<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4</id>
	<title>Жанровый гибрид - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T01:49:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=292485&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miklagard: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=292485&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-07T01:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:54, 7 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Трилогия «[[Масоны и иллюминаты|The Illuminatus!]]» Роберта Ши и Роберта Уилсона, 1975 г. Гибрид технотриллера с эротикой, ужасами и шпионскими романами, добавлено твёрдой научной фантастики и исторических сюжетов. {{spoiler|Фнорд!}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Трилогия «[[Масоны и иллюминаты|The Illuminatus!]]» Роберта Ши и Роберта Уилсона, 1975 г. Гибрид технотриллера с эротикой, ужасами и шпионскими романами, добавлено твёрдой научной фантастики и исторических сюжетов. {{spoiler|Фнорд!}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Тёмная Башня]]» — тёмное фэнтези, вестерн, ужасы и научная фантастика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Тёмная Башня]]» — тёмное фэнтези, вестерн, ужасы и научная фантастика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мастер и Маргарита]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;же!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мастер и Маргарита]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— смесь мистики, сатирической комедии и любовного романа.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miklagard</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=292484&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miklagard: /* Манга и аниме */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=292484&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-07T01:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Манга и аниме&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:52, 7 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Legend of the [[Непреднамеренное совпадение|Blue]] Wolf — гибрид мехи с яоем, а точнее бара. Тот случай, когда неплохая задумка была угроблена не самым хорошим исполнением и короткии хрономентражом, при том, что музыка там была очень даже ничего, а среди сейю значились такие персоны как Такехито Коясу, Резабуро Отомо и Тошиюки Морикава. Увы, но денег на большее не хватило во многом благодаря следующему герою статьи...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Legend of the [[Непреднамеренное совпадение|Blue]] Wolf — гибрид мехи с яоем, а точнее бара. Тот случай, когда неплохая задумка была угроблена не самым хорошим исполнением и короткии хрономентражом, при том, что музыка там была очень даже ничего, а среди сейю значились такие персоны как Такехито Коясу, Резабуро Отомо и Тошиюки Морикава. Увы, но денег на большее не хватило во многом благодаря следующему герою статьи...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Giant Robo]] OVA — гибрид мехи с, давайте перечислим, шпионским триллером, фильмом-катастрофой, [[уся]], супергероикой и драмой (вроде ничего не забыл). И как ни странно, каждый аспект удался!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Giant Robo]] OVA — гибрид мехи с, давайте перечислим, шпионским триллером, фильмом-катастрофой, [[уся]], супергероикой и драмой (вроде ничего не забыл). И как ни странно, каждый аспект удался!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Magic Knight Rayearth]] — смесь мехи, махо-сёдзе и исекая.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ranma 1/2 — гибрид сёнэна (точнее пародии на сёнэн) с ситкомом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ranma 1/2 — гибрид сёнэна (точнее пародии на сёнэн) с ситкомом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Knights of Sidonia]] — если описывать коротко, то это фантастика, просто фантастика: местами научная, местами околонаучная, местами псевдонаучная, &amp;lt;s&amp;gt;местами антинаучная&amp;lt;/s&amp;gt; — в общем всякая. Если же смотреть детально, то это [[Постапокалипсис|постапокалиптическая]] [[Антиутопия|дистопичная]] [[космоопера]]-[[Реалмеха|реал]][[меха]][[Мехаон|он]] с добавлением [[киберпанк]]а с [[биопанк]]ом и щепоткой [[манапанк]]а. Ах да, ещё это немножечко [[гаремник]] — ну просто потому что, а почему бы и нет. [[Tsutomu Nihei|Автор]] в принципе не заморачивался выбором какого-то жанра — он просто творил.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Knights of Sidonia]] — если описывать коротко, то это фантастика, просто фантастика: местами научная, местами околонаучная, местами псевдонаучная, &amp;lt;s&amp;gt;местами антинаучная&amp;lt;/s&amp;gt; — в общем всякая. Если же смотреть детально, то это [[Постапокалипсис|постапокалиптическая]] [[Антиутопия|дистопичная]] [[космоопера]]-[[Реалмеха|реал]][[меха]][[Мехаон|он]] с добавлением [[киберпанк]]а с [[биопанк]]ом и щепоткой [[манапанк]]а. Ах да, ещё это немножечко [[гаремник]] — ну просто потому что, а почему бы и нет. [[Tsutomu Nihei|Автор]] в принципе не заморачивался выбором какого-то жанра — он просто творил.