<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE%2C_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82%21</id>
	<title>А что, пусть будет! - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE%2C_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82%21"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T07:13:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=509678&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Замена текста — «Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided» на «Deus Ex: Mankind Divided»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=509678&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-20T08:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided» на «Deus Ex: Mankind Divided»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:49, 20 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l350&quot;&gt;Строка 350:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 350:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как оказалось много лет спустя, это всё таки миф: по словам самого [https://dtf.ru/games/210957-istoriya-poyavleniya-mifa-o-yadernom-gandi-po-versii-samogo-sida-meyera Сида Мейера].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как оказалось много лет спустя, это всё таки миф: по словам самого [https://dtf.ru/games/210957-istoriya-poyavleniya-mifa-o-yadernom-gandi-po-versii-samogo-sida-meyera Сида Мейера].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] 2: из-за бага у игрока, который в виде фантома помог другому завалить босса в кооперативной игре, часто (но не всегда) [[Добро — это выгодно|полностью восстанавливались здоровье, заклинания, прочность оружия и человечность]]. Это не было запланировано, но игроки буквально вцепились в эту багофичу, а разработчики, поняв, что случайно создали замечательный стимул играть в коопе, прописали её в механику игры одним из первых патчей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] 2: из-за бага у игрока, который в виде фантома помог другому завалить босса в кооперативной игре, часто (но не всегда) [[Добро — это выгодно|полностью восстанавливались здоровье, заклинания, прочность оружия и человечность]]. Это не было запланировано, но игроки буквально вцепились в эту багофичу, а разработчики, поняв, что случайно создали замечательный стимул играть в коопе, прописали её в механику игры одним из первых патчей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Deus Ex/&lt;/del&gt;Deus Ex: Mankind Divided|Deus Ex: Mankind Divided]] — изначально сюжет игры вообще не должен был рассказывать об Адаме Дженсене, однако [[Крутой|персонаж]] понравился игрокам настолько, что его историю решили продолжить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex: Mankind Divided|Deus Ex: Mankind Divided]] — изначально сюжет игры вообще не должен был рассказывать об Адаме Дженсене, однако [[Крутой|персонаж]] понравился игрокам настолько, что его историю решили продолжить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dota 2]] — это история всей игры. Изначально, будучи картой для Wacraft 3, дота содержала множество дыр в механике, которые использовались знающими об этом игроками. С тех пор что-то из этого было ослаблено, что-то осталось как есть, но эти фишки стали важными особенностями механики игры, о которых знает любой нормальный игрок:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dota 2]] — это история всей игры. Изначально, будучи картой для Wacraft 3, дота содержала множество дыр в механике, которые использовались знающими об этом игроками. С тех пор что-то из этого было ослаблено, что-то осталось как есть, но эти фишки стали важными особенностями механики игры, о которых знает любой нормальный игрок:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Механика «Деная» (добивания крипов их союзником). Изначально при убийстве крипа его союзником враг полностью лишался причитающегося ему за смерть этого юнита опыта. Игроки, понявшие эту особенность, могли создавать гигантскую пропасть в уровне между ними и противниками. Позже эту фишку признали, но всё же вернули опыт за добитого союзником крипа, просто немного порезав его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Механика «Деная» (добивания крипов их союзником). Изначально при убийстве крипа его союзником враг полностью лишался причитающегося ему за смерть этого юнита опыта. Игроки, понявшие эту особенность, могли создавать гигантскую пропасть в уровне между ними и противниками. Позже эту фишку признали, но всё же вернули опыт за добитого союзником крипа, просто немного порезав его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508161:rev-509678 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=508161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=508161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-16T15:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:56, 16 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l361&quot;&gt;Строка 361:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 361:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Возможно, сходную историю имеет так называемый абуз