<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Мясная архитектура - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T01:23:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=478102&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 09:04, 27 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=478102&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-27T09:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:04, 27 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чаще всего троп встречается в хоррорах, так как [[Боди-хоррор|вызывает отвращение и страх]], и в стратегиях с биологическими цивилизациями в качестве оппонентов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чаще всего троп встречается в хоррорах, так как [[Боди-хоррор|вызывает отвращение и страх]], и в стратегиях с биологическими цивилизациями в качестве оппонентов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Надтроп для [[уровень-утроба|уровня-утробы]], [[Живой корабль|живого корабля]], [[во чреве чудовища]] и [[Желудочно-кишечное зло|желудочно-кишечного зла]]. Также получается, если [[Обратная киборгизация&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/От искусственного к настоящему&lt;/del&gt;|обратно]] [[киборг]]изировать не живых существ, а строения и технику — а если архитектура уже не живая, то это [[интерьер из останков]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Надтроп для [[уровень-утроба|уровня-утробы]], [[Живой корабль|живого корабля]], [[во чреве чудовища]] и [[Желудочно-кишечное зло|желудочно-кишечного зла]]. Также получается, если [[Обратная киборгизация|обратно]] [[киборг]]изировать не живых существ, а строения и технику — а если архитектура уже не живая, то это [[интерьер из останков]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stand Still, Stay Silent]] — Гниль вообще-то заведует монстрофикацией и слиянием тел и душ, но в некоторых случаях получается и мясная архитектура — в частности {{spoiler|занятая тролль-телом сохранившей разум христианской волшебницы церковь}}, в которой плоть выполняет несущую функцию и при смерти часть здания рушится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stand Still, Stay Silent]] — Гниль вообще-то заведует монстрофикацией и слиянием тел и душ, но в некоторых случаях получается и мясная архитектура — в частности {{spoiler|занятая тролль-телом сохранившей разум христианской волшебницы церковь}}, в которой плоть выполняет несущую функцию и при смерти часть здания рушится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shingeki no Kyojin]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;не совсем наш троп, однако близко: броня титанов, из которой были сделаны три стены, вместе с «хозяевами», замуровавшими себя внутри. То же самое и с кристальной оболочкой Эрена, которой он заделал брешь в стене Шиганшины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shingeki no Kyojin]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;не совсем наш троп, однако близко: броня титанов, из которой были сделаны три стены, вместе с «хозяевами», замуровавшими себя внутри. То же самое и с кристальной оболочкой Эрена, которой он заделал брешь в стене Шиганшины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deep Rock Galactic]] — литофаг-«каменная оспа», распространяющийся на метеоритах и покрывающий ковром из плоти пещеры вокруг мест их падения. Возможно, ограниченно разумен — метеориты целятся в незаражённые участки, а при уничтожении бравыми гномами узлов заражения другие узлы поблизости реагируют агрессивно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deep Rock Galactic]] — литофаг-«каменная оспа», распространяющийся на метеоритах и покрывающий ковром из плоти пещеры вокруг мест их падения. Возможно, ограниченно разумен — метеориты целятся в незаражённые участки, а при уничтожении бравыми гномами узлов заражения другие узлы поблизости реагируют агрессивно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Divinity: Original Sin]] 2 — остров Кровавой Луны покрыт плотью и кровеносными сосудами, разрастающимися из одержимого демоном эльфийского Древа. Живыми — чтобы остановить распространение этой порчи, всё озеро залили туманом смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Divinity: Original Sin]] 2 — остров Кровавой Луны покрыт плотью и кровеносными сосудами, разрастающимися из одержимого демоном эльфийского Древа. Живыми — чтобы остановить распространение этой порчи, всё озеро залили туманом смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Doom]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;ещё в оригинале были отчётливо органические текстуры в Аду, а уж в перезапуске и особенно Eternal троп показан во всей красе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Doom]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;ещё в оригинале были отчётливо органические текстуры в Аду, а уж в перезапуске и особенно Eternal троп показан во всей красе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;скверна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;скверна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]] — вместо обычной травы в злой местности растут плоть-трава, глаза на стебельках, и прочее подобное гуро. Скоту, впрочем, без разницы, едят как обычную траву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]] — вместо обычной травы в злой местности растут плоть-трава, глаза на стебельках, и прочее подобное гуро. Скоту, впрочем, без разницы, едят как обычную траву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earth 2160]] — морфиды, один из последователей зергов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Earth 2160]] — морфиды, один из последователей зергов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-409661:rev-478102 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=409661&amp;oldid=prev</id>
