<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
	<title>Пиратские игры - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T14:24:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=427491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* IBM-совместимые ПК */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=427491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-09T05:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;IBM-совместимые ПК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:54, 9 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l122&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк игры для Sega Genesis &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;, одной из лучших игр в жанре &amp;quot;гонки со стрельбой&amp;quot;. Разработан студией &amp;quot;Yard Team&amp;quot;, выпущен в &amp;quot;Steam&amp;quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &amp;quot;Blizzard&amp;quot;, когда-то создавшей &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &amp;quot;Blizzard&amp;quot; её поудалять. В &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &amp;quot;персонажа&amp;quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &amp;quot;от 3-го лица&amp;quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &amp;quot;поля боя&amp;quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &amp;quot;комментатора гонки&amp;quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк игры для Sega Genesis &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;, одной из лучших игр в жанре &amp;quot;гонки со стрельбой&amp;quot;. Разработан студией &amp;quot;Yard Team&amp;quot;, выпущен в &amp;quot;Steam&amp;quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &amp;quot;Blizzard&amp;quot;, когда-то создавшей &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &amp;quot;Blizzard&amp;quot; её поудалять. В &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &amp;quot;персонажа&amp;quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &amp;quot;от 3-го лица&amp;quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &amp;quot;поля боя&amp;quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &amp;quot;комментатора гонки&amp;quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Случай немного спорный, но очень, очень характерный и являющийся квинтэссенцией пиратчины. '''Half-Life: Day One''', господа. Вполне себе официальная технодемка первой «халвы», которая, тем не менее, в массы пущена не была и являлась OEM-версией, распространяемой с видеокартами — чтобы счастливый обладатель оной мог насладиться всеми возможностями. А вот пираты вполне себе издали как отдельную (sic!) игру и продавали за деньги. Чисто технически это всё &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тот &lt;/del&gt;же &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HL&lt;/del&gt;, правда, «слегка» обрезанная — игра заканчивается на эпизоде «Мы встретили неприятеля» (''начало'' пятой главы из восемнадцати доступных в полной версии, чуть-чуть так сократили). Проще говоря, это наш первый выход на поверхность в ангаре, снаружи которого Гордона уже ждёт вертолёт. Сбиваем оный или просто перебегаем до следующего входа в комплекс, спускаемся по лестнице и... о, титры пошли, надо же, крутень... [[Поздравления, ты подебил!|Вообще-то, вовсе нет!]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;). &lt;/del&gt;Зато сама коробочка игры радовала глаз характернейшим &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;же &lt;/del&gt;для девяностых творчеством МТХ, где этот самый оформитель подобрал картинку, изображающую пилота на фоне закатного шоссе и... разбитого, мать его, звездолёта?! [[Ковбой Бибоп за своим компьютером|Ну конечно, HL у нас именно про это]]! Ладно хоть шоссе в пустыне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Случай немного спорный, но очень, очень характерный и являющийся квинтэссенцией пиратчины. '''Half-Life: Day One''', господа. Вполне себе официальная технодемка первой «халвы», которая, тем не менее, в массы пущена не была и являлась OEM-версией, распространяемой с видеокартами — чтобы счастливый обладатель оной мог насладиться всеми возможностями. А вот пираты вполне себе издали как отдельную (sic!) игру и продавали за деньги. Чисто технически это всё &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та &lt;/ins&gt;же &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первая «халява»&lt;/ins&gt;, правда, «слегка» обрезанная — игра заканчивается на эпизоде «Мы встретили неприятеля» (''начало'' пятой главы из восемнадцати доступных в полной версии, чуть-чуть так сократили). Проще говоря, это наш первый выход на поверхность в ангаре, снаружи которого Гордона уже ждёт вертолёт. Сбиваем оный или просто перебегаем до следующего входа в комплекс, спускаемся по лестнице и... о, титры пошли, надо же, крутень... [[Поздравления, ты подебил!|Вообще-то, вовсе нет!]] Зато сама коробочка игры радовала глаз характернейшим для девяностых творчеством МТХ, где этот самый оформитель подобрал картинку, изображающую пилота на фоне закатного шоссе и... разбитого, мать его, звездолёта?! [[Ковбой Бибоп за своим компьютером|Ну конечно, HL у нас именно про это]]! Ладно хоть шоссе в пустыне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-427488:rev-427491 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=427488&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* IBM-совместимые ПК */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=427488&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-09T05:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;IBM-совместимые ПК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:49, 9 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l122&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк игры для Sega Genesis &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;, одной из лучших игр в жанре &amp;quot;гонки со стрельбой&amp;quot;. Разработан студией &amp;quot;Yard Team&amp;quot;, выпущен в &amp;quot;Steam&amp;quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &amp;quot;Blizzard&amp;quot;, когда-то создавшей &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &amp;quot;Blizzard&amp;quot; её поудалять. В &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &amp;quot;персонажа&amp;quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &amp;quot;от 3-го лица&amp;quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &amp;quot;поля боя&amp;quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &amp;quot;комментатора гонки&amp;quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк игры для Sega Genesis &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;, одной из лучших игр в жанре &amp;quot;гонки со стрельбой&amp;quot;. Разработан студией &amp;quot;Yard Team&amp;quot;, выпущен в &amp;quot;Steam&amp;quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &amp;quot;Blizzard&amp;quot;, когда-то создавшей &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &amp;quot;Blizzard&amp;quot; её поудалять. В &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &amp;quot;персонажа&amp;quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &amp;quot;от 3-го лица&amp;quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &amp;quot;поля боя&amp;quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &amp;quot;комментатора гонки&amp;quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Случай немного спорный, но очень, очень характерный и являющийся квинтэссенцией пиратчины. '''Half-Life: Day One''', господа. Вполне себе официальная технодемка первой «халвы», которая, тем не менее, в массы пущена не была и являлась OEM-версией, распространяемой с видеокартами — чтобы счастливый обладатель оной мог насладиться всеми возможностями. А вот пираты вполне себе издали как отдельную (sic!) игру и продавали за деньги. Чисто технически это всё тот же HL, правда, «слегка» обрезанная — игра заканчивается на эпизоде «Мы встретили неприятеля» (''начало'' пятой главы из восемнадцати доступных в полной версии, чуть-чуть так сократили). Проще говоря, это наш первый выход на поверхность в ангаре, снаружи которого Гордона уже ждёт вертолёт. Сбиваем оный или просто перебегаем до следующего входа в комплекс, спускаемся по лестнице и... о, титры пошли, надо же, крутень... [[Поздравления, ты подебил!|Вообще-то, вовсе нет!]]). Зато сама коробочка игры радовала глаз характернейшим же для девяностых творчеством МТХ, где этот самый оформитель подобрал картинку, изображающую пилота на фоне закатного шоссе и... разбитого, мать его, звездолёта?! [[Ковбой Бибоп за своим компьютером|Ну конечно, HL у нас именно про это]]! Ладно хоть шоссе в пустыне.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-364454:rev-427488 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=364454&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* ZX Spectrum */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=364454&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-05T11:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;ZX Spectrum&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:52, 5 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l85&quot;&gt;Строка 85:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 85:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prince of Persia]] — даунпорт за авторством Романа Романова «Nikodim». И ещё один французский — даже распространялся официально!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Prince of Persia]] — даунпорт за авторством Романа Романова «Nikodim». И ещё один французский — даже распространялся официально!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Battle City]] — накопали не менее шести реализаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Battle City]] — накопали не менее шести реализаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[X-COM&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;UFO Defense&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|НЛО&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— даунпорты первой и второй частей &lt;/del&gt;за авторством Вячеслава Медноногова.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;НЛО — даунпорты оригинальной &lt;/ins&gt;[[X-COM&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;UFO Defense]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(включая «Terror from the deep») &lt;/ins&gt;за авторством Вячеслава Медноногова.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Sega Mega Drive ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Sega Mega Drive ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=356712&amp;oldid=prev</id>
		<title>77.220.51.245: /* IBM-совместимые ПК */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=356712&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T23:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;IBM-совместимые ПК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:07, 8 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l121&quot;&gt;Строка 121:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 121:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё одна русская группа, Nazar Design Group, она же Huge Mods, и их: Communication Force и Lady Jedi, моды для [[Star Wars]]: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Wild Force, мод для Jedi Academy, и Spec Ops, мод для первого Far Cry. Наибольшую известность получила Lady Jedi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё одна русская группа, Nazar Design Group, она же Huge Mods, и их: Communication Force и Lady Jedi, моды для [[Star Wars]]: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Wild Force, мод для Jedi Academy, и Spec Ops, мод для первого Far Cry. Наибольшую известность получила Lady