<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%2F%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
	<title>Труднодоступное произведение/Видеоигры - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%2F%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T11:50:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=493134&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Кое-как доступные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=493134&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-06T12:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кое-как доступные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:18, 6 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l94&quot;&gt;Строка 94:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А вот экзам Philips CD-I повезло меньше. Несмотря на безмерную, пусть и ироничную, любовь, поиграть в мемных Марио и Зельду выйдет только на живой консоли и оригинальных дисках. Стоят они ОЧЕНЬ дорого, а рабочего эмулятора нет до сих пор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А вот экзам Philips CD-I повезло меньше. Несмотря на безмерную, пусть и ироничную, любовь, поиграть в мемных Марио и Зельду выйдет только на живой консоли и оригинальных дисках. Стоят они ОЧЕНЬ дорого, а рабочего эмулятора нет до сих пор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Need for Speed|Motor City Online]] — существует версия с устанавливаемым офф-лайн патчем, открывающим часть функционала, но в полную версию уже не сыграть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Need for Speed|Motor City Online]] — существует версия с устанавливаемым офф-лайн патчем, открывающим часть функционала, но в полную версию уже не сыграть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Play Novel: Silent Hill, выпущенная в 2001 году для консоли Game Boy Advance, была переведена фанатами (официально издавалась только для японского рынка) на несколько языков и содержала три сценария — истории Гарри (18 глав) и Сибил (открывавшийся после прохождения истории Гарри хотя бы на одну из концовок) (9 глав), которые шли целиком и поэтому сохранились до наших дней, и бонусный сценарий «A Boy’s Story» (4 главы) за семилетнего мальчика по имени Энди, который был соседом семьи Мейсонов, дружил с Шерил и спрятался в багажнике джипа Гарри Мейсона перед самой поездкой Мейсонов в Сайлент Хилл. Сценарий Энди содержал четыре главы, названные по временам года, и поставлялся в формате DLC, а аппаратные ограничения приставки Game Boy Advance не позволяли хранить загруженные данные дольше, чем она была включена, никому не удалось сохранить бонусный сценарий, поскольку Konami продержала сервис по его загрузке на приставку очень недолго и сама хранить его не стала. В официальном гайде по игре упомянута только первая глава «Весна».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Недоступные ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Недоступные ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-310898:rev-493134 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=310898&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.5.129: /* Общее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=310898&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-07T04:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:13, 7 мая 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да что там онлайн — сейчас многие одиночные игры в рамках борьбы с пиратством требуют подключения к интернету, и после отключения серверов вы не сможете поиграть даже в сингл. Яркий пример — Darkspore.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да что там онлайн — сейчас многие одиночные игры в рамках борьбы с пиратством требуют подключения к интернету, и после отключения серверов вы не сможете поиграть даже в сингл. Яркий пример — Darkspore.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский. Эпичный пример — The Crew от Убейсофтеров: игра завязана на онлайн, требует аккаунт и стабильное подключение к Сети, а в 2024 году разраб обрадовал игорьков тем, что вырубил все сервера игры, а вдогонку еще и лицензии отозвал, из-за чего диски с игрой стали просто куском пластика. [[Попаболь|Зарево в интернете было знатным]]; дело дошло до того, что в Англии выдали петицию в адрес парламента с требованием приструнить корпоратов, нарушающих права потребителей, а в Калифорнии и вовсе идет судебное разбирательство по той же самой причине (на котором Убейсофт выдал, что игрокам игра не принадлежит (при том что авторские права корпорации никто не оспаривал), они лишь арендуют ее на короткий срок — игорьки, которые хотели просто гонять дальше по сети, ну или на худой конец получить возможность кататься оффлайн, расценили заяву Юбиков как натуральную [[Хуцпа|хуцпу]]). В общем — будем посмотреть, чем срач кончится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский. Эпичный пример — The Crew от Убейсофтеров: игра завязана на онлайн, требует аккаунт и стабильное подключение к Сети, а в 2024 году разраб обрадовал игорьков тем, что вырубил все сервера игры, а вдогонку еще и лицензии отозвал, из-за чего диски с игрой стали просто куском пластика. [[Попаболь|Зарево в интернете было знатным]]; дело дошло до того, что в Англии выдали петицию в адрес парламента с требованием приструнить корпоратов, нарушающих права потребителей, а в Калифорнии и вовсе идет судебное разбирательство по той же самой причине (на котором Убейсофт выдал, что игрокам игра не принадлежит (при том что авторские права корпорации никто не оспаривал), они лишь арендуют ее на короткий срок — игорьки, которые хотели просто гонять дальше по сети, ну или на худой конец получить возможность кататься оффлайн, расценили заяву Юбиков как натуральную [[Хуцпа|хуцпу]]). В общем — будем посмотреть, чем срач кончится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**** Строго говоря это не просто хуцпа, а легальная реальность в США — да, ввиду прецедентного права и многочисленных судебных заключений, купленные игры американцам действительно не принадлежат, а лишь арендуются.