<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%2F%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
	<title>Участь хуже смерти/Настольные игры - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%2F%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-30T09:42:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=507455&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 09:28, 15 октября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=507455&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-15T09:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:28, 15 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Участь хуже смерти]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Участь хуже смерти]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мрачный [[сеттинг]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WarHammer &lt;/del&gt;40,000]] предлагает достаточно вариантов такой участи:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мрачный [[сеттинг]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warhammer &lt;/ins&gt;40,000]] предлагает достаточно вариантов такой участи:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пленникам, попавшим в Коммораг, не позавидуешь — искусство долгих мучительных пыток Тёмные Эльдар отточили до совершенства. В лучшем случае — попадут на арену. В худшем — будут превращены в боевые машины Гомункулов. В катастрофическом — попадут на Симфонию Боли. Пример изощренной пытки: так называемая «живая скульптура» — у человека вынимают скелет, его же плоть вместе с внутренними органами подвешивают на крючьях и он имеет возможность созерцать свой окровавленный костяк, оставаясь живым и в сознании благодаря продвинутой технологии дарков. Неудивительно, что большинство таких несчастных умоляет только об одном: «Убейте меня».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пленникам, попавшим в Коммораг, не позавидуешь — искусство долгих мучительных пыток Тёмные Эльдар отточили до совершенства. В лучшем случае — попадут на арену. В худшем — будут превращены в боевые машины Гомункулов. В катастрофическом — попадут на Симфонию Боли. Пример изощренной пытки: так называемая «живая скульптура» — у человека вынимают скелет, его же плоть вместе с внутренними органами подвешивают на крючьях и он имеет возможность созерцать свой окровавленный костяк, оставаясь живым и в сознании благодаря продвинутой технологии дарков. Неудивительно, что большинство таких несчастных умоляет только об одном: «Убейте меня».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Подобными занятиями балуются и космодесантники из легиона Повелителей Ночи. Причём, их боятся не только лояльные Империуму люди и космодесантники, но и другие культисты Хаоса. А всё потому что сами Повелители Ночи, в большинстве своём — просто предатели человечества (лишь некоторые банды из их числа поклоняются отдельным Богам Хаоса). Короче: они не конченые хаоситы, но конченые подонки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Подобными занятиями балуются и космодесантники из легиона Повелителей Ночи. Причём, их боятся не только лояльные Империуму люди и космодесантники, но и другие культисты Хаоса. А всё потому что сами Повелители Ночи, в большинстве своём — просто предатели человечества (лишь некоторые банды из их числа поклоняются отдельным Богам Хаоса). Короче: они не конченые хаоситы, но конченые подонки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, вариант таки [[с прикрученным фитильком]]: когда дредноут накапливает нужное количество Порчи Хаоса, то превращается в Хелбрут — биомеханическую демоническую машину, в которой ОБЧР полностью слит с десантником с помощью демона и сам десантник вновь может почувствовать себя живым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, вариант таки [[с прикрученным фитильком]]: когда дредноут накапливает нужное количество Порчи Хаоса, то превращается в Хелбрут — биомеханическую демоническую машину, в которой ОБЧР полностью слит с десантником с помощью демона и сам десантник вновь может почувствовать себя живым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Чернокаменных Крепостях, находящихся во владении у хаоситов, есть довольно странное системное помещение для коннекта пользователей с системами напрямую. Нет, ручное управление у этих крепостей и так есть, но чтобы пользоваться этим нейроинтерфейсом, требуется псайкер одного уровня с императором, если не выше. В противном случае &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;горе&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пользователь&amp;quot; &lt;/del&gt;с большой вероятностью будет погружён в техностазис этой самой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;системой — &lt;/del&gt;всё ещё в сознании, но не способный ни завершить перехват контроля над Крепостью, ни даже пошевелить пальцем. Один из друкхари-пиратов таким образом скормил Крепости своего нерадивого напарника, и тот &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;увяз&lt;/del&gt;, словно муха в жидком &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;янтаре&amp;quot;&lt;/del&gt;. {{spoiler|Отсюда же — есть теория, что эльдарский бог-кузнец Ваул мог пережить падение старой империи эльдар, таким же образов став заложником в одной из Крепостей}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Чернокаменных Крепостях, находящихся во владении у хаоситов, есть довольно странное системное помещение для коннекта пользователей с системами напрямую. Нет, ручное управление у этих крепостей и так есть, но чтобы пользоваться