<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
	<title>Матрица - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-26T22:43:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508654&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Мир */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508654&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-18T05:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:33, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Матрица» — &lt;/del&gt;это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: там встретились гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала «[[Эон Флакс]]» и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Матрица» — &lt;/ins&gt;это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: там встретились гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала «[[Эон Флакс]]» и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мир также наполнен отсылками к литературе и религии. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «Алисы в Стране чудес», а идея использовать зеркало как портал в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир наполнен [[отсылка]]ми к &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;литературе &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;религии&lt;/ins&gt;. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «[[Алиса в Стране Чудес|Алисы в Стране чудес]]», а идея использовать [[Магия зеркал|зеркало]] как [[портал]] в другой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мир — &lt;/ins&gt;из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир наполнен [[отсылка]]ми к &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;различным философским, религиозным &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;литературным работам&lt;/del&gt;. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «[[Алиса в Стране Чудес|Алисы в Стране чудес]]», а идея использовать [[Магия зеркал|зеркало]] как [[портал]] в другой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мир — &lt;/del&gt;из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Библейские мотивы]] также раскиданы по всей трилогии — например, корабль, на котором путешествуют главные герои «Матрицы», называется «Навуходоносор», номер его модели является номером стиха из Ветхого Завета, а город повстанцев — Сион (библейская «земля обетованная», обещанная Богом Аврааму и его народу).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Библейские мотивы]] также раскиданы по всей трилогии — например, корабль, на котором путешествуют главные герои «Матрицы», называется «Навуходоносор», номер его модели является номером стиха из Ветхого Завета, а город повстанцев — Сион (библейская «земля обетованная», обещанная Богом Аврааму и его народу).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508650:rev-508654 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508650&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Мир */ Давайте всё-таки не будем настолько резки в высказываниях.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508650&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-18T05:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир: &lt;/span&gt; Давайте всё-таки не будем настолько резки в высказываниях.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:30, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наверное потому, что «Сион» ассоциируется с сионизмом, а не с религиозными мотивами, нет?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наверное потому, что «Сион» ассоциируется с сионизмом, а не с религиозными мотивами, нет?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Четвёртый фильм («Воскрешение») попытался сделать перезагрузку франшизы метамодернистскими методами и вносит коррективы в картину мира: раскол между машинами усиливается, и часть из них теперь открыто сотрудничает с людьми в новом городе Ио. Сама же Матрица тоже претерпевает изменения: новый архитектор (Аналитик) контролирует людей не иллюзией идеального мира, а созданием для них стресса и эмоциональных качелей. Главная же трансформация коснулась природы Избранного: спасением от безумия системы становится искренняя любовь. Впрочем, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;из-за радикальной &lt;/del&gt;деконструкции &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жанр и отказа &lt;/del&gt;от прежнего пафоса &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(злые языки впрочем называют это просто &lt;/del&gt;[[Идиотский сюжет|идиотским сюжетом]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;) и низкого качества постановки — 4 матрица уступает в этом плане &lt;/del&gt;оригинальной трилогии &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;20-летней давности, фильм &lt;/del&gt;с треском провалился в прокате (всего $69,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;8 млн &lt;/del&gt;кассы при бюджете в 190, не считая затрат на рекламу), так что этот задел на будущее студия, скорее всего, развивать не станет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Четвёртый фильм («Воскрешение») попытался сделать перезагрузку франшизы метамодернистскими методами и вносит коррективы в картину мира: раскол между машинами усиливается, и часть из них теперь открыто сотрудничает с людьми в новом городе Ио. Сама же Матрица тоже претерпевает изменения: новый архитектор (Аналитик) контролирует людей не иллюзией идеального мира, а созданием для