<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C</id>
	<title>Приоритетная мишень - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T02:47:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=224034&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.150.118.201: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=224034&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-20T12:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:33, 20 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40000]] — Инквизиция делится на три основных ордена, каждый из которых борется с определённой угрозой: Ордо Маллеус — с демонами, Ордо Еретикус — с еретиками, Ордо Ксенос — с ксеносами (спектр врагов Ордо Ксенос очень широк, так что тут фитилёк сильно прикручен). Серые Рыцари заточены на противостояние демонам и содействуют Ордо Маллеус, Караул Смерти помогает Ордо Ксенос в борьбе с чужаками, Сёстры Тишины и ассасины храма Кулексус наиболее эффективны против демонов и псайкеров, а в Имперской Гвардии имеются полки (например, валхалльские), особо ненавидящие орков и наловчившиеся максимально эффективно истреблять их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40000]] — Инквизиция делится на три основных ордена, каждый из которых борется с определённой угрозой: Ордо Маллеус — с демонами, Ордо Еретикус — с еретиками, Ордо Ксенос — с ксеносами (спектр врагов Ордо Ксенос очень широк, так что тут фитилёк сильно прикручен). Серые Рыцари заточены на противостояние демонам и содействуют Ордо Маллеус, Караул Смерти помогает Ордо Ксенос в борьбе с чужаками, Сёстры Тишины и ассасины храма Кулексус наиболее эффективны против демонов и псайкеров, а в Имперской Гвардии имеются полки (например, валхалльские), особо ненавидящие орков и наловчившиеся максимально эффективно истреблять их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy Battle]] — дворфы ненавидят зеленокожих и скавенов за то, что те оккупировали многие крепости-караки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer Fantasy Battle]] — дворфы ненавидят зеленокожих и скавенов за то, что те оккупировали многие крепости-караки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Серые Стражи противостоят порождениям тьмы и, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;теортетически&lt;/del&gt;, не должны вмешиваться в конфликты других рас (хотя на практике случается всякое). А цель ордена &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;храмовников — &lt;/del&gt;противостояние магам-отступникам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;Серые Стражи противостоят порождениям тьмы и, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;теоретически&lt;/ins&gt;, не должны вмешиваться в конфликты других рас (хотя на практике случается всякое). А цель ордена &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;храмовников — &lt;/ins&gt;противостояние магам-отступникам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стратегии Paradox Interactive]] — Во многих играх есть механика соперничества и если указать соперника то боевые действия против него будут более вознаграждаемы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стратегии Paradox Interactive]] — Во многих играх есть механика соперничества и если указать соперника то боевые действия против него будут более вознаграждаемы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Манга\Аниме [[Goblin Slayer]] — педаль в пол, главный персонаж очень хорошо изучил повадки гоблинов и способы борьбы с ними. В отличие от упомянутого выше комикса, это характеризует героя совсем в противную сторону, здесь гоблины хоть и тоже мелкие и слабые, но агрессивные и нападают на мирных жителей. Их уничтожение хоть и не принесет много славы, но кто-то ведь должен это делать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Манга\Аниме [[Goblin Slayer]] — педаль в пол, главный персонаж очень хорошо изучил повадки гоблинов и способы борьбы с ними. В отличие от упомянутого выше комикса, это характеризует героя совсем в противную сторону, здесь гоблины хоть и тоже мелкие и слабые, но агрессивные и нападают на мирных жителей. Их уничтожение хоть и не принесет много славы, но кто-то ведь должен это делать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-131139:rev-224034 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.150.118.201</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=131139&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=131139&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-16T20:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:14, 16 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — несколько перков, по лору скорее оформленных как знание уязвимых мест. Против роботов, аликорнов, рад-насекомых, просто поней и против гулей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — несколько перков, по лору скорее оформленных как знание уязвимых мест. Против роботов, аликорнов, рад-насекомых, просто поней и против гулей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Карточная