<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB</id>
	<title>Квест «подай-принеси» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T12:20:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=473504&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 17:37, 17 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=473504&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-17T17:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;amp;diff=473504&amp;amp;oldid=244885&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=244885&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.214.36.80: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=244885&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-20T10:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:41, 20 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[King's Bounty]]: Принцесса в доспехах — с подсветкой. На материке гномов есть курьерский квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[King's Bounty]]: Принцесса в доспехах — с подсветкой. На материке гномов есть курьерский квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Will of the Wisps]] — один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, а по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Will of the Wisps]] — один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, а по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Задолго до всего перечисленного. [[Dizzy]]. Просто Dizzy. Слотов в инвентаре всего три, а большинство локаций намеренно построены так, чтобы их нельзя было пройти за один рейд. Приходится многократно бегать за недостающим хабаром.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-89577:rev-244885 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.214.36.80</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=89577&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=89577&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-16T16:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:43, 16 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных NPC — тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных NPC — тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А самое смешное и страшное начинается, когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А самое смешное и страшное начинается, когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-40414:rev-89577 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=40414&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: Переименование, вычитка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=40414&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-11T14:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Переименование, вычитка&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:57, 11 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|ulFi2Jqj4zI|Когда таких квестов в игре слишком много}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|ulFi2Jqj4zI|Когда таких квестов в игре слишком много}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Идёт себе [[приключенец]], весь крутой, подходит к [[NPC]]: мне нужна ваша услуга. А он в ответ: а мне для этого нужен гаечный ключ, сходи к Петрову и принеси&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Вот и приходится работать службой доставки, отсюда название&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Идёт себе [[приключенец]], весь крутой, подходит к [[NPC]]: мне нужна ваша услуга. А он в ответ: а мне для этого нужен гаечный ключ, сходи к Петрову и принеси.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx-квесты &lt;/del&gt;изрядно задолбали игроков, и если в игре их слишком много, она выглядит тупой. Однако в небольших количествах &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx-&lt;/del&gt;квесты нужны: разбивают «прокачку» и раскрывают отношения между персонажами. Кроме того, с помощью &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;таких квестов &lt;/del&gt;сценаристы могут ненавязчиво направлять игрока в нужные для продвижения по сюжету локации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Квесты на доставку &lt;/ins&gt;изрядно задолбали игроков, и если в игре их слишком много, она выглядит тупой. Однако в небольших количествах &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;такие &lt;/ins&gt;квесты нужны: разбивают «прокачку» и раскрывают отношения между персонажами. Кроме того, с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;их &lt;/ins&gt;помощью сценаристы могут ненавязчиво направлять игрока в нужные для продвижения по сюжету локации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Внимание:''' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;квестом &lt;/del&gt;называется лишь квест, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;когда &lt;/del&gt;''известны и источник, и пункт назначения, и опасности более-менее ожидаемые''. Если неизвестно, откуда брать предмет, это [[пойди туда, не знаю куда]]. Если непонятно, как вообще добраться, это [[дороги и тропы]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Внимание:''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;квестом «подай&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;принеси» &lt;/ins&gt;называется лишь квест, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в котором &lt;/ins&gt;''известны и источник, и пункт назначения, и опасности более-менее ожидаемые''. Если неизвестно, откуда брать предмет, это [[пойди туда, не знаю куда]]. Если непонятно, как вообще добраться, это [[дороги и