<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC</id>
	<title>Вселенная за кадром - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T02:07:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=494701&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=494701&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-10T19:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:28, 10 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] (2006) — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Земля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру высаживают в некую Кварцевую зону (затем), но ее подставил некий Генерал-Предатель (так его зовут). Потому что он предатель. По сюжету мы гоняемся за ним и параллельно слышим, что идет судьбоносный штурм Северянами неких Ню-Атланты и Харпос-Ферри, что должно заставить нас проникнуться. Потому что. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] (2006) — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Земля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру высаживают в некую Кварцевую зону (затем), но ее подставил некий Генерал-Предатель (так его зовут). Потому что он предатель. По сюжету мы гоняемся за ним и параллельно слышим, что идет судьбоносный штурм Северянами неких Ню-Атланты и Харпос-Ферри, что должно заставить нас проникнуться. Потому что. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Чтобы игроку было не скучно, авторы приложили целую игровую энциклопедию… Полную лапидарных шедевров в духе «Экспонат — это то, что экспонируют». Ну, «Генерал-предатель — высокопоставленный офицер Южан, сливший Северянам высадку в Кварцевой зоне». Спасибо, кэп, мы не знали значения слов «Генерал» и «Предатель»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD (владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то близкие миры мультивселенной). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD (владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то близкие миры мультивселенной). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492394:rev-494701 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492394&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492394&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T06:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:59, 4 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] (2006) — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Земля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру подставил &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;какой-то &lt;/del&gt;Генерал-Предатель (так его зовут). Потому что он предатель. По сюжету мы гоняемся за ним и параллельно слышим, что идет судьбоносный штурм Северянами неких Ню-Атланты и Харпос-Ферри, что должно заставить нас проникнуться. Потому что. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] (2006) — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Земля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;высаживают в некую Кварцевую зону (затем), но ее &lt;/ins&gt;подставил &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;некий &lt;/ins&gt;Генерал-Предатель (так его зовут). Потому что он предатель. По сюжету мы гоняемся за ним и параллельно слышим, что идет судьбоносный штурм Северянами неких Ню-Атланты и Харпос-Ферри, что должно заставить нас проникнуться. Потому что. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD (владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то близкие миры мультивселенной). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD (владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то близкие миры мультивселенной). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492391:rev-492394 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492391&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492391&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T06:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:57, 4 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] (2006) — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Земля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру подставил какой-то Генерал-Предатель (так его зовут). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Затем&lt;/del&gt;. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] (2006) — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Земля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру подставил какой-то Генерал-Предатель (так его зовут). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Потому что он предатель. По сюжету мы гоняемся за ним и параллельно слышим, что идет судьбоносный штурм Северянами неких Ню-Атланты и Харпос-Ферри, что должно заставить нас проникнуться. Потому что&lt;/ins&gt;. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD (владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;почти&lt;/del&gt;). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD (владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;близкие миры мультивселенной&lt;/ins&gt;). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492390:rev-492391 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492390&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492390&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T06:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:55, 4 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зимля&lt;/del&gt;), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру подставил какой-то Генерал-Предатель (так его зовут). Затем. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; (2006)&lt;/ins&gt; — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Земля&lt;/ins&gt;), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча непонятных отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Синюю десантуру подставил какой-то Генерал-Предатель (так его зовут). Затем. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие еще появились технологии? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то почти). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, сполна раскрытой серией британских комиксов от 2000AD &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(владельцем которых является разработавшая игру студия Rebellion — видимо, оттого они и сочли, что и так все понятно) &lt;/ins&gt;и книг (не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то почти). Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в межзвёздном пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492386:rev-492390 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492386&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=492386&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-04T06:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:52, 4 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ghost of a Tale — события разворачиваются на сравнительно небольшой территории (крепость, лес на склонах, гавань и берег) в период [[Звериный сеттинг|условного]] [[Нет мира под оливами|Средневековья]], но, судя по заметкам в справочнике, мир игры достаточно обширен, а история уходит вглубь на пару-тройку тысячелетий; кроме того, в диалогах регулярно упоминаются как иные места, так и события различной давности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — о жизни в Империи и в Конфедерации за пределами столицы практически ничего не известно. Это не говоря уже о базовых вещах, в игре нет прямого указания о количестве колоний у действующих государств и конкретной исторической сводки с датами основных событий произошедших в истории мира. Даже год событий можно выцепить только в диалоге с Джанет Симпсон (и то не напрямую, а зная год её рождения и возраст, и как итог получаем 2181).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Зимля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, как оказалось, &lt;/del&gt;позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;химией&lt;/del&gt;. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите. Кто такие Северяне &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(кроме того, что они крепчайшая настойка британской клюквы про немцев и про русских на спирте «Рояль» с димедролом) &lt;/del&gt;и Южане &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(кроме того, что они полностью Конфедерация Южного Креста)&lt;/del&gt;, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие появились &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бананотехнологии&lt;/del&gt;? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rogue Trooper]] — имеем планету с правильно олбанцким названием Nu Earth (Нова-Зимля), за которую воюют некие Северяне и Южане. Куча &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;непонятных &lt;/ins&gt;отсылок на Гражданскую войну в США, вплоть до топонимов и фракций. Воюют потому, что планета находится в системе с черной дырой, а черные дыры позволяют совершать мгновенные сверхсветовые перелеты. Воюют поголовно в химзащите, потому что довоевались. ГГ синий и бегает с голой грудью потому, что генетические эксперименты, чтобы бегать не в химзащите&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Синюю десантуру подставил какой-то Генерал-Предатель (так его зовут). Затем&lt;/ins&gt;. Кто такие Северяне и Южане, за что воюют, что твориться в остальной Галактике, когда это происходит, какие &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще &lt;/ins&gt;появились &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;технологии&lt;/ins&gt;? Да фиг его знает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неплохо &lt;/del&gt;раскрытой серией британских комиксов от 2000AD и книг. Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;межзведном &lt;/del&gt;пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С фитильком, потому что действие происходит во вселенной, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сполна &lt;/ins&gt;раскрытой серией британских комиксов от 2000AD и книг &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(не меньше, чем у пресловутого Судьи Дредда, кстати, это не то вообще одна вселенная, не то почти)&lt;/ins&gt;. Только вот кто те комиксы видел? И в самой игре нигде не сказано, к примеру, что постоянно поминаемый Milli-Com, к примеру, это не луна, но космическая станция (всякие отсылки к Звезде Смерти случайны), расположенная в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;межзвёздном &lt;/ins&gt;пространстве и являющаяся штабом и центральным узлом снабжения сил Южан в галактического масштаба противостоянии с Северянами? Где в игре сказано, что Южане — это союз Великобритании и США, а Северяне — мрачных немцев и злобных русских? Да нигде)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-474295:rev-492386 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=474295&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=474295&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T09:14:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:14, 19 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l114&quot;&gt;Строка 114:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 114:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того, тут троп работает ещё в одной плоскости — во времени. История довоенных лет не менее интересна: ретрофутуристичный мир, выполненный [[Белый заборчик|в стиле 1950-х годов]], в котором в Европе идёт война, некоторые страны уже лежат в руинах, а США отбивается от китайцев. Но хотя бы пару [[флэшбэк]]ов оттуда показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того, тут троп работает ещё в одной плоскости — во времени. История довоенных лет не