<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F</id>
	<title>Дилетант широкого профиля - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T23:58:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=473821&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=473821&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-18T09:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:57, 18 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Троп широко распространен в играх жанра RPG со свободной прокачкой. Дабы игрок не превратился во всемогущего мастера на все руки, разработчики ограничивают прокачку какими-либо условностями вроде автолевинга, ограничения уровней и очков навыков. Так что, мой юный Довакин, хоть ты не ограничен выбором навыков, но мы советуем тебе отказаться от двуручного оружия, если хочешь стать искусным вором. Иначе получишь стрелу в колено. Прокачки в которых очки статов раскиданы равномерно и вышел средненький во всем персонаж принято звать «колобками».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Троп широко распространен в играх жанра RPG со свободной прокачкой. Дабы игрок не превратился во всемогущего мастера на все руки, разработчики ограничивают прокачку какими-либо условностями вроде автолевинга, ограничения уровней и очков навыков. Так что, мой юный Довакин, хоть ты не ограничен выбором навыков, но мы советуем тебе отказаться от двуручного оружия, если хочешь стать искусным вором. Иначе получишь стрелу в колено. Прокачки в которых очки статов раскиданы равномерно и вышел средненький во всем персонаж принято звать «колобками».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — [[аверсия]]: если спросить у любого члена [[Вор|Гильдии Воров]], чем он занимается, он уклончиво ответит «Занимаюсь всем понемногу».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — [[аверсия]]: если спросить у любого члена [[Вор|Гильдии Воров]], чем он занимается, он уклончиво ответит «Занимаюсь всем понемногу».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/Fallout 2|&lt;/del&gt;Fallout 2]] — Мирия и Дэвин. Куда их ни крути, [[Никакой не приключенец|толку от них нет]]. Разве что в качестве мула. Единственный способ избавиться — развод, который может ударить по карме. Вот вам наглядный вред беспорядочных половых связей, детишки. Ситуация усугубляется тем, что сделать из них что-то вроде живого щита — не получится, ибо у них в настройках прошито бегство в случае получения любой царапины. Урон никакой потому, что во-первых низкая точность, а во-вторых единственное чем они могут нормально пользоваться — [[Пришел с ножом на перестрелку|это ножи]]. Давать же в руки косоглазых персонажей автоматы и гранаты — это значит получить больше повреждений чем предполагаемый противник. Мулы из них тоже хреновые, потому что исключительно низкая сила. В общем и целом — эти персонажи — [[Камень на шее|балласт]]. Единственный плюс в том, что в общем лимите на персонажей они не учитываются, но, скажем честно, плюс этот сомнителен, ибо всё что больше пяти персонажей — это уже толпа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 2]] — Мирия и Дэвин. Куда их ни крути, [[Никакой не приключенец|толку от них нет]]. Разве что в качестве мула. Единственный способ избавиться — развод, который может ударить по карме. Вот вам наглядный вред беспорядочных половых связей, детишки. Ситуация усугубляется тем, что сделать из них что-то вроде живого щита — не получится, ибо у них в настройках прошито бегство в случае получения любой царапины. Урон никакой потому, что во-первых низкая точность, а во-вторых единственное чем они могут нормально пользоваться — [[Пришел с ножом на перестрелку|это ножи]]. Давать же в руки косоглазых персонажей автоматы и гранаты — это значит получить больше повреждений чем предполагаемый противник. Мулы из них тоже хреновые, потому что исключительно низкая сила. В общем и целом — эти персонажи — [[Камень на шее|балласт]]. Единственный плюс в том, что в общем лимите на персонажей они не учитываются, но, скажем честно, плюс этот сомнителен, ибо всё что больше пяти персонажей — это уже толпа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При старании дилетанта можно сделать и из главного героя. Как и в любой [[RPG|РПГ]], в общем-то.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При старании дилетанта можно сделать и из главного героя. Как и в любой [[RPG|РПГ]], в общем-то.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]: Франклин Пейн умеет собирать первую схему во всех восьми технологических дисциплинах. Вот только полезность почти всех технологий начинается этак со второй-третьей схемы, так что Пейна тут легко обходят те напарники, которые знают четыре первых схемы в двух дисциплинах. Впрочем, Пейн полезен своими боевыми навыками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]: Франклин Пейн умеет собирать первую схему во всех восьми технологических дисциплинах. Вот только полезность почти всех технологий начинается этак со второй-третьей схемы, так что Пейна тут легко обходят те напарники, которые знают четыре первых схемы в двух дисциплинах. Впрочем, Пейн полезен своими боевыми навыками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-465782:rev-473821 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465782&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465782&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-27T19:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:49, 27 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, которые много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная мини-игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;NES&lt;/del&gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' — платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя любимых… На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' игралась немногим лучше, так что запомнили игру только за рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, которые много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная мини-игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;восьмибитных систем&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' — платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя любимых… На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' игралась немногим лучше, так что запомнили игру только за рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465779&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465779&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-27T19:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:46, 27 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, которые много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная мини-игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для NES.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любимых... &lt;/del&gt;На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' запомнили только за &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эту &lt;/del&gt;рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, которые много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная мини-игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для NES.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любимых… &lt;/ins&gt;На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игралась немногим лучше, так что &lt;/ins&gt;запомнили &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игру &lt;/ins&gt;только за рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465778&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465778&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-27T19:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:45, 27 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, которые много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для NES.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' – платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя любимых... На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' запомнили только за эту рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, которые много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мини-&lt;/ins&gt;игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для NES.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' – платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя любимых... На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' запомнили только за эту рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-465777:rev-465778 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465777&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465777&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-27T19:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:45, 27 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1» на старых картриджах, которые зачастую состояли из унылого и неиграбельного треша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;который &lt;/del&gt;много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для NES.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' – платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя любимых... На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' запомнили только за эту рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особенно отличился ''Action 52'' — сборник игр для системы NES, созданный под впечатлением от одного из таких картриджей китайского производства. Разработчик решил: «Зачем эти пиратки, сам сделаю честный лицензионный сборник», и передал работу студентам-недоучкам, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;которые &lt;/ins&gt;много не просили. [[Всё пошло слишком так|Результат вышел ожидаемый]]: 51 очень плохо сляпанная игра с дешёвой графикой, с дурацкой физикой, с кривым дизайном и, почти всегда, с пилящим уши саундтреком&amp;lt;ref&amp;gt;Редкие примеры нормальной музыки на этом сборнике, за исключением темы из ''Cheetahmen'', были… нелегально скопированы из пары малоизвестных игр и звуковых редакторов для NES.&amp;lt;/ref&amp;gt;, удовольствие от которых исчерпывалось за несколько секунд… и ещё 1 игра из разряда «[[так плохо, что уже хорошо]]», ''Cheetahmen'' – платформер про попаданца и фурри-гепардов. Выпуск ''Action 52'' сопровождался рекламой по телевидению, где в главной роли выступали эти самые фурри, обещая в магазинах комиксы и игрушки про себя любимых... На Уильяма нашего Шекспира разработчик, конечно, замахнулся, а ударил всего на рубль: ''Cheetahmen'' запомнили только за эту рекламу, и за [[Музыкальный триппер|крайне навязчивую]] музыкальную тему.