боттла. Этот предмет восстанавливает ману и здоровье и имеет три заряда, восполняющиеся на фонтане. Оказалось, что пополнение триггерится не входом в область фонтана, а накладываемым этой областью эффектом регенерации, который сохраняется на герое несколько секунд после выхода, и работает даже если бутыль находится не у хозяина. То есть, можно передать её только что телепортировавшемуся с базы союзнику и пополнить, не уходя самому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Возможно, сходную историю имеет так называемый абуз боттла. Этот предмет восстанавливает ману и здоровье и имеет три заряда, восполняющиеся на фонтане. Оказалось, что пополнение триггерится не входом в область фонтана, а накладываемым этой областью эффектом регенерации, который сохраняется на герое несколько секунд после выхода, и работает даже если бутыль находится не у хозяина. То есть, можно передать её только что телепортировавшемуся с базы союзнику и пополнить, не уходя самому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]] — если построить водяной насос в озере, а потом застроить воду землёй, то насос продолжит работать, потому что наличие воды проверяется только при постройке насоса. Теперь это официальная фича.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]] — если построить водяной насос в озере, а потом застроить воду землёй, то насос продолжит работать, потому что наличие воды проверяется только при постройке насоса. Теперь это официальная фича.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Fallout — негласным символом франшизы (ну как негласным? В четвёрке он аж на обложке изображён) является Vault-Boy, который выставил вперёд руку с вытянутым большим пальцем. По мнению фанатов, он не оценивает окружающую действительность как «ништяк» (как можно решить глядя на его вечно довольную улыбающуюся рожицу), а замеряет расстояние до ядерного взрыва по популярной тогда (и, к слову говоря, неправильной) методике.  Создатели сначала этот СПГС опровергали (отец франшизы Брайан Фарго и геймдизайнер Тим Кейн в один голос заявляли, что Волт-Бой просто излучает оптимизм, а палец — это всего лишь «ништяк»), а потом решили «а что, пусть будет». В отличие от Сида Мейера, который в итоге действительно канонизировал баг с Ядерным Ганди в Civilization V и VI, создатели Fallout (особенно Bethesda) официально миф о пальце в саму игру так и не встроили. Но они начали активно его тизерить и использовать для маркетинга, подыгрывая фанатам.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fighting Vipers: во время разработки заскучавший программист из Sega AM2 добавил в игру играбельных [[Sonic the Hedgehog|Соника]] и Тейлза. В конце концов их убрали, но Ю Судзуки оценил идею, и Юдзи Наке понравилось — так и появилась игра Sonic the Fighters на том же движке. Тот же программист добавил в Sonic the Fighters кошку Хани («озверевшую» версию персонажа из Fighting Vipers) — её убрали, но для HD-версии допилили как скрытого персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fighting Vipers: во время разработки заскучавший программист из Sega AM2 добавил в игру играбельных [[Sonic the Hedgehog|Соника]] и Тейлза. В конце концов их убрали, но Ю Судзуки оценил идею, и Юдзи Наке понравилось — так и появилась игра Sonic the Fighters на том же движке. Тот же программист добавил в Sonic the Fighters кошку Хани («озверевшую» версию персонажа из Fighting Vipers) — её убрали, но для HD-версии допилили как скрытого персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy VI]] — один из спецприёмов Сабина позволяет ему схватить врага и подпрыгнув вместе с ним, приложить того о землю. Этот приём не работает против боссов, однако действует на поезд-призрак — из-за невнимательности программистов ему не приписали иммунитет к этой атаке. Но это выглядело так круто, что впоследствии было оставлено во всех переизданиях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy VI]] — один из спецприёмов Сабина позволяет ему схватить врага и подпрыгнув вместе с ним, приложить того о землю. Этот приём не работает против боссов, однако действует на поезд-призрак — из-за невнимательности программистов ему не приписали иммунитет к этой атаке. Но это выглядело так круто, что впоследствии было оставлено во всех переизданиях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504722:rev-508161 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=504722&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 19:47, 7 октября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=504722&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-07T19:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;amp;diff=504722&amp;amp;oldid=504077&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=504077&amp;oldid=prev</id>
