<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5%2C_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5</id>
	<title>Сиквел хуже, триквел лучше - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5%2C_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T20:43:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=488141&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Инверсии в видеоиграх */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=488141&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-22T15:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Инверсии в видеоиграх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:50, 22 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l160&quot;&gt;Строка 160:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 160:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С какого бодуна это так себе? Тиб Сан тоже назвать отличным язык не поворачивается — он неоднозначный. Атмосферный цветовой гаммой и музыкой, геймплейно — каша, из-за экспериментов со всеми механиками и юнитами (подземная техника? пехотинцы с джетпаками что ломают игру половину миссий в кампании? В итоге имеем душевную кампанию и почти неиграбельный (низкие темпы всего) мультиплеер. Триквел очень большой упор сделал на киберспорт. В итоге имеем пожалуй лучшую игру из всех игр серии по мультиплееру, красивую графику, поправление косяков геймплея, и очень недурные кампании. Другое дело что атмосферностью игра стала другая — вместо слегка депрессивных боев на постапокалиптической, умирающей Земле — почти откровенная «Голливудщина», с героями, злодеями и просто мудаками (с). Так что спорно, большинство фанатов «Тибериевой» серии лучшей игрой называет всё-таки третью часть, а не вторую.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С какого бодуна это так себе? Тиб Сан тоже назвать отличным язык не поворачивается — он неоднозначный. Атмосферный цветовой гаммой и музыкой, геймплейно — каша, из-за экспериментов со всеми механиками и юнитами (подземная техника? пехотинцы с джетпаками что ломают игру половину миссий в кампании? В итоге имеем душевную кампанию и почти неиграбельный (низкие темпы всего) мультиплеер. Триквел очень большой упор сделал на киберспорт. В итоге имеем пожалуй лучшую игру из всех игр серии по мультиплееру, красивую графику, поправление косяков геймплея, и очень недурные кампании. Другое дело что атмосферностью игра стала другая — вместо слегка депрессивных боев на постапокалиптической, умирающей Земле — почти откровенная «Голливудщина», с героями, злодеями и просто мудаками (с). Так что спорно, большинство фанатов «Тибериевой» серии лучшей игрой называет всё-таки третью часть, а не вторую.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Подсерия [[Red Alert]]: вторая часть великолепна, третья, опять же, понравилась не всем. Геймплей, в отличие от тибериевой саги, не слили, беда в ''сильном'' скачке в сторону несерьёзности и соответствующей мультяшной графике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Подсерия [[Red Alert]]: вторая часть великолепна, третья, опять же, понравилась не всем. Геймплей, в отличие от тибериевой саги, не слили, беда в ''сильном'' скачке в сторону несерьёзности и соответствующей мультяшной графике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Опять же, есть свои нюансы… Великолепие второй части (бесспорное) во многом было обеспечено «геймплейными экспериментами» Тибериум Сана, по итогам которых в игру пошли только удачные идеи. Плюс действительно удачная цветовая графика — после темных тонов и желтовато-зеленого светофильтра TS, RA2 смотрелась ярко, цветасто и притягательно. Причём в несерьезность и буффонаду серия серьезно склонилась уже тогда (или вы играли в пиратку с вырезанными видеороликами), трёшка лишь довела абсурд до логического пика. Геймплейно — очень удачное решение с морской стихией как отдельным полем боя (амфибийные юниты, итд), довольно спорное — с японскими трансформерами (кому имба, кому лютая хрень — в зависимости от микроконтроля), и самое неудачное — откровенно недостает руды в месторождениях (в отличие от тибериума, не восполняются бесконечно), а до идеи «зданий-вторичных источников дохода» из «Генеральской» серии (хакеры, черные рынки, посадочные площадки) ещё не дошли. Ну и действительно, «мультяшная» графика&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot; &lt;/del&gt;зашла далеко не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;все&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Опять же, есть свои нюансы… Великолепие второй части (бесспорное) во многом было обеспечено «геймплейными экспериментами» Тибериум Сана, по итогам которых в игру пошли только удачные идеи. Плюс действительно удачная цветовая графика — после темных тонов и желтовато-зеленого светофильтра TS, RA2 смотрелась ярко, цветасто и притягательно. Причём в несерьезность и буффонаду серия серьезно склонилась уже тогда (или вы играли в пиратку с вырезанными видеороликами), трёшка лишь довела абсурд до логического