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**** Строго говоря это не просто хуцпа, а легальная реальность в США — да, ввиду прецедентного права и многочисленных судебных заключений, купленные игры американцам действительно не принадлежат, а лишь арендуются.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А вот тут поправочка. Это всё применимо только для игр, которые были залочены под официальные сервера. Какие-нибудь старые игры, не имевшие официальных серверов, могут до сих пор работать, но сервера могут быть недоступны, если не использовать сторонний мастер-сервер или порт. Примеры — Quake 3 из Стима и пиратские версии игр Valve, где мастер-сервер добавляется одной строчкой кода. Впрочем, локальную игру никто не отменял.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А вот тут поправочка. Это всё применимо только для игр, которые были залочены под официальные сервера. Какие-нибудь старые игры, не имевшие официальных серверов, могут до сих пор работать, но сервера могут быть недоступны, если не использовать сторонний мастер-сервер или порт. Примеры — Quake 3 из Стима и пиратские версии игр Valve, где мастер-сервер добавляется одной строчкой кода. Впрочем, локальную игру никто не отменял.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-308796:rev-310898 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.5.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=308796&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Общее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=308796&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-30T07:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:49, 30 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский. Эпичный пример — The Crew от Убейсофтеров: игра завязана на онлайн, требует аккаунт и стабильное подключение к Сети, а в 2024 году разраб обрадовал игорьков тем, что вырубил все сервера игры, а вдогонку еще и лицензии отозвал, из-за чего диски с игрой стали просто куском пластика. [[Попаболь|Зарево в интернете было знатным]]; дело дошло до того, что в Англии выдали петицию в адрес парламента с требованием приструнить корпоратов, нарушающих права потребителей, а в Калифорнии и вовсе идет судебное разбирательство по той же самой причине (на котором Убейсофт выдал, что игрокам игра не принадлежит (при том что авторские права корпорации никто не оспаривал), они лишь арендуют ее на короткий срок — игорьки, которые хотели просто гонять дальше по сети, ну или на худой конец получить возможность кататься оффлайн, расценили заяву Юбиков как натуральную [[Хуцпа|хуцпу]]). В общем — будем посмотреть, чем срач кончится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский. Эпичный пример — The Crew от Убейсофтеров: игра завязана на онлайн, требует аккаунт и стабильное подключение к Сети, а в 2024 году разраб обрадовал игорьков тем, что вырубил все сервера игры, а вдогонку еще и лицензии отозвал, из-за чего диски с игрой стали просто куском пластика. [[Попаболь|Зарево в интернете было знатным]]; дело дошло до того, что в Англии выдали петицию в адрес парламента с требованием приструнить корпоратов, нарушающих права потребителей, а в Калифорнии и вовсе идет судебное разбирательство по той же самой причине (на котором Убейсофт выдал, что игрокам игра не принадлежит (при том что авторские права корпорации никто не оспаривал), они лишь арендуют ее на короткий срок — игорьки, которые хотели просто гонять дальше по сети, ну или на худой конец получить возможность кататься оффлайн, расценили заяву Юбиков как натуральную [[Хуцпа|хуцпу]]). В общем — будем посмотреть, чем срач кончится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**** Строго говоря это не просто хуцпа, а легальная реальность в США — да, ввиду прецедентного права и многочисленных судебных заключений, купленные игры американцам действительно не принадлежат, а лишь арендуются.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А вот тут поправочка. Это всё применимо только для игр, которые были залочены под официальные сервера. Какие-нибудь старые игры, не имевшие официальных серверов, могут до сих пор работать, но сервера могут быть недоступны, если не использовать сторонний мастер-сервер или порт. Примеры — Quake 3 из Стима и пиратские версии игр Valve, где мастер-сервер добавляется одной строчкой кода. Впрочем, локальную игру никто не отменял.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** А вот тут поправочка. Это всё применимо только для игр, которые были залочены под официальные сервера. Какие-нибудь старые игры, не имевшие официальных серверов, могут до сих пор работать, но сервера могут быть недоступны, если не использовать сторонний мастер-сервер или порт. Примеры — Quake 3 из Стима и пиратские версии игр Valve, где мастер-сервер добавляется одной строчкой кода. Впрочем, локальную игру никто не отменял.