<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3ASonic_Adventure_2</id>
	<title>Обсуждение:Sonic Adventure 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3ASonic_Adventure_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Sonic_Adventure_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T04:44:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Sonic_Adventure_2&amp;diff=403250&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;InsarIssajev: /* Даже, если мои воспоминания фальшивые - это всё, что у меня есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Sonic_Adventure_2&amp;diff=403250&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-21T11:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Даже, если мои воспоминания фальшивые - это всё, что у меня есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Автор статьи! Для доктора Эггмана следует использовать не фанскую кличку, а официальную «Эггман»! [[Служебная:Вклад/2001:1530:1010:6B80:6D30:E340:97B4:CE8E|2001:1530:1010:6B80:6D30:E340:97B4:CE8E]] 12:50, 11 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, раздел про геймплей уже готов! Точнее, осталось чао-сад расписать, но я уже уточнил, что про мультиплеер и чао я отдаю работу другим авторам правок.&lt;br /&gt;
* Продолжайте работать в том же духе, из 500 байт в 30-килобайтную страницу — это круто.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:50, 14 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это троп? ==&lt;br /&gt;
Сюжетный поворот об истинном желании Марии действительно можно считать за «так просто, что уже сложно»? 15:29, 16 марта 2024, [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отчёты ==&lt;br /&gt;
Итак, я закончил подраздел про кампанию героев в СА2. 20:19, 16 марта 2024, [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочу объявить сегодня, что я уже проделал свою часть работы. Плашку о «стройплощадке» по завершению основной части я убираю, и на этом считаю своё участие в создании статьи завершённым. Далее остаётся дописать про чао-сад и мультиплеер, и да, про тропы и штампы. 18:45, 17 марта 2024, [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]]&lt;br /&gt;
* Поздравляю! Даже так статья здоровая и описывает почти все аспекты игры.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:50, 17 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нет ничего более вечного, чем всё временное ==&lt;br /&gt;
Изначально подразделы в «тропах и штампах» на предысторию, основной сюжет, игровой процесс, музыку и мета-тропы были сделаны только для самого автора статьи и планировалось убрать эти плашки по полному исчерпанию всех тропов, какие вообще есть в игре. Но, как кажется, тропы «Приключений Соника 2» можно перечислять вечность.&lt;br /&gt;
* Все и необязательно. Уберите их, когда сочтёте количество тропов достаточным. Всё равно потом кто-нибудь другой своих накидает.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:52, 18 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Даже, если мои воспоминания фальшивые - это всё, что у меня есть ==&lt;br /&gt;
В русскоязычной среде любят [https://youtu.be/JUhVlMh89sU?si=pQAybf_ZNbjQyM8V иной взгляд на прошлое Шэдоу]. Это, так сказать, истинная версия сюжета СА2, по которому Шэдоу создал Джеральд Роботник на тюремном острове уже после инцидента с Биоящером, а Мария умирает не от пули солдата, а от болезни на планете Земля. И соответственно, все воспоминания ежа о дружбе с Марией ложные. Доказательством служит оригинальная японская озвучка, в которой обезумевший профессор прямым текстом говорит, что вся память чёрного ёжика под контролем. И ещё спрашивают самого чёрно-красного, не могут ли все его воспоминания быть сфабрикованными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я бы смело вставил фрагмент об этом в статью, если бы не сомнения в том, не является ли всё здесь байкой. Такая версия сюжета достаточно популярна в русском сегменте. Другие авторы правок, что скажете - байка или реальна утерянная история Шэдоу?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;InsarIssajev</name></author>
	</entry>
</feed>