<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC%2C_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4</id>
	<title>Мы знаем, что написали бред - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC%2C_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-31T14:29:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506776&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506776&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T17:11:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:11, 13 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Заставив портового охранника покинуть свой пост при помощи {{spoiler|картонной фигуры риелтора в полный рост, прикреплённой к радиоуправляемой машинке,}} протагонист сказал: «Поверить не могу, что это сработало».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Заставив портового охранника покинуть свой пост при помощи {{spoiler|картонной фигуры риелтора в полный рост, прикреплённой к радиоуправляемой машинке,}} протагонист сказал: «Поверить не могу, что это сработало».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пароль протагониста на сайте Агентства «{{spoiler|1234}}». А сам сайт этой супер-секретной спецслужбы, занимающейся тайным устранением нехороших человеков по всему миру, находится по адресу «www.theagency.com»&amp;lt;ref&amp;gt;В нашей реальности там, увы, совершенно другой сайт.&amp;lt;/ref&amp;gt; и легко гуглится по слову «agency». Подключившись, залогинившись и удалив из базы данных всю информацию об одном крутом хакере, [[Мы знаем, что написали бред|главный герой подсветил, что система безопасности у них ни к чёрту]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пароль протагониста на сайте Агентства «{{spoiler|1234}}». А сам сайт этой супер-секретной спецслужбы, занимающейся тайным устранением нехороших человеков по всему миру, находится по адресу «www.theagency.com»&amp;lt;ref&amp;gt;В нашей реальности там, увы, совершенно другой сайт.&amp;lt;/ref&amp;gt; и легко гуглится по слову «agency». Подключившись, залогинившись и удалив из базы данных всю информацию об одном крутом хакере, [[Мы знаем, что написали бред|главный герой подсветил, что система безопасности у них ни к чёрту]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025) — гости с [[Развесистая сакура|Вишнёвых Островов]] превратили третий &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эта &lt;/del&gt;Чёрной Потехи в форменный балаган в стиле аниме про девочек-волшебниц. Героини неоднократно подсвечивали, что тут творится какой-то бред. Да что там героини, по завершении этапа не выдержал сам Кощей (древний лич, организовавший Чёрную Потеху, чтобы испытать хоть какие-то чувства): «Цирк с конями, а не сезон Чёрной Потехи! Что за чушь я только что посмотрел? Конечно, я испытал чувства, вот только преимущественно… стыда! Грёбанного стыда! За то, что от начала до конца наблюдал за всем этим парадом идиотии! Ладно, если бы это был бесплатный, домашний, ознакомительный спектакль… поставленный пациентами лечебницы для умалишённых. Но я потратил кучу ресурсов на убогого дурака [то есть на Чумного Парфюмера, назначенного воеводой третьего этапа Потехи]! Интересно, когда я в последний раз испытывал багрённый стыд и испытывал ли его вообще?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025) — гости с [[Развесистая сакура|Вишнёвых Островов]] превратили третий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этап &lt;/ins&gt;Чёрной Потехи в форменный балаган в стиле аниме про девочек-волшебниц. Героини неоднократно подсвечивали, что тут творится какой-то бред. Да что там героини, по завершении этапа не выдержал сам Кощей (древний лич, организовавший Чёрную Потеху, чтобы испытать хоть какие-то чувства): «Цирк с конями, а не сезон Чёрной Потехи! Что за чушь я только что посмотрел? Конечно, я испытал чувства, вот только преимущественно… стыда! Грёбанного стыда! За то, что от начала до конца наблюдал за всем этим парадом идиотии! Ладно, если бы это был бесплатный, домашний, ознакомительный спектакль… поставленный пациентами лечебницы для умалишённых. Но я потратил кучу ресурсов на убогого дурака [то есть на Чумного Парфюмера, назначенного воеводой третьего этапа Потехи]! Интересно, когда я в последний раз испытывал багрённый стыд и испытывал ли его вообще?