<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE</id>
	<title>Неправильное зеркало - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T00:32:02Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=495033&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=495033&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T18:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:03, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prince of Persia]] (1989) — Тёмный Принц вылезает именно из зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Prince of Persia]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» &lt;/ins&gt;(1989) — Тёмный Принц вылезает именно из зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Prey» (2006) — реалистичные зеркала, которые действительно всё отражают, и отражение это реалистично реагирует на игрока. Круто? Да, круто. Вот только [[С прикрученным фитильком|мелкие огрехи]] всё-таки можно заметить: если перед зеркалом взаимодействовать с мелкими объектами (краном воды, мыльницей), то на зеркале [[Небьющиеся лампочки|протагонист так и будет стоять со статичными руками]]. И да, это просто недоработка, а не намеренный элемент мистики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Prey» (2006) — реалистичные зеркала, которые действительно всё отражают, и отражение это реалистично реагирует на игрока. Круто? Да, круто. Вот только [[С прикрученным фитильком|мелкие огрехи]] всё-таки можно заметить: если перед зеркалом взаимодействовать с мелкими объектами (краном воды, мыльницей), то на зеркале [[Небьющиеся лампочки|протагонист так и будет стоять со статичными руками]]. И да, это просто недоработка, а не намеренный элемент мистики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-495032:rev-495033 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=495032&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=495032&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T18:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:02, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Prey» (2006) — реалистичные зеркала, которые действительно всё отражают, и отражение это реалистично реагирует на игрока. Круто? Да, круто. Вот только [[С прикрученным фитильком|мелкие огрехи]] всё-таки можно заметить: если перед зеркалом взаимодействовать с мелкими объектами (краном воды, мыльницей), то на зеркале [[Небьющиеся лампочки|протагонист так и будет стоять со статичными руками]]. И да, это просто недоработка, а не намеренный элемент мистики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Prey» (2006) — реалистичные зеркала, которые действительно всё отражают, и отражение это реалистично реагирует на игрока. Круто? Да, круто. Вот только [[С прикрученным фитильком|мелкие огрехи]] всё-таки можно заметить: если перед зеркалом взаимодействовать с мелкими объектами (краном воды, мыльницей), то на зеркале [[Небьющиеся лампочки|протагонист так и будет стоять со статичными руками]]. И да, это просто недоработка, а не намеренный элемент мистики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В «SH:Origins» на этом вообще построена отдельная геймплейная механика, которую без спойлеров не описать.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Mafia III]]» (2016) — один из многих багов игры. Отражение Линкольна не поспевает за оригиналом, что выглядит одновременно и [[Баги – это страшно|жутко]], и [[Баги — это смешно|смешно]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Mafia III]]» (2016) — один из многих багов игры. Отражение Линкольна не поспевает за оригиналом, что выглядит одновременно и [[Баги – это страшно|жутко]], и [[Баги — это смешно|смешно]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В «SH:Origins» на этом вообще построена отдельная геймплейная механика, которую без спойлеров не описать.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dark Souls]] 2» — Зеркальный Рыцарь&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, Рыцарь Зеркала или даже Рыцарь Трюмо (но многие не поймут), ''Looking Glass Knight'' — упор не на то, что зеркало отражает, а на то, что в него смотрятся.&amp;lt;/ref&amp;gt; с его призывом фантома из своего щита-зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dark Souls]] 2» — Зеркальный Рыцарь&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, Рыцарь Зеркала или даже Рыцарь Трюмо (но многие не поймут), ''Looking Glass Knight'' — упор не на то, что зеркало отражает, а на то, что в него смотрятся.