игра [[Munchkin]] — монстры, которые наносят больше урона той или иной расе. Самый смак — в игре есть шмотки «Накладная борода» и «Эльфийские уши», позволяющие «прикинуться» дварфом или эльфом и использовать шмотки без ограничения на расу. Вот только встреченные монстры тоже встречают героя по бороде и ушам…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Карточная игра [[Munchkin]] — монстры, которые наносят больше урона той или иной расе. Самый смак — в игре есть шмотки «Накладная борода» и «Эльфийские уши», позволяющие «прикинуться» дварфом или эльфом и использовать шмотки без ограничения на расу. Вот только встреченные монстры тоже встречают героя по бороде и ушам…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp; &lt;/del&gt;Magic V|HOMM V]] — расовая способность героев Лесного Союза. Может быть усилена магически, а если прокачана по максимуму (с баллистой) — рейнджер наносит урон, сравнимый с заклинаниями варлока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Heroes of Might &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;and &lt;/ins&gt;Magic V|HOMM V]] — расовая способность героев Лесного Союза. Может быть усилена магически, а если прокачана по максимуму (с баллистой) — рейнджер наносит урон, сравнимый с заклинаниями варлока.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Третья часть — взаимная ненависть друг к другу существ из разных фракций: ангелы и дьяволы, титаны и чёрные драконы, джинны и ифриты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Третья часть — взаимная ненависть друг к другу существ из разных фракций: ангелы и дьяволы, титаны и чёрные драконы, джинны и ифриты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Франшиза [[Pokemon]] — целая таблица сопротивлений и уязвимостей для всех 19 типов, по которой можно легко посчитать, что, например, водно-летающий Пелиппер получает ЧЕТЫРЁХКРАТНЫЙ урон от электрических атак, а психический Ралтс не боится тёмных атак, потому что его новоприобретённый тип «фея» нивелирует уязвимость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Франшиза [[Pokemon]] — целая таблица сопротивлений и уязвимостей для всех 19 типов, по которой можно легко посчитать, что, например, водно-летающий Пелиппер получает ЧЕТЫРЁХКРАТНЫЙ урон от электрических атак, а психический Ралтс не боится тёмных атак, потому что его новоприобретённый тип «фея» нивелирует уязвимость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-131137:rev-131139 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=131137&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: Valen Danoran переименовал страницу Favored enemy в Приоритетная мишень: Русификация тропов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=131137&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-16T20:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran переименовал страницу &lt;a href=&quot;/Favored_enemy&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Favored enemy&quot;&gt;Favored enemy&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&quot; title=&quot;Приоритетная мишень&quot;&gt;Приоритетная мишень&lt;/a&gt;: Русификация тропов&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:13, 16 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19137:rev-131137 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=19137&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=19137&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:38, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=19136&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;ЗаяцВолк: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=19136&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-17T12:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Тропнеймер|Изначально это название]] игровой возможности из [[Dungeons &amp;amp; Dragons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этой способностью игрок, целый класс или раса может иметь предпочтительного врага, против которого будет иметь преимущество. В самом примитивном варианте — просто будет наносить больше урона, если сравнить с другим существом с теми же характеристиками, но другой расой. Это усиление может обусловлено исторической\древней враждой между этими расами, или (суровыми) условиями жизни представителей класса или другими фактами из квенты персонажа. В компьютерных играх эта способность может иметь вид как временного баффа(да еще и под разные типы противников), так и постоянного бонуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если оформлено в виде оружия, а не свойств персонажа — это [[Маленькие синие пульки]]. Также и они, и предмет статьи являются узкопрофильной пробивалкой [[Резист]]а (если он есть) или, в широком смысле, применяют к противнику отрицательный резист (уязвимость). Соответственно, оформить эффект можно по всему предложенному ассортименту — например, предмет статьи может проявляться как увеличенная вероятность Охотнику попадать в глаз Слонам и Буйволам (локальный и вероятностный отрицательный резист), а может просто как бонус к наносимому тем же Слонам урону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Всевозможные охотники на вампиров/оборотней/драконов/нежить специализируются на уничтожении собственной «дичи».&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — [[тропнеймер]] и [[кодификатор]]. Абилка «Favored enemy» у класса Ranger, дающая игроку преимущество в виде бонусов для охоты и выслеживания представителей выбранного вида и знания их языка.&lt;br /&gt;
