<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE</id>
	<title>Первая часть — отдельно - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T04:20:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;diff=490158&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 18:19, 27 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;diff=490158&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-27T18:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:19, 27 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Matrix|Матрица]]», конечно же! Классический образец первого варианта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Matrix|Матрица]]», конечно же! Классический образец первого варианта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»: первый фильм — отдельная история, второй и третий — едины. Четвёртый снова отдельный, так что тут правило применимо именно в плане трилогии. Пятый — отчасти продолжение первых трёх.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»: первый фильм — отдельная история, второй и третий — едины. Четвёртый снова отдельный, так что тут правило применимо именно в плане трилогии. Пятый — отчасти продолжение первых трёх.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The Dark Knight Trilogy&lt;/del&gt;|Нолановская трилогия]] о [[Бэтмен]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;е: &lt;/del&gt;первая часть вполне самостоятельна, в конце лишь даётся намёк на дальнейшую борьбу с Джокером, а у второй напряжённый открытый финал. Второй вариант.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трилогия о Тёмном Рыцаре&lt;/ins&gt;|Нолановская трилогия]] о [[Бэтмен]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;е — &lt;/ins&gt;первая часть вполне самостоятельна, в конце лишь даётся намёк на дальнейшую борьбу с Джокером, а у второй напряжённый открытый финал. Второй вариант.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Артур и минипуты]]» — второй вариант. Строго говоря, сценарии ко всем фильмам были написаны ещё до выхода первой части, однако последние две ленты снимались одновременно и связаны друг с другом сюжетом: если в первом фильме история рассказана цельной, хоть и с намёком на продолжение, то вторая часть обрывается на самом интересном месте, а в третьей наступает эпический финал… тоже с намёком на продолжение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Артур и минипуты]]» — второй вариант. Строго говоря, сценарии ко всем фильмам были написаны ещё до выхода первой части, однако последние две ленты снимались одновременно и связаны друг с другом сюжетом: если в первом фильме история рассказана цельной, хоть и с намёком на продолжение, то вторая часть обрывается на самом интересном месте, а в третьей наступает эпический финал… тоже с намёком на продолжение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Немезида» (англ. Nemesis, 1993) — первая часть про полицейского Алекса Рэйна, который противостоит киборгам в ближайшем будущем. Следующие три части — взаимосвязанные приключения бой-бабы (она же человек-плюс и последняя надежда для человеков 2070-х) Алекс (тезка) в прошлом в Африке, куда направляются киборги, чтобы её похитить. Она им интересна как образец ГМО, изучив который, можно убить человеческое сопротивление. Похоже на 1-й вариант.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Немезида» (англ. Nemesis, 1993) — первая часть про полицейского Алекса Рэйна, который противостоит киборгам в ближайшем будущем. Следующие три части — взаимосвязанные приключения бой-бабы (она же человек-плюс и последняя надежда для человеков 2070-х) Алекс (тезка) в прошлом в Африке, куда направляются киборги, чтобы её похитить. Она им интересна как образец ГМО, изучив который, можно убить человеческое сопротивление. Похоже на 1-й вариант.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бумер». В первой части поставлена жирная точка, вторая появилась по просьбам фанатов первой (из интервью с кем-то из продюсеров).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Бумер». В первой части поставлена жирная точка, вторая появилась по просьбам фанатов первой (из интервью с кем-то из продюсеров).