. Говорили, что он очень сильный — он может атаковать в полёте как боец Му, плеваться файерболлами как боец Тао, а ещё выдыхать струю огня изо рта. Ничего подобного в игре нет, она по сути бесконечная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шестнадцать бит ===&lt;br /&gt;
Шуточная крипипаста «[https://mrakopedia.net/wiki/Потерянные_игры Код для Сеги]» как раз повествует о подобных секретах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blood Shot — будь прокляты те ублюдки, которые писали в книжках с кодами, что в игре есть нормальная концовка, а не [[Поздравления, ты подебил!|просто экран статистики]]. Игра и так очень сложная, а в книжках писали, что настоящую концовку увидит только тот, кто прошёл игру без читов, или не теряя ни одной жизни. Игроки просто не могли поверить, что игра с такой крутой вступительной заставкой заканчивается ничем.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** Игра Sonic &amp;amp; Knuckles выходила на картридже с уникальной функцией под названием Lock-On. Сверху в нём было гнездо для картриджа, и если воткнуть туда игру Sonic the Hedgehog 3, то игры объединятся, и можно будет сыграть в эпический Sonic the Hedgehog 3 &amp;amp; Knuckles с уровнями и всеми тремя играбельными персонажами плюс с возможностью собрать 14 Изумрудов Хаоса и принять гипер-форму; если же воткнуть туда Sonic the Hedgehog 2, получится Sonic the Hedgehog 2 &amp;amp; Knuckles — тот же второй Соник, только играем за Наклза; Sonic the Hedgehog 1 &amp;amp; Knuckles то ли не смогли, то ли не успели сделать. Так вот, некоторые западные детишки верили, что если воткнуть туда любую другую игру (ну там Comix Zone, [[Streets of Rage]]…), то в этой любой игре можно будет играть за Наклза. Отважившихся попробовать ждало [[yt:16VAMuR1Pc4|вот это]]. {{spoiler|Зато если нажать A+B+C на этом экране, то можно поиграть в Blue Sphere.}}&lt;br /&gt;
** Ещё про третьего Соника: некоторые западные детишки верили, что можно победить первого босса до того, как он подожжёт остров. На самом деле в этой встрече он неуязвим, &amp;lt;s&amp;gt;да и вообще, там на заднем плане пролетает целая группа таких же машин, что изменит уничтожение одной?&amp;lt;/s&amp;gt; С кодами Game Genie это действительно возможно, [[yt:xfM5IcmMZDk|но игре это не понравится.]]&lt;br /&gt;
* Toejam and Earl. Секретный «нулевой» уровень некоторые скептики считали уткой — но он существует. А вот суперсекретный уровень-ад с кипящими котлами, потоками лавы, островками огня и уникальными врагами-[[чёрт с рогами|дьяволами]] — это действительно утка. Один моддер обещал такое присобачить, но потом перестал выходить на связь.&lt;br /&gt;
** На самом деле враги-дьяволы в игре есть, но это вполне рядовые монстры (колют вилами). Моддер обещал прикрутить других, дополнительных, более серьёзных и опасных, и поселить их исключительно в своём самодельном «аду» — но, как уже сказано, прообещался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необъятный MK ===&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Mortal Kombat]] — в немалом количестве, от возможности закинуть побеждённого в пасть дереву на одной из арен&amp;lt;ref&amp;gt;Именно в качестве [[оммаж]]а этой «утке», сочинённой кем-то про '''второй выпуск''' (1993 год), Эд Бун спустя годы всё-таки реализовал такой секрет в Shaolin Monks (2005 год), а затем в девятом выпуске основной игры (2011 год).&lt;br /&gt;
* Точно так же он поступил (в «Монахах») и с другим фейковым секретом, бытовавшим касательно «двойки»: якобы в локации Dead Pool можно не только топить врага в кислоте (это-то несомненный факт), но и закидывать врага апперкотом на крюк.&lt;br /&gt;
* А дополнительная двойкина легенда насчёт «схвати оружие в Оружейной и бей врага уже им» нашла своё отражение и в четвёртом выпуске, и всё в тех же «Монахах».&amp;lt;/ref&amp;gt; и до «[[Затрахала!|сексалити]]» по отношению к побеждённому противнику. А также (на первые 3 части и Трилогию) — «кровавый код», при правильном наборе коего экран заволакивает красным, а противник теряет всё здоровье и гибнет. Некоторые уточняли, что в исполнении Рейдена среди красного марева сверкают молнии во время набора кода. Не подтвердилось.&lt;br /&gt;
** На самом деле «кровавый код» на Genesis/Megadrive — это вполне реальный секрет в первой части: способ сделать игру, как и положено, кровавой и с нормальными жестокими fatalities (изначально кровь в сеговской версии была отключена, а некоторые fatalities смягчены).&lt;br /&gt;
*** Что касаемо «сексалити»: в Ultimate и Trilogy этого тоже нет (и ни в каком другом официальном, без модов выпуске). Вопреки популярному заблуждению, белый кролик, в которого во время своего Animality превращается Китана, свою жертву (побеждённого противника) не «[[Это ж надо было додуматься!|трахает]]», а '''терзает лапами&amp;lt;ref&amp;gt;Это на самом деле не фрикции никакие!&amp;lt;/ref&amp;gt; и грызёт'''. Это отсылка к кролику-убийце из «Монти Пайтона», если что!&lt;br /&gt;
** Радость олдфага: в версии первой части для MS-DOS якобы была ачивка, позволявшая заменить финальный титр «Game Over» на «Fuck you». Нет, не было такой, это мод (его самая ранняя версия пилилась кем-то безграмотным и потому содержала орфографическую ошибку — «FACK you»).&lt;br /&gt;
** Нет, в первой части в Пещере Горо прикованный скелет ни при каких условиях не слезет со стены и не вызовет вашего героя на бой! И уж подавно за этого скелета нельзя поиграть. Тем не менее в [[фанон]]е скелет получил имя Skully, а позже его объявили приятелем небезызвестного Meat’а и даже сочинили про него два-три шуточных фанфика.&lt;br /&gt;
*** А в Ultimate и Trilogy на уровне Jade’s Desert киборг Сайракс из песка не вылезет, чтобы сразиться с вашим персонажем. И на этом уровне нет Stage Fatality, где противник с криком проваливается в песок и погибает.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 1: в первой части (только на Genesis/Megadrive) действительно можно в роли Кано повергнуть побеждённого противника наземь и начать топтать его ногами. Плод бага. Но если противник при этом взрывается — вот это уже моддинг.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 2: в первой и второй частях у Кейджа действительно есть способы сбить кулаком с вражеских плеч не одну, а несколько голов поочерёдно (мгновенно вырастают новые) — в первой части, исключительно на MS-DOS и игровом автомате, это был баг, [[А что, пусть будет!|но его решили оставить]], а во второй (на всех основных платформах) сделали уже нарочно. Однако если очередная голова какая-нибудь демоническая, или с мордой известного политика и т. п. — перед нами опять-таки моддинг.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 3: многие гадали, что же делает один из «флажков»-читов в версии MK1 на Genesis/Megadrive. А он заставляет летать над локацией «Яма» не ведьму на метле, летающую тарелку или Санта-Клауса на оленях (как предыдущий флажок), а «духа по имени Фергал» (огромное лицо Фергуса Макговерна) или инициалы BYC (принадлежащие одному тестеру, который по-честному набил в этой игре невероятно много очков, чем впечатлил самого Буна). Такие летающие объекты всё равно сделают возможным вызов Рептилии на поединок (то есть для этого любой из двух флажков годен). Однако вдобавок ходила байка, что при определённых действиях игрока Фергал дьявольски захохочет и целиком сожрёт его противника. Нет, этого вы без модов не добьётесь.&lt;br /&gt;
*** И нет, введя на экране рекордов в качестве своих инициалов BYC, вы не активируете никакие «суперсекретные возможности».&lt;br /&gt;
**** Но ВНЕЗАПНО [[субверсия|подтвердился]] слух о том, что если в четвёртой части ввести на экране рекордов нечто матерное (скажем, FUK, SHT или CNT), то это автоматически заменится на инициалы Эда Буна: EJB.&lt;br /&gt;
** В первой и второй частях нет никаких способов сделать играбельными боссов (Рептилию, Горо и старенького Шан Цуна в первой части; Кинтаро, Шао Кана и трёх секретных врагов — во второй). Подобное начали добавлять, лишь начиная с ''третьего'' выпуска, причём только на приставках: ПКшников и аркадников решили не баловать.&lt;br /&gt;
** «Эрмак не существует»… В первой, второй и третьей частях. Потом всё-таки в игру добавили этого мистического воина (впервые — в Ultimate). И [[Просочиться в канон|каноническую биографию ему прописали]]. А изначально был всего лишь глюком, породившим упорный слух, будто есть в игре очень могучий красный ниндзя — секретный противник, наподобие секретного зелёного Рептилии в первой части.&lt;br /&gt;
*** Похожие слухи ходили о «секретных девушках-бойцах» — Jade (в первой части), Ruby, Skarlet, Saphira и Emerald (во второй и/или третьей). Привело к тому, что во вторую часть действительно добавили Jade (и она [[Просочиться в канон|прочно обосновалась в лоре]]), а в девятой части игроки наконец дождались и Skarlet. Руби, Сапфира и Изумруд в '''официальных''' играх так и не появились — но их очень полюбили моддеры и мугенщики, а Руби, с особого разрешения Эда Буна, была добавлена в качестве [[камео]] в мультсериал-адаптацию Mortal Kombat: Defenders of the Realm.&lt;br /&gt;
*** И нет, во второй части никаким способом нельзя освободить Кано (Кейно) из цепей, чтобы потом с ним сразиться. Но слух был настолько упорным, что Бун добавил в более позднюю (и уже трёхмерную) игру Mortal Kombat Shaolin Monks именно такой секрет.&lt;br /&gt;
*** По аналогичным причинам в ''пятой'' части превратился в играбельного персонажа некий горящий мужик, который во ''второй'' части был виден вдалеке в локации «Мост» — на самом деле этот силуэт был не более чем декорацией, но среди игроков ходили сплетни, что это какой-то секретный боец. [[А что, пусть будет!|Так в итоге появился]] Блэйз (Пламень) — [[элементаль]] огня. Заодно разработчики объяснили, «куда он пропал на время третьей и четвёртой частей» — {{spoiler|во второй части мы присутствуем именно при попытке похищения огненного духа одним из культистов Онаги, а далее культисты навалились толпой, всё-таки похитили Блэйза и некоторое время держали его в заточении, заставляя «высиживать» драконье яйцо}}.&lt;br /&gt;
** В PAL-версии Mortal Kombat Trilogy невозможно открыть уткомордого киборга Акву (он не запрограммирован), хотя для него в лоре даже биография написана (явно пародийная), и в скрытых файлах игры остались кое-какие следы. Это шуточный персонаж, которого хотели привнести в игру, но потом передумали. А в NTSC-версии ни о каком Акве и с самого начала речь не заходила.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat Special Forces: ни на Playstation, ни на Nintendo 64 нет способа «открыть Соню как секретного играбельного бойца». Да, для неё явно оставлено место на заглавном экране — но тем не менее. Соню сначала хотели добавить как некий скрытый приз игроку (сохранился видеоролик с пробником-прототипом&amp;lt;ref&amp;gt;В упомянутом видеоролике появлялся старый знакомый Кабал, а также некий, дотоле неизвестный массам, уголовник Квинн. В результате позже прошёл слух, что их обоих — или одного из них — можно как-то открыть в готовой игре. Но нет, ничего подобного.&amp;lt;/ref&amp;gt;, где Соня представлена), затем хотели сделать её обычным бойцом… а потом выяснилось, что сроки поджимают, смета перерасходована и Бун ничего не успевает. В результате игра получилась куцей и корявой, и лавров не снискала.&lt;br /&gt;
*** И нет, загадочную Джемини (спецназовскую связистку и, согласно [[фанон]]у, любовницу Джакса) тоже невозможно «открыть»; невозможно даже выяснить, как она выглядит. Секретного «режима один на один» (позже реализованного в Shaolin Monks) тоже нет как нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тридцать два бита ===&lt;br /&gt;
* Blasto — нет, вам нихрена не дадут, если расстреляете все стёкла во всех витражах. И порядок расстрела стёкол тоже не имеет значения. Хватит уже этой дезинформации (её даже некоторые самопальные «книжки с кодами» подхватили)!&lt;br /&gt;
* Когда Core Design (известная по Tomb Raider) породила избивалку под названием '''Fighting Force''' — немедленно пошёл слушок, что если особым образом пройти игру (называли адски невыполнимые условия: пройти на сложности Hard не только не потеряв ни одной попытки, но и не применяя часть приёмов, и т. п.), а на финальном экране рекордов ввести в качестве имени NUDE, то следующую игру можно будет начать с нагими (вариант — одетыми лишь в крохотные бикини) Мэйс и Аланой. Не верьте — враньё.&lt;br /&gt;
* Legacy of Kain: Soul Reaver — ходила молва, что в игре можно как-то открыть ещё одного Сарафана (Серафима), по имени Туриэль, и будет он то ли секретным боссом, то ли секретным союзником, то ли сперва первым, а затем вторым. В лоре он упоминается, но… простите, пообщаться с ним не получится.&lt;br /&gt;
* Pitfall 3D: Beyond the Jungle. Троп отыгран наполовину: если ввести в качестве пароля FUCKINGHARRY — игра действительно примет этот пароль (Гарри Питфолл окажется в начале одного из уровней, и можно будет полноценно играть). Но — вот разочарование! — протагонист не станет от этого непобедимым, и [[Это ж надо было додуматься!|насиловать всех встречных тоже не сможет]].&lt;br /&gt;
** Ходят слухи (пока что непроверенные), что, помимо обычных паролей, подобные неприличные (но работающие) пароли существуют и на все остальные уровни.&lt;br /&gt;
* Poy Poy — в игре действительно можно заслужить секретный и очень трудный бой против настоящего финального босса — Короля (нужно не потратить за время игры ни одного Continue, о чём сама же игра и подсказывает). Но в игре отсутствует — вопреки упорным слухам — какой-либо способ во время боя с этим Королём спровоцировать его на то, что он начнёт вести «яойные» (или «хентайные», если играете девушкой) речи, после чего сдастся. Не поступит он так — будет драться до последнего, какие бы движения вы ни совершили. Не верите — поковыряйте код игры, проверьте все её скрипты и убедитесь сами.&lt;br /&gt;
* Shaolin (на первой Playstation) — сколько раз говорить, нет тут секретного режима «Секс с девушками»! И он даже не планировался. Это вам не GTA San Andreas и не Bonetown.&lt;br /&gt;
* Tomb Raider — легендарный секретный код (или как вариант — последовательность действий), [[Атака голым фронтом|раздевающий главную героиню]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разные разности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ролевые и типа того ====&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: распространялись слухи, что если для исцеления своей возлюбленной от вампиризма вместо сердца Бодхи использовать сердце демона из квеста со сферой волшебника, то возлюбленная после воскрешения обретёт невиданные способности.&lt;br /&gt;
** {{Q|А что слухи - так всегда есть приколисты, которые дезы нагнать рады. Был на балдуровском форуме AG зимой один &amp;quot;ельф&amp;quot;, который всем лапшу на уши вешал с неделю: и Crom Faeyr Scroll учил в книгу мага копировать, только дескать, маг должен быть ну очень специальный, какой не скажу, а то вам неинтересно будет; и шлемик только для CE из головы Неба делал; и Аномена укушенного воскрешал не с сердцем Бодхи, а с сердцем танарри из Планарной сферы - дескать, получается &amp;quot;падший сэр Аномен&amp;quot; крутости неимоверной... Последний совет специально проверить вообще почти нереально - почти всю игру женским персонажем пройти, да еще к Бодхи прийти на нужной стадии романа... Все же этого шутника на чистую воду вывели, но с неделю все тамошние завсегдатаи увлеченно предавались дичайшим извращениям, пытаясь воспользоваться этими секретами.|с форума Kamrad.ru}}&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — среди игроков ходила легенда, что если нажимать на коров в определённом порядке, то якобы можно попасть на секретный Коровий Уровень. Разработчики официально опровергли этот слух и даже включили в «[[StarCraft]]» кодовую фразу «{{Перевод|There is no cow level|Коровьего уровня не существует}}». Во вторую часть Diablo, однако, [[Просочиться в канон|секретный Коровий уровень таки добавили]].&lt;br /&gt;
** Не существует никакого способа в финальном бою сделать так, чтобы Дьябло самоубился. Ишь, размечтались!&lt;br /&gt;
*** Натравить на него мёртвого короля Леорика не получится. Да и вообще некромантия в первой игре невозможна.&lt;br /&gt;
** Reziarfg, несуществующий секретный монстр из второй части. Его хотели добавить, но так и не добавили. Судя по представленному разработчиками спрайту, НЁХ из НЁХ.&lt;br /&gt;
** Во второй части возможность нанять помощника есть в любом акте, кроме IV. Ходили слухи, что если каким-то образом выполнить какой-то квест, можно будет нанимать у Тираэля ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — легенда о том, что ампутированным пальцем ноги можно убить Хорригана. Вообще, о втором Фоллауте ходит много таких баек, подкреплённых «скриншотами». Вот, например, вы знали, что если сто раз угостить нюка-колой мальчика Коди в Нью-Рено, он отведёт вас к летающей тарелке из первой части? [http://www.fallout.ru/fallout/fan-art/pictures/ufo.jpg Инфа 146 %, вот скриншот]. Также многие верили, что если Вика бранить каждый раз за то, что он называет главгероя «Босс», в итоге Вик обидится и начнёт вместо этого называть его «Задница брамина». Или что можно дождаться прилёта анклавовцев, не выходя из Арройо (для этого надо проспать года этак два).&lt;br /&gt;
** [https://falloutgdor.ru/humor/dezinfo/index.php Подборка самых малоизвестных фактов] об игре.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — легенда о [https://mrakopedia.net/wiki/Числовая_радиостанция_(Fallout_3) числовых радиостанциях], якобы предсказывающих события в реальном мире. {{spoiler|Как минимум, со смертью королевы Великобритании ошиблись. Ждём 2023 года, когда, по прогнозу, Бритни Спирс должна получить Оскар.}}&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — из-за трагической и нелепой гибели Айрис многие игроки начали искать спрятанные пасхалки и чит-коды, чтобы её воскресить или не дать ей погибнуть. Несколько таких чит-кодов, всплывших в Сети, оказались фейками (в своё время даже журнал «Великий Дракон» оскоромился — правда, с оговоркой «мы сами не проверяли»), и разработчики официально подтвердили, что воскресить Айрис нельзя. [https://absurdopedia.wiki/Как_правильно:Воскресить_Айрис Этой теме даже посвящена страница в Абсурдопедии].&lt;br /&gt;
** Как оказалось, всё же можно, но '''только''' в PC-версии из Steam (не пытайтесь повторить на приставке. Не подействует) с помощью [[багофича|бага]]. Алгоритм действий доказывает, что это именно баг, а не «разработчики услышали слёзные мольбы игроков». Срабатывает только с некоторой помощью св. Рандомия. Суть бага в том, что ''именно'' в этой версии ''иногда'' сглючивает скрипт, который во время первой встречи с Юффи должен переносить на полянку, где с ней надо поговорить. Вместо этого он при невыясненных автором правки условиях может иногда переносить в место последней смерти до загрузки текущей игры. Соответственно, делаем сохраненку до событий в гостинице Золотого Блюдца, проходим до начала второго диска и убиваемся где-то в данже (именно в данже — это важно, не на карте мира). Загружаем нашу сохраненку и идем в лес около Рокеттауна, где чаще всего встречается Юффи. Побеждаем её и, если срабатывает баг, вы оказываетесь на втором диске, в том месте, где в прошлый раз убились, с живой Айрис.&lt;br /&gt;
** Другая малоизвестная байка — можно убить папашу Руфуса раньше Дженовы (каким способом — не указывалось), и тогда игра станет стратегией (ваш персонаж займёт кресло президента корпорации «Син-Ра», а из космоса прилетят «родичи» Дженовы и вам надо будет с помощью танков, солдат и роботов отразить нападение планетоядных космических пришельцев). Возможно, легенда основана на тактической мини-игре, которая действительно есть в Финалке. Только в ней нужно всего лишь защищать форт от солдат Син-ры.&lt;br /&gt;
** Рю из Breath of Fire 3 якобы скрытый секретный персонаж в этой игре (не в ладах с датами — Breath of Fire 3 вышла в 1998, а Final Fantasy VII в 1997; и не в ладах с чувством реальности — ведь скорее IRL земля треснет и огонь сойдёт с небес, чем Square и Capcom полюбовно договорятся!). А второй секретный перс, которого как и Аэрис тоже нужно оживить — это Зак Фейр.&lt;br /&gt;
** С помощью материи Holy якобы можно призвать воина-ангела Holy, похожего на Сефирота, но двукрылого, в белых одеждах — и он станет частью вашей команды. По другой версии, его можно будет призывать во время боя.&lt;br /&gt;
** Босс-Оружие, похожий на гору. Как ни странно, много кто верил… но, увы, нет такого босса в игре.&lt;br /&gt;
** Кавайный шут Джагглер. Якобы тут тоже можно открыть его, как секретный персонаж. Это тоже фейк (эта игра ещё мрачнее предыдущих, тут даже муглов нет, что говорить о «джагглерах» каких-то! И опять не в ладах с датами — Джагглер появился впервые в Final Fantasy Tactics, которая вышла намного позже чем семёрка. Видимо всё из-за того что в tactics появлялся Клауд (якобы это случилось, когда он в оригинальной игре проваливается в Лайфстрим) и местный кванк той самой Аэрис).&lt;br /&gt;
** Если убить Safer Sephiroth персонажами первого уровня и с начальным оружием, сражаясь с ним только физическими атаками, то после этого появится дух Аэрис и уничтожит мгновенно этого полуинопланетянина-разрушителя. А после финального ролика появится меню «New Game+», где можно будет играть за Сефирота, у которого всегда 9999 жизней, а его Масамуне обычной физической атакой наносит двадцать ударов по 9999.&lt;br /&gt;
** Секретный бункер профессора Гаста (отца Аэрис) в Вутае, Гаст якобы не умер, а скрывается в этом бункере.&lt;br /&gt;
** Суперприём Сефирота - SuperNova. победить оба Ultimate Weapon и получить все призы у Kalm Traveller, далее побеседовать со всеми в городе Джунон, затем вернуться на пляж, где была спасена девочка с дельфином и там должна появится материя Supernova.&lt;br /&gt;
** Белый водяной чокобо. Скрестить два золотых чокобо с классом S. Якобы получится чокобо белого цвета, который умеет плавать под водой. &lt;br /&gt;
* [[Might_and_Magic|Might &amp;amp; Magic VII: For Blood and Honor]]: упорные слухи (встречались даже в гайдах в игровых журналах!) о возможности возвращения на стартовый Изумрудный остров после завершения основного квеста на нём путем убиения дракона и вытрясания из драконьей туши свитка с заклинанием Lloyd’s Beacon. Невозможно даже теоретически: из этого дракона выпадают предметы другой ассортиментной группы, свитки и книги магии Воды в неё не входят. Исправлено в неофициальных фанатских патчах.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: ходили упорные слухи, что если выполнить необходимые условия, то в концовке за Анархов или за себя, герой диаблезирует ЛаКруа.&lt;br /&gt;
** Также бытовала легенда, что если выманить вампиров которые убивают Хезер По, то она уцелеет. Но это оказалось слухом — в версии игры ниже 1.2 вампиров действительно можно было выманить и убить, но когда герой выходил из лифта, сцена убийства девушки просто зависала. В версии 1.2, Хезер По убивают, даже если герой просто пошумит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ужастики-пугастики ====&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — в игре якобы есть ещё один аниматроник, пёс Спарки. На самом деле он оказался чьим-то фотошопом.&lt;br /&gt;
** А вообще говоря, за всю историю существования фэндома появилось так много несуществующих секретов, что их не сосчитать. Но их объединяет общее — они являются либо плодом воображения фанатов, либо же фейками, оставленные теоретиками для накрутки своей популярности.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 2 (старая, изначальная версия) — да нельзя там открыть стритфайтеровского Акуму в качестве секретного играбельного героя, нельзя! Недаром условия названы практически невыполнимые: это не более чем первоапрельская шутка разработчиков на страницах прессы (нужно  пройти игру шесть раз используя только пистолет и нож и достигнуть ранга А). Пошутившие потом сами были не рады, когда нашёлся единственный (!) геймер, [[реальность нереалистична|совершивший несовершаемое]], а затем в ярости позвонивший в офис Capcom, поливая собеседников матом: где, мол, обещанный Акума, вы, [[Матомная бомба|****************]]?!?!&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — в первой части не существует способа прокатиться по городу на «неотложке», это фейк.&lt;br /&gt;
** В четвёртой игре «The Room» якобы есть шуточная НЛО-концовка, как в трёх первых играх (на самом деле нет, это оказалась фанатская мистификация).&lt;br /&gt;
* The Walking Dead от Telltale — долго ходили слухи что можно {{Spoiler|спасти Ли}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rockstar ====&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — упорные слухи о сложном секретном квесте (найти в городе определённый дом и что-то там сделать, затем принести что-то директору Крэбблснитчу и выслушать его секретную исповедь, затем пойти на кладбище и провести какой-то обряд… или как-то так). Якобы после его прохождения появится мафиозо — отец главгада Гэри и по совместительству, дескать, волк-оборотень, и в случае неправильных ответов в разговоре с ним — [[криминальный барон]] обернётся волком и выступит-де в роли секретного босса (и за победу дадут что-то супер-пуперное), а при грамотном ведении беседы — он не тронет героя и просто уйдёт, пообещав «как следует проучить сына», и в последнем случае у игры будет, дескать, совсем другой финальный уровень и другая концовка. Увы, нет. Было бы круто, но… Разработчики всего лишь оставили в игре намёки на «что-то подобное», чтобы [[тролль|подразнить]] игроков. А те уже сами додумали подробности — и давай сеять молву!&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — в играх серии якобы можно встретить фантастических монстров, в том числе Лох-Несское чудовище, [[Русалка|русалок]], [[The Texas Chainsaw Massacre|Кожаное лицо]], куклу Чаки, [[Stephen King/It|клоуна Пеннивайза]], [[Йети|снежного человека-«бигфута»]] и др. [https://gta-myths.fandom.com Мифам о GTA даже посвящена отдельная вики]. Дошло до того, что игроки сами выпустили несколько модов, добавляющих все эти прелести в игру.&lt;br /&gt;