		<title>81.211.88.66: /* Комиксы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=409661&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-09T10:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|MeatMoss|Meat Moss}}&lt;br /&gt;
{{вкратце|Строения, обросшие живой плотью или состоящие из неё.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший способ показать, что враг использует [[Биологическая цивилизация|биологические технологии]] и занимается [[Порча|порчей]] одновременно — покрыть строения и технику, находящиеся на захваченной им территории, органикой, зачастую заменяющей этому врагу кровеносную, а то и пищеварительную, систему, а его собственные сделать целиком из плоти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего троп встречается в хоррорах, так как [[Боди-хоррор|вызывает отвращение и страх]], и в стратегиях с биологическими цивилизациями в качестве оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп для [[уровень-утроба|уровня-утробы]], [[Живой корабль|живого корабля]], [[во чреве чудовища]] и [[Желудочно-кишечное зло|желудочно-кишечного зла]]. Также получается, если [[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему|обратно]] [[киборг]]изировать не живых существ, а строения и технику — а если архитектура уже не живая, то это [[интерьер из останков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кодекс Алеры]] — Ворд, один из последователей нижеупомянутых зергов. Их версия крипа — croach — пригодна в пищу людям, {{spoiler|что оказывается очень полезно после победы над Вордом на Алере — те успели уничтожить большую часть экосистемы, так что другой еды просто нет.}}&lt;br /&gt;
* «Некроскоп» Брайана Ламли — в своём родном мире Вамфири возводят исполинские башни из хрящевых зверей, которые принимают нужную форму и затвердевают, как кораллы. Получается жильё именно в эстетике тропа. А водопроводом там служат многокилометровые капилляры сифонных зверей. И всё это выращено на человеческой основе.&lt;br /&gt;
* «Геносказка» Константина Соловьева — в первой книге герои встречают геноведьму в лесу. Но если в оригинале домик ведьмы был пряничным, а существовал за счёт магии, то тут дом — гигантское живое существо, выращенное ведьмой на основе человеческого генома. Оно поддерживает само себя, впитывая ресурсы из окружающей среды, а также обеспечивает всем необходимым свою хозяйку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]]: Project Horizons — Хор, [[Но я должен кричать|слившиеся в единую массу]] — и пытающиеся в неё затянуть мимопроходящих — работники лаборатории «Горизонты», покрывающие собой в ней стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком: Пестошь. Что именно случилось с миром, и как это вообще произошло, ни в одном из стилизованных под дневники не связанных друг с другом персонажей не раскрывается, но весь мир именно что превратился в одно большое состоящее из бесчисленного количества сросшихся и растущих друг из друга мясных и пушистых собак нечто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чужие]] — гнездо Чужих производит именно такое впечатление. Оно, впрочем, не живое — сделано из обломков экзоскелетов и выделяемой Чужими смолы.&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря]] — «Летучий Голландец», обросший косплеящей морепродукты (изначально из-за проклятия преступившего должностные обязанности Дэви Джонса, [[Реткон|затем просто так]]) командой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Stand Still, Stay Silent]] — Гниль вообще-то заведует монстрофикацией и слиянием тел и душ, но в некоторых случаях получается и мясная архитектура — в частности {{spoiler|занятая тролль-телом сохранившей разум христианской волшебницы церковь}}, в которой плоть выполняет несущую функцию и при смерти часть здания рушится.&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — не совсем наш троп, однако близко: броня титанов, из которой были сделаны три стены, вместе с «хозяевами», замуровавшими себя внутри. То же самое и с кристальной оболочкой Эрена, которой он заделал брешь в стене Шиганшины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Battletoads (первый, классический выпуск, 1991 года) — стены Турбо-Туннеля покрыты живой плотью. Чуть ли даже не мозговой массой.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — зерги, родоначальник очень большого [[Отец семейства Копиркиных|семейства Копиркиных]]. Распространяют мясной мох-creep, служащий им кровеносной системой, выращивают на нём органы-здания, а в них клетки-зергов. Здания без крипа постепенно умирают, а на крипе — лечатся.