<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB</id>
	<title>Полезный огнестрел - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T22:54:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=317744&amp;oldid=prev</id>
		<title>Al anur: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=317744&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-29T17:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:47, 29 мая 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало огнестрельной эпохи как таковое. Позднее «баланс» чем дальше, тем сильнее смещался в сторону огнестрела, но кавалерийские шашки активно использовались ещё в начале двадцатого века, а японские сингунто (у офицеров-самураев — и катаны), непальские кукри и китайские дадао успели и во Второй Мировой поучаствовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало огнестрельной эпохи как таковое. Позднее «баланс» чем дальше, тем сильнее смещался в сторону огнестрела, но кавалерийские шашки активно использовались ещё в начале двадцатого века, а японские сингунто (у офицеров-самураев — и катаны), непальские кукри и китайские дадао успели и во Второй Мировой поучаствовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** До появления массового предсказуемого и стабильного пороха огнестрел был довольно таки ограниченно полезным из-за маленькой скорострельности, точности, а до перехода с дымного пороха на нитроцеллюлозу — ещё и эффектом хорошей такой дымовой гранаты после пары залпов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** До появления массового предсказуемого и стабильного пороха огнестрел был довольно таки ограниченно полезным из-за маленькой скорострельности, точности, а до перехода с дымного пороха на нитроцеллюлозу — ещё и эффектом хорошей такой дымовой гранаты после пары залпов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Законодательство РФ и некоторых других стран разрешает для ношения и использования в качестве средства самообороны исключительно малоэффективный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огнестрел — &lt;/del&gt;оружие ограниченного поражения ака травматы. Это тема срачей. При этом некоторые дебилы его легко пускают в ход по любому &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поводу — &lt;/del&gt;«не смертельно же!»,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;а затем удивляются, если выбило глаз или попало в висок насмерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Законодательство РФ и некоторых других стран разрешает для ношения и использования в качестве средства самообороны исключительно малоэффективный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огнестрел — &lt;/ins&gt;оружие ограниченного поражения ака травматы. Это тема срачей. При этом некоторые дебилы его легко пускают в ход по любому &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поводу — &lt;/ins&gt;«не смертельно же!», &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;а затем удивляются, если выбило глаз или попало в висок насмерть&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. При этом то же законодательство (при его тщательном изучении) кое-где позволяет носить с собой чуть ли не абордажный тесак&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-258223:rev-317744 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Al anur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=258223&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=258223&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-24T20:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:01, 24 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: [[Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. А ещё аркебузиры и мушкетёры бесполезны в рукопашной (стрелки с пистолями довольно неплохи в том же ближнем бою, но эти ребята проходят [[Бесполезный огнестрел|по другому ведомству]]). На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: [[Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. А ещё аркебузиры и мушкетёры бесполезны в рукопашной (стрелки с пистолями довольно неплохи в том же ближнем бою, но эти ребята проходят [[Бесполезный огнестрел|по другому ведомству]]). На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Корсары]] 3 и дополнения к ним — даже самый простенький пистолетик способен неплохо подсобить, сняв подбегающему супостату немного здоровья. Что уж говорить о высокоуровневых, встречающихся только по квестам или в сокровищах двухзярядных или четырёхзарядных вариантах, а также дробовиках-тромбонах, мушкетонах и склопеттах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Корсары]] 3 и дополнения к ним — даже самый простенький пистолетик способен неплохо подсобить, сняв подбегающему супостату немного здоровья. Что уж говорить о высокоуровневых, встречающихся только по квестам или в сокровищах двухзярядных или четырёхзарядных вариантах, а также дробовиках-тромбонах, мушкетонах и склопеттах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Flintlock: The Siege of Dawn]] — даже обычный пистоль может [[ваншот]]нуть противника. Чего уж говорить о мушкете или мортире. Единственное, что не превращает игру в шутер — крайне ограниченный запас патронов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-254513:rev-258223 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254513&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254513&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-16T15:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:06, 16 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало огнестрельной эпохи как таковое. Позднее «баланс» чем дальше, тем сильнее смещался в сторону огнестрела, но кавалерийские шашки активно использовались ещё в начале двадцатого века, а японские сингунто (у офицеров-самураев — и катаны), непальские кукри и китайские дадао успели и во Второй Мировой поучаствовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало огнестрельной эпохи как таковое. Позднее «баланс» чем дальше, тем сильнее смещался в сторону огнестрела, но кавалерийские шашки активно