<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81</id>
	<title>Лирой Дженкинс - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T11:15:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=507195&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=507195&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-14T13:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:18, 14 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l277&quot;&gt;Строка 277:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 277:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Штампы}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-497650:rev-507195 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=497650&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=497650&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-18T12:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:20, 18 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l235&quot;&gt;Строка 235:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 235:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обычный стиль одного из известнейших темников Чингисхана, Джебэ-нойона. При этом Джебэ умудрялся регулярно одерживать победы. Но если сливал — то получался чистый троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обычный стиль одного из известнейших темников Чингисхана, Джебэ-нойона. При этом Джебэ умудрялся регулярно одерживать победы. Но если сливал — то получался чистый троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, это было общеизвестно, поэтому к Джебэ практически всегда «прилагался» напарник и полный антипод по манере ведения боевых действий — Субудай. Если деятельность Джебэ кончалась неудачно, осторожный и хитрый напарник эффективно выправлял ситуацию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, это было общеизвестно, поэтому к Джебэ практически всегда «прилагался» напарник и полный антипод по манере ведения боевых действий — Субудай. Если деятельность Джебэ кончалась неудачно, осторожный и хитрый напарник эффективно выправлял ситуацию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Джебе не троп, от слова совсем. Несмотря на предельно агрессивный стиль боя и командования, Джэбе отличался редким здравомыслием. Если взять цель прямым нахрапом было нельзя, он немедля менял тактику, переходя или к ложным отступлениям или к комбинированным ударам «hit-n-run». Вламываться с мечами наголо в боевые порядки противника, который только этого и ждет — не про него. Кроме того, Джэбе никогда не рисковал людьми понапрасу, направляя их в красивые, но обреченные на провал атаки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вышеупомянутый Джордж Армстронг Кастер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вышеупомянутый Джордж Армстронг Кастер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** С таким очень большим фитильком. Весь боевой стиль Кастера строился на мощных кавалерийских атаках. А в боях с индейцами, где на стороне последних обычно было численное, но не силовое преимущество, он старался разделять отряды, окружая врага и/или охватывая большую территорию. Что в итоге его и сгубило.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Для большинства войн до наполеоновских включительно характерно правило — потери от активного боя едва выше десятка процентов, остальных безнаказанно рубят в капусту при отступлении, а если кто-то выживет — многие дезертируют, перемрут от потери снабжения или воссоединятся с основными силами непонятно когда. Особенно это касалось плотного рукопашного боя. Поэтому часто плохой ход сражения был как раз причиной его продолжать. Не стоит забывать и личные мотивы генералов и офицеров — в проигранном бою их могло ожидать ранение, уважительный плен и возвращение домой с почестями, а бегство создавало кучу проблем уже на каждом этапе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Для большинства войн до наполеоновских включительно характерно правило — потери от активного боя едва выше десятка процентов, остальных безнаказанно рубят в капусту при отступлении, а если кто-то выживет — многие дезертируют, перемрут от потери снабжения или воссоединятся с основными силами непонятно когда. Особенно это касалось плотного рукопашного боя. Поэтому часто плохой ход сражения был как раз причиной его продолжать. Не стоит забывать и личные мотивы генералов и офицеров — в проигранном бою их могло ожидать ранение, уважительный плен и возвращение домой с почестями, а бегство создавало кучу проблем уже на каждом этапе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Чилийский капитан корвета «Эсмеральда» Артуро Прат с криком «За мной, ребята!» [[Бросить командование ради абордажа|лично возглавил абордаж]] перуанского броненосца «Уаскар». Поступок был отважен до идиотизма: за капитаном последовали только двое моряков (остальные просто не услышали приказа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Чилийский капитан корвета «Эсмеральда» Артуро Прат с криком «За мной, ребята!» [[Бросить командование ради абордажа|лично возглавил абордаж]] перуанского броненосца «Уаскар». Поступок был отважен до идиотизма: за капитаном последовали только двое моряков (остальные просто не услышали приказа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l243&quot;&gt;Строка 243:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 245:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Затем в Столетнюю войну умудрились благодаря своему лиройству давать англичанам ''последовательно выигрывать сражения по одной и той же схеме'': орава французских рыцарей тупо прет на