этим нейроинтерфейсом, требуется псайкер одного уровня с императором, если не выше. В противном случае &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«горе&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пользователь» &lt;/ins&gt;с большой вероятностью будет погружён в техностазис этой самой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;системой — &lt;/ins&gt;всё ещё в сознании, но не способный ни завершить перехват контроля над Крепостью, ни даже пошевелить пальцем. Один из друкхари-пиратов таким образом скормил Крепости своего нерадивого напарника, и тот &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«увяз&lt;/ins&gt;, словно муха в жидком &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;янтаре»&lt;/ins&gt;. {{spoiler|Отсюда же — есть теория, что эльдарский бог-кузнец Ваул мог пережить падение старой империи эльдар, таким же образов став заложником в одной из Крепостей}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если Чемпион Хаоса зашел достаточно далеко на службе Губительным Силам, то они дадут ему тяжелое и опасное задание. Если чемпион выдержит испытание с честью — станет Демон-принцем. Если нет — превратится в Отродье Хаоса — жутко мутировавшее безумное гротескное существо, используемое товарищами как [[ручной монстр]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если Чемпион Хаоса зашел достаточно далеко на службе Губительным Силам, то они дадут ему тяжелое и опасное задание. Если чемпион выдержит испытание с честью — станет Демон-принцем. Если нет — превратится в Отродье Хаоса — жутко мутировавшее безумное гротескное существо, используемое товарищами как [[ручной монстр]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Среди Чемпионов Хаоса [[Полное чудовище|особо выделяется]] космодесантник Люций Вечный. «Вечным» он является потому, что если его убить, и испытать при этом хотя бы небольшое наслаждение, то Люций возродиться в теле убитого. Троп здесь при том, что всё что после этого остаётся от неудачного убийцы — вечно кричащее от боли лицо на броне Люция. За десять тысяч лет у Люция в броне накопилось так много мучимых душ неудавшихся убийц, что по состоянию на M41 его броня полностью скрыта [[Боди-хоррор|под слоем корчащихся лиц]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Среди Чемпионов Хаоса [[Полное чудовище|особо выделяется]] космодесантник Люций Вечный. «Вечным» он является потому, что если его убить, и испытать при этом хотя бы небольшое наслаждение, то Люций возродиться в теле убитого. Троп здесь при том, что всё что после этого остаётся от неудачного убийцы — вечно кричащее от боли лицо на броне Люция. За десять тысяч лет у Люция в броне накопилось так много мучимых душ неудавшихся убийц, что по состоянию на M41 его броня полностью скрыта [[Боди-хоррор|под слоем корчащихся лиц]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Зараженных болезнями Нургла при жизни ожидает превращение в покрытый гнойниками и кишащий паразитами полутруп, а после смерти — становление низшим демоном Нургла. Ладно ещё культисты Нургла, они рады дарам Дедушки, но тем, кого заразили насильно реально не позавидуешь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Зараженных болезнями Нургла при жизни ожидает превращение в покрытый гнойниками и кишащий паразитами полутруп, а после смерти — становление низшим демоном Нургла. Ладно ещё культисты Нургла, они рады дарам Дедушки, но тем, кого заразили насильно реально не позавидуешь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И уж тем более не позавидуешь пленникам хаоситов, любезно преподнесённых в жертву Ку`Гату — любимому высшему демону самого Нургла: тот не стесняется экспериментировать на них в попытках вывести «идеальную болезнь» (с соответствующими симптомами, разумеется).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И уж тем более не позавидуешь пленникам хаоситов, любезно преподнесённых в жертву Ку`Гату — любимому высшему демону самого Нургла: тот не стесняется экспериментировать на них в попытках вывести «идеальную болезнь» (с соответствующими симптомами, разумеется).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Где-то был небольшой официальный рассказ, где упоминается судьба отряда эльдари-аспектников, что решили вторгнуться в Сады Нургла и силой освободить свою богиню Ишу, но недооценили местных обитателей и, понахватавшись местных болячек, всем составом мутировали в вечно-гниющие мясные деревья, став частью тех самых Садов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Где-то был небольшой официальный рассказ, где упоминается судьба отряда эльдари-аспектников, что решили вторгнуться в Сады Нургла и силой освободить свою богиню Ишу, но недооценили местных обитателей и, понахватавшись местных болячек, всем составом мутировали в вечно-гниющие мясные деревья, став частью тех самых Садов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Инквизиция использует еретиков для создания арко-флагеллянтов — людей у которых большая часть тела заменена на аугуметику, а сами они накачаны боевыми наркотиками до состояния «Ходячий ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Инквизиция использует еретиков для создания арко-флагеллянтов — людей у которых большая часть тела заменена на аугуметику, а сами они накачаны боевыми наркотиками до состояния «Ходячий ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Экклезиархия создаёт «машины покаяния» — быстрые и мощные боевые шагоходы, куда заключают еретиков или сильно провинившихся сестёр битвы. Процесс изготовления занимает месяц, во время которого от человека остается по сути только голова и сердце, а после он вживляется в шагоход, который посредством подключения к центрам восприятия боли причиняет обрубку адские мучения. Причем всё это без наркоза и с полным осознанием своего состояния.