<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Канализация - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T18:45:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=504968&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=504968&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T11:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:06, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую шахту — ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую шахту — ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;«Нью-Йоркское метро!» (1 сезон, 18 серия). Хотя в локализованном названии серии заявлено только метро, на самом деле действие происходит в ещё и в канализации. И в частности — в потайной её части, возведённой магнатом Джеем Джейкобом Аскотом с целью сокрытия клада. А в роли чудовища недели выступает монструозный канализационный аллигатор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;«Нью-Йоркское метро!» (1 сезон, 18 серия). Хотя в локализованном названии серии заявлено только метро, на самом деле действие происходит в ещё и в канализации. И в частности — в потайной её части, возведённой магнатом Джеем Джейкобом Аскотом с целью сокрытия клада. А в роли чудовища недели выступает монструозный канализационный аллигатор&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «Я проклинаю тебя!» (1 сезон, 24 серия). Главные герои и примкнувшие к ним участницы группы «Ведьмочки» обнаружили пролегающий через канализацию тайный ход, ведущий от одного подозрительного дома прямиком за сцену, на которой должен состояться концерт этой самой группы. Но прежде чем они добрались до конечного пункта, на них напал призрак рок-певицы Эстер Мункиллер. Так что классические Скуби-побегушки со множеством дверей (или в данном случае ответвлений) состоялись в канализационном коллекторе, периодически затапливаемым водой. Кстати, гигантский аллигатор там тоже мелькнул&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-503934:rev-504968 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=503934&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=503934&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-05T17:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:55, 5 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Silent Storm|Серп и молот]] — в канализации под Зайценбургом спрятан секретный нацистский бункер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Silent Storm|Серп и молот]] — в канализации под Зайценбургом спрятан секретный нацистский бункер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Silent Hill]]»:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill (серия игр)|&lt;/ins&gt;Silent Hill]]»:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill (игра)|Silent Hill]]» (1999) — Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill (игра)|Silent Hill]]» (1999) — Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill 3]]» (2003) — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В [[Новая игра +|Extra New Game]] в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill 3]]» (2003) — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В [[Новая игра +|Extra New Game]] в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/Silent Hill Homecoming|Silent Hill &lt;/del&gt;Homecoming]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;Homecoming]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2008) — &lt;/ins&gt;по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Batman: Arkham]] Asylum — с вышеупомянутым Убийцей Кроком придётся сразиться в канализации Аркхема. Вернее, собирать растения для антидота, попутно [[Босс-головоломка|успокаивая Крока]] включением его ошейника с электрошокером. И да, здешняя канализация тоже несуразных размеров — Крок с его ростом в одиннадцать футов (почти три с половиной метра) по туннелям может ходить, не пригибаясь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Batman: Arkham]] Asylum — с вышеупомянутым Убийцей Кроком придётся сразиться в канализации Аркхема. Вернее, собирать растения для антидота, попутно [[Босс-головоломка|успокаивая Крока]] включением его ошейника с электрошокером. И да, здешняя канализация тоже несуразных размеров — Крок с его ростом в одиннадцать футов (почти три с половиной метра) по туннелям может ходить, не пригибаясь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: Shadow of Chernobyl — как канализация завышенных размеров выглядят туннели, по которым предлагается спасаться из Янтаря. Даже ведут в болото — бывшее озеро. Заодно [[внутри больше, чем снаружи]] — если совместить пролом из клетки на карте самой лаборатории с отверстием в потолке тоннеля на карте Янтаря, то большая часть этой самой лаборатории будет торчать над поверхностью. А в вырезанном «Мёртвом городе» есть полуобрушившиеся нормальные кабельные коллекторы со входом через люки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: Shadow of Chernobyl — как канализация завышенных размеров выглядят туннели, по которым предлагается спасаться из Янтаря. Даже ведут в болото — бывшее озеро. Заодно [[внутри больше, чем снаружи]] — если совместить пролом из клетки на карте самой лаборатории с отверстием в потолке тоннеля на карте Янтаря, то большая часть этой самой лаборатории будет торчать над поверхностью. А в вырезанном «Мёртвом городе» есть полуобрушившиеся нормальные кабельные коллекторы со входом через люки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-502130:rev-503934 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=502130&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=502130&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-30T10:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:55, 30 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую шахту — ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую шахту — ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019) — «Нью-Йоркское метро!» (1 сезон, 18 серия). Хотя в локализованном названии серии заявлено только метро, на самом деле действие происходит в ещё и в канализации. И в частности — в потайной её части, возведённой магнатом Джеем Джейкобом Аскотом с целью сокрытия клада. А в роли чудовища недели выступает монструозный канализационный аллигатор.