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Зловещие мертвецы]]» — в успех первого фильма никто не верил и снят он был с очень ограниченным бюджетом. Поэтому второй фильм изначальной трилогии в значительной мере является не [[сиквел]]ом, а [[римейк]]ом первой части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Зловещие мертвецы]]» — в успех первого фильма никто не верил и снят он был с очень ограниченным бюджетом. Поэтому второй фильм изначальной трилогии в значительной мере является не [[сиквел]]ом, а [[римейк]]ом первой части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Утомлённые солнцем&amp;quot;&lt;/del&gt;, в которых вторая и третья части [[Кино и немцы|бездарны и посвящены Великой Отечественной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Утомлённые солнцем»&lt;/ins&gt;, в которых вторая и третья части [[Кино и немцы|бездарны и посвящены Великой Отечественной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Syberia]]. Первая часть многим кажется самостоятельной. На самом деле обе части предполагались едиными, но были разделены из-за объема материала. А вот 3-я (а будет и 4-я) это и впрямь долгожданное продолжение, которое лучше бы не выходило.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Syberia]]. Первая часть многим кажется самостоятельной. На самом деле обе части предполагались едиными, но были разделены из-за объема материала. А вот 3-я (а будет и 4-я) это и впрямь долгожданное продолжение, которое лучше бы не выходило.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Still Life|Post Mortem/Still Life]] от тех же разработчиков — первая игра и сюжетно, и по геймплею, и даже по названию стоит особняком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Still Life|Post Mortem/Still Life]] от тех же разработчиков — первая игра и сюжетно, и по геймплею, и даже по названию стоит особняком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Black Mirror. Первая часть самостоятельна. Два &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;продолжения — &lt;/del&gt;связанная, но автономная история, поделенная надвое. Первый вариант. [[Перезапуск]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2017 г&lt;/del&gt;. вообще отдельное произведение, хотя и с обширными заимствованиями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Black Mirror. Первая часть самостоятельна. Два &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;продолжения — &lt;/ins&gt;связанная, но автономная история, поделенная надвое. Первый вариант. [[Перезапуск]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2017 г&lt;/ins&gt;. вообще отдельное произведение, хотя и с обширными заимствованиями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия не то визуальных романов, не то всё же игр [[Zero Escape]]. Первая часть — довольно самостоятельная история о последствиях некогда проведённого [[Преступная корпорация|злобной корпорацией]] опыта, от которой следующие части наследуют [[Наше время + 20|время действия]], общие представления о физике и [[Псионика|псионике]] мира и троих из главных героев. А вот вторая и третья часть связаны практически неразрывно, более того, вторая фактически пересказывает время, место действия и один из финалов третьей. Плюс общие персонажи, плюс вирус «Радикал-6», плюс новая фигура в виде «[[Секта|Свободной души]]» и таинственного Брата, плюс общие исторические сведения…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия не то визуальных романов, не то всё же игр [[Zero Escape]]. Первая часть — довольно самостоятельная история о последствиях некогда проведённого [[Преступная корпорация|злобной корпорацией]] опыта, от которой следующие части наследуют [[Наше время + 20|время действия]], общие представления о физике и [[Псионика|псионике]] мира и троих из главных героев. А вот вторая и третья часть связаны практически неразрывно, более того, вторая фактически пересказывает время, место действия и один из финалов третьей. Плюс общие персонажи, плюс вирус «Радикал-6», плюс новая фигура в виде «[[Секта|Свободной души]]» и таинственного Брата, плюс общие исторические сведения…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hyperdimension Neptunia]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;разработчики больше рассчитывали, что первая игра не наберет популярности, поэтому сделали обособленную в плане сюжета игру без цели создания сиквела. Однако случилось обратное, посему разработчики стали делать все последующие основные игры с связанным сюжетом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Hyperdimension Neptunia]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;разработчики больше рассчитывали, что первая игра не наберет популярности, поэтому сделали обособленную в плане сюжета игру без цели создания сиквела. Однако случилось обратное, посему разработчики стали делать все последующие основные игры с связанным сюжетом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Игра очень сильно отличается от всех последующих частей. Атмосфера, геймплей, сюжет, даже &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;музыка – &lt;/del&gt;всё прям совсем не такое, как в последующих частях. Даже характеры персонажей отличаются разительно (особенно Нуар и Блан).