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Экклезиархия создаёт «машины покаяния» — быстрые и мощные боевые шагоходы, куда заключают еретиков или сильно провинившихся сестёр битвы. Процесс изготовления занимает месяц, во время которого от человека остается по сути только голова и сердце, а после он вживляется в шагоход, который посредством подключения к центрам восприятия боли причиняет обрубку адские мучения. Причем всё это без наркоза и с полным осознанием своего состояния.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Души всех живых существ без покровительства божественной сущности пожираются демонами. Исключение души примархов, собранные Императором. А псайкеры, не попавшие в [[Школа волшебства|Схоластика Псайкана]], отправляются на топливо для Золотого Трона — их души сгорают, чтобы поддерживать Астрономикон и самого Императора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Души всех живых существ без покровительства божественной сущности пожираются демонами. Исключение души примархов, собранные Императором. А псайкеры, не попавшие в [[Школа волшебства|Схоластика Псайкана]], отправляются на топливо для Золотого Трона — их души сгорают, чтобы поддерживать Астрономикон и самого Императора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И конечно же, все души — человеческие, эльдарские и демонические — как огня боятся «тени в Варпе», которую генерируют человеческие мутанты-парии и любой флот-улей тиранидов: там любая духовная сущность иссыхает, пока не исчезнет из мироздания. Даже в материальной вселенной колдовать в зоне, задетой этой тенью — занятие заведомо опасное (псайкеры сходят с ума либо бьются в конвульсиях, пуская пену изо рта или впадают в кому), а умереть внутри неё равносильно определению «перестать существовать». Ну, то есть, совсем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И конечно же, все души — человеческие, эльдарские и демонические — как огня боятся «тени в Варпе», которую генерируют человеческие мутанты-парии и любой флот-улей тиранидов: там любая духовная сущность иссыхает, пока не исчезнет из мироздания. Даже в материальной вселенной колдовать в зоне, задетой этой тенью — занятие заведомо опасное (псайкеры сходят с ума либо бьются в конвульсиях, пуская пену изо рта или впадают в кому), а умереть внутри неё равносильно определению «перестать существовать». Ну, то есть, совсем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Не менее мрачный сеттинг [[Ravenloft&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|«Ravenloft»&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Не менее мрачный сеттинг &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Ravenloft]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эльф Эзан Безумный, Тёмный Владыка домена Векор, вынужден вечно страдать от безумия, вечно искать исцеления и никогда не находить. Если его убить, Эзан возрождается вновь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эльф Эзан Безумный, Тёмный Владыка домена Векор, вынужден вечно страдать от безумия, вечно искать исцеления и никогда не находить. Если его убить, Эзан возрождается вновь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Жертвы Жаклин Монтарри. Тело Жаклин больше не стареет, но без головы её жизнь стремительно иссякает, и она должна носить чужую голову. Но любая чужая голова, которую она носит, стареет на один год за каждый день и через достаточно короткое время падает с шеи. В погребе особняка Жаклин стоят бесконечные стеклянные банки, наполненные сброшенными головами. Они всё ещё стонут и кричат от боли, но не могут умереть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Жертвы Жаклин Монтарри. Тело Жаклин больше не стареет, но без головы её жизнь стремительно иссякает, и она должна носить чужую голову. Но любая чужая голова, которую она носит, стареет на один год за каждый день и через достаточно короткое время падает с шеи. В погребе особняка Жаклин стоят бесконечные стеклянные банки, наполненные сброшенными головами. Они всё ещё стонут и кричат от боли, но не могут умереть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примечания}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-253753:rev-507455 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=253753&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.194.89.136 в 12:11, 14 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=253753&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-14T12:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:11, 14 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё один из некронских боссов — Иллюминор Сзерас — имеет мнение, что некроны не должны возвращаться в состояние смертной органики, а наоборот — развиваться по тропу живых машин и дальше. пока не эволюционируют в богов. А чтобы, собственно, этот процесс ускорить, сей товарищ собирает по кусочкам все тайны мироздания… посредством препарирования людишек и ксеносов в своих лабораториях. Нет, серьёзно — изучая биологические процессы, он ставит на столько бесчеловечные опыты над своими пленниками, что даст фору любому палачу тёмных эльдаров в своём ремесле: его жертвы умирают веками, моля о скорой смерти, которую Сзерас так просто им даровать не собирается. Всё ради науки!