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-501291:rev-502130 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=501291&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультфильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=501291&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-27T17:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультфильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:01, 27 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Короткометражка «[[Серия короткометражных мультфильмов о Скуби-Ду|Скуби-Ду! Жуткие игры]]» (2012). Следы ожившей статуи Фортиуса привели главных героев ко входу в Лондонскую канализацию. Шегги прокомментировал: «Ну почему следы никогда не ведут к чему-нибудь приятному? Например на пляж», Скуби добавил: «Или пикник», и оба закончили хором: «Или пикник на пляже». Но делать нечего, пришлось идти в канализацию, и бегать по ней от свихнувшейся статуи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Короткометражка «[[Серия короткометражных мультфильмов о Скуби-Ду&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#Скуби-Ду! Жуткие игры&lt;/ins&gt;|Скуби-Ду! Жуткие игры]]» (2012). Следы ожившей статуи Фортиуса привели главных героев ко входу в Лондонскую канализацию. Шегги прокомментировал: «Ну почему следы никогда не ведут к чему-нибудь приятному? Например на пляж», Скуби добавил: «Или пикник», и оба закончили хором: «Или пикник на пляже». Но делать нечего, пришлось идти в канализацию, и бегать по ней от свихнувшейся статуи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. Перед тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. Перед тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Под чикагской оперой, как и под парижской, имеется просторная канализационная система. Именно там находится логово Призрака Оперы. {{spoiler|Одного из пяти Призраков — самого первого и самого безобидного}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Под чикагской оперой, как и под парижской, имеется просторная канализационная система. Именно там находится логово Призрака Оперы. {{spoiler|Одного из пяти Призраков — самого первого и самого безобидного}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-500128:rev-501291 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=500128&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=500128&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-24T19:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:15, 24 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Silent Hill]]»:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Silent Hill]]»:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/Silent Hill 1&lt;/del&gt;|Silent Hill]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(игра)&lt;/ins&gt;|Silent Hill]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (1999) — &lt;/ins&gt;Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill 3]]» (2003) — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В [[Новая игра +|Extra New Game]] в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill 3]]» (2003) — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В [[Новая игра +|Extra New Game]] в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|Silent Hill Homecoming]]» — по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|Silent Hill Homecoming]]» — по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498226:rev-500128 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=498226&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультфильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=498226&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-20T07:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультфильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:07, 20 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Серия &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полнометражных &lt;/del&gt;мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012). Перед тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Короткометражка «&lt;/ins&gt;[[Серия &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;короткометражных &lt;/ins&gt;мультфильмов о Скуби-Ду&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Скуби-Ду! Жуткие игры&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2012). Следы ожившей статуи Фортиуса привели главных героев ко входу в Лондонскую канализацию. Шегги прокомментировал: «Ну почему следы никогда не ведут к чему-нибудь приятному? Например на пляж», Скуби добавил: «Или пикник», и оба закончили хором: «Или пикник на пляже». Но делать нечего, пришлось идти в канализацию, и бегать по ней от свихнувшейся статуи.