<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C</id>
	<title>Внепричинность - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T12:12:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=131471&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=131471&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-18T13:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:44, 18 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Литература ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Колесо Времени]]» — Тёмный. Провидица Мин видит в будущем одного из вельмож свадьбу. Императрица тут же запрещает ему жениться до победы над армиями Тёмного. Её решение вполне логично: если ему суждена свадьба, а до победы её не произойдёт, значит, наша победа гарантирована! Однако Мин разочаровывает Императрицу: всё бы было хорошо, но против Тёмного этот фокус не работает, ибо если он освободится, то сможет переписать и саму судьбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Колесо Времени]]» — Тёмный. Провидица Мин видит в будущем одного из вельмож свадьбу. Императрица тут же запрещает ему жениться до победы над армиями Тёмного. Её решение вполне логично: если ему суждена свадьба, а до победы её не произойдёт, значит, наша победа гарантирована! Однако Мин разочаровывает Императрицу: всё бы было хорошо, но против Тёмного этот фокус не работает, ибо если он освободится, то сможет переписать и саму судьбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Гобелены Фьонавара» Кея: Дикая Охота. Была создана Ткачом как раз затем, чтобы привнести в бытие элемент свободы. Печально, но именно это сделало возможным пришествие в мир Тёмного Властелина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Гобелены Фьонавара» Кея: Дикая Охота. Была создана Ткачом как раз затем, чтобы привнести в бытие элемент свободы. Печально, но именно это сделало возможным пришествие в мир Тёмного Властелина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тайный Город» Вадима Панова: Божественные Лорды Тать. Ни один предсказатель не может определить, чем закончатся события с их участием.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тайный Город» Вадима Панова: Божественные Лорды Тать. Ни один предсказатель не может определить, чем закончатся события с их участием.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дозоры]]: Зеркало Мира.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дозоры]]: Зеркало Мира.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Трое &lt;/del&gt;из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Леса» &lt;/del&gt;Юрия Никитина: Мрак. Желая избежать скорой и неотвратимой смерти, стёр запись о ней в Книге Судеб. Но, будучи неграмотным, ничего не написал взамен. Таким образом случайно сделал себя бессмертным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Трое &lt;/ins&gt;из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Леса]]» &lt;/ins&gt;Юрия Никитина: Мрак. Желая избежать скорой и неотвратимой смерти, стёр запись о ней в Книге Судеб. Но, будучи неграмотным, ничего не написал взамен. Таким образом случайно сделал себя бессмертным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* М. Успенский, «Там, где нас нет». Время замкнуто в кольцо, события ходят и ходят по кругу, люди обречены раз за разом делать одно и то же. Но не все. Герой вдруг вспоминает прошлые циклы — он выполняет свой квест не первый раз и, наверное, не в последний. И даже если его убьют сейчас, то в следующий раз он наверняка пройдёт чуть дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* М. Успенский, «Там, где нас нет». Время замкнуто в кольцо, события ходят и ходят по кругу, люди обречены раз за разом делать одно и то же. Но не все. Герой вдруг вспоминает прошлые циклы — он выполняет свой квест не первый раз и, наверное, не в последний. И даже если его убьют сейчас, то в следующий раз он наверняка пройдёт чуть дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elenium and The Tamuli|«Эленийский цикл»]] Эддингса — Анакха. Не чтобы для всех остальных людей мир был строго детерминирован, но всё-таки у них есть судьба. У Анакхи судьбы нет принципиально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elenium and The Tamuli|«Эленийский цикл»]] Эддингса — Анакха. Не чтобы для всех остальных людей мир был строго детерминирован, но всё-таки у них есть судьба. У Анакхи судьбы нет принципиально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джон Мини, «Paradox» (в русском переводе «Фактор жизни») — Оракулы непобедимы, поскольку их сознание существует разом в прямом и встречном временных потоках. Но герой получает артефакт из пространства, лежащего вне причинности, и может, например, взять и {{spoiler|инфицировать Оракула ложной памятью о его смерти от старости, после чего прикончить}}. Весьма качественно проработанный [[вывих мозга]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джон Мини, «Paradox» (в русском переводе «Фактор жизни») — Оракулы непобедимы, поскольку их сознание существует разом в прямом и встречном временных потоках. Но герой получает артефакт из пространства, лежащего вне причинности, и может, например, взять и {{spoiler|инфицировать