<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5%2C_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5</id>
	<title>Чем старше, тем лучше - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5%2C_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-28T21:34:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=511315&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Замена текста — «[[Stephen King/The Dark Tower» на «[[Тёмная башня»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=511315&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-23T09:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «[[Stephen King/The Dark Tower» на «[[Тёмная башня»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:28, 23 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]» — диван-транслятор. «— Ручной труд. Безотказен. Конструкции Льва Бен Бецалеля. Бен Бецалель собирал и отлаживал его триста лет…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]» — диван-транслятор. «— Ручной труд. Безотказен. Конструкции Льва Бен Бецалеля. Бен Бецалель собирал и отлаживал его триста лет…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, в первой книге его также характеризовали и как всё ещё пригодный к работе антиквариат.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, в первой книге его также характеризовали и как всё ещё пригодный к работе антиквариат.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stephen King/The Dark Tower&lt;/del&gt;|Тёмная Башня]]» — ключевой мир некогда был высокотехнологичным. Собственно, и Башня с Лучами, скрепляющие реальность, — техногенное изобретение. Но от былого величия остались только мёртвые города, мутанты, свихнувшаяся техника&amp;lt;ref&amp;gt;В смысле, со свихнувшимся ИИ — Древние сумели сделать его ''практически'' человеческим.&amp;lt;/ref&amp;gt; и т. п., а люди живут при порядках уровня феодализм и ниже&amp;lt;ref&amp;gt;Раскапыванием старой техники — от ржавого танка до базы по подготовке боевых экстрасенсов, занялся Алый Король, благодаря чему чуть не прикончил вообще всех добряков в мире.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тёмная башня&lt;/ins&gt;|Тёмная Башня]]» — ключевой мир некогда был высокотехнологичным. Собственно, и Башня с Лучами, скрепляющие реальность, — техногенное изобретение. Но от былого величия остались только мёртвые города, мутанты, свихнувшаяся техника&amp;lt;ref&amp;gt;В смысле, со свихнувшимся ИИ — Древние сумели сделать его ''практически'' человеческим.&amp;lt;/ref&amp;gt; и т. п., а люди живут при порядках уровня феодализм и ниже&amp;lt;ref&amp;gt;Раскапыванием старой техники — от ржавого танка до базы по подготовке боевых экстрасенсов, занялся Алый Король, благодаря чему чуть не прикончил вообще всех добряков в мире.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Потерянный флот» — когда Джон Гири ложился в анабиоз, корабли космофлота Альянса строились на века (ну, на 100—150 лет). Его пробуждают через сто лет, и он узнаёт, что до сих пор продолжается война между Альянсом и Синдикатом. Хотя военные технологии несколько улучшились, и даже появилась сеть гиперврат ({{spoiler|правда это людям подсунули инопланетяне, так как их можно взорвать с силой сверхновой}}), качество строительства заметно упало. Под конец первоначального цикла, корабли ломаются один за другим, хотя им всего три года. У всё потому, что военно-промышленный комплекс не видит нужным добротно строить корабли, которые [[Лирой Дженкинс|Лирои Дженкинсы]] флота (а там почти все уже такие) угробят за пару месяцев. Под командованием Гири, большая часть флота выживает, но оказывается запчастей на всех не хватает. Лучше всего это символизируют новейшие линейные крейсеры типа «Ловкий». Втрое меньше размерами, чем предыдущий тип, эти «ловкачи» даже не обладают полноценным сканерным комплектом и требуют присутствия других кораблей, чтобы видеть дальше собственного носа. Да и поставляют их во флот Гири ещё недоделанными. В общем, почти все из них гибнут в первой же операции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Потерянный флот» — когда Джон Гири ложился в анабиоз, корабли космофлота Альянса строились на века (ну, на 100—150 лет). Его пробуждают через сто лет, и он узнаёт, что до сих пор продолжается война между Альянсом и Синдикатом. Хотя военные технологии несколько улучшились, и даже появилась сеть гиперврат ({{spoiler|правда это людям подсунули инопланетяне, так как их можно взорвать с силой сверхновой}}), качество строительства заметно упало. Под конец первоначального цикла, корабли ломаются один за другим, хотя им всего три года. У всё потому, что военно-промышленный комплекс не видит нужным добротно строить корабли, которые [[Лирой Дженкинс|Лирои Дженкинсы]] флота (а там почти все уже такие) угробят за пару месяцев. Под командованием Гири, большая часть флота выживает, но оказывается запчастей на всех не хватает. Лучше всего это символизируют новейшие линейные крейсеры типа «Ловкий». Втрое меньше размерами, чем предыдущий тип, эти «ловкачи» даже не обладают полноценным сканерным комплектом и требуют присутствия других кораблей, чтобы видеть дальше собственного носа. Да и поставляют их во флот Гири ещё недоделанными. В общем, почти все из них гибнут в первой же операции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Барабаны Зомби]]» (2005) — останки животных при некромантии значительно слабее человеческих, поэтому некромантами в расчете просто не рассматриваются. Но