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miklagard</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291514&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291514&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T12:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:54, 3 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Battlezone — гибрид RTS и шутера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Battlezone — гибрид RTS и шутера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] — пошаговая космическая тактика, текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жанрамъъ&lt;/del&gt;, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] — пошаговая космическая тактика, текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жанрам]]&lt;/ins&gt;, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От первого — толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от второго — собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От первого — толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от второго — собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291511&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291511&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T12:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:51, 3 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вообще от первого лица можно сделать всё, от стратегии-с-командным-пунктом до квеста. А во всё, что сделано от первого лица, всегда можно добавить элементы шутера. Аналогично, всё, что имеет вид сбоку, может всегда получить элементы аркады.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вообще от первого лица можно сделать всё, от стратегии-с-командным-пунктом до квеста. А во всё, что сделано от первого лица, всегда можно добавить элементы шутера. Аналогично, всё, что имеет вид сбоку, может всегда получить элементы аркады.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[System Shock]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;шутер, RPG, квест и чёрт знает что ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[System Shock]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;шутер, RPG, квест и чёрт знает что ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spellforce]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;гибрид &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стратегии &lt;/del&gt;с RPG.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spellforce]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;гибрид &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;RTS, близкий по геймплею к Age o Empires, &lt;/ins&gt;с RPG &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(тут ближайшим аналогом будет Dungeon Siege). В дополнениях к первой части и в сиквелах завезли также несколько мини-игр, к сожалению, в текстовом формате, через диалоги&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Battlezone — гибрид RTS и шутера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Battlezone — гибрид RTS и шутера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;пошаговая космическая тактика, текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по жанрамъъ, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;пошаговая космическая тактика, текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по жанрамъъ, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Guild — &lt;/del&gt;невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;д&lt;/del&gt;.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рода — &lt;/del&gt;подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Guild — &lt;/ins&gt;невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; д&lt;/ins&gt;.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рода — &lt;/ins&gt;подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первого — &lt;/del&gt;толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;второго — &lt;/del&gt;собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первого — &lt;/ins&gt;толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;второго — &lt;/ins&gt;собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-291505:rev-291511 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291505&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: А гибридизация где?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291505&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T12:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;А гибридизация где?&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:40, 3 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] – пошаговая космическая тактика, текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по жанрамъъ, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] – пошаговая космическая тактика, текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по жанрамъъ, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Left 4 Dead — командный хоррор. Не особенно страшный — но срежиссированный как надо. Двойные баллы за то, что может играться четыре на четыре — одни за выживших, другие за зараженных.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От первого — толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от второго — собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От первого — толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от второго — собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-291504:rev-291505 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291504&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291504&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T12:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:39, 3 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Battlezone — гибрид RTS и шутера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Battlezone — гибрид RTS и шутера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]], &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;просто Космические рейнджеры.