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic Adventure 2]] — фальшивый изумруд, который собрал Тейлз за минуту, сам по себе выглядит натянуто. Как и то, что с его помощью, — внезапно, — тоже можно совершать хаос-контроль. Чистый рояль в кустах, над которым ломает голову и Шэдоу, раз вопрошает об этом Соника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic Adventure 2]] — фальшивый изумруд, который собрал Тейлз за минуту, сам по себе выглядит натянуто. Как и то, что с его помощью, — внезапно, — тоже можно совершать хаос-контроль. Чистый рояль в кустах, над которым ломает голову и Шэдоу, раз вопрошает об этом Соника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia: the City of Lost Heaven]] — четвёртое интермеццо Тома. Смерть криминального барона Пеппоне, единолично тайно правившего Лост-Хэвеном из-за кулис, в начале двадцатых годов. Почему Сальери и Морелло вместе убили Пеппоне? Где мотив? Учтём ещё и то, что Сальери всегда этим самым Пеппоне восхищался. Подсветку поставил сам Том. Даже в Definitive Edition упомянуты обстоятельства: какая-то забуксовавшая сделка, тело нашли в воде… но не мотив.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia: the City of Lost Heaven]] — четвёртое интермеццо Тома. Смерть криминального барона Пеппоне, единолично тайно правившего Лост-Хэвеном из-за кулис, в начале двадцатых годов. Почему Сальери и Морелло вместе убили Пеппоне? Где мотив? Учтём ещё и то, что Сальери всегда этим самым Пеппоне восхищался. Подсветку поставил сам Том. Даже в Definitive Edition упомянуты обстоятельства: какая-то забуксовавшая сделка, тело нашли в воде… но не мотив.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-506775:rev-506776 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506775&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T17:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:10, 13 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эпизод «Последний заключённый!» (2 сезон, 2 серия) частично стилизован под снимаемую Морганом Фрименом документалку. Поэтому действии то и дело прерывается короткими вставками, в которых участники Скуби-банды комментируют происходящее или отвечают на вопросы Моргана. Многие из таких вставок-интервью посвящены как раз подсветке характерных для сери нелепостей. Например, Дафна поведала: «Обычно это случается неожиданно. Один из нас выкрикивает имя призрака или монстра. А затем другой говорит: „Да поэтому мы и здесь“, но оказывается, он пытался сказать, что монстр стоит у другого за спиной… На самом деле это немного глупо», после чего всё ею описанное как раз и произошло. Также досталось любви Фреда к разделению команды, неразборчивости Скуби и Шегги в еде, вечно теряемым Велмой очкам и всякому разному другому по мелочи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эпизод «Последний заключённый!» (2 сезон, 2 серия) частично стилизован под снимаемую Морганом Фрименом документалку. Поэтому действии то и дело прерывается короткими вставками, в которых участники Скуби-банды комментируют происходящее или отвечают на вопросы Моргана. Многие из таких вставок-интервью посвящены как раз подсветке характерных для сери нелепостей. Например, Дафна поведала: «Обычно это случается неожиданно. Один из нас выкрикивает имя призрака или монстра. А затем другой говорит: „Да поэтому мы и здесь“, но оказывается, он пытался сказать, что монстр стоит у другого за спиной… На самом деле это немного глупо», после чего всё ею описанное как раз и произошло. Также досталось любви Фреда к разделению команды, неразборчивости Скуби и Шегги в еде, вечно теряемым Велмой очкам и всякому разному другому по мелочи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Герои Энвелла]]» — тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Герои Энвелла]]» — тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дейв-варвар» — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод &lt;/del&gt;«Корова говорит луну». Озвучивание сюжетных дыр отлично работает в [[Смеха ради|юмористическом сюжете.]] После укуса коровы и колдовства Дейв превратился в [[Чмоборотень|оборотня-корову]]. Его должен укусить кто-то другой, чтоб расколдовать. Фэнг достает из кармана баночку тунца и мажет Дейва, чтоб привлечь котов. Откуда у нее так вовремя взялась эта баночка? На удивленный вопрос Кенди: «Ты носишь с собой тунца??» Фэнг как само собой разумеющееся отвечает: «Ну да, как и все».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дейв-варвар» — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эпизод &lt;/ins&gt;«Корова говорит луну». Озвучивание сюжетных дыр отлично работает в [[Смеха ради|юмористическом сюжете.]] После укуса коровы и колдовства Дейв превратился в [[Чмоборотень|оборотня-корову]]. Его должен укусить кто-то другой, чтоб расколдовать. Фэнг достает из кармана баночку тунца и мажет Дейва, чтоб привлечь котов. Откуда у нее так вовремя взялась эта баночка? На удивленный вопрос Кенди: «Ты носишь с собой тунца??» Фэнг как само собой разумеющееся отвечает: «Ну да, как и все».