<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Ужасная игрушка - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T21:45:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492328&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492328&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T20:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:57, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Страшилки: Шестое чувство» — ближе к концу игры главная героиня попадает в сознание Главгада, и встречает там комнату с такими игрушками (видимо, символизирующую детские воспоминания злодея).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Страшилки: Шестое чувство» — ближе к концу игры главная героиня попадает в сознание Главгада, и встречает там комнату с такими игрушками (видимо, символизирующую детские воспоминания злодея).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия игр «[[Five Nights at Freddy's|Пять ночей с Фредди]]» — попробуйте выжить среди обезумевших аниматроников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия игр «[[Five Nights at Freddy's|Пять ночей с Фредди]]» — попробуйте выжить среди обезумевших аниматроников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;такие играют роль &lt;/del&gt;в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;привидения-игрушки представлены &lt;/ins&gt;в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной», и потом нашёл. Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной», и потом нашёл. Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Самое удивительное — зайка в полевых условиях оказывается каким-то крупнокалиберным монстром уровня Старика Картера и Ужастика, но с педалью в пол. Он со старта имеет фирменный приём «Крепость» (громко захлопывает все двери в комнату, все люди вокруг резко пугаются) и может привязываться не только к насилию, но и просто внутри помещений. Правда, со старта же он раскачан &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;слабовато – &lt;/del&gt;но не пожалейте и вкачайте ему «Психотическую ярость», будет [[Кролик-убийца|что-то с чем-то]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Самое удивительное — зайка в полевых условиях оказывается каким-то крупнокалиберным монстром уровня Старика Картера и Ужастика, но с педалью в пол. Он со старта имеет фирменный приём «Крепость» (громко захлопывает все двери в комнату, все люди вокруг резко пугаются) и может привязываться не только к насилию, но и просто внутри помещений. Правда, со старта же он раскачан &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;слабовато — &lt;/ins&gt;но не пожалейте и вкачайте ему «Психотическую ярость», будет [[Кролик-убийца|что-то с чем-то]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492327:rev-492328 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492327&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492327&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T20:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:56, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия игр «[[Five Nights at Freddy's|Пять ночей с Фредди]]» — попробуйте выжить среди обезумевших аниматроников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия игр «[[Five Nights at Freddy's|Пять ночей с Фредди]]» — попробуйте выжить среди обезумевших аниматроников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection такие играют роль в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection такие играют роль в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной». Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, и потом нашёл&lt;/ins&gt;. Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Самое удивительное — зайка в полевых условиях оказывается каким-то крупнокалиберным монстром уровня Старика Картера и Ужастика, но с педалью в пол. Он имеет фирменный приём «Крепость» (громко захлопывает все двери в комнату, все люди вокруг резко пугаются) и может привязываться не только к насилию, но и просто внутри помещений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Самое удивительное — зайка в полевых условиях оказывается каким-то крупнокалиберным монстром уровня Старика Картера и Ужастика, но с педалью в пол. Он &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;со старта &lt;/ins&gt;имеет фирменный приём «Крепость» (громко захлопывает все двери в комнату, все люди вокруг резко пугаются) и может привязываться не только к насилию, но и просто внутри помещений&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Правда, со старта же он раскачан слабовато – но не пожалейте и вкачайте ему «Психотическую ярость», будет [[Кролик-убийца|что-то с чем-то]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-492326:rev-492327 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492326&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492326&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T20:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:54, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection такие играют роль в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection такие играют роль в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной». Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной». Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Самое удивительное — зайка в полевых условиях оказывается каким-то крупнокалиберным монстром уровня Старика Картера и Ужастика, но с педалью в пол. Он имеет фирменный приём «Крепость» (громко захлопывает все двери в комнату, все люди вокруг резко пугаются) и может привязываться не только к насилию, но и просто внутри помещений.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492323&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 20:47, 3 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=492323&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T20:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:47, 3 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Страшилки: Шестое чувство» — ближе к концу игры главная героиня попадает в сознание Главгада, и встречает там комнату с такими игрушками (видимо, символизирующую детские воспоминания злодея).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Страшилки: Шестое чувство» — ближе к концу игры главная героиня попадает в сознание Главгада, и встречает там комнату с такими игрушками (видимо, символизирующую детские воспоминания злодея).