<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Люди — середнячки - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-01T00:23:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=505125&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=505125&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-09T07:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:12, 9 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Литература ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Лукьяненко, [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== RPG ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== RPG ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Haegemonia: Legions of Iron]]. Люди здесь — эталон, с которыми сравнивают две другие инопланетные расы: так, у кариаков менее мощные и менее прочные корабли, чем у людей, но взамен они быстрее и маневреннее, у дарзоков — наоборот — больше орудий на боевых кораблях. В аддоне разница выражена еще ярче: кариаки очень быстро развиваются, дарзоки имеют лучший промышленный потенциал и расходуют меньше ресурсов, а люди быстрее всех исследуют технологии и лучше всех в шпионаже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Haegemonia: Legions of Iron]]. Люди здесь — эталон, с которыми сравнивают две другие инопланетные расы: так, у кариаков менее мощные и менее прочные корабли, чем у людей, но взамен они быстрее и маневреннее, у дарзоков — наоборот — больше орудий на боевых кораблях. В аддоне разница выражена еще ярче: кариаки очень быстро развиваются, дарзоки имеют лучший промышленный потенциал и расходуют меньше ресурсов, а люди быстрее всех исследуют технологии и лучше всех в шпионаже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенная X]] — аргонцы. Их космофлот — самый сбалансированный по скорости и защищённости, их корабли и станции средние по цене. Мало того, и по характеру это «средняя» раса, все остальные расы, не враждебные безусловно, срисованы в плане характера с людей и отличаются лишь отдельными гипертрофированными, но всё же людскими, чертами: бороны миролюбивы, параниды горды и религиозны, сплиты агрессивны и любят воинскую честь, телади жадны и хитры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенная X]] — аргонцы. Их космофлот — самый сбалансированный по скорости и защищённости, их корабли и станции средние по цене. Мало того, и по характеру это «средняя» раса, все остальные расы, не враждебные безусловно, срисованы в плане характера с людей и отличаются лишь отдельными гипертрофированными, но всё же людскими, чертами: бороны миролюбивы, параниды горды и религиозны, сплиты агрессивны и любят воинскую честь, телади жадны и хитры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ролевые системы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ролевые системы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505124:rev-505125 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=505124&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Странные примеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=505124&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-09T07:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Странные примеры&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:11, 9 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Лавкрафтианские ужасы]]. Просто Лавкрафтианские ужасы. Пожалуй, единственный Великий Древний, которому действительно не плевать на людей — это [[полное чудовище]] Ньярлатхотеп.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Rick and Morty]] — один из основных смыслов шоу. Ну да, величайшие умы вселенной (да, их 2: наш Рик и {{spoiler|злой Морти}}) — это люди, ну и что! Остальные же просто микроскопические точки на фоне Мультивселенной.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ролевые системы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ролевые системы ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505123:rev-505124 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=505123&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=505123&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-09T07:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:10, 9 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== RPG ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]] — люди-мужчины являются середняками по всем внутриигровым характеристикам. А вот барышни всех рас имеют -1 к силе и +1 к телосложению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]] — люди-мужчины являются середняками по всем внутриигровым характеристикам. А вот барышни всех рас имеют -1 к силе и +1 к телосложению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Космические рейнджеры]] — правда, при этом пересекается с [[Люди — дипломаты]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Baldur's Gate]] – основан на DnD 5-й редакции, так что смотрите раздел с ролевыми системами.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Ancient Domains of Mystery]] — поскольку игра по подобию D&amp;amp;D, «середнячки» — тоже суть описания расы.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Lineage 2]]. История создания рас. Эльфы, орки и гномы созданы богами с помощью стихий воды(эльфы), огня(орки) и земли(гномы). Людей создал бог разрушения, использовав остатки: «дух затхлой воды», «дух гаснущего пламени», «дух грязи». Существа получились слабые и уступали оркам в силе, эльфам в мудрости и гномам в умении.