<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2</id>
	<title>Проснулся в - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T07:40:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=355921&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=355921&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-05T10:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:21, 5 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во многих JRPG действие начинается с того, что герой проснулся (как вариант: его кто-то специально будит). Возможно, он пришёл в себя в незнакомой обстановке, к которой ему теперь предстоит адаптироваться. А возможно, у него начинается самый обычный день… в ходе которого, верняк, произойдет что-то не совсем обычное. Этот троп настолько часто встречается, что в списке клише для консольных RPG он занимает ''первое'' место.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во многих JRPG действие начинается с того, что герой проснулся (как вариант: его кто-то специально будит). Возможно, он пришёл в себя в незнакомой обстановке, к которой ему теперь предстоит адаптироваться. А возможно, у него начинается самый обычный день… в ходе которого, верняк, произойдет что-то не совсем обычное. Этот троп настолько часто встречается, что в списке клише для консольных RPG он занимает ''первое'' место.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Chrono Trigger]]: наверное, самый знаменитый вариант. Причём далее в игре главный герой Хроно увидит [[Сон во сне|сон о том, как его будят]]… только во сне его будит уже другой персонаж. А в финале его действительно будит вообще третий персонаж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Chrono Trigger]]: наверное, самый знаменитый вариант. Причём далее в игре главный герой Хроно увидит [[Сон во сне|сон о том, как его будят]]… только во сне его будит уже другой персонаж. А в финале его действительно будит вообще третий персонаж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Chrono Cross: опять-таки начинается с того, как главного героя будит мать. Причём перед этим ему снился пророческий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Chrono Cross&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;: опять-таки начинается с того, как главного героя будит мать. Причём перед этим ему снился пророческий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disgaea]]: первая игра начинается с того, как Этна будит Лахарла, колотя его самым разным холодным оружием и даже пальнув в него из бластера. Еле-еле его удаётся разбудить… а спал он перед этим два года.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disgaea]]: первая игра начинается с того, как Этна будит Лахарла, колотя его самым разным холодным оружием и даже пальнув в него из бластера. Еле-еле его удаётся разбудить… а спал он перед этим два года.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот в «пути Этны» она решает, что убила его… не то чтобы это так уж противоречило планам Этны. {{spoiler|На самом деле не убила, конечно. Лахарл проснётся сам в конце игры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот в «пути Этны» она решает, что убила его… не то чтобы это так уж противоречило планам Этны. {{spoiler|На самом деле не убила, конечно. Лахарл проснётся сам в конце игры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] — аналогичная история. Главный герой приходит в себя на берегу после кораблекрушения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] — аналогичная история. Главный герой приходит в себя на берегу после кораблекрушения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — Курьер приходит в себя после наркоза, после того как добрый доктор вытащил две пули из его черепушки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — Курьер приходит в себя после наркоза, после того как добрый доктор вытащил две пули из его черепушки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]] — протагонист залез в криокапсулу &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в светлом будущем&lt;/del&gt;, а проснулся в [[постапокалипсис]]е.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]] — протагонист залез в криокапсулу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;прямо под падающими ядерными бомбами&lt;/ins&gt;, а проснулся &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уже &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;глубоком &lt;/ins&gt;[[постапокалипсис]]е.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти все игры серии [[The Legend of Zelda]] начинаются с того, что Линка кто-то будит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти все игры серии [[The Legend of Zelda]] начинаются с того, что Линка кто-то будит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Все игры серии [[Zero Escape]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Все игры серии [[Zero Escape]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l91&quot;&gt;Строка 91:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 91:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Neverwinter Nights 2 — если проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Neverwinter Nights&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;2 — если проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Superliminal — начало каждой главы, кроме первой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Superliminal — начало каждой главы, кроме первой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-163783:rev-355921 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=163783&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:1370:8182:392D:CC32:F35C:B6B6:6F90: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=163783&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-09T13:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:34, 9 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l92&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Neverwinter Nights 2 — если проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Neverwinter Nights 2 — если проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Superliminal — начало каждой главы, кроме первой.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-90301:rev-163783 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8182:392D:CC32:F35C:B6B6:6F90</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=90301&amp;oldid=prev</id>
		<title>194.85.207.102: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=90301&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-19T16:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:57, 19 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти все игры серии [[The Legend of Zelda]] начинаются с того, что Линка кто-то будит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти все игры серии [[The Legend of Zelda]] начинаются с того, что Линка кто-то будит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Все игры серии [[Zero Escape]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Все игры серии [[Zero Escape]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Герой [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] всего лишь хотел переспать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с [[сарказм|прекраснейшей носферату]]&lt;/del&gt;, но после пробуждения всё &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;завертелось&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Герой [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] всего лишь хотел переспать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;со знакомым/знакомой&lt;/ins&gt;, но после пробуждения всё &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;завертелось…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Life is Strange]] — сперва Макс приходит в себя в лесу под дождем, а потом просыпается в классе уже от этого видения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Life is Strange]] — сперва Макс приходит в себя в лесу под дождем, а потом просыпается в классе уже от этого видения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Shadowrun для SNES — ГГ приходит в себя в уютной ячейке с охлаждением, до ужаса напугав санитаров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Shadowrun для SNES — ГГ приходит в себя в уютной ячейке с охлаждением, до ужаса напугав санитаров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-90289:rev-90301 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>194.85.207.102</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=90289&amp;oldid=prev</id>
		<title>2001:861:5C00:D230:C131:495E:DF40:FB0D в 16:27, 19 января 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=90289&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-19T16:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:27, 19 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Video|GffmHtv90yY|Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил...}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Проснулся в''' — популярное начало многих произведений, герой просыпается или приходит в себя, и оказывается втянут в приключения. Так же часто встречается субверсия тропа — герой просыпается дома и ведет обычную жизнь, пока на него не валятся приключения. Возможно, что перед пробуждением герою снятся кошмары, а после пробуждения героя могут преследовать флэшбеки о том, что было до всего этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Проснулся в''' — популярное начало многих произведений, герой просыпается или приходит в себя, и оказывается втянут в приключения. Так же часто встречается субверсия тропа — герой просыпается дома и ведет обычную жизнь, пока на него не валятся приключения. Возможно, что перед пробуждением герою снятся кошмары, а после пробуждения героя могут преследовать флэшбеки о том, что было до всего этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-81672:rev-90289 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C131:495E:DF40:FB0D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=81672&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=81672&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-06T20:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:19, 6 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Neverwinter Nights 2 — если &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не &lt;/del&gt;проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Neverwinter Nights 2 — если проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-81671:rev-81672 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=81671&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=81671&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-06T20:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:17, 6 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Neverwinter Nights 2 — если не проскочить пролог, то ГГ разбудят друзья, чтобы сообщить о нападении неведомых врагов на деревню. А почти сразу же за ними в дом ворвутся и эти самые враги.