<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%91%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%91</id>
	<title>Пространство берёт своё - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%91%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%91"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%91%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%91&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T04:43:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%91%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%91&amp;diff=380236&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Илай Джавуд: /* Телесериалы */ Информативно шописец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%91%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%91&amp;diff=380236&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-04T14:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы: &lt;/span&gt; Информативно шописец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Магия пространства — это очень удобно. Можно [[Бездонный мешок|уместить целый сундук в маленькой сумочке]]. Или [[Телепортация|переместиться куда-нибудь во мгновенье ока]], в одиночку или даже со всем окружением. Можно [[Хождение сквозь стены|обойти преграду по другому пространству так]], как если бы её вовсе не было. Очень даже круто получается — вот только если в самый ответственный момент произойдет сбой… получится очень неудобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же могут выглядеть последствия выхода пространства из-под контроля? Существует несколько вариантов, и все они пренеприятные:&lt;br /&gt;
* Вместо искажённого моментально возникнет обычное пространство. Сумка окажется сумкой, хижина — хижиной, а парня, одна часть которого в одном месте, а другая — в другом, моментально разрежет по линии пропавшего портала. Телепортируемые объекты могут просто никуда не улететь, а могут — застрять где-то в безвременьи без шанса попасть хоть куда-то.&lt;br /&gt;
* Пространство вернётся в норму, но не моментально, а пусть с большой, но скоростью. Предметы из безразмерного кошеля вылетят прочь, причём на большой скорости и в смятом состоянии. Телепортирующийся/проявляющийся в пространстве объект возникнет со взрывом, телом расталкивая в стороны материал, наполнявший точку выхода секундой ранее. Опционально всё связанное с пространственной магией может взорваться от декомпрессии.&lt;br /&gt;
* Пространство наложится одно на другое с созданием занятных артефактов и аномалий. Обычно объекты просто накладываются друг на друга со смертельным исходом, но могут и проявиться чересполосно, и оказаться скомбинированными в одном объёме по какому-либо хитрому алгоритму.&lt;br /&gt;
* Телефраг. [[Хрясь, и пополам!|Одна нога здесь, другая там]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, результат столкновения с пространственным сбоем обычно смертелен. Пространство — материя туманная, от него не закроешься щитом, пусть даже и волшебным. Поэтому внезапный отказ подобной магии часто используется как способ [[Как нам его проиграть?|убить неубиваемого монстра или босса]], а то даже и [[Ктулху с побитой мордой|божество]]. Помните о технике безопасности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Городские легенды про слипшиеся монетки. И про [[w:Филадельфийский эксперимент|корабль США]], на котором испытывали прибор для маскировки, а в итоге он начал исчезать и возвращаться, и каждый раз — с небольшим совмещением…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Эдмунд Гамильтон, «[[Звёздные короли]]» — как бы не [[первопример]]. Разрушитель уничтожает пространство (не материю, подчёркивает автор, а именно пространство!) Которое потом ещё и нехило вздрагивает, затягивая получившуюся прореху.&lt;br /&gt;
* «Экипаж Меконга» Войскунского и Лукодьянова — Опрятин пересёк какой-то грузовик, проницаемость закончилась в самый неудачный момент. Что с ним было дальше, не говорится — но, видимо, остался без руки.&lt;br /&gt;
* «Гиблое место» Дина Кунца — маньяка со сверхспособностями уничтожили за счёт ущербной телепортации его брата.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Ведьмак]]» — веская причина, почему бравый ведьмак очень не любит пользоваться порталами. {{q|noanon=1|Геральт был свидетелем того, как однажды сквозь безопасный портал пролетела половина человека. Вторую так и не нашли. Он знал несколько случаев, когда люди входили в порталы, и о них больше никто никогда и ничего не слышал.|}}&lt;br /&gt;
* «Баффер» Михаила Дулепы — злодея разрезали его же отменённым порталом.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] пару раз оскоромилась:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Креольский цикл]]» — Креол аналогичным образом поступил с Дзецаром Киллером, любителем бить в спину, высунувшись из телепорта — захлопнул портал, и из обоих его сторон выпали две половинки колдуна.&lt;br /&gt;
