<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85</id>
	<title>Основано на реальных событиях - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-31T14:31:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=499645&amp;oldid=prev</id>
		<title>XoNiX: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=499645&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-23T20:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:38, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l194&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но занятно то, что в кампаниях за немцев никто не предлагает ради источнической достоверности грабить, вешать, сжигать и сгонять в концлагеря. Можно ведь было делать это только с евреями, ведь в том, что они от немцев пострадали, никто не сомневается, верно?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но занятно то, что в кампаниях за немцев никто не предлагает ради источнической достоверности грабить, вешать, сжигать и сгонять в концлагеря. Можно ведь было делать это только с евреями, ведь в том, что они от немцев пострадали, никто не сомневается, верно?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из свежих примеров — пока не вышедшая Assassin’s Creed про Японию рассказывает, в том числе, про Ясукэ, чернокожего слугу Нобунаги. Про Ясукэ достоверно известно только то, что он существовал в реальности, но игра живописует его самураем и правой рукой Нобунаги. Разработчики уже успели извиниться перед японцами, но что-то менять в игре отказываются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из свежих примеров — пока не вышедшая Assassin’s Creed про Японию рассказывает, в том числе, про Ясукэ, чернокожего слугу Нобунаги. Про Ясукэ достоверно известно только то, что он существовал в реальности, но игра живописует его самураем и правой рукой Нобунаги. Разработчики уже успели извиниться перед японцами, но что-то менять в игре отказываются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] довольно точно реконструирует реальный округ Нокс&amp;lt;ref&amp;gt;Если быть совсем точными, то округа Мид (Экрон, Бранденбург, До Вэлли и Малдро), Хардин (Вест-Поинт и Малдро, который стоит на границе этих округов), Джефферсон (Луисвилл)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;Брекинридж (Ирвингтон), но в массовом сознании это все округ Нокс, из-за находящейся там &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;военнйо &lt;/del&gt;базы Форт Нокс... которая, по иронии на момент данной правки (сентябрь 2026го) в игре отсутсвует.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если вы найдёте Луисвилл на картах и проследуйте на юг по трассе 31W (aka Дикси Хайуэй), то найдёте Вест-Пойнт. Проследуете дальше на юг — найдёте Малдро. Ещё дальше, между поворотом на трассу 60 и фортом Нокс, расположен безымянный городок, улицы которого недоступны для просмотра через Гугл Карты, однако если включить вид с трассы 31W, то можно заметить, что данный населённый пункт обнесён сетчатым металлическим забором, а при взгляде с трассы 60 можно заметить, что на въезде в городок находится КПП и знаки «запретная зона»; всё это очень напоминает военное поселение Марч Ридж из игры. Проследуйте по трассе 60 дальше на запад и найдёте Ирвингтон; ну а к северо-востоку от него обнаружите треугольник из Экрона, Бранденберга и До Вэлли. И что характерно, все вышеперечисленные города в реальности довольно похожи на свои внутриигровые копии: например, Sunstar Motel из игры очень похож на Golden Manor Inn &amp;amp; Suites в реальном Малдро и тоже построен у Дикси Хайуэй, в реальном Вест-Пойнте школа действительно находится в западной части города через квартал на север от Мейн-стрит и похожа на внутриигровую архитектурно, и так далее. Впрочем, считать мир игры абсолютно точным переносом округа Нокс в квадратно-гнездовую изометрию всё же не следует. Так, например, если вы в реальности поедете на запад от Малдро по Олд Милл Роуд, то будете проезжать через отсутствующую в игре деревушку Ликскиллет; а вот такие населённые пункты, как Роузвуд, Риверсайд, Фаллас Лейк и Эхо Крик, напротив, существуют только в мире игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] довольно точно реконструирует реальный округ Нокс&amp;lt;ref&amp;gt;Если быть совсем точными, то округа Мид (Экрон, Бранденбург, До Вэлли и Малдро), Хардин (Вест-Поинт и Малдро, который стоит на границе этих округов), Джефферсон (Луисвилл) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;Брекинридж (Ирвингтон), но в массовом сознании это все округ Нокс, из-за находящейся там &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;военной &lt;/ins&gt;базы Форт Нокс... которая, по иронии на момент данной правки (сентябрь 2026го) в игре отсутсвует.