<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C</id>
	<title>Стартовый ускоритель - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T23:37:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=488904&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 15:53, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=488904&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T15:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:53, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Стартовый ускоритель''', или же [[Имба]] с Первого Диска (англ. ''[[tv:DiscOneNuke|DiscOneNuke]]'') &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;это разновидность имбы, прелесть которой в том, что добыть её можно в начале игры (в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идеале — &lt;/del&gt;сразу после старта). С другой стороны, стартовый ускоритель не обязан оставаться имбой на протяжении целой игры и чаще всего является ею только на тех же ранних этапах, на поздних становясь одним среди многих равных, а то и вовсе скатываясь в отстой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Стартовый ускоритель''', или же [[Имба]] с Первого Диска (англ. ''[[tv:DiscOneNuke|DiscOneNuke]]'')&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;это разновидность имбы, прелесть которой в том, что добыть её можно в начале игры (в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идеале — &lt;/ins&gt;сразу после старта). С другой стороны, стартовый ускоритель не обязан оставаться имбой на протяжении целой игры и чаще всего является ею только на тех же ранних этапах, на поздних становясь одним среди многих равных, а то и вовсе скатываясь в отстой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Может также являться [[Нубская труба|нубской трубой]], но опять же не всегда: если нуб-тьюб по определению преподносят игроку на блюдечке с голубой каёмочкой, то стартовые ускорители попадаются такие, что редкая птица до них долетит, не обладая [[Купи долбаный гайд!|знаниями местности и эксплойтов]] или серьёзными навыками. Зато &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обладая — &lt;/del&gt;долетит за две минуты и затем будет бить и нубов с тубами, и «отцов» с менее серьезными &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;штуцерами — &lt;/del&gt;как минимум до первой трети игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Может также являться [[Нубская труба|нубской трубой]], но опять же не всегда: если нуб-тьюб по определению преподносят игроку на блюдечке с голубой каёмочкой, то стартовые ускорители попадаются такие, что редкая птица до них долетит, не обладая [[Купи долбаный гайд!|знаниями местности и эксплойтов]] или серьёзными навыками. Зато &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обладая — &lt;/ins&gt;долетит за две минуты и затем будет бить и нубов с тубами, и «отцов» с менее серьезными &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;штуцерами — &lt;/ins&gt;как минимум до первой трети игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Само собой, чаще всего встречается в ролевых играх и играх с открытым миром, но и в шутерах различной степени рельсовости стартовый ускоритель тоже можно добыть, если пошарить по секретам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Само собой, чаще всего встречается в ролевых играх и играх с открытым миром, но и в шутерах различной степени рельсовости стартовый ускоритель тоже можно добыть, если пошарить по секретам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нередко сабж является следствием [[DLC]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нередко сабж является следствием [[DLC]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основная задача, которую он &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решает — &lt;/del&gt;сделать так, чтобы бывалые игроки, которые его способны добыть, не заскучали на первой, уже не интересной им стадии. Там всё давно знакомо, так что же на ней задерживаться? Добываем ускоритель и пролетаем её по головам и мясу, переходя сразу к серьёзным испытаниям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основная задача, которую он &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решает — &lt;/ins&gt;сделать так, чтобы бывалые игроки, которые его способны добыть, не заскучали на первой, уже не интересной им стадии. Там всё давно знакомо, так что же на ней задерживаться? Добываем ускоритель и пролетаем её по головам и мясу, переходя сразу к серьёзным испытаниям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Воины — по прямой, маги — по параболе]]: достаточно сильный воин будет ускорителем до пересечения прямой с параболой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Воины — по прямой, маги — по параболе]]: достаточно сильный воин будет ускорителем до пересечения прямой с параболой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[К чёрту сценарий!]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;часто получение ускорителя включает этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[К чёрту сценарий!]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;часто получение ускорителя включает этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мясные ворота]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;аналогично. Иногда надо продолбиться через запредельно крутого на данный момент врага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мясные ворота]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;аналогично. Иногда надо продолбиться через запредельно крутого на данный момент врага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Уровень-качалка]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;место, где можно легко и быстро чего-нибудь нафармить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Уровень-качалка]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;место, где можно легко и быстро чего-нибудь нафармить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила Мэджикарпа]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;противоположный троп: бесполезен здесь и сейчас, архиполезен в будущем&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила Мэджикарпа]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;противоположный троп: бесполезен здесь и сейчас, архиполезен в будущем&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** В той же локации гвоздемёт и электросварка, которые верой и