		<title>CDS-Sovenok-2017: Добавил упоминание сериала &quot;Диверсант&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=504077&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-06T06:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавил упоминание сериала &amp;quot;Диверсант&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:10, 6 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l281&quot;&gt;Строка 281:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 281:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Good Omens|Благие знамения]]» — очаровательно-дурацкой мухошапки у Вельзевула изначально не предполагалось. Костюмерам было жаль выбрасывать красные искусственные глаза, оставшиеся от отвергнутой идеи с мушиными фасеточными глазами у персонажа, так что они собрали с ними полноценную большую муху. Примерили — режиссёр оценил и решил оставить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Good Omens|Благие знамения]]» — очаровательно-дурацкой мухошапки у Вельзевула изначально не предполагалось. Костюмерам было жаль выбрасывать красные искусственные глаза, оставшиеся от отвергнутой идеи с мушиными фасеточными глазами у персонажа, так что они собрали с ними полноценную большую муху. Примерили — режиссёр оценил и решил оставить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дживс и Вустер», внутримировой пример: Берти Вустер должен подменить приятеля-«актёра», которому всего-то полагается раз за спектакль выйти и сказать: «Прошу прощения, но у нас пожар». Однако Берти так перемандражировал, что дурным голосом заорал «ПОЖАР!!!», так что публика в панике ринулась из зала. Но всё кончилось хорошо: пьесу слегка переделали и теперь она выходит под названием «Где горит?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дживс и Вустер», внутримировой пример: Берти Вустер должен подменить приятеля-«актёра», которому всего-то полагается раз за спектакль выйти и сказать: «Прошу прощения, но у нас пожар». Однако Берти так перемандражировал, что дурным голосом заорал «ПОЖАР!!!», так что публика в панике ринулась из зала. Но всё кончилось хорошо: пьесу слегка переделали и теперь она выходит под названием «Где горит?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Диверсант» — так случилось в эпизоде с языком. В перестрелке диверсантов на ручной дрезине с немцами на мотодрезине предполагалось, что дрезины столкнутся и разобьются в дрова, но пиротехники подкачали - обе дрезины уцелели после взрыва. Другой дубль снимать не стали, а дрезины подарили Переславскому музею, в котором и был снят эпизод.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Люцифер]]» — множество примеров, включая не только «пусть будет» на одну сцену, но и минимум два, ставших постоянными мотивами сериала:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Люцифер]]» — множество примеров, включая не только «пусть будет» на одну сцену, но и минимум два, ставших постоянными мотивами сериала:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Поющий Люцифер — исходно для Дьявола-протагониста планировалась лишь игра на рояле (все равно дублированная профессиональным музыкантом), но концепция резко поменялась после того, как [https://www.youtube.com/watch?v=TLD2wnSSVuE Том Эллис «выдал» в караоке-баре на досуге между съёмками первого сезона].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Поющий Люцифер — исходно для Дьявола-протагониста планировалась лишь игра на рояле (все равно дублированная профессиональным музыкантом), но концепция резко поменялась после того, как [https://www.youtube.com/watch?v=TLD2wnSSVuE Том Эллис «выдал» в караоке-баре на досуге между съёмками первого сезона].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499103:rev-504077 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CDS-Sovenok-2017</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=499103&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:F3C:1DAB:0:4D01:40D7:8AEA:124D: /* Телесериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=499103&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T09:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:30, 22 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l285&quot;&gt;Строка 285:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 285:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Готовность всех обнять Эллы Лопес также не была прописана в сценарии — такой её жест при знакомстве с Люцифером был собственной инициативой Эйми Гарсиа, на всякий случай предупредившей лишь оператора; реакция Эллиса — совершенно натуральная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Готовность всех обнять Эллы Лопес также не была прописана в сценарии — такой её жест при знакомстве с Люцифером был собственной инициативой Эйми Гарсиа, на всякий случай предупредившей лишь оператора; реакция Эллиса — совершенно натуральная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Шерлок]]» — во втором сезоне Камбербэтч, взяв за руку Пулвер и выслушав очередное «- С чего вы взяли, что я в вас влюблена? Потому что вы умный детектив в забавной шляпе?» заявил: «- Потому что я считал ваш пульс. Учащённый.» Режиссерам-продюссерам экспромт понравился. Результат — едва ли не лучшая сцена в сериале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Шерлок]]» — во втором сезоне Камбербэтч, взяв за руку Пулвер и выслушав очередное «- С чего вы взяли, что я в вас влюблена? Потому что вы умный детектив в забавной шляпе?» заявил: «- Потому что я считал ваш пульс. Учащённый.» Режиссерам-продюссерам