<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Волшебная лесопилка - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T13:20:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=307000&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Аверсия */ Так пол-сайта поудаляют, помяните моё слово.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=307000&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-23T20:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аверсия: &lt;/span&gt; Так пол-сайта поудаляют, помяните моё слово.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:56, 23 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Война и Мир». Здесь древесина добывается традиционным способом, а именно, рубкой деревьев. При этом, сами деревья лесником постоянно высаживаются и растут… но растут с такой скоростью, что, по итогу, получается «волшебная лесопилка», работающая вообще без перебоев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Война и Мир». Здесь древесина добывается традиционным способом, а именно, рубкой деревьев. При этом, сами деревья лесником постоянно высаживаются и растут… но растут с такой скоростью, что, по итогу, получается «волшебная лесопилка», работающая вообще без перебоев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]] — древесина добывается (путём [[Minecraft|рубки вручную]] или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Не самый важный ресурс, избыток дерева образуется при освобождении места для постоянной экспансии, а с модами леса ещё и расширяются заново. Отсутствует наоборот отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[крафт]]а специально перерабатывать в «доски».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]] — древесина добывается (путём [[Minecraft|рубки вручную]] или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Не самый важный ресурс, избыток дерева образуется при освобождении места для постоянной экспансии, а с модами леса ещё и расширяются заново. Отсутствует наоборот отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[крафт]]а специально перерабатывать в «доски».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Первая Spellforce — древесину могут добывать и обычные рабочие, но они делают это медленно и долго. Можно построить хижину дровосека — прикреплённые к ней рабочие будут справляться с заданием ещё лучше. Лесопилка тоже присутствует работникам &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оттуда &lt;/del&gt;получать за одно бревно не 10 единиц, а 20 — и таскать древесину они будут не к хижине, а к лесопилке. У эльфов вообще налажено возобновляемое производство — их лесники из другого здания высаживают новые деревья в огромных количествах. Иронично, что оркам и троллям — двум расам, которые больше всего нуждаются в древесине — лесопилки не завезли, поэтому они с огромной скоростью вырубают все леса, до каких смогут дотянуться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Первая Spellforce — древесину могут добывать и обычные рабочие, но они делают это медленно и долго. Можно построить хижину дровосека — прикреплённые к ней рабочие будут справляться с заданием ещё лучше. Лесопилка тоже присутствует&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: она позволяет &lt;/ins&gt;работникам получать за одно бревно не 10 единиц, а 20 — и таскать древесину они будут не к хижине, а к лесопилке. У эльфов вообще налажено возобновляемое производство — их лесники из другого здания высаживают новые деревья в огромных количествах. Иронично, что оркам и троллям — двум расам, которые больше всего нуждаются в древесине — лесопилки не завезли, поэтому они с огромной скоростью вырубают все леса, до каких смогут дотянуться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-287667:rev-307000 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=287667&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=287667&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-18T15:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:07, 18 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stronghold]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;практически все части игры. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дерево — &lt;/del&gt;важнейший ресурс для строительства вашего замка. Собственно, присутствует здание «Лесопилка». В обычно время дровосек рубит деревья, пилит на лесопилке их на доски, которые и относит на склад, но если деревья на карте &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;закончились — &lt;/del&gt;дровосек просто стоит у лесопилки и глаголет: «Не вижу ни одного дерева, сэр!». Соответственно, дерево тогда приходится покупать на рынке. Особенно актуально для Crusader, аддона к первой игре серии, где действие часто происходит в оазисах, окружённых пустыней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stronghold]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;практически все части игры. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дерево — &lt;/ins&gt;важнейший ресурс для строительства вашего замка. Собственно, присутствует здание «Лесопилка». В обычно время дровосек рубит деревья, пилит на лесопилке их на доски, которые и относит на склад, но если деревья на карте &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;закончились — &lt;/ins&gt;дровосек просто стоит у лесопилки и глаголет: «Не вижу ни одного дерева, сэр!». Соответственно, дерево тогда приходится покупать на рынке. Особенно актуально для Crusader, аддона к первой игре серии, где действие часто происходит в оазисах, окружённых пустыней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любопытно, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дерево — &lt;/del&gt;единственный ресурс в игре из добываемых прямо на карте, который можно полностью истощить. На самом деле, деревья постепенно растут, и вокруг них образуются побеги новых деревьев, но это медленный процесс. Если