<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Визит в племя чудаков - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T01:47:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=474894&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=474894&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-20T11:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:28, 20 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примечания}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Филлеры}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-308542:rev-474894 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=308542&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.59.15.24: /* Аниме и манга */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=308542&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-29T08:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аниме и манга&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:30, 29 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[One Piece]]. Весь сюжет завязан на посещении десятков островов, и почти на каждом есть такие племена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[One Piece]]. Весь сюжет завязан на посещении десятков островов, и почти на каждом есть такие племена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon (аниме)]]. Практически каждая серия! Главный герой либо встречается с конкретным покемоном, которому посвящается весь эпизод, либо находит очередную деревушку, попавшего в беду человека, интересную пещеру и так далее. Трио команды Ракета тоже затормаживает Эша и друзей изо всех сил. Серии, где герои наконец добираются до очередного отрезка сюжетной линии, буквально тонут в этих [[Филлер|филлерах]]. Впрочем, часть из них имеет результат в виде нового покемона в команде.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon (аниме)]]. Практически каждая серия! Главный герой либо встречается с конкретным покемоном, которому посвящается весь эпизод, либо находит очередную деревушку, попавшего в беду человека, интересную пещеру и так далее. Трио команды Ракета тоже затормаживает Эша и друзей изо всех сил. Серии, где герои наконец добираются до очередного отрезка сюжетной линии, буквально тонут в этих [[Филлер|филлерах]]. Впрочем, часть из них имеет результат в виде нового покемона в команде.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Galaxy Express 999]] и его сиквел же! Огроменный (по тем временам) сериал, а номинальный сюжет на почтовую марку поместится - остальное троп. А всё потому, что основная суть манги (и аниме, хоть ряд сюжетов там переиначили) - в философских притчах о смысле жизни, которые и показаны через те или иные племена чудаков.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-150524:rev-308542 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>176.59.15.24</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=150524&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ящер Отшельник: /* Видеоигры */пример</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=150524&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-10T20:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt;пример&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:51, 10 декабря 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect 3]] — по сути, почти вся игра именно попытка собрать армию для борьбы со Жнецами, то есть, договориться с турианами, кроганами, кварианами и гетами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect 3]] — по сути, почти вся игра именно попытка собрать армию для борьбы со Жнецами, то есть, договориться с турианами, кроганами, кварианами и гетами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Добротная часть квестов в [[World of Warcraft]] состоит именно из этого. Прибываешь в маленькое поселение местного народа, решаешь их насущные проблемы, а потом долго и упорно качаешь с ними репутацию ради ачивки и доступа к редким предметам (рецептам, спутникам, маунтам) у местного торговца .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Добротная часть квестов в [[World of Warcraft]] состоит именно из этого. Прибываешь в маленькое поселение местного народа, решаешь их насущные проблемы, а потом долго и упорно качаешь с ними репутацию ради ачивки и доступа к редким предметам (рецептам, спутникам, маунтам) у местного торговца .