<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Литстратегия - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T22:44:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=257092&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.40.210.38: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=257092&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-22T13:03:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:03, 22 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Межавторский проект «Земли Меча и Магии». ММО-стратегия в вирте по мотивам классики «Might &amp;amp; Magic». Более 20 книг. Среди прочих в проект входят:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Межавторский проект «Земли Меча и Магии». ММО-стратегия в вирте по мотивам классики «Might &amp;amp; Magic». Более 20 книг. Среди прочих в проект входят:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Паладин» Андрея Петрова. Отличается качественным сюжетом и грамотной проработкой персонажей. Роялей выдан такой минимальный минимум, что их, можно сказать, вообще нет. Местные НПС чаще всего намного более подкованы в стратегии и тактике чем большинство игроков — сам герой победил Некроманта только потому, что слушал своих советников. Некроманты и демоны вообще отдельная тема. Забудьте про тупое зло! Местные демоны это умные, хитрые, храбрые и крайне опасные ребята, но вместе с тем подлые предатели, жестокие садисты, бесчеловечные палачи и совершенно точно абсолютно злые. Нежить недалеко от них ушла (та, что по лору обладает разумом) — бесчеловечная рациональность в связке с бездушным интеллектом дают тот еще коктейль. И, самое главное, герой тут настоящий аскет! Нет не то что гарема, за все три книги у Лорда-Паладина Авара Рошена даже жалкой интрижки не было.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Паладин» Андрея Петрова&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Редкий для жанра пример ''завершенного'' цикла&lt;/ins&gt;. Отличается качественным сюжетом и грамотной проработкой персонажей. Роялей выдан такой минимальный минимум, что их, можно сказать, вообще нет. Местные НПС чаще всего намного более подкованы в стратегии и тактике чем большинство игроков — сам герой победил Некроманта только потому, что слушал своих советников. Некроманты и демоны вообще отдельная тема. Забудьте про тупое зло! Местные демоны это умные, хитрые, храбрые и крайне опасные ребята, но вместе с тем подлые предатели, жестокие садисты, бесчеловечные палачи и совершенно точно абсолютно злые. Нежить недалеко от них ушла (та, что по лору обладает разумом) — бесчеловечная рациональность в связке с бездушным интеллектом дают тот еще коктейль. И, самое главное, герой тут настоящий аскет! Нет не то что гарема, за все три книги у Лорда-Паладина Авара Рошена даже жалкой интрижки не было.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «З. М.и. М. Замок волшебника» Кирилла Коваля. «Герои», «[[срыв]]», (не) в меру роялей. Автор, как бы не единственный, кто хотя бы попытался объяснить причину колоссальной успешности героя — по сюжету он профессиональный игрок, занимающийся прокачкой персонажей на заказ в целях продажи. Впрочем, прогибания мира под героя это не отменяет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «З. М.и. М. Замок волшебника» Кирилла Коваля. «Герои», «[[срыв]]», (не) в меру роялей. Автор, как бы не единственный, кто хотя бы попытался объяснить причину колоссальной успешности героя — по сюжету он профессиональный игрок, занимающийся прокачкой персонажей на заказ в целях продажи. Впрочем, прогибания мира под героя это не отменяет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Лендлорды». Ответвление предыдущего проекта, объявившее его основателю рокош. Отличается экзотическими билдами и недописанностью — почти все авторы осилили только стартовый том. Зато издавших хоть что-то среди них куда больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Лендлорды». Ответвление предыдущего проекта, объявившее его основателю рокош. Отличается экзотическими билдами и недописанностью — почти все авторы осилили только стартовый том. Зато издавших хоть что-то среди них куда больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>212.40.210.38</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=91798&amp;oldid=prev</id>
		<title>Orehov: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=91798&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-26T12:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:06, 26 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Альтерра» Олега Казакова — тут в один мир попадает множество осколков разных миров — в том числе и многие жители обыкновенного провинциального райцентра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Альтерра» Олега Казакова — тут в один мир попадает множество осколков разных миров — в том числе и многие жители обыкновенного провинциального райцентра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ярослав Георгиевич, «Шестеренки апокалипсиса» — превращение мира в игру, но с акцентом на стратегию и людьми в роли юнитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ярослав Георгиевич, «Шестеренки апокалипсиса» — превращение мира в игру, но с акцентом на стратегию и людьми в роли юнитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Михаил Атаманов, «Защита периметра» — редкая зверушка, ЛитСтратегия космооперная: космическая империя на сотни систем, эскадры космических линкоров и авианосцев, интриги имперской аристократии и вторжение зловещей инопланетной расы...  