менее интересна: ретрофутуристичный мир, выполненный [[Белый заборчик|в стиле 1950-х годов]], в котором в Европе идёт война, некоторые страны уже лежат в руинах, а США отбивается от китайцев. Но хотя бы пару [[флэшбэк]]ов оттуда показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и после войны прошло 219 лет (на момент сериала) — за это время даже на уже показанных в играх территориях должно произойти огромное количество оставшихся за кадром событий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и после войны прошло 219 лет (на момент сериала) — за это время даже на уже показанных в играх территориях должно произойти огромное количество оставшихся за кадром событий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё одна часть закадровой вселенной — более или менее восстановившиеся от войны части США. Как минимум места действий первых двух игр на момент беседковских частей цивилизованны, на что неоднократно намекают в [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/&lt;/del&gt;Fallout: New Vegas|New Vegas]]'е, да и вообще НКР за кадром облагородила очень многие места, вплоть до некоторых частей Мексики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё одна часть закадровой вселенной — более или менее восстановившиеся от войны части США. Как минимум места действий первых двух игр на момент беседковских частей цивилизованны, на что неоднократно намекают в [[Fallout: New Vegas|New Vegas]]'е, да и вообще НКР за кадром облагородила очень многие места, вплоть до некоторых частей Мексики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, во второй части мы даже встречаем призрака, а в третьей и четвёртой есть намёки на мистические события (оба раза это связано с компанией [[Лавкрафтианские ужасы|Данвича]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, во второй части мы даже встречаем призрака, а в третьей и четвёртой есть намёки на мистические события (оба раза это связано с компанией [[Лавкрафтианские ужасы|Данвича]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аллистер Тенпенни — англичанин. Нет, не потомок, а переселенец.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аллистер Тенпенни — англичанин. Нет, не потомок, а переселенец.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Русские — в наличии. Собственно, протагонистка первой части русская (дочь дипломата), а в третьей есть карикатурный «новый русский», проживающий на окраине города в окружении водки, наркотиков и гор довоенных денег, а чтоб не скучно было, еще и в компании пары проституток. Как это непротиворечиво объяснить в рамках ЛОРа — непонятно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Русские — в наличии. Собственно, протагонистка первой части русская (дочь дипломата), а в третьей есть карикатурный «новый русский», проживающий на окраине города в окружении водки, наркотиков и гор довоенных денег, а чтоб не скучно было, еще и в компании пары проституток. Как это непротиворечиво объяснить в рамках ЛОРа — непонятно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[X-COM]] — аналогично с Half-Life. Земля — это лишь очередная планета на пути этого инопланетного альянса, а до этого было множество таких же вторжений. Например, как мы узнаём в [[X-COM: Apocalypse|третьей части]], сектоиды в своё время точно так же были порабощены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[X-COM]] — аналогично с Half-Life. Земля — это лишь очередная планета на пути этого инопланетного альянса, а до этого было множество таких же вторжений. Например, как мы узнаём в [[X-COM: Apocalypse|третьей части]], сектоиды в своё время точно так же были порабощены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Xenonauts — &lt;/del&gt;то же самое, на игрока определённо нападает лишь малая часть той сверхдержавы, которая может позволить себе слать сотни кораблей с пилотами-камикадзе просто ради разведки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Xenonauts]] — &lt;/ins&gt;то же самое, на игрока определённо нападает лишь малая часть той сверхдержавы, которая может позволить себе слать сотни кораблей с пилотами-камикадзе просто ради разведки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No Man’s Sky — прилетая на планеты, мы можем повсеместно находить космические порты, колонии, сделанные в одном стиле. То есть это работа одной силы. Плюс одинаковые космические станции и корабли говорят о серийном производстве. А значит, где-то в неизведанной части космоса есть гигантская сила, способная клепать всё это в промышленных масштабах просто ради освоения космоса. Да и главный герой, скорее всего, в начале игры летел из тех самых краёв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No Man’s Sky — прилетая на планеты, мы можем повсеместно находить космические порты, колонии, сделанные в одном стиле. То есть это работа одной силы. Плюс одинаковые космические станции и корабли говорят о серийном производстве. А значит, где-то в неизведанной части космоса есть гигантская сила, способная клепать всё это в промышленных масштабах просто ради освоения космоса. Да и главный герой, скорее всего, в начале игры летел из тех самых краёв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Такая сила есть, и это {{spoiler|Атлас, а вся вселенная виртуальная, так что это даже не серийное производство, а именно что спавн шаблонных объектов}}. Но откуда взялся ГГ, нам так и не скажут. {{spoiler|Возможно, это ты.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Такая сила есть, и это {{spoiler|Атлас, а вся вселенная виртуальная, так что это даже не серийное производство, а именно что спавн шаблонных объектов}}. Но откуда взялся ГГ, нам так и не скажут. {{spoiler|Возможно, это ты.