<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Война без трупов - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T10:44:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=411179&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: Восстановлена версия от 2 июня 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=411179&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-24T10:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Восстановлена версия от 2 июня 2025&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;amp;diff=411179&amp;amp;oldid=368921&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=368921&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=368921&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-22T10:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;amp;diff=368921&amp;amp;oldid=368920&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=368920&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=368920&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-22T10:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;amp;diff=368920&amp;amp;oldid=318761&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=318761&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=318761&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-01T23:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:23, 2 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А автор этой правки умудрялся даже проходить многие уровни (в большинстве своём те, где есть солдаты/полицейские США) без убийств, чисто вырубая и связывая всех солдат, чтобы [[Геймплей сочетается с сюжетом|по сюжету]] [[Охотник за головами|главные]] [[Герой|герои]] [[Геймплей вразрез с сюжетом|действительно не были убийцами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А автор этой правки умудрялся даже проходить многие уровни (в большинстве своём те, где есть солдаты/полицейские США) без убийств, чисто вырубая и связывая всех солдат, чтобы [[Геймплей сочетается с сюжетом|по сюжету]] [[Охотник за головами|главные]] [[Герой|герои]] [[Геймплей вразрез с сюжетом|действительно не были убийцами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dishonored]] — для получения хорошей концовки нужно пройти игру с минимальным количеством убийств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dishonored]] — для получения хорошей концовки нужно пройти игру с минимальным количеством убийств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Не только убийств — также влияют поднятые тревоги и обнаруженные тела, плюс отдельные действия вроде отравления перегонного куба для эликсира. А ещё есть несколько персонажей, которые вообще не поднимают счётчик хаоса при смерти, плюс в первой части все цели-заговорщики заметно снижают счётчик, если их пощадить. То есть, если знать, как работает система, можно совершить субверсию — оставить за собой целую гору трупов и получить хорошую концовку, или наоборот, никого напрямую не убивать, кроме целей, и при этом получить плохую концовку.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — финальная часть, где можно порешить кучу хакнутых мирных киборгов, получив неодобрение, или же не делать этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — финальная часть, где можно порешить кучу хакнутых мирных киборгов, получив неодобрение, или же не делать этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Metal Gear Solid|METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN]] — каждый враг потенциальный рекрут, и способов бескровной нейтрализации игра предлагает достаточно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Metal Gear Solid|METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN]] — каждый враг потенциальный рекрут, и способов бескровной нейтрализации игра предлагает достаточно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-318704:rev-318761 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=318704&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: Дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=318704&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-01T19:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:39, 1 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dishonored]] — для получения хорошей концовки нужно пройти игру с минимальным количеством убийств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dishonored]] — для получения хорошей концовки нужно пройти игру с минимальным количеством убийств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — финальная часть, где можно порешить кучу хакнутых мирных киборгов, получив неодобрение, или же не делать этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — финальная часть, где можно порешить кучу хакнутых мирных киборгов, получив неодобрение, или же не делать этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PAIN — &lt;/del&gt;каждый враг потенциальный рекрут, и способов бескровной нейтрализации игра предлагает достаточно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Metal Gear Solid|&lt;/ins&gt;METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PAIN]] — &lt;/ins&gt;каждый враг потенциальный рекрут, и способов бескровной нейтрализации игра предлагает достаточно&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Metal Gear Sold 3 — чем меньше трупов ты оставишь, тем легче будет проходить уровень в мире духов, где ты встречаешь всех убитых тобой&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Очень многие [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссии]] в самых разных играх заканчиваются геймовером после первого же трупа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Очень многие [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссии]] в самых разных играх заканчиваются геймовером после первого же трупа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Смерш 2. Момент Истины» — отечественный гибрид Хитмана с Коммандос в сеттинге сороковых годов прошлого века. Нет, на нацистских базах можно невозбранно вырезать зазевавшихся фрицев. Но вот в американских миссиях гражданских трогать не моги. Вырубай.