<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81</id>
	<title>Секретный босс - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T21:42:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=473603&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 06:35, 18 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=473603&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-18T06:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:35, 18 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Xenoblade Chronicles — Final Marcus, Ancient Daedala, Despotic Arsene, Blizzard Belgazas и Avalanche Abaasy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Xenoblade Chronicles — Final Marcus, Ancient Daedala, Despotic Arsene, Blizzard Belgazas и Avalanche Abaasy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Xenoblade Chronicles 2 — Gladiator Orion, Reeking Douglas, Pernicious Benf, Cloud Sea King Ken, Mk. VII Arek, Artifice Ophion, Chickenheart Dagmara и Tyrannotitan Kurodil.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Xenoblade Chronicles 2 — Gladiator Orion, Reeking Douglas, Pernicious Benf, Cloud Sea King Ken, Mk. VII Arek, Artifice Ophion, Chickenheart Dagmara и Tyrannotitan Kurodil.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/Fallout 2|&lt;/del&gt;Fallout 2]] — Мельхиор, засевший на 4 уровне базы Марипоза. Довольно толстый [[мутант|супермутант]], умеющий заклинанием вызывать из радиоактивного пара (на самом деле из потайных люков, Мельхиор бывший фокусник, а не волшебник) всякую зубастую и когтистую сволочь, тоже весьма толстую&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле убивается довольно быстро, если игрок не идиот и не искатель халявной экспы. Основная причина, по которой персонажу вообще стоит лезть к Мельхиору — это возможность получить Гауссовский пистолет и силовую броню (Братства) до визита в Наварро — для игроков, которые ещё не осилили добраться до Сан Франциско, где всё это есть, но добывается более сложным способом. {{spoiler|Мельхиор убивается за один раунд с помощью «антисупермутантской» сыворотки, получаемой с целью испытать на ком-нибудь. Ну так вот, Мельхиор — отличная для этого цель. Пришел, испытал, забрал пистолет и пошел гулять по пустошам дальше.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. За миньонов полагается свыше 9000 экспы, так что один из вариантов общения с Мельхиором — позволить ему безнаказанно кастовать их снова и снова и копить экспу, пока он не выдохнется. Чистое [[манчкин]]ство, конечно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 2]] — Мельхиор, засевший на 4 уровне базы Марипоза. Довольно толстый [[мутант|супермутант]], умеющий заклинанием вызывать из радиоактивного пара (на самом деле из потайных люков, Мельхиор бывший фокусник, а не волшебник) всякую зубастую и когтистую сволочь, тоже весьма толстую&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле убивается довольно быстро, если игрок не идиот и не искатель халявной экспы. Основная причина, по которой персонажу вообще стоит лезть к Мельхиору — это возможность получить Гауссовский пистолет и силовую броню (Братства) до визита в Наварро — для игроков, которые ещё не осилили добраться до Сан Франциско, где всё это есть, но добывается более сложным способом. {{spoiler|Мельхиор убивается за один раунд с помощью «антисупермутантской» сыворотки, получаемой с целью испытать на ком-нибудь. Ну так вот, Мельхиор — отличная для этого цель. Пришел, испытал, забрал пистолет и пошел гулять по пустошам дальше.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. За миньонов полагается свыше 9000 экспы, так что один из вариантов общения с Мельхиором — позволить ему безнаказанно кастовать их снова и снова и копить экспу, пока он не выдохнется. Чистое [[манчкин]]ство, конечно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|&lt;/del&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;Эбонитовый Воин. Чтобы с ним сразиться, нужно сначала докачаться до 80 уровня, иначе он не появится. Дропаются с него зачарованные доспехи, благодаря которым его ничего и не брало, но если вы смогли его победить — вам эти доспехи не нужны, да скорее всего вы уже сделали себе &amp;lt;s&amp;gt;такие же&amp;lt;/s&amp;gt; ещё лучше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Эбонитовый Воин. Чтобы с ним сразиться, нужно сначала докачаться до 80 уровня, иначе он не появится. Дропаются с него зачарованные доспехи, благодаря которым его ничего и не брало, но если вы смогли его победить — вам эти доспехи не нужны, да скорее всего вы уже сделали себе &amp;lt;s&amp;gt;такие же&amp;lt;/s&amp;gt; ещё лучше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же — секретный дракон Вульториол, который появляется, если фусродакнуть (крик Fus Ro Dah) на светящийся шар в Черном Пределе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же — секретный дракон Вульториол, который появляется, если фусродакнуть (крик Fus Ro Dah) на светящийся шар в Черном Пределе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и призрак Карстаага, которого можно вызвать только найдя его череп и принеся в замок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и призрак Карстаага, которого можно вызвать только найдя его череп и принеся в замок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|&lt;/del&gt;The Elder Scrolls III: Morrowind]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вивек. Точнее, Вивек-как-противник; Вивек-как-квестодатель очень даже фигурирует в сюжете, до тех пор пока Азура не отпускает туманный намек о том, что неплохо бы его ухлопать. Удачи, что можно сказать…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вивек. Точнее, Вивек-как-противник; Вивек-как-квестодатель очень даже фигурирует в сюжете, до тех пор пока Азура не отпускает туманный намек о том, что неплохо бы его ухлопать. Удачи, что можно сказать…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Он же выполняет роль резервного сюжетного босса. Если вы под фанфары завалили основной квест, убив кого-то из важных квестодателей, вам придется сражаться с Вивеком, чтобы все-таки перейти на последний этап борьбы с Даготом Уром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Он же выполняет роль резервного сюжетного босса. Если вы под фанфары завалили основной квест, убив кого-то из важных квестодателей, вам придется сражаться с Вивеком, чтобы все-таки перейти на последний этап борьбы с Даготом Уром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l103&quot;&gt;Строка 103:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 103:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 2]] Оператор. Хотя технически он не считается боссом и боя с ним можно легко