<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5</id>
	<title>Датировка по электронике - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T20:36:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=474219&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 08:05, 19 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=474219&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T08:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;amp;diff=474219&amp;amp;oldid=455782&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=455782&amp;oldid=prev</id>
		<title>Al anur: /* 2020-е Умные унитазы, первые квантовые компьютеры и искины */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=455782&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-30T11:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;2020-е Умные унитазы, первые квантовые компьютеры и искины&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:53, 30 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l240&quot;&gt;Строка 240:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 240:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2020-е Умные унитазы, первые квантовые компьютеры и искины ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2020-е Умные унитазы, первые квантовые компьютеры и искины ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Холодильниками, автоматически добавляющими пивас в список покупок, уже никого не удивить. Нейросети, пишущие курсовые, переводящие фильмы и игры, рисующие гиблифицированного Гитлера, хентайные картинки или пишущие говнокод тоже перестают быть экзотикой. Камеры с распознаванием лиц из антиутопий перекочевали в реальность. Нейросети плотно вошли в нашу жизнь, и в сфере низкоквалифицированного интеллектуального труда стали полноценной заменой человеку. Появляются первые прототипы квантовых компьютеров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Холодильниками, автоматически добавляющими &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;закончившийся &lt;/ins&gt;пивас в список покупок, уже никого не удивить. Нейросети, пишущие курсовые, переводящие фильмы и игры, рисующие гиблифицированного Гитлера, хентайные картинки или пишущие говнокод тоже перестают быть экзотикой. Камеры с распознаванием лиц из антиутопий перекочевали в реальность. Нейросети плотно вошли в нашу жизнь, и в сфере низкоквалифицированного интеллектуального труда стали полноценной заменой человеку. Появляются первые прототипы квантовых компьютеров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Смена эпох ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Смена эпох ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Al anur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=450780&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 11:17, 15 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=450780&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-15T11:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:17, 15 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l133&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Один возможный [[обоснуй]] — эти компьютеры должны работать постоянно в течение десятков лет, а более продвинутые, вроде того же андроида, в таких условиях слишком портятся. Другой — «Ностромо» тупо устарел, ведь даже в наш XXI век применяются советские трактора, например. А вообще, конструкция этого корабля оставляет гораздо больше простора для спекуляций — например, зачем там огромная комната, с потолка которой свисают цепи и течёт вода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Один возможный [[обоснуй]] — эти компьютеры должны работать постоянно в течение десятков лет, а более продвинутые, вроде того же андроида, в таких условиях слишком портятся. Другой — «Ностромо» тупо устарел, ведь даже в наш XXI век применяются советские трактора, например. А вообще, конструкция этого корабля оставляет гораздо больше простора для спекуляций — например, зачем там огромная комната, с потолка которой свисают цепи и течёт вода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Насчёт комнаты и цепей в общем понятно — это же просто грузовая баржа с буксиром. Погрузочный док баржи с лебёдками и кранами. Насчёт капели ручьями, да, странно. Получается, что всю «комнату» только-только разморозили. Воздух тёплый и очень влажный, а цепи с крюками холодные. Разве что подснежников из сугробов не хватает. Так же как и мигающие лампочки в комнате «Матери» — это технический бред ради узнаваемой зрителями картинки. Насчёт андроида — обоснуй принят. В самом деле, недорогая серийная баржа и почти секретный хай-тек — разные отрасли промышленности. Насчёт голосового управления — был не прав. Это просто переводчики для нас читали вслух. Нашёл оригинал: [[yt:-6mvwOCYJjc|Видео № 1]] и [[yt:2ywWFvjE-yU|Видео № 2]] — там разговор идёт на живом английском (с расплывчатыми намёками — это до сих пор не работает в реальности), но всё же буквами. И всё-таки, для того чтобы понять вопрос, буквально, «что за фигня происходит?» — компьютер должен был знать, что волнует людей сейчас, то есть слышать все разговоры последних часов и понимать их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Насчёт комнаты и цепей в общем понятно — это же просто грузовая баржа с буксиром. Погрузочный док баржи с лебёдками и кранами. Насчёт капели ручьями, да, странно. Получается, что всю «комнату» только-только разморозили. Воздух тёплый и очень влажный, а