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-81661:rev-81671 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=81661&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=81661&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-06T19:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:51, 6 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Назад в будущее]]» — в каждом фильме есть [[постоянная шутка]], как Марти просыпается, понимая, что попал не в то время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Назад в будущее]]» — в каждом фильме есть [[постоянная шутка]], как Марти просыпается, понимая, что попал не в то время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Demolition Man]] — Джон Спартан был помещен в криосон в 1996-м году, а очнулся в 2032 в антиутопии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Demolition Man]] — Джон Спартан был помещен в криосон в 1996-м году, а очнулся в 2032 в антиутопии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Секс-миссия, или Новые амазонки» — главные герои, чтобы подзаработать денег, согласились принять участие в эксперименте по гибернации, в которой должны были провести три года. Разморозили их только пятьдесят с лишним лет спустя в постапокалиптическом мире победившего феминизма.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Идиократия» — главные герои проспали постепенное вырождение человечества на генетическом уровне и проснулись в мире, недалеко ушедшем от постапокалиптического.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-21483:rev-81661 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=21483&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=21483&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:06, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-21482:rev-21483 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=21482&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Sharp: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%B2&amp;diff=21482&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-23T13:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Проснулся в''' — популярное начало многих произведений, герой просыпается или приходит в себя, и оказывается втянут в приключения. Так же часто встречается субверсия тропа — герой просыпается дома и ведет обычную жизнь, пока на него не валятся приключения. Возможно, что перед пробуждением герою снятся кошмары, а после пробуждения героя могут преследовать флэшбеки о том, что было до всего этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп любим сценаристами и начинающими авторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как оно бывает ==&lt;br /&gt;
На тумбочке зазвенел будильник. Джек потянулся, почесал затёкшую руку, встал, выглянул в окно. За окном шёл снег и рота &amp;lt;del&amp;gt;красноармейцев™&amp;lt;/del&amp;gt; окровавленных зомби! Джек понял, что случился зомби-апокалипсис, и надо делать ноги. Срочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранним субботним утром Наташа и Фёдор выбрались из палатки. Самое время закинуть удочки! Река была вроде та же, что и вчера, однако чуть-чуть другая. Вековой дуб, росший вчера за палаткой, почему-то превратился в молодое деревце.&amp;lt;BR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Понятно, — сказала Наташа, — мы попали в 1905 год!&amp;lt;BR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Надо поправить историю, — отозвался Фёдор, — Срочно!&amp;lt;BR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тонкий писк датчика метеоритной атаки разбудил пилота. Ещё не совсем проснувшись, пилот взглянул на приборы. В этом секторе не должно быть метеоритных потоков! Но поток был: зеленея точечками на экранах радаров. «Применить маневр уклонения 22! Срочно!» — отдал пилот телепатическую команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и так далее. Речь идёт о штампе [[старше, чем грязь]]. Главгерой заснул как обычно, а проснулся в беде! Или не там! Или не тем! Или не с тем! Короче, автору лень придумывать что-то более правдоподобное. Примерно девяносто процентов творчества [[МТА]] начинаются почему-то именно так!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут же рядом: шёл, поскользнулся, упал, очнулся &amp;lt;del&amp;gt;- гипс™&amp;lt;/del&amp;gt; в теле Наполеона на острове Св. Елены. И заверте…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседний троп — [[Доброе утро, Хроно!]], когда герой в своей кровати и не хочет просыпаться, но его всё равно будят. Это позволяет показать обыденную жизнь персонажа, связать дальнейшие события со сном или обнаружить, что герой ничего не помнит о прошлой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Море анекдотов про то, как мужик просыпается в чужой постели от звука вернувшегося мужа.&lt;br /&gt;
