<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0</id>
	<title>Сожрите друг друга - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T07:28:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=493568&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=493568&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T14:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;amp;diff=493568&amp;amp;oldid=493272&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=493272&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=493272&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-06T17:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:58, 6 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l250&quot;&gt;Строка 250:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 250:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Хитрые планы&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Phrases&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488955:rev-493272 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=488955&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 17:04, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=488955&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T17:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:04, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l189&quot;&gt;Строка 189:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 189:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strider (2014): иногда (не всегда) можно заставить казахстанских солдат подстрелить друг друга.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strider (2014): иногда (не всегда) можно заставить казахстанских солдат подстрелить друг друга.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Space station 13]] — почти все враги, которые могут нагрянуть на станцию, будут воевать друг с другом при встрече. Нейтралитет между собой сохраняют только сектанты, бандиты, революционеры, члены синдиката и клана паука, и то не факт, что они не кинутся друг на друга. Поэтому можно, к примеру, сказать противнику про чужих на складе, швырнуть шкаф с гигантскими пауками в штурмовиков синдиката или вызвать эскадрон смерти, когда на месте его прибытия бушует революция — можно и нужно делать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Space station 13]] — почти все враги, которые могут нагрянуть на станцию, будут воевать друг с другом при встрече. Нейтралитет между собой сохраняют только сектанты, бандиты, революционеры, члены синдиката и клана паука, и то не факт, что они не кинутся друг на друга. Поэтому можно, к примеру, сказать противнику про чужих на складе, швырнуть шкаф с гигантскими пауками в штурмовиков синдиката или вызвать эскадрон смерти, когда на месте его прибытия бушует революция — можно и нужно делать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], квест «Детектив». Шесть человек заперты внутри особняка — таковы правила игры по поиску якобы спрятанных там сокровищ. Один из них — [[протагонист]], [[Наёмный убийца|посланный убить остальных пятерых]]. Как сделать это лучше всего? Подружиться со всеми жертвами (чтобы все думали о вас хорошо и подозревали в последнюю очередь), незаметно убить троих и наблюдать, как двое оставшихся попытаются убить друг друга. А потом, когда последний выживший расслабится, думая, что с убийцей покончено — всадить ему нож в спину. [[Субверсия]]: все жертвы первого уровня и убиваются чуть ли не куском пергамента, однако если кто-то из них поймёт, что убийца — протагонист, то не видать герою премии, а потому приходится сначала просто действовать тихо, а под конец стравливать остальных гостей между собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], квест «Детектив». Шесть человек заперты внутри особняка — таковы правила игры по поиску якобы спрятанных там сокровищ. Один из них — [[протагонист]], [[Наёмный убийца|посланный убить остальных пятерых]]. Как сделать это лучше всего? Подружиться со всеми жертвами (чтобы все думали о вас хорошо и подозревали в последнюю очередь), незаметно убить троих и наблюдать, как двое оставшихся попытаются убить друг друга. А потом, когда последний выживший расслабится, думая, что с убийцей покончено — всадить ему нож в спину. [[Субверсия]]: все жертвы первого уровня и убиваются чуть ли не куском пергамента, однако если кто-то из них поймёт, что убийца — протагонист, то не видать герою премии, а потому приходится сначала просто действовать тихо, а под конец стравливать остальных гостей между собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же: заклинание ярости из школы иллюзий позволяет заставить жертв передраться между собой (особенно красиво, если сделать его массовым). В пятой части подпорчено тем, что все, включая жертву и стражников, прекрасно видят, кто его накладывает. Лечится прокачанной скрытностью и швырянием «ярости» в начале боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же: заклинание ярости из школы иллюзий позволяет заставить жертв передраться между собой (особенно красиво, если сделать его массовым). В пятой части подпорчено тем, что все, включая жертву и стражников, прекрасно видят, кто его накладывает. Лечится прокачанной скрытностью и швырянием «ярости» в начале боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Saints Row 2: Дейн Фогель из корпорации «Ultor» таким образом хочет ослабить банды Стилуотера, дабы потом спокойно ликвидировать их. Ну кто же ожидал, что со «Святыми» этот номер не пройдёт!