&amp;lt;/ref&amp;gt; с его призывом фантома из своего щита-зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в особняке Алдии целый зал таких же зеркал на стенах, из большинства из которых, да, тоже вылезают враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в особняке Алдии целый зал таких же зеркал на стенах, из большинства из которых, да, тоже вылезают враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-495030:rev-495032 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=495030&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=495030&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-11T18:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:01, 11 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prince of Persia]] (1989) — Тёмный Принц вылезает именно из зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prince of Persia]] (1989) — Тёмный Принц вылезает именно из зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 — &lt;/del&gt;Зеркальный Рыцарь&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, Рыцарь Зеркала или даже Рыцарь Трюмо (но многие не поймут), ''Looking Glass Knight'' — упор не на то, что зеркало отражает, а на то, что в него смотрятся.&amp;lt;/ref&amp;gt; с его призывом фантома из своего щита-зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Prey» (2006) — реалистичные зеркала, которые действительно всё отражают, и отражение это реалистично реагирует на игрока. Круто? Да, круто. Вот только [[С прикрученным фитильком|мелкие огрехи]] всё-таки можно заметить: если перед зеркалом взаимодействовать с мелкими объектами (краном воды, мыльницей), то на зеркале [[Небьющиеся лампочки|протагонист так и будет стоять со статичными руками]]. И да, это просто недоработка, а не намеренный элемент мистики.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Mafia III]]» (2016) — один из многих багов игры. Отражение Линкольна не поспевает за оригиналом, что выглядит одновременно и [[Баги – это страшно|жутко]], и [[Баги — это смешно|смешно]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В «SH:Origins» на этом вообще построена отдельная геймплейная механика, которую без спойлеров не описать.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «&lt;/ins&gt;[[Dark Souls]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2» — &lt;/ins&gt;Зеркальный Рыцарь&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, Рыцарь Зеркала или даже Рыцарь Трюмо (но многие не поймут), ''Looking Glass Knight'' — упор не на то, что зеркало отражает, а на то, что в него смотрятся.&amp;lt;/ref&amp;gt; с его призывом фантома из своего щита-зеркала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в особняке Алдии целый зал таких же зеркал на стенах, из большинства из которых, да, тоже вылезают враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в особняке Алдии целый зал таких же зеркал на стенах, из большинства из которых, да, тоже вылезают враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Mafia III]]» (2016) — один из многих багов игры. Отражение Линкольна не поспевает за оригиналом, что выглядит одновременно и [[Баги – это страшно|жутко]], и [[Баги — это смешно|смешно]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Witcher 3]]: Hearts of &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone» — &lt;/ins&gt;любые зеркала, ассоциированные с [[Дьявол|Мастером Зеркалом]]. В частности в последнем квесте с его участием предлагается найти его среди зеркал, и он их при приближении уничтожает изнутри, а решается квест {{spoiler|вытаскиванием его за грудки из отражения в воде}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Silent Hill/Silent Hill 3]]» — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В SH:Origins на этом вообще построена отдельная геймплейная механика, которую без спойлеров не описать.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Prey 2006-го года. Реалистичные зеркала, которые действительно всё отражают, и отражение это реалистично реагирует на игрока. Круто? Да, круто. Вот только [[С прикрученным фитильком|мелкие огрехи]] всё-таки можно заметить: если перед зеркалом взаимодействовать с мелкими объектами (краном воды, мыльницей), то на зеркале [[Небьющиеся лампочки|протагонист так и будет стоять со статичными руками]]. И да, это просто недоработка, а не намеренный элемент мистики.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;[[Witcher 3]]: Hearts of &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone — &lt;/del&gt;любые зеркала, ассоциированные с [[Дьявол|Мастером Зеркалом]]. В частности в последнем квесте с его участием предлагается найти его среди зеркал, и он их при приближении уничтожает изнутри, а решается квест {{spoiler|вытаскиванием его за грудки из отражения в воде}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488511:rev-495030 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=488511&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Литература */ Это оно ну это ну того это (Оранский – это того, молодец это оно)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=488511&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T15:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература: &lt;/span&gt; Это оно ну это ну того это (Оранский – это того, молодец это оно)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:03, 23 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У дядюшки Ау из одноимённой книги Успенского и мультфильма по мотивам очень самостоятельно отражение, которое может и попререкаться с оригиналом, и вовсе уйти от него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У дядюшки Ау из одноимённой книги Успенского и мультфильма по мотивам очень самостоятельно отражение, которое может и попререкаться с оригиналом, и вовсе уйти от него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Королевство кривых зеркал]]» же! [[Именно то, что написано на упаковке]]: там на теме неправильных зеркал вся эстетика держится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Королевство кривых зеркал]]» же! [[Именно то, что написано на упаковке]]: там на теме неправильных зеркал вся эстетика держится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дж. К. Роулинг, «[[Гарри Поттер]] и Философский Камень»: {{q|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Он &lt;/del&gt;увидел &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;свое отражение&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сначала &lt;/del&gt;бледное и испуганное. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Буквально &lt;/del&gt;мгновение спустя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отражение &lt;/del&gt;улыбнулось. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Оно запустило &lt;/del&gt;руку в карман и вытащило кроваво-красный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;камень&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Потом &lt;/del&gt;подмигнуло и спрятало камень обратно в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;карман — &lt;/del&gt;и&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, когда оно это сделало, Гарри почувствовал, что &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;его настоящий &lt;/del&gt;карман упало что-то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжелое&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Каким&lt;/del&gt;-то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;образом — непостижимо — он добыл &lt;/del&gt;камень|Глава 17. «Человек с двумя лицами»}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дж. К. Роулинг, «[[Гарри Поттер]] и Философский Камень»: {{q|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сначала он &lt;/ins&gt;увидел &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;только своё отраже­ние&lt;/ins&gt;, бледное и испуганное. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Но &lt;/ins&gt;мгновение спустя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оно &lt;/ins&gt;улыбнулось. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Запустило &lt;/ins&gt;руку в карман и вытащило кроваво-красный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ка­мень&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Затем &lt;/ins&gt;подмигнуло и спрятало камень обратно в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;карман — &lt;/ins&gt;и в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тот же миг в настоя­щий &lt;/ins&gt;карман &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гарри &lt;/ins&gt;упало что-то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжёлое&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Как&lt;/ins&gt;-то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— невероятно! — &lt;/ins&gt;камень &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оказался у него.&lt;/ins&gt;|Глава 17. «Человек с двумя лицами»}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дела магические]] — девеки, зеркальные демоны. Один такой, Красавчик, сидит в зеркале протагониста, кривляется, мешая ему бриться, и крадёт ровно половину алкоголя, выпитого, если смотреть в зеркало. Что для протагониста-[[алкоголик]]а намного большая беда, чем проблемы с бритьём.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дела магические]] — девеки, зеркальные демоны. Один такой, Красавчик, сидит в зеркале протагониста, кривляется, мешая ему бриться, и крадёт ровно половину алкоголя, выпитого, если смотреть в зеркало. Что для протагониста-[[алкоголик]]а намного большая беда, чем проблемы с бритьём.