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Смерш 2. Момент Истины» — отечественный гибрид Хитмана с Коммандос в сеттинге сороковых годов прошлого века. Нет, на нацистских базах можно невозбранно вырезать зазевавшихся фрицев. Но вот в американских миссиях гражданских трогать не моги. Вырубай.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Можно оставить рядом с вражескими припасами бутылку виски. Несколько бандитов напьются и будут лежать в отключке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Можно оставить рядом с вражескими припасами бутылку виски. Несколько бандитов напьются и будут лежать в отключке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Инверсия: герои не особо горят желанием использовать оружие, но приходится, так как бандиты настроены решительно. Как минимум, Дэвиду придётся убить из снайперской винтовки часового, чтобы добраться до склада с провизией банды. Да и в катсцене в конце этого дня, если герои хорошо подготовились, то убьют нескольких головорезов, а других покалечат ловушками. Их лидера, впрочем, можно пощадить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Инверсия: герои не особо горят желанием использовать оружие, но приходится, так как бандиты настроены решительно. Как минимум, Дэвиду придётся убить из снайперской винтовки часового, чтобы добраться до склада с провизией банды. Да и в катсцене в конце этого дня, если герои хорошо подготовились, то убьют нескольких головорезов, а других покалечат ловушками. Их лидера, впрочем, можно пощадить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Комикс ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Веб-комикс про молодую ведьмочку, разработавшую особое заклятие, преращающее удары в числовой урон, отнимавшие очки жизни у атакуемого бойца. Как только очки жизни обнуляются — боец должен покинуть поле боя. Увы, что армия людей, что армия нежити идею не оценили и ведьмочке пришлось делать ноги. И быстро.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Период Намбокутё (он же период Северного и Южного дворов) в Японии. Многие кланы разделились и поддержали обе стороны. В результате многие бои проходили вообще без трупов — воины домов перестреливались из луков, от которых вполне себе защищали доспехи. А проигрывал тот, кто первым исчерпывал стрелы. Победитель же благородно давал уйти достойному противнику.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Война за остров Ханс между Канадой и Данией. Длится с 1984 года по настоящее время. Боевые действия заключаются в том, что раз в несколько месяцев на необитаемый островок высаживается десант, демонтирует флаг противоположной стороны, устанавливает свой и в честь взятия острова выпивает совершенно случайно оставленные противником алкогольные трофеи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Война за остров Ханс между Канадой и Данией. Длится с 1984 года по настоящее время. Боевые действия заключаются в том, что раз в несколько месяцев на необитаемый островок высаживается десант, демонтирует флаг противоположной стороны, устанавливает свой и в честь взятия острова выпивает совершенно случайно оставленные противником алкогольные трофеи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-279721:rev-318704 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=279721&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 17:38, 23 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=279721&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-23T17:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:38, 23 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Эдмонд Гамильтон, «Молот Валькаров». Во время налёта на [[Нет, не тот|Зимний Дворец]] Тэрэнии, Нейл Беннинг проявляет чудеса изобретательности, чтобы никого по возможности не убить (при том, что войска Тэрэнии по нему и его людям стреляют совершенно всерьёз, на поражение, без всяких скидок). Не потому, что он такой гуманист, а потому, что он землянин {{spoiler|(точнее, он так считает)}}, и ему нафиг не сдались все эти галактические революции и гражданские войны. А навалив трупов, он неизбежно станет одной из сторон конфликта. СОВСЕМ без трупов не удаётся, кое-кого пристрелить пришлось, но в целом уникальный по дерзости рейд на столицу прошёл на удивление малой кровью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Эдмонд Гамильтон, «Молот Валькаров». Во время налёта на [[Нет, не тот|Зимний Дворец]] Тэрэнии, Нейл Беннинг проявляет чудеса изобретательности, чтобы никого по возможности не убить (при том, что войска Тэрэнии по нему и его людям стреляют совершенно всерьёз, на поражение, без всяких скидок). Не потому, что он такой гуманист, а потому, что он землянин {{spoiler|(точнее, он так считает)}}, и ему нафиг не сдались все эти галактические революции и гражданские войны. А навалив трупов, он неизбежно станет одной из сторон конфликта. СОВСЕМ без трупов не удаётся, кое-кого пристрелить пришлось, но в целом уникальный по дерзости рейд на столицу прошёл на удивление малой кровью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вадим Панов, «[[Тайный город|Атака по правилам]]». Группа скинхедов решила (вернее, их наняли, чтобы) учинить погром в баре Гонция. [[А 220 не хочешь?