чем старше останки, тем больше они вмещают магической силы и тем сильнее получается зомби… Поэтому, когда Гарри решил завести скелет [[тираннозавр]]а, возраст компенсировал то, что это останки животного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Барабаны Зомби]]» (2005) — останки животных при некромантии значительно слабее человеческих, поэтому некромантами в расчете просто не рассматриваются. Но чем старше останки, тем больше они вмещают магической силы и тем сильнее получается зомби… Поэтому, когда Гарри решил завести скелет [[тираннозавр]]а, возраст компенсировал то, что это останки животного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-497519:rev-511315 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=497519&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 08:57, 18 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=497519&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-18T08:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:57, 18 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хранитель Мечей]]» Перумова: аверсия с подсветкой. Раньше трава была зеленее? Враки! Наоборот: современные маги Радуги способны на такие чудеса, которые древним только снились!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Хранитель Мечей]]» Перумова: аверсия с подсветкой. Раньше трава была зеленее? Враки! Наоборот: современные маги Радуги способны на такие чудеса, которые древним только снились!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Александр Бушков]], «[[Сварог]]» — зигзаг. Древнему Радужному Демону не страшно серебро, но и его магия безвредна для отряда Сварога. А что вы хотите: ему даже не тысячи, а миллионы лет!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Александр Бушков]], «[[Сварог]]» — зигзаг. Древнему Радужному Демону не страшно серебро, но и его магия безвредна для отряда Сварога. А что вы хотите: ему даже не тысячи, а миллионы лет!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Колесо Времени]]» — Эпоха Легенд, предшествовавшая [[Докопались|освобождению]] [[Сатанинский архетип|Тёмного]], время мира процветания и торжества [[Магия - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;это &lt;/del&gt;наука|магической науки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Колесо Времени]]» — Эпоха Легенд, предшествовавшая [[Докопались|освобождению]] [[Сатанинский архетип|Тёмного]], время мира процветания и торжества [[Магия - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фэнтезийная &lt;/ins&gt;наука|магической науки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-443778:rev-497519 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=443778&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.59.245.234: /* Простейшие обоснуи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=443778&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-27T18:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Простейшие обоснуи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:41, 27 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обоснуй для античности и средних веков: в старину поля были не распаханы, в лесах дичь не перебита, поскольку людей просто было мало. К средневековью сюда прибавляется и то, что лес не был господским и крестьяне могли там свободно охотиться. Для типичного крестьянина то, что жизнь в старину была намного примитивнее в довесок к не распаханным полям и не вырубленным лесам, полным дичи, недостатком не казалось. Тем более, что обычный крестьянин этого и не понимал. Хотя понимание встречалось у образованной части населения, которые писали, что люди раньше жили в хижинах и носили грубую одежду, пользуясь грубыми предметами, но и для них это полностью перекрывалось полными дичи лесами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обоснуй для античности и средних веков: в старину поля были не распаханы, в лесах дичь не перебита, поскольку людей просто было мало. К средневековью сюда прибавляется и то, что лес не был господским и крестьяне могли там свободно охотиться. Для типичного крестьянина то, что жизнь в старину была намного примитивнее в довесок к не распаханным полям и не вырубленным лесам, полным дичи, недостатком не казалось. Тем более, что обычный крестьянин этого и не понимал. Хотя понимание встречалось у образованной части населения, которые писали, что люди раньше жили в хижинах и носили грубую одежду, пользуясь грубыми предметами, но и для них это полностью перекрывалось полными дичи лесами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё один обоснуй: [[цикл империй]]. Для того, кто живёт в [[умирающая империя|умирающей Империи]], славное прошлое, когда [[Империя на подъёме|Империя была на подъёме]], выглядело очень завидным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё один обоснуй: [[цикл империй]]. Для того, кто живёт в [[умирающая империя|умирающей Империи]], славное прошлое, когда [[Империя на подъёме|Империя была на подъёме]], выглядело очень завидным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* И [[постапокалипсис]]: вещи, изготовленные фабрично до краха цивилизации, существенно превосходят кустарные постапокалиптические аналоги, а многое и вовсе невоспроизводимо без сложного оборудования, специфических знаний и недоступных ресурсов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-443774:rev-443778 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.59.245.234</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=443774&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.59.245.234: /* Комплексные франшизы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=443774&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-27T18:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комплексные франшизы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:33, 27 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Древняя раса валирийцев, жившая преимущественно в Эссосе. Обладала разными технологиями и приручала драконов в промышленных масштабах. Совмещение того и другого позволило делать что-то вроде асфальтовых дорог. Ну, и валирийская сталь, эталон металла для оружия, вроде нашего булата.