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– пошаговая космическая тактика&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;текстовые квесты, [[рекурсия|где есть свое деление по жанрамъъ, аркадный симулятор боёв внутри черной дыры и планетарные бои с роботами!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Left 4 Dead — командный хоррор. Не особенно страшный — но срежиссированный как надо. Двойные баллы за то, что может играться четыре на четыре — одни за выживших, другие за зараженных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Left 4 Dead — командный хоррор. Не особенно страшный — но срежиссированный как надо. Двойные баллы за то, что может играться четыре на четыре — одни за выживших, другие за зараженных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291501&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Настолько нежизнеспособный, что получил сиквел, угу. Верим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=291501&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T12:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Настолько нежизнеспособный, что получил сиквел, угу. Верим&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:38, 3 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вообще от первого лица можно сделать всё, от стратегии-с-командным-пунктом до квеста. А во всё, что сделано от первого лица, всегда можно добавить элементы шутера. Аналогично, всё, что имеет вид сбоку, может всегда получить элементы аркады.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вообще от первого лица можно сделать всё, от стратегии-с-командным-пунктом до квеста. А во всё, что сделано от первого лица, всегда можно добавить элементы шутера. Аналогично, всё, что имеет вид сбоку, может всегда получить элементы аркады.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «ELEX» — весьма претензиозный и, как следствие, оказавшийся абсолютно нежизнеспопобным гибрид фентези, пост-ап и хай-тека.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[System Shock]] — шутер, RPG, квест и чёрт знает что ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[System Shock]] — шутер, RPG, квест и чёрт знает что ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spellforce]] — гибрид стратегии с RPG.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spellforce]] — гибрид стратегии с RPG.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=202360&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miklagard: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=202360&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-13T09:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:46, 13 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Берегись автомобиля» (1966) — пародия на детектив (с погонями — как же без них! да ещё какими!), мелодрама, комедия нравов. Советские критики тех времён недолюбливали подобные эксперименты — и многие из них отреагировали на фильм скорее недоумённо. В частности, он удостоился в конце 1960-х не шибко хвалебной рецензии, озаглавленной «Три жанра одной комедии».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Берегись автомобиля» (1966) — пародия на детектив (с погонями — как же без них! да ещё какими!), мелодрама, комедия нравов. Советские критики тех времён недолюбливали подобные эксперименты — и многие из них отреагировали на фильм скорее недоумённо. В частности, он удостоился в конце 1960-х не шибко хвалебной рецензии, озаглавленной «Три жанра одной комедии».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Crow|Ворон]] — готика, боевик, неонуар, тёмное фэнтези, городское фэнтези. Некоторые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;даже &lt;/del&gt;причисляют фильм к супергероике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Crow|Ворон]] — готика, боевик, неонуар, тёмное фэнтези, городское фэнтези. Некоторые причисляют фильм к супергероике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[От заката до рассвета]] — во второй половине криминальный фильм резко превращается в фильм ужасов про вампиров. А &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё &lt;/del&gt;боевик и чёрную комедию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[От заката до рассвета]] — во второй половине криминальный фильм резко превращается в фильм ужасов про вампиров. А &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;также в кровавый &lt;/ins&gt;боевик и чёрную комедию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Малхолланд Драйв]] — педаль в земную кору. В два с половиной часа умещаются: выполненная в [[Белый заборчик|ярко-оптимистичной стилистике пятидесятых]] история юной талантливой актрисы, покоряющей Голливуд и параллельно ведущей детективное расследование; конспирологический триллер про мафию и людей в чёрном, которые втайне управляют Голливудом; хоррор про [[Зловещий бродяга|инфернальную сущность]], живущую за обычной закусочной; [[Типа я Тарантино|чёрная комедия а-ля Тарантино]] про неуклюжего киллера, который вместо одного человека убил троих людей и пылесос; лесбийская любовь; [[вывих мозга]] на тему параллельных реальностей и [[Стилистика декаданса|мистических декадентских клубов]]; и, наконец, {{spoiler|психологическая драма про жизнь и трагическую смерть актрисы-неудачницы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Малхолланд Драйв]] — педаль в земную кору. В два с половиной часа умещаются: выполненная в [[Белый