<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
	<title>Реальная боль в виртуальной реальности - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T06:18:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=167019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=167019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-19T19:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:55, 19 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Изумительный малобюджетный трэш-боевик «Красный след» (1997), в котором Россия снята [[Лжерусские|в Венгрии]] — Рутгера Хауэра (тут уже не [[Бегущий по лезвию|киборг]], а человек) именно так и пытают: подключили к виртуальной реальности, и на экране компьютере видно, что там его избивают. В реальности он мучается в кресле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Изумительный малобюджетный трэш-боевик «Красный след» (1997), в котором Россия снята [[Лжерусские|в Венгрии]] — Рутгера Хауэра (тут уже не [[Бегущий по лезвию|киборг]], а человек) именно так и пытают: подключили к виртуальной реальности, и на экране компьютере видно, что там его избивают. В реальности он мучается в кресле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Суррогаты» — многие люди сидят дома, управляя робо-телами (созданными по их подобию в молодости) через виртуальную реальность. Обычно, если это робо-тело сломается, можно просто подождать, пока не сделают новое. Но тут появляется оружие, с помощью которого можно убить робо-тело, одновременно уничтожив мозг настоящего человека, и ГГ расследует это дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Суррогаты» — многие люди сидят дома, управляя робо-телами (созданными по их подобию в молодости) через виртуальную реальность. Обычно, если это робо-тело сломается, можно просто подождать, пока не сделают новое. Но тут появляется оружие, с помощью которого можно убить робо-тело, одновременно уничтожив мозг настоящего человека, и ГГ расследует это дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Начало]]» — в фильме прямо говорят, что показанный в фильме прибор был создан военными для тренировки солдат без риска смерти оных. Потому боль при ранениях во сне была сделана намеренно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Inception|&lt;/ins&gt;Начало]]» — в фильме прямо говорят, что показанный в фильме прибор был создан военными для тренировки солдат без риска смерти оных. Потому боль при ранениях во сне была сделана намеренно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-167005:rev-167019 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=167005&amp;oldid=prev</id>
		<title>Гепард в кольчуге: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=167005&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-19T18:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:12, 19 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тактика малых групп» Александра Зайцева — аверсия. Мир хоть и реальный, но переделанный под игру. Потому боли при атаках по «своим» и в мирных зонах нет. В итоге поддерживать порядок приходится, банально выталкивая нарушителей прочь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тактика малых групп» Александра Зайцева — аверсия. Мир хоть и реальный, но переделанный под игру. Потому боли при атаках по «своим» и в мирных зонах нет. В итоге поддерживать порядок приходится, банально выталкивая нарушителей прочь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Тамара Крюкова, «Ловушка для героя» — таинственная компьютерная игра с невероятным уровнем погружения, кроме всего прочего, позволяет игроку почувствовать боль, жар, холод и усталость. А травмы полученные виртуальными двойника, скопированными игрой, чтобы игрок мог выместить на них накопленный к ним же в реальной жизни негатив, дублируются в полном объеме у живых прототипов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Тамара Крюкова, «Ловушка для героя» — таинственная компьютерная игра с невероятным уровнем погружения, кроме всего прочего, позволяет игроку почувствовать боль, жар, холод и усталость. А травмы полученные виртуальными двойника, скопированными игрой, чтобы игрок мог выместить на них накопленный к ним же в реальной жизни негатив, дублируются в полном объеме у живых прототипов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* У. Гибсон, «Мона Лиза овердрайв» — при посещении «алефа» 3-Джейн выворачивает Терренсу «Тику» руку. По словам последнего, даже после выхода из Матрицы «…болеть рука будет долго».