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Г. Ф. [[Лавкрафт]], Генри Уайтхед, «Ловушка» — Аксель Хольм, мечтавший о бессмертии датский колдун и стеклодув, используя Зеркало Локи, сумел создать для себя персональный портал в зазеркальное измерение в виде ростового зеркала, куда затягивал всех, кто подходил к зеркалу слишком близко, чтобы не заскучать в одиночестве. Заманивал он жертв, или выглядывая из зеркала вместо их отражения сам, или позволяя кому-то из предыдущих жертв показаться на пару секунд. Обычно этого было достаточно, чтобы кто-то слишком любопытный начал осматривать зеркало вблизи, и его стало возможно затянуть внутрь. Спасти из зеркала, разбив его, удалось только его последнюю жертву, которая после этого стала собственным отражением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Г. Ф. [[Лавкрафт]], Генри Уайтхед, «Ловушка» — Аксель Хольм, мечтавший о бессмертии датский колдун и стеклодув, используя Зеркало Локи, сумел создать для себя персональный портал в зазеркальное измерение в виде ростового зеркала, куда затягивал всех, кто подходил к зеркалу слишком близко, чтобы не заскучать в одиночестве. Заманивал он жертв, или выглядывая из зеркала вместо их отражения сам, или позволяя кому-то из предыдущих жертв показаться на пару секунд. Обычно этого было достаточно, чтобы кто-то слишком любопытный начал осматривать зеркало вблизи, и его стало возможно затянуть внутрь. Спасти из зеркала, разбив его, удалось только его последнюю жертву, которая после этого стала собственным отражением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-484903:rev-488511 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=484903&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=484903&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-13T10:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:50, 13 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;«Тише, Скуби-Ду!» (1 сезон, 7 серия). Природные кристаллы, коими полна пещера Кристальный Купол, искажают отражения объектов не хуже, чем зеркала в комнате смеха. Дафна воспользовалась этим, чтобы как следует напугать преследующего её монстра… а заодно и Скуби с Шегги, которые вбежали в то же помещение вскоре после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** &lt;/ins&gt;«Тише, Скуби-Ду!» (1 сезон, 7 серия). Природные кристаллы, коими полна пещера Кристальный Купол, искажают отражения объектов не хуже, чем зеркала в комнате смеха. Дафна воспользовалась этим, чтобы как следует напугать преследующего её монстра… а заодно и Скуби с Шегги, которые вбежали в то же помещение вскоре после него&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** «Ловкость рук» (2 сезон, 14 серия). Главные герои нашли детскую фотографию знаменитого фокусника Сола Твинклшайна (а также владельца клуба иллюзионистов «Фокус-покус палас»), на которой тот репетирует фокус перед зеркалом. Позы у оригинала и отражения одинаковые и выглядят они почти идентично, но только у первого все зубы на месте, а у второго одного не хватает. {{spoiler|Потому что на самом деле «отражение» — это близнец Сола Грег, существование которого тот скрывал ото всех, чтобы эффектно демонстрировать фокус с мгновенной телепортацией со сцены в зрительный зал и обратно. Даже Велму, мгновенно разгадывающую секреты любых увиденных фокусов, этот трюк поначалу поставил в тупик}}&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом сезоне, в конце первой части трехсерийной арки «Чужой костюм» Человек-Паук, будучи в черном костюме-симбиоте, посмотрев в зеркальное окно, на мгновение увидел вместо своей маски ехидно скалящуюся морду Венома. До полноценного появления Венома оставалась еще целая серия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом сезоне, в конце первой части трехсерийной арки «Чужой костюм» Человек-Паук, будучи в черном костюме-симбиоте, посмотрев в зеркальное окно, на мгновение увидел вместо своей маски ехидно скалящуюся морду Венома. До полноценного появления Венома оставалась еще целая серия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466865:rev-484903 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=466865&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 19:18, 30 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=466865&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T19:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:18, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «Высокотехнологичный дом ужасов» (2 сезон, 4 серия). Во время экскурсии по высокотехнологичному дому будущего девушка по имени Джейни Миллер отлучилась в уборную, чтобы попудрить носик перед зеркалом, но её отражение вдруг превратилось в жуткую рожу, дверь сама-собой заперлась, а из всех кранов начала обильно лить вода… {{spoiler|Никакой мистики, одна научная фантастика, отсылающая к «Космической одиссее 2001». Управляющий всеми системами умного дома суперкомпьютер сошёл с ума от недостатка внимания и принялся чудить. Изменившееся отражение, скорее всего, было либо видеозаписью, либо голограммой}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «Высокотехнологичный дом ужасов» (2 сезон, 4 серия). Во время экскурсии по высокотехнологичному