избежать, он является самым сложным противником в игре. Даже на среднем уровне сложности неопытному игроку этот противник практически не по-зубам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 2]] Оператор. Хотя технически он не считается боссом и боя с ним можно легко избежать, он является самым сложным противником в игре. Даже на среднем уровне сложности неопытному игроку этот противник практически не по-зубам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 3]] — с натяжкой таковым можно назвать грифона с 48 уровнем на одном из островов Скелиге. Если прийти к нему на низком уровне, то вначале даже не будет виден его уровень, а грифон убьёт Геральта одним ударом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 3]] — с натяжкой таковым можно назвать грифона с 48 уровнем на одном из островов Скелиге. Если прийти к нему на низком уровне, то вначале даже не будет виден его уровень, а грифон убьёт Геральта одним ударом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[С прикрученным фитильком]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Гюнтер &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;О'Дим&lt;/del&gt;. Да, в дополнении &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Каменные Сердца&amp;quot; &lt;/del&gt;это главный босс, но если играть без него, то это случайный собеседник в трактире в первые полчаса игры, который встретится нам один раз за всю игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[С прикрученным фитильком]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Гюнтер &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;О’Дим&lt;/ins&gt;. Да, в дополнении &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Каменные Сердца» &lt;/ins&gt;это главный босс, но если играть без него, то это случайный собеседник в трактире в первые полчаса игры, который встретится нам один раз за всю игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Drakensang]]: Am Fluss der Zeit — в квестовой линии гнома-хранителя острова придётся повстречать аж двух таких — речного змея и крабоподобного гуманоида, битва с которым даже тяжелее, чем финальная. Для прохождения из всей линии обязателен лишь один квест, выпадающий и по главной сюжетной линии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Drakensang]]: Am Fluss der Zeit — в квестовой линии гнома-хранителя острова придётся повстречать аж двух таких — речного змея и крабоподобного гуманоида, битва с которым даже тяжелее, чем финальная. Для прохождения из всей линии обязателен лишь один квест, выпадающий и по главной сюжетной линии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 2 — Червоед Неуязвимый. Гигантский варкид (насекомое, чем-то напоминающее огромного комара), прошедший через все эволюционные стадии (начиная от молодой особи) во время боя с игроком. «Выращивание» Червоеда — процесс довольно долгий и требующий терпения, кроме того, к нему следует готовиться заранее, поскольку этот босс считается рейдовым (предназначенным для группы из 4 игроков). Тем не менее, как следует экипировавшись и прокачавшись, его можно одолеть и в соло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 2 — Червоед Неуязвимый. Гигантский варкид (насекомое, чем-то напоминающее огромного комара), прошедший через все эволюционные стадии (начиная от молодой особи) во время боя с игроком. «Выращивание» Червоеда — процесс довольно долгий и требующий терпения, кроме того, к нему следует готовиться заранее, поскольку этот босс считается рейдовым (предназначенным для группы из 4 игроков). Тем не менее, как следует экипировавшись и прокачавшись, его можно одолеть и в соло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=441874&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hyyudu: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=441874&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-21T11:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:53, 21 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l103&quot;&gt;Строка 103:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 103:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 2]] Оператор. Хотя технически он не считается боссом и боя с ним можно легко избежать, он является самым сложным противником в игре. Даже на среднем уровне сложности неопытному игроку этот противник практически не по-зубам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 2]] Оператор. Хотя технически он не считается боссом и боя с ним можно легко избежать, он является самым сложным противником в игре. Даже на среднем уровне сложности неопытному игроку этот противник практически не по-зубам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 3]] — с натяжкой таковым можно назвать грифона с 48 уровнем на одном из островов Скелиге. Если прийти к нему на низком уровне, то вначале даже не будет виден его уровень, а грифон убьёт Геральта одним ударом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ведьмак 3]] — с натяжкой таковым можно назвать грифона с 48 уровнем на одном из островов Скелиге. Если прийти к нему на низком уровне, то вначале даже не будет виден его уровень, а грифон убьёт Геральта одним ударом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[С прикрученным фитильком]] — Гюнтер О'Дим. Да, в дополнении &quot;Каменные Сердца&quot; это главный босс, но если играть без него, то это случайный собеседник в трактире в первые полчаса игры, который встретится нам один раз за всю игру.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Drakensang]]: Am Fluss der Zeit — в квестовой линии гнома-хранителя острова придётся повстречать аж двух таких — речного змея и крабоподобного гуманоида, битва с которым даже тяжелее, чем финальная. Для прохождения из всей линии обязателен лишь один квест, выпадающий и по главной сюжетной линии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Drakensang]]: Am Fluss der Zeit — в квестовой линии гнома-хранителя острова придётся повстречать аж двух таких — речного змея и крабоподобного гуманоида, битва с которым даже тяжелее, чем финальная. Для прохождения из всей линии обязателен лишь один квест, выпадающий и по главной сюжетной линии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 2 — Червоед Неуязвимый. Гигантский варкид (насекомое, чем-то напоминающее огромного комара), прошедший через все эволюционные стадии (начиная от молодой особи) во время боя с игроком. «Выращивание» Червоеда — процесс довольно долгий и требующий терпения, кроме того, к нему следует готовиться заранее, поскольку этот босс считается рейдовым (предназначенным для группы из 4 игроков). Тем не менее, как следует экипировавшись и прокачавшись, его можно одолеть и в соло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 