использовались ещё в начале двадцатого века, а японские сингунто (у офицеров-самураев — и катаны), непальские кукри и китайские дадао успели и во Второй Мировой поучаствовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** До появления массового предсказуемого и стабильного пороха огнестрел был довольно таки ограниченно полезным из-за маленькой скорострельности и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;точности&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** До появления массового предсказуемого и стабильного пороха огнестрел был довольно таки ограниченно полезным из-за маленькой скорострельности&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, точности, а до перехода с дымного пороха на нитроцеллюлозу — ещё &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эффектом хорошей такой дымовой гранаты после пары залпов&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Законодательство РФ и некоторых других стран разрешает для ношения и использования в качестве средства самообороны исключительно малоэффективный огнестрел — оружие ограниченного поражения ака травматы. Это&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;тема срачей. При этом некоторые дебилы его легко пускают в ход по любому поводу — «не смертельно же!», — а затем удивляются, если выбило глаз или попало в висок насмерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Законодательство РФ и некоторых других стран разрешает для ношения и использования в качестве средства самообороны исключительно малоэффективный огнестрел — оружие ограниченного поражения ака травматы. Это тема срачей. При этом некоторые дебилы его легко пускают в ход по любому поводу — «не смертельно же!», — а затем удивляются, если выбило глаз или попало в висок насмерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-254389:rev-254513 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254389&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 08:31, 16 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254389&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-16T08:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:31, 16 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Все люди делятся на два типа: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер|Туко Бенедикто, «Хороший, плохой злой»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Все люди делятся на два типа: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер|Туко Бенедикто, «Хороший, плохой злой»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Stupid Sakura 12.jpg|400px|thumb|[[Naruto|Тен-Тен и Темари]] раскрывают суть.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тут огнестрел совсем не [[Бесполезный огнестрел|бесполезен]] и даже может претендовать на статус [[Ствол - великий уравнитель|великого уравнителя]]. Но при этом как минимум желательна дополнительная квалификация «[[Крутой фехтовальщик|фехтовальщик]]» либо «[[Мастер боевых искусств|каратист]]», и она регулярно будет применяться по прямому назначению. И даже чистый файтер с [[Офигенно большой меч|ОБМ]], но без самой завалящей пукалки, не будет сидеть без дела. Скажете, [[Идиотский сеттинг]]? Не всегда. В случае долгой и кропотливой работы авторов над балансом (в играх) и сеттингом в целом (во всем остальном) получается вполне органично. В случае же с играми получается либо тема статьи, если с балансом справились, либо бесполезный огнестрел/холодное. Собственно родоначальником тропа являются настольные и компьютерные игры, из которых он медленно, но верно вползает в литературу и кино/сериалы/аниме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тут огнестрел совсем не [[Бесполезный огнестрел|бесполезен]] и даже может претендовать на статус [[Ствол - великий уравнитель|великого уравнителя]]. Но при этом как минимум желательна дополнительная квалификация «[[Крутой фехтовальщик|фехтовальщик]]» либо «[[Мастер боевых искусств|каратист]]», и она регулярно будет применяться по прямому назначению. И даже чистый файтер с [[Офигенно большой меч|ОБМ]], но без самой завалящей пукалки, не будет сидеть без дела. Скажете, [[Идиотский сеттинг]]? Не всегда. В случае долгой и кропотливой работы авторов над балансом (в играх) и сеттингом в целом (во всем остальном) получается вполне органично. В случае же с играми получается либо тема статьи, если с балансом справились, либо бесполезный огнестрел/холодное. Собственно родоначальником тропа являются настольные и компьютерные игры, из которых он медленно, но верно вползает в литературу и кино/сериалы/аниме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-254388:rev-254389 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254388&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Доперенос с сохранением</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254388&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-16T08:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доперенос с сохранением&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:30, 16 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как совместить несовместимое?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как совместить несовместимое?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Просто оружие примитивное, а потому однозарядное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Просто оружие примитивное, а потому однозарядное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Социальный фактор. Самый простой, очевидный и, как ни странно, редко используемый. Если в этом мире есть ''традиция'' поединков на мечах во время боевых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;действий — &lt;/del&gt;офицерам придется учиться фехтованию либо рисковать потерей авторитета. Конечно, такие традиции живут только в околофеодальных сеттингах, но чем там является типичная космоопера?