<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA</id>
	<title>Неприступный заборчик - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T13:19:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=433069&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=433069&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-25T20:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:05, 25 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— Геральт, ты своим Аардом каменные стены крушишь. Но стоит тебе увидеть старую ветхую дверь, как ты сразу: охти батюшки, ключа-то нет… Геральт, твою мать. Ты какого чёрта такой стеснительный?|Из соцсетей [[Александр Рудазов|Александра Рудазова]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— Геральт, ты своим Аардом каменные стены крушишь. Но стоит тебе увидеть старую ветхую дверь, как ты сразу: охти батюшки, ключа-то нет… Геральт, твою мать. Ты какого чёрта такой стеснительный?|Из соцсетей [[Александр Рудазов|Александра Рудазова]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти во всех [[JRPG]] есть такие вот неприступные заборчики. Ведь если на тайле препятствие — значит препятствие, и он считается таким же непроходимым, как и стена (обычно до субтайлов JRPG не доходит, а тайлы размером эдак с 2-3 метра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти во всех [[JRPG]] есть такие вот неприступные заборчики. Ведь если на тайле препятствие — значит препятствие, и он считается таким же непроходимым, как и стена (обычно до субтайлов JRPG не доходит, а тайлы размером эдак с 2-3 метра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В частности, неприступные заборчики (или деревья, или — чуть реже — что-нибудь более &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обоснованные&lt;/del&gt;, как, например, полицейские посты) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;очень любит франшиза [[Pokemon]]&lt;/del&gt;. [http://cdn.acidcow.com/pics/20130122/a_video_game_logic_15.jpg Даже в локальные мемы ушло].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В частности, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;франшиза [[Pokemon]] очень любит &lt;/ins&gt;неприступные заборчики (или деревья, или — чуть реже — что-нибудь более &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обоснованное&lt;/ins&gt;, как, например, полицейские посты). [http://cdn.acidcow.com/pics/20130122/a_video_game_logic_15.jpg Даже в локальные мемы ушло].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Act of War — забор непродимие припятствие для пехоты хотя техника может его просто переехать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Act of War — забор непродимие припятствие для пехоты хотя техника может его просто переехать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]]: примерно четверть игры состоит в попытках проникнуть в соседний район города. Этот район на момент действия игры оцеплен и отделён от того, где мы находимся, одной дверью. И единственный способ проникнуть туда — убедить городскую стражу открыть эту злосчастную дверь. А ещё авторы провернули нож в ране: оказывается, оцепление поставили от неких убийц, про которых известно, что они умеют ''телепортироваться''…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]]: примерно четверть игры состоит в попытках проникнуть в соседний район города. Этот район на момент действия игры оцеплен и отделён от того, где мы находимся, одной дверью. И единственный способ проникнуть туда — убедить городскую стражу открыть эту злосчастную дверь. А ещё авторы провернули нож в ране: оказывается, оцепление поставили от неких убийц, про которых известно, что они умеют ''телепортироваться''…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-433068:rev-433069 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=433068&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=433068&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-25T20:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:04, 25 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— Геральт, ты своим Аардом каменные стены крушишь. Но стоит тебе увидеть старую ветхую дверь, как ты сразу: охти батюшки, ключа-то нет… Геральт, твою мать. Ты какого чёрта такой стеснительный?|Из соцсетей [[Александр Рудазов|Александра Рудазова]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— Геральт, ты своим Аардом каменные стены крушишь. Но стоит тебе увидеть старую ветхую дверь, как ты сразу: охти батюшки, ключа-то нет… Геральт, твою мать. Ты какого чёрта такой стеснительный?|Из соцсетей [[Александр Рудазов|Александра Рудазова]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти во всех [[JRPG]] есть такие вот неприступные заборчики. Ведь если на тайле препятствие — значит препятствие, и он считается таким же непроходимым, как и стена (обычно до субтайлов JRPG не доходит, а тайлы размером эдак с 2-3 метра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти во всех [[JRPG]] есть такие вот неприступные заборчики. Ведь если на тайле препятствие — значит препятствие, и он считается таким же непроходимым, как и стена (обычно до субтайлов JRPG не доходит, а тайлы размером эдак с 2-3 метра).