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Mass Effect]] — Среди рас совета цитадели люди являются таковыми: Асари лучшие дипломаты, Саларианцы обладают самой передовой разведкой, Турианцы имеют самую мощную армию в галактике. Но люди одинаково хороши во всём, их армия дала отпор Турианам (хотя полномасштабную войну они бы проиграли), про-человеческая экстремистская организация [[«Цербер»]] в плане разведки и передовых технологий, как минимум Саларианам не уступит, а успехи дипломатов позволили людям в рекордные сроки войти в Совет, да и проигрывают они этим расам лишь потому что вышли за пределы своей солнечной системы совсем недавно, всего несколько десятилетий назад, поэтому пока &quot;середнячки&quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Песочницы ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Космические рейнджеры]] — правда, при этом пересекается с [[Люди — дипломаты]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== RTS и иные стратегии ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Битва за Средиземье|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Битва за Средиземье|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eclipse&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(настольная космическая стратегия). У людей несколько положительных правил и ни одного отрицательного&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Haegemonia: Legions of Iron&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Люди здесь &lt;/ins&gt;— &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эталон, с которыми сравнивают две другие инопланетные расы: так&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;у кариаков менее мощные и менее прочные корабли&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чем &lt;/ins&gt;у людей, но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;взамен они быстрее &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маневреннее, у дарзоков — наоборот — больше орудий на боевых кораблях&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В аддоне разница выражена еще ярче: кариаки очень быстро развиваются, дарзоки &lt;/ins&gt;имеют &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лучший промышленный потенциал и расходуют меньше ресурсов&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а люди быстрее всех исследуют технологии &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лучше всех &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шпионаже&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] &lt;/del&gt;— &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;во всех редакциях&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кроме пятой&lt;/del&gt;, у людей &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нет бонуса к базовым характеристикам&lt;/del&gt;, но &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нет &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;штрафов&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;С пятой редакции они &lt;/del&gt;имеют &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;по умолчанию бонус +1 ко всем характеристикам&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что тоже позволяет им быть универсалами. В лоре D&amp;amp;D &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;описаниях рас &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Руководстве Игрока люди всегда описываются, как «середнячки»&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вселенная X&lt;/ins&gt;]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аргонцы. Их космофлот — самый сбалансированный &lt;/ins&gt;по &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скорости и защищённости&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;их корабли и станции средние по цене. Мало того, и по характеру это «средняя» раса, все остальные &lt;/ins&gt;расы&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, не враждебные безусловно, срисованы в плане характера с людей и отличаются лишь отдельными гипертрофированными, но всё же людскими, чертами: бороны миролюбивы, параниды горды и религиозны, сплиты агрессивны и любят воинскую честь, телади жадны и хитры&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ancient Domains of Mystery&lt;/del&gt;]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поскольку игра &lt;/del&gt;по &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подобию D&amp;amp;D&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«середнячки» — тоже суть описания &lt;/del&gt;расы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Lineage 2]]. История создания рас. Эльфы, орки и гномы созданы богами с помощью стихий воды(эльфы), огня(орки) и земли(гномы). Людей создал бог разрушения, использовав остатки: «дух затхлой воды», «дух гаснущего пламени», «дух грязи». Существа получились слабые и уступали оркам в силе, эльфам в мудрости и гномам в умении.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Mass Effect]] — Среди рас совета цитадели люди являются таковыми: Асари лучшие дипломаты, Саларианцы обладают самой передовой разведкой, Турианцы имеют самую мощную армию в галактике. Но люди одинаково хороши во всём, их армия дала отпор Турианам (хотя полномасштабную войну они бы проиграли), про-человеческая экстремистская организация [[«Цербер»]] в плане разведки и передовых технологий, как минимум Саларианам не уступит, а успехи дипломатов позволили людям в рекордные сроки войти в Совет, да и проигрывают они этим расам лишь потому что вышли за пределы своей солнечной системы совсем недавно, всего несколько десятилетий назад, поэтому пока &quot;середнячки&quot;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Haegemonia. Люди здесь — эталон, с которыми сравнивают две другие инопланетные расы: так, у кариаков менее мощные и менее прочные корабли, чем у людей, но взамен они быстрее и маневреннее, у дарзоков — наоборот — больше орудий на боевых кораблях. В аддоне разница выражена еще ярче: кариаки очень быстро развиваются, дарзоки имеют лучший промышленный потенциал и расходуют меньше ресурсов, а люди быстрее всех исследуют технологии и лучше всех в шпионаже.