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Final Fantasy IX]] - визит на болота Кью, даром что к моменту событий Кью - вымирающий вид. Также визиты в Клейру, Конде Пети, деревню чёрных магов, Мэдэйн Сэри (с прикруткой, так как эта деревня заброшена), Эсто Газа и Бран Бал. {{spoiler|Центр Могсети и Рай Чокобо видимо тоже сюда}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-127428:rev-150524 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ящер Отшельник</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=127428&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Отечественные авторы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=127428&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-24T09:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Отечественные авторы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:20, 24 июля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Волкодав]]» — деревня харюков, они же ронаны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Волкодав]]» — деревня харюков, они же ронаны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — Кенет в гостях у горцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — Кенет в гостях у горцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Михаил Успенский, «Там, где нас &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нет» — &lt;/del&gt;племена чудаков встречаются Жихарю и Яр-Туру буквально на каждом шагу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Михаил Успенский&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[приключения Жихаря|&lt;/ins&gt;«Там, где нас &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нет»]] — &lt;/ins&gt;племена чудаков встречаются Жихарю и Яр-Туру буквально на каждом шагу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да в общем-то вся трилогия про Жихаря пролегает через таковые племена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да в общем-то вся трилогия про Жихаря пролегает через таковые племена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Юрий &lt;/del&gt;[[Нестеренко]], «Приговор» — в начале троп используется непрерывно: и битва с дикими собачками в домике бабушки-людоедки, и посещение бродячего цирка с уродами, и даже покупка новой одежды в городке — для развития сюжета мало что дают. Не говоря уж об остановках на ночлег по всему тексту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Юрий  &lt;/ins&gt;Нестеренко]], «Приговор» — в начале троп используется непрерывно: и битва с дикими собачками в домике бабушки-людоедки, и посещение бродячего цирка с уродами, и даже покупка новой одежды в городке — для развития сюжета мало что дают. Не говоря уж об остановках на ночлег по всему тексту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А все потому, что главная идея романа — это не месть Эвелины и даже не ее отношения с Дольфом, а то, какие люди [[Плохие люди|плохие]], во всех мыслимых вариантах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А все потому, что главная идея романа — это не месть Эвелины и даже не ее отношения с Дольфом, а то, какие люди [[Плохие люди|плохие]], во всех мыслимых вариантах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Юрий Никитин, «[[Трое из леса]]» — педаль в центр Земли. Половина томов забита такими визитами и «случайными встречами» (в большинстве случаев проблемы решаются ударом секиры по чьей-нибудь буйной голове). Когда на передний план сюжета выходит Олег, становится ещё хуже: долгоживущий волхв посвящает лекции всему, что видит, забивая мозг своим несчастным попутчикам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Юрий Никитин, «[[Трое из леса]]» — педаль в центр Земли. Половина томов забита такими визитами и «случайными встречами» (в большинстве случаев проблемы решаются ударом секиры по чьей-нибудь буйной голове). Когда на передний план сюжета выходит Олег, становится ещё хуже: долгоживущий волхв посвящает лекции всему, что видит, забивая мозг своим несчастным попутчикам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-36111:rev-127428 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=36111&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=36111&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T16:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:11, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-7398:rev-36111 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=7398&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nektonikto: Новая страница: «{{TVTropes|WackyWaysideTribe|Wacky Wayside Tribe}} Итак, вы написали фабулу для своей будущей великой саги. Но вот проблема: если сюжет будет следовать фабуле и только ей, получится не великая сага, а так, повесть. Надо бы как-то добавить произведению объёма. Что дел...