Оракула ложной памятью о его смерти от старости, после чего прикончить}}. Весьма качественно проработанный [[вывих мозга]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Юнлинг» Метельского — фанфик по «[[Star Wars|Звездным войнам]]». Главный герой перерождается (на самом деле природа его нахождения в данной вселенной огромный спойлер) в одарённого силой человеческого младенца, а потом его забирают в юнлинги за несколько лет до войны клонов. Эта внепричинность дважды подсвечена: первый раз будущим другом главного героя, обладающим выдающимся пророческим даром (тот удивлялся, почему видит так мало образов грядущего рядом с главным героем; оказалось, что образы просто сменяются с огромной скоростью, такой, что без медитации не заметить, т. е. протагонист один из немногих, кто сам творит свою судьбу); второй раз, намного более ярко, — в том самом огромном спойлере.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Юнлинг» Метельского — фанфик по «[[Star Wars|Звездным войнам]]». Главный герой перерождается (на самом деле природа его нахождения в данной вселенной огромный спойлер) в одарённого силой человеческого младенца, а потом его забирают в юнлинги за несколько лет до войны клонов. Эта внепричинность дважды подсвечена: первый раз будущим другом главного героя, обладающим выдающимся пророческим даром (тот удивлялся, почему видит так мало образов грядущего рядом с главным героем; оказалось, что образы просто сменяются с огромной скоростью, такой, что без медитации не заметить, т. е. протагонист один из немногих, кто сам творит свою судьбу); второй раз, намного более ярко, — в том самом огромном спойлере.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hyperion Cantos]] — Шрайк не столько внепричинен, сколько надпричинен, потому как движется из будущего в прошлое, обеспечивая то направление хода событий, которое привело к будущему, в котором он появился и из которого он отправился в прошлое. Зачем же его тогда было отправлять, раз это будущее всё равно наступило? А затем, что оно наступило как раз потому, что Шрайк из него был отправлен в прошлое. При этом для всех, кто движется во времени в нормальном направлении, Шрайк всегда остаётся неизвестной переменной, потому как по результатам любых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рассчётов &lt;/del&gt;всегда выходит, что Шрайк появится в абсолютно любом возможном будущем и будет направлен в прошлое для обеспечения именно этого сценария.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hyperion Cantos]] — Шрайк не столько внепричинен, сколько надпричинен, потому как движется из будущего в прошлое, обеспечивая то направление хода событий, которое привело к будущему, в котором он появился и из которого он отправился в прошлое. Зачем же его тогда было отправлять, раз это будущее всё равно наступило? А затем, что оно наступило как раз потому, что Шрайк из него был отправлен в прошлое. При этом для всех, кто движется во времени в нормальном направлении, Шрайк всегда остаётся неизвестной переменной, потому как по результатам любых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;расчётов &lt;/ins&gt;всегда выходит, что Шрайк появится в абсолютно любом возможном будущем и будет направлен в прошлое для обеспечения именно этого сценария.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Gothic III]] – несколько раз говорится, что сабжем является Безымянный. Боги просто устали воевать и решили предоставить выбор протагонисту, не забывая все-таки [[У нас есть печеньки!|давать ему подачки]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Скайрим]] – Довакин. Один из местных, кхм, артефактов утверждает, что у него нет судьбы. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Planescape: Torment]]: если Безымянный придёт к гадалке, она испугается его рук да пошлёт без судьбы подальше. Ещё бы: душа Безымянного сотни раз латана-перелатана дефективным бессмертием, и если у него и был Путь, то стёрся давно.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Видеоигра Kingdoms of Amalur: отсутствие судьбы — сверхспособность протагониста.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Серия видеоигр [[Legacy of Kain]]: общий сюжет этой серии состоит как раз в том, что мир детерминирован и судьбы всех предрешены, а один из главных героев Каин отчаянно пытается «поставить монетку на ребро»: хотя бы на мгновение высвободиться из дурного цикла и получить возможность изменить судьбу. Истинной свободой и способностью менять судьбу обладает Разиэль… Что, однако, не добавляет ему проницательности и не даёт ему способностей избегать интриг тех, кто направляет его, как марионетку, по предрешённой миру циклу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Правда судьба самого Разиэля предрешена временным парадоксом: что бы он не делал, в итоге его душа попадёт в меч Похититель Душ. Но как показали Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance, и это может случиться очень по-разному.