{{Note|Трость в игре|width=200|Вот что реально вызывает недоумение, так это трость в игре. Непонятно, связан ли с ней какой-то секрет, или это и есть классическая [[красная сельдь]]&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее второе. Есть подозрение, что это чисто декоративная деталь и без трости просто неполон имидж [[сутенёр]]а (а секретный сутенёрский заработок на тачках-шлюховозках в игре есть, и предусмотрена возможность соответственно одеться).&amp;lt;/ref&amp;gt;? Помещается она в раздел подарков, но при этом никому её вручить нельзя. Как ни странно, трости разбросаны по всей карте, и это самый часто встречающийся предмет. Подогревает интерес то, что на радио Крис Формаж (лидер культа) как раз упоминал трость. Совпадение? Не думаю.}}&lt;br /&gt;
** Главной же легендой считается существование некоего «Культа Эпсилона» в San Andreas. Официально никто так и не нашёл признаки присутствия в игре этой организации, однако многочисленные отсылки от разработчиков на Культ до сих пор заставляют игроков рыскать в поисках этой религиозной секты. Обстёбано в GTA 5, где Культ официально добавлен и представлен как мошенническая группа.&lt;br /&gt;
*** В San Andreas якобы можно найти настоящих инопланетян. Слух основан на странных «агентах», которые во время боя с ними обзывают Си Джея «белковой формой жизни» и «понтующимся дураком на углеродной основе». Да и не просто так ведь в пустыне есть загадочная Зона 69&amp;lt;ref&amp;gt;Увы, в ней никаких особых секретов. Просто пародия на Зону 51. А в названии — один из любимых рокстаровцами похабных намёков: конкретно на «позу 69», это когда два сексуальных партнёра лежат «валетом», и каждый орально ласкает гениталии другого.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И бар Lil’Probe Inn&amp;lt;ref&amp;gt;В названии бара — намёк на известную городскую легенду о пришельцах, которым ну вот прям делать больше нечего, хлебом не корми, дай только позасовывать анальные зонды (anal probes) в задницы земным человекам. Но на протяжении всей игры так ничего подобного и не встретится — это вам не Destroy All Humans! И нет, подстроить похищение СиДжея пришельцами тоже не получится, это вам не Silent Hill.&amp;lt;/ref&amp;gt;, с картой на стене, на которой ЯКОБЫ отмечены все «наисекретнейшие секреты». И нет, НЛО в игре тоже встретить нельзя, хотя этот миф многие игроки старательно раздували&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно было забавно смотреть на посты на подобие «блииин, вот вчера реально НЛО встретил, жаль, что при этом фотоапарата при себе не оказалось» — как будто на клавиатуре кнопки PrintScreen нет, ага.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Там же был казус, подпадающий под троп лишь наполовину: «соберёшь в океане все устрицы — и СиДжей станет гораздо круче и в рукопашке и в стрельбе, будет наносить больше урона, а получать меньше!». Все устрицы и впрямь стоит собрать, но эффект от этого другой: любовницы перестанут капризничать насчёт внешности СиДжея и станут соглашаться на свидания с ним ВСЕГДА, как бы он ни выглядел (а если устрицы не собраны полностью, то одна предпочитает, чтобы протагонист был толстым, другая — наоборот, поджарым, третья — чтобы был накачан, четвёртая — чтобы рельефных мышц не имел…).&lt;br /&gt;
**** Там же начисто отсутствует (если без модов) «секретная возможность поиграть в гольф». Да, в одном из городов есть полноценное поле для гольфа (отчего моддеры и воспряли), и разработчики действительно хотели добавить СиДжею ещё и эту миниигру — но то ли поленились, то ли не успели, то ли спонсор сказал «а-та-та!».&lt;br /&gt;
**** И нет, в официальной игре нельзя снять с СиДжея трусы и обнажить его задницу и гениталии. Это мини-мод такой (очень популярный, но всё же неофициальный), и все «скриншоты-пруфы» порождены именно им. &lt;br /&gt;
**** И автомойки в Лос-Сантосе (или ещё и в других городах) — это тоже плод самопального моддинга, а не «секретный квест на крышевание бизнеса автотехобслуживания», как рассказывали.&lt;br /&gt;
***** Однако автомойки действительно собирались реализовать — не просто ж так в игре появилась грязь на машинах, и не просто так чистые машины при езде мало-помалу покрываются слоем грязюки. В патче 1.1 этот недочёт частично снивериловали — машины стали мыться при перекраске в Pay'n'Spray.&lt;br /&gt;
**** Да, если выстрелить в клоуна-мороженщика — он на вас с бензопилой не нападёт. А если напал — значит, вы играете в мод.&lt;br /&gt;
**** [[Акула-людоед|Опасных акул]] в игре без модов тоже нет. Есть медузы и разные рыбки, но они полностью проницаемы и безвредны для СиДжея.&lt;br /&gt;
** GTA V тоже наплодила кучу мифов (благо реальных секретов там тоже дофига, поскольку Rockstar уже просекли фишку, и теперь часто добавляют в свои игры всякую мистику; впрочем, большая часть примеров ниже граничит с тропом [[Красная сельдь]], ибо разработчики знают, что это как раз удержит фанатов).&lt;br /&gt;
*** В своё время все ломали голову над фреской на горе Чилиад и дверью в туннеле внутри этой самой горы (с ней связывали практически все легенды игры, так что на реддите возник даже специальный раздел, после чего всех теоретиков по GTA V и стали называть ТГЧшниками). А ещё пытались искать [[джетпак]] (ну если в San Andreas он был, то почему бы ему не быть и в пятёрке?). {{spoiler|На самом деле, это всего лишь жирный намёк на обновление Doomsday Heist, где под Чилиад был секретный бункер. И джетпаки там тоже были. Для многих ТГЧшников это даже стало разочарованием, и они ушли в отрицание, веря, что настоящая тайна горы Чилиад ещё не раскрыта.}}&lt;br /&gt;
**** Чуть больше ломают голову над загадочным изобретателем по имени Омега. Сначала он попросит принести 50 запчастей космического корабля&amp;lt;ref&amp;gt;При этом в описании задания запчастей-то 51. Разгадка проста: эта лишняя единичка означает просто, что эти детали надо принести Омеге.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего скажет глубокомысленную фразу: «Увидимся на другой стороне» — и свалит. При этом значка «Миссия пройдена» не появится, что и заставило игроков думать, что что-то тут нечисто. Сам Омега оставляет игроку свой ржавый драндулет под названием Space Docker&amp;lt;ref&amp;gt;Да, это отсылка на жаргонное название минета, а чего вы ещё ждали от Рокстар?&amp;lt;/ref&amp;gt;, который светит необычными фарами, а его гудок издаёт всякие странные звуки (чаще всего в южной части карты). Сами игроки выстраивали теории, что этот драндулет — машина времени, и для её активации нужно выстрелить в него из рельсотрона ('''sic!''')&amp;lt;ref&amp;gt;Для тех, кто не понял: рельсотрон это не какой-нибудь тесла-ган. Стреляет он не молниями, а обычным снарядом, только сообщает ускорение он этому снаряду при помощи электромагнитного поля. Короче, так проще угробить редкий автомобиль, но никак не разогнать его до скорости 88 миль в час.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Red Dead Redemption''' — самыми знаменитыми, конечно же, стали мифы про оборотня и [[чупакабра|чупакабру]] {{spoiler|(чупакабру всё же можно встретить в дополнении)}}, а также про корабль-призрак и призрак самого Джона Марстона. И да, [https://red-dead-myths.fandom.com/wiki/Redemption_Myths тут своя вики по мифам тоже есть.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Всё остальное ====&lt;br /&gt;
* Ни в одной, слышите, ни в одной из многочисленных игр об [[Астерикс]]е не существует секретной локации «[[Остров Удовольствий]]»! Эта локация и в мультфильме-то «Двенадцать подвигов Астерикса» (неканоничном, на основе которого и придуман фейк) существовала, на поверку, только в байках барда и пьяном бреде его односельчан!&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — легенда о хорошей концовке, в которой Пейдж не будет заражён. Детали получения этой концовки разнились, но самый популярный способ — собрать все жемчужины.&lt;br /&gt;
* [[Doom]], самая первая часть (и частично вторая). Еще в 90-е годы среди тогдашних русскоязычных думеров ходил упорный слух о восьмом оружии — получить его можно только набрав код, длиной чуть ли не в несколько строк, оно стреляет радугой разноцветных плазменных шаров и «выносит вообще всех и всё с одного выстрела». Никакого восьмого оружия не существовало, источник слуха — скорее всего, кому-то на глаза попалось даже не описание, а «Vision» первой версии BFG — возможно из [https://5years.doomworld.com/doombible/| «Библии Doom»]&lt;br /&gt;
** Там же — ходили слухи, что есть чит-код, позволяющий летать. Уши растут, скорее всего, из [[Hexen]], где летать и правда можно.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — секретная станция Номадов, расположенная якобы где-то вне отображаемой на карте области одной из двух неизвестных систем (не той, которая с пасхалочными планетами роботов и обезьян), на которой можно приобрести номадский корабль в ванильной версии. С модами-то его в любом случае можно заполучить. Увы, это просто легенда.&lt;br /&gt;
* Half-Life, первая и вторая часть — якобы можно убить Джи-Мена. Каким способом — увы, не объяснили…&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] то ли «Воин Севера», то ли «Тёмная Сторона», та часть, где в аду находится «казино Золотой Дракон» с настоящим драконом, но без казино — половина одного из адских уровней огорожена, и многие игроки искали способ найти секретный квест, чтобы пройти на вторую половину. Там же есть огромная подземная пещера с проходом перегороженным цепью, через который многие мечтали пройти. И вроде, там же королева грифонов на острове, не имеющая квеста. Судя по всему, игру выпустили обрубив недоделанные квесты от которых остались вот такие обрубленные концы.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]:&lt;br /&gt;
** Herobrine, пример из Палаты мер и весов, известнейший персонаж [[Creepypasta|крипипаст]], и в описании почти каждого патча есть строчка, что он был удалён.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку байки об Entity303, Зелёном Стиве, Грядочнике и проч.&lt;br /&gt;
*** Из интересных: автор сей правки встречал в интернете теории, якобы на одном из старых снапшотов версии 1.6.1. на координатах x=2418, z=2841 глубоко под бедроком находилась платформа (тоже из бедрока), где была структура, напоминавшая тронный зал.&lt;br /&gt;
** В одном из малоизвестных старых модов похожий на Херобрина персонаж появлялся как ошибка — мод добавлял жителей с моделькой Стива и разными цветами глаз, а хунвейбинами становились персонажи с ошибкой в ИД, из-за чего текстурка зрачков не накладывалась и глаза оставались белыми.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2. В игре действительно есть несколько секретных мест (некоторые из них слегка криповы по дизайну и убранству), нахождение каждого из которых отмечается специальным текстовым сообщением на экране: «вы нашли секретное место номер такой-то». В игре несомненно есть прыжок с парашютом. В игре, клянусь, можно звонить по внутримировому мобильнику на определённые номера, с интересными и/или весёлыми последствиями. В игре (а вы не верили?) после гибели Карлоса можно добиться, чтобы он стал твоим слугой-зомби. В игре и впрямь есть отчаянный бой против толпы зомби. В игре и вправду можно организовать Главарю встречу с важным персонажем первой части, который всё это время шифровался {{spoiler|(и он будет секретным боссом)}}. В игре можно балансировать на крышах легковушек, как на доске для сёрфинга. В игре, наконец, однозначно есть ГИГАНТСКИЙ (ой, мама!) секретный кролик с пасхальным яйцом в лапе, который при определённых условиях выйдет прямо из-за горизонта (идя «по водам, аки посуху»), и его можно застрелить. Всё это обросло байками: рассказывали, что к кролику ни в коем случае нельзя подплывать близко — «схватит и съест» (а то даже и «утопит» или «замучает»); рассказывали, что за убийство кролика что-то дадут; рассказывали, что призы также положены за всё остальное, перечисленное выше; рассказывали, что за нахождение ВСЕХ секретов и прохождение ВСЕХ квестов, включая необязательные и неочевидные, будет награда «в духе GTA» — несколько суперсекретных миссий и возможность заниматься сексом на всех хазах (и нормальный член с тестикулами у [[анатомия Барби|раздетого Главаря]], если он мужского пола)… Но нет. Если разработчики и хотели добавить награды за всё это — они этого не сделали.&lt;br /&gt;
** За большую часть этих псевдоквестов {{spoiler|— но не за кролика, он «чисто пасхалка» и не более —}} добавили в игру специальные награды {{spoiler|(но всё же не секс на хазах)}} создатели мода Gentlemen of the Row; в некоторых игровых изданиях эти награды лживо описывались как «существующие и в официальной, немодифицированной PC-версии игры».&lt;br /&gt;
** А вот такая миниигра, как «секс в борделе» — это как раз не ложный слух, и не моддерская, а официальная фишка… Но {{spoiler|авторы надули игрока: во время этой миниигры на экране не показывают ничего эротического — только нудное наращивание своего и партнерского сексуального возбуждения, видное на какой-то унылой диаграмме, а также пародийные текстовые названия многочисленных «сексуальных приёмов» (генерируемые рандомно).}}&lt;br /&gt;
* Shogun: Total War — см. ниже на T.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm|Серп и Молот]] — применение презерватива: якобы, если суметь его использовать, у Сандерс в финале не родится сын. Просмотр скриптов игры такой возможности не выявил. Запустил утку в народ не абы кто, а сам [[фальшивое слово Божие|автор игры]] Александр «Новик» Москалец: возможно, это просто нереализованная задумка.&lt;br /&gt;
* Spore — легенды о [[Цвет из иных миров|то ли красных, то ли зелёных]] чёрных дырах, которые перемещают то ли в другую галактику, то ли вообще в пустоту (то есть крашат игру, грубо говоря).&lt;br /&gt;
** Там же легенда о возможности высаживаться на газовые гиганты, а также слухи о загадочной белой пряности. На самом деле, всё это присутствует в пиратских версиях игры и является обычным багом&amp;lt;ref&amp;gt;В игре изначально используется бесцветная текстура пряности, которую движок вскоре окрашивает в нужный цвет. Когда в результате багов инопланетные империи умудрялись поставить колонию на газовом гиганте, движок попросту не мог понять, в какой же цвет нужно окрасить пряность, что приводило к ошибке: если белую пряность подобрать на борт, то вместо неё в инвентаре оказывался безымянный предмет, который нельзя было продать, а можно было только выбросить.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ни в одной из игр про лилового дракончика Spyro нет способа, позволяющего превратить Спаркса (стрекозу-фамильяра) в гадкого, уродливого монстрика, а самого Спиро сделать «демоническим драконом, дышащим адским багровым пламенем».&lt;br /&gt;
* Первый [[S.T.A.L.K.E.R]] — наличие багофичи (от порезанного квеста) позволяющей вступить в Свободу, породило слухи о возможности вступить и в Долг.&lt;br /&gt;
* Самый первый Shogun: [[Total War]] — на официальных скриншотах были модели, а в самой игре спрайты, потому некоторые игроки искали настройки позволяющие включить в игре модельки.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — легенда о том, что у летающих тарелок есть база. Увы, в наше время игры изучены вдоль и поперёк: теперь ясно, что НЛО бесцельно летают из одного сектора в другой, никуда не садясь.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — среди некоторых ходят слухи, что Кэррот может трансформироваться в форму Сулонг не только для суперприёмов, но и на время или до конца битвы. Нужно только провести этот трюк на ночной карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B6%D1%8C%D1%91_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9355</id>
		<title>Ружьё всегда здесь висело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B6%D1%8C%D1%91_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9355"/>
		<updated>2022-04-19T19:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: Не пример, и вообще всё там показано заранее, только незаметно, в виде бонуса для пересматривающих.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SuddenlyAlwaysKnewThat|Suddenly Always Knew That}}&lt;br /&gt;
[[Ружьё Чехова]], как известно, висит на стене ещё в [[Экспозиция|первом действии]], хотя стреляют из него [[Кульминация|только в третьем]]. Что вполне логично: ключевые детали воспринимаются куда естественнее, если введены в [[сюжет]] заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но допустим, автору нужно, чтобы персонаж выстрелил, а в предыдущем сюжете никакого ружья не упоминается. И исправить это нельзя, потому что соответствующие главы уже напечатаны / соответствующие серии уже вышли в эфир. Что делать? Конечно, герой может (ещё не зная о необходимости стрельбы!) экстренно купить ружьё, или получить в подарок/наследство, или даже [[Бесхозный станковый пулемёт|найти на улице]]… но критики фыркнут: «Ах, как вовремя он его купил/получил/нашёл! Неужели нельзя обойтись без [[Рояль в кустах|роялей в кустах]]?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно и обойтись, отвечает автор. И вешает ружьё на стену буквально на глазах читателя/зрителя, [[Обоснуй|беззастенчиво утверждая]]: да оно всегда здесь висело! А что вы его [[Разрыв канвы|раньше не видели (да и после не увидите)]] — это неважно. [[Сарказм|Зато не рояль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что в хорошем исполнении такой ход может помочь избежать затянутой экспозиции, вводя эпизоды из прошлого героя или факты истории мира по мере необходимости. Но случаев хорошего исполнения очень немного; в большинстве случаев по сути получается всё тот же рояль (можно считать этот приём специфической его разновидностью), разве что с обоснуем сомнительной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, наиболее плодородная почва для таких ситуаций — длинные произведения, публикующиеся по мере их написания/рисования/съёмок: далеко не всякий автор может заранее предусмотреть все повороты сюжета и вовремя развесить стреляющий реквизит, а уже опубликованную часть переделывать поздно. Как правило, подобные ружья возникают ненадолго (на одну главу/серию, максимум — короткую арку) и впоследствии бесследно пропадают — так же необоснованно, как появились.&lt;br /&gt;
В адаптациях может появится там, где в оригинале никаких проблем не было, в силу [[проблема Тома Бомбадила|проблемы Тома Бомбадила]] или [[эффект Йетса|эффекта Йетса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Штаны Арагорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может пересекаться с тропом [[А что, так можно было?!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[Помните нового мышонка?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтропом можно считать [[реткон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В 5-й части [[Гарри Поттер]]а в безлошадные до этого кареты, доставлявшие учеников от вокзала к школе, внезапно впрягаются невидимые лошади, которые как нельзя кстати крылаты, полу-разумны и оснащены встроенным GPSом на случай, если злая пришлая директорша отнимет у героев мётлы, а финал потребует их непременного присутствия в [[Великий Смог|Лондоне]]. Ну как, впрягаются. Они там всегда были, честно-честно, просто видеть их Гарри ввиду определённых (и довольно спорных) причин не мог, а услышать, почуять или столкнуться с ними ни ему, ни кому другому из десятков ежегодно толпящихся вокруг карет детей не привелось, потому что гладиолус.&lt;br /&gt;
* Этот приём очень любит [[Макс Фрай]], причём в данном случае это даже обосновано. Во-первых, сэр Макс свалился в Ехо из другой реальности, и если необходимое для жизни в этом мире ему растолковали, то такие вещи, как 22 часа в сутках вместо 24, запросто могли забыть — кто его знает, какие сутки в этом Мире Паука? И вообще, в Ехо не заморачиваются подсчётом времени с точностью до секунды, у магов впереди вечность. Во-вторых, Макс сам и близко не представляет свои возможности {{spoiler|он как [[Всемогутор|вершитель]] может абсолютно всё}}, так что вполне может внезапно обнаружить, что умеет делать что-то необычайное. В-третьих, на протяжении первых книг события сосредоточены на достаточно небольшом клочке мира, что позволяет по мере необходимости ввести в повествование абсолютно что угодно — ну не удосужился пока что Макс поинтересоваться, что там творится на дальних континентах. В «Хрониках Ехо» педаль ушла в пол, в «Сновидениях» — продавлена аж до изнанки мира, что-то ранее не упоминавшееся выпрыгивает чуть не на каждой странице. С другой стороны, что вы хотите от мира-наваждения?&lt;br /&gt;
* Этим страдает «[[Хроники Хьёрварда|Гибель Богов]]» Ника Перумова. Если коротко пересказать всю оборону Хединсея и последующую контратаку Хедина, то получится что-то вроде «Меня атаковали могущественным заклинанием А. К счастью, когда-то я изучил заклинание Б, которое позволяло его отразить. Затем на меня выпустили ужасных существ, которые считались непобедимыми. Но я когда-то нашел еще более могущественных существ и заключил с ними союз». Повторять несколько раз на протяжении нескольких сотен страниц.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — Хедин знал излюбленные атаки своих родственников и целенаправленно искал способы им противодействовать в своих странствиях во время изгнания.&lt;br /&gt;
* А вот «Не время для драконов» Ника Перумова и Сергея Лукьяненко применяет троп очень даже логично. Когда Лой Ивер {{spoiler|погибает, она практически тут же воскресает и грозится отплатить врагу за «седьмую жизнь». }} До этого мы прекрасно знали, что она принадлежит к клану Кошки, а кроме того — что этот клан не владеет оборотничеством, как другие тотемные, но имеет некоторые интересные секреты. Ружье всегда здесь висело, но его ненадолго сняли, а при нас повесили назад, на законное место.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — [[внутримировой пример]], история дуэли Эгмонта и Рокэ. Никто не говорил Ричарду, что {{spoiler|Рокэ Алва убил его отца не просто на дуэли, а на линии, которая уравнивала их шансы. Правда, Эгмонт этим не воспользовался, ибо смерть на дуэли ему была предпочтительнее позорной казни.}} А не говорили потому, что все об этом знали, думали, что Ричард тоже знает, и не считали нужным обсуждать, тем более что это было бы просто неделикатно. А часть персонажей прекрасно понимала, как думают все остальные, и играла на этом, держа Ричарда в неведении.&lt;br /&gt;
* Стивен Хантер, он же Сергей Саксин, «Ночь грома» — оказывается, Свеггер был призёром соревнований по стрельбе из пистолета и совершенно не растерял навыки. Почему об этом не было известно тому же Добблеру из первой книги — не ясно.&lt;br /&gt;
* Ричард Морган, «Разбитые ангелы». Вы думаете, [[рояль в кустах]] — это стыдно? Вы думаете, [[мешок информации]] — это некрасиво? Автор книги явно иного мнения. Роялю полагаются [[экспозиция]] и [[подсветка]], ведь без них рояль может предстать перед читателем не в полной красе, а то и вообще оказаться незаметен. Ковач практически всё произведение таскается с парой компактных калашниковых, и от любого шороха они мигом оказываются у него в руках, при том перевооружаться герой наотрез отказывается, даже когда появляется возможность разжиться чем-то существенно более мощным. И он их натурально постоянно таскает с собой, держит рядом, когда спит, и даже развлекаться ходит, прихватив их с собой. {{spoiler|Ну разве могли припёршие Такеши к стенке с вытянутыми вверх руками бандиты знать, что автоматы дистанционно управляемые через нейроинтерфейс и с автоматическим подлётом к подкожным имплантам-меткам!?}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если [[СПГС|хорошо задуматься]], получается, что это фактически хорошо замаскированное под [[рояль в кустах]] [[ружьё Чехова]], потому как поведение протагониста до момента той самой сцены должно было многократно намекнуть читателю на то, что автоматы непростые и определённо имеют ряд преимуществ по сравнению с альтернативами, особенно для опытного бойца. Ну и то, что автоматы не раз внезапно оказывались у Ковача в руках, хотя к кобурам он даже не тянулся, тоже могло намекнуть на наличие подвоха.}}&lt;br /&gt;
** Ну и само оформление «момента истины» под рекламную паузу просто довершает картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Экранизации [[Гарри Поттер]]а — как раз тот самый случай, когда в оригинале никаких проблем не было, однако авторы первых фильмов не включили в них часть заложенного Роулинг в книгах [[Арсенал Чехова|чеховского арсенала]], что потом очень сильно аукнулось им в сиквелах.&lt;br /&gt;
** В пятом фильме работающая на Дамблдора старушка-сквиб Арабелла Фигг появляется из ниоткуда, и при этом Гарри делает вид, что давно её знает. В оригинале данный персонаж был ещё в самой первой книге — у неё Гарри оставляли Дурсли, когда им нужно было всей семьёй куда-нибудь уехать из дома. Кроме того, в финале четвёртой книги Дамблдор упомянул её среди других своих соратников, которых нужно было немедленно предупредить о возвращении Волдеморта.&lt;br /&gt;
** В седьмом фильме у Гарри внезапно появляется странный осколок магического зеркала, через который в конце Аберфорт Дамблдор узнаёт о том, что герои попали в беду, и присылает им на помощь Добби. На самом деле это осколок особого двустороннего зеркала, которое Сириус дал Гарри в пятой книге, и которое Гарри в конце этой же книги разбил.&lt;br /&gt;
** В седьмом фильме Рон произносит нужную фразу на змеином языке так как «Гарри разговаривает во сне». Ага, в том числе на змеином, произносит нужные для открытия слова, и Рон случайно в точности запомнил именно эту фразу, а не любую другую. Или просто не нашлось иного способа, как Рон с Гермионой попадут в тайную комнату.&lt;br /&gt;
*** Автор правки понял, что в книге Рон повторил ту же фразу, которой Гарри открыл медальон Слизерина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]», эпизод «Уровень 17 не числится» (s3e19): в начале серии обнаруживается, что Гарибальди бережно хранит револьвер, доставшийся в наследство от бабушки. Патроны от этого револьвера выстреливают (в прямом и переносном смысле) в кульминационный момент серии… после чего ни о револьвере, ни о патронах, ни о бабушке никто и никогда больше не вспоминает. Разгадка проста: [[филлер]]ная серия со сторонними сценаристом и режиссёром.&lt;br /&gt;
* [[Westworld]] - новоявленный король тропа, по несколько раз за серию сюжетный поворот объясняют флэшбеком с подобным ружьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* The Lion Guard. Захотели авторы создать некое подобие «[[Мстители|Мстителей]]» в сеттинге «[[Король-Лев|Короля-Льва]]» и придумали эдакое «элитное формирование» — эту самую «Львиную &amp;lt;s&amp;gt;[[Надмозг|Охрану]]&amp;lt;/s&amp;gt; Гвардию», защищающее мир и покой Земель Прайда, которую обязательно возглавляет второй рождённый отпрыск короля, получающий по этому случаю суперсилу — Рык Предков, способный сметать полчища врагов, разгонять тучи, сворачивать скалы и поворачивать реки вспять (!!!) (Остаётся недоумевать, почему сия убер-абилка не даётся '''королю'''… и вообще, а королю-то в таком случае что остаётся? Исключительно представительская функция, как в современных европейских монархиях?) И задним числом объявили, что, мол, эта Гвардия существовала во все времена, а почему её не было при Муфасе — прикрутили [[обоснуй]] с участием Шрама, заодно и «объяснив», как тот стал злодеем (только почему-то Муфасе удавалось успешно править и без всяких там гвардий, и никто не поспешил её набирать заново). Заодно [[орлангур]] и [[каноническая Сью]].&lt;br /&gt;
