<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80</id>
	<title>Объекты коллекционирования из видеоигр - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-01T13:33:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=19888&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=19888&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:45, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1154:rev-19888 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=1154&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «Найти и завладеть чем-то, чего у других нет — приятно. Желание захватывать больше и больше разных интересных вещиц, независимо от того, нужны они или нет, достаточно распространено. Конечно, нашлись ушлые люди, решив...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=1154&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T23:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Найти и завладеть чем-то, чего у других нет — приятно. Желание захватывать больше и больше разных интересных вещиц, независимо от того, нужны они или нет, &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%80&quot; title=&quot;Коллекционер&quot;&gt;достаточно распространено&lt;/a&gt;. Конечно, нашлись &lt;a href=&quot;/%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D1%88_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE&quot; title=&quot;Торгаш — это плохо&quot;&gt;ушлые люди&lt;/a&gt;, решив...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;amp;diff=1154&amp;amp;oldid=19887&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=19887&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Yemao: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=19887&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-05T10:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Найти и завладеть чем-то, чего у других нет — приятно. Желание захватывать больше и больше разных интересных вещиц, независимо от того, нужны они или нет, [[Коллекционер|достаточно распространено]]. Конечно, нашлись [[Торгаш — это плохо|ушлые люди]], решившие нажиться на такой страсти. И конечно, с появлением компьютерных игр они пробрались и туда. Результат — объекты коллекционирования из видеоигр (англ. Collectibles), разнообразные виртуальные вещи, предназначенные для сбора в коллекции увлекающимися игроками. Сейчас поиск и систематизация подобных безделушек низведён в игровой индустрии до целых пластов геймплея в отдельных видеоиграх.&lt;br /&gt;
[[Файл:Фростморн.jpg|thumb|right|Легендарный вожделенный игроками меч из WoW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшими критериями для коллекционирования являются такие градации, как редкость (количество таких же предметов) и уникальность (отличие данного предмета от всех подобных) Причём в новейших условиях понятие предмета было расширено до объекта, ибо страсть может быть направлена на нематериальные вещи: ситуации, моменты, события, некоторые из которых сложно даже фильмографировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характерные типы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Началось всё ещё с настольных игр — собирание книг правил, обмен коллекционными карточками различной редкости… Та же тенденция получила развитие и при «оцифровке» подобных игр.&lt;br /&gt;
* Коллекции самих видеоигр непосредственно, структурированные по определённым (или даже неопределённым, саморегулирующемся) критериям.&lt;br /&gt;
* [[Ачивки]] — продвигаемый самими разработчиками вид наград за определённые внутриигровые действия. Позволяет также собирать статистику заинтересованности игроков тем или иным аспектом игры.&lt;br /&gt;
* [[Пасхалка|Пасхалки]] — некоторые люди-«пасхалкеры» увлекаются их поиском. Про пасхантеров даже [[Ready Player One|фильмы]] снимают.&lt;br /&gt;
* В различных старых РПГ — бестиарий, где показано всё разнообразие побежденных врагов, от гоблина-вредителя до Повелителя Тьмы. Порой ради лишнего пункта в бестиарии игроки часами «вылавливали» некоторых особо редких противников.&lt;br /&gt;