них стресса и эмоциональных качелей. Главная же трансформация коснулась природы Избранного: спасением от безумия системы становится искренняя любовь &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;между двумя особенными людьми&lt;/ins&gt;. Впрочем, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эта попытка &lt;/ins&gt;деконструкции &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;привела к жесточайшему [[Раскол фанатского сообщества|расколу среди зрителей]]. Те, кто ждал классического киберпанкового боевика, задумку не оценили: отказ &lt;/ins&gt;от прежнего пафоса &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;многие сочли &lt;/ins&gt;[[Идиотский сюжет|идиотским сюжетом]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а качество экшена сильно уступало &lt;/ins&gt;оригинальной трилогии&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Фильм &lt;/ins&gt;с треском провалился в прокате (всего $69,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;8 млн &lt;/ins&gt;кассы при бюджете в 190, не считая затрат на рекламу), так что этот задел на будущее студия, скорее всего, развивать не станет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет фильмов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет фильмов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508642:rev-508650 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508642&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: Стоит напомнить, что 4 фильм - полное говно, и провалился в первую очередь из-за этого, а не из-за того, что быдло не поняло тонкого метамодерна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508642&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-18T03:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стоит напомнить, что 4 фильм - полное говно, и провалился в первую очередь из-за этого, а не из-за того, что быдло не поняло тонкого метамодерна&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;amp;diff=508642&amp;amp;oldid=508602&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508602&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Мир */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508602&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:47, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения «Матрица» — это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: там встретились гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Эон Флакс» &lt;/del&gt;и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения «Матрица» — это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: там встретились гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Эон Флакс]]» &lt;/ins&gt;и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир также наполнен отсылками к литературе и религии. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «Алисы в Стране чудес», а идея использовать зеркало как портал в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир также наполнен отсылками к литературе и религии. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «Алисы в Стране чудес», а идея использовать зеркало как портал в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508601:rev-508602 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508601&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Мир */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508601&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:41, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения «Матрица» — это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала «Эон Флакс» и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения «Матрица» — это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;там встретились &lt;/ins&gt;гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала «Эон Флакс» и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир также наполнен отсылками к литературе и религии. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «Алисы в Стране чудес», а идея использовать зеркало как портал в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир также наполнен отсылками к литературе и религии. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «Алисы в Стране чудес», а идея использовать зеркало как портал в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508600:rev-508601 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508600&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Мир */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508600&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:41, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что немаловажно, Город Машин и Матрица являются связанными, но всё же разными системами; управляются они разными программами, а переход границы между ними строго контролируется. Новые программы для Матрицы создаются именно в Городе Машин, но внутри виртуального мира они получают большую автономию и могут даже проявлять [[Нарушить приказ|неповиновение прямым приказам]] своих хозяев (особенно если приказы подразумевают их возврат в Город Машин на доработку или уничтожение). Именно на этом конфликте между, так сказать, машинами-управленцами и машинами-производителями строятся ряд поворотов сюжета и основной конфликт третьей части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;С визуальной и кинематографической точки зрения «Матрица» — это идеальный постмодернистский конструкт своего времени: гонконгские боевики Джона Ву (пальба с двух рук, слоу-мо и длинные плащи), аниме «[[Призрак в доспехах]]» (цифровой зелёный код, разъёмы на затылке и прыжки по стеклянным крышам) и «Акира», гиперстилизованная латексная пластика мультсериала «Эон Флакс» и неонуарная эстетика «Тёмного города» (у которого создатели «Матрицы» буквально одолжили часть съёмочных павильонов в Сиднее). И всё это великолепие было густо замешано на конспекте курса «История зарубежной философии» хорошего гуманитарного вуза (от мифа о пещере Платона и «злого демона» Декарта до гностицизма, буддизма и «Симулякров и симуляции» Бодрийяра).