дому будущего девушка по имени Джейни Миллер отлучилась в уборную, чтобы попудрить носик перед зеркалом, но её отражение вдруг превратилось в жуткую рожу, дверь сама-собой заперлась, а из всех кранов начала обильно лить вода… {{spoiler|Никакой мистики, одна научная фантастика, отсылающая к «Космической одиссее 2001». Управляющий всеми системами умного дома суперкомпьютер сошёл с ума от недостатка внимания и принялся чудить. Изменившееся отражение, скорее всего, было либо видеозаписью, либо голограммой}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;«Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;«Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Тише, Скуби-Ду!» (1 сезон, 7 серия). Природные кристаллы, коими полна пещера Кристальный Купол, искажают отражения объектов не хуже, чем зеркала в комнате смеха. Дафна воспользовалась этим, чтобы как следует напугать преследующего её монстра… а заодно и Скуби с Шегги, которые вбежали в то же помещение вскоре после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Тише, Скуби-Ду!» (1 сезон, 7 серия). Природные кристаллы, коими полна пещера Кристальный Купол, искажают отражения объектов не хуже, чем зеркала в комнате смеха. Дафна воспользовалась этим, чтобы как следует напугать преследующего её монстра… а заодно и Скуби с Шегги, которые вбежали в то же помещение вскоре после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=466826&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=466826&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T13:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:16, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Тише, Скуби-Ду!» (1 сезон, 7 серия). Природные кристаллы, коими полна пещера Кристальный Купол, искажают отражения объектов не хуже, чем зеркала в комнате смеха. Дафна воспользовалась этим, чтобы как следует напугать преследующего её монстра… а заодно и Скуби с Шегги, которые вбежали в то же помещение вскоре после него.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом сезоне, в конце первой части трехсерийной арки «Чужой костюм» Человек-Паук, будучи в черном костюме-симбиоте, посмотрев в зеркальное окно, на мгновение увидел вместо своей маски ехидно скалящуюся морду Венома. До полноценного появления Венома оставалась еще целая серия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом сезоне, в конце первой части трехсерийной арки «Чужой костюм» Человек-Паук, будучи в черном костюме-симбиоте, посмотрев в зеркальное окно, на мгновение увидел вместо своей маски ехидно скалящуюся морду Венома. До полноценного появления Венома оставалась еще целая серия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=458945&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: Кажется, примеров уже более чем достаточно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=458945&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-08T10:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Кажется, примеров уже более чем достаточно&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:21, 8 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примеры}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Фольклор]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Фольклор]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=458911&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультфильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=458911&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-08T09:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультфильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:45, 8 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Единственное зеркало, имеющееся в распоряжении Стива Трилби, было кривым. А Стив, не зная об этом, думал, что и в самом деле выглядит именно так, как показывает это зеркало. Из-за этого он сорок лет прятался от людей, носил жуткую маску в виде черепа и жил в канализации под зданием оперы, выплёскивая свою тоску в безумной игре на органе (да, это пародия на «[[Призрак Оперы|Призрака Оперы]]»). Благо, Дафна сумела развеять заблуждения Стива, показав ему своё зеркальце.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013). Единственное зеркало, имеющееся в распоряжении Стива Трилби, было кривым. А Стив, не зная об этом, думал, что и в самом деле выглядит именно так, как показывает это зеркало. Из-за этого он сорок лет прятался от людей, носил жуткую маску в виде черепа и жил в канализации под зданием оперы, выплёскивая свою тоску в безумной игре на органе (да, это пародия на «[[Призрак Оперы|Призрака Оперы]]»). Благо, Дафна сумела развеять заблуждения Стива, показав ему своё зеркальце.