британские позиции, куча народу мрёт от обстрела из луков, потом первые ряды напарываются на надолбы, начинается суматоха и давка, часть рыцарей погибает от рук французских же ауксилариев британской армии, выполнявших роль копьеносцев, приходится спешиваться — и тут уже что рыцарей, что подоспевшую пехоту громят пешие британские рыцари, ваффенкнехты и лучники, взявшиеся за топоры и тесаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Затем в Столетнюю войну умудрились благодаря своему лиройству давать англичанам ''последовательно выигрывать сражения по одной и той же схеме'': орава французских рыцарей тупо прет на британские позиции, куча народу мрёт от обстрела из луков, потом первые ряды напарываются на надолбы, начинается суматоха и давка, часть рыцарей погибает от рук французских же ауксилариев британской армии, выполнявших роль копьеносцев, приходится спешиваться — и тут уже что рыцарей, что подоспевшую пехоту громят пешие британские рыцари, ваффенкнехты и лучники, взявшиеся за топоры и тесаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Ну, если вслед за английской историографией считать, что Столетняя война — это Креси, Пуатье и Азенкур — то таки да. Главное, не вспоминать про вторую половину 1300-х, когда французы успешно отбили потерянное, и то, что было после 1431 года, например, битву при Патэ, которая стала Азенкуром наоборот — то есть у французов ВЫШЛО смять англичан ударом, но помнить про это не так интересно. А особенно Форминьи и Кастийон (где уже артиллерия и стрелки валили штабелями ломанувшихся по-дурному англичан), как и тот факт, что Франция, вообще-то, победила.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Ну, если вслед за английской историографией считать, что Столетняя война — это Креси, Пуатье и Азенкур — то таки да. Главное, не вспоминать про вторую половину 1300-х, когда французы успешно отбили потерянное, и то, что было после 1431 года, например, битву при Патэ, которая стала Азенкуром наоборот — то есть у французов ВЫШЛО смять англичан ударом, но помнить про это не так интересно. А особенно Форминьи и Кастийон (где уже артиллерия и стрелки валили штабелями ломанувшихся по-дурному англичан), как и тот факт, что Франция, вообще-то, победила.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А вот тут уже играло то, что рыцарь — это, вообще-то, не просто тяжелобронированный воин на коне. Это сословие. И дрючить себя строевой подготовкой они не дадут. И знаменитого барона N, победителя 42 турнирова действительно ничто не обязывает подчиняться какому-то там коннетаблю. Бессмысленная гордость? Возможно. Но реально ничто не обязывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А вот тут уже играло то, что рыцарь — это, вообще-то, не просто тяжелобронированный воин на коне. Это сословие. И дрючить себя строевой подготовкой они не дадут. И знаменитого барона N, победителя 42 турнирова действительно ничто не обязывает подчиняться какому-то там коннетаблю. Бессмысленная гордость?&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Не совсем бессмысленная. Из-за феодальных отношений и окружения, излишняя исполнительность автоматически трактовалась как слабость. А если ты слаб — ты никто, и звать тебя (и твоих потомков) никак. Поэтому для «барона» было куда безопаснее, наплевать на вроде бы логичный совет конентабля, которому с точки зрения феодальной морали тот ничего не должен, чем подчиниться приказу и получить кучу проблем с соседями после боя.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Возможно. Но реально ничто не обязывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Потом во время Крестового Похода против османов увлеклись преследованием янычар, доскакали до надолбов, спешились, порубали янычар в капусту, а потом, увидев турецких тяжёлых конников, нет, не ретировались, а ''[[Что за идиот!|атаковали их в пешем строю]]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Потом во время Крестового Похода против османов увлеклись преследованием янычар, доскакали до надолбов, спешились, порубали янычар в капусту, а потом, увидев турецких тяжёлых конников, нет, не ретировались, а ''[[Что за идиот!|атаковали их в пешем строю]]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Ретироваться в пешем строю от турецкой тяжелой кавалерии было бы не лучшей идеей. Конь скачет быстрее, чем человек может бежать, а рубить убегающего проще, чем бегущего навстречу (взаимные скорости сближения не складываются, а вычитаются, в результате у всадника больше времени на удар).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Ретироваться в пешем строю от турецкой тяжелой кавалерии было бы не лучшей идеей. Конь скачет быстрее, чем человек может бежать, а рубить убегающего проще, чем бегущего навстречу (взаимные скорости сближения не складываются, а вычитаются, в результате у всадника больше времени на удар).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494648:rev-497650 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=494648&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Аниме, манга, ранобэ */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=494648&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-10T15:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аниме, манга, ранобэ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:52, 10 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l141&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Youjo Senki]] — Вайсс обычно чрезмерно осторожен, но однажды полез «с голой пяткой» в очевидную ловушку Ансона Сью, где, скорее всего, так бы и полёг смертью храброго идиота, если бы не вмешательство Тани.