тропы]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Подштампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Подштампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Цепочка обменов ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Цепочка обменов ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часто &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;квесты &lt;/del&gt;нагромождают друг на друга, получается '''цепочка обменов''': я дам гаечный ключ, но ты мне зеркальце; я дам зеркало, но ты мне 10 [[крысиная охота|крысиных шкур]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часто &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;квесты «подай&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;принеси» &lt;/ins&gt;нагромождают друг на друга, получается '''цепочка обменов''': я дам гаечный ключ, но ты мне зеркальце; я дам зеркало, но ты мне 10 [[крысиная охота|крысиных шкур]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Принеси мне… а облом! ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Принеси мне… а облом! ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Блестяще сыграно в ''[[Fallout/Fallout|Fallout]]''. Игра начинается с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;квеста&lt;/del&gt;: принеси водяной чип из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убежища &lt;/del&gt;15. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Приходит он &lt;/del&gt;в это убежище — и квест трансформируется в «[[пойди туда, не знаю куда]]»: {{spoiler|убежище напрочь разгромлено}}. Остаётся только скитаться по Пустоши, надеясь, что где-то чип всё же найдётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Блестяще сыграно в ''[[Fallout/Fallout|Fallout]]''. Игра начинается с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;квеста «подай&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;принеси»&lt;/ins&gt;: принеси водяной чип из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Убежища &lt;/ins&gt;15. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Герой приходит &lt;/ins&gt;в это убежище — и квест трансформируется в «[[пойди туда, не знаю куда]]»: {{spoiler|убежище напрочь разгромлено}}. Остаётся только скитаться по Пустоши, надеясь, что где-то чип всё же найдётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Примеров ''очень'' много, проще перечислить игры, где &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx-&lt;/del&gt;квестов нет (а [[инвентарь]], разумеется, есть). Также можно перечислить игры, где такой квест необычным образом обыгран, например:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Примеров ''очень'' много, проще перечислить игры, где квестов &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на доставку &lt;/ins&gt;нет (а [[инвентарь]], разумеется, есть). Также можно перечислить игры, где такой квест необычным образом обыгран, например:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]], где главгерой до начала своих приключений именно что работал курьером в постапокалиптической службе &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx&lt;/del&gt;, и его приключения начались с задания по доставке одной необычной фишки одному необычному клиенту. Фишку отобрал один припонтованный бандит, и всё заверте…. Во-первых, надо его найти и вернуть похищенное. Во-вторых, с этого игра только начинается: оказывается, этот предмет — {{spoiler|на самом деле дискета с софтом для армии боевых роботов}} — может сместить баланс сил во всей пустыне Мохаве, а главгероя сделать военачальником, [[Дракон (персонаж)|Драконом]] или даже королем этого города. Всё зависит от того, будет ли фишка доставлена по назначению или нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]], где главгерой до начала своих приключений именно что работал курьером в постапокалиптической службе &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;доставки&lt;/ins&gt;, и его приключения начались с задания по доставке одной необычной фишки одному необычному клиенту. Фишку отобрал один припонтованный бандит, и всё заверте…. Во-первых, надо его найти и вернуть похищенное. Во-вторых, с этого игра только начинается: оказывается, этот предмет — {{spoiler|на самом деле дискета с софтом для армии боевых роботов}} — может сместить баланс сил во всей пустыне Мохаве, а главгероя сделать военачальником, [[Дракон (персонаж)|Драконом]] или даже королем этого города. Всё зависит от того, будет ли фишка доставлена по назначению или нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Космические рейнджеры]]». Сыграно весьма оригинально. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx-квестов &lt;/del&gt;валом, с точки зрения игровой механики они абсолютно однообразны и скучны. Но! При получении и выполнении квеста&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;диалоги с NPC прописаны качественно и наполнены атмосферным юмором, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от чего &lt;/del&gt;столь неоригинальные и обычно раздражающие занятия неизменно радуют игрока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Космические рейнджеры]]». Сыграно весьма оригинально. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Квестов на доставку &lt;/ins&gt;валом, с точки зрения игровой механики они абсолютно однообразны и скучны. Но! При получении и выполнении квеста диалоги с NPC прописаны качественно и наполнены атмосферным юмором, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поэтому &lt;/ins&gt;столь неоригинальные и обычно раздражающие занятия неизменно радуют игрока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cobra Mission: Panic in Cobra City. Герой&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;реально&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;устраивается в службу доставки. И зарплату там получает за эти квесты. Но не ради того, чтобы обменять крысиные шкуры на ключ от храма, а чтобы проникать в дома простых граждан под предлогом доставки, вынюхивать и высматривать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cobra Mission: Panic in Cobra City. Герой реально устраивается в службу доставки. И зарплату там получает за эти квесты. Но не ради того, чтобы обменять крысиные шкуры на ключ от храма, а чтобы проникать в дома простых граждан под предлогом доставки, вынюхивать и высматривать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мод «Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.» для [[S.T.A.L.K.E.R.|Сталкера]] — обычный&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;вроде бы квест «принести дяде Мише детали для ремонта рации» включает семь «уровней», тесно переплетаясь с основным сюжетом и занимает едва ли не четверть прохождения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мод «Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.» для [[S.T.A.L.K.E.R.|Сталкера]] — обычный вроде бы квест «принести дяде Мише детали для ремонта рации» включает семь «уровней», тесно переплетаясь с основным сюжетом&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и занимает едва ли не четверть прохождения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Planescape: Torment]] — одна из самых оригинальных реализаций данного квеста &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на памяти автора правки&lt;/del&gt;. Героя просят отнести некую невзрачную коробку, но когда игрок доставляет посылку по указанному адресу, получатель вдруг смертельно пугается и намертво отказывается принимать её, мотивируя это тем, что коробка проклята. И начинаются мучительные поиски человека, которому можно всё-таки всучить злосчастную посылку или хотя бы обезвредить её.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Planescape: Torment]] — одна из самых оригинальных реализаций данного квеста. Героя просят отнести некую невзрачную коробку, но когда игрок доставляет посылку по указанному адресу, получатель вдруг смертельно пугается и намертво отказывается принимать её, мотивируя это тем, что коробка проклята. И начинаются мучительные поиски человека, которому можно всё-таки всучить злосчастную посылку или хотя бы обезвредить её.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Death Stranding]] — педаль в космос, здесь задания по доставке груза являются ''основным геймплеем'', причём очень подробно проработанным, с учётом рельефа, темпа ходьбы и даже направления ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Death Stranding]] — педаль в космос, здесь задания по доставке груза являются ''основным геймплеем'', причём очень подробно проработанным, с учётом рельефа, темпа ходьбы и даже направления ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[King's Bounty]]: Принцесса в доспехах — с подсветкой. На материке гномов есть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FedEx-&lt;/del&gt;квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[King's Bounty]]: Принцесса в доспехах — с подсветкой. На материке гномов есть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;курьерский &lt;/ins&gt;квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Will of the Wisps]] — один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Will of the Wisps]] — один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А один парень [http://oneredpaperclip.blogspot.com/ ухитрился] цепочкой обменов из скрепки сделать дом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А один парень [http://oneredpaperclip.blogspot.com/ ухитрился] цепочкой обменов из скрепки сделать дом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Значительная часть бюрократических процедур — это как раз оно. Возьми документ, отнеси в тот кабинет, получи там бумажку, отнеси ее в другой кабинет, поставь там печать и пойди с этим в третий кабинет… Особенно весело бегать с этим всем по советским учреждениям с категорически [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Значительная часть бюрократических процедур — это как раз оно. Возьми документ, отнеси в тот кабинет, получи там бумажку, отнеси ее в другой кабинет, поставь там печать и пойди с этим в третий кабинет… Особенно весело бегать с этим всем по советским учреждениям с категорически [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, хватает советских учреждений, выстроенных в монументальном стиле и оттого обладающих относительно ясной планировкой (воспетый Пелевиным Госплан, ныне Государственная Дума). Верно и обратное — постсоветские учреждения обладают той еще логистикой пространства (автор &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;правки &lt;/del&gt;в свое время исследовал натуральные подземелья под Министерством финансов как в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Метро 2033 или D&amp;amp;amp;D &lt;/del&gt;— банально из-за того, что вход для смертных в одном подъезде, а нужные кабинеты в других, которые зачастую через дорогу и добраться можно только через эти самые подземелья)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, хватает советских учреждений, выстроенных в монументальном стиле и оттого обладающих относительно ясной планировкой (воспетый Пелевиным Госплан, ныне Государственная Дума). Верно и обратное — постсоветские учреждения обладают