* Скины (от англ. skin — кожа, оболочка) — совершенно новый вид коллекционного объекта. Представляет собой не предмет, а слегка отличающийся дизайн персонажа/предмета/питомца и т. д.. В неоторых случаях сбор скинов вызывает вопросы со стороны властей. Дело вовсе не в самом увлечении, а в его представлении в виде азартного аукциона, где игрок тратит реальные деньги за шанс (недокументированная формулировка в законодательстве) получения редкого предмета, а потом монетизирует полученное на вторичном рынке (неконтролируемый вывод денежных средств) в виде аукциона ставок или ещё хуже — приобретения статуса в определённой среде интернет-знаменитостей. При этом перевод игровых ценностей освещается меньше, чем перевод денег через банк, а стоимости коллекционных вещей могут быть очень даже значительными… И если ты даришь скины в виде доната на стриме какой-либо дамочке с большими сиськами за то, что она их покажет… ты знаешь что такое киберпроституция, Карл?&lt;br /&gt;
* Сеты предметов — в одиночных и сессионных играх несколько собранных вещей из набора дают новые свойства или улучшают старые. Хочешь быть круче? [[Время собирать камни|Собери их все!]]&lt;br /&gt;
* Спецсимволы для ников в онлайн-играх. Знаешь ли ты, что такое БЕ34МИЕ? Это подбор жирности символа в соотношении к остальным знакам. А потом красиво названный (интернет-сквоттинг, детка!) акк можно продать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Серии игр на Infinity Engine ([[Baldur's Gate]], [[Planescape: Torment]], [[Icewind Dale]]) славятся целыми подвидами внутриигрового собирательства. Собираются:&lt;br /&gt;
** Драгоценные камни ([[Breaking Bad|Ради бога, Мари! Минералы!]]) — разработчики ввели в игру целую энциклопедию геолога. Некоторым, кстати, интересны особенности добычи [[Справочник автора/Геммология|хризоберилов и жеод]] в игре про мечи и магию.&lt;br /&gt;
** Артефакты — уникальные предметы экипировки, молоты +5 +7 против ледяных великанов, сапоги-скороходы, бижутерия. Собирание частей меча гитиянки, способного убивать любого врага с 25 % шансом при удачной атаке? Пол-игры — про менеджмент инвентаря со всем этим богатством.&lt;br /&gt;
** Спутники — картинка-аватар, предыстория, скин, характеристики, уникальные диалоги и квесты — целый пласт геймплея, заимствованный отсюда всеми последующими ролевыми играми.&lt;br /&gt;
** Заклинания: единственно разумное прохождение — за мага, ибо только ему доступно счастье нахождения и покупки в свою коллекцию новых чар, расширяющих арсенал вашего могущества.&lt;br /&gt;
** Золотые панталоны — даже не спрашивайте…&lt;br /&gt;
** Особенно отличилась, как впрочем и всегда, планетка, аверсией тропа. Магазин редкостей Врищики предлагал купить огромное количество артефактов из её коллекции и по ходу игры найти каждому из них специфическое применение. Такое вот обратное собирательство.&lt;br /&gt;
* Игры Bethesda из серий [[Fallout]] и [[TES]] развили сей процесс до существующего на сегодня предела. Список объектов настолько внушительный, что проще сказать, что из любого типа внутриигровых предметов можно составить коллекцию.&lt;br /&gt;
** В сеттинге Пустоши даже есть внутриигровая ирония над подобными увлечениями в виде персонажей, занятых поиском продуктов компании ''Ньюка-Кола'' или развивающих навыки журналов.&lt;br /&gt;
** Положа руку на сердце: кто использовал полагающуюся по квестам Великих Домов [[Morrowind|Морровинда]] усадьбу для чего-то иного, нежели художественного раскладывания килотонн лута? В [[Skyrim|Скайриме]] ты можешь не только купить дом и засыпать его септимами, рубинами и [[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумрудами]], шкурами саблезубов и бивнями мамонтов, ожерельями и перстнями, стопками фолиантов с заклинаниями и проповедями, но и увешать стены мечами и молотами, поставить стойку с доспехами, завести несколько сторожевых собак… А ещё засадить огород семенами разнообразных растений!&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — своеобразный первопроходец среди фанатских сообществ, посвященных тому или иному виду прохождений. Распространены:&lt;br /&gt;
** Хоровод НПС — коллекционирование спутников, которых вы можете увести за собой в одном прохождении. Собираем наиболее уникальных [[NPC]]]. И собаку. И десяток зомби. И все вендигротские автоматоны. И еще несколько своих. И пару просто заагренных/под чармом монстров.