правдой послужат вам как минимум по пути в Стрип, а то и далее. Тем более что патроны можно купить в армейском магазине прямо тут же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** В той же локации гвоздемёт и электросварка, которые верой и правдой послужат вам как минимум по пути в Стрип, а то и далее. Тем более что патроны можно купить в армейском магазине прямо тут же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]] — Праведный Властелин + Пистолет Келлога. Направившись в Даймонд-Сити ловим радиопередачу Братства (пропустить квест невозможно если идти напрямую). Выполняем квест паладина Данса, в награду получаем лучшую лазерную винтовку в игре (в базовом обвесе) со способностью ускорять прирост крита и увеличение его урона в 2 раза. В Даймонд-Сити выполняем квест по поиску Ника и отправляемся за Келлогом. С трупа забираем обозначенный пистолет (при крите полностью восстанавливает ОД). Суть эксплойта: переделываем Властелина в лазерный пистолет с длинным стволом (максимальная точность при минимальном расходе ОД). В бою входим VATS, делаем 4 выстрела из Властелина (если все попали то крит заполнен), переходим в пип-бой, меняем оружие на пистолет Келлога, делаем критический выстрел. ОД восстановлены, снова берем Властелина и так по кругу пока не кончатся противники либо патроны, по сути VATS становится бесконечным. Даже на максимальном уровне сложности у ГГ не останется достойных противников на десятки уровней вперед. Оба оружия можно раздобыть на ранних уровнях, при этом от персонажа не требуются спец. перки либо высокие параметры (проверено на ВСП,ЛОВ,УДЧ = 4). Если же игрок будет развивать в дальнейшем перки на урон от пистолетов и криты то эти две пушки превратят игру в легкую прогулку вплоть до самых титров, на Выживании даже толпы паладинов Братства не смогут чего либо противопоставить такой имбе (к обозначенному эксплойту добавятся постоянные криты с огромным дамагом).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]] — Праведный Властелин + Пистолет Келлога. Направившись в Даймонд-Сити ловим радиопередачу Братства (пропустить квест невозможно если идти напрямую). Выполняем квест паладина Данса, в награду получаем лучшую лазерную винтовку в игре (в базовом обвесе) со способностью ускорять прирост крита и увеличение его урона в 2 раза. В Даймонд-Сити выполняем квест по поиску Ника и отправляемся за Келлогом. С трупа забираем обозначенный пистолет (при крите полностью восстанавливает ОД). Суть эксплойта: переделываем Властелина в лазерный пистолет с длинным стволом (максимальная точность при минимальном расходе ОД). В бою входим VATS, делаем 4 выстрела из Властелина (если все попали то крит заполнен), переходим в пип-бой, меняем оружие на пистолет Келлога, делаем критический выстрел. ОД восстановлены, снова берем Властелина и так по кругу пока не кончатся противники либо патроны, по сути VATS становится бесконечным. Даже на максимальном уровне сложности у ГГ не останется достойных противников на десятки уровней вперед. Оба оружия можно раздобыть на ранних уровнях, при этом от персонажа не требуются спец. перки либо высокие параметры (проверено на ВСП,ЛОВ,УДЧ = 4). Если же игрок будет развивать в дальнейшем перки на урон от пистолетов и криты то эти две пушки превратят игру в легкую прогулку вплоть до самых титров, на Выживании даже толпы паладинов Братства не смогут чего либо противопоставить такой имбе (к обозначенному эксплойту добавятся постоянные криты с огромным дамагом).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — вышли из дворцовых подземелий, куда теперь? В приорат Вейнон, куда велит главный сюжетный квест? А вот и нет, в айлейдские руины Виндасель, где отбираем у босмерки Ленвин меч Умбру и эбонитовые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — вышли из дворцовых подземелий, куда теперь? В приорат Вейнон, куда велит главный сюжетный квест? А вот и нет, в айлейдские руины Виндасель, где отбираем у босмерки Ленвин меч Умбру и эбонитовые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в [[Morrowind]] можно практически сразу после выхода из нубской пещеры раздобыть Кольчугу Повелителя, по качеству превосходящую даэдрические доспехи. Более того, не отходя от кассы добывается пара превосходных мечей — стеклянный с зачарованием на холод и катана, трансформирующаяся в даэдрический клинок. Плюс ко всему — кинжал, зачарованный на паралич. Неудивительно, что все порядочные игроки первым делом направляются в Эбенгард…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в [[Morrowind]] можно практически сразу после выхода из нубской пещеры раздобыть Кольчугу Повелителя, по качеству превосходящую даэдрические доспехи. Более того, не отходя от кассы добывается пара превосходных мечей — стеклянный с зачарованием на холод и катана, трансформирующаяся в даэдрический клинок. Плюс ко всему — кинжал, зачарованный на паралич. Неудивительно, что все порядочные игроки первым делом направляются в Эбенгард…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию Соратников и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и, используя баг, забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее забег в Солитьюд, нахождение в нычке эбонитовой стрелы, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 уровню Довакин будет обут, одет, вооружен на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию Соратников и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и, используя баг, забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее забег в Солитьюд, нахождение в нычке эбонитовой стрелы, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 уровню Довакин будет обут, одет, вооружен на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем, исправляющим баги, на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. Главное — добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне, встретив всего одного врага, сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем, исправляющим баги, на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. Главное — добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне, встретив всего одного врага, сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Босмеры (они же лесные эльфы) обладают талантом «Приказ животному», с помощью которого можно подчинить себе животное любого уровня. Это позволяет без труда выносить лагеря великанов уже на первом уровне — подчиняем мамонта и обстреливаем великана издалека, в то время как Довакины