<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85</id>
	<title>Милорд на побегушках - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T02:00:34Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=488229&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 19:20, 22 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=488229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-22T19:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:20, 22 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]] II: Bannerlord — аверсия для квестов про кровную месть и контрабанду. Если браться за них, будучи лордом-владельцем этого поселения, то помимо обычного пути решения появится еще один — приказать семье убитого принять виру под страхом смерти и отменить монополию своим указом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]] II: Bannerlord — аверсия для квестов про кровную месть и контрабанду. Если браться за них, будучи лордом-владельцем этого поселения, то помимо обычного пути решения появится еще один — приказать семье убитого принять виру под страхом смерти и отменить монополию своим указом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ну конечно же [[The Elder Scrolls]]! Разве что в Oblivion вяло попытались уйти от данной традиции (например, квесты Слушающего Темного Братства сводятся к тому, чтобы получить список имен у Матери Ночи и передать их подчиненным), но впали в другую крайность: свели статус главы гильдии к периодическому получению дохода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ну конечно же [[The Elder Scrolls]]! Разве что в Oblivion вяло попытались уйти от данной традиции (например, квесты Слушающего Темного Братства сводятся к тому, чтобы получить список имен у Матери Ночи и передать их подчиненным), но впали в другую крайность: свели статус главы гильдии к периодическому получению дохода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для [[Morrowind]], в котором проблема была особенно актуальна, ее решили разработчики огромного отечественного [[аддон]]а [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart|Chaos Heart]]. Постепенно делая себе имя, игрок не просто зарабатывает циферки в параметре «Репутация», но и постепенно обретает недюжинную возможность влиять на обстановку на острове и лезть в политику — вернее, даже необходимость, если он не хочет после прохождения главного квеста оставить на месте половины Вварденфелла дымящиеся руины (ну или, наоборот, [[Апокалиптический маньяк|хочет]]). Делая карьеру в Великих Домах, вы рано или поздно получаете в свое распоряжение уже не крохотный замок или башню, а целый город, управлять которым тоже придется не только на уровне «поди-принеси». А если главе Гильдии или Дома влом самому убивать какого-нибудь грязекраба на другом конце острова, можно взять с собой отряд подчиненных и предоставить им грязную работу, а самому постоять в стороне, контролируя ситуацию и позевывая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для [[Morrowind]], в котором проблема была особенно актуальна, ее решили разработчики огромного отечественного [[аддон]]а [[The Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart|Chaos Heart]]. Постепенно делая себе имя, игрок не просто зарабатывает циферки в параметре «Репутация», но и постепенно обретает недюжинную возможность влиять на обстановку на острове и лезть в политику — вернее, даже необходимость, если он не хочет после прохождения главного квеста оставить на месте половины Вварденфелла дымящиеся руины (ну или, наоборот, [[Апокалиптический маньяк|хочет]]). Делая карьеру в Великих Домах, вы рано или поздно получаете в свое распоряжение уже не крохотный замок или башню, а целый город, управлять которым тоже придется не только на уровне «поди-принеси». А если главе Гильдии или Дома влом самому убивать какого-нибудь грязекраба на другом конце острова, можно взять с собой отряд подчиненных и предоставить им грязную работу, а самому постоять в стороне, контролируя ситуацию и позевывая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition. Ну хорошо, главгерой убивает Дарта Вейдера и занимает его место. Вы уже размечтались, что брать базу повстанцев на планете Хот придётся так же, как это делал Вейдер — душа адмиралов и триумфально входя в пролом при поддержке тысяч штурмовиков? Счаз. Проходите обычный уровень, в одиночку и со светошашкой. А штурмовики будут подсоблять лишь изредка и только мешаться под ногами. И адмирал Нида будет подкидывать задания по радио: «Милорд, впереди вас в туннеле штурмовики попали в окружение. Может, подсобите ребятам?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition. Ну хорошо, главгерой убивает Дарта Вейдера и занимает его место. Вы уже размечтались, что брать базу повстанцев на планете Хот придётся так же, как это делал Вейдер — душа адмиралов и триумфально входя в пролом при поддержке тысяч штурмовиков? Счаз. Проходите обычный уровень, в одиночку и со светошашкой. А штурмовики будут подсоблять лишь изредка и только мешаться под ногами. И адмирал Нида будет подкидывать задания по радио: «Милорд, впереди вас в туннеле штурмовики попали в окружение. Может, подсобите ребятам?