<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Заброшенная лаборатория - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T17:31:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=308267&amp;oldid=prev</id>
		<title>92.255.65.93: /* Телесериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=308267&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-28T10:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:01, 28 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Lost|Остаться в живых]]» — несколько объектов DHARMA Initiative на момент основного действия сериала представляют САБЖ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Lost|Остаться в живых]]» — несколько объектов DHARMA Initiative на момент основного действия сериала представляют САБЖ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Противостояние — телесериал начинается с проезда камеры по лабораторному комплексу, показывающей умерших людей под песню Don't fear the reaper группы Blue Oyster Cult.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-281709:rev-308267 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>92.255.65.93</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=281709&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=281709&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-30T16:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:35, 30 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Resident Evil]] обожает этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Resident Evil]] обожает этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[STALKER]] — Здесь этого добра навалом… Оно и понятно — сама Зона появилась в результате неосторожных научных экспериментов!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[STALKER]] — Здесь этого добра навалом… Оно и понятно — сама Зона появилась в результате неосторожных научных экспериментов!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В процессе выясняется, что некоторые лаборатории (X-16, X-10) ещё не заброшены.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — на территории послевоенных Соединённых Штатов встречаются подобные. Внутри может храниться множество весьма полезных и ценных технологий, вот только автоматические охранные системы всё ещё функционируют. А если не функционируют — значит всё [[От плохого к ужасному|еще хуже, чем вы думаете]]. Взять к примеру убежище 22 из New Vegas…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — на территории послевоенных Соединённых Штатов встречаются подобные. Внутри может храниться множество весьма полезных и ценных технологий, вот только автоматические охранные системы всё ещё функционируют. А если не функционируют — значит всё [[От плохого к ужасному|еще хуже, чем вы думаете]]. Взять к примеру убежище 22 из New Vegas…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В конце концов игрок выяснит, что каждое Убежище {{spoiler|было экспериментальной площадкой Vault-Tec, то есть, фигурально выражаясь, «чашкой Петри» для их научных исследований. И твориться в них может такое, что любые лабораторные ужасы покажутся белыми и пушистыми.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В конце концов игрок выяснит, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;почти &lt;/ins&gt;каждое Убежище {{spoiler|было экспериментальной площадкой Vault-Tec, то есть, фигурально выражаясь, «чашкой Петри» для их научных исследований. И твориться в них может такое, что любые лабораторные ужасы покажутся белыми и пушистыми.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — регулярно встречаются комнаты-лаборатории на территории Завода и в глубинах Стойла, с Завода можно попасть в здания Департамента Особых Исследований и оружейной мастерской. Трупы, гули, роботы, турели и радиоактивные отходы — в наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — регулярно встречаются комнаты-лаборатории на территории Завода и в глубинах Стойла, с Завода можно попасть в здания Департамента Особых Исследований и оружейной мастерской. Трупы, гули, роботы, турели и радиоактивные отходы — в наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life]] — в Черной Мезе после каскадного резонанса большая часть персонала оказывается убита вторгнувшимися пришельцами или [[Предательская кавалерия|HECU и черными оперативниками]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life]] — в Черной Мезе после каскадного резонанса большая часть персонала оказывается убита вторгнувшимися пришельцами или [[Предательская кавалерия|HECU и черными оперативниками]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starbound]] — в пустынных биомах можно найти брошенную лабораторию апексов, со сбежавшими образцами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starbound]] — в пустынных биомах можно найти брошенную лабораторию апексов, со сбежавшими образцами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Subnautica]] — несколько заброшенных комплексов, оставленных Предтечами после распространения бактерии Хараа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Subnautica]] — несколько заброшенных комплексов, оставленных Предтечами после распространения бактерии