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Отель Хазбин]]» — по сути, всё собрание оверлордов, посвящённое проблеме зачисток, нужно было только ради песенной дуэли между Вельвет и Кармиллой, в кульминации которой Кармилла объявляет собрание оконченным. Аластор сразу же саркастично замечает «Однако продуктивное собрание!», а потом другой оверлорд добавляет «Какого хрена? Мы ведь только что пришли».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Отель Хазбин]]» — по сути, всё собрание оверлордов, посвящённое проблеме зачисток, нужно было только ради песенной дуэли между Вельвет и Кармиллой, в кульминации которой Кармилла объявляет собрание оконченным. Аластор сразу же саркастично замечает «Однако продуктивное собрание!», а потом другой оверлорд добавляет «Какого хрена? Мы ведь только что пришли».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но это ещё цветочки. Во вселенной данного мультсериала ангелы под руководством Адама каждый год совершают в аду вышеупомянутые зачистки, чтобы ад не восстал против рая, попутно оставляя в аду кучу своего оружия. При этом ангелов можно убить только их же оружием. Вы наверное уже догадались, где здесь подвох. И когда демоны во главе с Чарли ВНЕЗАПНО решают использовать всё это оружие против ангелов, Адам удивлённо замечает: «Вот так нас и убивают? Нашим же оружием?! Пиздец тупо!».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но это ещё цветочки. Во вселенной данного мультсериала ангелы под руководством Адама каждый год совершают в аду вышеупомянутые зачистки, чтобы ад не восстал против рая, попутно оставляя в аду кучу своего оружия. При этом ангелов можно убить только их же оружием. Вы наверное уже догадались, где здесь подвох. И когда демоны во главе с Чарли ВНЕЗАПНО решают использовать всё это оружие против ангелов, Адам удивлённо замечает: «Вот так нас и убивают? Нашим же оружием?! Пиздец тупо!».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-506774:rev-506775 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506774&amp;oldid=prev</id>
		<title>Металлист Балалайкин: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506774&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T17:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:03, 13 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l70&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Alan Wake]] — Уэйк время от времени подсвечивает нелогичность появления того или иного оружия именно там, где он его находит, и комментирует подобным образом некоторые сюжетные ходы. Напрашивающееся объяснение в виде того, что действие разворачивается в им же пишущейся книге, не озвучивается, поскольку у видеоигры и книги очевидно разные художественные языки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Alan Wake]] — Уэйк время от времени подсвечивает нелогичность появления того или иного оружия именно там, где он его находит, и комментирует подобным образом некоторые сюжетные ходы. Напрашивающееся объяснение в виде того, что действие разворачивается в им же пишущейся книге, не озвучивается, поскольку у видеоигры и книги очевидно разные художественные языки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deep Rock Galactic]] не торопится объяснять сотрудникам (то есть нам), для чего нужно делать ту или иную работу, что вызывает их закономерное недоумение. До этого тропа разработчики выжали педаль в 5 сезоне, где добавлено второстепенное задание на отстрел моллюсков, которое кроме непонимания игровыми персонажами вообще никак не комментируется. Для сравнения: остальные вторичные задания представляют собой сбор образцов [[ради науки]], добычу минералов, [[Лавинообразное размножение|сдерживание численности потенциально мешающих насекомых]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deep Rock Galactic]] не торопится объяснять сотрудникам (то есть нам), для чего нужно делать ту или иную работу, что вызывает их закономерное недоумение. До этого тропа разработчики выжали педаль в 5 сезоне, где добавлено второстепенное задание на отстрел моллюсков, которое кроме непонимания игровыми персонажами вообще никак не комментируется. Для сравнения: остальные вторичные задания представляют собой сбор образцов [[ради науки]], добычу минералов, [[Лавинообразное размножение|сдерживание численности потенциально мешающих насекомых]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Grand Theft Auto: San Andreas]] — миссия «Robbing Uncle Sam». Когда Сиджей и Райдер едут в доки, Сиджей спрашивает у Райдера откуда взялся этот грузовик снаружи, когда он заходил к Райдеру грузовика не было. И действительно, пока не встанешь на маркер с началом миссии нужный для неё транспорт не появится. Райдер отвечает, что его пригнал друг Райдера Эл Би.