пика. Геймплейно — очень удачное решение с морской стихией как отдельным полем боя (амфибийные юниты, итд), довольно спорное — с японскими трансформерами (кому имба, кому лютая хрень — в зависимости от микроконтроля), и самое неудачное — откровенно недостает руды в месторождениях (в отличие от тибериума, не восполняются бесконечно), а до идеи «зданий-вторичных источников дохода» из «Генеральской» серии (хакеры, черные рынки, посадочные площадки) ещё не дошли. Ну и действительно, «мультяшная» графика зашла далеко не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всем&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[GTA]] — GTA II во многом повторяла фишки первой части, просто поменяв декорации и добавив веселья и собрала неплохую кассу. А потом Rockstar Games выпустила GTA 3. И оснавала новую религию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[GTA]] — GTA II во многом повторяла фишки первой части, просто поменяв декорации и добавив веселья и собрала неплохую кассу. А потом Rockstar Games выпустила GTA 3. И оснавала новую религию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Stronghold]]: первая часть однозначно шедевральна (особенно после выхода дополнения Crusaders), вторая не лучше и не хуже, она просто другая (однако вышедшее к ней дополнение Legends на самом деле так себе), а вот третья — вечный позор франшизы. Ох, не следует Firefly Studios постоянно делать одну и ту же игру, но с небольшими изменениями…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Stronghold]]: первая часть однозначно шедевральна (особенно после выхода дополнения Crusaders), вторая не лучше и не хуже, она просто другая (однако вышедшее к ней дополнение Legends на самом деле так себе), а вот третья — вечный позор франшизы. Ох, не следует Firefly Studios постоянно делать одну и ту же игру, но с небольшими изменениями…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488131:rev-488141 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=488131&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 15:22, 22 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=488131&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-22T15:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:22, 22 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Note|yt|CF8Ts8-sfYs|Десятка фильмов, где триквел не удался}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Note|yt|CF8Ts8-sfYs|Десятка фильмов, где триквел не удался}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Spider-Man Trilogy|Человек-Паук]]» — ровненько. «Эти чуваки три раза сняли один и тот же фильм!» («Честные трейлеры»). Впрочем, третий фильм большинство считает хуже первых двух.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Spider-Man Trilogy|Человек-Паук]]» — ровненько. «Эти чуваки три раза сняли один и тот же фильм!» («Честные трейлеры»). Впрочем, третий фильм большинство считает хуже первых двух.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The Dark Knight Trilogy|&lt;/del&gt;Тёмный рыцарь]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»: второй фильм — &lt;/del&gt;лучший в трилогии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Трилогия о Тёмном Рыцаре]]» — первый фильм довольно слабоват, [[&lt;/ins&gt;Тёмный рыцарь &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(фильм)|второй&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;лучший в трилогии &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(а по мнению многих, и в супергероике вообще), третий где-то посередине&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Captain America Trilogy|Капитан Америка]]»: сиквел лучше, триквел ещё лучше. Впрочем, тут [[проблема противоположных оценок]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Captain America Trilogy|Капитан Америка]]»: сиквел лучше, триквел ещё лучше. Впрочем, тут [[проблема противоположных оценок]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»: одни фанаты считают, что второй — лучший фильм во всей франшизе, так как приобрёл [[больше и эпичнее|бóльшую масштабность и разнообразие]], чем первая часть. И по сути, именно он является началом всей последующей сюжетной линии, так как первая часть — цельная и законченная, не подразумевающая продолжения истории. Другие же фанаты считают, что второй фильм хуже первого и называют его не иначе как [[экшн-понос]], но и те и другие согласны, что третий фильм хуже и первого и второго. Но некоторым как раз нравится третья часть за экшн, особенно за яркую финальную битву со свадьбой (ну а что, не ради глубокого же сюжета смотрят эти фильмы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»: одни фанаты считают, что второй — лучший фильм во всей франшизе, так как приобрёл [[больше и эпичнее|бóльшую масштабность и разнообразие]], чем первая часть. И по сути, именно он является началом всей последующей сюжетной линии, так как первая часть — цельная и законченная, не подразумевающая продолжения истории. Другие же фанаты считают, что второй фильм хуже первого и