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=7398&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-08T16:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{TVTropes|WackyWaysideTribe|Wacky Wayside Tribe}} Итак, вы написали &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%83%D0%BB%D0%B0&quot; title=&quot;Фабула&quot;&gt;фабулу&lt;/a&gt; для своей будущей великой саги. Но вот проблема: если &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82&quot; title=&quot;Сюжет&quot;&gt;сюжет&lt;/a&gt; будет следовать фабуле и только ей, получится не великая сага, а так, повесть. Надо бы как-то добавить произведению объёма. Что дел...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:05, 8 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Есаулов, «Звездная электричка» (укр. «Зоряна електричка») — две из четырех сюжетных линий полностью об этом. Высокоразвитые, но наделенные сравнительно человеческой психологией инопланетяне ищут своего (застрявшего на Земле) с двух концов гиперпространственного туннеля, попутно встречая местных и изучая (иногда пытаясь решить) их проблемы. В наличии: планета с фауной, развитой на уровне мезозоя (на которой, не смотря на то, что все живое хотело их убить, героям понравилось: там хоть нет «условно разумных» — видов, развитых плюс-минус на уровне людей — с их проблемами); планета-океан на уровне Средневековья, с браконьерством (как в итоге оказалось — еще и охотой на по крайней мере частично разумных существ), крайним социальным неравенством и узаконенной расправой с использованием админресурса (в виде [[Съесть дракона|нефигурального каннибализма]]); планета, населенная размножающимися делением [[Просветленный мешок риса|условными буддистами]], у которых нет социума и технического развития (при этом, с точки зрения этологии «наших» инопланетян, они наделены абсолютным разумом&amp;lt;ref&amp;gt;Степень разумности для них обратно пропорциональна стремлению вредить себе, соплеменникам и окружающему миру; поэтому существа, проводящие жизнь в вегетативном состоянии и вечных размышлениях о тщетности бытия, для них разумнее, чем построившие космическую империю [[Технический пацифист|технические пацифисты]], коими являются они сами. И да, это парадоксально не только для читателя, но и для них самих.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что очень претит самим спасателям); планета, где коррупция победила технику безопасности, что приводит к регулярным авариям на местных [[Дракон#Драконы — это насекомые!|живых]] [[Не нефть и не уран|АЭС]]; ''еще кто-то, кого я не помню''. При этом, хотя чудаки — явная сатира на человеческие проблемы, собственно человечество после общения со всей этой кодлой инопланетянам показалось еще ничего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Есаулов, «Звездная электричка» (укр. «Зоряна електричка») — две из четырех сюжетных линий полностью об этом. Высокоразвитые, но наделенные сравнительно человеческой психологией инопланетяне ищут своего (застрявшего на Земле) с двух концов гиперпространственного туннеля, попутно встречая местных и изучая (иногда пытаясь решить) их проблемы. В наличии: планета с фауной, развитой на уровне мезозоя (на которой, не смотря на то, что все живое хотело их убить, героям понравилось: там хоть нет «условно разумных» — видов, развитых плюс-минус на уровне людей — с их проблемами); планета-океан на уровне Средневековья, с браконьерством (как в итоге оказалось — еще и охотой на по крайней мере частично разумных существ), крайним социальным неравенством и узаконенной расправой с использованием админресурса (в виде [[Съесть дракона|нефигурального каннибализма]]); планета, населенная размножающимися делением [[Просветленный мешок риса|условными буддистами]], у которых нет социума и технического развития (при этом, с точки зрения этологии «наших» инопланетян, они наделены абсолютным разумом&amp;lt;ref&amp;gt;Степень разумности для них обратно пропорциональна стремлению вредить себе, соплеменникам и окружающему миру; поэтому существа, проводящие жизнь в вегетативном состоянии и вечных размышлениях о тщетности бытия, для них разумнее, чем построившие космическую империю [[Технический пацифист|технические пацифисты]], коими являются они сами. И да, это парадоксально не только для читателя, но и для них самих.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что очень претит самим спасателям); планета, где коррупция победила технику безопасности, что приводит к регулярным авариям на местных [[Дракон#Драконы — это насекомые!