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-506662:rev-506774 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Металлист Балалайкин</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506662&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=506662&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T12:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:37, 13 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сценаристы разбежались, да и текста больше нет,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сценаристы разбежались, да и текста больше нет,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но мы сами разберёмся и придумаем сюжет!|[[Озорные анимашки]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но мы сами разберёмся и придумаем сюжет!|[[Озорные анимашки]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — эпизод &lt;/del&gt;«Что за ночь для тёмного рыцаря!» (1 сезон, 13 серия). Проанализировав улику, Велма пришла к выводу, что та указывает на заброшенный универмаг [[Бэтмен|Готэм-сити]], закрытый пятьдесят лет назад. Шегги: «Жуткий заброшенный универмаг посреди ночи в одном из самых суровых городов. Серьёзно?… [Обречённо] О, да… типа едем туда». Фред сарказма не выкупил и похвалил Шегги за смелость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Эпизод &lt;/ins&gt;«Что за ночь для тёмного рыцаря!» (1 сезон, 13 серия). Проанализировав улику, Велма пришла к выводу, что та указывает на заброшенный универмаг [[Бэтмен|Готэм-сити]], закрытый пятьдесят лет назад. Шегги: «Жуткий заброшенный универмаг посреди ночи в одном из самых суровых городов. Серьёзно?… [Обречённо] О, да… типа едем туда». Фред сарказма не выкупил и похвалил Шегги за смелость&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Эпизод «Последний заключённый!» (2 сезон, 2 серия) частично стилизован под снимаемую Морганом Фрименом документалку. Поэтому действии то и дело прерывается короткими вставками, в которых участники Скуби-банды комментируют происходящее или отвечают на вопросы Моргана. Многие из таких вставок-интервью посвящены как раз подсветке характерных для сери нелепостей. Например, Дафна поведала: «Обычно это случается неожиданно. Один из нас выкрикивает имя призрака или монстра. А затем другой говорит: „Да поэтому мы и здесь“, но оказывается, он пытался сказать, что монстр стоит у другого за спиной… На самом деле это немного глупо», после чего всё ею описанное как раз и произошло. Также досталось любви Фреда к разделению команды, неразборчивости Скуби и Шегги в еде, вечно теряемым Велмой очкам и всякому разному другому по мелочи&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Герои Энвелла]]» — тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Герои Энвелла]]» — тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дейв-варвар» — Эпизод «Корова говорит луну». Озвучивание сюжетных дыр отлично работает в [[Смеха ради|юмористическом сюжете.]] После укуса коровы и колдовства Дейв превратился в [[Чмоборотень|оборотня-корову]]. Его должен укусить кто-то другой, чтоб расколдовать. Фэнг достает из кармана баночку тунца и мажет Дейва, чтоб привлечь котов. Откуда у нее так вовремя взялась эта баночка? На удивленный вопрос Кенди: «Ты носишь с собой тунца??» Фэнг как само собой разумеющееся отвечает: «Ну да, как и все».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дейв-варвар» — Эпизод «Корова говорит луну». Озвучивание сюжетных дыр отлично работает в [[Смеха ради|юмористическом сюжете.]] После укуса коровы и колдовства Дейв превратился в [[Чмоборотень|оборотня-корову]]. Его должен укусить кто-то другой, чтоб расколдовать. Фэнг достает из кармана баночку тунца и мажет Дейва, чтоб привлечь котов. Откуда у нее так вовремя взялась эта баночка? На удивленный вопрос Кенди: «Ты носишь с собой тунца??» Фэнг как само собой разумеющееся отвечает: «Ну да, как и все».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499322:rev-506662 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=499322&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 23:40, 22 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=499322&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T23:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:40, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Я буду писать лживо. Это моё признание должно, по-моему, снять с меня обвинение, тяготеющее над другими, раз я сам признаю, что ни о чём не буду говорить правду.