называют его не иначе как [[экшн-понос]], но и те и другие согласны, что третий фильм хуже и первого и второго. Но некоторым как раз нравится третья часть за экшн, особенно за яркую финальную битву со свадьбой (ну а что, не ради глубокого же сюжета смотрят эти фильмы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-487605:rev-488131 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=487605&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=487605&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-20T20:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:06, 20 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вызвано это двойным ударом — «Матрица» изначально планировалась как раз трилогией, но бюджета не хватило, и весь сюжет упаковали в один фильм. Удавшийся в прокате достаточно для ещё двух фильмов, но материал-то уже переделан! Переснимать первый фильм как часть трилогии не решились, ну а дальше время и сомнительные связи&amp;lt;ref&amp;gt;По слухам, братья Вачовски стали «сёстрами» Вачовски, потому что &amp;lt;s&amp;gt;вошли в доминатрицу&amp;lt;/s&amp;gt; связались с неправильной (подталкивание к подобному грубо нарушает что VISSC, что RACK) [[БДСМ|доминантом]] с пунктиком на «обабливание», ну и соответственно переодевания-поведение-предпосылки в обществе-привет «трансгендеризм».&amp;lt;/ref&amp;gt; сделали своё дело, и перезапуск получился совсем другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вызвано это двойным ударом — «Матрица» изначально планировалась как раз трилогией, но бюджета не хватило, и весь сюжет упаковали в один фильм. Удавшийся в прокате достаточно для ещё двух фильмов, но материал-то уже переделан! Переснимать первый фильм как часть трилогии не решились, ну а дальше время и сомнительные связи&amp;lt;ref&amp;gt;По слухам, братья Вачовски стали «сёстрами» Вачовски, потому что &amp;lt;s&amp;gt;вошли в доминатрицу&amp;lt;/s&amp;gt; связались с неправильной (подталкивание к подобному грубо нарушает что VISSC, что RACK) [[БДСМ|доминантом]] с пунктиком на «обабливание», ну и соответственно переодевания-поведение-предпосылки в обществе-привет «трансгендеризм».&amp;lt;/ref&amp;gt; сделали своё дело, и перезапуск получился совсем другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Приквельная трилогия «[[Star Wars|Звёздных войн]]»: второй эпизод получился менее впечатляющим, чем первый и третий (во втором сюжетный поворот, касающийся всей саги, почти не связан с основным сюжетом самого эпизода, в первом и третьем же зато чуть ли не самые эпичные поединки на световых мечах). К классической же трилогии принцип не применим (см. раздел ниже).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Приквельная трилогия «[[Star Wars|Звёздных войн]]»: второй эпизод получился менее впечатляющим, чем первый и третий (во втором сюжетный поворот, касающийся всей саги, почти не связан с основным сюжетом самого эпизода, в первом и третьем же зато чуть ли не самые эпичные поединки на световых мечах). К классической же трилогии принцип не применим (см. раздел ниже).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Indiana Jones|Индиана Джонс]]» — второй фильм явно поглупел в сюжете на фоне первого, зато «Последний крестовый поход» можно смело назвать лучшим фильмом франшизы. Ну а четвёртый лучше вообще забыть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Indiana Jones|Индиана Джонс]]» — второй фильм явно поглупел в сюжете на фоне первого, зато «Последний крестовый поход» можно смело назвать лучшим фильмом франшизы. Ну а четвёртый &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и пятый &lt;/ins&gt;лучше вообще забыть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Повелитель кукол» частично может быть вплетён сюда: после неплохой первой части следует трэшовая вторая с убитым и свихнувшимся Тулоном, однако третья (одновременно служащая приквелом) как бы замыкает историю. Как бы — потому что [[Опухание сиквелов|продолжений было наснято около десяти]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Повелитель кукол» частично может быть вплетён сюда: после неплохой первой части следует трэшовая вторая с убитым и свихнувшимся Тулоном, однако третья (одновременно служащая приквелом) как бы замыкает историю. Как бы — потому что [[Опухание сиквелов|продолжений было наснято около десяти]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Одиннадцать друзей Оушена»: первая и третья часть очень круты, вторая — так себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Одиннадцать друзей Оушена»: первая и третья часть очень круты, вторая — так себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-487604:rev-487605 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=487604&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Инверсии в видеоиграх */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=487604&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-20T20:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Инверсии в видеоиграх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:00, 20 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l131&quot;&gt;Строка 131:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 131:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Инверсии в [[Видеоигры|видеоиграх]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Инверсии в [[Видеоигры|видеоиграх]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarCraft]]: «Близзы» &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;играют &lt;/del&gt;только на повышение!