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Социальный фактор. Самый простой, очевидный и, как ни странно, редко используемый. Если в этом мире есть ''традиция'' поединков на мечах во время боевых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;действий — &lt;/ins&gt;офицерам придется учиться фехтованию либо рисковать потерей авторитета. Конечно, такие традиции живут только в околофеодальных сеттингах, но чем там является типичная космоопера?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Разновидность социального &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фактора — &lt;/del&gt;[[люди-плюс|непростые смертные]], достаточно аугметированные генетикой/кибернетикой/псионикой, чтобы успешно ходить с ножом на перестрелки, но не применяющие огнестрел по религиозным соображениям. Вот это вполне распространенный подход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Разновидность социального &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фактора — &lt;/ins&gt;[[люди-плюс|непростые смертные]], достаточно аугметированные генетикой/кибернетикой/псионикой, чтобы успешно ходить с ножом на перестрелки, но не применяющие огнестрел по религиозным соображениям. Вот это вполне распространенный подход.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нож — &lt;/del&gt;оружие тишины. Не менее очевидный, но при этом популярный способ балансировки клинка со стволом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нож — &lt;/ins&gt;оружие тишины. Не менее очевидный, но при этом популярный способ балансировки клинка со стволом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Жалко тратить патроны. Имеются враги достаточно многочисленные и достаточно слабые, чтобы их можно было зарезать. Распространено в [[постапокалипсис]]е, где еще и патроны дорогие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Жалко тратить патроны. Имеются враги достаточно многочисленные и достаточно слабые, чтобы их можно было зарезать. Распространено в [[постапокалипсис]]е, где еще и патроны дорогие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Или нет никакого постапокалипсиса, просто огнестрел запрещён/труднодоступен. Даже если ствол можно украсть, купить из-под полы или даже сделать самому — вопрос дефицита боезапаса всё равно открыт. Вот и ходит основная масса с заточками и дубьём. Оно доступней, да оно и тише…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Камень-ножницы-бумага]]. Гранатомётчики выкашивают стрелков из пулевого огнестрела, но по бегущему мечнику не попадают. Возможны и другие варианты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Камень-ножницы-бумага]]. Гранатомётчики выкашивают стрелков из пулевого огнестрела, но по бегущему мечнику не попадают. Возможны и другие варианты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Танк-приманка|Отвлекающий карнифекс]]. Стрелять по файтеру или по прикрывающему его снайперу/пулеметчику? Или распределить огонь? [[Садистский выбор|Все варианты имеют свои недостатки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Танк-приманка|Отвлекающий карнифекс]]. Стрелять по файтеру или по прикрывающему его снайперу/пулеметчику? Или распределить огонь? [[Садистский выбор|Все варианты имеют свои недостатки]].	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Условия, при которых применение стрелкового оружия ограничено. Например, на складе взрывчатки, способной рвануть от шального попадания, стрелкам волей-неволей придётся пользоваться своим оружием очень аккуратно или вовсе отложить его, тогда как рукопашникам ничто не будет мешать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Условия, при которых применение стрелкового оружия ограничено. Например, на складе взрывчатки, способной рвануть от шального попадания, стрелкам волей-неволей придётся пользоваться своим оружием очень аккуратно или вовсе отложить его, тогда как рукопашникам ничто не будет мешать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Реалистичный вариант: рукопашное (обязательно рукопашное, но не обязательно холодное) оружие в рамках сеттинга по тем или иным причинам (как магическим, так и технологическим, но обоснуй необходим жизненно) превосходит по боевым качествам оружие дальнего &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;боя — &lt;/del&gt;убойности и пробивному действию, начисто проигрывая, собственно, в дальности. Вот и получается крепкий баланс, когда толпу легкобронированной пехоты легче нашпиговать свинцом, а вот против тяжёлобронированных юнитов или тяжёлой техники лучше применять рукопашный метод. В действительности, какой-нибудь продвинутый плазменный резак с температурой в несколько ''десятков'' (такие и сегодня существуют) а то и ''сотен'' тысяч градусов по цельсию вполне способен за десятую долю секунды вскрыть броню, которую огнестрел если и возьмёт, то только такой, который человек не поднимет ну никак. Хорошо смотрится на фоне того факта, что законы физики гарантируют сомнительную эффективность таких хайтек-пушек, как гаусска и [[рельсотрон]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Реалистичный вариант: рукопашное (обязательно рукопашное, но не обязательно холодное) оружие в рамках сеттинга по тем или иным причинам (как магическим, так и технологическим, но обоснуй необходим жизненно) превосходит по боевым качествам оружие дальнего &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;боя — &lt;/ins&gt;убойности и пробивному действию, начисто проигрывая, собственно, в дальности. Вот и получается крепкий баланс, когда толпу легкобронированной пехоты легче нашпиговать свинцом, а вот против тяжёлобронированных юнитов или тяжёлой техники лучше применять рукопашный метод. В действительности, какой-нибудь продвинутый плазменный резак с температурой в несколько ''десятков'' (такие и сегодня существуют) а то и ''сотен'' тысяч градусов по цельсию вполне способен за десятую долю секунды вскрыть броню, которую огнестрел если и возьмёт, то только такой, который человек не поднимет ну никак. Хорошо смотрится на фоне того факта, что законы физики гарантируют сомнительную эффективность таких хайтек-пушек, как гаусска и [[рельсотрон]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разумеется, никто не запрещает использовать комбинации способов. Что обычно и делается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разумеется, никто не запрещает использовать комбинации способов. Что обычно и делается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars]]. Джедаи и ситхи достаточно круты, чтобы ходить с лайтсейберами на перестрелки, а стрелять из бластеров традиции не дают (хотя многочисленные и/или прокачанные стрелки джедаев выносят).