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Saints Row 2: Дейн Фогель из корпорации «Ultor» таким образом хочет ослабить банды Стилуотера, дабы потом спокойно ликвидировать их. Ну кто же ожидал, что со «Святыми» этот номер не пройдёт!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-446881:rev-488955 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=446881&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Денорнюкофикация.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=446881&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-07T06:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Денорнюкофикация.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:21, 7 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Строка 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Семнадцать мгновений весны» — Штирлиц умело играет как на противостоянии Гиммлера и Бормана, так и на взаимной нелюбви Шелленберга и Мюллера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Семнадцать мгновений весны» — Штирлиц умело играет как на противостоянии Гиммлера и Бормана, так и на взаимной нелюбви Шелленберга и Мюллера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). Заслушав доклад подполковника Симагина о конфликте между двумя криминальными авторитетами — «Князем» и «Циркачом», крупный полицейский чин так прямо и говорит: «Ну и пусть бы сожрали друг друга!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). Заслушав доклад подполковника Симагина о конфликте между двумя криминальными авторитетами — «Князем» и «Циркачом», крупный полицейский чин так прямо и говорит: «Ну и пусть бы сожрали друг друга!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Дельта»: уже в первой главе («Путь в Дельту») первого сезона происходит прямо-таки какая-то [[пародия]] на троп. От откровенно балаганного способа, каким Бекетов стравливает меж собой Платона и Ястребова, можно животики надорвать со смеху. Впрочем, там и весь сериал с долей условности и лёгкой преднамеренной (и изящной) трэшинкой, на фоне вроде бы натуралистичного сеттинга с браконьерами, стрельбой, убийствами… Этакий данс-макабр, то есть сочетание периодического балагана с кровавыми и по идее вроде бы страшными деталями.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Более поздние серии (вторая половина первого сезона, а также весь второй сезон) выглядят серьёзнее, но местами проявляется прежний настрой, с которого всё и началось. Что примечательно: сериал от этого не становится отстоем — лишь приобретает специфическое обаяние.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Улицы разбитых фонарей», арка из трёх серий «Сексот Цыплаков», «Тёмное пиво, или Урок английского» и «Третий слева» (по мотивам повести Андрея Кивинова «Блюдце, полное секретов»). Цель вигиланта {{spoiler|(некоего Игоря Королёва)}} — спровоцировать криминальную войну между Шалимовым и его бывшим компаньоном Мотылевским. Мотив — {{spoiler|месть за убитых родителей и невесту}}. Ларин не пытается остановить взаимное уничтожение банд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Улицы разбитых фонарей», арка из трёх серий «Сексот Цыплаков», «Тёмное пиво, или Урок английского» и «Третий слева» (по мотивам повести Андрея Кивинова «Блюдце, полное секретов»). Цель вигиланта {{spoiler|(некоего Игоря Королёва)}} — спровоцировать криминальную войну между Шалимовым и его бывшим компаньоном Мотылевским. Мотив — {{spoiler|месть за убитых родителей и невесту}}. Ларин не пытается остановить взаимное уничтожение банд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Серия «Отсутствие доказательств». Бизнесмен Борзых сам себя обворовал. Собрался получить страховку за «украденные» компьютеры. При этом «кража» была лишь частью куда более хитрого плана — Борзых собирался прокрутить бартер: обменять «ворованную» оргтехнику на партию огнестрельного оружия из Азербайджана. Все хранилось в «тайниках». Потом это оружие планировалось продать местным ОПГ. Ларин сорвал сделку и спровоцировал стычку азербайджанцев и Борзых. Только туда еще вмешалась местная неназванная банда, перестрелявшая и команду Борзых, и приезжих торговцев оружием.&amp;lt;ref&amp;gt;В литературном первоисточнике третья сторона отсутствует — Борзых покидает кабинет Ларина а через пару дней жена Борзых подаёт заявление о его пропаже, что намекает на то, что азербайджанцы или те, кто собирались купить оружие, свели с ним счёты.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Серия «Отсутствие доказательств». Бизнесмен Борзых сам себя обворовал. Собрался получить страховку за «украденные» компьютеры. При этом «кража» была лишь частью куда более хитрого плана — Борзых собирался прокрутить бартер: обменять «ворованную» оргтехнику на партию огнестрельного оружия из Азербайджана. Все хранилось в «тайниках». Потом это оружие планировалось продать местным ОПГ. Ларин сорвал сделку и спровоцировал стычку азербайджанцев и Борзых. Только туда еще вмешалась местная неназванная банда, перестрелявшая и команду Борзых, и приезжих торговцев оружием.&amp;lt;ref&amp;gt;В литературном первоисточнике третья сторона отсутствует — Борзых покидает кабинет Ларина а через пару дней жена Борзых подаёт заявление о его пропаже, что намекает на то, что азербайджанцы или те, кто собирались купить оружие, свели с ним счёты.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=442105&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 07:26, 22 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=442105&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-22T07:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;amp;diff=442105&amp;amp;oldid=442027&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=442027&amp;oldid=prev</id>