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WarCraft]]: «Близзы» &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тогда играли &lt;/ins&gt;только на повышение!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[World of Warcraft]]: золотым веком считается период первого и второго дополнений (бк и личкинг соответственно).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[World of Warcraft]]: золотым веком считается период первого и второго дополнений (бк и личкинг соответственно).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] — первая часть — крепкий RPG-шутер. Сиквел стал тем самым «безбашенным Borderlands», который помнят до сих пор. Borderlands 3… Скажем так, к геймплею претензии есть, но они те же самые, что в сиквеле, так что не считаются. А вот сюжет…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] — первая часть — крепкий RPG-шутер. Сиквел стал тем самым «безбашенным Borderlands», который помнят до сих пор. Borderlands 3… Скажем так, к геймплею претензии есть, но они те же самые, что в сиквеле, так что не считаются. А вот сюжет…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-487603:rev-487604 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=487603&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=487603&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-20T19:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:55, 20 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Часто встречается у Marvel:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Часто встречается у Marvel:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]». Первый фильм — настоящий прорыв, до сих пор многие считают его лучшим в киновселенной в принципе. Второй — по-быстрому сляпанная копия первого, не провал, но восторгов ни у кого не вызвал. Третий сменил режиссёра и набрался наглости сломать стереотипы про Тони Старка. Снова успех у критиков и миллиард в прокате.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]». Первый фильм — настоящий прорыв, до сих пор многие считают его лучшим в киновселенной в принципе. Второй — по-быстрому сляпанная копия первого, не провал, но восторгов ни у кого не вызвал. Третий сменил режиссёра и набрался наглости сломать стереотипы про Тони Старка. Снова успех у критиков и миллиард в прокате.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, фанаты оригинальных комиксов как раз третий фильм ненавидят куда больше за то, что там сделали с [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Подставной &lt;/del&gt;главгад|главным злодеем]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, фанаты оригинальных комиксов как раз третий фильм ненавидят куда больше за то, что там сделали с [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Подсадной &lt;/ins&gt;главгад|главным злодеем]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война Бесконечности]]» лучше не только [[Avengers: Age of Ultron|сиквела]], но, по мнению многих, и [[Avengers|первой части]]. Квадриквел вышел не хуже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война Бесконечности]]» лучше не только [[Avengers: Age of Ultron|сиквела]], но, по мнению многих, и [[Avengers|первой части]]. Квадриквел вышел не хуже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тор»: у Marvel на тот момент не было полных провалов, но второго «Тора» обычно считают одной из проходных частей киновселенной, которую можно и пропустить. Третий, «Рагнарёк» некоторыми считается одной из лучших частей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Тор»: у Marvel на тот момент не было полных провалов, но второго «Тора» обычно считают одной из проходных частей киновселенной, которую можно и пропустить. Третий, «Рагнарёк» некоторыми считается одной из лучших частей&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. [[Инверсия|А некоторыми — худшей]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Долларовая трилогия» Серджио Леоне — классический случай: «[[A Fistful of Dollars|За пригоршню долларов]]» — совершенно законченное произведение и шедевр в себе самом, «[[For a Few Dollars More|На несколько долларов больше]]» — поиски новой стилистики и бледноватое повторение успешных ходов первого фильма, «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» — снова совершенно законченный шедевр в себе самом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Долларовая трилогия» Серджио Леоне — классический случай: «[[A Fistful of Dollars|За пригоршню долларов]]» — совершенно законченное произведение и шедевр