<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
	<title>Неприметной незапоминающейся внешности - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T23:56:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=470347&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=470347&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-10T11:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:09, 10 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l88&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Detroit: Become Human]] — Коннор. Его внешность специально создавалась усредненной, для легкой интеграции в коллектив. [[Крутой полицейский|Коллектив]], впрочем, [[Щенячий взгляд|не оценил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Detroit: Become Human]] — Коннор. Его внешность специально создавалась усредненной, для легкой интеграции в коллектив. [[Крутой полицейский|Коллектив]], впрочем, [[Щенячий взгляд|не оценил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест «[[Назад в будущее]]» от Telltale — именно этими словами Док характеризует внешность Марти, которому необходимо проникнуть в подпольный бар и изменить историю так, чтобы мафиозо Кида Таннена арестовали (во время предыдущего прыжка он изменил историю так, что Кид, наоборот, остался гулять на свободе и терроризировать Хилл-Вэлли).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест «[[Назад в будущее]]» от Telltale — именно этими словами Док характеризует внешность Марти, которому необходимо проникнуть в подпольный бар и изменить историю так, чтобы мафиозо Кида Таннена арестовали (во время предыдущего прыжка он изменил историю так, что Кид, наоборот, остался гулять на свободе и терроризировать Хилл-Вэлли).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — такая судьба ждёт всякого, кто наденет Серый капюшон Ноктюрнал. Все забудут, кто ты такой, откуда ты, как тебя зовут, и узнать смогут только по твоему капюшону. Снять его можно в любой момент, но без капюшона ты так и останешься «каким-то мужиком»: никто не сможет тебя ни узнать, ни запомнить — ни в лицо, ни по имени. {{spoiler|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;конце сюжетной ветки &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гильдии Воров бывший носитель Капюшона &lt;/del&gt;завладевает Древним Свитком и переписывает закон вселенной &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;касаемо Капюшона&lt;/del&gt;: теперь в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;капюшоне &lt;/del&gt;вас мать родная не узнает, но, сняв его, вы опять становитесь самим собой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — такая судьба ждёт всякого, кто наденет Серый капюшон Ноктюрнал. Все забудут, кто ты такой, откуда ты, как тебя зовут, и узнать смогут только по твоему капюшону. Снять его можно в любой момент, но без капюшона ты так и останешься «каким-то мужиком»: никто не сможет тебя ни узнать, ни запомнить — ни в лицо, ни по имени. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Поэтому неудивительно, что &lt;/ins&gt;{{spoiler|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неприметный бомж, встречающийся вам в Имперском городе — это и был Серый Лис, текущий носитель Капюшона и глава Гильдии Воров}}. А потом, {{spoiler|в &lt;/ins&gt;конце &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;своей &lt;/ins&gt;сюжетной ветки&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, он &lt;/ins&gt;завладевает Древним Свитком и переписывает закон вселенной &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;о Капюшоне&lt;/ins&gt;: теперь в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нём &lt;/ins&gt;вас мать родная не узнает, но, сняв его, вы опять становитесь самим собой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-470346:rev-470347 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=470346&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=470346&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-10T11:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:07, 10 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l88&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Detroit: Become Human]] — Коннор. Его внешность специально создавалась усредненной, для легкой интеграции в коллектив. [[Крутой полицейский|Коллектив]], впрочем, [[Щенячий взгляд|не оценил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Detroit: Become Human]] — Коннор. Его внешность специально создавалась усредненной, для легкой интеграции в коллектив. [[Крутой полицейский|Коллектив]], впрочем, [[Щенячий взгляд|не оценил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест «[[Назад в будущее]]» от Telltale — именно этими словами Док характеризует внешность Марти, которому необходимо проникнуть в подпольный бар и изменить историю так, чтобы мафиозо Кида Таннена арестовали (во время предыдущего прыжка он изменил историю так, что Кид, наоборот, остался гулять на свободе и терроризировать Хилл-Вэлли).