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё один из некронских боссов — Иллюминор Сзерас — имеет мнение, что некроны не должны возвращаться в состояние смертной органики, а наоборот — развиваться по тропу живых машин и дальше. пока не эволюционируют в богов. А чтобы, собственно, этот процесс ускорить, сей товарищ собирает по кусочкам все тайны мироздания… посредством препарирования людишек и ксеносов в своих лабораториях. Нет, серьёзно — изучая биологические процессы, он ставит на столько бесчеловечные опыты над своими пленниками, что даст фору любому палачу тёмных эльдаров в своём ремесле: его жертвы умирают веками, моля о скорой смерти, которую Сзерас так просто им даровать не собирается. Всё ради науки!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Фабий Байл, хаосит из Детей Императора, тоже подобным балуется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Фабий Байл, хаосит из Детей Императора, тоже подобным балуется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**** Скорее атеист сотрудничающий с хаосом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Не стоит забывать про космические сущности К`Тан, которым некроны поклонялись как своим богам, а когда поняли, что они им больше не нужны — обратили против них самый адовый свой хай-тек, способный раздробить даже бога на кусочки. А потом некроны по кусочкам любезно собрали и… нет, не склеили обратно — затолкали их в тессерактовые лабиринты в своих гробницах. И теперь используют их как живое ядро для своей техники, чтобы подбавить жару в любой битве. Сами К`Таны своим положением не довольны и всячески пытаются вырваться из свох тюрем или, хотя бы, убиться об своих пленителей, но у некронов всегда найдётся пульт управления, продлевающий их агонию дольше, чем вечность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Не стоит забывать про космические сущности К`Тан, которым некроны поклонялись как своим богам, а когда поняли, что они им больше не нужны — обратили против них самый адовый свой хай-тек, способный раздробить даже бога на кусочки. А потом некроны по кусочкам любезно собрали и… нет, не склеили обратно — затолкали их в тессерактовые лабиринты в своих гробницах. И теперь используют их как живое ядро для своей техники, чтобы подбавить жару в любой битве. Сами К`Таны своим положением не довольны и всячески пытаются вырваться из свох тюрем или, хотя бы, убиться об своих пленителей, но у некронов всегда найдётся пульт управления, продлевающий их агонию дольше, чем вечность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** После смерти душа может быть разорвана течениями варпа или деградировать до состояния овоща. Если особенно не повезёт, то душу не просто сожрут, а будут использовать демоны, что гарантирует долгую или вечную пытку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** После смерти душа может быть разорвана течениями варпа или деградировать до состояния овоща. Если особенно не повезёт, то душу не просто сожрут, а будут использовать демоны, что гарантирует долгую или вечную пытку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-198117:rev-253753 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.194.89.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=198117&amp;oldid=prev</id>
		<title>77.51.217.92 в 14:36, 1 июня 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=198117&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-01T14:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:36, 1 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мрачный [[сеттинг]] [[WarHammer 40,000]] предлагает достаточно вариантов такой участи:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мрачный [[сеттинг]] [[WarHammer 40,000]] предлагает достаточно вариантов такой участи:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пленникам, попавшим в Коммораг, не позавидуешь — искусство долгих мучительных пыток Тёмные Эльдар отточили до совершенства. В лучшем случае — попадут на арену. В худшем — будут превращены в боевые машины Гомункулов. В катастрофическом — попадут на Симфонию Боли. Пример изощренной пытки: так называемая «живая скульптура» — у человека вынимают скелет, его же плоть вместе с внутренними органами подвешивают на крючьях и он имеет возможность созерцать свой окровавленный костяк, оставаясь живым и в сознании благодаря продвинутой технологии дарков. Неудивительно, что большинство таких несчастных умоляет только об одном: «Убейте меня».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пленникам, попавшим в Коммораг, не позавидуешь — искусство долгих мучительных пыток Тёмные Эльдар отточили до совершенства. В лучшем случае — попадут на арену. В худшем — будут превращены в боевые машины Гомункулов. В катастрофическом — попадут на Симфонию Боли. Пример изощренной пытки: так называемая «живая скульптура» — у человека вынимают скелет, его же плоть вместе с внутренними органами подвешивают на крючьях и он имеет возможность созерцать свой окровавленный костяк, оставаясь живым и в сознании благодаря продвинутой технологии дарков. Неудивительно, что большинство таких несчастных умоляет только об одном: «Убейте меня».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Подобными занятиями балуются и космодесантники из легиона Повелителей Ночи. Причём, их боятся не только лояльные Империуму люди и космодесантники, но и другие культисты Хаоса. А всё потому что сами Повелители Ночи, в большинстве своём — просто предатели человечества (лишь некоторые банды из их числа поклоняются отдельным Богам Хаоса).