<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9</id>
	<title>Сеть гиперпространственных туннелей - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T16:40:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=193236&amp;oldid=prev</id>
		<title>Гепард в кольчуге: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=193236&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-16T12:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:38, 16 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать Огней» — То’Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать Огней» — То’Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля]]» — [[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля]]» — [[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Питер Гамильтон, цикл «Вселенная &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Содружества» — &lt;/del&gt;транспортное сообщение с другими планетами идет железнодорожным транспортом. Вот только в отличии от упомянутой выше &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Космострады» - &lt;/del&gt;вполне себе создано людьми, новые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маршруты - &lt;/del&gt;строятся, а когда компанию CST очень хорошо попросили построить таки звездолет с гиперприводом чтобы быстро слетать к вероятной [[Космическая мегаструктура|Сфере Дайсона]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;они быстро смогли вывернуть портал наизнанку и сделать гипердрайв, благо изначальные &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разработчики - &lt;/del&gt;по прежнему возглавляют компанию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Питер Гамильтон, цикл «Вселенная &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Содружества» — &lt;/ins&gt;транспортное сообщение с другими планетами идет железнодорожным транспортом. Вот только в отличии от упомянутой выше &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Космострады» — &lt;/ins&gt;вполне себе создано людьми, новые &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маршруты — &lt;/ins&gt;строятся, а когда компанию CST очень хорошо попросили построить таки звездолет с гиперприводом чтобы быстро слетать к вероятной [[Космическая мегаструктура|Сфере Дайсона]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;они быстро смогли вывернуть портал наизнанку и сделать гипердрайв, благо изначальные &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разработчики — &lt;/ins&gt;по прежнему возглавляют компанию&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Майкл Макколум, «Восход Антареса», «Прыжок в Антарес» — гравитационные складки, вдоль которых можно перемещаться мгновенно от системы к системе; входы/выходы существуют у мало-мальски массивных небесных тел&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-193203:rev-193236 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Гепард в кольчуге</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=193203&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vikarti: /* Примеры */ Питер Гамильтон, цикл «Вселенная Содружества»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=193203&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-16T11:06:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры: &lt;/span&gt; Питер Гамильтон, цикл «Вселенная Содружества»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:06, 16 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать Огней» — То’Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать Огней» — То’Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля]]» — [[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля]]» — [[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Питер Гамильтон, цикл «Вселенная Содружества» — транспортное сообщение с другими планетами идет железнодорожным транспортом. Вот только в отличии от упомянутой выше «Космострады» - вполне себе создано людьми, новые маршруты - строятся, а когда компанию CST очень хорошо попросили построить таки звездолет с гиперприводом чтобы быстро слетать к вероятной [[Космическая мегаструктура|Сфере Дайсона]] - они быстро смогли вывернуть портал наизнанку и сделать гипердрайв, благо изначальные разработчики - по прежнему возглавляют компанию.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vikarti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=171174&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 13:19, 5 марта 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=171174&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-05T13:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:19, 5 марта 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[FreeSpace]] (серия компьютерных игр). Дальние перемещения возможно только через подпространственные узлы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[FreeSpace]] (серия компьютерных игр). Дальние перемещения возможно только через подпространственные узлы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Eclipse]] (настольная стратегия). Вот таким нехитрым образом реализована проходимость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Eclipse]] (настольная стратегия). Вот таким нехитрым образом реализована