других рас уровня так до тридцатого обходят эти локации десятой дорогой, чтобы не получить [[ваншот]] с последующим [[Баги — это смешно|исследованием стратосферы]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Босмеры (они же лесные эльфы) обладают талантом «Приказ животному», с помощью которого можно подчинить себе животное любого уровня. Это позволяет без труда выносить лагеря великанов уже на первом уровне — подчиняем мамонта и обстреливаем великана издалека, в то время как Довакины других рас уровня так до тридцатого обходят эти локации десятой дорогой, чтобы не получить [[ваншот]] с последующим [[Баги — это смешно|исследованием стратосферы]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-473593:rev-488904 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=473593&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=473593&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-18T05:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:38, 18 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]]: приличное снаряжение легко купить в Хабе, если перебить с кем-то из напарников всех Ханов, раздеть их до трусов, навьючить получившуюся груду металлолома на напарника и загнать ее торговцам. Из-за бага напарник в первом фолаче может унести неограниченное количество хабара; правда, из-за этого же бага бесплатно лут он не вернёт, придется воровать обратно, но напарники на ограбление не обижаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]]: приличное снаряжение легко купить в Хабе, если перебить с кем-то из напарников всех Ханов, раздеть их до трусов, навьючить получившуюся груду металлолома на напарника и загнать ее торговцам. Из-за бага напарник в первом фолаче может унести неограниченное количество хабара; правда, из-за этого же бага бесплатно лут он не вернёт, придется воровать обратно, но напарники на ограбление не обижаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Или пробежаться по маршруту Шейди-Сенс (чтобы найти веревку) — Лост Хиллс — Свечение, по быстрому обыскать там тело нужного паладина (если не спускаться ниже первого этажа, можно успеть не нахватать критическое количество радиации и пробежать на наглости и кураже), а если найти ну хоть что-нибудь против радиации (или прикинувшись идиотов выпросить рад-х у одного из охранников на ресепшене бункера) то выживание гарантированно и вступить в Братство Стали. Правда без дополнительных квестов, вам дадут только усиленную боевую броню (впрочем тоже годно, ибо третья по защите в игре), и натаскать из ящиков и карманов много приличного оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Или пробежаться по маршруту Шейди-Сенс (чтобы найти веревку) — Лост Хиллс — Свечение, по быстрому обыскать там тело нужного паладина (если не спускаться ниже первого этажа, можно успеть не нахватать критическое количество радиации и пробежать на наглости и кураже), а если найти ну хоть что-нибудь против радиации (или прикинувшись идиотов выпросить рад-х у одного из охранников на ресепшене бункера) то выживание гарантированно и вступить в Братство Стали. Правда без дополнительных квестов, вам дадут только усиленную боевую броню (впрочем тоже годно, ибо третья по защите в игре), и натаскать из ящиков и карманов много приличного оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/Fallout 2|&lt;/del&gt;Fallout 2]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 2]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну конечно же — забег по маршруту «Арройо — Сан-Франциско — Наварро», за полчаса игры (плюс-минус время на бегство от [[Мясные ворота|офигительно могучих патрулей]]) открывающий доступ к второй лучшей броньке в игре (первая лучшая будет аж на [[Очевидно Зловещий Последний Данж|буровой платформе]]) и высокоуровневому оружию почти каждого класса (плюс, в СФ есть танкер, набитый бродягами, у которых можно без напряга стибрить Гаусс-винтовку и кучу дорогих автоматов, и обаятельные китайцы, у которых продается ''всё''). Справедливости ради — этот забег является достаточно простым именно из-за алгоритма который привязывал частоту случайных встреч к скорости процессора. Если играть на компьютере времён Fallout 2 — то сделать этот забег довольно непросто. У игроков перепроходящих Fallout 2, и проходивших его впервые ещё в 90-е или начале 00-х, обычно стоит патч, увеличивающий частоту случайных встреч, поскольку иначе играть не так интересно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну конечно же — забег по маршруту «Арройо — Сан-Франциско — Наварро», за полчаса игры (плюс-минус время на бегство от [[Мясные ворота|офигительно могучих патрулей]]) открывающий доступ к второй лучшей броньке в игре (первая лучшая будет аж на [[Очевидно Зловещий Последний Данж|буровой платформе]]) и высокоуровневому оружию почти каждого класса (плюс, в СФ есть танкер, набитый бродягами, у которых можно без напряга стибрить Гаусс-винтовку и кучу дорогих автоматов, и обаятельные китайцы, у которых продается ''всё''). Справедливости ради — этот забег является достаточно простым именно из-за алгоритма который привязывал частоту случайных встреч к скорости процессора. Если играть на компьютере времён Fallout 2 — то сделать этот забег довольно непросто. У игроков перепроходящих Fallout 2, и проходивших его впервые ещё в 90-е или начале 00-х, обычно стоит патч, увеличивающий частоту случайных встреч, поскольку иначе играть не так интересно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Бозар, самый круто-практичный пулемёт в игре, можно добыть тоже раненько двумя способами. Либо бежать через всю карту по диагонали в НКР, где на рынке набухать торговца оружием и его охрану, после чего банально спереть. Либо, наскаммив себе в казино Дыры тысячу денег, выкупить Вика, взять его с собой в Нью-Рино, стянуть там отмычку и, вернувшись в ядовитые пещеры, вскрыть и обнести секретный склад с оружием, получив еще и боевую броню марк 2 и кучу патронов, в том числе редких и дорогих — игл для гаусового оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Бозар, самый круто-практичный пулемёт в игре, можно добыть тоже раненько двумя способами. Либо бежать через всю карту по диагонали в НКР, где на рынке набухать торговца оружием и его охрану, после чего банально спереть. Либо, наскаммив себе в казино Дыры тысячу денег, выкупить Вика, взять его с собой в Нью-Рино, стянуть там отмычку и, вернувшись в ядовитые пещеры, вскрыть и обнести секретный склад с оружием, получив еще и