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Подобными занятиями балуются и космодесантники из легиона Повелителей Ночи. Причём, их боятся не только лояльные Империуму люди и космодесантники, но и другие культисты Хаоса. А всё потому что сами Повелители Ночи, в большинстве своём — просто предатели человечества (лишь некоторые банды из их числа поклоняются отдельным Богам Хаоса)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Короче: они не конченые хаоситы, но конченые подонки&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сами Тёмные Эльдар (как и их «светлые» собратья) считают такой участью попадание своей души в объятия бога Хаоса Слаанеш. Поэтому «светлые» Эльдар используют Камни Душ, а Тёмные стали садистами из садистов, откупаясь таким образом от [[Тот, кого нельзя называть|Той, Что Жаждет]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сами Тёмные Эльдар (как и их «светлые» собратья) считают такой участью попадание своей души в объятия бога Хаоса Слаанеш. Поэтому «светлые» Эльдар используют Камни Душ, а Тёмные стали садистами из садистов, откупаясь таким образом от [[Тот, кого нельзя называть|Той, Что Жаждет]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=145265&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy в 15:32, 9 ноября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=145265&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-09T15:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:32, 9 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, вариант таки [[с прикрученным фитильком]]: когда дредноут накапливает нужное количество Порчи Хаоса, то превращается в Хелбрут — биомеханическую демоническую машину, в которой ОБЧР полностью слит с десантником с помощью демона и сам десантник вновь может почувствовать себя живым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, вариант таки [[с прикрученным фитильком]]: когда дредноут накапливает нужное количество Порчи Хаоса, то превращается в Хелбрут — биомеханическую демоническую машину, в которой ОБЧР полностью слит с десантником с помощью демона и сам десантник вновь может почувствовать себя живым.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В Чернокаменных Крепостях, находящихся во владении у хаоситов, есть довольно странное системное помещение для коннекта пользователей с системами напрямую. Нет, ручное управление у этих крепостей и так есть, но чтобы пользоваться этим нейроинтерфейсом, требуется псайкер одного уровня с императором, если не выше. В противном случае &quot;горе-пользователь&quot; с большой вероятностью будет погружён в техностазис этой самой системой — всё ещё в сознании, но не способный ни завершить перехват контроля над Крепостью, ни даже пошевелить пальцем. Один из друкхари-пиратов таким образом скормил Крепости своего нерадивого напарника, и тот &quot;увяз, словно муха в жидком янтаре&quot;. {{spoiler|Отсюда же — есть теория, что эльдарский бог-кузнец Ваул мог пережить падение старой империи эльдар, таким же образов став заложником в одной из Крепостей}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если Чемпион Хаоса зашел достаточно далеко на службе Губительным Силам, то они дадут ему тяжелое и опасное задание. Если чемпион выдержит испытание с честью — станет Демон-принцем. Если нет — превратится в Отродье Хаоса — жутко мутировавшее безумное гротескное существо, используемое товарищами как [[ручной монстр]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если Чемпион Хаоса зашел достаточно далеко на службе Губительным Силам, то они дадут ему тяжелое и опасное задание. Если чемпион выдержит испытание с честью — станет Демон-принцем. Если нет — превратится в Отродье Хаоса — жутко мутировавшее безумное гротескное существо, используемое товарищами как [[ручной монстр]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Среди Чемпионов Хаоса [[Полное чудовище|особо выделяется]] космодесантник Люций Вечный. «Вечным» он является потому, что если его убить, и испытать при этом хотя бы небольшое наслаждение, то Люций возродиться в теле убитого. Троп здесь при том, что всё что после этого остаётся от неудачного убийцы — вечно кричащее от боли лицо на броне Люция. За десять тысяч лет у Люция в броне накопилось так много мучимых душ неудавшихся убийц, что по состоянию на M41 его броня полностью скрыта [[Боди-хоррор|под слоем корчащихся лиц]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Среди Чемпионов Хаоса [[Полное чудовище|особо выделяется]] космодесантник Люций Вечный. «Вечным» он является потому, что если его убить, и испытать при этом хотя бы небольшое наслаждение, то Люций возродиться в теле убитого. Троп здесь при том, что всё что после этого остаётся от неудачного убийцы — вечно кричащее от боли лицо на броне Люция. За десять тысяч лет у Люция в броне накопилось так много мучимых душ неудавшихся убийц, что по состоянию на M41 его броня полностью скрыта [[Боди-хоррор|под слоем корчащихся лиц]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Зараженных болезнями Нургла при жизни ожидает превращение в покрытый гнойниками и кишащий паразитами полутруп, а после смерти — становление низшим демоном Нургла. Ладно ещё культисты Нургла, они рады дарам Дедушки, но тем, кого заразили насильно реально не позавидуешь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Зараженных болезнями Нургла при жизни ожидает превращение в покрытый гнойниками и кишащий паразитами полутруп, а после смерти — становление низшим демоном Нургла. Ладно ещё культисты Нургла, они рады дарам Дедушки, но тем, кого заразили насильно реально не позавидуешь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И уж тем более не позавидуешь пленникам хаоситов, любезно преподнесённых в жертву Ку`Гату — любимому высшему демону самого Нургла: тот не стесняется экспериментировать на них в попытках вывести «идеальную болезнь» (с соответствующими симптомами, разумеется).