|живых]] [[Не нефть и не уран|АЭС]]; ''еще кто-то, кого я не помню''. При этом, хотя чудаки — явная сатира на человеческие проблемы, собственно человечество после общения со всей этой кодлой инопланетянам показалось еще ничего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Эдгар Берроуз, «Земля ужаса», входящая в цикл о Пеллюсидаре. Герои в своих странствиях вынуждены проходить через племя джукан, сплошь состоящее из, в лучшем случае, [[Житель Страны Эльфов|не слишком адекватных или слабоумных личностей]]. А на [[Псих с топором|худшие случаи]] там не особо обращают внимание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Эдгар Берроуз, «Земля ужаса», входящая в цикл о Пеллюсидаре. Герои в своих странствиях вынуждены проходить через племя джукан, сплошь состоящее из, в лучшем случае, [[Житель Страны Эльфов|не слишком адекватных или слабоумных личностей]]. А на [[Псих с топором|худшие случаи]] там не особо обращают внимание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В циклах о Тарзане и Джоне Картере у него таких визитов вообще полно.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-36110:rev-7398 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nektonikto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=36110&amp;oldid=prev</id>
		<title>185.203.155.13: /* Зарубежные авторы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D0%B2_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=36110&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-24T20:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Зарубежные авторы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|WackyWaysideTribe|Wacky Wayside Tribe}}&lt;br /&gt;
Итак, вы написали [[фабула|фабулу]] для своей будущей великой саги. Но вот проблема: если [[сюжет]] будет следовать фабуле и только ей, получится не великая сага, а так, повесть. Надо бы как-то добавить произведению объёма. Что делать? Правильно, добавить '''визитов в племя чудаков'''! Если приключенцы очень спешат, поместите племя чудаков на единственный перевал через Горы Слёз, и сделайте их немирными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Племя чудаков не всегда имеет прямое отношение к основному сюжету&amp;lt;ref&amp;gt; Иногда имеет. В племени герой может искать [[артефакт]] или [[Время собирать камни|его фрагменты]], чтобы остановить [[Темный властелин|Тёмного Властелина]]. Или набирать чудаков как союзников в армию, что должна сражаться с Властелином.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и визит в него — самостоятельная последовательность приключений, в три раза более раздражающая, чем приключения по основному сюжету. В этой роли могут выступить дикие хищники, необузданные силы природы, но чаще всего это именно племя, деревня или город-государство, населенные чудаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотно выполненный визит в племя чудаков может помочь автору удобно расписать подробности об устройстве его мира и дать понять, что не всё в этой вселенной крутится вокруг главгероя и его поединка со злодеем. Бестолково выполненный — дает обратный эффект, создавая впечатление, что никому, кроме главгероя, недосуг наезжать в незнакомые глухие деревни и раскрывать их многолетние тайны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто оказывается [[Момент губастого аллигатора|моментом губастого аллигатора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Побочный квест]]&lt;br /&gt;
* [[Филлер]]&lt;br /&gt;
* [[Random encounter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные авторы ====&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «Мертвые души» — вокруг визитов в &amp;lt;del&amp;gt;племена чудаков&amp;lt;/del&amp;gt; усадьбы помещиков построен весь сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — Максим Каммерер и Гай Гаал отправляются к [[мутант]]ам в поисках силы, способной сокрушить Страну Отцов. Это у них не выходит (и визит, таким образом, слабо влияет на фабулу), но мы узнаем больше об этом мире и его обитателях.&lt;br /&gt;
* В. Левшин, произведения про страну Карликанию и ее обитателей, аналогично и про страну Альджебру. Также и про Магистра рассеянных наук. По большому счету персонажи гостят то у одних, то у других чудаков. Сделано это для того, чтобы обычные советские (и постсоветские) школьники узнали новое из области математики.&lt;br /&gt;
* Мусаниф, дилогия «Прикончить Чародея» — главного героя, частнопрактикующего мага, подставляют, выставив убийцей, и он вынужден спасаться бегством, так как по его душу отправляются как местная стража, так и родственник невинно убиенного (кстати, этот родственник, как и убиенный — дракон). В попытках избавиться от столь навязчивого внимания, главный герой, заручившись поддержкой [[Бой-баба|крутой телохранительницы]] Карин, попадает то к пещерным гоблинам-людоедам, то к мирным стимпанковским гномам, то в город женщин, в котором жительницы уже несколько поколений как низвели мужчин до роли домашних животных и племенного скота, и в итоге оказывается на острове эльфов, которым в скором по меркам их долгой жизни времени грозит вымирание (женщины практически потеряли способность к деторождению). К основному сюжету при этом непосредственное отношение имеют только эльфы, но это становится понятно только ближе к концу дилогии.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — деревня харюков, они же ронаны.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — Кенет в гостях у горцев.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Там, где нас нет» — племена чудаков встречаются Жихарю и Яр-Туру буквально на каждом шагу.&lt;br /&gt;