** Самое приятное пробуждение для мужчины — ласковый поцелуй в щечку и шепот «дорогой, это была незабываемая ночь». Самое ужасное отличается лишь одним нюансом — голос мужской и говорит с кавказским акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин, «Сказка от том, как один мужик двух генералов прокормил». И попали генералы на остров практически «по щучьему велению», т. е. проснулись там неожиданно.&lt;br /&gt;
* Франц Кафка, «Превращение». «Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в страшное насекомое».&lt;br /&gt;
** «Услышать, как поет саранча» Джо Хилла (сознательный [[оммаж]] Кафке в жанре трэшевого хоррора): проснувшись утром, Фрэнсис Кей обнаружил, что превратился не просто в страшное насекомое, а в огромное радиоактивное насекомое-убийцу из [[Фильм категории Б|фильма категории Б]].&lt;br /&gt;
** Иэн Макклюэн &amp;quot;Таракан&amp;quot; - инверсия Кафки. &amp;quot;Тем утром Джим Самс – не гений, но с усами – проснулся после нелегкого сна и обнаружил, что превратился в гигантское существо&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Джон Уиндем, «[[The Day of the Triffids|День триффидов]]». «Если день начинается воскресной тишиной, а вы точно знаете, что сегодня среда, значит что-то неладно.».&lt;br /&gt;
* «[[Дом в тысячу этажей]]» — главгерой просыпается на бесконечной лестнице без окон и дверей.&lt;br /&gt;
** Тот же зачин в &amp;quot;Лестнице&amp;quot; Житинского.&lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон, «Город гибели» — проснувшись, герой обнаружил, что от всех людей, кроме него, остались одни скелеты…&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Райская машина» — в последней главе протагонист, видимо, таки попал в рай. Хотя страницей раньше он разоблачил мировой заговор и как дважды два доказал, что все байки про рай-Химэй — сплошной обман народа.&lt;br /&gt;
* Книжная серия «Ролевик» — герои книг попадают в чужие миры, засыпая на [[Полевая ролевая игра|полевых играх]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]» — после традиционной бани с друзьями главный герой проснулся в Ленинграде.&lt;br /&gt;
* Отечественный фильм 2003 года «А поутру они проснулись». Восемь героев фильма просыпаются в вытрезвителе и вспоминают, как они сюда попали.&lt;br /&gt;
* Комедия «День хомячка» (Россия, 2003): Каждое новое (и похмельное) утро для героев начинается с того, что они пытаются сообразить, где они, что здесь делают, что вчера было, и откуда у них столько баксов. Троп проигрывается для героев, но не для зрителей, которые о содержании предыдущего дня осведомлены.&lt;br /&gt;
* «Где моя тачка, чувак?!» — два придурка не могут вспомнить ничего о вчерашней гулянке… Фильм начинается как предельно тупая подростковая комедия, но постепенно переходит в довольно остроумную пародию на космооперу.&lt;br /&gt;
* «Быстрее, чем кролики» — пародия на хоррор в исполнении Квартета И. Персонажи приходят в себя в каком-то шикарном подвале. Им предстоит понять, как они там оказались и как оттуда выбраться. {{spoiler|Концовка открытая, с намёком на [[твист Амброза Бирса]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Dawn of the Dead|Рассвет мертвецов]]» Зака Снайдера — один из самых шикарных образчиков грамотного применения тропа. Там, где иные авторы тратят на раскачку сюжета полчаса, Снайдер справляется за три минуты. Героиня засыпает в своей уютной постельке, а просыпается уже в раскочегаренном аду зомби-апокалипсиса.&lt;br /&gt;
* «[[Zombieland|Зомбилэнд]]» — протагонист пустил к себе переночевать испуганную соседку, на которую перед этим напал «сумасшедший». Проснулся в её же компании, но ''есть один нюанс''…&lt;br /&gt;
* «Инферно» — герой приходит в себя в больнице и все заверте…&lt;br /&gt;
* «28 дней спустя»: Еще один герой приходит в себя в больнице. И опять зомби-апокалипсис.&lt;br /&gt;
* «Мальчишник в Вегасе» и продолжения. Каждый фильм начинается с того, что герои просыпаются не помня ничего из того, что было накануне.&lt;br /&gt;
* «[[Назад в будущее]]» — в каждом фильме есть [[постоянная шутка]], как Марти просыпается, понимая, что попал не в то время.&lt;br /&gt;
* [[Demolition Man]] — Джон Спартан был помещен в криосон в 1996-м году, а очнулся в 2032 в антиутопии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Walking Dead]]. [[Walking Dead/Rick Grimes|Главный герой]] просыпается в больнице и узнает, что произошел зомби-апокалипсис.&lt;br /&gt;
* «Универ. Новая общага» — неоднократно такое случалось с Антоном (а однажды с Антоном и Майклом, когда они забыли, при каких обстоятельствах заперли Валю).&lt;br /&gt;
** Да, в общем-то, что (особенно) в первом сериале, что во втором, персонажи знают толк в тропе, ибо пить не умеют, но любят. Гоша однажды вообще проснулся в одной постели с незнакомым парнем и смутными воспоминаниями о том, как они целовались в клубе. {{spoiler|Нет, они не геи — просто хотели заняться сексом втроем; только вот девушка вначале знатно потролила их — в том числе заставив целоваться друг с другом — а потом дала заднюю; ребята же, пока ее ждали, напились и улеглись спать вместе.}}&lt;br /&gt;
* «Крем» — в одной из серий Лиза (в облике Клары), напившись из-за Руслана, просыпается обнажённая в одной постели с Сергеем и не помнит, что у них был секс.