в себе самом, «[[For a Few Dollars More|На несколько долларов больше]]» — поиски новой стилистики и бледноватое повторение успешных ходов первого фильма, «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» — снова совершенно законченный шедевр в себе самом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Matrix|Матрица]]» с натяжкой, поскольку [[Раскол фанатского сообщества|часть фанатов]] любит вторую часть больше, чем третью. Первый фильм абсолютно не требует продолжения: он цельный, заканчивается на позитивной ноте без излишнего [[пафос]]а и не перегружен излишними деталями. Следующие два фильма вышли во многом лучше с технической части, но братьям Вачовски начисто отказало чувство меры, и они нагородили огород из пафосной вселенной, пропитанной мистикой и религиозными отсылками, большого количества второстепенных персонажей и их сюжетных линий, [[экшн-понос]]а (самого высочайшего качества!) и совершенно вопиющего клиффхэнгера между «Перезагрузкой» и «Революцией». Фанатское сообщество «Матрицы» сломало немало копий на спорах «А нужна ли вообще была трилогия, или хватило бы и одного оригинального фильма?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Matrix|Матрица]]» с натяжкой, поскольку [[Раскол фанатского сообщества|часть фанатов]] любит вторую часть больше, чем третью. Первый фильм абсолютно не требует продолжения: он цельный, заканчивается на позитивной ноте без излишнего [[пафос]]а и не перегружен излишними деталями. Следующие два фильма вышли во многом лучше с технической части, но братьям Вачовски начисто отказало чувство меры, и они нагородили огород из пафосной вселенной, пропитанной мистикой и религиозными отсылками, большого количества второстепенных персонажей и их сюжетных линий, [[экшн-понос]]а (самого высочайшего качества!) и совершенно вопиющего клиффхэнгера между «Перезагрузкой» и «Революцией». Фанатское сообщество «Матрицы» сломало немало копий на спорах «А нужна ли вообще была трилогия, или хватило бы и одного оригинального фильма?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-467379:rev-487603 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=467379&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=467379&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-02T10:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:32, 2 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l182&quot;&gt;Строка 182:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 182:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Производное творчество&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сиквелы&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-350584:rev-467379 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=350584&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: Дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=350584&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-18T06:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:37, 18 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вызвано это двойным ударом — «Матрица» изначально планировалась как раз трилогией, но бюджета не хватило, и весь сюжет упаковали в один фильм. Удавшийся в прокате достаточно для ещё двух фильмов, но материал-то уже переделан! Переснимать первый фильм как часть трилогии не решились, ну а дальше время и сомнительные связи&amp;lt;ref&amp;gt;По слухам, братья Вачовски стали «сёстрами» Вачовски, потому что &amp;lt;s&amp;gt;вошли в доминатрицу&amp;lt;/s&amp;gt; связались с неправильной (подталкивание к подобному грубо нарушает что VISSC, что RACK) [[БДСМ|доминантом]] с пунктиком на «обабливание», ну и соответственно переодевания-поведение-предпосылки в обществе-привет «трансгендеризм».&amp;lt;/ref&amp;gt; сделали своё дело, и перезапуск получился совсем другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вызвано это двойным ударом — «Матрица» изначально планировалась как раз трилогией, но бюджета не хватило, и весь сюжет упаковали в один фильм. Удавшийся в прокате достаточно для ещё двух фильмов, но материал-то уже переделан! Переснимать первый фильм как часть трилогии не решились, ну а дальше время и сомнительные связи&amp;lt;ref&amp;gt;По слухам, братья Вачовски стали «сёстрами» Вачовски, потому что &amp;lt;s&amp;gt;вошли в доминатрицу&amp;lt;/s&amp;gt; связались с неправильной (подталкивание к подобному грубо нарушает что VISSC, что RACK) [[БДСМ|доминантом]] с пунктиком на «обабливание», ну и соответственно переодевания-поведение-предпосылки в обществе-привет «трансгендеризм».&amp;lt;/ref&amp;gt; сделали своё дело, и перезапуск получился совсем другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Приквельная трилогия «[[Star Wars|Звёздных войн]]»: второй эпизод получился менее впечатляющим, чем первый и третий (во втором сюжетный поворот, касающийся всей саги, почти не связан с основным сюжетом самого эпизода, в первом и третьем же зато чуть ли не самые эпичные поединки на световых мечах). К классической же трилогии принцип не применим (см. раздел ниже).