рубить лес слишком быстро, то его натуральный прирост начинает уступать темпу вырубки, и в конце концов дровосеки полностью уничтожают дикую растительность. Тем не менее, на больших картах с плотными лесными массивами легко достигнуть баланса между заготовкой древесины и восполнением её источников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любопытно, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дерево — &lt;/ins&gt;единственный ресурс в игре из добываемых прямо на карте, который можно полностью истощить. На самом деле, деревья постепенно растут, и вокруг них образуются побеги новых деревьев, но это медленный процесс. Если рубить лес слишком быстро, то его натуральный прирост начинает уступать темпу вырубки, и в конце концов дровосеки полностью уничтожают дикую растительность. Тем не менее, на больших картах с плотными лесными массивами легко достигнуть баланса между заготовкой древесины и восполнением её источников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Banished — &lt;/del&gt;здесь естественный прирост леса ещё медленнее, чем в Stronghold. Но разведением деревьев можно заниматься вручную, построив заставу лесников. Лесники берут в ведение некоторую территорию вокруг своей заставы и высаживают на ней саженцы, а также вырубают слишком старые деревья, которые уже не растут, чтобы освободить место под новые. Производительность такого искусственного леса получается даже выше, чем у натурального, а полдюжины лесников могут покрыть потребность в дровах для отопления домов для доброй сотни жителей колонии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Banished — &lt;/ins&gt;здесь естественный прирост леса ещё медленнее, чем в Stronghold. Но разведением деревьев можно заниматься вручную, построив заставу лесников. Лесники берут в ведение некоторую территорию вокруг своей заставы и высаживают на ней саженцы, а также вырубают слишком старые деревья, которые уже не растут, чтобы освободить место под новые. Производительность такого искусственного леса получается даже выше, чем у натурального, а полдюжины лесников могут покрыть потребность в дровах для отопления домов для доброй сотни жителей колонии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;OpenTTD — &lt;/del&gt;лесопилок две. Одна валит собственно лес, другая скорее столярка (обрабатывает его в товары). В умеренном климате леса искусственные (предприятия, да), первая лесопилка является автоматически их частью (а на вторую надо возить брёвна и вывозить товары). В субтропиках лес растёт вполне дикий, а вот как раз первая лесопилка строится как предприятие (прямо в этом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лесу — &lt;/del&gt;дистанция сбора ограничена). Лесопилка-столярка (второй тип) же как отдельное предприятие не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;существует — &lt;/del&gt;она подразумевается в составе завода, и брёвна в товары превращает именно он. В первом климате лимитирует производительность искусственного леса, во &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;втором — &lt;/del&gt;площадь неопустыненного естественного (за небольшую денежку можно её здорово разогнать, натыкав саженцев вместо спиленных деревьев и подождав).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;OpenTTD — &lt;/ins&gt;лесопилок две. Одна валит собственно лес, другая скорее столярка (обрабатывает его в товары). В умеренном климате леса искусственные (предприятия, да), первая лесопилка является автоматически их частью (а на вторую надо возить брёвна и вывозить товары). В субтропиках лес растёт вполне дикий, а вот как раз первая лесопилка строится как предприятие (прямо в этом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лесу — &lt;/ins&gt;дистанция сбора ограничена). Лесопилка-столярка (второй тип) же как отдельное предприятие не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;существует — &lt;/ins&gt;она подразумевается в составе завода, и брёвна в товары превращает именно он. В первом климате лимитирует производительность искусственного леса, во &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;втором — &lt;/ins&gt;площадь неопустыненного естественного (за небольшую денежку можно её здорово разогнать, натыкав саженцев вместо спиленных деревьев и подождав).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tropico]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;В лагерях лесорубов заготавливают брёвна, которые отвозят на лесопилку для производства стройматериалов. К месту строительства доски телепортируются сами. Но лес постепенно мельчает, хоть, чтобы вырубить его полностью, нужны года, а новые деревья подрастают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tropico]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;В лагерях лесорубов заготавливают брёвна, которые отвозят на лесопилку для производства стройматериалов. К месту строительства доски телепортируются сами. Но лес постепенно мельчает, хоть, чтобы вырубить его полностью, нужны года, а новые деревья подрастают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой части был сценарий, где лесозаготовители вырубили лес почти &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полностью — &lt;/del&gt;игра начинается с кучей лагерей лесорубов, лесопилкой, но без леса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой части был сценарий, где лесозаготовители вырубили лес почти &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полностью — &lt;/ins&gt;игра начинается с кучей лагерей лесорубов, лесопилкой, но без леса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стратегии Paradox Interactive|Victoria II]]: Казалось бы, уж в глобальной стратегии вполне можно объяснить, что обработка древесины происходит в лесозаготавливающих провинциях до того, как товар поступает на склады… Но нет, это же &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Paradox — &lt;/del&gt;если хотите производить что-то