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мир также наполнен отсылками к литературе и религии. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «Алисы в Стране чудес», а идея использовать зеркало как портал в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир наполнен [[отсылка]]ми к различным философским, религиозным и литературным работам. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «[[Алиса в Стране Чудес|Алисы в Стране чудес]]», а идея использовать [[Магия зеркал|зеркало]] как [[портал]] в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир наполнен [[отсылка]]ми к различным философским, религиозным и литературным работам. Например, Белый кролик и Кроличья нора были взяты у Льюиса Кэрролла из «[[Алиса в Стране Чудес|Алисы в Стране чудес]]», а идея использовать [[Магия зеркал|зеркало]] как [[портал]] в другой мир — из его же «Алисы в Зазеркалье».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наверное потому, что «Сион» ассоциируется с сионизмом, а не с религиозными мотивами, нет?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наверное потому, что «Сион» ассоциируется с сионизмом, а не с религиозными мотивами, нет?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четвертый &lt;/del&gt;фильм &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перезагружает франшизу &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пост- и &lt;/del&gt;метамодернистскими методами&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;), даёт задел для продолжений &lt;/del&gt;и вносит &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;некоторые &lt;/del&gt;коррективы в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;описание мира — теперь &lt;/del&gt;раскол между машинами &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще сильнее. Некоторые машины &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;программы сотрудничают &lt;/del&gt;с людьми. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Другие пока сохраняют вооруженный нейтралитет. Под их началом остается &lt;/del&gt;Матрица и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;функционирует она в основном так же — только немного изменены методы управления&lt;/del&gt;. Впрочем, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;так как кассовых сборов он собрал &lt;/del&gt;всего 69&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;8 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;миллионов долларов (&lt;/del&gt;при бюджете в 190, не считая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;затраты &lt;/del&gt;на рекламу),&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А &lt;/del&gt;что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;они, собственно, ожидали? Даже без обязательной повесточки (Говорят, с б''о''льшим напором потому что Вачовски обиделись, что люди используют «красная таблетка, синяя таблетка» именно так, как они поданы в первом фильме. Надо было им выбирать красную), которая [[Танцы &lt;/del&gt;на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;граблях|всегда бьёт по сборам]]&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;потенциал основной «Матрицы» исчерпан. Люди может быть и восприняли бы переделку первого фильма так&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;как он изначально задумывался, но этого не произошло — а идеи из «Аниматрицы» использовать что-то не позволило.&amp;lt;/ref&amp;gt; то бишь провалился с грохотом, заделом для продолжений воспользоваться &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;получится&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четвёртый &lt;/ins&gt;фильм (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Воскрешение») делает перезагрузку франшизы &lt;/ins&gt;метамодернистскими методами и вносит коррективы в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;картину мира: &lt;/ins&gt;раскол между машинами &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;усиливается, &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;часть из них теперь открыто сотрудничает &lt;/ins&gt;с людьми &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в новом городе Ио&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сама же &lt;/ins&gt;Матрица &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тоже претерпевает изменения: новый архитектор (Аналитик) контролирует людей не иллюзией идеального мира, а созданием для них стресса &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эмоциональных качелей. Главная же трансформация коснулась природы Избранного: спасением от безумия системы становится искренняя любовь&lt;/ins&gt;. Впрочем, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;из-за радикальной деконструкции жанра и отказа от прежнего пафоса фильм с треском провалился в прокате (&lt;/ins&gt;всего &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;$&lt;/ins&gt;69&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;8 