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Youjo Senki]] — Вайсс обычно чрезмерно осторожен, но однажды полез «с голой пяткой» в очевидную ловушку Ансона Сью, где, скорее всего, так бы и полёг смертью храброго идиота, если бы не вмешательство Тани.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Буз в одиночку ломанулась спасать свою принцессу, нарвавшись в результате на небольшую армию. Выжила только благодаря здравомыслящему заместителю и японцам, ждавшим до последнего срока и потому едва не смятым числом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Буз в одиночку ломанулась спасать свою принцессу, нарвавшись в результате на небольшую армию. Выжила только благодаря здравомыслящему заместителю и японцам, ждавшим до последнего срока и потому едва не смятым числом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Курибаяши ломанулась в штыковую, закрыв линию огня сослуживцам. Выжила тоже чудом и сценарным произволом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grancrest Senki]] — главный герой Тео переодически ведёт себя подобным образом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grancrest Senki]] — главный герой Тео переодически ведёт себя подобным образом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — три слова: [[Огненная шевелюра — огненный характер|Фриц. Йозеф. Биттенфельд]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — три слова: [[Огненная шевелюра — огненный характер|Фриц. Йозеф. Биттенфельд]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-486223:rev-494648 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=486223&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=486223&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-17T03:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:29, 17 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l201&quot;&gt;Строка 201:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 201:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кодекс войны]] — по сюжету, этим отличаются предводители орков. Людишки приготовили на нас ловушку? Отлично, не придётся за ними долго гоняться, вперёд, ура! Геймплейно же лиройство является фичей орочьих берсеркеров и людских рыцарей, заставляющей их моментально атаковать любой вражеский отряд, оказавшийся в зоне досягаемости. Это органично сочетается со свойством таранного удара (сильно увеличенный урон в атаке) и диктует тактику применения — ослабить врага атаками других отрядов, а этих воинов без страха и упрёка использовать только для решительного добивающего удара. Что характерно, при развитии в [[храмовник]]ов, рыцари проникаются дисциплиной и перестают кидаться на всё, что движется. [[Подсветка|А вот паладины]], как и орки, безнадёжны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кодекс войны]] — по сюжету, этим отличаются предводители орков. Людишки приготовили на нас ловушку? Отлично, не придётся за ними долго гоняться, вперёд, ура! Геймплейно же лиройство является фичей орочьих берсеркеров и людских рыцарей, заставляющей их моментально атаковать любой вражеский отряд, оказавшийся в зоне досягаемости. Это органично сочетается со свойством таранного удара (сильно увеличенный урон в атаке) и диктует тактику применения — ослабить врага атаками других отрядов, а этих воинов без страха и упрёка использовать только для решительного добивающего удара. Что характерно, при развитии в [[храмовник]]ов, рыцари проникаются дисциплиной и перестают кидаться на всё, что движется. [[Подсветка|А вот паладины]], как и орки, безнадёжны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Total War]] — любой отряд с чертой «Могут атаковать без приказа». Завидев врагов на дистанции натиска, немедленно на него бросятся, сломав строй, крайне неохотно выходят из уже завязавшегося боя (если механика вообще позволяет из него выходить), но зато пока они сражаются, эти войска гораздо медленнее теряют боевой дух.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Total War]] — любой отряд с чертой «Могут атаковать без приказа». Завидев врагов на дистанции натиска, немедленно на него бросятся, сломав строй, крайне неохотно выходят из уже завязавшегося боя (если механика вообще позволяет из него выходить), но зато пока они сражаются, эти войска гораздо медленнее теряют боевой дух.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В [[Total War: Warhammer]] — статус «буйство». Юнит не слушает вас вообще и бежит на ближайшего врага, но не теряет боевой дух. Обычно такое происходит при достижении определённого порога здоровья, но некоторые могут буянить, например, до конца боя после смерти полководца. Также можно вызывать буйство у врагов чтобы те [[Сломать строй ради атаки|сломали строй]] или не убежали.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dawn of War]] — ''абсолютно все''. В игре предусмотрено несколько режимов ИИ юнитов, настраиваемых игроком вручную для каждого (с возможностью выставить режим по умолчанию на производящем здании). Среди них есть и такие, в которых врага будут преследовать либо пока не отгонят от исходной позиции, либо пока не убьют. И если второй режим довольно бессмысленный, первый нужен рукопашным бойцам при прикрытии стрелков, потому что иначе они будут вступать в ближний бой только если враг сам полез именно к ним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dawn of War]] — ''абсолютно все''. В игре предусмотрено несколько режимов ИИ юнитов, настраиваемых игроком вручную для каждого (с возможностью выставить режим по умолчанию на производящем здании). Среди них есть и такие, в которых врага