деревянное, будьте добры построить ещё и промышленные лесопилки, на которых тысячи рабочих будут перерабатывать добытое лесорубами дерево в пиломатериалы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стратегии Paradox Interactive|Victoria II]]: Казалось бы, уж в глобальной стратегии вполне можно объяснить, что обработка древесины происходит в лесозаготавливающих провинциях до того, как товар поступает на склады… Но нет, это же &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Paradox — &lt;/ins&gt;если хотите производить что-то деревянное, будьте добры построить ещё и промышленные лесопилки, на которых тысячи рабочих будут перерабатывать добытое лесорубами дерево в пиломатериалы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Война и Мир». Здесь древесина добывается традиционным способом, а именно, рубкой деревьев. При этом, сами деревья лесником постоянно высаживаются и растут… но растут с такой скоростью, что, по итогу, получается «волшебная лесопилка», работающая вообще без перебоев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Война и Мир». Здесь древесина добывается традиционным способом, а именно, рубкой деревьев. При этом, сами деревья лесником постоянно высаживаются и растут… но растут с такой скоростью, что, по итогу, получается «волшебная лесопилка», работающая вообще без перебоев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;древесина добывается (путём [[Minecraft|рубки вручную]] или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Не самый важный ресурс, избыток дерева образуется при освобождении места для постоянной экспансии, а с модами леса ещё и расширяются заново. Отсутствует наоборот отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Крафт|крафта&lt;/del&gt;]] специально перерабатывать в «доски».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;древесина добывается (путём [[Minecraft|рубки вручную]] или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Не самый важный ресурс, избыток дерева образуется при освобождении места для постоянной экспансии, а с модами леса ещё и расширяются заново. Отсутствует наоборот отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;крафт&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;специально перерабатывать в «доски».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Первая Spellforce — древесину могут добывать и обычные рабочие, но они делают это медленно и долго. Можно построить хижину дровосека — прикреплённые к ней рабочие будут справляться с заданием ещё лучше. Лесопилка тоже присутствует работникам оттуда получать за одно бревно не 10 единиц, а 20 — и таскать древесину они будут не к хижине, а к лесопилке. У эльфов вообще налажено возобновляемое производство — их лесники из другого здания высаживают новые деревья в огромных количествах. Иронично, что оркам и троллям — двум расам, которые больше всего нуждаются в древесине — лесопилки не завезли, поэтому они с огромной скоростью вырубают все леса, до каких смогут дотянуться.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-287666:rev-287667 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=287666&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=287666&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-18T15:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:02, 18 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might and Magic|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Герои &lt;/del&gt;Меча и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Магии»&lt;/del&gt;]]: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дерево — &lt;/del&gt;один из важнейших ресурсов, каждая лесопилка волшебная. Стоит захватить ее, и она приносит 2 единицы дерева каждый день, даже если стоит посреди пустыни или на каменном островке в океане. Лес не обязателен. Обоснуй? [[Это очень сильное колдунство]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Heroes of Might and Magic|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Герои &lt;/ins&gt;Меча и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Магии&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дерево — &lt;/ins&gt;один из важнейших ресурсов, каждая лесопилка волшебная. Стоит захватить ее, и она приносит 2 единицы дерева каждый день, даже если стоит посреди пустыни или на каменном островке в океане. Лес не обязателен. Обоснуй? [[Это очень сильное колдунство]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Начиная со второй части появляется проблема защитников &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;леса — &lt;/del&gt;эльфы в некоторых сюжетах помогают протагонистам только в том случае, если те не рубят деревьев. Поэтому лесопилок у протагонистов не наблюдается. Выхода три: захватить лесопилку врага (эльфы об этом так и не узнают), получить по сюжету строевой лес «со стороны» или собрать бревна, которые на карте валяются. Они там повсюду, как сера, алмазы и золото.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Начиная со второй части появляется проблема защитников &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;леса — &lt;/ins&gt;эльфы в некоторых сюжетах помогают протагонистам только в том случае, если те не рубят деревьев. Поэтому лесопилок у протагонистов не наблюдается. Выхода три: захватить лесопилку врага (эльфы об этом так и не узнают), получить по сюжету строевой лес «со стороны» или собрать бревна, которые на карте валяются. Они там повсюду, как сера, алмазы и золото.