Хараа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[Subnautica: Below Zero]] — пара лабораторий Альтерры, заброшены по уважительным причинам (основную базу накрыла лавина, в остальных кончился персонал). В бета-версии накрытие базы лавиной демонстрировалось лично Робин Гудолл, сотрудницей лаборатории, в процессе её сбегания от бури, в релизе Робин Айю, сестра работницы лаборатории, прилетевшая на планету эту самую сестру найти, находит её уже под снегом. Можно по ним походить и решить пару проблем (узнать, что случилось с сестрой {{spoiler|— погибла, саботируя попытку Альтерры выкопать из ледника заражённую Хараа «тушу» какого-то монстра}}, и завершить её дело {{spoiler|сделать вакцину и ввести её в это тело, после чего Хараа подозрительно быстро из него исчезнет}}), но совершенно необязательно — после попадания к Айю в мозги Ал-Ана та начисто забывает о сестре.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way — лаборатория в Антарктиде, здесь игра не без успеха прикидывается хоррором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way — лаборатория в Антарктиде, здесь игра не без успеха прикидывается хоррором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[F.E.A.R.]]: на любой вкус, от циклопического Саркофага Альмы до заброшенного завода по производству солдат-клонов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[F.E.A.R.]]: на любой вкус, от циклопического Саркофага Альмы до заброшенного завода по производству солдат-клонов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Sims]] 4 — тайная лаборатория Стрейнджервилля, загадку которой при желании может раскрыть игрок. {{spoiler|В её глубине скрывается [[Чужеродное чудовище|инопланетного вида гигантский разумный цветок]], именуемый «Материнским растением», который и ответственен за происходящие в городе странности.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Sims]] 4 — тайная лаборатория Стрейнджервилля, загадку которой при желании может раскрыть игрок. {{spoiler|В её глубине скрывается [[Чужеродное чудовище|инопланетного вида гигантский разумный цветок]], именуемый «Материнским растением», который и ответственен за происходящие в городе странности.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — в лабораториях разрабатывались всяческие интересные технологии вроде биоников и исследовались параллельные измерения и мутации, что и привело к Катаклизму. В самой игре они заброшены, заполнены зомби и автоматическими системами защиты, и служат для игрока источником лута.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Среди лабораторий выделяются так называемые ледяные — в которых в процессе Катаклизма открылся постоянный портал в предельно холодное параллельное измерение, из-за чего температура даже на поверхности может быть градусов на двадцать ниже окружения, а уж в самой глубине легко достигает двухзначных значений в Кельвинах. {{spoiler|Зомби и турелям, впрочем, без разницы.}} И да, их можно использовать в качестве [[Полезный в хозяйстве флеботинум|огромного холодильника]]. «Огненные» тоже существуют, но исследованы быть не могут, поскольку расплавлены и представляют из себя заполненные магмой расщелины — так называемые «адские рты».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-55619:rev-281709 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=55619&amp;oldid=prev</id>
		<title>LNDAANONYMOUS: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=55619&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-18T16:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:20, 18 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — заброшенная лаборатория Харгейта, в которой тот {{spoiler|насильно сделал из своей дочери матку слифов}}, лаборатория Крига, а так же огромное количество мелких лабораторий, которые игроку придётся зачищать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — заброшенная лаборатория Харгейта, в которой тот {{spoiler|насильно сделал из своей дочери матку слифов}}, лаборатория Крига, а так же огромное количество мелких лабораторий, которые игроку придётся зачищать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Sims]] 4 — тайная лаборатория Стрейнджервилля, загадку которой при желании может раскрыть игрок. {{spoiler|В её глубине скрывается [[Чужеродное чудовище|инопланетного вида гигантский разумный цветок]], именуемый «Материнским растением», который и ответственен за происходящие в городе странности.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-26192:rev-55619 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LNDAANONYMOUS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=26192&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=26192&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:14, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1220&amp;oldid=prev</id>