|К большому сожалению]] для сторонников чистоты расы, [[Крутой мимо проходил|как раз в это время в баре тусовалась]] компания Красных Шапок. Сильно Гонцию задолжавших за выпивку. Какой удобный случай расплатиться с долгами! Шапки — они по меркам Тайного Города лохи и дегенераты, потому что не имеют сверхспособностей и магией не владеют — а так-то отличные бойцы с немалым опытом и превосходными рефлексами. И быть бы скинам нарезанными на мелкие кусочки, если бы Гонций вовремя не крикнул «Только никого не убивать!». К чести бригады Копыта, весьма сложное задание они выполнили на пять с плюсом — ранили многих, кое-кого без ушей оставили, но все нападавшие ушли (точнее убежали) из бара на своих ногах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вадим Панов, «[[Тайный город|Атака по правилам]]». Группа скинхедов решила (вернее, их наняли, чтобы) учинить погром в баре Гонция. [[А 220 не хочешь?|К большому сожалению]] для сторонников чистоты расы, [[Крутой мимо проходил|как раз в это время в баре тусовалась]] компания Красных Шапок. Сильно Гонцию задолжавших за выпивку. Какой удобный случай расплатиться с долгами! Шапки — они по меркам Тайного Города лохи и дегенераты, потому что не имеют сверхспособностей и магией не владеют — а так-то отличные бойцы с немалым опытом и превосходными рефлексами. И быть бы скинам нарезанными на мелкие кусочки, если бы Гонций вовремя не крикнул «Только никого не убивать!». К чести бригады Копыта, весьма сложное задание они выполнили на пять с плюсом — ранили многих, кое-кого без ушей оставили, но все нападавшие ушли (точнее убежали) из бара на своих ногах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тот же цикл, «Царь горы». Человеческий спецназ штурмует базу [[Вампиры|масанов]], которых принимает за обычных наркоторговцев (наркотой они и правда приторговывали, благо, на них самих эти порошки никак не действуют, а до проблем еды им дела нет). Только штурмует днём. Разрушая каждую стенку, так чтобы прежде бойцов в комнату входил солнечный свет. Именно так их проинструктировал действовать агент [[Пасхалка|Вольф]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;X-Files&lt;/del&gt;|Балдер]] (немало озадачив подобной формулировкой). И банда кровожадных монстров понимает, что в данном случае и в самом деле разумнее отступить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тот же цикл, «Царь горы». Человеческий спецназ штурмует базу [[Вампиры|масанов]], которых принимает за обычных наркоторговцев (наркотой они и правда приторговывали, благо, на них самих эти порошки никак не действуют, а до проблем еды им дела нет). Только штурмует днём. Разрушая каждую стенку, так чтобы прежде бойцов в комнату входил солнечный свет. Именно так их проинструктировал действовать агент [[Пасхалка|Вольф]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Секретные материалы&lt;/ins&gt;|Балдер]] (немало озадачив подобной формулировкой). И банда кровожадных монстров понимает, что в данном случае и в самом деле разумнее отступить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Борис Акунин «[[Приключения Эраста Фандорина|Не прощаюсь!]]» — при попытке побега из Зелёной Школы Мона убеждает спутника никого не убивать… Как выяснилось чуть позже, благодаря именно этому сами живы остались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Борис Акунин «[[Приключения Эраста Фандорина|Не прощаюсь!]]» — при попытке побега из Зелёной Школы Мона убеждает спутника никого не убивать… Как выяснилось чуть позже, благодаря именно этому сами живы остались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Тимоти Зан, «Траун. Измена» — перестрелка между «Химерой» и кораблями Третьего флота: все стреляют почти исключительно из ионных пушек, обесточенные истребители благородно ловят лучами захвата, «Предвестник» капитана Пеллеона вообще включил режим «Я Швейцария». {{spoiler|А когда гранд-адмирал Савит потребовал кончать спектакль и перейти на турболазеры, его команду выполнил только флагман, да и то, дав пару залпов, прекратил огонь}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Тимоти Зан, «Траун. Измена» — перестрелка между «Химерой» и кораблями Третьего флота: все стреляют почти исключительно из ионных пушек, обесточенные истребители благородно ловят лучами захвата, «Предвестник» капитана Пеллеона вообще включил режим «Я Швейцария». {{spoiler|А когда гранд-адмирал Савит потребовал кончать спектакль и перейти на турболазеры, его команду выполнил только флагман, да и то, дав пару залпов, прекратил огонь}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-279720:rev-279721 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=279720&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 17:37, 23 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=279720&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-23T17:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:37, 23 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ребята — &lt;/del&gt;профессиональные вояки. Или [[наёмный убийца|киллеры]]. Или [[братва|мафия]]. Короче, люди, имеющие большой опыт в лишении других людей жизни. Возможно, даже [[военный социопат|любовь к этому делу]]. Никак не [[Боевая организация пацифистов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ребята — &lt;/ins&gt;профессиональные вояки. Или [[наёмный убийца|киллеры]]. Или [[братва|мафия]]. Короче, люди, имеющие большой опыт в лишении других людей жизни. Возможно, даже [[военный социопат|любовь к этому делу]]. Никак не [[Боевая организация пацифистов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но сейчас сложилась такая ситуация, когда они вынуждены использовать приёмы из арсенала [[Технический пацифист|технических пацифистов]]. Стрелять холостыми, использовать парализующие гранаты, просто [[Я пришёл договориться|доходчиво объяснять]] другой стороне, что у неё нет шансов и сейчас лучше бы отступить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но сейчас сложилась такая ситуация, когда они вынуждены использовать приёмы из арсенала [[Технический пацифист|технических пацифистов]]. Стрелять холостыми, использовать парализующие гранаты, просто [[Я пришёл договориться|доходчиво объяснять]] другой стороне, что у неё нет шансов и сейчас лучше бы отступить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нет, им никого не приказали [[брать живым]]. Им как раз пленные сейчас меньше всего нужны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нет, им никого не приказали [[брать живым]]. Им как раз пленные сейчас меньше всего нужны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Просто тут, понимаете ли, такое дело… там, на другой стороне… ну, как бы не совсем враг. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Противник — &lt;/del&gt;да. Но не враг. Люди, которые в нас тоже не горят желанием стрелять. Да, они стреляют. Потому что им это приказали сделать. Но стреляют не очень охотно и не очень метко. Просто отрабатывает номер. А вот если мы убьём хотя бы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;парочку — &lt;/del&gt;они обозлятся и начнут с нами воевать уже всерьёз, и трупов будут десятки с обеих сторон. А пока всё ограничивается синяками и шишками, в худшем случае парой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;переломов — &lt;/del&gt;есть шанс дело спустить на тормозах. Сделать вид, что это была и не [[война]] вовсе, а так… недоразумение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Просто тут, понимаете ли, такое дело… там, на другой стороне… ну, как бы не совсем враг. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Противник — &lt;/ins&gt;да. Но не враг. Люди, которые в нас тоже не горят желанием стрелять. Да, они стреляют. Потому что им это приказали сделать. Но стреляют не очень охотно и не очень метко. Просто отрабатывает номер. А вот если мы убьём хотя бы &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;парочку — &lt;/ins&gt;они обозлятся и начнут с нами воевать уже всерьёз, и трупов будут десятки с обеих сторон. А пока всё ограничивается синяками и шишками, в худшем случае парой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;переломов — &lt;/ins&gt;есть шанс дело спустить на тормозах. Сделать вид, что это была и не [[война]] вовсе, а так… недоразумение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Или может быть, те, кто на передовой, убивать нас будут всерьёз и с полным энтузиазмом… но они стали жертвами заблуждения, обмана или промывки мозгов, принимают нас не за тех, кем мы являемся. Есть шанс передать правильную информацию и заключить мир либо оправдать себя. А вот если мы их поубиваем, такого шанса уже не будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Или может быть, те, кто на передовой, убивать нас будут всерьёз и с полным энтузиазмом… но они стали жертвами заблуждения, обмана или промывки мозгов, принимают нас не за тех, кем мы являемся. Есть шанс передать правильную информацию и заключить мир либо оправдать себя. А вот если мы их поубиваем, такого шанса уже не будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — [[инверсия]]. Странник о борьбе с нападениями Островной империи на Страну Отцов: «Обычно нам удается сбивать субмарины с курса. Я рассчитывал на депрессионное излучение, а теперь их придется просто топить».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — [[инверсия]]. Странник о борьбе с нападениями Островной империи на Страну Отцов: «Обычно нам удается сбивать субмарины с курса. Я рассчитывал на депрессионное излучение, а теперь их придется просто топить».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Роберт Хайнлайн, [[Starship Troopers|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Звёздный десант»&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;канонический пример. В первой главе романа космодесантники атакуют город инопланетян, наказывая их таким образом за поддержку своих врагов-«багов», при этом им приказано уничтожать постройки, но по возможности щадить местное население. Правда, совсем без трупов всё равно не получилось, были жертвы и со стороны инопланетян, и у землян погиб Диззи Флорес.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Роберт Хайнлайн, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Starship Troopers|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Звёздный десант&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;канонический пример. В первой главе романа космодесантники атакуют город инопланетян, наказывая их таким образом за поддержку своих врагов-«багов», при этом им приказано уничтожать постройки, но по возможности щадить местное население. Правда, совсем без трупов всё равно не получилось, были жертвы и со стороны инопланетян, и у землян погиб Диззи Флорес.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — потомки землян, обосновавшиеся в системе Белюля, были ментально порабощены местной расой р’хнехров и воспринимали остальное человечество как жутких врагов. Небольшая обработка всей планеты гипноизлучателем эффективно решила эту проблему. Впрочем, трупов-то как раз в итоге получились горы — в основном это были трупы р’хнехров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — потомки землян, обосновавшиеся в системе Белюля, были ментально порабощены местной расой р’хнехров и воспринимали остальное человечество как жутких врагов. Небольшая обработка всей планеты гипноизлучателем эффективно решила эту проблему. Впрочем, трупов-то как раз в итоге получились горы — в основном это были трупы р’хнехров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Гарри Гаррисон, «Планета проклятых» — когда жители вполне мирной, но отлично вооружённой планеты Нийорд узнали, что жители Дита на самом деле им не враги, а просто [[Разумный паразит|порабощены местным паразитом]], они резко сменили гнев на милость. Ведь если те больны — их надо лечить, а не убивать!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Гарри Гаррисон, «Планета проклятых» — когда жители вполне мирной, но отлично вооружённой планеты Нийорд узнали, что жители Дита на самом деле им не враги, а просто [[Разумный паразит|порабощены местным паразитом]], они резко сменили гнев на милость. Ведь если те больны — их надо лечить, а не убивать!