* В мультфильмах с канала Мартеллиада — часто бывает [[шутки ради]]. ГГ может [[Коронная фраза|не растеряться]] и, например, для поиска пропавших овощей взять кролика-ищейку, которого он внезапно заранее вырастил несколько лет назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Batman — именно таким образом был введён в сюжет Суд Сов: помните эту знаменитую легенду о Суде Сов, которую с детства знает каждый житель Готэма? Не помните? А она есть! А если ее с детства знают все, зачем о ней говорить лишний раз?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — форма Абсолютной защиты Коро-сенсэя. Да-да, он всегда так умел (хотя нам об этом ни слова не говорили), обоснуй — «применять её раньше просто не было нужды, а раскрывать ученикам все карты до поры до времени неспортивно». Но при полном отсутствии хотя бы намёков смотрится всё равно как чистый [[Рояль в кустах|рояль]]. Что самое обидное — более нигде в сюжете не фигурирует, нужно только для того, чтобы единоразово сделать учителя небоеспособным и показать, что ученики и сами не лыком шиты. С другой стороны, до этого почти все попытки убийства заканчивались «твою мать, он ещё и так умеет», так что форма абсолютной защиты выглядит просто финальной вишенкой на торте.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — то ли троп, то ли тупо [[дыра в сюжете]]. После известных событий в Маринфорде трио адмиралов Морского Дозора обновило состав на две трети. Кизару никуда не делся, Акаину пошёл на повышение, Аокидзи — восвояси и, судя по всему, к пиратам. То есть образовалось две вакансии, на которые нашли совершенно новых персонажей — Фуджитору и Рекугю. То есть, что нам хочет сказать Ода-сенсей? Что у Дозора в рукаве всегда было два «адмирал-левела», и их не вызвали на войну в Маринфорд (а там собрались практически все известные дозорные — Сильнейший Человек Белоус идёт, как-никак)? Или они за пару лет таймскипа сделали головокружительную карьеру от самых низов до воинов топового уровня? Или всё намного проще, и Акаину продвинул тех, в ком был уверен (с Фуджиторой уже промахнулся)?&lt;br /&gt;
** Ещё были два вице-адмирала Момоусаги и Чатон, которые тоже метили в адмиралы и тоже пропустили войну с Белоусом. Субверсия — им удалось [[просочиться в канон]] благодаря фанатам и доброй воле автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=9354</id>
		<title>Сильный женский персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=9354"/>
		<updated>2022-04-19T19:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: Более лучшая версия статьи (:&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{reallygood}}&lt;br /&gt;
То же самое, что сильный мужской персонаж, только женщина.&lt;br /&gt;
{{Nav/Gender}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=9353</id>
		<title>Фальшивая сложность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=9353"/>
		<updated>2022-04-19T19:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: Игровые условности, а не пример&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Сложно, а удовольствия не приносит ни начинающим, ни умелым.}}&lt;br /&gt;
{{q|Неужели нужно еще чаще напоминать, что «хардкор» и «недоделанность» – это не синонимы?|Рецензия [[Игрожур|В. Мостицкого]] на «Метро 2033» («Страна Игр», №9 [306] от 2010 г., стр. 76)}}&lt;br /&gt;
'''Фальшивая сложность''' — грязные приёмы усложнения [[видеоигры]]. Отличие фальшивой сложности от [[Хардкор|настоящей]] в том, что против неё, как против лома, нет приёма: фальшивая сложность не становится более преодолимой при улучшении навыков игрока, и крутые игроки ругаются от неё так же, как и новички.&lt;br /&gt;
Фальшивая сложность на время может раззадорить игрока, повышая интерес с игре, но после -дцатой попытки прохождения будет вызывать раздражение и злобу. Упорные игроки начнут потихоньку материться, нетерпеливые найдут способ нечестного прохождения, некоторые могут потерять самообладание и начать ломать мебель и компьютер. Пофигисты начнут смеяться над процессом и либо снесут игру ко всем чертям, либо поставят god mode и таки добьют игру. Показатель ненормальной сложности — это когда даже читы не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
Следует учесть, что при определенных условиях некоторые приведенные примеры могут НЕ быть фальшивой сложностью, и наоборот, некоторые привычные нам примеры увеличения сложности могут ей являться.&lt;br /&gt;
* Урезание возможностей игрока в сочетании с вопиющим рандомом — самый мерзкий вариант. По сути, равносилен броску кубика с последующей моментальной смертью персонажа игрока при выпадении (не)чётного числа. Всё бы ничего, да вот загрузка обычно далеко не мгновенная. Один из наиболее ярких примеров — задания в играх серии [[Call of Duty]], где игрок сидит за пулемётом БТР и должен отстреливать врагов до того, как они застрелят его; во-первых, на передвижение прицела '''натурально ставится лимитер''' (не лечится повышением чувствительности), что не позволяет моментально переводить прицел на другую цель, а во-вторых, сам искусственный идиот может как скосить протагониста первой очередью, так и стрелять в воздух; в-третьих, игрок элементарно не может отбежать за укрытие, полечиться, сменить позицию, обойти противника и так далее. Всё это приводит к тому, что если искусственному идиоту ''повезёт'' на попадание, протагонист гарантированно умрёт — можно пройти всю игру на «Ветеране», не умерев ни разу до этого момента (да, всё так и было) и на данном этапе загружаться по 20-30 раз на чекпоинт.&lt;br /&gt;
** Заметная часть спец. миссий в «Doom, the Roguelike» именно такого сорта. И ещё больше — те, которые контрятся только совершенно мозгорвачными билдами. С появлением «двойных ангелов» стало получше (некоторые друг для друга как раз и есть компенсирующий билд).&lt;br /&gt;
* Плохая техническая реализация. [[Прыжковая головоломка]] в [[шутер]]е — нормальный приём увеличения сложности, и то не во всяком шутере, очень не во всяком. Прыжковая головоломка со скверной физикой прыжка и глючной коллизией платформ — приём фальшивой сложности.&lt;br /&gt;
** [[Читерский искусственный интеллект]]. Если игрок в стратегии должен платить деньги и ресурсы, чтобы наклепать пехотинцев и катапульт, а компьютер клепает эти юниты бесплатно — это фальшивая сложность. Если игрок должен терять юниты в разведке, чтобы узнать, где база врага, а компьютер знает это заранее — это фальшивая сложность (Игра с компьютером в Warcraft 3, например).&lt;br /&gt;
*** Обычно возникает из-за невозможности создания программистами реальной сложности по тем или иным причинам — если ИИ не умеет использовать некоторые аспекты игры себе на пользу и игрок его из-за этого легко уделывает, или ИИ уделывает сам себя. Пример — короткие пути в игре Дальнобойщики 2: игрок, пользуясь ими, имел огромное преимущество перед ботами, которые не имели ни шанса выиграть гонку, так как ездили только по «официальным» дорогам. Ascendancy вообще педаль в пол давит — патч «Antagonist» добавил море фальшивой сложности и капельку реальной, и всё равно игрок избивает противников, как младенцев. И всё равно фанаты играют — фору AI дают, намеренно сидя в своей звёздной системе X дней.&lt;br /&gt;
*** Civilization: на высоких уровнях сложности ИИ читерит, не стесняясь.&lt;br /&gt;
*** Модификация Third Age: Total War для игры Medieval 2: Total War. Создатели мода настолько перегнули палку со стоимостью снабжения войск вне городов, что даже при максимальном развитии экономики весь бюджет мигом улетит в трубу, стоит только начать походы на противника. Что любопытно, боты подобной проблемы практически не испытывают.&lt;br /&gt;
*** В некоторых случаях игрок может этого даже не заметить. Например, в Mount&amp;amp;Blade игрок для получения войск должен приехать в деревню, рекрутировать людей, обучить их (в бою или ожиданием, если есть навык), заплатить деньги, и так раз пять для каждой пачки солдат. Боты получают войска иначе, по упрощенной модели, но имитируется получение их по сложной. То есть, лорд будет заезжать в свою деревню, например, и количество получаемых ими войск зависит от их достатка.&lt;br /&gt;
*** В игре [[Plague Inc.]] врачи замечают распространение болезни, как только игрок прокачивает умение, которое должно затруднять обнаружение. И чем выше уровень этого умения, тем быстрее ведется разработка лекарства. В этом, правда, есть свои плюсы: забив на это умение, игрок будет дольше оставаться незамеченным.&lt;br /&gt;
*** Педаль в магму продавил симулятор преферанса, расхожий во времена системы DOS. Два ваших соперника (за них играет компьютер) знают прикуп, знают карты друг друга (а значит, и ваши) и нещадно друг другу подыгрывают.&lt;br /&gt;
**** Автору правки попадалась книга по теории преферанса, написанная автором одной из таких программ. Если держать весь этот кирпич в голове, то постоянно выигрывать можно и без читерства, но для этого нужно быть [[Человек-плюс|Джонни-мнемоником]]. А вот чтобы прописать всё это в программу, достаточно просто быть программистом средней руки.&lt;br /&gt;
** [[Непроходимая забагованность]]. Когда один или несколько критически расставленных багов делают игру или совсем непроходимой, или как минимум, проходимой только с матюгами и не доставляющей никакого удовольствия.&lt;br /&gt;
** «Залипание» клавиш: в [[BioForge]], если игрок несколько раз нажимал клавиши атаки, персонаж не останавливался, пока не выполнял всю невольно набранную на клавиатуре серию атак. Это же залипание встречалось и в симуляторе бога «Black &amp;amp; White», только еще хуже. У ГГ есть гигантская зверушка, которая может драться с другими такими же зверушками. Все управление во время боя — ЛКМ = атака, ПКМ = блок. Вот только зверь действовал с отменной тормознутостью, выполняя команду секунд через 7, а подсказок насчет действий врага не давалось никаких. Исправлено только аддоном «Creature Island», который сделал отклик мгновенным, а не стратегическим.&lt;br /&gt;
*** Встречается, увы слишком часто. В той же Готике 3 было подобное.&lt;br /&gt;
** Пьяная камера. Когда в разгар сражения бороться приходится не только с толпой врагов, но и с камерой, которая начинает показывать происходящее сверху, снизу, зигзагом, летает по спирали, вверх ногами, и показывает все, что угодно, но только не то, куда нужно бежать или стрелять.&lt;br /&gt;
*** Аналогично, если обзору мешают декорации, сам противник (перекрывающий своей тушей весь обзор) или буйство спец-эффектов.&lt;br /&gt;
*** Некоторые «Хорроры» считают такое издевательство чуть ли не фишкой. Педаль в пол, когда обзор со стороны собственно персонажа должен быть гораздо лучше, чем со стороны камеры.&lt;br /&gt;
** [[Искусственный идиот под эскортом]]. Когда игра заставляет нас защищать глупого и неуправляемого бота, который лезет под пули. Наиболее отвратительны задания, где нужно доставить в целости и сохранности очередную [[дева в беде|деву в беде]] из пункта А в пункт Б, по пути отражая атаки орды врагов. Эскортируемая при этом слегка не в себе: либо неспешным променадом идет за вами, либо стремительно бросается в гущу событий, либо застревает в дверном проеме, либо верещит и всячески мешает.&lt;br /&gt;
** [[Искусственный идиот-напарник]]. В трудных местах игра подсовывает игроку троянского коня в виде вооруженного напарника, которого по сюжету нужно беречь, как зеницу ока, после чего трудные места становятся еще труднее. Список деяний чудо-напарника:&lt;br /&gt;
*** отвлекать огонь противника на себя с летальным исходом,&lt;br /&gt;
*** повторять подвиг Матросова там, где это не нужно,&lt;br /&gt;
*** становиться на линию огня игрока, нарушать его маскировку, делая невозможным скрытные операции,&lt;br /&gt;
*** застревать в кустах,&lt;br /&gt;
*** подбирать аптечки, патроны и прочие ништяки, которые позарез нужны игроку,&lt;br /&gt;
*** блистать дебильным остроумием и сальными шуточками,&lt;br /&gt;
*** брать на себя роль кэпа, комментируя происходящее,&lt;br /&gt;
*** и, наконец, упрекать игрока во всех неудачах.&lt;br /&gt;
*** И да, дружественный огонь тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
* Неуместные для жанра вставки. Внезапная неудача, которая обесценивает всю игру и которую можно предотвратить только очень хорошим знанием игровой вселенной и долгой тщательной подготовкой (а иногда и этим нельзя, т. е. с определённой вероятностью прохождение обречено на неудачу при любых усилиях) — это нормально для рогаликов и однозначный «вон из Искусства» для всего остального. Если по игре расставлены ловушки, проклятые предметы и [[Шуточный персонаж|бесполезные персонажи игрока]], подлая натура которых распознается исключительно [[Игра проб и ошибок|методом проб и ошибок]], и никакого способа идентифицировать их заранее нет — это фальшивая сложность. Игры вроде I wanna be the Boshy, Eryi’s Action или Super Mario Forever, которые строятся практически исключительно на них — нормальная, достойная вставка.&lt;br /&gt;
** Полный фатализм. Бывает сочетание случайностей, которое гарантированно убьёт тебя. И это может быть бичом не только для недостаточно или неправильно прокачанных персонажей, а именно непродуманной или «преднамеренно вредительской» физикой, например, в ТИА МЦ «Конёк-Горбунок» в последних сценах (особенно в сцене с трёхэтажным лифтом, Горынычем и гномиком с молоточками) враг может плюнуть огнём так, что увернуться будет принципиально невозможно, и это как раз вопиющий образец фальшивой сложности. И особенно это было неуместно именно из-за жанра аркады.&lt;br /&gt;
** Игра на ловкость пальцев в жанрах к тому не предназначенных. Когда для успешного управления игровым персонажем нужно наяривать на клавиатуре или контроллере [[пианино|органные симфонии]].&lt;br /&gt;
*** Опять же, может быть фишкой игры, как, например, в Magicka. Если это не единственный игровой персонаж, а хорошие симфонии при грамотной игре дают преимущество (например, Инвокер из DotA 2 или Алхимик из первого Torchlight) — это уже [[Круто, но трудно]].&lt;br /&gt;
** [[Экзамен по сольфеджио]]. Довольно противный приём в квестах, когда требуется настроить на слух инструмент или повторить мелодию.&lt;br /&gt;
* Установка игрока в заведомо невыгодные условия. Например первая DAO обожает выставлять предбоевыми катсценами хилого протагониста-мага нос к носу с злодейскими громилами.&lt;br /&gt;
* Плохая реализация кросс-жанровых элементов, то есть сочетание двух предыдущих пунктов: сама по себе вставка уместна, но плохая техническая реализация делает её неуместной. Многие критики, как и большая часть игроков, усиленно плевались от миссий «на ногах» в Wheelman. В принципе-то игра аркадная и очень легкая. Пока персонаж находится хоть в каком-то транспортном средстве. Стоит Майло слезть с железного коня и начать перестрелку — все, он пропал. Какая религия не позволила разработчикам научить его тому, что персонажи GTA умеют еще с San Andreas, если не с Vice City — загадка.&lt;br /&gt;
** Непропорционально долгие миссии с постепенно нарастающей сложностью до непроходимой, когда малейшая ошибка не прощается: печально знаменитая миссия с гонками в игре [[Mafia]] в первоначальной версии на клавиатуре настолько суровая, что даже если проходить нечестно с учетом «среза», ошибки все равно не прощаются. Что интересно, на руле проходится быстро и без проблем.&lt;br /&gt;
** Проверка спинномозговых рефлексов. Внезапные события без всякого предупреждения, на которые нужно отреагировать аккордом на клавиатуре в течение, допустим, 100 миллисекунд. В случае провала извольте начинать все сначала. В [[Resident Evil]], начиная с 4-ой части, в разгар погони и перестрелки или битвы с боссом нередко нужно очень быстро нажать сочетание двух клавиш, которые, к тому же, меняются в своей комбинации случайным образом. Если не успеваешь, то в лучшем случае, получишь серьёзный урон, в худшем — погибнешь. И если на консоли это сделать проще, то на ПК, в связи с разбросом кнопок по клавиатуре это сделать куда сложнее. Зачастую, успех определяется тем, угадал ли ты выпавшее в этот раз сочетание клавиш или нет.&lt;br /&gt;
** Натягивание на уши. Вставка в этой игре уместна, и в других условиях была бы хороша, но зачем-то всё испортили натягиванием на уши неподходящего персонажа или роли. Пример — ArmA (которая на острове Сарани): миссия, в которой нужно уничтожить большую группу северосаранских солдат снайпером. Автор правки ни разу не военный, и не знает, насколько это жизненно — отправить '''одного''' снайпера без поддержки расстреливать ''два грузовика'' солдат, которые тоже не пальцем деланы, и, сориентировавшись, атакуют в ответ (не слишком жизненно: к снайперу всегда приставляют наблюдателя). Автору правки кажется, что такие задачи выполняются гранатомётчиками всё-таки — в конце концов, в отличие от «Ammo Low» в OFP Resistance, грузовики захватывать не надо, и заложников там не везут. Сложности добавляет то, что во-первых, прицел вихляет туда-сюда, а во-вторых попытка забраться на другую точку (а не водонапорную башню, которую подразумевают создатели) приводит к провалу миссии. На фоне остальных, сложных, но логичных заданий, миссия выглядит откровенно по-идиотски, и остаётся стойкое ощущение, что её делал кто-то «левый». Пройти в своё время удалось только выкручиванием ИИ в ноль (все остальные миссии проходились на высочайшем уровне сложности с Super AI).&lt;br /&gt;
*** Конкретно в этой миссии основная проблема — непристрелянная снайперская винтовка: пули ложатся куда угодно, но только не в перекрестие. Это, скорее всего, результат бага, но любитель погружения вполне может себе представить, что получил в оружейке винтовку со сбитым прицелом. На остальных этапах снайперский огонь ведется без проблем.&lt;br /&gt;
**** Любитель погружения докладывает: в оружейке винтовку нельзя '''получить''', чай, не курсантские будни описываем. Солдат, по штату имеющий должность «снайпер», в оружейке может только '''взять''' свою винтовку. И только свою! И если он сам довел её до такого состояния, то он сам себе злобное Буратино.&lt;br /&gt;
* Очень надуманные проблемы. Классифицируются с трудом.&lt;br /&gt;
** «Ах! Я ранен!». Характерен для Action-RPG, проявляется в слишком длинной анимации получения урона у главного героя. Управлять ГГ во время этой анимации нельзя, так что нападение толпы врагов [[станлок|полностью лишает игрока контроля над ситуацией]].&lt;br /&gt;
** «Билли, где карта!». Лютые и натянутые (если герой не знает местность, и вдобавок не имеет бумаги для карты — все нормально, но если у героя космооперы нет карты планеты, которую он мог нарисовать ещё с орбиты, а то и карты собственного корабля, пускай и разрушенного — вот это фальшивая сложность) проблемы с навигацией. Границы между нормальной и фальшивой сложностью размыты, складываются из отсутствующей или представленной в виде [[Карманный Сусанин|карманного сусанина]] миникартой, уровень большой, запутанный и/или однотипный, можно заблудиться, герой имеет малый обзор, бонусные очки если нет паузы, монстры в лабиринте и окно игры не сворачиватся. Пример: [https://www.youtube.com/watch?v=mOhKFzBuB-E| древнючая игра] ([https://www.youtube.com/watch?v=avMrhtG0TDM| и ещё одно]) (Предупреждаю: ютуберы на некоторых моментах говорят не очень культурным языком) [https://viva-games.ru/game/buratino| про Буратино], где [https://viva-games.ru/wp-content/uploads/zx-spectrum/games-maps/a/AdventuresOfBuratino.png| карта] запутанная и непонятная, миникарты нет, локации порой однотипны, так ещё есть 1 «монстр» (Лиса, которая появляется в лесу и тырит и ГГ 1 монету при столкновении, потом выкидывает её где-то в лесу, ищи её ещё…) и сцена, где нужно будет в конце игры быстро допетлять по переулкам до экрана 2-3, прежде чем вас догонит Game Over. Ещё встречается в играх-лабиринтах и старых играх.&lt;br /&gt;
** «Как здесь тыкать-то? Так что ли?» — Ужасно кривое и неудобное управление там, где можно было сделать простое. Не сложное, как в ARMA и симуляторах — это нормально, ведь это реализм, и в самолете много функций, по-другому не устроишь. А именно сложное и кривое там, где нет необходимости. Примеры: всевозможные Flappy bird и подобные по кривизне управления (сделали бы, чтоб птичка летела на курсор, а не подпрыгивала на щелчок мыши)&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, позиционируется как фишка жанра: нужно рассчитывать момент и продолжительность тапа, в этом вся суть игры; другой вопрос, что некоторые игроки считают сам жанр не достойным существования.&amp;lt;/ref&amp;gt;, [https://playclassic.games/game/play-wings-of-fury-online/play/| Wings of fury] (самолет ускоряется при нажатии в сторону движения, собирается падать при не нажатии, единственная тактика — сбросить БК в сторону врага, после чего разбить свой смертолёт о авианосец; исправлялось бы так: стрелка в сторону движения — ускорение, в противоположную — замедление, а кувыктаться будем на SHIFT), игра про Буратино из предыдущего пункта (Q-вверх, A — вниз, P — вправо, O — влево, M — инвентарь. Конечно, со временем можно привыкнуть, но, чёрт побери, можно же было сделать поудобнее? Почему не WASD или стрелочки?).&lt;br /&gt;
*** В старых играх есть определенная причина: раньше компьютерных мышей не было в помине; даже клавиши-стрелки были не на всех компьютерах, к тому же они не подходят для передвижения/прицеливания по диагонали, мощность и память были маленькими: приходилось экономить на каждом бите. Пример: Castle wolfenchtein 2D и Beyond castle wolfenshtein 2D: (записывается слева направо, затем сверху-вниз) прицеливание — QWEADZXC, ходьба — IOPK:&amp;lt;&amp;gt;? , выстрел — S, граната — R, использовать/открыть/обыскать — U или пробел, остановиться — L, чтобы положить пистолет в кобуру надо стукнуться лбом в стену. Управление для современного пользователя непривычная, зато все действия распределены по клавиатуре, и можно ходить/стрелять на 360 градусов. А вы что бы придумали, дабы заменить одними лишь кнопками и мышь, и стрелки? Ещё действие назначалось на букву начала слова: лечение (heal) на H, карту на M. Однако бывало управление, неудобное даже для людей той эпохи.&lt;br /&gt;
*** Собственно в Буратино ''стандартная'' спектрумовская раскладка, для резиновой клавиатуры где Space был размером с M (и расположена менее удобно), а «решетчатая» структура могла вызывать ложные срабатывания при нажатии трёх расположенных рядком клавиш. Раскладка под игру двумя руками — никакой мыши-то в помине нет. Присутствует по дефолту в куче игр, тропом было бы скорее какая-та левая JNSXM, или та же WASD. Хотя некоторые ухитрялись и на 45670 играть.&lt;br /&gt;
** Избыток [[Миссия наудачу|миссий наудачу]]. Если слишком много зависит от Святого Рандомия. Разгадывать кодовый замок на двери с помощью подсказок — нормальный приём увеличения сложности. Разгадывать его брутфорсом, потому что комбинация рандомная и NPC её не знают — фальшивая сложность.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — «взлом терминала» в третьем Фолле. Мало что действо идёт на время, так количество и качество подсказок рандомно и сильно варьируется от попытки к попытке.&lt;br /&gt;
** Нехватка точек записи. Когда только от удачи зависит, дотянешь ли до следующего места, где можно сохранить игру.&lt;br /&gt;
*** Близкое к этому явление — полное отсутствие контрольных точек в довольно продолжительных миссиях. Проходил миссию 15 минут, почти дополз до выхода с 5 % хп, но всё-таки умудрился умереть? Соизволь проходить всё с самого начала. Да-да, заново беги из одного конца карты в другой, попутно убивая стопятьсот врагов.&lt;br /&gt;
**** Педаль в пол — наличие в процессе длинных и непроматываемых катсцен.&lt;br /&gt;
*** Схожая проблема в старых играх — наличие нескольких жизней с рестартом с той же точки, но… отбирание всех собранных наворотов. Зачастую получалось или прохождение без единой гибели, или, после первой смерти, постоянное умирание до исчерапния жизней.&lt;br /&gt;
*** Затянутые бои с многофазными боссами, которые представляют опасность лишь в последней фазе. Вместо того чтобы подбирать тактику к последней фазе, приходится раз за разом перепроходить первые, чтобы потом умереть и начать весь бой заново. Решается добавлением чекпоинта между фазами. Главное, чтобы он был задуман изначально, иначе есть риск убрать сложность вообще.&lt;br /&gt;
*** [[Фальшивая пауза]], она же [[Ложная пауза]] — злой двойник [[Активная пауза|активной паузы]]. Если при активной паузе что-то может делать игрок, то с фальшивой паузой во время паузы, а то и открытия меню это «что-то» может делать ИИ, или предметы, и прочее. И единственный способ гарантированно не дать ИИ наворотить делов — выйти из игры, или как минимум в доигровой загрузочный экран. Обычно это бывает в недоделанных играх, а также в флеш-играх наподобие [https://ru.y8.com/games/humbug | Humbug], где это не баг, а фича, но [https://www.youtube.com/watch?v=gK73kkXl-lI| здесь на стриме по Cruscader Kings 2 начиная с конца 25 минуты случайные события начинают происходить ''прямо посередь паузы''].