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fable 3. Герой сверг своего злобного брата и сам стал королём, но игра на этом не заканчивается: оказывается, брат был злобным не просто так, а потому, что ему надо было выбить деньги на отражение нашествия [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтианских ужасов]]. Собственно, все королевские обязанности сводятся к тому, чтобы время от времени приходить в тронный зал и делать выбор между злым, но прибыльным или добрым, но недоходным решением — и если не наберёте нужное количество денег, всех ваших подданных сожрёт древнее зло. {{spoiler|На самом деле можно скомбинировать две фичи - пожертвование личного золота в казну и доход от недвижимости, просто оставив компьютер включённым на время, достаточное, чтобы накапало нужное количество золота. Так можно получить достаточно золота для того, чтобы полностью отразить нашествие, и без злодейств от имени Короны.}} В остальном же — как бегали по лесам, горам и пустыням исполняя квесты, так и бегаем, только [[Эффект горностаевой мантии|мантию и корону]] при этом можем напялить. Однако из дополнения становится ясно, что протагонист откровенно скучает на бесконечных королевских приёмах и при первой возможности сбегает навстречу новым приключениям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fable 3. Герой сверг своего злобного брата и сам стал королём, но игра на этом не заканчивается: оказывается, брат был злобным не просто так, а потому, что ему надо было выбить деньги на отражение нашествия [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтианских ужасов]]. Собственно, все королевские обязанности сводятся к тому, чтобы время от времени приходить в тронный зал и делать выбор между злым, но прибыльным или добрым, но недоходным решением — и если не наберёте нужное количество денег, всех ваших подданных сожрёт древнее зло. {{spoiler|На самом деле можно скомбинировать две фичи - пожертвование личного золота в казну и доход от недвижимости, просто оставив компьютер включённым на время, достаточное, чтобы накапало нужное количество золота. Так можно получить достаточно золота для того, чтобы полностью отразить нашествие, и без злодейств от имени Короны.}} В остальном же — как бегали по лесам, горам и пустыням исполняя квесты, так и бегаем, только [[Эффект горностаевой мантии|мантию и корону]] при этом можем напялить. Однако из дополнения становится ясно, что протагонист откровенно скучает на бесконечных королевских приёмах и при первой возможности сбегает навстречу новым приключениям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-474031:rev-488229 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=474031&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 19:02, 18 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=474031&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-18T19:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:02, 18 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, следует заметить, что кое-какие важные решения в качестве генерала Минитменов Выживший принять может. Например, решить, с кем Минитмены войдут в союз — с Братством Стали, Подземкой или ни с кем, и какая будет их политика в отношении синтов, и где что строить, и какие города развивать. Но всё это — в промежутках между самоличной беготнёй по уничтожению очередных диких гулей, которые беспокоят очередной хутор Переплюйкино.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, следует заметить, что кое-какие важные решения в качестве генерала Минитменов Выживший принять может. Например, решить, с кем Минитмены войдут в союз — с Братством Стали, Подземкой или ни с кем, и какая будет их политика в отношении синтов, и где что строить, и какие города развивать. Но всё это — в промежутках между самоличной беготнёй по уничтожению очередных диких гулей, которые беспокоят очередной хутор Переплюйкино.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На самом деле фактический лидер Минитменов это Престон, а ГГ что-то вроде боевого знамени для скрепления боевого духа. Один из минитменов в квесте Института так и говорит, что ГГ ему не указ, и требует «объяснитесь, генерал» (sic!).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На самом деле фактический лидер Минитменов это Престон, а ГГ что-то вроде боевого знамени для скрепления боевого духа. Один из минитменов в квесте Института так и говорит, что ГГ ему не указ, и требует «объяснитесь, генерал» (sic!).