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия игр «[[Five Nights at Freddy's|Пять ночей с Фредди]]» — попробуйте выжить среди обезумевших аниматроников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия игр «[[Five Nights at Freddy's|Пять ночей с Фредди]]» — попробуйте выжить среди обезумевших аниматроников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Ghost Master]] — в оригинальной игре таких не было, а вот в римейке Resurrection такие играют роль в первых двух бесплатных DLC — Прыгун и Мурчиль.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Прыгун — дух, сформировавшийся в плюшевом кролике Джимми Дода — да, том самом, которого Джимми потерял в «Фантоме операционной». Со временем Джимми забросил кролика, Прыгун озлобился, и теперь просит нас (зловещим шёпотом) прогнать из дома всех, кроме самого Джимми, чтобы тот познал, как оно, когда тебя оставили одного.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** А вот откуда взялся Мурчиль — не совсем понятно, он не признаётся. Но он тоже дух из игрушки — плюшевого котёнка. И, видимо, более мстительный — хозяева что-то смекнули и оставили Мурчиля в тёплой, тихой и хорошо освещённой комнатке, вроде как чтобы его упокоить. Кошак упокаиваться не хочет, и просит нас назло хозяевам устроить в комнате мороз, тьму и шум.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — Дзюппета (он же Банетт), злобный цукумогами. А конкретно — брошенная кукла, в которой за годы накопилась лютая ненависть к бывшему хозяину, сформировавшаяся в злобный дух. В результате кукла оживает и отправляется на поиски обидчика. Может втыкать в себя булавки, как в вудунскую куклу, и тем самым проклинать других. В мире Покемона ходит городская легенда, что, якобы, если с Дзюппетой подружится какой-нибудь посторонний человек и будет хорошо с ним обращаться, рано или поздно дух забудет бывшего хозяина («старый царь ободрал, новый заново одел»), покинет куклу и спокойно отойдёт в мир иной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кстати, когда Дзюппета спит, он тихонько смеётся. Считается, что во сне он вспоминает счастливые годы с бывшим хозяином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кстати, когда Дзюппета спит, он тихонько смеётся. Считается, что во сне он вспоминает счастливые годы с бывшим хозяином.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466111&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Телесериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466111&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-28T16:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Телесериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:23, 28 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — эпизод «[[Сверхъестественное|Скубиестественное]]» (13 сезон, 16 серия) открывается эпичной битвой братьев Винчестеров с плюшевым динозавром в человеческий рост, одержимым призраком. С фитильком: С точки зрения владельца магазина, в котором (магазине, а не владельце) завелось это чудище, это, вне всякого сомнения, троп. Но зрители едва ли с ним согласятся, ибо слишком уж нелепо всё это выглядит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — эпизод «[[Сверхъестественное&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/Скубиестественное&lt;/ins&gt;|Скубиестественное]]» (13 сезон, 16 серия) открывается эпичной битвой братьев Винчестеров с плюшевым динозавром в человеческий рост, одержимым призраком. С фитильком: С точки зрения владельца магазина, в котором (магазине, а не владельце) завелось это чудище, это, вне всякого сомнения, троп. Но зрители едва ли с ним согласятся, ибо слишком уж нелепо всё это выглядит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466089:rev-466111 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466089&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Литература */ ПБК не нужон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466089&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-28T14:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература: &lt;/span&gt; ПБК не нужон&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:56, 28 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Oddkins» Дина Кунца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Oddkins» Дина Кунца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Павел Пепперштейн и Сергей Ануфриев, «Мифогенная любовь каст» — [[Вывих мозга|мозговыносящий вариант]]. Главный герой, в годы Отечественной войны получивший контузию, переживает странные приключения, в галлюцинациях сражаясь с героями известных сказок, выступающими за нацистов ([[Карлсон]]ом, [[Winnie-the-Pooh|Винни-Пухом]], [[Mary Poppins|Мэри Поппинс на карусели]]). Пережив войну и дожив до 1990-х, он находит свою внучку — и обнаруживает у неё в комнате игрушечного Карлсона, плюшевого Винни-Пуха, заводную карусель и др. (намекается, что сюжеты, созданные её детским воображением, мистическим образом вклинились в военные галлюцинации её деда многолетней давности).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Павел Пепперштейн и Сергей Ануфриев, «Мифогенная любовь каст» — [[Вывих мозга|мозговыносящий вариант]]. Главный герой, в годы Отечественной войны получивший контузию, переживает странные приключения, в галлюцинациях сражаясь с героями известных сказок, выступающими за нацистов ([[Карлсон]]ом, [[Winnie-the-Pooh|Винни-Пухом]], [[Mary Poppins|Мэри Поппинс на карусели]]). Пережив войну и дожив до 1990-х, он находит свою внучку — и обнаруживает у неё в комнате игрушечного Карлсона, плюшевого Винни-Пуха, заводную карусель и др. (намекается, что сюжеты, созданные её детским воображением, мистическим образом вклинились в военные галлюцинации её деда многолетней давности).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Юрий Нестеренко]], «Игрушка».