<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE</id>
	<title>Архитектурное гуро - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T13:34:34Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=408026&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Valen Danoran в 16:15, 23 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE&amp;diff=408026&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-23T16:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|HorribleHousing|Horrible Housing|TheAllegedHouse|The Alleged House}}&lt;br /&gt;
Монументальный сталинский ампир? Древнеримская, готическая, барокко или неоклассицизм? Скромный, но композиционно целостный советский брутализм? Это не про предмет статьи, кошмар любого нормального архитектора. Либо всё [[дорого-богато]] и запихали в одно сооружение вообще всё, но отдельные элементы друг с другом плохо сочетаются, либо никаких изысков нет вовсе. В лучшем случае, это просто дешёвая дороговизна для вида, в худшем ― криво-косо построенные бетонные коробки, которые ещё и чисто технически нефункциональны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хрестоматийным примером в вакууме служат бетонные коробки-человейники, примитивные снаружи, и такие же сырые и тёмные внутри. Бывают как малоэтажными, будучи экономным жильём быстрой постройки, так и достигающим большой высоты. Второе даже больше нагнетает, не оставляет пространства для воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой дизайн ― это ещё пол-беды. Ничуть не меньшее гуро ― это плохое техническое состояние. Если долго не обслуживать постройку, то она неизбежно начнёт гнить. Стены обшарпанные и потёртые, с потолков протекают трубы, стёкла битые, обои кривые, паркет недоделан, интерьеры засорены. Сантехника в плачевном состоянии, если в этом здании ремонтные работы вообще проводят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобные городские пейзажи характерны для чернухи, живописующей трущобы для бедняков в большом и безразличном мегаполисе, переживающем экономический кризис. Как и для киберпанка и нуара. Если автор работает с темой социального расслоения, то архитектурному уродству в одном и том же сеттинге противопоставляются более, чем приличные офисные здания богачей. Или нет: даже казалось бы дорогие и элитные проекты бывают сделаны убого ― если вся «красота и дороговизна» сводится к показухе из сплошного золота и картин, при плохом исполнении планировки и функциональности здания. Подвид архитектурного гуро с другой стороны страдает уже просто от того, что никакие деньги не заменят элементарного хорошего вкуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
* Бетонные коробки, классика.&lt;br /&gt;
* [[Дорого-богато]].&lt;br /&gt;
* Руины и другие постройки в аварийном состоянии.&lt;br /&gt;
* Неудачное сочетание разнородных элементов, присущих разным стилям и эпохам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Дурак — весь об этом. Сюжет как раз и начинается с того, что хрущёвка находится в аварийном состоянии, ещё пара дней — и конструкция будет разрушена. Трещины видны невооружённым глазом, и они идут от первых этажей до самого потолка. Главный герой как раз инженер, живущий в этом доме, который, как компетентный в строительстве специалист, заметил такое состояние сооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Дорохедоро — трущобы, бетонные коробки (подозрительно похожие на хрущёвки), всё по канонам города-улья.&lt;br /&gt;
* [[NGE]] — аппартаменты Рей выглядят как заброшенная больница. Гендо блин, мог бы ей выделить жилье получше, она же клон твоей любимой покойной жены всё-таки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Земляные коробки, или такие же коробки, но из дерева. Практически любой начинающий строитель начинает с чего-то такого. Кстати. на серверах земляные коробки обычно запрещены.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол - 2b2t, где ''ничего'' запрещено не было, и на большей части сервера творится отборный фарш.&lt;br /&gt;
* Архитектура Альянса в [[Half-Life]] 2. Сплошной синий металл в сочетании со стеклом, и либо строго функциональные геометрические формы, либо давящее нагромождение вертикалей. Цитадель давит педаль в пол — в ней '''везде''' нагромождение вертикалей и острый недостаток полов. Да и над городом она [[Архитектурная доминанта|зримо довлеет]].&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — [[Литерал|перемалываемый]] движущимися стенами район города, через который придётся пройти.&lt;br /&gt;
* Аналогично карантинные стены, вышки, Стены Света, толбои и прочие средства закручивания гаек в [[Dishonored]]. Работал тот же художник на ту же тему «давящей диктатуры», как-никак.&lt;br /&gt;