цепи с крюками холодные. Разве что подснежников из сугробов не хватает. Так же как и мигающие лампочки в комнате «Матери» — это технический бред ради узнаваемой зрителями картинки. Насчёт андроида — обоснуй принят. В самом деле, недорогая серийная баржа и почти секретный хай-тек — разные отрасли промышленности. Насчёт голосового управления — был не прав. Это просто переводчики для нас читали вслух. Нашёл оригинал: [[yt:-6mvwOCYJjc|Видео № 1]] и [[yt:2ywWFvjE-yU|Видео № 2]] — там разговор идёт на живом английском (с расплывчатыми намёками — это до сих пор не работает в реальности), но всё же буквами. И всё-таки, для того чтобы понять вопрос, буквально, «что за фигня происходит?» — компьютер должен был знать, что волнует людей сейчас, то есть слышать все разговоры последних часов и понимать их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars/&lt;/del&gt;Star Wars: A New Hope|Звездные войны: Новая надежда]]» — устройством хранения информации является R2D2, скачивают ее из него при помощи кабеля габаритами с высоковольтный, а проектор на базе повстанцев в финальном бою представляет собой какой-то стол со стрелками без всякой голографии, которая между тем уже есть. На звездных истребителях не дошли даже до ИЛС, прицельная сетка выводится на отдельный экран, на который нужно смотреть, отвлекаясь от пилотирования. А для ракетного удара к морде пилота и вовсе выдвигается бомбовый прицел, откровенно мешающий управлению (притом, что в реальном мире уже появился нашлемный прицел для ближнего боя). И опять же ламповые мониторы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Star Wars: A New Hope|Звездные войны: Новая надежда]]» — устройством хранения информации является R2D2, скачивают ее из него при помощи кабеля габаритами с высоковольтный, а проектор на базе повстанцев в финальном бою представляет собой какой-то стол со стрелками без всякой голографии, которая между тем уже есть. На звездных истребителях не дошли даже до ИЛС, прицельная сетка выводится на отдельный экран, на который нужно смотреть, отвлекаясь от пилотирования. А для ракетного удара к морде пилота и вовсе выдвигается бомбовый прицел, откровенно мешающий управлению (притом, что в реальном мире уже появился нашлемный прицел для ближнего боя). И опять же ламповые мониторы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя это другая галактика (и у них может быть свой путь развития), а у повстанцев все-таки устаревшая техника, которую они как могут, так и дорабатывают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя это другая галактика (и у них может быть свой путь развития), а у повстанцев все-таки устаревшая техника, которую они как могут, так и дорабатывают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Вообще-то икс-винги были на тот момент чуть ли не новейшими истребителями, да и с деньгами у повстанцев не было таких уж больших проблем: тот же флот, напавший на вторую Звезду Смерти, подтверждает. Просто во вселенной Звездных Войн странный, замедленный прогресс: за тысячу лет изменения в технике могут быть довольно заметны, но воображение не поражают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Вообще-то икс-винги были на тот момент чуть ли не новейшими истребителями, да и с деньгами у повстанцев не было таких уж больших проблем: тот же флот, напавший на вторую Звезду Смерти, подтверждает. Просто во вселенной Звездных Войн странный, замедленный прогресс: за тысячу лет изменения в технике могут быть довольно заметны, но воображение не поражают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l169&quot;&gt;Строка 169:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 169:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Любимец» Кира Булычёва (1990) — захватившая Землю сверхцивилизация в качестве носителей информации использует кассеты, постепенно вытесняющие у них бумажные книги (вернее тамошний аналог оных).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Любимец» Кира Булычёва (1990) — захватившая Землю сверхцивилизация в качестве носителей информации использует кассеты, постепенно вытесняющие у них бумажные книги (вернее тамошний аналог оных).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars/The Thrawn Trilogy|&lt;/del&gt;Трилогия &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трауна» Тимоти Зана&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в библиотеках информация хранится в «пачках инфочипов» (multicard set) на полках. О ёмкости инфочипа можно только гадать, но пачка, содержащая некую «Полную историю системы Корвис Майнор», достаточно велика, чтобы спрятать внутри небольшой бластер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Трилогия &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трауна&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» Тимоти Зана — &lt;/ins&gt;в библиотеках информация хранится в «пачках инфочипов» (multicard set) на полках. О ёмкости инфочипа можно только гадать, но пачка, содержащая некую «Полную историю системы Корвис Майнор», достаточно велика, чтобы спрятать внутри небольшой бластер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На кораблях флота Катана были впервые установлены новейшие компьютерные сети на схеме «[[w:en:Master/slave (technology)|Ведущий — ведомый]]» (в тексте буквальный перевод «раб-господин», англ. Master-Slave), что позволило радикально сократить экипажи. В 90-е домены и политики действительно были новинкой, но не в мире, отстоящим на несколько сотен тысяч лет