** Да в общем-то вся трилогия про Жихаря пролегает через таковые племена.&lt;br /&gt;
* Юрий [[Нестеренко]], «Приговор» — в начале троп используется непрерывно: и битва с дикими собачками в домике бабушки-людоедки, и посещение бродячего цирка с уродами, и даже покупка новой одежды в городке — для развития сюжета мало что дают. Не говоря уж об остановках на ночлег по всему тексту.&lt;br /&gt;
** А все потому, что главная идея романа — это не месть Эвелины и даже не ее отношения с Дольфом, а то, какие люди [[Плохие люди|плохие]], во всех мыслимых вариантах.&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин, «[[Трое из леса]]» — педаль в центр Земли. Половина томов забита такими визитами и «случайными встречами» (в большинстве случаев проблемы решаются ударом секиры по чьей-нибудь буйной голове). Когда на передний план сюжета выходит Олег, становится ещё хуже: долгоживущий волхв посвящает лекции всему, что видит, забивая мозг своим несчастным попутчикам.&lt;br /&gt;
* Дяченко любят этот троп: племена чудаков в количестве представлены в книгах «Варан», «Медный король», «Стократ» и др. Пример удачного использования приема для раскрытия интересных подробностей о мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные авторы ====&lt;br /&gt;
* Создатель тропа — [[Гомер]]. «Одиссея» состоит в основном из чудаков на разных островах, которые Одиссей посещает на своем пути на Итаку.&lt;br /&gt;
* Аналогично романы Джека Вэнса «Глаза другого мира» и «Сага о Кугеле» состоят из сабжей на 90 %. Особенно доставляет народ, живущий ради того, чтобы получить глаза демона (это надо читать, своими словами пояснить трудно).&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Land of Oz|стране Оз]] Л.-Ф. Буама и канонических продолжателей. Практически в каждой книге появляется несколько новых племён чудаков и чудиков, одно чудесатей другого (а порой из прохождения через них по пути из пункта A в пункт B [[Педаль в пол|состоит весь сюжет]]). И почти ни одно из них, мелькнув однажды, больше не появится в сиквелах.&lt;br /&gt;
* «[[Хоббит]]» состоит из визитов в племя чудаков чуть менее, чем наполовину. Тролли, Беорн, пауки, эльфы и т. д.&lt;br /&gt;
* [[LotR]]: 1) Том Бомбадил; 2) племя Ган-Бури-Гана (впрочем, визит к этому племени оказывается очень полезным: племя снабжает роханское командование ценной развединформацией); 3) Мерри и Пиппин у энтов (Профессор постарался и сделал энтов ооочень чудаковатыми и симпатишными одновременно), результат визита ещё полезнее: племя удаётся завербовать на свою сторону в войне, хотя хоббиты близко общались всего с двумя энтами (в фильме [[Проблема Тома Бомбадила|Скородума тоже сократили]]). И вообще, оба произведения [[Фанская кличка/Создатели|Профессора]] начинаются с визита читателя в племя чудаков. Хоббитов.&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Звездные дневники Ийона Тихого»:&lt;br /&gt;
** 12-е путешествие. Тихий летит в созвездие Дракона к микроцефалам, чтобы прогрессорствовать. По пути ему встречаются космические бродяги выгонты, у которых нет своей планеты. Тихий помогает им, но те вместо благодарности крадут тормоз у ракеты, что усложняет начало прогрессорства на первобытной планете.&lt;br /&gt;
** 13-е путешествие. Тихий хочет пообщаться с Великим Гением Магистром Ох. По пути Тихого по очереди задерживают и приговаривают к наказаниям представители двух антиутопичных планет Панты и Пинты. Поводом становятся одни и те же консервированные шпроты. Узнав, что к созданию обеих антиутопий (или хотя бы одной из них) приложил руку (или щупальце?) Магистр Ох, Тихий решает вернуться домой. Но тут имеется некоторая субверсия — Лем хотел показать жизнь Панты и Пинты, а не философствование Оха и Тихого.&lt;br /&gt;
** 22-е путешествие. Полностью состоит из посещения чудаковатых планет в поисках потерянного ножа. Но Лем также писал больше для финальной беседы Тихого и отца Лацимона о религии и атеизме.&lt;br /&gt;
** 25-е путешествие. Тихий посещает чудаковатые планеты, пытаясь найти проф. Тарантогу, с которым договорились о встрече. Но профессора отвлекают новые дела и он летит все дальше и дальше. Собственно Лем писал, раздавая «подзатыльники» различным явлениям (одна планета = одно явление). Финалом оказалось знакомство Тихого с недавним открытием Тарантоги — профессор заснял беседу пятеричников.&lt;br /&gt;
* Книги о [[Муми-тролли|Муми-троллях]] практически состоят либо из визитов Муми-троллей к чудакам, либо из визитов чудаков в дом Муми-троллей. Собственно, там мало где выражен главный квест (разве что в первой короткой сказке «Маленькие тролли и большое наводнение» и повести «Муми-тролль и комета»): обычно имеется некий зачин для приключения, отправная точка, а задачи определяются уж по ходу. Но это один из элементов, придающих этим сказкам свою неповторимую душевную атмосферу.&lt;br /&gt;