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]&lt;/ins&gt;. Перед тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Под чикагской оперой, как и под парижской, имеется просторная канализационная система. Именно там находится логово Призрака Оперы. {{spoiler|Одного из пяти Призраков — самого первого и самого безобидного}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Под чикагской оперой, как и под парижской, имеется просторная канализационная система. Именно там находится логово Призрака Оперы. {{spoiler|Одного из пяти Призраков — самого первого и самого безобидного}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494301:rev-498226 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=494301&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 17:47, 9 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=494301&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T17:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:47, 9 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Призрак в опере» (1 сезон, 12 серия). Фантом Канализаций, как и [[призрак Оперы|его прототип из романа Гастона Леру]], живёт в канализации под Парижской Оперой. Именно туда-то и угораздило свалиться главным героям. А уж потом, убегая от Фантома, они перебрались в само здание Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Призрак в опере» (1 сезон, 12 серия). Фантом Канализаций, как и [[призрак Оперы|его прототип из романа Гастона Леру]], живёт в канализации под Парижской Оперой. Именно туда-то и угораздило свалиться главным героям. А уж потом, убегая от Фантома, они перебрались в само здание Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — эпизод «Скользкий монстр» (1 сезон, 2 серия). Значительная часть подземного хода, прорытого монстром недели из хранилища городского банка Куллсвилля прямиком в будку к щенку Скуби, пролегает через канализацию. Настолько глубокую и просторную, что по ней запросто может проплыть (и таки проплывает) небольшой пароход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — эпизод «Скользкий монстр» (1 сезон, 2 серия). Значительная часть подземного хода, прорытого монстром недели из хранилища городского банка Куллсвилля прямиком в будку к щенку Скуби, пролегает через канализацию. Настолько глубокую и просторную, что по ней запросто может проплыть (и таки проплывает) небольшой пароход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;«Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;канализации — &lt;/del&gt;как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;«Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;канализации — &lt;/ins&gt;как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;«Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шахту — &lt;/del&gt;ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;«Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шахту — &lt;/ins&gt;ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Silent Storm|Серп и молот]] — в канализации под Зайценбургом спрятан секретный нацистский бункер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Silent Storm|Серп и молот]] — в канализации под Зайценбургом спрятан секретный нацистский бункер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]] — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Silent Hill]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Silent Hill]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Silent Hill/Silent Hill 1]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Silent Hill/Silent Hill 1&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Silent Hill&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill/&lt;/del&gt;Silent Hill 3]] — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В [[Новая игра +|Extra New Game]] в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Silent Hill 3]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2003)&lt;/ins&gt; — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В [[Новая игра +|Extra New Game]] в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Silent Hill/Silent Hill Homecoming]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Silent Hill/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill Homecoming|&lt;/ins&gt;Silent Hill Homecoming]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Batman: Arkham]] Asylum — с вышеупомянутым Убийцей Кроком придётся сразиться в канализации Аркхема. Вернее, собирать растения для антидота, попутно [[Босс-головоломка|успокаивая Крока]] включением его ошейника с электрошокером. И да, здешняя канализация тоже несуразных размеров — Крок с его ростом в одиннадцать футов (почти три с половиной метра) по туннелям может ходить, не пригибаясь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Batman: Arkham]] Asylum — с вышеупомянутым Убийцей Кроком придётся сразиться в канализации Аркхема. Вернее, собирать растения для антидота, попутно [[Босс-головоломка|успокаивая Крока]] включением его ошейника с электрошокером. И да, здешняя канализация тоже несуразных размеров — Крок с его ростом в одиннадцать футов (почти три с половиной метра) по туннелям может ходить, не пригибаясь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: Shadow of Chernobyl — как канализация завышенных размеров выглядят туннели, по которым предлагается спасаться из Янтаря. Даже ведут в болото — бывшее озеро. Заодно [[внутри больше, чем снаружи]] — если совместить пролом из клетки на карте самой лаборатории с отверстием в потолке тоннеля на карте Янтаря, то большая часть этой самой лаборатории будет торчать над поверхностью. А в вырезанном «Мёртвом городе» есть полуобрушившиеся нормальные кабельные коллекторы со входом через люки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: Shadow of Chernobyl — как канализация завышенных размеров выглядят туннели, по которым предлагается спасаться из Янтаря. Даже ведут в болото — бывшее озеро. Заодно [[внутри больше, чем снаружи]] — если совместить пролом из клетки на карте самой лаборатории с отверстием в потолке тоннеля на карте Янтаря, то большая часть этой самой лаборатории будет торчать над поверхностью. А в вырезанном «Мёртвом городе» есть полуобрушившиеся нормальные кабельные коллекторы со входом через люки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-474380:rev-494301 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=474380&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=474380&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T12:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:40, 19 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Канализация Морнхолда, там дракон может спокойно ходить. Сколько же людей какало в городе в его лучшие времена-то?