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Игра очень сильно отличается от всех последующих частей. Атмосфера, геймплей, сюжет, даже &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;музыка — &lt;/ins&gt;всё прям совсем не такое, как в последующих частях. Даже характеры персонажей отличаются разительно (особенно Нуар и Блан).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примечания}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-382528:rev-490158 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;diff=382528&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;KirikkSiSq в 09:14, 23 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE&amp;diff=382528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-23T09:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|TwoPartTrilogy|Two-Part Trilogy}}&lt;br /&gt;
Явление, характерное в первую очередь для трилогий, но также может касаться и произведений с бо́льшим числом частей. Часто бывает так, что '''первая часть достаточно самостоятельна''', а вторая и третья (или все дальнейшие, если их больше) уже сюжетно связаны друг с другом, или просто больше похожи друг на друга. Может быть и так, что и первая часть связана с дальнейшими, но последующие всё же связаны теснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так?&lt;br /&gt;
# Создатели не уверены в успехе франшизы, и потому создают первую часть без [[задел на сиквел|намёков на продолжения]] (или с намёками, но не обязывающими непременно делать продолжение — ну а вдруг?). Но вот первая часть обрела успех, и можно не сомневаться в дальнейшем успехе, и создавать следующие две части как единую историю.&lt;br /&gt;
# Сюжетные функции частей трилогии. Первая часть задаёт основы, вторая спускает некий конфликт/усиливает напряжение, а в третьей этот конфликт подходит к концу. Ясно, что вторая и третья функции более тесно сплетаются друг с другом. Образно говоря, [[Ружьё Чехова|повесить ружьё на стену]] — действие вполне самостоятельное, а вот сорвать его со стены и выстрелить — уже неразрывные.&lt;br /&gt;
# Вариант, нехарактерный для коммерческих фильмов, более вероятно встречающийся в литературе. Автор, уже создавший не менее одного произведения, решил создать ещё некую сагу из нескольких частей. Основная идея есть, но нужны ещё персонажи, [[сеттинг]] и прочие основы. И автор решил не изобретать велосипед, а взять всё это из одного из прошлых произведений, которое было вполне завершённым, но теперь неизбежно войдёт в общую сагу. Нехарактерно для коммерческих фильмов, поскольку там изначальный толчок к созданию — заработок на проверенных основах, а не новая идея, где старые основы — лишь средство.&lt;br /&gt;
# Во второй/ко второй части произошли большие изменения, которые в третьей никуда не денутся. Поэтому вторая и третья части будут больше похожи друг на друга, чем на первую часть.&lt;br /&gt;
# Первая часть была провалом или как минимум не очень успешной. Но затем свежим взглядом в ней разглядели потенциал, и чуть поменяли формулу, чтобы прийти к успеху. Понятно, что в дальнейшем будут пользоваться именно успешной формулой. Более мягкий вариант — первая часть была нормальной, но разглядели, как сделать её ещё лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]&lt;br /&gt;
* [[Сиквел хуже, триквел лучше]]&lt;br /&gt;
* [[Почкование трилогий]]&lt;br /&gt;
Противоположный троп: [[Первая часть — завязка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — четвёртый вариант: в первой книге повествуется о совместной службе четырёх друзей, но в конце служить остаётся только д’Артаньян, а изначальная тройка разъезжается кто куда, и в книгах «20 лет спустя» и «10 лет спустя» они собираются для дела после долгого расставания.&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Мёртвые души]]» — второй вариант: несмотря на то, что автор сжёг второй том, а за третий и не взялся, это не затрудняет чтение первого. Это законченный отрезок, после которого может быть решительно что угодно. А вот второй том заканчивается тем, что Чичикова отправляют в ссылку, и об этой ссылке и должен был повествовать третий. Поскольку второй том, несмотря на решительное действие автора, в значительном объёме сохранился, перед теми, кто решает почитать дальше школьной программы, предстаёт [[обрубленный конец|оборванный финал]].&lt;br /&gt;
