<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D1%91%D1%80%D0%BA%D1%83</id>
	<title>Люди любят четвёрку - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D1%91%D1%80%D0%BA%D1%83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D1%91%D1%80%D0%BA%D1%83&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T18:47:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D1%91%D1%80%D0%BA%D1%83&amp;diff=398639&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Доктор Анхельо Карререс в 09:45, 24 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D1%91%D1%80%D0%BA%D1%83&amp;diff=398639&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-24T09:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;«[[Бог любит троицу]]» — говорят, когда одно и то же действие повторяют три раза. Троекратное повторение — очень частый троп в культуре. Но бывает, хотя и реже, что повторение четырёхкратное — '''люди любят четвёрку'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятно, что это не относится к восточным культурам, где [[Четыре означает смерть|число 4 считается несчастливым]]. А вот в западных это не так. Популярное число персонажей — [[квартет]], который нередко становится и двумя парами. Четвёрками легко считать, как и двойными двойками («раз-два-три-четыре, раз-два-три-четыре» или «раз-два, раз-два»). А ещё четыре записи могут быть оформлены не списком 1 на 4, а квадратом 2 на 2. А иногда четвёртое действие несколько отличается от трёх других, так что четвёрка реализуется в формате «3+1» или «1+3».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Троп встречается в фольклоре некоторых стран, где действия в основном четырёхкратные (например, встреча героя по очереди с четырьмя небесными девами — Девой Луны, Девой Звёзд, Девой Облаков и Девой Солнца).&lt;br /&gt;
* Русские народные сказки:&lt;br /&gt;
** «Три царства — медное, серебряное и золотое». Сказочных подземных царств там '''четыре''' — есть ещё и жемчужное, где младшего из трёх братьев-царевичей ждёт не чудесная невеста, как в предыдущих трёх, а его похищенная мать. Старшие братья поднимают из-под земли всех четырёх героинь, а младшего брата, как обычно, бросают внизу. Потом всё разворачивается ещё круче: старший брат женится на царевне серебряного царства, средний — на царевне медного царства (в этой сказке их даже не наказывают, разве что тем, что достаётся им не самое лучшее), а царевна золотого царства ждёт Ивана-царевича, но в неё неожиданно влюбляется его отец (то есть уже четвёртый герой сказки), приказывает казнить мать (!) и начинает свататься к новой возлюбленной. Царевна даёт старому царю [[невыполнимое задание|три невыполнимых задания]], Иван-царевич выполняет их вместо него, и царевна даёт '''четвёртое''' задание — искупаться в кипящем молоке. Иван выживает и наследует царство, а царь, конечно, «бух в котёл — и там сварился».&lt;br /&gt;
** «Колобок»: протагонисту встречаются поочерёдно четыре зверя — заяц, волк, медведь и лиса. Последняя встреча оказывается роковой.&lt;br /&gt;
** «Лиса и заяц»: зайцу предлагают помощь по очереди собаки, медведь, бык и петух. Только в четвёртый раз помощь оказывается эффективна.&lt;br /&gt;
* Французская народная сказка «Принцесса Дангобер» — чтобы спасти принцессу, отряду героев нужно пройти через четыре двери, и у каждой своя охрана: крылатый [[дракон]], огнедышащий [[лев — царь зверей|лев]], [[многоглавый монстр|семиголовое чудище]] и огромный [[великан]]. Всех четверых благополучно ликвидируют.&lt;br /&gt;
* Китайские традиционные изречения из четырёх иероглифов. На русский язык их стараются переводить так, чтобы получилось четыре слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В фэнтези героя или отряд могут подвергнуть четырём испытаниям по числу четырёх стихий или четырёх сторон света.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — приказ задержать Атоса, Портоса, Арамиса и д’Артаньяна. Для этого были подготовлены четыре засады, и в каждой оставался один из четверых, но последнюю засаду д’Артаньян проскочил с помощью бумаги, отнятой у графа де Варда.&lt;br /&gt;
* Анатолий Алексин, «В Стране Вечных Каникул» — когда Петя приглашает своих друзей на ёлку в Стране Вечных Каникул, массовик дядя Гоша на соревновании «Кто всех умнее?» загадывает четыре загадки. Первые три весь [[квартет]] разгадывает хором, а четвёртую — только Валерик. Так и определяется победитель.&lt;br /&gt;
* [[Вера Камша]], «[[Отблески Этерны]]» — в Кэртиане четвёрка вообще имеет то же сакральное значение, что в большинстве земных культур тройка. Четыре Абвения — в язычестве [[бог-Творец|боги-творцы]] мироздания, в эсператизме и олларианстве [[демон]]ы-узурпаторы поклонения, подобающего истинному [[Единый Бог|Создателю]], в гоганстве Его любимые дети, своего рода [[совет ангелов]], {{spoiler|а на самом деле, судя по всему, высокопоставленные функционеры, собственно, Этерны — цитадели межмировой [[геройская караульная служба|геройской караульной службы]]}}. Им соответствуют четыре стихии, слегка перелицованные из земных. В году шестнадцать месяцев — по четыре на сезон. И в фольклоре, по обмолвкам, характерно четырёхкратное повторение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Пёс в сапогах» — та же история, что и с тремя мушкетёрами (на них, собственно, и [[пародия]]). Во время погони четыре раза Миледи выдаёт эмоциональную реакцию («ха-ха-ха» или «мя-а-ау!») и посылает телеграмму Коту Кардинала, у которого заготовлены четыре мышки, каждую из которых он съедает за успех (только вот последняя оказывается живой и сбегает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]], оригинальная игра 1990 года — для поисков закопанного королевского скипетра нужно исследовать четыре континента: Континентию, Форестрию, Архипелию и Сахарию. Впрочем, может повезти, и скипетр будет найден ещё на первом или втором континенте.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — четвёрка каноничных кампаний за каждую из четырёх рас и четвёрка кампаний за них же в дополнении.&lt;br /&gt;