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-465776:rev-465777 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465776&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465776&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-27T19:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;amp;diff=465776&amp;amp;oldid=465774&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465774&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 19:30, 27 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=465774&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-27T19:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:30, 27 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Или не идиот, но осваивает несколько настолько обширных областей, что стать профессионалом сразу во всех в принципе невозможно — не Средневековье же на дворе, когда [[:w:Исидор Севильский|один архиепископ]] мог суммировать все накопленные научные знания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Или не идиот, но осваивает несколько настолько обширных областей, что стать профессионалом сразу во всех в принципе невозможно — не Средневековье же на дворе, когда [[:w:Исидор Севильский|один архиепископ]] мог суммировать все накопленные научные знания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Подтроп &lt;/del&gt;применительно к языкам &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дефективный полиглот&lt;/del&gt;]]. Противотроп — [[Реактивный громила]], персонаж, который может все и хорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Подтропы — [[Дефективный полиглот]] &lt;/ins&gt;применительно к языкам &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Маг широкого профиля&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в одной из вариаций&lt;/ins&gt;. Противотроп — [[Реактивный громила]], персонаж, который может все и хорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-347802:rev-465774 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=347802&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Откат правок 185.56.117.156 (обсуждение) к последней версии 2A00:62C0:13:FFE7:4FD:2382:764A:2DC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=347802&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-08T16:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Откат правок &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/185.56.117.156&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/185.56.117.156&quot;&gt;185.56.117.156&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:185.56.117.156&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:185.56.117.156 (страница не существует)&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;) к последней версии &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:2A00:62C0:13:FFE7:4FD:2382:764A:2DC5&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Участник:2A00:62C0:13:FFE7:4FD:2382:764A:2DC5 (страница не существует)&quot;&gt;2A00:62C0:13:FFE7:4FD:2382:764A:2DC5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:32, 8 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l126&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квадроцикл-амфибия Gibbs Quadski. При цене седана бизнес-класса в топовой комплектации плох как квадроцикл безальтернативным задним приводом, нежной алюминиевой двухрычажкой, отсутствием защиты трансмиссии, маленьким клиренсом из-за плоского днища, никакой грузоподъёмностью в 120 (или 160 в удлинённой версии) кг. и спорным решением в виде замены задней передачи электромотором реверса. Как гидроцикл получше, но скользит по воде и управляется не так как гидроциклы обыкновенные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квадроцикл-амфибия Gibbs Quadski. При цене седана бизнес-класса в топовой комплектации плох как квадроцикл безальтернативным задним приводом, нежной алюминиевой двухрычажкой, отсутствием защиты трансмиссии, маленьким клиренсом из-за плоского днища, никакой грузоподъёмностью в 120 (или 160 в удлинённой версии) кг. и спорным решением в виде замены задней передачи электромотором реверса. Как гидроцикл получше, но скользит по воде и управляется не так как гидроциклы обыкновенные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Офисный сисадмин, он же &amp;quot;компьютерный мальчик&amp;quot;, &amp;quot;программист&amp;quot;, &amp;quot;хакер&amp;quot; и так далее. Встречается в небольших и\или жлобствующих организациях. Хорош, разве что, как эникейщик, немного умеет в ремонт оргтехники и компьютеров, немного знает сеть, чуть-чуть разбирается в серверах и прочем. В общем, умеет всё, но не очень хорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Офисный сисадмин, он же &amp;quot;компьютерный мальчик&amp;quot;, &amp;quot;программист&amp;quot;, &amp;quot;хакер&amp;quot; и так далее. Встречается в небольших и\или жлобствующих организациях. Хорош, разве что, как эникейщик, немного умеет в ремонт оргтехники и компьютеров, немного знает сеть, чуть-чуть разбирается в серверах и прочем. В общем, умеет всё, но не очень хорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Автор правки не помнит названия фильма и за отсутствием соответствующего раздела пишет здесь: внутримировой пример. По сюжету некий секретный агент должен выполнить специальное задание на международной научной конференции. После постановки задачи между исполнителем и организатором имеет место примерно следующий по смыслу диалог:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Но я же не учёный, едва ли я смогу сойти среди них за своего.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Не беспокойтесь, это конференция по истории и социологии. Вы, согласно легенде, - социоисторик.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- И что?&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Если к вам подходит историк и пытается завязать разговор на неизвестную вам тему, вежливо отвечаете: простите, я не историк, я социоисторик. Если к вам подходит социолог, отвечаете аналогично: простите, я не социолог, я социоисторик.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=347801&amp;oldid=prev</id>