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Почти все игры по Покемонам же&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;даже в локальные мемы ушло — &lt;/del&gt;http://cdn.acidcow.com/pics/20130122/a_video_game_logic_15.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В частности&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неприступные заборчики (или деревья, или — чуть реже — что-нибудь более обоснованные, как, например, полицейские посты) очень любит франшиза [[Pokemon]]. [&lt;/ins&gt;http://cdn.acidcow.com/pics/20130122/a_video_game_logic_15.jpg &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Даже в локальные мемы ушло].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Act of War — забор непродимие припятствие для пехоты хотя техника может его просто переехать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Act of War — забор непродимие припятствие для пехоты хотя техника может его просто переехать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]]: примерно четверть игры состоит в попытках проникнуть в соседний район города. Этот район на момент действия игры оцеплен и отделён от того, где мы находимся, одной дверью. И единственный способ проникнуть туда — убедить городскую стражу открыть эту злосчастную дверь. А ещё авторы провернули нож в ране: оказывается, оцепление поставили от неких убийц, про которых известно, что они умеют ''телепортироваться''…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]]: примерно четверть игры состоит в попытках проникнуть в соседний район города. Этот район на момент действия игры оцеплен и отделён от того, где мы находимся, одной дверью. И единственный способ проникнуть туда — убедить городскую стражу открыть эту злосчастную дверь. А ещё авторы провернули нож в ране: оказывается, оцепление поставили от неких убийц, про которых известно, что они умеют ''телепортироваться''…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-433067:rev-433068 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=433067&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Пародии, субверсии и т. п. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=433067&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-25T20:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Пародии, субверсии и т. п.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:03, 25 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l67&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MiSide]] — сразу после того, как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит в «тёмную» версию её дома, при попытке подойти к входной двери путь будут перекрывать внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MiSide]] — сразу после того, как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит в «тёмную» версию её дома, при попытке подойти к входной двери путь будут перекрывать внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Серия игр «В тылу врага», и прочие игры на GEM Engine]]: деревенский деревянный сортир. Зайдя в него, пехотинец становится совершенно невидимым для любого противника (ибо сортиры они не проверяют, максимум- прячутся '''за''' ним от огня) о тех пор, пока пехотинец не выйдет, или сортир не раздавят танком. По мимо этого сортир пуленепробиваем, убить укрывшегося пехотинца можно лишь снарядом, ПРТ или гранатами, при этом если обычно 1 граната убивает несколько пехотинцев, то для пехотинца в туалате потребуется несколько гранат. И да, тот в ответ может кидаться гранатами из туалета под определенным углом, так что единственное, что не превращает сортир в огневую точку наподобие пулеметной- невозможность затащить в него миномет, и малая дальность броска гранаты (противник может атаковать на такой же дальности, как и мы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Серия игр «В тылу врага», и прочие игры на GEM Engine]]: деревенский деревянный сортир. Зайдя в него, пехотинец становится совершенно невидимым для любого противника (ибо сортиры они не проверяют, максимум- прячутся '''за''' ним от огня) о тех пор, пока пехотинец не выйдет, или сортир не раздавят танком. По мимо этого сортир пуленепробиваем, убить укрывшегося пехотинца можно лишь снарядом, ПРТ или гранатами, при этом если обычно 1 граната убивает несколько пехотинцев, то для пехотинца в туалате потребуется несколько гранат. И да, тот в ответ может кидаться гранатами из туалета под определенным углом, так что единственное, что не превращает сортир в огневую точку наподобие пулеметной- невозможность затащить в него миномет, и малая дальность броска гранаты (противник может атаковать на такой же дальности, как и мы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]]: главного героя через узкую подземную речку переносит птица. Музыкальная тема этой птицы в саундтреке игры называется «Птица, которая переносит вас через непропорционально маленькое препятствие».