боевую броню марк 2 и кучу патронов, в том числе редких и дорогих — игл для гаусового оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Мелочь, но приятно: покрутившись возле Рино или СФ, можно наткнуться на выяснение отношений между гангстерами и якудза или хабблологами и рекрутерами соответственно, получив в дополнение к шоу кучу дорогого лута. Недостаток в том, что в случае победы якудза или рекрутеров они попытаются избавиться от случайного свидетеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Мелочь, но приятно: покрутившись возле Рино или СФ, можно наткнуться на выяснение отношений между гангстерами и якудза или хабблологами и рекрутерами соответственно, получив в дополнение к шоу кучу дорогого лута. Недостаток в том, что в случае победы якудза или рекрутеров они попытаются избавиться от случайного свидетеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И наконец самый простой вариант для тех кто считает забег до Сан-Франциско порчей впечатления от игры. Как известно первые два города(Арройо и Кламат) огнестрельного оружия и патронов к нему мизер и приходится пользоваться холодным оружием. Вот только потом, когда патронов становится побольше, раскачанное холодное оружие становится неиспользуемым навыком. К тому же урон холодного оружия зависит от силы, а многие опытные игроки силу высокой не ставят — незачем. Силу всё равно на 4 повышает силовая броня(та самая, в Наварро). Как поступают те кто не хочет как дикарь(которым и является наш герой на начало игры) бегать с копьём? Очень просто — сразу после диалога со Старейшей и выполнения небоевых квестов в Арройо идут в Кламат, забирают там самую слабую винтовку и жалкие 24 патрона в доме Вика, идут в Дыру и убивают из неё торговца краденым Флика. Его убийство считается добрым поступком(если закрыть дверь) и за его убийство никто на тебя не нападает(в отличие от многих других персонажей в игре), а ещё с ним не связаны никакие квесты. И у него в продаже внушительный для начала игры арсенал. После этого игроки идут назад в Арройо(если у Флика в продаже не оказалось брони — можно ещё в Кламате у Сулика украсть кожаную куртку) и выполняют квесты Арройо и Кламата уже с пистолетом или ружьём и в броне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И наконец самый простой вариант для тех кто считает забег до Сан-Франциско порчей впечатления от игры. Как известно первые два города(Арройо и Кламат) огнестрельного оружия и патронов к нему мизер и приходится пользоваться холодным оружием. Вот только потом, когда патронов становится побольше, раскачанное холодное оружие становится неиспользуемым навыком. К тому же урон холодного оружия зависит от силы, а многие опытные игроки силу высокой не ставят — незачем. Силу всё равно на 4 повышает силовая броня(та самая, в Наварро). Как поступают те кто не хочет как дикарь(которым и является наш герой на начало игры) бегать с копьём? Очень просто — сразу после диалога со Старейшей и выполнения небоевых квестов в Арройо идут в Кламат, забирают там самую слабую винтовку и жалкие 24 патрона в доме Вика, идут в Дыру и убивают из неё торговца краденым Флика. Его убийство считается добрым поступком(если закрыть дверь) и за его убийство никто на тебя не нападает(в отличие от многих других персонажей в игре), а ещё с ним не связаны никакие квесты. И у него в продаже внушительный для начала игры арсенал. После этого игроки идут назад в Арройо(если у Флика в продаже не оказалось брони — можно ещё в Кламате у Сулика украсть кожаную куртку) и выполняют квесты Арройо и Кламата уже с пистолетом или ружьём и в броне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout:Tactics]] — после первой же миссии побродить к северо-востоку от стартового бункера. Встретить энкаунтер «Граждане и рад-скорпионы», постоять в сторонке, снять с тел автоматические дробовики, которые чистая имба для первой трети игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: Tactics]] — после первой же миссии побродить к северо-востоку от стартового бункера. Встретить энкаунтер «Граждане и рад-скорпионы», постоять в сторонке, снять с тел автоматические дробовики, которые чистая имба для первой трети игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — недалеко от стартовой локации Гудспрингс в могиле закопан нож Шанса — уникальный вариант боевого ножа с улучшенными характеристиками. Весьма полезен для тех, кто качается в ближний бой, да и остальным пригодится, пока патронов мало.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — недалеко от стартовой локации Гудспрингс в могиле закопан нож Шанса — уникальный вариант боевого ножа с улучшенными характеристиками. Весьма полезен для тех, кто качается в ближний бой, да и остальным пригодится, пока патронов мало.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** DLC [http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Courier%27s_Stash Courier’s Stash] — сразу после выхода из дома Митчелла игрок получает целую груду снаряжения, превращающего начало игры в лёгкую прогулку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** DLC [http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Courier%27s_Stash Courier’s Stash] — сразу после выхода из дома Митчелла игрок получает целую груду снаряжения, превращающего начало игры в лёгкую прогулку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l156&quot;&gt;Строка 156:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 156:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Специальное событие «Новичкам везёт», позволяющее однократно получить награду в зависимости от того, в каком месте вы его использовали. Педаль в пол если вы ещё и выучили, что где дают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Специальное событие «Новичкам везёт», позволяющее однократно получить награду в зависимости от того, в каком месте вы его использовали. Педаль в пол если вы ещё и выучили, что где дают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в пол в дополнении, где сразу после получения подлодки можно бесконечно фармить звёздные оболочки в Полюсе Ганта, расходуя свечу за 30 эхо, и продавать неподалёку в Тени Хана за 500.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в пол в дополнении, где сразу после получения подлодки можно бесконечно фармить звёздные оболочки в Полюсе Ганта, расходуя свечу за 30 эхо, и продавать неподалёку в Тени Хана за 500.