* Корней Чуковский, «Серебряный герб» — первая глава под названием «Телефон» читается как отдельный эпизод, представляя собой законченный очень смешной рассказ о проделках двенадцатилетнего протагониста и его одноклассников во время контрольного диктанта. Действие остальных глав происходит два года спустя, и описывает события по большей части совсем не весёлые.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], трилогия о Максиме Каммерере из [[Мир Полудня|цикла о Полудне]] — третий вариант. В принципе, все три части лишь номинально связаны протагонистом (которого во второй и третьей частях даже сложно назвать главным героем), но всё же «Жук в муравейнике» и «Волны гасят ветер» больше похожи друг на друга: там и там Максим уже матёрый сотрудник службы безопасности, расследует на Земле дела, так или иначе связанные со Странниками, а в книге «[[Обитаемый остров]]» он ещё молод, состоит в группе свободного поиска, и застревает на землеподобной планете.&lt;br /&gt;
** Если бы братья всё же взялись писать планируемый роман «Белый ферзь», структура стала бы менее стандартной: в ней Максим всё ещё служит на Саракше (так что можно говорить о сходстве с первой частью), и хронологически она между первой и второй книгами, но при этом композиционно как бы завершает весь цикл о Мире Полудня.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]» Фрэнка Герберта. По признанию самого автора, он некоторые части продолжения написал ещё раньше, но сама «Дюна» — абсолютно самостоятельный роман с [[экранизация]]ми (в 2021-м вышла третья) и [[игрофикация]]ми.&lt;br /&gt;
* Лоренс Уотт-Эванс, трилогия Annals of the Chosen: первый роман — самостоятельная история, а второй и третий — одна общая, да ещё и разбитая аккурат на весьма напряжённом моменте.&lt;br /&gt;
* Барбара Хэмбли, «[[Драконья Погибель]]» и продолжающая роман трилогия «Драконья тень», «Рыцарь королевы демонов» и «Драконья звезда». Первая часть была написана раньше трилогии, идея сиквела пришла автору в голову сильно позже.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]»: в первой книге нет намёков на продолжение, вторая переходит в третью на [[Сарказм|самом интересном]] месте.&lt;br /&gt;
* «Сонхийский цикл» Антона Орлова — [[педаль в асфальт]]: события первой и последующих книг разделяет более миллиона лет!&lt;br /&gt;
* Тетралогия Unwind Нила Шустермана (в России была официально издана только первая часть, любительское название цикла — «Обречённые на расплетение») — второй вариант. Первый роман выглядит законченным, цельным произведением, хоть и с открытым финалом. Изначально автор не собирался писать продолжение, но его уговорили издатели. В результате получилась замечательная книжная серия, первая часть которой, по сути, играет роль некоего пролога к основному действию, начавшемуся со второй (в ней же впервые появляются антагонисты в лице конкретных личностей и организаций, а не системы как таковой). Соответственно, вторая, третья и четвёртая части, в отличие от первой, плавно перетекают одна в другую.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, «[[The Hunger Games|Голодные игры]]»: первая часть — вполне самостоятельное произведение, а в конце второй так и хочется дописать «продолжение следует». Вероятнее всего — варианты 2 и 4 (возможно также немного 1).&lt;br /&gt;
* Нередко встречается у [[Крапивинские мальчики|Владислава Крапивина]]:&lt;br /&gt;
** Цикл о Джонни Воробьёве, трилогия «Острова и капитаны», трилогия «В ночь большого прилива» — во всех случаях первая книга вполне самостоятельна, а дальше идут продолжения.&lt;br /&gt;
** «Мальчик со шпагой» — книга состоит из трёх частей, первая из которых («Всадники со станции Роса») поначалу публиковалась отдельно и выглядела вполне законченным произведением. ''И сама считалась трилогией! Три её части публиковались в «Пионере» в разные годы.''&lt;br /&gt;
** Цикл о [[Великий Кристалл|Великом Кристалле]] — [[педаль в пол]]: сперва были написаны ''три'' совершенно самостоятельных и не связанных друг с другом произведения (уже упомянутая «В ночь большого прилива», «Голубятня на жёлтой поляне» и «Выстрел с монитора»), а уже потом пошли книги, в той или иной степени ссылающиеся на них и продолжающие общий сюжет.&lt;br /&gt;
* Орсон Скотт Кард. «Игра Эндера» — по сути, самостоятельная история. Хотя и с жирным намёком на продолжения. «Голос тех, кого нет» — «Ксеноцид» — «Дети разума» как самостоятельные произведения несостоятельны.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк, «Свидание с Рамой» — первая книга сюжетно не связана с последующей трилогией (в которой Кларк лишь соавтор) и является отдельным произведением. Впрочем, ещё в те времена, когда [[сиквел]]ы не были мейнстримом, Артур Кларк закончил роман толстым намёком: &amp;lt;s&amp;gt;иногда они возвращаются&amp;lt;/s&amp;gt; всё, что романе делают, они делают трижды.&lt;br /&gt;