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;млн кассы &lt;/ins&gt;при бюджете в 190, не считая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;затрат &lt;/ins&gt;на рекламу), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;так &lt;/ins&gt;что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этот задел &lt;/ins&gt;на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будущее студия&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скорее всего&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;развивать &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;станет&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет фильмов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет фильмов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508597:rev-508600 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure в 21:31, 17 октября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508597&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:31, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Матрица — это фильм про то, что случилось после того, как [[Терминатор]] убил Сару Коннор.|Шутка}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Матрица — это фильм про то, что случилось после того, как [[Терминатор]] убил Сару Коннор.|Шутка}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:MATRIX.jpg|thumb|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:MATRIX.jpg|thumb|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;c1lVGcDVdCk&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;9FuiZfSkhOw|Ты читаешь эту статью, Нео, или смотришь на девицу в красном?&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''«Матрица»''' (англ. ''The Matrix'') — тетралогия [[научная фантастика|научно-фантастических]] фильмов в жанре [[киберпанк]]а, созданных &amp;lt;strike&amp;gt;братьями&amp;lt;/strike&amp;gt; [[Смена пола|теперь уже сёстрами]] Вачовски, о виртуальной реальности, созданной машинами, поработившими людей. Герои [[сопротивление|Сопротивления]] мечтают освободить человечество от власти машин. Из фильмов впоследствии выросла [[франшиза]], по которой были созданы [[аниме]], [[комиксы]] и [[видеоигры]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''«Матрица»''' (англ. ''The Matrix'') — тетралогия [[научная фантастика|научно-фантастических]] фильмов в жанре [[киберпанк]]а, созданных &amp;lt;strike&amp;gt;братьями&amp;lt;/strike&amp;gt; [[Смена пола|теперь уже сёстрами]] Вачовски, о виртуальной реальности, созданной машинами, поработившими людей. Герои [[сопротивление|Сопротивления]] мечтают освободить человечество от власти машин. Из фильмов впоследствии выросла [[франшиза]], по которой были созданы [[аниме]], [[комиксы]] и [[видеоигры]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508596:rev-508597 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508596&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508596&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:24:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:24, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l133&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Садистский выбор]] — спасать или возлюбленную, или всё человечество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Садистский выбор]] — спасать или возлюбленную, или всё человечество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сатанинский архетип]] — Меровинген, «очень старая и опасная программа», обитающая в клубе Hel. Когда-то служил Архитектору для контроля поведения обитающих в Матрице людей, потом был заменен более совершенной программой — Пифией. Теперь Мерв [[Торговец информацией|торгует информацией]] и укрывает программы-изгнанники от [[Окончательная смерть|стирания]]. Тем не менее, уничтожения Матрицы не хочет, потому что кормится с нее. Поэтому Мерв попадает под троп частично: он, бывший слуга Архитектора, отвечает за условное «царство мертвых», а разрушительно-бунтарский аспект сатанинского архетипа отдан [[Великолепный мерзавец|великолепному мерзавцу]] Смиту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сатанинский архетип]] — Меровинген, «очень старая и опасная программа», обитающая в клубе Hel. Когда-то служил Архитектору для контроля поведения обитающих в Матрице людей, потом был заменен более совершенной программой — Пифией. Теперь Мерв [[Торговец информацией|торгует информацией]] и укрывает программы-изгнанники от [[Окончательная смерть|стирания]]. Тем не менее, уничтожения Матрицы не хочет, потому что кормится с нее. Поэтому Мерв попадает под троп частично: он, бывший слуга Архитектора, отвечает за условное «царство мертвых», а разрушительно-бунтарский аспект сатанинского архетипа отдан [[Великолепный мерзавец|великолепному мерзавцу]] Смиту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила Любви]] — в четвёртой части Аналитик &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выяснил&lt;/del&gt;, что по отдельности Нео и Тринити не представляют угрозы и их легко держать в узде, но если они воссоединятся, их чувства начнут генерировать колоссальное количество энергии. В кульминации именно их единство позволяет им летать и перекраивать Матрицу по своему желанию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила Любви]] — в четвёртой части Аналитик &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выясняет&lt;/ins&gt;, что по отдельности Нео и Тринити не представляют угрозы и их легко держать в узде, но если они воссоединятся, их чувства начнут генерировать колоссальное количество энергии. В кульминации именно их единство позволяет им летать и перекраивать Матрицу по своему желанию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скрытая реклама]] — в фильме постоянно показывают телефоны, диски, компьютеры, пистолеты… Многие ли поняли, что это была реклама SONY?