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Фактически, на момент пробуждения Выжившего никаких Минитменов не осталось. Престон, пачка, по факту, гражданских, которых он сопровождал, и еще полторы калеки, собирающиеся на штурм &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;форта — &lt;/del&gt;вот и все ополчение. Логично, что на задания нужно отправлять непобедимого генерала в силовой броне, а не полумертвого от истощения Престона с лазерным мушкетом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Фактически, на момент пробуждения Выжившего никаких Минитменов не осталось. Престон, пачка, по факту, гражданских, которых он сопровождал, и еще полторы калеки, собирающиеся на штурм &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;форта — &lt;/ins&gt;вот и все ополчение. Логично, что на задания нужно отправлять непобедимого генерала в силовой броне, а не полумертвого от истощения Престона с лазерным мушкетом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Как всегда в Elder Scrolls, поправлено &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;модами — &lt;/del&gt;есть такие, где по мере роста авторитете Минитменов у местных на Пустоши появляются патрули, отстреливающие гулей в Переплюйкино самостоятельно (ну или хотя бы помогающие Генералу это делать).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Как всегда в Elder Scrolls, поправлено &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;модами — &lt;/ins&gt;есть такие, где по мере роста авторитете Минитменов у местных на Пустоши появляются патрули, отстреливающие гулей в Переплюйкино самостоятельно (ну или хотя бы помогающие Генералу это делать).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/Fallout: New Vegas|&lt;/del&gt;Fallout: New Vegas]] в варианте прохождения «за себя» пытается изящно уйти от проблемы, обосновав похождения героя тем, что он пока ещё не утвердил себя в качестве преемника мистера Хауса, и должен наладить отношения с кланами Вегаса и окружающими фракциями, чтобы те его поддержали в войне. А по итогам войны главгероя и признают. Тем не менее, приходить к кланам в качестве «особы, приближённой к императору» и выполнять их задания в стиле «там-то расплавь оружейный склад, там-то поймай людоеда» всё равно не очень. А с Бомбистами и Братством Стали нормально, игрок для них изначально никто и звать никак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] в варианте прохождения «за себя» пытается изящно уйти от проблемы, обосновав похождения героя тем, что он пока ещё не утвердил себя в качестве преемника мистера Хауса, и должен наладить отношения с кланами Вегаса и окружающими фракциями, чтобы те его поддержали в войне. А по итогам войны главгероя и признают. Тем не менее, приходить к кланам в качестве «особы, приближённой к императору» и выполнять их задания в стиле «там-то расплавь оружейный склад, там-то поймай людоеда» всё равно не очень. А с Бомбистами и Братством Стали нормально, игрок для них изначально никто и звать никак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Обоснуй: У нас тут крайний дефицит специалистов, которым мы можем доверять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Обоснуй: У нас тут крайний дефицит специалистов, которым мы можем доверять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А если присмотреться к личности своего ИИ-советника Yes-Manа, то троп выползает на свет в чистом виде. По лору игры, Yes-Man изначально полностью подчиняется главгерою. Фактически, он раздаёт квесты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А если присмотреться к личности своего ИИ-советника Yes-Manа, то троп выползает на свет в чистом виде. По лору игры, Yes-Man изначально полностью подчиняется главгерою. Фактически, он раздаёт квесты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Понятия видеоигр&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-262481:rev-474031 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=262481&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.97.206: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=262481&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-06T02:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:53, 6 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karryn’s Prison — Карин вынуждена всегда лично и в одиночку зачищать уровни тюрьмы от взбунтовавшихся заключенных, хотя в казарме сидит минимум десяток стражников…которые служат справкой об атрибутах игры и не более того. Конечно, она успела продемонстрировать свою крутость, а стражники тут и вправду никудышные, проворонившие бунт, но это не оправдание. Разве что два стражника у входа в штаб снижают шансы нападения зэков на него (и только на него — казарму зэки почему-то никогда не штурмуют. Видимо, заключили втихаря пакт о ненападении).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karryn’s Prison — Карин вынуждена всегда лично и в одиночку зачищать уровни тюрьмы от взбунтовавшихся заключенных, хотя в казарме сидит минимум десяток стражников…которые служат справкой об атрибутах игры и не более того. Конечно, она успела продемонстрировать свою крутость, а стражники тут и вправду никудышные, проворонившие бунт, но это не оправдание. Разве что два стражника у входа в штаб снижают шансы нападения зэков на него (и только на него — казарму зэки почему-то никогда не штурмуют. Видимо, заключили втихаря пакт о ненападении).