2 — Червоед Неуязвимый. Гигантский варкид (насекомое, чем-то напоминающее огромного комара), прошедший через все эволюционные стадии (начиная от молодой особи) во время боя с игроком. «Выращивание» Червоеда — процесс довольно долгий и требующий терпения, кроме того, к нему следует готовиться заранее, поскольку этот босс считается рейдовым (предназначенным для группы из 4 игроков). Тем не менее, как следует экипировавшись и прокачавшись, его можно одолеть и в соло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hyyudu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336578&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336578&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T21:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:14, 1 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** [[Педаль в пол|А в этой секретной ветке есть секретная комната с совсем секретным боссом]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** [[Педаль в пол|А в этой секретной ветке есть секретная комната с совсем секретным боссом]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Katana Zero: Не стоит выводить из себя {{spoiler|Психиатра}}, ой, не стоит… Чтобы заставить его напасть, нужно буквально станцевать с бубном в диалогах. Но бой стоит того, ибо является, пожалуй, самым интересным боссфайтом в игре. И да, таки самым сложным из всех.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Katana Zero: Не стоит выводить из себя {{spoiler|Психиатра}}, ой, не стоит… Чтобы заставить его напасть, нужно буквально станцевать с бубном в диалогах. Но бой стоит того, ибо является, пожалуй, самым интересным боссфайтом в игре. И да, таки самым сложным из всех.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Diablo &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;II&lt;/del&gt;]]: Коровий король же! Сам он не то чтобы слишком силен, но в комплекте к нему идут [[3872 орка|3872 бурёнки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Diablo]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;II&lt;/ins&gt;: Коровий король же! Сам он не то чтобы слишком силен, но в комплекте к нему идут [[3872 орка|3872 бурёнки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Несуществующий игровой секрет|Резиарфг]]. [https://vignette2.wikia.nocookie.net/diablo/images/2/24/Reziarfg-large.jpg/revision/latest?cb=20080819101418| Просто посмотрите на него]. Игроки, которые {{Spoiler|врут, что}} встретились с ним, говорят, что он убивает любого героя на расстоянии нескольких экранов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Несуществующий игровой секрет|Резиарфг]]. [https://vignette2.wikia.nocookie.net/diablo/images/2/24/Reziarfg-large.jpg/revision/latest?cb=20080819101418| Просто посмотрите на него]. Игроки, которые {{Spoiler|врут, что}} встретились с ним, говорят, что он убивает любого героя на расстоянии нескольких экранов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Contra Hard Corps на Sega: если в начале третьего уровня не спускаться в подземелье, а подняться по стене наверх, попадёшь на межпланетные гладиаторские бои и сразишья со всякой чертовщиной, в том числе с монстром, у которого младенец-монстр в коляске. После победы будет смешная альтернативная концовка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Contra Hard Corps на Sega: если в начале третьего уровня не спускаться в подземелье, а подняться по стене наверх, попадёшь на межпланетные гладиаторские бои и сразишья со всякой чертовщиной, в том числе с монстром, у которого младенец-монстр в коляске. После победы будет смешная альтернативная концовка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336576&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока в 20:49, 31 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336576&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T20:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;amp;diff=336576&amp;amp;oldid=336519&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336519&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336519&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T16:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;amp;diff=336519&amp;amp;oldid=336501&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336501&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 14:53, 31 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336501&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T14:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:53, 31 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Might and Magic VI — Q. Здоровья на порядок больше, чем у финального босса (в буквальном смысле — более, чем в 10 раз), правда, финальный босс, в отличие от Q, приходит со свитой из [[3872 орка|3872 дьяволов]]; атака, с некоторым шансом убивающая на месте; находится в тайнике, который найти случайно малореально. Правда, награда за него довольно приятная, но больше из соображений эстетики, чем игровой эффективности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Might and Magic VI — Q. Здоровья на порядок больше, чем у финального босса (в буквальном смысле — более, чем в 10 раз), правда, финальный босс, в отличие от Q, приходит со свитой из [[3872 орка|3872 дьяволов]]; атака, с некоторым шансом убивающая на месте; находится в тайнике, который найти случайно малореально. Правда, награда за него довольно приятная, но больше из соображений эстетики, чем игровой эффективности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]] — монстры Так Жаль и Глайд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]] — монстры Так Жаль и Глайд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deltarune]] — такой есть в каждой главе. Ну как, формально собственно ''секретных'' боссов после 1 главы больше чем 1 на главу, но особняком стоят супербоссы, являющиеся частью побочной ветки с теневыми кристаллами. За победу над ними дают топовый шмот, они играют ключевую роль в сюжете&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, тизерят {{spoiler|финального босса}} следующей главы&lt;/del&gt;, а также у всех кроме одного в теме битвы есть особый лейтмотив, известный в фандоме как &amp;quot;мотив свободы&amp;quot;. А в релизе после прохождения такого босса, глава получает особую метку, подобную той, что появляется после первого прохождения главы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deltarune]] — такой есть в каждой главе. Ну как, формально собственно ''секретных'' боссов после 1 главы больше чем 1 на главу, но особняком стоят супербоссы, являющиеся частью побочной ветки с теневыми кристаллами. За победу над ними дают топовый шмот, они играют ключевую роль в