будут преследовать либо пока не отгонят от исходной позиции, либо пока не убьют. И если второй режим довольно бессмысленный, первый нужен рукопашным бойцам при прикрытии стрелков, потому что иначе они будут вступать в ближний бой только если враг сам полез именно к ним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В трейлере к первой части отличился сержант космодесанта, ломанувшийся на орков врукопашную с отрядом огневой поддержки. Сами орки тоже ([[Знают именно за это|ожидаемо]]): их первая атака явно была чьим-то лиройством, судя по толпе, обнаружившейся на другой стороне холма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В трейлере к первой части отличился сержант космодесанта, ломанувшийся на орков врукопашную с отрядом огневой поддержки. Сами орки тоже ([[Знают именно за это|ожидаемо]]): их первая атака явно была чьим-то лиройством, судя по толпе, обнаружившейся на другой стороне холма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-476664:rev-486223 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=476664&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=476664&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-24T08:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:32, 24 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Зилот против ультралиска.jpeg|240px|thumb|right|У [[Starcraft|протосских]] зилотов это не баг, а фича]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В любой игре, где есть временное бессмертие (например, [[Doom]]), игрока часто приводит на дорожку Лироя Дженкинса желание убить побольше врагов, пока бессмертие действует. Для неопытного игрока, который очертя голову бросается в схватку, не продумав путь к отступлению, это может [[Самоубийственная самоуверенность|плохо закончиться]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В любой игре, где есть временное бессмертие (например, [[Doom]]), игрока часто приводит на дорожку Лироя Дженкинса желание убить побольше врагов, пока бессмертие действует. Для неопытного игрока, который очертя голову бросается в схватку, не продумав путь к отступлению, это может [[Самоубийственная самоуверенность|плохо закончиться]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сам игрок может очень много где слиройничать, если, попытавшись устроить [[зерг-раш]], внезапно обнаружит, что собрал недостаточно большую армию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сам игрок может очень много где слиройничать, если, попытавшись устроить [[зерг-раш]], внезапно обнаружит, что собрал недостаточно большую армию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l174&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тут ХЗ, Кайлан дурак, или представления у авторов игры о средневековом военном деле больно специфические. По крайней мере, армия в их представлении — беспорядочная толпа кого попало, в чем попало и с чем попало, просто бегущая на врага и рубящаяся каждый сам за себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тут ХЗ, Кайлан дурак, или представления у авторов игры о средневековом военном деле больно специфические. По крайней мере, армия в их представлении — беспорядочная толпа кого попало, в чем попало и с чем попало, просто бегущая на врага и рубящаяся каждый сам за себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — тоже отсылка… и субверсия. Неживой Паладин Лирой — сумел в одиночку пробиться аж до самого лорда Нито, коим и был упокоен окончательно. Вторгается и к вам в виде красного фантома.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] — тоже отсылка… и субверсия. Неживой Паладин Лирой — сумел в одиночку пробиться аж до самого лорда Нито, коим и был упокоен окончательно. Вторгается и к вам в виде красного фантома.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 — &lt;/del&gt;в угарной миссии «Машина войны» Тайкус, забравшись в ОБЧР со сломанным коммуникатором, вовсю косплеит Дженкинса, задача игрока прикрывать его во время геройства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — у [[Гордая и мудрая раса|протосских]] зилотов это не баг, а фича. Они довольно крепкие, дешёвые и быстрые, так что основная их тактическая задача — это наброситься на врага &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первых рядах, успеть сделать несколько ударов, впитать урон и погибнуть, пока более ценная, но хрупкая и дорогая техника протоссов уничтожает вражескую армию.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кампания &lt;/del&gt;«Legacy of The Void» — в последней миссии основной части кампании на каждом из входов в крепость стоит армия во главе с героем — невидимка-Воразун во главе Неразимов, механик Каракс во главе Чистильщиков и боец ближнего боя Аларак во главе Тал’даримов. А теперь вспомните, как «грамотно» ИИ распоряжается союзными героями и догадайтесь, чей герой каждый раз «отваливается» первым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «Wings of Liberty» — В &lt;/ins&gt;угарной миссии «Машина войны» Тайкус, забравшись в ОБЧР со сломанным коммуникатором, вовсю косплеит Дженкинса, задача игрока прикрывать его во время геройства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Legacy of The Void» — в последней миссии основной части кампании на каждом из входов в крепость стоит армия во главе с героем — невидимка-Воразун во главе Неразимов, механик Каракс во главе Чистильщиков и боец ближнего боя Аларак во главе Тал’даримов. А теперь вспомните, как «грамотно» ИИ распоряжается союзными героями и догадайтесь, чей герой каждый раз «отваливается» первым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|4: Oblivion]] — Фарвил, [[Золотая молодежь|сын графа]] Чейдинхола. С небольшим отрядом штурмовал открывшиеся врата Обливиона, от всего отряда остались только двое… и то если [[Протагонист|Чемпион Сиродила]] сумеет вытащить их живыми.