<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80</id>
	<title>Гейм-мастер - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T14:39:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=401161&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ЗаяцВолк: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=401161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-05T15:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|pmwiki/pmwiki.php/Main/GameMaster|GameMaster}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Тот, кто ведёт ролевую игру.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:GameMaster.png|450px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{Q|Мастер всегда прав.|Девиз гейм-мастера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гейм-мастер''' (''Game Master'', ''GM''/''ГМ'', «Мастер Игры», он же «Ведущий») — организатор, который определяет правила, обеспечивает игровой процесс и пишет сюжет и случайные события. Хороший гейм-мастер — залог правильно проведённой ролёвки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атрибут реальных ролевых игр, в которых игроки могут делать произвольные решения, а соответственно задача гейм-мастера — их обрабатывать и описывать, что вслед за ними произойдёт. Это позволяет превратить такие игры в настоящие истории, не ограниченные набором игровых условностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В классических играх по системе [[D&amp;amp;D]] эта должность называется '''[[Dungeon Master]]''' или Мастером подземелья (так как гейм-мастер как бы играет за монстров, которые обитают в подземелье, и управляет ими). Но сейчас это обозначает другой троп.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других системах принято называть мастера по-другому, например Storyteller или Marshal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГМ встречается двух видов:&lt;br /&gt;
* Добрый мастер — тщательно прописывает модуль или же мастерски импровизирует, зная все особенности своих игроков, старается сделать интересно и красиво, очень злится, если что-то идёт ну совсем не так как замышлялось, поощряет команду халявой и плюшками, щедро одаряет экспой и артефактами и устраивает пауэрплеи. Играть с хорошим ДМом — весело и легко.&lt;br /&gt;
* Злой мастер — жестко опираясь на правила и таблицы, пытается угробить всю партию. В арсенале: черные мастерские дайсы, не дающие шанса игроку увернуться от вражеского заклинания, горы ловушек; все враги соответствуют таблице выдачи врагов на уровень партии, но враги дополнительно усилены [[лут|артефактами]], которые по идее должны были из них выпадать после смерти. Игрокам не запрещается их использовать, однако здесь в дело вступают подлянки — ведомые рукой злого ДМа, враги обожают выбивать из рук персонажей игроков бутылочки с лечебными зельями, волшебные палочки, и прочее; первым же делом пытаются завалить хилера, используют полный арсенал связок иммобилизирующих и наносящих продлённое повреждение заклинаний, заваливают партию тоннами гранат и стараются не подбираться на дистанцию удара дамагера — или атакуют с разных сторон, если подземелье позволяет. Играть со злым ДМ-ом — зверски выматывающая и иссушающая душу мука, однако если ДМ справедлив, и если игроку сопутствовала удача, а также если у него есть мозги и он знает правила — то каждый набранный уровень становится праздником, ради которого хочется рискнуть сыграть дальше. Или ещё раз, ведь злой ДМ знает — чем ближе цель, тем больше горечь поражения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|градации DM:&lt;br /&gt;
* Death Master — Вся партия умрет, нет у модуля иного конца.&lt;br /&gt;
* DeathMatch Master — Партия (и идущие с ней мирные/союзные [[NPC]]) максимально опасна друг для друга. Порой опаснее, чем явные враги.&lt;br /&gt;
* Depot Master — он же паровоз, вагоновожатый и т.п. Рельсовая игра, жесткий сюжет.&lt;br /&gt;
* Damage Master — Среднее число хитов у партии, в процессе прохождения модуля колеблется около 0.&lt;br /&gt;
* Dante Master — Аццкий мастер, изподвыверты, придирки к формулировкам, требование декларировать буквально все действия.&lt;br /&gt;