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-142541:rev-167005 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Гепард в кольчуге</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=142541&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=142541&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-21T14:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:50, 21 октября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Филипп Хай, «Запрещённая реальность». Одним из побочных эффектов работы «машины мечты» является именно это: умело наведённая иллюзия тигра, ковровой бомбардировки или стихийного бедствия способна вызвать [[w:Психосоматика|вполне реальные ранения и смерть]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Филипп Хай, «Запрещённая реальность». Одним из побочных эффектов работы «машины мечты» является именно это: умело наведённая иллюзия тигра, ковровой бомбардировки или стихийного бедствия способна вызвать [[w:Психосоматика|вполне реальные ранения и смерть]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тактика малых групп» Александра Зайцева — аверсия. Мир хоть и реальный, но переделанный под игру. Потому боли при атаках по «своим» и в мирных зонах нет. В итоге поддерживать порядок приходится, банально выталкивая нарушителей прочь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тактика малых групп» Александра Зайцева — аверсия. Мир хоть и реальный, но переделанный под игру. Потому боли при атаках по «своим» и в мирных зонах нет. В итоге поддерживать порядок приходится, банально выталкивая нарушителей прочь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Тамара Крюкова, «Ловушка для героя» — таинственная компьютерная игра с невероятным уровнем погружения, кроме всего прочего, позволяет игроку почувствовать боль, жар, холод и усталость. А травмы полученные виртуальными двойника, скопированными игрой, чтобы игрок мог выместить на них накопленный к ним же в реальной жизни негатив, дублируются в полном объеме у живых прототипов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-17356:rev-142541 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=17356&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=17356&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:16, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-17355:rev-17356 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=17355&amp;oldid=prev</id>
		<title>195.135.238.8: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=17355&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-06T13:24:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{video|RL8jVYaAV3k|допрос в виртуальной реальности}}&lt;br /&gt;
Описываемые в [[литРПГ]] миры обычно [[Слишком проработанная виртуальная реальность|на редкость реалистичны]]. Зачастую это касается и чувств играющих, в том числе и неприятных. Конечно, герой никогда не [[Убили в виртуале — умер в реале|умрёт от болевого шока]], и почти всегда может действовать — но вот непрятных ощущений за смерть или увечье ему отсыплют щедро, до пятен в глазах. Такой ход делает битвы игрока более значимыми, спасение своей виртуальной жизни — более важной, а читателей избавляет от лицезрения [[Уныло, но практично|унылого]] [[Save scumming|сейв-скамминга]]. Однако в случае близкого к реальности мира такой ход здорово просаживает [[Подавление недоверия|подавление недоверия]]. Кто вообще захочет развлекаться в игре, прохождение которой не на шутку мучительно? И это только про страдания, а ведь бывает, что автор и про пытки, и про [[гуро]] пишет. Чтоб прикрыть несоответствие, используются разнообразные обоснуи:&lt;br /&gt;
* это мир [[Слаанеш|слаанэшитов]], в котором [[Мне не больно, мне прикольно|гуро стало неотъемлемой частью культуры]]; ММО за авторством гомункулов Тёмных Эльдар.&lt;br /&gt;
* сенсорика регулируемая, хочешь от боли орать — ори. Логическим развитием такой возможности регулировки являются тюремные [[Капсула виртуальной реальности|коконы]] — уровень боли аппаратно выставлен на 100 %, выход из вирта изнутри заблокирован.&lt;br /&gt;