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да, бюджет тюрьмы, мягко говоря, ограничен, работающие на его территории бар и некоторые другие заведения надо еще восстановить, а после они приносят сущие гроши, а субсидии от императора столь малы, что хватает их чисто свести концы с концами. Чтобы раздобыть денег на прокачку и восстановление тюремных помещений, Карин надо…устроиться на подработку, работая официанткой в тюремном же баре или регистратором в приемной для посещений заключенных знакомыми. Справедливости ради, тот же бар после сеанса подработки начинает сам по себе работать лучше и приносить больше денег в бюджет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да, бюджет тюрьмы, мягко говоря, ограничен, работающие на его территории бар и некоторые другие заведения надо еще восстановить, а после они приносят сущие гроши, а субсидии от императора столь малы, что хватает их чисто свести концы с концами. Чтобы раздобыть денег на прокачку и восстановление тюремных помещений, Карин надо…устроиться на подработку, работая официанткой в тюремном же баре или регистратором в приемной для посещений заключенных знакомыми. Справедливости ради, тот же бар после сеанса подработки начинает сам по себе работать лучше и приносить больше денег в бюджет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Scarface: The World Is Yours]] — Тони Монтана самолично колесит по всему Майами и Карибам, выполняя самые разномастные поручения (не, их можно выполнять и играя за шофера, ассасинку и вышибалу, но у самого Тони функционала поболя). И это неудивительно, так как в игре Тони пережил нападение боевиков Сосы на свой особняк, но [[Я побит, начну сначала|потерял все, что имел, и поэтому вынужден выстраивать свою империю с нуля]], мечтая о реванше.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-152348:rev-262481 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.97.206</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=152348&amp;oldid=prev</id>
		<title>DouViction: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=152348&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-22T10:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:53, 22 декабря 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, следует заметить, что кое-какие важные решения в качестве генерала Минитменов Выживший принять может. Например, решить, с кем Минитмены войдут в союз — с Братством Стали, Подземкой или ни с кем, и какая будет их политика в отношении синтов, и где что строить, и какие города развивать. Но всё это — в промежутках между самоличной беготнёй по уничтожению очередных диких гулей, которые беспокоят очередной хутор Переплюйкино.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Справедливости ради, следует заметить, что кое-какие важные решения в качестве генерала Минитменов Выживший принять может. Например, решить, с кем Минитмены войдут в союз — с Братством Стали, Подземкой или ни с кем, и какая будет их политика в отношении синтов, и где что строить, и какие города развивать. Но всё это — в промежутках между самоличной беготнёй по уничтожению очередных диких гулей, которые беспокоят очередной хутор Переплюйкино.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На самом деле фактический лидер Минитменов это Престон, а ГГ что-то вроде боевого знамени для скрепления боевого духа. Один из минитменов в квесте Института так и говорит, что ГГ ему не указ, и требует «объяснитесь, генерал» (sic!).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На самом деле фактический лидер Минитменов это Престон, а ГГ что-то вроде боевого знамени для скрепления боевого духа. Один из минитменов в квесте Института так и говорит, что ГГ ему не указ, и требует «объяснитесь, генерал» (sic!).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Фактически, на момент пробуждения Выжившего никаких Минитменов не осталось. Престон, пачка, по факту, гражданских, которых он сопровождал, и еще полторы калеки, собирающиеся на штурм форта — вот и все ополчение. Логично, что на задания нужно отправлять непобедимого генерала в силовой броне, а не полумертвого от истощения Престона с лазерным мушкетом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**** Как всегда в Elder Scrolls, поправлено модами — есть такие, где по мере роста авторитете Минитменов у местных на Пустоши появляются патрули, отстреливающие гулей в Переплюйкино самостоятельно (ну или хотя бы помогающие Генералу это делать).