той еще логистикой пространства (автор &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этих строк &lt;/ins&gt;в свое время исследовал натуральные подземелья под Министерством финансов как в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Метро 2033» &lt;/ins&gt;— банально из-за того, что вход для смертных в одном подъезде, а нужные кабинеты в других, которые зачастую через дорогу&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и добраться можно только через эти самые подземелья)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очки удваиваются, если учреждение гнездится не в одном здании, а в нескольких и нужные начальники обитают в разных корпусах. Особенное веселье это доставляет, когда между корпусами N+ остановок\станций метро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очки удваиваются, если учреждение гнездится не в одном здании, а в нескольких&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и нужные начальники обитают в разных корпусах. Особенное веселье это доставляет, когда между корпусами N+ остановок\станций метро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных NPC — тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных NPC — тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А самое смешное и страшное начинается когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А самое смешное и страшное начинается&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-40410:rev-40414 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=40410&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: Izanami переименовала страницу FedEx-квест в Квест «подай-принеси»: неинформативное название</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=40410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-11T14:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Izanami переименовала страницу &lt;a href=&quot;/FedEx-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;FedEx-квест&quot;&gt;FedEx-квест&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&quot; title=&quot;Квест «подай-принеси»&quot;&gt;Квест «подай-принеси»&lt;/a&gt;: неинформативное название&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:48, 11 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16766:rev-40410 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=16766&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=16766&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:09, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-8993:rev-16766 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=8993&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: Новая страница: «{{TVTropes|FetchQuest|Fetch Quest}} {{Вкратце|Иди к Иванову, принеси инструмент. Иди к Петрову, отдай еду.}} {{video|ulFi2Jqj4zI|Когда таких квестов в игре слишком много}}  Идёт себе приключенец, весь крутой, подходит к NPC: мне нужна ваша услуга. А он в ответ: а мне для этого нужен...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=8993&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-15T17:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{TVTropes|FetchQuest|Fetch Quest}} {{Вкратце|Иди к Иванову, принеси инструмент. Иди к Петрову, отдай еду.}} {{video|ulFi2Jqj4zI|Когда таких квестов в игре слишком много}}  Идёт себе &lt;a href=&quot;/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%86&quot; title=&quot;Приключенец&quot;&gt;приключенец&lt;/a&gt;, весь крутой, подходит к &lt;a href=&quot;/NPC&quot; title=&quot;NPC&quot;&gt;NPC&lt;/a&gt;: мне нужна ваша услуга. А он в ответ: а мне для этого нужен...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:14, 15 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Принеси мне… а облом! ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Принеси мне… а облом! ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Блестяще сыграно в ''[[Fallout/Fallout|Fallout]]''. Игра начинается с FedEx-квеста: принеси водяной чип из убежища 15. Приходит он в это &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убежище — &lt;/del&gt;и квест трансформируется в «[[пойди туда, не знаю куда]]»: {{spoiler|убежище напрочь разгромлено}}. Остаётся только скитаться по Пустоши, надеясь, что где-то чип всё же найдётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Блестяще сыграно в ''[[Fallout/Fallout|Fallout]]''. Игра начинается с FedEx-квеста: принеси водяной чип из убежища 15. Приходит он в это &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убежище — &lt;/ins&gt;и квест трансформируется в «[[пойди туда, не знаю куда]]»: {{spoiler|убежище напрочь разгромлено}}. Остаётся только скитаться по Пустоши, надеясь, что где-то чип всё же найдётся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Позже по мотивам этой сказки появился анекдот:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Позже по мотивам этой сказки появился анекдот:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: Прибежала курочка к кузнецу:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: Прибежала курочка к кузнецу:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Кузнец, кузнец, дай скорее хозяину хорошую косу. Хозяин даст коровушке травы, коровушка даст молока, хозяюшка даст мне маслица, я смажу петушку горлышко: подавился петушок бобовым зернышком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Кузнец, кузнец, дай скорее хозяину хорошую косу. Хозяин даст коровушке травы, коровушка даст молока, хозяюшка даст мне маслица, я смажу петушку горлышко: подавился петушок бобовым зернышком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Косу я, конечно, дать могу. Но почему бы тебе просто не взять у меня масла?