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Также некоторые фанаты разрабатывают эмуляторы сервера ранних версий онлайн-игр — автор правки видела ветку на форуме с разработкой сервера для WoT 0.9.22, а также своими лапками поднимала сервер EVE Online версии Crucible. Однако, первый заброшен и без открытых исходников, а второй малоизвестен, поэтому развивается медленно, хотя разработка ведётся уже более 10 лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Также некоторые фанаты разрабатывают эмуляторы сервера ранних версий онлайн-игр — автор правки видела ветку на форуме с разработкой сервера для WoT 0.9.22, а также своими лапками поднимала сервер EVE Online версии Crucible. Однако, первый заброшен и без открытых исходников, а второй малоизвестен, поэтому развивается медленно, хотя разработка ведётся уже более 10 лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство Flash-игр после прекращения работы Flash Player-а. К счастью, есть эмуляторы, но и они не всегда помогают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство Flash-игр после прекращения работы Flash Player-а. К счастью, есть эмуляторы, но и они не всегда помогают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Проблемы с различными лицензиями. Со временем выяснилось, что если покупать игры через онлайн-сервисы, через n-ое количество времени вы лишаетесь в зависимости от случая либо части контента, либо возможности поиграть в принципе, так как игру могли вообще выпилить из продажи. Хорошо если оставалась купленная лицензия на учётной записи. Из наиболее известных примеров — серия GTA, где примерно через 10 лет после релизов&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;патчами, либо выкладыванием новых версий игр, удалялась музыка, на которую у разработчиков заканчивалась лицензия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Проблемы с различными лицензиями. Со временем выяснилось, что если покупать игры через онлайн-сервисы, через n-ое количество времени вы лишаетесь в зависимости от случая либо части контента, либо возможности поиграть в принципе, так как игру могли вообще выпилить из продажи. Хорошо если оставалась купленная лицензия на учётной записи. Из наиболее известных примеров — серия GTA, где примерно через 10 лет после релизов патчами, либо выкладыванием новых версий игр, удалялась музыка, на которую у разработчиков заканчивалась лицензия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из 11 игр советского аркадного автомата ТИА-МЦ-1 сдамплены 6.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из 11 игр советского аркадного автомата ТИА-МЦ-1 сдамплены 6.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У Sega Mega Drive был сервис цифровой дистрибуции (нет, серьёзно, на Sega Mega Drive была цифровая дистрибуция, причём она не была в этом первой!) под названием Sega Channel, использовавший сеть кабельного телевидения. За ежемесячную плату игроки получали неограниченный доступ к большому количеству игр для скачивания. Круто? Да не так уж: при выключении приставки скачанная игра стиралась, и в результате игры, бывшие эксклюзивами Sega Channel, оказались утеряны. Среди них — американские версии [[Mega Man (классическая серия)|Megaman — The Wily Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;При том что это сборник из четырёх игр, и последняя, Wily Tower, открывается только по прохождению первых трёх, так что вряд ли кто-то, кроме разработчиков, вообще играл в Wily Tower в американской версии игры!&amp;lt;/ref&amp;gt; и Alien Soldier, игра по Флинтстоунам от Ocean (версия для SNES легко находится) и [[Garfield]][[Роковое имя|: The Lost Levels]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не [[фанская кличка]], [https://web.archive.org/web/19970503095742/http://www.sega.com/channel/now/7.html игра правда так называлась.]&amp;lt;/ref&amp;gt; — дополнительные уровни для Garfield: Caught in the Act.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У Sega Mega Drive был сервис цифровой дистрибуции (нет, серьёзно, на Sega Mega Drive была цифровая дистрибуция, причём она не была в этом первой!) под названием Sega Channel, использовавший сеть кабельного телевидения. За ежемесячную плату игроки получали неограниченный доступ к большому количеству игр для скачивания. Круто? Да не так уж: при выключении приставки скачанная игра стиралась, и в результате игры, бывшие эксклюзивами Sega Channel, оказались утеряны. Среди них — американские версии [[Mega Man (классическая серия)|Megaman — The Wily Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;При том что это сборник из четырёх игр, и последняя, Wily Tower, открывается только по прохождению первых трёх, так что вряд ли кто-то, кроме разработчиков, вообще играл в Wily Tower в американской версии игры!&amp;lt;/ref&amp;gt; и Alien Soldier, игра по Флинтстоунам от Ocean (версия для SNES легко находится) и [[Garfield]][[Роковое имя|: The Lost Levels]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не [[фанская кличка]], [https://web.archive.org/web/19970503095742/http://www.sega.com/channel/now/7.html игра правда так называлась.]&amp;lt;/ref&amp;gt; — дополнительные уровни для Garfield: Caught in the Act.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-308756:rev-308796 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=308756&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.5.129: /* Общее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=308756&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-30T00:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:28, 30 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Любая онлайн-игра после закрытия серверов. За исключением тех, у которых появились пиратские сервера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Любая онлайн-игра после закрытия серверов. За исключением тех, у которых появились пиратские сервера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да что там онлайн — сейчас многие одиночные игры в рамках борьбы с пиратством требуют подключения к интернету, и после отключения серверов вы не сможете поиграть даже в сингл. Яркий пример — Darkspore.