** «[[Арифмоман (А. Рудазов)|Арифмоман]]» — позаимствованная Эйхгорном с корабля [[Достаточно развитые инопланетяне|Наблюдателей]] пушка позволяет сворачивать объекты практически в материальную точку.&lt;br /&gt;
*** В [[Паргоронские байки|Паргоронских байках]] это послужило почти буквальным [[ружьё Чехова|чеховским ружьём]] против [[полное чудовище|Тьянгерии]] — когда она потянула в [[hammerspace|одну сторону]], а прибор — в другую, демолорда весьма нехило ''[[ИЯДУП|popierdoliło]]''.&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/Dagon|Дагон]], по утверждению Олега Бритвы, именно так разделился на Светлого и Тёмного: хотел вступить в войну Мардука с Лэнгом (до сих пор неизвестно, на чьей стороне) и в момент наложения печатей оказался ровно посередине. Убить бога это, разумеется, не убило, но результат, тем не менее, вышел впечатляющий.&lt;br /&gt;
* «Пойнтер в гору не пойдёт» Всеволода Мартыненко. Злодей ([[ледяная душа|ледяной демон]]), способный [[магия зеркал|проходить через зеркала]] и замораживать прикосновением, умер, попытавшись пройти через оловянное зеркало, а не привычное ему ледяное: олово [[w:Оловянная чума|треснуло от холода]] в момент перемещения.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — расщепление при трангрессии — вполне реальная опасность для не слишком умелого мага. Рону в седьмой части повезло, он отделался шрамом. А вот в четвёртой части упоминается о маге, который оказался не столь везуч и при перемещении оказался располовинен.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — обычные Врата Перемещения рассекают пространство и всё, что находится в данном месте в данный момент. Несколько эпизодических персонажей были случайно разрезаны внезапно открывшимися или закрывшимися Вратами.&lt;br /&gt;
** А вот боевое плетение Врата Смерти — настоящий хтонический кошмар. Оно представляет собой Врата, которые не только очень быстро открываются-закрываются, словно взбесившиеся двери лифта, но ещё и двигаются в пространстве. Кроме того, открываются они не просто так, а в какое-то тёмное и явно неприятное место: что происходит с теми, кого Врата Смерти поглотили — никто не знает.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк, «Абсолютное превосходство» — [[с прикрученным фитильком]], потому что, во первых, это не настолько сурово, а во-вторых, стало лишь последним гвоздём в гроб победы, после долгой череды эпических неудач. Пардон за длинную цитату, но так нагляднее — тем паче, что ситуация весьма редкая.&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|Норден привёл аналогию, которая многим из нас прояснила суть дела. Представьте себе плоский диск из резины. Этот диск соответствует области обычного пространства. Потянем диск за центр и удалим центр в бесконечность. Окружность, ограничивающая диск, останется при этом неизменной, а его «диаметр» возрастёт до бесконечности. Нечто подобное и проделывает генератор Экспоненциального Поля с окружающим пространством.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;...&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Объяснение пришло слишком поздно, поэтому проку от него было немного. И то, что Норден в конце концов всё же потерпел поражение, было слабым утешением за проигрыш в войне. Как я уже объяснял, генераторы Поля вызывали деформацию пространства в радиальном направлении: по мере приближения к центру искусственной псевдосферы расстояния возрастали. При выключении Поля пространство возвращалось в исходное состояние.&amp;lt;br&amp;gt;Но не совсем. Полностью восстановить исходное состояние было невозможно. Включение и выключение Поля было эквивалентно растяжению и сжатию корабля-носителя, но вследствие эффекта гистерезиса начальное условие из-за наводок, электрических зарядов и перемещений масс на борту корабля при включении Поля оказывалось невоспроизводимым. Все эти отклонения и искажения накапливались, и, хотя они по величине редко превосходили долю процента, их было вполне достаточно, чтобы нарушить тонкую регулировку радиолокационной аппаратуры и средств связи. Обнаружить изменения на каком-нибудь отдельном корабле не представлялось возможным.&amp;lt;br&amp;gt;Остаточные «деформации» проявлялись лишь при сравнении оборудования одного корабля с аналогичным оборудованием другого корабля или при попытке войти в связь с другим кораблём.&amp;lt;br&amp;gt;Непредсказуемые изменения в жизненно важных узлах кораблей породили неописуемый хаос и неразбериху. Все модули и компоненты утратили взаимозаменяемость: нормальное функционирование любого узла на борту одного корабля отнюдь не гарантировало его безотказность на борту другого.&amp;lt;br&amp;gt;Нарушилась взаимозаменяемость даже болтов и гаек. Определить местоположение своего корабля или координаты цели стало решительно невозможно.}}&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «Застава» — в финале герой убивает злодейку вызванным порталом. Не телепортацией, а самим порталом, он здесь твёрдое тело.&lt;br /&gt;
** «[[Дозоры]]» — заклинание, создающее безразмерные сумки (идея которых честно позаимствована у Роулинг), имеет ограниченное время действия, по истечении которого чемодан выплёвывает лишнее содержимое.&lt;br /&gt;
* «[[В финале Джон умрёт]]» — один из подваломонстров был разрезан межпространственным лифтом, когда герои направлялись на заброшенный завод.&lt;br /&gt;