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Очень многие [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссии]] в самых разных играх заканчиваются геймовером после первого же трупа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Очень многие [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссии]] в самых разных играх заканчиваются геймовером после первого же трупа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Смерш 2. Момент Истины» — отечественный гибрид Хитмана с Коммандос в сеттинге сороковых годов прошлого века. Нет, на нацистских базах можно невозбранно вырезать зазевавшихся фрицев. Но вот в американских миссиях гражданских трогать не моги. Вырубай.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Смерш 2. Момент Истины» — отечественный гибрид Хитмана с Коммандос в сеттинге сороковых годов прошлого века. Нет, на нацистских базах можно невозбранно вырезать зазевавшихся фрицев. Но вот в американских миссиях гражданских трогать не моги. Вырубай.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Don't &lt;/del&gt;Escape &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4 — &lt;/del&gt;зигзагом в третьем дне, если приходится обороняться от бандитов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Don’t &lt;/ins&gt;Escape &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4 — &lt;/ins&gt;зигзагом в третьем дне, если приходится обороняться от бандитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сам троп напрямую можно отыграть в отношении вояк Сарджа, которые примкнули к банде рейдеров от безысходности. Надо будет убедить Сарджа отозвать своих солдат, поговорив с ним. Тогда они не будут участвовать в штурме дома (но не вздумайте отравлять съестные припасы бандитов: один из солдат Сарджа отравится и тогда его сослуживцы всё же будут помогать бандитам).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сам троп напрямую можно отыграть в отношении вояк Сарджа, которые примкнули к банде рейдеров от безысходности. Надо будет убедить Сарджа отозвать своих солдат, поговорив с ним. Тогда они не будут участвовать в штурме дома (но не вздумайте отравлять съестные припасы бандитов: один из солдат Сарджа отравится и тогда его сослуживцы всё же будут помогать бандитам).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Можно оставить рядом с вражескими припасами бутылку виски. Несколько бандитов напьются и будут лежать в отключке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Можно оставить рядом с вражескими припасами бутылку виски. Несколько бандитов напьются и будут лежать в отключке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Uchuu senkan Yamato]] 2202: Ai no &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Senshitachi — &lt;/del&gt;главные герои затеяли угнать свой же собственный корабль (вернее, корабль, на котором служили когда-то), чтобы лететь на миссию, правительством Земли не одобряемую. Власти посылают отряды [[спецназ]]а, чтобы их остановить. Но спецназу приказано только арестовывать, а не расстреливать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;угонщиков — &lt;/del&gt;как-никак, это герои, в прошлом сериале спасшие Землю, и если сейчас их завалить, общественное мнение окажется совсем не на стороне властей. В свою очередь, герои имеют полную возможность покрошить спецназовцев из орудий &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;линкора — &lt;/del&gt;даже вспомогательного калибра несчастной пехоте с избытком хватит. Но им тоже совсем не хочется становиться настоящими мятежниками и государственными преступниками, поэтому допустимы максимум выстрелы в пустые ящики, чтобы дать понять, за кем тут огневое превосходство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Uchuu senkan Yamato]] 2202: Ai no &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Senshitachi — &lt;/ins&gt;главные герои затеяли угнать свой же собственный корабль (вернее, корабль, на котором служили когда-то), чтобы лететь на миссию, правительством Земли не одобряемую. Власти посылают отряды [[спецназ]]а, чтобы их остановить. Но спецназу приказано только арестовывать, а не расстреливать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;угонщиков — &lt;/ins&gt;как-никак, это герои, в прошлом сериале спасшие Землю, и если сейчас их завалить, общественное мнение окажется совсем не на стороне властей. В свою очередь, герои имеют полную возможность покрошить спецназовцев из орудий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;линкора — &lt;/ins&gt;даже вспомогательного калибра несчастной пехоте с избытком хватит. Но им тоже совсем не хочется становиться настоящими мятежниками и государственными преступниками, поэтому допустимы максимум выстрелы в пустые ящики, чтобы дать понять, за кем тут огневое превосходство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;усыпляющее заклинание Лелей дважды оказывается для Юдзи очень кстати. Покрошить врага в капусту при наличии огнестрела нетрудно, особенно в средневековом мире, а вот эффективных средств нелетального обезвреживания среди технологий &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;XX в&lt;/del&gt;. дефицит. Так же срабатывает репутация &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рори — &lt;/del&gt;[[Осторожно, двести двадцать!|вы действительно хотите с ней драться]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;усыпляющее заклинание Лелей дважды оказывается для Юдзи очень кстати. Покрошить врага в капусту при наличии огнестрела нетрудно, особенно в средневековом мире, а вот эффективных средств нелетального обезвреживания среди технологий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;XX в&lt;/ins&gt;. дефицит. Так же срабатывает репутация &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рори — &lt;/ins&gt;[[Осторожно, двести двадцать!