|[[Императоры и гладиаторы|Лукиан Самосатский]], «[[Название-розыгрыш|Правдивая история]]»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Я буду писать лживо. Это моё признание должно, по-моему, снять с меня обвинение, тяготеющее над другими, раз я сам признаю, что ни о чём не буду говорить правду.|[[Императоры и гладиаторы|Лукиан Самосатский]], «[[Название-розыгрыш|Правдивая история]]»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|15. Найдя у себя просчет, ткни в него носом читателя — и это уже будет не просчет, а находка.|Евгений Лукин, «Технический ВТУЗ»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|15. Найдя у себя просчет, ткни в него носом читателя — и это уже будет не просчет, а находка.|Евгений Лукин, «Технический ВТУЗ»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|Сценаристы разбежались, да и текста больше нет,&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Но мы сами разберёмся и придумаем сюжет!|[[Озорные анимашки]]}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В сюжете есть натяжка, которую даже пятилетний ребенок заметит. Автор старается предупредить хейт, озвучив проблему устами персонажей. Авось бред будет выглядеть не так бредово. Не только читатель задаётся вопросом — вопросом задаются и сами персонажи. «Мы что правда доверим защиту мира супер-злодеям??». «И как же мы не заметили инопланетный корабль размером с Луну?!». «То есть ты предлагаешь штурмовать главную цитадель зла втроем?? Всегда знал, что ты чокнутый. Когда начинаем?». Так авторы пытаются прикрыть [[Подсветка|подсветкой]] сюжетную дыру. Дескать, да, дорогой зритель, мы знаем, что написали бред, но поскольку мы сами указали на то, что это бред, он становится менее бредовым. Как правило, это не работает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В сюжете есть натяжка, которую даже пятилетний ребенок заметит. Автор старается предупредить хейт, озвучив проблему устами персонажей. Авось бред будет выглядеть не так бредово. Не только читатель задаётся вопросом — вопросом задаются и сами персонажи. «Мы что правда доверим защиту мира супер-злодеям??». «И как же мы не заметили инопланетный корабль размером с Луну?!». «То есть ты предлагаешь штурмовать главную цитадель зла втроем?? Всегда знал, что ты чокнутый. Когда начинаем?». Так авторы пытаются прикрыть [[Подсветка|подсветкой]] сюжетную дыру. Дескать, да, дорогой зритель, мы знаем, что написали бред, но поскольку мы сами указали на то, что это бред, он становится менее бредовым. Как правило, это не работает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|pre=1|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сценаристы разбежались, да и текста больше нет,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Но мы сами разберёмся и придумаем сюжет!|[[Озорные анимашки]]}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019) — эпизод «Что за ночь для тёмного рыцаря!» (1 сезон, 13 серия). Проанализировав улику, Велма пришла к выводу, что та указывает на заброшенный универмаг [[Бэтмен|Готэм-сити]], закрытый пятьдесят лет назад. Шегги: «Жуткий заброшенный универмаг посреди ночи в одном из самых суровых городов. Серьёзно?… [Обречённо] О, да… типа едем туда». Фред сарказма не выкупил и похвалил Шегги за смелость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019) — эпизод «Что за ночь для тёмного рыцаря!» (1 сезон, 13 серия). Проанализировав улику, Велма пришла к выводу, что та указывает на заброшенный универмаг [[Бэтмен|Готэм-сити]], закрытый пятьдесят лет назад. Шегги: «Жуткий заброшенный универмаг посреди ночи в одном из самых суровых городов. Серьёзно?