вперед по отношению к современным технологиям же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На кораблях флота Катана были впервые установлены новейшие компьютерные сети на схеме «[[w:en:Master/slave (technology)|Ведущий — ведомый]]» (в тексте буквальный перевод «раб-господин», англ. Master-Slave), что позволило радикально сократить экипажи. В 90-е домены и политики действительно были новинкой, но не в мире, отстоящим на несколько сотен тысяч лет вперед по отношению к современным технологиям же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и многие книги Расширенной вселенной, написанные в это время, называют в качестве носителя информации именно аналоги дискет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и многие книги Расширенной вселенной, написанные в это время, называют в качестве носителя информации именно аналоги дискет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=443764&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Настольные игры */ Оказывается, n-грамма и энграмма - это разные термины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=443764&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-27T18:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры: &lt;/span&gt; Оказывается, n-грамма и энграмма - это разные термины&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:05, 27 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l321&quot;&gt;Строка 321:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 321:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вселенная [[Warhammer 40,000]]. Встречается в Империуме Человека сплошь и рядом, однако здесь это не косяк авторов, а вполне сознательный сюжетный ход, полностью оправданный особенностью местного сеттинга. Место действия Молота Войны разыгрывается в ОЧЕНЬ далеком будущем: Золотой Век человечества давным-давно остался в прошлом, технологии даже не исследуют, а ''находят'' в пыльных архивах и в заброшенных космических колониях (да и вообще местные учёные уже откровенно докатились до [[карго-культ]]а). Многое было утрачено, поэтому суперсовременные устройства вроде антигравов, орбитальных лифтов и голографических интерфейсов вполне спокойно соседствует с паровозами, ламповыми компьютерами ([[Педаль в пол|Педаль в Варп]]: в романе World Engine для выполнения части расчётов для наведения артиллерии на имперском звездолёте используют АРИФМОМЕТР!!!), дирижаблями и прочими подобными технологическими [[анахронизм]]ами. И это не считая того, что на разных людских мирах может быть как откровенная дикарская первобытность или феодализм, так и весьма продвинутые технологии вплоть до наноботов, телепортеров и очень продвинутых [[Робот|автоматонов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вселенная [[Warhammer 40,000]]. Встречается в Империуме Человека сплошь и рядом, однако здесь это не косяк авторов, а вполне сознательный сюжетный ход, полностью оправданный особенностью местного сеттинга. Место действия Молота Войны разыгрывается в ОЧЕНЬ далеком будущем: Золотой Век человечества давным-давно остался в прошлом, технологии даже не исследуют, а ''находят'' в пыльных архивах и в заброшенных космических колониях (да и вообще местные учёные уже откровенно докатились до [[карго-культ]]а). Многое было утрачено, поэтому суперсовременные устройства вроде антигравов, орбитальных лифтов и голографических интерфейсов вполне спокойно соседствует с паровозами, ламповыми компьютерами ([[Педаль в пол|Педаль в Варп]]: в романе World Engine для выполнения части расчётов для наведения артиллерии на имперском звездолёте используют АРИФМОМЕТР!!!), дирижаблями и прочими подобными технологическими [[анахронизм]]ами. И это не считая того, что на разных людских мирах может быть как откровенная дикарская первобытность или феодализм, так и весьма продвинутые технологии вплоть до наноботов, телепортеров и очень продвинутых [[Робот|автоматонов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя по уровню интеллекта и технологий эти продвинутые автоматоны примерно соответствуют ЗВшным дроидам Ксима Деспота, устаревшим еще за 25 тысяч лет до Битвы при Явине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя по уровню интеллекта и технологий эти продвинутые автоматоны примерно соответствуют ЗВшным дроидам Ксима Деспота, устаревшим еще за 25 тысяч лет до Битвы при Явине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Напрямую играется когда речь идёт о [[достаточно развитые инопланетяне|некронских]] [[чуждые механоиды|думалках]]. Там иногда упоминаются «энграммы» — математическая модель, используемая в машинном обучении, но отнюдь не имеющая решающего значения в настоящее время.