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Понятия видеоигр&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-156765:rev-473593 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=156765&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=156765&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-14T06:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:08, 14 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]] — Праведный Властелин + Пистолет Келлога. Направившись в Даймонд-Сити ловим радиопередачу Братства (пропустить квест невозможно если идти напрямую). Выполняем квест паладина Данса, в награду получаем лучшую лазерную винтовку в игре (в базовом обвесе) со способностью ускорять прирост крита и увеличение его урона в 2 раза. В Даймонд-Сити выполняем квест по поиску Ника и отправляемся за Келлогом. С трупа забираем обозначенный пистолет (при крите полностью восстанавливает ОД). Суть эксплойта: переделываем Властелина в лазерный пистолет с длинным стволом (максимальная точность при минимальном расходе ОД). В бою входим VATS, делаем 4 выстрела из Властелина (если все попали то крит заполнен), переходим в пип-бой, меняем оружие на пистолет Келлога, делаем критический выстрел. ОД восстановлены, снова берем Властелина и так по кругу пока не кончатся противники либо патроны, по сути VATS становится бесконечным. Даже на максимальном уровне сложности у ГГ не останется достойных противников на десятки уровней вперед. Оба оружия можно раздобыть на ранних уровнях, при этом от персонажа не требуются спец. перки либо высокие параметры (проверено на ВСП,ЛОВ,УДЧ = 4). Если же игрок будет развивать в дальнейшем перки на урон от пистолетов и криты то эти две пушки превратят игру в легкую прогулку вплоть до самых титров, на Выживании даже толпы паладинов Братства не смогут чего либо противопоставить такой имбе (к обозначенному эксплойту добавятся постоянные криты с огромным дамагом).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]] — Праведный Властелин + Пистолет Келлога. Направившись в Даймонд-Сити ловим радиопередачу Братства (пропустить квест невозможно если идти напрямую). Выполняем квест паладина Данса, в награду получаем лучшую лазерную винтовку в игре (в базовом обвесе) со способностью ускорять прирост крита и увеличение его урона в 2 раза. В Даймонд-Сити выполняем квест по поиску Ника и отправляемся за Келлогом. С трупа забираем обозначенный пистолет (при крите полностью восстанавливает ОД). Суть эксплойта: переделываем Властелина в лазерный пистолет с длинным стволом (максимальная точность при минимальном расходе ОД). В бою входим VATS, делаем 4 выстрела из Властелина (если все попали то крит заполнен), переходим в пип-бой, меняем оружие на пистолет Келлога, делаем критический выстрел. ОД восстановлены, снова берем Властелина и так по кругу пока не кончатся противники либо патроны, по сути VATS становится бесконечным. Даже на максимальном уровне сложности у ГГ не останется достойных противников на десятки уровней вперед. Оба оружия можно раздобыть на ранних уровнях, при этом от персонажа не требуются спец. перки либо высокие параметры (проверено на ВСП,ЛОВ,УДЧ = 4). Если же игрок будет развивать в дальнейшем перки на урон от пистолетов и криты то эти две пушки превратят игру в легкую прогулку вплоть до самых титров, на Выживании даже толпы паладинов Братства не смогут чего либо противопоставить такой имбе (к обозначенному эксплойту добавятся постоянные криты с огромным дамагом).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — вышли из дворцовых подземелий, куда теперь? В приорат Вейнон, куда велит главный сюжетный квест? А вот и нет, в айлейдские руины Виндасель, где отбираем у босмерки Ленвин меч Умбру и эбонитовые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — вышли из дворцовых подземелий, куда теперь? В приорат Вейнон, куда велит главный сюжетный квест? А вот и нет, в айлейдские руины Виндасель, где отбираем у босмерки Ленвин меч Умбру и эбонитовые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в Morrowind можно практически сразу после выхода из нубской пещеры раздобыть Кольчугу Повелителя, по качеству превосходящую даэдрические доспехи. Более того, не отходя от кассы добывается пара превосходных мечей — стеклянный с зачарованием на холод и катана, трансформирующаяся в даэдрический клинок. Плюс ко всему — кинжал, зачарованный на паралич. Неудивительно, что все порядочные игроки первым делом направляются в Эбенгард…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Morrowind&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;можно практически сразу после выхода из нубской пещеры раздобыть Кольчугу Повелителя, по качеству превосходящую даэдрические доспехи. Более того, не отходя от кассы добывается пара превосходных мечей — стеклянный с зачарованием на холод и катана, трансформирующаяся в даэдрический клинок. Плюс ко всему — кинжал, зачарованный на паралич. Неудивительно, что все порядочные игроки первым делом направляются в Эбенгард…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию Соратников и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и, используя баг, забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее забег в Солитьюд, нахождение в нычке эбонитовой стрелы, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 уровню Довакин будет обут, одет, вооружен на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию Соратников и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и, используя баг, забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее забег в Солитьюд, нахождение в нычке эбонитовой стрелы, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 уровню Довакин будет обут, одет, вооружен на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем, исправляющим баги на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Главное &lt;/del&gt;добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;встретив всего одного врага сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем, исправляющим баги&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Главное — &lt;/ins&gt;добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;встретив всего одного врага&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Босмеры (они же лесные эльфы) обладают талантом «Приказ животному», с помощью которого можно подчинить себе животное любого уровня. Это позволяет без труда выносить лагеря великанов уже на первом уровне — подчиняем мамонта и обстреливаем великана издалека, в то время как Довакины других рас уровня так до тридцатого