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Вселенная X]] — аргонцы. Их космофлот — самый сбалансированный по скорости и защищённости, их корабли и станции средние по цене. Мало того, и по характеру это «средняя» раса, все остальные расы, не враждебные безусловно, срисованы в плане характера с людей и отличаются лишь отдельными гипертрофированными, но всё же людскими, чертами: бороны миролюбивы, параниды горды и религиозны, сплиты агрессивны и любят воинскую честь, телади жадны и хитры.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафтианские ужасы]]. Просто Лавкрафтианские ужасы. Пожалуй, единственный Великий Древний, которому действительно не плевать на людей — это [[полное чудовище]] Ньярлатхотеп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафтианские ужасы]]. Просто Лавкрафтианские ужасы. Пожалуй, единственный Великий Древний, которому действительно не плевать на людей — это [[полное чудовище]] Ньярлатхотеп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rick and Morty]] — один из основных смыслов шоу. Ну да, величайшие умы вселенной (да, их 2: наш Рик и {{spoiler|злой Морти}}) — это люди, ну и что! Остальные же просто микроскопические точки на фоне Мультивселенной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rick and Morty]] — один из основных смыслов шоу. Ну да, величайшие умы вселенной (да, их 2: наш Рик и {{spoiler|злой Морти}}) — это люди, ну и что! Остальные же просто микроскопические точки на фоне Мультивселенной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Baldur's Gate&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;III &lt;/del&gt;— у людей &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самый средний расовый бонус — просто по единичке &lt;/del&gt;к &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;каждой характеристике&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что в общем &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;целом ничего не дает&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Недоброжелатели говорят &lt;/del&gt;что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;это сделано специально&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чтобы игроки выбирали более экзотические расы, с рогами &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;копытами&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Ролевые системы ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/ins&gt;]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;во всех редакциях, кроме пятой, &lt;/ins&gt;у людей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нет бонуса &lt;/ins&gt;к &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;базовым характеристикам&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но нет &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;штрафов&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;С пятой редакции они имеют по умолчанию бонус +1 ко всем характеристикам, &lt;/ins&gt;что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тоже позволяет им быть универсалами. В лоре D&amp;amp;D и описаниях рас в Руководстве Игрока люди всегда описываются&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;как «середнячки».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Eclipse]] (настольная космическая стратегия). У людей несколько положительных правил &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ни одного отрицательного&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где НЕ встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где НЕ встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-115052:rev-505123 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=115052&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=115052&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-13T11:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:18, 13 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Битва &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;з &lt;/del&gt;Средиземье|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Битва &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;за &lt;/ins&gt;Средиземье|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-115051:rev-115052 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=115051&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=115051&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-13T11:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:17, 13 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth&lt;/del&gt;|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Битва з Средиземье&lt;/ins&gt;|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-21056:rev-115051 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=21056&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=21056&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:58, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5389:rev-21056 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=5389&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{TVTropes|HumansAreFlawed|Humans Are Flawed}} Люди — особенные?! Нет, ни фига. '''Люди — середнячки'''! И, как правило, это не означает, что «люди — посредственные», а напротив — люди являются мастерами на все руки, только не всё умеют делать так круто, как другие, но зато умею...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=5389&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T15:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{TVTropes|HumansAreFlawed|Humans Are Flawed}} &lt;a href=&quot;/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5&quot; title=&quot;Люди — особенные&quot;&gt;Люди — особенные&lt;/a&gt;?! Нет, ни фига. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Люди — середнячки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;! И, как правило, это не означает, что «люди — посредственные», а напротив — люди являются мастерами на все руки, только не всё умеют делать так круто, как другие, но зато умею...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;amp;diff=5389&amp;amp;oldid=21055&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=21055&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Silent Knight: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=21055&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-23T14:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|HumansAreFlawed|Humans Are Flawed}}&lt;br /&gt;