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И уж тем более не позавидуешь пленникам хаоситов, любезно преподнесённых в жертву Ку`Гату — любимому высшему демону самого Нургла: тот не стесняется экспериментировать на них в попытках вывести «идеальную болезнь» (с соответствующими симптомами, разумеется).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Где-то был небольшой официальный рассказ, где упоминается судьба отряда эльдари-аспектников, что решили вторгнуться в Сады Нургла и силой освободить свою богиню Ишу, но недооценили местных обитателей и, понахватавшись местных болячек, всем составом мутировали в вечно-гниющие мясные деревья, став частью тех самых Садов. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Инквизиция использует еретиков для создания арко-флагеллянтов — людей у которых большая часть тела заменена на аугуметику, а сами они накачаны боевыми наркотиками до состояния «Ходячий ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Инквизиция использует еретиков для создания арко-флагеллянтов — людей у которых большая часть тела заменена на аугуметику, а сами они накачаны боевыми наркотиками до состояния «Ходячий ужас».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Экклезиархия создаёт «машины покаяния» — быстрые и мощные боевые шагоходы, куда заключают еретиков или сильно провинившихся сестёр битвы. Процесс изготовления занимает месяц, во время которого от человека остается по сути только голова и сердце, а после он вживляется в шагоход, который посредством подключения к центрам восприятия боли причиняет обрубку адские мучения. Причем всё это без наркоза и с полным осознанием своего состояния.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Экклезиархия создаёт «машины покаяния» — быстрые и мощные боевые шагоходы, куда заключают еретиков или сильно провинившихся сестёр битвы. Процесс изготовления занимает месяц, во время которого от человека остается по сути только голова и сердце, а после он вживляется в шагоход, который посредством подключения к центрам восприятия боли причиняет обрубку адские мучения. Причем всё это без наркоза и с полным осознанием своего состояния.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=13763&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=13763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:46, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-13761:rev-13763 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=13761&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Механьяк: Новая страница: «''Это подстатья к статье Участь хуже смерти. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужн…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=13761&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-02-04T09:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;Это подстатья к статье &lt;a href=&quot;/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&quot; title=&quot;Участь хуже смерти&quot;&gt;Участь хуже смерти&lt;/a&gt;. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужн…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Участь хуже смерти]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мрачный [[сеттинг]] [[WarHammer 40,000]] предлагает достаточно вариантов такой участи:&lt;br /&gt;
** Пленникам, попавшим в Коммораг, не позавидуешь — искусство долгих мучительных пыток Тёмные Эльдар отточили до совершенства. В лучшем случае — попадут на арену. В худшем — будут превращены в боевые машины Гомункулов. В катастрофическом — попадут на Симфонию Боли. Пример изощренной пытки: так называемая «живая скульптура» — у человека вынимают скелет, его же плоть вместе с внутренними органами подвешивают на крючьях и он имеет возможность созерцать свой окровавленный костяк, оставаясь живым и в сознании благодаря продвинутой технологии дарков. Неудивительно, что большинство таких несчастных умоляет только об одном: «Убейте меня».&lt;br /&gt;
*** Подобными занятиями балуются и космодесантники из легиона Повелителей Ночи. Причём, их боятся не только лояльные Империуму люди и космодесантники, но и другие культисты Хаоса. А всё потому что сами Повелители Ночи, в большинстве своём — просто предатели человечества (лишь некоторые банды из их числа поклоняются отдельным Богам Хаоса).&lt;br /&gt;
** Сами Тёмные Эльдар (как и их «светлые» собратья) считают такой участью попадание своей души в объятия бога Хаоса Слаанеш. Поэтому «светлые» Эльдар используют Камни Душ, а Тёмные стали садистами из садистов, откупаясь таким образом от [[Тот, кого нельзя называть|Той, Что Жаждет]].&lt;br /&gt;
** Многие Космодесантники Хаоса такой участью считают заключение в металлический саркофаг [[Умер — не беда, починим|Дредноута]] — как теперь чувствовать радости жизни, дарованные Губительными Силами? От такого расстройства многие Дредноуты Хаоса окончательно сходят с ума и становятся для своих едва ли не опаснее, чем для врагов. Однако, в легионах религиозных фанатиков (Несущие Слово) и техноманьяков (Железные Воины) дредноуты могут сохранить вменяемость&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в обоих случаях авторы неизменно подчёркивали исключительный характер произошедшего.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стать командирами.