обходят эти локации десятой дорогой, чтобы не получить [[ваншот]] с последующим [[Баги — это смешно|исследованием стратосферы]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] TFE: уже на первом уровне, если найти нужные секреты, можно разжиться двустволкой и ракетомётом. На втором — томми-ганом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] TFE: уже на первом уровне, если найти нужные секреты, можно разжиться двустволкой и ракетомётом. На втором — томми-ганом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]]: этот ускоритель не совсем стартовый, ибо берётся в лучшем случае в конце первого акта, но всё-таки если все очки обучения вбухивать в силу и немного — в опыт владения одноручником, то в замке Гомеса можно набить морду Скару и забрать себе его меч и арбалет. Меч — самый крутой одноручник под куполом, арбалет — мощнейшее дальнобойное оружие игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]]: этот ускоритель не совсем стартовый, ибо берётся в лучшем случае в конце первого акта, но всё-таки если все очки обучения вбухивать в силу и немного — в опыт владения одноручником, то в замке Гомеса можно набить морду Скару и забрать себе его меч и арбалет. Меч — самый крутой одноручник под куполом, арбалет — мощнейшее дальнобойное оружие игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-145900:rev-156765 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=145900&amp;oldid=prev</id>
		<title>AUZAZURZ: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=145900&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-12T17:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:19, 12 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот что реально стартовый ускоритель — прыгнуть в воду, по морю доплыть до пустыни (куда иначе игрок доберется очень нескоро), и набрать лута и табличек на + к магии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот что реально стартовый ускоритель — прыгнуть в воду, по морю доплыть до пустыни (куда иначе игрок доберется очень нескоро), и набрать лута и табличек на + к магии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если проходите игру во второй раз (ну, или читали гайд), можно использовать в качестве ускорителя фракцию странников. Несколько простеньких квестов для трёх друидов — и у вас уже 85 очков репутации, что позволяет купить самую крутую фракционную броню (за другие фракции пришлось бы о-очень долго повозиться). А броня в этой игре (да и вообще в этой серии игр) решает гора-аздо больше, чем оружие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если проходите игру во второй раз (ну, или читали гайд), можно использовать в качестве ускорителя фракцию странников. Несколько простеньких квестов для трёх друидов — и у вас уже 85 очков репутации, что позволяет купить самую крутую фракционную броню (за другие фракции пришлось бы о-очень долго повозиться). А броня в этой игре (да и вообще в этой серии игр) решает гора-аздо больше, чем оружие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Полуторный меч же! Чтобы вооружиться им, вам понадобится: перк ковки обычного оружия, стальная болванка, немного железной руды, специальная форма и 170 силы. Перк есть у героя со старта; стальную болванку можно найти, не выходя из Ардеи; форму можно купить практически у любого кузнеца (стоит она дорого, но вполне адекватно, особенно если вы не брезгуете [[эксплойт|отбирать дорогое оружие у одиноких охотников]]); а силу можно прокачать уже к восьмому уровню, что достигается путём выполнения нескольких несложных квестов. Взамен получаем лютейший мечище с большой зоной поражения и дамагом аж в 100 единиц. Для сравнения: '''лучшее''' одноручное оружие в игре наносит 130 урона. А ведь эту железяку ещё можно заточить, добавив к дамагу ещё 10 единиц! А уж если доплыть до Бакареша, научиться у местного гладиатора [[Акимбо|фехтовать на двух мечах]] и выковать себе вторую железяку…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]: десятки их (автор правки пытался составить полный гайд по оным, но плюнул), опишем только те, которые ''не'' используют знания карты, багофич и эксплойтов со временным изменением характеристик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arcanum]]: десятки их (автор правки пытался составить полный гайд по оным, но плюнул), опишем только те, которые ''не'' используют знания карты, багофич и эксплойтов со временным изменением характеристик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Вред» — первое заклинание Черной некромантии. Доступно любому умеющему членораздельно говорить персонажу, наносит приличный урон при мизерном расходе маны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Вред» — первое заклинание Черной некромантии. Доступно любому умеющему членораздельно говорить персонажу, наносит приличный урон при мизерном расходе маны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-117259:rev-145900 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AUZAZURZ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=117259&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=117259&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-25T16:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:47, 25 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Warhammer 2 стартовый ускоритель скавенского клана Морс опирается на это и расовую способность расходовать свой уникальный ресурс «еда» для ускоренной прокачки городов при захвате. Нужно забить на развитие инфраструктуры, нафармить экспы и еды на соседних орках до упора с помощью [[Раш|пары армий пушечного мяса]], дождаться бунта и… [[Гамбит Бэтмена|сдать свой стартовый город!]] Сразу после захвата гарнизона там не будет, а потрёпанных штурмом мятежников сметёт ваше мясо. Вуаля, город четвёртого уровня к двадцатому ходу. Работает только на высоких сложностях, где мятежники сильнее и быстрее проседает порядок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Warhammer 2 стартовый ускоритель скавенского клана Морс опирается на это и расовую способность расходовать свой уникальный ресурс «еда» для ускоренной прокачки городов при захвате. Нужно забить на развитие инфраструктуры, нафармить экспы и еды на соседних орках до упора с помощью [[Раш|пары армий пушечного мяса]], дождаться бунта и… [[Гамбит Бэтмена|сдать свой стартовый город!]] Сразу после захвата гарнизона там не будет, а потрёпанных штурмом мятежников сметёт ваше мясо. Вуаля, город четвёртого уровня к двадцатому