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если вы найдёте Луисвилл на картах и проследуйте на юг по трассе 31W (aka Дикси Хайуэй), то найдёте Вест-Пойнт. Проследуете дальше на юг — найдёте Малдро. Ещё дальше, между поворотом на трассу 60 и фортом Нокс, расположен безымянный городок, улицы которого недоступны для просмотра через Гугл Карты, однако если включить вид с трассы 31W, то можно заметить, что данный населённый пункт обнесён сетчатым металлическим забором, а при взгляде с трассы 60 можно заметить, что на въезде в городок находится КПП и знаки «запретная зона»; всё это очень напоминает военное поселение Марч Ридж из игры. Проследуйте по трассе 60 дальше на запад и найдёте Ирвингтон; ну а к северо-востоку от него обнаружите треугольник из Экрона, Бранденберга и До Вэлли. И что характерно, все вышеперечисленные города в реальности довольно похожи на свои внутриигровые копии: например, Sunstar Motel из игры очень похож на Golden Manor Inn &amp;amp; Suites в реальном Малдро и тоже построен у Дикси Хайуэй, в реальном Вест-Пойнте школа действительно находится в западной части города через квартал на север от Мейн-стрит и похожа на внутриигровую архитектурно, и так далее. Впрочем, считать мир игры абсолютно точным переносом округа Нокс в квадратно-гнездовую изометрию всё же не следует. Так, например, если вы в реальности поедете на запад от Малдро по Олд Милл Роуд, то будете проезжать через отсутствующую в игре деревушку Ликскиллет; а вот такие населённые пункты, как Роузвуд, Риверсайд, Фаллас Лейк и Эхо Крик, напротив, существуют только в мире игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499644:rev-499645 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XoNiX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=499644&amp;oldid=prev</id>
		<title>XoNiX: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=499644&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-23T20:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:38, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l194&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но занятно то, что в кампаниях за немцев никто не предлагает ради источнической достоверности грабить, вешать, сжигать и сгонять в концлагеря. Можно ведь было делать это только с евреями, ведь в том, что они от немцев пострадали, никто не сомневается, верно?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но занятно то, что в кампаниях за немцев никто не предлагает ради источнической достоверности грабить, вешать, сжигать и сгонять в концлагеря. Можно ведь было делать это только с евреями, ведь в том, что они от немцев пострадали, никто не сомневается, верно?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из свежих примеров — пока не вышедшая Assassin’s Creed про Японию рассказывает, в том числе, про Ясукэ, чернокожего слугу Нобунаги. Про Ясукэ достоверно известно только то, что он существовал в реальности, но игра живописует его самураем и правой рукой Нобунаги. Разработчики уже успели извиниться перед японцами, но что-то менять в игре отказываются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из свежих примеров — пока не вышедшая Assassin’s Creed про Японию рассказывает, в том числе, про Ясукэ, чернокожего слугу Нобунаги. Про Ясукэ достоверно известно только то, что он существовал в реальности, но игра живописует его самураем и правой рукой Нобунаги. Разработчики уже успели извиниться перед японцами, но что-то менять в игре отказываются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] довольно точно реконструирует реальный округ Нокс. Если вы найдёте Луисвилл на картах и проследуйте на юг по трассе 31W (aka Дикси Хайуэй), то найдёте Вест-Пойнт. Проследуете дальше на юг — найдёте Малдро. Ещё дальше, между поворотом на трассу 60 и фортом Нокс, расположен безымянный городок, улицы которого недоступны для просмотра через Гугл Карты, однако если включить вид с трассы 31W, то можно заметить, что данный населённый пункт обнесён сетчатым металлическим забором, а при взгляде с трассы 60 можно заметить, что на въезде в городок находится КПП и знаки «запретная зона»; всё это очень напоминает военное поселение Марч Ридж из игры. Проследуйте по трассе 60 дальше на запад и найдёте Ирвингтон; ну а к северо-востоку от него обнаружите треугольник из Экрона, Бранденберга и До Вэлли. И что характерно, все вышеперечисленные города в реальности довольно похожи на свои внутриигровые копии: например, Sunstar Motel из игры очень похож на Golden Manor Inn &amp;amp; Suites в реальном Малдро и тоже построен у Дикси Хайуэй, в реальном Вест-Пойнте школа действительно находится в западной части города через квартал на север от Мейн-стрит и похожа на внутриигровую архитектурно, и так далее. Впрочем, считать мир игры абсолютно точным переносом округа Нокс в квадратно-гнездовую изометрию всё же не следует. Так, например, если вы в реальности поедете на запад от Малдро по Олд Милл Роуд, то будете проезжать через отсутствующую в игре деревушку Ликскиллет; а вот такие населённые пункты, как Роузвуд, Риверсайд, Фаллас Лейк и Эхо Крик, напротив, существуют только в мире игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] довольно точно реконструирует реальный округ Нокс&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Если быть совсем точными, то округа Мид (Экрон, Бранденбург, До Вэлли и Малдро), Хардин (Вест-Поинт и Малдро, который стоит на границе этих округов), Джефферсон (Луисвилл), Брекинридж (Ирвингтон), но в массовом сознании это все округ Нокс, из-за находящейся там военнйо базы Форт Нокс... которая, по иронии на момент данной правки (сентябрь 2026го) в игре отсутсвует.