* «Быстро поднятое» Романа Башаева — во время очередного инцидента Юля проваливается в параллельный мир. Только её рука остаётся в нашем, отрезанная при закрытии прохода. Впрочем, не всё так просто…&lt;br /&gt;
* «Сэр Вэграль Невкусный» Артёма Сидорова — именно тропом ребята традиционно убили [[Босс не для битья|неубиваемого босса]] в компании — даже не подозревая, что играли на свои жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* «[[MLP/Fallout: Equestria|Проект „Горизонты“]]» — магия дематериализации Близнецов развеивается при столкновении с другой магией. Это фатально ([[Топливо ночного кошмара|причём]] не [[Удар милосердия|мгновенно]]), если единорог в это время проходил сквозь стену…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Парадокс» — антагонист планирует соединить две Земли из параллельных миров в одну реальность, вследствие чего многие погибнут, но оставшиеся получат возможность использовать и магию, и науку.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — Джек убивает Анубиса с помощью телепорта: голову телепортирует прочь, прочее остаётся на месте.&lt;br /&gt;
* «Муха» — завязка состоит именно из тропа, и развязка тоже. Телепортация — штука непростая, особенно живых объектов, так что, если вы ученый-изобретатель, следует получше прописать программный код вашего телепорта, чтобы клетки вашего тела не перемешались между собой. И следить, чтобы вместе с вами туда не залетела муха… И всегда закрывать за собой дверь во избежание сбоя в работе устройства.&lt;br /&gt;
* «Внутреннее пространство» — злодеи, уменьшив своего [[Дракон (персонаж)|дракона]], вводят его в организм героя, а потом решают не вытаскивать, а увеличить прямо там, чтобы посмотреть что будет. К счастью, до этого не дошло.&lt;br /&gt;
* «Тор: Царство Тьмы» — в решающем бою с Малекитом герои пользуются тем, что миры начинают сближаться настолько, что любое неудачное движение грозит провалом в любой подвернувшийся. Малекит, замешкавшись, лишается нескольких конечностей, прежде чем отправиться в родной мир, куда за ним улетает с последующим крушением об него и его флагман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Primeval|Первобытное]]» (2007) — неоднократно показано, что сквозь аномалию надо успеть пройти целиком.&lt;br /&gt;
* «[[Грань]]» (2008) — несколько примеров. В одной из серий злодеи при открытии портала в параллельный мир разрезали грузовик. В другой серии из-за перемещения здания из одного мира в другой на уже занятое место один из проживавших слился с самим собой из другого мира, да и другим жильцам досталось. В одной из следующих серий, злодеи совместили городок из двух миров, создав замкнутую область, те из жителей, которые проживали в городках одновременно слились оригинал с оригиналом, но из-за другого подхода умерли не сразу, а сошли с ума, а потом начался распад области измененного пространства… Да и сам конфликт в первых сезонах заключался в том, что взяв из другого мира и не вернув обратно {{spoiler| (не) своего сына}} один из главных героев чуть не привел к гибели оба мира, {{spoiler|в другом мира стали открываться аномалии, в которых пропадали воздух, вода, а после гибели одного из миров, второй мир тоже погибнет, это также кардинально поменяло характер гг из того мира}}.&lt;br /&gt;
* «[[Чернобыль. Зона отчуждения]]» — при путешествиях во времени высока вероятность не учесть изменения ландшафта и врасти в дерево или стену, [[участь хуже смерти|умирая потом долго и мучительно]].&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — есть три технологии: врата, телепортационные кольца (типа лифта, работают в масштабах планеты) и [[Star trek|телепортационный луч]]. Все три эксплуатируют этот троп по максимуму. Телепортация врага за борт, отправка врагу пары мегатонн, открытие рядом с врагом портала в чёрную дыру, отрезание выступающих частей тела — всё практикуется регулярно. Из примечательного: взорвать одного врага через телепорт, энергию взрыва направить в совсем другого через врата; превратить звезду рядом с вражеским флотом в сверхновую путём откачки её ядра в чёрную дыру. Особенности технологий позволяют дополнить этот список: заслонка на вратах препятствует материализации вещества, и оно приходит в виде несвязанных атомов. Обычно это используется, как мера безопасности, но у Джона Шеппарда получилось использовать и как орудие убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* Гадкий Я — Эффект Уменьшитель, который может заставить любой объект значительно сдать в размерах и весе, временный и зависит от массы объекта — чем он больше, тем быстрее проходит уменьшение. Слава Богу, герои успели отправить в космос уменьшенную Луну, иначе Земля от такой гравитации сильно пострадала бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — в одном их Хеллоуинских выпусков семья Симпсонов путешествовала в уменьшенном «корабле» внутри мистера Бернса.&lt;br /&gt;