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|4: Oblivion]] — Фарвил, [[Золотая молодежь|сын графа]] Чейдинхола. С небольшим отрядом штурмовал открывшиеся врата Обливиона, от всего отряда остались только двое… и то если [[Протагонист|Чемпион Сиродила]] сумеет вытащить их живыми.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — таким качеством обычно наделяют [[Телохранитель|Лидию]], и её модель поведения действительно предусматривает только тактику «броситься в бой на первого же замеченного врага». Однако настоящие гении безрассудства — это мирные жители, бросающиеся с кинжалами на драконов и древних вампиров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — таким качеством обычно наделяют [[Телохранитель|Лидию]], и её модель поведения действительно предусматривает только тактику «броситься в бой на первого же замеченного врага». Однако настоящие гении безрассудства — это мирные жители, бросающиеся с кинжалами на драконов и древних вампиров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=472548&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */ не туда пример записан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=472548&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T18:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; не туда пример записан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:18, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l153&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В любой игре, где есть временное бессмертие (например, [[Doom]]), игрока часто приводит на дорожку Лироя Дженкинса желание убить побольше врагов, пока бессмертие действует. Для неопытного игрока, который очертя голову бросается в схватку, не продумав путь к отступлению, это может [[Самоубийственная самоуверенность|плохо закончиться]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В любой игре, где есть временное бессмертие (например, [[Doom]]), игрока часто приводит на дорожку Лироя Дженкинса желание убить побольше врагов, пока бессмертие действует. Для неопытного игрока, который очертя голову бросается в схватку, не продумав путь к отступлению, это может [[Самоубийственная самоуверенность|плохо закончиться]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Сам игрок может очень много где слиройничать, если, попытавшись устроить [[зерг-раш]], внезапно обнаружит, что собрал недостаточно большую армию.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[World of Warcraft]] — [[кодификатор]]. Более того: игроки до сих пор нередко идут в бой с этим криком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[World of Warcraft]] — [[кодификатор]]. Более того: игроки до сих пор нередко идут в бой с этим криком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Педаль в пол]] — в Warlords of Draenor есть [[квест]], где надо надо предотвратить бессмысленную гибель Лироя, зачистив от монстров всю локацию до следующего босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Педаль в пол]] — в Warlords of Draenor есть [[квест]], где надо надо предотвратить бессмысленную гибель Лироя, зачистив от монстров всю локацию до следующего босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l165&quot;&gt;Строка 165:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 166:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Однако данный Дженкнс не бросился очертя голову, а продвигался в соответствии с приказом коммандера Шепарда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Однако данный Дженкнс не бросился очертя голову, а продвигался в соответствии с приказом коммандера Шепарда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части, в миссии по вербовке Архангела — пацан, который идет после Ш на вербовку. Если Шепард не сломает его 50-тикредитовый пистолет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части, в миссии по вербовке Архангела — пацан, который идет после Ш на вербовку. Если Шепард не сломает его 50-тикредитовый пистолет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Сам игрок может очень много где слиройничать, если, попытавшись устроить [[зерг-раш]], внезапно обнаружит, что собрал недостаточно большую армию.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части уникальное умение класса Штурмовик позволяет фактически влететь в противника с сильным уроном последнему. Его товарищи обрадуются близкой мишени вне укрытия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части уникальное умение класса Штурмовик позволяет фактически влететь в противника с сильным уроном последнему. Его товарищи обрадуются близкой мишени вне укрытия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Origins|Origins]] — Кайлан. В попытке стяжать славу положил в битве с Мором всю армию, кроме не полезшего в эту мясорубку резерва, и погиб сам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Origins|Origins]] — Кайлан. В попытке стяжать славу положил в битве с Мором всю армию, кроме не полезшего в эту мясорубку резерва, и погиб сам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-472230:rev-472548 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=472230&amp;oldid=prev</id>