* Квиддичные матчи в [[Harry Potter]].&lt;br /&gt;
* Поздние книги серии «[[Чародей с гитарой]]», где наблюдается даже [[подсветка]]: один из героев жалуется, как ему надоело убегать от разных племен людоедов вместо того, чтобы идти по главквесту.&lt;br /&gt;
* «Лава и пепел» Дэна Грина: середина повествования обременена посещениями мест, героям совершенно ненужным — они и сами туда не стремятся, но попадают случайно, потом об этих посещениях жалеют. Вероятно, автор [[Налить воды|добирал объём]].&lt;br /&gt;
* Умберто Эко, «Баудолино» — в поисках царства Пресвитера Иоанна компания Баудолино сталкивается с кучей таких племён: исхиаподы, сатиры, блегмы…&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Гиперион». Новелла «Человек который искал Бога» представляет собой визит в [[Забытая колония|племя одичавших колонистов]]. Правда, под конец оказывается, что они не очень-то и люди уже…&lt;br /&gt;
* Михаэль Энде, «Бесконечная история» — [[зигзаг]]ом. В первой части (про Атрейя) визиты в племена чудаков, которыми заселена ''вся'' здешняя вселенная описаны мимоходом, а подробно рассказывается только о сюжетно важных встречах. А вот во второй половине книги неожиданно оказывается, что {{spoiler|именно мимоходом загаданные героем желания определят, чем закончится его история}}&lt;br /&gt;
* Александр Есаулов, «Звездная электричка» (укр. «Зоряна електричка») — две из четырех сюжетных линий полностью об этом. Высокоразвитые, но наделенные сравнительно человеческой психологией инопланетяне ищут своего (застрявшего на Земле) с двух концов гиперпространственного туннеля, попутно встречая местных и изучая (иногда пытаясь решить) их проблемы. В наличии: планета с фауной, развитой на уровне мезозоя (на которой, не смотря на то, что все живое хотело их убить, героям понравилось: там хоть нет «условно разумных» — видов, развитых плюс-минус на уровне людей — с их проблемами); планета-океан на уровне Средневековья, с браконьерством (как в итоге оказалось — еще и охотой на по крайней мере частично разумных существ), крайним социальным неравенством и узаконенной расправой с использованием админресурса (в виде [[Съесть дракона|нефигурального каннибализма]]); планета, населенная размножающимися делением [[Просветленный мешок риса|условными буддистами]], у которых нет социума и технического развития (при этом, с точки зрения этологии «наших» инопланетян, они наделены абсолютным разумом&amp;lt;ref&amp;gt;Степень разумности для них обратно пропорциональна стремлению вредить себе, соплеменникам и окружающему миру; поэтому существа, проводящие жизнь в вегетативном состоянии и вечных размышлениях о тщетности бытия, для них разумнее, чем построившие космическую империю [[Технический пацифист|технические пацифисты]], коими являются они сами. И да, это парадоксально не только для читателя, но и для них самих.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что очень претит самим спасателям); планета, где коррупция победила технику безопасности, что приводит к регулярным авариям на местных [[Дракон#Драконы — это насекомые!|живых]] [[Не нефть и не уран|АЭС]]; ''еще кто-то, кого я не помню''. При этом, хотя чудаки — явная сатира на человеческие проблемы, собственно человечество после общения со всей этой кодлой инопланетянам показалось еще ничего.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, «Земля ужаса», входящая в цикл о Пеллюсидаре. Герои в своих странствиях вынуждены проходить через племя джукан, сплошь состоящее из, в лучшем случае, [[Житель Страны Эльфов|не слишком адекватных или слабоумных личностей]]. А на [[Псих с топором|худшие случаи]] там не особо обращают внимание.&lt;br /&gt;