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. Если вы найдёте Луисвилл на картах и проследуйте на юг по трассе 31W (aka Дикси Хайуэй), то найдёте Вест-Пойнт. Проследуете дальше на юг — найдёте Малдро. Ещё дальше, между поворотом на трассу 60 и фортом Нокс, расположен безымянный городок, улицы которого недоступны для просмотра через Гугл Карты, однако если включить вид с трассы 31W, то можно заметить, что данный населённый пункт обнесён сетчатым металлическим забором, а при взгляде с трассы 60 можно заметить, что на въезде в городок находится КПП и знаки «запретная зона»; всё это очень напоминает военное поселение Марч Ридж из игры. Проследуйте по трассе 60 дальше на запад и найдёте Ирвингтон; ну а к северо-востоку от него обнаружите треугольник из Экрона, Бранденберга и До Вэлли. И что характерно, все вышеперечисленные города в реальности довольно похожи на свои внутриигровые копии: например, Sunstar Motel из игры очень похож на Golden Manor Inn &amp;amp; Suites в реальном Малдро и тоже построен у Дикси Хайуэй, в реальном Вест-Пойнте школа действительно находится в западной части города через квартал на север от Мейн-стрит и похожа на внутриигровую архитектурно, и так далее. Впрочем, считать мир игры абсолютно точным переносом округа Нокс в квадратно-гнездовую изометрию всё же не следует. Так, например, если вы в реальности поедете на запад от Малдро по Олд Милл Роуд, то будете проезжать через отсутствующую в игре деревушку Ликскиллет; а вот такие населённые пункты, как Роузвуд, Риверсайд, Фаллас Лейк и Эхо Крик, напротив, существуют только в мире игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498016:rev-499644 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XoNiX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=498016&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=498016&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-19T11:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:12, 19 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l211&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Фадеев, «Молодая гвардия».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Фадеев, «Молодая гвардия».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[А зори здесь тихие…]]» Бориса Васильева тоже сюда подходят, несмотря на всю мнимую неправдоподобность. Только в реальности у командира было семь бойцов-мужчин, а не пять милых девушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[А зори здесь тихие…]]» Бориса Васильева тоже сюда подходят, несмотря на всю мнимую неправдоподобность. Только в реальности у командира было семь бойцов-мужчин, а не пять милых девушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эти бойцы были из частей ВНОС (воздушное наблюдение, оповещение, связь). В части ВНОС брали уже после сорока, особого здоровья от призывников не требовалось, были эти части изрядной инвалидной командой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(«инвалидная &lt;/del&gt;команда» это и есть вспомогательное подразделение из числа &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;негодных &lt;/del&gt;(ин валид — «не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;способный»&lt;/del&gt;) к строевой по возрасту или здоровью солдат).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эти бойцы были из частей ВНОС (воздушное наблюдение, оповещение, связь). В части ВНОС брали уже после сорока, особого здоровья от призывников не требовалось, были эти части изрядной инвалидной командой&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** «Инвалидная &lt;/ins&gt;команда» это и есть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;именно что &lt;/ins&gt;вспомогательное подразделение из числа &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неспособных &lt;/ins&gt;(ин валид — «не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;годный»; из-за оскорбительного значения и появилось политкорректное «люди с ограниченными возможностями»&lt;/ins&gt;) к строевой по возрасту или здоровью солдат).