* это «чёрный» сервер, не связанный с официальным миром игры. С «творчески» доработанным местными специалистами кодом, позволяющим удовлетворять хотелки ''[[зоофил|самых]] [[педофил|разных]] [[снафф-видео|клиентов]]''.&lt;br /&gt;
* как вариант — сервер [[Тюрьма в виртуале|тюремный]] (включая и тюрьмы госбезопасности, и частные тюрьмы), а запрет пыток на виртуальные миры не распространяется. Или причина не в запрете на пытки, а в том, что пытаемый точно не умрёт (или умрёт с куда меньшим шансом) и его можно пытать многократно применяя пытки, которые в реале привели бы к смерти.&lt;br /&gt;
* это — военный проект, предназначенный для обучения военных специалистов. Так что наказание болью за игровые травмы тут сделано специально, чтоб боец не только умел ранить врага, но и сам с полной готовностью вжимался в складки местности и мог перенести, перетерпеть и вылечить ранения. Местный контингент знает, на что идёт, и в суд на игроделов после первого же ночного кошмара не подаст. И опять же — шанс смерти или взаправдашнего ранения солдата меньше, чем в реальности — в ней помимо боли была бы ещё дыра в теле от пули. Особенно — если это ещё и регулируется: новичкам и призывникам можно поставить меньше, крутым парням вроде спецназа, космодесанта и спецагентов — больше. При этом возможно, что в неё может заходить и обычный человек — если прохождение такой программы вошло в обязательный призыв, если герой является добровольцем, или если гражданских пускают за плату/по блату, и они сами за себя отвечают.&lt;br /&gt;
* технология [[Поразительно самостоятельный игровой мир|не подвластна «админам»]] до конца. Это какая-то инопланетная разработка, сервер под властью самостоятельного [[ИИ]] или, к примеру, болевые ощущения связаны с восприятием игрока и принципом работы капсулы, а не со стимуляцией каких-то специальных нервов. Ничего поделать нельзя, кто не хочет играть так — не играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В особо эпических случаях в игре существуют заклинания/расы/классы с усилением боли или вызывающей боль прокачкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Клан быка» Ивана Тропова — насчёт игроков неизвестно, но протагонист — заключённый, и боль при смерти — такой вот вариант исправления от любителей вечного ада для грешников.&lt;br /&gt;
* «A.D.сектор» Эдуарда Полякова — местный мир весьма хардкорен, кое-где — чуть ли не до уровня «[[Зелёный слоник|Зелёного слоника]]». Но сама игра — открытый бета-тест, на котором игроки-стримеры привлекают внимание к себе и развлекают народ. Не совсем ясно, что из показанного дошло бы до релиза.&lt;br /&gt;
* «Первый робинзон Экса» Артёма Каменистого — в нескольких вариантах. Во-первых, после отсоединения разъёма от головы становится дурно — недостаток технологии, ничего не поделать. Во-вторых, бои на взломанном оборудовании с реальной болью и смертями тут настолько в почёте, что их даже рекламируют в открытую. Да и наркоту также продают, так что уровень жести в «реале» весьма велик. В-третьих, герой попал в самую реалистичную игру, с перепрошитого оборудования, из страны-изгоя. А организовали это ему в целях мести.&lt;br /&gt;
* «Мистический рыцарь» Тайниковского — боль тут вполне реальна. Правда, протагонист оцифрован.&lt;br /&gt;
* «Семнадцатое обновление» Смородинского — умирать тут определённо не хорошо. Обоснуев нет.&lt;br /&gt;
* «[[Бета-тестеры]]» — [[с прикрученным фитильком]], поскольку причинять игроку болевые ощущения законодательно запрещено; однако разработчики игр всё равно находят способы сделать игровую смерть весьма неприятным событием.&lt;br /&gt;
* [[Altered Carbon]] — для бесконечных допросов с пытками. В ходе допросов жертву не раз «убивают» с предельно реалистичными болевыми ощущениями.&lt;br /&gt;
* Перевод системы исполнения наказаний в целях экономии и надёжности вообще в вирт:&lt;br /&gt;