		<title>Александр Вербицкий: Новая страница: «Раньше тут проводили научные эксперименты… Но что-то пошло не так. Людей тут больше нет. Они все мертвы. Мутанты, биологическое оружие, взбесившийся суперсолдат или иное изобретение сумасшедшего учёного, из-за которого со...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1220&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T00:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Раньше тут проводили научные эксперименты… Но &lt;a href=&quot;/%D0%A7%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D1%88%D0%BB%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA&quot; title=&quot;Что-то пошло не так&quot;&gt;что-то пошло не так&lt;/a&gt;. Людей тут больше нет. Они все мертвы. &lt;a href=&quot;/%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&quot; title=&quot;Мутанты&quot;&gt;Мутанты&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/%D0%91%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&quot; title=&quot;Биологическое оружие&quot;&gt;биологическое оружие&lt;/a&gt;, взбесившийся &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Суперсолдат&quot;&gt;суперсолдат&lt;/a&gt; или иное изобретение &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Сумасшедший ученый&quot;&gt;сумасшедшего учёного&lt;/a&gt;, из-за которого со...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:54, 26 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Resident Evil]] обожает этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Resident Evil]] обожает этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[STALKER]] — Здесь этого добра навалом… Оно и понятно — сама Зона появилась в результате неосторожных научных экспериментов! &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Особенно лаборатория X-18 - единственное место в ванильной игре, сделанное реально страшно.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[STALKER]] — Здесь этого добра навалом… Оно и понятно — сама Зона появилась в результате неосторожных научных экспериментов!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — на территории послевоенных Соединённых Штатов встречаются подобные. Внутри может храниться множество весьма полезных и ценных технологий, вот только автоматические охранные системы всё ещё функционируют. А если не функционируют — значит всё [[От плохого к ужасному|еще хуже, чем вы думаете]]. Взять к примеру убежище 22 из New Vegas…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — на территории послевоенных Соединённых Штатов встречаются подобные. Внутри может храниться множество весьма полезных и ценных технологий, вот только автоматические охранные системы всё ещё функционируют. А если не функционируют — значит всё [[От плохого к ужасному|еще хуже, чем вы думаете]]. Взять к примеру убежище 22 из New Vegas…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В конце концов игрок выяснит, что каждое Убежище {{spoiler|было экспериментальной площадкой Vault-Tec, то есть, фигурально выражаясь, «чашкой Петри» для их научных исследований. И твориться в них может такое, что любые лабораторные ужасы покажутся белыми и пушистыми.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В конце концов игрок выяснит, что каждое Убежище {{spoiler|было экспериментальной площадкой Vault-Tec, то есть, фигурально выражаясь, «чашкой Петри» для их научных исследований. И твориться в них может такое, что любые лабораторные ужасы покажутся белыми и пушистыми.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — регулярно встречаются комнаты-лаборатории на территории Завода и в глубинах Стойла, с Завода можно попасть в здания Департамента Особых Исследований и оружейной мастерской. Трупы, гули, роботы, турели и радиоактивные отходы — в наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — регулярно встречаются комнаты-лаборатории на территории Завода и в глубинах Стойла, с Завода можно попасть в здания Департамента Особых Исследований и оружейной мастерской. Трупы, гули, роботы, турели и радиоактивные отходы — в наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life]] — в Черной Мезе после каскадного резонанса большая часть персонала оказывается убита вторгнувшимися пришельцами или [[Предательская кавалерия|HECU и черными оперативниками]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life]] — в Черной Мезе после каскадного резонанса большая часть персонала оказывается убита вторгнувшимися пришельцами или [[Предательская кавалерия|HECU и черными оперативниками]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &quot;Paranoia&quot; - отечественная модификация для игры. На смену лабораторному комплексу Black Mesa пришли отнюдь не пустующие лабиринты заброшенной советской лаборатории КРОТ-1.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Portal]] — Aperture Science. Сколько же лет прошло с тех пор, как GLaDOS убила нейротоксином весь персонал…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Portal]] — Aperture Science. Сколько же лет прошло с тех пор, как GLaDOS убила нейротоксином весь персонал…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в Portal 2 мы еще открываем лаборатории из 1950-х, 60-х и 70-х, которые еще более древние и заброшенные, чем верхние части комплекса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в Portal 2 мы еще открываем лаборатории из 1950-х, 60-х и 70-х, которые еще более древние и заброшенные, чем верхние части комплекса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[F.E.A.R.]]: на любой вкус, от циклопического Саркофага Альмы до заброшенного завода по производству