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Лангольеры&amp;quot;, минисериал, по повести Стивена Кинга. Именно то, что герои спали, и стало причиной их последующих приключений после пробуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Flashpoint|Флэшпоинт]]»: комикс начинается с того что Барри Аллен просыпается в редакции. Немного погодя, он обнаруживает, что окружающий мир изменился до неузнаваемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Во многих JRPG действие начинается с того, что герой проснулся (как вариант: его кто-то специально будит). Возможно, он пришёл в себя в незнакомой обстановке, к которой ему теперь предстоит адаптироваться. А возможно, у него начинается самый обычный день… в ходе которого, верняк, произойдет что-то не совсем обычное. Этот троп настолько часто встречается, что в списке клише для консольных RPG он занимает ''первое'' место.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]]: наверное, самый знаменитый вариант. Причём далее в игре главный герой Хроно увидит [[Сон во сне|сон о том, как его будят]]… только во сне его будит уже другой персонаж. А в финале его действительно будит вообще третий персонаж.&lt;br /&gt;
* Chrono Cross: опять-таки начинается с того, как главного героя будит мать. Причём перед этим ему снился пророческий сон.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]]: первая игра начинается с того, как Этна будит Лахарла, колотя его самым разным холодным оружием и даже пальнув в него из бластера. Еле-еле его удаётся разбудить… а спал он перед этим два года.&lt;br /&gt;
** А вот в «пути Этны» она решает, что убила его… не то чтобы это так уж противоречило планам Этны. {{spoiler|На самом деле не убила, конечно. Лахарл проснётся сам в конце игры.}}&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]]: игра начинается с того, как Сквалл приходит в себя в медпункте после дуэли.&lt;br /&gt;
* Earthbound: мальчик, главный герой, просыпается среди ночи — потому что рядом с городом упал метеорит.&lt;br /&gt;
* Brave Soul, эроге: главный герой просыпается… на полянке в лесу, связанный. Таким вот экзотическим образом его отец выселил его из дома и намекнул, что пора самому зарабатывать на жизнь.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]] — Шрам просыпается в незнакомом месте, в окружении незнакомых людей, которые говорят ему непонятные вещи.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — «Проснитесь и пойте, мистер Фримен. Проснитесь и пойте.» В принципе, уходя в отруб, Гордон наверняка догадывался, что будет оттуда вытащен в новую задницу, но всё же.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: линия эльфа-горожанина начинается с того, что его или её будит кузина.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]]: игра начинается с того, как Безымянный очнулся в… морге. И ничего не помнит.&lt;br /&gt;
* [[Knights of the Old Republic]]: главный герой просыпается на космическом корабле… который вот-вот развалится под огнём ситхского флота.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]]: главный герой — заключённый на корабле. Он проспал шторм, и его будит довольно дружелюбный сокамерник.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]: главный герой приходит в себя в прибрежной пещере после кораблекрушения. Но здесь он очнулся сам, его никто не будил.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: главный герой получил загадочную записку после заснул в кровати, а проснулся в заброшенной хижине вместе с тремя пленниками и одной загадочной персоной.&lt;br /&gt;
*** Собственно в начале ГГ просыпается в телеге, везущей его в гости к палачу. В изначальной версии он не просыпался, а приходил в себя, после того, как его избили имперцы.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] — аналогичная история. Главный герой приходит в себя на берегу после кораблекрушения.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Курьер приходит в себя после наркоза, после того как добрый доктор вытащил две пули из его черепушки.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — протагонист залез в криокапсулу в светлом будущем, а проснулся в [[постапокалипсис]]е.&lt;br /&gt;
* Почти все игры серии [[The Legend of Zelda]] начинаются с того, что Линка кто-то будит.&lt;br /&gt;
* Все игры серии [[Zero Escape]].&lt;br /&gt;
* Герой [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] всего лишь хотел переспать с [[сарказм|прекраснейшей носферату]], но после пробуждения всё завертелось&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — сперва Макс приходит в себя в лесу под дождем, а потом просыпается в классе уже от этого видения.&lt;br /&gt;
* Shadowrun для SNES — ГГ приходит в себя в уютной ячейке с охлаждением, до ужаса напугав санитаров.&lt;br /&gt;
* Так начинается [[Disco Elysium]]. Главный герой приходит в себя после удачной попойки и с удивлением обнаруживает, что абсолютно ничего не помнит.&lt;br /&gt;
* Enderal: Forgotten Stories — главный герой просыпается в грузовом трюме корабля. Перед этим он видит весьма жуткий сон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]]: в «Совёнок» Семён попал, заснув в автобусе по дороге в гости. Поворот к любой концовке, кроме плохой концовки одиночки, происходит там же — Семён засыпает в автобусе, увозящем его из лагеря. В руте Мику трэш и беспредел опять же начинаются, когда Семён засыпает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Sharp</name></author>
	</entry>
</feed>