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars]]. Джедаи и ситхи достаточно круты, чтобы ходить с лайтсейберами на перестрелки, а стрелять из бластеров традиции не дают (хотя многочисленные и/или прокачанные стрелки джедаев выносят).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ган-ката как кинематографичное боевое искусство. Встречается в Эквилибриуме, Джоне Уике и Параграфе 78&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ган-ката как кинематографичное боевое искусство. Встречается в Эквилибриуме, Джоне Уике и Параграфе 78&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[UnderWorld]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;и вампиры и оборотни крошат друг друга из автоматического оружия с серебряными пулями&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[UnderWorld]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;и вампиры и оборотни крошат друг друга из автоматического оружия с серебряными пулями&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Герой-Одиночка&amp;quot; &lt;/del&gt;- Ганфайтер мистер Смит, наглядно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;демонстрирует - &lt;/del&gt;чего именно стоит человек обладающий по настоящему виртуозными навыками ближнего огневого боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Герой&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Одиночка» — &lt;/ins&gt;Ганфайтер мистер Смит, наглядно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;демонстрирует — &lt;/ins&gt;чего именно стоит человек обладающий по настоящему виртуозными навыками ближнего огневого боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Круто Сваренные&amp;quot; - &lt;/del&gt;и инспектор Текила тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Круто Сваренные» — &lt;/ins&gt;и инспектор Текила тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и мечом — огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и мечом — огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: [[Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. А ещё аркебузиры и мушкетёры бесполезны в рукопашной (стрелки с пистолями довольно неплохи в том же ближнем бою, но эти ребята проходят [[Бесполезный огнестрел|по другому ведомству]]). На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: [[Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. А ещё аркебузиры и мушкетёры бесполезны в рукопашной (стрелки с пистолями довольно неплохи в том же ближнем бою, но эти ребята проходят [[Бесполезный огнестрел|по другому ведомству]]). На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Корсары]] 3 и дополнения к ним — даже самый простенький пистолетик способен неплохо подсобить, сняв подбегающему супостату немного здоровья. Что уж говорить о высокоуровневых, встречающихся только по квестам или в сокровищах двухзярядных или четырёхзарядных вариантах, а также дробовиках-тромбонах, мушкетонах и склопеттах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало огнестрельной эпохи как таковое. Позднее «баланс» чем дальше, тем сильнее смещался в сторону огнестрела, но кавалерийские шашки активно использовались ещё в начале двадцатого века, а японские сингунто (у офицеров-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самураев — &lt;/del&gt;и катаны), непальские кукри и китайские дадао успели и во Второй Мировой поучаствовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Начало огнестрельной эпохи как таковое. Позднее «баланс» чем дальше, тем сильнее смещался в сторону огнестрела, но кавалерийские шашки активно использовались ещё в начале двадцатого века, а японские сингунто (у офицеров-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самураев — &lt;/ins&gt;и катаны), непальские кукри и китайские дадао успели и во Второй Мировой поучаствовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** До появления массового предсказуемого и стабильного пороха огнестрел был довольно таки ограниченно полезным из-за маленькой скорострельности и точности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** До появления массового предсказуемого и стабильного пороха огнестрел был довольно таки ограниченно полезным из-за маленькой скорострельности и точности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Законодательство РФ и некоторых других стран разрешает для ношения и использования в качестве средства самообороны исключительно малоэффективный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огнестрел — &lt;/del&gt;оружие ограниченного поражения ака травматы. Это, тема срачей. При этом некоторые дебилы его легко пускают в ход по любому &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поводу — &lt;/del&gt;«не смертельно же!», &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;а затем удивляются, если выбило глаз или попало в висок насмерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Законодательство РФ и некоторых других стран разрешает для ношения и использования в качестве средства самообороны исключительно малоэффективный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огнестрел — &lt;/ins&gt;оружие ограниченного поражения ака травматы. Это, тема срачей. При этом некоторые дебилы его легко пускают в ход по любому &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поводу — &lt;/ins&gt;«не смертельно же!»,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;а затем удивляются, если выбило глаз или попало в висок насмерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-254387:rev-254388 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254387&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 08:21, 16 