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да что там онлайн — сейчас многие одиночные игры в рамках борьбы с пиратством требуют подключения к интернету, и после отключения серверов вы не сможете поиграть даже в сингл. Яркий пример — Darkspore.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Эпичный пример — The Crew от Убейсофтеров: игра завязана на онлайн, требует аккаунт и стабильное подключение к Сети, а в 2024 году разраб обрадовал игорьков тем, что вырубил все сервера игры, а вдогонку еще и лицензии отозвал, из-за чего диски с игрой стали просто куском пластика. [[Попаболь|Зарево в интернете было знатным]]; дело дошло до того, что в Англии выдали петицию в адрес парламента с требованием приструнить корпоратов, нарушающих права потребителей, а в Калифорнии и вовсе идет судебное разбирательство по той же самой причине (на котором Убейсофт выдал, что игрокам игра не принадлежит (при том что авторские права корпорации никто не оспаривал), они лишь арендуют ее на короткий срок — игорьки, которые хотели просто гонять дальше по сети, ну или на худой конец получить возможность кататься оффлайн, расценили заяву Юбиков как натуральную [[Хуцпа|хуцпу]]). В общем — будем посмотреть, чем срач кончится&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-308736:rev-308756 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.5.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=308736&amp;oldid=prev</id>
		<title>Герыч: /* Общее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=308736&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-29T21:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:08, 30 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Схожая проблема — с играми на кнопочные мобильные телефоны эпохи нулевых, эмулируются до безобразия легко, так как платформа практически единая и простая, но реальные звонилки недолговечны и в добавок у игр не было носителей, поэтому придётся шаманить с образами игр и закачкой их на старые устройства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Схожая проблема — с играми на кнопочные мобильные телефоны эпохи нулевых, эмулируются до безобразия легко, так как платформа практически единая и простая, но реальные звонилки недолговечны и в добавок у игр не было носителей, поэтому придётся шаманить с образами игр и закачкой их на старые устройства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для J2ME стабильные эмуляторы есть давно, запускают почти всё, кроме некоторых 3d игр по типу asphalt urban gt java 3d (который не имеет смысла тк есть в 6 раз более крутые n-gage и nds версии). Что касается symbian и n-gage 1-2, то для них есть эмулятор eka2l1, который хоть и отличается значительно более долгой настройкой, чем эмуляторы тех же портативок и отсутствием апскейла, но работает, правда, менее стабильно, чем те же эмуляторы портативок. Обычные symbian и n-gage 1 игры работают нормально (кроме, например, асфальта 4 для symbian 9.4, который изначально сломан), а вот n-gage 2.0 игры работают не все. Но это и неудивительно, так как там эмулируется целая игровая платформа, запущенная типа на кнопочнике. Но bounce boing voyage работает точно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для J2ME стабильные эмуляторы есть давно, запускают почти всё, кроме некоторых 3d игр по типу asphalt urban gt java 3d (который не имеет смысла тк есть в 6 раз более крутые n-gage и nds версии). Что касается symbian и n-gage 1-2, то для них есть эмулятор eka2l1, который хоть и отличается значительно более долгой настройкой, чем эмуляторы тех же портативок и отсутствием апскейла, но работает, правда, менее стабильно, чем те же эмуляторы портативок. Обычные symbian и n-gage 1 игры работают нормально (кроме, например, асфальта 4 для symbian 9.4, который изначально сломан), а вот n-gage 2.0 игры работают не все. Но это и неудивительно, так как там эмулируется целая игровая платформа, запущенная типа на кнопочнике. Но bounce boing voyage работает точно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Игры с аркадных автоматов. Позволить себе настоящий игровой автомат (причëм только с одной игрой) могут лишь самые состоятельные коллекционеры. Существуют конечно и ретро-залы, но вы можете попросту не жить рядом с таким (вплоть до того что надо ехать в другую страну), да и не факт что в нëм встретятся все интересующие игры так что без эмуляции никак. Благо существует эмулятор MAME способный запустить многие игры, но время от времени будут попадаться проблемные, а то и не поддерживаемые тайтлы. Но учитывая какая разрозненная и условная платформа результат всë равно впечатляет. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство игр с «ВКонтакте» времён старого дизайна. Впрочем, о большинстве из них мало кто вспоминает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство игр с «ВКонтакте» времён старого дизайна. Впрочем, о большинстве из них мало кто вспоминает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Индюшатина. Ее подавляющее большинство так и не выходит за пределы Steam Direct, и, продавшись тиражом в 100 копий, отправляется в dev/hull/. Порой, спустя пару лет найти копию такой поделки нельзя даже у разработчика. Никто и не ищет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Индюшатина. Ее подавляющее большинство так и не выходит за пределы Steam Direct, и, продавшись тиражом в 100 копий, отправляется в dev/hull/. Порой, спустя пару лет найти копию такой поделки нельзя даже у разработчика. Никто и не ищет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Многие предрелизные версии так и не изданных игр. Некоторые любители занимаются их поисками, и иногда попадаются хорошие игры, которые просто не доделаны, а если б были выпущены — продались бы нормально. В России этим занимаются в «Архиве старых игр», прочитать описания таких игр и скачать их можно [https://www.old-games.ru/catalog/?notReleased=on здесь].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Многие предрелизные версии так и не изданных игр. Некоторые любители занимаются их поисками, и иногда попадаются хорошие игры, которые просто не доделаны, а если б были выпущены — продались бы нормально. В России этим занимаются в «Архиве старых игр», прочитать описания таких игр и скачать их можно [https://www.old-games.ru/catalog/?notReleased=on здесь].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Локальный момент: у 90 % игр вышедших до 2010-х и получивших официальное издание и локализацию в России в цифровых магазинах нет поддержки русского языка. (Это при том что в нулевых видеоигры намного чаще получали полную локализацию — не просто текстовый перевод но и озвучку из-за чего обидно вдвойне). Разумеется русские версии можно найти на торрентах, откопать нужные диски или установить русификатор на оригинальную версию, но официально русификацию в Steam и оных не получить, что подстёгивает к пиратству некоторых пользователей которые были вполне настроены легально обзавестись цифровой версией будь у неё поддержка родного языка: «Ведь на диске то была, а если нужно устанавливать русификатор то не проще ли за раз скачать игру бесплатно?» К слову и некоторых игр начала 10-х годов эта проблема не обошла стороной (Deus Ex:HR, Watch Dogs). Поляки тоже знают об этом не понаслышке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Локальный момент: у 90 % игр вышедших до 2010-х и получивших официальное издание и локализацию в России в цифровых магазинах нет поддержки русского языка. (Это при том что в нулевых видеоигры намного чаще получали полную локализацию — не просто текстовый перевод&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;но и озвучку из-за чего обидно вдвойне). Разумеется русские версии можно найти на торрентах, откопать нужные диски или установить русификатор на оригинальную версию, но официально русификацию в Steam и оных не получить, что подстёгивает к пиратству некоторых пользователей которые были вполне настроены легально обзавестись цифровой версией будь у неё поддержка родного языка: «Ведь на диске то была, а если нужно устанавливать русификатор то не проще ли за раз скачать игру бесплатно?» К слову и некоторых игр начала 10-х годов эта проблема не обошла стороной (Deus Ex:HR, Watch Dogs). Поляки тоже знают об этом не понаслышке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С пиратскими локализациями ситуация следующая: создавались они самыми разными командами и одной игре в порядке вещей было иметь по пять разных переводов. Однако многие из них не были высокого качества поэтому ушли в забвение [[Время не пощадило|вполне заслуженно]], а самыми распространёнными и доступными становились, как правило, наиболее качественные локализации (обычно от подрядчиков компании «Фаргус»). Тем не менее они представляют исторический интерес поэтому некоторые заинтересованные пользователи собирают переводы прошлого и складывают на специализированных сайтах (как правило только там их и можно найти, на обычных торрентах не водятся).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С пиратскими локализациями ситуация следующая: создавались они самыми разными командами и одной игре в порядке вещей было иметь по пять разных переводов. Однако многие из них не были высокого качества поэтому ушли в забвение [[Время не пощадило|вполне заслуженно]], а самыми распространёнными и доступными становились, как правило, наиболее качественные локализации (обычно от подрядчиков компании «Фаргус»). Тем не менее они представляют исторический интерес поэтому некоторые заинтересованные пользователи собирают переводы прошлого и складывают на специализированных сайтах (как правило только там их и можно найти, на обычных торрентах не водятся).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-306291:rev-308736 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Герыч</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=306291&amp;oldid=prev</id>