** В Маханенко, «Путь Шамана» — капсулы по умолчанию снабжены фильтрами ощущений; для протагониста, отбывающего срок, фильтр отключён по приговору, как и для прочих з/к.&lt;br /&gt;
** И. Магазинников, цикл «Мёртвый инквизитор» — протагониста засунули в капсулу тюремного типа, поставленную корпорацией для собственных нужд, заодно сделав точку возрождения аватара непригодной для выживания. Ощущения прилагаются.&lt;br /&gt;
** stomoped, «Злоключения». Капсула тюремного типа. Пока везут партию з/к на опробование капсул, протагониста первым закидывают в такую по приказу обиженного высокопоставленного сотрудника корпорации-разработчика. На его счастье, в судьбу Земли вмешался некий [[всемогутор]], и от капсулы (но не от вторичных эффектов) протагонист избавился.&lt;br /&gt;
* М. Шапиро, «Школа» (из Миррского цикла) — эмотренажёр. Блокирует память и накладывает ложные воспоминания, чтобы ситуация вызывала реальные эмоции. Одну из учениц, особенно яростно отстаивавшую идеалы гуманизма и толерантности (на Мирре не котирующиеся), «на слабо» подвели к ей вообще-то не положенному прохождению на эмотренажёре вариации [[w:Проблема вагонетки|проблемы вагонетки]].&amp;lt;ref&amp;gt;Ученица оказывается в роли оператора оружейной системы с задачей уничтожить захваченную террористами и закрытую «живым щитом» пусковую установку оружия массового поражения. Она отказывается, и через эмотренажёр переживает ощущения человека, отказавшегося пожертвовать малым числом невиновных ради спасения миллионов непричастных. Для усиления эффекта эмотренажёр показывает ей, что на поражённой ОМП планете погибла её семья.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Джиллиан Рубинстайн, трилогия «Космические демоны», «Небесный лабиринт», «Пленники компьютерной войны» — попавшие в виртуальные миры игр, которым посвящена каждая из книг, люди способны ощутить по-настоящему и усталость, и боль, и холод. Особенно ярко это проявляется в Небесном лабиринте.&lt;br /&gt;
* Филипп Хай, «Запрещённая реальность». Одним из побочных эффектов работы «машины мечты» является именно это: умело наведённая иллюзия тигра, ковровой бомбардировки или стихийного бедствия способна вызвать [[w:Психосоматика|вполне реальные ранения и смерть]].&lt;br /&gt;
* «Тактика малых групп» Александра Зайцева — аверсия. Мир хоть и реальный, но переделанный под игру. Потому боли при атаках по «своим» и в мирных зонах нет. В итоге поддерживать порядок приходится, банально выталкивая нарушителей прочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Изумительный малобюджетный трэш-боевик «Красный след» (1997), в котором Россия снята [[Лжерусские|в Венгрии]] — Рутгера Хауэра (тут уже не [[Бегущий по лезвию|киборг]], а человек) именно так и пытают: подключили к виртуальной реальности, и на экране компьютере видно, что там его избивают. В реальности он мучается в кресле.&lt;br /&gt;
* «Суррогаты» — многие люди сидят дома, управляя робо-телами (созданными по их подобию в молодости) через виртуальную реальность. Обычно, если это робо-тело сломается, можно просто подождать, пока не сделают новое. Но тут появляется оружие, с помощью которого можно убить робо-тело, одновременно уничтожив мозг настоящего человека, и ГГ расследует это дело…&lt;br /&gt;
* «[[Начало]]» — в фильме прямо говорят, что показанный в фильме прибор был создан военными для тренировки солдат без риска смерти оных. Потому боль при ранениях во сне была сделана намеренно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — доктор Джеремайя Серд, принявшись дорабатывать «Квест Ворлд» под свои вкусы, добавил не только передачу другим подключившимся полноценных болевых ощущений, но даже психосоматическое нанесение их реальным телам повреждений, полностью аналогичных полученным в виртуальном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Shadowrun]]» — Обратная сторона хот-сима (наиболее полного подключения к местному VR-интернету). Облегчает работу «чёрного» ЛЬДА&amp;lt;ref&amp;gt;ICE — intrusion counter-effect, в народе ЛЁД. Гибрид антивируса, файрволла, системы отслеживания источника вторжения (и иногда системы ответного удара). По степени ущерба для замеченного хакера ЛЁД приблизительно делится на белый — выкинуть хакера из системы, серый — сжечь его машину и чёрный — сжечь ему мозги.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Вышедший в серию контроллер [http://www.mindwire-v5.com/home.html «Mindwire»] со встроенными электрошокерами. Судя по состоянию страницы, проект обанкротил разработчиков.&lt;br /&gt;
* Активный проект [https://tngames.com/products жилеток с ударниками], поддерживающими современные игры.&lt;br /&gt;
* Замороженный проект контроллера, который в случае смерти игрока в игре высасывал бы из его вены немного крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/ЛитРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>195.135.238.8</name></author>
	</entry>
</feed>