		<title>81.211.88.66: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=472230&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T08:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:22, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l234&quot;&gt;Строка 234:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 234:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Для большинства войн до наполеоновских включительно характерно правило — потери от активного боя едва выше десятка процентов, остальных безнаказанно рубят в капусту при отступлении, а если кто-то выживет — многие дезертируют, перемрут от потери снабжения или воссоединятся с основными силами непонятно когда. Особенно это касалось плотного рукопашного боя. Поэтому часто плохой ход сражения был как раз причиной его продолжать. Не стоит забывать и личные мотивы генералов и офицеров — в проигранном бою их могло ожидать ранение, уважительный плен и возвращение домой с почестями, а бегство создавало кучу проблем уже на каждом этапе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Для большинства войн до наполеоновских включительно характерно правило — потери от активного боя едва выше десятка процентов, остальных безнаказанно рубят в капусту при отступлении, а если кто-то выживет — многие дезертируют, перемрут от потери снабжения или воссоединятся с основными силами непонятно когда. Особенно это касалось плотного рукопашного боя. Поэтому часто плохой ход сражения был как раз причиной его продолжать. Не стоит забывать и личные мотивы генералов и офицеров — в проигранном бою их могло ожидать ранение, уважительный плен и возвращение домой с почестями, а бегство создавало кучу проблем уже на каждом этапе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Чилийский капитан корвета «Эсмеральда» Артуро Прат с криком «За мной, ребята!» [[Бросить командование ради абордажа|лично возглавил абордаж]] перуанского броненосца «Уаскар». Поступок был отважен до идиотизма: за капитаном последовали только двое моряков (остальные просто не услышали приказа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Чилийский капитан корвета «Эсмеральда» Артуро Прат с криком «За мной, ребята!» [[Бросить командование ради абордажа|лично возглавил абордаж]] перуанского броненосца «Уаскар». Поступок был отважен до идиотизма: за капитаном последовали только двое моряков (остальные просто не услышали приказа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* До Прата [[Бросить командование ради абордажа|это сделал]] капитан Игнасио Меса в битве при Риачуэло во главе отряда. Бразильцы, увидев на борту аж целого командира эскадры, тут же стали стрелять по нему из всех стоволов, заодно и перебив абордажную команду. Маршал Лопес героического порыва подчинённого не оценил и заметил, что за оставление командования его бы полагалось расстрелять перед строем.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Французские рыцари занимались этим ''[[Танцы на граблях|постоянно]]''&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно забавно смотрится если вспомнить что «le roi» это по-французски «король»… да, несмотря на всё лиройство породивший английское «royal» в период норманнского владычества.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Французские рыцари занимались этим ''[[Танцы на граблях|постоянно]]''&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно забавно смотрится если вспомнить что «le roi» это по-французски «король»… да, несмотря на всё лиройство породивший английское «royal» в период норманнского владычества.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сначала в битве при Куртре в 1302 г. они ломанулись верхом на окопавшихся фламандцев и массово попадали во рвы, где их и добили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сначала в битве при Куртре в 1302 г. они ломанулись верхом на окопавшихся фламандцев и массово попадали во рвы, где их и добили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-467103:rev-472230 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>81.211.88.66</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=467103&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=467103&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-01T13:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:52, 1 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l259&quot;&gt;Строка 259:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 259:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Долина в две мили — редут недалече…&amp;lt;br&amp;gt;Услышав: «По коням, вперед!»,&amp;lt;br&amp;gt;Долиною смерти, под шквалом картечи,&amp;lt;br&amp;gt;Отважные скачут шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Преддверием ада гремит канонада,&amp;lt;br&amp;gt;Под жерла орудий подставлены груди —&amp;lt;br&amp;gt;Но мчатся и мчатся шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Лишь сабельный лязг приказавшему вторил.&amp;lt;br&amp;gt;Приказа и бровью никто не оспорил.&amp;lt;br&amp;gt;Где честь, там отвага и долг.&amp;lt;br&amp;gt;'''Кто с доблестью дружен, тем довод не нужен.&amp;lt;br&amp;gt;По первому знаку на пушки в атаку&amp;lt;br&amp;gt;Уходит неистовый полк.'''&amp;lt;br&amp;gt;Метет от редута свинцовой метелью,&amp;lt;br&amp;gt;Редеет бригада под русской шрапнелью,&amp;lt;br&amp;gt;Но первый рассеян оплот:&amp;lt;br&amp;gt;Казаки, солдаты, покинув куртины,&amp;lt;br&amp;gt;Бегут, обратив к неприятелю спины, —&amp;lt;br&amp;gt;Они, а не эти шестьсот!&amp;lt;br&amp;gt;Теперь уж и фланги огнём полыхают.&amp;lt;br&amp;gt;Чугунные чудища не отдыхают — &amp;lt;br&amp;gt;Из каждого хлещет жерла.&amp;lt;br&amp;gt;Никто не замешкался, не обернулся,&amp;lt;br&amp;gt;Никто из атаки живым не вернулся:&amp;lt;br&amp;gt;Смерть челюсти сыто свела.&amp;lt;br&amp;gt;Но вышли из левиафановой пасти&amp;lt;br&amp;gt;Шестьсот кавалеров возвышенной страсти —&amp;lt;br&amp;gt;Затем, чтоб остаться в веках.