сюжете, а также у всех кроме одного в теме битвы есть особый лейтмотив, известный в фандоме как &amp;quot;мотив свободы&amp;quot;. А в релизе после прохождения такого босса, глава получает особую метку, подобную той, что появляется после первого прохождения главы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод &lt;/del&gt;1  — Джевил. Найти его не сильно трудно, а вот попасть к нему уже сложнее — надо найти три фрагмента ключа от темницы, починить его у кузнеца Малиуса и только потом можно будет открыть его клетку и вступить в бой. Битва с ним гораздо сложнее, чем с Королем, но выпадающий предмет является лучшей броней/оружием на Сьюзи(зависит от способа победы) в рамках первого эпизода&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. В разговоре упоминает некую ''Королеву''&lt;/del&gt;. Несмотря на 4 вышедших эпизода, часто считается вторым по сложности после {{spoiler|Рыцаря с Мантией}}, а то и вообще самым сложным {{spoiler|хотя Рыцарь без Мантии будет сложнее однозначно.}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глава &lt;/ins&gt;1  — Джевил. Найти его не сильно трудно, а вот попасть к нему уже сложнее — надо найти три фрагмента ключа от темницы, починить его у кузнеца Малиуса и только потом можно будет открыть его клетку и вступить в бой. Битва с ним гораздо сложнее, чем с Королем, но выпадающий предмет является лучшей броней/оружием на Сьюзи(зависит от способа победы) в рамках первого эпизода. Несмотря на 4 вышедших эпизода, часто считается вторым по сложности после {{spoiler|Рыцаря с Мантией}}, а то и вообще самым сложным {{spoiler|хотя Рыцарь без Мантии будет сложнее однозначно.}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод &lt;/del&gt;2 — Спамтон NEO. Точно так же, как и с предыдущим членом списка, надо сперва постараться: достать у Спамона в магазине Кейген, добраться до секретной зоны в замке Королевы, пройти длинный, как список хвалебных отзывов к андертейлу, коридор, найти в нём помещение с роботом, достать у него деталь, вернуться к Спамтону, отдать деталь, отнести её обратно в робота (!) и после этого — просмотреть ещё и катсцену. Споры о том, сложнее он Джевила или легче, могут вестись бесконечно, но битва с ним того стоит: в зависимости от метода упокоения вам достается уникальная броня/оружие для Ральзея. В отличие от Джевила, принимает активное участие в сюжете&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а в своём магазине может упомянуть некоего &amp;quot;ТВ-парня&amp;quot;, которого ненавидит. &lt;/del&gt;{{spoiler|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На &lt;/del&gt;Странном Пути помогает игроку &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в эксплуатации Ноэлль&lt;/del&gt;, только для того, чтобы впоследствии захватить Замок Королевы, и заменить её в качестве финального босса. Сражаться с ним придётся Крису в одиночку, что делает битву '''ещё''' сложнее.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глава &lt;/ins&gt;2 — Спамтон NEO. Точно так же, как и с предыдущим членом списка, надо сперва постараться: достать у Спамона в магазине Кейген, добраться до секретной зоны в замке Королевы, пройти длинный, как список хвалебных отзывов к андертейлу, коридор, найти в нём помещение с роботом, достать у него деталь, вернуться к Спамтону, отдать деталь, отнести её обратно в робота (!) и после этого — просмотреть ещё и катсцену. Споры о том, сложнее он Джевила или легче, могут вестись бесконечно, но битва с ним того стоит: в зависимости от метода упокоения вам достается уникальная броня/оружие для Ральзея. В отличие от Джевила, принимает активное участие в сюжете{{spoiler|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а на &lt;/ins&gt;Странном Пути &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вначале &lt;/ins&gt;помогает игроку &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;продвинуться&lt;/ins&gt;, только для того, чтобы впоследствии захватить Замок Королевы, и заменить её в качестве финального босса. Сражаться с ним &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на этом пути &lt;/ins&gt;придётся Крису в одиночку, что делает битву '''ещё''' сложнее.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод &lt;/del&gt;3... а вот тут уже странности. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На &lt;/del&gt;роль такого босса претендуют целых два персонажа&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;{{spoiler|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;владелец &lt;/del&gt;Теневой Мантии}} &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и {{spoiler|Рокочущий Рыцарь}}. Первый  — фактически &lt;/del&gt;секретный, но &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;по факту &lt;/del&gt;является лишь промежуточным звеном, ведь за победу над ним дают &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предмет&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;необходимый &lt;/del&gt;для того, чтобы победа над &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вторым &lt;/del&gt;стала в принципе возможной для среднестатистического игрока. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Да &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;находится он {{spoiler|&lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игре внутри &lt;/del&gt;игры, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обладающей совершенно другим геймплеем нежели основная игра}}&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Второй &lt;/del&gt;же {{spoiler|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фактически &lt;/del&gt;и не секретный ни разу, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ведь &lt;/del&gt;он &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;появляется по сюжету&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}} &lt;/del&gt;{{spoiler|Просто по сюжету — герои проигрывают ему, а чтобы &amp;quot;победить&amp;quot;, надо снести ему 20% его хп, после чего он всё равно всех вынесет в катсцене.}} Однако именно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;последний &lt;/del&gt;дропает Теневой Кристалл, а также топовое оружие в виде {{spoiler|осколка его меча, который Сьюзи буквально отламывает прямо у него мощнейшими ударами топора. Этот осколок продолжает существовать как осколок и в Светлом мире.}} &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|В следующей главе продолжает активно мешать героям}} {{spoiler|&lt;/del&gt;а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;под конец &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вовсе призывает ''Титана''.