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кир Булычёв, рассказ «Коварный план» из гуслярского цикла: оказывается, кубик Рубика [[Данайский дар|подсунули]] изобретателю некие инопланетяне в рамках плана по завоеванию Земли: тратя время и внимание на развлечения с кубиком, люди забрасывают более важные дела, что ослабляет человечество. А теперь они же хотят подсунуть ещё более отвлекающую игрушку — даже профессор Минц залип настолько, что потерял счёт времени…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Кир Булычёв, рассказ «Коварный план» из гуслярского цикла: оказывается, кубик Рубика [[Данайский дар|подсунули]] изобретателю некие инопланетяне в рамках плана по завоеванию Земли: тратя время и внимание на развлечения с кубиком, люди забрасывают более важные дела, что ослабляет человечество. А теперь они же хотят подсунуть ещё более отвлекающую игрушку — даже профессор Минц залип настолько, что потерял счёт времени…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Спасите Галю!» — а тут целый [[Аномальная зона|заброшенный игрушечный завод]], в котором сложилась экосистема подобных игрушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Спасите Галю!» — а тут целый [[Аномальная зона|заброшенный игрушечный завод]], в котором сложилась экосистема подобных игрушек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466088:rev-466089 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466088&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 14:56, 28 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466088&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-28T14:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;amp;diff=466088&amp;amp;oldid=466087&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466087&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=466087&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-28T14:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:56, 28 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Солдатики». Командос уж точно были такими, а потом — и механический аналог кукол Барби.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Солдатики». Командос уж точно были такими, а потом — и механический аналог кукол Барби.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Полёт в страну чудовищ» - придворные актёры-микророботы короля Дуляриса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Полёт в страну чудовищ» - придворные актёры-микророботы короля Дуляриса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — эпизод «[[Сверхъестественное|Скубиестественное]]» (13 сезон, 16 серия) открывается эпичной битвой братьев Винчестеров с плюшевым динозавром в человеческий рост, одержимым призраком. С фитильком: С точки зрения владельца магазина, в котором (магазине, а не владельце) завелось это чудище, это, вне всякого сомнения, троп. Но зрители едва ли с ним согласятся, ибо слишком уж нелепо всё это выглядит.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультфильмы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=419338&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=419338&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-11T11:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:26, 11 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984) — «Ночь оживших игрушек» (6 серия). Злобному эльфу, терроризирующему лесной игрушечный магазин, прислуживают две ожившие марионетки и один заводной робот, обученный открывать запертый сейф изнутри. Не сказать, чтобы эти игрушки были очень уж жуткими для зрителя, но Скуби и Шегги страху от них всё же натерпелись. {{spoiler|Сам эльф оказался фальшивым, робот просто был очень хитро сконструирован, а вот истинную природу живых марионеток нам так и не объяснили. Для переодетых людей они слишком маленькие, а для заводных роботов слишком подвижные}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;* «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984) — «Ночь оживших игрушек» (6 серия). Злобному эльфу, терроризирующему лесной игрушечный магазин, прислуживают две ожившие марионетки и один заводной робот, обученный открывать запертый сейф изнутри. Не сказать, чтобы эти игрушки были очень уж жуткими для зрителя, но Скуби и Шегги страху от них всё же натерпелись. {{spoiler|Сам эльф оказался фальшивым, робот просто был очень хитро сконструирован, а вот истинную природу живых марионеток нам так и не объяснили. Для переодетых людей они слишком маленькие, а для заводных роботов слишком подвижные&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Бунт игрушек» (1 сезон, 11 серия). Игрушки, выставленные на продажу в магазине «Счастливая страна игрушек», по ночам оживают и начинают громить всё вокруг. Сначала так делали только электронные космонавты Свинтоны, потом к ним присоединились куклы Аннабель, а там и другие игрушки подтянулись. К счастью, именно в этот магазин приехала Скуби-банда, чтобы приобрести одного из Свинтонов в подарок велминому племяннику. {{spoiler|За бунтом стоял охранник Вальтер Клеппхеммер, который дистанционно управлял игрушками через встроенные в них микрочипы. Он пытался пробурить пол в подвале, чтобы найти тайник с картинами, украденными им же из художественного музея, который раньше располагался на месте «Счастливый страны». А живые игрушки нужны были для отвлечения внимания&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 3 сезон, 1 серия. [[Жуткая кукла|Живая кукла]] «Щедрая Шэрон», которой очень нравятся щедрые дети и очень не нравятся жадные (такие, как главгероиня серии). С первыми она ведёт себя, как самая обычная игрушка, а вторых преследует и пугает по ночам. Помимо бытия живой она обладает такими полезными способностями, как [[закадровая телепортация]] и иммунитет к [[голову с плеч|обезглавливанию]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 3 сезон, 1 серия. [[Жуткая кукла|Живая кукла]] «Щедрая Шэрон», которой очень нравятся щедрые дети и очень не нравятся жадные (такие, как главгероиня серии). С первыми она ведёт себя, как самая обычная игрушка, а вторых преследует и пугает по ночам. Помимо бытия живой она обладает такими полезными способностями, как [[закадровая телепортация]] и иммунитет к [[голову с плеч|обезглавливанию]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=413865&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Отмена правки 373776, сделанной Илай Джавуд (обсуждение)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=413865&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T12:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Отмена правки 373776, сделанной &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%98%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%83%D0%B4&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/Илай Джавуд&quot;&gt;Илай Джавуд&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%98%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%83%D0%B4&quot; title=&quot;Обсуждение участника:Илай Джавуд&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;amp;diff=413865&amp;amp;oldid=373777&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
</feed>