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=428670&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=428670&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-12T16:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:16, 12 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l321&quot;&gt;Строка 321:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 321:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вселенная [[Warhammer 40,000]]. Встречается в Империуме Человека сплошь и рядом, однако здесь это не косяк авторов, а вполне сознательный сюжетный ход, полностью оправданный особенностью местного сеттинга. Место действия Молота Войны разыгрывается в ОЧЕНЬ далеком будущем: Золотой Век человечества давным-давно остался в прошлом, технологии даже не исследуют, а ''находят'' в пыльных архивах и в заброшенных космических колониях (да и вообще местные учёные уже откровенно докатились до [[карго-культ]]а). Многое было утрачено, поэтому суперсовременные устройства вроде антигравов, орбитальных лифтов и голографических интерфейсов вполне спокойно соседствует с паровозами, ламповыми компьютерами ([[Педаль в пол|Педаль в Варп]]: в романе World Engine для выполнения части расчётов для наведения артиллерии на имперском звездолёте используют АРИФМОМЕТР!!!), дирижаблями и прочими подобными технологическими [[анахронизм]]ами. И это не считая того, что на разных людских мирах может быть как откровенная дикарская первобытность или феодализм, так и весьма продвинутые технологии вплоть до наноботов, телепортеров и очень продвинутых [[Робот|автоматонов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вселенная [[Warhammer 40,000]]. Встречается в Империуме Человека сплошь и рядом, однако здесь это не косяк авторов, а вполне сознательный сюжетный ход, полностью оправданный особенностью местного сеттинга. Место действия Молота Войны разыгрывается в ОЧЕНЬ далеком будущем: Золотой Век человечества давным-давно остался в прошлом, технологии даже не исследуют, а ''находят'' в пыльных архивах и в заброшенных космических колониях (да и вообще местные учёные уже откровенно докатились до [[карго-культ]]а). Многое было утрачено, поэтому суперсовременные устройства вроде антигравов, орбитальных лифтов и голографических интерфейсов вполне спокойно соседствует с паровозами, ламповыми компьютерами ([[Педаль в пол|Педаль в Варп]]: в романе World Engine для выполнения части расчётов для наведения артиллерии на имперском звездолёте используют АРИФМОМЕТР!!!), дирижаблями и прочими подобными технологическими [[анахронизм]]ами. И это не считая того, что на разных людских мирах может быть как откровенная дикарская первобытность или феодализм, так и весьма продвинутые технологии вплоть до наноботов, телепортеров и очень продвинутых [[Робот|автоматонов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя по уровню интеллекта и технологий эти продвинутые автоматоны примерно соответствуют ЗВшным дроидам Ксима Деспота, устаревшим еще за 25 тысяч лет до Битвы при Явине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя по уровню интеллекта и технологий эти продвинутые автоматоны примерно соответствуют ЗВшным дроидам Ксима Деспота, устаревшим еще за 25 тысяч лет до Битвы при Явине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Напрямую играется когда речь идёт о [[достаточно развитые инопланетяне|некронских]] [[чуждые механоиды|думалках]]. Там иногда упоминаются «энграммы» — математическая модель, используемая в машинном обучении, но отнюдь не имеющая решающего значения в настоящее время.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=416621&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.126.254.57: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=416621&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-03T18:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:58, 3 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l295&quot;&gt;Строка 295:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 295:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Зайцев, вселенная «Боевых роботов» и «Неистребимого», созданная в начале 2000-х: человечество расселилось по сектору между рукавами Галактики, колонизировано примерно около сотни планет, действие происходит на десятке из них. В электронике основной веткой развития является объединение [[Наномашины|нанокомпьютеров]] с [[Телепатический интерфейс|мозгом человека]]. Существует разделение на: «Навигаторы» — компы общего назначения с выходом в сеть, для общения текстом, голосом, передачи собственной зрительной картинки собеседнику (собеседник может подменять свою переданной, а может их «смикшировать», вопрос привычки), в общей сети можно играть в «ГэПэшки», то есть игры «[[Машина лотофагов|глубокого погружения]]» с полной подменой реального мира [[Виртуальная реальность|виртуальным]], в остальном это продвинутый сверхскоростной Интернет с облаками. «Сиглайзеры» — плееры для музыки, глубоко затрагивающей психоэмоциональную сферу, объём памяти для непрерывного звучания композиций превышает длительность человеческой жизни, даже при учёте [[Наноаугментация|наномедицины]], существует поиск композиции как осознанный, так и в соответствии с эмоциональным предпочтением. «Навигаторы» дохнут тем чаще, чем дешевле, «Сиглайзеры» практически неубиваемы. Наконец, «Эмлоты» — спецустройства для снятия полной матрицы сознания человека с погружением его в гипнотический сон, и последующего навороченного контекстного поиска среди этой информации. Все нанокомпьютеры размером и формой с монету, прикладываются к виску, быстро «прирастают» нанонитями. Мониторов почти нет, виртуальная панель управления разворачивается по [[Дополненная реальность|периферии зрительной картинки пользователя]]. Единственный описанный двухмерный монитор размером со стену огромной комнаты принадлежит старику-ретрограду. [[ИИ]] существуют для пилотирования сложной техники, самосознанием не обладают, их можно использовать совместно с мозгом человека, как расширитель возможностей. Всё же это зигзаг, развитие электроники тянет на +30+50, а степень колонизации планет и устойчивость мутаций на многих из них говорит о сотнях лет экспансии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Зайцев, вселенная «Боевых роботов» и «Неистребимого», созданная