** В первой и второй играх воинам можно сделать по четыре улучшения: два раза улучшить оружие и два раза защиту. А в казармах открыть возможность производства четырёх типов юнитов: пехотинец, стрелок, осадное орудие и быстрый элитный боец. Для каждого открытия свои условия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]]:&lt;br /&gt;
** [[HoMM/Heroes of Might and Magic I|Heroes of Might and Magic I]] — четыре каноничные кампании за четырёх лордов. Вернее, одна кампания с четырьмя вариантами выбора, за кого играть, но от выбора зависит и состав миссий.&lt;br /&gt;
*** Гильдия Магов может быть отстроена максимум до четвёртого уровня (в следующих играх — до пятого).&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic III]] — четыре стадии развития главного здания (которым трудно подобрать правильный перевод): Village Hall, Town Hall, City Hall и Capitol. Последнее обычно переводят как «Капитолий», и он может быть только в одном городе. То же и в пятой части.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic IV]] — в каждой ветке навыков их по четыре, каждый герой может прибавить к стартовой ветке навыков до четырёх других.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic V]] — в финальной миссии каждый из четырёх героев должен сразиться в трёх битвах: с демоницей Биарой, со стеной замка (нет, всем пройти через один пролом в стене не выйдет, каждому свой нужен) и с повелителем демонов Кха-Белехом. Итого каждую из трёх битв придётся выиграть по четыре раза.&lt;br /&gt;
*** Главный классовый навык героя может быть улучшен до четвёртого уровня (для последнего улучшения нужен особый артефакт), и к нему могут быть добавлены четыре перка (четвёртый — ультимативный).&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — Ember Spirit в оригинальной озвучке разговаривает только изречениями, копирующими традиционные китайские мудрости — то есть, по четыре слова.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — четыре столпа Дома Забот, принцы даэдра, не признавшие Трибунал: Шеогорат, Мерунес Дагон, Молаг Бал и Малакат. В религии тёмных эльфов эта четвёрка считается особенно злобной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — четыре бога Хаоса: Кхорн, питающийся жаждой крови, Нургл, создатель болезней, Тзинч, которого поддерживает жажда знаний и перемен, и Слаанеш, чья сила зависит от страстей и похоти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Крестное знамение в христианстве. Крестятся, поочерёдно касаясь рукой четырёх точек на своём теле — первая на лбу, вторая на животе ([[популярное заблуждение]] длиной в сотни лет — что на груди, а это крайне неправильно), третья на одном плече, четвёртая на другом. Какого плеча касаться первым и какой при этом изображать пальцами жест, зависит от конфессии.&lt;br /&gt;
** Крестят в христианстве не только себя, но и других людей, и вещи. В этом случае крест изображается прикосновением к четырём точкам в пространстве вблизи от нужного объекта.&lt;br /&gt;
* Четыре класса русской начальной школы. Средняя школа начинается с пятого, даже если вся программа начальной укладывается в три класса — в этом случае в пятый класс просто переводят из третьего.&lt;br /&gt;
** Если верить учебнику Клементьевой, в США каждому классу начальной школы (там «средней» считается она, «младшая» как у нас детский сад) достаётся для обучения одно действие арифметики: первый класс — сложение, второй — вычитание, третий — умножение, четвёртый — деление.&lt;br /&gt;
** Другое название оценки «4» — «хорошо» (в России и других странах с пятибалльной системой оценивания).&lt;br /&gt;
* Детские считалки. «Четыре-четыре, я на перерыве!».&lt;br /&gt;
* Четверостишие («катрен» по-латински) — самый популярный вариант строфы в лирике. Чуть менее популярно восьмистишие (октет), представляющее собою 4х2.&lt;br /&gt;
* В музыкальных произведениях, построенных по стандартной музыкальной теории (а таких большинство), произведение делится на «такты», а каждый такт — на несколько «половинок», «четвертей» или «осьмушек» одной и той же длительности. Половинки — для длинных звуков. Осьмушки — для более мелкого деления и, соответственно, большего количества звуков. Чаще всего же встречаются четверти — звуки средней длины. Количество четвертей в каждом такте называется «музыкальный размер», и его цифровые обозначения известны почти всем — в том числе и людям, не изучавшим музыку: 3/4 — темп вальса, 4/4 — темп марша (хотя встречаются марши и 2/4, обычно 2/4 — это полька), 5/4. А в размере осьмушек самый популярный темп — 6/8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Явления (религия)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
</feed>