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-442246:rev-474295 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442246&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Ссылка на удалённую статью</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442246&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-22T14:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ссылка на удалённую статью&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:22, 22 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Частные случаи тропа — [[декоративная локация]] и [[Пуффендуй]]. Противотроп — [[мироцентричный сеттинг]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Частные случаи тропа — [[декоративная локация]] и [[Пуффендуй]]. Противотроп — [[мироцентричный сеттинг]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;См. также: [[Закон сохранения деталей]] — детально описывается только то, что непосредственно имеет отношение к героям. Остальное — подразумевается.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-442245:rev-442246 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442245&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 14:22, 22 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442245&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-22T14:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:22, 22 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Империя наносит ответный удар» — Хот, Дагоба и газовый гигант Беспин.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Империя наносит ответный удар» — Хот, Дагоба и газовый гигант Беспин.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Возвращение джедая» — снова Татуин и Дагоба, из новых только спутник Эндора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Возвращение джедая» — снова Татуин и Дагоба, из новых только спутник Эндора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Мон-Каламари и вся галактическая империя представлены своими звездолетами, но не планетами.	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Мон-Каламари и вся галактическая империя представлены своими звездолетами, но не планетами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Довод. Что за война будет в будущем, да и все деятельность Довода. Мы видим лишь один из конфликтов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Довод. Что за война будет в будущем, да и все деятельность Довода. Мы видим лишь один из конфликтов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The One» — части мультивселенной нам показывают пять. Наш мир, мир победивших судя по всему хиппи, крайне высокоразвитая цивилизация вселенной Прайм которая собственно изобрела технологии перемещения через кротовые норы. Но особенно любопытно смотрится вселенная «Анубис». В которой тоже вроде как 2001 год и США. Но полиция владеет тюрьмами, все копы одеты в сверхпрочную и сверхлёгкую броню способную выдержать очередь из автомата в упор, а по улицам ездят исключительно на броневиках. В прочем, тут работает «правило крутости», с точки зрения атмосферы и дизайна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «The One» — части мультивселенной нам показывают пять. Наш мир, мир победивших судя по всему хиппи, крайне высокоразвитая цивилизация вселенной Прайм которая собственно изобрела технологии перемещения через кротовые норы. Но особенно любопытно смотрится вселенная «Анубис». В которой тоже вроде как 2001 год и США. Но полиция владеет тюрьмами, все копы одеты в сверхпрочную и сверхлёгкую броню способную выдержать очередь из автомата в упор, а по улицам ездят исключительно на броневиках. В прочем, тут работает «правило крутости», с точки зрения атмосферы и дизайна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Каста Метабаронов]] — на грани [[антисеттинг]]а. Более-менее постоянны в кадре династия Метабаронов, их заклятые враги — секта Шабда-Оуд, и галактическая столица (о которой мы знаем в основном то, что это планета целиком из золота). Всё остальное — невообразимые существа, небывалые расы, необъяснимые явления — появляются на краткий миг, прежде чем исчезнуть в небытие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Каста Метабаронов]] — на грани [[антисеттинг]]а. Более-менее постоянны в кадре династия Метабаронов, их заклятые враги — секта Шабда-Оуд, и галактическая столица (о которой мы знаем в основном то, что это планета целиком из золота). Всё остальное — невообразимые существа, небывалые расы, необъяснимые явления — появляются на краткий миг, прежде чем исчезнуть в небытие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Однако не остаются ''за кадром'', так что не троп. На самом деле, как раз в этой серии показано очень много мест.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Однако не остаются ''за кадром'', так что не троп. На самом деле, как раз в этой серии показано очень много мест.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Homestuck]] — [[педаль в пол]]. Мы вообще ничего не знаем про Землю (кроме того, что у неё привычный внешний вид, но, учитывая распространённость инвентек, это ничего не значит) и почти ничего не знаем про быт Альтернии, кроме как по примеру самих 12 троллей и записях в дневнике Майдфэнг. А там, на минутку, смесь космооперы и (условно удачной) молодёжной антиутопии (с исторически-политическим фэнтези в эпоху Майндфэнг).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Homestuck]] — [[педаль в пол]]. Мы вообще ничего не знаем про Землю (кроме того, что у неё привычный внешний вид, но, учитывая распространённость инвентек, это ничего не значит) и почти ничего не знаем про быт Альтернии, кроме как по примеру самих 12 троллей и записях в дневнике Майдфэнг. А там, на минутку, смесь космооперы и (условно удачной) молодёжной антиутопии (с исторически-политическим фэнтези в эпоху Майндфэнг).