|вы действительно хотите с ней драться]]?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Legend of the Galactic Heroes]] — хотя обычно количество трупов доходит до миллионов, два эпизода подходят под сабж. Зигфрид Кирхайс подавил мятеж Кастропа, уничтожив охранную систему «Пояс Артемиды», после чего зачинщика убили его же благодарные подданные. А Ян Вэньли позже повторил этот прием во время подавления путча Гринхилла.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Legend of the Galactic Heroes]] — хотя обычно количество трупов доходит до миллионов, два эпизода подходят под сабж. Зигфрид Кирхайс подавил мятеж Кастропа, уничтожив охранную систему «Пояс Артемиды», после чего зачинщика убили его же благодарные подданные. А Ян Вэньли позже повторил этот прием во время подавления путча Гринхилла.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ninja Senshi &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tobikage — &lt;/del&gt;главные герои [[Ну, они же роботы.|воюют в основном с роботами]], поэтому и нет трупов, а если где-то и подразумеватся убийство, то его не показывают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ninja Senshi &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tobikage — &lt;/ins&gt;главные герои [[Ну, они же роботы.|воюют в основном с роботами]], поэтому и нет трупов, а если где-то и подразумеватся убийство, то его не показывают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Война за остров Ханс между Канадой и Данией. Длится с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1984 года &lt;/del&gt;по настоящее время. Боевые действия заключаются в том, что раз в несколько месяцев на необитаемый островок высаживается десант, демонтирует флаг противоположной стороны, устанавливает свой и в честь взятия острова выпивает совершенно случайно оставленные противником алкогольные трофеи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Война за остров Ханс между Канадой и Данией. Длится с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1984 года &lt;/ins&gt;по настоящее время. Боевые действия заключаются в том, что раз в несколько месяцев на необитаемый островок высаживается десант, демонтирует флаг противоположной стороны, устанавливает свой и в честь взятия острова выпивает совершенно случайно оставленные противником алкогольные трофеи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-130009:rev-279720 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=130009&amp;oldid=prev</id>
		<title>Атос Сидоров: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=130009&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-09T15:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:28, 9 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Борис Акунин «[[Приключения Эраста Фандорина|Не прощаюсь!]]» — при попытке побега из Зелёной Школы Мона убеждает спутника никого не убивать… Как выяснилось чуть позже, благодаря именно этому сами живы остались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Борис Акунин «[[Приключения Эраста Фандорина|Не прощаюсь!]]» — при попытке побега из Зелёной Школы Мона убеждает спутника никого не убивать… Как выяснилось чуть позже, благодаря именно этому сами живы остались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Тимоти Зан, «Траун. Измена» — перестрелка между «Химерой» и кораблями Третьего флота: все стреляют почти исключительно из ионных пушек, обесточенные истребители благородно ловят лучами захвата, «Предвестник» капитана Пеллеона вообще включил режим «Я Швейцария». {{spoiler|А когда гранд-адмирал Савит потребовал кончать спектакль и перейти на турболазеры, его команду выполнил только флагман, да и то, дав пару залпов, прекратил огонь}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Тимоти Зан, «Траун. Измена» — перестрелка между «Химерой» и кораблями Третьего флота: все стреляют почти исключительно из ионных пушек, обесточенные истребители благородно ловят лучами захвата, «Предвестник» капитана Пеллеона вообще включил режим «Я Швейцария». {{spoiler|А когда гранд-адмирал Савит потребовал кончать спектакль и перейти на турболазеры, его команду выполнил только флагман, да и то, дав пару залпов, прекратил огонь}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[ExoSquad]] — стычка эхолетчиков Марша с сопротивленцами, самовольно поднявшими восстание в Австралии. Потом на огонек поспели мутанты-неовоины, и недавние противники вступили с ними в бой всерьез и плечом к плечу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-23058:rev-130009 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Атос Сидоров</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23058&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23058&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:22, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-23057:rev-23058 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23057&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Серая Зона: /* Аниме */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=23057&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-11-16T04:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аниме&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Эти ребята — профессиональные вояки. Или [[наёмный убийца|киллеры]]. Или [[братва|мафия]]. Короче, люди, имеющие большой опыт в лишении других людей жизни. Возможно, даже [[военный социопат|любовь к этому делу]]. Никак не [[Боевая организация пацифистов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сейчас сложилась такая ситуация, когда они вынуждены использовать приёмы из арсенала [[Технический пацифист|технических пацифистов]]. Стрелять холостыми, использовать парализующие гранаты, просто [[Я пришёл договориться|доходчиво объяснять]] другой стороне, что у неё нет шансов и сейчас лучше бы отступить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, им никого