* Саймон Грин, «Сумерки Империи» — первые три книги, «Туманный мир», «Мир призраков» и «Адский мир», представляют из себя самостоятельные произведения, связанные только сеттингом. А дальше начинается пенталогия про Оуэна Дезсталкера и его революцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Обе первые трилогии «[[Star Wars|Звёздных войн]]». В сиквельной не так заметно.&lt;br /&gt;
** Классическая трилогия: четвёртый эпизод создавался как самостоятельная история с хэппи-эндом (да и не был сперва никаким четвёртым эпизодом, а назывался просто «Звёздные войны»), в пятом же открытый финал. Первый вариант.&lt;br /&gt;
** Приквельная трилогия: в первом эпизоде речь о том, как Энакин только стал джедаем в детстве, и его учитель был ещё юнцом безусым. Между вторым и третьим промежуток небольшой, и сюжетно второй лишь подводит к третьему. Второй вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]»: если смотреть, заранее зная, что это трилогия, и не зная истории создания фильмов, можно подумать, будто это одна цельная история — события развиваются одно за другим, и последняя сцена первого фильма — это первая сцена второго&amp;lt;ref&amp;gt;Во втором она, правда, переснята в связи со сменой актрисы, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;, да и будто в продолжениях стреляют несколько ружей, подвешенных в первом (например, желание Дока посетить Дикий Запад). Но первый всё же снимался как самостоятельная история, и сцена в конце была, скорее, шуточной. Второй и третий снимали как единую историю несколькими годами позже.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]»: в первом фильме было просто австралийское захолустье лишь с лёгким налётом дистопичного футуризма, во втором — [[постапокалипсис]], и понятно, что в дальнейшем он никуда не денется. Четвёртый вариант (возможно, с долей мягкого пятого).&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]», конечно же! Классический образец первого варианта.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»: первый фильм — отдельная история, второй и третий — едины. Четвёртый снова отдельный, так что тут правило применимо именно в плане трилогии. Пятый — отчасти продолжение первых трёх.&lt;br /&gt;
* [[The Dark Knight Trilogy|Нолановская трилогия]] о [[Бэтмен]]е: первая часть вполне самостоятельна, в конце лишь даётся намёк на дальнейшую борьбу с Джокером, а у второй напряжённый открытый финал. Второй вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — второй вариант. Строго говоря, сценарии ко всем фильмам были написаны ещё до выхода первой части, однако последние две ленты снимались одновременно и связаны друг с другом сюжетом: если в первом фильме история рассказана цельной, хоть и с намёком на продолжение, то вторая часть обрывается на самом интересном месте, а в третьей наступает эпический финал… тоже с намёком на продолжение.&lt;br /&gt;
* «Немезида» (англ. Nemesis, 1993) — первая часть про полицейского Алекса Рэйна, который противостоит киборгам в ближайшем будущем. Следующие три части — взаимосвязанные приключения бой-бабы (она же человек-плюс и последняя надежда для человеков 2070-х) Алекс (тезка) в прошлом в Африке, куда направляются киборги, чтобы её похитить. Она им интересна как образец ГМО, изучив который, можно убить человеческое сопротивление. Похоже на 1-й вариант.&lt;br /&gt;
* «Бумер». В первой части поставлена жирная точка, вторая появилась по просьбам фанатов первой (из интервью с кем-то из продюсеров).&lt;br /&gt;
* «[[Зловещие мертвецы]]» — в успех первого фильма никто не верил и снят он был с очень ограниченным бюджетом. Поэтому второй фильм изначальной трилогии в значительной мере является не [[сиквел]]ом, а [[римейк]]ом первой части.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Утомлённые солнцем&amp;quot;, в которых вторая и третья части [[Кино и немцы|бездарны и посвящены Великой Отечественной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[God of War]]: снова первый вариант, на что намекает концовка первой части, где Кратосу обещают долгое правление на Олимпе (покажут даже современные мировые войны). [[Перевернуть финал в сиквеле|Ага, как же]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: первую часть, [[Слово божие|по словам разработчиков]], изначально и не хотели продолжать.&lt;br /&gt;