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Древняя раса валирийцев, жившая преимущественно в Эссосе. Обладала разными технологиями и приручала драконов в промышленных масштабах. Совмещение того и другого позволило делать что-то вроде асфальтовых дорог. Ну, и валирийская сталь, эталон металла для оружия, вроде нашего булата.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На Вестеросе всё посложнее. Когда-то тут жили Дети Леса. Существа высокоразвитые, но [[Прекрасный Народ|не по-человечески]]. Однако создать {{spoiler|Иных}} как своих миньонов — немалого стоит. Посмотрим, во что это выльется уже не в прошлом, а в настоящем и будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На Вестеросе всё посложнее. Когда-то тут жили Дети Леса. Существа высокоразвитые, но [[Прекрасный Народ|не по-человечески]]. Однако создать {{spoiler|Иных}} как своих миньонов — немалого стоит. Посмотрим, во что это выльется уже не в прошлом, а в настоящем и будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в первую очередь СШК и всё, что создано человечеством в Тёмную Эру Технологий, например, мобильная база Имперских Кулаков размером с Луну, которая тем не менее выходит из строя, так как все инструкции по эксплуатации и ремонту были потеряны многие тысячелетия назад.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;в первую очередь СШК и всё, что создано человечеством в Тёмную Эру Технологий, например, мобильная база Имперских Кулаков размером с Луну, которая тем не менее выходит из строя, так как все инструкции по эксплуатации и ремонту были потеряны многие тысячелетия назад&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В меньшей степени — вещи, которым сотни или тысячи лет, в Империуме считаются не старой рухлядью, а почитаемыми реликвиями, и зачастую работают лучше новодела&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Далее идут технологии некронов. Самое главное из них это некродермис, «живой» самовосстанавливающийся металл, из которых состоят их тела. Кадианские Пилоны, сдерживавшие Око Ужаса от превращения в Великий Разлом. Фазовые клинки, которые могут пройти почти через что угодно, за исключением ценного меча фанатично верующий Сестры Битвы (смотрим ролик к 9 редакции). Их корабли, высасывающие энергию для путешествий в космосе из звёзд. Не обойдём стороной их невероятно могущественные артефакты: Сфера Вечности способна восстановить любую технику, Саван Кошмаров даёт носителю почти полную неуязвимость, Перчатка Пламени, суть портал в звезду. И многое другое. Особенно выделяется Небесный Планетарий, способный потушить любую звезду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Далее идут технологии некронов. Самое главное из них это некродермис, «живой» самовосстанавливающийся металл, из которых состоят их тела. Кадианские Пилоны, сдерживавшие Око Ужаса от превращения в Великий Разлом. Фазовые клинки, которые могут пройти почти через что угодно, за исключением ценного меча фанатично верующий Сестры Битвы (смотрим ролик к 9 редакции). Их корабли, высасывающие энергию для путешествий в космосе из звёзд. Не обойдём стороной их невероятно могущественные артефакты: Сфера Вечности способна восстановить любую технику, Саван Кошмаров даёт носителю почти полную неуязвимость, Перчатка Пламени, суть портал в звезду. И многое другое. Особенно выделяется Небесный Планетарий, способный потушить любую звезду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перейдём к технологиям Древних. Самое главное их наследие — это Паутина, промежуточное измерение между материальным миром и варпом, позволяющее оградиться от влияния Богов Хаоса и путешествовать между различными планетами. Впрочем, у Тысячи Сынов был свой недоработанный аналог Паутины «Лабиринт». Также стоит отметить Чернокаменные Крепости — гигантские космические станции, одну из которых Абаддон Безрукий скинул на Кадию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перейдём к технологиям Древних. Самое главное их наследие — это Паутина, промежуточное измерение между материальным миром и варпом, позволяющее оградиться от влияния Богов Хаоса и путешествовать между различными планетами. Впрочем, у Тысячи Сынов был свой недоработанный аналог Паутины «Лабиринт». Также стоит отметить Чернокаменные Крепости — гигантские космические станции, одну из которых Абаддон Безрукий скинул на Кадию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-352625:rev-443774 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.59.245.234</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=352625&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Комплексные франишзы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=352625&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-25T17:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комплексные франишзы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:44, 25 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рухнул новый за углом!