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Канализация Морнхолда, там дракон может спокойно ходить. Сколько же людей какало в городе в его лучшие времена-то?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллекторы Вивека ничуть не менее внушительны, и обычно именно там укрываются даэдрапоклонники и преступники. Пару раз придётся спуститься туда по главному квесту, и ещё несколько раз — по заданиям принцев даэдра, как минимум одно из которых только в спрятанном в канализации святилище и можно взять. {{spoiler|То самое, с нетчем и Вилкой Щекотки.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллекторы Вивека ничуть не менее внушительны, и обычно именно там укрываются даэдрапоклонники и преступники. Пару раз придётся спуститься туда по главному квесту, и ещё несколько раз — по заданиям принцев даэдра, как минимум одно из которых только в спрятанном в канализации святилище и можно взять. {{spoiler|То самое, с нетчем и Вилкой Щекотки.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Oblivion]] — Канализация Имперского города. По сравнению с Морнхолдом труба пониже и …, хм, пожиже. Не такая широкая, но там тусуются местные культисты и гоблины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The Elder Scrolls IV: Oblivion|&lt;/ins&gt;Oblivion]] — Канализация Имперского города. По сравнению с Морнхолдом труба пониже и …, хм, пожиже. Не такая широкая, но там тусуются местные культисты и гоблины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — Крысиная нора, канализация Рифтена. Именно там обретается Гильдия воров, из-за чего некоторые NPC даже узнают представителей гильдии по запаху. В начале там мало что есть, кроме бармена, скупщицы и десятка-другого коллег-воров, но по мере восстановления былой славы Гильдии её можно будет обустроить на уровне ничуть не хуже штаб-квартиры черепашек-ниндзя, только в фэнтезийном антураже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — Крысиная нора, канализация Рифтена. Именно там обретается Гильдия воров, из-за чего некоторые NPC даже узнают представителей гильдии по запаху. В начале там мало что есть, кроме бармена, скупщицы и десятка-другого коллег-воров, но по мере восстановления былой славы Гильдии её можно будет обустроить на уровне ничуть не хуже штаб-квартиры черепашек-ниндзя, только в фэнтезийном антураже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Elder Scrolls Online — канализация Вэйреста, одного из крупнейших городов в Хай Роке, является групповым подземельем, рассчитанным на четырёх приключенцев. Населена всякой типичной для фэнтезийных канализаций фауной и преступниками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Elder Scrolls Online — канализация Вэйреста, одного из крупнейших городов в Хай Роке, является групповым подземельем, рассчитанным на четырёх приключенцев. Населена всякой типичной для фэнтезийных канализаций фауной и преступниками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — начиная с &amp;lt;s&amp;gt;Обливиона с пушками&amp;lt;/s&amp;gt; [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/&lt;/del&gt;Fallout 3|третьей части]] канализация обретает аналогичные габариты — грузовик проедет. Причём она ещё и соединяется с метро (в самой «тройке» есть участок путей меж обвалившихся туннелей, вход и выход в который идёт именно через канализацию). А в канализации под [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/&lt;/del&gt;Fallout: New Vegas|Нью-Вегасом]] и вовсе существует целое поселение «Торн» с собственной гладиаторской ареной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] — начиная с &amp;lt;s&amp;gt;Обливиона с пушками&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fallout 3|третьей части]] канализация обретает аналогичные габариты — грузовик проедет. Причём она ещё и соединяется с метро (в самой «тройке» есть участок путей меж обвалившихся туннелей, вход и выход в который идёт именно через канализацию). А в канализации под [[Fallout: New Vegas|Нью-Вегасом]] и вовсе существует целое поселение «Торн» с собственной гладиаторской ареной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом канализация (расположенная под бывшим Бейкерсфилдом) тоже великовата. Если сравнивать с габаритами персонажа, то таковая будет близка к F3, разве что без особых закруглений, а кое-где и поболее. [https://static.wikia.nocookie.net/fallout_gamepedia/images/0/0a/Fo1_Necropolis_sewers.png/revision/latest?cb=20140106120147 Сравнить]. Но там хотя бы попытались изобразить «технические помещения ''над'' канализацией»/«приспособленные под нужды людей естественные пещеры» — сами канализационные трубы, торчащие из стен, меньших размеров, и сливаются в перекрытые каналы неизвестной глубины, а не в противопоказанный канализации неглубокий желобок, как в третьей части (и Морнхолде/верхних уровнях канализаций в Обливионе и Скайриме), а стены — необработанные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом канализация (расположенная под бывшим Бейкерсфилдом) тоже великовата. Если сравнивать с габаритами персонажа, то таковая будет близка к F3, разве что без особых закруглений, а кое-где и поболее. [https://static.wikia.nocookie.net/fallout_gamepedia/images/0/0a/Fo1_Necropolis_sewers.png/revision/latest?cb=20140106120147 Сравнить]. Но там хотя бы попытались изобразить «технические помещения ''над'' канализацией»/«приспособленные под нужды людей естественные пещеры» — сами канализационные трубы, торчащие из стен, меньших размеров, и сливаются в перекрытые каналы неизвестной глубины, а не в противопоказанный канализации неглубокий желобок, как в третьей части (и Морнхолде/верхних уровнях канализаций в Обливионе и Скайриме), а стены — необработанные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — здешняя канализация в некоторых местах может дать серьёзную фору Морнхолду. Особо выделяется [[Фичекат|вырезанная]] (движок не тянул, заменена Грудой Отбросов — отдельные элементы вроде люка как у ракетной шахты можно увидеть в трейлере) из второй части локация, в которой [[Избыточно большое подземелье|внутри самой канализации]] был [[Монументальная гигантомания|акведук с десятиэтажный дом высотой]]. Ну и десятиметровая дырища посреди Маджулы, через которую игрок в оставшуюся канализацию и попадает, тоже… символизирует.