}} Считается намного сложнее всех остальных боссов&lt;/del&gt;, а то и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вообще &lt;/del&gt;Санса&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, мать его&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глава &lt;/ins&gt;3... а вот тут уже странности. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ведь на &lt;/ins&gt;роль такого босса претендуют целых два персонажа&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эпизод &lt;/del&gt;4 — Герсон Бум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** &lt;/ins&gt;{{spoiler|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Владелец &lt;/ins&gt;Теневой Мантии&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, фанатская кличка ERAM&lt;/ins&gt;}} &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— по факту &lt;/ins&gt;секретный, но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в рамках прогрессии &lt;/ins&gt;является лишь промежуточным звеном, ведь за победу над ним дают &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мантию&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;необходимую &lt;/ins&gt;для того, чтобы победа над &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нижеупомянутым боссом &lt;/ins&gt;стала в принципе возможной для среднестатистического игрока. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Чтобы его найти, надо в обоих раундах &amp;quot;Часа ТВ&amp;quot; получить S-ранг или Z-ранг, &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;после каждого раунда направляться &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;секретную комнату играть раунд &amp;quot;оригинальной версии&amp;quot; &lt;/ins&gt;игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тенны, который будет заканчиваться получением ключа&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;необходимого для следующего раунда. Потом перед финальной битвой с Тенной направиться туда ещё раз, и в самом конце, в 8-битной версии бункера, нас и будет поджидать гад&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Что примечательно, догадаться до всего этого намного легче, чем до прошлых двух боссов, и у новичков весьма высоки шансы добраться до этого босса на первом &lt;/ins&gt;же &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;прохождении. Сам по себе босс концептуально имеет довольно простые атаки, однако есть нюанс — сражение с ним проходит по правилам '''его''' игры, по сути клона первой Зельды, в связи с чем неудобное управление и кривой геймплей прилагаются.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** &lt;/ins&gt;{{spoiler|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рокочущий Рыцарь}} — по факту &lt;/ins&gt;и не секретный ни разу, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;однако в системе игры секретным боссом главы значится именно &lt;/ins&gt;он. {{spoiler|Просто по сюжету — герои проигрывают ему, а чтобы &amp;quot;победить&amp;quot;, надо снести ему 20% его хп, после чего он всё равно всех вынесет в катсцене.}} Однако именно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;он &lt;/ins&gt;дропает Теневой Кристалл, а также топовое оружие в виде {{spoiler|осколка его меча, который Сьюзи буквально отламывает прямо у него мощнейшими ударами топора. Этот осколок продолжает существовать как осколок и в Светлом мире.}} &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Атакует очень быстрыми атаками, порой с малым пространством для манёвров, и наносит просто ОГРОМНОЕ количество урона, а самое главное — персонажи, которых он вынес&amp;lt;ref&amp;gt;кроме Криса&amp;lt;/ref&amp;gt;, получают -999 хп, после чего воскресить их возможно только мятой жизни или пылью жизни. Без вышеупомянутой мантии выносит весь отряд за 4 попадания, что превращает битву в практически невозможную для обычного игрока. Но даже с мантией битва крайне сложная, &lt;/ins&gt;а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё... вы ведь не потратили Мяты Жизни &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пыль Жизни ранее? В общем, по этим причинам босс очень часто считается сложнейшим в игре&lt;/ins&gt;, а то и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сложнее &lt;/ins&gt;Санса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глава &lt;/ins&gt;4 — Герсон Бум&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Если кому-то было интересно, почему он считался таким крутым в мире Undertale, то вот и ответ. Механика щита из битвы с Андайн возвращается, но на этот раз ещё эпичнее и ещё круче, чем раньше. Теперь вместо 4 позиций может быть 8, а ещё помимо обычных стрелочек появились панцири, которые отпрыгивают от щита и прилетают на него повторно, а также молоты, которые тупо пробивают его&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls II — Darklurker, чтобы его увидеть надо пофармить один ПВЕ ковенант. Роли в сюжете не играет никакой и можно пройти всю игру и даже не узнать о нем. (да, ковенант тоже сначала надо найти)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls II — Darklurker, чтобы его увидеть надо пофармить один ПВЕ ковенант. Роли в сюжете не играет никакой и можно пройти всю игру и даже не узнать о нем. (да, ковенант тоже сначала надо найти)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls III — Безымянный король же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls III — Безымянный король же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336493&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 14:06, 31 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=336493&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T14:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:06, 31 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Might and Magic VI — Q. Здоровья на порядок больше, чем у финального босса (в буквальном смысле — более, чем в 10 раз), правда, финальный босс, в отличие от Q, приходит со свитой из [[3872 орка|3872 дьяволов]]; атака, с некоторым шансом убивающая на месте; находится в тайнике, который найти случайно малореально. Правда, награда за него довольно приятная, но больше из соображений эстетики, чем игровой эффективности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Might and Magic VI — Q. Здоровья на порядок больше, чем у финального босса (в буквальном смысле — более, чем в 10 раз), правда, финальный босс, в отличие от Q, приходит со свитой из [[3872 орка|3872 дьяволов]]; атака, с некоторым шансом убивающая на месте; находится в тайнике, который найти случайно малореально. Правда, награда за него довольно приятная, но больше из соображений эстетики, чем игровой эффективности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]] — монстры Так Жаль и Глайд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]] — монстры