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скрытая реклама]] — в фильме постоянно показывают телефоны, диски, компьютеры, пистолеты… Многие ли поняли, что это была реклама SONY?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старый добрый мордобой]] — у повстанцев куча боевых искусств, а вот Агенты просто бьют руками и иногда ногами и головой. [[Читерский искусственный интеллект|Правда, с нечеловеческой силой и скоростью]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старый добрый мордобой]] — у повстанцев куча боевых искусств, а вот Агенты просто бьют руками и иногда ногами и головой. [[Читерский искусственный интеллект|Правда, с нечеловеческой силой и скоростью]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508595:rev-508596 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508595&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508595&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:23, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как раз агенты водят довольно аккуратно, другое дело, что они могут [[Пешеход сбил машину|сбивать автомобили сами по себе]]. А вот Тринити и близнецы водят уже куда ближе к тропу. А в реальном мире отметилась еще и Ниобе, проводящая корабль по служебному каналу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как раз агенты водят довольно аккуратно, другое дело, что они могут [[Пешеход сбил машину|сбивать автомобили сами по себе]]. А вот Тринити и близнецы водят уже куда ближе к тропу. А в реальном мире отметилась еще и Ниобе, проводящая корабль по служебному каналу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Понятное что Мастер Ключей и Морфеус — это цели номер один. Но в общем то столкновение двух фур на полной скорости посреди шоссе, спровоцированное агентами — о ценности батареек для системы говорит примерно всё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Понятное что Мастер Ключей и Морфеус — это цели номер один. Но в общем то столкновение двух фур на полной скорости посреди шоссе, спровоцированное агентами — о ценности батареек для системы говорит примерно всё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Газлайтинг]] — на этом держится вся новая Матрица. Аналитик годами убеждает Нео, что все его воспоминания о прошлом — лишь плод больного воображения, нервного срыва и сюжет для видеоигры, которую тот сам же и придумал.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гамбит Танатоса]] — Нео, осознав, что агента Смита в бою не победить, поддаётся ему. После чего Смиту приходит конец.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гамбит Танатоса]] — Нео, осознав, что агента Смита в бою не победить, поддаётся ему. После чего Смиту приходит конец.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Головорезов не считают]] — сыграно зигзагом: с одной стороны, герои беззастенчиво крошат полицейских, с другой — любой из полицейских, ФБРовцев, а также невинных обывателей может стать вместилищем для агентов Матрицы, сверхбыстрых, сверхсильных, сверхловких и практически неубиваемых.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Головорезов не считают]] — сыграно зигзагом: с одной стороны, герои беззастенчиво крошат полицейских, с другой — любой из полицейских, ФБРовцев, а также невинных обывателей может стать вместилищем для агентов Матрицы, сверхбыстрых, сверхсильных, сверхловких и практически неубиваемых.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Строка 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 103:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Маскарад]] — все [[ИИ|программы]] замаскированы под людей, и в подавляющем большинстве чужеродно не выглядят. Правда, в «Матрице» об этом никто не знает. Любого, кто начинает догадываться, или выпиливают агенты, или забирают к себе повстанцы. Похоже, что даже сама Матрица персонифицирует себя в виде Архитектора для общения с Нео.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Маскарад]] — все [[ИИ|программы]] замаскированы под людей, и в подавляющем большинстве чужеродно не выглядят. Правда, в «Матрице» об этом никто не знает. Любого, кто начинает догадываться, или выпиливают агенты, или забирают к себе повстанцы. Похоже, что даже сама Матрица персонифицирует себя в виде Архитектора для общения с Нео.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Матрица]] — таков для всех непробужденных мир Матрицы, {{spoiler|ибо Зион уничтожался уже шесть раз и все начиналось сначала, Матрица по определению нестабильна и должна «перезагружаться», чтобы продолжать существовать.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Матрица]] — таков для всех непробужденных мир Матрицы, {{spoiler|ибо Зион уничтожался уже шесть раз и все начиналось сначала, Матрица по определению нестабильна и должна «перезагружаться», чтобы продолжать существовать.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[На тебе!]] — в четвёртой части Лана Вачовски щедро раздала пинки корпорации Warner Bros., которая прямым текстом (устами Смита) заявляет, что если создатель не снимет продолжение своей успешной франшизы, студия всё равно сделает это без него.