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;характерно — &lt;/del&gt;не имея древесины, [[Лицемер|жилища эльфов не построишь!]] И «дома на деревьях» тоже деревянные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;характерно — &lt;/ins&gt;не имея древесины, [[Лицемер|жилища эльфов не построишь!]] И «дома на деревьях» тоже деревянные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft]] I: лесопилка волшебная, лес не обязателен. Нет, как ресурс он обязателен, крестьяне рубят деревья и относят бревна в замок. Но лесопилка к этому никаким боком не относится, она просто нужна для строительства многих других зданий и еще для улучшения атаки копейщиков и лучников. И то не за лес, а за золото. Однако стоит щелкнуть по ней мышкой… да, там явно что-то пилят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft]] I: лесопилка волшебная, лес не обязателен. Нет, как ресурс он обязателен, крестьяне рубят деревья и относят бревна в замок. Но лесопилка к этому никаким боком не относится, она просто нужна для строительства многих других зданий и еще для улучшения атаки копейщиков и лучников. И то не за лес, а за золото. Однако стоит щелкнуть по ней мышкой… да, там явно что-то пилят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft II: вот тут лес обязателен и его можно носить вместо замка на лесопилку, которую построить в нужном месте гораздо легче. [[Деконструкция]] клише &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«эльфы — &lt;/del&gt;защитники леса»: на каждой лесопилке Альянса написано «эльфийская».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft II: вот тут лес обязателен и его можно носить вместо замка на лесопилку, которую построить в нужном месте гораздо легче. [[Деконструкция]] клише &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«эльфы — &lt;/ins&gt;защитники леса»: на каждой лесопилке Альянса написано «эльфийская».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft III: выясняется, что есть еще ночные эльфы, и вот они как раз становятся защитниками леса. Они умеют добывать лес без лесопилок и ненавидят тех, кто эти самые лесопилки строит. Все остальные эльфы… увы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft III: выясняется, что есть еще ночные эльфы, и вот они как раз становятся защитниками леса. Они умеют добывать лес без лесопилок и ненавидят тех, кто эти самые лесопилки строит. Все остальные эльфы… увы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]]: по лоре у лесных эльфов есть Зелёный Пакт, согласно которому они не наносят вреда ничему растительному и кушают только мясо (доходит до каннибализма). Однако в [[Skyrim]] есть лесопилки, и никакое игромеханическое правило не мешает &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;герою — &lt;/del&gt;лесному эльфу ими пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]]: по лоре у лесных эльфов есть Зелёный Пакт, согласно которому они не наносят вреда ничему растительному и кушают только мясо (доходит до каннибализма). Однако в [[Skyrim]] есть лесопилки, и никакое игромеханическое правило не мешает &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;герою — &lt;/ins&gt;лесному эльфу ими пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Запрещено только собственно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рубить — &lt;/del&gt;обрабатывать дерево, срубленное не босмером и не в Валенвуде, не запрещено. К тому же ничто не мешает протагонисту-босмеру быть потомком давних эмигрантов в любую другую провинцию, которые Пакт в гробу видали. Да и вообще на неваленвудские растения он, почему-то, не распространяется. Кстати, тот же самый эльф ещ выращивает у себя на огороде капусту и ест её с превеликим удовольствием.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Запрещено только собственно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рубить — &lt;/ins&gt;обрабатывать дерево, срубленное не босмером и не в Валенвуде, не запрещено. К тому же ничто не мешает протагонисту-босмеру быть потомком давних эмигрантов в любую другую провинцию, которые Пакт в гробу видали. Да и вообще на неваленвудские растения он, почему-то, не распространяется. Кстати, тот же самый эльф ещ выращивает у себя на огороде капусту и ест её с превеликим удовольствием.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Битва за Средиземье|LOTR: The Battle for Middle-Earth]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;в обоих играх серии лесопилки представляют собой уникальный «злой» вариант ресурсодобывающих строений (ресурс в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игр один — &lt;/del&gt;деньги). В первой игре действуют на энтов подобно [[кнопка берсерка|кнопке берсерка]]: вечно медлительные Пастыри Деревьев, увидев надругательство над их подопечными, начинают двигаться быстрее и могут перетоптать немало врагов за короткое время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Битва за Средиземье|LOTR: The Battle for Middle-Earth]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в обоих играх серии лесопилки представляют собой уникальный «злой» вариант ресурсодобывающих строений (ресурс в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игре один — &lt;/ins&gt;деньги). В первой игре действуют на энтов подобно [[кнопка берсерка|кнопке берсерка]]: вечно медлительные Пастыри Деревьев, увидев надругательство над их подопечными, начинают двигаться быстрее и могут перетоптать немало врагов за короткое время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]]: лесопилки и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;каменоломни — &lt;/del&gt;важный ресурс, если игрок хочет обновить и надстроить замок Скайхолд, базу главгероя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]]: лесопилки и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;каменоломни — &lt;/ins&gt;важный ресурс, если игрок хочет обновить и надстроить замок Скайхолд, базу главгероя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout_Tactics&lt;/del&gt;|Fallout: Tactics]]: в составе автоматической фабрики роботов находится лесопилка с бревном на козлах и двуручной пилой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout Tactics&lt;/ins&gt;|Fallout: Tactics]]: в составе автоматической фабрики роботов находится лесопилка с бревном на козлах и двуручной пилой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stellaris]]: особым примером магической лесопилки могут служить многочисленные фабрики. При отсутствии сырья они не останавливают работу, и продолжают выпускать продукцию, только с заметно сниженной производительностью. Хотя если у вас закончились минералы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;значит вы делаете что-то не так.