Так Жаль и Глайд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/del&gt;* [[Deltarune]] — Джевил. Найти его не сильно трудно, а вот попасть к нему уже сложнее — надо найти три фрагмента ключа от темницы, починить его у кузнеца Малиуса и только потом можно будет открыть его клетку и вступить в бой. Битва с ним гораздо сложнее, чем с Королем, но выпадающий предмет является лучшей броней/оружием на Сьюзи(зависит от способа победы) в рамках &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вышедшего &lt;/del&gt;первого эпизода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deltarune]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — такой есть в каждой главе. Ну как, формально собственно ''секретных'' боссов после 1 главы больше чем 1 на главу, но особняком стоят супербоссы, являющиеся частью побочной ветки с теневыми кристаллами. За победу над ними дают топовый шмот, они играют ключевую роль в сюжете, тизерят {{spoiler|финального босса}} следующей главы, а также у всех кроме одного в теме битвы есть особый лейтмотив, известный в фандоме как &amp;quot;мотив свободы&amp;quot;. А в релизе после прохождения такого босса, глава получает особую метку, подобную той, что появляется после первого прохождения главы.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эпизод 2 — Спамтон NEO. Точно так же, как и с предыдущим членом списка, надо сперва постараться: достать у Спамона в магазине Кейген, добраться до секретной зоны в замке Королевы, пройти длинный, как список хвалебных отзывов к андертейлу, коридор, найти в нём помещение с роботом, достать у него деталь, вернуться к Спамтону, отдать деталь, отнести её обратно в робота (!) и после этого — просмотреть ещё и катсцену. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Этот Босс куда более сложен&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нежели Джевил и Королева&lt;/del&gt;, но битва с ним того стоит: в зависимости от метода упокоения вам достается уникальная броня/оружие для Ральзея.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Эпизод 1 &lt;/ins&gt; — Джевил. Найти его не сильно трудно, а вот попасть к нему уже сложнее — надо найти три фрагмента ключа от темницы, починить его у кузнеца Малиуса и только потом можно будет открыть его клетку и вступить в бой. Битва с ним гораздо сложнее, чем с Королем, но выпадающий предмет является лучшей броней/оружием на Сьюзи(зависит от способа победы) в рамках первого эпизода. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В разговоре упоминает некую ''Королеву''. Несмотря на 4 вышедших эпизода, часто считается вторым по сложности после {{spoiler|Рыцаря с Мантией}}, а то и вообще самым сложным {{spoiler|хотя Рыцарь без Мантии будет сложнее однозначно.}} &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эпизод 2 — Спамтон NEO. Точно так же, как и с предыдущим членом списка, надо сперва постараться: достать у Спамона в магазине Кейген, добраться до секретной зоны в замке Королевы, пройти длинный, как список хвалебных отзывов к андертейлу, коридор, найти в нём помещение с роботом, достать у него деталь, вернуться к Спамтону, отдать деталь, отнести её обратно в робота (!) и после этого — просмотреть ещё и катсцену. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Споры о том, сложнее он Джевила или легче&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;могут вестись бесконечно&lt;/ins&gt;, но битва с ним того стоит: в зависимости от метода упокоения вам достается уникальная броня/оружие для Ральзея&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. В отличие от Джевила, принимает активное участие в сюжете, а в своём магазине может упомянуть некоего &amp;quot;ТВ-парня&amp;quot;, которого ненавидит. {{spoiler|На Странном Пути помогает игроку в эксплуатации Ноэлль, только для того, чтобы впоследствии захватить Замок Королевы, и заменить её в качестве финального босса. Сражаться с ним придётся Крису в одиночку, что делает битву '''ещё''' сложнее.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Эпизод 3... а вот тут уже странности. На роль такого босса претендуют целых два персонажа, {{spoiler|владелец Теневой Мантии}} и {{spoiler|Рокочущий Рыцарь}}. Первый  — фактически секретный, но по факту является лишь промежуточным звеном, ведь за победу над ним дают предмет, необходимый для того, чтобы победа над вторым стала в принципе возможной для среднестатистического игрока. Да и находится он {{spoiler|в игре внутри игры, обладающей совершенно другим геймплеем нежели основная игра}}. Второй же {{spoiler|фактически и не секретный ни разу, ведь он появляется по сюжету.}} {{spoiler|Просто по сюжету — герои проигрывают ему, а чтобы &amp;quot;победить&amp;quot;, надо снести ему 20% его хп, после чего он всё равно всех вынесет в катсцене.}} Однако именно последний дропает Теневой Кристалл, а также топовое оружие в виде {{spoiler|осколка его меча, который Сьюзи буквально отламывает прямо у него мощнейшими ударами топора. Этот осколок продолжает существовать как осколок и в Светлом мире.}} {{spoiler|В следующей главе продолжает активно мешать героям}} {{spoiler|а под конец и вовсе призывает ''Титана''.}} Считается намного сложнее всех остальных боссов, а то и вообще Санса, мать его.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Эпизод 4 — Герсон Бум&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls II — Darklurker, чтобы его увидеть надо пофармить один ПВЕ ковенант. Роли в сюжете не играет никакой и можно пройти всю игру и даже не узнать о нем. (да, ковенант тоже сначала надо найти)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls II — Darklurker, чтобы его увидеть надо пофармить один ПВЕ ковенант. Роли в сюжете не играет никакой и можно пройти всю игру и даже не узнать о нем. (да, ковенант тоже сначала надо найти)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls III — Безымянный король же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dark souls III — Безымянный король же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=323961&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Бонусный босс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=323961&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-20T07:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Бонусный босс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:53, 20 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Yakuza 5 — тут все достаточно стандартно. У каждого протагониста есть «свой» Амон, для бытвы с которым нужно закончить все побочные истории. Секретный босс есть даже у Харуки, которая, на минуту, не избивает супостатов (в отличие от других протагонистов), а пытается стать айдолом. Ее