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]]: главного героя через узкую подземную речку переносит птица. Музыкальная тема этой птицы в саундтреке игры называется «Птица, которая переносит вас через непропорционально маленькое препятствие».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l75&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Аналогичный пример в фильме «Автостопом по галактике». Когда группа вогонов пробует зайти героям в тыл, Форд их прогоняет за заборчик и запирает калитку. Вогоны ещё и подсвечивают: «Ой, он запер калитку! Придётся идти в обход».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Аналогичный пример в фильме «Автостопом по галактике». Когда группа вогонов пробует зайти героям в тыл, Форд их прогоняет за заборчик и запирает калитку. Вогоны ещё и подсвечивают: «Ой, он запер калитку! Придётся идти в обход».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Нормальные герои всегда идут…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Нормальные герои всегда идут…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вогоны известны своей глупостью. В фильме даже есть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обоснуй — &lt;/del&gt;на их родной планете, попытка что-нибудь придумать заканчивается ударом по-морде от какой-то подземной твари. Вот и научились не думать вообще, а строго следовать правилам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вогоны известны своей глупостью. В фильме даже есть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обоснуй — &lt;/ins&gt;на их родной планете, попытка что-нибудь придумать заканчивается ударом по-морде от какой-то подземной твари. Вот и научились не думать вообще, а строго следовать правилам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* College Saga, небольшой фильм, пародирующий Final Fantasy и другие JRPG: этот троп, конечно, тоже пародируется. «Вашу дорогу преграждает стул». Герой пытается обойти стул, но никуда не денешься: приходится свернуть на другую тропинку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* College Saga, небольшой фильм, пародирующий Final Fantasy и другие JRPG: этот троп, конечно, тоже пародируется. «Вашу дорогу преграждает стул». Герой пытается обойти стул, но никуда не денешься: приходится свернуть на другую тропинку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Longest journey|Dreamfall: Chapters]]. В одном месте Киану и Ворону преграждает путь дверь, заколоченная старыми досками. Пока Ворон произносит длинный пафосный монолог о непроходимости и несокрушимости этого препятствия, Киан выбивает дверь ногой. (Это в игре, полной типично квестовых загадок типа «чтобы поджечь фитиль бомбы, нужно найти кремень и высечь &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огонь — &lt;/del&gt;в локации, освещенной ''горящими факелами''»)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Longest journey|Dreamfall: Chapters]]. В одном месте Киану и Ворону преграждает путь дверь, заколоченная старыми досками. Пока Ворон произносит длинный пафосный монолог о непроходимости и несокрушимости этого препятствия, Киан выбивает дверь ногой. (Это в игре, полной типично квестовых загадок типа «чтобы поджечь фитиль бомбы, нужно найти кремень и высечь &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огонь — &lt;/ins&gt;в локации, освещенной ''горящими факелами''»)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Freeman’s &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mind — &lt;/del&gt;Гордон частенько ухитряется перелезть через препятствие, периодически подсвечивая троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Freeman’s &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mind — &lt;/ins&gt;Гордон частенько ухитряется перелезть через препятствие, периодически подсвечивая троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Evoland — &lt;/del&gt;В режиме пиксельной графики dimensional stone кажется непреодолимым каменным блоком, но при перехеоде в 3D оказывается что он высотой по щиколотку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Evoland — &lt;/ins&gt;В режиме пиксельной графики dimensional stone кажется непреодолимым каменным блоком, но при перехеоде в 3D оказывается что он высотой по щиколотку&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Pokemon]] Black/White — к пятому поколению разработчики поняли, сколько мемов рожают их непроходимые заборчики, и одну из локаций перекрыли… толпой мужиков. Которые говорят: «Мы стоим тут и танцуем. Однажды мы отсюда уйдём»&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Minecraft]]. Полутораметровый забор не может преодолеть лишь зомби, ведьма, крипер, скелет-иссушитель, скот&amp;lt;ref&amp;gt;При этом по всем законам мирового свинства попытки игрока согнать домашний скот в аккуратный и приятный глазу загон, огороженный таким заборчиком с калиткой, сводятся на нет: животные не перепрыгивают забор, но постоянно ''просачиваются'' сквозь него. &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Это если не брать в руки еду. А так тактика понятна: взять еду, которой животные приманиваются, открыть ворота, зайти внутрь, убедиться, что все животные в загоне смотрят