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stellaris]]: особым примером магической лесопилки могут служить многочисленные фабрики. При отсутствии сырья они не останавливают работу, и продолжают выпускать продукцию, только с заметно сниженной производительностью. Хотя если у вас закончились минералы значит вы делаете что-то не так.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;древесина добывается (путём рубки вручную или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Отсутствует, наоборот, отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Крафт|крафта&lt;/del&gt;]] специально перерабатывать в «доски».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Factorio]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;древесина добывается (путём рубки вручную или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Отсутствует, наоборот, отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;крафт&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;специально перерабатывать в «доски».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Аверсия]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Аверсия]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-229166:rev-287666 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=229166&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=229166&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-04T10:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:13, 4 сентября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft II: вот тут лес обязателен и его можно носить вместо замка на лесопилку, которую построить в нужном месте гораздо легче. [[Деконструкция]] клише «эльфы — защитники леса»: на каждой лесопилке Альянса написано «эльфийская».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft II: вот тут лес обязателен и его можно носить вместо замка на лесопилку, которую построить в нужном месте гораздо легче. [[Деконструкция]] клише «эльфы — защитники леса»: на каждой лесопилке Альянса написано «эльфийская».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft III: выясняется, что есть еще ночные эльфы, и вот они как раз становятся защитниками леса. Они умеют добывать лес без лесопилок и ненавидят тех, кто эти самые лесопилки строит. Все остальные эльфы… увы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft III: выясняется, что есть еще ночные эльфы, и вот они как раз становятся защитниками леса. Они умеют добывать лес без лесопилок и ненавидят тех, кто эти самые лесопилки строит. Все остальные эльфы… увы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]]: по лоре у лесных эльфов есть Зелёный Пакт, согласно которому они не наносят вреда ничему растительному и кушают только мясо (доходит до каннибализма). Однако в Skyrim есть лесопилки, и никакое игромеханическое правило не мешает герою — лесному эльфу ими пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]]: по лоре у лесных эльфов есть Зелёный Пакт, согласно которому они не наносят вреда ничему растительному и кушают только мясо (доходит до каннибализма). Однако в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Skyrim&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;есть лесопилки, и никакое игромеханическое правило не мешает герою — лесному эльфу ими пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Запрещено только собственно рубить — обрабатывать дерево, срубленное не босмером и не в Валенвуде, не запрещено. К тому же ничто не мешает протагонисту-босмеру быть потомком давних эмигрантов в любую другую провинцию, которые Пакт в гробу видали. Да и вообще на неваленвудские растения он, почему-то, не распространяется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Запрещено только собственно рубить — обрабатывать дерево, срубленное не босмером и не в Валенвуде, не запрещено. К тому же ничто не мешает протагонисту-босмеру быть потомком давних эмигрантов в любую другую провинцию, которые Пакт в гробу видали. Да и вообще на неваленвудские растения он, почему-то, не распространяется&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Кстати, тот же самый эльф ещ выращивает у себя на огороде капусту и ест её с превеликим удовольствием&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* LOTR: The Battle for Middle-Earth — в обоих играх серии лесопилки представляют собой уникальный «злой» вариант ресурсодобывающих строений (ресурс в игр один — деньги). В первой игре действуют на энтов подобно [[кнопка берсерка|кнопке берсерка]]: вечно медлительные Пастыри Деревьев, увидев надругательство над их подопечными, начинают двигаться быстрее и могут перетоптать немало врагов за короткое время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Битва за Средиземье|&lt;/ins&gt;LOTR: The Battle for Middle-Earth&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;— в обоих играх серии лесопилки представляют собой уникальный «злой» вариант ресурсодобывающих строений (ресурс в игр один — деньги). В первой игре действуют на энтов подобно [[кнопка берсерка|кнопке берсерка]]: вечно медлительные Пастыри Деревьев, увидев надругательство над их подопечными, начинают двигаться быстрее и могут перетоптать немало врагов за короткое время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]]: лесопилки и каменоломни — важный ресурс, если игрок хочет обновить и надстроить замок Скайхолд, базу главгероя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]]: лесопилки и каменоломни — важный ресурс, если игрок хочет обновить и надстроить замок Скайхолд, базу главгероя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout_Tactics|Fallout: Tactics]]: в составе автоматической фабрики роботов находится лесопилка с бревном на козлах и двуручной пилой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout_Tactics|Fallout: Tactics]]: в составе автоматической фабрики роботов находится лесопилка с бревном на козлах и двуручной пилой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-229144:rev-229166 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=229144&amp;oldid=prev</id>
