<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5</id>
	<title>Дикое Поле - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T12:56:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=397471&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A01:540:2780:6800:99A9:C3BD:9631:5A79: /* Реальная жизнь */ дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=397471&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-24T12:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь: &lt;/span&gt; дополнение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{q|Тяжела жизнь равнин: проклятая засуха и набеги орков…|ККИ «[[Берсерк: вселенная магических битв|Берсерк]]», художественный текст карты «Серв»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, [[Тёмный лес]] остался далеко на севере, но до [[Пустыня Смерти|Пустыни Смерти]] ещё топать и топать. Что же поджидает нашего героя [[граница проходит по Андуину|по ту сторону]] [[Великая река|Великой Реки]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там раскинулось '''Дикое Поле''' — бескрайняя, ровная, как скатерть, травянистая степь (она же прерия, пампа и саванна). Изредка она перемежается озёрами, лесными массивами или выветренными скальными останцами, но только изредка — умереть от полдневного зноя всё ещё можно, хоть и не так скоро, как в пустыне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по Дикому Полю кочует всякая уважающая себя [[орда]]. С его территории она [[грабить корованы|набигает и грабит корованы]], а если достаточно разрослась, то и оседлые поселения на [[фронтир]]е, чьи обитатели пасут в степи скотину. Помимо этого, в Диком Поле зачастую обитают [[разбойник|абреки и кунаки]], занятые тем же самым набиганием и ограблением, с той лишь разницей, что добытое в набегах не приносят к ногам хана, а присваивают и пропивают в тех поселениях, которые ограбить кишка тонка. А кроме скотины ранчерос с фронтира, в степи обитает и дикая — [[крутая лошадка|табуны мустангов]], [[могучий бык|стада туров или бизонов]], а то и [[затерянный мир|уцелевшие вдали от цивилизации]] [[кайнозойская фауна|мамонты и шерстистые носороги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Виннету]] — большая часть действия происходит именно в прерии, местами перетекающей уже в пустыню.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — Дотракийское Море всё об этом. Да и сами дотраки откровенно [[СФК|ряжены]] под татаро-монгол, гуннов и сиу-дакота разом.&lt;br /&gt;
* «[[Arda|Легендариум Толкина]]» — Рун и ближний Харад представляют собой преимущественно степи. Населены союзными Саурону народами людей, в истории которых было очень долгое противостояние с Гондором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Примерно так выглядит большинство карт в стратегиях, если разработчики или картостроители не знают, как и чем их наполнить.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — примерно такой ландшафт (и каменистая пустыня) является родным для варварской фракции. В игре, впрочем, его весьма часто пересекают горы.&lt;br /&gt;
* Spellforce 2 — Врата Мечей, где ошиваются орочьи кланы, выглядит примерно как сабж — здоровенная степь с горами по краям и старой, построенной давным-давно каменной стеной.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3 — центральный Калимдор, основное место действия почти всей кампании Орды, состоит преимущественно из степей и прерий. Населён дружелюбными к игроку тауренами и враждебными кентаврами. С последними придётся сражаться в первых двух миссиях, и потом они тоже будут встречаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] — здесь равнины населяет, внезапно, белый цвет — благородный, порядочный и рыцарственный (если быть точным, белый рано или поздно становится [[Храмовник|не совсем]] [[Тоталитарный миротворец|уж и]] [[Свет не есть добро|благородным]]). [[законопослушный нейтральный|Порядочные, но неблагородные]] синие квартируют на островах, а [[экотеррорист|благородные, но непорядочные]] зелёные нычатся по лесам.&lt;br /&gt;
* Вынесенный в эпиграф «Берсерк» — здесь степь населяют орки и [[ряженые под Рим]] аккенийцы. К той же стихии относятся маги ордена Тоа-Дан, но их антураж уже более [[восточная сказка|пустынный]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — несколько таких регионов, в запада на восток Старого Света:&lt;br /&gt;
** Бесплодные земли — каменистая пустошь, где водятся в основном &amp;lt;s&amp;gt;грибы&amp;lt;/s&amp;gt; [[Орк|зеленокожие]] и [[Пуффендуй|какие-то никому не нужные люди-дикари]].&lt;br /&gt;
** Прямо по ту сторону горного хребта — Тёмные Земли, где живут опять же зеленокожие и гномы, которых они [[Плохие гномы|достали до обращения в Хаос]]. Впрочем, из-за их деятельности и природных катаклизмов превратились в вулканический [[Мордор]].&lt;br /&gt;
** Собственно восточные степи, скорее претендующие на звание тундры. Тянутся почти вдоль всей местной Евразии, гранича с [[Замороженный Север|пустошами]] [[Тёмные боги|Хаоса]], и потому населены его почитателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Мамонтовая тундростепь кайнозоя. Самое дикое из Диких Полей — люди в нём если и попадались, то [[пещерное человечество|только первобытные]].&lt;br /&gt;
** Ближайший современный аналог — африканская саванна. Разве что градусов на 10-15 теплее.&lt;br /&gt;
* Собственно, [[тропнеймер|Дикое Поле]] — [[чернозёмы и засечные линии|южнорусские и украинские]] степи между Доном, верхней Окой и левыми притоками Днепра и Десны. Уж кто только из них не налетал: и гунны, и печенеги, и половцы…&lt;br /&gt;
* Практически вся центральная Азия. Собственно, гунны произошли от хунну, кочевавших где-то между современными Бурятией и Внутренней Монголией.&lt;br /&gt;
* [[Великие Равнины]] США.&lt;br /&gt;
* Пампасы Южной Америки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:2780:6800:99A9:C3BD:9631:5A79</name></author>
	</entry>
</feed>