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Косу я, конечно, дать могу. Но почему бы тебе просто не взять у меня масла?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Да-а?! И запороть такой шикарный квест?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;::: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Да-а?! И запороть такой шикарный квест?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериал]]ы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериал]]ы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Gate|«Звёздные врата: ЗВ-1»]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в одной из серий героям пришлось выполнять цепочку квестов, чтобы Дэниэл и Вала смогли [[Скованные одной цепью|разъединиться]]. Вся серия представляет из себя [[антисюжет]] [[шутки ради]]: так, по ходу действия герои угоняют ценный [[Космическая подлодка|модифицированный]] транспортный корабль и обменивают его на… старую катушку, запчасть для транспортных кораблей этого же класса! В конце же выясняется, что {{spoiler|героев обманули: учёный, с которого квест начался, на самом деле не знал, как разъединить Дэниэла и Валу, он просто предполагал, что связь со временем ослабнет. А что такого? Вала же сама его обворовала и разбила ему сердце, так он просто вернул себе украденное, всё честно.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Gate|«Звёздные врата: ЗВ-1»]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;в одной из серий героям пришлось выполнять цепочку квестов, чтобы Дэниэл и Вала смогли [[Скованные одной цепью|разъединиться]]. Вся серия представляет из себя [[антисюжет]] [[шутки ради]]: так, по ходу действия герои угоняют ценный [[Космическая подлодка|модифицированный]] транспортный корабль и обменивают его на… старую катушку, запчасть для транспортных кораблей этого же класса! В конце же выясняется, что {{spoiler|героев обманули: учёный, с которого квест начался, на самом деле не знал, как разъединить Дэниэла и Валу, он просто предполагал, что связь со временем ослабнет. А что такого? Вала же сама его обворовала и разбила ему сердце, так он просто вернул себе украденное, всё честно.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Примеров ''очень'' много, проще перечислить игры, где FedEx-квестов нет (а [[инвентарь]], разумеется, есть). Также можно перечислить игры, где такой квест необычным образом обыгран, например:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Примеров ''очень'' много, проще перечислить игры, где FedEx-квестов нет (а [[инвентарь]], разумеется, есть). Также можно перечислить игры, где такой квест необычным образом обыгран, например:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]], где главгерой до начала своих приключений именно что работал курьером в постапокалиптической службе FedEx, и его приключения начались с задания по доставке одной необычной фишки одному необычному клиенту. Фишку отобрал один припонтованный бандит, и всё заверте…. Во-первых, надо его найти и вернуть похищенное. Во-вторых, с этого игра только начинается: оказывается, этот &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предмет — &lt;/del&gt;{{spoiler|на самом деле дискета с софтом для армии боевых роботов}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;может сместить баланс сил во всей пустыне Мохаве, а главгероя сделать военачальником, [[Дракон (персонаж)|Драконом]] или даже королем этого города. Всё зависит от того, будет ли фишка доставлена по назначению или нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]], где главгерой до начала своих приключений именно что работал курьером в постапокалиптической службе FedEx, и его приключения начались с задания по доставке одной необычной фишки одному необычному клиенту. Фишку отобрал один припонтованный бандит, и всё заверте…. Во-первых, надо его найти и вернуть похищенное. Во-вторых, с этого игра только начинается: оказывается, этот &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предмет — &lt;/ins&gt;{{spoiler|на самом деле дискета с софтом для армии боевых роботов}} &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;может сместить баланс сил во всей пустыне Мохаве, а главгероя сделать военачальником, [[Дракон (персонаж)|Драконом]] или даже королем этого города. Всё зависит от того, будет ли фишка доставлена по назначению или нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Космические рейнджеры]]». Сыграно весьма оригинально. FedEx-квестов валом, с точки зрения игровой механики они абсолютно однообразны и скучны. Но! При получении и выполнении квеста, диалоги с NPC прописаны качественно и наполнены атмосферным юмором, от чего столь неоригинальные и обычно раздражающие занятия неизменно радуют игрока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Космические рейнджеры]]». Сыграно весьма оригинально. FedEx-квестов валом, с точки зрения игровой механики они абсолютно однообразны и скучны. Но! При получении и выполнении квеста, диалоги с NPC прописаны качественно и наполнены атмосферным юмором, от чего столь неоригинальные и обычно раздражающие занятия неизменно радуют игрока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cobra Mission: Panic in Cobra City. Герой, реально, устраивается в службу доставки. И зарплату там получает за эти квесты. Но не ради того, чтобы обменять крысиные шкуры на ключ от храма, а чтобы проникать в дома простых граждан под предлогом доставки, вынюхивать и высматривать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cobra Mission: Panic in Cobra City. Герой, реально, устраивается в службу доставки. И зарплату там получает за эти квесты. Но не ради того, чтобы обменять крысиные шкуры на ключ от храма, а чтобы проникать в дома простых граждан под предлогом доставки, вынюхивать и высматривать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мод «Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.» для [[S.T.A.L.K.E.R.