		<title>Игорь: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=442027&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-21T21:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:45, 22 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l218&quot;&gt;Строка 218:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 218:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]] в окрестностях «Юпитера» можно натравить квестовую химеру на квестовых бандитов. Главное — убедиться, что химера не сожрёт заложника когда вы его выпустите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]] в окрестностях «Юпитера» можно натравить квестовую химеру на квестовых бандитов. Главное — убедиться, что химера не сожрёт заложника когда вы его выпустите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spellforce — на локации «Долина сумерек» присутствуют несколько баз троллей и нежити. Однако игра не говорит, что те и другие враждебны друг другу… что не слишком помогает, потому что за убитых (и упокоенных, если речь идёт о нежити) в таком противостоянии игрок опыта не получает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spellforce — на локации «Долина сумерек» присутствуют несколько баз троллей и нежити. Однако игра не говорит, что те и другие враждебны друг другу… что не слишком помогает, потому что за убитых (и упокоенных, если речь идёт о нежити) в таком противостоянии игрок опыта не получает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Pragmata]] — узел взлома «Смятение» заставляет взломанного робота атаковать других роботов поблизости. А если в матрице взлома скомбинировать узлы «Мультивзлом» и «Смятение», целая группа противников забудет про игрока и начнёт мутузить друг друга.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-410945:rev-442027 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Игорь</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=410945&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Актуальная версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=410945&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-23T21:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Актуальная версия&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;amp;diff=410945&amp;amp;oldid=376111&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=376111&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Зарубежная */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=376111&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-17T21:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Зарубежная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;amp;diff=376111&amp;amp;oldid=364415&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=364415&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.115.28.181: /* Зарубежная */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=364415&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-05T07:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Зарубежная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:58, 5 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l69&quot;&gt;Строка 69:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 69:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Астрид Линдгрен, «[[Малыш и Карлсон]]»: когда Карлсону надоело по-лёгкому подшучивать над Филле и Рулле, обокравшими беднягу Оскара, он ударил Филле и Рулле. Каждый из них решил, что драку начал его подельник, и жулики беспощадно колотили друг друга, что позволило Оскару забрать украденное и убежать от них подальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Астрид Линдгрен, «[[Малыш и Карлсон]]»: когда Карлсону надоело по-лёгкому подшучивать над Филле и Рулле, обокравшими беднягу Оскара, он ударил Филле и Рулле. Каждый из них решил, что драку начал его подельник, и жулики беспощадно колотили друг друга, что позволило Оскару забрать украденное и убежать от них подальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — именно такой политики придерживается [[Ряженые под Рейх|Лига Триполи]] по-отношению к [[Альянс]]у, [[Ящеры|грикам]], [[Япония захватит мир|Курокаве]] и [[Религиозный фанатик|Доминиону]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — именно такой политики придерживается [[Ряженые под Рейх|Лига Триполи]] по-отношению к [[Альянс]]у, [[Ящеры|грикам]], [[Япония захватит мир|Курокаве]] и [[Религиозный фанатик|Доминиону]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Дэшил Хэммет, «Кровавая жатва» — чтобы очистить городок Отервилл от преступности, оперативник детективного агентства «Континенталь» стравил между собой лидеров самых влиятельных группировок, а также коррумпированного шефа полиции, и те выполнили почти всю работу за него.