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=254387&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-16T08:21:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:21, 16 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Все люди делятся на два типа: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер|«Хороший, плохой злой»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Все люди делятся на два типа: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Туко Бенедикто, &lt;/ins&gt;«Хороший, плохой злой»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тут огнестрел совсем не [[Бесполезный огнестрел|бесполезен]] и даже может претендовать на статус [[Ствол - великий уравнитель|великого уравнителя]]. Но при этом как минимум желательна дополнительная квалификация «[[Крутой фехтовальщик|фехтовальщик]]» либо «[[Мастер боевых искусств|каратист]]», и она регулярно будет применяться по прямому назначению. И даже чистый файтер с [[Офигенно большой меч|ОБМ]], но без самой завалящей пукалки, не будет сидеть без дела. Скажете, [[Идиотский сеттинг]]? Не всегда. В случае долгой и кропотливой работы авторов над балансом (в играх) и сеттингом в целом (во всем остальном) получается вполне органично. В случае же с играми получается либо тема статьи, если с балансом справились, либо бесполезный огнестрел/холодное. Собственно родоначальником тропа являются настольные и компьютерные игры, из которых он медленно, но верно вползает в литературу и кино/сериалы/аниме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тут огнестрел совсем не [[Бесполезный огнестрел|бесполезен]] и даже может претендовать на статус [[Ствол - великий уравнитель|великого уравнителя]]. Но при этом как минимум желательна дополнительная квалификация «[[Крутой фехтовальщик|фехтовальщик]]» либо «[[Мастер боевых искусств|каратист]]», и она регулярно будет применяться по прямому назначению. И даже чистый файтер с [[Офигенно большой меч|ОБМ]], но без самой завалящей пукалки, не будет сидеть без дела. Скажете, [[Идиотский сеттинг]]? Не всегда. В случае долгой и кропотливой работы авторов над балансом (в играх) и сеттингом в целом (во всем остальном) получается вполне органично. В случае же с играми получается либо тема статьи, если с балансом справились, либо бесполезный огнестрел/холодное. Собственно родоначальником тропа являются настольные и компьютерные игры, из которых он медленно, но верно вползает в литературу и кино/сериалы/аниме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-214839:rev-254387 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214839&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214839&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-23T21:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:21, 24 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] — вампиры, по лору вселенной, весьма устойчивы к огнестрелу, завалить, пусть даже не самого матерого, кровососа из какой-нибудь карманной пукалки почти не реально, но технический прогресс неизменно берет свое, и шквальный огонь из хорошей штурмовой винтовки или автоматического дробовика уже быстро сбивает спесь не только с рядовых сородичей, но и даже с созданий куда более могущественных и древних.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] — вампиры, по лору вселенной, весьма устойчивы к огнестрелу, завалить, пусть даже не самого матерого, кровососа из какой-нибудь карманной пукалки почти не реально, но технический прогресс неизменно берет свое, и шквальный огонь из хорошей штурмовой винтовки или автоматического дробовика уже быстро сбивает спесь не только с рядовых сородичей, но и даже с созданий куда более могущественных и древних.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и мечом — огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и мечом — огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: [[Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: [[Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. А ещё аркебузиры и мушкетёры бесполезны в рукопашной (стрелки с пистолями довольно неплохи в том же ближнем бою, но эти ребята проходят [[Бесполезный огнестрел|по другому ведомству]])&lt;/ins&gt;. На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-214837:rev-214839 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-23T21:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:11, 24 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] — вампиры, по лору вселенной, весьма устойчивы к огнестрелу, завалить, пусть даже не самого матерого, кровососа из какой-нибудь карманной пукалки почти не реально, но технический прогресс неизменно берет свое, и шквальный огонь из хорошей штурмовой винтовки или автоматического дробовика уже быстро сбивает спесь не только с рядовых сородичей, но и даже с созданий куда более могущественных и древних.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] — вампиры, по лору вселенной, весьма устойчивы к огнестрелу, завалить, пусть даже не самого матерого, кровососа из какой-нибудь карманной пукалки почти не реально, но технический прогресс неизменно берет свое, и шквальный огонь из хорошей штурмовой винтовки или автоматического дробовика уже быстро сбивает спесь не только с рядовых сородичей, но и даже с созданий куда более могущественных и древних.