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, вариант таки [[с прикрученным фитильком]]: когда дредноут накапливает нужное количество Порчи Хаоса, то превращается в Хелбрут — биомеханическую демоническую машину, в которой ОБЧР полностью слит с десантником с помощью демона и сам десантник вновь может почувствовать себя живым.&lt;br /&gt;
** Если Чемпион Хаоса зашел достаточно далеко на службе Губительным Силам, то они дадут ему тяжелое и опасное задание. Если чемпион выдержит испытание с честью — станет Демон-принцем. Если нет — превратится в Отродье Хаоса — жутко мутировавшее безумное гротескное существо, используемое товарищами как [[ручной монстр]].&lt;br /&gt;
** Среди Чемпионов Хаоса [[Полное чудовище|особо выделяется]] космодесантник Люций Вечный. «Вечным» он является потому, что если его убить, и испытать при этом хотя бы небольшое наслаждение, то Люций возродиться в теле убитого. Троп здесь при том, что всё что после этого остаётся от неудачного убийцы — вечно кричащее от боли лицо на броне Люция. За десять тысяч лет у Люция в броне накопилось так много мучимых душ неудавшихся убийц, что по состоянию на M41 его броня полностью скрыта [[Боди-хоррор|под слоем корчащихся лиц]].&lt;br /&gt;
** Зараженных болезнями Нургла при жизни ожидает превращение в покрытый гнойниками и кишащий паразитами полутруп, а после смерти — становление низшим демоном Нургла. Ладно ещё культисты Нургла, они рады дарам Дедушки, но тем, кого заразили насильно реально не позавидуешь.&lt;br /&gt;
*** И уж тем более не позавидуешь пленникам хаоситов, любезно преподнесённых в жертву Ку`Гату — любимому высшему демону самого Нургла: тот не стесняется экспериментировать на них в попытках вывести «идеальную болезнь» (с соответствующими симптомами, разумеется).&lt;br /&gt;
** Инквизиция использует еретиков для создания арко-флагеллянтов — людей у которых большая часть тела заменена на аугуметику, а сами они накачаны боевыми наркотиками до состояния «Ходячий ужас».&lt;br /&gt;
*** Экклезиархия создаёт «машины покаяния» — быстрые и мощные боевые шагоходы, куда заключают еретиков или сильно провинившихся сестёр битвы. Процесс изготовления занимает месяц, во время которого от человека остается по сути только голова и сердце, а после он вживляется в шагоход, который посредством подключения к центрам восприятия боли причиняет обрубку адские мучения. Причем всё это без наркоза и с полным осознанием своего состояния.&lt;br /&gt;
** Тразин Неисчеслимый, один из лордов Некронов, известен своими научными изысканиями, ради которых пополняет свой музей различными артефактами и образцами технологий. Также он любит дополнять свою коллекцию почётными пленниками и «реконструкциями знаменитых сражений в Галактике», состоящих из живых скульптур {{spoiler|помещённых в стазисные поля людей, пришельцев и демонов Варпа}}, {{spoiler|среди которых один из Бесконечных Циклов с душами эльдар, несколько полков Имперской Гвардии, рота Ультрамаринов, герои из орденов Саламандр и Кровавых Ангелов, несколько кустодиев, пара знаменитых инквизиторов}}… Жемчужиной коллекции является {{spoiler|целый примарх}}, но на самом деле это {{spoiler|один из клонов Фулгрима, но созданный Фабием Байлом без каких-либо генетических изъянов}}.&lt;br /&gt;
** Ещё один из некронских боссов — Иллюминор Сзерас — имеет мнение, что некроны не должны возвращаться в состояние смертной органики, а наоборот — развиваться по тропу живых машин и дальше. пока не эволюционируют в богов. А чтобы, собственно, этот процесс ускорить, сей товарищ собирает по кусочкам все тайны мироздания… посредством препарирования людишек и ксеносов в своих лабораториях. Нет, серьёзно — изучая биологические процессы, он ставит на столько бесчеловечные опыты над своими пленниками, что даст фору любому палачу тёмных эльдаров в своём ремесле: его жертвы умирают веками, моля о скорой смерти, которую Сзерас так просто им даровать не собирается. Всё ради науки!&lt;br /&gt;
*** Фабий Байл, хаосит из Детей Императора, тоже подобным балуется.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать про космические сущности К`Тан, которым некроны поклонялись как своим богам, а когда поняли, что они им больше не нужны — обратили против них самый адовый свой хай-тек, способный раздробить даже бога на кусочки. А потом некроны по кусочкам любезно собрали и… нет, не склеили обратно — затолкали их в тессерактовые лабиринты в своих гробницах. И теперь используют их как живое ядро для своей техники, чтобы подбавить жару в любой битве. Сами К`Таны своим положением не довольны и всячески пытаются вырваться из свох тюрем или, хотя бы, убиться об своих пленителей, но у некронов всегда найдётся пульт управления, продлевающий их агонию дольше, чем вечность.&lt;br /&gt;
** После смерти душа может быть разорвана течениями варпа или деградировать до состояния овоща. Если особенно не повезёт, то душу не просто сожрут, а будут использовать демоны, что гарантирует долгую или вечную пытку.&lt;br /&gt;
*** Впрочем в рассказе дедушкин подарок оставлен намёк, очень малая часть душ исчезает бесследно и возможно они попадает в рай или реинкарнируются (хотя в долгосрочной перспективе это не поможет).&lt;br /&gt;
*** Души верных хаоситов в большинстве своём попадают в царства богов, которые являются разновидностями ада (хотя для хаоситов это будет не адом, а раем из-за извращённого мировоззрения). Души поклонников хаоса неделимого могут стать демонами фуриями, обречёнными на вечный голод.&lt;br /&gt;
*** Души всех живых существ без покровительства божественной сущности пожираются демонами. Исключение души примархов, собранные Императором. А псайкеры, не попавшие в [[Школа волшебства|Схоластика Псайкана]], отправляются на топливо для Золотого Трона — их души сгорают, чтобы поддерживать Астрономикон и самого Императора.&lt;br /&gt;
*** И конечно же, все души — человеческие, эльдарские и демонические — как огня боятся «тени в Варпе», которую генерируют человеческие мутанты-парии и любой флот-улей тиранидов: там любая духовная сущность иссыхает, пока не исчезнет из мироздания. Даже в материальной вселенной колдовать в зоне, задетой этой тенью — занятие заведомо опасное (псайкеры сходят с ума либо бьются в конвульсиях, пуская пену изо рта или впадают в кому), а умереть внутри неё равносильно определению «перестать существовать». Ну, то есть, совсем.&lt;br /&gt;
* Не менее мрачный сеттинг [[Ravenloft|«Ravenloft»]] — тоже.&lt;br /&gt;