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l113&quot;&gt;Строка 113:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 114:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — война была великой, и пал весь мир, весь мир и возрождается, но уже 8 игр подряд нам показывают только Северную Америку, причём даже не всю — в основном столичные регионы и западное побережье США. Один раз шагнули в сторону Чикаго и один раз в сторону Техаса. Говорить о других материках и смысла нет. Ещё показали инопланетян, а по их появлениям можно предположить, что за Землёй наблюдает некая очень крупная сила. Эта же сила могла даже расселить некоторых людей на другие планеты для своих целей, например, разведения землян в качестве скота.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — война была великой, и пал весь мир, весь мир и возрождается, но уже 8 игр подряд нам показывают только Северную Америку, причём даже не всю — в основном столичные регионы и западное побережье США. Один раз шагнули в сторону Чикаго и один раз в сторону Техаса. Говорить о других материках и смысла нет. Ещё показали инопланетян, а по их появлениям можно предположить, что за Землёй наблюдает некая очень крупная сила. Эта же сила могла даже расселить некоторых людей на другие планеты для своих целей, например, разведения землян в качестве скота.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того, тут троп работает ещё в одной плоскости — во времени. История довоенных лет не менее интересна: ретрофутуристичный мир, выполненный [[Белый заборчик|в стиле 1950-х годов]], в котором в Европе идёт война, некоторые страны уже лежат в руинах, а США отбивается от китайцев. Но хотя бы пару [[флэшбэк]]ов оттуда показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того, тут троп работает ещё в одной плоскости — во времени. История довоенных лет не менее интересна: ретрофутуристичный мир, выполненный [[Белый заборчик|в стиле 1950-х годов]], в котором в Европе идёт война, некоторые страны уже лежат в руинах, а США отбивается от китайцев. Но хотя бы пару [[флэшбэк]]ов оттуда показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и после войны прошло 219 лет (на момент сериала) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;за это время даже на уже показанных в играх территориях должно произойти огромное количество оставшихся за кадром событий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и после войны прошло 219 лет (на момент сериала)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;за это время даже на уже показанных в играх территориях должно произойти огромное количество оставшихся за кадром событий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё одна часть закадровой вселенной — более или менее восстановившиеся от войны части США. Как минимум места действий первых двух игр на момент беседковских частей цивилизованны, на что неоднократно намекают в [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]'е, да и вообще НКР за кадром облагородила очень многие места, вплоть до некоторых частей Мексики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё одна часть закадровой вселенной — более или менее восстановившиеся от войны части США. Как минимум места действий первых двух игр на момент беседковских частей цивилизованны, на что неоднократно намекают в [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]'е, да и вообще НКР за кадром облагородила очень многие места, вплоть до некоторых частей Мексики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, во второй части мы даже встречаем призрака, а в третьей и четвёртой есть намёки на мистические события (оба раза это связано с компанией [[Лавкрафтианские ужасы|Данвича]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, во второй части мы даже встречаем призрака, а в третьей и четвёртой есть намёки на мистические события (оба раза это связано с компанией [[Лавкрафтианские ужасы|Данвича]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-442244:rev-442245 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442244&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:F3C:1DAB:0:92D:80E4:BA85:E42E: /* Комиксы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442244&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-22T14:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:17, 22 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Комиксы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Комиксы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Каста Метабаронов]] — на грани [[антисеттинг]]а. Более-менее постоянны в кадре династия Метабаронов, их заклятые враги — секта Шабда-Оуд, и галактическая столица (о которой мы знаем в основном то, что это планета целиком из золота). Всё остальное — невообразимые существа, небывалые расы, необъяснимые явления — появляются на краткий миг, прежде чем исчезнуть в небытие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Каста Метабаронов]] — на грани [[антисеттинг]]а. Более-менее постоянны в кадре династия Метабаронов, их заклятые враги — секта Шабда-Оуд, и галактическая столица (о которой мы знаем в основном то, что это планета целиком из золота). Всё остальное — невообразимые существа, небывалые расы, необъяснимые явления — появляются на краткий миг, прежде чем исчезнуть в небытие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Однако не остаются ''за кадром'', так что не троп. На самом деле, как раз в этой серии показано очень много мест.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Веб-комиксы ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Homestuck]] — [[педаль в пол]]. Мы вообще ничего не знаем про Землю (кроме того, что у неё привычный внешний вид, но, учитывая распространённость инвентек, это ничего не значит) и почти ничего не знаем про быт Альтернии, кроме как по примеру самих 12 троллей и записях в дневнике Майдфэнг. А там, на минутку, смесь космооперы и (условно удачной) молодёжной антиутопии (с исторически-политическим фэнтези в эпоху Майндфэнг).