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] в варианте прохождения «за себя» пытается изящно уйти от проблемы, обосновав похождения героя тем, что он пока ещё не утвердил себя в качестве преемника мистера Хауса, и должен наладить отношения с кланами Вегаса и окружающими фракциями, чтобы те его поддержали в войне. А по итогам войны главгероя и признают. Тем не менее, приходить к кланам в качестве «особы, приближённой к императору» и выполнять их задания в стиле «там-то расплавь оружейный склад, там-то поймай людоеда» всё равно не очень. А с Бомбистами и Братством Стали нормально, игрок для них изначально никто и звать никак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] в варианте прохождения «за себя» пытается изящно уйти от проблемы, обосновав похождения героя тем, что он пока ещё не утвердил себя в качестве преемника мистера Хауса, и должен наладить отношения с кланами Вегаса и окружающими фракциями, чтобы те его поддержали в войне. А по итогам войны главгероя и признают. Тем не менее, приходить к кланам в качестве «особы, приближённой к императору» и выполнять их задания в стиле «там-то расплавь оружейный склад, там-то поймай людоеда» всё равно не очень. А с Бомбистами и Братством Стали нормально, игрок для них изначально никто и звать никак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Обоснуй: У нас тут крайний дефицит специалистов, которым мы можем доверять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Обоснуй: У нас тут крайний дефицит специалистов, которым мы можем доверять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-72929:rev-152348 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DouViction</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=72929&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: Доперенос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=72929&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-11-02T15:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доперенос&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;amp;diff=72929&amp;amp;oldid=35443&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=35443&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=35443&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T17:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:04, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-987:rev-35443 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=987&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «Они могут проводить артподготовку вражеских позиций из корабельных орудий по приказу ассасина — и то спасибо '''Милорд на побегушках''' (Милорд фактотум&lt;ref&gt;Доверенное лицо, слуга (устар.).&lt;/ref&gt;) — это чи...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=987&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T20:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Assassin%27s-Creed-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-comics-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1129131.jpeg&quot; title=&quot;Файл:Assassin&amp;#039;s-Creed-Игры-comics-песочница-1129131.jpeg&quot;&gt;мини|справа|Они могут проводить артподготовку вражеских позиций из корабельных орудий по приказу ассасина — и то спасибо&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Милорд на побегушках&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Милорд фактотум&amp;lt;ref&amp;gt;Доверенное лицо, слуга (устар.).&amp;lt;/ref&amp;gt;) — это чи...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;amp;diff=987&amp;amp;oldid=35442&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=35442&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;ЗаяцВолк: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=35442&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-27T06:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Assassin's-Creed-Игры-comics-песочница-1129131.jpeg|мини|справа|Они могут проводить артподготовку вражеских позиций из корабельных орудий по приказу ассасина — и то спасибо]]&lt;br /&gt;
'''Милорд на побегушках''' (Милорд фактотум&amp;lt;ref&amp;gt;Доверенное лицо, слуга (устар.).&amp;lt;/ref&amp;gt;) — это чисто видеоигровой троп. Персонаж игрока становится Самым Главным. Но игра не того жанра, чтобы адекватно играть за Самого Главного — не [[TBS|стратегия]]. Поэтому игрок по-прежнему выполняет [[FedEx-квест|квесты типа «подай-принеси»]], которые ему дают «приближённые». Фактически получается, что мы играем не за Самого Главного, а за порученца по разным делам, то есть фактотума, одного или нескольких неписей. См. также [[бревно Ильича]], когда лидер с нормальными полномочиями периодически косплеит милорд-фактотума из личных побуждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грязный костыль — милорд тычет пальцем со словами «Вась, ну-ка сбегай-разберись», и игрок… [[поиграй пока вот этим|управляет весь квест этим Васей]]. Сюжет соблюдён, жанр тоже, геймплей не калечится, вот только ощущение какое-то безысходное — только дорос до главного инженера, как тут же [[Олег Рыбаченко|сажают в пчелу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также не только (и не столько) видеоигровой троп [[бог на побегушках]], когда могущественная сущность служит простому смертному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп вне видеоигр — [[начальник куда пошлют]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия, какую поискать надо — [[внезапная смена геймплея]]: когда часть за подчиненного была для галочки, и большую часть игры нужно проходить за полноценного начальника, в формате [[Пошаговая стратегия|стратегии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — самый триумфальный пример. «Генерал, ещё одно поселение нуждается в помощи. Я отмечу его на вашей карте». И так — бесконечно.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, следует заметить, что кое-какие важные решения в качестве генерала Минитменов Выживший принять может. Например, решить, с кем Минитмены войдут в союз — с Братством Стали, Подземкой или ни с кем, и какая будет их политика в отношении синтов, и где что строить, и какие города развивать. Но всё это — в промежутках между самоличной беготнёй по уничтожению очередных диких гулей, которые беспокоят очередной хутор Переплюйкино.&lt;br /&gt;