противницей будет Ноа Амон — дочь Амон, которой закрыт путь в ассасины, но она все еще видит смысл своей жизни в битве с заклятым врагом своей семьи (Ага, с Кирью). Пусть даже и через соревнование с приемной дочерью этого врага на шоу талантов…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Yakuza 5 — тут все достаточно стандартно. У каждого протагониста есть «свой» Амон, для бытвы с которым нужно закончить все побочные истории. Секретный босс есть даже у Харуки, которая, на минуту, не избивает супостатов (в отличие от других протагонистов), а пытается стать айдолом. Ее противницей будет Ноа Амон — дочь Амон, которой закрыт путь в ассасины, но она все еще видит смысл своей жизни в битве с заклятым врагом своей семьи (Ага, с Кирью). Пусть даже и через соревнование с приемной дочерью этого врага на шоу талантов…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Yakuza: Like a Dragon]] — Шин Амон, он же таинственный менеджер Миллениум Тауэр. Для первой битвы с ним, как ни странно, нужно всего лишь пройти сюжет — он будет ждать Касугу и его партию на последнем этаже «финального подземелья»… и скажет, что финальное подземелье и не финальное вовсе, а простая разминка. А вот настоящее финальное подземелье даст фору ВСЕМ в этой игре — для его прохождения придется прокачаться до 99 уровня, обзавестись правильной экипировкой и освоить несколько профессий. Рядовые противники способны уложить даже такую партию за пару ходов, а там еще и боссы есть… И сам Шин. Что дадут за такой подвиг? Ачивку!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Yakuza: Like a Dragon]] — Шин Амон, он же таинственный менеджер Миллениум Тауэр. Для первой битвы с ним, как ни странно, нужно всего лишь пройти сюжет — он будет ждать Касугу и его партию на последнем этаже «финального подземелья»… и скажет, что финальное подземелье и не финальное вовсе, а простая разминка. А вот настоящее финальное подземелье даст фору ВСЕМ в этой игре — для его прохождения придется прокачаться до 99 уровня, обзавестись правильной экипировкой и освоить несколько профессий. Рядовые противники способны уложить даже такую партию за пару ходов, а там еще и боссы есть… И сам Шин. Что дадут за такой подвиг? Ачивку!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Бонусный босс ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Подвид секретного босса.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Этот босс необязателен для прохождения, но вполне себе вписан в сюжет. Это может быть [[Гад за Гадом]] или же наоборот подручный босса, или третье лицо. Уровень силы у него может быть разный в разных играх, как сильнее, так и слабее главного босса.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Награда за победу над ним может варьироваться от отсутствующей (разве что чувство собственной важности) до более ценной, чем за основного босса (эпические боссы в флэш-игре Marvel: Avengers Alliance, впрочем, они порой нужны для квестов).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[World of Warcraft]] — в различных подземелиях и рейдах иногда встречаются боссы, которых можно пропустить. Одни такими задумывались изначально, другие стали такими лишь со временем. Пример из второй категории — Валитрия Сноходица из Цитадели Ледяной Короны: этого босса решили сделать необязательным для успешного прохождения Залов Ледокрылых в связи с тем, что этого босса, в отличие от практически всех остальных боссов в игре, нужно не убить, а вылечить, что заметно усложняет сольное прохождение рейда для тех классов, что не имеют лекарских способностей.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Демон ненависти. {{spoiler|После того, как в него превратится Резчик, окончательно сведенный с ума духами умирающих в битве под Асиной}}. О его будущем появлении нам намекают самыми разными способами на протяжении всей игры, но самого босса при этом бить совершенно необязательно — более того, чтобы добраться до него, нужно свернуть с «сюжетной» дороги и достаточно долго прорубаться в ту часть локации, где кроме демона делать уже нечего. Зато за победу над ним выдаётся лазурит, необходимый для изготовления самых мощных протезов в игре.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* BDSM: Big Drunk Satanic Massacre - после победы над главным боссом клоуном Биг Ваком при выборе нужного ответа ГГ Люцифер попадает на секретную арену и встречает истинного босса, у которого куча денег, неизданные игры и Гордон Фримен в плену.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Streets of Rage]] 4. В четырёх местах игры, если уничтожить игровой автомат не чем-нибудь, а именно трофейным электрошокером, — на героя нахлынут воспоминания о том, как он более десяти лет тому назад — то есть во второй части — бил боссов. Если же играешь Черри или Флойдом, тогда считай, что им вспомнились рассказы старших об этом. И с соответствующими боссами, слегка ослабленными, тогда удастся отыграть поединок (на аутентичных локациях, которые не встречаются в обычной игре). Из второй главы таким манером доступен Джек (автомат стоит в полицейском участке!), из четвёртой — Замза (автомат — где положено, в специализированном игровом зале), из пятой — Абадеде (автомат — в баре, и смотрите, чтобы никто его раньше времени не раскокал), и из восьмой — Шива и Мистер Икс (автомат — на складе, непосредственно перед двумя боссихами, которых зовут Бейо и Риа).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** На каждой такой скрытой локации можно взять дополнительную звезду (т. е. еще один каст магии). И из этих «воспоминаний» можно прихватить с собой в «реальный мир»… оружие!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по [[JoJo's Bizarre Adventure|JoJo]]) — На каждой локации есть такие. Технически даже {{Spoiler|[[Истинный финальный босс|Винс]]}} является таковой.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom) — как минимум в старой, на NES, версии игры именно таким был двойной босс, состоящий из двух хулиганов по имени Бенни и Клайд, в японском же оригинале игры — Камидзё и Ямамото. К ним под мост можно и не спускаться (можно даже вообще не осознать при заходе на мост, что там есть спуск под него) — тогда они позже не придут к бане «мстить», то есть и второго боя с ними не будет. Каждый босс в этой игре представляет собой «Фиг пройдёшь!», если игрок поленился прокачиваться, и он же — босс категории «Ничего непосильного», если прокачка и оснащение были достаточными. Поэтому для ленивых игроков Бенни и Клайд — ещё и [[босс-будильник]], они ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее обязательного босса, предшествовавшего им&amp;lt;ref&gt;Они, пожалуй, даже чуть-чуть сильнее финального босса. Впрочем, [[Никакой не босс|здесь '''все''' его сильнее]]. (Настоящая опасность для всех, кроме безумно раскачавшихся — босс предфинальный.) Зато у финального босса вагон и маленькая тележка здоровья (всё-таки у него, по лору, злые магические покровители), а Бенни и Клайд этим похвастаться не могут, у них «всего лишь немало».