в начале 2000-х: человечество расселилось по сектору между рукавами Галактики, колонизировано примерно около сотни планет, действие происходит на десятке из них. В электронике основной веткой развития является объединение [[Наномашины|нанокомпьютеров]] с [[Телепатический интерфейс|мозгом человека]]. Существует разделение на: «Навигаторы» — компы общего назначения с выходом в сеть, для общения текстом, голосом, передачи собственной зрительной картинки собеседнику (собеседник может подменять свою переданной, а может их «смикшировать», вопрос привычки), в общей сети можно играть в «ГэПэшки», то есть игры «[[Машина лотофагов|глубокого погружения]]» с полной подменой реального мира [[Виртуальная реальность|виртуальным]], в остальном это продвинутый сверхскоростной Интернет с облаками. «Сиглайзеры» — плееры для музыки, глубоко затрагивающей психоэмоциональную сферу, объём памяти для непрерывного звучания композиций превышает длительность человеческой жизни, даже при учёте [[Наноаугментация|наномедицины]], существует поиск композиции как осознанный, так и в соответствии с эмоциональным предпочтением. «Навигаторы» дохнут тем чаще, чем дешевле, «Сиглайзеры» практически неубиваемы. Наконец, «Эмлоты» — спецустройства для снятия полной матрицы сознания человека с погружением его в гипнотический сон, и последующего навороченного контекстного поиска среди этой информации. Все нанокомпьютеры размером и формой с монету, прикладываются к виску, быстро «прирастают» нанонитями. Мониторов почти нет, виртуальная панель управления разворачивается по [[Дополненная реальность|периферии зрительной картинки пользователя]]. Единственный описанный двухмерный монитор размером со стену огромной комнаты принадлежит старику-ретрограду. [[ИИ]] существуют для пилотирования сложной техники, самосознанием не обладают, их можно использовать совместно с мозгом человека, как расширитель возможностей. Всё же это зигзаг, развитие электроники тянет на +30+50, а степень колонизации планет и устойчивость мутаций на многих из них говорит о сотнях лет экспансии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ray Bradbury|Рэй Брэдбери]] — сложный случай. Устаревшие технологии встречаются, но обычно он скуп на технические подробности, зато много внимания уделяется развитию общества под влиянием технического прогресса. Например, в рассказе «Убийца» 1953 года, если закрыть глаза на пару упоминаний радиоламп и некоторые несущественные детали, — например, что мобильник и смарт-браслет в реальном мире пока ещё два разных устройства — без труда угадывается мир 2010-х с засильем назойливой рекламы и телефонным спамом, болтливой «умной» техникой а также друзьями и родственниками, которые дорвавшись до мобильной связи минуты не могут прожить без «кагдилатычевомолчишь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ray Bradbury|Рэй Брэдбери]] — сложный случай. Устаревшие технологии встречаются, но обычно он скуп на технические подробности, зато много внимания уделяется развитию общества под влиянием технического прогресса. Например, в рассказе «Убийца» 1953 года, если закрыть глаза на пару упоминаний радиоламп и некоторые несущественные детали, — например, что мобильник и смарт-браслет в реальном мире пока ещё два разных устройства — без труда угадывается мир 2010-х с засильем назойливой рекламы и телефонным спамом, болтливой «умной» техникой а также друзьями и родственниками, которые дорвавшись до мобильной связи минуты не могут прожить без «кагдилатычевомолчишь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «451 по Фаренгейту». Пневматическое метро - воплощённый Hyperloop, в «пчёлках», в ушах супруги Монтэга хорошо угадываются беспроводные TWS-наушники.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А уж техника марсиан в «Марсианских хрониках» подчёркнуто чужда человеческой цивилизации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А уж техника марсиан в «Марсианских хрониках» подчёркнуто чужда человеческой цивилизации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Альфред Бестер «Тигр! Тигр!» — а весь современным читателем ''шестимоторный вертолёт'' воспринимается как мультикоптер! А ещё лет пятнадцать назад такая идея вряд ли возникла бы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Альфред Бестер «Тигр! Тигр!» — а весь современным читателем ''шестимоторный вертолёт'' воспринимается как мультикоптер! А ещё лет пятнадцать назад такая идея вряд ли возникла бы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коптер и вертолет это две большие разницы — у вертолета есть автомат перекоса, позволяющий регулировать вектор тяги изменением наклона лопастей, а также &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;просто изменять наклон при каждом обороте&lt;/del&gt;, чтобы тяга вообще была. У коптера винт жесткий и создает поток воздуха строго вниз, а направление регулируется поворотом самих винтов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коптер и вертолет это две большие разницы — у вертолета есть автомат перекоса, позволяющий регулировать вектор тяги изменением наклона лопастей, а также &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;регулировка шага лопастей&lt;/ins&gt;, чтобы тяга вообще была. У коптера винт жесткий и создает поток воздуха строго вниз, а направление регулируется &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;s&amp;gt;&lt;/ins&gt;поворотом самих винтов&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/s&amp;gt; разнотягом