<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Протагонист Шрёдингера - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T23:55:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=333951&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Игры со штампом */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=333951&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-22T14:09:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игры со штампом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:09, 22 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Тропы Шрёдингера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Тропы Шрёдингера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Герои}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-206563:rev-333951 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=206563&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Игры со штампом */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=206563&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-28T08:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игры со штампом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:16, 28 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Или рассказ об одном и том же событии от разных, не страдающих излишней честностью, персонажей…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Или рассказ об одном и том же событии от разных, не страдающих излишней честностью, персонажей…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands — зигзагом. Играя соло, других персонажей вы не увидите, однако, в целом, в рамках серии активно участвуют все персонажи (добавленным в ДЛС, вроде Крига и Аврелии, конечно, уделяется меньше внимания, но и о них не забывают).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Borderlands — зигзагом. Играя соло, других персонажей вы не увидите, однако, в целом, в рамках серии активно участвуют все персонажи (добавленным в ДЛС, вроде Крига и Аврелии, конечно, уделяется меньше внимания, но и о них не забывают).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Тропы Шрёдингера}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18473:rev-206563 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18473&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18473&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:31, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18472:rev-18473 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18472&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Player 208: /* Игры со штампом */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18472&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-06-01T21:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игры со штампом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Допустим, вы купили новую игру и запустили её. В стартовом меню вам даются на выбор несколько героев с разной биографией, разными именами, собственными квестами и внешностью. Вы выбираете того, за кого будете играть, он становится [[протагонист]]ом — а про остальных потом даже не упоминают, хотя у каждого была достаточно прописанная биография, и, по идее, мы могли бы по ходу игры их встретить. Куда же они делись? Что стало с их квестами? Почему они не сделались хотя бы мимолётными [[NPC]]? Они вообще существовали или нет? Ответ: они как кот Шрёдингера, одновременно существуют и не существуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп крайне распространён в [[CRPG]], и [[игры со штампом]] в этом случае всегда запоминаются как нечто особенное. Постарайтесь добавлять в статью именно их. А вот в стратегиях игрок нередко выбирает просто сторону в конфликте, и не выбранная становится врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играется прямо ==&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — в первых двух играх можно выбрать одного из заранее созданных персонажей, а можно и создать своего. Никого из невыбранных ни в Убежище 13, ни в племени, ни даже в Братстве Стали не будет.&lt;br /&gt;
** Зато по миру разбросаны кое-какие родственники.&lt;br /&gt;
* GTA. Нет, вы не поняли. Та, что вышла самой первой, в 1997 году. Да-да, с видом сверху.&lt;br /&gt;
** Дополнения к ней GTA London это тоже касается.&lt;br /&gt;
* Mercenaries 2. В баре почти в начале игры видно и Маттиаса, и Дженнифер, и Криса. Но получает пулю в зад и справляется с местным президентом только один, остальные двое исчезают.&lt;br /&gt;
* Pokemon FireRed/LeafGreen и Pokemon Sun/Moon. Вариантов выбора всего два — меметичное «ты мальчик или девочка?» А вот все игры между этими поколениями идут во второй список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аверсия|Аверсии]] ==&lt;br /&gt;
* Серия Diablo. В каждой из частей считается, что все персонажи действовали вместе, несмотря на то, что вы играете за одного конкретного. Прописывается в лоре и судьба каждого персонажа после завершения основной части игры.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]]: Печать тайны — перед началом игрок выбирает одного из четырёх персонажей: воина, воительницы, волшебника и [[Полностью разденьте Рениесту|волшебницы]] — все четверо являются членами отряда, отправляемого из Кании на аллод Умойр, и игрок, начав игру одним из четвёрки, по ходу развития сюжета встречает остальных троих. Во второй игре серии, «Повелитель душ», троп играется уже прямо: выбрав одного из четырёх доступных персонажей, мы больше не встречаем остальных троих.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: все кандидаты на роль главного героя как в первой, так и в третьей части действительно существуют. Просто тот, за кого вы выбираете играть, остаётся жив, а остальные погибают. Тем не менее, они существовали, и следы их пребывания в этом мире даже можно найти.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars: The Old Republic]] — события всех возможных веток действительно происходят, кого бы вы ни выбрали.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect: Andromeda]] — вы выбираете, за кого из героев играть, но они брат и сестра и существуют оба. Тот, кого вы не выбрали, всё равно присутствует в игре и имеет собственное значение для сюжета.