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Неразобранное ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Телесериал Smallville — попытки прочитать будущее Кларка безуспешны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Телесериал Smallville — попытки прочитать будущее Кларка безуспешны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенная DC]]: Люцифер Морнингстар (aka [[Утренняя Звезда]] aka Десница Божья). Был создан Господом как олицетворение истинной свободы без ограничений. Настолько свободен, что Судьба Извечная не имеет о нём записей в своей Книге, а Смерть — не может забрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенная DC]]: Люцифер Морнингстар (aka [[Утренняя Звезда]] aka Десница Божья). Был создан Господом как олицетворение истинной свободы без ограничений. Настолько свободен, что Судьба Извечная не имеет о нём записей в своей Книге, а Смерть — не может забрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов является одним из немногих в этом мире, кто не подвластен влиянию бросков костей светлых и тёмных богов, определяющих судьбы смертных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов является одним из немногих в этом мире, кто не подвластен влиянию бросков костей светлых и тёмных богов, определяющих судьбы смертных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При этом, сам того не подозревая, регулярно влияет на важные события: например, спас деревню Избранного, а будущая Жрица совершила свое первое чудо при его косвенном участии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При этом, сам того не подозревая, регулярно влияет на важные события: например, спас деревню Избранного, а будущая Жрица совершила свое первое чудо при его косвенном участии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Planescape: Torment]]: если Безымянный придёт к гадалке, она испугается его рук да пошлёт без судьбы подальше. Ещё бы: душа Безымянного сотни раз латана-перелатана дефективным бессмертием, и если у него и был Путь, то стёрся давно.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Видеоигра Kingdoms of Amalur: отсутствие судьбы — сверхспособность протагониста.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Серия видеоигр [[Legacy of Kain]]: общий сюжет этой серии состоит как раз в том, что мир детерминирован и судьбы всех предрешены, а один из главных героев Каин отчаянно пытается «поставить монетку на ребро»: хотя бы на мгновение высвободиться из дурного цикла и получить возможность изменить судьбу. Истинной свободой и способностью менять судьбу обладает Разиэль… Что, однако, не добавляет ему проницательности и не даёт ему способностей избегать интриг тех, кто направляет его, как марионетку, по предрешённой миру циклу.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Правда судьба самого Разиэля предрешена временным парадоксом: что бы он не делал, в итоге его душа попадёт в меч Похититель Душ. Но как показали Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance, и это может случиться очень по-разному.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Графический роман «Providence» Алана Мура, пропитанный лавкрафтовским детерминизмом, целиком об этом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Графический роман «Providence» Алана Мура, пропитанный лавкрафтовским детерминизмом, целиком об этом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Таки квантмех же!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Таки квантмех же!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=23550&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=23550&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:27, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=8994&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: Новая страница: «{{q| — Я проверил ваши анализы. Мне жаль вам это говорить, больной, но Вселенная действительно детерминирована...&lt;br&gt; Свобода выбора иллюзорна, так как полностью основывается на предыдущем опыте. А тот, в свою очередь, вызван другими предопределёнными собы...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=8994&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-15T17:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{q| — Я проверил ваши анализы. Мне жаль вам это говорить, больной, но Вселенная действительно детерминирована...&amp;lt;br&amp;gt; Свобода выбора иллюзорна, так как полностью основывается на предыдущем опыте. А тот, в свою очередь, вызван другими предопределёнными собы...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;amp;diff=8994&amp;amp;oldid=23549&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=23549&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Aikr в 00:41, 24 декабря 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=23549&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-24T00:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Я проверил ваши анализы. Мне жаль вам это говорить, больной, но Вселенная действительно детерминирована...