** На самом деле фактический лидер Минитменов это Престон, а ГГ что-то вроде боевого знамени для скрепления боевого духа. Один из минитменов в квесте Института так и говорит, что ГГ ему не указ, и требует «объяснитесь, генерал» (sic!).&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] в варианте прохождения «за себя» пытается изящно уйти от проблемы, обосновав похождения героя тем, что он пока ещё не утвердил себя в качестве преемника мистера Хауса, и должен наладить отношения с кланами Вегаса и окружающими фракциями, чтобы те его поддержали в войне. А по итогам войны главгероя и признают. Тем не менее, приходить к кланам в качестве «особы, приближённой к императору» и выполнять их задания в стиле «там-то расплавь оружейный склад, там-то поймай людоеда» всё равно не очень. А с Бомбистами и Братством Стали нормально, игрок для них изначально никто и звать никак.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: У нас тут крайний дефицит специалистов, которым мы можем доверять.&lt;br /&gt;
** А если присмотреться к личности своего ИИ-советника Yes-Manа, то троп выползает на свет в чистом виде. По лору игры, Yes-Man изначально полностью подчиняется главгерою. Фактически, он раздаёт квесты.&lt;br /&gt;
*** Yes-Man, в отличие от Курьера, хорошо знает, что нужно сделать для захвата власти, и всего лишь дает советы. Квестами они являются просто по игромеханике. Более того, часть можно официально не выполнять.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Warband — с прикрученным фитильком. Вассалы игрока-короля сами прекрасно самоуправляются. Но вот поднимать экономику королевства придётся лично бегая по мануфактурам и пивоварням, подвозя на них сырьё и продавая готовую продукцию.&lt;br /&gt;
** Без обид, но сказанное выше свидетельствует о том, что вы — паршивый король. Экономика простого города способна без труда вытянуть и огромную армию (свыше 200 душ) для игрока и полутысячный гарнизон, а мануфактуры способны самостоятельно производить и реализовывать свои товары. Если вы хотите основать пивоварню или что-то подобное — сперва смотрите на цены и спрашивайте у ваших советников про ситуацию в городе. Они укажут, какой товар выгоднее сбывать в вашем городе. Да и не забывайте, что это феодализм и ваши вассалы в первую очередь пекутся о своих владениях. Если у вас город беднеет в мирное время, значит в данном районе много разбойников. Сколотите армию и ищите их убежище. Ваши вассалы не будут убивать разбойников за вас (Если конечно рядом с вашим городом есть деревня или крепость другого вашего вассала. Тогда он будет отгонять разбойников прочь).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] II: Bannerlord — аверсия для квестов про кровную месть и контрабанду. Если браться за них, будучи лордом-владельцем этого поселения, то помимо обычного пути решения появится еще один — приказать семье убитого принять виру под страхом смерти и отменить монополию своим указом.&lt;br /&gt;
* Ну конечно же [[The Elder Scrolls]]! Разве что в Oblivion вяло попытались уйти от данной традиции (например, квесты Слушающего Темного Братства сводятся к тому, чтобы получить список имен у Матери Ночи и передать их подчиненным), но впали в другую крайность: свели статус главы гильдии к периодическому получению дохода.&lt;br /&gt;
** Для [[Morrowind]], в котором проблема была особенно актуальна, ее решили разработчики огромного отечественного [[аддон]]а [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart|Chaos Heart]]. Постепенно делая себе имя, игрок не просто зарабатывает циферки в параметре «Репутация», но и постепенно обретает недюжинную возможность влиять на обстановку на острове и лезть в политику — вернее, даже необходимость, если он не хочет после прохождения главного квеста оставить на месте половины Вварденфелла дымящиеся руины (ну или, наоборот, [[Апокалиптический маньяк|хочет]]). Делая карьеру в Великих Домах, вы рано или поздно получаете в свое распоряжение уже не крохотный замок или башню, а целый город, управлять которым тоже придется не только на уровне «поди-принеси». А если главе Гильдии или Дома влом самому убивать какого-нибудь грязекраба на другом конце острова, можно взять с собой отряд подчиненных и предоставить им грязную работу, а самому постоять в стороне, контролируя ситуацию и позевывая.&lt;br /&gt;
* The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition. Ну хорошо, главгерой убивает Дарта Вейдера и занимает его место. Вы уже размечтались, что брать базу повстанцев на планете Хот придётся так же, как это делал Вейдер — душа адмиралов и триумфально входя в пролом при поддержке тысяч штурмовиков? Счаз. Проходите обычный уровень, в одиночку и со светошашкой. А штурмовики будут подсоблять лишь изредка и только мешаться под ногами. И адмирал Нида будет подкидывать задания по радио: «Милорд, впереди вас в туннеле штурмовики попали в окружение. Может, подсобите ребятам?»&lt;br /&gt;