&lt;br /&gt;
** [[Редкий дроп]]. Когда игру нельзя продолжить без случайно появляющегося предмета.&lt;br /&gt;
*** [[ADOM]] пожалуй чемпион в этой номинации — мало того, что огромное количество квестов требуют сбора крайне редких трупов, большая часть механики построенна на благословлении банок с водой, которая да — выпадает из монстров рандомом, так вишенкой на торте является сбор Amulet of Life Saving для доброй (упорядочненной) ветки прохождения, автору правки за 3 года попыток прохождения выпало штук 10, не больше.&lt;br /&gt;
** [[Безвозвратно утерянный предмет]]. Когда подобрать что-то можно только на одном уровне или одной локации, вернуться в которую нельзя. Педаль в пол, если этот предмет быстро тратится или портится со временем.&lt;br /&gt;
*** Эталонный пример в Super Columbine Massacre RPG. Чтобы попасть к последнему боссу, нужно, попав в ад (это точка невозврата) передать Фридриху Ницше некую книгу из школы, про которую нигде ничего по сюжету не говорится, разве что саму комнату на пару секунд покажут после разговора с Ницше. Не осталось сейва в школе? Извольте переигрывать заново.&lt;br /&gt;
*** «The Legend of Kyrandia» — если отправиться на остров без розы, пройти игру становится невозможно.&lt;br /&gt;
*** Алхимический магнит и книга заклинаний во второй (криво локализованной) части. Из-за упомянутой кривизны, можно покинуть первый остров без магнита, а книгу можно забыть забрать и в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*** Навалом в [[Space Quest]] : картридж Звёздного генератора и карманный переводчик-транслятор в 1-ой части, светящийся камень во второй, в третьей автор правки не помнит, лужа зеленой слизи и плюшевый заяц в четвертой (заяц попутно отыгрывает троп красной сельди, так как после извлечения батарейки бесполезен — ради нее и ловился), головка мотиватора гипердрайва, лазерный резак, маскировочное устройство в пятой.&lt;br /&gt;
** В сквозной поисковой игре «Геокэшинг» для получения координат нередко требуется сделать что-либо вроде подсчета окон у здания или деревьев на лужайке. На третий раз уже надоедает.&lt;br /&gt;
** [[Сломанный интерфейс|Шутки с интерфейсом]]. Когда в результате дебильных спецэффектов ваш экран перекашивается, переворачивается, пропадает HUD или всё становится наркоманских цветов. Нет, это не баг, блин, это фича.&lt;br /&gt;
*** В Unepic при битве с боссом-телепатом в какой-то момент управление инвертируется. А потом игра заставляет персонажа ураганными темпами выпивать рандомные зелья из инвентаря. Понятно, что игрок о таком не догадывается до последнего момента.&lt;br /&gt;
** [[RTFM]]. Когда игра рассчитывает, что у персонажа есть официальная книга-руководство в глянцевой обложке, продающаяся вместе с лицензионным диском. Без неё никак.&lt;br /&gt;
*** Ну, изначально это было не сложностью, а эдакой защитой от копирования. Фальшивая сложность — это когда прилагаемая к руководству линза-маска кривая и правильный пароль при наложении никак не собирается. Однако могли получить пиратский диск с игрой, одну лишь плату от картриджа с игрой или образ диска по торрент, которая в лучшем случае нормально работала, в худшем — приходилось качать какие-нибудь патчи или кодеки.&lt;br /&gt;
** [[Не знает матчасти|Требование очевидно неверных знаний и навыков]]. Если игра-викторина задаёт вопрос, куда впадает Волга, и ждёт ответа «В Чёрное море» — это фальшивая сложность.&lt;br /&gt;
*** Требование очевидно завышенных знаний и навыков. Если для того, чтобы построить играбельного персонажа в RPG, нужно считать арктангенс и вероятности выпадения цифр на 2d47, это фальшивая сложность. Если нужно помнить, что Волга впадает в Волго-Каспийский канал, который «протезирует» часть естественного русла из-за его несудоходной глубины — это фальшивая сложность.&lt;br /&gt;
*** Особое издевательство над игроком — когда в части вопросов требуют изподпередвывернутых ответов, а в части верным вариантом считается примитивный, временами даже неверный. Специфический пример — «интеллектуальные» гугловские капчи вроде «отметь где на картинке дорожный знак/автомобиль/магазинная вывеска». Временами внимательный пользователь может разглядеть на квадрате совсем мелкий знак очень далеко, залезший на квадрат кусочек знака, или например знак, снятый с обратной стороной — и это зачитывается как фейл. А в другом случае фейлом будет игнорирование таких квадратов&amp;lt;ref&amp;gt;Автору данной правки доводилось слышать гипотезу, что эти капчи лукавят и обращают внимание в действительности не столько на выбранные пользователем квадраты, сколько на ритм и плавность движений указателя мыши. То есть когда пользователь начинает беситься и под девизом «Скорей, скорей» щёлкать молниеносно по новым появившимся квадратам — именно тогда капча начинает принимать его за робота. После ознакомления с гипотезой было проведено несколько экспериментов по намеренной «игре в тормоза», вроде бы капча стала более отзывчивой, хотя не плацебо-эффект ли это — фиг знает.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Как аноним, раз за разом вводящий эту злоебучую гуглокапчу говорю — нифига подобного. Зачастую на этом можно [было] даже чуток считить, стабильных правил всего ничего: (!) на «крупных» картинках сразу нажимайте «пропустить» — «выиграть» выбором квадратиков не удавалось ни разу. Крайне редко выигрывала кнопка «пропустить». (!) На мелких картинках требуемых стартовых изображений всегда 3. В след. цикле — не менее одного, так что если уже выпали 2 пустышки — смело кликайте. Дальше — как повезёт (!) Ложнопозитивные ответы, увы, учитываются — если итоговый расклад верный, но пару раз кликнули не туда — капча запомнит штраф. (!)Если штрафов много капча начинает чудить, вплоть до блокировки по IP. (!) Некоторое время, если не дожидаясь «проявления» новых картинок кликнуть на кнопку — при наличии новых совпадений писало «подождите пока появятся новые изображения», или сразу шло в зачёт. Сейчас вроде прикрыли, за такое выдают штраф. Впрочем, хозяева из гугла похоже приняли на работу разработчиков «Sunless Sea» и продолжают копать, ждём новых усовершенствований.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Частный случай предыдущего в режиме [[педаль в пол]] — разработчики в принципе не понимают сути теста. В результате нужно выбрать '''один''' правильный ответ из нескольких вариантов, где '''два и более''' являются в той или иной степени верными.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, случается с любыми тестами (автор дурак/допустил ошибку/опирался на устаревшие источники/просто опечатка приключилась/etc.) Автор правки, в свое время сдававшая экзамен по географии, половина вопросов в котором относилась к этому или предыдущему пунктам (и предпочитающая даже не задумываться, кто и зачем его так составлял), предпочитает, когда такое случается все-таки в играх.&lt;br /&gt;
** Трудности ввода — встречается не столько в играх, сколько в серьёзных программах. Предусмотреть использование в задачах иррациональных чисел — это нормальная сложность. Не предусмотреть знак радикала в панели набора — фальшивая. Но и в играх порой добавляет геморрою, особенно в онлайновых, особенно если это проблемы с поддержкой локалей.&lt;br /&gt;
*** Особенно много радости получают счастливые обладатели криворуких пиратских локализаций: игра спрашивает загадку на английском языке, а ввод-то только на национальном! Ну и наоборот. Ну и конечно же, не стоит забывать и о мини-игре, где нужно угадать, перевели ли локализаторы ответ (или вопрос), а если да — то как именно? Например, в первом Fallout, где из-за вышеуказанной особенности в некоторых релизах такой интересный инструмент как «расскажи о…» практически стал бесполезным.&lt;br /&gt;
**** В локализации 1С данная функция работает, но невозможно ввести символы «ж» и «э», вместо них нужно использовать заглавные «Ж» и «Э». Символы «Ё» и «ё» также не работают, но заменяются символами «Е» и «е». А теперь представьте с какой попытки юзер должен догадаться об этом без чтения форумов.&lt;br /&gt;
**** Аналогичная проблема была в одном из переводов M&amp;amp;M6. В паре мест (за всю игру!) требовалось ввести с клавиатуры «Да», именно так, с большой буквы. Если «а» и «д» на клавиатуре ещё каким-то тыком находились, то «Д» можно было ввести только через Alt+код символа на доп. панели.&lt;br /&gt;
*** Vim, просто vim. Не игра, и даже не программа для рядового пользователя, но мем «как закрыт vim?» (не погуглив, вы никогда не догадаетесь, и даже с инструкцией задачка не простая) как-бы намекает, какой кайф с этим возиться даже для профессионалов. {{Spoiler|Нажимаем escape и вводим :wq  [&amp;quot;write-quit&amp;quot;] или :q! [выход без записи].}}&lt;br /&gt;
**** На самом деле, некоторые профессионалы таки пользуются, и даже ставят плагины на другие редакторы, чтобы было доступно vim-овское управление. К тому же, подобный метод выхода обеспечен принципиально иной парадигмой (программа не опрашивает клавиатуру, а принимает вводимый символ. Да, сочетания клавиш с Ctrl в терминале тоже вводят символы), потенциально обеспечивающий огромную гибкость.&lt;br /&gt;
** «[[Спасти за 60 секунд]]». ВНЕЗАПНО раздаётся сигнал SOS, на который нужно мчаться со всех ног. Пример: печально-знаменитое задание в [[MechWarrior IV]] «спасти Hammer Lance» — если на слабом уровне сложности задание хотя бы нормально выполнимо, то на сложном тот, кого нужно спасти, очень часто умирает раньше, чем удаётся прибыть к нему на помощь (не помогает даже использование самых быстрых скоростных лёгких мехов — как только раздаётся SOS, того, кого нужно спасти, тут же начинают уничтожать). *:''Теоретически, если ОЧЕНЬ повезёт с рандомом, добежать можно, что означает несколько сот попыток чтобы [[рандом]] дал хотя бы хоть какой-то шанс успеть добежать. И даже если успел добежать, рандом может убить спасаемого прямо на глазах у игрока как только он прибыл.''&lt;br /&gt;
** В [[Encounter|Энкаунтере]] и его клонах нередки задания вроде «[[Код на стенке|отыскать код]] где-то на заброшенном заводе за 30 минут».&lt;br /&gt;
*** Друг автора правки рассказывал, как придумывал откровенно издевательские задания для инкаунтера: написать код чёрным маркером на ржавой железячке, замотать её всю проволокой наглухо, кинуть в ведро с водой, ведро стоит в тёмном заброшенном цеху завода, где всякого ржавого хлама пруд пруди. Вообще такое называется «[[Пиксель-хантинг|пиксельхантинг]]».&lt;br /&gt;
** Отсутствие паузы. Souls-серия этим грешит. Нормально, когда ты не можешь поставить игру на паузу, когда на локации ты не один, но если игрок не может поставить игру на паузу просто потому, что разработчики поленились это позволить сделать…&lt;br /&gt;
*** Впрочем, если враги не респаунятся за спиной у игрока и в это время ничего не происходит (смена времени суток, скрипты, истекание срока бафов), то нет особой разницы между поставленной на паузу игрой и оставленным в каком-нибудь безопасном закутке персонажем. Другой вопрос, что поставить игру на паузу может потребоваться и во время боя. Всё же, у игрока есть реальная жизнь, которая может потребовать немедленного реагирования на неё. И чем игрок старше, тем больше вероятность, что отвлечься потребуется. «Играть в нашу игру — большая честь, не отвлекайтесь!»&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время забросил второй [[Stronghold]], потому что с самого начала партии нужно провести тонну микроменеджмента (решить проблему с ворами, с крысами, с мусором, с наказанием воров, найти ресурсы на постройку этого всего, обеспечить едой вышеперечисленных дармоедов) и поселение начинало загибаться раньше, чем физически можно успеть его обустроить, чтобы люди не разбегались. Будь в игре хотя бы активная пауза…&lt;br /&gt;
**** В игре есть контроль скорости, на клавиши «+» и «-». Если не выкручивать вверх, то вполне можно всё успеть.&lt;br /&gt;
**** Подобной невозможностью успеть везде, усугубленной гримасами рандома славится и вполне пошаговый новодельный X-COM.&lt;br /&gt;
** «Как будто из последних сил» — персонаж игрока по сюжету получает тяжкую рану, и должен минут десять идти/рубиться/стрелять в еле ползущем состоянии, с пьяной и замыленной камерой, пляшущим прицелом и прочими радостями. Особенно раздражает, если столь гениальная находка геймдизайна встречается в самом конце длинного и начинающего надоедать сингла, и/или когда никаких художественных задач этот прием не выполняет.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — в одной из последних Call of Duty. В конце сценки «из последних сил» так старавшегося игрока ожидает сюжетный фейл — в безальтернативной катсцене его зеверски прибивают. Натуральное издевательство над игроком.&lt;br /&gt;
*** На самом деле — много раньше: DOOM, последний уровень первого эпизода Knee Deep in the Dead. Но там хотя бы быстро отмучаешься.&lt;br /&gt;
* «[[На 20 % круче]]». Как сделать игру сложнее? Да тупо открыть в редакторе файлы игры и дописать к ключевым характеристикам противников вроде здоровья или урона случайное количество цифр. Особенно этим страдают «школьные» модификации а-ля «хорткор мод».&lt;br /&gt;
** Вот только сюда относятся не все характеристики. Примеры нормальной сложности, связанными с циферками:&lt;br /&gt;
*** Для парирования или уворота на легкой сложности достаточно нажать Х в промежуток времени от начала замаха до попадания, а на сложной нужно подловить момент непосредственно перед попаданием.&lt;br /&gt;
*** На легой враги в принципе не способны попасть, а на сложной попадают через раз.&lt;br /&gt;
** Шишечка на тортике в том, что поднятие статов на 20 % далеко не всегда означает поднятие сложности на те же проценты. Ананас на тортик — когда для одного билда сложность поднимется на 5 %, а с другим — на 146 %, или вообще «за бесконечность».&lt;br /&gt;
** В [[King%27s_Bounty/Тёмная_Сторона|King’s Bounty: Dark Side]] есть сайдквест на победу трёх слабых отрядов из пары десятков священников. Но если первый отряд игрок раскатывает играючи, то при вступлении в бой со вторым, на поле внезапно выставляется ещё стопиццот вражеских юнитов. Видимо, по задумке авторов этого недомода, игрок должен охренеть, ''загрузиться'', уйти качаться и закончить квест гораздо позже. Натуральное издевательство.&lt;br /&gt;
*** Изначально врагов в этом квесте было мало. Потом его захотели перенести на более поздний этап игры и соответственно увеличили количество священников. Квест, однако, так и не перенесли — в результате подсказки не совпадают с реальной силой врага. Очередной баг/недоделка, коих в игре (в общем-то неплохой) хватает. Автор правки несколько удивлён тому, что кто-то посчитал его чем-то умышленным и злонамеренным.&lt;br /&gt;
**** Автор этого школомода — залогиньтесь! Нет, правда, вы считаете такое — ''нормальным''?&lt;br /&gt;
**** Всегда думал, что движок показывает опасность противника по соотношению чужой/своей армий — если прийти позже с бОльшим войском степень опасности напишется другая. Что же подкручено в данном случае, чтоб движок врал, и главное — на кой чёрт?&lt;br /&gt;
***** Да нет тут никакого мода, этот квест изначальная часть игры.&lt;br /&gt;
***** Да в том и беда, что вся «игра» на уровне школомода, на что и намёк. Этим моментом список перлов далеко не кончается. Там и квестовые запросы сотен терний/яиц, и цены на квестовые предметы, и поиск очередной квестовой табуретки, и школоло-чернушный стиль, и дисбаланс сложности для разных классов (чего стоит один намеренно неудобный рандом стартовых заклинаний), и концовка, итд, итп.&lt;br /&gt;
* Частный случай предыдущего пункта — штраф на наносимый урон для монстров и множитель урона по персонажу игрока при большой разнице в уровнях. Этот прием встречается во многих играх для ограничения игрока на вход в определенные локации, но есть совершенно чумовой пример в режиме педаль в пол в лице Hellgate: London. Первые звоночки раздаются ещё во время первого прохождения, но во весь рост проблема встает во время второго: противники в локациях выше на 8-12 (!) уровней, пройти их может быть невозможно даже с самым крутым снаряжением, потому что игрок дамажит монстров еле-еле, а они выносят его за 2-4 удара. И нет, никакой игровой опыт не поможет — игрока могут зажать толпой уже на входе в локацию, либо накинется толпа [[Камикадзе|монстров-самоубийц]], которых полагается убить быстро, но из-за этого чертового пенальти на урон сделать этого не выйдет. Стоит снизить разницу до 6-7 уровней и актуальность проблемы значительно понижается, но для этого нужно очень долго и упорно гриндить локации текущей станции из-за плохого геймдизайна игры (опыт за квесты и убийство монстров начисляется смехотворный). Под самый конец игры это превращается в форменное издевательство: максимальный уровень персонажа — 50, а у противников будут 60+ уровни. Взлом игры для поднятия капа до 55 уровня будет чуть ли не единственным способом пройти последние локации игры и финального босса. Есть мнение, что эта сомнительная фишка вместе с другими причинами и похоронила игру. В меньшей степени встречается в [[Borderlands 2]], но там она уже [[не баг, а фича]] — расширение для последнего игрового режима, т. н. overpowered уровни, где уровень игрока уже не растет, но растут уровни у лута и у противников. Задумка состоит в сборе особо [[Имба|имбовых]] стволов, которые в этом режиме остаются единственным способом пройти особо жёсткие локации и боссов.&lt;br /&gt;
* Внезапное изменение правил игры, при этом об изменении не предупреждают. Причём это может не обосновываться сюжетно (гипноз, у протагониста отказала рука и т. д.). Такое изменение может быть чисто техническим.&lt;br /&gt;
** В третьей части Naruto Ultimate Ninja Storm после цепочки чрезвычайно сложных боёв под конец предлагается вынести семёрку боссов. Фишка в том, что последний босс — летающий, и до него игрок врукопашную в большинстве случаев не достаёт! В результате приходится либо забрасывать сюрюкенами (что долго, требует времени на зарядку местного ресурса — и все это под огнём злыдня), либо прыгать и надеяться (частенько — зря), что достанешь кулаком. И это при здоровье, потраченном на предыдущих шестерых! При этом ни до, ни после такой проблемы в игре не возникает — либо до врага добраться элементарно, либо персонаж и сюжет подразумевают дистанционную войну.&lt;br /&gt;
** Создатель мода «[[TES/The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мёртвые]]» для [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] обожает этот приём. В оригинальной игре наведение прицела на любой предмет, с которым возможно взаимодействие соответствующей клавишей, вызывает характерную иконку. Но в квесте мода по уборке помещения игрок как-то должен догадаться, что здесь это правило не работает! А догадавшись, тыкает во всё подряд — авось сработает. [[Пиксель-хантинг|Пиксельхантинг]] в Oblivion — что может быть увлекательнее? Не меньшим издевательством служит квест по поиску сокровищ старого пирата. Призрак пирата плюёт на любое оружие игрока, и упокаивается только после зажжения четырёх факелов (о чём вам тоже никто в игре не скажет). А после вас спамят бесконечно возрождающиеся скелеты, и выход один — бежать. Такими способностями не обладали ни король Айледов, ни легендарный некромант Маннимарко! Единственный обладатель полной неуязвимости и бесконечных мобов — Мехрун Дагон в оригинальной кампании. Да, призрак занюханного пирата приравнен по могуществу принцу даэдра!&lt;br /&gt;
* Разработчики игры не предусмотрели того или иного способа убийства босса или мобов, но все игроки-хардкорщики побежали убивать именно этим способом.&lt;br /&gt;
** Чуть ли не хрестоматийный пример из WoW. Множество гильдий, добравшихся до последнего босса Ульдуара — Йогг-Сарона делали кучу бесплодных попыток убить его без помощи хранителей. Удалось в актуальные времена только единицам.&lt;br /&gt;
{{Note|Почему это было так сложно сделать|Перед спуском к самому боссу в разные концы площадки встают хранители (Ходир, Торим, Фрейя, Мимирон), разум которых околдовал Йогг-Сарон, но игроки [[Оздоровительная порка|набили им морду и вразумили]]. Если поговорить с хранителем, он будет участвовать в бою на стороне игроков. Можно было взять всех четверых хранителей. А можно ни одного. На третьей фазе боя (менее 35% здоровья) Йогг-Сарон вызывал мобов, которых нельзя убить, но можно довести до одного хит поинта и оставить. Урон этих мобов зависит от кол-ва здоровья. Периодически Йогг-Сарон призывал новых мобов и исцелял старых. По задумке их должны добивать хранители, но если их не взять, то приходилось выкручиваться. Мобов разводили, чтобы они ещё не исцеляли соседних мобов, потом собирали вновь, потом опять разводили... И так пока танк сможет всех держать. Это от силы две-три минуты. Так же Йогг-Сарон кастовал заклинание «Безумный взгляд», снижающий здравомыслие игроков (здравомыслие на нуле — босс берет тебя под майнд контроль). Ни у кого не хватало урона убить босса за такое короткое время, ещё и разводя-обратно-приводя аддов. Но наконец, через продолжительное время китайская гильдия «Stars» наконец убила этого босса. Они сделали более двух тысяч (!!!) попыток. Для убийства они использовали состав рейда с одними афлилоками в качестве дамагеров, которые обвешав босса и аддов дотами, стояли спиной с боссу, не попадая по эффект взгляда. Проблема была в том, что ни одна гильдия мира кроме этих китайцев с 1000+ человек в ростере, просто не могла вот так вот просто взять и выставить 20 афлилоков в топ шмоте.}}&lt;br /&gt;
** Впрочем, в этом случае уже не совсем ясно, кто создал эту сложность. Разработчики, мешающие игрокам проходить игру так как им хочется, или «хардкорщики», создающие себе проблемы, там где их изначально и не должно было быть.&lt;br /&gt;
*** Дык, всегда есть надежда, что особоизподвывернутое прохождение может дать какой-то особый приз. И что сцуко характерно, разработчики оную подогревают. Поздравляем, ты подебил!&lt;br /&gt;
*** Тут видимо стоит говори об фальшивом выборе — несколько вариантов прохождения имеют существенно разную сложность.&lt;br /&gt;
** И вообще непонятно, в чем там проблема. Если для того, чтобы закрыть ачивку на хард моды, требуется убить Йогг-Сарона с помощью только одного хранителя (и эта задача как раз адекватной сложности — чуть сложнее, чем хард моды предыдущих боссов) — то понятно, что убивать его вообще без помощи хранителей, это запредельно сложная задача для запредельно крутых команд. Так что это не баг, а фича.&lt;br /&gt;
** Кажется во второй Аркании в некоторый момент игроку предлагалось отдать сюжетный артефакт или драться с крайне сильными противниками. Немногие герои вырвавшие победу узнавали, что игра багнулась и дальше пройти невозможно — авторами такой итог не предполагался от слова вообще.&lt;br /&gt;
* Проблема с балансом. Когда две разных расы в стратегии обладают совершенно разными сильными и слабыми сторонами, и поэтому игра за одних и за других предполагает принципиально разную тактику — это нормальная сложность. Когда одна из них содержит уникальный юнит, выносящий всё подряд, на который нет какого-либо противодействия — это сабж.&lt;br /&gt;
** То же самое при дизайне карт для исключительно соревновательных, «киберспортивных» партий. Карта для RtCW, имитирующая киношную высадку в Нормандии&amp;lt;ref&amp;gt;Чистый берег мало того что без какого-либо укрытия, так ещё и с проволочными заграждениями, спокойно поливаемый пулемётным огнём из укрепленных ДЗОТов&amp;lt;/ref&amp;gt; логично выглядит в сингле, но когда решается вопрос, какой стороне достанется приз — той, которой повезло оказаться в заведомо выгодных условиях или нет… а, собственно, в чём здесь соревнование?&lt;br /&gt;
* Чисто мультиплеерные нюансы, когда разработчики не учли тот факт, что многопользовательская игра значительно отличается от однопользовательской.&lt;br /&gt;
** Например, ранние версии командных шутеров, MMORPG и чего угодно обладали такой «милой» особенностью как «кемпинг»: возможность встать прямо на точке спавна чужой команды и валить только-только появившегося персонажа раньше, чем управляющий таковым игрок сумеет сориентироваться в ситуации.&lt;br /&gt;
** Большая проблема, касающаяся поделок и переделок одиночных игр в многопользовательские, по типу [[Fallout Online]]. Дело в том, что игры эти иногда бывают глубоко одиночными и неприспособленными для переноса в мультиплеер, но фанаты считают, что «Кашу маслом не испортишь», а игра, с трудом и применением сторонних и дополнительных программ все-таки переводится в мультиплеер. Баланс кривится, неперемосисые в мультиплеер механики выбрасываются, сюжет вообще разваливатется, а результат получается, мягко говоря, странным.&lt;br /&gt;
* «И ещё раз! На БИС!». Совершенно не оправданное особенностями платформы (вроде размера карты памяти или вообще отсутствием таковой, как в ранних консолях) или жанром (рогалик) ограничение возможности сохранений. Дело в том, что даже у самого хардкорного игрока рано или поздно возникает ситуация, когда ему НАДО бросить проходить [[этот гадкий уровень]] из-за причин, с его игровыми навыками никак не связанными, вроде необходимости ответить на важный телефонный звонок. Иногда количество пауз в единицу времени ограничивается, чтобы игрок не жил с пальцем на клавише «P», но отключать их совсем… разработчики, ну утку больничную вам в трусы за такое.&lt;br /&gt;