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Михаил Атаманов, «Защита периметра» — редкая зверушка, ЛитСтратегия космооперная: космическая империя на сотни систем, эскадры космических линкоров и авианосцев, интриги имперской аристократии и вторжение зловещей инопланетной расы..&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Игровых условностей не слишком много, но это и понятно - события происходят не в игре, а в [[Мир по правилам игры|мире, похожем на игру]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Сетевая литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Сетевая литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-91796:rev-91798 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Orehov</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=91796&amp;oldid=prev</id>
		<title>Orehov: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=91796&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-26T12:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:00, 26 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Альтерра» Олега Казакова — тут в один мир попадает множество осколков разных миров — в том числе и многие жители обыкновенного провинциального райцентра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Альтерра» Олега Казакова — тут в один мир попадает множество осколков разных миров — в том числе и многие жители обыкновенного провинциального райцентра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ярослав Георгиевич, «Шестеренки апокалипсиса» — превращение мира в игру, но с акцентом на стратегию и людьми в роли юнитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ярослав Георгиевич, «Шестеренки апокалипсиса» — превращение мира в игру, но с акцентом на стратегию и людьми в роли юнитов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Михаил Атаманов, «Защита периметра» — редкая зверушка, ЛитСтратегия космооперная: космическая империя на сотни систем, эскадры космических линкоров и авианосцев, интриги имперской аристократии и вторжение зловещей инопланетной расы... &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Сетевая литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Сетевая литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Orehov</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15394&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15394&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:58, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15391&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Player 208 в 21:55, 2 января 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15391&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-02T21:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Самый молодой поджанр молодого же жанра [[литРПГ]] — литстратегии. Если в родительском и соседних тропах основное внимание уделялось прокачке героя, подобно тому, как это происходит в ММОРПГ — то тут прокачивается и развивается как минимум небольшая фракция, а игра приближается к стратегиям, типа «[[Heroes of Might and Magic|Героев]]» или «[[Sid Meier's Civilization|Цивилизации]]». Так, игровые условности могут затрагивать не только игроков и их навыки, но и производство (типа появляющихся из ниоткуда ресурсов или быстрой и безлюдной стройки), и социальные отношения (воины в казармах тоже появляются сами собой). С другой стороны, такая форма, наоборот, позволяет свести условности к минимуму, если автор сосредоточит внимание на экономике и логистике. Из-за более развитого взаимодействия игрока с окружением, взаимодействие с другими игроками уменьшено, а непосредственное совершенствование протагониста уменьшено ради аналогичного развития его армии. В итоге результат двоякий: с одной стороны, социального взаимодействия куда больше, а кача и убийства мобов — меньше. С другой — большая часть этого взаимодействия приходится на крайне живых неписей, а игроки, как господа соседних держав, встречаются друг с другом не так уж часто, хоть и постоянно имеют друг друга в виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом плане литстратегия может быть близка масштабной литрпг с десятками объединённых в кланы персонажей, сбором налогов и производством. Но не стоит путать: в обычной, сделанной по лекалам ММОРПГ книге взаимодействие отрядов персонажей, скупка ресурсов на рынках и передача их ремесленникам — результат договоров между игроками, их личное творчество, появляющееся только на клановом уровне. В литстратегии отстройка производства, вербовки, логистики — основная механика самой игры, обязательная даже для упорных социофобов, а взаимодействие игроков, в большинстве своём — дипломатия между двумя лидерами отрядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Межавторский проект «Земли Меча и Магии». ММО-стратегия в вирте по мотивам классики «Might &amp;amp; Magic». Более 20 книг. Среди прочих в проект входят:&lt;br /&gt;