|Сталкера]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;обычный, вроде бы квест «принести дяде Мише детали для ремонта рации» включает семь «уровней», тесно переплетаясь с основным сюжетом и занимает едва ли не четверть прохождения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мод «Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.» для [[S.T.A.L.K.E.R.|Сталкера]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;обычный, вроде бы квест «принести дяде Мише детали для ремонта рации» включает семь «уровней», тесно переплетаясь с основным сюжетом и занимает едва ли не четверть прохождения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Planescape: Torment]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;одна из самых оригинальных реализаций данного квеста на памяти автора правки. Героя просят отнести некую невзрачную коробку, но когда игрок доставляет посылку по указанному адресу, получатель вдруг смертельно пугается и намертво отказывается принимать её, мотивируя это тем, что коробка проклята. И начинаются мучительные поиски человека, которому можно всё-таки всучить злосчастную посылку или хотя бы обезвредить её.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Planescape: Torment]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;одна из самых оригинальных реализаций данного квеста на памяти автора правки. Героя просят отнести некую невзрачную коробку, но когда игрок доставляет посылку по указанному адресу, получатель вдруг смертельно пугается и намертво отказывается принимать её, мотивируя это тем, что коробка проклята. И начинаются мучительные поиски человека, которому можно всё-таки всучить злосчастную посылку или хотя бы обезвредить её.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Death Stranding]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;педаль в космос, здесь задания по доставке груза являются ''основным геймплеем'', причём очень подробно проработанным, с учётом рельефа, темпа ходьбы и даже направления ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Death Stranding]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;педаль в космос, здесь задания по доставке груза являются ''основным геймплеем'', причём очень подробно проработанным, с учётом рельефа, темпа ходьбы и даже направления ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[King's Bounty]]: Принцесса в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;доспехах — &lt;/del&gt;с подсветкой. На материке гномов есть FedEx-квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[King's Bounty]]: Принцесса в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;доспехах — &lt;/ins&gt;с подсветкой. На материке гномов есть FedEx-квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Will of the Wisps]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, и по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ori and the Will of the Wisps]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, и по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обычное, хоть и не всегда приятное последствие жизни с кем-то. То мусор, то молоко, то самогó подобрать на вокзале…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обычное, хоть и не всегда приятное последствие жизни с кем-то. То мусор, то молоко, то самогó подобрать на вокзале…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А один парень [http://oneredpaperclip.blogspot.com/ ухитрился] цепочкой обменов из скрепки сделать дом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А один парень [http://oneredpaperclip.blogspot.com/ ухитрился] цепочкой обменов из скрепки сделать дом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Значительная часть бюрократических &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;процедур — &lt;/del&gt;это как раз оно. Возьми документ, отнеси в тот кабинет, получи там бумажку, отнеси ее в другой кабинет, поставь там печать и пойди с этим в третий кабинет… Особенно весело бегать с этим всем по советским учреждениям с категорически [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Значительная часть бюрократических &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;процедур — &lt;/ins&gt;это как раз оно. Возьми документ, отнеси в тот кабинет, получи там бумажку, отнеси ее в другой кабинет, поставь там печать и пойди с этим в третий кабинет… Особенно весело бегать с этим всем по советским учреждениям с категорически [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, хватает советских учреждений, выстроенных в монументальном стиле и оттого обладающих относительно ясной планировкой (воспетый Пелевиным Госплан, ныне Государственная Дума). Верно и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обратное — &lt;/del&gt;постсоветские учреждения обладают той еще логистикой пространства (автор правки в свое время исследовал натуральные подземелья под Министерством финансов как в Метро 2033 или D&amp;amp;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;D — &lt;/del&gt;банально из-за того, что вход для смертных в одном подъезде, а нужные кабинеты в других, которые зачастую через дорогу и добраться можно только через эти самые подземелья)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, хватает