проходимость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stellaris]] же. Когда-то была всего лишь одним вариантом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Тирьямпампация|тирьямпампации]] &lt;/del&gt;из трех возможных, после 2.0 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стала основным и обязательным &lt;/del&gt;для всех. Срачи «верните свободу перемещения» vs «правильно сделали, наконец-то появился смысл играть от обороны и удерживать ключевые системы» гремели долго, но в итоге все пообвыклись. Входы в гиперкоридоры расположены на самом краю систем, до них и от них нужно добираться своим ходом на субсветовой скорости. Коридоров, ведущих из системы и в нее, может быть сколько угодно, от одного до пяти-шести. А ещё можно найти червоточины, соединяющие две точки в галактике, врата, залетя в которые можно вылететь из любых других (если включены и находятся в дружественных границах) и которые впоследствии можно строить самостоятельно, и L-врата — ведущие к отрезанному от остальной галактики L-скоплению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stellaris]] же. Когда-то была всего лишь одним вариантом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FTL &lt;/ins&gt;из трех возможных, после 2.0 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стало базовым &lt;/ins&gt;для всех. Срачи «верните свободу перемещения» vs «правильно сделали, наконец-то появился смысл играть от обороны и удерживать ключевые системы» гремели долго, но в итоге все пообвыклись. Входы в гиперкоридоры расположены на самом краю систем, до них и от них нужно добираться своим ходом на субсветовой скорости. Коридоров, ведущих из системы и в нее, может быть сколько угодно, от одного до пяти-шести. А ещё можно найти червоточины, соединяющие две точки в галактике, врата, залетя в которые можно вылететь из любых других (если включены и находятся в дружественных границах) и которые впоследствии можно строить самостоятельно, и L-врата — ведущие к отрезанному от остальной галактики L-скоплению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Взаимозависимость» — сеть Потоков соединяет системы Взаимозависимости. Наибольшее количество соединений находятся в системе Узел, где и правит эмперо Взаимозависимости. Наименьшее количество — в системе Конец, связанной лишь с Узлом. Проблема в том, что соединения начинают схлопываться, что грозит гибели почти всей цивилизации из-за того, что ни одна система не является самодостаточной (кроме Конца). {{spoiler|Во второй части также становится известно, что ранее существовали соединения к Земле и другим системам, заселённым людьми, но предки жителей Взаимозависимости решили отделить себя от других государств и спровоцировали Разрыв.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «Взаимозависимость» — сеть Потоков соединяет системы Взаимозависимости. Наибольшее количество соединений находятся в системе Узел, где и правит эмперо Взаимозависимости. Наименьшее количество — в системе Конец, связанной лишь с Узлом. Проблема в том, что соединения начинают схлопываться, что грозит гибели почти всей цивилизации из-за того, что ни одна система не является самодостаточной (кроме Конца). {{spoiler|Во второй части также становится известно, что ранее существовали соединения к Земле и другим системам, заселённым людьми, но предки жителей Взаимозависимости решили отделить себя от других государств и спровоцировали Разрыв.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Олег Авраменко, цикл «Звезды в ладонях»/«Галактики как песчинки» (ака «{{Перевод|Жменя вічності|Горсть вечности}}»/«{{Перевод|Галактики як пісчинки|Галактики как песчинки}}»: у цикла есть авторские русскоязычная и украиноязычная версии) — в любой планетной системе (или даже у звезд без нее) есть так называемая дром-зона: область, куда сходятся гиперпространственные каналы трех различных типов. Каналы первого типа ведут к соседним звездам, люди быстро научились определять, куда именно ведет каждый из каналов; переход занимает полторы минуты. Второй тип — считается, что в каждой дром-зоне есть каналы ко всем звездам Галактики (и даже к спутникам вроде Магеллановых Облаков), только вот куда ведет канал — неизвестно {{spoiler|(на момент проигрыша человечеством войны, хотя ксеносы до сих пор так считают)}}, пока мы не слетали туда и обратно; переход занимает порядка суток по бортовым часам, а вот для внешнего наблюдателя может быть и несколько часов, и несколько сот лет, если сбоит гипергенератор. Каналы третьего типа к моменту действия повестей никто не смог открыть, слишком много нужно энергии; считается, что они ведут к другим галактикам. С учетом того, что маршрутная сеть каналов второго типа пополняется не особо быстро, получаем троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Олег Авраменко, цикл «Звезды в ладонях»/«Галактики как песчинки» (ака «{{Перевод|Жменя вічності|Горсть вечности}}»/«{{Перевод|Галактики як пісчинки|Галактики как песчинки}}»: у цикла есть авторские русскоязычная и украиноязычная версии) — в любой планетной системе (или даже у звезд без нее) есть так называемая дром-зона: область, куда сходятся гиперпространственные каналы трех различных типов. Каналы первого типа ведут к соседним звездам, люди быстро научились определять, куда