… [Обречённо] О, да… типа едем туда». Фред сарказма не выкупил и похвалил Шегги за смелость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Герои Энвелла]]» — тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Герои Энвелла]]» — тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l69&quot;&gt;Строка 69:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Knorkator, песня «Ich bin der Boss» — персонажи откровенно и нарочито абсурдной по содержанию песни сначала сами начинают замечать и комментировать бредовость происходящего, а потом и лично Создатель честно признает, что сочинил какую-то чушь, которая сойдет разве что за би-сайд на компакт-диске, и заканчивает песню дьяволом из машины в лице невесть откуда упавшей бомбы, которая не взорвалась, но все все равно умерли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Knorkator, песня «Ich bin der Boss» — персонажи откровенно и нарочито абсурдной по содержанию песни сначала сами начинают замечать и комментировать бредовость происходящего, а потом и лично Создатель честно признает, что сочинил какую-то чушь, которая сойдет разве что за би-сайд на компакт-диске, и заканчивает песню дьяволом из машины в лице невесть откуда упавшей бомбы, которая не взорвалась, но все все равно умерли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Примечания ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примечания}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Игры со штампами}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Игры со штампами}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499318:rev-499322 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=499318&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=499318&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T23:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:05, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нежно &lt;/del&gt;достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нужно &lt;/ins&gt;достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey: Harvey’s New Eyes|Эдна и Харви: Новые глаза Харви]]» (2011) — чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey: Harvey’s New Eyes|Эдна и Харви: Новые глаза Харви]]» (2011) — чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Nobodies]]: Silent Blood» (2024)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Nobodies]]: Silent Blood» (2024)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=499317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=499317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T23:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:05, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Герои Энвелла]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019) — эпизод «Что за ночь для тёмного рыцаря!» (1 сезон, 13 серия). Проанализировав улику, Велма пришла к выводу, что та указывает на заброшенный универмаг [[Бэтмен|Готэм-сити]], закрытый пятьдесят лет назад. Шегги: «Жуткий заброшенный универмаг посреди ночи в одном из самых суровых городов. Серьёзно?… [Обречённо] О, да… типа едем туда». Фред сарказма не выкупил и похвалил Шегги за смелость.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «&lt;/ins&gt;[[Герои Энвелла]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;тут авторы решили [[Педаль в пол|оттянуться на полную]]. В конце каждого из двух сезонов герои обсуждают с ними произошедшее как раз в контексте «а ведь наша история имеет какие-то несостыковки с логикой и вообще тут сплошные непонятки». А-ля «а почему злодея затянуло в игру, хотя рядом были другие люди, которых могло затянуть вместо него?» или «почему злодей не убил всех, будучи всемогущим?» ([[Акула вуду|ответ, что он был связан договором, натыкается на новый вопрос]]: «а почему он в нас спокойно стрелял, то есть он всё же мог и хотел нас убить?»). Ну и более «банальные» вопросы по типу «где физически находится игра?», на что ещё дадут ответ. По словам Вика, этих вопросов у него к концу второго сезона 104 {{spoiler|[[Педаль в асфальт|страницы]]}}. При этом всём создатели ещё и не упомянули другие сюжетные недомолвки — например, тему с перемещением во времени во втором сезоне. Как итог — некоторые на это не обратили внимания, ведь казалось бы, герои должны были озвучить все проблемы сценария (хотя, может, этот вопрос и есть среди тех 104 {{spoiler|страниц}}…)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дейв-варвар» — Эпизод «Корова говорит луну». Озвучивание сюжетных дыр отлично работает в [[Смеха ради|юмористическом сюжете.]] После укуса коровы и колдовства Дейв превратился в [[Чмоборотень|оборотня-корову]]. Его должен укусить кто-то другой, чтоб расколдовать. Фэнг достает из кармана баночку тунца и мажет Дейва, чтоб привлечь котов. Откуда у нее так вовремя взялась эта баночка? На удивленный вопрос Кенди: «Ты носишь с собой тунца??» Фэнг как само собой разумеющееся отвечает: «Ну да, как и все».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дейв-варвар» — Эпизод «Корова говорит луну». Озвучивание сюжетных дыр отлично работает в [[Смеха ради|юмористическом сюжете.]] После укуса коровы и колдовства Дейв превратился в [[Чмоборотень|оборотня-корову]]. Его должен укусить кто-то другой, чтоб расколдовать. Фэнг достает из кармана баночку тунца и мажет Дейва, чтоб привлечь котов. Откуда у нее так вовремя взялась эта баночка? На удивленный вопрос Кенди: «Ты носишь с собой тунца??» Фэнг как само собой разумеющееся отвечает: «Ну да, как и все».