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свобода выбора иллюзорна, так как полностью основывается на предыдущем опыте. А тот, в свою очередь, вызван другими предопределёнными событиями,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Душа? Да бросьте, демиург обладает всезнанием. Он миллиарды лет назад знал каждый ваш шаг, и не вырваться вам из лап кармического закона. Или чего там у него…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квантовые эффекты? [[Мышь Эйнштейна]]? Эффект наблюдателя? Нелепые логические построения, симулякры для успокоения полностью детерминированной воли, да это ложь…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И '''ничто''', и никто не сможет выбраться из этого…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…кроме этого персонажа. Потому что ему плевать на причину и следствие. Он живёт вне их. Каким-то образом он находится вне системы отсчёта, вне судьбы, кармы, пророчеств и чего-либо подобного. Он вне рамок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внепричинность''', акаузальность или попросту «отсутствие судьбы» — редко встречающаяся суперсила (или проклятье), которая обычно самим своим существованием прибивает гвоздями всех других персонажей вселенной. Вот это существо — творец своего жизненного пути, он — истинно свободен. А все остальные — так, лишь мнящие себя свободными винтики.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]], если персонаж буквально [[всемогущество|может делать всё, что хочет в любой момент времени]]. Но, в любом случае, данная способность парадоксальна на всех уровнях.&lt;br /&gt;
Естественно, против такого персонажа абсолютно бесполезно любое [[ясновидение]], [[Любитель каламбуров|к гадалке не ходи.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — Тёмный. Провидица Мин видит в будущем одного из вельмож свадьбу. Императрица тут же запрещает ему жениться до победы над армиями Тёмного. Её решение вполне логично: если ему суждена свадьба, а до победы её не произойдёт, значит, наша победа гарантирована! Однако Мин разочаровывает Императрицу: всё бы было хорошо, но против Тёмного этот фокус не работает, ибо если он освободится, то сможет переписать и саму судьбу.&lt;br /&gt;
* «Гобелены Фьонавара» Кея: Дикая Охота. Была создана Ткачом как раз затем, чтобы привнести в бытие элемент свободы. Печально, но именно это сделало возможным пришествие в мир Тёмного Властелина.&lt;br /&gt;
** До некоторой степени и сам Тёмный Властелин. Вот только через некоторое время он это свойство утратил. Как это ни смешно — [[Несовместимая с жизнью похоть|половым путём]].&lt;br /&gt;
* [[Сварог]]: собственно, Сварог. С фитильком, ибо вообще-то в его адрес полно всяких предсказаний и пророчеств. Но, судя по словам Лесной Девы, для подобного нужно использовать сильно нестандартные методы.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» Вадима Панова: Божественные Лорды Тать. Ни один предсказатель не может определить, чем закончатся события с их участием.&lt;br /&gt;
* [[Дозоры]]: Зеркало Мира.&lt;br /&gt;
* «[[Трое из леса]]» Юрия Никитина: Мрак. Желая избежать скорой и неотвратимой смерти, стёр запись о ней в Книге Судеб. Но, будучи неграмотным, ничего не написал взамен. Таким образом случайно сделал себя бессмертным.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «Там, где нас нет». Время замкнуто в кольцо, события ходят и ходят по кругу, люди обречены раз за разом делать одно и то же. Но не все. Герой вдруг вспоминает прошлые циклы — он выполняет свой квест не первый раз и, наверное, не в последний. И даже если его убьют сейчас, то в следующий раз он наверняка пройдёт чуть дальше.&lt;br /&gt;
* [[The Elenium and The Tamuli|«Эленийский цикл»]] Эддингса — Анакха. Не чтобы для всех остальных людей мир был строго детерминирован, но всё-таки у них есть судьба. У Анакхи судьбы нет принципиально.&lt;br /&gt;
* [[Сага о копье]] — Кендеры, гномы, дварфы и драконы не были сотворены богами по плану, поэтому не подчиняются обычному течению времени и могут его менять.&lt;br /&gt;
* Джон Мини, «Paradox» (в русском переводе «Фактор жизни») — Оракулы непобедимы, поскольку их сознание существует разом в прямом и встречном временных потоках. Но герой получает артефакт из пространства, лежащего вне причинности, и может, например, взять и {{spoiler|инфицировать Оракула ложной памятью о его смерти от старости, после чего прикончить}}. Весьма качественно проработанный [[вывих мозга]].&lt;br /&gt;
* «Юнлинг» Метельского — фанфик по «[[Star Wars|Звездным войнам]]». Главный герой перерождается (на самом деле природа его нахождения в данной вселенной огромный спойлер) в одарённого силой человеческого младенца, а потом его забирают в юнлинги за несколько лет до войны клонов. Эта внепричинность дважды подсвечена: первый раз будущим другом главного героя, обладающим выдающимся пророческим даром (тот удивлялся, почему видит так мало образов грядущего рядом с главным героем; оказалось, что образы просто сменяются с огромной скоростью, такой, что без медитации не заметить, т. е. протагонист один из немногих, кто сам творит свою судьбу); второй раз, намного более ярко, — в том самом огромном спойлере.&lt;br /&gt;