** Возрождение врагов при каждой подзагрузке (даже если просто войти и выйти в одну и ту же локацию) и их бесконечный респаун со временем. В некоторых случаях это оправдано и создает давление на игрока, но обычно это просто отнимает время и мешает исследовать локации. Бонусные очки, если на постоянные бои приходится тратить ресурсы, которые нельзя выбить из врагов. Дополнительный бонус, если бои принудительные и мимо врагов нельзя пробежать.&lt;br /&gt;
** В некоторых случаях игра разрешает сохраняться даже в разгар боя, но при загрузке противники некоторое время свободно действуют, а у игрока управление включается не сразу. Есть например в Fallout 4. Или стелс-шутер, который позволяет сохраняться где угодно, но персонаж после загрузки… вылетает из стелса.&lt;br /&gt;
* «Повторите ещё 4 раза». Примечательный пример можно встретить в «My time at Portia». Игрок получает квест для замены ноги повреждённого робота метлой. Метла лежит рядом, в том же помещение, подсвечивается, надо просто подбежать, взять и вернуться к роботу. Но, оказывается, она не подходит! И игрок получает новый квест — замена ноги шваброй. Надо подбежать, взять… Но швабра тоже не подходит! И игрок получает квест на замену ноги вантузом. Подбежать, взять… Оный наконец подходит и игрок получает новый квест — на замену потерянной шляпы стоявшим возле швабры ведром. Стоит ли говорить, что и оно сразу не подойдёт?&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность|Приуменьшение возможностей подконтрольных, союзных и полезных игроку персонажей]] и [[Сила катсцен на максимум|преувеличение возможностей вражеских, оппонентских или потенциально вражеских]]. Причем в нормальных играх это происходит в катсценах, что портит восприятие сюжета. А вот в квестах (особенно в низкокачественных, [[Русский квест|особенно если вдобавок в русских]]) такое происходит во всей игре, если вам дают потенциально имбового персонажа. Примеры: игра «Новые бременские», ГГ — Сыщик (настолько имбовый персонаж, что то, с чем он не справился бы, можно перечислить по пальцам. [[Синдром поиска глубинного смысла|А некоторые теории говорят]], [[Педаль в пол|что единственной вещью, которая может его остановить, являются титры (т. е. сильнее только автор произведения), а в остальных случаях он даже не старался]]); серия квестов про мультфильм «Три богатыря», ГГ — собственно, один из трех богатырей (тоже персонаж довольно имбовый), ''Не помню название, иностранный квест про иностранный мультфильм'' (герои по сюжету мультфильма часто использовали огнестрел, и дабы избежать новаторской идеи боёвки в квесте, по сюжету герои забыли «стволы» в химчистке. Ужо насколько они их испачкали, что пушки пришлось мыть всю игру — неизвестно, может, по химическим стокам лазали?)&lt;br /&gt;
* Иногда в старых квестах имеется текстовая запись, и если она сделана неудачно, игроку придется 2 часа мучаться, объясняя игре, [[угадай глагол|что надо делать]] с лежащей на полу лампой, кнопкой в стене и тому подобное.&lt;br /&gt;
* А в новых квестах, проблемы лабиринта, катсцентной некомпетентности и поднимания лампы решают так: персонаж не делает то, что не надо или бесполезно (пример: [https://www.youtube.com/watch?v=yOC7ez40wbE| эта игра про Бременских музыкантов]): при попытке сделать что-то не так/по-уму персонаж говорит: «А, может, не надо?» «Да не надо мне это», «Нет, туда я не пойду, что там делать», «Искупаться, что ли? Нет, не время», «В подвал я не полезу: там темно и сыро, и крысы», «Стыдно заглядывать по окнам», «На работе не пью» и тому подобные отказы и отговорки. То же с игромеханической, но другое и сюжетной точки зрения: находится обоснование, почему нельзя сделать не так, а эдак: например, герою кто-то не даёт, или впереди опасность, с которой герой не хочет сталкиваться. [[Педаль в пол|Ещё хуже]], если неправильное действие не только не делает ничего путного, но и отнимает у героя ХП/деньги/предметы/время, и это не очевидно.&lt;br /&gt;
* Неуместное или слишком жесткое ограничение по времени. {{Spoiler|Некоторые игры используют часы Windows. Да-да, их можно просто перевести назад или вперёд, чтобы получить больше времени или по-быстрому дожить до конца миссии, а то и вломится в ход игровых событий и свернуть весь сюжет вместе с пространственно-временный континуумом в три погибели, откатив время до событий прошлого. Только учтите: самая ранняя дата на часах — 1970/1901 год, и больше чем на 49/118 лет, в зависимости от версии, в прошлое улететь не выйдет. Но все равно в каком-нибудь Call of Duty Modern Warfare умудриться повоевать в Первую Мировую очень хорошо.}}&lt;br /&gt;
* Непонятные условия для победы. Чтобы пройти игру, нужно принять правильное решение, но никто не объясняет игроку, как и чем руководствоваться. Есть игры, играя в которые, игрок видит очевидные пути прохождения и возможности отыгрыша, в некоторых — для [[золотая концовка|лучшей концовки]] нужно пораскинуть мозгами, и порой мы можем найти лучшее решение только при повторном прохождении. А бывает и так, что игра радует вас очередной плохой концовкой, никак не намекая, что вы сделали не так. Чаще всего этим грешат визуальные романы и прочие поделки беспощадных японских геймдизайнеров. Для того, чтобы пройти игру правильно, необходимо подчас совершать совсем неочевидные, почти ритуальные действия, которые непонятно каким боком приведут вас к желаемой развязке, сейв-скамить, сохраняясь каждый раз, когда игра даёт вам выбор, перепроходить игру, потому что иногда нельзя получить хорошую концовку с первого раза… Ну, или [[купи долбаный гайд!|посмотреть решение в интернете]], ведь иногда только сам разработчик и полтора задрота знают, как этот шедевр вообще проходится.&lt;br /&gt;
** [[Безвозвратно утерянная фраза]]. Когда важная фраза записывается в внутриигровой дневник, или игру можно пройти без неё — это нормальная сложность. Когда она произносится лишь 1 раз, нигде не записывается и без неё никуда — это фальшивая сложность. Бонусные очки, если в игре нет сохранений и возможности вернуться назад, а сама прошляпленная фраза является процедурно-генеририуемой. Хуже всего, если её нет вообще, или она написана на китайском или [[конланг]]е, из-за чего её смысл нераспознаваем.&lt;br /&gt;
* Техинческие причины:&lt;br /&gt;
** Игра настолько плохо сделана, что лагает даже на самой мощной аппаратуре. Не было бы лагов, было бы хорошо — да с ними, похоже, даже сервер не справится, ведь все дело в плохой оптимизации.&lt;br /&gt;
** Наоборот: да кто ж сверхновую игру, требовательную к ресурсам запускает на хламе, самопае или древнючем ПК!?… То же самое происходит, если попытаться на обычном компьютере запустить свой сервер какой-нибудь MMO — даже на форсажном режиме не потянет.&lt;br /&gt;
** Приставка/джойстик/картридж/дискета/диск старые, того и гляди рассыпятся/разлетсятся от центробежной силы. Коротят, глючат, работают медленно (если не сбавить скорость вращения CD-привода через программу — треснутый диск будет разорван центробежной силой и посечет все в компьютере), хорошо, что работают.&lt;br /&gt;
** Просто нет слота или разъема, приходится сувать туда, куда есть, то есть — не туда, куда надо. Результат соответствующий.&lt;br /&gt;
* Для некоторых таким является то, что в некоторых играх нельзя не просто победить противника до минимума его силы, а победить насовсем, окончательно и бесповоротно. Игроки решают, что «это какой-то баг», и идут пытаться победить насовсем, и в итоге либо считают компанию непроходимой, либо же упираются лбом и таки побеждают врага, хотя такое не планировалось. Пример: в [[S.T.A.L.K.E.R]], в войне группировок победить окончательно нельзя, ведь последнюю базу захватить нельзя: свои уходят, а враги респавнятся (хотя по интернету ходят слухи о тех, кто смог захватить и эту базу, причем основательно, на века; в основном в патченных версиях, где это исправлено, но некоторые якобы умудрялись и в обычной версии такое провернуть; они, дескать, уничтожали всех врагов, становились на базе, не уходя, отбивали атаку, после чего ''выпиливали вообще всех предствителей враждебной группировки во всей Аномальной Зоне, попутно не покидая базу'', и ждали, пока своя группировка уничтожит те остатки и придет своим отрядом к базе).&lt;br /&gt;
** Ну, в СТАЛКЕРе база как раз типа «захватывается», но 1) только скриптово, самому прийти и всех вынести нельзя — двери будут закрыты. 2) Главный фейл — после этого героического захвата враги на базе спавнятся как ни в чём не бывало, а твоя группировка базу не занимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные и уникальные примеры ==&lt;br /&gt;
Интересные:&lt;br /&gt;
* В почти каждом старом [[Русский квест|русском квесте]] был с трудом, но все-таки проходимый подводный камень: в [https://www.youtube.com/watch?v=MxQO2OE6gVk| квесте про Буратино]- «Билли, где карта!» (нужно быстро допетлять от Жлобилы до финиша по однотипному лабиринту), в [https://www.youtube.com/watch?v=S2URC16YAfg| квесте про Изумрудный Город] — [[Непроходимая забагованность]] + [[Безвозвратно утерянный предмет]] (не взял поцелуй- дальше Бастильды не пройдешь. А если взял, то она отберет самый нижний предмет в инвентаре, при этом в некоторых случаях от Бастильды остаётся её фантом/призрак, все так же мешающий движению и действиям, и вообще дюже вредная она в этой игре…), в [https://www.youtube.com/watch?v=HSnEUDR4scE квесте про Бременских Музыкантов] ([https://www.youtube.com/watch?v=FfMSQnSS67o| версия без комментариев, но с протыкиванием 90 % всех возможных игровых объектов])- [[Непроходимая забагованность]] (из-за фигни с виндой мини-игры не отображаются. «… И разузнать это оказывается не так-то просто; правда, в основном из-за частых вылетов и черного экрана на стадии игры с лаберинтом, который мне пришлось приходить ''вслепую''…» «…После чего нас ждет ещё одна мини-игра не отображающаяся на новых системах; и её я пройти уже не смог, ибо '''пазл вслепую''' — это всё же выше моих возможностей. Дальнейшее видео является записью прохождения с ютуба…» — говорит автор видео).&lt;br /&gt;
** В квесте про [[Братья Пилоты|Братьев Пилотов]] много загадок и [[мини-игры|мини-игр]] с честной сложностью, особенно в первой части: тот же [[Замок по Лойду]] [https://www.youtube.com/watch?v=nbCQ7-h3HW8 на холодильнике], пазл в электрощитке или задача с коробками. Есть уровни с задачами вполне логичными, хоть и с налётом [[вывих мозга|вывиха мозга]]: кот в бачке унитаза может выпить бесконечный объём воды, но убегает, если закинуть ему в рот кусок мыла. Есть задачи, где логика послана куда подальше, но всё же их можно решить, просто комбинируя предметы между собой: например, третий уровень, где Коллега должен упасть в фонтан, когда он включен на средний уровень, а потом открыть на максимум — так он сможет попасть в клетку с кенгуру. А есть уровни, которые, не зная решения, можно пройти только случайно: второй экран, где нужно выбрать вторую мелодию на рояле и поставить Коллегу под знаком, когда Шеф начнёт играть; пятый экран, где нужно выбежать на дорогу точно в момент, когда проезжает такси, чтобы выскочившая из-за угла машина задела люк, и в него упал кот; предпоследний, где нужно добиться, чтобы ворона проколола [[воздушный шар]] (сами пилоты довольно ловко от них уворачиваются, если не рассчитать момент). В последующих частях такого было несколько меньше, но и задачи стали более примитивными, в основном на комбинирование предметов и [[пиксель-хантинг]].&lt;br /&gt;
** А как вам легендарный шприц с пчёлами в первом «ВИЧе» ?&lt;br /&gt;
** Крайне неадекватными головоломками отличается квест про похождения бравого солдата Швейка. Уровень в психушке бьет все рекорды — автор правки трое суток догадывался, ЧТО требуется сделать в комнате с поэтом и «переключающимся» в канцлера Бисмарка евреем, чтобы продвинуть сюжет… Ну, какая локация, такие и головоломки.&lt;br /&gt;
Уникальные:&lt;br /&gt;
* Древнючая [https://www.youtube.com/watch?v=CSKwlgsCnno|&amp;quot;Quazatron&amp;quot;, про то как робот Клепто занимался диверсионной деятельностью во вражеских тылах]: заряд силовой установки постоянно уменьшается, зарядить нельзя, кроме как отобрать новую у врага, когда кончается — Game Over, а отобрать сложно (случилось на 47:25). Подсвечено: «это кончено круто нагнуть 3 треугольниками против 15, но захватив средненького ремонтного, если ты не идиот и если не выпадет абсолютного де**ма в качестве поля ты и так будешь всех нагибать. Может быть, именно по этому сделана эта до**аная батарейка, поточу что вот сейчас мне как взрослому да человеку а не ребенку без такого ограничения будет слишком легко, я буду её просто проходить. ''Через некоторое время игры, после разговора про консоли'': …и вот после этого меня консоли не интересовали до конца 90-ых. А! Ну вот! POWER замигал, ''детали погорели'' да я ещё и упал в придачу! Всё! ''Клепто ломается''. Все запчати сгорели, и, как вы видете, даже до зарядки доехать не успел. [[Святой Рандомий|И вот такое может случиться в любой момент игры, неважно насколько вы круты и чего у вас понаставлено]] (пользователь „кракен эмулендович“)».&lt;br /&gt;
** Искуственная сложность в чистом виде. Обесценивает зарядки (при разряде батареи она спасает только если стоять прямо на ней, а потом и от этого не спасает), обесценивает «основное» оружие — вместо перестрелок игрок вынужден постоянно лезть в grapple режим для последующей замены энергоблока, добавляет вредный рандом — крутые комплектующие потребляют много, разряжая простой энергоблок крайне быстро, а противники не всегда будут встречаться с топовыми энергоблоками. При этом вражеские роботы никаких подобных проблем не испытывают. Шишечкой на тортике — то, что остаток заряда батареи до наступления проблем игрок никак узнать не может&amp;lt;ref&amp;gt;на самом деле узнать можно по вращению [[Кин-дза-дза!|цаппы]], предположительно, антенны, на верху робота: чем медленнее вертится — тем меньше энергии осталось, а если перестала вертеться — «все, кина не будет, электричество кончилось»; другое дело, что так можно понять заряд лишь примерно, об окончании заряда понятно и без этого, догадаться определять оставшийся заряд по скорости вращения цаппы смогут не все, а на старых, бесцветных или не подходящих по разъему экранах это и вовсе не разглядишь&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* В [[Beholder]] — избегание разработчиками механик боя, убегания, стелса и прочего, позволяющего избежать Game Overа. О чём говорю? Боёвки не предусмотрено: если какого-либо персонажа догоняет служитель порядка (в первой части- милиционер, во второй вдобавок есть охранники, а вообще чаще всего [[смерть в диалоге]]), персонажа вяжут и отводят в машину/убивают немедленно. Если с служителями порядка куда не шло (крепкого сложения, сильные мужики с, как минимум, дубинками, как максимум- у них в кобуре пистолет), но механики боя нет даже когда воевать собираемся с другим штатским, и у героя есть оружие (например, нельзя в сцене внутри тайной пыточной 2 этажа атаковать противника. При том, что охрана априори забежать не может- комната тайная, а герой вооружен скальпелем). Убегать тоже нельзя: подавляющее большинство помещений представляет из себя проход, оканчивающийся тупиком, так что героя всё равно догонят, разнообразные выходы вроде пожарных лестниц, запасных входов/выходов, спасательных подъёмников и прочего в игре нет, и даже эвакуироваться через окно (безопасно можно выйти из окна на 1 или −1 этаже, если падать на мягкое- можно и со 2 этажа, зацеплением за заоконник можно сократить высоту падения на 0,5 метра, итого максимальная безопасная- 1 этаж + 1 метр, а с парашютом можно эдак с 10-15 этажа), использовать для спуска водосточную трубу и т. п. герой не может, механики стелса нет, спрятаться нигде нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Lobotomy Corporation]] — При подавлении Бины чтобы сделать её уязвимой и застанить на 30 секунд нужно, пока она разносит комплекс убойными способностями, отправить агентов в десяток комнат с перегревом, сами комнаты нужно найти, выбрать подходящего агента, всё это требует времени, благо в игре есть активная пауза. Но переходя в третью фазу Бина вам кнопку паузы с издевательским комментарием отключит. Плохо с микроконтролем? Игра окончена.&lt;br /&gt;
** Те, у кого плохо с микроконтролем, до подавления Бины скорее всего просто не дойдут. Задача вполне решаема, если до отключения паузы приставить к каждой аномалии подходящего агента и расположить его в близлежащем коридоре. В конце-концов игра про менеджмент.&lt;br /&gt;
** В принципе каждое подавление сефира в этой игре имеет фальшивую сложность, но это не баг, а фича. Подсвечено в подавлении Малкух: она перемешивает виды работ, поэтому агентов нужно сначала отправить к безопасным аномалиям и записать какая работа в какую превратилась. До подавления Малкух рассказывает, что часто путается в делах и вынуждена всё записывать в блокнот.&lt;br /&gt;
*** Дык надо смотреть, какие scp заводить: в конце уровня дают выбор из 2, и если оба не те, загружаемся обратно в конец уровня. Так что тех, кто может подавлять сифир заводить вообще не надо, обойдёмся. То же и с улучшениями: смотрим, какие надо, [[Никакой не апгрейд|вредные не берем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не баг, а фича ==&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — уровень сложности «Nightmare!» почти во всех играх серии (в игре 2016 года эту роль переместили на «[[Педаль в пол|Ultra-Nightmare]]»). И везде это сделано намеренно.&lt;br /&gt;
** В первых двух частях у монстров резко повышается агрессивность по сравнению с «Ultra-Violence», вдобавок они ещё постоянно возрождаются (подобного можно добиться и на UV, запустив игру с параметрами командной строки ''-fast'' и ''-respawn'' соответственно), что начисто убивают всю тактику зачистки. Однако при его выборе игра прямым текстом вас предупредит о его нечестности и ещё раз переспросит «Вы уверены?», а сам Джон Ромеро считал, что пройти вторую часть на нём вообще невозможно.&lt;br /&gt;
** В третьей части и дополнении RoE из игры убираются все переносные аптечки, а здоровье начинает понижаться '''само'''. И даже Душекуб с самого начала игры — малое утешение.&lt;br /&gt;
** Ultra-Nightmare в игре 2016 года даёт вам лишь одну попытку на прохождение, а в случае смерти — [[Перманентная смерть|начинайте сначала]].&lt;br /&gt;
* И в [[Duke Nukem]] 3D — та же фишка, что и в первом Doom.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — внезапная смена правил с педалью в пол. Каждый босс припас для игрока какую-то подлость, в каждой локации у мобов определённые свойства. И новичок о них не знает НИЧЕГО, а неверно подобранная пати запросто кончает в стиле «трах, бах и все умерли». Особенно эпично в этом плане дополнение «цвет безумия», в котором безо всякого предупреждения вместо обычных данжей с комнатами и коридорами кидают волны врагов без перерыва. Причём игра прямо после вступительного ролика предупреждает, что герои будут дохнуть.&lt;br /&gt;
** А также фирменный рогаликовый рандом, которым [[Russian Reversal|игра играет в тебя.]]&lt;br /&gt;
** При этом ИИ противников достаточно милосерден — не спамит самые эффективные атаки и не фокусит раненых/хлипких персонажей.&lt;br /&gt;
* «Syobon Action» a.k.a. «Cat [[Mario]]» — имеет всего четыре уровня, на которых просто '''тонны''' ловушек. Убить может практически всё, даже облачко. Но если запомнить их, можно пройти игру, не потеряв ни единой жизни.&lt;br /&gt;
** Вы думали, первые четыре уровня сложные? Ха-ха три раза. Получите [[yt:JgRnqV7p1ms|ещё четыре]]! Впрочем, и здесь можно [[yt:xkSwolLeVOM|ни разу не умереть]].&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good and Evil]] — в финальном босс-файте в определённый момент происходит инверсия управления из-за чего Джейд кажется неуправляемой. Но на самом деле там подводится обоснование — первосвященник ДумЦ старается вернуть Джейд под свой контроль и это демонстрирует волевое усилие руками игрока.&lt;br /&gt;
* [[Мор (2019)]] — по словам создателей, сложность — часть художественного замысла.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от этого [[Что за фигня, автор?|игрокам приятнее не стало]] и позже под давлением общественности разработчики таки ввели в игру уровни сложности.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — игры от Softworks не без оснований позиционируется как хардкорные, но нужно учитывать что японские игры традиционно хардкорны и требуют покупки гайдов. Большая часть сложности в игре вполне честна и более-менее опытный игрок вполне её преодолевает. Но есть и фальшивая сложность — но на фоне общей сложности игры она не так уж правда, чтобы и заметна но есть. Козлящая камера, особенно когда надо драться с гигантскими прыгающе-летающими мобами, а то и боссами. А вот персонаж прыгать вверх не может ну никак от слова вообще, прыжок с разбега — отдельная песня как ни старайся всё равно есть шанс его сорвать. Бомбы-стрелы-траектория оружия мобов слегка «подправляются» для лучшего попадания по игроку…&lt;br /&gt;
** [[Bloodborne]] критикуют за крайне неудачную планировку уровней, несбалансированные аптечки и параметры и отсутствие элементарных подсказок что делать для некоторых неоднозначных задач.&lt;br /&gt;
** [[Sekiro: Shadows Die Twice]] дает преимущество противникам, например, они способны автоматически выходить из станлока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спорные случаи ==&lt;br /&gt;
* [[StarCraft II]] (Все серии) — у ИИ в режиме кампании бесконечные ресурсы, но игру вряд ли получится обвинить в «фальшивой сложности», так как ИИ ведет себя справедливо по отношению к игроку что на «новичке», что на «эксперте». А в мультиплеере ИИ и без бесконечных ресурсов неплохо сражается.&lt;br /&gt;
** То же самое в [[WarCraft I]] и [[WarCraft III]]. Но эти игры вообще нельзя назвать особо сложными, кроме [[этот гадкий уровень|некоторых уровней]]. WarCraft I за людей вообще можно пройти без единого сохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
Этот абзац был найден безнадёжно заблудившимся в тексте, пристройте его куда-нибудь... ибо я хз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночной игре на старте персонаж, конечно, не наложит на себя руки, но в мультиплеере уже на спавне на вас могут кинуться штук 10 враждебных игроков, а постоянный респавн игроков вместо начала игры заново с точки сохранения может дать постоянный мордобой на спавне: мододелы на заморачиваются такими мелочами, лишь бы мультиплеерная модификация хоть как-то работала.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=9344</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=9344"/>
		<updated>2022-04-19T16:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: /* Нас заметили 🤣 */ дупель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Статус &amp;quot;Викитропов&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уважаемые друзья, в данном сообщении - я хотел бы уточнить статус наших отношений с проектом http://wikitropes.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент - я склонен считать их дружественным проектом. Это означает, что мы приветствуем авторов этого проекта и мы принципиально не крадем их АВТОРСКИХ статей (то, что было уперто с &amp;quot;Посмотрели&amp;quot; - наша законная добыча, даже если это спер кто-то еще :-D ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По статьям с &amp;quot;Викитропов&amp;quot;, если вам ну очень хочется утащить их оттуда - вижу три решения: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Вы договариваетесь с местным руководством. Если они не возражают - тащите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Вы переписываете 50% статьи. После этого мы не принимаем никаких притензий и статья считается авторской. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Вы тащите как есть, мы это не контролируем и не проверяем - админы не надсмотрщики. Однако, если поступает жалоба и статья более чем на половину совпадает с оригиналом с &amp;quot;Викитропов&amp;quot; мы ее сносим. Как максимум - можем дать время на переделку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и главное: со всем моим уважением к &amp;quot;Викитропам&amp;quot; - тут, все же, &amp;quot;Новое Посмотрелье&amp;quot;. Поэтому, при наличии статьи в оригинале - приоритет отдается ей, а не копии с &amp;quot;Викитропов&amp;quot;, пусть даже согласованной. Прошу это учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== старые статьи? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
когда ожидается ботозаливка? ([[Служебная:Вклад/2.133.20.242|2.133.20.242]] 13:33, 22 марта 2022 (UTC))&lt;br /&gt;
:: Не скоро. Пока есть технические сложности с этим. Поэтому, пока руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== бессмысленность бессрочных блокировок ip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;gt; Fox обсуждение вклад заблокировал 185.213.154.168 обсуждение на период бессрочно&lt;br /&gt;
абсолютно бесмысленные и беспощадные бессрочные любил Конь Бледный. бессрочность лишена смысла по причине динамических ip, и даже постоянные ip через несколько лет меняются. на фиг подражать Безмогзглому Коню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка файлов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Евгений, когда вы подключите загрузку файлов и можно будет заняться возвращением иллюстраций к статьям? Спасибо. С уважением, [[Участник:Жмогус|Жмогус]] ([[Обсуждение участника:Жмогус|обсуждение]]) 18:03, 22 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбрасываю сюда текст с глагне ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное предупреждение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью, господа админы с прежнего ресурса решили продемонстрировать своё «неудовольствие» нашим обходом их тупого «протеста». Разумеется, будучи либерастами до мозга костей, эти милые ребята не додумались, скажем, включить оригинальный ресурс обратно, либо попытаться начать переговоры… &lt;br /&gt;