Jedi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;NES-&lt;/del&gt;игры &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;, одной из лучших игр в жанре &amp;quot;гонки со стрельбой&amp;quot;. Разработан студией &amp;quot;Yard Team&amp;quot;, выпущен в &amp;quot;Steam&amp;quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &amp;quot;Blizzard&amp;quot;, когда-то создавшей &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &amp;quot;Blizzard&amp;quot; её поудалять. В &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &amp;quot;персонажа&amp;quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &amp;quot;от 3-го лица&amp;quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &amp;quot;поля боя&amp;quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &amp;quot;комментатора гонки&amp;quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;для Sega Genesis &lt;/ins&gt;&amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;, одной из лучших игр в жанре &amp;quot;гонки со стрельбой&amp;quot;. Разработан студией &amp;quot;Yard Team&amp;quot;, выпущен в &amp;quot;Steam&amp;quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &amp;quot;Blizzard&amp;quot;, когда-то создавшей &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &amp;quot;Blizzard&amp;quot; её поудалять. В &amp;quot;Motor Rock&amp;quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &amp;quot;персонажа&amp;quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &amp;quot;от 3-го лица&amp;quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &amp;quot;поля боя&amp;quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &amp;quot;Rock'n'Roll Racing&amp;quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &amp;quot;комментатора гонки&amp;quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-345386:rev-356712 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>77.220.51.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=345386&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* Перескиновки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=345386&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-31T07:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Перескиновки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:18, 31 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l67&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Felix vs Jerry — хак Tiny Toon Adventures.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Felix vs Jerry — хак Tiny Toon Adventures.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Flubber — типа игроизация фильма «Флаббер» 1997 года. На самом деле просто взяли малоизвестную игру «Jelly Boy» и перекрасили главного героя в зелёный цвет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Flubber — типа игроизация фильма «Флаббер» 1997 года. На самом деле просто взяли малоизвестную игру «Jelly Boy» и перекрасили главного героя в зелёный цвет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Chip &amp;amp; Dale 3 (она же [[Фанская кличка|«Чип и Дейл во Вьетнаме»]]) — перескиновка Heavy Barrel, где управляемых игроком персонажей перерисовали в мультяшных бурундуков.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Даунпорты ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Даунпорты ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=297206&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.124.19.203: /* IBM-совместимые ПК */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=297206&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-23T09:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;IBM-совместимые ПК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:50, 23 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё одна русская группа, Nazar Design Group, она же Huge Mods, и их: Communication Force и Lady Jedi, моды для [[Star Wars]]: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Wild Force, мод для Jedi Academy, и Spec Ops, мод для первого Far Cry. Наибольшую известность получила Lady Jedi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё одна русская группа, Nazar Design Group, она же Huge Mods, и их: Communication Force и Lady Jedi, моды для [[Star Wars]]: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Wild Force, мод для Jedi Academy, и Spec Ops, мод для первого Far Cry. Наибольшую известность получила Lady Jedi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo's Bizarre Adventure|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Motor Rock - русский ПК-ремейк NES-игры &quot;Rock'n'Roll Racing&quot;, одной из лучших игр в жанре &quot;гонки со стрельбой&quot;. Разработан студией &quot;Yard Team&quot;, выпущен в &quot;Steam&quot;, за несколько дней обрёл такую популярность, что взлетел на вершину продаж... и был изъят по требованию компании &quot;Blizzard&quot;, когда-то создавшей &quot;Rock'n'Roll Racing&quot;. Оказалось, что лицензию они выдали, но с условием, что игра не должна быть ''настолько'' схожей с оригиналом. Но фанаты &quot;Motor Rock&quot; не сдались, и теперь игра доступна в интернете на многих сайтах, несмотря на попытки &quot;Blizzard&quot; её поудалять. В &quot;Motor Rock&quot; по сравнению в оригиналом гораздо больше машин, есть выбор &quot;персонажа&quot; с разными характеристиками (навык хорошего вождения или точной стрельбы, например), возможность переключиться в режим &quot;от 3-го лица&quot;, а не играть в изометрии (что многим удобнее, но фанаты оригинала утверждают, что в изометрии видно больше &quot;поля боя&quot;); а в остальном это просто качественно обновлённая гонка &quot;Rock'n'Roll Racing&quot;: хорошая графика, по-прежнему разные характеристики автомобилей и их улучшений, качественные каверы на рок-музыку, мотивы которой использовались в оригинале, а также русская озвучка &quot;комментатора гонки&quot; (те же реплики, что и в оригинале). Минус, пожалуй, один: на ледяной планете скорости слишком велики, и порой возникают подвисания, что в гонках недопустимо.