солдат-клонов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[F.E.A.R.]]: на любой вкус, от циклопического Саркофага Альмы до заброшенного завода по производству солдат-клонов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Sonic the Hedgehog]] — Космическая колония АРК, место «рождения» Шэдоу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Sonic the Hedgehog]] — Космическая колония АРК, место «рождения» Шэдоу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Far Cry]] — встречается в первой и третей части серии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Far Cry ]] — встречается в первой и третей части серии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллоды]] Онлайн: заброшенная имперская лаборатория на Феррисе. {{Spoiler|Эксперименты в ней, правда, всё ещё продолжаются…}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллоды]] Онлайн: заброшенная имперская лаборатория на Феррисе. {{Spoiler|Эксперименты в ней, правда, всё ещё продолжаются…}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — заброшенная лаборатория Харгейта, в которой тот {{spoiler|насильно сделал из своей дочери матку слифов}}, лаборатория Крига, а так же огромное количество мелких лабораторий, которые игроку придётся зачищать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — заброшенная лаборатория Харгейта, в которой тот {{spoiler|насильно сделал из своей дочери матку слифов}}, лаборатория Крига, а так же огромное количество мелких лабораторий, которые игроку придётся зачищать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Bug Fables: The Everlasting Sapling]] — Верхний Снейкмаут. Уничтоженная лаборатория, в которой [[Полное чудовище|безжалостные]] [[Тараканище|тараканы]]-[[Сумасшедший учёный|учёные]] пытались воссоздать эффекты Вечного Ростка и обрести бессмертие, используя [[Грибы-убийцы|паразитические грибы кордицепс]] и заражая ими различных насекомых. Хотя учёные были убиты своими же творениями, [[Зомби|последствия их работ]] бродят по лаборатории и по сей день. {{spoiler|Там же мы узнаём правду о том, что стало с Лейфом.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* С некоторой натяжкой сюда можно отнести и [[Death's Gambit]] с заброшенным городом-лабораторией Garde Tum (Гарде Тум). Чуть более подходящая под троп версия встречается в {{spoiler|руте Тамалуса/союза со Смертью/финале А в обязательной подлокации Chamber of Migration (Палата Миграции)}}.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-26191:rev-1220 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Александр Вербицкий</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=26191&amp;oldid=prev</id>
		<title>85.174.205.133: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=26191&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-21T19:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Раньше тут проводили научные эксперименты… Но [[что-то пошло не так]]. Людей тут больше нет. Они все мертвы. [[Мутанты]], [[биологическое оружие]], взбесившийся [[суперсолдат]] или иное изобретение [[Сумасшедший ученый|сумасшедшего учёного]], из-за которого собственно все началось, убило ([[Участь хуже смерти|в лучшем случае]]) весь персонал. И, скорее всего, именно героям придется выяснить, что же случилось тут, в этой '''заброшенной лаборатории'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные элементы:&lt;br /&gt;
* Трупы и иные валяющиеся в округе биомассы не самого приятного вида.&lt;br /&gt;
* [[Робот]]ы, которые исполняют свои обязанности даже после исчезновения людей.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище|Жуткие существа]], которые не прочь полакомиться человеческой плотью.&lt;br /&gt;
* Журналы.&lt;br /&gt;
* [[квест|Головоломки]] с ключами-картами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Парк юрского периода]] 2: Затерянный мир» — герои попадают в такую лабораторию.&lt;br /&gt;
* «Параграф 78» — отряд [[Полицейский-ковбой|спецназовцев-ковбоев]] должен разобраться с ЧС в секретной лаборатории, пока это не выплыло наружу.&lt;br /&gt;
* Да навалом, на самом деле. Автору правки навскидку вспоминаются как минимум «Свора» и двухсерийная «Тварь» Питера Бенчли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — несколько объектов DHARMA Initiative на момент основного действия сериала представляют САБЖ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] обожает этот троп.&lt;br /&gt;
* [[STALKER]] — Здесь этого добра навалом… Оно и понятно — сама Зона появилась в результате неосторожных научных экспериментов! Особенно лаборатория X-18 - единственное место в ванильной игре, сделанное реально страшно.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — на территории послевоенных Соединённых Штатов встречаются подобные. Внутри может храниться множество весьма полезных и ценных технологий, вот только автоматические охранные системы всё ещё функционируют. А если не функционируют — значит всё [[От плохого к ужасному|еще хуже, чем вы думаете]]. Взять к примеру убежище 22 из New Vegas…&lt;br /&gt;