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Наука — это плохо]]: предыстория, как человечество оказалось в таком положении. Впрочем, тут длинный фитилек: если верить «Аниматрице», изначально ИИ вовсе не был враждебно настроен к людям и хотел лишь равных с ними прав. В аниме агрессоры — именно люди, а роботы со временем ожесточаются и теряют человеческий облик (буквально!) именно из-за того, что понимают, [[Плохие люди|какая это сволочь — человек]]. Да, вечный сумрак на планете устроили тоже люди, чтобы обесточить работающих на солнечной энергии роботов. Ага, при помощи той самой «плохой» науки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Наука — это плохо]]: предыстория, как человечество оказалось в таком положении. Впрочем, тут длинный фитилек: если верить «Аниматрице», изначально ИИ вовсе не был враждебно настроен к людям и хотел лишь равных с ними прав. В аниме агрессоры — именно люди, а роботы со временем ожесточаются и теряют человеческий облик (буквально!) именно из-за того, что понимают, [[Плохие люди|какая это сволочь — человек]]. Да, вечный сумрак на планете устроили тоже люди, чтобы обесточить работающих на солнечной энергии роботов. Ага, при помощи той самой «плохой» науки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприемлемый финал]] — по сети долгое время ходил выдуманный кем-то якобы секретный альтернативный финал. В нём Зион должен быть разрушен, Нео гибнет, обесточивая город машин и отключая поля и сервера матрицы. Планета умирает. Внезапно Нео приходит в себя и видит перед собой Архитектора. Оказывается, создатель системы учёл психологию людей — «реальный мир» тоже матрица, так что всех «погибших» ждёт перезагрузка и новая жизнь, как и Нео, который и был теми семью предыдущими избранными. Заменено продюсерами на битву с агентом Смитом и благодушием Бога из машины. [http://forum.sc2tv.ru/threads/45522-Альтернативная-концовка-фильма-Матрица Как-то так]. Увы, это лишь фанфик, ничего подобного Вачовски не задумывали. Но многим доставляет, так как это намного логичнее оригинала, хотя и вторично по отношению к ранее вышедшим фильмам о виртуальной реальности, где реальность тоже оказывалась виртуальностью, например, «Экзистенции» и «Тринадцатому этажу».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприемлемый финал]] — по сети долгое время ходил выдуманный кем-то якобы секретный альтернативный финал. В нём Зион должен быть разрушен, Нео гибнет, обесточивая город машин и отключая поля и сервера матрицы. Планета умирает. Внезапно Нео приходит в себя и видит перед собой Архитектора. Оказывается, создатель системы учёл психологию людей — «реальный мир» тоже матрица, так что всех «погибших» ждёт перезагрузка и новая жизнь, как и Нео, который и был теми семью предыдущими избранными. Заменено продюсерами на битву с агентом Смитом и благодушием Бога из машины. [http://forum.sc2tv.ru/threads/45522-Альтернативная-концовка-фильма-Матрица Как-то так]. Увы, это лишь фанфик, ничего подобного Вачовски не задумывали. Но многим доставляет, так как это намного логичнее оригинала, хотя и вторично по отношению к ранее вышедшим фильмам о виртуальной реальности, где реальность тоже оказывалась виртуальностью, например, «Экзистенции» и «Тринадцатому этажу».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l128&quot;&gt;Строка 128:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 130:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А теперь уже те, кому [[философический угар]] сиквела и триквела доставил, хором не признают «Воскрешение».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А теперь уже те, кому [[философический угар]] сиквела и триквела доставил, хором не признают «Воскрешение».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть и те кто считают что да, последующие две части слишком много накрутили сверху не всегда того что нужно относительно лаконичной первой части. Но это хорошие годные, масштабные фантастические боевики, именно из тех времён, когда умели делать и дорого и красиво и с каким-никаким но смыслом. Согласимся, что далеко не каждый «тупой фантастический блокбастер» вызывает столько споров и вопрос относительно собственного лора и мотивации персонажей даже, минуточку, 20 лет спустя после выхода! О чём то это да говорит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть и те кто считают что да, последующие две части слишком много накрутили сверху не всегда того что нужно относительно лаконичной первой части. Но это хорошие годные, масштабные фантастические боевики, именно из тех времён, когда умели делать и дорого и красиво и с каким-никаким но смыслом. Согласимся, что далеко не каждый «тупой фантастический блокбастер» вызывает столько споров и вопрос относительно собственного лора и мотивации персонажей даже, минуточку, 20 лет спустя после выхода! О чём то это да говорит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Многие невзлюбили четвёртую часть из-за деконструкции жанра, нехватки эпичных драк в духе старых частей и обилия самоиронии. Однако для тех, кто разглядел за этим драму о любви, спасающей от выгорания в корпоративном аду, фильм оказался отличным, душевным и логичным завершением истории Нео и Тринити.