** Эльф Эзан Безумный, Тёмный Владыка домена Векор, вынужден вечно страдать от безумия, вечно искать исцеления и никогда не находить. Если его убить, Эзан возрождается вновь.&lt;br /&gt;
** Жертвы Жаклин Монтарри. Тело Жаклин больше не стареет, но без головы её жизнь стремительно иссякает, и она должна носить чужую голову. Но любая чужая голова, которую она носит, стареет на один год за каждый день и через достаточно короткое время падает с шеи. В погребе особняка Жаклин стоят бесконечные стеклянные банки, наполненные сброшенными головами. Они всё ещё стонут и кричат от боли, но не могут умереть.&lt;br /&gt;
** Король-Крокодил заболевает от укуса мелкой мошки и медленно умирает. Болезнь ослабляет его и причиняет ему страшные мучения, и прежде чем Король-Крокодил умрёт, он промучается как минимум несколько десятилетий.&lt;br /&gt;
* [[Planescape]] — сеттинг отличается большим количеством… скажем так, оригинальных тюрем, прибыванию в которых многие предпочли бы смерть. Но и других, не менее оригинальных, состояний «хуже смерти» — вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
** По парастихийному плану Грязи разбросаны шары затвердевшей материи плана (и по названию плана становиться понятно, что это) — тюрьмы, в которых оказываются существа после специфического варианта заклинания утопления, которое переносит жертву на План Грязи, погружает в подобие анабиоза и окружает слоем грязи и слизи — и всегда есть шанс, что жертва из анабиоза выйдет.&lt;br /&gt;
** Четвертый слой «пещерного ада» Пандемониума предстовляет собой изолированные пещеры в непроницаемой скале. Многие пещеры используются, как одиночные камеры, при этом многие заключатели заботятся о том, чтобы в пещеры через порталы поступала пища и вода. При условии, что Пандемониум по своей природе постепенно сводит с ума любое существо, кроме демонов танар’ри — участь у заключенного не очень радужная.&lt;br /&gt;
** Лабиринты. Владычица Сигила не слишком заморачивается с рассмотрением дел существ, которые ей насолили. Тут варианта два: либо смерть буквально в ее тени, либо заключение в лабиринт. Из лабиринта практически нельзя выбраться и в нем нельзя умереть. И да, опять же, это одиночное заключение. Правда, с фитильком: выход в том или ином виде есть в каждом лабиринте, и зачастую его достижение каким-то образом связано с провинностью заключенного и его готовностью исправиться. И наказания за первый побег нет (рецидивистов убивают на месте). А некоторым там нравится, и они не хотят вылезать наружу, даже если уже нашли выход.&lt;br /&gt;
** Колонна Черепов на первом слое Баатора. Огромный столб из живых голов на разных стадиях разложения. Головы постоянно борются друг с другом за право оказаться на поверхности. В него попадают после смерти те, чьи слова погубили их товарищей.&lt;br /&gt;
** Более общий пример. В принципе, все посмертное существование в сеттинге хуже смерти, ибо у душ сохраняются остатки памяти и обрывочные воспоминания, которые, со временем могут как пропасть, так и возвращаться все больше и больше. Педаль прямиком в Ад вдавливают все варианты Нижних Планов — конечно, не худшие или самые ужасные описания адов в истории человечества, но если задуматься, в каких масштабах все это происходит…&lt;br /&gt;
** Дак’кон подтверждает в диалоге с Безымянным, что лучше бы умер до встречи с ним, ибо Безымянный, формально спася Дак’кона от смерти, фактически лишь продлил его мучение. Бонусом за это «спасение» Дак’кон пообещал служить Безымянному до его смерти. Упс, неловко вышло — особенно с учетом того, что гитцераи, к расе которых принадлежит Дак’кон, категорически не приемлют рабства, а он оказался именно на правах раба.&lt;br /&gt;
** Общая космология [[Dungeons and Dragons]] начиная с трехсполовинной редакции представляет нам Стену Неверующих, окружающую город Правосудия. Создана богом смерти Миркулом и туда… да, в стену вместо кирпичей впаиваются души неверующих смертных. Не только тех, кто не поклонялся Миркулу, а вообще. На протяжении тысячелетий души сходят с ума и поглощаются сущностью стены, предположительно, небытием. Почему добрые боги сеттинга позволили ''этому'' произойти? [[Молитвы — пища богов|Ну, им ведь нужно как-то обеспечить свое существование…]]&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: под троп подходит история «Стражей Гробницы». Шестеро арабских воинов попали в волшебный мир, но оказались заперты в пещере, где через некоторое время умерли от голода и жажды. Потом, их воскресил магический артефакт. И через некоторое время, они снова умерли. Шли годы, и этот процесс всё повторялся. Когда пещеру вскрыли слуги Некроманта, арабы уже превратились в живые [[скелет]]ы.&lt;br /&gt;
* Epik Zpell Warz: куча таких отображена на картах прихода, одна другой занимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Механьяк</name></author>
	</entry>
</feed>