именно ведет каждый из каналов; переход занимает полторы минуты. Второй тип — считается, что в каждой дром-зоне есть каналы ко всем звездам Галактики (и даже к спутникам вроде Магеллановых Облаков), только вот куда ведет канал — неизвестно {{spoiler|(на момент проигрыша человечеством войны, хотя ксеносы до сих пор так считают)}}, пока мы не слетали туда и обратно; переход занимает порядка суток по бортовым часам, а вот для внешнего наблюдателя может быть и несколько часов, и несколько сот лет, если сбоит гипергенератор. Каналы третьего типа к моменту действия повестей никто не смог открыть, слишком много нужно энергии; считается, что они ведут к другим галактикам. С учетом того, что маршрутная сеть каналов второго типа пополняется не особо быстро, получаем троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=169043&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 19:18, 25 февраля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=169043&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-25T19:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:18, 25 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:SG1stargate.jpg|thumb|right|[[Звездные врата]], с помощью которых можно переместиться в другой мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:SG1stargate.jpg|thumb|right|[[Звездные врата]], с помощью которых можно переместиться в другой мир]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Сеть гиперпространственных туннелей''' — разновидность [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тирьямпампация&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тирьямпампации&lt;/del&gt;]], распространённая в [[литература|книгах]] и [[видеоигры|компьютерных играх]]. Не пользуется популярностью в [[кино]], так как уступает по зрелищности красочной вспышке, в которой пространство «схлопывается» вокруг корабля, или «размазанным» звездам, мимо которых корабль проносится на неимоверной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Сеть гиперпространственных туннелей''' — разновидность [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гипердрайв]]а/[[телепортация&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;телепорта&lt;/ins&gt;]], распространённая в [[литература|книгах]] и [[видеоигры|компьютерных играх]]. Не пользуется популярностью в [[кино]], так как уступает по зрелищности красочной вспышке, в которой пространство «схлопывается» вокруг корабля, или «размазанным» звездам, мимо которых корабль проносится на неимоверной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В играх такая сеть туннелей поддерживает игровой баланс, не позволяя игроку, собрав весь флот, сразу двинуть на столицу врага или совершать рейды по тылам. Что показательно, классическая игра [[Master of Orion]] прекрасно обходится без подобных ограничений, за это и любима. В книгах она несколько ограничивает подход «[[космический океан|космос — это океан]]», уподобляя его скорее гористой местности с сетью дорог и туннелей. Это делает постановку военных задач более похожей на сухопутную, нежели на морскую, стратегию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В играх такая сеть туннелей поддерживает игровой баланс, не позволяя игроку, собрав весь флот, сразу двинуть на столицу врага или совершать рейды по тылам. Что показательно, классическая игра [[Master of Orion]] прекрасно обходится без подобных ограничений, за это и любима. В книгах она несколько ограничивает подход «[[космический океан|космос — это океан]]», уподобляя его скорее гористой местности с сетью дорог и туннелей. Это делает постановку военных задач более похожей на сухопутную, нежели на морскую, стратегию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-157005:rev-169043 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=157005&amp;oldid=prev</id>
		<title>Artamoned: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=157005&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-14T21:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:47, 15 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Есаулов, «Звездная электричка» — та самая электричка. Инопланетная система, позволяющая путешествовать с релятивистской скоростью по заранее проложенному маршруту (проложена давно и, судя по всему, раз и навсегда — по крайней мере, включает в себя станции, на которых никто особо даже не в курсе, что находится, — но тем-же видом, который использует ее по сюжету, они сами принцип работы понимают в полной мере) и перемещаться во времени (чтобы из-за релятивистских искажений не прибывать на место спустя сотни или тысячи лет после выезда). Управляется силой мысли. Используется, как общественный транспорт, и отношение к ней примерно как у нас к поезду, хотя, судя по описанному, может быть довольно опасна (хотя, наверное, вероятность для главных героев во все это влипнуть была примерно аналогична вероятности того, что поезд сойдет с рельсов).