** В конце концов игрок выяснит, что каждое Убежище {{spoiler|было экспериментальной площадкой Vault-Tec, то есть, фигурально выражаясь, «чашкой Петри» для их научных исследований. И твориться в них может такое, что любые лабораторные ужасы покажутся белыми и пушистыми.}}&lt;br /&gt;
** [[Fallout: Equestria: Remains]] — регулярно встречаются комнаты-лаборатории на территории Завода и в глубинах Стойла, с Завода можно попасть в здания Департамента Особых Исследований и оружейной мастерской. Трупы, гули, роботы, турели и радиоактивные отходы — в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — в Черной Мезе после каскадного резонанса большая часть персонала оказывается убита вторгнувшимися пришельцами или [[Предательская кавалерия|HECU и черными оперативниками]].&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Paranoia&amp;quot; - отечественная модификация для игры. На смену лабораторному комплексу Black Mesa пришли отнюдь не пустующие лабиринты заброшенной советской лаборатории КРОТ-1.&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — Aperture Science. Сколько же лет прошло с тех пор, как GLaDOS убила нейротоксином весь персонал…&lt;br /&gt;
** А в Portal 2 мы еще открываем лаборатории из 1950-х, 60-х и 70-х, которые еще более древние и заброшенные, чем верхние части комплекса.&lt;br /&gt;
* [[DOOM|DOOM 2016]] — после Волны Лазаря персонал марсианской базы ОАК погиб или превратился в одержимых. Из всех живых людей по сути остались только Оливия Пирс и [[Киборг|Сэмюэль Хайден]].&lt;br /&gt;
** Doom RL — «В этой лаборатории не больно-то много экспериментов идёт. Интересно, есть ли тут другие?» {{Spoiler|Есть. С двумя пленными шамблерами, которых UAC спионерил из [[Quake|параллельного измерения]]. Но ведь лучше умереть в бою с ними, чем пройти мимо уникального лута, не так ли?}}&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Истинная Лаборатория. Альфис, конечно навещает это место время от времени, но тем не менее это место темное, грязное, мало использовавшееся и полное жутких существ.&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] 2 — генетическая лаборатория в самом конце игры.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — большая часть игры проходит в секретной лаборатории, где все пошло не так как планировалось.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — в пустынных биомах можно найти брошенную лабораторию апексов, со сбежавшими образцами.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — несколько заброшенных комплексов, оставленных Предтечами после распространения бактерии Хараа.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way — лаборатория в Антарктиде, здесь игра не без успеха прикидывается хоррором.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]]: на любой вкус, от циклопического Саркофага Альмы до заброшенного завода по производству солдат-клонов.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic the Hedgehog]] — Космическая колония АРК, место «рождения» Шэдоу.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry]] — встречается в первой и третей части серии.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн: заброшенная имперская лаборатория на Феррисе. {{Spoiler|Эксперименты в ней, правда, всё ещё продолжаются…}}&lt;br /&gt;
* [[Grim Dawn]] — заброшенная лаборатория Харгейта, в которой тот {{spoiler|насильно сделал из своей дочери матку слифов}}, лаборатория Крига, а так же огромное количество мелких лабораторий, которые игроку придётся зачищать.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.&lt;br /&gt;
* [[Bug Fables: The Everlasting Sapling]] — Верхний Снейкмаут. Уничтоженная лаборатория, в которой [[Полное чудовище|безжалостные]] [[Тараканище|тараканы]]-[[Сумасшедший учёный|учёные]] пытались воссоздать эффекты Вечного Ростка и обрести бессмертие, используя [[Грибы-убийцы|паразитические грибы кордицепс]] и заражая ими различных насекомых. Хотя учёные были убиты своими же творениями, [[Зомби|последствия их работ]] бродят по лаборатории и по сей день. {{spoiler|Там же мы узнаём правду о том, что стало с Лейфом.}}&lt;br /&gt;
* С некоторой натяжкой сюда можно отнести и [[Death's Gambit]] с заброшенным городом-лабораторией Garde Tum (Гарде Тум). Чуть более подходящая под троп версия встречается в {{spoiler|руте Тамалуса/союза со Смертью/финале А в обязательной подлокации Chamber of Migration (Палата Миграции)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни тоже встречается. Но обычно ближе к аверсии. Забросили, скорее, из-за того, что организацию прикрыли или реорганизовали. А недвижимостью, где лаборатория, заниматься новому собственнику некогда. Вот там и валяется всевозможный мусор — бывшее оборудование (что не растащили на металлом), бывшие документы, остатки реактивов. И, скорее всего, опасность могут представлять именно последние. Хотя как, знать…&lt;br /&gt;
** Из воспоминаний автора этой правки — такой была фотолаборатория на одной из действующих кафедр в одном из вузов в 2000-х. По назначению лабораторию перестали применять в 1990-х гг., постепенно она превратилась в предмет статьи и по-совместительству склад хлама, который лень нести на свалку. А также время от времени некоторые сотрудники там прятали свои «заначки». В 2010-х помещение зажило новой жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.174.205.133</name></author>
	</entry>
</feed>