		<title>185.56.117.156: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=347801&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-07T21:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:49, 8 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l126&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квадроцикл-амфибия Gibbs Quadski. При цене седана бизнес-класса в топовой комплектации плох как квадроцикл безальтернативным задним приводом, нежной алюминиевой двухрычажкой, отсутствием защиты трансмиссии, маленьким клиренсом из-за плоского днища, никакой грузоподъёмностью в 120 (или 160 в удлинённой версии) кг. и спорным решением в виде замены задней передачи электромотором реверса. Как гидроцикл получше, но скользит по воде и управляется не так как гидроциклы обыкновенные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квадроцикл-амфибия Gibbs Quadski. При цене седана бизнес-класса в топовой комплектации плох как квадроцикл безальтернативным задним приводом, нежной алюминиевой двухрычажкой, отсутствием защиты трансмиссии, маленьким клиренсом из-за плоского днища, никакой грузоподъёмностью в 120 (или 160 в удлинённой версии) кг. и спорным решением в виде замены задней передачи электромотором реверса. Как гидроцикл получше, но скользит по воде и управляется не так как гидроциклы обыкновенные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Офисный сисадмин, он же &amp;quot;компьютерный мальчик&amp;quot;, &amp;quot;программист&amp;quot;, &amp;quot;хакер&amp;quot; и так далее. Встречается в небольших и\или жлобствующих организациях. Хорош, разве что, как эникейщик, немного умеет в ремонт оргтехники и компьютеров, немного знает сеть, чуть-чуть разбирается в серверах и прочем. В общем, умеет всё, но не очень хорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Офисный сисадмин, он же &amp;quot;компьютерный мальчик&amp;quot;, &amp;quot;программист&amp;quot;, &amp;quot;хакер&amp;quot; и так далее. Встречается в небольших и\или жлобствующих организациях. Хорош, разве что, как эникейщик, немного умеет в ремонт оргтехники и компьютеров, немного знает сеть, чуть-чуть разбирается в серверах и прочем. В общем, умеет всё, но не очень хорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Автор правки не помнит названия фильма и за отсутствием соответствующего раздела пишет здесь: внутримировой пример. По сюжету некий секретный агент должен выполнить специальное задание на международной научной конференции. После постановки задачи между исполнителем и организатором имеет место примерно следующий по смыслу диалог:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Но я же не учёный, едва ли я смогу сойти среди них за своего.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Не беспокойтесь, это конференция по истории и социологии. Вы, согласно легенде, - социоисторик.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- И что?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Если к вам подходит историк и пытается завязать разговор на неизвестную вам тему, вежливо отвечаете: простите, я не историк, я социоисторик. Если к вам подходит социолог, отвечаете аналогично: простите, я не социолог, я социоисторик.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>185.56.117.156</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=308845&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:62C0:13:FFE7:4FD:2382:764A:2DC5 в 07:07, 30 апреля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8F&amp;diff=308845&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-30T07:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:07, 30 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений четвертой части имеется главный герой — архимаг, владеющий пятью видами магии. Всеми на самом низком уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений четвертой части имеется главный герой — архимаг, владеющий пятью видами магии. Всеми на самом низком уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Diablo]] II — класс друид. Он и жнец и жрец и на дуде игрец! Он и правда может работать в пати и за танка и за хиллера и за мага-дамагера, но… только на высоких левелах при правильной одёжке. А вот пока друид растёт, то он может всё, но одинаково плохо. Было разбито немало мышей и мониторов из-за уймы запоротых прокачек друидов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Diablo]] II — класс друид. Он и жнец и жрец и на дуде игрец! Он и правда может работать в пати и за танка и за хиллера и за мага-дамагера, но… только на высоких левелах при правильной одёжке. А вот пока друид растёт, то он может всё, но одинаково плохо. Было разбито немало мышей и мониторов из-за уймы запоротых прокачек друидов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** ВПС прошел всю первую сложность (5 актов) и 4 акта второй сложности тупо вызывая друидом 5 волков и бегая от мобов кругами. Расходовались только на боссах пара банок маны.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ragnarok Online]] — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1», которые состояли из унылого и неиграбельного треша. Более всего известен Action 52, который был примечателен лишь [[Так плохо, что уже хорошо|Читаменами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пиратские наборы «228 игр в 1», которые состояли из унылого и неиграбельного треша. Более всего известен Action 52, который был примечателен лишь [[Так плохо, что уже хорошо|Читаменами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:62C0:13:FFE7:4FD:2382:764A:2DC5</name></author>
	</entry>
</feed>