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отель Хазбин]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;по сути, всё собрание оверлордов, посвящённое проблеме зачисток, нужно было только ради песенной дуэли между Вельвет и Кармиллой, в кульминации которой Кармилла объявляет собрание оконченным. Аластор сразу же саркастично замечает «Однако продуктивное собрание!», а потом другой оверлорд добавляет «Какого хрена? Мы ведь только что пришли».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Отель Хазбин]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;по сути, всё собрание оверлордов, посвящённое проблеме зачисток, нужно было только ради песенной дуэли между Вельвет и Кармиллой, в кульминации которой Кармилла объявляет собрание оконченным. Аластор сразу же саркастично замечает «Однако продуктивное собрание!», а потом другой оверлорд добавляет «Какого хрена? Мы ведь только что пришли».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но это ещё цветочки. Во вселенной данного мультсериала ангелы под руководством Адама каждый год совершают в аду вышеупомянутые зачистки, чтобы ад не восстал против рая, попутно оставляя в аду кучу своего оружия. При этом ангелов можно убить только их же оружием. Вы наверное уже догадались, где здесь подвох. И когда демоны во главе с Чарли ВНЕЗАПНО решают использовать всё это оружие против ангелов, Адам удивлённо замечает: «Вот так нас и убивают? Нашим же оружием?! Пиздец тупо!».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но это ещё цветочки. Во вселенной данного мультсериала ангелы под руководством Адама каждый год совершают в аду вышеупомянутые зачистки, чтобы ад не восстал против рая, попутно оставляя в аду кучу своего оружия. При этом ангелов можно убить только их же оружием. Вы наверное уже догадались, где здесь подвох. И когда демоны во главе с Чарли ВНЕЗАПНО решают использовать всё это оружие против ангелов, Адам удивлённо замечает: «Вот так нас и убивают? Нашим же оружием?! Пиздец тупо!».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-497317:rev-499317 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=497317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=497317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-17T19:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:44, 17 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику нежно достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику нежно достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey: Harvey’s New Eyes|Эдна и Харви: Новые глаза Харви]]» (2011) чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey: Harvey’s New Eyes|Эдна и Харви: Новые глаза Харви]]» (2011)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Nobodies]]: Silent Blood» (2024)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Nobodies]]: Silent Blood» (2024)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если после сожжения трупа в крематории применить садовый шланг на прах, то протагонист вдохнёт всё эту гору и скажет: «Фу, БУЭЭЭ! Я что… только что на самом деле всосал прах умершего?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если после сожжения трупа в крематории применить садовый шланг на прах, то протагонист вдохнёт всё эту гору и скажет: «Фу, БУЭЭЭ! Я что… только что на самом деле всосал прах умершего?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-497316:rev-497317 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=497316&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=497316&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-17T19:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:44, 17 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey]]: Harvey’s New Eyes» (2011) — чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику нежно достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику нежно достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey: Harvey’s New Eyes|Эдна и Харви: Новые глаза Харви]]» (2011) чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Nobodies]]: Silent Blood» (2024)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Nobodies]]: Silent Blood» (2024)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если после сожжения трупа в крематории применить садовый шланг на прах, то протагонист вдохнёт всё эту гору и скажет: «Фу, БУЭЭЭ! Я что… только что на самом деле всосал прах умершего?