моторов, в результате которого коптер отклоняется от вертикали и движется в сторону наклона&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кино ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кино ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.126.254.57</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=414687&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Телесериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=414687&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-29T07:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:23, 29 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l313&quot;&gt;Строка 313:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 313:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Через флешечные вирусы? Впрочем, наверное, все-таки легче наладить строгую дисциплину защиты информации (благо, на военных больше рычагов давления, чем на условного бухгалтера бабу Клаву), чем использовать исключительно аналоговую связь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Через флешечные вирусы? Впрочем, наверное, все-таки легче наладить строгую дисциплину защиты информации (благо, на военных больше рычагов давления, чем на условного бухгалтера бабу Клаву), чем использовать исключительно аналоговую связь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Приквел «Каприка» показывает довольно продвинутые технологии — как раз во время создания этих самых сайлонов. Это потом пришлось намеренно снизить уровень, чтобы роботы не взламывали системы. Правда, в оригинале это получилось только потому, что козёл-Балтар дал доступ одному из их агентов, с которой спал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Приквел «Каприка» показывает довольно продвинутые технологии — как раз во время создания этих самых сайлонов. Это потом пришлось намеренно снизить уровень, чтобы роботы не взламывали системы. Правда, в оригинале это получилось только потому, что козёл-Балтар дал доступ одному из их агентов, с которой спал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979)  — эпизод «Небесный скелет» (6 серия). Субверсия: На дворе конец семидесятых, однако, зловещий красный самолёт, на котором летает Небесный скелет, управляется с земли посредством перфокарт, вставляемых в навороченный компьютер размером со шкаф, что больше характерно для пятидесятых-шестидесятых годов. {{spoiler|А ещё кусочки разрезанных перфокарт, выдаваемые за конфетти, стали одной из улик, указавших на личность злодея недели}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=339599&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Прочее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=339599&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-10T10:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:58, 10 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l320&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще [[Нечеловеческая технология|мало похожа]] на что-то земное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще [[Нечеловеческая технология|мало похожа]] на что-то земное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит отметить, что некоторые вещи, будучи совершенными по эргономике, практически не меняют своего вида. Например, студийные проводные наушники не меняются концептуально более 50 лет. Электронная почта как появилась в 1971 так и здравствует и поныне. Многие распространённые linux утилиты появлялись в архаичные 1960-е-1970-е, что для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;электроники - &lt;/del&gt;времена динозавров. Панельный интерфейс текстового файлового менеджера не меняется больше 40 лет, как и оконный графический(всё, что вы видите сейчас перед собой в графических окнах ОС, существует года с 1994 и в целом не меняется). Мобильники последние 20 лет перестали меняться внешне. А причина в том, что моторика, глаза, нервная система, некоторые потребности и физиология человека практически не меняются. Можно предположить, что планшет лет через сто внешне будет таким же, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ка &lt;/del&gt;сейчас, а вот по производительности сможет переплюнуть парочку нынешних ЦОД-ов регионального значения. Если брать электронику защищённого исполнения, то внешний вид к примеру ноутбука не отличить с полпинка от собрата родом года 1990-го. Если в фантастике инопланетяне делают технику для людей, то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;большой вероятностью он внешне будет походить на нашу компоновкой. Появляются компактные мобильные проекторы, в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;т.ч. &lt;/del&gt;и объёмного изображения. В далёком будущем могут появиться голографические экраны(что такое настоящая голография, чем она отличается от сформированного объёмного изображения &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;и почему в ближайшем будущем голоэкранов у нас не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет - &lt;/del&gt;лучше поразбираться отдельно, но &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вкратце -- &lt;/del&gt;голоэкран от окна не отличить, но для воспроизведения головидео потребуется на несколько порядков больше вычислительных ресурсов, чем есть сейчас у текущих ЭВМ&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит отметить, что некоторые вещи, будучи совершенными по эргономике, практически не меняют своего вида. Например, студийные проводные наушники не меняются