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Есаулов, «Звездная электричка» — та самая электричка. Инопланетная система, позволяющая путешествовать с релятивистской скоростью по заранее проложенному маршруту (проложена давно и, судя по всему, раз и навсегда — по крайней мере, включает в себя станции, на которых никто особо даже не в курсе, что находится, — но тем-же видом, который использует ее по сюжету, они сами принцип работы понимают в полной мере) и перемещаться во времени (чтобы из-за релятивистских искажений не прибывать на место спустя сотни или тысячи лет после выезда). Управляется силой мысли. Используется, как общественный транспорт, и отношение к ней примерно как у нас к поезду, хотя, судя по описанному, может быть довольно опасна (хотя, наверное, вероятность для главных героев во все это влипнуть была примерно аналогична вероятности того, что поезд сойдет с рельсов).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В. Головачёв, мир «Реликта». Орилуонское метро. Сеть подпространственных проходов со станциями-пузырями, позволяющими осмотреться на месте, прежде чем выходить из оного метро. При том в одной из книг выдвигается предположение о том, что сами проходы на самом деле имеют естественное происхождение, а [[благонамеренные предтечи]] только добавили удобные выходы-станции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В. Головачёв, мир «Реликта». Орилуонское метро. Сеть подпространственных проходов со станциями-пузырями, позволяющими осмотреться на месте, прежде чем выходить из оного метро. При том в одной из книг выдвигается предположение о том, что сами проходы на самом деле имеют естественное происхождение, а [[благонамеренные предтечи]] только добавили удобные выходы-станции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* MrLololoshka и Storytelling Team, «Игра &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бога» — &lt;/del&gt;некие Каналы Элдрина, единственный на момент сезона способ перемещения не-мироходцев по мирам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* MrLololoshka и Storytelling Team, «Игра &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бога» — &lt;/ins&gt;некие Каналы Элдрина, единственный на момент сезона способ перемещения не-мироходцев по мирам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Собственно, мироходцы могут перемещаться как сами, так и при помощи порталов, как магических, вызываемых заклинаниями, так и рукотворных, по типу стандартного майнкрафтовского портала в Незер. Но для не-мироходцев и дасков, обычные порталы смертельны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Собственно, мироходцы могут перемещаться как сами, так и при помощи порталов, как магических, вызываемых заклинаниями, так и рукотворных, по типу стандартного майнкрафтовского портала в Незер. Но для не-мироходцев и дасков, обычные порталы смертельны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Огней» — То'Ифэтунцы &lt;/del&gt;думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Огней» — То’Ифэтунцы &lt;/ins&gt;думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Лукьяненко, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;[[Лорд с планеты Земля]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot; - &lt;/del&gt;[[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Лукьяненко, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Лорд с планеты Земля]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;[[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-157004:rev-157005 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Artamoned</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=157004&amp;oldid=prev</id>
		<title>Artamoned: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=157004&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-14T21:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:46, 15 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Собственно, мироходцы могут перемещаться как сами, так и при помощи порталов, как магических, вызываемых заклинаниями, так и рукотворных, по типу стандартного майнкрафтовского портала в Незер. Но для не-мироходцев и дасков, обычные порталы смертельны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Собственно, мироходцы могут перемещаться как сами, так и при помощи порталов, как магических, вызываемых заклинаниями, так и рукотворных, по типу стандартного майнкрафтовского портала в Незер. Но для не-мироходцев и дасков, обычные порталы смертельны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать Огней» — То'Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тринадцать Огней» — То'Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Сергей Лукьяненко, &quot;[[Лорд с планеты Земля]]&quot; - [[с прикрученным фитильком]] таковой можно считать систему телепортации Храмов Сеятелей. Не навигацию по Храмам в полете на корабле, которая занимает стандартное гиперполетное время, а именно мгновенный гиперпереход через Храм, который доступен далеко не всем и крайне эноргозатратен даже будущем-настоящем Сеятелей.