на вас, зайти дальше внутрь и подождать, пока животные отойдут подальше от ворот, после чего побежать обратно и, пройдя ворота, закрыть их перед носом у животных. Разумеется, для этого надо держать разные виды животных отдельно, чтобы они все триггерились на еду у вас в руках и игнорили открытую калитку&amp;lt;/ref&amp;gt; и… сам игрок. Всем остальным мобам на него наплевать. Например, обычный скелет легко вас застрелит и из-за ограды. К слову, если подойти близко к криперу, даже стоящему за забором, тот взорвёт вас с с вашим же ограждением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Minecraft]]. Полутораметровый забор не может преодолеть лишь зомби, ведьма, крипер, скелет-иссушитель, скот&amp;lt;ref&amp;gt;При этом по всем законам мирового свинства попытки игрока согнать домашний скот в аккуратный и приятный глазу загон, огороженный таким заборчиком с калиткой, сводятся на нет: животные не перепрыгивают забор, но постоянно ''просачиваются'' сквозь него. &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Это если не брать в руки еду. А так тактика понятна: взять еду, которой животные приманиваются, открыть ворота, зайти внутрь, убедиться, что все животные в загоне смотрят на вас, зайти дальше внутрь и подождать, пока животные отойдут подальше от ворот, после чего побежать обратно и, пройдя ворота, закрыть их перед носом у животных. Разумеется, для этого надо держать разные виды животных отдельно, чтобы они все триггерились на еду у вас в руках и игнорили открытую калитку&amp;lt;/ref&amp;gt; и… сам игрок. Всем остальным мобам на него наплевать. Например, обычный скелет легко вас застрелит и из-за ограды. К слову, если подойти близко к криперу, даже стоящему за забором, тот взорвёт вас с с вашим же ограждением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Morrowind]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;такой заборчик накрывает Морнхолд ''сверху''. Ладно, [[обоснование|левитация в городе отключена]] волевым решением благой Альмалексии (мир ей). Но ведь и свиток Полёта &amp;lt;s&amp;gt;[[Синдзи|Икари]]&amp;lt;/s&amp;gt; Икара не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поможет — &lt;/del&gt;долетевшего до определённой высоты героя просто хлопнут по башке, так что заглянуть за стенку в соседний район не получится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Morrowind]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;такой заборчик накрывает Морнхолд ''сверху''. Ладно, [[обоснование|левитация в городе отключена]] волевым решением благой Альмалексии (мир ей). Но ведь и свиток Полёта &amp;lt;s&amp;gt;[[Синдзи|Икари]]&amp;lt;/s&amp;gt; Икара не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поможет — &lt;/ins&gt;долетевшего до определённой высоты героя просто хлопнут по башке, так что заглянуть за стенку в соседний район не получится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://tjournal.ru/19109-administraciya-kaluzhskogo-detsada-poprosila-zakryvat-kalitku-na-kryuchok-iz-za-aktivizacii-igil Неприступный крючок] в реальной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://tjournal.ru/19109-administraciya-kaluzhskogo-detsada-poprosila-zakryvat-kalitku-na-kryuchok-iz-za-aktivizacii-igil Неприступный крючок] в реальной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warframe]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;нет, игрок здесь умеет прыгать через многочисленные заборчики [[Паркур|очень даже бодро]], как и многие [[головорезы]]. А вот [[Охотники на игрока|Сталкер]], наш худший кошмар и [[неумолимый преследователь]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;[[Бафос-нежданчик|внезапно, нет]]. Потому что [[Офигенно находчивые разработчики|проще]] и страшнее научить его телепортировать жертву к себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warframe]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;нет, игрок здесь умеет прыгать через многочисленные заборчики [[Паркур|очень даже бодро]], как и многие [[головорезы]]. А вот [[Охотники на игрока|Сталкер]], наш худший кошмар и [[неумолимый преследователь]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;[[Бафос-нежданчик|внезапно, нет]]. Потому что [[Офигенно находчивые разработчики|проще]] и страшнее научить его телепортировать жертву к себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Divinity: Original Sin]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;на пристани Сайсила стоит заманчивый сундучок, но путь преграждает верёвка. Обыкновенная верёвка, натянутая на уровне щиколотки. Если попытаться потыкаться в неё, герои подсветят: «Мы что, не можем преодолеть какую-то верёвку?» Не можете. Извольте телепортировать или телекинезить, но &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перешагнуть — &lt;/del&gt;ни-ни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Divinity: Original Sin]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;на пристани Сайсила стоит заманчивый сундучок, но путь преграждает верёвка. Обыкновенная верёвка, натянутая на уровне щиколотки. Если попытаться потыкаться в неё, герои подсветят: «Мы что, не можем преодолеть какую-то верёвку?» Не можете. Извольте телепортировать или телекинезить, но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перешагнуть — &lt;/ins&gt;ни-ни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мультсериал «Волшебник Изумрудного Города». Прислужник Бастинды пытается не пустить Элли в Фиолетовую страну, заперев дверь. Но, поскольку, помимо двери, в чистом поле присутствует только пунктирная линия разметки, обозначающая границу, Элли её просто перешагивает, ввергая бедного волка в состояние «А что, так можно было!?