экспромт понравился. Результат — едва ли не лучшая сцена в сериале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Доктор Кто]]», классические серии: в одном из эпизодов Третий Доктор должен был объяснить принцип действия устройства, вокруг которого крутился сюжет. Джон Пертви (исполнитель роли) сам написал пространное объяснение, но во время съёмок начисто его забыл и сказал: «Я изменил полярность нейтронного &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;потока»&lt;/del&gt;. Итог? Эта фраза прочно вошла в канон и стала для Третьего коронной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Доктор Кто]]», классические серии: в одном из эпизодов Третий Доктор должен был объяснить принцип действия устройства, вокруг которого крутился сюжет. Джон Пертви (исполнитель роли) сам написал пространное объяснение, но во время съёмок начисто его забыл и сказал: «Я изменил &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Технотрёп|&lt;/ins&gt;полярность нейтронного &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;потока]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, фраза нарочито абсурдная: у нейтронного потока нет полярности — на то он и нейтронный.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. Итог? Эта фраза прочно вошла в канон и стала для Третьего коронной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Мишель Гомез сымпровизировала один из самых знаковых моментов её героини Мисси, когда та напевает: «Эй, Мисси, ты крута, ты сведёшь меня с ума…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Мишель Гомез сымпровизировала один из самых знаковых моментов её героини Мисси, когда та напевает: «Эй, Мисси, ты крута, ты сведёшь меня с ума…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Спецвыпуск «День Доктора»: в конце серии Военный Доктор, видя три ТАРДИС (свою, Десятого и Одиннадцатого), спрашивает: «А какая из них моя?» Смит и Теннант удивились по-настоящему, так как этой фразы в сценарии не было.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Спецвыпуск «День Доктора»: в конце серии Военный Доктор, видя три ТАРДИС (свою, Десятого и Одиннадцатого), спрашивает: «А какая из них моя?» Смит и Теннант удивились по-настоящему, так как этой фразы в сценарии не было.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:4D01:40D7:8AEA:124D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=459694&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 16:53, 9 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=459694&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-09T16:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:53, 9 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l121&quot;&gt;Строка 121:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 121:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фильм о [[James Bond|Джеймсе Бонде]] «Завтра не умрёт никогда» («Tomorrow never dies») на самом деле должен был называться «Завтра не лжёт никогда» («Tomorrow never lies»). Опечатка в сценарии понравилась всем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фильм о [[James Bond|Джеймсе Бонде]] «Завтра не умрёт никогда» («Tomorrow never dies») на самом деле должен был называться «Завтра не лжёт никогда» («Tomorrow never lies»). Опечатка в сценарии понравилась всем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные войны]]»: когда в «Возвращении джедая» впервые вводили расу тви’леков, двух её представителей — мужчину Биба Фортуну и женщину Улу — делали разные гримёры. И они не договорились, какие у тви’леков должны быть уши. Гримёр Биба сделал ему нормальные человеческие уши, гримёр Улы — уши в виде конусов. Так и вошли в канон разные уши у мужчин и женщин тви’леков, как часть их полового диморфизма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные войны]]»: когда в «Возвращении джедая» впервые вводили расу тви’леков, двух её представителей — мужчину Биба Фортуну и женщину Улу — делали разные гримёры. И они не договорились, какие у тви’леков должны быть уши. Гримёр Биба сделал ему нормальные человеческие уши, гримёр Улы — уши в виде конусов. Так и вошли в канон разные уши у мужчин и женщин тви’леков, как часть их полового диморфизма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Звёздные войны: Эпизод 4 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;Новая надежда|Новая надежда]]» — Марк Хэмилл (Люк Скайуокер) в кадре сказал про шлем штурмовика: «Я ничего в этом шлеме не вижу». Сцена осталась в фильме, а впоследствии в Расширенной вселенной было объяснено, что в неправильно снятом шлеме (в том числе с убитого) штурмовика отключаются все системы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Звёздные войны: Эпизод 4 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;Новая надежда|Новая надежда]]» — Марк Хэмилл (Люк Скайуокер) в кадре сказал про шлем штурмовика: «Я ничего в этом шлеме не вижу». Сцена осталась в фильме, а впоследствии в Расширенной вселенной было объяснено, что в неправильно снятом шлеме (в том числе с убитого) штурмовика отключаются все системы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда в ILM делали тестовую анимацию