		<title>Barefooter: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=229144&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-04T09:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:31, 4 сентября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[LotR|«Властелин Колец»]]: активными лесозаготовками занимаются в Изенгарде. Энты, защитники леса, приходят в ярость и уничтожают его вместе со всеми лесопилками. Самое страшное оскорбление у них — «древоубийца».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[LotR|«Властелин Колец»]]: активными лесозаготовками занимаются в Изенгарде. Энты, защитники леса, приходят в ярость и уничтожают его вместе со всеми лесопилками. Самое страшное оскорбление у них — «древоубийца».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот эльфы не только живут в лесах, но и рубят дрова. Знаменитые «[[Дом на дереве|дома на деревьях]]» сделаны из древесины и ни из чего другого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот эльфы не только живут в лесах, но и рубят дрова. Знаменитые «[[Дом на дереве|дома на деревьях]]» сделаны из древесины и ни из чего другого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во многих произведениях, где эльфы полностью или частично заимствованы из «Властелина Колец» («[[Кольцо Тьмы]]» Н. Перумова, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Эрагон» &lt;/del&gt;К. Паолини и т. д.), защитниками леса становятся именно они. И хотя «дома на деревьях» сохраняются, но строятся без всяких топоров, волшебством эльфийских песен. Авторы считают, что при таком способе изменения формы деревьям не больно. Ну, или по фигу, что думает дерево, лишь бы оно продолжало жить и отращивать листья (такие вот радикальные экологи и борцы за уровень CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во многих произведениях, где эльфы полностью или частично заимствованы из «Властелина Колец» («[[Кольцо Тьмы]]» Н. Перумова, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Eragon|Эрагон]]» &lt;/ins&gt;К. Паолини и т. д.), защитниками леса становятся именно они. И хотя «дома на деревьях» сохраняются, но строятся без всяких топоров, волшебством эльфийских песен. Авторы считают, что при таком способе изменения формы деревьям не больно. Ну, или по фигу, что думает дерево, лишь бы оно продолжало жить и отращивать листья (такие вот радикальные экологи и борцы за уровень CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-229141:rev-229144 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Barefooter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=229141&amp;oldid=prev</id>
		<title>Barefooter: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=229141&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-04T09:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:27, 4 сентября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[LotR|«Властелин Колец»]]: активными лесозаготовками занимаются в Изенгарде. Энты, защитники леса, приходят в ярость и уничтожают его вместе со всеми лесопилками. Самое страшное оскорбление у них — «древоубийца».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[LotR|«Властелин Колец»]]: активными лесозаготовками занимаются в Изенгарде. Энты, защитники леса, приходят в ярость и уничтожают его вместе со всеми лесопилками. Самое страшное оскорбление у них — «древоубийца».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот эльфы не только живут в лесах, но и рубят дрова. Знаменитые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«дома &lt;/del&gt;на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;деревьях» &lt;/del&gt;сделаны из древесины и ни из чего другого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот эльфы не только живут в лесах, но и рубят дрова. Знаменитые &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Дом &lt;/ins&gt;на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дереве|дома на деревьях]]» &lt;/ins&gt;сделаны из древесины и ни из чего другого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во многих произведениях, где эльфы полностью или частично заимствованы из «Властелина Колец» («[[Кольцо Тьмы]]» Н. Перумова, «Эрагон» К. Паолини и т. д.), защитниками леса становятся именно они. И хотя «дома на деревьях» сохраняются, но строятся без всяких топоров, волшебством эльфийских песен. Авторы считают, что при таком способе изменения формы деревьям не больно. Ну, или по фигу, что думает дерево, лишь бы оно продолжало жить и отращивать листья (такие вот радикальные экологи и борцы за уровень CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во многих произведениях, где эльфы полностью или частично заимствованы из «Властелина Колец» («[[Кольцо Тьмы]]» Н. Перумова, «Эрагон» К. Паолини и т. д.), защитниками леса становятся именно они. И хотя «дома на деревьях» сохраняются, но строятся без всяких топоров, волшебством эльфийских песен. Авторы считают, что при таком способе изменения формы деревьям не больно. Ну, или по фигу, что думает дерево, лишь бы оно продолжало жить и отращивать листья (такие вот радикальные экологи и борцы за уровень CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Barefooter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=19807&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=19807&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:44, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1569:rev-19807 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1569&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{Q|Гуляй, Вася, жуй опилки —&lt;br /&gt;Я директор лесопилки!