		<title>Герыч: /* Общее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=306291&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-21T11:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:04, 21 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** У тех же кто предпочитает программное железо дела с доступом к развлечениям обстоят гораздо лучше: образы дисков и картриджей не имеют сроков годности, а получить их можно совершенно бесплатно… при наличии времени, терпения и немалого опыта рысканья по Интернету, особенно если нужна малоизвестная игра. А желание собрать крупную библиотеку обязательно уткнётся в проблему нехватки места даже на весьма объёмном жёстком диске.&amp;lt;ref&amp;gt;Зависит от приставки. Игры выходившие на картриджах весят совсем не много. Так объём картриджей для SNES составлял два мегабайта (хотя в среднем игры вообще весили один), что равняется объёму паре десятков игр с NES и целой библиотеке любого конкурента Atari 2600 (для самой 2600 таки надо 5 мегабайт). И даже на Nintendo 64 игры, даром что полноценные трёхмерные, а весят десяток, другой мегабайт. Так что взять флешку и сделать из неё настоящий карик «9999 в 1» вообще не проблема. А вот игры на дисках в 90-ых уже весили по несколько сотен мегабайт ибо видео и аудио-звук требовали много места. Для игр же шестого и тем более седьмого поколения действительно никаких флэшек не напасёшься.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** У тех же кто предпочитает программное железо дела с доступом к развлечениям обстоят гораздо лучше: образы дисков и картриджей не имеют сроков годности, а получить их можно совершенно бесплатно… при наличии времени, терпения и немалого опыта рысканья по Интернету, особенно если нужна малоизвестная игра. А желание собрать крупную библиотеку обязательно уткнётся в проблему нехватки места даже на весьма объёмном жёстком диске.&amp;lt;ref&amp;gt;Зависит от приставки. Игры выходившие на картриджах весят совсем не много. Так объём картриджей для SNES составлял два мегабайта (хотя в среднем игры вообще весили один), что равняется объёму паре десятков игр с NES и целой библиотеке любого конкурента Atari 2600 (для самой 2600 таки надо 5 мегабайт). И даже на Nintendo 64 игры, даром что полноценные трёхмерные, а весят десяток, другой мегабайт. Так что взять флешку и сделать из неё настоящий карик «9999 в 1» вообще не проблема. А вот игры на дисках в 90-ых уже весили по несколько сотен мегабайт ибо видео и аудио-звук требовали много места. Для игр же шестого и тем более седьмого поколения действительно никаких флэшек не напасёшься.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Ещё на работоспособность и функциональность эмуляторов и доступность образов влияет прижизненная популярность приставки и/или её архитектура. То есть если приставка изначально была любима у покупателей и проста для программистов то и прошедшие года её библиотеке не страшны, если же система не снискала успеха, то и на поприще эмуляции ситуация будет не лучше — маленький спрос и мало фанатов-айтишников которые сделали бы наследие системы доступной. Так например, эмуляция PS1 считается достаточно простой, а попытка запустить эмулятор Sega Saturn сродни целому подвигу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Ещё на работоспособность и функциональность эмуляторов и доступность образов влияет прижизненная популярность приставки и/или её архитектура. То есть если приставка изначально была любима у покупателей и проста для программистов то и прошедшие года её библиотеке не страшны, если же система не снискала успеха, то и на поприще эмуляции ситуация будет не лучше — маленький спрос и мало фанатов-айтишников которые сделали бы наследие системы доступной. Так например, эмуляция PS1 считается достаточно простой, а попытка запустить эмулятор Sega Saturn сродни целому подвигу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Приставки первых четырëх поколений эмулируются отлично, не требуют мощного железа, запускают игры «из коробки» и часто обладают удобным интерфейсом и доп. функциями, если эмулятор правильно подобрать конечно (emulator wiki в помощь) и немного разобраться в разархивировании ПО и поиске ромов. Тоже можно сказать про портативки до шестого поколения включительно. А вот с аддонами уже сложнее. Sega 32x идëт «в комплекте» с мега драйвом и как правило он рабочий, но функционал эмуляции у него бывает урезан. Другой МД аддон — Sega CD «из коробки» не работает, нужен биос да и с образами игр по-сложнее. С PC Engine CD всë ещë хуже - в процессе жизни системы было разработано несколько разных форматов игр и каждый из этих форматов требует свой биос и например arcade card ещë пойди найди. При этом приставка не такая популярная как SMD, в основном в неë играли японцы, которым эмуляция не интересна и как следствие различных гайдов, форумов и мест для закачки ПО относительно немного. А на базовых HU-card вышла только малая и ранняя часть игр. Так что полное освоение PC Engine серьëзное испытание даже для тех кто с другими 8/16-битками «на «ты»».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эмуляторы портативок от нинтендо, плюс ps1 и psp, работают стабильно как на компах, так и на мобилках.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эмуляторы портативок от нинтендо, плюс ps1 и psp, работают стабильно как на компах, так и на мобилках.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Схожая проблема — с играми на кнопочные мобильные телефоны эпохи нулевых, эмулируются до безобразия легко, так как платформа практически единая и простая, но реальные звонилки недолговечны и в добавок у игр не было носителей, поэтому придётся шаманить с образами игр и закачкой их на старые устройства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Схожая проблема — с играми на кнопочные мобильные телефоны эпохи нулевых, эмулируются до безобразия легко, так как платформа практически единая и простая, но реальные звонилки недолговечны и в добавок у игр не было носителей, поэтому придётся шаманить с образами игр и закачкой их на старые устройства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-302837:rev-306291 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Герыч</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=302837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Кое-как