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Приквельная трилогия «[[Star Wars|Звёздных войн]]»: второй эпизод получился менее впечатляющим, чем первый и третий (во втором сюжетный поворот, касающийся всей саги, почти не связан с основным сюжетом самого эпизода, в первом и третьем же зато чуть ли не самые эпичные поединки на световых мечах). К классической же трилогии принцип не применим (см. раздел ниже).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Indiana Jones|Индиана Джонс]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»: &lt;/del&gt;второй фильм явно поглупел в сюжете на фоне первого, зато «Последний крестовый поход» можно смело назвать лучшим фильмом франшизы. Ну а четвёртый лучше вообще забыть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Indiana Jones|Индиана Джонс]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;второй фильм явно поглупел в сюжете на фоне первого, зато «Последний крестовый поход» можно смело назвать лучшим фильмом франшизы. Ну а четвёртый лучше вообще забыть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Повелитель кукол» частично может быть вплетён сюда: после неплохой первой части следует трэшовая вторая с убитым и свихнувшимся Тулоном, однако третья (одновременно служащая приквелом) как бы замыкает историю. Как бы — потому что [[Опухание сиквелов|продолжений было наснято около десяти]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Повелитель кукол» частично может быть вплетён сюда: после неплохой первой части следует трэшовая вторая с убитым и свихнувшимся Тулоном, однако третья (одновременно служащая приквелом) как бы замыкает историю. Как бы — потому что [[Опухание сиквелов|продолжений было наснято около десяти]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Одиннадцать друзей Оушена»: первая и третья часть очень круты, вторая — так себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Одиннадцать друзей Оушена»: первая и третья часть очень круты, вторая — так себе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные волки]]»: во второй части сделали открытый мир, но сюжет и геймплей были невероятно унылыми — возможно, из-за недостатка времени. Фанаты с Elite-Games.ru всё исправили, новая игра вышла официально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные волки]]»: во второй части сделали открытый мир, но сюжет и геймплей были невероятно унылыми — возможно, из-за недостатка времени. Фанаты с Elite-Games.ru всё исправили, новая игра вышла официально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Need for Speed]] — первая часть была хитом. Сиквел, Need for Speed II, публика приняла холодно — сказалось отсутствие прямых трасс и введение системы очков, для разблокировки новых машин. А вот триквел Need for Speed III: Hot Pursuit задрал планку очень высоко — появление полиции, с возможностью погонять и за них, плюс куча нововведений сделали игру лучшей в серии. До выхода NFS: Underground…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Need for Speed]] — первая часть была хитом. Сиквел, Need for Speed II, публика приняла холодно — сказалось отсутствие прямых трасс и введение системы очков, для разблокировки новых машин. А вот триквел Need for Speed III: Hot Pursuit задрал планку очень высоко — появление полиции, с возможностью погонять и за них, плюс куча нововведений сделали игру лучшей в серии. До выхода NFS: Underground…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Elite]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;внутримировое объяснение, почему в первых трёх играх не было Кобры Mk.II (только Mk.I и Mk.III): прототип оказался настолько неудачным, что в серию его пускать никто и не подумал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Elite]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;внутримировое объяснение, почему в первых трёх играх не было Кобры Mk.II (только Mk.I и Mk.III): прототип оказался настолько неудачным, что в серию его пускать никто и не подумал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l123&quot;&gt;Строка 123:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 123:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Новая трилогия «[[Planet of the Apes|Планета обезьян]]». Все три фильма примерно на одном уровне, а если какой и считают чуть более слабым, то обычно первый — у него и оценки критиков, и сборы ниже, чем у двух других.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Новая трилогия «[[Planet of the Apes|Планета обезьян]]». Все три фильма примерно на одном уровне, а если какой и считают чуть более слабым, то обычно первый — у него и оценки критиков, и сборы ниже, чем у двух других.