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия романов Бернарда Корнуэлла о [[Sharpe/Novels|королевском стрелке Ричарде Шарпе]] описывает реальные сражения [[Наполеоновские войны|Наполеоновской эпохи]] весьма точно — в той части, которая не касается участия [[Sharpe/Richard Sharpe|Шарпа]], конечно. И в послесловии Корнуэлл всегда пишет, чьи подвиги он приписал Шарпу на этот раз. [[Sharpe/TV series|Телесериал]], правда, должен относиться к подразделу «правила»: из-за бюджетных ограничений привязка к реальности там весьма слаба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия романов Бернарда Корнуэлла о [[Sharpe/Novels|королевском стрелке Ричарде Шарпе]] описывает реальные сражения [[Наполеоновские войны|Наполеоновской эпохи]] весьма точно — в той части, которая не касается участия [[Sharpe/Richard Sharpe|Шарпа]], конечно. И в послесловии Корнуэлл всегда пишет, чьи подвиги он приписал Шарпу на этот раз. [[Sharpe/TV series|Телесериал]], правда, должен относиться к подразделу «правила»: из-за бюджетных ограничений привязка к реальности там весьма слаба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кристофер Николь «Рыцарь золотого веера». В отличие от клайвеловского «Сёгуна» — куда ближе к истории, а все отличия можно списать на художественные допущения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кристофер Николь «Рыцарь золотого веера». В отличие от клайвеловского «Сёгуна» — куда ближе к истории, а все отличия можно списать на художественные допущения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498011:rev-498016 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=498011&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=498011&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-19T11:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:08, 19 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l211&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Фадеев, «Молодая гвардия».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Фадеев, «Молодая гвардия».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[А зори здесь тихие…]]» Бориса Васильева тоже сюда подходят, несмотря на всю мнимую неправдоподобность. Только в реальности у командира было семь бойцов-мужчин, а не пять милых девушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[А зори здесь тихие…]]» Бориса Васильева тоже сюда подходят, несмотря на всю мнимую неправдоподобность. Только в реальности у командира было семь бойцов-мужчин, а не пять милых девушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эти бойцы были из частей ВНОС (воздушное наблюдение, оповещение, связь). В части ВНОС брали уже после сорока, особого здоровья от призывников не требовалось, были эти части изрядной инвалидной командой («инвалидная команда» это и есть вспомогательное подразделение из числа &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неспособных &lt;/del&gt;(ин&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-валид&lt;/del&gt;) к строевой по возрасту или здоровью солдат).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эти бойцы были из частей ВНОС (воздушное наблюдение, оповещение, связь). В части ВНОС брали уже после сорока, особого здоровья от призывников не требовалось, были эти части изрядной инвалидной командой («инвалидная команда» это и есть вспомогательное подразделение из числа &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;негодных &lt;/ins&gt;(ин &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;валид — «не способный»&lt;/ins&gt;) к строевой по возрасту или здоровью солдат).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия романов Бернарда Корнуэлла о [[Sharpe/Novels|королевском стрелке Ричарде Шарпе]] описывает реальные сражения [[Наполеоновские войны|Наполеоновской эпохи]] весьма точно — в той части, которая не касается участия [[Sharpe/Richard Sharpe|Шарпа]], конечно. И в послесловии Корнуэлл всегда пишет, чьи подвиги он приписал Шарпу на этот раз. [[Sharpe/TV series|Телесериал]], правда, должен относиться к подразделу «правила»: из-за бюджетных ограничений привязка к реальности там весьма слаба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия романов Бернарда Корнуэлла о [[Sharpe/Novels|королевском стрелке Ричарде Шарпе]] описывает реальные сражения [[Наполеоновские войны|Наполеоновской эпохи]] весьма точно — в той части, которая не касается участия [[Sharpe/Richard Sharpe|Шарпа]], конечно. И в послесловии Корнуэлл всегда пишет, чьи подвиги он приписал Шарпу на этот раз. [[Sharpe/TV series|Телесериал]], правда, должен относиться к подразделу «правила»: из-за бюджетных ограничений привязка к реальности там весьма слаба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кристофер Николь «Рыцарь золотого веера». В отличие от клайвеловского «Сёгуна» — куда ближе к истории, а все отличия можно списать на художественные допущения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кристофер Николь «Рыцарь золотого веера». В отличие от клайвеловского «Сёгуна» — куда ближе к истории, а все отличия можно списать на художественные допущения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498009:rev-498011 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=498009&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=498009&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-19T11:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:06, 19 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l211&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Фадеев, «Молодая гвардия».