* [[Hyperion Cantos]] — Шрайк не столько внепричинен, сколько надпричинен, потому как движется из будущего в прошлое, обеспечивая то направление хода событий, которое привело к будущему, в котором он появился и из которого он отправился в прошлое. Зачем же его тогда было отправлять, раз это будущее всё равно наступило? А затем, что оно наступило как раз потому, что Шрайк из него был отправлен в прошлое. При этом для всех, кто движется во времени в нормальном направлении, Шрайк всегда остаётся неизвестной переменной, потому как по результатам любых рассчётов всегда выходит, что Шрайк появится в абсолютно любом возможном будущем и будет направлен в прошлое для обеспечения именно этого сценария.&lt;br /&gt;
* Телесериал Smallville — попытки прочитать будущее Кларка безуспешны.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]]: Люцифер Морнингстар (aka [[Утренняя Звезда]] aka Десница Божья). Был создан Господом как олицетворение истинной свободы без ограничений. Настолько свободен, что Судьба Извечная не имеет о нём записей в своей Книге, а Смерть — не может забрать.&lt;br /&gt;
** Замысел Господень становится крайне прозрачным, когда акаузальный Морнингстар создаёт свою акаузальную вселенную, где живые существа могут жить вне своих судеб, истинно свободными. А Люцифер, сам того не желая, из бунтарских побуждений исполняет волю Бога по освобождению людей от всезнания Его.&lt;br /&gt;
** Причём этот поворот довольно точно воспроизводит два богословских тезиса реального христианства: во-первых, считается, что [[Единый Бог|Всевышний]], таки да, ограничивает Своё всеведение исключительно перед свободой воли смертных, выступая таким образом её гарантом (правда, самостоятельно, без помощников); а во-вторых, сатана действительно [[Мастер и Маргарита|вечно хочет зла и вечно совершает благо]], но не потому, что он сам по себе такой, а потому что все его хитрые планы [[гамбит  Ксанатоса|встраивает в Свои замыслы]] Творец и перепиливает из однозначного зла хоть какое-нибудь, но добро.&lt;br /&gt;
* Веб-комикс [[Homestuck]] — {{spoiler|Такую способность получил Джон, прикоснувшись к артефакту, символизирующему сам комикс, и теперь может путешествовать по комиксу, меняя события в нём.}}&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов является одним из немногих в этом мире, кто не подвластен влиянию бросков костей светлых и тёмных богов, определяющих судьбы смертных.&lt;br /&gt;
** При этом, сам того не подозревая, регулярно влияет на важные события: например, спас деревню Избранного, а будущая Жрица совершила свое первое чудо при его косвенном участии.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]]: если Безымянный придёт к гадалке, она испугается его рук да пошлёт без судьбы подальше. Ещё бы: душа Безымянного сотни раз латана-перелатана дефективным бессмертием, и если у него и был Путь, то стёрся давно.&lt;br /&gt;
* Видеоигра Kingdoms of Amalur: отсутствие судьбы — сверхспособность протагониста.&lt;br /&gt;
* Серия видеоигр [[Legacy of Kain]]: общий сюжет этой серии состоит как раз в том, что мир детерминирован и судьбы всех предрешены, а один из главных героев Каин отчаянно пытается «поставить монетку на ребро»: хотя бы на мгновение высвободиться из дурного цикла и получить возможность изменить судьбу. Истинной свободой и способностью менять судьбу обладает Разиэль… Что, однако, не добавляет ему проницательности и не даёт ему способностей избегать интриг тех, кто направляет его, как марионетку, по предрешённой миру циклу.&lt;br /&gt;
** Правда судьба самого Разиэля предрешена временным парадоксом: что бы он не делал, в итоге его душа попадёт в меч Похититель Душ. Но как показали Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance, и это может случиться очень по-разному.&lt;br /&gt;
* Графический роман «Providence» Алана Мура, пропитанный лавкрафтовским детерминизмом, целиком об этом.&lt;br /&gt;
* Таки квантмех же!&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут нужно сделать оговорку. Во-первых, принцип причинности в физике — не то же самое, что детерминизм. Если кратко, ПП означает, что причина всегда предшествует следствию во времени — то есть, время происхождения события А, являющегося причиной события Б, не может быть позже Б. Этот принцип выполняется как в классической и релятивистской, так и в квантовой механике. Различие в том, что в классической механике соблюдается и детерминизм, и мгновенное влияние событий друг на друга (бесконечная скорость света), в ОТО соблюдается первое, но не соблюдается второе, а в КМ наоборот. А в КТП (квантовой теории поля) вообще не соблюдается ни то, ни другое — скорость света ограничена, ПП соблюдается так же, как и в ОТО, но отсутствует детерминизм за счет ПНГ. Ещё раз: ПП не нарушается ни в одной из физических теорий, но из него не следует детерминизм.&lt;br /&gt;
* «Мачете убивает» с Дэни Трехо — главный злодей, умеющий видеть будущее, не смог предсказать появление главного героя. Подсвечено самим героем: «[[Убойная фраза|Мачете случается]]».&lt;br /&gt;
* [[SCP]] — [[педаль в пол]], любое живое существо, чей уровень реальности превышает 1 Юм, не зависит от судьбы. Пока они не попадут в аномальную зону или параллельный мир с уровнем реальности выше, чем у них.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night]] — при помощи своего Благородного фантазма Лансер может поразить цель копьем в любом случае, даже если удар был направлен мимо.&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Aikr</name></author>
	</entry>
</feed>