не приказали [[брать живым]]. Им как раз пленные сейчас меньше всего нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто тут, понимаете ли, такое дело… там, на другой стороне… ну, как бы не совсем враг. Противник — да. Но не враг. Люди, которые в нас тоже не горят желанием стрелять. Да, они стреляют. Потому что им это приказали сделать. Но стреляют не очень охотно и не очень метко. Просто отрабатывает номер. А вот если мы убьём хотя бы парочку — они обозлятся и начнут с нами воевать уже всерьёз, и трупов будут десятки с обеих сторон. А пока всё ограничивается синяками и шишками, в худшем случае парой переломов — есть шанс дело спустить на тормозах. Сделать вид, что это была и не [[война]] вовсе, а так… недоразумение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или может быть, те, кто на передовой, убивать нас будут всерьёз и с полным энтузиазмом… но они стали жертвами заблуждения, обмана или промывки мозгов, принимают нас не за тех, кем мы являемся. Есть шанс передать правильную информацию и заключить мир либо оправдать себя. А вот если мы их поубиваем, такого шанса уже не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче, нам сейчас не нужна эскалация конфликта. А ничто так не способствует эскалации конфликта, как трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с тропом [[Война по правилам]]. Здесь никаких формальных правил нет. Здесь «наши» с «той стороной» ни о чём не договаривались. Во всяком случае, вслух. Просто сугубая рациональность и интуитивное понимание грани, за которую лучше не переходить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Офицер — разводящий караула подбегает к прапорщику — бывшему десантнику:&lt;br /&gt;
— Слушай, мне срочно нужно склад открыть с продовольствием — или часть голодная останется, а там часовой с боевым оружием — боец из моей роты. Надо его снять по-быстрому, но аккуратненько, без жертв. Ты же десантура, умеешь!&lt;br /&gt;
— А ты чё, пароль забыл что ли? Спроси в штабе.&lt;br /&gt;
— Да не я забыл, а он, сука!|Армейский анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — [[инверсия]]. Странник о борьбе с нападениями Островной империи на Страну Отцов: «Обычно нам удается сбивать субмарины с курса. Я рассчитывал на депрессионное излучение, а теперь их придется просто топить».&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, [[Starship Troopers|«Звёздный десант»]] — канонический пример. В первой главе романа космодесантники атакуют город инопланетян, наказывая их таким образом за поддержку своих врагов-«багов», при этом им приказано уничтожать постройки, но по возможности щадить местное население. Правда, совсем без трупов всё равно не получилось, были жертвы и со стороны инопланетян, и у землян погиб Диззи Флорес.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — потомки землян, обосновавшиеся в системе Белюля, были ментально порабощены местной расой р’хнехров и воспринимали остальное человечество как жутких врагов. Небольшая обработка всей планеты гипноизлучателем эффективно решила эту проблему. Впрочем, трупов-то как раз в итоге получились горы — в основном это были трупы р’хнехров.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Планета проклятых» — когда жители вполне мирной, но отлично вооружённой планеты Нийорд узнали, что жители Дита на самом деле им не враги, а просто [[Разумный паразит|порабощены местным паразитом]], они резко сменили гнев на милость. Ведь если те больны — их надо лечить, а не убивать!&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Молот Валькаров». Во время налёта на [[Нет, не тот|Зимний Дворец]] Тэрэнии, Нейл Беннинг проявляет чудеса изобретательности, чтобы никого по возможности не убить (при том, что войска Тэрэнии по нему и его людям стреляют совершенно всерьёз, на поражение, без всяких скидок). Не потому, что он такой гуманист, а потому, что он землянин {{spoiler|(точнее, он так считает)}}, и ему нафиг не сдались все эти галактические революции и гражданские войны. А навалив трупов, он неизбежно станет одной из сторон конфликта. СОВСЕМ без трупов не удаётся, кое-кого пристрелить пришлось, но в целом уникальный по дерзости рейд на столицу прошёл на удивление малой кровью.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «[[Тайный город|Атака по правилам]]». Группа скинхедов решила (вернее, их наняли, чтобы) учинить погром в баре Гонция. [[А 220 не хочешь?|К большому сожалению]] для сторонников чистоты расы, [[Крутой мимо проходил|как раз в это время в баре тусовалась]] компания Красных Шапок. Сильно Гонцию задолжавших за выпивку. Какой удобный случай расплатиться с долгами! Шапки — они по меркам Тайного Города лохи и дегенераты, потому что не имеют сверхспособностей и магией не владеют — а так-то отличные бойцы с немалым опытом и превосходными рефлексами. И быть бы скинам нарезанными на мелкие кусочки, если бы Гонций вовремя не крикнул «Только никого не убивать!». К чести бригады Копыта, весьма сложное задание они выполнили на пять с плюсом — ранили многих, кое-кого без ушей оставили, но все нападавшие ушли (точнее убежали) из бара на своих ногах.&lt;br /&gt;
