<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%28%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%29</id>
	<title>Королевская битва (жанр) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%28%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T16:35:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=134844&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq: /* Странные примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=134844&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-07T07:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Странные примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:10, 7 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* …А после устранения «конкурента» Nintendo и Arika выпустили собственную королевскую битву, Super Mario Bros. 35, приуроченную к 35-летию SMB. Игра [[Рыбки плавали|была]] ближе к Tetris 99: игроки не бежали бок о бок, как в Mario Royale, а каждый существовал в своём измерении, и мы выбирали, кому набрасывать на поле дополнительных врагов. Как будто этого было мало, игру сделали временной праздничной акцией, и спустя полгода сервера были закрыты. [[Козёл|Ни себе, ни людям!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* …А после устранения «конкурента» Nintendo и Arika выпустили собственную королевскую битву, Super Mario Bros. 35, приуроченную к 35-летию SMB. Игра [[Рыбки плавали|была]] ближе к Tetris 99: игроки не бежали бок о бок, как в Mario Royale, а каждый существовал в своём измерении, и мы выбирали, кому набрасывать на поле дополнительных врагов. Как будто этого было мало, игру сделали временной праздничной акцией, и спустя полгода сервера были закрыты. [[Козёл|Ни себе, ни людям!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pac-Man]] 99 — третий «батлрояль» той же студии, где пакманы набрасывают друг другу на поле всякую дрянь при поедании привидений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pac-Man]] 99 — третий «батлрояль» той же студии, где пакманы набрасывают друг другу на поле всякую дрянь при поедании привидений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Impossible Game 2 — имеется мультиплеер типа батлрояля. Игроки начинают все вместе, а при смерти отбрасываются на последний чекпоинт. Дойдя до следующего чекпоинта, самые отставшие игроки отсеиваются, и так пока не останется один. Идея, очевидно, стянута из мода на ГД.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* VIVIT-99 — спинофф [[Touhou Project|Seihou Project]], ещё одна пародия на Tetris 99, браузерный [[даммаку]]-батлрояль, где мы набрасываем другим игрокам на поле пули посредством грейза (то есть пролетая близко от пуль); играть можно только с ботами. Была выложена на сайте автора 1 апреля 2019 и на следующий день скрыта, но доступна как бонус тем, кто купил додзин-книжечку о разработке Seihou Banshiryuu; впрочем, есть [https://yanstory.github.io/vivit-99-mirror/index.html перезалив], да и в Wayback Machine игра сохранилась. 1 апреля 2021 автор опубликовал новую версию, VIVIT-99R, на этот раз с настоящим мультиплеером, и снова на следующий день убрал игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* VIVIT-99 — спинофф [[Touhou Project|Seihou Project]], ещё одна пародия на Tetris 99, браузерный [[даммаку]]-батлрояль, где мы набрасываем другим игрокам на поле пули посредством грейза (то есть пролетая близко от пуль); играть можно только с ботами. Была выложена на сайте автора 1 апреля 2019 и на следующий день скрыта, но доступна как бонус тем, кто купил додзин-книжечку о разработке Seihou Banshiryuu; впрочем, есть [https://yanstory.github.io/vivit-99-mirror/index.html перезалив], да и в Wayback Machine игра сохранилась. 1 апреля 2021 автор опубликовал новую версию, VIVIT-99R, на этот раз с настоящим мультиплеером, и снова на следующий день убрал игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25156:rev-134844 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=25156&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=25156&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:05, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-777:rev-25156 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=777&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «'''Королевская битва''' — жанр компьютерных игр, сутью которого является битва большого количества игроков до последнего выжившего. Концепт довольно стар и был показан в книге и фильме Battle Royale. Кодификатором жанра стала игра PlayerUnknown’s Batt...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=777&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T17:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Королевская битва&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — жанр компьютерных игр, сутью которого является битва большого количества игроков до последнего выжившего. Концепт довольно стар и был показан в книге и фильме &lt;a href=&quot;/Battle_Royale_(movie)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Battle Royale (movie)&quot;&gt;Battle Royale&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&quot; title=&quot;Кодификатор&quot;&gt;Кодификатором&lt;/a&gt; жанра стала игра PlayerUnknown’s Batt...