Нет, зачем? Для подобного дела нужно быть нормальным человеком, а не либерастом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге, ночью пошла атака на наш сайт. Бот заспамил нас кучей автосозданных пользователей с кучей статей с воззваниями в адрес запрещенных в нашей стране организаций. Ну, на что ума хватило, как говорится. К слову, интересно, а что если передать информацию о том, что гражданин Израиля восхваляет с применением электронных средств организацию которую и в Израиле считают террористической — им это понравится? Надо будет попробовать… :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За подробностями атаки - загляните на форум, там все есть, найдете, разберетесь :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, «чистить вилочкой» этот поток бреда нам не пришлось: сайт у нас на виртуальной машине, снапы делаются регулярно, так что хватило банального отката на предыдущий снап (это примерно на час ночи по Москве). Из минусом данного решения - если кто-то делал содержательные правки ПОСЛЕ этого времени - у меня для вас плохие новости. Можете поблагодарить Талейрана. То же относится и к регистрации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь о принятых мерах: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету, в случившемся есть и моя вина: я предполагал что команда старой посмотрельни люди непорядочные, ставящие свои заморочки - выше общего достояния. Однако, не думал, что они откровенные подонки, готовые гадить. Поэтому, при развертывании сайта - не предпринял ряд очевидных защитных мер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что же. Как говорил Петр Первый: «Благодарю врагов моих - как моих учителей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отныне у нас запрещены анонимы. В принципе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - пока (до вечера) заблокирована возможность регистрироваться иначе чем с помощью админов. Вот это - временная мера. Пока я не прикручу капчу. &lt;br /&gt;
Хотите войти в команду - пишите мне, Кейну, Амбидекстер или Нику на форуме (Ник - срочно создай аккаунт и читай личку). Вам будет создан аккаунт на вике и переданы все учетные данные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все правки зарегистрированных пользователей будут сохранены. Зарегистрированным пользователям править энциклопедию можно так же, как и раньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы - на войне, ребята и девчата. Нам, админы &amp;quot;Посмотрелки&amp;quot; объявили войну. Бессмысленную, тупую - ну, как и они сами со своим идиотским протестом. Они так сильно не хотят, что бы у нас что-то получилось - что мы просто обязаны довести наш проект до ума. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ссылка на чат в телеграме&amp;lt;/b&amp;gt;, где мы все сможем общаться, а кроме того, вы как раз и сможете запрашивать создание новых пользователей у админов напрямую, а не через форумную личку - в навигационном меню слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом все, ждите новостей. И да, это срочное сообщение я удалю дня через два - три. Пока - пусть повисит. Для новых пользователей будет полезно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользователям со &amp;quot;слабыми&amp;quot; паролями - советую озаботиться их сменой на более серьезные: абсолютно не исключаю, что следующим объектом атаки этих придурков станет попытка подбора пароля по известным именам пользователей. Так же - советую сменить пароли тем, кто создал учетку со старым, посмотрельским именем и старым же паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ребята, вы великолепны!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://posmotreli.su/index.php/Служебная:Статистика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
768 статей за два дня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это охренеть можно!&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:52, 26 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 945 статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А на самой старой &amp;quot;Посмотрелке&amp;quot; их всего 14 тысяч, оказывается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, ребята, такими темпами мы перенесем все менее чем за 2 месяца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, за бортом останутся дискуссии в обсуждениях, личные странички и прочее. Но статьи - самое главное, ваш труд, это вопрос менее чем двух месяцев. И это ударно трудится три человека. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А кое-кто, между прочим, грозится доделать бота, который закончит перенос менее чем за час. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такие дела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 14:52, 26 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== перенос картинок? ==&lt;br /&gt;
как будет осуществляться? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 15:11, 26 марта 2022 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Подозреваю, что никак. Во всяком случае - не в самое ближайшее время. Не раньше переезда в ЦОД. Загрузку как таковую я вроде бы включил (кто-то пробовал?). Но конкретно тащить картинки - та еще задача. Их предварительно вытащить надо. А это, опять же, около недели непрерывной закачки. То есть мне сперва нужен сервер, на котором я мог бы фоном запустить процесс. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 15:24, 26 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
почините кто-нибудь шаблон показа видео ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 15:19, 26 марта 2022 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1130 страниц.... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500+ страниц за день... Вы гребанные маньяки, дамы и господа...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И я горжусь вами!&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:50, 27 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2163 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я кончил и закурил&amp;quot; (с)&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:41, 27 марта 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не пугаемся. Это я пытаюсь вылечить загрузку файлов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока не идет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А время получилось?&lt;br /&gt;
:: Победить не удалось. Завтра еще один заход сделаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Овер 4000 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаем :) [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 17:07, 31 марта 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ультраполиткорректную ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|если при восстановлении страницы '''ультраполиткорректную''' или иную нарушающую требования законодательства России и правил сайта информацию, просьба после восстановления повесить на неё шаблон &amp;quot;Денацификация&amp;quot;.}}это как? что под этим подразумевается? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 04:34, 1 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
* Бешеные SJW. 07:13, 1 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4к ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дожмём сегодня? [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 18:28, 1 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Дожали) [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 23:24, 1 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я хотел бы спросить.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я очень хотел бы редактировать некоторые статьи, но это невозможно. Что делать?&lt;br /&gt;
* В каком плане невозможно?&lt;br /&gt;
* К предыдущему вопросу добавляю просьбу использовать автоподпись &amp;quot;четыре тильды&amp;quot;. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 21:46, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нас заметили 🤣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wikireality.ru/w/index.php?title=Posmotreli.su&amp;amp;redirect=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Старик Державин нас заметил, и в гроб сходя - благословил&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников дополнять фактами и подробностями. От того, как мы дошли до жизни такой, и разными забавными подробностями, типа явления Коня, возмущения Араси и прочими &amp;quot;писечками&amp;quot; и &amp;quot;славагилу&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замечу, что чем &amp;quot;богаче&amp;quot; страница там - тем больше у нас новых пользователей. А значит быстрее идет восстановление и больше создается новых статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оцените там мою писанину. Поправьте, если что не понравилось. [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 17:51, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Можно меня оттуда убрать? (Описание, данное там, мне приятно, однако я тут ещё не так уж много сделал, чтоб про меня писать). Я попробовал, но мою анонимную правку почему-то не пускают. P.S. Кстати, ссылку на posmotreli.su в тамошнее обсуждение старого сайта скинул вчера я :), а утром они уже создали статью об этом. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Теперь сам, меня забанили) [[Участник:ГришкаМразев|ГришкаМразев]] ([[Обсуждение участника:ГришкаМразев|обсуждение]]) 22:08, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** К этому времени статью они запретили редактировать анонимам. При этом вечером кто-то добавил в статью про &amp;quot;неоднозначность&amp;quot;, &amp;quot;цензуру&amp;quot; и т.д. Неудивительно (правда, я понимаю, почему они сомневаются; я и сам пока не уверен в проекте). Ну ладно: главное, что о сайте уже знает больше людей. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутливая традиция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы видели, в ходе отладки, в &amp;quot;подвале&amp;quot; глагне несколько раз появлялись картинки привлекательных дам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причем в силу большого количества задач - я их оба раза убрать забывал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что характерно, обе красотки так там и жили, пока я о них не вспоминал. То есть, никто из присутствующих девушек не обижал удалением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вариант что вольные пираты опасаются гнева старого шкипера - я отметаю сразу и с возмущением. Я вас знаю, черти - если вам что-то не понравится - я мигом окажусь на рее 🤣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсюда парадоксальный вывод: вам понравилась идея прелестниц в неглиже на глагне. 🤣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если так, то предлагаю новую традицию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 6 утра каждого дня, любой желающий имеет право вывесить подобную картинку в подвале глагне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правил три: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Никакой запрещенки. Дамы хотя бы формально, но одеты. И дамы симпатичные. Никакого шок-контента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Кто первый встал - того и тапки. Картинка одна. Какую первую повесили - та и висит до следующего утра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вам такое хулиганство? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🤣🤣🤣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 10:59, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: И молчат, тихушники 🤣&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 12:31, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Ну, пока сайт еще только восстанавливается и не приобрел солидного вида, можно и похулиганить немножко... наверное.&lt;br /&gt;
::: Можно конечно, почему нет. Но в подвале, с уменьшением размеров до 300 пикселей и все же девушками а не мемчиками 🤣&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 14:04, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:что такое подвал? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 14:08, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
{{Q|с уменьшением размеров до 300 пикселей|Fox}}&lt;br /&gt;
на хрена грузить вырвиглазно мелкие картинки в 300 пикселей хуёвого качества, которые невозможно увеличить чтобы получше рассмотреть? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 14:10, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
* Опять здоровая пикча во весь 19-дюймовый экран, ребят, давайте про мобильных юзеров не забывать? [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:42, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** хорошо! уменьшил! так что такое &amp;quot;подвал&amp;quot;? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 14:54, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
*** Спс за понимание. Подвал - это низ страницы, под текстом. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 16:03, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** отдельным фреймом? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 16:51, 2 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
*** Уменьшать - что бы не рвало мониторы. Мне 32 дюйма &amp;quot;распополамило&amp;quot; прошлым. И можно без глупого выпендрежа? Я же написал - не мемчики, в подвале, строго барышни. Слаанеш - оно. Если ты считаешь, что это барышня - я тебе такую &amp;quot;барышню&amp;quot; желаю в постель заполучить 🤣[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 16:58, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Все. Сделал для примера. Теперь, согласно правилам, пусть до завтра висит. Утром, с 6 - кто хочет - может поменять. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 17:07, 2 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*Вот, Айдот! На сей раз - почти идеально. Я чуть-чуть помог - убрал лишнее. Но вообще - пользуйтесь &amp;quot;шаблонным&amp;quot; вариантом который я до этого создал. Просто меняйте название файла.&lt;br /&gt;
* Опять все проспали :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кое-что о проблемах заливки старых статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного о &amp;quot;технических моментах&amp;quot;. Если это я не туда пишу - скажите, куда.&lt;br /&gt;
# Курсив и жирный шрифт при копировании не переносится в статью - ни из &amp;quot;режима редактирования&amp;quot; старых статей, ни из простого текста в html. А эти выделения иногда очень важны для понимания текста. В паре статей, перенесённых мною, выделил вручную, но сколько такого в других... работы, похоже, будет полно. P.S. Хотя нет, курсив вроде бы переносится из &amp;quot;режима редактирования&amp;quot;. Но это всё же нужно проверить.&lt;br /&gt;
# Сноски пока что тоже не работают. (UPD: Уже работают.)&lt;br /&gt;
# В архиве, на который дана ссылка, есть довольно много &amp;quot;пустых&amp;quot; статей без текста или с информацией о том, кто и когда редактировал. Я понимаю, что в архив добавлено всё, что получилось скопировать из &amp;quot;архива интернета&amp;quot;. Спрашиваю только об одном: будет ли пополняться этот архив? Пока что там есть ещё не всё, что было на прошлом сайте. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Пополняться будет - но скорее всего через несколько дней. То есть запущу-то я это, скорее всего завтра. А вот как быстро оно пополнится - это бааааааальшой вопрос... [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:01, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Алсо, можно брать статьи напрямую из архива интернета: http://web.archive.org/web/20220202223555/https://posmotre.li/Заглавная_страница [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 09:44, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, я и беру. Правда, там чаще всего можно взять только текст, без вики-разметки - её приходится добавлять. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Почему? Обычно можно забирать исходный код с разметкой. Открыть статью, нажать на &amp;quot;Править&amp;quot; и всё ок. Да, есть статьи, которые сами сохранились, а исходный код почему-то в снепшот не попал, но таких меньшинство. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:34, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Да, я знаю, как забирать код с разметкой. Но среди тех статей, которые я пока что переносил (про игры), статей без исх. кода почти половина. Ну, надеюсь, это я пока что неудачную часть взял, а потом будет лучше. P.S. Да, сегодня увидел уже больше страниц, где доступна &amp;quot;версия редактирования&amp;quot;. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Ещё один источник - Неолурк: http://neolurk.org/wiki/Шаблон:Спасено_из_Посмотрели Однако там надо, как минимум, удалять категорию &amp;quot;Материалы Posmotre.li&amp;quot; в каждой статье, яко неактуальную, а вообще желательно просматривать весь текст, т.к. на неолурке есть теги, которых нет у нас. Поэтому я им пользуюсь в тех случаях, когда в веб-архиве нужной статьи либо нет вообще, либо забекаплена явно старая версия (на неолурке заметно больше текста). [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 15:02, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, тег для спойлеров тот же самый? Я пробовал проставить спойлеры, но в итоге текст лишь выделяется курсивом. [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** На движок вики пока не установлено спойлерное расширение. Можно ставить спойлеры (тег тот же самый), после установки расширения они все починятся. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:34, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** И ещё кое-что, уже насчёт косметических вещей. Значок-то у сайта какой будет? Favicon то есть. Это тоже можно обсудить :). [[Участник:VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Хороший вопрос. Предлагаю зарегистрироваться на форуме и поднять его там. :) [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 14:34, 3 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Беженцы со старого Посмотрельника. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дратути. Собственно, я очень рад, что нашел ваш сайт. Обожал посмотрелье, пока оно не скатилось в 100500 статей про извращуг и деспотию админов. Собственно, именно бан меня там и был одним из звоночков, что уже [[Рушится царство Кощеево]]. Я всего-то тогда просил убрать плашку,призывающую к поддержке экстремистов, а мне насрали Белая конина (назвав меня пьяным быдлом в не лучших выражениях), Ораси 100500 и другие админы и кикнули. И как же я рад, что вы редачите и восстанавливаете статьи и ведете себя как умные люди, коих там мне не хватало.&lt;br /&gt;
Автор пары статей про рыбок, редачил помаленьку статьи по Жоже и Куску.&lt;br /&gt;
Бывший  Г. Крокодайл. Готов к труду и реставрации. ;)&lt;br /&gt;
* Добро пожаловать! Мы рады старым/новым участникам, готовым к полезной работе. Правда, статьи о сортах извращенцев тут все равно будут (если уж троп существует, его нужно описывать), просто без лишней политкорректности и прочих западных штучек, которые любила старая администрация. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:22, 4 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ой, спасибо. А ничего, если я спрошу: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местные админы одобряют тропы про внешность?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статью о Майоре Громе исправят? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи из разряда &amp;quot;Так грубо, шо уже смешно&amp;quot;, &amp;quot;Непристойно- значит смешно&amp;quot;, &amp;quot;ХТФ&amp;quot;, &amp;quot;Я тебя съем&amp;quot;, &amp;quot;Ги-ги-гитлер&amp;quot; тут не считаются за излишний жесткач и аморальщину?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будет ли тут вкладка &amp;quot;Новые статьи&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вы можете сделать отдельную статью про Диктаторов Посмотрелья, где объясните, '''КАК НЕЛЬЗЯ''' делать статьи, и почему их политика дурацкая. Ну тип от обратного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И можно ли тут юзать луркояз, или же пока нет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: 1) Без фанатизма. Миллион подвидов красавиц может вызвать гнев и у нас. 2) Исправляйте. Пока на нее надо плашку &amp;quot;Денацификацию&amp;quot; повесить. И вперед. 3) Нет, не считаются. У нас факты - выше идеологии. 4) Да, когда руки дойдут. 5) Делайте :-) Если кто не понял - это ВАШ проект. Ваш, ребята и девчата. Вы вольны делать тут буквально все, кроме ну совсем уж жести и того, что явно обозначено как нельзя. 5) На здоровье, при условии, что статья не будет читаться как кусок того самого. С другой стороны - санкций-то не будет. Просто другие пользователи переделают на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Викиреальность  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитал обсуждение и решил зайти посмотреть, кто пишет статьи в Викиреальности... Одна участница позиционирует себя как «не эксклюзивная радикальная феминистка», другая — как «квир-женщина и полисексуалка»... Дальше решил не читать. Похоже, что нейтральность этого вики-проекта под большим вопросом, и никакой объективности, к сожалению, не будет. Слишком уж сильно напомнило старую версию Посмотрельника. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 22:44, 4 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всем известная Менди ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звиняйте, но кто эта барышня? Я первый раз слышу, есличесна. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 00:26, 5 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
;Звезда современного пин-апа. Творение великого Дина Игла. Это один из величайших аниматоров современности. Одна из самых красивых нарисованных девушек (из реалистичных) в истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ACHTUNG! ACHTUNG! ACHTUNG! [[Участница:Izanami]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в статью [[диктатор]] поместила содержимое [[военный социопат]]! нужно проверить другие статьи ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 18:42, 6 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спасибо за бдительность. Коллеги - я прошу на всякий случай проверить вклад. Почти на 100% уверен, что девушка просто ошиблась. Но - порядок должен быть. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:17, 6 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Проверил лично. Все в порядке. Это один из наших самых продуктивных участников. Девушка похоже открывает с десяток окон одновременно и фигачит код копипейстом из архива. Тут немудрено ошибиться. Я бы сказал так - удивительно, что она промахнулась один раз - огромный вам респект Изанами. Ничего страшного не случилось, а вам, Айдот - большой поклон и спасибо, что помогли, отследили и поправили. Продолжайте в том же духе - вы очень большой молодец. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:22, 6 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Idot, спасибо вам ещё раз, что поправили меня. Ухи на макухе, буду внимательнее. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 22:07, 6 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Да здравствует возрожденная Посмотрелия!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От лица скучающего студенчества выписываю особую благодарность тем, кто возвращает к жизни википроект, которому, наряду с Лурком, я обязан бессонными ночами и пролетающими за мгновение днями. Надеюсь, что с новым админсоставом Посмотрелия станет только краше, к чему обязуюсь приложить и свои скромные силы (несколько лет лелеял мечту не только читать, но и писать статьи, но в силу обстоятельств и личной ленности раз за разом забивал, однако сейчас все будет по другому, инфа 100%)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выношу благодарность за бдительность товпризу Вербицкому.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между прочим, расстрелять диверсанта мог и сам. Админа я теье дал, насколько помню. И да, зарегайся уже в чате. Для оперативности.&lt;br /&gt;
: Буду иметь в виду (на самом деле я собирался это сделать, но меня отвлекли именно в этот момент). Что касается чата, то у меня нет телеги (заводить не планировал, но если прям очень нужно, то заведу). [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 16:44, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Update. По неизвестной причине завести телегу не получается. Попробую разобраться с этим позже. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 18:08, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5000  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треть (даже больше) старого сайта восстановлена. Продолжаем в том же духе.&lt;br /&gt;
* Надо бы восстанавливать не только текст, но и картинки и шаблоны. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 18:50, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Безусловно. Просьба всем восстанавливающим следить за этим. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 19:57, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Картинки - хорошо бы, но как? В архиве я пока только одну &amp;quot;живую&amp;quot; нашёл, ещё одну нагуглил, но не везде вспомнишь, что там было. Просто аналоги искать? [[Участник:Nektonikto|Nektonikto]] ([[Обсуждение участника:Nektonikto|обсуждение]]) 21:25, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** На Неолурке их каким-то образом воскресили. Можно оттуда стибрить. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 21:26, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** То, что я пока встречал - какие-то левые картинки (как и левые перенаправления для подстатей). [[Участник:Nektonikto|Nektonikto]] ([[Обсуждение участника:Nektonikto|обсуждение]]) 21:32, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну тогда надо хотя бы пустые шаблоны посносить. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 21:33, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** О чём речь? О &amp;quot;красных&amp;quot; ссылках на картинки? [[Участник:Nektonikto|Nektonikto]] ([[Обсуждение участника:Nektonikto|обсуждение]]) 21:39, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Ну да. Пустые нелепые рамочки. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 21:42, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Да восстанавливаю я вам их, восстанавливаю! :-) Ждите, ребята и девчата. Уже 20% старого сайта скачалось. Скоро будут вам картинки. Был, же, кстати, файл с архивом картинок. Я выкладывал - там треть старых картинок примерно была. Куда дели, злодеи? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:48, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У наших хохлятских небратьев, как я посмотрю пригорает.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пригорает от моей статьи о денацификации и о том, что &amp;quot;украинство&amp;quot; нам надо будет выжечь &amp;quot;каленым железом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что же - видом рвузихся пуканов удовлетворен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит - все правильно сказал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее - данный проект не место политических дискуссий. Если вам не терпится что-то обсудить - приходите на форум. Обещаю, что поддержу вменяемую дискуссию и рационально и вежливо, аргументированно размажу вас ионким слоем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или вы только гадить можете? &lt;br /&gt;