|Глумливая гоповская присказка}} Большинство зданий в фэнтези — деревянные. Для их постройки нужна древесина. Откуда дровишки? Из лесу, вестимо — кому-то надо рубить и отвозить. Если в игре показан эт...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1569&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T14:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Q|Гуляй, Вася, жуй опилки —&amp;lt;br /&amp;gt;Я директор лесопилки!|Глумливая гоповская присказка}} Большинство зданий в &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8&quot; title=&quot;Фэнтези&quot;&gt;фэнтези&lt;/a&gt; — деревянные. Для их постройки нужна древесина. Откуда дровишки? Из лесу, вестимо — кому-то надо рубить и отвозить. Если в игре показан эт...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;amp;diff=1569&amp;amp;oldid=19806&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=19806&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.214.77.229: /* Аверсия */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=19806&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-17T13:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аверсия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|Гуляй, Вася, жуй опилки —&amp;lt;br /&amp;gt;Я директор лесопилки!|Глумливая гоповская присказка}}&lt;br /&gt;
Большинство зданий в [[фэнтези]] — деревянные. Для их постройки нужна древесина. Откуда дровишки? Из лесу, вестимо — кому-то надо рубить и отвозить. Если в игре показан этот процесс, то показано обычно и то здание, где лесозаготовки производятся. В русских переводах за ним закрепилось название «'''лесопилка'''», причем даже в сеттингах, где нет ни одной пилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лесопилка может вызвать конфликт с '''защитниками леса''', которые так любят всю живую природу, что рубить деревьев не позволяют. А если это создает препятствия для победы над всеобщим злом, их выбор — '''ну и что?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное правило волшебной лесопилки: лес не обязателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[LotR|«Властелин Колец»]]: активными лесозаготовками занимаются в Изенгарде. Энты, защитники леса, приходят в ярость и уничтожают его вместе со всеми лесопилками. Самое страшное оскорбление у них — «древоубийца».&lt;br /&gt;
** А вот эльфы не только живут в лесах, но и рубят дрова. Знаменитые «дома на деревьях» сделаны из древесины и ни из чего другого.&lt;br /&gt;
** Во многих произведениях, где эльфы полностью или частично заимствованы из «Властелина Колец» («[[Кольцо Тьмы]]» Н. Перумова, «Эрагон» К. Паолини и т. д.), защитниками леса становятся именно они. И хотя «дома на деревьях» сохраняются, но строятся без всяких топоров, волшебством эльфийских песен. Авторы считают, что при таком способе изменения формы деревьям не больно. Ну, или по фигу, что думает дерево, лишь бы оно продолжало жить и отращивать листья (такие вот радикальные экологи и борцы за уровень CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic|«Герои Меча и Магии»]]: дерево — один из важнейших ресурсов, каждая лесопилка волшебная. Стоит захватить ее, и она приносит 2 единицы дерева каждый день, даже если стоит посреди пустыни или на каменном островке в океане. Лес не обязателен. Обоснуй? [[Это очень сильное колдунство]].&lt;br /&gt;
** Начиная со второй части появляется проблема защитников леса — эльфы в некоторых сюжетах помогают протагонистам только в том случае, если те не рубят деревьев. Поэтому лесопилок у протагонистов не наблюдается. Выхода три: захватить лесопилку врага (эльфы об этом так и не узнают), получить по сюжету строевой лес «со стороны» или собрать бревна, которые на карте валяются. Они там повсюду, как сера, алмазы и золото.&lt;br /&gt;
*** И что характерно — не имея древесины, [[Лицемер|жилища эльфов не построишь!]] И «дома на деревьях» тоже деревянные.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] I: лесопилка волшебная, лес не обязателен. Нет, как ресурс он обязателен, крестьяне рубят деревья и относят бревна в замок. Но лесопилка к этому никаким боком не относится, она просто нужна для строительства многих других зданий и еще для улучшения атаки копейщиков и лучников. И то не за лес, а за золото. Однако стоит щелкнуть по ней мышкой… да, там явно что-то пилят.&lt;br /&gt;
* Warcraft II: вот тут лес обязателен и его можно носить вместо замка на лесопилку, которую построить в нужном месте гораздо легче. [[Деконструкция]] клише «эльфы — защитники леса»: на каждой лесопилке Альянса написано «эльфийская».&lt;br /&gt;
* Warcraft III: выясняется, что есть еще ночные эльфы, и вот они как раз становятся защитниками леса. Они умеют добывать лес без лесопилок и ненавидят тех, кто эти самые лесопилки строит. Все остальные эльфы… увы.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: по лоре у лесных эльфов есть Зелёный Пакт, согласно которому они не наносят вреда ничему растительному и кушают только мясо (доходит до каннибализма). Однако в Skyrim есть лесопилки, и никакое игромеханическое правило не мешает герою — лесному эльфу ими пользоваться.&lt;br /&gt;
** Запрещено только собственно рубить — обрабатывать дерево, срубленное не босмером и не в Валенвуде, не запрещено. К тому же ничто не мешает протагонисту-босмеру быть потомком давних эмигрантов в любую другую провинцию, которые Пакт в гробу видали. Да и вообще на неваленвудские растения он, почему-то, не распространяется.&lt;br /&gt;
* LOTR: The Battle for Middle-Earth — в обоих играх серии лесопилки представляют собой уникальный «злой» вариант ресурсодобывающих строений (ресурс в игр один — деньги). В первой игре действуют на энтов подобно [[кнопка берсерка|кнопке берсерка]]: вечно медлительные Пастыри Деревьев, увидев надругательство над их подопечными, начинают двигаться быстрее и могут перетоптать немало врагов за короткое время.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]]: лесопилки и каменоломни — важный ресурс, если игрок хочет обновить и надстроить замок Скайхолд, базу главгероя.&lt;br /&gt;