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Homestuck]] — [[педаль в пол]]. Мы вообще ничего не знаем про Землю (кроме того, что у неё привычный внешний вид, но, учитывая распространённость инвентек, это ничего не значит) и почти ничего не знаем про быт Альтернии, кроме как по примеру самих 12 троллей и записях в дневнике Майдфэнг. А там, на минутку, смесь космооперы и (условно удачной) молодёжной антиутопии (с исторически-политическим фэнтези в эпоху Майндфэнг).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-442243:rev-442244 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:92D:80E4:BA85:E42E</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442243&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:F3C:1DAB:0:92D:80E4:BA85:E42E: /* Кино */ похоже, автор этого абзаца смотрел фильм в детстве и ничего не запомнил. нет там ни слова про США!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=442243&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-22T14:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино: &lt;/span&gt; похоже, автор этого абзаца смотрел фильм в детстве и ничего не запомнил. нет там ни слова про США!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:12, 22 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Артур и минипуты]]» — из мира минипутов показаны только центральный район в столице Первого Королевства, немного территорий и построек на поверхности, город и бар в Пятом и лишь небольшая часть твердыни главгада, Некрополиса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Артур и минипуты]]» — из мира минипутов показаны только центральный район в столице Первого Королевства, немного территорий и построек на поверхности, город и бар в Пятом и лишь небольшая часть твердыни главгада, Некрополиса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — что нам вообще известно о мире будущего? Похоже, вся наша планета &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стала сплошными Соединёнными Штатами: Вито Корнелиус приходит именно к президенту США&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а не к генсеку ООН&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;правительства других стран не участвуют &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решении кризиса &lt;/del&gt;с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Изначальным Злом и даже не упоминаются — похоже&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другие страны попросту не существуют&lt;/del&gt;. В оперном театре на Флостонском Раю мелькает какой-то азиатский император, но не факт, что его владения расположены на Земле. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Вот, собственно, и всё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — что нам вообще известно о мире будущего? Похоже, вся наша планета, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;или как минимум большая её часть&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;объединилась &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;одниу страну &lt;/ins&gt;с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;одним президентом (мельком упоминается&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что он президент «Федерации»)&lt;/ins&gt;. В оперном театре на Флостонском Раю мелькает какой-то азиатский император, но не факт, что его владения расположены на Земле. Касательно разумных рас — кроме людей существуют мангалоры (которые после сокрушительного поражения в войне с человечеством перешли в положение пиратов и наёмников), мандачиване (мондашаване/миндачуи) и раса Плавалагуны. Вот, собственно, и всё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вселенная Риддика — нам показывают пару [[Планета-тюрьма|планет-тюрем]] (перечислено ещё несколько, откуда Риддик сбежал), пару [[Мир смерти|Пандор]] и одну сожжённую [[Империя зла|злой империей]] систему. Впрочем, прожженному уголовнику Риддику, за голову которого дают столько, что за ней рентабельно отправлять команду наемников на задворки вселенной, в цивилизованные миры соваться и не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вселенная Риддика — нам показывают пару [[Планета-тюрьма|планет-тюрем]] (перечислено ещё несколько, откуда Риддик сбежал), пару [[Мир смерти|Пандор]] и одну сожжённую [[Империя зла|злой империей]] систему. Впрочем, прожженному уголовнику Риддику, за голову которого дают столько, что за ней рентабельно отправлять команду наемников на задворки вселенной, в цивилизованные миры соваться и не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Blade Runner|Бегущий по лезвию]]», что оригинал, что [[Blade Runner 2049|сиквел]]. Человечество давным-давно и очень успешно освоило космос, однако действие фильмов не просто ограничивается Землёй — о самом факте существования космической программы известно только по тому, что репликантов создавали как раз для работы во внеземных условиях. В оригинале — ещё по фразе, которую антагонист произнёс перед смертью, и она показывает, ''насколько'' дофига всего осталось даже отчасти не упомянутым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Blade Runner|Бегущий по лезвию]]», что оригинал, что [[Blade Runner 2049|сиквел]]. Человечество давным-давно и очень успешно освоило космос, однако действие фильмов не просто ограничивается Землёй — о самом факте существования космической программы известно только по тому, что репликантов создавали как раз для работы во внеземных условиях. В оригинале — ещё по фразе, которую антагонист произнёс перед смертью, и она показывает, ''насколько'' дофига всего осталось даже отчасти не упомянутым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414220:rev-442243 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:92D:80E4:BA85:E42E</name></author>
	</entry>
</feed>