|Советская частушка-куплет Нечаева-Рудакова}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рухнул новый за углом!|Советская частушка-куплет Нечаева-Рудакова}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комплексные &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;франишзы&lt;/del&gt;]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комплексные &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;франшизы&lt;/ins&gt;]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Под &lt;/del&gt;это подходят многие творения Раката, например, станции Звёздная Кузница и Фабрика, Звёздные Карты и силовые мечи, которые были намного мощнее световых, но требовали при использовании всё время пользоваться Тёмной Стороной, что неплохо вдаривало по мозгам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;под &lt;/ins&gt;это подходят многие творения Раката, например, станции Звёздная Кузница и Фабрика, Звёздные Карты и силовые мечи, которые были намного мощнее световых, но требовали при использовании всё время пользоваться Тёмной Стороной, что неплохо вдаривало по мозгам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Станция «Балансир», самый древний известный галактике Звёздных Войн рукотворный объект, созданная небожителями для заточения Абелот и способная притягивать гравитационными лучами любой объект, в том числе и чёрные дыры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Станция «Балансир», самый древний известный галактике Звёздных Войн рукотворный объект, созданная небожителями для заточения Абелот и способная притягивать гравитационными лучами любой объект, в том числе и чёрные дыры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же фикрайтеры любят корабли времён Ревана и Империи Закуул, [[Не знает матчасти|наделяя их порой невероятными характеристиками]], впрочем, большинство всё же догадываются провести даунгрейд под реалии того времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же фикрайтеры любят корабли времён Ревана и Империи Закуул, [[Не знает матчасти|наделяя их порой невероятными характеристиками]], впрочем, большинство всё же догадываются провести даунгрейд под реалии того времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-352624:rev-352625 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=352624&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Комплексные франишзы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=352624&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-25T17:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комплексные франишзы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:44, 25 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Станция «Балансир», самый древний известный галактике Звёздных Войн рукотворный объект, созданная небожителями для заточения Абелот и способная притягивать гравитационными лучами любой объект, в том числе и чёрные дыры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Станция «Балансир», самый древний известный галактике Звёздных Войн рукотворный объект, созданная небожителями для заточения Абелот и способная притягивать гравитационными лучами любой объект, в том числе и чёрные дыры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же фикрайтеры любят корабли времён Ревана и Империи Закуул, [[Не знает матчасти|наделяя их порой невероятными характеристиками]], впрочем, большинство всё же догадываются провести даунгрейд под реалии того времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же фикрайтеры любят корабли времён Ревана и Империи Закуул, [[Не знает матчасти|наделяя их порой невероятными характеристиками]], впрочем, большинство всё же догадываются провести даунгрейд под реалии того времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игра престолов (телесериал)|&lt;/ins&gt;Игра престолов]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Древняя раса валирийцев, жившая преимущественно в Эссосе. Обладала разными технологиями и приручала драконов в промышленных масштабах. Совмещение того и другого позволило делать что-то вроде асфальтовых дорог. Ну, и валирийская сталь, эталон металла для оружия, вроде нашего булата.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Древняя раса валирийцев, жившая преимущественно в Эссосе. Обладала разными технологиями и приручала драконов в промышленных масштабах. Совмещение того и другого позволило делать что-то вроде асфальтовых дорог. Ну, и валирийская сталь, эталон металла для оружия, вроде нашего булата.