советских учреждений, выстроенных в монументальном стиле и оттого обладающих относительно ясной планировкой (воспетый Пелевиным Госплан, ныне Государственная Дума). Верно и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обратное — &lt;/ins&gt;постсоветские учреждения обладают той еще логистикой пространства (автор правки в свое время исследовал натуральные подземелья под Министерством финансов как в Метро 2033 или D&amp;amp;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;amp;D — &lt;/ins&gt;банально из-за того, что вход для смертных в одном подъезде, а нужные кабинеты в других, которые зачастую через дорогу и добраться можно только через эти самые подземелья)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очки удваиваются, если учреждение гнездится не в одном здании, а в нескольких и нужные начальники обитают в разных корпусах. Особенное веселье это доставляет, когда между корпусами N+ остановок\станций метро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очки удваиваются, если учреждение гнездится не в одном здании, а в нескольких и нужные начальники обитают в разных корпусах. Особенное веселье это доставляет, когда между корпусами N+ остановок\станций метро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;NPC — &lt;/del&gt;тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;NPC — &lt;/ins&gt;тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А самое смешное и страшное начинается когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А самое смешное и страшное начинается когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Излишне говорить, что есть профессии, у которых вся работа из таких повворяющихся квестов: курьеры, водители и т.д. Включая медсестру, регулярно посылаемую на Станцию переливания крови/в аптеку больницы/ЛПУ&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16765:rev-8993 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=16765&amp;oldid=prev</id>
		<title>5.18.235.221: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%C2%AB%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B8%C2%BB&amp;diff=16765&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-25T22:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|FetchQuest|Fetch Quest}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Иди к Иванову, принеси инструмент. Иди к Петрову, отдай еду.}}&lt;br /&gt;
{{video|ulFi2Jqj4zI|Когда таких квестов в игре слишком много}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идёт себе [[приключенец]], весь крутой, подходит к [[NPC]]: мне нужна ваша услуга. А он в ответ: а мне для этого нужен гаечный ключ, сходи к Петрову и принеси. Вот и приходится работать службой доставки, отсюда название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FedEx-квесты изрядно задолбали игроков, и если в игре их слишком много, она выглядит тупой. Однако в небольших количествах FedEx-квесты нужны: разбивают «прокачку» и раскрывают отношения между персонажами. Кроме того, с помощью таких квестов сценаристы могут ненавязчиво направлять игрока в нужные для продвижения по сюжету локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' FedEx-квестом называется лишь квест, когда ''известны и источник, и пункт назначения, и опасности более-менее ожидаемые''. Если неизвестно, откуда брать предмет, это [[пойди туда, не знаю куда]]. Если непонятно, как вообще добраться, это [[дороги и тропы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подштампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цепочка обменов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто FedEx-квесты нагромождают друг на друга, получается '''цепочка обменов''': я дам гаечный ключ, но ты мне зеркальце; я дам зеркало, но ты мне 10 [[крысиная охота|крысиных шкур]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принеси мне… а облом! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блестяще сыграно в ''[[Fallout/Fallout|Fallout]]''. Игра начинается с FedEx-квеста: принеси водяной чип из убежища 15. Приходит он в это убежище — и квест трансформируется в «[[пойди туда, не знаю куда]]»: {{spoiler|убежище напрочь разгромлено}}. Остаётся только скитаться по Пустоши, надеясь, что где-то чип всё же найдётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Очень распространён сказочный сюжет, когда цепочкой обменов герой, наконец, получает то, что ему позарез нужно.&lt;br /&gt;
** Но есть одна сказка, в которой курочка выменивала масло для подавившегося петуха (смазать горло, чтобы зернышко выскочило). Не успела. Есть вариант, где успела (возможно, адаптация, чтоб дети не плакали).&lt;br /&gt;
*** Позже по мотивам этой сказки появился анекдот:&lt;br /&gt;
::: Прибежала курочка к кузнецу:&lt;br /&gt;
:::  — Кузнец, кузнец, дай скорее хозяину хорошую косу. Хозяин даст коровушке травы, коровушка даст молока, хозяюшка даст мне маслица, я смажу петушку горлышко: подавился петушок бобовым зернышком.&lt;br /&gt;
:::  — Косу я, конечно, дать могу. Но почему бы тебе просто не взять у меня масла?&lt;br /&gt;