** А во второй части конкретно Пыльный Квартал и поместье Стилтона. Игроку предоставляется возможность прыгать между настоящим, где оно заброшено, разрушено, и заражено осами-переростками, и прошлым, где оно цело, а потом и настоящее поменять, выбрав, что делать с хозяином поместья, сошедшим с ума в процессе зловещего ритуала. Убить — и поместье в современности будет не разрушено, а законсервировано под продажу, усыпить — светло, чисто, и полно слуг, и с законченным хозяйским кабинетом, а квартал снаружи будет чист от до этого занёсшего его песка. {{spoiler|Если хочется пройти игру на 100 % — до выхода на задний двор к Стилтону достаньте ВСЕ руны и костяные амулеты из поместья, кроме находящихся в непостроенном кабинете. В любом из альтернативных будущих перекрывается проход к одному из них.}}&lt;br /&gt;
*** Захваченная ведьмами библиотека, с которой они не так чтобы бережно обращались, и захваченный Далилой город при путешествии обратно тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* Вся трилогия про Макса Пэйна, ибо в первых двух частях нуарный американский город представлен засранными многоэтажками и наркопритонами. В третьей представлены уже бразильские фавелы со всеми чертами трущоб стран Третьего Мира.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] 3 начинается с трущоб «Нового Горизонта» ― списанных с бразильских фавел домов, которые кучкуются друг с другом, не оставляя пространства для воздуха. Засоренные интерьеры, мусор повсюду, прилагается. По уродству архитектуры с первыми уровнями соперничает львиная доля игры, происходящая на планете Тау Волантис. Форпосты и бараки поселения на планете, очень похожие на реальные арктические экспедиции, смотрятся ещё беднее.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Rogue Trader]] — Футфол: начинали строить нечто максимально величественнное, но не сложилось, и достраивали уже как получится.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] - Два слова - ''Карцер сити''. В этой полузаброшенной гниющей индустриальной помойкн, где каждый второй это бандюган с личным взводом долбанутых белок в голове, даже жители Коулуна жить не стали бы.&lt;br /&gt;
* Большая часть поселений в [[Fallout 3]] и [[Fallout 4|4]]. Вместо того, чтобы построить нормальные дома (за многие десятилетия обитания в этих местах), или даже просто ''занять уже существующие'', все, всегда и везде сидят в каких-то криво сбитых из досок и ржавого профнастила лачугах. И ладно бы мутанты или рейдеры какие-то безмозглые, так нет — даже у игрока единственная возможность построить что-либо кроме лачуг из мусора появляется только в аддоне Vault-Tec Workshop. Педаль в пол — Переулок Висельника. Это поселение в виде, собственно, переулка… между '''двумя рядами абсолютно целых домов''', даже в некоторых местах с сохранившимися стёклами, и входами, закрытыми максимум фанеркой, которая при имеющемся в сеттинге оружии должна испаряться от стыда при любых боевых действиях рядом. Единственное не обозначенное как сверхнаучное место, где строят что-то новое — Даймонд-сити, и там это всё ещё коробки из профиля а-ля «трущобы Парижа».&lt;br /&gt;
** Для сравнения, в первой и второй части (и, отчасти, Нью Вегасе — но там «родовая травма» из-за использования моделей третьей части) даже у абсолютных дикарей хотя бы палатки а-ля «юрты из шкур в форме современных военных палаток», и дома (полноценные, а не груды обломков) из того же профиля есть только там, где нет неразрушенных обычных домов — например, в Гекко или Модоке, и даже там по возможности строят новые, саманного вида дома с арочными(!)&amp;lt;ref&amp;gt;Замковый камень — далеко не самая тривиальная технология, человеку потребовались '''тысячелетия''', чтобы дойти до этой в общем-то нехитрой идеи от простых пролётов и ложных арок.&amp;lt;/ref&amp;gt; окнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — подулья, архитектура орков и некоторых хаоситов. Представляют собой нелепые нагромождения металлических деталей, которые в лучшем случае не рушатся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Город-крепость Коулун. Nuff said…&lt;br /&gt;
* [[Дорого-богато]] как платонический идеал архитектурного гуро от людей, у которых слишком много денег и слишком мало вкуса. &lt;br /&gt;
** В частности распространённые новостройки без компетентного проекта, с перемешанными элементами разных стилей, и исполнением в стиле «насяльника сказала!». В Америке такие известны как «МакПоместья».&lt;br /&gt;
* Трущобы [[Лягушатники-капитулянты|Парижа]], и любого другого города, допустившего массовую иммиграцию без массовой же интеграции. Выглядят соответственно культуре изначальной страны проживания иммигрантов-бедняков, а поскольку от хорошей жизни эмигрируют редко…&lt;br /&gt;
** Педаль в пол продавливает [[Чако, гуарани и редукции|Асунсьон]] — после свержения Стресснера наиболее неимущие слои населения пришли к зданию Парламента, требовать улучшения жизненных условий, наотрез отказавшись уходить, пока уровень жизни не поднимется... да так там и остались. Так что фанерные комнатушки в крупном столичном парке прямо напротив Парламента – грустная реальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;br /&gt;
{{Nav/BeautifulTerrible}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>