P.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приказ по администрации - любого выскочившего тут хохла - банить без жалости, включая адрес. Вклад сносить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малороссов не трогать. Разницу думаю сами поймете. &lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:03, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Буду банить всех, кого замечу. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 18:18, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Аналогично. [[Участник:Commorite|Commorite]] ([[Обсуждение участника:Commorite|обсуждение]]) 18:26, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Будет сделано. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 18:31, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Я не админ, но нахрюки буду подтирать, где увижу. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 18:34, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Спасибо ребята. Что бы я без вас делал...  Держим строй, держим оборону. Хотим мы того или нет, но мы на войне. Пусть и информационной, пусть мы в нее сами не лезли - нас втянули. И ведь что характерно - хрюкотальщик не придет на форум. Он понимает, что в дискуссии его раскатают. Что нечего противопоставить фактам. Поэтому - будет нахрюкивать пока есть возможность. В общем не стесняемся банить айпишники. Так или иначе это будут или украинские или VPN. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:07, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* не понимаю! вот на хуя оскорблять людей &amp;quot;малоросами&amp;quot;? *фейспалм* я не украинец, и вообще не славянин, но я хуею от подобного высокомерия. чем такое высокомерие лучше долбоёбства Тайлерана? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 19:54, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
** С каких пор слова &amp;quot;великоросс&amp;quot;, &amp;quot;малоросс&amp;quot; стали оскорблениями? [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 20:00, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Кейн, давай я тебя буду называть &amp;quot;маленький хуй!&amp;quot;, ведь это ''не оскорбление''. согласен? если не согласен, то &amp;quot;мало-&amp;quot; это оскорбление ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:02, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
**** Вы это сейчас на полном серьезе? Или просто решили жирно потроллить? [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:06, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я бы скорее обиделся на &amp;quot;укра&amp;quot;, &amp;quot;хохла&amp;quot; или &amp;quot;чубатого&amp;quot;. Но украинцем сейчас стало зашкварно себя называть. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:03, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** ни фига! знаю российского патриота (не любит бандеровцев, за Великую Россию итп), который себя именует именно украинцем ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:05, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
**** Безотносительно самоидентификации конкретного человека, слово «малоросс» не является оскорблением. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:15, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** если &amp;quot;малорос не оскорбление&amp;quot;, то ты Вербицкий маленький хуй! не оскорбление же! можешь меня звать если хочешь ВЕЛИКИЙ ХУЙ! :) [[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:20, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Товарищ Idot, слово «хуй» — это мат. А значит, и «маленький хуй», и «средний хуй», и «великий хуй» — это тоже мат. А значит, оскорбление. В отличие от. Так что ваша аналогия неуместна. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:50, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* признаю: моя шутка была неуместной ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 21:24, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
***** а если серьёзно: обрати внимание ДНР и ЛНР называются Ново-Россия, а не мало-россия. и даже Галич называется Червона Русь, а не мала русь ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:21, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
****** Исторически, название территории ныне по недоразумению называющей себя Украина - это именно Малая Русь. Или Малороссия. Вот к примеру: https://ru.wikipedia.org/wiki/Малая_Русь Странно на правду обижаться.&lt;br /&gt;
******* ещё раз: я не украинец, и не славянин. но, я знаю людей, которые являясь российским патриотами, это прозвище не любят ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 20:35, 9 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== логотип ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
поскольку наш сайт на викитропах назвали Посмотри Лису, предлагаю сделать логотип в виде красавицы-[[кицунэ]] (^_^) [[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 19:52, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно вообще сделать её маскотом сайта вместо криво отфотожопленной лоханки с попкорном. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:06, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати, лоханка с попкорном - нормально отфотожоплена. Не надо тут :-) Человек старался и сделал неплохо. Но да, маскот лишним не будет. Закрепим ли мы ее в &amp;quot;подвали&amp;quot; или заменим лоханку - посмотрим. Все обсудим. &lt;br /&gt;
* Предлагайте картинки :-) Требование - не анимешную. У нас таки не только и не столько аниме рассматривается.&lt;br /&gt;
** Не-анимешные рисунки кицунэ вообще существуют в природе? Кроме тех случаев, когда рисовали для бестиария, но там вряд ли можно использовать как маскота. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:20, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну вот, за 5 минут беглого поиска я нашел. Сейчас висит как один из кандидатов. Плюс - у нас же наверняка есть художники среди пользователей? &lt;br /&gt;
**** Это разве не аниме? Просто чуть более прорисованное и реалистичное. &lt;br /&gt;
***** Разве? Мне кажется ближе к европейскому стилю. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 21:07, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
[[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 20:29, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анимешных вариантов полно:  &lt;br /&gt;
http://screenshot.ru/upload/images/2014/10/03/Anime-Anime-Original-Kitsune-animal-ears-1265060dd1ef.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://i.warosu.org/data/jp/img/0187/09/1522293179426.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://ip1.anime-pictures.net/direct-images/29b/29bb3992a39efb2214c9a808437ccd35.png?if=ANIME-PICTURES.NET_-_458080-3698x2629-league+of+legends-ahri-yashi+chii-single-long+hair-fringe.png&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Может этой ухи пририсовать? :-)  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
http://img10.reactor.cc/pics/post/full/Pleasure-Room-фэндомы-Pleasure-Room-Art-swimsuit%28PR%29-5712711.jpeg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хм... А вот это ближе. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/06/09/5/og_og_1591689335244286640.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ну или совсем реализм: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://phonoteka.org/uploads/posts/2021-07/1625693580_1-phonoteka-org-p-kitsune-fentezi-art-krasivo-1.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
https://cdn.worldcosplay.net/62062/pizmpszdotmamjgwrtxubufmvuygfzkkesfccvyl-740.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
http://img10.reactor.cc/pics/post/full/榮燦-呂-Ahri-League-of-Legends-фэндомы-5412836.jpeg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем - я не против, выбирайте, ищите других, и определяйтесь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вот вам для этого страничка - можете туда выкладывать картинки которые считаете подходящими в качестве маскота. Неделю принимаем - а в воскресенье проведем голосование. Можно не только кицунэ. Можно и что-то свое нарисовать. В общем - полная свобода. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Маскот новой посмотрелки]]&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:16, 9 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добровольцы - вперед! (Комиссия по контролю качества) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, как вы, думаю, уже заметили - я всеми силами избегаю официальщины и бюрократии на проекте. Тем не менее, есть моменты, мимо которых пройти не получится без некоторого количества рутины. Речь о качестве произведений, малая известность которых, либо вообще их сетевой характер - не позволяет сделать однозначный вывод о возможности размещения статьи о них у нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, места у нас - хоть видеохостинг открывай, да и мощности позволяют, но, боюсь, что если мы дадим возможность публиковать каждый слэш-фанфик и каждый &amp;quot;Опус Магнум&amp;quot; МТА, который похвалило два с половиной друга одного МТА что бы он, не дай бог, в буйство не вошел - мы сами со стыда сепуку совершим, через некоторое время. Критическая масса накапливается быстро. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этим - нам нужна комиссия, в составе 3 - 5 человек, в обязанности которых будет входить хотя бы поверхностная оценка произведений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попасть на рассмотрение объект может одним из следующих путей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По заявке самого автора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По выбору в рамках самостоятельного патрулирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По жалобе любого пользователя на откровенно низкое качество произведения, если произведение упомянуто на нашем сайте и при этом не являющееся заведомо широкоизвестным и обладающим хотя бы несколькими независимыми от фандома рецензиями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что требуется от комиссии? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомится. Я не хочу никого мучить, поэтому допускается вынесение вердикта по ознакомлении с 20% текстового произведения, отсмотрели 10% видеопроизведения, прохождением хотя бы двух уровней игры, допускается с чит-кодами для ускорения. Если игра не подразумевает уровни - то хотя бы час геймплея (исключение - если игра заведомо тошнотворна и просто неприятна для прохождения (как та же &amp;quot;Эшони&amp;quot;) или просто с первых минут - &amp;quot;качество бъет ключом&amp;quot; (как в случае с &amp;quot;Гульманиадой&amp;quot; - хотя тут очевидное &amp;quot;так плохо, что уже хорошо&amp;quot;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги можно читать не подряд а &amp;quot;изъятиями&amp;quot;: за 20% сюжет мы толком не оценим, но вот слог, то, как персонажи общаются - запросто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое произведение должно рассматривать не менее двух комиссаров. По завершении прочтения в пространстве комиссии создается страничка о произведении, где каждый участник исследования рассказывает о своих впечатлениях. Щадить чувства - прямо запрещается. Говно называем говном, хорошие произведения хвалим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мнения разделяются - подключается еще один член комиссии. В общем до простого большинства голосов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло комиссию? Произведение появляется в главном пространстве проекта на общих основаниях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не прошло? Так и остается в позорном списке комиссии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом - все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добровольцы - шаг вперед!&lt;br /&gt;
=== добровольцы ===&lt;br /&gt;
[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) Мне что ль поучастовать? Хотя и на АТ бывает читать а.л. выше моих сил)&lt;br /&gt;
:: Легко. Еще добровольцы?&lt;br /&gt;
::: Ну, давайте, я тоже попробую. По крайней мере, с литературными произведениями. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 12:16, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: Кстати, будем использовать конкретные критерии для оценки произведений, или просто писать общее впечатление в свободной форме? Например: «за орфографию — тройка, за пунктуацию — двойка, сюжета просто нет, персонажи — дебилы, пропаганда извращений, фанфик опасен для мозга». [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 13:25, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Думаю, достаточно общего впечатления. Просто по критериям, учитывая предстоящий материал... скажем так. Сложно) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
::::: С одной стороны, очень не хочется ничего усложнять, с другой — риск скатиться в полный субъективизм. Хотя... учитывая уровень подавляющего большинства фанфиков и даже самиздата, там и оценивать особенно нечего. Чаще всего сразу понятно (чисто на уровне здравого смысла), что перед тобой находится. А спорный случай всегда можно рассмотреть отдельно. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:33, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Да, общее впечатление и общая рекомендация: берем или нет. Выбор простым большинством. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:42, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я готов. Люблю трэшатинку. Но есть нюанс - я пользуюсь Linux, так что какое-то количество игр просто не смогу запустить физически. Кстати, комиссары будут какую-то отметку получать или нет? [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 14:21, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Нафига меня стёрли?» — видимо, произошел конфликт редактирования (просто техническая ошибка), потому что я ничего не стирал, когда писал свой комментарий. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:42, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мою заявку примут? Будет ли какой-то флажок или значок для комиссаров? [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 14:46, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Насчет флажков - подумаю. Очень может быть. Ну и по любому я придумаю и загружу эмблемку для коммиссаров, которую вы сможете поставить себе на личную страничку. Я, кстати, напоминаю, что есть еще две вакансии на эту должность. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:44, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Можно потом и отдельную эмблему для админов придумать, наверное. Ну, как в любом обжитом вики-проекте. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 21:15, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Думаю, это решать Фоксу. Я бы принял всех желающих, у нас же тут не какой-нибудь официальный консилиум. В конце концов, можно потом и разжаловать человека, если он будет нахваливать откровенное непотребство. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 15:00, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Принимаю всех заявивших. Собственно: Александр, Заяц, Полудин - первая Комиссия. Прямо &amp;quot;Тройка&amp;quot; :-) Душители свобод Молодых и Талантливых. Ну ок - вам на выбор: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Творчество Ильи Гутмана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Мое (я тоже хочу на &amp;quot;посмотрели&amp;quot;, но так как часть творчества сетевая - войти имею право только на общих основаниях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Брильянт коллекции, пирожок из ада - СЭН! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирайте :-)&lt;br /&gt;
* Давайте ссылку, по которой можно бесплатно ознакомиться с предметами работы. Ещё и доплачивать МТА за возможность оценки комиссия не будет. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 18:45, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выше был я. Просто подписаться забыл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, приняты все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопрос - с чего из перечисленного выше - вы хотели бы начать? Для тренировки, так сказать? Ссылку дам после решения. &lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:37, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Давайте СЭН. Сразу отсеем белоручек. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 19:48, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не знаю, кто это, но давайте СЭН. Прям интересно стало, что там такое. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 20:11, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ребята, вы сами напросились! http://posmotreli.su/index.php/Комиссия_по_качеству/Произведения_на_рассмотрение&lt;br /&gt;
*** Надеюсь, что ограничений по времени (на ознакомление с текстом и рецензию) не будет. А то там много букв, однако. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 21:21, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отака хуйня, малята ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вопросу о собственном вкладе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://sun9-86.userapi.com/impf/iwj2TMZ9iqpeHhNfRh5NlEdxB_6yfpvqQl6CuQ/Tjfd0t8NuBE.jpg?size=661x293&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=443836b00dea971adca70707962adc43&amp;amp;type=album&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://sun9-11.userapi.com/impf/_aighfp_W6coWg9Fpm3ivsJ6FbmL9aFyzWXFng/mIOROxOR3J8.jpg?size=541x81&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=092640387192986aea75003a3b4da3ca&amp;amp;type=album&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке скачать архив зависает на 40МБ, после чего выдает ошибку. Раз за разом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) У меня тоже так бывало. Надо подождать или, не знаю, в торрент залить архив изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А подскажите, пожалуйста, как залить в торрент? Ждать бесполезно, ошибка и ошибка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залить в торрент что? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 20:46, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. выше. «Надо подождать или залить архив в торрент». Так мне ответили. Я в этом не разбираюсь, но архив всякий раз слетает, скачав 40мб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, а что это вообще за архив? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 21:13, 11 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???? Тот самый архив, на который стоит ссылка на главной странице. Откуда нужно тянуть статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Вот ваще ни разу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://disk.yandex.ru/d/W78K3EIw3yQ61g - вот ссылка. Юрл не совпадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если «юрл» — про ссылки в моем посте, то там скриншоты ошибки. Впрочем, вот только что вроде скачалось. Приступаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Давайте обсудим спокойно  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку предыдущий раздел с взаимными претензиями сильно разросся и потерял приличный вид, предлагаю всем желающим спокойно и четко (желательно, прямо по пунктам) написать, какие у кого опасения, возражения и предложения. Разумеется, без каких-либо оскорблений, переходов на личность и прочих заведомо деструктивных вещей. А потом это всё можно так же спокойно и четко обсудить. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 23:23, 12 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: С уважением же, но не вижу в этом смысла. Очевидно, новый курс сайта всех устраивает, один я Навальный. Засим предлагаю меня забанить и вопрос закрыть. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 23:48, 12 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Ну вот и доказательства. Час времени Лисовский убил на поливание меня говном, с обзыванием «пиздаболом», «Навальным», «гнильцой» и так далее. Но бомбит при этом у меня, бгггг. Я понимаю, мастер политтехнологий не может просто так взять и забанить, надо ж выставить себя мудрым уставшим руководителем, который вынужден скрепя сердце принимать тяжёлые меры по очистке проекта, хнык-хнык. Но жопа при этом у него полыхает так, что на весь Интернет зарево стоит. Это к вопросу об уважении чужих мнений: ты предлагал обсудить без оскорблений и переходов на личность ― Вождь тебя выслушал и сделал строго наоборот. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 07:21, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(перенесено из другого раздела)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простите, что вмешиваюсь (особенно на фоне того, что хотелось бы избежать дальнейшего разрастания этого раздела), но разве под отсутствием цензуры изначально не подразумевалось отсутствие преследования участников за личные убеждения? Ну, просто если говорить об отсутствии цензуры в принципе, то я не знаю жизнеспособных проектов, успешно живущих по данному принципу. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 00:22, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В той же Википедии, например, цензура очень даже присутствует, просто реализуется с помощью терминов «не авторитетный источник», «маргинальная теория» и так далее. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 00:22, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Ну, во-первых, Википедия сам по себе херовый пример. За исключением чисто научных статей, это вполне себе пропагандистский антироссийский ресурс. (Есть еще украинская Википедия, вот уж где адок, бггг.) Не надо быть как Википедия. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 00:56, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Я не считаю Википедию проектом, на который нужно равняться. Как человек, знающий ее изнутри, могу сказать, что недостатков там выше крыши. Это сложная бюрократическая система, живущая по огромному количеству внутренних правил, которые периодически нарушаются, а нарушения эти прикрываются или оправдываются другими правилами. Короче, та еще шиза, если копнуть чуть поглубже. Но смысл не в этом. Я просто привел Википедию как пример, поскольку это общеизвестный проект, официально позиционирующий себя как общедоступный сайт без цензуры. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 01:15, 13 апреля 2022 (MSK) &lt;br /&gt;
::: Да, я это, разумеется, понял, и именно в этом ключе и ответил. Википедия насчёт своей позиции по цензуре, если без экивоков, откровенно пиздит. Официально себя позиционируют как сайт без цензуры, когда по факту это абсолютно не так. Лисовский здесь устроил то же самое: ввел цензуру (да-да, с одобрения коллектива, я не забыл), не отменяя позиционирования сайта как общедоступного без цензуры. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 01:22, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: PS: в последнее время Википедия откровенно слетела с катушек, если говорить о статьях про политику. Антироссийская направленность более чем очевидна, как ни старайся прикрыть ее правилами. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 01:15, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, действительно, слову &amp;quot;цензура&amp;quot; можно придавать разные значения, вплоть до полного отсутствия модерации. Разумеется, в этом смысле слова проектов без цензуры не существует, кто-то же должен отстреливать спамеров и вандалов. Однако в данном случае речь не об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цензурой в отрицательном смысле слова обычно называют удаление вещей, не нарушающих законов и формальных правил, но не устраивающих правительство по определённым причинам. В данном случае вводится критерий &amp;quot;писать плохо&amp;quot;, что а) не является противозаконным и не нарушает правил сайта (нет закона, запрещающего писать плохо, и в правилах сайта не сказано &amp;quot;разрешаются примеры только из хороших произведений&amp;quot;) и б) является максимально размытым, поскольку что такое &amp;quot;писать плохо&amp;quot;, нигде не сказано. Следовательно, открывается широкий простор для злоупотреблений и, как правильно заметил Idot, для срачей. Комиссия еще работать не начала, а срач уже случился, бггг. И да, тот факт, что цензор будет не один, а в виде комиссии из пяти человек, не отменяет сам факт цензуры. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 00:56, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: UPD: прежде чем я свалил из чатика, там как минимум Рейнджер написал, обращаясь к Лисовскому: &amp;quot;Ты по факту вводишь на проекте цензуру, это не всем понравится&amp;quot;. То есть новую политику как негативную цензуру расценил не я один и даже не вдвоем с Идотом. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 00:56, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: В общем, если я правильно понимаю, смущает не цензура сама по себе, а то, что из-за ее введения на сайте может не сложиться дружелюбной атмосферы? [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 01:52, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Ну да, если говорить о сайте в целом, то довольно точное описание. Как она может сложиться, если один говорит &amp;quot;Говно, в мусор&amp;quot;, а другой &amp;quot;Норм, на сайт&amp;quot;? Фокс хитро выбрал первый объект для комиссии (мастер политтехнологий же): злополучный СЭН, вероятность расхождения голосов по которому примерно нулевая ― т.е. и комиссия-то как таковая не нужна, и без неё понятно, что говно. Если исследоваться будут менее однозначные произведения, то и конец будет менее предсказуем. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:01, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::: Если говорить лично обо мне ― на вопросе с цензурой Лисовский отбросил маску «вольного шкипера» и врубил диктат &amp;quot;Всё, хватит на тебя время тратить, как я решил, так и будет&amp;quot;. При этом, даже если впоследствии коллектив его и поддержал, то на момент включения диктатор-моде счёт голосов был 1:1, никто другой высказаться не успел. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:01, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::::: Я, например, не против диктатуры как таковой, лишь бы у власти не были очередные поехавшие удолисты-расстрельщики. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:03, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::::: Вот с одной стороны, хочется свободного творчества и приятной атмосферы без конфликтов, но с другой стороны — ощущение, что без дополнительной регуляции (можно называть это цензурой) тут не получится. Понятно, что в настоящий момент не предвидится никакого наплыва фанфиков про беременного Гарри Поттера, залетевшего от профессора Снейпа, но хотелось бы заранее отточить механизм, который защитит от подобных вещей в будущем. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 02:24, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:::::: Так механизм уже есть и ты в нём участвуешь. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:27, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::::::: Ну, это я другим объясняю, почему у меня именно такая позиция. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 02:30, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Я, в принципе, не хотел влезать, но, очень похоже, что Кейна немного заклинило, так что придется, видимо, вступить в дискуссию с нашим &amp;quot;Навальным&amp;quot; (увы, Кейн, но ведешь себя сейчас ты ровно как он. Вместо конструктива - публичные обвинения с пачками лжи). Итак, поехали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) &amp;quot;Никто не успел высказаться&amp;quot;. Кейн пиздит. Откровенно. Успели: Фантом - &amp;quot;Звучит весело, Белинского я ещё не изображал. Только вот не знаю - сдюжу ли? Такая ответственность, такая ответственность...&amp;quot; Санни - &amp;quot;Нестеренка же.... ну он графоман и крайне долбанутый человек, Я бы ещё Сорокина удалила. Ибо не люблю говноедов&amp;quot; Джорно - &amp;quot;Евгений мудрую мысль говорит- хотите быть умным- не бомби на оппонента. Лисс это говорит, не желая навредить, а Влад - желая.&amp;quot; Внезапно, Влад не борец с диктатурой а выскочка, которому на протяжении, сука, ЧАСА, ЧЕТЫРЕ участника втолковывали что он не прав. Первый бал пиздабола - уходит к Кейну. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2) Белый и пушистый Кейн замученный ужасным Лисовским. Я тут не буду цитировать всего потока говна, которые Кейн успел вылить в чате в ходе спора на мою голову. Однако, могу сказать, что откровенного хамства было где-то на 0,5 Араси. А это, на мой вкус - многовато для дискуссии, в которой я всю дорогу придерживался максимальной корректности. Собственно - именно это отметил Джорно в цитате выше. Желающие убедиться - могут проследовать в чат. То есть наш оппозиционер натурально устроил истерику, после чего громко хлопнул дверью. Контроль эмоций 90-го уровня. Зато успел весь проект обвинить и обосрать. Молодец. Истинный &amp;quot;Навальный&amp;quot;. Жду когда заявит что ему в трусы чего-то накапали. Второй балл пиздабола в копилку. Еще парочка - и можно вручать медаль Иудушки :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3) &amp;quot;Отбросил маску вольного шкипера&amp;quot; - это про мои слова после ЧАСА попыток ВЧЕТВЕРОМ донести до человека идею, что &amp;quot;комиссия - это демократично&amp;quot;. Причем по ходу Владислав счел возможным подвергнуть сомнению добронамеренность уважаемых членов комиссии: Влад - &amp;quot;А судьи кто?&amp;quot;. Я - &amp;quot;А судьи - наши же ребята.&amp;quot;. Влад - &amp;quot;Хорошие они ребята, только это ведь не профессия. ©&amp;quot;. К этому моменту, для понимания, уже было трое добровольцев, причем в чате из них присутствовал только один. То есть Влад воевал уже с шестью участниками. Но разве это может остановить истинного &amp;quot;Навального&amp;quot;? Ведь если он прав - значит все неправы. &amp;quot;Дорогой, что мне делать?! На дороге все сошли с ума! Все едут по встречке!&amp;quot; (с) народное творчество. Разумеется, итогом стало мое заявление, цитирую: &amp;quot;Все. Заканчиваем базар надоело. Не вижу смысла убеждать единственного несогласного.&amp;quot;. Правда Влад забыл добавить мои следующие слова в ответ на хохму Рейнжера &amp;quot;Ручная оппозиция&amp;quot;: &amp;quot;Влад у нас, отдаю должное - нерусной. За что и ценю. Кто-то должен бить меня периодически по голове. Что бы корона не прирастала. Но есть решения в которых я абсолютно убежден. Это - одно из них. Я вам не Мединский, что бы кал пропускать.&amp;quot;. Типичные слова вики-диктатора, да? :-) В общем третий балл пиздабола заслуженно находит своего героя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4) СЭН выбрал не я. На выбор (и это есть буквально здесь же, на странице!) ребятам из &amp;quot;Комиссии&amp;quot; было представлено ТРИ варианта. Могли выбрать и Арастиора и меня. Выбрали СЭН. &amp;quot;Кошка бросила котят - цэ Лисовский виноват&amp;quot;. Снова пиздит наш горе-оппозиционер. Да что ты будешь делать-то? Четвертый балл. Медаль Иудушки ваша сэр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельным смешным моментом является тот факт, что его отставку я принимать изначально не хотел. Это есть и на форуме и в чате. Теперь понимаю - надо было лишать флагов и гнать в шею еще в первый раз, когда я почувствовал гнильцу. Это то, о чем он говорил &amp;quot;дурачок - начал пугать меня лишением флагов&amp;quot;. Нет, не пугать. Быть админом - это не награда. Это честь. Это честь - создать проект для людей. Это честь - служить людям. Увы - тебе этого не понять. И чести этой ты недостоин. Во многом потому, что чести у тебя и нету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: Кейн, к моему глубочайшему разочарованию и огорчению продемонстрировал себя человеком незрелым, истеричным, чрезвычайно ригидным, не способным на хотя бы минимальную социальную гибкость и анализ чужого мнения. Мне не удивительно обвинение в &amp;quot;тирании&amp;quot; просто потому, что обычно люди судят &amp;quot;по себе&amp;quot;. И да, боюсь, что если бы Кейн стал руководителем ресурса - тут и правда наступила бы дичайшая диктатура: для демократического руководства - нужно, как минимум, уметь входить в положение других людей, понимать что ими движет. Этого умения Кейн лишен начисто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сочетание ригидности и истерической незрелости (хлопанье дверями, хамство в ходе дискуссии и многое другое) - привело к конфликту, начатому Кейном действительно на ровном месте. Увы - так бывает. Я повторюсь - я не собираюсь его банить. Смысл? Он уже достаточно раскрыл себя что бы любой зашедший к нам человек - мог, ознакомившись с цитатами или зайдя в наш чат - понять всю правду о нашем &amp;quot;оппозиционере&amp;quot;. При этом - вклад от Кейна есть и он значительный. Да, общаться с ним лишний раз ни у меня, ни, подозреваю, у большей части участников проекта (который он с удовольствием полил грязью) нету. Но если хочет дальше работать - пожалуйста. И нет, говоря о &amp;quot;полил грязью проект&amp;quot; я не ставлю равенство между собою и проектом. Но заявления что &amp;quot;проект загнется&amp;quot;, &amp;quot;что &amp;quot;еще один википроект с неадекватом&amp;quot;, что &amp;quot;хорошие ребята это не профессия&amp;quot; и остальные его высказывания - это именно поливание известным продуктом всего проекта. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:41, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне вот еще что интересно. Очевидно, что без регуляции проект существовать не может, а писать огромное количество правил на все случаи жизни — значит превращать сайт в подобие Википедии, которая (что самое смешное) все равно будет работать, скажем прямо, не безупречно, и сама же Википедия — лучшее тому доказательство. Говорить, что на сайте присутствует некая «демократическая цензура» — значит отпугивать новых участников. Собственно говоря, по этой причине ни один вменяемый вики-проект никогда о себе такого не скажет. И что же остается в итоге? Ничего не вводить, ничего не говорить, и попросту молча удалять низкопробные фанфики? Ну, при таком раскладе проект 100% обвинят в произволе, деспотизме, волюнтаризме и других нехороших вещах. Поэтому комиссия выглядит наиболее честным и демократическим вариантом из возможных. [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 03:44, 13 апреля 2022 (MSK) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, даже в самое прекрасной демократии - никто не будет переубеждать отдельного &amp;quot;упрямого осла&amp;quot;. Если коллектив принял решение - смысла упираться нету. Равно как и смысла тратить свое время на упертого гражданина. Это к вопросу о незлеросли. Нет, Кейн. Мир не крутиться вокруг тебя. Тебе абсолютно не обязаны хоть что-то доказывать. Причем - пытались же. Час, сука. ЧАС! [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:44, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резюмируя спокойное обсуждение: Лисовский, иди на хуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные ребята и девчата ― удачи на проекте и в жизни. Очень надеюсь, ради блага проекта, что это я был истеричным упрямым ослом и история не повторится, когда разногласия с Лисовским возникнут у кого-то из вас. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 07:21, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
: Для проверки ― попробуйте что-то из его трудов на сайт не пропустить, хехе. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 07:29, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Ну точно Навальный :-) &amp;quot;Давайте нарушим основополагающий смысл существования Комиссии и вынесем решение не на основе анализа а на основе протеста, что бы кому-то что-то доказать&amp;quot;. Лешенька, кто пронес к тебе в камеру смартфон?! А между тем, что ЕЩЕ СМЕШНЕЕ, &amp;quot;СЭН&amp;quot; уже получил один голос &amp;quot;За&amp;quot; (к моему ужасу). Опять же - вопреки прогнозам Кейна о том, что это моя манипуляция и результаты однозначно предсказуемые. &amp;quot;Ручная Комиссия&amp;quot;, да-да...  Что имеем в сухом остатке? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Обосрал человека, который хорошо к нему относился. &lt;br /&gt;
** Обосрал проект. &lt;br /&gt;
** Наделал кучу мрачных &amp;quot;пророчеств&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Настроил всех против себя. &lt;br /&gt;
** Громко хлопнул дверь. Точнее хлопает (&amp;quot;уходя - уходи&amp;quot;? Нет, не слышал.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Запасаемся попкорном. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:16, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
::: [[Участник:ЗаяцВолк]]. Ну да, я высказался &amp;quot;за&amp;quot; по сему труду, что не мешает мне видеть его объективные недостатки. Местами с него можно даже поржать. Да и вообще, чтоб статья о сем творении тут появилась, сколько звезд должно совпасть.&lt;br /&gt;
*** Кто-то накнулся на сей критический обзор и его это не отпугнуло.&lt;br /&gt;
*** Человек с трудом прочитал это произведение.&lt;br /&gt;
*** Человек решил запилить о нём статью. &lt;br /&gt;
Короче, походу я тут буду &amp;quot;добрым полицейским&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*** Да забей :-) Я больше стебусь. Ну пройдет и пройдет. Я, конечно, маленько выпаду в осадок, но - будет повод мне попробовать еще раз это прочитать, что ли.... Через силу, так сказать :-D Вы - Комиссия. В вопросах пропустить или нет какое-то произведение - вы стоите выше меня. Так что на меня даже не ориентируйтесь :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:40, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что предполагается делать с популярным в Википедии троллингом, когда несколько троллей, оставаясь в рамках правил, могут выставить на рассмотрение значимости десятки произведений за очень короткое время? ([[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 16:59, 13 апреля 2022 (MSK))&lt;br /&gt;
* Ну, вот пусть сами и пишут на них обоснованные рецензии с цитатами))) [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 17:05, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фишка нашего проекта в гибкости - у нас нет каких-то железобетонных правил, помимо свободы. Поэтому и троллить нас фарисейством - занятие бесполезное. Пристрелим троллей и всех делов. То есть смотри: если они выставят произведения вменяемые - встанут в очередь. На общих основаниях. Если это будет заведомо пачка фанфиков - тупо отстрелим самих троллей. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:59, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создал &amp;quot;[[Срачельник]]&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально, для того, что бы обсуждение на глагне не превращалось в говно - создал отдельную зону хранения токсичных отходов. Просьба там ничего не писать. Можете ссылаться. Чуть позже сделаю и &amp;quot;Архив Глагне&amp;quot; - так как и глагне у нас разрослась. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, пользуясь случаем - ребята (особенно это касается iDot-а как опытнейшего участника вики-проектов): следите за разметкой пожалуйста. Я чуть позже постараюсь снова прикрутить ликвиды (если не угроблю весь проект попыткой :-D). А пока - давайте регулировать вложенность веток. Ок? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 02:04, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Официальные извинения перед iDot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одном (и на мой взгляд - единственном) Кейн прав: столкнувшись с упертостью и откровенным враньем (или это неспособность читать больше пяти слов за раз?) Айдота - я вышел из себя и позволил себе завуалированно его оскорбить. Отмечу &amp;quot;для протокола&amp;quot;: по моей оценке - высказывание было им БОЛЕЕ ЧЕМ ЗАСЛУЖЕНО: повторяю, нельзя прямо искажать слова оппонента на прямо противоположный смысл, с целью отстаивания своей позиции. Тем не менее - я нарушил принципы, которые закладывал в основу проекта. И это - действительно неправильно. В связи с этим - я приношу извинения как Айдоту так и всем участникам за НАРУШЕНИЕ принципа нашего проекта. Постараемся более этот принцип не нарушать. В качестве компенсации - снимаю с Айдота временный бан.&lt;br /&gt;
* Ну, справедливости ради, Великого Хуя банили везде, где он появлялся. Это можно назвать даже своеобразным крещением проекта - на нём впервые забанили Идота. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:07, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Обращаю внимание, что речь кагбэ шла не о бане. [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:10, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мне всё равно. Но я рад разбану Великого, мы с ним друзья вроде как. [[Участник:Полудин|Полудин]] ([[Обсуждение участника:Полудин|обсуждение]]) 02:13, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* OK! бывает (^_^) [[Участник:Idot|Idot]] ([[Обсуждение участника:Idot|обсуждение]]) 16:55, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Q|нельзя прямо искажать слова оппонента на прямо противоположный смысл|Fox}}&lt;br /&gt;
ДАЛАДНА?! [[Участник:Кейн|Кейн]] ([[Обсуждение участника:Кейн|обсуждение]]) 02:06, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поздравляю Изанами с вступлением в должность.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рад поприветствовать нового админа.&lt;br /&gt;
* Спасибо, буду стараться. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 13:09, 13 апреля 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультсериалы]], [[Видеоигры]], [[Визуальные романы]]  ==&lt;br /&gt;
Что это за викимагия такая? Пишем &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Мультсериалы]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, а они превращаются в [[Мультсериалы]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA&amp;diff=9343</id>
		<title>Мимикримейк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA&amp;diff=9343"/>
		<updated>2022-04-19T16:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TehSmile: /* Видеоигры */ Мне стыдно за эту правку, которую я сделал сто лет назад&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мимикримейк''' — это особый вид [[эпигонство|эпигонства]], на грани [[плагиат]]а (а порой и за гранью). Особость его заключается в том, чтобы выдать эпигонское произведение за оригинал или официальный римейк. Для этого мимикримейк оформляют очень схоже с оригиналом, дают похожее на оригинал название, словом, делают всё, чтобы он мимикрировал под оригинал. Мимикримейк в кино также известен как «'''мокбастер'''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По качеству мимикримейк, как правило, трэш трэшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожее явление — [[Сиквел-бастард]], когда выдают за продолжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotik.jpeg|140px|thumb|right|Денис Котик]]&lt;br /&gt;
* Внешнее клонирование обложки Гарри Поттера. В нулевые входило много книг, внешних клонов. Обязательное имя главного героя, выполненное характерными золотыми буквами с закосом под молнию. Некоторые заходили дальше и даже помещали слегка переделанное изображение Рэдклиффа из фильма. Цель этого было конечно заставить фанатов раскошелиться. Наиболее известный пример подобного безобразия — [[Таня Гроттер]]. Нет, под Душку Дэниела она не косила.&lt;br /&gt;
* В начале девяностых издатели старались печатать книги западных авторов — так что многие отечественные авторы стали выдавать свои креативы под видом переводов с английского. Выходило зачастую [[Не знает сеттинга|по очевидным причинам]] трэшово.&lt;br /&gt;
* Александр Лазаревич «Червь» (первая часть романа) — писалось для конкурса киносценариев в то самое «начало девяностых». Представляет собою забористую кальку с того, что называется «блокбастерами восьмидесятых» («Терминатор» в частности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Индийские песни и пляски|Индийский]] фильм «Коммандо» с Митхуном Чакраборти. Является переработкой в «национальном стиле» на грани плагиата (а то и за ней) не только собственно «Коммандо» со Шварцем, но и множества других голливудских фильмов.&lt;br /&gt;
** В Болливуде на этом съели собаку. [[Педаль в пол|А потом ещё кобру и тигра]]. Количество подобных фильмов, вероятно, перевалило с десятков на сотни. Автору правки попадались ремейки на «Метод Хитча», «Назад в будущее», «Брюс Всемогущий», но, к сожалению названия индийских клонов утеряны. А есть ещё и «Звёздные Войны», «Матрица», «Гарри Поттер» и много-много чего ещё разной степени мимикрирования. Даже «наше всё» — «Ирония судьбы или с лёгким паром» под названием «I love [[Совпадающая неверная аббревиатура|NY]]» тоже вышел в индийский прокат со всеми надлежащими [[Знают именно за это|песнями и танцами]].&lt;br /&gt;
* Практически все фильмы студии Asylum. Замахнулись даже на [[Титаник]] и [[Терминатор]]а.&lt;br /&gt;
* Существует также сорокаминутный ремейк первого «Терминатора» от некой студии Galaxy Pictures с Лорисом Бассо в главной роли. Не совсем понятен мотив создания этого фильма: для пародии он слишком длинный, многие сцены играются с серьёзным лицом, да и в 1991 году время ЮТуба и прочих видеохостингов с приколами ещё не пришло (зато только-только вышел «Терминатор 2»); с другой стороны, картина вопиюще низкобюджетная, а актёры в кадре откровенно изгаляются, что не позволяет предположить сколько-нибудь серьёзный мокбастер.&lt;br /&gt;
* Tomcat Films — судя по всему, ещё более низкобюджетные подражатели Asylum. Отдельно стоит упомянуть их копию Халка — [https://www.youtube.com/watch?v=cHjhdFh2oso хотя бы вот за эту сцену погони.]&lt;br /&gt;
* [[Янычары, курорты и Великолепный век|Турецкий]] Рэмбо (в оригинале — ''[https://www.kinopoisk.ru/film/461472/ Korkusuz]'', 1986)- снятый на полном серьёзе мегаэпичный трэш, создатели которого даже не постеснялись украсть музыку из «[[Рэмбо]]-2». Присутствуют враги, прыгающие прямо в центр взрыва, пневматический гранатомёт, изготовленный, судя по всему, из вантуза, ну и, конечно, сам главный герой, одним взглядом (буквально!) ломающий доски. [https://www.youtube.com/watch?v=gSmrSY67k1k Воистину, эту жемчужину надо увидеть].&lt;br /&gt;
* Турецкая копия Человека-Паука. Здесь сам [[Человек-Паук]] — злодей в красно-зелёном костюме, любящий убивать женщин при помощи лодочного винта. Противостоят ему Капитан Америка и мексиканский рестлер Санто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|Czpit__PtV0|Обзор, пожалуй, самых наглых мимикримейков от Акра (автор правки поставил лайк).}}&lt;br /&gt;
* Практически все мультфильмы бразильской студии Video Brinquedo мимикрируют под творчество Disney и Pixar. Американцы сняли «[[Рататуй]]»? Бразильцы снимут «Рататоинг», там тоже будет крыса-повар, авось перепутают.&lt;br /&gt;
** И, судя по всему, имеют с этой бизнес-модели большие барыши — умудрились заработать на мюзикл (!) по мотивам своей копии «Тачек».&lt;br /&gt;
* Spark Plug Entertainment — то же, что и в предыдущем примере, но в США. Скопировали «Би Муви» и те же «Тачки».&lt;br /&gt;
* Dingo Pictures — известные в узких кругах «аниматоры» из Германии, по низкобюджетности [[Педаль в пол|давящие педаль сквозь весь земной шар.]]&lt;br /&gt;
* А ещё есть практика переупаковывать существующие мультфильмы под недавно вышедшие. В американском переиздании «[[Приключения пингвинёнка Лоло]]» подделали под «Делай ноги».&lt;br /&gt;
* Некое [[Вывих мозга|шизофреническое творение]] украинских аниматоров род названием «Муттабар»(это имя главного злодея, дракона-инопланетянина-метаморфа), вышедшее через год после «Алёши Поповича и Тугарина Змея». Имело хождение на пиратских дисках.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, тут обратная ситуация. Автор этой правки как-то искал информацию о фильме, увидев незаконченный сюжет. «Муттабар» стал сниматься раньше, и его авторы даже с создателями «Алёши Поповича» судились, чтобы привлечь именитую студию к ответу за плагиат. Фильм не закончен именно по той причине, что многие заранее придуманные фишки перекочевали в более известного собрата, у сценаристов просто пропало желание что-либо дальше придумывать.&lt;br /&gt;
*** Ссылочку не мешало бы, автору этой правки интересно. &lt;br /&gt;
* А наши российские локализаторы [[Йопт In Translation|отличились]], назвав мультфильм «Sing!» как «Зверопой», на манер вышедшего годом ранее [[Zootopia|Зверополиса]]. Некоторые клюнули на это, поверив, что это [[сиквел]] или [[спин-офф]] Зверополиса. Но на самом деле их даже делали разные студии.&lt;br /&gt;
** Тут, очевидно, [[Сиквел-бастард|соседний троп]], возникший исключительно стараниями локализаторов, и исключительно российских. Вины создателей в том нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Китайские пиратские игры. Чаще всего [[Перескиновка|перескиновки]] (берём игру Super Contra и заменяем главгероя на Чёрного Плаща, берём игру Heavy Barrel и заменяем героев на Чипа и Дейла), иногда игры собственного приготовления, такие как Super Contra 7 и Super Contra X.&lt;br /&gt;
* Львиная доля всех игр в Google Play и iTunes. Некоторые игроделы даже не стесняются брать за их поделки деньги. Особенно тяжело достается таким играм, как Minecraft, Call of duty, Counter strike и Need for Speed.     &lt;br /&gt;
** Стоит отметить компанию Gameloft, которая для игры по фильму «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» скопировала игры из серии Batman: Arkham Series (т. е. скопировали игру про Бэтмэна, чтобы сделать игру про Бэтмэна).&lt;br /&gt;
* Игры, активно пиарящиеся с помощью вирусной рекламы, часто выдают себя за продолжения или игры в стиле какой-либо известной. Естественно, сходства на самом деле никакого. [[Педаль в пол]], когда вместо настоящего геймплея показывают видео из оригинала. &lt;br /&gt;
* Journey from Darkness: Strider Returns — американская переделка японского экшена Strider от Capcom, выдавалась за вторую часть оригинала (оригинальная вторая часть вышла позднее и была почти-трёхмерной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Всевозможные продукты, являющиеся закосами под традиционные и широко известные, но гораздо худшего качества, с очень похожим дизайном и названием: конфеты вида «Молоко птички» (Птичье молоко) или «Караван пустыни» (Кара-кум), плавленый сырок, копирующий дизайн «Дружбы», «Oreo» [[для бедных]] от разных производителей и т.д. Не очень внимательный или не очень хорошо видящий человек легко может перепутать. &lt;br /&gt;
* Отечественная парфюмерная фабрика «Новая Заря», пережившая СССР, выпускает неплохие духи и туалетную воду (например, «Золотая пачули»), но славна своими позорными подделками под известные бренды. Скопировать дизайн флакона, назвать похоже, залить какой-нибудь, выражаясь языком парф-маньяков «компот», и вуаля. Получите «Opus» (пародию на ив-сен-лорановский «Opium») или подобие герленовского «Шалимар», гордо именуемое «Русская красавица».&lt;br /&gt;
* Иногда, впрочем, качество не хуже, а переименование связано с копирастическими коллизиями. С приветом, ваш «Киев Вечерний».&lt;br /&gt;
* Многие автопроизводители, стремясь выйти в премиум-сегмент, откровенно копируют дизайнерские решения уже состоявшихся лидеров. Так, Lexus долгие годы был японским «Мерседесом» [[версия для бедных|для чуть менее состоятельных господ]], пока не нашёл собственный дизайн. В настоящее время по проторенной дорожке идут корейцы: бизнес-седаны KIA открыто паразитируют на дизайне BMW, а Hyundai стилизует свои машины под Mercedes. Про китайских автопроизводителей и говорить нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TehSmile</name></author>
	</entry>
</feed>