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;amp;diff=777&amp;amp;oldid=25148&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=25148&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.28.65.72: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)&amp;diff=25148&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-15T17:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Королевская битва''' — жанр компьютерных игр, сутью которого является битва большого количества игроков до последнего выжившего. Концепт довольно стар и был показан в книге и фильме [[Battle Royale (movie)|Battle Royale]]. [[Кодификатор]]ом жанра стала игра PlayerUnknown’s BattleGrounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gamin.me/posts/21122 По мнению геймдизайнера Алекса Джеффи], «дружба против кого-то» в играх с полной свободой — так называемая «заколдованная задача»: настоящая бойня получается, когда люди играют сам за себя, но «хочу выиграть» — это вести политические игры. Королевская битва ограничивает нежелательное поведение — ведь соперники далеко и укрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История до PUBG ==&lt;br /&gt;
* 1988 — бой Royal Rumble в реслинге. Впрочем, тут, в отличие от классической Королевской битвы, бой начинают два бойца, а остальные присоединяются через определенные промежутки времени. Чаще всего чем ближе к концу, тем более именитые бойцы выходят.&lt;br /&gt;
* 1989 — Last Survivor, аркадная игра от SEGA, самый настоящий шутер от третьего лица с графикой как в [[Wolfenstein 3D]], вышедший на три года раньше Wolfenstein 3D! С не более чем двумя живыми игроками в одном матче, ну да ладно. Увы, из-за дороговизны производства аркадная версия не выбралась дальше тестов, (и вообще была сдамплена только в 2012), в продажу пошёл только порт на компьютер FM Towns.&lt;br /&gt;
* 1990 — [[ремейк]] игры [[Bomberman]] (Hudson Soft; в Европе ''Dyna Blaster''), содержавший игру на четверых и неразрушаемые блоки, падающие сверху, чтобы уменьшить арену (!).&lt;br /&gt;
* 1993 — [[Doom]] (id Software), кодификатор режима [[deathmatch]].&lt;br /&gt;
* 1996 и 2000 — соответственно роман и фильм «[[Battle Royale (movie)|Королевская битва]]» (Япония), ставшие кодификатором королевской битвы в искусстве. Само понятие «королевская битва» (по-французски ''батéль-руая́ль'') пошло из одного из форматов единоборств, когда в ринг выпускали несколько бойцов, и побеждает последний стоящий на ногах.&lt;br /&gt;
* 1997 — [[Command &amp;amp; Conquer]]: Sole Survivor Online, спинофф Command &amp;amp; Conquer, где игроки управляют всего одним юнитом, но могут усиливать его, собирая контейнеры, в матче могло участвовать до 50 человек. Увы, разработчики не учли, что интернет в то время мало у кого был, игра без оффлайнового контента и возможности игры по локальной сети оказалась никому не нужной, и сервера были закрыты уже через год.&lt;br /&gt;
** (Впрочем, устроить королевскую битву можно почти в любой стратегии.)&lt;br /&gt;
* 1999 — [[Unreal Tournament]] (Epic Games). В нём появился режим Last Man Standing, явно благоволивший [[кемпер]]ам. Дальнейшие версии Last Man Standing'' как-то отмечали кемперов.&lt;br /&gt;
* 2008 — [[Metal Gear]] Online, конкретно — режим Stealth Deathmatch, возможно, первый пример королевской битвы с уменьшающейся игровой зоной в играх-боевиках и второй после Bomberman. Правда, здесь нельзя собирать оружие и прочие вещи, но кто-то может счесть, что так даже лучше, потому что меньше рандома.&lt;br /&gt;
* 2008 и 2012 — соответственно роман и фильм «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» (США), первая экранизация одноимённого романа.&lt;br /&gt;
* 2012 — Hunger Games, мод на [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
* 2012 — [[DayZ]] (Дин Холл, [[Табу, тату и укулеле#Полинезия|Новая Зеландия]]), мод на ArmA 2. Принцип прост: выживай так долго, как можешь, и среднее время жизни оценивалось в 1 час 5 минут.&lt;br /&gt;
* 2013 — Battle Royale, мод на ArmA 2 (Брэндан «PlayerUnknown» Грин, [[Кенгуру и каторжники|Австралия]], да, будущий создатель PUBG)&lt;br /&gt;
* 2013 — ShootMania Storm, режим Royal: карта и число игроков небольшие, сужение торнадо вокруг игровой зоны вызывается захватом точки в центре. Пикантности добавляет то, что ShootMania — не какой-то там реалистичный боевик с укрытиями, а шутер про скоростное движение, примерно как Quake. Правда, сбор предметов в игре отсутствует.&lt;br /&gt;
* 2015 — Ark: Survival Evolved и режим Survival of the Fittest, уменьшающаяся зона есть.&lt;br /&gt;
* 2015 — Agar.io, за которой последовала прорва подражателей вроде Slither.io и Diep.io. С поправкой на то, что в этих королевских битвах победить нельзя, так как новые игроки прибывают бесконечно и в любой момент. В 2018 в Agar.io добавили и режим полноценной королевской битвы.&lt;br /&gt;