** Тот же цикл, «Царь горы». Человеческий спецназ штурмует базу [[Вампиры|масанов]], которых принимает за обычных наркоторговцев (наркотой они и правда приторговывали, благо, на них самих эти порошки никак не действуют, а до проблем еды им дела нет). Только штурмует днём. Разрушая каждую стенку, так чтобы прежде бойцов в комнату входил солнечный свет. Именно так их проинструктировал действовать агент [[Пасхалка|Вольф]] [[X-Files|Балдер]] (немало озадачив подобной формулировкой). И банда кровожадных монстров понимает, что в данном случае и в самом деле разумнее отступить.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин «[[Приключения Эраста Фандорина|Не прощаюсь!]]» — при попытке побега из Зелёной Школы Мона убеждает спутника никого не убивать… Как выяснилось чуть позже, благодаря именно этому сами живы остались.&lt;br /&gt;
* Тимоти Зан, «Траун. Измена» — перестрелка между «Химерой» и кораблями Третьего флота: все стреляют почти исключительно из ионных пушек, обесточенные истребители благородно ловят лучами захвата, «Предвестник» капитана Пеллеона вообще включил режим «Я Швейцария». {{spoiler|А когда гранд-адмирал Савит потребовал кончать спектакль и перейти на турболазеры, его команду выполнил только флагман, да и то, дав пару залпов, прекратил огонь}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — миссия на Феросе. Атакующие нас колонисты ни в чём не виноваты — они подчинены инопланетным паразитом, и если убить центральный управляющий мозг, их можно будет вылечить. Но так как пройти сквозь них нам всё же необходимо, Шепард получит от союзника комплект гранат с усыпляющим газом. Впрочем, старый-добрый [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|удар прикладом по голове]] тоже помогает.&lt;br /&gt;
* [[Desperados: Wanted Dead or Alive]] — миссия «В логово льва». Нужно, не убивая никого, только оглушая и связывая, проникнуть в кабинет маршала Джексона и устроить там засаду. Противник, разумеется, не прочь изрешетить четверых [[охотник за головами|охотников за головами]].&lt;br /&gt;
** А автор этой правки умудрялся даже проходить многие уровни (в большинстве своём те, где есть солдаты/полицейские США) без убийств, чисто вырубая и связывая всех солдат, чтобы [[Геймплей сочетается с сюжетом|по сюжету]] [[Охотник за головами|главные]] [[Герой|герои]] [[Геймплей вразрез с сюжетом|действительно не были убийцами]].&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — для получения хорошей концовки нужно пройти игру с минимальным количеством убийств.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — финальная часть, где можно порешить кучу хакнутых мирных киборгов, получив неодобрение, или же не делать этого.&lt;br /&gt;
* METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN — каждый враг потенциальный рекрут, и способов бескровной нейтрализации игра предлагает достаточно.&lt;br /&gt;
* Очень многие [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссии]] в самых разных играх заканчиваются геймовером после первого же трупа.&lt;br /&gt;
* «Смерш 2. Момент Истины» — отечественный гибрид Хитмана с Коммандос в сеттинге сороковых годов прошлого века. Нет, на нацистских базах можно невозбранно вырезать зазевавшихся фрицев. Но вот в американских миссиях гражданских трогать не моги. Вырубай.&lt;br /&gt;
* Don't Escape 4 — зигзагом в третьем дне, если приходится обороняться от бандитов. &lt;br /&gt;
** Сам троп напрямую можно отыграть в отношении вояк Сарджа, которые примкнули к банде рейдеров от безысходности. Надо будет убедить Сарджа отозвать своих солдат, поговорив с ним. Тогда они не будут участвовать в штурме дома (но не вздумайте отравлять съестные припасы бандитов: один из солдат Сарджа отравится и тогда его сослуживцы всё же будут помогать бандитам).&lt;br /&gt;
*** Можно оставить рядом с вражескими припасами бутылку виски. Несколько бандитов напьются и будут лежать в отключке.&lt;br /&gt;
** Инверсия: герои не особо горят желанием использовать оружие, но приходится, так как бандиты настроены решительно. Как минимум, Дэвиду придётся убить из снайперской винтовки часового, чтобы добраться до склада с провизией банды. Да и в катсцене в конце этого дня, если герои хорошо подготовились, то убьют нескольких головорезов, а других покалечат ловушками. Их лидера, впрочем, можно пощадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Uchuu senkan Yamato]] 2202: Ai no Senshitachi — главные герои затеяли угнать свой же собственный корабль (вернее, корабль, на котором служили когда-то), чтобы лететь на миссию, правительством Земли не одобряемую. Власти посылают отряды [[спецназ]]а, чтобы их остановить. Но спецназу приказано только арестовывать, а не расстреливать угонщиков — как-никак, это герои, в прошлом сериале спасшие Землю, и если сейчас их завалить, общественное мнение окажется совсем не на стороне властей. В свою очередь, герои имеют полную возможность покрошить спецназовцев из орудий линкора — даже вспомогательного калибра несчастной пехоте с избытком хватит. Но им тоже совсем не хочется становиться настоящими мятежниками и государственными преступниками, поэтому допустимы максимум выстрелы в пустые ящики, чтобы дать понять, за кем тут огневое превосходство.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — усыпляющее заклинание Лелей дважды оказывается для Юдзи очень кстати. Покрошить врага в капусту при наличии огнестрела нетрудно, особенно в средневековом мире, а вот эффективных средств нелетального обезвреживания среди технологий XX в. дефицит. Так же срабатывает репутация Рори — [[Осторожно, двести двадцать!|вы действительно хотите с ней драться]]?&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — хотя обычно количество трупов доходит до миллионов, два эпизода подходят под сабж. Зигфрид Кирхайс подавил мятеж Кастропа, уничтожив охранную систему «Пояс Артемиды», после чего зачинщика убили его же благодарные подданные. А Ян Вэньли позже повторил этот прием во время подавления путча Гринхилла.&lt;br /&gt;
* Ninja Senshi Tobikage — главные герои [[Ну, они же роботы.|воюют в основном с роботами]], поэтому и нет трупов, а если где-то и подразумеватся убийство, то его не показывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Война за остров Ханс между Канадой и Данией. Длится с 1984 года по настоящее время. Боевые действия заключаются в том, что раз в несколько месяцев на необитаемый островок высаживается десант, демонтирует флаг противоположной стороны, устанавливает свой и в честь взятия острова выпивает совершенно случайно оставленные противником алкогольные трофеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Серая Зона</name></author>
	</entry>
</feed>