** В циклах о Тарзане и Джоне Картере у него таких визитов вообще полно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В фильмах [[Star Wars]] в этой роли выступают разные космические звери-монстры. Поединки с астероидными червями, большими рыбами коло, ранкорами, нексу и аклаями не имеют никакого отношения к борьбе Света и Тьмы, и равно никакого в борьбе свободы с тиранией. Они присутствуют только для придания фильмам зрелищности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульфильмы ===&lt;br /&gt;
* «Замочек с секретом» (1985 г., по мотивам коми-пермяцких сказок). Солдат Егортан, возвращаясь домой посещает несколько таких мест: изба жадных старика и старухи (где солдат успешно прикинулся шлангом), село, где крестьянин купил сапоги, а как обуться в них не знает (что аж с крыши в них запрыгивал), ярмарка, где коробейник наторговал одних пятаков, что не донести и др. По большому счету в литературно-фольклорном оригинале было 1 локация = 1 сказка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — в четвёртом эпизоде главные герои попадают на территорию племени обезьяноподобных людей, большую часть жизни проводящих под землёй из-за страха перед летучими мышами. Один из них сохранил копьё Копья, которое протагонист потерял, и вернул обратно хозяину, когда главные герои удирали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скользящие», фактически, состоит из этого чуть менее, чем полностью, и лишь со временем в нём проявляется некая центральная линия.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», состоит из этого чуть более, чем полностью, так как, по сути, не имеет основной сюжетной линии, и находит чудаков во всех областях времени и пространства, а в некоторые племена (например, человечество) периодически наведывается в разные эпохи.&lt;br /&gt;
* «[[Westworld]]» — японский парк почти никак не влияет на сюжет, зато отжирает полторы серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]]. Бесчисленное множество самых разнообразных племён чудаков. От самых безобидных и забавных до граничащих с [[Деревня_со_зловещим_секретом|деревнями со зловещим секретом]]. Порой вообще возникает вопрос о чём именно вся история. О главном квесте по очередному спасению мира, с попутными визитами к чудакам, или о многочисленных визитах к чудакам, а главный квест — лишь твёрдый мотив для путешествия.&lt;br /&gt;
* «Лулу — ангел цветов». Практически каждая серия — знакомство с новыми чудаками с целью найти «цветок с семью лепестками».&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]. Весь сюжет завязан на посещении десятков островов, и почти на каждом есть такие племена.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]]. Практически каждая серия! Главный герой либо встречается с конкретным покемоном, которому посвящается весь эпизод, либо находит очередную деревушку, попавшего в беду человека, интересную пещеру и так далее. Трио команды Ракета тоже затормаживает Эша и друзей изо всех сил. Серии, где герои наконец добираются до очередного отрезка сюжетной линии, буквально тонут в этих [[Филлер|филлерах]]. Впрочем, часть из них имеет результат в виде нового покемона в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, весь условно названный второй акт [[Dragon Age: Origins]] (от Лотеринга до Собрания земель), то есть основная часть игры, состоит из визитов в племена чудаков, которых главный герой сотоварищи пытается призвать на битву с ГлавГадом, для чего ему придется решить все их проблемы: от снятия древних и не очень проклятий до выбора этим самым чудакам нового короля. Особую прелесть составляет то, что периодически эти племена — родные для самого главного героя, с которыми игрок в его лице уже познакомился в предыстории.&lt;br /&gt;
** [[Суповой набор от Bioware|Почти все РПГ Bioware]] грешат этим. Основной сюжет зачастую крайне краток и предельно скуп. Посети герой 4 (почти всегда 4) королевства\планеты\района города\племени с той или иной целью (собрать артефакты, найти союзников и т. д.), а потом отправляйся на главную битву. Так что игра по сути и строится вокруг 4 племён чудаков. Сюжет же проявляет сея лишь в начале, конце и разок где-то посередине, когда героя и его союзников настигнут войска тёмного властелина, и герою срочно придётся ретироваться.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — собственно в этом и состоит финальная подготовка ко второй битве за Дамбу Гувера. Не то чтобы это сильно помогло, но зрелище {{spoiler|атаки бомбардировщика Бумеров и/или высадки на вертибёрде остатков Анклава}} впечатляет.&lt;br /&gt;
* [[The Longest journey]], чуть менее, чем вся [[The Longest Journey/Arcadia|Аркадия]]. [[дендроид|ЧелоВеточки]], [[русалка|русалки]], и ещё куча таких вот племён.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — по сути, почти вся игра именно попытка собрать армию для борьбы со Жнецами, то есть, договориться с турианами, кроганами, кварианами и гетами.&lt;br /&gt;
* Добротная часть квестов в [[World of Warcraft]] состоит именно из этого. Прибываешь в маленькое поселение местного народа, решаешь их насущные проблемы, а потом долго и упорно качаешь с ними репутацию ради ачивки и доступа к редким предметам (рецептам, спутникам, маунтам) у местного торговца .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>185.203.155.13</name></author>
	</entry>
</feed>