** В комиксе «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» такую способность взял себе Дэвлин Гоблодав — против гоблинов, естественно. Заодно и [[момент характеристики]]: нашёл себе достойных противников, нечего сказать! Впрочем, к перку «Избранный враг: гоблиноиды» относятся не только гоблины, но и более опасные хобгоблины и багбиры.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — практически в любой части есть перки, повышающие урон по своему\противоположному полу, или по роботам\насекомым\мутантам.&lt;br /&gt;
** [[Fallout: Equestria: Remains]] — несколько перков, по лору скорее оформленных как знание уязвимых мест. Против роботов, аликорнов, рад-насекомых, просто поней и против гулей.&lt;br /&gt;
* Карточная игра [[Munchkin]] — монстры, которые наносят больше урона той или иной расе. Самый смак — в игре есть шмотки «Накладная борода» и «Эльфийские уши», позволяющие «прикинуться» дварфом или эльфом и использовать шмотки без ограничения на расу. Вот только встреченные монстры тоже встречают героя по бороде и ушам…&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V|HOMM V]] — расовая способность героев Лесного Союза. Может быть усилена магически, а если прокачана по максимуму (с баллистой) — рейнджер наносит урон, сравнимый с заклинаниями варлока.&lt;br /&gt;
** Третья часть — взаимная ненависть друг к другу существ из разных фракций: ангелы и дьяволы, титаны и чёрные драконы, джинны и ифриты.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Pokemon]] — целая таблица сопротивлений и уязвимостей для всех 19 типов, по которой можно легко посчитать, что, например, водно-летающий Пелиппер получает ЧЕТЫРЁХКРАТНЫЙ урон от электрических атак, а психический Ралтс не боится тёмных атак, потому что его новоприобретённый тип «фея» нивелирует уязвимость.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty: Легенда о рыцаре]] и продолжения — [[Великан|гиганты]] любят (ну как сказать, [[фирменная любимая еда|«любят»]]…) изумрудных драконов и получают +1 мораль, если те есть на поле боя. Изумрудные драконы ненавидят гигантов и наносят им удвоенный урон, а в одной армии с гигантами теряют 2 морали.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Инквизиция делится на три основных ордена, каждый из которых борется с определённой угрозой: Ордо Маллеус — с демонами, Ордо Еретикус — с еретиками, Ордо Ксенос — с ксеносами (спектр врагов Ордо Ксенос очень широк, так что тут фитилёк сильно прикручен). Серые Рыцари заточены на противостояние демонам и содействуют Ордо Маллеус, Караул Смерти помогает Ордо Ксенос в борьбе с чужаками, Сёстры Тишины и ассасины храма Кулексус наиболее эффективны против демонов и псайкеров, а в Имперской Гвардии имеются полки (например, валхалльские), особо ненавидящие орков и наловчившиеся максимально эффективно истреблять их.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]] — дворфы ненавидят зеленокожих и скавенов за то, что те оккупировали многие крепости-караки.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Серые Стражи противостоят порождениям тьмы и, теортетически, не должны вмешиваться в конфликты других рас (хотя на практике случается всякое). А цель ордена храмовников — противостояние магам-отступникам.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive]] — Во многих играх есть механика соперничества и если указать соперника то боевые действия против него будут более вознаграждаемы.&lt;br /&gt;
* Манга\Аниме [[Goblin Slayer]] — педаль в пол, главный персонаж очень хорошо изучил повадки гоблинов и способы борьбы с ними. В отличие от упомянутого выше комикса, это характеризует героя совсем в противную сторону, здесь гоблины хоть и тоже мелкие и слабые, но агрессивные и нападают на мирных жителей. Их уничтожение хоть и не принесет много славы, но кто-то ведь должен это делать.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — рейнджер Экандейо специализируется на троллях, которым мстит за свою семью, а сбежавшие из рабства Технолиги Октавия и Регонгар ненавидят своих бывших хозяев.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] несколько примеров: &lt;br /&gt;
** Арушалай является переметнувшимся рейнджером-лазутчиком. Это даже видно в её прокачке. 1-м заклятым врагом выбраны люди, 2-м демоны. &lt;br /&gt;
** Грейбор, он может получить бонус против одного любого врага во время боя.&lt;br /&gt;
** Также следует отметить такой архетип рейнджера, специлизирующийся на демонах. Он уже на 1-м уровне дает +2 к урону и попаданию против всех видов демонов, а в игре их 4.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>