генерала Гривуса, его в качестве «[[рыба|рыбы]]» озвучил звукорежиссёр Мэттью Вуд, а он был простужен и кашлял. Лукасу так понравилось, что он сделал кашель Гривуса каноническим, а Вуда пригласил озвучивать персонажа и в самом фильме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда в ILM делали тестовую анимацию генерала Гривуса, его в качестве «[[рыба|рыбы]]» озвучил звукорежиссёр Мэттью Вуд, а он был простужен и кашлял. Лукасу так понравилось, что он сделал кашель Гривуса каноническим, а Вуда пригласил озвучивать персонажа и в самом фильме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Звёздные войны: Эпизод 8 — Последние джедаи|Последний джедай]]» — при натурных съёмках острова в кадр постоянно лезли тупики, которых решили не удалять, а переделать в поргов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Звёздные войны: Эпизод 8 — Последние джедаи|Последний джедай]]» — при натурных съёмках острова в кадр постоянно лезли тупики, которых решили не удалять, а переделать в поргов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-459627:rev-459694 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=459627&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 15:57, 9 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=459627&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-09T15:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:57, 9 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l123&quot;&gt;Строка 123:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 123:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Звёздные войны: Эпизод 4 – Новая надежда|Новая надежда]]» — Марк Хэмилл (Люк Скайуокер) в кадре сказал про шлем штурмовика: «Я ничего в этом шлеме не вижу». Сцена осталась в фильме, а впоследствии в Расширенной вселенной было объяснено, что в неправильно снятом шлеме (в том числе с убитого) штурмовика отключаются все системы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Звёздные войны: Эпизод 4 – Новая надежда|Новая надежда]]» — Марк Хэмилл (Люк Скайуокер) в кадре сказал про шлем штурмовика: «Я ничего в этом шлеме не вижу». Сцена осталась в фильме, а впоследствии в Расширенной вселенной было объяснено, что в неправильно снятом шлеме (в том числе с убитого) штурмовика отключаются все системы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда в ILM делали тестовую анимацию генерала Гривуса, его в качестве «[[рыба|рыбы]]» озвучил звукорежиссёр Мэттью Вуд, а он был простужен и кашлял. Лукасу так понравилось, что он сделал кашель Гривуса каноническим, а Вуда пригласил озвучивать персонажа и в самом фильме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда в ILM делали тестовую анимацию генерала Гривуса, его в качестве «[[рыба|рыбы]]» озвучил звукорежиссёр Мэттью Вуд, а он был простужен и кашлял. Лукасу так понравилось, что он сделал кашель Гривуса каноническим, а Вуда пригласил озвучивать персонажа и в самом фильме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars/Star Wars&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The Last Jedi&lt;/del&gt;|Последний джедай]]» — при натурных съёмках острова в кадр постоянно лезли тупики, которых решили не удалять, а переделать в поргов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Звёздные войны&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод 8 — Последние джедаи&lt;/ins&gt;|Последний джедай]]» — при натурных съёмках острова в кадр постоянно лезли тупики, которых решили не удалять, а переделать в поргов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Matrix|Матрица: Перезагрузка]]»: в бою со слугами Меровингена Нео оцарапал руку. Кровь, капающая на пол в этой сцене, принадлежит самому Ривзу: в предыдущем дубле актер случайно поранился и сам предложил использовать это в съёмках.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Matrix|Матрица: Перезагрузка]]»: в бою со слугами Меровингена Нео оцарапал руку. Кровь, капающая на пол в этой сцене, принадлежит самому Ривзу: в предыдущем дубле актер случайно поранился и сам предложил использовать это в съёмках.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Оригинальная Матрица. Нео [[Меня стошнило|тошнит]] после первого визита в матрицу от осознания того, что всё, что он знал — иллюзия? Он не может «переварить» новую информацию? Нет, это актёр Киану Ривз не смог переварить несвежий пирожок с курицей. Но Вачовски посчитали, что уж очень символично получилось.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Оригинальная Матрица. Нео [[Меня стошнило|тошнит]] после первого визита в матрицу от осознания того, что всё, что он знал — иллюзия? Он не может «переварить» новую информацию? Нет, это актёр Киану Ривз не смог переварить несвежий пирожок с курицей. Но Вачовски посчитали, что уж очень символично получилось.