&amp;lt;br&amp;gt;Утихло сраженье, долина дымится,&amp;lt;br&amp;gt;Но слава героев вовек не затмится,&amp;lt;br&amp;gt;Вовек не рассеется в прах.|Альфред Тениссон, «[[Тонкая красная линия|Атака бригады лёгкой кавалерии]]»&amp;lt;br&amp;gt;Перевод Ю. Колкера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Долина в две мили — редут недалече…&amp;lt;br&amp;gt;Услышав: «По коням, вперед!»,&amp;lt;br&amp;gt;Долиною смерти, под шквалом картечи,&amp;lt;br&amp;gt;Отважные скачут шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Преддверием ада гремит канонада,&amp;lt;br&amp;gt;Под жерла орудий подставлены груди —&amp;lt;br&amp;gt;Но мчатся и мчатся шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Лишь сабельный лязг приказавшему вторил.&amp;lt;br&amp;gt;Приказа и бровью никто не оспорил.&amp;lt;br&amp;gt;Где честь, там отвага и долг.&amp;lt;br&amp;gt;'''Кто с доблестью дружен, тем довод не нужен.&amp;lt;br&amp;gt;По первому знаку на пушки в атаку&amp;lt;br&amp;gt;Уходит неистовый полк.'''&amp;lt;br&amp;gt;Метет от редута свинцовой метелью,&amp;lt;br&amp;gt;Редеет бригада под русской шрапнелью,&amp;lt;br&amp;gt;Но первый рассеян оплот:&amp;lt;br&amp;gt;Казаки, солдаты, покинув куртины,&amp;lt;br&amp;gt;Бегут, обратив к неприятелю спины, —&amp;lt;br&amp;gt;Они, а не эти шестьсот!&amp;lt;br&amp;gt;Теперь уж и фланги огнём полыхают.&amp;lt;br&amp;gt;Чугунные чудища не отдыхают — &amp;lt;br&amp;gt;Из каждого хлещет жерла.&amp;lt;br&amp;gt;Никто не замешкался, не обернулся,&amp;lt;br&amp;gt;Никто из атаки живым не вернулся:&amp;lt;br&amp;gt;Смерть челюсти сыто свела.&amp;lt;br&amp;gt;Но вышли из левиафановой пасти&amp;lt;br&amp;gt;Шестьсот кавалеров возвышенной страсти —&amp;lt;br&amp;gt;Затем, чтоб остаться в веках.&amp;lt;br&amp;gt;Утихло сраженье, долина дымится,&amp;lt;br&amp;gt;Но слава героев вовек не затмится,&amp;lt;br&amp;gt;Вовек не рассеется в прах.|Альфред Тениссон, «[[Тонкая красная линия|Атака бригады лёгкой кавалерии]]»&amp;lt;br&amp;gt;Перевод Ю. Колкера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|The bugle sounds and the charge begins&amp;lt;br&amp;gt;But on this battlefield no one wins&amp;lt;br&amp;gt;The smell of acrid smoke and horses breath&amp;lt;br&amp;gt;As i plunge on into certain death.|[[Iron Maiden]], The Trooper - тоже о сабже.|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|The bugle sounds and the charge begins&amp;lt;br&amp;gt;But on this battlefield no one wins&amp;lt;br&amp;gt;The smell of acrid smoke and horses breath&amp;lt;br&amp;gt;As i plunge on into certain death.|[[Iron Maiden]], The Trooper - тоже о сабже.|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Японский сборник законов периода [[Сэнгоку]] «Новые законы клана Юки» имеет аж три статьи против &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лиройствующих самураев&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Японский сборник законов периода [[Сэнгоку]] «Новые законы клана Юки» имеет аж три статьи против &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разных форм этого явления&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|68. О каком бы срочном деле речь не шла, не вооружившись, выезжать [на войну] запрещается. Не дозволяется в одиночку отправляться, чтобы показать свою храбрость и ловкость. Следует выступать [в поход], собрав [силы и подготовившись].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|68. О каком бы срочном деле речь не шла, не вооружившись, выезжать [на войну] запрещается. Не дозволяется в одиночку отправляться, чтобы показать свою храбрость и ловкость. Следует выступать [в поход], собрав [силы и подготовившись].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;69. [Тот, кто] вышел на разведку без приказа [даймё],- [признается не воином, а] чужаком. Если выказал нерадивость, [самовольно отправившись на] разведку, чтобы не случилось, не может быть проявлением верности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;69. [Тот, кто] вышел на разведку без приказа [даймё],- [признается не воином, а] чужаком. Если выказал нерадивость, [самовольно отправившись на] разведку, чтобы не случилось, не может быть проявлением верности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;70. Если кто нарочно задержится при отступлении с места [сражения], а при наступлении вырвется вперед, кем бы ни был, должен быть брошен [на произвол судьбы]. Когда пытаются удержать такого, непременно случается беда. Помимо всего, он бежит [при виде] сильного врага. Помнится, так было прошлым летом.|Юки Масакацу}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;70. Если кто нарочно задержится при отступлении с места [сражения], а при наступлении вырвется вперед, кем бы ни был, должен быть брошен [на произвол судьбы]. Когда пытаются удержать такого, непременно случается беда. Помимо всего, он бежит [при виде] сильного врага. Помнится, так было прошлым летом.|Юки Масакацу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;достали лиройствующие самураи&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-462090:rev-467103 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=462090&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=462090&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-16T18:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:37, 16 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l259&quot;&gt;Строка 259:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 259:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Долина в две мили — редут недалече…&amp;lt;br&amp;gt;Услышав: «По коням, вперед!»,&amp;lt;br&amp;gt;Долиною смерти, под шквалом картечи,&amp;lt;br&amp;gt;Отважные скачут шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Преддверием ада гремит канонада,&amp;lt;br&amp;gt;Под жерла орудий подставлены груди —&amp;lt;br&amp;gt;Но мчатся и мчатся шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Лишь сабельный лязг приказавшему вторил.