концептуально более 50 лет. Электронная почта как появилась в 1971 так и здравствует и поныне. Многие распространённые linux утилиты появлялись в архаичные 1960-е-1970-е, что для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;электроники — &lt;/ins&gt;времена динозавров. Панельный интерфейс текстового файлового менеджера не меняется больше 40 лет, как и оконный графический (всё, что вы видите сейчас перед собой в графических окнах ОС, существует года с 1994 и в целом не меняется). Мобильники последние 20 лет перестали меняться внешне. А причина в том, что моторика, глаза, нервная система, некоторые потребности и физиология человека практически не меняются. Можно предположить, что планшет лет через сто внешне будет таким же, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;как &lt;/ins&gt;сейчас, а вот по производительности сможет переплюнуть парочку нынешних ЦОД-ов регионального значения. Если брать электронику защищённого исполнения, то внешний вид к примеру ноутбука не отличить с полпинка от собрата родом года 1990-го. Если в фантастике инопланетяне делают технику для людей, то большой вероятностью он внешне будет походить на нашу компоновкой. Появляются компактные мобильные проекторы, в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;том числе &lt;/ins&gt;и объёмного изображения. В далёком будущем могут появиться голографические экраны (что такое настоящая голография, чем она отличается от сформированного объёмного изображения и почему в ближайшем будущем голоэкранов у нас не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет — &lt;/ins&gt;лучше поразбираться отдельно, но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вкратце — &lt;/ins&gt;голоэкран от окна не отличить, но для воспроизведения головидео потребуется на несколько порядков больше вычислительных ресурсов, чем есть сейчас у текущих ЭВМ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Не поддаётся осмыслению ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Не поддаётся осмыслению ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=339589&amp;oldid=prev</id>
		<title>AlexeySidorevich: /* Прочее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=339589&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-10T10:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:21, 10 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l320&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще [[Нечеловеческая технология|мало похожа]] на что-то земное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще [[Нечеловеческая технология|мало похожа]] на что-то земное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит отметить, что некоторые вещи, будучи совершенными по эргономике, практически не меняют своего вида. Например, студийные проводные наушники не меняются концептуально более 50 лет. Электронная почта как появилась в 1971 так и здравствует и поныне. Многие распространённые linux утилиты появлялись в архаичные 1960-е-1970-е, что для электроники - времена динозавров. Панельный интерфейс текстового файлового менеджера не меняется больше 40 лет, как и оконный графический(всё, что вы видите сейчас перед собой в графических окнах ОС, существует года с 1994 и в целом не меняется). Мобильники последние 20 лет перестали меняться внешне. А причина в том, что моторика, глаза, нервная система, некоторые потребности и физиология человека практически не меняются. Можно предположить, что планшет лет через сто внешне будет таким же, ка сейчас, а вот по производительности сможет переплюнуть парочку нынешних ЦОД-ов регионального значения. Если брать электронику защищённого исполнения, то внешний вид к примеру ноутбука не отличить с полпинка от собрата родом года 1990-го. Если в фантастике &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инопланетян &lt;/del&gt;делают технику для людей, то  большой вероятностью он внешне будет походить на нашу компоновкой. Появляются компактные мобильные проекторы, в т.ч. и объёмного изображения. В далёком будущем могут появиться голографические экраны(что такое настоящая голография, чем она отличается от сформированного объёмного изображения  и почему в ближайшем будущем голоэкранов у нас не будет - лучше поразбираться отдельно, но вкратце -- голоэкран от окна не отличить, но для воспроизведения головидео потребуется на несколько порядков больше вычислительных ресурсов, чем есть сейчас у текущих ЭВМ.).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит отметить, что некоторые вещи, будучи совершенными по эргономике, практически не меняют своего вида. Например, студийные проводные наушники не меняются концептуально более 50 лет. Электронная почта как появилась в 1971 так и здравствует и поныне. Многие распространённые linux утилиты появлялись в архаичные 1960-е-1970-е, что для электроники - времена динозавров. Панельный интерфейс текстового файлового менеджера не меняется больше 40 лет, как и оконный графический(всё, что вы видите сейчас перед собой в графических окнах ОС, существует года с 1994 и в целом не меняется). Мобильники последние 20 лет перестали меняться внешне. А причина в том, что моторика, глаза, нервная система, некоторые потребности и физиология человека практически не меняются. Можно предположить, что планшет лет через сто внешне будет таким же, ка сейчас, а вот по производительности сможет переплюнуть парочку нынешних ЦОД-ов регионального значения. Если брать электронику защищённого исполнения, то внешний вид к примеру ноутбука не отличить с полпинка от собрата родом года 1990-го. Если в фантастике &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инопланетяне &lt;/ins&gt;делают технику для людей, то  большой вероятностью он внешне будет походить на нашу компоновкой. Появляются компактные мобильные проекторы, в т.