** Остаётся вопрос — как это сочетается со словами главного сценариста Дэвида Гейдера о том, что центральный сюжет всей серии (включая Соласа, правду об Арлатане и богах и прочие вещи, считаемые некоторыми фанатами за поздние ретконы) был изначально написан с расчётом на 4-5 игр.&lt;br /&gt;
*** Ответ, скорее всего, прост: это были бы спин-оффы с другими названиями, героями и сюжетом, но в том же мире. Вторая часть, кстати, действительно больше похожа на спин-офф.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — второй вариант. Жнецы и их вторжение в первой части ещё кажутся достаточно далёкой и абстрактной угрозой. Лишь во второй части приходит понимание всей серьёзности Жатвы — в третьей же приходится этой самой Жатве сопротивляться. Да и геймплейно первая часть довольно-таки отличается от второй и третьей.&lt;br /&gt;
* [[Postal]] — как раз пример мягкого пятого варианта. Первая игра не сказать, что была плохой, но воспринималась, скорее, курьёзом. Но во второй части разработчики похоронили старого Чувака, а его сыну дали возможность творить такой адовый и совершенно неполиткорректный беспредел, что игра мгновенно стала культовой и обзавелась собственной франшизой.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]» — второй и четвёртый вариант. Первая часть происходила в мирное время; вторая же оказалась прологом и подготовкой к третьей части, где вовсю идёт война Севера с Нильфгаардом.&lt;br /&gt;
** Кроме того, игра делалась на лицензированным движке (под последующие две разработчики уже писали собственный), ну и боёвка с оригинальной системой алхимии также не перешли в последующие части.&lt;br /&gt;
* Saints Row — первый и четвёртый вариант. Первая часть имела вполне себе законченный финал с [[Дьявол из машины|дьяволом из машины]]. Но её успех толкнул создателей развивать игру из простого клона GTA в нечто более трэшовое и угарное. Вторая часть была своеобразной [[Хорошо, но плохо|пробой пера]], а вот третью можно назвать эталоном безумной и весёлой «песочницы».&lt;br /&gt;
* [[Syberia]]. Первая часть многим кажется самостоятельной. На самом деле обе части предполагались едиными, но были разделены из-за объема материала. А вот 3-я (а будет и 4-я) это и впрямь долгожданное продолжение, которое лучше бы не выходило.&lt;br /&gt;
* [[Still Life|Post Mortem/Still Life]] от тех же разработчиков — первая игра и сюжетно, и по геймплею, и даже по названию стоит особняком.&lt;br /&gt;
* Black Mirror. Первая часть самостоятельна. Два продолжения — связанная, но автономная история, поделенная надвое. Первый вариант. [[Перезапуск]] 2017 г. вообще отдельное произведение, хотя и с обширными заимствованиями.&lt;br /&gt;
* Серия не то визуальных романов, не то всё же игр [[Zero Escape]]. Первая часть — довольно самостоятельная история о последствиях некогда проведённого [[Преступная корпорация|злобной корпорацией]] опыта, от которой следующие части наследуют [[Наше время + 20|время действия]], общие представления о физике и [[Псионика|псионике]] мира и троих из главных героев. А вот вторая и третья часть связаны практически неразрывно, более того, вторая фактически пересказывает время, место действия и один из финалов третьей. Плюс общие персонажи, плюс вирус «Радикал-6», плюс новая фигура в виде «[[Секта|Свободной души]]» и таинственного Брата, плюс общие исторические сведения…&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] – разработчики больше рассчитывали, что первая игра не наберет популярности, поэтому сделали обособленную в плане сюжета игру без цели создания сиквела. Однако случилось обратное, посему разработчики стали делать все последующие основные игры с связанным сюжетом.&lt;br /&gt;
** Игра очень сильно отличается от всех последующих частей. Атмосфера, геймплей, сюжет, даже музыка – всё прям совсем не такое, как в последующих частях. Даже характеры персонажей отличаются разительно (особенно Нуар и Блан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Dreamland — первый альбом Роберта Майлза, он же единственный выполненный полностью в жанре Дрим-хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
</feed>