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мультсериал «Волшебник Изумрудного Города». Прислужник Бастинды пытается не пустить Элли в Фиолетовую страну, заперев дверь. Но, поскольку, помимо двери, в чистом поле присутствует только пунктирная линия разметки, обозначающая границу, Элли её просто перешагивает, ввергая бедного волка в состояние «А что, так можно было!?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Гестапо перекрыло все выходы из кинотеатра. Но Исаев вышел через вход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Гестапо перекрыло все выходы из кинотеатра. Но Исаев вышел через вход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ролевая песня «[[Толкинистское движение России|Толкиенисты]]»:{{Q|pre=1|Сгрудились в кучу и бросились в драку — кто остановит такую атаку?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ролевая песня «[[Толкинистское движение России|Толкиенисты]]»:{{Q|pre=1|Сгрудились в кучу и бросились в драку — кто остановит такую атаку?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Golden Sun]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;в определённый момент игры герои столкнуться с кажущейся весьма внушительной стеной, которая закрывает путь к волшебному лесу. Однако, стоит героям [[Телекинез|оттащить при помощи магии один из блоков стены]], как в ней образуется проход, в который может пролезть вся команда. [[Обоснуй]] [[Сарказм|настолько большой надёжности преграды]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;стену делали в спешке, чтобы люди не ходили в волшебный лес и [[Но я должен кричать|не превращались там в деревья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Golden Sun]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в определённый момент игры герои столкнуться с кажущейся весьма внушительной стеной, которая закрывает путь к волшебному лесу. Однако, стоит героям [[Телекинез|оттащить при помощи магии один из блоков стены]], как в ней образуется проход, в который может пролезть вся команда. [[Обоснуй]] [[Сарказм|настолько большой надёжности преграды]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;стену делали в спешке, чтобы люди не ходили в волшебный лес и [[Но я должен кричать|не превращались там в деревья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где НЕ встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где НЕ встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-335653:rev-433067 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335653&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: А где тут заборчик-то?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335653&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-28T13:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;А где тут заборчик-то?&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:24, 28 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Golden Sun]] - в определённый момент игры герои столкнуться с кажущейся весьма внушительной стеной, которая закрывает путь к волшебному лесу. Однако, стоит героям [[Телекинез|оттащить при помощи магии один из блоков стены]], как в ней образуется проход, в который может пролезть вся команда. [[Обоснуй]] [[Сарказм|настолько большой надёжности преграды]] - стену делали в спешке, чтобы люди не ходили в волшебный лес и [[Но я должен кричать|не превращались там в деревья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Golden Sun]] - в определённый момент игры герои столкнуться с кажущейся весьма внушительной стеной, которая закрывает путь к волшебному лесу. Однако, стоит героям [[Телекинез|оттащить при помощи магии один из блоков стены]], как в ней образуется проход, в который может пролезть вся команда. [[Обоснуй]] [[Сарказм|настолько большой надёжности преграды]] - стену делали в спешке, чтобы люди не ходили в волшебный лес и [[Но я должен кричать|не превращались там в деревья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Fallout|Fallout 1 и 2]] - то ли любопытная игра стропом, то ли недовыловленный баг. Запертые двери технически можно атаковать, но они отличаются какой-то феноменальной прочностью. В частности, выдерживают множественные попадания из гранатомета, Бозара или плазмолива, а также тумаки от персонажа - мастера рукопашного боя, одетого в силовую броню и вооруженного улучшенным энергокулаком.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где НЕ встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где НЕ встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-335652:rev-335653 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335652&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hyyudu: /* Пародии, субверсии и т. п. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335652&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-28T13:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Пародии, субверсии и т. п.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:18, 28 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l87&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мультсериал «Волшебник Изумрудного Города». Прислужник Бастинды пытается не пустить Элли в Фиолетовую страну, заперев дверь. Но, поскольку, помимо двери, в чистом поле присутствует только пунктирная линия разметки, обозначающая границу, Элли её просто перешагивает, ввергая бедного волка в состояние «А что, так можно было!?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мультсериал «Волшебник Изумрудного Города». Прислужник Бастинды пытается не пустить Элли в Фиолетовую страну, заперев дверь. Но, поскольку, помимо двери, в чистом поле присутствует только пунктирная линия разметки, обозначающая границу, Элли её просто перешагивает, ввергая бедного волка в состояние «А что, так можно было!?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Гестапо перекрыло все выходы из кинотеатра. Но Исаев вышел через вход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Гестапо перекрыло все выходы из кинотеатра. Но Исаев вышел через вход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Только случилась у них остановка — Путь им закрыт неприступной верёвкой, &lt;/del&gt;[[Толкинистское движение России|Толкиенисты&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, толкиенисты…&lt;/del&gt;]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ролевая песня «&lt;/ins&gt;[[Толкинистское движение России|Толкиенисты]]»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:{{Q|pre=1|Сгрудились в кучу и бросились в драку — кто остановит такую атаку?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Golden Sun]] - в определённый момент игры герои столкнуться с кажущейся весьма внушительной стеной, которая закрывает путь к волшебному лесу. Однако, стоит героям [[Телекинез|оттащить при помощи магии один из блоков стены]], как в ней образуется проход, в который может пролезть вся команда. [[Обоснуй]] [[Сарказм|настолько большой надёжности преграды]] - стену делали в спешке, чтобы люди не ходили в волшебный лес и [[Но я должен кричать|не превращались там в деревья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Golden Sun]] - в определённый момент игры герои столкнуться с кажущейся весьма внушительной стеной, которая закрывает путь к волшебному лесу. Однако, стоит героям [[Телекинез|оттащить при помощи магии один из блоков стены]], как в ней образуется проход, в который может пролезть вся команда. [[Обоснуй]] [[Сарказм|настолько большой надёжности преграды]] - стену делали в спешке, чтобы люди не ходили в волшебный лес и [[Но я должен кричать|не превращались там в деревья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout|Fallout 1 и 2]] - то ли любопытная игра стропом, то ли недовыловленный баг. Запертые двери технически можно атаковать, но они отличаются какой-то феноменальной прочностью. В частности, выдерживают множественные попадания из гранатомета, Бозара или плазмолива, а также тумаки от персонажа - мастера рукопашного боя, одетого в силовую броню и вооруженного улучшенным энергокулаком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout|Fallout 1 и 2]] - то ли любопытная игра стропом, то ли недовыловленный баг. Запертые двери технически можно атаковать, но они отличаются какой-то феноменальной прочностью. В частности, выдерживают множественные попадания из гранатомета, Бозара или плазмолива, а также тумаки от персонажа - мастера рукопашного боя, одетого в силовую броню и вооруженного улучшенным энергокулаком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-335651:rev-335652 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hyyudu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335651&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hyyudu: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335651&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-28T13:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:17, 28 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MiSide]] — сразу после того, как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит в «тёмную» версию её дома, при попытке подойти к входной двери путь будут перекрывать внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MiSide]] — сразу после того, как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит в «тёмную» версию её дома, при попытке подойти к входной двери путь будут перекрывать внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ролевая песня «Толкиенисты»:{{Q|pre=1|Сгрудились в кучу и бросились в драку — кто остановит такую атаку?