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]»: второй фильм ещё даже не вышел, а троп, по старой доброй традиции сего персонажа, уже выстебали: [[Разрушение четвёртой стены|в трейлере Дедпул и его друг-бармен обсуждают фильм]]: «Во второй раз сделаем ещё круче!» — «И хорошо, третий вряд ли будет…» — «Да кому он нужен?! Всегда так бывает: второй фильм — огонь, а третий — отстой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]»: второй фильм ещё даже не вышел, а троп, по старой доброй традиции сего персонажа, уже выстебали: [[Разрушение четвёртой стены|в трейлере Дедпул и его друг-бармен обсуждают фильм]]: «Во второй раз сделаем ещё круче!» — «И хорошо, третий вряд ли будет…» — «Да кому он нужен?! Всегда так бывает: второй фильм — огонь, а третий — отстой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Итог: первый фильм был просто тру. Сиквел собрал 750 лямов (это при рейтинге R), а еще столько же собрала отцензуренная версия «Жил-был Дэдпул». Триквел… триквел собрал 1.3 лярда, и это без снижения рейтинга.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хоббит (экранизация)]]» — первая часть по сути — растянутый на два часа пролог. Вторая — отлично соблюдающий темп экшн, где надо — весёлый и разухабистый, где надо — мрачный и эпичный, и к тому же лишённый [[не в ладах с военным делом|полёта армейской мысли]], которым страдает третья часть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хоббит (экранизация)]]» — первая часть по сути — растянутый на два часа пролог. Вторая — отлично соблюдающий темп экшн, где надо — весёлый и разухабистый, где надо — мрачный и эпичный, и к тому же лишённый [[не в ладах с военным делом|полёта армейской мысли]], которым страдает третья часть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Спорное утверждение: первый фильм демонстрирует завершённую сюжетную арку становления Бильбо, третий подводит черту под всеми сюжетными линиями, а вот во втором… там [[клиффхэнгер]], много неуместных шуток и не всегда уместного экшена. С матчастью там проблем не меньше, чем у триквела, взять хотя бы эпизод с золотой статуей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Спорное утверждение: первый фильм демонстрирует завершённую сюжетную арку становления Бильбо, третий подводит черту под всеми сюжетными линиями, а вот во втором… там [[клиффхэнгер]], много неуместных шуток и не всегда уместного экшена. С матчастью там проблем не меньше, чем у триквела, взять хотя бы эпизод с золотой статуей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l163&quot;&gt;Строка 163:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 164:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Stronghold]]: первая часть однозначно шедевральна (особенно после выхода дополнения Crusaders), вторая не лучше и не хуже, она просто другая (однако вышедшее к ней дополнение Legends на самом деле так себе), а вот третья — вечный позор франшизы. Ох, не следует Firefly Studios постоянно делать одну и ту же игру, но с небольшими изменениями…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Stronghold]]: первая часть однозначно шедевральна (особенно после выхода дополнения Crusaders), вторая не лучше и не хуже, она просто другая (однако вышедшее к ней дополнение Legends на самом деле так себе), а вот третья — вечный позор франшизы. Ох, не следует Firefly Studios постоянно делать одну и ту же игру, но с небольшими изменениями…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Казаки]]»: первая часть стала классикой, вторая зашла не всем, а третья по сути является ремастером первой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Казаки]]»: первая часть стала классикой, вторая зашла не всем, а третья по сути является ремастером первой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Warhammer 40,000]]: Dawn of War: первая часть стала заслуженным хитом, вторая планку удержать не смогла, но была по-своему хороша, третья — убожество.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Postal]]: первая часть была неплохой, вторая затмила первую, но третья опозорила всю серию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Postal]]: первая часть была неплохой, вторая затмила первую, но третья опозорила всю серию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Trails in the Sky]]: сиквел [[Отрастить бороду|намного лучше]] итак достаточно качественной первой части, а триквел если не ещё лучше, то как минимум на его уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Trails in the Sky]]: сиквел [[Отрастить бороду|намного лучше]] итак достаточно качественной первой части, а триквел если не ещё лучше, то как минимум на его уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Walking Dead от Telltale: первая часть является шедевром, который и дал такую популярность студии, вторая часть про похождения Клементины чуть хуже, но по своему хороша, а третья часть — убожество, про которое лучше не вспоминать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Walking Dead от Telltale: первая часть является шедевром, который и дал такую популярность студии, вторая часть про похождения Клементины чуть хуже, но по своему хороша, а третья часть — убожество, про которое лучше не вспоминать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Call of Duty]]: вторая часть — шикарный сиквел со всеми вытекающими (даже [[Клюква|заградотряды]] убрали), третья не так любима на территории