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест «[[Назад в будущее]]» от Telltale — именно этими словами Док характеризует внешность Марти, которому необходимо проникнуть в подпольный бар и изменить историю так, чтобы мафиозо Кида Таннена арестовали (во время предыдущего прыжка он изменил историю так, что Кид, наоборот, остался гулять на свободе и терроризировать Хилл-Вэлли).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;внутримировой пример. Такая &lt;/del&gt;судьба ждёт всякого, кто наденет Серый капюшон Ноктюрнал&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: все &lt;/del&gt;забудут, кто ты такой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;как тебя зовут. Снять &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этот капюшон &lt;/del&gt;можно в любой момент, но без капюшона ты так и останешься «каким-то мужиком»: никто не сможет тебя ни узнать, ни запомнить — ни в лицо, ни по имени. {{spoiler|В конце сюжетной ветки Гильдии Воров бывший носитель Капюшона завладевает Древним Свитком и переписывает закон вселенной касаемо Капюшона: теперь в капюшоне вас мать родная не узнает, но, сняв его, вы опять становитесь самим собой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;такая &lt;/ins&gt;судьба ждёт всякого, кто наденет Серый капюшон Ноктюрнал&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Все &lt;/ins&gt;забудут, кто ты такой&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, откуда ты, &lt;/ins&gt;как тебя зовут&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, и узнать смогут только по твоему капюшону&lt;/ins&gt;. Снять &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;его &lt;/ins&gt;можно в любой момент, но без капюшона ты так и останешься «каким-то мужиком»: никто не сможет тебя ни узнать, ни запомнить — ни в лицо, ни по имени. {{spoiler|В конце сюжетной ветки Гильдии Воров бывший носитель Капюшона завладевает Древним Свитком и переписывает закон вселенной касаемо Капюшона: теперь в капюшоне вас мать родная не узнает, но, сняв его, вы опять становитесь самим собой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-470345:rev-470346 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=470345&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=470345&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-10T11:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:03, 10 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l88&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Detroit: Become Human]] — Коннор. Его внешность специально создавалась усредненной, для легкой интеграции в коллектив. [[Крутой полицейский|Коллектив]], впрочем, [[Щенячий взгляд|не оценил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Detroit: Become Human]] — Коннор. Его внешность специально создавалась усредненной, для легкой интеграции в коллектив. [[Крутой полицейский|Коллектив]], впрочем, [[Щенячий взгляд|не оценил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест «[[Назад в будущее]]» от Telltale — именно этими словами Док характеризует внешность Марти, которому необходимо проникнуть в подпольный бар и изменить историю так, чтобы мафиозо Кида Таннена арестовали (во время предыдущего прыжка он изменил историю так, что Кид, наоборот, остался гулять на свободе и терроризировать Хилл-Вэлли).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест «[[Назад в будущее]]» от Telltale — именно этими словами Док характеризует внешность Марти, которому необходимо проникнуть в подпольный бар и изменить историю так, чтобы мафиозо Кида Таннена арестовали (во время предыдущего прыжка он изменил историю так, что Кид, наоборот, остался гулять на свободе и терроризировать Хилл-Вэлли).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — внутримировой пример. Такая судьба ждёт всякого, кто наденет Серый капюшон Ноктюрнал: все забудут, кто ты такой и как тебя зовут. Снять этот капюшон можно в любой момент, но без капюшона ты так и останешься «каким-то мужиком»: никто не сможет тебя ни узнать, ни запомнить — ни в лицо, ни по имени. {{spoiler|В конце сюжетной ветки Гильдии Воров бывший носитель Капюшона завладевает Древним Свитком и переписывает закон вселенной касаемо Капюшона: теперь в капюшоне вас мать родная не узнает, но, сняв его, вы опять становитесь самим собой.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=380793&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Курганов: /* Телесериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=380793&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-15T23:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;amp;diff=380793&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Курганов</name></author>
	</entry>
</feed>