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Садистский выбор]] — спасать или возлюбленную, или всё человечество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Садистский выбор]] — спасать или возлюбленную, или всё человечество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сатанинский архетип]] — Меровинген, «очень старая и опасная программа», обитающая в клубе Hel. Когда-то служил Архитектору для контроля поведения обитающих в Матрице людей, потом был заменен более совершенной программой — Пифией. Теперь Мерв [[Торговец информацией|торгует информацией]] и укрывает программы-изгнанники от [[Окончательная смерть|стирания]]. Тем не менее, уничтожения Матрицы не хочет, потому что кормится с нее. Поэтому Мерв попадает под троп частично: он, бывший слуга Архитектора, отвечает за условное «царство мертвых», а разрушительно-бунтарский аспект сатанинского архетипа отдан [[Великолепный мерзавец|великолепному мерзавцу]] Смиту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сатанинский архетип]] — Меровинген, «очень старая и опасная программа», обитающая в клубе Hel. Когда-то служил Архитектору для контроля поведения обитающих в Матрице людей, потом был заменен более совершенной программой — Пифией. Теперь Мерв [[Торговец информацией|торгует информацией]] и укрывает программы-изгнанники от [[Окончательная смерть|стирания]]. Тем не менее, уничтожения Матрицы не хочет, потому что кормится с нее. Поэтому Мерв попадает под троп частично: он, бывший слуга Архитектора, отвечает за условное «царство мертвых», а разрушительно-бунтарский аспект сатанинского архетипа отдан [[Великолепный мерзавец|великолепному мерзавцу]] Смиту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Сила Любви]] — в четвёртой части Аналитик выяснил, что по отдельности Нео и Тринити не представляют угрозы и их легко держать в узде, но если они воссоединятся, их чувства начнут генерировать колоссальное количество энергии. В кульминации именно их единство позволяет им летать и перекраивать Матрицу по своему желанию.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скрытая реклама]] — в фильме постоянно показывают телефоны, диски, компьютеры, пистолеты… Многие ли поняли, что это была реклама SONY?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скрытая реклама]] — в фильме постоянно показывают телефоны, диски, компьютеры, пистолеты… Многие ли поняли, что это была реклама SONY?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старый добрый мордобой]] — у повстанцев куча боевых искусств, а вот Агенты просто бьют руками и иногда ногами и головой. [[Читерский искусственный интеллект|Правда, с нечеловеческой силой и скоростью]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старый добрый мордобой]] — у повстанцев куча боевых искусств, а вот Агенты просто бьют руками и иногда ногами и головой. [[Читерский искусственный интеллект|Правда, с нечеловеческой силой и скоростью]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-508594:rev-508595 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508594&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sir Galahad the Pure: /* Сюжет фильмов */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=508594&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-17T21:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжет фильмов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:19, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Героя ждут приключения в Матрице и в реальном мире, спасения и жертвы, он обретает осознание, духовное развитие, и дорогой ценой {{spoiler|в каком-то смысле достигает поставленной цели. Или не до конца достигает? Финал третьей части разъясняет не все.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Героя ждут приключения в Матрице и в реальном мире, спасения и жертвы, он обретает осознание, духовное развитие, и дорогой ценой {{spoiler|в каком-то смысле достигает поставленной цели. Или не до конца достигает? Финал третьей части разъясняет не все.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвертом &lt;/del&gt;фильме происходит мягкая перезагрузка франшизы, несколько меняются обстановка, антагонисты, и в первую очередь герою нужно вернуть веру в себя и свои силы, найти свое место в изменившемся мире {{spoiler|(ключом к чему становится Тринити)}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртом &lt;/ins&gt;фильме происходит мягкая перезагрузка франшизы, несколько меняются обстановка, антагонисты, и в первую очередь герою нужно вернуть веру в себя и свои силы, найти свое место в изменившемся мире {{spoiler|(ключом к чему становится Тринити)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}. Впрочем, у четвёртого фильма есть и другой, глубоко личный метамодернистский пласт, который и разделил аудиторию. {{spoiler|Четвёртая часть — это высказывание Ланы Вачовски о том, как сохранить рассудок в безумном современном мире. Новая версия Матрицы выступает аллегорией депрессии и корпоративного рабства, где боссы-капиталисты и коварные психоаналитики подвергают человека жёсткому газлайтингу, буквально высасывая из него творческую энергию, идеи и эмоции. Главная мысль фильма заключается в том, что спасением от этого перемалывающего человека механизма служит не слепая война, а искренняя любовь. В финале выясняется, что «Аномалией» и Избранным теперь является не один Нео, а их неделимая диада с Тринити — только будучи вместе, они обретают истинную силу, способную переписать правила Системы&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Особенности русского перевода ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Особенности русского перевода ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-440135:rev-508594 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sir Galahad the Pure</name></author>
	</entry>
</feed>