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Odyssey. Аналогичный предыдущему пункту случай.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. В начале игры можно выбрать протагониста из примерно двух десятков предложенных, а можно создать своего. Все предложенные протагонисты — пассажиры дирижабля, который терпит крушение в начале игры. Соответственно, все невыбранные пассажиры при крушении гибнут, и их тела можно найти в первой локации игры.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin 2]] — в начале игры, можно будет выбрать одного из шести героев. Они обладают уникальными навыками, их внешность и имена нельзя изменить, но класс выбрать можно. Начав игру за одного из героев, вы позже встретите остальных пятерых, а если вы создали своего персонажа, то встретите всех шестерых.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Тёмная Сторона|King's Bounty: Тёмная сторона]]: выбранный герой приключается под водительством игрока, а два других сидят в Убежище Тьмы и принимают пленников. {{spoiler|А перед финальной битвой набрасываются на протагониста}}&lt;br /&gt;
* Blade of Darkness — в Оазисе Неджеб один из невыбранных персонажей (Рыцарь по умолчанию, при игре за Рыцаря — Амазонка) погибает на глазах у игрока.&lt;br /&gt;
* Tyranny — вершители судеб, провозгласившие эдикты владыки в регионах, которые протагонист обошёл стороной в игре, существуют, и с ними можно поговорить.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — в начале, на корабле, мы выбираем персонажа. Происходит кораблекрушение, и… все остальные умирают! Добро пожаловать в Рэкласт, изгнанник!&lt;br /&gt;
* Fallout 4 — выбирать приходится между мужем и женой. А потом придут загадочные люди, похитят вашего сына и убьют супруга/супругу.&lt;br /&gt;
* GTA IV — Нико Белич, Джонни Клебиц и Луис Лопес появляются в разных частях игры, однако по сюжету пересекаются друг с другом.&lt;br /&gt;
* GTA V — а здесь у нас три героя — Майкл, Тревор и Франклин.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] 2 — в начале игры Далила Копперспун превратит в камень Корво Аттано или Эмили Колдуин (протагониста, которого выбрал игрок, оглушат её солдаты). После убийства или заточения Далилы в картине можно будет развеять чары.&lt;br /&gt;
* Князь: Легенды Лесной Страны — части Амулета Дракона заполучили Драгомир, Михаил и Волк. Играть можно за каждого; остальных двух героев протагонист встретит как врагов, у которых можно забрать часть амулета сугубо через их труп (а также трупы их дружинников). Каноничным владельцем амулета в итоге стал Драгомир.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]: со второго по шестое поколение. Игрок выбирает одного персонажа, второй появляется в качестве NPC и, за исключением пятого поколения, принимает участие в сюжете. У каждого из них свой набор реплик и, соответственно, уникальный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
* Трилогия [[Mass Effect]] — кандидат на роль героя один, других не дают, но события предысторий героя (их несколько на выбор) в любом случае имеют место. И нападение червей-молотильщиков на солдат Альянса на Акузе было, и колонию Миндуар пираты разорили, и Скиллианский блиц случился, и на Торфане стычка с батарианами была. Просто Шепард присутствует только в каком-то одном случае. То есть вы не только выбираете, по какой дорожке он (она) пойдёт дальше, но и решаете, каким из возможных путей он шёл до начала собственно игровых событий.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — игра со штампом. Игрок находит доспехи всех других невыбранных классов на трупах.&lt;br /&gt;
** Доспехи своего класса он тоже находит, так что это не сюда. А вот что реально подходит, так это лорное объяснение, что в период затухания Пламени (а события всех игр происходят именно в такие), помимо прочего, начинает искажаться пространственно-временной континуум, поэтому не только все возможные классы, но и все персонажи всех игроков существуют одновременно, но каждый в своем отражении реальности. Буквально протагонист Шрёдингера, ведь не важно, кем он был и что делал на своем пути Избранного, значение имеет лишь возжигание Пламени, которое сотрет из истории все следы различий и сведет суперпозицию вариаций к единственному исходу.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest — зигзаг. За кого бы вы ни играли, события худо-бедно пересекаются с событиями остальных веток. Но когда вы играете за чародейку — как бы вы её ни назвали, с ней произойдут те же события, что с лорным персонажем Анжеликой. Играете за воина? Вам предстоит проживать такую же биографию, как у лорного бойца Сиана. Лучницу-эльфийку ждут те же перипетии, что и лорную markswoman Триану. Ваш произвольно поименованный клирик переживёт такое же предательство, как лорный [[клирик|слуга Богини]] Итан. И т. п.&lt;br /&gt;
** По ходу сюжета даже регулярно можно повстречать Сиана, Анжелику, Итана, Триану (всех их, кроме того деятеля, чьим «аналогом» является ваш играбельный персонаж). И послушать их «[[сарказм|не нудные, а нужные]]» речи.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Storm]] — в первой игре есть две миссии: за страны Союзников и Оси; соответственно, команду можно собрать из бойцов соответствующих сторон. В сиквеле «Часовые» те же персонажи (с обеих сторон) уже стали наёмниками, и их опять-таки можно привлечь в команду, но уже за деньги. В триквеле «Серп и Молот» двоих из них можно встретить {{spoiler|и убить}}.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — [[аверсия]] тропа: все три героя действуют одновременно, влияя на сюжетные ветки друг друга и даже выдавая квесты.&lt;br /&gt;
** Таки не совсем, это [[зигзаг]]. Персонажи вроде бы и действуют в пределах одного сценария, но уж больно сильными получаются расхождения по сюжету за каждого из персонажей, словно это три параллельные вселенные.&lt;br /&gt;
*** Или рассказ об одном и том же событии от разных, не страдающих излишней честностью, персонажей…&lt;br /&gt;
* Borderlands — зигзагом. Играя соло, других персонажей вы не увидите, однако, в целом, в рамках серии активно участвуют все персонажи (добавленным в ДЛС, вроде Крига и Аврелии, конечно, уделяется меньше внимания, но и о них не забывают).&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Player 208</name></author>
	</entry>
</feed>