* Darwin Master — Естественный отбор. Норма, если модуль проходит один чар.&lt;br /&gt;
* Dice Master — Все моделируется бросками кубиков. От погоды до цвета платья на принцессе.}}&lt;br /&gt;
В [[Полевая ролевая игра|полёвках]] мастер не один, а много, потому, что компания участников, за которой надо присматривать, намного больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
{{Q|Мастер: Гном неожиданно проваливается в расшелину. &amp;lt;br&amp;gt;Гном: Я… буду быстро махать руками!&amp;lt;br&amp;gt;Мастер: Хм… Ну, кидай. &amp;lt;br&amp;gt;Гном кидает — выпало 20 &amp;lt;br&amp;gt;Мастер: Брр… Кинь еще раз… &amp;lt;br&amp;gt;Гном снова кидает — выпало 20 &amp;lt;br&amp;gt;Мастер: Дай сюда! (кидает — снова выпало 20) &amp;lt;br&amp;gt;Мастер: (вздох) В состоянии полнейшего изумления группа наблюдает, как гном бещено махая руками вылетает из расщелины…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — местным магам очень полюбилась [[Dungeons &amp;amp; Dragons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кино ===&lt;br /&gt;
* Серия «[[The Gamers|Игроки]]».&lt;br /&gt;
** В 1-й части это залихватское приключение, где ГМ добродушен к игрокам и весьма пофигистичен. Получается бредово и смешно.&lt;br /&gt;
** В 2-й части ГМ-м стал Кевин, который пытается заставить сыграть своих друзей-манчкинов сыграть в модуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телесериалы ===&lt;br /&gt;
* [[Я зомби]] — в одной из серий был убит мастер подземелий, и главной героине пришлось есть его мозги, чтоб узнать кто убийца. Разумеется всё закончилось киданием дайсов, по поводу и без, и партией в [[Dungeons &amp;amp; Dragons]].&lt;br /&gt;
* Компьютерщики — когда Джен потребовалось развлечь друзей босса, то после нескольких неудачных попыток, она поручила Моссу устроить им партию в настолку. Мастером Мосс оказался хорошим, богачи остались в восторге.&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]» — сначала ДМом долгое время был Леонард, но затем эту роль перенял Говард, к величайшему восторгу Шелдона — ведь Воловиц прекрасно умеет имитировать голоса знаменитостей и раздаёт их игровым персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Подземелье драконов — Хранитель Подземелья (Dungeon Master в оригинале). Выступает в амплуа доброго ДМ, давая главным героям подсказки и советы намёками и загадками. Он же вручил им классовые артефакты при их попадании в Подземелье.&lt;br /&gt;
* «Гравити Фолз» — в местном аналоге сабжевой игры — в «Подземелья, подземелья и ещё подземелья» в игре с Диппером ДМом был СтэнФОРД. Потом, когда игра стала реальностью из-за кости с бесконечным числом граней, псевдоДМом стал Вероятник.&lt;br /&gt;
* «Май литл пони» — в опять же, похожей на ДнД игре Спайк, играя с Большим Маки и Дискордом, был ДМом и игроком одновременно. Потом, когда Дискорд превратил игру в реальность — сам дух раздора стал ДМом… сюжеты повторяются, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Гоблины: Жизнь их глазами]] — тут Гейм-мастер что-то вроде божества, которому молится Форгат. Ну и см. картинку-иллюстрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Knights of Pen &amp;amp; Paper — РПГ как раз копирует настольную партию ДнД: перед вами сидит Мастер, а вы играете за персонажей, играющих с ним за столом.&lt;br /&gt;
* Дилогия Hand of Fate — аналогично. Мастер сидит перед вами и раскладывает карты.&lt;br /&gt;
* [[Inscryption]] — все четверо Переписчиков, каждый ведёт игру по-своему. Леший DM-ит в первой главе и старается сделать игру поатмосфернее в ущерб правилам. Прочие Переписчики DM-ят в третьей главе. ПО3 — зануда, не желающий отступать от буквы правил. Гримора — злобная душнила, а Магнификус вообще считает, что [[Манчкин|в ролёвке должны быть только битвы, а сюжет не нужен]].&lt;br /&gt;
* [[Fable III]] — в одной из доп. миссий ГГ придётся стать персонажем в настольной игре. ГМы в лице трёх стрёмных магов прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ролевые игры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>