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — некроморфы постепенно обтягивают плотью Ишимуру и другие места. Педаль в пол — Братья-Луны.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — литофаг-«каменная оспа», распространяющийся на метеоритах и покрывающий ковром из плоти пещеры вокруг мест их падения. Возможно, ограниченно разумен — метеориты целятся в незаражённые участки, а при уничтожении бравыми гномами узлов заражения другие узлы поблизости реагируют агрессивно.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin]] 2 — остров Кровавой Луны покрыт плотью и кровеносными сосудами, разрастающимися из одержимого демоном эльфийского Древа. Живыми — чтобы остановить распространение этой порчи, всё озеро залили туманом смерти.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — ещё в оригинале были отчётливо органические текстуры в Аду, а уж в перезапуске и особенно Eternal троп показан во всей красе.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — скверна.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вместо обычной травы в злой местности растут плоть-трава, глаза на стебельках, и прочее подобное гуро. Скоту, впрочем, без разницы, едят как обычную траву.&lt;br /&gt;
* [[Earth 2160]] — морфиды, один из последователей зергов.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — ульи местных жителей, выглядящие как пульсирующие массы плоти. В некоторых модах вокруг них добавляется и мясной мох.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — нижние этажи убежища Собора{{spoiler|, поскольку покрыты Мастером}}.&lt;br /&gt;
* [[Natural Selection]] — Кхараа, тоже один из последователей зергов, но теперь в гибриде стратегии с шутером — один игрок командует, остальные — своевольные юниты. Как следствие, все его строения — органические, и смахивают то ли на органы, то ли на каких-то морских обитателей. И да, это тот же Кхараа, что в [[Subnautica]]&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, изначально хотели сделать отдельный штамм под названием «Карар»/альтернативную вселенную, но потом плюнули и полностью объединили.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но там он мясной архитектурой не занимается.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — особняк Цимисхи, в котором нам придётся побывать. Все стены обтянуты [[Но я должен кричать|ещё живыми]] людьми.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ноу-хау как [[Биологическая цивилизация|самих Орокин]] (Унум, одна из их башен на Земле, сделана буквально из мяса и позволяет управляемо его срезать на еду, на что можно полюбоваться в остронской деревне, служащей входом на Равнины Эйдолона, Деймос тоже по большей части мясной), так и их творений. За мясной мох отвечают ранние стадии [[Тавтологическое явление тавтологии|заражения местности Заражением]], за мясную архитектуру же поздние, с гуро [[Техногуро|из смеси сломанной техники]] и [[Уровень-утроба|утробного вида проходов]].&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Потоп. В Halo 3 можно полюбоваться на корабль, [[Уровень-утроба|полностью занятый Потопом]], вплоть до замены дверей на сфинктеры.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — {{spoiler|реактор Д6, с амёбами}}.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — Багрянец. [[Желудочно-кишечное зло]] как оно есть, даже аналог теневых сфер Порчи в Багрянце — живые, бьющиеся сердца.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — ''грибной'' мох, покрывающий локации Микуса, а если выключить мод по умолчанию, устраняющий взрывное распространение грибоидов — то и абсолютно всё вокруг этих локаций. При этом очень хорошо горит.&lt;br /&gt;
* В серии [[Silent Hill]] на глубоких уровнях альтернативного мира немало коридоров и комнат, стены, пол и потолки которых покрыты сочащимся кровью и пульсирующим мясом или истекающими кровью ржавыми решетками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — дисциплина Vicissitude, которой балуются цимисхи (воочию можно пронаблюдать в упомянутом выше VtMB). Обтягиванием строений плотью не ограничивается — просто живых существ тоже могут менять. Их патриарх вообще довёл себя до состояния экосистемы из плоти под Нью-Йорком.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — корабли тиранидов полностью органические, и тамошних интерьеров это тоже касается. Ещё под воздействием Хаоса плотью могут обрастать вполне неорганические структуры, как, например, получилось с флагманом Хоруса, «Мстительным духом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — много, часто, с удовольствием. За биотех в целом отвечают цивилизация Дэвитов и культ Саркицизма (он же — сгинувшая [[Империя зла|империя Ади-Юма]]), но и другие любители встречаются.&lt;br /&gt;
** Объект под названием «Людный Лес» представляет собой нечто среднее между этим, [[боди-хоррор]]ом и [[зловещие растения|зловещими растениями]].&lt;br /&gt;
** SCP-610 — «Ненавидящая плоть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Плесень, и особенно всевозможные бактериальные плёнки. До появления многоклеточной жизни вся Земля была покрыта плёнкой из микроорганизмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.211.88.66</name></author>
	</entry>
</feed>