<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C</id>
	<title>Бой насмерть - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T23:36:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=331002&amp;oldid=prev</id>
		<title>Марс Колизея в 12:21, 12 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=331002&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-12T12:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:21, 12 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Combat}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Combat}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Спорт}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-14651:rev-331002 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Марс Колизея</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=14651&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=14651&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:53, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-14650:rev-14651 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=14650&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.96.71.168: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=14650&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-06-02T04:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|Значит, вы, два [[рыцарь|рыцаря]], не можете уладить ваши разногласия миром? И просите моего суда? [[Неправый суд|Вот вам мой суд]]: БЕЙТЕСЬ НАСМЕРТЬ, кто выживет, тот и прав! А если сдохнете оба — значит, оба были виноваты!|[[ПЛиО|Король Джоффри, первый этого имени]]}}&lt;br /&gt;
Дамы и Господа! Вы жаждали хлеба и зрелищ? Они будут вам! Усаживайтесь поудобнее, и все внимание на арену — сейчас для вас туда уже стягиваются рукопашники, готовые [[наемник|за звонкую монету]] начистить друг другу рыла! Леди, вам это особенно понравится: у этих бойцов великолепные формы, а дерутся они так яростно, что [[Боевой стриптиз|одежда на них долго не продержится]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но-но, джентльмены! Я отлично знаю, что вы здесь не за этим, а бокс крутят по центральным каналам. Не волнуйтесь, это только для разогрева. Скоро, очень скоро, сетку уберут и поле боя расширят, чтобы вы смогли насладиться блеском отточенной стали! Бои предстанут вам во всем их великолепии — драматические поединки самураев, кровавые зарубы гладиаторов и рыцарские столкновения «стенка на стенку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но и это еще не все! Как только с арены уберут отрубленные части тел, для вашего развлечения явятся лучшие стрелки, каких мы смогли найти! Военные, наемники, гангстеры всех мастей и со всем возможным оружием устроют для вас самую настоящую резню — и никаких пейнтбольных маркеров и страйкбольной пневматики: только пороховое и [[бластер|лазерное]] оружие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаем, что наш [[мегакорпорация|величайший и богатейший спонсор]] не ограничевается смертельными боями. Завтра, на всех экранах страны — финал Чемпионата Вселенной про [[кровавый спорт|убойному футболу]]! А уже через неделю, ровно в десять часов вечера, берет старт первый тур гран-при [[гонки на выживание|«Death Rally»]] — не пропустите!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, все готовы? Бойцы? Зрители?! Отлично! LET THE BATTLE BEGIN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Хэдхантер» Руслана Мельникова — трес-файтинг. В стране, вернувшейся к рабовладению, не забыли и о [[гладиатор]]ских боях: в каждом крупном городе появился Колизей, где рабы убивают друг друга на потеху публике.&lt;br /&gt;
* Встречается в книгах А. Круза: спортивные дуэли в серии «Земля лишних», пиратские дуэли в серии «Ветер над островами»&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Любимец»: захватившие Землю инопланетяне, держащие людей [[Мы для них животные!|на положении домашних животных]], в числе прочего устраивают и гладиаторские бои между ними. Правда, поскольку хороший гладиатор — немалая ценность, то большинство боёв — по сути спектакли, где смерть бойцов лишь имитируется. Но, во-первых, публика об этом не знает, а во-вторых, есть и «меньшинство боёв», где всё уже по-настоящему…&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Дозоры]]» — именно так происходят выборы Хозяина Хозяев среди вампиров. Обязательным условием является то, что участвовать  в этом массовом побоище должно не меньше двенадцати кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Звёздный бой насмерть» — [[именно то, что написано на упаковке]]. И рефери Миллс Лейн, озвучивающий рефери Миллса Лейна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament. В первой части (UT99) игралось напрямую - смертельные бои ввели для разрядки напряжённости среди шахтёров после серии восстаний. В UT2004 и далее — субверсия. Согласно лору, в сеттинге, по крайней мере в рамках чемпионата, активно используется технология переноса личности гладиаторов. Живых для этого клонируют про запас, для роботов и некрис (техногенной нежити) просто собирают запасные тела. Отношение и к собственной тушке и к врагам на арене у бойцов чемпионата соответственно наплевательское. Вопрос о долгосрочных последствиях такого образа жизни и о возможности истинной / окончательной смерти гладиаторов остаётся открытым.&lt;br /&gt;
* Quake 3 и Quake Champions — аналогично UT.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — потому так и называется. Одной из фишек серии с самого начала было то, что бои кончались не нокаутом, как было принято в большинстве файтингов, а возможностью добить соперника каким-то особо кровавым способом — от вполне реалистичных до откровенно мультяшных.&lt;br /&gt;
** На самом деле называется вовсе не так, дословно это &amp;quot;Поединок '''Смертных'''&amp;quot; и это действительно так: Боги решают свои вопросы в поединках смертных и если они как, например, Райден, хотят поучаствовать, то должны отказаться от своего статуса. Но да, бои тут и вправду насмерть.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Fallout]] есть возможность подраться на ринге. В большинстве случаев смертельный исход ''не обязателен'', но если один из бойцов случайно прикончит другого, то ничего страшного.&lt;br /&gt;
** В [[Fallout: New Vegas]] — бои в Торне и на арене форта Цезаря.&lt;br /&gt;
** В [[Fallout 4]] это — любимейшее развлечение рейдеров. Особенно в DLC Nuka-World, у Стаи. Автор правки как-то смотрела на драку пленников Стаи с яо-гаем целый час реального времени.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]]-2, на ринге в Сан-Моне — примерно то же, что на рингах Фоллаута. Можно победить нокаутом, но нередко получается перестараться и убить противника (или недостараться и убиться самому).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] - на арене Имперского Города происходят самые настоящие гладиаторские бои. На смерть.&lt;br /&gt;
** Забавно, что когда-то первая часть серии задумывалась именно как файтинг про фэнтезийные гладиаторские бои, а на деле они есть только в четвёртой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Визуальные романы ===&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — инверсия. Луну ДеЛюку после похищения побоями и голодом, заставляли принимать участие в боях без правил со смертельным исходом с другими похищенными детьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* UFC (Ultimate Fighting Championship) и другие лиги MMA (Mixed Martial Arts, смешанные боевые искусства) — сейчас просто зрелищный мордобой, со всеми правилами и регламентациями, но на заре это был именно что бой насмерть — никаких тебе весовых категорий и т. д., только глаза выдавливать запрещали. Несколько смертей случилось.&lt;br /&gt;
* Гладиаторские бои в Древнем Риме — на начальном этапе. [[Кодификатор]]. Затем превратились в шоу, в котором бои насмерть были редкостью. Разумеется, смерти на арене бывали и позже, но редко — меньше 10 % боёв кончались смертью.&lt;br /&gt;
** UWM (Unified Weapons Master) — проект на завершающих стадиях разработки, обещает возродить и переродить гладиаторские бои — сделать для боя с холодным оружием примерно то, что сделали UFC для боев без оружия. Дано: арена, два бойца, разнообразное ''стальное!'' (но незаточенное) холодное оружие, на обоих бойцах технологичная броня, рассчитывающая, какой был бы урон от пропущеного удара, будь он нанесен по человеку без брони и полностью боевым оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.96.71.168</name></author>
	</entry>
</feed>