доступные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=302837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-10T19:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кое-как доступные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:02, 10 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем нужные ромы ещё пойди-найди: на многих ром-ресурсах их просто нет или они удалены. После длительных поисков рабочие образы удалось найти только на сайте Myrient. Ну и кое что на Internet Archive есть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем нужные ромы ещё пойди-найди: на многих ром-ресурсах их просто нет или они удалены. После длительных поисков рабочие образы удалось найти только на сайте Myrient. Ну и кое что на Internet Archive есть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А вот экзам Philips CD-I повезло меньше. Несмотря на безмерную, пусть и ироничную, любовь, поиграть в мемных Марио и Зельду выйдет только на живой консоли и оригинальных дисках. Стоят они ОЧЕНЬ дорого, а рабочего эмулятора нет до сих пор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А вот экзам Philips CD-I повезло меньше. Несмотря на безмерную, пусть и ироничную, любовь, поиграть в мемных Марио и Зельду выйдет только на живой консоли и оригинальных дисках. Стоят они ОЧЕНЬ дорого, а рабочего эмулятора нет до сих пор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Need for Speed|Motor City Online]] — существует версия с устанавливаемым офф-лайн патчем, открывающим часть функционала, но в полную версию уже не сыграть.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Недоступные ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Недоступные ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-302832:rev-302837 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=302832&amp;oldid=prev</id>
		<title>Герыч: /* Кое-как доступные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=302832&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-10T18:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кое-как доступные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:47, 10 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l88&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Test Drive|Test Drive: Overdrive]] — нормально поиграть в игру без танцев с бубном на современном компьютере невозможно так как частота кадров привязана к мощности процессора и при использовании современных многоядерных процессоров игра разгоняется до такой скорости, что управлять машиной становится невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Test Drive|Test Drive: Overdrive]] — нормально поиграть в игру без танцев с бубном на современном компьютере невозможно так как частота кадров привязана к мощности процессора и при использовании современных многоядерных процессоров игра разгоняется до такой скорости, что управлять машиной становится невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вся библиотека аддона Atari Jaguar CD. И сама приставка редкая, а уж СД привод и вовсе продавил педаль в пол — единственная партия была в размере 20 тысяч экземпляров и большая её часть вышла из строя уже к середине нулевых, остались лишь единичные рабочие экземпляры. Проще говоря диски почти не на чем воспроизвести. Но ситуацию спасает то что у привода не было своей железной начинки — он просто читал данные с дисков и направлял их напрямую в приставку. Поэтому ромы игр можно запустить через флэш-картридж и эмулятор Ягуара. В противном случае вряд ли бы кто-то смог/захотел делать отдельный эмулятор для 13 (!) игр из которых эксклюзивных 5&amp;lt;ref&amp;gt;Не говоря уже о том что с аддонами всегда сложнее работать чем с полноценными приставками, приблуды для SMD и PC Engine не дадут соврать.&amp;lt;/ref&amp;gt; и в пору было бы говорить о полной недоступности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вся библиотека аддона Atari Jaguar CD. И сама приставка редкая, а уж СД привод и вовсе продавил педаль в пол — единственная партия была в размере 20 тысяч экземпляров и большая её часть вышла из строя уже к середине нулевых, остались лишь единичные рабочие экземпляры. Проще говоря диски почти не на чем воспроизвести. Но ситуацию спасает то что у привода не было своей железной начинки — он просто читал данные с дисков и направлял их напрямую в приставку. Поэтому ромы игр можно запустить через флэш-картридж и эмулятор Ягуара. В противном случае вряд ли бы кто-то смог/захотел делать отдельный эмулятор для 13 (!) игр из которых эксклюзивных 5&amp;lt;ref&amp;gt;Не говоря уже о том что с аддонами всегда сложнее работать чем с полноценными приставками, приблуды для SMD и PC Engine не дадут соврать.&amp;lt;/ref&amp;gt; и в пору было бы говорить о полной недоступности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Впрочем нужные ромы ещё пойди-найди: на многих ром-ресурсах их просто нет или они удалены. После длительных поисков рабочие образы удалось найти только на сайте Myrient. Ну и кое что на Internet Archive есть.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А вот экзам Philips CD-I повезло меньше. Несмотря на безмерную, пусть и ироничную, любовь, поиграть в мемных Марио и Зельду выйдет только на живой консоли и оригинальных дисках. Стоят они ОЧЕНЬ дорого, а рабочего эмулятора нет до сих пор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А вот экзам Philips CD-I повезло меньше. Несмотря на безмерную, пусть и ироничную, любовь, поиграть в мемных Марио и Зельду выйдет только на живой консоли и оригинальных дисках. Стоят они ОЧЕНЬ дорого, а рабочего эмулятора нет до сих пор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-289709:rev-302832 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Герыч</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=289709&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока в 13:54, 25 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=289709&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-25T13:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;amp;diff=289709&amp;amp;oldid=289696&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=289696&amp;oldid=prev</id>