ходу. Работает только на высоких сложностях, где мятежники сильнее и быстрее проседает порядок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallen London|Sunless Sea]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallen London|Sunless Sea]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сфинксо-камень. Накопив 200 эхо, вы можете сплавать обычно куда-то недалеко от Лондона и вернуться за &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;опалтой &lt;/del&gt;в 500. Количество &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;партий &lt;/del&gt;ограничено, но двух хватит на прокачку двигателя, а если найти Полифрем, то можно купить кочегаров-големов для такого же бонуса уже с одной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сфинксо-камень. Накопив 200 эхо, вы можете сплавать обычно куда-то недалеко от Лондона и вернуться за &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оплатой &lt;/ins&gt;в 500. Количество &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рейсов &lt;/ins&gt;ограничено, но двух хватит на прокачку двигателя, а если найти Полифрем, то можно купить кочегаров-големов для такого же бонуса уже с одной&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** С другой стороны, закрытие этой опции привязано именно к числу завершённых доставок, на взятие камня ограничений нет. То есть, выгоднее дождаться сухогруза и тащить по три партии за раз&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В свою очередь, из Полифрема можно возить в Лондон големов партиями по шесть, уже без лимита и залога. Каждый будет стоить по 20 эхо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В свою очередь, из Полифрема можно возить в Лондон големов партиями по шесть, уже без лимита и залога. Каждый будет стоить по 20 эхо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Специальное событие «Новичкам везёт», позволяющее однократно получить награду в зависимости от того, в каком месте вы его использовали. Педаль в пол если вы ещё и выучили, что где дают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Специальное событие «Новичкам везёт», позволяющее однократно получить награду в зависимости от того, в каком месте вы его использовали. Педаль в пол если вы ещё и выучили, что где дают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Педаль в пол в дополнении, где сразу после получения подлодки можно бесконечно фармить звёздные оболочки в Полюсе Ганта, расходуя свечу за 30 эхо, и продавать неподалёку в Тени Хана за 500.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-112210:rev-117259 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=112210&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 23:31, 28 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=112210&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-28T23:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:31, 29 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — вышли из дворцовых подземелий, куда теперь? В приорат Вейнон, куда велит главный сюжетный квест? А вот и нет, в айлейдские руины Виндасель, где отбираем у босмерки Ленвин меч Умбру и эбонитовые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — вышли из дворцовых подземелий, куда теперь? В приорат Вейнон, куда велит главный сюжетный квест? А вот и нет, в айлейдские руины Виндасель, где отбираем у босмерки Ленвин меч Умбру и эбонитовые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в Morrowind можно практически сразу после выхода из нубской пещеры раздобыть Кольчугу Повелителя, по качеству превосходящую даэдрические доспехи. Более того, не отходя от кассы добывается пара превосходных мечей — стеклянный с зачарованием на холод и катана, трансформирующаяся в даэдрический клинок. Плюс ко всему — кинжал, зачарованный на паралич. Неудивительно, что все порядочные игроки первым делом направляются в Эбенгард…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в Morrowind можно практически сразу после выхода из нубской пещеры раздобыть Кольчугу Повелителя, по качеству превосходящую даэдрические доспехи. Более того, не отходя от кассы добывается пара превосходных мечей — стеклянный с зачарованием на холод и катана, трансформирующаяся в даэдрический клинок. Плюс ко всему — кинжал, зачарованный на паралич. Неудивительно, что все порядочные игроки первым делом направляются в Эбенгард…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наемников &lt;/del&gt;и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;использую &lt;/del&gt;баг забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бежим &lt;/del&gt;в Солитьюд, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;находим там &lt;/del&gt;в нычке &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эбонитовую стрелу&lt;/del&gt;, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;левелу вы будете обуты&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;одеты&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вооружены &lt;/del&gt;на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Соратников &lt;/ins&gt;и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, используя &lt;/ins&gt;баг&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;забег &lt;/ins&gt;в Солитьюд, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нахождение &lt;/ins&gt;в нычке &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эбонитовой стрелы&lt;/ins&gt;, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уровню Довакин будет обут&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;одет&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вооружен &lt;/ins&gt;на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;иправляющим &lt;/del&gt;баги на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. Главное добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне и встретив всего одного врага сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, исправляющим &lt;/ins&gt;баги на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. Главное добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне и встретив всего одного врага сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] TFE: уже на первом уровне, если найти нужные секреты, можно разжиться двустволкой и ракетомётом. На втором — томми-ганом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] TFE: уже на первом уровне, если найти нужные секреты, можно разжиться двустволкой и ракетомётом. На втором — томми-ганом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]]: этот ускоритель не совсем стартовый, ибо берётся в лучшем случае в конце первого акта, но всё-таки если все очки обучения вбухивать в силу и немного — в опыт владения одноручником, то в замке Гомеса можно набить морду Скару и забрать себе его меч и арбалет. Меч — самый крутой одноручник под куполом, арбалет — мощнейшее дальнобойное оружие игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]]: этот ускоритель не совсем стартовый, ибо берётся в лучшем случае в конце первого акта, но всё-таки если все очки обучения вбухивать в силу и немного — в опыт владения одноручником, то в замке Гомеса можно набить морду Скару и забрать себе его меч и арбалет. Меч — самый крутой одноручник под куполом, арбалет — мощнейшее дальнобойное оружие игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-85996:rev-112210 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=85996&amp;oldid=prev</id>