&amp;lt;/ref&gt;. Притом у них пакостная привычка кидать своих противников в воду (намокшему засчитывается мгновенное поражение в бою), поскольку река совсем рядом. Но за обоих дают достаточно увесистую сумму (а параметры в этой игре наращиваются только от употребления ''купленных'' предметов! Победы как таковые приносят вам лишь деньги!), да и кастет ещё ни одному его владельцу жить не мешал… Вдобавок к этим ребятам под мост можно приходить снова и снова: здесь все боссы, кроме предфинального и финального — многоразовые, локации с ними работают как своего рода «данжи».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В сюжет эти два олуха некоторым образом вплетены, но об этом узнаёшь только из дополнительных материалов.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=323959&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=323959&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-20T07:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:51, 20 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l126&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Боссы&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=155323&amp;oldid=prev</id>
		<title>El Coyote: /* Бонусный босс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=155323&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-08T04:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Бонусный босс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:56, 8 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l117&quot;&gt;Строка 117:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 117:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Демон ненависти. {{spoiler|После того, как в него превратится Резчик, окончательно сведенный с ума духами умирающих в битве под Асиной}}. О его будущем появлении нам намекают самыми разными способами на протяжении всей игры, но самого босса при этом бить совершенно необязательно — более того, чтобы добраться до него, нужно свернуть с «сюжетной» дороги и достаточно долго прорубаться в ту часть локации, где кроме демона делать уже нечего. Зато за победу над ним выдаётся лазурит, необходимый для изготовления самых мощных протезов в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Демон ненависти. {{spoiler|После того, как в него превратится Резчик, окончательно сведенный с ума духами умирающих в битве под Асиной}}. О его будущем появлении нам намекают самыми разными способами на протяжении всей игры, но самого босса при этом бить совершенно необязательно — более того, чтобы добраться до него, нужно свернуть с «сюжетной» дороги и достаточно долго прорубаться в ту часть локации, где кроме демона делать уже нечего. Зато за победу над ним выдаётся лазурит, необходимый для изготовления самых мощных протезов в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* BDSM: Big Drunk Satanic Massacre - после победы над главным боссом клоуном Биг Ваком при выборе нужного ответа ГГ Люцифер попадает на секретную арену и встречает истинного босса, у которого куча денег, неизданные игры и Гордон Фримен в плену.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* BDSM: Big Drunk Satanic Massacre - после победы над главным боссом клоуном Биг Ваком при выборе нужного ответа ГГ Люцифер попадает на секретную арену и встречает истинного босса, у которого куча денег, неизданные игры и Гордон Фримен в плену.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Streets of Rage]] 4. В четырёх местах игры, если уничтожить игровой автомат не чем-нибудь, а именно трофейным электрошокером, — на героя нахлынут воспоминания о том, как он более десяти лет тому &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;назад (т. е. &lt;/del&gt;во второй &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;части) &lt;/del&gt;бил боссов. И с соответствующими боссами, слегка ослабленными, тогда удастся отыграть поединок (на аутентичных локациях, которые не встречаются в обычной игре). Из второй главы таким манером доступен Джек (автомат стоит в полицейском участке!), из четвёртой — Замза (автомат — где положено, в специализированном игровом зале), из пятой — Абадеде (автомат — в баре, и смотрите, чтобы никто его раньше времени не раскокал), и из восьмой — Шива и Мистер Икс (автомат — на складе, непосредственно перед двумя боссихами, которых зовут Бейо и Риа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Streets of Rage]] 4. В четырёх местах игры, если уничтожить игровой автомат не чем-нибудь, а именно трофейным электрошокером, — на героя нахлынут воспоминания о том, как он более десяти лет тому &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;назад — то есть &lt;/ins&gt;во второй &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;части — &lt;/ins&gt;бил боссов&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Если же играешь Черри или Флойдом, тогда считай, что им вспомнились рассказы старших об этом&lt;/ins&gt;. И с соответствующими боссами, слегка ослабленными, тогда удастся отыграть поединок (на аутентичных локациях, которые не встречаются в обычной игре). Из второй главы таким манером доступен Джек (автомат стоит в полицейском участке!), из четвёртой — Замза (автомат — где положено, в специализированном игровом зале), из пятой — Абадеде (автомат — в баре, и смотрите, чтобы никто его раньше времени не раскокал), и из восьмой — Шива и Мистер Икс (автомат — на складе, непосредственно перед двумя боссихами, которых зовут Бейо и Риа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На каждой такой скрытой локации можно взять дополнительную звезду (т. е. еще один каст магии). И из этих «воспоминаний» можно прихватить с собой в «реальный мир»… оружие!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На каждой такой скрытой локации можно взять дополнительную звезду (т. е. еще один каст магии). И из этих «воспоминаний» можно прихватить с собой в «реальный мир»… оружие!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по [[JoJo's Bizarre Adventure|JoJo]]) — На каждой локации есть такие. Технически даже {{Spoiler|[[Истинный финальный босс|Винс]]}} является таковой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по [[JoJo's Bizarre Adventure|JoJo]]) — На каждой локации есть такие. Технически даже {{Spoiler|[[Истинный финальный босс|Винс]]}} является таковой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>El Coyote</name></author>
	</entry>
</feed>