&lt;br /&gt;
** Сбор схем — самый простой вид: прохождение за технолога подразумевает нахождение сертификатов, позволяющих составлять предметы из компонентов. О, эти предвосхитительные описания, добрый мистер!&lt;br /&gt;
** Квест с благословениями богов. ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО, ЗАНИМАЮЩЕЕ ИЗРЯДНО ВРЕМЕНИ ДАЖЕ ЕСЛИ ПРОХОДИТЬ ПО ГАЙДУ.&lt;br /&gt;
* Call of Duty — разведданные.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[GTA]] — приобретение внутриигровой недвижимости и средств передвижения.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Borderlands]] — встроенный генератор предметов в комбинации с совместным режимом прохождения превращает поиск и обмен уникальностей в увлекательный процесс.&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]]: фотографирование представителей фауны не только увлекательно выполнено в виде пространственных головоломок, но и нужно — как по сюжету, так и для получения облегчающих игру плюшек.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: здешний [[бездонный инвентарь]] позволяет собирать в принципе всё: все 200+ разновидностей оружия (опционально еще и зачарованных самыми разными элементами), десятки доспехов, все типы амуниции и расходников ([[Всегда готов!|а вот шоб було]]) и все заклинания чудес, магии, пиромантии и проклятий (за что еще и ачивки дают) — даже если вы играете за Большого Глупого Варвара. После чего удовольствия ради можно попробовать всем этим помахать — либо сам с собой в безопасном уголке, либо против босса или в ПвП.&lt;br /&gt;
* Ghostbusters: The Video Game. Во время избавления уровней от монстров вы также с помощью специального прибора ищете проклятые предметы, которые потом будут показаны в межмиссионном хабе — офисе охотников. Что характерно, каждый артефакт комментируют актёры из оригинального фильма!&lt;br /&gt;
* [[MtG]] и другие коллекционные карточные игры, просто по определению.&lt;br /&gt;
* В Pillars of Eternity любителей тропа ждёт разочарование. Среди лута вместо денег попадаются монеты разнообразных стран и древних империй. С описанием. Ну просто рай для нумизмата! Однако собрать коллекцию нельзя: при попадании в инвентарь монеты тут сразу же конвертируются в универсальную валюту по неизвестному курсу. Ну так-то зачем?&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — три слова: СОБЕРИ ИХ ВСЕХ.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — так и называется: «Коллекции предметов». Вам было мало ачивок? Теперь собирайте и скупайте редкие предметы и мусор, но не любой, а тематический! Чтобы добавить его в коллекцию и получить эстетическое удовольствие.&lt;br /&gt;
* Super Mario Odyssey — Луны же! А так же костюмы, сувениры, и наклейки на корабль.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — есть внутренняя коллекция, в которую входит вообще все: руды, рыба, насекомые, выпадающие из врагов статуэтки и пр.&lt;br /&gt;
* Street Racing Syndicate — девушки. И нет, это не симулятор свиданий, а гоночная аркада.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — одно слово: шляпы.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Witcher]]. В первой части — эротические картинки, во второй и третьей — трофейные части тел монстров. Во второй части есть квест, иронизирующий над собирательством перьев из серии-конкурента [[Assassin's Creed]].&lt;br /&gt;
* По мотивам творчества [[ст. оп. Гоблин|ДимЮрича]], сделанного по мотивам фильма, в свою очередь снятого [[Властелин Колец|по известным мотивам]], была выпущена видеоигра «Братва и кольцо». Так вот, в продакшене этого творения предлагалось найти в игре и сделать скриншоты неких букв, составить из них слово и прислать его авторам, чтобы поучаствовать в конкурсе. Утерянные технологии древних в эпохе развитого интернета, не иначе.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]] — ездовые животные, боевые питомцы, игрушки, облики брони и оружия для трансмогрификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Yemao</name></author>
	</entry>
</feed>