ч. и объёмного изображения. В далёком будущем могут появиться голографические экраны(что такое настоящая голография, чем она отличается от сформированного объёмного изображения  и почему в ближайшем будущем голоэкранов у нас не будет - лучше поразбираться отдельно, но вкратце -- голоэкран от окна не отличить, но для воспроизведения головидео потребуется на несколько порядков больше вычислительных ресурсов, чем есть сейчас у текущих ЭВМ.).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Не поддаётся осмыслению ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Не поддаётся осмыслению ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-339588:rev-339589 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=339588&amp;oldid=prev</id>
		<title>AlexeySidorevich: /* Прочее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=339588&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-10T10:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:20, 10 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l320&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 320:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще [[Нечеловеческая технология|мало похожа]] на что-то земное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Андивионский Научный Альянс — его компьютеры выглядят привычными ровно настолько, чтобы жители колонизированных миров могли ими пользоваться, но работают даже не на субатомных частицах. А за пределами оных миров техника вообще [[Нечеловеческая технология|мало похожа]] на что-то земное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит отметить, что некоторые вещи, будучи совершенными по эргономике, практически не меняют своего вида. Например, студийные проводные наушники не меняются концептуально более 50 лет. Электронная почта как появилась в 1971 так и здравствует и поныне. Многие распространённые linux утилиты появлялись в архаичные 1960-е-1970-е, что для электроники - времена динозавров. Панельный интерфейс текстового файлового менеджера не меняется больше 40 лет, как и оконный графический(всё, что вы видите сейчас перед собой в графических окнах ОС, существует года с 1994 и в целом не меняется). Мобильники последние 20 лет перестали меняться внешне. А причина в том, что моторика, глаза, нервная система, некоторые потребности и физиология человека практически не меняются. Можно предположить, что планшет лет через сто внешне будет таким же, ка сейчас, а вот по производительности сможет переплюнуть парочку нынешних ЦОД-ов регионального значения. Если брать электронику защищённого исполнения, то внешний вид к примеру ноутбука не отличить с полпинка от собрата родом года 1990-го. Если в фантастике инопланетян делают технику для людей, то  большой вероятностью он внешне будет походить на нашу компоновкой. Появляются компактные мобильные проекторы, в т.ч. и объёмного изображения. В далёком будущем могут появиться голографические экраны(что такое настоящая голография, чем она отличается от сформированного объёмного изображения  и почему в ближайшем будущем голоэкранов у нас не будет - лучше поразбираться отдельно).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит отметить, что некоторые вещи, будучи совершенными по эргономике, практически не меняют своего вида. Например, студийные проводные наушники не меняются концептуально более 50 лет. Электронная почта как появилась в 1971 так и здравствует и поныне. Многие распространённые linux утилиты появлялись в архаичные 1960-е-1970-е, что для электроники - времена динозавров. Панельный интерфейс текстового файлового менеджера не меняется больше 40 лет, как и оконный графический(всё, что вы видите сейчас перед собой в графических окнах ОС, существует года с 1994 и в целом не меняется). Мобильники последние 20 лет перестали меняться внешне. А причина в том, что моторика, глаза, нервная система, некоторые потребности и физиология человека практически не меняются. Можно предположить, что планшет лет через сто внешне будет таким же, ка сейчас, а вот по производительности сможет переплюнуть парочку нынешних ЦОД-ов регионального значения. Если брать электронику защищённого исполнения, то внешний вид к примеру ноутбука не отличить с полпинка от собрата родом года 1990-го. Если в фантастике инопланетян делают технику для людей, то  большой вероятностью он внешне будет походить на нашу компоновкой. Появляются компактные мобильные проекторы, в т.ч. и объёмного изображения. В далёком будущем могут появиться голографические экраны(что такое настоящая голография, чем она отличается от сформированного объёмного изображения  и почему в ближайшем будущем голоэкранов у нас не будет - лучше поразбираться отдельно&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, но вкратце -- голоэкран от окна не отличить, но для воспроизведения головидео потребуется на несколько порядков больше вычислительных ресурсов, чем есть сейчас у текущих ЭВМ.&lt;/ins&gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Не поддаётся осмыслению ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Не поддаётся осмыслению ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AlexeySidorevich</name></author>
	</entry>
</feed>