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На Вестеросе всё посложнее. Когда-то тут жили Дети Леса. Существа высокоразвитые, но [[Прекрасный Народ|не по-человечески]]. Однако создать {{spoiler|Иных}} как своих миньонов — немалого стоит. Посмотрим, во что это выльется уже не в прошлом, а в настоящем и будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На Вестеросе всё посложнее. Когда-то тут жили Дети Леса. Существа высокоразвитые, но [[Прекрасный Народ|не по-человечески]]. Однако создать {{spoiler|Иных}} как своих миньонов — немалого стоит. Посмотрим, во что это выльется уже не в прошлом, а в настоящем и будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-324946:rev-352624 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=324946&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=324946&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-23T11:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:26, 23 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l130&quot;&gt;Строка 130:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 130:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Предметы}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-304444:rev-324946 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=304444&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс в 11:43, 15 апреля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=304444&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-15T11:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;amp;diff=304444&amp;amp;oldid=277849&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=277849&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Видеоигры */ Сота Сил - мужик!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=277849&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-17T12:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; Сота Сил - мужик!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:24, 17 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как вариант, артефакты могут быть не изготовлены, а являться частями тел сверхъестественных существ, могущественных магов, богов и т. п. (глаза, руки, черепа и т. д.). Либо быть обычными предметами, которые от использования необычным носителем приобрели необычные свойства. Либо быть обычным оружием, которое поразило необычную цель (например [[w:Копьё Лонгина]]) и через это стало необычным. Самое главное, что обычно это всё произошло в седой древности и на момент игры является практически мифом, но имеющим реальное физическое воплощение в виде необычного предмета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как вариант, артефакты могут быть не изготовлены, а являться частями тел сверхъестественных существ, могущественных магов, богов и т. п. (глаза, руки, черепа и т. д.). Либо быть обычными предметами, которые от использования необычным носителем приобрели необычные свойства. Либо быть обычным оружием, которое поразило необычную цель (например [[w:Копьё Лонгина]]) и через это стало необычным. Самое главное, что обычно это всё произошло в седой древности и на момент игры является практически мифом, но имеющим реальное физическое воплощение в виде необычного предмета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Dungeon Crawl Stone Soup играется с этим тропом до состояния «педаль делает зигзаг под асфальтом». Артефакты — это целая категория предметов, среди которых есть и удивительно полезные, и примерно равноценные современным предметам, и слабые, и откровенно вредные (проклятая мантия с −5 ко всем характеристикам — каково?) Но у всех них есть общее свойство: с ними ничего нельзя сделать нынешними силами (кроме проклятия и его снятия) — именно из-за этого обычный, но хорошо зачарованный предмет из современности может обскакать древнее творение, которое так зачаровать не потрудились.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Dungeon Crawl Stone Soup играется с этим тропом до состояния «педаль делает зигзаг под асфальтом». Артефакты — это целая категория предметов, среди которых есть и удивительно полезные, и примерно равноценные современным предметам, и слабые, и откровенно вредные (проклятая мантия с −5 ко всем характеристикам — каково?) Но у всех них есть общее свойство: с ними ничего нельзя сделать нынешними силами (кроме проклятия и его снятия) — именно из-за этого обычный, но хорошо зачарованный предмет из современности может обскакать древнее творение, которое так зачаровать не потрудились.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES]] — двемеры &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тысячу &lt;/del&gt;лет как исчезли, но их доспехи и оружие одни из лучших тяжелых доспехов в игре. Более показательно, что они могли создавать анимункулов (стимпанковских роботов), о чем современным народам остается только мечтать ([[мод]]мейкеры обожают исправлять эту несправедливость).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES]] — двемеры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тысячи &lt;/ins&gt;лет как исчезли, но их доспехи и оружие одни из лучших тяжелых доспехов в игре. Более показательно, что они могли создавать анимункулов (стимпанковских роботов), о чем современным народам остается только мечтать ([[мод]]мейкеры обожают исправлять эту несправедливость).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При становлении советником Телванни один из квестов для постройки башни — найти книгу, в которой описана технология создания сферических центурионов. После чего оных центурионов изготавливают как охрану для этой башни. Сота Сил тоже &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делала &lt;/del&gt;своих автоматонов не хуже двемерских… {{spoiler|пока не погиб}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При становлении советником Телванни один из квестов для постройки башни — найти книгу, в которой описана технология создания сферических центурионов. После чего оных центурионов изготавливают как охрану для этой башни. Сота Сил тоже &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делал &lt;/ins&gt;своих автоматонов не хуже двемерских… {{spoiler|пока не погиб}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]] — все артефакты