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-156881:rev-157004 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Artamoned</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=156881&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=156881&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-14T12:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:14, 14 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Есаулов, «Звездная электричка» — та самая электричка. Инопланетная система, позволяющая путешествовать с релятивистской скоростью по заранее проложенному маршруту (проложена давно и, судя по всему, раз и навсегда — по крайней мере, включает в себя станции, на которых никто особо даже не в курсе, что находится, — но тем-же видом, который использует ее по сюжету, они сами принцип работы понимают в полной мере) и перемещаться во времени (чтобы из-за релятивистских искажений не прибывать на место спустя сотни или тысячи лет после выезда). Управляется силой мысли. Используется, как общественный транспорт, и отношение к ней примерно как у нас к поезду, хотя, судя по описанному, может быть довольно опасна (хотя, наверное, вероятность для главных героев во все это влипнуть была примерно аналогична вероятности того, что поезд сойдет с рельсов).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Александр Есаулов, «Звездная электричка» — та самая электричка. Инопланетная система, позволяющая путешествовать с релятивистской скоростью по заранее проложенному маршруту (проложена давно и, судя по всему, раз и навсегда — по крайней мере, включает в себя станции, на которых никто особо даже не в курсе, что находится, — но тем-же видом, который использует ее по сюжету, они сами принцип работы понимают в полной мере) и перемещаться во времени (чтобы из-за релятивистских искажений не прибывать на место спустя сотни или тысячи лет после выезда). Управляется силой мысли. Используется, как общественный транспорт, и отношение к ней примерно как у нас к поезду, хотя, судя по описанному, может быть довольно опасна (хотя, наверное, вероятность для главных героев во все это влипнуть была примерно аналогична вероятности того, что поезд сойдет с рельсов).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В. Головачёв, мир «Реликта». Орилуонское метро. Сеть подпространственных проходов со станциями-пузырями, позволяющими осмотреться на месте, прежде чем выходить из оного метро. При том в одной из книг выдвигается предположение о том, что сами проходы на самом деле имеют естественное происхождение, а [[благонамеренные предтечи]] только добавили удобные выходы-станции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В. Головачёв, мир «Реликта». Орилуонское метро. Сеть подпространственных проходов со станциями-пузырями, позволяющими осмотреться на месте, прежде чем выходить из оного метро. При том в одной из книг выдвигается предположение о том, что сами проходы на самом деле имеют естественное происхождение, а [[благонамеренные предтечи]] только добавили удобные выходы-станции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* MrLololoshka и Storytelling Team, «Игра Бога» — некие Каналы Элдрина, единственный на момент сезона способ перемещения не-мироходцев по мирам.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Собственно, мироходцы могут перемещаться как сами, так и при помощи порталов, как магических, вызываемых заклинаниями, так и рукотворных, по типу стандартного майнкрафтовского портала в Незер. Но для не-мироходцев и дасков, обычные порталы смертельны.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «Тринадцать Огней» — То'Ифэтунцы думали, что через Отправление не-мироходцы смогут попасть в другие миры. {{spoiler|На самом деле, это портал в другую реальность, а не просто в другие миры.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=77540&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: Доперенос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=77540&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-11-19T14:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Доперенос&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;amp;diff=77540&amp;amp;oldid=19269&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=19269&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=19269&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:39, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5033:rev-19269 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=5033&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «[[Звездные врата, с помощью которых можно переместиться в другой мир]]  '''Сеть гиперпространственных туннелей''' — разновидность тирьямпампации, распространённая в книгах и видеоигры|компьютерных...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=5033&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-30T20:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SG1stargate.jpg&quot; title=&quot;Файл:SG1stargate.jpg&quot;&gt;thumb|right|[[Звездные врата&lt;/a&gt;, с помощью которых можно переместиться в другой мир]]  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сеть гиперпространственных туннелей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — разновидность &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D1%80%D1%8C%D1%8F%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Тирьямпампация (страница не существует)&quot;&gt;тирьямпампации&lt;/a&gt;, распространённая в &lt;a href=&quot;/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Литература&quot;&gt;книгах&lt;/a&gt; и видеоигры|компьютерных...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;amp;diff=5033&amp;amp;oldid=19268&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
</feed>