* Fable 3. Герой сверг своего злобного брата и сам стал королём, но игра на этом не заканчивается: оказывается, брат был злобным не просто так, а потому, что ему надо было выбить деньги на отражение нашествия [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтианских ужасов]]. Собственно, все королевские обязанности сводятся к тому, чтобы время от времени приходить в тронный зал и делать выбор между злым, но прибыльным или добрым, но недоходным решением — и если не наберёте нужное количество денег, всех ваших подданных сожрёт древнее зло. {{spoiler|На самом деле можно скомбинировать две фичи - пожертвование личного золота в казну и доход от недвижимости, просто оставив компьютер включённым на время, достаточное, чтобы накапало нужное количество золота. Так можно получить достаточно золота для того, чтобы полностью отразить нашествие, и без злодейств от имени Короны.}} В остальном же — как бегали по лесам, горам и пустыням исполняя квесты, так и бегаем, только [[Эффект горностаевой мантии|мантию и корону]] при этом можем напялить. Однако из дополнения становится ясно, что протагонист откровенно скучает на бесконечных королевских приёмах и при первой возможности сбегает навстречу новым приключениям.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]]. Гнарл всю игру направляет протагониста, а перед финальной битвой и вовсе давит педаль в пол: «Если Вы убьете старого Властелина, я приму Вас обратно… то есть, буду служить».&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]] 2: война кланов» упирает не столько на главность, сколько на то, что [[всё приходится делать самому]]. Потому что [[Меня окружают идиоты|боты ТУПЫЕ]], и толку от этих [[Искусственный идиот|молектронных идиотов]] при поддержании экономики и вербовке новых механоидов почти никакого. Одних торговцев нужно 15 на здание при том что глава клана в одиночку может поддерживать сразу несколько если решит заморочиться.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Инквизиция]]. [[Dragon Age/Inquisitor|Герой третьей части]] — не объявленный врагом государства Серый Страж и не обычный горожанин Киркволла, а глава могущественной организации, имеющей в подчинении кучу воинов, разведчиков, агентов и т. д. Но это не имеет никакого значения, всё равно дают множество разных второстепенных квестов «подай-принеси» (их, конечно, можно не выполнять, но от них есть плюшки). В общем, классическая партия аж из 4 бойцов в роли «каждой бочке затычка».&lt;br /&gt;
** Более чем оправдано такое положение разве что только в первой четверти игры, где протагонист еще не встал во главе Инквизиции, а имеет славу избранника Андрасте и считается символом, вокруг которого сплотились многие разумные. Боец он в любом случае крайне хороший, личный пример может привлечь еще людей к новой Инквизиции, к тому же Вестник единственный способен закрывать Разрывы в Тень, что во множестве расползлись по всему свету. Так что его место в авангарде, в составе небольшого летучего отряда из элитных бойцов вполне себе логично. Рискованно, но в той ситуации ничего лучше придумать не смогли.&lt;br /&gt;
** Тут [[зигзаг]] — помимо квестов, имеются задачи на столе ставки командования, в которых мы именно что даём команды агентам, солдатам и прочему зверинцу.&lt;br /&gt;
** В аддоне первой игры тоже хватает. Разбойники похитили дочь нашего вассала и требуют выкуп? Мы лично заплатим или перебьём их. В нашем городе развелись контрабандисты? Мы лично спустимся в канализацию и вырежем всех. Городская церковь обещает золото тому, кто снабдит её припарками? Кто же будет этим заниматься?&lt;br /&gt;
* Серия [[Dynasty Warriors]] и его спин-оффы — в кои-то веки [[аверсия]]. В каждой игре вместе с вашим персонажем почти всегда будут сражаться офицеры и простые солдаты, а отсутствовать будут только когда это обоснованно сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — язвительная пародия на троп. Когда протагонист становится главой одной из группировок, ему говорят: «Эй, иди и сдай это бельё в прачечную», «Но ведь я главный?», «Мой отец всегда говорит — начальник должен заботиться о своих подчинённых, а ты ведь начальник?», «Да, я начальник, и я отнесу это бельё в прачечную».&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — явление «спаситель Азерота и других миров убивает 8 пауков лично по просьбе какого-то фермера» было в игре с самого начала, но в последние годы его мало-помалу устраняют, то вводя личные гарнизоны для игроков с такими же подопечными «героями на побегушках», то вводя классовые оплоты, где уже для игроков боевые задания выполняют «друзья по классу».&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic давит педаль в галактическое ядро. В дополнении The Knights of Eternal Throne герой может стать императором государства, несколько лет назад победившим Империю и Республику ОДНОВРЕМЕННО. Как это отображается на игровом процессе? Никак.&lt;br /&gt;