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-459372:rev-459627 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=459372&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:57, 9 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=459372&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-09T10:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:57, 9 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Билли Зейн, играющий нехорошего жениха-богача Кэла, тоже разыгрался — и в сцене, где он орёт на свою невесту, незапланированным образом отшвырнул в сторону сервированный столик. Актриса испугалась по-настоящему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Билли Зейн, играющий нехорошего жениха-богача Кэла, тоже разыгрался — и в сцене, где он орёт на свою невесту, незапланированным образом отшвырнул в сторону сервированный столик. Актриса испугалась по-настоящему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фильм о [[James Bond|Джеймсе Бонде]] «Завтра не умрёт никогда» («Tomorrow never dies») на самом деле должен был называться «Завтра не лжёт никогда» («Tomorrow never lies»). Опечатка в сценарии понравилась всем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Фильм о [[James Bond|Джеймсе Бонде]] «Завтра не умрёт никогда» («Tomorrow never dies») на самом деле должен был называться «Завтра не лжёт никогда» («Tomorrow never lies»). Опечатка в сценарии понравилась всем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars|&lt;/del&gt;Звёздные войны]]»: когда в «Возвращении джедая» впервые вводили расу тви’леков, двух её представителей — мужчину Биба Фортуну и женщину Улу — делали разные гримёры. И они не договорились, какие у тви’леков должны быть уши. Гримёр Биба сделал ему нормальные человеческие уши, гримёр Улы — уши в виде конусов. Так и вошли в канон разные уши у мужчин и женщин тви’леков, как часть их полового диморфизма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные войны]]»: когда в «Возвращении джедая» впервые вводили расу тви’леков, двух её представителей — мужчину Биба Фортуну и женщину Улу — делали разные гримёры. И они не договорились, какие у тви’леков должны быть уши. Гримёр Биба сделал ему нормальные человеческие уши, гримёр Улы — уши в виде конусов. Так и вошли в канон разные уши у мужчин и женщин тви’леков, как часть их полового диморфизма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars/Star Wars&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;A New Hope&lt;/del&gt;|Новая надежда]]» — Марк Хэмилл (Люк Скайуокер) в кадре сказал про шлем штурмовика: «Я ничего в этом шлеме не вижу». Сцена осталась в фильме, а впоследствии в Расширенной вселенной было объяснено, что в неправильно снятом шлеме (в том числе с убитого) штурмовика отключаются все системы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Звёздные войны&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод 4 – Новая надежда&lt;/ins&gt;|Новая надежда]]» — Марк Хэмилл (Люк Скайуокер) в кадре сказал про шлем штурмовика: «Я ничего в этом шлеме не вижу». Сцена осталась в фильме, а впоследствии в Расширенной вселенной было объяснено, что в неправильно снятом шлеме (в том числе с убитого) штурмовика отключаются все системы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда в ILM делали тестовую анимацию генерала Гривуса, его в качестве «[[рыба|рыбы]]» озвучил звукорежиссёр Мэттью Вуд, а он был простужен и кашлял. Лукасу так понравилось, что он сделал кашель Гривуса каноническим, а Вуда пригласил озвучивать персонажа и в самом фильме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда в ILM делали тестовую анимацию генерала Гривуса, его в качестве «[[рыба|рыбы]]» озвучил звукорежиссёр Мэттью Вуд, а он был простужен и кашлял. Лукасу так понравилось, что он сделал кашель Гривуса каноническим, а Вуда пригласил озвучивать персонажа и в самом фильме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Star Wars/Star Wars: The Last Jedi|Последний джедай]]» — при натурных съёмках острова в кадр постоянно лезли тупики, которых решили не удалять, а переделать в поргов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Star Wars/Star Wars: The Last Jedi|Последний джедай]]» — при натурных съёмках острова в кадр постоянно лезли тупики, которых решили не удалять, а переделать в поргов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-448290:rev-459372 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=448290&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:41, 10 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=448290&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-10T10:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:41, 10 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l172&quot;&gt;Строка 172:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 172:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::* Во время съёмок той же битвы что-то не рассчитали и пара каскадёров, изображавших Пожирателей Смерти, нешуточно приложилась о декорации. К счастью, никто серьёзно не пострадал, зато второго дубля уже не потребовалось: «раненые» корчились от боли вполне убедительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::* Во время съёмок той же битвы что-то не рассчитали и пара каскадёров, изображавших Пожирателей Смерти, нешуточно приложилась о декорации. К счастью, никто серьёзно не пострадал, зато второго дубля уже не потребовалось: «раненые» корчились от боли вполне убедительно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Схватка». Бандит кается: «И чего я связался с этой сукой…» Лейтенант Ханна (Аль Пачино) отвечает: «Потому что у неё жопа что надо!». После того, как режиссёру не понравились тридцать дублей, Аль Пачино вдруг прооорал свою реплику с таращеньем глаз и [[грызть реквизит|остервенелым сгрызанием реквизита]]. Актёр-партнёр реально офигел — что зафиксировано камерой. Этот дубль и вошел в фильм.