* 2016 — H1Z1: King of the Kill, Battle Royale-ответвление зомби-выживалки H1Z1, созданное при участии того же Грина. Жестокая мода довела до того, что от игры только оно и осталось, переименованное в Z1 Battle Royale, тогда как выживательную часть прикрыли насовсем.&lt;br /&gt;
* 2017 — [[Fortnite]] (Epic Games), тогда ещё [[PvE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
Классические правила батл-рояля выглядят так:&lt;br /&gt;
* Играет большое количество человек на большой карте, обычно поодиночке или группами по 2-4 человека.&lt;br /&gt;
* Каждый игрок начинает с пустым инвентарём. Оружие, снаряжение, аптечки и другие полезности разбросаны по карте случайным образом.&lt;br /&gt;
* Игроки десантируются с помощью транспорта на выбранное ими место. В редких случаях игра сама рандомно выбирает, куда разместить игроков.&lt;br /&gt;
* Игра гарантирует наличие победителя. Обычно гарантом выступает сужение зоны боевых действий, за пределами которой игроки стабильно теряют здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* PlayerUnknown’s BattleGrounds.&lt;br /&gt;
* Fortnite (а вы помните, что это была изначально PvE игра?)&lt;br /&gt;
* [[Counter-Strike]]: Global Offensive.&lt;br /&gt;
* [[Apex Legends]] (происходит во вселенной [[Titanfall]]). Внезапно, один из лучших представителей жанра баттлроялей, вышедший пусть и заметно позже двух вышеуказанных «тяжеловесов» жанра.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Warzone, охватывающая перезапущенные подсерии [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]] и [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]].&lt;br /&gt;
* Free Fire — основной конкурент PUBG на мобильных устройствах с более низкими системными требованиями и некосметическим донатом. Популярен в странах третьего мира.&lt;br /&gt;
* Surviv.io — браузерный PUBG с видом сверху и минималистичной графикой.&lt;br /&gt;
* Cuisine Royale, переименованный в CRSED: F.O.A.D. — игра от нашенской компании Gaijin Entertainment, начавшая как первоапрельская шутка над боевыми сковородками в PUBG.&lt;br /&gt;
* Realm Royale — спинофф [[Paladins: Champions of the Realm]].&lt;br /&gt;
* Darwin Project — с уникальной механикой: один из игроков является [[Dungeon Master]]'ом и дирижирует событиями на поле.&lt;br /&gt;
* Super Animal Royale — с [[Забавное животное|забавными зверюшками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Странные примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Тетрис|Tetris]] 99 от Nintendo и студии Arika. Да, королевская битва про тетрис с 99 игроками. Игрок может выбирать, каким оппонентам будет накидывать мусор на поле, а за выбивание игроков даются медальки, увеличивающие количество набрасываемого вами мусора; таким образом, аналогом лута здесь являются сами игроки.&lt;br /&gt;
* [[Mario]] Royale — фанатская переделка первой Super Mario Bros. Строго говоря, это не королевская битва, а платформенные [[гонки на выживание]], где 99 игроков наперегонки проходят четыре уровня с возможностью мочить друг дружку напрыгиванием, фаерболами и звёздочкой неуязвимости. Увы и ах, Nintendo как всегда набежала с криками «МОЁЁЁЁЁЁЁЁЁ!!!!! ЗАСУЖУУУУУУУУУУ!!!!!», и даже смена графики и превращение Марио в безликого «Infringio» не помогли. Есть, правда, фанатская переделка фанатской переделки, по адресу mroyale.net, теперь без возможности убивать других Марио напрямую, но там хорошо если хоть 10 человек в матче наберётся…&lt;br /&gt;
* …А после устранения «конкурента» Nintendo и Arika выпустили собственную королевскую битву, Super Mario Bros. 35, приуроченную к 35-летию SMB. Игра [[Рыбки плавали|была]] ближе к Tetris 99: игроки не бежали бок о бок, как в Mario Royale, а каждый существовал в своём измерении, и мы выбирали, кому набрасывать на поле дополнительных врагов. Как будто этого было мало, игру сделали временной праздничной акцией, и спустя полгода сервера были закрыты. [[Козёл|Ни себе, ни людям!]]&lt;br /&gt;
* [[Pac-Man]] 99 — третий «батлрояль» той же студии, где пакманы набрасывают друг другу на поле всякую дрянь при поедании привидений.&lt;br /&gt;
* VIVIT-99 — спинофф [[Touhou Project|Seihou Project]], ещё одна пародия на Tetris 99, браузерный [[даммаку]]-батлрояль, где мы набрасываем другим игрокам на поле пули посредством грейза (то есть пролетая близко от пуль); играть можно только с ботами. Была выложена на сайте автора 1 апреля 2019 и на следующий день скрыта, но доступна как бонус тем, кто купил додзин-книжечку о разработке Seihou Banshiryuu; впрочем, есть [https://yanstory.github.io/vivit-99-mirror/index.html перезалив], да и в Wayback Machine игра сохранилась. 1 апреля 2021 автор опубликовал новую версию, VIVIT-99R, на этот раз с настоящим мультиплеером, и снова на следующий день убрал игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.28.65.72</name></author>
	</entry>
</feed>