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и мечом — огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и мечом — огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Medieval II: Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Medieval II: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-214836:rev-214837 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214836&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214836&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-23T21:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:11, 24 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Fallout]]. На крыс, богомолов и прочее зверьё (кроме Когтей смерти) тратить пули очень не хочется, а вот начиная с рейдеров, наоборот, лучше стрелять. Хотя можно стать [[ниндзя|ниндзей]] и вырезать вражину со спины. Кроме того, имеются живучие либо многочисленные напарники-рукопашники, работающие отвлекающим карнифексом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Fallout]]. На крыс, богомолов и прочее зверьё (кроме Когтей смерти) тратить пули очень не хочется, а вот начиная с рейдеров, наоборот, лучше стрелять. Хотя можно стать [[ниндзя|ниндзей]] и вырезать вражину со спины. Кроме того, имеются живучие либо многочисленные напарники-рукопашники, работающие отвлекающим карнифексом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;[[субверсия]]. Тут огнестрел бывает полезен, но только тот что собран протагонистом прокачавшим оружейное дело. В магазинах продается откровенный хлам годный лишь на сборку кастомных ружей. Но самое &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;главное — &lt;/del&gt;противников с огнестрелом мало, очень мало.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;[[субверсия]]. Тут огнестрел бывает полезен, но только тот что собран протагонистом прокачавшим оружейное дело. В магазинах продается откровенный хлам годный лишь на сборку кастомных ружей. Но самое &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;главное — &lt;/ins&gt;противников с огнестрелом мало, очень мало.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия Silent Storm (в особенности в первых двух играх). Прокачанный разведчик с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ножом — &lt;/del&gt;это сила. В его комплекте снаряги: автомат и снайперка, желательно бесшумные, пулемет, несколько и холодное оружие занимает важную часть в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инвентаре — &lt;/del&gt;и охранника прибить и ящики ломать, для открытого бой на ближней &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дистанции — &lt;/del&gt;очередь из ППШ в рыло. Ещё медикаменты, гранаты, инженерные принадлежности- опцианально. Оставшееся место занимает боеприпас. Пока не притопал панцеркляйн либо офицер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия Silent Storm (в особенности в первых двух играх). Прокачанный разведчик с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ножом — &lt;/ins&gt;это сила. В его комплекте снаряги: автомат и снайперка, желательно бесшумные, пулемет, несколько и холодное оружие занимает важную часть в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инвентаре — &lt;/ins&gt;и охранника прибить и ящики ломать, для открытого бой на ближней &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дистанции — &lt;/ins&gt;очередь из ППШ в рыло. Ещё медикаменты, гранаты, инженерные принадлежности- опцианально. Оставшееся место занимает боеприпас. Пока не притопал панцеркляйн либо офицер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Комплект снаряги разведчика: автомат и снайперка, желательно бесшумные, пулемет, лучемёт и холодное оружие. Ещё медикаменты, гранаты, инженерные &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;принадлежности — &lt;/del&gt;опционально. Оставшееся место занимает боезапас. Оптимальный вариант, а что ещё добавить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Комплект снаряги разведчика: автомат и снайперка, желательно бесшумные, пулемет, лучемёт и холодное оружие. Ещё медикаменты, гранаты, инженерные &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;принадлежности — &lt;/ins&gt;опционально. Оставшееся место занимает боезапас. Оптимальный вариант, а что ещё добавить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Клинок должен быть у каждого персонажа, особенно у &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разведчика — &lt;/del&gt;возможность отобрать у злых япошек катану есть в начале игры, до этого пользуемся ка-баром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Клинок должен быть у каждого персонажа, особенно у &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разведчика — &lt;/ins&gt;возможность отобрать у злых япошек катану есть в начале игры, до этого пользуемся ка-баром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В «Серп и Молот» полезность разведчика резко снизилась: применить маскировку в этой игре возможно только при слабом освещении. Тем не менее, Павел с катаной или &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шашкой — &lt;/del&gt;страшный человек! В локации «Логово Червя» вся остальная команда ему будет только мешать хладнокровно рубить противников одного за другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В «Серп и Молот» полезность разведчика резко снизилась: применить маскировку в этой игре возможно только при слабом освещении. Тем не менее, Павел с катаной или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шашкой — &lt;/ins&gt;страшный человек! В локации «Логово Червя» вся остальная команда ему будет только мешать хладнокровно рубить противников одного за другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[X-COM]]. В самой первой части в начале игры оглушать противников можно было только оружием ближнего боя. Со второй появились особо толстые противники, которых проще всего валить звуковым/плазменным ножом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[X-COM]]. В самой первой части в начале игры оглушать противников можно было только оружием ближнего боя. Со второй появились особо толстые противники, которых проще всего валить звуковым/плазменным ножом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ufo: Aftershock. Тут к вопросу подошли основательно. В начале игры у вас будет дефицит боеприпасов (ибо постапокалипсис), а многие противники имеют свойство выпадать в осадок задолго до конца полоски &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жизни — &lt;/del&gt;их желательно добивать ножами, пока не очнулись. Затем появляется возможность натренировать бойцов с катанами, которые являются оптимальным средством как против ползучих «скатов» (которые очень хорошо танкует лазеры и пули), так и ретикулан с ракетометами (не попадают по бегущим).