		<title>88.204.87.95: /* Общее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=289696&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-25T13:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:26, 25 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Также некоторые фанаты разрабатывают эмуляторы сервера ранних версий онлайн-игр — автор правки видела ветку на форуме с разработкой сервера для WoT 0.9.22, а также своими лапками поднимала сервер EVE Online версии Crucible. Однако, первый заброшен и без открытых исходников, а второй малоизвестен, поэтому развивается медленно, хотя разработка ведётся уже более 10 лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Также некоторые фанаты разрабатывают эмуляторы сервера ранних версий онлайн-игр — автор правки видела ветку на форуме с разработкой сервера для WoT 0.9.22, а также своими лапками поднимала сервер EVE Online версии Crucible. Однако, первый заброшен и без открытых исходников, а второй малоизвестен, поэтому развивается медленно, хотя разработка ведётся уже более 10 лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство Flash-игр после прекращения работы Flash Player-а. К счастью, есть эмуляторы, но и они не всегда помогают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство Flash-игр после прекращения работы Flash Player-а. К счастью, есть эмуляторы, но и они не всегда помогают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Проблемы с различными лицензиями. Со временем выяснилось, что если покупать игры через онлайн-сервисы, через n-ое количество времени вы лишаетесь в зависимости от случая либо части контента, либо возможности поиграть в принципе, т.к. игру могли вообще выпилить из продажи. Хорошо если оставалась купленная лицензия на учётной записи. Из наиболее известных примеров - серия GTA, где примерно через 10 лет после релизов, патчами, либо выкладыванием новых версий игр, удалялась музыка, на которую у разработчиков заканчивалась лицензия.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из 11 игр советского аркадного автомата ТИА-МЦ-1 сдамплены 6.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Из 11 игр советского аркадного автомата ТИА-МЦ-1 сдамплены 6.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У Sega Mega Drive был сервис цифровой дистрибуции (нет, серьёзно, на Sega Mega Drive была цифровая дистрибуция, причём она не была в этом первой!) под названием Sega Channel, использовавший сеть кабельного телевидения. За ежемесячную плату игроки получали неограниченный доступ к большому количеству игр для скачивания. Круто? Да не так уж: при выключении приставки скачанная игра стиралась, и в результате игры, бывшие эксклюзивами Sega Channel, оказались утеряны. Среди них — американские версии [[Mega Man (классическая серия)|Megaman — The Wily Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;При том что это сборник из четырёх игр, и последняя, Wily Tower, открывается только по прохождению первых трёх, так что вряд ли кто-то, кроме разработчиков, вообще играл в Wily Tower в американской версии игры!&amp;lt;/ref&amp;gt; и Alien Soldier, игра по Флинтстоунам от Ocean (версия для SNES легко находится) и [[Garfield]][[Роковое имя|: The Lost Levels]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не [[фанская кличка]], [https://web.archive.org/web/19970503095742/http://www.sega.com/channel/now/7.html игра правда так называлась.]&amp;lt;/ref&amp;gt; — дополнительные уровни для Garfield: Caught in the Act.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У Sega Mega Drive был сервис цифровой дистрибуции (нет, серьёзно, на Sega Mega Drive была цифровая дистрибуция, причём она не была в этом первой!) под названием Sega Channel, использовавший сеть кабельного телевидения. За ежемесячную плату игроки получали неограниченный доступ к большому количеству игр для скачивания. Круто? Да не так уж: при выключении приставки скачанная игра стиралась, и в результате игры, бывшие эксклюзивами Sega Channel, оказались утеряны. Среди них — американские версии [[Mega Man (классическая серия)|Megaman — The Wily Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;При том что это сборник из четырёх игр, и последняя, Wily Tower, открывается только по прохождению первых трёх, так что вряд ли кто-то, кроме разработчиков, вообще играл в Wily Tower в американской версии игры!&amp;lt;/ref&amp;gt; и Alien Soldier, игра по Флинтстоунам от Ocean (версия для SNES легко находится) и [[Garfield]][[Роковое имя|: The Lost Levels]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не [[фанская кличка]], [https://web.archive.org/web/19970503095742/http://www.sega.com/channel/now/7.html игра правда так называлась.]&amp;lt;/ref&amp;gt; — дополнительные уровни для Garfield: Caught in the Act.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-284745:rev-289696 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>88.204.87.95</name></author>
	</entry>
</feed>