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-223396:rev-297206 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>212.124.19.203</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=223396&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 14:58, 18 августа 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=223396&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-18T14:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:58, 18 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l132&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== В популярной культуре ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== В популярной культуре ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В игре [[Mario|WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!]] есть миниигра Dr. Wario — пародия на Dr. Mario в стиле пиратских игр.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В игре [[Mario|WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!]] есть миниигра Dr. Wario — пародия на Dr. Mario в стиле пиратских игр.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Понятия видеоигр&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-89135:rev-223396 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=89135&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy в 07:43, 15 января 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=89135&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-15T07:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:43, 15 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l119&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarCraft]] 2000, мод для WarCraft II, первая игра [[S.T.A.L.K.E.R.|GSC Game World]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarCraft]] 2000, мод для WarCraft II, первая игра [[S.T.A.L.K.E.R.|GSC Game World]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё одна русская группа, Nazar Design Group, она же Huge Mods, и их: Communication Force и Lady Jedi, моды для [[Star Wars]]: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Wild Force, мод для Jedi Academy, и Spec Ops, мод для первого Far Cry. Наибольшую известность получила Lady Jedi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё одна русская группа, Nazar Design Group, она же Huge Mods, и их: Communication Force и Lady Jedi, моды для [[Star Wars]]: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Wild Force, мод для Jedi Academy, и Spec Ops, мод для первого Far Cry. Наибольшую известность получила Lady Jedi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;no Kimyou na Bouken&lt;/del&gt;|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Китайская (ну а чья же ещё) MOBA 300 Heroes продавливает педаль в центр метавселенной: играбельные персонажи здесь — пусть и не триста, но более двухсот штук персонажей, наворованных из различных аниме-франшиз. [[Враждующие фэндомы|Да, здесь можно]] аннигилировать [[Kantai Collection|Симакадзэ]] [[Touhou Project|«Мастер Спарком» Марисы]] или сбрасывать на [[моэ]]йных девочек [[JoJo&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'s Bizarre Adventure&lt;/ins&gt;|РОДА РОЛЛА ДА]]. А ещё там есть [[WALL-E|ВОЛЛ-И]], и когда-то там был [[Shrek|Шрек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Оригинальные игры ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-57110:rev-89135 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=57110&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 07:41, 27 августа 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=57110&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-27T07:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:41, 27 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Родиной 99 % пиратских игр является Китай, так как благодаря своему законодательству китайцы чхали на авторские права с высокой пагоды. Можно сказать, это видеоигровой аналог палёного «Абибаса».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Родиной 99 % пиратских игр является Китай, так как благодаря своему законодательству китайцы чхали на авторские права с высокой пагоды. Можно сказать, это видеоигровой аналог палёного «Абибаса».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пиратские игры категорически нельзя путать с [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Фанатская игра&lt;/del&gt;|фанатскими играми]] и [[мод]]ами. Разница в том, что пиратские игры делаются с целью заработка, а фанатские работы — на голом энтузиазме и распространяются бесплатно. Конечно, юристы Nintendo особой разницы не делают, но по-хорошему, достаточно оригинальные и не переиспользующие официальные спрайты игры должны считаться «добросовестным использованием».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пиратские игры категорически нельзя путать с [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Фанатские игры&lt;/ins&gt;|фанатскими играми]] и [[мод]]ами. Разница в том, что пиратские игры делаются с целью заработка, а фанатские работы — на голом энтузиазме и распространяются бесплатно. Конечно, юристы Nintendo особой разницы не делают, но по-хорошему, достаточно оригинальные и не переиспользующие официальные спрайты игры должны считаться «добросовестным использованием».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существует [https://bootleggames.fandom.com целая вики, посвящённая пиратским играм].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существует [https://bootleggames.fandom.com целая вики, посвящённая пиратским играм].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=32232&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=32232&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T15:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:08, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-848:rev-32232 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
</feed>