* «[[Happy Tree Friends]]» — аналогично, только этим занимался Ботаник, с [[Гуро|закономерными]] для сериала последствиями.&lt;br /&gt;
* [[MLP|My Little Pony: Friendship is Magic]] — в порядке шутки, в Lesson Zero Твайлайт телефрагает собой резиновый мяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Капитан Америка]] — Стивен Роджерс, решив избавиться от тайно работавшего на него Красного Призрака, саботировал его способность становиться неосязаемым именно в тот момент, когда Крагофф пытался сбежать от него сквозь стену. В результате суперзлодей лишился руки и ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Коллекция ужасов» Дзюнти Ито — путешествуя между измерениями через один странный дом, можно немного промахнуться и навеки оказаться затянутым в стену.&lt;br /&gt;
* «Планета в шкафу» — Флёр бродит в ином мире с амнезией, потому что при переходе через захваченное иномирными существами тело сестры портал закрылся слишком быстро. Саму Флёр разрезало пополам, её тело умерло, а вот душа таки переместилась в тот мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В большинстве [[FPS]] пространственные коллизии приводят к теле[[фраг]]у — убийству игрока, стоящего на выходе телепорта. Правда, только вражеского. Телефраги реализованы уже в [[Doom]], с корректным приписыванием фрагов. В {{spoiler|Quake}} босс проходится телефрагом.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]. Есть [[Уменьшение|уменьшители]], встроенные в стенку, и зеркала, отражающие наш собственный уменьшитель. Это позволяет пройти сквозь мышиную норку — но не дай Левелорд обратно увеличиться прямо в норке!&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — [[аверсия]], там при закрытии портала объекты просто выталкивает в ту или другую сторону, не причиняя им никакого вреда.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Элизабет Комсток, {{spoiler|она же Анна ДеВитт, и не сунула, а не успела вытянуть, так как её с одной стороны портала тянул передумавший ДеВитт, а с другой — он же но Комсток}} в детстве очень некстати сунула пальчик в закрывающийся пространственно-временной портал. Она осталась там, а пальчик — тут. &amp;lt;!--Это отсылка на изношенный в ноль одним автором штамп, не исправлять--&amp;gt;И всё заверте…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В другой реальности это была голова…}}&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — как отсылка на нижеупомянутый Dungeons and Dragons, пожирание сумки хранения (рюкзака без ограничения на размер предмета, в отличие от всех остальных, который могут исследовать учёные) сингулярностью мгновенно её схлопывает. А если засунуть одну сумку в другую, то в зависимости от версии сборки или порождается ещё одна сингулярность, либо «разрыв пространства» — пропасть 10 на 10 (да, прямо в космосе), перекидывающая в особую локацию, из которой выйти можно только в случайное место карты. Большую часть которой занимает всё тот же космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* «[[Ravenloft]]» — Гвидион, Тёмный Владыка домена Теневой Провал прочно застрял в закрывшемся портале. Точнее, его бывшие слуги специально закрыли его там. Впрочем, Гвидион настолько [[Чужеродное чудовище|чуждое существо]], что даже схлопнувшаяся магия пространства его не берёт.&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — при попытке поместить один пространственный магический предмет (Удивительный Рюкзак, Сумка Хранения, Переносная Дыра) внутрь другого возникает аномалия, которая уничтожает всё немагическое содержимое, магическое разбрасывает по вселенной, а всех, кому не повезло оказаться в 10 футах рядом, засасывает через портал в другое измерение.&lt;br /&gt;
** Многие мастера вовсю пользуются правилом прикольности, позволяя игрокам добиваться значительных результатов за счёт фантазии и изобретательности. Это не говоря уже о принципе «в первый раз всё срабатывает», когда мастер допускает какой-нибудь хитрый трюк, но предупреждает игроков, что повторно такое уже не прокатит. Относительно нашего тропа — несть числа великанам, драконам и главгадам, которых наполовину заманили в портал, а затем резко отменили его, разрезав жертву пополам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>