древних эльфов (еще бы, эльфы современные в производстве так и не преуспели), империи гномов (когда от громадного государства осталось два жалких анклава, немудрено потерять знания о сложной системе вентиляции, строительстве и даже магии), древнего Тевинтера (эх, золотые времена, когда в вундервафлю можно было [[Магия крови|влить силу]] тысячи-другой рабов!). Еще и каждый Мор вполне натурально притормаживает развитие цивилизаций на материке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]] — все артефакты древних эльфов (еще бы, эльфы современные в производстве так и не преуспели), империи гномов (когда от громадного государства осталось два жалких анклава, немудрено потерять знания о сложной системе вентиляции, строительстве и даже магии), древнего Тевинтера (эх, золотые времена, когда в вундервафлю можно было [[Магия крови|влить силу]] тысячи-другой рабов!). Еще и каждый Мор вполне натурально притормаживает развитие цивилизаций на материке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic|Might &amp;amp; Magic]] — там древнее оружие это натуральные [[бластер]]ы, более крутые чем любой новый меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Might and Magic|Might &amp;amp; Magic]] — там древнее оружие это натуральные [[бластер]]ы, более крутые чем любой новый меч.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-277848:rev-277849 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=277848&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5&amp;diff=277848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-17T12:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:23, 17 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000|Warhammer 40k]] — в первую очередь СШК и всё, что создано человечеством в Тёмную Эру Технологий, например, мобильная база Имперских Кулаков размером с Луну, которая тем не менее выходит из строя, так как все инструкции по эксплуатации и ремонту были потеряны многие тысячелетия назад.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000|Warhammer 40k]] — в первую очередь СШК и всё, что создано человечеством в Тёмную Эру Технологий, например, мобильная база Имперских Кулаков размером с Луну, которая тем не менее выходит из строя, так как все инструкции по эксплуатации и ремонту были потеряны многие тысячелетия назад.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Далее идут технологии некронов. Самое главное из них это некродермис, «живой» самовосстанавливающийся металл, из которых состоят их тела. Кадианские Пилоны, сдерживавшие Око Ужаса от превращения в Великий Разлом. Фазовые клинки, которые могут пройти почти через что угодно, за исключением ценного меча фанатично верующий Сестры Битвы (смотрим ролик к 9 редакции). Их корабли, высасывающие энергию для путешествий в космосе из звёзд. Не обойдём стороной их &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/del&gt;невероятно могущественные артефакты: Сфера Вечности &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;способен &lt;/del&gt;восстановить любую технику, Саван Кошмаров даёт носителю почти полную неуязвимость, Перчатка Пламени, суть портал в звезду. И многое другое. Особенно выделяется Небесный Планетарий, способный потушить любую звезду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Далее идут технологии некронов. Самое главное из них это некродермис, «живой» самовосстанавливающийся металл, из которых состоят их тела. Кадианские Пилоны, сдерживавшие Око Ужаса от превращения в Великий Разлом. Фазовые клинки, которые могут пройти почти через что угодно, за исключением ценного меча фанатично верующий Сестры Битвы (смотрим ролик к 9 редакции). Их корабли, высасывающие энергию для путешествий в космосе из звёзд. Не обойдём стороной их невероятно могущественные артефакты: Сфера Вечности &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;способна &lt;/ins&gt;восстановить любую технику, Саван Кошмаров даёт носителю почти полную неуязвимость, Перчатка Пламени, суть портал в звезду. И многое другое. Особенно выделяется Небесный Планетарий, способный потушить любую звезду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перейдём к технологиям Древних. Самое главное их наследие это Паутина, промежуточное измерение между материальным миром и варпом, позволяющее оградиться от влияния Богов Хаоса и путешествовать между различными планетами. Впрочем, у Тысячи Сынов был свой недоработанный аналог Паутины «Лабиринт». Также стоит отметить Чернокаменные Крепости — гигантские космические станции, одну из которых Абаддон Безрукий скинул на Кадию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перейдём к технологиям Древних. Самое главное их наследие это Паутина, промежуточное измерение между материальным миром и варпом, позволяющее оградиться от влияния Богов Хаоса и путешествовать между различными планетами. Впрочем, у Тысячи Сынов был свой недоработанный аналог Паутины «Лабиринт». Также стоит отметить Чернокаменные Крепости — гигантские космические станции, одну из которых Абаддон Безрукий скинул на Кадию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Орки и космодесантники. Самые старые из них — не дряхлые старики, а матёрые и уважаемые машины смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Орки и космодесантники. Самые старые из них — не дряхлые старики, а матёрые и уважаемые машины смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-277819:rev-277848 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>