		<title>2001:861:5C00:D230:F0FC:8DB8:F251:3F0C: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=85996&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-29T14:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;amp;diff=85996&amp;amp;oldid=85994&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F0FC:8DB8:F251:3F0C</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=85994&amp;oldid=prev</id>
		<title>2001:861:5C00:D230:F0FC:8DB8:F251:3F0C: /* Примеры */ Он вроде на Солстхейме, а туда на первых уровнях не пускают.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=85994&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-29T14:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры: &lt;/span&gt; Он вроде на Солстхейме, а туда на первых уровнях не пускают.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:21, 29 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию наемников и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и использую баг забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее бежим в Солитьюд, находим там в нычке эбонитовую стрелу, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 левелу вы будете обуты, одеты, вооружены на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — уже в Ривервуде выполняем секундный квест на расположение Фендала и бесплатно качаем у него владение луком, потом бежим в Вайтранскую гильдию наемников и, пользуясь идущей там дракой, похищаем недурной эльфийский лук. Заручившись поддержкой наемника, можно зачистить Лесной оплот и использую баг забрать оттуда весьма недурную экипировку ассасина. Далее бежим в Солитьюд, находим там в нычке эбонитовую стрелу, идём в казармы стражи крадем у спящей ночной смены стрелы и одному из них подкидываем найденную стрелу и утром аккуратно и терпеливо дергаем их из мишени. И к 5-6 левелу вы будете обуты, одеты, вооружены на уровне 20-25-го.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем иправляющим баги на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. Главное добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне и встретив всего одного врага сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если играть на высокой сложности (или с патчем иправляющим баги на которых строится эта стратегия), этот вариант не прокатит. А вот кузница атронахов — другое дело. Главное добыть нужные материалы (вполне доступные), и можно на первом уровне и встретив всего одного врага сделать себе книгу и посох призыва грозового атронаха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Стеклянный лук Короля-Оленя — его можно просто купить в самом начале игры. Многие даэдрические артефакты тоже можно добыть рано и без особых сложностей.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] TFE: уже на первом уровне, если найти нужные секреты, можно разжиться двустволкой и ракетомётом. На втором — томми-ганом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] TFE: уже на первом уровне, если найти нужные секреты, можно разжиться двустволкой и ракетомётом. На втором — томми-ганом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]]: этот ускоритель не совсем стартовый, ибо берётся в лучшем случае в конце первого акта, но всё-таки если все очки обучения вбухивать в силу и немного — в опыт владения одноручником, то в замке Гомеса можно набить морду Скару и забрать себе его меч и арбалет. Меч — самый крутой одноручник под куполом, арбалет — мощнейшее дальнобойное оружие игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic]]: этот ускоритель не совсем стартовый, ибо берётся в лучшем случае в конце первого акта, но всё-таки если все очки обучения вбухивать в силу и немного — в опыт владения одноручником, то в замке Гомеса можно набить морду Скару и забрать себе его меч и арбалет. Меч — самый крутой одноручник под куполом, арбалет — мощнейшее дальнобойное оружие игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-85953:rev-85994 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F0FC:8DB8:F251:3F0C</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=85953&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=85953&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-29T11:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;amp;diff=85953&amp;amp;oldid=894&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=894&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «'''Стартовый ускоритель''', или же Имба с Первого Диска (англ. ''DiscOneNuke'') — это разновидность имбы, прелесть которой в том, что добыть её можно в начале игры (в идеале — сразу после старта). С другой стороны, стартовый ускоритель не обязан остават...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=894&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T18:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стартовый ускоритель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, или же &lt;a href=&quot;/%D0%98%D0%BC%D0%B1%D0%B0&quot; title=&quot;Имба&quot;&gt;Имба&lt;/a&gt; с Первого Диска (англ. &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DiscOneNuke&quot; class=&quot;extiw&quot; title=&quot;tv:DiscOneNuke&quot;&gt;DiscOneNuke&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;) — это разновидность имбы, прелесть которой в том, что добыть её можно в начале игры (в идеале — сразу после старта). С другой стороны, стартовый ускоритель не обязан остават...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;amp;diff=894&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
</feed>