&amp;lt;br&amp;gt;Приказа и бровью никто не оспорил.&amp;lt;br&amp;gt;Где честь, там отвага и долг.&amp;lt;br&amp;gt;'''Кто с доблестью дружен, тем довод не нужен.&amp;lt;br&amp;gt;По первому знаку на пушки в атаку&amp;lt;br&amp;gt;Уходит неистовый полк.'''&amp;lt;br&amp;gt;Метет от редута свинцовой метелью,&amp;lt;br&amp;gt;Редеет бригада под русской шрапнелью,&amp;lt;br&amp;gt;Но первый рассеян оплот:&amp;lt;br&amp;gt;Казаки, солдаты, покинув куртины,&amp;lt;br&amp;gt;Бегут, обратив к неприятелю спины, —&amp;lt;br&amp;gt;Они, а не эти шестьсот!&amp;lt;br&amp;gt;Теперь уж и фланги огнём полыхают.&amp;lt;br&amp;gt;Чугунные чудища не отдыхают — &amp;lt;br&amp;gt;Из каждого хлещет жерла.&amp;lt;br&amp;gt;Никто не замешкался, не обернулся,&amp;lt;br&amp;gt;Никто из атаки живым не вернулся:&amp;lt;br&amp;gt;Смерть челюсти сыто свела.&amp;lt;br&amp;gt;Но вышли из левиафановой пасти&amp;lt;br&amp;gt;Шестьсот кавалеров возвышенной страсти —&amp;lt;br&amp;gt;Затем, чтоб остаться в веках.&amp;lt;br&amp;gt;Утихло сраженье, долина дымится,&amp;lt;br&amp;gt;Но слава героев вовек не затмится,&amp;lt;br&amp;gt;Вовек не рассеется в прах.|Альфред Тениссон, «[[Тонкая красная линия|Атака бригады лёгкой кавалерии]]»&amp;lt;br&amp;gt;Перевод Ю. Колкера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Долина в две мили — редут недалече…&amp;lt;br&amp;gt;Услышав: «По коням, вперед!»,&amp;lt;br&amp;gt;Долиною смерти, под шквалом картечи,&amp;lt;br&amp;gt;Отважные скачут шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Преддверием ада гремит канонада,&amp;lt;br&amp;gt;Под жерла орудий подставлены груди —&amp;lt;br&amp;gt;Но мчатся и мчатся шестьсот.&amp;lt;br&amp;gt;Лишь сабельный лязг приказавшему вторил.&amp;lt;br&amp;gt;Приказа и бровью никто не оспорил.&amp;lt;br&amp;gt;Где честь, там отвага и долг.&amp;lt;br&amp;gt;'''Кто с доблестью дружен, тем довод не нужен.&amp;lt;br&amp;gt;По первому знаку на пушки в атаку&amp;lt;br&amp;gt;Уходит неистовый полк.'''&amp;lt;br&amp;gt;Метет от редута свинцовой метелью,&amp;lt;br&amp;gt;Редеет бригада под русской шрапнелью,&amp;lt;br&amp;gt;Но первый рассеян оплот:&amp;lt;br&amp;gt;Казаки, солдаты, покинув куртины,&amp;lt;br&amp;gt;Бегут, обратив к неприятелю спины, —&amp;lt;br&amp;gt;Они, а не эти шестьсот!&amp;lt;br&amp;gt;Теперь уж и фланги огнём полыхают.&amp;lt;br&amp;gt;Чугунные чудища не отдыхают — &amp;lt;br&amp;gt;Из каждого хлещет жерла.&amp;lt;br&amp;gt;Никто не замешкался, не обернулся,&amp;lt;br&amp;gt;Никто из атаки живым не вернулся:&amp;lt;br&amp;gt;Смерть челюсти сыто свела.&amp;lt;br&amp;gt;Но вышли из левиафановой пасти&amp;lt;br&amp;gt;Шестьсот кавалеров возвышенной страсти —&amp;lt;br&amp;gt;Затем, чтоб остаться в веках.&amp;lt;br&amp;gt;Утихло сраженье, долина дымится,&amp;lt;br&amp;gt;Но слава героев вовек не затмится,&amp;lt;br&amp;gt;Вовек не рассеется в прах.|Альфред Тениссон, «[[Тонкая красная линия|Атака бригады лёгкой кавалерии]]»&amp;lt;br&amp;gt;Перевод Ю. Колкера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|The bugle sounds and the charge begins&amp;lt;br&amp;gt;But on this battlefield no one wins&amp;lt;br&amp;gt;The smell of acrid smoke and horses breath&amp;lt;br&amp;gt;As i plunge on into certain death.|[[Iron Maiden]], The Trooper - тоже о сабже.|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|The bugle sounds and the charge begins&amp;lt;br&amp;gt;But on this battlefield no one wins&amp;lt;br&amp;gt;The smell of acrid smoke and horses breath&amp;lt;br&amp;gt;As i plunge on into certain death.|[[Iron Maiden]], The Trooper - тоже о сабже.|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Японский сборник законов периода [[Сэнгоку]] «Новые законы клана Юки» имеет аж три статьи против лиройствующих самураев:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|68. О каком бы срочном деле речь не шла, не вооружившись, выезжать [на войну] запрещается. Не дозволяется в одиночку отправляться, чтобы показать свою храбрость и ловкость. Следует выступать [в поход], собрав [силы и подготовившись].&amp;lt;br&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;69. [Тот, кто] вышел на разведку без приказа [даймё],- [признается не воином, а] чужаком. Если выказал нерадивость, [самовольно отправившись на] разведку, чтобы не случилось, не может быть проявлением верности.&amp;lt;br&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;70. Если кто нарочно задержится при отступлении с места [сражения], а при наступлении вырвется вперед, кем бы ни был, должен быть брошен [на произвол судьбы]. Когда пытаются удержать такого, непременно случается беда. Помимо всего, он бежит [при виде] сильного врага. Помнится, так было прошлым летом.|Юки Масакацу}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-459546:rev-462090 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=459546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 14:25, 9 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;diff=459546&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-09T14:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%81&amp;amp;diff=459546&amp;amp;oldid=352802&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
</feed>