:::  — Да-а?! И запороть такой шикарный квест?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Star Gate|«Звёздные врата: ЗВ-1»]] — в одной из серий героям пришлось выполнять цепочку квестов, чтобы Дэниэл и Вала смогли [[Скованные одной цепью|разъединиться]]. Вся серия представляет из себя [[антисюжет]] [[шутки ради]]: так, по ходу действия герои угоняют ценный [[Космическая подлодка|модифицированный]] транспортный корабль и обменивают его на… старую катушку, запчасть для транспортных кораблей этого же класса! В конце же выясняется, что {{spoiler|героев обманули: учёный, с которого квест начался, на самом деле не знал, как разъединить Дэниэла и Валу, он просто предполагал, что связь со временем ослабнет. А что такого? Вала же сама его обворовала и разбила ему сердце, так он просто вернул себе украденное, всё честно.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеров ''очень'' много, проще перечислить игры, где FedEx-квестов нет (а [[инвентарь]], разумеется, есть). Также можно перечислить игры, где такой квест необычным образом обыгран, например:&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]], где главгерой до начала своих приключений именно что работал курьером в постапокалиптической службе FedEx, и его приключения начались с задания по доставке одной необычной фишки одному необычному клиенту. Фишку отобрал один припонтованный бандит, и всё заверте…. Во-первых, надо его найти и вернуть похищенное. Во-вторых, с этого игра только начинается: оказывается, этот предмет — {{spoiler|на самом деле дискета с софтом для армии боевых роботов}} — может сместить баланс сил во всей пустыне Мохаве, а главгероя сделать военачальником, [[Дракон (персонаж)|Драконом]] или даже королем этого города. Всё зависит от того, будет ли фишка доставлена по назначению или нет.&lt;br /&gt;
* «[[Космические рейнджеры]]». Сыграно весьма оригинально. FedEx-квестов валом, с точки зрения игровой механики они абсолютно однообразны и скучны. Но! При получении и выполнении квеста, диалоги с NPC прописаны качественно и наполнены атмосферным юмором, от чего столь неоригинальные и обычно раздражающие занятия неизменно радуют игрока.&lt;br /&gt;
* Cobra Mission: Panic in Cobra City. Герой, реально, устраивается в службу доставки. И зарплату там получает за эти квесты. Но не ради того, чтобы обменять крысиные шкуры на ключ от храма, а чтобы проникать в дома простых граждан под предлогом доставки, вынюхивать и высматривать.&lt;br /&gt;
* Мод «Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.» для [[S.T.A.L.K.E.R.|Сталкера]] — обычный, вроде бы квест «принести дяде Мише детали для ремонта рации» включает семь «уровней», тесно переплетаясь с основным сюжетом и занимает едва ли не четверть прохождения.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — одна из самых оригинальных реализаций данного квеста на памяти автора правки. Героя просят отнести некую невзрачную коробку, но когда игрок доставляет посылку по указанному адресу, получатель вдруг смертельно пугается и намертво отказывается принимать её, мотивируя это тем, что коробка проклята. И начинаются мучительные поиски человека, которому можно всё-таки всучить злосчастную посылку или хотя бы обезвредить её.&lt;br /&gt;
* [[Death Stranding]] — педаль в космос, здесь задания по доставке груза являются ''основным геймплеем'', причём очень подробно проработанным, с учётом рельефа, темпа ходьбы и даже направления ветра.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Принцесса в доспехах — с подсветкой. На материке гномов есть FedEx-квест аж на шесть ступеней, в конце героиня возмущается «Да я вам что, почтовый голубь?!»&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — один гигантский квест через всю игру, дающий в конце показ на карте абсолютно всех ценностей, и по сути скорее даже [[инверсия]]. Потому что за каждый доставленный предмет вам дают следующий, и надо самому найти, кому его впарить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Обычное, хоть и не всегда приятное последствие жизни с кем-то. То мусор, то молоко, то самогó подобрать на вокзале…&lt;br /&gt;
* А один парень [http://oneredpaperclip.blogspot.com/ ухитрился] цепочкой обменов из скрепки сделать дом.&lt;br /&gt;
* Значительная часть бюрократических процедур — это как раз оно. Возьми документ, отнеси в тот кабинет, получи там бумажку, отнеси ее в другой кабинет, поставь там печать и пойди с этим в третий кабинет… Особенно весело бегать с этим всем по советским учреждениям с категорически [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, хватает советских учреждений, выстроенных в монументальном стиле и оттого обладающих относительно ясной планировкой (воспетый Пелевиным Госплан, ныне Государственная Дума). Верно и обратное — постсоветские учреждения обладают той еще логистикой пространства (автор правки в свое время исследовал натуральные подземелья под Министерством финансов как в Метро 2033 или D&amp;amp;D — банально из-за того, что вход для смертных в одном подъезде, а нужные кабинеты в других, которые зачастую через дорогу и добраться можно только через эти самые подземелья)&lt;br /&gt;
** Очки удваиваются, если учреждение гнездится не в одном здании, а в нескольких и нужные начальники обитают в разных корпусах. Особенное веселье это доставляет, когда между корпусами N+ остановок\станций метро.&lt;br /&gt;
** И не забывайте о графике доступности и блуждающем поведении нужных NPC — тут геймерская закалка часто бессильна, уступая место высшей математике с задачами на оптимизацию в условиях неопределенности.&lt;br /&gt;
* А самое смешное и страшное начинается когда они начинают посылать друг к другу. И один не ставит печать без другого. К счастью, легко фиксится обращением к их начальнику, после чего печать ставится в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Излишне говорить, что есть профессии, у которых вся работа из таких повворяющихся квестов: курьеры, водители и т.д. Включая медсестру, регулярно посылаемую на Станцию переливания крови/в аптеку больницы/ЛПУ&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.18.235.221</name></author>
	</entry>
</feed>