** «Паладин» Андрея Петрова. Отличается качественным сюжетом и грамотной проработкой персонажей. Роялей выдан такой минимальный минимум, что их, можно сказать, вообще нет. Местные НПС чаще всего намного более подкованы в стратегии и тактике чем большинство игроков — сам герой победил Некроманта только потому, что слушал своих советников. Некроманты и демоны вообще отдельная тема. Забудьте про тупое зло! Местные демоны это умные, хитрые, храбрые и крайне опасные ребята, но вместе с тем подлые предатели, жестокие садисты, бесчеловечные палачи и совершенно точно абсолютно злые. Нежить недалеко от них ушла (та, что по лору обладает разумом) — бесчеловечная рациональность в связке с бездушным интеллектом дают тот еще коктейль. И, самое главное, герой тут настоящий аскет! Нет не то что гарема, за все три книги у Лорда-Паладина Авара Рошена даже жалкой интрижки не было.&lt;br /&gt;
** «З. М.и. М. Замок волшебника» Кирилла Коваля. «Герои», «[[срыв]]», (не) в меру роялей. Автор, как бы не единственный, кто хотя бы попытался объяснить причину колоссальной успешности героя — по сюжету он профессиональный игрок, занимающийся прокачкой персонажей на заказ в целях продажи. Впрочем, прогибания мира под героя это не отменяет.&lt;br /&gt;
* «Лендлорды». Ответвление предыдущего проекта, объявившее его основателю рокош. Отличается экзотическими билдами и недописанностью — почти все авторы осилили только стартовый том. Зато издавших хоть что-то среди них куда больше.&lt;br /&gt;
** С. Юрченко, «Время для Инженера Времени», «Замок над Миром», «Кукловод тысячи и одного заговора». Кайларн, в миру «Вещий» Олег, отправлен в (принудительный) отпуск из некоей конторы (нет, что Вы, никак не «глубокого бурения», XXI-ый же век), и для восстановления душевного равновесия лёг в капсулу поиграть. Просчитал [[билд]] тёмного храмовника из фракции Хранителей Древних (среди которых есть и хаоситы, хотя вообще там солянка из поклонников всех богов, не принявших власть Владыки Света) и решил отыграть [[Тзинч|тзинчита]]; благо дело игра позволяет придумать себе бога. Учитывая феномены срыва и оживания мира, и многочисленные отсылки к Кайларну в «Игре Стражей» того же автора, он явно доиграется…&lt;br /&gt;
*** Во-первых, уже доигрался,  а во-вторых, на данный (февраль 2021) момент уже пишется четвёртый том, &amp;quot;Зелёный отлив&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Влад Поляков, «Инферно» — написано три тома. Соскользнувший в мир Лендлордов играет за демона. Приятель некоторых товарищей, появлявшихся в цикле про Кайларна.&lt;br /&gt;
** У Ипатова есть три тома за гномов.&lt;br /&gt;
* «Играет Чемпион» Емельянова и Савина. Мегавезучий Иван-Дурак в мире Героев, Доты, и покемонов. Комедия и, для некоторых, она достаточно смешная. Основной акцент сделан на том, что огромное количество заявленных очень умными, а то и вовсе гениальными, персонажей смотрят со стороны на действия героя. И с восхищением видят крайне хитрые комбинации, громаднейшие расчеты за доли секунды, гениальные стратегические и тактические решения, приправленные просто таки божественными навыками интриги и прикладной социологии. А герой делал все от балды, или с совершенно другой, простецкой целью. Не меньше доставляют и самобичевания героя, искренне считающего, что толпа аристократов держит его при себе как смешную зверушку для тяжелой работы. Серия, несомненно, на любителя, но оные находятся.&lt;br /&gt;
* «Фортификатор» Дмитрия Билика. [[Тюрьма в виртуале|Игра-тюрьма]], [[Постапокалипсис|постапок]], развитие военной базы.&lt;br /&gt;
* «Erfworld». Специально разработанное заклинание призывает в мир пошаговой стратегии с РПГ-элементами опытного игрока и геймдизайнера с Земли, причём такого, который и сам рад попаданству. А много позже выясняется, что [[Попаданец против попаданца|одной из фракций в этом мире, похоже, тоже управляет землянин]] — но явно какой-то особо прокачанный.&lt;br /&gt;
* Цикл «Альтерра» Олега Казакова — тут в один мир попадает множество осколков разных миров — в том числе и многие жители обыкновенного провинциального райцентра.&lt;br /&gt;
* Ярослав Георгиевич, «Шестеренки апокалипсиса» — превращение мира в игру, но с акцентом на стратегию и людьми в роли юнитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сетевая литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Призван, чтобы …» Сергея Кириллова. Первая книга — помесь «развития базы» с оригинальными, хотя и рояльными расами и правилами, и откровенной порнухи. В последующих порнуха сходит на нет, но история становится всё более беспорядочной и занудной.&lt;br /&gt;
* «Станционный строитель» Мадоши Варвары и Плотникова Сергея — обычная литрпг, но герою нужно не резать мобов и набивать уровни, а развивать свою космическую станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфики]] ===&lt;br /&gt;
* «Будни феодала» Олега Говды — попадание в феодальный мир, близкий к [[Mount &amp;amp; Blade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;s&amp;gt;[[Аниме]]&amp;lt;/s&amp;gt;, [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — литература, имеет стратегические элементы в виде развития и Битв заглавных [[Гайгэксианское подземелье|Подземелий]]. Строительство и экономика Подземелий [[Очень сильное колдунство|имеют]] откровенно игровой интерфейс. Управлять отдельными монстрами-юнитами можно тремя способами: выделить рамочкой и послать по карте, давать джойстиком простые команды отдельному бойцу, «вселиться» и контролировать напрямую вплоть до мимики. Протагонист-[[попаданец]] выигрывает у опытных и богатых противников не только [[Мэри Цзы|тактическими способностями]] (научил приключенцев строиться в [[Какие ещё копья?|фалангу]]) и [[Справочник необходимых знаний|школьными знаниями]] (планктон ведь тоже живые существа), но и [[А что, так можно было?|оригинальным мышлением]]: не обязательно ведь покупать комнаты, ловушки и монстров за валюту, если можно сделать их самому (в основном из [[голем]]ов)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/ЛитРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Player 208</name></author>
	</entry>
</feed>