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кукольный спецэпизод «[[Скуби-Ду: Таинственная карта]]» (2013) — Фред, поднимающий штангу перед зеркалом, сказал своему отражению: «Отлично выглядишь, Фредди». «Ты тоже, Фредди» — ответило отражение. Похвалив друг-дружку ещё немного, оба остались вполне довольны диалогом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кукольный спецэпизод «[[Скуби-Ду: Таинственная карта]]» (2013) — Фред, поднимающий штангу перед зеркалом, сказал своему отражению: «Отлично выглядишь, Фредди». «Ты тоже, Фредди» — ответило отражение. Похвалив друг-дружку ещё немного, оба остались вполне довольны диалогом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду: Шалость или сладость]]» (2022). Дафна попыталась скрыться от своего призрачного двойника Дейзи, встав за библиотечным стеллажом и выдав себя за её отражение. Дейзи почуяла &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неладно &lt;/del&gt;и попыталась обмануть «отражение», однако Дафна успешно повторялся все её движения — даже самые безумные и нелепые. Но когда Дейзи сняла свою голову с плеч, Дафна признала поражение и бросилась бежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Скуби-Ду: Шалость или сладость]]» (2022). Дафна попыталась скрыться от своего призрачного двойника Дейзи, встав за библиотечным стеллажом и выдав себя за её отражение. Дейзи почуяла &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неладное &lt;/ins&gt;и попыталась обмануть «отражение», однако Дафна успешно повторялся все её движения — даже самые безумные и нелепые. Но когда Дейзи сняла свою голову с плеч, Дафна признала поражение и бросилась бежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=458910&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=458910&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-08T09:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:44, 8 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «Высокотехнологичный дом ужасов» (2 сезон, 4 серия). Во время экскурсии по высокотехнологичному дому будущего девушка по имени Джейни Миллер отлучилась в уборную, чтобы попудрить носик перед зеркалом, но её отражение вдруг превратилось в жуткую рожу, дверь сама-собой заперлась, а из всех кранов начала обильно лить вода… {{spoiler|Никакой мистики, одна научная фантастика, отсылающая к «Космической одиссее 2001». Управляющий всеми системами умного дома суперкомпьютер сошёл с ума от недостатка внимания и принялся чудить. Изменившееся отражение, скорее всего, было либо видеозаписью, либо голограммой}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «Высокотехнологичный дом ужасов» (2 сезон, 4 серия). Во время экскурсии по высокотехнологичному дому будущего девушка по имени Джейни Миллер отлучилась в уборную, чтобы попудрить носик перед зеркалом, но её отражение вдруг превратилось в жуткую рожу, дверь сама-собой заперлась, а из всех кранов начала обильно лить вода… {{spoiler|Никакой мистики, одна научная фантастика, отсылающая к «Космической одиссее 2001». Управляющий всеми системами умного дома суперкомпьютер сошёл с ума от недостатка внимания и принялся чудить. Изменившееся отражение, скорее всего, было либо видеозаписью, либо голограммой}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** «День Святого Валентина со Скуби-Ду» (3 сезон, 3 серия). И вновь гэг с фальшивым зеркалом, ибо это не баян, а классика. На сей раз Скуби и Шегги прикинулись отражениями собственных злых двойников, когда те пробегали мимо просвета в зелёной изгороди.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Человек в зеркале» (2 сезон, 21 серия). Фред, наткнувшийся в подвале очередного дома с привидениями, на старинное зеркало в полный рост, заметил, что отражение не вполне точно повторяет его движения. Сделав несколько попыток обмануть отражение, Фред решил, что ему просто померещилось и собрался уходить. Тут-то зеркальный двойник и напал на него со спины!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Человек-Паук» (1994) — в последнем сезоне попавший в параллельное измерение Зеленый Гоблин нашел способ выглядывать в основное измерение из зеркал и таким образом, являясь родному сыну в отражениях и полоща мозги, сумел заставить его стать новым Гоблином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом сезоне, в конце первой части трехсерийной арки «Чужой костюм» Человек-Паук, будучи в черном костюме-симбиоте, посмотрев в зеркальное окно, на мгновение увидел вместо своей маски ехидно скалящуюся морду Венома. До полноценного появления Венома оставалась еще целая серия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом сезоне, в конце первой части трехсерийной арки «Чужой костюм» Человек-Паук, будучи в черном костюме-симбиоте, посмотрев в зеркальное окно, на мгновение увидел вместо своей маски ехидно скалящуюся морду Венома. До полноценного появления Венома оставалась еще целая серия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>