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ufo: Aftershock. Тут к вопросу подошли основательно. В начале игры у вас будет дефицит боеприпасов (ибо постапокалипсис), а многие противники имеют свойство выпадать в осадок задолго до конца полоски &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жизни — &lt;/ins&gt;их желательно добивать ножами, пока не очнулись. Затем появляется возможность натренировать бойцов с катанами, которые являются оптимальным средством как против ползучих «скатов» (которые очень хорошо танкует лазеры и пули), так и ретикулан с ракетометами (не попадают по бегущим).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Torchlight. Просто Torchlight. Особенно во второй серии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Torchlight. Просто Torchlight. Особенно во второй серии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия Wizardry же!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия Wizardry же!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Assassin's Creed]] 3. Огнестрелом можно за[[ваншот]]ить многих врагов (в том числе цели для убийств!), но он довольно медленный (в плотном рукопашном бою ГГ ударят до того, как он выстрелит, атака сорвётся), громкий и, главное, у него чудовищно долгая перезарядка. Выстрелил, убрал пистолет, достал саблю или томагавк и врукопашную. Или не выстрелил: враги здесь ходят здоровыми толпами, один выбитый в самом начале погоды не сделает. С точки зрения врагов всё иначе: с одной стороны, протагониста их пули лишь слегка царапают, с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другой — &lt;/del&gt;они могут стрелять залпами, с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;третьей — &lt;/del&gt;ГГ умеет закрываться врагами от стрельбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Assassin's Creed]] 3. Огнестрелом можно за[[ваншот]]ить многих врагов (в том числе цели для убийств!), но он довольно медленный (в плотном рукопашном бою ГГ ударят до того, как он выстрелит, атака сорвётся), громкий и, главное, у него чудовищно долгая перезарядка. Выстрелил, убрал пистолет, достал саблю или томагавк и врукопашную. Или не выстрелил: враги здесь ходят здоровыми толпами, один выбитый в самом начале погоды не сделает. С точки зрения врагов всё иначе: с одной стороны, протагониста их пули лишь слегка царапают, с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другой — &lt;/ins&gt;они могут стрелять залпами, с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;третьей — &lt;/ins&gt;ГГ умеет закрываться врагами от стрельбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот в [[Assassin's Creed]] Unity огнестрел, со стороны местной полиции и экстремистов, весьма полезен против протагониста(если он, конечно, не напялил тяжёлую кирасу, поножи, латные сабатоны…да, тут так можно.), ибо урон ему подняли. Однако так же подняли урон и обычному «холодняку». Так что умереть ГГ может как от пары пистольных выстрелов от радикальных сторонников Революции, так и от удара клинком внезапно выскочившего из-за угла швейцарского гвардейца. А вот со стороны Арно полезность огнестрела сильно не поменялась, ибо большая часть пистолетов так и осталась одноствольными и однозарядными «кремневиками».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот в [[Assassin's Creed]] Unity огнестрел, со стороны местной полиции и экстремистов, весьма полезен против протагониста(если он, конечно, не напялил тяжёлую кирасу, поножи, латные сабатоны…да, тут так можно.), ибо урон ему подняли. Однако так же подняли урон и обычному «холодняку». Так что умереть ГГ может как от пары пистольных выстрелов от радикальных сторонников Революции, так и от удара клинком внезапно выскочившего из-за угла швейцарского гвардейца. А вот со стороны Арно полезность огнестрела сильно не поменялась, ибо большая часть пистолетов так и осталась одноствольными и однозарядными «кремневиками».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 2. Хороший &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пистолет — &lt;/del&gt;не панацея, но неплохое подспорье в бою. А вот &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ружья — &lt;/del&gt;уже сомнительно, поскольку убить большинство противников одним выстрелом можно только в [[сила катсцен на максимум|кат-сценах]], а в ближнем бою сабля полезнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 2. Хороший &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пистолет — &lt;/ins&gt;не панацея, но неплохое подспорье в бою. А вот &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ружья — &lt;/ins&gt;уже сомнительно, поскольку убить большинство противников одним выстрелом можно только в [[сила катсцен на максимум|кат-сценах]], а в ближнем бою сабля полезнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В отличие от клинка, пулю нельзя заблокировать и враги от неё не могут увернуться. К тому же ружья и мушкеты перезаряжаются очень быстро, причем даже если персонаж занят чем-то другим. Например, [[Пистолетом можно бить|дает прикладом по зубам]] подошедшему близко врагу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В отличие от клинка, пулю нельзя заблокировать и враги от неё не могут увернуться. К тому же ружья и мушкеты перезаряжаются очень быстро, причем даже если персонаж занят чем-то другим. Например, [[Пистолетом можно бить|дает прикладом по зубам]] подошедшему близко врагу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]], что первая, что [[Pillars of Eternity II - Deadfire|вторая]]: местный дульнозарядный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огнестрел — &lt;/del&gt;неплохой вариант для первого залпа. А вот потом в полном соответствии с исторической правдой придётся долго перезаряжать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]], что первая, что [[Pillars of Eternity II - Deadfire|вторая]]: местный дульнозарядный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огнестрел — &lt;/ins&gt;неплохой вариант для первого залпа. А вот потом в полном соответствии с исторической правдой придётся долго перезаряжать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вторая часть выжимает из огнестрела еще &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;больше — &lt;/del&gt;он игнорирует особую чародейскую защиту волшебников и духов, прекрасно пробивает броню и вообще бьет очень больно. Особо примечателен подкласс воина «Черная куртка», который может мгновенно менять оружие в слотах. Таким образом курточник может за несколько секунд сдать 6-8 выстрелов с 3-4 пачек парных пистолетов и опционально перейти к рукопашному бою, если враги после этого вообще останутся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вторая часть выжимает из огнестрела еще &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;больше — &lt;/ins&gt;он игнорирует особую чародейскую защиту волшебников и духов, прекрасно пробивает броню и вообще бьет очень больно. Особо примечателен подкласс воина «Черная куртка», который может мгновенно менять оружие в слотах. Таким образом курточник может за несколько секунд сдать 6-8 выстрелов с 3-4 пачек парных пистолетов и опционально перейти к рукопашному бою, если враги после этого вообще останутся.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Greedfall]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;огнестрел реализован как активное умение, хотя пистолет или мушкет всё равно нужно экипировать в отдельный слот. Позволяет очень больно вдарить по врагу на расстоянии, при этом разрушив его броню и усилив последующие атаки. Быстро перезаряжается. Единственное &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ограничение — &lt;/del&gt;боеприпасы, они могут закончится в самый неподходящий момент. Но и найти их можно в каждом втором ящике, а если у Де Сарде руки из нужного места &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;растут — &lt;/del&gt;то сделать самостоятельно на верстаке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Greedfall]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;огнестрел реализован как активное умение, хотя пистолет или мушкет всё равно нужно экипировать в отдельный слот. Позволяет очень больно вдарить по врагу на расстоянии, при этом разрушив его броню и усилив последующие атаки. Быстро перезаряжается. Единственное &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ограничение — &lt;/ins&gt;боеприпасы, они могут закончится в самый неподходящий момент. Но и найти их можно в каждом втором ящике, а если у Де Сарде руки из нужного места &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;растут — &lt;/ins&gt;то сделать самостоятельно на верстаке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;вампиры, по лору вселенной, весьма устойчивы к огнестрелу, завалить, пусть даже не самого матерого, кровососа из какой-нибудь карманной пукалки почти не реально, но технический прогресс неизменно берет свое, и шквальный огонь из хорошей штурмовой винтовки или автоматического дробовика уже быстро сбивает спесь не только с рядовых сородичей, но и даже с созданий куда более могущественных и древних.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;вампиры, по лору вселенной, весьма устойчивы к огнестрелу, завалить, пусть даже не самого матерого, кровососа из какой-нибудь карманной пукалки почти не реально, но технический прогресс неизменно берет свое, и шквальный огонь из хорошей штурмовой винтовки или автоматического дробовика уже быстро сбивает спесь не только с рядовых сородичей, но и даже с созданий куда более могущественных и древних.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечом — &lt;/del&gt;огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Огнём и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечом — &lt;/ins&gt;огнестрел 17 века очень убойный, удачным выстрелом можно свалить элитного бойца в тяжёлой броне, а залповый огонь неплохо прорежает строй противника. Но с точностью и скорострельностью всё очень печально, поэтому на поле боя найдётся место и разнообразному холодному оружию, и лукам&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Medieval II: Total War]] — огнестрельное оружие здесь выполнено двояко. С одной стороны, у него самый высокий урон, а выстрелы пугают вражеские войска. С другой — скорость перезарядки очень низкая, у всех, кроме мушкетёров, довольно посредственная дальность стрельбы, и, стреляют они только по прямой и поэтому, в отличие от лучников и арбалетчиков не могут быстро развернуться для стрельбы с фланга. На турнирах огнестрельное оружие обычно запрещают, потому что в чистом поле он крайне опасен, а вот при штурмах крепостей толку от мушкетов очень мало как для защитников, так и для атакующих&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-214832:rev-214836 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214832&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:1FA0:646:8B35:CD99:D479:6CB5:C23F: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB&amp;diff=214832&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-23T21:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:08, 24 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ган-ката как кинематографичное боевое искусство. Встречается в Эквилибриуме, Джоне Уике и Параграфе 78&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ган-ката как кинематографичное боевое искусство. Встречается в Эквилибриуме, Джоне Уике и Параграфе 78&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[UnderWorld]] — и вампиры и оборотни крошат друг друга из автоматического оружия с серебряными пулями&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[UnderWorld]] — и вампиры и оборотни крошат друг друга из автоматического оружия с серебряными пулями&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &quot;Герой-Одиночка&quot; - Ганфайтер мистер Смит, наглядно демонстрирует - чего именно стоит человек обладающий по настоящему виртуозными навыками ближнего огневого боя.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &quot;Круто Сваренные&quot; - и инспектор Текила тоже.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-214817:rev-214832 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:646:8B35:CD99:D479:6CB5:C23F</name></author>
	</entry>
</feed>