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А. Фадеев, «Молодая гвардия».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[А зори здесь тихие…]]» Бориса Васильева тоже сюда подходят, несмотря на всю мнимую неправдоподобность. Только в реальности у командира было семь бойцов-мужчин, а не пять милых девушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[А зори здесь тихие…]]» Бориса Васильева тоже сюда подходят, несмотря на всю мнимую неправдоподобность. Только в реальности у командира было семь бойцов-мужчин, а не пять милых девушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эти бойцы были из частей ВНОС (воздушное наблюдение, оповещение, связь). В части ВНОС брали уже после сорока, особого здоровья от призывников не требовалось, были эти части изрядной инвалидной командой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эти бойцы были из частей ВНОС (воздушное наблюдение, оповещение, связь). В части ВНОС брали уже после сорока, особого здоровья от призывников не требовалось, были эти части изрядной инвалидной командой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(«инвалидная команда» это и есть вспомогательное подразделение из числа неспособных (ин-валид) к строевой по возрасту или здоровью солдат)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия романов Бернарда Корнуэлла о [[Sharpe/Novels|королевском стрелке Ричарде Шарпе]] описывает реальные сражения [[Наполеоновские войны|Наполеоновской эпохи]] весьма точно — в той части, которая не касается участия [[Sharpe/Richard Sharpe|Шарпа]], конечно. И в послесловии Корнуэлл всегда пишет, чьи подвиги он приписал Шарпу на этот раз. [[Sharpe/TV series|Телесериал]], правда, должен относиться к подразделу «правила»: из-за бюджетных ограничений привязка к реальности там весьма слаба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия романов Бернарда Корнуэлла о [[Sharpe/Novels|королевском стрелке Ричарде Шарпе]] описывает реальные сражения [[Наполеоновские войны|Наполеоновской эпохи]] весьма точно — в той части, которая не касается участия [[Sharpe/Richard Sharpe|Шарпа]], конечно. И в послесловии Корнуэлл всегда пишет, чьи подвиги он приписал Шарпу на этот раз. [[Sharpe/TV series|Телесериал]], правда, должен относиться к подразделу «правила»: из-за бюджетных ограничений привязка к реальности там весьма слаба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кристофер Николь «Рыцарь золотого веера». В отличие от клайвеловского «Сёгуна» — куда ближе к истории, а все отличия можно списать на художественные допущения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кристофер Николь «Рыцарь золотого веера». В отличие от клайвеловского «Сёгуна» — куда ближе к истории, а все отличия можно списать на художественные допущения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494094:rev-498009 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=494094&amp;oldid=prev</id>
		<title>AUZAZURZ: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=494094&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T07:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:26, 9 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l194&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но занятно то, что в кампаниях за немцев никто не предлагает ради источнической достоверности грабить, вешать, сжигать и сгонять в концлагеря. Можно ведь было делать это только с евреями, ведь в том, что они от немцев пострадали, никто не сомневается, верно?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Но занятно то, что в кампаниях за немцев никто не предлагает ради источнической достоверности грабить, вешать, сжигать и сгонять в концлагеря. Можно ведь было делать это только с евреями, ведь в том, что они от немцев пострадали, никто не сомневается, верно?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из свежих примеров — пока не вышедшая Assassin’s Creed про Японию рассказывает, в том числе, про Ясукэ, чернокожего слугу Нобунаги. Про Ясукэ достоверно известно только то, что он существовал в реальности, но игра живописует его самураем и правой рукой Нобунаги. Разработчики уже успели извиниться перед японцами, но что-то менять в игре отказываются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из свежих примеров — пока не вышедшая Assassin’s Creed про Японию рассказывает, в том числе, про Ясукэ, чернокожего слугу Нобунаги. Про Ясукэ достоверно известно только то, что он существовал в реальности, но игра живописует его самураем и правой рукой Нобунаги. Разработчики уже успели извиниться перед японцами, но что-то менять в игре отказываются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Project Zomboid]] довольно точно реконструирует реальный округ Нокс. Если вы найдёте Луисвилл на картах и проследуйте на юг по трассе 31W (aka Дикси Хайуэй), то найдёте