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если после сожжения трупа в крематории применить садовый шланг на прах, то протагонист вдохнёт всё эту гору и скажет: «Фу, БУЭЭЭ! Я что… только что на самом деле всосал прах умершего?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-495026:rev-497316 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=495026&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 17:57, 11 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=495026&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T17:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:57, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey]]: Harvey’s New Eyes» (2011) — чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Edna &amp;amp; Harvey]]: Harvey’s New Eyes» (2011) — чтобы открутить крепление люстры, висящей в холле приюта, нужно воспользоваться {{spoiler|гаечным ключом, скрученным клоуном из воздушного шарика}}. Перед тем как Лилли сделает это, рассказчик скажет, что это лишено всякой логики и что он уже предвидит возмущённые вопли интернет критиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику нежно достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — стоящему на балконе Седвику нежно достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic Adventure 2]] — фальшивый изумруд, который собрал Тейлз за минуту, сам по себе выглядит натянуто. Как и то, что с его помощью, — внезапно, — тоже можно совершать хаос-контроль. Чистый рояль в кустах, над которым ломает голову и Шэдоу, раз вопрошает об этом Соника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic Adventure 2]] — фальшивый изумруд, который собрал Тейлз за минуту, сам по себе выглядит натянуто. Как и то, что с его помощью, — внезапно, — тоже можно совершать хаос-контроль. Чистый рояль в кустах, над которым ломает голову и Шэдоу, раз вопрошает об этом Соника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia: the City of Lost Heaven]] — четвёртое интермеццо Тома. Смерть криминального барона Пеппоне, единолично тайно правившего Лост-Хэвеном из-за кулис, в начале двадцатых годов. Почему Сальери и Морелло вместе убили Пеппоне? Где мотив? Учтём ещё и то, что Сальери всегда этим самым Пеппоне восхищался. Подсветку поставил сам Том. Даже в Definitive Edition упомянуты обстоятельства: какая-то забуксовавшая сделка, тело нашли в воде… но не мотив.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia: the City of Lost Heaven]] — четвёртое интермеццо Тома. Смерть криминального барона Пеппоне, единолично тайно правившего Лост-Хэвеном из-за кулис, в начале двадцатых годов. Почему Сальери и Морелло вместе убили Пеппоне? Где мотив? Учтём ещё и то, что Сальери всегда этим самым Пеппоне восхищался. Подсветку поставил сам Том. Даже в Definitive Edition упомянуты обстоятельства: какая-то забуксовавшая сделка, тело нашли в воде… но не мотив.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Silent Hill/Silent Hill 3]] — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный [[Бонус для фанатов|бонус]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Dragon Age]] — в Dragon Age 2 большинство игроков были очень недовольны предфинальной дракой с превратившимся в голема из плоти Орсино, что было абсолютно вразрез и с сюжетом, и с характером персонажа. В Inquisition протагонист может расспросить Варрика, участвовавшего в этом сражении, и заметить, что поступок Орсино был глупым, нелогичным, и так вообще не должно было быть. Варрик всецело согласится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Dragon Age]] — в Dragon Age 2 большинство игроков были очень недовольны предфинальной дракой с превратившимся в голема из плоти Орсино, что было абсолютно вразрез и с сюжетом, и с характером персонажа. В Inquisition протагонист может расспросить Варрика, участвовавшего в этом сражении, и заметить, что поступок Орсино был глупым, нелогичным, и так вообще не должно было быть. Варрик всецело согласится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Atomic Heart]] — разработчики [[Постоянная шутка|очень любят]] ругать устами героя [[Ключи и двери|игровые замки с очень странными способами открытия]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Atomic Heart]] — разработчики [[Постоянная шутка|очень любят]] ругать устами героя [[Ключи и двери|игровые замки с очень странными способами открытия]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492684:rev-495026 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>