заборчик|ярко-оптимистичной стилистике пятидесятых]] история юной талантливой актрисы, покоряющей Голливуд и параллельно ведущей детективное расследование; конспирологический триллер про мафию и людей в чёрном, которые втайне управляют Голливудом; хоррор про [[Зловещий бродяга|инфернальную сущность]], живущую за обычной закусочной; [[Типа я Тарантино|чёрная комедия а-ля Тарантино]] про неуклюжего киллера, который вместо одного человека убил троих людей и пылесос; лесбийская любовь; [[вывих мозга]] на тему параллельных реальностей и [[Стилистика декаданса|мистических декадентских клубов]]; и, наконец, {{spoiler|психологическая драма про жизнь и трагическую смерть актрисы-неудачницы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-202358:rev-202360 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miklagard</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=202358&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miklagard: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=202358&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-13T09:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:42, 13 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гравити Фолз]] — смесь ситкома, детектива, городского фэнтези и научной фантастики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гравити Фолз]] — смесь ситкома, детектива, городского фэнтези и научной фантастики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Скуби-Ду]] — комедийный детектив с небольшой примесью хоррора.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[RWBY]] — гибрид сёдзё с боевиком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[RWBY]] — гибрид сёдзё с боевиком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Отель Хазбин]] — тёмное фэнтези, ужасы, чёрная комедия и мюзикл.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miklagard</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=110263&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miklagard: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4&amp;diff=110263&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-19T02:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:52, 19 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Берегись автомобиля» (1966) — пародия на детектив (с погонями — как же без них! да ещё какими!), мелодрама, комедия нравов. Советские критики тех времён недолюбливали подобные эксперименты — и многие из них отреагировали на фильм скорее недоумённо. В частности, он удостоился в конце 1960-х не шибко хвалебной рецензии, озаглавленной «Три жанра одной комедии».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Берегись автомобиля» (1966) — пародия на детектив (с погонями — как же без них! да ещё какими!), мелодрама, комедия нравов. Советские критики тех времён недолюбливали подобные эксперименты — и многие из них отреагировали на фильм скорее недоумённо. В частности, он удостоился в конце 1960-х не шибко хвалебной рецензии, озаглавленной «Три жанра одной комедии».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Crow|Ворон]] — готика, боевик, неонуар, тёмное фэнтези, городское фэнтези.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Crow|Ворон]] — готика, боевик, неонуар, тёмное фэнтези, городское фэнтези&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Некоторые даже причисляют фильм к супергероике&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[От заката до рассвета]] — во второй половине криминальный фильм резко превращается в фильм ужасов про вампиров. А ещё боевик и чёрную комедию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[От заката до рассвета]] — во второй половине криминальный фильм резко превращается в фильм ужасов про вампиров. А ещё боевик и чёрную комедию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Малхолланд Драйв]] — педаль в земную кору. В два с половиной часа умещаются: выполненная в [[Белый заборчик|ярко-оптимистичной стилистике пятидесятых]] история юной талантливой актрисы, покоряющей Голливуд и параллельно ведущей детективное расследование; конспирологический триллер про мафию и людей в чёрном, которые втайне управляют Голливудом; хоррор про [[Зловещий бродяга|инфернальную сущность]], живущую за обычной закусочной; [[Типа я Тарантино|чёрная комедия а-ля Тарантино]] про неуклюжего киллера, который вместо одного человека убил троих людей и пылесос; лесбийская любовь; [[вывих мозга]] на тему параллельных реальностей и [[Стилистика декаданса|мистических декадентских клубов]]; и, наконец, {{spoiler|психологическая драма про жизнь и трагическую смерть актрисы-неудачницы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Малхолланд Драйв]] — педаль в земную кору. В два с половиной часа умещаются: выполненная в [[Белый заборчик|ярко-оптимистичной стилистике пятидесятых]] история юной талантливой актрисы, покоряющей Голливуд и параллельно ведущей детективное расследование; конспирологический триллер про мафию и людей в чёрном, которые втайне управляют Голливудом; хоррор про [[Зловещий бродяга|инфернальную сущность]], живущую за обычной закусочной; [[Типа я Тарантино|чёрная комедия а-ля Тарантино]] про неуклюжего киллера, который вместо одного человека убил троих людей и пылесос; лесбийская любовь; [[вывих мозга]] на тему параллельных реальностей и [[Стилистика декаданса|мистических декадентских клубов]]; и, наконец, {{spoiler|психологическая драма про жизнь и трагическую смерть актрисы-неудачницы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miklagard</name></author>
	</entry>
</feed>