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Схватка». Бандит кается: «И чего я связался с этой сукой…» Лейтенант Ханна (Аль Пачино) отвечает: «Потому что у неё жопа что надо!». После того, как режиссёру не понравились тридцать дублей, Аль Пачино вдруг прооорал свою реплику с таращеньем глаз и [[грызть реквизит|остервенелым сгрызанием реквизита]]. Актёр-партнёр реально офигел — что зафиксировано камерой. Этот дубль и вошел в фильм.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stephen King/It|&lt;/del&gt;Оно]]» (новая версия). Предполагалось: «Да это всё фигня, плацебо!». Было сказано: «Да это всё фигня, газебо!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Оно]]» (новая версия). Предполагалось: «Да это всё фигня, плацебо!». Было сказано: «Да это всё фигня, газебо!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ведь зрители, имеющие отношение к русскоязычной ролевой тусовке наверняка припомнили историю про газебо и паладина…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ведь зрители, имеющие отношение к русскоязычной ролевой тусовке наверняка припомнили историю про газебо и паладина…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же — слюна, текущая у Пеннивайза. У Билла Скарсгарда действительно потекла слюна, потому что у него был полный рот вставных клоунских зубов. Решили, что подходит образу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же — слюна, текущая у Пеннивайза. У Билла Скарсгарда действительно потекла слюна, потому что у него был полный рот вставных клоунских зубов. Решили, что подходит образу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-419093:rev-448290 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=419093&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультфильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82!&amp;diff=419093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-10T18:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультфильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:32, 10 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l311&quot;&gt;Строка 311:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 311:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Toy Story|История игрушек]]»: в сцене, где Вуди открывает шлем Багза и тот начинает задыхаться, по изначальной задумке Вуди должен был испугаться (и играть соответствующе), но аниматор, делавший эту сцену, нарисовал ему один-единственный поворот головы, полностью поменяв смысл его реакции — она стала пофигистичной. Джон Лассетер решил, что получившийся вариант гораздо смешнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Toy Story|История игрушек]]»: в сцене, где Вуди открывает шлем Багза и тот начинает задыхаться, по изначальной задумке Вуди должен был испугаться (и играть соответствующе), но аниматор, делавший эту сцену, нарисовал ему один-единственный поворот головы, полностью поменяв смысл его реакции — она стала пофигистичной. Джон Лассетер решил, что получившийся вариант гораздо смешнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Робин Уильямс. Просто Робин Уильямс. Очень многих шуток Джинна в изначальном сценарии не было. Один из самых знаковых моментов: после первого исполнения песни Friend Like Me он спросил: «А где аплодисменты?» Ну аниматоры в шутку и пририсовали знак «Аплодисменты» над головой Джинна после этого номера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Робин Уильямс. Просто Робин Уильямс. Очень многих шуток Джинна в изначальном сценарии не было. Один из самых знаковых моментов: после первого исполнения песни Friend Like Me он спросил: «А где аплодисменты?» Ну аниматоры в шутку и пририсовали знак «Аплодисменты» над головой Джинна после этого номера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду: Где моя мумия?]]» (2005) — во время финальных торжеств по случаю &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;окончанию &lt;/del&gt;реставрации египетских пирамид Шегги запустил абсурдно большую шутиху, которая отбила недавно восстановленный нос сфинкса. Принц Омар, взглянув на результат, сказал, что так оно выглядит даже лучше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду: Где моя мумия?]]» (2005) — во время финальных торжеств по случаю &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;окончания &lt;/ins&gt;реставрации египетских пирамид Шегги запустил абсурдно большую шутиху, которая отбила недавно восстановленный нос сфинкса. Принц Омар &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(который оной реставрацией руководил)&lt;/ins&gt;, взглянув на результат, сказал, что так оно выглядит даже лучше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-412313:rev-419093 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>