[[Люди — особенные]]?! Нет, ни фига. '''Люди — середнячки'''! И, как правило, это не означает, что «люди — посредственные», а напротив — люди являются мастерами на все руки, только не всё умеют делать так круто, как другие, но зато умеют абсолютно всё! И хотя они и не имеют сильных сторон, они так же не имеют и слабостей, оказываясь наиболее сбалансированными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому тропу соответствует почти все существующее фэнтези.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[крепкий середнячок]], [[мультикласс]] и [[дилетант широкого профиля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — люди-мужчины являются середняками по всем внутриигровым характеристикам. А вот барышни всех рас имеют -1 к силе и +1 к телосложению.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — правда, при этом пересекается с [[Люди — дипломаты]].&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] (нет, не [[HoMM|Герои]], а именно классическая ролёвка&amp;lt;ref&amp;gt;В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.&lt;br /&gt;
* [[The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth|The Battle for Middle-Earth 2]] — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]]. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.&lt;br /&gt;
** Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.&lt;br /&gt;
* [[Eclipse]] (настольная космическая стратегия). У людей несколько положительных правил и ни одного отрицательного.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — во всех редакциях, кроме пятой, у людей нет бонуса к базовым характеристикам, но нет и штрафов. С пятой редакции они имеют по умолчанию бонус +1 ко всем характеристикам, что тоже позволяет им быть универсалами. В лоре D&amp;amp;D и описаниях рас в Руководстве Игрока люди всегда описываются, как «середнячки».&lt;br /&gt;
* [[Ancient Domains of Mystery]] — поскольку игра по подобию D&amp;amp;D, «середнячки» — тоже суть описания расы.&lt;br /&gt;
* [[Линия Грёз]]: [[подсветка|подсвечено]] диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»&lt;br /&gt;
* [[Lineage 2]]. История создания рас. Эльфы, орки и гномы созданы богами с помощью стихий воды(эльфы), огня(орки) и земли(гномы). Людей создал бог разрушения, использовав остатки: «дух затхлой воды», «дух гаснущего пламени», «дух грязи». Существа получились слабые и уступали оркам в силе, эльфам в мудрости и гномам в умении.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Среди рас совета цитадели люди являются таковыми: Асари лучшие дипломаты, Саларианцы обладают самой передовой разведкой, Турианцы имеют самую мощную армию в галактике. Но люди одинаково хороши во всём, их армия дала отпор Турианам (хотя полномасштабную войну они бы проиграли), про-человеческая экстремистская организация [[«Цербер»]] в плане разведки и передовых технологий, как минимум Саларианам не уступит, а успехи дипломатов позволили людям в рекордные сроки войти в Совет, да и проигрывают они этим расам лишь потому что вышли за пределы своей солнечной системы совсем недавно, всего несколько десятилетий назад, поэтому пока &amp;quot;середнячки&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Haegemonia. Люди здесь — эталон, с которыми сравнивают две другие инопланетные расы: так, у кариаков менее мощные и менее прочные корабли, чем у людей, но взамен они быстрее и маневреннее, у дарзоков — наоборот — больше орудий на боевых кораблях. В аддоне разница выражена еще ярче: кариаки очень быстро развиваются, дарзоки имеют лучший промышленный потенциал и расходуют меньше ресурсов, а люди быстрее всех исследуют технологии и лучше всех в шпионаже.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — аргонцы. Их космофлот — самый сбалансированный по скорости и защищённости, их корабли и станции средние по цене. Мало того, и по характеру это «средняя» раса, все остальные расы, не враждебные безусловно, срисованы в плане характера с людей и отличаются лишь отдельными гипертрофированными, но всё же людскими, чертами: бороны миролюбивы, параниды горды и религиозны, сплиты агрессивны и любят воинскую честь, телади жадны и хитры.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]]. Просто Лавкрафтианские ужасы. Пожалуй, единственный Великий Древний, которому действительно не плевать на людей — это [[полное чудовище]] Ньярлатхотеп.&lt;br /&gt;
* [[Rick and Morty]] — один из основных смыслов шоу. Ну да, величайшие умы вселенной (да, их 2: наш Рик и {{spoiler|злой Морти}}) — это люди, ну и что! Остальные же просто микроскопические точки на фоне Мультивселенной.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] III — у людей самый средний расовый бонус — просто по единичке к каждой характеристике, что в общем и целом ничего не дает. Недоброжелатели говорят что это сделано специально, чтобы игроки выбирали более экзотические расы, с рогами и копытами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* Legends of Future Past — одна из самых старых MMORPG, аж 1992 год. Действие в [[Нескоро-нескоро|далёком фэнтезийном будущем]], и фишка людей по сравнению с другими расами — что они единственные могут использовать утерянные технологии погибшей цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Silent Knight</name></author>
	</entry>
</feed>