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-358616:rev-364415 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.115.28.181</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=358616&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:1370:8196:1AC5:187C:2691:E843:BD11: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B6%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0&amp;diff=358616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-14T20:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:15, 14 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l206&quot;&gt;Строка 206:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 206:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lobotomy Corporation]] — сбежавшие аномалии враждебны друг к другу, и этим можно пользоваться. Так, «Здесь ничего нет» практически невозможно победить силами агентов, призванный спецназ он тоже рвёт в клочья одной атакой, однако ничего не может сделать монстру-жижице «Растаявшая любовь», неуязвимой к физическому урону, и та медленно, но верно, его съедает. Саму же «Растаявшую любовь» агенты подавят без особого труда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lobotomy Corporation]] — сбежавшие аномалии враждебны друг к другу, и этим можно пользоваться. Так, «Здесь ничего нет» практически невозможно победить силами агентов, призванный спецназ он тоже рвёт в клочья одной атакой, однако ничего не может сделать монстру-жижице «Растаявшая любовь», неуязвимой к физическому урону, и та медленно, но верно, его съедает. Саму же «Растаявшую любовь» агенты подавят без особого труда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Подавление {{spoiler|ядра Гебуры}}. Красный Туман — аномалия уровня Алеф, использует Э. П. О. С. оружие, причем два одновременно и на каждой фазе их меняет на все более сильное. {{spoiler|В какой-то момент она вооружается Золотой Лихорадкой и начинает пользоваться способностью Короля Жадности — создавать порталы в коридорах и бежать через них с огромной скоростью, нанося около 100 единиц Красного урона всем на пути}}. Ах да, для успешного подавления надо {{spoiler|сбить ей ХП до нуля четыре раза}}. Однако существует довольно простая тактика для её подавления: {{spoiler|Набрать опасных аномалий и обязательно взять Убежище от 27 марта. Убираете из всех департаментов агентов и направляете туда свеженанятых смертников, одного загоняете в Убежище, ставите игру на максимальную скорость и идете пить чай — Убежище понижает счетчики Клипота, выпуская аномалии из камер, сам агент внутри Убежища в абсолютной безопасности и гарантированно выживет}}, остается только ждать, пока Аномалии не аннигилируют Красный Туман без вашего вмешательства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Подавление {{spoiler|ядра Гебуры}}. Красный Туман — аномалия уровня Алеф, использует Э. П. О. С. оружие, причем два одновременно и на каждой фазе их меняет на все более сильное. {{spoiler|В какой-то момент она вооружается Золотой Лихорадкой и начинает пользоваться способностью Короля Жадности — создавать порталы в коридорах и бежать через них с огромной скоростью, нанося около 100 единиц Красного урона всем на пути}}. Ах да, для успешного подавления надо {{spoiler|сбить ей ХП до нуля четыре раза}}. Однако существует довольно простая тактика для её подавления: {{spoiler|Набрать опасных аномалий и обязательно взять Убежище от 27 марта. Убираете из всех департаментов агентов и направляете туда свеженанятых смертников, одного загоняете в Убежище, ставите игру на максимальную скорость и идете пить чай — Убежище понижает счетчики Клипота, выпуская аномалии из камер, сам агент внутри Убежища в абсолютной безопасности и гарантированно выживет}}, остается только ждать, пока Аномалии не аннигилируют Красный Туман без вашего вмешательства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Именно Красным Туманом проще всего победить секретных боссов - {{spoiler|Птицу Апокалипсиса}} и {{spoiler|Белую Ночь}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dishonored]] 2 — если снести голову заводному солдату, он начнёт бить любого, кто издаёт звук. Если солдат два, то вполне может быть, что они погибнут оба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dishonored]] 2 — если снести голову заводному солдату, он начнёт бить любого, кто издаёт звук. Если солдат два, то вполне может быть, что они погибнут оба.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] 3 — самый простой способ победить второго иритильского рыцаря — это заманить его в ров, где буянит прогнивший, который может прихлопнуть ледяного гада одним ударом. Там же появляются фиолетовые боты-фантомы, которые после призыва могут оказаться враждебными, но, в отличие от красных, мобы их видят и нападают. А со второй части появился предмет, позволяющий проделать такое и с обычным вторженцем. Наконец, во всей серии есть заклинание, заставляющее моба-нежить игнорировать игрока и делающее взаимно враждебным ко всем другим мобам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dark Souls]] 3 — самый простой способ победить второго иритильского рыцаря — это заманить его в ров, где буянит прогнивший, который может прихлопнуть ледяного гада одним ударом. Там же появляются фиолетовые боты-фантомы, которые после призыва могут оказаться враждебными, но, в отличие от красных, мобы их видят и нападают. А со второй части появился предмет, позволяющий проделать такое и с обычным вторженцем. Наконец, во всей серии есть заклинание, заставляющее моба-нежить игнорировать игрока и делающее взаимно враждебным ко всем другим мобам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-315318:rev-358616 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1370:8196:1AC5:187C:2691:E843:BD11</name></author>
	</entry>
</feed>