Вест-Пойнт. Проследуете дальше на юг — найдёте Малдро. Ещё дальше, между поворотом на трассу 60 и фортом Нокс, расположен безымянный городок, улицы которого недоступны для просмотра через Гугл Карты, однако если включить вид с трассы 31W, то можно заметить, что данный населённый пункт обнесён сетчатым металлическим забором, а при взгляде с трассы 60 можно заметить, что на въезде в городок находится КПП и знаки «запретная зона»; всё это очень напоминает военное поселение Марч Ридж из игры. Проследуйте по трассе 60 дальше на запад и найдёте Ирвингтон; ну а к северо-востоку от него обнаружите треугольник из Экрона, Бранденберга и До Вэлли. И что характерно, все вышеперечисленные города в реальности довольно похожи на свои внутриигровые копии: например, Sunstar Motel из игры очень похож на Golden Manor Inn &amp;amp; Suites в реальном Малдро и тоже построен у Дикси Хайуэй, в реальном Вест-Пойнте школа действительно находится в западной части города через квартал на север от Мейн-стрит и похожа на внутриигровую архитектурно, и так далее. Впрочем, считать мир игры абсолютно точным переносом округа Нокс в квадратно-гнездовую изометрию всё же не следует. Так, например, если вы в реальности поедете на запад от Малдро по Олд Милл Роуд, то будете проезжать через отсутствующую в игре деревушку Ликскиллет; а вот такие населённые пункты, как Роузвуд, Риверсайд, Фаллас Лейк и Эхо Крик, напротив, существуют только в мире игры.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-479823:rev-494094 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AUZAZURZ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=479823&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 17:37, 31 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=479823&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-31T17:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:37, 31 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Реальные события, да. Только очень приукрашенные ради красивой графики и преувеличенные. В общем-то, для фильма это нормально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Реальные события, да. Только очень приукрашенные ради красивой графики и преувеличенные. В общем-то, для фильма это нормально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Мюнхен» Спилберга — смешанный случай. Фильм был снят по книге Джорджа Джонаса «Возмездие», в которой драматизма ради автор намешал правду с собственными фантазиями:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Мюнхен» Спилберга — смешанный случай. Фильм был снят по книге Джорджа Джонаса «Возмездие», в которой драматизма ради автор намешал правду с собственными фантазиями:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Правда — теракт «Черного Сентября» на Олимпиаде в Мюнхене действительно был совершен, все заложники погибли, и на его организаторов была открыта охота; Абдульваиль Зуайтер был застрелен двумя неизвестными в подъезде, Махмуд аль-Хамшари был взорван сразу после получения телефонного звонка, Хусейна Абд аш-Шира взорвали в постели на Кипре, Абу Юсифа расстреляли в Бейруте спецназовцы (и Эхуд Барак действительно [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;королева бреется&lt;/del&gt;|переодевался в женщину]]), а Зайада Мухаси взорвали в Афинах гранатой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Правда — теракт «Черного Сентября» на Олимпиаде в Мюнхене действительно был совершен, все заложники погибли, и на его организаторов была открыта охота; Абдульваиль Зуайтер был застрелен двумя неизвестными в подъезде, Махмуд аль-Хамшари был взорван сразу после получения телефонного звонка, Хусейна Абд аш-Шира взорвали в постели на Кипре, Абу Юсифа расстреляли в Бейруте спецназовцы (и Эхуд Барак действительно [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трап по обстоятельствам&lt;/ins&gt;|переодевался в женщину]]), а Зайада Мухаси взорвали в Афинах гранатой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фантазии — Голда Меир не ставила во главе операции страдающего мальчика-зайчика, это был опытный агент «Шабак» и «Моссада» Михаэль Харари; никаких бумажек об увольнении из «Моссада» никто не подписывал (просто некоторые из задействованных агентов официально нигде не служили); в операции было задействовано не пятеро малоопытных боевиков, а, по разным данным, от 15 до 40 человек; информацию о местонахождении целей группа добывала через целый ряд источников, проделывая сложную детективную работу, а не покупала у волшебного французского бандита; в Афинах их не направили на ту же явку, что и палестинских боевиков; никакая голландская киллерша не убивала члена группы, и нет данных, что кто-либо из них вообще был убит в ходе операции; наконец, из фильма куда-то делся инцидент в норвежском Лиллехаммере, где группа во главе с Харари по ошибке убила безобидного официанта, заподозрив в нем главаря «Черного Сентября», Али Хасана Саламиха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фантазии — Голда Меир не ставила во главе операции страдающего мальчика-зайчика, это был опытный агент «Шабак» и «Моссада» Михаэль Харари; никаких бумажек об увольнении из «Моссада» никто не подписывал (просто некоторые из задействованных агентов официально нигде не служили); в операции было задействовано не пятеро малоопытных боевиков, а, по разным данным, от 15 до 40 человек; информацию о местонахождении целей группа добывала через целый ряд источников, проделывая сложную детективную работу, а не покупала у волшебного французского бандита; в Афинах их не направили на ту же явку, что и палестинских боевиков; никакая голландская киллерша не убивала члена группы, и нет данных, что кто-либо из них вообще был убит в ходе операции; наконец, из фильма куда-то делся инцидент в норвежском Лиллехаммере, где группа во главе с Харари по ошибке убила безобидного официанта, заподозрив в нем главаря «Черного Сентября», Али Хасана Саламиха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Кровавый спорт» (да, тот самый, первая часть, с Ван Даммом в роли Фрэнка Дюкса). В финальных титрах всячески педалируется, что «весь сюжет фильма основан на реальных событиях из жизни Фрэнка Дюкса». На деле же реальное событие тут только одно — «Дюкс участвовал в секретном турнире-кумитэ». Всё остальное основано на завлекательных байках Дюкса (род. 1956), который имеет [[Хвастливый воин|странную склонность]] [[Ненадёжный рассказчик|брехать о своих мнимых свершениях и приключениях]] &amp;lt;s&amp;gt;как сивый мерин&amp;lt;/s&amp;gt; что твой барон Мюнхгаузен или [[ПЛиО|Тормунд Трепач]] (притом что отнюдь не является ни слабым, ни неумелым).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Кровавый спорт» (да, тот самый, первая часть, с Ван Даммом в роли Фрэнка Дюкса). В финальных титрах всячески педалируется, что «весь сюжет фильма основан на реальных событиях из жизни Фрэнка Дюкса». На деле же реальное событие тут только одно — «Дюкс участвовал в секретном турнире-кумитэ». Всё остальное основано на завлекательных байках Дюкса (род. 1956), который имеет [[Хвастливый воин|странную склонность]] [[Ненадёжный рассказчик|брехать о своих мнимых свершениях и приключениях]] &amp;lt;s&amp;gt;как сивый мерин&amp;lt;/s&amp;gt; что твой барон Мюнхгаузен или [[ПЛиО|Тормунд Трепач]] (притом что отнюдь не является ни слабым, ни неумелым).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-410890:rev-479823 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=410890&amp;oldid=prev</id>
		<title>Artamoned: Восстановление истории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=410890&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-23T20:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Восстановление истории&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;amp;diff=410890&amp;amp;oldid=377749&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Artamoned</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=377749&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Отечественные фильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=377749&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-24T06:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Отечественные фильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:16, 24 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{WIP}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Общеизвестно, что [[не в деньгах счастье]]. Следовательно, быть богатым — как-то некрасиво, богатый персонаж в произведении, скорее всего, будет выведен [[Умный_бедняк,_глупый_богач|в смешном виде]] или подан с [[Бедный_—_хорошо,_богатый_—_плохо|отрицательной стороны]], окажется в роли антагониста, главного или промежуточного... Но постепенно как среди авторов, так и среди их аудитории этот подход начал ощущаться как [[неудачная басня]]. В конце концов, все мы понимаем, что богатым быть не так уж и плохо, и если человек имеет приличное состояние, тем паче не просто унаследованное, а нажитое или приумноженное с помощью своего интеллекта, то он вполне может творить добро. Более того, у него именно из-за избытка денег появляется куда больше возможностей, чем у доброго бедняка.  &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А вот бедный умник, творящий в собственном подвале дендрофекальным методом нечто грандиозное, вполне может из-за недостатка [[Умный_—_не_значит_мудрый|мудрости]] или [[несовместимая с жизнью гордость|избытка гордости]] сэкономить на чем-то жизненно важном, отвергнуть совет и помощь богатого умника, — в итоге оказывается у разбитого корыта, а то и становится причиной бедствий, с которыми героям потом предстоит разбираться. И это как раз вполне реалистично.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Данный троп касается всех персонажей, которые при высоком интеллекте не обладают, однако, способностью монетизировать свои знания и навыки, упускают удачные шансы разбогатеть на открытиях и изобретениях, при этом автор произведения не пытается убедить нас, что так и должно быть. Или пытается, но как-то очень уж неубедительно. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Примеры ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Гарри Поттер]] — мастер зельеварения Северус Снейп однозначно умён, однако вовсе не богат, несмотря на связи в обществе, и вынужден работать школьным учителем, по совместительству шпионом, хотя мог бы зарабатывать с помощью своего таланта.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Не троп. Снейп работает у Дамблдора и на Дамблдора по договору, по сути, вечной преданности. К тому же он далеко не бедный - Дамблдор своим преподавателям хорошо платит и очень вкусно кормит. Снейпу просто плевать на любую мирскую роскошь.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Знахарь (роман)|Знахарь]]» (польский роман и его экранизации) — Знахарь живёт бедно в какой-то деревне и даже просит малое за свои услуги, хотя может проводить сложные операции с простыми инструментами. {{spoiler|Он — профессор Рафаэль Вильчур, который потерял память после ухода жены с дочкой. В суде его ученик узнает его и оправдает, а дочь Знахаря, которую он спас, выходит замуж за аристократа.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Айн Рэнд:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Атлант расправил плечи]]» — Джон Галт гениальный инженер и при этом живет достаточно бедно, потому-что объявил «забастовку» — работать только физически и для своего выживания, не делиться плодами ума с прогнившим обществом. Что-то между советской «внутренней эмиграцией» и американским «quite quit».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В «[[Fountainhead|Источнике]]» — Говард Рорк гениальный архитектор, но принципиально не делает халтуру за любые деньги. По итогу он успешен, но для этого много превозмогал.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Планета бурь» Александра Казанцева — [[посмертный персонаж]] Томас Керн, брат американского командора Аллана Керна. Гениальный изобретатель и кибернетик, он умер в нищете, и единственное, что осталось после него — это робот «Железный Джон».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Дорогая, я уменьшил детей» — Шалински постоянно что-то изобретает, семейный бюджет спускает на малополезные, но эффектно выглядящие устройства, вроде автоматизированного почтового ящика, и служит посмешищем для всех соседей. По итогам фильма, правда, приходит к успеху.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Трилогия «Реаниматор» — доктор Герберт Уэст. Как было показано в первом и третьем фильмах, его поднимающий зомби реактив в малых дозах обладает стимулирующими умственную деятельность свойствами, а в третьем — может использоваться и как полноценный наркотик, правда с последствиями, которые не снились даже коаксильщикам. Но такое использование своего открытия на коммерческой основе гордец даже не рассматривает.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Marvel Comics]] частенько используют этот троп. Хотя ученых-бессребреников там подавали и с положительной стороны, пытались как-то обосновывать их нежелание зарабатывать на своих изобретениях, во многих историях прослеживаются также намёки на то, что профукать возможные выгоды и опасно косячить из-за недостаточного финансирования — не признак мудрости и не лучшая линия поведения. В качестве примеров тропа периодически выступают Рид Ричардс и Хэнк Пим. Оба не то чтобы бедны, но из-за неверных решений частенько разоряются или оказываются на грани банкротства. Но король этого тропа — конечно, Человек-паук, который при всем своем интеллекте и неплохом образовании крайне редко оказывается способным заработать на что-то помимо реагентов для паутины.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Доктор Октавиус, завладев телом Паркера, сумел начать собственное дело, грамотно используя свой научный гений. Что сделал Питер, получив тело обратно? Похоронил все начинания Отто. Сам Осьминог тоже был прекрасной иллюстрацией тропа, когда еще был доктором Октавиусом - сомнительность его исследований в области экспериментальных источников энергии в глазах научного сообщества заставила меценатов урезать финансирование, из-за чего он и провел решающий эксперимент в подвале заброшенного дома, где не смог соблюсти технику безопасности.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/IQ}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-377748:rev-377749 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=377748&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* Отечественные фильмы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;diff=377748&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-24T06:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Отечественные фильмы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F%D1%85&amp;amp;diff=377748&amp;amp;oldid=361247&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
</feed>