СНГ в первую очередь потому, что отсутствует советская кампания. Но потом вышла [[Modern Warfare|4-я часть]]… и заверьте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Call of Duty]]: вторая часть — шикарный сиквел со всеми вытекающими (даже [[Клюква|заградотряды]] убрали), третья не так любима на территории СНГ в первую очередь потому, что отсутствует советская кампания. Но потом вышла [[Modern Warfare|4-я часть]]… и заверьте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Jagged Alliance]] же! Мало, кто помнит историю с лекарством от рака и поехавшим диктатором&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, еще меньшее количество людей вспоминают третью часть&lt;/del&gt;, но вот Вторую со [[Злая королева|злой королевой]] Дейдраной любят решительно все.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Jagged Alliance]] же! Мало, кто помнит историю с лекарством от рака и поехавшим диктатором, но вот &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;легендарную &lt;/ins&gt;Вторую со [[Злая королева|злой королевой]] Дейдраной любят решительно все&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Триквела&amp;lt;ref&amp;gt;Существование «неофицииальных» третьих частей и неудачного ремейка вспоминать &amp;lt;/ref&amp;gt; пришлось ждат почти четверть века. Но когда он наконец-то вышел… Это была бомба&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Need For Speed]]: первая и вторая часть, на данный момент, канули в лету, а вот Hot Pursuit (как и [[ремейк]]) — классика на века.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Need For Speed]]: первая и вторая часть, на данный момент, канули в лету, а вот Hot Pursuit (как и [[ремейк]]) — классика на века.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Underground 1 и 2 и Most Wanted оцениваются высоко большинством фанатов серии, а вот [[Проблема противоположных оценок|оценки последующих игр разнятся]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Underground 1 и 2 и Most Wanted оцениваются высоко большинством фанатов серии, а вот [[Проблема противоположных оценок|оценки последующих игр разнятся]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-350579:rev-350584 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=350579&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока в 05:26, 18 сентября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=350579&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-18T05:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;amp;diff=350579&amp;amp;oldid=350563&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=350563&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=350563&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-17T21:14:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:14, 18 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные волки]]»: во второй части сделали открытый мир, но сюжет и геймплей были невероятно унылыми — возможно, из-за недостатка времени. Фанаты с Elite-Games.ru всё исправили, новая игра вышла официально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Звёздные волки]]»: во второй части сделали открытый мир, но сюжет и геймплей были невероятно унылыми — возможно, из-за недостатка времени. Фанаты с Elite-Games.ru всё исправили, новая игра вышла официально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Need for Speed]] — первая часть была хитом. Сиквел, Need for Speed II, публика приняла холодно — сказалось отсутствие прямых трасс и введение системы очков, для разблокировки новых машин. А вот триквел Need for Speed III: Hot Pursuit задрал планку очень высоко — появление полиции, с возможностью погонять и за них, плюс куча нововведений сделали игру лучшей в серии. До выхода NFS: Underground…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Need for Speed]] — первая часть была хитом. Сиквел, Need for Speed II, публика приняла холодно — сказалось отсутствие прямых трасс и введение системы очков, для разблокировки новых машин. А вот триквел Need for Speed III: Hot Pursuit задрал планку очень высоко — появление полиции, с возможностью погонять и за них, плюс куча нововведений сделали игру лучшей в серии. До выхода NFS: Underground…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Elite]] — внутримировое объяснение, почему в первых трёх играх не было Кобры Mk.II (только Mk.I и Mk.III): прототип оказался настолько неудачным, что в серию его пускать никто и не подумал.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Музыка]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-342949:rev-350563 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=342949&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: Дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=342949&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-22T10:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5,_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;amp;diff=342949&amp;amp;oldid=310158&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
</feed>