&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-335650:rev-335651 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hyyudu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335650&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hyyudu: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=335650&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-28T13:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:16, 28 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MiSide]] — сразу после того, как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит в «тёмную» версию её дома, при попытке подойти к входной двери путь будут перекрывать внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MiSide]] — сразу после того, как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит в «тёмную» версию её дома, при попытке подойти к входной двери путь будут перекрывать внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ролевая песня «Толкиенисты»:{{Q|pre=1|Сгрудились в кучу и бросились в драку — кто остановит такую атаку?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Только случилась у них остановка — путь прегражден неприступной веревкой}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-281226:rev-335650 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hyyudu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=281226&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=281226&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-28T20:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:07, 28 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Secret of Mana — по сути сюжет завертелся потому, что путь герою преградили непролазные, без меча, кусты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Secret of Mana — по сути сюжет завертелся потому, что путь герою преградили непролазные, без меча, кусты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Miside&lt;/del&gt;]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;достоверно автор правки не помнит&lt;/del&gt;, в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;какой версии игры и при каких условиях&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но &lt;/del&gt;при попытке &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игрока уйти из дома через входную дверь &lt;/del&gt;путь &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перекроют &lt;/del&gt;внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MiSide&lt;/ins&gt;]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сразу после того&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;как Мита перестанет прикидываться добренькой, а нас переносит &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«тёмную» версию её дома&lt;/ins&gt;, при попытке &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подойти к входной двери &lt;/ins&gt;путь &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будут перекрывать &lt;/ins&gt;внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-279301:rev-281226 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=279301&amp;oldid=prev</id>
		<title>92.37.143.143: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=279301&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T02:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:30, 22 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Secret of Mana — по сути сюжет завертелся потому, что путь герою преградили непролазные, без меча, кусты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Secret of Mana — по сути сюжет завертелся потому, что путь герою преградили непролазные, без меча, кусты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Том Клэнси, Марк Грени, «Последняя инстанция» — во время российского вторжения в Эстонию один эстонец, понимая, что Эстонии не хватит сил, чтобы противостоять России военной силой, и нужно полагаться на дипломатию, тем не менее «сохранил достаточно присутствия духа, чтобы желать, чтобы гребаные лидеры его страны не тратили впустую время на переговоры в Брюсселе, а '''потратили его на возведение гребаной стены, которая отгородила бы гребаных русских от его гребаной деревни'''». То есть надо полагаться на дипломатию, но не надо дипломатии, надо было построить стену! Причем речь идет именно о препятствии для военной агрессии! Гребаный забор из гребаной сетки гребаного Рабица, российская армия бы не прошла, он бы ей мешал, очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Miside]] — достоверно автор правки не помнит, в какой версии игры и при каких условиях, но при попытке игрока уйти из дома через входную дверь путь перекроют внезапно материализовавшиеся стулья.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Пародии, субверсии и т. п. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-152163:rev-279301 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>92.37.143.143</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=152163&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=152163&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-21T09:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;amp;diff=152163&amp;amp;oldid=152156&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
</feed>