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — здешняя канализация в некоторых местах может дать серьёзную фору Морнхолду. Особо выделяется [[Фичекат|вырезанная]] (движок не тянул, заменена Грудой Отбросов — отдельные элементы вроде люка как у ракетной шахты можно увидеть в трейлере) из второй части локация, в которой [[Избыточно большое подземелье|внутри самой канализации]] был [[Монументальная гигантомания|акведук с десятиэтажный дом высотой]]. Ну и десятиметровая дырища посреди Маджулы, через которую игрок в оставшуюся канализацию и попадает, тоже… символизирует.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — условные размеры клеток условными размерами, но здешняя канализация в самых узких местах имеет ширину в шесть клеток — автомобиль проедет. Вне зависимости от размеров города, под которым находится, даже если это деревня на три хибары, в которой в жизни будут выгребные ямы. {{spoiler|Кстати, вышеупомянутая «канализация под бывшим Бейкерсфилдом», вернее, сам Некрополь целиком, тут тоже есть в качестве отсылки.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — условные размеры клеток условными размерами, но здешняя канализация в самых узких местах имеет ширину в шесть клеток — автомобиль проедет. Вне зависимости от размеров города, под которым находится, даже если это деревня на три хибары, в которой в жизни будут выгребные ямы. {{spoiler|Кстати, вышеупомянутая «канализация под бывшим Бейкерсфилдом», вернее, сам Некрополь целиком, тут тоже есть в качестве отсылки.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mario]] Bros. целиком и полностью посвящена бесконечной борьбе Марио и Луиджи с расплодившейся в канализации опасной живностью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mario]] Bros. целиком и полностью посвящена бесконечной борьбе Марио и Луиджи с расплодившейся в канализации опасной живностью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Super Mario Bros. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;всё Грибное королевство пронизано сетью канализационных труб, торчащих из земли то тут, то там. Некоторые из них облюбованы смертельно опасными хищными растениями, а некоторые протагонист-водопроводчик может спуститься, чтобы попасть в секретную комнату, а то и срезать путь, перескочив сразу через несколько уровней. Кроме того, действие некоторых уровней (обычно это второй уровень акта) происходит в канализации. Правда, она выглядит, как обычное подземелье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Super Mario Bros.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;всё Грибное королевство пронизано сетью канализационных труб, торчащих из земли то тут, то там. Некоторые из них облюбованы смертельно опасными хищными растениями, а некоторые протагонист-водопроводчик может спуститься, чтобы попасть в секретную комнату, а то и срезать путь, перескочив сразу через несколько уровней. Кроме того, действие некоторых уровней (обычно это второй уровень акта) происходит в канализации. Правда, она выглядит, как обычное подземелье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-436691:rev-474380 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=436691&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=436691&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-06T08:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:03, 6 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — эпизод «Скользкий монстр» (1 сезон, 2 серия). Значительная часть подземного хода, прорытого монстром недели из хранилища городского банка Куллсвилля прямиком в будку к щенку Скуби, пролегает через канализацию. Настолько глубокую и просторную, что по ней запросто может проплыть (и таки проплывает) небольшой пароход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — эпизод «Скользкий монстр» (1 сезон, 2 серия). Значительная часть подземного хода, прорытого монстром недели из хранилища городского банка Куллсвилля прямиком в будку к щенку Скуби, пролегает через канализацию. Настолько глубокую и просторную, что по ней запросто может проплыть (и таки проплывает) небольшой пароход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую шахту — ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-422737:rev-436691 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=422737&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультфильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=422737&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-21T17:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультфильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:47, 21 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — перед &lt;/del&gt;тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;* «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Перед &lt;/ins&gt;тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Под чикагской оперой, как и под парижской, имеется просторная канализационная система. Именно там находится логово Призрака Оперы. {{spoiler|Одного из пяти Призраков — самого первого и самого безобидного}}&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-421955:rev-422737 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>