* [[Fallout_Tactics|Fallout: Tactics]]: в составе автоматической фабрики роботов находится лесопилка с бревном на козлах и двуручной пилой.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]]: особым примером магической лесопилки могут служить многочисленные фабрики. При отсутствии сырья они не останавливают работу, и продолжают выпускать продукцию, только с заметно сниженной производительностью. Хотя если у вас закончились минералы  значит вы делаете что-то не так.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — древесина добывается (путём рубки вручную или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Отсутствует, наоборот, отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[Крафт|крафта]] специально перерабатывать в «доски».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аверсия]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — практически все части игры. Дерево — важнейший ресурс для строительства вашего замка. Собственно, присутствует здание «Лесопилка». В обычно время дровосек рубит деревья, пилит на лесопилке их на доски, которые и относит на склад, но если деревья на карте закончились — дровосек просто стоит у лесопилки и глаголет: «Не вижу ни одного дерева, сэр!». Соответственно, дерево тогда приходится покупать на рынке. Особенно актуально для Crusader, аддона к первой игре серии, где действие часто происходит в оазисах, окружённых пустыней.&lt;br /&gt;
** Любопытно, что дерево — единственный ресурс в игре из добываемых прямо на карте, который можно полностью истощить. На самом деле, деревья постепенно растут, и вокруг них образуются побеги новых деревьев, но это медленный процесс. Если рубить лес слишком быстро, то его натуральный прирост начинает уступать темпу вырубки, и в конце концов дровосеки полностью уничтожают дикую растительность. Тем не менее, на больших картах с плотными лесными массивами легко достигнуть баланса между заготовкой древесины и восполнением её источников.&lt;br /&gt;
* Banished — здесь естественный прирост леса ещё медленнее, чем в Stronghold. Но разведением деревьев можно заниматься вручную, построив заставу лесников. Лесники берут в ведение некоторую территорию вокруг своей заставы и высаживают на ней саженцы, а также вырубают слишком старые деревья, которые уже не растут, чтобы освободить место под новые. Производительность такого искусственного леса получается даже выше, чем у натурального, а полдюжины лесников могут покрыть потребность в дровах для отопления домов для доброй сотни жителей колонии.&lt;br /&gt;
* OpenTTD — лесопилок две. Одна валит собственно лес, другая скорее столярка (обрабатывает его в товары). В умеренном климате леса искусственные (предприятия, да), первая лесопилка является автоматически их частью (а на вторую надо возить брёвна и вывозить товары). В субтропиках лес растёт вполне дикий, а вот как раз первая лесопилка строится как предприятие (прямо в этом лесу — дистанция сбора ограничена). Лесопилка-столярка (второй тип) же как отдельное предприятие не существует — она подразумевается в составе завода, и брёвна в товары превращает именно он. В первом климате лимитирует производительность искусственного леса, во втором — площадь неопустыненного естественного (за небольшую денежку можно её здорово разогнать, натыкав саженцев вместо спиленных деревьев и подождав).&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] — В лагерях лесорубов заготавливают брёвна, которые отвозят на лесопилку для производства стройматериалов. К месту строительства доски телепортируются сами. Но лес постепенно мельчает, хоть, чтобы вырубить его полностью, нужны года, а новые деревья подрастают.&lt;br /&gt;
** В первой части был сценарий, где лесозаготовители вырубили лес почти полностью — игра начинается с кучей лагерей лесорубов, лесопилкой, но без леса.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive|Victoria II]]: Казалось бы, уж в глобальной стратегии вполне можно объяснить, что обработка древесины происходит в лесозаготавливающих провинциях до того, как товар поступает на склады… Но нет, это же Paradox — если хотите производить что-то деревянное, будьте добры построить ещё и промышленные лесопилки, на которых тысячи рабочих будут перерабатывать добытое лесорубами дерево в пиломатериалы.&lt;br /&gt;
* «Война и Мир». Здесь древесина добывается традиционным способом, а именно, рубкой деревьев. При этом, сами деревья лесником постоянно высаживаются и растут… но растут с такой скоростью, что, по итогу, получается «волшебная лесопилка», работающая вообще без перебоев.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — древесина добывается (путём [[Minecraft|рубки вручную]] или [[Нет, не тот|деконструкции]] строительными [[Робот-раб|ботами]]) из растущих по всей карте деревьев. Не самый важный ресурс, избыток дерева образуется при освобождении места для постоянной экспансии, а с модами леса ещё и расширяются заново. Отсутствует наоборот отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для [[Крафт|крафта]] специально перерабатывать в «доски».&lt;br /&gt;
* Разработчики Trainz сперва думали, что у них получился не симулятор железной дороги, а конструктор железной дороги-макета, поэтому заложили &amp;quot;наперёд&amp;quot; очень много того, чем не могут похвастаться и более хардкорные симуляторы в жанре, но что призвано нехило так оживлять окружающий мир. Как вам настраиваемая дизайнером &amp;quot;мульти-индустрия&amp;quot;, в варианте-максимум - вообще невидимая, чтобы встроить в любое здание? Потреблять она может, в том числе, и древесину - а на выходе штамповать хоть нефть, хоть бензин, хоть ящики с компьютерами. Коэффициент трансформации одного в другое настраивается.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.77.229</name></author>
	</entry>
</feed>