* Игра The Godfather (типа GTA про семью Корлеоне) — педаль в бездну. После того, как вы '''в одиночку''' разгромите все пять конкурирующих семейств (для этого нужно зачистить огромное количество локаций), вас объявят главой клана Корлеоне ([[Не в ладах с криминологией|хотя сами вы вообще не из этой семьи]]). И дадут новый квест: подмять под себя все заведения, которые раньше принадлежали другим. Да, всё верно, величайший босс должен бегать '''по всему Нью-Йорку''', пока лично не отмудохает всех лавочников и парикмахеров. Чем занимается в это время его криминальная империя, неизвестно.&lt;br /&gt;
** Во второй части фитилек прикручен — можно назначать задания подручным, и они сами будут отжимать лавки и парикмахерские. Даже приговоренного подчиненного убивать самому не обязательно — подручные с удовольствием убьют недавнего соратника. Единственные вещи, что придется делать самому — сюжетные квесты и руководство штурмами штаб-квартир вражеских семей.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — с одной стороны, фитилек прикручен, поскольку изрядную часть текущих проблем вроде нападений разбойников или конфликтов между подданными разруливают в меру своих представлений о порядке специально назначенные советники, а лично правитель с ближней дружиной выдвигается только на особые вызовы вроде нашествия варваров или исследования древних гробниц. С другой — поскольку государство строится фактически на пустом месте, налоги и сборы очень вяло пополняют госбюджет, и выходит, что большую часть средств от продажи трофеев и выполнения квестов правитель вынужден вносить в казну, дабы тратить на инфраструктурные проекты. Получается не правление, а какое-то индивидуальное предпринимательство…&lt;br /&gt;
** Увы, но в полном соответствии с реальностью — почти всегда новому государству или режиму приходится начинать с быстрых способов «сравнительно честного отъема денег». Да и если вспомнить Киевскую Русь, Священную Римскую империю или иное образование Средневековья — проблема налогообложения всегда составляла головную боль, так что князь\феодал с дружиной был вынужден лично объезжать владения и в числе прочего собирать дань (поначалу). Тем более что и населения в Украденных Землях полтора человека — в остальном одна нечисть да редкие отшельники, которых оброком и налогами не особо обложишь.&lt;br /&gt;
** Следует добавить, что и квест квесту рознь — правитель должен лично как сражаться с древним проклятием или нашествием троллей, так и… искать ювелиру бухло.&lt;br /&gt;
** ГГ кстати может сам подсветить: мол какая разница, король он теперь или нет, все равно придется по лесам и оврагам шататься.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — как и в прошлой части все не так однозначно. ГГ командор крестового похода и опционально король/королева Серкориса, если послали Нероссиан с его проблемами нафиг. Соот-но, по логике ГГ это прежде всего король-стратег, что не мешает ГГ лично лезть во все доступные щели, когда это можно разрешить армией. &lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Odyssey — с сииииильным таким фитильком. Брат/сестра протагониста представляется псевдонимом «Деймос» и возглавляет Культ Космоса (древнегреческих тамплиеров). Точнее, это они Деймосу так сказали, что он их всех возглавляет. Сами же они его считают не более чем оперативником на побегушках и готовы от него избавиться, как только он станет ненужным.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|Disgaea: Hour of Darkness]] — [[Подсветка|подсвечено]] в квесте по спасению некого супер-зомби. Мол, раз уж вы начальник, то извольте заботиться обо всех делах своих подчинённых.&lt;br /&gt;
** Однако в играх данной серии присутствует даже [[инверсия]], так как вы не обязаны лично выходить на бой. И так может выйти, что будут чествовать протагониста, в то время как всю работу выполнили ваши подчинённые.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — обосновано, так как поручения нужны для захвата районов, то есть вы абстрактным путём захватываете город, возя проституток и наркоторговцев. Кроме того, многие поручения слишком весёлые (разгром, танковый разгром, СЭКР Профессора Генки), чтобы поручать это подчинённым.&lt;br /&gt;
* The Legend of Heroes: [[Trails of Cold Steel]] III — чтобы пригласить классы 1 и 7 на императорский прием, к ним пожаловал лично Канцлер Империи, второй, если не первый, человек в стране.&lt;br /&gt;
* «Корсары: Каждому Свое» — в отличие от примера с иллюстрации про AC IV, здесь инверсия. Протагонист, будучи капитаном корабля, не стесняется брать на берег не только троих офицеров-абордажников, но и целую абордажную роту, если знает, что это действительно необходимо — например, предстоит мирно, но жестко вразумлять слишком хитрого пиратского барона, или есть подозрение на засаду у места переговоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>